JP2019058339A - Game machine - Google Patents

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剛正 竹内
Takamasa Takeuchi
剛正 竹内
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Abstract

To provide a game machine characterized in display means.SOLUTION: A game machine includes a decorative drawing pattern display device 208. The decorative drawing pattern display device 208 can display conversation performance displays. One of the conversation performance displays is a word balloon display f1, and another one of the conversation performance displays is a word balloon display f2. In the conversation performance displays, the word balloon display f2 is displayed later than the word balloon display f1. Display means displays a moving animation of the word balloon display f1 and a moving animation of the word balloon display f2. A moving direction of the word balloon display f1 in the moving animation of the word balloon display f1 is different from a moving direction of the word balloon display f2 in the moving animation of the word balloon display f2.SELECTED DRAWING: Figure 274

Description

本発明は、本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に関する。   The present invention relates to a game machine represented by a ball and ball game machine (pachinko machine), a rotating body game machine (slot machine), an enclosed type game machine, and a medalless slot machine.

従来、液晶表示装置等の表示手段を備えた遊技台が広く知られている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, a game console provided with display means such as a liquid crystal display device is widely known (see, for example, Patent Document 1).

特開2008−200302号公報JP 2008-200302 A

しかしながら、従来の遊技台は、表示手段に改良の余地がある。   However, conventional gaming machines have room for improvement in display means.

本発明の目的は、表示手段に特徴を持った遊技台を提供することにある。   An object of the present invention is to provide a game console characterized by display means.

上記目的は、
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示であり、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ、
前記表示手段は、前記第一の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第一の移動アニメーション」という。)を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、前記第二の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第二の移動アニメーション」という。)を表示可能な手段であり、
前記第一の移動アニメーションにおける前記第一の吹き出し表示が移動する方向は、前記第二の移動アニメーションにおける前記第二の吹き出し表示が移動する方向とは異なる方向である、
ことを特徴とする遊技台
によって達成される。
The above purpose is
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display.
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display,
One of the plurality of displays is a second balloon display,
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
The display means is a means capable of displaying a moving animation of the first balloon display (hereinafter referred to as "first moving animation"),
The display means is a means capable of displaying a moving animation of the second balloon display (hereinafter referred to as “second moving animation”),
The direction in which the first balloon display moves in the first movement animation is a direction different from the direction in which the second balloon display in the second movement animation moves.
It is achieved by the game stand characterized by.

本発明によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   According to the present invention, a game console characterized by display means can be realized.

パチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。FIG. 2 is an external perspective view of the pachinko machine 100 as viewed from the front side (player side). パチンコ機100を背面側から見た外観図である。It is the external view which looked at the pachinko machine 100 from the back side. 遊技盤200を正面から見た略示正面図である。FIG. 2 is a schematic front view of the game board 200 as viewed from the front. 制御部の回路ブロック図を示したものである。It is a circuit block diagram of a control part. (a)特図の停止図柄態様の一例を示したものである。(b)装飾図柄の一例を示したものである。(c)普図の停止図柄態様の一例を示したものである。(A) It is an example of the stop symbol aspect of a special figure. (B) An example of a decorative symbol is shown. (C) It shows an example of the stop symbol form of a common figure. 主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of main-control part main processing. 主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of main-control part timer interruption processing. (a)第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。(b)第1副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートである。(c)第1副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。(d)第1副制御部400の画像制御処理のフローチャートである。(A) It is a flowchart of the main processing which CPU404 of the 1st sub control part 400 performs. (B) A flowchart of command reception interrupt processing of the first sub control unit 400. (C) A flowchart of timer interrupt processing of the first secondary control unit 400. (D) A flowchart of image control processing of the first sub control unit 400. (a)第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。図(b)第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートである。(c)第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートである。(A) It is a flowchart of the main processing which CPU504 of the 2nd sub control part 500 performs. FIG. 7B is a flowchart of command reception interrupt processing of the second secondary control unit 500. (C) A flowchart of timer interrupt processing of the second sub control unit 500. アイテムの一例を示した図である。It is a figure showing an example of an item. 実施例1に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and item provision presentation which concern on Example 1 in time series. 実施例2に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and item provision presentation which concern on Example 2 in a time series. 実施例3に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 3 in a time series. 実施例4に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 4 in a time series. 実施例5に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 5 in a time series. 実施例6に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 6 in a time series. 実施例7に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation concerning Example 7 in a time series. パチンコ機100における画面の遷移の一例を示した遷移図である。FIG. 6 is a transition diagram showing an example of screen transition in the pachinko machine 100. 実画面遷移の一例を時系列で示した図である。It is the figure which showed an example of real screen transition in time series. メニュー画面において各種メニューが選択された場合の画面遷移の一例を示した図である。It is a figure showing an example of screen transition when various menus are chosen on a menu screen. 実施例8に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 8 in a time series. 実施例9に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 9 in a time series. 実施例10に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 10 in a time series. 実施例11に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 11 in a time series. 実施例12に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 12 in a time series. 実施例13に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 13 in a time series. 実施例14に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 14 in a time series. 実施例15に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 15 in a time series. 実施例16に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 16 in a time series. 実施例17に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 17 in a time series. 実施例18に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on Example 18 in a time series. 変形例1に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on the modification 1 in time series. 変形例2に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on the modification 2 in time series. 変形例3に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。It is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on the modification 3 in time series. 実施例1に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。FIG. 7 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to the first embodiment in time series. 実施例2に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。FIG. 13 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to the second embodiment in time series. 実施例2の変形例に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。FIG. 14 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to a modification of the second embodiment in time series. 実施例3に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。FIG. 14 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to the third embodiment in time series. 実施例4に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。FIG. 18 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to the fourth embodiment in time series. 実施例5に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。FIG. 21 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to the fifth embodiment in time series. 実施例5の変形例に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。FIG. 21 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to a modification of the fifth embodiment in time series. ボタン演出の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about an example of button production. 図42に示す具体的演出例の続きを示す図である。It is a figure which shows the continuation of the example of a specific presentation shown in FIG. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. 図45に示す具体的演出例の続きを示す図である。FIG. 46 is a diagram showing the continuation of the specific effect example shown in FIG. 45. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. 疑似連演出の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about an example of false continuation production. 図49に示す具体的演出例の続きを示す図である。It is a figure which shows the continuation of the example of a specific presentation shown in FIG. 疑似連演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of a false rendition. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン演出の別の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about another example of button production. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン連打操作演出の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about an example of button continuous hitting operation production. ボタン連打操作演出の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about an example of button continuous hitting operation production. 大当り遊技中に実行される保留連荘予告演出の一例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about an example of reservation continuation notice generation performed during a big hit game. 大当り遊技中に実行される保留連荘予告演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other examples of reservation continuation notice generation performed during a big hit game. 大当り遊技中に実行される保留連荘予告演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other examples of reservation continuation notice generation performed during a big hit game. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン連打操作演出の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about an example of button continuous hitting operation production. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. 図65に示す具体的演出例の続きを示す図である。FIG. 66 is a diagram showing the continuation of the specific effect example shown in FIG. 65. (a)は、装飾図柄の他の一例を示す図であり、(b)は、先読み予告のチャンス目となる図柄の組合せについて説明する図である。(A) is a figure which shows another example of a decorative symbol, (b) is a figure explaining the combination of the symbol used as the eye of a chance of a prior notice. 本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about an example of an effect performed in a pachinko machine 100 concerning this embodiment. 図68に示す具体的演出例の続きを示す図である。FIG. 69 is a diagram showing the continuation of the specific effect example shown in FIG. 68. 本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of an effect performed in a pachinko machine 100 concerning this embodiment. 本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of an effect performed in a pachinko machine 100 concerning this embodiment. 図71に示す具体的演出例の続きを示す図である。It is a figure which shows the continuation of the example of a specific presentation shown in FIG. 図72に示す具体的演出例の続きを示す図である。FIG. 73 is a diagram showing the continuation of the specific effect example shown in FIG. 72. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. 疑似連演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of a false rendition. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. ボタン演出の他の例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of button production. (A)は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について示す図であり、(B)は、本実施形態にかかるパチンコ機において実行される疑似連演出の他の例について示す図である。(A) is a figure shown about the other example of the button effect performed in the pachinko machine 100 concerning this embodiment, (B) is other than the pseudo link effect performed in the pachinko machine concerning this embodiment It is a figure shown about the example of. タイマ予告演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing an example of timer notice production in steps. タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure which shows the other example of timer announcement production in steps. タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure which shows the other example of timer announcement production in steps. タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure which shows the other example of timer announcement production in steps. タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure which shows the other example of timer announcement production in steps. タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure which shows the other example of timer announcement production in steps. タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure which shows the other example of timer announcement production in steps. タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure which shows the other example of timer announcement production in steps. タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure which shows the other example of timer announcement production in steps. チャンスアップメータを用いた演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of the production which used the chance up meter. チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually another example of the production which used a chance up meter. チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually another example of the production which used a chance up meter. チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually another example of the production which used a chance up meter. チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually another example of the production which used a chance up meter. チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually another example of the production which used a chance up meter. チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually another example of the production which used a chance up meter. チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually another example of the production which used a chance up meter. チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually another example of the production which used a chance up meter. ボタン演出における残時間表示メータの変化の態様について説明する図である。It is a figure explaining the aspect of a change of the remaining time display meter in button production. ボタン演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of button production in steps. 本実施形態のパチンコ機の装飾図柄表示装置を中心とした演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of an effect centering on a decorative symbol display device of a pachinko machine of this embodiment. タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other production examples of timer notice production. タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other production examples of timer notice production. タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other production examples of timer notice production. タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other production examples of timer notice production. タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other production examples of timer notice production. タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other production examples of timer notice production. タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other production examples of timer notice production. タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about other production examples of timer notice production. 可動体1、および可動体2を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 1 and movable object 2. 可動体1、および可動体2を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 1 and movable object 2. 可動体1、および可動体2を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 1 and movable object 2. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 殿様のキャラクタのナビキャラクタYMが、変動アイコンh0に対してアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。It is a figure showing some examples in which the navigation character YM of the character of the lord has taken action on the variation icon h0. 赤色の着物を着たナビキャラクタYMが変動アイコンh0に対してアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。It is a figure showing some examples in which navi character YM wearing a red kimono is taking action on fluctuation icon h0. ナビキャラクタYMが表示されていなくてもアイコンの表示態様が変化するいくつかの例を示す図である。It is a figure which shows the several example from which the display mode of an icon changes even if the navigation character YM is not displayed. 装飾図柄の1回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが変動アイコンh0に対して複数回のアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。It is a figure which shows the several example in which the navigation character YM is raising the action of multiple times with respect to the fluctuation icon h0 in one time of the fluctuation display of a decorative symbol. 装飾図柄の1回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが変動アイコンh0に対して複数回のアクションを起こしている、図166に示す例とは別の例を示す図である。FIG. 165 is a diagram showing an example different from the example shown in FIG. 166, in which the navigation character YM has caused a plurality of actions to the fluctuation icon h0 in one fluctuation display of the decorative symbol. アイコン変化演出の2つの例を示す図である。It is a figure which shows two examples of icon change production. 装飾図柄の1回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが保留アイコンに対して複数回のアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。It is a figure which shows the several example in which the navigation character YM is taking action with respect to a pending | hold icon in multiple times in one time of the fluctuation display of a decorative symbol. 装飾図柄の1回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが保留アイコンに対して複数回のアクションを起こしている、図169に示す例とは別の例を示す図である。FIG. 169 is a diagram showing an example different from the example shown in FIG. 169, in which the navigation character YM has taken a plurality of actions with respect to the hold icon in the one time variable display of the decorative symbol. 装飾図柄の複数回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが保留アイコンに対して複数回のアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。It is a figure which shows the several example in which the navigation character YM has taken action with respect to the pending | holding icon in multiple times of the variable display of the decorative symbol several times. 装飾図柄の複数回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが保留アイコンに対して複数回のアクションを起こしている、図171に示す例とは別の例を示す図である。FIG. 171 is a diagram showing an example different from the example shown in FIG. 171, in which the navigation character YM has caused a plurality of actions on the hold icon in the plural times of variable display of the decorative symbol. アイコン変化アニメーションの2つの例を示す図である。It is a figure which shows two examples of an icon change animation. 本実施形態において実行される装飾図柄の変動表示の流れについて説明するタイミングチャートである。It is a timing chart explaining the flow of the change display of the decorative symbol performed in this embodiment. デフォルトの表示態様の忍者のナビキャラクタNJが、保留アイコンに対してアクションを起こしている例を示す図である。It is a figure which shows the example in which the navigation character NJ of the ninja of a default display mode takes action with respect to a pending | holding icon. 赤色の忍者のナビキャラクタNJが、保留アイコンに対してアクションを起こしている例を示す図である。It is a figure which shows the example in which the navigation character NJ of the red ninja is taking action with respect to a pending | holding icon. アイコン変化予告表示の選択と態様変化の例を示す図である。It is a figure which shows an example of selection of an icon change advance notice display, and an aspect change. 図177における左から3列目以降に示す例の続きと、ナビキャラクタの変化演出のさらに他の例を示す図である。177 is a diagram showing the continuation of the example shown in the third and subsequent columns from the left in FIG. 177 and still another example of the change effect of the navigation character. FIG. 図178における左から3列目以降に示す例の続きと、他の演出例を示す図である。FIG. 178 is a diagram showing the continuation of the example shown in the third and subsequent columns from the left in FIG. 178 and another example of effects. 図179における左から3列目以降に示す例の続きを示す図である。FIG. 179 is a diagram showing the continuation of the example shown in the third and subsequent columns from the left in FIG. 179. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of presentation in the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 可動体1、および可動体2を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 1 and movable object 2. 可動体1、および可動体2を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 1 and movable object 2. 可動体1、および可動体2を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 1 and movable object 2. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using movable object 90 and movable object 90. FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 構造体247を用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect using structure object 247. As shown in FIG. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect using a reservation icon and a change icon. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 吹き出し表示の演出例を説明する図である。It is a figure explaining an example of an effect of balloon display. 変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using a fluctuation icon. 変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using a fluctuation icon. 変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using a fluctuation icon. 変動アイコンを用いた演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation using a fluctuation icon. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. タイマ予告演出とフレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation in which timer advance presentation production and frame change animation are performed. タイマ予告演出とフレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of presentation in which timer advance presentation production and frame change animation are performed. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. フレーム変更アニメーションが行われる演出例を説明する図である。It is a figure explaining the example of an effect in which a frame change animation is performed. 本発明を適用可能な封入式のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the enclosed type pachinko machine to which the present invention is applicable. 本発明に適用可能なスロットマシンを正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。FIG. 52 is an external perspective view of a slot machine applicable to the present invention as viewed from the front side (player side). 本発明の変形例による遊技台を示す図であり、(a)は、加持のマシン2000を示し、(b)は、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備える携帯電話機3000を示し、(c)は、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えているポータブルゲーム機4000を示し、(d)は、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えている家庭用テレビゲーム機5000を示し、(e)は、本発明を実現する電子データを記憶したデータサーバ6000を示している。FIG. 21 is a view showing a game console according to a modification of the present invention, in which (a) shows a supporting machine 2000, and (b) shows a portable telephone 3000 provided with a storage unit for storing electronic data for realizing the present invention. , (C) shows a portable game machine 4000 comprising a storage unit for storing electronic data for realizing the present invention, and (d) comprises a storage unit for storing electronic data for realizing the present invention A home video game console 5000 is shown, and (e) shows a data server 6000 storing electronic data for realizing the present invention. 吹き出し表示を用いた会話演出を説明する図である。It is a figure explaining the conversation production which used the balloon display. 吹き出し表示を用いた会話演出を説明する図である。It is a figure explaining the conversation production which used the balloon display. 吹き出し表示を用いた会話演出を説明する図である。It is a figure explaining the conversation production which used the balloon display. 吹き出し表示を用いた会話演出を説明する図である。It is a figure explaining the conversation production which used the balloon display.

以下、図面を用いて、本発明の実施形態1に係る遊技台(例えば、パチンコ機100等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機)について詳細に説明する。   Hereinafter, with reference to the drawings, a game console (for example, a ball game machine such as a pachinko machine 100 or a rotating game machine such as a slot machine) according to the first embodiment of the present invention will be described in detail.

<<実施形態1>>
<全体構成>
まず、図1を用いて、本発明の実施形態1に係るパチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<< First Embodiment >>
<Overall configuration>
First, an entire configuration of a pachinko machine 100 according to a first embodiment of the present invention will be described using FIG. 1. In addition, the figure is an external appearance perspective view which looked at the pachinko machine 100 from the front side (player side).

パチンコ機100は、外部的構造として、外枠102と、本体104と、前面枠扉106と、球貯留皿付扉108と、発射装置110と、遊技盤200と、をその前面に備える。外枠102は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備等)へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。   The pachinko machine 100 is provided with an outer frame 102, a main body 104, a front frame door 106, a door 108 with a ball storage tray, a launcher 110 and a game board 200 on its front surface as an external structure. The outer frame 102 is a wooden frame member having a vertical rectangular shape for fixing to an installation place (such as an island facility) provided in a game machine installation sales shop.

本体104は、内枠と呼ばれ、外枠102の内部に備えられ、ヒンジ部112を介して外枠102に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体104は、枠状に形成され、内側に空間部114を有している。また、本体104が開放された場合、本体104の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。   The main body 104 is a member called an inner frame, provided inside the outer frame 102, and is a member serving as a vertical rectangular gaming machine base shaft rotatably mounted on the outer frame 102 through the hinge portion 112. Further, the main body 104 is formed in a frame shape, and has a space portion 114 inside. Moreover, when the main body 104 is open | released, the inner frame open sensor not shown which detects opening of the main body 104 is provided.

前面枠扉106は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機100の前面側となる本体104の前面に対しヒンジ部112を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。なお、この前面枠扉106には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材118が設けられ、前面側には、スピーカ120や枠ランプ122が取り付けられている。前面枠扉106の後面と遊技盤200の前面とで遊技領域124を区画形成する。また、前面枠扉106が開放された場合、前面枠扉106の開放を検出する不図示の前面枠扉開放センサを備える。   The front frame door 106 is attached to the front surface of the main body 104 on the front side of the pachinko machine 100 via the hinge portion 112 so as to be openable and closable with a lock function, and configured in a frame shape by being configured like a frame It is a door member which made the opening part. In the front frame door 106, a transparent plate member 118 made of glass or resin is provided at the opening, and a speaker 120 and a frame lamp 122 are attached on the front side. The game area 124 is defined by the rear face of the front frame door 106 and the front face of the game board 200. Moreover, when the front frame door 106 is open | released, the front frame door open sensor (not shown) which detects opening of the front frame door 106 is provided.

球貯留皿付扉108は、パチンコ機100の前面において本体104の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉108は、複数の遊技球(以下、単に「球」と称する場合がある)が貯留可能で且つ発射装置110へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿126と、上皿126に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿128と、遊技者の操作によって上皿126に貯留された遊技球を下皿128へと排出させる球抜ボタン130と、遊技者の操作によって下皿128に貯留された遊技球を遊技球収集容器(俗称、ドル箱)へと排出させる球排出レバー132と、遊技者の操作によって発射装置110へと案内された遊技球を遊技盤200の遊技領域124へと打ち出す球発射ハンドル134と、遊技者の操作によって各種演出装置206の演出態様に変化を与えるチャンスボタン136と、チャンスボタン136を発光させるチャンスボタンランプ138と、遊技店に設置されたカードユニット(CRユニット)に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン140と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン142と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部144と、を備える。また、下皿128が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。   The ball storage plate-attached door 108 is a door member attached to the lower side of the main body 104 on the front surface of the pachinko machine 100 so as to be able to open and close with a lock function. The ball storage plate-equipped door 108 is capable of storing a plurality of gaming balls (hereinafter may be simply referred to as "balls") and is provided with an upper plate 126 provided with a passage for guiding the gaming balls to the launch device 110. A lower plate 128 for storing game balls that can not be stored in the upper plate 126, a ball extraction button 130 for discharging the game balls stored in the upper plate 126 to the lower plate 128 by the operation of the player, A ball discharge lever 132 for discharging the game balls stored in the lower plate 128 into the game ball collection container (commonly called a dollar box) by the operation, and the game balls guided to the launch device 110 by the operation of the player by the game board A ball emission handle 134 for launching into the game area 124 of 200, a chance button 136 for changing the rendering mode of the various rendering devices 206 by the operation of the player, and a cha for emitting the chance button 136. An operation button 140 for instructing to lend a ball to a card unit (CR unit) installed in a game arcade, and a return operation button for instructing to return the balance of the player to the card unit And 142, a ball lending display unit 144 that displays the player's balance and the state of the card unit. Further, the lower tray 128 is provided with a lower tray full sensor (not shown) for detecting that the lower tray 128 is full.

発射装置110は、本体104の下方に取り付けられ、球発射ハンドル134が遊技者に操作されることによって回動する発射杆146と、遊技球を発射杆146の先端で打突する発射槌148と、を備える。   The launcher 110 is mounted below the main body 104 and is pivoted by the player operating the ball launch handle 134, and the launch stick 148 which strikes the gaming ball at the tip of the launch stick 146. And.

遊技盤200は、前面に遊技領域124を有し、本体104の空間部114に臨むように、所定の固定部材を用いて本体104に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域124は、遊技盤200を本体104に装着した後、開口部から観察することができる。   The game board 200 has a game area 124 on the front, and is detachably mounted on the main body 104 using a predetermined fixing member so as to face the space portion 114 of the main body 104. The game area 124 can be observed from the opening after the game board 200 is attached to the main body 104.

図2は、図1のパチンコ機100を背面側から見た外観図である。パチンコ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク150と、この球タンク150の下方に位置し、球タンク150の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置152に導くためのタンクレール154とを配設している。払出装置152は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。   FIG. 2 is an external view of the pachinko machine 100 of FIG. 1 viewed from the back side. A ball tank 150 for temporarily storing gaming balls is provided at an upper opening on the back upper side of the pachinko machine 100, and the ball tank 150 is positioned below the ball tank 150 at the bottom of the ball tank 150. A tank rail 154 is disposed for guiding the ball falling through the formed communication hole to the dispensing device 152 located on the back right side. The dispensing device 152 is formed of a tubular member, and includes a dispensing motor, a sprocket, and a dispensing sensor (not shown) therein.

スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール154を通過して払出装置152内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置152の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。   The sprocket is configured to be rotatable by the payout motor, and temporarily holds the gaming ball that has flowed through the tank rail 154 and flowed into the payout device 152, and drives the payout motor to rotate by a predetermined angle. Thus, the game balls temporarily accumulated are configured to be sent one by one below the payout device 152.

払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部600へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機100の表側に配設した上皿126に到達するように構成しており、パチンコ機100は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。   The payout sensor is a sensor for detecting the passage of the game ball sent out by the sprocket, and when the game ball is passing, either the high or low signal is not passed, the game ball is not passing. The other signal of high or low is output to the payout control unit 600. The gaming ball having passed through the payout sensor is configured to pass through a ball rail (not shown) and reach the upper plate 126 disposed on the front side of the pachinko machine 100, and the pachinko machine 100 has this configuration. The player pays out the ball to the player.

払出装置152の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部300を構成する主基板156を収納する主基板ケース158、主制御部300が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第1副制御部400を構成する第1副基板160を収納する第1副基板ケース162、第1副制御部400が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第2副制御部500を構成する第2副基板164を収納する第2副基板ケース166、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部600を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ168を備える払出基板170を収納する払出基板ケース172、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部630を構成する発射基板174を収納する発射基板ケース176、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部660を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ178と電源投入時に操作されることによってRWMクリア信号を主制御部300に出力するRWMクリアスイッチ180とを備える電源基板182を収納する電源基板ケース184、および払出制御部600とカードユニットとの信号の送受信を行うCRインターフェース部186を配設している。   On the left side of the payout device 152 in the figure, a main board case 158 for storing a main board 156 that constitutes a main control unit 300 that performs control processing of the entire game, and control related to rendering based on processing information generated by the main control unit 300 The first sub-board case 162 which houses the first sub-substrate 160 that constitutes the first sub-control unit 400 that performs processing, and the second sub-control processing that is based on the processing information generated by the first sub-control unit 400 The second sub-board case 166 which houses the second sub-board 164 that constitutes the control section 500, and the payout control section 600 that performs control processing regarding the payout of gaming balls, and an error release switch that clears an error by the operation of a game clerk 168. A discharge base case 172 for storing a discharge base 170 including a discharge base, and a launch base configuring a launch control unit 630 that performs control processing on launch of a gaming ball. 174 and a power supply control unit 660 for supplying power to various electric game machines, and a power switch 178 for turning on and off the power by the operation of a game clerk A power supply board case 184 accommodating a power supply board 182 having an RWM clear switch 180 for outputting a signal to the main control unit 300, and a CR interface unit 186 for transmitting and receiving signals between the payout control unit 600 and the card unit ing.

図3は、遊技盤200を正面から見た略示正面図である。遊技盤200には、外レール202と内レール204とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域124を区画形成している。   FIG. 3 is a schematic front view of the game board 200 as viewed from the front. An outer rail 202 and an inner rail 204 are disposed on the game board 200, and a game area 124 in which game balls can roll is defined.

遊技領域124の略中央には、表示領域R1を有する装飾図柄表示装置208を配設している。なお、表示領域R1は装飾図柄表示装置208の表示領域の全体でもよいが、本実施形態では一部の領域である。遊技盤200の右下の領域には、普通図柄表示装置210と、第1特別図柄表示装置212と、第2特別図柄表示装置214と、普通図柄保留ランプ216と、第1特別図柄保留ランプ218と、第2特別図柄保留ランプ220と、高確中ランプ222を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。   At substantially the center of the game area 124, a decorative symbol display device 208 having a display area R1 is disposed. The display area R1 may be the entire display area of the decorative symbol display device 208, but in the present embodiment, it is a partial area. In the lower right area of the game board 200, an ordinary symbol display device 210, a first special symbol display device 212, a second special symbol display device 214, an ordinary symbol holding lamp 216, and a first special symbol holding lamp 218 The second special symbol hold lamp 220 and the high-probability middle lamp 222 are provided. In addition, an ordinary symbol may be hereinafter referred to as a "common figure" and a special symbol as a "special symbol".

装飾図柄表示装置208は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施形態では液晶表示装置(Liquid Crystal Display)によって構成する。表示領域R1は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cおよび演出表示領域208dの4つの表示領域に分割し、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208bおよび右図柄表示領域208cはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域208dは演出に用いる画像を表示することができる。   The decorative symbol display device 208 is a display device for performing various displays used for decorative symbols and effects, and in the present embodiment, is configured by a liquid crystal display device (Liquid Crystal Display). Display area R1 is divided into four display areas of left symbol display area 208a, middle symbol display area 208b, right symbol display area 208c and effect display area 208d, and left symbol display area 208a, middle symbol display area 208b and right symbol The display area 208c can display different decorative symbols, and the effect display area 208d can display an image used for effect.

さらに、各表示領域208a、208b、208c、208dの位置や大きさは、装飾図柄表示装置208の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置208として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(ElectroLuminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。   Furthermore, the positions and sizes of the display areas 208a, 208b, 208c and 208d can be freely changed within the display screen of the decorative symbol display device 208. Although a liquid crystal display device is adopted as the decorative symbol display device 208, it may be configured to be able to display various effects and various game information without being a liquid crystal display device, for example, a dot matrix display device Other display devices including a 7-segment display device, an organic EL (ElectroLuminescence) display device, a reel (drum) display device, a leaf type display device, a plasma display, and a projector may be adopted.

普図表示装置210は、普図の表示を行うための表示装置であり、例えば7セグメントLEDによって構成する。第1特図表示装置212および第2特図表示装置214は、特図の表示を行うための表示装置であり、例えば7セグメントLEDによって構成する。   The common drawing display device 210 is a display device for displaying a common drawing, and is formed of, for example, a 7-segment LED. The first special view display device 212 and the second special view display device 214 are display devices for displaying a special view, and are formed of, for example, 7-segment LEDs.

普図保留ランプ216は、保留している普図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数(例えば、2つ)まで保留することを可能としている。第1特図保留ランプ218および第2特図保留ランプ220は、保留している特図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。高確中ランプ222は、遊技状態が、大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。   The common drawing holding lamp 216 is a lamp for indicating the number of holding common drawing fluctuation games (details will be described later), and in this embodiment, the common drawing fluctuation games are held to a predetermined number (for example, two). It is possible to do. The first special view holding lamp 218 and the second special view holding lamp 220 are lamps for indicating the number of the special view fluctuation games (details will be described later) being held, and in the present embodiment, the special view fluctuation game It is possible to hold up to a predetermined number (for example, four). The high probability middle lamp 222 is a lamp for indicating that the gaming state is a high probability state in which a big hit is likely to occur, or a high probability state, and from the low probability state in which a big hit hardly occurs in the gaming state It lights up when the high probability state is set, and turns off when the high probability state changes to the low probability state.

遊技領域124には、所定の球進入口、例えば、一般入賞口226と、メータ増加用進入口227と、普図始動口228と、第1特図始動口230と、第2特図始動口231および232と、可変入賞口234および235を配設している。本実施形態の場合、第1特図始動口230と第2特図始動口231とは、始動口ユニットU1に設けられている。始動口ユニットU1は、上部から進入した遊技球を第1特図始動口230または第2特図始動口231に振り分ける通路ユニットを構成している。また、本実施形態の場合、可変入賞口234および235は、可変入賞口ユニットU2に設けられている。なお、本実施形態に係るメータ増加用進入口227の数や位置等は、本例に限定されるものではなく、例えば、メータ増加用進入口227を、2つ以上備えていてもよいし、遊技領域124における他の場所に配置してもよいし、入賞口(一般入賞口226、可変入賞口234、235)や始動口(第1特図始動口230、第2特図始動口231、232)にメータ増加用進入口227と同じ機能を持たせてもよい。   In the game area 124, a predetermined ball entrance, for example, a general winning opening 226, a meter increase entrance 227, a common drawing start opening 228, a first special drawing start opening 230, and a second special drawing start opening 231 and 232 and variable winning openings 234 and 235 are provided. In the case of the present embodiment, the first special view start opening 230 and the second special view start opening 231 are provided in the start opening unit U1. The starting opening unit U1 constitutes a passage unit that distributes the game balls entered from the upper part to the first special view starting opening 230 or the second special drawing starting opening 231. Further, in the case of the present embodiment, the variable winning openings 234 and 235 are provided in the variable winning opening unit U2. The number, positions, and the like of the meter increase entrances 227 according to the present embodiment are not limited to this example, and, for example, two or more meter increase entrances 227 may be provided. It may be arranged at other places in the game area 124, a winning opening (general winning opening 226, variable winning openings 234, 235) and a starting opening (first special drawing starting opening 230, second special drawing starting opening 231, 232) may have the same function as the meter increase entrance 227.

一般入賞口226は、本実施形態では遊技盤200に複数配設しており、この一般入賞口226への入球を所定の球検出センサ(図示省略)が検出した場合(一般入賞口226に入賞した場合)、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、10個)の球を賞球として上皿126に排出する。上皿126に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口226に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施形態では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球(遊技球)」と呼ぶ。   In the present embodiment, a plurality of general winning openings 226 are arranged on the game board 200, and when a predetermined ball detection sensor (not shown) detects the ball entering the general winning openings 226 (general winning opening 226 In the case of winning), the payout device 152 is driven to discharge a predetermined number (for example, 10) of balls to the upper tray 126 as a winning ball. The balls discharged to the upper tray 126 can be freely taken out by the player, and these configurations make it possible to pay out the winning balls to the player based on the winning. The ball entering the general winning opening 226 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side. In this embodiment, a ball to be paid out to the player as compensation for winning may be called a "winning ball", and a ball to be lent to the player may be referred to as a "rental ball". And call it "ball (game ball)".

普図始動口228は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域124の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤200の右側に1つ配設している。普図始動口228を通過した球は一般入賞口226に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口228を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機100は、普図表示装置210による普図変動遊技を開始する。   The drawing start port 228 is configured with a device called a gate or through chucker for determining whether or not a ball has passed a predetermined area of the game area 124, and in the present embodiment, the right side of the game board 200 There is one in the house. Unlike the ball having entered the general winning opening 226, the ball having passed through the regular drawing start port 228 is not discharged to the gaming island side. When a predetermined ball detection sensor detects that the ball has passed through the common drawing start port 228, the pachinko machine 100 starts a common drawing fluctuation game by the common drawing display device 210.

第1特図始動口230への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、3個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第1特図表示装置212による特図変動遊技を開始する。なお、第1特図始動口230に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   When a predetermined ball detection sensor detects entry of the ball into the first special view starting opening 230, the payout device 152 described later is driven, and a predetermined number (for example, three) of balls are used as prize balls on the upper tray 126. While discharging, the special figure fluctuation game by the 1st special figure display device 212 is started. The ball entering the first special view starting opening 230 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side.

第2特図始動口232は、電動チューリップ(電チュー)と呼ばれ、本実施形態では普図始動口228の下方に1つだけ配設している。この第2特図始動口232は、右に開閉自在な羽根部材232aを備え、羽根部材232aの閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置210が当たり図柄を停止表示した場合に羽根部材232aが所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。   The second special view start port 232 is called an electric tulip (electric chew), and in the present embodiment, only one is disposed below the common view start port 228. The second special figure starting port 232 has a wing member 232a which can be opened and closed on the right, and while the wing member 232a is closed, it is impossible to enter a ball, and it is won a common drawing variation game, a common drawing display device When the symbol 210 is hit and stopped and displayed, the blade member 232a opens and closes at a predetermined time interval and a predetermined number of times.

第2特図始動口231または232への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第2特図表示装置214による特図変動遊技を開始する。なお、第2特図始動口231または232に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   When a predetermined ball detection sensor detects entry of a ball into the second special view starting port 231 or 232, the payout device 152 is driven, and a predetermined number (for example, four) of balls are used as prize balls on the upper tray 126. While discharging, the special figure fluctuation game by the 2nd special figure display device 214 is started. The ball entering the second special view starting opening 231 or 232 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side.

可変入賞口234および235は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれる。可変入賞口234は、開閉自在な扉部材234aを備え、扉部材234aの閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材234aが所定の時間間隔(例えば、開放時間29秒、閉鎖時間1.5秒)、所定の回数(例えば15回)で開閉する。可変入賞口234への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、15個)の球を賞球として上皿126に排出する。なお、可変入賞口234に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。可変入賞口235も開閉自在な機構を備え、閉鎖中は球の入球が不可能であり、例えば小当り図柄を停止表示した場合に一定時間開放して(例えば0.3秒)閉鎖する。これにより、V入賞する場合がある。   The variable winning openings 234 and 235 are called a special winning opening or an attacker. The variable winning opening 234 has a door member 234a that can be opened and closed. A ball can not be inserted while the door member 234a is closed. In this case, the door member 234a opens and closes at predetermined time intervals (for example, opening time 29 seconds, closing time 1.5 seconds) and predetermined times (for example, 15 times). When a predetermined ball detection sensor detects entry of the ball into the variable winning opening 234, the payout device 152 is driven to discharge a predetermined number (for example, 15) of balls as a winning ball to the upper tray 126. The ball entering the variable winning hole 234 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side. The variable winning opening 235 is also provided with an openable / closable mechanism, and it is impossible to enter the ball during closing, and for example, when the small hit symbol is stopped and displayed, it is opened for a predetermined time (for example, 0.3 seconds) and closed. This may result in a V prize.

さらに、遊技領域124には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材236や、遊技釘238を複数個、配設していると共に、内レール204の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口240を設けている。   Further, in the game area 124, a plurality of disc-shaped hitting direction conversion members 236 called windmills and game nails 238 are disposed, and at the lowermost part of the inner rail 204, any winning opening or starting is made. After guiding the ball that did not win in the mouth to the back side of the pachinko machine 100, an out port 240 for discharging the ball to the gaming island side is provided.

このパチンコ機100は、遊技者が上皿126に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドルの操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆146および発射槌148によって外レール202、内レール204を通過させて遊技領域124に打ち出す。そして、遊技領域124の上部に到達した球は、打球方向変換部材236や遊技釘238等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口(一般入賞口226、可変入賞口234、235)や始動口(第1特図始動口230、第2特図始動口231、232)に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口228を通過するのみでアウト口240に到達する。   The pachinko machine 100 supplies the ball stored in the upper plate 126 to the launch position of the launch rail by the player, drives the launch motor with the strength according to the operation amount of the player's operation handle, and launches the launch rod 146 Then, the outer rail 202 and the inner rail 204 are passed by the launch rod 148 and hit into the game area 124. Then, the ball reaching the upper part of the game area 124 falls downward while changing the traveling direction by the hitting direction conversion member 236, the game nail 238, etc., and the winning opening (general winning opening 226, variable winning opening 234, 235) Won the start opening (1st special view start opening 230, 2nd special view start opening 231, 232) or do not win any winning opening or start opening, or only pass the common view start opening 228 To reach the out port 240.

<制御部>
次に、図4を用いて、このパチンコ機100の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control unit of the pachinko machine 100 will be described in detail with reference to FIG. In addition, the same figure shows the circuit block diagram of a control part.

パチンコ機100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて主に演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、主制御部300が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部600と、遊技球の発射制御を行う発射制御部630と、パチンコ機100に供給される電源を制御する電源制御部660と、によって構成している。   The control unit of the pachinko machine 100 can be roughly divided into a main control unit 300 for controlling the central part of the game and a command signal (hereinafter simply referred to as a "command") transmitted by the main control unit 300. In accordance with the commands transmitted by the main control unit 300, and the second sub-control unit 500 that controls various devices based on the commands transmitted from the first sub-control unit 400. It consists of a payout control unit 600 that mainly controls the payout of game balls, a launch control unit 630 that controls launch of the game balls, and a power control unit 660 that controls the power supplied to the pachinko machine 100. There is.

<主制御部>
まず、パチンコ機100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えており、この基本回路302には、CPU304と、制御プログラムや各種データを記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、プログラム処理の異常を監視するWDT314を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400についても同様である。この基本回路302のCPU304は、水晶発振器316bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
<Main control unit>
First, the main control unit 300 of the pachinko machine 100 will be described. The main control unit 300 includes a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300. The basic circuit 302 includes a CPU 304, a ROM 306 for storing control programs and various data, and data temporarily. A RAM 308 for storing data, an I / O 310 for controlling input / output of various devices, a counter timer 312 for measuring time, number of times, etc., and a WDT 314 for monitoring abnormalities in program processing . Note that another storage device may be used for the ROM 306 and the RAM 308, and this is the same for the first sub control unit 400 described later. The CPU 304 of the basic circuit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 316 b as a system clock.

また、基本回路302には、水晶発振器316aが出力するクロック信号を受信する度に0〜65535の範囲で数値を導出する乱数値生成回路318(この回路には2つの乱数値生成回路を内蔵しているものとする)と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ320が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果を乱数値生成回路318および基本回路302に出力するためのセンサ回路322と、所定の図柄表示装置、例えば第1特図表示装置212や第2特図表示装置214の表示制御を行うための駆動回路324と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置210の表示制御を行うための駆動回路326と、各種状態表示部328(例えば、普図保留ランプ216、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、高確中ランプ222等)の表示制御を行うための駆動回路330と、所定の可動部材、例えば第2特図始動口232の羽根部材232aや可変入賞口234の扉部材234a等を開閉駆動する各種ソレノイド332を制御するための駆動回路334を接続している。   In addition, the basic circuit 302 includes a random number generation circuit 318 (two random number generation circuits are incorporated in this circuit) that derives a numerical value in the range of 0 to 65535 each time the clock signal output from the crystal oscillator 316a is received. ), And predetermined ball detection sensors, such as sensors for detecting game balls passing through each start opening, winning opening, variable winning opening, front frame door opening sensor, inner frame opening sensor, lower bowl fullness A sensor circuit 322 for receiving signals output from various sensors 320 including a tongue sensor, and outputting the comparison result with the amplification result and the reference voltage to the random value generation circuit 318 and the basic circuit 302, and a predetermined symbol display device, for example A drive circuit 324 for performing display control of the first special view display device 212 and the second special view display device 214 and a display control of a predetermined symbol display device, for example, the common view display device 210 Drive control circuit 326 and display control of various status display units 328 (for example, the common view holding lamp 216, the first special view holding lamp 218, the second special view holding lamp 220, the high certainty lamp 222, etc.) The drive circuit 330 is connected to a drive circuit 334 for controlling various solenoids 332 for opening and closing a predetermined movable member such as the blade member 232a of the second special view start port 232 and the door member 234a of the variable winning port 234. doing.

乱数値生成回路318は、基本回路302で使用する乱数値を生成する。この乱数値生成回路318における乱数の生成には、大別するとカウンタモードと乱数モードとの2種類の方法がある。カウンタモードでは、所定の時間間隔でカウントアップ(ダウン)する数値を取得して、その数値を乱数として導出する。乱数モードには、さらに2つの方法がある。乱数モードにおける一つ目の方法は、乱数の種を用いて所定関数(例えばモジュラス関数)による演算を行い、この演算結果を乱数として導出する。二つ目の方法は、0〜65535の範囲の数値がランダムに配列された乱数テーブルから数値を読み出し、その読み出した数値を乱数として導出する。乱数値生成回路318では、各種センサ320からセンサ回路322に入力される信号に重畳しているホワイトノイズを利用して不規則な値を取得する。乱数値生成回路318は、こうして取得した値を、カウンタモードでカウントアップ(ダウン)させるカウンタの初期値として用いたり、乱数の種として用いたり、あるいは乱数テーブルの読み出し開始位置を決定する際に用いる。   The random value generation circuit 318 generates a random value to be used in the basic circuit 302. The generation of random numbers in the random number generation circuit 318 can be roughly classified into two types, a counter mode and a random number mode. In the counter mode, a numerical value to be counted up (down) at a predetermined time interval is acquired, and the numerical value is derived as a random number. There are two more methods for random number mode. The first method in the random number mode uses a random number seed to perform an operation with a predetermined function (for example, a modulus function), and derives this operation result as a random number. In the second method, numerical values are read from a random number table in which numerical values in the range of 0 to 65535 are randomly arranged, and the read numerical values are derived as random numbers. The random value generation circuit 318 acquires an irregular value using white noise superimposed on signals input from the various sensors 320 to the sensor circuit 322. The random number generation circuit 318 uses the thus obtained value as the initial value of the counter to count up (down) in the counter mode, as the seed of the random number, or when determining the reading start position of the random number table. .

なお、第1特図始動口230に球が入賞したことを球検出センサ320が検出した場合には、センサ回路322は球を検出したことを示す信号を乱数値生成回路318に出力する。この信号を受信した乱数値生成回路318は、第1特図始動口230に対応する乱数値生成回路のそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、乱数値生成回路318に内蔵された、第1特図始動口230に対応する乱数値記憶用レジスタに記憶する。また、乱数値生成回路318は、第2特図始動口232に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第2特図始動口232に対応する乱数値生成回路のそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、乱数値生成回路318に内蔵された、第2特図始動口232に対応する乱数値記憶用レジスタに記憶する。   When the ball detection sensor 320 detects that the ball has won in the first special drawing start port 230, the sensor circuit 322 outputs a signal indicating that the ball is detected to the random value generation circuit 318. The random number generation circuit 318 which has received this signal latches the value at the timing of the random number generation circuit corresponding to the first special view start port 230, and the latched value is incorporated in the random number generation circuit 318, It is stored in the random number storage register corresponding to the first special view start port 230. Also, when the random number generation circuit 318 receives a signal indicating that the second special drawing start opening 232 has a ball, the timing of the random number generation circuit corresponding to the second special drawing start opening 232 is the same. Is latched, and the latched value is stored in a random number storage register corresponding to second special drawing start port 232, which is built in random number generation circuit 318.

さらに、基本回路302には、情報出力回路336を接続しており、主制御部300は、この情報出力回路336を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路350にパチンコ機100の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力する。   Further, an information output circuit 336 is connected to the basic circuit 302, and the main control unit 300 pachinko to an information input circuit 350 provided in an external hall computer (not shown) or the like via the information output circuit 336. The game information (for example, the game state) of the machine 100 is output.

また、主制御部300には、電源制御部660から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路338を設けており、この電圧監視回路338は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。   Further, the main control unit 300 is provided with a voltage monitoring circuit 338 that monitors the voltage value of the power supply supplied from the power supply control unit 660 to the main control unit 300. This voltage monitoring circuit 338 A low voltage signal indicating that the voltage has dropped is output to the basic circuit 302 when the value of V is less than a predetermined value (9 v in this embodiment).

また、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けており、CPU304は、この起動信号出力回路340から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。   Further, the main control unit 300 is provided with a start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 which outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on. When an activation signal is input, game control is started (main control main processing described later is started).

また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部600にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備えており、この構成により、第1副制御部400および払出制御部600との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400および払出制御部600との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400および払出制御部600にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400および払出制御部600からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。   The main control unit 300 also has an output interface for transmitting a command to the first sub-control unit 400 and an output interface for transmitting a command to the payout control unit 600. Communication with the sub control unit 400 and the payout control unit 600 is enabled. The information communication between the main control unit 300 and the first sub-control unit 400 and the payout control unit 600 is one-way communication, and the main control unit 300 instructs the first sub-control unit 400 and the payout control unit 600 The configuration is such that signals can be transmitted, but the first sub control unit 400 and the payout control unit 600 can not transmit signals such as commands to the main control unit 300.

<副制御部>
次に、パチンコ機100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主に主制御部300が送信したコマンド等に基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、この基本回路402には、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412を搭載している。基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第1副制御部400の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、各種演出データ等が記憶されたROM406が接続されている。
<Sub control unit>
Next, the first auxiliary control unit 400 of the pachinko machine 100 will be described. The first sub-control unit 400 mainly includes a basic circuit 402 that controls the entire first sub-control unit 400 based on a command or the like transmitted by the main control unit 300. A RAM 408 for temporarily storing data, an I / O 410 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time, number of times, and the like are mounted. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 414 as a system clock, and controls programs and data for controlling the entire first sub-control unit 400, various effect data, etc. Is stored in the ROM 406 is connected.

また、基本回路402には、スピーカ120(およびアンプ)の制御を行うための音源IC416と、各種ランプ418(例えば、チャンスボタンランプ138)の制御を行うための駆動回路420と、遮蔽装置246の駆動制御を行うための駆動回路432と、遮蔽装置246の現在位置を検出する遮蔽装置センサ430と、チャンスボタン136の押下を検出するチャンスボタン検出センサ426と、遮蔽装置センサ430やチャンスボタン検出センサ426からの検出信号を基本回路402に出力するセンサ回路428と、CPU404からの信号に基づいてROM406に記憶された画像データ等を読み出してVRAM436のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置208に画像を表示するVDP434(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)と、を接続している。   In the basic circuit 402, a sound source IC 416 for controlling the speaker 120 (and the amplifier), a drive circuit 420 for controlling the various lamps 418 (for example, the chance button lamp 138), and a shielding device 246 Drive circuit 432 for performing drive control, shielding device sensor 430 for detecting the current position of shielding device 246, chance button detection sensor 426 for detecting depression of chance button 136, shielding device sensor 430 and chance button detection sensor The sensor circuit 428 which outputs a detection signal from the 426 to the basic circuit 402, and the image data stored in the ROM 406 based on the signal from the CPU 404 are read to generate a display image using the work area of the VRAM 436 VDP 434 (displaying an image on the symbol display device 208) Are connected Oh and display processor), the.

次に、パチンコ機100の第2副制御部500について説明する。第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えており、この基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512を搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたROM506が設けられている。   Next, the second auxiliary control unit 500 of the pachinko machine 100 will be described. The second sub control unit 500 receives the control command transmitted by the first sub control unit 400 via the input interface, and includes a basic circuit 502 that controls the entire second sub control unit 500 based on the control command. The basic circuit 502 includes a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I / O 510 for controlling input / output of various devices, and a counter timer for measuring time, number of times, etc. It carries 512. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 514 as a system clock, and operates to control the whole of the second sub control unit 500, data and image display A ROM 506 in which data and the like are stored is provided.

また、基本回路502には、演出可動体224の駆動制御を行うための駆動回路516と、演出可動体224の現在位置を検出する演出可動体センサ424と、演出可動体センサ424からの検出信号を基本回路502に出力するセンサ回路518と、遊技盤用ランプ532の制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路530と、遊技台枠用ランプ542の制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路540と、遊技盤用ランプ駆動回路530と遊技台枠用ランプ駆動回路540との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路520と、を接続している。   Further, in the basic circuit 502, a drive circuit 516 for performing drive control of the effect movable body 224, an effect movable body sensor 424 for detecting the current position of the effect movable body 224, and detection signals from the effect movable body sensor 424. Sensor circuit 518 for outputting the basic circuit 502, a game board lamp drive circuit 530 for controlling the game board lamp 532 and a game board lamp drive for controlling the game board lamp 542 A circuit 540 and a serial communication control circuit 520 for performing lighting control by serial communication are connected between the game board lamp drive circuit 530 and the game stand frame lamp drive circuit 540.

<払出制御部、発射制御部、電源制御部>
次に、パチンコ機100の払出制御部600、発射制御部630、電源制御部660について説明する。
<Payout control unit, launch control unit, power supply control unit>
Next, the payout control unit 600, the emission control unit 630, and the power supply control unit 660 of the pachinko machine 100 will be described.

払出制御部600は、主に主制御部300が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置152の払出モータ602を制御すると共に、払出センサ604が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部606を介して、パチンコ機100とは別体で設けられたカードユニット608との通信を行う。   The payout control unit 600 mainly controls the payout motor 602 of the payout device 152 based on a signal such as a command transmitted by the main control unit 300, and also based on a control signal output from the payout sensor 604. It detects whether or not the payout has been completed, and communicates with a card unit 608 provided separately from the pachinko machine 100 via the interface unit 606.

発射制御部630は、払出制御部600が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル134内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル134の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆146および発射槌148を駆動する発射モータ632の制御や、上皿126から発射装置110に球を供給する球送り装置634の制御を行う。   The launch control unit 630 outputs a control signal instructing discharge permission or stop output from the payout control unit 600, and an operation of the ball launch handle 134 by the player output from the launch intensity output circuit provided in the ball launch handle 134. Control of the firing motor 632 for driving the firing rod 146 and the firing rod 148, and control of the ball feeding device 634 for feeding the ball from the upper tray 126 to the launching apparatus 110 based on the control signal indicating the firing intensity according to the quantity. I do.

電源制御部660は、パチンコ機100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部300、第1副制御部400等の各制御部や払出装置152等の各装置に供給する。さらに、電源制御部660は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えば、コンデンサ)を備えている。なお、本実施形態では、電源制御部660から払出制御部600と第2副制御部500に所定電圧を供給し、払出制御部600から主制御部300と第2副制御部500と発射制御部630に所定電圧を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧を供給してもよい。   The power supply control unit 660 converts AC power supplied to the pachinko machine 100 from the outside into a direct current, converts it into a predetermined voltage, and controls each control unit such as the main control unit 300 and the first sub control unit 400 and the payout device 152 Supply to each device. Furthermore, power supply control unit 660 is a storage circuit (eg, for example, 10 days) for supplying power to a predetermined component (eg, RAM 308 of main control unit 300) for a predetermined period (eg, 10 days) even after external power is turned off. , Capacitor). In the present embodiment, a predetermined voltage is supplied from the power supply control unit 660 to the payout control unit 600 and the second sub-control unit 500, and the main control unit 300, the second sub-control unit 500, and the discharge control unit from the payout control unit 600. Although the predetermined voltage is supplied to 630, the predetermined voltage may be supplied to each control unit or each device through another power supply path.

<図柄の種類>
次に、図5(a)〜(c)を用いて、パチンコ機100の第1特別図柄表示装置212、第2特別図柄表示装置214、装飾図柄表示装置208、普通図柄表示装置210が停止表示する特図および普図の種類について説明する。同図(a)は特図の停止図柄態様の一例を示したものである。
<Type of symbol>
Next, the first special symbol display device 212, the second special symbol display device 214, the decorative symbol display device 208, and the normal symbol display device 210 of the pachinko machine 100 are stopped using FIGS. 5 (a) to 5 (c). The types of special drawing and common drawing will be described. The same figure (a) shows an example of the stop symbol aspect of a special figure.

第1特図始動口230に球が入球したことを第1始動口センサが検出したことを条件として特図1変動遊技が開始され、第2特図始動口232に球が入球したことを第2始動口センサが検出したことを条件として特図2変動遊技が開始される。特図1変動遊技が開始されると、第1特別図柄表示装置212は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図1の変動表示」を行う。また、特図2変動遊技が開始されると、第2特別図柄表示装置214は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図2の変動表示」を行う。これらの「特図1の変動表示」および「特図2の変動表示」が本発明にいう図柄の変動表示の一例に相当する。そして、特図1の変動開始前に決定した変動時間(本発明にいう変動時間が相当)が経過すると、第1特別図柄表示装置212は特図1の停止図柄態様を停止表示し、特図2の変動開始前に決定した変動時間(これも本発明にいう変動時間が相当)が経過すると、第2特別図柄表示装置214は特図2の停止図柄態様を停止表示する。したがって、「特図1の変動表示」を開始してから特図1の停止図柄態様を停止表示するまで、あるいは「特図2の変動表示」を開始してから特図2の停止図柄態様を停止表示するまでが本発明にいう図柄変動停止表示の一例に相当し、以下、この「特図1又は2の変動表示」を開始してから特図1又は2の停止図柄態様を停止表示するまでの一連の表示を図柄変動停止表示と称する。後述するように、図柄変動停止表示は複数回、連続して行われることがある。同図(a)には、図柄変動停止表示における停止図柄態様として「特図A」から「特図J」までの10種類の特図が示されている。同図(a)においては、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。   A special figure 1 fluctuation game is started on condition that the 1st starting opening sensor detects that a ball entered the 1st special drawing starting opening 230, and a ball is entering the 2nd special drawing starting opening 232 The special figure 2 fluctuation game is started on condition that the 2nd starting opening sensor detects. When the special figure 1 change game is started, the first special symbol display device 212 performs “full change display of the special figure 1” which repeats lighting of all the seven segments and lighting of one central segment. Also, when the special figure 2 variation game is started, the second special symbol display device 214 repeats “full variation display of seven segments, and lighting of one central segment,“ variation display of special figure 2 ” Do. These "variation display of special figure 1" and "variation display of special figure 2" correspond to an example of the fluctuation indication of the pattern said to the present invention. Then, when the fluctuation time (corresponding to the fluctuation time according to the present invention) determined before the start of fluctuation of the special figure 1 elapses, the first special symbol display device 212 stops and displays the stop symbol aspect of the special figure 1, and the special figure When the fluctuation time determined before the start of the fluctuation of 2 (this also corresponds to the fluctuation time according to the present invention) has elapsed, the second special symbol display device 214 stops and displays the stop symbol aspect of the special view 2. Therefore, from the start of "variation display of special figure 1" to the stop display of the stop symbol aspect of special drawing 1 or the start of "variation display of special figure 2", the stop symbol aspect of special drawing 2 Until the stop display corresponds to an example of the symbol fluctuation stop display according to the present invention, and after this “variable display of the special figure 1 or 2” is started, the stop symbol aspect of the special figure 1 or 2 is stopped and displayed A series of displays up to is referred to as a symbol change stop display. As described later, the symbol fluctuation stop display may be continuously performed a plurality of times. In the same figure (a), ten kinds of special drawings from "special drawing A" to "special drawing J" are shown as a stop symbol form in symbol fluctuation stop display. In the figure (a), the white part in the figure shows the location of the segment to be turned off, and the black part shows the location of the segment to be lit.

「特図A」は15ラウンド(15R)特別大当たり図柄であり、「特図B」は15R大当たり図柄である。本実施形態のパチンコ機100では、後述するように、特図変動遊技における大当りか否かの決定はハードウェア乱数の抽選によって行い、特別大当りか否かの決定はソフトウェア乱数の抽選によって行う。大当りと特別大当りの違いは、次回の特図変動遊技で、大当りに当選する確率が高い(特別大当り)か低い(大当り)かの違いである。以下、この大当りに当選する確率が高い状態のことを特図高確率状態と称し、その確率が低い状態のことを特図低確率状態と称する。また、15R特別大当たり遊技終了後および15R大当たり遊技終了後はいずれも時短状態に移行する。時短については詳しくは後述するが、時短状態に移行する状態のことを普図高確率状態と称し、時短状態に移行しない状態のことを普図低確率状態と称する。15R特別大当たり図柄である「特図A」は、特図高確率普図高確率状態であり、15R大当たり図柄である「特図B」は、特図低確率普図高確率状態である。これらの「特図A」および「特図B」は、遊技者に付与する利益量が相対的に大きな利益量になる図柄である。   "Special figure A" is a 15 round (15R) special jackpot symbol, and "special figure B" is a 15R jackpot symbol. In the pachinko machine 100 of the present embodiment, as described later, the determination of whether a big hit in the special figure variation game is made by drawing a hardware random number, and the determination of whether it is a special big hit is made by drawing a software random number. The difference between a big hit and a special big hit is whether the probability of winning a big hit is high (special big hit) or low (big hit) in the next special feature fluctuation game. Hereinafter, the state in which the probability of winning in the jackpot is high is referred to as a special figure high probability state, and the state in which the probability is low is referred to as a special figure low probability state. In addition, after the end of the 15R special jackpot game and after the end of the 15R jackpot game, both transition to the time saving state. Although the time saving will be described in detail later, the state transitioning to the time saving state is referred to as a common drawing high probability state, and the state not transitioning to the time shortening state is referred to as a common drawing low probability state. "Special figure A" which is a 15R special jackpot symbol is a special figure high probability common figure high probability state, and "special figure B" which is a 15R big hit symbol is a special figure low probability common figure high probability state. The “special figure A” and the “special figure B” are symbols that make the amount of profit given to the player relatively large.

「特図C」は突然確変と称される2R大当たり図柄であり、特図高確率普図高確率状態である。すなわち、15Rである「特図A」と比べて、「特図C」は2Rである点が異なる。「特図D」は突然時短と称される2R大当たり図柄であり、特図低確率普図高確率状態である。すなわち、15Rである「特図B」と比べて、「特図D」は2Rである点が異なる。   "Special figure C" is a 2R jackpot symbol called sudden change, and is a special figure high probability spread figure high probability state. That is, "special figure C" differs in the point which is 2R compared with "special figure A" which is 15R. "Special figure D" is a 2R jackpot symbol called sudden time, and is a special figure low probability spread figure high probability state. That is, "special figure D" differs in 2R compared with "special figure B" which is 15R.

「特図E」は隠れ確変と称される2R大当たり図柄であり、特図高確率普図低確率状態である。「特図F」は突然通常と称される2R大当たり図柄であり、特図低確率普図低確率状態である。これら「特図E」および「特図F」はいずれも、2Rであるとともに、時短状態に移行しない状態である。   “Special figure E” is a 2R jackpot symbol called hidden probability variation, and is a special figure high probability spread figure low probability state. "Special figure F" is a 2R jackpot symbol which is suddenly called normal, and is a special figure low probability spread figure low probability state. The "special figure E" and the "special figure F" are both 2R and are in a state of not transitioning to the time saving state.

「特図G」は第1小当たり図柄であり、「特図H」は第2小当たり図柄であり、何れも特図低確率普図低確率状態である。ここにいう小当たりは、2R時短無し大当たりと同じものに相当する。すなわち、この「特図G」、「特図H」は「特図F」と同じ状態であるが、両者では装飾図柄表示装置208に表示される演出が異なり、あえて、同じ状態でも「特図G」、「特図H」と「特図F」を設けておくことで、遊技の興趣を高めている。   "Special figure G" is a 1st small hitting design, "special figure H" is a 2nd small hitting design, and all are special figure low probability common figure low probability state. The small hit here is equivalent to the same thing as a 2R hourless short jackpot. That is, although the "special figure G" and the "special figure H" are in the same state as the "special figure F", the effects displayed on the decorative symbol display device 208 are different between the two, even in the same state. By providing G "," Special figure H "and" Special figure F ", the interest of the game is enhanced.

また、「特図I」は第1はずれ図柄であり、「特図J」は第2はずれ図柄であり、遊技者に付与する利益量が相対的に小さな利益量になる図柄である。なお、本実施形態のパチンコ機100には、15R特別大当たり図柄として「特図A」以外の図柄も用意されており、15R大当たり図柄等の他の図柄についても同様である。   In addition, “Special figure I” is a first out-of-order symbol, and “special figure J” is a second out-of-pattern, and the amount of profit given to the player is a relatively small amount of profit. In addition, in the pachinko machine 100 of the present embodiment, a symbol other than “Special Figure A” is also prepared as the 15R special jackpot symbol, and the same applies to other symbols such as the 15R jackpot symbol.

図5(b)は装飾図柄の一例を示したものである。本実施形態の装飾図柄には、「装飾1」〜「装飾10」の10種類がある。第1特図始動口230または第2特図始動口232に球が入賞したこと、すなわち、第1特図始動口230に球が入球したことを第1始動口センサが検出したこと、あるいは第2特図始動口232に球が入球したことを第2始動口センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置208の左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cの各図柄表示領域に、「装飾1」→「装飾2」→「装飾3」→・・・・「装飾9」→「装飾10」→「装飾1」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う。そして、「特図B」の15R大当たりを報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに15R大当たりに対応する、同じ装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(例えば「装飾1−装飾1−装飾1」や「装飾2−装飾2−装飾2」等)を停止表示する。「特図A」の15R特別大当たりを報知する場合には、同じ奇数の装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(例えば「装飾3−装飾3−装飾3」や「装飾7−装飾7−装飾7」等)を停止表示する。   FIG. 5 (b) shows an example of a decorative symbol. There are ten types of "decoration 1" to "decoration 10" in the decorative design of the present embodiment. The fact that the ball has won in the first special view start opening 230 or the second special view start opening 232, that is, the first start opening sensor has detected that the ball has entered the first special view start opening 230, or The left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display of the decorative symbol display device 208 on condition that the second start aperture sensor detects that the ball has entered the second special drawing start aperture 232. Displayed in the order of "decoration 1" → "decoration 2" → "decoration 3" → ... "decoration 9" → "decoration 10" → "decoration 1" → ... in each symbol display area of the area 208c. Change the "display of variation of decoration pattern". And when notifying 15R jackpot of "special figure B", the symbol combination corresponding to 15R jackpot corresponding to 15R jackpot in the symbol display areas 208a to 208c (for example, "decoration 1-decoration 1-decoration") Stop display of 1) and "decoration 2-decoration 2-decoration 2". When informing 15R special jackpot of "special figure A", the symbol combination (for example, "decoration 3-decoration 3-decoration 3" or "decoration 7-decoration 7-decoration 7") where the same odd decorative pattern is lined up three times To stop.

また、「特図E」の隠れ確変と称される2R大当たり、「特図F」の突然通常と称される2R大当たり、あるいは「特図G」の第1小当たり、「特図H」の第2小当たりを報知する場合には、「装飾1−装飾2−装飾3」を停止表示する。さらに、「特図C」の突然確変と称される2R大当たり、あるいは「特図D」の突然時短と称される2R大当たりを報知する場合には、「装飾1−装飾3−装飾5」を停止表示する。一方、「特図I」の第1はずれ、「特図J」の第2はずれを報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに同図(b)に示す図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示する。   In addition, the 2R jackpot called "special figure E" hidden probability variation, the 2R jackpot called "special figure F" sudden normal, or the first small hit for "special figure G" or "special figure H" In the case of notifying the second small hit, "decoration 1-decoration 2-decoration 3" is stopped and displayed. Furthermore, in the case of notifying 2R jackpot called sudden definite variation of "special figure C" or 2R jackpot called sudden time reduction of "special figure D", "decoration 1-decoration 3-decoration 5" Stop display. On the other hand, when notifying the first out of "special figure I" and the second out of "special figure J", stop the symbol combination other than the symbol combination shown in the same figure (b) in the symbol display areas 208a to 208c. indicate.

同図(c)は本実施形態の普図の停止表示態様には、当たり図柄である「普図A」と、外れ図柄である「普図B」の2種類がある。普図始動口228を球が通過したことを上述のゲートセンサが検出したことに基づいて、普通図柄表示装置210は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「普図の変動表示」を行う。そして、普図変動遊技の当選を報知する場合には「普図A」を停止表示し、普図変動遊技の外れを報知する場合には「普図B」を停止表示する。この同図(c)においても、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。   In the figure (c), there are two types of stop display modes of the common drawing of the present embodiment, "common drawing A" which is a hit symbol, and "common drawing B" which is a disjointed pattern. Based on the fact that the gate sensor described above detects that the ball has passed through the common drawing start port 228, the normal symbol display device 210 repeats lighting of all seven segments and lighting of one central segment repeatedly. Perform "Variable display of common map". Then, when notifying that the popular game variation game is won, the "general game A" is stopped and displayed, and when it is informed that the regular game fluctuating game is disconnected, the "general game B" is stopped and displayed. Also in this figure (c), the white part in the figure indicates the location of the segment to be turned off, and the black part indicates the location of the segment to be lit.

<主制御部メイン処理>
次に、図6を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit main processing>
Next, main control unit main processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described using FIG. In addition, the same figure is a flowchart which shows the flow of main-control part main processing.

上述したように、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って図6に示す主制御部メイン処理を実行する。   As described above, the main control unit 300 is provided with a start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 that outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the basic circuit 302 which has received the start signal resets and starts due to a reset interrupt, and executes main control main processing shown in FIG. 6 in accordance with a control program stored in advance in the ROM 306.

ステップSA01では、初期設定1を行う。この初期設定1では、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定(仮設定)、割込マスクの設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、WDT314への動作許可及び初期値の設定等を行う。なお、本実施形態では、WDT314に、初期値として32.8msに相当する数値を設定する。   In step SA01, initial setting 1 is performed. In this initial setting 1, setting (temporary setting) of the stack initial value to the stack pointer (SP) of the CPU 304, setting of the interrupt mask, initial setting of the I / O 310, initial setting of various variables stored in the RAM 308, WDT 314 Permission of operation and setting of initial value. In the present embodiment, a value corresponding to 32.8 ms is set in the WDT 314 as an initial value.

ステップSA03では、WDT314のカウンタの値をクリアし、WDT314による時間計測を再始動する。   In step SA03, the value of the counter of WDT 314 is cleared, and the time measurement by WDT 314 is restarted.

ステップSA05では、低電圧信号がオンであるか否か、すなわち、電圧監視回路338が、電源制御部660から主制御部300に供給している電源の電圧値が所定の値(本実施形態では9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を出力しているか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(CPU304が電源の遮断を検知した場合)にはステップSA03に戻り、低電圧信号がオフの場合(CPU304が電源の遮断を検知していない場合)にはステップSA07に進む。なお、電源が投入された直後で未だ上記所定の値(9V)に達しない場合にもステップSA03に戻り、供給電圧がその所定の値以上になるまで、ステップSA05は繰り返し実行される。   In step SA05, whether or not the low voltage signal is on, that is, the voltage value of the power supplied from the power control unit 660 to the main control unit 300 is a predetermined value (in the present embodiment). If it is less than 9 v), monitor whether or not it outputs a low voltage signal indicating that the voltage has dropped. Then, when the low voltage signal is on (when the CPU 304 detects that the power is shut off), the process returns to step SA03, and when the low voltage signal is off (when the CPU 304 does not detect the shut off of the power), the step is performed. Go to SA07. Even if the predetermined value (9 V) is not reached immediately after the power is turned on, the process returns to step SA03, and step SA05 is repeatedly executed until the supply voltage becomes equal to or higher than the predetermined value.

ステップSA07では、初期設定2を行う。この初期設定2では、後述する主制御部タイマ割込処理を定期毎に実行するための周期を決める数値をカウンタタイマ312に設定する処理、I/O310の所定のポート(例えば試験用出力ポート、第1副制御部400への出力ポート)からクリア信号を出力する処理、RAM308への書き込みを許可する設定等を行う。   In step SA07, initialization 2 is performed. In this initial setting 2, a process of setting in the counter timer 312 a numerical value that determines a cycle for periodically executing a main control unit timer interrupt process described later, a predetermined port of the I / O 310 (for example, a test output port, A process of outputting a clear signal from the output port to the first sub control unit 400, setting for permitting writing to the RAM 308, and the like are performed.

ステップSA09では、電源の遮断前(電断前)の状態に復帰するか否かの判定を行い、電断前の状態に復帰しない場合(主制御部300の基本回路302を初期状態にする場合)には初期化処理(ステップSA13)に進む。   In step SA09, it is determined whether or not to return to the state before power interruption (before power interruption), and when not returning to the state before power interruption (when the basic circuit 302 of the main control unit 300 is in the initial state) And the initialization process (step SA13).

具体的には、最初に、電源基板に設けたRWMクリアスイッチ180を遊技店の店員などが操作した場合に送信されるRAMクリア信号がオン(操作があったことを示す)であるか否か、すなわちRAMクリアが必要であるか否かを判定し、RAMクリア信号がオンの場合(RAMクリアが必要な場合)には、基本回路302を初期状態にすべくステップSA13に進む。一方、RAMクリア信号がオフの場合(RAMクリアが必要でない場合)には、RAM308に設けた電源ステータス記憶領域に記憶した電源ステータスの情報を読み出し、この電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報であるか否かを判定する。そして、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報でない場合には、基本回路302を初期状態にすべくステップSA13に進み、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報である場合には、RAM308の所定の領域(例えば全ての領域)に記憶している1バイトデータを初期値が0である1バイト構成のレジスタに全て加算することによりチェックサムを算出し、算出したチェックサムの結果が特定の値(例えば0)であるか否か(チェックサムの結果が正常であるか否か)を判定する。そして、チェックサムの結果が特定の値(例えば0)の場合(チェックサムの結果が正常である場合)には電断前の状態に復帰すべくステップSA11に進み、チェックサムの結果が特定の値(例えば0)以外である場合(チェックサムの結果が異常である場合)には、パチンコ機100を初期状態にすべくステップSA13に進む。同様に電源ステータスの情報が「サスペンド」以外の情報を示している場合にもステップSA13に進む。   Specifically, first, whether a RAM clear signal transmitted when a store clerk or the like of a game arcade operates the RWM clear switch 180 provided on the power supply substrate is ON (indicating that there has been an operation). That is, it is determined whether or not the RAM clear is necessary, and if the RAM clear signal is on (if the RAM clear is necessary), the process proceeds to step SA13 to initialize the basic circuit 302. On the other hand, when the RAM clear signal is off (when the RAM clear is not necessary), the information of the power supply status stored in the power supply status storage area provided in the RAM 308 is read, and the information of the power supply status is information indicating suspension. It is determined whether or not. Then, if the power supply status information is not the information indicating the suspend, the process proceeds to step SA13 to set the basic circuit 302 in the initial state, and if the power supply status information is the information indicating the suspend, a predetermined area of the RAM 308 A checksum is calculated by adding all 1-byte data stored in (for example, all areas) to a 1-byte register whose initial value is 0, and the result of the calculated checksum is a specific value (for example, 0) It is determined whether or not (whether the result of the checksum is normal). Then, if the result of the checksum is a specific value (for example, 0) (if the result of the checksum is normal), the process proceeds to step SA11 to return to the state before the power failure, and the result of the checksum is specific. If it is other than the value (for example, 0) (if the result of the checksum is abnormal), the process proceeds to step SA13 in order to initialize the pachinko machine 100. Similarly, when the power supply status information indicates information other than "suspend", the process proceeds to step SA13.

ステップSA11では、復電時処理を行う。この復電時処理では、電断時にRAM308に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタの値を読み出し、スタックポインタに再設定(本設定)する。また、電断時にRAM308に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割込許可の設定を行う。以降、CPU304が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機100は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前にタイマ割込処理(後述)に分岐する直前に行った(ステップSA15内の所定の)命令の次の命令から処理を再開する。また、図4に示す主制御部300における基本回路302に搭載されているRAM308には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップSA11では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり、後述する、主制御部300のタイマ割込処理におけるステップSB33において、第1副制御部400へ送信される。   In step SA11, power recovery processing is performed. In the power recovery process, the value of the stack pointer stored in the stack pointer save area provided in the RAM 308 at the time of power failure is read out and reset (set) to the stack pointer. Further, the value of each register stored in the register save area provided in the RAM 308 at the time of power interruption is read out, and after resetting in each register, the interrupt permission is set. Thereafter, as a result of the CPU 304 executing the control program based on the reset stack pointer and register, the pachinko machine 100 returns to the state at the time of power-off. That is, the process is restarted from the instruction following the instruction (predetermined in step SA15) immediately before branching to the timer interrupt process (described later) immediately before the power interruption. A transmission information storage area is provided in the RAM 308 mounted on the basic circuit 302 in the main control unit 300 shown in FIG. At step SA11, a power recovery command is set in the transmission information storage area. The power recovery command is a command indicating that the power has been turned off, and is transmitted to the first secondary control unit 400 in step SB33 in the timer interrupt process of the main control unit 300 described later.

ステップSA13では、初期化処理を行う。この初期化処理では、割込禁止の設定、スタックポインタへのスタック初期値の設定(本設定)、RAM308の全ての記憶領域の初期化などを行う。さらにここで、主制御部300のRAM308に設けられた送信情報記憶領域に正常復帰コマンドをセットする。この正常復帰コマンドは、主制御部300の初期化処理(ステップSA13)が行われたことを表すコマンドであり、復電コマンドと同じく、主制御部300のタイマ割込処理におけるステップSB33において、第1副制御部400へ送信される。   In step SA13, initialization processing is performed. In this initialization processing, setting of interrupt prohibition, setting of the stack initial value to the stack pointer (main setting), initialization of all storage areas of the RAM 308, and the like are performed. Further, at this point, a normal return command is set in the transmission information storage area provided in the RAM 308 of the main control unit 300. This normal recovery command is a command representing that the initialization process (step SA13) of the main control unit 300 has been performed, and, like the power recovery command, in step SB33 in the timer interrupt process of the main control unit 300, 1 Sub control unit 400 is sent.

ステップSA15では、割込禁止の設定を行った後、基本乱数初期値更新処理を行う。この基本乱数初期値更新処理では、普図当選乱数カウンタ、および特図乱数値カウンタの初期値をそれぞれ生成するための2つの初期値生成用乱数カウンタと、普図タイマ乱数値、および特図タイマ乱数値それぞれを生成するための2つの乱数カウンタを更新する。例えば、普図タイマ乱数値として取り得る数値範囲が0〜100とすると、RAM308に設けた普図タイマ乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に1を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に1を加算した結果が101であれば0を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。他の初期値生成用乱数カウンタ、乱数カウンタもそれぞれ同様に更新する。なお、初期値生成用乱数カウンタは、後述するステップSB07でも更新する。   In step SA15, after the setting of interrupt prohibition is performed, basic random number initial value update processing is performed. In this basic random number initial value updating process, two initial value generation random number counters for generating initial values of a common drawing win random number counter and a special drawing random number counter, a common drawing timer random number value, and a special drawing timer Update two random number counters to generate each random number value. For example, assuming that the numerical value range that can be taken as a common drawing timer random number value is 0 to 100, a value is acquired from the random number counter storage area for generating the common drawing timer random number value provided in the RAM 308, and 1 is added to the acquired value. Then, it is stored in the original random number counter storage area. At this time, if the result of adding 1 to the obtained value is 101, 0 is stored in the original random number counter storage area. The other initial value generation random number counters and the random number counters are similarly updated. The initial value generation random number counter is also updated in step SB07 described later.

主制御部300は、所定の周期ごとに開始するタイマ割込処理を行っている間を除いて、ステップSA15の処理を繰り返し実行する。   The main control unit 300 repeatedly executes the process of step SA15 except while performing the timer interrupt process which starts every predetermined cycle.

<主制御部タイマ割込処理>
次に、図7を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit timer interrupt processing>
Next, with reference to FIG. 7, a main control unit timer interrupt process executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described. In addition, the same figure is a flowchart which shows the flow of main-control part timer interruption processing.

主制御部300は、所定の周期(本実施形態では約2msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。   The main control unit 300 includes a counter timer 312 that generates a timer interrupt signal at a predetermined cycle (once in about 2 ms in this embodiment), and the main control unit timer interrupt is triggered by this timer interrupt signal. The process is started at a predetermined cycle.

ステップSB01では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。ステップSB03では、WDT314のカウント値が初期設定値(本実施形態では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDTを定期的に(本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。   At step SB01, timer interrupt start processing is performed. In this timer interrupt start process, a process of temporarily saving the value of each register of the CPU 304 in the stack area is performed. In step SB03, the WDT is periodically (this processing is not detected) so that the WDT interrupt does not occur because the count value of the WDT 314 exceeds the initial set value (32.8 ms in this embodiment) (this processing does not detect an abnormality). In the embodiment, the restart is performed once in about 2 ms, which is the cycle of the main control unit timer interrupt.

ステップSB05では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、上述の前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサ、各種の球検出センサを含む各種センサ320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ320ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。球検出センサの検出信号を例にして説明すれば、前々回のタイマ割込処理(約4ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前回検出信号記憶領域から読み出し、この情報をRAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前々回検出信号記憶領域に記憶し、前回のタイマ割込処理(約2ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた今回検出信号記憶領域から読み出し、この情報を上述の前回検出信号記憶領域に記憶する。また、今回検出した各々の球検出センサの検出信号を、上述の今回検出信号記憶領域に記憶する。   At step SB05, input port state update processing is performed. In this input port state update processing, detection signals of various sensors 320 including the above-mentioned front frame door open sensor, inner frame open sensor, lower bowl full tank sensor, various ball detection sensors, and the like via the input port of I / O 310 It is input to monitor the presence or absence of the detection signal, and is stored in the signal state storage area provided in the RAM 308 for each of the various sensors 320. Taking the detection signal of the ball detection sensor as an example, the information on the presence or absence of the detection signal of each ball detection detected in the timer interrupt process (about 4 ms before) is performed in the RAM 308 for each ball detection sensor. This information is read out from the previous detection signal storage area provided separately and stored in RAM 308 for the previous second detection signal storage area provided separately for each ball detection sensor, and the previous timer interrupt process (about 2 ms ago Information of the detection signal of each ball detection sensor detected in the above is read out from the current detection signal storage area provided in the RAM 308 by dividing each ball detection sensor, and this information is stored in the previous detection signal storage area Remember to In addition, the detection signal of each ball detection sensor detected this time is stored in the above-mentioned current detection signal storage area.

また、ステップSB05では、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域の各記憶領域に記憶した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を比較し、各々の球検出センサにおける過去3回分の検出信号の有無の情報が入賞判定パターン情報と一致するか否かを判定する。一個の遊技球が一つの球検出センサを通過する間に、約2msという非常に短い間隔で起動を繰り返すこの主制御部タイマ割込処理は何回か起動する。このため、主制御部タイマ割込処理が起動する度に、上述のステップSB05では、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号を確認することになる。この結果、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域それぞれに、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号が記憶される。すなわち、遊技球が球検出センサを通過し始めたときには、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りになる。本実施形態では、球検出センサの誤検出やノイズを考慮して、検出信号無しの後に検出信号が連続して2回記憶されている場合には、入賞があったと判定する。図4に示す主制御部300のROM306には、入賞判定パターン情報(本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)が記憶されている。このステップSB05では、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、予め定めた入賞判定パターン情報(本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)と一致した場合に、一般入賞口226、可変入賞口234、第1特図始動口230、および第2特図始動口232への入球、または普図始動口228の通過があったと判定する。すなわち、これらの入賞口226、234やこれらの始動口230、232、228への入賞があったと判定する。例えば、一般入賞口226への入球を検出する一般入賞口センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致した場合には、一般入賞口226へ入賞があったと判定し、以降の一般入賞口226への入賞に伴う処理を行うが、過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致しなかった場合には、以降の一般入賞口226への入賞に伴う処理を行わずに後続の処理に分岐する。なお、主制御部300のROM306には、入賞判定クリアパターン情報(本実施形態では、前々回検出信号有り、前回検出信号無し、今回検出信号無しであることを示す情報)が記憶されている。入賞が一度あったと判定した後は、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、その入賞判定クリアパターン情報に一致するまで入賞があったとは判定せず、入賞判定クリアパターン情報に一致すれば、次からは上記入賞判定パターン情報に一致するか否かの判定を行う。   In step SB05, the information on the presence / absence of detection signals of each ball detection sensor stored in each storage area of the previous-preceding detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area is compared. It is determined whether the information on the presence or absence of detection signals for the past three times in the ball detection sensor of the above-described item matches the winning determination pattern information. The main control unit timer interrupt process is activated several times while the activation is repeated at a very short interval of about 2 ms while one game ball passes through one ball detection sensor. Therefore, every time the main control unit timer interrupt processing is activated, in the above-described step SB05, a detection signal indicating that the same gaming ball has passed through the same ball detection sensor is confirmed. As a result, detection signals indicating that the same gaming ball has passed through the same ball detection sensor are stored in each of the previous-previous detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area. That is, when the gaming ball starts to pass through the ball detection sensor, there is no detection signal, the previous detection signal, and the current detection signal. In the present embodiment, it is determined that there is a winning when the detection signal is continuously stored twice twice after the absence of the detection signal in consideration of the erroneous detection of the ball detection sensor and noise. In the ROM 306 of the main control unit 300 shown in FIG. 4, winning determination pattern information (in the present embodiment, information indicating that there is no detection signal last time, the previous detection signal, and the current detection signal) is stored. In this step SB05, the information on the presence / absence of detection signals for the past three times in each ball detection sensor is predetermined winning determination pattern information (in this embodiment, no detection signal last before, presence of previous detection signal, present detection signal present) Entry to the general winning opening 226, the variable winning opening 234, the first special view starting opening 230, and the second special drawing starting opening 232, or the common view starting opening 228 It is determined that there was a passage of That is, it is determined that there is a winning on these winning openings 226, 234 and the starting openings 230, 232, 228. For example, when information on the presence / absence of detection signals for the past three times in the general winning opening sensor for detecting entry into the general winning opening 226 matches the above-mentioned winning determination pattern information, the general winning opening 226 has a prize. Is determined, and processing is performed in connection with the subsequent winning in the general winning opening 226, but if the information on the presence or absence of detection signals for the past three times does not match the above-mentioned winning determination pattern information, the subsequent general winning Processing is branched to the subsequent processing without performing processing associated with the winning of the mouth 226. The ROM 306 of the main control unit 300 stores winning determination clear pattern information (in the present embodiment, information indicating that there is a detection signal before the previous time, no previous detection signal, and no current detection signal). Once it has been determined that a prize has been made once, it is not determined that there has been a prize until the information on the presence / absence of detection signals for the past three times in each ball detection sensor matches the prize determination clear pattern information. If it matches with the pattern information, it will be determined from the next whether or not it matches with the above-mentioned winning determination pattern information.

ステップSB07およびステップSB09では、基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理を行う。これらの基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理では、上記ステップSA15で行った初期値生成用乱数カウンタの値の更新を行い、次に主制御部300で使用する、普図当選乱数値、特図1乱数値、および特図2乱数値をそれぞれ生成するための2つの乱数カウンタを更新する。例えば、普図当選乱数値として取り得る数値範囲が0〜100とすると、RAM308に設けた普図当選乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に1を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に1を加算した結果が101であれば0を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。また、取得した値に1を加算した結果、乱数カウンタが一周していると判定した場合にはそれぞれの乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタの値を取得し、乱数カウンタの記憶領域にセットする。例えば、0〜100の数値範囲で変動する普図当選乱数値生成用の乱数カウンタから値を取得し、取得した値に1を加算した結果が、RAM308に設けた所定の初期値記憶領域に記憶している前回設定した初期値と等しい値(例えば7)である場合に、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタから値を初期値として取得し、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタにセットすると共に、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に1周したことを判定するために、今回設定した初期値を上述の初期値記憶領域に記憶しておく。また、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に1周したことを判定するための上述の初期値記憶領域とは別に、特図乱数生成用の乱数カウンタが1周したことを判定するための初期値記憶領域をRAM308に設けている。なお、本実施形態では特図1の乱数値を取得するためのカウンタと特図2の乱数値を取得するためのカウンタとを別に設けたが、同一のカウンタを用いてもよい。   In steps SB07 and SB09, basic random number initial value updating processing and basic random number updating processing are performed. In the basic random number initial value updating process and the basic random number updating process, the value of the initial value generating random number counter performed in step SA15 is updated, and then the common control winning random value used in the main control unit 300 The two random number counters for generating the special figure 1 random value and the special figure 2 random value respectively are updated. For example, assuming that the numerical value range which can be taken as a common drawing win random number value is 0 to 100, a value is acquired from the random number counter storage area for generating the common drawing win random number provided in the RAM 308, and 1 is added to the acquired value. Then, it is stored in the original random number counter storage area. At this time, if the result of adding 1 to the obtained value is 101, 0 is stored in the original random number counter storage area. Also, as a result of adding 1 to the acquired value, when it is determined that the random number counter has made a round, the value of the initial value generation random number counter corresponding to each random number counter is acquired and stored in the storage area of the random number counter. set. For example, a value is acquired from a random number counter for generating a common drawing win random number value which fluctuates in a numerical range of 0 to 100, and 1 is added to the acquired value and the result is stored in a predetermined initial value storage area provided in RAM 308 If the value is equal to the previously set initial value (for example, 7), a value is obtained as an initial value from the initial value generation random number counter corresponding to the random number counter for the common drawing win random number value generation. The initial value set this time is stored in the above-mentioned initial value storage area in order to determine that the random number counter for generating the common random number for making a round next turns while setting it to the random number counter for generating the random number for winning. Keep it. In addition to the above-described initial value storage area for determining that the random number counter for generating the common drawing win random number value has made one revolution next, it is determined that the random number counter for special figure random number generation has made one revolution. An initial value storage area for the purpose is provided in the RAM 308. In the present embodiment, the counter for acquiring the random number value of Special Figure 1 and the counter for acquiring the random number value of Special Figure 2 are separately provided, but the same counter may be used.

ステップSB11では、演出乱数更新処理を行う。この演出乱数更新処理では、主制御部300で使用する演出用乱数値を生成するための乱数カウンタを更新する。   At step SB11, effect random number update processing is performed. In this effect random number updating process, the random number counter for generating the effect random number used by the main control unit 300 is updated.

ステップSB13では、タイマ更新処理を行う。このタイマ更新処理では、普通図柄表示装置210に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための普図表示図柄更新タイマ、第1特別図柄表示装置212に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図1表示図柄更新タイマ、第2特図表示装置214に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図2表示図柄更新タイマ、所定の入賞演出時間、所定の開放時間、所定の閉鎖時間、所定の終了演出期間などを計時するためのタイマなどを含む各種タイマを更新する。   At step SB13, a timer update process is performed. In this timer update process, a common figure display symbol update timer for measuring the time for normal symbol display device 210 to change / stop display the symbol, and a time for the first special symbol display device 212 to measure the fluctuation / stop display Special figure 1 display symbol update timer to do, special figure 2 display symbol update timer for clocking time to display the variation and stop display on the second special figure display device 214, predetermined winning effect time, predetermined opening time And various timers including a timer for counting a predetermined closing time, a predetermined ending effect period, and the like.

ステップSB15では、入賞口カウンタ更新処理を行う。この入賞口カウンタ更新処理では、入賞口226、234や始動口230、232、228に入賞があった場合に、RAM308に各入賞口ごと、あるいは各始動口ごとに設けた賞球数記憶領域の値を読み出し、1を加算して、元の賞球数記憶領域に設定する。   In step SB15, a winning opening counter update process is performed. In this winning opening counter update process, when winning openings 226, 234 and starting openings 230, 232, 228 are winning, the RAM 308 stores the winning balls number storage area provided for each winning opening or for each starting opening. The value is read out, 1 is added, and it is set in the original winning sphere number storage area.

また、ステップSB17では、入賞受付処理を行う。この入賞受付処理では、第1特図始動口230、第2特図始動口232、普図始動口228および可変入賞口234への入賞があったか否かを判定する。ここでは、ステップSB03における入賞判定パターン情報と一致するか否かの判定結果を用いて判定する。第1特図始動口230へ入賞があった場合且つRAM308に設けた対応する保留数記憶領域が満タンでない場合、乱数値生成回路318の、第1特図始動口230に対応した乱数値記憶用レジスタから値を取得し、加工した値(例えば、取得した値+Rレジスタの値+1)を特図1当選乱数値として取得するとともに特図1乱数値生成用の乱数カウンタから値を取得し、加工した値(例えば、取得した値+Rレジスタの値+1)を特図1乱数値として取得して対応する乱数値記憶領域に格納する。第2特図始動口232へ入賞があった場合且つRAM308に設けた対応する保留数記憶領域が満タンでない場合、乱数値生成回路318の、第1特図始動口230に対応した乱数値カウンタ値記憶用レジスタから値を取得し、加工した値(例えば、取得した値+Rレジスタの値+1)を特図2当選乱数値として取得するとともに特図2乱数値生成用の乱数カウンタから値を取得し、加工した値(例えば、取得した値+Rレジスタの値+1)を特図2乱数値として取得して対応する乱数値記憶領域に格納する。   Further, in step SB17, a winning acceptance process is performed. In this winning reception process, it is determined whether or not there is a winning to the first special view start port 230, the second special view start port 232, the common drawing start port 228, and the variable winning port 234. Here, the determination is made using the determination result as to whether or not it matches the winning determination pattern information in step SB03. When there is a winning on the first special figure starting port 230 and the corresponding number of holding storage area provided in the RAM 308 is not full, the random number value storage corresponding to the first special figure starting port 230 of the random value generation circuit 318 Acquires the value from the register, acquires the processed value (for example, acquired value + R register value + 1) as the special figure 1 winning random number value, and acquires the value from the special figure 1 random number value generation random number counter, The processed value (for example, acquired value + R register value + 1) is acquired as a special figure 1 random number value and stored in the corresponding random number value storage area. When there is a winning on the second special view start opening 232 and the corresponding hold number storage area provided in the RAM 308 is not full, the random number value counter of the random number generation circuit 318 corresponding to the first special view start opening 230 Acquires a value from the value storage register, acquires the processed value (for example, acquired value + R register value + 1) as a special figure 2 win random number value and acquires a value from a special figure 2 random number value generation random number counter Then, the processed value (for example, acquired value + value of R register + 1) is acquired as a special figure 2 random number value and stored in the corresponding random number value storage area.

ステップSB19では、払出要求数送信処理を行う。なお、払出制御部600に出力する出力予定情報および払出要求情報は、例えば1バイトで構成しており、ビット7にストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット6に電源投入情報(オンの場合、電源投入後一回目のコマンド送信であることを示す)、ビット4〜5に暗号化のための今回加工種別(0〜3)、およびビット0〜3に暗号化加工後の払出要求数を示すようにしている。   In step SB19, a payout request number transmission process is performed. The output schedule information and the payout request information to be output to the payout control unit 600 are, for example, 1 byte, and bit 7 is strobe information (in the case of ON, it indicates that data is set), bit 6 Power-on information (in the case of ON, it indicates that it is the first command transmission after power-on), bits 4 to 5 this processing type for encryption (0 to 3), and bits 0 to 3 The number of withdrawal requests after chemical processing is indicated.

ステップSB21では、普図状態更新処理を行う。この普図状態更新処理は、普図の状態に対応する複数の処理のうちの1つの処理を行う。例えば、普図変動表示の途中(上述する普図表示図柄更新タイマの値が1以上)における普図状態更新処理では、普通図柄表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、普通図柄表示装置210は普図の変動表示(普図変動遊技)を行う。   In step SB21, a common drawing state update process is performed. The common drawing state update process performs one of a plurality of processes corresponding to the common drawing state. For example, in the common drawing state update process in the middle of the common drawing fluctuation display (the value of the common drawing display symbol update timer described above is 1 or more), the 7 segment LED constituting the normal symbol display device 210 is lit repeatedly Turn off drive control. By performing this control, the normal symbol display device 210 performs the fluctuation display of the common drawing (general drawing fluctuation game).

また、普図変動表示時間が経過したタイミング(普図表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理では、当りフラグがオンの場合には、当たり図柄の表示態様となるように普通図柄表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、当りフラグがオフの場合には、外れ図柄の表示態様となるように普通図柄表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行う。また、主制御部300のRAM308には、普図状態更新処理に限らず各種の処理において各種の設定を行う設定領域が用意されている。ここでは、上記点灯・消灯駆動制御を行うとともに、その設定領域に普図停止表示中であることを示す設定を行う。この制御を行うことで、普通図柄表示装置210は、当り図柄(図5(c)に示す普図A)および外れ図柄(図5(c)に示す普図B)いずれか一方の図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500m秒間)、その表示を維持するためにRAM308に設けた普図停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された図柄が所定期間停止表示され、普図変動遊技の結果が遊技者に報知される。   Also, in the common drawing state update process at the timing when the common drawing fluctuation display time has elapsed (the timing when the value of the common drawing display symbol update timer changes from 1 to 0), if the hit flag is on, the display of the hit symbol The 7 segment LED constituting the normal symbol display device 210 is controlled to turn on and off so that it becomes an aspect, and when the hit flag is off, the normal symbol display device 210 is configured so as to become the display pattern of the detached symbol. Performs on / off drive control of the 7-segment LED. Further, in the RAM 308 of the main control unit 300, setting areas for preparing various settings in various processes, not limited to the general drawing state update process, are prepared. Here, while performing the said lighting * extinguishing drive control, the setting which shows that common view stop display is performed to the setting area is performed. By performing this control, the normal symbol display device 210 determines either one of the hit symbol (a common figure A shown in FIG. 5 (c) and the distracted symbol (a common figure B shown in FIG. 5 (c)). Display. Thereafter, information indicating a stop period is set in a storage area of a common drawing stop time management timer provided in the RAM 308 to maintain the display for a predetermined stop display period (for example, 500 ms). By this setting, the symbol which has been fixedly displayed is stopped and displayed for a predetermined period, and the player is notified of the result of the common drawing fluctuation game.

また、普図変動遊技の結果が当りであれば、後述するように、普図当りフラグがオンされる。この普図当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図作動中を設定するとともに、所定の開放期間(例えば2秒間)、第2特図始動口232の羽根部材232aの開閉駆動用のソレノイド(332)に、羽根部材232aを開放状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた羽根開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。   Further, if the result of the common drawing change game is a hit, the common drawing hit flag is turned on as described later. When the flag for the drawing is on, the common state update processing at the time when the predetermined stop display period ends (when the value of the timer for managing the drawing stop time changes from 1 to 0) In the setting area, while setting the general drawing operation, the blade member 232a is opened to the solenoid (332) for opening and closing the blade member 232a of the second special drawing start port 232 for a predetermined opening period (for example, 2 seconds) , And outputs information indicating an open period in a storage area of a blade open time management timer provided in the RAM 308.

また、所定の開放期間が終了したタイミング(羽根開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、所定の閉鎖期間(例えば500m秒間)、羽根部材の開閉駆動用のソレノイド332に、羽根部材を閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた羽根閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。   Further, in the general drawing state update process starting at the timing when the predetermined opening period ends (the timing when the value of the blade opening time management timer changes from 1 to 0), the predetermined closing period (for example, 500 ms), the blade member A signal for holding the blade member in the closed state is output to the solenoid 332 for opening / closing drive, and information indicating the closing period is set in the storage area of the blade closing time management timer provided in the RAM 308.

また、所定の閉鎖期間が終了したタイミング(羽根閉鎖時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。さらに、普図変動遊技の結果が外れであれば、後述するように、普図外れフラグがオンされる。この普図外れフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理でも、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。普図非作動中の場合における普図状態更新処理では、何もせずに次のステップSB23に移行するようにしている。   Also, in the general drawing state update processing that starts at the timing when the predetermined closing period ends (the timing when the value of the blade closing time management timer changes from 1 to 0), the setting area of the general drawing is set in the setting area of the RAM 308 Do. Furthermore, if the result of the common drawing fluctuation game is out, the common drawing deviation flag is turned on as described later. When the flag for drawing out is set to ON, the normal drawing state update processing at the timing when the predetermined stop display period described above ends (when the value of the timer for managing the drawing stop time changes from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, the non-operational view is set. In the ordinary drawing state update processing in the case where the ordinary drawing is not in operation, the process proceeds to the next step SB23 without doing anything.

ステップSB23では、普図関連抽選処理を行う。この普図関連抽選処理では、普図変動遊技および第2特図始動口232の開閉制御を行っておらず(普図の状態が非作動中)、且つ、保留している普図変動遊技の数が1以上である場合に、上述の乱数値記憶領域に記憶している普図当選乱数値に基づいた乱数抽選により普図変動遊技の結果を当選とするか、不当選とするかを決定する当り判定をおこない、当選とする場合にはRAM308に設けた当りフラグにオンを設定する。不当選の場合には、当りフラグにオフを設定する。また、当り判定の結果に関わらず、次に上述の普図タイマ乱数値生成用の乱数カウンタの値を普図タイマ乱数値として取得し、取得した普図タイマ乱数値に基づいて複数の変動時間のうちから普図表示装置210に普図を変動表示する時間を1つ選択し、この変動表示時間を、普図変動表示時間として、RAM308に設けた普図変動時間記憶領域に記憶する。なお、保留している普図変動遊技の数は、RAM308に設けた普図保留数記憶領域に記憶するようにしており、当り判定をするたびに、保留している普図変動遊技の数から1を減算した値を、この普図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。また当り判定に使用した乱数値を消去する。   In step SB23, a common drawing related lottery process is performed. In this common drawing related lottery process, the common drawing fluctuation game and the second special drawing start opening 232 are not controlled (the state of the common drawing is not in operation) and the holding of the common drawing fluctuation game When the number is 1 or more, it is determined whether the result of the common drawing change game is to be won or not to be won by the random number lottery based on the common drawing win random number stored in the above random number storage area. In the case of winning, the hit flag provided in the RAM 308 is set to ON. In the case of failure to win, the hit flag is set to off. Also, regardless of the result of the hit determination, next, the value of the random number counter for generating the common drawing timer random number value described above is acquired as the common drawing timer random number value, and a plurality of fluctuation times are calculated based on the acquired common drawing timer random number value Among them, one time for fluctuating and displaying a common drawing on the common drawing display device 210 is selected, and this fluctuation display time is stored as a common drawing fluctuation display time in the common drawing fluctuation time storage area provided in the RAM 308. In addition, the number of common drawing fluctuation games held is stored in the common drawing reservation number storage area provided in the RAM 308, and from the number of common drawing fluctuation games held each time a hit determination is made. The value obtained by subtracting 1 is stored again in this common drawing reserve number storage area. Also, the random number value used for hit determination is deleted.

次いで、特図1および特図2それぞれについての特図状態更新処理を行うが、最初に、特図2についての特図状態更新処理(特図2状態更新処理)を行う(ステップSB25)。この特図2状態更新処理は、特図2の状態に応じて、次の8つの処理のうちの1つの処理を行う。例えば、特図2変動表示の途中(上述の特図2表示図柄更新タイマの値が1以上)における特図2状態更新処理では、第2特別図柄表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、第2特別図柄表示装置214は特図2の変動表示(特図2変動遊技)を行う。   Next, special figure status update processing is performed for each of the special figure 1 and the special figure 2, but first, the special figure status update process (special figure 2 status update process) for the special figure 2 is performed (step SB25). This special view 2 state update process performs one of the following eight processes according to the special view 2 state. For example, in the special figure 2 status update process in the middle of the special figure 2 fluctuation display (the value of the special figure 2 display symbol update timer is 1 or more), the lighting of the 7 segment LED constituting the second special symbol display device 214 Repeatedly turn off and turn on and off drive control. By performing this control, the second special symbol display device 214 performs the variable display of the special view 2 (the special view 2 change game).

また、コマンド設定送信処理(ステップSB33)で回転開始設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶してから処理を終了する。   Further, predetermined transmission information indicating that the rotation start setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step SB33) is additionally stored in the above-described transmission information storage area, and then the process is ended.

また、主制御部300のRAM308には、15R大当りフラグ、2R大当たりフラグ、第1小当たりフラグ、第2小当たりフラグ、第1はずれフラグ、第2はずれフラグ、特図確率変動フラグ、および普図確率変動フラグそれぞれのフラグが用意されている。特図2変動表示時間が経過したタイミング(特図2表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、15R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には図5(a)に示す特図A、15R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図B、2R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には特図C、2R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図D、2R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグはオンの場合には特図E、2R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグもオフの場合には特図F、第1小当たりフラグがオンの場合には特図G、第2小当たりフラグがオンの場合には特図H、第1はずれフラグがオンの場合には特図I、第2はずれフラグがオンの場合には特図Iそれぞれの態様となるように、第2特別図柄表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、RAM308の設定領域に特図2停止表示中であることを表す設定を行う。この制御を行うことで、第2特別図柄表示装置214は、15R特別大当たり図柄(特図A)、15R大当たり図柄(特図B)、突然確変図柄(特図C)、突然時短図柄(特図D)、隠れ確変図柄(特図E)、突然通常図柄(特図F)、第1小当たり図柄(特図G)、第2小当たり図柄(特図H)、第1はずれ図柄(特図I)、および第2はずれ図柄(特図J)のいずれか一つの図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500m秒間)その表示を維持するためにRAM308に設けた特図2停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された特図2が所定期間停止表示され、特図2変動遊技の結果が遊技者に報知される。また、RAM308に設けられた時短回数記憶部に記憶された時短回数が1以上であれば、その時短回数から1を減算し、減算結果が1から0となった場合は、特図確率変動中(詳細は後述)でなければ、時短フラグをオフする。さらに、大当り遊技中(特別遊技状態中)にも、時短フラグをオフする。   Also, in the RAM 308 of the main control unit 300, a 15R big hit flag, a 2R big hit flag, a first small hit flag, a second small hit flag, a first lost flag, a second lost flag, a special figure probability variation flag, and Flags for each of the probability fluctuation flags are prepared. In the special figure 2 status update process which starts at the timing when the special figure 2 fluctuation display time has passed (the timing when the value of special figure 2 display symbol renewal timer becomes 1 from 0), 15R big hit flag is on, special figure probability fluctuation When the flag is also on and the general drawing probability fluctuation flag is also on, the special drawing A shown in FIG. 5A, the 15R jackpot flag is on, the special drawing probability fluctuation flag is off, and the general drawing probability fluctuation flag is on. The special figure B, 2R big hit flag is on, the special figure probability fluctuation flag is also on, the special figure probability fluctuation flag is also on, the special figure C, 2R big hit flag is on, the special figure probability fluctuation flag is off, the common figure When the probability fluctuation flag is on, the special figure D, the 2R big hit flag is on, the special figure probability variation flag is also on, the special figure E, the 2R big hit flag is on, the special figure probability fluctuation flag is on. Probability fluctuation flag is off, 普If the ratio fluctuation flag is also off, the special figure F, if the first small hitting flag is on, the special figure G, if the second small hitting flag is on, the special figure H, the first off flag is on In such a case, the special segment I and the second outlier flag are on so that the 7-segment LED constituting the second special symbol display device 214 is turned on and off so that the respective special symbol I is configured, In the setting area of the RAM 308, setting is performed to indicate that the special view 2 stop display is being performed. By performing this control, the second special symbol display device 214 is a 15R special jackpot symbol (special figure A), 15R jackpot symbol (special figure B), a sudden odd symbol (special figure C), a sudden short time symbol (special figure) D), hidden probability variation symbol (special figure E), sudden normal symbol (special figure F), first small hitting symbol (special figure G), second small hitting symbol (special figure H), first missing symbol (special figure) I), and the second out-of-place design (special figure J) the fixed display of any one of the design is done. Thereafter, information indicating a stop period is set in the storage area of the special view 2 stop time management timer provided in the RAM 308 in order to maintain the display for a predetermined stop display period (for example, 500 msec). As a result of this setting, the special view 2 that has been fixedly displayed is stopped and displayed for a predetermined period, and the result of the special view 2 fluctuation game is notified to the player. Also, if the time saving number stored in the time saving number storage unit provided in the RAM 308 is 1 or more, 1 is subtracted from the time saving number, and if the subtraction result changes from 1 to 0, the special figure probability is fluctuating If it is not (details will be described later), the time saving flag is turned off. Furthermore, also during the big hit game (during special game state), the time saving flag is turned off.

また、コマンド設定送信処理(ステップSB33)で回転停止設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶するとともに、変動表示を停止する図柄が特図2であることを示す特図2識別情報を、後述するコマンドデータに含める情報としてRAM308に追加記憶してから処理を終了する。   Moreover, while additionally storing predetermined transmission information indicating that the rotation stop setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step SB33) in the above transmission information storage area, the symbol for stopping the fluctuation display is the special view 2 The processing is ended after the special view 2 identification information indicating that there is a special information is additionally stored in the RAM 308 as information to be included in command data described later.

また、特図2変動遊技の結果が大当りであれば、後述するように、大当りフラグがオンされる。この大当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2作動中を設定するとともに、所定の入賞演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するためにRAM308に設けた特図2待機時間管理用タイマの記憶領域に入賞演出期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップSB33)で入賞演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   In addition, if the result of the special figure 2 fluctuation game is a big hit, as described later, the big hit flag is turned on. When the big hit flag is on, the special view 2 status update process at the timing when the predetermined stop display period is over (the timing when the value of the stop time management timer changes from 1 to 0) In addition to setting the special figure 2 in the setting area, it waits for a predetermined winning effect period (for example, 3 seconds), that is, a period displaying an image notifying the player that the decorative symbol display device 208 starts a big hit. For this purpose, information indicating a winning presentation period is set in the storage area of the special view 2 standby time management timer provided in the RAM 308. Further, predetermined transmission information indicating that the winning a prize setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step SB33) is additionally stored in the above-described transmission information storage area.

また、所定の入賞演出期間が終了したタイミング(特図2待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、所定の開放期間(例えば29秒間、または可変入賞口234に所定球数(例えば10球)の遊技球の入賞を検出するまで)可変入賞口234の扉部材234aの開閉駆動用のソレノイド(332)に、扉部材234aを開放状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた扉開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップSB33)で大入賞口開放設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   Also, in the special figure 2 status update process starting at the timing when the predetermined winning effect period ends (the timing when the value of the timer for the standby time management changes from 1 to 0), the predetermined opening period (for example, 29 seconds) Or, until the solenoid (332) for opening and closing drive of the door member 234a of the variable winning opening 234 is opened, the door member 234a is opened until the game winning of the predetermined number of balls (for example 10 balls) is detected in the variable winning opening 234 And a signal indicating the open period is set in the storage area of the door open time management timer provided in the RAM 308. Further, predetermined transmission information indicating that the special winning opening opening setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step SB33) is additionally stored in the above-described transmission information storage area.

また、所定の開放期間が終了したタイミング(扉開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、所定の閉鎖期間(例えば1.5秒間)可変入賞口234の扉部材234aの開閉駆動用のソレノイド(332)に、扉部材234aを閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた扉閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップSB33)で大入賞口閉鎖設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   Also, in the special view 2 status update process that starts at the timing when the predetermined opening period ends (when the value of the door opening time management timer changes from 1 to 0), the predetermined closing period (for example, 1.5 seconds) A signal for holding the door member 234a in the closed state is output to the solenoid 332 for opening and closing the door member 234a of the variable winning opening 234, and the storage period of the door closing time management timer provided in the RAM 308 is closed. Set the information indicating. Further, predetermined transmission information indicating that the special winning opening closing setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step SB33) is additionally stored in the above-described transmission information storage area.

また、この扉部材の開放・閉鎖制御を所定回数(本実施例では15ラウンドか2ラウンド)繰り返し、終了したタイミングで開始する特図2状態更新処理では、所定の終了演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを終了することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定するためにRAM308に設けた演出待機時間管理用タイマの記憶領域に演出待機期間を示す情報を設定する。また、普図確率変動フラグがオンに設定されていれば、この大当たり遊技の終了と同時に、RAM308に設けられた時短回数記憶部に時短回数100回をセットするともに、RAM308に設けられた時短フラグをオンする。なお、その普図確率変動フラグがオフに設定されていれば、時短回数記憶部に時短回数をセットすることもなく、また時短フラグをオンすることもない。ここにいう時短とは、特図変動遊技における大当りを終了してから、次の大当りを開始するまでの時間を短くするため、パチンコ機が遊技者にとって有利な状態になることをいう。この時短フラグがオンに設定されていると、普図高確率状態である。普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、普図変動遊技に大当りする可能性が高い。また、普図高確率状態の方が、普図低確率状態に比べて普図変動遊技の変動時間および特図変動遊技の変動時間は短くなる。さらに、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、第2特別始動口232の一対の羽根部材232aの1回の開放における開放時間が長くなりやすい。加えて、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、一対の羽根部材232aは多く開きやすい。また、上述のごとく、時短フラグは、大当り遊技中(特別遊技状態中)にはオフに設定される。したがって、大当たり遊技中には、普図低確率状態が維持される。これは、大当たり遊技中に普図高確率状態であると、大当たり遊技中に可変入賞口234に所定の個数、遊技球が入球するまでの間に第2特図始動口232に多くの遊技球が入球し、大当たり中に獲得することができる遊技球の数が多くなってしまい射幸性が高まってしまうという問題があり、これを解決するためのものである。   Further, this door member opening / closing control is repeated a predetermined number of times (15 rounds or 2 rounds in this embodiment), and in the special figure 2 state update process started at the end timing, a predetermined end effect period (for example 3 seconds) That is, in the storage area of the effect waiting time management timer provided in the RAM 308 for setting to wait for the period displaying the image notifying the player that the big hit by the decorative symbol display device 208 is ended, the effect waiting period Set the information indicating. In addition, if the common drawing probability fluctuation flag is set to ON, at the same time as the end of this big hit game, 100 time saving times are set in the time saving number storage unit provided in the RAM 308, and the time saving flag provided in the RAM 308 Turn on. If the common drawing probability fluctuation flag is set to OFF, the time saving number is not set in the time saving number storage unit, and the time saving flag is not turned on. The term "time reduction" as used herein means that the pachinko machine is in an advantageous state for the player in order to shorten the time from the end of the big hit in the special figure variation game to the start of the next big hit. If the short time flag is set to ON at this time, it is a common drawing high probability state. It is highly possible that the common drawing change game will be a big hit in the common drawing high probability state compared to the common drawing low probability state. In addition, in the case of the common drawing high probability state, the fluctuation time of the common drawing fluctuation game and the fluctuation time of the special drawing fluctuation game are shorter than in the common drawing low probability state. Furthermore, in the general drawing high probability state, compared with the general drawing low probability state, the open time in one opening of the pair of blade members 232a of the second special start port 232 tends to be long. In addition, in the general drawing high probability state, the pair of blade members 232a is more likely to open compared to the general drawing low probability state. Further, as described above, the time saving flag is set to off during the big hit game (during the special game state). Therefore, during the jackpot game, the general drawing low probability state is maintained. This is a regular game high probability state during the jackpot game, a predetermined number of variable winning openings 234 during the jackpot game, a number of games in the second special view starting slot 232 until the game ball enters the ball There is a problem that the ball enters the ball and the number of game balls that can be acquired during the big hit increases and the euphorism increases, which is to solve this.

さらに、コマンド設定送信処理(ステップSB33)で終了演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   Further, predetermined transmission information indicating that the end effect setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step SB33) is additionally stored in the above-described transmission information storage area.

また、所定の終了演出期間が終了したタイミング(演出待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。さらに、特図2変動遊技の結果が外れであれば、後述するように、はずれフラグがオンされる。このはずれフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理でも、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。特図2非作動中の場合における特図2状態更新処理では、何もせずに次のステップSB27に移行するようにしている。   Also, in the special figure 2 status update process starting at the timing when the predetermined end effect period ends (the timing when the value of the production waiting time management timer changes from 1 to 0), the special figure 2 non-operational setting area Set to medium. Furthermore, if the result of the special figure 2 fluctuation game is off, as described later, the off flag is turned on. When the out flag is on, even in the special figure 2 state update process at the timing when the above-mentioned predetermined stop display period ends (the special value 2 stop time management timer value changes from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, the special figure 2 non-operation is set. In the special figure 2 state update process in the case where the special figure 2 is not in operation, the process proceeds to the next step SB27 without doing anything.

続いて、特図1についての特図状態更新処理(特図1状態更新処理)を行う(ステップSB27)。この特図1状態更新処理では、特図1の状態に応じて、上述の特図2状態更新処理で説明した各処理を行う。この特図1状態更新処理で行う各処理は、上述の特図2状態更新処理で説明した内容の「特図2」を「特図1」と読み替えた処理と同一であるため、その説明は省略する。なお、特図2状態更新処理と特図1状態更新処理の順番は逆でもよい。   Subsequently, special figure status update processing (special figure 1 status update processing) for the special view 1 is performed (step SB27). In the special view 1 state update process, each process described in the special view 2 state update process described above is performed according to the state of the special view 1. Each process performed in this special view 1 state update process is the same as the process in which “special figure 2” of the content described in the special figure 2 state update process is replaced with “special figure 1”, so I omit it. The order of the special figure 2 state update process and the special figure 1 state update process may be reversed.

ステップSB25およびステップSB27における特図状態更新処理が終了すると、今度は、特図1および特図2それぞれについての特図関連抽選処理を行う。ここでも先に、特図2についての特図関連抽選処理(特図2関連抽選処理)を行い(ステップSB29)、その後で、特図1についての特図関連抽選処理(特図1関連抽選処理)を行う(ステップSB31)。これらの特図関連抽選処理についても、主制御部300が特図2関連抽選処理を特図1関連抽選処理よりも先に行うことで、特図2変動遊技の開始条件と、特図1変動遊技の開始条件が同時に成立した場合でも、特図2変動遊技が先に変動中となるため、特図1変動遊技は変動を開始しない。また、装飾図柄表示装置208による、特図変動遊技の大当り判定の結果の報知は、第1副制御部400によって行われ、第2特図始動口232への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知が、第1特図始動口230への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知よりも優先して行われる。   When the special figure state update processing in step SB25 and step SB27 is completed, special figure related lottery processing for special figure 1 and special figure 2 is performed this time. Here too, the special figure related lottery process (special figure 2 related lottery process) for the special figure 2 is performed (step SB29), and thereafter, the special figure related lottery process for the special figure 1 (special figure 1 related lottery process) ) (Step SB31). With regard to these special drawing related lottery processing, the main control unit 300 performs the special drawing 2 related drawing processing prior to the special drawing 1 related drawing processing, so that the start condition of the special drawing 2 fluctuation game and the special drawing 1 fluctuation Even when the game start condition is established at the same time, the special figure 2 fluctuation game is moving first, so the special figure 1 fluctuation game does not start fluctuation. In addition, the notification of the result of the big hit determination of the special figure fluctuation game by the decorative symbol display device 208 is done by the 1st sub control unit 400, the notification of the lottery result of the lottery based on the winning of the 2nd special figure starting opening 232 However, priority is given to notification of the lottery result of the lottery based on the winning of the first special drawing start port 230.

ステップSB33では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。なお、第1副制御部400に送信する出力予定情報は例えば16ビットで構成しており、ビット15はストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット11〜14はコマンド種別(本実施形態では、基本コマンド、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド、入賞演出開始コマンド、終了演出開始コマンド、大当りラウンド数指定コマンド、復電コマンド、RAMクリアコマンドなどコマンドの種類を特定可能な情報)、ビット0〜10はコマンドデータ(コマンド種別に対応する所定の情報)で構成している。   In step SB33, command setting transmission processing is performed, and various commands are transmitted to the first sub control unit 400. The output schedule information to be transmitted to the first sub control unit 400 is, for example, 16 bits, bit 15 is strobe information (in the case of ON, it indicates that data is set), bits 11 to 14 are Command type (In this embodiment, specify the type of command such as basic command, symbol variation start command, symbol variation stop command, winning effect start command, end effect start command, jackpot round number specification command, power recovery command, RAM clear command Possible information) and bits 0 to 10 are composed of command data (predetermined information corresponding to a command type).

具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオン、オフするようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始コマンドの場合であればコマンドデータに、15R大当りフラグや2R大当たりフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図関連抽選処理で選択したタイマ番号などを示す情報を含み、図柄変動停止コマンドの場合であれば、15R大当りフラグや2R大当たりフラグの値、特図確率変動フラグの値などを含み、入賞演出コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、特図確率変動フラグの値などを含み、大当りラウンド数指定コマンドの場合であれば特図確率変動フラグの値、大当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が基本コマンドを示す場合は、コマンドデータにデバイス情報、第1特図始動口230への入賞の有無、第2特図始動口232への入賞の有無、可変入賞口234への入賞の有無などを含む。   Specifically, the strobe information is turned on and off in the above-described command transmission process. In addition, if the command type is the symbol variation start command, information indicating the value of the 15R big hit flag or 2R big hit flag, the value of the special figure probability change flag, the timer number selected in the special figure related lottery process, etc. In the case of the symbol fluctuation stop command, the value of the 15R big hit flag or the 2R big hit flag, the value of the special figure probability change flag, etc., and in the case of the prize effect command and the end effect start command, In the case of the jackpot round number designation command, the value of the probability fluctuation flag, the number of jackpot rounds, and the like are included in the case of the jackpot round number designation command. If the command type indicates a basic command, the device data in the command data, presence or absence of winning to the first special view starting opening 230, presence or absence of winning to the second special view starting opening 232, winning of the variable winning opening 234 Including presence or absence.

また、上述の回転開始設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している、15R大当りフラグや2R大当たりフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図1関連抽選処理および特図2関連抽選処理で選択したタイマ番号、保留している第1特図変動遊技または第2特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の回転停止設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している、15R大当りフラグや2R大当たりフラグの値、特図確率変動フラグの値などを示す情報を設定する。上述の入賞演出設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、入賞演出期間中に装飾図柄表示装置208・各種ランプ418・スピーカ120に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している第1特図変動遊技または第2特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の終了演出設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、演出待機期間中に装飾図柄表示装置208・各種ランプ418・スピーカ120に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している第1特図変動遊技または第2特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口開放設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している第1特図変動遊技または第2特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口閉鎖設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している第1特図変動遊技または第2特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。また、このステップSB33では一般コマンド特図保留増加処理も行われる。この一般コマンド特図保留増加処理では、コマンドデータにRAM308の送信用情報記憶領域に記憶している特図識別情報(特図1または特図2を示す情報)、予告情報(事前予告情報、偽事前予告情報、または事前予告無情報のいずれか)を設定する。   Further, in the above-mentioned rotation start setting transmission process, the values of the 15R big hit flag and 2R big hit flag, the special figure probability fluctuation flag value, the special figure 1 related lottery process and the special figure 2 relation stored in the command data in the RAM 308 Information indicating the timer number selected in the lottery process, the number of the first special figure fluctuation game or the second special figure fluctuation game, etc. which are held is set. In the above-described rotation stop setting transmission process, information indicating the values of the 15R big hit flag and the 2R big hit flag, the value of the special figure probability fluctuation flag, etc. stored in the RAM 308 is set as command data. In the above-described winning effect setting transmission process, command data is stored in the RAM 308 of effect control information to be output to the decorative symbol display device 208, various lamps 418, and the speaker 120 during the winning effect period, and special figure probability fluctuation flag The information indicating the value, the number of the first special figure fluctuation game or the second special figure fluctuation game, etc. which are held is set. In the above-described end effect setting transmission process, command data is stored in the command data in the effect control information stored in the RAM 308 during the effect standby period, the decorative symbol display device 208, various lamps 418, and the speaker 120, and the special view probability fluctuation flag. The information indicating the value, the number of the first special figure fluctuation game or the second special figure fluctuation game, etc. which are held is set. In the above-mentioned special winning opening open setting transmission process, the number of big hit rounds stored in the RAM 308 in the command data, the value of the special figure probability variation flag, the first special figure fluctuation game or the second special figure fluctuation game of pending Set the information that shows the number etc. In the special winning opening closing setting transmission process described above, the number of big hit rounds stored in the RAM 308 in the command data, the value of the special figure probability variation flag, the first special figure fluctuation game or the second special figure fluctuation game of pending Set the information that shows the number etc. Further, in step SB33, general command special view reserve increase processing is also performed. In this general command special view reserve increase processing, special view identification information (information indicating special view 1 or special view 2) stored in command data in the transmission information storage area of the RAM 308, notice information (previous notice information, false) Set prior advance notice information or any prior notice nothing information).

第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。   In the first sub-control unit 400, according to the command type included in the received output schedule information, determination of effect control according to a change in game control in the main control unit 300 becomes possible, and is included in the output schedule information The effect control content can be determined based on the information of the command data.

ステップSB35では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、情報出力回路336を介してパチンコ機100とは別体の情報入力回路350に出力する。   At step SB35, an external output signal setting process is performed. In this external output signal setting process, the game information stored in the RAM 308 is output to the information input circuit 350 separate from the pachinko machine 100 via the information output circuit 336.

ステップSB37では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、ステップSB05において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、所定のエラーの有無、例えば前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視し、前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合に、第1副制御部400に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。また、各種ソレノイド332を駆動して第2特図始動口232や、可変入賞口234の開閉を制御したり、表示回路324、326、330を介して普通図柄表示装置210、第1特別図柄表示装置212、第2特別図柄表示装置214、各種状態表示部328などに出力する表示データを、I/O310の出力ポートに設定する。また、払出要求数送信処理(ステップSB19)で設定した出力予定情報を出力ポート(I/O310)を介して第1副制御部400に出力する。   In step SB37, device monitoring processing is performed. In this device monitoring process, the signal states of various sensors stored in the signal state storage area in step SB05 are read out to monitor the presence or absence of a predetermined error, such as the presence or absence of a front frame door opening error or a bottom full error. When the front frame door opening error or the bottom plate full error is detected, the transmission information to be sent to the first sub control unit 400 includes device information indicating the presence or absence of the front frame door opening error or the bottom plate full error. Set In addition, various solenoids 332 are driven to control the opening and closing of the second special view starting opening 232 and the variable winning opening 234, or through the display circuits 324, 326, 330, the normal symbol display device 210, the first special symbol display Display data to be output to the device 212, the second special symbol display device 214, the various state display unit 328, etc. is set in the output port of the I / O 310. The output schedule information set in the payout request number transmission process (step SB19) is output to the first sub control unit 400 via the output port (I / O 310).

ステップSB39では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップSB43に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップSB41に進む。   In step SB39, it is monitored whether the low voltage signal is on. Then, when the low voltage signal is on (when the power is shut off is detected), the process proceeds to step SB43, and when the low voltage signal is off (when the power is not detected), the process proceeds to step SB41.

ステップSB41では、タイマ割込終了処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップSB01で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定したり、割込許可の設定などを行い、その後、図6に示す主制御部メイン処理に復帰する。一方、ステップSB43では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、上述の主制御部メイン処理に復帰する。   At step SB41, a timer interrupt end process is performed. In this timer interrupt end process, the value of each register temporarily saved in step SB01 is set in each original register, and setting of interrupt permission is performed, and then the main control unit main process shown in FIG. 6 is performed. Return to On the other hand, in step SB43, a specific variable or stack pointer for returning to the state upon power interruption upon power recovery is saved as return data to a predetermined area of RAM 308, and power interruption processing such as initialization of input / output port is performed. Then, the process returns to the main control unit main process described above.

<第1副制御部400の処理>
次に、図8を用いて、第1副制御部400の処理について説明する。なお、同図(a)は、第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。同図(b)は、第1副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図(c)は、第1副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。同図(d)は、第1副制御部400の画像制御処理のフローチャートである。
<Process of First Sub Control Unit 400>
Next, processing of the first sub control unit 400 will be described with reference to FIG. FIG. 6A is a flowchart of the main process executed by the CPU 404 of the first sub control unit 400. FIG. 7B is a flowchart of a command reception interrupt process of the first secondary control unit 400. FIG. 6C is a flowchart of timer interrupt processing of the first sub control unit 400. FIG. 6D is a flowchart of image control processing of the first sub control unit 400.

まず、同図(a)のステップSC01では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップSC01で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM408内の記憶領域の初期化処理等を行う。   First, various initial settings are performed in step SC01 of FIG. When power is turned on, first, at step SC01, initialization processing is performed. In this initialization processing, initialization of input / output ports, initialization processing of storage areas in the RAM 408, and the like are performed.

ステップSC03では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップSC05の処理に移行する。ステップSC05では、タイマ変数に0を代入する。ステップSC07では、コマンド処理を行う。第1副制御部400のCPU404は、主制御部300からコマンドを受信したか否かを判別する。ステップSC09では、演出制御処理を行う。例えば、ステップSC07で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをROM406から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。   In step SC03, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more. This process is repeated until the timer variable is 10, and when the timer variable is 10 or more, the process proceeds to step SC05. In step SC05, 0 is substituted for the timer variable. At step SC07, command processing is performed. The CPU 404 of the first secondary control unit 400 determines whether a command has been received from the main control unit 300. At step SC09, an effect control process is performed. For example, if there is a new command in step SC07, processing such as reading out effect data corresponding to this command from the ROM 406 is performed, and if it is necessary to update the effect data, the effect data updating process is performed.

ステップSC11では、チャンスボタンの押下を検出していた場合、ステップSC09で更新した演出データをチャンスボタンの押下に応じた演出データに変更する処理を行う。ステップSC13では、ステップSC09で読み出した演出データの中にVDP434への命令がある場合には、この命令をVDP434に出力する(詳細は後述)。   In step SC11, when pressing of the chance button is detected, processing is performed to change the effect data updated in step SC09 to effect data according to pressing of the chance button. In step SC13, when there is a command to VDP 434 among the effect data read out in step SC09, this command is output to VDP 434 (details will be described later).

ステップSC15では、ステップSC09で読み出した演出データの中に音源IC416への命令がある場合には、この命令を音源IC416に出力する。ステップSC17では、ステップSC09で読み出した演出データの中に各種ランプ418への命令がある場合には、この命令を駆動回路420に出力する。   In step SC15, when there is an instruction to the sound source IC 416 in the effect data read out in step SC09, this instruction is output to the sound source IC 416. In step SC17, when there is an instruction to various lamps 418 among the effect data read out in step SC09, this instruction is output to the drive circuit 420.

ステップSC19では、ステップSC09で読み出した演出データの中に遮蔽装置246への命令がある場合には、この命令を駆動回路432に出力する。ステップSC21では、ステップSC09で読み出した演出データの中に第2副制御部500に送信する制御コマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップSC03へ戻る。   In step SC19, when there is an instruction to the shielding device 246 in the effect data read out in step SC09, this instruction is output to the drive circuit 432. In step SC21, when there is a control command to be transmitted to the second sub control unit 500 in the effect data read out in step SC09, the setting to output this control command is performed, and the process returns to step SC03.

次に、同図(b)を用いて、第1副制御部400のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第1副制御部400が、主制御部300が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップSD01では、主制御部300が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM408に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   Next, command reception interrupt processing of the first secondary control unit 400 will be described using FIG. The command reception interrupt process is a process executed when the first secondary control unit 400 detects a strobe signal output by the main control unit 300. At step SD01 of the command reception interrupt process, the command output from the main control unit 300 is stored as an unprocessed command in the command storage area provided in the RAM 408.

次に、同図(c)を用いて、第1副制御部400のCPU404によって実行する第1副制御部タイマ割込処理について説明する。第1副制御部400は、所定の周期(本実施例では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。   Next, the first secondary control unit timer interrupt process executed by the CPU 404 of the first secondary control unit 400 will be described using FIG. The first secondary control unit 400 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (once in 2 ms in the present embodiment), and the timer interrupt process is triggered by this timer interrupt. Execute in the cycle of

第1副制御部タイマ割込処理のステップSE01では、第1副制御部メイン処理におけるステップSC03において説明したRAM408のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップSC03において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。第1副制御部タイマ割込処理のステップSE03では、ステップSC19で設定された第2副制御部500への制御コマンドの送信や、演出用乱数値の更新処理等を行う。   In step SE01 of the first secondary control unit timer interrupt processing, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 408 described in step SC03 in the first secondary control unit main processing, and the original timer variable storage area is stored. Do. Therefore, in step SC03, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10). In step SE03 of the first sub control unit timer interrupt processing, transmission of a control command to the second sub control unit 500 set in step SC19, update processing of effect random number values, and the like are performed.

次に、同図(d)を用いて、第1副制御部400のメイン処理におけるステップSC13の画像制御処理について説明する。同図は、画像制御処理の流れを示すフローチャートを示した図である。   Next, the image control processing of step SC13 in the main processing of the first sub control unit 400 will be described using FIG. The figure is a diagram showing a flowchart showing the flow of the image control process.

ステップSF01では、画像データの転送指示を行う。ここでは、CPU404は、まず、VRAM436の表示領域Aと表示領域Bの描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていない表示領域に記憶された1フレームの画像が装飾図柄表示装置208に表示される。次に、CPU404は、VDP434のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてROM座標(ROM406の転送元アドレス)、VRAM座標(VRAM436の転送先アドレス)などを設定した後、ROM406からVRAM436への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。VDP434は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをROM406からVRAM436に転送する。その後、VDP436は、転送終了割込信号をCPU404に対して出力する。   At step SF01, an instruction to transfer image data is issued. Here, the CPU 404 first swaps designation of the display area A of the VRAM 436 and the drawing area of the display area B. Thereby, the image of one frame stored in the display area not designated as the drawing area is displayed on the decorative symbol display device 208. Next, the CPU 404 sets ROM coordinates (transfer source address of the ROM 406), VRAM coordinates (transfer destination address of the VRAM 436), etc. in the attribute register of the VDP 434 based on the position information table, etc. Set an instruction to start data transfer. The VDP 434 transfers image data from the ROM 406 to the VRAM 436 based on an instruction set in the attribute register. Thereafter, the VDP 436 outputs a transfer end interrupt signal to the CPU 404.

ステップSF03では、VDP434からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップSF05に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。ステップSF05では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、CPU404は、ステップSF01でVRAM436に転送した画像データに基づいてVRAM436の表示領域AまたはBに表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報(VRAM436の座標軸、画像サイズ、VRAM座標(配置座標)など)をVDP434に指示する。VDP434はアトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。   In step SF03, it is determined whether or not the transfer end interrupt signal from VDP 434 is input. If the transfer end interrupt signal is input, the process proceeds to step SF05, otherwise the transfer end interrupt signal is input. Wait for In step SF05, parameter setting is performed based on the rendering scenario configuration table and the attribute data. Here, in order to form a display image in the display area A or B of the VRAM 436 based on the image data transferred to the VRAM 436 in step SF01, the CPU 404 information of image data constituting the display image (coordinate axis of VRAM 436, image size , VRAM coordinates (arrangement coordinates), etc.) to the VDP 434. The VDP 434 performs parameter setting in accordance with the attribute based on the instruction stored in the attribute register.

ステップSF07では、描画指示を行う。この描画指示では、CPU404は、VDP434に画像の描画開始を指示する。VDP434は、CPU404の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。   In step SF07, a drawing instruction is issued. In this drawing instruction, the CPU 404 instructs the VDP 434 to start drawing an image. The VDP 434 starts image drawing in the frame buffer according to the instruction of the CPU 404.

ステップSF09では、画像の描画終了に基づくVDP434からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップSF11に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。ステップSF11では、RAM408の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント(+1)して処理を終了する。   In step SF09, it is determined whether or not the generation end interrupt signal from VDP 434 is input based on the end of image drawing, and if the generation end interrupt signal is input, the process proceeds to step SF11, otherwise the generation end interrupt signal Wait for the input. In step SF11, a scene display counter which is set in a predetermined area of the RAM 408 and counts the number of images of a scene is incremented (+1), and the process is ended.

<第2副制御部500の処理>
次に、図9を用いて、第2副制御部500の処理について説明する。なお、同図(a)は、第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。同図(b)は、第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図(c)は、第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートである。
<Process of Second Sub Control Unit 500>
Next, processing of the second sub control unit 500 will be described with reference to FIG. FIG. 8A is a flowchart of main processing executed by the CPU 504 of the second sub control unit 500. FIG. 6B is a flowchart of command reception interrupt processing of the second sub control unit 500. FIG. 7C is a flowchart of timer interrupt processing of the second sub control unit 500.

まず、同図(a)のステップSG01では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップSG01で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM508内の記憶領域の初期化処理等を行う。ステップSG03では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップSG05の処理に移行する。ステップSG05では、タイマ変数に0を代入する。   First, various initial settings are performed in step SG01 of FIG. When power is turned on, first, at step SG01, initialization processing is performed. In this initialization processing, initialization of input / output ports, initialization processing of storage areas in the RAM 508, and the like are performed. In step SG03, it is determined whether the timer variable is 10 or more, and this process is repeated until the timer variable is 10. If the timer variable is 10 or more, the process proceeds to step SG05. In step SG05, 0 is substituted for the timer variable.

ステップSG07では、コマンド処理を行う。第2副制御部500のCPU504は、第1副制御部400のCPU404からコマンドを受信したか否かを判別する。ステップSG09では、演出制御処理を行う。例えば、ステップSG07で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをROM506から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。   In step SG07, command processing is performed. The CPU 504 of the second secondary control unit 500 determines whether a command has been received from the CPU 404 of the first secondary control unit 400. At step SG09, an effect control process is performed. For example, if there is a new command in step SG07, processing such as reading out effect data corresponding to this command is performed from the ROM 506, and if it is necessary to update the effect data, processing for updating the effect data is performed.

ステップSG11では、第1副制御部400からの遊技盤用ランプ532や遊技台枠用ランプ542への命令がある場合には、この命令をシリアル通信制御回路520に出力する。ステップSG13では、第1副制御部400からの演出可動体224への命令がある場合には、この命令を駆動回路516に出力し、ステップSG03に戻る。   In step SG11, when there is an instruction to the game board lamp 532 or the game stand frame lamp 542 from the first sub control unit 400, this instruction is output to the serial communication control circuit 520. In step SG13, when there is a command from the first sub control unit 400 to the effect movable body 224, this command is output to the drive circuit 516, and the process returns to step SG03.

次に、同図(b)を用いて、第2副制御部500のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第2副制御部500が、第1副制御部400が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップSH01では、第1副制御部400が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM508に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   Next, the command reception interrupt process of the second secondary control unit 500 will be described using FIG. The command reception interrupt process is a process that is executed when the second secondary control unit 500 detects a strobe signal output by the first secondary control unit 400. At step SH01 of the command reception interrupt process, the command output from the first secondary control unit 400 is stored as an unprocessed command in the command storage area provided in the RAM 508.

次に、同図(c)を用いて、第2副制御部500のCPU504によって実行する第2副制御部タイマ割込処理について説明する。第2副制御部500は、所定の周期(本実施例では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。   Next, a second sub control unit timer interrupt process executed by the CPU 504 of the second sub control unit 500 will be described using FIG. The second secondary control unit 500 is provided with a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (once in 2 ms in this embodiment), and the timer interrupt process is triggered by this timer interrupt. Execute in the cycle of

第2副制御部タイマ割込処理のステップSI01では、図8(a)に示す第2副制御部メイン処理におけるステップSG03において説明したRAM508のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップSG03において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。第2副制御部タイマ割込処理のステップSI03では、演出用乱数値の更新処理等を行う。   In step SI01 of the second sub control unit timer interrupt processing, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 508 described in step SG03 in the second sub control unit main processing shown in FIG. In the timer variable storage area of Therefore, in step SG03, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10). In step SI03 of the second sub control unit timer interrupt processing, update processing or the like of the effect random number value is performed.

<アイテムの種類>
次に、図10を用いて、本実施形態に係るパチンコ機100が有するアイテムの種類について説明する。図10は、アイテムの一例を示した図である。
<Type of item>
Next, types of items included in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a diagram showing an example of an item.

ここで、アイテムとは、パチンコ機100が遊技者に付与することが可能な特典、装備、機能等の総称であり、本実施形態に係るアイテムは、カスタムアイテムと非カスタムアイテムの2種類に大別することができる。カスタムアイテムは、遊技者が自らの好みに応じて、パチンコ機の表示、音声、機能、各種確率等を改造(カスタマイズ)することができるアイテムである。また、非カスタムアイテムは、パチンコ機100の表示、音声、機能、各種確率等を改造(カスタマイズ)することはできないが、遊技者に所定の利益が付与されるアイテムである。   Here, the item is a generic term for benefits, equipment, functions, etc. that can be given to the player by the pachinko machine 100, and the item according to the present embodiment is largely divided into two types: custom item and non-custom item. It can be different. The custom item is an item that allows the player to modify (customize) the display, voice, function, various probabilities, and the like of the pachinko machine according to his / her preference. The non-custom item is an item that can not be modified (customized) in the display, voice, function, various probabilities, and the like of the pachinko machine 100, but the player is given a predetermined profit.

パチンコ機100は、アイテムごとに設定されたアイテム付与条件が成立した場合に、当該アイテムを遊技者に付与するように構成されている。カスタムアイテムが付与された場合には、遊技者は、後述する演出カスタマイズ画面(図19(q)等参照)を用いて、付与されたカスタムアイテムの設定操作を行うことで、パチンコ機100の表示、音声、機能、各種確率等を自らの好みに応じて改造(カスタマイズ)することが可能である。また、非カスタムアイテムが付与された場合には、遊技者は、アイテムを通じて所定の利益(例えば、予告、先読み予告、チュートリアル表示等の遊技者にとって有利な利益)を得ることが可能である。   The pachinko machine 100 is configured to give the item to the player when an item giving condition set for each item is satisfied. When the custom item is given, the player performs the setting operation of the given custom item by using the effect customization screen (see FIG. 19 (q) etc.) described later, thereby displaying the pachinko machine 100. , Voice, functions, various probabilities, etc. can be modified (customized) according to their own preferences. Also, when a non-custom item is given, the player can obtain predetermined benefits (eg, benefits for the player such as a notice, a prefetch notice, a tutorial display, etc.) through the item.

図10に示す例では、例えば、アイテムA(通常BGMカスタム1)、アイテムB(通常BGMカスタム2)、または、アイテムC(通常BGMカスタム3)のアイテム付与条件が成立し、当該アイテムが付与された場合には、パチンコ機100における通常遊技中の背景音(BGM)を自らの好みに応じて改造(カスタマイズ)することが可能である。また、アイテムD(保留台座カスタム1)、アイテムE(保留台座カスタム2)、または、アイテムF(保留台座カスタム3)のアイテム付与条件が成立し、当該アイテムが付与された場合には、パチンコ機100における保留アイコン(保留表示)の表示の一部(本例では、保留アイコンの下に表示される台座の画像)を、自らの好みに応じて改造(カスタマイズ)することが可能である。   In the example shown in FIG. 10, for example, the item grant condition of item A (normal BGM custom 1), item B (normal BGM custom 2), or item C (normal BGM custom 3) is satisfied, and the item is granted. In this case, it is possible to modify (customize) the background sound (BGM) in the normal game in the pachinko machine 100 in accordance with the user's preference. In addition, when the item grant condition of item D (hold pedestal custom 1), item E (hold pedestal custom 2) or item F (hold pedestal custom 3) is satisfied and the item is granted, a pachinko machine It is possible to modify (customize) a part of the display of the hold icon (hold display) at 100 (in this example, the image of the pedestal displayed below the hold icon) according to the user's preference.

また、「熱」のアイテム付与条件が成立し、当該アイテムが付与された場合には、当該変動の結果が「熱い(期待度が高い)」ことを示す予告1が行われることで、遊技者は、当該変動の当選結果に関する情報(例えば、当該特図変動遊技の当選結果が当りであること、または、当りの可能性が高いこと等の情報)を得ることができる。また、「激熱」のアイテム付与条件が成立し、当該アイテムが付与された場合には、当該変動の結果が「激熱なこと(期待度が極めて高いこと)」を示す予告2が行われることで、遊技者は、当該変動の当選結果に関する情報(例えば、当該特図変動遊技の当選結果が大当りであること、または、大当りの可能性が高いこと等の情報)を得ることができる。   In addition, when the item giving condition of “heat” is satisfied and the item is given, the player is notified by the notice 1 indicating that the result of the change is “hot (high expectation)”. Can obtain information on the winning result of the change (for example, information such as the winning result of the special feature change game is a hit or a high possibility of a hit). In addition, when the item grant condition of "superheat" is satisfied and the item is granted, a notice 2 indicating that the result of the change is "super heat (very high expectation)" is performed. Thus, the player can obtain information on the winning result of the change (for example, information such as the winning result of the special feature change game is a big hit, or that the possibility of a big hit is high).

<メータ増加演出とアイテム付与演出>
次に、メータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。ここで、メータ増加演出とは、図3を用いて説明したメータ増加用進入口227に球が進入したことに関連して実行される演出であり、本実施形態では、所定数(本例では、10個)のゲージ(目盛り)を有するメータを表示し、メータ増加用進入口227に球が1個、進入するたびにメータのゲージを1個ずつ消灯する(減らす)表示を行う(詳細は後述)。
<Meter increase effect and item grant effect>
Next, the meter increase presentation and the item assignment presentation will be described. Here, the meter increase effect is an effect to be executed in relation to the ball entering the meter increase entrance 227 described with reference to FIG. 3, and in the present embodiment, a predetermined number (in this example, , 10) gauges (ticks) are displayed, and one sphere is inserted into the meter increase entrance 227, and the meter gauge is turned off (reduced) one by one each time it enters (details are described Later).

このようなメータ増加演出を実行することで、遊技者は、メータ増加用進入口227に進入した球の数や、メータのゲージが満タンになったか否か(メータ増加用進入口227に所定数(本例では10個)の球が進入したか否か)を把握することが可能となる。なお、メータ増加演出の態様は本例に限定されず、例えば、メータ増加用進入口227に球が1個、進入するたびにメータのゲージを1個ずつ点灯する(増やす)表示を行ってもよい。   By executing such a meter increase effect, the player can determine whether the number of balls entering the meter increase entrance 227 or the gauge of the meter is full (predetermined value for the meter increase entrance 227). It becomes possible to grasp whether a number (in this example, ten balls) has entered. In addition, the aspect of meter increase presentation is not limited to this example, For example, even if one sphere lights at every entrance into the entrance for meter increase 227 and enters, one gauge of the meter is lit (increased). Good.

また、アイテム付与演出とは、アイテムの付与に関連して実行される演出であり、本実施形態では、メータのゲージが満タンになった場合(メータ増加用進入口227に所定数(本例では10個)の球が進入した場合)にアイテム付与条件が成立したと判定し、装飾図柄表示装置208を用いて、アイテムが付与されたことや、当該アイテムの種類等を報知する表示等を行う(詳細は後述)。このようなアイテム付与演出を実行することで、遊技者は、アイテムが付与されたことや、当該アイテムの種類等を把握することが可能となる。なお、アイテム付与条件や、アイテム付与演出の態様は本例に限定されず、例えば、すでに獲得済みのアイテムの数や種類を表示してもよいし、アイテムが特別であること(レアなアイテムであること)を表示してもよい。   Further, the item giving effect is an effect to be executed in relation to the giving of the item, and in the present embodiment, when the gauge of the meter is full (a predetermined number of opening ports 227 for meter increase (this example) Then, it is determined that the item granting condition is satisfied when 10 spheres have entered), and using the decorative symbol display device 208, an indication is given that an item is given, the type of the item concerned, etc. Perform (details will be described later). By executing such an item giving effect, the player can grasp that the item has been given, the type of the item, and the like. In addition, the item giving condition and the aspect of the item giving effect are not limited to this example, for example, the number and type of already acquired items may be displayed, or the item is special (rare item May be displayed.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例1>
次に、図11を用いて、実施例1に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図11は、実施例1に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 1>
Next, a meter increase effect and an item application effect according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the first embodiment in time series.

本実施例1は、図柄変動中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する例である。図11(a)に示す遊技状態は、特図の変動遊技を実行している状態(図柄変動中)である。また、本例では、保留されている特図変動遊技があり、装飾図柄表示装置208の左側の表示領域では、特図1変動遊技の保留数が3、特図2変動遊技の保留数が3、普図変動遊技の保留数が0であることが数字で示されている。また、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域では、6個の保留アイコンPIの表示により、特図変動遊技(特図1変動遊技と特図2変動遊技)の保留数が6であることが示されているとともに、9個のゲージが消灯され、1個のゲージGGが点灯したメータ増加演出により、メータ増加用進入口227に9個の球が進入したこと(あと1個の球が進入すればゲージが満タンになること)を報知している。さらに、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域では、「アイテム未設定」の文字表示CD1を行うことで、遊技者によってカスタムアイテムの設定がされていないことが示されている。   The first embodiment is an example in which the item giving effect is started based on the fact that the item giving condition is satisfied (the gauge of the meter is full) during the symbol change. The gaming state shown in FIG. 11 (a) is a state (during symbol variation) in which the special game variation game is being executed. Also, in this example, there is a special figure variation game being held, and in the display area on the left side of the decorative symbol display device 208, the number of pending special game 1 variation games is 3, and the number of special figure 2 variation games is 3 , It is shown numerically that the number of reservations of the common drawing fluctuation game is 0. In addition, in the lower display area of the decorative symbol display device 208, the number of reserved special game variation games (special figure 1 variation game and special figure 2 variation game) is 6 by the display of six reserve icons PI. Is displayed, nine gauges are extinguished, and one gauge GG is lit. With the meter increase effect, nine spheres have entered the entrance hole 227 for meter increase (one more sphere It is reported that the gauge will be full if it enters. Furthermore, in the lower display area of the decorative symbol display device 208, by performing the character display CD1 of "Item not set", it is shown that the player has not set a custom item.

このような図柄変動中において、図11(b)に示すように、メータ増加用進入口227に1個の球が進入した場合、続く図11(c)に示すように、点灯していた1つのゲージを消灯することで10個の全てのゲージが消灯するメータ増加演出を実行した後、図11(d)に示すように、メータの表示に代えて「満タン」の文字表示CD2を行うメータ増加演出を実行することで、メータ増加用進入口227に所定数(本例では10個)の球が進入し、アイテム付与条件が成立したことを報知する。   During such symbol variation, as shown in FIG. 11 (b), when one ball enters the meter increase entrance 227, it is lit as shown in FIG. 11 (c). After performing the meter increase effect that all 10 gauges go out by turning off one gauge, as shown in FIG. 11 (d), the character display CD2 of "full" instead of the display of the meter is performed By executing the meter increase effect, a predetermined number (10 in this example) of balls enter the meter increase entrance 227, and it is informed that the item giving condition is satisfied.

続く図11(e)に示す状態は、アイテム付与演出を開始した状態である。本例に係るアイテム付与演出では、アイテム付与条件が成立したことを契機として、図11(e)〜同図(g)に示す期間に亘って、カプセルの外観を模した画像CGを段階的に拡大表示しながら、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域から中央まで移動させるアニメーション表示を行い、図11(h)に示すように、カプセルを模した画像CGの内部からアイテムに関する情報が出現するアニメーション表示を行った後、図11(i)に示すように、アイテムに関する情報として、アイテム名(本例では、アイテムA)INの表示とアイテムの説明IT(本例では、アイテムAの説明(図において内容は省略))の表示を行う。   The state shown in the following FIG. 11 (e) is the state in which the item provision effect is started. In the item giving effect according to the present example, when the item giving condition is satisfied, the image CG simulating the appearance of the capsule is gradually provided over the periods shown in FIG. 11 (e) to FIG. 11 (g). Animation display is performed to move from the lower display area of the decorative symbol display device 208 to the center while enlarging the display, and as shown in FIG. 11 (h), information on an item appears from the inside of the image CG imitating a capsule After the animation display is performed, as shown in FIG. 11 (i), the display of the item name (in this example, item A) IN and the description IT of the item as information on the item (in this example, description of item A) (The contents are omitted in the figure).

なお、本例では、アイテム付与演出に関連する表示を、装飾図柄の変動表示よりも手前に表示することで、アイテム付与演出に関連する表示の少なくとも一部を、装飾図柄の変動表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、アイテム付与演出の視認性が阻害されることがないため、獲得したアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、装飾図柄の変動表示の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In the present example, at least a part of the display related to the item imparting effect is displayed at least one of the variable pattern of the decorative symbol by displaying the display related to the item imparting effect before the fluctuation display of the decorative symbol. I make it overlap in the department. With such a configuration, since the visibility of the item giving effect is not disturbed, information on the acquired item can be accurately notified to the player, and the visibility of the fluctuation display of the decorative symbol is improved. There is a case where the rendering effect can be enhanced by temporarily reducing it.

続く図11(j)に示す状態は、アイテム付与演出に加えてボタン演出を開始した状態である。本例では、アイテム付与演出においてアイテムに関する情報(本例では、アイテム名とアイテムの説明)を表示したことを契機として、図11(j)〜同図(m)に示す期間に亘って、ボタン演出を行う。   The state shown in FIG. 11 (j) is a state in which the button effect is started in addition to the item giving effect. In this example, when the information on the item (in this example, the item name and the description of the item) is displayed in the item giving effect, the button is displayed for the period shown in FIG. Make a presentation.

なお、本例では、ボタン演出に関連する表示を、アイテム付与演出に関する表示や装飾図柄の変動表示よりも手前に表示することで、ボタン演出に関連する表示の少なくとも一部を、アイテム付与演出に関する表示や装飾図柄の変動表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、ボタン演出の視認性が阻害されることがないため、操作手段による操作やその有効時間を遊技者に的確に知らせることができる上に、装飾図柄の変動表示やアイテム付与演出の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In the present example, at least a part of the display related to the button effect is related to the item application effect by displaying the display related to the button effect in front of the display regarding the item application effect or the variable display of the decorative symbol. It is made to overlap at least a part of the display of the display and the decoration of the design. With such a configuration, the visibility of the button effect is not disturbed, so that it is possible to accurately inform the player of the operation by the operation means and the effective time thereof, and the fluctuation display of the decorative symbol and the item By temporarily reducing the visibility of the presentation effect, the presentation effect may be able to be enhanced.

このボタン演出では、複数の選択肢から特定の選択(本例では、獲得したアイテムをセットするか否かの選択)が可能な選択表示SGと、操作の受付が有効なチャンスボタン136の外観を模した画像とチャンスボタン136の押下操作を促す文字列(本例では、PUSH)とを含むボタン画像BG1と、図示しない上下左右の方向キーのうち、操作の受付が有効な左右キーの外観を模したボタン画像BG2と、操作手段(本例では、チャンスボタン136と左右キー)による操作の受付が有効な期間を示すメータ表示からなる操作有効期間表示TGの表示を行う。   In this button effect, the appearance of a selection display SG capable of performing a specific selection (in this example, selection of whether to set an acquired item or not) from a plurality of options and an appearance of a chance button 136 effective for accepting an operation are simulated. The image of the button and the character image prompting the pressing operation of the chance button 136 (in this example, PUSH), and the appearance of the left and right keys whose reception of the operation is effective among the up, down, left and right direction keys (not shown) An operation valid period display TG including a button image BG2 and a meter display showing a period in which acceptance of the operation by the operation means (in this example, the chance button 136 and the left and right keys) is valid is performed.

このようなボタン演出中において「はい」の選択肢が仮選択された状態で、図11(l)に示すように、チャンスボタン136の押下操作を受け付けた場合、図11(m)に示すように、「はい」の選択肢をハイライト表示することで、「はい」の選択が確定したこと(獲得したアイテムをセットする選択がなされたこと)を報知する。   As shown in FIG. 11 (l), when the pressing operation of the chance button 136 is accepted as shown in FIG. 11 (l) in the state where the option of “Yes” is temporarily selected during such a button effect, as shown in FIG. 11 (m) By highlighting the “Yes” option, it is informed that the “Yes” selection has been confirmed (that the selection to set the acquired item has been made).

続く図11(n)に示す状態は、ボタン演出を終了し、アイテム付与演出を再開した状態である。再開後のアイテム付与演出では、ボタン演出において複数の選択肢から特定の選択(本例では、獲得したアイテムをセットする選択)がされたことを契機として、図11(n)〜同図(p)に示す期間に亘って、アイテム名を含む画像を段階的に縮小表示しながら、装飾図柄表示装置208の中央から下側の表示領域まで移動させるアニメーション表示を行った後、「アイテム未設定」の文字表示CD1に代えて「アイテムA設定中」の文字表示CD3を行うことで、遊技者によってカスタムアイテムとしてアイテムAが設定されたことが示されている。   In the state shown in FIG. 11 (n), the button effect is ended and the item giving effect is resumed. In the item giving effect after resumption, FIG. 11 (n) to FIG. 11 (p) are triggered by the fact that a specific selection (in this example, selection to set an acquired item) is made from a plurality of options in the button effect. After displaying an animation that moves from the center of the decorative symbol display device 208 to the lower display area while displaying the image including the item name in a stepwise manner over the period shown in FIG. By performing the character display CD3 of "during item A setting" instead of the character display CD1, it is shown that the player sets the item A as a custom item.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例2>
次に、図12を用いて、実施例2に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図12は、実施例2に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 2>
Next, with reference to FIG. 12, the meter increase effect and the item application effect according to the second embodiment will be described. FIG. 12 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the second embodiment in time series.

本実施例2は、SP(スーパー)リーチ変動中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する例である。本実施例2では、図12(a)〜同図(b)に示す期間に亘って、特図の変動遊技が、通常の図柄変動からSPリーチ変動に発展し、続く図12(c)〜同図(r)に示す期間に亘って、SPリーチ変動に加えてSPリーチ演出を実行している。   The second embodiment is an example in which the item provision effect is started based on the establishment of the item provision condition during the SP (super) reach change (the gauge of the meter becomes full). In this embodiment 2, over the period shown in FIG. 12 (a) to FIG. 12 (b), the variation game of the special figure develops from the normal symbol variation to the SP reach variation, and the subsequent FIG. 12 (c) to FIG. In addition to the SP reach fluctuation, the SP reach effect is executed over the period shown in FIG.

このようなSPリーチ変動中において、図12(d)に示すように、メータ増加用進入口227に1個の球が進入した場合、続く図12(e)に示すように、点灯していた1つのゲージを消灯することで10個の全てのゲージが消灯するメータ増加演出を実行した後、図12(f)に示すように、メータの表示に代えて「満タン」の文字表示CD2を行うメータ増加演出を実行することで、メータ増加用進入口227に所定数(本例では10個)の球が進入し、アイテム付与条件が成立したことを報知する。   During one such SP reach fluctuation, as shown in FIG. 12 (d), when one ball enters the meter increase entrance 227, it lights up as shown in FIG. 12 (e). After performing the meter increase effect that all 10 gauges go out by turning off one gauge, as shown in FIG. 12 (f), the character display CD2 of "full" instead of the display of the meter By executing the meter increase effect to be performed, a predetermined number (10 in this example) of balls enter the meter increase entrance 227, and it is informed that the item provision condition is satisfied.

なお、以降のメータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、SPリーチ変動中であることを除いて上記実施例1と同じであるため、図12において同じ符号を付すとともに、その説明は省略するが、図12(h)〜同図(q)に示す期間に亘って、アイテム付与演出に関する表示を、SPリーチ演出に関する表示やメータよりも手前に表示することで、アイテム付与演出に関する表示の少なくとも一部を、SPリーチ演出に関する表示やメータの少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、アイテム付与演出の視認性が阻害されることがないため、獲得したアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、SPリーチ演出やメータの視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In addition, since the effect modes of the meter increase effect, the item addition effect, and the button effect are the same as those of the above-described embodiment 1 except that the SP reach change is being performed, the same reference numerals are given in FIG. Although the description is omitted, the item grant is performed by displaying the display regarding the item grant effect in front of the display regarding the SP reach effect and the meter over the period shown in FIG. 12 (h) to FIG. 12 (q). At least a part of the display relating to the rendering is overlapped with the display relating to the SP reach rendering and at least a part of the meter. With such a configuration, the visibility of the item giving effect is not impeded, so that the information on the acquired item can be accurately notified to the player, and the visibility of the SP reach effect and the meter can be improved. There is a case where the rendering effect can be enhanced by temporarily reducing it.

また、図12(k)〜同図(o)に示す期間に亘って、装飾図柄の変動表示を、アイテム付与演出に関する表示よりも手前に表示することで、装飾図柄の変動表示の少なくとも一部を、アイテム付与演出に関する表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、装飾図柄の変動表示の視認性が阻害されることがないため、変動遊技の経過を遊技者に的確に知らせることができる上に、アイテム付与演出の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   Further, at least a part of the variation display of the decoration symbol is displayed by displaying the variation display of the decoration symbol in front of the display regarding the item giving effect over the period shown in FIG. 12 (k) to the same figure (o). Is overlapped with at least a part of the display regarding the item giving effect. With such a configuration, since the visibility of the variable display of the decorative symbol is not impeded, it is possible to accurately inform the player of the progress of the variable game and also temporarily recognize the visibility of the item giving effect. In some cases, the rendering effect can be enhanced by reducing the velocity.

さらに、続く図12(l)〜同図(o)に示す期間に亘って、ボタン演出に関連する表示と装飾図柄の変動表示を、SPリーチ演出やアイテム付与演出に関する表示よりも手前に表示することで、ボタン演出に関連する表示と装飾図柄の変動表示の少なくとも一部を、SPリーチ演出やアイテム付与演出に関する表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、装飾図柄の変動表示やボタン演出の視認性が阻害されることがないため、変動遊技の経過や操作手段による操作やその有効時間を遊技者に的確に知らせることができる上に、SPリーチ演出やアイテム付与演出の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   Furthermore, over the period shown in FIG. 12 (l) to FIG. 12 (o), the display related to the button effect and the variable display of the decorative symbol are displayed in front of the display for the SP reach effect and the item imparting effect. Thus, at least a part of the display related to the button effect and the variable display of the decorative symbol overlap at least a part of the display related to the SP reach effect or the item imparting effect. With such a configuration, the variation display of the decorative symbol and the visibility of the button effect will not be disturbed, so it is possible to accurately inform the player of the progress of the variation game, the operation by the operation means, and the effective time thereof. In addition to being able to perform, there may be a case where the rendering effect can be enhanced by temporarily reducing the visibility of the SP reach effect or the item application effect.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例3>
次に、図13を用いて、実施例3に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図13は、実施例3に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 3>
Next, with reference to FIG. 13, the meter increase effect and the item addition effect according to the third embodiment will be described. FIG. 13 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the third embodiment in time series.

本実施例3は、非図柄変動中(図柄の停止表示中)にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する例である。図13(a)に示す遊技状態は、特図の変動遊技を実行していない状態(非図柄変動中)である。本例では、保留されている特図変動遊技が無く、装飾図柄表示装置208の左側の表示領域では、特図1変動遊技の保留数が0、特図2変動遊技の保留数が0、普図変動遊技の保留数が0であることが数字で示されている。また、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域では、保留アイコンPIを表示しないことにより、特図変動遊技(特図1変動遊技と特図2変動遊技)の保留数が0であることが示されているとともに、9個のゲージが消灯され、1個のゲージGGが点灯したメータ増加演出により、メータ増加用進入口227に9個の球が進入したこと(あと1個の球が進入すればゲージが満タンになること)を報知している。さらに、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域では、「アイテム未設定」の文字表示CD1を行うことで、遊技者によってカスタムアイテムの設定がされていないことが示されている。   The present Example 3 is an example which starts an item provision effect based on that item provision conditions were satisfied (due that the gauge of a meter became full) during non-pattern fluctuation (during stop display of a symbol). The gaming state shown in FIG. 13A is a state in which the variation game of the special drawing is not executed (during non-symbol variation). In this example, there is no special figure fluctuation game being held, and in the display area on the left side of the decorative symbol display device 208, the number of reservations for special figure 1 fluctuation game is 0, the number for special figure 2 fluctuation game is 0, It is shown numerically that the number of reservations of figure fluctuation game is 0. Also, in the lower display area of the decorative symbol display device 208, by not displaying the reserve icon PI, the number of reserve for special figure fluctuation games (special figure 1 fluctuation game and special figure 2 fluctuation game) is 0 As shown in the figure, with 9 meters off and 1 gauge GG turned on, 9 balls have entered the entrance 227 for increasing the meter due to the meter increase effect (the other ball enters) If it does, it reports that the gauge will be full). Furthermore, in the lower display area of the decorative symbol display device 208, by performing the character display CD1 of "Item not set", it is shown that the player has not set a custom item.

このような非図柄変動中において、図13(b)に示すように、メータ増加用進入口227に1個の球が進入した場合、続く図13(c)に示すように、点灯していた1つのゲージを消灯することで10個の全てのゲージが消灯するメータ増加演出を実行した後、図13(d)に示すように、メータの表示に代えて「満タン」の文字表示CD2を行うメータ増加演出を実行することで、メータ増加用進入口227に所定数(本例では10個)の球が進入し、アイテム付与条件が成立したことを報知する。   During such non-design fluctuation, as shown in FIG. 13 (b), when one ball enters the meter increase entrance 227, it lights up as shown in FIG. 13 (c). After executing the meter increase effect that all 10 gauges go out by turning off one gauge, as shown in FIG. 13 (d), the character display CD2 of “full” instead of the display of the meter By executing the meter increase effect to be performed, a predetermined number (10 in this example) of balls enter the meter increase entrance 227, and it is informed that the item provision condition is satisfied.

なお、以降のメータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、SPリーチ変動中であることを除いて上記実施例1と同じであるため、図13において同じ符号を付すとともに、その説明は省略するが、図13(j)〜同図(m)に示す期間に亘って、アイテム付与演出に関連する表示を、装飾図柄の停止表示よりも手前に表示することで、アイテム付与演出に関連する表示の少なくとも一部を、装飾図柄の停止表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、アイテム付与演出の視認性が阻害されることがないため、獲得したアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、装飾図柄の変動停止の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In addition, since the effect mode of the meter increase presentation after that, an item provision presentation, and a button presentation are the same as the said Example 1 except being in SP reach change, while attaching the same code | symbol in FIG. Although the description is omitted, the item is provided by displaying the display related to the item giving effect in front of the stop display of the decorative symbol over the period shown in FIG. 13 (j) to FIG. (M). At least a portion of the display related to the effect is overlapped with at least a portion of the stop display of the decorative symbol. With such a configuration, since the visibility of the item giving effect is not disturbed, information on the acquired item can be accurately notified to the player, and the visibility of the fluctuation stop of the decorative symbol is There is a case where the rendering effect can be enhanced by temporarily reducing it.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例4>
次に、図14を用いて、実施例4に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図14は、実施例4に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 4>
Next, with reference to FIG. 14, the meter increase effect and the item addition effect according to the fourth embodiment will be described. FIG. 14 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the fourth embodiment in time series.

本実施例4は、非図柄変動中(図柄の停止表示中)にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいて、図柄変動中にアイテム付与演出を開始する例である。図14(a)に示す非図柄変動中において、図14(b)に示すように、メータ増加用進入口227に1個の球が進入し、続く図14(c)では、点灯していた2つのゲージのうちの1つを消灯するメータ増加演出を実行している。続いて、図14(c)に示す非図柄変動中において、図14(d)に示すように、始動口(本例では、第1特図始動口230)に球が入球したことに基づいて、続く図14(e)では、図柄変動表示を開始している。   In the fourth embodiment, the item giving effect is started during the symbol change based on the fact that the item giving condition is satisfied (the gauge of the meter is full) during the non-pattern change (during stop display of the symbol). This is an example of During the non-design fluctuation shown in FIG. 14 (a), as shown in FIG. 14 (b), one ball enters the entrance for 227 for increasing the meter, and in the following FIG. 14 (c), it lights up A meter increase effect is performed to turn off one of the two gauges. Subsequently, as shown in FIG. 14 (d), during the non-design variation shown in FIG. 14 (c), based on the ball entering the starting opening (in this example, the first special view starting opening 230) In the subsequent FIG. 14 (e), the symbol variation display is started.

このような図柄変動中において、図14(f)に示すように、メータ増加用進入口227に1個の球が進入した場合、続く図14(g)に示すように、点灯していた1つのゲージを消灯することで10個の全てのゲージが消灯するメータ増加演出を実行した後、図14(h)に示すように、メータの表示に代えて「満タン」の文字表示CD2を行うメータ増加演出を実行することで、メータ増加用進入口227に所定数(本例では10個)の球が進入し、アイテム付与条件が成立したことを報知する。   During such a symbol change, as shown in FIG. 14 (f), when one ball enters the meter increase entrance 227, it is lit as shown in FIG. 14 (g). After performing the meter increase effect that all 10 gauges go out by turning off one gauge, as shown in FIG. 14 (h), instead of the display of the meter, the character display CD2 of "full" is performed By executing the meter increase effect, a predetermined number (10 in this example) of balls enter the meter increase entrance 227, and it is informed that the item giving condition is satisfied.

続く図14(e)に示す状態は、アイテム付与演出を開始した状態である。本例に係るアイテム付与演出では、アイテム付与条件が成立したことを契機として、図14(i)〜同図(k)に示す期間に亘って、カプセルの外観を模した画像CGを段階的に拡大表示しながら、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域から中央まで移動させるアニメーション表示を行い、図14(l)に示すように、カプセルを模した画像CGの内部からアイテムに関する情報が出現するアニメーション表示を行った後、図14(m)に示すように、「熱」の文字表示を含むアイテム画像IGの表示を行う。このアイテム画像IGは、非カスタムアイテムである「熱」のアイテム付与条件が成立し、当該特図変動遊技の結果が「熱い(期待度が高い)」こと(当該特図変動遊技の当選結果が当りであること、または、当りの可能性が高いこと)を示している。   The state shown in the following FIG. 14 (e) is the state in which the item provision effect is started. In the item giving effect according to the present embodiment, when the item giving condition is satisfied, the image CG simulating the appearance of the capsule is gradually provided over the periods shown in FIG. 14 (i) to FIG. 14 (k). An animation display is performed to move from the lower display area of the decorative symbol display device 208 to the center while enlarging the display, and information about an item appears from the inside of the image CG imitating a capsule as shown in FIG. After the animation display is performed, as shown in FIG. 14 (m), the item image IG including the character display of "Heat" is displayed. In this item image IG, an item giving condition of “heat” which is a non-custom item is satisfied, and the result of the special figure fluctuation game is “hot (high expectation)” (the special figure fluctuation game has a winning result of It indicates that it is a hit, or that the possibility of a hit is high.

なお、本例では、アイテム付与演出に関連する表示を、装飾図柄の変動表示よりも手前に表示することで、アイテム付与演出に関連する表示の少なくとも一部を、装飾図柄の変動表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、アイテム付与演出の視認性が阻害されることがないため、獲得したアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、装飾図柄の変動表示の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In the present example, at least a part of the display related to the item imparting effect is displayed at least one of the variable pattern of the decorative symbol by displaying the display related to the item imparting effect before the fluctuation display of the decorative symbol. I make it overlap in the department. With such a configuration, since the visibility of the item giving effect is not disturbed, information on the acquired item can be accurately notified to the player, and the visibility of the fluctuation display of the decorative symbol is improved. There is a case where the rendering effect can be enhanced by temporarily reducing it.

続く図14(n)に示す状態では、アイテム付与演出を終了するとともに、SPリーチを開始している。このように、SPリーチの開始前にアイテム付与演出に関連する表示を消去するように構成すれば、SPリーチの視認性が阻害されることがないため、変動遊技の経過を遊技者に的確に知らせることができる場合がある。   In the state shown in FIG. 14 (n), the item giving effect is ended and the SP reach is started. As described above, if the display related to the item giving effect is deleted before the start of the SP reach, the visibility of the SP reach is not disturbed, so the progress of the fluctuation game is accurately made to the player. It may be possible to inform.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例5>
次に、図15を用いて、実施例5に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図15は、実施例5に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 5>
Next, a meter increase effect and an item application effect according to the fifth embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 15 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the fifth embodiment in time series.

本実施例5は、保留数が満タンの状態における図柄変動中にメータ増加用進入口227に球が進入したことに基づいて増加モード(2倍モード)に移行した後、アイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する例である。   In the fifth embodiment, the item granting condition is satisfied after shifting to the increase mode (double mode) based on the ball entering the meter increase entrance 227 during symbol fluctuation in the state where the number of reservations is full. This is an example in which the item giving effect is started based on what has been done (the gauge of the meter is full).

図15(a)に示す遊技状態は、特図の変動遊技を実行している状態(図柄変動中)である。本例では、保留されている特図変動遊技があり、装飾図柄表示装置208の左側の表示領域では、特図1変動遊技の保留数が3、特図2変動遊技の保留数が4、普図変動遊技の保留数が0であることが数字で示されている。また、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域では、7個の保留アイコンPIの表示により、特図変動遊技(特図1変動遊技と特図2変動遊技)の保留数が7であることが示されているとともに、6個のゲージが消灯され、4個のゲージGGが点灯したメータ増加演出により、メータ増加用進入口227に6個の球が進入したこと(あと4個の球が進入すればゲージが満タンになること)を報知している。さらに、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域では、「アイテム未設定」の文字表示CD1を行うことで、遊技者によってカスタムアイテムの設定がされていないことが示されている。   The gaming state shown in FIG. 15A is a state (during symbol variation) in which the variation game of the special figure is being executed. In this example, there is a special figure variation game being held, and in the display area on the left side of the decorative symbol display device 208, the number of pending special game 1 variation games is 3, the number of special figure 2 variation games is 4 It is shown numerically that the number of reservations of figure fluctuation game is 0. Also, in the lower display area of the decorative symbol display device 208, the number of reserved special game variation games (special figure 1 variation game and special figure 2 variation game) is 7 by the display of seven reserve icons PI. Is displayed, and 6 gauges are turned off and 4 gauges GG are turned on. 6 spheres have entered the entrance hole 227 for meter increase (the 4 spheres are It is reported that the gauge will be full if it enters. Furthermore, in the lower display area of the decorative symbol display device 208, by performing the character display CD1 of "Item not set", it is shown that the player has not set a custom item.

このような図柄変動中において、図15(b)に示すように、メータ増加用進入口227に1個の球が進入した場合、続く図15(c)に示すように、点灯していた4つのゲージのうちの1つを消灯するメータ増加演出を実行している。続いて、図15(c)に示す図柄変動中において、図15(d)に示すように、始動口(本例では、第1特図始動口230)に球が入球し、続く図15(e)に示すように、装飾図柄表示装置208の左側の表示領域では、特図1変動遊技の保留数が3から4に増加したことが数字で示されているとともに、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域では、8個の保留アイコンPIの表示により、特図変動遊技(特図1変動遊技と特図2変動遊技)の保留数が7から8に増加して満タンになったことが示されている。   During such symbol variation, as shown in FIG. 15 (b), when one ball enters the meter increase entrance 227, it is lit as shown in FIG. 15 (c). A meter increase effect is performed to turn off one of the two gauges. Subsequently, during the symbol variation shown in FIG. 15 (c), as shown in FIG. 15 (d), the ball enters the starting opening (in this example, the first special view starting opening 230), and continues as shown in FIG. As shown in (e), in the display area on the left side of the decorative symbol display device 208, it is indicated by a number that the number of reserved special game 1 floating games is increased from 3 to 4, and the decorative symbol display device 208 In the lower display area of the screen, the number of reserved special game variations (special figure 1 variation game and special figure 2 variation game) increases from 7 to 8 and becomes full by the display of eight reserve icons PI Is shown.

本例では、特図変動遊技(特図1変動遊技と特図2変動遊技)の保留数が満タン(本例では8)になった場合に、メータ増加演出が増加モードに移行するように構成している。ここで、メータ増加演出の増加モードとは、メータ増加用進入口227に1個の球が進入するたびに、メータのゲージをN倍(Nは2以上の正の整数)で進行させるモードのことであり、本例では、Nを2に設定し、2倍モードと称している。   In this example, the meter increase effect is shifted to the increase mode when the number of reserved special game variation games (special figure 1 variation game and special figure 2 variation game) becomes full (8 in this example). Configured. Here, the increase mode of the meter increase effect is a mode in which the gauge of the meter is advanced by N times (N is a positive integer of 2 or more) each time one ball enters the meter increase entrance 227. In this example, N is set to 2 and is referred to as a double mode.

図15(f)に示す状態は、メータ増加演出が増加モード(2倍モード)に移行した状態である。この増加モードに置いて、図15(g)に示すように、メータ増加用進入口227に1個の球が進入した場合、続く図15(h)に示すように、点灯していた3つのゲージのうちの2つを消灯するメータ増加演出を実行する。また、図15(i)に示すように、さらに、メータ増加用進入口227に1個の球が進入した場合、続く図15(j)に示すように、点灯していた1つのゲージを消灯することで10個の全てのゲージが消灯するメータ増加演出を実行するとともに、もう1つのゲージを消去する権利を次遊技以降に持ち越すことができるように構成している。以降のメータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、メータ増加演出が増加モード(2倍モード)であることを除いて上記実施例1と同じであるため、図15において同じ符号を付すとともに、その説明は省略する。   The state shown in FIG. 15F is a state in which the meter increase effect shifts to the increase mode (double mode). In this increase mode, as shown in FIG. 15 (g), when one ball enters the meter increase entrance 227, as shown in FIG. Perform meter increase effect to turn off two of the gauges. Further, as shown in FIG. 15 (i), when one ball further enters the meter increase entrance 227, as shown in FIG. 15 (j), the one gauge which has been lit is extinguished. By doing this, a meter increase effect is realized in which all 10 gauges go out, and the right to erase another gauge can be carried over to the next game or later. The meter increase effect, the item addition effect, and the effect mode of the button effect are the same as those in the first embodiment except that the meter increase effect is in the increase mode (double mode), and thus the same in FIG. While attaching a code | symbol, the description is abbreviate | omitted.

なお、本例では、保留数が満タンの状態における図柄変動中にメータ増加用進入口227に球が進入したことに基づいて増加モード(2倍モード)に移行する例を示したが、他の条件が成立した場合に増加モードに移行するように構成してもよいし、増加モードは、2倍モードに限定されるものではない。また、アイテム付与条件が成立した場合(メータのゲージが満タンになった場合)には、メータのゲージを消去する権利を次遊技以降に持ち越せるように構成したが、持ち越せないように構成してもよいし、持ち越しができる遊技数を可変にしてもよい。   In this example, the example shows transition to the increase mode (double mode) based on the fact that the ball has entered the meter increase entrance 227 during symbol fluctuation while the number of reservations is full. It may be configured to shift to the increase mode when the condition of is satisfied, and the increase mode is not limited to the double mode. Also, when the item grant condition is satisfied (when the gauge of the meter is full), the right to erase the gauge of the meter can be carried over to the next game, but it is configured not to carry over The number of games that can be carried over may be variable.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例6>
次に、図16を用いて、実施例6に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図16は、実施例6に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 6>
Next, with reference to FIG. 16, the meter increase effect and the item addition effect according to the sixth embodiment will be described. FIG. 16 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the sixth embodiment in time series.

本実施例6は、図柄変動中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始し、このアイテム付与演出において複数のアイテム(本例では、2種類のカスタムアイテム)を付与する例である。なお、メータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、アイテム付与演出において複数のアイテムを付与することを除いて上記実施例1と同じであるため、図16において同じ符号を付すとともに、その説明は省略する。   In the sixth embodiment, the item giving effect is started based on the fact that the item giving condition is satisfied during the symbol change (the gauge of the meter is full), and a plurality of items (this example is given in the item giving effect) Is an example of giving two types of custom items). The meter increase effect, the item application effect, and the effect mode of the button effect are the same as those in the first embodiment except that a plurality of items are applied in the item application effect, so the same reference numerals are given in FIG. The explanation is omitted.

本例に係るアイテム付与演出では、図16(h)に示すように、カプセルを模した画像CGの内部から2種類のアイテムに関する情報が出現するアニメーション表示を行った後、図16(i)に示すように、2種類のアイテムに関する情報として、アイテム名(本例では、アイテムA、アイテムB)IN1、IN2の表示とアイテムの説明(本例では、アイテムAとアイテムBの説明(図において内容は省略))IT1、IT2の表示を行う。なお、アイテム付与演出において付与するアイテムは3種類以上であってもよい。   In the item giving effect according to the present example, as shown in FIG. 16 (h), after performing animation display in which information on two types of items appears from the inside of the image CG imitating a capsule, and then FIG. 16 (i) As shown, as information related to two types of items, the display of item names (in this example, item A and item B) IN1 and IN2 and descriptions of items (in this example, descriptions of item A and item B (content in the figure) Is omitted)) Display IT1 and IT2. In addition, three or more types of items may be provided in the item provision effect.

続く図16(j)に示す状態は、アイテム付与演出に加えてボタン演出を開始した状態である。本例に係るボタン演出では、複数の選択肢から特定の選択(本例では、獲得したアイテムAまたはアイテムBをセットするか否かの選択)が可能な選択表示SGと、操作の受付が有効なチャンスボタン136の外観を模した画像とチャンスボタン136の押下操作を促す文字列(本例では、PUSH)とを含むボタン画像BG1と、図示しない上下左右の方向キーのうち、操作の受付が有効な左右キーの外観を模したボタン画像BG2と、操作手段(本例では、チャンスボタン136と左右キー)による操作の受付が有効な期間を示すメータ表示からなる操作有効期間表示TGの表示を行う。   The state shown in FIG. 16 (j) is a state in which a button effect is started in addition to the item giving effect. In the button effect according to the present example, a selection display SG capable of specific selection from a plurality of options (in this example, selection of whether to set the acquired item A or item B) and reception of the operation are effective. Among the button image BG1 including an image imitating the appearance of the chance button 136 and a character string (in this example, PUSH) prompting the pressing operation of the chance button 136, the operation acceptance is effective among the up, down, left, and right direction keys not shown. And an operation effective period display TG including a meter display showing a period in which acceptance of the operation by the operation means (in this example, the chance button 136 and the left and right key) is effective. .

このようなボタン演出中において「アイテムA」の選択肢が仮選択された状態で、図16(l)に示すように、チャンスボタン136の押下操作を受け付けた場合、図16(m)に示すように、「アイテムA」の選択肢をハイライト表示することで、「アイテムA」の選択が確定したこと(獲得したアイテムAとアイテムBのうち、アイテムAをセットする選択がなされたこと)を報知する。   As shown in FIG. 16 (m), when the selection operation of the chance button 136 is accepted as shown in FIG. 16 (l) in a state where the option of “item A” is temporarily selected during such button effects In addition, by highlighting the option of “item A”, it is informed that the selection of “item A” has been confirmed (that item A has been selected to be set among acquired item A and item B). Do.

続く図16(n)に示す状態は、ボタン演出を終了し、アイテム付与演出を再開した状態である。再開後のアイテム付与演出では、ボタン演出において複数の選択肢から特定の選択(本例では、獲得したアイテムAとアイテムBのうち、アイテムAをセットする選択)がされたことを契機として、図16(n)〜同図(p)に示す期間に亘って、アイテム名を含む画像を段階的に縮小表示しながら、装飾図柄表示装置208の中央から下側の表示領域まで移動させるアニメーション表示を行った後、「アイテム未設定」の文字表示CD1に代えて「アイテムA設定中」の文字表示CD3を行うことで、遊技者によってカスタムアイテムとしてアイテムAが設定されたことが示されている。   In the state shown in FIG. 16 (n), the button effect is ended, and the item giving effect is resumed. In the item giving effect after resumption, FIG. 16 is triggered by a specific selection from a plurality of options in the button effect (in this example, the item A is selected from the acquired item A and item B). (N) to (p), an animation is displayed in which the image including the item name is gradually reduced and displayed while being moved from the center of the decorative symbol display device 208 to the lower display region After that, instead of the character display CD1 of "item not set", by performing the character display CD3 of "during item A set", it is shown that the player sets the item A as a custom item.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例7>
次に、図17を用いて、実施例7に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図17は、実施例7に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 7>
Next, a meter increase effect and an item application effect according to the seventh embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 17 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the seventh embodiment in time series.

本実施例7は、図柄変動中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始し、このアイテム付与演出において複数のアイテム(本例では、カスタムアイテムと非カスタムアイテム)を付与する例である。なお、メータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、アイテム付与演出において複数のアイテムを付与することを除いて上記実施例1と同じであるため、図17において同じ符号を付すとともに、その説明は省略する。   In the seventh embodiment, the item giving effect is started based on the fact that the item giving condition is satisfied during the symbol change (the gauge of the meter is full), and a plurality of items (this example is given in the item giving effect) Is an example of giving custom items and non-custom items). Note that the meter increase effect, the item application effect, and the effect mode of the button effect are the same as those in the first embodiment except that a plurality of items are applied in the item application effect, so the same reference numerals are given in FIG. The explanation is omitted.

本例に係るアイテム付与演出では、図17(h)に示すように、カプセルを模した画像CGの内部から2種類のアイテムに関する情報が出現するアニメーション表示を行った後、図17(i)に示すように、2種類のアイテムに関する情報として、アイテム名(本例では、アイテムA)INの表示とアイテムの説明(本例では、アイテムAの説明(内容は省略))IT1の表示と、「熱」の文字表示を含むアイテム画像IGの表示を行う。なお、アイテム付与演出において付与する非カスタムアイテムは、図10を用いて説明した他の非カスタムアイテム(例えば、保留変化、機種説明1〜3、ハズレ等)であってもよい。   In the item giving effect according to the present example, as shown in FIG. 17 (h), after performing animation display in which information on two types of items appears from the inside of the image CG imitating a capsule, in FIG. 17 (i) As shown, as information related to two types of items, the display of the item name (in this example, item A) IN and the description of the item (in this example, the description of item A (content is omitted)) display of IT1 Display the item image IG including the display of the character of "Heat". Note that the non-custom item to be assigned in the item assignment effect may be another non-custom item (for example, change in hold, model explanation 1 to 3, lost or the like) described with reference to FIG.

続く図17(j)に示す状態は、アイテム付与演出に加えてボタン演出を開始した状態である。以降のアイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、上記実施例1と同じであるため、図17において同じ符号を付すとともに、その説明は省略する。   The state shown in FIG. 17 (j) is a state in which a button effect is started in addition to the item giving effect. The subsequent item giving effect and the effect mode of the button effect are the same as those of the first embodiment, and thus the same reference numerals are given in FIG. 17 and the description thereof is omitted.

<デモ画面>
次に、図18〜図20を用いて、パチンコ機100におけるデモ画面について説明する。図18は、パチンコ機100における画面の遷移の一例を示した遷移図であり、図19は、画面遷移の一例を時系列で示した図であり、図20は、メニュー画面において各種メニューが選択された場合の画面遷移の一例を示した図である。
<Demo screen>
Next, a demonstration screen of the pachinko machine 100 will be described with reference to FIGS. FIG. 18 is a transition diagram showing an example of screen transition in the pachinko machine 100, FIG. 19 is a diagram showing an example of the screen transition in time series, and FIG. It is the figure which showed an example of the screen transition at the time of being.

本実施形態に係るパチンコ機100は、装飾図柄表示装置208を用いて、図18(a)に示すような、デモ画面、メニュー画面、音量調整画面、輝度調整画面、図柄変動表示、が少なくとも表示可能に構成されている。デモ画面は、非図柄変動中において所定の時間(例えば、30秒)の経過を検出した場合等に表示が開始される画面であり、本例では、メニュー画面、音量調整画面、または、輝度調整画面に遷移することが可能なトップメニュー画面を表示する。このデモ画面の表示中に第一の操作手段(本例では、チャンスボタン136)の操作を受け付けた場合には、各種メニューの選択が可能なメニュー画面の表示を開始する。   The pachinko machine 100 according to the present embodiment displays at least a demonstration screen, a menu screen, a volume adjustment screen, a brightness adjustment screen, and a symbol variation display as shown in FIG. 18 (a) using the decorative symbol display device 208. It is configured to be possible. The demonstration screen is a screen whose display is started when, for example, a lapse of a predetermined time (for example, 30 seconds) is detected during non-symbol variation, and in the present example, a menu screen, a volume adjustment screen, or brightness adjustment Display the top menu screen that can transition to the screen. When the operation of the first operation means (in this example, the chance button 136) is received during the display of the demonstration screen, the display of the menu screen capable of selecting various menus is started.

また、デモ画面(または、輝度調整画面)の表示中に第二の操作手段(本例では、右キー)または第三の操作手段(本例では、左キー)の操作を受け付けた場合には、スピーカ120等の音量の調整が可能な音量調整画面の表示を開始し、デモ画面(または、音量調整画面)の表示中に第四の操作手段(本例では、上キー)または第五の操作手段(本例では、下キー)の操作を受け付けた場合には、各種ランプ418や装飾図柄表示装置208等の輝度の調整が可能な輝度調整画面の表示を開始する。   In addition, when the operation of the second operation means (in the present example, the right key) or the third operation means (in the present example, the left key) is accepted while the demonstration screen (or the brightness adjustment screen) is displayed. , The display of the volume adjustment screen capable of adjusting the volume of the speaker 120 or the like, and the fourth operation means (in this example, the upper key) or the fifth while the demonstration screen (or the volume adjustment screen) is displayed. When the operation of the operation means (in this example, the down key) is received, the display of a luminance adjustment screen such as the various lamps 418 and the decorative symbol display device 208 etc. capable of adjusting the luminance is started.

また、音量調整画面の表示中に第二の操作手段(本例では、右キー)の操作を受け付けた場合には、音量を1段階上げるとともに音量が1段階上がったことを示唆するメータ表示を実行し、音量調整画面の表示中に第三の操作手段(本例では、左キー)の操作を受け付けた場合には、音量を1段階下げるとともに音量が1段階下がったことを示唆するメータ表示を実行する。輝度調整画面の表示中に第四の操作手段(本例では、上キー)の操作を受け付けた場合には、輝度を1段階上げるとともに輝度が1段階上がったことを示唆するメータ表示を実行し、輝度調整画面の表示中に第五の操作手段(本例では、下キー)の操作を受け付けた場合には、輝度を1段階下げるとともに輝度が1段階下がったことを示唆するメータ表示を実行する。   In addition, when the operation of the second operation means (in this example, the right key) is accepted while the volume adjustment screen is displayed, the volume is increased by one step and the meter display is suggested to indicate that the volume is increased by one. If the operation of the third operation means (in this example, the left key) is accepted while the volume adjustment screen is displayed, the meter display indicates that the volume is lowered by one step and the volume is decreased by one step Run. When the operation of the fourth operation means (in this example, the upper key) is received while the brightness adjustment screen is displayed, the brightness is increased by one step and the meter display is performed to indicate that the brightness is increased by one step. When the operation of the fifth operation means (in this example, the down key) is received while the brightness adjustment screen is displayed, the brightness is lowered by one step and the meter display indicating that the brightness is decreased by one step is executed Do.

さらに、これらのメニュー画面、音量調整画面、または、輝度調整画面の表示中において所定の時間(例えば、30秒)の経過を検出した場合等にはデモ画面の表示を開始し、図柄変動表示の開始条件が成立した場合等には図柄変動表示を開始する。   Furthermore, when it is detected that a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed while displaying the menu screen, the volume adjustment screen, or the brightness adjustment screen, the display of the demonstration screen is started, and the symbol variation display is performed. When the start condition is satisfied, the symbol variation display is started.

<デモ画面/メニュー画面>
図18(b)は、メニュー画面の遷移の一例を示した遷移図である。本例に係るメニュー画面は、演出カスタマイズ、携帯端末連動サービス、初期化、デモ画面に戻る、の4つのメニューで構成されており、それぞれのメニューが選択された場合に、演出カスタマイズ画面、携帯端末連動サービス画面、初期化確認画面、デモ画面に遷移するように構成されている。
<Demo screen / Menu screen>
FIG. 18B is a transition diagram showing an example of transition of the menu screen. The menu screen according to the present example is composed of four menus of effect customization, mobile terminal interlocking service, initialization, and return to the demo screen, and when each menu is selected, the effect customization screen and the mobile terminal It is configured to transition to a linked service screen, an initialization confirmation screen, and a demo screen.

例えば、図19に示す例では、図19(a)に示す非図柄変動中において所定の時間(30秒)の経過を検出したことから、図19(b)に示すデモ画面(トップメニュー画面)の表示を開始し、このデモ画面の表示中に、図19(c)に示すように、第五の操作手段(本例では、下キー161d)の操作を受け付けたことから、図19(d)に示す輝度調整画面の表示を開始している。   For example, in the example shown in FIG. 19, since the passage of a predetermined time (30 seconds) is detected during the non-symbol variation shown in FIG. 19A, the demo screen (top menu screen) shown in FIG. Since the display is started and the operation of the fifth operation means (in this example, the lower key 161d) is received as shown in FIG. 19C while the demonstration screen is displayed, the display of FIG. 19D is performed. The display of the brightness adjustment screen shown in FIG.

続けて、この輝度調整画面の表示中に、図19(e)に示すように、第五の操作手段(本例では、下キー161d)の操作を受け付けたことから、図19(f)に示すように、輝度を1段階下げるとともに輝度が1段階下がったことを示唆するメータ表示を実行し、続く図19(g)に示すように、第四の操作手段(本例では、上キー161c)の操作を受け付けたことから、図19(h)に示すように、輝度を1段階上げるとともに輝度が1段階上がったことを示唆するメータ表示を実行している。   Subsequently, as shown in FIG. 19 (e), during the display of the brightness adjustment screen, the operation of the fifth operation means (in this example, the lower key 161d) is accepted, so that FIG. 19 (f) is displayed. As shown, while the luminance is lowered by one step, the meter display indicating that the luminance is lowered by one is executed, and as shown in FIG. 19 (g), the fourth operation means (in this example, the upper key 161c). Since the operation of (a) is accepted, as shown in FIG. 19 (h), the brightness is increased by one step and the meter display indicating that the brightness is increased by one step is executed.

続けて、この輝度調整画面の表示中に、図19(i)に示すように、第二の操作手段(本例では、右キー161a)の操作を受け付けたことから、輝度調整画面に代えて、図19(j)に示す音量調整画面の表示を開始している。また、この音量調整画面の表示中に、図19(k)に示すように、第二の操作手段(本例では、右キー161a)の操作を受け付けたことから、図19(l)に示すように、音量を1段階上げるとともに音量が1段階下がったことを示唆するメータ表示を実行している。   Subsequently, as shown in FIG. 19I, since the operation of the second operation means (in this example, the right key 161a) is received while the brightness adjustment screen is displayed, the brightness adjustment screen is replaced. The display of the volume adjustment screen shown in FIG. 19 (j) is started. In addition, as shown in FIG. 19 (k), while the display of the volume adjustment screen is displayed, the operation of the second operation unit (in this example, the right key 161a) is accepted, and therefore, as shown in FIG. 19 (l). As such, the meter display is executed to indicate that the volume has been lowered by one step and the volume has been decreased by one step.

続けて、図19(l)に示す音量調整画面の表示中において所定の時間(30秒)の経過を検出したことから、図19(m)に示すデモ画面(トップメニュー画面)の表示を開始し、このデモ画面の表示中に、図19(n)に示すように、第一の操作手段(本例では、チャンスボタン136)の操作を受け付けたことから、図19(o)に示すメニュー画面の表示を開始している。   Subsequently, since the passage of a predetermined time (30 seconds) is detected while the volume adjustment screen shown in FIG. 19 (l) is displayed, the display of the demonstration screen (top menu screen) shown in FIG. 19 (m) is started. Since the operation of the first operation means (chance button 136 in this example) is received as shown in FIG. 19 (n) while the demonstration screen is displayed, the menu screen shown in FIG. 19 (o) The display of has started.

続けて、このメニュー画面において演出カスタマイズのメニューが仮選択された状態で、図19(p)に示すように、第一の操作手段(本例では、チャンスボタン136)の操作を受け付けたことから、演出カスタマイズ画面の表示を開始している。また、図19(q)に示す演出カスタマイズ画面の表示中に、図19(r)に示すように、第二の操作手段(本例では、右キー161a)の操作を受け付けたことから、ハイライト表示を、次に選択が可能なアイテム(本例では、アイテムP)に移動する表示を行い、アイテムPが仮選択された状態で、図19(t)に示すように、第一の操作手段(本例では、チャンスボタン136)の操作を受け付けたことから、アイテムPに対応するカスタマイズを有効にするとともに、装飾図柄表示装置208の下方の表示領域において「アイテムP設定中」の文字表示を行うことで、遊技者によってカスタムアイテムとしてアイテムPが設定されたことが示されている。   Subsequently, in the state where the menu of effect customization is temporarily selected on this menu screen, as shown in FIG. 19 (p), the operation of the first operation means (chance button 136 in this example) is accepted. , The display of the effect customization screen has been started. In addition, as shown in FIG. 19 (r), while the effect customization screen shown in FIG. 19 (q) is displayed, the operation of the second operation means (in this example, the right key 161a) is accepted. The display of moving the light display to the next selectable item (in this example, the item P) is performed, and with the item P temporarily selected, as shown in FIG. 19 (t), the first operation is performed. Since the operation corresponding to the means (in this example, the chance button 136) is accepted, the customization corresponding to the item P is enabled, and the character display of "setting item P" is displayed in the display area below the decorative symbol display device 208 By doing, it is shown that the item P is set as a custom item by the player.

<デモ画面/メニュー画面/携帯端末連動サービス画面>
図18(c)は、携帯端末連動サービス画面の遷移の一例を示した遷移図である。本例に係る携帯端末連動サービス画面は、お試しプレイ、パスワード入力、データ保存、データクリア、クイックスタート、メニュー画面に戻る、の6つのメニューで構成されている。
<Demo screen / Menu screen / Mobile terminal linked service screen>
FIG. 18C is a transition diagram showing an example of transition of the mobile terminal linked service screen. The mobile terminal-linked service screen according to the present embodiment is configured of six menus of trial play, password input, data storage, data clear, quick start, and return to the menu screen.

例えば、図20(b)に示すメニュー画面において、携帯端末連動サービスのメニューが選択された場合には、図20(b1)に示す携帯端末連動サービス画面の表示を開始し、この携帯端末連動サービス画面において、お試しプレイのメニューが選択された場合には、図20(b1−1)に示す、お試しプレイ画面の表示を開始した後、このお試しプレイ画面において新規登録が選択された場合には、図20(b1−2)に示す新規登録画面の表示を開始する。   For example, when the menu of the portable terminal interlocking service is selected on the menu screen shown in FIG. 20B, the display of the portable terminal interlocking service screen shown in FIG. 20B is started, and this portable terminal interlocking service is started. When the trial play menu is selected on the screen, after the trial play screen display shown in FIG. 20 (b1-1) is started, new registration is selected on this trial play screen The display of the new registration screen shown in FIG. 20 (b1-2) is started.

また、図20(b2)に示す携帯端末連動サービス画面において、パスワード入力のメニューが選択された場合には、図20(b2−1),同図(b2−1−1)に示すようなパスワード入力画面の表示を開始し、このパスワード入力画面において、誤ったパスワードが入力された場合には、図20(b2−1−2)に示すような、パスワードの入力ミスを報知する画面の表示を開始する一方、正しいパスワードが入力された場合には、図20(b2−1−3)に示すような、パスワードの入力完了を報知する画面の表示を開始する。   When a menu for password input is selected on the portable terminal interlocking service screen shown in FIG. 20 (b 2), the password as shown in FIG. 20 (b 2-1) and FIG. 20 (b 2-1-1) The display of the input screen is started, and when an incorrect password is input on this password input screen, the display of a screen notifying a password input error as shown in FIG. 20 (b2-1-2) On the other hand, when the correct password is input, the display of a screen notifying the completion of the password input as shown in FIG. 20 (b2-1-3) is started.

また、図20(b3)に示す携帯端末連動サービス画面において、データ保存のメニューが選択された場合には、図20(b3−1)に示すような確認画面の表示を開始し、この確認画面において「はい」が選択された場合には、図20(b3−2)に示すような二次元コード表示画面の表示を開始し、この二次元コード表示画面の表示中に「終了」が選択された場合には、図20(b3−2−1)に示すような確認画面の表示を開始する。   When the data storage menu is selected on the portable terminal interlocking service screen shown in FIG. 20 (b3), the display of the confirmation screen as shown in FIG. 20 (b3-1) is started, and this confirmation screen is displayed. When “Yes” is selected in, the display of the two-dimensional code display screen as shown in FIG. 20 (b3-2) is started, and “Exit” is selected while this two-dimensional code display screen is displayed. In this case, the display of the confirmation screen as shown in FIG. 20 (b3-2-1) is started.

また、図20(b4)に示す携帯端末連動サービス画面において、データクリアのメニューが選択された場合には、図20(b4−1)に示すような確認画面の表示を開始し、この確認画面において「はい」が選択された場合には、図20(b4−1−1)に示すような完了画面の表示を開始する。また、図20(b5)に示す携帯端末連動サービス画面において、クイックスタートのメニューが選択された場合には、図20(b5−1)に示すような開始画面の表示を開始し、図20(b6)に示す携帯端末連動サービス画面において、メニュー画面に戻る、のメニューが選択された場合には、トップメニューの表示を開始する。   Further, when the menu of data clear is selected on the portable terminal interlocking service screen shown in FIG. 20 (b4), the display of the confirmation screen as shown in FIG. 20 (b4-1) is started, and this confirmation screen When “Yes” is selected in, the display of the completion screen as shown in FIG. 20 (b4-1-1) is started. When the quick start menu is selected on the portable terminal interlocking service screen shown in FIG. 20 (b5), the display of the start screen as shown in FIG. 20 (b5-1) is started, When the menu for returning to the menu screen is selected on the mobile terminal linked service screen shown in b6), the display of the top menu is started.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例8>
次に、図21を用いて、実施例8に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図21は、実施例8に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item addition effect / Example 8>
Next, with reference to FIG. 21, a meter increase effect and an item addition effect according to the eighth embodiment will be described. FIG. 21 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the eighth embodiment in time series.

本実施例8は、デモ画面(トップメニュー画面)の表示中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する例である。図21(a)に示す遊技状態は、非図柄変動中にデモ画面(トップメニュー画面)を表示している状態である。また、本例では、保留されている特図変動遊技が無く、装飾図柄表示装置208の左側の表示領域では、特図1変動遊技の保留数が0、特図2変動遊技の保留数が0、普図変動遊技の保留数が0であることが数字で示されている。また、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域では、保留アイコンPIを表示しないことにより、特図変動遊技(特図1変動遊技と特図2変動遊技)の保留数が0であることが示されているとともに、9個のゲージが消灯され、1個のゲージGGが点灯したメータ増加演出により、メータ増加用進入口227に9個の球が進入したこと(あと1個の球が進入すればゲージが満タンになること)を報知している。さらに、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域では、「アイテム未設定」の文字表示CD1を行うことで、遊技者によってカスタムアイテムの設定がされていないことが示されている。   The eighth embodiment is an example in which the item giving effect is started based on the fact that the item giving condition is satisfied (display of the gauge of the meter becomes full) while the demonstration screen (top menu screen) is displayed. The gaming state shown in FIG. 21 (a) is a state in which a demo screen (top menu screen) is displayed during non-pattern variation. Also, in this example, there are no special figure fluctuation games being held, and in the display area on the left side of the decorative symbol display device 208, the number of reserved special drawing 1 fluctuation games is 0, and the number of special drawing 2 fluctuation games is 0 , It is shown numerically that the number of reservations of the common drawing fluctuation game is 0. Also, in the lower display area of the decorative symbol display device 208, by not displaying the reserve icon PI, the number of reserve for special figure fluctuation games (special figure 1 fluctuation game and special figure 2 fluctuation game) is 0 As shown in the figure, with 9 meters off and 1 gauge GG turned on, 9 balls have entered the entrance 227 for increasing the meter due to the meter increase effect (the other ball enters) If it does, it reports that the gauge will be full). Furthermore, in the lower display area of the decorative symbol display device 208, by performing the character display CD1 of "Item not set", it is shown that the player has not set a custom item.

このようなデモ画面(トップメニュー画面)の表示中において、図21(b)に示すように、メータ増加用進入口227に1個の球が進入した場合、続く図21(c)に示すように、点灯していた1つのゲージを消灯することで10個の全てのゲージが消灯するメータ増加演出を実行した後、図21(d)に示すように、メータの表示に代えて「満タン」の文字表示CD2を行うメータ増加演出を実行することで、メータ増加用進入口227に所定数(本例では10個)の球が進入し、アイテム付与条件が成立したことを報知する。   As shown in FIG. 21 (b), as shown in FIG. 21 (c), when one ball enters the meter increase entrance 227 as shown in FIG. 21 (b) while such a demonstration screen (top menu screen) is displayed. After performing the meter increase effect that all the ten gauges go out by turning off the one gauge that has been lit, as shown in Fig. 21 (d), "full" instead of the meter display By executing the meter increase effect that performs the character display CD2, a predetermined number (10 in this example) of balls enter the meter increase entrance 227, and it is informed that the item provision condition is satisfied.

なお、以降のメータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、デモ画面(トップメニュー画面)の表示中であることを除いて上記実施例1と同じであるため、図21において同じ符号を付すとともに、その説明は省略するが、図21(e)〜同図(n)に示す期間に亘って、アイテム付与演出に関連する表示を、デモ画面(トップメニュー画面)に関する表示よりも手前に表示することで、アイテム付与演出に関連する表示の少なくとも一部を、デモ演出に(トップメニュー画面)関する表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、アイテム付与演出の視認性が阻害されることがないため、アイテムが付与されたことや、付与されたアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、デモ画面(トップメニュー画面)の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   Note that the subsequent meter increase effect, item addition effect, and effect mode of the button effect are the same as those in the first embodiment except that the demonstration screen (top menu screen) is being displayed, and therefore the same in FIG. Although the code is attached and the description is omitted, the display related to the item giving effect is in front of the display on the demonstration screen (top menu screen) over the period shown in FIG. 21 (e) to FIG. 21 (n). By making it display in, at least a part of the display related to the item giving effect overlaps at least a part of the display related to the demo effect (top menu screen). With such a configuration, since the visibility of the item giving effect is not disturbed, it is possible to accurately inform the player that the item has been provided and information on the given item. By temporarily reducing the visibility of the demo screen (top menu screen), the rendering effect may be able to be enhanced.

また、本例では、図21(l)に示すタイミングでチャンスボタン136による操作を受け付けているが、デモ画面(トップメニュー画面)に関する表示よりも、ボタン演出に関する表示を手前に表示させていることから、デモ画面(トップメニュー画面)に関する操作(本例では、メニュー選択、音量調整、または、輝度調整を行うための操作)よりも、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を優先して受け付けるように構成している。   Further, in this example, although the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 21 (l), the display related to the button effect is displayed in front of the display related to the demonstration screen (top menu screen). , Operation related to the button effect (in this example, setting of the item acquired by the player than the operation related to the demonstration screen (top menu screen) (in this example, operation for menu selection, volume adjustment, or brightness adjustment)) Operation) to be received with priority.

よって、図21(l)に示すタイミング(ボタン演出がデモ画面(トップメニュー画面)よりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うが、図21(n)に示すタイミング(ボタン演出が表示されておらずデモ画面(トップメニュー画面)が表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、デモ画面(トップメニュー画面)に関する操作(本例では、メニュー選択、音量調整、または、輝度調整を行うための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行う。なお、図21(l)に示すタイミング(ボタン演出がデモ画面(トップメニュー画面)よりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合であっても、デモ画面(トップメニュー画面)に関する操作(本例では、メニュー選択、音量調整、または、輝度調整を行うための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うように構成してもよい。   Therefore, when the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 21 (l) (when the button effect is displayed in front of the demonstration screen (top menu screen)), the operation relating to the button effect (this example Then, the corresponding processing is performed on the assumption that the player has received an operation for setting the item acquired, but the timing shown in FIG. 21 (n) (the button effect is not displayed and the demo screen (top menu screen) When the operation by the chance button 136 is accepted at the timing when the) is displayed, the operation related to the demonstration screen (top menu screen) (in this example, the operation for menu selection, volume adjustment, or brightness adjustment) The corresponding processing is performed assuming that the In addition, even when the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 21 (l) (the timing when the button effect is displayed in front of the demonstration screen (top menu screen)), the demonstration screen (top menu screen The corresponding processing may be performed on the assumption that the operation related to (in this example, an operation for performing menu selection, volume adjustment, or luminance adjustment) is accepted.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例9>
次に、図22を用いて、実施例9に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図22は、実施例9に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / example 9>
Next, a meter increase effect and an item application effect according to the ninth embodiment will be described using FIG. FIG. 22 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the ninth embodiment in time series.

本実施例9は、図18や図19を用いて説明したメニュー画面の表示中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する例である。なお、メータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、メニュー画面の表示中であることを除いて上記実施例8と同じであるため、図22において同じ符号を付すとともに、その説明は省略するが、本例では、図22(e)〜同図(n)に示す期間に亘って、アイテム付与演出に関連する表示を、メニュー画面に関する表示よりも手前に表示することで、アイテム付与演出に関連する表示の少なくとも一部を、メニュー画面に関する表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、アイテム付与演出の視認性が阻害されることがないため、アイテムが付与されたことや、付与されたアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、メニュー画面の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In the ninth embodiment, the item giving effect is started based on the fact that the item giving condition is satisfied (the gauge of the meter is full) while the menu screen described with reference to FIGS. 18 and 19 is displayed. It is an example. The meter increase effect, the item application effect, and the effect mode of the button effect are the same as in the eighth embodiment except that the menu screen is being displayed, and therefore the same reference numerals as in FIG. Although the description is omitted, in this example, the display related to the item imparting effect is displayed in front of the display related to the menu screen over the period shown in FIG. 22 (e) to FIG. 22 (n). At least a part of the display related to the item giving effect overlaps at least a part of the display on the menu screen. With such a configuration, since the visibility of the item giving effect is not disturbed, it is possible to accurately inform the player that the item has been provided and information on the given item. By temporarily reducing the visibility of the menu screen, it may be possible to enhance the rendering effect.

また、本例では、図22(l)に示すタイミングでチャンスボタン136による操作を受け付けているが、メニュー画面に関する表示よりも、ボタン演出に関する表示を手前に表示させていることから、メニュー画面に関する操作(本例では、携帯端末連動サービス等のメニュー選択を行うための操作)よりも、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を優先して受け付けるように構成している。   Further, in this example, although the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 22 (l), the display related to the button effect is displayed in front of the display related to the menu screen. An operation related to a button effect (in this example, an operation for setting an item acquired by a player) is preferentially received over an operation (in this example, an operation for performing menu selection such as a mobile terminal interlocking service) It is configured as follows.

よって、図22(l)に示すタイミング(ボタン演出がメニュー画面よりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うが、図22(n)に示すタイミング(ボタン演出が表示されておらずメニュー画面が表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、メニュー画面に関する操作(本例では、携帯端末連動サービス等のメニュー選択を行うための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行う。なお、図22(l)に示すタイミング(ボタン演出がメニュー画面よりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合であっても、メニュー画面に関する操作(本例では、携帯端末連動サービス等のメニュー選択を行うための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うように構成してもよい。   Therefore, when the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 22 (l) (when the button effect is displayed in front of the menu screen), the operation relating to the button effect (in this example, the player The corresponding processing is performed assuming that the operation for setting the item acquired is received, but the timing shown in FIG. 22 (n) (the timing when the menu effect is not displayed and the menu screen is displayed) When the operation by the chance button 136 is received, the corresponding processing is performed on the assumption that the operation on the menu screen (in this example, the operation for performing menu selection such as a mobile terminal interlocking service) is received. Even when the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 22 (l) (when the button effect is displayed in front of the menu screen), the operation related to the menu screen (in this example, The corresponding processing may be performed on the assumption that the user has received a menu selection operation such as a mobile terminal interlocking service.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例10>
次に、図23を用いて、実施例10に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図23は、実施例10に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 10>
Next, with reference to FIG. 23, the meter increase effect and the item addition effect according to the tenth embodiment will be described. FIG. 23 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the tenth embodiment in time series.

本実施例10は、図18や図19を用いて説明した音量調整画面の表示中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する例である。なお、メータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、音量調整の表示中であることを除いて上記実施例8と同じであるため、図23において同じ符号を付すとともに、その説明は省略するが、本例では、図23(e)〜同図(n)に示す期間に亘って、アイテム付与演出に関連する表示を、音量調整に関する表示よりも手前に表示することで、アイテム付与演出に関連する表示の少なくとも一部を、音量調整に関する表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、アイテム付与演出の視認性が阻害されることがないため、アイテムが付与されたことや、付与されたアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、音量調整の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In the present embodiment 10, the item giving effect is started based on that the item giving condition is satisfied (the gauge of the meter is full) while the volume adjustment screen described with reference to FIG. 18 and FIG. 19 is displayed. This is an example of The meter increase effect, the item application effect, and the effect mode of the button effect are the same as in the eighth embodiment except that the volume adjustment is being displayed, and therefore the same reference numerals are given in FIG. Although the description is omitted, in the present example, the display related to the item imparting effect is displayed in front of the display relating to the volume adjustment over the periods shown in FIG. 23 (e) to (n). At least a part of the display related to the item giving effect overlaps at least a part of the display related to the volume adjustment. With such a configuration, since the visibility of the item giving effect is not disturbed, it is possible to accurately inform the player that the item has been provided and information on the given item. By temporarily reducing the visibility of the volume adjustment, the rendering effect may be able to be enhanced.

また、本例では、図23(l)に示すタイミングでチャンスボタン136による操作を受け付けているが、音量調整に関する表示よりも、ボタン演出に関する表示を手前に表示させていることから、音量調整に関する操作(本例では、音量を調整するための操作)よりも、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を優先して受け付けるように構成している。   Moreover, in this example, although the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 23 (l), the display related to the button effect is displayed in front of the display related to the volume adjustment. An operation related to a button effect (in this example, an operation for setting an item acquired by the player) is preferentially received over an operation (in the present example, an operation for adjusting the volume). .

よって、図23(l)に示すタイミング(ボタン演出が音量調整よりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うが、図23(n)に示すタイミング(ボタン演出が表示されておらず音量調整が表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、音量調整に関する操作(本例では、音量を調整するための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行う。なお、図23(l)に示すタイミング(ボタン演出が音量調整よりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合であっても、音量調整に関する操作(本例では、音量調整を行うための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うように構成してもよい。   Therefore, when the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 23 (l) (when the button effect is displayed in front of the volume adjustment), the operation relating to the button effect (in this example, the player) The corresponding processing is performed assuming that the operation for setting the item acquired is accepted, but the timing shown in FIG. 23 (n) (the timing at which the button effect is not displayed and the volume adjustment is displayed) When the operation by the chance button 136 is received, the corresponding processing is performed assuming that the operation related to the volume adjustment (in this example, the operation for adjusting the volume) is received. Even when the operation by the chance button 136 is accepted at the timing shown in FIG. 23 (l) (when the button effect is displayed in front of the volume adjustment), the operation related to the volume adjustment (in this example) A corresponding process may be performed on the assumption that the operation for performing the volume adjustment has been received.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例11>
次に、図24を用いて、実施例11に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図24は、実施例11に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item addition effect / example 11>
Next, with reference to FIG. 24, the meter increase effect and the item addition effect according to the eleventh embodiment will be described. FIG. 24 is a diagram showing the meter increase effect and the item addition effect according to the eleventh embodiment in time series.

本実施例11は、図20を用いて説明した二次元コード表示画面の表示中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する例である。なお、メータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、二次元コード表示画面の表示中であることを除いて上記実施例8と同じであるため、図24において同じ符号を付すとともに、その説明は省略するが、本例では、図24(g)〜同図(n)に示す期間に亘って、アイテム付与演出に関連する表示を、二次元コード表示画面に関する表示よりも手前に表示することで、アイテム付与演出に関連する表示の少なくとも一部を、二次元コードの少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、アイテム付与演出の視認性が阻害されることがないため、アイテムが付与されたことや、付与されたアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、二次元コードの視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In the eleventh embodiment, the item provision effect is started based on the establishment of the item provision condition (that the gauge of the meter is full) while the two-dimensional code display screen described with reference to FIG. 20 is displayed. It is an example. The meter increase effect, the item application effect, and the effect mode of the button effect are the same as in the eighth embodiment except that the two-dimensional code display screen is being displayed, so the same reference numerals are given in FIG. While the description is omitted, in the present example, the display related to the item giving effect is displayed in front of the display relating to the two-dimensional code display screen over the period shown in FIG. 24 (g) to FIG. By displaying at least a part of the display related to the item giving rendering, at least a part of the two-dimensional code is made to overlap. With such a configuration, since the visibility of the item giving effect is not disturbed, it is possible to accurately inform the player that the item has been provided and information on the given item. By temporarily reducing the visibility of the two-dimensional code, it may be possible to enhance the rendering effect.

また、本例では、図24(l)に示すタイミングでチャンスボタン136による操作を受け付けているが、二次元コードよりも、ボタン演出に関する表示を手前に表示させていることから、二次元コードに関する操作(本例では、二次元コード表示画面を終了させるための操作)よりも、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を優先して受け付けるように構成している。   Moreover, in this example, although the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 24 (l), the display related to the button effect is displayed in front of the two-dimensional code. An operation related to a button effect (in this example, an operation for setting an item acquired by the player) is preferentially received over an operation (in this example, an operation for ending the two-dimensional code display screen) Configured.

よって、図24(l)に示すタイミング(ボタン演出が二次元コードよりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うが、図24(n)に示すタイミング(ボタン演出が表示されておらず二次元コードが表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、二次元コードに関する操作(本例では、二次元コード表示画面を終了させるための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行う。なお、図24(l)に示すタイミング(ボタン演出が二次元コード表示画面よりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合であっても、二次元コードに関する操作(本例では、二次元コード表示画面を終了させるための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うように構成してもよい。   Therefore, when the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 24 (l) (when the button effect is displayed in front of the two-dimensional code), the operation related to the button effect (in this example, the game The corresponding processing is performed assuming that the user has received an operation for setting the item acquired, but the timing shown in FIG. 24 (n) (the button effect is not displayed and the two-dimensional code is displayed) When an operation by the chance button 136 is received at timing (1), the corresponding processing is performed assuming that an operation related to the two-dimensional code (in this example, an operation for ending the two-dimensional code display screen) is received. Even when the operation by the chance button 136 is accepted at the timing shown in FIG. 24 (l) (when the button effect is displayed in front of the two-dimensional code display screen), the operation related to the two-dimensional code ( In this example, the corresponding processing may be performed on the assumption that the operation (an operation for ending the two-dimensional code display screen) is received.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例12>
次に、図25を用いて、実施例12に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図25は、実施例12に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 12>
Next, with reference to FIG. 25, the meter increase effect and the item addition effect according to the twelfth embodiment will be described. FIG. 25 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the twelfth embodiment in time series.

本実施例12は、図18や図19を用いて説明した演出カスタマイズ画面の表示中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始した後、演出カスタマイズ画面を用いてアイテムを設定する例である。なお、メータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、演出カスタマイズ画面の表示中であることを除いて上記実施例8と同じであるため、図25において同じ符号を付すとともに、その説明は省略するが、本例では、図25(e)〜同図(o)に示す期間に亘って、アイテム付与演出に関連する表示を、演出カスタマイズ画面に関する表示よりも手前に表示することで、アイテム付与演出に関連する表示の少なくとも一部を、演出カスタマイズ画面の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、アイテム付与演出の視認性が阻害されることがないため、アイテムが付与されたことや、付与されたアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、演出カスタマイズ画面の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In the twelfth embodiment, the item giving effect is started based on that the item giving condition is satisfied (the gauge of the meter is full) while the effect customization screen described with reference to FIG. 18 and FIG. 19 is displayed. It is an example which sets an item using a production customization screen after having done. The meter increase effect, the item application effect, and the effect mode of the button effect are the same as in the eighth embodiment except that the effect customization screen is being displayed, so the same reference numerals are given in FIG. Although the description is omitted, in the present example, the display related to the item provision effect is displayed in front of the display on the effect customization screen over the period shown in FIG. 25 (e) to FIG. 25 (o). Then, at least a portion of the display related to the item giving effect is overlapped with at least a portion of the effect customizing screen. With such a configuration, since the visibility of the item giving effect is not disturbed, it is possible to accurately inform the player that the item has been provided and information on the given item. Temporarily reducing the visibility of the effect customization screen may improve the effect.

また、本例では、図25(l)に示すタイミングでチャンスボタン136による操作を受け付けているが、演出カスタマイズ画面よりも、ボタン演出に関する表示を手前に表示させていることから、演出カスタマイズ画面に関する操作(本例では、演出カスタマイズ画面において、設定するアイテムを決定する操作)よりも、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を優先して受け付けるように構成している。   Further, in this example, although the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 25 (l), the display related to the button effect is displayed in front of the effect customization screen, so An operation related to a button effect (in this example, an operation for setting an item acquired by the player) is preferentially received over an operation (in this example, an operation for determining an item to be set in the effect customization screen) It is composed of

よって、図25(l)に示すタイミング(ボタン演出が演出カスタマイズ画面よりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うが、図25(n)に示すタイミング(ボタン演出が表示されておらず演出カスタマイズ画面が表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合には、演出カスタマイズ画面に関する操作(本例では、演出カスタマイズ画面において、設定するアイテムを決定する操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行う。なお、図25(l)に示すタイミング(ボタン演出が演出カスタマイズ画面よりも手前に表示されているタイミング)でチャンスボタン136による操作を受け付けた場合であっても、演出カスタマイズ画面に関する操作(本例では、演出カスタマイズ画面において、設定するアイテムを決定する操作)を受け付けたものとして、対応する処理を行うように構成してもよい。   Therefore, when the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 25 (l) (when the button effect is displayed in front of the effect customizing screen), the operation relating to the button effect (in this example, the game The corresponding processing is performed assuming that the operation for setting the item acquired by the person is accepted, but the timing shown in FIG. 25 (n) (the button effect is not displayed and the effect customization screen is displayed) When the operation by the chance button 136 is received at the timing), the corresponding processing is performed assuming that the operation related to the effect customization screen (in this example, the operation for determining the item to be set in the effect customization screen) is received. Even when the operation by the chance button 136 is received at the timing shown in FIG. 25 (l) (the timing when the button effect is displayed in front of the effect customization screen), the operation related to the effect customization screen (this example In the effect customization screen, the corresponding processing may be performed on the assumption that the operation of determining the item to be set is accepted.

また、本例では、ボタン演出中において「はい」の選択肢が仮選択された状態で、図25(l)に示すように、チャンスボタン136の押下操作を受け付け、図25(m)に示すように、「はい」の選択肢をハイライト表示した場合であっても、獲得したアイテムを即座にセットする処理は行わず、図25(q)〜同図(u)に示すように、改めてメニュー画面において携帯端末連動サービス画面が選択され、図25(v)に示すように、演出カスタマイズ画面が表示された場合に、アイテム付与演出において獲得したアイテム(本例では、アイテムA)が設定可能になるように構成している。   Also, in this example, with the option “Yes” being temporarily selected during the button effect, as shown in FIG. 25 (l), the pressing operation of the chance button 136 is accepted, as shown in FIG. 25 (m) Even when the "Yes" option is highlighted, the process of setting the acquired item is not performed immediately, and as shown in FIG. 25 (q) to (u), the menu screen is displayed again. When the portable terminal interlocking service screen is selected in and the presentation customization screen is displayed as shown in FIG. 25 (v), the item acquired in the item giving presentation (in this example, the item A) can be set. It is configured as follows.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例13>
次に、図26を用いて、実施例13に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図26は、実施例13に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item addition effect / Example 13>
Next, a meter increase effect and an item addition effect according to the thirteenth embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 26 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the thirteenth embodiment in time series.

本実施例13は、図18や図19を用いて説明した演出カスタマイズ画面の表示中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始した後、ボタン演出における操作によって即座にアイテムを設定する例である。   In the thirteenth embodiment, the item giving effect is started based on the fact that the item giving condition is satisfied (the gauge of the meter is full) while the effect customization screen described with reference to FIGS. 18 and 19 is displayed. It is an example which sets an item immediately by operation in button production after having done.

メータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、上記実施例12と同じであるため、図26において同じ符号を付すとともに、その説明は省略するが、本例では、図26(j)〜同図(k)に示すボタン演出中において「はい」の選択肢が仮選択された状態で、図26(l)に示すように、チャンスボタン136の押下操作を受け付けた場合、図26(m)に示すように、「はい」の選択肢をハイライト表示することで、「はい」の選択が確定したこと(獲得したアイテムAをセットする選択がなされたこと)を報知する。演出カスタマイズ画面を表示中にアイテムを獲得した場合は、図26(i)に示すように、表示中の演出カスタマイズ画面において、選択可能なアイテムとして、アイテムAを追加表示する。   The meter increase effect, the item application effect, and the effect mode of the button effect are the same as those of the above-described Example 12, and therefore the same reference numerals are given in FIG. 26 and their description is omitted. 26) When the pressing operation of the chance button 136 is received as shown in FIG. 26 (l) in a state where the option “Yes” is provisionally selected during the button effect shown in FIG. As shown in (m), by highlighting the “Yes” option, it is informed that the selection of “Yes” has been confirmed (that the selection to set the acquired item A has been made). If an item is acquired while the presentation customization screen is displayed, item A is additionally displayed as a selectable item on the presentation customization screen as shown in FIG. 26 (i).

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例14>
次に、図27を用いて、実施例14に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図27は、実施例14に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / Example 14>
Next, with reference to FIG. 27, the meter increase effect and the item addition effect according to the fourteenth embodiment will be described. FIG. 27 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the fourteenth embodiment in time series.

本実施例14は、図18や図19を用いて説明した演出カスタマイズ画面の表示中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始した後、演出カスタマイズ画面を用いてアイテムを設定する点は、図25を用いて説明した実施例12と同じであるが、本例では、演出カスタマイズ画面を、アイテム付与演出に関する表示よりも手前に表示することで、演出カスタマイズ画面の少なくとも一部を、アイテム付与演出に関する表示の少なくとも一部(本例では、メータの全てのゲージ)にオーバーラップさせている。   In the fourteenth embodiment, the item giving effect is started based on that the item giving condition is satisfied (display of the gauge of the meter becomes full) while the effect customization screen described with reference to FIG. 18 and FIG. 19 is displayed. After that, the point to set the item using the effect customization screen is the same as the embodiment 12 described using FIG. 25. However, in this example, the effect customization screen is placed in front of the display regarding the item giving effect By displaying, at least a part of the effect customization screen is overlapped with at least a part of the display related to the item application effect (in this example, all the gauges of the meter).

このような構成とすれば、演出カスタマイズ演出の視認性が阻害されることがないため、獲得したアイテムに関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、アイテム付与演出の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。なお、演出カスタマイズ画面の少なくとも一部を、アイテム付与演出に関する表示の少なくとも一部にオーバーラップさせないように構成してもよい。   With such a configuration, since the visibility of the effect customization effect is not impeded, information on the acquired item can be accurately notified to the player, and the visibility of the item imparting effect is temporarily set. In some cases, the rendering effect can be enhanced by reducing the Note that at least a part of the effect customization screen may be configured not to overlap at least a part of the display related to the item application effect.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例15>
次に、図28を用いて、実施例15に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図28は、実施例15に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item addition effect / Example 15>
Next, with reference to FIG. 28, the meter increase effect and the item addition effect according to the fifteenth embodiment will be described. FIG. 28 is a diagram showing the meter increase effect and the item addition effect according to the fifteenth embodiment in time series.

本実施例15は、図18や図19を用いて説明した演出カスタマイズ画面の表示中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始した後、演出カスタマイズ画面の表示中に図柄変動表示が開始された場合であってもアイテム付与演出を継続する例である。なお、メータ増加演出、アイテム付与演出、および、ボタン演出の演出態様は、演出カスタマイズ画面の表示中であることを除いて上記実施例12と同じであるため、図28において同じ符号を付すとともに、その説明は省略する。   The present Example 15 starts an item provision presentation based on that an item provision condition was satisfied during the display of the presentation customization screen demonstrated using FIG.18 and FIG.19 (that the gauge of the meter became full). This is an example in which the item provision effect is continued even if the symbol variation display is started while the effect customization screen is being displayed. The meter increase effect, the item application effect, and the effect mode of the button effect are the same as in the twelfth embodiment except that the effect customization screen is being displayed, and therefore the same reference numerals are given in FIG. The explanation is omitted.

本例では、図28(k)に示すアイテム付与演出中において、図28(l)に示すように、始動口(本例では、第1特図始動口230)に球が入球したことから、続く図28(m)では、図柄変動表示を開始しているが、アイテム付与演出を継続している。このような構成とすれば、アイテム付与演出が遊技者の予期しないタイミングで中止されてしまうことがなく、遊技者の遊技意欲を阻害することがない。   In this example, as shown in FIG. 28 (l), during the item provision effect shown in FIG. 28 (k), the ball entered the starting opening (in this example, the first special view starting opening 230) In the following FIG. 28 (m), the symbol variation display is started but the item giving effect is continued. With such a configuration, the item giving effect is not stopped at an unexpected timing of the player, and the player's willingness to play is not inhibited.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例16>
次に、図29を用いて、実施例16に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図29は、実施例16に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / example 16>
Next, a meter increase effect and an item addition effect according to a sixteenth embodiment will be described using FIG. FIG. 29 is a diagram showing the meter increase effect and the item addition effect according to the sixteenth embodiment in time series.

本実施例16は、図柄変動中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する点は、図11を用いて説明した実施例1と同じであるが、本例では、当該変動と次回の変動の2回の変動に跨ってアイテムを表示している。   This embodiment 16 is the embodiment described with reference to FIG. 11 in that the item provision effect is started based on the fact that the item provision condition is satisfied (the gauge of the meter is full) during the symbol change. Although it is the same as 1, in this example, the item is displayed across two changes of the change and the next change.

具体的には、図29(k)に示すアイテム付与演出の実行中に当該変動が終了し、図柄の停止表示を行った後、続く図29(l)に示すように、特図2の保留に基づいて新たな変動遊技を開始している。そして、アイテム付与条件が成立した図柄変動に続く次の図柄変動においてもボタン演出を継続し、図29(m)に示すように、チャンスボタン136の押下操作を受け付けたことに基づいて、ボタン演出を終了し、アイテム付与演出を再開し、遊技者が獲得したアイテムを表示している。本例のように、複数の図柄変動に跨ってアイテムの表示を可能とすれば、図柄変動の停止や開始に伴ってアイテム付与演出が中断されてしまうようなことがなく、遊技者の遊技意欲を持続できる場合がある。なお、アイテムの表示を継続する図柄変動は2回に限定されず、3回以上であってもよいし、連続した図柄変動でなくてもよい。   Specifically, after the variation ends during execution of the item giving effect shown in FIG. 29 (k) and stop display of the symbol is performed, as shown in FIG. New fluctuation game is started based on. Then, the button effect is continued also in the next symbol change following the symbol change in which the item giving condition is satisfied, and as shown in FIG. 29 (m), based on the pressing operation of the chance button 136 being accepted, the button effect , The item giving effect is resumed, and the item acquired by the player is displayed. As in this example, if it is possible to display items across a plurality of symbol variations, the item giving effect is not interrupted with stopping or starting symbol variations, and the player's willingness to play the game May be able to last. In addition, the symbol variation which continues the display of an item is not limited to 2 times, 3 times or more may be sufficient, and it is not necessary to be a continuous symbol variation.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例17>
次に、図30を用いて、実施例17に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図30は、実施例17に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item addition effect / Example 17>
A meter increase effect and an item application effect according to the seventeenth embodiment will be described next with reference to FIG. FIG. 30 is a diagram showing the meter increase effect and the item application effect according to the seventeenth embodiment in time series.

本実施例17は、図柄変動中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する点は、図11を用いて説明した実施例1と同じであるが、本例では、アイテム付与演出の実行中にもメータ増加用進入口227への球の進入を検出可能であり、球の進入を検出した場合にメータ増加演出を実行している。   The embodiment 17 is the embodiment described with reference to FIG. 11 in that the item giving effect is started based on the fact that the item giving condition is satisfied (the gauge of the meter is full) during the symbol change. Same as 1, but in this example, it is possible to detect the ball's entry into the meter increase entrance 227 during execution of the item assignment effect, and the meter increase effect is executed when the ball entry is detected. ing.

具体的には、図29(j)に示すアイテム付与演出の実行中に、図29(k)に示すように、メータ増加用進入口227への球の進入を検出したため、続く図29(l)に示すように、アイテム付与演出によるアイテムの表示中に、メータのゲージを進行させるメータ増加演出を開始している。本例のように、アイテムの表示中にメータの増加を可能とすれば、遊技者の遊技意欲をさらに高めることができる場合がある。なお、アイテムの表示中のメータの増加を可能とすることに加えて、アイテム付与条件の成立が可能であってもよく(メータのゲージが満タンになることが可能であってもよく)、この場合、アイテム付与の権利を次遊技以降に持ち越しできるように構成してもよい。   Specifically, as shown in FIG. 29 (k), during the execution of the item assignment effect shown in FIG. 29 (j), since the entry of the ball into the meter increase entrance 227 is detected, the following FIG. As shown in), during the display of the item by the item giving effect, the meter increase effect to advance the gauge of the meter is started. If it is possible to increase the meter while the item is displayed as in this example, it may be possible to further increase the player's willingness to play the game. In addition to enabling the increase of the meter during the display of the item, the establishment of the item grant condition may be possible (the gauge of the meter may be full), In this case, the right to give the item may be carried over after the next game.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/実施例18>
次に、図31を用いて、実施例18に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図31は、実施例18に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item grant effect / example 18>
A meter increase effect and an item application effect according to the eighteenth embodiment will be described next with reference to FIG. FIG. 31 is a diagram showing the meter increase effect and the item addition effect according to the eighteenth embodiment in time series.

本実施例18は、図柄変動中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてミニゲームを実行し、当該ミニゲームが終了した後にアイテム付与演出を開始する。図31(e)はミニゲームを開始した状態である。本例では、メータのゲージを表示する表示領域を拡大し、拡大後の表示領域において、あみだくじを実行するように構成している。なお、ミニゲームは、他の種類のゲームであってもよいことは言うまでもない。   In the eighteenth embodiment, the mini game is executed based on the establishment of the item provision condition during symbol variation (the gauge of the meter becomes full), and the item provision effect is started after the mini game is over. Do. FIG. 31 (e) shows a state where the mini game has been started. In this example, the display area in which the gauge of the meter is displayed is enlarged, and it is configured to execute the lottery in the enlarged display area. Needless to say, the mini game may be another type of game.

本例のあみだくじにおけるキャラのスタート位置は、予め定めた位置であってもよいし、抽選によって決定してもよいし、遊技者の選択操作に基づいて決定してもよく、遊技者の選択操作に関わらず結果が予め定められていてもよい。また、あみだくじの結果の「×」の符号は、はずれ、カプセルを模した画像は、アイテムの獲得、Eの文字は、アイテムEを獲得することを意味しており、Eの文字に到達する場合は獲得するアイテムを予告するように構成している。なお、カプセルを模した画像の柄や色が通常とは異なる場合は、特定のアイテムの出現率が高くてもよいし、ミニゲームの種類は複数あってもよく、ミニゲームの種類によってアイテムの獲得のし易さや特定アイテムの出現率が異なっていてもよい。   The start position of the character in the lottery according to the present embodiment may be a predetermined position, may be determined by lottery, or may be determined based on the player's selection operation, the player's selection operation The result may be predetermined regardless of. In addition, the "x" sign of the result of Amidaki is off, the image imitating a capsule is the acquisition of an item, the letter of E means that the item of E is acquired, and the letter of E is reached Is configured to give notice of the items to be earned. In addition, when the design and color of the image imitating a capsule are different from normal, the appearance rate of a specific item may be high, and there may be a plurality of types of mini games, and the type of items may vary depending on the type of mini game The ease of acquisition and the appearance rate of specific items may be different.

本例では、ミニゲーム(あみだくじ)の結果がカプセルを模した画像であったことから、当該画像を用いたアイテム付与演出を開始し、遊技者が獲得したアイテムを表示している。本例のような構成とすれば、アイテム付与条件が成立してからアイテムが表示されるまでの期間について遊技者を飽きさせることなく、楽しませることができる場合がある。   In this example, since the result of the mini game (Ami-dakuji) is an image imitating a capsule, an item giving effect using the image is started, and the item acquired by the player is displayed. With the configuration as in this example, it may be possible to entertain the player without getting bored of the period from the satisfaction of the item grant condition to the display of the item.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/変形例1>
次に、図32を用いて、変形例1に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図32は、変形例1に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item addition effect / modification 1>
Next, a meter increase effect and an item application effect according to the first modification will be described using FIG. FIG. 32: is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on the modification 1 in time series.

上記実施形態では、「メータ増加用進入口227への球の進入」をメータ増加演出の契機としたが、本発明は、これに限定されるものではなく、「メータ増加用進入口227への球の進入」以外の条件をメータ増加演出の契機としてもよい。したがって、例えば、図32(a)〜同図(b)に示すように、非図柄変動中に始動口(本例では、第1特図始動口230)に球が入球した場合にメータ増加演出を実行してもよいし、図32(c)〜同図(e)に示すように、図柄変動中に始動口(本例では、第1特図始動口230)に球が入球した場合にメータ増加演出を実行してもよい。   In the above embodiment, “entering the sphere into the entrance for increasing meter 227” is used as a trigger for the effect of increasing the meter, but the present invention is not limited to this. A condition other than the entry of the ball may be used as a trigger for the meter increase effect. Therefore, for example, as shown in FIG. 32 (a) to FIG. 32 (b), the meter increases when the ball enters the starting opening (in the present example, the first special view starting opening 230) during non-pattern variation. The effect may be executed, as shown in FIG. 32 (c) to FIG. 32 (e), the ball entered the starting opening (in this example, the first special view starting opening 230) during symbol variation. In the case, a meter increase effect may be performed.

また、図32(e)〜同図(g)に示すように、変動遊技の先読み結果に基づいて、第一の表示態様の保留アイコンPI1を第二の表示態様の保留アイコンPI2に変化させた場合にメータ増加演出を実行してもよいし、図32(i)〜同図(l)に示すように、疑似連を実行した場合にメータ増加演出を実行してもよい。   Further, as shown in FIGS. 32 (e) to (g), the hold icon PI1 of the first display mode is changed to the hold icon PI2 of the second display mode based on the pre-reading result of the change game In this case, the meter increase effect may be performed, or as shown in FIG. 32I to FIG. 32L, the meter increase effect may be performed when the pseudo link is performed.

また、図32(m)〜同図(o)に示すように、ボタン演出の実行中に操作手段(本例では、チャンスボタン136)による操作を受け付けた場合にメータ増加演出を実行してもよいし、図32(p)に示すように、リーチを実行した場合にメータ増加演出を実行してもよいし、図32(q)に示すように、SPリーチやSPリーチ演出を実行した場合にメータ増加演出を実行してもよいし、図32(r)に示すように、予告表示(本例では、姫のキャラクタ画像の表示)を実行した場合にメータ増加演出を実行してもよい。   Also, as shown in FIGS. 32 (m) to (o), even when an operation by the operation means (in this example, the chance button 136) is received during execution of the button effect, even if the meter increase effect is executed Good, as shown in FIG. 32 (p), meter increase effect may be executed when reach is executed, or SP reach or SP reach effect is executed as shown in FIG. 32 (q) The meter increase effect may be executed, or as shown in FIG. 32 (r), the meter increase effect may be executed when the advance notice (in this example, the display of the character image of the princess) is executed. .

<メータ増加演出とアイテム付与演出/変形例2>
次に、図33を用いて、変形例2に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図33は、変形例2に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item addition effect / modification 2>
Next, with reference to FIG. 33, the meter increase effect and the item addition effect according to the second modification will be described. FIG. 33: is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on the modification 2 in time series.

図18や図19を用いて説明した音量調整画面の表示中にアイテム付与条件が成立したこと(メータのゲージが満タンになったこと)に基づいてアイテム付与演出を開始する点は、図23を用いて説明した実施例10と同じであるが、本例では、ボタン演出に関する表示よりも、音量調整に関する表示を手前に表示させている場合であっても、音量調整に関する操作(本例では、音量を調整するための操作)よりも、ボタン演出に関する操作(本例では、遊技者が獲得したアイテムの設定するための操作)を優先して受け付けるように構成している。   The point that the item giving effect is started based on the fact that the item giving condition is satisfied (the gauge of the meter is full) is displayed while the volume adjustment screen described with reference to FIG. 18 and FIG. 19 is displayed. In the present embodiment, the operation regarding volume adjustment is performed (in this embodiment, even if the display regarding volume adjustment is displayed in front of the display regarding button effects). An operation relating to a button effect (in this example, an operation for setting an item acquired by the player) is preferentially received over an operation for adjusting the volume.

具体的には、図33(c)に示す音量調整画面の表示中において、図33(d)に示すように、メータ増加用進入口227に1個の球が進入した場合、続く図33(e)に示すように、点灯していた1つのゲージを消灯することで10個の全てのゲージが消灯するメータ増加演出を実行した後、図33(f)に示すように、メータの表示に代えて「満タン」の文字表示CD2を行うメータ増加演出を実行することで、メータ増加用進入口227に所定数(本例では10個)の球が進入し、アイテム付与条件が成立したことを報知する。   Specifically, as shown in FIG. 33 (d), when one sphere enters the meter increase entrance 227 as shown in FIG. 33 (d) during the display of the volume adjustment screen shown in FIG. As shown in e), after executing the meter increase effect of turning off all the 10 gauges by turning off one of the gauges that were on, as shown in FIG. 33 (f), on the display of the meter By executing the meter increase effect that performs the character display CD2 of “full tank” instead, a predetermined number (10 in this example) of balls enter the entrance hole 227 for meter increase, and the item provision condition is satisfied. To inform

続く図33(g)に示す状態は、アイテム付与演出を開始した状態である。本例に係るアイテム付与演出では、アイテム付与条件が成立したことを契機として、図33(g)〜同図(i)に示す期間に亘って、カプセルの外観を模した画像CGを段階的に拡大表示しながら、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域から中央まで移動させるアニメーション表示を行い、図33(j)に示すように、カプセルを模した画像CGの内部からアイテムに関する情報が出現するアニメーション表示を行った後、図33(k)に示すように、アイテムに関する情報として、アイテム名(本例では、アイテムA)INの表示とアイテムの説明IT(本例では、アイテムAの説明(内容は省略))の表示を行う。   The state shown in FIG. 33 (g) is a state in which the item providing effect has been started. In the item giving effect according to the present example, when the item giving condition is satisfied, the image CG simulating the appearance of the capsule is gradually provided over the periods shown in FIGS. 33 (g) to (i). An animated display is made to move from the lower display area of the decorative symbol display device 208 to the center while enlarging the display, and as shown in FIG. 33 (j), information regarding items appears from the inside of the image CG imitating a capsule. After the animation display is performed, as shown in FIG. 33 (k), the display of the item name (in this example, item A) IN and the description IT of the item as information on the item (in this example, the description of item A) (The contents are omitted)).

なお、本例では、アイテム付与演出に関連する表示を、音量調画面の表示よりも奥側に表示することで、音量調画面の表示の少なくとも一部を、アイテム付与演出に関連する表示の少なくとも一部にオーバーラップさせている。このような構成とすれば、音量調整画面の視認性が阻害されることがないため、音量調整に関する情報を遊技者に的確に知らせることができる上に、アイテム付与演出の視認性を一時的に低下させることで演出効果を高めることができる場合がある。   In this example, at least a part of the display of the volume control screen is displayed by displaying at least a part of the display of the volume control screen by displaying the display related to the item addition effect on the back side of the display of the volume control screen. Some overlap. With such a configuration, since the visibility of the volume adjustment screen is not impeded, information on volume adjustment can be accurately notified to the player, and the visibility of the item provision effect is temporarily set. In some cases, the rendering effect can be enhanced by reducing it.

また、本例では、ボタン演出に関する表示よりも、音量調整に関する表示を手前に表示させているが、図33(n)に示すように、第二の操作手段(本例では、右キー161a)の操作を受け付けた場合には、音量を1段階上げる処理を実行することなく、ボタン演出中において「はい」と「いいえ」の仮選択を切り替える表示を実行し、第三の操作手段(本例では、左キー161b)の操作を受け付けた場合には、音量を1段階下げる処理を実行することなく、ボタン演出中において「はい」と「いいえ」の仮選択を切り替える表示を実行する。   Further, in this example, the display related to volume adjustment is displayed on the front side than the display related to the button effect, but as shown in FIG. 33 (n), the second operation means (in this example, the right key 161a) When the operation of is received, the display for switching the temporary selection of “Yes” and “No” is executed during the button effect without executing the process of raising the volume by one step, and the third operation means (this example Then, when the operation of the left key 161b) is accepted, display for switching the temporary selection of “Yes” and “No” during the button effect is performed without executing the processing of lowering the volume by one step.

また、ボタン演出中において「はい」の選択肢が仮選択された状態で、図33(r)に示すように、チャンスボタン136の押下操作を受け付けた場合、ボタン演出を終了した後、図33(s)〜同図(u)に示す期間に亘って、アイテム名を段階的に縮小表示しながら、装飾図柄表示装置208の中央から下側の表示領域まで移動させるアニメーション表示を行った後、「アイテム未設定」の文字表示CD1に代えて「アイテムA設定中」の文字表示CD3を行う。   Further, as shown in FIG. 33 (r), when the pressing operation of the chance button 136 is accepted in a state where the option “Yes” is temporarily selected during the button effect, the button effect is ended, and then FIG. s) After performing animation display for moving from the center of the decorative symbol display device 208 to the lower display area while displaying the item name in a stepwise manner over the period shown in FIG. In place of the character display CD 1 of “item not set”, the character display CD 3 of “during item A setting” is performed.

<メータ増加演出とアイテム付与演出/変形例3>
次に、図34を用いて、変形例3に係るメータ増加演出とアイテム付与演出について説明する。図34は、変形例3に係るメータ増加演出とアイテム付与演出を時系列で示した図である。
<Meter increase effect and item addition effect / modification 3>
Next, with reference to FIG. 34, the meter increase effect and the item addition effect according to the third modification will be described. FIG. 34: is the figure which showed the meter increase presentation and the item provision presentation which concern on the modification 3 in time series.

上記実施形態では、「メータ増加用進入口227への球の進入」をアイテム付与の成立条件としたが、本発明は、これに限定されるものではなく、「メータ増加用進入口227への球の進入」以外の条件をアイテム付与の成立条件としてもよい。したがって、例えば、図34(a)〜同図(c)に示すように、可変入賞口234に進入した球の累積数(例えば、大当り遊技中における累計獲得球数)が所定数(本例では、10000球)を超えた場合にアイテムを付与してもよいし、図34(d)〜同図(h)に示すように、操作手段によって特定の操作を受け付けた場合(本例では、上キー161c→右キー161a→下キー161d→左キー161bの順番で操作を受け付けた場合)にアイテムを付与してもよい。   In the above embodiment, “entering the sphere into the entrance for meter increase 227” is regarded as the condition for the item grant, but the present invention is not limited to this and “the entrance to the inlet for meter increase 227 is not limited to this. A condition other than the entry of a sphere may be used as the satisfaction condition of the item assignment. Therefore, for example, as shown in FIGS. 34 (a) to (c), the cumulative number of balls entering the variable winning hole 234 (for example, the cumulative number of balls obtained during the big hit game) is a predetermined number (in this example) , And an item may be given if it exceeds 10000 spheres, or as shown in FIG. 34 (d) to FIG. An item may be assigned when the operation is accepted in the order of the key 161c → right key 161a → down key 161d → left key 161b.

<設定反映表示(実施例1)>
次に、図35を用いて、実施例1に係る設定反映表示について説明する。図35は、実施例1に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。なお、以降の説明に用いる図35〜図41では、各種表示を、アルファベット順((a),(b),(c),…)に時系列で並べて示しているが、各種表示間の時間間隔は一定ではない。
<Setting reflected display (Example 1)>
Next, the setting reflection display according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 35 is a diagram showing various displays including the setting reflection display according to the first embodiment in time series. In FIGS. 35 to 41, which will be used in the following description, various displays are shown in chronological order in alphabetical order ((a), (b), (c),...). The intervals are not constant.

本例は、第一の遊技状態において演出カスタマイズ画面CDを表示している期間中に、アイテム付与条件が成立してアイテムが遊技者に付与された後、表示切り替え後(画面遷移後)の演出カスタマイズ画面CDにおいて、新たに設定が可能となったアイテムを示す設定反映表示HDを表示することで、設定が確実に反映されたこと(遊技台によって新たな設定が受け付けられたこと)を遊技者に報知する例である。   In this example, during the period during which the effect customization screen CD is displayed in the first gaming state, after the item giving condition is satisfied and the item is given to the player, the effect after the display switching (after the screen transition) By displaying the setting reflection display HD indicating an item for which setting has become possible on the customization screen CD, the player is assured that the setting has been reliably reflected (that the new setting has been accepted by the game console). This is an example in which

ここで、「第一の遊技状態」としては、遊技台がパチンコ機である場合には、通常状態、デモ演出中、非電サポ中、非時短中、非確変状態、非大当り状態等が挙げられ、遊技台がスロットマシンの場合には、通常状態、デモ演出中、非AT中、非BB中、非RB中、非RT中、非CT中、低確率状態等が挙げられる。本例は、遊技台がパチンコ機であり、非時短中に設定反映表示HDを表示する例である。なお、第一の遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二の遊技状態(詳細は、<設定反映表示(実施例2)>で後述)において、本例と同様の設定反映表示HDを行ってもよい。   Here, as the "first gaming state", when the gaming machine is a pachinko machine, a normal state, a demonstration effect, a non-power support, a non-time medium, a non-probability state, a non-big hit state etc. When the gaming machine is a slot machine, the normal state, demonstration, non-AT, non-BB, non-RB, non-RT, non-CT, low probability state, etc. may be mentioned. In this example, the gaming machine is a pachinko machine, and the setting reflection display HD is displayed during short time. In the second gaming state (details will be described later in <Setting reflection display (second embodiment)>) more advantageous to the player than the first gaming state, the same setting reflection display HD as in this example is performed. It is also good.

また、「アイテム付与条件」としては、図35(b)に示すようなメータ増加用進入口227に球が進入したことにより、メータのゲージGGが満タンになったことや、他の条件の成立により、メータのゲージGGが満タンになったことや、予め定められた特別な演出が規定回数、実行されたことや、予め定められたミッション(例えば、ダブルリーチ、トリプルリーチ、ミニゲームの勝利等)を達成したことや、複数種類のアイテム付与条件のうちの一つ、複数、または、全てが成立したことや、乱数値を用いた抽選に当選したことや、遊技球や遊技メダルの払出数が予め定められた数に到達したことや、遊技台がスロットマシンの場合には、特定の図柄組合せが揃ったことや特定の役に内部当選(または、入賞)したこと等が挙げられる(以降の実施例も同様)。本例では、遊技台がパチンコ機であり、メータ増加用進入口227に球が進入したことにより、メータのゲージGGが満タンになったことを契機として、アイテムが遊技者に付与される。   In addition, as the “item grant condition”, the ball GG of the meter is full due to the ball entering the meter increase entrance 227 as shown in FIG. As a result, the gauge GG of the meter becomes full, or that a predetermined special effect has been performed a specified number of times, or a predetermined mission (for example, double reach, triple reach, mini-game Achievement of victory, one or more or all of a plurality of types of item grant conditions being met, winning of a lottery using random numbers, game balls and game medals, etc. The number of payouts has reached a predetermined number, and in the case of a gaming machine being a slot machine, the fact that a specific symbol combination is complete, an internal winning (or winning) for a specific combination, etc. may be mentioned. Examples of the later as well). In this example, when the gaming machine is a pachinko machine and the ball enters the meter increase entrance 227, an item is awarded to the player when the gauge GG of the meter is full.

本例をより具体的に説明すると、図35(a)〜同図(d)に示す期間では、メータ増加演出を行う。このメータ増加演出では、メータ増加用進入口227に球が入球する毎にゲージGGを1つずつ消灯する演出を行う。   More specifically, the meter increase effect is performed in the periods shown in FIGS. 35 (a) to 35 (d). In this meter increase effect, an effect of turning off the gauge GG one by one each time a ball enters the meter increase entrance 227 is performed.

また、続く図35(e)〜同図(g)に示す期間では、アイテム付与条件が成立した(メータのゲージGGが満タンになった)ことに基づいて、カプセルの外観を模した画像CGを段階的に拡大表示しながら、装飾図柄表示装置208の下側の表示領域から中央まで移動させるアニメーション表示を行った後、同図(h)に示すように、カプセルを模した画像CGの内部からアイテムに関する情報が出現するアニメーション表示を行った後、同図(i)に示すように、アイテムに関する情報として、アイテム名(本例では、アイテムJ)の表示INとアイテムの説明(本例では、アイテムJの説明(図において内容は省略))の表示ITを行う。   Also, during the period shown in FIG. 35 (e) to FIG. (G), an image CG imitating the appearance of the capsule based on that the item application condition is satisfied (the gauge GG of the meter is full). After displaying an animation of moving from the lower display area of the decorative symbol display device 208 to the center while enlarging the image in stages, as shown in FIG. After the animation display in which the information on the item appears from the display, as shown in FIG. 6I, as the information on the item, the display IN of the item name (in this example, item J) and the description of the item (in this example) , IT of the description of the item J (the content is omitted in the figure)).

また、続く図35(j)〜同図(m)に示す期間では、ボタン演出を行う。このボタン演出では、複数の選択肢から特定の選択(本例では、獲得したアイテムをセットするか否かの選択)が可能な選択表示SGと、操作の受付が有効なチャンスボタン136の外観を模した画像とチャンスボタン136の押下操作を促す文字列(本例では、PUSH)とを含むボタン画像BG1と、図示しない上下左右の方向キーのうち、操作の受付が有効な左右ボタンの外観を模したボタン画像BG2と、操作手段(本例では、チャンスボタン136と左右ボタン)による操作の受付が有効な期間を示すメータ表示からなる操作有効期間表示TGの表示を行う。   Also, during the periods shown in FIG. 35 (j) to FIG. 35 (m), button effects are performed. In this button effect, the appearance of a selection display SG capable of performing a specific selection (in this example, selection of whether to set an acquired item or not) from a plurality of options and an appearance of a chance button 136 effective for accepting an operation are simulated. The image of the button and the character image prompting the pressing operation of the chance button 136 (in this example, PUSH), and the appearance of the left and right buttons whose reception of the operation is effective among the up, down, left and right direction keys (not shown) An operation valid period display TG including a button image BG2 and a meter display showing a period in which acceptance of the operation by the operation means (in this example, the chance button 136 and the left and right buttons) is valid is performed.

このようなボタン演出中において、例えば、図35(k)に示すように、右ボタン161aの押下操作を受け付けた場合、「いいえ」の選択肢が仮選択される。また、この仮選択の状態で、図35(l)に示すように、決定ボタン(本例では、チャンスボタン136)の押下操作を受け付けた場合、同図(m)に示すように、「いいえ」の選択肢をハイライト表示(強調表示)することで、「いいえ」の選択が確定したこと(付与されたアイテムを設定(セット)しない選択がなされたこと)を報知する。   During such a button effect, for example, as shown in FIG. 35 (k), when the pressing operation of the right button 161a is received, the option of "No" is temporarily selected. Also, in the state of this temporary selection, as shown in FIG. 35 (l), when the pressing operation of the determination button (in this example, the chance button 136) is accepted, as shown in FIG. By highlighting (highlighting) the option of “,” it is informed that the selection of “No” has been confirmed (that the selection not to set (set) the given item is made).

続く図35(n)〜同図(p)に示す期間では、決定ボタン(チャンスボタン136)の押下操作を受け付けたことに基づいてボタン演出を終了した後、同図(o)に示すように、右ボタン161aの押下操作を2回受け付けた場合、演出カスタマイズ画面CDの表示切り替え(画面遷移)を行う。このとき、図35(p)に示すように、表示切り替え後(画面遷移後)の演出カスタマイズ画面CDにおいて、新たに設定が可能となったアイテム(本例では、アイテムJ)を示す設定反映表示HD(本例では、「アイテムJ」というアイテム名の表示と、「NEW」という文字列の表示)を表示することで、設定が確実に反映され(遊技台によって新たな設定が受け付けられ)、設定可能なアイテムが増加したことを遊技者に報知する。   As shown in FIG. 35 (o), after the button effect is finished based on the acceptance of the pressing operation of the determination button (chance button 136) in the period shown in the subsequent FIG. When the pressing operation of the right button 161a is received twice, display switching (screen transition) of the effect customization screen CD is performed. At this time, as shown in FIG. 35 (p), a setting reflection display showing an item (in this example, item J) which can be newly set on the effect customization screen CD after the display switching (after the screen transition) By displaying the HD (in this example, the display of the item name "Item J" and the display of the character string "NEW"), the setting is reliably reflected (the new setting is accepted by the game console), The player is notified that the settable items have increased.

本例のように、演出カスタマイズ画面CDに反映されたアイテム名の表示INの設定に対応する部位(設定反映表示HD)は、演出カスタマイズ画面CDが遷移表示された後に表示されるように構成すれば、設定が反映されたことを遷移表示された後に確認することができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。   As in this example, the part (setting reflection display HD) corresponding to the setting of the display IN of the item name reflected on the effect customization screen CD is configured to be displayed after the effect customization screen CD is transitionally displayed. For example, it may be possible to confirm that the setting has been reflected after being transitionally displayed, and it may be possible to improve the player's interest. By reflecting the setting, it is possible to notify the player that the setting has been reliably reflected, to give the player a sense of security, and to maintain the player's willingness to play. is there.

なお、設定反映表示HDの表示態様は、本例に限定されず、例えば、図35(p´)に示すように、アイテム名の表示をエフェクト画像で囲うことで設定反映表示を装飾してもよいし、同図(p´´)に示すように、アイテム名に網掛けをすることで設定反映表示を装飾してもよい。   The display mode of the setting reflection display HD is not limited to this example, and for example, as shown in FIG. 35 (p ′), even if decoration of the setting reflection display is performed by enclosing the display of the item name with the effect image The setting reflection display may be decorated by shading the item name as shown in the figure (p ′ ′).

<設定反映表示(実施例2)>
次に、図36を用いて、実施例2に係る設定反映表示について説明する。図36は、実施例2に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。
<Setting reflected display (Example 2)>
Next, the setting reflection display according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 36 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to the second embodiment in time series.

本例は、上述の第一の遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二の遊技状態において演出カスタマイズ画面CDを表示している期間中に、アイテム付与条件が成立してアイテムが遊技者に付与された後、複数回の図柄変動表示に亘って、新たに設定が可能となったアイテムを示す設定反映表示HDを表示することで、設定が確実に反映されたこと(遊技台によって新たな設定が受け付けられたこと)を遊技者に報知する例である。   In this example, the item granting condition is satisfied and the item is awarded to the player during the period in which the effect customization screen CD is displayed in the second gaming state more advantageous to the player than the first gaming state described above. Setting is reflected by displaying the setting reflection display HD showing items which can be set anew over a plurality of times of symbol variation display after being set (new setting by the game console) Is an example of notifying the player of the fact that

なお、本例では、「複数回の図柄変動表示に亘って」設定反映表示を表示する例について説明するが、「大当り遊技中の複数ラウンドに亘って」設定反映表示を表示してもよいし、遊技台がスロットマシンの場合には、例えば、「複数ゲームに亘って」設定反映表示を表示してもよい。また、「複数回の図柄変動表示に亘って」設定反映表示を表示する場合であっても、設定反映表示を表示しない期間(例えば、SPリーチ演出の実行期間)があってもよい。   In this example, although the example of displaying the setting reflection display “over multiple symbol variation display” will be described, the setting reflection display may be displayed “over multiple rounds in the big hit game” When the gaming machine is a slot machine, for example, “across multiple games” may be displayed as a setting reflection display. Further, even in the case of displaying the setting reflection display “for a plurality of times of symbol fluctuation display”, there may be a period (for example, an execution period of the SP reach effect) in which the setting reflection display is not displayed.

ここで、「第二の遊技状態」としては、遊技台がパチンコ機である場合には、電サポ中、時短中、確変状態、大当り状態等が挙げられ、遊技台がスロットマシンの場合には、AT中、BB中、RB中、RT中、CT中、高確率状態等が挙げられる。本例は、遊技台がパチンコ機であり、時短中において設定反映表示HDを表示する例である。なお、第二の遊技状態よりも遊技者にとって不利な第一の遊技状態において、本例と同様の設定反映表示HDを行ってもよい。   Here, as the "second game state", when the gaming machine is a pachinko machine, power support, time in a short time, a definite change state, a big hit state and the like can be mentioned, and in the case where the gaming machine is a slot machine , AT, BB, RB, RT, CT, high probability state, and the like. In this example, the gaming machine is a pachinko machine, and the setting reflection display HD is displayed during a short period of time. Note that, in the first gaming state which is more disadvantageous to the player than the second gaming state, the setting reflection display HD similar to this example may be performed.

本例では、図36(a)〜同図(l)に示す第二の遊技状態の全期間において、遊技者によって設定が可能な楽曲を選択可能とする演出カスタマイズ画面CDを表示する。この演出カスタマイズ画面CDの表示中に、上ボタン161cまたは下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合には、楽曲の切り替えを行うことが可能で、遊技者は、設定が可能な複数種類の楽曲から好みの曲を選択することができる。なお、第二の遊技状態において特別な演出(例えば、SPリーチ演出)や表示(例えば、エラー表示)を行う場合には、演出カスタマイズ画面CDを一時的に非表示にしてもよい。また、遊技者が設定可能な楽曲の数は複数曲に限定されず、1曲だけでもよいし、遊技状態に応じて特定の曲だけ選択可能としてよい。   In this example, the effect customization screen CD is displayed, which allows the player to select a tune that can be set by the player during the entire second game state shown in FIGS. 36 (a) to (l). If a pressing operation of the up button 161c or the down button 161d is received while the effect customization screen CD is displayed, it is possible to switch music, and the player can use a plurality of types of music that can be set. You can choose your favorite song. In the case where a special effect (for example, SP reach effect) or a display (for example, an error display) is performed in the second gaming state, the effect customization screen CD may be temporarily hidden. Further, the number of tunes that can be set by the player is not limited to a plurality of tunes, and only one tune may be used, or only a specific tune may be selected according to the gaming state.

図36(a)に示す状態は、遊技者によって楽曲Bが選択され、楽曲Bに対応するBGMがスピーカから出力されている状態である。この状態において、例えば、図36(b)に示すように、下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合、図36(c)に示すように、楽曲Bの下方に表示されている次の楽曲Cが選択されてハイライト表示され、楽曲Cに対応するBGMがスピーカから出力される。なお、下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合、楽曲Bの表示を直ちに楽曲Cの表示に切り替えてもよいし、楽曲Bの表示を上方に移動させる移動アニメーションを行った後に、楽曲Cの表示に切り替えてもよい。   In the state shown in FIG. 36A, the player selects the music B, and the BGM corresponding to the music B is output from the speaker. In this state, for example, as shown in FIG. 36 (b), when the pressing operation of the lower button 161d is accepted, as shown in FIG. 36 (c), the next music C displayed below the music B is displayed. Is selected and highlighted, and the BGM corresponding to the music C is output from the speaker. In addition, when the pressing operation of the lower button 161d is received, the display of the music B may be immediately switched to the display of the music C, or after the movement animation for moving the display of the music B upward, the display of the music C is performed. You may switch to

続く図36(d)〜同図(e)に示す期間では、演出カスタマイズ画面CDの表示中に予め定められたミッション(ダブルリーチ)を達成したことから、ミッション達成を知らせる表示MC(本例では、「ダブルリーチ達成」の文字列を含む画像の表示)と、付与するアイテム名の表示IN(本例では、「楽曲D」の文字列を含む画像の表示)を行うとともに、アイテム(本例では、楽曲D)を遊技者に付与する。   In the periods shown in FIG. 36 (d) to FIG. 36 (e), since the predetermined mission (double reach) is achieved while displaying the effect customization screen CD, a display MC (in this example, notifying mission achievement) , Displaying an image including the character string “double reach achieved” and displaying an item name to be provided IN (in this example, displaying an image including the character string “music D”) Then, the music D) is given to the player.

続く図36(f)〜同図(g)に示す期間ではアイテム名の表示INを段階的に縮小表示しながら、装飾図柄表示装置208の中央の表示領域から、右下の演出カスタマイズ画面CDまで移動させるアニメーション表示を行った後、同図(g)に示すように、演出カスタマイズ画面CDにおいて、楽曲Aの表示に替えて、新たに設定が可能となった楽曲Dを示す設定反映表示HD(本例では、「楽曲D」という楽曲の表示と、「NEW」という文字列の表示)を表示することで、設定が確実に反映され(遊技台によって新たな設定が受け付けられ)、設定可能なアイテムが増加したことを遊技者に報知する。   From the display area at the center of the decorative symbol display device 208 to the effect customization screen CD at the lower right while displaying the item name IN reduced in stages in the period shown in the subsequent FIGS. 36 (f) to (g) After the animation display to be moved is performed, as shown in (g) of the figure, the setting reflection display HD (in which the music D is newly settable) is displayed instead of the music A in the effect customization screen CD. In this example, the setting is surely reflected (the new setting is accepted by the game console) by setting the display of the music "Song D" and the display of the character string "NEW". Informing the player that the item has increased.

本例のように、通常状態よりも有利な或る状態において、演出カスタマイズ画面CDが表示される場合があれば、或る状態における演出設定をカスタマイズ可能にして或る状態の演出を遊技者の意図した演出とすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。また、設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。   As in the present example, if there is a case where the effect customization screen CD is displayed in a state that is more advantageous than the normal state, it is possible to customize the effect setting in a certain state to allow the player to In some cases, it is possible to achieve the intended effect and improve the player's interest. Also, by reflecting the setting, it is possible to inform the player that the setting has been reflected reliably, to give the player a sense of security, and to maintain the player's willingness to play the game. There is a case.

なお、本例では、楽曲Aの表示を、新たに設定が可能となった楽曲Dの表示に切り替えることで設定反映表示を行う例を示したが、楽曲Aの表示を徐々に消去するアニメーションと、楽曲Dの表示を装飾図柄表示装置208の中央の表示領域から演出カスタマイズ画面CDまで移動させる移動アニメーションを同時に行ってもよい。このようなアニメーションを行えば、設定が反映されたことを遊技者が確認し易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   In this example, the setting reflection display is performed by switching the display of the music A to the display of the music D for which setting has become possible anew, but with an animation in which the display of the music A is gradually erased A moving animation may be simultaneously performed to move the display of the music D from the central display area of the decorative symbol display device 208 to the effect customization screen CD. If such an animation is performed, it may be possible for the player to easily confirm that the setting has been reflected, and it may be possible to improve the player's interest.

図36(i)は、図柄変動表示が停止され、続く同図(j)は、次回の図柄変動表示が開始された状態である。本例では、複数回の図柄変動表示を跨いで演出カスタマイズ画面CDの表示を行うとともに、例えば、同図(k)に示すように、下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合、楽曲Cの下方に表示されている次の楽曲Dが選択されてハイライト表示され、楽曲Dに対応するBGMがスピーカから出力される。   In FIG. 36 (i), the symbol variation display is stopped, and the subsequent figure (j) is a state where the next symbol variation display is started. In the present example, the effect customization screen CD is displayed across a plurality of times of symbol variation display, and, for example, as shown in FIG. The next music D currently displayed is selected and highlighted, and the BGM corresponding to the music D is output from the speaker.

本例のように、連続した複数の変動表示に亘って演出カスタマイズ画面CDを表示すれば、複数の変動に亘って演出設定をカスタマイズ可能にして利便性を向上でき、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   As in this example, by displaying the effect customization screen CD over a plurality of continuous variable displays, the effect setting can be customized over a plurality of changes, the convenience can be improved, and the player's interest can be improved. There are times when you can.

<設定反映表示(実施例2の変形例)>
次に、図37を用いて、実施例2の変形例に係る設定反映表示について説明する。図37は、実施例2の変形例に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。
<Setting reflected display (Modified example of Example 2)>
Next, the setting reflection display according to the modification of the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 37 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to a modification of the second embodiment in time series.

本例は、遊技者によって選択(設定)ができない楽曲があることを示す設定不可表示(本例では、「?」の記号)を表示する点が、図36を用いて説明した実施例2と異なっている。なお、「設定不可表示」は、本例に限定されず、例えば、「×」、「***」等の記号であってもよいし、「楽曲*」等の文字列と記号の組合せであってもよい。   In this example, a setting non-display (in this example, a symbol of “?” In this example) indicating that there is music that can not be selected (set) by the player is displayed as in the second embodiment described with reference to FIG. It is different. In addition, "setting not possible display" is not limited to this example, for example, symbols such as "x" and "***" may be used, and a combination of a character string such as "music *" and a symbol may be used. It may be.

具体的には、図37(a)に示す状態は、遊技者によって楽曲Bが選択され、楽曲Bに対応するBGMがスピーカから出力されている状態である。この状態において、例えば、図37(b)に示すように、下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合、演出カスタマイズ画面CDにおいて楽曲Bの下方に表示されている、設定不可表示(「?」の記号を含む表示)が選択されてハイライト表示されるが、設定不可の楽曲が選択されたことから、楽曲は変更されず、直前の楽曲Bに対応するBGMがスピーカから継続して出力される。   Specifically, in the state shown in FIG. 37A, the player selects the music B, and the BGM corresponding to the music B is output from the speaker. In this state, for example, as shown in FIG. 37 (b), when the pressing operation of the lower button 161d is accepted, the setting disabling display (“?” Displayed on the lower side of the music B on the effect customization screen CD) The display including the symbol is selected and highlighted, but since the music that can not be set is selected, the music is not changed, and the BGM corresponding to the previous music B is continuously output from the speaker .

続く図37(d)〜同図(e)に示す期間では、演出カスタマイズ画面CDの表示中に予め定められたミッション(ダブルリーチ)を達成したことから、ミッション達成を知らせる表示MC(本例では、「ダブルリーチ達成」の文字列を含む画像の表示)と、付与するアイテム名の表示IN(本例では、「楽曲D」の文字列を含む画像の表示)を行うとともに、アイテム(本例では、楽曲D)を遊技者に付与する。   In the periods shown in FIGS. 37 (d) to (e), since the predetermined mission (double reach) is achieved during the display of the effect customization screen CD, a display MC (in this example, notifying the mission achievement) , Displaying an image including the character string “double reach achieved” and displaying an item name to be provided IN (in this example, displaying an image including the character string “music D”) Then, the music D) is given to the player.

アイテム(楽曲D)が付与された結果、図37(g)に示すように、演出カスタマイズ画面CDにおいて、「?」の記号を含む表示に替えて、新たに設定が可能となった楽曲Dを示す設定反映表示HD(本例では、「楽曲D」という楽曲の表示と、「NEW」という文字列の表示)を表示することで、設定が確実に反映され(遊技台によって新たな設定が受け付けられ)、設定可能なアイテムが増加したことを遊技者に報知する。   As a result of the addition of the item (music D), as shown in FIG. 37 (g), in the effect customization screen CD, the music D for which setting can be newly made in place of the display including the symbol "?" By displaying the setting reflection display HD (in this example, the display of the music "Song D" and the display of the character string "NEW"), the setting is reliably reflected (the new setting is accepted by the game console) ), And informs the player that settable items have increased.

本例のように、通常状態よりも有利な或る状態において、演出カスタマイズ画面CDが表示される場合があれば、或る状態における演出設定をカスタマイズ可能にして或る状態の演出を遊技者の意図した演出とすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。また、設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。   As in the present example, if there is a case where the effect customization screen CD is displayed in a state that is more advantageous than the normal state, it is possible to customize the effect setting in a certain state to allow the player to In some cases, it is possible to achieve the intended effect and improve the player's interest. Also, by reflecting the setting, it is possible to inform the player that the setting has been reflected reliably, to give the player a sense of security, and to maintain the player's willingness to play the game. There is a case.

図37(i)は、図柄変動表示が停止され、続く同図(j)は、次回の図柄変動表示が開始された状態である。本例では、複数回の図柄変動表示を跨いで演出カスタマイズ画面CDの表示を行うとともに、例えば、同図(k)に示すように、下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合、「?」の記号を含む表示の下方に表示されている次の楽曲Dが選択されてハイライト表示され、楽曲Dに対応するBGMがスピーカから出力される。   In FIG. 37 (i), the symbol variation display is stopped, and the subsequent figure (j) is a state where the next symbol variation display is started. In the present example, the effect customization screen CD is displayed across a plurality of times of symbol variation display, and, for example, as shown in FIG. The next music D displayed below the display including the symbol is selected and highlighted, and BGM corresponding to the music D is output from the speaker.

本例のように、連続した複数の変動表示に亘って演出カスタマイズ画面CDを表示すれば、複数の変動に亘って演出設定をカスタマイズ可能にして利便性を向上でき、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。また、連続した複数の変動表示に亘って設定不可表示を表示すれば、設定状態を常に確認することができ、遊技者の利便性を高めることができる場合がある。   As in this example, by displaying the effect customization screen CD over a plurality of continuous variable displays, the effect setting can be customized over a plurality of changes, the convenience can be improved, and the player's interest can be improved. There are times when you can. In addition, by displaying the setting disabling display over a plurality of continuous variable displays, it is possible to always check the setting state, and it may be possible to enhance the convenience of the player.

<設定反映表示(実施例3)>
次に、図38を用いて、実施例3に係る設定反映表示について説明する。図38は、実施例3に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。
<Setting reflected display (Example 3)>
Next, setting reflection display according to the third embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 38 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to the third embodiment in time series.

本例は、遊技者によって選択(設定)ができない楽曲があることを示す設定不可表示(本例では、「?」の記号)を表示する点は、図37を用いて説明した実施例2の変形例と同じであるが、アイテム付与条件の成立(本例では、ミッション達成)により付与された楽曲が、アイテム付与時にハイライト表示されている楽曲と一致している場合に、付与された楽曲を、新たに設定された楽曲として表示する設定反映表示HDを行う点が異なっている。   In this example, the display of the setting impossible display (in this example, the symbol of "?" In this example) indicating that there is music which can not be selected (set) by the player is described with reference to FIG. The same as the modification example, but the applied music when the music applied by the establishment of the item application condition (in this example, the mission is achieved) matches the music highlighted at the time of the application of the item. Is different in that the setting reflection display HD is performed to display as a newly set music.

具体的には、図38(a)に示す状態は、遊技者によって楽曲Bが選択され、楽曲Bに対応するBGMがスピーカから出力されている状態である。この状態において、例えば、図38(b)に示すように、下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合、演出カスタマイズ画面CDにおいて楽曲Bの下方に表示されている、設定不可表示(「?」の記号を含む表示)が選択されてハイライト表示されるが、設定不可の楽曲が選択されたことから、楽曲は変更されず、直前の楽曲Bに対応するBGMがスピーカから継続して出力される。   Specifically, in the state shown in FIG. 38A, the player selects the music B, and the BGM corresponding to the music B is output from the speaker. In this state, for example, as shown in FIG. 38 (b), when the pressing operation of the lower button 161d is accepted, the setting disabling display (“?” Displayed in the lower part of the music B on the effect customization screen CD) The display including the symbol is selected and highlighted, but since the music that can not be set is selected, the music is not changed, and the BGM corresponding to the previous music B is continuously output from the speaker .

続く図38(d)〜同図(e)に示す期間では、演出カスタマイズ画面CDの表示中に予め定められたミッション(トリプルリーチ)を達成したことから、ミッション達成を知らせる表示MC(本例では、「トリプルリーチ達成」の文字列を含む画像の表示)と、付与するアイテム名の表示IN(本例では、「楽曲C」の文字列を含む画像の表示)を行うとともに、アイテム(本例では、楽曲C)を遊技者に付与する。   In the periods shown in FIGS. 38D to 38E, since the predetermined mission (triple reach) is achieved during the display of the effect customization screen CD, a display MC (in this example, for notifying the mission achievement) , Displaying an image including the character string “triple reach achieved” and displaying an item name to be given IN (in this example, displaying an image including the character string “music C”); Then, the music piece C) is given to the player.

アイテム(楽曲C)が付与された結果、図38(g)に示すように、演出カスタマイズ画面CDにおいて、ハイライト表示された楽曲の表示(本例では、「?」の記号を含む設定不可表示)に替えて、新たに設定が可能となった楽曲Cを示す設定反映表示HD(本例では、「楽曲C」という楽曲の表示と、「NEW」という文字列の表示)を表示することで、設定が確実に反映され(遊技台によって新たな設定が受け付けられ)、設定可能なアイテムが増加したことを遊技者に報知するとともに、楽曲Cに対応するBGMをスピーカから出力する。   As a result of the addition of the item (music C), as shown in FIG. 38 (g), the display of the highlighted music on the effect customization screen CD (in the present example, the setting impossible display including the symbol "?" By displaying the setting reflection display HD (in this example, the display of the music of "Song C" and the display of the character string "NEW") in place of the music C that has become available for setting. The setting is reliably reflected (a new setting is accepted by the game console), and the player is notified that the items that can be set have increased, and the BGM corresponding to the music C is output from the speaker.

本例のように、演出カスタマイズ画面CDにおいて、ハイライト表示された楽曲の表示が、反映されたことを示す設定反映表示HDとなれば、設定が反映されたことを遊技者が確認し易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。また、設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。   As in the present example, if the display of the highlighted music in the effect customization screen CD becomes the setting reflection display HD indicating that the music has been reflected, it is easy for the player to confirm that the setting is reflected. In some cases, the player's interest can be improved. Also, by reflecting the setting, it is possible to inform the player that the setting has been reflected reliably, to give the player a sense of security, and to maintain the player's willingness to play the game. There is a case.

<設定反映表示(実施例4)>
次に、図39を用いて、実施例4に係る設定反映表示について説明する。図39は、実施例4に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。
<Setting reflected display (Example 4)>
Next, setting reflection display according to the fourth embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 39 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to the fourth embodiment in time series.

本例は、第二の遊技状態において演出カスタマイズ画面CDを表示している期間中に、アイテム付与条件が成立してアイテムが遊技者に付与された後、複数回の図柄変動表示に亘って、演出カスタマイズ画面CDを表示する点は、図36を用いて説明した実施例2と同じであるが、表示切り替え後(画面遷移後)の演出カスタマイズ画面CDにおいて、新たに設定が可能となったアイテムを示す設定反映表示HDを表示する点が異なっている。   In this example, during the period during which the effect customization screen CD is displayed in the second gaming state, after the item giving condition is satisfied and the item is given to the player, a plurality of symbol variation displays are performed, The point of displaying the effect customization screen CD is the same as that of the second embodiment described with reference to FIG. 36, but an item which can be newly set in the effect customization screen CD after display switching (after screen transition) Is different in that the setting reflection display HD is displayed.

図39(a)に示す状態は、遊技者によって楽曲Bが選択され、楽曲Bに対応するBGMがスピーカから出力されている状態である。この状態において、例えば、図39(b)に示すように、下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合、図39(c)に示すように、楽曲Bの下方に表示されている次の楽曲Cが選択されてハイライト表示され、楽曲Cに対応するBGMがスピーカから出力される。   In the state shown in FIG. 39A, the player selects the music B, and the BGM corresponding to the music B is output from the speaker. In this state, for example, as shown in FIG. 39 (b), when the pressing operation of the lower button 161d is accepted, as shown in FIG. 39 (c), the next music C displayed below the music B is displayed. Is selected and highlighted, and the BGM corresponding to the music C is output from the speaker.

続く図39(d)〜同図(e)に示す期間では、演出カスタマイズ画面CDの表示中に予め定められたミッション(SPリーチ)を達成したことから、ミッション達成を知らせる表示MC(本例では、「SPリーチ達成」の文字列を含む画像の表示)と、付与するアイテム名の表示IN(本例では、「楽曲E」の文字列を含む画像の表示)を行うとともに、アイテム(本例では、楽曲E)を遊技者に付与する。   In the periods shown in FIGS. 39D to 39E, since the predetermined mission (SP reach) is achieved during the display of the effect customization screen CD, the display MC (in this example, for notifying the mission achievement) , Displaying an image including the character string “SP reach achieved” and displaying an item name to be provided IN (in this example, displaying an image including the character string “music E”) Then, the music piece E) is given to the player.

続く図39(f)〜同図(g)に示す期間ではアイテム名の表示INを段階的に縮小表示しながら、装飾図柄表示装置208の中央の表示領域から、右下の演出カスタマイズ画面CDまで移動させるアニメーション表示を行うが、ここでは、同図(h)に示すように、演出カスタマイズ画面CDにおいて、新たに設定が可能となった楽曲Eを示す設定反映表示を表示しないように構成している。   From the display area at the center of the decorative symbol display device 208 to the effect customization screen CD at the lower right while the display IN of the item name is gradually reduced in the period shown in FIGS. 39 (f) to (g). The animation display to be moved is performed, but here, as shown in FIG. 6H, in the effect customization screen CD, the setting reflection display indicating the music piece E for which setting can be newly made is not displayed. There is.

続く図39(i)は、図柄変動表示が停止され、同図(j)は、次回の図柄変動表示が開始された状態である。本例では、複数回の図柄変動表示を跨いで演出カスタマイズ画面CDの表示を行うとともに、例えば、同図(k)に示すように、下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合、同図(l)に示すように、楽曲Cの下方に表示されている設定不可表示(「?」の記号を含む表示)が選択されてハイライト表示されるとともに、設定不可表示(「?」の記号を含む表示)の下方に、新たに設定が可能となった楽曲Eを示す設定反映表示HD(本例では、「楽曲E」という楽曲の表示と、「NEW」という文字列の表示)を表示することで、設定が確実に反映され(遊技台によって新たな設定が受け付けられ)、設定可能なアイテムが増加したことを遊技者に報知する。   In the following FIG. 39 (i), the symbol variation display is stopped, and in the same FIG. 39 (j), the next symbol variation display is started. In this example, while the effect customization screen CD is displayed across a plurality of times of symbol variation display, for example, as shown in FIG. As shown in), the setting disabling display (display including the “?” Symbol) displayed below the music C is selected and highlighted, and the setting disabling display (including the “?” Symbol Under the display), display a setting reflection display HD (in this example, the display of the music "Song E" and the display of the character string "NEW") showing the music E which has become available for setting. The setting is reliably reflected (a new setting is accepted by the game console), and the player is notified that the settable items have increased.

本例のように、演出カスタマイズ画面CDに反映されたアイテム名の表示INの設定に対応する部位(設定反映表示HD)は、演出カスタマイズ画面CDが遷移表示された後に表示されるように構成すれば、設定が反映されたことを遷移表示された後に確認することができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。   As in this example, the part (setting reflection display HD) corresponding to the setting of the display IN of the item name reflected on the effect customization screen CD is configured to be displayed after the effect customization screen CD is transitionally displayed. For example, it may be possible to confirm that the setting has been reflected after being transitionally displayed, and it may be possible to improve the player's interest. By reflecting the setting, it is possible to notify the player that the setting has been reliably reflected, to give the player a sense of security, and to maintain the player's willingness to play. is there.

また、本例では、図39(m)に示すように、さらに下ボタン161dの押下操作を受け付けた場合、同図(n)に示すように、「?」の記号を含む設定不可表示の下方に表示されている次の楽曲Eが選択され、新たに設定が可能となった楽曲Eを示す設定反映表示HD(本例では、「楽曲E」という楽曲の表示と、「NEW」という文字列の表示)がハイライト表示されるとともに、楽曲Eに対応するBGMがスピーカから出力される。   Further, in this example, as shown in FIG. 39 (m), when the pressing operation of the lower button 161d is further received, as shown in FIG. 39 (n), the lower side of the setting impossible display including the symbol “?” The next music piece E displayed on the screen is selected, and the setting reflection display HD showing the music piece E that has been newly set (in this example, the display of the music piece "Song E" and the character string "NEW" B) is highlighted and BGM corresponding to the music E is output from the speaker.

<設定反映表示(実施例5)>
次に、図40を用いて、実施例5に係る設定反映表示について説明する。図40は、実施例5に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。
<Setting reflected display (Example 5)>
Next, the setting reflection display according to the fifth embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 40 is a diagram showing various displays including the setting reflection display according to the fifth embodiment in time series.

本例は、第二の遊技状態において演出カスタマイズ画面CDを表示している期間中に、アイテム付与条件が成立してアイテムが遊技者に付与された後、新たに設定が可能となったアイテムを示す設定反映表示HDを表示する点は、図36を用いて説明した実施例2と同じであるが、メイン液晶(第一の表示手段)209aとサブ液晶(第二の表示手段)209bを備え、メイン液晶(第一の表示手段)209aにおいて、ミッション達成を知らせる表示MCと、付与するアイテム名の表示INを行うとともに、サブ液晶(第二の表示手段)209bに表示された演出カスタマイズ画面CDにおいて、新たに設定が可能となったアイテムを示す設定反映表示HDを表示する点が異なっている。   In this example, during the period in which the effect customization screen CD is displayed in the second gaming state, after the item giving condition is satisfied and the item is given to the player, the item which can be set anew is available. The point of displaying the setting reflection display HD shown is the same as the second embodiment described with reference to FIG. 36, but includes a main liquid crystal (first display means) 209a and a sub liquid crystal (second display means) 209b. , In the main liquid crystal (first display means) 209a, a display MC for notifying mission achievement and a display IN of the item name to be given, and an effect customization screen CD displayed on the sub liquid crystal (second display means) 209b Is different in that the setting reflection display HD indicating items which can be newly set is displayed.

図40(a)に示す状態は、サブ液晶(第二の表示手段)209bに表示された演出カスタマイズ画面CDを用いて、遊技者によって楽曲Bが選択され、楽曲Bに対応するBGMがスピーカから出力されている状態である。続く図40(b)〜同図(c)に示す期間では、演出カスタマイズ画面CDの表示中に予め定められたミッション(ダブルリーチ)を達成したことから、メイン液晶(第一の表示手段)209aにおいて、ミッション達成を知らせる表示MC(本例では、「ダブルリーチ達成」の文字列を含む画像の表示)と、付与するアイテム名の表示IN(本例では、「楽曲D」の文字列を含む画像の表示)を行うとともに、アイテム(本例では、楽曲D)を遊技者に付与する。   In the state shown in FIG. 40 (a), the player selects the music B by using the effect customization screen CD displayed on the sub liquid crystal (second display means) 209b, and the BGM corresponding to the music B is from the speaker It is in the state of being output. In the periods shown in FIGS. 40 (b) to 40 (c), since a predetermined mission (double reach) is achieved while displaying the effect customization screen CD, the main liquid crystal (first display means) 209a , The display MC notifying the mission achievement (in this example, the display of an image including the character string of "double reach achieved") and the display of the item name to be given IN (in this example, the character string of "music D") While displaying the image, the player gives an item (in the present example, music D) to the player.

続く図40(d)〜同図(e)に示す期間では、アイテム名の表示INを段階的に縮小表示しながら、メイン液晶(第一の表示手段)209aの表示領域からサブ液晶(第二の表示手段)209bの表示領域まで移動させるアニメーション表示を行った後、同図(e)〜同図(g)に示すように、サブ液晶(第二の表示手段)209bに表示された演出カスタマイズ画面CDにおいて、新たに設定が可能となった楽曲Dを示す設定反映表示(本例では、「楽曲D」という楽曲の表示と、「NEW」という文字列の表示)を表示することで、設定が確実に反映され(遊技台によって新たな設定が受け付けられ)、設定可能なアイテムが増加したことを遊技者に報知する。   During the periods shown in FIGS. 40 (d) to (e), while the display IN of the item name is displayed in a stepwise manner, the display area of the main liquid crystal (first display means) 209a is divided into sub-liquid After displaying an animation to move to the display area of (display means) 209b, the effect customization displayed on the sub liquid crystal (second display means) 209b as shown in (e) to (g) of FIG. On the screen CD, setting is displayed by displaying a setting reflection display (in this example, display of the music of “music D” and display of a character string of “NEW”) indicating music D that has become possible to set. Is surely reflected (new setting is accepted by the game console), and the player is notified that the settable items have increased.

本例のように、メイン液晶(第一の表示手段)209aとサブ液晶(第二の表示手段)209bの少なくとも一方で演出カスタマイズ画面CDが表示されれば、2つのディスプレイのうちの一方で演出設定表示が表示されることで演出設定表示を見易くして設定をし易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   As in the present example, if the effect customization screen CD is displayed on at least one of the main liquid crystal (first display means) 209 a and the sub liquid crystal (second display means) 209 b, an effect is displayed on one of the two displays. By displaying the setting display, the effect setting display can be made easy to view and set, and in some cases, it is possible to improve the player's interest.

なお、アイテム名の表示INを移動させるアニメーションにおいては、図40(d)に示すように、アイテム名の表示INが、メイン液晶(第一の表示手段)209aの表示領域とサブ液晶(第二の表示手段)209bの表示領域を跨るような表示を行うことで、遊技者を設定反映表示により注目させることができる。   In the animation for moving the display IN of the item name, as shown in FIG. 40 (d), the display IN of the item name includes the display area of the main liquid crystal (first display means) 209a and the sub liquid crystal (second The display means straddling the display area of (display means) 209b can make the player pay attention to the setting reflection display.

<設定反映表示(実施例5の変形例)>
次に、図41を用いて、実施例5の変形例に係る設定反映表示について説明する。図41は、実施例5の変形例に係る設定反映表示を含む各種表示を時系列で示した図である。
<Setting Reflection Display (Modification of Embodiment 5)>
Next, the setting reflection display according to the modification of the fifth embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 41 is a diagram showing various displays including setting reflection display according to a modification of the fifth embodiment in time series.

本例は、メイン液晶(第一の表示手段)209aとサブ液晶(第二の表示手段)209bを備える点は、図40を用いて説明した実施例5と同じであるが、サブ液晶(第二の表示手段)209bに表示された演出カスタマイズ画面CDにおいて、ミッション達成を知らせる表示MCと、付与するアイテム名の表示INを行うとともに、新たに設定が可能となったアイテムを示す設定反映表示を表示する点が異なっている。   The present embodiment is the same as the fifth embodiment described with reference to FIG. 40 in that the main liquid crystal (first display means) 209 a and the sub liquid crystal (second display means) 209 b are provided. Second display means) In the effect customization screen CD displayed on the display 209b, a display MC notifying mission achievement and a display IN of the item name to be given are displayed, and a setting reflection display showing an item for which setting can be newly made The points to be displayed are different.

具体的には、図41(b)〜同図(c)に示す期間では、演出カスタマイズ画面CDの表示中に予め定められたミッション(ダブルリーチ)を達成したことから、サブ液晶(第二の表示手段)209bに表示された演出カスタマイズ画面CDにおいて、ミッション達成を知らせる表示MC(本例では、「ダブルリーチ達成」の文字列を含む画像の表示)と、付与するアイテム名の表示IN(本例では、「楽曲D」の文字列を含む画像の表示)を行うとともに、アイテム(本例では、楽曲D)を遊技者に付与する。   Specifically, in the period shown in FIG. 41 (b) to FIG. 41 (c), since a predetermined mission (double reach) is achieved while displaying the effect customization screen CD, the sub liquid crystal (second Display means) In the effect customization screen CD displayed on the display 209b, a display MC (in this example, a display of an image including a character string of "double reach achieved") notifying the mission achievement and a display IN of the item name to be given In the example, while displaying an image including the character string of "music D", an item (in the present example, music D) is given to the player.

続く図40(d)〜同図(e)に示す期間では、サブ液晶(第二の表示手段)209bに表示された演出カスタマイズ画面CDにおいて、アイテム名の表示INを段階的に縮小表示させるアニメーション表示を行った後、同図(e)〜同図(g)に示すように、新たに設定が可能となった楽曲Dを示す設定反映表示(本例では、「楽曲D」という楽曲の表示と、「NEW」という文字列の表示)を表示することで、設定可能なアイテムが増加したことを遊技者に報知する。   During the period shown in FIGS. 40 (d) to (e), on the effect customization screen CD displayed on the sub liquid crystal (second display means) 209b, an animation that causes the display IN of the item name to be gradually reduced and displayed After the display, as shown in (e) to (g) of the figure, the setting reflection display showing the music D which has become able to be newly set (in the present example, the display of the music “music D” By displaying the character string "NEW", the player is notified that the settable items have increased.

本例のように、メイン液晶(第一の表示手段)209aとサブ液晶(第二の表示手段)209bの少なくとも一方で演出カスタマイズ画面CDが表示されれば、2つのディスプレイのうちの一方で演出設定表示が表示されることで演出設定表示を見易くして設定をし易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   As in the present example, if the effect customization screen CD is displayed on at least one of the main liquid crystal (first display means) 209 a and the sub liquid crystal (second display means) 209 b, an effect is displayed on one of the two displays. By displaying the setting display, the effect setting display can be made easy to view and set, and in some cases, it is possible to improve the player's interest.

また、図41(d)〜同図(e)に示すように、演出カスタマイズ画面CDにおいて、アイテム名の表示INにオーバーラップされた部位が、反映されたことを示す設定反映表示HDとなれば、設定が反映されたことを遊技者が確認し易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。また、設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。   In addition, as shown in FIG. 41 (d) to FIG. 41 (e), in the effect customization screen CD, if it is a setting reflection display HD indicating that a portion overlapped with the display IN of the item name is reflected. The player can easily confirm that the setting has been reflected, and it may be possible to improve the player's interest. Also, by reflecting the setting, it is possible to inform the player that the setting has been reflected reliably, to give the player a sense of security, and to maintain the player's willingness to play the game. There is a case.

<本願発明1>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すパチンコ機100や、スロットマシン)は、表示手段(例えば、図3に示す装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記表示手段は、第二の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記第一の演出設定表示とは、1または複数の設定を含む表示(例えば、図36や図37に示す演出カスタマイズ画面CD)のことであり、前記第二の演出設定表示とは、1の設定を含む表示(例えば、図36(e)や図37(e)に示す、アイテムが付与されたことを示すアイテム名の表示IN(楽曲D))のことであり、前記第二の演出設定表示が表示された場合に、前記第一の演出設定表示に該第二の演出設定表示の設定が反映され(例えば、図36(g)や図37(g)に示すように、新たに設定が可能となった楽曲Dを示す設定反映表示HDが表示され)、通常状態(例えば、遊技台がパチンコ機である場合には、デモ演出中、非電サポ中、非時短中、非確変状態、非大当り状態等、遊技台がスロットマシンの場合には、デモ演出中、非AT中、非BB中、非RB中、非RT中、非CT中、低確率状態等)よりも有利な或る状態(例えば、遊技台がパチンコ機である場合には、電サポ中、時短中、確変状態、大当り状態等、遊技台がスロットマシンの場合には、AT中、BB中、RB中、RT中、CT中、高確率状態等)において、前記第一の演出設定表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台(以下、「本願発明1」という場合がある)である。
<Invention 1>
As described above, the gaming table according to the present embodiment (for example, the pachinko machine 100 or slot machine shown in FIG. 1) is a gaming table provided with display means (for example, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 3). The display unit is a unit capable of displaying a first effect setting display, and the display unit is a unit capable of displaying a second effect setting display; and the first effect setting display Is a display including one or more settings (for example, the effect customization screen CD shown in FIGS. 36 and 37), and the second effect setting display is a display including one setting (for example, FIG. 37 (e) or 37 (e), when the item name display IN (music D) indicating that the item is given is displayed, and the second effect setting display is displayed, The second effect setting on the first effect setting display The setting of the display is reflected (for example, as shown in FIG. 36 (g) and FIG. 37 (g), the setting reflection display HD indicating the music D for which setting can be newly made is displayed), and the normal state (for example, If the game machine is a pachinko machine, during demonstration effects, during non-power support, during non-hourly, during non-probability states, during non-big-hit conditions, etc., when the game machine is a slot machine, during demonstration effects, non-AT Medium, non-BB, non-RB, non-RT, non-CT, low probability, etc. In a certain advantageous state (eg, when the game console is a pachinko machine), power support during, short, medium and short The first effect setting display is displayed in AT, BB, RB, RT, CT, high probability state, etc., when the gaming machine is a slot machine, such as a definite change state, a big hit state, etc. Game console (hereinafter referred to as "invention 1") It is there).

本願発明1に係る遊技台によれば、第一の演出設定表示に第二の演出設定表示の設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。また、或る状態における演出設定をカスタマイズ可能にして或る状態の演出を遊技者の意図した演出とすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the gaming machine according to the present invention 1, by reflecting the setting of the second effect setting display on the first effect setting display, it is possible to inform the player that the setting has been reliably reflected. In some cases, the player can be given a sense of security, and the player's willingness to play can be sustained. In addition, the effect setting in a certain state can be customized, and the effect in a certain state can be made the effect intended by the player, and in some cases, the player's interest can be improved.

また、前記第一の演出設定表示の設定は、前記或る状態において選択可能な設定(例えば、時短中において選択可能なBGM)であってもよい。このような構成とすれば、遊技者は或る状態において特別感を味わうことができ、遊技者の興趣をさらに向上させることができる場合がある。   Further, the setting of the first effect setting display may be a setting that can be selected in the certain state (for example, BGM that can be selected in the middle of time). With such a configuration, the player may be able to enjoy a special feeling in a certain state, and the interest of the player may be further improved.

<本願発明2>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すパチンコ機100や、スロットマシン)は、表示手段(例えば、図3に示す装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記表示手段は、第二の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記第一の演出設定表示とは、1または複数の設定を含む表示(例えば、図36や図37に示す演出カスタマイズ画面CD)のことであり、前記第二の演出設定表示とは、1の設定を含む表示(例えば、図36(e)や図37(e)に示す、アイテムが付与されたことを示すアイテム名の表示IN(楽曲D))のことであり、前記第二の演出設定表示が表示された場合に、前記第一の演出設定表示に該第二の演出設定表示の設定が反映され(例えば、図36(g)や図37(g)に示すように、新たに設定が可能となった楽曲Dを示す設定反映表示HDが表示され)、連続した複数の変動表示に亘って、前記第一の演出設定表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台(以下、「本願発明2」という場合がある)である。
<Invention 2>
As described above, the gaming table according to the present embodiment (for example, the pachinko machine 100 or slot machine shown in FIG. 1) is a gaming table provided with display means (for example, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 3). The display unit is a unit capable of displaying a first effect setting display, and the display unit is a unit capable of displaying a second effect setting display; and the first effect setting display Is a display including one or more settings (for example, the effect customization screen CD shown in FIGS. 36 and 37), and the second effect setting display is a display including one setting (for example, FIG. 37 (e) or 37 (e), when the item name display IN (music D) indicating that the item is given is displayed, and the second effect setting display is displayed, The second effect setting on the first effect setting display The setting of the display is reflected (for example, as shown in FIG. 36 (g) and FIG. 37 (g), the setting reflection display HD indicating the music D which can be newly set is displayed), and a plurality of consecutive In the gaming machine, the first effect setting display may be displayed over the variable display (hereinafter, may be referred to as “invention invention 2”).

本願発明2に係る遊技台によれば、第一の演出設定表示に第二の演出設定表示の設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。また、複数の変動に亘って演出設定をカスタマイズ可能にして利便性を向上でき、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the gaming machine of the second aspect of the present invention, by reflecting the setting of the second effect setting display on the first effect setting display, it is possible to notify the player that the setting has been reliably reflected. In some cases, the player can be given a sense of security, and the player's willingness to play can be sustained. In addition, the effect setting can be customized over a plurality of changes to improve the convenience, and in some cases, the player's interest can be improved.

また、前記第一の演出設定表示に反映された前記第二の演出設定表示の設定は、次回以降の変動表示において選択可能な設定であってもよい。このような構成とすれば、当該変動表示以降の遊技に期待感を持たせることができ、遊技者の興趣をさらに向上させることができる場合がある。   The setting of the second effect setting display reflected in the first effect setting display may be a setting that can be selected in the next and subsequent variable display. With such a configuration, it may be possible to give a sense of expectation to the game after the variable display, and it may be possible to further improve the player's interest.

<本願発明3>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すパチンコ機100や、スロットマシン)は、表示手段(例えば、図3に示す装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記表示手段は、第二の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記第一の演出設定表示とは、1または複数の設定を含む表示(例えば、図40や図41に示す演出カスタマイズ画面CD)のことであり、前記第二の演出設定表示とは、1の設定を含む表示(例えば、図40(c)や図41(c)に示す、アイテムが付与されたことを示すアイテム名の表示IN(楽曲D))のことであり、前記第二の演出設定表示が表示された場合に、前記第一の演出設定表示に該第二の演出設定表示の設定が反映され(例えば、図40(e)や図41(e)に示すように、新たに設定が可能となった楽曲Dを示す設定反映表示HDが表示され)、前記表示手段は、第一のディスプレイ(例えば、図40や図41に示すメイン液晶(第一の表示手段)209a)と第二のディスプレイ(例えば、図40や図41に示すサブ液晶(第二の表示手段)209b)を少なくとも含み、前記第一のディスプレイと前記第二のディスプレイの少なくとも一方で前記第一の演出設定表示が表示される、ことを特徴とする遊技台(以下、「本願発明3」という場合がある)である。
<Invention 3>
As described above, the gaming table according to the present embodiment (for example, the pachinko machine 100 or slot machine shown in FIG. 1) is a gaming table provided with display means (for example, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 3). The display unit is a unit capable of displaying a first effect setting display, and the display unit is a unit capable of displaying a second effect setting display; and the first effect setting display Is a display including one or more settings (for example, the effect customization screen CD shown in FIGS. 40 and 41), and the second effect setting display is a display including one setting (for example, FIG. 40 (c) or FIG. 41 (c), a display IN (music D) of an item name indicating that an item is given, when the second effect setting display is displayed, The second effect setting on the first effect setting display The setting of the display is reflected (for example, as shown in FIG. 40 (e) and FIG. 41 (e), the setting reflection display HD indicating the music D which can be newly set is displayed), and the display means A first display (for example, main liquid crystal (first display means) 209a shown in FIG. 40 and FIG. 41) and a second display (for example, sub liquid crystal (second display means) shown in FIG. 209b), and the first effect setting display is displayed on at least one of the first display and the second display. A game console (hereinafter referred to as "invention 3") There is

本願発明3に係る遊技台によれば、第一の演出設定表示に第二の演出設定表示の設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。また、2つのディスプレイのうちの一方で第一の演出設定表示が表示されることで第一の演出設定表示を見易くして設定をし易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the gaming machine according to the third aspect of the present invention, the setting of the second effect setting display is reflected in the first effect setting display, so that the player can be notified that the setting has been reliably reflected. In some cases, the player can be given a sense of security, and the player's willingness to play can be sustained. In addition, by displaying the first effect setting display on one of the two displays, the first effect setting display can be made easy to view and set easily, and the player's interest can be improved. There is a possibility.

また、前記第一のディスプレイと前記第二のディスプレイの一方から他方に前記第二の演出設定表示が移動表示されてもよい。このような構成とすれば、第二の演出設定表示に遊技者を注目させることで、設定が反映されたことを遊技者が確認し易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The second effect setting display may be moved and displayed from one of the first display and the second display to the other. With this configuration, by causing the player to pay attention to the second effect setting display, the player can easily confirm that the setting has been reflected, and the player's interest can be improved. There is a possibility.

<本願発明4>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すパチンコ機100や、スロットマシン)は、表示手段(例えば、図3に示す装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記表示手段は、第二の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記第一の演出設定表示とは、1または複数の設定を含む表示(例えば、図35や図39に示す演出カスタマイズ画面CD)のことであり、前記第二の演出設定表示とは、1の設定を含む表示(例えば、図35(i)や図39(e)に示す、アイテムが付与されたことを示すアイテム名の表示IN(アイテムJや楽曲E))のことであり、前記第二の演出設定表示が表示された場合に、前記第一の演出設定表示に該第二の演出設定表示の設定が反映され(例えば、図35(p)に示すように、新たに設定が可能となったアイテムJを示す設定反映表示HDが表示され、または、図37(l)や同図(n)に示すように、新たに設定が可能となった楽曲Eを示す設定反映表示HDが表示され)、前記第一の演出設定表示に反映された前記第二の演出設定表示の設定に対応する部位は、該第一の演出設定表示が遷移表示された後に表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台(以下、「本願発明4」という場合がある)である。
<Invention 4>
As described above, the gaming table according to the present embodiment (for example, the pachinko machine 100 or slot machine shown in FIG. 1) is a gaming table provided with display means (for example, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 3). The display unit is a unit capable of displaying a first effect setting display, and the display unit is a unit capable of displaying a second effect setting display; and the first effect setting display Is a display including one or more settings (for example, the effect customization screen CD shown in FIG. 35 and FIG. 39), and the second effect setting display is a display including one setting (for example, FIG. This is a display IN (item J or music E) of an item name indicating that an item has been given, as shown in FIG. 35 (i) or FIG. 39 (e), and the second effect setting display is displayed. When the first effect setting display The setting of the second effect setting display is reflected (for example, as shown in FIG. 35 (p), the setting reflection display HD indicating the item J for which setting can be newly made is displayed, or FIG. 37 (l) And (n), the setting reflection display HD is displayed, which indicates the music piece E which can be set anew), and the second effect setting display reflected in the first effect setting display. The part corresponding to the setting of the game may be displayed after the first effect setting display is transitionally displayed, and is a game console (hereinafter sometimes referred to as “the present invention 4”) .

本願発明4に係る遊技台によれば、第一の演出設定表示に第二の演出設定表示の設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。また、設定が反映されたことを遷移表示された後に確認することができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the gaming machine according to the fourth aspect of the present invention, the setting of the second effect setting display is reflected in the first effect setting display, whereby the player can be notified that the setting has been reliably reflected. In some cases, the player can be given a sense of security, and the player's willingness to play can be sustained. In addition, it may be possible to confirm that the setting has been reflected after the transition display, and it may be possible to improve the player's interest.

また、前記第一の演出設定表示に反映された前記第二の演出設定表示の設定に対応する部位は、該第二の演出設定表示の設定が新たに反映されたことが識別可能な表示態様(例えば、図35(p)に示す、「アイテムJ」というアイテムの表示と、「NEW」という文字列の表示)で表示されるものであってもよい。このような構成とすれば、第一の演出設定表示の遷移表示の後であっても、新たに反映された設定を直ぐに把握することができ、遊技者の利便性を高めることができる場合がある。   In addition, a portion corresponding to the setting of the second effect setting display reflected in the first effect setting display can be identified as a display mode in which the setting of the second effect setting display is newly reflected. (For example, the display of the item "item J" and the display of the character string "NEW" shown in FIG. 35 (p)) may be performed. With such a configuration, it is possible to immediately grasp the newly reflected setting even after the transition display of the first effect setting display, and it may be possible to enhance the convenience of the player. is there.

<本願発明5>
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すパチンコ機100や、スロットマシン)は、表示手段(例えば、図3に示す装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記表示手段は、第二の演出設定表示を表示可能な手段であり、前記第一の演出設定表示とは、1または複数の設定を含む表示(例えば、図35や図41に示す演出カスタマイズ画面CD)のことであり、前記第二の演出設定表示とは、1の設定を含む表示(例えば、図35(i)や図41(e)に示す、アイテムが付与されたことを示すアイテム名の表示IN(アイテムJや楽曲D))のことであり、前記第二の演出設定表示が表示された場合に、前記第一の演出設定表示に該第二の演出設定表示の設定が反映され(例えば、図35(p)に示すように、新たに設定が可能となったアイテムJを示す設定反映表示HDが表示され、または、図41(e)に示すように、新たに設定が可能となった楽曲Dを示す設定反映表示HDが表示され)、前記第一の演出設定表示に反映された前記第二の演出設定表示の設定に対応する部位が、反映されたことを示す表示(例えば、図35(p)や図41(e)に示す、「NEW」という文字列の表示を含む表示)となる場合がある、ことを特徴とする遊技台(以下、「本願発明5」という場合がある)である。
<Invention 5 of the Invention>
As described above, the gaming table according to the present embodiment (for example, the pachinko machine 100 or slot machine shown in FIG. 1) is a gaming table provided with display means (for example, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 3). The display unit is a unit capable of displaying a first effect setting display, and the display unit is a unit capable of displaying a second effect setting display; and the first effect setting display Is a display including one or more settings (for example, the effect customization screen CD shown in FIG. 35 and FIG. 41), and the second effect setting display is a display including one setting (for example, FIG. This is a display IN (item J or music D) indicating an item name shown in 35 (i) or FIG. 41 (e) indicating that the item is given, and the second effect setting display is displayed. When the first effect setting display The setting of the second effect setting display is reflected (for example, as shown in FIG. 35 (p), the setting reflection display HD indicating the item J for which setting can be newly made is displayed, or FIG. 41 (e) As shown in (1), the setting reflection display HD showing the music D which has become possible to be newly set is displayed, a part corresponding to the setting of the second effect setting display reflected in the first effect setting display May be a display indicating that it has been reflected (for example, a display including a display of a character string “NEW” shown in FIG. 35 (p) or FIG. 41 (e)). (Hereinafter sometimes referred to as “invention 5 of the present application”).

本願発明5に係る遊技台によれば、第一の演出設定表示に第二の演出設定表示の設定が反映されることで、設定が確実に反映されたことを遊技者に報知することができ、遊技者に安心感を与えることができ、遊技者の遊技意欲を持続させることができる場合がある。また、設定が反映されたことを遊技者が確認し易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the gaming machine of the fifth aspect of the present invention, by reflecting the setting of the second effect setting display on the first effect setting display, it is possible to notify the player that the setting has been reliably reflected. In some cases, the player can be given a sense of security, and the player's willingness to play can be sustained. In addition, the player can easily confirm that the setting has been reflected, which may improve the player's interest.

また、図41(d)〜同図(e)に示すように、前記第二の演出設定表示にオーバーラップされた前記第一の演出設定表示の一部が、前記第二の演出設定表示の設定に対応する部位に変化するものであってもよい。このような構成とすれば、設定が反映されたことを遊技者が確認し易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   Further, as shown in FIG. 41 (d) to FIG. 41 (e), a part of the first effect setting display overlapped with the second effect setting display is of the second effect setting display. It may be changed to a part corresponding to the setting. With such a configuration, it may be possible for the player to easily confirm that the setting has been reflected, and it may be possible to improve the player's interest.

なお、本願発明1〜5に係る「設定」は、アイテムや楽曲に関する設定に限定されず、各種演出に関する設定であればよい。従って、例えば、音量、光量、輝度、効果音の種類、可動体の動き、各種表示の表示/非表示の切り替え、各種音声の出力/非出力の切り替え、オート操作の有無の切り替え等であってもよい。   In addition, the "setting" which concerns on this invention 1-5 is not limited to the setting regarding an item or a music, What is necessary is just the setting regarding various effects. Therefore, for example, the volume, the light quantity, the brightness, the type of the sound effect, the movement of the movable body, switching of display / non-display of various displays, switching of output / non-output of various audio, switching of presence / absence of automatic operation, etc. It is also good.

また、本願発明1〜5のいずれか一つ、複数、または、全ての発明特定事項を組み合わせて新たな発明を構成してもよい。また、以下に説明する変形例の発明特定事項の一つ、複数、または、全てを組み合わせて下位概念の発明を構成してもよく、例えば、前記第一の演出設定表示の表示中に、前記第二の演出設定表示が表示される場合があってもよい。このような構成とすれば、第二の演出設定表示が含む設定の数が増加することを遊技者に分かりやすく報知することができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   Further, any one, a plurality of, or all of the invention specific matters of the first to fifth inventions of the present application may be combined to constitute a new invention. In addition, one, a plurality of, or all of the invention-specifying matters of the modified example described below may be combined to constitute the invention of the lower concept, for example, while the first effect setting display is displayed, A second effect setting display may be displayed. With such a configuration, it may be possible to easily notify the player that the number of settings included in the second effect setting display is increased, and it may be possible to improve the player's interest.

また、数または量が増加または減少する表示を表示可能なカウント表示手段(例えば、図11(a)や図35に示すメータのゲージGG)を備え、前記カウント表示手段の表示が或るカウント表示(以下、「第一のカウント表示」という。例えば、図11(c)や図35(c)に示す、10個の全てのゲージが消灯する表示や、図11(d)等に示す「満タン」の文字表示CD2)となった場合に、前記第二の演出設定表示が前記表示手段に表示される場合があり、前記カウント表示手段による表示は、非図柄変動表示の期間に変化可能な表示であってもよい。このような構成とすれば、非図柄変動表示中にカウント表示手段の表示が変化するので遊技者を飽きさせることなく遊技させることができる場合がある。また、変動遊技の保留が無くなっても遊技者を興醒めさせない場合がある。   In addition, count display means (for example, a gauge GG of a meter shown in FIG. 11A and FIG. 35) capable of displaying a display in which the number or amount increases or decreases is provided. (Hereinafter referred to as “first count display”. For example, a display shown in FIG. 11C and FIG. 35C in which all ten gauges are extinguished, a display shown in FIG. The second effect setting display may be displayed on the display means when the character display CD 2) of "tan" is displayed, and the display by the count display means can be changed during the period of non-pattern variation display It may be a display. With such a configuration, since the display of the count display means changes during non-pattern variation display, it may be possible to play a game without getting bored of the player. In addition, the player may not wake up even if the suspension of the floating game is lost.

また、前記カウント表示手段の表示が前記第一のカウント表示となった場合に、予告表示(例えば、図14(m)等に示す「熱」の文字表示を含むアイテム画像IGの表示)が前記表示手段に表示される場合があってもよい。このような構成とすれば、演出設定表示以外の表示が表示されることにより、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   Further, when the display of the count display means becomes the first count display, the advance notice display (for example, the display of the item image IG including the character display of “heat” shown in FIG. 14 (m) etc.) It may be displayed on the display means. If such a configuration is used, it may be possible to improve the player's interest by displaying a display other than the effect setting display.

また、前記カウント表示手段の表示が前記第一のカウント表示となった場合に、ミニゲーム(例えば、図31に示すミニゲーム)が実行された後に前記第二の演出設定表示が前記表示手段に表示されてもよい。このような構成とすれば、第二の演出設定表示が表示されるまでの期間について遊技者を楽しませることができる場合がある。   Further, when the display of the count display means becomes the first count display, the second effect setting display is displayed on the display means after the mini game (for example, the mini game shown in FIG. 31) is executed. It may be displayed. With such a configuration, it may be possible to entertain the player for the period until the second effect setting display is displayed.

また、操作手段(例えば、図11(l)や図35(l)に示すチャンスボタン136)を備え、前記表示手段は、前記第二の演出設定表示の表示中に、前記操作手段に関する表示(以下、「第一の操作表示」という。例えば、図11(j)や図35(j)に示すボタン演出)を表示可能な手段であり、前記第一の操作表示とは、前記操作手段の有効期間表示(例えば、メータ表示からなる操作有効期間表示TG)を含む表示であってもよい。このような構成とすれば、第二の演出設定表示の表示中も遊技者が操作手段を操作して参加でき、遊技者の介入度合いを高めることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   In addition, an operation means (for example, the chance button 136 shown in FIG. 11 (l) or FIG. 35 (l)) is provided, and the display means displays the display concerning the operation means while the second effect setting display is displayed. Hereinafter, it is referred to as “first operation display.” For example, it is a means capable of displaying the button effects shown in FIG. 11 (j) and FIG. 35 (j), and the first operation display means It may be a display including an effective period display (for example, an operation effective period display TG including a meter display). With such a configuration, the player can operate the operation means to participate even while the second effect setting display is displayed, and the degree of intervention of the player can be increased, and the interest of the player can be improved. There is a possibility.

また、前記第二の演出設定表示が前記表示手段に表示されると、該第二の演出設定表示が消去された後の前記第一の演出設定表示において選択可能な設定(例えば、図25に示すアイテムの設定)が増加するものであってもよい。このような構成とすれば、遊技者による選択肢を増やすことができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる場合がある。   In addition, when the second effect setting display is displayed on the display means, settings that can be selected in the first effect setting display after the second effect setting display is deleted (for example, as shown in FIG. 25) The setting of the item to be shown may be increased. With such a configuration, the player's choice can be increased, and the player's willingness to play may be enhanced.

また、前記第一の演出設定表示に前記第二の演出設定表示の設定が反映される様がアニメーション表示(例えば、図36(f)〜同図(g)に示す、アイテム名の表示INを段階的に縮小表示しながら、装飾図柄表示装置208の中央の表示領域から演出カスタマイズ画面CDまで移動させるアニメーション表示)で実行される場合があってもよい。このような構成とすれば、設定が反映されたことを遊技者が確認し易くすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   In addition, it is an animation display that the setting of the second effect setting display is reflected in the first effect setting display, for example, the display IN of the item name shown in FIG. 36 (f) to the same figure (g). There may be a case where it is executed in an animation display of moving from the central display area of the decorative symbol display device 208 to the effect customization screen CD while being reduced and displayed stepwise. With such a configuration, it may be possible for the player to easily confirm that the setting has been reflected, and it may be possible to improve the player's interest.

また、本実施形態に係る遊技台(例えば、図1に示すパチンコ機100)は、表示手段(例えば、図3に示す装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、演出設定表示(例えば、図26に示す演出カスタマイズ画面、図23に示す音量調整画面、図19に示す輝度調整画面)を表示可能な手段であり、前記演出設定表示とは、1または複数の設定(例えば、図25に示すアイテムの設定、図22に示す音量の設定、図19に示す輝度の設定)を含む表示のことであり、前記演出設定表示の表示中において、表示中の該演出設定表示とは別に、1の設定(例えば、図26に示すアイテムAの設定)を含む表示(以下、「第一の表示」という。例えば、図26に示す、アイテムを付与したことを示唆する表示(アイテム名INの表示とアイテムの説明ITの表示))を前記表示手段に表示可能であり、前記第一の表示が前記表示手段に表示されると、表示中の前記演出設定表示において、該第一の表示に含まれる前記1の設定が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台である。   In addition, the gaming table according to the present embodiment (for example, the pachinko machine 100 shown in FIG. 1) is a gaming table provided with display means (for example, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 3). , Means for displaying effects setting display (for example, the effect customization screen shown in FIG. 26, the volume adjustment screen shown in FIG. 23, the brightness adjustment screen shown in FIG. 19), and the effect setting display means one or more A display including settings (for example, setting of items shown in FIG. 25, setting of volume shown in FIG. 22, setting of luminance shown in FIG. 19) A display including the setting of 1 (for example, the setting of item A shown in FIG. 26) separately from the setting display (hereinafter referred to as “first display”) Display (item When the first display is displayed on the display means, it is possible to display the display of IN and the display of the item explanation IT) on the display means, the first display of the effect setting display being displayed, The setting of the one included in the display may be displayed.

本実施形態に係る遊技台によれば、1の設定が表示される場合がある演出設定表示の表示中において、該表示中の演出設定表示とは別に、1の設定を含む第一の表示を表示可能であるため、第一の表示が表示されることで演出設定表示が含む設定の数が増加することを遊技者に期待させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the gaming machine according to the present embodiment, while displaying the effect setting display in which the setting of 1 may be displayed, the first display including the setting of 1 separately from the effect setting display being displayed. Since the first display is displayed, the player can be expected to increase the number of settings included in the effect setting display because the first display is displayed, and the player's interest can be improved. is there.

また、数または量が増加または減少する表示を表示可能なカウント表示手段(例えば、図11(a)等に示すメータのゲージGG)を備え、前記カウント表示手段の表示が或るカウント表示(以下、「第一のカウント表示」という。例えば、図11(c)等に示す、10個の全てのゲージが消灯する表示や、図11(d)等に示す「満タン」の文字表示CD2)となった場合に、前記第一の表示が前記表示手段に表示される場合があり、前記カウント表示手段による表示は、非図柄変動表示の期間に変化可能な表示であってもよい。   In addition, count display means (for example, a gauge GG of a meter shown in FIG. 11 (a) etc.) capable of displaying a display in which the number or amount increases or decreases is provided. , “First count display.” For example, a display in which all ten gauges are turned off as shown in FIG. 11 (c) etc., and a character display CD 2 of “full tank” shown in FIG. 11 (d) etc. When it becomes, the said 1st display may be displayed on the said display means, and the display by the said count display means may be a display which can be changed in the period of a non-pattern variation display.

このような構成とすれば、非図柄変動表示中にカウント表示手段の表示が変化するので遊技者を飽きさせることなく遊技させることができる場合がある。また、変動遊技の保留が無くなっても遊技者を興醒めさせない場合がある。   With such a configuration, since the display of the count display means changes during non-pattern variation display, it may be possible to play a game without getting bored of the player. In addition, the player may not wake up even if the suspension of the floating game is lost.

また、前記カウント表示手段の表示が前記第一のカウント表示となった場合に、前記第一の表示に替えて第二の表示が前記表示手段に表示される場合があり、前記第二の表示とは、予告を示す表示(例えば、図14(m)等に示す「熱」の文字表示を含むアイテム画像IGの表示)のことであってもよい。   When the display of the count display means becomes the first count display, a second display may be displayed on the display means instead of the first display, and the second display may be displayed. May be a display showing a notice (for example, a display of an item image IG including a character display of “heat” shown in FIG. 14 (m) or the like).

このような構成とすれば、設定を含む表示以外の表示が表示されることにより、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   If such a configuration is used, it may be possible to improve the player's interest by displaying a display other than the display including the setting.

また、前記カウント表示手段の表示が前記第一のカウント表示となった場合に、ミニゲーム(例えば、図31に示すミニゲーム)が実行された後に前記第一の表示が前記表示手段に表示されてもよい。   Further, when the display of the count display means becomes the first count display, the first display is displayed on the display means after the mini game (for example, the mini game shown in FIG. 31) is executed. May be

このような構成とすれば、第一の表示が表示されるまでの期間について遊技者を楽しませることができる場合がある。   With such a configuration, the player may be able to enjoy the period until the first display is displayed.

また、操作手段(例えば、図11(l)等に示すチャンスボタン136)を備え、前記表示手段は、前記第一の表示の表示中に、前記操作手段に関する表示(以下、「第一の操作表示」という。例えば、図11(j)等に示すボタン演出)を表示可能な手段であり、前記第一の操作表示とは、前記操作手段の有効期間表示(例えば、図11(j)等に示す操作有効期間表示TG)を含む表示であってもよい。   In addition, an operation means (for example, the chance button 136 shown in FIG. 11 (l) or the like) is provided, and the display means displays a display related to the operation means (hereinafter referred to as “first operation”) during display of the first display. For example, it is a means capable of displaying a button effect shown in FIG. 11 (j) etc., and the first operation display means an effective period display of the operation means (eg, FIG. 11 (j) etc. It may be a display including the operation effective period display TG shown in FIG.

このような構成とすれば、第一の表示の表示中も遊技者が操作手段を操作して参加でき、遊技者の介入度合いを高めることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   With such a configuration, the player can operate the operation means to participate even while the first display is displayed, and the degree of intervention of the player can be increased, and the interest of the player can be improved. There is.

また、前記演出設定表示と前記第一の表示の表示中に図柄変動表示が開始されると、該演出設定表示が消去されるものであってもよい。   Further, when the symbol variation display is started during the effect setting display and the display of the first display, the effect setting display may be erased.

このような構成とすれば、第一の表示を演出設定表示よりも長く表示して遊技者にアピールすることができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる場合がある。   With such a configuration, the first display may be displayed longer than the effect setting display to appeal to the player, and the player's willingness to play may be enhanced.

また、前記第一の表示が前記表示手段に表示されると、該第一の表示が消去された後の前記演出設定表示において選択可能な設定(例えば、図25に示すアイテムの設定)が増加するものであってもよい。   Further, when the first display is displayed on the display means, the selectable setting (for example, the setting of the item shown in FIG. 25) in the effect setting display after the first display is erased is increased. It may be

このような構成とすれば、遊技者による選択肢を増やすことができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる場合がある。   With such a configuration, the player's choice can be increased, and the player's willingness to play may be enhanced.

また、図34(o)〜同図(r)に示すように、前記演出設定表示(例えば、演出カスタマイズ画面)の表示中において、所定の遊技領域に球が進入した場合(例えば、メータ増加用進入口に球が入球した場合、始動口や入賞口に球が入球した場合)に、該表示中の演出設定表示とは別に、前記第一の表示(例えば、遊技者がアイテムAを獲得したことを示唆する表示)を前記表示手段に表示可能であって、前記演出設定表示における1または複数の設定に、前記第一の表示に対応する設定(例えば、アイテムA)を追加して前記表示手段に表示可能なものであってもよい。   In addition, as shown in FIGS. 34 (o) to (r), when the ball enters a predetermined game area during display of the effect setting display (for example, effect customization screen) (for example, for increasing the meter) When a ball enters the entrance, when the ball enters the starting opening or the winning opening, the first display (for example, the player sets the item A) separately from the effect setting display in the display. And a setting (for example, an item A) corresponding to the first display can be displayed on the display means, and the display corresponding to the acquisition may be displayed on the display means. It may be displayable on the display means.

なお、本発明に係る遊技台の構成は、上記実施形態に係るパチンコ機100の構成に限定されるものではなく、例えば、非図柄変動中に出現したアイテムの表示中に、図柄変動が開始した場合であっても、該アイテムを消去しなくてもよい。また、カスタム表示とアイテムを表示中に、図柄の変動が開始した場合であっても、該アイテムを消去せずにカスタム表示のみを消去してもよい。また、カスタム表示の表示中はメータが視認し難い(または、視認不可能)であっても、メータが満タンになった場合にはアイテムを出現させてもよい。また、非図柄変動中にメータが満タンになった後にアイテムを出現させてもよい。   In addition, the configuration of the gaming machine according to the present invention is not limited to the configuration of the pachinko machine 100 according to the above embodiment, and for example, the symbol variation starts while the item appearing during the non-symbol variation is displayed. In any case, the item may not be deleted. Also, while the custom display and the item are being displayed, even if the variation of the symbol starts, only the custom display may be deleted without deleting the item. In addition, even if the meter is difficult to see (or not visible) during the display of the custom display, the item may appear when the meter is full. Also, the item may appear after the meter is full during non-design variations.

また、一部を非図柄変動中に貯めたメータが、図柄変動中に満タンになった後に信頼度を示すアイテムを出現させてもよい。また、信頼度を示すアイテム(熱、激熱など)は、非図柄変動時よりも図柄変動時に出現させ易くしてもよいし、非図柄変動時に出現させなくてもよい。また、非図柄変動中にボタン有効メータ(操作有効期間表示)を表示してもよい。また、デモ画面の表示をキャンセルして(または、キャンセルすることなく)アイテムを表示してもよいし、メニュー表示をキャンセルして(または、キャンセルすることなく)アイテムを表示してもよいし、二次元コードの表示をキャンセルして(または、キャンセルすることなく)アイテムを表示してもよい。   Moreover, the meter which stored a part in non-design fluctuation may make an item which shows reliability appear after being full during symbol fluctuation. Further, an item (heat, intense heat, etc.) indicating the reliability may be made easier to appear at the time of symbol fluctuation than at the time of non-pattern fluctuation, or may not be appeared at the time of non-pattern fluctuation. Moreover, you may display a button effective meter (operation effective period display) during non-design fluctuation. Also, the item may be displayed by canceling the demonstration screen (or without cancellation), or the item may be displayed by canceling (or without canceling) the menu display. The display of the two-dimensional code may be canceled (or without cancellation) to display the item.

また、球通過以外の契機でメータが貯まってもよい。また、メータの増加量が通常時よりも増加する増加モードがあってもよい。また、この場合、保留満タンまたは電サポ終了で増加モードに移行するように構成してもよい。また、メータ満タンでミニゲーム後にアイテムが出現させてもよい。また、SPリーチ中であってもアイテムが出現する演出を行ってもよい。また、リーチのボタン演出の期間とカスタマイズ可否のボタン演出の期間が重なってもよく、一方よりも他方の演出にボタンが有効となってもよい。また、出現するアイテムが遊技状態やステージ毎やタイミングによって変化してもよい。   Also, the meter may be stored at an opportunity other than ball passing. In addition, there may be an increase mode in which the increase amount of the meter is increased than that in the normal state. Further, in this case, the system may be configured to shift to the increase mode at the end of the hold full or the power support. Also, the item may appear after the mini game with the meter full. In addition, even during SP reach, an effect may be performed in which an item appears. Also, the period of the button effect of reach and the period of the button effect of customization may or may not overlap, and the button may be effective for the other effect rather than one. Further, the items to appear may be changed depending on the game state, each stage, or timing.

また、カスタマイズ画面の表示中にアイテムを出現させた場合に、カスタマイズ画面における「?」の表示を変化(アイテムを追加表示)させてもよいし、変化させずにカスタマイズ画面を再表示させた場合に、カスタマイズ画面における「?」の表示を変化させていてもよい。また、出現するアイテムの予告を行ってもよく、メータの色が通常時と違うと特定のアイテムが出現し易くしてもよく、時間経過で色を変化させてもよい。また、アイテムが複数変動に跨がって表示されてもよいし、アイテムの表示中にメータが貯まってもよいし、1種類の契機でメータが満タンになるように構成してもよい。   In addition, when an item is made to appear during the display of the customization screen, the display of “?” In the customization screen may be changed (the item is additionally displayed), or when the customization screen is displayed again without being changed. In the customization screen, the display of "?" May be changed. In addition, the appearance of the item may be notified, and if the color of the meter is different from the normal time, a specific item may be made to easily appear, or the color may be changed over time. Further, the item may be displayed across a plurality of changes, the meter may be stored while the item is displayed, or the meter may be configured to be full at one type of trigger.

また、装飾図柄表示装置208以外の他の表示デバイス(例えば、他の液晶表示装置、1または複数の単色またはフルカラーのLED、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(ElectroLuminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、またはプロジェクタ)のみでメータ表示を行ってもよく、装飾図柄表示装置208と他の表示デバイスでそれぞれメータ表示を行ってもよく(例えば、メータ増加用進入口227へ球が進入すると装飾図柄表示装置208のメータ表示と他の表示デバイスのメータ表示が同じ増加量だけ増加する)、装飾図柄表示装置208と他の表示デバイスで1つのメータ表示を行うカウント表示手段としてもよい。   In addition, display devices other than the decorative symbol display device 208 (for example, other liquid crystal display devices, one or more single color or full color LEDs, dot matrix display devices, 7 segment display devices, organic EL (ElectroLuminescence) display devices, The meter display may be performed only by the reel (drum) display device, the leaf display device, the plasma display, or the projector, or the meter display may be performed by the decorative symbol display device 208 and another display device (for example, , When the ball enters the entrance for increasing meter 227, the meter display of the decorative symbol display 208 and the meter display of the other display devices increase by the same increment), one for the decorative symbol display 208 and the other display device It is good also as a count display means which performs meter display.

なお、本発明に係る遊技台は、パチンコ機に限定されるものではなく、例えば、複数種類の図柄が施された複数のリールと、リールの回転を指示するためのスタートレバーと、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタンと、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段と、を備えたスロットマシンなどにも好適である。   The gaming machine according to the present invention is not limited to a pachinko machine, and, for example, a plurality of reels having a plurality of types of symbols, a start lever for instructing rotation of the reels, and each reel And a stop button for stopping rotation of the reel individually, lottery means for determining whether or not internal winning of a plurality of types of winnings is made by lottery, and rotation of the reel based on the lottery result of the lottery means Whether or not the symbol combination displayed by the reel stop control means for performing stop control regarding the stop of the symbol and the reel stopped based on the lottery result of the lottery means is a symbol combination determined in advance corresponding to the internally winning combination Determining means for determining whether or not the game is performed, and payout control means for performing game medium payout processing for paying out the game medium corresponding to the predetermined winning mode when the stop mode of the symbol is the predetermined winning mode; It is also suitable, such as a slot machine equipped.

また、本発明に係る遊技台は、封入式遊技機に適用することもできる。ここで、「封入式遊技機」は、遊技機内に封入された遊技球を循環使用するものである。また、主制御部、第1副制御部、および第2副制御部をワンチップで構成してもよいし、主制御部と第1副制御部で双方向の通信が可能に構成してもよい。また、主制御部と第1副制御部で双方向の通信を可能とする一方で、第1副制御部から第2副制御部への通信は一方向の通信としてもよい。   In addition, the gaming machine according to the present invention can also be applied to an enclosed game machine. Here, the "enclosed type game machine" is used to circulate and use the game balls enclosed in the game machine. Also, the main control unit, the first sub-control unit, and the second sub-control unit may be configured in one chip, or even if the main control unit and the first sub-control unit allow bidirectional communication. Good. Moreover, while enabling bi-directional communication between the main control unit and the first sub-control unit, communication from the first sub-control unit to the second sub-control unit may be one-way communication.

<<実施形態2>>
次に、図42〜図79を用いて、実施形態2に係る遊技台について説明する。以下に示す演出表示は、アニメーションにより行われてもよい。また、以下に示す実施形態は、これまでに示したいずれの実施形態においても適用可能であることはいうまでもない。
<< Embodiment 2 >>
Next, a game console according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. The effect display shown below may be performed by animation. Further, it goes without saying that the embodiments shown below can be applied to any of the embodiments shown so far.

図42〜図66は、本実施形態に適用可能なパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出を段階的に示す図である。なお、図42〜図66では、装飾図柄表示装置208の他、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、第1特図保留ランプ218及び第2特図保留ランプ220については図示しているが、普図表示装置210及び普図保留ランプ216については、図示を省略している。なお、図42〜図66では、第1特図表示装置212及び第2特図表示装置214において停止表示する特図の種類が図75(a)及び同図(b)に示す停止図柄態様とされている。また、図42〜図66では、1つの装飾図柄表示装置208を備えて構成されたパチンコ機100が示されているが、上述した実施形態のように、複数の装飾図柄表示装置を備えたものであってもよい。また、装飾図柄表示装置208の前面側に、上述した透明の導光板ILが配置されてもよい。   FIG. 42 to FIG. 66 are diagrams showing in stages the effects centering on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 applicable to the present embodiment. 42 to 66, in addition to the decorative symbol display device 208, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the first special view hold lamp 218 and the second special view hold lamp 220 Although illustrated, the common view display device 210 and the common view holding lamp 216 are not shown. In FIGS. 42 to 66, the types of the special views to be stopped and displayed on the first special view display device 212 and the second special view display device 214 have stop symbol forms shown in FIG. 75 (a) and FIG. 75 (b). It is done. In addition, although a pachinko machine 100 configured to include one decorative symbol display device 208 is shown in FIGS. 42 to 66, a plurality of decorative symbol display devices is provided as in the embodiment described above. It may be In addition, the above-described transparent light guide plate IL may be disposed on the front side of the decorative symbol display device 208.

図42は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の一例について段階的に示す図であり、図43は、図42に示す具体的演出例の続きを示す図である。以下の図では、カッコ書きの番号順に演出が進んでいく様子が示されている。   FIG. 42: is a figure shown stepwise about an example of the button effect performed in the pachinko machine 100 concerning this embodiment, and FIG. 43 is a figure which shows the continuation of the example of a specific effect shown in FIG. In the following figures, it is shown that the presentation proceeds in the order of numbers in parentheses.

図42(1)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾2−装飾5−装飾7」の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。なお、背景は図示していないが、例えば、デフォルトの背景画像が表示されている。以下の説明においても、背景が不図示の場合には、特に断らない限り、デフォルトの背景画像が表示されている。なお、デフォルトの背景画像とは異なる様々な背景画像(例えば、モードに応じた背景画像等)を表示してもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (1), the combination of the decorative symbols of "decoration 2-decoration 5-decoration 7" is stopped and displayed. Although the background is not shown, for example, a default background image is displayed. Also in the following description, when the background is not shown, a default background image is displayed unless otherwise specified. Note that various background images different from the default background image (for example, a background image according to the mode, etc.) may be displayed.

装飾図柄表示装置208には、右上隅に、特図1第4図柄t1及び特図2第4図柄t2が表示されている。特図1第4図柄t1及び特図2第4図柄t2は、図柄変動中(あるいは図柄停止中)か否かを報知するため図柄である。特図1第4図柄t1は、特図1の図柄停止中には、ハズレの結果に対応する「×」の図柄又は特図1における大当り図柄に対応する図柄が表示され、特図1の図柄変動中には、「−」の図柄が点滅表示される。特図2第4図柄t2は、特図2の図柄停止中には、ハズレの結果に対応する「×」の図柄又は特図2における大当り図柄に対応する図柄が表示され、特図2の図柄変動中には、「−」の図柄が点滅表示される。このように、第4図柄は、装飾図柄とは表示位置が異なるばかりでなく、表示態様(ここでは形状)も異なっており、遊技者が一目見ただけで判別がつくようになっている。なお、第4図柄の表示態様や点灯態様や点滅態様を変化させることで、先読み予告や当該図柄変動表示に関する予告を行ってもよい。また、装飾図柄表示装置208には、表示画面の左下隅部に変動アイコン表示領域280が設けられている。   The special symbol 1 fourth symbol t1 and the special symbol 2 fourth symbol t2 are displayed on the upper right corner of the decorative symbol display device 208. The special figure 1 fourth symbol t1 and the special figure 2 fourth symbol t2 are symbols in order to indicate whether or not the symbol is changing (or while the symbol is stopped). Special pattern 1 The fourth pattern t1 is the symbol of "x" corresponding to the result of losing or the symbol corresponding to the big hit symbol in the special figure 1 is displayed while the special pattern 1 is stopped. During the change, the symbol "-" blinks. The special pattern 2 fourth pattern t2 is a special pattern 2 symbol displayed while the special pattern 2 is stopped, the symbol corresponding to the result of losing or the symbol corresponding to the big hit symbol in the special figure 2 is displayed. During the change, the symbol "-" blinks. As described above, the fourth symbol not only differs in display position from the decorative symbol, but also in the display mode (shape here), so that the player can distinguish at first glance. In addition, by changing the display mode, the lighting mode, or the blinking mode of the fourth symbol, it is also possible to give advance notice of the pre-reading advance notice or the symbol variation display. Further, in the decorative symbol display device 208, a variation icon display area 280 is provided at the lower left corner of the display screen.

さらに、図42に示す制御状態(遊技状態)は、非電サポ状態(非時短状態)である。この非電サポ状態における装飾図柄表示装置208には、変動アイコン表示領域280の右側に特図1の保留アイコンが表示される。なお、非電サポ状態において、特図2の保留アイコンを表示するようにしてもよい。   Furthermore, the control state (playing state) shown in FIG. 42 is the non-power-supporting state (non-time-shorting state). In the decorative symbol display device 208 in this non-electric support state, the reserve icon of the special view 1 is displayed on the right side of the variation icon display area 280. In the non-power-supply state, the reserve icon of the special view 2 may be displayed.

特図1の保留数は、特図1保留ランプ218の点灯数の他、特図1の保留アイコンの数によっても表されている。すなわち、保留アイコンは、主制御部300のRAM308に記憶されている始動情報に対応したものである。以下、最も古い始動情報(最も古い入賞)に対応した保留アイコンを第一の保留アイコン、2番目に古い始動情報に対応した保留アイコンを第二の保留アイコン・・・と称する場合がある。特図1の保留アイコンは、横並びに表示され、左側の保留アイコンほど入賞が古い保留アイコンになる。   The number of reservations of the special view 1 is also represented by the number of suspension icons of the special view 1 in addition to the number of lighting of the special view 1 suspension lamp 218. That is, the hold icon corresponds to the start information stored in the RAM 308 of the main control unit 300. Hereinafter, the hold icon corresponding to the oldest start information (oldest winning) may be referred to as a first hold icon, and the hold icon corresponding to the second oldest start information may be referred to as a second hold icon. The reserve icon in Special Figure 1 is displayed side by side, with the reserve icon on the left side becoming the older the prize icon.

図42(1)には、3つの特図1の保留アイコンh11,h12,h13が表示されており、これら3つの特図1の保留アイコンh11〜h13はいずれも、デフォルトの表示態様(丸形の無模様かつ白色の表示態様)で表示されている。すなわち、特図1のデフォルトの保留アイコンは、丸形の保留アイコンである。一方、特図2の保留アイコンは1つも表示されていない。これは、上述のごとく、図42に示す制御状態(遊技状態)が非電サポ状態(非時短状態)であるため、電チューが開きにくく特図2始動口232への入賞が困難な状態であるためである。   In FIG. 42 (1), three reserve icons h11, h12 and h13 of the special figure 1 are displayed, and all three reserve icons h11 to h13 of the special figure 1 have default display modes (round shape And white display mode). That is, the default hold icon of Special Figure 1 is a round hold icon. On the other hand, no reservation icon of Special Figure 2 is displayed. This is because, as described above, since the control state (playing state) shown in FIG. 42 is the non-power support state (non-short time state), it is difficult to open the power chute and it is difficult to win special figure 2 start port 232 It is because there is.

本実施形態のパチンコ機100では、制御状態(遊技状態)に応じて、特図1と特図2で入賞しやすい方の特図の保留アイコンが、変動アイコン表示領域280の右側に表示される。すなわち、制御状態が非電サポ状態である場合には、図42(1)に示すように、特図1の保留アイコンが表示され、特図2の保留アイコンが非表示とされる。制御状態が電サポ状態である場合には、反対に、特図2の保留アイコンが表示され、特図1の保留アイコンが非表示とされる。   In the pachinko machine 100 of the present embodiment, a reserve icon of a special figure in the special figure 1 and the special figure 2 is displayed on the right side of the variation icon display area 280 according to the control state (playing state). . That is, when the control state is the non-power-supply state, as shown in FIG. 42 (1), the holding icon of the special view 1 is displayed, and the holding icon of the special view 2 is not displayed. On the other hand, when the control state is the power-on state, the hold icon of the special view 2 is displayed and the hold icon of the special view 1 is hidden.

ここでは不図示であるが、特図2の保留アイコンのデフォルトの表示態様も、丸形の無模様かつ白色の表示態様であるが、特図1の保留アイコンと表示位置を異ならせるようにしてもよいし、また、表示態様(ここでは形状)も異ならせるようにしてもよい。そうすることで、遊技者が一目見ただけで判別がつくようにすることができる場合がある。   Although not shown here, the default display mode of the reserve icon of the special view 2 is also a round non-pattern and white display mode, but the reserve icon of the special view 1 and the display position are made different. Alternatively, the display mode (here, the shape) may be made different. By doing so, it may be possible for the player to make a decision at first glance.

本実施形態では、特図の図柄変動表示の開始は、特図表示装置における変動開始→第4図柄の点滅開始又は消灯→保留アイコンの移動アニメーション開始→装飾図柄の変動開始の順で行われるが、この順番は前後してもよい。   In this embodiment, the start of the symbol variation display of the special figure is performed in the order of the variation start in the special figure display device → the blinking start or blinking of the fourth symbol → the movement animation start of the hold icon → the variation start of the decoration symbol. , This order may be back and forth.

図42(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h13の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12及び第三の保留アイコンh13が、第一の保留アイコンh11の表示位置及び第二の保留アイコンh12の表示位置にそれぞれ移動して、第一の保留アイコンh11及び第二の保留アイコンh12として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。変動アイコンh0の表示態様は、消化された保留アイコンh11の表示態様と同じであるが、異なってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, moving animation of the holding icon h11 to h13 of the special figure 1 is performed, and the holding icon (the holding icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first holding icon h11 changes the fluctuation icon display area 280 , And the second hold icon h12 and the third hold icon h13 move to the display position of the first hold icon h11 and the display position of the second hold icon h12, respectively. , The first hold icon h11 and the second hold icon h12. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. The display mode of the variation icon h0 is the same as the display mode of the digested hold icon h11, but may be different.

図42(3)に示す装飾図柄表示装置208では、第一の保留アイコンh11が、デフォルトの表示態様からサボハニの表示態様に変化し、保留予告が開始された様子が示されている。すなわち、サボハニの表示態様は、先読み予告の表示態様である。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (3), the first hold icon h11 is changed from the default display mode to the display mode of Sabohani, and a state is shown in which the suspension notice is started. That is, the display mode of Sabohani is a display mode of the prefetch notice.

図42(4)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136の操作を要求するボタン操作演出が開始されている。図42(4)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン操作演出は、実行中の図柄変動表示(当該図柄変動表示)に関する予告演出である。ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、方形状の枠内におけるゲージが減少する態様で表示状態が変化する。このボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始してから演出ボタン136の操作受付可能な最大時間を示す表示である。ここで、ボタン画像136aは、装飾図柄の中図柄の前側で重なって(オーバーラップして)表示されているが、装飾図柄の後側に配置され、装飾図柄により重畳される(オーバーラップされる)ようにして表示されてもよい。なお、図42(4)に示すタイミングでは、操作有効期間はまだ開始されておらず、演出ボタン136が操作されても、有効とは取り扱われない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (4), a button operation effect for requesting an operation of the effect button 136 is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (4), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. The button operation effect is a notice effect on the symbol variation display (the symbol variation display) being executed. The display state of the button acceptance time meter MT changes in such a manner that the gauge in the rectangular frame decreases in accordance with the time after the start of the operation effective period. This button acceptance time meter MT is a display indicating the maximum time that can be accepted for the operation of the effect button 136 after the start of the operation valid period. Here, the button image 136a is displayed overlapping (overlapping) on the front side of the middle pattern of the decorative pattern, but is disposed on the rear side of the decorative pattern and is superimposed by the decorative pattern (overlapped) ) May be displayed. At the timing shown in FIG. 42 (4), the operation effective period has not yet started, and even if the effect button 136 is operated, it is not treated as effective.

その後、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図42(5)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図42(6)に示すように、ステップアップ予告が開始される。また、このとき、ボタン画像136aとともに、ボタン受付時間メータMTが消去される。ステップアップ予告は、複数段階のステップにより切換表示が行われる予告であり、ステップが進むにつれて、大当りの信頼度が高いことを示唆する予告である。この演出例におけるステップアップ予告は、当該図柄変動表示に関する予告演出であるが、先読み予告として実行される場合があってもよい。図42(6)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告におけるステップ1の表示SU1が表示されている。このステップ1の表示SU1は、番長のキャラクタの顔によって表されている表示である。この演出例では、ステップ1の表示SU1が表示された後、ステップ2の表示が行われた場合の方が、ステップ1の表示SU1が表示された後、ステップ2の表示が行われない場合よりも、大当りとなりやすい(大当り図柄が確定表示されやすい)ように構成されている。なお、ステップ1の表示SU1は、装飾図柄の中図柄の前側で重なって表示されているが、装飾図柄の後側に配置され、装飾図柄により重畳されるようにして表示されてもよい。また、演出ボタン136が操作されてもステップアップ予告が開始されない場合があってもよい。   Thereafter, after the effective operation period of the effect button 136 is started, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 42 (5), step-up notice is started as shown in FIG. 42 (6). Ru. At this time, the button acceptance time meter MT is erased together with the button image 136a. The step-up notice is a notice that switching display is performed by a plurality of steps, and is a notice that suggests that the jackpot is highly reliable as the step progresses. The step-up notice in this effect example is a notice effect relating to the symbol variation display, but may be executed as a prefetch notice. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (6), the display SU1 of step 1 in the step-up notice is displayed. The display SU1 of this step 1 is a display represented by the face of the leader character. In this demonstration example, after the display SU1 of step 1 is displayed, the display of step 2 is performed more than the case where the display of step 1 is not performed after the display SU1 of step 1 is displayed. Also, it is configured to be likely to be a big hit (big hit symbol is easy to be displayed clearly). In addition, although display SU1 of step 1 is overlapped and displayed on the front side of the middle pattern of a decorative symbol, it may be arrange | positioned on the back side of a decorative symbol, and may be displayed so that it may be superimposed by a decorative symbol. In addition, even if the effect button 136 is operated, the step-up notice may not be started.

図42(7)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾5」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。また、ステップアップ予告は終了しており、ステップ1の表示SU1は消去されている。すなわち、今回のステップアップ予告では、ステップ1の表示SU1で終了している。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (7), the first stop is performed, and “decoration 5” is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues. Further, the step-up notice has ended, and the display SU1 of step 1 is erased. That is, the present step-up notice ends at the display SU1 of step 1.

図42(8)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾2」が停止表示される。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (8), the second stop is performed, and the "description 2" is stopped and displayed on the right symbol. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

図42(9)に示す装飾図柄表示装置208では、第3停止が行われ、中図柄に「装飾5」が停止表示され、揺れ変動による仮停止が行われ、その後、図42(10)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾2」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、ハズレであることを示す「×」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、ハズレ図柄である「特図I」で停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (9), the third stop is performed, “decoration 5” is stopped and displayed on the middle symbol, and temporary stop is performed due to the fluctuation, and thereafter, in FIG. As shown, in the decorative symbol display device 208, the final display is performed by the combination of the decorative symbols of the lost "decoration 5-decoration 5-decoration 2". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of “x” indicating that there is a loss is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In addition, in the first special view display device 212, the stop display is performed with "special view I" which is a lost symbol.

その後、図42(11)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して、第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。ここで、先読み予告の表示態様であった第一の保留アイコンh11は、表示態様を変えないで変動アイコン表示領域280に移動することで当該図柄変動に関する予告表示態様である変動アイコンh0となる。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (11), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol in the first special view display device 212 The variable display is started. In addition, the moving animation of the hold icon h11 to h12 of the special figure 1 is performed, and the hold icon (the hold icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first hold icon h11 The second holding icon h12 is moved to the display position of the first holding icon h11 and displayed as the first holding icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. Here, the first hold icon h11, which is the display mode of the pre-reading advance notice, becomes the change icon h0 which is the advance notice display mode related to the symbol change by moving to the change icon display area 280 without changing the display mode.

図42(12)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始され、図42(4)に示して上述した要領でボタン画像136a及びボタン受付時間メータMTが表示されている。なお、図42(12)に示すタイミングでは、操作有効期間はまだ開始されておらず、演出ボタン136が操作されても、有効とは取り扱われない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (12), the button operation effect is started, and the button image 136a and the button acceptance time meter MT are displayed in the same manner as shown in FIG. 42 (4). At the timing shown in FIG. 42 (12), the operation effective period has not yet started, and even if the effect button 136 is operated, it is not treated as effective.

その後、図42(13)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図42(14)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図42(15)に示すように、ステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。このとき、ボタン画像136aは消去されるが、ボタン受付時間メータMTは引き続き表示され、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージが減少するように表示態様が変化する。ここでゲージの減少する速度は、演出ボタン136が操作される前に表示されていたゲージの減少する速度よりも速くてもよいし、同じであってもよいし、遅くてもよい。さらに、ボタン受付時間メータMTには、ゲージの残り表示部分に番長の顔からなる番長のミニキャラクタBCHが複数(図42(15)に示す装飾図柄表示装置208では、5つ)並べて配置されている。ボタン受付時間メータMTに表示される番長のミニキャラクタBCHの数は、ゲージの残量(操作有効期間が開始されてからの時間)に応じた数となっている。この演出例では、ボタン受付時間メータMTに番長のミニキャラクタBCHが表示されることにより、大当りの信頼度が高いことを示唆する予告表示として機能している。なお、演出ボタン136の操作があった場合、ステップアップ予告の表示が開始された後でボタン受付時間メータMTにおける番長のミニキャラクタBCHの表示(ボタン受付時間メータMTを用いた予告表示)が開始されるようにしてもよいし、ボタン受付時間メータMTを用いた予告表示が開始された後でステップアップ予告の表示が開始されるようにしてもよいし、ステップアップ予告の表示の開始とボタン受付時間メータMTを用いた予告表示の開始とが同じタイミングであってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。また、このボタン受付時間メータMTを用いた予告表示は、操作有効期間が開始してから、操作有効期間の最大の時間に対応する時間が経過するまで行われるが、それよりも早いタイミングで終了してもよいし、遅いタイミングで終了してもよい。なお、演出ボタン136が操作されてもボタン受付時間メータMTに番長のミニキャラクタBCHが表示されない場合があってもよい。すなわち、この演出例では、ボタン受付時間メータMTに番長のミニキャラクタBCHが表示された場合の方が、ボタン受付時間メータMTに番長のミニキャラクタBCHが表示されなかった場合よりも大当りとなりやすいように構成されている。また、番長のミニキャラクタBCHとは別のミニキャラクタ(例えば、姫のミニキャラクタ)が表示される場合があってもよく、表示されたミニキャラクタによって大当りの信頼度が異なるようにしてもよい。また、ボタン受付時間メータMTに番長のミニキャラクタBCHが表示された後、表示されるミニキャラクタが変化するステップアップ予告が行われてもよく、例えば、番長のミニキャラクタBCHの表示態様が変化するほど、大当りとなりやすくしてもよい。なお、この演出例では、番長のミニキャラクタBCHが表示された数に拘らず、大当りの信頼度は同じとなっているが、番長のミニキャラクタBCHが表示された数に応じて大当りの信頼度が異なるようにしてもよく、例えば、番長のミニキャラクタBCHが表示された数が多いほど、大当りの信頼度が高くなるようにしてもよい。また、この演出例において、ボタン画像136aの表示態様がデフォルト以外の表示態様(例えば、デカボタンの表示態様やボタンが振動及び回転する表示態様等)で表示されてもよく、例えば、デカボタンの表示態様でボタン画像136aが表示された場合には、演出ボタン136が操作されると、ボタン受付時間メータMTに姫のミニキャラクタが出現しやすくしてもよく、出現したミニキャラクタに姫のミニキャラクタが含まれた場合には、番長のミニキャラクタBCHのみが出現した場合よりも大当り図柄が確定表示されやすくしてもよい。   Thereafter, after the effective operation period of the effect button 136 is started at the timing shown in FIG. 42 (13), when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 42 (14), the state shown in FIG. As shown, the step-up notice is started, and the display SU1 of step 1 is displayed. At this time, although the button image 136a is erased, the button acceptance time meter MT is continuously displayed, and the display mode changes so that the gauge decreases according to the time after the operation valid period is started. Here, the decreasing speed of the gauge may be faster than, the same as, or slower than the decreasing speed of the gauge displayed before the effect button 136 is operated. Furthermore, in the button acceptance time meter MT, a plurality of (five in the decorative symbol display device 208 shown in (15) in FIG. 42 (15)) are arranged side by side with a plurality of mini characters BCH consisting of a face of a length There is. The number of mini characters BCH of the group leader displayed on the button acceptance time meter MT is a number according to the remaining amount of the gauge (the time after the start of the operation valid period). In this example of the effect, by displaying the mini character BCH of the Bancho on the button acceptance time meter MT, it functions as a notice display that suggests that the reliability of the big hit is high. When the effect button 136 is operated, the display of the step-up notice is started, and the display of the mini character BCH of the group leader in the button acceptance time meter MT (the advance notice display using the button acceptance time meter MT) starts. Alternatively, the display of the step-up notice may be started after the notice display using the button acceptance time meter MT is started, or the start of the step-up notice display and the button The start timing of the advance notice display using the reception time meter MT may be the same timing. The same applies to the following description. In addition, the advance notice display using this button acceptance time meter MT is performed from the start of the operation valid period until the time corresponding to the maximum time of the operation valid period elapses, but it ends at an earlier timing than that It may be done or it may be finished at a late timing. It should be noted that even if the effect button 136 is operated, there may be a case where the mini-character BCH of the program leader is not displayed on the button acceptance time meter MT. That is, in this demonstration example, it is more likely that a big hit will be more likely if the mini character BCH of the bancho is displayed on the button acceptance time meter MT than if the mini character BCH of the bancho is not displayed on the button acceptance time meter MT. Is configured. In addition, there may be a case where a mini character (for example, a princess mini character) other than the mini character BCH of the master may be displayed, and the reliability of the jackpot may be different depending on the displayed mini characters. In addition, after the mini-character BCH of the bancho is displayed on the button acceptance time meter MT, a step-up notice in which the mini-character to be displayed changes may be performed. For example, the display mode of the mini-character BCH of the bancho changes It may be easy to be a big hit. In this example, the reliability of the big hit is the same regardless of the number of displayed mini-characters BCH, but the reliability of the big hit according to the number of displayed mini-characters BCH. For example, the larger the number of displayed mini-characters BCH, the higher the jackpot reliability may be. Further, in this effect example, the display mode of the button image 136a may be displayed in a display mode other than the default (for example, a display mode of the deca button or a display mode in which the button vibrates and rotates), for example, a display mode of the deca button When the button image 136a is displayed, the mini character of the princess may easily appear on the button reception time meter MT when the effect button 136 is operated, and the mini character of the princess is displayed as the mini character that has appeared. When it is included, the big hit symbol may be more likely to be displayed in a definite manner than when only the Bancho mini character BCH appears.

一方、デフォルトの表示態様でボタン画像163aが表示された場合には、番長のミニキャラクタBCHのみが出現しやすくしてもよい。また、この演出例では、操作有効期間が開始した後、演出ボタン136が操作されると、ボタン受付時間メータMTに番長のミニキャラBCHが表示される態様で予告表示を行うようにしたが、ボタン受付時間メータMTのゲージの色が変化(例えば、青色から赤色に変化等)することにより予告表示を行うようにしてもよいし、ボタン受付時間メータMTの形状が変化することにより予告表示を行うようにしてもよい。また、この演出例において、操作有効期間が開始してから演出ボタン136が操作されたタイミングによって、ボタン受付時間メータMTにおける予告表示の種類が異なってもよく、例えば、操作有効期間が開始してから早いタイミングで演出ボタン136が操作された場合には、番長のミニキャラクタBCHが表示されやすく、操作有効期間が開始してから遅いタイミングで演出ボタン136が操作された場合には、タイマ表示による予告が行われるようにしてもよい。また、ボタン受付時間メータMTを用いた予告表示を装飾図柄表示装置208以外の表示手段(例えば、サブ表示装置や前面扉枠106や球貯留皿付扉108に設けられた表示装置等)において行うようにしてもよい。   On the other hand, when the button image 163a is displayed in the default display mode, it may be easy for only the mini-character BCH to appear easily. Moreover, in this production example, when the production button 136 is operated after the start of the operation effective period, the notice display is performed in such a manner that the mini character BCH of the program leader is displayed on the button acceptance time meter MT. The advance notice may be displayed by changing the color of the gauge of the acceptance time meter MT (for example, changing from blue to red), or the advance notice is displayed by changing the shape of the button acceptance time meter MT. You may do so. Further, in this effect example, the type of notice display on the button acceptance time meter MT may be different depending on the timing at which the effect button 136 is operated after the start of the operation effective period. For example, the operation effective period starts If the effect button 136 is operated at an earlier timing, the mini-character BCH of the master length is easily displayed, and if the effect button 136 is operated at a later timing after the start of the operation effective period, timer display is performed. An advance notice may be made. In addition, the notice display using the button acceptance time meter MT is performed on display means other than the decorative symbol display device 208 (for example, a sub display device, a display device provided on the front door frame 106 or the door 108 with ball storage tray) You may do so.

その後、図42(16)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が継続して行われており、ステップ1の表示SU1からステップ2の表示SU2に変化している。このステップ2の表示SU2は、番長のキャラクタの全身によって表されている表示である。すなわち、この演出例では、ステップアップ予告においてステップ2の表示SU2が表示されたことにより、ステップ1の表示SU1で表示が終了するよりも大当りとなりやすいことが示唆されている。一方、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージの残量がさらに減った態様で表示されている。また、ゲージの残量に合わせて番長のミニキャラクタBCHの表示数も減少し、図42(16)に示すタイミングでは、3つとなっている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (16), step-up notice is continuously performed, and the display SU1 of step 1 is changed to the display SU2 of step 2. The display SU2 of this step 2 is a display represented by the whole body of the Bancho character. That is, in this example of the effect, it is suggested that the display SU2 of step 2 is displayed in the step-up notice, so that it is likely to be a big hit than the display is ended in the display SU1 of step 1. On the other hand, the button acceptance time meter MT is displayed in a mode in which the remaining amount of the gauge is further reduced according to the time since the start of the operation valid period. Further, the number of displayed mini characters BCH of the Bancho decreases in accordance with the remaining amount of the gauge, and is three at the timing shown in FIG. 42 (16).

その後、図42(17)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が継続して行われており、ステップ2の表示SU2からステップ3の表示SU3に変化している。このステップ3の表示SU3は、番長のキャラクタが服を破いている様子を示す表示である。さらに、ステップ3の表示SU3の表示とともに、「激アツだ」の文字がステップ3の表示SU3の上方に表示され、大当りの信頼度がきわめて高いことが示唆されている。すなわち、この演出例では、ステップアップ予告においてステップ3の表示SU3が表示されたことにより、ステップ2の表示SU2で表示が終了するよりも大当りとなりやすいことが示唆されている。一方、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージの残量がさらに減った態様で表示されている。また、ゲージの残量に合わせて番長のミニキャラクタBCHの表示数も減少し、図42(17)に示すタイミングでは、1つとなっている。なお、ステップ2の表示SU2からステップ3の表示SU3に変化する前にボタン受付時間メータMTが消去される(すなわち、ボタン受付時間メータMTを用いた予告表示を終了)ようにしてもよいし、ステップ2の表示SU2からステップ3の表示SU3に変化するタイミングでボタン受付時間メータMTが消去されてもよい。また、この演出例では、ボタン受付時間メータMTにおけるゲージの残量がなくなった場合でも何らの演出を行わないが、ゲージの残量がなくなったときに、予告を行うようにしてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (17), the step-up notice is continuously performed, and the display SU2 of step 2 is changed to the display SU3 of step 3. The display SU3 of this step 3 is a display showing that the character of the captain is breaking the clothes. Furthermore, together with the display of the display SU3 in step 3, the word "super hot" is displayed above the display SU3 in step 3, suggesting that the jackpot reliability is extremely high. That is, in this example of the effect, it is suggested that the display SU3 of step 3 is displayed in the step-up notice, so that it is likely to be a big hit than the display is ended in the display SU2 of step 2. On the other hand, the button acceptance time meter MT is displayed in a mode in which the remaining amount of the gauge is further reduced according to the time since the start of the operation valid period. Further, the number of displayed mini characters BCH of the Bancho decreases in accordance with the remaining amount of the gauge, and becomes one at the timing shown in FIG. 42 (17). Note that the button acceptance time meter MT may be erased before changing from the display SU2 of step 2 to the display SU3 of step 3 (that is, the advance notice display using the button acceptance time meter MT may be ended), The button acceptance time meter MT may be erased at the timing when the display SU2 of step 2 changes to the display SU3 of step 3. Further, in this effect example, no effect is given even when the remaining amount of the gauge in the button acceptance time meter MT is exhausted, but a notice may be given when the remaining amount of the gauge is exhausted.

また、この演出例では、ボタン受付時間メータMTに表示されたミニキャラクタと、ステップアップ予告において実行されるステップ数とに関連性はないが、例えば、ボタン受付時間メータMTに表示されたミニキャラクタに姫のミニキャラクタが含まれた場合には、ステップ3の表示SU3まで表示されやすいようにしてもよいし、逆に、ボタン受付時間メータMTに表示されたミニキャラクタが番長のミニキャラクタBCHのみから構成されている場合には、ステップ3の表示SU3が表示され難く、ステップ1の表示SU1やステップ2の表示SU2でステップアップ予告が終了されやすくしてもよい。また、この演出例において、ボタン画像136aの表示態様がデフォルトの表示態様以外の表示態様(例えば、デカボタンの表示態様や振動及び回転する表示態様等)であってもよく、例えば、ボタン画像136aの表示態様がデカボタンの表示態様であった場合には、デフォルトの表示態様であった場合よりもステップ3の表示SU3が表示されやすく、ボタン画像136aの表示態様がデフォルトの表示態様であった場合には、デカボタンの表示態様であった場合よりもステップ1の表示SU1やステップ2の表示SU2でステップアップ予告が終了されやすくしてもよい。   Further, in this example, although the mini character displayed on the button acceptance time meter MT is not related to the number of steps executed in the step-up notice, for example, the mini character displayed on the button acceptance time meter MT If a mini character of princess is included in the list, it may be easy to be displayed until the display SU3 in step 3, or conversely, the mini character displayed on the button acceptance time meter MT is only the mini character BCH of the Bancho If the display SU3 of step 3 is difficult to be displayed, the step-up notice may be easily ended by the display SU1 of step 1 or the display SU2 of step 2. Further, in this effect example, the display mode of the button image 136a may be a display mode other than the default display mode (for example, the display mode of the deca button or the display mode of vibration and rotation), for example, the button image 136a When the display mode is the display mode of the deca button, the display SU3 of step 3 is easier to be displayed than when the display mode is the default display mode, and the display mode of the button image 136a is the default display mode. The step-up notice may be more easily ended by the display SU1 of step 1 or the display SU2 of step 2 than in the case of the display mode of the big button.

図42(18)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾5」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。なお、このとき、ステップアップ予告は終了しており、ボタン受付時間メータMTも消去されている。ここで、ステップアップ予告は、ボタン受付時間メータMTにおけるゲージの残量がなくなるまで継続してもよいし、ゲージの残量がなくなるよりも前に終了してもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (18), the first stop is performed, and “decoration 5” is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues. At this time, the step-up notice is ended, and the button acceptance time meter MT is also deleted. Here, the step-up notice may be continued until the gauge remaining amount in the button acceptance time meter MT runs out, or may be ended before the gauge remaining amount runs out.

図42(18)に続く図43(19)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾5」が停止表示され、リーチ状態が形成される。このとき、装飾図柄表示装置208では、「激アツだ」の表示を行い、リーチ状態となったことが報知されるとともに、このリーチにおける大当りの信頼度が高いことが示唆されている。なお、通常では、リーチ状態が形成された場合には、「リーチ」の表示を行い、リーチ状態となったことを報知するようにしている。すなわち、リーチ状態が形成されて「激アツだ」の表示が行われた場合は、「リーチ」の表示が行われた場合よりも大当りとなりやすいということができる。一方、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 43 (19) following FIG. 42 (18), the second stop is performed, “decoration 5” is stopped and displayed on the right symbol, and a reach state is formed. At this time, in the decorative symbol display device 208, a display of "super hot" is performed to notify that the reach state has been reached, and it is suggested that the jackpot reliability in this reach is high. In addition, normally, when the reach state is formed, "reach" is displayed to notify that the reach state is reached. That is, it can be said that when the reach state is formed and the display of "super hot" is performed, it is more likely to be a big hit than when the display of "reach" is performed. On the other hand, in the middle design, the variation display of the decoration design continues.

続いて、図43(20)に示すように、装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(討伐リーチ)に発展している様子が示されている。スーパーリーチ状態となると、装飾図柄が左上隅に小さく表示され、主人公の殿様と敵役の剣豪が対峙する画面が表示される。   Subsequently, as shown in FIG. 43 (20), the decorative symbol display device 208 shows a state of developing into super reach (punching reach). In the super reach state, the decorative design is displayed in a small size at the upper left corner, and a screen is displayed where the main character of the main character and the swordsman of the enemy character face each other.

図43(21)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン予告演出が開始されており、ボタン画像136aがデフォルトの態様で表示されている様子が示されている。なお、このボタン予告演出では、ボタン受付時間メータMTは表示されていない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 43 (21), the button preview effect is started, and the button image 136a is displayed in a default mode. In the button advance notice effect, the button acceptance time meter MT is not displayed.

その後、図43(22)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図43(23)に示すように、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタのアップの画像とともに、吹き出しに「勝負じゃ」という文字が配された吹き出し画像を含むカットイン画像が表示される。ここで表示されるカットイン画像は、吹き出しにおける「勝負じゃ」の文字の周囲に番長の顔が多数(例えば、9個)配されてなる強カットイン画像CI1aであり、弱カットイン画像CI1bが表示された場合よりも大当りの信頼度が高いことを示唆している。なお、強カットイン画像CI1aが表示された場合には、必ず大当りとなるように(最終的に大当り図柄が確定表示するように)してもよい。   After that, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 43 (22), as shown in FIG. 43 (23), the decorative symbol display device 208 A cut-in image is displayed that includes a balloon image in which the characters are arranged. The cut-in image displayed here is a strong cut-in image CI1a in which a large number (for example, nine pieces) of face-to-face are placed around the character of "match" in the balloon, and the weak cut-in image CI1b is It suggests that the jackpot reliability is higher than that displayed. In addition, when the strong cut-in image CI1a is displayed, it may be determined to be a big hit (finally, a big hit symbol is determined and displayed).

その後、図43(24)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が敵役の剣豪を倒し、勝利した画面が表示されるとともに、装飾図柄表示装置208の略中央には、中図柄に停止表示する予定の「装飾5」が表示され、「装飾5−装飾5−装飾5」の装飾図柄の組み合わせで停止表示される予定であることが報知される。   After that, as shown in FIG. 43 (24), in the decorative symbol display device 208, the main character of the hero defeats the enemy player, and the winning screen is displayed, and the middle of the decorative symbol display device 208 is "Decoration 5" scheduled to be stopped and displayed on the symbol is displayed, and it is informed that it is scheduled to be stopped and displayed by the combination of the decoration symbols of "decoration 5-decoration 5-decoration 5".

その後、図43(25)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾5」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われた後、図43(26)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾5」の大当りの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、「特図A」で大当りとなったことを示す「A」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、「特図A」の大当り図柄の態様で停止表示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 43 (25), in the decorative symbol display device 208, after a temporary stop due to fluctuation is performed with a combination of the decorative symbols of “decorative 5-decorative 5-decorative 5”, FIG. As shown in), in the decorative symbol display device 208, a final display is made with a combination of the decorative symbols of the "concerts 5-decorative 5-decorative 5". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of "A" indicating that the big hit has been made in "special figure A" is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In the first special view display device 212, stop display is performed in the form of the big hit symbol of "special view A".

図44は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。以下の図では、カッコ書きの番号順に演出が進んでいく様子が示されている。   FIG. 44 is a view showing the steps of another example of the button effect executed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In the following figures, it is shown that the presentation proceeds in the order of numbers in parentheses.

図44(1)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾2」のハズレの装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 44 (1), the combination of the decorative symbols of the loss of "decoration 5-decoration 5-decoration 2" is stopped and displayed.

装飾図柄表示装置208には、右上隅に、特図1第4図柄t1及び特図2第4図柄t2が表示されている。また、装飾図柄表示装置208には、表示画面の左下隅部に変動アイコン表示領域280が設けられている。さらに、図44に示す制御状態(遊技状態)は、非電サポ状態(非時短状態)である。そのため、変動アイコン表示領域280の右側に特図1の保留アイコンが表示される。   The special symbol 1 fourth symbol t1 and the special symbol 2 fourth symbol t2 are displayed on the upper right corner of the decorative symbol display device 208. Further, in the decorative symbol display device 208, a variation icon display area 280 is provided at the lower left corner of the display screen. Furthermore, the control state (playing state) shown in FIG. 44 is a non-power-supporting state (non-time-shorting state). Therefore, the reserve icon of Special Figure 1 is displayed on the right side of the variation icon display area 280.

図44(1)には、2つの特図1の保留アイコンh11,h12が表示されており、そのうち、第一の保留アイコンh11は、サボハニ(先読み予告)の表示態様で表示されており、第二の保留アイコンh12はデフォルトの表示態様で表示されている。   In FIG. 44 (1), two reserve icons h11 and h12 of the special figure 1 are displayed, and among them, the first reserve icon h11 is displayed in the display mode of Sabohani (pre-reading advance notice), and The second hold icon h12 is displayed in the default display mode.

図44(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が、第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して、第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。変動アイコンh0の表示態様は、消化された保留アイコンh11の表示態様と同じであるが、異なってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 44 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, the moving animation of the hold icon h11 to h12 of the special figure 1 is performed, and the hold icon (the hold icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first hold icon h11 , And the second hold icon h12 is moved to the display position of the first hold icon h11 and displayed as the first hold icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. The display mode of the variation icon h0 is the same as the display mode of the digested hold icon h11, but may be different.

図44(3)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始されている。図44(3)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン操作演出は、実行中の図柄変動表示(当該図柄変動表示)に関する予告演出である。なお、図44(3)に示すタイミングでは、操作有効期間はまだ開始されておらず、演出ボタン136が操作されても、有効とは取り扱われない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 44 (3), the button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 44 (3), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. The button operation effect is a notice effect on the symbol variation display (the symbol variation display) being executed. At the timing shown in FIG. 44 (3), the operation effective period has not yet started, and even if the effect button 136 is operated, it is not treated as effective.

その後、図44(4)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図44(5)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図44(6)に示すように、ステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。このとき、ボタン画像136aは消去されるとともに、ボタン受付時間メータMTに換えてタイマ予告表示TMが表示される。タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は、操作有効期間が開始されてからの時間(すなわち、演出ボタン136が操作されたときにおけるボタン受付時間メータMTのゲージの残量)に応じた時間が表示されており、図44(6)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は、3.87秒を示す「03.87」が表示されている。すなわち、タイマ表示には、タイマ予告表示TMにおけるカウントダウンが完了したことにより行われる予告演出が実行されるタイミングが示されており、タイマ表示が表示開始された時点でのタイマ表示が示す時間は、操作有効期間が開始されてから演出ボタン136が操作されるタイミングによって異なっている。すなわち、この演出例では、ボタン受付時間メータMTに換えて表示されるタイマ予告表示TMによるタイマ予告が行われているということができる。なお、この演出例では、演出ボタン136が操作されることによりタイマ予告表示TMを表示するようにしたが、タイマ予告表示TMが表示されない場合があってもよい。また、操作有効期間において演出ボタン136が操作されなかった場合には、タイマ予告表示TMが表示されないようにしてもよいし、タイマ予告表示TMが表示される場合があってもよい。   Thereafter, after the effective operation period of the effect button 136 is started at the timing shown in FIG. 44 (4), when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 44 (5), the state shown in FIG. As shown, the step-up notice is started, and the display SU1 of step 1 is displayed. At this time, the button image 136a is erased, and the timer acceptance display TM is displayed in place of the button acceptance time meter MT. The timer display on the timer advance notice display TM displays a time according to the time from the start of the operation effective period (that is, the remaining amount of the gauge of the button acceptance time meter MT when the effect button 136 is operated) At the timing shown in FIG. 44 (6), the timer display on the timer advance notice display TM displays "03.87" indicating 3.87 seconds. That is, the timer display indicates the timing at which the notice effect performed by the completion of the countdown in the timer advance display TM is executed, and the time indicated by the timer display at the time when the timer display is started is It differs depending on the timing at which the effect button 136 is operated after the operation effective period is started. That is, in this effect example, it can be said that the timer notice by the timer notice display TM displayed in place of the button acceptance time meter MT is performed. In this example of presentation, although timer announcement display TM is displayed by operating presentation button 136, timer announcement display TM may not be displayed. Further, when the effect button 136 is not operated in the operation valid period, the timer advance notice display TM may not be displayed, or the timer notice display TM may be displayed.

その後、図44(7)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が継続して行われており、ステップ1の表示SU1からステップ2の表示SU2に変化している。一方、タイマ予告表示TMでは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、タイマ表示における時間がさらに減った態様で表示されており、図44(7)に示すタイミングでは2.49秒であることを示す「02.49」が表示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 44 (7), the step-up notice is continuously performed, and the display SU1 of step 1 is changed to the display SU2 of step 2. On the other hand, the timer advance notice display TM is displayed in a mode in which the time in the timer display is further reduced according to the time after the start of the operation effective period, and the timing shown in FIG. “02.49” is displayed to indicate that the

その後、図44(8)に示すように、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示が「00.00」となって、カウントダウンが完了すると、図44(9)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ステップ2の表示SU2からステップ3の表示SU3に変化する。また、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は、赤色に表示色が変化するとともに、太字で表され、カウントダウンが完了したことによる予告が発生したことを報知している。このステップ2の表示SU2からステップ3の表示SU3への変化は、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示がカウントアップしたことにより行われる予告表示である。すなわち、この演出例では、ボタン操作演出の結果として開始されたステップアップ予告に対し、タイマ予告が行われた結果によってステップアップ予告の信頼度をさらに高めているということができる。換言すれば、ボタン操作演出の結果として開始されたステップアップ予告と、タイマ予告のカウントダウンの結果として行われる予告とが相互に関係しているということができる。別の観点で見れば、ボタン操作演出の結果として開始されたステップアップ予告と、タイマ予告のカウントダウンの結果として行われる予告とが別個の予告であるということもできる。なお、この演出例では、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示が示す残時間に応じてステップアップ予告の演出内容が変更される場合があり、例えば、タイマ予告が開始されたときのタイマ表示が示す残時間が多い場合(例えば、5秒)では、ステップ1の表示SU1からステップ2の表示SU2を経てステップ3の表示SU3が行われるが、タイマ予告が開始されたときのタイマ表示が示す残時間が少ない場合(例えば、1秒)では、ステップ1の表示SU1が表示された後、ステップ2の表示SU2の表示が間に合わないため、ステップ2の表示SU2の表示が行われることなく、ステップ3の表示SU3が表示される場合がある。あるいは、ステップ1の表示SU1及びステップ2の表示SU2の表示が行われることなく、ステップ3の表示SU3が表示される場合があってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 44 (8), when the timer display on the timer notice display TM becomes “00.00” and the countdown is completed, as shown in FIG. 44 (9), in the decorative symbol display device 208. The display SU2 of step 2 changes to the display SU3 of step 3. Further, the timer display in the timer advance notice display TM is displayed in bold color while the display color changes to red, and notifies that the notice due to the completion of the countdown has occurred. The change from the display SU2 of step 2 to the display SU3 of step 3 is a notice display performed by the timer display in the timer notice display TM counting up. That is, in this presentation example, it can be said that the reliability of the step-up notice is further enhanced by the result of the timer notice being given to the step-up notice started as a result of the button operation effect. In other words, it can be said that the step-up notice started as a result of the button operation effect and the notice performed as a result of the countdown of the timer notice are mutually related. From another point of view, it can be said that the step-up notice started as a result of the button operation effect and the notice made as a result of the timer notice countdown are separate notices. In this effect example, the contents of the effect of the step-up notice may be changed according to the remaining time indicated by the timer display on the timer notice display TM. For example, the remainder indicated by the timer display when the timer notice is started If the time is long (for example, 5 seconds), the display SU3 of step 1 is performed from the display SU1 of step 1 through the display SU2 of step 2, and the display SU3 of step 3 is performed. If the number is small (for example, 1 second), the display SU1 of step 1 is displayed, and then the display SU2 of step 2 is not in time, so the display SU2 of step 2 is not displayed, and the display of step 3 is displayed. SU3 may be displayed. Alternatively, the display SU3 of step 3 may be displayed without the display SU1 of step 1 and the display SU2 of step 2 being displayed.

また、この演出例では、タイマ予告表示TMのけるタイマ表示を、操作有効期間に対応する時間(例えば、5秒)から操作有効期間が開始されてからの時間(例えば、1.13秒)を差し引いた残時間が3.87秒である場合に、これを示す「03.87」を表示するようにしたが、演出ボタン136が操作されたときにおけるボタン受付時間メータMTのゲージ残量に応じたタイマの初期値が表示されるようにし、表示されたタイマの初期値からタイマがカウントダウンして「00.00」となるタイミングに合わせてステップ3の表示SU3が表示されるようにしてもよい。具体的には、例えば、操作有効期間が開始されてから1秒以内の期間(第1期間)では、タイマの初期値として「04.00」が表示され、1秒を超えてから2秒以内の期間(第2期間)では、タイマの初期値として「03.00」が表示され・・・3秒を超えてから4秒以内の期間(第4期間)では、タイマの初期値として「01.00」が表示されるようにしてもよい。また、操作有効期間が開始されてからある期間を超過した場合には、タイマ予告が開始されないようにしてもよい。   Further, in this example, the timer display on the timer notice display TM is a time (for example, 1.13 seconds) after the operation effective period is started from the time (for example, 5 seconds) corresponding to the operation effective period. "03.87" indicating this is displayed when the remaining time after subtraction is 3.87 seconds, but according to the gauge remaining amount of the button acceptance time meter MT when the effect button 136 is operated The initial value of the timer may be displayed, and the display SU3 of step 3 may be displayed at the timing when the timer counts down from the initial value of the displayed timer and becomes "00.00". . Specifically, for example, in a period (first period) within 1 second after the start of the operation effective period, “04.00” is displayed as the initial value of the timer, and within 2 seconds after exceeding 1 second In the period (second period) of “03.00” is displayed as the initial value of the timer in the period (second period)... In the period (fourth period) within 4 seconds after exceeding 3 seconds, “01 .00 "may be displayed. Also, the timer advance notice may not be started when a certain period is exceeded after the start of the operation effective period.

その後、図44(10)〜同図(18)に示す演出が行われる。なお、図44(10)〜同図(18)に示す演出は、図42(18)〜図43(25)と同様であるため、説明を省略する。   Thereafter, the effects shown in FIG. 44 (10) to FIG. In addition, since the rendition shown to FIG. 44 (10)-the same figure (18) is the same as that of FIG. 42 (18)-FIG. 43 (25), description is abbreviate | omitted.

図45は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図であり、図46は、図45に示す具体的演出例の続きを示す図である。以下の図では、カッコ書きの番号順に演出が進んでいく様子が示されている。なお、図45(1)〜同図(5)に示す演出は、図44(1)〜同図(5)と同様であるため、説明を省略する。   FIG. 45 is a view showing step by step another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment, and FIG. 46 is a view showing a continuation of the specific effect example shown in FIG. . In the following figures, it is shown that the presentation proceeds in the order of numbers in parentheses. In addition, since the rendition shown to FIG. 45 (1)-the same figure (5) is the same as that of FIG. 44 (1)-the same figure (5), description is abbreviate | omitted.

図45(4)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図45(5)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図45(6)に示すように、ステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。このとき、ボタン画像136aは消去されるが、ボタン受付時間メータMTは引き続き表示され、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージが減少するように表示態様が変化する。さらに、ボタン受付時間メータMTには、ゲージの残り表示部分に番長の顔からなる番長のミニキャラクタBCHが複数(図45(6)に示す装飾図柄表示装置208では、5つ)並べて配置されている。すなわち、番長のミニキャラクタBCHの表示による予告表示が行われている。また、図45(6)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下隅部にタイマ予告表示TMが表示され、タイマ予告表示TMでは、演出ボタン136が操作されたタイミングに拘らず、所定の時間(例えば、30秒)を示すタイマ表示(図45(6)に示すタイマ予告表示TMでは、30秒を示す「30.00」の表示)が行われている。   As shown in FIG. 45 (6), when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 45 (5) after the operation effective period of the effect button 136 is started at the timing shown in FIG. 45 (4). The step-up notice is started, and the display SU1 of step 1 is displayed. At this time, although the button image 136a is erased, the button acceptance time meter MT is continuously displayed, and the display mode changes so that the gauge decreases according to the time after the operation valid period is started. Furthermore, in the button acceptance time meter MT, a plurality of (five in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 45 (6)) are arranged by arranging a plurality of mini-characters BCH consisting of a face of a bancho in the remaining display portion of the gauge. There is. That is, the advance notice display by the display of the mini character BCH of the Bancho is performed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 45 (6), the timer notice display TM is displayed in the lower right corner of the display screen, and the timer notice display TM is predetermined regardless of the timing when the effect button 136 is operated. A timer display (for example, 30 seconds) indicating the time of 30 seconds (in the timer advance display TM shown in FIG. 45 (6), display of “30.00” indicating 30 seconds) is performed.

このとき、操作有効期間が開始された時間に応じて、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンの速度が異ならせて、カウントダウンが終了するタイミングが同じになるようにしてもよいし、また、例えば、リーチ演出が開始されてノーマルリーチからスーパーリーチに移行する間の時間や、揺れ変動による仮停止表示を行う時間を可変することによりカウントダウンが終了するタイミングを調整するようにしてもよい。また、タイマ予告が開始されたときのタイマ予告表示TMに表示されるタイマ表示を、操作有効期間が開始されてからの時間に応じた時間が表示されるようにしてもよい。このように、この演出例では、ボタン受付時間メータMTにおける番長のミニキャラクタBCHの表示による予告とタイマ予告表示TMによるタイマ予告とが一体となった一つの予告表示ということができる。換言すれば、この演出例では、少なくとも操作有効期間として設定された時間のうちの演出ボタン136が操作された時点での残り時間をボタン受付時間メータMTで報知しながら、何らかの予告(番長のミニキャラクタBCHの表示とタイマ予告)を行っているということができる。   At this time, the countdown speed of the timer display in the timer advance notice display TM may be made different according to the time when the operation valid period is started, and the timing at which the countdown ends may be the same. The timing at which the countdown ends may be adjusted by changing the time during which the reach effect is started and the transition from the normal reach to the super reach or the time for performing the temporary stop display due to the swing fluctuation. In addition, the timer display displayed on the timer notice display TM when the timer notice is started may be made to display a time according to the time after the operation valid period is started. As described above, in this effect example, it can be said that the notice by the display of the mini character BCH on the button acceptance time meter MT and the timer notice by the timer notice display TM are integrated into one notice display. In other words, in this production example, while notifying the remaining time at the time when production button 136 is operated at least of the time set as the operation valid period, with button reception time meter MT, It can be said that the display of the character BCH and the timer advance notice are performed.

その後、図45(7)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が継続して行われており、ステップ1の表示SU1からステップ2の表示SU2に変化している。一方、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージの残量がさらに減った態様で表示されている。また、ゲージの残量に合わせて番長のミニキャラクタBCHの表示数も減少し、図45(7)に示すタイミングでは、3つとなっている。また、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は、タイマ予告が開始されてからの時間に応じてカウントダウンが進んでおり、図45(7)に示すタイミングでは、28.50秒を示す「28.50」が表示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 45 (7), the step-up notice is continuously performed, and the display SU1 of step 1 is changed to the display SU2 of step 2. On the other hand, the button acceptance time meter MT is displayed in a mode in which the remaining amount of the gauge is further reduced according to the time since the start of the operation valid period. Further, the number of displayed mini characters BCH of the Bancho decreases in accordance with the remaining amount of the gauge, and is three at the timing shown in FIG. 45 (7). Further, the timer display on the timer advance notice display TM counts down in accordance with the time since the start of the timer advance notice, and "28.50" indicating 28.50 seconds at the timing shown in FIG. 45 (7). Is displayed.

その後、図45(8)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が継続して行われており、ステップ2の表示SU2からステップ3の表示SU3に変化している。さらに、ステップ3の表示SU3の表示とともに、「激アツだ」の文字がステップ3の表示SU3の上方に表示され、大当りの信頼度がきわめて高いことが示唆されている。一方、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージの残量がさらに減った態様で表示されている。また、ゲージの残量に合わせて番長のミニキャラクタBCHの表示数も減少し、図45(8)に示すタイミングでは、1つとなっている。また、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は、タイマ予告が開始されてからの時間に応じてカウントダウンが進んでおり、図45(8)に示すタイミングでは、26.00秒を示す「26.00」が表示されている。なお、この演出例では、図44に示される演出例とは異なり、タイマ予告によるカウントダウンの結果、ステップアップ予告に対する影響を与えるものではなく、図45(8)においても未だカウントダウンが継続している。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 45 (8), the step-up notice is continuously performed, and the display SU2 of step 2 is changed to the display SU3 of step 3. Furthermore, together with the display of the display SU3 in step 3, the word "super hot" is displayed above the display SU3 in step 3, suggesting that the jackpot reliability is extremely high. On the other hand, the button acceptance time meter MT is displayed in a mode in which the remaining amount of the gauge is further reduced according to the time since the start of the operation valid period. Further, the number of displayed mini characters BCH of the Bancho decreases in accordance with the remaining amount of the gauge, and becomes one at the timing shown in FIG. 45 (8). In addition, the timer display on the timer notice display TM counts down according to the time after the timer notice is started, and "26.00" indicating 26.00 seconds at the timing shown in FIG. 45 (8). Is displayed. In this production example, unlike the production example shown in FIG. 44, as a result of the timer countdown, it does not affect the step-up notice as a result of the countdown, and the countdown continues in FIG. 45 (8). .

図45(9)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾5」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。なお、このとき、ステップアップ予告は終了し、ボタン受付時間メータMTも消去されているが、タイマ予告は継続して行われており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは進んでいる。すなわち、この演出例では、操作有効期間に対応する時間が経過し、ステップアップ予告が終了した後もタイマ予告が継続して行われている様子が示されている。また、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示が表示される期間は、操作有効期間が開始されてボタン受付時間メータMTにおけるゲージが減少を開始してからのゲージの残量が0になるまでの期間よりも長い期間であるということもできる。その後、図45(10)〜同図(13)に示す演出が行われる。なお、図45(10)〜同図(13)に示す演出は、図43(19)〜図43(22)と同様であるため、説明を省略する。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 45 (9), the first stop is performed, and “decoration 5” is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues. At this time, the step-up notice ends, and the button acceptance time meter MT is also deleted, but the timer notice is continuously performed, and the countdown of the timer display in the timer notice display TM is in progress. That is, in this example of presentation, it is shown that the time corresponding to the operation effective period has passed and that the timer advance notice is continued even after the step-up advance notice is finished. In addition, the period during which the timer display in timer notice display TM is displayed is from the period from when the operation valid period starts and the gauge in button reception time meter MT starts to decrease until the remaining amount of gauge becomes 0. It can also be said that it is a long period. Thereafter, the effects shown in FIGS. 45 (10) to (13) are performed. In addition, since the rendition shown in FIG. 45 (10)-the same figure (13) is the same as that of FIG. 43 (19)-FIG. 43 (22), description is abbreviate | omitted.

図45(12)に示すように、ボタン予告演出が開始された後、図45(13)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図45(14)に示すように、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタのアップの画像とともに、吹き出しに「勝負じゃ」という文字が配された吹き出し画像を含むカットイン画像が表示される。ここで表示されるカットイン画像は、吹き出しにおける「勝負じゃ」の文字の周囲に番長の顔が表示されていない弱カットイン画像CI1bであり、強カットイン画像CI1aが表示された場合よりも大当りの信頼度は低いが、カットイン画像が表示されなかった場合よりも大当りの信頼度が高いことを示唆している。なお、このときもタイマ予告は継続して行われており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは進んでいる。図45(14)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は残り10.50秒であることを示す、「10.50」が表示されている。   When the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 45 (13) after the button preview effect is started as shown in FIG. 45 (12), as shown in FIG. 45 (14), the decorative symbol display In the apparatus 208, a cut-in image including a balloon image in which the characters "match" are arranged in the balloon is displayed together with the image of the close-up of the character of the lord. The cut-in image displayed here is a weak cut-in image CI1b in which the face of the Bancho is not displayed around the character of "match" in the balloon, and the big hit is more than when the strong cut-in image CI1a is displayed. Although the reliability of is low, it suggests that the reliability of the big hit is higher than the case where the cut-in image is not displayed. Also at this time, the timer notice is continuously performed, and the countdown of the timer display on the timer notice display TM is in progress. At the timing shown in FIG. 45 (14), "10.50" is displayed, which indicates that the timer display on the timer advance notice display TM has 10.50 seconds remaining.

その後、図45(15)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が敵役の剣豪に敗れ、敗北した画面が表示されるとともに、装飾図柄表示装置208の略中央には、中図柄に停止表示する予定の「装飾6」が表示され、「装飾5−装飾6−装飾5」の装飾図柄の組み合わせで停止表示される予定であることが報知される。一方、このときもタイマ予告は継続して行われており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは進んでいる。図45(15)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は残り5.50秒であることを示す、「05.50」が表示されている。   After that, as shown in FIG. 45 (15), in the decorative symbol display device 208, the main character of the hero is defeated by the enemy swordsman, and the defeated screen is displayed, and the middle of the decorative symbol display device 208 is "Decoration 6" scheduled to be stopped and displayed on the symbol is displayed, and it is informed that it is scheduled to be stopped and displayed by the combination of the decoration symbols of "decoration 5-decoration 6-decoration 5". On the other hand, at this time also, the timer advance notice is continuously performed, and the countdown of the timer display on the timer notice display TM is in progress. At the timing shown in FIG. 45 (15), “05.50” is displayed, which indicates that the timer display on the timer advance notice display TM has remaining 5.50 seconds.

その後、図45(16)〜同図(17)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾6−装飾5」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われる一方で、タイマ予告は継続して行われており、図45(17)に示すタイミングでタイマ予告表示TMにおけるタイマ表示が「00.00」となって、カウントダウンが完了すると、図45(18)に示すように、装飾図柄表示装置208では、番長のキャラクタBCが後ろ向きで登場するとともに、タイマ予告表示TMでは、「復活」の文字が表示され、復活演出が行われることが報知されている。すなわち、大当り確定であることが報知されている。なお、復活演出において復活に失敗する演出が行われ、ハズレの結果が導出されるようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIGS. 45 (16) to (17), in the decorative symbol display device 208, temporary stop due to fluctuation is performed in combination of the decorative symbols of "decoration 5-decoration 6-decoration 5" When the timer display on the timer notice display TM becomes "00.00" at the timing shown in FIG. 45 (17) and the countdown is completed, the timer notice is shown in FIG. 45 (18). As shown, in the decorative symbol display device 208, the Bancho character BC appears backward, and on the timer advance notice display TM, the character "resurrection" is displayed to notify that a resurrection effect is to be performed. That is, it is notified that it is a big hit decision. In the resurrection effect, an effect that fails in resurrection may be performed, and the result of the loss may be derived.

すると、図45(18)に続く図46(19)に示す装飾図柄表示装置208では、後ろ向きであった番長のキャラクタBCが正面を向くとともに、「装飾5−装飾5−装飾5」の装飾図柄の組合せが表示され、大当りとなることが報知される。また、タイマ予告表示TMでも、「おめでとう」の文字が表示され、大当りとなることを祝福している様子が示されている。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 46 (19) following FIG. 45 (18), the character BC of the bancho character who is backward facing faces the front, and the decorative symbol of "decorative 5-decorative 5-decorative 5" The combination of is displayed and it is notified that it becomes a big hit. Also, in the timer notice display TM, the word "Congratulations" is displayed, and it is shown that the player is blessed to be a big hit.

その後、図46(20)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾5」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われた後、図46(21)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾5」の大当りの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、特図Aで大当りとなったことを示す「A」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、特図Aの大当り図柄の態様で停止表示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 46 (20), in the decorative symbol display device 208, after a temporary stop due to fluctuation is performed with a combination of the decorative symbols of “decorative 5-decorative 5-decorative 5”, FIG. As shown in), in the decorative symbol display device 208, a final display is made with a combination of the decorative symbols of the "concerts 5-decorative 5-decorative 5". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, the display of "A" indicating that the special figure A is a big hit is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In the first special view display device 212, stop display is performed in the form of the big hit symbol of the special view A.

図47は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図47(1)に示す演出は、図44(1)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 47 is a view showing the steps of another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In addition, since the rendition shown in FIG. 47 (1) is the same as that of FIG. 44 (1), the description is omitted.

図47(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が、第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して、第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。変動アイコンh0の表示態様は、消化された保留アイコンh11の表示態様と同じであるが、異なってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 47 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, the moving animation of the holding icon h11 to h12 of the special figure 1 is performed, and the holding icon (the target holding icon for the current symbol fluctuation) at the display position of the first holding icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 The second hold icon h12 is moved to the display position of the first hold icon h11 and displayed as the first hold icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. The display mode of the variation icon h0 is the same as the display mode of the digested hold icon h11, but may be different.

図47(3)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始されている。図47(3)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン操作演出は、実行中の図柄変動表示(当該図柄変動表示)に関する予告演出である。この演出例では、ボタン受付時間メータMTの両端に番長のアイコンとパンダのアイコンが表示されている。そして、この演出例におけるボタン受付時間メータMTは、上述した態様とは異なっており、図47(3)〜同図(7)に示すように、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、漸次短くなるようにして表示態様が変化する。また、ボタン受付時間メータMTが短くなるに呼応して、ボタン受付時間メータMTに右端部に配置されたパンダのアイコンもボタン受付時間メータMTの右側端部に追従するように移動する。このとき、ボタン受付時間メータMTの左端部に配置された番長のアイコンは位置が固定されており移動していない。以下の説明において、ボタン受付時間メータMTの左端部に配置されてボタン受付時間メータMTの減少表示に拘らず位置が変化しないアイコンを固定用アイコンといい、ボタン受付時間メータMTの右端部に配置されてボタン受付時間メータMTの減少表示に応じて変位するアイコンを移動用アイコンということがある。そのため、時間の経過に応じて、パンダのアイコンが番長のアイコンに近づいていくように表示される。この演出例では、パンダが番長に噛みつくことで何かが起こることを予兆しており、すなわち、ボタン受付時間メータMTの表示自体が予告表示として機能しているということができる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 47 (3), the button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 47 (3), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. The button operation effect is a notice effect on the symbol variation display (the symbol variation display) being executed. In this example of effect, an icon of a bancho and an icon of a panda are displayed at both ends of the button acceptance time meter MT. And the button acceptance time meter MT in this example of presentation is different from the mode mentioned above, and as shown in FIG. 47 (3)-the same figure (7), according to the time after an operation effective period is started The display mode changes as it becomes shorter gradually. Further, in response to shortening of the button reception time meter MT, the panda icon arranged at the right end of the button reception time meter MT also moves to follow the right end of the button reception time meter MT. At this time, the No. long icon arranged at the left end of the button acceptance time meter MT has a fixed position and has not moved. In the following description, an icon arranged at the left end of the button acceptance time meter MT and whose position does not change regardless of the decrease display of the button acceptance time meter MT is referred to as a fixing icon, and is disposed at the right end of the button acceptance time meter MT. An icon which is displaced according to the decrease display of the button reception time meter MT may be referred to as a movement icon. Therefore, as time passes, the panda icon is displayed so as to approach the Bancho icon. In this example of the effect, it is predicted that something will occur when the panda bites into the bancho, that is, it can be said that the display itself of the button reception time meter MT functions as a notice display.

また、別の観点から見れば、ボタン受付時間メータMTが表示されることで、ボタン操作演出における演出ボタン136の操作が行われるよりも前に、ボタン受付時間メータMTによる予告表示が開始されているということもできる。なお、この演出例において、ボタン受付時間メータMTの両端に表示されたアイコンが操作有効期間が開始されてからの時間に応じて変化するステップアップ予告が行われてもよく、例えば、操作有効期間が開始したときにはボタン受付時間メータMTの両端に2つのパンダのアイコンが表示されており、時間が経過すると、パンダのアイコンが1つずつ番長のアイコンに変化し、アイコンが変化するほど大当りの信頼度の高い予告が表示されやすいようにしてもよいし、アイコンが変化するほど大当り図柄が確定表示されやすいようにしてもよい。また、この演出例では、ボタン受付時間メータMTにキャラクタのアイコンが表示される態様で予告表示を行うようにしたが、例えば、ボタン受付時間メータMTのゲージの色を変化させることにより予告表示を行うようにしてもよいし、ボタン受付時間メータMTの表示態様を変化させることにより予告表示を行うようにしてもよい。   In addition, from another viewpoint, the button acceptance time meter MT is displayed, whereby the advance notice display by the button acceptance time meter MT is started before the operation of the effect button 136 in the button operation effect is performed. It can also be said that In this presentation example, a step-up notice may be performed in which the icons displayed on both ends of the button acceptance time meter MT change according to the time after the start of the operation valid period, for example, the operation valid period When the time has started, two panda icons are displayed at both ends of the button acceptance time meter MT, and when the time passes, the panda icons change to ones with a long icon one by one, and the icon changes so much that the jackpot trusts A high-degree advance notice may be easily displayed, or the big hit symbol may be more easily displayed as the icon changes. Further, in this example of presentation, the advance notice is displayed in a mode in which the icon of the character is displayed on the button acceptance time meter MT, but for example, the advance notice is displayed by changing the color of the gauge of the button acceptance time meter MT. It may be performed, or the advance notice may be displayed by changing the display mode of the button acceptance time meter MT.

図47(4)は、操作有効期間が開始された後、時間の経過に応じてボタン受付時間メータMTが短くなっている様子が示されている。   FIG. 47 (4) shows that the button acceptance time meter MT becomes short as time passes after the start of the operation valid period.

その後、図47(5)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図47(6)に示すように、ステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。このとき、ボタン画像136aは消去されるが、ボタン受付時間メータMTは引き続き表示され、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ボタン受付時間メータMTが漸次短くなるように表示態様が変化する。なお、このとき、ボタン受付時間メータMTにミニキャラクタ(例えば、番長のミニキャラクタBCHや姫のミニキャラクタ等)が表示されて予告表示が行われるようにしてもよい。この場合、例えば、ボタン受付時間メータMTに付加されていた2つのアイコンが両方とも番長のアイコンである場合には、姫のミニキャラクタが表示されやすく、ボタン受付時間メータMTに付加されていた2つのアイコンが番長のアイコンとパンダのアイコンの組合せである場合には、番長のミニキャラクタBCHが表示されやすいようにしてもよい。   Thereafter, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 47 (5), as shown in FIG. 47 (6), the step-up notice is started, and the display SU1 of step 1 is displayed. At this time, although the button image 136a is erased, the button acceptance time meter MT is continuously displayed, and the display mode is such that the button acceptance time meter MT becomes gradually shorter according to the time after the operation valid period starts. Change. At this time, a mini character (for example, a mini character BCH or a mini character of a princess, etc.) may be displayed on the button acceptance time meter MT to perform advance notice display. In this case, for example, when the two icons added to the button reception time meter MT are both the icons of the first set, the mini character of the princess is likely to be displayed, and 2 is added to the button reception time meter MT. In the case where one icon is a combination of a Bancho icon and a Panda icon, the Bancho mini character BCH may be easily displayed.

その後、図47(7)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が継続して行われており、ステップ1の表示SU1からステップ2の表示SU2に変化している。一方、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてさらに短くなっており、図47(7)に示すタイミングでは、パンダのアイコンが番長のアイコンに近接し、「ガブッ」という文字を表示することにより、パンダが番長に噛みついている様子が示されている。これにより、遊技者に何かが起こることを期待させ、その結果、大当りに対する期待感を持たせることができる場合がある。なお、この演出例では、操作有効期間が開始されてから操作有効期間に対応する時間が経過するまでの期間の範囲内でボタン受付時間メータMTによる予告表示が行われている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 47 (7), the step-up notice is continuously performed, and the display SU1 of step 1 is changed to the display SU2 of step 2. On the other hand, the button acceptance time meter MT is further shortened according to the time since the start of the operation effective period, and at the timing shown in FIG. By displaying the word "gabut", it is shown that the panda is bitten by the bancho. This causes the player to expect something to happen, and as a result, it may be possible to give a sense of expectation for the big hit. In this presentation example, the advance notice display by the button acceptance time meter MT is performed within the range from the start of the operation valid period to the time corresponding to the operation valid period.

すると、図47(8)に示す装飾図柄表示装置208では、多数の星の図柄によりステップ2の表示SU2が視認困難な態様で覆われる。なお、このとき、装飾図柄は、左上隅に小さく表示される。この演出は、パンダが番長に噛みついたことにより行われる演出であり、すなわち、ボタン受付時間メータMTによる予告表示の結果が、ステップアップ予告(演出ボタン136の操作により開始される予告)に影響を与えるものであるということができる。これにより、ステップアップ予告に変化が生じることに期待を持たせることができる場合がある。また、ステップアップ予告が終わったかと見せかけておいて、さらにステップアップ予告を発展させるので、ステップアップ予告に意外性を持たせることができる場合がある。なお、この演出例では、操作有効期間が開始されてからボタン受付時間メータMTによる予告表示の結果の表示が開始されるまでの時間が決まっており、そのため、操作有効期間が開始されてから演出ボタン136が操作されるまでのタイミングが早いほど、ステップアップ予告の実行時間も長くなる。また、この演出例では、操作有効期間において演出ボタンが操作されない場合には、ステップアップ予告は開始されず、また、ボタン受付時間メータMTによる予告表示の結果も表示されないようにしている。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 47 (8), the display SU2 of step 2 is covered in a difficult-to-see manner by the symbols of a large number of stars. At this time, the decorative symbol is displayed small in the upper left corner. This effect is an effect to be performed when the panda bites into the bancho, that is, the result of the advance notice display by the button acceptance time meter MT affects the step-up notice (notice started by operation of the effect button 136). It can be said that it is something to give. In this case, it may be possible to expect that the step-up notice changes. In addition, since the step-up notice is further developed while showing that the step-up notice is over, it may be possible to make the step-up notice have unexpectedness. In this production example, the time from the start of the operation valid period to the start of the display of the result of the preliminary display by the button acceptance time meter MT is determined, and therefore, the effect is produced after the operation valid period is started. The earlier the timing until the button 136 is operated, the longer the execution time of the step-up notice. Further, in this example of effect, when the effect button is not operated in the operation effective period, the step-up notice is not started, and the result of the notice display by the button acceptance time meter MT is not displayed.

そして、図47(9)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ステップ2の表示SU2に換えて、姫のキャラクタHMが「プレミアよ」の文字表示とともに表示され、大当り確定であることが報知されている様子が示されている。すなわち、ボタン受付時間メータMTによる予告表示の結果が、ステップアップ予告からプレミア予告に移行するものとなっている。なお、上述したボタン操作演出において演出ボタン136が操作されない場合にはステップアップ予告が開始されず、したがって、プレミア予告も行われないこととなるが、ステップアップ予告が行われなくてもプレミア予告は行われるようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 47 (9), in the decorative symbol display device 208, instead of the display SU2 in step 2, the princess character HM is displayed together with the character display of "Premier" and that the big hit is confirmed A state of being informed is shown. That is, the result of the notice display by the button acceptance time meter MT shifts from the step-up notice to the premier notice. It should be noted that if the effect button 136 is not operated in the button operation effect described above, the step-up notice is not started, and therefore, the premier notice is not given, but even if the step-up notice is not given, the premier notice is It may be performed.

その後、図47(10)に示すように、「装飾7−装飾7−装飾7」の大当りの装飾図柄の組合せで停止表示される予定であることが報知される。   After that, as shown in FIG. 47 (10), it is informed that it is scheduled to be stopped and displayed by the combination of the decoration patterns of the big hit of "decoration 7-decor 7-decor 7".

その後、図47(11)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾7−装飾7」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われた後、図47(12)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾7−装飾7」の大当りの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、特図Aで大当りとなったことを示す「A」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、特図Aの大当り図柄の態様で停止表示されている。   After that, as shown in FIG. 47 (11), in the decorative symbol display device 208, after a temporary stop due to a fluctuation is performed with a combination of the decorative symbols of “decoration 7-decoration 7-decoration 7”, FIG. As shown in the above, in the decorative symbol display device 208, the final display is made by the combination of the decorative symbols of the big hit of "decorative 7-decorative 7-decorative 7". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, the display of "A" indicating that the special figure A is a big hit is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In the first special view display device 212, stop display is performed in the form of the big hit symbol of the special view A.

図48は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。この演出例では、ボタン操作演出における操作有効期間において演出ボタン136が操作されなかった場合に行われる演出の様子が示されている。なお、図48(1)〜同図(3)に示す演出は、図44(1)〜同図(3)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 48 is a view showing the steps of another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In this effect example, the appearance of the effect performed when the effect button 136 is not operated in the operation effective period in the button operation effect is shown. In addition, since the rendition shown to FIG. 48 (1)-the same figure (3) is the same as that of FIG. 44 (1)-the same figure (3), description is abbreviate | omitted.

図48(4)は、ボタン操作演出が開始され、操作有効期間が開始した後の様子が示されている。その後、図48(4)〜同図(6)に示すように、演出ボタン136が操作されることなく操作有効期間が経過すると、図48(7)に示すようにステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。この演出例では、操作有効期間において演出ボタン136が操作されなくても操作有効期間が経過した後でステップアップ予告が開始される様子が示されている。なお、この場合、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間の経過とともに消去されるので、ボタン受付時間メータMTを用いた予告表示が行われない。また、上述したオートボタンモードに設定されている場合には、操作有効期間が開始された後、所定時間(例えば、2秒)が経過したタイミングで演出ボタン136が疑似的に操作されたとして、ステップアップ予告が開始されるとともに、ボタン受付時間メータMTを用いた予告表示が行われてもよいし、ステップアップ予告のみが行われ、ボタン受付時間メータMTを用いた予告表示は行われなくてもよいし、ボタン受付時間メータMTを用いた予告のみが行われ、ステップアップ予告は行われなくてもよい。図48(7)に示すタイミングでステップアップ予告が開始された後は、図48(8)〜同図(9)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が発展する。   FIG. 48 (4) shows a state after the button operation effect is started and the operation valid period is started. Thereafter, as shown in FIGS. 48 (4) to (6), when the operation effective period passes without the effect button 136 being operated, a step-up notice is started as shown in FIG. 48 (7), The display SU1 of step 1 is displayed. In this effect example, it is shown that the step-up notice is started after the operation effective period has elapsed even if the effect button 136 is not operated in the operation effective period. In this case, since the button acceptance time meter MT is deleted as the operation valid period elapses, the advance notice display using the button acceptance time meter MT is not performed. In addition, when the above-described auto button mode is set, it is assumed that the effect button 136 is artificially operated at a timing when a predetermined time (for example, 2 seconds) has elapsed after the start of the operation effective period. When the step-up notice is started, the notice display using the button acceptance time meter MT may be performed, or only the step-up notice may be performed, and the notice display using the button acceptance time meter MT is not performed. Alternatively, only a notice using the button acceptance time meter MT may be given, and a step-up notice may not be given. After the step-up notice is started at the timing shown in FIG. 48 (7), the step-up notice develops in the decorative symbol display device 208 as shown in FIG. 48 (8) to FIG.

なお、この場合、ステップ3の表示SU3が表示されずにステップ2の表示SU2でステップアップ予告が終了する場合があってもよいし、ステップ2の表示SU2が表示されずにステップ1の表示SU1でステップアップ予告が終了する場合があってもよい。なお、図48(8)〜同図(9)に示す演出は、ボタン受付時間メータMTが表示されていないことを除き、図42(16)〜同図(17)と同様であるので、説明を省略する。   In this case, the step-up notice may end on the display SU2 of step 2 without the display SU3 of step 3 being displayed, or the display SU1 of step 1 may not be displayed. The step-up notice may end in some cases. The effects shown in FIGS. 48 (8) to (9) are the same as those in FIGS. 42 (16) to (17) except that the button acceptance time meter MT is not displayed. Omit.

図48(10)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾5」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 48 (10), the first stop is performed, and "decoration 5" is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図48(11)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾5」が停止表示され、リーチ状態が形成される。このとき、装飾図柄表示装置208では、「激アツだ」の表示を行い、リーチ状態となったことが報知されるとともに、このリーチにおける大当りの信頼度が高いことが示唆されている。一方、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 48 (11), the second stop is performed, and “decoration 5” is stopped and displayed on the right symbol, and a reach state is formed. At this time, in the decorative symbol display device 208, a display of "super hot" is performed to notify that the reach state has been reached, and it is suggested that the jackpot reliability in this reach is high. On the other hand, in the middle design, the variation display of the decoration design continues.

その後、上述したようなリーチ演出が行われた後、大当りとなる場合には、揺れ変動による仮停止表示が行われた後、図48(12)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾5」の大当りの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、特図Aで大当りとなったことを示す「A」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、特図Aの大当り図柄の態様で停止表示されている。   Thereafter, after the reach effect as described above is performed, in the case of a big hit, after the temporary stop display due to the swing fluctuation is performed, as shown in FIG. 48 (12), in the decorative symbol display device 208, It is determined and displayed by the combination of the decoration pattern of the big hit of "decoration 5-decoration 5-decoration 5". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, the display of "A" indicating that the special figure A is a big hit is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In the first special view display device 212, stop display is performed in the form of the big hit symbol of the special view A.

図49は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される疑似連演出の一例について段階的に示す図であり、図50は、図49に示す具体的演出例の続きを示す図である。なお、図49(1)に示す演出は、図44(1)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 49 is a view showing stepwise an example of the pseudo-series effect executed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment, and FIG. 50 is a view showing the continuation of the specific effect example shown in FIG. The effect shown in FIG. 49 (1) is the same as that in FIG. 44 (1), so the description will be omitted.

図49(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が、第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して、第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。変動アイコンh0の表示態様は、消化された保留アイコンh11の表示態様と同じであるが、異なってもよい。また、この演出例では、装飾図柄表示装置208の表示画面の上部に、「3人集めたら疑似連だ」という文字表示が表示され、疑似連演出が行われることを予告している。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, the moving animation of the hold icon h11 to h12 of the special figure 1 is performed, and the hold icon (the hold icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first hold icon h11 , And the second hold icon h12 is moved to the display position of the first hold icon h11 and displayed as the first hold icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. The display mode of the variation icon h0 is the same as the display mode of the digested hold icon h11, but may be different. Further, in the example of the effect, the character display of "If three people gather together, it is a pseudo sequence" is displayed at the upper part of the display screen of the decorative symbol display device 208, and it is notified that a pseudo sequence effect is performed.

すると、図49(3)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始される。図49(3)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン操作演出は、疑似連演出の実行に関する予告演出である。この演出例におけるボタン受付時間メータMTは、図47(3)に示して上述したものと同様であり、時間の経過に応じてボタン受付時間メータMT自体が短くなることで表示態様が変化する。このボタン操作演出では、演出ボタン136を複数回(この演出例では、3回)操作して、所望の表示結果が表示(越後屋のキャラクタECG、殿様のキャラクタYSM、姫のキャラクタHMEの3人が表示)されることにより、疑似連が行われることが予告されるものである。疑似連が行われない場合には、3つのキャラクタが表示されないようになっている。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (3), a button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (3), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. This button operation effect is an advance notice effect regarding the execution of the pseudo continuous effect. The button acceptance time meter MT in this example of presentation is the same as that described above and shown in FIG. 47 (3), and the display mode changes as the button acceptance time meter MT itself becomes shorter as time passes. In this button operation effect, the effect button 136 is operated a plurality of times (three times in this example), and a desired display result is displayed (the Echigoya character ECG, the Tonosama character YSM, and the Hime character HME) By being displayed, it is predicted that the pseudo link will be performed. In the case where pseudo chaining is not performed, three characters are not displayed.

なお、この演出例では、1回操作毎に、キャラクタが1つずつ表示されるものとしたが、長押し操作の量によりキャラクタが1つずつ増加するようにしてもよいし、連打操作回数によりキャラクタが1つずつ増加するようにしてもよい。また、1回の操作で2つ以上のキャラクタが同時に表示されるようにしてもよい。また、操作有効期間が経過するまでに演出ボタン136の操作回数が所定回数(例えば、3回)に満たない場合には、疑似連が行われないようにしてもよいし、疑似連が行われてもよい。   In this example, one character is displayed for each operation, but the character may be increased one by one according to the amount of the long press operation, or the number of continuous hitting operations The characters may be incremented one by one. In addition, two or more characters may be displayed simultaneously by one operation. In addition, if the number of times the effect button 136 is operated does not reach the predetermined number of times (for example, three times) by the time the operation valid period elapses, the pseudo connection may not be performed, or the pseudo connection is performed. May be

その後、操作有効期間が開始され、図49(4)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図49(5)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に越後屋のキャラクタECGが表示される。そして、図49(5)に示すタイミングで2回目の演出ボタン136の操作が行われると、図49(6)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に殿様のキャラクタYSMが越後屋のキャラクタECGに並んで表示される。さらに、図49(6)に示すタイミングで3回目の演出ボタン136の操作が行われると、図49(7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に姫のキャラクタHMEが殿様のキャラクタYSMに並んで表示され、所望の表示結果が表示される。   After that, when the operation effective period is started and the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 49 (4), as shown in FIG. 49 (5), in the decorative symbol display device 208, Echigoya at the top of the display screen. The character ECG of is displayed. Then, when the second production button 136 is operated at the timing shown in FIG. 49 (5), as shown in FIG. 49 (6), in the decorative symbol display device 208, the character YSM on the upper part of the display screen is displayed. Are displayed side by side on the Echigoya character ECG. Further, when the third effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 49 (6), as shown in FIG. 49 (7), in the decorative symbol display device 208, the princess character HME is displayed above the display screen. Is displayed side by side with the character YSM of the lord, and the desired display result is displayed.

すると、図49(8)に示すように、ボタン受付時間メータMTに付随して表示されている番長のアイコンとパンダのアイコンが離間するとともに、ボタン受付時間メータMTには「全員集合」の文字が表示され、疑似連が行われることが予告される。   Then, as shown in FIG. 49 (8), the icon of the screen leader and the icon of the panda displayed together with the button acceptance time meter MT separate from each other, and the button acceptance time meter MT has the letters "All members set" Is displayed and it is predicted that the pseudo ream will be performed.

その後、図49(9)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾7−リプレイ図柄−装飾7」の装飾図柄の組合せが表示されて揺れ変動表示による仮停止が行われている様子が示され、疑似連が行われることが報知される。すなわち、この演出例では、中図柄にリプレイ図柄を停止表示することにより、疑似連が行われることを報知している。なお、この演出例では、「装飾7−リプレイ図柄−装飾7」を同時に停止表示するようにしたが、左図柄>右図柄>中図柄の順に順次停止表示するようにしてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (9), the combination of the decorative symbols of "decorative 7-replay symbol-decorative 7" is displayed, and a state in which temporary stop by the fluctuation display is performed is shown. , It is informed that the pseudo ream will be performed. That is, in this effect example, the stop symbol of the replay symbol is displayed on the middle symbol to notify that the pseudo-link is to be performed. In the example of effect, "decorative 7-replay symbol-decorative 7" is simultaneously stopped and displayed, but may be sequentially stopped and displayed in the order of left symbol> right symbol> middle symbol.

図49(10)に示す装飾図柄表示装置208では、疑似連による2回目の装飾図柄の変動表示が開始した様子が示されている。そして、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅には、疑似連により2回目の装飾図柄の変動表示が開始された回数を示す「×2」の表示が行われている。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の上部には、「3人集めたら疑似連だ」という文字表示が表示され、2回目の疑似連演出が行われることを予告している。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (10), it is shown that the second variable display of the decorative symbol by the pseudo-link is started. Then, in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, “× 2” is displayed, which indicates the number of times that the second variable display of the decorative symbol has been started by the pseudo-link. Further, on the upper part of the display screen of the decorative symbol display device 208, a character display saying "If three people gather it is a pseudo train" is displayed, and it is predicted that a second pseudo train effect will be performed.

すると、図49(11)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始される。図49(11)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン操作演出も、疑似連演出の実行に関する予告演出である。この演出例におけるボタン受付時間メータMTは、図47(3)に示して上述したものと同様であるが、図49(11)に示すボタン受付時間メータMTでは、両端部にそれぞれ番長のアイコンが表示されている。この演出例では、ボタン受付時間メータMTに番長のアイコンとパンダのアイコンが表示される場合よりも、番長のアイコンが2つ表示された場合の方が疑似連が発生しやすくなっており、番長のアイコンが2つ表示された場合には、疑似連が必ず行われるようにしてもよい。なお、ボタン受付時間メータMTに番長のアイコンが2つ表示される場合には、ボタン画像136aがデフォルト以外の表示態様(例えば、デカボタンの表示態様や振動及び回転している表示態様等)で表示されやすくなってもよいし、逆に、ボタン画像136aがデフォルトの表示態様以外の表示態様で表示される場合には、ボタン受付時間メータMTに番長のアイコンが2つ表示されやすくなってもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (11), a button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (11), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. This button operation effect is also a notice effect relating to the execution of the pseudo continuous effect. The button acceptance time meter MT in this example of presentation is the same as that described above and shown in FIG. 47 (3), but with the button acceptance time meter MT shown in FIG. It is displayed. In this example of rendering, the pseudo-series is more likely to occur when the two icons are displayed, as compared to the case where the icon of the Bancho icon and the icon of the panda are displayed on the button acceptance time meter MT. If two icons are displayed, pseudo-run may be performed. When two number-long icons are displayed on button reception time meter MT, button image 136a is displayed in a display mode other than the default (for example, a display mode of deca button, a display mode in which vibration and rotation are performed, etc.) Alternatively, when the button image 136a is displayed in a display mode other than the default display mode, it may be easier for the two button acceptance time meters MT to be displayed. .

その後、操作有効期間が開始され、図49(12)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図49(13)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に越後屋のキャラクタECGが表示される。そして、図49(13)に示すタイミングで2回目の演出ボタン136の操作が行われると、図49(14)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に殿様のキャラクタYSMが越後屋のキャラクタECGに並んで表示される。さらに、図49(14)に示すタイミングで3回目の演出ボタン136の操作が行われると、図49(15)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に姫のキャラクタHMEが殿様のキャラクタYSMに並んで表示され、所望の表示結果が表示される。   After that, when the operation effective period is started and the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 49 (12), as shown in FIG. 49 (13), in the decorative symbol display device 208, Echigoya at the top of the display screen. The character ECG of is displayed. Then, when the second production button 136 is operated at the timing shown in FIG. 49 (13), as shown in FIG. 49 (14), in the decorative symbol display device 208, the character YSM in the upper part of the display screen is displayed. Are displayed side by side on the Echigoya character ECG. Furthermore, when the third production button 136 is operated at the timing shown in FIG. 49 (14), as shown in FIG. 49 (15), the decorative symbol display device 208 displays the princess character HME at the top of the display screen. Is displayed side by side with the character YSM of the lord, and the desired display result is displayed.

すると、図49(8)に示して上述した要領で、ボタン受付時間メータMTに付随して表示されている一対の番長のアイコンが離間するとともに、ボタン受付時間メータMTには「全員集合」の文字が表示され、2回目の疑似連が行われることが予告される。   Then, in the manner described above with reference to FIG. 49 (8), the pair of icon icons displayed together with the button acceptance time meter MT are separated, and the button acceptance time meter MT has “all members set”. The characters are displayed, and it is predicted that the second pseudo-link will take place.

その後、図49(16)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾7−リプレイ図柄−装飾7」の装飾図柄の組合せが表示されて揺れ変動表示による仮停止が行われている様子が示され、2回目の疑似連が行われることが報知される。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (16), the combination of the decorative symbols of “decorative 7-replay symbol-decorative 7” is displayed, and a state in which temporary stop by swing fluctuation display is performed is shown. , It is informed that the second pseudo run will be performed.

図49(17)に示す装飾図柄表示装置208では、疑似連による3回目の装飾図柄の変動表示が開始した様子が示されている。そして、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅には、疑似連により3回目の装飾図柄の変動表示が開始された回数を示す「×3」の表示が行われている。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の上部には、「3人集めたら激アツだ」という文字表示が表示され、大当りの信頼度の高い予告が行われることを予告している。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (17), it is shown that the third variable display of the decorative symbol by the pseudo link is started. Then, in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, “× 3” display indicating the number of times the third variable display of the decorative symbol has been started by the pseudo-link is performed. In addition, on the upper part of the display screen of the decorative symbol display device 208, a character display of "It is extremely hot if collected by three people" is displayed, and it is predicted that a highly reliable notice of the jackpot will be made.

すると、図49(17)に続く図50(18)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始される。図50(18)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン操作演出は、ある予告演出が行われることに関する予告演出である。図50(18)に示すボタン受付時間メータMTでは、両端部にそれぞれ番長のアイコンが表示されている。この演出例では、ボタン受付時間メータMTに番長のアイコンとパンダのアイコンが表示される場合よりも、番長のアイコンが2つ表示された場合の方が信頼度の高い予告が発生しやすく、すなわち、番長のアイコンが2つ表示されることにより大当りとなりやすく(大当り図柄が確定表示されやすく)なっている。   Then, as shown in FIG. 50 (18) following FIG. 49 (17), in the decorative symbol display device 208, button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 50 (18), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. This button operation effect is a notice effect relating to a certain advance effect. In the button acceptance time meter MT shown in FIG. 50 (18), the icon of the bancho is displayed at both ends. In this example of presentation, a notification with higher reliability is more likely to occur when two icons are displayed, as opposed to the case where the icon for the Bancho icon and the icon for the panda are displayed on the button reception time meter MT. , It is easy to become a big hit by the display of two icons of the Bancho (big hit symbol is easy to be displayed).

その後、操作有効期間が開始され、図50(19)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図50(20)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に越後屋のキャラクタECGが表示される。そして、図50(20)に示すタイミングで2回目の演出ボタン136の操作が行われると、図50(21)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に殿様のキャラクタYSMが越後屋のキャラクタECGに並んで表示される。さらに、図50(21)に示すタイミングで3回目の演出ボタン136の操作が行われると、図50(22)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に姫のキャラクタHMEが殿様のキャラクタYSMに並んで表示され、所望の表示結果が表示される。   After that, when the operation effective period is started and the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 50 (19), as shown in FIG. 50 (20), in the decorative symbol display device 208, Echigoya at the top of the display screen. The character ECG of is displayed. Then, when the second effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 50 (20), as shown in FIG. 50 (21), in the decorative symbol display device 208, the character YSM in the upper part of the display screen is displayed. Are displayed side by side on the Echigoya character ECG. Furthermore, when the third production button 136 is operated at the timing shown in FIG. 50 (21), as shown in FIG. 50 (22), in the decorative symbol display device 208, the princess character HME is displayed above the display screen. Is displayed side by side with the character YSM of the lord, and the desired display result is displayed.

その後、図50(23)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄と右図柄にそれぞれ「装飾7」が表示されてリーチ状態が形成される。このとき、装飾図柄表示装置208では、中図柄の前側に重なるように、越後屋のキャラクタECG、殿様のキャラクタTSM及び姫のキャラクタHMEが配置され、その下方に表示されたボタン受付時間メータMTでは、「激アツ」の文字が表示され、大当りの信頼度が高いことが示唆される。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 50 (23), “decoration 7” is displayed on each of the left symbol and the right symbol, and a reach state is formed. At this time, in the decorative symbol display device 208, the Echigoya character ECG, the Tonosama character TSM, and the princess character HME are arranged to overlap the front side of the middle symbol, and the button acceptance time meter MT displayed below them. The word "super hot" is displayed, suggesting that the jackpot is highly reliable.

その後、図50(24)に示すように、装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(討伐リーチ)に発展する。なお、図50(24)〜同図(30)に示す演出は、リーチ状態を構成する装飾図柄が異なる他は、図43(20)〜同図(26)と同様であるため、説明を省略する。   Thereafter, as shown in FIG. 50 (24), the decorative symbol display device 208 develops into a super reach (punching reach). The effects shown in FIG. 50 (24) to FIG. 30 (30) are the same as those in FIG. 43 (20) to FIG. 26 (26) except that the decorative symbols making up the reach state are different. Do.

図51は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される疑似連演出の他の例について段階的に示す図である。この演出例では、ボタン操作演出においてキャラクタが3人揃わず、疑似連が行われない様子が示されている。なお、図51(1)〜同図(6)に示す演出は、図49(1)〜同図(6)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 51 is a view showing in a step-by-step manner another example of the pseudo-series effect executed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In this effect example, it is shown that three characters are not aligned in the button operation effect and no pseudo link is performed. The effects shown in FIGS. 51 (1) to (6) are the same as those in FIGS. 49 (1) to (6), and thus the description thereof is omitted.

図51(6)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が行われており、演出ボタン136が2回押された結果、越後屋のキャラクタECG及び殿様のキャラクタYSMが表示されている様子が示されている。そして、図51(6)に示すタイミングで3回目の演出ボタン136の操作が行われると、図51(7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、姫のキャラクタHMEが表示されず、姫のキャラクタHMEが出現しなかったことを示す「×」の表示が行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 51 (6), the button operation effect is performed, and as a result of the effect button 136 being pressed twice, it is shown that the Echigoya character ECG and the donkey character YSM are displayed It is shown. Then, when the third production button 136 is operated at the timing shown in FIG. 51 (6), as shown in FIG. 51 (7), the decorative symbol display device 208 does not display the princess character HME, The display of “x” indicating that the princess character HME has not appeared is performed.

すると、図51(8)に示すように、ボタン受付時間メータMTに付随して表示されている番長のアイコンとパンダのアイコンが離間するとともに、ボタン受付時間メータMTには「残念」の文字が表示され、ボタン操作演出に失敗し、疑似連が行われないことが報知される。なお、キャラクタが3つ表示されず、「残念」の文字が表示されたにも拘らず、疑似連が行われる場合があってもよい。この場合、例えば、法則崩れのプレミアム演出として、大当り確定となるようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 51 (8), the icon of the screen leader and the icon of the panda displayed together with the button acceptance time meter MT separate from each other, and the letter “Sorry” is displayed in the button acceptance time meter MT. It is displayed, and the button operation effect fails, and it is informed that the pseudo link is not performed. In addition, although three characters are not displayed and the character of "sorry" is displayed, a pseudo ream may be performed. In this case, for example, a jackpot may be decided as a premium effect of the law collapse.

その後、図51(9)〜同図(12)に示すように、左図柄>中図柄>右図柄の順に装飾図柄が停止し、「装飾5−装飾5−装飾2」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示される。なお、図51(9)〜同図(12)に示す演出は、図42(7)〜同図(10)と同様であるので、説明を省略する。このように、この演出例では、ボタン受付時間メータMTに付随して表示されるアイコンが番長のアイコンとパンダのアイコンであり、図49〜図50に示される演出例における2つの番長のアイコンが表示される場合よりも大当り図柄が確定表示されにくくなっている。   After that, as shown in FIGS. 51 (9) to (12), the decorative symbols are stopped in the order of left symbol> middle symbol> right symbol, and the decorative symbols of the loss of “decoration 5-decoration 5-decoration 2” It is displayed in combination in combination. In addition, since the rendition shown to FIG. 51 (9)-the same figure (12) is the same as that of FIG. 42 (7)-the same figure (10), description is abbreviate | omitted. As described above, in this effect example, the icons displayed accompanying the button reception time meter MT are the icon of the Bancho icon and the icon of the panda, and the icons of the two Bancho icons in the effect example shown in FIGS. The big hit design is less likely to be displayed than when it is displayed.

図52は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。この演出例では、ボタン操作演出における操作有効期間の終了に近いタイミングで演出ボタン136が操作された場合に行われる演出の様子が示されている。なお、図52(1)〜同図(4)に示す演出は、図42(10)〜同図(13)と同様であるので、説明を省略する。   FIG. 52 is a view showing the steps of another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In this effect example, the appearance of the effect performed when the effect button 136 is operated at a timing close to the end of the operation effective period in the button operation effect is shown. In addition, since the rendition shown to FIG. 52 (1)-the same figure (4) is the same as that of FIG. 42 (10)-the same figure (13), description is abbreviate | omitted.

図52(4)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図52(5)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図52(6)に示すように、ステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。ここで、図52(5)に示すように、演出ボタン136が操作されたタイミングは、図42(14)に示すタイミングよりも遅いタイミングであり、操作有効期間が終了するよりも少し前のタイミングとなっている。そのため、図52(6)に示すように、ボタン受付時間メータMTにおけるゲージの残量は少なく、ゲージの残り表示部分に表示される番長のミニキャラクタBCHの数も1つだけとなっている。   As shown in FIG. 52 (6), when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 52 (5) after the operation valid period of the effect button 136 is started at the timing shown in FIG. 52 (4). The step-up notice is started, and the display SU1 of step 1 is displayed. Here, as shown in FIG. 52 (5), the timing at which the effect button 136 is operated is a timing later than the timing shown in FIG. 42 (14), and a timing slightly earlier than the end of the operation effective period. It has become. Therefore, as shown in FIG. 52 (6), the remaining amount of the gauge in the button acceptance time meter MT is small, and the number of the mini-characters BCH displayed in the remaining display portion of the gauge is only one.

その後、図52(7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、左図柄に「装飾5」が停止表示される。一方、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。なお、ステップアップ予告は、左図柄が停止表示されるよりも前のタイミングで終了している。すなわち、ステップアップ予告が終了するタイミングは予め定められている(例えば、この演出例では、左図柄が停止表示されるよりも前のタイミング)ため、ステップアップ予告が実行可能な期間は、演出ボタン136が操作されたタイミングによって変動することとなる。そのため、演出ボタン136が操作されたタイミングが遅いほど、ステップアップ予告の実行時間も短くなる。この演出例では、操作有効期間が終了する少し前のタイミングで演出ボタン136が操作されたため、ステップアップ予告が開始されてステップ1の表示SU1の表示が開始された後、ステップ3の表示SU3まで発展する演出を行うのに十分な時間がなく、ステップ3の表示SU3まで表示する予定であったにもかかわらず、ステップ1の表示SU1でステップアップ予告が終了することとなる。なお、ステップアップ予告を実行可能な時間に応じて、表示を開始するステップアップの表示を決定するようにしてもよく、例えば、この演出例のように、ステップアップ予告の実行時間が短いような場合には、ステップ1の表示SU1及びステップ2の表示SU2の表示を行わず、ステップ3の表示SU3から表示を開始するようにしてもよい。   After that, as shown in FIG. 52 (7), in the decorative symbol display device 208, “decoration 5” is stopped and displayed on the left symbol. On the other hand, in the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues. The step-up notice ends before the left symbol is stopped and displayed. That is, since the timing when the step-up notice ends is predetermined (for example, in this example, the timing before the left symbol is stopped and displayed in this example), the effect button can be displayed during the period when the step-up notice can be executed. It will fluctuate with the timing when 136 is operated. Therefore, the later the timing when the effect button 136 is operated, the shorter the execution time of the step-up notice. In this production example, since the production button 136 is operated at a timing slightly before the end of the operation effective period, the step-up notice is started and the display of the display SU1 of the step 1 is started, and so on until the display SU3 of the step 3. Although there is not enough time to perform the effect to be developed, and the display SU3 of step 3 is scheduled to be displayed, the step-up notice ends in the display SU1 of step 1. It should be noted that the display of the step-up to start the display may be determined according to the time when the step-up notice can be executed. For example, as in this example of presentation, the execution time of the step-up notice is short In this case, the display may be started from the display SU3 of step 3 without displaying the display SU1 of step 1 and the display SU2 of step 2.

その後は、図52(8)〜同図(15)に示す演出が行われる。なお、図52(7)〜同図(15)に示す演出は、図42(18)〜図43(26)と同様であるので、説明を省略する。   After that, the effects shown in FIG. 52 (8) to FIG. 52 (15) are performed. In addition, since the rendition shown to FIG. 52 (7)-the same figure (15) is the same as that of FIG. 42 (18)-FIG. 43 (26), description is abbreviate | omitted.

図53は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の別の例について段階的に示す図である。なお、図53(1)〜同図(4)に示す演出は、図42(10)〜同図(13)と同様であるので、説明を省略する。   FIG. 53 is a view sequentially showing another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In addition, since the rendition shown to FIG. 53 (1)-the same figure (4) is the same as that of FIG. 42 (10)-the same figure (13), description is abbreviate | omitted.

図53(4)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図53(5)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図53(6)に示すように、ステップアップ予告が開始される。この演出例では、ステップアップ予告が開始されると、ステップ1の表示SU1から表示が開始されず、ステップ2の表示SU2から表示が開始され、その後、図53(7)に示すように、ステップ3の表示SU3が表示される。これは、図53(5)に示すように、演出ボタン136が操作されたタイミングが、図42(14)に示すタイミングよりも遅いタイミングであり、そのため、ステップアップ予告の実行可能時間が、ステップアップ予告において実行する予定である演出の実行時間よりも短いため、ステップ1の表示SU1から表示を開始した場合には、ステップ2の表示SU2やステップ3の表示SU3を十分に表示することができない。そのため、この演出例では、演出ボタン136が操作されたタイミングからステップアップ予告において表示を開始するステップの表示を決定し、これに基づいてステップアップ予告が行われるようにされている。例えば、図53(5)に示すタイミングで演出ボタン136が操作された場合には、ステップ2の表示SU2から表示を開始するように決定し、ステップ3の表示SU3まで表示されるようにしている。これにより、例えば、ステップ3の表示SU3が表示される予定である場合には、演出ボタン136の操作が遅れたことにより見ることができなくなるようなことがなくなる場合がある。   As shown in FIG. 53 (6), when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 53 (5) after the operation effective period of the effect button 136 is started at the timing shown in FIG. 53 (4). The step-up notice is started. In this effect example, when the step-up notice is started, the display is not started from the display SU1 of step 1, the display is started from the display SU2 of step 2, and thereafter, as shown in FIG. 53 (7), The display SU3 of 3 is displayed. This is the timing when the effect button 136 is operated is later than the timing shown in FIG. 42 (14) as shown in FIG. When the display is started from the display SU1 of step 1, the display SU2 of step 2 and the display SU3 of step 3 can not be sufficiently displayed because it is shorter than the execution time of the effect that is scheduled to be executed in the up notice. . Therefore, in this presentation example, the display of the step for starting the display in the step-up notice is determined from the timing when the effect button 136 is operated, and the step-up notice is performed based on this. For example, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 53 (5), it is determined to start the display from the display SU2 of step 2 and the display SU3 of step 3 is displayed. . As a result, for example, when the display SU3 of step 3 is to be displayed, there may be no case that the display button can not be viewed due to the delay of the operation of the effect button 136.

なお、この演出例において、ボタン受付時間メータMTの両端に上述したキャラクタのアイコンが付加されてもよく、例えば、番長のアイコンとパンダのアイコンが表示された場合には、演出ボタン136が操作されると、ボタン受付時間メータMTに番長のミニキャラクタBCHが出現しやすく、2つの番長のアイコンが表示された場合には、番長のミニキャラクタBCHよりも姫のミニキャラクタが出現しやすくなり、この姫のミニキャラクタの出現した場合には、番長のミニキャラクタBCHが出現した場合よりも大当りとなりやすい(大当り図柄が確定表示されやすい)ようにしてもよい。   In the example of the effect, the icon of the character described above may be added to both ends of the button acceptance time meter MT. For example, when the icon of the screen leader and the icon of the panda are displayed, the effect button 136 is operated. Then, when the button acceptance time meter MT is likely to display the mini-character BCH of the Bancho, and two icons of the Bancho are displayed, the mini-character of the princess is more likely to appear than the mini-character BCH of the Bancho. When a princess mini character appears, it may be more likely to be a big hit (a big hit symbol is likely to be determined and displayed) than when a Bancho mini character BCH appears.

その後は、図53(8)〜同図(16)に示す演出が行われる。なお、図53(8)〜同図(16)に示す演出は、図42(18)〜図43(26)と同様であるので、説明を省略する。   After that, the effects shown in FIG. 53 (8) to FIG. 53 (16) are performed. In addition, since the rendition shown to FIG. 53 (8)-the same figure (16) is the same as that of FIG. 42 (18)-FIG. 43 (26), description is abbreviate | omitted.

図54は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図54(1)に示す演出は、図44(1)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 54: is a figure shown stepwise about the other example of the button effect performed in the pachinko machine 100 concerning this embodiment. The effect shown in FIG. 54 (1) is the same as that in FIG. 44 (1), and thus the description thereof is omitted.

図54(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が、第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して、第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 54 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, the moving animation of the hold icon h11 to h12 of the special figure 1 is performed, and the hold icon (the hold icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first hold icon h11 , And the second hold icon h12 is moved to the display position of the first hold icon h11 and displayed as the first hold icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started.

図54(3)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始されている。図54(3)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示されるが、上述したようなボタン受付時間メータMTは表示されていない。このボタン操作演出は、実行中の図柄変動表示(当該図柄変動表示)に関する予告演出である。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 54 (3), the button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 54 (3), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, but the button acceptance time meter MT as described above is not displayed. The button operation effect is a notice effect on the symbol variation display (the symbol variation display) being executed.

その後、図54(4)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始されると、操作有効期間の残り時間を示す「あと5.00秒」の表示が行われる。この残り時間の表示は、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてカウントダウンの方法により漸次数値が減少するように表示される。このカウントダウンの表示は、実際の時間の経過に対応してカウントダウンが進むようにしてもよいし、実際の時間の経過よりも速くカウントダウンが進むようにしてもよいし、実際の時間の経過よりも遅くカウントダウンが進むようにしてもよい。なお、この演出例では、操作有効期間が開始されるタイミングで残り時間の表示を開始したが、操作有効期間が開始した後のタイミングで残り時間の表示を開始してもよく、例えば、操作有効期間の最大時間が5秒である場合に、操作有効期間が開始した後、残り3秒となったタイミングで「あと3.00秒」と表示する等、残り時間の表示を開始するようにしてもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 54 (4), when the operation valid period of the effect button 136 is started, the display of “after 5.00 seconds” indicating the remaining time of the operation valid period is performed. The display of this remaining time is displayed so that the numerical value gradually decreases according to the time of the countdown according to the time after the operation effective period is started. The display of the countdown may be such that the countdown proceeds in response to the passage of the actual time, or the countdown may proceed faster than the passage of the actual time, or the countdown proceeds later than the passage of the actual time. You may In this example of presentation, the display of the remaining time is started at the timing when the operation valid period starts, but the display of the remaining time may be started at the timing after the operation valid period starts, for example, the operation valid If the maximum duration of the period is 5 seconds, start displaying the remaining time, for example, display 3.00 seconds after the start of the operation effective period, and when the remaining 3 seconds have been reached, etc. It is also good.

その後、図54(5)に示すタイミング(例えば、この演出例では、操作有効期間が開始されてから2秒が経過し、残り時間の表示が「あと3.00秒」となっているタイミング)で、演出ボタン136が操作されると、図54(6)に示すように、ステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。このとき、ボタン画像136aとともに、カウントダウンの表示も消去される。   After that, the timing shown in FIG. 54 (5) (for example, in this example, the timing when 2 seconds have passed since the start of the operation effective period, and the display of the remaining time is “after 3.0 seconds”) Then, when the effect button 136 is operated, as shown in FIG. 54 (6), the step-up notice is started, and the display SU1 of step 1 is displayed. At this time, the display of the countdown is also erased along with the button image 136a.

その後、図54(7)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップ1の表示SU1の下方に、図47(3)に示して上述したボタン受付時間メータMTが表示される。このボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてから演出ボタン136が操作されるまでのタイミングに拘らず、同じ長さで表示が開始される。一方で、ステップアップ予告の実行期間は、操作有効期間が開始されてから演出ボタン136が操作されるまでのタイミングに依存するため、ボタン受付時間メータMTが表示される期間も異なる。そのため、ボタン受付時間メータMTが短くなる速度は、演出ボタン136が操作されるタイミングによって異なっており、例えば、操作有効期間が開始されてから演出ボタン136が早く操作されるほど、ボタン受付時間メータMTが短くなる速度は遅くなる。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 54 (7), the button acceptance time meter MT shown in FIG. 47 (3) and described above is displayed below the display SU1 in step 1. The display of the button reception time meter MT is started with the same length regardless of the timing from the start of the operation effective period to the operation of the effect button 136. On the other hand, the execution period of the step-up advance notice depends on the timing from the start of the operation effective period to the operation of the effect button 136, so the period during which the button acceptance time meter MT is displayed is also different. Therefore, the speed at which the button acceptance time meter MT shortens differs depending on the timing at which the effect button 136 is operated. For example, as the effect button 136 is operated earlier after the operation valid period starts, the button acceptance time meter The speed at which MT shortens becomes slower.

その後、図54(8)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が継続して行われており、ステップ1の表示SU1からステップ2の表示SU2に変化している。一方、ボタン受付時間メータMTは、ボタン受付時間メータMTが表示開始してからの時間に応じて短くなっており、図54(8)に示すタイミングでは、パンダのアイコンが番長のアイコンに近接し、「ガブッ」という文字を表示することにより、パンダが番長に噛みついている様子が示されている。その後は、図54(9)〜同図(13)に示す演出が行われる。なお、図54〜同図(13)に示す演出は、図47(8)〜同図(12)と同様であるため、説明を省略する。このように、この演出例では、ボタン操作演出において、演出ボタン136の操作の前後で操作有効期間に関連する表示(残り時間の表示とボタン受付時間メータMTの表示)が変化する構成とされている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 54 (8), the step-up notice is continuously performed, and the display SU1 of step 1 is changed to the display SU2 of step 2. On the other hand, the button acceptance time meter MT is shortened according to the time since the button acceptance time meter MT starts to display, and at the timing shown in FIG. 54 (8), the panda icon approaches the number long icon. By displaying the letters "Gabutsu", it is shown that the panda bites into the bancho. After that, the effects shown in FIG. 54 (9) to FIG. 54 (13) are performed. In addition, since the rendition shown in FIG. 54-the figure (13) is the same as that of FIG. 47 (8)-the figure (12), description is abbreviate | omitted. As described above, in this effect example, in the button operation effect, the display related to the operation valid period (the display of the remaining time and the display of the button acceptance time meter MT) changes before and after the operation of the effect button 136 There is.

図55は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図55(1)に示す演出は、図44(1)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 55 is a view showing the steps of another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. The effect shown in FIG. 55 (1) is the same as that in FIG. 44 (1), and thus the description thereof is omitted.

図55(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が、第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して、第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 55 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, the moving animation of the hold icon h11 to h12 of the special figure 1 is performed, and the hold icon (the hold icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first hold icon h11 , And the second hold icon h12 is moved to the display position of the first hold icon h11 and displayed as the first hold icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started.

図55(3)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始されている。図55(3)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示されるが、上述したようなボタン受付時間メータMTは表示されていない。このボタン操作演出は、実行中の図柄変動表示(当該図柄変動表示)に関する予告演出である。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 55 (3), the button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 55 (3), the button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in the default display mode, but the button acceptance time meter MT as described above is not displayed. The button operation effect is a notice effect on the symbol variation display (the symbol variation display) being executed.

その後、図55(4)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始されると、操作有効期間の残り時間を示す「あと5秒」の表示が行われる。この残り時間の表示は、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてカウントダウンの方法により数値が減少するように表示される。この演出例では、図54に示す演出例と比べると、1秒未満の表示がないため、残り時間の概略表示を行っているということができる。このカウントダウンの表示は、実際の時間の経過に対応してカウントダウンが進むようにしてもよいし、実際の時間の経過よりも速くカウントダウンが進むようにしてもよいし、実際の時間の経過よりも遅くカウントダウンが進むようにしてもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 55 (4), when the operation valid period of the effect button 136 is started, “5 more seconds” indicating the remaining time of the operation valid period is displayed. The display of the remaining time is displayed so that the numerical value is reduced by the method of countdown according to the time after the operation effective period is started. In this effect example, compared with the effect example shown in FIG. 54, since there is no display for less than one second, it can be said that the schematic display of the remaining time is performed. The display of the countdown may be such that the countdown proceeds in response to the passage of the actual time, or the countdown may proceed faster than the passage of the actual time, or the countdown proceeds later than the passage of the actual time. You may

その後、図55(5)に示すタイミング(例えば、この演出例では、操作有効期間が開始されてから1秒が経過し、残り時間の表示が「あと4秒」となっているタイミング)で、演出ボタン136が操作されると、図55(6)に示すように、ステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。このとき、ボタン画像136aは消去されるが、カウントダウンの表示は引き続き表示されており、カウントダウンも継続して行われている。また、このとき、カウントダウンの表示は「あと」の部分が消去されており、操作有効期間の残り時間の表示から、或る演出が行われるまでのタイマ予告としての表示に切り替わったことが示されている。   After that, at the timing shown in FIG. 55 (5) (for example, in this example of rendering, one second has passed since the start of the operation effective period, and the remaining time display is “four more seconds”), When the effect button 136 is operated, as shown in FIG. 55 (6), the step-up notice is started, and the display SU1 of step 1 is displayed. At this time, although the button image 136a is erased, the display of the countdown is continuously displayed, and the countdown is continuously performed. Further, at this time, the display of the countdown is that the "after" part is erased, and it is indicated that the display of the remaining time of the operation effective period has been switched to the display as the timer notice until a certain effect is performed. ing.

その後、図55(7)〜同図(10)に示すように、装飾図柄表示装置208では、タイマ予告としてのカウントダウンの表示が行われる。このとき、カウントダウンの表示の数値部分の表示が多色(例えば、7色)に変化し、大当りの信頼度が高いことを示唆している。なお、カウントダウンの表示の数値部分の表示が多色に変化した場合には、大当り確定であってもよい。また、カウントダウンの表示の数値部分を他の1色で表示するようにしてもよく、例えば、表示色により大当りの信頼度を異ならせるようにしてもよい。また、例えば、カウントダウンの表示の数値部分の書体を変更し、表示された書体によって大当りの信頼度を示唆するようにしてもよい。また、ステップアップ予告では、ステップ1からの発展は行われず、ステップ1の表示SU1のままとなっている。   Thereafter, as shown in FIG. 55 (7) to FIG. 10 (10), in the decorative symbol display device 208, display of a countdown as timer notice is performed. At this time, the display of the numerical part of the display of the countdown changes to multiple colors (for example, seven colors), which suggests that the jackpot reliability is high. In addition, when the display of the numerical part of the display of countdown changes to multicolor, it may be a big hit decision. Also, the numerical value portion of the display of the countdown may be displayed in another color, and for example, the reliability of the big hit may be made different depending on the display color. Also, for example, the typeface of the numerical part of the display of the countdown may be changed, and the displayed typeface may indicate the reliability of the big hit. Further, in the step-up notice, the development from step 1 is not performed, and the display SU1 of step 1 remains.

その後、図55(10)に示すように、カウントダウンの表示が「0秒」となって、カウントダウンが完了すると、図55(11)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ステップ1の表示SU1からステップ3の表示SU3に変化する。また、カウントダウンの表示は消去されている。このステップ1の表示SU1からステップ3の表示SU3への変化は、タイマ予告としてのカウントダウンが完了したことにより行われる予告表示である。すなわち、この演出例では、ボタン操作演出の結果として開始されたステップアップ予告に対し、タイマ予告が行われた結果によってステップアップ予告の信頼度をさらに高めているということができる。換言すれば、ボタン操作演出の結果として開始されたステップアップ予告と、タイマ予告のカウントダウンの結果として行われる予告とが相互に関係しているということができる。別の観点で見れば、ボタン操作演出の結果として開始されたステップアップ予告と、タイマ予告のカウントダウンの結果として行われる予告とが別個の予告であるということもできる。   Thereafter, as shown in FIG. 55 (10), when the countdown display is “0 seconds” and the countdown is completed, as shown in FIG. 55 (11), in the decorative symbol display device 208, the display of step 1 is performed. It changes from SU1 to display SU3 in step 3. In addition, the display of the countdown is erased. The change from the display SU1 of step 1 to the display SU3 of step 3 is a notice display performed when the countdown as the timer notice is completed. That is, in this presentation example, it can be said that the reliability of the step-up notice is further enhanced by the result of the timer notice being given to the step-up notice started as a result of the button operation effect. In other words, it can be said that the step-up notice started as a result of the button operation effect and the notice performed as a result of the countdown of the timer notice are mutually related. From another point of view, it can be said that the step-up notice started as a result of the button operation effect and the notice made as a result of the timer notice countdown are separate notices.

その後、例えば、図42(18)〜同図(19)に示す要領で左図柄及び右図柄が停止表示してリーチ状態となった後、図55(12)〜同図(18)に示す演出が行われる。なお、図55(12)〜同図(18)に示す演出は、図43(20)〜同図(26)と同様であるため、説明を省略する。   After that, for example, after the left symbol and the right symbol are stopped and displayed in the manner shown in FIG. 42 (18) to FIG. (19) and reached the reach state, the effects shown in FIG. 55 (12) to FIG. Is done. In addition, since the rendition shown in FIG. 55 (12)-the same figure (18) is the same as that of FIG. 43 (20)-the same figure (26), description is abbreviate | omitted.

図56は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図56(1)に示す演出は、図44(1)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 56 is a view showing the steps of another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. The effect shown in FIG. 56 (1) is the same as that in FIG. 44 (1), so the description will be omitted.

図56(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が、第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して、第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。変動アイコンh0の表示態様は、消化された保留アイコンh11の表示態様と同じであるが、異なってもよい。また、この演出例では、装飾図柄表示装置208の表示画面の上部に、「3人集めたらチャンスだ」という文字表示が表示され、キャラクタが3人出現すれば大当りの信頼度が高いことが示唆されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 56 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, the moving animation of the hold icon h11 to h12 of the special figure 1 is performed, and the hold icon (the hold icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first hold icon h11 , And the second hold icon h12 is moved to the display position of the first hold icon h11 and displayed as the first hold icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. The display mode of the variation icon h0 is the same as the display mode of the digested hold icon h11, but may be different. Further, in this example of the effect, the character display "The chance is that it would be a chance to gather three people" is displayed at the top of the display screen of the decorative symbol display device 208, suggesting that the reliability of the jackpot is high if three characters appear. It is done.

すると、図56(3)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始される。図56(3)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン操作演出は、実行中の図柄変動表示(当該図柄変動表示)に関する予告演出である。この演出例におけるボタン受付時間メータMTは、図47(3)に示して上述したものと同様であり、時間の経過に応じてボタン受付時間メータMT自体が短くなることで表示態様が変化する。このボタン操作演出では、演出ボタン136を複数回(この演出例では、3回)操作して、所望の表示結果が表示(越後屋のキャラクタECG、殿様のキャラクタYSM、姫のキャラクタHMEの3人が表示)されることにより、大当りの信頼度が高い予告が行われることを報知するものである。すなわち、3つのキャラクタの全てが表示された場合の方が、3つのキャラクタの全てが表示されない場合よりも予告が表示されやすくなっている。なお、この演出例では、1回操作毎に、キャラクタが1つずつ表示されるものとしたが、長押し操作の量によりキャラクタが1つずつ増加するようにしてもよいし、連打操作回数によりキャラクタが1つずつ増加するようにしてもよい。また、1回の操作で2つ以上のキャラクタが同時に表示されるようにしてもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 56 (3), a button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 56 (3), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. The button operation effect is a notice effect on the symbol variation display (the symbol variation display) being executed. The button acceptance time meter MT in this example of presentation is the same as that described above and shown in FIG. 47 (3), and the display mode changes as the button acceptance time meter MT itself becomes shorter as time passes. In this button operation effect, the effect button 136 is operated a plurality of times (three times in this example), and a desired display result is displayed (the Echigoya character ECG, the Tonosama character YSM, and the Hime character HME) By being displayed, it is notified that a notice with a high degree of reliability of the big hit is performed. That is, when all three characters are displayed, a notice is more easily displayed than when all three characters are not displayed. In this example, one character is displayed for each operation, but the character may be increased one by one according to the amount of the long press operation, or the number of continuous hitting operations The characters may be incremented one by one. In addition, two or more characters may be displayed simultaneously by one operation.

その後、操作有効期間が開始され、図56(4)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図56(5)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に越後屋のキャラクタECGが表示される。このとき、ボタン画像136aは消去されるが、操作有効期間は継続している。すなわち、演出ボタン136の操作を促す表示を行わない状態で演出ボタン136の操作を受け付ける隠しボタン演出が行われている様子が示されている。そして、図56(5)に示すタイミングで2回目の演出ボタン136の操作が行われると、図56(6)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に殿様のキャラクタYSMが越後屋のキャラクタECGに並んで表示される。すなわち、隠しボタン操作により殿様のキャラクタYSMが出現している様子が示されている。さらに、図56(6)に示すタイミングで3回目の演出ボタン136の操作が行われると、図56(7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に姫のキャラクタHMEが殿様のキャラクタYSMに並んで表示され、所望の表示結果が表示される。すなわち、隠しボタン操作により姫のキャラクタHMEが出現している様子が示されている。このように、この演出例では、ボタン受付時間メータMTによる予告表示の実行中に隠しボタン演出が行われている様子が示されている。   After that, when the operation effective period is started and the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 56 (4), as shown in FIG. 56 (5), in the decorative symbol display device 208, Echigoya at the top of the display screen. The character ECG of is displayed. At this time, although the button image 136a is erased, the operation valid period continues. That is, it is shown that the hidden button effect is received in which the operation of the effect button 136 is received while the display for prompting the operation of the effect button 136 is not performed. Then, when the second production button 136 is operated at the timing shown in FIG. 56 (5), as shown in FIG. 56 (6), in the decorative symbol display device 208, the character YSM on the upper part of the display screen is displayed. Are displayed side by side on the Echigoya character ECG. That is, it is shown that a character of the lord YSM appears by the operation of the hidden button. Further, when the third production button 136 is operated at the timing shown in FIG. 56 (6), as shown in FIG. 56 (7), in the decorative symbol display device 208, the princess character HME is displayed above the display screen. Is displayed side by side with the character YSM of the lord, and the desired display result is displayed. That is, it is shown that the princess character HME appears by the hidden button operation. As described above, in this example of rendering, it is shown that the hidden button rendering is being performed during the execution of the advance notice display by the button acceptance time meter MT.

すると、図56(8)に示すように、ボタン受付時間メータMTに付随して表示されている番長のアイコンとパンダのアイコンが離間するとともに、ボタン受付時間メータMTには「全員集合」の文字が表示され、大当りの信頼度が高いことを示す予告表示がその後に行われることが報知される。   Then, as shown in FIG. 56 (8), the icon of the screen leader and the icon of the panda displayed together with the button acceptance time meter MT separate from each other, and the button acceptance time meter MT has the letters "All members set" Is displayed, and it is informed that a notice display indicating that the jackpot reliability is high will be performed thereafter.

その後、図56(9)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄と右図柄にそれぞれ「装飾7」が表示されてリーチ状態が形成される。このとき、装飾図柄表示装置208では、中図柄の前側に重なる(オーバーラップする)ように、越後屋のキャラクタECG、殿様のキャラクタYSM及び姫のキャラクタHMEが配置され、その下方に表示されたボタン受付時間メータMTでは、「チャンス」の文字が表示され、大当りの信頼度が高いことを示唆する予告表示が行われている。なお、ボタン操作演出において、演出ボタン136の操作回数が足りず3つのキャラクタが表示されなかった場合や、演出ボタン136が所定回数操作されたが、例えば、3つのキャラクタのうちのいずれか一つ以上のキャラクタが出現しなかった場合には、「チャンス」の文字に換えて、例えば、「残念」の表示を行い、大当りの信頼度が低いことを報知するようにしてもよい。また、特定の図柄(例えば、「装飾7」)でリーチとなった場合には、他の図柄でリーチとなった場合よりも大当り図柄が確定表示されやすいようにしてもよい。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 56 (9), “decoration 7” is displayed on the left symbol and the right symbol, respectively, and the reach state is formed. At this time, in the decorative symbol display device 208, the Echigoya character ECG, the donkey character YSM, and the princess character HME are arranged to overlap on the front side of the middle symbol, and the button reception displayed below them In the time meter MT, the word "chance" is displayed, and a warning display indicating that the big hit is highly reliable is performed. In the button operation effect, the number of times the effect button 136 has been operated is insufficient and three characters are not displayed, or the effect button 136 has been operated a predetermined number of times, for example, any one of three characters When the above character does not appear, it may be changed to the character of "chance", for example, display "sorry" to notify that the big hit reliability is low. Moreover, when it becomes reach by a specific symbol (for example, "decoration 7"), a big hit symbol may be more easily determined and displayed than when reach by other symbols.

続いて、図56(10)に示すように、装飾図柄表示装置208では、上述した討伐リーチに発展している様子が示されている。   Subsequently, as shown in FIG. 56 (10), the decorative symbol display device 208 shows the state of developing to the above-mentioned defeat reach.

図56(11)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン予告演出が開始されており、ボタン画像136aがデフォルトの態様で表示されている様子が示されている。なお、このボタン予告演出では、ボタン受付時間メータMTは表示されていない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 56 (11), the button preview effect is started, and the button image 136a is displayed in the default mode. In the button advance notice effect, the button acceptance time meter MT is not displayed.

その後、図56(12)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図56(13)に示すように、装飾図柄表示装置208では、弱カットイン画像CI1bが表示される。   After that, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 56 (12), as shown in FIG. 56 (13), the decorative symbol display device 208 displays the weak cut-in image CI1b.

その後、図56(14)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が敵役の剣豪に敗れ、敗北した画面が表示されるとともに、装飾図柄表示装置208の略中央には、中図柄表示領域208bに停止表示する予定の「装飾6」が表示され、「装飾7−装飾6−装飾7」の装飾図柄の組み合わせで停止表示される予定であることが報知される。   After that, as shown in FIG. 56 (14), in the decorative symbol display device 208, the main character of the main character is defeated by the swordsman of the enemy character, and the defeated screen is displayed. "Decoration 6" scheduled to be stopped and displayed in the symbol display area 208b is displayed, and it is informed that it is scheduled to be stopped and displayed by the combination of the decoration symbols of "decoration 7-decoration 6-decoration 7".

その後、図56(15)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾6−装飾7」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われた後、図56(16)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾6−装飾7」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、ハズレであることを示す「×」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、ハズレ図柄である「特図I」で停止表示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 56 (15), in the decorative symbol display device 208, after a temporary stop due to fluctuation is performed with a combination of the decorative symbols of “decoration 7-decoration 6-decoration 7”, FIG. As shown in), in the decorative symbol display device 208, the final display is performed by the combination of the decorative symbols of the loss of "decoration 7-decoration 6-decoration 7". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of “x” indicating that there is a loss is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In addition, in the first special view display device 212, the stop display is performed with "special view I" which is a lost symbol.

図57は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図57(1)〜同図(3)に示す演出は、図44(1)〜同図(3)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 57 is a view showing the steps of another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In addition, since the rendition shown to FIG. 57 (1)-the same figure (3) is the same as that of FIG. 44 (1)-the figure (3), description is abbreviate | omitted.

図57(3)に示すように、ボタン操作演出が開始された後、図57(4)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始されると、装飾図柄表示装置208の右下隅に「連打」の文字が表示され、演出ボタン136の連打操作によりステップアップ予告においてステップが進むことが報知される。   As shown in FIG. 57 (3), when the operation effective period of the effect button 136 is started at the timing shown in FIG. 57 (4) after the button operation effect is started, the lower right corner of the decorative symbol display device 208 The characters “Continuous Strike” are displayed on the screen, and the continuous strike operation of the effect button 136 informs that the step advances in the step-up notice.

その後、図57(5)に示すタイミングで、演出ボタン136の連打操作が開始されると、図57(6)に示すように、演出ボタン136の1回目の操作に応じて、ステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。このとき、ボタン画像136aは消去されるが、ボタン受付時間メータMTは引き続き表示され、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージが減少するように表示態様が変化する。また、このタイミングで、ボタン受付時間メータMTには、ゲージの残り表示部分に番長のミニキャラクタBCHが複数(図57(6)に示す装飾図柄表示装置208では、5つ)並べて配置されている。この演出例でも、ボタン受付時間メータMTに番長のミニキャラクタBCHが表示されることにより、大当りの信頼度が高いことを示唆する予告表示として機能している。なお、図57(6)に示すタイミングでは、遊技者による演出ボタン136の連打操作が引き続き行われている。この演出例では、演出ボタン136の1回の操作でステップアップ予告が開始するようにしたが、操作有効期間が開始されてから演出ボタン136の所定回数の連打操作が行われた場合にステップアップ予告が開始されてもよい。このように、この演出例では、演出ボタン136による連打操作の演出の実行中において、ボタン受付時間メータMTによる予告表示が行われている様子が示されている。   After that, when the continuous hitting operation of the effect button 136 is started at the timing shown in FIG. 57 (5), as shown in FIG. 57 (6), in accordance with the first operation of the effect button 136, the step up notice is The display SU1 of step 1 is displayed. At this time, although the button image 136a is erased, the button acceptance time meter MT is continuously displayed, and the display mode changes so that the gauge decreases according to the time after the operation valid period is started. In addition, at this timing, a plurality of mini-characters BCH of a group length (five in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 57 (6)) are arranged side by side in the remaining display portion of the gauge in the button acceptance time meter MT. . Also in this example of presentation, by displaying the mini character BCH of the Bancho on the button acceptance time meter MT, it functions as a notice display which suggests that the reliability of the big hit is high. At the timing shown in FIG. 57 (6), the player continuously performs the continuous hitting operation of the effect button 136. In this effect example, the step-up notice is started by one operation of the effect button 136, but the step-up is performed when a predetermined number of continuous hitting operations of the effect button 136 are performed after the operation effective period is started. An advance notice may be started. As described above, in the example of the effect, it is shown that the preliminary display by the button acceptance time meter MT is being performed while the effect of the continuous hitting operation by the effect button 136 is being executed.

その後、引き続き演出ボタン136の連打操作が行われ、所定回数の演出ボタン136の操作が行われると、図57(7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ステップ1の表示SU1からステップ2の表示SU2にステップアップする。このように、この演出例では、演出ボタン136の連打操作が行われることを条件として、ステップアップ予告における表示のステップアップが行われる場合があり、換言すれば、演出ボタン136の操作回数が不足している場合には、ステップアップが行われないようになっている。一方、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージの残量がさらに減った態様で表示されている。また、ゲージの残量に合わせて番長のミニキャラクタBCHの表示数も減少している。   After that, when the continuous hitting operation of the effect button 136 is continuously performed and the operation of the effect button 136 is performed a predetermined number of times, as shown in FIG. 57 (7), in the decorative symbol display device 208, the step SU1 to step SU1 is performed. Step up to 2 display SU2. As described above, in this effect example, on the condition that the continuous hitting operation of the effect button 136 is performed, step-up of the display in the step-up notice may be performed, in other words, the number of times of operation of the effect button 136 is insufficient If this is the case, step-up is not performed. On the other hand, the button acceptance time meter MT is displayed in a mode in which the remaining amount of the gauge is further reduced according to the time since the start of the operation valid period. In addition, the number of displayed mini-characters BCH has decreased according to the remaining amount of the gauge.

その後、引き続き演出ボタン136の連打操作が行われ、所定回数の演出ボタン136の操作が行われると、図57(8)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ステップ2の表示SU2からステップ3の表示SU3にステップアップする。すなわち、この演出例では、ステップアップ予告においてステップ3の表示SU3が表示されたことにより、ステップ2の表示SU2で表示が終了するよりも大当りとなりやすいことが示唆されている。一方、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージの残量がさらに減った態様で表示されている。また、ゲージの残量に合わせて番長のミニキャラクタBCHの表示数も減少している。   After that, when the continuous hitting operation of the effect button 136 is continuously performed and the operation of the effect button 136 is performed a predetermined number of times, as shown in FIG. 57 (8), in the decorative symbol display device 208, the step SU2 from step SU2 is performed. Step up to display 3 of 3 That is, in this example of the effect, it is suggested that the display SU3 of step 3 is displayed in the step-up notice, so that it is likely to be a big hit than the display is ended in the display SU2 of step 2. On the other hand, the button acceptance time meter MT is displayed in a mode in which the remaining amount of the gauge is further reduced according to the time since the start of the operation valid period. In addition, the number of displayed mini-characters BCH has decreased according to the remaining amount of the gauge.

その後、例えば、図57(9)〜同図(17)に示す演出が行われる。なお、図57(9)〜同図(17)に示す演出は、図42(18)〜図43(26)と同様であるため、説明を省略する。   After that, for example, the effects shown in FIGS. 57 (9) to (17) are performed. In addition, since the rendition shown in FIG. 57 (9)-the same figure (17) is the same as that of FIG. 42 (18)-FIG. 43 (26), description is abbreviate | omitted.

図58は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン連打操作演出の一例について段階的に示す図である。なお、図58(1)に示す演出は、図44(1)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 58 is a diagram showing an example of a button continuous hitting operation effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment in stages. In addition, since the rendition shown to FIG. 58 (1) is the same as that of FIG. 44 (1), description is abbreviate | omitted.

図58(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が、第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して、第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 58 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, the moving animation of the hold icon h11 to h12 of the special figure 1 is performed, and the hold icon (the hold icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first hold icon h11 , And the second hold icon h12 is moved to the display position of the first hold icon h11 and displayed as the first hold icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started.

図58(3)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン連打操作演出が開始されている様子が示されている。具体的には、装飾図柄表示装置208の表示画面の略中央に番長のキャラクタBC1が表示されるとともに「連打で番長を覚醒させろ」という文字が表示されている。すなわち、このボタン連打操作演出では、演出ボタン136を連打して所定時間内に番長の服が破ける態様の表示を行わせることを目的とするミッション演出ということができる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 58 (3), it is shown that the button continuous hitting operation effect is started. Specifically, the bancho character BC1 is displayed substantially at the center of the display screen of the decorative symbol display device 208, and a letter "Awaken the bancho by continuous hitting" is displayed. That is, in this button continuous hitting operation effect, it can be said that the mission effect aims to display an aspect in which the clothes of the Bancho break in a predetermined time by continuously hitting the effect button 136.

図58(4)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン連打操作演出における操作有効期間が開始された様子が示されている。具体的には、装飾図柄表示装置208では、番長のキャラクタBC1の右側に表示されていた「連打で番長を覚醒させろ」の文字表示が「連打開始」の文字表示に変更されるとともに、「連打開始」の文字表示の下方に、連打用ボタン受付時間メータRMTが表示されている。連打用ボタン受付時間メータRMTは、上述したボタン受付時間メータMTとは表示態様が異なっており、複数(図58(4)に示す演出例では、9つ)のブロックからなるインジケータによって構成されている。そして、連打用ボタン受付時間メータRMTは、操作有効期間が開始してからの時間に応じて右端のブロックから1つずつ消去される態様で表示態様が変化する。   The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 58 (4) shows that the operation valid period in the button continuous hitting operation effect is started. Specifically, in the decorative symbol display device 208, the character display of "Awaken the Bancho by continuous hitting" displayed on the right side of the character BC1 of the bancho is changed to the character display of "continuous hitting start", and Below the character display of "Start", a continuous hit button acceptance time meter RMT is displayed. The continuous hitting button receiving time meter RMT has a display mode different from that of the button receiving time meter MT described above, and is constituted by an indicator consisting of a plurality of (9 in the example of effects shown in FIG. 58 (4)) There is. Then, the display mode of the continuous hitting button receiving time meter RMT changes in such a manner that one block is erased one by one from the block at the right end according to the time after the start of the operation valid period.

その後、図58(5)〜同図(7)に示すように、演出ボタン136が連打操作されると、操作回数が多くなるにつれて番長のキャラクタBC1に重ねて表示される星の図柄の数が増加していく。   Thereafter, as shown in FIG. 58 (5) to FIG. 7 (7), when the effect button 136 is continuously hit operated, the number of star symbols displayed superimposed on the bancho character BC 1 as the operation frequency increases It will increase.

その後、予め定められた回数の演出ボタン136の操作が行われると、図58(8)に示すように、装飾図柄表示装置208では、番長のキャラクタが服を破いている態様の表示(最終形態の番長のキャラクタBC2の表示)がなされるとともに、「覚醒」の文字が表示され、ボタン連打操作演出の目的(ミッション)が達成されたことが報知される。   Thereafter, when the effect button 136 is operated a predetermined number of times, as shown in FIG. 58 (8), in the decorative symbol display device 208, a display of a mode in which the character of the Bancho breaks the clothes (final form Is displayed, and the letters "Wake up" are displayed, and it is informed that the purpose (mission) of the button continuous hitting operation effect is achieved.

このとき、連打用ボタン受付時間メータRMTは消去されず、表示されているブロックがそれぞれ多色(例えば、7色)に変化する態様で表示され、大当りの信頼度が高いことを示唆している。この演出例では、連打用ボタン受付時間メータRMTの表示態様の変化により、予告表示を行っているということができる。なお、連打用ボタン受付時間メータRMTの表示態様が変化せず、大当りの信頼度が低いことを示唆するようにしてもよいし、ミッションが達成されたときに連打用ボタン受付時間メータRMTが消去され、予告表示が行われない場合があってもよい。また、連打用ボタン受付時間メータRMTの表示色を複数色のうちのいずれかの色に変化可能とし、変化した表示色によって大当りの信頼度を異ならせるようにしてもよい。このように、この演出例では、ボタン連打操作演出の目的が達成された後で、連打用ボタン受付時間メータRMTを用いた予告表示が行われていることが示されている。なお、ボタン連打操作演出において、ミッションが達成されないことが予め決定されている場合や、ミッションが達成されることが予め決定されているにも拘らず、操作有効期間において演出ボタン136の操作回数がミッションが達成されるのに必要な回数に満たなかった場合には、番長のキャラクタが最終形態の表示とならず(すなわち、最終形態の番長のキャラクタBC2が表示されず)、また、連打用ボタン受付時間メータRMTのブロックも全て消去されるので、連打用ボタン受付時間メータRMTを用いた予告表示も行われないこととなる。   At this time, the consecutive hit button acceptance time meter RMT is not erased, and the displayed blocks are displayed in a mode of changing to multiple colors (for example, seven colors), which suggests that the jackpot reliability is high. . In this effect example, it can be said that the advance notice display is performed by the change of the display mode of the continuous hitting button acceptance time meter RMT. It should be noted that the display mode of the continuous hitting button acceptance time meter RMT may not change, and it may be suggested that the reliability of the big hit is low, or the continuous hitting button acceptance time meter RMT is erased when the mission is achieved. And there may be cases where no advance notice is displayed. Further, the display color of the continuous hitting button receiving time meter RMT may be changed to any of a plurality of colors, and the reliability of the big hit may be made different depending on the changed display color. As described above, in this presentation example, it is shown that the preliminary display using the continuous hitting button acceptance time meter RMT is performed after the purpose of the button continuous hitting operation presentation is achieved. In addition, in the button continuous hitting operation production, the number of times of operation of the production button 136 in the operation effective period is in spite of the fact that the mission is not determined to be achieved in advance or the mission is determined to be achieved in advance. If the number of times required to achieve the mission is not reached, the leader character will not be displayed in the final form (ie, the final form of the character BC2 will not be displayed), and the continuous hit button Since all the blocks of the reception time meter RMT are also erased, no advance notice display using the continuous hitting button reception time meter RMT will be performed.

なお、ミッションが達成されることが予め決定されている場合には、操作有効期間において演出ボタン136の操作回数がミッションが達成されるのに必要な回数に満たなかった場合でも番長のキャラクタBC1が最終形態の表示となるようにしてもよい。この場合でも、連打用ボタン受付時間メータRMTのブロックは全て消去されているので、連打用ボタン受付時間メータRMTを用いた予告表示は行われないこととなる。また、操作有効期間が開始した後、演出ボタン136の操作回数がミッションが達成されるのに必要な回数となったが、例えば、操作有効期間が開始してから所定期間が経過していないためミッション達成の条件を満たさないようにしている場合には、当該所定期間が経過するまで引き続き演出ボタン136を連打操作しない限りミッションが達成されないようにしてもよい。また、ボタン連打操作演出において、操作有効期間が開始した後、演出ボタン136の1回の操作でミッションが達成される場合があってもよい。   If it is determined in advance that the mission will be achieved, even if the number of operations of the effect button 136 in the operation effective period is less than the number necessary for the mission to be achieved, the character BC1 of the game leader is It may be a display of the final form. Even in this case, since all the blocks of the continuous hitting button acceptance time meter RMT are erased, the advance notice display using the continuous hitting button acceptance time meter RMT will not be performed. Also, after the start of the operation valid period, the number of operations of the effect button 136 has become the number required for the mission to be achieved, for example, because the predetermined period has not elapsed since the start of the operation valid period. If the conditions for achieving the mission are not satisfied, the mission may not be achieved unless the directing button 136 is continuously hit and operated until the predetermined period of time elapses. In addition, in the button continuous hitting operation presentation, after the operation effective period starts, the mission may be achieved by one operation of the presentation button 136.

その後、図58(9)に示す装飾図柄表示装置208では、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてブロックが1つずつ消去され、残りのブロック数は4つとなっている様子が示されている。そして、図58(9)に示すタイミングでは、第1停止が行われ、左図柄に「装飾7」が停止表示される。なお、中図柄及び右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 58 (9), it is shown that one block is erased one by one and the remaining number of blocks is four in accordance with the time since the start of the operation effective period. It is done. Then, at the timing shown in FIG. 58 (9), the first stop is performed, and “decoration 7” is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decoration symbol continues.

その後、図58(10)に示す装飾図柄表示装置208では、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてブロックが1つずつ消去され、残りのブロック数は1つとなっている様子が示されている。そして、図58(10)に示すタイミングでは、第2停止が行われ、中図柄(通常の表示状態での右図柄に相当)に「装飾7」が停止表示され、リーチ状態が形成される。なお、右図柄(通常の表示状態での中図柄に相当)では、装飾図柄の変動表示が続いている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 58 (10), it is shown that one block is erased one by one and the number of remaining blocks is one according to the time since the start of the operation effective period. It is done. Then, at the timing shown in FIG. 58 (10), the second stop is performed, and “decoration 7” is stopped and displayed on the middle symbol (corresponding to the right symbol in the normal display state), and the reach state is formed. In the right symbol (corresponding to the middle symbol in the normal display state), the variation display of the decorative symbol continues.

その後、図58(11)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄が通常の表示状態とされ、左図柄及び右図柄にそれぞれリーチ状態を形成する「装飾7」の装飾図柄がそれぞれ停止表示し、中図柄が変動表示される態様で表示されている様子が示されている。そして、最終形態の番長のキャラクタBC2が中図柄の前側で重なる位置に移動し、「SP」の文字が表示され、スーパーリーチに移行することが報知される。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 58 (11), the decorative symbol is in the normal display state, and the decorative symbols of “decoration 7” forming reach states on the left symbol and the right symbol are respectively stopped and displayed The manner in which the middle symbol is displayed in a variable manner is shown. Then, the final form of the long-length character BC2 moves to the overlapping position on the front side of the middle symbol, the character "SP" is displayed, and it is informed that it will shift to the super reach.

その後、図58(12)〜同図(18)に示すように、装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(討伐リーチ)に移行し、大当り図柄が確定表示される様子が示される。なお、図58(12)〜同図(18)に示す演出は、図50(24)〜同図(30)と同様であるため、説明を省略する。   Thereafter, as shown in FIG. 58 (12) to FIG. 18 (18), the decorative symbol display device 208 is shifted to super reach (punching reach), and a state where the jackpot symbol is finalized and displayed is shown. The effects shown in FIGS. 58 (12) to (18) are the same as those in FIGS. 50 (24) to (30), and thus the description thereof is omitted.

図59は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン連打操作演出の一例について段階的に示す図である。なお、図59(1)〜同図(4)に示す演出は、図58(1)〜同図(4)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 59 is a view sequentially showing an example of the button continuous hitting operation effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In addition, since the rendition shown to FIG. 59 (1)-the same figure (4) is the same as that of FIG. 58 (1)-the same figure (4), description is abbreviate | omitted.

図59(4)に示すように、ボタン連打操作演出における操作有効期間が開始された後、図59(5)〜同図(6)に示すように、演出ボタン136が連打操作されると、操作回数が多くなるにつれて番長のキャラクタBC1に重ねて表示される星の図柄の数が増加していく。   As shown in FIG. 59 (4), after the effective period of operation in the button continuous hitting operation effect is started, as shown in FIG. 59 (5) to FIG. As the number of operations increases, the number of star patterns displayed superimposed on the Bancho character BC1 increases.

その後、予め定められた回数の演出ボタン136の操作が行われると、図59(7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、最終形態の番長のキャラクタBC2の表示がなされるとともに、「覚醒」の文字が表示され、ミッションが達成されたことが報知される。このとき、連打用ボタン受付時間メータRMTは消去されず、表示されているブロックがそれぞれ多色(例えば、7色)に変化する態様で表示され、大当りの信頼度が高いことを示唆している。なお、この演出例では、図58に示す演出例と比較して、演出ボタン136の連打が速く、時間あたりの操作回数も多いので、連打用ボタン受付時間メータRMTのブロックの数も多く残った(7つ残った)状態でミッションが達成されている。その後は、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてブロックが1つずつ消去される。   After that, when the effect button 136 is operated a predetermined number of times, as shown in FIG. 59 (7), the decorative symbol display device 208 displays the last character of the form-length character BC2, and The word "alert" is displayed to indicate that the mission has been accomplished. At this time, the consecutive hit button acceptance time meter RMT is not erased, and the displayed blocks are displayed in a mode of changing to multiple colors (for example, seven colors), which suggests that the jackpot reliability is high. . In this example, compared to the example shown in FIG. 58, since the continuous hitting of the effect button 136 is quick and the number of operations per time is large, the number of blocks for the continuous hitting button acceptance time meter RMT remains large The mission has been accomplished in the (7 remaining) condition. Thereafter, the blocks are erased one by one according to the time since the start of the operation effective period.

図59(8)に示す装飾図柄表示装置208では、連打用ボタン受付時間メータRMTにおいてブロックが消去されたことにより形成された余白部分に殿様のミニキャラクタYMが表示されている様子が示されている。この殿様のミニキャラクタYMは、操作有効期間が開始されてからミッションが達成されるまでの時間が早い場合(予め定められた第一のミッション達成時間以内でミッションが達成された場合)に出現するものであり、連打用ボタン受付時間メータRMTの表示態様の変化とともに、連打用ボタン受付時間メータRMTを用いた予告表示の一例ということができる。すなわち、操作有効期間が開始されてからミッションが達成されるまでの時間によって連打用ボタン受付時間メータRMTを用いた予告の態様が異なるということができる。このように、連打用ボタン受付時間メータRMTにおけるブロックが消去されることにより形成された余白部分を用いて予告表示を行うことにより、演出効果が向上し、興趣が向上する場合がある。なお、この殿様のミニキャラクタYMは、ミッションが達成された場合には、操作有効期間が開始されてからミッションが達成されるまでの時間に拘らず、必ず表示されるようにしてもよいし、操作有効期間が開始されてからミッションが達成されるまでの時間が早い場合であっても表示されない場合があってもよい。また、この殿様のミニキャラクタYMが出現した場合には、大当り確定となるようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 59 (8), a state is shown in which the mini character YM is displayed in the margin portion formed by erasing the block in the consecutive hitting button acceptance time meter RMT. There is. This mini character YM appears when the time from the start of the operation effective period to the achievement of the mission is early (when the mission is achieved within the predetermined first mission achievement time) It can be said that it is an example of the advance notice display using the continuous hitting button receiving time meter RMT together with the change of the display mode of the continuous hitting button receiving time meter RMT. That is, it can be said that the mode of the advance notice using the continuous hitting button acceptance time meter RMT differs depending on the time from when the operation effective period is started to when the mission is achieved. As described above, when the advance display is performed using the margin portion formed by erasing the block in the continuous hitting button acceptance time meter RMT, the rendering effect may be improved and the interest may be improved. In addition, when the mission is achieved, this mini character YM may always be displayed regardless of the time from the start of the operation effective period until the mission is achieved, Even if the time from the start of the operation effective period to the achievement of the mission may be early, it may not be displayed. In addition, when this mini character YM has appeared, the jackpot may be determined.

図59(9)に示す装飾図柄表示装置208では、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてブロックがさらに2つ消去され、残りのブロック数が3つになっている様子が示されている。また、連打用ボタン受付時間メータRMTでは、ブロックが消去された余白部分が拡大するに応じて殿様のミニキャラクタYMが左側に移動している様子も示されている。さらに、図59(9)に示す装飾図柄表示装置208では、殿様のミニキャラクタYMに付随して「大盤」の文字が出現している様子が示されている。この演出例では、「大盤振舞」の文字が出現することにより、大当りが確定することが報知される。また、図59(9)に示すタイミングでは、第1停止が行われ、左図柄に「装飾7」が停止表示される。なお、中図柄及び右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 59 (9), it is shown that two more blocks are erased according to the time since the start of the operation effective period, and the number of remaining blocks is three. ing. The continuous hitting button acceptance time meter RMT also shows that the mini character YM is moved to the left in accordance with the enlargement of the blank portion where the block has been erased. Furthermore, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 59 (9), it is shown that the character of "O-ban" has appeared accompanying the mini-character YM of the lord. In this example of presentation, it is informed that a big hit is decided by appearance of a character of "big game behavior". Further, at the timing shown in FIG. 59 (9), the first stop is performed, and “decoration 7” is stopped and displayed on the left pattern. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decoration symbol continues.

その後、図59(10)に示す装飾図柄表示装置208では、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてブロックが1つずつ消去され、残りのブロック数が1つとなっている様子が示されている。このとき、殿様のミニキャラクタYMに付随して表示されている「大盤振舞」の文字の表示が完全に表れている。なお、この演出例において、「大盤振舞」のうちの「大盤」のみが出現し、「振舞」の文字が出現しない場合があってもよく、この場合には、「大盤振舞」の文字の全体が出現した場合よりも大当り図柄が確定表示され難くするようにしてもよい。このようにすることで、殿様のキャラクタYMが完全に表示されるまで、大当りの信頼度が高い予告であるか否かについて期待感を持たせることができる場合がある。また、「振舞」とは異なる文字が出現するガセの表示が行われてもよい。一方、図59(10)に示すタイミングでは、第2停止が行われ、中図柄(通常の表示状態での右図柄に相当)に「装飾7」が停止表示され、リーチ状態が形成される。なお、右図柄(通常の表示状態での中図柄に相当)では、装飾図柄の変動表示が続いている。その後は、図59(11)〜同図(18)に示す演出が行われる。なお、図59(11)〜同図(18)に示す演出は、図58(11)〜同図(18)と同様であるため、説明を省略する。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 59 (10), it is shown that one block is erased one by one and the number of remaining blocks is one according to the time since the start of the operation effective period. It is done. At this time, the display of the characters of "Daio behavior" displayed along with the mini character YM of Tonosama completely appears. In this example of rendering, only "Ball" of "Ball behavior" may appear, and there may be a case where the "Dance" character does not appear. In this case, the entire "Ball behavior" character You may make it hard to display a big hit symbol clearly than when a character appears. By doing this, it may be possible to have an expectation as to whether or not the jackpot's reliability is a high-prediction until the character YM of the lord is completely displayed. In addition, display of a case in which characters different from "behavior" appear may be displayed. On the other hand, at the timing shown in FIG. 59 (10), the second stop is performed, and “decoration 7” is stopped and displayed on the middle symbol (corresponding to the right symbol in the normal display state), and the reach state is formed. In the right symbol (corresponding to the middle symbol in the normal display state), the variation display of the decorative symbol continues. After that, the effects shown in FIG. 59 (11) to FIG. In addition, since the rendition shown in FIG. 59 (11)-the same figure (18) is the same as that of FIG. 58 (11)-the same figure (18), description is abbreviate | omitted.

図60は、大当り遊技中に実行される保留連荘予告演出の一例について段階的に示す図である。以下の図では、カッコ書きの番号順に演出が進んでいく様子が示されている。   FIG. 60 shows, in stages, an example of an example of a reserve series notice effect executed during a big hit game. In the following figures, it is shown that the presentation proceeds in the order of numbers in parentheses.

図60では、装飾図柄表示装置208、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、第1特図保留ランプ218及び第2特図保留ランプ220の他、演出可動体224の様子も図示されている。   In FIG. 60, in addition to the decorative symbol display device 208, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the first special view hold lamp 218 and the second special view hold lamp 220, the appearance of the effect movable body 224 Is also illustrated.

図60(1)に示すように、第1特図表示装置212では、ハズレの図柄である「特図I」で停止表示しており、第2特図表示装置214では、大当り図柄である「特図a」で停止表示しており、この演出例では、特図2で大当りとなった様子が示されている。また、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾7−装飾7」の大当りの装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。また、装飾図柄表示装置208では、右上隅に、特図1第4図柄t1及び特図2第4図柄t2が表示されており、特図1第4図柄t1は、「特図I」でハズレとなったことを示す「×」の図柄で停止表示しており、特図2第4図柄t2は、「特図a」で大当りとなったことを示す「A」の図柄で停止表示している。   As shown in FIG. 60 (1), in the first special view display device 212, the stop display is made on the "special view I" which is the lost symbol, and in the second special view display device 214, it is the big hit symbol " The stop display is given in the special view a ", and in this example of the effect, it is shown that the special view 2 has become a big hit. In the decorative symbol display device 208, the combination of the decorative symbols of the big hit of "decorative 7-decorative 7-decorative 7" is stopped and displayed. Further, in the decorative symbol display device 208, the special figure 1 fourth symbol t1 and the special figure 2 fourth symbol t2 are displayed in the upper right corner, and the special figure 1 fourth symbol t1 is lost in "special figure I". Stop is displayed with the symbol of "x" which shows that it became, and special symbol 2 fourth symbol t2 is stopped and displayed with the symbol of "A" which shows that it became big hit with "special figure a" There is.

また、装飾図柄表示装置208には、表示画面の左下隅部に変動アイコン表示領域280が設けられている。さらに、図60に示す演出例では、電サポ状態で大当りになったことから、変動アイコン表示領域280の右側には特図2の保留アイコンが表示されている。図60(1)には、4つの特図2の保留アイコンh21,h22,h23,h24が表示されており、これら4つの特図2の保留アイコンh21〜h24はいずれも、デフォルトの表示態様(丸形の無模様かつ白色の表示態様)で表示されている。すなわち、特図2のデフォルトの保留アイコンは、丸形の保留アイコンである。一方、特図1の保留数は0であり、特図1の保留アイコンは1つも表示されていない。なお、この演出例では、電サポ状態では、特図1の保留アイコンを表示しないようにしているが、特図1の保留数が1以上である場合に、保留アイコンを表示するようにしてもよい。   Further, in the decorative symbol display device 208, a variation icon display area 280 is provided at the lower left corner of the display screen. Furthermore, in the effect example shown in FIG. 60, since the jackpot has been a big hit in the power support state, the reserve icon of the special view 2 is displayed on the right side of the variation icon display area 280. In FIG. 60 (1), the hold icons h21, h22, h23 and h24 of the four special figures 2 are displayed, and all the hold icons h21 to h24 of these four special figures 2 have default display modes ( Round non-pattern and white display mode). That is, the default holding icon of Special Figure 2 is a circular holding icon. On the other hand, the number of reservations of Special Figure 1 is 0, and no reservation icon of Special Figure 1 is displayed. In this demonstration example, the hold icon in the special view 1 is not displayed in the power support state, but the hold icon is displayed when the number of holds in the special view 1 is one or more. Good.

また、演出可動体224は、上腕部224a及び前腕部224bがいずれも初期位置とされており、すなわち、可動していない状態となっている。   Further, in the effect movable body 224, both the upper arm portion 224a and the forearm portion 224b are in the initial position, that is, they are not in the movable state.

図60(2)に示す装飾図柄表示装置208では、大当り遊技が開始され、大当り開始演出が行われている様子が示されている。具体的には、装飾図柄表示装置208では、大当りとなったときに表示されていた「装飾7−装飾7−装飾7」の大当りの装飾図柄の組合せで表示された装飾図柄が表示画面の左上隅部に表示され、表示画面の中央では扇を持ったコパンダのキャラクタが大当りを祝福している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 60 (2), it is shown that a big hit game is started and a big hit start effect is performed. Specifically, in the decorative symbol display device 208, the decorative symbol displayed by the combination of the decorative symbols of the "big 7" of the "decorative 7-decorative 7-decorative 7" displayed when the big hit became the upper left of the display screen It is displayed in the corner, and in the center of the display screen, it is shown that a copanda character with a fan is celebrating a big hit.

図60(3)に示す装飾図柄表示装置208では、大当り開始演出が終了して1ラウンド目が開始された様子が示されている。なお、大当り遊技中の演出において、大当りの連荘回数や今回の大当り中に獲得した出玉数や連荘中に獲得した出玉数を表示するようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 60 (3), it is shown that the big hit start effect is finished and the first round is started. It should be noted that in the stage during the big hit game, the number of big hit consecutive villas, the number of payout balls obtained during the present big hit, and the number of payout balls earned during the continuous loaf may be displayed.

図60(4)に示す装飾図柄表示装置208では、7ラウンド目が開始された様子が示されている。   The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 60 (4) shows that the seventh round has been started.

その後、図60(5)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始されている様子が示されている。具体的には、装飾図柄表示装置208では、コパンダのキャラクタの右側に、「ボタンで腕が出たら超激アツ」という文字が表示され、演出ボタン136を操作して演出可動体224が動作した場合には、保留されている図柄変動表示に大当りとなる図柄変動表示が含まれている可能性が高い(すなわち、保留連荘が発生する可能性が高い)ことが報知されることの説明が行われている。   Thereafter, as shown in FIG. 60 (5), the decorative symbol display device 208 shows that the button operation effect is started. Specifically, in the decorative symbol display device 208, when the button is pushed out, the character "super heat is displayed" is displayed on the right side of the copanda character, and the effect button 136 is operated to operate the effect movable body 224. In the case, it is explained that it is notified that the symbol fluctuation display being held is highly likely to include a symbol fluctuation display that is a big hit (that is, there is a high possibility of occurrence of a hold string). It has been done.

その後、図60(6)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン演出は、大当り遊技中における先読み予告演出の一例ということができる。なお、図60(6)に示すタイミングでは、操作有効期間はまだ開始されておらず、演出ボタン136が操作されても、有効とは取り扱われない。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 60 (6), the button image 136a is displayed in the default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. This button effect can be said to be an example of the advance notice effect during the big hit game. At the timing shown in FIG. 60 (6), the operation effective period has not yet started, and even if the effect button 136 is operated, it is not treated as effective.

その後、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図60(7)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図60(8)に示すように、演出可動体224の前腕部224bが動作し、装飾図柄表示装置208の表示画面の右端部分の前側に重なる位置まで移動する。また、このとき、装飾図柄表示装置208では、演出可動体224の動作に呼応して、星の図柄を複数表示し、前腕部224bが装飾図柄表示装置208に影響を与えているかような演出表示が行われている。   Thereafter, after the effective operation period of the effect button 136 is started, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 60 (7), as shown in FIG. 60 (8), the forearm portion of the effect movable body 224 224 b operates to move to a position overlapping the front side of the right end portion of the display screen of the decorative symbol display device 208. At this time, in the decorative symbol display device 208, in response to the operation of the effect movable body 224, a plurality of star symbols are displayed, and such effect display as if the forearm portion 224b affects the decorative symbol display device 208 Has been done.

その後、図60(9)に示すように、演出可動体224の前腕部224bは、再び初期位置に戻り、装飾図柄表示装置208では、保留連荘が発生することが確定している旨を報知する「保留連荘確定」の表示が行われる。なお、この演出例では、演出可動体224が動作した場合には、保留連荘が必ず発生するようにしたが、演出可動体224が動作しても保留連荘が発生しない場合があってもよい。   After that, as shown in FIG. 60 (9), the forearm portion 224b of the effect movable body 224 returns to the initial position again, and the decorative symbol display device 208 notifies that it is decided that a holding string will be generated. The display of "hold reservation fixed" is performed. In this example of production, when the production movable body 224 operates, the retention train is always generated, but even if the presentation movable body 224 operates, the retention train may not occur. Good.

図61は、大当り遊技中に実行される保留連荘予告演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図61(1)〜同図(6)に示す演出は、図60(1)〜同図(6)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 61 is a diagram showing the step by step example of another example of the hold combination notice effect executed during the big hit game. The effects shown in FIGS. 61 (1) through 61 (6) are the same as those in FIGS. 60 (1) through 60 (6), and thus the description thereof is omitted.

ボタン操作演出における演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図61(7)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図61(8)に示すように、演出可動体224による動作は行われず、装飾図柄表示装置208では、保留連荘が発生するか否かについて期待を持たせる「チャンス」の文字が表示される。一方、ボタン受付時間メータMTは引き続き表示され、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージが減少するように表示態様が変化する。さらに、ボタン受付時間メータMTでは、ゲージの残り表示部分にパンダの顔からなるパンダのミニキャラクタPNDが複数(図61(8)に示す装飾図柄表示装置208では、5つ)並べて配置される。ボタン受付時間メータMTに表示されるパンダのミニキャラクタPNDの数は、ゲージの残量(操作有効期間が開始されてからの時間)に応じた数となっている。この演出例では、ボタン受付時間メータMTにパンダのミニキャラクタPNDが表示されることにより、保留連荘が発生する期待度がそれほど高くないことを示唆する予告表示として機能している。なお、演出ボタン136が操作されてもボタン受付時間メータMTにパンダのミニキャラクタPNDが表示されない場合があってもよい。すなわち、ボタン受付時間メータMTにパンダのミニキャラクタPNDが表示された場合の方が、ボタン受付時間メータMTにパンダのミニキャラクタPNDが表示されなかった場合よりも保留連荘が発生しやすいように構成されてもよい。また、パンダのミニキャラクタPNDとは別のミニキャラクタが表示される場合があってもよく、表示されたミニキャラクタによって保留連荘が発生する期待度が異なるようにしてもよい。また、複数種類のミニキャラクタが混在して表示される場合があってもよい。なお、この演出例では、パンダのミニキャラクタPNDが表示された数に拘らず、保留連荘が発生する期待度は同じとなっているが、パンダのミニキャラクタPNDが表示された数に応じて保留連荘が発生する期待度が異なるようにしてもよく、例えば、パンダのミニキャラクタPNDが表示された数が多いほど、保留連荘が発生する期待度が高くなるようにしてもよい。   When the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 61 (7) after the effective operation period of the effect button 136 in the button operation effect is started, as shown in FIG. 61 (8), by the effect movable body 224 The operation is not performed, and the decorative symbol display device 208 displays the character of "chance" to give an expectation as to whether or not the hold sequence will occur. On the other hand, the button acceptance time meter MT is continuously displayed, and the display mode changes so that the gauge decreases according to the time after the operation effective period is started. Further, in the button acceptance time meter MT, a plurality of panda mini character PNDs consisting of panda's faces are arranged and arranged in a plurality (five in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 61 (8)) in the remaining display portion of the gauge. The number of panda mini characters PND displayed on the button acceptance time meter MT is a number corresponding to the remaining amount of the gauge (the time after the start of the operation effective period). In this effect example, the mini character PND of the panda is displayed on the button reception time meter MT, thereby functioning as a notice display that suggests that the degree of expectation of occurrence of the holding group is not so high. Even if the effect button 136 is operated, the mini character PND of the panda may not be displayed on the button acceptance time meter MT. That is, in the case where the mini character PND of the panda is displayed on the button acceptance time meter MT, it is easier for the hold sequence to occur than in the case where the mini character PND of the panda is not displayed on the button acceptance time meter MT. It may be configured. In addition, there may be a case where a mini character different from the panda mini character PND may be displayed, and the degree of expectation of occurrence of the hold sequence may be different depending on the displayed mini character. In addition, a plurality of types of mini characters may be displayed in a mixed manner. In this example, regardless of the number of panda mini-characters PND displayed, the degree of expectation for generating a hold string is the same, but according to the number of panda mini-characters PND displayed. The degree of expectation generated by the holding group may be different, for example, the higher the number of panda mini characters PND displayed, the higher the degree of expectation generated by the holding group may be.

また、操作有効期間が開始してからのタイミングにより、ボタン受付時間メータMTに表示されるミニキャラクタの種類が変化するようにしてもよく、例えば、演出ボタン136の操作のタイミングが、操作有効期間が開始してから早いタイミングであった場合には、パンダのミニキャラクタ以外のミニキャラクタ(例えば、番長のミニキャラクタ等)が表示されやすくなるようにしてもよい。また、この演出例では、演出ボタン136が操作されたことにより、「チャンス」の文字表示が表示され、その後、演出ボタン136の操作によらないでボタン受付時間メータMTにおけるパンダのミニキャラクタPNDの表示を行うようにしたが、例えば、「チャンス」の文字表示とボタン受付時間メータMTにおけるパンダのミニキャラクタPNDの表示とが、演出ボタン136の操作を契機として同時に行われるようにしてもよい。すなわち、この演出例では、演出ボタン136の操作により表示される対象が「チャンス」の表示であり、ボタン受付時間メータMTにおけるパンダのミニキャラクタPNDの表示は、演出ボタン136の操作により表示されるものではない例について示されている。   In addition, the type of mini character displayed on the button acceptance time meter MT may be changed according to the timing after the start of the operation valid period, for example, the timing of operation of the effect button 136 is the operation valid period If the timing is early after the start of the, the mini character other than the panda mini character (for example, a mini-length character or the like) may be easily displayed. Further, in this example of rendering, the character display of “chance” is displayed by operating the rendering button 136, and thereafter, the mini character PND of the panda in the button acceptance time meter MT is not based on the operation of the rendering button 136. Although the display is performed, for example, the character display of "chance" and the display of the mini character PND of the panda in the button acceptance time meter MT may be simultaneously performed in response to the operation of the effect button 136. That is, in this effect example, the object displayed by the operation of the effect button 136 is the display of "chance", and the display of the mini character PND of the panda in the button acceptance time meter MT is displayed by the operation of the effect button 136 It is shown about the example which is not a thing.

図61(9)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メータMTが、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージの残量がさらに減った態様で表示されている。また、ゲージの残量に合わせてパンダのミニキャラクタPNDの表示数も減少し、図61(9)に示すタイミングでは、2つとなっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 61 (9), the button acceptance time meter MT is displayed in a mode in which the remaining amount of the gauge is further reduced according to the time after the start of the operation effective period. Further, the display number of the mini character PND of the panda is also reduced according to the remaining amount of the gauge, and is two at the timing shown in FIG. 61 (9).

図61(10)は、8ラウンド目が開始された様子が示されている。また、図61(10)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メータMTにおけるゲージの残量が0になった様子が示されている。すなわち、操作有効期間が開始されてから、操作有効期間に対応する時間が経過した様子が示されている。   FIG. 61 (10) shows that the eighth round has been started. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 61 (10), it is shown that the remaining amount of the gauge in the button acceptance time meter MT becomes zero. That is, it is shown that the time corresponding to the operation valid period has elapsed since the start of the operation valid period.

すると、図61(11)に示すように、装飾図柄表示装置208では、星の図形が1つだけ表示される一方で、演出可動体224は動作せず、その後、図61(12)に示すように、「残念」の文字の表示が行われ、ボタン操作演出に失敗し、保留連荘が発生する可能性が低いことが報知される。なお、この演出例では、保留連荘が発生する予定である場合でも、ボタン操作演出に失敗する場合があってもよく、このように構成することにより、保留連荘に対する期待を損なうようなことを低減できる場合がある。   Then, as shown in FIG. 61 (11), in the decorative symbol display device 208, only one star figure is displayed, while the effect movable body 224 does not operate, and thereafter, shown in FIG. 61 (12) As described above, the display of the character "Sorry" is performed, and the button operation effect fails, and it is informed that the possibility of the occurrence of the hold sequence is low. In this production example, even when there is a plan to generate a suspension string, there may be a case that the button operation presentation may fail, and by configuring in this way, the expectation to the suspension string is lost May be reduced.

図62は、大当り遊技中に実行される保留連荘予告演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図62(1)〜同図(7)に示す演出は、図61(1)〜同図(7)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 62 is a diagram showing the step by step example of another example of the hold combination notice effect executed during the big hit game. In addition, since the rendition shown in FIG. 62 (1)-the same figure (7) is the same as that of FIG. 61 (1)-the same figure (7), description is abbreviate | omitted.

ボタン操作演出における演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図62(7)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図62(8)に示すように、この演出例でも演出可動体224による動作は行われないが、装飾図柄表示装置208では、保留連荘が発生するか否かについて期待を持たせる「アツイ」の文字が表示される。この「アツイ」の文字が表示された場合は、「チャンス」の文字が表示された場合よりも演出可動体224が動作しやすい、すなわち、保留連荘が発生する可能性が高い。一方、ボタン受付時間メータMTは引き続き表示され、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージが減少するように表示態様が変化する。さらに、この演出例では、ボタン受付時間メータMTにおけるゲージの残り表示部分に番長の顔からなる番長のミニキャラクタBCHとパンダのミニキャラクタPNDとがそれぞれ複数(図62(8)に示す装飾図柄表示装置208では、番長のミニキャラクタBCHが2つ、パンダのミニキャラクタPNDが3つ)並べて配置される。この演出例では、パンダのミニキャラクタPNDのみが表示される場合よりも、番長のミニキャラクタBCHが表示される場合の方が保留連荘が発生しやすい(保留されている図柄変動表示において、大当り図柄が確定表示されやすい)ようになっている。換言すれば、保留連荘が発生する予定である場合には、番長のミニキャラクタBCHが表示されやすくなっている。なお、番長のミニキャラクタBCHはパンダのミニキャラクタPNDよりも右側に配置され、ゲージの残量の減少に応じてパンダのミニキャラクタPNDよりも番長のミニキャラクタBCHの方が早く消去される。そのため、遊技者は、番長のミニキャラクタBCHを確認するために、ボタン受付時間メータMTの表示態様の変化に注目させることができる場合がある。   As shown in FIG. 62 (8), when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 62 (7) after the effective period of operation of the effect button 136 in the button operation effect is started, the effect is produced also in this effect example. Although the operation by the movable body 224 is not performed, the decorative symbol display device 208 displays a character of "Tsu" which gives expectation as to whether or not the hold sequence will occur. When the word "Tsu" is displayed, the effect movable body 224 is easier to operate than when the word "chance" is displayed. On the other hand, the button acceptance time meter MT is continuously displayed, and the display mode changes so that the gauge decreases according to the time after the operation effective period is started. Furthermore, in this effect example, a plurality of mini-characters BCH consisting of a face of a length and a mini-character PND of a panda are displayed respectively on the remaining display portion of the gauge in the button acceptance time meter MT (decorative symbol display shown in FIG. In the device 208, two mini-characters BCH of a long-length and three mini-characters PND of a panda are arranged side by side. In this effect example, the hold sequence is more likely to occur in the case where the mini-character BCH of the Bancho is displayed than in the case where only the mini character PND of the panda is displayed (in the symbol variation display being held, the big hit The symbol is easy to be displayed finalized). In other words, in the case where there is a schedule for generating a reservation string, it is easy to display the mini-character BCH as the leader. It should be noted that the Bancho mini character BCH is disposed to the right of the panda mini character PND, and the Bancho mini character BCH is erased faster than the panda mini character PND according to the decrease in the remaining amount of the gauge. Therefore, the player may be allowed to pay attention to the change of the display mode of the button acceptance time meter MT in order to confirm the mini character BCH of the gamemaster.

また、ボタン受付時間メータMTに表示されるミニキャラクタの数は、ゲージの残量(操作有効期間が開始されてからの時間)に応じた数となっているので、操作有効期間が開始されてから演出ボタン136の操作のタイミングが遅く、ボタン受付時間メータMTにおけるゲージの残量が番長のミニキャラクタBCHを配置するためのスペースに満たない場合には、パンダのミニキャラクタPNDのみが表示され、番長のミニキャラクタBCHが表示されない場合がある。したがって、遊技者は、番長のミニキャラクタBCHを確認したく、演出ボタン136を早く押そうとする意欲を向上させることができる場合がある。なお、この演出例では、番長のミニキャラクタBCHが表示された数に拘らず、演出可動体224が動作する期待度は同じとなっているが、番長のミニキャラクタBCHが表示された数に応じて演出可動体224が動作する期待度が異なるようにしてもよく、例えば、番長のミニキャラクタBCHが表示された数が多いほど、演出可動体224が動作しやすくなるようにしてもよい。また、図62(6)において表示されるボタン画像136aがデカボタンの表示態様や振動及び回転している表示態様で表示される場合があってもよく、このような表示態様が表示された場合には、デフォルトの表示態様で表示される場合よりも、番長のミニキャラクタBCHが表示されやすいようにしてもよい。   In addition, since the number of mini characters displayed on the button acceptance time meter MT is a number according to the remaining amount of the gauge (the time after the operation effective period is started), the operation effective period is started. From when the timing of operation of the effect button 136 is late, and the remaining amount of the gauge in the button acceptance time meter MT is less than the space for arranging the mini character BCH of the note length, only the panda mini character PND is displayed, There may be a case in which the mini character BCH of the leader is not displayed. Therefore, the player may be able to improve the desire to quickly press the effect button 136 in order to confirm the mini character BCH of the bankmaster. It should be noted that in this example of rendering, the expectation for the effect movable body 224 to operate is the same regardless of the number of displayed mini-characters BCH, but according to the number of displayed mini-characters BCH. For example, the effect movable body 224 may be made easier to operate as the number of displayed mini-characters BCH increases. In addition, the button image 136a displayed in FIG. 62 (6) may be displayed in the display mode of the Deca button or the display mode in which vibration and rotation are performed, and such a display mode is displayed. In this case, the mini-character BCH of the master may be displayed more easily than when displayed in the default display mode.

図62(9)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メータMTが、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージの残量がさらに減った態様で表示されている。また、ゲージの残量に合わせて番長のミニキャラクタBCHは全て消去され、パンダのミニキャラクタPNDのみが表示される。図62(9)に示すタイミングでは、パンダのミニキャラクタPNDが2つ表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 62 (9), the button acceptance time meter MT is displayed in a mode in which the remaining amount of the gauge is further reduced according to the time since the start of the operation valid period. Further, all the mini-characters BCH of the Bancho are erased according to the remaining amount of the gauge, and only the mini-character PND of the panda is displayed. At the timing shown in FIG. 62 (9), two panda mini characters PND are displayed.

図62(10)は、8ラウンド目が開始された様子が示されている。また、図62(10)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メータMTにおけるゲージの残量が0になり、操作有効期間が開始されてから、操作有効期間に対応する時間が経過した様子が示されている。   FIG. 62 (10) shows that the eighth round has been started. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 62 (10), the remaining amount of the gauge in the button acceptance time meter MT becomes 0, and the time corresponding to the operation valid period has elapsed since the operation valid period was started. The situation is shown.

すると、図62(11)に示すように、演出可動体224の前腕部224bが動作し、装飾図柄表示装置208の表示画面の右端部分の前側に重なる位置まで移動する。また、このとき、装飾図柄表示装置208では、演出可動体224の動作に呼応して、星の図柄が複数表示され、前腕部224bが装飾図柄表示装置208に影響を与えているかのような演出表示が行われている。このように、この演出例では、演出ボタン136が押されたことに応じて演出可動体224がすぐに動作せず、ボタン受付時間メータMTにおけるゲージの残量が0となった場合に初めて動作する演出例について示されている。   Then, as shown in FIG. 62 (11), the forearm portion 224b of the effect movable body 224 operates and moves to a position overlapping the front side of the right end portion of the display screen of the decorative symbol display device 208. Further, at this time, in the decorative symbol display device 208, a plurality of star symbols are displayed in response to the operation of the effect movable body 224, and such an effect as if the forearm portion 224b affects the decorative symbol display device 208 The display is being done. As described above, in this effect example, the action movable body 224 does not immediately operate in response to depression of the effect button 136, and the operation is performed only when the remaining amount of the gauge in the button acceptance time meter MT becomes 0. It shows about the example of presentation.

その後、図62(12)に示すように、演出可動体224の前腕部224bは、再び初期位置に戻り、装飾図柄表示装置208では、保留連荘が発生することが確定している旨を報知する「保留連荘確定」の表示が行われる。   Thereafter, as shown in FIG. 62 (12), the forearm portion 224b of the effect movable body 224 is returned to the initial position again, and the decorative symbol display device 208 notifies that it is determined that the generation of the holding string will be generated. The display of "hold reservation fixed" is performed.

図63は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。以下の図では、カッコ書きの番号順に演出が進んでいく様子が示されている。   FIG. 63 is a view sequentially showing another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In the following figures, it is shown that the presentation proceeds in the order of numbers in parentheses.

図63(1)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾2」のハズレの装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 63 (1), the combination of the decorative symbols of the loss of "decoration 5-decoration 5-decoration 2" is stopped and displayed.

装飾図柄表示装置208には、右上隅に、特図1第4図柄t1及び特図2第4図柄t2が表示されている。また、装飾図柄表示装置208には、表示画面の左下隅部に変動アイコン表示領域280が設けられている。さらに、図63に示す制御状態(遊技状態)は、非電サポ状態(非時短状態)である。そのため、変動アイコン表示領域280の右側に特図1の保留アイコンが表示される。   The special symbol 1 fourth symbol t1 and the special symbol 2 fourth symbol t2 are displayed on the upper right corner of the decorative symbol display device 208. Further, in the decorative symbol display device 208, a variation icon display area 280 is provided at the lower left corner of the display screen. Furthermore, the control state (playing state) shown in FIG. 63 is a non-power-supporting state (non-time-shorting state). Therefore, the reserve icon of Special Figure 1 is displayed on the right side of the variation icon display area 280.

図63(1)の装飾図柄表示装置208では、3つの特図1の保留アイコンh11,h12,h13が表示されており、これら3つの特図1の保留アイコンh11〜h13はいずれも、デフォルトの表示態様で表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 63 (1), three reserved icons h11, h12 and h13 of the special figure 1 are displayed, and all three reserved icons h11 to h13 of the special figure 1 are default. It is displayed in the display mode.

図63(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h13の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12及び第三の保留アイコンh13が、第一の保留アイコンh11及び第二の保留アイコンh12の表示位置にそれぞれ移動して、第一の保留アイコンh11、第二の保留アイコンh12として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 63 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, moving animation of the holding icon h11 to h13 of the special figure 1 is performed, and the holding icon (the holding icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first holding icon h11 changes the fluctuation icon display area 280 The second holding icon h12 and the third holding icon h13 are moved to the display positions of the first holding icon h11 and the second holding icon h12, respectively. The hold icon h11 is displayed as the second hold icon h12. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started.

図63(3)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始されている。図63(3)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン操作演出は、実行中の図柄変動表示(当該図柄変動表示)に関する予告演出である。この演出例におけるボタン受付時間メータMTの表示態様は、図47(3)に示して上述した態様であり、ボタン受付時間メータMTの両端に番長のアイコンとパンダのアイコンが表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 63 (3), the button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 63 (3), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. The button operation effect is a notice effect on the symbol variation display (the symbol variation display) being executed. The display mode of the button acceptance time meter MT in this example of presentation is the mode shown in FIG. 47 (3) and described above, and a bancho icon and a panda icon are displayed at both ends of the button acceptance time meter MT.

図63(4)は、操作有効期間が開始された後、時間の経過に応じてボタン受付時間メータMTが短くなっている様子が示されている。   FIG. 63 (4) shows that the button acceptance time meter MT becomes shorter as time passes after the start of the operation valid period.

その後、図63(5)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図63(6)に示すように、ステップアップ予告が開始され、ステップ1の表示SU1が表示される。このとき、ボタン画像136aは消去されるが、ボタン受付時間メータMTは引き続き表示され、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ボタン受付時間メータMTが漸次短くなるように表示態様が変化する。   Thereafter, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 63 (5), as shown in FIG. 63 (6), the step-up notice is started, and the display SU1 of step 1 is displayed. At this time, although the button image 136a is erased, the button acceptance time meter MT is continuously displayed, and the display mode is such that the button acceptance time meter MT becomes gradually shorter according to the time after the operation valid period starts. Change.

その後、図63(7)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が継続して行われており、ステップ1の表示SU1からステップ2の表示SU2に変化している。一方、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてさらに短くなっており、図63(7)に示すタイミングでは、パンダのアイコンが番長のアイコンに近接し、「ガブッ」という文字を表示することにより、パンダが番長に噛みついている様子が示されている。これにより、遊技者に何かが起こることを期待させ、その結果、大当りに対する期待感を持たせることができる場合がある。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 63 (7), the step-up notice is continuously performed, and the display SU1 of step 1 is changed to the display SU2 of step 2. On the other hand, the button acceptance time meter MT is further shortened according to the time since the start of the operation effective period, and at the timing shown in FIG. By displaying the word "gabut", it is shown that the panda is bitten by the bancho. This causes the player to expect something to happen, and as a result, it may be possible to give a sense of expectation for the big hit.

すると、図63(8)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メータMTの左端部に表示されていた番長のアイコンがパンダのアイコンに変化した後、一対のパンダのアイコンが離間するとともに、ボタン受付時間メータMTには「アイコン変化」の文字が表示され、保留アイコンあるいは変動アイコンの表示態様が変化することが報知される。一方、ステップアップ予告は、ステップ2の表示SU2のまま変化はない。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 63 (8), after the icon of the first long displayed at the left end of the button reception time meter MT changes to a panda icon, the pair of panda icons separates The characters “icon change” are displayed on the button reception time meter MT, and it is notified that the display mode of the hold icon or the change icon changes. On the other hand, the step-up notice remains unchanged as the display SU2 of step 2.

すると、図63(9)に示すように、変動アイコンh0の表示態様がデフォルトの表示態様からサボハニの表示態様に変化して、当該図柄変動表示の予告が行われる。一方、ステップアップ予告は、ここでも、ステップ2の表示SU2のまま変化はない。このように、この演出例では、ステップアップ予告がステップ3の表示SU3とならない場合であっても、ボタン受付時間メータMTを用いた予告演出により、変動アイコンが予告の表示態様に変化することで、大当りに対する期待感を維持させることができる場合がある。なお、この演出において、ボタン受付時間メータMTの両端に表示されたキャラクタによって、ステップ3の表示SU3の表示されやすさが異なってもよく、例えば、ボタン受付時間メータの両端に表示されたアイコンが番長のアイコンとパンダのアイコンである場合には、ステップ3の表示SU3が表示され難く、ステップ1の表示SU1やステップ2の表示SU2の表示でステップアップ予告が終了されやすく、ボタン受付時間メータの両端に表示されたアイコンが2つの番長のアイコンである場合には、ステップ3の表示SU3が表示されやすいようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 63 (9), the display mode of the fluctuation icon h0 changes from the default display mode to the display mode of Sabohani, and a notice of the symbol fluctuation display is performed. On the other hand, the step-up notice remains unchanged as the display SU2 of step 2 here. As described above, in this example, even if the step-up notice does not become the display SU3 of step 3, the change icon changes to the notice mode of the notice by the notice effect using the button acceptance time meter MT. In some cases, it is possible to maintain a sense of expectation for a big hit. In this effect, depending on the characters displayed on both ends of the button acceptance time meter MT, the display SU3 of step 3 may be displayed with different ease. For example, icons displayed on both ends of the button acceptance time meter are displayed. In the case of the icon of the bancho and the icon of the panda, the display SU3 of step 3 is hard to be displayed, and the step-up notice is easily ended by the display SU1 of step 1 and the display SU2 of step 2; When the icons displayed at both ends are two number-long icons, the display SU3 of step 3 may be easily displayed.

その後、装飾図柄の第1停止及び第2停止が行われて左図柄及び右図柄にそれぞれ「装飾5」が停止表示してリーチ状態が形成されると、図63(10)に示す装飾図柄表示装置208では、「リーチ」の表示が行われ、リーチ状態となったことが報知される。   After that, when the first stop and the second stop of the decorative symbol are performed and the "decoration 5" is stopped and displayed on the left symbol and the right symbol respectively, and the reach state is formed, the decorative symbol display shown in FIG. In the device 208, the display of "reach" is performed to notify that the reach state has been reached.

続いて、図63(11)に示すように、装飾図柄表示装置208では、上述した討伐リーチに発展している様子が示されている。   Subsequently, as shown in FIG. 63 (11), the decorative symbol display device 208 shows the state of developing to the above-mentioned defeat reach.

図63(12)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン予告演出が開始されており、ボタン画像136aがデフォルトの態様で表示されている様子が示されている。なお、このボタン予告演出では、ボタン受付時間メータMTは表示されていない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 63 (12), the button preview effect is started, and the button image 136a is displayed in the default mode. In the button advance notice effect, the button acceptance time meter MT is not displayed.

その後、図63(13)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図63(14)に示すように、装飾図柄表示装置208では、弱カットイン画像CI1bが表示される。   Thereafter, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 63 (13), as shown in FIG. 63 (14), the decorative symbol display device 208 displays the weak cut-in image CI1b.

その後、図63(15)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が敵役の剣豪に敗れ、敗北した画面が表示されるとともに、装飾図柄表示装置208の略中央には、中図柄表示領域208bに停止表示する予定の「装飾6」が表示され、「装飾5−装飾6−装飾5」の装飾図柄の組み合わせで停止表示される予定であることが報知される。   After that, as shown in FIG. 63 (15), in the decorative symbol display device 208, the main character of the hero is defeated by the enemy swordsman and the defeated screen is displayed, and the middle of the decorative symbol display device 208 is "Decoration 6" scheduled to be stopped and displayed in the symbol display area 208b is displayed, and it is informed that it is scheduled to be stopped and displayed in combination of the decoration symbols of "decoration 5-decoration 6-decoration 5".

その後、図63(16)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾6−装飾5」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われた後、図63(17)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾6−装飾5」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、ハズレであることを示す「×」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、ハズレ図柄である「特図I」で停止表示されている。   After that, as shown in FIG. 63 (16), in the decorative symbol display device 208, after the temporary stop due to the fluctuation is performed by the combination of the decorative symbols of “decoration 5-decoration 6-decoration 5”, FIG. As shown in), in the decorative symbol display device 208, the final display is performed by the combination of the decorative symbols of the "Holis 5-Decorative 6-Decorative 5". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of “x” indicating that there is a loss is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In addition, in the first special view display device 212, the stop display is performed with "special view I" which is a lost symbol.

図64は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン連打操作演出の一例について段階的に示す図である。なお、図64(1)〜同図(6)に示す演出は、図63(1)〜同図(6)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 64 is a diagram showing an example of a button continuous hitting operation effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment in stages. In addition, since the rendition shown to FIG. 64 (1)-the same figure (6) is the same as that of FIG. 63 (1)-the same figure (6), description is abbreviate | omitted.

図64(5)に示すタイミングで演出ボタン136が操作され、図64(6)に示すように、ステップアップ予告が開始されてステップ1の表示SU1が表示されると、図64(7)に示す装飾図柄表示装置208では、ステップアップ予告が継続して行われるが、ステップ1の表示SU1からステップ2の表示SU2に変化せず、ステップ1の表示SU1のままとなっている。一方、ボタン受付時間メータMTは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じてさらに短くなっており、図64(7)に示すタイミングでは、パンダのアイコンが番長のアイコンに近接し、パンダが番長に噛みつこうとするが、「返り討ち」という文字が表示され、図64(8)に示すように、パンダが番長に返り討ちに遭う様子が示されている。この演出例では、パンダが番長に返り討ちに遭う演出が行われた場合は、パンダが番長に噛みついた演出が行われた場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示されやすくなっている(この演出例では、後述するように、保留されている図柄変動表示が大当りとなりやすくなっている)。   When the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 64 (5) and the step-up notice is started and the display SU1 of step 1 is displayed as shown in FIG. 64 (6), FIG. 64 (7) is displayed. In the decorative symbol display device 208 shown, although the step-up notice is continuously performed, the display SU1 of step 1 is not changed to the display SU2 of step 2, and the display SU1 of step 1 remains. On the other hand, the button acceptance time meter MT is further shortened according to the time since the start of the operation effective period, and at the timing shown in FIG. 64 (7), the panda icon approaches the ban icon and the panda icon Is trying to bite in the Bancho, but the word “Attack” is displayed, and as shown in FIG. 64 (8), it is shown that the panda is defeated by the Bancho. In this example, the jackpot symbol is more likely to be finally determined and displayed when the panda takes on the game after the game is performed, than when the panda takes the game in the game. In the effect example, as will be described later, the suspended symbol variation display is likely to be a big hit).

すると、図64(9)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メータMTの右端部に表示されていたパンダのアイコンが番長のアイコンに変化した後、一対の番長のアイコンが離間するとともに、ボタン受付時間メータMTには「アイコン変化」の文字が表示され、保留アイコンあるいは変動アイコンの表示態様が変化することが報知される。一方、ステップアップ予告は、ステップ1の表示SU1のまま変化はない。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 64 (9), after the panda icon displayed at the right end of the button reception time meter MT changes to a long icon, a pair of long icon is separated. The characters “icon change” are displayed on the button reception time meter MT, and it is notified that the display mode of the hold icon or the change icon changes. On the other hand, the step-up notice remains unchanged from the display SU1 of step 1.

すると、図64(10)に示すように、第一の保留アイコンh11の表示態様がデフォルトの表示態様から殿様の表示態様に変化して保留予告が行われる。一方、ステップアップ予告は、ここでも、ステップ1の表示SU1のまま変化はない。このように、この演出例では、当該図柄変動表示においてステップアップ予告の結果が大当りに対する期待が持てないような結果となった場合でも、ボタン受付時間メータMTを用いた先読み予告が行われる場合があることで、保留されている図柄変動表示において大当りとなることに対する期待感を持たせることができる場合がある。また、この演出例では、同じ表示態様でボタン受付時間メータMTによる予告演出が行われた結果、変動アイコンh0及び保留アイコンh11〜h14のいずれかが変化するので、当該図柄変動表示の予告の演出と先読み予告の演出とで少なくとも一部の演出が同じ態様で行われているということができ、これにより、変動アイコンh0又は保留アイコンh11〜h14が変化するまで期待感を持続することができる場合がある。   Then, as shown in FIG. 64 (10), the display mode of the first hold icon h11 is changed from the default display mode to the display mode of the main hall, and a suspension notice is given. On the other hand, the step-up notice remains unchanged as the display SU1 of step 1 here. As described above, in this example of the effect, even if the result of the step-up notice in the symbol variation display does not have the expectation for the big hit, the pre-reading notice using the button acceptance time meter MT may be performed. In some cases, it may be possible to have an expectation for becoming a big hit in the symbol variation display being held. Further, in this example of presentation, any of the change icon h0 and the hold icons h11 to h14 changes as a result of the notice effect by the button acceptance time meter MT being performed in the same display mode, so the effect of the notice of the symbol change display And at least a part of the effects are performed in the same manner in the pre-read advance notice and when it is possible to maintain the sense of expectation until the change icon h0 or the hold icon h11 to h14 changes There is.

図64(11)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾2」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 64 (11), the first stop is performed, and "decoration 2" is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図64(12)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾7」が停止表示される。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 64 (12), the second stop is performed, and "decoration 7" is stopped and displayed on the right symbol. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

図64(13)に示す装飾図柄表示装置208では、第3停止が行われ、中図柄に「装飾2」が停止表示され、揺れ変動による仮停止が行われ、その後、図64(14)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾2−装飾2−装飾7」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、ハズレであることを示す「×」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、ハズレ図柄である「特図I」で停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 64 (13), the third stop is performed, “decoration 2” is stopped and displayed on the middle symbol, and temporary stop is performed due to the swing fluctuation, and thereafter, in FIG. As shown, in the decorative symbol display device 208, the final display is made with the combination of the decorative symbols of the "Holiday 2-Decorative 2-Decorative 7". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of “x” indicating that there is a loss is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In addition, in the first special view display device 212, the stop display is performed with "special view I" which is a lost symbol.

図65は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図であり、図66は、図65に示す具体的演出例の続きを示す図である。以下の図では、カッコ書きの番号順に演出が進んでいく様子が示されている。   FIG. 65 is a diagram showing gradually another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment, and FIG. 66 is a diagram showing the continuation of the specific effect example shown in FIG. . In the following figures, it is shown that the presentation proceeds in the order of numbers in parentheses.

図65(1)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾2」のハズレの装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (1), the combination of the decorative symbols of the loss of "decoration 5-decoration 5-decoration 2" is stopped and displayed.

装飾図柄表示装置208には、右上隅に、特図1第4図柄t1及び特図2第4図柄t2が表示されている。また、装飾図柄表示装置208には、表示画面の左下隅部に変動アイコン表示領域280が設けられている。さらに、図65に示す制御状態(遊技状態)は、非電サポ状態(非時短状態)である。そのため、変動アイコン表示領域280の右側に特図1の保留アイコンが表示される。   The special symbol 1 fourth symbol t1 and the special symbol 2 fourth symbol t2 are displayed on the upper right corner of the decorative symbol display device 208. Further, in the decorative symbol display device 208, a variation icon display area 280 is provided at the lower left corner of the display screen. Furthermore, the control state (playing state) shown in FIG. 65 is a non-power-supporting state (non-time-shorting state). Therefore, the reserve icon of Special Figure 1 is displayed on the right side of the variation icon display area 280.

図65(1)の装飾図柄表示装置208では、2つの特図1の保留アイコンh11,h12が表示されており、これら2つの特図1の保留アイコンh11,h12はいずれも、デフォルトの表示態様で表示されている。   In the decorative symbol display device 208 of FIG. 65 (1), two reserved icons h11 and h12 of the special drawing 1 are displayed, and the reserved icons h11 and h12 of these two special drawings 1 are both default display modes. Is displayed.

図65(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11,h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, moving animation of holding icon h11, h12 of special figure 1 is done, the holding icon which is the display position of the first holding icon h11 (the holding icon which is the object of this design fluctuation) fluctuation indicator display area 280 The second holding icon h12 is moved to the display position of the first holding icon h11 and displayed as the first holding icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started.

図65(3)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始されている。図65(3)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このボタン操作演出は、実行中の図柄変動表示(当該図柄変動表示)に関する予告演出である。なお、図65(3)に示すタイミングでは、操作有効期間はまだ開始されておらず、演出ボタン136が操作されても、有効とは取り扱われない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (3), the button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (3), a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in a default display mode, and the button acceptance time meter MT is also displayed together with the button image 136a. The button operation effect is a notice effect on the symbol variation display (the symbol variation display) being executed. In addition, at the timing shown in FIG. 65 (3), the operation effective period has not started yet, and even if the effect button 136 is operated, it is not treated as effective.

その後、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図65(4)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図65(5)に示すように、ボタン画像136aが消去されるとともに、ボタン受付時間メータMTが拡大表示され、ミニゲームが開始される。具体的には、図65(5)に示す装飾図柄表示装置208では、「ストックチャンス」「タイミングよく押せ」の文字が表示されるとともに、拡大表示されたボタン受付時間メータMTでは、操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージが減少するように表示態様が変化する。このとき、装飾図柄は、装飾図柄表示装置208の表示画面の左上隅部に移動している。また、ボタン受付時間メータMTには、ゲージの残り表示部分に宝箱が3つ(宝箱TR1,TR2,TR3)横列に並べて配置されており、時間の経過に応じて減少表示されるゲージの右端部が各宝箱の中心を通過するタイミングで演出ボタン136を操作することで何かが出現する旨が示唆されている。すなわち、タイミング押しのミニゲームが開始されることが報知されている。なお、この演出例において、ボタン受付時間メータMTによるミニゲームが行われず、上述したボタン受付時間メータMTを用いた予告演出が行われる場合があってもよい。また、演出ボタン136が操作されたときの操作有効期間が開始されてからの時間に応じて表示されるゲージの残量によって表示開始される宝箱の数が異なっていてもよく、例えば、演出ボタン136の操作のタイミングが操作有効期間が開始されてから早いほどゲージの残量が多いので、その分、宝箱の数を多くしてもよく、また、演出ボタン136の操作のタイミングが遅いほど、表示開始される宝箱の数が少なくなるようにしてもよい。   Thereafter, after the effective period of operation of the effect button 136 is started, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 65 (4), the button image 136a is erased as shown in FIG. 65 (5). The button acceptance time meter MT is enlarged and displayed, and the mini game is started. Specifically, on the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (5), the characters "stock chance" and "press well" are displayed, and in the button acceptance time meter MT displayed in an enlarged manner, the operation valid period Depending on the time since the start of the display mode changes as the gauge decreases. At this time, the decorative symbol is moved to the upper left corner of the display screen of the decorative symbol display device 208. In addition, in the button reception time meter MT, three treasure boxes (treasure boxes TR1, TR2, and TR3) are arranged in a row in the remaining display portion of the gauge, and the right end portion of the gauge is displayed to decrease with time. It is suggested that something will appear by operating the effect button 136 at the timing when each of the two passes through the center of each treasure box. That is, it is notified that the mini game of the timing press is started. In the example of this effect, the mini game with the button acceptance time meter MT may not be performed, and a preliminary announcement effect using the button acceptance time meter MT described above may be performed. In addition, the number of treasure boxes to be displayed may be different depending on the remaining amount of the gauge displayed according to the time from the start of the operation effective period when the effect button 136 is operated, for example, the effect button Since the remaining amount of gauges increases as the operation timing of 136 starts earlier after the operation effective period starts, the number of treasure boxes may be increased by that amount, and as the timing of operation of production button 136 is later, The number of treasure boxes to be displayed may be reduced.

その後、図65(6)に示すように、ボタン受付時間メータMTのゲージの右端部が3つの宝箱のうちの一番右側に配置された宝箱TR1の略中央となったタイミングで演出ボタン136が操作されると、図65(7)に示すように、宝箱TR1が上方に移動するとともに、宝箱TR1が開放されて「変化」の文字が付加されたサボハニの予告アイコンI71が出現する場合がある。このサボハニの予告アイコンI71は、先読み予告の一態様であり、サボハニの予告アイコンI71がストックされると、変動アイコンあるいは保留アイコンが予告の表示態様に変化することが予告される。このように、この演出例では、ボタン受付時間メータMTのゲージの右端部がボタン受付時間メータMTに配置された宝箱の略中央となったときにタイミングよく演出ボタン136が操作されることにより、予告アイコンがストックされる場合がある。ここで、予告アイコンは、予告アイテムやミニアイテムという場合がある。なお、ボタン受付時間メータMTのゲージの右端部が宝箱TR1の略中央となったタイミングで演出ボタン136が操作された場合でも、予告アイコンが出現しない場合があってもよい。また、予告アイコン以外のものが出現してもよく、例えば、予告のキャラクタが出現して当該図柄変動表示の予告や先読み予告を行ったり、予告を伴わない単なる演出表示(例えば、説明表示等)を行うようにしてもよい。また、サボハニの予告アイコンI71がストックされても変動アイコンあるいは保留アイコンの表示態様が変化しない場合があってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 65 (6), the effect button 136 is generated at the timing when the right end of the gauge of the button reception time meter MT is approximately at the center of the treasure box TR1 disposed at the rightmost of the three treasure boxes. When operated, as shown in FIG. 65 (7), the treasure chest TR1 may move upward, and the treasure chest TR1 may be opened to cause a notice icon I71 of the sabothani to which the character of "change" is added. . The notice icon I71 of Sabohani is a form of pre-reading notice. When the notice icon I71 of Sabohani is stocked, it is forecasted that the change icon or the hold icon changes to the display mode of the notice. As described above, in this example of the effect, the effect button 136 is operated with good timing when the right end of the gauge of the button acceptance time meter MT is substantially in the center of the treasure box disposed on the button acceptance time meter MT. A notice icon may be stocked. Here, the notice icon may be referred to as a notice item or a mini item. Even when the effect button 136 is operated at the timing when the right end portion of the gauge of the button acceptance time meter MT is substantially at the center of the treasure box TR1, the advance notice icon may not appear. Also, something other than the notice icon may appear. For example, a notice character appears to give notice of the symbol variation display or give a notice of advance reading, or a mere effect display without notice (for example, an instruction display etc.) May be performed. In addition, even if the advance notice icon I71 of Sabohani is stocked, the display mode of the change icon or the hold icon may not change.

図65(7)に示すように、宝箱TR1からサボハニの予告アイコンI71が出現すると、図65(8)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右上隅部に、出現したサボハニの予告アイコンI71が表示され、予告アイコンがストックされた様子が示されている。   As shown in FIG. 65 (7), when the notice icon I71 of Sabo Hani appears from the treasure box TR1, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (8), the notice icon of Sabo Hani appeared in the upper right corner of the display screen. I71 is displayed, showing that the notice icon has been stocked.

その後、図65(9)に示すように、ボタン受付時間メータMTのゲージの右端部が残りの2つの宝箱(宝箱TR2,TR3)のうちの右側に配置された宝箱TR2の略中央となったタイミングで演出ボタン136が操作されると、図65(10)に示すように、宝箱TR2が上方に移動するとともに、宝箱TR2が開放されて「討伐」の文字が付加された殿様の予告アイコンI72が出現する場合がある。この殿様の予告アイコンI72は、先読み予告の一態様であり、殿様の予告アイコンI72がストックされることにより、保留されている図柄変動表示で実行される予定である討伐リーチにおいて強カットインCI1aが出現することが予告される。すなわち、殿様の予告アイコンI71がストックされることにより、保留されている図柄変動表示において討伐リーチが行われることの先読み予告と、強カットインCI1aが出現することの先読み予告とが行われているということができる。なお、殿様の予告アイコンI72がストックされても強カットインCI1aが出現しない場合があってもよいし、強カットインCI1aが必ず出現してもよい。   After that, as shown in FIG. 65 (9), the right end of the gauge of the button reception time meter MT becomes approximately the center of the treasure box TR2 disposed on the right side of the remaining two treasure boxes (treasure box TR2, TR3) When the effect button 136 is operated at the timing, as shown in FIG. 65 (10), the treasure chest TR2 moves upward, and the treasure chest TR2 is opened, and the notice icon I72 of the lord with the character of “subjugation” added. May appear. This notice icon I72 of the lord is a form of pre-reading notice, and the strong cut-in CI1a is executed in the defeat reach which is scheduled to be executed with the symbol variation display being held by stocking the notice icon I72 of the lord. It is predicted that it will appear. That is, by the stocking of the notice icon I71 of the courtesy, the pre-reading notice that the punishment reach is performed in the suspended symbol variation display, and the pre-reading notice that the strong cut-in CI1a appears are performed. It can be said. It should be noted that the strong cut-in CI1a may not appear even if the grandchild's preview icon I72 is stocked, or the strong cut-in CI1a may always appear.

図65(10)に示すように、宝箱TRから殿様の予告アイコンI72が出現すると、図65(11)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右上隅部に、出現した殿様の予告アイコンI72が表示され、予告アイコンがストックされた様子が示されている。   As shown in FIG. 65 (10), when the notice icon I72 of the statue appears from the treasure box TR, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (11), the notice icon of the statue appearing on the upper right corner of the display screen. I72 is displayed, showing that the notice icon is stocked.

その後、図65(12)に示すように、ボタン受付時間メータMTのゲージの右端部が残りの1つの宝箱TR3の略中央となるタイミングよりも大きく遅れたタイミングで演出ボタン136が操作されると、図65(13)に示すように、宝箱TR3は上方に移動するが開放されず、「失敗」の文字が表示され、タイミング押しに失敗した様子が示される。そのため、宝箱TR3の中身がどのようなものであったかについては表示されず、図65(14)に示すように、宝箱TR3はそのまま消去される。なお、タイミング押しに失敗した場合は、宝箱の中身は表示するが、宝箱の中身が予告アイコンであった場合にはストックしないようにしてもよい。また、この演出例において、演出ボタン136がオートボタンの機能が有効とされている場合には、演出ボタン136が操作されなくても、ボタン受付時間メータMTのゲージの右端部が各宝箱の略中央となったタイミングで演出ボタン136が操作されたものとして各宝箱が開放するようにしてもよいし、このタイミング押しのミニゲームでは、オートボタンの機能が無効とされるようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 65 (12), when the effect button 136 is operated at a timing significantly delayed from the timing when the right end of the gauge of the button acceptance time meter MT is substantially at the center of one remaining treasure box TR3. As shown in FIG. 65 (13), the treasure chest TR3 moves upward but is not released, and the character "failure" is displayed, indicating that the timing pressing has failed. Therefore, the content of the treasure box TR3 is not displayed, and as shown in FIG. 65 (14), the treasure box TR3 is erased as it is. If the timing press fails, the contents of the treasure box are displayed, but if the contents of the treasure box are the notice icons, they may not be stocked. Further, in the example of the effect, when the effect button 136 has the function of the auto button enabled, the right end portion of the gauge of the button acceptance time meter MT is an approximate shape of each treasure box even if the effect button 136 is not operated. Each treasure box may be opened on the assumption that the effect button 136 is operated at the center timing, or the function of the auto button may be disabled in this timing-pressed mini game.

図65(15)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メータMTが消去されてボタン受付時間メータMTを用いたミニゲームが終了した様子が示されている。なお、サボハニの予告アイコンI71と殿様の予告アイコンI72は継続して表示されている。   The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (15) shows that the button acceptance time meter MT has been erased and the mini game using the button acceptance time meter MT has ended. In addition, the notice icon I71 of Sabohani and the notice icon I72 of the lady are continuously displayed.

その後、左図柄>右図柄>中図柄の順に装飾図柄が停止表示し、図65(16)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾2」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われる。その後、図65(17)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾2」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、ハズレであることを示す「×」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、ハズレ図柄である「特図I」で停止表示されている。また、この演出例では、予告アイコンが表示されている場合には、装飾図柄はデフォルトの表示態様ではなく、装飾図柄表示装置208の表示画面の左上隅部で小さく表示され、ボタン受付時間メータMTを用いた予告表示がその後の装飾図柄変動表示に対して影響を及ぼしている様子が示されている。   Thereafter, the decorative symbol is stopped and displayed in the order of left symbol> right symbol> middle symbol, and in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (16), the combination of the decorative symbols of "decorative 5-decorative 5-decorative 2" shakes A temporary stop due to fluctuations is made. After that, as shown in FIG. 65 (17), in the decorative symbol display device 208, the final display is performed by the combination of the decorative symbols of the loss of "decoration 5-decoration 5-decoration 2". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of “x” indicating that there is a loss is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In addition, in the first special view display device 212, the stop display is performed with "special view I" which is a lost symbol. Further, in this example, when the notice icon is displayed, the decorative symbol is not displayed in the default display mode, but is displayed small in the upper left corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, and the button acceptance time meter MT It is shown that the notice display using the symbol has an influence on the subsequent decoration symbol variation display.

その後、図65(18)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象である保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。なお、サボハニの予告アイコンI71と殿様の予告アイコンI72は継続して表示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 65 (18), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol in the first special view display device 212 The variable display is started. In addition, the moving animation of the hold icon h11 of the special figure 1 is performed, and the hold icon (the hold icon which is the target of the symbol fluctuation this time) at the display position of the first hold icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 Is displayed as the fluctuation icon h0. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. In addition, the notice icon I71 of Sabohani and the notice icon I72 of the lady are continuously displayed.

図65(18)に続く図66(19)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 66 (19) following FIG. 65 (18), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed.

その後、図66(20)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニの予告アイコンI71が拡大表示しながら表示画面の略中央に移動し、サボハニの予告アイコンI71が消化される様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 66 (20), the state of the advance notice icon I71 of the sabo hani is moved approximately to the center of the display screen while being enlarged, and a state of the advance notice icon I71 of the sabo hani being digested is shown .

すると、図66(21)に示す装飾図柄表示装置208では、変動アイコン表示領域280に表示されているデフォルトの表示態様の変動アイコンh0が、サボハニの表示態様に変化し、変動アイコンh0による予告表示が行われている様子が示されている。なお、サボハニの予告アイコンI71が消化された場合に、保留アイコンの表示態様が変化してもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 66 (21), the change icon h0 of the default display mode displayed in the change icon display area 280 changes to the display mode of the safari, and the notice display by the change icon h0 It is shown that is being done. In addition, when the advance notice icon I71 of Sabo Hani is digested, the display mode of the hold icon may be changed.

図66(21)に示すように、変動アイコンh0の表示態様が変化した後は、図66(22)に示す装飾図柄表示装置208では、拡大表示されたサボハニの予告アイコンI71が消去され、その後、図66(23)に示すように、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄がデフォルトの表示態様で変動表示される様子が示されている。   As shown in FIG. 66 (21), after the display mode of the variation icon h0 is changed, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 66 (22), the notice icon I71 of the enlarged sabothani is erased, and then As shown in FIG. 66 (23), the decorative symbol display device 208 shows that the decorative symbol is variably displayed in the default display mode.

図66(24)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾5」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 66 (24), the first stop is performed, and "decoration 5" is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図66(25)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾5」が停止表示され、リーチ状態が形成される。すると、図66(26)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「激アツだ」の文字が表示され、リーチ状態となったことが報知されるとともに、このリーチにおける大当りの信頼度が高いことが示唆されている。一方、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 66 (25), the second stop is performed, and “decoration 5” is stopped and displayed on the right symbol, and a reach state is formed. Then, as shown in FIG. 66 (26), in the decorative symbol display device 208, the characters "super hot" are displayed, and it is informed that the reach state has been reached, and the reliability of the big hit in this reach is It is suggested that it is high. On the other hand, in the middle design, the variation display of the decoration design continues.

図66(27)に示す装飾図柄表示装置208では、ノーマルリーチ演出が行われている様子が示されている。   The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 66 (27) shows that normal reach effect is being performed.

その後、図66(28)に示す装飾図柄表示装置208では、殿様の予告アイコンI72が拡大表示しながら表示画面の略中央に移動し、殿様の予告アイコンI72が消化される様子が示されている。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 66 (28), the state of the notice icon I72 of the lord moving to the approximate center of the display screen while being enlarged and the state of the notice icon I72 of the lord being digested is shown .

すると、図66(29)に示すように、装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(討伐リーチ)に発展している様子が示されている。スーパーリーチ状態となると、装飾図柄が左上隅に小さく表示され、主人公の殿様と敵役の剣豪が対峙する画面が表示される。   Then, as shown in FIG. 66 (29), the decorative symbol display device 208 shows a state of developing into super reach (punching reach). In the super reach state, the decorative design is displayed in a small size at the upper left corner, and a screen is displayed where the main character of the main character and the swordsman of the enemy character face each other.

図66(30)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン予告演出が開始されており、ボタン画像136aがデフォルトの態様で表示されている様子が示されている。なお、このボタン予告演出では、ボタン受付時間メータMTは表示されていない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 66 (30), the button preview effect is started, and it is shown that the button image 136a is displayed in the default mode. In the button advance notice effect, the button acceptance time meter MT is not displayed.

その後、図66(31)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図66(32)に示すように、装飾図柄表示装置208では、強カットイン画像CI1aが表示される。この強カットイン画像CI1aは、図66(28)に示すように、殿様の予告アイコンI72が消化されたことにより出現したものとなっている。なお、ボタン予告演出における演出ボタン136の操作有効期間において演出ボタン136が操作されなかった場合には、強カットイン画像CI1aが表示されなくてもよいし、操作有効期間において演出ボタン136が操作されなかった場合でも、当該操作有効期間の経過後に強カットイン画像CI1aが表示されてもよい。また、上述したミニゲームにおいて、殿様の予告アイコンI72が出現する予定であったが、演出ボタン136のタイミング押しに失敗して殿様の予告アイコンI72が出現しなかった場合は、強カットイン画像CI1aよりも弱カットイン画像CI1bの方が表示されやすいようにしてもよい。   Thereafter, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 66 (31), as shown in FIG. 66 (32), the decorative symbol display device 208 displays the strong cut-in image CI1a. As shown in FIG. 66 (28), the strong cut-in image CI1a appears as a result of digestion of the preview icon I72 of the lord. When the effect button 136 is not operated in the operation effective period of the effect button 136 in the button advance effect, the strong cut-in image CI1a may not be displayed, and the effect button 136 is operated in the operation effective period. Even if not, the strong cut-in image CI1a may be displayed after the lapse of the operation effective period. Further, in the mini game described above, if the preview icon I72 of the grandfather is scheduled to appear, but the timing of the presentation button 136 has failed and the preview icon I of the grandfather has not appeared, the strong cut-in image CI1a The weak cut-in image CI1b may be displayed more easily than the weak cut-in image CI1b.

その後、図66(33)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が敵役の剣豪を倒し、勝利した画面が表示されるとともに、装飾図柄表示装置208の略中央には、中図柄に停止表示する予定の「装飾5」が表示され、「装飾5−装飾5−装飾5」の装飾図柄の組み合わせで停止表示される予定であることが報知される。   Thereafter, as shown in FIG. 66 (33), in the decorative symbol display device 208, the main character of the main character defeats the enemy player, and the winning screen is displayed, and the middle of the decorative symbol display device 208 is in the middle. "Decoration 5" scheduled to be stopped and displayed on the symbol is displayed, and it is informed that it is scheduled to be stopped and displayed by the combination of the decoration symbols of "decoration 5-decoration 5-decoration 5".

その後、図66(34)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾5」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われた後、図66(35)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾5−装飾5−装飾5」の大当りの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、特図Aで大当りとなったことを示す「A」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、特図Aの大当り図柄の態様で停止表示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 66 (34), in the decorative symbol display device 208, after a temporary stop due to fluctuation is performed with a combination of the decorative symbols of “decoration 5-decoration 5-decoration 5”, as shown in FIG. As shown in), in the decorative symbol display device 208, a final display is made with a combination of the decorative symbols of the "concerts 5-decorative 5-decorative 5". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, the display of "A" indicating that the special figure A is a big hit is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In the first special view display device 212, stop display is performed in the form of the big hit symbol of the special view A.

なお、この演出例において、ミニゲームの結果として、上述したボタン受付時間メータMTを使用した予告表示が行われるボタン操作演出が実行される旨の予告アイコンがストックされるようにしてもよい。すなわち、ボタン受付時間メータMTを使用した予告表示の先読み予告が行われてもよい。   In this presentation example, as a result of the mini game, a notice icon may be stocked to the effect that a button operation effect in which a notice display using the button acceptance time meter MT described above is performed is performed. That is, the advance notice of the advance notice display using the button acceptance time meter MT may be performed.

次に、本実施形態に係るパチンコ機100において実行される演出の他の具体例について、図67〜図79を参照しながら説明する。なお、図68〜図79では、装飾図柄表示装置208の他、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、第1特図保留ランプ218及び第2特図保留ランプ220については図示しているが、普図表示装置210及び普図保留ランプ216については、図示を省略している。なお、図68〜図79でも、第1特図表示装置212及び第2特図表示装置214において停止表示する特図の種類が図75(a)及び同図(b)に示す停止図柄態様とされている。また、図68〜図79では、1つの装飾図柄表示装置208を備えて構成されたパチンコ機100が示されているが、上述した実施形態のように、複数の装飾図柄表示装置を備えたものであってもよい。また、装飾図柄表示装置208の前面側に、上述した透明の導光板ILが配置されてもよい。また、図68〜図79に示すボタン受付時間メータMTの表示態様については、図42〜図66に示すボタン受付時間メータMTの表示態様をそのままあるいは適宜変更して適用することができることはいうまでもない。   Next, another specific example of the effects performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. In FIGS. 68 to 79, in addition to the decorative symbol display device 208, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the first special view hold lamp 218 and the second special view hold lamp 220 Although illustrated, the common view display device 210 and the common view holding lamp 216 are not shown. Also in FIGS. 68 to 79, the types of the special views to be stopped and displayed on the first special view display device 212 and the second special view display device 214 have the stop symbol form shown in FIG. 75 (a) and FIG. 75 (b) It is done. In addition, although a pachinko machine 100 configured to include one decorative symbol display device 208 is shown in FIGS. 68 to 79, as in the above-described embodiment, a plurality of decorative symbol display devices are provided. It may be In addition, the above-described transparent light guide plate IL may be disposed on the front side of the decorative symbol display device 208. In addition, with regard to the display mode of the button acceptance time meter MT shown in FIGS. 68 to 79, it can be applied that the display mode of the button acceptance time meter MT shown in FIGS. Nor.

最初に、図67を用いて、装飾図柄表示装置208において停止表示する装飾図柄の種類について説明する。ここで、図67(a)は、装飾図柄の他の一例を示す図であり、同図(b)は、先読み予告のチャンス目となる図柄の組合せについて説明する図である。   First, with reference to FIG. 67, types of decorative symbols to be stopped and displayed on the decorative symbol display device 208 will be described. Here, FIG. 67 (a) is a view showing another example of a decorative symbol, and FIG. 67 (b) is a view for explaining a combination of symbols serving as an opportunity of pre-reading advance notice.

図67(a)に示すように、本実施形態の装飾図柄には、「装飾1」〜「装飾10」の10種類の装飾図柄の他、「特殊1」及び「特殊2」の2つの特殊装飾図柄も用意されている。「特殊1」の装飾図柄は、リプレイ図柄という場合があり、例えば、これを含む所定の表示態様(例えば、中図柄において「特殊1」が停止表示する態様や、全図柄において「特殊1」が停止表示する態様等)となった場合に、疑似連演出が行われることとなる装飾図柄である。「特殊2」の装飾図柄は、チャンスボタン図柄という場合があり、ボタンを簡略的に表した表示態様とされ、ボタン操作演出において表示される上述したようなボタン画像136aとは表示態様が異なっている。「特殊2」の装飾図柄は、例えば、これを含む所定の表示態様(例えば、中図柄において「特殊2」が停止表示する態様や、全図柄において「特殊2」が停止表示する態様等)となった場合に、ボタン操作演出が行われることとなる装飾図柄である。なお、「特殊1」及び「特殊2」は、装飾図柄の変動表示において常にこれらが含まれているわけではなく、必要に応じて出現するものであるが、装飾図柄の変動表示において常にこれらが含まれていてもよい。   As shown in FIG. 67 (a), in the decorative pattern of the present embodiment, in addition to the 10 decorative patterns of "decoration 1" to "decoration 10", two specials of "special 1" and "special 2" Decorative designs are also available. The decorative symbol of "special 1" may be referred to as a replay symbol, and for example, a predetermined display mode including this (for example, a mode in which "special 1" stops in middle symbol, or "special 1" is in all symbols. It is a decorative symbol that is to be subjected to a pseudo-series effect when it becomes a mode of stop display etc.). The decorative pattern of "special 2" is sometimes referred to as a chance button pattern, and is a display mode that represents the button in a simplified manner, and the display mode is different from the button image 136a as described above displayed in the button operation effect There is. For example, the display pattern of "special 2" includes a predetermined display mode including this (for example, a mode in which "special 2" stops and displays in the middle symbol, a mode in which "special 2" stops and displays in all symbols, etc.) When it becomes, it is a decoration pattern by which button operation production is performed. Note that "special 1" and "special 2" are not always included in the variation display of decorative symbols, and appear as necessary, but they are always present in the variation display of decorative symbols. It may be included.

また、「特殊1」及び「特殊2」は、これらを含んだ装飾図柄の組合せで確定表示されることはなく、その後に行われる演出の内容を予告する予告表示として機能するものである。なお、「特殊1」あるいは「特殊2」の装飾図柄を含んだ装飾図柄の組合せで確定表示し、「特殊1」あるいは「特殊2」に対応する演出が行われることの先読み予告として機能するようにしてもよい。また、疑似連演出に対応する図柄とボタン操作演出に対応する図柄をそれぞれ1種類ずつ用意したが、それぞれ2種類以上あってもよい。また、本実施形態では、疑似連演出に対応する「特殊1」の装飾図柄と、ボタン操作演出に関連する「特殊2」の装飾図柄を用意したが、これらの他にも、例えば、変動アイコンや保留アイコンの表示態様が予告の表示態様に変化する演出に対応する特殊装飾図柄や、その後に行われる演出の内容を具体的に示唆する特殊装飾図柄等を用意してもよい。この場合、これらの特殊装飾図柄の表示態様と、対応する演出が行われる際に表示される画像の表示態様の少なくとも一部が異なっていてもよいし、同じであってもよい。   Further, "special 1" and "special 2" are not displayed in a definite manner by a combination of decorative symbols including them, and function as a notice display for giving a notice of the contents of the effect to be performed thereafter. In addition, it is displayed by the combination of the decoration design including the decoration design of "special 1" or "special 2", and it functions as a pre-reading notice that the effect corresponding to "special 1" or "special 2" is performed You may In addition, although one type of symbol corresponding to the pseudo continuous effect and one type of symbol corresponding to the button operation effect are prepared, respectively, two or more types may be provided. Moreover, in this embodiment, although the decorative symbol of "special 1" corresponding to a pseudo-series effect and the decorative symbol of "special 2" related to button operation effect are prepared, for example, a variation icon Alternatively, a special decorative symbol corresponding to the effect that the display mode of the holding icon changes to the display mode of the notice, or a special decorative symbol specifically suggesting the content of the effect to be performed thereafter may be prepared. In this case, at least a part of the display mode of these special decorative symbols and the display mode of the image displayed when the corresponding effect is performed may be different or the same.

図67(b)に示すように、本実施形態では、「装飾7」及び「装飾3」のみからなる装飾図柄の組合せであって、リーチを構成する組合せや大当りの装飾図柄の組合せを除くハズレの装飾図柄の組合せ(「チャンス目」という場合がある)で確定表示することによって先読み予告を表示可能に構成されている。具体的には、「装飾3−装飾3−装飾7」のハズレの装飾図柄の組合せ、「装飾3−装飾7−装飾7」のハズレの装飾図柄の組合せ、「装飾7−装飾3−装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せ、「装飾7−装飾7−装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示されることにより、保留されている図柄変動表示に大当りとなる可能性の高い図柄変動表示が含まれていることが報知される。   As shown in FIG. 67 (b), in the present embodiment, it is a combination of decorative designs consisting of only "decoration 7" and "decoration 3" and excluding the combination constituting the reach and the combination of the big hit decorative designs The preview notice is configured to be able to be displayed by finalizing the display with a combination of decorative symbols (sometimes referred to as "chance eye"). Specifically, the combination of the decorative design of the loss of "decoration 3-decoration 3-decoration 7", the combination of the decoration design of the border of "decoration 3-decoration 7-decoration 7", "decoration 7-decoration 3-decoration 3" Design of the combination of the decorative design of the loss of "", and the combination of the decorative design of the loss of "decoration 7-decoration 7-decoration 3", the pattern having a high probability of becoming a big hit on the suspended design fluctuation display It is informed that the variable display is included.

図68は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の一例について段階的に示す図であり、図69は、図68に示す具体的演出例の続きを示す図である。以下の図では、カッコ書きの番号順に演出が進んでいく様子が示されている。   FIG. 68 is a view showing in stages an example of effects performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment, and FIG. 69 is a view showing a continuation of the specific effect example shown in FIG. In the following figures, it is shown that the presentation proceeds in the order of numbers in parentheses.

図68(1)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾1−装飾6−装飾8」の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。なお、背景は図示していないが、例えば、デフォルトの背景画像が表示されている。   In the decoration symbol display device 208 shown in FIG. 68 (1), the combination of the decoration symbols of "decoration 1-decoration 6-decoration 8" is stopped and displayed. Although the background is not shown, for example, a default background image is displayed.

装飾図柄表示装置208には、右上隅に、特図1第4図柄t1及び特図2第4図柄t2が表示されている。特図1第4図柄t1も特図2第4図柄t2も、ハズレの結果に対応する「×」の図柄が表示されている。   The special symbol 1 fourth symbol t1 and the special symbol 2 fourth symbol t2 are displayed on the upper right corner of the decorative symbol display device 208. In both the special figure 1 fourth pattern t1 and the special figure 2 fourth pattern t2, a symbol of "x" corresponding to the result of losing is displayed.

また、装飾図柄表示装置208には、表示画面の左下隅部に変動アイコン表示領域280が設けられている。   Further, in the decorative symbol display device 208, a variation icon display area 280 is provided at the lower left corner of the display screen.

さらに、図68に示す制御状態(遊技状態)は、非電サポ状態(非時短状態)である。この非電サポ状態における装飾図柄表示装置208では、変動アイコン表示領域280の右側に特図1の保留アイコンが表示される。特図1の保留アイコンは、その表示された数により特図1の保留数を表している。すなわち、保留アイコンは、主制御部300のRAM308に記憶されている始動情報に対応したものである。以下、最も古い始動情報(最も古い入賞)に対応した保留アイコンを第一の保留アイコン、2番目に古い始動情報に対応した保留アイコンを第二の保留アイコン・・・と称する場合がある。特図1の保留アイコンは、横並びに表示され、左側の保留アイコンほど入賞が古い保留アイコンになる。   Furthermore, the control state (playing state) shown in FIG. 68 is a non-power-supporting state (non-time-shorting state). In the decorative symbol display device 208 in this non-electric support state, the reserve icon of the special view 1 is displayed on the right side of the variation icon display area 280. The reserve icon of the special figure 1 represents the reserve number of the special figure 1 by the displayed number. That is, the hold icon corresponds to the start information stored in the RAM 308 of the main control unit 300. Hereinafter, the hold icon corresponding to the oldest start information (oldest winning) may be referred to as a first hold icon, and the hold icon corresponding to the second oldest start information may be referred to as a second hold icon. The reserve icon in Special Figure 1 is displayed side by side, with the reserve icon on the left side becoming the older the prize icon.

図68(1)には、2つの特図1の保留アイコンh11,h12が表示されており、これら2つの特図1の保留アイコンh11,h12はいずれも、デフォルトの表示態様(丸形の無模様かつ白色の表示態様)で表示されている。一方、特図2の保留アイコンは1つも表示されていない。これは、上述のごとく、図68に示す制御状態(遊技状態)が非電サポ状態(非時短状態)であるため、電チューが開きにくく特図2始動口232への入賞が困難な状態であるためである。   Two reserved icons h11 and h12 of the special figure 1 are displayed in FIG. 68 (1), and both of the reserved icons h11 and h12 of the two special figures 1 are displayed in the default display mode (round no It is displayed in a pattern and white display mode). On the other hand, no reservation icon of Special Figure 2 is displayed. This is because, as described above, since the control state (playing state) shown in FIG. 68 is in the non-power-supply state (non-short time state), it is difficult to open the power chute and it is difficult to win special figure 2 start port 232 It is because there is.

本実施形態のパチンコ機100では、制御状態(遊技状態)に応じて、特図1と特図2で入賞しやすい方の特図の保留アイコンが、変動アイコン表示領域280の右側に表示される。すなわち、制御状態が非電サポ状態である場合には、図68(1)に示すように、特図1の保留アイコンが表示され、特図2の保留アイコンが非表示とされる。制御状態が電サポ状態である場合には、反対に、特図2の保留アイコンが表示され、特図1の保留アイコンが非表示とされる。   In the pachinko machine 100 of the present embodiment, a reserve icon of a special figure in the special figure 1 and the special figure 2 is displayed on the right side of the variation icon display area 280 according to the control state (playing state). . That is, when the control state is the non-power-supply state, as shown in FIG. 68 (1), the hold icon of the special view 1 is displayed, and the hold icon of the special view 2 is not displayed. On the other hand, when the control state is the power-on state, the hold icon of the special view 2 is displayed and the hold icon of the special view 1 is hidden.

ここでは不図示であるが、特図2の保留アイコンのデフォルトの表示態様も、丸形の無模様かつ白色の表示態様であるが、特図1の保留アイコンと表示位置を異ならせるようにしてもよいし、また、表示態様(ここでは形状)も異ならせるようにしてもよい。そうすることで、遊技者が一目見ただけで判別がつくようにすることができる場合がある。   Although not shown here, the default display mode of the reserve icon of the special view 2 is also a round non-pattern and white display mode, but the reserve icon of the special view 1 and the display position are made different. Alternatively, the display mode (here, the shape) may be made different. By doing so, it may be possible for the player to make a decision at first glance.

本実施形態では、特図の図柄変動表示の開始は、特図表示装置における変動開始→第4図柄の点滅開始又は消灯→保留アイコンの移動アニメーション開始→装飾図柄の変動開始の順で行われるが、この順番は前後してもよい。   In this embodiment, the start of the symbol variation display of the special figure is performed in the order of the variation start in the special figure display device → the blinking start or blinking of the fourth symbol → the movement animation start of the hold icon → the variation start of the decoration symbol. , This order may be back and forth.

図68(2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11,h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。変動アイコンh0の表示態様は、消化された保留アイコンh11の表示態様と同じであるが、異なってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 68 (2), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol variation display in the first special view display device 212 Is started. In addition, the move animation of the hold icon h11, h12 of the special figure 1 is performed, and the hold icon (target hold icon of the current symbol fluctuation) at the display position of the first hold icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 The second holding icon h12 is moved to the display position of the first holding icon h11 and displayed as the first holding icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. The display mode of the variation icon h0 is the same as the display mode of the digested hold icon h11, but may be different.

図68(3)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾3」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 68 (3), the first stop is performed, and "decoration 3" is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図68(4)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾4」が停止表示される。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 68 (4), the second stop is performed, and "decoration 4" is stopped and displayed on the right symbol. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

図68(5)に示す装飾図柄表示装置208では、第3停止が行われ、中図柄に「特殊2」の装飾図柄が停止表示され、「装飾3−特殊2−装飾4」の装飾図柄の組合せで一旦停止表示(仮停止表示)される。すると、図68(6)に示すように、装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136の操作を要求するボタン操作演出が開始される。すなわち、この演出例では、中図柄に「特殊2」の装飾図柄が停止表示されることにより、ボタン操作演出が開始されることが報知される。具体的には、「特殊2」の装飾図柄が消去され、この「特殊2」の装飾図柄に換えて演出ボタン136を模したボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示され、このボタン画像136aとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。また、ボタン画像136aの上方には、「チャンスボタンを押せ」の文字も表示され、演出ボタン136の操作を促進している。このとき、中図柄は、消去されたままであってもよいし、変動表示されていてもよい。また、ボタン画像136aが所定のアニメーション(例えば、ボタンが上下動するアニメーション等)により表示されてもよい。このように、「特殊2」の装飾図柄は、上述したように、ボタンを簡略表示した態様で表示されるものであるのに対し、ボタン画像136aは、演出ボタン136を模した表示態様とされるとともに、ボタン受付時間メータMTの表示を伴っており、これらは表示態様が異なっているということができる。なお、「特殊2」の装飾図柄は、少なくとも停止表示される場合にはアニメーションを行わないようにしているが、停止表示中にアニメーションを行うようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 68 (5), the third stop is performed, and the decorative symbol of "special 2" is stopped and displayed on the middle symbol, and the decorative symbol of "decorative 3-special 2-decorative 4" is displayed. The stop display (temporary stop display) is performed in combination. Then, as shown in FIG. 68 (6), in the decorative symbol display device 208, a button operation effect requiring operation of the effect button 136 is started. That is, in this effect example, the stop symbol of "special 2" is displayed on the middle symbol, and it is informed that the button operation effect is started. Specifically, the decorative pattern of "special 2" is erased, and a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed in the default display mode in place of the decorative pattern of "special 2", and together with this button image 136a The button acceptance time meter MT is also displayed. In addition, the characters “press the chance button” are also displayed above the button image 136 a to promote the operation of the effect button 136. At this time, the middle symbol may be erased or may be displayed in a variable manner. In addition, the button image 136a may be displayed by a predetermined animation (for example, an animation in which the button moves up and down). As described above, the decorative image of "special 2" is displayed in a mode in which the buttons are displayed in a simplified manner as described above, whereas the button image 136a is a display mode imitating the effect button 136. And the display of the button acceptance time meter MT, which can be said to have different display modes. In addition, although the decoration pattern of "special 2" is made not to perform animation at least when it is stopped and displayed, animation may be performed during the stop display.

その後、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図68(7)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図68(8)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メータMTが消去されるとともに、中図柄と右図柄の前側を覆うように、複数の星の図柄が表示されて、これらに影響が与えられるような表示が行われる。   Thereafter, after the effective operation period of the effect button 136 is started, if the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 68 (7), as shown in FIG. 68 (8), the decorative symbol display device 208 When the button acceptance time meter MT is erased, symbols of a plurality of stars are displayed so as to cover the front side of the middle symbol and the right symbol, and a display is performed to affect these.

すると、図68(9)に示す装飾図柄表示装置208では、中図柄と右図柄が高速で変動表示する滑り変動表示が行われた後、図68(10)に示すように、中図柄及び右図柄にそれぞれ「装飾7」が停止表示され、揺れ変動による仮停止が行われ、その後、図68(11)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾3−装飾7−装飾7」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、ハズレであることを示す「×」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、ハズレ図柄である「特図I」で停止表示されている。上述したように、「装飾3−装飾7−装飾7」の装飾図柄の組合せは、チャンス目であり、保留されている図柄変動表示において大当りとなる可能性の高い図柄変動表示が含まれていることを報知する先読み予告として機能している。すなわち、図68(11)に示す演出例では、特図1の1つ目の図柄変動表示の保留が大当りとなる可能性が高い図柄変動表示であることを予告している。なお、この演出例では、図68(10)に示すように、チャンス目で仮停止したときに、装飾図柄表示装置208の表示画面の中央上部に「Chance」の文字表示が行われ、チャンス目による先読み予告が行われたことを報知している。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 68 (9), after the slip variation display in which the middle symbol and the right symbol are changed at high speed is displayed, as shown in FIG. 68 (10), the middle symbol and the right are displayed. "Decoration 7" is stopped and displayed on the design, and a temporary stop is performed due to the fluctuation, and thereafter, as shown in FIG. 68 (11), "decoration 3-decoration 7-decoration 7" in the decorative symbol display device 208 It is displayed by the combination of the decorative design of the loss of. At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of “x” indicating that there is a loss is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In addition, in the first special view display device 212, the stop display is performed with "special view I" which is a lost symbol. As described above, the combination of the decorative symbols of "decoration 3-decoration 7-decoration 7" is a chance eye and includes symbol variation displays that are likely to be a big hit in the symbol variation displays being held. It functions as a pre-reading notice to inform that. That is, in the effect example shown in FIG. 68 (11), it is foretold that it is a symbol variation display that there is a high possibility that the suspension of the first symbol variation display of the special figure 1 will be a big hit. In this demonstration example, as shown in FIG. 68 (10), when the game is temporarily stopped at the chance, the word "Chance" is displayed at the upper center of the display screen of the decorative symbol display device 208, and the chance is eye Informing that pre-reading advance notice by.

その後、図68(12)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。すなわち、先読み予告の対象である図柄変動表示が開始されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 68 (12), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol in the first special view display device 212 The variable display is started. In addition, the moving animation of the holding icon h11 of the special figure 1 is performed, and the holding icon (the target holding icon for the symbol fluctuation this time) at the display position of the first holding icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 It is displayed as a fluctuation icon h0. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. That is, the symbol variation display which is the target of the advance notice is started.

図68(13)に示す装飾図柄表示装置208では、ミニゲームが開始されている様子が示されている。具体的には、図68(13)に示す装飾図柄表示装置208では、「ミニゲーム」「タイミングよく押せ」の文字が表示されるとともに、帯状のタイミングメータが表示され、このタイミングメータの略中央に宝箱TRが配置されている様子が示されている。このとき、装飾図柄は、装飾図柄表示装置208の表示画面の左上隅部に移動している。このタイミングメータは、演出ボタン136の操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージが減少するように表示態様が変化する。このミニゲームでは、時間の経過に応じて減少表示されるゲージの右端部が宝箱TRの中心を通過するタイミングで演出ボタン136を操作することで何かが出現する旨が示唆されている。   The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 68 (13) shows that the mini game is started. Specifically, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 68 (13), the characters "Mini game" and "Press well" are displayed, and a belt-like timing meter is displayed, and the approximate center of this timing meter is displayed. It is shown that the treasure box TR is arranged at. At this time, the decorative symbol is moved to the upper left corner of the display screen of the decorative symbol display device 208. In this timing meter, the display mode changes so that the gauge decreases according to the time after the effective operation period of the effect button 136 is started. In this mini game, it is suggested that something will appear by operating the effect button 136 at the timing when the right end of the gauge displayed to be reduced as time passes by the center of the treasure box TR.

図68(14)は、ミニゲームが開始された後の様子が示されている。そして、図68(15)に示すように、タイミングメータのゲージの右端部が宝箱TRの略中央となったタイミングで演出ボタン136が操作されると、図68(16)に示すように、宝箱TRが拡大表示してタイミングメータの上方に移動し、宝箱TRの中からリプレイのアイコンRPが出現する。このリプレイのアイコンRPには「続く」の文字にクエスチョンマークが付加された表示が表示されており、当該図柄変動表示において疑似連が行われる可能性があることを報知している。すなわち、リプレイのアイコンRPは、当該図柄変動表示における疑似連演出の予告として機能しているということができる。すなわち、この演出例では、リプレイのアイコンRPが出現した場合の方が、出現しなかった場合よりも疑似連が開始されやすいように構成されている。ここで、リプレイのアイコンRPが出現せず、例えば、ボタンのアイコンが出現してもよく、ボタンのアイコンが出現することにより、当該図柄変動表示において「特殊2」の装飾図柄が停止表示されて、ボタン操作演出が行われる可能性があることを報知するようにしてもよい。   FIG. 68 (14) shows the state after the mini game is started. Then, as shown in FIG. 68 (15), when the effect button 136 is operated at the timing when the right end of the gauge of the timing meter is approximately at the center of the treasure box TR, as shown in FIG. The TR is enlarged and moved to the upper side of the timing meter, and a replay icon RP appears from the treasure box TR. A display in which a question mark is added to the characters “Continued” is displayed on the icon RP of this replay, and it is informed that there is a possibility that a pseudo-link will be performed in the symbol variation display. That is, it can be said that the icon RP of the replay functions as a notice of the pseudo-series effect in the symbol variation display. That is, in this example of presentation, the case where the icon RP of replay appears appears to be easier to start the pseudo-link than the case where it does not appear. Here, the icon RP of replay does not appear, for example, the icon of a button may appear, and when the icon of the button appears, the decorative symbol of “special 2” is stopped and displayed in the symbol fluctuation display. Alternatively, it may be notified that there is a possibility that a button operation effect will be performed.

ここで、ボタンのアイコンが出現した場合の方が、出現しなかった場合よりも「特殊2」の装飾図柄が表示されてボタン操作演出が開始されやすいように構成されてもよい。また、タイミングメータは引き続き表示され、ゲージの左右両端部に番長のアイコンが表示されている。右側に表示された番長のアイコンは、ゲージの減少表示に追従し、左側に表示された番長のアイコンに向かって移動表示する。なお、タイミングメータのゲージの右端部が宝箱TR1の略中央となったタイミングで演出ボタン136が操作された場合に、リプレイのアイコンRP以外のものが出現してもよく、例えば、ボタンのアイコンが出現することで、当該図柄変動表示においてボタン操作演出が行われる可能性があることを予告するようにしてもよい。すなわち、ボタンのアイコンが出現した場合の方が、出現しなかった場合よりもボタン操作演出が開始されやすいように構成されてもよい。また、タイミングメータのゲージの右端部が宝箱TR1の略中央となったタイミングで演出ボタン136が操作された場合でも、何も出現しない場合があってもよい。   Here, when the button icon appears, the "special 2" decorative symbol may be displayed and the button operation effect may be started more easily than when the button icon does not appear. In addition, the timing meter continues to be displayed, and the bancho icon is displayed on the left and right ends of the gauge. The Bancho icon displayed on the right follows the reduced display of the gauge and moves toward the Bancho icon displayed on the left. If the effect button 136 is operated at the timing when the right end of the timing meter gauge is approximately at the center of the treasure box TR1, something other than the replay icon RP may appear. For example, the button icon By appearing, it may be notified that there is a possibility that a button operation effect may be performed in the symbol variation display. That is, the button operation effect may be more easily started when the button icon appears than when the button icon does not appear. In addition, even when the effect button 136 is operated at the timing when the right end portion of the timing meter gauge is approximately at the center of the treasure box TR1, there may be a case where nothing appears.

その後、図68(17)に示す装飾図柄表示装置208では、宝箱TRが消去され、リプレイのアイコンRPが略中央に表示され、疑似連が行われるか否かの煽り演出が行われている。この煽り演出は、操作有効期間が開始されてから操作有効期間に対応する時間が経過するまで続けられる。それまで、タイミングメータでは、引き続きゲージの減少表示が行われる。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 68 (17), the treasure box TR is erased, the icon RP of replay is displayed substantially at the center, and a turning effect is performed as to whether or not the pseudo connection is performed. This turning effect is continued until the time corresponding to the operation effective period has elapsed since the start of the operation effective period. Until then, the timing meter continues to display the gauge decrease.

その後、操作有効期間が開始されてから操作有効期間に対応する時間が経過してタイミングメータにおけるゲージの残量が0になると、図68(18)に示す装飾図柄保表示装置208では、リプレイのアイコンRPにおけるクエスチョンマークの表示が、エクスクラメーションマークに変更されるとともに、タイミングメータには「まだまだ続くぞ」の文字が表示され、疑似連が行われることが報知されている。このように、この演出例では、「特殊1」の装飾図柄が停止表示するよりも前に、疑似連演出に関するアイコン(リプレイのアイコンRP)が表示されることにより、疑似連演出が行われることに対する期待感を早い段階で持たせることができる場合がある。   After that, when the time corresponding to the operation effective period has elapsed since the start of the operation effective period, and the remaining amount of the gauge in the timing meter becomes 0, in the decorative symbol storage display device 208 shown in FIG. The display of the question mark in the icon RP is changed to the exclamation mark, and the text "I will continue" is displayed on the timing meter, and it is reported that the pseudo-link is to be performed. As described above, in this effect example, the pseudo continuous effect is performed by displaying the icon (replay icon RP) relating to the pseudo continuous effect before the decorative symbol of “special 1” is stopped and displayed. In some cases, it is possible to have a sense of anticipation for

図68(18)に続く図69(19)に示す装飾図柄表示装置208では、ミニゲームが終了し、装飾図柄がデフォルト表示態様で変動表示している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 69 (19) following FIG. 68 (18), it is shown that the mini game is over and the decorative symbol is variably displayed in the default display mode.

図69(20)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾3」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 69 (20), the first stop is performed, and “decoration 3” is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図69(21)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾4」が停止表示される。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 69 (21), the second stop is performed, and “decoration 4” is stopped and displayed on the right symbol. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

その後、図69(22)に示す装飾図柄表示装置208では、中図柄に「特殊1」の装飾図柄が出現して下方にスクロールした後、図69(23)に示すように、「特殊1」の装飾図柄が停止表示され、「装飾3−特殊1−装飾4」の装飾図柄の組合せで一旦停止表示(仮停止表示)される。この「特殊1」の装飾図柄は、月の模様があしらわれた略楕円形状の図形に「リプレイ」の文字が表示された図柄であり、ミニゲームの結果出現するリプレイのアイコンRPとは図形が同じである点で共通しているが、表示された文字が異なっている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 69 (22), after the decorative symbol of “special 1” appears in the middle symbol and scrolls downward, as shown in FIG. 69 (23), “special 1” The decorative design of is displayed in a stop, and the stop display (temporary stop display) is performed by the combination of the decorative design of "decoration 3-special 1-decoration 4". This "special 1" decorative pattern is a pattern in which the character of "Replay" is displayed on a substantially oval shape with a moon pattern, and the figure is different from the replay icon RP that appears as a result of the mini game. It is common in that it is the same, but the displayed characters are different.

すると、図69(23)に示すように、中図柄に停止表示した「特殊1」の装飾図柄が拡大表示され、疑似連が行われることが報知される。この「特殊1」の装飾図柄の出現は、図68(13)〜同図(18)に示されるミニゲームが行われた結果、リプレイのアイコンRPが出現したことにより行われる演出であるということができる。なお、上述したミニゲームに失敗した場合には、疑似連が行われないようにしてもよいし、ミニゲームに失敗しても疑似連が行われるようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 69 (23), the decorative symbol of "special 1" stopped and displayed in the middle symbol is enlarged and displayed, and it is informed that the pseudo-linkage is performed. The appearance of this "special 1" decorative symbol is that it is an effect to be performed by the appearance of the replay icon RP as a result of the mini game shown in FIG. 68 (13) to FIG. Can. If the mini game described above fails, the pseudo sequence may not be performed, or even if the mini game fails, the pseudo sequence may be performed.

図69(25)に示す装飾図柄表示装置208では、疑似連による2回目の装飾図柄の変動表示が開始した様子が示されている。そして、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅には、疑似連により2回目の装飾図柄の変動表示が開始された回数を示す「×2」の表示が行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 69 (25), it is shown that the second variable display of the decorative symbol by the pseudo-link is started. Then, in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, “× 2” is displayed, which indicates the number of times that the second variable display of the decorative symbol has been started by the pseudo-link.

図69(26)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾3」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 69 (26), the first stop is performed, and "decoration 3" is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図69(27)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾3」が停止表示され、リーチ状態が形成される。このとき、装飾図柄表示装置208では、「リーチ」の表示を行い、リーチ状態となったことが報知される。一方、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 69 (27), the second stop is performed, and “decoration 3” is stopped and displayed on the right symbol, and the reach state is formed. At this time, the decorative symbol display device 208 displays "reach" to notify that it is in the reach state. On the other hand, in the middle design, the variation display of the decoration design continues.

続いて、図69(28)に示すように、装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(討伐リーチ)に発展している様子が示されている。スーパーリーチ状態となると、装飾図柄が左上隅に小さく表示され、主人公の殿様と敵役の剣豪が対峙する画面が表示される。なお、このとき、チャンス目が出現したことを報知する「Chance」の表示は消去される。   Subsequently, as shown in FIG. 69 (28), the decorative symbol display device 208 shows a state of developing into a super reach (punching reach). In the super reach state, the decorative design is displayed in a small size at the upper left corner, and a screen is displayed where the main character of the main character and the swordsman of the enemy character face each other. At this time, the display of "Chance" notifying that the chance eye has appeared is erased.

図69(29)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン予告演出が開始されている様子が示されている。このボタン予告演出では、デフォルトの態様のボタン画像136aに換えてデカボタン画像136aLが表示される。このデカボタン画像136aLは、演出ボタン136を模した画像であるが、デフォルトの態様のボタン画像136aよりも大きな表示態様とされている。また、デカボタン画像136aLの表示態様は、前回の図柄変動表示において表示された(すなわち、異なる装飾図柄変動表示において表示された)、図68(5)に示す「特殊2」の装飾図柄の表示態様とも異なっている。このように、この演出例では、ボタン操作演出において表示されるボタン画像として複数種類のボタン画像が用意されており、装飾図柄として表示されるボタン画像(「特殊2」の装飾図柄)の表示パターンよりも多くの表示パターンを有しているということができる。なお、デカボタン画像136aLに換えてデフォルトの態様のボタン画像136aが表示される場合があってもよい。この場合、デカボタン画像136aLが表示された場合の方が、デフォルトの態様のボタン画像136aが表示された場合よりも大当り図柄が確定表示されやすくしてもよい。なお、このボタン予告演出では、ボタン受付時間メータMTは表示されていない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 69 (29), it is shown that the button preview effect is started. In this button preview effect, the deca-button image 136aL is displayed in place of the button image 136a in the default mode. Although this large button image 136aL is an image imitating the effect button 136, it is a display mode that is larger than the button image 136a in the default mode. In addition, the display mode of the deca-button image 136aL is displayed in the previous symbol variation display (that is, displayed in a different decoration symbol variation display), the display mode of the "special 2" decoration symbol shown in FIG. Both are different. As described above, in this presentation example, a plurality of button images are prepared as button images displayed in the button operation presentation, and a display pattern of the button image (the decoration pattern of "special 2") displayed as the decoration pattern It can be said that it has more display patterns. In addition, it may change to Deca button image 136aL, and the button image 136a of a default mode may be displayed. In this case, the big hit symbol may be more easily determined and displayed in the case where the large button image 136aL is displayed than in the case where the button image 136a in the default mode is displayed. In the button advance notice effect, the button acceptance time meter MT is not displayed.

その後、図69(30)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図69(31)に示すように、装飾図柄表示装置208では、強カットイン画像CI1aが表示される。   Thereafter, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 69 (30), as shown in FIG. 69 (31), the decorative symbol display device 208 displays the strong cut-in image CI1a.

その後、図69(32)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が敵役の剣豪を倒し、勝利した画面が表示されるとともに、装飾図柄表示装置208の略中央には、中図柄に停止表示する予定の「装飾3」が表示され、「装飾3−装飾3−装飾3」の装飾図柄の組み合わせで停止表示される予定であることが報知される。   Thereafter, as shown in FIG. 69 (32), in the decorative symbol display device 208, the main character of the main character defeats the enemy player, and the victorious screen is displayed, and the middle of the decorative symbol display device 208 is "Decoration 3" scheduled to be stopped and displayed on the symbol is displayed, and it is informed that it is scheduled to be stopped and displayed by the combination of the decoration symbols of "decoration 3-decoration 3-decoration 3".

その後、図69(33)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾3−装飾3−装飾3」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われた後、図69(34)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾3−装飾3−装飾3」の大当りの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、特図Aで大当りとなったことを示す「A」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、特図Aの大当り図柄の態様で停止表示されている。なお、図69(33)に示すように、装飾図柄がデフォルトの表示態様となったときに、チャンス目が表示されたことを報知する「Chance」の文字の表示が再開されるが、表示しなくてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 69 (33), in the decorative symbol display device 208, after a temporary stop due to fluctuation is performed with a combination of the decorative symbols of “decoration 3-decoration 3-decoration 3”, FIG. As shown in), in the decorative symbol display device 208, the final display is made by the combination of the decorative symbols of the “hit 3”, “dec 3” and “dec 3”. At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, the display of "A" indicating that the special figure A is a big hit is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In the first special view display device 212, stop display is performed in the form of the big hit symbol of the special view A. In addition, as shown in FIG. 69 (33), when the decorative symbol is in the default display mode, the display of the character of "Chance" for notifying that the chance eye is displayed is resumed. It does not have to be.

この演出例では、第3停止の装飾図柄が「特殊1」あるいは「特殊2」である場合に、ボタン操作演出や疑似連が行われるようにしたが、「特殊1」あるいは「特殊2」の装飾図柄が第2停止や第1停止で停止表示した場合にボタン操作演出や疑似連が行われるようにしてもよい。また、「特殊1」あるいは「特殊2」の装飾図柄が、3つの装飾図柄のうち2つ含まれた場合にボタン操作演出や疑似連が行われるようにしてもよい。   In this effect example, when the decorative symbol of the third stop is "special 1" or "special 2", button operation presentation or pseudo-series is performed, but "special 1" or "special 2" When the decorative symbol is stopped and displayed at the second stop or the first stop, a button operation effect or pseudo link may be performed. In addition, when the decorative pattern of “special 1” or “special 2” is included in two of the three decorative symbols, the button operation effect or the pseudo-link may be performed.

また、この演出例では、1回の装飾図柄変動表示において「特殊2」の装飾図柄が表示されて実行されるボタン操作演出において表示されるボタン画像との対比において説明したが、1回の装飾図柄変動表示において表示される「特殊2」の装飾図柄と、この「特殊2」の装飾図柄の表示とは関係のないボタン操作演出において表示されるボタン画像との対比においても本発明に含まれる概念として適用することができる。   Further, although this effect example has been described in comparison with the button image displayed in the button operation effect performed by displaying the decorative symbol of “special 2” in one decorative symbol variation display, one decoration The present invention also includes the comparison between the decorative pattern of "special 2" displayed in the symbol variation display and the button image displayed in the button operation effect unrelated to the display of the decorative pattern of "special 2". It can be applied as a concept.

図70は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の他の例について段階的に示す図である。図70に示す演出例では、「特殊2」の装飾図柄が3つ揃った場合にボタン操作演出が行われるが、「特殊2」の装飾図柄が3つ揃わずにボタン操作演出が開始されないガセ演出が行われている様子が示されている。なお、図70(1)〜同図(2)に示す演出は、図68(1)〜同図(2)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 70 is a view showing the steps of another example of the effects performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In the example of the effect shown in FIG. 70, although the button operation effect is performed when the three “special 2” decorative symbols are aligned, the button operation effect is not started without the three “special 2” decorative symbols being aligned. It is shown that the production is being performed. The effects shown in FIGS. 70 (1) and (2) are the same as those in FIGS. 68 (1) and (2), and thus the description thereof is omitted.

図70(2)に示すように、特図1の図柄変動表示が開始された後、図70(3)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「特殊2」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   As shown in FIG. 70 (2), after the symbol variation display of the special view 1 is started, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 70 (3), the first stop is performed, and “special 2” is displayed on the left symbol. "Is displayed stopped. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図70(4)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「特殊2」が停止表示される。ここで、左図柄に「特殊2」が停止表示した場合には、左図柄に「特殊2」が停止表示されなかった場合よりも、右図柄に「特殊2」が停止表示されやすいようにしてもよい。これにより、遊技者にボタン操作演出が開始されることについて早々に諦めさせにくくなり、ボタン操作演出が行われることに対する期待感を装飾図柄の第3停止が行われるギリギリのタイミングまで期待させることができる場合がある。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 70 (4), the second stop is performed, and "special 2" is stopped and displayed on the right symbol. Here, when "special 2" is stopped and displayed on the left symbol, "special 2" is more easily stopped and displayed on the right symbol than when "special 2" is not displayed and stopped on the left symbol. It is also good. As a result, it becomes difficult for the player to give up early that the button operation effect is started, and the expectation for the button operation effect is expected to be expected until the last moment when the third stop of the decorative symbol is performed. There is a possibility. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

図70(5)に示す装飾図柄表示装置208では、第3停止が行われ、中図柄に「装飾4」の装飾図柄が停止表示され、「特殊2−装飾4−特殊2」の装飾図柄の組合せで仮停止表示され、「特殊2」が3つ揃わず、ボタン操作演出が開始されないことが報知される。すると、装飾図柄表示装置208では、左図柄と右図柄が高速で変動表示した後、図70(6)に示すように、左図柄に「装飾4」が停止表示され、右図柄に「装飾3」が停止表示されて、「装飾4−装飾4−装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せで、揺れ変動による仮停止が行われ、その後、図70(7)に示すように、「装飾4−装飾4−装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、ハズレであることを示す「×」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、ハズレ図柄である「特図I」で停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 70 (5), the third stop is performed, and the decorative symbol of "decoration 4" is stopped and displayed on the middle symbol, and the decorative symbol of "special 2-decoration 4-special 2" is displayed. A temporary stop is displayed in combination, and three "special 2" are not aligned, and it is informed that the button operation effect is not started. Then, in the decorative symbol display device 208, after the left symbol and the right symbol are variably displayed at high speed, as shown in FIG. 70 (6), “decoration 4” is stopped and displayed on the left symbol, and “decoration 3” is displayed on the right symbol. Is displayed in a stopped state, and a temporary stop due to swing fluctuation is performed with the combination of the decorative patterns of the "decoration 4-decoration 4-decoration 3", and then, as shown in FIG. 70 (7), "decoration 4" -Decoration 4-It is determined and displayed by the combination of the decoration design of the loss of 3 ". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of “x” indicating that there is a loss is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In addition, in the first special view display device 212, the stop display is performed with "special view I" which is a lost symbol.

図71は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の他の例について段階的に示す図であり、図72は、図71に示す具体的演出例の続きを示す図であり、図73は、図72に示す具体的演出例の続きを示す図である。図71〜図73に示す演出例では、「特殊1」の装飾図柄が3つ揃った場合に疑似連演出が行われ、「特殊2」の装飾図柄が3つ揃った場合にボタン操作演出が行われる様子が示されている。なお、図71(1)〜同図(4)に示す演出は、図70(1)〜同図(4)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 71 is a view showing the steps of another example of effects performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment, and FIG. 72 is a view showing the continuation of the specific effect example shown in FIG. FIG. 73 is a diagram showing the continuation of the specific effect example shown in FIG. 72. In the effect example shown in FIG. 71 to FIG. 73, the pseudo continuous effect is performed when three decoration symbols of "special 1" are aligned, and the button operation effect is performed when three decoration symbols of "special 2" are aligned. It is shown how it will be done. Note that the effects shown in FIGS. 71 (1) to (4) are the same as those in FIGS. 70 (1) to (4), so the description will be omitted.

図71(4)に示すように、第2停止が行われ、右図柄に「特殊2」が停止表示された後、図71(5)に示す装飾図柄表示装置208では、第3停止が行われ、中図柄に「特殊2」の装飾図柄が停止表示され、「特殊2」が3つ揃った態様で仮停止表示される。   As shown in FIG. 71 (4), after the second stop is performed and “special 2” is stopped and displayed on the right symbol, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 71 (5), the third stop is a line In the middle pattern, the decoration pattern of "special 2" is stopped and displayed, and the temporary stop is displayed in a mode in which "special 2" is aligned.

すると、図71(6)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄が再度変動表示を開始するとともに、ボタン操作演出が開始される。図71(6)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136が振動及び回転している様子を示す振動・回転ボタン画像136aVが表示され、この振動・回転ボタン画像136aVとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。このとき、演出ボタン136も振動及び内部機構の回転動作が開始される。なお、演出ボタン136が振動及び内部機構の回転動作が行われた場合は、演出ボタン136が振動及び内部機構の回転動作が行われなかった場合よりも大当りとなりやすい(大当り図柄が確定表示されやすい)ように構成されている。このボタン操作演出は、当該図柄変動表示においてチャンス目が出現する予告演出であるということができるし、保留されている図柄変動表示において大当りとなる可能性が高いことを予告する先読み予告演出であるともいえる。なお、振動・回転ボタン画像136aVに換えて、上述したデフォルトの表示態様のボタン画像136aが表示される場合があってもよい。この場合に、例えば、ボタン画像136aの表示色を変更したり、ボタン画像136aを点滅表示したり、ボタン画像136aを特別なアニメーションにより表示したりしてもよい。また、振動・回転ボタン画像136aVに換えて、他の表示態様(例えば、デカボタンの表示態様等)で表示してもよい。図71(6)に示すタイミングでは、操作有効期間はまだ開始されておらず、演出ボタン136が操作されても、有効とは取り扱われない。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 71 (6), the decorative symbol starts fluctuating display again, and the button operation effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 71 (6), a vibration / rotation button image 136aV showing how the effect button 136 vibrates and rotates is displayed, and the button acceptance time meter MT along with the vibration / rotation button image 136aV. Is also displayed. At this time, the effect button 136 is also started to vibrate and rotate the internal mechanism. In the case where the effect button 136 vibrates and the internal mechanism rotates, the effect button 136 is more likely to be a big hit than when the vibration and the internal mechanism does not rotate (the big hit symbol is more likely to be determined and displayed) ) Is configured. This button operation effect can be said to be an advance notice effect in which a chance appears in the symbol change display, or is a previewed notice effect to notice that there is a high possibility of becoming a big hit in the symbol change display being held. It can be said that. In addition, it may change to vibration and rotation button image 136aV, and the button image 136a of the default display aspect mentioned above may be displayed. In this case, for example, the display color of the button image 136a may be changed, the button image 136a may be displayed in a blinking manner, or the button image 136a may be displayed by a special animation. Moreover, it may change to vibration and rotation button image 136aV, and may be displayed by other display modes (for example, the display mode of a deca button etc.). At the timing shown in FIG. 71 (6), the operation effective period has not yet started, and even if the effect button 136 is operated, it is not treated as effective.

このように、この演出例では、ボタン操作演出においては、演出ボタン136の状態(振動及び回転の少なくともいずれか一方)に対応するボタン画像の表示が可能であり、「特殊2」の表示態様とは異なる表示を行っているということができる。なお、この演出例において、演出ボタン136が振動のみを行い、これに対応して振動する様子が示されたボタン画像を表示するようにしてもよいし、演出ボタン136の内部機構の回転動作のみを行い、これに対応して回転する様子が示されたボタン画像を表示するようにしてもよい。また、演出ボタン136が振動及び回転動作のいずれも行われない通常の状態で、デフォルトの表示態様のボタン画像136aを表示してもよい。また、演出ボタン136の状態に対応するボタン画像以外のボタン画像が表示される場合があってもよく、例えば、演出ボタン136が振動及び回転している状態において、デフォルトの表示態様のボタン画像136aが表示される場合があってもよい。また、反対に、振動・回転ボタン画像136aVが表示されるが、演出ボタン136は振動も回転動作もしていないデフォルトの状態を取る場合があってもよい。   As described above, in this effect example, in the button operation effect, it is possible to display a button image corresponding to the state (at least one of vibration and rotation) of the effect button 136, and the display mode of "special 2" Can be said to have a different display. In this example of the effect, the effect button 136 may perform only the vibration and display a button image in which a state of vibrating corresponding to this is displayed, or only the rotation operation of the internal mechanism of the effect button 136 , And a button image may be displayed in which the user is shown to rotate accordingly. In addition, the button image 136a of the default display mode may be displayed in a normal state in which neither the vibration nor the rotation operation is performed in the effect button 136. In addition, a button image other than the button image corresponding to the state of the effect button 136 may be displayed. For example, in the state where the effect button 136 is vibrating and rotating, the button image 136a of the default display mode May be displayed. Also, on the contrary, although the vibration / rotation button image 136aV is displayed, the effect button 136 may take a default state in which neither vibration nor rotation operation is performed.

その後、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図71(7)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図71(8)に示すように、装飾図柄がデフォルトの表示態様となって変動表示が行われるとともに、変動表示中の装飾図柄の前側に重なって大小合わせて複数の星の図柄が表示され、変動表示中の装飾図柄に影響が与えられるような表示が行われる。   Thereafter, after the effective period of operation of the effect button 136 is started, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 71 (7), as shown in FIG. 71 (8), the decorative symbol is displayed as default. While the variable display is performed as an aspect, a plurality of star patterns are displayed overlapping the front side of the decorative pattern in the variable display in a large and small manner, and a display that affects the decorative pattern in the variable display It will be.

すると、図71(9)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾3−装飾7−装飾7」のハズレの装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われた後、図71(10)に示すようにして確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、ハズレであることを示す「×」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、ハズレ図柄である「特図I」で停止表示されている。上述したように、「装飾3−装飾7−装飾7」の装飾図柄の組合せは、チャンス目であり、保留されている図柄変動表示において大当りとなる可能性の高い図柄変動表示が含まれていることを報知する先読み予告として機能している。すなわち、図71(10)に示す演出例では、特図1の1つ目の図柄変動表示の保留が大当りとなる可能性が高い図柄変動表示であることを予告している。なお、この演出例では、図71(9)に示すように、チャンス目で仮停止したときに、装飾図柄表示装置208の表示画面の中央上部に「Chance」の文字表示が行われ、チャンス目による先読み予告が行われたことを報知している。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 71 (9), after temporary stop due to swinging is performed by the combination of the decorative symbols of the loss of “decoration 3-decorative 7-decorative 7”, FIG. 71 (10) It is displayed as shown in. At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of “x” indicating that there is a loss is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In addition, in the first special view display device 212, the stop display is performed with "special view I" which is a lost symbol. As described above, the combination of the decorative symbols of "decoration 3-decoration 7-decoration 7" is a chance eye and includes symbol variation displays that are likely to be a big hit in the symbol variation displays being held. It functions as a pre-reading notice to inform that. That is, in the effect example shown in FIG. 71 (10), it is foretold that it is a symbol variation display that there is a high possibility that the suspension of the first symbol variation display of the special figure 1 will be a big hit. In this demonstration example, as shown in FIG. 71 (9), when the game is temporarily stopped at the chance, the word "Chance" is displayed in the upper center of the display screen of the decorative symbol display device 208, and the chance is eye Informing that pre-reading advance notice by.

その後、図71(11)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。すなわち、先読み予告の対象である図柄変動表示が開始されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 71 (11), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol in the first special view display device 212 The variable display is started. In addition, the moving animation of the holding icon h11 of the special figure 1 is performed, and the holding icon (the target holding icon for the symbol fluctuation this time) at the display position of the first holding icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 It is displayed as a fluctuation icon h0. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. That is, the symbol variation display which is the target of the advance notice is started.

図71(12)に示す装飾図柄表示装置208では、ミニゲームが開始されている様子が示されている。具体的には、図71(12)に示す装飾図柄表示装置208では、「ミニゲーム」「タイミングよく押せ」の文字が表示されるとともに、帯状のタイミングメータが表示され、このタイミングメータの略中央に宝箱TRが配置されている様子が示されている。このとき、装飾図柄は、装飾図柄表示装置208の表示画面の左上隅部に移動している。このタイミングメータは、演出ボタン136の操作有効期間が開始されてからの時間に応じて、ゲージが減少するように表示態様が変化する。このミニゲームでは、時間の経過に応じて減少表示されるゲージの右端部が宝箱TRの中心を通過するタイミングで演出ボタン136を操作することで何かが出現する旨が示唆されている。   The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 71 (12) shows that the mini game is started. Specifically, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 71 (12), the characters "Mini game" and "Press well" are displayed, and a belt-like timing meter is displayed, and the approximate center of this timing meter is displayed. It is shown that the treasure box TR is arranged at. At this time, the decorative symbol is moved to the upper left corner of the display screen of the decorative symbol display device 208. In this timing meter, the display mode changes so that the gauge decreases according to the time after the effective operation period of the effect button 136 is started. In this mini game, it is suggested that something will appear by operating the effect button 136 at the timing when the right end of the gauge displayed to be reduced as time passes by the center of the treasure box TR.

図71(13)は、ミニゲームが開始された後の様子が示されている。そして、図71(14)に示すように、タイミングメータのゲージの右端部が宝箱TRの略中央となったタイミングで演出ボタン136が操作されると、図71(15)に示すように、宝箱から番長の顔の図柄BFが出現する様子を示す表示に切り替わる。すると、図71(16)に示すように、「続行」の文字が表示された後、図71(17)に示すように、変動アイコンh0に「続」の文字が付加され、当該図柄変動表示において疑似連が行われることが予告報知される。この「続」の文字が付加された変動アイコンh0も、疑似連を行うことを報知するための演出用の図柄の表示態様の一例ということができる。このように、疑似連が行われることの報知態様が複数種類用意されてもよい。   FIG. 71 (13) shows the state after the mini game is started. Then, as shown in FIG. 71 (14), when the effect button 136 is operated at the timing when the right end of the timing meter's gauge is approximately at the center of the treasure box TR, as shown in FIG. To the display showing the appearance of the pattern BF of the face of the Bancho. Then, as shown in FIG. 71 (16), after the character of “continue” is displayed, as shown in FIG. 71 (17), the character of “following” is added to the fluctuation icon h0, and the symbol fluctuation display is performed. It is notified in advance that a pseudo reunion will take place at. The fluctuation icon h0 to which the character "continuation" is added can also be said to be an example of a display mode of a symbol for effect for notifying that the pseudo connection is performed. As described above, a plurality of types of notification modes may be prepared for performing pseudo chaining.

図71(18)に示す装飾図柄表示装置208では、ミニゲームが終了し、装飾図柄がデフォルト表示態様で変動表示している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 71 (18), it is shown that the mini game is over and the decorative symbol is variably displayed in the default display mode.

図71(18)に続く図72(19)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「特殊1」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (19) following FIG. 71 (18), the first stop is performed and “special 1” is stopped and displayed on the left pattern. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図72(20)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「特殊1」が停止表示される。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (20), the second stop is performed, and “special 1” is stopped and displayed on the right symbol. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

その後、図72(21)に示す装飾図柄表示装置208では、第3停止が行われ、中図柄に「特殊1」の装飾図柄が停止表示され、「特殊1」が3つ揃った態様で一旦停止表示(仮停止表示)される。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (21), the third stop is performed, and the decorative symbol of “special 1” is stopped and displayed on the middle symbol, and once “special 1” is aligned. Stop display (temporary stop display) is displayed.

すると、図72(22)に示す装飾図柄表示装置208では、コパンダのキャラクタが出現し、「もう1回」の文字の表示が行われ、疑似連が行われることが報知される。このように、疑似連を行うことを報知するための装飾図柄は表示態様が1種類(「特殊1」の装飾図柄)としているが、疑似連を行うことを報知するための演出用の図柄の表示態様は複数種類用意されており、バリエーションが多くなっている。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (22), the copanda character appears, the character of "one more time" is displayed, and it is informed that the pseudo-linkage is performed. As described above, although the decorative symbol for notifying that the pseudo-link is performed has one kind of display mode (the decorative symbol of "special 1"), the symbol pattern for effect for notifying that the pseudo-linked is performed A plurality of display modes are prepared, and the number of variations is large.

図72(23)に示す装飾図柄表示装置208では、疑似連による2回目の装飾図柄の変動表示が開始した様子が示されている。そして、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅には、疑似連により2回目の装飾図柄の変動表示が開始された回数を示す「×2」の表示が行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (23), it is shown that the second variable display of the decorative symbol by the pseudo-link is started. Then, in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, “× 2” is displayed, which indicates the number of times that the second variable display of the decorative symbol has been started by the pseudo-link.

図72(24)に示す装飾図柄表示装置208では、選択演出が開始されている様子が示されている。具体的には、図72(24)に示す装飾図柄表示装置208では、2つのボックスBXL,BXRが左右に並んで配置されるとともに、その下方にボタン受付時間メータMTが示されている。ここで、左側に配置されたボックスを左ボックスBXLと称し、右側に配置されたボックスを右ボックスBXRと称する場合がある。また、2つのボックスBXL,BXRの上方には、操作キーユニット137を模式的に表す操作キー画像137pが、左右のボタン部分が強調表示された態様で表示されるとともに、操作キーユニット137の操作を促す旨の「選べ」の文字の表示が行われている。また、2つのボックスBXL,BXRのうちの左ボックスBXLがカーソルCSLに囲まれた態様で表示されている。すなわち、この演出例では、操作有効期間が開始してから操作有効期間が終了するまでの間において、操作キーユニット137の左ボタン137c及び右ボタン137dを操作してカーソルCSLを移動させ、2つのボックスBXL,BXRのいずれか一方を選択すると、選択したボックスに対応した演出が行われる様子が示されている。なお、操作キー画像137pは、選択演出が行われる場合にのみ表示される画像であり、選択演出が行われることを予告するための装飾図柄としては用意されていないものである。すなわち、操作演出が行われることを予告する特殊図柄は用意されていない。なお、操作演出が行われることを予告する特殊図柄として、操作キーユニット137を模した画像を別途用意してもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (24), it is shown that the selection effect is started. Specifically, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (24), the two boxes BXL and BXR are arranged side by side, and the button acceptance time meter MT is shown below the boxes. Here, the box disposed on the left side may be referred to as a left box BXL, and the box disposed on the right side may be referred to as a right box BXR. Further, an operation key image 137p schematically representing the operation key unit 137 is displayed above the two boxes BXL and BXR in a state in which the left and right button parts are highlighted, and the operation of the operation key unit 137 is performed. The word "Select" is displayed to prompt the user. In addition, the left box BXL of the two boxes BXL and BXR is displayed in a manner surrounded by the cursor CSL. That is, in this presentation example, the cursor CSL is moved by operating the left button 137 c and the right button 137 d of the operation key unit 137 from the start of the operation effective period to the end of the operation effective period, When one of the boxes BXL and BXR is selected, an effect corresponding to the selected box is shown. The operation key image 137p is an image displayed only when the selection effect is performed, and is not prepared as a decorative symbol for notifying that the selection effect is performed. That is, no special symbol is prepared to announce that an operation effect will be performed. In addition, you may prepare separately the image which imitated the operation key unit 137 as a special symbol which announces that operation production is performed.

その後、操作キーユニット137の操作受付期間が開始された後、図72(25)に示すタイミングで、操作キーユニット137の右キー137dが操作されると、図72(26)に示すように、左ボックスBXLを囲んでいたカーソルCSLが移動して右ボックスBXRを囲むようになる。   Thereafter, after the operation acceptance period of the operation key unit 137 is started, if the right key 137d of the operation key unit 137 is operated at the timing shown in FIG. 72 (25), as shown in FIG. 72 (26) The cursor CSL surrounding the left box BXL moves to surround the right box BXR.

その後、図72(27)に示すように、操作受付期間が経過してボタン受付時間メータMTのゲージの残量がなくなると、図72(28)に示す装飾図柄表示装置208では、選択されなかった左ボックスBXLが消去されて、選択された右ボックスBXRのみが表示され、右ボックスBXRが開放されてその中からリプレイのアイコンRPがクエスチョンマークが近傍に付された態様で出現する。すなわち、このリプレイのアイコンRPは、クエスチョンマークが付加されている点で、「特殊1」の装飾図柄の表示態様とは異なっている。これにより、当該図柄変動表示において2回目の疑似連が行われる可能性があることが報知される。この演出例では、リプレイのアイコンRPにクエスチョンマークが付加されていることから、疑似連が必ず行われることを保証していない。そのため、疑似連が行われず、ガセで終わる場合もある。なお、クエスチョンマークが付されず、疑似連が必ず行われることを保証する態様で表示する場合があってもよいし、ボックスからリプレイのアイコンRPが出現した場合には、必ず疑似連が行われるようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 72 (27), when the operation acceptance period has elapsed and the remaining amount of the gauge of the button acceptance time meter MT disappears, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (28) is not selected. The left box BXL is erased, only the selected right box BXR is displayed, the right box BXR is opened, and the replay icon RP appears in a manner with the question mark nearby. That is, the icon RP of this replay is different from the display mode of the decorative symbol of "special 1" in that a question mark is added. Thereby, it is informed that there is a possibility that the second pseudo link may be performed in the symbol variation display. In this rendering example, since the question mark is added to the icon RP of replay, it is not guaranteed that the pseudo ream is always performed. Therefore, there is a case where the pseudo link is not performed and it ends in a cassette. In addition, there may be a case where a question mark is not attached, and it may be displayed in a mode to guarantee that the pseudo link is always performed, or the pseudo link is always executed when the replay icon RP appears from the box. You may do so.

その後、図72(29)に示すように、変動アイコンh0に「続」の文字が付加されるとともに、リプレイのアイコンRPに付加されたクエスチョンマークの表示に対応して、変動アイコン表示領域280の上方にもクエスチョンマークが表示され、これによっても、当該図柄変動表示において疑似連が行われる可能性があることが報知される。   Thereafter, as shown in FIG. 72 (29), the character of “continuation” is added to the change icon h0, and the display of the change icon display area 280 is performed corresponding to the display of the question mark added to the replay icon RP. A question mark is also displayed at the upper side, and it is also informed that there is a possibility that a pseudo-link will be made in the symbol variation display.

図72(30)に示す装飾図柄表示装置208では、選択演出が終了し、装飾図柄がデフォルト表示態様で変動表示している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (30), it is shown that the selection effect is ended and the decorative symbol is variably displayed in the default display mode.

図72(31)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾3」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (31), the first stop is performed, and “decoration 3” is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図72(32)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾3」が停止表示され、リーチ状態が形成される。このとき、装飾図柄表示装置208では、「リーチ」の表示を行い、リーチ状態となったことが報知される。一方、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (32), the second stop is performed, “decoration 3” is stopped and displayed on the right symbol, and a reach state is formed. At this time, the decorative symbol display device 208 displays "reach" to notify that it is in the reach state. On the other hand, in the middle design, the variation display of the decoration design continues.

その後、図72(33)に示す装飾図柄表示装置208では、拡大表示された「特殊1」の装飾図柄が中図柄に停止表示される。このとき、リーチ演出が行われずに「特殊1」の装飾図柄が停止表示されてもよいし、リーチ演出を経て「特殊1」の装飾図柄が停止表示されてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (33), the enlarged display of the “special 1” decorative symbol is stopped and displayed in the middle symbol. At this time, the decorative pattern of "special 1" may be stopped and displayed without the reach effect being performed, or the decorative symbol of "special 1" may be stopped and displayed after the reach effect.

すると、図72(34)に示すように、「特殊1」の装飾図柄の下方において「もう1回」の文字が表示されるとともに、変動アイコン表示領域280の上方に表示されていたクエスチョンマークがエクスクラメーションマークに変更され、疑似連が行われることが報知される。このように、この演出例では、リーチ状態となった後で「特殊1」の装飾図柄が停止表示して疑似連が開始される場合がある。なお、疑似連が行われない場合には、「特殊1」の装飾図柄が停止することなく下方にスクロールアウトした後、リーチ演出が行われてもよいし、リーチ演出が行われることなく、中図柄に特殊図柄以外のいずれかの装飾図柄が停止表示して、ハズレの装飾図柄の組合せ又は大当りの装飾図柄の組合せが導出されるようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 72 (34), the character "one more time" is displayed below the "special 1" decorative symbol, and the question mark displayed above the variation icon display area 280 is displayed. It is changed to an exclamation mark, and it is informed that a pseudo link will be performed. As described above, in this effect example, the decorative symbol of "special 1" may be stopped and displayed and the pseudo connection may be started after reaching the reach state. In addition, when a pseudo ream is not performed, after the decorative symbol of "special 1" scrolls out without stopping, reach production may be performed, and reach production is not performed, and the middle Any of the decorative symbols other than the special symbol may be stopped and displayed on the symbol, and the combination of the lost decorative symbols or the combination of the big hit decorative symbols may be derived.

図72(35)に示す装飾図柄表示装置208では、疑似連による3回目の装飾図柄の変動表示が開始した様子が示されている。そして、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅には、疑似連により3回目の装飾図柄の変動表示が開始された回数を示す「×3」の表示が行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (35), it is shown that the third variable display of the decorative symbol by the pseudo-link is started. Then, in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, “× 3” display indicating the number of times the third variable display of the decorative symbol has been started by the pseudo-link is performed.

図72(36)に示す装飾図柄表示装置208では、変動アイコンh0の前側で重なるように複数の星の図柄が表示され、変動アイコンh0に影響を与えているかのような表示が行われている様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 72 (36), symbols of a plurality of stars are displayed so as to overlap on the front side of the variation icon h0, and a display as if affecting the variation icon h0 is performed. The situation is shown.

すると、図72(36)に続く図73(37)に示すように、変動アイコンh0がデフォルトの表示態様からサボハニの表示態様に変化する。すなわち、変動アイコンh0の表示態様が予告の表示態様に変化している。なお、図72(36)〜図73(37)に示す演出例において、保留アイコンが表示されている場合に、変動アイコンh0ではなく、保留アイコンの表示態様が変化してもよい。   Then, as shown in FIG. 73 (37) following FIG. 72 (36), the change icon h0 changes from the default display mode to the display mode of the safari. That is, the display mode of the fluctuation icon h0 is changed to the display mode of the advance notice. In addition, in the example of an effect shown in FIG. 72 (36)-FIG. 73 (37), when the hold icon is displayed, the display mode of the hold icon may be changed instead of the change icon h0.

その後、図73(38)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾3」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 73 (38), the first stop is performed, and “decoration 3” is stopped and displayed on the left symbol. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図73(39)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾3」が停止表示され、リーチ状態が形成される。このとき、装飾図柄表示装置208では、「激アツ」の表示を行い、リーチ状態となったことが報知されるとともに、このリーチにおける大当りの信頼度が高いことが示唆されている。一方、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 73 (39), the second stop is performed, and “decoration 3” is stopped and displayed on the right symbol, and a reach state is formed. At this time, in the decorative symbol display device 208, a display of "super heat" is performed to notify that the reach state has been reached, and it is suggested that the jackpot reliability in this reach is high. On the other hand, in the middle design, the variation display of the decoration design continues.

続いて、図73(40)に示すように、装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(討伐リーチ)に発展している様子が示されている。スーパーリーチ状態となると、装飾図柄が左上隅に小さく表示され、主人公の殿様と敵役の剣豪が対峙する画面が表示される。   Subsequently, as shown in FIG. 73 (40), the decorative symbol display device 208 shows a state of developing into super reach (punching reach). In the super reach state, the decorative design is displayed in a small size at the upper left corner, and a screen is displayed where the main character of the main character and the swordsman of the enemy character face each other.

図73(41)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン予告演出が開始されている。具体的には、図73(41)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン画像136aに換えて、演出ボタン136が上方に突出した態様を模式的に表す突出ボタン画像136aSが表示されており、デフォルトの表示態様のボタン画像136aが表示された場合よりも大当りとなりやすい(すなわち、大当り図柄が確定表示されやすい)ことを示唆している。この突出ボタン画像136aSには、前面側に爺のキャラクタが付加されているとともに、その下方に「押すのじゃ」という文字が表示され、演出ボタン136の操作を促している。なお、この演出例では、演出ボタン136が上方に突出する機能を搭載していないので、演出ボタン136の状態が突出ボタン画像136aSの表示態様に対応していないものとなっているが、演出ボタン136が上方に突出可能な機能を搭載してもよく、この場合には、突出ボタン画像136aSの表示に合わせて演出ボタン136を上方に突出させるようにしてもよいし、突出させなくてもよい。なお、このボタン予告演出では、ボタン受付時間メータMTは表示されていない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 73 (41), button advance notice effects are started. Specifically, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 73 (41), in place of the button image 136a, a protrusion button image 136aS is displayed that schematically represents an aspect in which the effect button 136 protrudes upward, This suggests that the button image 136a of the default display mode is more likely to be a big hit (i.e., the big hit symbol is more likely to be determined and displayed) than when displayed. In the projecting button image 136aS, a brow character is added to the front side, and a character "Press" is displayed below it, prompting operation of the effect button 136. In this production example, since the production button 136 is not equipped with a function to project upward, the state of the production button 136 is not compatible with the display mode of the projection button image 136aS, but the production button 136 may have a function capable of projecting upward, and in this case, the rendering button 136 may or may not project upward in accordance with the display of the projecting button image 136aS. . In the button advance notice effect, the button acceptance time meter MT is not displayed.

その後、図73(42)に示すタイミングで演出ボタン136が操作されると、図73(43)に示すように、装飾図柄表示装置208では、強カットイン画像CI1aが表示される。   Thereafter, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 73 (42), as shown in FIG. 73 (43), the decorative symbol display device 208 displays the strong cut-in image CI1a.

その後、図73(44)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が敵役の剣豪を倒し、勝利した画面が表示されるとともに、装飾図柄表示装置208の略中央には、中図柄に停止表示する予定の「装飾3」が表示され、「装飾3−装飾3−装飾3」の装飾図柄の組み合わせで停止表示される予定であることが報知される。   Thereafter, as shown in FIG. 73 (44), in the decorative symbol display device 208, the main character of the main character defeats the enemy player, and the winning screen is displayed, and the middle of the decorative symbol display device 208 is "Decoration 3" scheduled to be stopped and displayed on the symbol is displayed, and it is informed that it is scheduled to be stopped and displayed by the combination of the decoration symbols of "decoration 3-decoration 3-decoration 3".

その後、図73(45)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾3−装飾3−装飾3」の装飾図柄の組合せで揺れ変動による仮停止が行われた後、図73(46)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾3−装飾3−装飾3」の大当りの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、特図Aで大当りとなったことを示す「A」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、特図Aの大当り図柄の態様で停止表示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 73 (45), in the decorative symbol display device 208, after a temporary stop due to fluctuation is performed with a combination of the decorative symbols of “decoration 3-decoration 3-decoration 3”, FIG. As shown in), in the decorative symbol display device 208, the final display is made by the combination of the decorative symbols of the “hit 3”, “dec 3” and “dec 3”. At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, the display of "A" indicating that the special figure A is a big hit is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In the first special view display device 212, stop display is performed in the form of the big hit symbol of the special view A.

なお、この演出例では、図42(4)〜同図(6)に示すように、ボタン受付時間メータMTを用いた予告を行わない場合には、演出ボタン136が操作されるとボタン受付時間メータMTが消去されるようにしたが、例えば、演出ボタン136が操作されてもボタン受付時間メータMTが引き続き表示され、ゲージの残り表示部分を用いて演出表示を行うようにしてもよい。この演出表示が予告表示であってもよいし、予告表示でない演出表示であってもよい。   In this production example, as shown in FIG. 42 (4) to FIG. 6 (6), when the presentation button 136 is operated when the advance notice using the button acceptance time meter MT is not performed, the button acceptance time Although the meter MT is erased, for example, even if the effect button 136 is operated, the button acceptance time meter MT may be continuously displayed, and effect display may be performed using the remaining display portion of the gauge. This effect display may be a notice display, or may be an effect display other than the notice display.

図74は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図74(1)〜同図(2)に示す演出は、図68(1)〜同図(2)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 74 is a view showing the steps of another example of the button effect executed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. The effects shown in FIGS. 74 (1) and (2) are the same as those in FIGS. 68 (1) and (2), and thus the description thereof is omitted.

図74(2)に示すように、特図1の図柄変動表示が開始された後、図74(3)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄に「装飾3」が表示画面の上方からスクロールインし、下方に向かって移動している様子が示されている。このとき、「装飾3」は低速で移動している。なお、中図柄および右図柄では、高速による装飾図柄の変動表示が続いている。   As shown in FIG. 74 (2), after the symbol variation display of the special view 1 is started, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 74 (3), “decoration 3” is displayed from the upper side of the display screen in the left symbol. It is shown that it scrolls in and moves downward. At this time, "decoration 3" is moving at a low speed. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decoration symbol by high speed continues.

すると、図74(4)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄の「装飾3」が、停止表示する直前において超低速で移動し、このとき、左図柄の「装飾3」の前面側に重なるように複数の星の図柄が表示され、左図柄の「装飾3」に影響を与えるかのような演出表示が行われている。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 74 (4), the left symbol "decoration 3" moves at a very low speed immediately before the stop display, and at this time, to the front side of the left symbol "decoration 3" A pattern of a plurality of stars is displayed so as to overlap, and an effect display as if to affect the "decoration 3" of the left pattern is performed.

すると、図74(5)に示すように、左図柄の「装飾3」が「特殊2」の装飾図柄に変更された後、停止表示される。すなわち、この演出例では、装飾図柄が停止表示する直前で演出ボタン136を簡略的に表した「特殊2」の図柄に変更される様子が示されている。また、続いて、図74(6)に示す装飾図柄表示装置208では、右図柄に「装飾1」が表示画面の上方からスクロールインし、下方に向かって移動している様子が示されている。このとき、「装飾1」は低速で移動している。なお、中図柄では、高速による装飾図柄の変動表示が続いている。   Then, as shown in FIG. 74 (5), after “decoration 3” of the left pattern is changed to the decoration symbol of “special 2”, the display is stopped. That is, in this effect example, a state is shown in which the symbol is changed to a “special 2” symbol that schematically represents the effect button 136 immediately before the decorative symbol is stopped and displayed. Also, subsequently, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 74 (6), it is shown that "decorative 1" scrolls in from the upper side of the display screen in the right symbol and moves downward. . At this time, "decorative 1" is moving at a low speed. In addition, in the middle design, the fluctuation display of the decoration design with high speed continues.

すると、図74(7)に示す装飾図柄表示装置208では、右図柄の「装飾1」が、停止表示する直前において超低速で移動し、このとき、右図柄の「装飾1」の前面側に重なるように複数の星の図柄が表示され、右図柄の「装飾1」に影響を与えるかのような演出表示が行われている。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 74 (7), the "symbol 1" of the right symbol moves at a very low speed immediately before the stop display, and at this time, to the front side of the "symbol 1" of the right symbol. A pattern of a plurality of stars is displayed so as to overlap, and an effect display as if to affect the "decoration 1" of the right pattern is performed.

すると、図74(8)に示すように、右図柄の「装飾1」が「特殊2」の装飾図柄に変更された後、停止表示される。続いて、図74(9)に示す装飾図柄表示装置208では、中図柄に「装飾6」が表示画面の上方からスクロールインし、下方に向かって移動している様子が示されている。このとき、「装飾6」は低速で移動している。   Then, as shown in FIG. 74 (8), after the "description 1" of the right symbol is changed to the decoration symbol of "special 2", the display is stopped. Subsequently, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 74 (9), it is shown that “deco 6” is scrolled in from the upper side of the display screen in the middle symbol and is moving downward. At this time, "decoration 6" is moving at a low speed.

すると、図74(10)に示す装飾図柄表示装置208では、中図柄の「装飾6」が、停止表示する直前において超低速で移動し、このとき、中図柄の「装飾6」の前面側に重なるように複数の星の図柄が表示され、中図柄の「装飾6」に影響を与えるかのような演出表示が行われている。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 74 (10), the "symbol 6" of the middle symbol moves at a very low speed immediately before the stop display, and at this time, it moves to the front side of the "symbol 6" of the middle symbol. A pattern of a plurality of stars is displayed so as to overlap, and an effect display as if to affect the "decoration 6" of the middle pattern is performed.

すると、図74(11)に示すように、中図柄の「装飾6」が「特殊2」の装飾図柄に変更された後、停止表示され、「特殊2」が3つ揃った態様で一旦停止表示(仮停止表示)される。   Then, as shown in FIG. 74 (11), after the “decoration 6” of the middle symbol is changed to the decoration symbol of “special 2”, the stop display is performed, and the temporary stop is performed in a mode in which three “special 2” are aligned Displayed (provisional stop display).

すると、図74(12)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄が再度変動表示を開始するとともに、ボタン操作演出が開始される。図74(12)に示す演出は、図71(6)と同様であるので、説明を省略する。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 74 (12), the decorative symbol starts fluctuating display again and the button operation effect is started. The effects shown in FIG. 74 (12) are the same as those in FIG. 71 (6), so the description will be omitted.

この演出例では、装飾図柄が停止する直前で演出ボタン136を簡略的に模した「特殊2」の装飾図柄に変更して停止表示される様子が示されているが、例えば、装飾図柄が停止する直前で、装飾図柄の並び順に「特殊2」が割り込まれ、当該「特殊2」が停止表示される態様であってもよい。例えば、「装飾1」>「装飾2」>・・・>「装飾10」の順に装飾図柄の変動表示が行われている場合において、装飾図柄が停止表示する直前で、「装飾1」と「装飾2」の間に「特殊2」の装飾図柄が挿入され、「特殊2」が停止表示する態様であってもよい。   In this effect example, a state is shown in which the display is changed to the “special 2” decorative symbol simply imitating the effect button 136 immediately before the decorative symbol stops and the stop display is shown, but for example, the decorative symbol is stopped Just before doing, “special 2” may be interrupted in the order of arrangement of decorative symbols, and the “special 2” may be stopped and displayed. For example, in the case where the decorative symbol is variably displayed in the order of "decorative 1"> "decorative 2"> ...> "decorative 10", "decorative 1" and "decorative 1" are displayed immediately before the decorative symbol is stopped. The decoration pattern of "special 2" may be inserted between the decorations 2 ", and the" special 2 "may stop and be displayed.

図75は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図75(1)〜同図(2)に示す演出は、図68(1)〜同図(2)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 75 is a view showing the steps of another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. The effects shown in FIGS. 75 (1) and (2) are the same as those in FIGS. 68 (1) and (2), and thus the description thereof is omitted.

図75(2)に示すように、特図1の図柄変動表示が開始された後、図75(3)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「装飾3」が停止表示される。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   As shown in FIG. 75 (2), after the symbol variation display of the special view 1 is started, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 75 (3), the first stop is performed, and the left symbol "Is displayed stopped. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図75(4)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「装飾1」が停止表示される。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 75 (4), the second stop is performed, and “decoration 1” is stopped and displayed on the right symbol. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

図75(5)に示す装飾図柄表示装置208では、中図柄に「特殊2」の装飾図柄が出現して下方にスクロールしている様子が示されている。この「特殊2」の装飾図柄は、通常の表示態様よりもサイズが大きい特大サイズの表示態様とされている。その後、図75(6)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄及び右図柄が消去され、中図柄である「特殊2」の装飾図柄のみが停止表示(仮停止表示)されている様子が示されている。このように、この演出例では、3つの装飾図柄の組合せによる停止表示態様に換えて、1つの装飾図柄による停止表示態様で表示する場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 75 (5), it is shown that the decorative symbol of "special 2" appears in the middle symbol and scrolls downward. This "special 2" decorative pattern is a display mode of an oversized size that is larger than the normal display mode. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 75 (6), the left symbol and the right symbol are erased, and only the decorative symbol of "special 2", which is the middle symbol, is stop displayed (provisional stop display). It is shown. As described above, in this effect example, the stop display mode by the combination of three decorative symbols may be displayed in the stop display mode by one decorative symbol.

すると、図75(7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始されている様子が示されている。具体的には、図75(7)に示す装飾図柄表示装置208では、「特殊2」の装飾図柄を模した簡略ボタン画像136aXがボタン受付時間メータMTとともに表示されている。すなわち、簡略ボタン画像136aXは、ボタンの表示部分が表示態様が「特殊2」の装飾図柄と共通しているが、少なくともボタン受付時間メータMTとともに表示されている点で「特殊2」の装飾図柄とは表示態様が異なっているということがいえる。なお、簡略ボタン画像136aXの表示態様を、「特殊2」の装飾図柄の表示態様から「Chance」の文字表示を省略した形態としてもよく、この場合、ボタンの形状は共通するが、文字表示の有無により簡略ボタン画像136aXの表示態様と「特殊2」の装飾図柄の表示態様とが異なっているということができる。図75(7)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄が表示されていないが、例えば、表示画面の左上隅部で小さく表示するようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 75 (7), in the decorative symbol display device 208, it is shown that the button operation effect is started. Specifically, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 75 (7), a simplified button image 136aX imitating the decorative symbol of "special 2" is displayed together with the button acceptance time meter MT. That is, the simplified button image 136aX has the display portion of the button in common with the decorative symbol of “special 2” in the display mode, but the decorative symbol of “special 2” is displayed at least with the button acceptance time meter MT. It can be said that the display mode is different. In addition, the display mode of the simplified button image 136aX may be a mode in which the character display of "Chance" is omitted from the display mode of the decorative pattern of "special 2". In this case, although the button shape is common, It can be said that the display mode of the simplified button image 136aX differs from the display mode of the "special 2" decorative symbol depending on the presence or absence. Although the decorative symbol is not displayed in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 75 (7), for example, it may be displayed small in the upper left corner of the display screen.

一方、図75(5)に示す装飾図柄表示装置208では、中図柄に「特殊2」の装飾図柄が出現し、下方にスクロールしている様子が示されているが、ボタン操作演出が行われない場合には、例えば、「特殊2」の装飾図柄は停止表示を行わずに下方にスクロールアウトし、その後、図75(6´)に示すように、中図柄に「装飾6」が停止表示されて揺れ変動による仮停止が行われた後、「装飾3−装飾6−装飾1」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示されるようにしてもよい。   On the other hand, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 75 (5), although the decorative symbol of "special 2" appears in the middle symbol and it is shown that it scrolls downward, but the button operation effect is performed. If not, for example, the decoration pattern of "special 2" is scrolled down without displaying the stop display, and then, as shown in FIG. 75 (6 '), the display of "decoration 6" is displayed in the middle pattern After the temporary stop due to the swing fluctuation is performed, the final display may be made by the combination of the decorative symbols of the lost "decoration 3-decoration 6-decorative 1".

図76は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される疑似連演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図76(1)〜同図(2)に示す演出は、図68(1)〜同図(2)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 76 is a view showing the steps of another example of the pseudo-series effect executed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. The effects shown in FIGS. 76 (1) and (2) are the same as those in FIGS. 68 (1) and (2), and thus the description thereof is omitted.

図76(2)に示すように、特図1の図柄変動表示が開始された後、図76(3)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「特殊1」が停止表示される。この演出例における「特殊1」の装飾図柄には、疑似連の回数を報知する文字が付加されており、具体的には、図76(3)に示すように、「特殊1」の装飾図柄には、1回目の疑似連が行われる可能性があることを報知する「×1」の文字が付加されている。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   As shown in FIG. 76 (2), after the symbol variation display of the special view 1 is started, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (3), the first stop is performed, and “special 1” is displayed on the left symbol. "Is displayed stopped. The decorative symbol of "special 1" in this effect example is added with characters notifying the number of times of pseudo ream. Specifically, as shown in FIG. 76 (3), the decorative symbol of "special 1" The character “× 1” is added to indicate that there is a possibility that the first pseudo run may be performed. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図76(4)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「特殊1」が停止表示される。この右図柄における「特殊1」についても1回目の疑似連が行われる可能性があることを報知する「×1」の文字が付加されている。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (4), the second stop is performed, and "special 1" is stopped and displayed on the right symbol. The character of "x 1" is added to notify that the first pseudo link may be performed also for "special 1" in this right symbol. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

その後、図76(5)に示す装飾図柄表示装置208では、第3停止が行われ、中図柄に「特殊1」の装飾図柄が停止表示され、「特殊1」が3つ揃った態様で仮停止表示される。ここでも、中図柄における「特殊1」についても1回目の疑似連が行われる可能性があることを報知する「×1」の文字が付加されている。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (5), the third stop is performed, and the decorative symbol of "special 1" is stopped and displayed on the middle symbol, and provisionally in a mode in which three "special 1" are aligned. Stop display. Here too, the character of "x 1" is added to notify that the first pseudo run may be performed for "special 1" in the middle symbol.

すると、図76(6)に示す装飾図柄表示装置208では、「特殊1」が3つ揃った装飾図柄が消去され、代わりに、特大サイズの表示態様である「特殊1」の装飾図柄停止表示されている様子が示されている。これにより、1回目の疑似連が行われることが報知される。このように、この演出例では、3つの装飾図柄の組合せによる停止表示態様に換えて、1つの装飾図柄による停止表示態様で表示する場合がある。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (6), the decorative symbol in which three "specials 1" are aligned is erased, and instead, the decorative symbol stop display of "special 1" which is a display mode of oversized size It is shown that it is being done. Thereby, it is informed that the first pseudo run will be performed. As described above, in this effect example, the stop display mode by the combination of three decorative symbols may be displayed in the stop display mode by one decorative symbol.

図76(7)に示す装飾図柄表示装置208では、疑似連による2回目の装飾図柄の変動表示が開始した様子が示されている。そして、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅には、疑似連により2回目の装飾図柄の変動表示が開始された回数を示す「×2」の表示が行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (7), it is shown that the second variable display of the decorative symbol by the pseudo link is started. Then, in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, “× 2” is displayed, which indicates the number of times that the second variable display of the decorative symbol has been started by the pseudo-link.

図76(8)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「特殊1」が停止表示される。図76(8)に示す「特殊1」の装飾図柄も、疑似連の回数を報知する文字が付加されており、2回目の疑似連が行われる可能性があることを報知する「×2」の文字が付加されている。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (8), the first stop is performed, and “special 1” is stopped and displayed on the left symbol. The decorative symbol of "special 1" shown in FIG. 76 (8) is also added with characters notifying the number of times of pseudo run, and it is notified that there is a possibility that the second pseudo run may be performed. The letter of is added. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図76(9)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「特殊1」が停止表示される。この右図柄における「特殊1」についても2回目の疑似連が行われる可能性があることを報知する「×2」の文字が付加されている。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (9), the second stop is performed, and “special 1” is stopped and displayed on the right symbol. The character "x 2" is added to notify that there is a possibility that the second pseudo run may be performed even for "special 1" in this right symbol. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

その後、図76(10)に示す装飾図柄表示装置208では、第3停止が行われ、中図柄に「特殊1」の装飾図柄が停止表示され、「特殊1」が3つ揃った態様で仮停止表示される。ここでも、中図柄における「特殊1」についても2回目の疑似連が行われる可能性があることを報知する「×2」の文字が付加されている。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (10), the third stop is performed, and the decorative symbol of "special 1" is stopped and displayed on the middle symbol, and provisionally in a mode in which three "special 1" are aligned. Stop display. Here too, the character of "x 2" is added to notify that the second pseudo link may be performed also for "special 1" in the middle symbol.

すると、図76(11)に示す装飾図柄表示装置208では、「特殊1」が3つ揃った装飾図柄が消去され、代わりに、特大サイズの表示態様である「特殊1」の装飾図柄停止表示されている様子が示されている。これにより、2回目の疑似連が行われることが報知される。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (11), the decorative symbol in which three "specials 1" are aligned is erased, and instead, the decorative symbol stop display of "special 1" which is a display mode of oversized size It is shown that it is being done. As a result, it is informed that the second pseudo link will be performed.

図76(12)に示す装飾図柄表示装置208では、疑似連による3回目の装飾図柄の変動表示が開始した様子が示されている。そして、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅には、疑似連により3回目の装飾図柄の変動表示が開始された回数を示す「×3」の表示が行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 76 (12), it is shown that the third variable display of the decorative symbol by the pseudo link is started. Then, in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, “× 3” display indicating the number of times the third variable display of the decorative symbol has been started by the pseudo-link is performed.

このように、この演出例では、「特殊1」の装飾図柄に疑似連の回数を表示するようにしたが、「特殊1」の装飾図柄自体の表示態様を疑似連の回数に応じて変更するようにしてもよい。これにより、遊技者が疑似連の回数を容易に認識することができる場合がある。   As described above, in this example of rendering, the number of pseudo runs is displayed on the decoration symbol of "special 1", but the display mode of the decoration symbol itself of "special 1" is changed according to the number of pseudo runs. You may do so. As a result, the player may be able to easily recognize the number of pseudo runs.

図77は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図77(1)〜同図(2)に示す演出は、図68(1)〜同図(2)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 77 is a view showing the steps of another example of the button effect executed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. Note that the effects shown in FIGS. 77 (1) and (2) are the same as those in FIGS. 68 (1) and (2), and thus the description thereof is omitted.

図77(2)に示すように、特図1の図柄変動表示が開始された後、図77(3)に示す装飾図柄表示装置208では、第1停止が行われ、左図柄に「特殊2」が停止表示される。この演出例における「特殊2」の装飾図柄には、番長のミニキャラBCHが付加された態様で表示されている。なお、中図柄および右図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   As shown in FIG. 77 (2), after the symbol variation display of the special view 1 is started, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 77 (3), the first stop is performed, and “special 2” is displayed on the left symbol. "Is displayed stopped. The decorative character of "special 2" in this presentation example is displayed in a mode in which a mini-head character BCH of a Bancho is added. In the middle symbol and the right symbol, the variation display of the decorative symbol continues.

図77(4)に示す装飾図柄表示装置208では、第2停止が行われ、右図柄に「特殊2」が停止表示される。この右図柄における「特殊2」の装飾図柄には、左図柄に停止表示された「特殊2」の装飾図柄と異なり、パンダのミニキャラクタPNDが付加された態様で表示されている。この演出例では、同じ「特殊2」の装飾図柄であっても、付加された図柄が異なっているので、リーチが発生したと誤認することを防止することができる場合がある。なお、中図柄では、装飾図柄の変動表示が続いている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 77 (4), the second stop is performed, and “special 2” is stopped and displayed on the right symbol. Unlike the decorative symbol of "special 2" stopped and displayed on the left symbol, the decorative symbol of "special 2" in the right symbol is displayed in a mode in which a panda mini character PND is added. In this effect example, even if the same "special 2" decorative symbol, since the added symbol is different, it may be possible to prevent misidentification that reach has occurred. In the middle pattern, the variation display of the decoration pattern continues.

図77(5)に示す装飾図柄表示装置208では、第3停止が行われ、中図柄に「特殊2」の装飾図柄が停止表示される。この中図柄における「特殊2」の装飾図柄には、左図柄に停止表示された「特殊2」の装飾図柄と同じ、番長のミニキャラクタBCHが付加された態様で表示されている。その結果、「特殊2」が3つ揃った態様で仮停止表示されるが、この演出例では、右図柄に停止表示された「特殊2」に付加されているミニキャラクタの種類が異なっている。すなわち、この演出例では、「特殊2」が3つ揃った場合でも、少なくともいずれか一つの「特殊2」の表示態様が他の「特殊2」の表示態様とは異なっているので、図柄が揃って大当りが発生したと誤認することを防止することができる場合がある。なお、この演出例では、右図柄に停止表示された「特殊2」の表示態様と中図柄に停止表示された「特殊2」の表示態様とで同じとしたが、3つの「特殊2」の表示態様の全てが異なるようにしてもよい。また、3つの「特殊2」にそれぞれ付加されているミニキャラクタの種類が全て同じである場合があってもよく(例えば、3つの「特殊2」のいずれにも番長のミニキャラBCHが付加されてもよい)、この場合は、3つの「特殊2」にそれぞれ付加されているミニキャラクタの種類が全て同じでない場合よりも、大当りの信頼度が高い(大当り図柄が確定表示されやすい)ようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 77 (5), the third stop is performed, and the decorative symbol of "special 2" is stopped and displayed on the middle symbol. On the decorative pattern of "special 2" in the middle symbol, a mini-character BCH having the same length as the decorative symbol of "special 2" stopped and displayed on the left symbol is displayed. As a result, the temporary stop is displayed in a mode in which three "specials 2" are aligned, but in this effect example, the types of mini characters added to "special 2" stopped and displayed on the right symbol are different. . That is, in this example of the effect, even when three "special 2" are aligned, the display mode of at least one "special 2" is different from the display mode of the other "special 2", so the symbol is In some cases, it may be possible to prevent false recognition that a big hit has occurred. In this demonstration example, the display mode of "special 2" stopped and displayed in the right symbol and the display mode of "special 2" stopped and displayed in the middle symbol are the same, but three "special 2" All of the display modes may be different. In addition, all types of mini characters added to three “special 2” s may be the same (for example, a mini-character BCH of a bancho is added to any of three “special 2” Also, in this case, the jackpot reliability is higher (the jackpot symbol is more likely to be finalized and displayed) than when the types of mini characters added to the three “special 2” are not all the same. It is also good.

図77(6)に示す装飾図柄表示装置208では、「特殊2」の装飾図柄が3つ揃って停止表示したことによりボタン操作演出が開始されている様子が示されている。図77(6)に示す装飾図柄表示装置208では、演出ボタン136が振動及び回転している様子を示す振動・回転ボタン画像136aVが表示され、この振動・回転ボタン画像136aVとともにボタン受付時間メータMTも表示されている。さらに、この振動・回転ボタン画像136aVには、番長のミニキャラクタBCHが付加されており、この点において、上述した「特殊2」の装飾図柄と表示態様が共通しているということができる。このとき、演出ボタン136は、振動も回転も行われておらず、通常の状態とされているが、振動及び内部機構の回転動作が開始されてもよい。このボタン操作演出は、実行中の図柄変動表示(当該図柄変動表示)に関する予告演出である。なお、振動・回転ボタン画像136aVに付加されるミニキャラクタが番長のミニキャラクタBCH以外のミニキャラクタ(例えば、パンダのミニキャラクタPND等)であってもよい。このとき、付加表示されたミニキャラクタの種類に応じて大当りの信頼度が異なるようにしてもよく、例えば、パンダのミニキャラクタPNDが表示された場合よりも、番長のミニキャラクタBCHが表示された場合の方が大当りの信頼度が高いようにしてもよい。また、図74(12)に示す演出例のように、ミニキャラクタが付加表示されない場合があってもよく、ミニキャラクタが付加表示された場合は、ミニキャラクタが付加表示されていない場合よりも大当りの信頼度が高い(大当り図柄が確定表示されやすい)ようにしてもよい。また、振動・回転ボタン画像136aVに換えて、上述したデフォルトの表示態様のボタン画像136aが表示される場合があってもよい。このとき、ボタン画像136aに番長のミニキャラクタBCHやパンダのミニキャラクタPNDが付加されてもよい。図77(6)に示すタイミングでは、操作有効期間はまだ開始されておらず、演出ボタン136が操作されても、有効とは取り扱われない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 77 (6), a state in which the button operation effect is started is shown because three decorative symbols of "special 2" are aligned and stop-displayed. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 77 (6), a vibration / rotation button image 136aV showing how the effect button 136 vibrates and rotates is displayed, and the button acceptance time meter MT along with the vibration / rotation button image 136aV. Is also displayed. Furthermore, a mini-character BCH of a guard length is added to the vibration / rotation button image 136aV, and in this respect, it can be said that the display pattern and the decorative pattern of the "special 2" described above are common. At this time, neither the vibration nor the rotation is performed, and the effect button 136 is in the normal state, but the vibration and the rotational operation of the internal mechanism may be started. The button operation effect is a notice effect on the symbol variation display (the symbol variation display) being executed. The mini character added to the vibration / rotation button image 136aV may be a mini character (for example, a panda mini character PND, etc.) other than the mini character BCH having the set length. At this time, the reliability of the big hit may be made to differ depending on the type of the additionally displayed mini character, and, for example, the mini character BCH of the slot length is displayed than when the panda mini character PND is displayed. In the case, the jackpot may be made more reliable. In addition, as in the example of the effect shown in FIG. 74 (12), the mini character may not be additionally displayed, and when the mini character is additionally displayed, the big hit than when the mini character is not additionally displayed. The reliability of the symbol may be high (the jackpot symbol is likely to be determined and displayed). Also, in place of the vibration / rotation button image 136aV, the button image 136a of the above-described default display mode may be displayed. At this time, a mini-character BCH of a game-length or a mini-character PND of a panda may be added to the button image 136a. At the timing shown in FIG. 77 (6), the operation effective period has not yet started, and even if the effect button 136 is operated, it is not treated as effective.

その後、演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図77(7)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図77(8)に示すように、「×1」の文字が付加された「特殊1」の装飾図柄が3つ揃った態様で停止表示され、1回目の疑似連が行われることが報知される。なお、「特殊1」の装飾図柄に上述したミニキャラクタが付加されて表示されてもよく、この場合、3つの「特殊1」の装飾図柄のうちの少なくとも1つのミニキャラクタが他の「特殊1」の装飾図柄のミニキャラクタと異なるようにして、大当りやリーチ状態に対する誤認を防止するようにしてもよい。   Thereafter, after the effective operation period of the effect button 136 is started, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 77 (7), as shown in FIG. 77 (8), the character “× 1” The stop display is performed in a mode in which three decorative symbols of “special 1” to which “is added” are aligned, and it is informed that the first pseudo link will be performed. In addition, the mini character mentioned above may be added and displayed on the decoration pattern of "special 1", In this case, at least one mini character of the decoration patterns of three "special 1" is another "special 1" You may make it prevent misidentification with respect to a big hit and a reach state by making it different from the mini-character of the decorative design of "".

すると、図77(9)に示す装飾図柄表示装置208では、「特殊1」が3つ揃った装飾図柄が消去され、代わりに、特大サイズの表示態様である「特殊1」の装飾図柄停止表示されている様子が示されている。これにより、1回目の疑似連が行われることが報知される。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 77 (9), the decorative symbol in which three "specials 1" are aligned is erased, and instead, the decorative symbol stop display of "special 1" which is a display mode of oversized size It is shown that it is being done. Thereby, it is informed that the first pseudo run will be performed.

その後、図77(10)に示す装飾図柄表示装置208では、疑似連による2回目の装飾図柄の変動表示が開始した様子が示されている。そして、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅には、疑似連により2回目の装飾図柄の変動表示が開始された回数を示す「×2」の表示が行われている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 77 (10), it is shown that the second variable display of the decorative symbol by the pseudo-link is started. Then, in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, “× 2” is displayed, which indicates the number of times that the second variable display of the decorative symbol has been started by the pseudo-link.

図78は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について段階的に示す図である。なお、図78(1)〜同図(7)に示す演出は、図68(1)〜同図(7)と同様なので、説明を省略する。   FIG. 78 is a view showing the steps of another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment. In addition, since the rendition shown to FIG. 78 (1)-the same figure (7) is the same as that of FIG. 68 (1)-the same figure (7), description is abbreviate | omitted.

演出ボタン136の操作有効期間が開始された後、図78(7)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図78(8)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン画像136a及びボタン受付時間メータMTが消去されるとともに、第二の保留アイコンh12を覆うように複数の星の図柄が表示されて、これらに影響が与えられるような表示が行われる。一方、中図柄では「装飾4」が表示画面の上方からスクロールインし、低速変動により中図柄の停止位置に向かって移動している様子が示されている。   When the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 78 (7) after the effective operation period of the effect button 136 is started, as shown in FIG. 78 (8), the decorative symbol display device 208 displays the button The image 136a and the button reception time meter MT are erased, and a plurality of star symbols are displayed so as to cover the second reserved icon h12, and a display is performed to affect these. On the other hand, in the middle pattern, "decoration 4" is scrolled in from the upper side of the display screen, and it is shown that it is moving toward the stop position of the middle pattern due to low speed fluctuation.

その後、図78(9)に示す装飾図柄表示装置208では、第二の保留アイコンh12の表示態様がデフォルトの表示態様からボタン予告の表示態様に変化している様子が示されている。すなわち、このボタン予告の表示態様は、先読み予告の表示態様である。このボタン予告の表示態様は、「特殊2」の装飾図柄の表示態様に対し、「Chance」の文字が表示されておらず、また、ボタン操作を促すアニメーションが表示されている点で異なっている。なお、中図柄は引き続き低速変動を行っている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 78 (9), a state is shown in which the display mode of the second hold icon h12 changes from the default display mode to the button preview display mode. That is, the display mode of the button preview is a display mode of the preview notice. The display mode of this button preview is different from the display mode of the decorative pattern of "special 2" in that the character "Chance" is not displayed and an animation prompting button operation is displayed. . The middle symbol continues to change at a low speed.

その後、図78(10)に示す装飾図柄表示装置208では、中図柄に「装飾4」が停止表示され、揺れ変動による仮停止が行われ、その後、図78(11)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾3−装飾4−装飾4」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示される。このとき、特図1第4図柄t1では、ハズレであることを示す「×」の表示が行われ、変動アイコンh0も消去される。また、第1特図表示装置212では、ハズレ図柄である「特図I」で停止表示されている。なお、ボタン画像に変化した第二の保留アイコンh12はまだ変化していない。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 78 (10), “decoration 4” is stopped and displayed on the middle symbol, and temporary stop is performed due to the fluctuation, and then the decoration is performed as shown in FIG. In the symbol display device 208, the final display is performed by the combination of the decorative symbols of the "losing 3-decoration 4-decoration 4". At this time, in the special figure 1 fourth symbol t1, a display of “x” indicating that there is a loss is performed, and the fluctuation icon h0 is also erased. In addition, in the first special view display device 212, the stop display is performed with "special view I" which is a lost symbol. The second hold icon h12 changed to the button image has not changed yet.

その後、図78(12)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留(第1保留)が消化されて特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始される。また、特図1の保留アイコンh11〜h12の移動アニメーションが行われ、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0として表示され、第二の保留アイコンh12が第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して、第一の保留アイコンh11として表示される。また、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示も開始され、特図1第4図柄t1の変動表示も開始されている。なお、ボタン予告の表示態様であった第二の保留アイコンh12は、第一の保留アイコンh11の表示位置に移動して第一の保留アイコンh11として表示された後も引き続きボタン予告の表示態様とされる。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 78 (12), the suspension (first suspension) of the special view 1 is digested and the symbol variation display of the special diagram 1 is started, and the symbol in the first special view display device 212 The variable display is started. In addition, the moving animation of the holding icon h11 to h12 of the special figure 1 is performed, and the holding icon (the target holding icon for the current symbol fluctuation) at the display position of the first holding icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 The second holding icon h12 is moved to the display position of the first holding icon h11 and displayed as the first holding icon h11. Further, in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is also started, and the variable display of the special figure 1 fourth symbol t1 is also started. The second hold icon h12, which was the display mode of the button preview, is moved to the display position of the first hold icon h11 and displayed as the first hold icon h11, and the display mode of the button preview continues. Be done.

その後、図78(13)に示すタイミングで、演出ボタン136が操作されると、図78(14)に示すように、第一の保留アイコンh11の表示態様がボタン予告の表示態様からサボハニの表示態様に変更される。これにより、1つ目に保留されている図柄変動表示が大当りとなる可能性が高い図柄変動表示であることが示唆されている。   Thereafter, when the effect button 136 is operated at the timing shown in FIG. 78 (13), as shown in FIG. 78 (14), the display mode of the first hold icon h11 is the display mode of the Sabohani from the display mode of the button advance notice. It is changed to an aspect. It is suggested that this is a symbol variation display with high possibility of becoming a big hit the symbol variation display reserved at the first.

図79(A)は、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行されるボタン演出の他の例について示す図であり、同図(B)は、本実施形態にかかるパチンコ機において実行される疑似連演出の他の例について示す図である。   FIG. 79A is a view showing another example of the button effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment, and FIG. 79B is a simulation performed in the pachinko machine according to the present embodiment. It is a figure shown about the other example of a row production.

図79(A1)〜同図(A2)は、「特殊2」の装飾図柄によってボタン操作演出の内容を示唆している様子を示している。具体的には、図79(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄、右図柄及び中図柄にそれぞれ「特殊2」の装飾図柄が停止表示している様子が示されている。この演出例では、中図柄に停止表示されている「特殊2」の表示態様が左図柄及び右図柄に停止表示されている「特殊2」の表示態様とは異なっており、演出ボタン136を模した態様とされている。そして、この中図柄の「特殊2」では、その上面に「保留変化」という文字が表示されており、ボタン操作演出において演出ボタン136が操作されることにより、保留アイコン(あるいは、変動アイコン)の表示態様が変化する場合があることが事前に報知されている。すなわち、中図柄の「特殊2」の装飾図柄は、ボタン保留による保留アイコンの変化予告が行われることを報知する専用表示態様ということができる。   FIGS. 79 (A1) to (A2) show how the contents of the button operation effect are suggested by the decorative symbol of “special 2”. Specifically, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 79 (A1), a state is shown in which the decorative symbol of “special 2” is stopped and displayed on the left symbol, the right symbol and the middle symbol, respectively. In this effect example, the display mode of "special 2" stopped and displayed in the middle symbol is different from the display mode of "special 2" stopped and displayed in the left and right symbols, and the effect button 136 is simulated. It is assumed that the And in this "special 2" of the middle symbol, the character "hold change" is displayed on the upper surface, and by the effect button 136 being operated in the button operation effect, the hold icon (or the change icon) It is notified in advance that the display mode may change. That is, it can be said that the decoration symbol of "special 2" of the middle symbol is a dedicated display mode in which it is notified that change notification of the holding icon due to the button holding is performed.

その後、図79(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン操作演出が開始されている様子が示されている。具体的には、ボタン操作演出が開始されると、装飾図柄表示装置208では、「特殊2」が3つ揃った装飾図柄が消去され、代わりに、特大サイズにで表したボタン画像136aが表示される様子が示されている。このボタン画像136aの上面には「保留変化」という文字が表示されており、ボタン保留による保留アイコンの変化予告が行われていることを報知している。このボタン画像136aは、専用表示態様の「特殊2」とは表示態様は共通しているものの、ボタン操作を促進するアニメーションが行われている点で異なっている。すなわち、図79(A2)に示すボタン画像136aと図79(A1)に示す専用表示態様の「特殊2」の装飾図柄とは、表示態様の一部が共通しているということができる。一方、第一の保留アイコンh11は、デフォルトの表示態様からボタン保留の表示態様に変化している。ボタン保留の表示態様の保留アイコンh11は、その上面に「押」の文字が表示されており、演出ボタン136の操作を促している。その後、演出ボタン136が操作されると、ボタン画像136aが消去され、ボタン保留の表示態様の保留アイコンh11は他の表示態様(例えば、サボハニの表示態様や、デフォルトの表示態様等)に変化する。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 79 (A2), it is shown that the button operation effect is started. Specifically, when the button operation effect is started, the decorative symbol display device 208 erases the decorative symbol in which three "specials 2" are aligned, and instead, the button image 136a represented in the extra large size is displayed It is shown that it is done. The character "hold change" is displayed on the upper surface of the button image 136a, and it is notified that change preview of the hold icon due to the button hold is being performed. The button image 136a has the same display mode as the "special 2" of the dedicated display mode, but differs in that an animation promoting button operation is performed. That is, it can be said that a part of the display mode is common to the button image 136a shown in FIG. 79 (A2) and the decorative symbol of “special 2” of the dedicated display mode shown in FIG. 79 (A1). On the other hand, the first hold icon h11 changes from the default display mode to the button hold display mode. The hold icon h11 in the display mode of the button hold has the characters “Push” displayed on its upper surface, prompting the user to operate the effect button 136. Thereafter, when the effect button 136 is operated, the button image 136a is erased, and the hold icon h11 of the button hold display mode changes to another display mode (for example, a display mode of Sabohani, a default display mode, etc.) .

図79(B)に示す装飾図柄表示装置208では、ミニゲーム等において獲得してストックされた疑似連の予告アイコンが表示画面の右上隅に表示されている。この疑似連の予告アイコンは、殿様のキャラクタに「疑似連」の文字が付加された態様で表示された予告アイコンであり、先読み予告と当該図柄変動表示における予告の両方で表示される場合があるが、先読み予告と当該図柄変動表示とで表示態様が異なるようにしてもよい。また、図79(B)に示す装飾図柄表示装置208では、「特殊1」の装飾図柄が3つ揃って疑似連が発生する様子が示されている。なお、図79(B)では、表示画面の右上隅に表示されている疑似連の予告アイコンと、「特殊1」の装飾図柄が3つ揃った態様の表示とは、関連性がないが、両者が関連するものであってもよい。ここで、疑似連の予告アイコンの表示態様と、「特殊1」の装飾図柄の表示態様とで表示態様が異なっており、遊技者が予告アイコンと装飾図柄とを明確に区別することができる場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 79 (B), a pseudo-announced notice icon acquired and stocked in a mini game or the like is displayed in the upper right corner of the display screen. The pseudo-reminder notice icon is a notice icon displayed in a manner in which the character of "pse-cho-rench" is added to the character of the lady, and may be displayed by both the prefetch notice and the notice in the symbol variation display. However, the display mode may be different between the pre-reading advance notice and the symbol variation display. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 79 (B), a state is shown in which three decorative symbols of “special 1” are aligned to generate a pseudo-link. In FIG. 79 (B), there is no relation between the pseudo-series notice icon displayed in the upper right corner of the display screen and the display of the mode in which three decoration symbols of “special 1” are aligned, Both may be related. Here, the display mode differs between the display mode of the pseudo-announced notice icon and the display mode of the decorative symbol of "special 1", and the player can clearly distinguish the notice icon from the decorative pattern. There is.

なお、これまでに説明した実施形態において、画面のサイズが大きいメイン表示装置とメイン表示装置よりも画面のサイズが小さい1又は複数のサブ表示装置とを備えた構成としてもよく、この場合において、例えば、画面のサイズが大きいメイン表示装置に表示される図柄(装飾図柄、ボタン画像、各種アイコン、キャラクタ等)よりも、メイン表示装置よりも画面のサイズが小さいサブ表示装置に表示される図柄の方を大きく表示するようにしてもよい。   In the embodiments described above, the main display device having a large screen size and one or more sub display devices having a screen size smaller than the main display device may be provided. In this case, For example, a symbol displayed on a sub-display device whose screen size is smaller than that of the main display device than a symbol (decorative symbol, button image, various icons, characters, etc.) displayed on the main display device whose screen size is large. You may make it display the larger one.

<<実施形態3>>
次に、図80〜図108を用いて、実施形態3に係る遊技台について説明する。図80は、タイマ予告演出の一例を段階的に示す図である。
<< Third Embodiment >>
Next, a game console according to the third embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 80 is a diagram showing an example of the timer announcement effect in stages.

図80では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 80, a first special view display device 212, a second special view display device 214, a general view display device 210, a first special view hold lamp 218, a second special view hold lamp 220, a general view hold lamp 216 and a fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図80(1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図80(1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 80 (1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 80 (1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed.

図80(2)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始している様子が示されている。具体的には、表示画面の右側からタイマ予告表示TM1がフレームインすることにより、タイマ予告演出が開始される。タイマ予告表示TM1には、「10:00」が表示されており、カウントダウンが開始されてから10秒が経過するとある予告演出が開始されることを示唆している。この演出例では、タイマ予告表示TM1のフレームインが開始された時点でカウントダウンを開始しているが、タイマ予告表示TM1のフレームインが完了してから(すなわち、図80(3)に示す表示となってから)カウントダウンを開始するようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 80 (2), it is shown that the timer advance notice effect has been started. Specifically, when the timer notice display TM1 is framed in from the right side of the display screen, the timer notice effect is started. “10:00” is displayed on the timer advance notice display TM1, which suggests that a certain advance notice effect is started 10 seconds after the countdown is started. In this effect example, the countdown is started when frame in of timer notice display TM1 is started, but after frame in of timer notice display TM1 is completed (that is, the display shown in FIG. 80 (3) After that, the countdown may be started.

その後、図80(3)〜同図(7)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるカウントダウンは、「00:00」となるまで継続して行われる。ここで、図80(5)に示すタイミングでは、左図柄に「装飾7」が停止表示し、図80(6)に示すタイミングでは、右図柄に「装飾7」が停止表示している。   Thereafter, as shown in (3) to (7) in FIG. 80, the countdown in the timer advance notice display TM1 is continuously performed until it becomes “00:00”. Here, at the timing shown in FIG. 80 (5), “decoration 7” is stopped and displayed on the left symbol, and at the timing shown in FIG. 80 (6), “decoration 7” is stopped and displayed on the right symbol.

タイマ予告表示TM1における表示が「00:00」となり、カウントダウンが完了すると、図80(8)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。   When the display on the timer notice display TM1 becomes "00:00" and the countdown is completed, as shown in FIG. 80 (8), the timer notice display TM1 changes to the timer display to promote attention to the notice. The character "is displayed.

すると、図80(9)に示すように、装飾図柄表示装置208では、中図柄に殿様のキャラクタが表された疑似連図柄が上方から下方に向けて低速で移動する表示が開始される。その後、図80(10)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が消去され、図80(11)に示すように、疑似連図柄が停止表示した後、図80(12)に示すように、殿様のキャラクタと「継続」の文字表示とからなるカットイン表示が行われる。本実施形態では、このようにして、疑似連図柄が停止表示されることにより、疑似連が実行されることを報知する。ここで、疑似連とは、装飾図柄の変動開始及び仮停止表示を1回の特図の変動表示において複数回実行する装飾図柄の変動表示態様である。本実施形態では、疑似連が実行される回数が多いほど大当りとなりやすいように構成されている。なお、疑似連図柄が停止表示することなく、下方にフレームアウトする場合があってもよく、疑似連図柄が下方にフレームアウトした場合には、疑似連が開始されず、そのままハズレの装飾図柄の組合せが停止表示されてもよいし、リーチ状態となってリーチ演出が開始するようにしてもよい。このように、この演出例では、タイマ予告が行われることにより、カウントダウンが完了した後、疑似連が開始されることを予告している。   Then, as shown in FIG. 80 (9), in the decorative symbol display device 208, a display is started in which the pseudo-connected symbol with the character of Tonosama in the middle symbol is moved at low speed from the top to the bottom. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 80 (10), the timer notice display TM1 is erased, and as shown in FIG. 80 (11), after the pseudo run symbol is stopped and displayed, it is shown in FIG. Thus, a cut-in display is performed, which consists of the character of the lord and the "continuation" character display. In this embodiment, in this way, the pseudo run symbol is stopped and displayed to notify that the pseudo run is to be performed. Here, the pseudo-link is a variation display mode of the decoration symbol which executes the variation start and temporary stop display of the decoration symbol a plurality of times in the variation display of one special figure. In this embodiment, the larger the number of times the pseudo run is performed, the easier it is to be a big hit. In addition, there may be a frame out in the lower part without displaying the pseudo run symbol, and the pseudo run will not be started when the pseudo run symbol is in the lower frame, the decoration symbol of the loss is just as it is The combination may be stopped and displayed, or the reach effect may be started in the reach state. As described above, in this example of the effect, it is notified that the pseudo link will be started after the countdown is completed by the timer advance notice.

その後、図80(13)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄の変動表示が再度開始される。このとき、装飾図柄表示装置208では、疑似連による2回目の装飾図柄の変動表示が開始されたことを示す「×2」が、第1装飾図柄にオーバーラップするようにして大きく表示される。   Thereafter, as shown in FIG. 80 (13), in the decorative symbol display device 208, the variable display of the first decorative symbol is started again. At this time, in the decorative symbol display device 208, “× 2” indicating that the second variable display of the decorative symbol by the pseudo-link is started is largely displayed so as to overlap the first decorative symbol.

その後、図80(14)に示す装飾図柄表示装置208では、「×2」の表示が縮小されて第2装飾図柄の下方に移動している。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 80 (14), the display of “× 2” is reduced and moved to the lower side of the second decorative symbol.

図80(3a)は、図80(2)に続く別の演出例を示している。なお、この演出例では、タイマ予告表示TM1には、「20:00」が表示されており、カウントダウンが開始されてから20秒が経過するとある予告演出が開始されることを示唆している。   FIG. 80 (3a) shows another example of effect following FIG. 80 (2). Note that, in this effect example, “20:00” is displayed on the timer advance notice display TM 1, which suggests that a certain advance notice effect is started when 20 seconds have elapsed since the countdown is started.

その後、所定時間(例えば、8秒)が経過すると、図80(10a)〜同図(11a)に示すように、1回目の疑似連が上述した要領で行われる。その後、図12(14a)に示すように、2回目の第1装飾図柄の変動表示が行われる。なお、図80(10a)、同図(11a)及び同図(14a)は、それぞれ図80(10)、同図(11)及び同図(14)に対応した演出である。   After that, when a predetermined time (for example, 8 seconds) elapses, as shown in FIG. 80 (10a) to FIG. (11a), the first pseudo run is performed in the above-described manner. Thereafter, as shown in FIG. 12 (14a), the second variable display of the first decorative symbol is performed. FIG. 80 (10a), FIG. (11a) and FIG. (14a) are effects corresponding to FIG. 80 (10), FIG. (11) and FIG. (14), respectively.

そして、左図柄及び右図柄にそれぞれ「装飾7」、「装飾6」が停止表示した後、図80(15a)に示すように、タイマ予告演出が開始されてから20秒が経過して、タイマ予告表示TM1のタイマ表示が「00:00」となると、図80(16a)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。また、このとき、右図柄が「装飾6」から「装飾7」に変化している。なお、右図柄が「装飾6」のまま変化しないようにしてもよい。すると、図80(16a)〜同図(17a)に示すように、2回目の疑似連が1回目の疑似連と同様の要領で行われる。このように、図80(3a)〜同図(17a)に示されるタイマ予告演出は、2回目の疑似連が開始されることを予告している。また、2回目の疑似連が開始されることを予告しているということは、1回目の疑似連の開始も予告しているということができ、つまり、この演出例では、タイマ予告演出により、1回目と2回目の疑似連の開始を予告しているということができる。なお、この演出例におけるタイマ予告では、2回目の疑似連の開始を予告するものであるが、他の種類の予告や演出の発生を予告するものであってもよい。   Then, after “decoration 7” and “decoration 6” are stopped and displayed on the left symbol and the right symbol respectively, as shown in FIG. 80 (15a), 20 seconds have passed since the timer advance notice effect was started, and the timer When the timer display of the notice display TM1 becomes "00:00", as shown in FIG. 80 (16a), in the timer notice display TM1, instead of the timer display, the word "attention" for urging attention to the notice is displayed. Is displayed. Also, at this time, the right pattern changes from "deco 6" to "deco 7". Note that the right pattern may be left unchanged as "decoration 6". Then, as shown in FIG. 80 (16a) to FIG. (17a), the second pseudo run is performed in the same manner as the first pseudo run. As such, the timer advance notice effect shown in FIG. 80 (3 a) to FIG. 80 (17 a) gives notice that the second pseudo run is started. In addition, it can be said that the start of the second pseudo-run is also foreshadowed that the start of the first pseudo-run, that is, in this example of the effect, by the timer notice effect, It can be said that the first and second pseudo-announcements have been announced. In the timer advance notice in this production example, the start of the second pseudo run is notified, but the occurrence of notices and other kinds of advance notices may be made.

図80(7b)は、図80(6)に続く別の演出例を示している。なお、図80(7b)〜同図(11b)は、それぞれ図80(7)〜同図(11)に対応している。図80(7b)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1における表示が「00:00」となり、カウントダウンが完了した様子が示されている。すると、図80(8b−1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1における「注目」の文字表示に換えて、「いくぜ」という吹き出しセリフが付記された殿様のキャラクタの顔画像YMFが表示されている。そして、その後、図80(8b−2)に示すように、タイマ予告表示TM1が消去される。このように、タイマ予告表示TM1以外の表示によって予告への注目を促すようにしてもよい。なお、タイマ予告演出におけるカウントダウンが完了し、予告への注目を促す手段としては、表示に限らず、音声やランプによって行ってもよいし、表示、音声、ランプのうちの2以上を組み合わせて行うようにしてもよい。   FIG. 80 (7b) shows another example of effect following FIG. 80 (6). FIGS. 80 (7b) to (11b) correspond to FIGS. 80 (7) to (11), respectively. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 80 (7b), the display on the timer advance notice display TM1 is “00:00”, indicating that the countdown is completed. Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 80 (8b-1), a face image of a character of the toemen character with a balloon serif "Rake" in place of the character display of "attention" in the timer notice display TM1. YMF is displayed. After that, as shown in FIG. 80 (8b-2), the timer advance notice display TM1 is erased. As described above, attention may be drawn to the notice by the display other than the timer notice display TM1. In addition, as a means to which the countdown in timer advance production is completed and to draw attention to a notice, it may carry out not only by a display but by a sound or a lamp, and performs combining two or more of a display, a sound, and a lamp You may do so.

その後、図80(9b)に示すように、装飾図柄表示装置208では、中図柄に殿様のキャラクタが表された疑似連図柄が上方から下方に向けて低速で移動する表示が開始される。その後、図80(10b)に示す装飾図柄表示装置208では、疑似連図柄の移動表示が継続して行われるとともに、殿様のキャラクタの顔画像YMFが消去され、図80(11b)に示すように、疑似連図柄が停止表示した後、図80(12)に示すように、殿様のキャラクタと「継続」の文字表示とからなるカットイン表示が行われる。   After that, as shown in FIG. 80 (9b), in the decorative symbol display device 208, display is started in which the pseudo-connected symbol in which the character of Tonosama is represented in the middle symbol moves at low speed from the top to the bottom. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 80 (10 b), movement display of the pseudo-connected symbol is continuously performed, and the face image YMF of the character of the lord is erased, as shown in FIG. 80 (11 b). After the pseudo run symbol is stopped and displayed, as shown in FIG. 80 (12), a cut-in display is performed, which includes the character of "tendon" and the character display of "CONTINUED".

なお、この演出例では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「00:00」になると、これに対応する演出(疑似連)が開始するようにしたが、タイマ表示が「00:00」になっても、これに対応する演出が行われない場合があってもよい。   In this example of rendering, when the timer display on the timer notice display TM1 becomes "00:00", the corresponding rendering (pseudo chain) is started, but the timer display becomes "00:00" However, there may be a case where the effect corresponding to this is not performed.

また、タイマ予告表示TM1においてタイマ表示のカウントダウンが行われている間に、他の予告が行われるようにしてもよい。この場合、この予告がタイマ予告演出に関連する予告であってもよいし、タイマ予告演出とは関係のない予告であってもよい。
図81は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。
In addition, while the timer display countdown is being performed in the timer advance display TM1, another advance notice may be performed. In this case, this notice may be a notice related to the timer notice effect, or may be a notice not related to the timer notice effect.
FIG. 81 is a diagram gradually showing another example of the timer advance presentation effect.

図81(a1)は、図80(7)に続く別の演出例を示している。タイマ予告表示TM1における表示が「00:00」となり、カウントダウンが完了すると、図81(a1)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。   FIG. 81 (a1) shows another example of effect following FIG. 80 (7). When the display on the timer notice display TM1 becomes "00:00" and the countdown is completed, as shown in FIG. 81 (a1), the timer notice display TM1 changes the timer display to promote attention to the notice. The character "is displayed.

すると、図81(a2)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMが変動アイコンh0の方を向いて刀を向ける表示が行われる。その後、図81(a3)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が消去される。すると、図81(a4)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMが構えている刀から変動アイコンh0に向けてビームが発射される様子が表示され、その後、図81(a5)に示すように、変動アイコンh0に「熱」の文字が付加された予告表示が行われる。なお、変動アイコンh0ではなく、保留アイコンの表示態様が変化して先読み予告表示が行われてもよい。その後、図81(a6)に示すように、ナビキャラクタYMがデフォルトの表示態様に戻った後、図81(a7)に示すように、「装飾7」によるリーチ状態が発生する。このように、この演出例におけるタイマ予告演出は、予告が行われることを予告する演出であるということができる。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 81 (a2), display is performed in which the navigation character YM faces the variation icon h0 and points the sword. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 81 (a3), the timer advance notice display TM1 is erased. Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 81 (a4), a state in which a beam is emitted from the sword held by the navigation character YM toward the fluctuation icon h0 is displayed, and thereafter shown in FIG. 81 (a5) Thus, the notice display in which the character of "Heat" is added to the fluctuation icon h0 is performed. The preview notice may be displayed by changing the display mode of the hold icon instead of the change icon h0. Thereafter, as shown in FIG. 81 (a6), after the navigation character YM returns to the default display mode, as shown in FIG. 81 (a7), a reach state by “decoration 7” occurs. Thus, it can be said that the timer advance notice effect in this effect example is an effect for giving notice that advance notice will be made.

図81(b1)は、タイマ予告演出が開始した後の様子が示されている。この演出例でのタイマ予告演出では、タイマ予告表示TM1に表示されるタイマ表示が「30:00」となって開始されており、すなわち、カウントダウンが開始されてから30秒が経過するとある予告演出が開始されることを示唆するものである。なお、図81(b1)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TM1における表示は「29:69」となっている。このように、タイマ予告演出で行うカウントダウンの時間が複数種類用意されていてもよく、例えば、カウントダウンの時間が長いほど、大当りの信頼度が高いように構成されてもよいし、カウントダウンの時間が短いほど、大当りの信頼度が高いように構成されてもよいし、カウントダウンの時間に拘らず、大当りの信頼度は変わらないように構成されてもよい。   FIG. 81 (b1) shows a state after the timer advance announcement effect starts. In the timer advance notice effect in this production example, the timer display displayed on the timer advance notice display TM1 is started to be "30:00", that is, an advance notice effect that occurs 30 seconds after the countdown is started. It is suggested to be started. At the timing shown in FIG. 81 (b1), the display on the timer advance notice display TM1 is "29:69". As described above, a plurality of types of countdown time may be prepared for the timer announcement effect. For example, the longer the countdown time, the higher the reliability of the big hit may be, or the countdown time may be configured. The shorter the time, the higher the jackpot reliability may be, or the higher the jackpot reliability may be, regardless of the countdown time.

その後、図81(b2)に示す装飾図柄表示装置208では、カウントダウンが開始してからおよそ8秒が経過しており、第1装飾図柄では「装飾7」によるリーチ演出が開始している様子が示されている。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 81 (b2), about 8 seconds have elapsed since the countdown started, and in the first decorative symbol, the appearance of reach effect by “decoration 7” is started. It is shown.

リーチ演出が開始されると、図81(b3)に示すように、第1装飾図柄の左図柄と右図柄がそれぞれ左右上方に移動表示され、第1UI部280では、変動アイコンh0を残して表示画面の下方にフレームアウトするとともに、第2UI部281に表示されている保留アイコンもフレームアウトされる。   When the reach effect is started, as shown in FIG. 81 (b3), the left symbol and the right symbol of the first decorative symbol are moved and displayed upward and leftward, respectively, and the first UI unit 280 is displayed leaving the fluctuation icon h0. While the frame is out at the bottom of the screen, the hold icon displayed in the second UI unit 281 is also framed out.

その後、図81(b4)では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展した様子が示されている。図81(b4)に示す装飾図柄表示装置208では、敵役の剣豪の画像が大きく表示され、続いて、図81(b5)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーション表示が開始される。この間も、タイマ予告表示TM1におけるカウントダウンは継続して行われている。そして、図81(b5)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「00:00」となると、図81(b6)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。すると、図81(b7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、変動アイコンh0に「熱」の文字が付加された予告表示が行われる。このように、この演出例では、装飾図柄の変動表示中においてタイマ予告演出が開始され、このタイマ予告演出がリーチ状態に移行した後も継続して行われている様子が示されている。   Thereafter, FIG. 81 (b4) shows that the state has been developed into a super reach. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 81 (b4), the image of the swordsman of the enemy character is displayed large, and subsequently, as shown in FIG. 81 (b5), in the decorative symbol display device 208, the main character Animation display of the duel scene with the swordsman begins. Also during this time, the countdown in the timer advance notice display TM1 is continuously performed. Then, as shown in FIG. 81 (b5), when the timer display on the timer notice display TM1 becomes “00:00”, as shown in FIG. 81 (b6), on the timer notice display TM1, the notice is changed to the timer display. The word "attention" is displayed to encourage attention. Then, as shown in FIG. 81 (b7), in the decorative symbol display device 208, a notice display in which the character of “heat” is added to the fluctuation icon h0 is performed. As described above, in this effect example, it is shown that the timer advance notice effect is started during the change display of the decorative symbol, and the timer advance effect is continuously performed even after the transition to the reach state.

図81(b4´−2)は、図81(b4)に続く別の演出例を示している。図81(b4´−2)に示す装飾図柄表示装置208では、決闘シーンのアニメーション表示が開始された後、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「02:37」となっている様子が示されている。すなわち、タイマ予告演出によるカウントダウンが開始されてから、約27秒が経過したときの様子が示されている。また、図81(b4´−2)にしめす装飾図柄表示装置208では、ボタン画像136aと残時間表示メータMTが表示され、ボタン演出が開始されている様子が示されている。なお、このボタン演出は、タイマ予告演出によって予告された演出とは異なる演出である。その後、図81(b5´)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「00:00」となると、図81(b6´)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。すると、図81(b7´)に示すように、装飾図柄表示装置208では、変動アイコンh0に「熱」の文字が付加された予告表示が行われる。このように、この演出例では、タイマ予告演出においてカウントダウンした結果行われた予告表示(あるいは、演出)がボタン演出の実行中に行われている様子が示されている。   FIG. 81 (b4'-2) shows another example of effect following FIG. 81 (b4). In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 81 (b4'-2), after the animation display of the duel scene is started, it is shown that the timer display on the timer notice display TM1 is "02: 37". There is. In other words, it shows that about 27 seconds have elapsed since the countdown by the timer advance presentation is started. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 81 (b4'-2), the button image 136a and the remaining time display meter MT are displayed, and it is shown that the button effect is started. The button effect is an effect different from the effect notified by the timer advance effect. Thereafter, as shown in FIG. 81 (b5 '), when the timer display on the timer notice display TM1 becomes "00:00", as shown in FIG. 81 (b6'), the timer notice display TM1 is changed to the timer display. The word "attention" is displayed to encourage attention to the advance notice. Then, as shown in FIG. 81 (b7 '), in the decorative symbol display device 208, a notice display in which the character of "heat" is added to the fluctuation icon h0 is performed. Thus, in this example of presentation, it is shown that a notice display (or presentation) made as a result of counting down in the timer announcement production is being performed during execution of the button presentation.

上述の演出例では、タイマ予告演出においてカウントダウンした結果行われる演出として、変動アイコンh0の表示態様の変化表示が行われる例について説明したが、これに限らず、他の演出が行われてもよく、例えば、図81(b7´´)に示すように、残時間表示メータMTのゲージの色が変化して予告を行うようにしてもよい。   Although the above-mentioned example of presentation explained the example in which change display of the display mode of fluctuation icon h0 is performed as the effect which is done as a result which is counted down in timer announcement production, but it is not limited to this, other production may be done For example, as shown in FIG. 81 (b7 ′ ′), the color of the gauge of the remaining time display meter MT may change to give notice.

図81(b6´´´)は、図81(b5)に続く別の演出例を示している。タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「00:00」となると、図81(b6´´´)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字表示が表示される。すると、図81(b6´´´−2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、変動アイコンh0の表示態様が変化して予告表示が行われるとともに、決闘シーンのアニメーション表示が大当りの信頼度がきわめて高いことを示すカットイン表示に切り換えられている様子が示されている。このカットイン表示では、姫のキャラクタが表示画面の右側に大きく表示されるとともに、大当りの信頼度がきわめて高いことを示唆する「突アツ」の文字が表示されている。なお、このカットイン表示が大当りが確定する予告表示であってもよい。このように、この演出例では、タイマ予告演出においてカウントダウンした結果、2以上の予告表示が行われている様子が示されている。なお、変動アイコンh0の表示態様は変化せず、カットイン表示のみ行われる場合があってもよい。   FIG. 81 (b6 ′ ′ ′) shows another example of effect following FIG. 81 (b5). When the timer display on the timer notice display TM1 becomes “00:00”, as shown in FIG. 81 (b6 ′ ′ ′), the timer notice display TM1 changes the timer display to promote attention to the notice. The character display of "is displayed. Then, as shown in FIG. 81 (b6 ′ ′ ′-2), in the decorative symbol display device 208, the display mode of the fluctuation icon h0 is changed to perform advance notice, and the animation display of the duel scene is trusted by the big hit It is shown that the display is switched to the cut-in display indicating that the degree is extremely high. In this cut-in display, the character of the princess is displayed large on the right side of the display screen, and a character of "jump" is displayed, which suggests that the reliability of the big hit is extremely high. Note that this cut-in display may be a notice display that a big hit is determined. As described above, in this effect example, it is shown that two or more notice displays are being performed as a result of counting down in the timer notice effect. The display mode of the variation icon h0 may not be changed, and only cut-in display may be performed.

図81(c1)〜同図(c2)に示す演出例は、タイマ予告演出においてカウントダウンした結果、レバー演出が開始する様子を示している。図81(c1)に示す装飾図柄表示装置208では、決闘シーンのアニメーション表示の実行中にタイマ予告表示TM1のタイマ表示が「00:00」となり、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」文字が表示されている様子が示されている。なお、この演出例におけるパチンコ機100では、演出用の操作手段としての演出ボタン136の他に、演出レバー136Vが設けられている。   The effect examples shown in FIG. 81 (c1) to FIG. 81 (c2) show that the lever effect starts as a result of counting down in the timer advance effect. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 81 (c1), the timer display of the timer notice display TM1 becomes "00:00" during the execution of the animation display of the duel scene, and instead of the timer display, the attention of the notice is promoted. It is shown that the "attention" character of is displayed. In addition, in the pachinko machine 100 in this example of production, in addition to the production button 136 as the operation means for production, production lever 136V is provided.

その後、図81(c2)に示すように、演出レバー136Vを模したレバー画像136Vaと残時間表示メータMTが表示され、レバー演出が開始されている様子が示されている。その後、図81(c3)に示すように、タイマ予告表示TM1が消去される。このように、この演出例では、タイマ予告演出においてカウントダウンした結果、レバー演出が開始する様子が示されているが、レバー演出に換えて、上述したボタン演出が行われてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 81 (c2), a lever image 136Va imitating the effect lever 136V and a remaining time display meter MT are displayed, and it is shown that the lever effect is started. Thereafter, as shown in FIG. 81 (c3), the timer advance notice display TM1 is erased. As described above, in the example of the effect, as a result of counting down in the timer advance effect, the state in which the lever effect starts is shown, but instead of the lever effect, the above-described button effect may be performed.

なお、ボタン演出は、大当りへの期待度に応じて複数種類あってもよい(例えば、デフォルトの態様のボタン画像136a、デフォルトの態様とは色が異なる(例えば、赤色や金色等)ボタン画像136a、デフォルトの態様に文字表記(例えば、「激熱」や「期待大」等)やキャラクタを付加したボタン画像136a、デフォルトの態様とは大きさが異なるボタン画像136a(例えば、デカボタン演出やミニボタン演出)、デフォルトの態様よりも表示される数が多いボタン画像136a(例えば、ボタン画像136aが3つ表示されている場合、ボタン画像136aの数と同じ回数の操作(例えば、3回)をさせるようにしてもよく、ボタン画像136aの数と異なる回数の操作(例えば、1回又は2回、4回・・・)をさせるようにしてもよい。また、演出ボタン136の操作に応じた応答表示は、ボタン画像136aの数に対応した数が表示されてもよく、ボタン画像136aの数と異なる数が表示されてもよい。)等)。   In addition, there may be a plurality of types of button effects according to the degree of expectation to the big hit (for example, a button image 136a of a default mode, a button image 136a different in color from the default mode (for example, red, gold, etc.) , A default mode, such as a letter display (for example, "super heat" or "expected size") or a button image 136a to which a character is added, or a button image 136a different in size from the default mode (for example, deca button effect or mini button Effect), when there are more button images 136a displayed (for example, three button images 136a are displayed than the default mode), the same number of operations (for example, three times) as the number of button images 136a are performed You may make it do the operation (for example, 1 time, 2 times, 4 times ...) different from the number of button images 136a. Further, as the response display according to the operation of the effect button 136, the number corresponding to the number of button images 136a may be displayed, or the number different from the number of button images 136a may be displayed. etc).

図81(d1)〜同図(d4)に示す演出例は、タイマ予告演出においてカウントダウンした結果、演出可動体が動作する様子が示されている。図81(d1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄において「装飾7」でリーチとなり、リーチ演出が行われている様子が示されている。なお、第1UI部280では、変動アイコンh0を残し、下方にフレームアウトしており、第2UI部281に表示された保留アイコンも下方にフレームアウトしている。また、タイマ予告演出も行われており、図81(d1)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「00:00」となっている様子が示されている。その後、図81(d2)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。すると、図81(d3)に示すように、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作し、それぞれ装飾図柄表示装置208の前面側でオーバーラップする。その後、図81(d4)に示すように、タイマ予告表示TM1が消去される。このように、この演出例では、タイマ予告演出においてカウントダウンした結果、演出可動体としての第1大盤振舞役物Ga〜第4大盤振舞役物Gdが動作する様子が示されているが、家紋役物224Eや千両箱役物224Hが動作してもよく、また、第1大盤振舞役物Ga〜第4大盤振舞役物Gd、家紋役物224E及び千両箱役物224Hのうちの2つ以上が動作してもよい。
図82は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。
In the effect example shown in FIG. 81 (d1) to FIG. 81 (d4), as a result of counting down in the timer advance notice effect, the appearance movable body is shown as operating. As shown in FIG. 81 (d1), in the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol is reached with "decoration 7", and it is shown that a reach effect is being performed. The first UI unit 280 leaves the variation icon h0 and is framed out downward, and the hold icon displayed on the second UI unit 281 is also framed out downward. In addition, a timer announcement effect is also performed, and it is shown that the timer display on the timer announcement display TM1 is “00:00” at the timing shown in FIG. 81 (d1). Thereafter, as shown in FIG. 81 (d2), in the timer advance notice display TM1, in place of the timer display, characters of “attention” are displayed to urge attention to the notice. Then, as shown in FIG. 81 (d3), the first large-screen behavior part 224Ga to the fourth large-screen behavior part 224Gd operate and overlap on the front side of the decorative symbol display device 208, respectively. Thereafter, as shown in FIG. 81 (d4), the timer advance notice display TM1 is erased. As described above, in this example of rendering, as a result of counting down in the timer advance rendering, the situation is shown that the first large-screen behavior character Ga to the fourth large-scale behavior character Gd as the effect movable body operate. The object 224E or the one thousand box character 224H may operate, and at least two of the first large movement character Ga to the fourth large movement behavior Gd, the family crest 224E, and the one thousand box character 224H may be operated. May be
FIG. 82 shows, in a step-by-step manner, another example of the timer advance presentation effect.

図82(1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図82(1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図82(1)では、上述したタイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1が表示画面の中央右側に表示されている。図82(1)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示は「09:69」となっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 82 (1), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. In addition, at the timing shown in FIG. 82 (1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1, and the first icon for holding h11 is displayed, and the number of reservations in Special Figure 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in FIG. 82 (1), the above-described timer announcement effect is started, and the timer announcement display TM1 is displayed on the center right side of the display screen. At the timing shown in FIG. 82 (1), the timer display on the timer advance notice display TM1 is “09:69”.

その後、図82(2)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMによるタイマ上乗せ演出が行われている様子が示されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、タイマ上乗せ演出が開始すると、ナビキャラクタYMの近傍に「上乗せ」の文字が表示された吹き出しが表示され、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に時間の上乗せが行われることが報知される。すなわち、タイマ予告演出において行われるカウントダウンの時間が延長されることが報知される。なお、タイマ予告演出が開始されてからタイマ上乗せ演出が開始されるまでの間に、例えば、ボタン演出や、疑似連演出や、チャンスアップの予告や、先読み予告等の予告が行われてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 82 (2), it is shown that the time-based effect by the navigation character YM is being performed. That is, in the decorative symbol display device 208, when the timer addition effect is started, a balloon in which the character of "overlay" is displayed is displayed in the vicinity of the navigation character YM, and time addition is performed on the timer display in the timer notice display TM1. Is notified. That is, it is notified that the time of the countdown performed in the timer advance presentation effect is extended. Note that, for example, a button effect, a pseudo-series effect, an advance notice of a chance increase, an advance notice such as a advance notice, etc. may be performed between the start of the timer advance effect and the start of the timer addition effect. .

続いて、図82(3)に示すように、ナビキャラクタYMの吹き出しでは、上乗せされる時間を示す「+10秒」の表示が行われ、上乗せされる時間が報知されている。   Subsequently, as shown in FIG. 82 (3), in the balloon of the navigation character YM, the display of “+10 seconds” indicating the time to be added is performed, and the time to be added is notified.

すると、図82(4)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が高速で変動表示するカウントアップアニメーションの表示によって時間が上乗せされる演出が行われる。なお、カウントアップアニメーション表示を行わなくてもよい。また、カウントアップアニメーションの表示に換えて、図82(4a)に示すように、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示の表示状態が視認困難な態様でエフェクト画像をオーバーラップさせるようにしてもよいし、図82(4a)に示すエフェクト画像を表示した後に、図82(4)に示すカウントアップアニメーションの表示が行われてもよい。   Then, as shown in FIG. 82 (4), an effect is produced in which time is added by the display of the count-up animation in which the timer display in the timer notice display TM1 is variably displayed at high speed. In addition, it is not necessary to perform count-up animation display. Further, instead of the display of the count-up animation, as shown in FIG. 82 (4a), the effect images may be overlapped in such a manner that the display state of the timer display in the timer advance display TM is difficult to visually recognize. After the effect image shown in FIG. 82 (4a) is displayed, the display of the count-up animation shown in FIG. 82 (4) may be performed.

すると、図82(5)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「15:00」に更新され、タイマ表示における時間に10秒が上乗せされた様子が示されている。すなわち、タイマ予告表示TM1における表示態様がタイマを上乗せする演出により変化しているということができる。なお、タイマ上乗せ演出が行われている間、カウントダウンの表示が停止してもよいし、カウントダウンの表示が進んでいてもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 82 (5), the timer display on the timer notice display TM1 is updated to "15:00", and a state in which 10 seconds are added to the time on the timer display is shown. . That is, it can be said that the display mode in the timer advance notice display TM1 is changed by the effect of adding the timer. The display of the countdown may be stopped or the display of the countdown may be in progress while the timer-set effect is being performed.

その後、図82(6)に示すように、ナビキャラクタYMの吹き出しが消去され、その後、所定時間(例えば、タイマ上乗せ演出が完了してから約3秒)が経過すると、1回目の疑似連演出が開始され、図82(7)に示すタイミングで疑似連図柄が停止表示し、疑似連が行われることが報知される。   Thereafter, as shown in FIG. 82 (6), the balloon of the navigation character YM is erased, and thereafter, when a predetermined time (for example, about 3 seconds after the completion of the timer addition effect is elapsed), the first pseudo link effect is performed. Is started, and the pseudo run symbol is stopped and displayed at the timing shown in FIG. 82 (7), and it is informed that the pseudo run is to be performed.

この演出例では、タイマ上乗せ演出が行われてタイマ表示に時間の上乗せが行われた場合には、時間の上乗せが行われない場合よりも大当りとなりやすいようにしているが、大当りの信頼度に変化がなくてもよいし、大当りになりにくいようにしてもよい。   In this production example, when the timer display effect is performed and the time display is performed on the timer display, the jackpot is more likely to be a big hit than in the case where the time addition is not performed. There may not be a change, and it may be hard to be a big hit.

図82(1b)〜同図(6b)に示す演出例は、上述したナビキャラクタYMによるタイマ上乗せ演出に換えて、会話予告によるタイマ上乗せ演出が行われている様子を示している。図82(1b)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図82(1b)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図82(1b)では、上述したタイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1が表示画面の中央右側に表示されている。図82(1b)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示は「09:69」となっている。また、図82(1b)では、会話予告が開始しており、殿様のキャラクタとともに「チャンス」という文字表示が表示された殿様の会話画像CI1が表示されている。なお、タイマ予告演出が開始されるタイミングと会話予告が開始されるタイミングとが同じであってもよいし、タイマ予告演出が開始された後で会話予告が開始されてもよいし、会話予告が開始された後でタイマ予告演出が開始されてもよい。また、殿様の会話画像CI1は、タイマ予告表示TM1に一部がオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも殿様の会話画像CI1の表示が視認困難とされている。また、タイマ予告表示TM1が殿様の会話画像CI1にオーバーラップされてもよい。   The effect examples shown in FIGS. 82 (1b) to (6b) show that the timer addition effect by the notice of conversation is performed instead of the timer addition effect by the navigation character YM described above. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 82 (1 b), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 82 (1b), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in FIG. 82 (1 b), the above-described timer announcement effect is started, and the timer announcement display TM 1 is displayed on the center right side of the display screen. At the timing shown in FIG. 82 (1b), the timer display on the timer advance notice display TM1 is “09:69”. Also, in FIG. 82 (1b), the conversational announcement is started, and the conversation image CI1 of the guests is displayed along with the character of the characters "CANCEL". Note that the timing at which the timer announcement effect is started may be the same as the timing at which the conversation announcement is started, or the conversation announcement may be started after the timer announcement effect is started, or the conversation announcement is After being started, the timer announcement effect may be started. In addition, a part of the conversation image CI1 of the lord is overlapped with the timer notice display TM1, and it is considered that the display of the conversation image CI1 of the husband is more difficult to see than in the non-overlapping state. Also, the timer advance notice display TM1 may be overlapped with the speaker's conversation image CI1.

その後、図82(2b)に示す装飾図柄表示装置208では、会話予告が更新されており、殿様の会話画像CI1が縮小表示されて第2装飾図柄の表示位置の下方に移動し、爺のキャラクタとともに、上乗せされる時間を示す「10秒上乗せですぞ」という文字表示が表示された爺の会話画像CI2が表示される。これにより、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示に10秒の時間が上乗せされることが報知される。なお、タイマ予告演出におけるタイマ表示のカウントダウンは継続して行われている。また、爺の会話画像CI2も、タイマ予告表示TM1に一部がオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも爺の会話画像CI2の表示が視認困難とされている。また、タイマ予告表示TM1が爺の会話画像CI2にオーバーラップされてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 82 (2b), the speech notice is updated, and the speech image CI1 of the lady is reduced and displayed, and moves downward to the display position of the second decorative symbol. At the same time, the conversation image CI2 is displayed with a text display of "10 seconds added" indicating the time to be added. Thus, it is notified that the time of 10 seconds is added to the timer display on the timer advance display TM. In addition, the countdown of the timer display in timer advance production is performed continuously. In addition, the conversation image CI2 of a whistle is partially overlapped with the timer notice display TM1, and the display of the conversation image CI2 of the whistle is considered to be more difficult to visually recognize than in the non-overlapping state. Also, the timer advance notice display TM1 may be overlapped with the insulting conversation image CI2.

すると、図82(4b)に示すように、上述したカウントアップアニメーションの表示によって時間が上乗せされる演出が行われる。   Then, as shown in FIG. 82 (4b), an effect is produced in which time is added by the display of the count-up animation described above.

その後、殿様の会話画像CI1と爺の会話画像CI2が消去されて会話予告が終了した後、図82(6b)に示すように、カウントアップアニメーション表示が終了し、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示が「15:00」に更新され、タイマ表示における時間に10秒が上乗せされる。なお、この演出例では、会話予告が終了した後でカウントアップアニメーション表示が終了するようにしたが、例えば、図82(4b´−1)〜同図(4b´−2)に示すように、カウントアップアニメーション表示が終了するまで会話予告が継続して行われてもよい。また、会話予告が終了するタイミングとカウントアップアニメーション表示が終了するタイミングが同じであってもよい。   Thereafter, after the conversation announcement is finished by deleting the conversation image CI1 of the lady and the conversation image CI2, the count-up animation display is ended as shown in FIG. 82 (6b), and the timer display in the timer announcement display TM is It is updated to "15:00" and 10 seconds is added to the time on the timer display. In this effect example, the count-up animation display is ended after the end of conversation announcement, for example, as shown in FIG. 82 (4b′-1) to FIG. 82 (4b′-2), The conversation notice may be continued until the count-up animation display ends. Also, the timing at which the conversation advance notice ends and the timing at which the count-up animation display ends may be the same.

図82(1c)〜同図(6c)に示す演出例は、会話予告によるタイマ上乗せ演出の別の例を示している。図82(1c)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図82(1c)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図82(1c)では、上述したタイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1が表示画面の中央右側に表示されている。図82(1c)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示は「09:69」となっている。また、図82(1c)では、会話予告が開始しており、殿様のキャラクタとともに「チャンス」という文字表示が表示された殿様の会話画像CI1が表示されている。なお、殿様の会話画像CI1は、タイマ予告表示TM1に一部がオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも殿様の会話画像CI1の表示が視認困難とされている。また、タイマ予告表示TM1が殿様の会話画像CI1にオーバーラップされてもよい。   The effect examples shown in FIG. 82 (1 c) to FIG. 82 (6 c) show another example of the timer addition effect by the conversation advance notice. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 82 (1c), it is shown that variation display of the decorative symbol is performed. In addition, at the timing shown in FIG. 82 (1c), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in FIG. 82 (1c), the above-described timer announcement effect is started, and the timer announcement display TM1 is displayed on the center right side of the display screen. At the timing shown in FIG. 82 (1c), the timer display on the timer advance notice display TM1 is “09:69”. Also, in FIG. 82 (1c), the conversational announcement is started, and the conversation image CI1 of the guests is displayed along with the character of the greetings, with the character display of "chance" being displayed. A part of the conversation image CI1 of the lord is overlapped with the timer notice display TM1, and it is considered that the display of the conversation image CI1 of the husband is more difficult to see than in the non-overlapped state. Also, the timer advance notice display TM1 may be overlapped with the speaker's conversation image CI1.

その後、図82(2c−1)に示す装飾図柄表示装置208では、会話予告が更新されており、殿様の会話画像CI1が縮小表示されて第2装飾図柄の表示位置の下方に移動し、爺のキャラクタとともに上述した操作促進報知画像が表示された爺の会話画像CI2が表示される。なお、図82(2c−1)に示すタイミングでは、操作有効期間は開始されておらず、演出ボタン136が操作されてもこれに応じた表示は行われない。また、会話予告の実行中においてもタイマ予告演出によるカウントダウンは継続して行われている。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 82 (2c-1), the conversation notice is updated, and the conversation image CI1 of the lady is reduced and displayed, and moves below the display position of the second decorative symbol. The conversation image CI2 of the eyelid on which the operation promotion notification image described above is displayed is displayed together with the character of. In addition, at the timing shown in FIG. 82 (2c-1), the operation effective period is not started, and even when the effect button 136 is operated, the display according to this is not performed. In addition, even during the execution of the conversation announcement, the countdown by the timer announcement effect is continuously performed.

その後、図82(2c−2)に示すタイミングで操作有効期間が開始される。図82(2c−3)は、操作有効期間が開始されてから約1.5秒が経過した様子が示されており、残時間表示メータMTのゲージの長さが経過した時間に応じた長さまで減少している。その後、演出ボタン136の操作が行われることなく操作有効期間が経過すると、図82(2c−4)に示すように、残時間表示メータMTのゲージが消失し、遊技者にその旨が報知される。すると、図82(3c)に示すように、爺の会話画像CI2の表示が操作促進報知画像から上乗せされる時間を示す「10秒上乗せですぞ」という文字表示に変更され、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示に10秒の時間が上乗せされることが報知される。なお、操作有効期間において演出ボタン136が操作されなかった場合には、タイマ表示における時間の上乗せが行われないようにしてもよい。また、操作有効期間において演出ボタン136が操作された場合には、残時間表示メータMTにおけるゲージを一旦消失した後に、「10秒上乗せですぞ」の文字表示に変更するようにしてもよいし、残時間表示メータMTにおけるゲージが消失する表示を行うことなく、「10秒上乗せですぞ」の文字表示に変更するようにしてもよい。また、操作有効期間において演出ボタン136が操作されたことを条件に、操作有効期間が経過してから、「10秒上乗せですぞ」の文字表示が行われてもよい。また、操作有効期間において演出ボタン136が操作された場合には、演出ボタン136が操作されたタイミングにおいてタイマ表示が示す時間に対し10秒を上乗せするようにしてもよい。すなわち、演出ボタン136が押された時点の残り時間に対して10秒が上乗せされる表示が行われてもよい。   Thereafter, the operation valid period is started at the timing shown in FIG. 82 (2c-2). FIG. 82 (2c-3) shows that about 1.5 seconds have elapsed since the start of the operation effective period, and the length according to the time when the gauge of the remaining time display meter MT has elapsed It is decreasing. Thereafter, when the operation effective period elapses without the effect button 136 being operated, as shown in FIG. 82 (2c-4), the gauge of the remaining time display meter MT disappears, and the player is notified of that. Ru. Then, as shown in FIG. 82 (3c), the display of the conversation image CI2 of a whistle is changed to the character display of "10 seconds addition" showing the time for being added from the operation promotion notification image, and the timer notice display TM is displayed. It is notified that the time of 10 seconds is added to the timer display. When the effect button 136 is not operated in the operation effective period, the time addition in the timer display may not be performed. Also, if the effect button 136 is operated during the operation effective period, the gauge in the remaining time display meter MT may disappear once, and then it may be changed to the character display of "10 seconds on top". The display of the remaining time display meter MT may be changed to the character display of “10 seconds on top” without displaying the disappearance of the gauge. In addition, on the condition that the effect button 136 is operated in the operation effective period, after the operation effective period has elapsed, the character display of “I will add 10 seconds” may be performed. When the effect button 136 is operated in the operation valid period, 10 seconds may be added to the time indicated by the timer display at the timing when the effect button 136 is operated. That is, display may be performed in which 10 seconds are added to the remaining time when the effect button 136 is pressed.

すると、図82(4c)に示すように、上述したカウントアップアニメーションの表示によって時間が上乗せされる演出が行われる。なお、この場合において、会話予告が終了した後でカウントアップアニメーション表示が終了するようにしてもよいし、カウントアップアニメーション表示が終了するまで会話予告が継続して行われてもよいし、会話予告が終了するタイミングとカウントアップアニメーション表示が終了するタイミングが同じであってもよい。   Then, as shown in FIG. 82 (4c), an effect of adding time is performed by the display of the count-up animation described above. In this case, the count-up animation display may end after the end of the conversation notice, or the conversation notice may be continued until the count-up animation display ends, or the conversation notice The end timing of the may be the same as the end timing of the count-up animation display.

その後、殿様の会話画像CI1と爺の会話画像CI2が消去されて会話予告が終了した後、図82(6c)に示すように、カウントアップアニメーション表示が終了し、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示が更新され、タイマ表示における時間に10秒が上乗せされる。なお、図82(6c)に示すタイミングでは、タイマ表示における時間に10秒が上乗せされた後、タイマ表示が「09:85」までカウントダウンした様子が示されている。   Thereafter, after the conversation announcement is finished by deleting the conversation image CI1 of the lady and the conversation image CI2, the count-up animation display is ended as shown in FIG. 82 (6c), and the timer display in the timer announcement display TM It is updated and 10 seconds is added to the time on the timer display. At the timing shown in FIG. 82 (6c), it is shown that the timer display counts down to “09: 85” after 10 seconds have been added to the time in the timer display.

なお、この演出例では、図82(2c−2)〜同図(2c−4)に示すように、操作有効期間においてもタイマ予告演出におけるカウントダウンの表示を継続して行うようにしたが、例えば、図82(2c−2)に示すタイミングで操作有効期間が開始した後は、図82(2c−3´)に示すように、操作有効期間においてはタイマ予告演出におけるカウントダウンの更新表示を行わないで(タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示を「06:00」のままにして)、内部において計時し、操作有効期間が経過したタイミングで、図82(2c−4´)に示すように、内部における計時結果(例えば、図82(2c−4´)に示すタイミングでは、残り2.00秒)をタイマ予告表示TM1のタイマ表示に反映させ、カウントダウンの更新表示を再開させるようにしてもよい。   In this production example, as shown in FIG. 82 (2 c-2) to FIG. (2 c-4), the display of the countdown in the timer advance presentation effect is continuously performed even in the operation valid period, for example After the operation effective period starts at the timing shown in FIG. 82 (2c-2), as shown in FIG. 82 (2c-3 '), the update display of the countdown in the timer advance notice effect is not performed in the operation effective period. (The timer display in the timer advance notice display TM1 is kept "06:00"), and internally clocked, and at the timing when the operation effective period has elapsed, as shown in FIG. 82 (2c-4 '), The counting result is reflected on the timer display of timer notice display TM1 (for example, the remaining 2.00 seconds at the timing shown in FIG. 82 (2c-4 ′)), and the countdown update table The may be resumed.

また、例えば、図82(2c−2)に示すタイミングで操作有効期間が開始した後は、図82(2c−3´´)に示すように、操作有効期間においてはタイマ予告演出におけるカウントダウンの更新表示を行わないで(タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示を「06:00」のままにして)、内部において計時し、図82(2c−4´´)に示すように、操作有効期間が経過しても内部における計時結果を反映させず、図82(3c´´)に示すように、爺の会話画像CI2の表示が操作促進報知画像から上乗せされる時間を示す「10秒上乗せですぞ」という文字表示に変更されたタイミングで、内部における計時結果(例えば、図82(3c´´)に示すタイミングでは、残り1.23秒)をタイマ予告表示TM1のタイマ表示に反映させ、カウントダウンの更新表示を再開させるようにしてもよい。
図83は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。
Also, for example, after the operation effective period starts at the timing shown in FIG. 82 (2c-2), as shown in FIG. 82 (2c-3 ′ ′), the countdown update in the timer announcement effect is updated in the operation effective period. Without performing display (with the timer display in timer notice display TM1 remaining "06:00"), clocking is performed internally, and as shown in FIG. 82 (2c-4 ′ ′), the operation valid period has elapsed. However, as shown in FIG. 82 (3c ′ ′), “10 seconds is added” which indicates the time for which the display of the conversation image CI2 of the user is added from the operation promotion notification image without reflecting the time measurement result inside. At the timing changed to the character display, reflect the internal clocking result (for example, the remaining 1.23 seconds at the timing shown in FIG. 82 (3c ′ ′)) on the timer display of the timer advance display TM1. The countdown update display may be resumed.
FIG. 83 is a diagram showing another example of the timer announcement effect in stages.

図83(1d)〜同図(2d)は、図82(1b)〜同図(2b)の別の演出例を示している。図83(1d)では、殿様の会話画像CI1において表示されている文字表示が「タイマ予告に注目」となっている。これにより、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「00:00」となった結果行われる演出(予告)に注目させることができる場合がある。すなわち、図83(1d)における殿様の会話画像CI1の表示により、予告の予告が行われているということができる。   FIGS. 83 (1d) to (2d) show other effect examples of FIGS. 82 (1b) to (2b). In FIG. 83 (1 d), the character display displayed in the speaker's conversation image CI 1 is “focus on timer notice”. As a result, it may be possible to pay attention to the effect (notice) performed as a result of the timer display on the timer notice display TM1 becoming "00:00". That is, it can be said that the advance notice is given by the display of the conversation image CI1 of the lady in FIG. 83 (1d).

その後、図83(2d)に示す装飾図柄表示装置208では、会話予告が更新されており、殿様の会話画像CI1が縮小表示されて第2装飾図柄の表示位置の下方に移動し、図82(2b)において上述した爺の会話画像CI2が表示されている。このように、タイマ予告演出に注目させた後に、タイマ表示が変化することを報知するようにしてもよい。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 83 (2 d), the conversation notice is updated, and the conversation image CI1 of the lord is reduced and displayed, and moves below the display position of the second decorative symbol. In 2b), the above-mentioned conversational image CI2 is displayed. As described above, it may be notified that the timer display changes after attention is paid to the timer advance presentation effect.

図83(1e)は、図83(1d)の別の演出例を示している。図83(1e)では、殿様の会話画像CI1に換えて、タイマ予告表示TM1の上方に装飾図柄表示装置208の表示画面の右端から左端にかけてスクロールするスクロール表示SC1を行うことでタイマ表示が「00:00」となった結果行われる演出に注目させるようにしてもよい。すなわち、図83(1e)に示されるスクロール表示SC1では、「タイマ予告に注目」という文字が表示画面の右端から左端に向かってループしてスクロールしている。   FIG. 83 (1e) shows another example of effect in FIG. 83 (1d). In FIG. 83 (1e), the timer display is “00” by performing scroll display SC1 which scrolls from the right end to the left end of the display screen of the decorative symbol display device 208 above the timer notice display TM1 instead of the conversation image CI1 of the lord. It may be made to pay attention to the effect performed as a result of becoming “00:00”. That is, in the scroll display SC1 shown in FIG. 83 (1e), the characters “focus on the timer advance notice” are scrolled in a loop from the right end to the left end of the display screen.

図83(1f)〜同図(6f)に示す演出例は、タイマ上乗せ演出の別の例であって、上乗せされた時間のカウントダウンが、タイマ予告表示TM1とは別の表示によって行われる様子を示している。図83(1f)は、図82(3)に続く演出例であり、ナビキャラクタYMの吹き出しによる上乗せ時間の報知が行われた後、上乗せタイマ表示TM2がタイマ予告表示TM1の下方において表示画面の右端からフレームインしている様子が示されている。この上乗せタイマ表示TM2では、上乗せされる時間を示す「10:00」が表示されている。ここで、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンは、上乗せタイマ表示TM2のフレームインのアニメーションが行われている間も行われているが、カウントダウンが中断してもよい。なお、上乗せタイマ表示TM2は、ナビキャラクタYMの吹き出しにオーバーラップしており、オーバーラップしていない状態である場合よりも視認困難とされている。また、上乗せタイマ表示TM2がナビキャラクタYMの吹き出しにオーバーラップされてもよい。   The effect example shown in FIGS. 83 (1f) to (6f) is another example of the timer addition effect, in which the countdown of the added time is performed by the display different from the timer notice display TM1. It shows. FIG. 83 (1 f) shows an example of effect following FIG. 82 (3), and after notification of the additional time by the balloon of the navigation character YM is performed, the additional timer display TM2 is displayed on the display screen below the timer notice display TM1. The frame in from the right is shown. In the additional timer display TM2, "10:00" indicating the time to be added is displayed. Here, the countdown of the timer display in the timer advance notice display TM1 is performed while the animation of the frame-in of the additional timer display TM2 is being performed, but the countdown may be interrupted. The superimposition timer display TM2 overlaps the balloon of the navigation character YM, and is considered to be more difficult to see than in the non-overlap state. Further, the additional timer display TM2 may be overlapped with the balloon of the navigation character YM.

図83(2f)は、上乗せタイマ表示TM2のフレームインのアニメーションが完了した様子が示されている。このとき、ナビキャラクタYMの吹き出しが消去されている。ここで、上乗せタイマ表示TM2のフレームインのアニメーションが完了した後で、ナビキャラクタYMの吹き出しが消去されてもよいし、ナビキャラクタYMの吹き出しが消去された後で、上乗せタイマ表示TM2のフレームインのアニメーションが完了してもよいし、上乗せタイマ表示TM2のフレームインのアニメーションが完了するタイミングと、ナビキャラクタYMの吹き出しが消去されるタイミングとが同じであってもよい。なお、図83(2f)では、タイマ予告表示TM1の下方に上乗せタイマ表示TM2を配置するようにしたが、タイマ予告表示TM1と上乗せタイマ表示TM2とを重ねて配置するようにしてもよく、例えば、図83(2f´)に示すように、上乗せタイマ表示TM2がタイマ予告表示TM1にオーバーラップされるようにしてもよいし、図83(2f´´)に示すように、タイマ予告表示TM1が上乗せタイマ表示TM2にオーバーラップされるようにしてもよい。   FIG. 83 (2f) shows that the animation of the frame in of the additional timer display TM2 is completed. At this time, the balloon of the navigation character YM is deleted. Here, the balloon of the navigation character YM may be deleted after the animation of the frame-in of the addition timer display TM2 is completed, or after the balloon of the navigation character YM is deleted, the frame-in of the addition timer display TM2 The animation of may be completed, or the timing at which the animation of the frame-in of the additional timer display TM2 is completed may be the same as the timing at which the balloon of the navigation character YM is erased. In FIG. 83 (2f), the additional timer display TM2 is disposed below the timer advance notice display TM1. However, the timer advance notice display TM1 and the additional timer display TM2 may be overlapped and disposed, for example, As shown in FIG. 83 (2f '), the additional timer display TM2 may be overlapped with the timer notice display TM1, and as shown in FIG. 83 (2f ′ ′), the timer notice display TM1 is displayed. It may be overlapped with the additional timer display TM2.

その後は、図83(2f)〜同図(4f)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが「00:00」となるまで継続して行われる。その後、図83(5f)に示す装飾図柄表示装置208では、上乗せタイマ表示TM2におけるタイマ表示のカウントダウンが開始されるとともに、タイマ予告表示TM1が表示画面の右端へフレームアウトする様子が示されている。ここで、上乗せタイマ表示TM2におけるタイマ表示のカウントダウンが開始された後で、タイマ予告表示TM1のフレームアウトのアニメーションが開始してもよいし、上乗せタイマ表示TM2におけるタイマ表示のカウントダウンが開始するタイミングと、タイマ予告表示TM1のフレームアウトのアニメーションが開始するタイミングとが同じであってもよい。また、図83(5f)に示す演出例では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが完了した場合にタイマ予告表示TM1をフレームアウトするようにしたが、タイマ予告表示TM1をフレームアウトしないようにしてもよく、その際に、例えば、図83(5f´)に示すように、タイマ予告表示TM1に、予告への注目を促す旨の「注目」の文字表示が行われてもよい。   Thereafter, as shown in FIGS. 83 (2f) to (4f), the countdown on the timer display in the timer advance notice display TM1 is continuously performed until "00:00" is reached. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 83 (5f), the countdown of the timer display in the additional timer display TM2 is started, and a state in which the timer notice display TM1 is framed out to the right end of the display screen is shown. . Here, after the countdown of the timer display in the additional timer display TM2 is started, the animation of the frame out of the timer notice display TM1 may start, or the timing when the countdown of the timer display in the additional timer display TM2 starts. The timing at which the animation of the frame-out of the timer notice display TM1 starts may be the same. In the example of effect shown in FIG. 83 (5f), the timer notice display TM1 is framed out when the timer display countdown on the timer notice display TM1 is completed, but the timer notice display TM1 is not framed out. At that time, for example, as shown in FIG. 83 (5f '), the timer notice display TM1 may be displayed with the word "attention" to urge attention to the notice.

図83(6f)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが完了したことに対応して、中図柄に疑似連図柄が出現し、疑似連が行われる場合があることを示唆しており、上乗せタイマ表示TM2は別の演出が行われるまでの時間をカウントダウンしている。なお、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンの完了では疑似連図柄が出現せず、上乗せタイマ表示TM2におけるタイマ表示のカウントダウンが完了した場合に疑似連図柄が出現するようにしてもよい。このように、この演出例では、上乗せされた時間がタイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に上乗せされず、タイマ予告表示TM1とは別の上乗せタイマ表示TM2に表示してカウントダウンが行われる様子が示されている。なお、上乗せされる時間の報知は、複数のタイマ予告表示の合算値の報知であってもよく、例えば、タイマ予告表示TM1に3秒を上乗せした値を表示し、上乗せタイマ表示TM2に残りの7秒を上乗せした値を表示してもよい。ここでの上乗せタイマ表示TM2は、タイマの上乗せに伴い、新たに表示されるタイマ予告であってもよく、タイマの上乗せ前から元々表示されているタイマ予告であってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 83 (6f), there may be a case where a pseudo run symbol appears in the middle symbol and a pseudo run is performed in response to the completion of the countdown of the timer display in the timer notice display TM1. This suggests that the additional timer display TM2 counts down the time until another effect is performed. The pseudo run symbol may not appear when the timer display countdown in the timer advance notice display TM1 is completed, and the pseudo run symbol may appear when the countdown of the timer display in the additional timer display TM2 is completed. As described above, in this example, it is shown that the added time is not added to the timer display on the timer notice display TM1, and the countdown is performed by displaying on the additional timer display TM2 different from the timer notice display TM1. ing. Note that the notification of the added time may be notification of a total value of a plurality of timer notices, for example, a value obtained by adding 3 seconds to the timer notice display TM1 is displayed, and the remaining time You may display the value which added 7 seconds. Here, the additional timer display TM2 may be a timer notice that is newly displayed along with the addition of the timer, or may be a timer notice that is originally displayed before the addition of the timer.

図83(3fa)〜同図(8fa)は、タイマ上乗せ演出のさらに別の例であって、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンと上乗せタイマ表示TM2におけるタイマ表示のカウントダウンが同時に行われている様子を示している。図83(3fa)は、図83(2f)に続く演出例であり、上乗せタイマ表示TM2のフレームインのアニメーションが完了した後、上乗せタイマ表示TM2におけるタイマ表示がタイマ予告表示TM1におけるタイマ表示とともにカウントダウンを開始している様子が示されている。すなわち、この演出例では、上乗せされる時間を10秒と報知するが、実質的には5秒の上乗せが行われている。なお、実質的に10秒の上乗せが行われるように、上乗せタイマ表示TM2におけるタイマ表示を、上乗せする時間である10秒にタイマ予告表示TM1のタイマ表示が示す時間を加えた時間としてもよく、例えば、図83(3fa)に示す場合であれば、上乗せタイマ表示TM2に「15:00」と表示するようにしてもよい。   FIGS. 83 (3fa) to (8fa) show still another example of the timer addition effect, wherein the countdown of the timer display in the timer advance notice display TM1 and the countdown of the timer display in the addition timer display TM2 are performed simultaneously. It shows the situation. FIG. 83 (3fa) is an example of effect following FIG. 83 (2f), and after the animation of the frame-in of the additional timer display TM2 is completed, the timer display in the additional timer display TM2 counts down with the timer display in the timer notice display TM1. It is shown how to start the That is, in this presentation example, the time to be added is notified as 10 seconds, but the addition of 5 seconds is substantially performed. Note that the timer display in the additional timer display TM2 may be a time obtained by adding the time indicated by the timer display of the timer advance notice display TM1 to the additional time of 10 seconds, in which the additional timer display TM2 is performed. For example, in the case shown in FIG. 83 (3fa), “15:00” may be displayed on the additional timer display TM2.

その後、図83(3f)〜同図(6f)に示す要領でカウントダウンを続行し、図83(7fa)では、中図柄に疑似連図柄が停止表示し、疑似連が行われることを報知している。   Thereafter, the countdown is continued in the manner as shown in FIG. 83 (3f) to FIG. (6f), and in FIG. 83 (7fa), the pseudo run symbol is stopped and displayed in the middle symbol and it is informed that the pseudo run is performed. There is.

図83(8fa)に示す装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄の変動表示が再度開始され、1回目の疑似連が行われている様子が示されている。このとき、装飾図柄表示装置208では、疑似連による2回目の装飾図柄の変動表示が開始されたことを示す「×2」が、第2装飾図柄の下方に表示されている。また、図83(8fa)に示す装飾図柄表示装置208では、上乗せタイマ表示TM2におけるタイマ表示のカウントダウンが完了し、タイマ表示に換えて予告への注意を促す旨の「注目」の文字が表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 83 (8fa), it is shown that the variable display of the first decorative symbol is started again and the first pseudo run is being performed. At this time, in the decorative symbol display device 208, “× 2” indicating that the second variable display of the decorative symbol by the pseudo-link is started is displayed below the second decorative symbol. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 83 (8 fa), the countdown of the timer display in the additional timer display TM 2 is completed, and the word “focus” is displayed instead of the timer display to prompt attention to the notice. ing.

すると、図83(9fa)に示すように、装飾図柄表示装置208では、中図柄に疑似連図柄としてのリプレイ図柄RPが停止表示し、2回目の疑似連が開始されることを報知している。あるいは、図83(9fa´)に示すように、中図柄にチャンス図柄としての松の図柄CCが停止表示し、予告が行われるようにしてもよい。また、松の図柄CCが停止表示した後に疑似連演出が行われるようにしてもよい。このように、タイマ予告演出によるカウントダウンの結果行われる演出として、疑似連の他にも予告演出や大当りとなることを示唆するようにしてもよい。ここで、リプレイ図柄RPや松の図柄CCは、上乗せタイマ表示TM2にオーバーラップされているが、上乗せタイマ表示TM2にオーバーラップするようにしてもよい。このように、この演出例では、タイマ表示の表示態様の変化の一態様として、タイマ表示の増加が行われることを示している。なお、タイマ表示が分裂するようにしてもよい。
図84は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。
Then, as shown in FIG. 83 (9fa), in the decorative symbol display device 208, the replay symbol RP as the pseudo run symbol is stopped and displayed in the middle symbol, and it is informed that the second pseudo run is started. . Alternatively, as shown in FIG. 83 (9fa '), the symbol CC of the pine as a chance symbol may be displayed in a stopped state in the middle symbol, and a notice may be made. In addition, the pseudo connected effect may be performed after the pine symbol CC is stopped and displayed. As described above, as the effect performed as a result of the countdown by the timer advance effect, it may be suggested to be an advance effect or a big hit other than the pseudo ream. Here, the replay symbol RP and the pine symbol CC are overlapped with the additional timer display TM2, but may be overlapped with the additional timer display TM2. As described above, this effect example indicates that the timer display is increased as one mode of the change of the display mode of the timer display. Note that the timer display may be split.
FIG. 84 is a diagram showing another example of the timer advance presentation gradually.

図84(1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図84(1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が2となっており、第一の保留アイコンh11及び第二の保留アイコンh12が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が2であることを示す「2」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 84 (1), a state is shown where variable display of decorative symbols is performed. Further, at the timing shown in FIG. 84 (1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 2, and the first icon h11 and the second icon h12 are displayed, and the second number of displays is displayed. , “2” indicating that the number of reservations of Special Figure 1 is 2. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed.

その後、図84(2)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄に「装飾4」が停止表示し、また、左図柄にオーバーラップして、時計の予告アイコンMI1が表示されている。この時計の予告アイコンMI1の表示は、先読み予告として機能する場合がある予告表示であり、タイマ予告演出において時間の上乗せが行われることを予告するものである。なお、タイマ予告演出が行われることを予告してもよい。ここで、左図柄が停止するタイミングと時計の予告アイコンMI1が表示されるタイミングとが同じであってもよいし、左図柄が停止した後で時計の予告アイコンMI1が表示されてもよいし、時計の予告アイコンMI1が表示された後で左図柄が停止してもよい。なお、ストックされる予告アイコンの表示タイミングは、装飾図柄に付随して時計の予告アイコンMI1が表示される場合に限らず、予告アイコン用図柄の仮停止や、ナビキャラ予告や会話予告等の各種演出による当該図柄変動表示における予告や保留等やナビキャラクタYM等の各種演出による先読み予告等あらゆるタイミングで行われる場合があってもよい。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 84 (2), “decoration 4” is stopped and displayed on the left symbol, and the notice symbol MI1 of the clock is displayed overlapping the left symbol. The display of the notice icon MI1 of the clock is a notice display that may function as a pre-reading notice, and gives a notice that the addition of time is performed in the timer notice effect. In addition, it may be notified that the timer advance presentation effect is performed. Here, the timing at which the left symbol stops and the timing at which the notice icon MI1 of the clock is displayed may be the same, or the notice icon MI1 of the clock may be displayed after the left pattern is stopped, The left symbol may stop after the notice icon MI1 on the clock is displayed. In addition, the display timing of the notice icon stocked is not limited to the case where the notice icon MI1 of the clock is displayed accompanying the decorative pattern, and temporary stop of the notice icon symbol, various kinds of navigation character notice, conversation notice, etc. It may be carried out at any timing such as advance notice or hold on the symbol variation display by the effect or advance notice of the effect by various effects such as the navigation character YM.

その後、図84(3)に示す装飾図柄表示装置208では、第1UI部280において、ナビキャラクタYMが立っている台がせり上がり、予告アイコン表示領域285が形成される様子が示されている。この予告アイコン表示領域285は、例えば、5つの領域に区画されており、予告アイコンが表示される各領域が横列方向に並んで配置されている。なお、予告アイコン表示領域285において構成される領域の数は任意に設定することができる。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 84 (3), the first UI unit 280 shows that the table on which the navigation character YM stands up rises and the notice icon display area 285 is formed. The notice icon display area 285 is divided into, for example, five areas, and the areas in which the notice icon is displayed are arranged side by side in the row direction. The number of areas configured in the advance notice icon display area 285 can be arbitrarily set.

その後、図84(4)に示す装飾図柄表示装置208では、時計の予告アイコンMI1が予告アイコン表示領域285に移動し、ストックされる様子が示されている。なお、第1装飾図柄では、右図柄に「装飾7」が停止表示している様子が示されている。ここで、右図柄が停止するタイミングと時計の予告アイコンMI1が移動を開始するタイミングとが同じであってもよいし、右図柄が停止した後で予告アイコンMI1が移動を開始してもよいし、予告アイコンMI1が移動を開始した後で、右図柄が停止してもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 84 (4), it is shown that the notice icon MI1 of the clock moves to the notice icon display area 285 and is stocked. In addition, in the first decorative symbol, a state in which "decoration 7" is stopped and displayed on the right symbol is shown. Here, the timing when the right symbol stops and the timing when the notice icon MI1 of the clock starts moving may be the same, or the notice icon MI1 may start moving after the right symbol is stopped. The right symbol may stop after the notice icon MI1 starts moving.

そして、図84(5)に示すように、時計の予告アイコンMI1が縮小表示され、予告アイコン表示領域285の一番左側の領域に格納され、時計の予告アイコンMI1がストックされた様子が示されている。なお、図84(5)に示す装飾図柄表示装置208では、中図柄が停止表示し、第1装飾図柄及び第2装飾図柄が「装飾4−装飾1−装飾7」のハズレの装飾図柄の組合せで確定表示されている様子が示されている。なお、時計の予告アイコンMI1が予告アイコン表示領域285に格納されるタイミングと、装飾図柄が確定表示されるタイミングとが同じであってもよいし、時計の予告アイコンMI1が予告アイコン表示領域285に格納された後で、装飾図柄が確定表示されてもよいし、装飾図柄が確定表示された後で、時計の予告アイコンMI1が予告アイコン表示領域285に格納されてもよい。   Then, as shown in FIG. 84 (5), the notice icon MI1 of the clock is displayed in a reduced size, stored in the leftmost area of the notice icon display area 285, and the stock notice icon MI1 of the clock is shown. ing. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 84 (5), the middle symbol is stopped and the first decorative symbol and the second decorative symbol are a combination of decorative symbols of “the decoration 4 – the decoration 1 – the decoration 7”. It is shown that the display is finalized by. The timing at which the notice icon MI1 of the clock is stored in the notice icon display area 285 may be the same as the timing at which the decorative symbol is determined and displayed, or the notice icon MI1 of the clock is displayed in the notice icon display area 285. After being stored, the decorative symbol may be confirmed and displayed, or after the decorative symbol is confirmed and displayed, the notice icon MI1 of the clock may be stored in the notice icon display area 285.

図84(6)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留が1つ消化されて図柄変動表示が行われている様子が示されている。また、タイマ予告演出も開始しており、図84(6)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TM1に表示されたタイマ表示が「09:69」となっており、カウントダウンが行われている。なお、ある演出の実行中(例えば、予告アイコンのストック演出等)にのみ、タイマ予告表示にオーバーラップする演出表示(例えば、ナビキャラクタYM等)があってもよい。また、逆に、ある演出の実行中にのみタイマ予告をオーバーラップさせる演出表示があってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 84 (6), a state is shown in which the symbol change display is performed by digesting one hold of the special view 1. Further, the timer advance notice effect is also started, and at the timing shown in FIG. 84 (6), the timer display displayed on the timer advance notice display TM1 is “09:69”, and the countdown is performed. It should be noted that there may be an effect display (eg, navigation character YM, etc.) overlapping with the timer advance notice only only during execution of a certain effect (eg, stock effect of the advance notice icon, etc.). Also, conversely, there may be an effect display that causes the timer notice to overlap only while a certain effect is being performed.

その後、図84(7)に示すように、予告アイコン表示領域285に格納されている時計の予告アイコンMI1の周囲にエフェクトが表示され、時計の予告アイコンMI1が使用されることを予告している。なお、タイマ予告表示TM1では「07:31」が表示されている。   After that, as shown in FIG. 84 (7), the effect is displayed around the notice icon MI1 of the clock stored in the notice icon display area 285, and it is notified that the notice icon MI1 of the clock is used. . Note that "07: 31" is displayed in the timer advance notice display TM1.

すると、図84(8)に示すように、時計の予告アイコンMI1が予告アイコン表示領域285から飛び出し、表示画面の略中央で拡大表示される。なお、予告アイコン表示領域285では、エフェクトが表示されたままとなっているが、時計の予告アイコンMI1が予告アイコン表示領域285から飛び出すタイミングで消去されてもよい。   Then, as shown in FIG. 84 (8), the notice icon MI1 of the clock pops out from the notice icon display area 285 and is enlarged and displayed substantially at the center of the display screen. Although the effect remains displayed in the notice icon display area 285, the notice icon MI1 of the clock may be deleted at the timing when it pops out from the notice icon display area 285.

その後、図84(9)に示すように、時計の予告アイコンMI1が消去され、カウントアップアニメーションの表示が開始される。なお、時計の予告アイコンMI1が消去されるタイミングとカウントアップアニメーションの表示が開始されるタイミングとが同じであってもよいし、時計の予告アイコンMI1が消去された後でカウントアップアニメーションの表示が開始されてもよいし、カウントアップアニメーションの表示が開始された後で、時計の予告アイコンMI1が消去されてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 84 (9), the notice icon MI1 of the clock is erased, and the display of the count-up animation is started. The timing at which the notice icon MI1 of the clock is erased may be the same as the timing at which the display of the count-up animation is started, or the display of the count-up animation may be performed after the notice icon MI1 of the clock is erased. It may be started or, after the display of the count-up animation is started, the notice icon MI1 of the clock may be erased.

その後、図84(10)に示すように、予告アイコン表示領域285が下方にフレームアウトする。
図85は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。
Thereafter, as shown in FIG. 84 (10), the advance notice icon display area 285 is framed out downward.
FIG. 85 shows, in a step-by-step manner, another example of the timer advance presentation effect.

図85(A1)〜同図(A4)に示す演出例は、タイマ上乗せ演出の別の例について示している。図85(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図85(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図85(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「09:69」が表示され、カウントダウンが行われている。   The effect examples shown in FIG. 85 (A1) to FIG. 85 (A4) show another example of the timer addition effect. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (A1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 85 (A1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1 and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Figure 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (A1), the timer advance notice effect is started, and in the timer notice display TM1, “09: 69” is displayed, and the countdown is performed.

図85(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄及び右図柄にそれぞれ「装飾7」が停止表示されている様子が示されている。また、タイマ予告表示TM1におけるカウントダウンが完了しており、タイマ表示は「00:00」となっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (A2), it is shown that "decoration 7" is stopped and displayed on the left symbol and the right symbol, respectively. In addition, the countdown in the timer advance notice display TM1 is completed, and the timer display is “00:00”.

すると、図85(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMの近傍に「上乗せ」の文字が表示された吹き出しが表示され、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に時間の上乗せが行われることが報知される。なお、「上乗せ」の文字表示が行われても、タイマ表示の時間の上乗せが行われない場合があってもよいし、他の演出が行われてもよい。ここで、例えば、図85(A3a−1)に示すように、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字を表示した後、図85(A3a−2)に示すように、ナビキャラクタYMの吹き出しを表示し、その吹き出しに、上乗せされる時間を示す「+10秒」の表示を行って、上乗せされる時間を報知するようにしてもよい。この演出例では、「注目」の表示の対象となる演出が、予告表示ではなく、10秒の時間の上乗せとなっている。また、例えば、図85(A3b−1)に示すように、タイマ表示に換えて、タイマ予告演出が継続する旨の「まだまだ」の文字を表示した後、タイマ予告表示TM1の表示を、上乗せされる時間を示す「+10秒」の表示に切り替えて、上乗せされる時間を報知するようにしてもよい。あるいは、図85(A3b−1)に示すように、タイマ予告表示TM1に「まだまだ」の文字を表示した後、ナビキャラクタYMの吹き出しを表示し、その吹き出しに、上乗せされる時間を示す「+10秒」の表示を行うようにしてもよい。また、図85(A3)に示す表示を行った後に、図85(A3b−2)に示すような表示を行うようにしてもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (A3), a balloon in which the character of "superimposed" is displayed near the navigation character YM is displayed, and the time display is performed on the timer display in the timer notice display TM1. Is notified. In addition, even if the character display of "superimposition" is performed, the addition of the time of the timer display may not be performed in some cases, and another effect may be performed. Here, for example, as shown in FIG. 85 (A3a-1), after changing to the timer display and displaying the letter “attention” to promote attention to the notice, as shown in FIG. 85 (A3a-2) Alternatively, the balloon of the navigation character YM may be displayed, and “+10 seconds” may be displayed on the balloon to indicate the time to be added, and the time to be added may be notified. In this effect example, the effect to be displayed for the "attention" is not the advance notice but for 10 seconds. Also, for example, as shown in FIG. 85 (A3b-1), after displaying the characters "still" that the timer advance presentation is continued instead of the timer display, the display of the timer advance display TM1 is added. The display may be switched to a display of “+10 seconds” indicating the time to notify the time to be added. Alternatively, as shown in FIG. 85 (A3b-1), after displaying the character "still" on the timer notice display TM1, the balloon of the navigation character YM is displayed, and "+10 indicating the time to be superimposed on the balloon is displayed. "Seconds" may be displayed. After the display shown in FIG. 85 (A3) is performed, the display as shown in FIG. 85 (A3 b-2) may be performed.

その後、図85(A4)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に10秒の時間が加算され、タイマ表示が「10:00」に更新され、タイマ予告表示TM1におけるカウントダウンが再開される。一方、図85(A4)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1におけるカウントダウンが行われて「00:00」となったことに応じて、中図柄に疑似連図柄が停止表示している様子が示されている。なお、タイマ表示が更新されるタイミングと、疑似連図柄が停止表示するタイミングとが同じであってもよいし、タイマ表示が更新された後で、疑似連図柄が停止表示してもよいし、疑似連図柄が停止表示した後でタイマ表示が更新されてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 85 (A4), the time of 10 seconds is added to the timer display on timer notice display TM1, the timer display is updated to "10:00", and the countdown on timer notice display TM1 is resumed. . On the other hand, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (A4), in response to the countdown in the timer advance notice display TM1 being performed and becoming "00:00", the pseudo run symbol is stopped and displayed in the middle symbol Is shown. In addition, the timing when the timer display is updated may be the same as the timing when the pseudo run symbol is stopped and displayed, or after the timer display is updated, the pseudo run symbol may be stopped and displayed, The timer display may be updated after the pseudo run symbol is stopped and displayed.

図85(B1)〜同図(B5)に示す演出例は、タイマ予告演出において、タイマが短縮される演出例について示している。図85(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図85(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図85(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「06:99」が表示され、カウントダウンが行われている。また、図85(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMの近傍に「減算」の文字が表示された吹き出しが表示され、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に時間の減算が行われることが報知される。すなわち、タイマ予告演出が行われる時間が所定時間だけ短縮されることが報知される。   The effect examples shown in FIG. 85 (B1) to FIG. 85 (B5) show an example of effect in which the timer is shortened in the timer advance effect. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (B1), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 85 (B1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1 and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (B1), the timer advance notice effect is performed, and in the timer advance notice display TM1, “06: 99” is displayed and the countdown is performed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (B1), a balloon in which the characters “subtract” are displayed is displayed near the navigation character YM, and time subtraction is performed on the timer display in the timer notice display TM1. Is notified. That is, it is informed that the time for which the timer advance presentation effect is performed is shortened by a predetermined time.

その後、図85(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1におけるカウントダウンが継続しており、タイマ表示は「05:89」を示している。また、ナビキャラクタYMの吹き出しの表示が、「減算」の文字表示に換えて、短縮される時間を示す「−3秒」となっている。すなわち、タイマ予告演出が3秒短縮され、当初表示していた時間よりも、カウントダウンが完了するまでの期間が短くなることが認識される場合がある。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (B2), the countdown in the timer advance notice display TM1 continues, and the timer display indicates “05: 89”. Moreover, the display of the balloon of the navigation character YM is changed to the character display of "subtraction", and is "-3 seconds" which indicates the time to be shortened. That is, it may be recognized that the timer advance notice effect is shortened by 3 seconds, and the period until the countdown is completed becomes shorter than the time originally displayed.

すると、図85(B3)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が高速で変動表示する短縮アニメーションの表示によって時間が短縮される演出(タイマ短縮演出)が行われる。なお、短縮アニメーション表示を行わなくてもよい。また、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示の表示状態が視認困難な態様でエフェクト画像をオーバーラップさせるようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 85 (B3), an effect (timer shortening effect) is performed in which the time is shortened by the display of the shortening animation in which the timer display in the timer notice display TM1 is variably displayed at high speed. Note that the shortened animation display may not be performed. In addition, the effect images may be overlapped in such a manner that the display state of the timer display in the timer advance display TM1 is difficult to visually recognize.

その後、図85(B4)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「02:00」に更新され、タイマ表示における時間が3秒短縮(減算)された様子が示されている。すなわち、タイマ予告表示TM1における表示態様がタイマを短縮する演出により変化しているということができる。なお、タイマ短縮演出が行われている間、カウントダウンの表示が停止してもよいし、カウントダウンの表示が進んでいてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (B4), the timer display on the timer notice display TM1 is updated to "02:00", and the time in the timer display is reduced by 3 seconds (subtracted) ing. That is, it can be said that the display mode in the timer advance notice display TM1 is changed due to the effect of shortening the timer. The display of the countdown may be stopped while the timer shortening effect is being performed, or the display of the countdown may be in progress.

その後、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが完了すると、図85(B5)に示すように、タイマ表示に換えて予告への注意を促す旨の「注目」の文字が表示され、その後、中図柄にチャンス図柄としての松の図柄CCが停止表示することにより予告表示が行われる。あるいは、図85(B5´)に示すように、中図柄に疑似連図柄としてのリプレイ図柄RPが停止表示し、疑似連が開始されることを報知してもよい。なお、タイマ予告表示TM1における「注目」の文字が表示開始されるタイミングと松の図柄CC(あるいは、リプレイ図柄RP)が停止表示するタイミングとが同じであってもよいし、「注目」の文字が表示開始した後で、松の図柄CC(あるいは、リプレイ図柄RP)が停止表示してもよいし、松の図柄CC(あるいは、リプレイ図柄RP)が停止表示した後で、「注目」の文字が表示開始してもよい。なお、タイマ予告演出においてタイマ表示が変化しない場合と変化した場合とで、カウントダウンが完了した際に行われる演出の内容の出現率が変化してもよく、例えば、タイマ予告演出の実行中にタイマ表示の変化がなかった場合には、疑似連図柄が停止して疑似連の報知が行われやすいが、タイマ予告演出の実行中にタイマ表示が変化した場合には、上述した松の図柄CC等の大当りの信頼度の高い予告が行われやすいようにしてもよい。また、タイマ短縮演出が行われた場合には、タイマ短縮演出が行われなかった場合よりも早く疑似連の報知を行うようにしてもよい。   Thereafter, when the countdown of the timer display in the timer advance notice display TM1 is completed, as shown in FIG. 85 (B5), instead of the timer display, the word “attention” is displayed to prompt attention to the notice. The notice display is performed by stopping and displaying the pine symbol CC as a chance symbol on the symbol. Alternatively, as shown in FIG. 85 (B5 ′), the replay symbol RP as a pseudo run symbol may be stopped and displayed on the middle symbol, and it may be notified that the pseudo run is started. Note that the timing at which the character of "attention" in the timer advance notice display TM1 starts being displayed may be the same as the timing at which the pine symbol CC (or the replay symbol RP) is stopped and displayed, or the character of "attention" After the display starts, the pine symbol CC (or the replay symbol RP) may be stopped and displayed, or after the pine symbol CC (or the replay symbol RP) is stopped, the word "notice" May start displaying. It should be noted that the appearance rate of the contents of the effect to be performed when the countdown is completed may change depending on whether the timer display does not change or when the timer display effect changes, for example, while the timer notification effect is being executed If there is no change in the display, the pseudo run symbol is stopped and it is easy to be notified of the pseudo run, but if the timer display changes during execution of the timer advance notice effect, the above-mentioned pine symbol CC etc. It may be easy to give a highly reliable notice of the big hit. Further, when the timer shortening effect is performed, the pseudo-series notification may be performed earlier than when the timer shortening effect is not performed.

図85(C1)〜同図(C2)に示す演出例は、タイマ予告演出において、タイマ予告表示TM1の表示態様が変化する別の演出例について示している。図85(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図85(C1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図85(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「06:99」が表示され、カウントダウンが行われている。また、図85(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMの近傍に「タイマ予告レベルUP」の文字が表示された吹き出しが表示され、タイマ予告表示TM1についての大当りの信頼度が向上する可能性があることが示唆される。   The effect examples shown in FIG. 85 (C1) to FIG. 85 (C2) show another effect example in which the display mode of the timer advance notice display TM1 changes in the timer advance notice. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (C1), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 85 (C1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1 and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (C1), the timer advance notice effect is performed, and in the timer advance notice display TM1, “06: 99” is displayed and the countdown is performed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (C1), a balloon in which the characters “Timer notice level UP” are displayed near the navigation character YM is displayed, and the reliability of the big hit for the timer notice display TM1 is It is suggested that there is a possibility of improvement.

すると、図85(C2)に示すように、タイマ予告表示TM1の枠の色が、例えば、白色から赤色に変化し、タイマ予告表示TM1についての大当りの信頼度が向上していることが報知されている。すなわち、タイマ表示のカウントダウンが行われた結果、実行される予告として信頼度のきわめて高い予告が行われる場合があることが報知される。   Then, as shown in FIG. 85 (C2), the color of the frame of the timer notice display TM1 changes, for example, from white to red, and it is informed that the big hit reliability of the timer notice display TM1 is improved. ing. That is, as a result of the timer display being counted down, it is informed that a notice with a very high reliability may be given as a notice to be performed.

図85(D1)〜同図(D5)に示す演出例は、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが中断及び再開する演出例について示している。図85(D1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図85(D1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図85(D1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「06:99」が表示されている。また、図85(D1)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMの近傍に「ストップ」の文字が表示された吹き出しが表示され、タイマ表示のカウントダウンが中断されることが報知される。なお、「ストップ」の文字が付記された吹き出しが表示開始するタイミングとタイマ表示のカウントダウンが中断するタイミングとが同じであってもよいし、「ストップ」の文字が付記された吹き出しが表示開始した後で、タイマ表示のカウントダウンが中断してもよいし、タイマ表示のカウントダウンが中断した後で「ストップ」の文字が付記された吹き出しが表示開始されてもよい。   The effect examples shown in (D1) to (D5) in FIG. 85 are examples of effects in which the countdown of the timer display on the timer advance notice display TM1 is interrupted and resumed. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (D1), it is shown that variation display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 85 (D1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1 and the first reservation icon h11 is displayed, and in the second number of reservations display, the number of reservations in Special Figure 1 “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (D1), the timer advance notice effect is performed, and "06: 99" is displayed in the timer advance notice display TM1. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (D1), a balloon in which the character of "stop" is displayed is displayed in the vicinity of the navigation character YM, and it is informed that the countdown of timer display is interrupted. Note that the timing at which the display of the balloon with the text “stop” starts may be the same as the timing at which the countdown of the timer display is interrupted, or the display of the balloon with the text “stop” started. Later, the countdown of the timer display may be interrupted, or after the countdown of the timer display is interrupted, the balloon may be started to be displayed with the word “stop”.

その後、図85(D2)に示す装飾図柄表示装置208では、中図柄に疑似連図柄が停止表示し、疑似連が行われることが報知されている様子が示されている。なお、図85(D2)に示されるタイミングでは、タイマ表示のカウントダウンは中断されており、タイマ予告表示TM1のタイマ表示は、「06:99」のままとなっている。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 85 (D2), it is shown that the pseudo run symbol is stopped and displayed on the middle symbol, and it is notified that the pseudo run is to be performed. At the timing shown in FIG. 85 (D2), the countdown of the timer display is suspended, and the timer display of the timer advance display TM1 remains "06: 99".

その後、図85(D3)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄の変動表示が再度開始され、疑似連による2回目の装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。なお、第2装飾図柄の下方には、疑似連による2回目の装飾図柄の変動表示が行われていることを示す「×2」が表示されている。そして、図85(D3)に示すように、ナビキャラクタYMの近傍に「再開」の文字が表示された吹き出しが表示され、タイマ表示のカウントダウンが再開されることを報知している。   Thereafter, as shown in FIG. 85 (D3), in the decorative symbol display device 208, the variable display of the first decorative symbol is started again, and it is shown that the second variable display of the decorative symbol by the pseudo-link is performed. It is done. In addition, "x 2" which shows that the fluctuation display of the 2nd decoration symbol by pseudo | simulation run is performed is displayed under the 2nd decoration symbol. Then, as shown in FIG. 85 (D3), a balloon in which the characters "resume" is displayed is displayed in the vicinity of the navigation character YM, and it is notified that the countdown of the timer display is resumed.

すると、図85(D4)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが再開され、その後、図85(D5)に示すように、ナビキャラクタYMの吹き出しが消去される。このように、この演出例では、疑似連等の所定の演出が行われている間、タイマ表示のカウントダウンが中断し、当該演出が終了した後でカウントダウンが再開することが可能であることが示されている。   Then, as shown in FIG. 85 (D4), the countdown of the timer display on the timer notice display TM1 is resumed, and thereafter, as shown in FIG. 85 (D5), the balloon of the navigation character YM is erased. As described above, in this example of the effect, it is indicated that the countdown of the timer display is interrupted while the predetermined effect such as pseudo ream is being performed, and the countdown can be resumed after the effect is completed. It is done.

なお、タイマ予告表示TM1の表示態様の変化の一例として、変化前よりもタイマ予告表示TM1の数が変化(増加、減少)してもよい。例えば、変化前にタイマ予告表示TM1が1つ表示されていた場合に、タイマ予告表示TM1が変化することが報知されると、タイマ予告表示TM1が2以上に増加してもよく、逆にタイマ予告表示TM1が3つ表示されていた場合に、タイマ予告表示TM1が変化することが報知されると、タイマ予告表示TM1が2以下に減少してもよい。ここで、タイマ予告表示TM1の数が増加すると、タイマ予告表示TM1で報知される時間を、もともと表示されていたタイマ予告表示TM1で報知していた時間を分けて表示してもよいし、もともと表示されていたタイマ予告表示TM1をそのまま増加させるようにしてもよい(例えば、10秒を報知しているタイマタイマ予告表示TM1が1つあったとして、2つのタイマ予告表示TM1を増加させると、10秒を報知するタイマ予告表示TM1が2つになる)。また、タイマ予告表示TM1の数を減少させると、もともと表示されていたタイマ予告表示TM1で報知されていた時間の合算値を表示するようにしてもよく、タイマ予告表示TM1をそのまま減少させるようにしてもよい(例えば、10秒を報知しているタイマ予告表示TM1が2つあったとして、1つに減少させると、10秒を報知するタイマ予告表示TM1が1つになる)。また、増加や減少等によって変化したタイマ予告表示TM1が複数ある場合、タイマ予告表示TM1のカウントダウンを同じタイミングで開始するようにしてもよいし、異なるタイミングで開始するようにしてもよい。   Note that, as an example of the change of the display mode of the timer advance notice display TM1, the number of the timer notices TM1 may be changed (increased or decreased) more than before the change. For example, when one timer notice display TM1 is displayed before the change, the timer notice display TM1 may be increased to two or more when it is notified that the timer notice display TM1 changes, and conversely, the timer notice display TM1 may be increased. If three advance notice displays TM1 are displayed, the timer notice display TM1 may be reduced to 2 or less when it is notified that the timer notice display TM1 changes. Here, when the number of timer notice display TM1 increases, the time notified by timer notice display TM1 may be divided and displayed by timer notice display TM1 originally displayed, or originally The timer notice display TM1 displayed may be increased as it is (for example, if there is one timer notice notice TM1 notifying 10 seconds, if two timer notice displays TM1 are increased, 10) The timer notice display TM1 for notifying the second becomes two). In addition, when the number of timer notice display TM1 is decreased, the total value of the time notified by the timer notice display TM1 originally displayed may be displayed, and the timer notice display TM1 is decreased as it is. (For example, assuming that there are two timer announcements TM1 notifying 10 seconds, if it is reduced to one, the timer announcements TM1 notifying 10 seconds become one). Further, when there are a plurality of timer notice displays TM1 changed due to increase, decrease, etc., the countdown of the timer notice display TM1 may be started at the same timing or may be started at different timings.

図86は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。なお、図86に示す演出例では、図14(a)に示される演出装置206において、家紋役物224Eに換えて、サブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208の下方に配置されている。なお、サブ表示装置208Sは、その上端部分が装飾図柄表示装置208の下端部分の少なくとも一部にオーバーラップしている。また、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd、千両箱役物224Hについては、説明を容易にするために、図示を省略している。   FIG. 86 shows, in a step-by-step manner, another example of the timer advance presentation effect. In the effect example shown in FIG. 86, in the effect device 206 shown in FIG. 14A, the sub display device 208S is disposed below the decorative symbol display device 208 in place of the family crest 224E. The upper end portion of the sub display device 208S overlaps at least a part of the lower end portion of the decorative symbol display device 208. Further, the illustration of the first large-screen behavior character objects 224Ga to the fourth-large-area behavior character objects 224Gd and the one-hundred box character article 224H is omitted for the sake of simplicity.

図86(A1)〜同図(A6)に示す演出例は、タイマ上乗せ演出の別の例について示している。図86(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、サブ表示装置208Sでは、ナビキャラクタYM、変動アイコンh0及び保留アイコンh11〜h14が表示されている。なお、図86(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されている。一方、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅部には、第2保留数表示が表示されており、この第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、図86(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「05:89」が表示され、カウントダウンが行われている。また、図86(A1)に示すように、サブ表示装置208Sに表示されているナビキャラクタYMの近傍に「+10秒」の文字が表示された吹き出しが表示され、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に上乗せされる時間が報知されている。   The effect examples shown in FIG. 86 (A1) to FIG. 86 (A6) show another example of the timer addition effect. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 86 (A1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, in the sub display device 208S, the navigation character YM, the variation icon h0 and the hold icons h11 to h14 are displayed. At the timing shown in FIG. 86 (A1), the number of reservations in the special view 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed. On the other hand, the second hold number display is displayed in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, and in this second hold number display, it is shown that the number of holds in Special Figure 1 is one. "1" is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 86 (A1), the timer advance notice effect is started, and in the timer advance notice display TM1, “05: 89” is displayed, and the countdown is performed. Further, as shown in FIG. 86 (A1), a balloon in which the character of “+10 seconds” is displayed is displayed near the navigation character YM displayed on the sub display device 208S, and the timer display on the timer notice display TM1 is displayed. The time to be added is reported.

すると、図86(A2)に示すように、サブ表示装置208Sが上方に移動し、その右上隅部が装飾図柄表示装置208に表示されたタイマ予告表示TM1にオーバーラップする。   Then, as shown in FIG. 86 (A2), the sub display device 208S moves upward, and the upper right corner thereof overlaps with the timer notice display TM1 displayed on the decorative symbol display device 208.

すると、図86(A3)に示すように、タイマ予告表示TM1では、カウントアップアニメーション表示が行われて時間が上乗せされる演出が開始される。   Then, as shown in FIG. 86 (A3), in the timer advance notice display TM1, an effect of performing count-up animation display and adding time is started.

その後、図86(A4)に示すように、サブ表示装置208Sが下降し、初期位置に戻る。   Thereafter, as shown in FIG. 86 (A4), the sub display device 208S descends and returns to the initial position.

その後、図86(A5)に示すように、タイマ予告表示TM1では、カウントアップアニメーション表示が完了してタイマ表示が「15:00」に更新され、タイマ表示における時間に10秒が上乗せされた様子が示されている。なお、タイマ上乗せ演出が行われている間、カウントダウンの表示が停止してもよいし、カウントダウンの表示が進んでいてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 86 (A5), in the timer advance notice display TM1, the count up animation display is completed, the timer display is updated to "15:00", and 10 seconds are added to the time in the timer display. It is shown. The display of the countdown may be stopped or the display of the countdown may be in progress while the timer-set effect is being performed.

その後、図86(A6)に示すように、サブ表示装置208Sでは、ナビキャラクタYMの吹き出しが消去される。なお、この演出例では、タイマ上乗せ演出が行われる場合には、サブ表示装置208Sを上昇させる動作を行ったが、サブ表示装置208Sを上昇させる動作が行われてなくてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 86 (A6), the balloon of the navigation character YM is erased in the sub display device 208S. In the example of the effect, when the timer addition effect is performed, the operation of raising the sub display device 208S is performed, but the operation of raising the sub display device 208S may not be performed.

図86(B1)〜同図(B7)に示す演出例は、サブ表示装置208Sを用いたタイマ上乗せ演出の別の例について示している。図86(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、サブ表示装置208Sでは、ナビキャラクタYM、変動アイコンh0及び保留アイコンh11〜h14が表示されている。なお、図86(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されている。一方、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅部には、第2保留数表示が表示されており、この第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、図86(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「06:54」が表示され、カウントダウンが行われている。   The effect examples shown in FIG. 86 (B1) to FIG. 86 (B7) show another example of the timer-added effect using the sub display device 208S. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 86 (B1), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. Further, in the sub display device 208S, the navigation character YM, the variation icon h0 and the hold icons h11 to h14 are displayed. At the timing shown in FIG. 86 (B1), the number of reservations in the special view 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed. On the other hand, the second hold number display is displayed in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, and in this second hold number display, it is shown that the number of holds in Special Figure 1 is one. "1" is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 86 (B1), the timer advance notice effect is started, and in the timer advance notice display TM1, “06: 54” is displayed, and the countdown is performed.

その後、図86(B2)に示すサブ表示装置208Sでは、ナビキャラクタYM、変動アイコンh0及び保留アイコンの表示が、「+10秒」の文字の表示に切り替わり、タイマよ予告表示TM1におけるタイマ表示に上乗せされる時間が報知されている。   Thereafter, in the sub display device 208S shown in FIG. 86 (B2), the display of the navigation character YM, the variation icon h0 and the hold icon is switched to the display of the character of "+10 seconds", and the timer is added to the timer display in the notice display TM1. The time to be done is informed.

その後、図86(B3)に示すように、サブ表示装置208Sが上方に移動し、装飾図柄表示装置208の略中央の前面側にオーバーラップすると、タイマ予告表示TM1においてカウントアップアニメーション表示が開始されて時間が上乗せされる演出が行われる。なお、タイマ予告表示TM1は、少なくとも一部がサブ表示装置208Sにオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。また、サブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208の略中央の前面側に位置するタイミングと、カウントアップアニメーション表示が開始するタイミングとが同じであってもよいし、サブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208の略中央の前面側に位置した後で、カウントアップアニメーション表示が開始してもよいし、サブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208の略中央の前面側に位置する前に、カウントアップアニメーション表示が開始してもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 86 (B3), when the sub display device 208S moves upward and overlaps with the front side substantially in the center of the decorative symbol display device 208, the count up animation display is started in the timer notice display TM1. The effect is that the time is added. At least a part of the timer advance notice display TM1 is overlapped with the sub display device 208S, and it is considered to be less visible than in the non-overlapped state. Also, the timing at which the sub display device 208S is positioned on the front side substantially at the center of the decorative symbol display device 208 may be the same as the timing at which the count-up animation display starts. The sub display device 208S may display the decorative symbol display After being positioned on the substantially central front side of the device 208, the count-up animation display may be started, or it may be counted up before the sub display device 208S is positioned on the substantially central front side of the decorative symbol display device 208. Animation display may start.

その後、図86(B4)〜同図(B5)に示すように、サブ表示装置208Sでは、上乗せ時間のtが行われる。より具体的には、サブ表示装置208Sにおいて表示されている上乗せ時間を1秒ずつ減少させ、その一方で、装飾図柄表示装置208に表示されたタイマ予告表示TM1におけるタイマ表示を1秒ずつ上乗せする。なお、この演出例では、上乗せ時間のカウントダウン表示が行われている間は、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンを中断したが、カウントダウンを中断せず、継続するようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 86 (B4) to FIG. 86 (B5), in the sub display device 208S, t is performed for the additional time. More specifically, the additional time displayed on the sub display device 208S is decreased by one second, while the timer display in the timer notice display TM1 displayed on the decorative symbol display device 208 is increased by one second. . In this example of presentation, while the countdown display of the additional time is being performed, the countdown of the timer display in the timer advance notice display TM1 is interrupted, but the countdown may be continued without interruption.

そして、図86(B5)に示すように、サブ表示装置208Sに表示されている上乗せ時間が「0秒」となると、装飾図柄表示装置208に表示されたタイマ予告表示TM1におけるタイマ表示の時間が更新して表示される。このとき、タイマ予告表示TM1の少なくとも一部がサブ表示装置208Sにオーバーラップされており、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示の時間が特定困難とされているが、特定可能に表示されるようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 86 (B5), when the additional time displayed on the sub display device 208S is "0 seconds", the time of the timer display on the timer notice display TM1 displayed on the decorative symbol display device 208 It is updated and displayed. At this time, at least a part of the timer notice display TM1 is overlapped with the sub display device 208S, and the time of the timer display in the timer notice display TM1 is difficult to identify, but is displayed in a distinguishable manner. It is also good.

その後、図86(B6)に示すように、サブ表示装置208Sでは、上乗せ時間の表示から、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが再開されることを示す「Restart」の表示に切り替わり、その後、サブ表示装置208Sは、初期位置に向かって下降を開始する。   Thereafter, as shown in FIG. 86 (B6), in the sub display device 208S, the display of the additional time is switched to the display of “Restart” which indicates that the countdown of the timer display in the timer notice display TM1 is resumed. The sub display 208S starts to descend toward the initial position.

図86(B7)では、サブ表示装置208Sが下降して初期位置に戻った状態を示している。また、装飾図柄表示装置208におけるタイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが再開されており、図86(B7)に示すタイミングでは、タイマ表示は、「14:23」となっている。その後、サブ表示装置208Sに表示されていた「Restart」の表示は、図86(B1)に示すような、元の表示(ナビキャラクタYM、変動アイコンh0及び予告アイコンの表示)に切り換えれられる。ここで、タイマ表示のカウントダウンが再開するタイミングとサブ表示装置208Sが下降を開始するタイミングが同じであってもよいし、タイマ表示のカウントダウンが再開した後で、サブ表示装置208Sが下降を開始してもよいし、サブ表示装置208Sが下降を開始した後で、タイマ表示のカウントダウンが再開してもよい。また、サブ表示装置208Sにおいて「Restart」が表示開始されたタイミングと、タイマ表示のカウントダウンが再開するタイミングとが同じであってもよいし、サブ表示装置208Sにおいて「Restart」が表示開始された後で、タイマ表示のカウントダウンが再開されてもよいし、タイマ表示のカウントダウンが再開された後で、サブ表示装置208Sにおいて「Restart」が表示開始されてもよい。また、サブ表示装置208Sが初期位置に戻るタイミングとタイマ表示のカウントダウンが再開するタイミングが同じであってもよいし、サブ表示装置208Sが初期位置に戻った後で、タイマ表示のカウントダウンが再開してもよいし、タイマ表示のカウントダウンが再開した後で、サブ表示装置208Sが初期位置に戻ってもよい。   FIG. 86 (B7) shows a state in which the sub display device 208S is lowered and returned to the initial position. Further, in the timer notice display TM1 in the decorative symbol display device 208, the countdown of the timer display is resumed, and at the timing shown in FIG. 86 (B7), the timer display is "14:23". After that, the display of “Restart” displayed on the sub display device 208S is switched to the original display (display of the navigation character YM, display of the fluctuation icon h0 and the notice icon) as shown in FIG. 86 (B1). Here, the timing at which the timer display countdown restarts may be the same as the timing at which the sub display device 208S starts to descend, or after the timer display countdown resumes, the sub display device 208S starts to descend. Alternatively, after the sub display device 208S starts to descend, the countdown of the timer display may resume. Also, the timing at which “Restart” is started to be displayed on the sub display device 208S may be the same as the timing at which the countdown of the timer display restarts, or after “Restart” is started to be displayed on the sub display device 208S. Then, the countdown of the timer display may be resumed, or after the countdown of the timer display is resumed, the display of “Restart” may be started on the sub display device 208S. Also, the timing at which the sub display device 208S returns to the initial position may be the same as the timing at which the timer display countdown restarts, or after the sub display device 208S returns to the initial position, the timer display countdown resumes. Alternatively, the sub display 208S may return to the initial position after the timer display countdown resumes.

図86(C1)〜同図(C6)に示す演出例は、サブ表示装置208Sを用いたタイマ上乗せ演出の別の例について示している。図86(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、サブ表示装置208Sでは、ナビキャラクタYM、変動アイコンh0及び保留アイコンh11〜h14が表示されている。なお、図86(C1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されている。一方、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅部には、第2保留数表示が表示されており、この第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、図86(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「05:89」が表示され、カウントダウンが行われている。また、図86(C1)に示すように、サブ表示装置208Sに表示されているナビキャラクタYMの近傍に「+10秒」の文字が表示された吹き出しが表示され、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に上乗せされる時間が報知されている。さらに、図86(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1がサブ表示装置208Sに表示されている吹き出しを吸い取る吸取りアニメーションの表示が開始されており、タイマ予告表示TM1から吸い取りをしている様子を示すエフェクト画像が表示されている。   The effect examples shown in FIG. 86 (C1) to FIG. 86 (C6) show another example of the timer addition effect using the sub display device 208S. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 86 (C1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, in the sub display device 208S, the navigation character YM, the variation icon h0 and the hold icons h11 to h14 are displayed. At the timing shown in FIG. 86 (C1), the number of reservations in the special view 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed. On the other hand, the second hold number display is displayed in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, and in this second hold number display, it is shown that the number of holds in Special Figure 1 is one. "1" is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 86 (C1), the timer advance notice effect is started, and in the timer advance notice display TM1, “05: 89” is displayed, and the countdown is performed. Further, as shown in FIG. 86 (C1), a balloon in which the character of “+10 seconds” is displayed is displayed near the navigation character YM displayed on the sub display device 208S, and the timer display on the timer notice display TM1 is displayed. The time to be added is reported. Furthermore, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 86 (C1), the display of the suction animation for sucking the balloon displayed on the sub display device 208S by the timer notice display TM1 is started, and the suction is displayed from the timer notice display TM1. An effect image showing how you are doing is displayed.

すると、図86(C2)に示すように、サブ表示装置208Sが上方に移動して、サブ表示装置208Sの表示領域の一部を装飾図柄表示装置208の表示領域の一部にオーバーラップさせるとともに、ナビキャラクタYMの吹き出しに表示されていた「+10秒」の文字の表示態様がタイマ予告表示TM1に向けて延伸し、サブ表示装置208Sと装飾図柄表示装置208に跨って表示される。ナビキャラクタYMは、その様子に驚いている表情となっている。   Then, as shown in FIG. 86 (C2), the sub-display device 208S moves upward, causing part of the display area of the sub-display device 208S to overlap with part of the display area of the decorative symbol display device 208. The display mode of the character of "+10 seconds" displayed on the balloon of the navigation character YM is extended toward the timer advance notice display TM1 and displayed across the sub display device 208S and the decorative symbol display device 208. The navigation character YM has a look that is surprised by the appearance.

図86(C3)では、吸取りアニメーションの表示が引き続き行われている様子が示されている。具体的には、吸取りアニメーションによりタイマ予告表示TM1に吸い取られている「+10秒」の表示がタイマ予告表示TM1に向かってさらに移動し、この「+10秒」の表示は、引き続き、サブ表示装置208Sと装飾図柄表示装置208に跨って表示されている。また、タイマ予告表示TM1では、上述したカウントアップアニメーションの表示が開始している。   In FIG. 86 (C3), it is shown that the display of the suction animation is continued. Specifically, the display of “+10 seconds” absorbed by the timer notice display TM1 by the suction animation further moves toward the timer notice display TM1, and the display of “+10 seconds” continues to be the sub-display 208S. And the decorative symbol display device 208 is displayed. Further, in the timer advance notice display TM1, the display of the count-up animation described above is started.

その後、図86(C4)に示すように、装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1に吸い取られている「+10秒」の表示がサブ表示装置208Sから装飾図柄表示装置208に完全に移動し、縮小しながらタイマ予告表示TM1に向かっている様子が示されている。なお、吸取りアニメーションの表示が行われている際に、ナビキャラクタYMは、吸取りアニメーションを見て驚くようなアニメーション(吸取りアニメーションに付随するアニメーション)を行っているが、特にアニメーションを行わなくてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 86 (C4), in the decorative symbol display device 208, the display of “+10 seconds” absorbed by the timer notice display TM1 is completely moved from the sub display device 208S to the decorative symbol display device 208. It is shown that it is going to the timer notice display TM1 while shrinking. While the navigation character YM sees the suction animation and performs an astonishing animation (animation accompanying the suction animation) when the suction animation is being displayed, it is not necessary to particularly perform the animation. .

その後、図86(C5)に示すように、「+10秒」の表示がタイマ予告表示TM1に完全に吸い取られると、吸取りアニメーション表示が完了し、その後、図86(C6)に示すように、タイマ予告表示TM1では、カウントアップアニメーション表示が完了してタイマ表示が「15:00」に更新され、タイマ表示における時間に10秒が上乗せされた様子が示されている。なお、タイマ上乗せ演出が行われている間、カウントダウンの表示が停止してもよいし、カウントダウンの表示が進んでいてもよい。なお、複数の装飾図柄表示装置が設けられている場合において、一の装飾図柄表示装置のみでタイマ予告演出が行われれるようにしてもよい。
図87は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。
Thereafter, as shown in FIG. 86 (C5), when the display of “+10 seconds” is completely absorbed by timer notice display TM1, the absorption animation display is completed, and then, as shown in FIG. 86 (C6), the timer In the advance notice display TM1, it is shown that the count-up animation display is completed, the timer display is updated to "15:00", and 10 seconds are added to the time in the timer display. The display of the countdown may be stopped or the display of the countdown may be in progress while the timer-set effect is being performed. When a plurality of decorative symbol display devices are provided, the timer advance notice may be performed only by one of the decorative symbol display devices.
FIG. 87 shows, in a step-by-step manner, another example of the timer advance presentation effect.

図87(A1)〜同図(A4)に示す演出例は、タイマ上乗せ演出の別の例について示している。なお、図87(A1)〜同図(A4)に示す演出例では、図14(a)に示される演出装置206を用いて説明するが、説明を容易にするため、家紋役物224E、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd及び千両箱役物224Hの一部について図示を省略して説明する。   The effect examples shown in FIG. 87 (A1) to FIG. 87 (A4) show another example of the timer addition effect. In the example of effects shown in FIG. 87 (A1) to FIG. (A4), although it is described using the effect device 206 shown in FIG. 14 (a), to facilitate the explanation A part of the 1-large-scale behavior character 224GA to the 4th-large-size behavior character 224Gd and the one-and-two-box character 224H will be described by omitting illustration.

図87(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図87(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図87(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「06:99」が表示され、カウントダウンが行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 87 (A1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 87 (A1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 87 (A1), the timer advance notice effect is started, and in the timer advance notice display TM1, “06: 99” is displayed, and the countdown is performed.

その後、図87(A2)に示すように、第2大盤振舞役物224Gb及び第4大盤振舞役物224Gdが動作し、装飾図柄表示装置208の前面側にオーバーラップする。これにより、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に時間の上乗せが行われることが報知される。   Thereafter, as shown in FIG. 87 (A2), the second large-screen behavior part 224Gb and the fourth large-screen behavior part 224Gd operate to overlap the front side of the decorative symbol display device 208. As a result, it is notified that the time display is performed on the timer display in the timer advance display TM1.

すると、図87(A3)に示すように、タイマ予告表示TM1では、カウントアップアニメーション表示が行われて時間が上乗せされる演出が開始される。   Then, as shown in FIG. 87 (A3), in the timer advance notice display TM1, an effect of performing count-up animation display and adding time is started.

その後、カウントアップアニメーション表示が完了し、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「15:00」に更新され、タイマ表示における時間に10秒が上乗せされた様子が示されている。なお、この演出例では、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdのうちの第2大盤振舞役物224Gbと第4大盤振舞役物224Gdが動作することにより、タイマ表示に10秒の上乗せが行われることを報知しているが、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdのうち、作動する役物の数によって上乗せする時間が異なるようにしてもよく、例えば、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdのうちの全部が作動した場合には、タイマ表示に20秒の上乗せが行われるようにしてもよい。また、この演出例では、第2大盤振舞役物224Gbと第4大盤振舞役物224Gdが1度だけ動作することにより、タイマ表示に10秒の上乗せが行われることを報知しているが、動作回数によって上乗せする時間が異なるようにしてもよく、例えば、第2大盤振舞役物224Gbと第4大盤振舞役物224Gdが3回動作した場合は、タイマ表示に30秒の上乗せが行われるようにしてもよい。   Thereafter, the count-up animation display is completed, the timer display in the timer advance notice display TM1 is updated to "15:00", and a state in which 10 seconds are added to the time in the timer display is shown. In this example, the second large-area behavior part 224Gb and the fourth large-area behavior article 224Gd out of the first large-area behavior part 224Gd to the fourth large-area behavior part 224Gd operate on the timer display 10. It is reported that the second addition is performed, but the time to be added may be different depending on the number of acting items among the first large behavior character objects 224 Ga to the fourth large behavior character objects 224 Gd, for example, When all of the first large-scale behavior character 224GA to the fourth large-scale behavior character 224Gd are activated, an additional 20 seconds may be added to the timer display. Further, in this example, the second large-screen behavior character 224 Gb and the fourth large-scale behavior character 224 Gd operate only once to notify that the timer display is performed for 10 seconds, but the operation is The time to be added may be different depending on the number of times, for example, when the second large-scale behavior character 224 Gb and the fourth large-size behavior character 224 Gd are operated three times, the timer display may be performed for 30 seconds. May be

図87(B1)〜同図(B4)に示す演出例は、家紋役物224Eを用いたタイマ上乗せ演出の例について示している。なお、図87(B1)〜同図(B4)に示す演出例では、図14(a)に示される演出装置206を用いて説明するが、説明を容易にするため、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd及び千両箱役物224Hの図示を省略して説明する。   The effect examples shown in FIGS. 87 (B1) to (B4) show examples of timer-added effects using the family crest item 224E. In the example of effects shown in FIGS. 87 (B1) to (B4), the effects are described using the effect device 206 shown in FIG. 14 (a). Description will be made with the illustration of 224 Ga to the fourth large board behavior character article 224 Gd and the one thousand box character article 224 H omitted.

図87(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図87(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図87(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「06:99」が表示され、カウントダウンが行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 87 (B1), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 87 (B1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1, and the first icon for holding h11 is displayed, and in the second number of reservations display, the number of reservations in Special Figure 1 “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 87 (B1), the timer advance notice effect is started, and in the timer advance notice display TM1, “06: 99” is displayed, and the countdown is performed.

その後、図87(B2)に示すように、家紋役物224Eが動作し、装飾図柄表示装置208の中央やや下方の前面側まで上昇して装飾図柄表示装置208にオーバーラップし、その位置で上下方向に動作する。また、装飾図柄表示装置208では、オーバーラップした家紋役物224Eの周囲に、タイマ表示に上乗せする時間を複数個に分けて表示されている様子が示されている。具体的には、1つの「+5秒」の表示、2つの「+2秒」の表示及び1つの「+1秒」の表示が家紋役物224Eを囲むようにして表示され、これにより、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に10秒の上乗せが行われることが報知される。   Thereafter, as shown in FIG. 87 (B2), the family crest 224E operates and ascends to the front side slightly below the center of the decorative symbol display device 208 and overlaps the decorative symbol display device 208, and the upper and lower portions at that position Operate in the direction. In addition, in the decorative symbol display device 208, a state is shown in which the time to be added to the timer display is divided into a plurality of pieces and displayed around the overlapped family crest item 224E. Specifically, one “+5 seconds” display, two “+2 seconds” displays, and one “+1 second” display are displayed so as to surround household crest 224E, whereby timer notice display TM1 is performed. It is informed that an additional 10 seconds will be performed on the timer display.

すると、図87(B3)に示すように、タイマ予告表示TM1では、カウントアップアニメーション表示が行われて時間が上乗せされる演出が開始される。   Then, as shown in FIG. 87 (B3), in the timer advance notice display TM1, an effect of performing count-up animation display and adding time is started.

その後、カウントアップアニメーション表示が完了し、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「15:00」に更新され、タイマ表示における時間に10秒が上乗せされた様子が示されている。なお、この演出例では、家紋役物224Eが1度だけ動作することにより、タイマ表示に10秒の上乗せが行われることを報知しているが、動作回数によって上乗せする時間が異なるようにしてもよく、例えば、家紋役物224Eが3回動作した場合は、タイマ表示に30秒の上乗せが行われるようにしてもよい。   Thereafter, the count-up animation display is completed, the timer display in the timer advance notice display TM1 is updated to "15:00", and a state in which 10 seconds are added to the time in the timer display is shown. In this example of rendering, the family crest item 224E is operated only once to notify that the timer display is to be performed for 10 seconds, but even if the time to be added differs depending on the number of operations. For example, if the family crest 224E is operated three times, 30 seconds may be added to the timer display.

図87(C1)〜同図(C6)に示す演出例は、複数の装飾図柄表示装置を用いたタイマ上乗せ演出の別の例について示している。ここで、図87(C1)〜同図(C6)に示す演出例では、図14(b)に示す演出装置206を適用し、さらに、第1装飾図柄表示装置208Lの外周が装飾部材に重なっておらず、当該領域に表示される画像についても視認可能に構成されている。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lの左右両側が、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nによって一部がオーバーラップされている。なお、家紋役物224E及び千両箱役物224Hについては、説明を容易にするために、図示を省略している。   The effect examples shown in FIG. 87 (C1) to FIG. 87 (C6) show another example of the timer-added effect using a plurality of decorative symbol display devices. Here, in the example of effect shown in FIG. 87 (C1) to FIG. (C6), the effect device 206 shown in FIG. 14 (b) is applied, and further, the outer periphery of the first decorative symbol display device 208L overlaps the decorative member The image displayed in the area is also visible. At this time, the left and right sides of the first decorative symbol display device 208L are partially overlapped by the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N. The household crests 224E and the one-hundred-box crates 224H are not shown for ease of explanation.

図87(C1)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図87(C1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、表示領域の下方左側に形成されている第2UI部281における保留表示領域に第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、表示領域の右上隅部に配置されている第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面の下方右側には、第1UI部280が形成されており、この第1UI部280には、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMが表示されている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 87 (C1), a state is shown in which variable display of decorative symbols is performed. Further, at the timing shown in FIG. 87 (C1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1, and the first held icon h11 is held in the held display area in the second UI unit 281 formed on the lower left side of the display area. Is displayed, and “1” indicating that the number of reservations of Special Figure 1 is 1 is displayed in the second number-of-retentions display disposed in the upper right corner of the display area. A first UI unit 280 is formed on the lower right side of the display screen of the first decorative symbol display device 208L, and the first UI unit 280 displays a variation icon h0 and a navigation character YM.

また、第3装飾図柄表示装置208Nでは、タイマ予告演出が行われており、タイマ表示のカウントダウンが行われている。図87(C1)に示すタイミングでは、タイマ表示として「05:00」が表示されており、この演出例では、タイマ表示が「05:00」となるとカウントダウンが中断され、「05:00」の表示が維持される。なお、カウントダウンを中断せず、継続してカウントダウンが行われていてもよい。   Further, in the third decorative symbol display device 208N, timer advance notice effect is performed, and countdown of timer display is performed. At the timing shown in FIG. 87 (C1), “05:00” is displayed as the timer display, and in this example, when the timer display is “05:00”, the countdown is interrupted and “05:00” is displayed. The display is maintained. Note that the countdown may be performed continuously without interrupting the countdown.

また、第2装飾図柄表示装置208Mでは、「上乗せ10秒」の文字が表示されており、第3装飾図柄表示装置208Nにおけるタイマ表示に上乗せされる時間が報知されている。   In addition, in the second decorative symbol display device 208M, the characters of "10 seconds on top" are displayed, and the time to be added to the timer display in the third decorative symbol display device 208N is notified.

その後、図87(C2)に示すように、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが、第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って互いに近接する方向に移動し、図87(C3)に示すように、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが最も近接する位置で停止する。このとき、第3装飾図柄表示装置208Nは、ナビキャラクタYMの一部にオーバーラップし、ナビキャラクタYMは、第3装飾図柄表示装置208Nにオーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難となっている。   Thereafter, as shown in FIG. 87 (C2), the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N move in the direction in which they approach each other along the display surface of the first decorative symbol display device 208L, As shown in FIG. 87 (C3), the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N stop at the closest position. At this time, the third decorative symbol display device 208N overlaps a part of the navigation character YM, and the navigation character YM is less visible than in the state where the third decorative symbol display device 208N is not overlapped. It has become.

すると、図87(C4)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nに表示されていたタイマ表示が示す時間に10秒が上乗せされた時間を示す「15:00」の表示が、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nとに跨って表示される。   Then, as shown in FIG. 87 (C4), the display of "15:00" indicating the time when 10 seconds is added to the time indicated by the timer display displayed on the third decorative symbol display device 208N is the second It is displayed straddling the decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N.

その後、図87(C5)に示すように、「15:00」の表示が第3装飾図柄表示装置208Nに表示され、第2装飾図柄表示装置208Mにタイマ表示が表示されていない状態で、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが、第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って初期位置への移動を開始する。第3装飾図柄表示装置208Nにおける「15:00」の表示開始のタイミングと、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nの移動開始のタイミングとが同じであってもよいし、第3装飾図柄表示装置208Nにおける「15:00」の表示が開始された後で、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが移動を開始してもよいし、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが移動を開始した後で、第3装飾図柄表示装置208Nにおける「15:00」の表示が開始されてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 87 (C5), the display of “15:00” is displayed on the third decorative symbol display device 208N, and the timer display is not displayed on the second decorative symbol display device 208M. The two decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N start moving to the initial position along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. The display start timing of "15:00" in the third decorative symbol display device 208N may be the same as the movement start timing of the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, After the display of "15:00" in the third decorative symbol display device 208N is started, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N may start moving, or the second decoration After the symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N start moving, the display of "15:00" in the third decorative symbol display device 208N may be started.

その後、図87(C6)に示すように、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが初期位置まで戻った後、第3装飾図柄表示装置208Nにおけるタイマ表示のカウントダウンが再開される。なお、「15:00」の表示が第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nとに跨って表示された状態(例えば、図87(C4)に示す状態)でタイマ表示のカウントダウンが再開されてもよい。複数の装飾図柄表示装置に跨ってタイマ表示が表示されている場合の方が、一の装飾図柄表示装置にタイマ表示が表示されている場合よりも大当りとなりやすいように構成されてもよいが、大当りのなりやすさは同じであってもよく、また、大当りとなりにくいように構成されてもよい。
図88は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。
Thereafter, as shown in FIG. 87 (C6), after the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N return to their initial positions, the countdown of the timer display in the third decorative symbol display device 208N is resumed. Ru. In addition, the countdown of a timer display in the state (For example, the state shown, for example, FIG. 87 (C4)) where the display of "15:00" was displayed straddling the 2nd decorative symbol display apparatus 208M and the 3rd decorative symbol display apparatus 208N. May be resumed. It may be configured to be more likely to be a big hit when the timer display is displayed across multiple decorative symbol display devices than when the timer display is displayed on one decorative symbol display device, The likelihood of a jackpot may be the same, and may be configured to be less likely to be a jackpot.
FIG. 88 shows, in a step-by-step manner, another example of the timer advance presentation effect.

図88(A1)〜同図(A4)に示す演出例は、複数の装飾図柄表示装置を用いたタイマ上乗せ演出の別の例について示している。ここで、図88(A1)〜同図(A4)に示す演出例では、図14(b)に示す演出装置206を適用し、さらに、第1装飾図柄表示装置208Lの外周が装飾部材に重なっておらず、当該領域に表示される画像についても視認可能に構成されている。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lの左右両側が、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nによって一部がオーバーラップされている。なお、家紋役物224E及び千両箱役物224Hについては、説明を容易にするために、図示を省略している。   The effect examples shown in FIG. 88 (A1) to FIG. 88 (A4) show another example of the timer-added effect using a plurality of decorative symbol display devices. Here, in the effect example shown in FIG. 88 (A1) to FIG. (A4), the effect device 206 shown in FIG. 14 (b) is applied, and further, the outer periphery of the first decorative symbol display device 208L overlaps the decorative member. The image displayed in the area is also visible. At this time, the left and right sides of the first decorative symbol display device 208L are partially overlapped by the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N. The household crests 224E and the one-hundred-box crates 224H are not shown for ease of explanation.

図88(A1)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図88(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 88 (A1), it is shown that variation display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 88 (A1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1 and the first icon for holding h11 is displayed, and in the second number of reservations display, the number of reservations in Special Figure 1 “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed.

また、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nでは、それぞれタイマ予告演出が開始されており、タイマ表示のカウントダウンが行われている。すなわち、この演出例では、2つのタイマ予告演出が行われている。この演出例において、第2装飾図柄表示装置208Mで行われているタイマ予告演出を第1タイマ予告演出とし、第3装飾図柄表示装置208Nで行われているタイマ予告演出を第2タイマ予告演出として説明する。図88(A1)に示すタイミングでは、第2装飾図柄表示装置208Mにおけるタイマ表示として「05:89」が表示されており、第3装飾図柄表示装置208Nにおけるタイマ表示として「15:89」が表示されている。   Further, in the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, timer advance notice effects are respectively started, and the timer display is counted down. That is, in this example of effect, two timer announcement effects are performed. In this effect example, the timer notice effect performed by the second decorative symbol display device 208M is regarded as a first timer notice effect, and the timer notification effect performed by the third decoration symbol display device 208N is regarded as a second timer notice effect. explain. At the timing shown in FIG. 88 (A1), "05: 89" is displayed as the timer display in the second decorative symbol display device 208M, and "15: 89" is displayed as the timer display in the third decorative symbol display device 208N. It is done.

その後、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが、第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って互いに近接する方向に移動する。この演出例では、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが移動している場合もタイマ表示のカウントダウンは継続して行われるが、中断してもよい。そして、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが最も近接する位置で停止すると、図88(A2)に示すように、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nにそれぞれ表示されていたタイマ表示が示す時間が合算され、その結果を示す「20:00」の表示が、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nとに跨って表示される。このとき、タイマ表示のカウントダウンは中断されるが、中断されなくてもよい。また、第1装飾図柄表示装置208Lにも第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nによって表示された「20:00」の表示に対応する位置に「20:00」のタイマ表示が行われるが、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nとによってオーバーラップされており、視認困難とされている。その後、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが、第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って初期位置への移動を開始する。   Thereafter, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N move in the direction in which they approach each other along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. In this effect example, even when the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are moving, the countdown of the timer display is continuously performed, but may be interrupted. Then, when the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N stop at the closest position, as shown in FIG. 88 (A2), the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device The time indicated by the timer display displayed on each of 208N is added up, and the display of "20:00" indicating the result is displayed across the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N. Ru. At this time, the timer display countdown is interrupted but may not be interrupted. In addition, a timer display of "20:00" at a position corresponding to the display of "20:00" also displayed on the first decorative symbol display device 208L by the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N However, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N overlap each other, making it difficult to view. Thereafter, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N start moving to the initial position along the display surface of the first decorative symbol display device 208L.

図88(A3)は、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが初期位置に戻った様子が示されている。ここで、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nとに跨って表示されていた「20:00」のタイマ表示は、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nの移動に応じて、表示されている座標を維持しながらそれぞれスクロール表示される。すなわち、第2装飾図柄表示装置208Mは、初期位置への移動に応じて「20:00」の表示を右方向にスクロールし、第3装飾図柄表示装置208Nは、初期位置への移動に応じて「20:00」の表示を左方向にスクロールする。この第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nの移動の過程で「20:00」のタイマ表示は、第2装飾図柄表示装置208M、第1装飾図柄表示装置208L及び第3装飾図柄表示装置208Nに跨って表示され、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nにおいて表示されていた「20:00」が完全にスクロールアウトされると、図88(A3)に示すように、「20:00」の表示は、第1装飾図柄表示装置208Lにのみ表示されるようになる。   FIG. 88 (A3) shows that the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N have returned to their initial positions. Here, the timer display of "20:00" displayed across the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N is the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device According to the movement of 208N, the scroll display is performed while maintaining the displayed coordinates. That is, the second decorative symbol display device 208M scrolls the display of "20:00" to the right in accordance with the movement to the initial position, and the third decorative symbol display device 208N corresponds to the movement to the initial position. Scroll the display "20:00" to the left. In the process of movement of the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, the timer display of "20:00" is a second decorative symbol display device 208M, a first decorative symbol display device 208L and a third decoration When “20:00” displayed across the symbol display device 208N and displayed on the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N is completely scrolled out, it is shown in FIG. 88 (A3). As shown, the display of "20:00" is displayed only on the first decorative symbol display device 208L.

その後、図88(A4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されていた「20:00」のタイマ表示は消去され、第3装飾図柄表示装置208Nに表示される。その後、第3装飾図柄表示装置208Nにおけるタイマ表示のカウントダウンが再開される。なお、「20:00」の表示が第1装飾図柄表示装置208Lにのみ表示された状態(例えば、図88(A3)に示す状態)のままカウントダウンが開始されるようにしてもよい。ここで、タイマ表示が表示される装飾図柄表示装置によって大当りのなりやすさが異なってもよい(この演出例では、第1装飾図柄表示装置208Lにタイマ表示が表示された場合の方が、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nに分けて表示されるよりも大当りとなりやすいが、大当りのなりやすさが同じであってもよいし、大当りとなりにくくてもよい)。   Thereafter, as shown in FIG. 88 (A4), the timer display of “20:00” displayed on the first decorative symbol display device 208L is erased and displayed on the third decorative symbol display device 208N. After that, the countdown of the timer display in the third decorative symbol display device 208N is resumed. Note that the countdown may be started while the display of "20:00" is displayed only on the first decorative symbol display device 208L (for example, the state shown in FIG. 88 (A3)). Here, the probability of a big hit may differ depending on the decorative symbol display device on which the timer display is displayed (in this example, the first display of the timer display on the first decorative symbol display device 208L is the first 2) It is more likely to be a big hit than being divided and displayed on the decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, but the likelihood of becoming a big hit may be the same or it may be difficult to be a big hit).

図88(B1)〜同図(B3)に示す演出例は、複数の表示装置を用いたタイマ上乗せ演出の一例について示している。ここで、図88(B1)〜同図(B3)に示す演出例では、図14(a)に示す演出装置206を適用するが、この演出例では、家紋役物224Eに換えて、図15を参照して上述したPOVディスプレイ224Iが設けられている。なお、図88(B1)〜同図(B3)に示す演出例では、説明を容易にするため、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd及び千両箱役物224Hの一部について図示を省略して説明する。   The effect examples shown in FIG. 88 (B1) to FIG. 88 (B3) show an example of the timer addition effect using a plurality of display devices. Here, although the effect device 206 shown in FIG. 14A is applied to the effect example shown in FIG. 88 (B1) to FIG. The POV display 224I described above with reference to FIG. In addition, in the effect examples shown in FIG. 88 (B1) to FIG. Description is omitted.

図88(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図88(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図88(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「05:71」が表示され、カウントダウンが行われている。また、図88(B1)では、POVディスプレイ224Iが一定の回転速度に到達しており定速回転している。そして、LEDアレイに設けられた複数のLEDの点灯制御により、簡易表示による「+10」の文字が表示され、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に上乗せされる時間が報知されている。なお、図88(B1)に示すように、POVディスプレイ224IのLEDアレイの回転により、第1装飾図柄及び変動アイコンh0の全部と、ナビキャラクタYM、保留アイコンh11及びタイマ予告表示TM1の一部が回転領域に重なっており、視認困難とされている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 88 (B1), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 88 (B1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 88 (B1), the timer advance notice effect is started, and in the timer advance notice display TM1, “05:71” is displayed, and the countdown is performed. Further, in FIG. 88 (B1), the POV display 224I has reached a constant rotation speed and is rotating at a constant speed. Then, by the lighting control of the plurality of LEDs provided in the LED array, the character “+10” in the simple display is displayed, and the time to be added to the timer display in the timer advance display TM1 is notified. As shown in FIG. 88 (B1), all of the first decorative symbol and the variation icon h0 and part of the navigation character YM, the hold icon h11 and the timer notice display TM1 are turned by the rotation of the LED array of the POV display 224I. It overlaps with the rotation area and is considered to be difficult to view.

その後、図88(B2)に示すように、POVディスプレイ224Iに表示されていた「+10」の文字が右下方向へ移動し、これまで、POVディスプレイ224Iだけに表示されていた「+10」の表示が装飾図柄表示装置208にも表示されるようになる。すなわち、「+10」の文字がPOVディスプレイ224Iと装飾図柄表示装置208とに跨って表示されるようになる。このとき、「+10」の文字は装飾された表示態様であってもよい。なお、装飾図柄表示装置208では、POVディスプレイ224Iにおける「+10」の文字の表示に整合させるように、「+10」の文字の表示が行われている。これにより、POVディスプレイ224Iにおける「+10」の表示と装飾図柄表示装置208に表示されている「+10」の文字の表示とで一体感を持たせた表示を行うことができる場合がある。なお、この演出例では、POVディスプレイ224Iに表示されている数字のフォントが、装飾図柄表示装置208に表示されている数字のフォントと異なっているが、同じであってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 88 (B2), the character "+10" displayed on the POV display 224I moves in the lower right direction, and the display of "+10" displayed only on the POV display 224I so far Is also displayed on the decorative symbol display device 208. That is, the characters "+10" are displayed across the POV display 224I and the decorative symbol display device 208. At this time, the character "+10" may be a decorated display mode. In the decorative symbol display device 208, the display of the character "+10" is performed so as to match the display of the character "+10" on the POV display 224I. As a result, in some cases, it is possible to perform display in which a sense of unity is given by the display of “+10” on the POV display 224I and the display of the characters “+10” displayed on the decorative symbol display device 208. In this example of effect, the font of the number displayed on the POV display 224I is different from the font of the number displayed on the decorative symbol display device 208, but may be the same.

その後、POVディスプレイ224IのLEDアレイの回転速度が低下した後、図88(B3)に示すように、初期姿勢で停止する。このとき、第1装飾図柄表示装置208において表示されていた「+10」の文字の表示は、LEDアレイが回転している状態よりも視認容易となっている。この演出例では、その後、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に10秒が上乗せされる。   Thereafter, after the rotational speed of the LED array of the POV display 224I is decreased, as shown in FIG. 88 (B3), the operation is stopped in the initial attitude. At this time, the display of the character “+10” displayed on the first decorative symbol display device 208 is easier to view than the state in which the LED array is rotating. In this effect example, 10 seconds are subsequently added to the timer display on the timer advance notice display TM1.

図88(C1)〜同図(C5)に示す演出例は、複数の表示装置(装飾図柄表示装置208及びPOVディスプレイ224I)を用いたタイマ上乗せ演出の他の例について示している。ここで、図88(C1)〜同図(C5)に示す演出例における構成は、図88(B1)に示したのと同様である。   The effect examples shown in FIG. 88 (C1) to FIG. 88 (C5) show other examples of the timer addition effect using a plurality of display devices (the decorative symbol display device 208 and the POV display 224I). Here, the configuration in the effect example shown in FIG. 88 (C1) to FIG. 88 (C5) is the same as that shown in FIG. 88 (B1).

図88(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図88(C1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図88(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「06:87」が表示され、カウントダウンが行われている。また、図88(C1)では、POVディスプレイ224Iが初期姿勢の状態で初期位置から装飾図柄表示装置208の略中央の前面側となる位置まで上昇しており、回転はしていない。なお、変動アイコンh0の全部と第1装飾図柄及びタイマ予告表示TM1の一部がPOVディスプレイ224Iにオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 88 (C1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 88 (C1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1 and the first icon for holding h11 is displayed, and in the second number of reservations display, the number of reservations in Special Figure 1 “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 88 (C1), the timer advance notice effect is started, and in the timer notice display TM1, “06: 87” is displayed, and the countdown is performed. Further, in FIG. 88 (C1), the POV display 224I is raised from the initial position to a position on the front side of the approximate center of the decorative symbol display device 208 in the initial posture, and is not rotating. Note that the whole of the variation icon h0 and a part of the first decorative symbol and the timer notice display TM1 are overlapped on the POV display 224I, and it is considered to be more difficult to view than in the non-overlapped state.

その後、POVディスプレイ224IのLEDアレイが回転を開始し、一定の回転速度に到達して定速回転とされると、図88(C2)に示すように、装飾図柄表示装置208のタイマ予告表示TM1に表示されていたタイマ表示がPOVディスプレイ224Iに表示され、タイマ予告表示TM1は消去される。POVディスプレイ224Iに表示されているタイマ表示は「05:17」となっており、カウントダウンは継続している。また、このとき、LEDアレイの回転領域の周囲に、タイマ表示に上乗せする時間を複数個に分けて表示されている様子が示されている。具体的には、1つの「+5秒」の表示、2つの「+2秒」の表示及び1つの「+1秒」の表示が家紋役物224Eを囲むようにして表示され、これにより、タイマ表示に10秒の上乗せが行われることが報知される。   Thereafter, when the LED array of the POV display 224I starts to rotate and reaches a fixed rotation speed and is set to a fixed rotation, as shown in FIG. Is displayed on the POV display 224I, and the timer advance display TM1 is erased. The timer display displayed on the POV display 224I is "05:17", and the countdown continues. Also, at this time, it is shown that the time displayed on the timer display is divided into a plurality of pieces and displayed around the rotation area of the LED array. Specifically, one “+5 seconds” display, two “+2 seconds” displays, and one “+1 second” display are displayed so as to surround the family crest 224E, which causes the timer display to display 10 seconds It is informed that the addition of

その後、図88(C3)に示すPOVディスプレイ224Iでは、タイマ表示が破裂するエフェクトが表示され、その後、図88(C4)に示すように、上乗せされた後のタイマ表示である「15:00」が表示される。なお、この演出例では、「15:00」が表示されると、カウントダウンを中断するが、継続して行うようにしてもよい。   Thereafter, the POV display 224I shown in FIG. 88 (C3) displays an effect that the timer display bursts, and then, as shown in FIG. 88 (C4), the timer display after being added is “15:00”. Is displayed. In the example of the effect, when “15:00” is displayed, the countdown is interrupted, but may be performed continuously.

その後、POVディスプレイ224IのLEDアレイの回転速度の低下を開始するとともに、装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が再び表示される。そして、、図88(C5)に示すように、初期姿勢で停止する。このとき、表示されたタイマ予告表示TM1のタイマ表示は「15:00」となっており、その後、カウントダウンが再開される。なお、POVディスプレイ224Iでタイマ表示がそのまま表示された状態でカウントダウンが再開してもよい。ここで、POVディスプレイ224Iによってタイマ表示が表示されている場合の方が、装飾図柄表示装置208によってタイマ表示が表示されている場合よりも大当りとなりやすいようにしてもよいが、大当りのなりやすさが同じであってもよいし、大当りとなりにくくしてもよい。   Thereafter, the rotational speed of the LED array of the POV display 224I starts to decrease, and the timer notice display TM1 is displayed again on the decorative symbol display device 208. Then, as shown in FIG. 88 (C5), the vehicle stops in the initial posture. At this time, the timer display of the displayed timer notice display TM1 is "15:00", and thereafter, the countdown is resumed. The countdown may be resumed while the timer display is displayed as it is on the POV display 224I. Here, if the timer display is displayed by the POV display 224I, it may be more likely to be a big hit than when the timer display is displayed by the decorative symbol display device 208, but it is easier to be a big hit May be the same or may not be a big hit.

なお、これまでに説明したタイマ予告演出において、タイマ表示におけるタイマの上乗せ、短縮、中断等が行われる場合に、内部的には最初から変化前のカウントダウン開始から変化後のカウントダウンが終了するまでの合計の時間がカウントダウンされるようにしてもよい。また、内部的にも変化前は変化するまでの時間が、変化後は変化の時間がそれぞれカウントダウンされるようにしてもよい(例えば、カウントダウンを開始してから10秒後に変化するのであれば、10秒分をカウントダウンして、変化してから5秒後に「注目」を表示する場合には、さらに5秒分をカウントダウンする等)。また、カウントダウンの表示と内部的にカウントダウンする時間とが一致していてもよい。
図89は、チャンスアップメータを用いた演出の一例を段階的に示す図である。
In addition, in the timer advance presentation described so far, when the timer display is added, shortened, interrupted, etc. in the timer display, internally from the start of the countdown before the change to the end of the countdown after the change. The total time may be counted down. Also, internally, the time before change may change, and after change, the time of change may be counted down (for example, if it changes 10 seconds after the countdown starts, If you count down 10 seconds and display "attention" 5 seconds after the change, count down another 5 seconds, etc.). In addition, the indication of the countdown may coincide with the time for internally counting down.
FIG. 89 shows, in stages, an example of the effect using the chance up meter.

図89では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。また、この演出例では、上述した演出レバー136Vがさらに設けられている。   In FIG. 89, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted. Further, in the example of the effect, the effect lever 136V described above is further provided.

図89(1)は、図17(25)に続く別の演出例を示している。図89(1)では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展した様子が示されている。図89(1)に示す装飾図柄表示装置208では、敵役の剣豪が大きく表示され、続く図89(2)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが表示されている。また、図89(2)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の左下隅部にチャンスアップメータCMTが表示されている。チャンスアップメータCMTは、例えば、リーチ演出の進行状況を示すメータであり、開始地点SPから最終地点GPまでの間をサボハニのキャラクタSBHが移動し、その位置によって現在のリーチ演出の進行状況を概略的に報知している。ここで、サボハニのキャラクタSBHの進行速度は、一定ではなく、演出の進行状況により可変する場合があるが、一定であってもよい。なお、図89(2)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2及び第3チェックポイントCP3が配置されている。これら第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3は、特定の予告が発生する場合があることを示すものであり、遊技者に期待感を持たせるようにしている。すなわち、サボハニのキャラクタSBHが移動する道中で第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3にそれぞれ到達すると、特定の予告が発生する場合がある。また、最終地点GPでは、プラカードが回転表示しており、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達することにより、大当り及びハズレのいずれかの結果が導出されることを示唆している。なお、この演出例では、決闘シーンのアニメーション表示が開始したときにチャンスアップメータCMTの表示を開始するようにしたが、図89(1)に示されるスーパーリーチに発展した様子の表示が開始されたタイミングで表示を開始してもよいし、リーチ状態となったときに表示を開始してもよいし、リーチ状態が発生するよりも前に表示を開始してもよいし、装飾図柄の変動表示が開始されたときに表示を開始してもよい。   FIG. 89 (1) shows another example of effect following FIG. 17 (25). In FIG. 89 (1), it is shown that it has developed into a super reach. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (1), the sword player of the enemy character is displayed large, and in the subsequent decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (2) Is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (2), the chance up meter CMT is displayed at the lower left corner of the display screen. The chance up meter CMT is, for example, a meter indicating the progress of the reach production, and the character SBH of Sabohani moves from the start point SP to the final point GP, and the progress of the current reach production is summarized Informing Here, the progressing speed of the character SAH of the sabothani is not constant, and may be variable depending on the progress of the effect, but may be constant. In the chance up meter CMT shown in FIG. 89 (2), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged. The first check point CP1 to the third check point CP3 indicate that a specific advance notice may occur, and give the player a sense of expectation. That is, when each of the first check point CP1 to the third check point CP3 is reached while the character SBH of Sabohani moves, a specific advance notice may occur. In addition, at the final point GP, the placard is rotated and displayed, and it is suggested that the result of either a big hit or a loss is derived by the sabothani character SBH reaching the final point GP. In this production example, the display of the chance up meter CMT is started when the animation display of the duel scene is started, but the display of the state of development to the super reach shown in FIG. 89 (1) is started. The display may be started at the specified timing, may be started when the reach state is reached, may be started before the reach state occurs, or the decorative symbol may change The display may be started when the display is started.

図89(3)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが開始地点SPからの移動を開始している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (3), it is shown that the character SAH of the sabo hani starts moving from the start point SP.

その後、図89(4)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第1チェックポイントCP1に到達するタイミングで、ボゥイのキャラクタBOYが表示画面の左側から出現し、右側に向かって移動する様子が示されている。すなわち、ボゥイのキャラクタBOYの出現による予告が行われている様子が示されている。このボゥイのキャラクタBOYは、チャンスアップのキャラクタとして機能しているということができる。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (4), the character BOY of the bowie appears from the left side of the display screen and moves toward the right side at the timing when the sabohani character SBH reaches the first check point CP1. It is shown how to do it. That is, it is shown that a notice is given by the appearance of the character BOY of the Boy. It can be said that this boy character BOY functions as a chance-up character.

すると、図89(5)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ BOY通過」の文字が付記された吹き出しが表示され、チャンスアップのキャラクタ表示による予告が行われたことを報知している。なお、ボゥイのキャラクタBOYが表示開始するタイミングとサボハニのキャラクタSBHの吹き出しの表示開始のタイミングとが同じであってもよいし、ボゥイのキャラクタBOYが表示開始した後でサボハニのキャラクタSBHの吹き出しが表示されてもよいし、サボハニのキャラクタSBHの吹き出しの表示が開始された後でボゥイのキャラクタBOYが表示されてもよい。なお、サボハニのキャラクタSBHは、ボゥイのキャラクタBOYの表示による予告が行われている間は、第1チェックポイントCP1で停止するが、停止しないようにしてもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (5), a balloon with the word “CHANCH UP BOY passing” is displayed in the vicinity of the SABOHANI character SBH, and a notice by chance up character display is given. It is reported that Note that the timing at which the display of the BOY character BOY starts may be the same as the timing at which the display of the balloon of the SABOHANI character SBH is started, or after the display of the BOY character BOY starts, the balloon of the SBOH character SBH is displayed. The character BOY may be displayed, or the character BOY of the boui may be displayed after the display of the balloon of the character SBH of the sabothani is started. It should be noted that while the advance notice based on the display of the character BOY of the Boy is given, the Sabohan character SBH may stop at the first check point CP1, but may not stop.

その後、図89(6)に示すように、チャンスアップメータCMTにおける第1チェックポイントCP1が赤色でマーキングされるとともに、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字がその上方に表示され、予告が発生したことの履歴が示される。なお、「UP」の表示は、サボハニのキャラクタSBHによりオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。また、発生した予告の内容を表示するようにしてもよい。また、この演出例において、サボハニのキャラクタSBHがチェックポイントに近づいたときに、チャンスアップメータCMTを拡大表示するようにしてもよい。この場合、チャンスアップメータCMTの全体を拡大表示してもよいし、関連するチェックポイントの部分だけ拡大表示してもよい。このことは、以下の説明においても適用可能である。   Thereafter, as shown in FIG. 89 (6), the first check point CP1 in the chance up meter CMT is marked in red and “UP” indicating that the jackpot reliability has been increased by the appearance of the advance notice. A letter is displayed above it, indicating the history of the occurrence of a notice. Note that the display of “UP” is overlapped by Sabohani character SBH, and is considered to be more difficult to see than in the non-overlapped state. Also, the contents of the generated notice may be displayed. Further, in this presentation example, the chance up meter CMT may be enlarged and displayed when the SABOHANI character SBH approaches a check point. In this case, the entire chance up meter CMT may be enlarged, or only the portion of the relevant check point may be enlarged. This is also applicable in the following description.

図89(7)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが移動を開始した様子が示されている。このとき、「UP」の表示の一部についてオーバーラップが解消されたので、一部が視認可能とされている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (7), it is shown that the character SBH of Sabohani has started to move. At this time, since the overlap is eliminated for a part of the display of “UP”, a part is made visible.

その後、図89(8)に示すタイミングで、サボハニのキャラクタSBHが第2チェックポイントCP2に到達すると、図89(9)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン画像136aと残時間表示メーターMTが表示され、ボタン演出が開始される。その後、図89(10)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始すると、遊技者による演出ボタン136の操作を受付可能な状態となる。ここで、サボハニのキャラクタSBHは、遊技者によるボタン操作が行われるか、操作有効期間が経過するまで第2チェックポイントCP2で停止するが、停止しないようにしてもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 89 (8), when the character SBH of SaboHani reaches the second check point CP2, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (9), the button image 136a and the remaining time display meter MT It is displayed, and the button effect is started. Thereafter, at the timing shown in FIG. 89 (10), when the operation effective period of the effect button 136 starts, it becomes possible to accept the operation of the effect button 136 by the player. Here, the character SBH of Sabohani may be stopped at the second check point CP2 until the button operation by the player is performed or the operation valid period has elapsed, but may not be stopped.

図89(11)に示す残時間表示メータMTでは、上記操作有効期間が開始されてゲージが減っている様子が示されており、その後、図89(12)に示すタイミングで、遊技者が、演出ボタン136を押下している様子が示されている。演出ボタン136が上記操作有効期間内に押下されると、図89(13)に示すように、殿様のカットイン画像CI3が表示され、大当りの信頼度が高いことを報知する予告演出が行われる。この演出例において、殿様のカットイン画像CI3は、金色の枠で囲まれるとともに、サングラスをかけ、葉巻を燻らせながら大型のバイクを乗り回す様子が示される特別の表示態様のカットイン画像とされており、大当りの信頼度が飛躍的に高いことを報知している。なお、図89(13)に示される殿様のカットイン画像CI3に換えて、当該殿様のカットイン画像CI3よりも信頼度の低い殿様のカットイン画像CI3(図17(32)参照)が表示されてもよい。図89(13)に示されるこの殿様のカットイン画像CI1は、演出ボタン136が操作有効期間内において操作されたことを条件に表示される場合があってもよいし、演出ボタン136が操作有効期間内において操作された場合に必ず表示されてもよい。また、図89(13)に示されるこの殿様のカットイン画像CI1は、演出ボタン136が操作されることなく操作有効期間が経過した場合にも表示される場合があってもよいし、演出ボタン136が操作されることなく操作有効期間が経過した場合に必ず表示されてもよいし、演出ボタン136が操作されることなく操作有効期間が経過した場合には表示しないようにしてもよい。   In the remaining time display meter MT shown in FIG. 89 (11), the operation valid period is started and the gauge is reduced, and thereafter, the player at the timing shown in FIG. 89 (12) It is shown that the effect button 136 is pressed. When the effect button 136 is pressed within the operation effective period, as shown in FIG. 89 (13), the cut-in image CI3 of the Tonosama is displayed, and a notice effect notifying that the big hit reliability is high is performed . In this production example, the cut-in image CI3 of the tombstone is a cut-in image of a special display mode in which it is shown surrounded by a golden frame and wearing a sunglasses and running a large bike while turning a cigar. It reports that the credibility of the big hit is dramatically high. In place of the cut-in image CI3 shown in FIG. 89 (13), a cut-in image CI3 (see FIG. 17 (32)) having a lower reliability than that of the cut-in image CI3 is displayed. May be The cut-in image CI1 of this lady-like state shown in FIG. 89 (13) may be displayed on the condition that the effect button 136 has been operated within the operation valid period, and the effect button 136 is effective in operation. It may be displayed whenever it is operated within a period. In addition, the cut-in image CI1 of this lord shown in FIG. 89 (13) may be displayed even when the operation effective period has elapsed without the effect button 136 being operated, or the effect button It may be displayed whenever the operation effective period elapses without the operation 136 and may not be displayed when the operation effective period elapses without the effect button 136 being operated.

その後、図89(14)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ 金カットイン」の文字が付記された吹き出しが表示され、金色の枠で囲まれたカットイン画像の表示による予告が行われたことを報知している。なお、殿様のカットイン画像CI3が表示開始するタイミングとサボハニのキャラクタSBHの吹き出しの表示開始のタイミングとが同じであってもよいし、殿様のカットイン画像CI3が表示開始した後でサボハニのキャラクタSBHの吹き出しが表示されてもよいし、サボハニのキャラクタSBHの吹き出しの表示が開始された後で殿様のカットイン画像CI3が表示されてもよい。なお、サボハニのキャラクタSBHは、殿様のキャラクタ画像CI3が表示されている間も、第2チェックポイントCP2で停止するが、停止しないようにしてもよい。また、この演出例において、サボハニのキャラクタSBHが第2チェックポイントCP2に到達するタイミングとボタン演出が開始されるタイミングとが同じであってもよいし、サボハニのキャラクタSBHが第2チェックポイントCP2に到達した後でボタン演出が開始されてもよいし、ボタン演出が開始されてからサボハニのキャラクタSBHが第2チェックポイントCP2に到達してもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (14), a balloon with the word “chance up gold cut-in” attached is displayed in the vicinity of the SABOHANI character SBH, and the cut-in is surrounded by a golden frame. It is informed that a notice has been made by the display of an image. In addition, the timing when the display start of the cut-in image CI3 of the lord will be the same as the timing of the display start of the balloon of the character SBH of the sabothani, or the character of the sabothani after the display of the cut-in image CI3 of the lord A balloon of SBH may be displayed, or a cut-in image CI3 of the lord may be displayed after the display of the balloon of the character SBH of Sabohani is started. Note that while the character SBH of Sabohani stops at the second check point CP2 while the character image CI3 of the lord is displayed, it may not be stopped. Further, in this presentation example, the timing at which the sabohani character SBH reaches the second check point CP2 may be the same as the timing at which the button presentation is started, and the sabohani character SBH may be used as the second check point CP2. After reaching the button effect may be started, or after the button effect is started, the character SBH of Sabohani may reach the second check point CP2.

なお、演出ボタン136が操作されることなく操作有効期間が経過した場合に殿様のカットイン画像CI3が表示されないように構成されている場合において、演出ボタン136が操作されなかった場合も、演出ボタン136が操作された場合と同じようにチャンスアップの予告が発生したことを報知するようにしてもよいし、チャンスアップの予告が発生したことを報知しなくてもよいし、チャンスアップの予告が発生したことを一部だけ報知(例えば、吹き出しは表示しないで、「UP」の文字表示だけ行う等)してもよい。   In the case where the cut-in image CI3 of the statue is not displayed when the effect button 136 is not operated and the operation effective period has elapsed, the effect button is also operated when the effect button 136 is not operated. In the same manner as when the 136 is operated, it may be notified that the advance notice of the chance up has occurred, or it may not be notified that the advance notice of the chance up has occurred, or the advance notice of the chance up Only a part of the occurrence may be informed (for example, the balloon may not be displayed, and only the letters "UP" may be displayed).

その後、図89(15)に示すように、チャンスアップメータCMTにおける第2チェックポイントCP2が赤色でマーキングされるとともに、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字がその上方に表示され、予告が発生したことの履歴が示される。なお、「UP」の表示は、サボハニのキャラクタSBHによりオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。   Thereafter, as shown in FIG. 89 (15), the second check point CP2 in the chance up meter CMT is marked in red and “UP” indicating that the jackpot reliability has been increased by the appearance of the advance notice. A letter is displayed above it, indicating the history of the occurrence of a notice. Note that the display of “UP” is overlapped by Sabohani character SBH, and is considered to be more difficult to see than in the non-overlapped state.

図89(16)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが移動を開始した様子が示されている。このとき、「UP」の表示の一部についてオーバーラップが解消されたので、一部が視認可能とされている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (16), it is shown that the character SBH of Sabohani has started to move. At this time, since the overlap is eliminated for a part of the display of “UP”, a part is made visible.

その後、図89(17)に示すタイミングで、サボハニのキャラクタSBHが第3チェックポイントCP3に到達すると、図89(18)に示す装飾図柄表示装置208では、レバー画像136Vaが表示されるとともに、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ レバー」の文字が付記された吹き出しが表示され、レバー演出による予告が開始されたことを報知している。その後、図89(19)に示す装飾図柄表示装置208では、レバー画像136Vaに加えて残時間表示メーターMTが表示され、レバー演出が開始される。また、チャンスアップメータCMTにおける第3チェックポイントCP3が赤色でマーキングされるとともに、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字がその上方に表示され、予告が発生したことの履歴が示される。なお、「UP」の表示は、サボハニのキャラクタSBHによりオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 89 (17), when the SABOHANI character SBH reaches the third check point CP3, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (18) displays the lever image 136Va and In the vicinity of the character SBH, a balloon with the word “chance up lever” attached is displayed, and it is informed that the advance notice by the lever effect is started. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (19), the remaining time display meter MT is displayed in addition to the lever image 136Va, and the lever effect is started. In addition, the third check point CP3 in the chance up meter CMT is marked in red, and the letter "UP" is displayed above it to indicate that the reliability of the big hit has risen by the appearance of the notice, and the notice is displayed. A history of what has occurred is shown. Note that the display of “UP” is overlapped by Sabohani character SBH, and is considered to be more difficult to see than in the non-overlapped state.

なお、「チャンスアップ レバー」の文字が付記された吹き出しの表示中に演出レバー136Vの操作有効期間が開始されてもよい。なお、残時間表示メーターMTがチャンスアップメータCMTの一部(プラカード)をオーバーラップする場合があるが、全部をオーバーラップしてもよく、残時間表示メーターMTの表示中はチャンスアップメータCMTの一部又は全部にオーバーラップするようしてもよく、残時間表示メーターMTの表示中はチャンスアップメータCMTの一部又は全部をオーバーラップしないように表示されていてもよく、逆に、チャンスアップメータCMTが残時間表示メーターMTの一部又は全m部をオーバーラップする場合があってもよく、チャンスアップメータCMTの表示中は残時間表示メーターMTの一部又は全部をオーバーラップしてもよい。   It should be noted that the operation valid period of the effect lever 136V may be started during display of the balloon with the word “chance up lever” attached. The remaining time display meter MT may overlap a part (placard) of the chance up meter CMT, but may overlap all of the chance up meter CMT while the remaining time display meter MT is displayed. The remaining time display meter MT may be displayed so as not to overlap a part or all of the chance up meter CMT, and vice versa. The up meter CMT may overlap a part or all of the m part of the remaining time display meter MT, and while the chance up meter CMT is displaying, a part or all of the remaining time display meter MT may be overlapped. It is also good.

その後、図89(20)に示すタイミングで、演出レバー136Vの操作有効期間が開始すると、遊技者による演出レバー136Vの操作を受付可能な状態となる。また、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが移動を開始した様子が示されている。なお、遊技者によるレバー操作が行われるか、操作有効期間が経過するまでサボハニのキャラクタSBHを第3チェックポイントCP3で停止させるようにしてもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 89 (20), when the operation effective period of the effect lever 136V starts, it becomes possible to receive the operation of the effect lever 136V by the player. Further, the chance up meter CMT shows that the character SBH of Sabohani has started to move. Alternatively, the character SBH of Sabohani may be stopped at the third check point CP3 until the lever operation by the player is performed or the operation effective period has elapsed.

図89(21)に示す残時間表示メータMTでは、上記操作有効期間が開始されてゲージが減っている様子が示されている。一方、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GP手前に位置している。   In the remaining time display meter MT shown in FIG. 89 (21), it is shown that the operation effective period is started and the gauge is reduced. On the other hand, in the chance up meter CMT, Sabohani character SBH is positioned in front of the final point GP.

その後、上記操作有効期間内において、図89(22)に示すタイミングで、遊技者が、演出レバー136Vを操作すると、図89(23)に示すように、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd及び千両箱役物224Hが作動し、導光板ILの発光が行われ、装飾図柄表示装置208ではエフェクト画像が表示される。すなわち、大当りとなることが報知される。このとき、チャンスアップメータCMTは、非表示となるが、表示してもよい。なお、図89(23)に示す演出レバー126Vを操作した際に行われる演出(第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd及び千両箱役物224Hが作動し、導光板ILの発光が行われ、装飾図柄表示装置208ではエフェクト画像が表示される演出)と、図17(40)に示す演出ボタン136を操作した際に行われる演出は同じであるが、異なっていてもよい。その後、図89(24)に示すように、導光板ILの発光が終了し、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd及び千両箱役物224Hがそれぞれ初期位置に戻り、装飾図柄表示装置208ではエフェクト画像がフェイドアウトする。このとき、装飾図柄表示装置208では、表示が中断された決闘シーンのアニメーション表示がフェイドインしながら再開する。なお、決闘シーンのアニメーション表示のフェイドインに伴い、チャンスアップメータCMTもフェイドインするが、決闘シーンのアニメーション表示のフェイドインが完了してからチャンスアップメータCMTが再表示されるようにしてもよい。なお、図89(23)〜同図(24)の動作は、例えば、図17(38)〜同図(44)に示して上述した要領で行われる。   Thereafter, when the player operates the effect lever 136V at the timing shown in FIG. 89 (22) within the operation valid period, as shown in FIG. 89 (23), the first large-screen behavior part 224 Ga to the fourth are displayed. The large-scale behavior character object 224Gd and the one-handed box character object 224H are activated to emit light from the light guide plate IL, and the decorative symbol display device 208 displays an effect image. That is, it is informed that it will be a big hit. At this time, the chance up meter CMT is not displayed but may be displayed. In addition, the effects (the first large-screen behavior part 224Ga to the fourth large-area behavior product 224Gd and the one-hundred box property 224H are activated when the effect lever 126V shown in FIG. 89 (23) is operated, and light emission of the light guide plate IL) The effect produced when the effect image is displayed on the decorative symbol display device 208 and the effect performed when the effect button 136 shown in FIG. 17 (40) are the same, but may be different. Thereafter, as shown in FIG. 89 (24), the light emission of the light guide plate IL is finished, and the first large-screen behavior character 224GA to the fourth large-screen behavior character 224Gd and the one-and-two-box character 224H return to their initial positions, respectively, and the decorative symbols The effect image fades out on the display device 208. At this time, in the decorative symbol display device 208, the animation display of the duel scene whose display is interrupted is resumed while being faded in. Although the chance up meter CMT is also faded in with the fade in of the animation display of the duel scene, the chance up meter CMT may be redisplayed after the fade in of the animation display of the due battle scene is completed. . The operations of FIG. 89 (23) to FIG. 24 (24) are performed, for example, in the manner described above with reference to FIG. 17 (38) to FIG.

図89(25)に示す装飾図柄表示装置208では、決闘シーンのアニメーション表示のフェイドインが完了して再開された様子が示されている。具体的には、決闘シーンのアニメーション表示では、敵役の剣豪が悶絶する表情を見せ、今にも敗れるといった様相を呈している。また、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達し、プラカードは大当りとなることを示す「V」の文字を示している。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (25), it is shown that the fade-in of the animation display of the duel scene is completed and resumed. Specifically, in the animation display of the duel scene, the hostile swordsman has an appearance of dying out, and appears to be defeated even now. Further, in the chance up meter CMT, the character SAH of the sabothani reaches the final point GP, and the placard indicates the letter “V” indicating that the jackpot will be made.

図89(26)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が敵役の剣豪に勝利し、中図柄に「装飾7」が表示され、大当りとなることが報知される。その後、図89(27)に示す装飾図柄表示装置208では、決闘シーンのアニメーション表示がフェイドアウトし、図88(28)に示すように、第1装飾図柄が「装飾7−装飾7−装飾7」の装飾図柄の組合せで揺れ変動が開始される。なお、チャンスアップメータCMTは非表示とされているが、リーチ演出が終了した後も表示するようにしてもよい。また、チャンスアップメータCMTの一部(例えば、サボハニのキャラクタSBH及びプラカード)のみを表示するようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (26), the main character of the main character wins over the sword player of the enemy role, and "decoration 7" is displayed on the middle symbol, and it is informed that it will be a big hit. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 89 (27), the animation display of the duel scene fades out, and as shown in FIG. 88 (28), the first decorative symbol is "decorative 7-decorative 7-decorative 7". Shake fluctuation is started by the combination of the decoration pattern of. Although the chance up meter CMT is not displayed, it may be displayed even after the reach effect is finished. In addition, only a part of the chance up meter CMT (for example, Sabohani characters SBH and placards) may be displayed.

なお、上述したチャンスアップメータCMTを用いた演出において、チャンスアップメータCMTが表示された場合と表示されない場合とがあってもよい。この場合、チャンスアップメータCMTが表示された場合の方が、表示されない場合よりも大当りとなりやすくしてもよい。また、チャンスアップメータCMTが表示された場合と表示されない場合とで大当りの信頼度が異ならないものであってもよい。   In addition, in the production | presentation using the chance up meter CMT mentioned above, there may be a case where the chance up meter CMT is displayed and a case where it is not displayed. In this case, when the chance up meter CMT is displayed, it may be more likely to be a big hit than when it is not displayed. In addition, the reliability of the big hit may not be different between when the chance up meter CMT is displayed and when it is not displayed.

また、チャンスアップメータCMTが表示された場合にのみ出現するチャンスアップの予告があってもよい。   In addition, there may be a notice of the chance up that appears only when the chance up meter CMT is displayed.

また、チャンスアップメータCMTが表示されるか否かに拘らず出現するチャンスアップの予告があってもよい。   In addition, there may be a notice of the chance increase appearing regardless of whether or not the chance up meter CMT is displayed.

また、チャンスアップメータCMTにおける演出の実行中に、チェックポイントの位置が移動したり、チェックポイントが消去してもよい。   In addition, the position of the check point may move or the check point may be erased while the presentation in the chance up meter CMT is being performed.

また、チャンスアップメータCMTにおける演出の実行中に、現在の位置を示すサボハニのキャラクタSBHが現在の位置よりも前の位置(過去を示す位置)に戻ったり、先の先の位置(未来を示す位置)に移動してもよい。   In addition, during execution of the rendering in the chance up meter CMT, the character SBH of Sabohani indicating the current position returns to a position before the current position (position indicating the past) or indicates the position ahead (pointing to the future) Position).

また、チャンスアップメータCMTにおける演出自体がミニゲームであってもよく、例えば、チェックポイントで示された位置で演出が行われると、チャンスアップするような演出が行われてもよい。また、例えば、チェックポイントに敵キャラクタが配置されており、味方キャラクタと戦って勝利するとチャンスアップするような演出が行われてもよい。   In addition, the effect itself in the chance up meter CMT may be a mini game, and for example, when an effect is performed at a position indicated by a check point, an effect such as increasing the chance may be performed. Also, for example, an enemy character may be arranged at a check point, and an effect may be performed such that the chance is raised when fighting against the ally character and winning.

また、大当り遊技の実行中におけるチャンスアップ(例えば、ランクアップボーナス、確変昇格、より出玉の多い大当り遊技に昇格等)の演出として、チャンスアップメータCMTを用いた演出を行ってもよい。   Further, as an effect of chance increase (for example, rank increase bonus, probability change promotion, promotion to a big hit game with more balls, etc.) during the execution of the big hit game, an effect using the chance up meter CMT may be performed.

また、電断復電で、チャンスアップメータCMT自体を非表示にしてもよい。また、チャンスアップメータCMT自体は表示を復帰してもよいが、チェックポイントのタイミングや電断前のチャンスアップの演出が発生したことの履歴が非表示になっていてもよい。   Further, the chance up meter CMT itself may be hidden by power interruption. Further, although the chance up meter CMT itself may return the display, the history of the timing of the check point and the occurrence of the effect of the chance up before the power failure may be hidden.

また、タイマ予告演出におけるカウント表示のカウントダウンが0になった後に表示される演出が、チャンスアップメータCMTにて報知されていなくてもよいし、されていてもよい。
図90は、チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。
In addition, the effect displayed after the count display of the count display in the timer advance effect becomes 0 may not be notified by the chance up meter CMT, or may be performed.
FIG. 90 shows, in a step-by-step manner, another example of the effect using the chance up meter.

図90(3a)は、図89(2)に続く別の演出例であり、図89(3)と同様の演出が行われている。   FIG. 90 (3a) is another example of effect following FIG. 89 (2), and the same effect as FIG. 89 (3) is performed.

その後、図90(4a)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第1チェックポイントCP1に到達するが、何らの予告も行われない。すなわち、第1チェックポイントCP1にサボハニのキャラクタSBHが到達してもチャンスアップの予告が行われない様子が示されている。そのため、図90(5a)に示すように、サボハニのキャラクタSBHの吹き出しは表示されず、また、図90(5a)〜同図(7a)に示すように、サボハニのキャラクタSBHは第1チェックポイントCP1をそのまま通過し、第1チェックポイントCP1におけるマーキングや「UP」の文字の表示も行われない。これにより、第1チェックポイントCP1では、予告の発生が不発に終わったことを認識することができる場合がある。なお、第1チェックポイントCP1においてチャンスアップの予告が行われなかった場合には、例えば、図90(7a´)に示すように、第1チェックポイントCP1の表示を消去するようにしてもよいし、また、図90(7a´´)に示すように、第1チェックポイントCP1において表示される「UP」の文字に換えて、チャンスアップの予告が行われなかったことを示す「×」の表示を行うようにしてもよい。また、実際にチャンスアップの予告が行われなかった場合であっても、サボハニのキャラクタSBHがチェックポイントを通過した後に、チャンスアップの予告が行われたものとして、チェックポイントにおけるマーキングや「UP」の文字を表示するようにしてもよく、例えば、一旦、チェックポイントにおけるマーキングや「UP」の文字の非表示を行った後、マーキングや「UP」の文字を表示するようにしてもよいし、サボハニのキャラクタSBHがチェックポイントに戻ってチャンスアップの予告を行い、マーキングや「UP」の文字を表示するようにしてもよい。また、例えば、リーチ演出を最初まであるいは途中まで巻き戻す演出が行われ、その後、チェックポイントをサボハニのキャラクタSBHが通過したときに、チャンスアップの演出が行われて、マーキングや「UP」の文字の表示を行うようにしてもよい。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (4a), the character SBH of Sabohani reaches the first check point CP1, but no advance notice is given. That is, it is shown that the advance of the chance increase is not performed even if the SABOHANI character SBH reaches the first check point CP1. Therefore, as shown in FIG. 90 (5a), the balloon of the character SBH of Sabohani is not displayed, and as shown in FIG. 90 (5a) to FIG. 90 (7a), the character SBH of Sabohani is the first check point It passes CP1 as it is, and the marking at the first checkpoint CP1 and the display of the letters "UP" are not performed. As a result, in the first check point CP1, it may be possible to recognize that the occurrence of the advance notice has ended without failure. In addition, when the advance notice of the chance up is not performed at the first check point CP1, for example, as shown in FIG. 90 (7a ′), the display of the first check point CP1 may be erased. Also, as shown in FIG. 90 (7a ′ ′), in place of the letter “UP” displayed at the first check point CP1, the display of “x” indicating that no advance of chance increase has been made. May be performed. In addition, even if the advance notice of the chance up is not actually performed, it is assumed that the advance notice of the chance up is performed after the SABOHANI character SBH passes the check point, marking at the check point or “UP”. The character of may be displayed. For example, once marking at the check point or non-display of the character of "UP", the character of marking or "UP" may be displayed, Sabohan's character SBH may return to the check point to give a notice of chance improvement, and may display the marking and the character of "UP". Further, for example, an effect of rewinding the reach effect to the beginning or to the middle is performed, and then, when the SABOHANI character SBH passes the check point, an effect of chance increase is performed, and the character of marking or "UP" May be displayed.

図90(17b)は、図89(16)に続く別の演出例であり、図89(17)と同様の演出が行われている。なお、チャンスアップメータCMTにおける最終地点GPでは、プラカードの表示がクエスチョンマークの表示となっており、最終地点GPにサボハニのキャラクタSBHが到達した場合に、何らかのイベントが発生する可能性があることが示唆されている。   FIG. 90 (17b) is another example of effect following FIG. 89 (16), and the same effect as FIG. 89 (17) is performed. In addition, at the final point GP in the chance up meter CMT, the display of the placard is a display of a question mark, and when the SBOH character SBH reaches the final point GP, some event may occur. Is suggested.

その後、図90(18b)に示す装飾図柄表示装置208では、レバー画像136Vaではなく、ボタン画像136aと残時間表示メータMTが表示され、チャンスアップの予告としてのレバー演出が開始されなかった様子が示されている。そのため、図90(19b)に示すように、サボハニのキャラクタSBHの吹き出しは表示されず、また、図90(17b)〜同図(20b)に示すように、サボハニのキャラクタSBHは第3チェックポイントCP3をそのまま通過し、第3チェックポイントCP3におけるマーキングや「UP」の文字の表示も行われない。なお、図90(19b)では、演出ボタン136の操作有効期間が開始し、遊技者による演出ボタン136の操作を受付可能な状態となった様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (18b), the button image 136a and the remaining time display meter MT are displayed instead of the lever image 136Va, and the lever effect as the advance notice of the chance up is not started It is shown. Therefore, as shown in FIG. 90 (19b), the balloon of the character SBH of Sabohani is not displayed, and as shown in FIG. 90 (17b) to FIG. 90 (20b), the character SBH of Sabohani is the third check point. It passes CP3 as it is, and the marking at the third checkpoint CP3 and the display of the letters "UP" are not performed. In FIG. 90 (19b), it is shown that the effective period of operation of the effect button 136 has been started, and the player can now accept the operation of the effect button 136.

その後、図90(20b)に示す残時間表示メータMTでは、上記操作有効期間が減っている様子が示されている。一方、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GP手前に位置している。   Thereafter, in the remaining time display meter MT shown in FIG. 90 (20b), it is shown that the operation effective period is reduced. On the other hand, in the chance up meter CMT, Sabohani character SBH is positioned in front of the final point GP.

その後、上記操作有効期間内において、図90(21b)に示すタイミングで、遊技者が演出ボタン136を操作すると、図90(22b)に示す装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタと敵役の剣豪が「外したか・・・」というセリフとともに、勝敗が決しない様子の表示が行われる。また、チャンスアップメータCMTでは、最終地点GPにおけるプラカードに「発展」という文字表示が行われ、リーチ演出が発展することが報知される。   After that, when the player operates the effect button 136 at the timing shown in FIG. 90 (21b) within the operation effective period, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (22b) Along with the line, "Is it removed ...", it is displayed that the game won't be won. In addition, in the chance up meter CMT, the placard at the final point GP is displayed with the word "progress", and it is informed that the reach effect is developed.

その後、図90(23b)に示される殿様のキャラクタによるカットイン画像CI4の表示が行われた後、図90(24b)に示すように、剣豪リーチにおいてパンダのキャラクタが助っ人として登場する旨の演出が開始される。また、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが空飛ぶじゅうたんに乗って、開始地点SPに向かっていく様子が示されている。   After that, after the cut-in image CI4 is displayed by the Tonosama character shown in FIG. 90 (23 b), as shown in FIG. 90 (24 b), an effect that the panda character appears as a helper in Kagoshima reach Is started. Further, in the chance up meter CMT, it is shown that the character SBH of Sabohani rides on a flying carpet and travels toward the start point SP.

その後、図90(25b)〜同図(29b)に示すように、サボハニのキャラクタSBHが開始地点SPに向かう途上で、サボハニのキャラクタSBHによりオーバーラップさせながら、チャンスアップメータCMTを変更する表示を行う。そのため、サボハニのキャラクタSBHの移動により、例えば、図90(26b)〜同図(27b)に示すように、変更後のチャンスアップメータCMTの一部が出現して第5チェックポイントCP5が出現し、図90(28b)〜同図(29b)に示すように、第4チェックポイントCP4が出現する。   After that, as shown in FIG. 90 (25 b) to FIG. (29 b), while the sabo hani character SBH is heading toward the start point SP, the display for changing the chance up meter CMT while overlapping with the sabo hani character SBH Do. Therefore, as shown in FIG. 90 (26b) to FIG. (27b), for example, a part of the chance up meter CMT after change appears and the fifth check point CP5 appears due to the movement of the character SBH of Sabohani. As shown in FIGS. 90 (28b) to (29b), the fourth check point CP4 appears.

図90(29b)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが再び開始地点SPに位置している様子が示されている。このとき、チャンスアップメータCMTでは、第4チェックポイントCP4及び第5チェックポイントCP5が変化前の表示状態(赤色のマーキングが付されておらず、「UP」の文字表示も行われていない状態)となっている。そして、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHの移動が開始される。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (29b), it is shown that the character SBH of Sabohani is again located at the start point SP. At this time, in the chance up meter CMT, the fourth check point CP4 and the fifth check point CP5 are in the display state before the change (the state in which the red marking is not attached and the letter "UP" is not displayed) It has become. Then, in the chance up meter CMT, the movement of the character SBH of Sabohani is started.

その後、図90(30b)に示す装飾図柄表示装置208では、SP剣豪リーチに発展した様子が示されている。SP剣豪リーチは、剣豪リーチが発展して移行するリーチであり、剣豪リーチからSP剣豪リーチに発展しない場合よりも大当りとなりやすいリーチ演出である。SP剣豪リーチでは、図90(30b)に示すように、主人公の殿様と敵役の剣豪が対峙する点では、発展前の剣豪リーチと同じであるが、主人公の殿様の助っ人としてパンダを従えている点と、背景に満月が表れている点で異なっている。さらに、図90(30b)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第4チェックポイントCP4に到達するタイミングで、3匹のコパンダのキャラクタによって構成されるコパンダ応援団KPDが応援している様子を示す予告表示が行われており、SP剣豪リーチの大当りに対する信頼度が飛躍的に高くなっていることを報知している。このコパンダ応援団KPDは、チャンスアップのキャラクタとして機能しているということができる。なお、コパンダ応援団KPDは、SP剣豪リーチにおいて必ず出現するようにしてもよいし、出現しない場合があってもよい。   Thereafter, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (30 b) shows a state where it has developed into an SP Ken-Age reach. The SP Ken-Age Reach is a reach where the Ken-Achi reach develops and shifts, and it is a reach production that is more likely to be a big hit than when it does not develop from a Ken-A-Kai reach to an SP-Ken-Age reach. In SP Ken-Age Reach, as shown in Figure 90 (30b), it is the same as the pre-developed Ken-Awa reach in that the hero of the main character and the enemy Kana of the enemy will face each other, but follows the panda as a helper of the hero. It differs from the point in that the full moon appears in the background. Furthermore, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (30 b), the copanda cheering party KPD composed of three copanda characters is supported by the timing at which the SABOHANI character SBH reaches the fourth check point CP4. An announcement is made to show that the situation is being reported, and it reports that the credibility of the SP Ken-Atsu reach for the big hit has been dramatically increased. It can be said that this copanda cheering party KPD functions as a chance-up character. The copanda cheering party KPD may always appear in the SP swordsman reach, or may not appear.

すると、図90(31b)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ コパンダ応援団」の文字が付記された吹き出しが表示され、チャンスアップのキャラクタ表示による予告が行われたことを報知している。なお、コパンダ応援団KPDが表示開始するタイミングとサボハニのキャラクタSBHの吹き出しの表示開始のタイミングとが同じであってもよいし、コパンダ応援団KPDが表示開始した後でサボハニのキャラクタSBHの吹き出しが表示されてもよいし、サボハニのキャラクタSBHの吹き出しの表示が開始された後でコパンダ応援団KPDが表示されてもよい。なお、サボハニのキャラクタSBHは、コパンダ応援団KPDの表示による予告が行われている間は、第1チェックポイントCP1で停止するが、停止しないようにしてもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (31 b), a balloon with the word “Cance-up copanda cheering party” attached is displayed in the vicinity of the Sabohani character SBH. It is reported that it was. In addition, the timing when the display start of the copanda cheering party KPD may be the same as the timing of the display start of the balloon of the character SBH of Sabohani, or after the display of the copanda cheering party KPD is started, the balloon of the character SBH of Sabohani is It may be displayed, or the copanda cheering party KPD may be displayed after the display of the balloon of the character SBH of Sabohani is started. Note that, while the advance notice by the display of the copanda cheering party KPD is being performed, the Sabohan character SBH may stop at the first check point CP1, but may not stop.

その後、図90(32b)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第5チェックポイントCP5に到達した様子が示されている。すると、チャンスアップ演出が行われる旨の「コラボ必殺」の表示が行われ、その後、図90(33b)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「一撃」の表示とともにレバー画像136Vaが表示される。また、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ レバー」の文字が付記された吹き出しが表示され、レバー演出による予告が開始されたことが報知されている。ここで、チャンスアップ演出であるレバー演出が行われず、演出ボタン136を操作する演出であるボタン演出が行われる場合があってもよい。また、レバー演出が必ず行われるようにしてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (32b), it is shown that the character SBH of Sabohan has reached the fifth check point CP5. Then, the display of "Collaboration Killing" to the effect that chance-up effect is performed is performed, and then, in the decorative symbol display device 208, as shown in FIG. 90 (33b), the lever image 136Va is displayed together with the display of "One shot" Be done. Further, in the chance up meter CMT, a balloon with the word “chance up lever” attached is displayed in the vicinity of the SABOHANI character SBH, and it is notified that the advance notice by the lever effect is started. Here, the lever effect which is a chance up effect may not be performed, and a button effect which is an effect of operating the effect button 136 may be performed. Also, the lever effect may be performed without fail.

その後、図90(34b)に示す装飾図柄表示装置208では、レバー画像136Vaに加えて残時間表示メーターMTが表示され、レバー演出が開始される。また、チャンスアップメータCMTにおける第5チェックポイントCP5が赤色でマーキングされるとともに、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字がその上方に表示され、予告が発生したことの履歴が示される。なお、「UP」の表示は、サボハニのキャラクタSBHによりオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。その後は、例えば、演出レバー136Vが操作されると、図89(24)〜同図(28)に示して上述した要領で演出が行われて、大当りとなることが報知される。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (34b), in addition to the lever image 136Va, the remaining time display meter MT is displayed, and the lever effect is started. In addition, the fifth check point CP5 in the chance up meter CMT is marked in red, and the letter "UP" is displayed above it, indicating that the reliability of the big hit has risen by the appearance of the notice, and the notice A history of what has occurred is shown. Note that the display of “UP” is overlapped by Sabohani character SBH, and is considered to be more difficult to see than in the non-overlapped state. After that, for example, when the effect lever 136V is operated, effects are performed as described above and shown in FIGS. 89 (24) to (28), and it is notified that a big hit will be made.

図90(23c)は、図89(22)に続く別の演出例であり、図89(18)〜同図(22)に示すレバー演出において、遊技者により演出レバー136Vが操作されたが、演出に失敗した様子が示されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、中図柄に「装飾6」が表示され、「装飾7−装飾6−装飾7」のハズレの組合せとなってハズレとなることが報知される。また、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達するが、プラカードはハズレとなることを示す「×」の文字が示され、サボハニのキャラクタSBHは、がっかりした表情となっている。   FIG. 90 (23c) is another example of effect following FIG. 89 (22), and in the lever effect shown in FIG. 89 (18) to FIG. (22), the effect lever 136V is operated by the player. It is shown that he failed in the production. That is, in the decorative symbol display device 208, "decoration 6" is displayed in the middle symbol, and it is informed that the combination of the "decoration 7-decoration 6-decoration 7" is lost. In addition, in the chance up meter CMT, the character SBH of Sabohani reaches the final point GP, but the character of "x" indicating that the placard is a loss is indicated, and the character SBH of Sabohani becomes a disappointed expression ing.

図90(5d)は、図89(5)に示す演出の変形例である。具体的には、図90(5d)に示す装飾図柄表示装置208では、多数のボゥイのキャラクタBOY(ボゥイ群)が表示画面の左側から出現し、右側に向かって移動する様子が示されている。すなわち、ボゥイ群の出現による予告が行われている様子が示されている。このボゥイのキャラクタが群で出現した場合は、ボゥイのキャラクタBOYが単体で出現する場合よりも大当りとなりやすい。また、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ BOY群」の文字が付記された吹き出しが表示され、チャンスアップのキャラクタ表示による予告が行われたことを報知している。このように、同じチャンスアップポイントであっても、異なるチャンスアップ演出が行われてもよいし、同じチャンスアップポイントでは同じ演出が行われるようにしてもよい。
図91は、チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。
FIG. 90 (5d) is a modified example of the effect shown in FIG. 89 (5). Specifically, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 90 (5d), it is shown that a large number of booy characters BOY (booui group) appear from the left side of the display screen and move toward the right side. . That is, it is shown that a notice is given by the appearance of the Bowie group. If the character of the boy appears in a group, it is more likely to be a big hit than when the boy's character BOY appears alone. In addition, in the chance up meter CMT, a balloon with the characters of “chance up BOY group” attached is displayed in the vicinity of the SABOHANI character SBH, and it is informed that the advance notice based on the chance up character display has been performed. As described above, different chance-up effects may be performed even with the same chance-up point, or the same effect may be performed with the same chance-up point.
FIG. 91 is a diagram showing another example of presentation using the chance up meter in stages.

図91(7e)は、図89(6)に続く別の演出例であり、図89(7)と同様の演出が行われている。   FIG. 91 (7e) is another example of effect following FIG. 89 (6), and the same effect as FIG. 89 (7) is performed.

その後、図91(8e)〜同図(9e)に示すように、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが第2チェックポイントCP2を飛び越して第3チェックポイントCP3の手前まで到達し、第3チェックポイントCP3に対応するチャンスアップの予告が行われるまでその場所で待機する。なお、サボハニのキャラクタSBHが第2チェックポイントCP2を飛び越して第3チェックポイントCP3に到達する演出が行われている間に、第2チェックポイントCP2に対応する演出(例えば、図89(9)〜同図(15)に示して上述したボタン演出等)が行われてもよいし、当該演出自体が行われなくてもよい。あるいは、当該演出は行われないが、行われたものとして、第2チェックポイントCP2が赤色でマーキングされるとともに「UP」の文字表示が行われてもよい。   Thereafter, as shown in FIGS. 91 (8e) to (9e), in the chance up meter CMT, the character SBH of Sabohani jumps over the second check point CP2 and reaches a position before the third check point CP3. It waits at that place until the notice of the chance up corresponding to the checkpoint CP3 is made. In addition, while the effect that the character SBH of Sabohani jumps over the second check point CP2 and reaches the third check point CP3 is performed, an effect corresponding to the second check point CP2 (for example, FIG. 89 (9) to The above-described button effect or the like shown in (15) may be performed, or the effect itself may not be performed. Alternatively, although the effect is not performed, the second check point CP2 may be marked in red and the character display of “UP” may be performed as being performed.

図91(2f)は、図89(1)に続く別の演出例である。図91(2f)に示す演出例では、図89に示される演出例とはチャンスアップメータCMTの表示態様が異なっている。具体的には、チャンスアップメータCMTのゲージ部分が緑色の棒状に構成され、サボハニのキャラクタSBHに換えて、マーカーMRKの位置により現在のリーチ演出の進行状況を概略的に報知する。このとき、ゲージ部分におけるマーカーMRKの進行済み部分については、色が緑色から白色に変化する。また、マーカーMRKの進行速度は、一定ではなく、演出の進行状況により可変する場合があるが、一定であってもよい。また、第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3の表示態様がクエスチョンマークで表されており、チャンスアップの予告が行われることに対する期待感を持たせるようにしている。また、開始地点と最終地点は、チャンスアップメータCMTのゲージ部分の始端と終端とによって示されている。   FIG. 91 (2f) shows another example of effect following FIG. 89 (1). In the effect example shown in FIG. 91 (2f), the display mode of the chance up meter CMT is different from the effect example shown in FIG. Specifically, the gauge portion of the chance up meter CMT is configured in a green rod shape, and instead of the character SBH of Sabohani, the status of the current reach effect is roughly notified by the position of the marker MRK. At this time, the color of the advanced portion of the marker MRK in the gauge portion changes from green to white. Further, the advancing speed of the marker MRK is not constant, and may be variable depending on the progress of the effect, but may be constant. Further, the display mode of the first check point CP1 to the third check point CP3 is represented by a question mark, and it is made to have an expectation for the advance of the chance up being performed. Also, the start and end points are indicated by the beginning and end of the gauge portion of the chance up meter CMT.

図91(2f)に続く図91(3f)では、マーカーMRKが開始地点からの移動を開始している様子が示されている。   In FIG. 91 (3f) following FIG. 91 (2f), it is shown that the marker MRK starts moving from the start point.

その後、図91(4f)に示す装飾図柄表示装置208では、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1に到達するタイミングで、ボゥイのキャラクタBOYが表示画面の右側から出現し、左側に向かって移動する様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 91 (4f), the character BOY of the boy appears from the right side of the display screen and moves toward the left side at the timing when the marker MRK reaches the first check point CP1. It is shown.

すると、図91(5f)に示す装飾図柄表示装置208では、マーカーMRKの近傍に「チャンスアップ BOY通過」の文字が付記された吹き出しが表示され、チャンスアップのキャラクタ表示による予告が行われたことを報知している。なお、マーカーMRKは、図91(5f)〜同図(6f)に示すように、吹き出しが表示されている間は第1チェックポイントCP1で待機している。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 91 (5f), a balloon with the word "CHANCH UP BOY passing" is displayed in the vicinity of the marker MRK, and a notice of chance up by the character display is performed. Is notified. The marker MRK stands by at the first check point CP1 while the balloon is displayed, as shown in FIG. 91 (5f) to FIG. 91F (6f).

その後、図91(7f−1)〜同図(7f−2)に示す装飾図柄表示装置208では、マーカーMRKが移動を開始した様子が示されている。このとき、第1チェックポイントCP1におけるクエスチョンマークの表示に換えて、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字がゲージ部分に重ねて表示される。なお、ボゥイのキャラクタBOYは、図91(7f−2)に示すタイミングで表示画面の右側からフレームアウトしている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 91 (7 f-1) to FIG. 91 (7 f-2), it is shown that the marker MRK has started moving. At this time, in place of the display of the question mark at the first check point CP1, the letters “UP” indicating that the reliability of the big hit has been increased due to the appearance of the advance notice are displayed superimposed on the gauge portion. In addition, the character BOY of the boy is framed out from the right side of the display screen at the timing shown in FIG. 91 (7f-2).

図91(4g´)は、図91(3f)に示す演出が行われた後、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1に到達してもボゥイのキャラクタBOYが出現しなかった場合の演出例について示されている。具体的には、図91(4f)に示すタイミングでボゥイのキャラクタBOYが出現しなかった場合には、図91(4g´)に示すように、チャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1におけるクエスチョンマークの表示に換えて、予告が出現しなかった旨の「×」の表示が行われる。あるいは、図91(4g´´)に示すように、第1チェックポイントCP1におけるクエスチョンマークの表示を消去し、何らの表示も行わないようにしてもよい。あるいは、図91(4g´´´)に示すように、第1チェックポイントCP1におけるクエスチョンマークの表示のまま表示態様を変化させないようにしてもよい。   FIG. 91 (4g ′) shows an example of an effect when the character MOY of Boy does not appear even if the marker MRK reaches the first check point CP1 after the effect shown in FIG. 91 (3f) is performed. It is done. Specifically, when the character BOY of Boye does not appear at the timing shown in FIG. 91 (4f), as shown in FIG. 91 (4g ′), the chance up meter CMT causes the first check point CP1 to be displayed. In place of the display of the question mark, the display of “x” indicating that the notice has not appeared is performed. Alternatively, as shown in FIG. 91 (4g ′ ′), the display of the question mark at the first check point CP1 may be erased, and no display may be performed. Alternatively, as shown in FIG. 91 (4g ′ ′ ′), the display mode may not be changed with the display of the question mark at the first check point CP1.

図91(2h)は、図89(1)に続くさらに別の演出例である。図91(2h)に示す演出例では、図91(2f)に示されるチャンスアップメータCMTの表示態様と同様であるが、第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3が非表示とされている点で異なっている。そのため、チャンスアップの予告の開始タイミングが認識しにくくなっており、遊技者にいつチャンスアップの予告が開始されるのかについて期待感を持たせることができる場合がある。   FIG. 91 (2h) shows still another example of effect following FIG. 89 (1). The effect example shown in FIG. 91 (2 h) is the same as the display mode of the chance up meter CMT shown in FIG. 91 (2 f), but the first check point CP1 to the third check point CP3 are not displayed. It differs in the point. Therefore, it is difficult to recognize the start timing of the advance notice of the chance up, and it may be possible to give the player a sense of expectation as to when the advance notice of the chance up is started.

図91(5h)に示すタイミングでは、マーカーMRKの近傍に「チャンスアップ BOY通過」の文字が付記された吹き出しが表示され、チャンスアップのキャラクタ表示による予告が行われたことを報知している。このとき、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字の一部が出現している。   At the timing shown in FIG. 91 (5h), a balloon with the word “CHANNEL UP BOY PASS” attached is displayed in the vicinity of the marker MRK to notify that the advance notice by the character display of the CHANCE UP has been performed. At this time, a part of the letters “UP” has appeared, which indicates that the reliability of the big hit has been increased by the appearance of the advance notice.

その後、図91(6h)〜同図(7h)に示すように、マーカーMRKが進行してチャンスアップメータCMTのゲージ部分における表示色が変更するにしたがい、隠されていた「UP」の文字が出現する。
図92は、チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。
Thereafter, as shown in FIG. 91 (6 h) to FIG. 7 (7 h), as the marker MRK advances and the display color in the gauge portion of the chance up meter CMT changes, the character of “UP” hidden becomes Appear.
FIG. 92 is a diagram showing another example of presentation using the chance up meter in stages.

図92(A1)〜同図(A11)に示す演出例は、疑似連演出の実行中においてチャンスアップメータCMTにより疑似連が発生するタイミングと疑似連の発生回数を報知する様子が示されている。   The effect examples shown in FIG. 92 (A1) to (A11) show that the chance up meter CMT reports the timing at which the pseudo run is generated and the number of occurrences of the pseudo run while the pseudo run is being executed. .

図92(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図92(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (A1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 92 (A1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed.

図92(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、「越後屋を確保しろ」という文字が表示されて、疑似連演出の一例としての追っかけ演出が開始される様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (A2), the characters “Secure Echigoya” are displayed, and it is shown that a chase effect as an example of the pseudo continuous effect is started.

その後、図92(A3)では、追っかけ演出が開始された様子が示されている。具体的には、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が悪徳商人を追いかける演出表示が開始される。また、第2装飾図柄の下方には、図91(2f)に示して上述した態様のチャンスアップメータCMTが表示されている。図92(A3)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2及び第3チェックポイントCP3が配置されている。これら第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3では、疑似連が発生する場合があることを示すものであり、遊技者に期待感を持たせるようにしている。すなわち、マーカーMRKが移動する道中で第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3にそれぞれ到達すると、疑似連が発生する場合がある。また、最終地点に到達することにより、悪徳商人が捕縛され、高信頼度のリーチ演出に移行しやすくなることが示唆されている。この演出例では、疑似連が発生するほど、大当りとなりやすいように構成されている。なお、疑似連が4回発生すると(すなわち、最終地点に到達したときに疑似連が発生すると)、大当りが確定する。なお、疑似連の回数が4回以外の回数で大当り確定となってもよく、例えば、疑似連の回数が1回と4回の場合には大当り確定となるようにしてもよい。大当り確定となる疑似連回数は他の疑似連回数よりも発生し難くなっている。   Thereafter, FIG. 92 (A3) shows that the chase effect is started. Specifically, in the decorative symbol display device 208, the effect display in which the main character of the main character chases the evil merchant is started. Further, below the second decorative symbol, the chance up meter CMT of the above-described embodiment shown in FIG. 91 (2f) is displayed. In the chance up meter CMT shown in FIG. 92 (A3), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged. The first check point CP1 to the third check point CP3 indicate that a pseudo link may occur, and give the player a sense of expectation. That is, when the first check point CP1 to the third check point CP3 are reached while the marker MRK is moving, a pseudo link may occur. In addition, it is suggested that reaching the final point makes it possible for a devil merchant to be captured and to shift to a highly reliable reach production. In this example of effect, it is configured to be more likely to be a big hit as the pseudo ream occurs. In addition, if a pseudo ream occurs four times (that is, when a pseudo ream occurs when the final point is reached), a big hit is determined. It should be noted that the number of times of pseudo run may be determined to be a big hit by a number other than 4 times, for example, it may be determined to be a big hit when the number of times of pseudo run is 1 time and 4 times. The number of pseudo runs that will be determined as a big hit is less likely to occur than the other pseudo runs.

図92(A4)に示す装飾図柄表示装置208では、マーカーMRKが開始地点からの移動を開始している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (A4), it is shown that the marker MRK starts moving from the start point.

その後、図92(A5)に示す装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄が「装飾7−装飾7−装飾6」の装飾図柄の組合せで揺れ変動している様子が示されている。また、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1に到達している様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (A5), it is shown that the first decorative symbol swings and fluctuates in combination of the decorative symbols of “decoration 7-decoration 7-decoration 6”. Further, the chance up meter CMT shows that the marker MRK has reached the first check point CP1.

すると、図92(A6)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が悪徳商人を追い回す表示ともに「継続」の文字が表示され、1回目の疑似連が行われることが報知される様子が示されている。このとき、チャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1の表示がクエスチョンマークから「続」の文字の表示に切り替わる。また、このとき、第1装飾図柄は非表示とされるが、例えば、半透明の表示態様で変動表示が行われてもよい。なお、主人公の殿様が悪徳商人を追い回す表示ともに「継続」の文字が表示されるタイミングと第1チェックポイントCP1の表示がクエスチョンマークから「続」の文字の表示に切り替わるタイミングが同じであってもよいし、主人公の殿様が悪徳商人を追い回す表示ともに「継続」の文字が表示された後で、第1チェックポイントCP1の表示がクエスチョンマークから「続」の文字の表示に切り替わってもよいし、第1チェックポイントCP1の表示がクエスチョンマークから「続」の文字の表示に切り替わった後で、主人公の殿様が悪徳商人を追い回す表示ともに「継続」の文字が表示されてもよい。   Then, as shown in FIG. 92 (A6), in the decorative symbol display device 208, the characters “continuation” are displayed together with the indication that the main character of the hero is chasing the vice merchant, and it is informed that the first pseudo run will be performed. Is shown. At this time, in the chance up meter CMT, the display of the first check point CP1 is switched from the question mark to the display of the character “continuation”. Further, at this time, although the first decorative symbol is not displayed, for example, the variable display may be performed in a translucent display mode. In addition, even if the timing when the character of “continuation” is displayed and the display of the first check point CP1 is switched from the question mark to the display of the character of “continuation” are the same as the display of driving the vice merchant by the main character The display of the first check point CP1 may be switched from the question mark to the display of the character of "continuation" after the character of "continuation" is displayed together with the indication that the main character of the hero is chasing the evil merchant. After the display of the first check point CP1 is switched from the question mark to the display of the character of "continuation", the character of "continuation" may be displayed together with the display in which the main character of the main character chases the evil merchant.

図92(A7)に示す装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄が「装飾7−装飾7−装飾6」の装飾図柄の組合せで揺れ変動している様子が示されている。また、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第2チェックポイントCP2に到達している様子が示されている。なお、図92(A7)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と悪徳商人との距離が縮まっている様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (A7), it is shown that the first decorative symbol swings and fluctuates in combination of the decorative symbols of “decoration 7-decoration 7-decoration 6”. The chance up meter CMT shows that the marker MRK has reached the second check point CP2. In addition, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (A7), it is shown that the distance between the main character of the main character and the evil merchant is reduced.

その後、図92(A8)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が悪徳商人を追い回す表示ともに「継続」の文字が表示され、2回目の疑似連が行われることが報知される様子が示されている。このとき、チャンスアップメータCMTでは、第2チェックポイントCP2の表示がクエスチョンマークから「続」の文字の表示に切り替わる。また、このとき、第1装飾図柄は非表示とされるが、例えば、半透明の表示態様で変動表示が行われてもよい。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (A8), the characters “continuation” are displayed together with the indication that the main character of the hero is chasing the evil merchant, and it is reported that the second pseudo-link will be performed. It is shown. At this time, in the chance up meter CMT, the display of the second check point CP2 is switched from the question mark to the display of the character “continuation”. Further, at this time, although the first decorative symbol is not displayed, for example, the variable display may be performed in a translucent display mode.

図92(A9)に示す装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄が「装飾7−装飾7−装飾6」の装飾図柄の組合せで揺れ変動している様子が示されている。また、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第3チェックポイントCP3に到達している様子が示されている。なお、主人公の殿様が悪徳商人を追い回している様子を示すアングルが変更されるとともに、今まで余裕であった悪徳商人の表情が焦った表情となっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (A9), it is shown that the first decorative symbol swings and fluctuates in combination of the decorative symbols of “decoration 7-decoration 7-decoration 6”. The chance up meter CMT shows that the marker MRK has reached the third check point CP3. In addition, the angle showing how the main character of the hero is chasing the evil merchant has been changed, and the expression of the evil merchant who had been spared up to now has become an impatient expression.

その後、図92(A10)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が悪徳商人を追い回す表示ともに「継続」の文字が表示され、3回目の疑似連が行われることが報知される様子が示されている。このとき、チャンスアップメータCMTでは、第3チェックポイントCP3の表示がクエスチョンマークから「続」の文字の表示に切り替わる。また、このとき、第1装飾図柄は非表示とされるが、例えば、半透明の表示態様で変動表示が行われてもよい。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (A10), the characters “continuation” are displayed together with the indication that the main character of the hero is chasing the evil merchant, and it is reported that the third pseudo link will be performed. It is shown. At this time, in the chance up meter CMT, the display of the third check point CP3 is switched from the question mark to the display of the character “continuation”. Further, at this time, although the first decorative symbol is not displayed, for example, the variable display may be performed in a translucent display mode.

その後、図92(A11)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「確保」の文字の表示とともに、主人公の殿様が悪徳商人を捕縛した様子が表示されている。このとき、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが最終地点に到達したことで、今回の図柄変動表示において、合計で疑似連が3回行われたことが示されている。また、このとき、第1装飾図柄では、「装飾7」でリーチ状態となり、リーチ演出が開始されることとなる。   Thereafter, as shown in FIG. 92 (A11), the decorative symbol display device 208 displays the character of “secure” and also a state in which the main character of the main character has captured the vice merchant. At this time, the chance up meter CMT indicates that the marker MRK has reached the final point, and in the symbol variation display of this time, the pseudo run has been performed three times in total. In addition, at this time, in the first decorative symbol, the "decorative 7" is in the reach state, and the reach effect is started.

図92(B1)〜同図(B14)に示す演出例は、通常の装飾図柄の変動表示中にチャンスアップメータCMTが表示され、チャンスアップの予告が発生するタイミングを報知する様子が示されている。   In the effect example shown in FIG. 92 (B1) to FIG. 92 (B14), the chance up meter CMT is displayed during the fluctuation display of the normal decoration symbol, and a state in which the notification of the timing when the advance of the chance up occurs occurs is shown There is.

図92(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図92(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (B1), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 92 (B1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed.

その後、図92(B2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第2装飾図柄の下方に、図91(2f)に示して上述した態様のチャンスアップメータCMTが表示されている。図92(B2)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1及び第2チェックポイントCP2が配置されている。これら第1チェックポイントCP1及び第2チェックポイントCP2では、チャンスアップの予告が発生する場合があることを示すものであり、遊技者に期待感を持たせるようにしている。   After that, as shown in FIG. 92 (B2), in the decorative symbol display device 208, the chance up meter CMT of the above-described embodiment shown in FIG. 91 (2f) is displayed below the second decorative symbol. In the chance up meter CMT shown in FIG. 92 (B2), the first check point CP1 and the second check point CP2 are arranged. The first check point CP1 and the second check point CP2 indicate that a notice of chance increase may occur, and the player is made to have a sense of expectation.

図92(B3)に示す装飾図柄表示装置208では、マーカーMRKが開始地点からの移動を開始している様子が示されている。また、ナビキャラクタYMの近傍には、「好機」の文字が表示された吹き出しが表示され、ナビキャラクタYMによるナビキャラ予告が行われている。なお、この演出例では、ナビキャラクタYMの「好機」の文字の吹き出しによる予告は、チャンスアップメータCMTには直接的には関連しない予告であるが、チャンスアップメータCMTに直接的に関係するチャンスアップの予告であってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (B3), it is shown that the marker MRK starts moving from the start point. In addition, a balloon in which the character of “good opportunity” is displayed is displayed in the vicinity of the navigation character YM, and a navigation character preview by the navigation character YM is performed. In this example of presentation, the announcement by the balloon of the character of "Nov. character" of the navigation character YM is the announcement not directly related to the chance up meter CMT, but the chance directly related to the chance up meter CMT It may be a notice of up.

その後、図92(B4)に示すように、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1に到達している様子が示されている。すると、ナビキャラクタYMの吹き出しに表示されている文字が「好機」から「否」に変更される。これを受けて、マーカーMRKの近傍に「チャンスアップ 否」の文字が付記された吹き出しが表示され、ナビキャラクタYMによるチャンスアップの予告が行われたことを報知している。なお、マーカーMRKは、吹き出しが表示されている間は第1チェックポイントCP1で待機しているが、待機せずに進行するようにしてもよい。また、装飾図柄表示装置208では、会話予告も開始している様子が示されている。会話予告が開始されると、殿様のキャラクタとともに「チャンス」という文字表示が表示された殿様の会話画像CI1が表示される。この殿様の会話画像CI1は、会話予告の第1段階となっている。また、この殿様の会話画像CI1は、第1装飾図柄にオーバーラップしており、オーバーラップしていない状態である場合よりも、第1装飾図柄が視認困難とされている。また、殿様の会話画像CI1は、チャンスアップメータCMTにオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも、殿様の会話画像CI1が視認困難とされている。なお、この殿様の会話画像CI1は、チャンスアップメータCMTには直接的には関連しない予告であるが、チャンスアップメータCMTに直接的に関係するチャンスアップ予告であってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 92 (B4), the chance up meter CMT shows that the marker MRK has reached the first check point CP1. Then, the character displayed on the balloon of the navigation character YM is changed from "appropriate" to "not". In response to this, a balloon with the word "chance up no" added is displayed in the vicinity of the marker MRK to notify that the advance of the chance up by the navigation character YM has been performed. The marker MRK stands by at the first check point CP1 while the balloon is displayed, but may advance without waiting. Also, in the decorative symbol display device 208, it is shown that a conversation notice is also started. When the speech advance notice is started, a speech image CI1 of the present with the character display of "chance" is displayed together with the character of the present. This conversational image CI1 of the lord is the first stage of the conversation announcement. Further, the above-mentioned conversational image CI1 is overlapped with the first decorative symbol, and the first decorative symbol is considered to be less visible than in the non-overlapping state. In addition, Tonosama's conversation image CI1 is overlapped with the chance up meter CMT, and it is considered that the Tonosama conversation image CI1 is more difficult to see than in the case where it is not overlapped. Note that this conversational image CI1 is a notice not directly related to the chance up meter CMT, but may be a chance up notice directly related to the chance up meter CMT.

その後、図92(B5)に示すように、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが進行してチャンスアップメータCMTのゲージ部分における表示色が変更するにしたがい、隠されていた「UP」の文字が出現している様子が示されている。これにより、チャンスアップの予告が発生したことの履歴が示されている。また、ナビキャラクタYMの吹き出しに表示されている文字が「否」から「激熱」に変更されている。この演出例では、ナビキャラクタYMの「激熱」の文字の吹き出しによる予告は、チャンスアップメータCMTには直接的には関連しない予告であるが、チャンスアップメータCMTに直接的に関係するチャンスアップの予告であってもよい。また、殿様の会話画像CI1は、縮小表示されて第2装飾図柄の下方に表示される。なお、殿様の会話画像CI1は、ここでもチャンスアップメータCMTにオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。   Thereafter, as shown in FIG. 92 (B5), with the chance up meter CMT, as the marker MRK advances and the display color in the gauge portion of the chance up meter CMT changes, the character of “UP” is hidden The appearance is shown. This shows the history of the occurrence of the advance notice of the chance up. In addition, the character displayed in the balloon of the navigation character YM is changed from "No" to "Heating fever". In this example of presentation, the announcement by the balloon character of "super heat" of the navigation character YM is the announcement not directly related to the chance up meter CMT, but the chance up related directly to the chance up meter CMT It may be a notice of In addition, the conversational image CI1 of the lord is displayed in a reduced size and displayed below the second decorative symbol. In this case, too, the conversation image CI1 of the lord is overlapped with the chance up meter CMT, and is considered to be more difficult to see than in the non-overlapped state.

その後、図92(B6)に示すように、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第2チェックポイントCP2に到達している様子が示されている。すると、会話予告の続きとして、爺のキャラクタとともに、図16(10)に示して上述した操作促進報知画像が表示された爺の会話画像CI2が表示される。なお、この爺の会話画像CI2は、チャンスアップメータCMTには直接的には関係しない予告であるが、チャンスアップメータCMTに直接的に関係するチャンスアップ予告であってもよい。また、図92(B6)に示すタイミングでは、操作有効期間は開始されておらず、演出ボタン136が操作されてもこれに応じた表示は行われてない。第1装飾図柄は、爺の会話画像CI2によってオーバーラップされている。また、図92(B6)に示すように、殿様の会話画像CI1は、爺の会話画像CI2によって少なくとも一部がオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも、殿様の会話画像CI1の表示態様が視認困難とされている。また、爺の会話画像CI2は、ナビキャラクタYMの吹き出しとチャンスアップメータCMTによって一部がオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。また、第2チェックポイントCP2に到達したマーカーMRKは、待機状態となっている。   Thereafter, as shown in FIG. 92 (B6), the chance up meter CMT shows that the marker MRK has reached the second check point CP2. Then, a conversation image CI2 of a whistle on which the above-described operation promotion notification image shown in FIG. 16 (10) is displayed together with the whistle character as a continuation of the conversational announcement. In addition, although this talk image CI2 is a notice that is not directly related to the chance up meter CMT, it may be a chance up notice that is directly related to the chance up meter CMT. Further, at the timing shown in FIG. 92 (B6), the operation effective period is not started, and even if the effect button 136 is operated, the display corresponding to this is not performed. The first decorative pattern is overlapped by the conversation image CI2 of the rattan. In addition, as shown in FIG. 92 (B6), the Tonosama's conversation image CI1 is at least partially overlapped by the conversation image CI2 of the rabbit, and the conversation on the Tonosama is more than in the non-overlapping state. The display mode of the image CI1 is considered to be difficult to view. In addition, the balloon conversation image CI2 is partially overlapped by the balloon character YM balloon and the chance up meter CMT, and is considered to be more difficult to recognize than in the non-overlapped state. Also, the marker MRK that has reached the second check point CP2 is in a standby state.

その後、図92(B7)に示すタイミングで操作有効期間が開始される。遊技者は、図92(B7)に示すタイミング以降に演出ボタン136を操作することにより、操作に応じた演出を見ることができる場合がある。   Thereafter, the operation valid period is started at the timing shown in FIG. 92 (B7). The player may be able to view an effect corresponding to the operation by operating the effect button 136 after the timing shown in FIG. 92 (B7).

図92(B8)に示す残時間表示メータMTは、上記操作有効期間が開始して所定時間が経過したときの表示態様で示されている。なお、図92(B8)に示すタイミングでは、ナビキャラ予告は終了しており、ナビキャラクタYMの吹き出しは消去されている。その後、図92(B9)に示すタイミングで、遊技者が、演出ボタン136を押下すると、図92(B10)に示すように、爺の会話画像CI2では、操作促進報知画像に換えて「激熱ですぞ」の文字が表示される場合がある。これにより、大当りの信頼度がかなり高いことが報知される。さらに、この演出例では、爺の会話画像CI2の外枠の表示態様が金色の太線で強調された表示態様となっており、通常の外枠の表示態様である場合よりもさらに大当りとなりやすいことを報知している。また、チャンスアップメータCMTでは、爺の会話画像CI2の外枠の表示態様が金色に変化したことを受けて、マーカーMRKの近傍に「チャンスアップ 金枠」の文字が付記された吹き出しが表示され、会話予告におけるチャンスアップの予告が行われたことを報知している。なお、マーカーMRKは、吹き出しが表示されている間は第1チェックポイントCP1で待機しているが、待機せずに進行するようにしてもよい。なお、操作有効期間内に演出ボタン136の操作がなかった場合は、爺の会話画像CI2が表示されてもよいし、表示されなくてもよい。爺の会話画像CI2が表示されない場合に、チャンスアップメータCMTにおいてチャンスアップの予告が発生していたことを報知しなくてもよいし、報知してもよいし、一部のみ報知してもよい(例えば、「UP」の文字だけを表示する等)。   The remaining time display meter MT shown in FIG. 92 (B8) is shown in a display mode when a predetermined time has elapsed since the start of the operation valid period. It should be noted that at the timing shown in FIG. 92 (B8), the navigation character advance notice is ended, and the balloon of the navigation character YM is deleted. After that, when the player presses the effect button 136 at the timing shown in FIG. 92 (B9), as shown in FIG. The word "" may be displayed. Thereby, it is informed that the reliability of the big hit is quite high. Furthermore, in this presentation example, the display mode of the outer frame of the conversation image CI2 of the eyebrows is a display mode in which it is highlighted with a bold gold line, and is more likely to be a big hit than in the normal outer frame display mode. Is notified. In addition, in the chance up meter CMT, a balloon with the word “chance up gold frame” attached is displayed in the vicinity of the marker MRK in response to the display mode of the outer frame of the conversation image CI2 of the whistle changing to gold. , It has been notified that the advance notice of the chance up in the conversation advance notice has been performed. The marker MRK stands by at the first check point CP1 while the balloon is displayed, but may advance without waiting. Note that if there is no operation of the effect button 136 within the operation valid period, the conversation image CI2 of a whistle may or may not be displayed. When the conversation image CI2 of a spear is not displayed, it may not be notified that the advance notice of the chance up has occurred in the chance up meter CMT, or may be notified or only a part may be notified. (For example, only the characters "UP" are displayed).

図92(B11)に示すチャンスアップメータCMTでは、吹き出しの位置が変化した様子が示されている。このとき、吹き出しが爺の会話画像CI2にオーバーラップしており、オーバーラップしていない状態である場合よりも、爺の会話画像CI2が視認困難とされている。なお、吹き出しの位置が図92(B10)に示す位置から変化しないようにしてもよいし、吹き出しの表示位置が最初から図92(B11)に示す位置であってもよい。   The chance up meter CMT shown in FIG. 92 (B11) shows that the position of the balloon has changed. At this time, the speech balloon overlaps the speech image CI2 of the eyebrow, and the speech image CI2 of the eyebrow is considered to be more difficult to see than in the non-overlapping state. Note that the position of the balloon may not change from the position shown in FIG. 92 (B10), or the display position of the balloon may be the position shown in FIG. 92 (B11) from the beginning.

その後、図92(B12)に示すように、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが進行してチャンスアップメータCMTのゲージ部分における表示色が変更するにしたがい、隠されていた「UP」の文字が出現している様子が示されている。これにより、チャンスアップの予告が発生したことの履歴が示されている。また、装飾図柄表示装置208では、チャンスアップメータCMTにおいて表示されていた吹き出しの表示が消去され、会話予告も終了している。なお、吹き出しの表示は、会話予告が終了するタイミングで消去されてもよいし、会話予告が終了した後で消去されてもよい。また、吹き出しの表示が消去された後で会話予告が終了してもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 92 (B12), with the chance up meter CMT, as the marker MRK advances and the display color in the gauge portion of the chance up meter CMT changes, the character of “UP” is hidden The appearance is shown. This shows the history of the occurrence of the advance notice of the chance up. Further, in the decorative symbol display device 208, the display of the balloon displayed in the chance up meter CMT is erased, and the conversation notice is also ended. Note that the display of the balloon may be deleted at the timing when the conversation announcement ends, or may be deleted after the conversation announcement ends. In addition, the conversation announcement may end after the display of the balloon is deleted.

図92(B13)に示す装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄が「装飾7」でリーチ状態となった様子が示されている。このとき、チャンスアップメータCMTのマーカーMRKは、最終地点に到達し、チャンスアップメータCMTによる演出が完了したことが示されている。その後、図92(B14)に示すように、装飾図柄表示装置208では、リーチ演出が開始され、チャンスアップメータCMTは消去される。なお、リーチ演出が開始されるタイミングとチャンスアップメータCMTが消去されるタイミングとが同じであってもよいし、リーチ演出が開始された後でチャンスアップメータCMTが消去されてもよいし、チャンスアップメータCMTが消去された後でリーチ演出が開始されてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 92 (B13), it is shown that the first decorative symbol is in the reach state with "decoration 7". At this time, it is indicated that the marker MRK of the chance up meter CMT has reached the final point, and the rendering by the chance up meter CMT is completed. Thereafter, as shown in FIG. 92 (B14), in the decorative symbol display device 208, reach effect is started, and the chance up meter CMT is erased. In addition, the timing when the reach effect is started may be the same as the timing when the chance up meter CMT is erased, or the chance up meter CMT may be erased after the reach effect is started, or the chance Reach production may be started after the up meter CMT is erased.

なお、この演出例におけるチャンスアップメータCMTによる演出は、リーチ状態となると終了するようにしたが、リーチ状態となっても演出が継続してもよく、また、スーパーリーチに移行しても継続するようにしてもよい。また、チャンスアップメータCMTによる演出が開始されると、当該図柄変動表示が終了するまで継続して行われるようにしてもよい。このとき、例えば、スーパーリーチが開始すると、継続して実行中のチャンスアップメータCMTによる演出とは別のチャンスアップメータCMTによる演出が開始されてもよい。また、チャンスアップメータCMTによる演出は、通常の図柄変動表示中に必ず開始してもよいし、開始しない場合があってもよい。さらに、通常の図柄変動表示では、チャンスアップメータCMTによる演出が開始する場合と開始しない場合とがあるが、リーチ演出においては必ずチャンスアップメータCMTによる演出が開始するようにしてもよい。また、チャンスアップメータCMTによる演出が可能な状態となった場合に、演出ボタン136が操作されるとチャンスアップメータCMTによる演出が開始するようにしてもよい。この場合、例えば、その旨の表示を行い、遊技者に認識させるようにしてもよい。
図93は、チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。
In addition, production with the chance up meter CMT in this production example is ended when it reaches the reach state, but production may be continued even if it reaches the reach state, and it will continue even if it shifts to super reach You may do so. Moreover, when the effect by the chance up meter CMT is started, it may be continuously performed until the symbol variation display is ended. At this time, for example, when the super reach starts, the presentation by the chance up meter CMT may be started, which is different from the presentation by the currently running chance up meter CMT. Moreover, the presentation by the chance up meter CMT may always start during normal symbol variation display, or may not start. Furthermore, in the normal symbol variation display, there is a case where the effect by the chance up meter CMT is started and a case where it is not started, but in the reach effect, the effect by the chance up meter CMT may be always started. In addition, when it is possible to produce effects by the chance up meter CMT, when the effect button 136 is operated, the effects by the chance up meter CMT may be started. In this case, for example, a message to that effect may be displayed to make the player recognize.
FIG. 93 is a diagram showing another example of presentation using the chance up meter in stages.

図93では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 93, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図93(A1)〜同図(A5)に示す演出例は、チャンスアップメータCMTによる演出が開始されたが、途中で消去される様子が示されている。   In the effect example shown in FIG. 93 (A1) to (A5), the effect is started by the chance up meter CMT, but it is shown that it is erased halfway.

図93(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展し、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが行われている様子が示されている。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の下方では、変動アイコンh0とチャンスアップメータCMTが左右に並んで表示されており、チャンスアップメータCMTによる演出が行われている様子が示されている。図93(A1)に示すチャンスアップメータCMTは、例えば、リーチ演出の進行状況を示すメータであり、開始地点SPから最終地点GMまでの間をサボハニのキャラクタSBHが移動し、その位置によって現在のリーチ演出の進行状況を概略的に報知している。なお、図93(A1)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2および第3チェックポイントCP3が配置され、サボハニのキャラクタSBHが開始地点SPから最終地点GPに向かう道中で第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3にそれぞれ到達すると、特定の予告が発生する場合があるようになっているが、図93(A1)に示すタイミングでは、サボハニのキャラクタSBHが第1チェックポイントCP1及び第2チェックポイントCP2にそれぞれ到達したが、これらに対応するチャンスアップの予告が発生しなかったので、第1チェックポイントCP1及び第2チェックポイントCP2の表示が消去されている。図93(A1)に示すチャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが第2チェックポイントCP2から移動を開始している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A1), it is shown that a state of animation of a duel scene between the main character of the main character and the enemy of swordsmen is developed as a super reach. Further, below the display screen of the decorative symbol display device 208, the fluctuation icon h0 and the chance up meter CMT are displayed side by side, and it is shown that the chance up meter CMT is performing an effect. The chance up meter CMT shown in FIG. 93 (A1) is, for example, a meter indicating the progress of the reach effect, and the character SBH of Sabohani moves from the start point SP to the final point GM, and the current position The progress status of the reach effect is roughly notified. In the chance up meter CMT shown in FIG. 93 (A1), the first check point CP1, the second check point CP2 and the third check point CP3 are arranged, and the character SBH of Sabohani goes from the start point SP to the final point GP. When the first check point CP1 to the third check point CP3 are reached on the way, a specific advance notice may occur, but at the timing shown in FIG. 93 (A1), the character SBH of Sabohani is Although 1 check point CP1 and 2nd check point CP2 were reached, respectively, since notice of the chance up corresponding to these did not occur, the display of 1st check point CP1 and 2nd check point CP2 is erased. In the chance up meter CMT shown in FIG. 93 (A1), it is shown that the character SAH of the sabo hani starts moving from the second check point CP2.

その後、図93(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、栄養ドリンクを持つ爺のキャラクタが「ファイト」と喋っている様子を示すカットインの表示が行われている。このカットインの表示は、例えば、実行中のスーパーリーチを昇格させる演出であり、このカットインが表示された場合には、表示されない場合よりも大当りとなりやすい。また、このカットインの表示がプレミア予告であってもよく、表示された場合には、大当りが確定するようにしてもよい。また、このカットインの表示が行われるとき、チャンスアップメータCMTは消去される。すなわち、この演出例では、チャンスアップメータCMTに関係するチャンスアップの予告が行われるよりも大当りとなりやすい予告が行われたことにより、チャンスアップメータCMTによる演出が終了している様子が示されている。なお、このカットインの表示は、チャンスアップメータCMTには直接的に関連しない予告であるが、チャンスアップメータCMTに直接的に関係するチャンスアップの予告であってもよい。このように、この演出例では、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達するよりも前にチャンスアップメータCMTによる演出が終了する様子が示されている。また、サボハニのキャラクタSBHがチェックポイントに到達する前にチャンスアップメータCMTによる演出が終了する様子も示されているということもできる。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A2), a cut-in display is performed, which shows that the character of the beard having a nutritional drink is saying “Fight”. The display of this cut-in is, for example, an effect of promoting the super reach being executed, and when this cut-in is displayed, it is likely to be a big hit than when it is not displayed. Further, the display of this cut-in may be a premier notice, and when it is displayed, the big hit may be determined. Also, when this cut-in indication is performed, the chance up meter CMT is erased. That is, in this example of presentation, it is indicated that the presentation by the chance up meter CMT is finished by the advance notice which is likely to be a big hit than the advance of the chance up related to the chance up meter CMT is performed. There is. Note that the display of this cut-in is a notice that is not directly related to the chance up meter CMT, but may be a notice of a chance improvement directly related to the chance up meter CMT. As described above, in this example of rendering, it is shown that rendering by the chance up meter CMT ends before the character SBH of Sabohani reaches the final point GP. It can also be shown that the appearance of the chance up meter CMT is finished before the Sabohan character SBH reaches the check point.

なお、この演出例において、チャンスアップメータCMTが途中で必ず終了するようにしてもよいし、チャンスアップメータCMTが途中で終了する場合と終了しない場合とがあってもよい。このとき、例えば、チャンスアップメータCMTが途中で終了する場合と終了しない場合とで、その後に行われる演出の内容が異なるようにしてもよいし、同じ内容の演出が行われるようにしてもよい。また、チャンスアップメータCMTが途中で終了した場合の方が、チャンスアップメータCMTが途中で終了しなかった場合よりも大当りとなりやすくてもよい。また、チャンスアップメータCMTが途中で終了した場合の大当りの信頼度は、各チェックポイントの全てでチャンスアップの予告が発生した場合であってチャンスアップメータCMTが途中で終了しなかった場合と同じであってもよい。あるいは、チャンスアップメータCMTが途中で終了しなかった場合の方が、チャンスアップメータCMTが途中で終了した場合よりも大当りとなりやすくてもよい。   In this presentation example, the chance up meter CMT may always be ended halfway, or the chance up meter CMT may or may not be ended halfway. At this time, for example, the content of the effect to be performed thereafter may be different depending on whether the chance up meter CMT ends halfway or not, or the effect of the same content may be performed. . In addition, when the chance up meter CMT ends halfway, it may be more likely to be a big hit than when the chance up meter CMT does not end halfway. In addition, the reliability of the big hit when the chance up meter CMT ends halfway is the same as the case where the chance up meter CMT does not end halfway when the notice of the chance up occurs at all the check points. It may be Alternatively, if the chance up meter CMT is not ended halfway, it may be more likely to be a big hit than if the chance up meter CMT is ended halfway.

図93(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、「一撃」の文字表示とともに、ボタン画像136aと残時間表示メータMTが表示され、ボタン演出が開始されている様子が示されている。このボタン演出もチャンスアップメータCMTに関連しない予告であるが、チャンスアップメータCMTに関連するチャンスアップの予告であってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A3), the button image 136a and the remaining time display meter MT are displayed together with the character display of "one blow", and it is shown that the button effect is started. This button effect is also a notice not related to the chance up meter CMT, but may be a notice of the chance up related to the chance up meter CMT.

その後、操作有効期間が開始され、遊技者により演出ボタン136が操作されるか、操作有効期間が経過すると、図93(A4)に示すように、中図柄に「装飾7」が表示され、「装飾7−装飾7−装飾7」の大当りの組合せとなることが報知される。なお、ハズレとなる場合には、図93(A4´)に示すように、中図柄に「装飾6」が表示され、「装飾7−装飾6−装飾7」のハズレの組合せとなることが報知される。   Thereafter, the operation effective period is started, and when the effect button 136 is operated by the player or the operation effective period elapses, “decoration 7” is displayed on the middle symbol as shown in FIG. 93 (A4), “ It is notified that it becomes a big hit combination of decoration 7-decoration 7-decoration 7 ". In the case of a loss, as shown in FIG. 93 (A4 '), "decoration 6" is displayed in the middle pattern, and it is informed that the combination of "decoration 7-decoration 6-decoration 7" will be lost. Be done.

その後、図93(A5)に示す装飾図柄表示装置208では、決闘シーンのアニメーション表示がフェイドインし、主人公の殿様が敵役の剣豪を討伐した様子が示され、大当りとなることが報知されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A5), the animation display of the duel scene is faded in, and a state is shown in which the main character of the main character has defeated the hostile swordsman, and it is reported that .

図93(A2a)は、図93(A1)に続く演出の別の例を示している。具体的には、図93(A2a)に示す装飾図柄表示装置208では、姫のキャラクタが「リーチを書き換えるよ」と喋っている様子を示すカットインの表示が行われている。このカットインの表示は、例えば、当該図柄変動表示において行われたリーチ演出について、他の内容の演出が行われたものとすることにより、大当りの信頼度を向上させる予告である。このカットインの表示が行われるとき、チャンスアップメータCMTは消去される。なお、このカットインの表示も、チャンスアップメータCMTには直接的に関連しない予告であるが、チャンスアップメータCMTに直接的に関係するチャンスアップの予告であってもよい。このように、この演出例でも、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達するよりも前にチャンスアップメータCMTが消去される様子が示されている。また、サボハニのキャラクタSBHがチェックポイントに到達する前にチャンスアップメータCMTが消去される様子も示されているということもできる。なお、図93(A2a)に示す装飾図柄表示装置208では、変動アイコンh0も消去されているが、消去されないようにしてもよい。   FIG. 93 (A2a) shows another example of the effect following FIG. 93 (A1). Specifically, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A2a), a cut-in display is performed to show that the princess character says "Rewrite reach". The display of the cut-in is, for example, a notice that the reliability of the big hit is improved by assuming that effects of other contents are performed for the reach effect performed in the symbol variation display. When this cut-in indication is made, the chance up meter CMT is erased. The display of this cut-in is also a notice that is not directly related to the chance up meter CMT, but may be a notice of a chance improvement directly related to the chance up meter CMT. As described above, also in this example of presentation, it is shown that the chance up meter CMT is erased before the Sabohani character SBH reaches the final point GP. It can also be shown that the situation is shown that the chance up meter CMT is erased before the Sabohan character SBH reaches the check point. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A2a), the variation icon h0 is also erased, but may not be erased.

図93(A3a)に示す装飾図柄表示装置208では、リーチ演出が書き換えられた後の様子が示されている。具体的には、図93(A3a)では、消去されたチャンスアップメータCMTが再び表示されるが、このチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1及び第2チェックポイントCP2が出現し、それぞれ赤色でマーキングされるとともに、「UP」の文字が表示されている。すなわち、実際には、第1チェックポイントCP1に対応するチャンスアップの予告と第2チェックポイントCP2に対応するチャンスアップの予告は行われていなかったが、いずれも行われたものとして表され、大当りの信頼度が向上している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A3a), a state after the reach effect is rewritten is shown. Specifically, in FIG. 93 (A3a), the erased chance up meter CMT is displayed again, but in this chance up meter CMT, the first check point CP1 and the second check point CP2 appear, and red respectively And marked with “UP”. That is, in fact, the notice of the chance up corresponding to the first check point CP1 and the notice of the chance up corresponding to the second check point CP2 were not performed, but both are represented as being performed and the big hit It is shown that the reliability of is improved.

図93(A3a´−1)は、図93(A2a)に続く別の演出例について示している。図93(A3a´−1)に示す装飾図柄表示装置208では、剣豪リーチではなく、図90(30b)を参照して上述したSP剣豪リーチに変更されている様子が示されている。SP剣豪リーチは、剣豪リーチよりも大当りとなりやすいリーチ演出である。さらに、図93(A3a´−1)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第3チェックポイントCP3に到達するタイミングで子パンダ応援団KPDが応援している様子を示すチャンスアップの予告表示が行われており、SP剣豪リーチの大当りに対する信頼度が飛躍的に高くなっていることを報知している。なお、子パンダ応援団KPDは、必ず出現するようにしてもよいし、出現しない場合があってもよい。また、図93(A3a´−1)では、消去されたチャンスアップメータCMTが再び表示されるが、その表示態様は、チャンスアップメータCMTが消去される前の表示態様と同じとなっている。   FIG. 93 (A3a′-1) shows another example of effect following FIG. 93 (A2a). In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A3a′-1), a state is shown in which it is changed to the SP swordsman reach described above with reference to FIG. 90 (30b) instead of the swords reach. The SP Kenshou reach is a reach production that is more likely to be a big hit than the Kensou reach. Furthermore, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A3a'-1), the chance of showing that the child panda cheering party KPD is cheering at the timing when the sabothani character SBH reaches the third check point CP3 An advance notice is displayed, and it reports that the credibility against the big hit of the SP Ken-Atsu reach is dramatically high. The child panda cheering party KPD may always appear or may not appear. Further, in FIG. 93 (A3a′-1), the erased chance up meter CMT is displayed again, but the display mode is the same as the display mode before the chance up meter CMT is erased.

図93(A3a´−2)は、図93(A2a)に続く演出例であって、図93(A3a´−1)とは別の演出例を示している。図93(A3a´−2)に示す演出例は、チャンスアップメータCMTの表示態様が図93(A3a´−1)とは異なっている。すなわち、図93(A3a´−2)に示すチャンスアップメータCMTは、姫のキャラクタのカットインが表示される前のチャンスアップメータCMTとは別のチャンスアップメータであり、具体的には、図90(30b)に示して上述したように、剣豪リーチからSP剣豪リーチに移行した際に表示されるチャンスアップメータCMTとなっている。すなわち、図93(A3a´−2)に示すチャンスアップメータCMTによれば、SP剣豪リーチに移行して通過した第4チェックポイントCP4において、コパンダ応援団KPDが出現したとが示されている。そのため、装飾図柄表示装置208では、コパンダ応援団KPDが表示され、チャンスアップの予告が行われていることが示されている。なお、チャンスアップメータCMTの表示が再開された場合に、サボハニのキャラクタSBHが開始地点SPに位置し、SP剣豪リーチが最初から開始するようにしてもよいし、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに位置し、SP剣豪リーチの終盤から開始するようにしてもよい。   FIG. 93 (A3a′-2) is an example of effect following FIG. 93 (A2a), and shows an example of effect different from FIG. 93 (A3a′-1). In the effect example shown in FIG. 93 (A3a′-2), the display mode of the chance up meter CMT is different from that in FIG. 93 (A3a′-1). That is, the chance up meter CMT shown in FIG. 93 (A3a′-2) is a chance up meter different from the chance up meter CMT before the cut-in of the princess character is displayed, specifically, As described above with reference to 90 (30b), it is a chance up meter CMT that is displayed when shifting from a sword alive reach to an SP kana reach. That is, according to the chance up meter CMT shown in FIG. 93 (A3a′-2), it is indicated that the copanda cheering party KPD has appeared at the fourth check point CP4 which has passed and shifted to SP Kengo reach. Therefore, in the decorative symbol display device 208, the copanda cheering party KPD is displayed, and it is shown that a notice of chance improvement is made. In addition, when the display of the chance up meter CMT is resumed, the SABOHANI character SBH may be located at the start point SP, and the SP swordsman reach may start from the beginning, and the SABOHANI character SBH may be the final point GP. It may be located at the end of the SP Kenshou reach.

図93(A3a´´)は、図93(A2a)に続く演出の別の例を示している。図93(A3a´´)に示す装飾図柄表示装置208では、全回転リーチが開始する様子が示されている。全回転リーチは、大当りが確定するリーチであり、遊技者にこれ以上の期待感を持たせる必要がないため、チャンスアップメータCMTの再度の表示は行われないが、図93(A3a´´´)に示すように、チャンスアップメータCMTが再度表示されてもよい。この場合、全回転リーチが開始した時点で大当りが確定することが報知されているということができるので、サボハニのキャラクタSBHを第5チェックポイントCP5を通過することなく最終地点GPに位置を変更し、プラカードには、大当りとなることを示す「V」の表示を行うようにしてもよい。なお、全回転リーチが開始するタイミングとサボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達させるタイミングとが同じであってもよいし、全回転リーチが開始した後でサボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達してもよいし、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達した後で全回転リーチが開始してもよい。また、全回転リーチが開始するタイミングとチャンスアップメータCMTが再度表示するタイミングとが同じであってもよいし、全回転リーチが開始した後でチャンスアップメータCMTが再度表示するようにしてもよいし、チャンスアップメータCMTが再度表示してから全回転リーチが開始してもよい。   FIG. 93 (A3a ′ ′) shows another example of the effect following FIG. 93 (A2a). In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A3a ′ ′), a state in which the full rotation reach starts is shown. The full turn reach is a reach where the big hit is decided, and it is not necessary to give the player a greater sense of expectation, so the display of the chance up meter CMT is not performed again, but FIG. 93 (A3a ′ ′ ′ ′ As shown in), the chance up meter CMT may be displayed again. In this case, it can be said that it is notified that the big hit will be decided when all the rotation reach starts, so the position of the SABOHANI character SBH is changed to the final point GP without passing the fifth check point CP5. , The placard may be displayed with "V" indicating that it is a big hit. Note that the timing at which the full rotation reach starts may be the same as the timing at which the SABOHANI character SBH reaches the final point GP, or after the full rotation reach starts, the SABOHANI character SBH reaches the final point GP Alternatively, the full rotation reach may be started after the sabothan character SBH reaches the final point GP. Also, the timing at which the full rotation reach starts may be the same as the timing at which the chance up meter CMT is displayed again, or the chance up meter CMT may be displayed again after the full rotation reach starts. Then, the full turn reach may be started after the chance up meter CMT is displayed again.

図93(A2b)〜同図(A3b)は、図93(A1)に続く別の演出例について示している。   FIG. 93 (A2 b) to FIG. 93 (A3 b) show another example of effect following FIG. 93 (A1).

図93(A2b)に示す装飾図柄表示装置208では、決闘シーンのアニメーション表示からエフェクト画像の表示に切り換えられている様子が示されている。このとき、チャンスアップメータCMTも消去される。その後、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作し、それぞれ装飾図柄表示装置208の前面側でオーバーラップする。なお、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作し、それぞれ装飾図柄表示装置208の前面側でオーバーラップする演出が終了した後に再度チャンスアップメータCMTが表示されてもよいし、再度チャンスアップメータCMTが表示されないようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (A2b), it is shown that the animation display of the duel scene is switched to the display of the effect image. At this time, the chance up meter CMT is also erased. After that, the first large-screen behavior character item 224Ga to the fourth-large-area behavior character article 224Gd operate and overlap on the front side of the decorative symbol display device 208, respectively. In addition, the chance up meter CMT may be displayed again after the effects of overlapping the first on the front side of the decorative symbol display device 208 after the first large-scale behavior character 224GA to the fourth large-scale behavior character 224Gd are operated. And the chance up meter CMT may not be displayed again.

図93(B1)〜同図(B4)に示す演出例は、チャンスアップメータCMTによる演出が開始されたが、途中でハズレの結果が表示されたためチャンスアップメータCMTによる演出が終了となる様子が示されている。   In the effect example shown in FIG. 93 (B1) to (B4), the effect by the chance up meter CMT is started, but since the result of losing is displayed on the way, the appearance by the chance up meter CMT is ended It is shown.

図93(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展し、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが行われている様子が示されている。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の下方では、変動アイコンh0とチャンスアップメータCMTが左右に並んで表示されており、チャンスアップメータCMTによる演出が行われている様子が示されている。図93(B1)に示すチャンスアップメータCMTは、例えば、リーチ演出の進行状況を示すメータであり、開始地点SPから最終地点GMまでの間をサボハニのキャラクタSBHが移動し、その位置によって現在のリーチ演出の進行状況を概略的に報知している。なお、図93(B1)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2および第3チェックポイントCP3が配置され、サボハニのキャラクタSBHが開始地点SPから最終地点GPに向かう道中で第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3にそれぞれ到達すると、特定の予告が発生する場合があるようになっているが、図93(B1)に示すタイミングでは、サボハニのキャラクタSBHが第1チェックポイントCP1に到達したが、これに対応するチャンスアップの予告が発生しなかったので、第1チェックポイントCP1には赤色のマーキング及び「UP」の表示が行われていない。図93(B1)に示すチャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが第1チェックポイントCP1から移動を開始している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (B1), it is shown that a state of animation of a duel scene between the hero of the main character and the enemy of swordsmen is being developed into a super reach. Further, below the display screen of the decorative symbol display device 208, the fluctuation icon h0 and the chance up meter CMT are displayed side by side, and it is shown that the chance up meter CMT is performing an effect. The chance up meter CMT shown in FIG. 93 (B1) is, for example, a meter indicating the progress of the reach effect, and the character SBH of Sabohani moves from the start point SP to the final point GM, and the current position The progress status of the reach effect is roughly notified. In the chance up meter CMT shown in FIG. 93 (B1), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged, and the character SBH of Sabohani goes from the start point SP to the final point GP. When the first check point CP1 to the third check point CP3 are reached on the way, a specific advance notice may occur. However, at the timing shown in FIG. 93 (B1), the character SBH of Sabohani is Although 1 check point CP1 has been reached, no notice of chance up corresponding to this has occurred, so the red mark and “UP” are not displayed on the first check point CP1. In the chance up meter CMT shown in FIG. 93 (B1), it is shown that the character SAH of the SaboHani starts moving from the first check point CP1.

図93(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、剣豪のカットイン画像CI5が表示され、ハズレとなる可能性が高いことを報知している様子が示されている。その後、図93(B3)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が敵役の剣豪に敗れ、中図柄に「装飾6」が表示され、ハズレとなることが報知される。また、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHがハズレとなって残念そうな表情を見せている表示がなされている。ここで、図93(B3´)に示すように、中図柄に「装飾6」が表示され、ハズレとなることが報知されたにもかかわらず、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに向かってそのまま進んでいく様子が表示されてもよい。その後、図93(B4)に示すように、第1装飾図柄が「装飾7−装飾6−装飾7」の装飾図柄の組合せで揺れ変動が行われた後、停止表示される。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (B2), it is shown that the cut-in image CI5 of the swordsman is displayed to notify that the possibility of losing is high. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 93 (B3), the main character of the main character loses to the host of the swordsman, and the "symbol 6" is displayed on the middle symbol to notify that it will be lost. In addition, in the chance up meter CMT, it is displayed that the character SBH of Sabohani is a lost and shows a disappointing expression. Here, as shown in FIG. 93 (B3 '), although "decoration 6" is displayed on the middle symbol and it is informed that there will be a loss, in the chance up meter CMT, the character SBH of Sabohani is the final It may be displayed that it progresses toward the point GP as it is. After that, as shown in FIG. 93 (B4), the first decorative symbol is stopped and displayed after swing fluctuation is performed with the combination of the decorative symbols of “decoration 7-decoration 6-decoration 7”.

図94は、チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。   FIG. 94 is a diagram showing another example of presentation using the chance up meter in stages.

図94では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 94, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図94(A1)〜同図(A5)に示す演出例は、チャンスアップメータCMTによる演出の途中で一旦チャンスアップメータCMTが消去され、その後、再び表示される様子が示されている。   In the effect examples shown in FIG. 94 (A1) to (A5), the chance up meter CMT is once erased in the middle of the effect by the chance up meter CMT, and then displayed again.

図94(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが表示されている。また、図94(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の左下隅部にチャンスアップメータCMTが表示されている。図94(A1)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2及び第3チェックポイントCP3が配置されている。これら第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3は、特定の予告が発生する場合があることを示すものであり、遊技者に期待感を持たせるようにしている。また、最終地点GPでは、プラカードが回転表示しており、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達することにより、大当り及びハズレのいずれかの結果が導出されることを示唆している。サボハニのキャラクタSBHは、開始地点SPからの移動を開始している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 94 (A1), an animation of a duel scene of a hero's lord and a hostess swordsman is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 94 (A1), the chance up meter CMT is displayed at the lower left corner of the display screen. In the chance up meter CMT shown in FIG. 94 (A1), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged. The first check point CP1 to the third check point CP3 indicate that a specific advance notice may occur, and give the player a sense of expectation. In addition, at the final point GP, the placard is rotated and displayed, and it is suggested that the result of either a big hit or a loss is derived by the sabothani character SBH reaching the final point GP. It is shown that Sabohani's character SBH is starting to move from the start point SP.

その後、図94(A2)では、導光板ILの発光が行われ、導光板IL上に所定のエフェクト画像を模した模様が視認容易な態様で現されている様子が示されている。この導光板ILの発光は、第1チェックポイントCP1に対応するチャンスアップの予告となっている。このとき、装飾図柄表示装置208では、表示を暗転させ、導光板IL上の模様をより見やすくしている。このとき、チャンスアップメータCMTも消去される。   Thereafter, FIG. 94 (A2) shows that the light guide plate IL emits light, and a pattern imitating a predetermined effect image appears on the light guide plate IL in an easily visible manner. The light emission of the light guide plate IL is a notice of the chance increase corresponding to the first check point CP1. At this time, in the decorative symbol display device 208, the display is darkened to make the pattern on the light guide plate IL more visible. At this time, the chance up meter CMT is also erased.

その後、図94(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、暗転表示により表示が中断された決闘シーンのアニメーション表示がフェイドインしながら再開している様子が示されている。このとき、チャンスアップメータCMTの表示も再開される。また、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ イルミ発光」の文字が付記された吹き出しが表示され、チャンスアップの予告が行われたことを報知している。なお、導光板ILの発光は引き続き行われている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 94 (A3), it is shown that the animation display of the duel scene whose display has been interrupted by dark display is resumed while being faded in. At this time, the display of the chance up meter CMT is also resumed. In addition, in the chance up meter CMT, a balloon with the word “chance up illumi irradiance” attached is displayed in the vicinity of the SABOHANI character SBH to notify that the advance of the chance up has been performed. The light emission of the light guide plate IL continues to be performed.

図94(A4)では、導光板ILの発光が終了し、決闘シーンのアニメーション表示のフェイドインが継続している様子が示されている。また、チャンスアップメータCMTにおける第1チェックポイントCP1が赤色でマーキングされるとともに、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字がその上方に表示され、予告が発生したことの履歴が示される。   FIG. 94 (A4) shows that light emission of the light guide plate IL is ended and fade-in of the animation display of the duel scene is continued. In addition, the first check point CP1 in the chance up meter CMT is marked in red, and the letter "UP" is displayed above it, indicating that the reliability of the big hit has risen by the appearance of the notice, and the notice is displayed. A history of what has occurred is shown.

図94(A5)では、決闘シーンのアニメーション表示のフェイドインが完了した様子が示されている。また、チャンスアップメータCMTでは、サボハニのキャラクタSBHが移動を開始した様子が示されている。   FIG. 94 (A5) shows that the fade-in of the animation display of the duel scene is completed. Further, the chance up meter CMT shows that the character SBH of Sabohani has started to move.

なお、この演出例では、リーチ演出におけるチャンスアップの予告として導光板ILの発光による演出を行ったが、上述したものに限らず、例えば、チャンスアップメータCMTにおける最終地点GPにサボハニのキャラクタSBHが到達し、大当りかハズレのいずれであるかを煽る演出において適用してもよい。また、大当りかハズレのいずれであるかを煽る演出の他、大当りとなるか、それ以外の何か(例えば、演出が発展したり、ハズレが表示される等)が起きるかについて煽る演出において適用してもよい。このような場合も、導光板ILの発光による演出中では、チャンスアップメータCMTが一時消去されるようにしてもよい。   In this production example, the presentation by the light emission of the light guide plate IL is performed as a notice of the chance up in the reach production, but it is not limited to the one described above, for example, the character SBH of Sabohani at the final point GP in the chance up meter CMT. It may be applied in an effect that reaches and tells whether it is a big hit or a loss. Also, in addition to the presentation on whether it is a big hit or a loss, it is applied to the production about whether it will be a big hit, or something else (for example, the development develops, a loss is displayed, etc.) You may Also in such a case, the chance up meter CMT may be temporarily erased during the effect by the light emission of the light guide plate IL.

図94(B1)〜同図(B6)に示す演出例は、チャンスアップメータCMTを遊技者の操作により表示あるいは消去する様子が示されている。   The effect examples shown in FIG. 94 (B1) to FIG. 94 (B6) show that the chance up meter CMT is displayed or erased by the operation of the player.

図94(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが表示されている。また、図94(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の左下隅部にチャンスアップメータCMTが表示されている。図94(B1)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2及び第3チェックポイントCP3が配置されている。これら第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3は、特定の予告が発生する場合があることを示すものであり、遊技者に期待感を持たせるようにしている。また、最終地点GPでは、プラカードが回転表示しており、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達することにより、大当り及びハズレのいずれかの結果が導出されることを示唆している。また、図94(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第1チェックポイントCP1に到達し、ボゥイのキャラクタBOYが表示画面の左側から出現し、右側に向かって移動する様子が示され、チャンスアップの予告が行われている様子が示されている。さらに、この演出例では、表示画面の右下隅部に案内表示が行われている。具体的には、この案内表示では、操作キーユニット137の上キーと下キーを示すアイコンと、「矢印キー操作でメータ非表示」という文字が表示されており、遊技者が操作キーユニット137の上キー又は下キーを操作することにより、チャンスアップメータCMTを非表示にすることができることが表示されている。なお、この演出例では、剣豪リーチが開始するとチャンスアップメータCMTが表示されるが、剣豪リーチが開始された後、遊技者による表示操作により表示されるようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 94 (B1), an animation of a duel scene of a hero's lord and a hostess swordsman is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 94 (B1), the chance up meter CMT is displayed at the lower left corner of the display screen. In the chance up meter CMT shown in FIG. 94 (B1), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged. The first check point CP1 to the third check point CP3 indicate that a specific advance notice may occur, and give the player a sense of expectation. In addition, at the final point GP, the placard is rotated and displayed, and it is suggested that the result of either a big hit or a loss is derived by the sabothani character SBH reaching the final point GP. Also, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 94 (B1), the character SBH of Sabohani reaches the first check point CP1, and the character BOY of Boi appears from the left side of the display screen and moves toward the right side. Is shown, and it is shown that the advance notice of the chance up is performed. Furthermore, in this effect example, guidance display is performed at the lower right corner of the display screen. Specifically, in this guidance display, the icons indicating the upper key and the lower key of the operation key unit 137 and the characters “not displayed by the arrow key operation” are displayed. It is displayed that the chance up meter CMT can be hidden by operating the up key or the down key. In this example, the chance up meter CMT is displayed when the sword strike is started, but it may be displayed by a display operation by the player after the sword strike is started.

図94(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ BOY通過」の文字が付記された吹き出しが表示され、チャンスアップのキャラクタ表示による予告が行われたことを報知している。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 94 (B2), a balloon with the word “chance up BOY pass” is displayed in the vicinity of the SABOHANI character SBH, and a notice by chance up character display has been made. Is notified.

そして、図94(B3)に示すタイミングで、操作キーユニット137の下キーが操作されると、図94(B4)に示すように、装飾図柄表示装置208では、チャンスアップメータCMTが消去される。その後、図94(B5)に示すタイミングで、操作キーユニット137の下キーが再度操作されると、図94(B6)に示すように、チャンスアップメータCMTが再び表示される。このとき、サボハニのキャラクタSBHは、チャンスアップメータCMTの表示が再開した時点で位置しているべき位置となっている。この場合、例えば、図94(B2)に示される吹き出しは表示されないなど、チャンスアップメータCMTにおける演出についてはキリがよいところから再開されるようにしてもよい。また、図94(B6´)に示すように、第1チェックポイントCP1から第2チェックポイントCP2までの間における演出を省略し、チャンスアップメータCMTの表示が再開した際には、サボハニのキャラクタSBHを第2チェックポイントCP2の手前に位置し、第2チェックポイントCP2に対応する予告が行われるタイミングとなるまでその位置で待機するようにしてもよい。なお、図94(B6)及び同図(B6´)に示されるチャンスアップメータCMTでは、ボゥイのキャラクタBOYが出現したことにより、第1チェックポイントCP1が赤色でマーキングされるとともに、「UP」の文字がその上方に表示されている。図94(B6)に示すタイミングでは、「UP」の文字は、サボハニのキャラクタSBHによりオーバーラップしており、視認困難とされている。   Then, when the lower key of the operation key unit 137 is operated at the timing shown in FIG. 94 (B3), the chance up meter CMT is erased in the decorative symbol display device 208 as shown in FIG. 94 (B4) . Thereafter, when the lower key of the operation key unit 137 is operated again at the timing shown in FIG. 94 (B5), the chance up meter CMT is displayed again as shown in FIG. 94 (B6). At this time, the SABOHANI character SBH is at the position where it should be positioned when the display of the chance up meter CMT is resumed. In this case, for example, the balloon shown in FIG. 94 (B2) may not be displayed, and the rendition in the chance up meter CMT may be resumed from a place where the touch is good. Further, as shown in FIG. 94 (B6 '), when the display between the first check point CP1 and the second check point CP2 is omitted and the display of the chance up meter CMT is resumed, the character SBH of Sabohani The second check point CP2 may be located before the second check point CP2, and may stand by at that position until the advance notice corresponding to the second check point CP2 is reached. In the chance up meter CMT shown in FIG. 94 (B6) and FIG. 94 (B6 '), the first check point CP1 is marked in red and the “UP” is marked due to the appearance of the character BOY of Boi. The letter is displayed above it. At the timing shown in FIG. 94 (B6), the character "UP" is overlapped by the character SAH of Sabohani, and is considered to be difficult to view.

図94(B1)〜同図(B6)に示される演出例では、遊技者の操作に応じて、チャンスアップメータCMTの表示/非表示を何度でも切り換えることができるが、チャンスアップメータCMTが表示された後、遊技者の操作により非表示とされた後は、次回のチャンスアップメータCMTによる演出が行われるまでチャンスアップメータCMTを表示することができないようにしてもよい。   In the example of effect shown in FIGS. 94 (B1) to (B6), the display / non-display of the chance up meter CMT can be switched any number of times in accordance with the operation of the player, but the chance up meter CMT After being displayed, after being made non-displayed by the operation of the player, the chance up meter CMT may not be displayed until presentation by the next chance up meter CMT is performed.

また、この演出例では、最初にチャンスアップメータCMTが表示された状態となるように構成されているが、例えば、図94(B4)に示すように、最初にチャンスアップメータCMTが非表示とされた状態となるように構成されてもよい。   Further, in the example of this effect, the chance up meter CMT is configured to be displayed first, but for example, as shown in FIG. 94 (B4), the chance up meter CMT is initially not displayed. It may be configured to be in the closed state.

図95は、チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。図95では、複数のチャンスアップメータが表示される演出例が示されている。   FIG. 95 shows, in a step-by-step manner, another example of the effect using the chance up meter. In FIG. 95, an effect example in which a plurality of chance up meters are displayed is shown.

図95では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 95, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図95(A1)〜同図(A2)に示す演出例は、2つのチャンスアップメータCMTa,CMTbがそれぞれ同じ内容を表示する様子を示している。   The effect examples shown in FIG. 95 (A1) to FIG. 95 (A2) show that the two chance up meters CMTa and CMTb display the same contents, respectively.

図95(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが表示されている。また、図95(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の下部に2つのチャンスアップメータCMTa,CMTbが変動アイコンh0を挟んで左右に並べて表示されている。この演出例では、左側に配置されるチャンスアップメータを第1チャンスアップメータCMTaと称し、右側に配置されるチャンスアップメータを第2チャンスアップメータCMTbと称する。なお、これらのチャンスアップメータCMTa,CMTbは、図91(2f)に示して上述したものと同様の表示態様とされている。図95(A1)に示す2つのチャンスアップメータCMTa,CMTbでは、それぞれ第1チェックポイントCP1a,CP1b、第2チェックポイントCP2a,CP2b及び第3チェックポイントCP3a,CP3bが配置されている。これら第1チェックポイントCP1a(CP1b)〜第3チェックポイントCP3a(CP3b)は、クエスチョンマークで表されており、チャンスアップの予告が行われることに対する期待感を持たせるようにしている。ここで、第1チャンスアップメータCMTaで示されているチェックポイントと第2チャンスアップメータCMTbで示されているチェックポイントは、それぞれ同じチャンスアップの予告を対象としている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (A1), an animation of a duel scene between the hero of the main character and the enemy player of the sword is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (A1), two chance up meters CMTa and CMTb are displayed side by side on the lower side of the display screen with the fluctuation icon h0 interposed therebetween. In this rendering example, the chance up meter disposed on the left side is referred to as a first chance up meter CMTa, and the chance up meter disposed on the right side is referred to as a second chance up meter CMTb. These chance up meters CMTa and CMTb have the same display mode as that shown in FIG. 91 (2f) and described above. In the two chance up meters CMTa and CMTb shown in FIG. 95 (A1), first check points CP1a and CP1b, second check points CP2a and CP2b, and third check points CP3a and CP3b are arranged, respectively. The first check point CP1a (CP1b) to the third check point CP3a (CP3b) are represented by question marks, and are designed to give a sense of expectation that the advance of the chance up will be made. Here, the check point indicated by the first chance up meter CMTa and the check point indicated by the second chance up meter CMTb are for the same advance notice of the chance up.

なお、この演出例では、チャンスアップメータを2つ表示しているが、1つだけ表示される場合があってもよく、例えば、チャンスアップメータが1つだけ表示される場合よりも、2つ表示された場合の方が大当りとなりやすいようにしてもよいし、大当りのなりやすさ(信頼度)が同じであってもよい。また、チャンスアップメータによる演出が行われる場合には、チャンスアップメータが必ず2つ表示されるようにしてもよい。また、チャンスアップメータが3つ以上表示されてもよい。また、この演出例では、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbの進行速度を同じにしているが、異ならせてもよく、例えば、第2のチャンスアップメータCMTbの進行速度の方が、第1チャンスアップメータCMTaの進行速度よりも速くしてもよい。   In this example, although two chance up meters are displayed, only one may be displayed. For example, two chance up meters are displayed rather than when only one chance up meter is displayed. The display may be more likely to be a big hit, or the likelihood (reliability) of the big hit may be the same. Further, when the effect is displayed by the chance up meter, two chance up meters may be displayed. Also, three or more chance up meters may be displayed. Moreover, in this example of presentation, although the advancing speed of 1st chance up meter CMTa and 2nd chance up meter CMTb is made the same, you may differ, for example, the advancing speed of 2nd chance up meter CMTb However, it may be faster than the advancing speed of the first chance up meter CMTa.

図95(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、マーカーMRKa,MRKbが第1チェックポイントCP1a,CP1bに到達してボゥイのキャラクタBOYが出現したことを受けて、マーカーMRKa,MRKbの近傍に「チャンスアップ BOY通過」の文字が付記された吹き出しが第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbのそれぞれに表示され、キャラクタ表示によるチャンスアップの予告が行われたことが報知されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (A2), in response to the markers MRKa and MRKb reaching the first check points CP1a and CP1b and the character BOY of Boyy appearing, “in the vicinity of the markers MRKa and MRKb A balloon with the word “BOY passing BOY passing” is displayed on each of the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb, and it is informed that the advance of the chance up by the character display has been performed.

ここで、例えば、図95(A2´)に示すように、第1チャンスアップメータCMTaでは、吹き出しに「チャンスアップ BOY通過」の文字の表示を行い、第2チャンスアップメータCMTbの吹き出しに信頼度を示す表示を行い、ボゥイのキャラクタBOYの出現による大当りの信頼度を報知するようにしてもよい。   Here, for example, as shown in FIG. 95 (A2 '), in the first chance up meter CMTa, the word "CHANNEL UP BOY passing" is displayed on the balloon, and the reliability of the second chance up meter CMTb is displayed. May be displayed to notify the reliability of the jackpot due to the appearance of the Boy's character BOY.

また、例えば、図95(A2´´)に示すように、ボゥイのキャラクタBOYの出現とともに、レア予告としてボゥイのキャラクタBOYが鼻歌を歌っている様子の表示が行われた場合に、第1チャンスアップメータCMTaの吹き出しに「チャンスアップ BOY通過」の文字の表示を行い、第2チャンスアップメータCMTbの吹き出しに、レア予告が発生した旨の「チャンスアップ 鼻歌」の文字の表示を行うようにしてもよい。   In addition, for example, as shown in FIG. 95 (A2 ′ ′), when the display of a state in which the character BOY of the Boy is singing a nasal song as a rare advance notice is performed with the appearance of the character BOY of the Boy. Display the word “chance up BOY passing” on the balloon of the up-meter CMTa, and display the word “chance-up nasal song” on the balloon of the second chance-up meter CMTb to the effect that rare notice has occurred. It is also good.

なお、この演出例では、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbとでマーカーMRKa,MRKbの進行速度が同じとなっているが、異なる速度で進行するようにしてもよい。また、この演出例では、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbの両方で吹き出しの表示を行っているが、いずれか一方でのみ表示してもよい。   In this example of presentation, the advancing speeds of the markers MRKa and MRKb are the same between the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb, but they may advance at different speeds. Moreover, although the balloon is displayed on both the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb in this example of presentation, it may be displayed on only one of them.

図95(A2a−1)〜同図(A2a−2)は、図95(A1)に続く別の演出例について示している。図95(A1)に続く図95(A2a−1)に示す装飾図柄表示装置208では、マーカーMRKa,MRKbが第1チャンスアップメータCMTa,CMTbに到達してボゥイのキャラクタBOYが出現したことを受けて、マーカーMRKa,MRKbの近傍に「チャンスアップ BOY通過」の文字が付記された吹き出しが第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbのそれぞれに表示され、キャラクタ表示によるチャンスアップの予告が行われたことが報知されている。   FIG. 95 (A2a-1) to FIG. 95 (A2a-2) show another example of effect following FIG. 95 (A1). In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (A2a-1) continued to FIG. 95 (A1), the markers MRKa and MRKb reach the first chance up meters CMTa and CMTb, and the character BOY of Boye appears. A balloon with the word “chance up BOY passing” attached to the vicinity of the markers MRKa and MRKb is displayed on each of the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb, and a notice of chance up by the character display is displayed. It has been informed that it has been done.

すると、図95(A2a−2)に示す装飾図柄表示装置208では、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbのうちから第1チャンスアップメータCMTaのみが消去され、第2チャンスアップメータCMTbのみが表示されている。このように、2つのチャンスアップメータを表示した後、いずれか一方を消去するようにしてもよく、例えば、2つのチャンスアップメータのうちのいずれか一方が消去された場合には、消去されない場合よりも大当りとなりやすくしてもよいし、消去されない場合の方が大当りとなりやすくしてもよい。また、消去されたチャンスアップメータによって信頼度が異なってもよい。また、2つのチャンスアップメータの両方が消去される場合があってもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (A2a-2), only the first chance up meter CMTa is erased from the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb, and the second chance up meter Only CMTb is displayed. Thus, after displaying two chance up meters, either one may be erased, for example, when one of the two chance up meters is erased, it is not erased. It may be easier to be a big hit than it is, or it may be a big hit if it is not erased. Also, the reliability may be different depending on the erased chance up meter. Also, both of the two chance up meters may be erased.

図95(A2b−1)〜同図(A2b−2)は、図95(A1)に続くさらに別の演出例について示している。図95(A1)に続く図95(A2b−1)に示す装飾図柄表示装置208では、マーカーMRKa,MRKbが第1チャンスアップメータCMTa,CMTbに到達してボゥイのキャラクタBOYが出現したことを受けて、マーカーMRKa,MRKbの近傍に「チャンスアップ BOY通過」の文字が付記された吹き出しが第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbのそれぞれに表示され、キャラクタ表示によるチャンスアップの予告が行われたことが報知されている。このとき、第2チャンスアップメータCMTbの吹き出しの表示態様が赤色の太線に変化しており、大当りの信頼度がさらに向上していることが報知されている。すなわち、第1チャンスアップメータCMTaの吹き出しの表示態様と第2チャンスアップメータCMTbの吹き出しの表示態様では、第2チャンスアップメータCMTbの吹き出しの表示態様の方が大当りの信頼度の高い予告の表示態様ということができる。なお、吹き出しの表示態様の変化は、2つのチャンスアップメータのいずれか一方のみ行うようにしてもよいし、両方行う場合があってもよい。   FIG. 95 (A2 b-1) to FIG. 95 (A2 b-2) show still another example of effect following FIG. 95 (A1). In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (A2b-1) continued to FIG. 95 (A1), the markers MRKa and MRKb reach the first chance up meters CMTa and CMTb to receive the appearance of the boy character BOY. A balloon with the word “chance up BOY passing” attached to the vicinity of the markers MRKa and MRKb is displayed on each of the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb, and a notice of chance up by the character display is displayed. It has been informed that it has been done. At this time, the display mode of the balloon of the second chance up meter CMTb is changed to a thick red line, and it is reported that the reliability of the big hit is further improved. That is, in the display mode of the balloon of the first chance up meter CMTa and the display mode of the balloon of the second chance up meter CMTb, the display mode of the balloon of the second chance up meter CMTb is the display of the notice with higher reliability of the big hit. It can be called an aspect. Note that only one of the two chance up meters may be changed, or both may be changed.

すると、図95(A2b−2)に示す装飾図柄表示装置208では、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbのうちから信頼度の低い吹き出しが表示されている第1チャンスアップメータCMTaのみが消去され、信頼度の高い吹き出しが表示されている第2チャンスアップメータCMTbのみが表示されている。このように、2つのチャンスアップメータを表示した後、信頼度の高い吹き出しが表示されているチャンスアップメータの表示を継続し、他方のチャンスアップメータの表示を消去するようにしてもよい。また、2つのチャンスアップメータを表示した後、信頼度の低い吹き出しが表示されているチャンスアップメータの表示を継続し、他方のチャンスアップメータの表示を消去するようにしてもよい。あるいは、2つのチャンスアップメータの両方を消去するようにしてもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (A2b-2), the first chance up meter CMTa in which a balloon with low reliability is displayed out of the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb. The second chance-up meter CMTb is displayed and only the second confidence-up balloon is displayed. As described above, after displaying the two chance up meters, the display of the chance up meter in which the highly reliable balloon is displayed may be continued, and the display of the other chance up meter may be erased. In addition, after displaying two chance up meters, the display of the chance up meter in which a balloon with low reliability is displayed may be continued, and the display of the other chance up meter may be erased. Alternatively, both of the two chance up meters may be erased.

図95(B1)〜同図(B2)に示す演出例は、2つのチャンスアップメータCMTa,CMTbがそれぞれ異なるチャンスアップの予告を表示する様子を示している。   The effect examples shown in FIG. 95 (B1) and FIG. 95 (B2) show that the two chance up meters CMTa and CMTb display different advance chance notices.

図95(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが表示されている。また、図95(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の下部に第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbとが変動アイコンh0を挟んで左右に並べて表示されている。図95(B1)に示す2つのチャンスアップメータCMTa,CMTbのうち、第1チャンスアップメータCMTaでは、3つのチェックポイント(第1チェックポイントCP1a、第2チェックポイントCP2a、第3チェックポイントCP3a)が配置されている。一方、第2チャンスアップメータCMTbでは、2つのチェックポイント(第4チェックポイントCP4b、第5チェックポイントCP5b)が配置されており、第4チェックポイントCP4bと第5チェックポイントCP5bは、第1チェックポイントCP1a〜第3チェックポイントCP3aのいずれとも対応するチャンスアップの予告及び開始のタイミングが異なっている。この演出例では、第1チェックポイントCP1a、第2チェックポイントCP2a、第3チェックポイントCP3a、第4チェックポイントCP4b、第5チェックポイントCP5bのマーカーMRKa,MRKbの到達するタイミングを時系列的に並べると、第1チェックポイントCP1a、第4チェックポイントCP4b、第2チェックポイントCP2a、第5チェックポイントCP5b、第3チェックポイントCP3aの順序となっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (B1), an animation of a duel scene of a hero's lord and a hostess swordsman is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (B1), the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb are displayed side by side on the lower side of the display screen with the fluctuation icon h0 interposed therebetween. Of the two chance-up meters CMTa and CMTb shown in FIG. 95 (B1), three check points (first check point CP1a, second check point CP2a, third check point CP3a) It is arranged. On the other hand, in the second chance up meter CMTb, two check points (the fourth check point CP4b and the fifth check point CP5b) are arranged, and the fourth check point CP4b and the fifth check point CP5b are the first check points. The timings of the notice and the start of the corresponding chance increase are different from any of CP1a to third check point CP3a. In this example of rendering, when the timings at which the markers MRKa and MRKb of the first check point CP1a, the second check point CP2a, the third check point CP3a, the fourth check point CP4b, and the fifth check point CP5b arrive are arranged in chronological order , The first check point CP1a, the fourth check point CP4b, the second check point CP2a, the fifth check point CP5b, and the third check point CP3a.

図95(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、第1チャンスアップメータCMTaのマーカーMRKaが第1チェックポイントCP1aに到達してボゥイのキャラクタBOYが出現した後、第2チャンスアップメータCMTbのマーカーMRKbが第4チェックポイントCP4bに到達し、ボゥイのキャラクタBOYが鼻歌を開始している様子が示されている。これを受けて、第2チャンスアップメータCMTbでは、マーカーMRKbの近傍に「チャンスアップ 鼻歌」の文字が付記された吹き出しが表示され、チャンスアップの予告が行われたことが報知されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (B2), after the marker MRKa of the first chance up meter CMTa reaches the first check point CP1 a and the boy character BOY appears, the marker of the second chance up meter CMTb It is shown that the MRKb has reached the fourth check point CP4b, and the character of the Boy BOY is starting to sing. In response to this, in the second chance up meter CMTb, a balloon with the word "chance up" is displayed in the vicinity of the marker MRKb, and it is informed that a notice of chance up has been made.

なお、この演出例では、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbの両方を表示したが、いずれか一方のみ表示する場合があってもよい。この場合、例えば、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbのうちいずれか一方のチャンスアップメータが表示されない場合には、表示されないチャンスアップメータにおけるチェックポイントに対応するチャンスアップの予告が行われないようにしてもよいし、表示されないチャンスアップメータにおけるチェックポイントに対応するチャンスアップの予告が行われてもよい。また、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbのうちいずれか一方のチャンスアップメータが表示されない場合に報知しないチェックポイントがあってもよいし、報知しているチェックポイントであってもよい。   In this example of presentation, although both the 1st chance up meter CMTa and the 2nd chance up meter CMTb were displayed, only one of them may be displayed. In this case, for example, when either one of the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb is not displayed, the notice of the chance up corresponding to the checkpoint in the chance up meter not displayed is not displayed. It may not be performed, or may be notified of a chance improvement corresponding to the check point in the chance up meter not displayed. In addition, there may be a check point not to be notified when either one of the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb is not displayed, or even the check point being notified Good.

図95(C1)〜同図(C4)に示す演出例は、2つのチャンスアップメータCMTa,CMTbがそれぞれ異なるチャンスアップの予告を表示する様子を示している。   The effect examples shown in FIG. 95 (C1) to FIG. 95 (C4) show that the two chance up meters CMTa and CMTb display notices of different chance ups.

図95(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが表示されている。また、図95(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の下部に第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbとが変動アイコンh0を挟んで左右に並べて表示されている。図95(C1)に示す2つのチャンスアップメータCMTa,CMTbのうち、第2チャンスアップメータCMTaは、リーチ演出全体の進行状況を示すメータであって、1つのチェックポイント(発展ポイントCPA)が配置されている。この発展ポイントCPAは、リーチ演出が発展する可能性があるポイントを示している。一方、第1チャンスアップメータCMTaでは、第2チャンスアップメータCMTbにおける開始地点からチェックポイントまでの期間、チェックポイントからチェックポイントまでの期間、あるいは、チェックポイントから最終地点までの期間を示しており、第2チャンスアップメータCMTbにおける期間が変更されると第1チャンスアップメータCMTaも変更後の期間に対応する表示態様に変更する。この演出例では、第2チャンスアップメータCMTbにおける開始地点SPから発展ポイントCPAまでの期間を第1期間と称し、発展ポイントCPAから最終地点GPまでの期間を第2期間と称する。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (C1), an animation of a duel scene of a hero's lord and a hostess swordsman is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (C1), the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb are displayed side by side on the lower side of the display screen with the fluctuation icon h0. Of the two chance up meters CMTa and CMTb shown in FIG. 95 (C1), the second chance up meter CMTa is a meter indicating the progress of the entire reach production, and one check point (evolution point CPA) is arranged It is done. This development point CPA indicates points at which reach production may develop. On the other hand, the first chance up meter CMTa indicates the period from the start point to the check point, the period from the check point to the check point, or the period from the check point to the final point in the second chance up meter CMTb, When the period in the second chance up meter CMTb is changed, the first chance up meter CMTa is also changed to the display mode corresponding to the changed period. In this rendering example, a period from the start point SP to the development point CPA in the second chance up meter CMTb is referred to as a first period, and a period from the development point CPA to the final point GP is referred to as a second period.

また、この演出例では、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbの表示態様は異なっており、第1チャンスアップメータCMTaは、図91(2f)に示して上述したものと同様の表示態様とされ、第2チャンスアップメータCMTbは、図89(2)に示して上述したものと同様の表示態様とされている。また、図95(C1)に示すタイミングでは、第1チャンスアップメータCMTaは、第1期間に対応する表示態様とされており、3つのチェックポイント(第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2、第3チェックポイントCP3)が配置されており、各チェックポイントにマーカーMRKが到達したときにチャンスアップの予告が発生する可能性があることが示されている。また、第1チャンスアップメータCMTaにおけるマーカーMRKも第2チャンスアップメータCMTbにおけるサボハニのキャラクタSBHも開始地点となっている。   Further, in this demonstration example, the display modes of the first chance up meter CMTa and the second chance up meter CMTb are different, and the first chance up meter CMTa is the same as that shown in FIG. 91 (2f) and described above. The second chance up meter CMTb, which is a display mode, is a display mode similar to that shown in FIG. 89 (2) and described above. Further, at the timing shown in FIG. 95 (C1), the first chance up meter CMTa is set as a display mode corresponding to the first period, and three check points (first check point CP1, second check point CP2, A third check point CP3) is arranged, and it is shown that a notice of chance increase may occur when the marker MRK reaches each check point. Further, the marker MRK in the first chance up meter CMTa and the character SBH of the Sabohani in the second chance up meter CMTb are also starting points.

図95(C2)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン演出が行われている様子が示されている。図95(C2)に示すタイミングでは、残時間表示メータMTのゲージが減っており、操作有効期間が開始してから所定時間が経過している様子が示されている。また、第1チャンスアップメータCMTaでは、第1チェックポイントCP1においてチャンスアップの予告が発生したことを示す「UP」の文字が表示され、また、マーカーMRKが第2チェックポイントCP2に到達した様子が示されている。第2チェックポイントCP2は、例えば、ボタン演出の結果出現するあるチャンスアップの予告に対応している。また、第2チャンスアップメータCMTbでは、サボハニのキャラクタSBHが発展ポイントCPAに向かって進行している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (C2), it is shown that button effect is being performed. At the timing shown in FIG. 95 (C2), the gauge of the remaining time display meter MT is reduced, and it is shown that a predetermined time has elapsed since the start of the operation effective period. In addition, in the first chance up meter CMTa, the letters “UP” indicating that the advance notice of the chance up has occurred is displayed at the first check point CP1, and the appearance that the marker MRK has reached the second check point CP2 is It is shown. The second check point CP2 corresponds to, for example, a notice of a certain chance up appearing as a result of the button effect. Further, in the second chance up meter CMTb, it is shown that the character SAH of SABOHANI is advancing toward the development point CPA.

図95(C3)に示す装飾図柄表示装置208では、第1チェックポイントCP1においてマーカーMRKが最終地点に到達するとともに、第2チャンスアップメータCMTbにおいてサボハニのキャラクタSBHが発展ポイントCPAに到達したことにより、姫のキャラクタが「リーチを書き換えるよ」と喋っている様子を示すカットインの表示が行われている様子が示されている。このとき、第1チャンスアップメータCMTaは消去されている。なお、第1チャンスアップメータCMTaにおけるマーカーMRKが最終地点に到達したときに、第1チャンスアップメータCMTaは消去されず、第2チャンスアップメータCMTbのみが消去されてもよいし、第1チャンスアップメータCMTaと第2チャンスアップメータCMTbの両方が消去されてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (C3), the marker MRK reaches the final point at the first check point CP1, and the sabothan character SBH has reached the development point CPA at the second chance up meter CMTb. It is shown that a cut-in display is performed showing that the princess character says "Rewrite reach". At this time, the first chance up meter CMTa is erased. In addition, when the marker MRK in the first chance up meter CMTa reaches the final point, the first chance up meter CMTa may not be erased and only the second chance up meter CMTb may be erased, or the first chance up Both the meter CMTa and the second chance up meter CMTb may be extinguished.

図95(C4)に示す装飾図柄表示装置208では、パンダのカットイン画像が表示されてSP剣豪リーチに移行する様子が示されている。このとき、第1チャンスアップメータCMTaは、第2期間に対応する表示態様で表示されており、2つのチェックポイント(第4チェックポイントCP4、第5チェックポイントCP5)が配置されており、各チェックポイントにマーカーMRKが到達したときにチャンスアップの予告が発生する可能性があることが示されている。また、第2チャンスアップメータCMTbでは、サボハニのキャラクタSBHが発展ポイントCPAから最終地点GPに向かって進んでいる様子が示されている。
図96は、チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。
In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 95 (C4), a state is shown in which a cut-in image of a panda is displayed and transition is made to SP swords reach. At this time, the first chance up meter CMTa is displayed in a display mode corresponding to the second period, and two check points (fourth check point CP4 and fifth check point CP5) are arranged, and each check is It has been shown that when the marker MRK reaches the point, a notice of chance increase may occur. Further, in the second chance up meter CMTb, it is shown that the character SBH of Sabohani advances from the development point CPA toward the final point GP.
FIG. 96 is a diagram showing another example of presentation using the chance up meter in stages.

図96(A1)〜同図(A7)に示す演出例は、疑似連演出の実行中においてチャンスアップメータCMTにより疑似連が発生するタイミングと疑似連の発生回数を報知する様子が示されている。   The effect example shown in FIGS. 96A1 to 96A7 shows that the chance up meter CMT reports the timing at which the pseudo run is generated and the number of occurrences of the pseudo run while the pseudo run is being executed. .

図96(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図92(A1)で示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図96(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、「越後屋を確保しろ」という文字が表示されて、疑似連演出の一例としての追っかけ演出が開始される様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 96 (A1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 92 (A1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 96 (A1), characters such as "Please secure Echigoya" are displayed, and it is shown that a chase effect as an example of the pseudo continuous effect is started.

図96(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄が「装飾7−装飾7−装飾6」の装飾図柄の組合せで揺れ変動している様子が示されている。また、第2装飾図柄の下方には、チャンスアップメータCMTが表示されており、このチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2及び第3チェックポイントCP3が配置されており、各チェックポイントで疑似連が発生する可能性があることが報知されている。そして、このチャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1に到達している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 96 (A2), it is shown that the first decorative symbol swings and fluctuates in combination of the decorative symbols of “decoration 7-decoration 7-decoration 6”. Further, below the second decorative symbol, a chance up meter CMT is displayed, and in this chance up meter CMT, a first check point CP1, a second check point CP2 and a third check point CP3 are arranged. It is informed that there is a possibility that a pseudo link will occur at each checkpoint. The chance up meter CMT shows that the marker MRK has reached the first check point CP1.

すると、図96(A3)に示すように、装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様が悪徳商人を追い回す表示ともに「継続」の文字が表示され、1回目の疑似連が行われることが報知される様子が示されている。このとき、チャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1の表示がクエスチョンマークから「続」の文字の表示に切り替わる。また、このとき、第1装飾図柄は非表示とされるが、例えば、半透明の表示態様で変動表示が行われてもよい。   Then, as shown in FIG. 96 (A3), in the decorative symbol display device 208, the character of "continuation" is displayed together with the indication that the main character of the hero is chasing the vice merchant, and it is informed that the first pseudo run will be performed. Is shown. At this time, in the chance up meter CMT, the display of the first check point CP1 is switched from the question mark to the display of the character “continuation”. Further, at this time, although the first decorative symbol is not displayed, for example, the variable display may be performed in a translucent display mode.

図96(A4)に示す装飾図柄表示装置208では、1回目の疑似連による第1装飾図柄の変動表示(すなわち、2回目の装飾図柄の変動表示)が行われている様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 96 (A4), it is shown that variable display of the first decorative symbol by the first pseudo run (that is, variable display of the second decorative symbol) is performed. .

図96(A5)に示す装飾図柄表示装置208では、悪徳商人は取り逃がしたが、千両箱を取り返したことにより、リーチに発展する様子が示されている。また、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第2チェックポイントCP2に到達しており、また、第2チェックポイントCP2の表示がクエスチョンマークから、リーチ状態に移行したことを示す「R」の文字の表示に切り替わっている。これにより、疑似連演出は途中で終了とされ、図96(A6)に示すように、疑似連演出の表示がチャンスアップメータCMTとともにフェイドアウトする。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 96 (A5), although the devil merchant has been missed, it is shown that it has developed into a reach by having revived one thousand boxes. In addition, in the chance up meter CMT, the marker MRK has reached the second check point CP2, and the indication of the second check point CP2 has moved from the question mark to the reach state to the letter “R”. It has been switched to the display. As a result, the pseudo series effect is ended halfway, and as shown in FIG. 96 (A6), the display of the pseudo series effect fades out together with the chance up meter CMT.

その後、図96(A7)に示すように、リーチ演出が開始されると、第1装飾図柄の左図柄と右図柄がそれぞれ左右上方に移動表示され、第1UI部280では、変動アイコンh0を残して表示領域の下方にフレームアウトするとともに、第2UI部281に表示されている保留アイコンh11もフレームアウトされる。このとき、チャンスアップメータCMTは疑似連演出の表示のフェイドアウトの完了とともに消去されている。このように、チャンスアップメータCMTが最後まで到達できた方が途中のチェックポイントで終了した場合よりも大当りとなりやすいように構成されていてもよい。また、到達したチェックポイントによって大当りのなりやすさを異ならせるようにしてもよい。   After that, as shown in FIG. 96 (A7), when the reach effect is started, the left symbol and the right symbol of the first decorative symbol are respectively moved to the upper right and left, and the first UI unit 280 leaves the fluctuation icon h0. While being framed out below the display area, the hold icon h11 displayed on the second UI unit 281 is also framed out. At this time, the chance up meter CMT is erased with the completion of the fade-out of the display of the pseudo-series effect. As described above, the chance up meter CMT may be configured to be more likely to be a big hit when it reaches the end than when it ends at a checkpoint on the way. Also, the likelihood of a big hit may be made different depending on the check point reached.

また、チャンスアップメータCMTを非表示とする演出例として、図96(A6a−1)〜同図(A6a−2)に示す要領で行われてもよい。具体的には、図96(A5)において、疑似連演出が途中で終了された場合には、図96(A6a−1)〜同図(A6a−2)に示すように、チャンスアップメータCMTの表示画面外へのフレームアウトによりチャンスアップメータCMTを非表示にするようにしてもよい。   Moreover, you may be performed in the point shown to FIG. 96 (A6 a-1)-the figure (A6 a-2) as an example of presentation which makes the chance up meter CMT non-display. Specifically, as shown in FIG. 96 (A6) to FIG. 96 (A6a-2), when the pseudo connected effect is ended halfway in FIG. 96 (A5), the chance up meter CMT is The chance up meter CMT may be hidden by frame-out to the outside of the display screen.

図96(B1)〜同図(B7)に示す演出例は、リーチ演出が開始してからスーパーリーチに発展するまでの間にチャンスアップメータCMTによる演出が行われている様子が示されている。   The effect examples shown in FIGS. 96 (B1) to (B7) show that the chance up meter CMT performs during the period from the start of the reach effect to the development of the super reach. .

図96(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾7」でリーチとなって移行したリーチ演出が行われている様子が示されている。また、図96(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。そして、この演出例では、リーチ演出が開始すると、第2装飾図柄の下方にチャンスアップメータCMTが表示されて、チャンスアップメータCMTを用いた演出が行われる。このチャンスアップメータCMTを用いた演出は、スーパーリーチに移行するか、スーパーリーチに移行することなくハズレが表示されるまで行われる。また、この演出例では、図96(B1)に示すように、リーチ演出において、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1及び第2チェックポイントCP2に到達したときに各チェックポイントに対応するチャンスアップの予告が行われており、その旨の「UP」の文字が表示されている。また、チャンスアップメータCMTは、第1装飾図柄の一部にオーバーラップしている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 96 (B1), a state is shown in which the reach effect shifted to reach by "decoration 7" is performed. Further, at the timing shown in FIG. 96 (B1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. And in this example of presentation, when reach production starts, chance up meter CMT is displayed under the 2nd decoration design, production which uses chance up meter CMT is done. The presentation using the chance up meter CMT is performed until transition to the super reach or until a loss is displayed without transition to the super reach. Further, in this presentation example, as shown in FIG. 96 (B1), in reach presentation, when the marker MRK reaches the first check point CP1 and the second check point CP2, a notice of a chance increase corresponding to each check point Is performed and the character "UP" to that effect is displayed. Also, the chance up meter CMT overlaps a part of the first decorative pattern.

図96(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄の左図柄と右図柄がそれぞれ左右上方に移動表示され、第1UI部280では、変動アイコンh0を残して表示領域の下方にフレームアウトするとともに、第2UI部281に表示されている保留アイコンh11もフレームアウトされている様子が示されている。また、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第3チェックポイントCP3に到達している様子が示されている。なお、チャンスアップメータCMTは、移動後の第1装飾図柄の左図柄にオーバーラップしており、オーバーラップしていない状態である場合よりも左図柄が視認困難とされている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 96 (B2), the left symbol and the right symbol of the first decorative symbol are moved and displayed upward and downward respectively, and the first UI unit 280 leaves the fluctuation icon h0 below the display area. A state is also shown in which the pending icon h11 displayed in the second UI unit 281 is also framed out as well as being framed out. The chance up meter CMT shows that the marker MRK has reached the third check point CP3. The chance up meter CMT overlaps the left symbol of the first decorative symbol after movement, and the left symbol is considered to be less visible than in the non-overlapped state.

すると、図96(B3)に示すように、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作し、それぞれ装飾図柄表示装置208の前面側でオーバーラップする。第1装飾図柄の左図柄と右図柄は、それぞれ第1大盤振舞役物224Gaと第2大盤振舞役物224Gbによってオーバーラップされ、視認困難とされている。また、第2装飾図柄と第2保留数表示も、それぞれ第1大盤振舞役物224Gaと第2大盤振舞役物224Gbによって少なくとも一部がオーバーラップされ、視認困難とされている。さらに、この演出例では、チャンスアップメータCMTも第1大盤振舞役物224Gaによって少なくとも一部がオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりもチャンスアップメータCMTが視認困難とされている。   Then, as shown in FIG. 96 (B3), the first large-screen behavior part 224Ga to the fourth large-area behavior article 224Gd operate and overlap on the front side of the decorative symbol display device 208, respectively. The left symbol and the right symbol of the first decorative symbol are overlapped by the first large-scale behavior character 224 Ga and the second large-size behavior character 224 Gb, respectively, and are considered to be difficult to view. Further, at least a part of the second decorative symbol and the second number-of-retentions display are also overlapped by the first large-screen behavior character 224Ga and the second large-screen behavior character 224Gb, respectively, and are considered to be difficult to view. Furthermore, in this example, the chance up meter CMT is also at least partially overlapped by the first large-screen behavior character 224 Ga, and the chance up meter CMT is considered to be more difficult to see than in the non-overlapped state. ing.

なお、この演出例では、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作している間もマーカーMRKは進行を続けているが、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作している間はマーカーMRKの進行が停止してもよい。また、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作している間は、チャンスアップメータCMTを非表示にするようにしてもよい。また、図96(B3)に示すチャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKの近傍に「チャンスアップ 大盤振舞」の文字が付記された吹き出しが表示され、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdによるチャンスアップの予告が行われたことを報知している。   In this example, while the marker MRK continues to move while the first large-screen behavior character 224G to the fourth large-screen behavior character 224Gd are operating, the first large-pattern behavior character 224Ga to the fourth large screen The progress of the marker MRK may be stopped while the behavior object 224Gd is in operation. In addition, the chance up meter CMT may be made non-displayed while the first large-scale behavior character object 224Ga to the fourth large-scale behavior character article 224Gd are in operation. In addition, in the chance up meter CMT shown in FIG. 96 (B3), a balloon with the words “CANCELCE UP BLOCK BED” is displayed in the vicinity of the marker MRK, and the 1st B board behavior character object 224 Ga to the 4th B board behavior character It is notified that the notice of the chance up by object 224Gd was performed.

その後、図96(B4)に示すように、導光板ILの発光が行われ、導光板IL上に所定のエフェクト画像を模した模様が視認容易な態様で現される。このとき、チャンスアップメータCMTが導光板ILの発光部分にオーバーラップされている。   Thereafter, as shown in FIG. 96 (B4), the light guide plate IL emits light, and a pattern imitating a predetermined effect image appears on the light guide plate IL in an easily visible manner. At this time, the chance up meter CMT is overlapped with the light emitting portion of the light guide plate IL.

その後、図96(B5)に示すように、導光板ILの発光が終了した後、図96(B6)に示すように、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdがそれぞれ初期位置に戻る。なお、導光板ILの発光が終了したタイミングで、チャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが最終地点に到達しているが、マーカーMRKが最終地点に到達した後で導光板ILの発光が終了してもよいし、導光板ILの発光が終了した後でマーカーMRKが最終地点に到達してもよい。また、この演出例では、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作した後で、第1装飾図柄がチャンスアップメータCMTの前面側に配置され、第1装飾図柄の左図柄がチャンスアップメータCMTにオーバーラップするが、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作する前では、第1装飾図柄がチャンスアップメータCMTの前面側に配置され、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作した後では、第1装飾図柄がチャンスアップメータCMTの背面側に配置されて、第1装飾図柄がチャンスアップメータCMTにオーバーラップされるようにしてもよい。また、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdの動作前後で第1装飾図柄とチャンスアップメータCMTの前後関係が変更されなくてもよい。チャンスアップメータCMTは、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが初期位置に戻った後で消去される。その後、図96(B7)に示すように、スーパーリーチに発展する。
図97は、チャンスアップメータを用いた演出の他の例を段階的に示す図である。
Thereafter, as shown in FIG. 96 (B5), after the light emission of the light guide plate IL is finished, as shown in FIG. 96 (B6), the first large-screen behavior character 224GA to the fourth large-screen behavior character 224Gd are in the initial state, respectively. Return to position. Although the marker MRK has reached the final point in the chance up meter CMT at the timing when the light emission of the light guide plate IL is finished, the light emission of the light guide plate IL is terminated after the marker MRK has reached the final point Alternatively, the marker MRK may reach the final point after the light emission of the light guide plate IL is finished. Further, in this example, the first decorative symbol is disposed on the front side of the chance-up meter CMT after the first large-area behavior character 224GA to the fourth large-area behavior character 224Gd are operated, and the left of the first decorative pattern The first overlapping design is placed on the front side of the chance increase meter CMT before the first large movement character 224GA to the fourth large movement character 224Gd are operated although the design overlaps with the chance increase meter CMT. After the 1 large movement character item 224Ga to the 4th large movement character object 224Gd is operated, the first decorative symbol is arranged on the back side of the chance up meter CMT, and the first decorative symbol is overlapped to the chance up meter CMT. You may In addition, it is not necessary to change the anteroposterior relationship between the first decorative symbol and the chance up meter CMT before and after the operation of the first large-scale behavior character 224GA to the fourth large-scale behavior character 224Gd. The chance up meter CMT is erased after the first large-scale behavior character 224 Ga to the fourth large-scale behavior character 224 Gd return to the initial position. Thereafter, as shown in FIG. 96 (B7), it develops into a super reach.
FIG. 97 shows, in a step-by-step manner, another example of the effect using the chance up meter.

図97(A1)〜同図(A5)に示す演出例は、チャンスアップメータCMTを用いた演出の実行中にチャンスアップメータCMTとは関係のない他の演出がチャンスアップメータCMTにオーバーラップして行われる様子が示されている。ここで、他の演出がチャンスアップメータCMTの一部のみをオーバーラップしてもよいし、他の演出がチャンスアップメータCMTの全部をオーバーラップしてもよい。   In the effect examples shown in FIG. 97 (A1) to (A5), other effects not related to the chance up meter CMT overlap with the chance up meter CMT during execution of the effect using the chance up meter CMT. It is shown how it is done. Here, other effects may overlap only a part of the chance up meter CMT, and other effects may overlap all of the chance up meter CMT.

図97(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展し、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが行われている様子が示されている。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の下方では、変動アイコンh0とチャンスアップメータCMTが左右に並んで表示されており、チャンスアップメータCMTによる演出が行われている様子が示されている。図97(A1)に示すチャンスアップメータCMTは、例えば、リーチ演出の進行状況を示すメータであり、開始地点から最終地点までの間をマーカーMRKが移動し、その位置によって現在のリーチ演出の進行状況を概略的に報知している。なお、図97(A1)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2および第3チェックポイントCP3が配置され、マーカーMRKが開始地点SPから最終地点GPに向かう道中で第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3にそれぞれ到達すると、特定の予告が発生する場合があるようになっており、図97(A1)に示すタイミングでは、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1に到達したときに、対応するチャンスアップの予告が発生し、第1チェックポイントCP1ではその旨を報知する「UP」の文字の表示が行われている。図97(A1)に示すチャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1から第2チェックポイントCP2に向かって進行している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 97 (A1), it is shown that a state of animation of a duel scene between the hero of the main character and the enemy of swordsmen is being developed as a super reach. Further, below the display screen of the decorative symbol display device 208, the fluctuation icon h0 and the chance up meter CMT are displayed side by side, and it is shown that the chance up meter CMT is performing an effect. The chance up meter CMT shown in FIG. 97 (A1) is, for example, a meter indicating the progress of the reach effect, and the marker MRK moves from the start point to the end point, and the current reach effect progresses according to the position The situation is roughly reported. In the chance up meter CMT shown in FIG. 97 (A1), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged, and the marker MRK is on the way from the start point SP to the final point GP. When each of the first check point CP1 to the third check point CP3 is reached, a specific advance notice may occur. At the timing shown in FIG. 97 (A1), the marker MRK is set to the first check point CP1. When it reaches, the notice of the corresponding chance up occurs, and the first check point CP1 displays the character of "UP" notifying that. In the chance up meter CMT shown in FIG. 97 (A1), it is shown that the marker MRK progresses from the first check point CP1 toward the second check point CP2.

その後、図97(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、宝箱BXがチャンスアップメータCMTの少なくとも一部にオーバーラップするように表示されている。そのため、宝箱BXがチャンスアップメータCMTにオーバーラップしていない状態である場合よりもチャンスアップメータCMTが視認困難とされている。なお、宝箱BXは、チャンスアップメータCMTにおけるチェックポイントに対応するチャンスアップの予告とは関係のない予告演出である。また、宝箱BXの表示中もマーカーMRKは停止せず、継続して進行している。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 97 (A2), the treasure chest BX is displayed so as to overlap at least a part of the chance up meter CMT. Therefore, the chance up meter CMT is considered to be more difficult to see than in the case where the treasure box BX does not overlap with the chance up meter CMT. The treasure box BX is an advance notice effect that is not related to the notice of the chance up corresponding to the check point in the chance up meter CMT. In addition, the marker MRK does not stop even during display of the treasure box BX, and continues to progress.

図97(A3)に示すチャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第2チェックポイントCP2に到達したときに、対応するチャンスアップの予告が発生し、第2チェックポイントCP2ではその旨を報知する「UP」の文字の表示が行われている。なお、宝箱BXは、依然としてチャンスアップメータCMTにオーバーラップしている。   In the chance up meter CMT shown in FIG. 97 (A3), when the marker MRK reaches the second check point CP2, a notice of the corresponding chance up occurs, and in the second check point CP2, a notice of that is issued “UP The display of the character "is performed. The treasure box BX still overlaps with the chance up meter CMT.

その後、図97(A4)に示す装飾図柄表示装置208では、宝箱BXが開放し、中から「激熱」の文字が出現する様子が示されている。この「激熱」の文字表示も、チャンスアップメータCMTにおけるチェックポイントに対応するチャンスアップの予告とは関係のない予告演出である。なお、チャンスアップメータCMTにおけるチェックポイントに対応するチャンスアップの予告であってもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 97 (A4), it is shown that the treasure box BX is opened, and the characters of "superheat" appear from inside. This "superheat" character display is also a notice effect unrelated to the notice of the chance up corresponding to the check point in the chance up meter CMT. In addition, it may be a notice of the chance up corresponding to the check point in the chance up meter CMT.

その後、図97(A5)に示すように、チャンスアップメータCMTにオーバーラップして表示されていた宝箱BXは消去され、チャンスアップメータCMTが視認容易な状態となる。   Thereafter, as shown in FIG. 97 (A5), the treasure box BX displayed overlapping the chance up meter CMT is erased, and the chance up meter CMT is in an easily visible state.

図97(B1)は、チャンスアップメータCMTを用いた演出の実行中にチャンスアップメータCMTとは関係のない他の演出がチャンスアップメータCMTにオーバーラップして行われる様子が示されている。具体的には、図97(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、チャンスアップメータCMTを用いたチャンスアップメータ演出の実行中において、チャンスアップメータCMTの少なくとも一部にオーバーラップするようにワイプ画面WPが配置され、このワイプ画面WPにおいて一斉演出が行われている様子が示されている。ここで、一斉演出とは、例えば、計時手段としてのRTC(Real Time Clock)や内蔵タイマを用いて、同一の遊技島に取り付けられた同一機種のパチンコ機100で、同一の演出内容を同一のタイミングで行う演出のことである。ワイプ画面WPは、例えば、一斉演出が開始するときに表示され、終了するときに消去される。また、ワイプ画面WPは、一斉演出以外の演出が行われる場合にも表示されるようにしてもよい。   FIG. 97 (B1) shows that, during the execution of the presentation using the chance up meter CMT, another presentation unrelated to the chance up meter CMT is performed overlapping the chance up meter CMT. Specifically, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 97 (B1), wipe is performed so as to overlap at least a part of the chance up meter CMT while executing the chance up meter effect using the chance up meter CMT. A screen WP is arranged, and it is shown that simultaneous effects are being performed on the wipe screen WP. Here, simultaneous rendering means, for example, a pachinko machine 100 of the same model attached to the same gaming island using an RTC (Real Time Clock) as a clocking means or a built-in timer, and the same rendering content is the same. It is an effect performed at the timing. The wipe screen WP is displayed, for example, when simultaneous rendering starts, and is erased when ending. In addition, the wipe screen WP may be displayed also when effects other than the simultaneous effect are performed.

図97(C1)〜同図(C2)は、チャンスアップメータCMTを用いた演出の実行中にエラー表示が表示される様子が示されている。   FIGS. 97 (C1) to (C2) show that an error display is displayed during the execution of the effect using the chance up meter CMT.

図97(C1)に示す装飾図柄表示装置では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展し、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが行われている様子が示されている。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の下方では、変動アイコンh0とチャンスアップメータCMTが左右に並んで表示されており、チャンスアップメータCMTによる演出が行われている様子が示されている。図97(C1)に示すチャンスアップメータCMTは、例えば、リーチ演出の進行状況を示すメータであり、開始地点から最終地点までの間をマーカーMRKが移動し、その位置によって現在のリーチ演出の進行状況を概略的に報知している。なお、図97(C1)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2および第3チェックポイントCP3が配置され、マーカーMRKが開始地点SPから最終地点GPに向かう道中で第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3にそれぞれ到達すると、特定の予告が発生する場合があるようになっており、図97(C1)に示すタイミングでは、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1に到達したときに、対応するチャンスアップの予告が発生し、第1チェックポイントCP1ではその旨を報知する「UP」の文字の表示が行われている。図97(C1)に示すチャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1から第2チェックポイントCP2に向かって進行している様子が示されている。   In the decorative symbol display device shown in FIG. 97 (C1), it is shown that a state of animation of a duel scene between the hero of the main character and the enemy of swordsman is being developed into a super reach. Further, below the display screen of the decorative symbol display device 208, the fluctuation icon h0 and the chance up meter CMT are displayed side by side, and it is shown that the chance up meter CMT is performing an effect. The chance up meter CMT shown in FIG. 97 (C1) is, for example, a meter that indicates the progress of the reach effect, and the marker MRK moves from the start point to the end point, and the current reach effect progresses according to the position. The situation is roughly reported. In the chance up meter CMT shown in FIG. 97 (C1), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged, and the marker MRK is on the way from the start point SP to the final point GP. When each of the first check point CP1 to the third check point CP3 is reached, a specific advance notice may occur. At the timing shown in FIG. 97 (C1), the marker MRK is set to the first check point CP1. When it reaches, the notice of the corresponding chance up occurs, and the first check point CP1 displays the character of "UP" notifying that. In the chance up meter CMT shown in FIG. 97 (C1), it is shown that the marker MRK progresses from the first check point CP1 to the second check point CP2.

その後、例えば、トランシーバ等の無線機によって、パチンコ機100の信号電圧に変動をきたすような強力な電波が出力されていることを、例えば、パチンコ機100の主制御部300に設けられた電波検知手段によって検知した場合には、図97(C2)に示すように、その旨を示す「電波を検出しました」の文字表示によるエラー表示が行われる。図97(C2)に示す演出例では、このエラー表示はチャンスアップメータCMTにオーバーラップされておらず、チャンスアップメータCMTの視認性に影響を与えていない。このエラー表示は、他のエラーについて適用してもよく、例えば、下皿128(図1参照)が満タンとなったことが検出されると発生する玉抜きエラーや、前面枠扉106(図1参照)等の扉部材が開放されたことが検出されると発生する扉開放エラー等にも適用可能である。また、エラーの種類によってはエラー表示を行わないようにしてもよく、音声やランプでエラー報知を行うようにしてもよい。   After that, for example, the radio wave detection provided in the main control unit 300 of the pachinko machine 100 that the radio wave such as transceiver or the like is outputting a strong radio wave causing fluctuation in the signal voltage of the pachinko machine 100. When it is detected by means, as shown in FIG. 97 (C2), an error display is performed by the character display of "radio wave detected" indicating that. In the effect example shown in FIG. 97 (C2), this error display is not overlapped with the chance up meter CMT, and does not affect the visibility of the chance up meter CMT. This error display may be applied to other errors, for example, a ball removal error that occurs when it is detected that the lower plate 128 (see FIG. 1) is full, or the front frame door 106 (see FIG. It is applicable also to a door opening error etc. which occur when it is detected that a door member such as 1) is opened. Further, depending on the type of error, the error display may not be performed, and the error notification may be performed by voice or lamp.

図97(C2a)、同図(C2b)及び同図(C2c)は、エラー表示の他の表示例について示しており、例えば、図97(C2a)に示すように、エラー表示がチャンスアップメータCMTの少なくとも一部にオーバーラップするように表示するようにしてもよい。また、図97(C2b)に示す例では、複数のエラー表示を同時に行うことができるように構成されており、エラーが発生すると、表示画面の左側上方から縦方向に並べて表示するものを示している。この場合、例えば、4つ目のエラー(エラーD)が発生した場合に、4つ目のエラー表示によってチャンスアップメータCMTにオーバーラップするように表示される。また、図97(C2c)に示す例では、表示画面全体でエラー表示が行われている様子が示されている。具体的には、パチンコ機100の遊技盤200(図1参照)に対して強い磁気が発せられていることを、例えば、パチンコ機100の主制御部300に設けられた磁力検知手段によって検知した場合には、図97(C2c)に示すように、その旨を示す「磁気を検出しました」の文字表示によるエラー表示が表示画面全体に亘って行われる。これにより、チャンスアップメータCMTは非表示とされ、他の演出も非表示とされる。このようなエラーを検知した場合には、例えば、大当り判定を行わないなど、電源が遮断されるまで主制御部300における処理の一部を行わないようにして遊技を進行させないようにしてもよい。なお、エラー表示が行われている状態で電源が遮断し、その後電源の供給が復旧した場合には、電源遮断時に実行中であった図柄変動表示の変動時間が経過して図柄変動停止コマンドが第1副制御部400に出力されるまで、例えば、「準備中」の表示を表示画面全体に亘って行うようにしてもよい。   FIG. 97 (C2a), FIG. (C2b) and FIG. (C2c) show other display examples of the error display, for example, as shown in FIG. 97 (C2a), the error display is a chance up meter CMT. It may be displayed so as to overlap at least a part of. Further, in the example shown in FIG. 97 (C2b), a plurality of error displays can be performed simultaneously, and when an error occurs, the display is shown in a line from the upper left side of the display screen. There is. In this case, for example, when the fourth error (error D) occurs, the fourth error display is displayed to overlap the chance up meter CMT. Further, in the example shown in FIG. 97 (C2c), it is shown that an error display is performed on the entire display screen. Specifically, for example, it is detected by the magnetic force detection means provided in the main control unit 300 of the pachinko machine 100 that strong magnetism is emitted to the game board 200 (see FIG. 1) of the pachinko machine 100 In this case, as shown in FIG. 97 (C2c), the error display by the character display of “Magnet detected” indicating that is performed over the entire display screen. As a result, the chance up meter CMT is hidden, and other effects are also hidden. When such an error is detected, for example, the game may not be progressed by not performing a part of processing in the main control unit 300 until the power is shut off, such as not performing a big hit determination. . In addition, when the power is shut off while the error display is being performed, and the supply of power is restored after that, the symbol fluctuation stop command that is being executed when the power is shut off has elapsed and the symbol fluctuation stop command is displayed. For example, “in preparation” may be displayed over the entire display screen until it is output to the first sub control unit 400.

図97(D1)〜同図(D2)は、チャンスアップメータCMTが他の表示装置にオーバーラップされる様子が示されている。なお、図97(D1)〜同図(D2)に示す演出例では、図14(a)に示される演出装置206において、家紋役物224Eに換えて、サブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208の下方に配置されている。なお、サブ表示装置208Sは、その上端部分が装飾図柄表示装置208の下端部分の少なくとも一部にオーバーラップしている。   FIGS. 97 (D1) to (D2) show that the chance up meter CMT is overlapped with another display device. In the effect example shown in FIG. 97 (D1) to FIG. (D2), in the effect device 206 shown in FIG. 14 (a), the sub display device 208S is a decorative symbol display device 208 instead of the family crest 224E. Is located below. The upper end portion of the sub display device 208S overlaps at least a part of the lower end portion of the decorative symbol display device 208.

図97(D1)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展し、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが行われている様子が示されている。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の下方左側にはチャンスアップメータCMTが表示されており、チャンスアップメータCMTによる演出が行われている様子が示されている。図97(D1)に示すチャンスアップメータCMTは、例えば、リーチ演出の進行状況を示すメータであり、開始地点から最終地点までの間をマーカーMRKが移動し、その位置によって現在のリーチ演出の進行状況を概略的に報知している。なお、図97(D1)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2および第3チェックポイントCP3が配置され、マーカーMRKが開始地点SPから最終地点GPに向かう道中で第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3にそれぞれ到達すると、特定の予告が発生する場合があるようになっており、図97(D1)に示すタイミングでは、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1に到達したときに、対応するチャンスアップの予告が発生し、第1チェックポイントCP1ではその旨を報知する「UP」の文字の表示が行われている。図97(D1)に示すチャンスアップメータCMTでは、マーカーMRKが第1チェックポイントCP1から第2チェックポイントCP2に向かって進行している様子が示されている。また、サブ表示装置208Sでは、剣豪リーチに発展したことを示す「vs剣豪」の文字が表示されるとともに、表示画面の右下隅部に変動アイコンh0が表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 97 (D1), it is shown that a state of animation of a duel scene between the hero of the main character and the enemy of swordsmen is developed as a super reach. Further, the chance up meter CMT is displayed on the lower left side of the display screen of the decorative symbol display device 208, and it is shown that effects are being performed by the chance up meter CMT. The chance up meter CMT shown in FIG. 97 (D1) is, for example, a meter that indicates the progress of the reach effect, and the marker MRK moves from the start point to the end point, and the current reach effect progresses according to the position. The situation is roughly reported. In the chance up meter CMT shown in FIG. 97 (D1), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged, and the marker MRK is on the way from the start point SP to the final point GP. When each of the first check point CP1 to the third check point CP3 is reached, a specific advance notice may occur. At the timing shown in FIG. 97 (D1), the marker MRK is set to the first check point CP1. When it reaches, the notice of the corresponding chance up occurs, and the first check point CP1 displays the character of "UP" notifying that. In the chance up meter CMT shown in FIG. 97 (D1), it is shown that the marker MRK progresses from the first check point CP1 toward the second check point CP2. In addition, in the sub display device 208S, the characters “vs Kengo” indicating that it has developed into a Ken-Age reach is displayed, and a fluctuation icon h0 is displayed in the lower right corner of the display screen.

図97(D2)では、サブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208の表示画面に沿って上方に移動し、装飾図柄表示装置208の前面側にサブ表示装置208Sがオーバーラップしている様子が示されている。このとき、チャンスアップメータCMTの少なくとも一部がサブ表示装置208Sにオーバーラップされ、オーバーラップされていない状態である場合よりもチャンスアップメータCMTが視認困難とされている。また、サブ表示装置208Sでは、「勝負じゃ」の文字が表示された吹き出しが付記された主人公の殿様のカットイン画像が表示されている。   FIG. 97 (D2) shows that the sub display device 208S moves upward along the display screen of the decorative symbol display device 208, and the sub display device 208S overlaps the front side of the decorative symbol display device 208. It is done. At this time, at least a part of the chance up meter CMT is overlapped with the sub display device 208S, and it is considered that the chance up meter CMT is less visible than in the case where it is not overlapped. In addition, on the sub display device 208S, a cut-in image of the main character of the main character with a speech balloon in which the characters "Match game" are displayed is displayed.

なお、この演出例では、表示手段の一例としてのサブ表示装置208SによりチャンスアップメータCMTがオーバーラップされるようにしたが、他の表示手段によりチャンスアップメータCMTにオーバーラップするようにしてもよく、例えば、導光板IL、POVディスプレイ224I、7セグ、ドットマトリクス、ランプ等により構成された表示手段が適用可能である。   In this example, the chance up meter CMT is overlapped by the sub display device 208S as an example of the display means, but it may be overlapped with the chance up meter CMT by other display means. For example, a display unit configured of a light guide plate IL, a POV display 224I, 7 segments, a dot matrix, a lamp or the like is applicable.

また、この演出例では、装飾図柄表示装置208にチャンスアップメータCMTを表示するようにしたが、例えば、図97(E1)に示すように、サブ表示装置208SにチャンスアップメータCMTを表示するようにしてもよい。また、装飾図柄表示装置208とサブ表示装置208Sに跨ってチャンスアップメータCMTを表示するようにしてもよい。   Further, in this demonstration example, the chance up meter CMT is displayed on the decorative symbol display device 208, but, for example, as shown in FIG. 97 (E1), the chance up meter CMT is displayed on the sub display device 208S. You may Further, the chance up meter CMT may be displayed across the decorative symbol display device 208 and the sub display device 208S.

なお、この演出例では、チャンスアップメータCMTが他の表示にオーバーラップされる例について説明したが、チャンスアップメータCMTに換えてタイマ予告表示TM1が他の表示にオーバーラップされる場合についても適用することができる。   In this example of presentation, although the example in which the chance up meter CMT is overlapped to another display has been described, it is also applied to the case where the timer advance indication TM1 is overlapped to another display instead of the chance up meter CMT. can do.

図98は、ボタン演出における残時間表示メータの変化の態様について説明する図である。   FIG. 98 is a diagram for describing a mode of change of the remaining time display meter in the button effect.

図98では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 98, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図98(A1)〜同図(A9)に示す演出例は、ナビキャラクタYMによって行われるボタン演出における残時間表示メータの変化速度と、会話予告において行われるボタン演出における残時間表示メータの変化速度が異なる様子が示されている。   In the effect example shown in FIGS. 98A1 to 98A9, the change speed of the remaining time display meter in the button effect performed by the navigation character YM and the change speed of the remaining time display meter in the button effect performed in conversation announcement Is shown to be different.

図98(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図98(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図98(A1)に示すタイミングでは、ナビキャラクタYMによるボタン演出が開始されており、ナビキャラクタYMの近傍に、ボタン画像136a1と残時間表示メータMT1とを含む吹き出しが表示されている。その後、図98(A2)に示すタイミングで、演出ボタン136の操作有効期間が開始すると、遊技者による演出ボタン136の操作を受付可能な状態となる。なお、このナビキャラクタYMによるボタン演出における操作有効期間は、例えば、10秒とされている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (A1), it is shown that variation display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 98 (A1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1 and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Figure 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, at the timing shown in FIG. 98 (A1), the button effect by the navigation character YM is started, and a balloon including the button image 136a1 and the remaining time display meter MT1 is displayed near the navigation character YM. Thereafter, when the operation valid period of the effect button 136 is started at the timing shown in FIG. 98 (A2), it becomes possible to receive the operation of the effect button 136 by the player. In addition, the operation effective period in the button effect by this navigation character YM is, for example, 10 seconds.

その後、図98(A3)に示す残時間表示メータMT1では、上記操作有効期間が開始されてゲージが減っている様子が示されている。また、図98(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMによるボタン演出が行われている間に、会話予告が開始されている様子が示されている。会話予告が開始されると、殿様のキャラクタとともに「チャンス」という文字表示が表示された殿様の会話画像CI1が表示される。この殿様の会話画像CI1の表示は、会話予告の第1段階となっている。また、この殿様の会話画像CI1は、第1装飾図柄にオーバーラップしており、第1装飾図柄にオーバーラップしていない状態である場合よりも、第1装飾図柄が視認困難とされている。   Thereafter, in the remaining time display meter MT1 shown in FIG. 98 (A3), it is shown that the operation effective period is started and the gauge is reduced. In addition, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (A3), it is shown that conversation announcement is started while the button effect by the navigation character YM is being performed. When the speech advance notice is started, a speech image CI1 of the present with the character display of "chance" is displayed together with the character of the present. The display of the conversation image CI1 of this lord is the first stage of the conversation announcement. In addition, the above-mentioned conversational image CI1 is overlapped with the first decorative symbol, and the first decorative symbol is considered to be more difficult to see than in the case where the first decorative symbol is not overlapped.

その後、図98(A4)に示す装飾図柄表示装置208では、会話予告が更新されている。会話予告では、殿様の会話画像CI1が縮小表示されて第2装飾図柄の表示位置の下方に表示され、爺のキャラクタとともに操作促進報知画像が表示された爺の会話画像CI2が表示される。操作促進報知画像では、演出ボタン136aを模したボタン画像136a2と、上記操作有効期間の残時間を表す残時間表示メータMT2とによって構成されている。なお、図98(A4)に示すタイミングでは、会話予告における操作有効期間は開始されておらず、演出ボタン136が操作されてもこれに応じた表示は行われない。一方、ナビキャラクタYMによるボタン演出では、操作有効期間が開始されているので、演出ボタン136が操作されると、これに対応した演出が行われる場合がある。第1装飾図柄は、爺の会話画像CI2によって隠されてしまっているが、遊技者は、第4図柄表示装置284や第2装飾図柄等によって特図が変動中であることを認識することができる場合がある。なお、装飾図柄が隠されないように、装飾図柄の表示位置を爺の会話画像CI2や殿様の会話画像CI1とは重ならない位置に移動させるようにしてもよい。また、図98(A4)に示すように、殿様の会話画像CI1は、爺の会話画像CI2によって少なくとも一部がオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも、殿様の会話画像CI1の表示態様が視認困難とされている。また、爺の会話画像CI2は、ナビキャラクタYMの吹き出しの表示に一部がオーバーラップされている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (A4), the conversation notice is updated. In the preannouncement of conversation, the conversational image CI1 of the lady is displayed in a reduced size and displayed below the display position of the second decorative symbol, and the conversational image CI2 of the eyebrow on which the operation promotion notification image is displayed is displayed together with the eyebrow character. The operation promotion notification image includes a button image 136a2 imitating the effect button 136a and a remaining time display meter MT2 representing the remaining time of the operation valid period. Note that, at the timing shown in FIG. 98 (A4), the operation valid period in conversation announcement is not started, and even if the effect button 136 is operated, the display according to this is not performed. On the other hand, in the button effect by the navigation character YM, since the operation effective period is started, when the effect button 136 is operated, an effect corresponding to this may be performed. Although the first decorative symbol is hidden by the conversation image CI2 of a whistle, it is possible for the player to recognize that the special figure is changing by the fourth symbol display device 284 or the second decorative symbol, etc. There is a possibility. Note that the display position of the decorative symbol may be moved to a position not overlapping with the conversation image CI2 of the eyebrow and the conversation image CI1 of the temple so as not to hide the decorative symbol. In addition, as shown in FIG. 98 (A4), the Tonosama's conversation image CI1 is at least partially overlapped by the conversation image CI2 of the rabbit, and the conversation on the Tonosama is more than in the non-overlapping state. The display mode of the image CI1 is considered to be difficult to view. In addition, the conversation image CI2 of the bag is partially overlapped with the display of the balloon of the navigation character YM.

その後、図98(A5)に示すタイミングで会話予告における操作有効期間が開始される。遊技者は、図98(A5)に示すタイミング以降に演出ボタン136が操作することにより、操作に応じた演出を見ることができる場合がある。なお、この会話予告によるボタン演出の操作有効期間は、例えば、5秒とされており、ナビキャラクタYMによるボタン演出における操作有効期間よりも短い。そのため、図98(A5)〜同図(A7)に示すように、ナビキャラクタYMによるボタン演出における残時間表示メータMT1のゲージの減る速度よりも、会話予告によるボタン演出における残時間表示メータMT2のゲージの減る速度の方が大きい。換言すれば、ナビキャラクタYMによるボタン演出における残時間表示メータMT1のゲージよりも、会話予告によるボタン演出における残時間表示メータMT2のゲージの方が早く減っている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 98 (A5), the operation valid period in the speech advance notice is started. The player may be able to view an effect corresponding to the operation by operating the effect button 136 after the timing shown in FIG. 98 (A5). In addition, the operation effective period of the button effect by the conversation advance notice is, for example, 5 seconds, which is shorter than the operation effective period in the button effect by the navigation character YM. Therefore, as shown in FIGS. 98 (A5) to (A7), the remaining time display meter MT2 in the button effect by the notice of conversation is more than the decrease speed of the gauge of the remaining time display meter MT1 in the button effect by the navigation character The speed at which the gauge decreases is greater. In other words, the gauge of the remaining time display meter MT2 in the button effect by the notice of conversation is reduced earlier than the gauge of the remaining time display meter MT1 in the button effect by the navigation character YM.

その後、図98(A8)に示すタイミングで、遊技者が演出ボタン136を操作すると、図98(A9)に示すように、爺の会話画像CI2では、操作促進報知画像に換えて「激熱ですぞ」の文字が表示される場合がある。これにより、大当りの信頼度がかなり高いことが報知される。また、一方で、ボタン画像136a1と残時間表示メータMT1が表示されていたナビキャラクタYMの吹き出しの表示が「激熱」の文字表示に変化し、大当りの信頼度が相当程度高いことを報知している。すなわち、この演出例では、1回の演出ボタンの操作で、会話予告におけるボタン演出とナビキャラクタYMによるボタン演出の両方に対してボタンの操作結果に応じた演出が行われている様子が示されている。なお、爺の会話画像CI2に表示される「激熱ですぞ」の文字表示もナビキャラクタYMの吹き出しに表示される「激熱」の文字表示も、それぞれ操作有効期間が経過した場合にも表示されるが、表示されなくてもよい。   Thereafter, when the player operates the effect button 136 at the timing shown in FIG. 98 (A8), as shown in FIG. 98 (A9), the conversation image CI2 of the whistle is changed to the operation promotion notification image and “It is intense heat There are times when the character "is displayed. Thereby, it is informed that the reliability of the big hit is quite high. Also, on the other hand, the display of the balloon of the navigation character YM in which the button image 136a1 and the remaining time display meter MT1 were displayed changes to the character display of "superheat", notifying that the big hit reliability is considerably high. ing. That is, in this example of rendering, it is shown that the rendering according to the button operation result is performed for both the button rendering in the conversation announcement and the button rendering by the navigation character YM by one operation of the rendering button. ing. In addition, the character display of "It is super fever" displayed on the conversation image CI2 of the wolf and the character display of "Extreme heat" displayed on the balloon of the navigation character YM are also displayed even when the operation effective period has elapsed. But may not be displayed.

なお、図98(A8)に示すタイミングで、遊技者が演出ボタン136が操作された場合に、例えば、図98(A9a−1)に示すように、先に開始されたボタン演出に対応する操作結果に応じた演出が行われるようにしてもよい。すなわち、この演出例では、会話予告におけるボタン演出よりも先にナビキャラクタYMによるボタン演出が開始されたので、図98(A9a−1)に示すように、ナビキャラクタYMによるボタン演出における演出ボタン136の操作に応じた演出(ナビキャラクタYMの吹き出しにおける「激熱」の文字表示)のみが行われ、会話予告によるボタン演出における演出ボタン136の操作に応じた演出(爺の会話画像CI2に表示される「激熱ですぞ」の文字表示)は行われない。   When the effect button 136 is operated by the player at the timing shown in FIG. 98 (A8), for example, as shown in FIG. 98 (A9a-1), an operation corresponding to the button effect started earlier. An effect corresponding to the result may be performed. That is, in this example, since the button effect by the navigation character YM is started earlier than the button effect in the advance notice of conversation, as shown in FIG. 98 (A9a-1), the effect button 136 in the button effect by the navigation character YM Only the effect corresponding to the operation of (the letter display of “superheat” in the balloon of the navigation character YM) is performed, the effect corresponding to the operation of the effect button 136 in the button effect by the advance notice of the conversation (displayed in the conversation image CI2 "The heat is intense" is not displayed.

その後、図98(A9a−2)に示すように、遊技者により2回目の演出ボタン136の操作が行われると、図88(A9a−3)に示すように、後に開始されたボタン演出に対応する操作結果に応じた演出が行われる。すなわち、会話予告によるボタン演出における演出ボタン136の操作に応じた演出(爺の会話画像CI2おける「激熱ですぞ」の文字表示)が行われる。   Thereafter, as shown in FIG. 98 (A9a-2), when the player performs the second operation of the effect button 136, as shown in FIG. 88 (A9a-3), it corresponds to the button effect started later. An effect corresponding to the operation result is performed. That is, the effect corresponding to the operation of the effect button 136 in the button effect by the conversation advance notice (character display of "It is intense heat" in the conversation image CI2 of the whistle) is performed.

なお、この演出例において、2つのボタン演出においてそれぞれ操作有効期間が開始されている場合に演出ボタン136が操作されたときには、残時間表示メータにおけるゲージの減る速度の大きいボタン演出を優先して演出ボタン136の操作に応じた演出が行われるようにしてもよいし、残時間表示メータにおけるゲージの減る速度の小さいボタン演出を優先して演出ボタン136の操作に応じた演出が行われるようにしてもよい。   In this production example, when the production button 136 is operated when the operation effective period is started in each of the two button productions, the production with high priority is given to the button production with a large reduction rate of the gauge in the remaining time display meter. The effect corresponding to the operation of the button 136 may be performed, or the effect corresponding to the operation of the effect button 136 may be performed by giving priority to the button effect with a small speed at which the gauge decreases in the remaining time display meter. It is also good.

また、この演出例では、2つの残時間表示メータMT1,MT2の表示態様の変化速度が異なっているが、例えば、ある時間まで、爺の予告画像CI2における残時間表示メータMT2の表示態様の変化速度がナビキャラクタYMの吹き出しにおける残時間表示メータMT1の表示態様の変化速度と同じであり、ある時間となった場合に残時間表示メータMT2の表示態様の変化速度が変化するようにしてもよい。   In addition, in this demonstration example, the change speed of the display mode of the two remaining time display meters MT1 and MT2 is different, but, for example, the change of the display mode of the remaining time display meter MT2 in the notice image CI2 of the eyelid until a certain time The speed may be the same as the change speed of the display mode of the remaining time display meter MT1 in the balloon of the navigation character YM, and the change speed of the display mode of the remaining time display meter MT2 may change when a certain time is reached. .

また、この演出例では、爺の予告画像CI2に係る操作有効期間を5秒としたが、例えば、5秒の場合と10秒の場合とで用意し、それぞれに対応する速度で残時間表示メータMT2の表示態様を変化させるようにしてもよい。すなわち、操作有効期間が10秒である場合には、ナビキャラクタYMの吹き出しにおける残時間表示メータMT1の表示態様の変化速度を同じとなる。この場合、爺の予告画像CI2に係る操作有効期間が5秒に選択された場合の方が、10秒に選択される場合よりも大当りとなりやすいようにしてもよい。   Moreover, although the operation effective period which concerns on notice image CI2 of eyebrows was made into 5 seconds in this example of production, for example, it prepares in the case of 5 seconds and the case of 10 seconds, and the remaining time display meter at the speed corresponding to each. The display mode of MT2 may be changed. That is, when the operation effective period is 10 seconds, the change speed of the display mode of the remaining time display meter MT1 in the balloon of the navigation character YM becomes the same. In this case, when the operation effective period relating to the preliminary preview image CI2 of the eyebrows is selected to be 5 seconds, it may be more likely to be a big hit than when it is selected to be 10 seconds.

また、この演出例において、先に演出が表示されたナビキャラクタYMの吹き出しにおいて「激熱」が表示された場合よりも、後に延出が開始された爺の会話画像CI2において「激熱ですぞ」が表示された場合の方が、大当りの信頼度が高いようにしており、これにより、後に表示された予告表示の方が大当りのときに表示されやすく、遅く表示された予告表示の方の注目度を相対的に下げている間に表示させることによって、遊技者を驚かせることができる場合がある。また、先に演出が表示されたナビキャラクタYMの吹き出しにおいて「激熱」が表示された場合よりも、後に延出が開始された爺の会話画像CI2において「激熱ですぞ」が表示された場合の方が、大当りの信頼度が低くてもよいし、大当りの信頼度が同じであってもよい。   Further, in this example of the effect, "It is intense heat in the conversation image CI2 of the rabbit whose extension has been started later than when" Extreme heat "is displayed in the balloon of the navigation character YM whose effect has been displayed earlier. If the "" is displayed, the jackpot is more reliable, which makes it easier to be displayed when the notice displayed later is a big hit, and the notice displayed later is displayed more easily. It may be possible to surprise the player by displaying while the attention level is lowered relatively. In addition, "It is intense heat" is displayed in the conversation image CI2 of the rabbit whose extension has been started later than when "Extreme heat" is displayed in the balloon of the navigation character YM whose effect has been displayed earlier In the case, the jackpot reliability may be lower or the jackpot reliability may be the same.

図98(B1)〜同図(B11)に示す演出例は、タイマ予告演出とチャンスアップメータを用いた演出の両方が同時期に行われている様子を示している。   The effect examples shown in FIGS. 98 (B1) to (B11) show that both the timer advance notice effect and the effect using the chance up meter are being performed at the same time.

図98(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展し、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが行われている様子が示されている。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の下方では、変動アイコンh0とチャンスアップメータCMTが左右に並んで表示されており、チャンスアップメータCMTによる演出が行われている様子が示されている。図98(B1)に示すチャンスアップメータCMTは、例えば、リーチ演出の進行状況を示すメータであり、開始地点SPから最終地点GPまでの間をサボハニのキャラクタSBHが移動し、その位置によって現在のリーチ演出の進行状況を概略的に報知している。なお、図98(B1)に示すチャンスアップメータCMTでは、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2および第3チェックポイントCP3が配置され、サボハニのキャラクタSBHが開始地点SPから最終地点GPに向かう道中で第1チェックポイントCP1〜第3チェックポイントCP3にそれぞれ到達すると、特定の予告が発生する場合があることが示されており、遊技者に期待感を持たせるようにしている。また、最終地点GPでは、プラカードが回転表示しており、サボハニのキャラクタSBHが最終地点GPに到達することにより、大当り及びハズレのいずれかの結果が導出されることを示唆している。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (B1), it is shown that a state of animation of a duel scene between the hero of the main character and the enemy of swordsmen is developed as a super reach. Further, below the display screen of the decorative symbol display device 208, the fluctuation icon h0 and the chance up meter CMT are displayed side by side, and it is shown that the chance up meter CMT is performing an effect. The chance up meter CMT shown in FIG. 98 (B1) is, for example, a meter indicating the progress of the reach effect, and the character SBH of Sabohani moves from the start point SP to the final point GP, and the current is The progress status of the reach effect is roughly notified. In the chance up meter CMT shown in FIG. 98 (B1), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged, and the character SBH of Sabohani goes from the start point SP to the final point GP. It is shown that when the first check point CP1 to the third check point CP3 are reached on the way, a specific advance notice may occur, and the player has a sense of expectation. In addition, at the final point GP, the placard is rotated and displayed, and it is suggested that the result of either a big hit or a loss is derived by the sabothani character SBH reaching the final point GP.

図98(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが開始地点SPからの移動を開始している様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (B2), it is shown that the character SBH of Sabohan has started to move from the start point SP.

その後、図98(B3)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第1チェックポイントCP1に到達するタイミングで、タイマ予告表示TM1が表示され、タイマ予告演出が開始している様子が示されている。すなわち、この演出例では、タイマ予告演出の開始がチャンスアップの予告として機能しているということができる。また、タイマ予告表示TM1には、「10:00」が表示されており、カウントダウンが開始されてから10秒が経過するとある予告演出が開始されることを示唆している。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (B3), the timer notice display TM1 is displayed at the timing when the sabo hani character SBH reaches the first check point CP1, and the timer notice effect is started. It is shown. That is, in this example of presentation, it can be said that the start of the timer advance presentation is functioning as a notice of the chance up. In addition, “10:00” is displayed on the timer advance notice display TM 1, which suggests that a certain advance notice effect is started 10 seconds after the countdown is started.

すると、図98(B4)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ タイマ予告」の文字が付記された吹き出しが表示され、チャンスアップの予告が行われたことを報知している。一方、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが行われており、図98(B4)に示すタイミングでは、「09:17」が示されている。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (B4), a balloon with the word "chance up timer advance notice" is displayed in the vicinity of the SABOHANI character SBH, and a notice of chance up is made. It is informing. On the other hand, the timer display is counted down in the timer advance display TM1, and "09:17" is shown at the timing shown in FIG. 98 (B4).

その後、図98(B5)に示すように、チャンスアップメータCMTにおける第1チェックポイントCP1が赤色でマーキングされるとともに、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字がその上方に表示され、予告が発生したことの履歴が示される。なお、「UP」の表示は、サボハニのキャラクタSBHによりオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。一方、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図98(B5)に示すタイミングでは、「08:81」が示されている。   After that, as shown in FIG. 98 (B5), the first check point CP1 in the chance up meter CMT is marked in red, and the appearance of the advance notice indicates that the reliability of the big hit is increased. A letter is displayed above it, indicating the history of the occurrence of a notice. Note that the display of “UP” is overlapped by Sabohani character SBH, and is considered to be more difficult to see than in the non-overlapped state. On the other hand, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues, and at the timing shown in FIG. 98 (B5), "08: 81" is shown.

図98(B6)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが移動を開始した様子が示されている。このとき、「UP」の表示の一部についてオーバーラップが解消されたので、一部が視認可能とされている。一方、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図98(B6)に示すタイミングでは、「08:31」が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (B6), it is shown that the character SBH of Sabohani has started to move. At this time, since the overlap is eliminated for a part of the display of “UP”, a part is made visible. On the other hand, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues and “08:31” is shown at the timing shown in FIG. 98 (B6).

図98(B7)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第2チェックポイントCP2から移動を開始した様子が示されている。なお、この演出例では、サボハニのキャラクタSBHが第2チェックポイントCP2に到達することによりチャンスアップの予告(例えば、カットインの発生)が行われており、第2チェックポイントCP2が赤色でマーキングされているとともに、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字がその上方に表示され、予告が発生したことの履歴が示されている。一方、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図98(B7)に示すタイミングでは、「04:14」が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (B7), it is shown that the character SBH of Sabohan has started to move from the second check point CP2. In this example of presentation, the advance of the chance increase (for example, the occurrence of a cut-in) is performed when the SABOHANI character SBH reaches the second check point CP2, and the second check point CP2 is marked in red. The letter "UP" indicating that the reliability of the jackpot has been raised due to the appearance of the preliminary announcement is displayed above it, and the history of the occurrence of the preliminary announcement is shown. On the other hand, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and "04: 14" is shown at the timing shown in FIG. 98 (B7).

図98(B8)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第3チェックポイントCP3に到達した様子が示されている。一方、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示は「00:00」となり、カウントダウンが完了した様子が示されている。すると、図98(B9)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。この演出例によれば、先に開始されたチャンスアップメータCMTによる表示態様の全体に対する変化の割合(速度)よりも、後で開始されたタイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンの速度の方が早いということができる。すなわち、先に開始されたチャンスアップメータCMTによるサボハニのキャラクタSBHの開始地点SPから最終地点GPまでにかかる時間よりも、後で開始されたタイマ予告表示TM1におけるカウントダウンの開始から終了までにかかる時間の方が早いということができる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (B8), it is shown that the character SBH of Sabohan has reached the third check point CP3. On the other hand, the timer display on the timer advance notice display TM1 is “00:00”, which shows that the countdown is completed. Then, as shown in FIG. 98 (B9), in the timer advance notice display TM1, in place of the timer display, characters of “attention” for urging attention to the notice are displayed. According to this presentation example, the speed of the countdown of the timer display in the timer notice display TM1 started later is faster than the rate (speed) of the change to the whole display mode by the chance up meter CMT started earlier. It can be said that it is early. That is, the time taken from the start to the end of the countdown in timer notice display TM1 started later than the time taken from the start point SP of character SBH of Sabohani to the final point GP by chance up meter CMT started earlier Can be said earlier.

続いて、図98(B10)に示す装飾図柄表示装置208では、レバー画像136Vaが表示されるとともに、サボハニのキャラクタSBHの近傍に「チャンスアップ レバー」の文字が付記された吹き出しが表示され、レバー演出による予告が開始されたことを報知している。このレバー演出におけるレバー画像136Vaの表示は、第3チェックポイントCP3に到達したことに対応して表示されるチャンスアップの予告であると同時に、タイマ予告演出のカウントダウンが完了した結果行われる予告でもある。すなわち、チャンスアップメータCMTによる演出において示されているチャンスアップの予告の対象とタイマ予告演出の結果行われる予告の対象が同じであるということができる。あるいは、サボハニのキャラクタSBHが第3チェックポイントCP3に到達して行われるチャンスアップの予告と、タイマ予告表示TM1に示される「注目」の文字によって示される予告が同じであるということもできる。なお、チャンスアップメータCMTによる演出において示されているチャンスアップの予告の対象とタイマ予告演出の結果行われる予告の対象が異なっていてもよく、例えば、チャンスアップメータCMTによる演出において、第3チェックポイントCP3にサボハニのキャラクタSBHが到達して行われるチャンスアップの予告がレバー画像136Vaであり、タイマ予告演出の結果行われる予告が、出現したレバー画像136Vaの表示態様を信頼度のより高い表示態様に変化する(例えば、赤色から金色に変化する等)ものであってもよい。   Subsequently, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (B10), the lever image 136Va is displayed, and a balloon with the word “chance up lever” attached is displayed in the vicinity of the character SBH of Sabohani. It notifies that the advance notice by the production has started. The display of the lever image 136Va in this lever effect is not only a notice of the chance up displayed corresponding to reaching the third check point CP3, but also a notice performed as a result of the completion of the countdown of the timer notice effect. . That is, it can be said that the target of the notice of the chance up indicated in the effect by the chance up meter CMT and the target of the notice performed as a result of the timer advance effect are the same. Alternatively, it can be said that the notice of the chance up performed when the sabothani character SBH reaches the third check point CP3 is the same as the notice indicated by the word "attention" shown on the timer notice display TM1. In addition, the target of the notice of the chance up indicated in the effect by the chance up meter CMT may be different from the target of the notice performed as a result of the timer advance effect, for example, the third check in the effect by the chance up meter CMT The notice of the chance up performed when the SABOHANI character SBH reaches the point CP3 is the lever image 136Va, and the notice performed as a result of the timer notice effect shows the display mode of the appeared lever image 136Va with a higher reliability. (For example, it changes from red to gold).

その後、図98(B11)に示す装飾図柄表示装置208では、レバー画像136Vaに加えて残時間表示メーターMTが表示され、レバー演出が開始される。また、チャンスアップメータCMTにおける第3チェックポイントCP3が赤色でマーキングされるとともに、予告が出現したことにより大当りの信頼度がアップしたことを示す「UP」の文字がその上方に表示され、予告が発生したことの履歴が示される。なお、「UP」の表示は、サボハニのキャラクタSBHによりオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。
図99は、ボタン演出の他の例を段階的に示す図である。
Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 98 (B11), the remaining time display meter MT is displayed in addition to the lever image 136Va, and the lever effect is started. In addition, the third check point CP3 in the chance up meter CMT is marked in red, and the letter "UP" is displayed above it to indicate that the reliability of the big hit has risen by the appearance of the notice, and the notice is displayed. A history of what has occurred is shown. Note that the display of “UP” is overlapped by Sabohani character SBH, and is considered to be more difficult to see than in the non-overlapped state.
FIG. 99 is a diagram showing another example of the button effect in stages.

図99では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 99, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図99(1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図99(1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 99 (1), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 99 (1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1, and the first icon for holding h11 is displayed, and in the second number of reservations display, the number of reservations in Special Figure 1 “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed.

その後、図99(2)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン演出が開始している様子が示されている。この演出例では、ボタン画像と残時間表示メータの組合せからなる操作促進報知画像が6セット表示されている。具体的には、第1のボタン画像136a1と第1の残時間表示メータMT1からなる第1の操作促進報知画像が表示画面の左上に配置され、第2のボタン画像136a2と第2の残時間表示メータMT2からなる第2の操作促進報知画像が表示画面の上部中央に配置され、第3のボタン画像136a3と第3の残時間表示メータMT3からなる第3の操作促進報知画像が表示画面の右上に配置され、第4のボタン画像136a4と第4の残時間表示メータMT4からなる第4の操作促進報知画像が表示画面の右下に配置され、第5のボタン画像136a5と第5の残時間表示メータMT5からなる第5の操作促進報知画像が表示画面の中央下部に配置され、第6のボタン画像136a6と第6の残時間表示メータMT6からなる第6の操作促進報知画像が表示画面の右下に配されている。その後、図99(3)に示すタイミングで、第1の操作促進報知画像〜第6の操作促進報知画像のいずれについても演出ボタン136の操作有効期間が開始する。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 99 (2), the appearance of the button effect is shown. In this effect example, six sets of operation promotion informing images, each of which is a combination of a button image and a remaining time display meter, are displayed. Specifically, a first operation promotion notification image including a first button image 136a1 and a first remaining time display meter MT1 is disposed at the upper left of the display screen, and a second button image 136a2 and a second remaining time are arranged. The second operation promotion notification image including the display meter MT2 is disposed at the upper center of the display screen, and the third operation promotion notification image including the third button image 136a3 and the third remaining time display meter MT3 is displayed on the display screen. A fourth operation prompting notification image, which is disposed on the upper right and which includes the fourth button image 136a4 and the fourth remaining time display meter MT4, is disposed on the lower right of the display screen, and the fifth button image 136a5 and the fifth residual image are displayed. The fifth operation prompting notification image consisting of the time display meter MT5 is disposed at the lower center of the display screen, and the sixth operation prompting consists of the sixth button image 136a6 and the sixth remaining time display meter MT6 Notification image is arranged in the lower right corner of the display screen. Thereafter, at the timing shown in FIG. 99 (3), the operation effective period of the effect button 136 starts for any of the first operation promotion notification image to the sixth operation promotion notification image.

図99(4)に示す装飾図柄表示装置208では、第1の残時間表示メータMT1〜第6の残時間表示メータMT6のいずれも、操作有効期間が開始されてゲージが減っている様子が示されている。この演出例では、第1の操作促進報知画像〜第6の操作促進報知画像のうち、第1の操作促進報知画像についての操作有効期間の方が、他の操作促進報知画像についての操作有効期間よりも短く、早く操作有効期間が経過するようになっている。なお、この演出例では、第2の操作促進報知画像〜第6お操作促進報知画像はいずれも操作有効期間の長さが同じとなっている。そのため、第1の残時間表示メータMT1のゲージが、他の残時間表示メータMT2〜MT6のゲージよりも減りが速くなっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 99 (4), it is shown that the operation effective period is started and the gauge is reduced for all of the first remaining time display meter MT1 to the sixth remaining time display meter MT6. It is done. In this effect example, among the first operation promotion notification image to the sixth operation promotion notification image, the operation effective period for the first operation promotion notification image is the operation effective period for the other operation promotion notification image. The operation validity period is set to pass earlier than earlier. In addition, in this example of production, the length of the operation effective period is the same in all of the second operation promotion notification image to the sixth operation promotion notification image. Therefore, the gauge of the first remaining time display meter MT1 decreases faster than the gauges of the other remaining time display meters MT2 to MT6.

その後、図99(5)に示すタイミングで演出ボタン136が1回操作されると、図99(6)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第1の操作促進報知画像がコパンダのキャラクタKPに変化し、予告が行われている様子が示されている。なお、第2の操作促進報知画像〜第6の操作促進報知画像は変化していない。すなわち、この演出例では、演出ボタン136の1回の操作で、複数の操作促進報知画像のうちの1つの操作促進報知画像のみを変化させている。また、演出ボタン136が操作された場合には、第1の操作促進報知画像、第2の操作促進報知画像、第3の操作促進報知画像、第4の操作促進報知画像、第5の操作促進報知画像、第6の操作促進報知画像の順で優先して1つずつ表示態様を変化させるようにしている。なお、表示態様を変化させる操作促進報知画像の順序は上述したものに限定されず、適宜に設定することができる。また、1回の演出ボタン136の操作で2以上の操作促進報知画像の表示態様を変化させるようにしてもよい。   Thereafter, when the effect button 136 is operated once at the timing shown in FIG. 99 (5), as shown in FIG. 99 (6), in the decorative symbol display device 208, the first operation promotion notification image is a character of the copanda It has been changed to KP, and it is shown that a notice is being made. In addition, the second operation promotion informing image to the sixth operation promotion informing image are not changed. That is, in this example of effect, only one operation promotion informing image among the plurality of operation promotion informing images is changed by one operation of the effect button 136. Further, when the effect button 136 is operated, the first operation promotion notification image, the second operation promotion notification image, the third operation promotion notification image, the fourth operation promotion notification image, the fifth operation promotion The display mode is changed one by one preferentially in the order of the notification image and the sixth operation promotion notification image. In addition, the order of the operation promotion notification image which changes a display mode is not limited to what was mentioned above, It can set suitably. Further, the display mode of two or more operation promotion notification images may be changed by one operation of the effect button 136.

なお、この演出例では、第1の残時間表示メータMT1(演出ボタン136が操作された際に最も優先して表示態様が変化する第1の操作促進報知画像に対応する残時間表示メータ)のゲージの減りが他の残時間表示メータMT2〜MT6よりも速いものとしたが、例えば、図99(4a)に示すように、第3の残時間表示メータMT3(演出ボタン136が操作された際に3番目に優先して表示態様が変化する第3の操作促進報知画像に対応する残時間表示メータ)のゲージの減りが第1の残時間表示メータMT1を含めた他の残時間表示メータMT1,MT2,MT4,MT5,MT6よりも速いものとしてもよいし、遅いものとしてもよい。また、例えば、図99(4b)に示すように、第6の残時間表示メータMT6(演出ボタン136が操作された際に表示態様を変化させる優先順位が最下位である第6の操作促進報知画像に対応する残時間表示メータ)のゲージの減りが他の残時間表示メータMT1〜MT5よりも速いものとしてもよいし、遅いものとしてもよい。また、ゲージの減りを早くする残時間表示メータとしては、上述したものに限定されず、適宜のものに設定することができる。   In this production example, the first remaining time display meter MT1 (the remaining time display meter corresponding to the first operation promotion notification image whose display mode changes with the highest priority when the production button 136 is operated). Although the gauge reduction is faster than the other remaining time display meters MT2 to MT6, for example, as shown in FIG. 99 (4a), the third remaining time display meter MT3 (when the effect button 136 is operated) In the remaining time display meter MT1, the reduction of the gauge of the remaining time display meter corresponding to the third operation prompting notification image in which the display mode changes with priority given to the third is the other remaining time display meter MT1 , MT2, MT4, MT5, MT6 may be faster or slower. In addition, for example, as shown in FIG. 99 (4b), the sixth remaining time display meter MT6 (sixth operation promotion notification in which the priority to change the display mode when the effect button 136 is operated is the lowest) The reduction of the gauge of the remaining time display meter corresponding to the image may be faster or slower than the other remaining time display meters MT1 to MT5. Moreover, as a remaining time display meter which accelerates | decreases a gauge reduction, it is not limited to what was mentioned above, It can set to an appropriate thing.

また、この演出例では、第1の操作促進報知画像〜第6の操作促進報知画像のうちのいずれもボタン画像136a1〜136a6をその構成としたが、第1の操作促進報知画像〜第6の操作促進報知画像のうちのいずれか1つ又は2以上について、ボタン画像に換えて他の画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、図99(4c)に示すように、第6の操作促進報知画像を構成する画像として、第6のボタン画像136a6に換えて、演出レバー136Vの操作を促進する第6のレバー画像136Va6を表示するようにしてもよい。この場合、第1の操作促進報知画像〜第6の操作促進報知画像のいずれの残時間表示メータもゲージの減る速度を同じにしてもよいし、図99(4c)に示すように、第6のレバー画像136Va6を構成する第6の操作促進報知画像に対応する残時間表示メータMT6のゲージの減る速度を、他の操作促進報知画像に対応する残時間表示メータMT1〜MT5よりも速くするようにしてもよいし、遅くするようにしてもよい。このように構成して、例えば、ボタン演出が開始されて図99(4c)に示すような表示が行うことにより、演出ボタン136を5回操作した後に演出レバー136Vを1回操作することを促進することができる場合がある。   Further, in this example of rendering, although any of the first operation promotion notification image to the sixth operation promotion notification image has the button images 136a1 to 136a6 as its configuration, the first operation promotion notification image to the sixth For any one or two or more of the operation promotion notification images, another image may be displayed instead of the button image. Specifically, for example, as shown in FIG. 99 (4c), the sixth button image 136a6 is used as an image constituting the sixth operation promotion notification image, and the sixth operation is to promote the operation of the effect lever 136V. The lever image 136Va6 of may be displayed. In this case, any remaining time display meter of the first operation promotion notification image to the sixth operation promotion notification image may have the same reduction rate of the gauge, as shown in FIG. 99 (4c), the sixth The speed at which the gauge of the remaining time display meter MT6 corresponding to the sixth operation promotion notification image constituting the lever image 136Va6 is reduced faster than the remaining time display meters MT1 to MT5 corresponding to the other operation promotion notification images You may make it slow or you may make it slow. By configuring in this manner, for example, when the button effect is started and display as shown in FIG. 99 (4c) is performed, it is promoted to operate the effect lever 136V once after operating the effect button 136 five times. There are times when you can do it.

また、この演出例では、第1の操作促進報知画像〜第6の操作促進報知画像のうちのいずれか1つにおける残時間表示メータのゲージの減る速度を他の操作促進報知画像における残時間表示メータと異ならせるようにしたが、例えば、図99(4d)に示すように、残時間表示メータのゲージの減る速度が異なるものが2以上あってもよい。具体的には、図99(4d)に示すように、第3の操作促進報知画像と第5の操作促進報知画像の残時間表示メータMT3,MT5のゲージの減る速度が、その他の操作促進報知画像の残時間メータMT1,MT2,MT4,MT6とは異なっており、第3の操作促進報知画像に対応する第3の残時間表示メータMT3よりも第5の操作促進報知画像に対応する第5の残時間表示メータMT5の方がゲージの減る速度が大きくしてもよい。   Further, in this effect example, the rate of decrease of the gauge of the remaining time display meter in any one of the first operation promotion notification image to the sixth operation promotion notification image is displayed for the remaining time display in another operation promotion notification image. Although different from the meter, for example, as shown in FIG. 99 (4d), there may be two or more cases in which the decreasing speed of the gauge of the remaining time display meter is different. Specifically, as shown in FIG. 99 (4d), the speed at which the gauges of the display meters MT3 and MT5 decrease in the remaining time of the third operation promotion notification image and the fifth operation promotion notification image indicates the other operation promotion notification The remaining time meter MT1, MT2, MT4 and MT6 of the image is different from the third remaining time display meter MT3 corresponding to the third operation promotion notification image, and the fifth corresponding to the fifth operation promotion notification image The rate of decrease of the gauge may be larger in the remaining time display meter MT5.

図100は、本実施形態のパチンコ機の装飾図柄表示装置を中心とした演出の一例を段階的に示す図である。   FIG. 100 is a view showing in stages an example of effects based on the decorative symbol display device of the pachinko machine of the present embodiment.

図100では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 100, a first special view display 212, a second special view display 214, a general view display 210, a first special view hold lamp 218, a second special view hold lamp 220, a general view hold lamp 216 and a fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図100(A1)〜同図(A6)に示す演出例は、複数のタイマ予告演出が同時期に行われている様子を示している。   The effect examples shown in FIG. 100 (A1) to FIG. 100 (A6) show that a plurality of timer advance notice effects are being performed at the same time.

図100(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図100(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図100(A1)では、2つのタイマ予告演出が同時に開始している様子が示されている。具体的には、表示領域の右側からタイマ予告表示TM1,TM2がフレームインすることにより、タイマ予告演出がそれぞれ開始される。いずれのタイマ予告表示TM1,TM2も、「10:00」が表示されており、カウントダウンが開始されてから10秒が経過するとある予告演出が開始されることを示唆している。なお、この演出例では、後述するように、一方のタイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンの速度が他方のタイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンの速度よりも速いため、カウントダウンが完了するまでの時間が異なっている。この演出例において、2つのタイマ予告表示TM1,TM2のうち、上方に表示されるものを第1のタイマ予告表示TM1といい、下方に表示されるものを第2のタイマ予告表示TM2という場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (A1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 100 (A1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is displayed in the second number of reservations display. “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, FIG. 100 (A1) shows that two timer announcement effects are started at the same time. Specifically, when the timer notice displays TM1 and TM2 are framed in from the right side of the display area, the timer notice effect is started. “10:00” is displayed in each of the timer notice displays TM1 and TM2, which suggests that a certain notice effect is started 10 seconds after the countdown is started. In this demonstration example, as described later, since the speed of the countdown of the timer display in one timer notice display is faster than the speed of the countdown of the timer display in the other timer notice display, the time until the countdown is completed is completed. It is different. In this example of the effect, among the two timer notice displays TM1 and TM2, the one displayed at the upper side is called the first timer notice display TM1, and the one displayed at the lower side is called the second timer notice display TM2. is there.

図100(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、2つのタイマ予告表示TM1,TM2のフレームインが完了した様子が示されている。各タイマ予告表示TM1,TM2は、その後、それぞれタイマ表示のカウントダウンを開始する。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (A2), it is shown that the frame-in of two timer notice displays TM1 and TM2 is completed. Each of the timer advance notice displays TM1 and TM2 then starts to count down the timer display.

図100(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、2つのタイマ予告表示TM1,TM2のそれぞれにおいてタイマ表示のカウントダウンが行われている様子が示されている。この演出例では、第1のタイマ予告表示TM1よりも第2のタイマ予告表示TM2の方が、カウントダウンの速度が速くなっている。なお、第1のタイマ予告表示TM1は、実際の時間の経過に合わせてカウントダウンをしているが、第2のタイマ予告表示TM2は、それよりも速くなっている。図100(A3)に示すタイミングでは、第1のタイマ予告表示TM1のタイマ表示は、「09:73」となっており、第2のタイマ予告表示TM2のタイマ表示は、「06:73」となっている。なお、カウントダウンの速度については、上述したものに限定されず、適宜に設定することができ、例えば、第2のタイマ予告表示TM2のカウントダウンの速度を実際の時間の経過に合わせた速度とし、第1のタイマ予告表示TM2のカウントダウンの速度を第2のタイマ予告表示TM2のカウントダウンの速度よりも遅くしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (A3), it is shown that the timer display is being counted down in each of the two timer announcements TM1 and TM2. In this effect example, the second timer notice display TM2 has a faster countdown speed than the first timer notice display TM1. Although the first timer notice display TM1 counts down as the actual time elapses, the second timer notice display TM2 is faster than that. At the timing shown in FIG. 100 (A3), the timer display of the first timer notice display TM1 is "09: 73", and the timer display of the second timer notice display TM2 is "06: 73". It has become. The countdown speed is not limited to that described above, and can be set as appropriate. For example, the countdown speed of the second timer notification display TM2 is set to the speed according to the passage of the actual time, The countdown speed of the timer notice display TM2 of 1 may be slower than the countdown speed of the second timer notice display TM2.

その後、図100(A4)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、第2のタイマ予告表示TM2のタイマ表示が「00:00」となってカウントダウンが完了する様子が示されている。一方、第1のタイマ予告表示TM1のタイマ表示は「06:00」となっている、すなわち、タイマ予告表示のカウントダウンが開始してから4秒が経過したときの様子が示されているということができる。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 100 (A4), in the decorative symbol display device 208, it is shown that the timer display of the second timer advance notice display TM2 becomes “00:00” and the countdown is completed. On the other hand, the timer display of the first timer notice display TM1 is "06:00", that is, a state where 4 seconds have elapsed since the timer notice display countdown starts is shown. Can.

すると、図100(A5)に示すように、第2のタイマ予告表示TM2では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。一方、第1のタイマ予告表示TM1はカウントダウンが継続しており、図100(A5)に示すタイミングでは、タイマ表示が「05:87」となっている。その後は、第2のタイマ予告表示TM2のタイマ表示のカウントダウンが完了したことに対応する予告が行われる場合がある。なお、第2タイマ予告表示TM2は、カウントダウンが完了した後は、例えば、フレームアウトする等により消去される。   Then, as shown in FIG. 100 (A5), in the second timer advance notice display TM2, in place of the timer display, characters of "attention" are displayed to urge attention to the notice. On the other hand, the first timer advance notice display TM1 continues the countdown, and the timer display is "05: 87" at the timing shown in FIG. 100 (A5). After that, there may be a case where a notice corresponding to the completion of the timer countdown of the second timer notice display TM2 is completed. The second timer advance notice display TM2 is erased by, for example, a frame out after the countdown is completed.

図100(A6)に示す装飾図柄表示装置208では、第1のタイマ予告表示TM1のタイマ表示が「00:00」となってカウントダウンが完了する様子が示されている。その後は、第1のタイマ予告表示TM1のタイマ表示のカウントダウンが完了したことに対応する予告が行われる場合がある。その後、第1のタイマ予告表示TM1は、カウントダウンが完了した後は、例えば、フレームアウトする等により消去される。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (A6), it is shown that the timer display of the first timer advance notice display TM1 becomes “00:00” and the countdown is completed. After that, there may be a case where a notice corresponding to the completion of the countdown of the timer display of the first timer notice display TM1 is performed. After that, after the countdown is completed, the first timer notice display TM1 is erased by, for example, a frame out.

この演出例では、2つのタイマ予告演出が同時に開始された場合について説明したが、2つのタイマ予告演出が異なるタイミングで開始されてもよく、この場合、例えば、先に開始されたタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンの速度が、後に開始されたタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンの速度よりも速いようにしてもよいし、遅いようにしてもよい。   In this example of presentation, although the case where two timer announcement effects were started simultaneously was explained, two timer announcement effects may be started at different timings, in this case, for example, the timer announcement effect started earlier. The speed of the countdown of the timer display in the timer notice display may be faster or slower than the speed of the countdown of the timer display in the timer notice display related to the timer notice effect started later.

図100(B1)〜同図(B4)に示す演出例は、複数のタイマ予告演出が同時期に行われ、いずれか一方のタイマ予告演出についてカウントダウンが完了するまでの時間が加算される様子を示している。   In the effect examples shown in FIGS. 100 (B1) to (B4), a plurality of timer notice effects are performed at the same time, and the time until the countdown is completed for any one timer notice effect is added It shows.

図100(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図100(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図100(B1)では、2つのタイマ予告演出が同時に開始している様子が示されている。具体的には、表示領域の右側からタイマ予告表示(第1のタイマ予告表示TM1、第2のタイマ予告表示TM2)がフレームインすることにより、タイマ予告演出がそれぞれ開始される。いずれのタイマ予告表示TM1,TM2も、「10:00」が表示されており、カウントダウンが開始されてから10秒が経過するとある予告演出が開始されることを示唆している。なお、この演出例では、タイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンの速度はいずれも同じである。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (B1), a state in which the variable display of the decorative symbol is performed is shown. Further, at the timing shown in FIG. 100 (B1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1 and the first suspension icon h11 is displayed, and in the second number of reservations display, the number of reservations in Special Figure 1 is “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, FIG. 100 (B1) shows that two timer announcement effects are started at the same time. Specifically, the timer announcement effect is started when the timer announcement display (first timer announcement display TM1, second timer announcement display TM2) is framed in from the right side of the display area. “10:00” is displayed in each of the timer notice displays TM1 and TM2, which suggests that a certain notice effect is started 10 seconds after the countdown is started. In this example of effect, the speed of the countdown of the timer display in the timer advance notice display is the same.

図100(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、2つのタイマ予告表示TM1,TM2のフレームインが完了した様子が示されている。各タイマ予告表示TM1,TM2は、その後、それぞれタイマ表示のカウントダウンを開始する。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (B2), it is shown that the frame in of the two timer notice displays TM1 and TM2 is completed. Each of the timer advance notice displays TM1 and TM2 then starts to count down the timer display.

図100(B3)に示す装飾図柄表示装置208では、2つのタイマ予告表示TM1,TM2のそれぞれにおいてタイマ表示のカウントダウンが行われている様子が示されている。なお、第1のタイマ予告表示TM1も第2のタイマ予告表示TM2も、実際の時間の経過に合わせてカウントダウンをしている。図100(B3)に示すタイミングでは、第1のタイマ予告表示TM1のタイマ表示も第2のタイマ予告表示TM2も、「09:73」となっている。なお、カウントダウンの速度については、上述したものに限定されず、適宜に設定することができ、例えば、実際の時間の経過よりも遅くてもよいし、速くてもよい。また、図100(B3)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMによるタイマ上乗せ演出が行われている様子が示されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMの近傍に、上乗せされる時間を示す「+10秒」の表示が行われ、上乗せされる時間が報知されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (B3), it is shown that the timer display is being counted down in each of the two timer announcements TM1 and TM2. The first timer notice display TM1 and the second timer notice display TM2 both count down as the actual time has elapsed. At the timing shown in FIG. 100 (B3), both the timer display of the first timer announcement display TM1 and the second timer announcement display TM2 are “09: 73”. The countdown speed is not limited to that described above, and can be set as appropriate. For example, it may be slower or faster than the actual time lapse. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (B3), it is shown that the effect of adding a timer by the navigation character YM is performed. That is, in the decorative symbol display device 208, “+10 seconds” indicating the time to be added is displayed in the vicinity of the navigation character YM, and the time to be added is notified.

すると、図100(B4)に示すように、第1のタイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「19:00」に更新され、第1のタイマ予告表示TM1のタイマ表示における時間に10秒が上乗せされた様子が示されている。このとき、第2のタイマ予告表示TM2のタイマ表示には上乗せが行われていないため、第1のタイマ予告表示TM1のタイマ表示と第2のタイマ予告表示TM2のタイマ表示とで10秒の差が生じている。そのため、2つのタイマ予告演出が開始されたが、途中で一方のタイマ表示に対して時間が上乗せされたため、カウントダウンが終了するタイミングが異なることとなる。   Then, as shown in FIG. 100 (B4), the timer display on the first timer notice display TM1 is updated to "19:00", and 10 seconds is added to the time on the timer display of the first timer notice display TM1. The situation is shown. At this time, since addition is not performed on the timer display of the second timer notice display TM2, a difference of 10 seconds between the timer display of the first timer notice display TM1 and the timer display of the second timer notice display TM2 Is occurring. Therefore, although two timer announcement effects are started, since time is added to one timer display on the way, the timing at which the countdown ends is different.

なお、この演出例では、2つのタイマ予告表示のうちのいずれか一方のタイマ表示に時間の上乗せを行ったが、時間の短縮(減算)を行ってもよいし、タイマ予告演出の実行中にいずれか一方のタイマ表示のカウントダウンを一時停止してカウントダウンが完了するまでの時間を異ならせるようにしてもよい。   In this example, although time addition is performed on one of the two timer notice displays, the time may be shortened (subtracted), or the timer notice effect may be performed. The countdown of any one timer display may be paused to make the time until the countdown is completed different.

また、この演出例では、2つのタイマ予告演出を同時に開始された場合について説明したが、2つのタイマ予告演出が異なるタイミングで開始されてもよく、この場合、例えば、先に開始されたタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示に対して時間の上乗せを行い、後に開始されたタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンが完了した後で、先に開始されたタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンが完了するようにしてもよい。また、後に開始されたタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示に対して時間の短縮を行い、先に開始されたタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンが完了するよりも前に、後に開始されたタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンが完了するようにしてもよい。   Also, in this example of rendering, the case has been described where two timer preview effects are started at the same time, but two timer preview effects may be started at different timings, in this case, for example, the timer preview started earlier. After adding the time to the timer display in the timer notice display relating to the effect, and after the countdown of the timer display in the timer notice display relating to the timer notice effect started later being completed, the timer notice effect started earlier The countdown of the timer display in the timer advance display may be completed. In addition, the time is reduced for the timer display in the timer notice display related to the timer notice effect started later, before the countdown of the timer display in the timer notice display related to the timer notice effect started earlier is completed. Alternatively, the countdown of the timer display in the timer notice display related to the timer notice effect started later may be completed.

また、この演出例では、2つのタイマ予告演出が行われているときに、タイマ上乗せ演出が行われた場合、いずれか一方のタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示に対して時間の上乗せを行ったが、いずれのタイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示に対しても時間の上乗せ(あるいは、時間の短縮やカウントダウンの一時停止等)を行っていずれのタイマ予告表示の表示態様も変化させるようにしてもよい。   Further, in this example, when two timer notice effects are being performed, and the timer overdraft effect is performed, time is added to the timer display in the timer notice display according to any one of the timer notice effects. However, the time display (or shortening of time, temporary stop of countdown, etc.) is performed for the timer display in the timer notice display related to any timer notice effect, and any display mode of the timer notice display is also used. It may be changed.

また、2つのタイマ予告演出が開始された後、それぞれのタイマ予告演出に対応する2つのタイマ上乗せ演出等(タイマ短縮、カウントダウン一時停止等)が行われ、これにより、タイマ予告演出に係るタイマ予告表示におけるタイマ表示に対する時間の上乗せ等がそれぞれについて行われるようにしてもよい。   Also, after the two timer announcement effects are started, two timer addition effects etc. (timer shortening, countdown pause, etc.) corresponding to the respective timer announcement effects are performed, whereby timer announcements pertaining to the timer announcement effects The time addition to the timer display in the display may be performed for each.

また、2つのタイマ予告演出が開始された後、3つのタイマ上乗せ演出等(タイマ短縮、カウントダウン一時停止等)が行われ、例えば、2つのタイマ予告演出のうちの一方のタイマ予告演出に対して2つのタイマ上乗せ演出等によるタイマ表示の変化が行われ、他方のタイマ予告演出に対して残りの1つのタイマ上乗せ演出等によるタイマ表示の変化が行われるようにしてもよい。また、3つのタイマ上乗せ演出等が行われ、例えば、3つのうちの2つのタイマ上乗せ演出等のみによるタイマ表示の変化が行われてもよいし、3つのうちの1つのタイマ上乗せ演出等のみによるタイマ表示の変化が行われてもよいし、3つのいずれのタイマ上乗せ演出等によってもタイマ表示の変化が行われなくてもよい。   In addition, after the two timer announcement effects are started, three timer addition effects etc. (timer shortening, countdown pause, etc.) are performed, for example, for one timer announcement effect of the two timer announcement effects A change in timer display may be performed by the two timer addition effects or the like, and a change in timer display by the remaining one timer addition effect may be performed with respect to the other timer announcement effect. In addition, three timer addition effects and the like may be performed, for example, a change in timer display may be performed by only two of the three timer addition effects and the like, or only one of the three timer addition effects and the like. A change of the timer display may be performed, or a change of the timer display may not be performed by any of three timer-based effects or the like.

図100(C1)〜同図(C4)に示す演出例は、複数の操作手段のいずれかを操作することを促す演出において、複数の操作手段のそれぞれについて操作有効期間を示す残時間表示タイマーが表示されている様子が示されている。   The effect example shown in FIG. 100 (C1) to FIG. 100 (C4) is a remaining time display timer indicating an operation effective period for each of the plurality of operation means in the effect to prompt operation of any of the plurality of operation means. It is shown that it is displayed.

図100(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図100(C1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図100(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、ボタン演出が開始されている。具体的には、装飾図柄表示装置208では、左扉画像DRLと右扉画像DRRとが左右に並んで表示されている。左扉画像DRLに対応して、操作キーユニット137を構成する左キーを模した左キー画像137aLが左扉画像DRLにオーバーラップして表示されており、また、左キー画像137aLの下方には、残時間表示メータMT1が表示されている。また、右扉画像DRRに対応して、操作キーユニット137を構成する右キーを模した右キー画像137aRが右扉画像DRRにオーバーラップして表示されており、また、右キー画像137aRの下方には、残時間表示メータMT2が表示されている。その後、操作キーユニット137の操作有効期間が開始され、遊技者による操作キーユニット137の操作を受付可能な状態となる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (C1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, at the timing shown in FIG. 100 (C1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1 and the first suspension icon h11 is displayed, and in the second number of reservations display, the number of reservations in Special Figure 1 is “1” is displayed, which indicates that “1” is. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. In addition, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (C1), the button effect is started. Specifically, in the decorative symbol display device 208, the left door image DRL and the right door image DRR are displayed side by side. In correspondence to the left door image DRL, a left key image 137aL imitating the left key constituting the operation key unit 137 is displayed overlapping the left door image DRL, and below the left key image 137aL , Remaining time display meter MT1 is displayed. Further, a right key image 137aR imitating a right key constituting the operation key unit 137 is displayed corresponding to the right door image DRR, overlapping the right door image DRR, and also below the right key image 137aR. , The remaining time display meter MT2 is displayed. Thereafter, the operation valid period of the operation key unit 137 is started, and the operation of the operation key unit 137 by the player can be received.

図100(C2)に示す装飾図柄表示装置208では、左扉画像DRLと右扉画像DRRにそれぞれ対応する残時間表示メータMT1,MT2のいずれも、操作有効期間が開始されてゲージが減っている様子が示されている。この演出例では、右扉画像DRRに対応する右キーの操作有効期間の方が、左扉画像DRLに対応する左キーの操作有効期間の方よりも短く、早く操作有効期間が経過するようになっている。そのため、右扉画像DRRに対応する残時間表示メータMT2のゲージが、左扉画像DRLに対応する残時間表示メータMT1のゲージよりも減りが速くなっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 100 (C2), the operation effective period of each of the remaining time display meters MT1 and MT2 respectively corresponding to the left door image DRL and the right door image DRR is reduced and the gauge is reduced. The situation is shown. In this rendering example, the operation valid period of the right key corresponding to the right door image DRR is shorter than the operation valid period of the left key corresponding to the left door image DRL so that the operation valid period elapses earlier. It has become. Therefore, the gauge of the remaining time display meter MT2 corresponding to the right door image DRR is reduced faster than the gauge of the remaining time display meter MT1 corresponding to the left door image DRL.

図100(C3)は、遊技者によって左キーが操作されて左扉画像DRLが選択された様子が示されている。具体的には、左扉画像DRLが表示画面の中央に移動して拡大表示されるとともに、左キー画像137aLと残時間表示メータMT1が消去される。また、右扉画像DRRは、右キー画像137aR及び残時間表示メータMT2とともに消去されている。これにより、左扉画像DRLが選択されたことが報知されている。   FIG. 100 (C3) shows that the left door image DRL is selected by the player operating the left key. Specifically, the left door image DRL is moved to the center of the display screen to be enlarged and displayed, and the left key image 137aL and the remaining time display meter MT1 are erased. The right door image DRR is erased together with the right key image 137aR and the remaining time display meter MT2. Thereby, notification that the left door image DRL has been selected is notified.

その後、図100(C4)に示すように、装飾図柄表示装置208では、左扉画像DRLの扉が開く様子が示されており、リプレイ図柄RPが出現する様子が示されている。これにより、例えば、疑似連が行われることを予告している。   Thereafter, as shown in FIG. 100 (C4), the decorative symbol display device 208 shows that the door of the left door image DRL is opened, and the appearance of the replay symbol RP is shown. Thereby, for example, it is predicted that a pseudo link will be performed.

一方、図100(C2)に示す場合において、右キーが操作されて右扉画像DRRが選択された場合には、図100(C4a)に示すように、装飾図柄表示装置208では、右扉画像DRRの扉が開き、松の図柄CCが出現する場合がある。この松の図柄CCには、「げきあつ」の文字が付加されており、大当りの信頼度が飛躍的に高くなっていることを示唆している。   On the other hand, in the case shown in FIG. 100 (C2), when the right key is operated and the right door image DRR is selected, as shown in FIG. 100 (C4a), in the decorative symbol display device 208, the right door image The door of DRR opens, and a pine pattern CC may appear. The character "Gekitsu" is added to this pine figure CC, which suggests that the jackpot's reliability has been dramatically increased.

このように、この演出例では、2つの残時間表示メータのうち、ゲージの減りが速い方が選択された場合には、信頼度のより高い予告表示が行われるようにされているが、いずれを選択しても、同じ表示が表示されるようにしてもよい。また、2つの残時間表示メータのうち、ゲージの減りが遅い方が選択された場合に、信頼度のより高い予告表示が行われるようにしてもよい。   As described above, in this example of the effect, when one of the two remaining time display meters is selected to have a faster decrease in gauge, a notice display with higher reliability is performed, but in any case Or the same display may be displayed. Further, when one of the two remaining time display meters is selected to have a slower decrease in gauge, a warning display with higher reliability may be performed.

また、この演出例では、右扉画像DRRの操作有効期間よりも左扉画像DRLの操作有効期間の方が短いようにしているが、操作有効期間の長さがいずれも同じであってもよく、例えば、右扉画像DRRの残時間表示メータMT2のゲージが0となった場合でも、左扉画像DRLの残時間表示メータMT1のゲージが0となるまで、待機するとともに、右キーの操作を有効としてもよいし、待機中は、右キーの操作を無効としてもよい。
図101は、タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。
Further, in this example of rendering, the operation effective period of the left door image DRL is shorter than the operation effective period of the right door image DRR, but the lengths of the operation effective periods may be the same. For example, even when the gauge of the remaining time display meter MT2 of the right door image DRR becomes 0, the operation of the right key is performed while waiting until the gauge of the remaining time display meter MT1 of the left door image DRL becomes 0. It may be enabled, or while waiting, the operation of the right key may be disabled.
FIG. 101 is a diagram showing in a step-by-step manner about another effect example of the timer advance notice effect.

図101では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 101, a first special view display device 212, a second special view display device 214, a general view display device 210, a first special view hold lamp 218, a second special view hold lamp 220, a general view hold lamp 216 and a fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図101(A1)〜同図(A12)に示す演出例は、タイマ予告演出において、タイマ予告表示が拡大して表示される様子が示されている。図101(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図101(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「09:69」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。なお、この演出例では、タイマ予告表示TM1は、小サイズ(デフォルトの表示サイズ)で表示されており、タイマ予告演出が開始されてタイマ予告表示TM1が表示されるときは小サイズで表示される。ここで、タイマ予告表示TM1のタイマ表示におけるカウントダウンの表示が開始された際に、少なくとも小サイズであってもよく、この場合、カウントダウンの表示が開始されるよりも前にタイマ予告表示TM1が大サイズで表示されてもよいし、その他のサイズで表示されてもよいし、表示態様自体が異なっていてもよい。   In the effect example shown in FIG. 101 (A1) to FIG. 101 (A12), a state is shown in which the timer advance notice display is enlarged and displayed in the timer advance notice effect. At the timing shown in FIG. 101 (A1), the number of reservations in the special view 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in the special view 1 is 1 in the second number of reservations display. “1” is displayed to indicate that Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 101 (A1), the timer advance notice effect is started, and “09: 69” is displayed on the timer notice display TM1, and the timer display is counted down. In this example, the timer notice display TM1 is displayed in a small size (default display size), and is displayed in a small size when the timer notice display is started and the timer notice display TM1 is displayed. . Here, when the display of the countdown in the timer display of timer notice display TM1 is started, it may be at least a small size. In this case, timer notice display TM1 is large before the display of the countdown is started. The size may be displayed, the size may be displayed, or the display mode itself may be different.

図101(A2)に示すタイマ予告表示TM1ではタイマ表示のカウントダウンが継続しており、図101(A2)に示すタイミングでは、「03:01」が表示されている。   In the timer advance notice display TM1 shown in FIG. 101 (A2), the countdown of the timer display continues, and at the timing shown in FIG. 101 (A2), "03:01" is displayed.

そして、図101(A3)に示すように、タイマ表示が残り3秒であることを示す「03:00」となった場合には、タイマ予告表示TM1が拡大して表示され、表示位置も装飾図柄表示装置208の略中央に変更される。このとき、第1装飾図柄は、拡大表示されたタイマ予告表示TM1にオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも第1装飾図柄が視認困難とされている。なお、第1装飾図柄が拡大表示されたタイマ予告表示TM1にオーバーラップするようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1が拡大して表示される際に、アニメーションによる拡大表示を行うようにしてもよい。この場合、拡大表示のアニメーションが行われている間もカウントダウンが継続して行われるが、拡大表示のアニメーションが行われている間はカウントダウンを中断してもよい。また、タイマ予告表示TM1を拡大して表示する際に、タイマ表示部分の大きさは変化しないで、タイマ予告表示TM1の枠部分だけ拡大するようにしてもよい。また、この演出例では、タイマ表示が「03:00」となった場合に必ずタイマ予告表示TM1が拡大して表示されるようにしたが、拡大しない場合があってもよく、例えば、タイマ予告表示TM1が拡大して表示された場合には、拡大しない場合よりも大当りとなりやすいようにしてもよい。また、この演出例では、タイマ予告表示TM1が拡大して表示される際に表示位置を変更したが、表示位置が変更しない場合があってもよい。   Then, as shown in FIG. 101 (A3), when "03:00" indicating that the timer display is remaining 3 seconds is reached, the timer notice display TM1 is enlarged and displayed, and the display position is also decorated It is changed to the approximate center of the symbol display device 208. At this time, the first decorative symbol is overlapped with the timer notice display TM1 displayed in an enlarged manner, and it is considered that the first decorative symbol is less visible than in the non-overlapping state. Note that the timer notice display TM1 in which the first decorative symbol is enlarged may be overlapped. Further, when the timer advance notice display TM1 is enlarged and displayed, the enlarged display by animation may be performed. In this case, the countdown is continuously performed while the animation of the enlarged display is performed, but the countdown may be interrupted while the animation of the enlarged display is performed. In addition, when the timer advance notice display TM1 is enlarged and displayed, the size of the timer display portion may not be changed, and only the frame portion of the timer notice display TM1 may be enlarged. Further, in this example, the timer advance notice display TM1 is always enlarged and displayed when the timer display becomes "03:00", but there may be cases where the enlargement is not made, for example, timer notice When the display TM1 is enlarged and displayed, it may be more likely to be a big hit than when it is not enlarged. Moreover, in this example of an effect, when timer advance notice display TM1 is expanded and displayed, a display position was changed, but a display position may not change.

その後は、図101(A4)〜同図(A7)に示すように、拡大表示されたタイマ予告表示TM1におけるカウントダウンは、タイマ表示が「00:00」となるまで継続して行われる。ここで、図101(A5)に示すタイミングでは、左図柄に「装飾7」が停止表示し、図101(A6)に示すタイミングでは、右図柄に「装飾7」が停止表示するが、その態様は、拡大表示されたタイマ予告表示TM1によって視認困難とされている。なお、装飾図柄の停止表示が行われる場合に、停止図柄がタイマ予告表示TM1の前面側に配置されるようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIGS. 101 (A4) to (A7), the countdown on the enlarged timer notification display TM1 is continuously performed until the timer display becomes “00:00”. Here, at the timing shown in FIG. 101 (A5), “decoration 7” is stopped and displayed on the left pattern, and at the timing shown in FIG. 101 (A6), “decoration 7” is stopped and displayed on the right symbol. Is considered to be difficult to view by the enlarged timer notification display TM1. When the stop display of the decorative symbol is performed, the stop symbol may be arranged on the front side of the timer notice display TM1.

タイマ予告表示TM1における表示が「00:00」となり、カウントダウンが完了すると、図101(A8)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。この「注目」の文字は、拡大表示されたタイマ予告表示TM1に合わせて拡大して表示されている。なお、タイマ表示が「00:00」となった後、「注目」の文字表示が行われなくてもよいし、何らの演出も行われなくてもよい。   When the display on the timer notice display TM1 becomes "00:00" and the countdown is completed, as shown in FIG. 101 (A8), the timer notice display TM1 changes to the timer display to promote attention to the notice. The character "is displayed. The word "attention" is enlarged and displayed in accordance with the enlarged timer notification display TM1. In addition, after timer display becomes "00:00", the character display of "attention" does not need to be performed, and it is not necessary to perform any presentation.

その後、図101(A9)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が縮小して元のサイズで表示され、表示位置も元の位置(表示画面の略右側中央)に変更される。なお、タイマ予告表示TM1を縮小して表示することなくそのまま消去するようにしてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 101 (A9), the timer notice display TM1 is reduced and displayed in the original size, and the display position is also changed to the original position (approximately right center of the display screen). The timer advance notice display TM1 may be deleted as it is without being reduced and displayed.

すると、図101(A10)に示すように、装飾図柄表示装置208では、中図柄に殿様のキャラクタが表された疑似連図柄が上方から下方に向けて低速で移動する表示が開始される。その後、図101(A11)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が消去され、図101(A12)に示すように、疑似連図柄が停止表示する。これにより、疑似連が実行されることが報知されている。   Then, as shown in FIG. 101 (A10), in the decorative symbol display device 208, display is started in which the pseudo-connected symbol, in which the character of Tonosama is represented in the middle symbol, moves at low speed from the top to the bottom. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 101 (A11), the timer notice display TM1 is erased, and as shown in FIG. 101 (A12), the pseudo run symbol is stopped and displayed. As a result, it is informed that the pseudo link will be executed.

なお、この演出例では、タイマ予告演出において、タイマ表示が残り3秒を示す「03:00」となった場合に、タイマ予告表示TM1を拡大表示するようにしたが、タイマ予告表示TM1を縮小表示してもよいし、枠の色を変更してもよいし、タイマ表示(数字部分)の色を変更してもよいし、タイマ予告表示TM1の形状を変化させてもよいし、タイマ予告表示TM1の向きが変更(例えば、横向きから縦向きに変更)されてもよいし、タイマ予告表示TM1が回転してもよいし、タイマ予告表示TM1の表示位置が変更されてもよいし、タイマ予告表示TM1にキャラクタや記号等の他の要素が付加されてもよいし、タイマ表示に対する時間の上乗せが行われてもよいし、タイマ表示に対する時間の短縮が行われてもよいし、タイマ表示のカウントダウンが停止するようにしてもよいし、タイマ表示のカウントダウンの速度が速くなってもよいし、タイマ表示がカウントアップ(巻き戻し)してもよいし、タイマ予告表示TM1が分裂して新たなタイマ予告表示が表示されてもよいし、複数のタイマ予告表示が表示されていた場合には、これらのタイマ予告表示が統合されて1つのタイマ予告表示に変更してもよい。   In this example, the timer notice display TM1 is enlarged when the timer display shows "03:00" indicating 3 seconds remaining in the timer notice effect, but the timer notice display TM1 is reduced. The color of the frame may be changed, the color of the timer display (numeric part) may be changed, the shape of the timer notice display TM1 may be changed, or the timer notice may be displayed. The orientation of the display TM1 may be changed (for example, changed from horizontal orientation to vertical orientation), the timer notice display TM1 may be rotated, the display position of the timer notice display TM1 may be changed, or the timer Another element such as a character or a symbol may be added to the advance notice display TM 1, addition of time to the timer display may be performed, or time reduction to the timer display may be performed. The countdown of the timer may stop, or the speed of the countdown of the timer display may increase, or the timer display may count up (rewind), or the timer notice display TM1 is split and a new one is displayed. If the plurality of timer notices are displayed, the timer notices may be integrated into one timer notice.

また、この演出例では、タイマ予告表示TM1のサイズを小サイズと大サイズの2つのサイズに変化するようにしたが、3つ以上のサイズに変化するようにしてもよく、例えば、タイマ表示や「注目」の文字表示を赤色で表示する場合には、タイマ予告表示TM1を中サイズで表示し、タイマ表示や「注目」の文字表示を金色で表示する場合には、タイマ予告表示TM1を大サイズで表示するようにしてもよい。これによって、例えば、大当りの信頼度に応じて表示態様を変化させることができる場合がある。   Also, in this example, the size of the timer notice display TM1 is changed to two sizes of small size and large size, but it may be changed to three or more sizes, for example, timer display or When displaying the "attention" character display in red, the timer notice display TM1 is displayed in medium size, and when the timer display or the "attention" character display is displayed in gold, the timer notice display TM1 is large. The size may be displayed. By this, for example, the display mode may be able to be changed according to the reliability of the big hit.

また、この演出例では、タイマ予告表示TM1のサイズを小サイズから大サイズに変化するようにしたが、例えば、小サイズから中サイズを経て大サイズに変化するようにしてもよい。例えば、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「05:00」となったときにタイマ予告表示TM1のサイズを小サイズから中サイズに変化し、「03:00」となったときに中サイズから大サイズに変化するようにしてもよい。また、小サイズから中サイズに変化するが、大サイズに変化しない場合があってもよい。   Further, in the example of the effect, the size of the timer notice display TM1 is changed from the small size to the large size, but for example, the size may be changed from the small size to the large size through the middle size. For example, when the timer display on the timer notice display TM1 becomes "05:00", the size of the timer notice display TM1 changes from small size to medium size, and when it becomes "03:00", medium size to large size It may be changed in size. Moreover, although it changes from small size to medium size, there may be a case where it does not change to large size.

また、この演出例では、タイマ予告表示TM1のタイマ表示における残り時間が所定時間(例えば、3秒)となった場合にタイマ予告表示TM1のサイズを大サイズに変化するようにしたが、例えば、タイマ表示における残り時間が「00:00」となった場合にタイマ予告表示TM1のサイズを大サイズに変化するようにしてもよいし、「注目」の文字表示を行う場合にタイマ予告表示TM1のサイズを大サイズに変化するようにしてもよい。   Further, in this example, the size of the timer notice display TM1 is changed to a large size when the remaining time in the timer display of the timer notice display TM1 reaches a predetermined time (for example, 3 seconds). When the remaining time in the timer display becomes "00:00", the size of the timer notice display TM1 may be changed to a large size, or when displaying the text of "attention", the timer notice display TM1 The size may be changed to a large size.

また、この演出例において、タイマ予告表示TM1の枠や背景の色によって大当りの信頼度が異なるようにしてもよい(例えば、金>赤>緑>青の順で信頼度が高い等)。また、タイマ予告表示TM1の大きさによって大当りの信頼度が異なるようにしてもよい(例えば、大サイズ>中サイズ>小サイズの順で信頼度が高い等)。また、タイマ予告表示TM1の形状によって大当りの信頼度が異なるようにしてもよい。   Further, in this effect example, the reliability of the big hit may be made different depending on the color of the frame or the background of the timer notice display TM1 (for example, the reliability is higher in the order of gold> red> green> blue, etc.). Further, the reliability of the big hit may be made to differ depending on the size of the timer advance notice display TM1 (for example, the reliability is high in the order of large size> medium size> small size). Further, the reliability of the big hit may be made different depending on the shape of the timer notice display TM1.

また、例えば、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示や「注目」の文字表示の色によって大当りの信頼度が異なるようにしてもよい(例えば、金>赤>緑>青の順で信頼度が高い等)。また、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示や「注目」の文字表示の大きさによって大当りの信頼度が異なるようにしてもよい(例えば、大サイズ>中サイズ>小サイズの順で信頼度が高い等)。また、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示や「注目」の文字表示の形状によって大当りの信頼度が異なるようにしてもよい。   Also, for example, the reliability of the big hit may differ depending on the timer display in the timer advance notice display TM1 and the color of the character display of "attention" (for example, the reliability is higher in the order of gold> red> green> blue, etc. ). Also, the reliability of the big hit may differ depending on the size of the timer display in the timer advance notice display TM1 and the character display of "attention" (for example, high reliability in the order of large size> medium size> small size, etc. ). Further, the reliability of the big hit may be made different depending on the timer display on the timer advance notice display TM1 and the shape of the character display of "attention".

また、タイマ予告表示TM1の表示態様が変化した場合に或る演出が出現しやすいようにしてもよく、例えば、タイマ予告表示TM1が大サイズに変化した場合には、疑似連図柄が停止しやすいようにしてもよい。   In addition, when the display mode of the timer advance notice display TM1 changes, a certain effect may easily appear. For example, when the timer advance notice display TM1 changes to a large size, the pseudo run symbol is likely to stop. You may do so.

また、この演出例において、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが完了すると、ある特定の演出が行われるようにしたが、カウントダウンが完了しても何らの演出も行われない場合があるようにしてもよい。ここで、タイマ予告表示TM1の表示態様が変化した場合には、カウントダウンが完了した場合に或る演出が行われやすく、大当りとなりやすくなるようにしてもよい。   Further, in this example of the effect, when the countdown of the timer display in the timer advance notice display TM1 is completed, a specific effect is performed. However, even if the countdown is completed, no effect may be performed. May be Here, when the display mode of the timer advance notice display TM1 is changed, a certain effect may be easily performed when the countdown is completed, and a big hit may be easily made.

また、この演出例では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが開始した時点では、タイマ予告表示TM1を小サイズの表示態様としているが、カウントダウンの開始時点あるいはタイマ予告表示TM1の表示開始時点で大サイズの表示態様としてもよい。   Further, in this example, at the time when the timer display in the timer notice display TM1 starts to count down, the timer notice display TM1 is in the small size display mode, but at the start of the countdown or at the start of the display of the timer notice display TM1. The display mode may be large.

また、この演出例では、タイマ予告表示TM1が大サイズに変化した場合には、タイマ表示も大サイズに変化するようにしたが、タイマ予告表示TM1の枠部分のみ大サイズに変化し、タイマ表示のサイズは変更しないようにしてもよい。また、タイマ表示のサイズを変更せず、タイマ予告表示TM1の枠部分のみ小サイズに変化するようにしてもよい。また、タイマ表示のサイズを大サイズに変化するが、タイマ予告表示TM1の枠部分のサイズは変更しないようにしてもよい。また、タイマ表示のサイズを小サイズに変化するが、タイマ予告表示TM1の枠部分のサイズは変更しないようにしてもよい。   Further, in this example, when the timer notice display TM1 changes to a large size, the timer display also changes to a large size, but only the frame portion of the timer notice display TM1 changes to a large size, and the timer display The size of may not be changed. Also, the size of the timer display may not be changed, and only the frame portion of the timer advance display TM1 may be changed to a small size. Further, although the size of the timer display is changed to a large size, the size of the frame portion of the timer notice display TM1 may not be changed. In addition, although the size of the timer display is changed to a small size, the size of the frame portion of the timer notice display TM1 may not be changed.

また、タイマ予告表示TM1の枠部分や背景の色を変化させることによって表示態様を変化させるようにしてもよい。この場合、例えば、タイマ予告表示TM1の枠部分(及び/又は背景部分)の色が変化した場合には、タイマ表示の色も変化するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の枠部分(及び/又は背景部分)の色は変化するが、タイマ表示の色は変化しないようにしてもよい。また、タイマ表示の色は変化するが、タイマ予告表示TM1の枠部分(及び/又は背景部分)の色は変化しないようにしてもよい。   Further, the display mode may be changed by changing the color of the frame portion or the background of the timer notice display TM1. In this case, for example, when the color of the frame portion (and / or the background portion) of the timer notice display TM1 changes, the color of the timer display may also change. Further, although the color of the frame portion (and / or the background portion) of the timer notice display TM1 changes, the color of the timer display may not change. Further, although the color of the timer display changes, the color of the frame portion (and / or the background portion) of the timer notice display TM1 may not change.

また、タイマ予告表示TM1の枠部分の形状を変化させることによって表示態様を変化させるようにしてもよい。この場合、例えば、タイマ予告表示TM1の枠部分の形状が変化した場合には、タイマ表示の形状(フォント)も変化するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の枠部分の形状は変化するが、タイマ表示の形状(フォント)は変化しないようにしてもよい。また、タイマ表示の形状(フォント)は変化するが、タイマ予告表示TM1の枠部分の形状は変化しないようにしてもよい。   Also, the display mode may be changed by changing the shape of the frame portion of the timer advance display TM1. In this case, for example, when the shape of the frame portion of the timer notice display TM1 changes, the shape (font) of the timer display may also change. Further, although the shape of the frame portion of the timer notice display TM1 changes, the shape (font) of the timer display may not change. In addition, although the shape (font) of the timer display changes, the shape of the frame portion of the timer notice display TM1 may not change.

また、タイマ予告表示TM1の枠部分がアニメーションにより形態が変化するようにしてもよい。この場合、例えば、タイマ予告表示TM1の枠部分がアニメーションにより形態が変化した場合には、タイマ表示もアニメーションにより形態が変化するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の枠部分がアニメーションにより形態が変化するが、タイマ表示は変化しないようにしてもよい。また、タイマ表示はアニメーションにより形態が変化するが、タイマ予告表示TM1の枠部分は変化しないようにしてもよい。   The form of the frame portion of the timer advance notice display TM1 may be changed by animation. In this case, for example, when the frame portion of the timer notice display TM1 is changed in form by animation, the timer display may also be changed in form by animation. In addition, although the form of the frame portion of the timer advance notice display TM1 is changed by the animation, the timer display may not be changed. Further, although the timer display changes in form due to animation, the frame portion of the timer notice display TM1 may not change.

図101(B1)〜同図(B4)に示す演出例は、タイマ予告演出において、タイマ予告表示が拡大して表示される別の例が示されている。図101(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図101(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「00:31」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。また、第1装飾図柄では、左図柄に「装飾7」が停止表示されており、中図柄と右図柄は変動表示中である。   The effect examples shown in FIG. 101 (B1) to FIG. 101 (B4) show another example in which the timer advance notice display is enlarged and displayed in the timer advance notice effect. At the timing shown in FIG. 101 (B1), the number of reservations in the special view 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in the special view 1 is 1 in the second number of reservations display. “1” is displayed to indicate that Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 101 (B1), the timer advance notice effect is performed, and "00:31" is displayed in the timer advance notice display TM1, and the timer display is counted down. Moreover, in the first decorative symbol, "decoration 7" is stopped and displayed on the left symbol, and the middle symbol and the right symbol are being changed and displayed.

その後は、図101(B2)〜同図(B3)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるカウントダウンは、タイマ表示が「00:00」となるまで継続して行われる。ここで、図101(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、右図柄に「装飾7」が停止表示するが、タイマ予告表示TM1によってオーバーラップされている。   Thereafter, as shown in FIGS. 101 (B2) to (B3), the countdown on the timer advance notice display TM1 is continuously performed until the timer display becomes "00:00". Here, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 101 (B2), although "decoration 7" is stopped and displayed on the right symbol, it is overlapped by the timer notice display TM1.

タイマ予告表示TM1における表示が「00:00」となり、カウントダウンが完了すると、図101(B4)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。このとき、タイマ予告表示TM1が拡大して表示され、表示位置も装飾図柄表示装置208の略中央に変更される。   When the display on the timer notice display TM1 becomes "00:00" and the countdown is completed, as shown in FIG. 101 (B4), the timer notice display TM1 is changed to the timer display to promote attention to the notice. The character "is displayed. At this time, the timer advance notice display TM1 is enlarged and displayed, and the display position is also changed to substantially the center of the decorative symbol display device 208.

この「注目」の文字は、拡大表示されたタイマ予告表示TM1に合わせて拡大して表示されている。なお、タイマ表示が「00:00」となった後、「注目」の文字表示が行われなくてもよいし、何らの演出も行われなくてもよい。このとき、第1装飾図柄は、拡大表示されたタイマ予告表示TM1にオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも第1装飾図柄が視認困難とされている。このように、タイマ表示のカウントダウン中に限らず、「注目」の文字表示が行われたときにタイマ予告表示TM1が拡大表示してもよい。また、タイマ表示が「00:00」となったときにタイマ予告表示TM1が拡大表示してもよい。
図102は、タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。
The word "attention" is enlarged and displayed in accordance with the enlarged timer notification display TM1. In addition, after timer display becomes "00:00", the character display of "attention" does not need to be performed, and it is not necessary to perform any presentation. At this time, the first decorative symbol is overlapped with the timer notice display TM1 displayed in an enlarged manner, and it is considered that the first decorative symbol is less visible than in the non-overlapping state. As described above, the timer notice display TM1 may be enlarged and displayed not only during the countdown of the timer display but also when the character display of "attention" is performed. In addition, when the timer display becomes “00:00”, the timer advance notice display TM1 may be enlarged and displayed.
FIG. 102 is a diagram showing in a step-by-step manner an example of another effect of the timer announcement effect.

図102(A1)〜同図(A3)に示す演出例は、タイマ予告表示TM1の表示態様が変化するときに、表示態様の変化後のタイマ予告表示TM1を別の表示手段に表示する例について示している。なお、図102(A1)〜同図(A3)に示す演出例では、図14(a)に示される演出装置206において、家紋役物224Eに換えて、サブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208の下方に配置されている。なお、サブ表示装置208Sは、その上端部分が装飾図柄表示装置208の下端部分の少なくとも一部にオーバーラップしている。   In the effect example shown in FIGS. 102A1 to 102A3, when the display mode of the timer advance notice display TM1 changes, an example in which the timer advance notice display TM1 after the change of the display mode is displayed on another display means It shows. In the effect example shown in FIG. 102 (A1) to FIG. 102 (A3), in the effect device 206 shown in FIG. 14 (a), the sub display device 208S is a decorative symbol display device 208 instead of the family crest 224E. Is located below. The upper end portion of the sub display device 208S overlaps at least a part of the lower end portion of the decorative symbol display device 208.

図102(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、サブ表示装置208Sでは、ナビキャラクタYM、変動アイコンh0及び保留アイコンh11〜h14が表示可能とされている。なお、図102(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されている。一方、装飾図柄表示装置208の表示領域の右上隅部には、第2保留数表示が表示されており、この第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、図102(A1)に示すサブ表示装置208Sでは、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1がサブ表示装置208の中央上部に配置されている。タイマ予告表示TM1ではタイマ表示として「09:69」が表示され、カウントダウンが行われている。すなわち、この演出例では、タイマ予告表示TM1によるカウントダウンの演出が開始された際は、タイマ予告表示TM1が小サイズでサブ表示装置208Sに表示されている。なお、タイマ予告表示TM1によるカウントダウンの演出が開始された際、タイマ予告表示TM1が小サイズで装飾図柄表示装置208に表示されてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 102 (A1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, in the sub display device 208S, the navigation character YM, the variation icon h0 and the hold icons h11 to h14 can be displayed. At the timing shown in FIG. 102 (A1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed. On the other hand, the second hold number display is displayed in the upper right corner of the display area of the decorative symbol display device 208. In this second hold number display, it is shown that the number of holds in Special Figure 1 is one. "1" is displayed. Further, in the sub display device 208S shown in FIG. 102 (A1), a timer preview effect is performed, and the timer preview display TM1 is arranged at the upper center of the sub display device 208. In the timer advance notice display TM1, “09: 69” is displayed as the timer indication, and the countdown is performed. That is, in this effect example, when the effect of the countdown by the timer notice display TM1 is started, the timer notice display TM1 is displayed on the sub display device 208S in a small size. When the effect of the countdown by the timer advance notice display TM1 is started, the timer advance notice display TM1 may be displayed on the decorative symbol display device 208 in a small size.

図102(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、依然として装飾図柄の変動表示が行われている。また、サブ表示装置208Sでは、タイマ予告表示TM1においてタイマ表示のカウントダウンが継続しており、図102(A2)に示すタイミングでは、「03:01」が表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 102 (A2), variation display of the decorative symbol is still performed. Further, in the sub display device 208S, the countdown of the timer display continues in the timer notice display TM1, and "03: 01" is displayed at the timing shown in FIG. 102 (A2).

そして、図102(A3)に示すように、タイマ表示が残り3秒となった場合には、サブ表示装置208Sに表示されていたタイマ予告表示TM1が装飾図柄表示装置208に移動し、さらに、タイマ予告表示TM1が拡大して表示される。このとき、第1装飾図柄は、拡大表示されたタイマ予告表示TM1にオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも第1装飾図柄が視認困難とされている。なお、タイマ予告表示TM1が拡大して表示される際に、アニメーションによる移動及び拡大表示を行うようにしてもよい。この場合、サブ表示装置208Sと装飾図柄表示装置208とに跨ってタイマ予告表示TM1が表示されるようにしてもよい。ここで、タイマ予告表示TM1がサブ表示装置208Sから装飾図柄表示装置208に完全に移動してからタイマ予告表示TM1を拡大表示してもよいし、タイマ予告表示TM1がサブ表示装置208Sから装飾図柄表示装置208に跨いで移動している間に拡大表示してもよいし、タイマ予告表示TM1がサブ表示装置208Sと装飾図柄表示装置208とに跨る前に拡大表示してもよい。なお、拡大表示のアニメーションが行われている間もカウントダウンが継続して行われるが、移動及び拡大表示のアニメーションが行われている間はカウントダウンを中断してもよい。   Then, as shown in FIG. 102 (A3), when the timer display is remaining for 3 seconds, the timer notice display TM1 displayed on the sub display device 208S is moved to the decoration symbol display device 208, and further, The timer notice display TM1 is enlarged and displayed. At this time, the first decorative symbol is overlapped with the timer notice display TM1 displayed in an enlarged manner, and it is considered that the first decorative symbol is less visible than in the non-overlapping state. In addition, when the timer advance notice display TM1 is enlarged and displayed, movement and enlargement display by animation may be performed. In this case, the timer advance notice display TM1 may be displayed across the sub display device 208S and the decorative symbol display device 208. Here, after the timer notice display TM1 is completely moved from the sub display device 208S to the decorative symbol display device 208, the timer notice display TM1 may be enlarged, or the timer notice display TM1 is a decoration symbol from the sub display device 208S. The display may be enlarged while moving across the display device 208, or may be displayed before the timer advance notice display TM1 straddles the sub display device 208S and the decorative symbol display device 208. Although the countdown is continuously performed while the animation of the enlarged display is performed, the countdown may be interrupted while the animation of the movement and the enlarged display is performed.

図102(B1)〜同図(B3)に示す演出例は、タイマ予告表示TM1の表示態様が変化するときに、表示態様の変化後のタイマ予告表示TM1を別の表示手段に表示する別の例について示している。   In the effect example shown in FIGS. 102 (B1) to 102 (B3), when the display mode of the timer notice display TM1 changes, another display means displays the timer notice display TM1 after the change of the display mode. An example is shown.

図102(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、サブ表示装置208Sでは、ナビキャラクタYM、変動アイコンh0及び保留アイコンh11〜h14が表示可能とされている。なお、図102(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されている。一方、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上隅部には、第2保留数表示が表示されており、この第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、図102(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1ではタイマ表示として「09:69」が表示され、カウントダウンが行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 102 (B1), a state is shown in which variable display of the decorative symbol is performed. Further, in the sub display device 208S, the navigation character YM, the variation icon h0 and the hold icons h11 to h14 can be displayed. At the timing shown in FIG. 102 (B1), the number of reservations in the special view 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed. On the other hand, the second hold number display is displayed in the upper right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, and in this second hold number display, it is shown that the number of holds in Special Figure 1 is one. "1" is displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 102 (B1), the timer advance notice effect is performed, and in the timer advance notice display TM1, “09: 69” is displayed as the timer display, and the countdown is performed.

図102(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、依然として装飾図柄の変動表示が行われている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図102(B2)に示すタイミングでは、「03:01」が表示されている。また、このとき、サブ表示装置208Sが動作しており、装飾図柄表示装置208の表示画面に沿って上昇し、装飾図柄表示装置208の略中央の前面側に位置し、装飾図柄表示装置208に表示されている装飾図柄及びタイマ予告表示TM1にオーバーラップしており、オーバーラップされていない状態である場合よりも視認困難とされている。また、サブ表示装置208Sが上昇している間に、サブ表示装置208Sに表示されていた変動アイコンh0、保留アイコンh11及びナビキャラクタYMは消去されている。なお、サブ表示装置208Sに表示されていた変動アイコンh0、保留アイコンh11及びナビキャラクタYMは、サブ表示装置208Sが移動を開始する前に消去されてもよいし、サブ表示装置208Sが移動を完了した後で消去されてもよいし、サブ表示装置208Sが移動を開始するタイミングで消去されてもよいし、サブ表示装置208Sが移動を完了するタイミングで消去されてもよい。また、変動アイコンh0と保留アイコンh11のいずれか一方だけ消去されてもよい。また、サブ表示装置208Sに表示されていた変動アイコンh0、保留アイコンh11及びナビキャラクタYMを装飾図柄表示装置208に表示位置を変更するようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 102 (B2), variation display of the decorative symbol is still performed. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues and “03:01” is displayed at the timing shown in FIG. 102 (B2). Further, at this time, the sub display device 208S is in operation, rises along the display screen of the decorative symbol display device 208, and is positioned on the front side substantially in the center of the decorative symbol display device 208. The displayed decorative symbol and the timer notice display TM1 are overlapped, and it is considered to be more difficult to see than in the non-overlapped state. Also, while the sub display device 208S is moving up, the fluctuation icon h0, the hold icon h11 and the navigation character YM displayed on the sub display device 208S are erased. The variation icon h0, the hold icon h11, and the navigation character YM displayed on the sub display device 208S may be deleted before the sub display device 208S starts moving, and the sub display device 208S completes the movement. May be erased after the sub display device 208S starts moving, or may be erased when the sub display device 208S completes moving. Also, only one of the change icon h0 and the hold icon h11 may be deleted. In addition, the display position of the change icon h0, the hold icon h11 and the navigation character YM displayed on the sub display device 208S may be changed on the decorative symbol display device 208.

そして、図102(B3)に示すように、タイマ表示が残り3秒となった場合には、装飾図柄表示装置208に表示されていたタイマ予告表示TM1がサブ表示装置208Sに移動し、さらに、タイマ予告表示TM1が拡大して表示される。なお、タイマ予告表示TM1が拡大して表示される際に、アニメーションによる移動及び拡大表示を行うようにしてもよい。この場合、装飾図柄表示装置208とサブ表示装置208Sととに跨ってタイマ予告表示TM1が表示されるようにしてもよい。ここで、タイマ予告表示TM1が装飾図柄表示装置208からサブ表示装置208Sに完全に移動してからタイマ予告表示TM1を拡大表示してもよいし、タイマ予告表示TM1が装飾図柄表示装置208からサブ表示装置208Sに跨いで移動している間に拡大表示してもよいし、タイマ予告表示TM1が装飾図柄表示装置208とサブ表示装置208Sとに跨る前に拡大表示してもよい。なお、拡大表示のアニメーションが行われている間もカウントダウンが継続して行われるが、移動及び拡大表示のアニメーションが行われている間はカウントダウンを中断してもよい。なお、この演出例では、タイマ予告表示TM1を拡大表示する場合に、タイマ予告表示TM1を装飾図柄表示装置208から消去してサブ表示装置208Sに表示させるようにしたが、装飾図柄表示装置208にも引き続きタイマ予告表示TM1を表示するようにしてもよい。この場合、例えば、タイマ予告表示TM1のサイズを小さくして表示するようにしてもよい。さらに、装飾図柄表示装置208とサブ表示装置208Sの両方にタイマ予告表示TM1を表示する場合、これらのタイマ予告表示TM1におけるタイマ表示を同期するようにしてもよいし、同期しないようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 102 (B3), when the timer display is remaining for 3 seconds, the timer notice display TM1 displayed on the decorative symbol display device 208 moves to the sub display device 208S, and further, The timer notice display TM1 is enlarged and displayed. In addition, when the timer advance notice display TM1 is enlarged and displayed, movement and enlargement display by animation may be performed. In this case, the timer advance notice display TM1 may be displayed across the decorative symbol display device 208 and the sub display device 208S. Here, after the timer notice display TM1 is completely moved from the decoration symbol display device 208 to the sub display device 208S, the timer notice display TM1 may be enlarged, or the timer notice display TM1 is displayed from the decoration symbol display device 208 as a sub The display may be enlarged while moving across the display device 208S, or may be displayed before the timer advance notice display TM1 straddles the decorative symbol display device 208 and the sub display device 208S. Although the countdown is continuously performed while the animation of the enlarged display is performed, the countdown may be interrupted while the animation of the movement and the enlarged display is performed. In this example, the timer notice display TM1 is erased from the decoration symbol display device 208 and displayed on the sub display device 208S when the timer notice display TM1 is enlarged and displayed, but the decoration symbol display device 208 is displayed. The timer advance notice display TM1 may be continuously displayed. In this case, for example, the size of the timer notice display TM1 may be reduced and displayed. Furthermore, when displaying the timer notice display TM1 on both the decorative symbol display device 208 and the sub display device 208S, the timer displays on these timer notice display TM1 may be synchronized or may not be synchronized. .

図102(C1)〜同図(C9)に示す演出例は、タイマ予告表示TM1の変化後の表示態様の別の例について示している。図102(C1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図101(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「09:69」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。   The effect examples shown in FIG. 102 (C1) to FIG. 102 (C9) show another example of the display mode after the change of the timer advance notice display TM1. At the timing shown in FIG. 102 (C1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1, and the first number of suspension icon h11 is displayed, and in the second number of reservations display, the number of reservations in Special Figure 1 is 1 “1” is displayed to indicate that Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 101 (A1), the timer advance notice effect is started, and “09: 69” is displayed on the timer notice display TM1, and the timer display is counted down.

図102(C2)に示すタイマ予告表示TM1ではタイマ表示のカウントダウンが継続しており、図102(C2)に示すタイミングでは、「03:01」が表示されている。   In the timer advance notice display TM1 shown in FIG. 102 (C2), the countdown of the timer display continues, and at the timing shown in FIG. 102 (C2), “03:01” is displayed.

そして、図102(C3)に示すように、タイマ表示が残り3秒であることを示す「03:00」となった場合には、タイマ予告表示TM1の表示態様が変化する。変化後のタイマ予告表示TM1aは、円形のメータの内部にタイマ表示が配置された態様となっている。この円形のメータ部は、図102(C3)〜同図(C6)に示すように、時間の経過に応じて12時の位置から時計方向にゲージが減っていく態様で表示状態が変化する。なお、表示態様の変化後のタイマ予告表示TM1aは、変動アイコンh0に一部がオーバーラップされているが、変動アイコンh0がタイマ予告表示TM1aにオーバーラップされるようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1aは、カウントダウンが完了するまで、同じ大きさとなっているが、例えば、残り時間によって大きさを変更してもよく、例えば、残り1秒になったら円形のメータ部を拡大表示するようにしてもよい。また、表示態様の変更後のタイマ予告表示TM1aを、円形のメータ部のみから構成され、タイマ表示を行わないようにしてもよい。また、第1装飾図柄は、表示態様の変化後のタイマ予告表示TM1aにオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも第1装飾図柄が視認困難とされている。なお、第1装飾図柄が表示態様が変化したタイマ予告表示TM1aにオーバーラップするようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の表示態様が変化する際に、アニメーションによる変化表示を行うようにしてもよい。この場合、変化表示のアニメーションが行われている間もカウントダウンが継続して行われるが、変化表示のアニメーションが行われている間はカウントダウンを中断してもよい。また、タイマ予告表示TM1の表示態様を変化して表示する際に、タイマ表示部分は変化しないで、タイマ予告表示TM1の枠部分だけ変化するようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 102 (C3), when the timer display shows "03:00" indicating that the remaining time is 3 seconds, the display mode of the timer advance notice display TM1 changes. The timer notice display TM1a after the change has a mode in which the timer display is disposed inside the circular meter. As shown in (C3) to (C6) of FIG. 102, the display state of the circular meter section changes in a manner such that the gauge decreases in the clockwise direction from the position of 12 o'clock according to the passage of time. Although the timer notice display TM1a after the change of the display mode is partially overlapped with the change icon h0, the change icon h0 may be overlapped with the timer notice display TM1a. Also, the timer notice display TM1a has the same size until the countdown is completed, but for example, the size may be changed depending on the remaining time, for example, the circular meter part is enlarged when the remaining one second is reached It may be displayed. In addition, the timer advance notice display TM1a after the change of the display mode may be configured only by a circular meter unit, and the timer display may not be performed. In addition, the first decorative symbol is overlapped with the timer notice display TM1a after the change of the display mode, and it is considered that the first decorative symbol is more difficult to be recognized than in the non-overlapping state. The first decorative symbol may overlap with the timer notice display TM1a in which the display mode has changed. In addition, when the display mode of the timer advance notice display TM1 changes, the change display by animation may be performed. In this case, the countdown continues while the animation of the change display is being performed, but the countdown may be interrupted while the animation of the change display is being performed. When the display mode of the timer advance notice display TM1 is changed and displayed, only the frame portion of the timer notice display TM1 may be changed without changing the timer display portion.

その後は、図102(C4)〜同図(C6)に示すように、タイマ予告表示TM1aおけるカウントダウン及びゲージの減少表示は、タイマ表示が「00:00」となるまで継続して行われる。この演出例では、タイマ表示によるカウントダウンと円形のメータ部のゲージの減少表示との両方によってカウントダウンの演出が行われるようになっている。ここで、図102(C5)に示すタイミングでは、左図柄に「装飾7」が停止表示し、図102(C6)に示すタイミングでは、右図柄に「装飾7」が停止表示するが、その態様は、タイマ予告表示TM1aによって視認困難とされている。なお、装飾図柄の停止表示が行われる場合に、停止図柄がタイマ予告表示TM1aの前面側に配置されるようにしてもよい。   Thereafter, as shown in (C4) to (C6) in FIG. 102, the countdown in the timer advance notice display TM1a and the decrease display of the gauge are continuously performed until the timer display becomes “00:00”. In this effect example, the effect of the countdown is performed by both the countdown by the timer display and the decrease display of the gauge of the circular meter section. Here, at the timing shown in FIG. 102 (C5), “decoration 7” is stopped and displayed on the left pattern, and at the timing shown in FIG. 102 (C6), “decoration 7” is stopped and displayed on the right symbol. Is considered to be difficult to view by the timer notice display TM1a. When stop display of the decorative symbol is performed, the stop symbol may be arranged on the front side of the timer notice display TM1a.

タイマ予告表示TM1aにおける表示が「00:00」となり、カウントダウンが完了すると、図102(C7)に示すように、タイマ予告表示TM1aでは、タイマ表示に換えて疑似連演出が行われる旨の「継続」の文字が表示される。これにより、疑似連演出が行われることが報知される。なお、「継続」以外の文字表示が行われてもよく、例えば、タイマ表示のカウントダウンが完了した結果、SPリーチに移行するような場合には、「SPリーチ」等と表示してSPリーチに移行することを報知してもよい。また、上述した実施形態のように、予告の発生に注目させるために「注目」と表示するようにしてもよい。   When the display on the timer notice display TM1a becomes "00:00" and the countdown is completed, as shown in FIG. 102 (C7), the timer notice display TM1a is changed to the timer display and the pseudo continuous effect is performed. The character "is displayed. As a result, it is informed that the pseudo connected effect is to be performed. In addition, character display other than "continuation" may be performed, for example, when it shifts to SP reach as a result of the countdown of a timer display completing, it displays as "SP reach" etc. It may be informed that it will shift. Further, as in the above-described embodiment, “notice” may be displayed in order to focus attention on the occurrence of a notice.

その後、図102(C8)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1a消去され、その後、図102(A9)に示すように、装飾図柄表示装置208では、中図柄に殿様のキャラクタが表された疑似連図柄が上方から下方に向けて低速で移動する表示が開始される。その後、疑似連図柄が停止表示して疑似連が実行される。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 102 (C8), the timer notice display TM1a is erased, and thereafter, as shown in FIG. 102 (A9), in the decorative symbol display device 208, the character in the middle symbol is displayed on the middle symbol. A display is started in which the pseudo linked symbol moves at low speed from the top to the bottom. After that, the pseudo run symbol is stopped and displayed, and the pseudo run is executed.

この演出例では、タイマ予告表示TM1aにおいて「継続」の文字を表示して疑似連演出が行われることを報知したが、例えば、「継続」の文字にクエスチョンマークを付与するなどして、疑似連演出が行われない場合があるような表示を行ってもよい。また、このような場合に、例えば、疑似連演出が行われた場合には、大当りが確定するようにしてもよい。   In this effect example, the character "continuation" is displayed on the timer advance notice display TM1a to notify that the pseudo continuous effect is performed, but for example, a question mark is added to the character "continuation", etc. A display may be performed in which the effect may not be performed. Further, in such a case, for example, when the pseudo-series effect is performed, the big hit may be determined.

また、この演出例において、複数のタイマ予告表示で同じ演出を対象としたタイマ表示をそれぞれ表示している場合において、一方のタイマ予告表示を大サイズで表示するようにしてもよいし、両方のタイマ予告表示を大サイズで表示するようにしてもよい。また、一方のタイマ予告表示には、「03:00」のタイマ表示を行い、他方のタイマ予告表示には、例えば、「あと3秒」といったように大まかに表示するというように異なる表示態様でカウントダウンの表示が行われてもよい。
図103は、タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。
Further, in the example of the effect, when the timer indications for the same effect are respectively displayed by a plurality of timer advance notice displays, one timer advance notice may be displayed in a large size, or both may be displayed. The timer advance notice may be displayed in a large size. Also, one of the timer notices is displayed as "03:00", and the other timer notice is displayed in a different manner, for example, roughly displayed as "3 seconds later". Display of countdown may be performed.
FIG. 103 is a diagram showing in a step-by-step manner about another effect example of the timer advance notice effect.

図103では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 103, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図103(A1)〜同図(A8)に示す演出例は、タイマ予告演出において、タイマ予告表示が拡大して表示される様子が示されている。図103(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図103(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「09:69」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。   In the effect examples shown in FIG. 103 (A1) to FIG. 103 (A8), a state is shown in which the timer advance notice display is enlarged and displayed in the timer advance notice effect. At the timing shown in FIG. 103 (A1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in Special Drawing 1 is 1 in the second number of reservations display. “1” is displayed to indicate that Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 103 (A1), the timer advance notice effect is started, and “09:69” is displayed on the timer notice display TM1, and the timer display is counted down.

その後、図103(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMによるタイマ上乗せ演出が行われている様子が示されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、タイマ上乗せ演出が開始されると、ナビキャラクタYMの近傍に「上乗せ」の文字が表示された吹き出しが表示され、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示に時間の上乗せが行われることが報知される。すなわち、タイマ予告演出において行われるカウントダウンの時間が延長されることが報知される。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 103 (A2), it is shown that the timer-adding effect by the navigation character YM is performed. That is, in the decorative symbol display device 208, when the timer addition effect is started, a balloon in which the character of "above" is displayed near the navigation character YM is displayed, and the time display is added to the timer display in the timer notice display TM1. It is informed that it will be performed. That is, it is notified that the time of the countdown performed in the timer advance presentation effect is extended.

続いて、図103(A3)に示すように、ナビキャラクタYMの吹き出しでは、上乗せされる時間を示す「+10秒」の表示が行われ、上乗せされる時間が報知されている。   Subsequently, as shown in FIG. 103 (A3), in the balloon of the navigation character YM, the display of “+10 seconds” indicating the time to be added is performed, and the time to be added is notified.

その後、図103(A4)に示すように、タイマ表示が残り5秒であることを示す「05:00」になるタイミングで、タイマ予告表示TM1が拡大して表示され、表示位置も装飾図柄表示装置208の略中央に変更される。なお、この演出例では、「05:00」になると、一旦、カウントダウンが中断されるが、カウントダウンが継続して行われていてもよい。ここで、この演出例では、タイマ表示の残り時間が所定時間であることによりタイマ予告表示TM1が拡大して表示されるのではなく、タイマ表示に時間の上乗せが行われることによりタイマ予告表示TM1が拡大表示されるものである。なお、図103(A4)に示す装飾図柄表示装置208では、拡大表示されたタイマ予告表示TM1がナビキャラクタYMの吹き出しにオーバーラップされているが、ナビキャラクタYMの吹き出しが拡大されたタイマ予告表示TM1にオーバーラップされるようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1が拡大表示される条件が、タイマ表示における時間の上乗せに限定されず、例えば、タイマ表示における時間の短縮や、カウントダウンの停止等の際など、タイマ表示が変化する際にタイマ予告表示TM1が拡大表示するようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 103 (A4), the timer notice display TM1 is enlarged and displayed at the timing of "05:00" indicating that the timer display is 5 seconds remaining, and the display position is also a decoration symbol display It is changed to the approximate center of the device 208. In the example of the effect, the countdown is interrupted once at “05:00”, but the countdown may be continued. Here, in this effect example, the timer announcement display TM1 is not enlarged and displayed because the remaining time of the timer display is a predetermined time, but the timer announcement display TM1 is performed by adding the time to the timer display. Is an enlarged display. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 103 (A4), the timer notice display TM1 displayed in an enlarged manner is overlapped with the balloon of the navigation character YM, but the timer notice display in which the balloon of the navigation character YM is enlarged. It may be made to overlap with TM1. In addition, the conditions under which the timer advance notice display TM1 is enlarged and displayed are not limited to the addition of the time in the timer display, for example, when the timer display changes such as shortening of the time in the timer display or stopping the countdown. The timer advance notice display TM1 may be enlarged and displayed.

図103(A5)に示すように、拡大表示されたタイマ予告表示TM1では、カウントアップアニメーションの表示が行われ、タイマ表示における時間が上乗せされる演出が行われている。   As shown in FIG. 103 (A5), in the timer advance notice display TM1 displayed in an enlarged manner, the display of count-up animation is performed, and the effect that the time in the timer display is added is performed.

すると、図103(A6)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「15:00」に更新され、タイマ表示における時間に10秒が上乗せされた様子が示されている。なお、タイマ上乗せ演出が行われている間、カウントダウンの表示が停止してもよいし、カウントダウンの表示が進んでいてもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 103 (A6), the timer display in the timer notice display TM1 is updated to "15:00", and a state in which 10 seconds are added to the time in the timer display is shown. . The display of the countdown may be stopped or the display of the countdown may be in progress while the timer-set effect is being performed.

その後、図103(A7)に示すように、ナビキャラクタYMの吹き出しが消去され、その後、図103(A8)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が縮小して元のサイズで表示され、表示位置も元の位置に変更される。その後、タイマ表示のカウントダウンが再開される。   Thereafter, as shown in FIG. 103 (A7), the balloon of the navigation character YM is erased, and thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 103 (A8), the timer notice display TM1 is reduced and displayed in the original size. And the display position is also changed to the original position. After that, the countdown of the timer display is resumed.

図103(B1)〜同図(B7)に示す演出例は、タイマ予告演出において、タイマ表示の時間が上乗せされる際にタイマ予告表示が拡大して表示される様子が示されている。図103(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、第1装飾図柄では、左図柄に「装飾7」が停止しており、右図柄に「装飾7」が停止している様子が示されている。また、図103(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1ではタイマ表示のカウントダウン表示が完了しており、「00:00」が表示されている。   In the effect example shown in FIG. 103 (B1) to FIG. 103 (B7), it is shown that the timer notice display is enlarged and displayed when the time of the timer display is added in the timer notice effect. At the timing shown in FIG. 103 (B1), the number of reservations in the special view 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in the special view 1 is 1 in the second number of reservations display. “1” is displayed to indicate that Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the first decorative symbol, it is shown that "decoration 7" is stopped at the left symbol and "decoration 7" is stopped at the right symbol. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 103 (B1), the timer advance notice effect is performed, and in the timer advance notice display TM1, the countdown display of the timer display is completed, and "00:00" is displayed. There is.

すると、図103(B2)に示すように、タイマ予告表示TM1が、装飾図柄表示装置208の表示画面の略中央に移動するとともに、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。なお、表示位置を変更する場合に、タイマ予告表示TM1が移動するアニメーションの表示を行ってもよいし、表示位置を切り換えて表示するようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 103 (B2), the timer notice display TM1 moves to substantially the center of the display screen of the decorative symbol display device 208, and changes to the timer display to promote attention to the notice. Is displayed. When the display position is changed, an animation in which the timer advance notice display TM1 moves may be displayed, or the display position may be switched and displayed.

その後、図103(B3)に示すように、タイマ予告表示TM1が拡大表示されるとにタイマ表示が再び行われ、タイマ表示として「00:00」が表示される。一方、装飾図柄表示装置208では、中図柄に殿様のキャラクタ表された疑似連図柄が上方から下方に向けて低速で移動する表示が行われている。この疑似連図柄による疑似連演出は、図103(B3)〜同図(B7)まで継続して行われる。   Thereafter, as shown in FIG. 103 (B3), when the timer advance notice display TM1 is enlarged and displayed, the timer display is performed again, and "00:00" is displayed as the timer display. On the other hand, in the decorative symbol display device 208, a display is performed in which the pseudo-connected symbol represented by the middle symbol in the middle pattern is moved at low speed from the upper side to the lower side. The pseudo run effect by the pseudo run symbol is continuously performed from FIG. 103 (B3) to FIG. (B7).

その後、図103(B4)に示すように、拡大表示されたタイマ予告表示TM1では、カウントアップアニメーションの表示が行われ、タイマ表示における時間が上乗せされる演出が行われている。   Thereafter, as shown in FIG. 103 (B4), in the timer advance notice display TM1 displayed in an enlarged manner, the display of count-up animation is performed, and the effect that the time in the timer display is added is performed.

すると、図103(B5)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「15:00」に更新され、タイマ表示における時間に15秒が上乗せされた様子が示されている。   Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 103 (B5), the timer display in the timer notice display TM1 is updated to "15:00", and a state in which 15 seconds are added to the time in the timer display is shown. .

その後、図103(B6)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が縮小して元のサイズで表示され、表示位置も元の位置(表示画面の略右側中央)に変更される。タイマ予告表示TM1では、その後、タイマ表示のカウントダウンが再開される。なお、タイマ予告表示TM1を縮小せず、そのままのサイズで表示するようにしてもよい。一方、第1装飾図柄では、中図柄に疑似連図柄が停止され、疑似連が行われることが報知される。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 103 (B6), the timer advance notice display TM1 is reduced and displayed in the original size, and the display position is also changed to the original position (approximately right center of the display screen). Thereafter, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer indication is resumed. The timer advance notice display TM1 may be displayed in the same size without being reduced. On the other hand, in the first decorative symbol, the pseudo symbol is stopped in the middle symbol, and it is informed that the pseudo symbol is performed.

すると、図103(B7)に示すように、殿様のキャラクタと「継続」の文字表示とからなるカットイン表示が行われ、その後、2回目の装飾図柄の変動表示が開始される。なお、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが行われており、図103(B7)に示すタイミングでは、タイマ表示は「14:92」となっている。
図104は、タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。
Then, as shown in FIG. 103 (B7), a cut-in display is performed, which includes a character of the character of "tenon" and a character display of "continuation", and thereafter, the second variation display of the decorative symbol is started. In timer notice display TM1, the countdown of the timer display is performed, and at the timing shown in FIG. 103 (B7), the timer display is "14: 92".
FIG. 104 is a diagram showing in a step-by-step manner about another effect example of the timer advance notice effect.

図104では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 104, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図104(A1)〜同図(A8)に示す演出例は、タイマ予告表示の表示態様が変化して予告のランクがアップされる際にタイマ予告表示が拡大して表示される様子が示されている。図104(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、敵役の剣豪が大きく表示され、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展した様子が示されている。また、図104(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留数が1となっており、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0も表示されている。なお、保留アイコンh11やナビキャラクタYMは、フレームアウトしており非表示とされている。また、図104(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「20:35」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。   In the effect example shown in FIGS. 104 (A1) to 104 (A8), when the display mode of the timer advance notice is changed and the rank of the notice is increased, the timer advance notice is enlarged and displayed. ing. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (A1), the sword player of the enemy character is displayed in a large size, and it is shown that it has developed into a super reach. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (A1), the number of reservations of Special Figure 1 is 1 and in the second number of reservations display, it is shown that the number of reservations of Special Figure 1 is 1. "1" is displayed. In addition, the fluctuation icon h0 is also displayed. The hold icon h11 and the navigation character YM are out of frame and are not displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (A1), the timer advance notice effect is performed, and “20: 35” is displayed on the timer advance notice display TM1, and the timer display is counted down.

続く図104(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様の敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションの表示が開始されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図104(A2)に示すタイミングでは「18:19」が表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (A2), the display of the animation of the duel scene with the sword lord of the enemy character of the hero of the hero is started. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and "18:19" is displayed at the timing shown in FIG. 104 (A2).

図104(A3)は、決闘シーンのアニメーション表示が継続している様子が示されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図104(A3)に示すタイミングでは「15:47」が表示されている。   FIG. 104 (A3) shows that the animation display of the duel scene continues. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and "15:47" is displayed at the timing shown in FIG. 104 (A3).

その後、図104(A4)に示すように、タイマ表示が残り15秒であることを示す「15:00」になるタイミングで、タイマ予告表示TM1が拡大して表示されるとともに、タイマ予告表示TM1の枠の色が白色から赤色に変更され、さらに大当りの信頼度が高くなったことを示す「LvUP」が付記される。そして、タイマ予告表示TM1の表示位置も装飾図柄表示装置208の略中央に変更される。すなわち、タイマ予告表示TM1がランクアップしたことが示されている。なお、タイマ表示のカウントダウンは継続して行われるが、拡大表示がされている間はカウントダウンが一時中断されてもよい。ここで、この演出例では、タイマ表示の残り時間が所定時間であることによりタイマ予告表示TM1が拡大して表示されるのではなく、タイマ予告表示TM1の表示態様が大当りの信頼度の高い表示態様に変更されることによりタイマ予告表示TM1が拡大表示されるものである。   Thereafter, as shown in FIG. 104 (A4), the timer notice display TM1 is enlarged and displayed at the timing of “15:00” indicating that the timer display is 15 seconds remaining, and the timer notice display TM1 is displayed. The color of the frame is changed from white to red, and "LvUP" is added to indicate that the jackpot reliability has increased. Then, the display position of the timer advance notice display TM1 is also changed to the approximate center of the decorative symbol display device 208. That is, it is shown that the timer advance notice display TM1 has been ranked up. Although the countdown of the timer display is continuously performed, the countdown may be suspended while the enlarged display is performed. Here, in this effect example, the timer announcement display TM1 is not enlarged and displayed because the remaining time of the timer display is a predetermined time, and the display mode of the timer announcement display TM1 is a display with high reliability of the big hit. The timer notice display TM1 is enlarged and displayed by being changed to the mode.

その後、図104(A5)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が縮小して元のサイズで表示され、表示位置も元の位置(表示画面の略右側中央)に変更される。このとき、タイマ予告表示TM1の枠の色は赤色のままであるが、「LvUP」の表示は消去されている。なお、タイマ予告表示TM1を縮小せず、そのままのサイズで表示するようにしてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (A5), the timer notice display TM1 is shrunk and displayed in the original size, and the display position is also changed to the original position (substantially right center of the display screen). At this time, the color of the frame of the timer notice display TM1 remains red, but the display of "LvUP" is erased. The timer advance notice display TM1 may be displayed in the same size without being reduced.

図104(A6)に示すように、タイマ予告表示TM1における表示が「00:00」となり、カウントダウンが完了すると、図104(A7)に示すように、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。   As shown in FIG. 104 (A6), when the display on the timer notice display TM1 becomes “00:00” and the countdown is completed, the timer notice display TM1 is changed to the timer display as shown in FIG. 104 (A7). The word "attention" is displayed to prompt attention to the advance notice.

すると、図104(A7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、決闘シーンのアニメーション表示が大当りの信頼度が高いことを示すカットイン表示に切り換えられている様子が示されている。このカットイン表示では、姫のキャラクタとともに、大当りの信頼度が高いことを示唆する「突アツ」の文字が表示されている。さらに、図104(A7)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1がランクアップしたことを受けて、「期待大」の文字表示が付記されている。これにより、「期待大」の文字表示が付記されていないカットイン表示が表示された場合よりも大当りとなりやすくなっている。なお、「期待大」の文字表示は、タイマ予告表示TM1がランクアップした場合に必ず表示されてもよいし、表示されない場合があってもよい。また「期待大」の文字表示は、タイマ予告表示TM1がランプアップしたことを条件として表示されるものであってもよいし、タイマ予告表示TM1がランクアップしなくても表示される場合があってもよい。この演出例では、「期待大」の文字表示は、タイマ予告表示TM1がランクアップした場合の方が、ランクアップしない場合よりも表示されやすくなっている。また、図104(A7)に示される装飾図柄表示装置208では、変動アイコンh0の表示も変化して予告表示が行われている。この変動アイコンh0の表示の変化は、タイマ予告演出でカウントダウンが完了した結果行われるものであってもよいし、タイマ予告演出とは関係なく行われるものであってもよい。すなわち、タイマ予告表示TM1がランクアップした場合には、タイマ予告演出によって行われる予告とは別の予告が行われるようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 104 (A7), the decorative symbol display device 208 shows that the animation display of the duel scene is switched to the cut-in display indicating that the reliability of the big hit is high. In this cut-in display, a character of "jump" is displayed along with the princess character, which suggests that the jackpot is highly reliable. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (A7), in response to the rank increase of the timer advance notice display TM1, the letter display of “expected large” is additionally noted. This makes it more likely to be a big hit than the case where a cut-in display in which the character display of "expected large" is not added is displayed. Note that the character display of “expected large” may or may not be displayed when the timer advance notice display TM1 is ranked up. In addition, the character display of "expected large" may be displayed on condition that the timer advance notice display TM1 is ramped up, or the timer advance notice display TM1 may be displayed without being ranked up. May be In this effect example, the character display of "expected large" is easier to be displayed when the timer advance notice display TM1 is ranked up than when it is not ranked up. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (A7), the display of the fluctuation icon h0 is also changed and the advance notice display is performed. The change of the display of the fluctuation icon h0 may be performed as a result of completion of the countdown in the timer advance effect, or may be performed regardless of the timer advance effect. That is, when the timer notice display TM1 is ranked up, a notice different from the notice performed by the timer notice effect may be performed.

このように、この演出例では、タイマ予告表示TM1のランクアップが、タイマ予告演出でカウントダウンが完了した結果行われる予告が昇格していることを示すための報知であってもよいし、タイマ予告表示TM1のランクアップ自体がチャンスアップの予告として機能するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1がランクアップすることで、事前に大当りの信頼度の高い予告が表示される期待度が高くなったことを報知するものであってもよい。   As described above, in this effect example, rank-up of the timer advance notice display TM1 may be a notification for indicating that the notice performed as a result of completion of the countdown in the timer advance notice is promoted, or the timer notice The rank increase of the display TM 1 may function as a notice of the chance increase. In addition, the timer advance notice display TM1 may be ranked up to notify that the expectation for displaying a high notice of a big hit in advance is high in advance.

また、この演出例において、タイマ予告表示TM1のランクアップが、タイマ予告演出でカウントダウンが完了した結果行われる予告が昇格する可能性があることを示唆するものであるが、例えば、第1装飾図柄におけるリーチの図柄が昇格する可能性があることを示唆するものであってもよい。具体的には、例えば、確変大当りが確定しない「装飾2」でリーチとなってリーチ演出が行われている際に、タイマ予告表示TM1がランクアップすることで、大当りとなった場合は確変大当りが確定し、しかも大当りとなりやすい「装飾7」のリーチに変化する場合があるようにしてもよい。   Also, in this effect example, the rank up of the timer notice display TM1 suggests that the notice performed as a result of completion of the countdown in the timer notice effect may be promoted, for example, the first decorative symbol It may be suggested that the reach design in may be promoted. Specifically, for example, when reach effect is performed with "decoration 2" in which the probability variation big hit is not determined and reach production is being performed, if the timer notice display TM1 is ranked up, the probability variation big hit if it becomes a big hit May be determined, and may change to the reach of "decorative 7" which is likely to be a big hit.

図104(B1)〜同図(B7)に示す演出例は、タイマ予告演出が行われているときにチャンスアップメータを用いた演出が開始される様子を示している。図104(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、敵役の剣豪が大きく表示され、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展した様子が示されている。また、図104(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留数が1となっており、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0も表示されている。なお、保留アイコンh11やナビキャラクタYMは、フレームアウトしており非表示とされている。また、図104(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「20:35」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。   The effect examples shown in FIG. 104 (B1) to FIG. 104 (B7) show that the effect using the chance up meter is started when the timer advance effect is being performed. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (B1), the sword player of the enemy character is displayed in a large size, and it is shown that it has developed into a super reach. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (B1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1 and in the second number of reservations display, it is shown that the number of reservations in Special Figure 1 is 1. "1" is displayed. In addition, the fluctuation icon h0 is also displayed. The hold icon h11 and the navigation character YM are out of frame and are not displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (B1), a timer advance notice effect is performed, and “20: 35” is displayed in the timer advance notice display TM1, and the timer display is counted down.

続く図104(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションの表示が開始している。また、図104(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の左下隅部にチャンスアップメータCMTが表示されている。図104(B2)に示すチャンスアップメータCMTでは、開始地点SPと最終地点GPの他、第1チェックポイントCP1、第2チェックポイントCP2及び第3チェックポイントCP3が配置されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図104(B2)に示すタイミングでは「18:19」が表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (B2), the display of the animation of the duel scene between the main character of the main character and the enemy player, the swordsman, has started. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (B2), the chance up meter CMT is displayed at the lower left corner of the display screen. In the chance up meter CMT shown in FIG. 104 (B2), the first check point CP1, the second check point CP2, and the third check point CP3 are arranged in addition to the start point SP and the final point GP. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and "18:19" is displayed at the timing shown in FIG. 104 (B2).

図104(B3)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが開始地点SPからの移動を開始している様子が示されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図104(B3)に示すタイミングでは「15:47」が表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (B3), it is shown that the character SBH of Sabohani starts moving from the start point SP. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and "15:47" is displayed at the timing shown in FIG. 104 (B3).

その後、図104(B4)に示す装飾図柄表示装置208では、サボハニのキャラクタSBHが第1チェックポイントCP1に到達するタイミングで、ボゥイのキャラクタBOYが表示画面の右側から出現し、左側に向かって移動する様子が示されている。すなわち、ボゥイのキャラクタBOYの出現によるチャンスアップの予告が行われている様子が示されている。一方、図104(B4)に示すように、ボゥイのキャラクタBOYが登場するときに、タイマ予告表示TM1が縮小表示され、ボゥイのキャラクタBOYを目立たせるようにしている。すなわち、タイマ予告表示TM1を縮小表示することで、ボゥイのキャラクタBOYの表示を邪魔しないようにすることができる場合があり、また、ボゥイのキャラクタBOYによるチャンスアップの予告が行われていることを容易に認識することができる場合がある。なお、タイマ予告表示TM1は、縮小表示されてもタイマ表示のカウントダウンは継続しており、図104(B4)に示すタイミングでは「15:35」が表示されている。なお、縮小表示されている間、タイマ表示のカウントダウンを中断するようにしてもよい。その後、図104(B4)〜同図(B6)に示すように、ボゥイのキャラクタBOYによるチャンスアップの予告が終了するまで、タイマ予告表示TM1の縮小表示が維持される。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 104 (B4), the character BOY of the bowie appears from the right side of the display screen and moves toward the left side at the timing when the sabotary character SBH reaches the first check point CP1. It is shown how to do it. That is, it is shown that a notice of chance improvement is given by the appearance of the character BOY of the Boy. On the other hand, as shown in FIG. 104 (B4), when the boy character BOY appears, the timer advance notice display TM1 is displayed in a reduced size to make the boy character BOY stand out. That is, by displaying the timer notice display TM1 in a reduced size, it may be possible not to disturb the display of the character BOY of the boy, and it is also possible that the notice of the chance improvement is performed by the character BOY of the boy. It may be easily recognizable. It is to be noted that, even if the timer advance display TM1 is displayed in a reduced size, the countdown of the timer display continues and “15:35” is displayed at the timing shown in FIG. 104 (B4). Note that, while the reduction display is performed, the countdown of the timer display may be interrupted. Thereafter, as shown in FIG. 104 (B4) to FIG. (B6), the reduction display of the timer advance notice display TM1 is maintained until the advance notice of the chance up by the character BOY of Boi ends.

そして、図104(B7)に示すように、ボゥイのキャラクタBOYによるチャンスアップの予告が終了すると、タイマ予告表示TM1が拡大して元のサイズで表示される。   Then, as shown in FIG. 104 (B7), when the notice of the chance up by the character BOY of Boi ends, the timer notice display TM1 is enlarged and displayed in the original size.

この演出例では、チャンスアップの予告が行われている間、タイマ予告表示TM1を縮小表示することで、チャンスアップの予告が行われていることを報知するようにしたが、タイマ予告表示TM1の表示態様を変化させることにより、その目的を達成することができる場合がある。例えば、タイマ予告表示TM1の縮小表示の他、タイマ予告表示TM1の拡大表示や、タイマ予告表示TM1の枠あるいはタイマ表示自体の色の変化や、タイマ予告表示TM1の表示位置の変化や、タイマ予告表示TM1の形状の変化等によってタイマ予告表示TM1の表示態様の変化を行うようにしてもよい。
図105は、タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。
In this example of presentation, the timer advance notice display TM1 is displayed in a reduced size while the advance notice of the chance up is performed, thereby notifying that the advance notice of the chance up is performed. By changing the display mode, it may be possible to achieve the purpose. For example, in addition to the reduction display of the timer notice display TM1, the enlarged display of the timer notice display TM1, the frame of the timer notice display TM1 or the color change of the timer display itself, the change of the display position of the timer notice display TM1, the timer notice The display mode of the timer advance notice display TM1 may be changed by the change of the shape of the display TM1 or the like.
FIG. 105 is a diagram showing in a step-by-step manner an example of another effect of the timer advance notice effect.

図105では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 105, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図105(A1)〜同図(A3)に示す演出例は、スーパーリーチに移行する際に表示されていたタイマ予告表示の表示位置を変更する様子が示されている。図105(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0も表示されている。なお、保留アイコンh11やナビキャラクタYMは、フレームアウトしており非表示とされている。また、図105(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチに移行している様子が示されている。具体的には、左図柄と右図柄がそれぞれ左上隅部と右上隅部に移動し、これからスーパーリーチに移行することが示唆されている。また、図105(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「21:37」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。   In the effect examples shown in FIG. 105 (A1) to FIG. 105 (A3), it is shown that the display position of the timer advance notice displayed at the time of transition to the super reach is changed. At the timing shown in FIG. 105 (A1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1, and in the second number of reservations display, “1” is displayed to indicate that the number of reservations in Special Figure 1 is 1. There is. In addition, the fluctuation icon h0 is also displayed. The hold icon h11 and the navigation character YM are out of frame and are not displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (A1), a state of transition to super reach is shown. Specifically, it is suggested that the left symbol and the right symbol move to the upper left corner and the upper right corner, respectively, and then shift to super reach. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (A1), the timer advance notice effect is performed, and “21: 37” is displayed in the timer advance notice display TM1, and the timer display is counted down.

図105(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、敵役の剣豪が大きく表示されたスーパーリーチのタイトルが表示され、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展した様子が示されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図105(A2)に示すタイミングでは「20:35」が表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (A2), a super reach title in which an enemy character sword player is displayed in a large size is displayed, and a state of being developed into a super reach (word player reach) is shown. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues and “20:35” is displayed at the timing shown in FIG. 105 (A2).

続く図105(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが表示されている。タイマ予告表示TM1は、決闘シーンのアニメーション表示が開始されると、その表示位置を変更する。具体的には、表示画面の右端中央部分に表示されていたタイマ予告表示TM1を、表示画面の右下隅部に変更する。なお、表示位置を変更する場合に、タイマ予告表示TM1が移動するアニメーションの表示を行ってもよいし、表示位置を切り換えて表示するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の表示位置を変更した際に、例えば、図105(A3´)に示すように、タイマ予告表示TM1を縮小表示し、スーパーリーチの演出を目立たせるようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (A3), an animation of a duel scene between the main character of the main character and the host of the sword is displayed. When the animation display of the duel scene is started, the timer preview display TM1 changes its display position. Specifically, the timer notice display TM1 displayed at the center of the right end of the display screen is changed to the lower right corner of the display screen. When the display position is changed, an animation in which the timer advance notice display TM1 moves may be displayed, or the display position may be switched and displayed. Also, when the display position of the timer advance notice display TM1 is changed, for example, as shown in FIG. 105 (A3 '), the timer advance notice display TM1 may be displayed in a reduced size to make the effect of super reach noticeable.

なお、この演出例では、決闘シーンのアニメーション表示が開始するタイミングでタイマ予告表示TM1の表示位置を移動させるようにしたが、図105(A1)に示されるスーパーリーチに移行する演出が行われるときにタイマ予告表示TM1の表示位置を変更するようにしてもよいし、図105(A2)に示されるスーパーリーチのタイトルの表示が行われるときにタイマ予告表示TM1の表示位置を変更するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1は、特定のタイミング(例えば、3秒前や0になるタイミング、タイマ予告表示TM1のチャンスアップ等)で元の位置に再度移動するように構成されていてもよいし、そのままの位置で表示されてもよい。また、タイマ予告表示TM1を縮小表示している場合も、特定のタイミング(例えば、3秒前や0になったタイミング、タイマ予告表示TM1のチャンスアップ等)で拡大表示(例えば、最初に表示された大きさの表示や、最初に表示された大きさよりも大きい表示)されるようにしてもよい。   In this production example, the display position of the timer advance notice display TM1 is moved at the timing when the animation display of the duel scene starts, but when the transition to super reach shown in FIG. 105 (A1) is performed The display position of the timer notice display TM1 may be changed, or the display position of the timer notice display TM1 may be changed when the display of the super reach title shown in FIG. 105 (A2) is performed. It is also good. In addition, the timer advance notice display TM1 may be configured to move again to the original position at a specific timing (for example, 3 seconds before or 0, timing increase of the timer notice advance TM1, etc.), It may be displayed as it is. In addition, even when the timer advance notice display TM1 is displayed in a reduced size, the enlarged view (for example, first displayed at a specific timing (for example, the timing when 3 seconds or 0), the chance advance of the timer notice display TM1, etc.) Display (or display larger than the size initially displayed).

図105(B1)〜同図(B7)に示す演出例は、演出可動体が動作する際に表示されていたタイマ予告表示の表示位置を変更する様子が示されている。図105(B1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0も表示されている。なお、保留アイコンh11やナビキャラクタYMは、フレームアウトしており非表示とされている。また、図105(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチに移行している様子が示されている。具体的には、左図柄と右図柄がそれぞれ左上隅部と右上隅部に移動し、これからスーパーリーチに移行することが示唆されている。また、図105(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「27:37」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。   In the effect examples shown in FIGS. 105 (B1) to (B7), the appearance of changing the display position of the timer advance notice displayed when the effect movable body operates is shown. At the timing shown in FIG. 105 (B1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1, and in the second number of reservations display, “1” is displayed to indicate that the number of reservations in Special Figure 1 is 1. There is. In addition, the fluctuation icon h0 is also displayed. The hold icon h11 and the navigation character YM are out of frame and are not displayed. Also, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (B1), a state of transition to super reach is shown. Specifically, it is suggested that the left symbol and the right symbol move to the upper left corner and the upper right corner, respectively, and then shift to super reach. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (B1), the timer advance notice effect is performed, and “27: 37” is displayed in the timer advance notice display TM1, and the timer display is counted down.

図105(B2)では、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作し、それぞれ装飾図柄表示装置208の前面側でオーバーラップしている様子が示されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図105(B2)に示すタイミングでは「25:34」が表示されている。ここで、タイマ予告表示TM1は、第2大盤振舞役物224Gbと第4大盤振舞役物224Gdとによって少なくとも一部がオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりもタイマ予告表示TM1が視認困難とされている。   In FIG. 105 (B2), it is shown that the first large-screen behavior character thing 224Ga to the fourth large-scale behavior character article 224Gd operate and overlap on the front side of the decorative symbol display device 208, respectively. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues, and "25:34" is displayed at the timing shown in FIG. 105 (B2). Here, the timer notice display TM1 is at least partially overlapped by the second large-screen behavior character item 224Gb and the fourth large-scale behavior character article 224Gd, and the timer notification display is more than in the non-overlapped state. TM1 is considered to be difficult to view.

すると、図105(B3)に示すように、タイマ予告表示TM1は、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdにオーバーラップされない位置に表示位置を変更する。具体的には、表示画面の右端中央部分に表示されていたタイマ予告表示TM1を、表示画面の中央上端部に変更する。なお、表示位置を変更する場合に、タイマ予告表示TM1が移動するアニメーションの表示を行ってもよいし、表示位置を切り換えて表示するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の表示位置を変更した際に、タイマ予告表示TM1を縮小表示してもよい。なお、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが動作しない場合は、表示位置を変更しなくてもよいが、表示位置を変更してもよい。   Then, as shown in FIG. 105 (B3), the timer notice display TM1 changes the display position so as not to be overlapped with the first large-screen behavior part 224Ga to the fourth large-screen behavior article 224Gd. Specifically, the timer notice display TM1 displayed at the center of the right end of the display screen is changed to the upper end of the center of the display screen. When the display position is changed, an animation in which the timer advance notice display TM1 moves may be displayed, or the display position may be switched and displayed. Further, when the display position of the timer advance notice display TM1 is changed, the timer advance notice display TM1 may be displayed in a reduced size. In addition, when the 1st large board behavior role thing 224Ga-the 4th large board behavior role thing 224Gd do not operate, it is not necessary to change a display position, but a display position may be changed.

その後、図105(B4)に示すように、導光板ILの発光が行われ、導光板IL上に所定のエフェクト画像を模した模様が視認に容易な態様で現される。このとき、導光板ILが発光されることにより現れるエフェクト画像がタイマ予告表示TM1にオーバーラップされるが、これによるタイマ予告表示TM1の表示位置の変更は行わない。なお、導光板ILの発光の際に、タイマ予告表示TM1の表示位置の変更を行うようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 105 (B4), the light guide plate IL emits light, and a pattern imitating a predetermined effect image appears on the light guide plate IL in an easy-to-see manner. At this time, although the effect image appearing due to the light emission of the light guide plate IL is overlapped with the timer notice display TM1, the display position of the timer notice display TM1 is not changed by this. When the light guide plate IL emits light, the display position of the timer advance notice display TM1 may be changed.

その後、図105(B5)に示すように、導光板ILの発光が終了した後、図105(B6)に示すように、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdがそれぞれ初期位置に戻る。   Thereafter, as shown in FIG. 105 (B5), after the light emission of the light guide plate IL is finished, as shown in FIG. 105 (B6), the first large-screen behavior character 224GA to the fourth large-screen behavior character 224Gd are in the initial state, respectively. Return to position.

すると、図105(B7)に示すように、タイマ予告表示TM1の表示位置が元の位置(表示画面の右端中央部分)に変更される。タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図105(B7)に示すタイミングでは「21:37」が表示されている。なお、タイマ予告表示TM1が元の位置に移動するタイミングと、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが初期位置に戻る動作を開始するタイミングとが同じであってもよいし、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが初期位置に戻る動作を開始した後で、タイマ予告表示TM1が元の位置に移動するようにしてもよいし、タイマ予告表示TM1が元の位置に移動を開始した後で、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdが初期位置に戻る動作を開始してもよい。   Then, as shown in FIG. 105 (B7), the display position of the timer notice display TM1 is changed to the original position (the right end center portion of the display screen). In the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues and “21: 37” is displayed at the timing shown in FIG. 105 (B7). The timing at which the timer notice display TM1 moves to the original position may be the same as the timing at which the operation of the first large-scale behavior character object 224Ga to the fourth large-scale behavior character article 224Gd starts to return to the initial position. The timer notice display TM1 may be moved to the original position after the first large-screen behavior character article 224Ga to the fourth large-scale behavior character article 224Gd has started to return to the initial position, or the timer notice display TM1 may be performed. After the start of the movement to the original position, the first large-screen behavior character object 224Ga to the fourth-large-area behavior character article 224Gd may start an operation to return to the initial position.

図105(C1)〜同図(C5)に示す演出例は、タイマ予告表示と装飾図柄の位置関係が変更する様子が示されている。図105(C1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第一の保留アイコンh11が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。また、図105(C1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示TM1では「29:69」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。また、このタイマ予告表示TM1は、第1装飾図柄にオーバーラップしており、オーバーラップしていない状態である場合よりも、第1装飾図柄が視認困難とされている。   The effect examples shown in FIG. 105 (C1) to FIG. 105 (C5) show that the positional relationship between the timer advance notice and the decorative symbol is changed. At the timing shown in FIG. 105 (C1), the number of reservations in the special view 1 is 1, and the first reservation icon h11 is displayed, and the number of reservations in the special view 1 is 1 in the second number of reservations display. “1” is displayed to indicate that Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (C1), the timer advance notice effect is started, and “29: 69” is displayed in the timer advance notice display TM1, and the timer display is counted down. Further, the timer notice display TM1 overlaps the first decorative symbol, and the first decorative symbol is considered to be less visible than in the non-overlapping state.

図105(C2)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄と右図柄にそれぞれ「装飾7」が停止し、リーチ状態となった様子が示されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図105(C2)に示すタイミングでは「22:04」が表示されている。このときも、タイマ予告表示TM1は、第1装飾図柄にオーバーラップしている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (C2), it is shown that "decoration 7" is stopped at the left symbol and the right symbol, respectively, and it is in the reach state. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and "22:04" is displayed at the timing shown in FIG. 105 (C2). Also at this time, the timer advance notice display TM1 overlaps the first decorative symbol.

図105(C3)に示す装飾図柄表示装置208では、リーチ演出が開始され、第1装飾図柄の左図柄と右図柄がそれぞれ左右上方に移動表示され、また、変動アイコンh0は表示されているが、ナビキャラクタYM及び保留アイコンh11がフレームアウトして非表示とされている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図105(C3)に示すタイミングでは「21:37」が表示されている。なお、このとき、タイマ予告表示TM1は、第1装飾図柄の背面側に配置され、タイマ予告表示TM1は、第1装飾図柄の右図柄にオーバーラップされている。なお、タイマ予告表示TM1が第1装飾図柄にオーバーラップするようにしてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (C3), reach effect is started, and the left symbol and the right symbol of the first decorative symbol are respectively moved to the upper left and right, and the fluctuation icon h0 is displayed. , The navigation character YM and the hold icon h11 are framed out and not displayed. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and "21: 37" is displayed at the timing shown in FIG. 105 (C3). At this time, the timer notice display TM1 is disposed on the back side of the first decorative symbol, and the timer notice display TM1 is overlapped with the right symbol of the first decoration symbol. The timer advance notice display TM1 may overlap with the first decorative symbol.

図105(C4)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展した様子が示されている。図105(C4)に示す装飾図柄表示装置208では、敵役の剣豪の画像が大きく表示されたスーパーリーチのタイトルが表示されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図105(C4)に示すタイミングでは「20:35」が表示されている。このときも、タイマ予告表示TM1は、第1装飾図柄にオーバーラップされている。   The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (C4) shows a state of being developed into a super reach. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (C4), a super reach title is displayed in which an image of an enemy player of the sword sword is displayed in a large size. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and "20: 35" is displayed at the timing shown in FIG. 105 (C4). Also at this time, the timer notice display TM1 is overlapped with the first decorative symbol.

続く図105(C5)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションの表示が行われている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図105(C5)に示すタイミングでは「18:19」が表示されている。このときも、タイマ予告表示TM1は、第1装飾図柄にオーバーラップされている。また、表示画面の左下隅部では、上述したチャンスアップメータCMTが表示されており、チャンスアップメータを用いた演出が行われている。
図106は、タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。
In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 105 (C5), an animation of a duel scene between the main character of the main character and the host of the sword is displayed. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues and “18:19” is displayed at the timing shown in FIG. 105 (C5). Also at this time, the timer notice display TM1 is overlapped with the first decorative symbol. In the lower left corner of the display screen, the above-described chance up meter CMT is displayed, and effects are performed using the chance up meter.
FIG. 106 is a diagram showing in a step-by-step manner an example of another effect of the timer announcement effect.

図106では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 106, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図106(A1)〜同図(A10)に示す演出例は、遊技者の操作によりタイマ予告表示の表示位置を変更する様子が示されている。図106(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が1となっており、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0も表示されている。なお、保留アイコンh11やナビキャラクタYMは、フレームアウトしており非表示とされている。また、図106(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチに移行している様子が示されている。具体的には、左図柄と右図柄がそれぞれ左上隅部と右上隅部に移動し、これからスーパーリーチに移行することが示唆されている。また、図106(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「21:37」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。   In the effect examples shown in FIG. 106 (A1) to FIG. 106 (A10), it is shown that the display position of the timer advance notice display is changed by the operation of the player. At the timing shown in FIG. 106 (A1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1, and in the second number of reservations display, “1” is displayed to indicate that the number of reservations in Special Figure 1 is 1. There is. In addition, the fluctuation icon h0 is also displayed. The hold icon h11 and the navigation character YM are out of frame and are not displayed. Moreover, in the decoration symbol display apparatus 208 shown to FIG. 106 (A1), a mode transitioning to a super reach is shown. Specifically, it is suggested that the left symbol and the right symbol move to the upper left corner and the upper right corner, respectively, and then shift to super reach. Also, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (A1), a timer advance notice effect is performed, “21: 37” is displayed in the timer advance notice display TM1, and the timer display is counted down.

図106(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、敵役の剣豪が大きく表示されたスーパーリーチのタイトルが表示され、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展した様子が示されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図106(A2)に示すタイミングでは「20:35」が表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (A2), a super reach title in which an enemy character sword player is displayed in a large size is displayed, and a state of being developed into a super reach (venger reach) is shown. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues, and "20: 35" is displayed at the timing shown in FIG. 106 (A2).

続く図106(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様の敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションの表示が開始されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図106(A3)に示すタイミングでは「18:19」が表示されている。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の右下隅部には、操作キーユニット137の下キーのアイコンとともに「タイマを縮小」の文字が表示されたガイド表示が行われており、遊技者が下キーを操作することでタイマ予告表示TM1を縮小表示することができる旨が報知されている。なお、この演出例では、決闘シーンのアニメーション表示が開始されるとガイド表示が表示されるようにしたが、タイマ予告演出が開始されたときから表示されてもよいし、リーチ状態となったときに表示されてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in the following FIG. 106 (A3), the display of animation of a duel scene with the sword lord of the enemy character of the hero of the hero is started. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues and “18:19” is displayed at the timing shown in FIG. 106 (A3). In the lower right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208, a guide display is performed with the icon of the lower key of the operation key unit 137 and the word "Reduce timer" is displayed. It is notified that the timer advance notice display TM1 can be displayed in a reduced size by operating the key. In this production example, the guide display is displayed when the animation display of the duel scene is started, but it may be displayed from the time when the timer advance presentation is started, or when the reach state is reached May be displayed.

その後、図106(A4)に示すタイミングで操作キーユニット137の下キーが操作されると、図106(A5)に示すように、タイマ予告表示TM1は、縮小表示されるとともに、その表示位置を変更する。具体的には、表示画面の右端中央部分に表示されていたタイマ予告表示TM1を、ガイド表示の上方に変更する。このとき、タイマ予告表示TM1は縮小表示される。なお、表示位置を変更する場合に、タイマ予告表示TM1が縮小しながら移動するアニメーションの表示を行ってもよいし、表示位置を切り換えて表示するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の表示位置が変更されてから縮小表示してもよいし、縮小表示してから表示位置が変更されてもよい。また、操作キーユニット137の下キーが操作されると、タイマ予告表示TM1が非表示とされるようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図106(A5)に示すタイミングでは「18:00」が表示されている。また、図106(A5)に示すガイド表示では、操作キーユニット137の上キーのアイコンとともに「タイマを拡大」の文字が表示され、遊技者が上キーを操作することでタイマ予告表示TM1を拡大して元のサイズで表示され、また、表示位置も元の位置に戻る旨が報知されている。   Thereafter, when the lower key of operation key unit 137 is operated at the timing shown in FIG. 106 (A4), timer announcement display TM1 is displayed in a reduced size and the display position thereof is displayed as shown in FIG. 106 (A5). change. Specifically, the timer notice display TM1 displayed at the center of the right end of the display screen is changed to above the guide display. At this time, the timer advance notice display TM1 is displayed in a reduced size. When the display position is changed, an animation may be displayed in which the timer advance notice display TM1 moves while being contracted, or the display position may be switched and displayed. In addition, the display position of the timer advance notice display TM1 may be changed and then displayed in a reduced size, or the display position may be changed after displayed in a reduced size. In addition, when the lower key of the operation key unit 137 is operated, the timer advance notice display TM1 may be made non-display. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues and “18:00” is displayed at the timing shown in FIG. 106 (A5). Further, in the guide display shown in FIG. 106 (A5), the characters “enlarge timer” are displayed together with the icon of the upper key of the operation key unit 137, and the player operates the upper key to enlarge the timer notice display TM1. Then, the display is displayed in the original size, and the display position is also notified to return to the original position.

その後、図106(A6)に示すタイミングで操作キーユニット137の上キーが操作されると、図106(A7)に示すように、タイマ予告表示TM1は、拡大表示されて元のサイズに戻るとともに、その表示位置も元の位置に戻る。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図106(A7)に示すタイミングでは「17:81」が表示されている。また、図106(A7)に示すガイド表示では、操作キーユニット137の下キーのアイコンとともに「タイマを縮小」の文字が表示されたガイド表示が行われており、遊技者が下キーを操作することでタイマ予告表示TM1を縮小表示することができる旨が報知されている。なお、この演出例において、図106(A3)に示されるように、タイマ予告表示TM1がデフォルトの表示サイズでデフォルトの表示位置であるときに、操作キーユニット137の上キーが操作されると、タイマ予告表示TM1がさらに拡大して表示されるようにしてもよい。   Thereafter, when the upper key of operation key unit 137 is operated at the timing shown in FIG. 106 (A6), timer notice display TM1 is enlarged and returned to the original size as shown in FIG. 106 (A7). , The display position also returns to the original position. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and "17: 81" is displayed at the timing shown in FIG. 106 (A7). Further, in the guide display shown in FIG. 106 (A7), the guide display in which the characters “Shrink timer” are displayed together with the icon of the lower key of the operation key unit 137 is performed, and the player operates the lower key. Thus, it is notified that the timer advance notice display TM1 can be displayed in a reduced size. In this presentation example, as shown in FIG. 106 (A3), when the upper key of operation key unit 137 is operated when timer advance notice display TM1 is at the default display size and at the default display position, The timer advance notice display TM1 may be further enlarged and displayed.

図106(A8)に示す装飾図柄表示装置208では、決闘シーンのアニメーション表示が継続している様子が示されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図106(A8)に示すタイミングでは「03:01」が表示されている。   The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (A8) shows that the animation display of the duel scene continues. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues and “03:01” is displayed at the timing shown in FIG. 106 (A8).

そして、図106(A9)に示すように、タイマ表示が残り3秒であることを示す「03:00」となった場合には、表示画面の右下に表示されていたガイド表示が消去され、タイマ予告表示TM1の表示位置(表示サイズ)の変更ができなくなったことが示されている。なお、タイマ予告表示TM1の表示位置及び表示サイズの変更を引き続き可能としてもよい。また、タイマ表示が「03:00」となったときにタイマ予告表示TM1の表示位置が変更され、縮小表示されている場合には、このタイミングで、デフォルトの表示サイズでデフォルトの表示位置に戻るようにしてもよいし、変更された表示位置で縮小表示されたままであってもよい。   Then, as shown in FIG. 106 (A9), when “03:00” indicating that the timer display is remaining 3 seconds is reached, the guide display displayed at the lower right of the display screen is erased. It is shown that the display position (display size) of the timer advance notice display TM1 can not be changed. The display position and the display size of the timer advance notice display TM1 may be continuously changed. Also, when the timer display changes to "03:00", the display position of the timer notice display TM1 is changed, and if it is displayed in a reduced size, at this timing, the default display size is returned to the default display position. It may be displayed as it is or may be reduced and displayed at the changed display position.

図106(A10)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が「00:00」となり、カウントダウンが完了する様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (A10), the timer display on the timer advance notice display TM1 is “00:00”, and it is shown that the countdown is completed.

図106(B1)〜同図(B9)に示す演出例は、タイマ予告演出の実行中にタイマ予告表示が分割して表示される様子が示されている。図106(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、敵役の剣豪が大きく表示されたスーパーリーチのタイトルが表示され、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展した様子が示されている。また、図106(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留数が1となっており、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0も表示されている。なお、保留アイコンh11やナビキャラクタYMは、フレームアウトしており非表示とされている。また、図106(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「20:35」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。   The effect examples shown in FIG. 106 (B1) to FIG. 106 (B9) show that the timer advance notice display is divided and displayed during execution of the timer advance notice effect. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (B1), a super reach title in which an enemy character sword player is displayed in a large size is displayed, and a state of being developed into a super reach (word player reach) is shown. Moreover, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (B1), the number of reservations of Special Figure 1 is 1 and in the second number of reservations display, it is shown that the number of reservations of Special Figure 1 is 1. "1" is displayed. In addition, the fluctuation icon h0 is also displayed. The hold icon h11 and the navigation character YM are out of frame and are not displayed. Also, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (B1), a timer advance notice effect is performed, and “20:35” is displayed on the timer advance notice display TM1, and the timer display is counted down.

続く図106(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様の敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションの表示が開始されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図106(B2)に示すタイミングでは「18:19」が表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in the following FIG. 106 (B2), the display of the animation of the duel scene with the sword lord of the enemy character of the hero of the hero is started. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display is continued, and “18:19” is displayed at the timing shown in FIG. 106 (B2).

図106(B3)は、決闘シーンのアニメーション表示が継続している様子が示されている。また、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図106(B3)に示すタイミングでは「15:47」が表示されている。   FIG. 106 (B3) shows that animation display of a duel scene continues. Further, in the timer advance notice display TM1, the countdown of the timer display continues and “15:47” is displayed at the timing shown in FIG. 106 (B3).

その後、図106(B4)に示すように、タイマ表示が残り15秒であることを示す「15:00」になるタイミングで、タイマ予告表示TM1の周囲にエフェクト画像が表示され、その後、図106(B5)に示すように、タイマ予告表示が2つに分割する。ここで、2つのタイマ予告表示のうちの左側に表示されたタイマ予告表示を左側タイマ予告表示TM1Lといい、右側に表示されたタイマ予告表示を右側タイマ予告表示TM2Rという場合がある。これらのタイマ予告表示TM1L,TM1Rにおけるタイマ表示はそれぞれ同じ時間を示しており、図106(B5)に示すタイミングでは、それぞれ「13:56」を示している。この演出例では、タイマ予告表示が2つに分割することにより、大当りの信頼度が高くなったことを示唆している。なお、タイマ予告表示が分割する数は、2つに限らず3つ以上であってもよく、分割する数が多いほど、大当りの信頼度が高くなるようにしてもよい。また、これらのタイマ予告表示TM1L,TM1Rは、枠の色が赤色に変化しているが、枠の色が変化しなくてもよく、枠の色が赤色に変化した場合の方が、枠の色が変化しない場合よりも大当りとなりやすいようにしてもよい。また、これらのタイマ予告表示TM1L,TM1Rのうちのいずれか一方の枠の色だけ赤色に変化してもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 106 (B4), an effect image is displayed around the timer notice display TM1 at the timing of “15:00” indicating that the timer display is remaining 15 seconds, and thereafter, FIG. As shown in (B5), the timer advance notice display is divided into two. Here, the timer notice display displayed on the left side of the two timer notice displays may be referred to as a left timer notice display TM1L, and the timer notice display displayed on the right may be referred to as a right timer notice display TM2R. The timer displays in these timer advance notice displays TM1L and TM1R respectively indicate the same time, and at the timing shown in FIG. 106 (B5), “13:56” is shown. In this example of presentation, it is suggested that the reliability of the big hit has become high by dividing the timer notice display into two. The number divided by the timer advance notice may be three or more instead of two, and the larger the number divided, the higher the jackpot reliability may be. In these timer notices TM1L and TM1R, although the color of the frame changes to red, the color of the frame does not have to change, and the direction of the frame changes to red when the color of the frame changes to red. It may be more likely to be a big hit than when the color does not change. Also, the color of one of these timer notices TM1L and TM1R may be changed to red.

その後、図106(B6)に示すように、タイマ予告表示TM1L,TM1Rにおけるタイマ表示が「00:00」となると、図106(B7)に示すように、タイマ予告表示TM1L,TM1Rでは、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。すると、図106(B8)に示すように、装飾図柄表示装置208では、姫のキャラクタが「リーチを書き換えるよ」と喋っている様子を示すカットインの表示が行われている様子が示されている。このカットインの表示は、2つのタイマ予告表示TM1L,TM1Rのうちの一方のタイマ予告表示(例えば、左側タイマ予告表示TM1L)におけるタイマ表示のカウントダウンが完了したことにより行われる演出で、大当りの信頼性のより高いリーチ演出に昇格することを報知するものである。なお、2つのタイマ予告表示TM1L,TM1Rのうちの両方のタイマ予告表示におけるタイマ表示のカウントダウンが完了したことにより行われる演出であってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 106 (B6), when the timer display on the timer notice display TM1L, TM1R becomes "00:00", as shown in FIG. 106 (B7), the timer display on the timer notice display TM1L, TM1R The word "Attention" will be displayed in order to call attention to the notice. Then, as shown in FIG. 106 (B8), the decorative symbol display device 208 shows that a cut-in display showing that the princess character is saying "Rewrite reach" is being performed. There is. This cut-in display is an effect that is performed when the timer display countdown on one timer notification display (for example, the left timer notification display TM1L) of the two timer notification displays TM1L and TM1R is completed, and the big hit is trusted. It is reported that promotion to a higher reach effect of sex. Note that the effect may be an effect performed by the completion of the countdown of the timer display in both of the timer notices of the two timer notices TM1L and TM1R.

その後、図106(B9)に示す装飾図柄表示装置208では、SP剣豪リーチに発展した様子が示されている。SP剣豪リーチは、剣豪リーチが発展して移行するリーチであり、剣豪リーチからSP剣豪リーチに発展しない場合よりも大当りとなりやすいリーチ演出である。SP剣豪リーチでは、図106(B9)に示すように、主人公の殿様と敵役の剣豪が対峙する点では、発展前の剣豪リーチと同じであるが、主人公の殿様の助っ人としてパンダを従えている点と、背景に満月が表れている点で異なっている。さらに、図106(B9)に示す装飾図柄表示装置208では、3匹のコパンダのキャラクタによって構成されるコパンダ応援団KPDが応援している様子を示す予告表示が行われており、SP剣豪リーチの大当りに対する信頼度が飛躍的に高くなっていることを報知している。このコパンダ応援団KPDは、2つのタイマ予告表示TM1L,TM1Rのうちの他方のタイマ予告表示(例えば、右側タイマ予告表示TM1R)におけるタイマ表示のカウントダウンが完了したことにより表示される予告キャラクタである。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (B9), a state in which it has been developed into an SP Ken-Age reach is shown. The SP Ken-Age Reach is a reach where the Ken-Achi reach develops and shifts, and it is a reach production that is more likely to be a big hit than when it does not develop from a Ken-A-Kai reach to an SP-Ken-Age reach. In SP Ken-Age Reach, as shown in Fig. 106 (B9), it is the same as the pre-developed Ken-Awa reach in that the main character of the main character and the enemy of the main character are opposed to each other, but follows the panda as a helper of the main character. It differs from the point in that the full moon appears in the background. Furthermore, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (B9), a notice display showing that the copanda cheering party KPD composed of the characters of three copandas is cheering is performed, and SP Kengo Reach's It reports that the reliability for the big hit is dramatically high. The copanda cheering party KPD is a notice character displayed when the countdown of the timer display in the other timer notice display (for example, the right timer notice display TM1R) of the two timer notice displays TM1L and TM1R is completed.

この演出例では、2つのタイマ予告表示のそれぞれに対応してチャンスアップの予告やリーチ演出の発展を行っているが、2つのタイマ予告表示に対応して1つの演出(リーチ演出の発展)を行い、その発展したリーチ演出の中でもチャンスアップの演出が行われているということもできる。
図107は、タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。
In this production example, the advance notice of the chance up and the development of the reach production are performed corresponding to each of the two timer notice displays, but one production (the development of reach production) corresponding to the two timer notice displays. It can also be said that, among the developed reach productions, chances-up are being performed.
FIG. 107 is a diagram showing in a step-by-step manner an example of another effect of the timer advance notice effect.

図107では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 107, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図107(A1)〜同図(A5)に示す演出例は、複数の装飾図柄表示装置を用いたタイマ予告演出について示している。ここで、図107(A1)〜同図(A5)に示す演出例では、図14(b)に示す演出装置206を適用し、さらに、第1装飾図柄表示装置208Lの外周が装飾部材に重なっておらず、当該領域に表示される画像についても視認可能に構成されている。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lの左右両側が、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nによって一部がオーバーラップされている。なお、家紋役物224E及び千両箱役物224Hについては、説明を容易にするために図示を省略している。   The effect examples shown in FIG. 107 (A1) to FIG. 107 (A5) show timer notice effects using a plurality of decorative symbol display devices. Here, in the example of effect shown in FIG. 107 (A1) to FIG. (A5), the effect device 206 shown in FIG. 14 (b) is applied, and further, the outer periphery of the first decorative symbol display device 208L overlaps the decorative member The image displayed in the area is also visible. At this time, the left and right sides of the first decorative symbol display device 208L are partially overlapped by the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N. The household crests 224E and the one-hundred-box crates 224H are not shown for ease of explanation.

図107(A1)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展し、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが行われている様子が示されている。また、図107(A1)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、特図1の保留数が1となっており、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0も表示されている。なお、保留アイコンh11やナビキャラクタYMは、フレームアウトしており非表示とされている。また、第3装飾図柄表示装置208Nでは、タイマ予告演出が行われており、タイマ表示として「15:47」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 107 (A1), it is shown that a state of animation of a duel scene between the hero of the main character and the enemy of swordsman is being developed into a super reach (Kenai reach). . Also, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 107 (A1), the number of reservations in Special Figure 1 is 1 and in the second number of reservations display, the number of reservations in Special Figure 1 is 1 "1" shown is displayed. In addition, the fluctuation icon h0 is also displayed. The hold icon h11 and the navigation character YM are out of frame and are not displayed. Further, in the third decorative symbol display device 208N, a timer announcement effect is performed, “15: 47” is displayed as the timer display, and the timer display is counted down.

図107(A2)に示す第1装飾図柄表示装置208では、決闘シーンのアニメーションが継続して行われている。また、第3装飾図柄表示装置208Nでは、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図107(A2)に示すタイミングでは「15:00」が表示されている。   In the first decorative symbol display device 208 shown in FIG. 107 (A2), animation of a duel scene is continuously performed. Further, in the third decorative symbol display device 208N, the countdown of the timer display is continued, and "15:00" is displayed at the timing shown in FIG. 107 (A2).

その後、図107(A3)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lにおける第2装飾図柄表示装置208Mの近傍の表示領域と、第3装飾図柄表示装置208Nの近傍の表示領域に所定のエフェクト画像が表示され、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが動作することを示唆している。また、第3装飾図柄表示装置208Nでは、タイマ表示のカウントダウンが継続しており、図107(A3)に示すタイミングでは「14:50」が表示されている。   After that, as shown in FIG. 107 (A3), a predetermined effect is applied to the display area in the vicinity of the second decorative symbol display device 208M in the first decorative symbol display device 208L and the display region in the vicinity of the third decorative symbol display device 208N. An image is displayed, suggesting that the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N operate. Further, in the third decorative symbol display device 208N, the countdown of the timer display is continued, and "14:50" is displayed at the timing shown in FIG. 107 (A3).

すると、図107(A4)に示すように、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nが第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面に沿って左右に往復動する様子が示されている。このとき、第3装飾図柄表示装置208Nにおいて表示されていたタイマ表示が第2装飾図柄表示装置208Mにも表示される。すなわち、タイマ予告表示が2つに分割する様子が示されている。なお、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nの動作が完了した後で、第2装飾図柄表示装置208Mにタイマ表示が表示されるようにしてもよい。第2装飾図柄表示装置208Mに表示されたタイマ表示と第3装飾図柄表示装置208Nに表示されたタイマ表示はそれぞれ同じ時間を示しており、図107(A4)に示すタイミングでは、それぞれ「13:56」を示している。なお、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nの動作中もタイマ表示のカウントダウンは継続しているが、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nの動作中は、タイマ表示のカウントダウンが中断するようにしてもよい。この演出例では、タイマ予告表示が2つに分割することにより、大当りの信頼度が高くなったことを示唆している。なお、タイマ予告表示が分割する数は、2つに限らず3つ以上であってもよく、分割する数が多いほど、大当りの信頼度が高くなるようにしてもよい。例えば、第2装飾図柄表示装置208Mの他、第1装飾図柄表示装置208Lでもタイマ表示が行われるようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 107 (A4), it is shown that the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N reciprocate left and right along the display screen of the first decorative symbol display device 208L. ing. At this time, the timer display displayed on the third decorative symbol display device 208N is also displayed on the second decorative symbol display device 208M. That is, it is shown that the timer advance display is divided into two. The timer display may be displayed on the second decorative symbol display device 208M after the operations of the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are completed. The timer display displayed on the second decorative symbol display device 208M and the timer display displayed on the third decorative symbol display device 208N respectively indicate the same time, and at the timing shown in FIG. 107 (A4), “13: 56 ”. The timer display continues to count down while the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are in operation, but the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are in operation. In this case, the countdown of the timer display may be interrupted. In this example of presentation, it is suggested that the reliability of the big hit has become high by dividing the timer notice display into two. The number divided by the timer advance notice may be three or more instead of two, and the larger the number divided, the higher the jackpot reliability may be. For example, timer display may be performed on the first decorative symbol display device 208L in addition to the second decorative symbol display device 208M.

その後、図107(A5)に示すように、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、それぞれ初期位置に戻る。また、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nでは、それぞれタイマ表示のカウントダウンが継続しており、図107(A5)に示すタイミングでは「12:19」が表示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 107 (A5), the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N return to their initial positions. Further, in the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, the countdown of the timer display continues, and "12:19" is displayed at the timing shown in FIG. 107 (A5).

図107(B1)〜同図(B5)に示す演出例は、複数の装飾図柄表示装置を用いたタイマ予告演出について示している。ここで、図107(B1)〜同図(B5)に示す演出例では、装飾図柄表示装置208の他に、ミニ表示装置208Pが設けられている。ミニ表示装置208Pは、例えば、遊技盤200や前面枠扉106(図1参照)等の適宜の位置に設けられている。この演出例では、例えば、フルカラーLEDがマトリクス状に配置されたドットマトリクス型の表示装置を採用したが、LCDやELや7セグやランプやドラム等他の表示装置であってもよい。ミニ表示装置208Pは、シャッタ部材が設けられており、シャッタ部材を駆動することによりミニ表示装置208Pを視認容易状態と視認困難状態とに変更することができる。   The effect examples shown in FIG. 107 (B1) to FIG. 107 (B5) show timer notice effects using a plurality of decorative symbol display devices. Here, in the effect example shown in FIG. 107 (B1) to FIG. (B5), in addition to the decorative symbol display device 208, a mini display device 208P is provided. The mini display device 208P is provided, for example, at an appropriate position such as the game board 200 or the front frame door 106 (see FIG. 1). In this effect example, for example, a dot matrix type display device in which full color LEDs are arranged in a matrix is adopted, but other display devices such as LCD, EL, 7 segments, a lamp, a drum and the like may be used. The mini display device 208P is provided with a shutter member, and can drive the mini display device 208P into the easy-to-see state and the hard-to-see state by driving the shutter member.

図107(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展し、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが行われている様子が示されている。また、図107(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留数が1となっており、第2保留数表示では、特図1の保留数が1であることを示す「1」が表示されている。また、変動アイコンh0も表示されている。なお、保留アイコンh11やナビキャラクタYMは、フレームアウトしており非表示とされている。また、図107(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告演出が行われており、タイマ予告表示TM1では「18:19」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。また、ミニ表示装置208Pでもタイマ予告演出が行われており、タイマ表示として「6:19」が表示され、タイマ表示のカウントダウンが行われている。すなわち、この演出例では、2つのタイマ予告演出が並行して行われている様子が示されており、装飾図柄表示装置208におけるタイマ予告表示TM1によるタイマ予告演出においてタイマ表示が「0」となった場合にチャンスアップの予告等の演出が行われる場合があり、また、ミニ表示装置208Pにおけるタイマ予告演出においてタイマ表示が「0」となった場合にもチャンスアップの予告等の演出が行われる場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 107 (B1), it is shown that a state of animation of a duel scene between the hero of the main character and the enemy of swordsmen is developed as a super reach. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 107 (B1), the number of reservations of Special Figure 1 is 1 and in the second number of reservations display, it is shown that the number of reservations of Special Figure 1 is 1. "1" is displayed. In addition, the fluctuation icon h0 is also displayed. The hold icon h11 and the navigation character YM are out of frame and are not displayed. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 107 (B1), the timer advance notice effect is performed, and “18:19” is displayed in the timer advance notice display TM1, and the timer display is counted down. The timer display effect is also performed on the mini display device 208P, "6: 19" is displayed as the timer display, and the timer display is counted down. That is, in this production example, it is shown that two timer notice effects are being performed in parallel, and the timer display becomes "0" in the timer notice effect by the timer notice display TM1 on the decorative symbol display device 208. In such a case, a presentation such as a notice of chance up may be performed, and a presentation such as a notice of chance up is also performed when the timer display becomes “0” in the timer advance presentation on the mini display device 208P. There is a case.

その後、図107(B2)に示すように、装飾図柄表示装置208に表示されたタイマ予告表示TM1のタイマ表示が残り15秒であることを示す「15:00」になるタイミングで、タイマ予告表示TM1の周囲にエフェクト画像が表示され、カウントダウンが中断される。一方、ミニ表示装置208Pでもタイマ表示が残り3秒であることを示す「3:00」になるタイミングでカウントダウンが中断される。   Thereafter, as shown in FIG. 107 (B2), the timer notice is displayed at "15:00" indicating that the timer display of the timer notice display TM1 displayed on the decorative symbol display device 208 has 15 seconds remaining. The effect image is displayed around TM1, and the countdown is interrupted. On the other hand, even in the mini display device 208P, the countdown is interrupted at the timing of "3:00" indicating that the timer display is remaining 3 seconds.

すると、図107(B3)に示すように、ミニ表示装置208Pでは、タイマ表示に換えて、ミニ表示装置208Pにおいて示されたタイマ表示の時間が、装飾図柄表示装置208に表示されたタイマ予告表示TM1のタイマ表示に上乗せされることを示す「UP」の文字が表示される。   Then, as shown in FIG. 107 (B3), in the mini display device 208P, instead of the timer display, the timer display time shown on the mini display device 208P is displayed on the decorative symbol display device 208. The word "UP" is displayed to indicate that the timer display of TM1 is to be added.

すると、図107(B4)に示すように、装飾図柄表示装置208に表示されたタイマ予告表示TM1のタイマ表示に3秒の時間が上乗せされて「18:00」に更新される。   Then, as shown in FIG. 107 (B4), a time of 3 seconds is added to the timer display of the timer notice display TM1 displayed on the decorative symbol display device 208 and updated to "18:00".

その後、図107(B5)に示すように、装飾図柄表示装置208におけるタイマ予告表示TM1では、タイマ表示のカウントダウンが再開される。なお、図107(B5)に示すタイミングでは、タイマ表示は「17:99」となっている。一方、ミニ表示装置208Pでは、シャッタ部材により表示画面が視認困難とされる。なお、この演出例では、装飾図柄表示装置208におけるタイマ予告表示TMのタイマ表示に時間の上乗せが行われた場合には、ミニ表示装置208Pにおけるタイマ演出は終了するようにしたが、装飾図柄表示装置208におけるタイマ予告表示TMのタイマ表示に時間の上乗せが行われた場合でも、ミニ表示装置208Pにおけるタイマ演出が終了しないで、その後、タイマ表示のカウントダウンが行われるようにしてもよい。
図108は、タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。
Thereafter, as shown in FIG. 107 (B5), in the timer notice display TM1 on the decorative symbol display device 208, the countdown of the timer display is resumed. At the timing shown in FIG. 107 (B5), the timer display is "17:99". On the other hand, in the mini display device 208P, the shutter member makes it difficult to visually recognize the display screen. In this effect example, when time addition is performed on the timer display of the timer notice display TM on the decorative symbol display device 208, the timer effect on the mini display device 208P is ended, but the decorative symbol display is performed. Even when time addition is performed to the timer display of the timer advance notice display TM in the device 208, the timer effect on the mini display device 208P may not end, and thereafter, the timer display may be counted down.
FIG. 108 is a diagram showing in a step-by-step manner an example of another effect of the timer announcement effect.

図108では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   In FIG. 108, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図108(A1)〜同図(A10)に示す演出例は、タイマ予告演出が開始する前に、タイマ予告演出が開始されることを準備中である旨の表示を行うことで報知する様子について示している。図108(A1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図108(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が3となっており、第一の保留アイコンh11〜第三の保留アイコンh13が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が3であることを示す「3」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。   In the effect example shown in FIGS. 108 (A1) to (A10), the appearance of informing by displaying that the timer advance effect is being prepared is displayed before the start of the timer advance effect is started. It shows. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (A1), it is shown that the variation display of the decorative symbol is performed. Also, at the timing shown in FIG. 108 (A1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 3, and the first icon h11 to the third icon h13 are displayed, and the second number of reservations is displayed. , “3” indicating that the number of reservations of Special Figure 1 is three is displayed. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed.

図108(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告準備演出が開始している様子が示されている。具体的には、表示画面の右側からタイマ予告表示TM1がフレームインすることにより、タイマ予告準備演出が開始される。タイマ予告準備演出は、タイマ予告演出が開始するまでの間、準備中である旨の表示を行い、遊技者に期待感を持たせるようにしたものである。図108(A2)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TM1には、何も表示されていない。なお、例えば、後述する「STANDBY」の表示が行われていてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (A2), it is shown that the timer advance notice preparation effect has been started. Specifically, the timer notice preparation effect is started by the frame of the timer notice display TM1 from the right side of the display screen. The timer announcement preparation effect is to display an indication that the preparation is in progress until the timer announcement effect starts, thereby giving the player a sense of expectation. At the timing shown in FIG. 108 (A2), nothing is displayed on the timer advance notice display TM1. Note that, for example, display of "STANDBY" described later may be performed.

その後、図108(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1のフレームインが完了した様子が示されている。タイマ予告表示TM1のフレームインが完了すると、タイマ予告表示TM1には、タイマ予告演出の準備中である旨を示す「STANDBY」が表示され、その旨を報知している。すなわち、この演出例では、保留内でタイマ予告演出が行われることを予告する先読み予告の一態様として行われる演出である。なお、変動中の図柄表示においてタイマ予告演出が行われることを予告する当該変動予告であってもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (A3), it is shown that the frame-in of the timer notice display TM1 is completed. When the frame advance of the timer advance notice display TM1 is completed, “STANDBY” indicating that the preparation for the timer advance notice effect is in progress is displayed on the timer notice display TM1, and this is notified. That is, this effect example is an effect to be performed as one aspect of the advance notice for announcing that the timer advance effect will be performed in the hold state. In addition, it may be the said fluctuation notice which announces that timer notice effect is performed in the symbol display under fluctuation.

すると、図108(A4)に示すように、「STANDBY」の文字が表示されたタイマ予告表示TM1は、その表示位置を第2保留表示部の下方の位置に変更する。このとき、タイマ予告表示TM1は、縮小表示され、ミニサイズの表示サイズとなる。なお、表示位置を変更する場合に、タイマ予告表示TM1が縮小しながら移動するアニメーションの表示を行ってもよいし、表示位置を切り換えて表示するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の表示位置が変更されてから縮小表示してもよいし、縮小表示してから表示位置が変更されてもよい。また、タイマ予告表示TM1を縮小表示しなくてもよいし、表示位置を変更しなくてもよい。   Then, as shown in FIG. 108 (A4), the timer advance notice display TM1 on which the character "STANDBY" is displayed changes its display position to a position below the second hold display unit. At this time, the timer advance notice display TM1 is displayed in a reduced size and becomes a mini-size display size. When the display position is changed, an animation may be displayed in which the timer advance notice display TM1 moves while being contracted, or the display position may be switched and displayed. In addition, the display position of the timer advance notice display TM1 may be changed and then displayed in a reduced size, or the display position may be changed after displayed in a reduced size. Further, the timer advance notice display TM1 may not be displayed in a reduced size, or the display position may not be changed.

その後、図108(A5)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾3−装飾9−装飾1」のハズレの装飾図柄の組合せで停止表示されている様子が示されている。なお、このとき、「STANDBY」の文字が表示されたタイマ予告表示TM1は継続して表示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (A5), a state is shown in which the stop display is performed by the combination of the decorative symbols of the loss of “decoration 3—decoration 9—decoration 1”. At this time, the timer advance notice display TM1 in which the characters "STANDBY" are displayed is continuously displayed.

続いて、図108(A6)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の最先の保留に基づいて装飾図柄の変動表示が開始している。タイマ予告表示TM1は、依然として第2保留表示部の下方での表示が維持されている。このように、タイマ予告準備演出は、複数の図柄変動表示に跨って行う場合がある演出であるということができる。   Subsequently, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (A6), the variable display of the decorative symbol is started based on the first hold of the special view 1. The timer preview display TM1 still maintains the display below the second hold display unit. Thus, it can be said that the timer advance preparation effect is an effect that may be performed across a plurality of symbol variation displays.

その後、図108(A7)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾4−装飾1−装飾7」のハズレの装飾図柄の組合せで停止表示されている様子が示されている。なお、このときも、「STANDBY」の文字が表示されたタイマ予告表示TM1が継続して表示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (A7), a state is shown in which the stop display is performed by the combination of the decorative symbols of the loss of "decoration 4-decoration 1-decoration 7". Also at this time, the timer notice display TM1 on which the characters "STANDBY" are displayed is continuously displayed.

続いて、図108(A8)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の最先の保留に基づいて装飾図柄の変動表示が開始している。タイマ予告表示TM1は、依然として第2保留表示部の下方での表示が維持されている。なお、今回の図柄変動表示は、先読みの対象となっていた保留に対応するものとなっている。   Subsequently, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (A8), the variable display of the decorative symbol is started based on the first hold of the special view 1. The timer preview display TM1 still maintains the display below the second hold display unit. In addition, the symbol variation display of this time is a thing corresponding to the pending which was the target of the pre-reading.

その後、図108(A9)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が拡大表示されて元のサイズに戻るとともに、その表示位置も元の位置に戻り、「STANDBY」の表示からタイマ表示として「10:00」の表示に切り替わる様子が示されている。これにより、タイマ予告演出が開始されたことが報知される。なお、タイマ予告表示TM1の表示位置を変更する場合に、タイマ予告表示TM1が拡大しながら移動するアニメーションの表示を行ってもよいし、表示位置を切り換えて表示するようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の表示位置が変更されてから拡大表示してもよいし、拡大表示してから表示位置が変更されてもよい。また、タイマ予告表示TM1の表示がタイマ表示に切り替わった後で、タイマ予告表示TM1の表示位置が変更されてもよいし、タイマ予告表示TM1の表示位置が変更された後で、タイマ予告表示TM1の表示がタイマ表示に切り替わるようにしてもよい。また、タイマ予告表示TM1の表示がタイマ表示に切り替わるタイミングと、タイマ予告表示TM1の表示位置の変更のタイミングとが同じであってもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (A9), the timer notice display TM1 is enlarged and returned to the original size, and the display position is also returned to the original position, and the timer display is started from the "STANDBY" display. It is shown that it switches to the display of "10:00" as. Thereby, it is notified that the timer advance presentation effect has been started. When the display position of the timer advance notice display TM1 is changed, an animation moving while expanding the timer notice display TM1 may be displayed, or the display position may be switched and displayed. In addition, the display position of the timer advance notice display TM1 may be changed and then enlarged, or the display position may be changed after the enlarged display. Also, the display position of the timer notice display TM1 may be changed after the display of the timer notice display TM1 is switched to the timer display, or after the display position of the timer notice display TM1 is changed, the timer notice display TM1 The display of may be switched to the timer display. Further, the timing at which the display of the timer advance notice display TM1 is switched to the timer display may be the same as the timing of changing the display position of the timer notice display TM1.

その後、図108(A10)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンが開始している様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (A10), it is shown that the countdown of the timer display in the timer advance notice display TM1 is started.

なお、その後、例えば、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が特定の時間の表示(例えば、「03:00」)となった場合や、表示態様が変化する場合に、タイマ予告表示TM1の表示サイズを小サイズから大サイズに変更するようにしてもよい。   After that, for example, when the timer display on the timer advance notice display TM1 becomes a display of a specific time (for example, "03:00") or the display mode changes, the display size of the timer advance notice display TM1 You may change from small size to large size.

図108(B1)〜同図(B8)に示す演出例は、先読み予告として機能する時計の予告アイコンMI1を複数ストックし、ストックされた時計の予告アイコンMI1の数だけタイマ予告演出が行われる様子について示している。図108(B1)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図108(A1)に示すタイミングでは、特図1の保留数が3となっており、第一の保留アイコンh11〜第三の保留アイコンh13が表示されるとともに、第2保留数表示では、特図1の保留数が3であることを示す「3」が表示されている。また、変動アイコンh0及びナビキャラクタYMも表示されている。   In the effect example shown in FIGS. 108 (B1) to (B8), a plurality of notice icons MI1 of the clock functioning as the advance notice are stocked, and the timer notice effect is performed by the number of the notice icons MI1 of the stocked clocks. Is shown. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (B1), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. Also, at the timing shown in FIG. 108 (A1), the number of reservations in Special Drawing 1 is 3, and the first icon h11 to the third icon h13 are displayed, and the second number of reservations is displayed. , “3” indicating that the number of reservations of Special Figure 1 is three is displayed. Further, the variation icon h0 and the navigation character YM are also displayed.

図108(B2)に示す装飾図柄表示装置208では、左図柄に「装飾3」が停止表示する様子が示されている。この「装飾3」には、時計の予告アイコンMI1が付加されており、1つの時計の予告アイコンMI1がストックされることを示している。なお、2以上の時計の予告アイコンMI1が一度にストックされることがあってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (B2), a state in which “decoration 3” is stopped and displayed on the left symbol is shown. The notice icon MI1 of the clock is added to the “decoration 3”, which indicates that the notice icon MI1 of one clock is stocked. Note that two or more watch notice icons MI1 may be stocked at one time.

図108(B3)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾3−装飾9−装飾1」のハズレの装飾図柄の組合せで停止表示している様子が示されている。また、第2装飾図柄の下方には、時計の予告アイコンMI1のストックされている数を示す、タイマ予告ストック表示領域TMstが表示されている。タイマ予告ストック表示領域TMstでは、1つの時計の予告アイコンMI1がストックされていることを示す「タイマ予告ストック×1」の表示が行われている。これにより、保留内にタイマ予告演出が少なくとも1回行われることが報知されている。なお、時計の予告アイコンMI1のストック数だけタイマ予告演出におけるタイマ表示に対する時間の上乗せが行われるようにしてもよい。また、時計の予告アイコンMI1のストック数に応じて、タイマ予告演出が開始されたときにおけるタイマ表示に表示する残り時間が決定されるようにしてもよい。タイマ予告ストック表示領域TMstでは、時計の予告アイコンMI1が出現する毎にストック数が加算されるようになっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (B3), a state is shown in which the stop display is performed with the combination of the decorative symbols of the loss of “decoration 3—decoration 9—decoration 1”. Further, below the second decorative symbol, a timer notice stock display area TMst indicating the stocked number of the notice icon MI1 of the clock is displayed. In the timer notice stock display area TMst, display of “timer notice stock × 1” indicating that a notice icon MI1 of one clock is stocked is performed. Thereby, it is notified that the timer advance presentation effect is performed at least once during the hold. It should be noted that time may be added to the timer display in the timer advance presentation effect by the number of stocks of the notice icon MI1 of the clock. Further, the remaining time displayed on the timer display when the timer advance notice effect is started may be determined according to the stock number of the notice icon MI1 on the clock. In the timer notice stock display area TMst, the stock number is added each time the notice icon MI1 of the clock appears.

図108(B4)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、ナビキャラクタYMによるナビキャラ予告も行われている様子が示されている。このナビキャラ予告では、ナビキャラクタYMの近傍に時計のアイコンとともに「get」の文字が表示された吹き出しが表示されることにより行われる。この演出例におけるナビキャラ予告は、保留内でタイマ予告演出が行われることの先読み予告として機能している。このように、1回の図柄変動表示でストックされる時計の予告アイコンMI1は、1つに限らず、2以上であってもよい。また、時計の予告アイコンMI1がストックされるときに行われる演出の態様も複数種類あってもよい。また、時計の予告アイコンMI1がストックされるときに行われる演出において、ストックされる時計の予告アイコンMI1の数は1つに限らず、2以上である場合があってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (B4), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. In addition, it is shown that a navigation character preview by the navigation character YM is also performed. The navigation character preview is performed by displaying a balloon in which the characters "get" are displayed together with the clock icon in the vicinity of the navigation character YM. The navigation character notice in this effect example functions as a prefetch notice that the timer notice effect is performed within the hold state. As described above, the number of notice icons MI1 of the clock stocked in one symbol change display is not limited to one, and may be two or more. Also, there may be a plurality of types of effects performed when the notice icon MI1 of the clock is stocked. In addition, in the effect performed when the notice icon MI1 of the clock is stocked, the number of notice icons MI1 of the clock to be stocked is not limited to one, and may be two or more.

図108(B5)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾4−装飾1−装飾7」のハズレの装飾図柄の組合せで停止表示している様子が示されている。また、タイマ予告ストック表示領域TMstでは、3つの時計の予告アイコンMI1がストックされていることを示す「タイマ予告ストック×3」の表示が行われている。これにより、保留内にタイマ予告演出が少なくとも3回行われることが報知されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (B5), a state is shown in which the stop display is performed by the combination of the decorative symbols of the loss of "decoration 4-decoration 1-decoration 7". Further, in the timer notice stock display area TMst, display of “timer notice stock × 3” is performed, which indicates that the notice icons MI1 of the three clocks are stocked. As a result, it is notified that the timer advance presentation effect is performed at least three times during the hold.

図108(B6)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。その後、図108(B7)に示す装飾図柄表示装置208では、3つストックされている時計の予告アイコンMI1のうちの1つが消化され、タイマ予告演出が開始された様子が示されている。このとき、タイマ予告表示TM1が装飾図柄表示装置208の表示画面の略中央で表示される。なお、タイマ予告表示TM1では、タイマ表示として「10:00」が表示されており、カウントダウンが開始してから10秒後にチャンスアップの予告が行われる場合があることが示唆されている。また、この演出例では、時計の予告アイコンMI1を1つ消化して1つのタイマ予告演出を開始するようにしたが、2つの時計の予告アイコンMI1を消化して2つのタイマ予告演出を並行して行うようにしてもよい。また、この演出例では、時計の予告アイコンMI1を1つ消化して1つのタイマ予告演出を開始するようにしたが、例えば、図108(B7´)に示すように、時計の予告アイコンMI1を消化することなくタイマ予告演出が開始される場合があってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (B6), a state is shown where variable display of the decorative symbol is performed. Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (B7), it is shown that one of the notice icons MI1 of the three stocked clocks is digested and the timer notice effect is started. At this time, the timer advance notice display TM1 is displayed substantially at the center of the display screen of the decorative symbol display device 208. In the timer advance notice display TM1, “10:00” is displayed as the timer indication, and it is suggested that a notice of chance up may be given 10 seconds after the countdown starts. Also, in this example, one notice icon MI1 of the clock is digested and one timer notice effect is started, but two watch notice icons MI1 are digested and two timer notice effects are performed in parallel. May be performed. Also, in this example of rendering, one preview icon MI1 of the clock is digested and one timer preview effect is started, but for example, as shown in FIG. 108 (B7 '), the preview icon MI1 of the clock is displayed. The timer announcement effect may be started without being digested.

その後、図108(B8)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TM1が表示画面の略右端中央に表示位置を変更し、タイマ表示のカウントダウンが開始される。このとき、タイマ予告表示TM1を移動アニメーションにより表示位置を変更するようにしてもよい。なお、時計の予告アイコンMI1が消化されてタイマ予告表示TM1を表示する際に、装飾図柄表示装置208の略中央に表示せず、最初から表示画面の略右端中央に表示するようにしてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (B8), the timer advance notice display TM1 changes the display position substantially at the center of the right end of the display screen, and the timer display countdown is started. At this time, the display position of the timer advance notice display TM1 may be changed by moving animation. In addition, when the notice icon MI1 of the clock is digested and the timer notice display TM1 is displayed, it may not be displayed at the approximate center of the decorative symbol display device 208, but may be displayed at the approximate right end center of the display screen from the beginning. .

以上の記載では、『 複数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、サブ表示装置208S、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N、ミニ表示装置208P、POVディスプレイ224I等]を備えた遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一つは、第一の表示[例えば、図82(1)に示すタイマ予告表示TM1におけるタイマ予告演出等]であり、前記第一の表示は、或る演出[例えば、図80(11)〜同図(12)に示す疑似連演出や、図81(a5)に示す変動アイコンh0の表示態様の変化による予告表示、図81(c2)に示すレバー演出、図83(9fa´)に示すチャンス図柄としての松の図柄CCの停止表示による予告等、装飾図柄表示装置208、サブ表示装置208S、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N、ミニ表示装置208Pを用いた演出表示]が行われるタイミングを報知する表示であり、前記複数種類の表示のうちの一つは、第二の表示[例えば、図82(2)〜同図(5)に示すタイマ上乗せ演出等]であり、前記第二の表示とは、前記或る演出が開始されるタイミングが変化することを予告する表示であり[例えば、図82(2)〜同図(5)に示す、タイマ上乗せ演出における、ナビキャラクタYMの吹き出しに表示される「上乗せ」や「+10秒」の表示等]、前記第一の表示の表示中に前記第二の表示が表示される場合がある[例えば、図82(2)〜同図(5)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ予告演出が行われているときに、タイマ上乗せ演出が行われている等]、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。   In the above description, “display means capable of displaying a plurality of types of display [eg, the decorative symbol display device 208, the sub display device 208S, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol A game console provided with the display device 208N, the mini display device 208P, the POV display 224I, etc.], wherein one of the plurality of types of display is a first display [eg, timer shown in FIG. 82 (1) Timer notice effect etc. in notice display TM1], the first display is a certain effect [for example, pseudo connected effect shown in FIG. 80 (11) ~ (12), or shown in FIG. 81 (a 5) Notice display by change in display mode of fluctuation icon h0, lever effect shown in FIG. 81 (c2), notice by stop display of pine symbol CC as chance symbol shown in FIG. 83 (9 fa ′), etc. The timing at which the effect display using the decorative symbol display device 208, the sub display device 208S, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, and the mini display device 208P is performed It is a display to be notified, and one of the plurality of types of display is a second display [for example, a timer overlay effect etc. shown in FIG. 82 (2) to FIG. The display is a display for giving a notice that the timing at which the certain effect starts is changed [for example, the balloon of the navigation character YM in the timer-added effect shown in FIG. The second display may be displayed while the first display is displayed, such as the display of “overlay” or “+10 seconds” displayed on the screen [eg, FIG. 82 (2) to FIG. As shown in 5), When the timer announcement attraction in timer predictive display TM1 is being performed, etc. the timer plus effect is being performed, the amusement machine, characterized in that. It explained about.

従来の遊技台によれば、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を提供することができる。   According to the conventional game stand, there is room for improvement in the display means. According to this game stand, it is possible to provide a game stand having a feature in the display means.

また、この遊技台によれば、第一の表示によって、或る演出が開始されるまでの時間が報知されていたとしても、第二の表示によって報知されている時間が変化することを予告される場合があるので、或る演出が開始されるまでの時間が経過するのをただ待つだけでなく、時間が変化する可能性があるかもしれないという期待を持たせ、第一の表示も楽しむことができる場合がある。   In addition, according to this game stand, even if the time until the start of a certain effect is notified by the first display, it is notified that the time notified by the second display changes. In addition to waiting for the time until a certain effect to start, it has the expectation that the time may change, and the first display also enjoys There are times when you can.

ここで、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、表示手段は、第一の表示と第二の表示のみを表示可能なものであってもよいし、第一の表示と第二の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、第一の表示と第二の表示を必ず表示するものであってもよいし、第一の表示と第二の表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the first display and the second display, or may be capable of displaying the display other than the first display and the second display. . Moreover, the display means may display the first display and the second display without fail, or may not display the first display and the second display.

また、第一の表示は、或る演出が行われるタイミングのみを報知するものであってもよいし、或る演出が行われるタイミング以外のことも報知するものであってもよい。また、第一の表示は、或る演出が行われるタイミングを必ず報知するものであってもよいし、或る演出が行われるタイミングを報知しない場合があるものであってもよい。   In addition, the first display may notify only the timing when a certain effect is performed, or may notify other than the timing when a certain effect is performed. In addition, the first display may always notify the timing at which a certain effect is performed, or may not notify the timing at which a certain effect is performed.

また、第二の表示は、或る演出が開始されるタイミングが変化することのみを予告するものであってもよいし、或る演出が開始されるタイミングが変化すること以外のことも予告するものであってもよい。また、第二の表示は、或る演出が開始されるタイミングが変化することを必ず予告するものであってもよいし、或る演出が開始されるタイミングが変化することを予告しない場合があるものであってもよい。   In addition, the second display may give notice that only the timing at which a certain effect is started to change, or may give notice that other than the timing at which a certain effect is started to change. It may be one. In addition, the second display may always give notice that the timing at which a certain effect is started to change, and may not give notice that the timing at which a certain effect is started to change. It may be one.

また、第一の表示の表示中に第二の表示がのみが表示される場合があってもよいし、第一の表示中に第二の表示以外の表示も表示される場合があってもよい。また、第一の表示の表示中に第二の表示が必ず表示されてもよいし、第一の表示の表示中に第二の表示が表示されない場合があってもよい。   In addition, only the second display may be displayed while the first display is displayed, or a display other than the second display may be displayed during the first display. Good. Also, the second display may be displayed while the first display is displayed, or the second display may not be displayed while the first display is displayed.

なお、タイマ予告表示の開始とは、第一の表示の表示が開始されたことであってもよいし、カウントダウン表示の表示が開始されたことであってもよい(例えば、数字が表示されたら開始等)し、カウントダウン表示のカウントダウンが開始されたことであってもよい。また、タイマ予告表示の終了とは、第一の表示が非表示となったことであってもよいし、カウントダウン表示が非表示となったこと(例えば、数字が消去されて、「注目」が表示された状態も含まれる)であってもよく、カウントダウン表示によるカウントダウンが終了したことであってもよく(例えば、0が表示)、カウントダウンが終了した後で第一の表示に表示される表示(例えば、「注目」の文字表示)が非表示になったことであってもよい。   Note that the start of the timer advance notice display may be the start of the display of the first display or the start of the display of the countdown display (for example, when a number is displayed) It may be that the countdown display of the countdown display has been started. In addition, the end of the timer advance notice display may be that the first display has become non-display, or that the countdown display has become non-display (for example, the numbers are erased, and "the attention" is Displayed state may also be included), countdown by countdown display may have ended (for example, 0 is displayed), display displayed on the first display after countdown has ended It may be that (for example, the character display of "attention") is hidden.

また、『 前記第二の表示が表示された後で前記第一の表示の表示態様が変化するように構成されている[例えば、図82(2)〜同図(5)に示すように、タイマ上乗せ演出が行われた後で、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が更新され、タイマ表示における時間の上乗せが行われる等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, the display mode of the first display is changed after the second display is displayed [eg, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. (5), After the timer addition effect is performed, the timer display on the timer advance notice display TM1 is updated, and the time display on the timer display is performed, etc.]. I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示の表示態様の変化に注目させることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to notice a change in the display mode of the first display.

ここで、第二の表示が表示された後で第一の表示の表示態様のみが変化するように構成されてもよいし、第二の表示が表示された後で第一の表示の表示態様以外の表示の表示態様も変化するように構成されてもよい。また、第二の表示が表示された後で第一の表示の表示態様が必ず変化するように構成されてもよいし、第二の表示が表示された後で第一の表示の表示態様が変化しない場合があるように構成されてもよい。   Here, only the display mode of the first display may be changed after the second display is displayed, or the display mode of the first display after the second display is displayed. The display mode of displays other than the above may also be changed. In addition, the display mode of the first display may be changed without fail after the second display is displayed, or the display mode of the first display is displayed after the second display is displayed. It may be configured such that it may not change.

なお、第二の表示が表示されなくても、第一の表示の表示態様が変化する場合があってもよいし、第二の表示が表示された場合にのみ第一の表示の表示態様が変化してもよい。   In addition, even if the second display is not displayed, the display mode of the first display may change, and the display mode of the first display is only when the second display is displayed. It may change.

また、『 前記表示手段は、複数の表示手段から構成された手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第一の表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]であり、前記複数の表示手段のうちの一つは、第二の表示手段[例えば、サブ表示装置208S等]であり、前記第一の表示は、前記第一の表示手段に表示される表示であり、前記第二の表示は、前記第二の表示手段に表示される表示である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
"The display means is a means composed of a plurality of display means,
One of the plurality of display means is a first display means [for example, the decorative symbol display device 208 etc.], and one of the plurality of display means is a second display means [for example, Sub display device 208S etc.], the first display is a display displayed on the first display means, and the second display is a display displayed on the second display means , A game stand characterized by. I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示が終了するまで第一の表示手段に遊技者の視線が集中してしまうおそれがあるが、第二の表示手段でも第二の表示を表示することにより、第一の表示手段だけに視線を集中させずに、2つの表示手段の両方に注目させることができる場合がある。   According to this game stand, the line of sight of the player may be concentrated on the first display means until the first display is completed, but the second display means is also displayed on the second display means. In some cases, it is possible to focus on both of the two display means without concentrating the line of sight on only the first display means.

ここで、表示手段は、第一の表示手段と第二の表示手段のみから構成されてもよいし、第一の表示手段と第二の表示手段以外の表示手段も含んで構成されてもよい。また、表示手段は、第一の表示手段と第二の表示手段を必ず含んで構成されてもよいし、第一の表示手段と第二の表示手段を含まない場合があるように構成されてもよい。   Here, the display means may be composed of only the first display means and the second display means, or may be composed of display means other than the first display means and the second display means. . In addition, the display means may be configured to always include the first display means and the second display means, or may be configured not to include the first display means and the second display means. It is also good.

また、第一の表示は、第一の表示手段にのみ表示されるものであってもよいし、第一の表示手段以外にも表示される場合があるものであってもよい。また、第一の表示は、第一の表示手段に必ず表示されるものであってもよいし、第一の表示手段に表示されない場合があってもよい。   Further, the first display may be displayed only on the first display means, or may be displayed other than the first display means. Further, the first display may be displayed on the first display means or may not be displayed on the first display means.

また、第二の表示は、第二の表示手段にのみ表示されるものであってもよいし、第二の表示手段以外にも表示される場合があるものであってもよい。また、第二の表示は、第二の表示手段に必ず表示されるものであってもよいし、第二の表示手段に表示されない場合があってもよい。   Further, the second display may be displayed only on the second display means, or may be displayed other than the second display means. Further, the second display may be displayed on the second display means or may not be displayed on the second display means.

また、『 前記第二の表示手段が、前記第一の表示手段よりも手前側に配置され[例えば、図86(A1)に示すように、サブ表示装置208Sは装飾図柄表示装置208よりも手前側に配置されている等]、   [The second display means is disposed on the front side of the first display means [for example, as shown in FIG. 86 (A1), the sub display device 208S is on the front side of the decorative symbol display device 208. Placed on the side etc],

前記第二の表示が表示されている前記第二の表示手段によって、前記第一の表示手段がオーバーラップされる場合がある[例えば、図86(A2)〜同図(A3)に示すように、装飾図柄表示装置208がタイマ上乗せ演出が行われているサブ表示装置208Sにオーバーラップされている等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   The first display means may be overlapped by the second display means displaying the second display [eg, as shown in FIG. 86 (A2) to FIG. (A3) , A decorative symbol display device 208 is overlapped with a sub display device 208S on which a timer addition effect is performed, etc.], A game console characterized by the above. I also explained about.

この遊技台によれば、第二の表示手段が第二の表示を表示中に第一の表示手段にオーバーラップする場合があることで、第二の表示を注目させ、或る演出が開始されるまでの時間が変化する可能性があることを認識させやすくすることができる場合がある。   According to this game stand, the second display may cause the second display to be focused and a certain effect may be started by the fact that the second display may overlap the first display while the second display is being displayed. In some cases, it may be easier to recognize that the time to change may change.

ここで、第二の表示が表示されている第二の表示手段によって、第一の表示手段のみがオーバーラップされる場合があってもよいし、第二の表示が表示されている第二の表示手段によって、第一の表示手段以外の表示手段もオーバーラップされる場合があってもよい。また、第二の表示が表示されている第二の表示手段によって、第一の表示手段が必ずオーバーラップされてもよいし、第二の表示が表示されている第二の表示手段によって、第一の表示手段がオーバーラップされない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only the first display means is overlapped by the second display means displaying the second display, or the second display means displays the second display Display means other than the first display means may be overlapped depending on the display means. In addition, the first display means may always be overlapped by the second display means displaying the second display, and the second display means displays the second display. One display means may not be overlapped.

また、第二の表示が表示されている第二の表示手段のみによって、第一の表示手段がオーバーラップされる場合があってもよいし、第二の表示が表示されている第二の表示手段以外の表示手段によっても、第一の表示手段がオーバーラップされる場合があってもよい。   In addition, the first display means may be overlapped only by the second display means in which the second display is displayed, or the second display in which the second display is displayed The first display means may be overlapped also by display means other than the means.

また、『 第一の位置[例えば、図86(B1)に示すサブ表示装置208Sの初期位置等]と第二の位置[例えば、図86(B3)に示すサブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208の略中央の前面側にオーバーラップする位置等]の間で前記第二の表示手段が移動可能に構成されており、   Also, “first position [for example, the initial position of the sub display device 208S shown in FIG. 86 (B1), etc.]” and the second position [for example, the sub display device 208S shown in FIG. The second display means is configured to be movable between a position at which the front side substantially at the center of 208 overlaps, and the like.

前記第二の表示手段は、前記第二の位置で前記第一の表示手段にオーバーラップする表示手段である[例えば、図86(B3)に示すように、サブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208の略中央の前面側にオーバーラップする位置では、サブ表示装置208Sが装飾図柄表示装置208にオーバーラップしている等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   The second display means is a display means which overlaps the first display means at the second position [eg, as shown in FIG. 86 (B3), the sub display device 208S is a decorative symbol display device The sub display unit 208S overlaps the decorative symbol display unit 208, etc., at a position overlapping with the front side substantially at the center of 208], and the like. I also explained about.

ここで、第一の位置と第二の位置の間で第二の表示手段のみが移動可能に構成されてもよいし、第一の位置と第二の位置の間で第二の表示手段以外の表示手段も移動可能に構成されてもよい。また、第一の位置と第二の位置の間で第二の表示手段が必ず移動するように構成されてもよいし、第一の位置と第二の位置の間で第二の表示手段が移動しない場合があるように構成されてもよい。   Here, only the second display means may be configured to be movable between the first position and the second position, or other than the second display means between the first position and the second position. The display means of may also be configured to be movable. Also, the second display means may be configured to move necessarily between the first position and the second position, or the second display means may be arranged between the first position and the second position. It may be configured such that it may not move.

また、第一の位置と第二の位置の間でのみ第二の表示手段が移動可能に構成されてもよいし、第一の位置と第二の位置の間以外にも第二の表示手段が移動可能に構成されてもよい。   Further, the second display means may be configured to be movable only between the first position and the second position, or may be configured other than between the first position and the second position. May be configured to be movable.

また、第二の表示手段は、第二の位置でのみ第一の表示手段にオーバーラップ可能なものであってもよいし、第二の位置以外に位置でも第一の表示手段にオーバーラップ可能なものであってもよい。また、第二の表示手段は、第二の位置で必ず第一の表示手段にオーバーラップするものであってもよいし、第二の位置で第一の表示手段にオーバーラップしない場合があってもよい。   Also, the second display means may be capable of overlapping with the first display means only at the second position, or may be capable of overlapping with the first display means at positions other than the second position. It may be Also, the second display means may always overlap the first display means at the second position, or may not overlap the first display means at the second position. It is also good.

また、『 前記第一の表示は、カウントダウン表示[例えば、図80(2)〜同図(7)に示すタイマ予告表示TM1のタイマ表示におけるカウントダウンの表示等]を含む表示であり、   In addition, “the first display is a display including a countdown display [for example, a display of a countdown in the timer display of the timer notice display TM1 shown in FIG. 80 (2) to FIG.

前記カウントダウン表示とは、前記或る演出が行われるまでのタイミングをカウントダウンにより行う表示のことである[例えば、図80(2)〜同図(7)に示すように、タイマ予告表示TM1のタイマ表示におけるカウントダウンにより、疑似連が行われるタイミングを報知している等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   The countdown display is a display for performing the timing until the certain effect is performed by counting down [for example, as shown in FIG. 80 (2) to FIG. 7 (7), the timer of the timer notice display TM1 The countdown in the display notifies the timing at which the pseudo sequence is performed, etc.], The game table characterized by the above. I also explained about.

ここで、第一の表示は、カウントダウン表示のみを含むものであってもよいし、カウントダウン表示以外の表示も含むものであってもよい。また、第一の表示は、カウントダウン表示を必ず含むものであってもよいし、カウントダウン表示を含まない場合があってもよい。   Here, the first display may include only the countdown display or may include displays other than the countdown display. In addition, the first display may include the countdown display without fail or may not include the countdown display.

また、カウントダウン表示は、或る演出が行われるまでのタイミングのみをカウントダウンにより行うものであってもよいし、或る演出が行われるまでのタイミング以外のタイミングもカウントダウンにより行うものであってもよい。また、カウントダウン表示は、或る演出が行われるまでのタイミングを必ずカウントダウンにより行うものであってもよいし、或る演出が行われるまでのタイミングをカウントダウンにより行わない場合があるものであってもよい。   In addition, the countdown display may be performed by counting down only the timing until a certain effect is performed, or the timing other than the timing until a certain effect may be performed by a countdown. . In addition, the countdown display may always be performed by counting down the timing until a certain effect is performed, or even if the timing until a certain effect is performed may not be performed by counting down. Good.

また、『 前記第二の表示が表示されている状態でも、前記カウントダウン表示によるカウントダウンが継続される、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, even in a state where the second display is displayed, the countdown by the countdown display is continued, and a game console characterized by the above-mentioned. I also explained about.

ここで、第二の表示が表示されている状態でも、カウントダウン表示によるカウントダウンのみが継続されてもよいし、第二の表示が表示されている状態でも、カウントダウン表示によるカウントダウン以外にも継続されるものがあってもよい。また、第二の表示が表示されている状態でも、カウントダウン表示によるカウントダウンが必ず継続されてもよいし、第二の表示が表示されている状態でも、カウントダウン表示によるカウントダウンが継続しない場合があってもよい。   Here, even in the state in which the second display is displayed, only the countdown by the countdown display may be continued, and even in the state in which the second display is displayed, it is continued other than the countdown by countdown display There may be one. In addition, even when the second display is displayed, the countdown by the countdown display may always be continued, or even when the second display is displayed, the countdown by the countdown display may not continue. It is also good.

また、第二の表示が表示されている状態のみでも、カウントダウン表示によるカウントダウンが継続されてもよいし、第二の表示が表示されている状態以外の状態でも、カウントダウン表示によるカウントダウンが継続されてもよい。   Moreover, the countdown by countdown display may be continued only in the state where the second display is displayed, and the countdown by countdown display is continued even in the state other than the state where the second display is displayed. It is also good.

また、『 前記第二の表示の表示中において、前記カウントダウン表示によるカウントダウンが中断される、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, while the second display is being displayed, the countdown by the countdown display is interrupted, and the game console is characterized. I also explained about.

ここで、第二の表示の表示中において、カウントダウン表示によるカウントダウンのみが中断されてもよいし、第二の表示の表示中において、カウントダウン表示によるカウントダウン以外のものも中断されてもよい。また、第二の表示の表示中において、カウントダウン表示によるカウントダウンが必ず中断されてもよいし、第二の表示の表示中において、カウントダウン表示によるカウントダウンが中断されない場合があってもよい。   Here, during the display of the second display, only the countdown by the countdown display may be interrupted, or during the display of the second display, other than the countdown by the countdown display may be interrupted. In addition, while the second display is displayed, the countdown by the countdown display may be interrupted at all times, or while the second display is displayed, the countdown by the countdown display may not be interrupted.

また、第二の表示の表示中においてのみ、カウントダウン表示によるカウントダウンが中断されてもよいし、第二の表示の表示中以外においても、カウントダウン表示によるカウントダウンが中断されてもよい。   In addition, the countdown by the countdown display may be interrupted only during the display of the second display, and the countdown by the countdown display may be interrupted even during the display of the second display.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、第三の表示[例えば、図80(8)に示すタイマ予告表示TM1における「注目」の文字の表示等]であり、前記第三の表示は、前記第一の表示とは異なる表示であり、前記第三の表示は、前記第二の表示とは異なる表示であり、前記第三の表示は、前記或る演出には含まれない表示であり、前記第一の表示が0を示す表示となった場合に、前記第三の表示が表示される[例えば、図80(7)〜同図(8)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が0になると、タイマ予告表示TM1に「注目」の文字が表示される等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “one of the plurality of types of display is a third display [for example, display of a character of“ focus ”” in the timer notice display TM1 shown in FIG. 80 (8)], and the third The display is a display different from the first display, the third display is a display different from the second display, and the third display is not included in the certain effect. In the display, when the first display is a display showing 0, the third display is displayed [for example, as shown in FIG. 80 (7) to FIG. When the timer display on the display TM1 becomes 0, the word "attention" is displayed on the timer notice display TM1, etc.], and the like. I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示によるカウントダウンにより第三の表示に対する期待感をより一層引き立てることができる場合がある。   According to this game stand, there may be a case where the sense of expectation for the third display can be further enhanced by the countdown by the first display.

ここで、第一の表示が0を示す表示となった場合に、第三の表示のみが表示されてもよいし、第一の表示が0を示す表示となった場合に、第三の表示以外の表示も表示されてもよい。また、第一の表示が0を示す表示となった場合に、第三の表示が必ず表示されてもよいし、第一の表示が0を示す表示となった場合に、第三の表示が表示されない場合があってもよい。   Here, when the first display is a display showing 0, only the third display may be displayed, and when the first display becomes a display showing 0, a third display Other displays may also be displayed. In addition, when the first display is a display indicating 0, the third display may be necessarily displayed, and when the first display is a display indicating 0, the third display is It may not be displayed.

また、第一の表示が0を示す表示となった場合にのみ、第三の表示が表示されてもよいし、第一の表示が0を示す表示となった場合以外の場合にも、第三の表示が表示されてもよい。   In addition, the third display may be displayed only when the first display is a display indicating 0, and the first display may be a display other than a case where the display indicates 0. Three displays may be displayed.

また、『 前記第二の表示が表示された場合の方が、該第二の表示が表示されない場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "A game console characterized by the fact that the jackpot symbol is more likely to be finally determined and displayed when the second display is displayed than when the second display is not displayed. I also explained about.

この遊技台によれば、第二の表示が表示されることによる期待感を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to give a sense of expectation by the display of the second display.

なお、第二の表示が表示された場合は、必ず最終的に大当り図柄が確定表示されてもよいし、第二の表示が表示された場合は、最終的に大当り図柄が確定表示されない場合があってもよい。   In addition, when the second display is displayed, the big hit symbol may be definitely displayed finally in the case where the second display is displayed, the big hit symbol may not be finally displayed. It may be.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、第四の表示[例えば、図80(9)〜同図(12)に示す疑似連演出等]であり、
前記或る演出とは、前記第四の表示を含む演出のことであり、
前記第四の表示は、演出表示である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of displays is a fourth display [for example, a pseudo-series effect shown in FIG. 80 (9) to FIG.
The certain effect is a effect including the fourth display,
The fourth display is an effect display, wherein a game console is provided. I also explained about.

ここで、或る演出は、第四の表示のみを含むものであってもよいし、第四の表示以外の表示も含むものであってもよい。また、或る演出は、第四の表示を必ず含むものであってもよいし、第四の表示を含まない場合があるものであってもよい。   Here, a certain effect may include only the fourth display, or may include displays other than the fourth display. In addition, a certain effect may include the fourth display or may not include the fourth display.

また、『 複数種類の動作を実行可能な演出可動手段[例えば、家紋役物224E、千両箱役物224H、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N、サブ表示装置208S、POVディスプレイ224I等]を備え、
前記複数種類の動作のうちの一つは、第一の動作[例えば、図81(d3)に示す、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdの動作等]であり、
前記或る演出とは、前記第一の動作を含む演出のことであり、
前記第一の動作は、演出動作である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
In addition, “a movable effect device capable of performing a plurality of types of operations [for example, a family crest 224E, a one-piece box character 224H, a first large-area behavior character 224Ga to a fourth large-area behavior character 224Gd, a second decorative symbol display device 208M , Third decorative symbol display device 208N, sub display device 208S, POV display 224I, etc.],
One of the plurality of types of operations is a first operation [e.g., the operation of the first large-screen behavior character 224 Ga to the fourth large-screen behavior character 224 Gd shown in FIG. 81 (d3)],
The certain effect is a effect including the first operation,
A game console characterized in that the first operation is a rendering operation. I also explained about.

この遊技台によれば、演出可動手段を用いたダイナミックな演出が可能となり、演出効果をさらに向上させることができる場合がある。   According to this game stand, dynamic effects using the effect moving means become possible, and there are cases where it is possible to further improve the effect.

ここで、演出可動手段は、複数種類の動作のみを実行可能なものであってもよいし、複数種類の動作以外にも実行可能なものであってもよい。また、演出可能手段は、複数種類の動作を必ず実行するものであってもよいし、複数種類の動作を実行しない場合があってもよい。   Here, the effect movable means may be capable of executing only a plurality of types of operations, or may be executable other than the plurality of types of operations. Further, the effect enabling means may always execute a plurality of types of operations, or may not execute a plurality of types of operations.

また、演出可動手段は、第一の動作のみを実行可能なものであってもよいし、第一の動作以外の動作も実行可能なものであってもよい。また、演出可動手段は、第一の動作を必ず実行するものであってもよいし、第一の動作を実行しない場合があるものであってもよい。   Further, the effect movable means may be capable of executing only the first operation, or may be capable of executing operations other than the first operation. In addition, the effect movable means may always execute the first operation or may not execute the first operation.

また、或る演出は、第一の動作のみを含むものであってもよいし、第一の動作以外の動作も含むものであってもよい。また、或る演出は、第一の動作を必ず含むものであってもよいし、第一の動作を含まない場合があってもよい。   In addition, a certain effect may include only the first action, or may include actions other than the first action. Also, a certain effect may include the first action or may not include the first action.

また、『 前記或る演出が行われた場合の方が、該或る演出が行われない場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示されやすい[例えば、図80(11)〜同図(12)に示される疑似連が開始された場合の方が、疑似連が開始されない場合よりも大当りとなりやすい等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, in the case where the certain effect is performed, the big hit symbol is more likely to be finally determined and displayed than when the certain effect is not performed [eg, FIG. 80 (11) to FIG. 12) The case where the pseudo run is started is more likely to be a big hit, etc., than the case where the pseudo run is not started], and the like. I also explained about.

この遊技台によれば、或る演出が行われることに期待感を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to give a sense of expectation that a certain effect is performed.

なお、或る演出が行われた場合は、最終的に必ず大当り図柄が確定表示されてもよいし、或る演出が行われた場合でも、最終的に大当り図柄が確定表示されない場合があってもよい。   In addition, when a certain effect is performed, the big hit symbol may be definitely displayed in the end, or even if a certain effect is performed, the big hit symbol may not be finally displayed. It is also good.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、第五の表示[例えば、図16(9)〜同図(14)に示す会話予告や、図80(9)〜同図(12)に示す疑似連演出や、図89(4)や同図(13)に示すチャンスアップの予告表示等]であり、
前記第一の表示が表示開始されてから前記第二の表示が表示開始されるまでの期間において、前記第五の表示が表示開始される場合があり、
前記第五の表示は、予告表示であり、
前記第五の表示が表示された場合の方が、該第五の表示が表示されない場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示されやすい[例えば、図16(9)〜同図(14)に示す会話予告が行われた場合の方が、会話予告が行われない場合よりも大当りとなりやすい等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
In addition, “one of the plural types of displays may be a fifth display [for example, a conversation notice shown in FIG. 16 (9) to FIG. (14), and FIG. 80 (9) to FIG. The pseudo-sequence effect shown in Figure 89, the notice display of the chance up shown in Figure 89 (4) and Figure 13 (13), etc.],
In the period from the display start of the first display to the display start of the second display, the fifth display may be started to be displayed.
The fifth display is a notice display,
In the case where the fifth display is displayed, the big hit symbol is more likely to be finally determined and displayed than in the case where the fifth display is not displayed [eg, FIG. 16 (9) to FIG. 16 (14) If the conversation notice shown in is made, it is easier to be a big hit, etc. than in the case where the conversation notice is not made, etc.], and the game table is characterized. I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示が表示開始されてから第二の表示が表示開始されるまでの期間において第五の表示が表示されることに対する期待感を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to have an expectation for the fifth display to be displayed in the period from the display start of the first display to the display start of the second display. is there.

ここで、第一の表示が表示開始されてから第二の表示が表示開始されるまでの期間において、第五の表示のみが表示開始される場合があってもよいし、第一の表示が表示開始されてから第二の表示が表示開始されるまでの期間において、第五の表示以外の表示も表示開始される場合があってもよい。また、第一の表示が表示開始されてから第二の表示が表示開始されるまでの期間において、第五の表示が必ず表示開始されてもよいし、第一の表示が表示開始されてから第二の表示が表示開始されるまでの期間において、第五の表示が表示開始されない場合があってもよい。   Here, in the period from the display start of the first display to the display start of the second display, only the fifth display may start to be displayed, or the first display In the period from the display start to the display start of the second display, the display other than the fifth display may be started. In addition, during the period from when the first display is started to when the second display is started, the fifth display may be always started, or after the first display is started The display of the fifth display may not be started in the period until the display of the second display is started.

また、第一の表示が表示開始されてから第二の表示が表示開始されるまでの期間のみにおいて、第五の表示が表示開始される場合があってもよいし、第一の表示が表示開始されてから第二の表示が表示開始されるまでの期間以外の期間においても、第五の表示が表示開始される場合があってもよい。   In addition, the fifth display may start being displayed only during a period from when the first display is started to when the second display is started, or the first display may be displayed. The display of the fifth display may be started also in a period other than the period from the start to the display start of the second display.

なお、第五の表示が表示された場合には、最終的に必ず大当り図柄が確定表示されてもよいし、第五の表示が表示された場合でも、最終的に大当り図柄が確定表示されない場合があってもよい。   In addition, when the fifth display is displayed, the big hit symbol may be finally definitely displayed, or even when the fifth display is displayed, the big hit symbol is not finally displayed. There may be.

また、『前記遊技台は、ぱちんこ機である[例えば、パチンコ機100等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。また、『前記遊技台は、スロットマシン[例えば、スロットマシン1000等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the gaming machine is a pachinko machine [for example, a pachinko machine 100 or the like],” a gaming machine characterized by: I also explained about. In addition, “the gaming machine is a slot machine [for example, slot machine 1000, etc.]”. I also explained about.

また、以上の記載では、『数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、サブ表示装置208S、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N、ミニ表示装置208P、POVディスプレイ224I等]を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、期間表示[例えば、図93(A1)に示すチャンスアップメータCMTの表示等]であり、前記期間表示は、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間において表示される場合がある表示であり[例えば、図89に示すように、チャンスアップメータCMTは、剣豪リーチが行われている期間において表示される場合がある等]、前記複数種類の表示のうちの一つは、第一の演出表示[例えば、図89(18)に示す、レバー演出による予告等]であり、前記期間表示は、第一のタイミング[例えば、図89(18)に示す、レバー演出による予告が開始されるチェックポイントCP3で示されるタイミング等]を報知する表示であり、前記第一のタイミングとは、前記第一の演出表示の表示が開始される可能性があるタイミングのことであり、前記期間表示の表示が開始されてから前記第一のタイミングとなる前に、該期間表示が消去される場合がある[例えば、図93(A1)〜同図(A2)に示すように、チェックポイントCP3で示すタイミングとなる前に、図93(A2)に示すカットインの表示が行われると、チャンスアップメータCMTが消去される等]、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。
Further, in the above description, “display means capable of displaying several types of displays [for example, the decoration symbol display device 208, the sub display device 208S, the first decoration symbol display device 208L, the second decoration symbol display device 208M, the third decoration A game console provided with a symbol display device 208N, a mini display device 208P, a POV display 224I, etc.],
One of the plurality of types of display is period display [for example, display of the chance up meter CMT shown in FIG. 93 (A1)], and the period display is a period during which reach effect display is performed. This is a display that may be displayed in a certain period of time [for example, as shown in FIG. 89, the chance up meter CMT may be displayed in a period in which sword reach is being performed, etc.], One of a plurality of types of displays is a first effect display [for example, a notice by a lever effect shown in FIG. 89 (18), etc.], and the period display is a first timing [for example, FIG. (18) is a display for notifying of the timing etc. indicated by the check point CP3 at which the advance notice by the lever effect is started, and the first timing is the display of the first effect display This is a timing that may be started, and the display of the period may be erased before the first timing comes after the display of the period display is started [eg, FIG. 93 (A1 As shown in FIG. 93 (A2), when the cut-in display shown in FIG. 93 (A2) is performed before the timing indicated by the check point CP3, the chance up meter CMT is erased, etc.), A game stand characterized by It explained about.

従来の遊技台によれば、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を提供することができる。   According to the conventional game stand, there is room for improvement in the display means. According to this game stand, it is possible to provide a game stand having a feature in the display means.

また、この遊技台によれば、期間表示の表示中は、期間表示の第一のタイミングがわかってしまうので、第一のタイミングが近くなるまで表示手段を見なくなってしまう可能性がある。ここで、第一のタイミングとなる前に期間表示が非表示となる場合がある第一のタイミングが来る前のタイミングであっても期間表示を見るために表示手段に視線を向けさせることができる場合がある。   Further, according to this gaming machine, since the first timing of the period display is known while the period display is being displayed, there is a possibility that the display means will not be seen until the first timing approaches. Here, the display means can be made to look at the display means in order to see the period display even before the first timing when the period display may be hidden before the first timing comes. There is a case.

また、この遊技台によれば、期間表示が表示されてから第一のタイミングとなるまでの間も遊技に引き込ませることができる場合がある。   Moreover, according to this game stand, it may be possible to be drawn into the game from the display of the period display to the first timing.

ここで、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying displays other than the plurality of types of displays. Also, a plurality of types of display may be displayed without fail, or there may be cases where a plurality of types of display are not displayed.

また、表示手段は、期間表示と第一の演出表示のみを表示可能なものであってもよいし、期間表示と第一の演出表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、期間表示と第一の演出表示を必ず表示するものであってもよいし、期間表示と第一の表示を表示しない場合があるものであってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the period display and the first effect display, or may be capable of displaying the display other than the period display and the first effect display. Further, the display means may always display the period display and the first effect display, or may not display the period display and the first display.

また、期間表示は、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間においてのみ表示される場合があるものであってもよいし、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間以外の期間においても表示される場合があるものであってもよい。また、期間表示は、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間において必ず表示されるものであってもよいし、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間において表示されない場合があるものであってもよい。   In addition, the period display may be displayed only in a certain period of the period in which the reach effect display is performed, or in the period in which the reach effect display is performed. It may be displayed also in a period other than the specified period. Further, the period display may be necessarily displayed in a certain period of the period in which the reach effect display is performed, or in a certain period in the period in which the reach effect display is performed. It may not be displayed.

また、期間表示は、第一のタイミングのみを報知するものであってもよいし、第一のタイミング以外のものも報知するものであってもよい。また、期間表示は、第一のタイミングを必ず報知するものであってもよいし、第一のタイミングを報知しない場合があってもよい。   In addition, the period display may notify only the first timing, or may notify other than the first timing. In addition, the period display may always notify the first timing, or may not notify the first timing.

また、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前に、期間表示のみが消去される場合があってもよいし、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前に、期間表示以外の表示も消去される場合があってもよい。また、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前に、期間表示が必ず消去されてもよいし、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前に、期間表示が消去されない場合があってもよい。   Also, there may be a case where only the period display is erased before the first timing comes after the display of the period display is started, or it becomes the first timing after the display of the period display is started Before the display other than the period display may be erased. In addition, the period display may be necessarily erased before the first timing after the period display starts being displayed, or the period before the first timing starts after the period display is started. The display may not be erased.

また、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前にのみ、期間表示が消去される場合があってもよいし、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前以外にも、期間表示が消去される場合があってもよい。なお、期間表示の表示される期間は、リーチ中によらず、図柄変動表示中、大当り遊技中、デモ表示中、図柄停止表示中等であってもよい。   In addition, the period display may be erased only before the first timing comes after the period display start being started, or it becomes the first timing after the period display start is started. The period display may be erased other than before. The displayed period may be displayed during the symbol variation display, during the big hit game, during the demonstration display, during the symbol stop display, or the like, regardless of reach.

また、期間表示は、全てのリーチの実行中において表示されるものであってもよいし、特定のリーチの実行中にのみ表示され、他のリーチ演出の実行中では表示されないものであってもよい。例えば、期間表示は、ロングリーチのときは表示されず、SPリーチのときは表示されるものであってもよい。また、SPリーチの前半では表示されず、SPリーチの後半で表示されるものであってもよい。また、SPリーチの前半で表示され、SPリーチの後半では表示されないものであってもよい。   Also, the period display may be displayed during the execution of all reach, or may be displayed only during the execution of a specific reach, and may not be displayed during the execution of other reach effects. Good. For example, the period display may not be displayed in the case of long reach but may be displayed in the case of SP reach. Also, it may not be displayed in the first half of the SP reach but may be displayed in the second half of the SP reach. Also, it may be displayed in the first half of SP reach and not displayed in the second half of SP reach.

また、期間表示の開始とは、例えば、チャンスアップメータが表示開始されるタイミングであり、また、期間表示の終了とは、例えば、チャンスアップメータの表示が終了されるタイミングのことであってもよい。また、期間表示の開始とは、例えば、期間表示がおこなわれるリーチ演出等の演出が開始したタイミングのことであり、また、期間表示の終了とは、当該演出が終了されるタイミングのことであってもよく、チャンスアップメータが実際に表示されているか否かは問わない。また、期間表示の開始とは、チャンスアップメータにおけるキャラクタやマーカーによる進行を開始した時点のことであり、期間表示の終了とは、チャンスアップメータにおけるキャラクタやマーカーによる進行が終了した時点のことであってもよい。また、操作手段によりチャンスアップメータの表示/非表示が可能に構成されている場合において、期間表示の開始とは、操作手段によりチャンスアップメータが表示開始されたタイミングのことであり、期間表示の終了とは、操作手段によりチャンスアップメータの表示が終了されるタイミングであってもよい。   Furthermore, the start of the period display is, for example, the timing when the chance up meter starts to be displayed, and the end of the period display is, for example, the timing when the display of the chance up meter is ended. Good. Moreover, the start of the period display is, for example, the timing when the effect such as the reach effect where the period display is performed is started, and the end of the period display is the timing when the effect is ended. It does not matter whether the chance up meter is actually displayed. Also, the start of the period display is the time when the progress by the character or marker in the chance up meter is started, and the end of the period display is the time when the progress by the character or marker in the chance up meter is ended. It may be. In addition, when display / non-display of the chance up meter is configured to be possible by the operation means, the start of the period display means the timing at which the chance up meter is started to be displayed by the operation means. The end may be timing when the display of the chance up meter is ended by the operation means.

また、期間表示の開始とは、期間表示演出の開始(例えば、チャンスアップメータが表示可能であることを示唆する表示が表示)されてから、期間表示演出が終了するまで(例えば、チャンスアップメータが表示可能であることを示唆する表示が非表示となるまで、又は、チャンスアップメータが非表示となるまで)であってもよい。また、期間表示とは、第一のタイミングに到達するまで表示されるものの他、第一のタイミングに到達する前に消去されるものも含まれる。   In addition, from the start of the period display effect (for example, a display indicating that the chance up meter can be displayed is displayed) to the start of the period display until the period display effect is ended (for example, the chance up meter May be displayed until the display that suggests that it can be displayed is hidden, or until the chance up meter is hidden). Further, the term period display includes not only those displayed until the first timing is reached, but also those erased before the first timing is reached.

また、或る期間は、リーチ演出表示が行われている期間において、2以上あってもよい。このとき、期間表示は、或る期間ごとにそれぞれ開始し、終了してもよいし、2つの或る期間に跨って継続して期間表示が表示されていてもよい。この場合、第一の或る期間において、第一の期間表示が開始し、終了した後、期間表示自体は継続して表示しつつ、第二の或る期間が開始されると、新たな期間表示としての第二の期間表示が開始し、終了してもよい。   Moreover, there may be two or more in a period in which the reach effect display is performed for a certain period. At this time, the period display may start and end at each certain period, or the period display may be continuously displayed over two certain periods. In this case, in the first certain period, after the first period display starts and ends, the period display itself is continuously displayed, and when the second certain period starts, a new period is started. The second period display as display may start and end.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、第二の演出表示[例えば、図93(A2)に示す爺のカットインの表示や図93(A2b)に示すエフェクト画像の表示等]であり、
前記第二の演出表示は、前記第一の演出表示とは異なる表示であり、
前記第一のタイミングとなる前に前記第二の演出表示が表示される場合があり[例えば、図93(A1)〜同図(A2)及び図93(A2b)に示すように、チャンスアップメータCMTによる演出において、サボハニのキャラクタSBHが第3チェックポイントCP3に到達する前に図93(A2)に示す爺のカットインの表示や図93(A2b)に示すエフェクト画像の表示が行われる場合がある等]、
前記期間表示は、前記第二の演出表示の表示が開始されるタイミングを報知しない表示であり[例えば、図93(A1)〜同図(A2)及び同図(A2b)に示すように、チャンスアップメータCMTによる演出では、図93(A2)に示す爺のカットインの表示タイミングや図93(A2b)に示すエフェクト画像の表示を報知していない等]、前記第二の演出表示の表示中において、前記期間表示が消去される[例えば、図93(A1)〜同図(A2)及び同図(A2b)に示すように、図93(A2)に示す爺のカットインの表示や図93(A2b)に示すエフェクト画像の表示が行われるとチャンスアップメータCMTが消去される等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display may be a second effect display [for example, a cut-in display of an eyebrow shown in FIG. 93 (A2), a display of an effect image shown in FIG. 93 (A2 b), etc.] And
The second effect display is a display different from the first effect display.
The second effect display may be displayed before the first timing is reached [for example, as shown in FIG. 93 (A1) to FIG. (A2) and FIG. 93 (A2 b), a chance up meter In the effect by CMT, there is a case where the display of the eyebrow cut-in shown in FIG. 93 (A2) or the display of the effect image shown in FIG. Etc.],
The period display is a display that does not notify the timing at which the display of the second effect display starts, for example, as shown in FIG. 93 (A1) to FIG. (A2) and FIG. (A2 b) In the effect by the up meter CMT, the display timing of the eyelid cut-in shown in FIG. 93 (A2) or the display of the effect image shown in FIG. 93 (A2 b) etc. is not displayed, the second effect display is being displayed. In the period display, the display of the period is erased. [For example, as shown in FIG. 93 (A1) to FIG. (A2) and FIG. (A2 b), display of the cut-in of eyelid shown in FIG. When the display of the effect image shown in (A2b) is performed, the chance up meter CMT is erased and the like], and the like. I also explained about.

この遊技台によれば、期間表示によって報知されない表示が表示されることで、第一のタイミングとなる前も第二の演出表示が表示される可能性があるので、第一のタイミングが来る前も期待を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, the second effect display may be displayed before the first timing by displaying the display not notified by the period display, so before the first timing comes There are also cases where you can have hope.

ここで、第一のタイミングとなる前に第二の演出表示のみが表示される場合があってもよいし、第一のタイミングとなる前に第二の演出表示以外の演出表示も表示される場合があってもよい。また、第一のタイミングとなる前に第二の演出表示が必ず表示されてもよいし、第一のタイミングとなる前に第二の演出表示が表示されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only the second effect display may be displayed before the first timing comes, or before the first timing comes, effect displays other than the second effect display are also displayed There may be cases. In addition, the second effect display may be displayed before the first timing, or the second effect display may not be displayed before the first timing.

また、第一のタイミングとなる前にのみ、第二の演出表示が表示される場合があってもよいし、第一のタイミングとなる前以外にも、第二の演出表示が表示される場合があってもよい。また、期間表示は、第二の演出表示の表示が開始されるタイミングのみを報知しないものであってもよいし、第二の演出表示の表示が開始されるタイミング以外にも報知しないものがあってもよい。また、期間表示は、第二の演出表示の表示が開始されるタイミングを必ず報知しないものであってもよいし、第二の演出表示の表示が開始されるタイミングを報知する場合があってもよい。   In addition, the second effect display may be displayed only before the first timing comes, or the second effect display is displayed other than before the first timing comes There may be. In addition, the period display may not notify only the timing when the display of the second effect display is started, or there may be cases where the notification of the second effect display is not notified other than the timing when the display is started. May be In addition, the period display may not necessarily notify the timing when the display of the second effect display is started, or may notify the timing when the display of the second effect display is started. Good.

また、第二の演出表示の表示中において、期間表示のみが消去されてもよいし、第二の演出表示の表示中において、期間表示以外の表示も消去されてもよい。また、第二の演出表示の表示中において、期間表示が必ず消去されてもよいし、第二の演出表示中において、期間表示が消去されない場合があってもよい。また、第二の演出表示の表示中においてのみ、期間表示が消去されてもよいし、第二の演出表示の表示中以外にも、期間表示が消去されてもよい。   Moreover, only the period display may be deleted during the display of the second effect display, and the display other than the period display may be deleted during the display of the second effect display. In addition, the period display may be necessarily erased during the display of the second effect display, or the period display may not be erased during the second effect display. In addition, the period display may be erased only while the second effect display is displayed, or the period display may be erased other than during the second effect display.

なお、演出表示に換えて、玉抜きエラー等のエラー報知や、発射位置を指示する報知や、プリペイドカードの抜き忘れを防止するための報知等のエラー以外の報知としてもよい。また、演出表示の態様として、LEDによる発光や演出可動手段による動作や導光板による発光により現れる表示であってもよい。   In addition, instead of the effect display, an error notification such as a ball removal error, a notification indicating a discharge position, or a notification other than an error such as a notification for preventing withdrawal of the prepaid card may be used. Further, as an aspect of the effect display, a display that appears by light emission by an LED, an operation by an effect movable means, or light emission by a light guide plate may be used.

また、第二の演出表示が表示されるタイミングを期間表示によって報知してもよい。また、第二の演出表示が表示されるタイミングは、期間表示によって報知されないものであってもよい。   Further, the timing at which the second effect display is displayed may be notified by a period display. Further, the timing at which the second effect display is displayed may not be notified by the period display.

また、『 前記第二の演出表示は、第二の予告表示[例えば、図93(A2)に示す爺のカットインの表示や図93(A2b)に示すエフェクト画像の表示による予告表示等]である、とを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the second effect display is a second advance display [for example, a display of a cut-in of an eyebrow shown in FIG. 93 (A2) or an advance display by a display of an effect image shown in FIG. 93 (A2 b), etc.] A game console characterized by I also explained about.

この遊技台によれば、第一のタイミングとなる前に第二の演出表示が表示が表示されることで、第一のタイミングを待たずとも大当りとなる可能性があることを示唆できるので、第一のタイミングが来るまでの期間も遊技者に期待を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, the fact that the second effect display is displayed before the first timing can indicate that there may be a big hit without waiting for the first timing. In some cases, it is possible to give the player expectations even in the period until the first timing comes.

また、『 前記第二の演出表示が表示された場合の方が、該第二の演出表示が表示されない場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "A game console characterized by the fact that the jackpot symbol is more likely to be finally determined when the second effect display is displayed than when the second effect display is not displayed. I also explained about.

なお、第二の演出表示が表示された場合には、最終的に必ず大当り図柄が確定表示されてもよいし、第二の演出表示が表示された場合でも、最終的に大当り図柄が確定表示されない場合があってもよい。
また、『 複数種類の動作を実行可能な演出可動手段[例えば、家紋役物224E、千両箱役物224H、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N、サブ表示装置208S、POVディスプレイ224I等]を備え、
前記複数種類の動作のうちの一つは、第二の動作[例えば、図93(A3b)に示す、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gdの動作等]であり、
前記第二の動作は、演出動作であり、
前記第二の演出表示[例えば、図93(A2b)に示すエフェクト画像の表示等]の表示中に、前記第二の動作が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
In addition, when the second effect display is displayed, finally the big hit symbol may be definitely displayed, or even if the second effect display is displayed, the big hit symbol is finally displayed. It may not be done.
In addition, “a movable effect device capable of performing a plurality of types of operations [for example, a family crest 224E, a one-piece box character 224H, a first large-area behavior character 224Ga to a fourth large-area behavior character 224Gd, a second decorative symbol display device 208M , Third decorative symbol display device 208N, sub display device 208S, POV display 224I, etc.],
One of the plurality of types of operation is a second operation [for example, the operation of the first large-screen behavior player 224 Ga to the fourth large-screen behavior character 224 Gd shown in FIG. 93 (A3b),
The second operation is a rendering operation,
While displaying the second effect display [for example, the display of the effect image shown in FIG. 93 (A2b) and the like], the second operation may be performed. I also explained about.

この遊技台によれば、演出可動手段を用いたダイナミックな演出が可能となり、演出効果をさらに向上させることができる場合がある。   According to this game stand, dynamic effects using the effect moving means become possible, and there are cases where it is possible to further improve the effect.

ここで、演出可動手段は、複数種類の動作のみを実行可能なものであってもよいし、複数種類の動作以外にも実行可能なものがあってもよい。また、演出可動手段は、複数種類の動作を必ず実行するものであってもよいし、複数種類の動作を実行しない場合があってもよい。   Here, the effect movable means may be capable of executing only a plurality of types of operations, or may be capable of being executed other than the plurality of types of operations. Further, the effect movable means may always execute a plurality of types of operations, or may not execute a plurality of types of operations.

また、第二の演出表示の表示中に、第二の動作のみが行われる場合があってもよいし、第二の演出表示の表示中に第二の動作以外の動作も行われる場合があってもよい。また、第二の演出表示の表示中に、第二の動作が必ず行われてもよいし、第二の演出表示の表示中に、第二の動作が行われない場合があってもよい。   In addition, while the second effect display is being displayed, there may be a case where only the second operation is performed, and while the second effect display is being displayed, an operation other than the second operation is also performed. May be In addition, the second operation may be performed while the second effect display is displayed, or the second operation may not be performed while the second effect display is displayed.

また、『 前記複数種類の動作のうちの一つは、第一の動作[例えば、図15(E1)〜同図(E2)に示す家紋役物224Eの動作や、図15(F1)に示す千両箱役物224Hの動作等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “one of the plurality of types of operations may be performed as the first operation [for example, the operation of the family crest 224E shown in FIG. 15 (E1) to FIG. 15 (E2), or FIG. The operation of the one thousand box box 224H, etc.], The game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

また、『 前記期間表示が消去された後で、該期間表示が再度表示されるように構成されている[例えば、図93(A2a)〜同図(A3a)に示すように、姫のキャラクタのカットインの表示によってチャンスアップメータCMTが消去された後、決闘シーンのアニメーション表示が表示されたときにチャンスアップメータCMTが再度表示される等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, after the period display is erased, the period display is displayed again [for example, as shown in FIG. 93 (A2a) to FIG. (A3a), the princess character's character is displayed. After the chance-up meter CMT is erased by the cut-in display, the chance-up meter CMT is displayed again, etc., when the animation display of the duel scene is displayed], etc. I also explained about.

この遊技台によれば、期間表示の再表示について期待を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to have expectation for redisplay of the period display.

ここで、期間表示が消去された後で、期間表示のみが再度表示されるように構成されてもよいし、期間表示が消去された後で、期間表示以外の表示も再度表示されるように構成されてもよい。また、期間表示が消去された後で、期間表示が必ず再度表示されるように構成されてもよいし、期間表示が消去された後で、期間表示が再度表示されない場合があるように構成されてもよい。   Here, after the period display is erased, only the period display may be displayed again, or after the period display is erased, the displays other than the period display may be displayed again. It may be configured. Also, the period display may be configured to be displayed again after the period display is erased, or may be configured so that the period display may not be displayed again after the period display is erased. May be

また、期間表示が消去された後でのみ、期間表示が再度表示されるように構成されてもよいし、期間表示が消去された後以外でも、期間表示が再度表示されるように構成されてもよい。   Also, the period display may be configured to be displayed again only after the period display has been erased, or the period display may be configured to be displayed again even after the period display has been erased. It is also good.

また、『 前記期間表示が消去された後、前記或る期間が経過するまでは該期間表示は表示されないように構成されている[例えば、図93(A2)〜同図(A5)に示すように、爺のキャラクタのカットインの表示によってチャンスアップメータCMTが消去された後は、当該図柄変動表示ではチャンスアップメータCMTは表示されない等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, after the period display is erased, the period display is not displayed until the certain period elapses [eg, as shown in FIG. 93 (A2) to FIG. (A5) In addition, after the chance up meter CMT is erased by the display of the cut-in of the indigo character, the chance up meter CMT is not displayed or the like in the symbol variation display], etc. I also explained about.

ここで、期間表示が消去された後、或る期間が経過するまでは期間表示のみが表示されないように構成されてもよいし、期間表示が消去された後、或る期間が経過するまでは期間表示以外の表示も表示されないように構成されてもよい。また、期間表示が消去された後、或る期間が経過するまでは期間表示は必ず表示されないように構成されてもよいし、期間表示が消去された後、或る期間が経過するまでは期間表示が表示される場合があるように構成されてもよい。また、期間表示が消去された後でのみ、或る期間が経過するまでは期間表示は表示されないように構成されてもよいし、期間表示が消去された後以外でも、或る期間が経過するまでは期間表示は表示されないように構成されてもよい。   Here, after the period display is erased, only the period display may not be displayed until a certain period elapses, or after the period display is erased, until a certain period elapses. The display other than the period display may be configured not to be displayed. In addition, after the period display is erased, the period display may not necessarily be displayed until a certain period elapses, or after the period display is erased, the period until the certain period elapses. The display may be configured to be displayed. Also, only after the period display is erased, the period display may be configured not to be displayed until a certain period elapses, or other than after the period display is erased, a certain period elapses. Until the period display may not be displayed.

なお、リーチ演出表示が行われている期間において或る期間が複数ある場合には、第一の或る期間において期間表示が消去された後は、当該第一の或る期間においては期間表示は表示されないが、第一の或る期間の後の第二の或る期間が開始されると、期間表示が表示可能であってもよい。また、第一の或る期間において期間表示が消去された後は、当該第一の或る期間の後の第二の或る期間においても期間表示が表示されないようにしてもよいし、当該図柄変動表示が終了するまで期間表示が表示されないようにしてもよい。   In addition, when there are a plurality of certain periods in the period in which the reach effect display is performed, the period display is performed in the first certain period after the period display is erased in the first certain period. Although not displayed, the period display may be displayable when the second certain period after the first certain period starts. In addition, after the period display is erased in the first certain period, the period display may not be displayed in the second certain period after the first certain period, or the symbol may be displayed. The period display may not be displayed until the variable display ends.

また、『 前記或る期間とは、スーパーリーチの実行中の期間のことである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “a certain period of time is a period during which super reach is being performed,” a game console characterized by: I also explained about.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、第三の演出表示[例えば、図89(4)に示すボゥイのキャラクタBOYの表示によるチャンプアップの予告、図89(13)に示す殿様のカットイン画像CI3の表示によるチャンスアップの予告等]であり、
前記第三の演出表示は、前記第一の演出表示とは異なる表示であり、
前記期間表示は、第二のタイミング[例えば、図89(4)に示すボゥイのキャラクタBOYの表示によるチャンプアップの予告が開始されるチェックポイントCP1で示されるタイミング、図89(13)に示す殿様のカットイン画像CI3の表示によるチャンスアップの予告が開始されるチェックポイントCP2で示されるタイミング等]も報知する場合がある表示であり、
前記第二のタイミングとは、前記第三の演出表示の表示が開始される可能性があるタイミングのことである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of displays is a third effect display [for example, a notice of a Champ-up by the display of the character BOY of Boi shown in FIG. It is a notice of the chance improvement by the display of the cut-in image CI3 of
The third effect display is a display different from the first effect display,
The period display indicates a second timing [e.g., the timing indicated by the check point CP1 at which the advance notice of the Champ-up by the display of the character BOY of Boyy shown in FIG. 89 (4) is started, It is a display which may also notify [the timing etc. which are shown by check point CP2 by which the advance notice of the chance up by the display of the cut-in image CI3 is started],
The second timing is a timing at which the display of the third effect display may be started. I also explained about.

ここで、期間表示は、第二のタイミングのみを報知する場合があるものであってもよいし、第二のタイミング以外のタイミングも報知する場合があるものであってもよい。また、期間表示は、第二のタイミングを必ず報知するものであってもよいし、第二のタイミングを報知しない場合があるものであってもよい。   Here, the period display may notify only the second timing, or may notify other timings than the second timing. In addition, the period display may always notify the second timing, or may not notify the second timing.

また、第二のタイミングは、第三の演出表示の表示のみが開始される可能性があるものであってもよいし、第三の演出表示の表示以外のものも開始される可能性があるものであってもよい。また、第二のタイミングは、第三の演出表示の表示が必ず開始されるものであってもよいし、第三の演出表示の表示が開始されない場合があるものであってもよい。
なお、期間表示によって表示されるタイミングは3以上であってもよい。
In addition, the second timing may have a possibility that only the display of the third effect display may be started, and the other than the display of the third effect display may also be started. It may be one. Further, the second timing may be such that the display of the third effect display is always started, or the display of the third effect display may not be started in some cases.
The timing displayed by the period display may be three or more.

また、あるリーチが発生すると必ず3回演出表示を行い、別のリーチが発生すると必ず2回演出表示を行うというように、リーチに対応して演出表示が行われるところを固定してもよいし、同じリーチであってもあるときは3回演出表示を行い、あるときは1回しか演出表示を行わないというように演出表示を行うところが変動するようにしてもよい。その場合、「たくさんタイミングを報知している」場合の方が、「あまり報知していない」場合よりも大当りとなりやすくてもよく、逆にはずれやすくなってもよい。また、大当りのなりやすさはタイミングを報知した数によって変わらなくてもよい。また、演出表示が行われた回数が多いほど大当りとなりやすいようにしてもよい。   In addition, if a certain reach occurs, effect display is always performed three times, and if another reach occurs, effect display is always performed twice, so it is possible to fix places where effect display is performed according to reach. When there is the same reach, the effect display may be performed three times, and when there is the same reach, the effect display may be performed such that the effect display is performed only once. In that case, the case of "informing a lot of timing" may be more likely to be a big hit than in the case of "not giving much notification", or may be more likely to deviate. Also, the probability of a big hit may not change depending on the number of notified timings. Also, the larger the number of times the effect display is performed, the easier it is to be a big hit.

また、第二のタイミングは、第一のタイミングの後のタイミングであってもよいし、第二のタイミングは、第一のタイミングの前のタイミングであってもよいし、第一のタイミングと第二のタイミングが同じタイミングであってもよい。   Also, the second timing may be timing after the first timing, and the second timing may be timing before the first timing, or the first timing and the first timing. The two timings may be the same timing.

また、『 前記第一の演出表示は、第一の予告表示[例えば、図89(18)に示すレバー演出による予告等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the first effect display is a first notice display [for example, a notice by a lever effect shown in FIG. 89 (18), etc.]”, a game console characterized by the above-mentioned. I also explained about.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The gaming machine is a pachinko machine [e.g., a pachinko machine 100, etc.]". I also explained about.

また、『 複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第三の表示であり、「前記第一の表示の少なくとも一部が視認困難となる場合」とは、「前記第三の表示によって前記第一の表示の少なくとも一部がオーバーラップされた場合」のことである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “one of the plurality of types of display is the third display, and“ when at least a part of the first display is difficult to visually recognize ”is“ the third display. When at least a part of the first display is overlapped, the game console is characterized by: I also explained about.

また、『 表示手段は、複数の表示手段から構成された手段であり、
前記表示手段は、第一の表示手段のことであり、
前記第一の表示手段は、前記期間表示を表示する場合がある手段であり、
前記第二の表示手段は、演出動作を行う場合がある手段であり、
前記第二の表示手段によって、前記期間表示の少なくとも一部がオーバーラップされる場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
"Display means is a means composed of a plurality of display means,
The display means is a first display means.
The first display means is a means which may display the period display,
The second display unit is a unit that may perform a rendering operation.
At least a part of the period display may be overlapped by the second display means. I also explained about.

ここで、表示手段は、複数の表示手段のみから構成されたものであってもよいし、複数の表示手段以外によっても構成されたものであってもよい。また、表示手段は、複数の表示手段から必ず構成されたものであってもよいし、複数の表示手段から構成されない場合があるものであってもよい。   Here, the display means may be configured by only a plurality of display means, or may be configured by other than the plurality of display means. Further, the display means may be always composed of a plurality of display means, or may not be composed of a plurality of display means.

また、第一の表示手段は、期間表示のみを表示する場合があるものであってもよいし、期間表示以外の表示も表示する場合があるものであってもよい。また、第一の表示手段は、期間表示を必ず表示するものであってもよいし、期間表示を表示しない場合があるものであってもよい。   Further, the first display means may display only the period display, or may display other display than the period display. Further, the first display means may always display the period display or may not display the period display.

また、第二の表示手段は、演出動作のみを行う場合があるものであってもよいし、演出動作以外の動作も行う場合があるものであってもよい。また、第二の表示手段は、演出動作を必ず行うものであってもよいし、演出動作を行わない場合があるものであってもよい。   Further, the second display means may perform only the rendering operation, or may perform an operation other than the rendering operation. In addition, the second display means may always perform the rendering operation, or may not perform the rendering operation.

また、第二の表示手段によって、期間表示の少なくとも一部のみがオーバーラップされる場合があってもよいし、第二の表示手段によって、期間表示の少なくとも一部以外にもオーバーラップされる場合があってもよい。また、第二の表示手段によって、期間表示の少なくとも一部が必ずオーバーラップされる場合があってもよいし、第二の表示手段によって、期間表示の少なくとも一部がオーバーラップされない場合があってもよい。   In addition, there may be a case where at least a part of the period display may be overlapped by the second display means, or in the case where at least a part of the period display is overlapped by the second display means There may be. In addition, at least a part of the period display may always be overlapped by the second display means, or at least a part of the period display may not be overlapped by the second display means. It is also good.

また、以上の記載では、『 複数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、サブ表示装置208S、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N、ミニ表示装置208P、POVディスプレイ224I等]を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、第一の表示[例えば、図98(A1)〜同図(A9)に示すナビキャラクタYMによる演出等]であり、
前記複数種類の表示のうちの一つは、第二の表示[例えば、図98(A4)〜同図(A9)に示す会話予告における爺の会話画像CI2の表示等]であり、
前記第一の表示と前記第二の表示は、別の表示であり、
前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様[例えば、図98(A1)に示すナビキャラクタYMの吹き出しに表示された残時間表示メータMT1の表示態様等]が第一の速度[例えば、10秒でゲージがなくなる速度等]で変化する場合があり、
前記第二の表示の少なくとも一部の表示態様[例えば、図98(A4)に示す爺の会話画像CI2における残時間表示メータMT2の表示態様等]が第二の速度[例えば、5秒でゲージがなくなる速度等]で変化する場合があり、前記第一の速度と前記第二の速度は、異なる速度である、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。
Further, in the above description, “display means capable of displaying a plurality of types of displays [for example, the decorative symbol display device 208, the sub display device 208S, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third A game console provided with the decorative symbol display device 208N, the mini display device 208P, the POV display 224I, etc.,
One of the plurality of types of display is a first display [eg, effects by the navigation character YM shown in FIG. 98 (A1) to FIG. (A9), etc.]
One of the plurality of types of display is a second display [for example, display of a conversation image CI2 of a whistle in a conversation notice shown in FIG. 98 (A4) to FIG. (A9),
The first display and the second display are different displays,
The display mode of at least a part of the first display [for example, the display mode of the remaining time display meter MT1 displayed on the balloon of the navigation character YM shown in FIG. 98 (A1)] has a first speed [eg 10 It may change by the speed at which the gauge disappears in seconds, etc.
The display mode of at least a part of the second display [for example, the display mode of the remaining time display meter MT2 in the conversation image CI2 of the eyebrow shown in FIG. 98 (A4)] has a second speed [for example, 5 seconds The speed may be changed, etc.], and the first speed and the second speed may be different speeds. It explained about.

従来の遊技台によれば、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を提供することができる。   According to the conventional game stand, there is room for improvement in the display means. According to this game stand, it is possible to provide a game stand having a feature in the display means.

近年は、表示手段に表示がたくさん表示されており、遊技に不慣れな遊技者やその機種を始めて遊技する遊技者は、どこに注目すればよいかわからないという問題が生じている。この遊技台では、第一の速度と第二の速度を異ならせることで、表示態様が変化する速度が速い(遅い)表示に遊技者に視線を自然と誘導させ、上記の問題を抱える遊技者も演出を楽しませることができる場合がある。   In recent years, many displays are displayed on the display means, and there is a problem that a player who is unfamiliar with the game or a player who starts the game with his / her model does not know where to look. In this gaming table, by making the first speed and the second speed different, the player is naturally induced to gaze at the display with a fast (slow) display at which the display mode changes, and the player who has the above problem There are also cases where you can be entertained.

ここで、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があるものであってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying displays other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、期間表示は、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間においてのみ表示される場合があるものであってもよいし、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間以外の期間においても表示される場合があるものであってもよい。また、期間表示は、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間において必ず表示されるものであってもよいし、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間において表示されない場合があってもよい。   In addition, the period display may be displayed only in a certain period of the period in which the reach effect display is performed, or in the period in which the reach effect display is performed. It may be displayed also in a period other than the specified period. Further, the period display may be necessarily displayed in a certain period of the period in which the reach effect display is performed, or in a certain period in the period in which the reach effect display is performed. It may not be displayed.

また、期間表示は、第一のタイミングのみを報知するものであってもよいし、第一のタイミング以外のものも報知するものであってもよい。また、期間表示は、第一のタイミングを必ず報知するものであってもよいし、第一のタイミングを報知しない場合があるものであってもよい。   In addition, the period display may notify only the first timing, or may notify other than the first timing. In addition, the period display may always notify the first timing or may not notify the first timing.

また、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前に、期間表示のみが消去される場合があってもよいし、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前に、期間表示以外の表示も消去される場合があってもよい。また、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前に、期間表示が必ず消去される場合があってもよいし、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前に、期間表示が消去されない場合があってもよい。   Also, there may be a case where only the period display is erased before the first timing comes after the display of the period display is started, or it becomes the first timing after the display of the period display is started Before the display other than the period display may be erased. In addition, the period display may be necessarily erased before the first timing after the period display starts being displayed, or the first timing after the period display starts. Before the period display may not be erased.

また、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前にのみ、期間表示が消去される場合があってもよいし、期間表示の表示が開始されてから第一のタイミングとなる前以外にも、期間表示が消去される場合があってもよい。   In addition, the period display may be erased only before the first timing comes after the period display start being started, or it becomes the first timing after the period display start is started. The period display may be erased other than before.

また、『 前記第一の表示は、時間表示[例えば、図98(A1)に示す残時間表示メータMT1におけるゲージの表示等]を含む表示であり、
前記第二の表示は、前記時間表示[例えば、図98(A4)に示す残時間表示メータMT2におけるゲージの表示等]を含む表示であり、
前記時間表示は、或る期間[例えば、操作有効期間等]における時間の経過に応じて表示態様が変化する表示である[例えば、図98(A1)に示す残時間表示メータMT1や図98(A4)に示す残時間メータMT2は、操作有効期間が開始してからの時間に応じてゲージが減っていく等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
In addition, “the first display is a display including a time display [for example, a display of a gauge in the remaining time display meter MT1 shown in FIG. 98 (A1), etc.],
The second display is a display including the time display [for example, display of a gauge in the remaining time display meter MT2 shown in FIG. 98 (A4), etc.]
The time display is a display in which the display mode changes according to the passage of time in a certain period [for example, the operation valid period etc.] [for example, the remaining time display meter MT1 shown in FIG. A remaining time meter MT2 shown in A4), etc., the gauge decreases according to the time from the start of the operation effective period], etc. I also explained about.

この遊技台によれば、表示態様の変化の速度を容易に認識させることができる場合がある。   According to this game console, the speed of change of the display mode may be easily recognized.

ここで、第一の表示は、時間表示のみを含むものであってもよいし、時間表示以外のものも含むものであってもよい。また、第一の表示は、時間表示を必ず含むものであってもよいし、時間表示を含まない場合があるものであってもよい。   Here, the first display may include only the time display, or may include other than the time display. Moreover, the first display may include time display or may not include the time display.

また、第二の表示は、時間表示のみを含むものであってもよいし、時間表示以外のものも含むものであってもよい。また、第二の表示は、時間表示を必ず含むものであってもよいし、時間表示を含まない場合があるものであってもよい。   Further, the second display may include only the time display, or may include other than the time display. In addition, the second display may include time display or may not include the time display.

また、時間表示は、或る期間における時間の経過に応じてのみ表示態様が変化するものであってもよいし、或る期間における時間の経過以外にも応じて表示態様が変化するものであってもよい。また、時間表示は、或る期間における時間の経過に応じて必ず表示態様が変化するものであってもよいし、或る期間における時間の経過に応じて表示態様が変化しない場合があるものであってもよい。   In addition, the time display may be such that the display mode changes only in accordance with the passage of time in a certain period, or the display mode changes in accordance with other than the passage of time in a certain period. May be Also, the time display may be such that the display mode necessarily changes with the passage of time in a certain period, or the display mode may not change with the passage of time in a certain period. It may be.

また、『 前記第一の表示と前記第二の表示の両方が表示されている場合がある[例えば、図98(A4)〜同図(A7)に示すように、ナビキャラクタYMの吹き出しにボタン画像136a1と残時間表示メータMT1が表示された演出表示と、会話予告における爺の会話画像CI2に表示された操作促進報知画像の両方が表示されている等]、ことを特徴とする遊技台。』ついても説明した。   Also, in some cases, both the first display and the second display may be displayed [for example, as shown in FIG. 98 (A4) to FIG. Both the effect display on which the image 136a1 and the remaining time display meter MT1 are displayed, and the operation promotion notification image displayed on the conversation image CI2 of the whistle in the preannouncement of conversation etc. are displayed, etc.]. I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示と第二の表示の両方が表示されることにより、演出を賑やかにすることができる場合がある。   According to this game stand, the presentation may be made lively by displaying both the first display and the second display.

ここで、第一の表示と第二の表示の両方のみが表示されている場合があってもよいし、第一の表示と第二の表示の両方以外にも表示されている場合があってもよい。また、第一の表示と第二の表示の両方が必ず表示されていてもよいし、第一の表示と第二の表示の両方が表示されない場合があってもよい。   Here, only the first display and the second display may be displayed, or the display may be displayed other than both the first display and the second display. It is also good. In addition, both the first display and the second display may be necessarily displayed, or both the first display and the second display may not be displayed.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、第三の表示[例えば、図98(A9)に示すナビキャラYMの吹き出しにおける「激熱」の文字表示等]であり、前記複数種類の表示のうちの一つは、第四の表示[例えば、図98(A9)に示す爺の会話画像CI2における「激熱ですぞ」の文字表示等]であり、前記第三の表示と前記第四の表示は、別の表示であり、前記第一の表示は、第一の時間[例えば、10秒等]が経過するまで少なくとも一部の表示態様が変化可能な表示であり、前記第二の表示は、第二の時間[例えば、5秒等]が経過するまで少なくとも一部の表示態様が変化可能な表示であり、前記第一の表示が表示開始してから前記第一の時間が経過すると、前記第三の表示が表示される場合があり、前記第二の表示が表示開始してから前記第二の時間が経過すると、前記第四の表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “one of the plurality of types of display is a third display [for example, character display of“ superheat ”in the balloon of the navigation character YM shown in FIG. 98 (A9), etc.]” One of the displays is the fourth display [for example, the character display of "It is intense heat" in the conversation image CI2 of the eyebrow shown in FIG. 98 (A9)], and the third display and the above The fourth display is another display, and the first display is a display capable of changing at least a part of display modes until a first time [e.g., 10 seconds etc.] elapses, The second display is a display capable of changing at least a part of the display mode until a second time [for example, 5 seconds etc.] elapses, and the first time after the first display starts to be displayed. The third display may be displayed when the time has passed, and the second display When the second time from the start has elapsed, the amusement machine where the fourth display might be displayed, it is characterized. I also explained about.

ここで、第一の表示は、第一の時間が経過するまで少なくとも一部の表示態様のみが変化可能なものであってもよいし、第一の時間が経過するまで少なくとも一部の表示態様以外の表示態様も変化可能なものであってもよい。また、第一の表示は、第一の時間が経過するまで少なくとも一部の表示態様が必ず変化するものであってもよいし、第一の時間が経過するまで少なくとも一部の表示態様が変化しない場合があるものであってもよい。   Here, the first display may change only at least a part of the display mode until the first time passes, or at least a part of the display modes until the first time passes Other display modes may be changeable. In addition, the first display may change at least a part of the display mode until the first time elapses, or at least the display mode changes until the first time passes. It may not be possible.

また、第二の表示は、第二の時間が経過するまで少なくとも一部の表示態様のみが変化可能なものであってもよいし、第二の時間が経過するまで少なくとも一部の表示態様以外の表示態様も変化可能なものであってもよい。また、第二の表示は、第二の時間が経過するまで少なくとも一部の表示態様が必ず変化するものであってもよいし、第二の時間が経過するまで少なくとも一部の表示態様が変化しない場合があるものであってもよい。   In addition, the second display may be such that at least a portion of the display mode can be changed until the second time elapses, or at least a portion of the display mode other than the second time elapses The display mode of may be changeable. In addition, the second display may change at least a part of the display mode until the second time passes, or at least a part of the display mode changes until the second time passes. It may not be possible.

また、第一の表示が表示開始してから第一の時間が経過すると、第三の表示のみが表示される場合があってもよいし、第一の表示が表示開始してから第一の時間が経過すると、第三の表示以外の表示も表示される場合があってもよい。また、第一の表示が表示開始してから第一の時間が経過すると、第三の表示が必ず表示されてもよいし、第一の表示が表示開始してから第一の時間が経過すると、第三の表示が表示されない場合があってもよい。   In addition, when the first time has elapsed since the display start of the first display, only the third display may be displayed, or the first display may be displayed after the display start. As time passes, displays other than the third display may be displayed. In addition, when the first time has elapsed since the first display started to display, the third display may be displayed without fail, or when the first time has elapsed after the first display has started. The third display may not be displayed.

また、第二の表示が表示開始してから第二の時間が経過すると、第四の表示のみが表示される場合があってもよいし、第二の表示が表示開始してから第二の時間が経過すると、第四の表示以外の表示も表示される場合があってもよい。また、第二の表示が表示開始してから第二の時間が経過すると、第四の表示が必ず表示されてもよいし、第二の表示が表示開始してから第二の時間が経過すると、第四の表示が表示されない場合があってもよい。なお、第三の表示と第四の表示が同じ表示態様であってもよいし、異なる表示態様であってもよい。   In addition, when the second time has elapsed since the second display started to be displayed, only the fourth display may be displayed, or the second display may start after the second display is started. As time passes, displays other than the fourth display may be displayed. In addition, when the second time has elapsed since the second display started to display, the fourth display may be displayed without fail, or when the second time has elapsed since the second display has started. , The fourth display may not be displayed. Note that the third display and the fourth display may be the same display mode or may be different display modes.

また、第三の表示と第四の表示では、第四の表示の方が大当りの信頼度が高くてもよいし、低くてもよい。また、第三の表示と第四の表示で、大当りの信頼度が同じであってもよい。   In the third display and the fourth display, the fourth display may have a higher or lower reliability of the jackpot. Also, in the third display and the fourth display, the reliability of the jackpot may be the same.

また、『 前記第一の表示は、カウントダウン表示[例えば、図100(A1)に示す第1のタイマ予告表示TM1のタイマ表示におけるカウントダウンの表示等]であり、前記第二の表示は、前記カウントダウン表示[例えば、図100(A1)に示す第2のタイマ予告表示TM2のタイマ表示におけるカウントダウンの表示等]であり、前記カウントダウン表示とは、或る演出[例えば、疑似連演出の表示等]が行われるまでのタイミングを報知する表示のことである[例えば、図100(A1)に示す第1のタイマ予告表示TM1及び第2のタイマ予告表示TM2は、疑似連が発生するまでの時間をカウントダウン表示により報知する等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the first display is a countdown display [for example, display of a countdown in the timer display of the first timer notice display TM1 shown in FIG. 100 (A1), etc.]”, and the second display is the countdown Display [for example, display of countdown in timer display of second timer announcement display TM2 shown in FIG. 100 (A1)], and the countdown display means that a certain effect [for example, display of pseudo-series effect etc.] This is a display for notifying of the timing until it is performed [for example, the first timer notice display TM1 and the second timer notice display TM2 shown in FIG. 100 (A1) count down the time until the pseudo run occurs. Informing by display etc.], The game stand characterized by the above. I also explained about.

ここで、カウントダウン表示は、或る演出が行われるまでのタイミングのみを報知するものであってもよいし、或る演出が行われるまでのタイミング以外のものも報知するものであってもよい。また、或る演出が行われるまでのタイミングを必ず報知するものであってもよいし、或る演出が行われるまでのタイミングを報知しない場合があってもよい。   Here, the countdown display may notify only the timing until a certain effect is performed, or may notify other than the timing until a certain effect is performed. In addition, the timing until a certain effect is performed may be always notified, or the timing before a certain effect is performed may not be notified.

また、『 遊技者により操作が可能な操作手段[例えば、演出ボタン136等]を備え、前記第一の表示は、操作有効期間表示であり、前記第二の表示は、前記操作有効期間表示であり、前記操作有効期間表示とは、前記操作手段の操作を有効とする期間を示す表示のことである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the player has an operation means that can be operated by the player [for example, the effect button 136 etc.], the first display is an operation valid period display, and the second display is the operation valid period display. The gaming machine is characterized in that the operation effective period display is a display indicating a period during which the operation of the operation means is effective. I also explained about.

ここで、操作手段は、遊技者のみにより操作が可能なものであってもよいし、遊技者以外によっても操作が可能なものであってもよい。また、操作手段は、遊技者により必ず操作されるものであってもよいし、遊技者により操作されない婆があるものであってもよい。   Here, the operation means may be operable only by the player, or may be operable by anyone other than the player. In addition, the operation means may be operated by the player without fail, or may have a habit of not being operated by the player.

また、操作有効期間表示は、操作手段の操作を有効とする期間のみを示すものであってもよいし、操作手段の操作を有効とする期間以外のものも示すものであってもよいまた、操作有効期間表示は、操作手段の操作を有効とする期間を必ず示すものであってもよいし、操作手段の操作を有効とする期間を示さない場合があるものであってもよい。   In addition, the operation effective period display may indicate only the period in which the operation of the operation means is effective, or may indicate other than the period in which the operation of the operation means is effective. The operation effective period display may always indicate a period in which the operation of the operation means is effective, or may not indicate a period in which the operation of the operation means is effective.

また、『 前記第一の表示は、期間表示[例えば、図95(A1)に示す第1チャンスアップメータCMTa等]であり、
前記第二の表示は、前記期間表示[例えば、図95(A1)に示す第2チャンスアップメータCMTb等]であり、前記期間表示とは、第一のタイミング[例えば、図95(A2)に示すボゥイのキャラクタBOYによるチャンスアップの予告が開始されるタイミング等]を報知する表示であり、前記第一のタイミングとは、第一の期間[例えば、図95(A1)〜同図(A2)に示す剣豪リーチにおける決闘シーンのアニメーションが行われる期間等]において或る演出[例えば、図95(A2)に示すボゥイのキャラクタBOYによるチャンスアップの予告の表示等]が行われる可能性があるタイミングのことであり、前記第一の期間が開始されてから終了するまでの間に、前記第一のタイミングが報知される、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
Also, “the first display is a period display [for example, a first chance up meter CMTa or the like shown in FIG. 95 (A1)],
The second display is the period display [for example, the second chance up meter CMTb and the like shown in FIG. 95 (A1)], and the period display is a first timing [for example, FIG. 95 (A2) This is a display for notifying of the timing at which the advance notice of the chance up is started by the character BOY of the show shown, etc.], and the first timing is a first period [for example, FIG. 95 (A1) to FIG. The timing at which there is a possibility that a certain effect [for example, the display of an advance notice of a chance increase by the character BOY shown in FIG. And the first timing is notified between the start of the first period and the end of the first period. I also explained about.

ここで、期間表示は、第一のタイミングのみを報知するものであってもよいし、第一のタイミング以外のものも報知するものであってもよい。また、期間表示は、第一のタイミングを必ず報知するものであってもよいし、第一のタイミングを報知しない場合があるものであってもよい。   Here, the period display may notify only the first timing, or may notify other than the first timing. In addition, the period display may always notify the first timing or may not notify the first timing.

また、第一のタイミングは、第一の期間において第六の表示のみが表示開始される可能性があるものであってもよいし、第一の期間において第六の表示以外の表示も表示開始される可能性があるものであってもよい。また、第一のタイミングは、第一の期間において第六の表示が必ず表示開始されるものであってもよいし、第一の期間において第六の表示が表示開始されない場合があるものであってもよい。   Also, the first timing may be such that only the sixth display may start to be displayed in the first period, or the display other than the sixth display may also start to be displayed in the first period. It may be possible. In addition, the first timing may be one in which the sixth display is always started in the first period, or the sixth display may not be started in the first period. May be

また、第一の期間が開始されてから終了するまでの間に、第一のタイミングのみが報知されてもよいし、第一の期間が開始されてから終了するまでの間に、第一のタイミング以外のものも報知されてもよい。また、第一の期間が開始されてから終了するまでの間に、第一のタイミングが必ず報知されてもよいし、第一の期間が開始されてから終了するまでの間に、第一のタイミングが報知されない場合があってもよい。   In addition, only the first timing may be notified between the start and the end of the first period, and the first timing may be notified between the start and the end of the first period. A thing other than timing may also be alert | reported. In addition, the first timing may be notified before the end of the first period, or the first timing may be notified after the start of the first period. The timing may not be notified.

また、第一の期間が開始されてから終了するまでの間にのみ、第一のタイミングが報知されてもよいし、第一の期間が開始されてから終了するまでの間以外にも、第一のタイミングが報知されてもよい。   Also, the first timing may be notified only between the start and the end of the first period, or the first timing may be notified before and after the start of the first period. One timing may be notified.

また、『 時間の経過に応じて、前記第二の表示の少なくとも一部の表示態様が前記第一の速度で変化する場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, according to the passage of time, the display mode of at least a part of the second display may change at the first speed. I also explained about.

ここで、時間の経過に応じて、第二の表示の少なくとも一部の表示態様が第一の速度でのみ変化する場合があってもよいし、時間の経過に応じて、第二の表示の少なくとも一部の表示態様が第一の速度以外の速度で変化する場合があってもよい。また、時間の経過に応じて、第二の表示の少なくとも一部の表示態様が第一の速度で必ず変化してもよいし、時間の経過に応じて、第二の表示の少なくとも一部の表示態様が第一の速度で変化しない場合があってもよい。   Here, according to the passage of time, the display mode of at least a part of the second display may change only at the first speed, and according to the passage of time, the second display At least a part of the display modes may change at a speed other than the first speed. In addition, the display mode of at least a part of the second display may always change at the first speed according to the passage of time, or according to the passage of time, at least a part of the second display The display mode may not change at the first speed.

また、時間の経過に応じて、第二の表示の少なくとも一部の表示態様のみが第一の速度で変化する場合があってもよいし、時間の経過に応じて、第二の表示の少なくとも一部の表示態様以外のものが第一の速度で変化する場合があってもよい。   Also, depending on the passage of time, only the display mode of at least a part of the second display may change at the first speed, or according to the passage of time, at least the second display may be changed. Things other than some display modes may change at the first speed.

また、『 前記第二の表示の少なくとも一部の表示態様が前記第一の速度で変化する場合よりも、該第二の表示の少なくとも一部の表示態様が前記第二の速度で変化した場合の方が最終的に大当り図柄が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "When at least a part of display aspects of the second display changes at the second speed than when the display aspect of at least parts of the second display changes at the first speed The game console characterized by the fact that the big hit symbol is finally easy to be displayed. I also explained about.

なお、第二の表示の少なくとも一部の表示態様が第二の速度で変化した場合には、最終的に必ず大当り図柄が確定表示されてもよいし、第二の表示の少なくとも一部の表示態様が第二の速度で変化した場合でも、最終的に大当り図柄が確定表示されない場合があってもよい。   In addition, when the display mode of at least one part of the second display changes at the second speed, the big hit symbol may be finally definitely displayed, or at least a part of the display of the second display Even when the aspect changes at the second speed, there may be a case where the big hit symbol is not finally displayed.

また、『 前記第一の表示は、演出表示[例えば、図98(A1)〜同図(A9)に示すナビキャラクタYMによる演出表示等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the first display is a presentation display [for example, a presentation display by the navigation character YM shown in FIG. 98 (A1) to FIG. 98 (A9), etc.]”. I also explained about.

また、『 前記第二の表示は、演出表示[例えば、図98(A4)〜同図(A9)に示す会話予告における爺の会話画像CI2の表示等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the second display is a presentation display [for example, display of a conversation image CI2 of a whistle in a conversation notice shown in FIG. 98 (A4) to FIG. . I also explained about.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えばパチンコ機100等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。また、『 前記遊技台は、スロットマシン[例えば、スロットマシン1000等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The gaming machine is a pachinko machine [e.g., a pachinko machine 100 or the like]". I also explained about. “The gaming machine is a slot machine [eg, slot machine 1000, etc.]”. I also explained about.

また、以上の記載では、『 複数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、サブ表示装置208S、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N、ミニ表示装置208P、POVディスプレイ224I等]を備えた遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一つは、第一の表示[例えば、図101(A1)に示すタイマ予告表示TM1等]であり、前記第一の表示は、カウントダウン表示[例えば、図101(A1)に示すタイマ予告表示TM1におけるタイマ表示のカウントダウンの表示等]を含む表示であり、前記カウントダウン表示とは、或る演出が行われるまでのタイミングをカウントダウンを行うことにより報知する表示のことであり[例えば、図101(A1)〜同図(A7)に示すように、タイマ予告表示TM1のタイマ表示におけるカウントダウンにより、疑似連が行われるタイミングを報知している等]、前記カウントダウン表示の表示中に、前記第一の表示の表示態様が第一の表示態様[例えば、図101(A1)に示されるタイマ予告表示TM1の小サイズの表示態様等]から第二の表示態様[例えば、図101(A3)に示されるタイマ予告表示TM1の大サイズの表示態様等]に変化する場合があり、
前記第一の表示態様と前記第二の表示態様は、異なる表示態様である、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。
Further, in the above description, “display means capable of displaying a plurality of types of displays [for example, the decorative symbol display device 208, the sub display device 208S, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third A game console provided with the decorative symbol display device 208N, the mini display device 208P, the POV display 224I, etc.], wherein one of the plurality of types of display is a first display [eg, FIG. 101 (A1) Timer notice display TM1 etc.], and the first display is a display including a countdown display [for example, a display of a countdown of a timer display in the timer notice display TM1 shown in FIG. 101 (A1)]. The display is a display for notifying the timing until a certain effect is performed by counting down [for example, As shown in FIGS. 101 (A1) to (A7), the countdown in the timer display of the timer advance notice display TM1 notifies the timing at which the pseudo link is performed, etc.], while the countdown display is displayed. The display mode of the first display is the first display mode [for example, the display mode etc. of the small size of the timer notice display TM1 shown in FIG. 101 (A1)] and the second display mode [eg, FIG. 101 (A3) May change to the display mode etc. of the large size of the timer notice display TM1 shown in FIG.
A game console characterized in that the first display mode and the second display mode are different display modes. It explained about.

従来の遊技台によれば、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を提供することができる。   According to the conventional game stand, there is room for improvement in the display means. According to this game stand, it is possible to provide a game stand having a feature in the display means.

また、この遊技台によれば、カウントダウン表示の表示態様を変化させることで演出のバリエーションが増えるので、或る演出が行われるまでの間も遊技者を楽しませることができる場合がある。   Further, according to this gaming machine, since the variation of the effect is increased by changing the display mode of the countdown display, it may be possible to entertain the player until a certain effect is performed.

また、この遊技台によれば、カウントダウン表示の表示態様を変化させることで、カウントダウン表示自体に注目を集めることができる場合がある。   Moreover, according to this game stand, it may be possible to draw attention to the countdown display itself by changing the display mode of the countdown display.

ここで、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of display, or may be capable of displaying other than the plurality of types of display. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、第一の表示は、カウントダウン表示のみを含むものであってもよいし、カウントダウン表示以外の表示も含むものであってもよい。また、第一の表示は、カウントダウン表示を必ず含むものであってもよいし、カウントダウン表示を含まない場合があってよい。また、第一の表示がカウントダウン表示であってもよいし、第一の表示がカウントダウン表示でなくてもよい。   Also, the first display may include only the countdown display, or may include displays other than the countdown display. Also, the first display may include the countdown display or may not include the countdown display. Further, the first display may be a countdown display, or the first display may not be a countdown display.

また、カウントダウン表示は、或る演出が行われるまでのタイミングをカウントダウンを行うことによってのみ報知するものであってもよいし、或る演出が行われるまでのタイミングをカウントダウンを行うこと以外によっても報知するものであってもよい。また、カウントダウン表示は、或る演出が行われるまでのタイミングをカウントダウンを行うことにより必ず報知するものであってもよいし、或る演出が行われるまでのタイミングをカウントダウンを行うことにより報知しない場合があるものであってもよい。   In addition, the countdown display may be notified only by counting down the timing until a certain effect is performed, or may be notified by counting down the timing until a certain effect is performed. It may be In addition, the countdown display may always notify the timing until a certain effect is performed by counting down, or when the timing until a certain effect is performed is not notified by performing a countdown. There may be

また、カウントダウン表示の表示中に、第一の表示の表示態様が第一の表示態様から第二の表示態様にのみ変化する場合があってもよいし、カウントダウン表示の表示中に、第一の表示の表示態様が第一の表示態様から第二の表示態様以外の表示態様にも変化する場合があってもよい。また、カウントダウン表示の表示中に、第一の表示の表示態様が第一の表示態様から第二の表示態様に必ず変化してもよいし、カウントダウン表示の表示中に、第一の表示の表示態様が第一の表示態様から第二の表示態様に変化しない場合があってもよい。   In addition, while the countdown display is displayed, the display mode of the first display may change from the first display mode to the second display mode only, and the first display mode may be changed during the display of the countdown display. The display mode of the display may change from the first display mode to the display modes other than the second display mode. In addition, the display mode of the first display may always change from the first display mode to the second display mode during the display of the countdown display, and the display of the first display may be performed while the countdown display is displayed. The aspect may not change from the first display aspect to the second display aspect.

また、カウントダウン表示の表示中にのみ、第一の表示の表示態様が第一の表示態様から第二の表示態様に変化する場合があってもよいし、カウントダウン表示の表示中以外にも、第一の表示の表示態様が第一の表示態様から第二の表示態様に変化する場合があってもよい。なお、カウントダウン表示は、タイマ表示であってもよい。   In addition, the display mode of the first display may change from the first display mode to the second display mode only while the countdown display is displayed. The display mode of one display may change from the first display mode to the second display mode. The countdown display may be a timer display.

また、カウントダウン表示の開始とは、例えば、第一の表示が表示開始されるタイミングであり、また、カウントダウン表示の終了とは、例えば、第一の表示の表示が終了されるタイミングのことであってもよい。また、カウントダウン表示の開始とは、例えば、第一の表示が開始された後、カウントダウンが開始されるタイミングであり、また、カウントダウン表示の終了とは、例えば、カウントダウンが終了するタイミングであってもよい。   The start of the countdown display is, for example, the timing at which the first display is started, and the end of the countdown display is, for example, the timing at which the display of the first display is ended. May be Further, the start of the countdown display is, for example, the timing when the countdown is started after the first display is started, and the end of the countdown display is, for example, the timing when the countdown is ended. Good.

また、『 図柄変動表示の実行中に前記カウントダウン表示が開始され、該図柄変動表示が終了するまでに該カウントダウン表示が終了する[例えば、図80(1)〜同図(7)に示すように、タイマ予告表示TM1のタイマ表示におけるカウントダウンの表示は、図柄変動表示の実行中に開始され、当該図柄変動表示中に終了している等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, the countdown display is started during execution of the symbol variation display, and the countdown display is finished before the symbol variation display is completed [eg, as shown in FIG. 80 (1) to FIG. (7) The display of the countdown in the timer display of the timer advance display TM1 is started during execution of the symbol variation display, and is ended during the symbol variation display, etc.], A game console characterized by the above-mentioned. I also explained about.

この遊技台によれば、或る演出が行われるまでのタイミングを報知するカウントダウン表示が1回の図柄変動表示の実行中に完結するので、演出が冗長とならない場合がある。   According to this game stand, since the countdown display for informing the timing until a certain effect is performed is completed during the execution of one symbol variation display, the effect may not be redundant.

ここで、図柄変動表示の実行中にカウントダウン表示が開始され、当該図柄変動表示が終了するまでにカウントダウン表示のみが終了してもよいし、図柄変動表示の実行中にカウントダウン表示が開始され、当該図柄変動表示が終了するまでにカウントダウン表示以外の表示も終了してもよい。また、図柄変動表示の実行中にカウントダウン表示が開始され、当該図柄変動表示が終了するまでにカウントダウン表示が必ず終了してもよいし、図柄変動表示の実行中にカウントダウン表示が開始され、当該図柄変動表示が終了するまでにカウントダウン表示が終了しない場合があってもよい。   Here, the countdown display may be started during execution of the symbol change display, and only the countdown display may be ended before the symbol change display is ended, or the countdown display is started during the execution of the symbol change display, The display other than the countdown display may be ended before the symbol variation display is ended. In addition, the countdown display may be started while the symbol variation display is being performed, and the countdown display may always be ended before the symbol variation display is ended, or the countdown display is started while the symbol variation display is being performed, and the symbol The countdown display may not end before the end of the variable display.

また、図柄変動表示の実行中にカウントダウン表示が開始され、当該図柄変動表示が終了するまでにのみカウントダウン表示が終了してもよいし、図柄変動表示の実行中にカウントダウン表示が開始され、当該図柄変動表示が終了するまで以外にもカウントダウン表示が終了してもよい。   In addition, the countdown display may be started during execution of the symbol variation display, and the countdown display may be ended only by the end of the symbol variation display, or the countdown display is started during the execution of the symbol variation display, and the symbol The countdown display may end other than the end of the variable display.

また、『 前記第一の表示態様とは、前記第一の表示が第一の表示サイズ[例えば、小サイズ等]で表示されている表示態様のことであり、
前記第二の表示態様とは、前記第一の表示が第二の表示サイズ[例えば、大サイズ等]で表示されている表示態様のことであり、
前記第一の表示サイズと前記第二の表示サイズでは、該第二の表示サイズの方が大きい、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
Also, “the first display mode is a display mode in which the first display is displayed in a first display size [for example, small size etc.],
The second display mode is a display mode in which the first display is displayed in a second display size [eg, large size etc.],
In the first display size and the second display size, the second display size is larger. I also explained about.

この遊技台によれば、カウントダウン表示の表示サイズが大きくなることによって、カウントダウン表示に対する期待度を変化させる(表示サイズが大きくなったカウントダウン表示へ注目させる)ことができる場合がある。   According to this game stand, when the display size of the countdown display becomes large, it may be possible to change the degree of expectation for the countdown display (make the user pay attention to the countdown display whose display size becomes large).

ここで、第一の表示態様は、第一の表示が第一の表示サイズでのみ表示されている表示態様であってもよいし、第一の表示が第一の表示サイズ以外の表示サイズでも表示されている表示態様であってもよい。また、第一の表示態様は、第一の表示が第一の表示サイズで必ず表示されている表示態様であってもよいし、第一の表示が第一の表示サイズで表示されていない場合がある表示態様であってもよい。   Here, the first display mode may be a display mode in which the first display is displayed only in the first display size, or the first display may be a display size other than the first display size. It may be a display mode being displayed. In addition, the first display mode may be a display mode in which the first display is always displayed in the first display size, or when the first display is not displayed in the first display size There may be a display mode.

また、第二の表示態様は、第一の表示が第二の表示サイズでのみ表示されている表示態様であってもよいし、第一の表示が第二の表示サイズ以外の表示サイズでも表示されている表示態様であってもよい。また、第二の表示態様は、第一の表示が第二の表示サイズで必ず表示されている表示態様であってもよいし、第一の表示が第二の表示サイズで表示されていない場合がある表示態様であってもよい。なお、表示サイズの大きさは同じであってもよく、例えば、同じ表示サイズだが、枠や文字等の色や形状が異なってもよい。
また、第一の表示サイズが第二の表示サイズよりも大きくてもよい。
In addition, the second display mode may be a display mode in which the first display is displayed only in the second display size, or the first display may be displayed in a display size other than the second display size. The display mode may be selected. In addition, the second display mode may be a display mode in which the first display is always displayed in the second display size, or when the first display is not displayed in the second display size There may be a display mode. In addition, the size of the display size may be the same, for example, the display size may be the same, but the color or the shape of the frame or the character may be different.
Also, the first display size may be larger than the second display size.

また、『 前記カウントダウン表示の表示が開始された際[例えば、図80(3)に示すように、タイマ予告表示TM1のタイマ表示におけるカウントダウンの表示が開始された際等]に、前記第一の表示が前記第一の表示態様で表示される、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   [When the display of the countdown display is started [eg, when the display of the countdown in the timer display of the timer advance display TM1 is started as shown in FIG. 80 (3), etc.]] A game is characterized in that a display is displayed in the first display mode. I also explained about.

ここで、カウントダウン表示の表示が開始された際に、第一の表示が第一の表示態様でのみ表示されてもよいし、カウントダウン表示の表示が開始された際に、第一の表示が第一の表示態様以外の表示態様でも表示されてもよい。また、カウントダウン表示の表示が開始された際に、第一の表示が第一の表示態様で必ず表示されてもよいし、カウントダウン表示の表示が開始された際に、第一の表示が第一の表示態様で表示されないばあいがあってもよい。   Here, when the display of the countdown display is started, the first display may be displayed only in the first display mode, or when the display of the countdown display is started, the first display is the first display. Display modes other than the one display mode may be displayed. Also, when the display of the countdown display is started, the first display may be always displayed in the first display mode, or when the display of the countdown display is started, the first display is the first There may be cases where the display mode is not displayed.

また、カウントダウン表示の表示が開始された際にのみ、第一の表示が第一の表示態様で表示されてもよいし、カウントダウン表示の表示が開始された際以外にも、第一の表示が第一の表示態様で表示されてもよい。   In addition, the first display may be displayed in the first display mode only when the display of the countdown display is started, and the first display may be displayed other than when the display of the countdown display is started. It may be displayed in the first display mode.

また、『 前記第一の表示の表示が開始された際[例えば、図80(2)に示すように、タイマ予告表示TM1のフレームインが開始された際等]に、該第一の表示が前記第一の表示態様で表示される、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, when the display of the first display is started [for example, as shown in FIG. 80 (2), when the frame-in of the timer notice display TM1 is started, etc.], the first display is displayed. It is displayed in said 1st display mode, The game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

ここで、第一の表示の表示が開始された際に、第一の表示が第一の表示態様でのみ表示されてもよいし、第一の表示の表示が開始された際に、第一の表示が第一の表示態様以外の表示態様でも表示されてもよい。また、第一の表示の表示が開始された際に、第一の表示が第一の表示態様で必ず表示されてもよいし、第一の表示の表示が開始された際に、第一の表示が第一の表示態様で表示されない場合があってもよい。   Here, when the display of the first display is started, the first display may be displayed only in the first display mode, or when the display of the first display is started, the first display may be displayed. May be displayed in display modes other than the first display mode. In addition, when the display of the first display is started, the first display may always be displayed in the first display mode, or when the display of the first display is started, the first display may be displayed. The display may not be displayed in the first display mode.

また、第一の表示の表示が開始された際にのみ、第一の表示が第一の表示態様で表示されてもよいし、第一の表示の表示が開始された際以外にも、第一の表示が第一の表示態様で表示されてもよい。   In addition, the first display may be displayed in the first display mode only when the display of the first display is started, and the first display may be displayed other than when the display of the first display is started. One display may be displayed in the first display mode.

また、『 前記カウントダウン表示の表示中に、前記第一の表示が前記第一の表示態様から前記第二の表示態様に必ず変化する[例えば、図101(A2)〜同図(A3)に示すように、タイマ予告表示TM1のタイマ表示におけるカウントダウンの表示の表示中に、タイマ予告表示TM1のタイマ表示が残り3秒であることを示す「03:00」となった場合に、タイマ予告表示TM1が小サイズから大サイズに変化している等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, while the countdown display is displayed, the first display always changes from the first display mode to the second display mode [eg, as shown in FIG. 101 (A2) to FIG. 101 (A3) Thus, while displaying the display of the countdown in the timer display of the timer notice display TM1, if the timer display of the timer notice display TM1 is "03:00" indicating that the remaining time is 3 seconds, the timer notice display TM1 Is changing from small size to large size etc], and the game stand characterized by the above. I also explained about.

この遊技台によれば、カウントダウン表示中に表示態様が変化することに期待を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to have an expectation that the display mode changes during countdown display.

ここで、カウントダウン表示の表示中に、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様にのみ必ず変化してもよいし、カウントダウン表示の表示中に、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様以外の表示態様にも必ず変化してもよい。また、カウントダウン表示の表示中に、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に変化しない場合があってもよい。   Here, during the display of the countdown display, the first display may change only from the first display mode to the second display mode, or during the display of the countdown display, the first display is the first The display mode may be changed to a display mode other than the second display mode. In addition, while the countdown display is displayed, the first display may not change from the first display mode to the second display mode.

また、カウントダウン表示の表示中にのみ、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に必ず変化してもよいし、カウントダウン表示の表示中以外にも、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に必ず変化してもよい。   In addition, the first display may always change from the first display mode to the second display mode only while the countdown display is displayed, and the first display may be changed to the second display mode other than the display of the countdown display. You may change from one display mode to a second display mode.

また、『 前記第一の表示が前記第一の表示態様から前記第二の表示態様に変化しない場合よりも、該第一の表示が該第一の表示態様から該第二の表示態様に変化した場合の方が最終的に大当り図柄が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the first display changes from the first display mode to the second display mode than when the first display does not change from the first display mode to the second display mode. A game console characterized by the fact that the jackpot symbol is likely to be finally displayed finally in the case of a game. I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示が第二の表示態様に変化することに対する期待感を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to have an expectation for the first display to change to the second display mode.

なお、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に変化した場合には、最終的に必ず大当り図柄が確定表示されてもよいし、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に変化した場合でも、最終的に大当り図柄が確定表示されない場合があってもよい。   In addition, when the first display changes from the first display mode to the second display mode, the big hit symbol may be finally definitely displayed in the final display, and the first display is the first display mode. Even when the display mode is changed to the second display mode, the big hit symbol may not be finally displayed.

また、『 前記第一の表示は、表示位置が変化する場合がある表示である[例えば、図101(A2)〜同図(A3)に示すように、タイマ予告表示TM1は、装飾図柄表示装置208の表示画面の略右側中央から略中央に表示位置が変化している等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, the first display is a display in which the display position may be changed [for example, as shown in FIG. 101 (A2) to FIG. (A3), the timer notice display TM1 is a decorative symbol display device The display position of the display screen of the display screen is changed from the substantially right center of the display screen 208 to the approximately center, etc.], I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示の表示位置が変化することにより、視覚的な変化を与え、演出効果が向上する場合がある。   According to this game stand, when the display position of the first display changes, a visual change may be given to improve the rendering effect.

ここで、第一の表示は、表示位置のみが変化する場合があるものであってもよいし、表示位置以外のものが変化する場合があるものであってもよい。また、第一の表示は、表示位置が必ず変化するものであってもよいし、表示位置が変化しない場合があるものであってもよい。   Here, the first display may change only the display position, or may change other than the display position. In addition, the first display may be one in which the display position always changes, or may be one in which the display position does not change.

また、『 前記第一の表示が前記第一の表示態様から前記第二の表示態様に変化すると、該第一の表示の表示位置が変化する[例えば、図101(A2)〜同図(A3)に示すように、タイマ予告表示TM1は、小サイズから大サイズに表示サイズが変化すると、装飾図柄表示装置208の表示画面の略右側中央から略中央に表示位置が変化している等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, when the first display changes from the first display mode to the second display mode, the display position of the first display changes [for example, FIG. 101 (A2) to FIG. 101 (A3) As shown in), when the display size of the timer notice display TM1 changes from the small size to the large size, the display position changes from the approximate right center to the approximate center of the display screen of the decorative symbol display device 208, etc.] A game stand characterized by I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示の表示態様が変化するとともに、表示位置も変化するので、第一の表示により注目させることができる場合がある。   According to this game stand, since the display mode of the first display changes and the display position also changes, it may be possible to make the first display pay attention.

ここで、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に変化すると、第一の表示の表示位置のみが変化してもよいし、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に変化すると、第一の表示の表示位置以外のものも変化してもよい。また、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に変化すると、第一の表示の表示位置が必ず変化してもよいし、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に変化すると、第一の表示の表示位置が変化しない場合があってもよい。   Here, when the first display changes from the first display mode to the second display mode, only the display position of the first display may change, or the first display from the first display mode If it changes to a 2nd display mode, things other than the display position of a 1st display may also change. In addition, when the first display changes from the first display mode to the second display mode, the display position of the first display may always change, or the first display may change from the first display mode to the first display mode. When changing to the second display mode, the display position of the first display may not change.

また、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に変化する場合にのみ、第一の表示の表示位置が変化してもよいし、第一の表示が第一の表示態様から第二の表示態様に変化する場合以外の場合にも、第一の表示の表示位置が変化してもよい。   In addition, the display position of the first display may change only when the first display changes from the first display mode to the second display mode, and the first display is the first display mode. The display position of the first display may change also in the case other than the case of changing from the second display mode to the second display mode.

また、『 前記第一の表示は、移動表示[例えば、タイマ予告表示TM1の拡大表示のアニメーションの表示等]が行われる場合がある表示であり、前記移動表示が行われることにより、前記第一の表示の表示位置が変化する[例えば、図101(A2)〜同図(A3)に示すように、タイマ予告表示TM1は、拡大表示のアニメーションにより拡大表示し、表示位置も変化する等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the first display is a display in which movement display [for example, display of animation of enlarged display of timer notice display TM1 etc.] may be performed], and the first display is performed by performing the movement display. The display position of the display changes (for example, as shown in FIG. 101 (A2) to FIG. 101 (A3), the timer preview display TM1 is enlarged and displayed by the animation of the enlarged display, and the display position is also changed, etc.) A game stand characterized by I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示の移動表示により視覚的な変化を与えることができるので、演出効果が向上する場合がある。   According to this game stand, since visual change can be given by the movement display of the first display, the rendering effect may be improved.

ここで、第一の表示は、移動表示のみが行われる場合があるものであってもよいし、移動表示以外の表示も行われる場合があるものであってもよい。また、第一の表示は、移動表示が必ず行われるものであってもよいし、移動表示が行われない場合があってもよい。   Here, the first display may be one in which only the movement display may be performed, or may be one in which display other than the movement display may be performed. Further, in the first display, movement display may always be performed, or movement display may not be performed.

また、移動表示が行われることにより、第一の表示の表示位置のみが変化してもよいし、移動表示が行われることにより、第一の表示の表示位置以外のものの表示位置も変化してもよい。また、移動表示が行われることにより、第一の表示の表示位置が必ず変化してもよいし、移動表示が行われることにより、第一の表示の表示位置が変化しない場合があってもよい。   Further, only the display position of the first display may be changed by performing the movement display, and the display positions of other than the display position of the first display may also be changed by performing the movement display. It is also good. Further, the display position of the first display may be changed by moving display, or the display position of the first display may not be changed by moving display. .

また、移動表示が行われることによってのみ、第一の表示の表示位置が変化してもよいし、移動表示が行われること以外のことによっても、第一の表示の表示位置が変化してもよい。   Further, the display position of the first display may be changed only by performing the movement display, or even if the display position of the first display is changed due to other than the movement display being performed. Good.

また、『 前記移動表示の表示中も、前記カウントダウン表示によるカウントダウンが進行する、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “a countdown by the countdown display proceeds even during the display of the movement display, a game machine characterized in that I also explained about.

ここで、移動表示の表示中も、カウントダウン表示によるカウントダウンのみが継続されてもよいし、移動表示の表示中も、カウントダウン表示によるカウントダウン以外のものも継続されてもよい。また、移動表示の表示中も、カウントダウン表示によるカウントダウンが必ず継続されてもよいし、移動表示の表示中も、カウントダウン表示によるカウントダウンが継続されない場合があってもよい。   Here, even during the display of the movement display, only the countdown by the countdown display may be continued, or even during the display of the movement display, other than the countdown display by the countdown display may be continued. In addition, the countdown by the countdown display may always be continued while the movement display is displayed, or the countdown by the countdown display may not be continued even while the movement display is displayed.

また、移動表示の表示中にのみ、カウントダウン表示によるカウントダウンが継続されてもよいし、移動表示の表示中以外にも、カウントダウン表示によるカウントダウンが継続されてもよい。   In addition, the countdown by the countdown display may be continued only while the movement display is displayed, and the countdown by the countdown display may be continued other than the display of the movement display.

また、『 前記移動表示の表示中において、前記カウントダウン表示によるカウントダウンが中断される、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, while the movement display is being displayed, the countdown by the countdown display is interrupted, and a game console characterized by the above-mentioned. I also explained about.

ここで、移動表示の表示中において、カウントダウン表示によるカウントダウンのみが中断されてもよいし、移動表示の表示中において、カウントダウン表示によるカウントダウン以外のものも中断されてもよい。また、移動表示の表示中において、カウントダウン表示によるカウントダウンが必ず中断されてもよいし、移動表示の表示中において、カウントダウン表示によるカウントダウンが中断されない場合があってもよい。   Here, only the countdown due to the countdown display may be interrupted during the display of the movement display, or something other than the countdown due to the countdown display may be interrupted during the display of the movement display. In addition, while the movement display is displayed, the countdown by the countdown display may be interrupted at all times, or while the movement display is displayed, the countdown by the countdown display may not be interrupted.

また、移動表示の表示中においてのみ、カウントダウン表示によるカウントダウンが中断されてもよいし、移動表示の表示中以外においても、カウントダウン表示によるカウントダウンが中断されてもよい。   In addition, the countdown by the countdown display may be interrupted only while the movement display is displayed, and the countdown by the countdown display may be interrupted except when the movement display is displayed.

また、『 前記カウントダウン表示は、前記或る演出が行われるまでの時間のカウントダウンを行う表示である[例えば、図101(A2)〜同図(A7)に示すように、タイマ予告表示TM1のタイマ表示におけるカウントダウンにより、疑似連が行われるタイミングを報知している等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   “The countdown display is a display for counting down the time until the certain effect is performed [for example, as shown in FIG. 101 (A2) to FIG. (A7), the timer of the timer notice display TM1 The countdown in the display notifies the timing at which the pseudo sequence is performed, etc.], The game table characterized by the above. I also explained about.

ここで、カウントダウン表示は、或る演出が行われるまでの時間のカウントダウンのみを行うものであってもよいし、或る演出が行われるまでの時間のカウントダウン以外も行うものであってもよい。また、カウントダウン表示は、或る演出が行われるまでの時間のカウントダウンを必ず行うものであってもよいし、或る演出が行われるまでの時間のカウントダウンを行わない場合があってもよい。   Here, the countdown display may perform only the countdown of the time until a certain effect is performed, or may perform other than the countdown of the time until a certain effect is performed. In addition, the countdown display may always count down the time until a certain effect is performed, or may not count down the time until a certain effect is performed.

また、『 前記カウントダウン表示において0を示す表示が表示されることにより、前記或る演出が行われるタイミングとなったことが報知される[例えば、図101(A7)〜同図(A8)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が0になると、タイマ予告表示TM1に「注目」の文字が表示されて疑似連が行われることが報知される等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, by displaying a display indicating 0 in the countdown display, it is notified that it is time to perform the certain effect [eg, as shown in FIG. 101 (A7) to FIG. (A8) As described above, when the timer display on the timer notice display TM1 becomes 0, the word "attention" is displayed on the timer notice display TM1 to notify that the pseudo link is performed, and so on]. I also explained about.

ここで、カウントダウン表示において0を示す表示が表示されることにより、或る演出が行われるタイミングとなったことのみが報知されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示されることにより、或る演出が行われるタイミングとなったこと以外のことも報知されてもよい。また、カウントダウン表示において0を示す表示が表示されることにより、或る演出が行われるタイミングとなったことが必ず報知されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示されることにより、或る演出が行われるタイミングとなったことが報知されない場合があってもよい。   Here, by displaying a display indicating 0 in the countdown display, it may be notified that only a timing for performing a certain effect has come, or by displaying a display indicating 0 in the countdown display. The thing other than the timing to which a certain effect is performed may also be notified. In addition, by displaying a display indicating 0 in the countdown display, it may be always notified that the timing for performing a certain effect has come, or by displaying a display indicating 0 in the countdown display, In some cases, it may not be notified that it is time to perform a certain effect.

また、カウントダウン表示において0を示す表示が表示されることによってのみ、或る演出が行われるタイミングとなったことが報知されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示されること以外のことによっても、或る演出が行われるタイミングとなったことが報知されてもよい。   Moreover, it may be notified that the timing for performing a certain effect has come only by displaying a display indicating 0 in the countdown display, or other than displaying a display indicating 0 in the countdown display. Also, it may be notified that it is time to perform a certain effect.

また、『 前記カウントダウン表示において0を示す表示が表示された後で、該カウントダウン表示が消去されるように構成されている[例えば、図101(A7)〜同図(A11)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が0になった後、タイマ予告表示TM1が消去される等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, after the display indicating 0 is displayed in the countdown display, the countdown display is configured to be erased [for example, as shown in FIG. 101 (A7) to FIG. (A11), After the timer display on the timer notice display TM1 becomes 0, the timer notice display TM1 is erased and the like], and the like. I also explained about.

この遊技台によれば、カウントダウンが終了したらカウントダウン表示を消去することで、演出が冗長とならない場合がある。   According to this game stand, the effect may not be redundant by erasing the countdown display after the countdown is completed.

ここで、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された後で、カウントダウン表示のみが消去されるように構成されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された後で、カウントダウン表示以外の表示も消去されるように構成されてもよい。また、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された後で、カウントダウン表示が必ず消去されるように構成されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された後で、カウントダウン表示が消去されない場合があるように構成されてもよい。   Here, after the display indicating 0 is displayed in the countdown display, only the countdown display may be erased, or after the display indicating 0 is displayed in the countdown display, the display other than the countdown display may be performed. May also be configured to be erased. In addition, after the indication indicating 0 is displayed in the countdown indication, the countdown indication may be necessarily erased, or after the indication indicating 0 is displayed in the countdown indication, the countdown indication is erased. It may be configured such that it may not.

また、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された後でのみ、カウントダウン表示が消去されるように構成されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された後以外にも、カウントダウン表示が消去されるように構成されてもよい。   In addition, the countdown display may be configured to be erased only after the display indicating 0 is displayed in the countdown display, and the countdown display may be performed other than after the display indicating 0 is displayed in the countdown display. May be configured to be erased.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、第二の表示[例えば、図101(A8)に示すタイマ予告表示TM1における「注目」の文字の表示等]であり、前記第二の表示は、前記或る演出には含まれない表示であり、
前記カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合に、前記第二の表示が表示された後で、該カウントダウン表示が消去されるように構成されている[例えば、図101(A7)〜同図(A11)に示すように、タイマ予告表示TM1におけるタイマ表示が0になった後、タイマ予告表示TM1ではタイマ表示に換えて「注目」の文字が表示され、その後、タイマ予告表示TM1が消去される等]ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a second display [for example, display of a character of“ focus ”” in the timer notice display TM1 shown in FIG. 101 (A8)], and the second The display is a display not included in the certain effect,
When a display indicating 0 is displayed in the countdown display, after the second display is displayed, the countdown display is configured to be erased [for example, FIG. As shown in FIG. (A11), after the timer display on the timer notice display TM1 becomes 0, in the timer notice display TM1, instead of the timer display, the word "attention" is displayed, and then the timer notice display TM1 is erased. And so on]. I also explained about.

この遊技台によれば、カウントダウン表示が消去されるときに第二の表示が表示されることで、カウントダウン表示の消去に対する演出効果を向上させることができる場合がある。   According to this game stand, when the second display is displayed when the countdown display is erased, there are cases where it is possible to improve the effect on the erasure of the countdown display.

ここで、第二の表示は、或る演出のみには含まれないものであってもよいし、或る演出以外の演出にも含まれないものであってもよい。また、第二の表示は、或る演出には必ず含まれないものであってもよいし、ある演出に含まれる場合があるものであってもよい。また、第二の表示は、ある演出に含まれてもよい。   Here, the second display may not be included only in a certain effect, or may not be included in an effect other than a certain effect. Further, the second display may not necessarily be included in a certain effect, or may be included in a certain effect. Also, the second display may be included in an effect.

また、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合に、第二の表示が表示された後で、カウントダウン表示のみが消去されるように構成されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合に、第二の表示が表示された後で、カウントダウン表示以外の表示も消去されるように構成されてもよい。また、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合に、第二の表示が表示された後で、カウントダウン表示が必ず消去されるように構成されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合に、第二の表示が表示された後で、カウントダウン表示が消去されない場合があるように構成されてもよい。   In addition, when a display indicating 0 is displayed in the countdown display, only the countdown display may be erased after the second display is displayed, or a display indicating 0 in the countdown display. When the second display is displayed, the display other than the countdown display may be erased when the second display is displayed. In addition, when a display indicating 0 is displayed in the countdown display, the countdown display may be necessarily erased after the second display is displayed, or a display indicating 0 in the countdown display. May be configured such that the countdown display may not be erased after the second display is displayed.

また、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合にのみ、第二の表示が表示された後で、カウントダウン表示が消去されるように構成されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合以外にも、第二の表示が表示された後で、カウントダウン表示が消去されるように構成されてもよい。また、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合に、第二の表示が表示された後でのみ、カウントダウン表示が消去されるように構成されてもよいし、カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合に、第二の表示が表示された後以外でも、カウントダウン表示が消去されるように構成されてもよい。   In addition, the countdown display may be configured to be erased after the second display is displayed only when a display indicating 0 is displayed in the countdown display, and a display indicating 0 in the countdown display. In addition to the case where is displayed, the countdown display may be configured to be erased after the second display is displayed. In addition, when a display indicating 0 is displayed in the countdown display, the countdown display may be erased only after the second display is displayed, or a display indicating 0 in the countdown display. When the second display is displayed, the countdown display may be configured to be erased when the second display is displayed.

また、『 前記表示手段は、複数の表示手段から構成された手段であり、前記複数の表示手段のうちの一つは、第一の表示手段[例えば、サブ表示装置208S等]であり、前記複数の表示手段のうちの一つは、第二の表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]であり、前記第一の表示態様の前記第一の表示が表示される場合には、該第一の表示が前記第一の表示手段に表示される[例えば、図102(A1)に示すように、小サイズのタイマ予告表示TM1がサブ表示装置208Sに表示されている等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The display means is a means constituted by a plurality of display means, and one of the plurality of display means is a first display means [for example, the sub display device 208S etc.], One of the plurality of display means is a second display means [for example, the decorative symbol display device 208 etc.], and when the first display of the first display mode is displayed, the display means The first display is displayed on the first display means [for example, as shown in FIG. 102 (A1), the small size timer preview display TM1 is displayed on the sub display device 208S, etc.], Characterized by the game stand. I also explained about.

ここで、第一の表示態様の第一の表示が表示される場合には、第一の表示が第一の表示手段にのみ表示されてもよいし、第一の表示態様の第一の表示が表示される場合には、第一の表示が第一の表示手段以外の表示手段にも表示されてもよい。また、第一の表示態様の第一の表示が表示される場合には、第一の表示が第一の表示手段に必ず表示されてもよいし、第一の表示態様の第一の表示が表示される場合には、第一の表示が第一の表示手段に表示されない場合があってもよい。   Here, when the first display of the first display mode is displayed, the first display may be displayed only on the first display means, or the first display of the first display mode. When is displayed, the first display may also be displayed on display means other than the first display means. In addition, when the first display of the first display mode is displayed, the first display may be displayed on the first display means without fail, or the first display of the first display mode is displayed. When displayed, the first display may not be displayed on the first display means.

また、第一の表示態様の第一の表示が表示される場合にのみ、第一の表示が第一の表示手段に表示されてもよいし、第一の表示態様の第一の表示が表示される場合以外の場合にも、第一の表示が第一の表示手段に表示されてもよい。   Also, only when the first display of the first display mode is displayed, the first display may be displayed on the first display means, or the first display of the first display mode is displayed. The first display may be displayed on the first display means also in cases other than the above case.

また、『 前記第一の表示手段に表示されている前記第一の表示態様の前記第一の表示が前記第二の表示態様に変化するときに、該第一の表示が前記第二の表示手段に表示される場合がある[例えば、図102(A2)〜同図(A3)に示すように、タイマ予告表示TM1が小サイズから大サイズに変化するときに、タイマ予告表示TM1が装飾図柄表示装置208に表示される等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, when the first display of the first display mode displayed on the first display means changes to the second display mode, the first display is the second display It may be displayed on the means [For example, as shown in FIG. 102 (A2) to FIG. 102 (A3), when the timer notice display TM1 changes from the small size to the large size, the timer notice display TM1 is a decorative symbol It is displayed on the display device 208, etc.] I also explained about.

この遊技台によれば、第一の表示の表示態様が変化するときに表示する表示手段を変更するので、視覚的に面白く演出効果を向上することができる場合がある。   According to this game stand, since the display means displayed when the display mode of the first display changes is changed, it may be possible to visually improve the rendering effect in an entertaining manner.

ここで、第一の表示手段に表示されている第一の表示態様の第一の表示が第二の表示態様に変化するときに、第一の表示が第二の表示手段にのみ表示される場合があってもよいし、第一の表示手段に表示されている第一の表示態様の第一の表示が第二の表示態様に変化するときに、第一の表示が第二の表示手段以外の表示手段にも表示される場合があってもよい。また、第一の表示手段に表示されている第一の表示態様の第一の表示が第二の表示態様に変化するときに、第一の表示が第二の表示手段に必ず表示される場合があってもよいし、第一の表示手段に表示されている第一の表示態様の第一の表示が第二の表示態様に変化するときに、第一の表示が第二の表示手段に表示されない場合があってもよい。   Here, when the first display of the first display mode displayed on the first display means changes to the second display mode, the first display is displayed only on the second display means The first display may be the second display when the first display of the first display displayed on the first display changes to the second display. It may be displayed on other display means. Moreover, when the first display is always displayed on the second display means when the first display of the first display mode displayed on the first display means changes to the second display mode If the first display of the first display mode displayed on the first display means changes to the second display mode, the first display may be displayed on the second display means. It may not be displayed.

また、第一の表示手段に表示されている第一の表示態様の第一の表示が第二の表示態様に変化するときにのみ、第一の表示が第二の表示手段に表示される場合があってもよいし、第一の表示手段に表示されている第一の表示態様の第一の表示が第二の表示態様に変化するとき以外のときにも、第一の表示が第二の表示手段に表示される場合があってもよい。   In addition, the first display is displayed on the second display means only when the first display of the first display mode displayed on the first display means changes to the second display mode If the first display of the first display mode displayed on the first display means changes to the second display mode, the first display may be It may be displayed on the display means of.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。また、『 前記遊技台は、スロットマシン[例えば、スロットマシン1000等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The gaming machine is a pachinko machine [e.g., a pachinko machine 100, etc.]". I also explained about. “The gaming machine is a slot machine [eg, slot machine 1000, etc.]”. I also explained about.

なお、これまでに説明したカウントダウン表示は、当該図柄変動表示の実行中でのみ行われる表示であってもよいし、先読み予告として行われる場合があってもよい。すなわち、カウントダウン表示は、当該図柄変動表示の予告としても機能するし、先読み予告としても機能する場合があるということができる。ここで、先読み予告としてのみ行われる場合があってもよい。   In addition, the countdown display demonstrated so far may be a display performed only during execution of the said symbol fluctuation display, and may be performed as a prefetch notice. That is, it can be said that the countdown display functions as a notice of the symbol variation display and may function as a prefetch notice. Here, it may be performed only as a pre-reading advance notice.

また、カウントダウン表示が先読み予告として行われる場合において、当該図柄変動表示と次に行われる図柄変動表示との間の期間においてカウントダウン表示が表示されてもよい。その場合において、図柄停止表示中は、カウントダウン表示による時間の報知を停止・中断・中止してもよいし(例えば、図柄の確定停止のタイミングの時間を図柄停止表示中も表示する(但し、カウントダウンをしていない)とか、時間の表記を止めてしまうとかしてもよい。図柄停止表示中もカウントダウン表示による時間の報知を継続させるようにしてもよい。また、図柄停止表示中も内部的にカウントダウンを行ってもよいが、図柄停止表示中は内部的にカウントダウンをストップさせてもよい。   In addition, when the countdown display is performed as a preview advance notice, the countdown display may be displayed in a period between the symbol change display and the symbol change display to be performed next. In that case, while the symbol stop is displayed, the notification of the time by the countdown display may be stopped / suspended / canceled (for example, the time of the timing of the decision stop of the symbol is also displayed during the symbol stop displayed (however, the countdown If the symbol stop is displayed, the notification of the time by countdown may be continued, or the symbol countdown may be internally performed. You may stop the countdown internally during symbol stop display.

また、先読み予告としてカウントダウン表示を表示する場合において、保留数によって変動時間が変化する保留(例えば、変動時間が不定の保留)が保留内にある場合には、カウントダウン表示が行われないようにしてもよい。これは、図柄変動表示時間が不定だと、どのタイミングでカウントダウンが0になるかがわからなくなってしまう可能性があるので、例えば、発生タイミングを合わせる必要が或る演出(疑似連や、リーチの発展等)のときは、当該図柄変動表示でのみ行うようにするのが好ましい。   In addition, when the countdown display is displayed as the pre-reading notice, the countdown display is not performed when there is a hold (for example, a hold with a fluctuation time indefinite) in which the fluctuation time changes depending on the number of holds. It is also good. This is because there is a possibility that it will not be clear at which timing the countdown will be 0 if the symbol variation display time is indeterminate, so for example, it is necessary to match the occurrence timing (simulation, reach, In the case of development etc.), it is preferable to carry out only in the symbol variation display.

一方、変動時間が不定の保留が保留内にある場合もカウントダウン表示が行われてもよい。この場合は、例えば、突発的に発生しても問題の生じない演出(例えば、保留アイコンの表示態様の変化、大当り中のラウンド昇格等の演出、「激アツ接近中」等のテロップ表示など先読み対象の保留の消化が終了するまでにタイマのカウントダウンが終了すれば足りるもの等)において適用することができる。また、タイミングを合わせる必要がある演出が発生するときでもあるタイミング(例えば、先読み対象となった保留の図柄変動表示の開始等)n強制的に時間を帳尻合わせするような演出を行うようにしてもよい。   On the other hand, the countdown display may be performed also when there is a pending with the fluctuation time being indefinite. In this case, for example, a presentation that causes no problem even if it occurs suddenly (for example, a change in the display mode of the reserved icon, a presentation such as round promotion during a big hit, etc. The present invention can be applied to the case where it is sufficient if the timer countdown is completed before the end of the object's detention. In addition, when there is an effect that needs to be synchronized (such as the start of the symbol variation display on hold that has been pre-read target) n, such as effect to force the time to match the time is performed It is also good.

また、カウントダウン表示は大当り中に表示される場合があってもよい。この場合、ラウンド間インターバルを跨いで表示を継続するようにしてもよい。ここで、大当り遊技中において、1ラウンドの期間は不定であるため、カウントダウンの時間を適宜設定することが好ましく、例えば、最終ラウンドではカウントダウン表示が発生しないようにするとか、大当り終了インターバル中(最終ラウンドが終了してから大当り終了表示期間が終了し、かつ次のタイマ割り込み(例えば、4ms)の期間)でタイマが0になるようにするとか、あるラウンドとなった場合に、強制的に帳尻合わせした時間(例えば、カウントダウン表示において0ではなくても強制的に「00:00」を表示して、演出を発生させる等)を表示するようにしてもよい。   Also, the countdown display may be displayed during a big hit. In this case, the display may be continued across the inter-round interval. Here, since the period of one round is indeterminate during the big hit game, it is preferable to set the countdown time appropriately, for example, whether or not the countdown display is not generated in the final round, or during the big hit end interval (final If the big hit end display period ends after the round ends, and the timer is set to 0 at the next timer interrupt (for example, 4 ms), or if it becomes a certain round, the book edge is forced The combined time (for example, "00:00" is forcibly displayed even if it is not 0 in the countdown display, etc. may be displayed).

また、一斉演出やRTCによる演出等が開始するまでの時間をカウントダウン表示によって報知するようにしてもよい。   Further, the time until the simultaneous effect or the effect by the RTC starts may be notified by a countdown display.

また、表示装置は、透過液晶によって構成されてもよく、さらに、透過液晶の背面側に演出可動手段や装飾部材などの演出手段や、ドラムやLCD等の他の表示装置が配置され、透過液晶を介してこれらが視認可能となるように構成されてもよい。このとき、透過液晶を液晶シャッタによって背面側を視認可能な状態と視認困難な状態に切り換え可能に構成されてもよい。   In addition, the display device may be configured of transmissive liquid crystal, and further, rendering means such as effect moving means and a decorative member, and other display devices such as a drum and an LCD are disposed on the back side of the transmissive liquid crystal. These may be configured to be visible through the. At this time, the transmissive liquid crystal may be configured to be switchable between a state in which the rear side can be viewed and a state in which the transmissive liquid crystal can not be viewed by the liquid crystal shutter.

また、カウントダウン表示による時間の報知に応じて役物といった演出可動手段の動作態様が変化したり、ランプの発光態様が変化してもよい。   In addition, the operation mode of the effect movable means such as a bonus may be changed or the light emission mode of the lamp may be changed according to the notification of the time by the countdown display.

また、カウントダウン表示自体に影響(例えば、タイマの加算/減算、中断、早送り/巻き戻し、カウントダウン表示の拡大/縮小、色や形状の変化等)を与える演出を行うかもしれないことを予告する表示(例えば、ミニキャラによって何かが発生するかもしれないと煽るような演出等)を行うようにしてもよい。例えば、ミニキャラが出現するとカウントダウン表示に何らかが起こる場合(実際には何も行わない場合と何かを行う場合)があり、さらに他のキャラクタが出てくると何かを必ず行うような演出を行ってもよいし、さらに他のキャラクタが出てくると何かを必ず行うような演出を行ってもよい。このとき、例えば、キャラクタの出現数が多いほど大当りとなりやすくしてもよい。   In addition, it is a display that announces that it may give an effect that affects the countdown display itself (for example, addition / subtraction of timer, interruption, fast forward / rewind, enlargement / reduction of countdown display, change of color or shape, etc.) (For example, an effect such as saying that something may occur due to a mini character) may be performed. For example, when a mini character appears, something may occur in the countdown display (when nothing is actually done or when something is done), and when another character comes out, an effect such as always performed something May be performed, and effects may be performed such that something is always performed when another character comes out. At this time, for example, the larger the number of appearances of the character, the easier it will be for the jackpot.

また、カウントダウン表示の表示数が多い場合には最終的に大当りとなりやすくしてもよいし、チャンスアップの予告が行われると最終的に大当りとなりやすくしてもよい。   In addition, when there are a large number of display of the countdown display, it may be easy to become a big hit in the end, or it may be easy to become a big hit if a notice of chance increase is given.

また、チャンスアップメータについて、メータの一部又は全部を拡大/縮小したり、昇格演出(例えば、色や形状が変化したり、現在位置を示すキャラクタやマーカーが変化する等)が行われてもよい。   In addition, with regard to the chance up meter, even if a part or all of the meter is enlarged / reduced or a promotion effect (for example, a color or shape changes or a character or marker indicating the current position is changed) is performed. Good.

<<実施形態4>>
次に、図109〜図162を用いて、実施形態4に係る遊技台について説明する。図109は、可動体1、および可動体2を用いた演出例を段階的に示している。
<< Embodiment 4 >>
Next, a game console according to the fourth embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 109 shows an example of presentation using the movable body 1 and the movable body 2 in stages.

図109(a)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の上方の初期位置に位置している状態を示している。可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、可動体1が可動体2にオーバーラップしている。このため、可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、遊技者からは可動体2が可動体1によって視認し難くなっている。可動体1、2は、発光手段(例えば、複数のLED)を備えた可動体であり、演出に合わせて様々な発光パターンで発光することができる可動体である。図109(a)は、可動体1、2の発光手段が発光していない状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の中央下の領域は、変動アイコン表示を表示する領域であり、変動アイコン表示の表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。   FIG. 109 (a) shows a state in which the movable bodies 1 and 2 are located at an initial position above the decorative symbol display device 208. FIG. When each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, the movable body 1 overlaps the movable body 2. Therefore, when each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, it is difficult for the player to visually recognize the movable body 2 by the movable body 1. The movable bodies 1 and 2 are movable bodies provided with light emitting means (for example, a plurality of LEDs), and are movable bodies capable of emitting light with various light emission patterns in accordance with effects. FIG. 109 (a) shows a state in which the light emitting means of the movable bodies 1 and 2 do not emit light. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. An area below the center of the decorative symbol display device 208 is an area for displaying a fluctuation icon display, and a fluctuation icon ad1 in a default mode is displayed in the display area of the fluctuation icon display.

変動アイコン表示の表示領域の左方は、特図1保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコン表示領域には、商人のキャラクタ態様をした保留アイコンab1、デフォルト態様の保留アイコンab2、ab3が表示されている。商人のキャラクタ態様をした保留アイコンは、先読み予告として用いられる保留アイコンである。また、変動アイコン表示の表示領域の右方は、特図2保留アイコン表示領域であり、特図2保留アイコン表示領域には、デフォルト態様の保留アイコンac1が表示されている。なお、図109乃至図111において、可動体1、2に備えられている発光手段が発光している場合は、薄墨色で表し、発光手段が発光していない場合は、白色で表している。   The left side of the display area of the variable icon display is the special view 1 reserve icon display area, and the special view 1 reserve icon display area has a reserve icon ab1 in the character mode of the merchant and reserve icons ab2 and ab3 in the default mode. It is displayed. The hold icon in the merchant character mode is a hold icon used as a prefetch notice. The right side of the display area of the variable icon display is the special view 2 reserve icon display area, and the special view 2 reserve icon display area displays the reserve icon ac 1 in the default mode. In FIG. 109 to FIG. 111, when the light emitting means provided in the movable bodies 1 and 2 emits light, it is expressed in light black color, and when the light emitting means does not emit light, it is expressed in white.

装飾図柄表示装置208における表示は、複数のレイヤーにより構成されている。最奥のレイヤーでは、装飾図柄の変動表示が行われている。最前のレイヤーでは、「球を抜いてください」の文字列による球抜きエラー表示h111が表示されている。装飾図柄が表示されるレイヤーと球抜きエラー表示h111が表示されるレイヤーの間のレイヤーには、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110、チャンスボタン136の操作有効期限をゲージで表す操作有効期限表示h112、および「殿」キャラクタと「リーチになったらチャンス!」の吹き出しによる予告表示(またはチュートリアル表示)h113が表示されている。   The display on the decorative symbol display device 208 is composed of a plurality of layers. In the innermost layer, the variation display of the decoration pattern is performed. In the frontmost layer, a ball extraction error display h111 by the text "Please remove the ball" is displayed. In the layer between the layer in which the decorative pattern is displayed and the layer in which the unballed error display h111 is displayed, the button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date representing the operation expiration date of the chance button 136 with a gauge A display h112 and a notice display (or a tutorial display) h113 by a balloon of the character "Toen" character and "chance when reaching reach" are displayed.

図109(a)に続く、図109(b)は、可動体1、2が初期位置に位置たままで、それぞれの発光手段が発光している状態を示している。   FIG. 109 (b) following FIG. 109 (a) shows a state in which each light emitting means emits light while the movable bodies 1 and 2 are positioned at the initial position.

図109(b)に続く、図109(c)は、可動体1が初期位置から装飾図柄表示装置208の略中央前方に移動し、可動体2は初期位置に位置している状態を示している。可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体1が装飾図柄の一部、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6の一部、ボタン予告表示h110の一部、球抜きエラー表示h111の一部、操作有効期限表示h112、および予告表示(またはチュートリアル表示)h113の一部にオーバーラップしている。なお、可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体1がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。   109 (c) following FIG. 109 (b) shows a state where the movable body 1 is moved from the initial position to the approximate center front of the decorative symbol display device 208 and the movable body 2 is positioned at the initial position There is. When the movable body 1 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable body 1 is a part of the decorative symbol, the common drawing reserve number aa5, the part of the fourth pattern aa6 of the common drawing, the button advance notice h110 , And a part of the ball extraction error display h111, the operation expiration date display h112, and the preview display (or tutorial display) h113. It should be noted that the movable body 1 may overlap with displays other than these as the movable body 1 is positioned approximately at the center front of the decorative symbol display device 208, and any one of these displays may be displayed. There may be cases where the display does not overlap.

図109(c)に続く、図109(d)は、可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が行われている途中の状態を示している。可動体1の可動部11が初期姿勢から右回りに約30°回転し、可動部12が初期姿勢から左回りに約30°回転し、可動部14が下方に移動している。   FIG. 109 (d) following FIG. 109 (c) shows a state in which the movable body 1 is located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 and a deformation operation is being performed. The movable portion 11 of the movable body 1 rotates approximately 30 degrees clockwise from the initial posture, the movable portion 12 rotates counterclockwise approximately 30 degrees from the initial posture, and the movable portion 14 moves downward.

図109(d)に続く、図109(e)は、可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が完了した状態を示している。可動体1の可動部11が初期姿勢から右回りに約120°回転し、可動部12が初期姿勢から左回りに約120°回転し、可動部14が下方に移動している。可動体1が変形することで、新たに、保留アイコンab1〜ab3の一部、変動アイコンad1の一部、保留アイコンac1の一部、ボタン予告表示h110の他の一部、および球抜きエラー表示h111の他の一部等が可動体1によってオーバーラップされている。なお、可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置で変形することで、可動体1がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。   FIG. 109 (e) following FIG. 109 (d) shows a state in which the movable body 1 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 and the deformation operation is completed. The movable portion 11 of the movable body 1 rotates approximately 120 ° clockwise from the initial posture, the movable portion 12 rotates counterclockwise approximately 120 ° from the initial posture, and the movable portion 14 moves downward. As the movable body 1 is deformed, a part of the hold icons ab1 to ab3, a part of the change icon ad1, a part of the hold icon ac1, another part of the button preview h110, and a ball pull error display The other part or the like of h111 is overlapped by the movable body 1. In addition, there may be a case where the movable body 1 overlaps with the display other than these by the movable body 1 being deformed at a position substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208, any of these displays There may be cases where the display does not overlap.

図109(e)に続く、図109(f)は、可動体1が変形前の形状に戻る動作を行った後に初期位置に移動して、可動体1、2のそれぞれの発光手段を消灯した状態を示している。   In FIG. 109 (f) following FIG. 109 (e), after moving the movable body 1 back to the shape before deformation, it moved to the initial position and the light emitting means of the movable bodies 1 and 2 were turned off It shows the state.

このように、本演出例では、初期位置の状態で前後方向に重なる位置に位置している可動体1と可動体2において、前側にある可動体1のみが装飾図柄表示装置208の前方に落下して変形する動作が行われる例である。本演出例は、先読み予告として行われてもよいし、当該変動の予告として行われてもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。
図110は、可動体1、および可動体2を用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in the present effect example, only the movable body 1 located on the front side of the movable body 1 and the movable body 2 located at positions overlapping in the front-rear direction in the initial position falls to the front of the decorative symbol display device 208 This is an example in which an operation of deforming is performed. The present effect example may be performed as a prefetch notice, or may be performed as a notice of the change. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed.
FIG. 110 shows an example of presentation using the movable body 1 and the movable body 2 in stages.

図110(a)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の上方の初期位置に位置している状態を示している。可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、可動体1が可動体2にオーバーラップしている。このため、可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、遊技者からは可動体2が可動体1によって視認し難くなっている。可動体1、2は、発光手段(例えば、複数のLED)を備えた可動体であり、演出に合わせて様々な発光パターンで発光することができる可動体である。図110(a)は、可動体1、2の発光手段が発光していない状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の中央下の領域は、変動アイコン表示を表示する領域であり、変動アイコン表示の表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示の表示領域の左方は、特図1保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコン表示領域には、商人のキャラクタ態様をした保留アイコンab1、デフォルト態様の保留アイコンab2、ab3が表示されている。商人のキャラクタ態様をした保留アイコンは、先読み予告として用いられる保留アイコンである。また、変動アイコン表示の表示領域の右方は、特図2保留アイコン表示領域であり、特図2保留アイコン表示領域には、デフォルト態様の保留アイコンac1が表示されている。   FIG. 110 (a) shows a state where the movable bodies 1 and 2 are located at the initial position above the decorative symbol display device 208. FIG. When each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, the movable body 1 overlaps the movable body 2. Therefore, when each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, it is difficult for the player to visually recognize the movable body 2 by the movable body 1. The movable bodies 1 and 2 are movable bodies provided with light emitting means (for example, a plurality of LEDs), and are movable bodies capable of emitting light with various light emission patterns in accordance with effects. FIG. 110 (a) shows a state in which the light emitting means of the movable bodies 1 and 2 do not emit light. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. An area below the center of the decorative symbol display device 208 is an area for displaying a fluctuation icon display, and a fluctuation icon ad1 in a default mode is displayed in the display area of the fluctuation icon display. The left side of the display area of the variable icon display is the special view 1 reserve icon display area, and the special view 1 reserve icon display area has a reserve icon ab1 in the character mode of the merchant and reserve icons ab2 and ab3 in the default mode. It is displayed. The hold icon in the merchant character mode is a hold icon used as a prefetch notice. The right side of the display area of the variable icon display is the special view 2 reserve icon display area, and the special view 2 reserve icon display area displays the reserve icon ac 1 in the default mode.

装飾図柄表示装置208における表示は、複数のレイヤーにより構成されている。最奥のレイヤーでは、装飾図柄の変動表示が行われている。最前のレイヤーでは、「球を抜いてください」の文字列による球抜きエラー表示h111が表示されている。装飾図柄が表示されるレイヤーと球抜きエラー表示h111が表示されるレイヤーの間のレイヤーには、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110、チャンスボタン136の操作有効期限をゲージで表す操作有効期限表示h112、および「殿」キャラクタと「リーチになったらチャンス!」の吹き出しによる予告表示(またはチュートリアル表示)h113が表示されている。   The display on the decorative symbol display device 208 is composed of a plurality of layers. In the innermost layer, the variation display of the decoration pattern is performed. In the frontmost layer, a ball extraction error display h111 by the text "Please remove the ball" is displayed. In the layer between the layer in which the decorative pattern is displayed and the layer in which the unballed error display h111 is displayed, the button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date representing the operation expiration date of the chance button 136 with a gauge A display h112 and a notice display (or a tutorial display) h113 by a balloon of the character "Toen" character and "chance when reaching reach" are displayed.

図110(a)に続く、図110(b)は、可動体1、2が初期位置に位置たままで、それぞれの発光手段が発光している状態を示している。   FIG. 110 (b) following FIG. 110 (a) shows a state in which each light emitting means emits light while the movable bodies 1 and 2 are positioned at the initial position.

図110(b)に続く、図110(c)は、可動体2が初期位置から装飾図柄表示装置208の略中央前方に移動し、可動体1は初期位置に位置している状態を示している。可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体2が装飾図柄の一部、特図2保留数aa3の一部、特図2の第4図柄aa4、ボタン予告表示h110の一部、球抜きエラー表示h111、操作有効期限表示h112、および予告表示(またはチュートリアル表示)h113の一部にオーバーラップしている。なお、可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体2がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。   FIG. 110 (c) following FIG. 110 (b) shows a state in which the movable body 2 is moved from the initial position to the front of approximately the center of the decorative symbol display device 208 and the movable body 1 is positioned at the initial position. There is. When the movable body 2 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable body 2 is a part of the decorative symbol, a part of the special figure 2 holding number aa3, a fourth pattern aa4 of the special figure 2, a button preview It overlaps with a part of the display h110, a drop-in-ball error display h111, an operation expiration date display h112, and a part of the notice display (or tutorial display) h113. It should be noted that when the movable body 2 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable body 2 may overlap with displays other than these, and any one of these displays may be displayed. There may be cases where the display does not overlap.

図110(c)に続く、図110(d)は、可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が行われている途中の状態を示している。可動体2の一対の可動部23のそれぞれが初期姿勢から右回りに約70°回転している。   FIG. 110 (d) following FIG. 110 (c) shows a state in which the movable body 2 is located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 and a deformation operation is being performed. Each of the pair of movable parts 23 of the movable body 2 is rotated approximately 70 degrees clockwise from the initial posture.

図110(d)に続く、図110(e)は、可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が完了した状態を示している。可動体2の一対の可動部23のそれぞれが初期姿勢から右回りに約90°回転している。可動体2が変形することで、新たに、保留アイコンab1、ab2の一部、ボタン予告表示h110の他の一部が可動体2によってオーバーラップされている。なお、可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置で変形することで、可動体2がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。   FIG. 110 (e) following FIG. 110 (d) shows a state in which the movable body 2 is located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 and the deformation operation is completed. Each of the pair of movable parts 23 of the movable body 2 is rotated approximately 90 ° clockwise from the initial posture. As the movable body 2 is deformed, a part of the hold icons ab1 and ab2 and another part of the button preview h110 are newly overlapped by the movable body 2. In addition, the movable body 2 may overlap with displays other than these when the movable body 2 is deformed at a position substantially in the center front of the decorative symbol display device 208, and any of these displays may be used. There may be cases where the display does not overlap.

図110(e)に続く、図110(f)は、可動体2が変形前の形状に戻る動作を行った後に初期位置に移動して、可動体1、2のそれぞれの発光手段を消灯した状態を示している。   In FIG. 110 (f) following FIG. 110 (e), after moving the movable body 2 back to the shape before deformation, it moved to the initial position and the light emitting means of the movable bodies 1 and 2 were turned off It shows the state.

このように、本演出例では、初期位置の状態で前後方向に重なる位置に位置している可動体1と可動体2において、後側にある可動体2のみが装飾図柄表示装置208の前方に落下して変形する動作が行われる例である。本演出例は、先読み予告として行われてもよいし、当該変動の予告として行われてもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図109に示した演出例が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよいし、本演出例が行われる場合よりも図109に示した演出例が行われる場合の方が、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。
図111は、可動体1、および可動体2を用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in the present effect example, in the movable body 1 and the movable body 2 positioned at positions overlapping in the front-rear direction in the state of the initial position, only the movable body 2 on the rear side is in front of the decorative symbol display device 208 This is an example in which an operation of dropping and deforming is performed. The present effect example may be performed as a prefetch notice, or may be performed as a notice of the change. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. When this effect example is performed, it may be configured that final big hit symbols are more likely to be finally displayed than when the effect example shown in FIG. 109 is performed. In the case where the effect example shown in FIG. 109 is performed, the jackpot symbol may be configured so as to be more easily finalized and displayed than in the case where it is displayed.
FIG. 111 shows an example of presentation using the movable body 1 and the movable body 2 in stages.

図111(a)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の上方の初期位置に位置している状態を示している。可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、可動体1が可動体2にオーバーラップしている。このため、可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、遊技者からは可動体2が可動体1によって視認し難くなっている。可動体1、2は、発光手段(例えば、複数のLED)を備えた可動体であり、演出に合わせて様々な発光パターンで発光することができる可動体である。図111(a)は、可動体1、2の発光手段が発光していない状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の中央下の領域は、変動アイコン表示を表示する領域であり、変動アイコン表示の表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示の表示領域の左方は、特図1保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコン表示領域には、商人のキャラクタ態様をした保留アイコンab1、デフォルト態様の保留アイコンab2、ab3が表示されている。商人のキャラクタ態様をした保留アイコンは、先読み予告として用いられる保留アイコンである。また、変動アイコン表示の表示領域の右方は、特図2保留アイコン表示領域であり、特図2保留アイコン表示領域には、デフォルト態様の保留アイコンac1が表示されている。   FIG. 111 (a) shows a state in which the movable bodies 1 and 2 are located at the initial position above the decorative symbol display device 208. When each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, the movable body 1 overlaps the movable body 2. Therefore, when each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, it is difficult for the player to visually recognize the movable body 2 by the movable body 1. The movable bodies 1 and 2 are movable bodies provided with light emitting means (for example, a plurality of LEDs), and are movable bodies capable of emitting light with various light emission patterns in accordance with effects. FIG. 111 (a) shows a state in which the light emitting means of the movable bodies 1 and 2 do not emit light. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. An area below the center of the decorative symbol display device 208 is an area for displaying a fluctuation icon display, and a fluctuation icon ad1 in a default mode is displayed in the display area of the fluctuation icon display. The left side of the display area of the variable icon display is the special view 1 reserve icon display area, and the special view 1 reserve icon display area has a reserve icon ab1 in the character mode of the merchant and reserve icons ab2 and ab3 in the default mode. It is displayed. The hold icon in the merchant character mode is a hold icon used as a prefetch notice. The right side of the display area of the variable icon display is the special view 2 reserve icon display area, and the special view 2 reserve icon display area displays the reserve icon ac 1 in the default mode.

装飾図柄表示装置208における表示は、複数のレイヤーにより構成されている。最奥のレイヤーでは、装飾図柄の変動表示が行われている。最前のレイヤーでは、「球を抜いてください」の文字列による球抜きエラー表示h111が表示されている。装飾図柄が表示されるレイヤーと球抜きエラー表示h111が表示されるレイヤーの間のレイヤーには、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110、チャンスボタン136の操作有効期限をゲージで表す操作有効期限表示h112、および「殿」キャラクタと「リーチになったらチャンス!」の吹き出しによる予告表示(またはチュートリアル表示)h113が表示されている。   The display on the decorative symbol display device 208 is composed of a plurality of layers. In the innermost layer, the variation display of the decoration pattern is performed. In the frontmost layer, a ball extraction error display h111 by the text "Please remove the ball" is displayed. In the layer between the layer in which the decorative pattern is displayed and the layer in which the unballed error display h111 is displayed, the button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date representing the operation expiration date of the chance button 136 with a gauge A display h112 and a notice display (or a tutorial display) h113 by a balloon of the character "Toen" character and "chance when reaching reach" are displayed.

図111(a)に続く、図111(b)は、可動体1、2が初期位置に位置したままで、それぞれの発光手段が発光している状態を示している。   FIG. 111 (b) following FIG. 111 (a) shows a state in which each light emitting means emits light while the movable bodies 1 and 2 are positioned at the initial position.

図111(b)に続く、図111(c)は、可動体1、2が同時に初期位置から移動を開始して、同時に装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置した状態を示している。可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体1や可動体2が装飾図柄の一部、特図2保留数aa3の一部、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6の一部、ボタン予告表示h110の一部、球抜きエラー表示h111、操作有効期限表示h112、および予告表示(またはチュートリアル表示)h113の一部にオーバーラップしている。また、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体1や可動体2がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。なお、可動体1と可動体2の移動開始のタイミングが異なる場合があってもよい。また、可動体1と可動体2の移動開始のタイミングを異ならせても移動終了のタイミングが同じになる場合があってもよいし、可動体1と可動体2の移動開始のタイミングを同じにしても移動終了のタイミングが異なる場合があってもよい。   FIG. 111 (c) following FIG. 111 (b) shows a state in which the movable bodies 1 and 2 simultaneously start moving from the initial position and are located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 at the same time. When the movable bodies 1 and 2 are located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable body 1 and the movable body 2 are a part of the decorative symbol, a part of the special figure 2 holding number aa3, a second special figure 4 pattern aa4, common drawing reserve number aa5, part of common drawing 4 pattern aa6, part of button advance notice display h110, ball removal error display h111, operation expiration date display h112, and notice display (or tutorial display) h113 Overlap with some of the In addition, when the movable bodies 1 and 2 are positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable bodies 1 and 2 may overlap with displays other than these, and these displays may be displayed. There may be cases where the display of any one of them does not overlap. In addition, the timing of the movement start of the movable body 1 and the movable body 2 may differ. In addition, even if the moving start timings of the movable body 1 and the movable body 2 are different, the movement end timing may be the same in some cases, or the moving start timings of the movable body 1 and the movable body 2 are made the same. However, the movement end timing may be different.

図111(c)に続く、図111(d)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が行われている途中の状態を示している。可動体1の可動部11が初期姿勢から右回りに約30°回転し、可動部12が初期姿勢から左回りに約30°回転し、可動部14が下方に移動し、可動体2の一対の可動部23のそれぞれが初期姿勢から右回りに約70°回転している。なお、可動体1と可動体2の変形動作の開始のタイミングが異なる場合があってもよい。   FIG. 111 (d), which is subsequent to FIG. 111 (c), shows a state in which the movable bodies 1 and 2 are located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 and a deformation operation is being performed. The movable part 11 of the movable body 1 rotates about 30 degrees clockwise from the initial posture, the movable part 12 rotates about 30 degrees counterclockwise from the initial posture, the movable parts 14 move downward, and a pair of movable bodies 2 Each of the movable parts 23 is rotated approximately 70 ° clockwise from the initial posture. In addition, the timing of the start of deformation | transformation operation | movement of the movable body 1 and the movable body 2 may differ.

図111(d)に続く、図111(e)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が同時に終了した状態を示している。可動体1の可動部11が初期姿勢から右回りに約120°回転し、可動部12が初期姿勢から左回りに約120°回転し、可動部14が下方に移動し、可動体2の一対の可動部23のそれぞれが初期姿勢から右回りに約90°回転している。可動体1、2が変形することで、新たに、保留アイコンab1〜ab3の一部、変動アイコンad1の一部、保留アイコンac1の一部、ボタン予告表示h110の他の一部、および球抜きエラー表示h111の他の一部が可動体1や可動体2によってオーバーラップされている。また、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置で変形することで、可動体1や可動体2がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。なお、可動体1と可動体2の変形動作の終了のタイミングが異なる場合があってもよい。   FIG. 111 (e), which is subsequent to FIG. 111 (d), shows a state in which the movable elements 1 and 2 are located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, and the deformation operation is simultaneously terminated. The movable part 11 of the movable body 1 rotates about 120 ° clockwise from the initial posture, the movable part 12 rotates about 120 ° counterclockwise from the initial posture, the movable part 14 moves downward, and the pair of movable bodies 2 Each of the movable parts 23 is rotated approximately 90 ° clockwise from the initial posture. As the movable bodies 1 and 2 are deformed, a part of the hold icons ab1 to ab3, a part of the change icon ad1, a part of the hold icon ac1, another part of the button preview h110, and the ball removal are newly added. Another part of the error display h111 is overlapped by the movable body 1 and the movable body 2. In addition, the movable body 1 and the movable body 2 may overlap with displays other than these by the movable bodies 1 and 2 being deformed at a position substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. There may be a case where one of the displays in the display does not overlap. In addition, the timing of completion | finish of deformation | transformation operation | movement of the movable body 1 and the movable body 2 may differ.

図111(e)に続く、図111(f)は、可動体1、2が変形前の形状に戻る動作を同時に行った後に、同時に初期位置に移動開始、および移動終了して、可動体1、2のそれぞれの発光手段を同時に消灯した状態を示している。なお、可動体1と可動体2が変形前の形状に戻る動作は、別々のタイミングで開始される場合があってもよいし、別々のタイミングで終了される場合があってもよい。また、可動体1と可動体2の変形前の形状に戻る動作の開始のタイミングを異ならせても終了のタイミングが同じになる場合があってもよいし、可動体1と可動体2の変形前の形状に戻る動作の開始のタイミングを同じにしても終了のタイミングが異なる場合があってもよい。また、可動体1と可動体2の初期位置への移動開始のタイミングが異なる場合があってもよいし、可動体1と可動体2の初期位置への移動開始のタイミングが異なる場合があってもよい。また、可動体1と可動体2の初期位置への移動開始のタイミングを異ならせても移動終了のタイミングを同じになる場合があってもよいし、可動体1と可動体2の初期位置への移動開始のタイミングを同じにしても移動終了のタイミングが異なる場合があってもよい。可動体1、2のそれぞれの発光手段が別々のタイミングで消灯する場合があってもよい。   In FIG. 111 (f) following FIG. 111 (e), after the movable bodies 1 and 2 simultaneously perform the operation of returning to the shape before deformation, the movement start to the initial position and the movement end are simultaneously performed. , And 2 show the state in which the respective light emitting means are simultaneously turned off. In addition, the operation | movement which the movable body 1 and the movable body 2 return to the shape before deformation | transformation may be started by separate timing, and may be complete | finished by separate timing. Further, even if the timing of the start of the operation of returning the movable body 1 and the shape of the movable body 2 before the deformation is different, the end timing may be the same, or the deformation of the movable body 1 and the movable body 2 may be The start timing of the operation to return to the previous shape may be the same or the end timing may be different. In addition, there may be cases where the timing of the start of movement of the movable body 1 and the movable body 2 to the initial position may differ, or the timing of the start of the movement of the movable body 1 and the movable body 2 to the initial position may differ. It is also good. In addition, even if the moving start timings of the movable body 1 and the movable body 2 to the initial position are different, the movement end timing may be the same in some cases, or the initial positions of the movable body 1 and the movable body 2 may be The movement start timing may be the same or the movement end timing may be different. The light emitting means of the movable bodies 1 and 2 may be turned off at different timings.

このように、本演出例では、初期位置の状態で前後方向に重なる位置に位置している可動体1と可動体2において、両方の可動体が装飾図柄表示装置208の前方に同時に落下して同時に変形する動作が行われる例である。本演出例は、先読み予告として行われてもよいし、当該変動の予告として行われてもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図109に示した演出例や図110に示した演出例が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよいし、本演出例が行われる場合よりも図109に示した演出例や図110に示した演出例が行われる場合の方が、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。   Thus, in the present effect example, in the movable body 1 and the movable body 2 positioned at positions overlapping in the front-rear direction in the state of the initial position, both movable bodies fall simultaneously in front of the decorative symbol display device 208 This is an example in which an operation of simultaneously deforming is performed. The present effect example may be performed as a prefetch notice, or may be performed as a notice of the change. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. When this effect example is performed, even if it may be configured so that the big hit symbol may be easily displayed finally in the end than when the effect example shown in FIG. 109 or the effect example shown in FIG. The jackpot symbol is more likely to be finally determined and displayed when the effect example shown in FIG. 109 or the effect example shown in FIG. 110 is performed than when the effect example is performed. There may be cases.

次に、図112乃至図120を用いて、可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する。図112を用いて、可動体90を説明する。図112(a)は、可動体90の略示正面図であり、図112(b)は、可動体90の略示左側面図である。   Next, with reference to FIG. 112 to FIG. 120, a movable body 90 and an effect example using the movable body 90 will be described. The movable body 90 will be described with reference to FIG. Fig. 112 (a) is a schematic front view of the movable body 90, and Fig. 112 (b) is a schematic left side view of the movable body 90.

可動体90は、可動体90a、可動体90aの左下に設けられた可動体90b、可動体90bを動作させるためのモータm1と回転軸d1、可動体90aの右下に設けられた可動体90c、および可動体90cを動作させるためのモータm2と回転軸d2を有している。可動体90aは、板状の横長長方形の基板取付ベース部90a1、LED基板90a2、およびカバー部90a3を有している。可動体90bは、板状の扇形の基板取付ベース部90b1、LED基板90b2、およびカバー部90b3を有し、可動体90cは、板状の扇形の基板取付ベース90c1、LED基板90c2、およびカバー部90c3を有している。   The movable body 90 includes a movable body 90a, a movable body 90b provided at the lower left of the movable body 90a, a motor m1 for rotating the movable body 90b, a rotary shaft d1, and a movable body 90c provided at the lower right of the movable body 90a. And a motor m2 and a rotation shaft d2 for operating the movable body 90c. The movable body 90a has a plate-shaped horizontally long rectangular substrate mounting base portion 90a1, an LED substrate 90a2, and a cover portion 90a3. The movable body 90b has a plate-shaped fan-shaped substrate mounting base portion 90b1, an LED substrate 90b2, and a cover portion 90b3. The movable body 90c has a plate-shaped fan-shaped substrate mounting base 90c1, an LED substrate 90c2, and a cover portion It has 90c3.

可動体90aのLED基板90a2には、発光ダイオードa11〜a35が3行6列の配列に整列して設けられている(ただし、2行1列目、3行1列目、2行6列目、および3行6列目には発光ダイオードが設けられていない)。可動体90bのLED基板90b2には、円弧部分の外周に沿うように、発光ダイオードb1〜b4が設けられ、可動体90cのLED基板90c2には、円弧部分の外周に沿うように、発光ダイオードc1〜c4が設けられている。発光ダイオード(a11〜c4)は、全てが単色(同色、または異色)の発光ダイオードで構成されてもよいし、一部が単色の発光ダイオードで他の一部がフルカラーLEDであってもよいし、全てがフルカラーLEDで構成されてもよい。また、可動体90aに搭載する発光ダイオード(a11〜c4)には、発光ダイオード以外の光源を用いてもよい。   In the LED substrate 90a2 of the movable body 90a, the light emitting diodes a11 to a35 are provided in alignment in an arrangement of 3 rows and 6 columns (however, 2 rows 1 column, 3 rows 1 column, 2 rows 6 columns , And the light emitting diode is not provided in the third row and the sixth column). A light emitting diode b1 to b4 is provided on the LED substrate 90b2 of the movable body 90b along the outer periphery of the arc portion, and a light emitting diode c1 is provided on the LED substrate 90c2 of the movable body 90c along the outer periphery of the arc portion To c4 are provided. The light emitting diodes (a11 to c4) may be all light emitting diodes of a single color (same color or different colors), or a part may be a single color light emitting diode and another part may be a full color LED , All may be configured with full color LED. Further, as the light emitting diodes (a11 to c4) mounted on the movable body 90a, light sources other than the light emitting diodes may be used.

図113を用いて、可動体90の初期動作を説明する。図113(a)〜(g)は、パチンコ機100の電源投入時等に行われる可動体90の初期動作を段階的に示している。なお、図113乃至図119において、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している場合を白色で表し、点灯している場合を薄墨色で表している。また、図113乃至図119において、カバー部90a3、90b3、90c3の図示を省略している。   The initial operation of the movable body 90 will be described with reference to FIG. FIGS. 113 (a) to 113 (g) show the initial operation of the movable body 90 which is performed when the pachinko machine 100 is powered on etc. in stages. In FIGS. 113 to 119, the case where the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are turned off is shown in white, and the case where it is turned on is shown in light black. In addition, in FIGS. 113 to 119, the cover parts 90a3, 90b3 and 90c3 are not shown.

図113(a)は、可動体90が初期位置に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している状態を示している。可動体90は、両端に設けられたアーム部によって上下方向の移動が可能となっている。可動体90の両端に設けられたアーム部は、透明、半透明、または有色であってもよいし、発光ダイードを配置することで発光可能であってもよい。アーム部の後方には、可動体90に接続されるケーブルを遊技者から視認できないように配置してもよい。また、装飾図柄表示装置208には、「準備中」の文字列が表示されている。   FIG. 113 (a) shows a state where the movable body 90 is located at the initial position, and the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are extinguished. The movable body 90 can be vertically moved by arm portions provided at both ends. The arm portions provided at both ends of the movable body 90 may be transparent, translucent, or colored, or may be capable of emitting light by arranging a light emitting diode. The cable connected to the movable body 90 may be disposed behind the arm so as not to be visible to the player. In addition, the character string "under preparation" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図113(a)に続く、図113(b)は、可動体90が移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている全ての発光ダイオードが点灯している状態を示している。また、「準備中」の文字列の表示が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 113 (b) following FIG. 113 (a), the movable body 90 is moved to be positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, and all of the movable bodies 90a, 90b and 90c are mounted. The light emitting diode is shown in a lit state. In addition, the display of the character string “under preparation” is overlapped by the movable body 90.

図113(b)に続く、図113(c)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、左回りに約60°回転し、可動体90cは、右回りに約60°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90b、90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオードa32〜a35が視認可能となっている。   FIG. 113 (c) following FIG. 113 (b) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is rotated. The movable body 90b rotates approximately 60 degrees counterclockwise, and the movable body 90c rotates approximately 60 degrees clockwise. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, some of the light emitting diodes a32 to a35 of the light emitting diodes overlapped by the movable bodies 90b and 90c are visible.

図113(c)に続く、図113(d)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、初期姿勢から左回りに90°回転し、可動体90cは、初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90aに搭載されている全ての発光ダイオードa11〜a35が視認可能になっている。   FIG. 113 (d) following FIG. 113 (c) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is simultaneously rotated. The movable body 90b rotates 90 degrees counterclockwise from the initial posture, and the movable body 90c rotates 90 degrees clockwise from the initial posture. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, all the light emitting diodes a11 to a35 mounted on the movable body 90a are visible.

図113(d)に続く、図113(e)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイードを消灯して、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る回転動作が行われた状態を示している。可動体90bは、図113(d)の姿勢から右回りに約30°回転し、可動体90cは、図113(d)の姿勢から左回りに約30°回転している。   In FIG. 113 (e) continued from FIG. 113 (d), all the light emitting diodes provided on the movable body 90 were turned off, and the movable bodies 90b and 90c were rotated to return to their original postures. It shows the state. The movable body 90b is rotated approximately 30 degrees clockwise from the posture of FIG. 113 (d), and the movable body 90c is rotated approximately 30 degrees counterclockwise from the posture of FIG. 113 (d).

図113(e)に続く、図113(f)は、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻った状態を示している。可動体90bは、図113(d)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図113(d)の姿勢から左回りに90°回転している。   FIG. 113 (f) following FIG. 113 (e) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has returned to its original posture. The movable body 90b rotates 90 degrees clockwise from the posture shown in FIG. 113 (d), and the movable body 90c rotates 90 degrees counterclockwise from the posture shown in FIG. 113 (d).

図113(f)に続く、図113(g)は、可動体90が初期位置に移動した状態を示している。   FIG. 113 (g) following FIG. 113 (f) shows a state in which the movable body 90 has moved to the initial position.

図114を用いて、可動体90の演出例の一例を説明する。図114(a)〜(n)は、可動体90を用いた演出例を段階的に示している。   An example of an effect example of the movable body 90 will be described with reference to FIG. FIGS. 114 (a) to 114 (n) show the effect example using the movable body 90 in stages.

図114(a)は、可動体90が初期位置に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している状態を示している。装飾図柄表示装置208には、装飾図柄変動表示が表示されている。   FIG. 114 (a) shows a state where the movable body 90 is at the initial position and the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are extinguished. A decorative symbol variation display is displayed on the decorative symbol display device 208.

図114(a)に続く、図114(b)は、可動体90が移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置してから、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90aに搭載されている発光ダイオードのうち可動体90b、90cによってオーバーラップされている発光ダイオード(発光ダイオードa22、a25、a32、a33、a34、およびa35)は消灯していてもよい。   In FIG. 114 (b), which is continued from FIG. 114 (a), all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 after the movable body 90 moves and is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 It shows the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be lighted, and among the light emitting diodes mounted on the movable body 90a, light emitting diodes (light emitting diodes a22, a25, a32, a33, a34, and the like overlapped by the movable bodies 90b and 90c). And a35) may be turned off.

図114(b)に続く、図114(c)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、左回りに約60°回転し、可動体90cは、右回りに約60°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90b、90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオードa32〜a35の光が視認可能となっている。   FIG. 114 (c) following FIG. 114 (b) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is simultaneously rotated. The movable body 90b rotates approximately 60 degrees counterclockwise, and the movable body 90c rotates approximately 60 degrees clockwise. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, the light of some of the light emitting diodes a32 to a35 of the light emitting diodes overlapped by the movable bodies 90b and 90c can be viewed.

図114(c)に続く、図114(d)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、初期姿勢から左回りに90°回転し、可動体90cは、初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90aに搭載されている全ての発光ダイオードa11〜a35の光が視認可能になっている。   FIG. 114 (d) following FIG. 114 (c) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is rotated. The movable body 90b rotates 90 degrees counterclockwise from the initial posture, and the movable body 90c rotates 90 degrees clockwise from the initial posture. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, the light of all the light emitting diodes a11 to a35 mounted on the movable body 90a can be visually recognized.

図114(d)に続く、図114(e)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイードを消灯して、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る回転動作が行われた状態を示している。可動体90bは、図114(d)の姿勢から右回りに約30°回転し、可動体90cは、図114(d)の姿勢から左回りに約30°回転している。   In FIG. 114 (e) continued from FIG. 114 (d), all the light emitting diodes provided on the movable body 90 were turned off, and the movable bodies 90b and 90c were rotated to return to their original postures. It shows the state. The movable body 90b is rotated approximately 30 degrees clockwise from the posture of FIG. 114 (d), and the movable body 90c is rotated approximately 30 degrees counterclockwise from the posture of FIG. 114 (d).

図114(e)に続く、図114(f)は、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻った状態を示している。可動体90bは、図114(d)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図114(d)の姿勢から左回りに90°回転している。   FIG. 114 (f) following FIG. 114 (e) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has returned to the original posture. The movable body 90b rotates 90 degrees clockwise from the posture shown in FIG. 114 (d), and the movable body 90c rotates 90 degrees counterclockwise from the posture shown in FIG. 114 (d).

図114(f)に続く、図114(g)は、可動体90が初期位置に移動した状態を示している。   FIG. 114 (g) following FIG. 114 (f) shows a state in which the movable body 90 has moved to the initial position.

図114(g)に続く、図114(h)は、可動体90が初期位置から移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90aに搭載されている発光ダイオードのうち可動体90b、90cによってオーバーラップされている発光ダイオード(発光ダイオードa22、a25、a32、a33、a34、およびa35)は消灯していてもよい。   In FIG. 114 (h) following FIG. 114 (g), all the light emission mounted on the movable body 90 with the movable body 90 moved from the initial position and positioned approximately in the center front of the decorative symbol display device 208 The diode has shown the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be lighted, and among the light emitting diodes mounted on the movable body 90a, light emitting diodes (light emitting diodes a22, a25, a32, a33, a34, and the like overlapped by the movable bodies 90b and 90c). And a35) may be turned off.

図114(h)に続く、図114(i)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが右回りに約60°回転している。可動体90bが回転することで、可動体90bによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードa32、a33)の光が視認可能となっている。   In FIG. 114 (i) continued from FIG. 114 (h), only the movable body 90b provided on the movable body 90 rotates clockwise by about 60 °. As the movable body 90b rotates, the light of some of the light emitting diodes (light emitting diodes a32 and a33) of the light emitting diodes overlapped by the movable body 90b is visible.

図114(i)に続く、図114(j)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが初期姿勢から左回りに90°回転している。また、可動体90bが回転することで、可動体90bによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの全部の発光ダイオード(発光ダイオードa22、a32、a33)の光が視認可能となっている。   In FIG. 114 (j) following FIG. 114 (i), only the movable body 90b provided on the movable body 90 is rotated counterclockwise by 90 ° from the initial posture. Further, as the movable body 90b rotates, the light of all the light emitting diodes (light emitting diodes a22, a32, a33) of the light emitting diodes overlapped by the movable body 90b can be visually recognized.

図114(j)に続く、図114(k)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが右回りに約60°回転している。可動体90cが回転することで、可動体90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードa34、a35)の光が視認可能となっている。   In FIG. 114 (k) continued from FIG. 114 (j), only the movable body 90c provided on the movable body 90 rotates clockwise by about 60 °. As the movable body 90c rotates, the light of some of the light emitting diodes (light emitting diodes a34 and a35) of the light emitting diodes overlapped by the movable body 90c is visible.

図114(k)に続く、図114(l)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90cが回転することで、可動体90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの全部の発光ダイオード(発光ダイオードa25、a34、a35)の光が視認可能になり、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードの光が視認可能となっている。   In FIG. 114 (l) continued from FIG. 114 (k), only the movable body 90c provided on the movable body 90 is rotated 90 ° clockwise from the initial posture. In addition, as the movable body 90c rotates, the light of all the light emitting diodes (light emitting diodes a25, a34, a35) of the light emitting diodes overlapped by the movable body 90c becomes visible, and the movable body 90c becomes visible. The light of all the provided light emitting diodes is visible.

図114(l)に続く、図114(m)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してから、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に同時に戻った状態を示している。可動体90bは、図114(l)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図114(l)の姿勢から左回りに90°回転している。なお、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に同時に戻った後に、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよいし、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻っている最中に可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよい。また、図114(i)〜(l)における可動体90b、90cの動作を戻すように、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る場合があってもよい。   FIG. 114 (m) following FIG. 114 (l) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has simultaneously returned to the original posture after all the light emitting diodes provided on the movable body 90 are extinguished. ing. The movable body 90b rotates 90 ° clockwise from the attitude of FIG. 114 (l), and the movable body 90c rotates 90 ° counterclockwise from the attitude of FIG. 114 (l). Note that all of the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off after each of the movable bodies 90b and 90c simultaneously return to the original posture, or each of the movable bodies 90b and 90c is in the original posture. While returning, all the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off. Also, each of the movable bodies 90b and 90c may return to the original posture so as to return the movement of the movable bodies 90b and 90c in FIGS. 114 (i) to 114 (l).

図114(m)に続く、図114(n)は、可動体90が初期位置に移動し、装飾図柄表示装置において、装飾7のリーチ演出が開始された状態を示している。装飾7のリーチ演出は、可動体90が初期位置への移動開始前に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動中に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動後に開始されてもよい。   FIG. 114 (n) following FIG. 114 (m) shows a state in which the movable object 90 has moved to the initial position, and reach effect of the decoration 7 has been started in the decorative symbol display device. The reach effect of the decoration 7 may be started before the movable body 90 starts moving to the initial position, or the movable body 90 may be started while moving to the initial position, or the movable body 90 is at the initial position It may be started after the move to

このように、本演出例は、当該変動の予告として用いられる演出であるが、先読み予告の演出としても用いられる場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図115乃至図118に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, the present effect example is the effect used as the notice of the change, but may be used as the effect of the advance notice. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the effects shown in FIGS. 115 to 118 is performed.

図115を用いて、図112に示す可動体90の変形例を用いた演出例の一例を説明する。図115(a)〜(n)は、可動体90の変形例を用いた演出例を段階的に示している。可動体90の本変形例では、可動体90b、90cが可動体90aにおいて上下方向に移動するように構成されている。   An example of the effect using the modified example of the movable body 90 shown in FIG. 112 will be described with reference to FIG. FIGS. 115 (a) to 115 (n) show the effect example using the modified example of the movable body 90 in stages. In this modification of the movable body 90, the movable bodies 90b and 90c are configured to move in the vertical direction in the movable body 90a.

図115(a)は、可動体90の変形例が初期位置に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している状態を示している。装飾図柄表示装置208には、装飾図柄変動表示が表示されている。   FIG. 115 (a) shows a state where the modified example of the movable body 90 is located at the initial position and the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are extinguished. A decorative symbol variation display is displayed on the decorative symbol display device 208.

図115(a)に続く、図115(b)は、可動体90が移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置してから、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90aに搭載されている発光ダイオードのうち可動体90b、90cによってオーバーラップされている発光ダイオード(発光ダイオードa22、a25、a32、a33、a34、およびa35)は消灯していてもよい。   In FIG. 115 (b), which is continued from FIG. 115 (a), all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 after the movable body 90 moves and is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 It shows the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be lighted, and among the light emitting diodes mounted on the movable body 90a, light emitting diodes (light emitting diodes a22, a25, a32, a33, a34, and the like overlapped by the movable bodies 90b and 90c). And a35) may be turned off.

図115(b)に続く、図115(c)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に上方に移動する動作が行われた状態を示している。可動体90b、90cが移動することで、可動体90b、90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオードa32〜a35の光が視認可能となっている。なお、可動体90b、90cは、別々のタイミングで移動する場合があってもよい。   FIG. 115 (c) following FIG. 115 (b) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is simultaneously moved upward. By moving the movable bodies 90b and 90c, the light of some of the light emitting diodes a32 to a35 of the light emitting diodes overlapped by the movable bodies 90b and 90c is visible. The movable bodies 90b and 90c may move at different timings.

図115(c)に続く、図115(d)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に更に上方に移動して目的位置で停止した状態を示している。可動体90b、90cが上方に移動することで、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa11〜a16が可動体90b、90cによってオーバーラップされると共に、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa22〜a35の光が視認可能になっている。   FIG. 115 (d) following FIG. 115 (c) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 simultaneously moves further upward and stops at the target position. As the movable bodies 90b and 90c move upward, the light emitting diodes a11 to a16 mounted on the movable body 90a are overlapped by the movable bodies 90b and 90c, and the light emitting diode a22 mounted on the movable body 90a The light of ~ a35 is visible.

図115(d)に続く、図115(e)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイードを消灯して、可動体90b、90cのそれぞれが同時に下方に移動している状態を示している。可動体90b、90cの移動によって、発光ダイオードa22〜a25が可動体90b、90cによってオーバーラップされると共に、発光ダイオードa13、a14が視認可能になっている。   FIG. 115 (e) following FIG. 115 (d) shows a state where all the light emitting diodes provided on the movable body 90 are extinguished, and each of the movable bodies 90b and 90c is simultaneously moving downward. There is. By the movement of the movable bodies 90b and 90c, the light emitting diodes a22 to a25 are overlapped by the movable bodies 90b and 90c, and the light emitting diodes a13 and a14 are visible.

図115(e)に続く、図115(f)は、可動体90b、90cのそれぞれが同時に元の位置に戻った状態を示している。なお、可動体90b、90cのそれぞれが別々のタイミングで元の位置に戻る場合があってもよい。   FIG. 115 (f) following FIG. 115 (e) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has simultaneously returned to the original position. The movable bodies 90b and 90c may return to their original positions at different timings.

図115(f)に続く、図115(g)は、可動体90が初期位置に移動した状態を示している。   FIG. 115 (g) following FIG. 115 (f) shows a state in which the movable body 90 has moved to the initial position.

図115(g)に続く、図115(h)は、可動体90が初期位置から移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90aに搭載されている発光ダイオードのうち可動体90b、90cによってオーバーラップされている発光ダイオード(発光ダイオードa22、a25、a32、a33、a34、およびa35)は消灯していてもよい。   In FIG. 115 (h), which is continued from FIG. 115 (g), all the light emission mounted on the movable body 90 with the movable body 90 moved from the initial position and positioned approximately in the center front of the decorative symbol display device 208. The diode has shown the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be lighted, and among the light emitting diodes mounted on the movable body 90a, light emitting diodes (light emitting diodes a22, a25, a32, a33, a34, and the like overlapped by the movable bodies 90b and 90c). And a35) may be turned off.

図115(h)に続く、図115(i)は、可動体90に設けられた可動体90bのみ上方に移動することで、可動体90bによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードa32、a33)の光が視認可能となると共に、発光ダイオードa11、a12が可動体90bによってオーバーラップされている。   In FIG. 115 (i) continued from FIG. 115 (h), a portion of the light emitting diode overlapped by the movable body 90b by moving upward only the movable body 90b provided on the movable body 90. The light of the light emitting diodes (light emitting diodes a32 and a33) can be visually recognized, and the light emitting diodes a11 and a12 are overlapped by the movable body 90b.

図115(i)に続く、図115(j)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが上方に移動して、目的位置で停止した状態を示している。可動体90bcが上方に移動することで、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa11〜a13が可動体90bによってオーバーラップされると共に、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa22、a23の光が視認可能になっている。   FIG. 115 (j) following FIG. 115 (i) shows a state in which only the movable body 90b provided on the movable body 90 moves upward and stops at the target position. As the movable body 90bc moves upward, the light emitting diodes a11 to a13 mounted on the movable body 90a are overlapped by the movable body 90b, and the lights of the light emitting diodes a22 and a23 mounted on the movable body 90a Is visible.

図115(j)に続く、図115(k)は、可動体90に設けられた可動体90cのみ上方に移動することで、可動体90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードa34、a35)の光が視認可能となると共に、発光ダイオードa15、a16が可動体90cによってオーバーラップされている。   In FIG. 115 (k) continued from FIG. 115 (j), a portion of the light emitting diode overlapped by the movable body 90c by moving upward only the movable body 90c provided on the movable body 90. The light of the light emitting diodes (light emitting diodes a34 and a35) is visible, and the light emitting diodes a15 and a16 are overlapped by the movable body 90c.

図115(k)に続く、図115(l)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが上方に移動して、目的位置で停止した状態を示している。可動体90cが上方に移動することで、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa14〜a16が可動体90cによってオーバーラップされると共に、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa24、a25の光が視認可能になっている。   FIG. 115 (l) following FIG. 115 (k) shows a state in which only the movable body 90c provided on the movable body 90 moves upward and stops at the target position. As the movable body 90c moves upward, the light emitting diodes a14 to a16 mounted on the movable body 90a are overlapped by the movable body 90c, and the light of the light emitting diodes a24 and a25 mounted on the movable body 90a Is visible.

図115(l)に続く、図115(m)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してから、可動体90b、90cのそれぞれが元の位置に同時に戻った状態を示している。なお、可動体90b、90cのそれぞれが元の位置に同時に戻った後に、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよいし、可動体90b、90cのそれぞれが元の位置に戻っている最中に可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよい。また、図115(i)〜(l)における可動体90b、90cの動作を戻すように、可動体90b、90cのそれぞれが元の位置に戻る場合があってもよい。   FIG. 115 (m) following FIG. 115 (l) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has simultaneously returned to the original position after all the light emitting diodes provided on the movable body 90 are extinguished. ing. In addition, after each of the movable bodies 90b and 90c simultaneously return to the original position, all the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off, or each of the movable bodies 90b and 90c is in the original position. While returning, all the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off. Further, there may be a case where each of the movable bodies 90b and 90c returns to the original position so as to return the operation of the movable bodies 90b and 90c in FIGS. 115 (i) to 115 (l).

図115(m)に続く、図115(n)は、可動体90が初期位置に移動し、装飾図柄表示装置において、装飾7のリーチ演出が開始された状態を示している。装飾7のリーチ演出は、可動体90が初期位置への移動開始前に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動中に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動後に開始されてもよい。   FIG. 115 (n) following FIG. 115 (m) shows a state in which the movable object 90 has moved to the initial position and reach effect of the decoration 7 has been started in the decorative symbol display device. The reach effect of the decoration 7 may be started before the movable body 90 starts moving to the initial position, or the movable body 90 may be started while moving to the initial position, or the movable body 90 is at the initial position It may be started after the move to

このように、本演出例は、当該変動の予告として用いられる演出であるが、先読み予告の演出としても用いられる場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図114乃至図118に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, the present effect example is the effect used as the notice of the change, but may be used as the effect of the advance notice. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the effects shown in FIGS. 114 to 118 is performed.

図116を用いて、図112に示す可動体90の変形例を用いた演出例の一例を説明する。図116(a)〜(n)は、可動体90の変形例を用いた演出例を段階的に示している。可動体90の本変形例では、可動体90b、90cが可動体90aの後側に設けられている。   An example of the effect using the modified example of the movable body 90 shown in FIG. 112 will be described with reference to FIG. FIGS. 116 (a) to 116 (n) show the effect example using the modification of the movable body 90 in stages. In the present modification of the movable body 90, the movable bodies 90b and 90c are provided on the rear side of the movable body 90a.

図116(a)は、可動体90の変形例が初期位置に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している状態を示している。装飾図柄表示装置208には、装飾図柄変動表示が表示されている。   FIG. 116 (a) shows a state where the modification of the movable body 90 is located at the initial position, and the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are extinguished. A decorative symbol variation display is displayed on the decorative symbol display device 208.

図116(a)に続く、図116(b)は、可動体90が移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置してから、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90b、90cに搭載されている発光ダイオード(発光ダイオードb1〜b3、c1〜c3)は消灯していてもよい。   In FIG. 116 (b), which is continued from FIG. 116 (a), all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 after the movable body 90 moves and is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 It shows the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be turned on, and the light emitting diodes (light emitting diodes b1 to b3 and c1 to c3) mounted on the movable bodies 90b and 90c may be turned off.

図116(b)に続く、図116(c)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、左回りに約60°回転し、可動体90cは、右回りに約60°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90b、90cの発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードb1、b2、c1、c2)の光が視認可能となっている。   FIG. 116 (c) following FIG. 116 (b) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is simultaneously rotated. The movable body 90b rotates approximately 60 degrees counterclockwise, and the movable body 90c rotates approximately 60 degrees clockwise. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, the light of some of the light emitting diodes (light emitting diodes b1, b2, c1 and c2) of the light emitting diodes of the movable bodies 90b and 90c can be viewed.

図116(c)に続く、図116(d)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、初期姿勢から左回りに90°回転し、可動体90cは、初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90b、90cに搭載されている全ての発光ダイオードの光が視認可能となっている。   FIG. 116 (d) following FIG. 116 (c) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is rotated. The movable body 90b rotates 90 degrees counterclockwise from the initial posture, and the movable body 90c rotates 90 degrees clockwise from the initial posture. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, the light of all the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90b and 90c can be visually recognized.

図116(d)に続く、図116(e)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイードを消灯して、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る回転動作が行われた状態を示している。可動体90bは、図114(d)の姿勢から右回りに約30°回転し、可動体90cは、図116(d)の姿勢から左回りに約30°回転している。   In FIG. 116 (e) continued from FIG. 116 (d), all the light emitting diodes provided on the movable body 90 were turned off, and the movable bodies 90b and 90c were rotated to return to their original postures. It shows the state. The movable body 90b is rotated approximately 30 degrees clockwise from the posture of FIG. 114 (d), and the movable body 90c is rotated approximately 30 degrees counterclockwise from the posture of FIG. 116 (d).

図116(e)に続く、図116(f)は、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻った状態を示している。可動体90bは、図114(d)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図116(d)の姿勢から左回りに90°回転している。   FIG. 116 (f) following FIG. 116 (e) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has returned to its original posture. The movable body 90b rotates 90 degrees clockwise from the posture of FIG. 114 (d), and the movable body 90c rotates 90 degrees counterclockwise from the posture of FIG. 116 (d).

図116(f)に続く、図116(g)は、可動体90が初期位置に移動した状態を示している。   FIG. 116 (g) following FIG. 116 (f) shows the movable body 90 moved to the initial position.

図116(g)に続く、図116(h)は、可動体90が初期位置から移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90b、90cに搭載されている発光ダイオード(発光ダイオードb1〜b4、c1〜c4)は消灯していてもよい。   In FIG. 116 (h) continued from FIG. 116 (g), all the light emission mounted on the movable body 90 with the movable body 90 moved from the initial position and positioned approximately in the center front of the decorative symbol display device 208 The diode has shown the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be turned on, or the light emitting diodes (light emitting diodes b1 to b4 and c1 to c4) mounted on the movable bodies 90b and 90c may be turned off.

図116(h)に続く、図116(i)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが左回りに約60°回転している。可動体90bが回転することで、可動体90bに搭載されている発光ダイオードb1、b2の光が視認可能となっている。   In FIG. 116 (i) continued from FIG. 116 (h), only the movable body 90b provided on the movable body 90 is rotating about 60 ° counterclockwise. As the movable body 90b rotates, the light of the light emitting diodes b1 and b2 mounted on the movable body 90b can be visually recognized.

図116(i)に続く、図116(j)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが初期姿勢から左回りに90°回転している。また、可動体90bが回転することで、可動体90bに搭載されている発光ダイードのうちの全ての発光ダイオードb1〜b3の光が視認可能となっている。   In FIG. 116 (j) following FIG. 116 (i), only the movable body 90b provided on the movable body 90 is rotated counterclockwise by 90 ° from the initial posture. Further, as the movable body 90b rotates, the light of all the light emitting diodes b1 to b3 of the light emitting diodes mounted on the movable body 90b can be visually recognized.

図116(j)に続く、図116(k)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが右回りに約60°回転している。可動体90cが回転することで、可動体90cに搭載されている発光ダイオードb1、b2の光が視認可能となっている。   In FIG. 116 (k) continued from FIG. 116 (j), only the movable body 90c provided on the movable body 90 rotates clockwise by about 60 °. By rotating the movable body 90c, the light of the light emitting diodes b1 and b2 mounted on the movable body 90c can be visually recognized.

図116(k)に続く、図116(l)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90cが回転することで、可動体90cに搭載されている全ての発光ダイードc1〜c3の光が視認可能となっている。   In FIG. 116 (l) continued from FIG. 116 (k), only the movable body 90c provided on the movable body 90 is rotated 90 ° clockwise from the initial posture. Further, as the movable body 90c rotates, the light of all the light emitting diodes c1 to c3 mounted on the movable body 90c can be visually recognized.

図116(l)に続く、図116(m)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してから、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に同時に戻った状態を示している。可動体90bは、図116(d)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図116(d)の姿勢から左回りに90°回転している。なお、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に同時に戻った後に、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよいし、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻っている最中に可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよい。また、図116(i)〜(l)における可動体90b、90cの動作を戻すように、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る場合があってもよい。   FIG. 116 (m) following FIG. 116 (l) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has simultaneously returned to the original posture after all the light emitting diodes provided on the movable body 90 are extinguished. ing. The movable body 90b rotates 90 degrees clockwise from the posture of FIG. 116 (d), and the movable body 90c rotates 90 degrees counterclockwise from the posture of FIG. 116 (d). Note that all of the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off after each of the movable bodies 90b and 90c simultaneously return to the original posture, or each of the movable bodies 90b and 90c is in the original posture. While returning, all the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off. Also, each of the movable bodies 90b and 90c may return to the original posture so as to return the movement of the movable bodies 90b and 90c in FIGS. 116 (i) to 116 (l).

図116(m)に続く、図116(n)は、可動体90が初期位置に移動し、装飾図柄表示装置において、装飾7のリーチ演出が開始された状態を示している。装飾7のリーチ演出は、可動体90が初期位置への移動開始前に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動中に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動後に開始されてもよい。   FIG. 116 (n) following FIG. 116 (m) shows a state in which the movable object 90 has moved to the initial position and reach effect of the decoration 7 has been started in the decorative symbol display device. The reach effect of the decoration 7 may be started before the movable body 90 starts moving to the initial position, or the movable body 90 may be started while moving to the initial position, or the movable body 90 is at the initial position It may be started after the move to

このように、本演出例は、当該変動の予告として用いられる演出であるが、先読み予告の演出としても用いられる場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図114乃至図118に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, the present effect example is the effect used as the notice of the change, but may be used as the effect of the advance notice. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the effects shown in FIGS. 114 to 118 is performed.

図117を用いて、図112に示す可動体90を用いた演出例を説明する。図117(a)〜(l)は、可動体90を用いた演出例を示している。   An example of effect using the movable body 90 shown in FIG. 112 will be described with reference to FIG. FIGS. 117 (a) to 117 (l) show examples of effects using the movable body 90. FIG.

図117(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、デフォルト態様の保留アイコンa1の一部、先読み予告態様の保留アイコンa2の一部、変動アイコンad1の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (a), in the decorative symbol display device 208, the decorative symbol variation display is displayed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Further, a part of the decorative symbol, a part of the hold icon a1 in the default mode, a part of the hold icon a2 in the pre-reading notice mode, and a part of the variation icon ad1 are overlapped by the movable body 90.

図117(a)に続く、図117(b)は、装飾図柄表示装置208において「装飾5−装飾6−装飾5」の確定表示が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、先読み予告態様の保留アイコンa2の一部、変動アイコンad2の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (b) following FIG. 117 (a), the finalized display of “decoration 5-decoration 6-decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the decoration pattern, a part of the hold icon a2 of the pre-reading notice mode, and a part of the variation icon ad2 are overlapped by the movable body 90.

図117(b)に続く、図117(c)は、装飾図柄表示装置208において、先読み予告態様の保留アイコンa2の消化による装飾図柄変動表示が表示されている。装飾図柄表示装置208では、「ボタンを押せ!」の文字列の表示の一部、ボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が表示され、ボタン操作の予告演出が行われている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、商人のキャラクタ態様の変動アイコンad3の一部、「ボタンを押せ!」の文字列の表示の一部、ボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (c) following FIG. 117 (b), the decorative symbol variation display by the digestion of the hold icon a2 in the predictive warning mode is displayed on the decorative symbol display device 208. In the decorative symbol display device 208, a part of the display of the character string "Press the button!", The button advance notice h110, and the operation expiration date indication h112 are displayed, and the notice effect of the button operation is performed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the decoration pattern, a part of the fluctuation icon ad3 of the merchant character mode, a part of the display of the character string of "press a button!", A button advance notice h110, and an operation expiration date h112 It is overlapped.

図117(c)に続く、図117(d)は、遊技者が操作有効期限内にチャンスボタン136を操作することで、左図柄表示領域208aに「装飾7」が仮停止表示され、太陽の画像が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、商人のキャラクタ態様の変動アイコンad1の一部、太陽の画像の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (d) following FIG. 117 (c), “decorative 7” is temporarily stopped in the left symbol display area 208a by the player operating the chance button 136 within the operation expiration date, and the sun's An image is displayed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Further, a part of the decoration pattern, a part of the variation icon ad1 of the character mode of the merchant, and a part of the image of the sun are overlapped by the movable body 90.

図117(d)に続く、図117(e)は、遊技者が操作有効期限内にチャンスボタン136を操作することで、右図柄表示領域208cに「装飾7」が仮停止表示され、リーチ演出が開始されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、商人のキャラクタ態様の変動アイコンad1の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (e) continued from FIG. 117 (d), “decorative 7” is temporarily stopped in the right symbol display area 208c by the player operating the chance button 136 within the operation expiration date, and the reach effect is displayed Has been started. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Further, a part of the decoration pattern and a part of the variation icon ad1 of the character mode of the merchant are overlapped by the movable body 90.

図117(e)に続く、図117(f)は、装飾図柄表示装置208において、「勝負じゃ!」の文字列を表示した殿のキャラクタ表示によるSPリーチ演出表示が開始され、装飾図柄表示装置208の右上に装飾図柄変動表示が縮小表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、殿のキャラクタ表示によるSPリーチ演出表示の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (f) following FIG. 117 (e), in the decorative symbol display device 208, the SP reach effect display by the character display of the character who displayed the character string of "match!" Is started, and the decorative symbol display device At the upper right of 208, the decorative symbol variation display is displayed in a reduced size. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the SP reach effect display by the Tono character display is overlapped by the movable body 90.

図117(f)に続く、図117(g)は、装飾図柄表示装置208において、SPリーチ演出が終了して、装飾図柄表示装置208の右上に「装飾7−装飾7−装飾7」の装飾図柄の組み合わせが縮小して仮停止表示がされている。装飾図柄表示装置208において、「勝ち」の文字列と殿のキャラと敵キャラクタの対決シーンが終了して殿のキャラが勝った演出表示がされている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、殿のキャラが勝った演出表示の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (g) following FIG. 117 (f), the SP reach effect is finished in the decorative symbol display device 208, and the decoration of "decorative 7-decorative 7-decorative 7" is displayed on the upper right of the decorative symbol display 208 The combination of symbols is reduced and temporary stop display is shown. In the decorative symbol display device 208, there is an effect display in which the character scene of "win", the character of the lord and the enemy character is ended and the character of the lord has won. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Further, a part of the effect display won by the character of the hall is overlapped by the movable body 90.

図117(g)に続く、図117(h)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾7−装飾7−装飾7」の停止表示がされている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (h) continued from FIG. 117 (g), in the decorative symbol display device 208, the stop display of "decorative 7-decorative 7-decorative 7" is made. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Also, a part of the decorative pattern is overlapped by the movable body 90.

図117(h)に続く、図117(i)は、装飾図柄表示装置208において、15R特別大当り遊技の1R目の大当り遊技演出表示が表示されている。装飾図柄表示装置208の左上には、大当りの停止図柄である「装飾7」が表示され、右上にはラウンド数を示す「1R」の文字列が表示され、その左方に大当り遊技中における払い出し数の合計を示す「80球」の文字列、および右下に大当り回数を示す「大当り回数:1」の文字列が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、1R目の大当り遊技演出表示の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (i) continued from FIG. 117 (h), in the decorative symbol display device 208, a big hit game effect display of the first round of the 15 R special big hit game is displayed. In the upper left of the decorative symbol display device 208, the symbol "Decoration 7" which is a stop symbol of a big hit is displayed, and a character string of "1R" indicating the number of rounds is displayed on the upper right. A string of "80 balls" indicating the sum of the numbers and a string of "big hit counts: 1" indicating the number of big hits at the lower right are displayed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the 1R's big hit game effect indication is overlapped by the movable body 90.

図117(i)に続く、図117(j)は、装飾図柄表示装置208において、15R特別大当り遊技が終了して「Dito」の文字列が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、「Dito」の文字列の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (j) following FIG. 117 (i), in the decorative symbol display device 208, the 15R special big hit game is over and the character string of "Dito" is displayed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Also, a part of the “Dito” string is overlapped by the movable body 90.

図117(j)に続く、図117(k)は、大当り遊技終了後の電サポ状態に移行している。装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示と「右打ちしてね!」の文字列と右打ちをすることをわかりやすく示す絵柄と変動アイコンad4と特図2保留アイコンac1が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄変動表示の一部と「右打ちしてね!」の文字列の一部と右打ちをすることをわかりやすく示す絵柄の一部と変動アイコンad4の一部と特図2保留アイコンac1の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (k) following FIG. 117 (j), the state is shifted to the power support state after the end of the big hit game. In the decorative symbol display device 208, a decorative symbol variation display, a character string of "right strike me!" And a symbol indicating that right strike is performed, a variation icon ad4, and a special figure 2 hold icon ac1 are displayed. . A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the decorative symbol variation display and a part of the character string "Please hit right!" A part of the icon ac1 is overlapped by the movable body 90.

図117(k)に続く、図117(l)は、電サポ状態が継続している。装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示と「扉開放エラー」の文字列と「球満タンエラー」の文字列と変動アイコンad5と先読み予告態様の特図2保留アイコンac2が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄変動表示の一部と「扉開放エラー」の文字列の一部と「球満タンエラー」の文字列の一部と変動アイコンad5の一部と先読み予告態様の特図2保留アイコンac2の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 117 (l) following FIG. 117 (k), the power supply state continues. In the decorative symbol display device 208, a decorative symbol variation display, a character string of "door open error", a character string of "ball full error", a fluctuation icon ad5, and a special figure 2 reservation icon ac2 of the prefetching notice mode are displayed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the decorative symbol variation display, a part of the character string of "door opening error", a part of the character string of "ball full error", a part of fluctuation icon ad5 and a special figure 2 reserve icon A part of ac2 is overlapped by the movable body 90.

本演出例に示すように、様々な演出や遊技状態において、装飾図柄表示装置208の略中央前方に可動体90が位置する場合がある。可動体90によって上記に示した表示の全てがオーバーラップされる場合があってもよいし、可動体90によってオーバーラップされていた表示がオーバーラップされない場合があってもよい。
図118を用いて、図112に示す可動体90を用いた演出例を説明する。
As shown in the present effect example, the movable body 90 may be positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 in various effects and game states. The movable body 90 may overlap all the displays shown above, or the movable body 90 may not overlap the displayed displays.
An example of effect using the movable body 90 shown in FIG. 112 will be described with reference to FIG.

図118(a)は、ボタン操作の予告演出のチャンスボタン136の操作有効期間において、遊技者がチャンスボタン136を押下することで、図114に示す可動体90による予告演出が行われた状態を示している。なお、チャンスボタン136の操作有効期間内において遊技者がチャンスボタン136を操作しなかった場合でもチャンスボタン136の操作有効期間の終了後に図114に示す可動体90による予告演出が行われてもよい。なお、図118(a)に示す一連の演出は、当該変動の予告として用いられてもよいし、先読み予告として用いられてもよい。また、図118(a)に示す一連の演出が行われる場合は、図118(a)に示す一連の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本演出例が行われる場合は、図114乃至図118に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   FIG. 118 (a) shows a state in which the announcement effect by the movable body 90 shown in FIG. 114 is performed by the player pressing the chance button 136 in the operation valid period of the chance button 136 of the announcement operation of the button operation. It shows. Even when the player does not operate the chance button 136 within the operation valid period of the chance button 136, the notice effect by the movable body 90 shown in FIG. 114 may be performed after the operation valid period of the chance button 136 ends. . Note that the series of effects shown in FIG. 118 (a) may be used as a notice of the change, or may be used as a prefetch notice. In addition, when a series of effects shown in FIG. 118 (a) are performed, the big hit symbol is finally easily determined and displayed as compared with the case where a series of effects shown in FIG. 118 (a) are not performed. It may be done. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the effects shown in FIGS. 114 to 118 is performed.

図118(b)は、カウントダウンの予告演出によるカウントダウンの終了後に、図114に示す可動体90による予告演出が行われた状態を示している。なお、図118(b)に示す一連の演出は、当該変動の予告として用いられてもよいし、先読み予告として用いられてもよい。また、図118(b)に示す一連の演出が行われる場合は、図118(b)に示す一連の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、図118(b)に示す一連の演出が行われる場合は、図118(a)に示す一連の演出が行われる場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、図118(a)に示す一連の演出が行われる場合は、図118(b)に示す一連の演出が行われる場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本演出例が行われる場合は、図114乃至図118に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   FIG. 118 (b) shows a state in which a notice effect by the movable body 90 shown in FIG. 114 is performed after the countdown by the notice effect of the countdown is finished. Note that the series of effects shown in FIG. 118 (b) may be used as a notice of the change, or may be used as a prefetch notice. Also, when a series of effects shown in FIG. 118 (b) is performed, the big hit symbol is finally easily determined and displayed compared to the case where a series of effects shown in FIG. 118 (b) are not performed. If a series of effects shown in FIG. 118 (b) are performed, the big hit symbol is likely to be finally determined and displayed compared to the case where a series of effects shown in FIG. 118 (a) are performed. In the case where a series of effects shown in FIG. 118 (a) are performed, the jackpot symbol is finally determined as compared with the case where a series of effects shown in FIG. 118 (b) are performed. You may be comprised so that it may be easy to be displayed. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the effects shown in FIGS. 114 to 118 is performed.

図119を用いて、図112に示す可動体90の初期位置における見え方の変形例について説明する。なお、可動体90は、遊技釘を有する遊技板125より後方に位置している。   With reference to FIG. 119, a modified example of how the movable body 90 is viewed at the initial position shown in FIG. 112 will be described. The movable body 90 is located rearward of the game board 125 having a game nail.

図119(a)は、可動体90の初期位置において、構造体30aの後方に位置している例である。構造体30aは、平板状の形状を有し、略中心部に横長長方形状の開口部を備えている。構造体30aは、不透明部材で構成されている。可動体90が初期位置に位置している場合は、構造体30aの開口部を介して、可動体90の可動体90aの一部、可動体90bの一部、可動体90cの一部が視認可能となっている。なお、可動体90a〜90cのうちのいずれか一の可動体の一部が視認可能で他の可動体は視認不可能となる場合があってもよいし、可動体90a〜90cのうちのいずれか二の可動体の一部が視認可能で他の一の可動体は視認不可能となる場合があってもよい。   FIG. 119 (a) shows an example where the movable body 90 is located at the rear of the structure 30a at the initial position. The structural body 30 a has a flat plate shape, and is provided with a horizontally long rectangular opening at a substantially central portion. The structure 30a is composed of an opaque member. When the movable body 90 is located at the initial position, a portion of the movable body 90a of the movable body 90, a portion of the movable body 90b, and a portion of the movable body 90c are visible through the opening of the structure 30a. It is possible. In addition, a part of one of the movable bodies 90a to 90c may be visible and the other movable body may not be visible, or any of the movable bodies 90a to 90c. A part of the second movable body may be visible and the other one may not be visible.

図119(b)は、可動体90の初期位置において、構造体30bの後方に位置している例である。構造体30bは、平板状の形状を有し、略中央部に縦長長方形状の切り欠き部を備えている。構造体30bは、不透明部材で構成されている。可動体90が初期位置に位置している場合は、構造体30bの切り欠き部を介して、可動体90の可動体90aの一部、可動体90bの一部、可動体90cの一部が視認可能となっている。なお、可動体90a〜90cのうちのいずれか一の可動体の一部が視認可能で他の可動体は視認不可能となる場合があってもよいし、可動体90a〜90cのうちのいずれか二の可動体の一部が視認可能で他の一の可動体は視認不可能となる場合があってもよい。   FIG. 119 (b) shows an example where the movable body 90 is located at the rear of the structure 30b at the initial position. The structural body 30b has a flat plate shape, and is provided with a vertically elongated rectangular notch at a substantially central portion. The structure 30 b is composed of an opaque member. When the movable body 90 is located at the initial position, a part of the movable body 90a of the movable body 90, a part of the movable body 90b, and a part of the movable body 90c are provided via the notch of the structure 30b. It is visible. In addition, a part of one of the movable bodies 90a to 90c may be visible and the other movable body may not be visible, or any of the movable bodies 90a to 90c. A part of the second movable body may be visible and the other one may not be visible.

図119(c)は、可動体90の初期位置において、構造体30cの後方に位置している例である。構造体30cは、不透明部材で構成されている。可動体90が初期位置に位置している場合は、構造体30cにオーバーラップされているため、可動体90は遊技者から視認不可能となっている。なお、構造体30cに透過液晶デバイスを配置することで、透過液晶デバイスにおける表示中よりも非表示中に構造体30cの後方に位置している可動体90を視認し易くしてもよい。   FIG. 119 (c) is an example where the movable body 90 is located at the rear of the structure 30c at the initial position. The structural body 30c is composed of an opaque member. When the movable body 90 is located at the initial position, since the movable body 90 is overlapped with the structure 30 c, the movable body 90 can not be viewed by the player. By disposing the transmissive liquid crystal device in the structural body 30c, the movable body 90 located behind the structural body 30c may be made more easily visible during non-display than in display in the transmissive liquid crystal device.

図120を用いて、図112に示す可動体90の位置や移動動作の変形例について説明する。   With reference to FIG. 120, a modification of the position and movement operation of the movable body 90 shown in FIG. 112 will be described.

図120(a)は、液晶表示装置a208、可動体90、および発光パネルユニット919を左側面から見た概略図である。本例では、可動体90が液晶表示装置a208の前方で、かつ発光パネルユニット919の後方で上下方向に移動する例である。なお、液晶表示装置a208や発光パネルユニット919は、上下方向に移動可能であってもよいし、左右方向に移動可能であってもよいし、回転可能であってもよい。   FIG. 120A is a schematic view of the liquid crystal display device a 208, the movable body 90, and the light emitting panel unit 919 as viewed from the left side. In this example, the movable body 90 moves up and down in front of the liquid crystal display device a 208 and behind the light emitting panel unit 919. The liquid crystal display device a 208 and the light emitting panel unit 919 may be movable in the vertical direction, may be movable in the lateral direction, or may be rotatable.

図120(b)は、透過液晶表示装置b208、可動体90を左側面から見た概略図である。本例は、可動体90が透過液晶表示装置b208の後方で上下方向に移動する例である。なお、透過液晶表示装置b208は、上下方向に移動可能であってもよいし、左右方向に移動可能であってもよいし、回転可能であってもよい。   FIG. 120 (b) is a schematic view of the transmissive liquid crystal display device b 208 and the movable body 90 as viewed from the left side. In this example, the movable body 90 moves up and down behind the transmissive liquid crystal display device b208. The transmissive liquid crystal display device b 208 may be movable in the vertical direction, may be movable in the lateral direction, or may be rotatable.

図120(c)は、可動液晶表示装置c208、可動体90を左側面から見た概略図である。本例は、可動体90が可動液晶表示装置c208の後方、および前方で上下方向に移動する例である。図120(c)における左側の図は、可動体90および可動液晶表示装置c208が初期位置に位置している場合の可動体90の移動方向を示している。可動体90および可動液晶表示装置c208が初期位置に位置している場合においては、可動体90は可動液晶表示装置c208の後方に位置し、可動体90は上下方向にのみ移動可能である。図120(c)における真ん中の図は、可動液晶表示装置c208が下方に移動した状態を示している。図120(c)における右側の図は、可動液晶表示装置c208が下方に移動した後に、可動体90が可動液晶表示装置c208の前方に移動した状態を示している。可動体90が可動液晶表示装置c208の前方に位置している場合には、可動体90は上下方向に移動可能となる。なお、可動液晶表示装置c208は、左右方向に移動可能であってもよいし、回転可能であってもよい。   FIG. 120C is a schematic view of the movable liquid crystal display device c 208 and the movable body 90 as viewed from the left side. This example is an example in which the movable body 90 moves in the vertical direction behind and in front of the movable liquid crystal display device c208. The drawing on the left side in FIG. 120C shows the moving direction of the movable body 90 when the movable body 90 and the movable liquid crystal display device c 208 are positioned at the initial positions. When the movable body 90 and the movable liquid crystal display device c 208 are positioned at the initial position, the movable body 90 is positioned behind the movable liquid crystal display device c 208 and the movable body 90 can move only in the vertical direction. The middle part of FIG. 120 (c) shows the movable liquid crystal display device c208 moved downward. The figure on the right side in FIG. 120 (c) shows a state in which the movable body 90 has moved to the front of the movable liquid crystal display c208 after the movable liquid crystal display c208 has moved downward. When the movable body 90 is positioned in front of the movable liquid crystal display device c 208, the movable body 90 can move in the vertical direction. The movable liquid crystal display device c208 may be movable in the left-right direction or may be rotatable.

次に、図121乃至図131を用いて、構造体247を用いた演出例を説明する。図121乃至図131の演出例に用いられる構造体247は、正面の形状が略円形状で表面に家紋の模様が施された構造体であり、上下方向の移動が可能である。また、図121乃至図130において、左側の図は、装飾図柄表示装置208と構造体247の状態を示し、真ん中の図は、左側の図の状態における装飾図柄表示装置208を、構造体247を透かして見た場合を示している。右側の図は、装飾図柄表示装置208に表示された所定のキャラクタ表示(例えば、サボハニのキャラクタ表示SBや太陽の表示su1)が遊技者の目線の角度によって見えているかどうかを判断するための概略図である。図中において、遊技者が所定のキャラクタ表示を視認できる目線を○で表し、遊技者が所定のキャラクタ表示を視認できない目線を×で表している。なお、本例の構造体247の形状や配置位置は、構造体247の後方に表示される所定のキャラクタを所定の目線の角度(例えば、一般的な座高(例えば、座高が70cm〜100cm)の遊技者の通常の遊技姿勢における目線の角度)では、視認できないように計算して設計される場合があってもよい。また、本例に用いられる装飾図柄表示装置208は、可動液晶表示装置であってもよいし、透過液晶表示装置であってもよい。   Next, a rendering example using the structure 247 will be described with reference to FIGS. 121 to 131. The structure 247 used in the effect example of FIG. 121 to FIG. 131 is a structure in which the shape of the front is substantially circular and the design of the family crest is applied to the surface, and vertical movement is possible. Also, in FIG. 121 to FIG. 130, the left figure shows the state of the decorative symbol display device 208 and the structure 247, and the middle figure shows the decorative symbol display device 208 in the state of the left figure. It shows the case of seeing through. The figure on the right is a schematic for determining whether a predetermined character display (for example, a character display SB of Sabohani or a display su1 of the sun) displayed on the decorative symbol display device 208 can be seen by the angle of the player's line of sight. FIG. In the drawing, the line of sight by which the player can visually recognize the predetermined character display is represented by ○, and the line of sight by which the player can not visually recognize the predetermined character display is represented by x. The shape and arrangement position of the structure 247 in this example is determined by setting a predetermined character displayed behind the structure 247 to a predetermined eye angle (e.g., a general sitting height (e.g., a seating height of 70 cm to 100 cm) The angle of the line of sight in the normal gaming attitude of the player) may be designed to be calculated so as not to be visible. Further, the decorative symbol display device 208 used in this example may be a movable liquid crystal display device or a transmissive liquid crystal display device.

図121は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図121(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図121(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 121 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 121 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Moreover, FIG. 121 (a) has shown the state in which the variation display of a decorative symbol is performed in the decorative symbol display apparatus 208. FIG.

図121(a)に続く、図121(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBが、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図121(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認できている。なお、本例、および以下に示す例の遊技者の目線の説明において、略正面とは、水平方向を0°とした場合に目線の角度が±約10°の範囲内を略正面と規定し、略斜め上とは、目線の角度が+約20°以上を略斜め上と規定し、略斜め下とは、目線の角度が−約20°以下を略斜め下と規定するが、本開示は必ずしもこれらに限定されるものではない。遊技者の目線の説明において、略斜め上とは略正面よりも目線の位置が高ければよいし、略斜め下とは略正面よりも目線の位置が低ければよい。   FIG. 121 (b) continued from FIG. 121 (a), in the decorative symbol display device 208, the character display SB of the sabothani at the position overlapped with the structure 247 during the display of the decorative symbol variation display, It is displayed to appear from the bottom. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state of FIG. 121 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of Sabohani, but the player looking at the substantially diagonal upper view has the character of Sabohani A part of the display SB can be viewed. In the description of the player's eyes in the present example and in the following examples, the term “substantially front” defines the angle within the range of ± about 10 ° as the front when the horizontal direction is 0 °. The substantially oblique upper means that the angle of the eye is + about 20 ° or more as the substantially oblique upper, and the substantially oblique lower means the eye angle of −20 ° or less as the substantially oblique lower, but the present disclosure Is not necessarily limited to these. In the explanation of the player's line of sight, the position of the line of sight should be higher than that of the substantially front with substantially diagonal upper, and the position of the line of sight should be lower than that with the substantially front with substantially diagonal lower.

図121(b)に続く、図121(c)は、装飾図柄表示装置208において、構造体247にオーバーラップされる位置に、サボハニのキャラクタ表示SBの全体が表示されている。図121(c)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 121 (c) continued from FIG. 121 (b), the whole of the sabothan character display SB is displayed at a position overlapped with the structure 247 in the decorative symbol display device 208. In the state shown in FIG. 121 (c), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図121(c)に続く、図121(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの上半身の部分が、構造体247の上端の位置よりも上方に表示され、特図2保留アイコンb3にオーバーラップするように表示されている。図121(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの全体を視認できている。   FIG. 121 (d) following FIG. 121 (c) shows a state in which an animated display in which the character display SB on the safari moves upward is displayed on the decorative symbol display device 208. A portion of the upper half of the character display SB of Sabohani is displayed above the position of the upper end of the structure 247, and is displayed so as to overlap with the special view 2 reservation icon b3. In the state shown in FIG. 121 (d), a player looking at the structure 247 from the front substantially can see a part of the character display SB of Sabohani, and a player looking at the substantially diagonal top shows the Sabohani character display You can see the whole of SB.

図121(d)に続く、図121(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 121 (e) following FIG. 121 (d) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB is displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置からオーバーラップされない位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図122乃至図130に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、構造体247にオーバーラップされる位置に表示したサボハニのキャラクタ表示SBを移動表示しないで、装飾図柄表示装置208が上方向、下方向、左方向、右方向、回転のうちの少なくともいずれか一、または複数の移動が行われることで略正面から見ている遊技者がサボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認可能となる場合があってもよいし、構造体247にオーバーラップされる位置に表示したサボハニのキャラクタ表示SBを移動表示しつつも、装飾図柄表示装置208が上方向、下方向、左方向、右方向、回転のうちの少なくともいずれか一、または複数の移動が行われることで略正面から見ている遊技者がサボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認可能となる場合があってもよい。   As described above, this example is an example in which movement display is performed from a position at which the character display SB of Sabohani used for prenoting the change is overlapped to the structure 247 to a position at which the character display SB is not overlapped. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIGS. 122 to 130 is performed. In addition, the character display SB of Sabohani displayed at a position overlapped with the structure 247 is not moved and displayed, and the decorative symbol display device 208 is at least one of upward, downward, leftward, rightward and rotation. The player who is generally seen from the front may be able to visually recognize at least a part of the character display SB of Sabohani by performing one or a plurality of movements, and may be overlapped with the structure 247. At least any one or more of the upward, downward, leftward, rightward, or rotational movement of the decorative symbol display device 208 is performed while moving and displaying the character display SB of Sabohani displayed at the position. In some cases, it may be possible for a player who is looking substantially from the front to be able to visually recognize at least a part of the character display SB of SaboHani.

図122は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図122(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図122(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 122 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 122 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 122 (a) shows a state in which the decorative symbol display is subjected to variable display in the decorative symbol display device 208. FIG.

図122(a)に続く、図122(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図122(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 122 (b) continued from FIG. 122 (a), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of the sabothani character is overlapped at the position overlapped with the structure 247 during display of the decorative symbol variation display. It is displayed to appear from the bottom of the screen. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 122 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, but the player looking at the substantially diagonal top has the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図122(b)に続く、図122(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 122 (c) following FIG. 122 (b) shows a state in which the animated display in which the character display SB of the sabotee moves further upward is displayed in the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB is displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

図122(c)に続く、図122(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが下方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの下半分が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示され、特図2保留アイコンb3にオーバーラップするように表示されている。図122(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの全体を視認できている。   FIG. 122 (d) continued from FIG. 122 (c) shows a state in which the animated display in which the character display SB of the sabo hani moves downward is displayed in the decorative symbol display device 208. The lower half of the character display SB of Sabohani is displayed at a position overlapped with the structure 247, and is displayed so as to overlap with the special view 2 reservation icon b3. In the state shown in FIG. 122 (d), a player looking at the structure 247 from the front substantially can see a part of the character display SB of Sabohani, and a player looking at a substantially diagonal top has the character display of Sabohani You can see the whole of SB.

図122(d)に続く、図122(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが下方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されている。図122(e)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   FIG. 122 (e), which follows FIG. 122 (d), shows a state in which the animated display in which the character display SB of the sabotee moves downward is displayed on the decorative symbol display device 208. The whole of Sabohan's character display SB is displayed at a position where it is overlapped with the structure 247. In the state of FIG. 122 (e), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置からオーバーラップされない位置に移動表示を行った後に再び、構造体247にオーバーラップされる位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図130に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, the present example again overlaps the structure 247 after performing the movement display from the position at which the sabothani character display SB used for anticipating the change is overlapped to the structure 247 to the position not overlapped. In this example, the movement display is performed at the selected position. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of the present example is performed, it may be configured that the big hit symbol is finally easily displayed more clearly than when any one of the effects shown in FIGS. 121 to 130 is performed.

図123は、構造体247、および構造体50tを用いた演出例を段階的に示している。構造体50tは、不透明な薄板状で構成された構造体であり、表面には遊技台のタイトルが表示されている。図123(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247、および上部の前方に構造体50tが位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図123(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 123 shows an example of effects using the structure 247 and the structure 50t in stages. The structure 50t is an opaque thin plate-like structure, and the title of the game console is displayed on the surface. The figure on the left side of FIG. 123 (a) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208 and the structure 50t is located in front of the upper part. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 123 (a) shows a state in which the decorative symbol display device 208 performs the variable display of the decorative symbol.

図123(a)に続く、図123(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図123(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 123 (b) continued from FIG. 123 (a), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of the sabothani character is overlapped with the structure 247 while displaying the decorative symbol variation display. It is displayed to appear from the bottom of the screen. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state of FIG. 123 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図123(b)に続く、図123(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 123 (c) following FIG. 123 (b) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB is displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

図123(c)に続く、図123(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの上半分が、構造体50tにオーバーラップされる位置に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 123 (d) following FIG. 123 (c) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. The upper half of the sabothani character display SB is displayed at a position overlapping with the structure 50t, and is displayed so as to overlap a part of the interior decoration pattern.

図123(d)に続く、図123(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体50tにオーバーラップされる位置に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。図123(d)の状態において、構造体50tを略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め下から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   FIG. 123 (e), which follows FIG. 123 (d), shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. The entire Sabohani character display SB is displayed at a position overlapping with the structure 50t, and is displayed so as to overlap a part of the interior decoration pattern. In the state of FIG. 123 (d), the player looking at the structure 50t from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal bottom shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置からオーバーラップされない位置に移動表示を行った後に構造体50tにオーバーラップされる位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   In this way, this example is overlapped to the structure 50t after the movement display is performed from the position where the character character SB of Sabohani used for anticipating the change is overlapped to the structure 247 to the position not overlapped. This is an example of moving display at a position. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good.

図124は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図124(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図124(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 124 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 124 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Moreover, FIG. 124 (a) has shown the state in which the variation display of a decorative symbol is performed in the decorative symbol display apparatus 208. FIG.

図124(a)に続く、図124(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、サボハニのキャラクタ表示SBの全体が画面の左下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、変動アイコンad1の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 124 (b) following FIG. 124 (a) is displayed on the decorative symbol display device 208 so that the entire character display SB of the safohani appears from the lower left of the screen while displaying the decorative symbol variation display There is. Sabohan's character display SB is displayed so as to overlap a part of the variation icon ad1.

図124(b)に続く、図124(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの右下部が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されている。   FIG. 124 (c) following FIG. 124 (b) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani further moves to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The lower right portion of the character display SB of Sabohani is displayed at a position where the structure 247 is overlapped.

図124(c)に続く、図124(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されている。図124(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   FIG. 124 (d) following FIG. 124 (c) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The whole of Sabohan's character display SB is displayed at a position where it is overlapped with the structure 247. In the state of FIG. 124 (d), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top has the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図124(d)に続く、図124(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが更に右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体247にオーバーラップされない位置に表示されている。   FIG. 124 (e) following FIG. 124 (d) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani further moves to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The whole of the Sabohani character display SB is displayed at a position where the structure 247 does not overlap.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされない位置からオーバーラップされる位置に移動表示を行った後に構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, in this example, the position that is not overlapped with the structure 247 after the movement display is performed from the position where it is not overlapped with the structure 247 to the position where the character display SB of Sabohani used for warning of the change is overlapped. Is an example of moving display. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good.

図125は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図125(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図125(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 125 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 125 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 125 (a) shows a state in which the decorative symbol display device 208 performs the variable display of the decorative symbol.

図125(a)に続く、図125(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、サボハニのキャラクタ表示SBの全体が画面の左下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、変動アイコンad1の一部にオーバーラップするように表示されている。また、本例のサボハニのキャラクタ表示SBは、図124等で示したサボハニのキャラクタ表示SBよりも大きい表示である。   FIG. 125 (b), which is continued from FIG. 125 (a), is displayed on the decorative symbol display device 208 so that the entire character display SB of Sabohani appears from the lower left of the screen while displaying the decorative symbol variation display. There is. Sabohan's character display SB is displayed so as to overlap a part of the variation icon ad1. In addition, the character display SB of Sabohani in this example is larger than the character display SB of Sabohani shown in FIG. 124 and the like.

図125(b)に続く、図125(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの右下部が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示され、サボハニのキャラクタ表示SBの略上半分が特図1保留アイコンa3の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 125 (c) following FIG. 125 (b) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The lower right part of Sabo Hani's character display SB is displayed at a position overlapping with the structure 247, and the substantially upper half of Sabo Hani's character display SB is displayed so as to overlap a part of the special view 1 reservation icon a3. ing.

図125(c)に続く、図125(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの略下半分が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されている。図125(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの略上半分を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   FIG. 125 (d) following FIG. 125 (c) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The lower half of the character display SB of Sabohani is displayed at a position where the structure 247 is overlapped. In the state shown in FIG. 125 (d), the player looking at the structure 247 from the front substantially can see the substantially upper half of the character display SB of the Sabohani, and the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabohani At least a part of the display SB can be viewed.

図125(d)に続く、図125(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが更に右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体247にオーバーラップされない位置に表示されている。   FIG. 125 (e), which follows FIG. 125 (d), shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The whole of the Sabohani character display SB is displayed at a position where the structure 247 does not overlap.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされない位置からサボハニのキャラクタ表示SBの一部がオーバーラップされる位置に移動表示を行った後に構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示を行う例であり、サボハニのキャラクタ表示SBの一部は、常に略正面の目線の遊技者から視認可能となる演出例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, in this example, the movement display is performed from the position where the character display SB of Sabohani used for the notice of the change is not overlapped to the structure 247 to the position where a part of the character display SB of Sabohani is overlapped. This is an example in which movement display is performed at a position not to be overlapped with the structure 247 later, and a part of the character display SB of Sabohani is an effect example which is always visible from the player in a substantially front view. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good.

図126は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図126(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図126(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 126 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 126 (a) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 126 (a) shows a state in which the decorative symbol display device 208 performs the variable display of the decorative symbol.

図126(a)に続く、図126(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図126(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   126 (b) continues on FIG. 126 (a), in the decorative symbol display device 208, while displaying the decorative symbol variation display, the entire character display SB of Sabohani at the position overlapped with the structure 247, It is displayed to appear from the bottom of the screen. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 126 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図126(b)に続く、図126(c)は、装飾図柄表示装置208において、構造体247にオーバーラップされる位置に太陽の表示su1の全体が、画面の下から登場するように表示されている。太陽の表示su1は、当該変動の予告として用いられる表示である。図126(c)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、太陽の表示su1およびサボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、太陽の表示su1の少なくとも一部およびサボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 126 (c) continued from FIG. 126 (b), in the decorative symbol display device 208, the entire display su1 of the sun is displayed so as to appear from the bottom of the screen at a position overlapped with the structure 247. ing. The display su1 of the sun is a display used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 126 (c), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the display su1 of the sun and the character display SB of Sabohani, but the player looking from substantially diagonally above Is able to visually recognize at least a portion of the sun display su1 and at least a portion of the Sabohani character display SB.

図126(c)に続く、図126(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが太陽の表示su1を上に投げるアニメーション表示が表示され、太陽の表示su1が上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。太陽の表示su1の略上半分が、構造体247にオーバーラップされない位置に表示され、特図1保留アイコンa3の一部にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 126 (d) continued from FIG. 126 (c), in the decorative symbol display device 208, an animation display in which the character display SB of Sabohani throws the display su1 of the sun upward is displayed, and the display su1 of the sun moves upward Showing an animation display to be displayed. The substantially upper half of the sun display su1 is displayed at a position not overlapped with the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the special view 1 reservation icon a3.

図126(d)に続く、図126(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されたまま、太陽の表示su1が上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。太陽の表示su1は、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 126 (e) continued from FIG. 126 (d), in the decorative symbol display device 208, the sun display su1 is upward while the Sabothani character display SB is displayed at the position overlapped with the structure 247. The animation display moving to is shown. The sun display su1 is displayed approximately at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が構造体247にオーバーラップされる位置に表示されてから、太陽の表示su1のみが構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, in the present example, only the display su1 of the sun is displayed after the display 2 of the character display SB of Sabohan and the display su1 of the sun, which are used to announce the change, are overlapped with the structure 247. This is an example in which movement display is performed at a position not overlapping with. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good.

図127は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図127(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図127(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 127 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 127 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Moreover, FIG. 127 (a) has shown the state in which the variation display of a decorative symbol is performed in the decorative symbol display apparatus 208. FIG.

図127(a)に続く、図127(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体と太陽の表示su1の全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1は、当該変動の予告として用いられる表示である。図127(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1を視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部と太陽の表示su1の少なくとも一部を視認できている。   127 (b) continues on FIG. 127 (a), in the decorative symbol display device 208, during the display of the decorative symbol variation display, the whole of the sabothan character display SB and the sun at a position overlapping the structure 247. The entire display su1 is displayed as it appears from the bottom of the screen. Sabohan character display SB and sun display su1 are displays used as a notice of the change. In the state of FIG. 127 (b), the player looking at the structure 247 from the substantially front can not visually recognize the character display SB of Sabohani and the display su1 of the sun, but the player looking from substantially diagonally above Is able to visually recognize at least a portion of the Sabohan character display SB and at least a portion of the sun display su1.

図127(b)に続く、図127(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 127 (c) following FIG. 127 (b) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani and the display su1 of the sun move upward on the decorative symbol display device 208 is displayed. A character display SB of Sabohan and a display su1 of the sun are displayed approximately at the center of the screen located above the structure 247, and displayed so as to overlap a part of the interior decoration pattern.

図127(c)に続く、図127(d)は、装飾図柄表示装置208において、太陽の表示su1のみが下方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。太陽の表示su1の略下半分が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示され、特図2保留アイコンa3にオーバーラップするように表示されている。図127(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、太陽の表示su1の一部を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、太陽の表示su1の全体を視認できている。   FIG. 127 (d) following FIG. 127 (c) shows a state in which an animated display in which only the display su1 of the sun moves downward is displayed in the decorative symbol display device 208. The lower half of the sun display su1 is displayed at a position overlapping with the structure 247, and is displayed so as to overlap the special view 2 reservation icon a3. In the state of FIG. 127 (d), the player looking at the structure 247 from the front substantially can see a part of the display su1 of the sun, and the player looking at the substantially diagonal top shows the sun of the display su1. The whole is visible.

図127(d)に続く、図127(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247にオーバーラップされない位置に表示されたまま、太陽の表示su1が更に下方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。太陽の表示su1は、構造体247にオーバーラップされる位置で表示されている。構造体247を略正面から見ている遊技者は、太陽の表示su1を視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、太陽の表示su1の少なくとも一部を視認できている。   FIG. 127 (e) continued from FIG. 127 (d), in the decorative symbol display device 208, with the safohani character display SB being displayed at a position not overlapped with the structure 247, the sun display su1 is further down The animation display moving to is shown. The sun display su1 is displayed at a position where it is overlapped with the structure 247. The player looking at the structure 247 from the front substantially can not see the display su1 of the sun, while the player looking at the substantially diagonal top can see at least a part of the display su1 of the sun .

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が構造体247にオーバーラップされる位置に表示されてから、サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示を行い、その後に太陽の表示su1のみを構造体247にオーバーラップされる位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, in this example, after the character display SB of Sabohani and the display su1 of the sun used for the notice of the change are displayed at the position where the structure 247 is overlapped, the character display SB of Sabohani and the display of the sun In this example, movement display is performed at a position where su1 is not overlapped with the structure 247, and thereafter movement display is performed at a position where only the sun display su1 is overlapped with the structure 247. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good.

図128は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図128(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図128(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われ、エフェクト画像ef1が構造体247から放射線状にはみ出るように表示されている。エフェクト画像ef1は、当該変動の予告として用いられるサボハニのキャラクタ表示SBを覆うエフェクト画像でありサボハニのキャラクタ表示SBに付随する表示である。   FIG. 128 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 128 (a) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, in FIG. 128 (a), in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is performed, and the effect image ef1 is displayed so as to protrude from the structure 247 in a radial shape. The effect image ef1 is an effect image that covers the character display SB of Sabohani used as the advance notice of the change, and is a display accompanying the character display SB of Sabohani.

図128(a)に続く、図128(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの略上半分が、画面の下から登場するように表示され、エフェクト画像ef1は画面の下から登場するように上方に移動表示されている。図128(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないもののエフェクト画像ef1の一部が視認できるのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部とエフェクト画像ef1の一部を視認できている。   In FIG. 128 (b), which is continued from FIG. 128 (a), in the decorative symbol display device 208, the display of the decorative symbol variation display is approximately the upper half of the character display SB of Sabohani at a position overlapping the structure 247. Is displayed so as to appear from the bottom of the screen, and the effect image ef1 is displayed so as to move upward so as to appear from the bottom of the screen. In the state shown in FIG. 128 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can see a part of the effect image ef1 of the player who can not view the character display SB of the sabothani, The player who is watching is able to visually recognize at least a part of the character display SB of Sabohan and a part of the effect image ef1.

図128(b)に続く、図128(c)は、装飾図柄表示装置208において、構造体247にオーバーラップされる位置に、サボハニのキャラクタ表示SBの全体が表示され、エフェクト画像ef1は画面の下から登場するように上方に移動表示されている。図128(c)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 128 (c) following FIG. 128 (b), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of the safari is displayed at a position overlapping the structure 247, and the effect image ef1 is displayed on the screen. It is displayed moving up so as to appear from the bottom. In the state shown in FIG. 128 (c), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabohani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabohani At least a part of the display SB can be viewed.

図128(c)に続く、図128(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBとエフェクト画像ef1が上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの略上半身の部分が、構造体247の上端の位置よりも上方に表示され、特図2保留アイコンb3にオーバーラップするように表示されている。図121(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの全体を視認できている。   FIG. 128 (d) following FIG. 128 (c) shows a state in which the character display SB of the safari and the animation display in which the effect image ef1 moves upward are displayed in the decorative symbol display device 208. A portion of the upper half of the character display SB of Sabohani is displayed above the position of the upper end of the structure 247, and is displayed so as to overlap the special view 2 reservation icon b3. In the state shown in FIG. 121 (d), a player looking at the structure 247 from the front substantially can see a part of the character display SB of Sabohani, and a player looking at the substantially diagonal top shows the Sabohani character display You can see the whole of SB.

図128(d)に続く、図128(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBとエフェクト画像ef1がさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBとエフェクト画像ef1が、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 128 (e) following FIG. 128 (d) shows a state in which the character display SB of the safari and the animation display in which the effect image ef1 moves further upward are displayed in the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB and effect image ef1 are displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and are displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置からオーバーラップされない位置に移動表示を行う例であるが、サボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置に表示される前に、サボハニのキャラクタ表示SBに付随するエフェクト画像ef1が構造体247にオーバーラップされない位置に表示される例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, the present example is an example in which movement display is performed from the position where the character display SB of Sabohani used for the notice of the change is overlapped to the structure 247 to the position not overlapped, but the character display SB of Sabohani is used. Is an example in which the effect image ef1 attached to the character display SB of Sabohani is displayed at a position not overlapped by the structure 247 before it is displayed at a position overlapped by the structure 247. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good.

図129は、構造体247を用いた3つの演出例を示している。図129(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図129(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われ、殿のキャラクタ表示h113と「キャラを見つけたらチャンス!」の文字列の吹き出し表示h114が装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。「キャラを見つけたらチャンス!」の文字列の吹き出し表示h114は、サボハニのキャラクタ表示SBが出現することを予告する表示であり、サボハニのキャラクタ表示SBは当該変動の予告として用いられる表示である。   FIG. 129 shows three example effects using the structure 247. The drawing on the left side of FIG. 129 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, in FIG. 129 (a), in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is performed, and the character display h113 of the temple and the balloon display h114 of the character string of "chance found when character is!" It is displayed to overlap in part. The balloon display h114 of the character string of “If you find a character!” Is a display for predicting that the character display SB of Sabohani appears, and the character display SB of Sabohani is a display used as a notice of the change.

図129(a)に続く、図129(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。また、吹き出し表示h114には、「キャラ出現中!」の文字列が表示されている。「キャラ出現中!」の文字列は、サボハニのキャラクタ表示SBの出現前に表示されてもよいし、出現と同時に表示されてもよいし、出現後に表示されてもよい。図129(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 129 (b) continued from FIG. 129 (a), the entire character display SB of Sabohani is displayed at a position where it is overlapped with the structure 247 while displaying the decorative symbol variation display in the decorative symbol display device 208. It is displayed to appear from the bottom of the screen. Further, in the balloon display h114, a character string "during character appearance!" Is displayed. The character string of “character appearing!” May be displayed before the appearance of the character display SB of Sabo Hani, may be displayed simultaneously with the appearance, or may be displayed after the appearance. In the state shown in FIG. 129 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図129(b)に続く、図129(c)は、装飾図柄表示装置208において、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されたサボハニのキャラクタ表示SBが拡大表示されている。また、吹き出し表示h114には、「キャラ拡大中!」の文字列が表示されている。「キャラ拡大中!」の文字列は、サボハニのキャラクタ表示SBの拡大開始前に表示されてもよいし、拡大開始と同時に表示されてもよいし、拡大開始後に表示されてもよい。図128(c)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認できている。   In FIG. 129 (c) continued from FIG. 129 (b), a character display SB of a safohani displayed at a position overlapped with the structure 247 in the decorative symbol display device 208 is enlarged. In the balloon display h114, a character string "during character expansion!" Is displayed. May be displayed before the start of enlargement of the character display SB of Sabohani, may be displayed simultaneously with the start of enlargement, or may be displayed after the start of enlargement. In the state shown in FIG. 128 (c), the player looking at the structure 247 from the front is able to visually recognize a part of the character display SB of Sabohani.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBを構造体247にオーバーラップされる位置に表示する前に、サボハニのキャラクタ表示SBが表示されることを予告する表示を行い、サボハニのキャラクタ表示SBを構造体247にオーバーラップされる位置に表示した後は、サボハニのキャラクタ表示SBが表示されていることを知らせる表示を行い、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されたサボハニのキャラクタ表示SBが拡大表示され、サボハニのキャラクタ表示SBが拡大表示されていることを知らせる表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、拡大されるサボハニのキャラクタ表示SBの大きさが大きいほど、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, in this example, before displaying the SABOHANI character display SB used for the advance notice of the change at the position where the SABOHANI character display SB is overlapped to the structure 247, a display for previewing that the SABOHANI character display SB is displayed After the character display SB of Sabohani is displayed at the position where it is overlapped to the structure 247, a display is made to notify that the character display SB of Sabohani is displayed, and the position to be overlapped to the structure 247 is performed. In this example, the character display SB of Sabohani displayed on the screen is enlarged, and a display is provided to notify that the character display SB of Sabohani is displayed in an enlarged manner. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good. In addition, as the size of the character display SB of Sabohani to be enlarged is larger, it may be configured so that the big hit symbol may be easily displayed finally.

図129(A)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。図129(A)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が行われ、構造体247にオーバーラップされる位置に、当該変動の予告表示となるサボハニ1のキャラクタ表示SB1とサボハニ2のキャラクタ表示SB2が表示されている。図129(A)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニ1のキャラクタ表示SB1およびサボハニ2のキャラクタ表示SB2を視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニ1のキャラクタ表示SB1の少なくとも一部、およびサボハニ2のキャラクタ表示SB2の少なくとも一部を視認できている。   The drawing on the left side of FIG. 129 (A) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. In FIG. 129 (A), in the decorative symbol display device 208, the decorative symbol variation display is performed, and the character display SB1 of the sabo hani 1 and the sabo hani 2 serving as the advance notice of the variation is displayed at the position overlapped with the structure 247. Character display SB2 is displayed. In the state shown in FIG. 129 (A), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB1 of the Sabohani 1 and the character display SB2 of the Sabohani 2, but The player who is present can visually recognize at least a portion of the character display SB1 of the Sabo Hani 1 and at least a portion of the character display SB2 of the Sabo Hani 2.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニ1のキャラクタ表示SB1と当該変動の予告に用いられるサボハニ2のキャラクタ表示SB2を構造体247にオーバーラップされる位置に表示する例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、構造体247にオーバーラップされる位置に表示される予告表示の数が多いほど、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, this example is an example in which the character display SB1 of Sabohani 1 used for the advance notice of the change and the character display SB2 of Sabohani 2 used for the advance notice of the change are displayed at the position overlapping the structure 247. is there. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good. In addition, as the number of the advance notices displayed at the position overlapped with the structure 247 is larger, it may be configured so that the big hit symbol may be easily determined and displayed finally.

図129(あ)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置し、装飾図柄表示装置208の上部の前方に構造体50tが位置している状態を示している。図129(あ)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が行われ、構造体247にオーバーラップされる位置に、当該変動の予告表示となるサボハニ1のキャラクタ表示SB1が表示され、構造体50tにオーバーラップされる位置に、当該変動の予告表示となるサボハニ2のキャラクタ表示SB2が表示されている。図129(あ)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニ1のキャラクタ表示SB1およびサボハニ2のキャラクタ表示SB2を視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニ1のキャラクタ表示SB1の少なくとも一部を視認でき、略斜め下から見ている遊技者は、サボハニ2のキャラクタ表示SB2の少なくとも一部を視認できる。   The figure on the left side of FIG. 129 (A) shows a state in which the structure 247 is positioned forward of the lower portion of the decorative symbol display device 208 and the structure 50t is positioned forward of the upper portion of the decorative symbol display device 208. There is. In (a) of FIG. 129, decorative symbol variation display is performed in the decorative symbol display device 208, and a character display SB1 of Sabohani 1 as a notice display of the variation is displayed at a position overlapped with the structure 247. A character display SB2 of Sabohani 2, which is a preliminary display of the change, is displayed at a position overlapping with the structure 50t. In the state of FIG. 129 (A), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB1 of the Sabo hani 1 and the character display SB2 of the Sabo Hani 2, but The player who is present can visually recognize at least a part of the character display SB1 of the SaboHani 1, and the player who is looking from substantially diagonally below can visually recognize at least a part of the character display SB2 of SaboHani.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニ1のキャラクタ表示SB1を構造体247にオーバーラップされる位置に表示し、当該変動の予告に用いられるサボハニ2のキャラクタ表示SB2を構造体50tにオーバーラップされる位置に表示する例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、複数の構造体にオーバーラップされる位置に表示される予告表示の数が多いほど、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, in this example, the character display SB1 of Sabohani 1 used for the advance notice of the change is displayed at a position overlapped with the structure 247, and the character display SB2 of Sabohani 2 used for the advance notice of the change is structured. This is an example of displaying at a position overlapped with the body 50t. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good. In addition, as the number of notice displays displayed at the positions overlapped by the plurality of structures is large, it may be configured such that the big hit symbol is finally easily displayed.

図130は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図130(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図130(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 130 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 130 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 130 (a) shows a state in which the variation display of the decoration symbol is performed in the decoration symbol display device 208. FIG.

図130(a)に続く、図130(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図130(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 130 (b) continued from FIG. 130 (a), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of Sabohani is displayed at a position overlapped with the structure 247 while displaying the decorative symbol variation display. It is displayed to appear from the bottom of the screen. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 130 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図130(b)に続く、図130(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 130 (c) following FIG. 130 (b) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB is displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

図130(c)に続く、図130(d)は、構造体247が上方に移動して、画面の略中央に表示されているサボハニのキャラクタ表示SBにオーバーラップする位置に位置している状態を示している。図130(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないが、略斜め下から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 130 (d), which is continued from FIG. 130 (c), the structure 247 is moved upward and located at a position where it overlaps with the character display SB of Sabothani displayed substantially at the center of the screen. Is shown. In the state of FIG. 130 (d), a player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of Sabohani, but a player looking at the substantially oblique lower view of the character display SB of Sabohani At least a part is visible.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBを構造体247にオーバーラップされる位置に表示した後に構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示し、その後に構造体247を移動させて、サボハニのキャラクタ表示SBが構造体247によってオーバーラップされる例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図131に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、本例では予告表示となるサボハニのキャラクタ表示SBの移動表示に遅れて、構造体247の移動が行われるが、サボハニのキャラクタ表示SBの移動表示に合わせて、常にサボハニのキャラクタ表示SBにオーバーラップするように構造体247の移動が行われてもよいし、構造体247の移動を先に行い、遅れてサボハニのキャラクタ表示SBの移動表示が行われてもよい。   Thus, in this example, after displaying the SABOHANI character display SB used for anticipating the change at a position overlapped with the structure 247, the character movement SB is displayed at a position not overlapped with the structure 247, and then the structure is performed. In this example, the body 247 is moved, and the character display SB of Sabohani is overlapped by the structure 247. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. When the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 121 to 131 is performed. It is also good. In this example, the movement of the structure 247 is carried out behind the movement display of the character display SB of Sabohani, which is the advance display, but it is always displayed on the character display SB of Sabohani according to the movement display of the character display SB of Sabohani. The movement of the structure 247 may be performed so as to overlap, or the movement of the structure 247 may be performed first, and the movement display of the character display SB of Sabohan may be delayed.

図131は、構造体247を用いた演出例を示している。図131(a)は、エフェクト画像ef1とサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置に表示した状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図131(b)は、構造体247を左斜め上から右下に向けて視認している。正面から構造体247を視認している遊技者は、エフェクト画像ef1の一部が視認できるもののサボハニのキャラクタ表示SBが視認できていない。一方、図131(b)に示すように、構造体247を左斜め上から右下に向けて視認している遊技者は、エフェクト画像ef1の一部とサボハニのキャラクタ表示SBの略全体が視認できている。このように、エフェクト画像ef1を表示することで、正面から視認している遊技者の目線を変えさせることができる。また、本例の演出は先読み予告として行われる場合があってもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図121乃至図130に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   FIG. 131 shows an example of effect using the structure 247. FIG. 131 (a) shows a state in which the effect image ef1 and the character display SB of Sabohani are displayed at a position where they overlap the structure 247. FIG. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In FIG. 131 (b), the structure 247 is viewed from the upper left to the lower right. The player visually recognizing the structure 247 from the front can not visually recognize the character display SB of Sabohani although a part of the effect image ef1 can be visually recognized. On the other hand, as shown in FIG. 131 (b), the player viewing the structure 247 from the upper left to the lower right views a portion of the effect image ef1 and the substantially entire character display SB of Sabohani. is made of. Thus, by displaying the effect image ef1, it is possible to change the line of sight of the player visually recognized from the front. In addition, the effect of this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner than when any one of the other effects shown in FIGS. 121 to 130 is performed. It is also good.

次に、図132乃至図141を用いて、保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する。なお、図132乃至図141の図中の矢印は、保留アイコンや変動アイコンの軌跡と移動の方向を説明するためのものであるが、装飾図柄表示装置208に保留アイコンや変動アイコンの軌跡と移動の方向を示す表示として表示される場合があってもよい。   Next, with reference to FIGS. 132 to 141, an example of effect using the hold icon and the change icon will be described. The arrows in FIGS. 132 to 141 are for explaining the locus and movement direction of the holding icon and the fluctuation icon, but the locus and movement of the holding icon and the fluctuation icon in the decorative symbol display device 208 It may be displayed as a display indicating the direction of.

図132は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図132は、図132(a)〜(g)の後に図132(h)、(i)の演出を行うパターン1の例と図132(a)〜(g)の後に図132(j)、(k)の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 132 shows two examples of the effect example using the hold icon in stages. FIG. 132 shows an example of the pattern 1 for performing the effects of FIGS. 132 (h) and 132 (i) after FIGS. 132 (a) to 132 (g) and FIG. 132 (j) after FIGS. 132 (a) to 132 (g). The example of the pattern 2 which performs presentation of (k) is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図132(a)〜(i)を用いて説明する。図132(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図132(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 132 (a)-(i). Fig. 132 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 132 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図132(a)に続く、図132(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   132 (b) following FIG. 132 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208.

図132(b)に続く、図132(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   132 (c) continues to FIG. 132 (b) in parallel with the end of the increase animation of the special figure 1 reserve icon a3 in the decorative symbol display device 208, in the default figure special figure 2 reserve icon b3. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図132(c)に続く、図132(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 132 (d) following FIG. 132 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is completed in the decorative symbol display device 208.

図132(d)に続く、図132(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 132 (e), which follows FIG. 132 (d), shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図132(e)に続く、図132(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。また、予告表示m1は、操作演出表示が行われることを予告する予告表示であってもよいし、SPリーチ演出が行われことの予告表示であってもよい。   132 (f) continues to FIG. 132 (e), while the display of the temporary stop display of “decoration 4—decoration 4—decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208, the special view 1 reserved icon a3 is a special view 1 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display used to produce the pseudo continuous notice, but it may be a notice display that suggests that the pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a notice of the change. It may be The notice display m1 may be a notice display for giving a notice that the operation effect display will be performed, or may be a notice display that the SP reach effect is carried out.

図132(f)に続く、図132(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 132 (g) continued from FIG. 132 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 is a middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図132(g)に続く、図132(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   132 (h) following FIG. 132 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 to return to the position (base) at which the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図132(h)に続く、図132(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 132 (i) following FIG. 132 (h) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before movement as the special view 1 suspension icon a3 and the moving animation is finished. .

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図132(j)、(k)を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, an example of pattern 2 of the present production example will be described using FIGS. 132 (j) and (k).

図132(a)〜(g)に続く、図132(j)は、装飾図柄表示装置208において、図132(g)で示した予告表示m1の衝突アニメーションが終了して、予告表示m1が消去され、特図1保留アイコンa3が表示されていた台座に特図1保留アイコンa3が再登場する保留アイコン再登場アニメーションが表示されている。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の消去前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。また、予告表示m1の消去のタイミングで特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよいし、予告表示m1の消去前に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよいし、予告表示m1の消去後に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよい。   In FIG. 132 (j) following FIG. 132 (a) to (g), in the decorative symbol display device 208, the collision animation of the notice display m1 shown in FIG. 132 (g) is finished and the notice display m1 disappears The special icon 1 reappearing animation in which the special view 1 reserving icon a 3 reappears is displayed on the base where the special view 1 reserving icon a 3 was displayed. Moreover, in the decoration symbol display apparatus 208, the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. The decorative symbol variation display may be resumed before the notice display m1 is erased, or the decoration symbol variation display may be resumed when the notice display m1 is erased, or after the notice display m1 is erased. The decorative symbol variation display may be resumed. Also, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started at the timing of the deletion of the notice display m1, or the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started before the deletion of the notice display m1. The reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started after the warning display m1 is erased.

図132(j)に続く、図132(k)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが終了して、特図1保留アイコンa3が移動前の位置で表示された状態を示している。   132 (k) following FIG. 132 (j), in the decorative symbol display device 208, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 is finished, and the special view 1 hold icon a3 is displayed at the position before the movement It shows the condition that has been

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われる例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図132乃至図141に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、擬似連続予告に用いる保留アイコンが表示されていない場合は、変動アイコンを予告表示m1として用いる場合があってもよい。   Thus, this example is an example in which a pseudo continuous notice is performed in which the decorative symbol variation display is re-fluctuating due to the predetermined holding icon colliding with the middle symbol of the decorative symbol as the preliminary indication during the temporary stop display of the missing symbol. It is. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed The symbol may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 132 to 141 is performed. In addition, when the holding icon used for the pseudo continuous notice is not displayed, the change icon may be used as the notice display m1.

図133は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図133は、図133(a)〜(g)の後に図133(h)〜(j)の演出を行うパターン1の例と図133(a)〜(g)の後に図133(k)〜(m)の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 133 shows two examples of an effect example using the hold icon in stages. FIG. 133 shows an example of pattern 1 for performing the effects of FIGS. 133 (h) to 133 (j) after FIGS. 133 (a) to 133 (g) and FIGS. 133 (k) to 133 (g) to 133 (a) to 133 (g). The example of the pattern 2 which performs presentation of (m) is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図133(a)〜(j)を用いて説明する。図133(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図133(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 133 (a)-(j). Fig. 133 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 133 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図133(a)に続く、図133(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 133 (b) following FIG. 133 (a) shows a state in which an increase animation of the hold icon a3 in the default mode is displayed on the decorative symbol display device 208.

図133(b)に続く、図133(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 133 (c) continued from FIG. 133 (b), in the decoration symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 suspension icon a3, the special view 2 suspension icon b3 of the default mode. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図133(c)に続く、図133(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 133 (d) following FIG. 133 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 has been completed in the decorative symbol display device 208.

図133(d)に続く、図133(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 133 (e), which follows FIG. 133 (d), shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図133(e)に続く、図133(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。直近において、特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、特図1保留アイコンa3として「外出中」の文字列が表示された縦長長方形状の保留アイコン(以下、「外出中保留アイコン」と称する場合がある。)が表示されている。なお、外出中保留アイコンに代えて、色を薄くしたデフォルト形状の保留アイコンを用いる場合があってもよい。   FIG. 133 (f) continued from FIG. 133 (e). In the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5". 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. Recently, a vertically-long rectangular holding icon (hereinafter referred to as “the holding icon while going out” is displayed on the pedestal displaying the special drawing 1 holding icon a3 as the special drawing 1 holding icon a3 with the character string “on the go” "" Is displayed. In addition, it may replace with a pending icon while going out, and may use a default shaped pending icon with a lighter color.

図133(f)に続く、図133(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   FIG. 133 (g) continued from FIG. 133 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図133(g)に続く、図133(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた台座に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   FIG. 133 (h) following FIG. 133 (g) displays the moving animation of the notice display m1 back to the pedestal on which the special figure 1 suspension icon a3 was displayed in the decorative symbol display device 208, The temporary stop display of decoration 4-decoration 5 is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is redisplayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図133(h)に続く、図133(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の台座に戻る移動アニメーションが終了し、当該台座には、外出中保留アイコンにオーバーラップするように、予告表示m1と同じ態様の保留アイコンが表示されている。   Fig. 133 (i) continued from Fig. 133 (h). In the decorative symbol display device 208, the moving animation for returning to the base before moving is finished with the notice display m1 as the special view 1 reserved icon a3. The hold icon in the same manner as the notice display m1 is displayed so as to overlap the hold icon while out of the office.

図133(i)に続く、図133(j)は、装飾図柄表示装置208において、外出中保留アイコンが消去される。   In FIG. 133 (j) continued from FIG. 133 (i), in the decorative symbol display device 208, the hold icon during leaving is erased.

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図133(k)〜(m)を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, the example of the pattern 2 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 133 (k)-(m).

図133(a)〜(g)に続く、図133(k)は、装飾図柄表示装置208において、図133(g)で示した予告表示m1の衝突アニメーションが終了して、予告表示m1が消去される。外出中保留アイコンが表示されている台座では、予告表示m1の態様(デフォルト態様)の保留アイコンが外出中保留アイコンにオーバーラップして再登場する保留アイコン再登場アニメーションが表示されている。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の消去前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。また、予告表示m1の消去のタイミングで特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが表示されてもよいし、予告表示m1の消去前に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが表示されてもよいし、予告表示m1の消去後に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが表示されてもよい。   In FIG. 133 (k) following FIG. 133 (a) to (g), in the decorative symbol display device 208, the collision animation of the notice display m1 shown in FIG. 133 (g) is finished, and the notice display m1 disappears Be done. On the pedestal on which the on-going hold icon is displayed, the on-hold icon re-appearing animation in which the on-hold icon of the aspect (default mode) of the notice display m1 overlaps the on-going on-hold icon and reappears is displayed. Moreover, in the decoration symbol display apparatus 208, the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. The decorative symbol variation display may be resumed before the notice display m1 is erased, or the decoration symbol variation display may be resumed when the notice display m1 is erased, or after the notice display m1 is erased. The decorative symbol variation display may be resumed. Also, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be displayed at the timing of deletion of the notice display m1, or the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be displayed before the deletion of the notice display m1. The reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be displayed after the warning display m1 is erased.

図133(k)に続く、図133(l)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが終了して、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3が移動前の台座で表示された状態を示している。図133(m)は、外出中保留アイコンが消去された状態を示している。   In FIG. 133 (l) continued from FIG. 133 (k), in the decorative symbol display device 208, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 ends, and the special view 1 hold icon a3 in the default mode is not moved. It shows the state displayed on the pedestal. FIG. 133 (m) shows a state in which the hold icon is erased while out of the office.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われる例において、移動中の保留アイコンに代わって別の態様の保留アイコンを仮表示する例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図132乃至図141に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, this example is an example in which a pseudo continuous notice is performed in which the decorative symbol variation display is re-fluctuating due to the predetermined holding icon colliding with the middle symbol of the decorative symbol as the preliminary indication during the temporary stop display of the missing symbol. Is an example of provisionally displaying a pending icon of another aspect in place of the pending icon being moved. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed The symbol may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 132 to 141 is performed.

図134は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図134は、図134(a)〜(g)の後に図134(h)、(i)の演出を行うパターン1の例と図134(a)〜(g)の後に図134(j)、(k)の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 134 shows two examples of an effect example using the hold icon in stages. FIG. 134 shows an example of pattern 1 for performing the effects of FIGS. 134 (h) and 134 (i) after FIGS. 134 (a) to 134 (g) and FIG. 134 (j) after FIGS. 134 (a) to 134 (g). The example of the pattern 2 which performs presentation of (k) is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図134(a)〜(i)を用いて説明する。図134(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図134(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 134 (a)-(i). 134 (a) shows the special symbol 1 reservation number aa1, the fourth symbol aa2 of the special figure 1, the special symbol 2 reservation number aa3, the fourth symbol aa4 of the special image 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 134 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図134(a)に続く、図134(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 134 (b) following FIG. 134 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed on the decorative symbol display device 208.

図134(b)に続く、図134(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 134 (c) continued from FIG. 134 (b) in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 hold icon a3 in the decorative symbol display device 208, in the default view special view 2 hold icon b3. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図134(c)に続く、図134(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 134 (d) following FIG. 134 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is finished in the decorative symbol display device 208.

図134(d)に続く、図134(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 134 (e) following FIG. 134 (d) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図134(e)に続く、図134(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図2保留アイコンb3が特図1保留アイコンa3表示していた台座に一時的に移動する保留アイコン仮移動アニメーションが表示されている。また、本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。   134 (f) continues to FIG. 134 (e), while the display of the temporary stop display of “decoration 4—decoration 4—decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208, the special view 1 reserved icon a3 is a special view 1 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, a suspension icon temporary movement animation in which the special view 2 suspension icon b 3 is temporarily moved to the pedestal for which the special view 1 suspension icon a 3 is displayed is displayed. Further, in this example, the notice display m1 is a notice display used for producing a pseudo continuous notice, but may be a notice display that suggests that a pseudo continuous notice is to be made, and is used as a notice of the change. May be displayed.

図134(f)に続く、図134(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abでは、保留アイコン仮移動アニメーションが継続して表示され、直近において特図1保留アイコンa3が表示されていた台座に特図2保留アイコンb3が一時的に表示されている。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   134 (g) continued from FIG. 134 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. Moreover, in the special figure 1, 2 reserve icon display area 280ab, the reserve icon temporary movement animation is continuously displayed, and the special figure 2 reserve icon b 3 is temporarily displayed on the base on which the special figure 1 reserve icon a 3 was displayed most recently. Is displayed on. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図134(g)に続く、図134(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。また、特図1、2保留アイコン表示領域208abでは、保留アイコン仮移動アニメーションが継続して表示され、特図2保留アイコンb3が元の台座に移動している。また、チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   134 (h) following FIG. 134 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 back to the position (base) at which the special view 1 reservation icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. Further, in the special figure 1 and 2 reserve icon display area 208ab, the reserve icon temporary movement animation is continuously displayed, and the special figure 2 reserve icon b3 is moved to the original pedestal. Further, in the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図134(h)に続く、図134(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了して、特図1保留アイコンa3が移動前の位置で表示された状態を示している。また、特図2保留アイコンb3の保留アイコン仮移動アニメーションが終了して、特図2保留アイコンb3が移動前の位置で表示されている。   134 (i) following FIG. 134 (h), in the decorative symbol display device 208, as the notice display m1 is the special view 1 suspension icon a3, the movement animation for returning to the position before the movement is finished, and the special view 1 The hold icon a3 is displayed at the position before movement. In addition, the suspension icon temporary movement animation of the special figure 2 suspension icon b3 ends, and the special figure 2 suspension icon b3 is displayed at the position before the movement.

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図134(j)、(k)を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, an example of the pattern 2 of the present production example will be described using FIGS. 134 (j) and (k).

図134(a)〜(g)に続く、図134(j)は、装飾図柄表示装置208において、図134(g)で示した予告表示m1の衝突アニメーションが終了して、予告表示m1が消去され、特図2保留アイコンb3が一時的に表示されている台座に特図1保留アイコンa3が再登場する保留アイコン再登場アニメーションと特図2保留アイコンb3が元の台座に向かって移動する保留アイコン仮移動アニメーションが表示されている。本例では、保留アイコン再登場アニメーションで登場する保留アイコンが特図2保留アイコンb3にオーバーラップするように表示されるが、特図2保留アイコンb3が保留アイコン再登場アニメーションで登場する保留アイコンにオーバーラップするように表示されてもよい。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の消去前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。また、予告表示m1の消去のタイミングで特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよいし、予告表示m1の消去前に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよいし、予告表示m1の消去後に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよい。   134 (j) following FIG. 134 (a) to (g), in the decorative symbol display device 208, the collision animation of the notice display m1 shown in FIG. 134 (g) is finished, and the notice display m1 disappears The special icon 1 suspension icon a 3 reappears on the base where the special view 2 suspension icon b 3 is temporarily displayed. The suspension icon re-appearing animation and the special view 2 suspension icon b 3 move toward the original pedestal. The icon temporary movement animation is displayed. In this example, the hold icon appearing in the hold icon reappearing animation is displayed so as to overlap with the special view 2 hold icon b 3, but the special view 2 hold icon b 3 is a hold icon appearing in the hold icon reappearing animation It may be displayed to overlap. Moreover, in the decoration symbol display apparatus 208, the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. The decorative symbol variation display may be resumed before the notice display m1 is erased, or the decoration symbol variation display may be resumed when the notice display m1 is erased, or after the notice display m1 is erased. The decorative symbol variation display may be resumed. Also, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started at the timing of the deletion of the notice display m1, or the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started before the deletion of the notice display m1. The reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started after the warning display m1 is erased.

図134(j)に続く、図134(k)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが終了して、特図1保留アイコンa3が移動前の位置で表示され、特図2保留アイコンb3の保留アイコン仮移動アニメーションが終了して、特図2保留アイコンb3が移動前の位置で表示されている。   134 (k) following FIG. 134 (j), in the decorative symbol display device 208, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 is ended, and the special view 1 hold icon a3 is displayed at the position before the movement Then, the hold icon temporary movement animation of the special view 2 hold icon b3 is ended, and the special view 2 hold icon b3 is displayed at the position before the move.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われる例において、移動中の保留アイコンに代わって右隣りにある保留アイコンを仮表示し、移動中の保留アイコンが元の位置に戻る際には、仮表示した保留アイコンが元の位置に戻る例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図132乃至図141に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, this example is an example in which a pseudo continuous notice is performed in which the decorative symbol variation display is re-fluctuating due to the predetermined holding icon colliding with the middle symbol of the decorative symbol as the preliminary indication during the temporary stop display of the missing symbol. In the example below, the pending icon on the right is temporarily displayed in place of the pending icon being moved, and when the pending icon being moved returns to the original position, the temporarily displayed pending icon returns to the original position. . In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed The symbol may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 132 to 141 is performed.

図135は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図135は、図135(a)〜(g)の後に図132(h)、(i)の演出を行うパターン1の例と図135(a)〜(g)の後に図132(j)、(k)の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 135 shows two examples of the effect example using the hold icon in stages. FIG. 135 shows an example of pattern 1 for performing the effects of FIGS. 132 (h) and 132 (i) after FIGS. 135 (a) to 135 (g) and FIG. 132 (j) after FIGS. 135 (a) to 135 (g). The example of the pattern 2 which performs presentation of (k) is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図135(a)〜(i)を用いて説明する。図135(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図135(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 135 (a)-(i). FIG. 135 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 135 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図135(a)に続く、図135(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 135 (b) following FIG. 135 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed on the decorative symbol display device 208.

図135(b)に続く、図135(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 135 (c) continued from FIG. 135 (b) in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 hold icon a3 in the decorative symbol display device 208, in the default view special view 2 hold icon b3. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図135(c)に続く、図135(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 135 (d) following FIG. 135 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is finished in the decorative symbol display device 208.

図135(d)に続く、図135(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 135 (e), which follows FIG. 135 (d), shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図135(e)に続く、図135(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、ガセの予告表示である。   In FIG. 135 (f), which is continued from FIG. 135 (e), the special figure 1 reservation icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display of a cassette.

図135(f)に続く、図135(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 135 (g) continued from FIG. 135 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図135(g)に続く、図135(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の停止表示が表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、「準備中」の文字列が表示されたままである。   135 (h) continues to FIG. 135 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 returning to the position (base) at which the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. It shows a state in which the stop display of the decoration 4-decoration 4-decoration 5 is displayed. In the tutorial display area tu1, the text “under preparation” is still displayed.

図135(h)に続く、図135(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 135 (i) following FIG. 135 (h) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before movement as the special view 1 reserved icon a3 and the movement animation has ended. .

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図135(j)、(k)を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, an example of pattern 2 of the present production example will be described using FIGS. 135 (j) and (k).

図135(a)〜(g)に続く、図135(j)は、装飾図柄表示装置208において、図135(g)で示した予告表示m1の衝突アニメーションが終了して、予告表示m1が消去され、直近において、特図1保留アイコンa3が表示されていた台座に特図1保留アイコンa3が再登場する保留アイコン再登場アニメーションが表示されている。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の停止表示が表示され、チュートリアル表示領域tu1には、「準備中」の文字列が表示されたままである。   In FIG. 135 (j) continued from FIGS. 135 (a) to 135 (g), in the decorative symbol display device 208, the collision animation of the notice display m1 shown in FIG. 135 (g) ends and the notice display m1 disappears. And a special icon 1 reappearing animation in which the special view 1 reserving icon a 3 reappears is displayed on the base on which the special view 1 reserving icon a 3 was displayed. Further, in the decorative symbol display device 208, the stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed, and the character string "under preparation" is still displayed in the tutorial display area tu1.

図135(j)に続く、図135(k)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが終了して、特図1保留アイコンa3が移動前の位置で表示された状態を示している。   In FIG. 135 (k) following FIG. 135 (j), in the decorative symbol display device 208, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 ends, and the special view 1 hold icon a3 is displayed at the position before movement It shows the condition that has been

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンがガセ予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われない例である。
図136は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in the present example, the pseudo-continuous notice that the decorative symbol fluctuation display is re-varied is performed when the predetermined holding icon collides with the middle symbol of the decorative symbol as the temporary notice display while the temporary stop display of the missing symbol is displayed. There is no example.
FIG. 136 shows an example of presentation using the hold icon in stages.

図136(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図136(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   136 (a) is the leftmost area of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 136 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図136(a)に続く、図136(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 136 (b) following FIG. 136 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed on the decorative symbol display device 208.

図136(b)に続く、図136(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 136 (c) continued from FIG. 136 (b) in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 hold icon a3 in the decorative symbol display device 208, in the default view special view 2 hold icon b3. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図136(c)に続く、図136(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 136 (d) following FIG. 136 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is completed in the decorative symbol display device 208.

図136(d)に続く、図136(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 136 (e) following FIG. 136 (d) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図136(e)に続く、図136(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。   FIG. 136 (f) continued from FIG. 136 (e), while the display of the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" in the decorative symbol display device 208 is a special view 1 reserved icon a3 being a special view 1 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display used to produce the pseudo continuous notice, but it may be a notice display that suggests that the pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a notice of the change. It may be

図136(f)に続く、図136(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   136 (g) continued from FIG. 136 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図136(g)に続く、図136(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   136 (h) following FIG. 136 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 for returning to the position (base) where the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図136(h)に続く、図136(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 136 (i) following FIG. 136 (h) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 is displayed as the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation to return to the position before movement is completed. .

図136(i)に続く、図136(j)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   136 (j) following FIG. 136 (i) has shown the state as which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" was displayed in the decoration symbol display apparatus 208. FIG.

図136(j)に続く、図136(k)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。   In FIG. 136 (k) continued from FIG. 136 (j), the special figure 1 reservation icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decorative 4-decorative 4-decorative 5" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed.

図136(k)に続く、図136(l)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 136 (l) continued from FIG. 136 (k), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図136(l)に続く、図136(m)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の再移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再々表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、3回目の疑似変動が行われていることを示す「×3」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   136 (m) following FIG. 136 (l), in the decorative symbol display device 208, the re-moving animation of the notice display m1 for returning to the position (base) at which the special view 1 reservation icon a3 was displayed is displayed The temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished and the state in which the decoration symbol variation display is displayed again is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 3” indicating that the third pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図136(m)に続く、図136(n)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る再移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 136 (n) following FIG. 136 (m) shows the state in which the re-movement animation has returned to the position before movement, with the notice display m1 as the special view 1 reservation icon a3 in the decorative symbol display device 208 There is.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告を複数回連続して行う例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図132乃至図141に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、擬似連続予告に用いる保留アイコンが表示されていない場合は、変動アイコンを予告表示m1として用いる場合があってもよい。
図137は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in this example, while the temporary stop display of the out pattern is displayed, the predetermined holding icon collides with the middle pattern of the decorative symbol as a preliminary display, and the decorative symbol variation display changes again and again. It is an example to do. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed The symbol may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 132 to 141 is performed. In addition, when the holding icon used for the pseudo continuous notice is not displayed, the change icon may be used as the notice display m1.
FIG. 137 shows an example of effects using the hold icon in stages.

図137(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図137(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 137 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 137 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図137(a)に続く、図137(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 137 (b) following FIG. 137 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208.

図137(b)に続く、図137(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 137 (c) continued from FIG. 137 (b), in the decoration symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 suspension icon a3, the special view 2 suspension icon b3 of the default mode. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図137(c)に続く、図137(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 137 (d), which follows FIG. 137 (c), shows the state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 has been completed in the decorative symbol display device 208.

図137(d)に続く、図137(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   137 (e) following FIG. 137 (d) shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed in the decorative symbol display device 208. FIG.

図137(e)に続く、図137(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。   FIG. 137 (f) continued from FIG. 137 (e), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of “decoration 4—decoration 4—decoration 5”, special view 1 reserved icon a3 is special view 1 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display used to produce the pseudo continuous notice, but it may be a notice display that suggests that the pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a notice of the change. It may be

図137(f)に続く、図137(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   137 (g) continued from FIG. 137 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図137(g)に続く、図137(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   137 (h) following FIG. 137 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 for returning to the position (base) where the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図137(h)に続く、図137(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 137 (i) following FIG. 137 (h) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before movement as the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation has ended. .

図137(i)に続く、図137(j)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   137 (j) following FIG. 137 (i) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4—decoration 4—decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図137(j)に続く、図137(k)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図2保留アイコンb3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図2保留アイコンb3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図2保留アイコンb3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。   FIG. 137 (k) continued from FIG. 137 (j), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5”, the special view 2 reservation icon b3 is special view 1 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The notice display m1 and the special view 2 hold icon b3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 2 holding icon b3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed.

図137(k)に続く、図137(l)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 137 (l) continued from FIG. 137 (k), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図137(l)に続く、図137(m)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の再移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再々表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、3回目の疑似変動が行われていることを示す「×3」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   137 (m) following FIG. 137 (l), in the decorative symbol display device 208, the re-moving animation of the notice display m1 for returning to the position (base) where the special view 2 hold icon b3 was displayed is displayed. The temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished and the state in which the decoration symbol variation display is displayed again is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 3” indicating that the third pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図137(m)に続く、図137(n)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図2保留アイコンb3として、移動前の位置に戻る再移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 137 (n) shows a state in which the re-movement animation for returning to the position before movement is finished in the decorative symbol display device 208 as the notice display m1 as the special figure 2 holding icon b3 following FIG. 137 (m) There is.

このように、本例は、1回の変動において、2の異なる保留アイコンを予告表示m1として用いる擬似連続予告を複数回行う例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図132乃至図141に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、擬似連続予告に用いる保留アイコンが足りていない場合は、変動アイコンを予告表示m1として用いる場合があってもよい。
図138は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。
As described above, this example is an example in which the pseudo continuous notice is performed multiple times using two different hold icons as the notice display m1 in one change. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed The symbol may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 132 to 141 is performed. If there is not enough hold icon used for the pseudo continuous notice, the change icon may be used as the notice display m1.
FIG. 138 shows an example of presentation using the hold icon in stages.

図138(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図138(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   138 (a) shows the special symbol 1 reservation number aa1, the fourth symbol aa2 of the special figure 1, the special symbol 2 reservation number aa3, the fourth symbol aa4 of the special image 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 138 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図138(a)に続く、図138(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 138 (b) following FIG. 138 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed on the decorative symbol display device 208.

図138(b)に続く、図138(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 138 (c) continued from FIG. 138 (b), in the decoration symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 suspension icon a3, the special view 2 suspension icon b3 of the default mode. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図138(c)に続く、図138(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 138 (d) following FIG. 138 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is completed in the decorative symbol display device 208.

図138(d)に続く、図138(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 138 (e) following FIG. 138 (d) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図138(e)に続く、図138(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。   138 (f) continues to FIG. 138 (e), while the display of the temporary stop display of “decoration 4—decoration 4—decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display used to produce the pseudo continuous notice, but it may be a notice display that suggests that the pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a notice of the change. It may be

図138(f)に続く、図138(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   138 (g) continued from FIG. 138 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図138(g)に続く、図138(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、「準備中」の文字列が表示されたままである。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   138 (h) continues to FIG. 138 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 back to the position (base) at which the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, the text “under preparation” is still displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図138(h)に続く、図138(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 138 (i) following FIG. 138 (h) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before movement as the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation has ended. .

図138(i)に続く、図138(j)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4」によるリーチ演出が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、「リーチ!」の文字列が表示されている。   In FIG. 138 (j) following FIG. 138 (i), in the decorative symbol display device 208, reach effect by “decoration 4” is displayed. In the tutorial display area tu1, the character string "reach!" Is displayed.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動してリーチ演出が開始される例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図132乃至図141に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
図139は、変動アイコンを用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in this example, when the predetermined holding icon collides with the middle symbol of the decorative symbol as the preliminary display during the temporary stop display of the missing symbol, the decorative symbol variation display is re-fluctuating and reach effect is started It is an example. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed The symbol may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 132 to 141 is performed.
FIG. 139 shows an example of effects using the fluctuation icon in stages.

図139(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図139(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 139 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 139 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図139(a)に続く、図139(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 139 (b) following FIG. 139 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed on the decorative symbol display device 208.

図139(b)に続く、図139(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 139 (c) continued from FIG. 139 (b), in the decoration symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 hold icon a3, in the default view special view 2 hold icon b3. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図139(c)に続く、図139(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 139 (d), which is subsequent to FIG. 139 (c), shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is finished in the decorative symbol display device 208.

図139(d)に続く、図139(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 139 (e), which is subsequent to FIG. 139 (d), shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図139(e)に続く、図139(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に変動アイコンad1が変動アイコン表示領域280から飛び出して、予告表示m2として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m2と特変動アイコンad1は、同じ表示態様である。また、変動アイコン表示領域280の台座には、変動アイコンを表示していない。本例では、予告表示m2は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、先読み予告として用いられる表示であってもよい。   In FIG. 139 (f) following FIG. 139 (e), in the decorative symbol display device 208, the fluctuation icon ad1 is displayed from the fluctuation icon display area 280 while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5". It shows a state in which a moving animation of jumping out and moving as the advance notice m2 is displayed. The notice display m2 and the special variation icon ad1 are the same display mode. Further, on the pedestal of the fluctuation icon display area 280, the fluctuation icon is not displayed. In this example, the notice display m2 is a notice display used to produce a pseudo continuous notice, but may be a notice display that suggests that a pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a prefetch notice. May be

図139(f)に続く、図139(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m2が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m2は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 139 (g) continued from FIG. 139 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m2 indicates a middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m2 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図139(g)に続く、図139(h)は、装飾図柄表示装置208において、変動アイコン表示領域280の位置(台座)に戻る予告表示m2の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m2の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m2の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m2の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   139 (h) continues to FIG. 139 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice m2 returning to the position (base) of the variation icon display area 280 is displayed. -The temporary stop display of "decoration 5" is complete | finished, and the state in which the decorative symbol variation display is redisplayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m2, or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m2. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the advance notice m2.

図139(h)に続く、図139(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m2が変動アイコンad1として、変動アイコン表示領域280の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 139 (i), which follows FIG. 139 (h), shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the moving animation for returning to the position of the fluctuation icon display area 280 ends as the notice display m2 as the fluctuation icon ad1. .

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に変動アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われる例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図132乃至図141に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、デフォルト態様の変動アイコンのみならず、デフォルト態様以外の態様の変動アイコンが本例の予告表示m2として用いられる場合があってもよい 図140は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。   As described above, this example is an example in which a pseudo continuous notice is performed in which the decorative symbol variation display is re-fluctuating due to the variation icon colliding with the middle symbol of the decorative symbol as the advance notice during temporary stop display of the missing symbol. . In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed The symbol may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 132 to 141 is performed. In addition to the variation icon of the default mode, a variation icon of an aspect other than the default mode may be used as the advance notice m2 of this example. It shows.

図140(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図140(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 140 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. FIG. 140 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図140(a)に続く、図140(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 140 (b) following FIG. 140 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208.

図140(b)に続く、図140(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 140 (c) continued from FIG. 140 (b) in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 hold icon a3 in the decorative symbol display device 208, in the default view special view 2 hold icon b3. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図140(c)に続く、図140(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 140 (d) following FIG. 140 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 has ended in the decorative symbol display device 208.

図140(d)に続く、図140(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 140 (e), which follows FIG. 140 (d), shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed in the decorative symbol display device 208.

図140(e)に続く、図140(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、先読み予告として用いられる表示である。   In FIG. 140 (f) continued from FIG. 140 (e), the special figure 1 reservation icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the advance notice m1 is a display used as a pre-reading advance notice.

図140(f)に続く、図140(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 140 (g) continued from FIG. 140 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図140(g)に続く、図140(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の停止表示が表示されている状態を示している。   140 (h) following FIG. 140 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 back to the position (base) at which the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. It shows a state in which the stop display of the decoration 4-decoration 4-decoration 5 is displayed.

図140(h)に続く、図140(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 140 (i) following FIG. 140 (h) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before movement as the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation is finished. .

図140(i)に続く、図140(j)は、次の図柄変動が実行された状態を示している。装飾図柄表示装置208では、装飾図柄変動表示が表示され、保留アイコンが左に移動する保留アイコンの移動アニメーションと保留アイコンが変動アイコン表示領域208に移動する保留・変動アイコン移動アニメーションが終了している。   Drawing 140 (j) following Drawing 140 (i) shows the state where the next design variation was performed. In the decorative symbol display device 208, the decorative symbol fluctuation display is displayed, and the moving icon of the holding icon moves the holding icon to the left and the moving animation of the holding icon moves to the changing icon display area 208 and the moving animation of the holding icon changes .

図140(j)に続く、図140(k)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾2−装飾2−装飾3」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 140 (k) following FIG. 140 (j) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 2-decoration 2-decoration 3” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図140(k)に続く、図140(l)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾2−装飾2−装飾3」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。   In FIG. 140 (l) continued from FIG. 140 (k), the special figure 1 reservation icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decorative 2-decorative 2-decorative 3" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed.

図140(l)に続く、図140(m)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾2−装飾2−装飾3」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾2」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾2」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾3」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 140 (m) following FIG. 140 (l), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 2-decoration 2-decoration 3", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 2" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decorative 2" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 3" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図140(m)に続く、図140(n)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾2−装飾2−装飾3」の停止表示が表示されている状態を示している。   In FIG. 140 (n) following FIG. 140 (m), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 for returning to the position (base) at which the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. It shows a state in which the stop display of the decoration 2-decoration 2-decoration 3 is displayed.

図140(n)に続く、図140(o)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 140 (o), which follows FIG. 140 (n), shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before movement as the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation ends. .

図140(o)に続く、図140(p)は、次の図柄変動が実行された状態を示している。装飾図柄表示装置208では、装飾図柄変動表示が表示され、保留アイコンが左に移動する保留アイコンの移動アニメーションと保留アイコンが変動アイコン表示領域208に移動する保留・変動アイコン間移動アニメーションが終了している。   FIG. 140 (p) following FIG. 140 (o) shows a state in which the next symbol variation is performed. In the decorative symbol display device 208, the decorative symbol change display is displayed, and the move icon of the hold icon moves to the left and the move icon of the hold icon moves to the change icon display area 208. There is.

図140(p)に続く、図140(q)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾7−装飾7−装飾8」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 140 (q) following FIG. 140 (p) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 7-decoration 7-decoration 8” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図140(q)に続く、図140(r)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾7−装飾7−装飾8」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様であり、当該変動の予告として用いられる。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。   In FIG. 140 (r) continued from FIG. 140 (q), the special figure 1 reservation icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decorative 7-decorative 7-decorative 8" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 are the same display mode, and are used as a notice of the change. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed.

図140(r)に続く、図140(s)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾7−装飾7−装飾8」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾7」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾7」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾8」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 140 (s) continued from FIG. 140 (r), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decorative 7-decorative 7-decorative 8", the notice display m1 is a middle symbol display area It shows a state in which a collision animation that collides with "decoration 7" which is temporarily stopped and displayed at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 7" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 8" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図140(s)に続く、図140(t)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾2−装飾2−装飾3」の仮停止表示を終了して装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   140 (t) in FIG. 140 (s) displays the moving animation of the notice display m1 of returning to the position (base) where the special figure 1 suspension icon a3 was displayed in the decorative symbol display device 208, The temporary stop display of decoration 2-decoration 2-decoration 3 "is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is displayed is shown.

図140(t)に続く、図140(u)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了し、「装飾7」のリーチ演出が行われ御。   In FIG. 140 (u) continued from FIG. 140 (t), in the decorative symbol display device 208, the moving animation for returning to the position before the movement is finished with the notice display m1 as the special view 1 reserved icon a3; Reach production of is performed.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突する連続予告を複数の変動に亘って行い、リーチ演出に発展する例である。本例における1回目と2回目に登場する予告表示は、先読み予告として用いられ、3回目に登場する予告表示は、当該変動の予告として用いられる。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図132乃至図141に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, this example is an example of developing a reach effect by continuously notifying that a predetermined holding icon collides with the middle symbol of the decorative symbol as a preliminary display during temporary stop display of the missing symbol. is there. The first and second notices appearing in this example are used as pre-reading notices, and the third notices appearing are used as notices of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easily displayed more clearly than when any one of the other effects shown in FIG. 132 to FIG. 141 is performed.

図141は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。図141(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、特図2保留アイコンb2は、殿のキャラクタの態様をした保留アイコンである。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図141(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。なお、殿のキャラクタの態様をした保留アイコンは、先読み予告として用いられる場合があってもよい。   FIG. 141 shows an example of presentation using the hold icon in stages. Fig. 141 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. Further, the special view 2 hold icon b2 is a hold icon in the form of the character of the lord. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 141 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c. Note that the hold icon in the form of the character of your character may be used as a prefetch notice.

図141(a)に続く、図141(b)は、装飾図柄表示装置208において、殿のキャラクタの態様をした特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 141 (b) following FIG. 141 (a) shows a state in which an increase animation of the special figure 1 suspension icon a3 in the form of the character of the statue is displayed in the decorative symbol display device 208.

図141(b)に続く、図141(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、殿のキャラクタの態様をした特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 141 (c) following FIG. 141 (b) is a special figure 2 in which a special character 1 is displayed in parallel with the end of the increase animation of the special figure 1 holding icon a3 in the decorative symbol display device 208. It shows a state in which an increase animation of the hold icon b3 is displayed.

図141(c)に続く、図141(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 141 (d) following FIG. 141 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is completed in the decorative symbol display device 208.

図141(d)に続く、図141(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 141 (e) following FIG. 141 (d) shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図141(e)に続く、図141(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、特図2保留アイコンb2が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して予告表示c1として移動し、特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して予告表示c2として移動し、特図2保留アイコンb3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して予告表示c3として移動する移動アニメーションが表示されている。予告表示c1〜c3、特図2保留アイコンb2、b3、および特図1保留アイコンa3の全てが同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図2保留アイコンb2、b3、特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示c1〜c3は、当該変動の予告として用いられる表示であるが、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であってもよいし、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、先読み予告と兼用される場合があってもよい。   141 (f) continues to FIG. 141 (e), while the display of the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" in the decorative symbol display device 208, the special view 2 reservation icon b2 is a special view 1 and 2 pending icon display area 280ab jumps out and moves as notice display c1, special figure 1 hold icon a3 jumps out from special drawing 1 and 2 hold icon display area 280ab and moves as notice display c2 and special figure 2 hold icon A moving animation is displayed in which b3 jumps out from the special view 1 and 2 hold icon display area 280ab and moves as a notice display c3. All of the notice displays c1 to c3, the special view 2 suspension icon b2 and b3, and the special view 1 suspension icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 2 holding icon b2, b3 and the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab are displayed. In this example, the notice displays c1 to c3 are displays used as a notice of the change, but may be a notice display used for producing a pseudo continuous notice, suggesting that a pseudo continuous notice is performed. It may be a notice display or may be used as a prefetch notice.

図141(f)に続く、図141(g)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示c1が予告表示c1'に変化し、予告表示c2が予告表示c2'に変化し、予告表示c3が予告表示c3'に変化した状態を示している。予告表示c1'〜c3'は、いずれも同じ表示態様であり、大きく表示された殿のキャラクタが日本刀を抜いて戦っている表示態様をしている。装飾図柄表示措置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示c1'が左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」と戦い、予告表示c2'が左図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」と戦い、予告表示c3'が右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」と戦う戦闘アニメーションが表示されている。   In FIG. 141 (g) following FIG. 141 (f), in the decorative symbol display device 208, the notice display c1 changes to the notice display c1 ′, the notice display c2 changes to the notice display c2 ′, and the notice display c3 changes. It shows a state where it has changed to the advance notice c3 '. The advance notices c1 'to c3' are all the same display mode, and the display mode is such that the character of the large hall displayed is fighting with the Japanese sword removed. In the decorative symbol display measure 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display c1 'fights against "decoration 4" which is temporarily stopped on the left symbol display area 208a, The battle animation is a battle animation in which the notice display c2 'fights with "decoration 4", which is temporarily displayed in the left symbol display area 208b, and the notice display c3', which is temporarily displayed in the right symbol display area 208c, is displayed temporarily It is displayed.

図141(g)に続く、図141(h)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示c1'がc1に、予告表示c2'がc2に、予告表示c3'がc3に変化しながら、予告表示c1が特図2保留アイコンb2を表示していた位置に、予告表示c2が特図1保留アイコンa3を表示していた位置に、予告表示c3が特図2保留アイコンb3を表示していた位置に戻る予告表示c1〜c3の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。   In FIG. 141 (h) following FIG. 141 (g), in the decorative symbol display device 208, the notice display c1 'changes to c1, the notice display c2' changes to c2, and the notice display c3 'changes to c3. The notice display c3 displayed the special view 2 hold icon b3 at the position at which the notice display c2 displayed the special view 1 hold icon a3 at the position where the display c1 displayed the special figure 2 hold icon b2. The moving animation of the notice displays c1 to c3 returning to the position is displayed, and the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is ended, and a state in which the decorative symbol variation display is redisplayed is shown.

図141(h)に続く、図141(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示c1が特図2保留アイコンb2として移動前の位置に戻り、予告表示c2が特図1保留アイコンa3として移動前の位置に戻り、予告表示c3が特図2保留アイコンb3として移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了している。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾7」のリーチ演出が実行されている。   In FIG. 141 (i) continued from FIG. 141 (h), in the decorative symbol display device 208, the notice display c1 returns to the position before movement as the special view 2 hold icon b2, and the notice display c2 is the special view 1 hold icon a3. The movement animation in which the notice display c3 returns to the position before the movement as the special view 2 reservation icon b3 is ended as the movement before the movement. Further, in the decorative symbol display device 208, the reach effect of "decoration 7" is executed.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に複数の保留アイコンが複数の予告表示として複数の装飾図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動してリーチ演出が開始される例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図132乃至図140に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、本例の予告表示として用いる保留アイコンの数が足りない場合は、変動アイコンを予告表示として用いる場合があってもよい。   As described above, in the present example, when the plurality of reserved icons collide with the plurality of decoration symbols as the plurality of advance notices during the temporary stop display of the missing symbol, the decoration symbol variation display is re-fluctuating and reach effect is started. Is an example. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed The symbol may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 132 to FIG. 140 is performed. When the number of pending icons used as the advance notice display of this example is insufficient, the change icon may be used as the advance notice display.

次に、図142乃至図162を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図142(a)〜(c)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of the effect of the balloon display will be described with reference to FIGS. 142 to 162. FIGS. 142 (a) to 142 (c) show the effect example using the balloon display step by step.

図142(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図138(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   142 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 138 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図142(a)は、画面の略中央に殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 142 (a), the balloon display f1 by the character of the hall is displayed in the approximate center of the screen. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図142(a)に続く、図142(b)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 142 (b) continued from FIG. 142 (a), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図142(b)に続く、図142(c)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が吹き出し表示f1の上方に表示された状態を示している。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。なお、吹き出し表示f1の横幅と吹き出し表示f2の横幅は同じであり、吹き出し表示f1の高さと吹き出し表示f2の高さは同じとなるように構成されているが、横幅と高さがそれぞれ異なる場合があってもよいし、横幅のみが異なる場合があってもよいし、高さのみが異なる場合があってもよい。以下の説明における吹き出し表示f1、f2においても同様である。   In FIG. 142 (c) following FIG. 142 (b), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The balloon display f2 by the brow character is displayed above the balloon display f1. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that The width of the balloon display f1 and the width of the balloon display f2 are the same, and the height of the balloon display f1 and the height of the balloon display f2 are the same. There may be cases where there may be a difference, only the width may be different, or only the height may be different. The same applies to the balloon displays f1 and f2 in the following description.

次に、図143を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図143(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 143 (a) to 143 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図143(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図143(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 143 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 143 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図143(a)に続く、図143(b)は、画面の左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6にオーバーラップされている。   In FIG. 143 (b) following FIG. 143 (a), a balloon display f1 by the character of the temple is displayed from the left end of the screen. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5 and the common pattern 4th design aa6.

図143(b)に続く、図143(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。なお、吹き出し表示f1は、画面略中央で停止表示される直前の状態までは、吹き出し部に表示されている文字列と晴れマークの絵柄を表示しない(吹き出し部の枠のみが表示されている)で、画面略中央で停止表示した後に文字列と晴れマークの絵柄を文字列の先頭から順番に表示するようにしてもよいし、文字列と晴れマークの絵柄の全部が一度に表示されてもよい。また、他の吹き出し表示においても同様の構成であってもよい。   In FIG. 143 (c) continued from FIG. 143 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the left end of the screen moves from left to right is displayed Shows the status displayed. Note that the balloon display f1 does not display the character string displayed in the balloon and the design of the sunny mark until the state immediately before being stopped and displayed substantially at the center of the screen (only the frame of the balloon is displayed) Then, after stopping display at the approximate center of the screen, it is possible to display the character strings and the patterns of the sunny mark in order from the top of the character string, or even if all the character strings and the patterns of the sunny mark are displayed at once. Good. The same configuration may be applied to other balloon display.

図143(c)に続く、図143(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 143 (d) continued from FIG. 143 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図143(d)に続く、図143(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面右端から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、本例では、吹き出し表示f2は吹き出し表示f1よりも優先される表示である。このため、吹き出し表示f1とf2が重なる場合には、吹き出し表示f2が吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示される。本例では、吹き出し表示f1の晴れマークの絵柄の一部が吹き出し表示f2の吹き出し部分にオーバーラップされる場合があるが、晴れマークの絵柄以外の部分が吹き出し表示f2にオーバーラップされてもよい。   In FIG. 143 (e) continued from FIG. 143 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. A balloon display f2 by the 爺 character is displayed so as to appear from the right end of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, in the present example, the balloon display f2 is a display given priority over the balloon display f1. Therefore, when the balloon displays f1 and f2 overlap, the balloon display f2 is displayed so as to overlap the balloon display f1. In this example, a part of the pattern of the sunny mark of the balloon display f1 may be overlapped with the balloon part of the balloon display f2, but a part other than the pattern of the sunny mark may be overlapped with the balloon display f2 .

図143(e)は、吹き出し表示f2の登場により、吹き出し表示f1は上方に移動する移動アニメーションが行われた状態を示している。本例では、吹き出し表示f1は上方に移動する移動アニメーションと吹き出し表示f2が左方に向けて移動する移動アニメーションが同時に行われる。   FIG. 143 (e) shows a state in which a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed due to the appearance of the balloon display f2. In this example, the balloon animation f1 is moved upward and the balloon animation f2 is moved leftward at the same time.

図143(e)に続く、図143(f)は、画面右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で表示され、吹き出しf1が上方に移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央上部で表示された状態を示している。   In FIG. 143 (f) following FIG. 143 (e), a balloon animation f2 appearing from the right end of the screen is moved to the left and a moving animation is performed, and the balloon f1 is moved upward. The moving animation is performed, and the state displayed at the upper center of the screen is shown.

図143(f)に続く、図143(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   143 (g) continued from FIG. 143 (f), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f1 and the balloon display f2 and an operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図143(g)に続く、図143(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面左端から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、本例では、吹き出し表示f3は吹き出し表示f2よりも優先される表示である。このため、吹き出し表示f3とf2が重なる場合には、吹き出し表示f3が吹き出し表示f2にオーバーラップするように表示される。本例では、吹き出し表示f2の吹き出し部の文字列が吹き出し表示f3の吹き出し部分にオーバーラップされる場合があるが、吹き出し部の文字列以外の部分が吹き出し表示f3にオーバーラップされてもよい。なお、吹き出し表示f3の横幅は、吹き出し表示f1、f2の横幅と同じであり、吹き出し表示f3の高さは、吹き出し表示f1、f2の高さと同じであるが、横幅と高さがそれぞれ異なる場合があってもよいし、横幅のみが異なる場合があってもよいし、高さのみが異なる場合があってもよい。以下の説明における吹き出し表示f1〜f3においても同様である。   In FIG. 143 (h) following FIG. 143 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the left end of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, in the present example, the balloon display f3 is a display given priority over the balloon display f2. Therefore, when the balloon displays f3 and f2 overlap, the balloon display f3 is displayed so as to overlap with the balloon display f2. In this example, the character string of the balloon part of the balloon display f2 may overlap with the balloon part of the balloon display f3, but a part other than the character string of the balloon part may overlap with the balloon display f3. The width of the balloon display f3 is the same as the width of the balloon displays f1 and f2, and the height of the balloon display f3 is the same as the height of the balloon displays f1 and f2, but the width and height are different. There may be cases where there may be a difference, only the width may be different, or only the height may be different. The same applies to the balloon displays f1 to f3 in the following description.

また、図143(h)は、吹き出し表示f3の登場により、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2は上方に移動する移動アニメーションが行われ、吹き出し表示f1は画面上端から出て行くように消去される状態を示している。本例では、吹き出し表示f1、f2が上方に移動する移動アニメーションと吹き出し表示f3が右方に向けて移動する移動アニメーションが同時に行われる。   Also, in FIG. 143 (h), due to the appearance of the balloon display f3, the movement display in which the balloon display f1 and the balloon display f2 move upward is performed, and the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. Is shown. In this example, a moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward and a moving animation in which the balloon display f3 moves toward the right are simultaneously performed.

図143(h)に続く、図143(i)は、画面左端から登場した吹き出し表示f3が右に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で表示され、吹き出しf2が上方に移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央上部で表示され、吹き出し表示f1は画面上端から出ていくように消去された状態を示している。また、このコマの後、爺のキャラクタの吹き出し表示f2と姫のキャラクタの吹き出し表示f3は、吹き出し表示f2を消去した後に吹き出し表示f3が消去されてもよいし、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3が同時に消去されてもよいし、吹き出し表示f3を消去した後に吹き出し表示f2が消去されてもよい。また、吹き出し表示f2、および吹き出し表示f3のうちの少なくとも一つは、装飾図柄変動表示におけるリーチ図柄が表示される前に消去されてもよいし、擬似連続表示のn回目(nは任意の数)を開始するよりも前に消去されてもよいし、仮停止表示を表示する前に消去されてもよい。吹き出し表示f2と吹き出し表示f3は、その場で即パッと消去されてもよいし、その場でだんだん薄くなってフェードアウトするように消去されてもよいし、殿のキャラクタの吹き出し表示f1と同じで上方に移動する移動アニメーションを表示した後に画面上端から出ていくように消去されてもよいし、それぞれの登場時の方向から出ていくように消去されてもよい。以降の図面において説明する吹き出し表示においても同様であってもよい。   In FIG. 143 (i) continued from FIG. 143 (h), a balloon animation f3 appearing from the left end of the screen is moved to the right, and a moving animation is performed to be displayed approximately at the center of the screen, and the balloon f2 moves upward The moving animation is performed and displayed at the approximate upper center of the screen, and the balloon display f1 shows a state of being erased so as to come out from the upper end of the screen. In addition, after the frame, the balloon display f2 of the wolf character and the balloon display f3 of the princess character may delete the balloon display f3 after deleting the balloon display f2, or the balloon display f2 and the balloon display f3 may be deleted. At the same time, the balloon display f2 may be erased after the balloon display f3 is erased. In addition, at least one of the balloon display f2 and the balloon display f3 may be deleted before the reach symbol in the decorative symbol variation display is displayed, or the n-th time of the pseudo continuous display (n is an arbitrary number It may be erased before the start of) or may be erased before displaying the temporary stop indication. The balloon display f2 and the balloon display f3 may be erased immediately on the spot, or may be erased so as to fade out gradually in the same place, or in the same manner as the balloon display f1 of the Tono character After displaying the moving animation moving upward, it may be erased so as to come out from the upper end of the screen, or it may be erased so as to come out from the direction of each appearance. The same may be applied to the balloon display described in the following drawings.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出や以降に示す演出例で示す吹き出し表示は、当該変動の予告表示であってもよいし、先読み予告表示であってもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、本例および以降の図面において説明する吹き出し表示は、吹き出し表示の各構成(天気マーク(晴れマーク、曇りマーク、雨マーク)の絵柄、文字列の表示、枠、キャラクタの名前の表示、キャラクタの顔画像)のそれぞれにおいて、各構成のうちの少なくとも一部がアニメーション表示されてもよいし、一部のみがアニメーション表示されてもよいし、全部がアニメーション表示されてもよい。例えば、晴れマークの絵柄が回転するアニメーション表示を表示してもよいし、文字列の表示が点滅するアニメーション表示を表示してもよいし、キャラクタが口パクするアニメーション表示を表示してもよいし、晴れマークの絵柄が回転するアニメーション表示と文字列の表示が点滅するアニメーション表示とキャラクタが口パクするアニメーション表示のうちの1または複数を表示しながら吹き出し表示全体が移動表示してもよい。また、文字列の表示を先頭の文字から順番に表示するようにして文字列の表示の文字数が増加している期間にキャラクタが口パクするアニメーション表示を表示してもよい。吹き出し表示の各構成のアニメーション表示は、アニメーション表示の先頭から最後までの動作が繋がった繰り返し可能なアニメーション表示であってもよい。例えば、回転して元の姿勢に戻る1つのアニメーション表示を繰り返してもよいし、拡大または縮小した後に元の大きさに戻る1つのアニメーション表示を繰り返してもよいし、位置を移動した後に元の位置に戻る1つのアニメーション表示を繰り返してもよいし、点滅する1つのアニメーション表示を繰り返してもよいし、光沢表示が移動または変化する1つのアニメーション表示を繰り返してもよい。また、吹き出し表示の各構成のうちの少なくとも一のアニメーション表示の一部が吹き出し表示の各構成の他のアニメーションの一部にオーバーラップしてもよい。また、吹き出し表示は本例に限らず、吹き出し表示の各構成のそれぞれについて一部が透明または半透明でもよいし、一部のみが透明または半透明でもよいし、全部が半透明でもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. Further, the balloon display shown in the example of the effect of the present example and the subsequent example of the effect may be an advance notice display of the change, or may be a preview advance notice display. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed. In the balloon display described in the present example and the following drawings, patterns of each configuration (weather mark (fine mark, cloudy mark, rain mark) of the balloon display, display of character strings, frame, display of character name, character In each of the face images), at least a part of each configuration may be animated, only a part may be animated, or all may be animated. For example, an animation display in which the pattern of the sunny mark rotates may be displayed, an animation display in which the display of the character string blinks may be displayed, or an animation display in which the character may crack may be displayed. The entire balloon display may be moved and displayed while displaying one or more of the animation display in which the pattern of the sunny mark rotates and the animation display in which the display of the character string blinks and the animation display in which the character blinks. In addition, the display of the character string may be displayed in order from the first character, and the animation display in which the character palpates may be displayed while the number of characters in the display of the character string is increasing. The animation display of each configuration of the balloon display may be a repeatable animation display in which operations from the beginning to the end of the animation display are connected. For example, one animation display may be repeated to rotate and return to the original posture, one animation display to return to the original size after enlargement or reduction may be repeated, or the original may be moved after moving the position. One animation display returning to the position may be repeated, one blinking animation display may be repeated, or one gloss display moving or changing may be repeated. Further, a part of at least one animation display of the respective configurations of the balloon display may overlap with a part of another animation of each configuration of the balloon display. Further, the balloon display is not limited to this example, and a part of each configuration of the balloon display may be transparent or translucent, only a part may be transparent or translucent, or all may be translucent.

次に、図144を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図144(a)〜(m)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 144 (a) to 144 (m) show the effect example using the balloon display step by step.

図144(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図144(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 144 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 144 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図144(a)に続く、図144(b)は、画面の左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6にオーバーラップされている。   In FIG. 144 (b) continued from FIG. 144 (a), a balloon display f1 by the character of the temple is displayed from the left end of the screen. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5 and the common pattern 4th design aa6.

図144(b)に続く、図144(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 144 (c) continued from FIG. 144 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the left end of the screen moves from left to right is displayed. Shows the status displayed.

図144(c)に続く、図144(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 144 (d) continued from FIG. 144 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図144(d)に続く、図144(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上方に移動する移動アニメーションが開始される。   In FIG. 144 (e) continued from FIG. 144 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. , A moving animation in which the balloon display f1 moves upward is started.

図144(e)に続く、図144(f)は、吹き出し表示f1の上方に移動する移動アニメーションを一旦中断して、画面上部で吹き出し表示f1が停止表示されている。   In FIG. 144 (f) following FIG. 144 (e), the moving animation moving upward of the balloon display f1 is temporarily interrupted, and the balloon display f1 is stopped and displayed at the top of the screen.

図144(f)に続く、図144(g)は、吹き出し表示f1の移動アニメーションの中断後に爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面右端から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 144 (g), which is continued from FIG. 144 (f), a balloon display f2 is displayed so as to appear from the right end of the screen after the movement animation of the balloon display f1 is interrupted. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図144(g)に続く、図144(h)は、画面右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で表示された状態を示している。   FIG. 144 (h) following FIG. 144 (g) shows a state in which a balloon animation f2 appearing from the right end of the screen is moved to the left and the moving animation is performed and the screen is displayed approximately at the center of the screen.

図144(h)に続く、図144(i)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 144 (i) continued from FIG. 144 (h), a button advance notice h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f1 and the balloon display f2 in the decorative symbol display device 208 and the operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図144(i)に続く、図144(j)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われている状態を示している。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。   In FIG. 144 (j) following FIG. 144 (i), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. 11 shows a state in which a moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed. In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen.

図144(j)に続く、図144(k)は、画面上端から吹き出し表示f1が消去され、吹き出し表示f2の上方に移動する移動アニメーションを一旦中断して、画面上部で吹き出し表示f2が停止表示されている。   In FIG. 144 (k) continued from FIG. 144 (j), the balloon display f1 is erased from the upper end of the screen, and the moving animation moving upward above the balloon display f2 is temporarily interrupted, and the balloon display f2 is stopped at the top of the screen It is done.

図144(k)に続く、図144(l)は、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面左端から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 144 (l) following FIG. 144 (k), the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the left end of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図144(l)に続く、図144(m)は、画面左端から登場した吹き出し表示f3が右に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で表示された状態を示している。   FIG. 144 (m) following FIG. 144 (l) shows a state in which a balloon animation f3 appearing from the left end of the screen is displayed at the approximate center of the screen, with a moving animation in which the balloon display f3 moves toward the right.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図145を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図145(a)〜(m)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 145 (a) to 145 (m) show the effect example using the balloon display step by step.

図145(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図145(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 145 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 145 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図145(a)に続く、図145(b)は、画面の左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6にオーバーラップされている。   In FIG. 145 (b) following FIG. 145 (a), a balloon display f1 by the character of the temple from the left end of the screen is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5 and the common pattern 4th design aa6.

図145(b)に続く、図145(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 145 (c) continued from FIG. 145 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the left end of the screen moves from left to right is displayed. Shows the status displayed.

図145(c)に続く、図145(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 145 (d) continued from FIG. 145 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図145(d)に続く、図145(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面右端から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、本例では、吹き出し表示f2は吹き出し表示f1よりも優先される表示である。このため、吹き出し表示f1とf2が重なる場合には、吹き出し表示f2が吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示される。   In FIG. 145 (e) continued from FIG. 145 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. A balloon display f2 by the 爺 character is displayed so as to appear from the right end of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, in the present example, the balloon display f2 is a display given priority over the balloon display f1. Therefore, when the balloon displays f1 and f2 overlap, the balloon display f2 is displayed so as to overlap the balloon display f1.

図145(e)に続く、図145(f)は、画面右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f2の吹き出し部分が吹き出し表示1の吹き出し部分とぴったり重なる位置である。吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1よりも優先される表示であるため、吹き出し表示f1の吹き出し部分に表示されている「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄や吹き出し部分の枠の部分は、吹き出し表示f2の吹き出し部分に隠れるが、殿のキャラクタの顔画像と「殿」の文字画像は、吹き出し表示f2に隠れていない。   FIG. 145 (f) following FIG. 145 (e) shows a state in which the balloon animation f2 appearing from the right end of the screen is moved to the left and the moving animation is performed, and the screen is stopped and displayed substantially at the center . The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is a position at which the balloon portion of the balloon display f2 exactly overlaps with the balloon portion of the balloon display 1. The balloon display f2 has priority over the balloon display f1. Therefore, the text of "morning weather is" displayed in the balloon portion of the balloon display f1 and the pattern of the sunny mark and the frame portion of the balloon portion Is hidden in the balloon portion of the balloon display f2, but the face image of the character of the hall character and the character image of "don" are not hidden in the balloon display f2.

図145(f)に続く、図145(g)は、吹き出し表示f2の左に向けて移動する移動アニメーションが終了した後に、吹き出し表示f1が上方に移動する移動アニメーションが開始される。図145(g)では、吹き出し表示f1が上方に移動することで、吹き出し表示f2の吹き出し部によって隠されていた「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄や吹き出し部分の枠の部分の略上半分が視認できる。なお、図145(f)と図145(g)の間の或るタイミングにおいて、吹き出し表示f1の吹き出し部は、晴れマークの絵柄の一部が表示されて、文字列が表示されていない状態となる。   In FIG. 145 (g) continued from FIG. 145 (f), after the moving animation moving toward the left of the balloon display f2 is finished, the moving animation in which the balloon display f1 moves upward is started. In FIG. 145 (g), when the balloon display f1 moves upward, the text of "morning weather is" hidden by the balloon of the balloon display f2 and the pattern of the clear mark and the frame portion of the balloon portion Approximately the upper half of can be seen. In addition, at a certain timing between FIG. 145 (f) and FIG. 145 (g), the balloon part of the balloon display f1 is in a state where a part of the pattern of the clear mark is displayed and the character string is not displayed. Become.

図145(g)に続く、図145(h)は、吹き出し表示f1の上方に移動する移動アニメーションを一旦中断して、画面上部で吹き出し表示f1が停止表示されている。   In FIG. 145 (h) continued from FIG. 145 (g), the moving animation moving to the upper side of the balloon display f1 is temporarily interrupted, and the balloon display f1 is stopped and displayed at the top of the screen.

図145(h)に続く、図145(i)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 145 (i) continued from FIG. 145 (h), a button advance notice h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f1 and the balloon display f2 in the decorative symbol display device 208 and the operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図145(i)に続く、図145(j)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面左端から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、本例では、吹き出し表示f3は吹き出し表示f2よりも優先される表示である。このため、吹き出し表示f2とf3が重なる場合には、吹き出し表示f3が吹き出し表示f2にオーバーラップするように表示される。   In FIG. 145 (j) following FIG. 145 (i), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the left end of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, in the present example, the balloon display f3 is a display given priority over the balloon display f2. Therefore, when the balloon displays f2 and f3 overlap, the balloon display f3 is displayed so as to overlap the balloon display f2.

図145(j)に続く、図145(k)は、画面左端から登場した吹き出し表示f3が右に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f3の吹き出し部分が吹き出し表示2の吹き出し部分とぴったり重なる位置である。吹き出し表示f3は、吹き出し表示f2よりも優先される表示であるため、吹き出し表示f2の吹き出し部分に表示されている「午前の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄や吹き出し部分の枠の部分は、吹き出し表示f3の吹き出し部分に隠れるが、爺のキャラクタの顔画像と「爺」の文字画像は、吹き出し表示f3に隠れていない。   FIG. 145 (k) following FIG. 145 (j) shows a state in which the balloon animation f3 appearing from the left end of the screen is moved to the right and the moving animation is performed and the stop display is performed at the approximate center of the screen . The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is a position at which the balloon portion of the balloon display f3 exactly overlaps with the balloon portion of the balloon display 2. The balloon display f3 is a display that has priority over the balloon display f2. Therefore, the text of "morning weather is" displayed in the balloon portion of the balloon display f2 and the pattern of the cloudy mark or the frame portion of the balloon portion Is hidden in the balloon part of the balloon display f3, but the face image of the brow character and the character image of "爺" are not hidden in the balloon display f3.

図145(k)に続く、図145(l)は、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われている状態を示している。図145(l)では、吹き出し表示f2が上方に移動することで、吹き出し表示f3の吹き出し部によって隠されていた「午前の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄や吹き出し部分の枠の部分の略上半分が視認できる。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。   FIG. 145 (l), which is subsequent to FIG. 145 (k), shows a state in which moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed. In FIG. 145 (l), when the balloon display f2 moves upward, the text of "morning weather is" hidden by the balloon part of the balloon display f3 and the part of the frame of the design of the cloud mark and the balloon part Approximately the upper half of can be seen. In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen.

図145(l)に続く、図144(m)は、画面上端から吹き出し表示f1が消去され、吹き出し表示f2の上方に移動する移動アニメーションを一旦中断して、画面上部で吹き出し表示f2が停止表示されている。   In FIG. 144 (m) following FIG. 145 (l), the balloon display f1 is erased from the upper end of the screen, and the moving animation moving upward above the balloon display f2 is temporarily interrupted, and the balloon display f2 is stopped at the top of the screen It is done.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図146を用いて、吹き出し表示の演出例の2例を説明する。図146は、図146(a)〜(m)の後に図146(n)〜(q)の演出を行うパターン1の例と図146(a)〜(m)の後に図146(r)〜(t)の演出を行うパターン2の例を示している。   Next, two examples of the effect example of the balloon display will be described using FIG. 146 shows an example of the pattern 1 performing the effects of FIGS. 146 (n) to (q) after FIGS. 146 (a) to (m) and FIG. 146 (r) to (m) after FIGS. 146 (a) to (m) The example of the pattern 2 which performs presentation of (t) is shown.

<パターン1の例>
図146(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図146(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
146 (a) shows the special symbol 1 reservation number aa1, the fourth symbol aa2 of the special figure 1, the special symbol 2 reservation number aa3, the fourth symbol aa4 of the special image 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 146 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図146(a)に続く、図146(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   146 (b) continues from FIG. 146 (a) so that the balloon display f1 by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図146(b)に続く、図146(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 146 (c) continued from FIG. 146 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed It shows the displayed state.

図146(c)に続く、図146(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 146 (d) continued from FIG. 146 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図146(d)に続く、図146(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 146 (e) following FIG. 146 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図146(e)に続く、図146(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 146 (f) following FIG. 146 (e), a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図146(f)に続く、図146(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   146 (g) continued from FIG. 146 (f), in the decorative symbol display device 208, temporarily interrupting the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 and overlapping the balloon display f1 and the balloon display f2 The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図146(g)に続く、図146(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。   In FIG. 146 (h) following FIG. 146 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen.

図146(h)に続く、図146(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。   146 (i) following FIG. 146 (h), a moving animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f3 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different.

図146(i)に続く、図146(j)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   146 (j) following FIG. 146 (i) is a button preview display h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f2 and the balloon display f3 in the decorative symbol display device 208 and the operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図146(j)に続く、図146(k)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f2、f3が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、サボハニのキャラクタによる吹き出し表示f4が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f4とは、サボハニのキャラクタ画像とサボハニのキャラクタ画像にオーバーラップされる位置に表示されている「ハニー」の文字画像と「リーチになったらリャンス」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f4の吹き出し部の高さは、吹き出し表示f1等の吹き出し部の略半分となるように構成されている。   In FIG. 146 (k) following FIG. 146 (j), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f2 and f3 move upward at the same speed is performed, the balloon display f4 by the Sabohani character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f4, a character image of "Honey" displayed at a position overlapped with the Sabo Hani character image and the Sabo Hani character image, and a character string and pattern of "When reached" are displayed. It is a display including a balloon part. Further, the height of the blowout portion of the blowout display f4 is configured to be approximately half that of the blowout portion of the blowout display f1 or the like.

図146(k)に続く、図146(l)は、吹き出し表示f2〜f4のスクロール表示を一旦中断した状態を示している。画面下部より登場した吹き出し部f4が登場しきった位置で停止表示され、吹き出し表示f3の上への移動も一旦中断して停止表示されている。また、吹き出し表示f2の略下半分が画面上端で停止表示されている。   146 (l) following FIG. 146 (k) shows a state in which the scroll display of the balloon displays f2 to f4 is temporarily interrupted. The display is stopped at the position where the balloon part f4 appeared from the lower part of the screen has appeared, and the movement on the balloon display f3 is also interrupted and displayed once. In addition, the lower half of the balloon display f2 is stopped at the upper end of the screen.

図146(l)に続く、図146(m)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   146 (m) continues to FIG. 146 (l), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed at a position overlapping the balloon display f2. It shows a state in which a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図146(m)に続く、図146(n)は、吹き出し表示f2〜f4のスクロール表示が再開されると共に、画面下部より吹き出し表示f5が登場するように表示された状態を示している。吹き出し表示f5とは、疾風のキャラクタの顔画像と疾風のキャラクタの顔画像の上に表示されている「疾風」の文字画像と「激熱」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f5の吹き出し部の高さは、吹き出し表示f1等の吹き出し部の略2倍となるように構成されている。   146 (n) following FIG. 146 (m) shows a state where the scroll display of the balloon displays f2 to f4 is resumed and the balloon display f5 is displayed from the lower part of the screen. The balloon display f5 is a balloon portion in which a character image of "Shippu" and a character string and a pattern of "Heating fever" displayed on the face image of the Gale character and the face image of the Gale character are displayed. It is an indication that includes. Further, the height of the blowout portion of the blowout display f5 is configured to be approximately twice that of the blowout portion of the blowout display f1 and the like.

図146(n)に続く、図146(o)は、吹き出し表示f3〜f5のスクロール表示が行われて、吹き出し表示f3が画面上端から出ていくように消去される。   In FIG. 146 (o) following FIG. 146 (n), scroll display of balloon displays f3 to f5 is performed, and the balloon display f3 is erased so as to come out from the upper end of the screen.

図146(o)に続く、図146(p)は、吹き出し表示f4、f5のスクロール表示が行われて、吹き出し表示f4が画面上端から出ていくように消去される。   In FIG. 146 (p) following FIG. 146 (o), scroll display of balloon displays f4 and f5 is performed, and the balloon display f4 is erased so as to come out from the upper end of the screen.

図146(p)に続く、図146(q)は、吹き出し表示f5のスクロール表示が中断、または終了して、吹き出し表示f5の停止表示がされた状態を示している。装飾図柄表示装置208には、吹き出し表示f5の全体が表示されている。この後、吹き出し表示f5を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   146 (q) following FIG. 146 (p) shows a state in which the scroll display of the balloon display f5 is interrupted or ended and the stop display of the balloon display f5 is displayed. In the decorative symbol display device 208, the entire balloon display f5 is displayed. Thereafter, the balloon effect f5 may be erased and reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

<パターン2の例>
図146(a)〜(m)に続く、図146(r)は、画面左端から吹き出し表示f5が登場するように表示されると共に、図146(m)において停止表示していた吹き出し表示f2〜f3を右方向に同時に移動させる移動アニメーションが表示された状態を示している。即ち、本例では、吹き出し表示f1〜f4を上に向けて順番にスクロール表示する演出の後に吹き出し表示f2〜f5を右に向けてスクロール表示する演出が行われる例である。
<Example of pattern 2>
146 (r) following FIG. 146 (a) to (m) is displayed so that the balloon display f5 appears from the left end of the screen, and the balloon display f2 to f2, which has been stopped and displayed in FIG. 146 (m) It shows a state in which a moving animation for simultaneously moving f3 in the right direction is displayed. That is, in this example, after the effect that the balloon displays f1 to f4 are scrolled upward in order is displayed, the effect that the balloon displays f2 to f5 are scrolled to the right is performed.

図146(r)に続く、図146(s)は、吹き出し表示f2〜f5の右に向けてスクロール表示が行われて、吹き出し表示f2〜f3が画面右端から同時に出ていくように消去される。   In FIG. 146 (s) following FIG. 146 (r), scroll display is performed toward the right of the balloon displays f2 to f5, and the balloon displays f2 to f3 are erased so as to simultaneously come out from the right end of the screen .

図146(s)に続く、図146(t)は、吹き出し表示f5のスクロール表示が中断、または終了して、吹き出し表示f5の停止表示がされた状態を示している。装飾図柄表示装置208には、吹き出し表示f5の全体が表示されている。この後、吹き出し表示f5を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   146 (t) following FIG. 146 (s) shows a state in which the scroll display of the balloon display f5 is interrupted or ended and the stop display of the balloon display f5 is displayed. In the decorative symbol display device 208, the entire balloon display f5 is displayed. Thereafter, the balloon effect f5 may be erased and reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、本例のパターン1の例が行われる場合は、本例のパターン2の例が行われる場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例のパターン2の例が行われる場合は、本例のパターン1の例が行われる場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed. When the example of pattern 1 of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner than when the example of pattern 2 of this example is performed, or this example When the example of pattern 2 is performed, it may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when the example of pattern 1 of the present example is performed.

次に、図147を用いて、吹き出し表示の演出例の2例を説明する。図147は、図147(a)〜(j)の後に図147(k)、(l)の演出を行うパターン1の例と図147(a)〜(j)の後に図147(m)、(n)の演出を行うパターン2の例を示している。   Next, two examples of the effect example of the balloon display will be described using FIG. FIG. 147 shows an example of a pattern 1 for performing the effects of FIGS. 147 (k) and (l) after FIGS. 147 (a) to (j) and FIG. 147 (m) after FIGS. 147 (a) to (j) The example of the pattern 2 which performs presentation of (n) is shown.

<パターン1の例>
図147(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図147(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
Fig. 147 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 147 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図147(a)に続く、図147(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 147 (b) following FIG. 147 (a), a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図147(b)に続く、図147(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 147 (c) continued from FIG. 147 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state.

図147(c)に続く、図147(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 147 (d) continued from FIG. 147 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図147(d)に続く、図147(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 147 (e) continued from FIG. 147 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図147(e)に続く、図147(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 147 (f) following FIG. 147 (e), a movement animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図147(f)に続く、図147(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 147 (g) continued from FIG. 147 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 is temporarily interrupted to overlap the balloon display f1 and the balloon display f2. The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図147(g)に続く、図147(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。   In FIG. 147 (h) following FIG. 147 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen.

図147(h)に続く、図147(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。   In FIG. 147 (i) continued from FIG. 147 (h), a movement animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different.

図147(i)に続く、図147(j)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   147 (j) continued from FIG. 147 (i), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f2 and the balloon display f3 and the operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図147(j)に続く、図147(k)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、消去された吹き出し表示f1が画面上端から登場するように表示され、吹き出し表示f1〜f3が下に向いてスクロール表示される。   In FIG. 147 (k) following FIG. 147 (j), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The erased balloon display f1 is displayed so as to appear from the upper end of the screen, and the balloon displays f1 to f3 are scrolled downward.

図147(k)に続く、図147(l)は、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示を一旦中断または終了した状態を示している。画面上部より再登場した吹き出し表示f1が画面略上部の位置で停止表示され、吹き出し表示f2が画面略中央で停止表示されている。この後、吹き出し表示f1、f2を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   FIG. 147 (l) following FIG. 147 (k) shows a state in which the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is temporarily interrupted or ended. The balloon display f1 reappearing from the top of the screen is stopped and displayed at a position substantially above the screen, and the balloon display f2 is stopped and displayed substantially at the center of the screen. Thereafter, there may be a case in which reach effect is started while the balloon displays f1 and f2 are erased, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

<パターン2の例>
図147(a)〜(j)に続く、図147(m)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、画面上端から吹き出し表示f1'が登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1'、f2、f3が下に向いてスクロール表示される。吹き出し表示f1'は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「疑似連チャンス!」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。
<Example of pattern 2>
In FIG. 147 (m) following FIGS. 147 (a) to (j), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice h110 and the operation expiration date h112 are displayed. Is displayed so that the balloon display f1 'appears from the upper end of the screen, and the balloon displays f1', f2, and f3 are scrolled downward. The balloon display f1 'is a balloon in which a character image of "Tono" displayed on the face image of the Tono character and a face image of the Tono character and a character string and a pattern of "pseudo reunion chance!" Are displayed. It is a display including a part.

図147(m)に続く、図147(n)は、吹き出し表示f1'、f2のスクロール表示を一旦中断または終了した状態を示している。画面上部より登場した吹き出し表示f1'が画面略上部の位置で停止表示され、吹き出し表示f2が画面略中央で停止表示されている。この後、吹き出し表示f1'、f2を消去すると共に、擬似連続予告演出やリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   FIG. 147 (n) following FIG. 147 (m) shows a state in which the scroll display of the balloon displays f1 ′ and f2 has been temporarily interrupted or ended. The balloon display f1 'appearing from the top of the screen is stopped and displayed at a position substantially above the screen, and the balloon display f2 is stopped and displayed substantially at the center of the screen. After this, the balloon displays f1 'and f2 may be erased and the pseudo continuous advance notice effect or the reach effect may be started, or the animation in which the holding icon or the change icon changes may be performed. Good.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、本例のパターン1の例が行われる場合は、本例のパターン2の例が行われる場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例のパターン2の例が行われる場合は、本例のパターン1の例が行われる場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed. When the example of pattern 1 of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner than when the example of pattern 2 of this example is performed, or this example When the example of pattern 2 is performed, it may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when the example of pattern 1 of the present example is performed.

次に、図148を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図148(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 148 (a) to 148 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図148(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図148(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 148 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 148 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図148(a)に続く、図148(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1'が登場するように表示されている。吹き出し表示f1'は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「疑似連チャンス!」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1'は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 148 (b) following FIG. 148 (a), a balloon display f1 'by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). Is displayed on. The balloon display f1 'is a balloon in which a character image of "Tono" displayed on the face image of the Tono character and a face image of the Tono character and a character string and a pattern of "pseudo reunion chance!" Are displayed. It is a display including a part. The balloon display f1 'is displayed so as to overlap the decoration pattern.

図148(b)に続く、図148(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 148 (c) continued from FIG. 148 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 'appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. Shows the displayed state.

図148(c)に続く、図148(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1'の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 148 (d) continued from FIG. 148 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1 '. It shows a state in which a notice effect for urging the person to operate the chance button 136 is performed.

図148(d)に続く、図148(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 148 (e) following FIG. 148 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 'moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図148(e)に続く、図148(f)は、吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1'が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1'がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1'の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In (f) of FIG. 148, which is a continuation of FIG. 148 (e), a moving animation in which the balloon display f1 'moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 'is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f2 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 ′ was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 'and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図148(f)に続く、図148(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1'と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1'と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 148 (g) continued from FIG. 148 (f), the scroll display of the balloon display f1 'and the balloon display f2 is temporarily interrupted in the decorative symbol display device 208, and the balloon display f1' and the balloon display f2 overlap. A button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed at the position where the action is made, indicating a state where a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図148(g)に続く、図148(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1'を停止表示したままで、f2が上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1'が表示されている位置より上に、吹き出し表示f2が表示されず消去されるように構成されている。また、吹き出し表示f1'を吹き出し表示f2よりも優先させて表示させることで、吹き出し表示f2が吹き出し表示f1の後方をスクロール表示で移動している際には、吹き出し表示f2のうちの吹き出し表示f1'がオーバーラップしている部分が表示されないように構成されてもよい。この場合においては、吹き出し表示f2のうちの爺のキャラクタの顔画像と爺の文字画像は、吹き出し表示f1'にオーバーラップされないため、画面上端の位置までスクロー表示される。このように、本例では大当り信頼度の高い吹き出し表示が登場した場合には、大当り信頼度の低い方の吹き出しを優先させて消去することで、信頼度の高い吹き出し表示を画面に残すように構成されている。   In FIG. 148 (h) continued from FIG. 148 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. While the balloon display f1 'is stopped and displayed, the balloon display f3 by the princess character is displayed from the lower part of the screen at the same time as the moving animation in which f2 moves upward is performed. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, the balloon display f2 is configured not to be displayed but to be erased above the position where the balloon display f1 'is displayed. Also, by displaying the balloon display f1 'in priority to the balloon display f2, when the balloon display f2 is moving in a scroll display behind the balloon display f1, the balloon display f1 of the balloon display f2 is displayed. It may be configured such that the overlapping parts of 'are not displayed. In this case, since the face image of the brow character of the balloon display f2 and the character image of the brow are not overlapped with the balloon display f1 ', they are scrolled to the position of the upper end of the screen. As described above, in this example, when a balloon display having a high hit probability appears, the callout having a high reliability is left on the screen by prioritizing and deleting the balloon having the low hit reliability. It is configured.

図148(h)に続く、図148(i)は、吹き出し表示f1'を停止表示したままで、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f3が、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。この後、吹き出し表示f1'、f3を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   In FIG. 148 (i) continued from FIG. 148 (h), with the balloon display f1 'being stopped and displayed, a movement animation in which the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen moves upward is performed and the balloon display is performed. The state f3 is stopped and displayed substantially at the center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Thereafter, the balloon effects f1 ′ and f3 may be erased and reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図149を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図149(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described with reference to FIG. FIGS. 149 (a) to 149 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図149(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図149(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 149 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 149 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図149(a)に続く、図149(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1'が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 149 (b) following FIG. 149 (a), a balloon display f1 'by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). Is displayed on. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図149(b)に続く、図149(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 149 (c) following FIG. 149 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state.

図149(c)に続く、図149(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 149 (d) continued from FIG. 149 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図149(d)に続く、図149(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されてから、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開される。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。本例では、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されてから吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われるため、吹き出し表示f2が吹き出し表示f1の略下半分にオーバーラップするように表示される。   In FIG. 149 (e) following FIG. 149 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. After the balloon display f2 by the キ ャ ラ ク タ character is displayed from the lower part of the screen, the moving animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In this example, the balloon display f2 is displayed so as to appear from the lower part of the screen and then the balloon display f1 is moved upward to perform a moving animation. Therefore, the balloon display f2 is approximately below the balloon display f1. Displayed to overlap in half.

図149(e)に続く、図149(f)は、吹き出し表示f1の略下半分が吹き出し表示f2にオーバーラップされている状態で、共に上に向けて移動する移動アニメーションが行われている。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 149 (f) following FIG. 149 (e), in the state where the substantially lower half of the balloon display f1 is overlapped with the balloon display f2, a moving animation of moving upward together is performed. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図149(f)に続く、図149(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 149 (g), which is continued from FIG. 149 (f), the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is temporarily interrupted in the decorative symbol display device 208, and a chance is given to a position where the balloon display f1 and the balloon display f2 overlap. A button advance notice display h110 imitating the button 136 and an operation expiration date display h112 are displayed, indicating a state where a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図149(g)に続く、図149(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2を停止表示したままで、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f3が吹き出し表示f2の略下半分にオーバーラップするように表示される。本例では、吹き出し表示1の吹き出し部分(「今日の天気は」の文字列や晴れマークの絵柄や吹き出し部の枠部分)の一部が吹き出し表示f2の吹き出し部分(「今日の天気は」の文字列や曇りマークの絵柄や吹き出し部の枠部分)の一部にオーバーラップして、吹き出し表示2の吹き出し部分(「今日の天気は」の文字列や曇りマークの絵柄や吹き出し部の枠部分)の一部が吹き出し表示f3の吹き出し部分(「今日の天気は」の文字列や雨マークの絵柄や吹き出し部の枠部分)の一部にオーバーラップするように構成されているがこれ以外の場合があってもよい。例えば、各キャラクタの顔画像がオーバーラップする場合があってもよいし、各キャラクタの名前の文字画像がオーバーラップする場合があってもよいし、吹き出し部にキャラクタの顔画像がオーバーラップする場合があってもよいし、キャラクタの顔画像に吹き出し部がオーバーラップする場合があってもよいし、吹き出し部にキャラクタの名前の文字画像がオーバーラップする場合があってもよい。   In FIG. 149 (h) following FIG. 149 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen while the balloon displays f1 and f2 are stopped and displayed. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, the balloon display f3 is displayed so as to overlap substantially the lower half of the balloon display f2. In this example, a part of the balloon part of the balloon display 1 (the character string of “Today's weather” and the pattern of the sunny mark and the frame part of the balloon part) is part of the balloon part of “balloon display f2” (“Today's weather”) The balloon part of the balloon display 2 by overlapping a part of the character string or the pattern of the cloudy mark or the frame part of the balloon part (the character string of "Today's weather" or the frame part of the cloud mark or the balloon part ) Is configured to overlap with part of the balloon part of the balloon display f3 (the character string of “Today's weather” and the pattern of the rain mark and the frame part of the balloon part), but other than this There may be cases. For example, the face images of the characters may overlap, the character images of the names of the characters may overlap, or the face images of the characters overlap in the balloon portion. There may be cases where the balloon part may overlap with the face image of the character, or there may be cases where the character image of the character's name overlaps with the balloon part.

図149(h)に続く、図149(i)は、吹き出し表示f1〜f3を上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し部f1の上端と吹き出し部f3の下端が画面に収まる位置で、吹き出し表示f1〜f3の移動アニメーションを中断または終了した状態を示している。この後、吹き出し表示f1〜f3を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。また、本例では2つの吹き出し表示を重ねる構成であるが、2以上の吹き出し表示を重ねる場合があってもよいし、例えば、重ねられた吹き出し表示の数が多くなるほど、大当りの信頼度が高くなる場合があってもよい。また、本例では、各吹き出し表示の重なり具合を均等となるように構成されているが、各吹き出し表示の重なり具合を均等とならないように構成されてもよい。例えば、吹き出し表示f1とf2の重なる面積は、吹き出し表示f2とf3の重なる面積よりも小さくなる場合があってもよいし、大きくなる場合があってもよい。また、吹き出し表示f1とf2が重なり、吹き出し表示f2とf3が重ならない場合があってもよいし、吹き出し表示f1とf2が重ならないで、吹き出し表示f2とf3が重なる場合があってもよい。   In FIG. 149 (i), which is continued from FIG. 149 (h), a moving animation in which the balloon displays f1 to f3 are moved upward is performed, and the upper end of the balloon f1 and the lower end of the balloon f3 fit on the screen Shows a state in which the moving animation of the balloon displays f1 to f3 is interrupted or ended. Thereafter, the balloon effects f1 to f3 may be erased and reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed. Further, in this example, two balloon displays are overlapped, but two or more balloon displays may be overlapped. For example, the larger the number of overlapped balloon displays, the higher the reliability of the big hit. It may be possible. Further, in the present example, the overlapping states of the respective balloon displays are configured to be uniform, but the overlapping states of the respective balloon displays may be configured not to be even. For example, the overlapping area of the balloon displays f1 and f2 may be smaller or larger than the overlapping area of the balloon displays f2 and f3. The balloon displays f1 and f2 may overlap, and the balloon displays f2 and f3 may not overlap, or the balloon displays f1 and f2 may not overlap, and the balloon displays f2 and f3 may overlap.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図150を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図150(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, with reference to FIG. 150, a presentation example of balloon display will be described. FIGS. 150 (a) to 150 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図150(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図150(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 150 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 150 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図150(a)に続く、図150(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 150 (b) following FIG. 150 (a), a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図150(b)に続く、図150(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 150 (c) continued from FIG. 150 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed It shows the displayed state.

図150(c)に続く、図150(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 150 (d) continued from FIG. 150 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 on the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図150(d)に続く、図150(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1が縮小してから上方に移動するアニメーションが表示される。また、吹き出し表示f1は、上方に移動しながら徐々に縮小する場合があってもよい。なお、吹き出し表示の縮小具合は本例に限らず、吹き出し表示の各構成(天気の絵柄、文字、枠、キャラクタの名前、キャラクタの顔画像)のそれぞれについて一部が縮小してもよいし、一部のみが縮小してもよいし、全部が縮小してもよいし、各構成毎に縮小率が異なるように縮小してもよい。   In FIG. 150 (e) continued from FIG. 150 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. While the balloon display f2 by the beard character is displayed from the lower part of the screen, an animation in which the balloon display f1 is reduced and then moved upward is displayed. The balloon display f1 may be gradually reduced while moving upward. The degree of reduction of the balloon display is not limited to this example, and part of each configuration of the balloon display (the weather pattern, characters, frame, character name, character face image) may be reduced. Only a part may be reduced, the whole may be reduced, or the reduction ratio may be reduced to be different for each configuration.

図150(e)に続く、図150(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 150 (f) following FIG. 150 (e), a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図150(f)に続く、図150(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 150 (g) continued from FIG. 150 (f), the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is temporarily interrupted in the decorative symbol display device 208, and there is a chance at a position where the balloon display f1 and the balloon display f2 overlap. A button advance notice display h110 imitating the button 136 and an operation expiration date display h112 are displayed, indicating a state where a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図150(g)に続く、図150(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2が上方に移動するアニメーションが表示される。また、吹き出し表示f2は上方に移動する前に縮小表示されるように構成されているが、吹き出し表示f2は、上方に移動しながら徐々に縮小する場合があってもよい。なお、吹き出し表示f2の縮小具合は吹き出し表示f1の縮小具合と同じであってもよいし、異なっていてもよい。また、吹き出し表示f1、およびf2のうちのいずれか一方が他方よりも大きくまたは小さく縮小される場合があってもよいし、一方と他方で縮小する構成が異なっていてもよい。   In FIG. 150 (h) following FIG. 150 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. A balloon display f3 by a princess character is displayed from the lower part of the screen, and an animation in which the balloon display f1 and the balloon display f2 move upward is displayed. Further, although the balloon display f2 is configured to be reduced before being moved upward, the balloon display f2 may be gradually reduced while moving upward. The degree of reduction of the balloon display f2 may be the same as or different from the degree of reduction of the balloon display f1. In addition, one of the balloon displays f1 and f2 may be reduced more or less than the other, or the configuration to be reduced between the one and the other may be different.

図150(h)に続く、図150(i)は、吹き出し表示f2、f3の上に向けて移動するアニメーションを中断、または終了して停止表示をした状態を示している。この後、吹き出し表示f2、f3を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   FIG. 150 (i) following FIG. 150 (h) shows a state in which the animation moving upward on the balloon displays f2 and f3 is interrupted or ended and the stop display is performed. Thereafter, the balloon effects f2 and f3 may be erased and the reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図151を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図151(a)〜(k)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 151 (a) to 151 (k) show the effect example using the balloon display step by step.

図151(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図151(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   151 (a) shows the special symbol 1 reservation number aa1, the special symbol 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special symbol 2 fourth symbol aa4, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 151 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図151(a)に続く、図151(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 151 (b) following FIG. 151 (a), a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図151(b)に続く、図151(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 151 (c) following FIG. 151 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state.

図151(c)に続く、図151(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 151 (d) continued from FIG. 151 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図151(d)に続く、図151(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、殿のキャラクタによる吹き出し表示f1'が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1が上方に移動するアニメーションが表示される。吹き出し表示f1'は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「疑似連チャンス!」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 151 (e) following FIG. 151 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. A balloon display f1 'by the character of Tono is displayed so as to appear from the lower part of the screen, and an animation in which the balloon display f1 moves upward is displayed. The balloon display f1 'is a balloon in which a character image of "Tono" displayed on the face image of the Tono character and a face image of the Tono character and a character string and a pattern of "pseudo reunion chance!" Are displayed. It is a display including a part.

図151(e)に続く、図151(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f1'は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f1'が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f1'の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In (f) of FIG. 151, which is a continuation of (e) of FIG. 151, a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f1 'appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f1 ′ is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f1 'is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f1 ′ are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図151(f)に続く、図151(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1、f1'のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f1'にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   151 (g) continued from FIG. 151 (f), in the decorative symbol display device 208, temporarily interrupting the scroll display of the balloon displays f1 and f1 ', and overlapping the balloon display f1 and the balloon display f1' The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図151(g)に続く、図151(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1のみが上方に移動するアニメーションが表示され、吹き出し表示f1が画面上端から出ていくように消去される。また、吹き出し表示f1'が吹き出し表示f1aに変化するアニメーションが行われる。当該アニメーションでは、吹き出し表示f1'の吹き出し部が拡大して、吹き出し部の文字列が徐々に消えていくにつれて、代わりに吹き出し表示f1aの吹き出し部の文字列が浮かんでくるように構成されている。また、吹き出し表示f1aは、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「SPリーチ確定」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1aの吹き出し部の高さは、吹き出し表示f1の吹き出し部の高さの略2倍である。なお、本例では古い吹き出し表示f1は、新しい吹き出し表示f1'の変化に応じて、上に移動して消去されるように構成されているが、例えば、左右方向のいずれかに移動して消去されてもよいし、移動せずに変化した吹き出し表示f1aによってオーバーラップされてもよいし、その場でフェードアウトするように消去されてもよい。   In FIG. 151 (h) continued from FIG. 151 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. An animation in which only the balloon display f1 moves upward is displayed, and the balloon display f1 is erased so as to come out from the upper end of the screen. In addition, an animation is performed in which the balloon display f1 'changes to the balloon display f1a. In the animation, the balloon part of the balloon display f1 'is enlarged, and as the character string of the balloon part gradually disappears, the character string of the balloon part of the balloon display f1a is floated instead. . In addition, the balloon display f1a is a balloon in which a character image of "Tono" displayed on the face image of the Tono character and a face image of the Tono character and a character string and a pattern of "SP reach confirmation" are displayed. It is a display including a part. The height of the balloon portion of the balloon display f1a is approximately twice the height of the balloon portion of the balloon display f1. In this example, the old balloon display f1 is configured to move up and be erased according to the change of the new balloon display f1 ′, but for example, it is moved in any of the left-right direction to be erased It may be overlapped, may be overlapped by the balloon display f1a which has changed without moving, and may be erased so as to fade out on the spot.

図151(h)に続く、図151(i)は、吹き出し表示f1aが画面の枠内に収まるように停止表示されている。   In FIG. 151 (i) continued from FIG. 151 (h), the balloon display f1a is stopped and displayed so as to fit within the frame of the screen.

図151(i)に続く、図151(j)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1aにオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 151 (j) following FIG. 151 (i), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed at a position overlapping the balloon display f1a. It shows a state in which a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図151(j)に続く、図151(k)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、「SPリーチ確定」の文字列を消去して「全回転リーチ確定」の文字列を表示している。「全回転リーチ確定」の文字列は、吹き出し表示f1aの吹き出し部からはみ出る様に表示される。「全回転リーチ確定」の文字列は、装飾図柄や殿のキャラクタ画像や保留アイコンや変動アイコンや特図1保留数aa1や特図1の第4図柄aa2や特図2保留数aa3や特図2の第4図柄aa4や普図保留数aa5や普図の第4図柄aa6等の表示やチュートリアル表示領域tu1の文字列の表示、またはこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよい。   In FIG. 151 (k) following FIG. 151 (j), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The character string "SP reach confirmation" is deleted and the character string "all rotation reach confirmation" is displayed. The character string “all rotation reach determination” is displayed as if it protrudes from the balloon portion of the balloon display f1a. The character string of "all rotation reach confirmation" is a character image of a decorative symbol or a hallmark, a holding icon, a variation icon, a special figure 1 holding number aa1 or a special figure 1 fourth pattern aa2 or a special drawing 2 holding number aa3 There may be a case where the display of the second pattern aa4 of 2 and the common drawing reserve number aa5, the fourth pattern aa6 of the common drawing, the display of the character string of the tutorial display area tu1 or the display other than these may overlap.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。この後、吹き出し表示f1aを消去すると共にSPリーチ演出や全回転リーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed. Thereafter, the balloon display f1a may be erased and the SP reach effect or the full rotation reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図152を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図152(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 152 (a) to 152 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図152(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図152(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 152 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. FIG. 152 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図152(a)に続く、図152(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。また、画面の左端から姫のキャラクタ表示m3が登場するように表示されている。姫のキャラクタ表示m3は、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6にオーバーラップされている。   152 (b) continues from FIG. 152 (a) so that a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. In addition, a character display m3 of a princess is displayed from the left end of the screen. Princess character display m3 is overlapped with the 4th design aa2 of special drawing 1, the special drawing 2 reservation number aa3, the 4th design aa4 of special drawing 2, the common drawing reservation number aa5, the 4th design aa6 of the common drawing There is.

図152(b)に続く、図152(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の殿のキャラクタの顔画像の一部にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 152 (c), which is continued from FIG. 152 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed. It shows the displayed state. In addition, an animation in which the princess character m3 moves to the right is displayed, and the princess character m3 is displayed so as to overlap a part of the face image of the character of the character of the balloon display f1.

図152(c)に続く、図152(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の殿のキャラクタの顔画像の略全体、および「殿」の文字画像の略全体にオーバーラップするように表示されている。なお、遊技者がチャンスボタン136を押下するまで、吹き出し表示f1が停止している場合は、姫のキャラクタm3も右方向の移動を停止するように構成されてもよい。   In FIG. 152 (d) continued from FIG. 152 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed. In addition, an animation in which the princess character m3 moves to the right is displayed, and the princess character m3 overlaps substantially the entire face image of the character of the character of the balloon display f1 and substantially the entire character image of the character It is displayed to be. If the balloon display f1 is stopped until the player presses the chance button 136, the princess character m3 may also be configured to stop moving in the right direction.

図152(d)に続く、図152(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の吹き出し部の左部の文字部分、および吹き出し表示f2の吹き出し部の左部の文字部分にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 152 (e) continued from FIG. 152 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, an animation is displayed in which the princess character m3 moves to the right, and the princess character m3 is displayed in the left character part of the balloon part of the balloon display f1 and the left character part of the balloon part f2 It is displayed to overlap.

図152(e)に続く、図152(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の吹き出し部の中部の文字部分、および吹き出し表示f2の吹き出し部の中部の文字部分にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 152 (f) following FIG. 152 (e), a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward. In addition, an animation in which the princess character m3 moves to the right is displayed, and the princess character m3 overlaps the middle character part of the balloon part of the balloon display f1 and the middle character part of the balloon part f2 of the balloon display f2 It is displayed to be.

図152(f)に続く、図152(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の吹き出し部の右部の文字部分と晴れマークの絵柄部分、および吹き出し表示f2の吹き出し部の右部の文字部分と曇りマークの絵柄部分にオーバーラップするように表示されている。また、姫のキャラクタm3は、ボタン予告表示h110の一部および操作有効期限表示h112の一部にオーバーラップされるように表示されている。   In FIG. 152 (g) continued from FIG. 152 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 is temporarily interrupted to overlap the balloon display f1 and the balloon display f2. The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed. In addition, animation that moves the character m3 of the princess to the right is displayed, and the character m3 of the princess is the character part of the right part of the balloon part of the balloon display f1 and the pattern part of the sunny mark and the balloon part of the balloon display f2. It is displayed so as to overlap with the character part of the right part and the pattern part of the cloudy mark. In addition, the princess character m3 is displayed so as to overlap with a part of the button advance notice h110 and a part of the operation expiration date h112.

図152(g)に続く、図152(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f2の吹き出し部の右部の曇りマークの絵柄部分と吹き出し表示f3の吹き出し部の右部の雨マークの絵柄部分、および爺のキャラクタの顔画像の一部にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 152 (h) following FIG. 152 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. In addition, animation that moves the character m3 of the princess to the right is displayed, and the character m3 of the princess is the image of the cloudy mark on the right of the balloon of the balloon display f2 and the rain on the right of the balloon of the balloon display f3 It is displayed so as to overlap with a part of the image of the mark and a part of the face image of the brow character.

図152(h)に続く、図152(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、画面右端から出ていくように消去される。姫のキャラクタm3の一部は、爺のキャラクタの顔画像の一部にオーバーラップするように表示されている。この後、吹き出し表示f2、f3を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   In FIG. 152 (i) continued from FIG. 152 (h), a moving animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, the animation of the princess character m3 moving to the right is displayed, and is erased so as to come out from the right end of the screen. A part of the princess character m3 is displayed so as to overlap a part of the face image of the nephew character. Thereafter, the balloon effects f2 and f3 may be erased and the reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図153を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図153(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 153 (a) to 153 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図153(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図153(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 153 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 153 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図153(a)に続く、図153(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が移動してきた状態を示している。構造体247によって吹き出し表示f1の枠部分が視認し難くなっている。   153 (b) continues from FIG. 153 (a) so that the balloon display f1 by the character of Doun appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. Moreover, the state which the structure 247 has moved to the approximate center front of the decorative symbol display apparatus 208 is shown. The frame portion of the balloon display f1 is difficult to visually recognize by the structure 247.

図153(b)に続く、図153(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、および晴れマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 153 (c) continued from FIG. 153 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The frame portion of the balloon display f1, the character string portion, and a part of the pattern of the sunny mark are difficult to visually recognize by the structure 247.

図153(c)に続く、図153(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 153 (d) continued from FIG. 153 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図153(d)に続く、図153(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、および晴れマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 153 (e) continued from FIG. 153 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The frame portion of the balloon display f1, the character string portion, and a part of the pattern of the sunny mark are difficult to visually recognize by the structure 247.

図153(e)に続く、図153(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、および晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 153 (f) following FIG. 153 (e), a movement animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The structure 247 makes it difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f1 and f2, the character string portion, and the patterns of the sunny mark and the cloudy mark.

図153(f)に続く、図153(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が視認し難くなっている。   In FIG. 153 (g) continued from FIG. 153 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 is temporarily interrupted to overlap the balloon display f1 and the balloon display f2. The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The structure 247 makes it difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f1 and f2, the character string portion, the sunny mark, a part of the pattern of the cloudy mark, the button advance notice h110 and the operation expiration date h112.

図153(g)に続く、図153(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f2の枠部分、文字列部分、曇りマークの絵柄の一部、吹き出し表示f3の枠部分の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 153 (h) following FIG. 153 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The structure 247 makes it difficult to visually recognize the frame portion of the balloon display f2, the character string portion, a part of the design of the cloudy mark, and a portion of the frame portion of the balloon display f3.

図153(h)に続く、図153(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f2、f3の枠部分、文字列部分、曇りマーク、雨マークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 153 (i) continued from FIG. 153 (h), a moving animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f3 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. By the structure 247, it is difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f2 and f3, the character string portion, the cloudy mark, and part of the pattern of the rain mark.

本例は、構造体247が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置している間に、吹き出し表示が移動するように構成されているが、構造体247が初期位置に位置している間にのみ、吹き出し表示が移動するように構成されてもよいし、構造体247が装飾図柄表示装置208の画面にオーバーラップしている間に吹き出し表示が移動するように構成されてもよい。   In this example, the balloon display is configured to move while the structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, but while the structure 247 is positioned at the initial position Alternatively, the balloon display may be configured to move, or may be configured to move while the structure 247 overlaps the screen of the decorative symbol display device 208.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図154を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図154(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 154 (a) to 154 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図154(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図154(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 154 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 154 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図154(a)に続く、図154(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルに笑顔のキャラクタの発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、および晴れマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   Continuing from FIG. 154 (a), FIG. 154 (b) is such that the balloon display f1 by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. In addition, the light emission display of the smiling character is performed on the light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portion of the balloon display f1, the character string portion, and a part of the pattern of the clear mark.

図154(b)に続く、図154(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、および晴れマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 154 (c) continued from FIG. 154 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portion of the balloon display f1, the character string portion, and a part of the pattern of the clear mark.

図154(c)に続く、図154(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、晴れマークの絵柄の一部、およびボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が視認し難くなっている。   In FIG. 154 (d) continued from FIG. 154 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portion of the balloon display f1, the character string portion, a part of the pattern of the sunny mark, the button advance display h110, and the operation expiration date display h112.

図154(d)に続く、図154(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 154 (e) continued from FIG. 154 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize a frame portion of the balloon displays f1 and f2, a character string portion, a clear mark, and a part of the pattern of the cloudy mark.

図154(e)に続く、図154(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 154 (f) following FIG. 154 (e), a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize a frame portion of the balloon displays f1 and f2, a character string portion, a clear mark, and a part of the pattern of the cloudy mark.

図154(f)に続く、図154(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部、およびボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が視認し難くなっている。   In FIG. 154 (g) continued from FIG. 154 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 is temporarily interrupted to overlap the balloon display f1 and the balloon display f2. The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f1 and f2, the character string portion, the clear mark, a part of the pattern of the cloudy mark, the button advance notice h110, and the operation expiration date h112.

図154(g)に続く、図154(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f2、f3の枠部分、文字列部分、曇りマーク、雨マークの絵柄の一部、およびボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が視認し難くなっている。   In FIG. 154 (h) continued from FIG. 154 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. The light emission makes it difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f2 and f3, the character string portion, the cloudy mark, a part of the pattern of the rain mark, the button advance notice h110, and the operation expiration date h112.

図154(h)に続く、図154(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f2、f3の枠部分、文字列部分、曇りマーク、雨マークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 154 (i), which is continued from FIG. 154 (h), a movement animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f2 and f3, the character string portion, the cloudy mark, and part of the pattern of the rain mark.

本例は、装飾図柄表示装置208の前方に位置する発光パネルによる発光表示がされている際に、吹き出し表示が移動するように構成されているが、発光パネルによる発光表示していない間にのみ、吹き出し表示が移動するように構成されてもよい。   In this example, when light emission display is performed by the light emission panel positioned in front of the decorative symbol display device 208, the balloon display is configured to move, but only while the light emission display by the light emission panel is not performed. The balloon display may be configured to move.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図155を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図155(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 155 (a) to 155 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図155(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図155(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 155 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. FIG. 155 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図155(a)に続く、図155(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分にオーバーラップしている。   In FIG. 155 (b) following FIG. 155 (a), a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display overlaps the frame portion of the balloon display f1.

図155(b)に続く、図155(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分の一部、文字列部分の全部、天気のマークの絵柄の一部、殿のキャラクタの顔画像の一部、「殿」の文字の全部にオーバーラップしている。   In FIG. 155 (c) following FIG. 155 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f1, a part of the character string part, a part of the pattern of the weather mark, a part of the face image of the character of the lord, and all of the characters of the lord. I'm wrapping.

図155(c)に続く、図155(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分の一部、文字列部分の全部、天気のマークの絵柄の一部、殿のキャラクタの顔画像の一部、「殿」の文字の全部にオーバーラップしている。   In FIG. 155 (d) continued from FIG. 155 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f1, a part of the character string part, a part of the pattern of the weather mark, a part of the face image of the character of the lord, and all of the characters of the lord. I'm wrapping.

図155(d)に続く、図155(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の吹き出し部の略全部、殿のキャラクタの顔画像の一部、「殿」の文字の一部、吹き出し表示f2の枠部分の一部にオーバーラップしている。   In FIG. 155 (e) continued from FIG. 155 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display overlaps substantially all of the balloon part of the balloon display f1, part of the face image of the character of the character of the character, part of the character of the character "don", and part of the frame portion of the character balloon display f2. .

図155(e)に続く、図155(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分の一部、晴れのマークの絵柄の一部、殿のキャラクタの顔画像の一部、吹き出し表示f2の吹き出し部の略全体、爺のキャラクタの顔画像の一部にオーバーラップしている。   In FIG. 155 (f) following FIG. 155 (e), a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f1, a part of the pattern of the sunny mark, a part of the face image of the character of the lord character, the whole of the balloon part of the balloon display f2, the face of the wolf character It overlaps with part of the image.

図155(f)に続く、図155(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分の一部、晴れマークの絵柄の一部、吹き出し表示f2の吹き出し部の略全体の部分、爺のキャラクタの顔画像の一部、およびボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112の全部にオーバーラップしている。   In FIG. 155 (g) continued from FIG. 155 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 is temporarily interrupted to overlap the balloon display f1 and the balloon display f2. The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f1, a part of the pattern of the sunny mark, a substantially entire part of the balloon part of the balloon display f2, a part of the face image of the brow character, and the button preview h110 overlaps with all of the operation expiration date display h112.

図155(g)に続く、図155(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f2の吹き出し部の略全体、爺のキャラクタの顔画像の一部、吹き出し表示f3の枠部分の一部、「姫」の文字画像の一部にオーバーラップしている。   In FIG. 155 (h) continued from FIG. 155 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. In the first display, the entire balloon part of the balloon display f2, a part of the face image of the wolf character, a part of the frame part of the balloon display f3, and a part of the character image of "hime" There is.

図155(h)に続く、図155(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f2の枠部分の一部、曇りマークの絵柄の一部、爺のキャラクタの顔画像の一部、吹き出し表示f3の枠部分の一部、文字列全体、雨マークの絵柄の一部、姫のキャラクタの顔画像の一部「姫」の文字画像の全部にオーバーラップしている。   In FIG. 155 (i), which is continued from FIG. 155 (h), a movement animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f2, a part of the pattern of the cloudy mark, a part of the face image of the wolf character, a part of the frame part of the balloon display f3, the whole character string, the rain mark A part of the pattern of the part, a part of the face image of the princess character, and the whole of the character image of "hime" are overlapped.

本例は、装飾図柄表示装置208に第一の表示が表示されている際に、吹き出し表示が移動するように構成されているが、第一の表示を表示していない間にのみ、吹き出し表示が移動するように構成されてもよい。また、第一の表示は、保留表示、保留アイコン、変動アイコン、予告アイコン、アイコン領域表示、装飾図柄、第四図柄、ミニ装飾図柄、予告表示、先読み予告表示、チュートリアル表示、疑似連表示、リーチ表示、右打ち表示、左打ち表示、キャラクタ表示、背景表示、大当り表示、ラウンド表示、ビッグボーナス表示、AR表示、RT表示、連荘回数表示、獲得球数表示、獲得枚数表示、音量調整表示、光量調整表示、ボタン押下表示、エラー表示、球抜き表示、扉開放表示、異常発生表示のうちの少なくともいずれかであってもよい。   In this example, when the first display is displayed on the decorative symbol display device 208, the balloon display is configured to move, but the balloon display is performed only while the first display is not displayed. May be configured to move. In addition, the first display is the hold display, the hold icon, the change icon, the notice icon, the icon area display, the decoration pattern, the fourth pattern, the mini decoration pattern, the notice display, the prefetch notice display, the tutorial display, the pseudo link display, the reach Display, right-handed display, left-handed display, character display, background display, big hit display, round display, big bonus display, AR display, RT display, number of consecutive calls display, number of acquired balls display, acquired number display, volume adjustment display, It may be at least one of the light amount adjustment display, the button press display, the error display, the ball removal display, the door open display, and the abnormality occurrence display.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図156を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図156(a)〜(h)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 156 (a) to 156 (h) show the effect example using the balloon display step by step.

図156(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図156(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 156 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 156 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図156(a)に続く、図156(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1'が登場するように表示されている。吹き出し表示f1'とは、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「疑似連チャンス!」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1'は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 156 (b) following FIG. 156 (a), a balloon display f1 'by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). Is displayed on. In the balloon display f1 ', the character image of "don" displayed on the face image of the character of the lord character and the face image of the character of the lord character, and the character string and pattern of "simulative chance!" It is a display including a balloon part. The balloon display f1 'is displayed so as to overlap the decoration pattern.

図156(b)に続く、図156(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abには、特図1保留アイコンa4が新たに表示されている。   In FIG. 156 (c) following FIG. 156 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which a balloon display f1 'appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. Shows the displayed state. Further, the special figure 1 reserve icon a4 is newly displayed in the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab.

図156(c)に続く、図156(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1'の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 156 (d) following FIG. 156 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1 '. It shows a state in which a notice effect for urging the person to operate the chance button 136 is performed.

図156(d)に続く、図156(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2'が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1'が上方に移動するアニメーションが表示される。吹き出し表示f2'は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「保留変化じゃ」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 156 (e) following FIG. 156 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. While a balloon display f2 'by the beard character is displayed from the lower part of the screen, an animation in which the balloon display f1' moves upward is displayed. In the balloon display f2 ′, a character image of “爺” displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of キ ャ ラ ク タ, a character string of “hold change” and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図156(e)に続く、図156(f)は、吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2'が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1'が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2'は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2'が停止表示する位置は、吹き出し表示f1'がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1'の移動の速度と吹き出し表示f2'の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。   In FIG. 156 (f) following FIG. 156 (e), a movement animation in which the balloon display f1 'moves upward is performed, and a movement in which the balloon display f2' appeared from the lower part of the screen moves upward The animation is performed, and the balloon display f1 'is stopped and displayed at the upper part of the screen, and the balloon display f2' is in the state of being stopped and displayed substantially at the center of the screen. The position at which the balloon display f2 'is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1' was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 'and the movement speed of the balloon display f2' are configured to be the same, they may be configured to be different.

図156(f)に続く、図156(g)は、吹き出し表示f2'に表示されている曇りマークの絵柄が特図1、2保留アイコン表示領域280abに向かって移動している状態を示している。   FIG. 156 (g) following FIG. 156 (f) shows a state in which the design of the cloudy mark displayed in the balloon display f2 ′ is moving toward the special view 1, 2 suspension icon display area 280ab There is.

図156(g)に続く、図156(h)は、吹き出し表示f2'に表示されていた曇りマークの絵柄が、デフォルト態様の特図1保留アイコンa4に置き換わって特図1保留アイコンa4として表示されている。この後、吹き出し表示f1'、f2'を消去すると共にSPリーチ演出や全回転リーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   In FIG. 156 (h) following FIG. 156 (g), the design of the cloudy mark displayed in the balloon display f2 'is replaced with the special view 1 reserve icon a4 in the default mode and displayed as the special view 1 reserve icon a4. It is done. After this, the balloon display f1 ′, f2 ′ may be erased and the SP reach effect or the full rotation reach effect may be started, or an animation may be performed in which the hold icon or the change icon changes. It is also good.

本例の演出は、吹き出し表示f1'と吹き出し表示f2'による連続した予告が行われる例である。吹き出し表示f1'は、当該変動の予告に用いられ、吹き出し表示f2'は、先読み予告に用いられる。また、本例では、吹き出し表示の吹き出し部の内側に表示されていた曇りマークの絵柄を移動させて保留アイコンとして表示させる例であるが、吹き出し部の外に表示している当該変動や先読みに用いられる予告アイコンを吹き出し部の内側に移動させて表示してもよく、また吹き出し部の内側に表示されていたアイコンを当該予告アイコンで上書きする表示を行ってもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example is an example in which continuous announcement by the balloon display f1 'and the balloon display f2' is performed. The balloon display f1 'is used for the advance notice of the change, and the balloon display f2' is used for the advance notice. Moreover, in this example, the design of the cloudy mark displayed inside the balloon part of the balloon display is moved to be displayed as a hold icon, but the variation or prefetching displayed outside the balloon part The notice icon to be used may be moved to the inside of the balloon and displayed, or the icon displayed inside the balloon may be displayed so as to be overwritten with the notice icon. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図157を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図157(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。また、図157〜図159においては、装飾図柄表示装置208の左側にサブ液晶a208、右側にサブ液晶b208が設けられている。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 157 (a) to 157 (i) show the effect example using the balloon display step by step. Further, in FIGS. 157 to 159, the sub liquid crystal a 208 is provided on the left side of the decorative symbol display device 208, and the sub liquid crystal b 208 is provided on the right side.

図157(a)は、サブ液晶a208に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図157(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 157 (a) shows the special liquid crystal a 208, special drawing 1 reservation number aa1, special drawing 1 pattern 4 aa2, special drawing 2 reservation number aa3, special drawing 2 pattern 4 aa4, common drawing reservation number aa5, The 4th design aa6 of a common figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 157 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図157(a)に続く、図157(b)は、装飾図柄表示装置208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1の一部が登場するように表示されるのと同時に、サブ液晶a208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部と同じ高さの部分)から吹き出し表示f1の他の一部が登場するように表示されている。吹き出し表示f1の一部は、「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部であり、吹き出し表示f1の他の一部は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像、および吹き出し部の一部が該当する。   FIG. 157 (b) continues from FIG. 157 (a), and the balloon display by the character of the statue from the lower part of the screen of the decorative symbol display device 208 (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area) At the same time as a part of f1 is displayed to appear, a balloon comes out from the lower part of the screen of the sub liquid crystal a 208 (a part at the same height as the boundary between the special icon 1 and 2 icon display area 208ab and the effect display area) Another part of the display f1 is displayed to appear. A part of the balloon display f1 is a balloon part in which a character string of "morning weather is" and a pattern of a sunny mark are displayed, and another part of the balloon display f1 is a character image of the character The character image of “don” displayed above the face image of the character of, and part of the balloon correspond.

図157(b)に続く、図157(c)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の一部と、サブ液晶a208において、吹き出し表示f1の他の一部が、同時に上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、装飾図柄表示装置208やサブ液晶a208の画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 157 (c) continued from FIG. 157 (b), in the decorative symbol display device 208, a part of the balloon display f1 and another part of the balloon display f1 in the sub liquid crystal a208 are simultaneously directed upward. A moving animation to move is displayed, and it is shown in a stopped state at the approximate center of the screen of the decorative symbol display device 208 or the sub liquid crystal a 208 and displayed.

図157(c)に続く、図157(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 157 (d) continued from FIG. 157 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図157(d)に続く、図157(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、装飾図柄表示装置208において、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2の一部が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1の一部が上方に移動するアニメーションが表示される。また、サブ液晶b208において、サブ液晶b208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部と同じ高さの部分)から吹き出し表示f2の他の一部が登場するように表示されている。吹き出し表示f2の一部は、「午前の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部であり、吹き出し表示f2の他の一部は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像、および吹き出し部の一部が該当する。   In FIG. 157 (e) continued from FIG. 157 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, a button advance notice h110 and an operation valid are displayed on the decorative symbol display device 208. While the time limit display h112 is deleted, a part of the balloon display f2 by the beard character is displayed from the lower part of the screen, and an animation in which a part of the balloon display f1 moves upward is displayed. Further, in the sub liquid crystal b208, another part of the balloon display f2 appears from the lower part of the screen of the sub liquid crystal b208 (a portion at the same height as the boundary between the special icon 1 and 2 reserved icon display area 208ab and the effect display area) It is displayed to be. A part of the balloon display f2 is a balloon part in which a character string of "morning weather" and a pattern of a cloudy mark are displayed, and another part of the balloon display f2 is a face image and a face of an eyebrow character The character image of “爺” displayed above the face image of the character of “” and a part of the balloon correspond.

図157(e)に続く、図157(f)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1の一部が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2の一部は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2の一部が停止表示する位置は、吹き出し表示f1の一部がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、サブ液晶a208において、吹き出し表示f1の他の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて画面上部で停止表示すると共に、サブ液晶b208において、吹き出し表示f2の他の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われ画面下部で停止表示する。   In FIG. 157 (f), which is continued from FIG. 157 (e), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which a part of the balloon display f1 moves upward is performed, and the balloon display f2 appeared from the lower part of the screen A moving animation is performed in which a part of the character moves upward, a part of the balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and a part of the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. ing. The position at which a part of the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which a part of the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. Further, in the sub liquid crystal a208, another part of the balloon display f1 is moved upward to move animation is performed and stopped at the upper part of the screen, and in the sub liquid crystal b208, another part of the balloon display f2 is displayed. A moving animation that moves upward is performed, and it is stopped at the bottom of the screen.

図157(f)に続く、図157(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の一部とf2の一部にオーバーラップする位置にボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示されている。   In FIG. 157 (g) continued from FIG. 157 (f), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 and an operation expiration date h112 are displayed at a position where a part of the balloon display f1 and a part of f2 overlap. It is displayed.

図157(g)に続く、図157(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、装飾図柄表示装置208において、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f2の一部が上方に移動するアニメーションが表示されると共に、吹き出し表示f3の一部が画面下部から登場するように表示される。また、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1の他の一部が画面上端から出ていくように消去され、吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。また、サブ液晶c208において、吹き出し表示f2の他の一部が上方に移動するアニメーションが表示される。吹き出し表示f3の一部は、「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部であり、吹き出し表示f3の他の一部は、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像、および吹き出し部の一部が該当する。   In FIG. 157 (h) continued from FIG. 157 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, a button advance notice h110 and an operation valid are displayed on the decorative symbol display device 208. The time limit display h112 is erased, and an animation in which a part of the balloon display f2 moves upward is displayed, and a part of the balloon display f3 is displayed so as to appear from the lower part of the screen. Further, in the sub liquid crystal b 208, the other part of the balloon display f1 is erased so as to come out from the upper end of the screen, and the balloon display f3 is displayed so as to appear from the lower part of the screen. Further, in the sub liquid crystal c208, an animation in which another part of the balloon display f2 moves upward is displayed. A part of the balloon display f3 is a balloon part in which a character string of "afternoon weather" and a pattern of a rain mark are displayed, and the other part of the balloon display f3 is a face image of a princess character and a princess The character image of “Hime” displayed above the face image of the character of, and part of the balloon correspond.

図157(h)に続く、図157(i)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2の一部が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3の一部は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2の一部が停止表示する位置は、吹き出し表示f1の一部がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、サブ液晶b208において、吹き出し表示f2の他の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて画面上部で停止表示すると共に、サブ液晶a208において、吹き出し表示f3の他の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われ画面略中央部で停止表示する。   In FIG. 157 (i), which is continued from FIG. 157 (h), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which a part of the balloon display f2 moves upward is performed, and a balloon display f3 appearing from the lower part of the screen is performed. A moving animation is performed in which a part of the character moves upward, a part of the balloon display f2 is stopped at the top of the screen, and a part of the balloon display f3 is stopped at the approximate center of the screen. ing. The position at which a part of the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which a part of the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, in the sub liquid crystal b208, another part of the balloon display f2 is moved upward, and the moving animation is performed and stopped at the top of the screen, and in the sub liquid crystal a208, another part of the balloon display f3 is displayed. A moving animation that moves upward is performed, and the display is stopped at the approximate center of the screen.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図158を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。図158(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. FIGS. 158 (a) to 158 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図158(a)は、サブ液晶a208に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図158(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 158 (a) shows the special liquid crystal a 208, special drawing 1 number aa1 of holding, special symbol 4 aa2 of special drawing 1, special figure 2 holding number aa3, special figure 2 fourth pattern aa4, general drawing number aa5, The 4th design aa6 of a common figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 158 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図158(a)に続く、図158(b)は、装飾図柄表示装置208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 158 (b), which is continued from FIG. 158 (a), the balloon display by the character of the statue from the lower part of the screen of the decorative symbol display device 208 The f1 is displayed as it appears. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図158(b)に続く、図158(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In (c) of FIG. 158 (c), which is a continuation of FIG. 158 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed. It shows the displayed state.

図158(c)に続く、図158(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 158 (d) continued from FIG. 158 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図158(d)に続く、図158(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1が上方に移動するアニメーションが表示される。   In FIG. 158 (e) following FIG. 158 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. While a balloon display f2 by a wolf character is displayed from the lower part of the screen, an animation in which the balloon display f1 moves upward is displayed.

図158(e)に続く、図158(f)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In (f) of FIG. 158 (e), which is continued from FIG. 158 (e), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen is up. The moving animation to move toward is performed, and the balloon display f1 is stopped and displayed at the upper part of the screen, and the balloon display f2 is displayed in a stopped state substantially at the center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図158(f)に続く、装飾図柄表示装置208において、図158(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In the decorative symbol display device 208 continued to FIG. 158 (f), in FIG. 158 (g), the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is temporarily interrupted in the decorative symbol display device 208, and the balloon display f1 and the balloon display f2 are displayed. The button preview display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed at the overlapping positions, indicating a state in which a preview effect that urges the player to operate the chance button 136 is performed.

図158(g)に続く、図158(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、装飾図柄表示装置208において、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f2が上方に移動するアニメーションが表示される。また、サブ液晶b208の上端から、既に消去した吹き出し表示f1がサブ液晶b208の大きさに合わせて縮小されて登場するように表示される。   In FIG. 158 (h) following FIG. 158 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, a button advance notice h110 and an operation valid are displayed in the decorative symbol display device 208. The deadline display h112 is deleted, and a balloon display f3 by the princess character is displayed from the lower part of the screen, and an animation in which the balloon display f2 moves upward is displayed. Further, from the upper end of the sub liquid crystal b208, the balloon display f1 already erased is displayed so as to be shrunk in accordance with the size of the sub liquid crystal b208.

図158(h)に続く、図158(i)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2、f3の上に向けて移動するアニメーションが継続して行われ、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1が下方に移動するアニメーションが行われ、サブ液晶b208の下部に吹き出し表示が貯まるように表示されている。このように、本例の演出は、装飾図柄表示装置208において消去した吹き出し表示をサブ液晶b208に貯める演出である。サブ液晶b208が吹き出し表示でいっぱいになると古い吹き出し表示から消去するようにしてもよいし、新しい吹き出し表示を消去するようにしてもよいし、全ての吹き出し表示を消去するようにしてもよいし、半分の吹き出し表示を消去するようにしてもよい。   In FIG. 158 (i) continued from FIG. 158 (h), in the decorative symbol display device 208, the animation moving upward on the balloon displays f2 and f3 is continuously performed, and in the sub liquid crystal b208, the balloon display f1 An animation is performed to move downward, and a balloon display is displayed so as to be stored under the sub liquid crystal b 208. Thus, the effect of this example is an effect of storing the balloon display erased in the decorative symbol display device 208 in the sub liquid crystal b 208. When the sub liquid crystal b 208 is full of balloon display, it may be deleted from the old balloon display, or a new balloon display may be deleted, or all the balloon displays may be deleted. Half balloon display may be erased.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、本例では、サブ液晶b208に表示する吹き出し表示f1は、装飾図柄表示装置208に表示する吹き出し表示f1より小さくなるように構成されているが、サブ液晶b208に表示する吹き出し表示f1が装飾図柄表示装置208に表示する吹き出し表示f1より大きくなるように構成されてもよいし、同じ大きさとなるように構成されてもよい。
次に、図159を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図159(a)〜(m)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed. Further, in this example, the balloon display f1 displayed on the sub liquid crystal b208 is configured to be smaller than the balloon display f1 displayed on the decorative symbol display device 208, but the balloon display f1 displayed on the sub liquid crystal b208 is decorative It may be configured to be larger than the balloon display f1 displayed on the symbol display device 208, or may be configured to have the same size.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 159 (a) to 159 (m) show the effect example using the balloon display step by step.

図159(a)は、サブ液晶a208に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図159(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   In FIG. 159 (a), the special liquid crystal a 208 includes the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 4 symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a common figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 159 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図159(a)に続く、図159(b)は、サブ液晶b208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部と同じ高さ)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   FIG. 159 (b) continues from FIG. 159 (a) from the lower part of the screen of the sub liquid crystal b 208 (the same height as the boundary between the special icon 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area) A balloon display f1 is displayed to appear. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that

図159(b)に続く、図159(c)は、サブ液晶b208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示された状態を示している。   FIG. 159 (c) following FIG. 159 (b) shows a state in which, in the sub liquid crystal b208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed.

図159(c)に続く、図159(d)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾3−装飾8−装飾4」の停止表示をした状態を示している。また、停止表示の表示中は、サブ液晶b208の吹き出し表示f1の移動も停止している。   FIG. 159 (d) following FIG. 159 (c) shows a state in which “decoration 3-decoration 8-decoration 4” is stopped and displayed on the decorative symbol display device 208. In addition, during the display of the stop display, the movement of the balloon display f1 of the sub liquid crystal b208 is also stopped.

図159(d)に続く、図159(e)は、次の変動が開始され、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が表示されている。また、サブ液晶b208では、吹き出し表示f1の移動アニメーションが開始されている。   In FIG. 159 (e), which follows FIG. 159 (d), the next change is started, and the decorative symbol change display is displayed on the decorative symbol display device 208. Further, in the sub liquid crystal b208, the moving animation of the balloon display f1 is started.

図159(e)に続く、図159(f)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われている。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In (f) of FIG. 159 (e), which is continued from FIG. 159 (e), in the sub liquid crystal b208, a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen is upward Movement animation to move is performed. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図159(f)に続く、図159(g)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示が継続して行われている。   In FIG. 159 (g) continued from FIG. 159 (f), the scroll display of the balloon display f1 and f2 is continuously performed in the sub liquid crystal b208.

図159(g)に続く、図159(h)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示が継続して行われている。   In FIG. 159 (h) continued from FIG. 159 (g), the scroll display of the balloon display f1 and f2 is continuously performed in the sub liquid crystal b208.

図159(h)に続く、図159(i)は、装飾図柄表示装置208で「装飾2−装飾8−装飾9」の停止表示をした状態を示している。図159(h)では、装飾図柄の停止表示中でも、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示が継続して行われ、画面の下部から吹き出し表示f3が登場するように表示されている。   FIG. 159 (i), which follows FIG. 159 (h), shows a state in which “decoration 2-decoration 8-decoration 9” is stopped on the decorative symbol display device 208. In FIG. 159 (h), even during the stop display of the decorative symbol, the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is continuously performed in the sub liquid crystal b 208, and the balloon display f3 is displayed from the lower part of the screen. .

図159(i)に続く、図159(j)は、次の変動が開始され、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が表示され、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1〜f3のスクロール表示が継続して行われている。   In FIG. 159 (j) following FIG. 159 (i), the next fluctuation is started, and the decorative symbol fluctuation display is displayed in the decorative symbol display device 208, and the scroll display of the balloon display f1 to f3 in the sub liquid crystal b208 Is taking place continuously.

図159(j)に続く、図159(k)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1〜f3のスクロール表示が継続して行われ、画面の下部から吹き出し表示f6が登場するように表示されている。吹き出し表示f6は、ちび姫のキャラクタの顔画像とちび姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「ちび姫」の文字画像と「夕方の天気は」、「リーチかな?」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。本例の吹き出し表示f6は、当該変動においてリーチが行われることの予告として用いられる表示である。   In FIG. 159 (k) continued from FIG. 159 (j), in the sub liquid crystal b208, the scroll display of the balloon displays f1 to f3 is continuously performed, and the balloon display f6 is displayed so as to appear from the lower part of the screen. There is. The balloon display f6 has a character image of "Chibi princess" displayed on the face image of Chibi princess character and Chibi princess character's face image and "Evening weather" and "reach kana?" It is a display including the balloon part where the design of the clear mark is displayed. The balloon display f6 of this example is a display used as a notice of the reach being performed in the change.

図159(k)に続く、図159(l)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1〜f3、およびf6のスクロール表示が継続して行われ、吹き出し表示f1が画面上端から消去され、画面下部から登場した吹き出し表示f6の全体が表示された段階で、吹き出し表示f2、f3、f6のスクロール表示を中断、または終了している。   In FIG. 159 (l), which is continued from FIG. 159 (k), in the sub liquid crystal b208, the scroll display of the balloon displays f1 to f3 and f6 is continuously performed, and the balloon display f1 is erased from the upper end of the screen. At the stage when the entire balloon display f6 that appeared from is displayed, the scroll display of the balloon displays f2, f3, and f6 is interrupted or ended.

図159(l)に続く、図159(m)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4」のリーチ演出が行われている状態を示している。このように、本例は、複数の変動を跨いで、吹き出し表示が表示され続ける例である。また、装飾図柄の停止表示中であっても、サブ液晶によって吹き出し表示の演出を継続して行う場合がある。   FIG. 159 (m) following FIG. 159 (l) shows a state in which the reach effect of “decor 4” is being performed in the decorative symbol display device 208. As described above, this example is an example in which the balloon display is continuously displayed across a plurality of fluctuations. In addition, even during the stop display of the decorative symbol, the effect of the balloon display may be continuously performed by the sub liquid crystal.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

図160は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図160は、図160(a)〜(h)の後に図160(i)〜(k)の演出を行うパターン1の例と図160(a)〜(h)の後に図160(i')〜(l')の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 160 shows two examples of an effect example using the hold icon in stages. FIG. 160 shows an example of pattern 1 in which the effects of FIGS. 160 (i) to 160 (k) are performed after FIGS. 160 (a) to 160 (h) and FIG. 160 (i ′) after FIGS. 160 (a) to 160 (h). The example of the pattern 2 which performs rendition of-(l ') is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図160(a)〜(k)を用いて説明する。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 160 (a)-(k).

図160(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図160(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 160 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 160 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図160(a)に続く、図160(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 160 (b) following FIG. 160 (a), the balloon display f1 by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図160(b)に続く、図160(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 160 (c) continued from FIG. 160 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed. It shows the displayed state.

図160(c)に続く、図160(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 160 (d) continued from FIG. 160 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図160(d)に続く、図160(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、2つ目の吹き出し表示f1が画面下部から登場するように表示されると共に、2つの吹き出し表示f1が上方に移動するアニメーションが表示される。なお、3つ以上同じ吹き出し表示が連続する場合があってもよい。   In FIG. 160 (e) following FIG. 160 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The second balloon display f1 is displayed so as to appear from the lower part of the screen, and an animation in which the two balloon displays f1 move upward is displayed. Note that three or more same balloon displays may be continuous.

図160(e)に続く、図160(f)は、両方の吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われる。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 160 (f) following FIG. 160 (e), movement animation is performed in which both balloon displays f1 move upward. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図160(f)に続く、図160(g)は、装飾図柄表示装置208において、両吹き出し表示f1のスクロール表示を一旦中断して、両吹き出し表示f1にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 160 (g) continued from FIG. 160 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of both balloon display f1 is temporarily interrupted, and the chance button 136 is imitated at a position overlapping both balloon display f1. The button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are displayed, indicating a state in which a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図160(g)に続く、図160(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、両吹き出し表示f1が上方に移動するアニメーションが表示され、両吹き出し表示f1が画面上端から出ていくように消去される直前である。また、画面下部から吹き出し表示f1bが登場するように表示される。吹き出し表示f1bは、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「総て人の上にたつ時は、愚なるも智あるさまに見え、下にいるものは、智あるも愚に見ゆるものなり。」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1bの吹き出し部は、装飾図柄表示装置208の一画面に収まらない大きさである。   In FIG. 160 (h) following FIG. 160 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. An animation in which both balloon displays f1 move upward is displayed, and it is immediately before the both balloon displays f1 are erased so as to come out from the upper end of the screen. In addition, a balloon display f1b is displayed from the bottom of the screen so as to appear. In the balloon display f1b, the character image of "don" displayed on the face image of the character of the character of Tono and the character image of "don" displayed on the image of the character of the character It is a display that includes a balloon part in which a character string and a pattern are displayed that are visible and that are visible and stupid. In addition, the blowout part of the blowout display f1b has a size that does not fit on one screen of the decorative symbol display device 208.

図160(h)に続く、図160(i)は、吹き出し表示f1bの上端が画面上端に位置している状態を示している。   FIG. 160 (i) following FIG. 160 (h) shows a state in which the upper end of the balloon display f1b is located at the upper end of the screen.

図160(i)に続く、図160(j)は、吹き出し表示f1bのスクロール表示が行われている状態を示す。   FIG. 160 (j) following FIG. 160 (i) shows a state where scroll display of the balloon display f1b is being performed.

図160(j)に続く、図160(k)は、吹き出し表示f1bの下端が視認されるまで、吹き出し表示f1bのスクロール表示が行われた状態を示している。   FIG. 160 (k) following FIG. 160 (j) shows a state where scroll display of the balloon display f1b is performed until the lower end of the balloon display f1b is visually recognized.

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図160(i')〜(l')を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, an example of pattern 2 of the present production example will be described using FIGS. 160 (i ′) to (l ′).

図160(a)〜(h)に続く、図160(i')は、吹き出し部f1bのスクロール表示が一旦停止している状態を示している。なお、吹き出し部f1bのスクロール表示はが1回または複数回停止する場合があってもよい。   FIG. 160 (i ') following FIG. 160 (a) to (h) shows a state in which the scroll display of the blowout part f1 b is temporarily stopped. The scroll display of the balloon portion f1b may be stopped once or a plurality of times.

図160(i')に続く、図160(j')は、装飾図柄表示装置208に、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110、チャンスボタン136の操作有効期限をゲージで表す操作有効期限表示h112が表示された状態を示している。   In FIG. 160 (j ') following FIG. 160 (i'), the decorative symbol display device 208 displays a button advance display h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date showing the operation expiration date of the chance button 136 by a gauge. It shows a state in which h112 is displayed.

図160(j')に続く、図160(k')は、チャンスボタン136の操作有効期限内に遊技者がチャンスボタン136押下することで、停止していた吹き出し部f1bのスクロール表示が再開される。   In FIG. 160 (k ′) continued from FIG. 160 (j ′), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the scroll display of the stopped balloon f1b is resumed. Ru.

図160(k')に続く、図160(l')は、吹き出し表示f1bの下端が視認されるまで、吹き出し表示f1bのスクロール表示が行われた状態を示している。この後、吹き出し表示f1bを消去すると共にSPリーチ演出や全回転リーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。また、吹き出し表示f1bのスクロール表示が停止するたびにボタン予告演出が行われる場合があってもよいし、ボタン予告演出が行われない場合があってもよい。吹き出し表示f1bのスクロール表示において、「総て人の上にたつ時は、愚なるも智あるさまに見え、下にいるものは、智あるも愚に見ゆるものなり。」の文字列の全てがスクロール表示される場合と全てがスクロール表示されない場合があってもよい。当該文字列が全てスクロール表示される場合は、当該文字列が全てスクロール表示されない場合と比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   FIG. 160 (l ') following FIG. 160 (k') shows a state in which the scroll display of the balloon display f1b is performed until the lower end of the balloon display f1b is visually recognized. Thereafter, the balloon display f1b may be erased and the SP reach effect or the full rotation reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed. In addition, every time the scroll display of the balloon display f1b is stopped, the button advance notice effect may be performed, or the button advance notice effect may not be performed. In the scroll display of the balloon display f1b, all of the strings of "When all on the person, it looks like a foolish wisdom, and what is below is something that looks like a foolish one." May be scrolled and not all may be scrolled. When all the character strings are scroll-displayed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where all the character strings are not scroll-displayed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図161を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図161(a)〜(g)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 161 (a) to 161 (g) show the effect example using the balloon display step by step.

図161(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図161(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 161 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 161 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図161(a)に続く、図161(b)は、画面の右上および右下から2つの吹き出し表示f1が同時に登場するように表示され、同じスピードで左方に移動するアニメーションが表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。なお、同時に3つ以上の同じ吹き出し表示が登場してもよい。   In FIG. 161 (b) following FIG. 161 (a), two balloon displays f1 are displayed from the upper right and lower right of the screen so as to simultaneously appear, and an animation moving to the left at the same speed is displayed . In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. In addition, three or more same balloon displays may appear at the same time.

図161(b)に続く、図161(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面右端から、吹き出し表示f2、f3が同時に登場するように表示され、同じスピードで左方に移動するアニメーションが表示されている。なお、同時に2つ以上の異なる吹き出し表示が登場する場合があってもよい。また、上と下の吹き出し表示f1は、同じ速度で左方に移動するアニメーションが開始されている。   In FIG. 161 (c) continued from FIG. 161 (b), in the decorative symbol display device 208, balloon displays f2 and f3 are simultaneously displayed from the right end of the screen, and an animation moving to the left at the same speed is displayed. It is displayed. In addition, two or more different balloon displays may appear at the same time. Also, animations of moving up to the left at the same speed with the upper and lower balloon displays f1 are started.

図161(c)に続く、図161(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1〜f3が同じ速度で左方に移動するアニメーションが行われている。   In FIG. 161 (d) continued from FIG. 161 (c), in the decorative symbol display device 208, an animation in which the balloon displays f1 to f3 move to the left at the same speed is performed.

図161(d)に続く、図161(e)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1〜f3が同じ速度で左方に移動するアニメーションが行われている。   In FIG. 161 (e) continued from FIG. 161 (d), in the decorative symbol display device 208, an animation in which the balloon displays f1 to f3 move to the left at the same speed is performed.

図161(e)に続く、図161(f)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1〜f3が同じ速度で左方に移動するアニメーションが行われ、登場した順番に左端から出ていくように消去される直前の状態である。また、本例では全ての吹き出し表示が同じ方向に同じ速度で移動するアニメーションが行われるが、吹き出し表示のそれぞれが異なる方向に異なる速度で移動するアニメーションが行われてもよい。また、当該変動の予告や先読み予告に用いられる吹き出し表示については、当該変動の予告や先読み予告に用いられない予告とは、異なる方向に移動させる場合があってもよいし、異なる速度で移動させる場合があってもよい。   In FIG. 161 (f), which follows FIG. 161 (e), in the decorative symbol display device 208, an animation is performed in which the balloon displays f1 to f3 move to the left at the same speed, and emerge from the left end in the order of appearance It is a state just before being erased. Further, in this example, an animation in which all balloon displays move at the same speed in the same direction is performed, but an animation in which each balloon display moves at different speeds in different directions may be performed. Further, the balloon display used for the notice of the change and the advance notice may be moved in a different direction from the notice not used for the notice and the advance notice of the change, or moved at a different speed. There may be cases.

図161(f)に続く、図161(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1〜f3が同じ速度で左方に移動するアニメーションが行われ、登場した順番に左端から出ていくように消去された後の状態を示している。この後、SPリーチ演出や全回転リーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。なお、本例では、同時に表示開始した上の吹き出し表示f1と下の吹き出し表示f1が同時に表示終了しているが、上の吹き出し表示f1と下の吹き出し表示f1のうちの一方が他方よりも先に表示終了するようにしてもよいし、上の吹き出し表示f1と下の吹き出し表示f1のうちの一方が他方より移動速度が速くてもよい。また、同時に表示開始した吹き出し表示f2と吹き出し表示f3が同時に表示終了しているが、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3のうちの一方が他方よりも先に表示終了するようにしてもよいし、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3のうちの一方が他方より移動速度が速くてもよい。   In FIG. 161 (g) continued from FIG. 161 (f), in the decorative symbol display device 208, an animation in which the balloon displays f1 to f3 move to the left at the same speed is performed, and comes out from the left end in the order of appearance Shows the state after being erased. After this, there may be a case where SP reach effect or all rotation reach effect may be started, or there may be an animation in which the hold icon or the change icon changes. In this example, the upper balloon display f1 and the lower balloon display f1 simultaneously started are simultaneously displayed, but one of the upper balloon display f1 and the lower balloon display f1 precedes the other. The display may be ended, or one of the upper balloon display f1 and the lower balloon display f1 may be faster in moving speed than the other. In addition, although the balloon display f2 and the balloon display f3 are simultaneously displayed, the display may end simultaneously, but one of the balloon display f2 and the balloon display f3 may be displayed before the other, or the balloon may be displayed. One of the display f2 and the balloon display f3 may have a moving speed faster than the other.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図142乃至図162に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 142 to FIG. 162 is performed.

次に、図162を用いて、吹き出し表示の演出例の2例を説明する。図162(a)は、吹き出し表示f1が表示されている状態で吹き出し表示f2を表示した場合の演出例である。図162(a)の右側は、吹き出し表示f2を吹き出し表示f1にオーバーラップする位置に表示する際に、吹き出し表示f1を移動させない例である。本例では、吹き出し表示f1は吹き出し表示f2にオーバーラップされているため、吹き出し表示f1に表示されたキャラクタのセリフと吹き出し表示f2に表示されたキャラクタのセリフを同時に視認できない。   Next, two examples of the effect example of the balloon display will be described using FIG. FIG. 162 (a) shows an example of effect when the balloon display f2 is displayed in the state where the balloon display f1 is displayed. The right side of FIG. 162A is an example in which the balloon display f1 is not moved when the balloon display f2 is displayed at a position overlapping the balloon display f1. In this example, since the balloon display f1 is overlapped with the balloon display f2, the speech of the character displayed in the balloon display f1 and the speech of the character displayed in the balloon display f2 can not be viewed simultaneously.

図162(b)は、吹き出し表示f1が表示されている状態で吹き出し表示f2を表示した場合の演出例である。図162(b)の右側は、吹き出し表示f2を吹き出し表示f1にオーバーラップする位置に表示する際に、吹き出し表示f1を上方へ移動させる例である。吹き出し表示f1を上方に移動させることで、吹き出し表示f1に表示されたキャラクタのセリフと吹き出し表示f2に表示されたキャラクタのセリフを同時に視認することができる場合がある。   FIG. 162 (b) shows an example of effect when the balloon display f2 is displayed in the state where the balloon display f1 is displayed. The right side of FIG. 162 (b) is an example of moving the balloon display f1 upward when displaying the balloon display f2 at a position overlapping the balloon display f1. By moving the balloon display f1 upward, it may be possible to simultaneously view the speech of the character displayed on the balloon display f1 and the speech of the character displayed on the balloon display f2.

次に、以上説明した一実施の形態によるパチンコ機100の特徴的構成について再度図1乃至図162を参照しつつ説明する。   Next, the characteristic configuration of the pachinko machine 100 according to the embodiment described above will be described again with reference to FIGS. 1 to 162.

(e1)第一の可動手段(例えば、可動体90a)と(例えば、図112参照)、第二の可動手段(例えば、可動体90b)と(例えば、図112参照)、第一の発光手段(例えば、発光ダイオードa22、a32、a33)と(例えば、図112参照)、第二の発光手段(例えば、発光ダイオードa11〜a16、a23、a24)と(例えば、図112参照)、を備えた遊技台であって、前記第一の可動手段は、前記第二の可動手段を有する手段であり(例えば、図112参照)、前記第一の可動手段は、前記第一の発光手段を有する手段であり(例えば、図112参照)、前記第一の可動手段は、前記第二の発光手段を有する手段であり(例えば、図112参照)、第一の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段のうちの一方は前記第二の可動手段と重なり(例えば、図113(b)参照)、第二の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方は前記第二の可動手段と重ならず(例えば、図113(d)参照)、前記第一の発光手段の発光態様は、前記第一の状態と前記第二の状態の両方で同じ発光態様であり(例えば、図113(b)、(d)参照)、前記第二の発光手段の発光態様は、前記第一の状態と前記第二の状態の両方で同じ発光態様である(例えば、図113(b)、(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E1) First movable means (for example, movable body 90a) and (for example, see FIG. 112), second movable means (for example, movable body 90b) and for example (for example, FIG. 112) (For example, light emitting diodes a22, a32, a33) and (for example, see FIG. 112), and second light emitting means (for example, light emitting diodes a11 to a16, a23, a24) and (for example, see FIG. 112) A game console, wherein the first movable means is a means having the second movable means (for example, see FIG. 112), and the first movable means is a means having the first light emitting means (See, for example, FIG. 112), the first movable means is a means having the second light emitting means (see, for example, FIG. 112), and in the first state, the first light emitting means Said second light emitting means One of them overlaps with the second movable means (see, for example, FIG. 113 (b)), and in the second state, both the first light emitting means and the second light emitting means are the second movable means (See, for example, FIG. 113 (d)), the light emission mode of the first light emitting unit is the same light emission mode in both the first state and the second state (eg, FIG. 113). The light emission mode of the second light emitting means is the same light emission mode in both the first state and the second state (see, for example, FIGS. 113 (b) and (d)). d) see), and a game console characterized by

第一の発光手段と第二の発光手段の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first light emitting means and the second light emitting means can be changed, and in some cases, the interest of the player can be improved.

(e2)e1に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が発光可能であり(例えば、図113(b)参照)、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段にオーバーラップされる(例えば、図113(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E2) The game console according to e1, wherein the first light emitting means is capable of emitting light in the first state (see, for example, FIG. 113 (b)), in the first state. A game console characterized in that a first light emitting means is overlapped with the second movable means (see, for example, FIG. 113 (b)).

(e3)e1またはe2に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、構造体(例えば、構造体30c)にオーバーラップされる場合がある手段である(例えば、図119(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E3) The game console according to e1 or e2, wherein the first light emitting means is a means that may be overlapped with a structure (for example, the structure 30c) (for example, FIG. 119 (c) )), That is a game stand characterized by.

(e4)e1乃至e3のいずれか一項に記載の遊技台であって、初期状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段と重なる(例えば、図113(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E4) The game console according to any one of e1 to e3, wherein in an initial state, the first light emitting means overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 113 (a)), A game stand characterized by

(e5)e1乃至e4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、初期状態から少なくとも前記第一の状態を経て前記第二の状態に移行可能な手段である(例えば、図113(a)〜(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E5) The game console according to any one of e1 to e4, wherein the first light emitting means is a means capable of transitioning from the initial state to the second state via at least the first state. A game stand characterized by (see, for example, FIGS. 113 (a) to (d)).

(e6)e1乃至e5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、第三の発光手段(例えば、発光ダイオードa25、a33、a34)を有する手段であり、前記第一の可動手段は、第三の可動手段(例えば、可動体90c)を有する手段であり(例えば、図112参照)、前記第一の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重なり(例えば、図113(b)参照)、前記第二の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重ならない(例えば、図113(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E6) The game console according to any one of e1 to e5, wherein the first movable means is a means having a third light emitting means (for example, light emitting diodes a25, a33, a34), The first movable means is a means having a third movable means (for example, the movable body 90c) (for example, see FIG. 112), and in the first state, the third light emitting means is the third light emitting means. (See, for example, FIG. 113 (b)), and in the second state, the third light emitting unit does not overlap with the third movable (see, for example, FIG. 113 (d)); A game stand characterized by

(e7)e1乃至e6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の可動手段は、発光基板(例えば、LED基板90b2)を有する手段であり(例えば、図112参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる(例えば、図113(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E7) The game console according to any one of e1 to e6, wherein the second movable means is a means having a light emitting substrate (for example, LED substrate 90b2) (for example, see FIG. 112), In an initial state, the first light emitting means overlaps the light emitting substrate (see, for example, FIG. 113 (a)), and a game console characterized by the above-mentioned.

(e8)e7に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる場合がある(例えば、図113(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E8) The game console according to e7, wherein the first light emitting means may overlap the light emitting substrate in the first state (see, for example, FIG. 113 (d)). Play table.

(e9)e1乃至e8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、カバー(例えば、カバー部90a3)を有する手段であり(例えば、図112(b)参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記カバーと重なる手段である(例えば、図113(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E9) The game console according to any one of e1 to e8, wherein the first movable means is a means having a cover (for example, a cover 90a3) (see, for example, FIG. 112 (b)). A game console characterized in that, in an initial state, the first light emitting means overlaps the cover (see, for example, FIG. 113A).

(e10)e1乃至e9のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の状態とは、前記第一の可動手段の動作中のうちの或るタイミングにおける状態である(例えば、図113(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E10) The game console according to any one of e1 to e9, wherein the first state is a state at a certain timing during the operation of the first movable means (for example, FIG. 113 (b)), A game stand characterized by the above.

(e11)e1乃至e10のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の状態とは、前記第一の可動手段の非動作中における状態である(例えば、図113(c)〜(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E11) The game console according to any one of e1 to e10, wherein the second state is a state in which the first movable means is not in operation (eg, FIG. 113 (c)). ~ (Refer to (e)), the game stand characterized by the above.

(e12)e1乃至e11のいずれか一項に記載の遊技台であって、基板(例えば、LED基板90a2)を備え(例えば、図112(b)参照)、前記基板は、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方を有する基板であり(例えば、図112(b)参照)、前記第一の可動手段は、前記基板を有する手段である(例えば、図112(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E12) The game console according to any one of e1 to e11, including a substrate (for example, an LED substrate 90a2) (for example, see FIG. 112 (b)), the substrate being the first light emission 112 and a second light emitting means (see, for example, FIG. 112 (b)), the first movable means is a means having the substrate (see, for example, FIG. 112 (b)). ), That the game stand characterized by.

(e13)e1乃至e12のいずれか一項に記載の遊技台であって、遊技釘を有する遊技板(例えば、遊技板125)を備え、前記第一の可動手段は、前記遊技板よりも後方で動作可能な手段である(例えば、図119参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E13) The gaming machine according to any one of e1 to e12, comprising a gaming board (for example, a gaming board 125) having a game nail, the first movable means being behind the gaming board Game means (see, for example, FIG. 119).

(e14)e1乃至e13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (E14) The gaming machine according to any one of e1 to e13, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(e15)e1乃至e13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (E15) The gaming machine according to any one of e1 to e13, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよく、第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第一のカバーに覆われる手段であってもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの一方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの他方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段が別々のカバーに覆われてもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第二の可動手段が有してもよい。
・第二の可動手段は、第一の可動手段よりも後方に位置してもよい。
・第二の発光手段は、初期状態と第一の状態と第二の状態において第二の可動手段と重ならない手段であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段の両方はフルカラーLEDであってもよいし、両方が単色LEDであってもよいし、一方が単色LEDで他方がフルカラーLEDでもよいし、一方が高輝度LEDで他方が普通のLEDであってもよい。
・移動可能な表示手段を備え、表示手段が移動後に該表示手段の後方から前方に第一の可動手段が移動してもよい。
・透過液晶表示装置を備え、第一の可動手段は透過液晶表示装置の後方で動作してもよい。
・模様を発光可能な透明パネルを備え、第一の可動手段は透明パネルの後方で動作してもよい。
・カウント予告のカウント後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する保留アイコンの消化に応じて第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する予告の後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・第一の可動手段の動作と第二の可動手段の動作と第一の発光手段の発光と第二の発光手段の発光は、予告として行われてもよいし、先読み予告として行われてもよい。
The light emission aspect of the first light emission means may be the same light emission aspect in both the first state and the second state, and the light emission aspect of the second light emission means may be the first state and the second state The light emission mode may be the same in both states.
The first light emitting means and the second light emitting means may be means covered by the first cover.
In the initial state, at least a part of one of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
In the initial state, at least a part of the other of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
The light emission mode of the first light emitting means may be a light emission mode different in the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The light emission mode of the second light emission means may be a light emission mode different from the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The first light emitting means and the second light emitting means may be covered by separate covers.
The first light emitting means and the second light emitting means may have the second movable means.
The second movable means may be located rearward of the first movable means.
The second light emitting means may be means that does not overlap with the second movable means in the initial state, the first state, and the second state.
-Both the first light emitting means and the second light emitting means may be full color LEDs, or both may be single color LEDs, one may be single color LEDs and the other may be full color LEDs, one is It may be a high brightness LED and the other an ordinary LED.
A movable display means may be provided, and the first movable means may move from the rear to the front of the display after the display moves.
A transmissive liquid crystal display may be provided, and the first movable means may operate behind the transmissive liquid crystal display.
-It may be provided with a transparent panel capable of emitting a pattern, and the first movable means may operate behind the transparent panel.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after the count advance counting.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate in response to the digestion of the holding icon indicating the movement of the movable object.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after a notice indicating the movement of the movable object.
-The operation of the first movable means, the operation of the second movable means, the light emission of the first light emitting means and the light emission of the second light emitting means may be performed as a notice, or may be performed as a prefetch notice Good.

(f1)第一の可動手段(例えば、可動体90a)と(例えば、図112参照)、第二の可動手段(例えば、可動体90b)と(例えば、図112参照)、第一の発光手段(例えば、発光ダイオードa22、a32、a33)と(例えば、図112参照)、第二の発光手段(例えば、発光ダイオードa11〜a16、a23、a24)と(例えば、図112参照)、を備えた遊技台であって、前記第一の可動手段は、前記第二の可動手段を有する手段であり(例えば、図112参照)、前記第一の可動手段は、前記第一の発光手段を有する手段であり(例えば、図112参照)、前記第一の可動手段は、前記第二の発光手段を有する手段であり(例えば、図112参照)、第一の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段のうちの一方は前記第二の可動手段と重なり(例えば、図113(b)参照)、
第二の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方は前記第二の可動手段と重ならず(例えば、図113(d)参照)、前記第一の発光手段は、第一のカバー(例えば、カバー部90a3)に覆われる手段であり(例えば、図112(b)参照)、前記第二の発光手段は、前記第一のカバーに覆われる手段である(例えば、図112(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。
(F1) First movable means (for example, movable body 90a) and (for example, see FIG. 112), second movable means (for example, movable body 90b) and for example (for example, FIG. 112) (For example, light emitting diodes a22, a32, a33) and (for example, see FIG. 112), and second light emitting means (for example, light emitting diodes a11 to a16, a23, a24) and (for example, see FIG. 112) A game console, wherein the first movable means is a means having the second movable means (for example, see FIG. 112), and the first movable means is a means having the first light emitting means (See, for example, FIG. 112), the first movable means is a means having the second light emitting means (see, for example, FIG. 112), and in the first state, the first light emitting means Said second light emitting means One of the overlap between the second movable unit (e.g., see FIG. 113 (b)),
In the second state, both the first light emitting means and the second light emitting means do not overlap with the second movable means (see, for example, FIG. 113 (d)), the first light emitting means is , And means covered by the first cover (for example, the cover portion 90a3) (for example, see FIG. 112 (b)), and the second light emission means is means covered by the first cover (for example, , FIG. 112 (b)), and the game stand characterized by the above-mentioned.

第一の発光手段と第二の発光手段の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first light emitting means and the second light emitting means can be changed, and in some cases, the interest of the player can be improved.

(f2)f1に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が発光可能であり(例えば、図113(b)参照)、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段にオーバーラップされる(例えば、図113(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F2) The game console according to f1, wherein the first light emitting means is capable of emitting light in the first state (see, for example, FIG. 113 (b)), in the first state. A game console characterized in that a first light emitting means is overlapped with the second movable means (see, for example, FIG. 113 (b)).

(f3)f1またはf2に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、構造体(例えば、構造体30c)にオーバーラップされる場合がある手段である(例えば、図119(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F3) The game console according to f1 or f2, wherein the first light emitting means is a means that may be overlapped with a structure (for example, the structure 30c) (for example, FIG. 119 (c) )), That is a game stand characterized by.

(f4)f1乃至f3のいずれか一項に記載の遊技台であって、初期状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段と重なる(例えば、図113(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F4) The game console according to any one of f1 to f3, wherein in an initial state, the first light emitting means overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 113 (a)), A game stand characterized by

(f5)f1乃至f4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、初期状態から少なくとも前記第一の状態を経て前記第二の状態に移行可能な手段である(例えば、図113(a)〜(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F5) The game console according to any one of f1 to f4, wherein the first light emitting means is a means capable of transitioning from the initial state to the second state through at least the first state. A game stand characterized by (see, for example, FIGS. 113 (a) to (d)).

(f6)f1乃至f5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、第三の発光手段(例えば、発光ダイオードa25、a33、a34)を有する手段であり、前記第一の可動手段は、第三の可動手段(例えば、可動体90c)を有する手段であり(例えば、図112参照)、前記第一の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重なり(例えば、図113(b)参照)、前記第二の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重ならない(例えば、図113(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F6) The game console according to any one of f1 to f5, wherein the first movable means is a means having a third light emitting means (for example, light emitting diodes a25, a33, a34), The first movable means is a means having a third movable means (for example, the movable body 90c) (for example, see FIG. 112), and in the first state, the third light emitting means is the third light emitting means. (See, for example, FIG. 113 (b)), and in the second state, the third light emitting unit does not overlap with the third movable (see, for example, FIG. 113 (d)); A game stand characterized by

(f7)f1乃至f6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の可動手段は、発光基板(例えば、LED基板90b2)を有する手段であり(例えば、図112参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる(例えば、図113(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F7) The game console according to any one of f1 to f6, wherein the second movable means is a means having a light emitting substrate (for example, LED substrate 90b2) (for example, see FIG. 112), In an initial state, the first light emitting means overlaps the light emitting substrate (see, for example, FIG. 113 (a)), and a game console characterized by the above-mentioned.

(f8)f7に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる場合がある(例えば、図113(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F8) The game console according to f7, wherein in the first state, the first light emitting means may overlap the light emitting substrate (see, for example, FIG. 113 (d)). Play table.

(f9)f1乃至f8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、第二のカバー(例えば、カバー部90b3)を有する手段であり(例えば、図112(b)参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記第二のカバーと重なる手段である(例えば、図113(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F9) The game console according to any one of f1 to f8, wherein the first movable means is a means having a second cover (for example, a cover 90b3) (see, for example, FIG. b) see, in an initial state, the first light emitting means is a means overlapping with the second cover (see, for example, FIG. 113 (a)), and a game console characterized by:

(f10)f1乃至f9のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の状態とは、前記第一の可動手段の動作中のうちの或るタイミングにおける状態である(例えば、図113(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F10) The game console according to any one of f1 to f9, wherein the first state is a state at a certain timing during operation of the first movable means (for example, FIG. 113 (b)), A game stand characterized by the above.

(f11)f1乃至f10のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の状態とは、前記第一の可動手段の非動作中における状態である(例えば、図113(c)〜(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F11) The game console according to any one of f1 to f10, wherein the second state is a state in which the first movable means is not in operation (for example, FIG. 113 (c)). ~ (Refer to (e)), the game stand characterized by the above.

(f12)f1乃至f11のいずれか一項に記載の遊技台であって、基板(例えば、LED基板90a2)を備え(例えば、図112(b)参照)、前記基板は、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方を有する基板であり(例えば、図112(b)参照)、前記第一の可動手段は、前記基板を有する手段である(例えば、図112(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F12) The game console according to any one of f1 to f11, including a substrate (for example, LED substrate 90a2) (for example, see FIG. 112 (b)), wherein the substrate is the first light emission 112 and a second light emitting means (see, for example, FIG. 112 (b)), the first movable means is a means having the substrate (see, for example, FIG. 112 (b)). ), That the game stand characterized by.

(f13)f1乃至f12のいずれか一項に記載の遊技台であって、遊技釘を有する遊技板(例えば、遊技板125)を備え、前記第一の可動手段は、前記遊技板よりも後方で動作可能な手段である(例えば、図119参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F13) The gaming table according to any one of f1 to f12, comprising a gaming board (for example, a gaming board 125) having a game nail, wherein the first movable means is behind the gaming board Game means (see, for example, FIG. 119).

(f14)f1乃至f13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (F14) The gaming machine according to any one of f1 to f13, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(f15)f1乃至f13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (F15) The gaming machine according to any one of f1 to f13, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよく、第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第一のカバーに覆われる手段であってもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの一方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの他方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段が別々のカバーに覆われてもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第二の可動手段が有してもよい。
・第二の可動手段は、第一の可動手段よりも後方に位置してもよい。
・第二の発光手段は、初期状態と第一の状態と第二の状態において第二の可動手段と重ならない手段であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段の両方はフルカラーLEDであってもよいし、両方が単色LEDであってもよいし、一方が単色LEDで他方がフルカラーLEDでもよいし、一方が高輝度LEDで他方が普通のLEDであってもよい。
・移動可能な表示手段を備え、表示手段が移動後に該表示手段の後方から前方に第一の可動手段が移動してもよい。
・透過液晶表示装置を備え、第一の可動手段は透過液晶表示装置の後方で動作してもよい。
・模様を発光可能な透明パネルを備え、第一の可動手段は透明パネルの後方で動作してもよい。
・カウント予告のカウント後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する保留アイコンの消化に応じて第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する予告の後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・第一の可動手段の動作と第二の可動手段の動作と第一の発光手段の発光と第二の発光手段の発光は、予告として行われてもよいし、先読み予告として行われてもよい。
The light emission aspect of the first light emission means may be the same light emission aspect in both the first state and the second state, and the light emission aspect of the second light emission means may be the first state and the second state The light emission mode may be the same in both states.
The first light emitting means and the second light emitting means may be means covered by the first cover.
In the initial state, at least a part of one of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
In the initial state, at least a part of the other of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
The light emission mode of the first light emitting means may be a light emission mode different in the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The light emission mode of the second light emission means may be a light emission mode different from the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The first light emitting means and the second light emitting means may be covered by separate covers.
The first light emitting means and the second light emitting means may have the second movable means.
The second movable means may be located rearward of the first movable means.
The second light emitting means may be means that does not overlap with the second movable means in the initial state, the first state, and the second state.
-Both the first light emitting means and the second light emitting means may be full color LEDs, or both may be single color LEDs, one may be single color LEDs and the other may be full color LEDs, one is It may be a high brightness LED and the other an ordinary LED.
A movable display means may be provided, and the first movable means may move from the rear to the front of the display after the display moves.
A transmissive liquid crystal display may be provided, and the first movable means may operate behind the transmissive liquid crystal display.
-It may be provided with a transparent panel capable of emitting a pattern, and the first movable means may operate behind the transparent panel.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after the count advance counting.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate in response to the digestion of the holding icon indicating the movement of the movable object.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after a notice indicating the movement of the movable object.
-The operation of the first movable means, the operation of the second movable means, the light emission of the first light emitting means and the light emission of the second light emitting means may be performed as a notice, or may be performed as a prefetch notice Good.

(g1)第一の可動手段(例えば、可動体1)と、第二の可動手段(例えば、可動体1)と、を備えた遊技台であって、前記第一の可動手段は、第一の動作(例えば、下方に移動する動作)を実行可能な手段であり(例えば、図109(c)参照)、前記第二の可動手段は、第二の動作(例えば、下方に移動する動作)を実行可能な手段であり(例えば、図110(c)参照)、前記第二の可動手段の初期位置は、前記第一の可動手段の初期位置の後方に位置し(例えば、図109(a)参照)、前記第二の動作を実行した前記第二の可動手段の位置は、前記第一の動作を実行した前記第一の可動手段の後方に位置する(例えば、図111(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (G1) A game console comprising a first movable means (for example, movable body 1) and a second movable means (for example, movable body 1), wherein the first movable means is a first movable means Of the second moving means (for example, an operation of moving downward). (See, for example, FIG. 110 (c)), the initial position of the second movable means is located behind the initial position of the first movable means (see, for example, FIG. ), The position of the second movable means having performed the second operation is located behind the first movable means having performed the first operation (see, for example, FIG. 111C). ), That the game stand characterized by.

第二の可動手段の見え方を第一の可動手段との位置関係によって変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the second movable means can be changed depending on the positional relationship with the first movable means, and it may be possible to improve the interest of the player.

(g2)g1に記載の遊技台であって、前記第一の動作における前記第一の可動手段が移動する向きは、前記第二の動作における前記第二の可動手段が移動する向きと同じ向きである(例えば、図111(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (G2) The game console according to g1, wherein the moving direction of the first movable means in the first operation is the same as the moving direction of the second movable means in the second operation. (See, for example, FIG. 111 (c)),

第二の動作の実行中も第二の可動手段の見え方を変化させることができる場合がある。   It may be possible to change the appearance of the second movable means even while the second operation is being performed.

(g3)g1またはg2に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段の少なくとも一部と前記第二の可動手段の一部が前後方向に重なった状態において、該第二の可動手段の他の一部が前方から視認可能である、ことを特徴とする遊技台。
第二の可動手段の見え方を変化させることができる場合がある。
(G3) The game console according to g1 or g2, wherein at least a part of the first movable means and a part of the second movable means overlap in the front-rear direction, the second movable means The game console characterized in that the other part of is visible from the front.
It may be possible to change the appearance of the second movable means.

(g4)g1乃至g3のいずれか一項に記載の遊技台であって、表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備え、前記表示手段の位置は、前記第二の動作を実行した前記第二の可動手段の位置の後方に位置する(例えば、図111(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。
表示手段の見え方を変化させることができる場合がある。
(G4) The game console according to any one of g1 to g3, further comprising display means (for example, a decorative symbol display device 208), wherein the position of the display means is the same as the second operation performed. It is located behind the position of a 2nd movable means (for example, refer FIG.111 (c)), and the game stand characterized by the above-mentioned.
It may be possible to change the appearance of the display means.

(g5)g4に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第一のエラー表示(例えば、「球を抜いて下さい」の文字列の表示)を表示可能な手段であり(例えば、図111(b)参照)、前記第一のエラー表示の少なくとも一部は、前記第一の可動手段と前記第二の可動手段の少なくとも一方によってオーバーラップされる場合がある(例えば、図111(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。
第一のエラー表示の見え方を変化させることができる場合がある。
(G5) The gaming table according to g4, wherein the display means is a means capable of displaying a first error display (for example, display of a character string of "Please pull a ball") (for example, FIG. 111 (b), at least a portion of the first error indication may be overlapped by at least one of the first movable means and the second movable means (see, for example, FIG. 111 (c )), That is a game stand characterized by.
It may be possible to change the appearance of the first error display.

(g6)g5に記載の遊技台であって、前記第一のエラー表示とは、球抜き表示のことである(例えば、図111(b)参照)ことを特徴とする遊技台。
球抜き表示の見え方を変化させることができる場合がある。
(G6) The game console according to g5, wherein the first error display is a display with no ball (see, for example, FIG. 111 (b)).
In some cases, it may be possible to change the appearance of the ball removal display.

(g7)g1乃至g6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (G7) The gaming machine according to any one of g1 to g6, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(g8)g1乃至g5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (G8) A gaming machine according to any one of g1 to g5, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

・第一の動作における前記第一の可動手段が移動する向きは、上向きや左向きや右向きや下向きであってもよく、第一の動作は落下であってもよく、前後方向の成分や左右方向の成分や上下方向の成分の少なくともいずれかを含む向きであってもよい。
・第二の動作における前記第二の可動手段が移動する向きは、上向きや左向きや右向きや下向きであってもよく、第一の動作は落下であってもよく、前後方向の成分や左右方向の成分や上下方向の成分の少なくともいずれかを含む向きであってもよい。
・第一の動作と第二の動作の両方が同時に実行されてもよく、一方が実行された後に他方が実行されてもよく、一方または他方のみ実行されてもよい。
・第一の動作と第二の動作の両方が実行された後、第一の可動手段と第二の可動手段の両方が同時に初期位置に戻ってもよく、一方が戻った後に他方が戻ってもよい。
・第一の可動手段と第二の可動手段のうちの一方が動作して初期位置に戻っている間に他方が動作してもよい。
・第一の動作中に第二の可動手段のLEDは発光演出を行ってもよく、第一の可動手段のLEDと同じ発光演出を行ってもよい。
・第二の動作中に第一の可動手段のLEDは発光演出を行ってもよく、第二の可動手段のLEDと同じ発光演出を行ってもよい。
・第一の可動手段が第二の可動手段の前方に位置する場合でも第二の可動手段のLEDは発光演出を行ってもよく、第一の可動手段のLEDと同じ発光演出を行ってもよい。
The moving direction of the first movable means in the first operation may be upward, leftward, rightward or downward, and the first operation may be falling, and the component in the front-rear direction or the left-right direction It may be an orientation including at least one of the following components or the vertical component.
The direction in which the second movable means moves in the second operation may be upward, leftward, rightward or downward, and the first operation may be falling, and the component in the front-rear direction or the left-right direction It may be an orientation including at least one of the following components or the vertical component.
-Both the first operation and the second operation may be performed simultaneously, one may be performed and the other may be performed, or only one or the other may be performed.
-Both the first and second movable means may simultaneously return to the initial position after both the first movement and the second movement are performed, and one after the other returns back. It is also good.
-One of the first movable means and the second movable means may operate while the other moves while returning to the initial position.
-The LED of the second movable means may emit light during the first operation, or may perform the same light emission effect as the LED of the first movable means.
-The LED of the first movable means may perform the light emission effect during the second operation, and may perform the same light emission effect as the LED of the second movable means.
-Even when the first movable means is positioned in front of the second movable means, the LED of the second movable means may perform the light emission effect, and the same light emission effect as the LED of the first movable means may be performed Good.

(h1)第一の可動手段(例えば、可動体90a)と(例えば、図112参照)、第二の可動手段(例えば、可動体90b)と(例えば、図112参照)、
第一の発光手段(例えば、発光ダイオードa22、a32、a33)と(例えば、図112参照)、第二の発光手段(例えば、発光ダイオードa11〜a16、a23、a24)と(例えば、図112参照)、を備えた遊技台であって、前記第一の可動手段は、前記第二の可動手段を有する手段であり(例えば、図112参照)、前記第一の可動手段は、前記第一の発光手段を有する手段であり(例えば、図112参照)、前記第一の可動手段は、前記第二の発光手段を有する手段であり(例えば、図112参照)、第一の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段のうちの一方は前記第二の可動手段と重なり(例えば、図113(b)参照)、第二の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方は前記第二の可動手段と重ならず(例えば、図113(d)参照)、初期状態において、前記第一の可動手段と前記第二の可動手段のうちの一方の少なくとも一部が構造体(例えば、構造体30a)にオーバーラップされる(例えば、図119(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。
(H1) first movable means (for example, movable body 90a) and (for example, see FIG. 112), second movable means (for example, movable body 90b) and (for example, refer to FIG. 112)
The first light emitting means (for example, light emitting diodes a22, a32, a33) and (for example, see FIG. 112), the second light emitting means (for example, light emitting diodes a11 to a16, a23, a24) and (for example, see FIG. 112) And the first movable means is means having the second movable means (see, for example, FIG. 112), and the first movable means is the first movable means. The first movable means is a means having a light emitting means (see, for example, FIG. 112), and a means having the second light emitting means (see, for example, FIG. 112). One of the first light emitting means and the second light emitting means overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 113 (b)), and in the second state, the first light emitting means and the second light emitting means Both of the two light emitting means are (See, for example, FIG. 113 (d)), in the initial state, at least a portion of one of the first movable means and the second movable means is a structure (eg, structure A game console which is overlapped with the body 30a) (see, for example, FIG. 119 (a)).

第一の発光手段と第二の発光手段の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first light emitting means and the second light emitting means can be changed, and in some cases, the interest of the player can be improved.

(h2)h1に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が発光可能であり(例えば、図113(b)参照)、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段にオーバーラップされる(例えば、図113(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H2) The game console according to h1, wherein the first light emitting means is capable of emitting light in the first state (see, for example, FIG. 113 (b)), in the first state. A game console characterized in that a first light emitting means is overlapped with the second movable means (see, for example, FIG. 113 (b)).

(h3)h1またはh2に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、構造体(例えば、構造体30c)にオーバーラップされる場合がある手段である(例えば、図119(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H3) The game console according to h1 or h2, wherein the first light emitting means is a means that may be overlapped with a structure (for example, the structure 30c) (for example, FIG. 119 (c) )), That is a game stand characterized by.

(h4)h1乃至h3のいずれか一項に記載の遊技台であって、初期状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段と重なる(例えば、図113(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H4) The game console according to any one of h1 to h3, wherein in the initial state, the first light emitting means overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 113 (a)), A game stand characterized by

(h5)h1乃至h4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、初期状態から少なくとも前記第一の状態を経て前記第二の状態に移行可能な手段である(例えば、図113(a)〜(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H5) The game console according to any one of h1 to h4, wherein the first light emitting means is a means capable of transitioning from the initial state to the second state through at least the first state. A game stand characterized by (see, for example, FIGS. 113 (a) to (d)).

(h6)h1乃至h5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、第三の発光手段(例えば、発光ダイオードa25、a33、a34)を有する手段であり、前記第一の可動手段は、第三の可動手段(例えば、可動体90c)を有する手段であり(例えば、図112参照)、前記第一の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重なり(例えば、図113(b)参照)、前記第二の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重ならない(例えば、図113(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H6) The game console according to any one of h1 to h5, wherein the first movable means is a means having a third light emitting means (for example, light emitting diodes a25, a33, a34), The first movable means is a means having a third movable means (for example, the movable body 90c) (for example, see FIG. 112), and in the first state, the third light emitting means is the third light emitting means. (See, for example, FIG. 113 (b)), and in the second state, the third light emitting unit does not overlap with the third movable (see, for example, FIG. 113 (d)); A game stand characterized by

(h7)h1乃至h6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の可動手段は、発光基板(例えば、LED基板90b2)を有する手段であり(例えば、図112参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる(例えば、図113(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H7) The game console according to any one of h1 to h6, wherein the second movable means is a means having a light emitting substrate (for example, LED substrate 90b2) (for example, see FIG. 112), In an initial state, the first light emitting means overlaps the light emitting substrate (see, for example, FIG. 113 (a)), and a game console characterized by the above-mentioned.

(h8)h7に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる場合がある(例えば、図113(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H8) The game console according to h7, wherein in the first state, the first light emitting means may overlap the light emitting substrate (see, for example, FIG. 113 (d)). Play table.

(h9)h1乃至h8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、カバー(例えば、カバー部90a3)を有する手段であり、初期状態において、前記第一の発光手段が前記カバーと重なる手段である(例えば、図113(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H9) The game console according to any one of h1 to h8, wherein the first movable means is a means having a cover (for example, a cover 90a3), and in the initial state, the first movable means A game stand characterized in that a light emitting means is a means overlapping with the cover (see, for example, FIG. 113 (a)).

(h10)h1乃至h9のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の状態とは、前記第一の可動手段の動作中のうちの或るタイミングにおける状態である(例えば、図113(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H10) The game console according to any one of h1 to h9, wherein the first state is a state at a certain timing during operation of the first movable means (for example, FIG. 113 (b)), A game stand characterized by the above.

(h11)h1乃至h10のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の状態とは、前記第一の可動手段の非動作中における状態である(例えば、図113(c)〜(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H11) The game console according to any one of h1 to h10, wherein the second state is a state in which the first movable means is not in operation (for example, FIG. 113 (c)). ~ (Refer to (e)), the game stand characterized by the above.

(h12)h1乃至h11のいずれか一項に記載の遊技台であって、基板(例えば、LED基板90a2)を備え(例えば、図112(b)参照)、前記基板は、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方を有する基板であり(例えば、図112(b)参照)、前記第一の可動手段は、前記基板を有する手段である(例えば、図112(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H12) The game console according to any one of h1 to h11, comprising: a substrate (for example, an LED substrate 90a2) (for example, see FIG. 112 (b)); 112 and a second light emitting means (see, for example, FIG. 112 (b)), the first movable means is a means having the substrate (see, for example, FIG. 112 (b)). ), That the game stand characterized by.

(h13)h1乃至h12のいずれか一項に記載の遊技台であって、遊技釘を有する遊技板(例えば、遊技板125)を備え、前記第一の可動手段は、前記遊技板よりも後方で動作可能な手段である(例えば、図119参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H13) The gaming machine according to any one of h1 to h12, comprising a gaming board (for example, a gaming board 125) having a game nail, wherein the first movable means is behind the gaming board Game means (see, for example, FIG. 119).

(h14)h1乃至h13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (H14) A gaming machine according to any one of h1 to h13, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(h15)h1乃至h13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。 (H15) A gaming machine according to any one of h1 to h13, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよく、第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第一のカバーに覆われる手段であってもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの一方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの他方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段が別々のカバーに覆われてもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第二の可動手段が有してもよい。
・第二の可動手段は、第一の可動手段よりも後方に位置してもよい。
・第二の発光手段は、初期状態と第一の状態と第二の状態において第二の可動手段と重ならない手段であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段の両方はフルカラーLEDであってもよいし、両方が単色LEDであってもよいし、一方が単色LEDで他方がフルカラーLEDでもよいし、一方が高輝度LEDで他方が普通のLEDであってもよい。
・移動可能な表示手段を備え、表示手段が移動後に該表示手段の後方から前方に第一の可動手段が移動してもよい。
・透過液晶表示装置を備え、第一の可動手段は透過液晶表示装置の後方で動作してもよい。
・模様を発光可能な透明パネルを備え、第一の可動手段は透明パネルの後方で動作してもよい。
・カウント予告のカウント後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する保留アイコンの消化に応じて第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する予告の後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・第一の可動手段の動作と第二の可動手段の動作と第一の発光手段の発光と第二の発光手段の発光は、予告として行われてもよいし、先読み予告として行われてもよい。
The light emission aspect of the first light emission means may be the same light emission aspect in both the first state and the second state, and the light emission aspect of the second light emission means may be the first state and the second state The light emission mode may be the same in both states.
The first light emitting means and the second light emitting means may be means covered by the first cover.
In the initial state, at least a part of one of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
In the initial state, at least a part of the other of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
The light emission mode of the first light emitting means may be a light emission mode different in the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The light emission mode of the second light emission means may be a light emission mode different from the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The first light emitting means and the second light emitting means may be covered by separate covers.
The first light emitting means and the second light emitting means may have the second movable means.
The second movable means may be located rearward of the first movable means.
The second light emitting means may be means that does not overlap with the second movable means in the initial state, the first state, and the second state.
-Both the first light emitting means and the second light emitting means may be full color LEDs, or both may be single color LEDs, one may be single color LEDs and the other may be full color LEDs, one is It may be a high brightness LED and the other an ordinary LED.
A movable display means may be provided, and the first movable means may move from the rear to the front of the display after the display moves.
A transmissive liquid crystal display may be provided, and the first movable means may operate behind the transmissive liquid crystal display.
-It may be provided with a transparent panel capable of emitting a pattern, and the first movable means may operate behind the transparent panel.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after the count advance counting.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate in response to the digestion of the holding icon indicating the movement of the movable object.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after a notice indicating the movement of the movable object.
-The operation of the first movable means, the operation of the second movable means, the light emission of the first light emitting means and the light emission of the second light emitting means may be performed as a notice, or may be performed as a prefetch notice Good.

(i1)表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)と、構造体(例えば、構造体247)と、を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の位置(例えば、表示領域の中央下部)に第一の表示(例えば、サボハニのキャラクタ表示SB)を表示可能な手段であり(例えば、図121(c)参照)、前記構造体の少なくとも一部は、前記表示手段の一部にオーバーラップする位置に位置し(例えば、図121参照)、前記第一の位置に表示された前記第一の表示は、前記構造体にオーバーラップされる場合がある表示である(例えば、図121(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (I1) A game console comprising display means (for example, a decorative symbol display device 208) and a structure (for example, a structure 247), wherein the display means has a first position (for example, a display area) Means for displaying the first display (for example, the character display SB of Sabohani) at the lower center of the main body (for example, see FIG. 121 (c)), at least a part of the structure is The first display displayed at the first position, which is located at a position overlapping the part (for example, see FIG. 121), is a display that may be overlapped to the structure (for example, FIG. 121 (c)), The game stand characterized by the above.

遊技者に遊技台を観る方向を変えて遊技する楽しさを提供でき、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   In some cases, it is possible to provide the player with the pleasure of changing the direction of watching the game stand to play a game, and to improve the player's interest.

(i2)i1に記載の遊技台であって、前記構造体は、移動可能な構造体であり(例えば、図130参照)、前記第一の位置に表示された前記第一の表示は、前記構造体の移動後に該構造体にオーバーラップされない表示である、ことを特徴とする遊技台。   (I2) The game console according to i1, wherein the structure is a movable structure (see, for example, FIG. 130), and the first display displayed in the first position is the game console. It is a display which is not overlapped by the structure after the movement of the structure.

第一の表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first display can be changed, and in some cases, the player's interest can be improved.

(i3)i1またはi2に記載の遊技台であって、前記表示手段は、移動可能な表示手段であり(例えば、図455乃至図461参照)、前記第一の位置に表示された前記第一の表示は、前記表示手段の移動後に前記構造体にオーバーラップされない表示である、ことを特徴とする遊技台。   (I3) The game console according to i1 or i2, wherein the display means is movable display means (see, for example, FIGS. 455 to 461), and the first displayed in the first position. Is a display that is not overlapped with the structure after the movement of the display means.

第一の表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first display can be changed, and in some cases, the player's interest can be improved.

(i4)i1乃至i3のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第二の位置(例えば、表示領域の中央部)に前記第一の表示を表示可能な手段であり、
前記第二の位置に表示された前記第一の表示は、前記構造体にオーバーラップされない表示である(例えば、図121(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。
(I4) The game console according to any one of i1 to i3, wherein the display means is a means capable of displaying the first display at a second position (for example, the central portion of the display area). Yes,
The game console characterized in that the first display displayed at the second position is a display not overlapping the structure (see, for example, FIG. 121 (e)).

第一の表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first display can be changed, and in some cases, the player's interest can be improved.

(i5)i4に記載の遊技台であって、前記第一の表示が前記第一の位置に表示された後に前記第二の位置に表示される場合がある(例えば、図121参照)、ことを特徴とする遊技台。   (I5) The game console according to i4, wherein the first display may be displayed at the second position after being displayed at the first position (for example, see FIG. 121), A game stand characterized by

第一の表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first display can be changed, and in some cases, the player's interest can be improved.

(i6)i1乃至i5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、予告表示である(例えば、図121参照)、ことを特徴とする遊技台。   (I6) The game console according to any one of i1 to i5, wherein the first display is a notice display (see, for example, FIG. 121).

予告表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the advance notice may be changed, and the player's interest may be improved.

(i7)i1乃至i6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (I7) The gaming machine according to any one of i1 to i6, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(i8)i1乃至i6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (I8) The gaming machine according to any one of i1 to i6, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

・第一の表示は、先読み予告表示であってもよいし、文字を含む表示であってもよいし、アイコン表示であってもよいし、保留アイコン表示であってもよいし、変動アイコン表示であってもよいし、キャラクタ表示であってもよいし、エラー表示であってもよい。
・第二の位置に表示された第一の表示が構造体にオーバーラップされる場合があってもよい。
・第二の位置に表示された第一の表示が表示手段の移動後に構造体にオーバーラップされる場合があってもよい。
・構造体は、表示手段を備えてもよく、LED基板を備えてもよく、移動可能であってもよい。
・表示手段は、移動可能であってもよい。
・構造体は、透過液晶装置であってもよく、透過液晶表示の表示中に後方で第一の表示をおこなってもよい。
・構造体は、発光パネルであってもよく、発光パネルの発光表示中に後方で第一の表示をおこなってもよい。
The first display may be a pre-reading notice display, a display including characters, an icon display, a hold icon display, or a variable icon display. It may be a character display or an error display.
The first indication displayed in the second position may be overlapped with the structure.
The first display displayed at the second position may be overlapped with the structure after the movement of the display means.
The structure may comprise display means, may comprise an LED substrate and may be movable.
The display means may be movable.
The structure may be a transmissive liquid crystal device, and the first display may be performed behind the transmissive liquid crystal display.
The structure may be a light emitting panel, and the first display may be performed behind the light emitting display of the light emitting panel.

(図面)・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置からオーバーラップされない第二の位置に移動する例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置からオーバーラップされない第二の位置に移動後に再び第一の位置に移動する例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置からオーバーラップされない第二の位置に移動後に他の構造体にオーバーラップされる第三の位置に移動・予告表示が構造体にオーバーラップされない第四の位置からオーバーラップされる第一の位置に移動後にオーバーラップされない第五の位置に移動する例・予告表示が常に一部見える例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置に表示され、他の予告表示がオーバーラップされない第二の位置に移動する例・予告表示が第二の位置に表示され、他の予告表示が第一の位置に移動する例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置からオーバーラップされない第二の位置に移動し、エフェクト表示が先に見える例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置に表示される前に予告表示の予告を行う例、予告表示が拡大して見える例・予告表示を第二の位置に表示し、構造体の移動または表示手段の移動によって第二の位置の予告表示が隠れる例   (Drawing) · Example of moving the notice display from the first position where it is overlapped to the structure to the second position where it does not overlap · The first time that the notice display is overlapped to the structure from the first position that is not overlapped Example of moving to the first position after moving to the second position-The warning indicator is overlapped to the other structure after moving to the second position not overlapped from the first position overlapped to the structure Example of moving to the third position ・ Example of moving to the fifth position not overlapped after moving from the fourth position where the warning display is not overlapped to the structure to the first position overlapped An example of displaying an example where a notice is displayed at a first position where it is overlapped by a structure, and another notice is moved to a second position where it is not overlapped. The indication is displayed in the second position, and the other notice display is moved to the first position. The notice display moves from the first position where it is overlapped to the structure to the second position where it does not overlap, An example where the effect display can be seen first ・ An example where the notice of the notice display is given before the notice display is displayed at the first position overlapped by the structure, an example where the notice display appears enlarged ・ The notice display is given second Display at the second position, and moving the display or moving the display means hides the second position preview.

(j1)装飾図柄変動表示を表示可能な表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、複数のアイコンを表示可能な手段であり、前記複数のアイコンのうちの一つは、保留アイコンであり、前記装飾図柄変動表示の表示中に、前記アイコンによるアニメーション(以下、「第一のアニメーション」(例えば、予告表示m1の移動アニメーション)という。)を表示する場合があり、前記第一のアニメーションの表示後に前記装飾図柄変動表示において第一の演出表示(例えば、擬似連続変動の演出)が行われる場合がある(例えば、図132参照)、ことを特徴とする遊技台。   (J1) A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208) capable of displaying a decorative symbol variation display, wherein the display means is a means capable of displaying a plurality of icons; One of the icons is a reserved icon, and an animation by the icon (hereinafter referred to as "first animation" (for example, moving animation of the notice m1)) is displayed while the decorative symbol variation display is displayed. In some cases, a first effect display (for example, an effect of pseudo continuous change) may be performed in the decorative symbol variation display after the first animation is displayed (for example, see FIG. 132), Characterized by the game stand.

装飾図柄変動表示に遊技者の注目を集めることができ、遊技者の興趣を向上できる場合がある。   In some cases, the player's attention can be drawn to the decorative symbol variation display, and the player's interest can be improved.

(j2)j1に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記保留アイコンを変動アイコンとして表示可能な手段である、ことを特徴とする遊技台。
保留アイコンや変動アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。
(J2) The game stand according to j1, wherein the display means is a means capable of displaying the hold icon as a change icon.
In some cases, you can enjoy the behavior of the hold icon and the change icon.

(j3)j1またはj2に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーションとは、前記アイコンの変化表示を含むアニメーションのことである(例えば、図141(f)、(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。
アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。
(J3) The game console according to j1 or j2, wherein the first animation is an animation including change display of the icon (see, for example, FIGS. A game stand characterized by
You may be able to enjoy the behavior of the icon.

(j4)j1乃至j3のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーションとは、前記アイコンの移動表示を含むアニメーションのことである(例えば、図132(f)〜(i)参照)、ことを特徴とする遊技台。
アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。
(J4) The game console according to any one of j1 to j3, wherein the first animation is an animation including movement display of the icon (for example, FIG. 132 (f) i) See), A game console characterized by
You may be able to enjoy the behavior of the icon.

(j5)j1乃至j4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーションとは、前記アイコンの減少表示を含むアニメーションのことである(例えば、図132(f)、(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。
アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。
(J5) The game console according to any one of j1 to j4, wherein the first animation is an animation including a reduced display of the icon (for example, FIG. 132 (f), ( g) see), and a game console characterized by
You may be able to enjoy the behavior of the icon.

(j6)j1乃至j5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーションとは、前記アイコンの増加表示を含むアニメーションのことである(例えば、図132(j)、(k)参照)、ことを特徴とする遊技台。
アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。
(J6) The game console according to any one of j1 to j5, wherein the first animation is an animation including an increase display of the icon (for example, FIG. 132 (j), ( k) see), and a game console characterized by
You may be able to enjoy the behavior of the icon.

(j7)j6に記載の遊技台であって、1つの前記アイコンにおける増加表示が複数回表示される場合がある(例えば、図136参照)、ことを特徴とする遊技台。
1つのアイコンの挙動をより楽しむことができる場合がある。
(J7) The game stand according to j6, wherein the increase display on one icon may be displayed a plurality of times (see, for example, FIG. 136), the game stand.
Sometimes you can enjoy the behavior of one icon more.

(j8)j1乃至j7のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の演出表示とは、前記装飾図柄変動表示における疑似連続変動表示のことである(例えば、図132(h)参照)、ことを特徴とする遊技台。
装飾図柄変動表示に遊技者の注目を集めることができる場合がある。
(J8) The game console according to any one of j1 to j7, wherein the first effect display is a pseudo continuous change display in the decorative symbol change display (for example, FIG. 132 (h )), That is a game stand characterized by.
In some cases, the player's attention may be drawn to the decorative symbol variation display.

(j9)j1乃至j8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の演出表示とは、前記装飾図柄変動表示におけるリーチ変動表示のことである(例えば、図138(j)参照)、ことを特徴とする遊技台。
装飾図柄変動表示に遊技者の注目を集めることができる場合がある。
(J9) The game console according to any one of j1 to j8, wherein the first effect display is a reach fluctuation display in the decorative symbol fluctuation display (for example, FIG. 138 (j) Reference), that the game stand characterized by.
In some cases, the player's attention may be drawn to the decorative symbol variation display.

(j10)j1乃至j9のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の演出表示とは、前記装飾図柄変動表示における操作演出表示のことである、ことを特徴とする遊技台。
装飾図柄変動表示に遊技者の注目を集めることができる場合がある。
(J10) The game console according to any one of j1 to j9, wherein the first effect display is an operation effect display in the decorative symbol variation display, .
In some cases, the player's attention may be drawn to the decorative symbol variation display.

(j11)j1乃至j10のいずれか一項に記載の遊技台であって、アイコン表示領域(例えば、特図1、2保留アイコン表示領域208ab)に前記アイコンが表示されている際に前記第一のアニメーションが表示され(例えば、図133(f)参照)、前記第一のアニメーションの表示期間の少なくとも一部の期間に、前記アイコン表示領域に他の表示(例えば、「準備中」の文字列が表示されたアイコン)が表示される場合がある(例えば、図133(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。
アイコン表示領域の表示に遊技者の注目を集めることができる場合がある。
(J11) The gaming machine according to any one of j1 to j10, wherein the icon is displayed in an icon display area (for example, the special view 1, 2 reserve icon display area 208ab). (See, for example, FIG. 133 (f)), and at least a portion of the display period of the first animation, another display in the icon display area (eg, There may be a case where an icon is displayed (see, for example, FIG. 133 (g)), and a game console characterized by the above.
In some cases, the player's attention may be drawn to the display of the icon display area.

(j12)j1乃至j11のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記装飾図柄変動表示の表示中に、2以上の前記アイコンによるアニメーション(以下、「第二のアニメーション」という。)を表示する場合があり(例えば、図141(f)参照)、前記第二のアニメーションの表示後に前記装飾図柄変動表示において前記第一の演出表示が行われる場合がある(例えば、図141(h)参照)、ことを特徴とする遊技台。
2以上のアイコンの挙動をより楽しむことができる場合がある。
(J12) A game console according to any one of j1 to j11, wherein an animation by two or more of the icons (hereinafter referred to as "second animation") is displayed while the decorative symbol variation display is displayed. In some cases (see, for example, FIG. 141 (f)), the first effect display may be performed in the decorative symbol variation display after the second animation is displayed (eg, in FIG. 141 (h)). Reference), that the game stand characterized by.
In some cases, it is possible to enjoy the behavior of two or more icons.

(j13)j1乃至j12のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (J13) The gaming machine according to any one of j1 to j12, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

・アイコンが移動して元のアイコン表示領域には何も表示されなくてもよいし、仮のアイコン表示が代わりに表示されてもよいし、他のアイコンが移動されて(詰めて)表示されてもよい。
・アイコンが移動した後に元のアイコン表示領域に再度表示(戻り表示)される場合、増加表示を行ってもよいし、他のアイコン表示に重なるように表示してもよいし、他のアイコン表示を退かすように表示してもよい。
・第一のアニメーション後に装飾図柄が変化してもよいし、消去(破壊)されてもよいし、揺れ変動表示から変動表示に移行してもよいし、中図柄に特殊図柄を仮停止してもよい。
・第一のアニメーションの後に第一の演出表示が行われなくてもよい。
・1回の装飾図柄変動表示の間に複数回の第一のアニメーションを行ってもよい。
・複数回の装飾図柄変動表示の間に1つのアイコンで複数回の第一のアニメーションを行ってもよい。
・期待度の高いアイコンのほうが期待度の低いアイコンよりも第一のアニメーションを行い易くてもよいし、逆でもよい。
・保留満タンの場合のほうが保留非満タンの場合よりも第一のアニメーションを行い易くてもよいし逆でもよい。
・第一のアニメーションが行われることを示唆する予告表示を行ってもよい。
・第一のアニメーションの開始時期を示唆するカウント予告表示(タイマ演出)を行ってもよい。
・保留アイコンや変動アイコンとは異なるアイコン(ミニアイテム)を消化した場合に第一のアニメーションを行ってもよい。
・ミニゲームの結果が第一の結果である場合に第一のアニメーションを行ってもよい。
-The icons may move so that nothing may be displayed in the original icon display area, a temporary icon display may be displayed instead, and other icons are moved and displayed (packed) May be
-When the icon is moved to the original icon display area and then displayed again (return display), the increase display may be performed, or may be displayed so as to overlap other icon displays, or other icon displays It may be displayed to dismiss.
-The decorative symbol may change after the first animation, may be erased (destructed), or may be shifted from the fluctuation display to the variable display, or temporarily stop the special symbol in the middle symbol It is also good.
The first effect display may not be performed after the first animation.
A plurality of first animations may be performed during one decorative symbol variation display.
A plurality of first animations may be performed with one icon between a plurality of decorative symbol variation displays.
An icon with a high degree of expectation may be easier to perform the first animation than an icon with a low degree of expectation, or vice versa.
The first animation may be performed more easily in the case of the full hold than in the non-full case, and vice versa.
-A notice may be displayed indicating that the first animation is to be performed.
A count advance notice (timer effect) indicating the start time of the first animation may be performed.
The first animation may be performed when an icon (mini item) different from the hold icon or the change icon is digested.
The first animation may be performed when the result of the mini game is the first result.

(図面)・図132乃至図141は、はずれ図柄の揺れ変動中に保留アイコンが装飾図柄の中図柄にぶつかって装飾図柄変動表示が再変動(疑似連)する例である。
・図133は、保留アイコンが移動中に仮のアイコンを保留の台座に表示する例である。
・図134は、保留アイコンが移動中に後ろの保留アイコンが詰めて戻ってくるときに元の位置に戻る例である。
・図135は、保留アイコンがぶつかっても発展しないガセ演出の例である。
・図136は、1回の変動で同じ保留アイコンが複数回第一のアニメーションを行う例である。
・図137は、1回の変動で異なる保留アイコンが第一のアニメーションを行う例である。
・図138は、保留アイコンの第一のアニメーション後にリーチとなる例である。
・図139は、変動アイコンが装飾図柄の中図柄にぶつかる例である。
・図140は、同じ保留アイコンが複数変動に亘ってぶつかってリーチに発展する例である。
・図141は、複数の保留アイコンが装飾図柄に同時にぶつかってリーチとなる例である。
(Drawing) · Figs. 132 to 141 are examples in which the holding icon collides with the middle symbol of the decorative symbol during swing fluctuation of the out-of-latter symbol, and the decorative symbol variation display is re-fluctuating (pseudo linked).
FIG. 133 shows an example in which a temporary icon is displayed on the holding base while the holding icon is moving.
FIG. 134 is an example in which when the hold icon is moving, the back hold icon is packed and returned to the original position when coming back.
FIG. 135 is an example of the caste effect that does not develop even if the hold icon is hit.
FIG. 136 is an example in which the same hold icon performs the first animation multiple times in one change.
FIG. 137 is an example in which different pending icons perform the first animation in one change.
FIG. 138 is an example of reaching after the first animation of the hold icon.
FIG. 139 is an example in which the variation icon collides with the middle symbol of the decorative symbol.
FIG. 140 is an example in which the same held icon collides with multiple changes and develops into reach.
FIG. 141 is an example in which a plurality of reserved icons simultaneously reach the decorative pattern and reach.

(k1)表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f1)であり(例えば、図143(f)参照)、前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f2)であり(例えば、図143(f)参照)、第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示を表示中に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合があり(例えば、図143(e)参照)、前記第一の表示領域の少なくとも一部と前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部が重なる場合がある(例えば、図143(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K1) A game console comprising display means (for example, a decorative symbol display device 208), wherein the display means is a means capable of displaying a plurality of displays, and one of the plurality of displays is a display , The first balloon display (for example, balloon display f1) (for example, refer to FIG. 143 (f)), and one of the plurality of displays is a second balloon display (for example, balloon display f2) (See, for example, FIG. 143 (f)), the second balloon display may be started to be displayed while the first balloon display is being displayed in the first display area (for example, FIG. e) see at least a part of the first display area and at least a part of the second balloon display in some cases (see, for example, FIG. 143 (e));

遊技者が視線を変化させずに第二の吹き出し表示を視認可能となるので遊技に集中でき、遊技者の興趣を向上させることができる。   Since the player can visually recognize the second balloon display without changing the line of sight, it is possible to concentrate on the game and improve the player's interest.

(k2)k1に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記第一の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第一の移動アニメーション」(例えば、上方への移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり(例えば、図143(d)、(e)参照)、前記第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示が表示された後に、前記第一の移動アニメーションが表示される場合がある(例えば、図143(d)、(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K2) The game console according to k1, wherein the display means is an animation of movement of the first balloon display (hereinafter referred to as “first animation of movement” (for example, animation of movement upward). It is a means that can be displayed (see, for example, FIGS. 143 (d) and (e)), and the first movement animation is displayed after the first balloon display is displayed in the first display area. In some cases (see, for example, FIGS. 143 (d) and (e)), a game console characterized by the above.

第一の吹き出し表示の移動先に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   In some cases, the player's interest may be attracted to the destination of the first balloon display.

(k3)k2に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記第二の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第二の移動アニメーション」(例えば、左方に移動する移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり、前記第二の移動アニメーションが表示された後に、前記第二の吹き出し表示が表示される(例えば、図143(f)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K3) The game console according to k2, wherein the display means is referred to as a movement animation of the second balloon display (hereinafter referred to as “second movement animation” (for example, movement animation moving to the left). And a second balloon display is displayed after the second movement animation is displayed (see, for example, FIG. 143 (f)).

第二の吹き出し表示の移動先に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   In some cases, the player's interest may be attracted to the destination of the second balloon display.

(k4)k2またはk3に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の他の移動アニメーション(以下、「第三の移動アニメーション」(例えば、右方に移動する移動アニメーション)という。)の表示後に前記第一の表示領域に該第一の吹き出し表示が表示され(例えば、図143(b)、(c)参照)、
前記第一の移動アニメーションと前記第三の移動アニメーションは前記第一の吹き出し表示の移動する向きが異なる場合がある(例えば、図143参照)、ことを特徴とする遊技台。
(K4) Another moving animation of the first balloon display according to k2 or k3 (hereinafter referred to as "third moving animation" (e.g., moving animation moving to the right)) Is displayed in the first display area (see, for example, FIGS. 143 (b) and (c)).
The first moving animation and the third moving animation may be different in moving direction of the first balloon display (see, for example, FIG. 143).

移動アニメーションによって移動する向きを異ならせることで遊技者の期待感を高めることができる場合がある。   In some cases, the player's sense of expectation can be enhanced by making the moving direction different depending on the moving animation.

(k5)k1乃至k4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の少なくとも一部と前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部が重なる場合がある(例えば、図143(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K5) The game console according to any one of k1 to k4, wherein at least a part of the first balloon display and at least a part of the second balloon display may overlap (for example, as shown in FIG. 143 (e)), and the game stand characterized by the above-mentioned.

第一の吹き出し表示と第二の吹き出し表示の両方に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   There are cases in which the player's interest can be attracted to both the first balloon display and the second balloon display.

(k6)k1乃至k5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の少なくとも一部が前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部にオーバーラップされる場合がある(例えば、図143(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。
手前の第二の吹き出し表示に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。
(K6) The game console according to any one of k1 to k5, in which at least a portion of the first balloon display may overlap at least a portion of the second balloon display For example, refer to FIG. 143 (e)), and a game console characterized by the above.
There may be a case where the player's interest can be attracted to the second balloon display in front.

(k7)k1乃至k6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、前記第二の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタと前記第二の吹き出し表示のキャラクタが同じ場合がある(例えば、図160(f)、(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。
(K7) The game console according to any one of k1 to k6, wherein the first balloon display is a display including a character (for example, a character of the lord), and the second balloon display is A display that includes a character (eg, your character)
In some cases, the character of the first balloon display and the character of the second balloon display may be the same (see, for example, FIGS. 160 (f) and (g)).

同じキャラクタの吹き出し表示が連続して表示されることで遊技者の期待感を高めることができる場合がある。   The balloon display of the same character may be displayed continuously to increase the player's sense of expectation.

(k8)k1乃至k7のいずれか一項に記載の遊技台であって、操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある(例えば、図143(d)、(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。
遊技者の遊技への参加意欲を高めることができる場合がある。
(K8) The game console according to any one of k1 to k7, comprising an operation means (for example, chance button 136), wherein the operation means is operated after the first balloon display is displayed. In this case, the second balloon display may be started to be displayed (see, for example, FIGS. 143 (d) and (e)), and a game console characterized by the above.
There are cases where it is possible to increase the player's willingness to participate in the game.

(k9)k1乃至k8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (K9) The gaming machine according to any one of k1 to k8, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(k10)k1乃至k8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (K10) A gaming machine according to any one of k1 to k8, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

・吹き出し表示は、他の表示(例えば、予告、エラー表示、球抜き表示)にオーバーラップされている間に移動表示してもよいし消えてもよい。
・吹き出し表示は、移動表示後に一部が消えてもよいし、2以上の吹き出し表示が消えてもよいし、2以上の吹き出し表示が同時または順番にきえてもよい。
・吹き出し表示の大きさは、第一の吹き出し表示と同じでもよいし、2倍でもよいし、半分でもよい。
・吹き出し表示が消えた後に再表示されてもよい(消去アニメーションを行った後に消去アニメーションの逆再生や登場アニメーションを行ってもよい)。
・再表示された吹き出し表示の一部が変化していてもよい(色が赤色や金色や虹色に変化してもよい、文字が期待度の高い文字に変化してもよい)。
・新しい吹き出し表示を表示する際に、期待度の高い吹き出し表示は残って他の吹き出し表示(期待度の低い吹き出し表示)が優先的に消えてもよい。
・吹き出し表示が拡大する表示を行ってもよいし、吹き出し表示の文字が吹き出し表示の枠からはみ出す表示を行ってもよい。
・吹き出し表示が操作手段の操作によらずに消えてもよい。
・吹き出し表示の移動アニメーションの間にキャラクタのアニメーションを行ってもよい。
・複数変動に亘って吹き出し表示を表示してもよい。
・吹き出し表示で先読み予告を行ってもよい。
・第二の表示手段で吹き出し表示をおこなってもよいし、表示手段と第二の表示手段に跨って吹き出し表示を行ってもよいし、表示手段と第二の表示手段のうちの一方から他方に吹き出し表示が移動する表示を行ってもよいし、表示手段と第二の表示手段のうちの一方に吹き出し表示を表示し他方に対応するキャラクタを表示してもよい。
The balloon display may be moved or displayed while being overlapped with another display (for example, a notice, an error display, an open ball display).
In the balloon display, a part may disappear after moving display, two or more balloon displays may disappear, or two or more balloon displays may occur simultaneously or sequentially.
The size of the balloon display may be the same as that of the first balloon display, may be doubled, or may be half.
-It may be redisplayed after the balloon display disappears (the erase animation may be played reversely or appearing animation after the erase animation is performed).
-A part of the redisplayed balloon display may be changed (the color may be changed to red, gold or rainbow, and the character may be changed to a character with high expectation).
-When displaying a new balloon display, the balloon display with a high degree of expectation may remain, and the other balloon display (the balloon display with a low degree of expectation) may disappear preferentially.
The balloon display may be displayed in an enlarged manner, or the characters of the balloon display may be displayed out of the frame of the balloon display.
The balloon display may disappear without the operation of the operation means.
The character may be animated during the movement animation of the balloon display.
A balloon display may be displayed over a plurality of changes.
-You may give advance notice with balloon display.
-A balloon display may be performed by the second display means, or a balloon display may be performed across the display means and the second display means, or from one of the display means and the second display means The balloon display may move to display, or the balloon display may be displayed on one of the display means and the second display means, and the character corresponding to the other may be displayed.

(図面)図142は、会話予告の一例である。図143は、会話予告の例・登場アニメが横移動、新しい吹き出し登場時のアニメは縦移動(新しい吹き出しのアニメと古い吹き出しのアニメが同時)である。図144は、会話予告の例・登場アニメが横移動、新しい吹き出し登場時のアニメは縦移動(タイミングの変形例・古い吹き出しのアニメ後に新しい吹き出しのアニメ)の例である。図145は、会話予告の例・登場アニメが横移動、新しい吹き出し登場時のアニメは縦移動(タイミングの変形例・新しい吹き出しのアニメ後に古い吹き出しのアニメ)の例である。図146は、会話予告の例・登場アニメが縦移動の例・吹き出しの大きさが通常・半分・2倍と異なる例である。図147は、会話予告の例・消えたキャラが戻ってくる例・戻ったら内容が変化している例である。図148は、会話予告の例・特定の吹き出し(例えば、期待度の高い吹き出し)は消去されない例である。図149は、会話予告の例・吹き出しが重なる例である。図150は、会話予告の例・古い吹き出しが縮小される例である。図151は、会話予告の例・同じキャラの吹き出しが連続する例・吹き出しが拡大する例・吹き出しの内容が吹き出しからはみ出す例である。図152は、会話予告の例・予告キャラが移動中に吹き出しが移動する例である。図153は、会話予告の例・可動体が動作した状態で吹き出しが移動する例である。図154は、会話予告の例・表示装置の前の発光パネルが発光した状態で吹き出しが移動する例である。図155は、会話予告の例・第一の表示が表示された状態で吹き出しが移動する例である。図156は、会話予告の例・吹き出しが先読み予告(保留アイコンを先読みアイコンに変化する)例である。図157は、会話予告の例・キャラと吹き出しが別々の表示手段に表示される例である。図158は、会話予告の例・吹き出しが他の表示手段に移動する例である。図159は、会話予告の例・吹き出しが複数変動に亘って表示される例である。   (Drawing) FIG. 142 shows an example of conversation announcement. FIG. 143 shows an example of conversation notice and horizontal movement of the appearing animation, and vertical movement when the new speech balloon appears (vertical animation of the new speech balloon and animation of the old speech balloon simultaneously). FIG. 144 shows an example of conversation notice and horizontal movement of an appearing animation, and an example of vertical movement (a variation of timing, an animation of an old speech balloon and an animation of a new speech balloon) when a new speech balloon appears. FIG. 145 shows an example of conversation notice and horizontal movement of an appearing animation, and vertical movement (an example of timing change and animation of a new speech balloon and old speech of an old speech balloon) when the new speech balloon appears. FIG. 146 shows an example of the speech advance notice, an example of the vertical movement of the animation animation, and an example in which the size of the balloon is different from the normal half and double. FIG. 147 shows an example of conversation announcement, an example in which a lost character returns, and an example in which the content changes when it returns. FIG. 148 is an example in which an example of a speech advance notice and a specific speech balloon (for example, a speech balloon with a high degree of expectation) are not deleted. FIG. 149 shows an example of the speech announcement and the speech balloon overlapping. FIG. 150 shows an example of conversation announcement and an example in which an old speech balloon is reduced. FIG. 151 shows an example of conversation announcement, an example in which the balloon of the same character continues, an example in which the balloon is expanded, and an example in which the content of the balloon is out of the balloon. FIG. 152 shows an example of the speech advance notice and an example in which the balloon moves while the notice character is moving. FIG. 153 shows an example of conversation announcement and an example in which the balloon moves with the movable body operating. FIG. 154 shows an example of conversation announcement and an example in which the balloon moves in a state where the light emitting panel in front of the display device emits light. FIG. 155 shows an example in which the speech balloon moves in a state where an example of the speech advance notice and the first display is displayed. FIG. 156 shows an example of a speech notice and an example of a speech balloon for pre-reading notice (changing the hold icon to the pre-reading icon). FIG. 157 shows an example of the speech advance notice and an example in which the character and the balloon are displayed on different display means. FIG. 158 shows an example of the speech advance notice and an example in which the balloon is moved to another display means. FIG. 159 shows an example of an announcement of speech and an example in which a balloon is displayed over a plurality of changes.

(l1)表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f1)であり(例えば、図143(f)参照)、前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f2)であり(例えば、図143(f)参照)、第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示を表示中に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合があり(例えば、図143(e)参照)、前記第二の吹き出し表示を表示中に、前記第一の吹き出し表示が第二の表示領域に表示される場合がある(例えば、図143(e)、(f)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L1) A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208), wherein the display means is a means capable of displaying a plurality of displays, and one of the plurality of displays is a display , The first balloon display (for example, balloon display f1) (for example, refer to FIG. 143 (f)), and one of the plurality of displays is a second balloon display (for example, balloon display f2) (See, for example, FIG. 143 (f)), the second balloon display may be started to be displayed while the first balloon display is being displayed in the first display area (for example, FIG. e) See, during display of the second balloon display, the first balloon display may be displayed in the second display area (see, for example, FIGS. 143 (e) and (f)) A game stand characterized by

第二の吹き出し表示を表示中も第一の吹き出し表示を別の表示領域に表示することで2つの吹き出し表示の関連性を遊技者が把握し易くなるので遊技に集中でき、遊技者の興趣を向上させることができる。   By displaying the first balloon display in another display area even while the second balloon display is being displayed, the player can easily grasp the relevance of the two balloon displays, so that it is possible to concentrate on the game and make the player's interest It can be improved.

(l2)l1に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記第一の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第一の移動アニメーション」(例えば、上方への移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり(例えば、図143(d)、(e)参照)、前記第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示が表示された後に、前記第一の移動アニメーションが表示される場合がある(例えば、図143(d)、(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L2) The gaming table according to l1, wherein the display means is a moving animation of the first balloon display (hereinafter referred to as "first moving animation" (eg, moving animation upward)). It is a means that can be displayed (see, for example, FIGS. 143 (d) and (e)), and the first movement animation is displayed after the first balloon display is displayed in the first display area. In some cases (see, for example, FIGS. 143 (d) and (e)), a game console characterized by the above.

第一の吹き出し表示の移動先に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   In some cases, the player's interest may be attracted to the destination of the first balloon display.

(l3)l1またはl2に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記第二の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第二の移動アニメーション」(例えば、左方に移動する移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり、前記第二の移動アニメーションが表示された後に、前記第二の吹き出し表示が表示される(例えば、図143(f)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L3) The game stand according to l1 or l2, wherein the display means is a movement animation of the second balloon display (hereinafter, "second movement animation" (e.g., movement animation moving to the left) ) And the second balloon display is displayed after the second movement animation is displayed (see, for example, FIG. 143 (f)), and the game is characterized by Stand.

第二の吹き出し表示の移動先に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   In some cases, the player's interest may be attracted to the destination of the second balloon display.

(l4)l1乃至l3のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の少なくとも一部と前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部が重なる場合がある(例えば、図143(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L4) The game console according to any one of l1 to l3, wherein at least a part of the first balloon display and at least a part of the second balloon display may overlap (for example, as shown in FIG. 143 (e)), and the game stand characterized by the above-mentioned.

第一の吹き出し表示と第二の吹き出し表示の両方に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   There are cases in which the player's interest can be attracted to both the first balloon display and the second balloon display.

(l5)l1乃至l4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の少なくとも一部が前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部にオーバーラップされる場合がある(例えば、図143(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。
手前の第二の吹き出し表示に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。
(L5) The game console according to any one of l1 to l4, in which at least a portion of the first balloon display may overlap at least a portion of the second balloon display For example, refer to FIG. 143 (e)), and a game console characterized by the above.
There may be a case where the player's interest can be attracted to the second balloon display in front.

(l6)l1乃至l5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、前記第二の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、前記第一の吹き出し表示のキャラクタと前記第二の吹き出し表示のキャラクタが同じ場合がある(例えば、図160(f)、(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L6) The game console according to any one of l1 to l5, wherein the first balloon display is a display including a character (for example, a character of the lord), and the second balloon display is It is a display including a character (for example, a character of the lord), and the character of the first balloon display may be the same as the character of the second balloon display (see, for example, FIGS. 160 (f) and (g)). , A game stand characterized by.

同じキャラクタの吹き出し表示が連続して表示されることで遊技者の期待感を高めることができる場合がある。   The balloon display of the same character may be displayed continuously to increase the player's sense of expectation.

(l7)l1乃至l6のいずれか一項に記載の遊技台であって、操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある(例えば、図143(d)、(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。
遊技者の遊技への参加意欲を高めることができる場合がある。
(L7) The game console according to any one of l1 to l6, comprising an operating means (for example, a chance button 136), wherein the operating means is operated after the first balloon display is displayed In this case, the second balloon display may be started to be displayed (see, for example, FIGS. 143 (d) and (e)), and a game console characterized by the above.
There are cases where it is possible to increase the player's willingness to participate in the game.

(l8)l1乃至l7のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記複数の表示のうちの一の表示は、第三の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f5)であり(例えば、図146(q)参照)、
前記第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示を表示中に、前記第三の吹き出し表示が表示開始される場合があり(例えば、図146(n)参照)、前記第一の吹き出し表示の幅と前記第二の吹き出し表示の幅は同じであり、前記第一の吹き出し表示の幅と前記第三の吹き出し表示の幅は異なる(例えば、図146(q)参照)、ことを特徴とする遊技台。
(L8) The game console according to any one of l1 to l7, wherein one of the plurality of displays is a third balloon display (for example, a balloon display f5) (for example, FIG. 146 (q)),
While the first balloon display is being displayed in the first display area, the third balloon display may be started to be displayed (see, for example, FIG. 146 (n)). The width is the same as the width of the second balloon display, and the width of the first balloon display is different from the width of the third balloon display (see, for example, FIG. 146 (q)). Game console.

吹き出し表示の幅を異ならせることで遊技者の期待感を高めることができる場合がある。   In some cases, the player's sense of expectation can be enhanced by making the width of the balloon display different.

(l9)l1乃至l8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (L9) The gaming machine according to any one of l1 to l8, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(l10)l1乃至l8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (L10) The gaming machine according to any one of l1 to l8, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

・吹き出し表示は、他の表示(例えば、予告、エラー表示、球抜き表示)にオーバーラップされている間に移動表示してもよいし消えてもよい。
・吹き出し表示は、移動表示後に一部が消えてもよいし、2以上の吹き出し表示が消えてもよいし、2以上の吹き出し表示が同時または順番にきえてもよい。
・吹き出し表示の大きさは、第一の吹き出し表示と同じでもよいし、2倍でもよいし、半分でもよい。
・吹き出し表示が消えた後に再表示されてもよい(消去アニメーションを行った後に消去アニメーションの逆再生や登場アニメーションを行ってもよい)。
・再表示された吹き出し表示の一部が変化していてもよい(色が赤色や金色や虹色に変化してもよい、文字が期待度の高い文字に変化してもよい)。
・新しい吹き出し表示を表示する際に、期待度の高い吹き出し表示は残って他の吹き出し表示(期待度の低い吹き出し表示)が優先的に消えてもよい。
・吹き出し表示が拡大する表示を行ってもよいし、吹き出し表示の文字が吹き出し表示の枠からはみ出す表示を行ってもよい。
・吹き出し表示が操作手段の操作によらずに消えてもよい。
・吹き出し表示の移動アニメーションの間にキャラクタのアニメーションを行ってもよい。
・複数変動に亘って吹き出し表示を表示してもよい。
・吹き出し表示で先読み予告を行ってもよい。
・第二の表示手段で吹き出し表示をおこなってもよいし、表示手段と第二の表示手段に跨って吹き出し表示を行ってもよいし、表示手段と第二の表示手段のうちの一方から他方に吹き出し表示が移動する表示を行ってもよいし、表示手段と第二の表示手段のうちの一方に吹き出し表示を表示し他方に対応するキャラクタを表示してもよい。
The balloon display may be moved or displayed while being overlapped with another display (for example, a notice, an error display, an open ball display).
In the balloon display, a part may disappear after moving display, two or more balloon displays may disappear, or two or more balloon displays may occur simultaneously or sequentially.
The size of the balloon display may be the same as that of the first balloon display, may be doubled, or may be half.
-It may be redisplayed after the balloon display disappears (the erase animation may be played reversely or appearing animation after the erase animation is performed).
-A part of the redisplayed balloon display may be changed (the color may be changed to red, gold or rainbow, and the character may be changed to a character with high expectation).
-When displaying a new balloon display, the balloon display with a high degree of expectation may remain, and the other balloon display (the balloon display with a low degree of expectation) may disappear preferentially.
The balloon display may be displayed in an enlarged manner, or the characters of the balloon display may be displayed out of the frame of the balloon display.
The balloon display may disappear without the operation of the operation means.
The character may be animated during the movement animation of the balloon display.
A balloon display may be displayed over a plurality of changes.
-You may give advance notice with balloon display.
-A balloon display may be performed by the second display means, or a balloon display may be performed across the display means and the second display means, or from one of the display means and the second display means The balloon display may move to display, or the balloon display may be displayed on one of the display means and the second display means, and the character corresponding to the other may be displayed.

図163〜図173は、本実施形態に適用可能なパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした変化演出を段階的に示す図である。図163〜図173に示す演出例は、一台のパチンコ機100で実行される演出の例であり、図163〜図173に示す演出例を実行可能なパチンコ機100は、他の図面に示す各種の演出も実行可能である。さらに、図163〜図173では、装飾図柄表示装置208に代えて、3つの装飾図柄表示装置208L〜Nのうちの第1装飾図柄表示装置208Lを用いてもよく、この場合には、第2装飾図柄表示装置208Mおよび第3装飾図柄表示装置208Nは図示省略されていることになる。また、図163〜図173では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220及び普図保留ランプ216について、図示を省略している。また、装飾図柄表示装置208の前面側に、透明の導光板ILやPOVディスプレイが配置されてもよい。   FIGS. 163 to 173 are diagrams showing in stages the change effects centering on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 applicable to the present embodiment. The effect example shown in FIGS. 163 to 173 is an example of the effect executed by one pachinko machine 100, and the pachinko machine 100 capable of executing the effect example shown in FIGS. 163 to 173 is shown in the other drawings. Various effects are also feasible. Furthermore, in FIGS. 163 to 173, instead of the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol display device 208L of the three decorative symbol display devices 208L to N may be used, and in this case, the second The decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are not shown. Also, in FIGS. 163 to 173, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220 and the general view hold The illustration of the lamp 216 is omitted. In addition, on the front side of the decorative symbol display device 208, a transparent light guide plate IL or a POV display may be disposed.

図163〜図173に示す符号は、これまで用いた符号と同じ符号が使用されている場合には、共通の構成要素を表す。また、異なる符号が使用されている場合であっても、技術的思想としては共通する場合もある。すなわち、技術的思想としては、図14〜図19に示す技術的思想やその他の図面に示す技術的思想を、図163〜図173に示す技術的思想に適用することは可能であり、またその逆に、図163〜図173に示す技術的思想を、図192〜図193に示す技術的思想やその他の図面に示す技術的思想に適用することも可能である。その際、同じ符号を付しているもの同士は、同じ構成要素として取り扱える場合があり、置換することができる場合もある。   Reference numerals shown in FIGS. 163 to 173 represent common components when the same reference numerals as those used heretofore are used. Also, even when different codes are used, they may be common as technical ideas. That is, as the technical idea, it is possible to apply the technical ideas shown in FIGS. 14 to 19 and the technical ideas shown in the other drawings to the technical ideas shown in FIGS. Conversely, the technical ideas shown in FIGS. 163 to 173 can be applied to the technical ideas shown in FIGS. 192 to 193 and the technical ideas shown in the other drawings. In that case, what attaches | subjects the same code | symbol may be handled as the same component, and may be able to be substituted.

なお、図163〜図173における説明は、この明細書のいずれの演出例にも適用できるが、図14〜図19を用いて説明した演出例への適用が好ましい。   Although the description in FIGS. 163 to 173 can be applied to any of the presentation examples in this specification, the application to the presentation examples described using FIGS. 14 to 19 is preferable.

図163は、演出アイコンとしての殿様のキャラクタのナビキャラクタYMが、変動アイコンh0に対してアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。   FIG. 163 is a diagram showing some examples in which the navigation character YM of the character of the lord as the effect icon takes action on the change icon h0.

図163の左端に示す例では、まず、同図(a)において、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている。なお、図163(a)に示す装飾図柄表示装置208の左上には、第2装飾図柄が停止表示されている。   In the example shown at the left end of FIG. 163, first, in the figure (a), the variation display of the decoration pattern ends in the decoration symbol display device 208, and the combination of the decoration patterns of the lost ("decoration 2"-"decoration 3" -"Decoration 2" is stopped. In the upper left of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 163 (a), the second decorative symbol is stopped and displayed.

また、図163(a)に示す装飾図柄表示装置208の演出表示領域208dには、保留枠UIが表示されている。この保留枠UIは、保留アイコン表示領域HIS、変動アイコン表示領域CIS、演出アイコン表示領域DISを有する。変動アイコン表示領域CISは中央に設けられ、変動アイコン表示領域CISには、台座hs0が配置されている。保留アイコン表示領域HISは、変動アイコン表示領域CISの左側に設けられ、左ベースアイコンbIlの上に4つのステージ(第1ステージhs1〜第4ステージhs4)が配置されている。演出アイコン表示領域DISは、変動アイコン表示領域CISの右側に設けられ、右ベースアイコンbIrの上に、図163(a)では、殿様のキャラクタのナビキャラクタYMが表示されている。演出アイコン表示領域DISでは、アイコンやミニアイテム等の様々な表示が行われる。図163(a)に示すナビキャラクタYMは、青色の着物を着た表示態様で表示されている。すなわち、少なくとも一部が青色で表示されている。言い換えれば、全部が青色で表示されていてもよいし、一部(例えば、着物の部分)のみが青色で表示されていてもよい。このナビキャラクタYMは、連続する複数の図柄変動表示を跨いで表示される場合がある表示である。さらに、ナビキャラクタYMは、表示が続く中で、表示態様が変化する場合がある。この点については、詳細は後述する。   In the effect display area 208d of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 163 (a), a holding frame UI is displayed. The holding frame UI includes a holding icon display area HIS, a variation icon display area CIS, and an effect icon display area DIS. The variation icon display area CIS is provided at the center, and a pedestal hs0 is disposed in the variation icon display area CIS. The reserved icon display area HIS is provided on the left side of the variation icon display area CIS, and four stages (first stage hs1 to fourth stage hs4) are arranged above the left base icon bIl. The effect icon display area DIS is provided on the right side of the variation icon display area CIS, and on the right base icon bIr, in FIG. 163 (a), the navigation character YM of the character of the lord is displayed. In the effect icon display area DIS, various displays such as icons and mini items are performed. The navi character YM shown in FIG. 163 (a) is displayed in a display mode in which a blue kimono is worn. That is, at least a part is displayed in blue. In other words, all may be displayed in blue, or only a portion (for example, a kimono portion) may be displayed in blue. The navigation character YM is a display that may be displayed across a plurality of continuous symbol variation displays. Furthermore, the display mode may change while the navigation character YM continues to be displayed. Details of this point will be described later.

また、図163(a)では、特図1の保留数が4であり、特図1の第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、第3保留アイコンh13、第4保留アイコンh14が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。すなわち、いずれの保留アイコンも、少なくとも一部が白色で表示されている。言い換えれば、全部が白色で表示されていてもよいし、一部(例えば、黒い縁の線より内側の領域)のみが白色で表示されていてもよい。なお、図163(a)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。   Further, in FIG. 163 (a), the number of reservations of the special view 1 is 4, and the first reservation icon h11, the second reservation icon h12, the third reservation icon h13, and the fourth reservation icon h14 of the special view 1 are displayed. ing. All the pending icons are the default (white) display mode. That is, at least a part of all the hold icons is displayed in white. In other words, all may be displayed in white, or only a part (for example, an area inside the black edge line) may be displayed in white. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 163 (a), the second number-of-holds display is displayed. It is reported that

さらに、図163(a)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示された直後の状態であり、変動アイコンh0も表示されたままである。この変動アイコンh0は、ハズレの装飾図柄の組合せが確定表示されるタイミングで消える。なお、確定表示されるタイミングであっても、ナビキャラクタYMの表示は消えず、確定表示中もナビキャラクタYMは表示され続ける。   Further, FIG. 163 (a) shows a state immediately after the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed, and the fluctuation icon h0 is also displayed. is there. The fluctuation icon h0 disappears at the timing when the combination of the lost decorative symbols is finalized and displayed. The navigation character YM does not disappear even at the timing when it is determined and displayed, and the navigation character YM continues to be displayed even during the determined display.

図163(b)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13の3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、それまで第1保留アイコンh11であったアイコンが変動アイコンh0として表示されている。いずれの保留アイコンh1〜h3も、変動アイコンh0も、デフォルト(白色)の表示態様である。この変動アイコンも、少なくとも一部が白色で表示されている。言い換えれば、全部が白色で表示されていてもよいし、一部(例えば、黒い縁の線より内側の領域)のみが白色で表示されていてもよい。なお、図163(b)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。さらに、演出アイコン表示領域DISには、青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが継続して表示されており、このナビキャラクタYMは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。ナビキャラクタYMはこれまで、正面を向いた初期姿勢で表示されている。なお、ナビキャラクタYMは待機アニメーション(例えば、ある動作を繰り返すアニメーション)を行いながら表示され続けていてもよい。   In FIG. 163 (b), the suspension of the special view 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the decorative pattern is started, and the movement animation of the suspension icon of the special view 1 is completed. As a result, in the pending icon display area HIS, three pending icons of the first pending icon h11, the second pending icon h12 and the third pending icon h13 are displayed, and in the variation icon display area CIS, the first pending icon The icon that was the hold icon h11 is displayed as the change icon h0. Any of the hold icons h1 to h3 and the change icon h0 are display modes of default (white). This variation icon is also displayed at least partially in white. In other words, all may be displayed in white, or only a part (for example, an area inside the black edge line) may be displayed in white. In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 163 (b), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. Furthermore, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in a display mode wearing a blue kimono is continuously displayed, and this navigation character YM is displayed across continuous symbol variation display. become. The navigation character YM has been displayed in the initial posture facing the front so far. The navigation character YM may continue to be displayed while performing standby animation (for example, animation repeating a certain operation).

図163(c)では、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。続く図163(d)では、殿様のナビキャラクタYMの刀から波動が発振され、同図(e)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、煙画像のエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図163(f)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である青色の表示態様に変化している。また、図163(e)に示すエフェクト画像Eh0は、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様であり、変動アイコンh0は、エフェクト画像Eh0と同じ態様に変化したことにもなる。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様、あるいはエフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や赤色等)であってもよい。図163(g)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。なお、図163(f)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、図163(f)のタイミング(エフェクト画像Eh0が消えたタイミング)で初期姿勢に戻ってもよい。   In FIG. 163 (c), the navigation character YM, which has been in the initial posture, starts an icon change animation, turns to the fluctuating icon h0, and changes to a pose in which the sword is pulled out and shaken. In the subsequent FIG. 163 (d), the wave is oscillated from the sword of the domino navigation character YM, and in FIG. 163 (e), at least a part of the fluctuation icon h0 is covered by the smoke image effect image Eh0, and the fluctuation icon h0. Are more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 163 (f), the change icon h0, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is a blue display mode identical to the kimono of the navigation character YM. It has changed to the display mode. Further, the effect image Eh0 shown in FIG. 163 (e) is the same display mode as the kimono of the navigation character YM, and the variation icon h0 is also changed to the same mode as the effect image Eh0. In this example, the display mode of the navigation character YM or the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the fluctuation icon h0 after change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect (for example, white, red, etc.) different from the aspect after the icon change. The navigation character YM shown in FIG. 163 (g) has returned to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 163 (f), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM has the timing shown in FIG. 163 (f) (effect image It may return to the initial posture at the timing when Eh0 disappears.

以上説明したアイコン変化アニメーションは、図163(c)から開始され、同図(g)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみてもよいし、波動が発振されている間(同図(d)〜同図(e))のみ行われているアニメーションとみてもよいし、エフェクト画像Eh0が表示されている間のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The icon change animation described above may be started from FIG. 163 (c) and may be considered to have ended immediately before the same figure (g) (immediately before returning to the initial posture), while the wave is being oscillated (FIG. The animation may be viewed as being performed only in (d) to (e), or may be viewed as being performed only while the effect image Eh0 is displayed.

変動アイコンの表示態様が変化したことにより、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りの予告(通常予告)が行われたことになるが、図163(h)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されている。したがって、ここでの通常予告は偽予告であったことになる。装飾図柄の変動表示が停止表示した時点では、表示態様が変化した変動アイコンh0は表示されたままであり、ナビキャラクタYMも表示され続けている。なお、表示態様が変化した変動アイコンh0は、真の予告であった場合よりも、偽の予告であった場合の方が、早く消えてもよい。   By changing the display mode of the change icon, a notice (normal notice) of the big hit in the change display of the decorative symbol currently performed is performed, but the decoration symbol display device 208 shown in FIG. Then, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. Therefore, the normal notice here is a false notice. When the variation display of the decorative symbol is stopped and displayed, the variation icon h0 whose display mode has changed remains displayed, and the navigation character YM continues to be displayed. Note that the variation icon h0 in which the display mode has changed may disappear earlier in the case of a false announcement than in the case of a true announcement.

以上説明した図163の左端に示す例では、第Aの色(青色)の第Aの演出アイコン(殿様のナビキャラクタYMのアイコン)が、デフォルトの表示態様の変動アイコンを、第Aの色に第Aの頻度(確率)で変化させる例である。   In the example shown at the left end of FIG. 163 described above, the A-th presentation icon of the A-th color (blue) (the icon of the navy character YM of the lord) changes the default variation display icon to the A-th color. This is an example of changing with the Ath frequency (probability).

続いて、図163の左から2番目に示す例について、図163の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。なお、以降の説明においても、図163の左端に示す例と重複する説明は省略する場合があるが、図163の左端に示す例における説明が当てはまる。図163の左から2番目に示す例では、同図(A)〜同図(D)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、青色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図163(E)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、赤色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図163(F)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0の態様と同じ態様である赤色の表示態様に変化している。赤色の表示態様に変化した変動アイコンh0は、少なくとも一部が赤色で表示されている。言い換えれば、全部が赤色で表示されていてもよいし、一部(例えば、黒い縁の線より内側の領域)のみが赤色で表示されていてもよい。変動アイコンh0は、エフェクト画像Eh0と同じ態様に変化したことになり、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。一方、変化後の変動アイコンh0の態様(赤色の態様)は、ナビキャラクタYMの着物の態様(青色の態様)とは異なっている。この例でも、図163(H)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   Subsequently, an example shown second from the left in FIG. 163 will be described focusing on differences from the example shown in the left end of FIG. 163, and overlapping description may be omitted. Also in the following description, the description overlapping with the example shown in the left end of FIG. 163 may be omitted, but the description in the example shown in the left end of FIG. 163 applies. In the example shown second from the left in FIG. 163, the figures (A) to (D) are the same as the figures (a) to (d) described above, and a blue kimono The main character's navi character YM of the worn display mode faces the variation icon h0 of the default (white) display mode, changes to a pose in which the sword is pulled out and swings, and waves are oscillated from the sword of the navigation character YM. ing. Subsequently, in FIG. 163 (E), at least a part of the fluctuation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a red smoke image, and the fluctuation icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 163F, the variation icon h0, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is a red display that is the same as the embodiment of the effect image Eh0 It is changing to the aspect. The fluctuation icon h0 changed to the red display mode is at least partially displayed in red. In other words, all may be displayed in red, or only a part (for example, an area inside a black edge line) may be displayed in red. The variation icon h0 is changed to the same mode as the effect image Eh0, and the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the variation icon h0 after the change. On the other hand, the mode (red mode) of the variation icon h0 after change is different from the kimono mode (blue mode) of the navigation character YM. Also in this example, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 163 (H), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and the display mode is The normal notice with the changed fluctuation icon h0 is a false notice.

以上説明した図163の左から2番目に示す例では、第Aの色(青色)の第Aの演出アイコン(殿様のナビキャラクタYMのアイコン)が、デフォルトの表示態様の変動アイコンを、第Bの色(赤色)に第Bの頻度(確率)で変化させる例である。ここで、図163の左端に示す例における上記第Aの頻度と、この第Bの頻度との関係は、第Bの頻度よりも第Aの頻度の方が高くてもよいし、第Aの頻度よりも第Bの頻度の方が高くてもよいし、第Aの頻度と第Bの頻度は同じであってもよい。   In the example shown second from the left in FIG. 163 described above, the A-th presentation icon of the A-th color (blue color) (the icon of the navy character YM of the lady) has a variation icon of the default display mode. It is an example of changing to the color of B (red) at the Bth frequency (probability). Here, the relationship between the A frequency and the B frequency in the example shown at the left end of FIG. 163 may be such that the A frequency may be higher than the B frequency, or the A frequency may be higher than the B frequency. The Bth frequency may be higher than the frequency, or the Ath frequency and the Bth frequency may be the same.

続いて、図163の左から3番目に示す例について、図163の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図163の左から3番目に示す例でも、同図(ア)〜同図(エ)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、青色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図163(オ)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、ナビキャラクタYMの着物の態様と同じ青色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図163(カ)では、エフェクト画像Eh0が消えているが、この例では、変動アイコンh0の表示態様に変化はなく、変動アイコンh0は、デフォルト(白色)の表示態様のままである。このように、アイコンが、エフェクト画像Eh0によって覆われても、変化する場合ばかりではなく、変化しない場合があってもよい。アイコン変化アニメーションのうち、アイコンの表示態様が変化するアニメーションを成功アニメとし、アイコンの表示態様が変化しないアニメーションを失敗アニメと分類することもできる。ただし、アイコンがエフェクト画像Eh0によって覆われた場合には、覆われたアイコンの表示態様は必ず変化するようにしてもよい。なお、この例でも、図163(ク)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されているが、そもそも、変動アイコンh0の表示態様を用いた通常予告は行われておらず、図163(カ)の段階で変動アイコンh0の表示態様が変化しなかった時点で、遊技者の大当りへの期待度は低くなっている。ただし、変動アイコンh0の表示態様が変化しなかった場合であっても、大当りする場合があってもよい。   Subsequently, an example shown third from the left in FIG. 163 will be described focusing on differences from the example shown in the left end of FIG. 163, and overlapping descriptions may be omitted. In the example shown third from the left in FIG. 163, the same diagram (a) to (d) is the same as the diagram (a) to (d) described above, and the blue kimono The main character's navi character YM of the worn display mode faces the variation icon h0 of the default (white) display mode, changes to a pose in which the sword is pulled out and swings, and waves are oscillated from the sword of the navigation character YM. ing. Subsequently, in FIG. 163 (e), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a smoke image of blue similar to the aspect of the kimono of the navigation character YM, and the variation icon h0 is viewed before being covered It is difficult. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. Although the effect image Eh0 disappears in FIG. 163 (f), in this example, there is no change in the display mode of the fluctuation icon h0, and the fluctuation icon h0 remains the default (white) display mode. Thus, even if the icon is covered by the effect image Eh0, it may not only change but also not change. Among the icon change animations, an animation in which the display mode of the icon changes may be regarded as a success animation, and an animation in which the display mode of the icons does not change may be classified as a failure animation. However, when the icon is covered by the effect image Eh0, the display mode of the covered icon may always change. In this example as well, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 163 (g), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. In the first place, a normal advance notice using the display mode of the fluctuation icon h0 is not performed, and when the display mode of the fluctuation icon h0 does not change at the stage of FIG. Is lower. However, even if the display mode of the variation icon h0 does not change, it may be a big hit.

続いて、図163の右端の上半分に示す例について、図163の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。左端に示す図163(c)では、変動アイコンh0はデフォルト(白色)の表示態様であったが、青色の表示態様である場合もあり得る。この例では、図163(c)に示す変動アイコンh0の表示態様が青色の表示態様であった場合の例であり、図163(d1)では、青色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、青色の表示態様の変動アイコンh0に向かって刀を振りかざし、その刀からは波動が発振されている。すなわち、図163(d1)に示す変動アイコンh0は、少なくとも一部が青色で表示されている。言い換えれば、全部が青色で表示されていてもよいし、一部(例えば、黒い縁の線より内側の領域)のみが青色で表示されていてもよい。続く、図163(e1)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、ナビキャラクタYMの着物の態様と同じであり、変動アイコンh0の表示態様とも同じである青色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図163(f1)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前までは青色の表示態様であった変動アイコンh0が、赤色の表示態様に変化している。すなわち、変動アイコンh0は、エフェクト画像Eh0とも、ナビキャラクタYMの着物の態様(青色の態様)とも異なる態様に変化している。この例でも、この後、ハズレの装飾図柄の組合せが停止表示され、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   Subsequently, an example illustrated in the upper half of the right end of FIG. 163 will be described focusing on differences from the example illustrated in the left end of FIG. 163, and overlapping description may be omitted. In FIG. 163 (c) shown at the left end, the variation icon h0 is the default (white) display mode, but it may be a blue display mode. In this example, the display mode of the variation icon h0 shown in FIG. 163 (c) is a blue display mode, and in FIG. 163 (d1), the display mode navigation of the display mode wearing a blue kimono The character YM swings a sword toward the fluctuation icon h0 in the blue display mode, and a wave is oscillated from the sword. That is, at least a part of the fluctuation icon h0 shown in FIG. 163 (d1) is displayed in blue. In other words, all may be displayed in blue, or only a part (for example, an area inside a black edge line) may be displayed in blue. Subsequently, in FIG. 163 (e1), at least a part of the variation icon h0 is the same as the kimono aspect of the navigation character YM, and is also the same as the display aspect of the variation icon h0. The covered icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 163 (f1), the effect image Eh0 disappears, and the fluctuation icon h0, which was the display mode of blue until before being covered with the effect image Eh0, is changed to the display mode of red. That is, the variation icon h0 is changed to an aspect different from the aspect (blue aspect) of the kimono of the navigation character YM as well as the effect image Eh0. Also in this example, after this, the combination of the lost design symbols is stopped and displayed, and the normal notice by the change icon h0 whose display mode has changed is that it is a false notice.

続いて、図163の右端の下半分に示す例について、図163の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。左端に示す図163(c)では、変動アイコンh0はデフォルト(白色)の表示態様であったが、青色の表示態様である場合もあり得る。また、殿様のナビキャラクタYMは、青色の着物を着た表示態様であったが、赤色の着物を着た表示態様である場合もあり得る。この例では、図163(c)に示す変動アイコンh0の表示態様が青色の表示態様であり、殿様のナビキャラクタYMが赤色の着物を着た表示態様であった場合の例であり、図163(d2)では、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、青色の表示態様の変動アイコンh0に向かって刀を振りかざし、その刀からは波動が発振されている。すなわち、図163(d2)に示すナビキャラクタYMは、少なくとも一部が赤色で表示されている。言い換えれば、全部が赤色で表示されていてもよいし、一部(例えば、着物の部分)のみが赤色で表示されていてもよい。続く、図163(e2)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、変動アイコンh0の表示態様と同じである青色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図163(f2)では、エフェクト画像Eh0が消えているが、この例では、変動アイコンh0の表示態様に変化はなく、変動アイコンh0は、青色の表示態様のままである。変動アイコンh0は、エフェクト画像Eh0と同じ態様であり、変動アイコンh0の表示態様が変化しないことを、エフェクト画像Eh0の表示態様が示唆(予告)するものとなっている。   Subsequently, an example illustrated in the lower half of the right end of FIG. 163 will be described focusing on differences from the example illustrated in the left end of FIG. 163, and overlapping description may be omitted. In FIG. 163 (c) shown at the left end, the variation icon h0 is the default (white) display mode, but it may be a blue display mode. In addition, in the case of the display mode in which the blue character Kimono is worn, the display character in the red kimono may be possible. In this example, the display mode of the variation icon h0 shown in FIG. 163 (c) is a blue display mode, and it is an example of the display mode in which the you-like navi character YM is in a red kimono. In (d2), the lord-like navigation character YM in the display mode wearing a red kimono swings the sword toward the fluctuation icon h0 in the blue display mode, and a wave is oscillated from the sword. That is, at least a part of the navigation character YM shown in FIG. 163 (d2) is displayed in red. In other words, all may be displayed in red, or only a part (for example, a kimono part) may be displayed in red. Subsequently, in FIG. 163 (e2), at least a part of the fluctuation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a blue smoke image which is the same as the display mode of the fluctuation icon h0, and the fluctuation icon h0 is It is difficult to see. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. Although the effect image Eh0 disappears in FIG. 163 (f2), there is no change in the display mode of the fluctuation icon h0 in this example, and the fluctuation icon h0 remains the blue display mode. The variation icon h0 has the same mode as the effect image Eh0, and the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) that the display mode of the variation icon h0 does not change.

以上、図163を用いて説明した例はいずれも、変動アイコンh0を対象にした例であったが、保留アイコンを対象にした場合も同じである。   As described above, the examples described with reference to FIG. 163 are all examples for the change icon h0, but the same applies to the case where the hold icon is the target.

また、態様としては、白色、青色、赤色を例にあげて説明したが、その他の色や模様等であってもよい。すなわち、遊技者の有利度や大当りの期待度を表す態様として、複数種類の態様が用意されている。例えば、最も低い態様が、白色や無模様の態様(第Aの態様)であり、青色や斜線模様の態様(第Bの態様)、緑色やひし形模様の態様(第Cの態様)、赤色や格子模様の態様(第Dの態様)、金色や縦線模様の態様(第Eの態様)の順に高くなっていき、虹色や横線模様の態様(第Fの態様)が最も高い態様になる。変動アイコン、保留アイコン、ナビキャラクタYM、エフェクト画像Eh0それぞれに、複数種類の態様が用意されているが、それぞれの態様は、図163を用いて説明した態様に限定されることはない。すなわち、図163を用いて説明した例における白色は、青色に置き換えてもよい。例えば、白色の表示態様であった変動アイコンh0は、青色の表示態様であってもよいし、緑色の表示態様であってもよい。さらには、白色の表示態様であった変動アイコンh0は、赤色の表示態様であってもよいし、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。また、図163を用いて説明した例における青色は、白色や緑色に置き換えてもよい。例えば、青色の着物を着た表示態様であった殿様のナビキャラクタYMは、白色の着物を着た表示態様であってもよいし、緑色の着物を着た表示態様であってもよく、青色の表示態様であったエフェクト画像Eh0は、白色の表示態様であってもよいし、緑色の表示態様であってもよい。あるいは、青色の着物を着た表示態様であった殿様のナビキャラクタYMは、赤色の着物を着た表示態様であってもよいし、金色の着物を着た表示態様であってもよいし、虹色の着物を着た表示態様であってもよく、青色の表示態様であったエフェクト画像Eh0は、赤色の表示態様であってもよいし、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。なお、態様を大きく分けると、緑色やひし形模様の態様(第Cの態様)以下の態様(第Aの態様,第Bの態様,第Cの態様のグループである第1グループ)と、赤色や格子模様の態様(第Dの態様)以上の態様(第Dの態様,第Eの態様,第Fの態様のグループである第2グループ)とに分けることができる。ここで、第1グループ内に属する態様を、第2グループに属する態様に変更することはできないようにするとともに、第2グループ内に属する態様を、第1グループに属する態様に変更することもできないようにする一方で、第1グループ内での態様の入れ替えは可能にするとともに、第2グループ内での態様の入れ替えも可能にしてもよい。さらに、色や模様の他、遊技者の有利度や大当りの期待度は、大きさや数の違い等によって表されてもよい。また、遊技者の有利度とは、有利な制御状態(例えば、確変状態または/および時短状態)になりやすいことであったり、プレミア演出が開始されやすいことであったり、大当り確定演出が開始されやすいことであってもよい。また、大当りに直接つながらなくても、大当りに間接的につながる演出が実行されやすいことも含まれる。例えば、大当りの信頼度の高いSPリーチ演出が開始されたり、大当りの信頼度の高い別の予告が出現しやすくてもよい。この段落で説明した態様に関する事項は、これ以前の例においても、これ以降の例においても同様である。   In addition, as an aspect, white, blue and red have been described as an example, but other colors and patterns may be used. That is, a plurality of types of modes are prepared as modes showing the player's degree of advantage and the degree of expectation of the big hit. For example, the lowest aspect is a white or no pattern aspect (A aspect), a blue or diagonal aspect (B aspect), a green or diamond aspect (C aspect), red or The lattice pattern aspect (D aspect) and the golden color and vertical line pattern aspect (E aspect) become higher in order, and the rainbow color and horizontal line aspect aspect (F aspect) become the highest aspect . Although a plurality of types of modes are prepared for each of the variation icon, the hold icon, the navigation character YM, and the effect image Eh0, each mode is not limited to the mode described with reference to FIG. That is, white in the example described with reference to FIG. 163 may be replaced with blue. For example, the variation icon h0, which is a white display mode, may be a blue display mode or a green display mode. Furthermore, the variation icon h0, which is a white display mode, may be a red display mode, a gold display mode, or a rainbow display mode. Further, blue in the example described with reference to FIG. 163 may be replaced with white or green. For example, the display character with a blue kimono may have been a display with a white kimono, or may have a green kimono with a blue kimono. The effect image Eh0 which is the display mode of may be a white display mode or a green display mode. Alternatively, the display character with the blue kimono may be a display with the red kimono or may be the display with the golden kimono. It may be a display mode wearing a rainbow-colored kimono, and the effect image Eh0 which is a blue display mode may be a red display mode or a gold display mode, or a rainbow It may be a color display mode. In addition, when the aspect is roughly divided, the aspect (the C aspect) of the green or diamond pattern, the following aspects (the first group which is the group of the A aspect, the B aspect, the C aspect), the red color and the Lattice Pattern Aspect (D Aspect) The above aspect (D aspect, E aspect, F group second group) can be divided. Here, the aspect belonging to the first group can not be changed to the aspect belonging to the second group, and the aspect belonging to the second group can not be altered to the aspect belonging to the first group. On the other hand, while exchanging of the aspect in a 1st group is enabled, the exchange of an aspect in a 2nd group may also be enabled. Furthermore, in addition to the color and the pattern, the player's degree of advantage and the degree of expectation of the big hit may be represented by the difference in size and number. In addition, the player's advantage is that it is likely to be in an advantageous control state (for example, a probability change state or / and a short time state), that a premier effect is likely to be started, or a big hit finalization effect is started. It may be easy. In addition, it is also included that it is easy to execute an effect that is indirectly connected to the big hit, even if it is not directly connected to the big hit. For example, a big hit credible SP reach production may be started, or another big hit credible announcement may be likely to appear. Matters relating to the aspect described in this paragraph are the same as in the previous examples and the subsequent examples.

さらに、それぞれのアイコンにおける態様は、そのアイコン全体(全領域)の態様であってもよいし、そのアイコンの一部(部分領域)のみの態様であってもよい。   Furthermore, the aspect of each icon may be the aspect of the entire icon (entire area) or the aspect of only a part of the icon (partial area).

また、図163を用いて説明した例ではいずれも、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽の予告であったが、大当りとなって真の予告であってもよい。   Further, in any of the examples described with reference to FIG. 163, the normal notice based on the change icon h0 whose display mode has been changed is a false notice, but may be a big hit and a true notice.

図164は、赤色の着物を着たナビキャラクタYMが変動アイコンh0に対してアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。   FIG. 164 is a diagram showing some examples in which the navy character YM wearing a red kimono is taking action on the variation icon h0.

図164の左端に示す例について、図163の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図164(a)に示す装飾図柄表示装置208の演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着たナビキャラクタYMが表示されている。   The example shown at the left end of FIG. 164 will be described focusing on the difference from the example shown at the left end of FIG. 163, and overlapping descriptions may be omitted. In the effect icon display area DIS of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 164 (a), the navi character YM wearing a red kimono is displayed.

図164(b)では、装飾図柄の変動表示が開始されており、同図(c)では、それまで初期姿勢であったナビキャラクタYMが、白色の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。続く図164(d)では、殿様のナビキャラクタYMの刀から波動が発振され、同図(e)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、青色の煙画像のエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図164(f)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0の態様と同じ態様である青色の表示態様に変化している。この例では、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。この例でも、この後、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示され、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   In FIG. 164 (b), the variation display of the decorative symbol is started, and in FIG. 164 (c), the navigation character YM, which has been in the initial posture up to that point, faces the variation icon h0 in the white display mode, It changes to the pose which is pulling out the sword and waving. In FIG. 164 (d), the wave is oscillated from the sword of the domino navigation character YM, and in FIG. 164 (e), at least a part of the fluctuation icon h0 is covered by the blue smoke image effect image Eh0 The icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 164 (f), the variation icon h0, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is a blue display that is the same as the embodiment of the effect image Eh0. It is changing to the aspect. In this example, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. Also in this example, after this, the combination of the decorative designs of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and the normal notice by the change icon h0 whose display mode has changed is false notice It will have been.

以上説明した図164の左端に示す例では、第Bの色(赤色)の第Aの演出アイコン(殿様のナビキャラクタYMのアイコン)が、デフォルトの表示態様の変動アイコンを、第Aの色(青色)に第Cの頻度(確率)で変化させる例である。   In the example shown at the left end of FIG. 164 described above, the A-th presentation icon (the icon of the navigation character YM of the main character) of the B-th color (red) is the variation icon of the default display mode. Blue) is an example of changing with the Cth frequency (probability).

続いて、図164の左から2番目に示す例について、図164の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図164の左から2番目に示す例では、同図(A)〜同図(D)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、青色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図164(E)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、赤色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図164(F)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、赤色の表示態様に変化している。すなわち、変動アイコンh0は、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様に変化したことになり、また、エフェクト画像Eh0と同じ態様に変化したことにもなる。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様、あるいはエフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。この例でも、図164(H)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   Subsequently, an example shown second from the left in FIG. 164 will be described focusing on differences from the example shown in the left end of FIG. 164, and overlapping description may be omitted. In the example shown second from the left in FIG. 164, the figures (A) to (D) are the same as the figures (a) to (d) described above, and the blue kimono The main character's navi character YM of the worn display mode faces the variation icon h0 of the default (white) display mode, changes to a pose in which the sword is pulled out and swings, and waves are oscillated from the sword of the navigation character YM. ing. Subsequently, in FIG. 164 (E), at least a part of the fluctuation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a red smoke image, and the fluctuation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 164F, the effect image Eh0 disappears, and the variation icon h0, which is the display mode of the default (white) until it is covered with the effect image Eh0, changes to a red display mode. That is, the variation icon h0 is changed to the same display mode as the kimono of the navigation character YM, and is also changed to the same mode as the effect image Eh0. In this example, the display mode of the navigation character YM or the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the fluctuation icon h0 after change. Also in this example, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 164 (H), the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and the display mode is The normal notice with the changed fluctuation icon h0 is a false notice.

以上説明した図164の左から2番目に示す例では、第Bの色(赤色)の第Aの演出アイコン(殿様のナビキャラクタYMのアイコン)が、デフォルトの表示態様の変動アイコンを、第Bの色(赤色)に第Dの頻度(確率)で変化させる例である。なお、デフォルトの表示態様の変動アイコンh0ではなく、例えば、緑色の表示態様の変動アイコンh0であってもよい。この場合には、第Bの色(赤色)の第Aの演出アイコン(殿様のナビキャラクタYMのアイコン)が、第Cの色(緑色)の表示態様の変動アイコンを、第Bの色(赤色)に第Dの頻度(確率)で変化させる例になる。   In the example shown second from the left in FIG. 164 described above, the A-th presentation icon of the B-th color (red color) (the icon of the do-you-so navi character YM) is a variation icon of the default display mode. It is an example of changing to the color (red) of D at the Dth frequency (probability). In addition, not the fluctuation icon h0 of the default display mode, for example, the fluctuation icon h0 of the green display mode may be used. In this case, the A-th presentation icon of the B-th color (red) (the icon of the navigation character YM of the lord) changes the display icon of the C-th color (green) to the B-th color (red) ) At the Dth frequency (probability).

続いて、図164の左から3番目に示す例について、図164の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図164の左から3番目に示す例でも、同図(ア)〜同図(エ)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図164(オ)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、金色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図164(カ)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0と同じ表示態様である金色の表示態様に変化している。この例では、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。この例でも、図164(H)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   Subsequently, an example illustrated third from the left in FIG. 164 will be described focusing on differences from the example illustrated in the left end of FIG. 164, and overlapping description may be omitted. In the example shown third from the left in FIG. 164, the same diagram (a) to (d) is the same as the diagram (a) to (d) described above, and red kimono The main character's navi character YM of the worn display mode faces the variation icon h0 of the default (white) display mode, changes to a pose in which the sword is pulled out and swings, and waves are oscillated from the sword of the navigation character YM. ing. Subsequently, in FIG. 164 (e), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a golden smoke image, and the variation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In (f) of FIG. 164, the variation image h0 which is the default (white) display mode until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0 is the same display mode as the effect image Eh0 in the gold color display mode Has changed. In this example, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. Also in this example, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 164 (H), the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and the display mode is The normal notice with the changed fluctuation icon h0 is a false notice.

以上説明した図164の左から3番目に示す例では、第Bの色(赤色)の第Aの演出アイコン(殿様のナビキャラクタYMのアイコン)が、デフォルトの表示態様の変動アイコンを、第Cの色(金色)に第Eの頻度(確率)で変化させる例である。ここで、図164の左端に示す例における上記第Cの頻度と、図164の左から2番目に示す例における上記第Dの頻度と、この第Eの頻度との関係は、第Dの頻度>第Eの頻度>第Cの頻度の関係であってもよい。あるいは、第Dの頻度<第Eの頻度であってもよいし、第Dの頻度=第Eの頻度であってもよい。また、第Cの頻度は0でもよい。   In the example shown third from the left in FIG. 164 described above, the A-th presentation icon of the B-th color (red color) (the icon of the do-you-so navi character YM) is a variation icon of the default display mode. It is an example of changing to the color (gold) at frequency E (probability). Here, the relationship between the Cth frequency in the example shown at the left end of FIG. 164, the Dth frequency in the example shown second from the left in FIG. 164C, and the Eth frequency is the Dth frequency. It may be a relationship of> Eth frequency> Cth frequency. Alternatively, the Dth frequency may be less than the Eth frequency, or the Dth frequency may be the Eth frequency. Also, the Cth frequency may be zero.

さらには、第Dの頻度>図163の左から2番目に示す例における上記第Bの頻度であってもよいし、図163の左端に示す例における上記第Aの頻度>第Cの頻度であってもよい。   Furthermore, the Dth frequency may be the Bth frequency in the example shown second from the left in FIG. 163, or the Ath frequency in the example shown on the left end of FIG. 163> the Cth frequency. It may be.

次に、図164の右端に示す例について、図164の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図164の右端に示す例でも、同図(あ)〜同図(え)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図164(お)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、赤色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図164(か)では、エフェクト画像Eh0が消えているが、この例では、変動アイコンh0の表示態様に変化はなく、変動アイコンh0は、白色の表示態様のままである。なお、この例でも、図164(く)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されているが、そもそも、変動アイコンh0の表示態様を用いた通常予告は行われておらず、図164(か)の段階で変動アイコンh0の表示態様が変化しなかった時点で、遊技者の大当りへの期待度は低くなっている。ただし、変動アイコンh0の表示態様が変化しなかった場合であっても、大当りする場合があってもよい。   Next, an example shown at the right end of FIG. 164 will be described focusing on differences from the example shown at the left end of FIG. 164, and overlapping descriptions may be omitted. Also in the example shown at the right end of FIG. 164, the same figure (A) to the same figure (E) are the same as the figure (a) to the figure (d) described above, and a display with a red kimono A state of the lord-like navi-character YM points to the variation icon h0 in the default (white) display manner, changes to a pose in which the sword is pulled out, and the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM. Subsequently, in FIG. 164 (O), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 that is a red smoke image, and the variation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 164 (), the effect image Eh0 disappears, but in this example, there is no change in the display mode of the fluctuation icon h0, and the fluctuation icon h0 remains the white display mode. Also in this example, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 164 (G), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. In the first place, a normal advance notice using the display mode of the fluctuation icon h0 is not performed, and when the display mode of the fluctuation icon h0 does not change at the stage of FIG. Is lower. However, even if the display mode of the variation icon h0 does not change, it may be a big hit.

以上、図164を用いて説明した例はいずれも、変動アイコンh0を対象にした例であったが、保留アイコンを対象にした場合も同じである。また、態様としては、白色、青色、赤色、金色を例にあげて説明したが、その他の色や模様等であってもよい。また、変動アイコン、保留アイコン、ナビキャラクタYM、エフェクト画像Eh0それぞれの態様は、図164を用いて説明した態様に限定されることはない。例えば、白色の表示態様であった変動アイコンh0は、青色の表示態様であってもよいし、緑色の表示態様であってもよいし、あるいは、赤色の表示態様であってもよいし、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。また、赤色の着物を着た表示態様であった殿様のナビキャラクタYMは、金色の着物を着た表示態様であってもよいし、虹色の着物を着た表示態様であってもよいし、あるいは白色の着物を着た表示態様であってもよいし、青色の着物を着た表示態様であってもよいし、緑色の着物を着た表示態様であってもよい。   As described above, the examples described with reference to FIG. 164 are all examples for the change icon h0, but the same applies to the case where the hold icon is the target. In addition, as an aspect, white, blue, red, and gold have been described as an example, but other colors, patterns, and the like may be used. The mode of each of the fluctuation icon, the hold icon, the navigation character YM, and the effect image Eh0 is not limited to the mode described with reference to FIG. For example, the variation icon h0, which is a white display mode, may be a blue display mode, a green display mode, a red display mode, or a gold color. The display mode may be iridescent or iridescent. In addition, the display character with a red kimono may be a display with a golden kimono or a display with a rainbow kimono. Alternatively, the display mode may be wearing a white kimono, the display mode wearing a blue kimono, or the display mode wearing a green kimono.

また、図164を用いて説明したいずれの例においても、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽の予告であったが、大当りとなって真の予告であってもよい。   Further, in any of the examples described with reference to FIG. 164, the normal notice by the change icon h0 in which the display mode has changed is a false notice, but it may be a big hit and may be a true notice.

図165は、ナビキャラクタYMが表示されていなくてもアイコンの表示態様が変化するいくつかの例を示す図である。   FIG. 165 is a diagram showing some examples in which the display mode of the icons changes even if the navigation character YM is not displayed.

図165の左端に示す例では、まず、同図(a)において、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている状態で、特図1の保留数は2であり、特図1の第1保留アイコンh11と第2保留アイコンh12が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図165(a)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が2であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この図165(a)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示された直後の状態であり、変動アイコンh0も表示されたままである。   In the example shown at the left end of FIG. 165, first, in the same figure (a), the combination of the decorative designs of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed. The number of reservations shown in FIG. 1 is two, and the first reservation icon h11 and the second reservation icon h12 of the special view 1 are displayed. All the pending icons are the default (white) display mode. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 165 (a), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 2, and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that Further, FIG. 165 (a) shows a state immediately after the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed, and the fluctuation icon h0 is also displayed. Yes.

図165(b)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11のみが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。保留アイコンh1と変動アイコンh0いずれのアイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図165(b)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が1であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。なお、演出アイコン表示領域DISには、何のアイコンも表示されていない。   In (b) of FIG. 165, the reserve of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variable display of the ornamental symbol is started, and the movement animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, only the first hold icon h11 is displayed in the hold icon display area HIS, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. Both the hold icon h1 and the change icon h0 have default (white) display modes. In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 165 (b), the number of reservations of Special Figure 1 is 1 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0 Is reported. In the effect icon display area DIS, no icon is displayed.

図165(c)では、アイコン変化アニメーションが開始され、変動アイコンh0の少なくとも一部が、青色のエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。   In FIG. 165 (c), the icon change animation is started, at least a part of the change icon h0 is covered by the blue effect image Eh0, and the change icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0.

図165(d)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0の態様と同じ態様である青色の表示態様に変化している。この例では、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や赤色等)であってもよい。   In FIG. 165 (d), the variation icon h0, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is blue in the same mode as the mode of the effect image Eh0. It is changing to the aspect. In this example, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect (for example, white, red, etc.) different from the aspect after the icon change.

図165(e)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 165 (e), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and the variation icon whose display mode has changed The normal notice by h0 is a false notice.

以上説明した図165の左端に示す例では、デフォルトの表示態様の変動アイコンが第Aの色(青色)に第Fの頻度(確率)で変化する例である。   The example shown at the left end of FIG. 165 described above is an example in which the fluctuation icon of the default display mode changes to the A-th color (blue) at the F-th frequency (probability).

続いて、図165の左から2番目に示す例について、図165の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図165の左から2番目に示す例では、同図(A)〜同図(B)までは、先に説明した同図(a)〜同図(b)と同じであり、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0が表示されている。続く、図165(C)では、演出アイコン表示領域DISに何のアイコンも表示されていない状態で、アイコン変化アニメーションが開始され、変動アイコンh0の少なくとも一部が、赤色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図165(D)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0の態様と同じ態様である赤色の表示態様に変化している。この例でも、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。また、図165(E)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   Subsequently, an example shown second from the left in FIG. 165 will be described focusing on differences from the example shown in the left end of FIG. 165, and overlapping descriptions may be omitted. In the example shown second from the left in FIG. 165, the same figure (A) to the same figure (B) are the same as the figure (a) to the figure (b) described above, and the default (white) The fluctuation icon h0 of the display mode of is displayed. Subsequently, in FIG. 165 (C), with no icon displayed in the effect icon display area DIS, an icon change animation is started, and at least a part of the change icon h0 is an effect image that is a red smoke image Covered by Eh0, the fluctuation icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 165 (D), the change icon h0, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is red in the same mode as the mode of the effect image Eh0. It is changing to the aspect. Also in this example, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the fluctuation icon h0 after change. Also, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 165 (E), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and the display mode has changed The normal notice with the fluctuation icon h0 is a false notice.

以上説明した図165の左から2番目に示す例では、デフォルトの表示態様の変動アイコンが第Bの色(赤色)に第Gの頻度(確率)で変化する例である。   In the example shown second from the left in FIG. 165 described above, the variation icon in the default display mode changes to the B-th color (red) at the G-th frequency (probability).

次に、その下に示す例について説明する。図165(B')には、青色の表示態様の変動アイコンh0が表示されており、続く、同図(C')では、アイコン変化アニメーションが開始され、変動アイコンh0の少なくとも一部が、赤色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図165(D')では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前までは青色の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0の態様と同じ態様である赤色の表示態様に変化している。この例でも、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。この例でも、この後、ハズレの装飾図柄の組合せが停止表示され、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   Next, an example shown below will be described. In FIG. 165 (B '), the variation icon h0 in the blue display mode is displayed, and in the same figure (C'), the icon change animation is started, and at least a part of the variation icon h0 is red. Is covered by the effect image Eh0, which is a smoke image, and the fluctuation icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 165 (D ′), the variation icon h0, which was a blue display mode until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is a red display mode which is the same mode as the mode of the effect image Eh0. It is changing. Also in this example, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the fluctuation icon h0 after change. Also in this example, after this, the combination of the lost design symbols is stopped and displayed, and the normal notice by the change icon h0 whose display mode has changed is that it is a false notice.

続いて、図165の左から3番目に示す例について、図165の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図165の左から3番目に示す例でも、同図(ア)〜同図(イ)までは、先に説明した同図(a)〜同図(b)と同じであり、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0が表示されている。続く、図165(ウ)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、金色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図165(エ)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0と同じ表示態様である金色の表示態様に変化している。この例でも、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。また、図165(オ)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   Subsequently, an example shown third from the left in FIG. 165 will be described focusing on differences from the example shown at the left end of FIG. 165, and the overlapping description may be omitted. In the example shown third from the left in FIG. 165, the same (a) to (b) are the same as the previously described (a) to (b), and the default (white) The fluctuation icon h0 of the display mode of is displayed. Subsequently, in FIG. 165 (c), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a golden smoke image, and the variation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In (d) of FIG. 165, the variation icon h0, which is the default (white) display mode until the effect image Eh0 disappears and is covered by the effect image Eh0, is the same as the display mode of the effect image Eh0. Has changed. Also in this example, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the fluctuation icon h0 after change. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 165 (e), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and the display mode has changed. The normal notice with the fluctuation icon h0 is a false notice.

以上説明した図165の左から3番目に示す例では、デフォルトの表示態様の変動アイコンが第Cの色(金色)に第Hの頻度(確率)で変化する例である。ここで、図165の左端に示す例における上記第Fの頻度と、図165の左から2番目に示す例における上記第Gの頻度と、この第Hの頻度との関係は、第Fの頻度>第Gの頻度>第Hの頻度の関係であってもよい。   The example shown from the left of FIG. 165 described above is an example in which the change icon in the default display mode changes to the Cth color (gold) at the Hth frequency (probability). Here, the relationship between the Fth frequency in the example shown at the left end of FIG. 165, the Gth frequency in the example shown second from the left in FIG. 165, and the Hth frequency is the Fth frequency. It may be a relation of> Gth frequency> Hth frequency.

次に、図165の右端に示す例について、図165の左端に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図165の右端に示す例でも、同図(あ)〜同図(い)までは、先に説明した同図(a)〜同図(c)と同じであり、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0が表示されている。続く、図165(う)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図165(え)では、エフェクト画像Eh0が消えているが、この例では、変動アイコンh0の表示態様に変化はなく、変動アイコンh0は、白色の表示態様のままである。なお、この例でも、図165(お)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示されているが、そもそも、変動アイコンh0の表示態様を用いた通常予告は行われておらず、図165(え)の段階で変動アイコンh0の表示態様が変化しなかった時点で、遊技者の大当りへの期待度は低くなっている。ただし、変動アイコンh0の表示態様が変化しなかった場合であっても、大当りする場合があってもよい。   Next, an example shown at the right end of FIG. 165 will be described focusing on differences from the example shown at the left end of FIG. 165, and overlapping descriptions may be omitted. Also in the example shown at the right end of FIG. 165, the same (A) to (B) are the same as the (A) to (C) described above, and the display mode of the default (white) The fluctuation icon h0 is displayed. Subsequently, in FIG. 165, at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a white smoke image, and the variation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In (e) of FIG. 165, the effect image Eh0 disappears, but in this example, there is no change in the display mode of the fluctuation icon h0, and the fluctuation icon h0 remains the white display mode. In this example as well, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 165 (O), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. In the first place, a normal advance notice using the display mode of the fluctuation icon h0 is not performed, and when the display mode of the fluctuation icon h0 does not change in the stage of FIG. Is lower. However, even if the display mode of the variation icon h0 does not change, it may be a big hit.

以上、図165を用いて説明した例はいずれも、変動アイコンh0を対象にした例であったが、保留アイコンを対象にした場合も同じである。また、態様としては、白色、青色、赤色、金色を例にあげて説明したが、その他の色や模様等であってもよい。また、変動アイコンやエフェクト画像Eh0それぞれの態様は、図165を用いて説明した態様に限定されることはない。例えば、青色の表示態様であった変動アイコンh0は、緑色の表示態様であってもよいし、白色の表示態様であってもよいし、あるいは赤色の表示態様であってもよいし、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。また、金色の表示態様であったエフェクト画像Eh0は、虹色の表示態様であってもよく、この場合には、変化後の変動アイコンh0の表示態様は、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。さらには、金色の表示態様であったエフェクト画像Eh0は、赤色の表示態様であってもよく、あるいは白色の表示態様であってもよく、青色の表示態様であってもよく、緑色の表示態様であってもよい。   As described above, the examples described with reference to FIG. 165 are all examples for the change icon h0, but the same applies to the case where the hold icon is the target. In addition, as an aspect, white, blue, red, and gold have been described as an example, but other colors, patterns, and the like may be used. The mode of each of the variation icon and the effect image Eh0 is not limited to the mode described with reference to FIG. For example, the variation icon h0, which is a blue display mode, may be a green display mode, a white display mode, a red display mode, or a golden color. It may be a display mode, or may be a rainbow display mode. In addition, the effect image Eh0, which is a gold display mode, may be a rainbow display mode, and in this case, the display mode of the variation icon h0 after change may be a gold display mode. And may have a rainbow color display mode. Furthermore, the effect image Eh0, which is the display mode of the gold color, may be the display mode of the red color, or may be the display mode of the white color, or may be the display mode of the blue color, the display mode of the green color It may be

また、図165を用いて説明したいずれの例においても、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽の予告であったが、大当りとなって真の予告であってもよい。   Also, in any of the examples described with reference to FIG. 165, the normal notice by the change icon h0 whose display mode has changed is a false notice, but it may be a big hit and may be a true notice.

図166は、装飾図柄の1回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが変動アイコンh0に対して複数回のアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。   FIG. 166 is a diagram showing several examples in which the navigation character YM causes a plurality of actions to the change icon h0 in one change display of the decorative symbol.

図166の左半分に示す例では、まず、同図(a)において、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている状態で、特図1の保留数は4であり、特図1の4つの保留アイコンh11〜h14が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図166(a)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この図166(a)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示された直後の状態であり、変動アイコンh0も表示されたままである。さらに、演出アイコン表示領域DISでは、右ベースアイコンbIrの上に、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢で表示されている。   In the example shown in the left half of FIG. 166, first, with the combination (“decor 2”-“decor 3”-“decor 2”) of the lost design symbols stopped being displayed in FIG. The number of reservations of the special view 1 is four, and four reservation icons h11 to h14 of the special view 1 are displayed. All the pending icons are the default (white) display mode. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 166 (a), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 4 and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that Also, FIG. 166 (a) shows a state immediately after the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed, and the fluctuation icon h0 is also displayed. Yes. Furthermore, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in a display mode wearing a red kimono is displayed on the right base icon bIr in an initial posture.

図166(b)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13といった3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。3つの保留アイコンにしても変動アイコンh0にしても、いずれもデフォルト(白色)の表示態様である。なお、図166(b)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されており、このナビキャラクタYMは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。なお、ナビキャラクタYMは待機アニメーション(例えば、ある動作を繰り返すアニメーション)を行いながら表示され続けていてもよい。   In (b) of FIG. 166, the reserve of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the ornamental symbol is started, and the movement animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, three hold icons such as the first hold icon h11, the second hold icon h12, and the third hold icon h13 are displayed in the hold icon display area HIS, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. It is displayed. Regardless of the three reserved icons or the variation icon h0, all display modes are default (white). In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 166 (b), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. Further, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode wearing a red kimono is continuously displayed with the initial posture, and this navigation character YM is displayed across continuous symbol variation display It will be done. The navigation character YM may continue to be displayed while performing standby animation (for example, animation repeating a certain operation).

図166(c)では、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。続く図166(d)では、殿様のナビキャラクタYMの刀から波動が発振され、同図(e)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、赤色の煙画像のエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図166(f)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である赤色の表示態様に変化している。すなわち、図166(e)に示すエフェクト画像Eh0は、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様であり、変動アイコンh0は、エフェクト画像Eh0と同じ態様に変化したことになる。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様、あるいはエフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や青色や金色等)であってもよい。図166(g)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。なお、図166(f)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、図166(f)のタイミング(エフェクト画像Eh0が消えたタイミング)で初期姿勢に戻ってもよい。   In FIG. 166 (c), the navigation character YM, which has been in the initial posture, starts an icon change animation, turns to the change icon h0, and changes to a pose in which the sword is pulled out and swung. In the following FIG. 166 (d), the wave is oscillated from the sword of the domino navigation character YM, and in FIG. 166 (e), at least a part of the fluctuation icon h0 is covered by the red smoke image effect image Eh0 The icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 166 (f), the change icon h0, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is the same display mode as the kimono of the navigation character YM. It has changed to the display mode. That is, the effect image Eh0 shown in FIG. 166 (e) has the same display mode as the kimono of the navigation character YM, and the variation icon h0 has changed to the same mode as the effect image Eh0. In this example, the display mode of the navigation character YM or the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the fluctuation icon h0 after change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect (for example, white, blue, gold, etc.) different from the aspect after the icon change. The navigation character YM shown in FIG. 166 (g) has returned to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 166 (f), the wave may still oscillate, or the navigation character YM has the timing (effect image of FIG. 166 (f) It may return to the initial posture at the timing when Eh0 disappears.

以上説明したアイコン変化アニメーションは、図166(c)から開始され、同図(g)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみてもよいし、波動が発振されている間(同図(d)〜同図(e))のみ行われているアニメーションとみてもよいし、エフェクト画像Eh0が表示されている間のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The icon change animation described above may be started from FIG. 166 (c) and may be considered to have ended immediately before the same figure (g) (immediately before returning to the initial posture), or while the wave is oscillating The animation may be viewed only as (d) to (e), or as the animation performed only while the effect image Eh0 is displayed.

図166(h)に示す装飾図柄表示装置208では、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾4」が仮停止している。すなわち、「装飾4」が揺れ変動を開始している。なお、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 166 (h), the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, the "decor 4" is temporarily stopped. That is, "decoration 4" has started to shake. In the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode wearing a red kimono is continuously displayed in the initial posture.

図166(i)に示す装飾図柄表示装置208では、変動表示する装飾図柄の第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾4」が仮停止し、リーチ状態が形成されており、続く同図(j)では、「リーチ」の文字表示が表示されている。すなわち、左図柄表示領域208aで揺れ変動中の「装飾4」、高速で変動表示を続ける中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cで揺れ変動中の「装飾4」に、前側(遊技者側)からオーバーラップするように、「リーチ」の文字表示が表示され、この「リーチ」の文字表示が表示される前よりも、各図柄表示領域208a〜cにおける表示が視認困難になっている。なお、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま依然として表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 166 (i), the second stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the right symbol display area 208c, the "decoration 4" is temporarily stopped and the reach state is formed. In the same figure (j) that follows, the character display of "reach" is displayed. In other words, in the left symbol display area 208a, the "decoration 4" in swinging movement, the middle symbol display area 208b in which the fluctuation display is continued at high speed, and the "decoration 4" in swing fluctuation in the right symbol display area 208c In order to overlap from the side), the character display of "reach" is displayed, and the display in each symbol display area 208a-c is more difficult to see than before the character display of "reach" is displayed. . In the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode in which the red kimono is worn is still displayed in the initial posture.

図166(k)では、リーチ状態の中、2回目のアイコン変化アニメーションが開始され、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが、赤色の表示態様の変動アイコンh0に向かって刀を振りかざし、同図(l)では、その刀から波動が発振されている。続く、図166(m)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、金色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図166(n)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前までは赤色の表示態様であった変動アイコンh0が、今回のエフェクト画像Eh0と同じ態様である金色の表示態様に変化している。この2回目でも、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、変化前の変動アイコンh0の表示態様と同じ態様(ここでは赤色))であってもよい。図166(o)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   In FIG. 166 (k), during the reach state, the second icon change animation is started, and the navigation character YM in the display mode wearing the red kimono swings the sword toward the change icon h0 in the red display mode. In the figure (l), the wave is oscillated from the sword. Subsequently, in FIG. 166 (m), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 that is a golden smoke image, and the variation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 166 (n), the variation image h0 disappears from the effect image Eh0 and is a red display mode before being covered by the effect image Eh0, and changes to a gold display mode which is the same mode as the effect image Eh0 this time. doing. Even in the second time, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect different from the aspect after the icon change (for example, the same aspect as the display aspect of the change icon h0 before the change (here, red)). The navigation character YM shown in FIG. 166 (o) has returned to the initial posture.

以上説明した2回目のアイコン変化アニメーションは、図166(k)から開始され、同図(o)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみてもよいし、波動が発振されている間(同図(l)〜同図(m))のみ行われているアニメーションとみてもよいし、エフェクト画像Eh0が表示されている間のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The second icon change animation described above may be started from FIG. 166 (k) and may be considered to end immediately before the same figure (o) (immediately before returning to the initial posture), while the wave is being oscillated. It may be considered as an animation performed only in ((l) to (m) in the figure) or as an animation performed only while the effect image Eh0 is displayed.

図166(p)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 166 (p), the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, and the variation icon whose display mode has changed The normal notice by h0 is a false notice.

以上説明した例では、1回目のアイコン変化アニメーションは、装飾図柄の変動表示開始後であってリーチ状態になる前、あるいは第1停止が行われる前に開始され、2回目のアイコン変化アニメーションは、リーチ状態になった後、すなわちリーチ状態中に開始されている。アイコン変化アニメーションの開始タイミング、すなわちアイコン変化演出の開始タイミングは、この例に限らず、装飾図柄の変動表示開始時であってもよく、擬似連演出を示す表示(擬似連図柄)が表示された時であってもよいし、タイマ予告のタイマが0になった時であってもよいし、チャンスボタン136等の操作手段の操作時であってもよいし、装飾図柄の変動表示が終了した時(停止表示時)であってもよい。また、「リーチ」の文字表示が表示されている期間や、スーパーリーチ中や、3つの装飾図柄の揺れ変動中や、チャンスボタン136等の操作手段を用いた操作演出(ボタン演出等)の開始後や、家紋役物224E、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd、千両箱役物224Hといった演出可動手段の動作中や動作後等であってもよい。ここで説明したアイコン変化演出の開始タイミングについては、これ以前に説明したアイコン変化演出についても同様であり、これ以降に説明するアイコン変化演出についても同様である。   In the example described above, the first icon change animation is started after the start of the variation display of the decorative symbol and before reaching the reach state or before the first stop is performed, and the second icon change animation is It is started after reaching the reach state, that is, in the reach state. The start timing of the icon change animation, that is, the start timing of the icon change effect is not limited to this example, and may be at the start of the variable display of the decorative symbol, and a display (pseudo linked symbol) showing pseudo continuous effect is displayed. It may be hours, it may be when the timer of the timer notice becomes 0, it may be at the time of operation of the operation means such as the chance button 136, etc., the variation display of the decorative symbol has ended It may be time (during stop display). In addition, during the period when the character display of "reach" is displayed, during super reach, during swing fluctuation of three decorative symbols, start of operation effects (such as button effects) using operation means such as chance button 136 It may be during or after the operation of the effect moving means such as the family crest item 224E, the first large-screen behavior character article 224Ga to the fourth large-screen behavior character article 224Gd, and the one-man box character article 224H. The start timing of the icon change presentation described here is the same as the icon change presentation described before, and the same applies to the icon change presentation described later.

また、図166の左半分に示す例では、2回のアイコン変化アニメーションのうち、1回目のアイコン変化アニメーションは、アイコンの表示態様が変化する成功アニメであり、2回目のアイコン変化アニメーションも同じく、アイコンの表示態様が変化する成功アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、成功アニメが連続する例であった。   Further, in the example shown in the left half of FIG. 166, of the two icon change animations, the first icon change animation is a success animation in which the display mode of the icons changes, and the second icon change animation is also the same. It was a success animation in which the display mode of the icon changed. That is, it was an example in which the successful animation continued in one time of the variable display of the decorative symbol.

また、ナビキャラクタYMが消えずに表示され続けることから、ここで説明したアイコン変化アニメーションは2回ではなく1回であるとみることもできる。すなわち、図166(c)から開始され、同図(o)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみることもできる。なお、ナビキャラクタYMが、図166(g)〜同図(j)の間で一旦消える場合があってもよい。例えば、ナビキャラクタYMが、図166(g)で一旦消えたり、あるいは同図(g)の直後に一旦消え、同図(k)の直前で再表示されたり、同図(k)で再表示されてもよく、この場合には、2回のアイコン変化アニメーションの区切りが明確になる。   In addition, since the navigation character YM continues to be displayed without disappearing, it is possible to think that the icon change animation described here is not only twice but once. That is, it can also be viewed as starting from FIG. 166 (c) and ending immediately before the same figure (o) (immediately returning to the initial posture). The navigation character YM may once disappear between FIG. 166 (g) and FIG. 166 (j). For example, the navigation character YM disappears once in FIG. 166 (g), or disappears immediately after the figure (g), and is redisplayed immediately before the figure (k), or redisplayed in the figure (k) In this case, the separation of the two icon change animations becomes clear.

図166の右半分に示す例について、同図の左半分に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図166の右半分に示す例では、同図(A)〜同図(D)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図166(E)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図166(F)では、エフェクト画像Eh0が消えているが、この例では、変動アイコンh0の表示態様に変化はなく、変動アイコンh0は、白色の表示態様のままである。図166(G)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   The example shown in the right half of FIG. 166 will be described focusing on the difference from the example shown in the left half of the figure, and the overlapping description may be omitted. In the example shown in the right half of FIG. 166, the same diagrams (A) to (D) are the same as the diagrams (a) to (d) described above, and a red kimono was worn The main character's navigation character YM in the display mode is directed to the change icon h0 in the display mode of the default (white color), the pose is removed by pulling out the sword, and the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM. . Subsequently, in FIG. 166 (E), at least a part of the fluctuation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a white smoke image, and the fluctuation icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. Although the effect image Eh0 disappears in FIG. 166 (F), there is no change in the display mode of the fluctuation icon h0 in this example, and the fluctuation icon h0 remains in the white display mode. The navigation character YM shown in FIG. 166 (G) has returned to the initial posture.

図166(H)〜同図(L)までは、変動アイコンh0の表示態様が、赤色の表示態様ではなく白色の表示態様である点を除いて、先に説明した同図(h)〜同図(l)と同じであり、リーチ状態になった後で、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、白色の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図166(M)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、再び、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図166(N)では、エフェクト画像Eh0が消えているが、ここでも、変動アイコンh0の表示態様に変化はなく、変動アイコンh0は、白色の表示態様のままである。図166(O)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。なお、この例でも、図166(P)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されているが、そもそも、変動アイコンh0の表示態様を用いた通常予告は行われていない。ただし、変動アイコンh0の表示態様が変化しなかった場合であっても、大当りする場合があってもよい。   From (H) to (L) in FIG. 166, the same as (h) to (h) described above except that the display mode of the variation icon h0 is not a red display mode but a white display mode. It is the same as figure (l), and after reaching the reach state, the character of the lord of the display style wearing red kimono, YM, faces the variation icon h0 of the white display mode and pulls the sword out The pose changes to a swinging pose, and a wave is oscillated from the sword of the navigation character YM. Subsequently, in FIG. 166 (M), at least a part of the variation icon h0 is again covered by the effect image Eh0 which is a white smoke image, and the variation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. Although the effect image Eh0 disappears in FIG. 166 (N), the display mode of the fluctuation icon h0 is not changed, and the fluctuation icon h0 remains the white display mode. The navi character YM shown in FIG. 166 (O) has returned to the initial posture. In this example as well, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 166 (P), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed. In the first place, a normal advance notice using the display mode of the variation icon h0 is not performed. However, even if the display mode of the variation icon h0 does not change, it may be a big hit.

以上説明した2回のアイコン変化アニメーションともに、アイコンの表示態様が変化しない失敗アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、失敗アニメが連続する例であった。なお、ここでも、ナビキャラクタYMが消えずに表示され続けることから、アイコン変化アニメーションは2回ではなく1回であるとみることもできる。   Both of the two icon change animations described above are failure animations in which the display mode of the icons does not change. That is, it is an example in which the failure animation is continuous in one time of the variable display of the decorative symbol. Also here, since the navigation character YM continues to be displayed without disappearing, it is possible to think that the icon change animation is not once but once.

図167は、装飾図柄の1回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが変動アイコンh0に対して複数回のアクションを起こしている、図166に示す例とは別の例を示す図である。   FIG. 167 is a diagram showing an example different from the example shown in FIG. 166, in which the navigation character YM has taken a plurality of actions with respect to the variation icon h0 in one variation display of the decorative symbol. .

図167の左半分に示す例について、図166の左半分に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図167の左半分に示す例では、同図(a)〜同図(d)までは、先に説明した図166(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図167(e)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図167(f)では、エフェクト画像Eh0が消えているが、この例では、変動アイコンh0の表示態様に変化はなく、変動アイコンh0は、白色の表示態様のままである。図167(g)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   The example shown in the left half of FIG. 167 will be described focusing on the differences from the example shown in the left half of FIG. 166, and duplicate descriptions may be omitted. In the example shown in the left half of FIG. 167, the figures (a) to (d) are the same as the figures 166 (a) to (d) described above, and a red kimono was worn The main character's navigation character YM in the display mode is directed to the change icon h0 in the display mode of the default (white color), the pose is removed by pulling out the sword, and the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM. . Subsequently, in FIG. 167 (e), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a white smoke image, and the variation icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. Although the effect image Eh0 disappears in FIG. 167 (f), there is no change in the display mode of the fluctuation icon h0 in this example, and the fluctuation icon h0 remains the white display mode. The navigation character YM shown in FIG. 167 (g) has returned to the initial posture.

図167(h)〜同図(l)までは、変動アイコンh0の表示態様が、赤色の表示態様ではなく白色の表示態様である点を除いて、先に説明した図166(h)〜同図(l)と同じであり、リーチ状態になった後で、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、白色の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図167(m)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、金色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図167(n)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0と同じ態様である金色の表示態様に変化している。この2回目のアイコン変化アニメーションでは、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、青色や赤色等)であってもよい。図167(o)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   From FIG. 167 (h) to FIG. 167 (l), FIG. 166 (h) to FIG. 166 described above except that the display mode of the variation icon h0 is not a red display mode but a white display mode. It is the same as figure (l), and after reaching the reach state, the character of the lord of the display style wearing red kimono, YM, faces the variation icon h0 of the white display mode and pulls the sword out The pose changes to a swinging pose, and a wave is oscillated from the sword of the navigation character YM. Subsequently, in FIG. 167 (m), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a golden smoke image, and the variation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 167 (n), the variation icon h0 which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0 is the same as the effect image Eh0 in the golden display mode. It is changing. In the second icon change animation, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the changed icon h0 after the change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect (for example, blue or red) different from the aspect after the icon change. The navigation character YM shown in FIG. 167 (o) has returned to the initial posture.

図167(p)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 167 (p), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, and the variation icon whose display mode has changed The normal notice by h0 is a false notice.

以上説明した2回のアイコン変化アニメーションのうち、1回目のアイコン変化アニメーションでは、アイコンの表示態様が変化しない失敗アニメであったのに対し、2回目のアイコン変化アニメーションは、アイコンの表示態様が変化する成功アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、先に失敗アニメが表示された後、成功アニメが表示される例であった。なお、ここでも、ナビキャラクタYMが消えずに表示され続けることから、アイコン変化アニメーションは2回ではなく1回であるとみることもできる。   Of the two icon change animations described above, the first icon change animation is a failed animation in which the icon display mode does not change, whereas the second icon change animation changes the icon display mode Was a successful animation. That is, this is an example in which the success animation is displayed after the failure animation is first displayed in the one time variable display of the decorative symbol. Also here, since the navigation character YM continues to be displayed without disappearing, it is possible to think that the icon change animation is not once but once.

図167の右半分に示す例について、同図の左半分に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図167の右半分に示す例では、同図(A)〜同図(D)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、デフォルト(白色)の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図167(E)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、赤色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図167(F)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0と同じ態様である赤色の表示態様に変化している。ここでのアイコン変化アニメーションでは、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、緑色や金色や虹色等)であってもよい。図167(G)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   The example shown in the right half of FIG. 167 will be described focusing on the differences from the example shown in the left half of the figure, and the overlapping description may be omitted. In the example shown in the right half of FIG. 167, the same figures (A) to (D) are the same as the figures (a) to (d) described above, and a red kimono was worn The main character's navigation character YM in the display mode is directed to the change icon h0 in the display mode of the default (white color), the pose is removed by pulling out the sword, and the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM. . Subsequently, in FIG. 167 (E), at least a part of the fluctuation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a red smoke image, and the fluctuation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 167 (F), the variation icon h0, which is the default (white) display mode until the effect image Eh0 disappears and is covered by the effect image Eh0, is in the red display mode which is the same mode as the effect image Eh0. It is changing. In the icon change animation here, the display mode of the effect image Eh0 indicates (preliminarily) the display mode of the changed icon h0 after the change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect different from the aspect after the change of the icon (for example, green, gold, rainbow, etc.). The navigation character YM shown in FIG. 167 (G) has returned to the initial posture.

図167(H)〜同図(L)までは、先に説明した同図(h)〜同図(l)と同じであり、リーチ状態になった後で、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、赤色の表示態様の変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。続く、図167(M)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、再び、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図167(N)では、エフェクト画像Eh0が消えているが、変動アイコンh0の表示態様に変化はなく、変動アイコンh0は、赤色の表示態様のままである。図167(O)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。なお、この例でも、図167(P)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   FIGS. 167 (H) to (L) are the same as (h) to (l) described above, and a display mode in which a red kimono is worn after reaching the reach state The character of the dragon character YM faces the variation icon h0 in the red display mode, changes to a pose in which the sword is pulled out, and the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM. Subsequently, in FIG. 167 (M), at least a part of the variation icon h0 is again covered by the effect image Eh0 which is a white smoke image, and the variation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 167 (N), although the effect image Eh0 disappears, there is no change in the display mode of the fluctuation icon h0, and the fluctuation icon h0 remains in the red display mode. The navigation character YM shown in FIG. 167 (O) has returned to the initial posture. Also in this example, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 167 (P), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed. The normal notice by the change icon h0 whose aspect has changed is that it is a false notice.

以上説明した2回のアイコン変化アニメーションのうち、1回目のアイコン変化アニメーションでは、アイコンの表示態様が変化する成功アニメであったのに対し、2回目のアイコン変化アニメーションは、アイコンの表示態様が変化しない失敗アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、先に成功アニメが表示された後、失敗アニメが表示される例であった。なお、ここでも、ナビキャラクタYMが消えずに表示され続けることから、アイコン変化アニメーションは2回ではなく1回であるとみることもできる。   Of the two icon change animations described above, the first icon change animation is a successful animation in which the icon display mode changes, whereas the second icon change animation changes the icon display mode Not a failure anime. That is, this is an example in which a failure animation is displayed after the success animation is displayed first in one time of the variable display of the decorative symbol. Also here, since the navigation character YM continues to be displayed without disappearing, it is possible to think that the icon change animation is not once but once.

以上、図166及び図167に示す例では、態様としては、白色、赤色、金色を例にあげて説明したが、その他の色や模様等であってもよい。また、変動アイコン、ナビキャラクタYM、エフェクト画像Eh0それぞれの態様は、図166及び図167を用いて説明した態様に限定されることはない。例えば、白色の表示態様であった変動アイコンh0は、青色の表示態様であってもよいし、緑色の表示態様であってもよいし、あるいは赤色の表示態様であってもよいし、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。また、赤色の着物を着た表示態様であった殿様のナビキャラクタYMは、金色の着物を着た表示態様であってもよいし、虹色の着物を着た表示態様であってもよいし、あるいは白色の着物を着た表示態様であってもよいし、青色の着物を着た表示態様であってもよいし、緑色の着物を着た表示態様であってもよい。   As described above, in the examples shown in FIGS. 166 and 167, white, red, and gold have been described as examples. However, other colors, patterns, and the like may be used. The mode of each of the variation icon, the navigation character YM, and the effect image Eh0 is not limited to the mode described with reference to FIGS. 166 and 167. For example, the variation icon h0, which is a white display mode, may be a blue display mode, a green display mode, a red display mode, or a golden color. It may be a display mode, or may be a rainbow display mode. In addition, the display character with a red kimono may be a display with a golden kimono or a display with a rainbow kimono. Alternatively, the display mode may be wearing a white kimono, the display mode wearing a blue kimono, or the display mode wearing a green kimono.

また、図166及び図167を用いて説明したいずれの例においても、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽の予告であったが、大当りとなって真の予告であってもよい。ここで、図166及び図167を用いて説明した例をまとめると、装飾図柄の1回の変動表示の中で、図166の左半分に示す例である、成功アニメが連続する例(以下、「連続成功例」という。)、図166の右半分に示す例である、失敗アニメが連続する例(以下、「連続失敗例」という。)、図167の左半分に示す例である、先に失敗アニメが表示された後、成功アニメが表示される例(以下、「失敗成功例」という。)、図167の右半分に示す例である、先に成功アニメが表示された後、失敗アニメが表示される例(以下、「成功失敗例」という。)があり、大当りのしやすさ、すなわち最終的に大当り図柄が確定表示される確率は、連続成功例が行われた場合が最も高く、次いで、失敗成功例が行われた場合が高く、次いで、成功失敗例が行われた場合が高く、連続失敗例が行われた場合が最も低い(連続成功例>失敗成功例>成功失敗例>連続失敗例)。なお、連続失敗例が行われた場合は、必ずハズレになってもよいし(大当り確率が0%)、大当りする場合があってもよい(大当り確率が0%よりは高い)。   Also, in any of the examples described with reference to FIGS. 166 and 167, the normal notice by the change icon h0 whose display mode has changed is a false notice, but it is a big hit and it is a true notice Good. Here, to summarize the example described with reference to FIGS. 166 and 167, an example in which successful animation is continuous, which is an example shown in the left half of FIG. 166, which is an example shown in the right half of FIG. 166 (hereinafter referred to as a “continuous example of continuous failures”), an example shown in the left half of FIG. An example in which the success animation is displayed after the failure animation is displayed (hereinafter referred to as “failure success example”), which is an example shown in the right half of FIG. 167, is a failure after the success animation is displayed first There are cases where animation is displayed (hereinafter referred to as "success and failure cases"), and the ease of jackpot, that is, the probability that the jackpot symbol is finally displayed in a final manner, is the most likely to be the case of continuous success. High then high, if successful success cases have been made, then High if Gong failures is performed, the lowest when the continuous failures is performed (continuous success> Failure successes> Success failures> continuous failures). In addition, when a continuous failure example is performed, it may be a loss by all means (big hit probability is 0%), and there may be a big hit (big hit probability is higher than 0%).

また、図166及び図167を用いて説明したいずれの例でも、装飾図柄の1回の変動表示の中でアイコン変化アニメーションは2回しか行われていないが、装飾図柄の1回の変動表示の中で、アイコン変化アニメーションが3回以上行われてもよい。   Also, in any of the examples described using FIG. 166 and FIG. 167, although the icon change animation is performed only twice in the one time variable display of the decorative symbol, the one variable display of the decorative symbol is In the icon change animation may be performed three or more times.

さらに、表示態様の変化に失敗の場合には、デフォルト色である白色の煙画像のエフェクト画像Eh0が必ず表示されてもよいし、反対に、白色の煙画像のエフェクト画像Eh0が表示されても表示態様の変化に成功する場合があってもよい。
図168は、アイコン変化演出の2つの例を示す図である。
Furthermore, in the case where the change in the display mode fails, the default color white smoke image effect image Eh0 may always be displayed, or conversely, the white smoke image effect image Eh0 may be displayed. There may be a case where the display mode changes successfully.
FIG. 168 is a diagram illustrating two examples of the icon change effect.

図168の左半分に示す例は、図165を用いて説明した、ナビキャラクタYMが表示されていなくても行われるアイコン変化演出と、ナビキャラクタYMを用いたアイコン変化演出が、装飾図柄の1回の変動表示の中で行われる例である。   In the example shown in the left half of FIG. 168, the icon change effect performed even if the navigation character YM is not displayed and the icon change effect using the navigation character YM described in FIG. It is an example performed in the variable display of time.

まず、図168(a)において、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている状態で、特図1の保留数は2であり、特図1の第1保留アイコンh11と第2保留アイコンh12が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図168(a)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が2であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この図168(a)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示された直後の状態であり、変動アイコンh0も表示されたままである。   First, in Fig. 168 (a), the number of reservations in Special Figure 1 is 2 with the combination ("decor 2"-"decor 3"-"decor 2") of the decorative patterns of the lost being stopped and displayed. The first holding icon h11 and the second holding icon h12 of the special view 1 are displayed. All the pending icons are the default (white) display mode. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (a), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 2, and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that Also, FIG. 168 (a) shows a state immediately after the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed, and the fluctuation icon h0 is also displayed. Yes.

図168(b)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11のみが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。保留アイコンh1と変動アイコンh0いずれのアイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図168(b)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が1であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。なお、演出アイコン表示領域DISには、何のアイコンも表示されていない。   In (b) of FIG. 168, the reserve of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the ornamental symbol is started, and the movement animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, only the first hold icon h11 is displayed in the hold icon display area HIS, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. Both the hold icon h1 and the change icon h0 have default (white) display modes. In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (b), the number of reservations of Special Figure 1 is 1 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. In the effect icon display area DIS, no icon is displayed.

図168(c)では、アイコン変化アニメーションが開始され、変動アイコンh0の少なくとも一部が、赤色のエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。   In FIG. 168 (c), the icon change animation is started, at least a part of the change icon h0 is covered by the red effect image Eh0, and the change icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0.

図168(d)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0の態様と同じ態様である赤色の表示態様に変化している。この例では、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や金色等)であってもよい。この例では、演出アイコン表示領域DISには、何のアイコンも表示されておらず、ナビキャラクタYMも表示されていないが、ナビキャラクタYMが表示されている場合であっても、装飾図柄の変動表示中における或る期間(例えば、スーパーリーチ中の期間、表示画面が真っ暗になる暗転表示中の期間、他の表示(予告表示やエラー表示)にナビキャラクタYMの表示がオーバーラップされている期間)は、ナビキャラクタYMが非表示や見えなくなっている場合があり、このような場合でも、図168(c)に示すようなアイコン変化アニメーションが実行される場合がある。   In (d) of FIG. 168, the variation icon h0, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is red in the same mode as the mode of the effect image Eh0. It is changing to the aspect. In this example, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect (for example, white, gold, etc.) different from the aspect after the icon change. In this example, in the effect icon display area DIS, no icon is displayed and the navigation character YM is not displayed, but even if the navigation character YM is displayed, the variation of the decorative symbol A period during display (for example, a period during super reach, a period during dark display where the display screen becomes dark), a period during which the display of the navigation character YM is overlapped with another display (preliminary display or error display) In some cases, the navigation character YM may be hidden or invisible, and even in such a case, icon change animation as shown in FIG. 168 (c) may be performed.

図168(e)では、特図1始動口230に1球の入球があり、特図1の保留数が1つ増加する。図168(f)に示す装飾図柄表示装置208では、保留アイコンの増加アニメーションが完了し、第2保留アイコンh12が追加表示されている。また、右上の第2保留数表示では、特図1の保留数が2であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。   In FIG. 168 (e), there is one ball entering in the special figure 1 starting opening 230, and the number of reservations in special figure 1 increases by one. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (f), the animation for increasing the hold icon is completed, and the second hold icon h12 is additionally displayed. Further, in the second display of the number of reservations on the upper right, it is reported that the number of reservations of Special Figure 1 is 2 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0.

図168(g)では、特図1始動口230にさらに1球の入球があり、特図1の保留数が1つ増加する。図168(h)に示す装飾図柄表示装置208では、保留アイコンの増加アニメーションが完了し、第3保留アイコンh13が追加表示されている。また、右上の第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。さらに、この例では、保留数に応じてナビキャラクタYMが出現したり消えたりする。すなわち、保留数がN(ここではN=3)になるとナビキャラクタYMが出現し(表示が開始され)、保留数がM(ここではM=2)になるとナビキャラクタYMが消える(表示が終了する)。ナビキャラクタYMのこの条件におけるNとMの関係は、N>Mの関係にあればよく、N=4、M=1等であってもよい。なお、これまでの例においてもこの条件を適用することができ、これ以降の例についても、この条件を適用することができるが、適用しなくてもよい。図168(h)では、演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上に、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが初期姿勢で出現している。そして、そのナビキャラクタYMには、「あと1個で保留満タン」という吹き出しの表示が付されている。また、図168(h)では、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾4」が仮停止している。ナビキャラクタYMは、装飾図柄の第1停止に応じて出現する場合があってもよいし、第2停止に応じて出現する場合があってもよい。さらには、ナビキャラクタYMは、装飾図柄の変動表示開始後であってリーチ状態になる前、あるいは第1停止が行われる前に出現したり、リーチ状態になった後、すなわちリーチ状態中に出現してもよい。また、装飾図柄の変動表示開始時に出現してもよいし、擬似連演出を示す表示(擬似連図柄)が表示された時の出現してもよいし、タイマ予告のタイマが0になった時に出現してもよいし、チャンスボタン136等の操作手段の操作時に出現してもよいし、装飾図柄の変動表示が終了した時(停止表示時)に出現してもよい。また、「リーチ」の文字表示が表示されている期間や、スーパーリーチ中や、3つの装飾図柄の揺れ変動中や、チャンスボタン136等の操作手段を用いた操作演出(ボタン演出等)の開始後や、家紋役物224E、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd、千両箱役物224Hといった演出可動手段の動作中や動作後等に出現してもよい。ここで説明したナビキャラクタYMの出現タイミングについては、これ以前に説明した例についても適用可能であり、これ以降に説明する例についても適用可能である。   In (g) of FIG. 168, there is one more ball in the special figure 1 starting opening 230, and the number of reservations in special figure 1 increases by one. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (h), the animation for increasing the hold icon is completed, and the third hold icon h13 is additionally displayed. Further, in the second display of the number of reservations on the upper right, it is reported that the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Furthermore, in this example, the navigation character YM appears or disappears according to the number of reservations. That is, when the number of reservations is N (N = 3 here), the navigation character YM appears (display is started), and when the number of reservations becomes M (here M = 2), the navigation character YM disappears (display ends) To do). The relationship between N and M in this condition of the navigation character YM may be in the relationship of N> M, and may be N = 4, M = 1, and so on. Note that this condition can be applied to the previous examples, and this condition can be applied to the subsequent examples, but may not be applied. In (h) of FIG. 168, on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS, a navy character YM of a display manner wearing a red kimono appears in an initial posture. And, the navigation character YM is attached with a display of a balloon of "One more remaining with reserve". Further, in FIG. 168 (h), the first stop of the decorative symbol to be displayed in a variable manner is performed, and in the left symbol display area 208a, "decoration 4" is temporarily stopped. The navigation character YM may appear in response to the first stop of the decorative symbol, or may appear in response to the second stop. Furthermore, the navigation character YM appears after the variation display of the decorative symbol starts and before reaching the reach state or before the first stop is performed or after reaching the reach state, that is, appears during the reach state You may In addition, it may appear at the start of the variation display of the decorative symbol, may appear when the display (pseudo sequence symbol) showing the pseudo continuous effect is displayed, or when the timer of the timer notice becomes 0 It may appear, it may appear at the time of operation of the operation means such as the chance button 136, etc., and it may appear when the variation display of the decorative symbol is finished (during stop display). In addition, during the period when the character display of "reach" is displayed, during super reach, during swing fluctuation of three decorative symbols, start of operation effects (such as button effects) using operation means such as chance button 136 It may appear during or after the operation of the effect moving means such as the family crest item 224E, the first large-screen behavior character article 224Ga to the fourth-large-area behavior character article 224Gd, and the one-man box character article 224H. About the appearance timing of the navigation character YM demonstrated here, it is applicable also to the example demonstrated before this, and is applicable also to the example demonstrated after this.

図168(i)に示す装飾図柄表示装置208では、変動表示する装飾図柄の第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾4」が仮停止し、リーチ状態が形成されており、続く同図(j)では、「リーチ」の文字表示が表示されている。すなわち、左図柄表示領域208aで揺れ変動中の「装飾4」、高速で変動表示を続ける中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cで揺れ変動中の「装飾4」に、前側(遊技者側)からオーバーラップするように、「リーチ」の文字表示が表示され、この「リーチ」の文字表示が表示される前よりも、各図柄表示領域208a〜cにおける表示が視認困難になっている。なお、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (i), the second stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the right symbol display area 208c, “decoration 4” is temporarily stopped and the reach state is formed. In the same figure (j) that follows, the character display of "reach" is displayed. In other words, in the left symbol display area 208a, the "decoration 4" in swinging movement, the middle symbol display area 208b in which the fluctuation display is continued at high speed, and the "decoration 4" in swing fluctuation in the right symbol display area 208c In order to overlap from the side), the character display of "reach" is displayed, and the display in each symbol display area 208a-c is more difficult to see than before the character display of "reach" is displayed. . In the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode wearing a red kimono is displayed with the initial posture.

図168(k)では、リーチ状態の中、2回目のアイコン変化アニメーションが開始され、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが、赤色の表示態様の変動アイコンh0に向かって刀を振りかざし、同図(l)では、その刀から波動が発振されている。続く、図168(m)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、金色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図168(n)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前までは赤色の表示態様であった変動アイコンh0が、今回のエフェクト画像Eh0と同じ態様である金色の表示態様に変化している。この2回目でも、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、変化前の変動アイコンh0の表示態様と同じ態様(ここでは赤色))であってもよい。図168(o)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   In FIG. 168 (k), during the reach state, the second icon change animation is started, and the navigation character YM in the display mode wearing the red kimono swings the sword toward the change icon h0 in the red display mode. In the figure (l), the wave is oscillated from the sword. Subsequently, in FIG. 168 (m), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a golden smoke image, and the variation icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 168 (n), the change image h0 disappears from the effect image Eh0, and the change icon h0 which was the display mode of red until it is covered with the effect image Eh0 changes to the display mode of gold which is the same mode as the effect image Eh0 this time. doing. Even in the second time, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect different from the aspect after the icon change (for example, the same aspect as the display aspect of the change icon h0 before the change (here, red)). The navigation character YM shown in FIG. 168 (o) has returned to the initial posture.

図168(p)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (p), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, and the variation icon whose display mode has changed The normal notice by h0 is a false notice.

なお、この図168の左半分に示す例では、ナビキャラクタYMが表示されていなくても行われるアイコン変化演出は、一回の変化しか行われていないが、複数回の変化が行われてもよく、また、ナビキャラクタYMを用いたアイコン変化演出でも、一回の変化しか行われていないが、複数回の変化が行われてもよい。   In the example shown in the left half of FIG. 168, the icon change effect to be performed even if the navigation character YM is not displayed is only one change, but even if multiple changes are performed. Also, even with the icon change effect using the navigation character YM, only one change is performed, but a plurality of changes may be performed.

図168の右半分に示す例は、ナビキャラクタYMを用いたアイコン変化アニメーションが、装飾図柄の1回の変動表示の中で2回行われるが、1回目と2回目とでは、ナビキャラクタYMの表示態様が異なっている例である。   In the example shown in the right half of FIG. 168, the icon change animation using the navigation character YM is performed twice in one time of the variable display of the decorative symbol, but in the first and second times, the navigation character YM This is an example in which the display mode is different.

まず、図168(A)において、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている状態で、特図1の保留数は4であり、4つの保留アイコンh11〜h14が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図168(A)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この図168(A)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示された直後の状態であり、変動アイコンh0も表示されたままである。さらに、演出アイコン表示領域DISでは、右ベースアイコンbIrの上に、青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢で表示されている。   First, in Fig. 168 (A), the number of reservations in Special Figure 1 is 4 in the state where the combination ("decor 2"-"decor 3"-"decor 2") of the decorative symbols of the lost is stopped and displayed. , And four hold icons h11 to h14 are displayed. All the pending icons are the default (white) display mode. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (A), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 4 and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that Also, FIG. 168 (A) shows a state immediately after the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed, and the fluctuation icon h0 is also displayed. Yes. Furthermore, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in a display mode wearing a blue kimono is displayed in an initial posture on the right base icon bIr.

図168(B)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13といった3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。3つの保留アイコンにしても変動アイコンh0にしても、いずれもデフォルト(白色)の表示態様である。なお、図168(B)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、演出アイコン表示領域DISには、青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されており、このナビキャラクタYMは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。なお、ナビキャラクタYMは待機アニメーション(例えば、ある動作を繰り返すアニメーション)を行いながら表示され続けていてもよい。   In FIG. 168 (B), the suspension of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is started, and the movement animation of the suspension icon of the special figure 1 is completed. As a result, three hold icons such as the first hold icon h11, the second hold icon h12, and the third hold icon h13 are displayed in the hold icon display area HIS, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. It is displayed. Regardless of the three reserved icons or the variation icon h0, all display modes are default (white). In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (B), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. Further, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM of the display mode wearing a blue kimono is continuously displayed with the initial posture, and this navigation character YM is displayed across continuous symbol variation display It will be done. The navigation character YM may continue to be displayed while performing standby animation (for example, animation repeating a certain operation).

図168(C)では、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、変動アイコンh0の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。続く図168(D)では、殿様のナビキャラクタYMの刀から波動が発振され、同図(E)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、ナビキャラクタYMの着物の態様と同じ青色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図168(F)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった変動アイコンh0が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である青色の表示態様に変化している。なお、変動アイコンh0は、エフェクト画像Eh0と同じ態様に変化したことにもなる。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様、あるいはエフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や赤色等)であってもよい。図168(G)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。なお、図168(F)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、図168(F)のタイミング(エフェクト画像Eh0が消えたタイミング)で初期姿勢に戻ってもよい。   In FIG. 168 (C), the navi character YM, which has been in the initial posture, starts an icon change animation, turns to the fluctuating icon h0, and changes to a pose in which the sword is pulled out and shaken. In the following FIG. 168 (D), the wave is oscillated from the sword of the domino navigation character YM, and in the same figure (E), at least a part of the fluctuation icon h0 has the same blue smoke image as the kimono aspect of the navigation character YM. Covered by the effect image Eh0, and the fluctuation icon h0 is less visible than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 168 (F), the change icon h0, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is the same display mode as the kimono of the navigation character YM. It has changed to the display mode. The fluctuation icon h0 is also changed to the same mode as the effect image Eh0. In this example, the display mode of the navigation character YM or the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the fluctuation icon h0 after change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect (for example, white, red, etc.) different from the aspect after the icon change. The navigation character YM shown in FIG. 168 (G) has returned to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 168 (F), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM has the timing (effect image of FIG. 168 (F) It may return to the initial posture at the timing when Eh0 disappears.

以上説明したアイコン変化アニメーションは、図168(C)から開始され、同図(G)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみてもよいし、波動が発振されている間(同図(D)〜同図(E))のみ行われているアニメーションとみてもよいし、エフェクト画像Eh0が表示されている間のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The icon change animation described above may start from FIG. 168 (C) and may be considered to end immediately before (FIG. G) (immediately returning to the initial posture), or while the wave is being oscillated (FIG. The animation may be viewed as being performed only in (D) to (E), or may be viewed as being performed only while the effect image Eh0 is displayed.

図168(H)に示す装飾図柄表示装置208では、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾4」が仮停止している。すなわち、「装飾4」が揺れ変動を開始している。この図168(H)では、ナビキャラクタYMが、赤色の煙画像であるエフェクト画像EYMによって覆われ、ナビキャラクタYMは、覆われる前より視認困難になっている。なお、ナビキャラクタYM0は、一部のみがエフェクト画像EYMによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EYMによって覆われていてもよい。図168(I)では、エフェクト画像EYMが消え、エフェクト画像EYMに覆われる前までは青色の着物を着た表示態様であったナビキャラクタYMが、エフェクト画像Eh0と同じ態様である赤色の表示態様に変化している。演出アイコンであるナビキャラクタYMの変化演出は、装飾図柄の第1停止に応じて開始されてもよいし、第2停止に応じて開始される場合があってもよい。さらには、その変化演出は、装飾図柄の変動表示開始後であってリーチ状態になる前、あるいは第1停止が行われる前に開始されたり、リーチ状態になった後、すなわちリーチ状態中に開始されてもよい。また、装飾図柄の変動表示開始に合わせて開始されてもよいし、擬似連演出を示す表示(擬似連図柄)が表示された時に開始されてもよいし、タイマ予告のタイマが0になった時に開始されてもよいし、チャンスボタン136等の操作手段の操作時に開始されてもよいし、装飾図柄の変動表示が終了した時(停止表示時)に開始されてもよい。また、「リーチ」の文字表示が表示されている期間や、スーパーリーチ中や、3つの装飾図柄の揺れ変動中や、チャンスボタン136等の操作手段を用いた操作演出(ボタン演出等)の開始後や、家紋役物224E、第1大盤振舞役物224Ga〜第4大盤振舞役物224Gd、千両箱役物224Hといった演出可動手段の動作中や動作後等に開始されてもよい。ここで説明した演出アイコン(ここではナビキャラクタYM)の変化演出の開始タイミングについては、これ以前に説明した例についても適用可能であり、これ以降に説明する例についても適用可能である。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (H), the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, the "decoration 4" is temporarily stopped. That is, "decoration 4" has started to shake. In FIG. 168 (H), the navigation character YM is covered by the effect image EYM which is a red smoke image, and the navigation character YM is more difficult to see than before being covered. The navigation character YM0 may be partially covered by the effect image EYM or may be entirely covered by the effect image EYM. In FIG. 168I, the effect image EYM disappears, and the navigation character YM, which was a display mode wearing a blue kimono before being covered with the effect image EYM, is a red display mode which is the same mode as the effect image Eh0. Has changed. The change effect of the navigation character YM which is the effect icon may be started in response to the first stop of the decorative symbol, or may be started in response to the second stop. Furthermore, the change effect is started after the variation display of the decorative symbol is started and before reaching the reach state or before the first stop is performed, or after the reach state, that is, during the reach state It may be done. In addition, it may be started according to the change display start of the decorative symbol, it may be started when the display (pseudo run symbol) indicating the pseudo run effect is displayed, and the timer of the timer notice becomes 0 It may be started at the time, may be started at the time of operation of the operation means such as the chance button 136, etc., and may be started when the variation display of the decorative symbol is finished (during stop display). In addition, during the period when the character display of "reach" is displayed, during super reach, during swing fluctuation of three decorative symbols, start of operation effects (such as button effects) using operation means such as chance button 136 It may be started later, during or after operation of the effect movable means such as a family crest item 224E, a first large-screen behavior character article 224Ga to a fourth-large-area behavior character article 224Gd, and a one-man box character article 224H. The start timing of the change presentation of the presentation icon (here, the navigation character YM) described here is also applicable to the example described before this, and is also applicable to the example described thereafter.

また、図168(I)に示す装飾図柄表示装置208では、変動表示する装飾図柄の第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾4」が仮停止し、リーチ状態が形成されており、続く同図(J)では、「リーチ」の文字表示が表示されている。すなわち、左図柄表示領域208aで揺れ変動中の「装飾4」、高速で変動表示を続ける中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cで揺れ変動中の「装飾4」に、前側(遊技者側)からオーバーラップするように、「リーチ」の文字表示が表示され、この「リーチ」の文字表示が表示される前よりも、各図柄表示領域208a〜cにおける表示が視認困難になっている。なお、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様に変化したナビキャラクタYMが初期姿勢のまま表示されている。   Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (I), the second stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the right symbol display area 208c, the "decoration 4" is temporarily stopped and the reach state is formed. In the same figure (J) that follows, the word display of "reach" is displayed. In other words, in the left symbol display area 208a, the "decoration 4" in swinging movement, the middle symbol display area 208b in which the fluctuation display is continued at high speed, and the "decoration 4" in swing fluctuation in the right symbol display area 208c In order to overlap from the side), the character display of "reach" is displayed, and the display in each symbol display area 208a-c is more difficult to see than before the character display of "reach" is displayed. . In the effect icon display area DIS, the navigation character YM changed to the display mode in which a red kimono is worn is displayed in the initial attitude.

図168(K)では、リーチ状態の中、2回目のアイコン変化アニメーションが開始され、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが、青色の表示態様の変動アイコンh0に向かって刀を振りかざし、同図(L)では、その刀から波動が発振されている。続く、図168(M)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、ナビキャラクタYMの着物の変化した態様と同じ赤色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図168(N)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前までは青色の表示態様であった変動アイコンh0が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である赤色の表示態様に変化している。なお、変動アイコンh0は、エフェクト画像Eh0と同じ態様に変化したことにもなる。この2回目でも、ナビキャラクタYMの表示態様、あるいはエフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、変化前の変動アイコンh0の表示態様と同じ態様(ここでは青色))であってもよい。図168(O)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   In FIG. 168 (K), during the reach state, the second icon change animation is started, and the navigation character YM in the display mode wearing the red kimono swings the sword toward the fluctuation icon h0 in the blue display mode. , In the figure (L), the wave is oscillated from the sword. Subsequently, in FIG. 168 (M), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is the same red smoke image as the changed aspect of the kimono of the navigation character YM, and the variation icon h0 is not It is more difficult to see. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In (N) of FIG. 168, the variation image h0 disappears from the effect image Eh0 and is a display manner in blue until it is covered with the effect image Eh0 in the red display manner being the same display manner as the kimono of the navigation character YM. It is changing. The fluctuation icon h0 is also changed to the same mode as the effect image Eh0. Even in the second time, the display mode of the navigation character YM or the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the fluctuation icon h0 after change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect different from the aspect after the icon change (for example, the same aspect (here, blue) as the display aspect of the fluctuation icon h0 before the change). The navigation character YM shown in FIG. 168 (O) has returned to the initial posture.

以上説明した2回目のアイコン変化アニメーションは、図168(K)から開始され、同図(O)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみてもよいし、波動が発振されている間(同図(L)〜同図(M))のみ行われているアニメーションとみてもよいし、エフェクト画像Eh0が表示されている間のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The second icon change animation described above may be started from FIG. 168 (K) and may be considered to be finished immediately before the same figure (O) (immediately before returning to the initial posture), while the wave is being oscillated The animation may be viewed as being performed only in ((L) to (M) in the figure, or may be viewed as being performed only while the effect image Eh0 is displayed.

なお、演出アイコン(ここではナビキャラクタYM)の変化演出が行われ、演出アイコンの表示態様が変化した場合には、変動アイコンh0(あるいは保留アイコン)の表示態様の変化演出が必ず行われるようにしてもよい。さらに、変化した演出アイコンの表示態様と同じ表示態様に、変動アイコンh0(あるいは保留アイコン)の表示態様が必ず変化するようにしてもよい。   It should be noted that, when a change effect of the effect icon (here, the navigation character YM) is performed, and a display mode of the effect icon changes, a change effect of the display mode of the variation icon h0 (or the hold icon) is always performed. May be Furthermore, the display mode of the variation icon h0 (or the hold icon) may be changed to the same display mode as the changed display mode of the presentation icon.

図168(P)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (P), the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, and the variation icon whose display mode has changed The normal notice by h0 is a false notice.

以上説明した例では、装飾図柄の1回の変動表示の中で、第Aの表示態様の演出アイコンによるアイコン変化演出と、第Bの表示態様の演出アイコンによるアイコン変化演出が行われている。なお、この図168の右半分に示す例では、第Aの表示態様の演出アイコンによるアイコン変化演出は、一回の変化しか行われていないが、複数回の変化が行われてもよく、また、第Bの表示態様の演出アイコンによるアイコン変化演出でも、一回の変化しか行われていないが、複数回の変化が行われてもよい。   In the example described above, the icon change effect by the effect icon of the A-th display mode and the icon change effect by the effect icon of the B-th display mode are performed in one time of the variable display of the decorative symbol. In the example shown in the right half of FIG. 168, the icon change effect by the effect icon of the A-th display mode is only one change, but multiple changes may be performed, and Also in the icon change effect by the effect icon of the B-th display mode, only one change is performed, but a plurality of changes may be performed.

この図168を用いて説明した例は、変動アイコンh0を対象にした例であったが、保留アイコンを対象にした場合も同じである。また、態様としては、白色、青色、赤色、金色を例にあげて説明したが、その他の色や模様等であってもよい。また、変動アイコン、保留アイコン、ナビキャラクタYM、エフェクト画像Eh0それぞれの態様は、図168を用いて説明した態様に限定されることはない。例えば、白色の表示態様であった変動アイコンh0は、青色の表示態様であってもよいし、緑色の表示態様であってもよいし、あるいは赤色の表示態様であってもよいし、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。また、青色の着物を着た表示態様であった殿様のナビキャラクタYMは、白色の着物を着た表示態様であってもよいし、緑色の着物を着た表示態様であってもよいし、あるいは赤色の着物を着た表示態様であってもよいし、金色の着物を着た表示態様であってもよいし、虹色の着物を着た表示態様であってもよい。さらに、赤色の着物を着た表示態様であった殿様のナビキャラクタYMは、金色の着物を着た表示態様であってもよいし、虹色の着物を着た表示態様であってもよいし、あるいは白色の着物を着た表示態様であってもよいし、青色の着物を着た表示態様であってもよいし、緑色の着物を着た表示態様であってもよい。   Although the example described with reference to FIG. 168 is an example in which the change icon h0 is targeted, the same applies to the case in which the hold icon is targeted. In addition, as an aspect, white, blue, red, and gold have been described as an example, but other colors, patterns, and the like may be used. The mode of each of the variation icon, the hold icon, the navigation character YM, and the effect image Eh0 is not limited to the mode described with reference to FIG. For example, the variation icon h0, which is a white display mode, may be a blue display mode, a green display mode, a red display mode, or a golden color. It may be a display mode, or may be a rainbow display mode. In addition, the display character with the blue kimono may be a display with the white kimono, or may be the display with the green kimono. Alternatively, the display mode may be wearing a red kimono, the display mode wearing a golden kimono, or the display mode wearing a rainbow kimono. Furthermore, the display character navi-character YM, which is a display mode wearing a red kimono, may be a display mode wearing a golden kimono, or a display mode wearing an iridescent kimono Alternatively, the display mode may be wearing a white kimono, the display mode wearing a blue kimono, or the display mode wearing a green kimono.

図169は、装飾図柄の1回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが保留アイコンに対して複数回のアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。   FIG. 169 is a diagram showing several examples in which the navigation character YM has taken action on the hold icon a plurality of times in one time of the variable display of the decorative symbol.

図169の左半分に示す例では、まず、同図(a)において、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている状態で、特図1の保留数は4であり、特図1の4つの保留アイコンh11〜h14が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図169(a)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この図169(a)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示された直後の状態であり、変動アイコンh0も表示されたままである。さらに、演出アイコン表示領域DISでは、右ベースアイコンbIrの上に、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢で表示されている。   In the example shown in the left half of FIG. 169, first, with the combination (“decor 2”-“decor 3”-“decor 2”) of the lost design symbols stopped being displayed in FIG. The number of reservations of the special view 1 is four, and four reservation icons h11 to h14 of the special view 1 are displayed. All the pending icons are the default (white) display mode. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 169 (a), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 4 and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that Further, FIG. 169 (a) shows a state immediately after the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed, and the fluctuation icon h0 is also displayed. Yes. Furthermore, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in a display mode wearing a red kimono is displayed on the right base icon bIr in an initial posture.

図169(b)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13といった3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。3つの保留アイコンにしても変動アイコンh0にしても、いずれもデフォルト(白色)の表示態様である。なお、図169(b)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されており、このナビキャラクタYMは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。なお、ナビキャラクタYMは待機アニメーション(例えば、ある動作を繰り返すアニメーション)を行いながら表示され続けていてもよい。   In (b) of FIG. 169, the suspension of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is started, and the movement animation of the suspension icon of the special diagram 1 is completed. As a result, three hold icons such as the first hold icon h11, the second hold icon h12, and the third hold icon h13 are displayed in the hold icon display area HIS, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. It is displayed. Regardless of the three reserved icons or the variation icon h0, all display modes are default (white). In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 169 (b), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. Further, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode wearing a red kimono is continuously displayed with the initial posture, and this navigation character YM is displayed across continuous symbol variation display It will be done. The navigation character YM may continue to be displayed while performing standby animation (for example, animation repeating a certain operation).

図169(c)では、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。続く図169(d)では、殿様のナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。この波動は、変動アイコンh0を通過して、第1保留アイコンh11の手前にまで及んでいる。図169(e)では、第1変動アイコンh11の少なくとも一部が、赤色の煙画像のエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。図169(f)では、エフェクト画像Eh1が消え、エフェクト画像Eh1に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第1保留アイコンh11が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である赤色の表示態様に変化している。なお、第1保留アイコンh11は、エフェクト画像Eh1と同じ態様に変化したことにもなる。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様、あるいはエフェクト画像Eh1の表示態様が、変化後の第1保留アイコンh11の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh1の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や青色や金色等)であってもよい。図169(g)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。なお、図169(f)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、図169(f)のタイミング(エフェクト画像Eh1が消えたタイミング)で初期姿勢に戻ってもよい。   In FIG. 169 (c), the navigation character YM, which has been in the initial posture, starts an icon change animation, turns to the left, and changes to a pose in which the sword is pulled out and shaken. In the following FIG. 169 (d), the wave is oscillated from the sword of the domino navigation character YM. This wave passes through the fluctuation icon h0 and extends to the front of the first hold icon h11. In (e) of FIG. 169, at least a part of the first variation icon h11 is covered by the red smoke image effect image Eh1, and the first variation icon h11 is less visible than before being covered. Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon). In FIG. 169 (f), the first hold icon h11, which is the default (white) display mode until the effect image Eh1 disappears and is covered by the effect image Eh1, is the same display mode as the kimono of the navigation character YM. It has changed to the red display mode. The first hold icon h11 is also changed to the same mode as the effect image Eh1. In this example, the display mode of the navigation character YM or the display mode of the effect image Eh1 indicates (notices) the display mode of the first hold icon h11 after change. However, the aspect of the effect image Eh1 may be an aspect (for example, white, blue, gold, etc.) different from the aspect after the icon change. The navigation character YM shown in FIG. 169 (g) has returned to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 169 (f), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM has the timing (effect image of FIG. 169 (f) It may return to the initial posture at the timing when Eh1 disappears.

以上説明したアイコン変化アニメーションは、図169(c)から開始され、同図(g)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみてもよいし、波動が発振されている間(同図(d)〜同図(e))のみ行われているアニメーションとみてもよいし、エフェクト画像Eh1が表示されている間のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The icon change animation described above may be started from FIG. 169 (c) and may be considered to have ended immediately before the same figure (g) (immediately before returning to the initial posture), while the wave is being oscillated (FIG. The animation may be viewed as being performed only in (d) to (e), or may be viewed as being performed only while the effect image Eh1 is displayed.

図169(h)に示す装飾図柄表示装置208では、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾4」が仮停止している。すなわち、「装飾4」が揺れ変動を開始している。なお、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 169 (h), the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, the "decoration 4" is temporarily stopped. That is, "decoration 4" has started to shake. In the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode wearing a red kimono is continuously displayed in the initial posture.

図169(i)に示す装飾図柄表示装置208では、変動表示する装飾図柄の第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾4」が仮停止し、リーチ状態が形成されており、続く同図(j)では、「リーチ」の文字表示が表示されている。すなわち、左図柄表示領域208aで揺れ変動中の「装飾4」、高速で変動表示を続ける中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cで揺れ変動中の「装飾4」に、前側(遊技者側)からオーバーラップするように、「リーチ」の文字表示が表示され、この「リーチ」の文字表示が表示される前よりも、各図柄表示領域208a〜cにおける表示が視認困難になっている。なお、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま依然として表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 169 (i), the second stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the right symbol display area 208c, “decoration 4” is temporarily stopped and the reach state is formed. In the same figure (j) that follows, the character display of "reach" is displayed. In other words, in the left symbol display area 208a, the "decoration 4" in swinging movement, the middle symbol display area 208b in which the fluctuation display is continued at high speed, and the "decoration 4" in swing fluctuation in the right symbol display area 208c In order to overlap from the side), the character display of "reach" is displayed, and the display in each symbol display area 208a-c is more difficult to see than before the character display of "reach" is displayed. . In the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode in which the red kimono is worn is still displayed in the initial posture.

図169(k)では、リーチ状態の中、2回目のアイコン変化アニメーションが開始され、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが、左側に向かって刀を振りかざし、同図(l)では、その刀から波動が発振されている。ここでの波動も、変動アイコンh0を通過して、第1保留アイコンh11の手前にまで及んでいる。続く、図169(m)では、第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、金色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。図169(n)では、エフェクト画像Eh1が消え、エフェクト画像Eh1に覆われる前までは赤色の表示態様であった第1保留アイコンh11が、今回のエフェクト画像Eh1と同じ態様である金色の表示態様に変化している。この2回目でも、エフェクト画像Eh1の表示態様が、変化後の第1保留アイコンh11の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh1の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、変化前の第1保留アイコンh11の表示態様と同じ態様(ここでは赤色))であってもよい。図169(o)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   In the reach state, the second icon change animation is started in the reach state in FIG. 169 (k), and the navigation character YM in the display mode wearing the red kimono swings the sword toward the left side, and in FIG. , The wave is oscillated from the sword. The wave here also passes through the fluctuation icon h0 and extends to the front of the first holding icon h11. Subsequently, in FIG. 169 (m), at least a portion of the first reserved icon h11 is covered by the effect image Eh1 which is a golden smoke image, and the first variation icon h11 is less visible than before being covered. . Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon). In FIG. 169 (n), the first hold icon h11, which is a red display mode until the effect image Eh1 disappears and is covered with the effect image Eh1, is a golden display mode in which the same mode as the current effect image Eh1 is displayed. Has changed. Even in the second time, the display mode of the effect image Eh1 indicates (notices) the display mode of the first hold icon h11 after change. However, the aspect of the effect image Eh1 may be an aspect different from the aspect after the icon change (for example, the same aspect as the display aspect of the first hold icon h11 before the change (here, red)). The navigation character YM shown in FIG. 169 (o) has returned to the initial posture.

以上説明した2回目のアイコン変化アニメーションは、図169(k)から開始され、同図(o)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみてもよいし、波動が発振されている間(同図(l)〜同図(m))のみ行われているアニメーションとみてもよいし、エフェクト画像Eh1が表示されている間のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The second icon change animation described above may be started from FIG. 169 (k) and may be considered to have ended immediately before the same figure (o) (immediately before returning to the initial posture), while the wave is being oscillated It may be considered as an animation performed only in the same figure (l) to the same figure (m) or as an animation performed only while the effect image Eh1 is displayed.

図169(p)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されているが、第1保留が消化されて行われる装飾図柄の変動表示(次に開始される装飾図柄の変動表示)で大当りする場合がある。すなわち、表示態様が変化した第1保留アイコンh11による先読み予告が真の予告であったことになる場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 169 (p), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, but the first suspension is digested There is a case that a big hit occurs in the variation display of the decoration symbol performed (the variation display of the decoration symbol started next). That is, there may be a case where the advance notice by the first hold icon h11 in which the display mode has changed is a true notice.

この図169の左半分に示す例では、2回のアイコン変化アニメーションのうち、1回目のアイコン変化アニメーションは、保留アイコンの表示態様が変化する成功アニメであり、2回目のアイコン変化アニメーションも同じく、保留アイコンの表示態様が変化する成功アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、成功アニメが連続する例であった。   In the example shown in the left half of FIG. 169, of the two icon change animations, the first icon change animation is a success animation in which the display mode of the hold icon changes, and the second icon change animation is also the same. It was a successful animation in which the display mode of the hold icon changes. That is, it was an example in which the successful animation continued in one time of the variable display of the decorative symbol.

また、ナビキャラクタYMが消えずに表示され続けることから、ここで説明したアイコン変化アニメーションは2回ではなく1回であるとみることもできる。すなわち、図169(c)から開始され、同図(o)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみることもできる。なお、ナビキャラクタYMが、図169(g)〜同図(j)の間で一旦消える場合があってもよい。例えば、ナビキャラクタYMが、図169(g)で一旦消えたり、あるいは同図(g)の直後に一旦消え、同図(k)の直前で再表示されたり、同図(k)で再表示されてもよく、この場合には、2回のアイコン変化アニメーションの区切りが明確になる。   In addition, since the navigation character YM continues to be displayed without disappearing, it is possible to think that the icon change animation described here is not only twice but once. That is, it can be viewed as starting from FIG. 169 (c) and ending immediately before the same figure (o) (immediately returning to the initial posture). The navigation character YM may once disappear between FIG. 169 (g) and FIG. 169 (j). For example, the navigation character YM disappears once in FIG. 169 (g), or disappears immediately after the figure (g), and is redisplayed immediately before the figure (k) or redisplayed in the figure (k) In this case, the separation of the two icon change animations becomes clear.

図169の右半分に示す例について、同図の左半分に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図169の右半分に示す例では、同図(A)〜同図(D)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。この波動は、変動アイコンh0を通過して、第1保留アイコンh11の手前にまで及んでいる。続く、図169(E)では、第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。図169(F)では、エフェクト画像Eh1が消えているが、この例では、第1保留アイコンh11の表示態様に変化はなく、第1保留アイコンh11は、白色の表示態様のままである。図169(G)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   The example shown in the right half of FIG. 169 will be described focusing on the difference from the example shown in the left half of the figure, and the overlapping description may be omitted. In the example shown in the right half of FIG. 169, the figures (A) to (D) are the same as the figures (a) to (d) described above, and a red kimono was worn The lord-like navigation character YM in the display mode turns to the left and changes to a pose in which the sword is pulled out and swung, and a wave is oscillated from the sword of the navigation character YM. This wave passes through the fluctuation icon h0 and extends to the front of the first hold icon h11. Subsequently, in FIG. 169E, at least a portion of the first hold icon h11 is covered by the effect image Eh1 which is a white smoke image, and the first variation icon h11 is less visible than before being covered. . Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon). In FIG. 169F, the effect image Eh1 disappears, but in this example, there is no change in the display mode of the first hold icon h11, and the first hold icon h11 remains in the white display mode. The navigation character YM shown in FIG. 169 (G) has returned to the initial posture.

図169(H)〜同図(L)までは、第1保留アイコンh11の表示態様が、赤色の表示態様ではなく白色の表示態様である点を除いて、先に説明した同図(h)〜同図(l)と同じであり、リーチ状態になった後で、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。ここでの波動も、変動アイコンh0を通過して、第1保留アイコンh11の手前にまで及んでいる。続く、図169(M)では、第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、再び、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。図169(N)では、エフェクト画像Eh1が消えているが、ここでも、第1保留アイコンh11の表示態様に変化はなく、第1保留アイコンh11は、白色の表示態様のままである。図169(O)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。なお、この例でも、図169(P)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されており、第1保留が消化されて行われる装飾図柄の変動表示(次に開始される装飾図柄の変動表示)でもハズレの場合もあれば、大当りする場合もある。ただし、表示態様がデフォルトの表示態様から変化しなかったことで、第1保留アイコンh11による先読み予告が行われていないことになり、次の装飾図柄の変動表示では、大当りするよりもハズレの可能性が高い。   From (H) to (L) in FIG. 169, the display mode of the first hold icon h11 is the same as (h) described above except that the display mode is not white but red. ~ Same as in Figure (l), after reaching reach, the character Nayomi YM of the display manner wearing a red kimono turns to the left and changes to a pose with the sword removed and shook Waves are oscillated from the sword of the navigation character YM. The wave here also passes through the fluctuation icon h0 and extends to the front of the first holding icon h11. Subsequently, in FIG. 169 (M), at least a portion of the first reserved icon h11 is again covered by the effect image Eh1, which is a white smoke image, and the first variation icon h11 becomes less visible than before being covered. ing. Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon). In (N) of FIG. 169, the effect image Eh1 disappears, but the display mode of the first hold icon h11 remains unchanged, and the first hold icon h11 remains in the white display mode. The navigation character YM shown in FIG. 169 (O) has returned to the initial posture. Also in this example, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 169 (P), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed. (1) The change display of the decoration symbol (the change display of the decoration symbol to be started next) performed when the suspension is digested may be a loss or a big hit. However, since the display mode did not change from the default display mode, the pre-reading advance notice by the 1st hold icon h11 is not performed, and it is possible to lose rather than the big hit in the next fluctuating display of the decoration symbol. Sex is high.

以上説明した2回のアイコン変化アニメーションともに、保留アイコンの表示態様が変化しない失敗アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、失敗アニメが連続する例であった。なお、ここでも、ナビキャラクタYMが消えずに表示され続けることから、アイコン変化アニメーションは2回ではなく1回であるとみることもできる。   Both of the two icon change animations described above are failure animations in which the display mode of the hold icon does not change. That is, it is an example in which the failure animation is continuous in one time of the variable display of the decorative symbol. Also here, since the navigation character YM continues to be displayed without disappearing, it is possible to think that the icon change animation is not once but once.

図170は、装飾図柄の1回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが保留アイコンに対して複数回のアクションを起こしている、図169に示す例とは別の例を示す図である。   FIG. 170 is a diagram showing an example different from the example shown in FIG. 169, in which the navigation character YM takes action on the hold icon a plurality of times in one time variable display of the decorative symbol.

図170の左半分に示す例について、図169の左半分に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図170の左半分に示す例では、同図(a)〜同図(d)までは、先に説明した図169(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から、変動アイコンh0を通過して第1保留アイコンh11の手前にまで及ぶ波動が発振されている。続く、図170(e)では、第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。図170(f)では、エフェクト画像Eh1が消えているが、この例では、第1保留アイコンh11の表示態様に変化はなく、第1保留アイコンh11は、白色の表示態様のままである。図170(g)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   The example shown in the left half of FIG. 170 will be described focusing on the difference from the example shown in the left half of FIG. 169, and overlapping descriptions may be omitted. In the example shown in the left half of FIG. 170, the figures (a) to (d) are the same as the figures 169 (a) to (d) described above, and a red kimono was worn The lord-like navi-character YM in the display mode turns to the left and changes to a pose with the sword removed and swung, and extends from the sword of the navi-character YM through the variation icon h0 to the front of the first hold icon h11. The wave is oscillating. Subsequently, in FIG. 170 (e), at least a portion of the first storage icon h11 is covered by the effect image Eh1 which is a white smoke image, and the first variation icon h11 is less visible than before being covered. . Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon). In (f) of FIG. 170, the effect image Eh1 disappears, but in this example, there is no change in the display mode of the first hold icon h11, and the first hold icon h11 remains in the white display mode. The navigation character YM shown in FIG. 170 (g) has returned to the initial posture.

図170(h)〜同図(l)までは、第1保留アイコンh11の表示態様が、赤色の表示態様ではなく白色の表示態様である点を除いて、先に説明した図169(h)〜同図(l)と同じであり、リーチ状態になった後で、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から、変動アイコンh0を通過して第1保留アイコンh11の手前にまで及ぶ波動が発振されている。続く、図170(m)では、第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、金色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。図170(n)では、エフェクト画像Eh1が消え、エフェクト画像Eh1に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第1保留アイコンh11が、エフェクト画像Eh1と同じ態様である金色の表示態様に変化している。この2回目のアイコン変化アニメーションでは、エフェクト画像Eh1の表示態様が、変化後の第1保留アイコンh11の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh1の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、青色や赤色等)であってもよい。図170(o)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   In (h) to (l) of FIG. 170, the display mode of the first hold icon h11 is the display mode of white instead of the display mode of red, and the previously described FIG. 169 (h) ~ Same as in Figure (l), after reaching reach, the character Nayomi YM of the display manner wearing a red kimono turns to the left and changes to a pose with the sword removed and shook A wave extending from the sword of the navigation character YM through the variation icon h0 to the front of the first hold icon h11 is oscillated. Subsequently, in FIG. 170 (m), at least a portion of the first storage icon h11 is covered by the effect image Eh1 which is a golden smoke image, and the first variation icon h11 is more difficult to see than before being covered . Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon). In (n) of FIG. 170, the first reserve icon h11, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh1 disappears and is covered with the effect image Eh1, is displayed in gold which is the same as the effect image Eh1. It is changing to the aspect. In the second icon change animation, the display mode of the effect image Eh1 indicates (notices) the display mode of the first hold icon h11 after the change. However, the aspect of the effect image Eh1 may be an aspect (for example, blue, red, etc.) different from the aspect after the icon change. The navigation character YM shown in FIG. 170 (o) has returned to the initial posture.

図170(p)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されているが、第1保留が消化されて行われる装飾図柄の変動表示(次に開始される装飾図柄の変動表示)で大当りする場合がある。すなわち、表示態様が変化した第1保留アイコンh11による先読み予告が真の予告であったことになる場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 170 (p), the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, but the first suspension is digested. There is a case that a big hit occurs in the variation display of the decoration symbol performed (the variation display of the decoration symbol started next). That is, there may be a case where the advance notice by the first hold icon h11 in which the display mode has changed is a true notice.

以上説明した2回のアイコン変化アニメーションのうち、1回目のアイコン変化アニメーションでは、保留アイコンの表示態様が変化しない失敗アニメであったのに対し、2回目のアイコン変化アニメーションは、保留アイコンの表示態様が変化する成功アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、先に失敗アニメが表示された後、成功アニメが表示される例であった。なお、ここでも、ナビキャラクタYMが消えずに表示され続けることから、アイコン変化アニメーションは2回ではなく1回であるとみることもできる。   Of the two icon change animations described above, the first icon change animation is a failed animation in which the display mode of the hold icon does not change, whereas the icon change animation of the second time is the display mode of the hold icon Was a successful animation that changed. That is, this is an example in which the success animation is displayed after the failure animation is first displayed in the one time variable display of the decorative symbol. Also here, since the navigation character YM continues to be displayed without disappearing, it is possible to think that the icon change animation is not once but once.

図170の右半分に示す例について、同図の左半分に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図170の右半分に示す例では、同図(A)〜同図(D)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から、変動アイコンh0を通過して第1保留アイコンh11の手前にまで及ぶ波動が発振されている。続く、図170(E)では、第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、赤色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。図170(F)では、エフェクト画像Eh1が消え、エフェクト画像Eh1に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第1保留アイコンh11が、エフェクト画像Eh1と同じ態様である赤色の表示態様に変化している。ここでのアイコン変化アニメーションでは、エフェクト画像Eh1の表示態様が、変化後の第1保留アイコンh11の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh1の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、緑色や金色や虹色等)であってもよい。図170(G)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   The example shown in the right half of FIG. 170 will be described focusing on the differences from the example shown in the left half of the figure, and overlapping descriptions may be omitted. In the example shown in the right half of FIG. 170, the same diagrams (A) to (D) are the same as the diagrams (a) to (d) described above, and a red kimono was worn The lord-like navi-character YM in the display mode turns to the left and changes to a pose with the sword removed and swung, and extends from the sword of the navi-character YM through the variation icon h0 to the front of the first hold icon h11. The wave is oscillating. Subsequently, in FIG. 170 (E), at least a part of the first hold icon h11 is covered by the effect image Eh1 which is a red smoke image, and the first variation icon h11 is less visible than before being covered . Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon). In (F) in FIG. 170, the first hold icon h11, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh1 disappears and is covered with the effect image Eh1, is displayed in red that is the same as the effect image Eh1. It is changing to the aspect. In the icon change animation here, the display mode of the effect image Eh1 indicates (notices) the display mode of the first hold icon h11 after the change. However, the aspect of the effect image Eh1 may be an aspect (for example, green, gold, or rainbow color) different from the aspect after the change of the icon. The navigation character YM shown in FIG. 170 (G) has returned to its initial posture.

図170(H)〜同図(L)までは、先に説明した同図(h)〜同図(l)と同じであり、リーチ状態になった後で、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から、変動アイコンh0を通過して第1保留アイコンh11の手前にまで及ぶ波動が発振されている。続く、図170(M)では、第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、再び、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。図170(N)では、エフェクト画像Eh1が消えているが、第1保留アイコンh11の表示態様に変化はなく、第1保留アイコンh11は、赤色の表示態様のままである。図170(O)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。なお、この例でも、図170(P)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されているが、第1保留が消化されて行われる装飾図柄の変動表示(次に開始される装飾図柄の変動表示)で大当りする場合がある。すなわち、表示態様が変化した第1保留アイコンh11による先読み予告が真の予告であったことになる場合がある。   FIGS. 170 (H) to (L) are the same as (h) to (l) described above, and a display mode in which a red kimono is worn after reaching the reach state The character changes from the sword of the navigation character YM to the front of the first hold icon h11 from the sword of the navigation character YM by turning to the pose where the character of the character of the dragon YM turns to the left and withdraws the sword. It is oscillating. Subsequently, in FIG. 170 (M), at least a portion of the first reserved icon h11 is again covered by the effect image Eh1, which is a white smoke image, and the first variation icon h11 becomes less visible than before being covered. ing. Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon). In FIG. 170 (N), although the effect image Eh1 disappears, there is no change in the display mode of the first hold icon h11, and the first hold icon h11 remains in the red display mode. The navigation character YM shown in FIG. 170 (O) has returned to the initial posture. Also in this example, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 170 (P), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed. A big hit may be made with the variation display of the decoration pattern (the variation display of the decoration pattern started next) which is performed by being digested by the first suspension. That is, there may be a case where the advance notice by the first hold icon h11 in which the display mode has changed is a true notice.

以上説明した2回のアイコン変化アニメーションのうち、1回目のアイコン変化アニメーションでは、保留アイコンの表示態様が変化する成功アニメであったのに対し、2回目のアイコン変化アニメーションは、保留アイコンの表示態様が変化しない失敗アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、先に成功アニメが表示された後、失敗アニメが表示される例であった。なお、ここでも、ナビキャラクタYMが消えずに表示され続けることから、アイコン変化アニメーションは2回ではなく1回であるとみることもできる。   Of the two icon change animations described above, the first icon change animation is a successful animation in which the display mode of the hold icon changes, whereas the icon change animation of the second time is the display mode of the hold icon Is a failure animation that does not change. That is, this is an example in which a failure animation is displayed after the success animation is displayed first in one time of the variable display of the decorative symbol. Also here, since the navigation character YM continues to be displayed without disappearing, it is possible to think that the icon change animation is not once but once.

以上、図169及び図170に示すでは、態様としては、白色、赤色、金色を例にあげて説明したが、その他の色や模様等であってもよい。また、保留アイコン、ナビキャラクタYM、エフェクト画像Eh1それぞれの態様は、図169及び図170を用いて説明した態様に限定されることはない。例えば、白色の表示態様であった保留アイコンは、青色の表示態様であってもよいし、緑色の表示態様であってもよいし、あるいは赤色の表示態様であってもよいし、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。また、赤色の着物を着た表示態様であった殿様のナビキャラクタYMは、金色の着物を着た表示態様であってもよいし、虹色の着物を着た表示態様であってもよいし、あるいは白色の着物を着た表示態様であってもよいし、青色の着物を着た表示態様であってもよいし、緑色の着物を着た表示態様であってもよい。さらに、保留アイコンは、第1保留アイコンh11に限らず、第2保留アイコンh12、第3保留アイコンh13、第4保留アイコンh14の表示態様が変化する場合もある。さらには、複数の保留アイコンの表示態様や、変動アイコンh0の表示態様と一又は複数の保留アイコンの表示態様が変化する場合もある。   As described above, in the examples shown in FIGS. 169 and 170, white, red, and gold colors have been described as an example, but other colors, patterns, and the like may be used. In addition, the modes of the reserve icon, the navigation character YM, and the effect image Eh1 are not limited to the modes described with reference to FIGS. 169 and 170. For example, the hold icon that is the white display mode may be the blue display mode, the green display mode, the red display mode, or the gold display It may be an aspect or may be an iridescent display aspect. In addition, the display character with a red kimono may be a display with a golden kimono or a display with a rainbow kimono. Alternatively, the display mode may be wearing a white kimono, the display mode wearing a blue kimono, or the display mode wearing a green kimono. Furthermore, the holding icon is not limited to the first holding icon h11, and the display mode of the second holding icon h12, the third holding icon h13, and the fourth holding icon h14 may change. Furthermore, there may be a case where the display mode of a plurality of hold icons or the display mode of the change icon h0 and the display mode of one or more hold icons change.

また、図169及び図170を用いて説明したいずれの例においても、表示態様が変化した保留アイコンによる先読み予告は、偽の予告であったり、真の予告であったりする。ここで、図169及び図170を用いて説明した例をまとめると、装飾図柄の1回の変動表示の中で、図169の左半分に示す例である、成功アニメが連続する例(以下、「連続成功例」という。)、図169の右半分に示す例である、失敗アニメが連続する例(以下、「連続失敗例」という。)、図170の左半分に示す例である、先に失敗アニメが表示された後、成功アニメが表示される例(以下、「失敗成功例」という。)、図171の右半分に示す例である、先に成功アニメが表示された後、失敗アニメが表示される例(以下、「成功失敗例」という。)があり、大当りのしやすさ、すなわち最終的に大当り図柄が確定表示される確率は、連続成功例が行われた場合が最も高く、次いで、失敗成功例が行われた場合が高く、次いで、成功失敗例が行われた場合が高く、連続失敗例が行われた場合が最も低い(連続成功例>失敗成功例>成功失敗例>連続失敗例)。なお、連続失敗例が行われた場合は、必ずハズレになってもよいし(大当り確率が0%)、大当りする場合があってもよい(大当り確率が0%よりは高い)。   Further, in any of the examples described with reference to FIGS. 169 and 170, the prefetch notice by the hold icon whose display mode is changed is a false notice or a true notice. Here, to summarize the example described using FIG. 169 and FIG. 170, an example in which the success animation is continuous, which is an example shown in the left half of FIG. “A continuous success example”), an example shown in the right half of FIG. 169, an example where a failure animation is continuous (hereinafter referred to as “a continuous failure example”), an example shown in the left half of FIG. An example in which the success animation is displayed after the failure animation is displayed (hereinafter referred to as “failure success example”), which is an example shown in the right half of FIG. 171, is a failure after the success animation is displayed first There are cases where animation is displayed (hereinafter referred to as "success and failure cases"), and the ease of jackpot, that is, the probability that the jackpot symbol is finally displayed in a final manner, is the most likely to be the case of continuous success. High then high, if successful success cases have been made, then High if Gong failures is performed, the lowest when the continuous failures is performed (continuous success> Failure successes> Success failures> continuous failures). In addition, when a continuous failure example is performed, it may be a loss by all means (big hit probability is 0%), and there may be a big hit (big hit probability is higher than 0%).

また、図169及び図170を用いて説明したいずれの例でも、装飾図柄の1回の変動表示の中でアイコン変化アニメーションは2回しか行われていないが、装飾図柄の1回の変動表示の中で、アイコン変化アニメーションが3回以上行われてもよい。   Also, in any of the examples described with reference to FIGS. 169 and 170, the icon change animation is performed only twice in the one time variable display of the decorative symbol, but the one variable display of the decorative symbol is In the icon change animation may be performed three or more times.

図171は、装飾図柄の複数回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが保留アイコンに対して複数回のアクションを起こしているいくつかの例を示す図である。   FIG. 171 is a view showing several examples in which the navigation character YM causes a plurality of actions on the hold icon in the plurality of times of variable display of the decorative symbol.

図171の左半分に示す例では、まず、同図(a)において、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている状態で、特図1の保留数は4であり、特図1の4つの保留アイコンh11〜h14が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図171(a)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この図171(a)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示された直後の状態であり、変動アイコンh0も表示されたままである。さらに、演出アイコン表示領域DISでは、右ベースアイコンbIrの上に、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢で表示されている。   In the example shown in the left half of FIG. 171, first, with the combination (“decor 2”-“decor 3”-“decor 2”) of the lost design symbols being stopped and displayed in FIG. The number of reservations of the special view 1 is four, and four reservation icons h11 to h14 of the special view 1 are displayed. All the pending icons are the default (white) display mode. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 171 (a), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 4 and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that Further, FIG. 171 (a) shows a state immediately after the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed, and the fluctuation icon h0 is also displayed. Yes. Furthermore, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in a display mode wearing a red kimono is displayed on the right base icon bIr in an initial posture.

図171(b)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13といった3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。3つの保留アイコンにしても変動アイコンh0にしても、いずれもデフォルト(白色)の表示態様である。なお、図171(b)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されており、このナビキャラクタYMは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。なお、ナビキャラクタYMは待機アニメーション(例えば、ある動作を繰り返すアニメーション)を行いながら表示され続けていてもよい。   In FIG. 171 (b), the suspension of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is started, and the movement animation of the suspension icon of the special figure 1 is completed. As a result, three hold icons such as the first hold icon h11, the second hold icon h12, and the third hold icon h13 are displayed in the hold icon display area HIS, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. It is displayed. Regardless of the three reserved icons or the variation icon h0, all display modes are default (white). In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 171 (b), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. Further, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode wearing a red kimono is continuously displayed with the initial posture, and this navigation character YM is displayed across continuous symbol variation display It will be done. The navigation character YM may continue to be displayed while performing standby animation (for example, animation repeating a certain operation).

図171(c)では、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。続く図171(d)では、殿様のナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。この波動は、変動アイコンh0を通過し、さらに第1保留アイコンh11も通過して、第2保留アイコンh12の手前にまで及んでいる。図171(e)では、第2変動アイコンh12の少なくとも一部が、赤色の煙画像のエフェクト画像Eh2によって覆われ、第2変動アイコンh12は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第2保留アイコンh12は、一部のみがエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh2は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。図171(f)では、エフェクト画像Eh2が消え、エフェクト画像Eh2に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第2保留アイコンh12が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である赤色の表示態様に変化している。なお、第2保留アイコンh12は、エフェクト画像Eh2と同じ態様に変化したことにもなる。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様、あるいはエフェクト画像Eh2の表示態様が、変化後の第2保留アイコンh12の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh2の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や青色や金色等)であってもよい。図171(g)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。なお、図171(f)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、図171(f)のタイミング(エフェクト画像Eh2が消えたタイミング)で初期姿勢に戻ってもよい。   In FIG. 171 (c), the navigation character YM, which has been in the initial posture, starts an icon change animation, turns to the left, and changes to a pose in which the sword is pulled out and shook. In the following FIG. 171 (d), the wave is oscillated from the sword of the domino navigation character YM. This wave passes through the fluctuation icon h0 and also passes through the first holding icon h11 and extends to the front of the second holding icon h12. In FIG. 171 (e), at least a part of the second variation icon h12 is covered by the red smoke image effect image Eh2, and the second variation icon h12 is more difficult to see than before being covered. Note that only a part of the second hold icon h12 may be covered by the effect image Eh2, or the entire second reserve icon h12 may be covered by the effect image Eh2. The effect image Eh2 may also overlap at least a part of another icon (a change icon or another reserved icon). In FIG. 171 (f), the second hold icon h12, which is the default (white) display mode until the effect image Eh2 disappears and is covered by the effect image Eh2, is the same display mode as the kimono of the navigation character YM. It has changed to the red display mode. The second reserve icon h12 is also changed to the same mode as the effect image Eh2. In this example, the display mode of the navigation character YM or the display mode of the effect image Eh2 indicates (notices) the display mode of the second hold icon h12 after change. However, the aspect of the effect image Eh2 may be an aspect (for example, white, blue, gold, etc.) different from the aspect after the icon change. The navigation character YM shown in FIG. 171 (g) has returned to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 171 (f), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM has the timing (effect image of FIG. 171 (f) It may return to the initial posture at the timing when Eh2 disappears.

以上説明したアイコン変化アニメーションは、図171(c)から開始され、同図(g)の直前(初期姿勢に戻る直前)で終了したとみてもよいし、波動が発振されている間(同図(d)〜同図(e))のみ行われているアニメーションとみてもよいし、エフェクト画像Eh2が表示されている間のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The icon change animation described above may be started from FIG. 171 (c) and may be considered to have ended immediately before (right before returning to the initial posture) of FIG. The animation may be viewed as being performed only in (d) to (e), or may be viewed as being performed only while the effect image Eh2 is displayed.

図171(h)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾4」−「装飾5」)が停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 171 (h), the combination of the decorative symbols of the lost (“decor 4” − “decor 4” − “decor 5”) is stopped and displayed.

続く図171(i)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11および第2保留アイコンh12といった2つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。第1保留アイコンh11は、先の変動で表示態様が変化したアイコンであり、赤色の表示態様で表示されている。なお、図171(i)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が2であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。保留数が2になると、ナビキャラクタYMの表示は消える。図171(i)に示す演出アイコン表示領域DISには、何のアイコンも表示されていない。   In the following FIG. 171 (i), the reserve of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the ornamental symbol is started, and the movement animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, two suspension icons such as the first suspension icon h11 and the second suspension icon h12 are displayed in the suspension icon display area HIS, and the variation icon h0 is displayed in the variation icon display area CIS. The first hold icon h11 is an icon whose display mode has changed due to the previous change, and is displayed in a red display mode. In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 171 (i), the number of reservations of Special Figure 1 is 2 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. When the number of reservations becomes 2, the display of the navigation character YM disappears. No icon is displayed in the effect icon display area DIS shown in FIG. 171 (i).

図171(j)〜同図(l)までは、装飾図柄の変動表示が継続し、図171(m)では、ナビキャラクタYMの表示が消えたままの状態で、2回目のアイコン変化アニメーションが開始されている。この図171(m)では、赤色の表示態様の第1保留アイコンh11の少なくとも一部は、金色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。図171(n)では、エフェクト画像Eh1が消え、エフェクト画像Eh1に覆われる前までは赤色の表示態様であった第1保留アイコンh11が、今回のエフェクト画像Eh1と同じ態様である金色の表示態様に変化している。この2回目でも、エフェクト画像Eh1の表示態様が、変化後の第1保留アイコンh11の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh1の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、変化前の第1保留アイコンh11の表示態様と同じ態様(ここでは赤色))であってもよい。図171(o)に示すように装飾図柄の変動表示はしばらく続く。   Figure 171 (j) ~ Figure (l), the variation display of the decorative symbol continues, in Figure 171 (m), the second icon change animation is in the state that the display of the navigation character YM remains off It has been started. In FIG. 171 (m), at least a part of the first reserved icon h11 in the red display mode is covered by the effect image Eh1, which is a golden smoke image, and the first variation icon h11 is less visible than before being covered It has become. Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In FIG. 171 (n), the first display icon h11, which is the display mode of red until the effect image Eh1 disappears and is covered with the effect image Eh1, is the gold display mode in which the same mode as the effect image Eh1 this time Has changed. Even in the second time, the display mode of the effect image Eh1 indicates (notices) the display mode of the first hold icon h11 after change. However, the aspect of the effect image Eh1 may be an aspect different from the aspect after the icon change (for example, the same aspect as the display aspect of the first hold icon h11 before the change (here, red)). As shown in FIG. 171 (o), the variable display of the decorative symbol continues for a while.

図171(p)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されているが、第1保留が消化されて行われる装飾図柄の変動表示(次に開始される装飾図柄の変動表示)で大当りする場合がある。すなわち、表示態様が変化した第1保留アイコンh11による先読み予告が真の予告であったことになる場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 171 (p), the combination of the decorative symbols of lost (“decor 4” − “decor 5” − “decor 4”) is stopped and displayed, but the first hold is digested There is a case that a big hit occurs in the variation display of the decoration symbol performed (the variation display of the decoration symbol started next). That is, there may be a case where the advance notice by the first hold icon h11 in which the display mode has changed is a true notice.

この図171の左半分に示す例では、2回のアイコン変化アニメーションのうち、1回目のアイコン変化アニメーションは、保留アイコンの表示態様が変化する成功アニメであり、2回目のアイコン変化アニメーションも同じく、保留アイコンの表示態様が変化する成功アニメであった。すなわち、装飾図柄の複数回の変動表示の中で、成功アニメが連続する例であった。また、アイコン変化アニメーションによって表示態様が変化する保留アイコンは、同じ保留を表す保留アイコンであったが、異なる保留を表す保留アイコンであってもよい(以降の例においても同じ)。例えば、2回目のアイコン変化アニメーションでは、図171(f)では第3保留アイコンh12であった同図(m)に示す第2保留アイコンh12の表示態様が変化してもよい。   In the example shown in the left half of FIG. 171, of the two icon change animations, the first icon change animation is a success animation in which the display mode of the hold icon changes, and the second icon change animation is also the same. It was a successful animation in which the display mode of the hold icon changes. That is, in a plurality of variable display of the decorative symbol, the successful animation is an example in which it is continuous. Moreover, although the holding icon whose display mode changes according to the icon change animation is a holding icon indicating the same holding, it may be a holding icon indicating a different holding (the same applies to the following examples). For example, in the second icon change animation, the display mode of the second hold icon h12 shown in FIG. 171 (m), which was the third hold icon h12 in FIG. 171 (f), may change.

図171の右半分に示す例について、同図の左半分に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図171の右半分に示す例では、同図(A)〜同図(D)までは、先に説明した同図(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。ここでの波動も、変動アイコンh0を通過し、さらに第1保留アイコンh11も通過して、第2保留アイコンh12の手前にまで及んでいる。続く、図171(E)では、第2保留アイコンh12の少なくとも一部が、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh2によって覆われ、第2変動アイコンh12は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第2保留アイコンh12は、一部のみがエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよい。図171(F)では、エフェクト画像Eh2が消えているが、この例では、第2保留アイコンh12の表示態様に変化はなく、第2保留アイコンh12は、白色の表示態様のままである。図171(G)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   The example shown in the right half of FIG. 171 will be described focusing on the difference from the example shown in the left half of the figure, and the overlapping description may be omitted. In the example shown in the right half of FIG. 171, the same drawings (A) to (D) are the same as the drawings (a) to (d) described above, and a red kimono was worn The lord-like navigation character YM in the display mode turns to the left and changes to a pose in which the sword is pulled out and swung, and a wave is oscillated from the sword of the navigation character YM. The wave here also passes through the fluctuation icon h0, and also passes through the first hold icon h11 and extends to the front of the second hold icon h12. Subsequently, in FIG. 171 (E), at least a part of the second hold icon h12 is covered by the effect image Eh2 which is a white smoke image, and the second variation icon h12 is more difficult to see than before being covered . Note that only a part of the second hold icon h12 may be covered by the effect image Eh2, or the entire second reserve icon h12 may be covered by the effect image Eh2. Although the effect image Eh2 disappears in FIG. 171 (F), in this example, there is no change in the display mode of the second hold icon h12, and the second hold icon h12 remains in the white display mode. The navigation character YM shown in FIG. 171 (G) has returned to the initial posture.

図171(H)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾4」−「装飾5」)が停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 171 (H), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 4"-"decoration 5") is stopped and displayed.

続く図171(I)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11と第2保留アイコンh12の2つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。2つの保留アイコンにしても変動アイコンh0にしても、いずれもデフォルト(白色)の表示態様である。また、保留数が2になったことで、ナビキャラクタYMの表示は消え、図171(I)に示す演出アイコン表示領域DISには、何のアイコンも表示されていない。   In the following FIG. 171 (I), the reserve of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the ornamental symbol is started, and the movement animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, two suspension icons, the first suspension icon h11 and the second suspension icon h12, are displayed in the suspension icon display area HIS, and the variation icon h0 is displayed in the variation icon display area CIS. Whether the two pending icons or the variation icon h0 is a default (white) display mode. Further, when the number of reservations becomes 2, the display of the navigation character YM disappears, and no icon is displayed in the effect icon display area DIS shown in FIG. 171 (I).

図171(J)〜同図(L)までは、第1保留アイコンh11の表示態様が、赤色の表示態様ではなく白色の表示態様である点を除いて、先に説明した同図(j)〜同図(l)と同じであり、ナビキャラクタYMの表示が消えた状態で、装飾図柄の変動表示が継続しており、図171(M)では、その状態のまま、2回目のアイコン変化アニメーションが開始されている。この図171(M)では、白色の表示態様の第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。図171(N)では、エフェクト画像Eh1が消えているが、ここでも、第1保留アイコンh11の表示態様に変化はなく、第1保留アイコンh11は、白色の表示態様のままである。図171(O)に示すように装飾図柄の変動表示はしばらく続く。   From (J) to (L) in FIG. 171, the display mode of the first hold icon h11 is the same as (j) described above except that the display mode is not white but red. ~ Same as in Figure (l), with the display of the navigation character YM turned off, the variation display of the decorative symbol continues, and in Fig. 171 (M), the second icon change as it is. The animation has been started. In FIG. 171 (M), at least a part of the first reserved icon h11 in the white display mode is covered with the effect image Eh1 which is a white smoke image, and the first variation icon h11 is less visible than before covered. It has become. Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. Although the effect image Eh1 disappears in FIG. 171 (N), there is no change in the display mode of the first hold icon h11, and the first hold icon h11 remains in the white display mode. As shown in FIG. 171 (O), the variable display of the decorative symbol continues for a while.

図171(P)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されており、第1保留が消化されて行われる装飾図柄の変動表示(次に開始される装飾図柄の変動表示)でもハズレの場合もあれば、大当りする場合もある。ただし、表示態様がデフォルトの表示態様から変化しなかったことで、第1保留アイコンh11による先読み予告が行われていないことになり、次の装飾図柄の変動表示では、大当りするよりもハズレの可能性が高い。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 171 (P), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, and the first suspension is digested. In the case of the variation display of the decorative symbol to be performed (the variation display of the decorative symbol to be started next), there may be a loss or a big hit. However, since the display mode did not change from the default display mode, the pre-reading advance notice by the 1st hold icon h11 is not performed, and it is possible to lose rather than the big hit in the next fluctuating display of the decoration symbol. Sex is high.

以上説明した2回のアイコン変化アニメーションともに、保留アイコンの表示態様が変化しない失敗アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、失敗アニメが連続する例であった。   Both of the two icon change animations described above are failure animations in which the display mode of the hold icon does not change. That is, it is an example in which the failure animation is continuous in one time of the variable display of the decorative symbol.

図172は、装飾図柄の複数回の変動表示の中で、ナビキャラクタYMが保留アイコンに対して複数回のアクションを起こしている、図171に示す例とは別の例を示す図である。   FIG. 172 is a diagram showing an example different from the example shown in FIG. 171, in which the navigation character YM takes action on the hold icon a plurality of times in the plural times of variable display of the decorative symbol.

図172の左半分に示す例について、図171の左半分に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図172の左半分に示す例では、同図(a)〜同図(d)までは、先に説明した図171(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から、変動アイコンh0を通過しさらに第1保留アイコンh11も通過して第2保留アイコンh12の手前にまで及ぶ波動が発振されている。続く、図172(e)では、第2保留アイコンh12の少なくとも一部が、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh2によって覆われ、第2変動アイコンh12は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第2保留アイコンh12は、一部のみがエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよい。図172(f)では、エフェクト画像Eh2が消えているが、この例では、第2保留アイコンh12の表示態様に変化はなく、第2保留アイコンh12は、白色の表示態様のままである。図172(g)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   The example shown in the left half of FIG. 172 will be described focusing on the differences from the example shown in the left half of FIG. 171, and overlapping descriptions may be omitted. In the example shown in the left half of FIG. 172, the figures (a) to (d) are the same as the figures 171 (a) to (d) described above, and a red kimono was worn In the display mode, the lord-like navi character YM turns to the left and changes to a pose with the sword removed and swung, and from the sword of the navi character YM, it passes the variation icon h0 and also passes the first holding icon h11 (2) A wave extending to the front of the hold icon h12 is oscillated. Subsequently, in FIG. 172 (e), at least a part of the second reserved icon h12 is covered by the effect image Eh2 which is a white smoke image, and the second variation icon h12 is more difficult to see than before being covered. . Note that only a part of the second hold icon h12 may be covered by the effect image Eh2, or the entire second reserve icon h12 may be covered by the effect image Eh2. Although the effect image Eh2 disappears in FIG. 172 (f), in this example, there is no change in the display mode of the second hold icon h12, and the second hold icon h12 remains in the white display mode. The navigation character YM shown in FIG. 172 (g) has returned to the initial posture.

図172(h)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾4」−「装飾5」)が停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 172 (h), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 4"-"decoration 5") is stopped and displayed.

続く図172(i)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11と第2保留アイコンh12の2つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。2つの保留アイコンにしても変動アイコンh0にしても、いずれもデフォルト(白色)の表示態様である。また、保留数が2になったことで、ナビキャラクタYMの表示は消え、図171(I)に示す演出アイコン表示領域DISには、何のアイコンも表示されていない。   In the following FIG. 172 (i), the reserve of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the ornamental symbol is started, and the movement animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, two suspension icons, the first suspension icon h11 and the second suspension icon h12, are displayed in the suspension icon display area HIS, and the variation icon h0 is displayed in the variation icon display area CIS. Whether the two pending icons or the variation icon h0 is a default (white) display mode. Further, when the number of reservations becomes 2, the display of the navigation character YM disappears, and no icon is displayed in the effect icon display area DIS shown in FIG. 171 (I).

続く図172(j)〜同図(l)までは、第1保留アイコンh11の表示態様が、赤色の表示態様ではなく白色の表示態様である点を除いて、先に説明した図171(i)〜同図(l)と同じであり、ナビキャラクタYMの表示が消えた状態で、装飾図柄の変動表示が継続しており、図172(m)では、その状態のまま、2回目のアイコン変化アニメーションが開始されている。この図172(m)では、白色の表示態様の第1保留アイコンh11の少なくとも一部は、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。図172(n)では、エフェクト画像Eh1が消え、エフェクト画像Eh1に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第1保留アイコンh11が、エフェクト画像Eh1と同じ態様である金色の表示態様に変化している。この2回目のアイコン変化アニメーションでは、エフェクト画像Eh1の表示態様が、変化後の第1保留アイコンh11の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh1の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、青色や赤色等)であってもよい。図172(o)に示すように装飾図柄の変動表示はしばらく続く。   In the following FIGS. 172 (j) to (l), the display mode of the first hold icon h11 is not the red display mode but the white display mode, and the previously described FIG. 171 (i The same as in the figure (l), and with the display of the navigation character YM turned off, the variation display of the decorative symbol continues, and in FIG. 172 (m), the second icon remains unchanged in that state. Change animation has been started. In FIG. 172 (m), at least a part of the first reserved icon h11 in the white display mode is covered by the effect image Eh1, which is a white smoke image, and the first variation icon h11 is less visible than before being covered It has become. Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In FIG. 172 (n), the first reserved icon h11, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh1 disappears and is covered with the effect image Eh1, is displayed in gold, which is the same as the effect image Eh1. It is changing to the aspect. In the second icon change animation, the display mode of the effect image Eh1 indicates (notices) the display mode of the first hold icon h11 after the change. However, the aspect of the effect image Eh1 may be an aspect (for example, blue, red, etc.) different from the aspect after the icon change. As shown in FIG. 172 (o), the variable display of the decorative symbol continues for a while.

図172(p)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されているが、第1保留が消化されて行われる装飾図柄の変動表示(次に開始される装飾図柄の変動表示)で大当りする場合がある。すなわち、表示態様が変化した第1保留アイコンh11による先読み予告が真の予告であったことになる場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 172 (p), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, but the first suspension is digested. There is a case that a big hit occurs in the variation display of the decoration symbol performed (the variation display of the decoration symbol started next). That is, there may be a case where the advance notice by the first hold icon h11 in which the display mode has changed is a true notice.

以上説明した2回のアイコン変化アニメーションのうち、1回目のアイコン変化アニメーションでは、保留アイコンの表示態様が変化しない失敗アニメであったのに対し、2回目のアイコン変化アニメーションは、保留アイコンの表示態様が変化する成功アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、先に失敗アニメが表示された後、成功アニメが表示される例であった。   Of the two icon change animations described above, the first icon change animation is a failed animation in which the display mode of the hold icon does not change, whereas the icon change animation of the second time is the display mode of the hold icon Was a successful animation that changed. That is, this is an example in which the success animation is displayed after the failure animation is first displayed in the one time variable display of the decorative symbol.

図172の右半分に示す例について、図171の左半分に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図172の右半分に示す例では、同図(A)〜同図(D)までは、先に説明した図171(a)〜同図(d)と同じであり、赤色の着物を着た表示態様の殿様のナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化し、ナビキャラクタYMの刀から、変動アイコンh0を通過しさらに第1保留アイコンh11も通過して第2保留アイコンh12の手前にまで及ぶ波動が発振されている。続く、図172(E)では、第2保留アイコンh12の少なくとも一部が、赤色の煙画像であるエフェクト画像Eh2によって覆われ、第2変動アイコンh12は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第2保留アイコンh12は、一部のみがエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよい。図172(F)では、エフェクト画像Eh2が消え、エフェクト画像Eh2に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第2保留アイコンh12が、エフェクト画像Eh2と同じ態様である赤色の表示態様に変化している。ここでのアイコン変化アニメーションでは、エフェクト画像Eh2の表示態様が、変化後の第2保留アイコンh12の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh2の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、緑色や金色や虹色等)であってもよい。図172(G)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   The example shown in the right half of FIG. 172 will be described focusing on the difference from the example shown in the left half of FIG. 171, and overlapping descriptions may be omitted. In the example shown in the right half of FIG. 172, the same diagrams (A) to (D) are the same as the diagrams 171 (a) to (d) described above, and a red kimono was worn In the display mode, the lord-like navi character YM turns to the left and changes to a pose with the sword removed and swung, and from the sword of the navi character YM, it passes the variation icon h0 and also passes the first holding icon h11 (2) A wave extending to the front of the hold icon h12 is oscillated. Subsequently, in FIG. 172 (E), at least a part of the second hold icon h12 is covered by the effect image Eh2 which is a red smoke image, and the second variation icon h12 is more difficult to see than before being covered . Note that only a part of the second hold icon h12 may be covered by the effect image Eh2, or the entire second reserve icon h12 may be covered by the effect image Eh2. In FIG. 172F, the second hold icon h12, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh2 disappears and is covered with the effect image Eh2, is displayed in red, which is the same as the effect image Eh2 It is changing to the aspect. In the icon change animation here, the display mode of the effect image Eh2 indicates (notices) the display mode of the second hold icon h12 after the change. However, the aspect of the effect image Eh2 may be an aspect (for example, green, gold, or rainbow color) different from the aspect after the change of the icon. The navigation character YM shown in FIG. 172 (G) has returned to the initial posture.

図172(H)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾4」−「装飾5」)が停止表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 172 (H), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 4"-"decoration 5") is stopped and displayed.

続く図172(I)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11と第2保留アイコンh12の2つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。第1保留アイコンh11は、先の変動で表示態様が変化したアイコンであり、赤色の表示態様で表示されている。また、保留数が2になったことで、ナビキャラクタYMの表示は消え、図172(I)に示す演出アイコン表示領域DISには、何のアイコンも表示されていない。   In the following FIG. 172 (I), the reserve of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the ornamental symbol is started, and the movement animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, two suspension icons, the first suspension icon h11 and the second suspension icon h12, are displayed in the suspension icon display area HIS, and the variation icon h0 is displayed in the variation icon display area CIS. The first hold icon h11 is an icon whose display mode has changed due to the previous change, and is displayed in a red display mode. In addition, when the number of reservations becomes 2, the display of the navigation character YM disappears, and no icon is displayed in the effect icon display area DIS shown in FIG. 172 (I).

続く図172(J)〜同図(L)までは、先に説明した図171(i)〜同図(l)と同じであり、ナビキャラクタYMの表示が消えた状態で、装飾図柄の変動表示が継続しており、図172(M)では、その状態のまま、2回目のアイコン変化アニメーションが開始されている。この図172(M)では、赤色の表示態様の第1保留アイコンh11の少なくとも一部は、白色の煙画像であるエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。図172(N)では、エフェクト画像Eh1が消えているが、ここでは、第1保留アイコンh11の表示態様に変化はなく、第1保留アイコンh11は、白色の表示態様のままである。図172(O)に示すように装飾図柄の変動表示はしばらく続く。   The following FIGS. 172 (J) to (L) are the same as FIGS. 171 (i) to (l) described above, and the display of the navigation character YM disappears, and the variation of the decorative symbol The display is continued, and in FIG. 172 (M), the second icon change animation is started in the state as it is. In FIG. 172 (M), at least a part of the first reserved icon h11 in the red display mode is covered by the effect image Eh1 which is a white smoke image, and the first variation icon h11 is less visible than before covered. It has become. Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. Although the effect image Eh1 disappears in FIG. 172 (N), there is no change in the display mode of the first hold icon h11 here, and the first hold icon h11 remains in the white display mode. As shown in FIG. 172 (O), the variable display of the decorative symbol continues for a while.

図172(p)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されているが、第1保留が消化されて行われる装飾図柄の変動表示(次に開始される装飾図柄の変動表示)で大当りする場合がある。すなわち、表示態様が変化した第1保留アイコンh11による先読み予告が真の予告であったことになる場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 172 (p), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, but the first suspension is digested. There is a case that a big hit occurs in the variation display of the decoration symbol performed (the variation display of the decoration symbol started next). That is, there may be a case where the advance notice by the first hold icon h11 in which the display mode has changed is a true notice.

以上説明した2回のアイコン変化アニメーションのうち、1回目のアイコン変化アニメーションでは、保留アイコンの表示態様が変化する成功アニメであったのに対し、2回目のアイコン変化アニメーションは、保留アイコンの表示態様が変化しない失敗アニメであった。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、先に成功アニメが表示された後、失敗アニメが表示される例であった。   Of the two icon change animations described above, the first icon change animation is a successful animation in which the display mode of the hold icon changes, whereas the icon change animation of the second time is the display mode of the hold icon Is a failure animation that does not change. That is, this is an example in which a failure animation is displayed after the success animation is displayed first in one time of the variable display of the decorative symbol.

以上、図171及び図172に示すでは、態様としては、白色、赤色、金色を例にあげて説明したが、その他の色や模様等であってもよい。また、保留アイコン、ナビキャラクタYM、エフェクト画像Eh1それぞれの態様は、図171及び図172を用いて説明した態様に限定されることはない。例えば、白色の表示態様であった保留アイコンは、青色の表示態様であってもよいし、緑色の表示態様であってもよいし、あるいは赤色の表示態様であってもよいし、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。また、赤色の着物を着た表示態様であった殿様のナビキャラクタYMは、金色の着物を着た表示態様であってもよいし、虹色の着物を着た表示態様であってもよいし、あるいは白色の着物を着た表示態様であってもよいし、青色の着物を着た表示態様であってもよいし、緑色の着物を着た表示態様であってもよい。さらに、保留アイコンは、第1保留アイコンh11に限らず、第2保留アイコンh12、第3保留アイコンh13、第4保留アイコンh14の表示態様が変化する場合もある。さらには、複数の保留アイコンの表示態様や、変動アイコンh0の表示態様と一又は複数の保留アイコンの表示態様が変化する場合もある。   As described above, in the examples shown in FIGS. 171 and 172, white, red, and gold colors have been described as an example, but other colors, patterns, and the like may be used. Further, the modes of the reserve icon, the navigation character YM, and the effect image Eh1 are not limited to the modes described with reference to FIGS. 171 and 172. For example, the hold icon that is the white display mode may be the blue display mode, the green display mode, the red display mode, or the gold display It may be an aspect or may be an iridescent display aspect. In addition, the display character with a red kimono may be a display with a golden kimono or a display with a rainbow kimono. Alternatively, the display mode may be wearing a white kimono, the display mode wearing a blue kimono, or the display mode wearing a green kimono. Furthermore, the holding icon is not limited to the first holding icon h11, and the display mode of the second holding icon h12, the third holding icon h13, and the fourth holding icon h14 may change. Furthermore, there may be a case where the display mode of a plurality of hold icons or the display mode of the change icon h0 and the display mode of one or more hold icons change.

また、図171及び図172を用いて説明したいずれの例においても、表示態様が変化した保留アイコンによる先読み予告は、偽の予告であったり、真の予告であったりする。ここで、図171及び図172を用いて説明した例をまとめると、装飾図柄の複数回の変動表示の中で、図171の左半分に示す例である、成功アニメが連続する例(以下、「連続成功例」という。)、図171の右半分に示す例である、失敗アニメが連続する例(以下、「連続失敗例」という。)、図172の左半分に示す例である、先に失敗アニメが表示された後、成功アニメが表示される例(以下、「失敗成功例」という。)、図172の右半分に示す例である、先に成功アニメが表示された後、失敗アニメが表示される例(以下、「成功失敗例」という。)があり、大当りのしやすさ、すなわち最終的に大当り図柄が確定表示される確率は、連続成功例が行われた場合が最も高く、次いで、失敗成功例が行われた場合が高く、次いで、成功失敗例が行われた場合が高く、連続失敗例が行われた場合が最も低い(連続成功例>失敗成功例>成功失敗例>連続失敗例)。なお、連続失敗例が行われた場合は、必ずハズレになってもよいし(大当り確率が0%)、大当りする場合があってもよい(大当り確率が0%よりは高い)。   Also, in any of the examples described with reference to FIGS. 171 and 172, the prefetch notice by the hold icon whose display mode has changed is a false notice or a true notice. Here, to summarize the example described using FIG. 171 and FIG. 172, an example in which the success animation is continuous, which is an example shown in the left half of FIG. “A continuous success example”), an example shown in the right half of FIG. 171, an example where a failure animation is continuous (hereinafter referred to as “a continuous failure example”), an example shown in the left half of FIG. An example in which the success animation is displayed after the failure animation is displayed (hereinafter referred to as “failure success example”), which is an example shown in the right half of FIG. 172, is a failure after the success animation is displayed first There are cases where animation is displayed (hereinafter referred to as "success and failure cases"), and the ease of jackpot, that is, the probability that the jackpot symbol is finally displayed in a final manner, is the most likely to be the case of continuous success. High then high, if successful success cases were made, then If successful failures is performed it is high, the lowest when the continuous failures is performed (continuous success> Failure successes> Success failures> continuous failures). In addition, when a continuous failure example is performed, it may be a loss by all means (big hit probability is 0%), and there may be a big hit (big hit probability is higher than 0%).

また、図171及び図172を用いて説明したいずれの例でも、装飾図柄の1回の変動表示の中でアイコン変化アニメーションは1回しか行われていないが、装飾図柄の1回の変動表示の中で、アイコン変化アニメーションが複数回行われてもよい。すなわち、装飾図柄の1回の変動表示の中で、アイコン変化アニメーションが複数回行われ、さらに、装飾図柄の複数回の変動表示の中で、アイコン変化アニメーションが複数回行われる場合があってもよい。
図173は、アイコン変化アニメーションの2つの例を示す図である。
Also, in any of the examples described with reference to FIGS. 171 and 172, the icon change animation is performed only once in the one time variable display of the decorative symbol, but the one variable display of the decorative symbol is In the inside, the icon change animation may be performed multiple times. That is, even if the icon change animation is performed multiple times in one time of the variable display of the decorative symbol, and further, the icon change animation may be performed multiple times in the multiple variable display of the decorative symbol. Good.
FIG. 173 shows two examples of icon change animation.

図173の左半分に示す例は、アイコン変化アニメーションの変化対象となるアイコンを認識しやすい例である。   The example shown in the left half of FIG. 173 is an example in which the icon to be changed in the icon change animation can be easily recognized.

まず、図173(a)において、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている状態で、特図1の保留数は4であり、特図1の4つの保留アイコンh11〜h14が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図173(a)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この図173(a)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示された直後の状態であり、変動アイコンh0も表示されたままである。さらに、演出アイコン表示領域DISでは、右ベースアイコンbIrの上に、青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢で表示されている。   First, in Fig. 173 (a), the number of reservations in Special Figure 1 is 4 in the state where the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed. , And four special icon 1 hold icons h11 to h14 are displayed. All the pending icons are the default (white) display mode. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (a), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 4 and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that Further, FIG. 173 (a) shows a state immediately after the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed, and the fluctuation icon h0 is also displayed. Yes. Furthermore, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in a display mode wearing a blue kimono is displayed in an initial posture on the right base icon bIr.

図173(b)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13といった3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。3つの保留アイコンにしても変動アイコンh0にしても、いずれもデフォルト(白色)の表示態様である。なお、図168(b)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、演出アイコン表示領域DISには、青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されており、このナビキャラクタYMは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。なお、ナビキャラクタYMは待機アニメーション(例えば、ある動作を繰り返すアニメーション)を行いながら表示され続けていてもよい。
図173(c)では、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。続く図173(d)では、青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。ここでの波動は、変動アイコンh0および第1保留アイコンh11を回避するようにして、第2保留アイコンh12の手前にまで及んでいる。さらに、剣先から第2保留アイコンh12に向かって矢印も延びている。図171(d)に示す波動は、変動アイコンh0を通過し、さらに第1保留アイコンh11も通過しているため、変動アイコンh0が変化対象ともみれるし、第1保留アイコンh11も変化対象ともみれる。一方、図173(d)に示す波動は、変動アイコンh0および第1保留アイコンh11を回避しているためそのようなことはなく、しかも、矢印の表示によって、第2保留アイコンh12が変化対象であることがより明確になっている。
In FIG. 173 (b), the suspension of the special view 1 is digested, and the display of variation of the decorative pattern is started in the decorative symbol display device 208, and the movement animation of the suspension icon of the special view 1 is completed. As a result, three hold icons such as the first hold icon h11, the second hold icon h12, and the third hold icon h13 are displayed in the hold icon display area HIS, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. It is displayed. Regardless of the three reserved icons or the variation icon h0, all display modes are default (white). In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 168 (b), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. Further, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM of the display mode wearing a blue kimono is continuously displayed with the initial posture, and this navigation character YM is displayed across continuous symbol variation display It will be done. The navigation character YM may continue to be displayed while performing standby animation (for example, animation repeating a certain operation).
In FIG. 173 (c), the navigation character YM, which has been in the initial posture, starts an icon change animation, turns to the left, and changes to a pose in which the sword is pulled out and shaken. In the following FIG. 173 (d), the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM in the display mode in which the blue kimono is worn. The wave in this case extends to the front of the second holding icon h12 so as to avoid the fluctuation icon h0 and the first holding icon h11. Furthermore, an arrow also extends from the point of the sword toward the second holding icon h12. Since the wave shown in FIG. 171 (d) passes through the fluctuation icon h0 and also passes through the first hold icon h11, the fluctuation icon h0 can be seen as a change target, and the first hold icon h11 can also be seen as a change target . On the other hand, the wave shown in FIG. 173 (d) does not have such a thing because it avoids the fluctuation icon h0 and the first holding icon h11, and the second holding icon h12 is the change target by the display of the arrow. It is clearer that there is something.

図173(e)では、第2保留アイコンh12の少なくとも一部が、赤色の煙画像のエフェクト画像Eh2によって覆われ、第2変動アイコンh12は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第2保留アイコンh12は、一部のみがエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh2は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。   In FIG. 173 (e), at least a part of the second hold icon h12 is covered by the red smoke image effect image Eh2, and the second variation icon h12 is more difficult to see than before being covered. Note that only a part of the second hold icon h12 may be covered by the effect image Eh2, or the entire second reserve icon h12 may be covered by the effect image Eh2. The effect image Eh2 may also overlap at least a part of another icon (a change icon or another reserved icon).

図173(f)では、エフェクト画像Eh2が消え、エフェクト画像Eh2に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第2保留アイコンh12が、エフェクト画像Eh2の態様と同じ態様である赤色の表示態様に変化している。この例では、エフェクト画像Eh2の表示態様が、変化後の第2保留アイコンh12の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh2の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や金色等)であってもよい。その後、ナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻る。なお、図173(f)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、図173(f)のタイミング(エフェクト画像Eh2が消えたタイミング)で初期姿勢に戻ってもよい。   In FIG. 173 (f), the second hold icon h12, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh2 disappears and is covered with the effect image Eh2, is the same mode as the mode of the effect image Eh2 Has changed to the display mode. In this example, the display mode of the effect image Eh2 indicates (notices) the display mode of the second hold icon h12 after change. However, the aspect of the effect image Eh2 may be an aspect (for example, white, gold, etc.) different from the aspect after the icon change. Thereafter, the navigation character YM returns to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 173 (f), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM has the timing (effect image of FIG. 173 (f) It may return to the initial posture at the timing when Eh2 disappears.

図173(g)では、特図1始動口230に1球の入球があり、特図1の保留数が1つ増加する。図173(h)に示す装飾図柄表示装置208では、保留アイコンの増加アニメーションが完了し、第4保留アイコンh14が追加表示されている。また、右上の第2保留数表示では、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、図173(h)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾4」−「装飾5」)が停止表示されている。   In FIG. 173 (g), there is one ball entering in the special figure 1 starting opening 230, and the number of reservations in special figure 1 increases by one. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (h), the increase animation of the hold icon is completed, and the fourth hold icon h14 is additionally displayed. Further, in the second display of the number of reservations on the upper right, it is reported that the number of reservations of Special Figure 1 is 4 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (h), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 4"-"decoration 5") is stopped and displayed.

続く図173(i)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、第3保留アイコンh13といった3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。第1保留アイコンh11は、先の変動で表示態様が変化したアイコンであり、赤色の表示態様で表示されている。また、演出アイコン表示領域DISには、青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されており、このナビキャラクタYMは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。   In the following FIG. 173 (i), the reserve of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the ornamental symbol is started, and the movement animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, in the hold icon display area HIS, three hold icons such as the first hold icon h11, the second hold icon h12, and the third hold icon h13 are displayed, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. It is done. The first hold icon h11 is an icon whose display mode has changed due to the previous change, and is displayed in a red display mode. Further, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM of the display mode wearing a blue kimono is continuously displayed with the initial posture, and this navigation character YM is displayed across continuous symbol variation display It will be done.

図173(j)では、装飾図柄の変動表示が続き、同図(k)では、2回目のアイコン変化アニメーションが開始され、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。続く図173(l)では、青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。ここでの波動は、変動アイコンh0を回避するようにして、第1保留アイコンh11の手前にまで及んでいる。さらに、剣先から第1保留アイコンh11に向かって矢印も延びている。図173(l)に示す波動も、変動アイコンh0を回避しているため、変動アイコンh0が変化対象とみられることはなく、しかも、矢印の表示によって、第1保留アイコンh11が変化対象であることがより明確になっている。   In FIG. 173 (j), the variation display of the decorative symbol continues, and in FIG. 173 (k), the second icon change animation is started, and the navigation character YM that was in the initial posture is facing the left side and the sword is removed. It changes to the pose you are shaking. In the following FIG. 173 (l), the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM in the display mode in which the blue kimono is worn. The wave in this case extends to the front of the first hold icon h11 so as to avoid the fluctuation icon h0. Furthermore, an arrow also extends from the point of the sword toward the first holding icon h11. Since the wave shown in FIG. 173 (l) also avoids the fluctuation icon h0, the fluctuation icon h0 is not seen as a change target, and furthermore, the first hold icon h11 is a change target by the display of the arrow. Is becoming clearer.

図173(m)では、第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、金色の煙画像のエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。   In FIG. 173 (m), at least a part of the first suspension icon h11 is covered by the effect image Eh1 of the golden smoke image, and the first variation icon h11 is less visible than before being covered. Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon).

図173(n)では、エフェクト画像Eh1が消え、エフェクト画像Eh1に覆われる前までは赤色の表示態様であった第1保留アイコンh11が、エフェクト画像Eh1の態様と同じ態様である金色の表示態様に変化している。この例では、エフェクト画像Eh1の表示態様が、変化後の第1保留アイコンh11の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh1の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や赤色等)であってもよい。図173(o)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   In FIG. 173 (n), the first display icon h11, which is a display mode of red until the effect image Eh1 disappears and is covered with the effect image Eh1, is a gold display mode in which the same mode as the mode of the effect image Eh1 Has changed. In this example, the display mode of the effect image Eh1 indicates (notices) the display mode of the first hold icon h11 after change. However, the aspect of the effect image Eh1 may be an aspect (for example, white, red, etc.) different from the aspect after the icon change. The navigation character YM shown in FIG. 173 (o) has returned to the initial posture.

図173(p)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されているが、第1保留が消化されて行われる装飾図柄の変動表示(次に開始される装飾図柄の変動表示)で大当りする場合がある。すなわち、表示態様が変化した第1保留アイコンh11による先読み予告が真の予告であったことになる場合がある。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (p), the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, but the first suspension is digested. There is a case that a big hit occurs in the variation display of the decoration symbol performed (the variation display of the decoration symbol started next). That is, there may be a case where the advance notice by the first hold icon h11 in which the display mode has changed is a true notice.

この図173の左半分に示す例では、第Aの表示態様(青色の着物を着た表示態様)の演出アイコン(ナビキャラクタYM)は、図171等に示す第Bの表示態様(赤色の着物を着た表示態様)の演出アイコン(ナビキャラクタYM)よりも、変化対象となるアイコンを認識しやすい例である。   In the example shown in the left half of FIG. 173, the effect icon (navi character YM) of the A-th display mode (display mode wearing a blue kimono) is the B-th display mode (red kimono) shown in FIG. This is an example in which the icon to be changed is more easily recognized than the effect icon (navigation character YM) of the display mode of

図173の右半分に示す例は、表示態様が変化した保留アイコンが変動アイコンになって再び表示態様が変化する例である。   The example shown in the right half of FIG. 173 is an example in which the display mode changes again with the hold icon whose display mode has changed becoming a change icon.

まず、図173(A)において、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている状態で、特図1の保留数は4であり、特図1の4つの保留アイコンh11〜h14が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、図173(A)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この図173(A)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示された直後の状態であり、変動アイコンh0も表示されたままである。さらに、演出アイコン表示領域DISでは、右ベースアイコンbIrの上に、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢で表示されている。   First, in FIG. 173 (A), the number of reservations in Special Figure 1 is 4 in the state where the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2") is stopped and displayed. , And four special icon 1 hold icons h11 to h14 are displayed. All the pending icons are the default (white) display mode. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (A), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 4 and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that Further, FIG. 173 (A) shows a state immediately after the combination (“decor 2” − “decor 3” − “decor 2”) of the decorative patterns of the lost is stopped and displayed, and the fluctuation icon h0 is also displayed. Yes. Furthermore, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in a display mode wearing a red kimono is displayed on the right base icon bIr in an initial posture.

図173(B)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13といった3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。3つの保留アイコンにしても変動アイコンh0にしても、いずれもデフォルト(白色)の表示態様である。なお、図173(B)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されており、このナビキャラクタYMは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。なお、ナビキャラクタYMは待機アニメーション(例えば、ある動作を繰り返すアニメーション)を行いながら表示され続けていてもよい。   In FIG. 173 (B), the reserve of the special figure 1 is digested, and the variation display of the ornamental symbol is started in the decorative symbol display device 208, and the moving animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, three hold icons such as the first hold icon h11, the second hold icon h12, and the third hold icon h13 are displayed in the hold icon display area HIS, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. It is displayed. Regardless of the three reserved icons or the variation icon h0, all display modes are default (white). In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (B), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. Further, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode wearing a red kimono is continuously displayed with the initial posture, and this navigation character YM is displayed across continuous symbol variation display It will be done. The navigation character YM may continue to be displayed while performing standby animation (for example, animation repeating a certain operation).

図173(C)では、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、左側を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。続く図173(D)では、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMの刀から波動が発振されている。ここでの波動は、変動アイコンh0を通過して、第1保留アイコンh11の手前にまで及んでいる。図173(E)では、第1保留アイコンh11の少なくとも一部が、赤色の煙画像のエフェクト画像Eh1によって覆われ、第1変動アイコンh11は、覆われる前より視認困難になっている。なお、第1保留アイコンh11は、一部のみがエフェクト画像Eh2によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh1によって覆われていてもよい。また、エフェクト画像Eh1は、他のアイコン(変動アイコンや他の保留アイコン)の少なくとも一部までもオーバーラップするものであってもよい。   In FIG. 173 (C), the navigation character YM, which has been in the initial posture, starts an icon change animation, turns to the left, and changes to a pose in which the sword is removed and shaken. In the following FIG. 173 (D), the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM of the display mode in which the red kimono is worn. The wave here passes through the fluctuation icon h0 and extends to the front of the first hold icon h11. In FIG. 173E, at least a part of the first hold icon h11 is covered by the red smoke image effect image Eh1, and the first change icon h11 is more difficult to see than before being covered. Note that only a part of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh2, or all of the first hold icon h11 may be covered by the effect image Eh1. In addition, the effect image Eh1 may overlap even at least a part of another icon (a fluctuating icon or another reserved icon).

図173(F)では、エフェクト画像Eh1が消え、エフェクト画像Eh1に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第1保留アイコンh11が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である赤色の表示態様に変化している。なお、第1保留アイコンh11は、エフェクト画像Eh1と同じ態様に変化したことにもなる。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様、あるいはエフェクト画像Eh1の表示態様が、変化後の第1保留アイコンh11の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh1の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や青色や金色等)であってもよい。その後、ナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻る。なお、図173(F)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、図173(F)のタイミング(エフェクト画像Eh1が消えたタイミング)で初期姿勢に戻ってもよい。   In FIG. 173F, the first hold icon h11, which is the default (white) display mode until the effect image Eh1 disappears and is covered by the effect image Eh1, is the same display mode as the kimono of the navigation character YM. It has changed to the red display mode. The first hold icon h11 is also changed to the same mode as the effect image Eh1. In this example, the display mode of the navigation character YM or the display mode of the effect image Eh1 indicates (notices) the display mode of the first hold icon h11 after change. However, the aspect of the effect image Eh1 may be an aspect (for example, white, blue, gold, etc.) different from the aspect after the icon change. Thereafter, the navigation character YM returns to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 173 (F), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM has the timing (effect image of FIG. 173 (F) It may return to the initial posture at the timing when Eh1 disappears.

図173(G)では、特図1始動口230に1球の入球があり、特図1の保留数が1つ増加する。図173(H)に示す装飾図柄表示装置208では、保留アイコンの増加アニメーションが完了し、第4保留アイコンh14が追加表示されている。また、右上の第2保留数表示では、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、図173(H)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾4」−「装飾5」)が停止表示されている。   In FIG. 173 (G), there is one ball entering in the special figure 1 starting opening 230, and the number of reservations in special figure 1 increases by one. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (H), the increase animation of the hold icon is completed, and the fourth hold icon h14 is additionally displayed. Further, in the second display of the number of reservations on the upper right, it is reported that the number of reservations of Special Figure 1 is 4 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (H), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 4"-"decoration 5") is stopped and displayed.

続く図173(I)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、第3保留アイコンh13といった3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンh0が表示されている。変動アイコンh0は、先の変動で表示態様が変化した第1保留アイコンh11が変化したアイコンであり、赤色の表示態様で表示されている。また、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが初期姿勢のまま継続して表示されており、このナビキャラクタYMは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。   In the following FIG. 173 (I), the reserve of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the ornamental symbol is started, and the movement animation of the reserve icon of the special figure 1 is completed. As a result, in the hold icon display area HIS, three hold icons such as the first hold icon h11, the second hold icon h12, and the third hold icon h13 are displayed, and the change icon h0 is displayed in the change icon display area CIS. It is done. The fluctuation icon h0 is an icon in which the first hold icon h11 whose display mode has changed due to the previous change has changed, and is displayed in a red display mode. Further, in the effect icon display area DIS, the navigation character YM in the display mode wearing a red kimono is continuously displayed with the initial posture, and this navigation character YM is displayed across continuous symbol variation display It will be done.

図173(J)に示す装飾図柄表示装置208では、リーチ状態が形成されており、「リーチ」の文字表示が表示されている。すなわち、左図柄表示領域208aで揺れ変動中の「装飾4」、高速で変動表示を続ける中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cで揺れ変動中の「装飾4」に、前側(遊技者側)からオーバーラップするように、「リーチ」の文字表示が表示され、この「リーチ」の文字表示が表示される前よりも、各図柄表示領域208a〜cにおける表示が視認困難になっている。なお、演出アイコン表示領域DISには、赤色の着物を着た表示態様に変化したナビキャラクタYMが初期姿勢のまま表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (J), the reach state is formed, and the character display of "reach" is displayed. In other words, in the left symbol display area 208a, the "decoration 4" in swinging movement, the middle symbol display area 208b in which the fluctuation display is continued at high speed, and the "decoration 4" in swing fluctuation in the right symbol display area 208c In order to overlap from the side), the character display of "reach" is displayed, and the display in each symbol display area 208a-c is more difficult to see than before the character display of "reach" is displayed. . In the effect icon display area DIS, the navigation character YM changed to the display mode in which a red kimono is worn is displayed in the initial attitude.

図173(K)では、リーチ状態の中、2回目のアイコン変化アニメーションが開始され、赤色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが、赤色の表示態様の変動アイコンh0に向かって刀を振りかざし、同図(L)では、その刀から波動が発振されている。続く、図173(M)では、変動アイコンh0の少なくとも一部が、金色の煙画像であるエフェクト画像Eh0によって覆われ、変動アイコンh0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、変動アイコンh0は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。図173(N)では、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前までは赤色の表示態様であった変動アイコンh0が、エフェクト画像Eh0の態様と同じ態様である金色の表示態様に変化している。この例では、エフェクト画像Eh0の表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。ただし、エフェクト画像Eh0の態様は、アイコン変化後の態様と異なる態様(例えば、白色や赤色等)であってもよい。図173(O)に示すナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻っている。   In FIG. 173K, during the reach state, the second icon change animation is started, and the navigation character YM in the display mode wearing the red kimono swings the sword toward the variation icon h0 in the red display mode. , In the figure (L), the wave is oscillated from the sword. Subsequently, in FIG. 173 (M), at least a part of the variation icon h0 is covered by the effect image Eh0 which is a golden smoke image, and the variation icon h0 is more difficult to see than before being covered. The variation icon h0 may be partially covered by the effect image Eh0 or may be entirely covered by the effect image Eh0. In FIG. 173 (N), the change image h0 disappears and the change icon h0 which was the display mode of red until it is covered with the effect image Eh0 changes to the gold display mode which is the same mode as the mode of the effect image Eh0. doing. In this example, the display mode of the effect image Eh0 indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. However, the aspect of the effect image Eh0 may be an aspect (for example, white, red, etc.) different from the aspect after the icon change. The navigation character YM shown in FIG. 173 (O) has returned to the initial posture.

図173(P)に示す装飾図柄表示装置208では、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾4」)が停止表示されており、表示態様が変化した変動アイコンh0による通常予告は、偽予告であったことになる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 173 (P), the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 4") is stopped and displayed, and the variation icon whose display mode has changed The normal notice by h0 is a false notice.

なお、この図173の右半分に示す例では、アイコン変化演出は、保留アイコンに対しては1回しか行われていないが、複数回行われてもよい。また、アイコン変化演出は、変動アイコンに対しても1回しか行われていないが、複数回行われてもよい。すなわち、或る保留アイコンに対してアイコン変化演出が1又は複数回行われた後に、該保留アイコンが変動アイコンとなり、該変動アイコンに対してもアイコン変化演出が1又は複数回行われる場合があってもよい。   In the example shown in the right half of FIG. 173, the icon change effect is performed only once for the hold icon, but may be performed multiple times. In addition, the icon change presentation is performed only once for the variation icon, but may be performed multiple times. That is, after an icon change effect is performed one or more times on a certain hold icon, the hold icon may become a change icon, and an icon change effect may be performed one or more times on the change icon. May be

以上の説明では、ナビキャラクタYMは、保留数がN(ここではN=3)になると出現し、保留数がM(ここではM=2)になると消えることについて説明したが、ナビキャラクタYMは、常時表示であってもよい。ただし、常時表示とはいっても、装飾図柄の変動表示中の或る期間は、ナビキャラクタYMは消えていたり、見えなくなっていてもよい。例えば、スーパーリーチ中の期間、表示画面が真っ暗になる暗転表示中の期間、他の表示(予告表示やエラー表示)にナビキャラクタYMの表示がオーバーラップされている期間等では、ナビキャラクタYMは消えていたり、見えなくなっている場合があってもよい。また、大当り遊技中も表示されていてもよいし、あるいは大当り遊技中は表示されないようにしてもよい。さらに、特図の保留数が0で図柄変動表示(装飾図柄の変動表示)が終了した場合、デモンストレーション表示(以下、「デモ表示」という。)が表示される。すなわち、デモ表示とは、保留の数が0であって、特別図柄表示が停止表示されている状態で表示される場合がある表示である。デモ表示は、装飾図柄が停止表示されている図柄デモ表示や、遊技台のタイトル等を含むアニメーションが表示されている動画デモ表示があげられる。なお、動画デモ表示に代えて静止画デモ表示が表示されてもよい。これらのデモ表示においても、ナビキャラクタYMは表示される場合がある。また、デモ表示の表示期間には、全ての表示態様のナビキャラクタYMが表示可能であってもよいし、上記第1グループに属する表示態様のナビキャラクタYMしか表示されなくてもよい。すなわち、白色、青色、緑色の表示態様のナビキャラクタYMしか表示されなくてもよい。あるいは、デモ表示の表示期間には、白色の表示態様のナビキャラクタYMしか表示されなくてもよいし、青色の表示態様のナビキャラクタYMしか表示されなくてもよいし、緑色の表示態様のナビキャラクタYMしか表示されなくてもよい。さらにまた、赤色の表示態様のナビキャラクタYMしか表示されなくてもよい。   In the above description, the navigation character YM appears when the number of reservations becomes N (N = 3 here) and disappears when the number of reservations becomes M (M = 2 here), but the navigation character YM , May be always displayed. However, even if it is always displayed, the navigation character YM may disappear or can not be seen for a certain period during the variable display of the decorative symbol. For example, in a period during super reach, a period during dark display in which the display screen is dark, or a period in which the display of the navigation character YM is overlapped with another display (notice display or error display), the navigation character YM is It may disappear or disappear. In addition, it may be displayed during the big hit game, or may not be displayed during the big hit game. Furthermore, when the number of reservations of the special drawing is 0 and the symbol variation display (variation display of the decoration symbol) is finished, a demonstration display (hereinafter referred to as "demonstration display") is displayed. That is, the demonstration display is a display that may be displayed in a state where the number of reservations is 0 and the special symbol display is stopped and displayed. The demonstration display includes a symbol demonstration display in which a decorative symbol is stopped and displayed, and a moving image demonstration display in which an animation including a game console title and the like is displayed. In addition, a still image demonstration display may be displayed instead of the animation demonstration display. Also in these demonstration displays, the navigation character YM may be displayed. Further, in the display period of the demonstration display, the navigation characters YM of all the display modes may be displayable, or only the navigation characters YM of the display modes belonging to the first group may be displayed. That is, only the navigation character YM in the white, blue, and green display modes may be displayed. Alternatively, only the navigation character YM of the white display mode may be displayed, or only the navigation character YM of the blue display mode may be displayed in the display period of the demonstration display, or the navigation of the green display mode may be displayed. Only the character YM may be displayed. Furthermore, only the navigation character YM in the red display mode may be displayed.

また、演出アイコンとして殿様のキャラクタのナビキャラクタYMを用いた演出例に限って説明したが、演出アイコンは、殿様のキャラクタのナビキャラクタYMには限定されず、図106等に示す爆撃機アイコンI3であってもよく、さらには、図119(b)に示す各種のアイコン変化予告のアイコンであってもよい。   Also, although the description has been made only for the example of presentation using the navigation character YM of the character of the lord as the presentation icon, the effect icon is not limited to the navigation character YM of the character of the lord, and the bomber icon I3 shown in FIG. It may be an icon of various icon change notices shown in FIG. 119 (b).

また、変化対象のアイコンとしては、変動アイコンであってもよいし、保留アイコンであってもよい。保留アイコンである場合には、第1保留アイコンであってもよいし、第2保留アイコンであってもよいし、第3保留アイコンであってもよいし、第4保留アイコンであってもよい。さらに、変化対象のアイコンの態様の種類は、図119(a)に示す保留アイコンや変動アイコンの種類であってもよい。
以上の記載では、
Also, the icon to be changed may be a change icon or a hold icon. In the case of the hold icon, it may be the first hold icon, the second hold icon, the third hold icon, or the fourth hold icon. . Furthermore, the type of the change target icon may be the type of the hold icon or the change icon shown in FIG. 119 (a).
In the above description,

『 表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、第1装飾図柄表示装置208Lのみ、あるいは第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nのうちの複数の組合せ(全部を含む)、第2表示装置208S等]を備えた遊技台であって、前記表示手段は、或るアイコン[例えば、変動アイコンh0あるいは保留アイコンh11〜h14]が表示される場合がある手段であり、前記或るアイコンとは、図柄変動表示に関するアイコンのことであり、前記或るアイコンは、第一の表示態様[例えば、青色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記或るアイコンは、第二の表示態様で[例えば、赤色の表示態様]表示される場合があるアイコンであり、前記第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]の或るアイコンが表示された場合の方が、前記第一の表示態様[例えば、青色の表示態様]の或るアイコンが表示された場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、大当りの期待度が高い]、前記表示手段は、演出アイコンが表示される場合がある手段であり、前記演出アイコンは、前記或るアイコンとは別のアイコン[例えば、ナビキャラクタYMのアイコン等]であり、前記演出アイコンは、第四の表示態様[例えば、赤色の着物を着た殿様の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ変化する場合[例えば、図168(N)]があり、前記第四の表示態様の演出アイコンは、或る態様[例えば、赤色]で表示される領域[例えば、着物の領域]を含むアイコンであり、前記第二の表示態様の或るアイコンは、前記或る態様[例えば、赤色]で表示される領域[例えば、縁の線より内側の領域]を含むアイコンであり、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われても、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ変化しない場合[例えば、図163(f2)]もある、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。 “Display means [for example, only the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol display device 208L only, or a plurality of combinations (including all) of the first to third decorative symbol display devices 208L to N, the second display device 208 S] and the display means is a means by which a certain icon [for example, the change icon h 0 or the hold icon h 11 to h 14] may be displayed, and the certain icon An icon relating to a symbol variation display, wherein the certain icon is an icon that may be displayed in a first display mode [for example, a blue display mode], and the certain icon is a second icon It is an icon that may be displayed in the display mode [for example, red display mode], and a certain icon of the second display mode [for example, red display mode] is displayed. Is more likely to finally display the big hit symbol form than when a certain icon of the first display form [for example, the blue display form] is displayed [for example, the expectation of the big hit is high ] The display means is a means by which a presentation icon may be displayed, and the presentation icon is an icon different from the certain icon [eg, an icon of the navigation character YM, etc.], and the presentation icon Is an icon that may be displayed in a fourth display mode [for example, a display mode of a lady wearing a red kimono], which is displayed in the first display mode by the effect icon of the fourth display mode When the effect of changing the icon is performed, the display mode of the certain icon changes to the second display mode [eg, FIG. 168 (N)], and the effect eye of the fourth display mode is displayed. Con is an icon including an area [eg, an area of kimono] displayed in an aspect [eg, red], and an icon of the second display aspect is an aspect [eg, red] Is an icon including an area displayed at [for example, an area inside the edge line], and an effect of changing a certain icon of the first display mode is performed by the effect icon of the fourth display mode. Also, there is also a case where the display mode of the certain icon does not change to the second display mode [for example, FIG. 163 (f2)]. It explained about.

この遊技台によれば、第二の表示態様へ変化するだろうと予想する遊技者の該予想と異なる結果を表示することで遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to improve the player's interest by displaying a result different from the expectation of the player who expects to change to the second display mode.

ここで、或る態様は、色、模様、大きさ、形、キャラクタの種類、キャラクタの全部又は一部のうち、一つだけであってもよいし、これら全ての組み合わせであってもよいし、一部の組み合わせであってもよい。   Here, one aspect may be only one of the color, pattern, size, shape, character type, all or part of the character, or a combination of all of them. And some combinations may be used.

また、前記第四の表示態様の演出アイコンは、前記或る態様で表示される領域が一部であってもよいし、全部が前記或る態様で表示される領域であってもよい。   In the effect icon of the fourth display mode, the area displayed in the certain mode may be a part, or the area may be entirely displayed in the certain mode.

また、前記第二の表示態様の或るアイコンは、前記或る色で表示される領域が一部であってもよいし、全部が前記或る態様で表示される領域であってもよい。   Further, a certain icon of the second display mode may be a part of the area displayed in the certain color or an area displayed in the certain mode.

なお、前記表示手段は、或るアイコンが必ず表示される手段であってもよい。また、前記表示手段は、演出アイコンが必ず表示される手段であってもよい。また、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ必ず変化してもよい。   The display means may be means for displaying a certain icon without fail. Further, the display means may be means for displaying the effect icon without fail. Further, when an effect of changing a certain icon of the first display mode is performed by the effect icon of the fourth display mode, the display mode of the certain icon is always changed to the second display mode. It is also good.

以上の記載では、
表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、第1装飾図柄表示装置208Lのみ、あるいは第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nのうちの複数の組合せ(全部を含む)、第2表示装置208S等]を備えた遊技台であって、前記表示手段は、或るアイコン[例えば、変動アイコンh0あるいは保留アイコンh11〜h14]が表示される場合がある手段であり、前記或るアイコンとは、図柄変動表示に関するアイコンのことであり、前記或るアイコンは、第一の表示態様[例えば、青色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記或るアイコンは、第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]の或るアイコンが表示された場合の方が、前記第一の表示態様[例えば、青色の表示態様]の或るアイコンが表示された場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、大当りの期待度が高い]、前記表示手段は、演出アイコンが表示される場合がある手段であり、前記演出アイコンは、前記或るアイコンとは別のアイコン[例えば、ナビキャラクタYMのアイコン等]であり、前記演出アイコンは、第四の表示態様[例えば、赤色の着物を着た殿様の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ変化する場合[例えば、図168(N)]があり、前記第四の表示態様の演出アイコンは、或る態様[例えば、赤色]で表示される領域[例えば、着物の領域]を含むアイコンであり、前記第二の表示態様の或るアイコンは、前記或る態様[例えば、赤色]で表示される領域[例えば、縁の線より内側の領域]を含むアイコンであり、前記演出アイコンが表示されていない期間において前記第一の表示態様の或るアイコンが変化する演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ変化する場合[例えば、図165(D')]がある、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。
In the above description,
Display means [for example, only the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol display device 208L only, or a plurality of combinations (including all) of the first to third decorative symbol display devices 208L to N, the second display device 208S Etc.], and the display means is a means by which a certain icon [for example, the change icon h0 or the hold icon h11 to h14] may be displayed, and the certain icon is An icon related to symbol variation display, the certain icon is an icon that may be displayed in a first display mode [for example, a blue display mode], and the certain icon is a second display It is an icon that may be displayed in a mode [for example, red display mode], and a certain icon of the second display mode [for example, red display mode] is displayed However, the jackpot symbol form is more likely to be finally determined and displayed than when a certain icon of the first display mode [eg, the blue display mode] is displayed [eg, the expectation of the jackpot is high], The display means is a means by which a presentation icon may be displayed, the presentation icon is an icon different from the certain icon [eg, an icon of the navigation character YM, etc.], and the presentation icon is It is an icon that may be displayed in a fourth display mode [for example, a display mode of a lady wearing a red kimono], and an icon of the first display mode according to an effect icon of the fourth display mode When the effect of changing the icon is changed, the display mode of the certain icon changes to the second display mode [eg, FIG. 168 (N)], and the effect of the fourth display mode is displayed. Is an icon including an area [eg, a kimono area] displayed in a certain mode [for example, red], and a certain icon of the second display mode is a certain mode [for example, red] It is an icon including an area to be displayed [for example, an area inside an edge line], and when an effect is performed in which a certain icon of the first display mode is changed in a period when the effect icon is not displayed, There is a case where the display mode of the certain icon changes to the second display mode [for example, FIG. 165 (D ′)], there is provided a game console. It explained about.

この遊技台によれば、演出アイコンによる変化演出が行われなくても第二の表示態様の或るアイコンが表示される場合があり、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to this game stand, a certain icon of the second display mode may be displayed even if the change effect by the effect icon is not performed, and it may be possible to improve the player's interest.

ここで、或る態様は、色、模様、大きさ、形、キャラクタの種類、キャラクタの全部又は一部のうち、一つだけであってもよいし、これら全ての組み合わせであってもよいし、一部の組み合わせであってもよい。   Here, one aspect may be only one of the color, pattern, size, shape, character type, all or part of the character, or a combination of all of them. And some combinations may be used.

なお、前記表示手段は、或るアイコンが必ず表示される手段であってもよい。また、前記表示手段は、演出アイコンが必ず表示される手段であってもよい。また、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ必ず変化してもよい。また、前記演出アイコンが表示されていない期間において前記第一の表示態様の或るアイコンが変化する演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ必ず変化してもよい。   The display means may be means for displaying a certain icon without fail. Further, the display means may be means for displaying the effect icon without fail. Further, when an effect of changing a certain icon of the first display mode is performed by the effect icon of the fourth display mode, the display mode of the certain icon is always changed to the second display mode. It is also good. In addition, when an effect of changing a certain icon of the first display mode is performed in a period in which the effect icon is not displayed, the display mode of the certain icon is always changed to the second display mode. It is also good.

また、『 前記演出アイコンは、第三の表示態様[例えば、青色の着物を着た殿様の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、
前記或るアイコンは、デフォルトの表示態様[例えば、白色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記デフォルトの表示態様は、前記第一の表示態様とは異なる表示態様であり、前記デフォルトの表示態様は、前記第二の表示態様とは異なる表示態様であり、
前記デフォルトの表示態様は、前記或るアイコンの全ての表示態様の中で、表示される可能性が最も高い表示態様であり、前記第三の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第一の表示態様へ第一の頻度[例えば、第Aの頻度(第Aの確率)]で変化し[例えば、図163(a)〜同図(h)]、前記第三の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ第二の頻度[例えば、第Bの頻度(第Bの確率)]で変化し[例えば、図163(A)〜同図(H)]、前記第二の頻度よりも前記第一の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
ここにいう頻度とは、確率であってもよい(以下、同じ。)。
In addition, the above-mentioned effect icon is an icon that may be displayed in a third display mode [for example, a display mode of a statue wearing a blue kimono].
The certain icon is an icon that may be displayed in a default display mode [for example, a white display mode], and the default display mode is a display mode different from the first display mode. The default display mode is a display mode different from the second display mode,
The default display mode is the display mode that is most likely to be displayed among all the display modes of the certain icon, and the default display mode is the display mode of the third display mode. When an effect of changing a certain icon is performed, the display mode of the certain icon changes to the first display mode at a first frequency [for example, an A-th frequency (A-th probability)] 163 (a) to 163 (h)], when an effect of changing an icon of the default display mode is performed by the effect icon of the third display mode, the display mode of the icon is displayed. Changes to the second display mode at a second frequency [for example, the B-th frequency (B-th probability)] [for example, FIG. 163 (A) to FIG. (H)], the second frequency Characterized in that the first frequency is higher than the first frequency Gaming table to be. I also explained about.
The frequency referred to here may be a probability (the same applies hereinafter).

以上の記載では、
表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、第1装飾図柄表示装置208Lのみ、あるいは第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nのうちの複数の組合せ(全部を含む)、第2表示装置208S等]を備えた遊技台であって、前記表示手段は、或るアイコン[例えば、変動アイコンh0あるいは保留アイコンh11〜h14]が表示される場合がある手段であり、前記或るアイコンとは、図柄変動表示に関するアイコンのことであり、前記或るアイコンは、第一の表示態様[例えば、青色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記或るアイコンは、第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]の或るアイコンが表示された場合の方が、前記第一の表示態様[例えば、青色の表示態様]の或るアイコンが表示された場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、大当りの期待度が高い]、前記表示手段は、演出アイコンが表示される場合がある手段であり、前記演出アイコンは、前記或るアイコンとは別のアイコン[例えば、ナビキャラクタYMのアイコン等]であり、前記演出アイコンは、第三の表示態様[例えば、青色の着物を着た殿様の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記演出アイコンは、第四の表示態様[例えば、赤色の着物を着た殿様の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記第三の表示態様と前記第四の表示態様は異なる表示態様であり、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ変化する場合[例えば、図168(N)]があり、前記第四の表示態様の演出アイコンは、或る態様[例えば、赤色]で表示される領域[例えば、着物の領域]を含むアイコンであり、前記第二の表示態様の或るアイコンは、前記或る態様[例えば、赤色]で表示される領域[例えば、縁の線より内側の領域]を含むアイコンであり、前記第三の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ変化する場合[例えば、図163(f1)]がある、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。
In the above description,
Display means [for example, only the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol display device 208L only, or a plurality of combinations (including all) of the first to third decorative symbol display devices 208L to N, the second display device 208S Etc.], and the display means is a means by which a certain icon [for example, the change icon h0 or the hold icon h11 to h14] may be displayed, and the certain icon is An icon related to symbol variation display, the certain icon is an icon that may be displayed in a first display mode [for example, a blue display mode], and the certain icon is a second display It is an icon that may be displayed in a mode [for example, red display mode], and a certain icon of the second display mode [for example, red display mode] is displayed However, the jackpot symbol form is more likely to be finally determined and displayed than when a certain icon of the first display mode [eg, the blue display mode] is displayed [eg, the expectation of the jackpot is high], The display means is a means by which a presentation icon may be displayed, the presentation icon is an icon different from the certain icon [eg, an icon of the navigation character YM, etc.], and the presentation icon is It is an icon that may be displayed in a third display mode [for example, a display mode for a lady wearing a blue kimono], and the effect icon is a fourth display mode [for example, a lady wearing a red kimono The third display mode and the fourth display mode are different display modes, and the first display mode and the fourth display mode are different display modes. When an effect of changing a certain icon of the display mode is performed, there is a case where the display mode of the certain icon changes to the second display mode [for example, FIG. 168 (N)], and the fourth display An effect icon of an aspect is an icon including an area [eg, an area of kimono] displayed in an aspect [for example, red], and an icon of the second display aspect is an aspect [for example, , Red] is an icon including an area [for example, an area inside the edge line], and the effect of changing a certain icon of the first display mode by the effect icon of the third display mode is There is a case where the display mode of the certain icon is changed to the second display mode [for example, FIG. 163 (f1)] when it is performed, the game console being characterized. It explained about.

この遊技台によれば、第三の表示態様の演出アイコンによる変化演出からでも第二の表示態様の或るアイコンが表示される場合があることで、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to this game stand, when an icon of the second display mode may be displayed even from the change effect by the effect icon of the third display mode, the interest of the player can be improved. There is.

また、或る態様は、色、模様、大きさ、形、キャラクタの種類、キャラクタの全部又は一部のうち、一つだけであってもよいし、これら全ての組み合わせであってもよいし、一部の組み合わせであってもよい。   Also, one aspect may be only one of color, pattern, size, shape, type of character, all or part of character, or a combination of all of them. Some combinations may be used.

なお、前記表示手段は、或るアイコンが必ず表示される手段であってもよい。また、前記表示手段は、演出アイコンが必ず表示される手段であってもよい。また、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ必ず変化してもよい。また、前記第三の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ必ず変化してもよい。   The display means may be means for displaying a certain icon without fail. Further, the display means may be means for displaying the effect icon without fail. Further, when an effect of changing a certain icon of the first display mode is performed by the effect icon of the fourth display mode, the display mode of the certain icon is always changed to the second display mode. It is also good. Further, when an effect of changing a certain icon of the first display mode is performed by the effect icon of the third display mode, the display mode of the certain icon is always changed to the second display mode. It is also good.

また、
前記或るアイコンは、デフォルトの表示態様[例えば、白色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記デフォルトの表示態様は、前記第一の表示態様とは異なる表示態様であり、前記デフォルトの表示態様は、前記第二の表示態様とは異なる表示態様であり、
前記デフォルトの表示態様は、前記或るアイコンの全ての表示態様の中で、表示される可能性が最も高い表示態様であり、前記第三の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第一の表示態様へ第一の頻度[例えば、第Aの頻度(第Aの確率)]で変化し[例えば、図163(a)〜同図(h)]、前記第三の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ第二の頻度[例えば、第Bの頻度(第Bの確率)]で変化し[例えば、図163(A)〜同図(H)]、前記第二の頻度よりも前記第一の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
Also,
The certain icon is an icon that may be displayed in a default display mode [for example, a white display mode], and the default display mode is a display mode different from the first display mode. The default display mode is a display mode different from the second display mode,
The default display mode is the display mode that is most likely to be displayed among all the display modes of the certain icon, and the default display mode is the display mode of the third display mode. When an effect of changing a certain icon is performed, the display mode of the certain icon changes to the first display mode at a first frequency [for example, an A-th frequency (A-th probability)] 163 (a) to 163 (h)], when an effect of changing an icon of the default display mode is performed by the effect icon of the third display mode, the display mode of the icon is displayed. Changes to the second display mode at a second frequency [for example, the B-th frequency (B-th probability)] [for example, FIG. 163 (A) to FIG. (H)], the second frequency Characterized in that the first frequency is higher than the first frequency Gaming table to be. I also explained about.

また、『 前記或るアイコンは、第五の表示態様で表示される場合があるアイコンであり、前記第五の表示態様[例えば、金色の表示態様]の或るアイコンが表示された場合の方が、前記第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]の或るアイコンが表示された場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、大当りの期待度が高い]、前記第四の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第一の表示態様へ第三の頻度[例えば、第Cの頻度(第Cの確率)]で変化し[例えば、図164(a)〜同図(h)]、前記第四の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ第四の頻度[例えば、第Dの頻度(第Dの確率)]で変化し[例えば、図164(A)〜同図(H)]、前記第四の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第五の表示態様へ第五の頻度[例えば、第Eの頻度(第Eの確率)]で変化し[例えば、図164(ア)〜同図(ク)]、前記第三の頻度よりも前記第五の頻度の方が高く、前記第五の頻度よりも前記第四の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the certain icon is an icon that may be displayed in a fifth display mode, and a certain icon in the fifth display mode [for example, a gold display mode] is displayed. However, the jackpot symbol form is more likely to be finally determined and displayed than when a certain icon of the second display mode [eg, red display mode] is displayed [eg, the expectation of the big hit is high], When an effect of changing a certain icon of the default display mode is performed by the effect icon of the fourth display mode, the display mode of the certain icon changes to the third display mode [eg, the third display mode] , Cth frequency (the Cth probability)] [for example, FIG. 164 (a) to FIG. 16 (h)], and by the effect icon of the fourth display mode, a certain display mode of the default display mode is selected. Performance to change the icon When one of the above is performed, the display mode of the certain icon changes to the second display mode at a fourth frequency [for example, the Dth frequency (the Dth probability)] [for example, FIG. In the figure (H)], when an effect of changing an icon of the default display mode is performed by the effect icon of the fourth display mode, a display mode of the icon is the fifth display mode. To a fifth frequency [for example, the frequency of E (the probability of E)] [for example, FIG. 164 (A) to (D)], the fifth frequency is more than the third frequency. Is higher, and the fourth frequency is higher than the fifth frequency. I also explained about.

また、『 前記第三の頻度は、0である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The third frequency is 0," a game console characterized by: I also explained about.

また、『 前記第二の頻度よりも前記第四の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "A game console characterized in that the fourth frequency is higher than the second frequency. I also explained about.

また、『 前記第三の頻度よりも前記第一の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "A game console characterized in that the first frequency is higher than the third frequency. I also explained about.

また、『 前記或るアイコンは、前記演出アイコンが表示されていなくても、前記デフォルトの表示態様から前記第一の表示態様へ第六の頻度[例えば、第Fの頻度(第Fの確率)]で変化し[例えば、図165(a)〜同図(e)]、前記或るアイコンは、前記演出アイコンが表示されていなくても、前記デフォルトの表示態様から前記第二の表示態様へ第七の頻度[例えば、第Gの頻度(第Gの確率)]で変化し[例えば、図165(A)〜同図(E)]、前記或るアイコンは、前記演出アイコンが表示されていなくても、前記デフォルトの表示態様から前記第五の表示態様へ第八の頻度[例えば、第Hの頻度(第Hの確率)]で変化し[例えば、図165(ア)〜同図(オ)]、前記第八の頻度よりも前記第七の頻度の方が高く、前記第七の頻度よりも前記第六の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, even if the effect icon is not displayed, the certain icon may be transmitted from the default display mode to the first display mode to a sixth frequency [e.g., the Fth frequency (Fth probability) [E.g., FIG. 165 (a) to FIG. 165 (e)], the above-mentioned certain icon is displayed from the default display mode to the second display mode even if the effect icon is not displayed. The seventh frequency [for example, the Gth frequency (Gth probability)] changes [for example, FIG. 165 (A) to FIG. (E)], and the above-mentioned presentation icon is displayed for the certain icon Even if it does not exist, the display mode changes from the default display mode to the fifth display mode at an eighth frequency [for example, H-th frequency (probability of H)] [for example, FIG. E)], the seventh frequency is higher than the eighth frequency, The higher of the sixth frequency than the seventh frequency, the amusement machine, characterized in that. I also explained about.

また、『 前記或るアイコンは、複数表示される場合があるアイコン[例えば、保留アイコンh11〜h14]であり、前記演出アイコンによって前記或るアイコンを変化させる演出では、該或るアイコンが複数表示されている場合に、変化対象となる或るアイコンの表示態様を変化させ、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記或るアイコンを変化させる演出よりも、前記第三の表示態様の演出アイコンによって該或るアイコンを変化させる演出の方が、前記変化対象となる或るアイコンが、複数表示されている或るアイコンのうちのいずれの或るアイコンであるかを認識しやすい[例えば、図α11(d)や同図(l)に示す波動と矢印]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, the above-mentioned certain icon is an icon which may be displayed in plural [for example, reserved icons h11 to h14], and in the effect that the certain icon is changed by the effect icon, the certain icon is displayed in plural If the display mode of a certain icon to be changed is changed and the certain icon is changed by the effect icon of the fourth display mode, the effect icon of the third display mode is selected. The effect of changing the certain icon according to is easier to recognize which certain icon among the plurality of displayed certain icons is a certain icon to be changed [e.g. A wave and arrow shown in α 11 (d) and FIG. I also explained about.

ここで、前記変化対象となる或るアイコンは、一個であってもよいし、複数個であってもよい。   Here, the certain icon to be changed may be one or a plurality of icons.

また、『 前記表示手段は、デモンストレーション表示(以下、「デモ表示」という。)が表示される場合がある手段であり、前記デモ表示とは、保留の数が0であって、特別図柄表示[例えば、第1特図表示装置212あるいは第2特図表示装置214における図柄変動表示]が停止表示されている状態で表示される場合がある表示であり、前記第三の表示態様の演出アイコンが前記デモ表示の表示期間に表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the display means is a means in which a demonstration display (hereinafter referred to as“ demonstration display ”) may be displayed, and in the case of the demonstration display, the number of reservations is 0, and a special symbol display [ For example, the symbol variation display on the first special view display device 212 or the second special view display device 214 may be displayed in a stopped state, and the effect icon of the third display mode may be displayed. It may be displayed in the display period of the said demonstration display, The game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

ここで、前記デモ表示は、装飾図柄が停止表示されている図柄デモ表示や、遊技台のタイトル等を含むアニメーションが表示されている動画デモ表示があげられる。なお、動画デモ表示に代えて静止画デモ表示が表示されてもよい。   Here, the demonstration display includes a symbol demonstration display in which the decorative symbol is stopped and displayed, and a moving image demonstration display in which an animation including the title of the game stand is displayed. In addition, a still image demonstration display may be displayed instead of the animation demonstration display.

また、前記第三の表示態様と前記第四の表示態様の違いは、表示される台詞が異なることによる違いではなく、前記第三の表示態様と前記第四の表示態様の違いは、台詞の有無による違いでもなくてもよい。   Moreover, the difference between the third display mode and the fourth display mode is not the difference due to the difference in displayed words, but the difference between the third display mode and the fourth display mode is It does not have to be a difference depending on the presence or absence.

まお、前記表示手段は、デモンストレーション表示(以下、「デモ表示」という。)が必ず表示される手段であってもよい。また、前記デモ表示とは、保留の数が0であって、特別図柄表示が停止表示されている状態で必ず表示される表示であってもよい。また、前記第三の表示態様の演出アイコンが前記デモ表示の表示期間に必ず表示されてもよい。   The display means may be means for displaying a demonstration display (hereinafter referred to as a "demo display") without fail. Further, the demonstration display may be a display which is always displayed in a state where the number of reservations is 0 and the special symbol display is stopped and displayed. In addition, the effect icon of the third display mode may be always displayed during the display period of the demonstration display.

また、『 前記表示手段は、変化演出表示[例えば、宝箱のアイコンI1、UFOアイコンUFI、ボタン保留アイコン、メータ表示MW,MGのアイコン、巨大なパンダ、爺のキャラクタによる「ナビキャラが変化」が表示される場合がある手段であり、前記第三の表示態様の演出アイコンが表示された後に、前記変化演出表示が表示される場合があり、前記第三の表示態様の演出アイコンの表示中において、前記変化演出表示を用いた第一の変化アニメーションが行われると、該演出アイコンが前記第四の表示態様に変化し[例えば、図75(あ3−1)〜同図(あ6−1)、図76(あ6−3−2)〜同図(あ6−3−4a)、図83(く1−3−1)〜同図(く1−3−4)、図91に示すメータ演出、図89(し2−2−1)〜同図(し2−2−3)]、前記第三の表示態様の演出アイコンの表示中において、前記変化演出表示を用いた第二の変化アニメーションが行われると、該演出アイコンの表示態様が変化しない[例えば、図75(あ3−2−1)〜同図(あ3−2−2)、図83(く1−3−1)〜同図(く1−3−3b2)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The display means is a change effect display [for example, icon I1 of a treasure box, UFO icon UFI, button hold icon, icon of meter display MW, MG, giant panda," Navira character change "by a spider character The change effect display may be displayed after the effect icon of the third display mode is displayed, and it may be displayed while the effect icon of the third display mode is being displayed. When the first change animation using the change effect display is performed, the effect icon changes to the fourth display mode [eg, FIG. 75 (A 3-1) to FIG. Figure 76 (A 6-3-2) to the same figure (A 6-3-4a), Figure 83 (G 1-3-1) to the same drawing (G 1-3-4), shown in Figure 91 Meter effect, Fig. 89 (Shi 2-2-1) ~ same (2-2-3)] When the second change animation using the change effect display is performed while the effect icon of the third display mode is displayed, the display mode of the effect icon does not change [For example, FIG. 75 (A 3-2-1) to FIG. (A 3-2-2), FIG. 83 (G 1-3-1) to the same (G 1-3-3 b 2)] Characterized by the game stand. I also explained about.

なお、前記表示手段は、変化演出表示が必ず表示される手段であってもよい。また、前記第三の表示態様の演出アイコンが表示された後に、前記変化演出表示が必ず表示されてもよい。   The display means may be means for displaying the change effect display without fail. In addition, after the effect icon of the third display mode is displayed, the change effect display may be displayed without fail.

また、『 装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記第三の表示態様の演出アイコンによる演出によって、前記或るアイコンの表示態様が一又は複数回変化し、該変動表示の表示中に、前記第四の表示態様の演出アイコンによる演出によって、該或るアイコンの表示態様が一又は複数回変化する場合がある[例えば、図168(A)〜同図(P)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, during the display of one variation display of the decorative symbol, the display mode of the certain icon changes one or more times by the effect by the effect icon of the third display mode, and the display of the variation display is being performed. In some cases, the display mode of the certain icon may change one or more times depending on the effect by the effect icon of the fourth display mode [for example, FIG. 168 (A) to FIG. (P)], Characterized by the game stand. I also explained about.

また、『 装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンによる演出によって、前記或るアイコンの表示態様が複数回変化する場合がある[例えば、図166(a)〜同図(p)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, during the display of the single variation display of the decorative symbol, the display mode of the certain icon may change a plurality of times depending on the effect by the effect icon [for example, FIG. 166 (a) to FIG. p)], The game stand characterized by the above. I also explained about.

また、『 装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記或るアイコンの表示態様の変化に1回目も2回目も成功し、該変動表示が終了する場合(以下、「第一の場合」という。)があり[例えば、図166(a)〜同図(p)]、装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記或るアイコンの表示態様の変化に1回目は失敗して2回目に成功し、該変動表示が終了する場合(以下、「第二の場合」という。)もあり[例えば、図167(a)〜同図(p)]、装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記或るアイコンの表示態様の変化に1回目に成功して2回目は失敗し、該変動表示が終了する場合(以下、「第三の場合」という。)もあり[例えば、図167(A)〜同図(P)]、装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記或るアイコンの表示態様の変化に1回目も2回目も失敗し、該変動表示が終了する場合(以下、「第四の場合」という。)もあり[例えば、図166(A)〜同図(P)]、前記第三の場合の方が、前記第四の場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、当該変動表示あるいはその後の変動表示で大当りしやすく]、前記第二の場合の方が、前記第三の場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、当該変動表示あるいはその後の変動表示で大当りしやすく]、前記第一の場合の方が、前記第二の場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすい[例えば、当該変動表示あるいはその後の変動表示で大当りしやすい]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, while the effect icon is being displayed during the display of the one variation display of the decorative symbol, the change of the display mode of the certain icon succeeds for the first time and the second time, and the variation display There is a case (hereinafter referred to as “the first case”) which is completed [for example, FIG. 166 (a) to FIG. (P)], the effect icon is displayed during display of one change display of the decorative symbol. In the displayed state, there is also a case where the change of the display mode of the certain icon fails for the first time and succeeds for the second time, and the variable display ends (hereinafter referred to as "second case"). [For example, FIG. 167 (a) to FIG. 167 (p)], while the effect icon is being displayed while displaying the one-time variable display of the decorative symbol, when the display mode of the certain icon is changed In the case where the first successful and the second fail, and the fluctuation display ends (hereinafter, “ In the case where the effect icon is displayed during the display of one variation display of the decorative symbol, for example, in the case of FIG. 167 (A) to FIG. (P)). The change in the display mode of an icon may fail either the first time or the second time, and the variable display may end (hereinafter referred to as the “fourth case”) [eg, FIG. 166 (A) to FIG. (P)] In the third case, the big hit symbol form is more likely to be finally determined and displayed than in the fourth case [for example, it is easy to hit the corresponding variable display or the subsequent variable display], In the second case, the big hit symbol form is more likely to be finally displayed in a final display than in the third case [for example, it is easy to hit the corresponding variable display or the subsequent variable display], and in the first case Is a big hit map in the end than in the second case. A game table characterized in that a handle type is easily displayed in a fixed manner [for example, it is easy to make a big hit by the variable display or the subsequent variable display]. I also explained about.

ここでの遊技台の記載は、装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記或るアイコンの表示態様の変化が2回のみ行われた場合の大当りのしやすさについての限定になる。   The description of the game stand here is in the case where the display mode of the certain icon is changed only twice while the effect icon is displayed while the one variation display of the decorative symbol is displayed. It becomes limitation about the ease of the big hit.

また、『 装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で前記或るアイコンの表示態様が一又は複数回変化し、該変動表示の表示中に、該演出アイコンが表示されていない状態で該或るアイコンの表示態様が一又は複数回変化する場合がある[例えば、図168(a)〜同図(p)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, while the effect icon is displayed while displaying the one variation display of the decorative symbol, the display mode of the certain icon changes one or more times, and the display of the certain variation display is performed during the display of the variation display. There may be a case where the display mode of the certain icon changes one or more times in a state where the effect icon is not displayed [for example, FIG. 168 (a) to FIG. (P)], a game console characterized by the above. I also explained about.

また、『 前記或る態様とは、或る色[例えば、赤色]のことであり、前記第四の表示態様の演出アイコンは、前記或る色で表示される領域[例えば、着物の領域]を含むアイコンであり、前記第二の表示態様の或るアイコンは、前記或る色で表示される領域[例えば、縁の線より内側の領域]を含むアイコンである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the certain aspect is a certain color [for example, red], and the effect icon of the fourth display aspect is an area displayed in the certain color [for example, a kimono area]. , And an icon of the second display mode is an icon including an area displayed in the certain color [for example, an area inside a line of an edge] Stand. I also explained about.

ここで、前記第四の表示態様の演出アイコンは、前記或る色で表示される領域が一部であってもよいし、全部が前記或る色で表示される領域であってもよい。また、前記第二の表示態様の或るアイコンは、前記或る色で表示される領域が一部であってもよいし、全部が前記或る色で表示される領域であってもよい。   Here, in the effect icon of the fourth display mode, the area displayed in the certain color may be a part, or the area may be entirely displayed in the certain color. Further, a certain icon of the second display mode may be a part of the area displayed in the certain color or an area displayed in the certain color.

また、『 前記演出アイコンは、連続する図柄変動表示にわたって表示される場合があるアイコンである[例えば、図77(い1)〜同図(い12)、図173に示す例等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。なお、前記演出アイコンは、連続する図柄変動表示にわたって必ず表示されるアイコンであってもよい。   Also, “the effect icon is an icon that may be displayed over continuous symbol variation display [eg, the example shown in FIG. 77 (1) to FIG. (12), FIG. 173, etc.] Characterized by the game stand. I also explained about. The effect icon may be an icon that is always displayed over the continuous symbol variation display.

また、『 前記表示手段は、第三の変化アニメーションが表示される場合がある手段であり、前記第三の変化アニメーションは、他のアイコン[例えば、図78(う17)等に示す宝箱のアイコンI1]による演出を伴うことなく、前記演出アイコンの表示態様を変化させる演出を行うアニメーションであり、前記第三の変化アニメーションは、前記或る態様[例えば、赤色]のエフェクト画像[例えば、煙画像]が少なくとも表示されるアニメーション[例えば、図79(え2)〜同図(え3−2)]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the display means is a means by which a third change animation may be displayed, and the third change animation may be another icon [for example, an icon of a treasure box shown in FIG. I1] is an animation that performs an effect of changing the display mode of the effect icon without accompanying the effect by I1], and the third change animation is an effect image [eg, smoke image of the certain mode [eg, red] A game console characterized by an animation [eg, FIG. 79 (E2) to FIG. (E3-2)] at least to be displayed. I also explained about.

なお、前記表示手段は、第三の変化アニメーションが必ず表示される手段であってもよい。また、前記第三の変化アニメーションは、前記或る態様のエフェクト画像のみが表示されるアニメーションであってもよいし、前記或る態様のエフェクト画像の他にも画像等が表示されるアニメーションであってもよい。   The display means may be means for displaying the third change animation without fail. The third change animation may be an animation in which only the effect image of the certain aspect is displayed, or an animation in which an image or the like is displayed in addition to the effect image of the certain aspect. May be

また、『 前記或るアイコンは、第六の表示態様[例えば、緑色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記第四の表示態様[例えば、赤色の着物を着た殿様の表示態様]で表示された演出アイコン[例えば、ナビキャラクタYMのアイコン等]によって前記第六の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]へ変化する場合がある[例えば、図164(F)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the certain icon is an icon that may be displayed in a sixth display mode [for example, a green display mode], and the fourth display mode [for example, in a red kimono When an effect of changing an icon of the sixth display mode is performed by the effect icon [eg, the icon of the navigation character YM, etc.] displayed in the display mode], the display mode of the icon is the second The game console may be changed to a display mode of [for example, a red display mode] [for example, FIG. 164 (F)]. I also explained about.

なお、前記第四の表示態様で表示された演出アイコンによって前記第六の表示態様の或るアイコンを変化させる演出が行われると、該或るアイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ必ず変化してもよい。   When an effect of changing a certain icon of the sixth display mode is performed by the effect icon displayed in the fourth display mode, the display mode of the certain icon always changes to the second display mode. It may change.

また、『 前記表示手段は、第四の変化アニメーションが表示される場合がある手段であり、前記第四の変化アニメーションは、前記或るアイコンの表示態様を変化させる演出を行うアニメーション[例えば、図77(い9)〜同図(い11)、図163(c)〜同図(f)、図163(C)〜同図(F)等]であり、前記表示手段は、不変化アニメーションが表示される場合がある手段であり、前記不変化アニメーションは、前記或るアイコンの表示態様を変化させない演出を行うアニメーション[例えば、図77(い4−1)〜同図(い6)、図163(ウ)〜同図(カ)等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the display unit is a unit in which a fourth change animation may be displayed, and the fourth change animation is an animation that performs an effect of changing the display mode of the certain icon [for example, FIG. 77 (i) to FIG. 11 (i), FIG. 163 (c) to FIG. 163 (f), FIG. 163 (C) to FIG. It is a means that may be displayed, and the non-changing animation is an animation that performs an effect that does not change the display mode of the certain icon [eg, FIG. 77 (4-1) to FIG. (6), 163 (c) to the same figure (f), etc.], The game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

なお、前記表示手段は、第四の変化アニメーションが必ず表示される手段であってもよい。また、前記表示手段は、不変化アニメーションが必ず表示される手段であってもよい。   The display means may be means for displaying the fourth change animation without fail. Further, the display means may be means for displaying the non-change animation without fail.

また、『 前記表示手段は、変動アイコン[例えば、変動アイコンh0]が表示される場合がある手段であり、前記変動アイコンとは、実行中の図柄変動表示に関するアイコンのことであり、前記或るアイコンは、前記変動アイコンである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
なお、前記表示手段は、変動アイコンが必ず表示される手段であってもよい。
"The display means is a means in which a change icon [for example, a change icon h0] may be displayed, and the change icon is an icon related to symbol change display being executed, and An icon is the said fluctuation icon, The game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.
The display means may be means for displaying the fluctuation icon without fail.

また、『 前記表示手段は、保留アイコン[例えば、保留アイコンh11〜h14]が表示される場合がある手段であり、前記保留アイコンとは、後に開始される図柄変動表示に関するアイコンのことであり、前記保留アイコンとは、保留の数に対応して表示されるアイコンのことであり、前記或るアイコンは、前記保留アイコンである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
なお、前記表示手段は、保留アイコンが必ず表示される手段であってもよい。
“The display means is a means by which a hold icon [eg, hold icons h11 to h14] may be displayed, and the hold icon is an icon related to symbol variation display to be started later, The holding icon is an icon displayed corresponding to the number of holdings, and the certain icon is the holding icon. I also explained about.
The display means may be means for displaying the hold icon without fail.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The game console is a pachinko machine [e.g., a pachinko machine 100]". I also explained about.

以上の記載では、『 表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、第1装飾図柄表示装置208Lのみ、あるいは第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nのうちの複数の組合せ(全部を含む)、第2表示装置208S等]を備えた遊技台であって、前記表示手段は、変動アイコン[例えば、変動アイコンh0]が表示される場合がある手段であり、前記表示手段は、保留アイコン[例えば、保留アイコンh11〜h14]が表示される場合がある手段であり、前記変動アイコンとは、実行中の図柄変動表示に関するアイコンのことであり、前記保留アイコンとは、後に開始される図柄変動表示に関するアイコンのことであり、前記保留アイコンとは、保留の数に対応して表示されるアイコンのことであり、前記変動アイコンは、第一の表示態様[例えば、青色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記変動アイコンは、第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]の変動アイコンが表示された場合の方が、前記第一の表示態様[例えば、青色の表示態様]の変動アイコンが表示された場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、大当りの期待度が高い]、前記表示手段は、演出アイコンが表示される場合がある手段であり、前記演出アイコンは、前記変動アイコンとは別のアイコン[例えば、ナビキャラクタYMのアイコン等]であり、前記演出アイコンは、前記保留アイコンとは別のアイコンであり、前記演出アイコンは、第四の表示態様[例えば、赤色の着物を着た殿様の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、
前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の変動アイコンを変化させる演出が行われると、該変動アイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ変化する場合[例えば、図168(N)]があり、前記第四の表示態様の演出アイコンは、或る態様[例えば、赤色]で表示される領域[例えば、着物の領域]を含むアイコンであり、前記第二の表示態様の変動アイコンは、前記或る態様[例えば、赤色]で表示される領域[例えば、縁の線より内側の領域]を含むアイコンであり、前記第四の表示態様の演出アイコンによって保留アイコンを変化させる演出が行われると、該保留アイコンの表示態様が、前記或る態様で表示された領域を含む表示態様へ変化する場合[例えば、図169(f)]がある、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。
In the above description, “display means [for example, only the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol display device 208L only, or a plurality of combinations of the first to third decorative symbol display devices 208L to N (including all of them) , The second display device 208S, etc.], wherein the display means is a means by which a change icon [eg, change icon h0] may be displayed, and the display means is a hold icon [ For example, a pending icon h11 to h14] may be displayed, the variation icon is an icon related to symbol variation display being executed, and the pending icon is a symbol variation to be started later An icon relating to display, the hold icon means an icon displayed corresponding to the number of hold, and the variation icon is a first display It is an icon that may be displayed in an aspect [for example, a blue display aspect], and the variation icon is an icon that may be displayed in a second display aspect [for example, a red display aspect], The case where the variation icon of the second display mode [for example, red display mode] is displayed is more than the case where the variation icon of the first display mode [for example, blue display mode] is displayed, Finally, the big hit symbol form is likely to be finalized and displayed [for example, the degree of expectation of the big hit is high], the display means is a means in which a presentation icon may be displayed, and the presentation icon is the variation icon Another icon [e.g., an icon of the navigation character YM, etc.], the effect icon is an icon different from the hold icon, and the effect icon has a fourth display mode [ Eg to a icon that may be displayed in a display manner on the lord wearing a red kimono,
When an effect of changing the fluctuation icon of the first display mode is performed by the effect icon of the fourth display mode, the display mode of the fluctuation icon changes to the second display mode [eg, FIG. 168 (N)], and the effect icon of the fourth display mode is an icon including an area [eg, a kimono area] displayed in a certain mode [eg, red], and the second display mode The fluctuation icon is an icon including an area [for example, an area inside the edge line] displayed in the certain mode [for example, red], and the hold icon is changed by the effect icon of the fourth display mode There is a case where the display mode of the holding icon changes to a display mode including the area displayed in the certain mode [for example, FIG. 169 (f)] when an effect to be performed is performed. Table. It explained about.

この遊技台によれば、保留アイコンの変化後に、前記或る態様で表示された領域を含む表示態様の保留アイコンが表示される場合があり、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to this game console, after the change of the hold icon, the hold icon of the display mode including the area displayed in the certain mode may be displayed, and the interest of the player may be improved. .

ここで、或る態様は、色、模様、大きさ、形、キャラクタの種類、キャラクタの全部又は一部のうち、一つだけであってもよいし、これら全ての組み合わせであってもよいし、一部の組み合わせであってもよい。   Here, one aspect may be only one of the color, pattern, size, shape, character type, all or part of the character, or a combination of all of them. And some combinations may be used.

なお、前記表示手段は、変動アイコンが必ず表示される手段であってもよい。また、前記表示手段は、保留アイコンが必ず表示される手段であってもよい。また、前記表示手段は、演出アイコンが必ず表示される手段であってもよい。また、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記第一の表示態様の変動アイコンを変化させる演出が行われると、該変動アイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ必ず変化してもよい。また、前記第四の表示態様の演出アイコンによって保留アイコンを変化させる演出が行われると、該保留アイコンの表示態様が、前記或る態様で表示された領域を含む表示態様へ必ず変化してもよい。   The display means may be means for displaying the fluctuation icon without fail. Further, the display means may be means for displaying the hold icon without fail. Further, the display means may be means for displaying the effect icon without fail. Further, when the effect of changing the fluctuation icon of the first display mode is performed by the effect icon of the fourth display mode, the display mode of the fluctuation icon may be changed to the second display mode without fail . In addition, when an effect of changing the hold icon is performed by the effect icon of the fourth display mode, the display mode of the hold icon always changes to the display mode including the area displayed in the certain mode. Good.

また、『 前記演出アイコンは、第三の表示態様[例えば、青色の着物を着た殿様の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記変動アイコンは、デフォルトの表示態様[例えば、白色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記デフォルトの表示態様は、前記第一の表示態様とは異なる表示態様であり、前記デフォルトの表示態様は、前記第二の表示態様とは異なる表示態様であり、前記デフォルトの表示態様は、前記変動アイコンの全ての表示態様の中で、表示される可能性が最も高い表示態様であり、前記第三の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の変動アイコンを変化させる演出が行われると、該変動アイコンの表示態様が前記第一の表示態様へ第一の頻度[例えば、第Aの頻度(第Aの確率)]で変化し[例えば、図163(a)〜同図(h)]、前記第三の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の変動アイコンを変化させる演出が行われると、該変動アイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ第二の頻度[例えば、第Bの頻度(第Bの確率)]で変化し[例えば、図163(A)〜同図(H)]、前記第二の頻度よりも前記第一の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, "the effect icon is an icon that may be displayed in a third display mode [for example, a display mode of a lady wearing a blue kimono]", and the variation icon is a default display mode [for example, White color display mode], the default display mode is a display mode different from the first display mode, and the default display mode is the second display mode. The display mode different from the display mode is the display mode having the highest possibility of being displayed among all the display modes of the variable icon, and the display mode according to the third display mode When the effect of changing the change icon of the default display mode is performed, the display mode of the change icon is transmitted to the first display mode at a first frequency [for example, the A frequency (Ath probability)] [for example, FIG. 163 (a) to FIG. (H)], the effect of changing the fluctuation icon of the default display mode by the effect icon of the third display mode is When it is performed, the display mode of the fluctuation icon changes to the second display mode at a second frequency [for example, the Bth frequency (Bth probability)] [for example, FIG. 163 (A) to FIG. (H)] A game console characterized in that the first frequency is higher than the second frequency. I also explained about.

また、『 前記変動アイコンは、第五の表示態様で表示される場合があるアイコンであり、
前記第五の表示態様[例えば、金色の表示態様]の変動アイコンが表示された場合の方が、前記第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]の変動アイコンが表示された場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、大当りの期待度が高い]、前記第四の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の変動アイコンを変化させる演出が行われると、該変動アイコンの表示態様が前記第一の表示態様へ第三の頻度[例えば、第Cの頻度(第Cの確率)]で変化し[例えば、図164(a)〜同図(h)]、前記第四の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の変動アイコンを変化させる演出が行われると、該変動アイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ第四の頻度[例えば、第Dの頻度(第Dの確率)]で変化し[例えば、図164(A)〜同図(H)]、前記第四の表示態様の演出アイコンによって、前記デフォルトの表示態様の変動アイコンを変化させる演出が行われると、該変動アイコンの表示態様が前記第五の表示態様へ第五の頻度[例えば、第Eの頻度(第Eの確率)]で変化し[例えば、図164(ア)〜同図(ク)]、前記第三の頻度よりも前記第五の頻度の方が高く、前記第五の頻度よりも前記第四の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
Also, “the variation icon is an icon that may be displayed in the fifth display mode
The case where the variation icon of the fifth display mode [for example, the gold display mode] is displayed is more than the case where the variation icon of the second display mode [for example, the red display mode] is displayed. Finally, the big hit symbol form is easily displayed with certainty [eg, the expectation of the big hit is high], and when the effect icon for changing the default display mode is changed by the effect icon of the fourth display mode The display mode of the variation icon changes to the first display mode at a third frequency [eg, the Cth frequency (Cth probability)] [eg, FIG. 164 (a) to FIG. 164 (h) When the effect of changing the change icon of the default display mode is performed by the effect icon of the fourth display mode, the display mode of the change icon changes to the second display mode of the fourth frequency [e.g. , Change with frequency of D (D probability) [for example, from FIG. 164 (A) to FIG. (H)], change icon of the display mode of the default by the presentation icon of the fourth display mode When the effect to be displayed is performed, the display mode of the variation icon changes to the fifth display mode at a fifth frequency [for example, the frequency of E (probability of E)] [for example, FIG. (C)], The fifth frequency is higher than the third frequency, and the fourth frequency is higher than the fifth frequency. I also explained about.

また、
前記第三の頻度は、0である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
Also,
The third frequency is 0, the game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

また、『 前記第二の頻度よりも前記第四の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "A game console characterized in that the fourth frequency is higher than the second frequency. I also explained about.

また、『 前記第三の頻度よりも前記第一の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "A game console characterized in that the first frequency is higher than the third frequency. I also explained about.

また、『 前記変動アイコンは、前記演出アイコンが表示されていなくても、前記デフォルトの表示態様から前記第一の表示態様へ第六の頻度[例えば、第Fの頻度(第Fの確率)]で変化し[例えば、図165(a)〜同図(e)]、前記変動アイコンは、前記演出アイコンが表示されていなくても、前記デフォルトの表示態様から前記第二の表示態様へ第七の頻度[例えば、第Gの頻度(第Gの確率)]で変化し[例えば、図165(A)〜同図(E)]、前記変動アイコンは、前記演出アイコンが表示されていなくても、前記デフォルトの表示態様から前記第五の表示態様へ第八の頻度[例えば、第Hの頻度(第Hの確率)]で変化し[例えば、図165(ア)〜同図(オ)]、前記第八の頻度よりも前記第七の頻度の方が高く、
前記第七の頻度よりも前記第六の頻度の方が高い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
Also, even if the effect icon is not displayed, the fluctuation icon may change from the default display mode to the first display mode to a sixth frequency [eg, the Fth frequency (Fth probability)]. [E.g., FIG. 165 (a) to FIG. 165 (e)], the change icon changes from the default display mode to the second display mode even when the effect icon is not displayed. Change at a frequency of [for example, G frequency (G probability)] [for example, from FIG. 165 (A) to FIG. (E)], the fluctuation icon is displayed even if the effect icon is not displayed Change from the default display mode to the fifth display mode at an eighth frequency [eg H frequency (H probability)] [eg FIG. 165 (a) to FIG. (E)] The seventh frequency is higher than the eighth frequency,
The gaming machine characterized in that the sixth frequency is higher than the seventh frequency. I also explained about.

また、『 前記変動アイコンは、複数表示される場合があるアイコン[例えば、保留アイコンh11〜h14]であり、前記演出アイコンによって前記変動アイコンを変化させる演出では、該変動アイコンが複数表示されている場合に、変化対象となる変動アイコンの表示態様を変化させ、前記第四の表示態様の演出アイコンによって前記変動アイコンを変化させる演出よりも、前記第三の表示態様の演出アイコンによって該変動アイコンを変化させる演出の方が、前記変化対象となる変動アイコンが、複数表示されている変動アイコンのうちのいずれの変動アイコンであるかを認識しやすい[例えば、図α11(d)や同図(l)に示す波動と矢印]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the fluctuation icon is an icon which may be displayed in plural [for example, hold icon h11 to h14], and in the effect of changing the fluctuation icon by the effect icon, a plurality of the fluctuation icons are displayed. In this case, the variation icon is changed by the effect icon of the third display mode rather than the effect of changing the change icon by the effect icon of the fourth display condition by changing the display mode of the change icon to be changed. It is easier for the effect to be changed to recognize which fluctuation icon among the plurality of displayed fluctuation icons is the fluctuation icon to be changed [for example, FIG. 11 (d) or FIG. Waves and arrows shown in)], a game stand characterized by I also explained about.

また、『 前記表示手段は、デモンストレーション表示(以下、「デモ表示」という。)が表示される場合がある手段であり、前記デモ表示とは、保留の数が0であって、特別図柄表示[例えば、第1特図表示装置212あるいは第2特図表示装置214における図柄変動表示]が停止表示されている状態で表示される場合がある表示であり、前記第三の表示態様の演出アイコンが前記デモ表示の表示期間に表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the display means is a means in which a demonstration display (hereinafter referred to as“ demonstration display ”) may be displayed, and in the case of the demonstration display, the number of reservations is 0, and a special symbol display [ For example, the symbol variation display on the first special view display device 212 or the second special view display device 214 may be displayed in a stopped state, and the effect icon of the third display mode may be displayed. It may be displayed in the display period of the said demonstration display, The game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

ここで、前記デモ表示は、装飾図柄が停止表示されている図柄デモ表示や、遊技台のタイトル等を含むアニメーションが表示されている動画デモ表示があげられる。なお、動画デモ表示に代えて静止画デモ表示が表示されてもよい。   Here, the demonstration display includes a symbol demonstration display in which the decorative symbol is stopped and displayed, and a moving image demonstration display in which an animation including the title of the game stand is displayed. In addition, a still image demonstration display may be displayed instead of the animation demonstration display.

また、前記第三の表示態様と前記第四の表示態様の違いは、表示される台詞が異なることによる違いではなく、前記第三の表示態様と前記第四の表示態様の違いは、台詞の有無による違いでもなくてもよい。   Moreover, the difference between the third display mode and the fourth display mode is not the difference due to the difference in displayed words, but the difference between the third display mode and the fourth display mode is It does not have to be a difference depending on the presence or absence.

まお、前記表示手段は、デモンストレーション表示(以下、「デモ表示」という。)が必ず表示される手段であってもよい。また、前記デモ表示とは、保留の数が0であって、特別図柄表示が停止表示されている状態で必ず表示される表示であってもよい。また、前記第三の表示態様の演出アイコンが前記デモ表示の表示期間に必ず表示されてもよい。   The display means may be means for displaying a demonstration display (hereinafter referred to as a "demo display") without fail. Further, the demonstration display may be a display which is always displayed in a state where the number of reservations is 0 and the special symbol display is stopped and displayed. In addition, the effect icon of the third display mode may be always displayed during the display period of the demonstration display.

また、『 前記表示手段は、変化演出表示[例えば、宝箱のアイコンI1、UFOアイコンUFI、ボタン保留アイコン、メータ表示MW,MGのアイコン、巨大なパンダ、爺のキャラクタによる「ナビキャラが変化」が表示される場合がある手段であり、前記第三の表示態様の演出アイコンが表示された後に、前記変化演出表示が表示される場合があり、前記第三の表示態様の演出アイコンの表示中において、前記変化演出表示を用いた第一の変化アニメーションが行われると、該演出アイコンが前記第四の表示態様に変化し[例えば、図75(あ3−1)〜同図(あ6−1)、図76(あ6−3−2)〜同図(あ6−3−4a)、図83(く1−3−1)〜同図(く1−3−4)、図91に示すメータ演出、図89(し2−2−1)〜同図(し2−2−3)]、前記第三の表示態様の演出アイコンの表示中において、前記変化演出表示を用いた第二の変化アニメーションが行われると、該演出アイコンの表示態様が変化しない[例えば、図75(あ3−2−1)〜同図(あ3−2−2)、図83(く1−3−1)〜同図(く1−3−3b2)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The display means is a change effect display [for example, icon I1 of a treasure box, UFO icon UFI, button hold icon, icon of meter display MW, MG, giant panda," Navira character change "by a spider character The change effect display may be displayed after the effect icon of the third display mode is displayed, and it may be displayed while the effect icon of the third display mode is being displayed. When the first change animation using the change effect display is performed, the effect icon changes to the fourth display mode [eg, FIG. 75 (A 3-1) to FIG. Figure 76 (A 6-3-2) to the same figure (A 6-3-4a), Figure 83 (G 1-3-1) to the same drawing (G 1-3-4), shown in Figure 91 Meter effect, Fig. 89 (Shi 2-2-1) ~ same (2-2-3)] When the second change animation using the change effect display is performed while the effect icon of the third display mode is displayed, the display mode of the effect icon does not change [For example, FIG. 75 (A 3-2-1) to FIG. (A 3-2-2), FIG. 83 (G 1-3-1) to the same (G 1-3-3 b 2)] Characterized by the game stand. I also explained about.

なお、前記表示手段は、変化演出表示が必ず表示される手段であってもよい。また、前記第三の表示態様の演出アイコンが表示された後に、前記変化演出表示が必ず表示されてもよい。   The display means may be means for displaying the change effect display without fail. In addition, after the effect icon of the third display mode is displayed, the change effect display may be displayed without fail.

また、『 装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記第三の表示態様の演出アイコンによる演出によって、前記変動アイコンの表示態様が一又は複数回変化し、該変動表示の表示中に、前記第四の表示態様の演出アイコンによる演出によって、該変動アイコンの表示態様が一又は複数回変化する場合がある[例えば、図168(A)〜同図(P)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, during the display of the one variation display of the decorative symbol, the display mode of the variation icon changes one or more times by the effect by the effect icon of the third display mode, and during the display of the variation display The display mode of the variation icon may change one or more times depending on the effect by the effect icon of the fourth display mode [for example, FIG. 168 (A) to FIG. (P)], Play table. I also explained about.

また、『 装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンによる演出によって、前記変動アイコンの表示態様が複数回変化する場合がある[例えば、図166(a)〜同図(p)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, during the display of one variation display of the decorative symbol, the display mode of the variation icon may change a plurality of times depending on the effect by the effect icon [eg, FIG. 166 (a) to FIG. 166 (p ], That the game stand characterized by. I also explained about.

また、『 装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記変動アイコンの表示態様の変化に1回目も2回目も成功し、該変動表示が終了する場合(以下、「第一の場合」という。)があり[例えば、図166(a)〜同図(p)]、装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記変動アイコンの表示態様の変化に1回目は失敗して2回目に成功し、該変動表示が終了する場合(以下、「第二の場合」という。)もあり[例えば、図167(a)〜同図(p)]、装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記変動アイコンの表示態様の変化に1回目に成功して2回目は失敗し、該変動表示が終了する場合(以下、「第三の場合」という。)もあり[例えば、図167(A)〜同図(P)]、装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記変動アイコンの表示態様の変化に1回目も2回目も失敗し、該変動表示が終了する場合(以下、「第四の場合」という。)もあり[例えば、図166(A)〜同図(P)]、前記第三の場合の方が、前記第四の場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、当該変動表示あるいはその後の変動表示で大当りしやすく]、前記第二の場合の方が、前記第三の場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすく[例えば、当該変動表示あるいはその後の変動表示で大当りしやすく]、前記第一の場合の方が、前記第二の場合よりも、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすい[例えば、当該変動表示あるいはその後の変動表示で大当りしやすい]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, while the effect icon is being displayed during the display of one variation display of the decorative symbol, the change of the display mode of the variation icon succeeds for the first time and the second time, and the variation display is ended. (Hereinafter referred to as the “first case”) [for example, FIG. 166 (a) to FIG. (P)], the effect icon is displayed while displaying the one-time variable display of the decorative symbol In the state in which the change display mode of the change icon is changed the first time fails and the second change succeeds, and the change display ends (hereinafter referred to as "the second case"). Fig. 167 (a) to (p)], while the effect icon is displayed while displaying the one time variable display of the decorative symbol, the change of the display mode of the variable icon is performed for the first time In the case where the second display fails and the variable display ends (hereinafter referred to as “ In the case where the effect icon is displayed during the display of one variation display of the decorative symbol, for example, in the case of FIG. 167 (A) to FIG. (P)). The change display mode of the change icon may fail both the first time and the second time, and the change display may end (hereinafter referred to as the “fourth case”) [for example, FIG. 166 (A) to FIG. P)] In the third case, the big hit symbol form is more likely to be finally determined and displayed than in the fourth case [for example, it is easy to hit the big display in the variable display or the subsequent variable display], In the second case, the big hit symbol form is more likely to be finally displayed in a final display than in the third case [for example, it is easy to make a big hit in the variable display or the subsequent variable display]; The final big-hit figure than the second case A game table characterized in that a handle type is easily displayed in a fixed manner [for example, it is easy to make a big hit by the variable display or the subsequent variable display]. I also explained about.

ここでの遊技台の記載は、装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で、前記変動アイコンの表示態様の変化が2回のみ行われた場合の大当りのしやすさについての限定になる。   The description of the game stand here is in the case where the change in the display mode of the fluctuation icon is performed only twice while the effect icon is being displayed while the one fluctuation display of the decorative symbol is displayed. It becomes limitation about the ease of the big hit.

また、『 装飾図柄の一回の変動表示の表示中に、前記演出アイコンが表示されている状態で前記変動アイコンの表示態様が一又は複数回変化し、該変動表示の表示中に、該演出アイコンが表示されていない状態で該変動アイコンの表示態様が一又は複数回変化する場合がある[例えば、図168(a)〜同図(p)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, while the effect icon is being displayed while displaying the one variation display of the decorative symbol, the display mode of the variation icon changes one or more times, and during the display of the variation display, the effect is displayed There may be a case where the display mode of the fluctuation icon changes one or more times in a state where the icon is not displayed [for example, FIG. 168 (a) to FIG. (P)], and a game console characterized by the above. I also explained about.

また、『 前記或る態様とは、或る色[例えば、赤色]のことであり、前記第四の表示態様の演出アイコンは、前記或る色で表示される領域[例えば、着物の領域]を含むアイコンであり、前記第二の表示態様の変動アイコンは、前記或る色で表示される領域[例えば、縁の線より内側の領域]を含むアイコンである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the certain aspect is a certain color [for example, red], and the effect icon of the fourth display aspect is an area displayed in the certain color [for example, a kimono area]. , And the variation icon of the second display mode is an icon including an area displayed in the certain color [for example, an area inside the edge line] . I also explained about.

ここで、前記第四の表示態様の演出アイコンは、前記或る色で表示される領域が一部であってもよいし、全部が前記或る色で表示される領域であってもよい。また、前記第二の表示態様の変動アイコンは、前記或る色で表示される領域が一部であってもよいし、全部が前記或る色で表示される領域であってもよい。   Here, in the effect icon of the fourth display mode, the area displayed in the certain color may be a part, or the area may be entirely displayed in the certain color. Further, the variation icon of the second display mode may be a part of the area displayed in the certain color or an area displayed in the certain color.

また、前記或る態様とは、或るキャラクタを用いた表示態様のことであってもよいし、或る種類の絵柄を用いた表示態様のことであってもよい。   Also, the certain aspect may be a display aspect using a certain character, or may be a display aspect using a certain kind of pattern.

また、『 前記演出アイコンは、連続する図柄変動表示にわたって表示される場合があるアイコンである[例えば、図77(い1)〜同図(い12)、図173に示す例等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the effect icon is an icon that may be displayed over continuous symbol variation display [eg, the example shown in FIG. 77 (1) to FIG. (12), FIG. 173, etc.] Characterized by the game stand. I also explained about.

なお、前記演出アイコンは、連続する図柄変動表示にわたって必ず表示されるアイコンであってもよい。   The effect icon may be an icon that is always displayed over the continuous symbol variation display.

また、『 前記表示手段は、第三の変化アニメーションが表示される場合がある手段であり、前記第三の変化アニメーションは、他のアイコン[例えば、図78(う17)等に示す宝箱のアイコンI1]による演出を伴うことなく、前記演出アイコンの表示態様を変化させる演出を行うアニメーションであり、前記第三の変化アニメーションは、前記或る態様[例えば、赤色]のエフェクト画像[例えば、煙画像]が少なくとも表示されるアニメーション[例えば、図79(え2)〜同図(え3−2)]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the display means is a means by which a third change animation may be displayed, and the third change animation may be another icon [for example, an icon of a treasure box shown in FIG. I1] is an animation that performs an effect of changing the display mode of the effect icon without accompanying the effect by I1], and the third change animation is an effect image [eg, smoke image of the certain mode [eg, red] A game console characterized by an animation [eg, FIG. 79 (E2) to FIG. (E3-2)] at least to be displayed. I also explained about.

なお、前記表示手段は、第三の変化アニメーションが必ず表示される手段であってもよい。また、前記第三の変化アニメーションは、前記或る態様のエフェクト画像のみが表示されるアニメーションであってもよいし、前記或る態様のエフェクト画像の他にも画像等が表示されるアニメーションであってもよい。   The display means may be means for displaying the third change animation without fail. The third change animation may be an animation in which only the effect image of the certain aspect is displayed, or an animation in which an image or the like is displayed in addition to the effect image of the certain aspect. May be

また、『 前記変動アイコンは、第六の表示態様[例えば、緑色の表示態様]で表示される場合があるアイコンであり、前記第四の表示態様[例えば、赤色の着物を着た殿様の表示態様]で表示された演出アイコン[例えば、ナビキャラクタYMのアイコン等]によって前記第六の表示態様の変動アイコンを変化させる演出が行われると、該変動アイコンの表示態様が前記第二の表示態様[例えば、赤色の表示態様]へ変化する場合がある[例えば、図164(F)]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the fluctuation icon is an icon that may be displayed in a sixth display mode [for example, a green display mode], and the fourth display mode [for example, a display of a red kimono When the effect of changing the fluctuation icon of the sixth display mode is performed by the effect icon [for example, the icon of the navigation character YM etc.] displayed in the mode], the display mode of the fluctuation icon is the second display mode [For example, it may change to a red display mode] [for example, FIG. 164 (F)], and a game console characterized by the above. I also explained about.

なお、前記第四の表示態様で表示された演出アイコンによって前記第六の表示態様の変動アイコンを変化させる演出が行われると、該変動アイコンの表示態様が前記第二の表示態様へ必ず変化してもよい。   When an effect of changing the fluctuation icon of the sixth display mode is performed by the effect icon displayed in the fourth display mode, the display mode of the fluctuation icon always changes to the second display mode. May be

また、『 前記表示手段は、第四の変化アニメーションが表示される場合がある手段であり、前記第四の変化アニメーションは、前記変動アイコンの表示態様を変化させる演出を行うアニメーション[例えば、図77(い9)〜同図(い11)、図163(c)〜同図(f)、図163(C)〜同図(F)等]であり、前記表示手段は、不変化アニメーションが表示される場合がある手段であり、前記不変化アニメーションは、前記変動アイコンの表示態様を変化させない演出を行うアニメーション[例えば、図77(い4−1)〜同図(い6)、図163(ウ)〜同図(カ)等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the display unit is a unit in which a fourth change animation may be displayed, and the fourth change animation is an animation that performs an effect of changing the display mode of the change icon [eg, FIG. (11) to (11), Figure 163 (c) to (f), Figure 163 (C) to (F), etc.], and the display means displays an animation without change. The non-change animation is an animation that performs an effect that does not change the display mode of the change icon [eg, FIG. 77 (4-1) to FIG. (6), FIG. C) ~ Figure (f), etc.], the game stand characterized in that. I also explained about.

なお、前記表示手段は、第四の変化アニメーションが必ず表示される手段であってもよい。また、前記表示手段は、不変化アニメーションが必ず表示される手段であってもよい。   The display means may be means for displaying the fourth change animation without fail. Further, the display means may be means for displaying the non-change animation without fail.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The game console is a pachinko machine [e.g., a pachinko machine 100]". I also explained about.

次に、アイコン変化演出についてさらに説明を続ける。ここにいうアイコン変化演出は、保留アイコンや変動アイコンの他、演出アイコン表示領域DISに表示されるミニアイテムのアイコン等や、予告アイコンや、ミニゲームのアイコンや、アイコン変化予告のアイコンを変化させる演出である。   Next, the explanation of the icon change effect will be continued. The icon change effect referred to here changes the icon of the mini item displayed in the effect icon display area DIS, the notice icon, the mini game icon, and the icon change notice icon in addition to the hold icon and the change icon. It is an effect.

図174は、本実施形態において実行される装飾図柄の変動表示の流れについて説明するタイミングチャートであって、同図(a)は、リーチ状態となることなくはずれとなる装飾図柄の変動表示の流れについて説明するタイミングチャートであり、同図(b)は、リーチ状態となった後に大当り又ははずれとなる装飾図柄の変動表示の流れについて説明するタイミングチャートである。   FIG. 174 is a timing chart for explaining the flow of the variation display of the decorative symbol performed in the present embodiment, and FIG. 174 (a) is a flow of the variation display of the decorative symbol which is out without reaching the reach state. FIG. 7B is a timing chart for explaining the flow of the variation display of the decorative symbol which is a big hit or a loss after reaching the reach state.

図174(a)は、装飾図柄の変動表示の開始(変動開始)の後、装飾図柄の第一停止、装飾図柄の第二停止、装飾図柄の第三停止を経て、装飾図柄が確定停止する流れを示している。なお、以下の説明において、装飾図柄の停止順序は、原則として左図柄、右図柄、中図柄の順としているが、これに限定されない。また、予告(当該変動予告や先読み予告)、ミニゲーム及び疑似連等の演出、あるいは、保留数に応じて第一停止と第二停止が同時に行われる場合があってもよいし、第一停止、第二停止及び第三停止が同時に行われる場合があってもよい。ここで、変動開始から第一停止までの期間、第一停止から第二停止までの期間、第二停止から第三停止までの期間、及び、第三停止から確定停止までの期間をそれぞれ「(11)」の期間で表すことができる場合がある。以下の説明では、リーチ状態となることなくはずれとなる演出例において行われる演出について、図面中の枝番として「図XX(11)−1」、「図XX(11)−2」・・・等を用いる場合があり、これらの枝番が付された例どうしは相互に置き換えが可能である。また、図174(a)に示すタイミングチャートにおいて各種演出として組合せ可能な演出は「(11)」で示す期間に行うことができる場合がある(例えば、ガセ予告等)。また、第二停止から第三停止までの期間や、第三停止から確定停止までの期間において、疑似連のガセ演出や、同色(同種)図柄停止によるチャンス目告知(先読み予告)等を行うこともできる場合がある。このことは、これまでに説明した実施形態の各演出例においても適用可能な概念である。   In FIG. 174 (a), after the start (variation start) of the variation display of the decorative symbol, the decorative symbol stops being decided after the first stop of the decorative symbol, the second stop of the decorative symbol, and the third stop of the decorative symbol. It shows the flow. In addition, in the following description, although the stop order of a decorative symbol is made in order of a left symbol, a right symbol, and a middle symbol in principle, it is not limited to this. In addition, there may be cases where the first stop and the second stop may be performed simultaneously according to the notice (the change notice and the advance notice), the mini game and the effect of the dummy game, etc., or the first stop. , The second stop and the third stop may be performed simultaneously. Here, the period from the start of fluctuation to the first stop, the period from the first stop to the second stop, the period from the second stop to the third stop, and the period from the third stop to the finalized stop 11) can be expressed in some cases. In the following description, with regard to the effects to be performed in the example of rendering that will be out without reaching the reach state, “Figure XX (11) -1”, “Figure XX (11) -2” ... as branch numbers in the drawings. Etc. may be used, and these branched numbers can be mutually replaced. Further, there are cases where effects that can be combined as various effects in the timing chart shown in FIG. 174 (a) can be performed in a period shown by "(11)" (for example, a Gasse notice, etc.). In addition, during the period from the second stop to the third stop, or from the third stop to the decision stop, perform false eye announcement (preceeding notice) by pseudo-gaze effect, same color (same kind) symbol stop, etc. There are also cases where you can do it. This is a concept that is also applicable to each effect example of the embodiments described above.

図174(b)は、装飾図柄の変動表示の開始(変動開始)の後、リーチ状態の形成、スーパーリーチ(SPリーチ)への移行、リーチ演出の結果導出を経て、装飾図柄がはずれ又は大当りの態様で確定停止し、その後、大当り遊技が終了するまでの流れを示している。ここで、変動開始からリーチ状態が形成されるまでの期間を「(1)」の期間で表し、リーチ状態が形成されてからSPリーチに移行するまでの期間を「(2)」の期間で表し、SPリーチに移行してからリーチ演出の結果が導出されるまでの期間を「(3)」の期間で表し、リーチ演出の結果が導出されてから確定停止までの期間を「(4)」の期間で表し、確定停止から大当り遊技の終了までの期間を「(5)」の期間で表すことができる場合がある。以下の説明では、リーチ状態となった後に大当り又ははずれとなる演出例において行われる演出について、図面中の枝番として「図XX(2)−1」、「図XX(2)−2」、「図XX(3)−1」、「図XX(3)−2」・・・等を用いる場合があり、これらの枝番が付された例どうしは相互に置き換えが可能である。また、本実施形態における説明において、「(1)」の期間では、ミニゲームや先読み予告等を含む各種予告や、疑似連等の演出が行われる場合があり、「(2)」の期間では、ノーマルリーチやカットイン画像の表示による予告や群予告等が行われる場合があり、「(3)」の期間では、SPリーチ中のチャンスアップ予告やカットイン画像の表示による予告等が行われる場合があり、「(4)」の期間では、揺れ変動、復活大当り演出、ワイプ表示等が行われる場合があり、「(5)」の期間では、大当り遊技中の演出が行われ、また、大当り遊技中における確変報知や保留連荘報知等が行われる場合がある。なお、上述した実施形態及び以下に説明する実施形態において、実行された各予告や演出は、当該予告や演出が実行された期間以外の期間において行われるように構成されてもよい。また、これらの予告や演出が複合して行われる場合があるように構成されてもよく、この場合、一方の予告(演出)が他方の予告(演出)にオーバーラップされる場合があってもよい。また、これまでに説明した実施形態及び以下に説明する実施形態において、同じ枝番で記載されている部分については、適宜置き換え可能である。   Figure 174 (b), after the start of the variation display of the decorative symbol (variation start), through the formation of reach state, transition to the super reach (SP reach), derived results of the reach production, the decorative symbol is removed or big hit It shows the flow until it is decided and stopped in the aspect of, and then the big hit game is over. Here, a period from the start of fluctuation to the formation of the reach state is represented by a period of “(1)”, and a period from the formation of the reach state to the transition to the SP reach is the period of “(2)” The period from the transition to SP reach to the derivation of the result of reach production is represented by the period of "(3)", and the period from the result of the reach production to derivation is from "(4) In some cases, it may be possible to represent the period from the decision stop to the end of the big hit game by the period "(5)". In the following description, with regard to the effects to be performed in the example of an effect that becomes a big hit or lose after reaching the reach state, “Figure XX (2) -1” and “Figure XX (2) -2” as branch numbers in the drawings. There are cases where “Figure XX (3) -1”, “Figure XX (3) -2”, etc. are used, and the examples with these branch numbers can be replaced with each other. Further, in the description of the present embodiment, various notices including mini games and advance notices may be performed in the period of “(1)”, and effects such as pseudo-links may be performed in the period of “(2)”. If a notice or group notice may be made by the display of a normal reach or a cut-in image, or if there is a chance up notice during SP reach or a notice by a cut-in image displayed in the period of (3). In the period of "(4)", there may be swing fluctuation, revival big hit effect, wipe display, etc. In the period of "(5)", the effect during the big hit game is performed, and the big hit There may be a case in which a probability change notification or a hold sequence notification etc. is performed during the game. In the embodiment described above and the embodiments described below, each executed notice or effect may be configured to be performed in a period other than the period in which the notice or effect is performed. In addition, these notices and effects may be combined and performed, and in this case, even if one notice (effect) is overlapped with the other notice (effect). Good. Further, in the embodiments described above and the embodiments described below, portions described with the same branch numbers can be replaced as appropriate.

図175〜図180は、本実施形態に適用可能なパチンコ機100の第1装飾図柄表示装置208Lを中心とした変化演出を段階的に示す図である。図175〜図180に示す変化演出は、一台のパチンコ機100で実行される演出であり、図175〜図180に示す変化演出を実行可能なパチンコ機100は、他の図面に示す各種の演出も実行可能である。さらに、図175〜図180では、第2第1装飾図柄表示装置208LMおよび第3第1装飾図柄表示装置208LNも設けられているもののこれらは図示省略しているが、図175〜図180に示す演出例は、第2第1装飾図柄表示装置208LMおよび第3第1装飾図柄表示装置208LNが設けられていないパチンコ機100における演出例であってもよい。また、図175〜図180では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220及び普図保留ランプ216について、図示を省略している。また、第1装飾図柄表示装置208Lの前面側に、透明の導光板ILやPOVディスプレイが配置されてもよい。   FIGS. 175 through 180 are diagrams showing in a step-by-step manner the change effect centering on the first decorative symbol display device 208L of the pachinko machine 100 applicable to the present embodiment. The change effects shown in FIGS. 175 to 180 are effects executed by one pachinko machine 100, and the pachinko machine 100 capable of executing the change effects shown in FIGS. 175 to 180 is various types shown in the other drawings. An effect is also feasible. Furthermore, although the second first decorative symbol display device 208LM and the third first decorative symbol display device 208LN are also provided in FIGS. 175 to 180, although these are not shown, they are illustrated in FIGS. 175 to 180. The effect example may be an effect example in the pachinko machine 100 in which the second first decorative symbol display device 208LM and the third first decorative symbol display device 208LN are not provided. In FIGS. 175 to 180, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220 and the general view hold The illustration of the lamp 216 is omitted. A transparent light guide plate IL or POV display may be disposed on the front side of the first decorative symbol display device 208L.

図175〜図180に示す符号は、これまで用いた符号と同じ符号が使用されている場合には、共通の構成要素を表す。また、異なる符号が使用されている場合であっても、技術的思想としては共通する場合もある。すなわち、技術的思想としては、図14〜図174に示す技術的思想やその他の図面に示す技術的思想を、図175〜図180に示す技術的思想に適用することは可能であり、またその逆に、図175〜図180に示す技術的思想を、図14〜図174に示す技術的思想やその他の図面に示す技術的思想に適用することも可能である。その際、同じ符号を付しているもの同士は、同じ構成要素として取り扱える場合があり、置換することができる場合もある。   Reference numerals shown in FIGS. 175 to 180 represent common components when the same reference numerals as those used heretofore are used. Also, even when different codes are used, they may be common as technical ideas. That is, as the technical idea, it is possible to apply the technical idea shown in FIG. 14 to FIG. 174 or the technical idea shown in the other drawings to the technical idea shown in FIG. Conversely, the technical ideas shown in FIGS. 175 to 180 can be applied to the technical ideas shown in FIGS. 14 to 174 or the technical ideas shown in the other drawings. In that case, what attaches | subjects the same code | symbol may be handled as the same component, and may be able to be substituted.

なお、図174〜図180における説明は、この明細書のいずれの演出例にも適用できるが、図14〜図174を用いて説明した演出例への適用が好ましい。   In addition, although the description in FIGS. 174-180 is applicable to any presentation example of this specification, application to the presentation example described using FIGS. 14-174 is preferable.

図175は、デフォルトの表示態様の忍者のナビキャラクタNJが、保留アイコンに対してアクションを起こしている例を示す図である。   FIG. 175 is a diagram showing an example in which the navigation character NJ of the ninja in the default display mode takes action on the hold icon.

まず、図175(a)において、第1装飾図柄表示装置208Lでは、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾5」−「装飾7」)が停止表示されている。なお、図α(a)に示す第1装飾図柄表示装置208Lの左上には、第2装飾図柄が表示されていないが、表示されていてもよい。   First, in FIG. 175 (a), in the first decorative symbol display device 208L, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 5"-"decoration 7") It is displayed stopped. Although the second decorative symbol is not displayed on the upper left of the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. Α (a), it may be displayed.

また、図175(a)に示す第1装飾図柄表示装置208Lの演出表示領域208dには、保留枠UIが表示されている。この保留枠UIは、保留アイコン表示領域HIS、変動アイコン表示領域CIS、演出アイコン表示領域DISを有する。変動アイコン表示領域CISは中央に設けられ、変動アイコン表示領域CISには、台座hs0が配置されている。保留アイコン表示領域HISは、変動アイコン表示領域CISの左側に設けられ、左ベースアイコンbIlの上に4つのステージ(第1ステージhs1〜第4ステージhs4)が配置されている。演出アイコン表示領域DISは、変動アイコン表示領域CISの右側に設けられ、右ベースアイコンbIrの上に、アイコンやミニアイテム等の様々な表示が行われるが、図175(a)では、忍者のナビキャラクタNJが表示されている。ナビキャラクタも、演出アイコンの表示の一種であり、アイコン変化予告表示の一種でもある。ナビキャラクタは、いずれかのアイコンが変化する場合があることを予告する表示でもあるし、このナビキャラクタを用いたアニメーションによって、いずれかのアイコンが実際に変化する場合もある。   In the effect display area 208d of the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 175 (a), a holding frame UI is displayed. The holding frame UI includes a holding icon display area HIS, a variation icon display area CIS, and an effect icon display area DIS. The variation icon display area CIS is provided at the center, and a pedestal hs0 is disposed in the variation icon display area CIS. The reserved icon display area HIS is provided on the left side of the variation icon display area CIS, and four stages (first stage hs1 to fourth stage hs4) are arranged above the left base icon bIl. The effect icon display area DIS is provided on the right side of the change icon display area CIS, and various displays such as icons and mini items are performed on the right base icon bIr, but in FIG. 175 (a) The character NJ is displayed. The navigation character is also a type of display of the effect icon, and is also a type of icon change notice display. The navigation character is also a display for giving notice that one of the icons may change, and depending on the animation using this navigation character, one of the icons may actually change.

図175(a)に示す忍者のナビキャラクタNJは、デフォルトの表示態様で表示されており、連続する複数の図柄変動表示を跨いで表示される場合がある。忍者のナビキャラクタNJには複数種類の表示態様が用意されており、デフォルトの表示態様は、全ての表示態様の中でも最も表示される可能性が高い表示態様である。ここでは、デフォルトの表示態様は、白色の表示態様であり、以下、白色の表示態様と称する場合がある。また、上記複数種類の表示態様としては、遊技者の有利度や大当りの期待度を表す態様として、白色や無模様の態様(第Aの態様)、青色や斜線模様の態様(第Bの態様)、緑色やひし形模様の態様(第Cの態様)、赤色や格子模様の態様(第Dの態様)、金色や縦線模様の態様(第Eの態様)、虹色や横線模様の態様(第Fの態様)が用意されている。これらの態様の中で、遊技者の有利度や大当りの期待度が最も低い態様が、第Aの態様であり、第Bの態様、第Cの態様、第Dの態様、第Eの態様の順に高くなっていき、第Fの態様が遊技者の有利度や大当りの期待度が最も高い態様になる。なお、ここにいう遊技者の有利度とは、有利な制御状態(例えば、確変状態または/および時短状態)になりやすいことであったり、プレミア演出が開始されやすいことであったり、大当り確定演出が開始されやすいことであってもよい。また、大当りに直接つながらなくても、大当りに間接的につながる演出が実行されやすいことも含まれる。例えば、大当りの信頼度の高いSPリーチ演出が開始されたり、大当りの信頼度の高い別の予告が出現しやすくてもよい。さらに、色や模様の他、遊技者の有利度や大当りの期待度は、大きさや数の違い等によって表されてもよい。   The navi characters NJ of the ninja shown in FIG. 175 (a) are displayed in the default display mode, and may be displayed across a plurality of continuous symbol variation displays. A plurality of display modes are prepared for the navigation character NJ of the ninja, and the default display mode is the display mode that is most likely to be displayed among all the display modes. Here, the default display mode is a white display mode, and may be hereinafter referred to as a white display mode. In addition, as the above-mentioned plural types of display modes, as modes showing the player's degree of advantage and the degree of expectation of the big hit, the mode of white or no pattern (A mode), the blue or diagonal pattern mode (B mode ), Green or diamond pattern aspect (C aspect), red or lattice aspect (D aspect), gold or vertical line aspect (E aspect), iridescent or transverse line aspect (C) The Fth aspect is prepared. Among these aspects, the aspect having the lowest player's degree of advantage and the expectation of the jackpot is the A aspect, and the B aspect, the C aspect, the D aspect and the E aspect. The order F becomes higher, and the F-th mode becomes the mode in which the player's degree of advantage and the expectation of the big hit are the highest. In addition, the player's advantage referred to here is that it is easy to be in an advantageous control state (for example, a definite change state or / and a short time state), that a premier presentation is easy to be started, or a big hit finalization presentation It may be easy to be started. In addition, it is also included that it is easy to execute an effect that is indirectly connected to the big hit, even if it is not directly connected to the big hit. For example, a big hit credible SP reach production may be started, or another big hit credible announcement may be likely to appear. Furthermore, in addition to the color and the pattern, the player's degree of advantage and the degree of expectation of the big hit may be represented by the difference in size and number.

さらに、忍者のナビキャラクタNJは、表示が続く中で、表示態様が変化する場合がある。この点については、詳細は後述する。   Furthermore, the display mode of the ninja navigation character NJ may change while the display continues. Details of this point will be described later.

また、図175(a)では、特図1の保留数も特図2の保留数も0であり、保留アイコンも変動アイコンも表示されていない。したがって、白色の忍者のナビキャラクタNJは、装飾図柄の変動表示が行われていない期間であっても表示される場合があり、また保留の数が0の期間であっても表示される場合がある。なお、その他の表示態様(例えば、赤色の表示態様等)の忍者のナビキャラクタNJであっても、装飾図柄の変動表示が行われていない期間に表示される場合もあれば、保留の数が0の期間に表示される場合もある。あるいは、デフォルトの表示態様である白色の忍者のナビキャラクタNJに限って、保留の数が0の期間に表示される場合があるようにしてもよい。この場合には、保留の数が1以上で、装飾図柄の変動表示が行われていない期間(停止表示や確定表示の期間)には、デフォルトの表示態様以外の表示態様の忍者のナビキャラクタNJも表示される場合がある。また、装飾図柄の変動表示が行われていない期間は、保留数に関係なく、デフォルトの表示態様である白色の忍者のナビキャラクタNJに限って表示される場合があるようにしてもよい。   Further, in FIG. 175 (a), the number of reservations in Special Figure 1 and the number of reservations in Special Figure 2 are both 0, and neither the holding icon nor the variation icon is displayed. Therefore, the white ninja navigation character NJ may be displayed even during a period when the variation display of the decorative symbol is not performed, and may be displayed even when the number of reservations is 0. is there. In addition, even if it is a navigation character NJ of a ninja in other display modes (for example, a red display mode etc.), the number of reservations may be displayed if it is displayed during a period when the variation display of the decorative symbol is not performed. It may be displayed in a period of 0. Alternatively, only the white ninja navigation character NJ, which is the default display mode, may be displayed in the period in which the number of reservations is zero. In this case, the ninja's navigation character NJ of the display mode other than the default display mode during a period (period of stop display or finalized display) in which the number of reservations is 1 or more and the variation display of the decorative symbol is not performed May also be displayed. In addition, the period during which the variation display of the decorative symbol is not performed may be limited to the navigation character NJ of the white ninja which is the default display mode, regardless of the number of reservations.

また、図175(0)−1に示す第1装飾図柄表示装置208Lの右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数も特図2の保留数も0であることが報知されている。   In addition, the second hold number display is displayed on the upper right of the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 175 (0) -1, and the number of reservations for Special Figure 1 and the number for Special Figure 2 are also 0. It is informed that there is.

図175(11)−1では、特図1始動口230に1球の入球があり、特図1の保留数が1つ増加する。図175(11)−1に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留アイコンの増加アニメーションが完了し、デフォルト(白色)の表示態様の第1保留アイコンh11が一瞬だけ表示されている。また、右上の第2保留数表示では、特図1の保留数が一瞬だけ1になる。図175(11)−2では、特図1の図柄変動表示が開始され、第1装飾図柄表示装置208Lでは、装飾図柄の変動表示が開始されている。保留数が0の状態から装飾図柄の変動表示が開始されると、忍者のナビキャラクタNJには、「いらっしゃい」というメッセージ表示が付加され、変動開始が祝福される。また、図175(11)−2では、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了しており、変動アイコン表示領域CISには、先に一瞬表示された第1保留アイコンh11であったアイコンが変動アイコンh0として表示されている。この変動アイコンh0も、デフォルト(白色)の表示態様である。   In FIG. 175 (11) -1, there is one ball entering in the special figure 1 start opening 230, and the number of reservations in special figure 1 increases by one. In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 175 (11) -1, the animation for increasing the holding icon is completed, and the first holding icon h11 in the default (white) display mode is displayed only for a moment. Further, in the upper right second number-of-holds display, the number-of-holds of the special figure 1 becomes 1 only for a moment. In (175) -2 of FIG. 175, the symbol variation display of the special view 1 is started, and the variation display of the decoration symbol is started in the first decorative symbol display device 208L. When the change display of the decorative symbol is started from the state where the number of reservations is 0, a message display of “Welcome” is added to the ninja navigation character NJ, and the start of the change is congratulated. Also, in FIG. 175 (11) -2, the moving animation of the reserve icon of the special view 1 is completed, and the icon of the first reserve icon h11 displayed earlier for a moment is displayed in the variation icon display area CIS. It is displayed as a fluctuation icon h0. This variation icon h0 is also a display mode of default (white).

図175(11)−3では、特図1始動口230に再び1球の入球があり、特図1の保留数が1つ増加する。図175(11)−3に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留アイコンの増加アニメーションが完了し、第1保留アイコンh11が表示されている。また、右上の第2保留数表示では、特図1の保留数が1になっている。図175(11)−2で開始された装飾図柄の変動表示の表示中に、特図1始動口230への入球が続けておこり、図175(11)−4に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留アイコンの増加アニメーションが完了し、4つの保留アイコン(第1保留アイコンh11〜第4保留アイコンh14)が表示され、右上の第2保留数表示では、特図1の保留数が4になっている。さらに、忍者のナビキャラクタNJには、「保留MAX」というメッセージ表示が付加されている。4つの保留アイコンはいずれも、デフォルト(白色)の表示態様の保留アイコンである。   In FIG. 175 (11) -3, the special figure 1 starting opening 230 has one ball entered again, and the number of reservations in special figure 1 increases by one. In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 175 (11) -3, the increase animation of the hold icon is completed, and the first hold icon h11 is displayed. Also, in the upper right second number-of-holds display, the number-of-holds of the special figure 1 is one. During the display of the variation display of the decorative symbol started in FIG. 175 (11) -2, entering the special figure 1 starting opening 230 continues to occur, and the first decorative symbol display shown in FIG. 175 (11) -4 In the device 208L, the increase animation of the hold icon is completed, four hold icons (first hold icon h11 to fourth hold icon h14) are displayed, and in the second hold number display in the upper right, the number of holds for special figure 1 is It is four. Furthermore, a message display of "HOLD MAX" is added to the ninja navigation character NJ. Each of the four hold icons is a default (white) display mode hold icon.

図175(11)−5に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾7」が仮停止している。すなわち、「装飾7」が揺れ変動を開始している。なお、演出アイコン表示領域DISには、白色の忍者のナビキャラクタNJが継続して表示されている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 175 (11) -5, the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, the "decoration 7" is temporarily stopped. That is, the "decoration 7" has started to fluctuate. In the effect icon display area DIS, the white ninja navigation character NJ is continuously displayed.

図175(11)−6に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、変動表示する装飾図柄の第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾2」が仮停止し、リーチ状態は形成されず、続く同図(11)−7では、第3停止が行われ、ハズレの装飾図柄の組合せである「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」が揺れ変動している。そして、図175(11)−8では、「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」の装飾図柄の組合せの確定表示が行われる。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 175 (11) -6, the second stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the right symbol display area 208c, the “decoration 2” is temporarily stopped and the reach state is In the same figure (11) -7 which is not formed, the third stop is performed, and "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2" which is a combination of the decorative patterns of lost is fluctuating. Then, in FIG. 175 (11) -8, the finalized display of the combination of the decorative symbols of "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2" is performed.

続く図175(11)−1では、特図1の保留が消化され、第1装飾図柄表示装置208Lでは、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13の3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、それまで第1保留アイコンh11であったアイコンが変動アイコンh0として表示されている。いずれの保留アイコンh11〜h13も、変動アイコンh0も、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、右上の第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。さらに、演出アイコン表示領域DISには、白色の忍者のナビキャラクタNJが継続して表示されており、このナビキャラクタは、連続する図柄変動表示を跨いで表示されていることになる。忍者のナビキャラクタNJはこれまで、正面を向いた初期姿勢で表示されているが、忍者のナビキャラクタNJは待機アニメーション(例えば、ある動作を繰り返すアニメーション)を行いながら表示され続けていてもよい。   In the following FIG. 175 (11) -1, the suspension of the special figure 1 is digested, and in the first decorative symbol display device 208L, the variation display of the decorative symbol is started, and the movement animation of the suspension icon of the special figure 1 is completed. doing. As a result, in the pending icon display area HIS, three pending icons of the first pending icon h11, the second pending icon h12 and the third pending icon h13 are displayed, and in the variation icon display area CIS, the first pending icon The icon that was the hold icon h11 is displayed as the change icon h0. In any of the hold icons h11 to h13, the change icon h0 is also a display mode of default (white). In the upper right second number-of-retentions display, it is reported that the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Furthermore, in the effect icon display area DIS, the white ninja navigation character NJ is continuously displayed, and this navigation character is displayed across continuous symbol variation display. The ninja navigation character NJ is displayed in the initial posture facing the front so far, but the ninja navigation character NJ may continue to be displayed while performing standby animation (for example, animation that repeats a certain operation).

続く図175(11)−2では、忍者のナビキャラクタNJに「おいらに注目」というメッセージ表示が付加され、アイコン変化演出が開始される。すなわち、ここでのアイコン変化演出の開始タイミングは、装飾図柄の変動表示の開始後になるが、装飾図柄の変動表示の開始と同時であってもよい。また、装飾図柄の変動表示の開始後であって、装飾図柄の変動表示の第1停止前であるともいえるし、装飾図柄の変動表示の開始後であって、リーチ演出開始前であるともいえる。このアイコン変化演出は、白色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションであり、次の図175(11)−3では、それまで演出アイコン表示領域DISに表示されていた白色の忍者のナビキャラクタNJが、左上隅に移動し、続く同図(11)−4では、白色の忍者のナビキャラクタNJが、演出表示領域208dに向けて3つの手裏剣を投げつけている。なお、手裏剣の態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と異なる態様であるが、同じ態様(ここでは白色)であってもよい。図175(11)−5では、3つの手裏剣が、演出表示領域208dのうちの保留アイコン表示領域HISに到達し、保留アイコン表示領域HISが、閃光のエフェクト画像EHIによって覆われている。この結果、3つの保留アイコンh11〜h13も白色の閃光のエフェクト画像EHIによって覆われ、3つの保留アイコンh11〜h13は、覆われる前より視認困難になっている。なお、3つの保留アイコンh11〜h13は、一部のみがエフェクト画像EHIによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EHIによって覆われていてもよい。なお、閃光のエフェクト画像EHIの態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と同じ(ここでは白色)であってもよい。また、閃光のエフェクト画像EHIは、保留アイコン表示領域HISの他に、変動アイコン表示領域CISまでも覆うものであって、変動アイコンh0までもが視認困難になってもよい。あるいは、閃光のエフェクト画像EHIは、3つの保留アイコンh11〜h13および変動アイコンh0のうちいずれか一つのアイコンのみを覆うものであってもよい。図175(11)−6では、エフェクト画像EHIが消えているが、この例では、3つの保留アイコンh11〜h13のうちのいずれの保留アイコンの表示態様にも変化はなく、3つの保留アイコンh11〜h13は全て、デフォルト(白色)の表示態様のままである。このように、アイコンが、エフェクト画像EHIによって覆われても、変化する場合ばかりではなく、変化しない場合があってもよい。アイコン変化アニメーションのうち、アイコンの表示態様が変化するアニメーションを成功アニメとし、アイコンの表示態様が変化しないアニメーションを失敗アニメと分類することもできる。ただし、アイコンがエフェクト画像EHIによって覆われた場合には、覆われたアイコンの表示態様は必ず変化するようにしてもよい。また、手裏剣が、全く見当違いの所へ飛んでいったり、途中で消えてしまったり、あるいは演出表示領域208d内に到達しても、エフェクト画像EHIが発生しない場合があってもよく、この場合も失敗アニメになる。ただし、アイコンがエフェクト画像EHIに覆われなくても変化する場合があってもよく、アイコンが変化すれば成功アニメになる。   In FIG. 175 (11) -2 that follows, a message display of “Tell me attention” is added to the navigation character NJ of the ninja, and an icon change effect is started. That is, although the start timing of the icon change effect here is after the start of the variation display of the decorative symbol, it may be simultaneous with the start of the variation display of the decorative symbol. In addition, it can be said that it is after the start of the variation display of the decorative symbol and before the first stop of the variation display of the decorative symbol, and after the start of the variation display of the decorative symbol and before the start of reach effect start . This icon change effect is an animation using the white ninja navigation character NJ, and in the following FIG. 175 (11) -3, the white ninja navigation character NJ previously displayed in the effect icon display area DIS However, the character moves to the upper left corner, and in the same figure (11) -4, the white ninja navigation character NJ throws three shurikens toward the effect display area 208d. In addition, although the aspect of the shuriken is an aspect different from the display aspect of the navi character NJ of the ninja, it may be the same aspect (here, white). In FIG. 175 (11) -5, the three shurikens reach the reserved icon display area HIS of the effect display area 208d, and the reserved icon display area HIS is covered by the flash effect image EHI. As a result, the three suspension icons h11 to h13 are also covered with the white flash effect image EHI, and the three suspension icons h11 to h13 are less visible than before being covered. The three reserve icons h11 to h13 may be partially covered by the effect image EHI, or all may be covered by the effect image EHI. The mode of the flash effect image EHI may be the same as the display mode of the navi character NJ (here, white). Further, the flash effect image EHI covers not only the reserved icon display area HIS but also the variation icon display area CIS, and even the variation icon h0 may be difficult to view. Alternatively, the flash effect image EHI may cover only one of the three reserved icons h11 to h13 and the variation icon h0. In FIG. 175 (11) -6, the effect image EHI disappears, but in this example, there is no change in the display mode of any one of the three suspension icons h11 to h13, and three suspension icons h11 All ~ h13 remain the default (white) display mode. In this manner, the icon may be covered by the effect image EHI, and may not only change but not change. Among the icon change animations, an animation in which the display mode of the icon changes may be regarded as a success animation, and an animation in which the display mode of the icons does not change may be classified as a failure animation. However, when the icon is covered by the effect image EHI, the display mode of the covered icon may always be changed. In addition, the effect image EHI may not occur even if the shuriken flies to a completely misplaced place, disappears on the way, or reaches the effect display area 208d, and in this case, in this case, It also becomes a failure animation. However, the icon may be changed even if it is not covered by the effect image EHI. If the icon changes, it becomes a successful animation.

図175(11)−7では、それまで左上隅に移動していた白色の忍者のナビキャラクタNJが、演出アイコン表示領域DISに戻っており、右ベースアイコンbIrの上で、「すまねぇ」という失敗メッセージの表示が付加されている。アイコン変化演出(白色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーション)は、図175(11)−2〜図175(11)−7の期間で行われる演出であるが、演出アイコン表示領域DISから移動している間(同図(11)−3〜同図(11)−6)のみ行われている演出とみてもよいし、手裏剣が投げられてからエフェクト画像EHIが消えるまでの間(同図(11)−4〜同図(11)−6の直前)のみ行われている演出とみてもよいし、エフェクト画像EHIが表示されている間のみ行われている演出とみてもよい。   In FIG. 175 (11) -7, the white ninja navigation character NJ, which has been moved to the upper left corner, has returned to the effect icon display area DIS, and on the right base icon bIr Display of failure message is added. The icon change effect (animation using the white ninja navigation character NJ) is a effect performed in the period of FIG. 175 (11) -2 to FIG. 175 (11) -7, but moves from the effect icon display area DIS It may be considered that the effect is performed only during the same period ((11) -3 to (11) -6), or until the effect image EHI disappears after the shuriken is thrown (FIG. (11)-4-It may be considered as the effect currently performed only in the same figure (11)-6), and may be regarded as the effect performed only while the effect image EHI is displayed.

図175(11)−8に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾7」が仮停止し、同図(11)−6に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾2」が仮停止し、ここでもリーチ状態は形成されず、続く同図(11)−7では、第3停止が行われ、ハズレの装飾図柄の組合せである「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」が揺れ変動している。そして、図175(11)−11では、「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」の装飾図柄の組合せの確定表示が行われる。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 175 (11) -8, the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, the “decoration 7” is temporarily stopped, and FIG. 11) In the first decorative symbol display device 208L shown in 6) -6, a second stop is performed, and in the right symbol display area 208c, “decoration 2” is temporarily stopped, and the reach state is not formed here either, and the same figure continues In (11) -7, the third stop is performed, and the "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2", which is a combination of the decorative patterns of the lost, is fluctuating. Then, in FIG. 175 (11) -11, the finalized display of the combination of the decorative symbols of "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2" is performed.

続く図175(1)−1では、特図1の保留が消化され、第1装飾図柄表示装置208Lでは、装飾図柄の変動表示が再び開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11と第2保留アイコンh12の2つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、それまで第1保留アイコンh11であったアイコンが変動アイコンh0として表示されている。2つの保留アイコンh11,h12も、変動アイコンh0も、デフォルト(白色)の表示態様である。なお、右上の第2保留数表示では、特図1の保留数が2であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。さらに、演出アイコン表示領域DISには、白色の忍者のナビキャラクタNJが依然として表示されている。   In Fig. 175 (1) -1 that follows, the reserve of Special Figure 1 is digested, and in the first decorative symbol display device 208L, the variation display of the ornamental symbol is started again, and the movement animation of the reserve icon of Special Figure 1 is Completed. As a result, two suspension icons, the first suspension icon h11 and the second suspension icon h12, are displayed in the suspension icon display area HIS, and the icon which has been the first suspension icon h11 so far in the variation icon display area CIS Is displayed as the fluctuation icon h0. The two pending icons h11 and h12 and the variation icon h0 are also default (white) display modes. In the upper right second number-of-retentions display, it is reported that the number of reservations of Special Figure 1 is 2 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Furthermore, in the effect icon display area DIS, the white ninja navigation character NJ is still displayed.

図175(1)−2に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾2」が仮停止し、同図(1)−3に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾2」が仮停止し、リーチ状態が形成される。図175(2)−1に示す忍者のナビキャラクタNJには、「リーチ」というメッセージ表示が付加されている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 175 (1) -2, the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, “decoration 2” is temporarily stopped, and In the first decorative symbol display device 208L shown in 1) -3, the second stop is performed, and in the right symbol display area 208c, the "decoration 2" is temporarily stopped and the reach state is formed. A message display of "reach" is added to the ninja navigation character NJ shown in FIG. 175 (2) -1.

しかしながら、図175(4)−1に示すように、第3停止では、「装飾2」ではなく「装飾3」が仮停止し、ハズレの装飾図柄の組合せである「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」が揺れ変動している。そして、図175(4)−2では、「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」の装飾図柄の組合せの確定表示が行われる。   However, as shown in FIG. 175 (4) -1, in the third stop, "decoration 3" rather than "decoration 2" is temporarily stopped, and "decoration 2"-"decoration 3" which is a combination of the decorative symbols of lost. -"Decoration 2" is fluctuating. And in FIG. 175 (4) -2, finalization display of the combination of the decoration pattern of "decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2" is performed.

ここで、保留アイコンにも、忍者のナビキャラクタNJと同様、複数種類の表示態様が用意されており、デフォルト(白色)の表示態様は、全ての表示態様の中でも最も表示される可能性が高い表示態様である。また、保留アイコンにおける複数種類の表示態様としては、先読み予告の表示態様として、白色や無模様の態様(第Aの態様)、青色や斜線模様の態様(第Bの態様)、緑色やひし形模様の態様(第Cの態様)、赤色や格子模様の態様(第Dの態様)、金色や縦線模様の態様(第Eの態様)、虹色や横線模様の態様(第Fの態様)が用意されている。これらの態様の中で、大当りの期待度(信頼度)が最も低い態様が、第Aの態様であり、第Bの態様、第Cの態様、第Dの態様、第Eの態様の順に高くなっていき、第Fの態様が大当りの期待度が最も高い態様(例えば、大当り確定の態様)になる。   Here, a plurality of display modes are prepared for the hold icon as well as the navi characters NJ of the ninja, and the default (white) display mode is most likely to be displayed among all the display modes. It is a display mode. In addition, as a display mode of a plurality of types in the hold icon, a white or no pattern (A mode), a blue or diagonal pattern mode (B mode), a green or a diamond pattern as a display mode of the preview preview Aspect (the C aspect), red or lattice aspect (the D aspect), golden or vertical line aspect (the E aspect), iridescent or horizontal line aspect (the F aspect) It is prepared. Among these embodiments, the embodiment with the lowest expectation (reliability) of the jackpot is the A embodiment, and the B embodiment, the C embodiment, the D embodiment and the E embodiment are in the order of highest. The Fth aspect becomes an aspect (for example, an aspect of the big hit determination) in which the expectation of the big hit is the highest.

図175の右端に示す同図(11)−6'は、同図(11)−5に示すエフェクト画像EHIが消えた後の、同図(11)−6とは別の例であり、3つの保留アイコンh11〜h13のうち、第1保留アイコンh11のみが、デフォルト(白色)の表示態様から青色の表示態様に変化している。すなわち、図175(11)−6'に示す例は、成功アニメの例になるが、赤色の表示態様に変化した場合よりも、大当りの期待度(信頼度)は低い。   FIG. (11) -6 ′ shown at the right end of FIG. 175 is an example different from FIG. (11) -6 after the effect image EHI shown in FIG. Of the three suspension icons h11 to h13, only the first suspension icon h11 changes from the default (white) display mode to the blue display mode. That is, although the example shown in FIG. 175 (11) -6 ′ is an example of a successful animation, the degree of expectation (reliability) of the big hit is lower than the case of changing to the red display mode.

また、図175の右端に示す同図(11)−6''も、同図(11)−5に示すエフェクト画像EHIが消えた後の、同図(11)−6とも、同図(11)−6'とも別の例であり、3つの保留アイコンh11〜h13のうち、第1保留アイコンh11のみが、デフォルト(白色)の表示態様から赤色の表示態様に変化している。すなわち、この図175(11)−6''に示す例も、成功アニメの例になり、青色の表示態様に変化した場合(同図(11)−6'の場合)よりも、大当りの期待度(信頼度)は高いが、100%ではない。   Further, FIG. (11) -6 ′ ′ shown at the right end of FIG. 175 and FIG. (11) −6 after the effect image EHI shown in FIG. Each of the three reserve icons h11 to h13 has only the first reserve icon h11 changed from the default (white) display mode to the red display mode. That is, the example shown in FIG. 175 (11) -6 ′ ′ is also an example of a successful animation, and a big hit is expected compared to the case where the display mode is changed to blue (in the case of FIG. (11) -6 ′). Degree (reliability) is high, but not 100%.

以上説明したように、デフォルトの表示態様の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションであるアイコン変化演出では、アイコンの変化に成功する場合もあれば失敗する場合もある。なお、青色(第Bの態様)の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションであるアイコン変化演出では、白色(第Aの態様)の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションであるアイコン変化演出よりも、アイコンの変化に成功する確率が高くなり、緑色(第Cの態様)の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションであるアイコン変化演出では、青色(第Bの態様)の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションであるアイコン変化演出よりも、アイコンの変化に成功する確率がさらに高くなる。   As described above, in the icon change effect which is an animation using the navi character NJ of the default display mode, the change of the icon may be successful or may fail. In addition, in the icon change effect which is an animation using the navigation character NJ of the ninja of blue (the B mode), it is more than the icon change presentation which is an animation using the navigation character NJ of the ninja of the white (the A mode). The probability of success in changing the icon is high, and in the icon change effect that is an animation using the green (Nth C mode) ninja navigation character NJ, the blue (Bth mode) ninja navigation character NJ is used. The probability of success in changing the icon is higher than that of the icon change effect that is the animation used.

なお、変動アイコンh0にも同様に、上記Aの態様〜上記Eの態様と同じ複数種類の表示態様が用意されている。変動アイコンh0における表示態様においても、デフォルト(白色)の表示態様は、全ての表示態様の中でも最も表示される可能性が高い表示態様である。また、各表示態様は、現在行われている変動表示における大当りに関する予告(いわゆる通常予告)の表示態様であり、大当りの期待度(信頼度)を表している。すなわち、大当りの期待度(信頼度)が最も低い態様が、第Aの態様であり、第Bの態様、第Cの態様、第Dの態様、第Eの態様の順に高くなっていき、第Fの態様が大当りの期待度が最も高い態様(例えば、大当り確定の態様)になる。   Similarly to the variation icon h0, a plurality of types of display modes are prepared, which are the same as the modes A to E. Also in the display mode in the variation icon h0, the default (white) display mode is the display mode that is most likely to be displayed among all the display modes. In addition, each display mode is a display mode of a notice (so-called normal advance notice) regarding a big hit in the currently displayed variable display, and represents an expectation (reliability) of the big hit. In other words, the mode with the lowest expectation (reliability) of the jackpot is the A mode, and the B mode, the C mode, the D mode, and the E mode become higher in the order of The aspect of F becomes the aspect with the highest expectation of the big hit (for example, the aspect of the big hit determination).

図176は、赤色の忍者のナビキャラクタNJが、保留アイコンに対してアクションを起こしている例を示す図である。   FIG. 176 is a diagram showing an example in which the red ninja navigation character NJ takes action on the hold icon.

以下、図175に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。   Hereinafter, differences from the example shown in FIG. 175 will be mainly described, and overlapping descriptions may be omitted.

図176(0)−1〜同図における左から2列目における(11)−3までは、先に説明した同図175(0)−1〜同図における左から2列目における(11)−3までと同じであり、3つの保留アイコンh11〜h13はいずれも、デフォルト(白色)の表示態様であり、変動アイコンh0も、デフォルト(白色)の表示態様である。また、図176(11)−2では、白色の忍者のナビキャラクタNJに「おいらに注目」というメッセージ表示が付加され、アイコン変化演出が開始され、次の図176(11)−3では、白色の忍者のナビキャラクタNJが、左上隅に移動している。   Fig. 176 (0) -1 to (11) -3 in the second column from the left in the figure corresponds to (11) in the second column from the left in the figure to Fig. 175 (0) -1. It is the same as -3 and all three pending | holding icons h11-h13 are display modes of default (white), and the fluctuation icon h0 is also a display mode of default (white). In addition, in FIG. 176 (11) -2, a message display of “Focus on me” is added to the navigation character NJ of the white ninja, an icon change effect is started, and in the next FIG. 176 (11) -3, white is displayed. 'S ninja navigation character NJ is moving to the upper left corner.

図176(11)−4では、左上に移動した白色の忍者のナビキャラクタNJの少なくとも一部が、エフェクト画像EIHによって覆われ、ナビキャラクタは、覆われる前より視認困難になっている。なお、ナビキャラクタは、一部のみがエフェクト画像EIHによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EIHによって覆われていてもよい。図176(11)−5では、エフェクト画像EIHが消え、エフェクト画像EIHに覆われる前までは白色の表示態様であった忍者のナビキャラクタNJが、赤色の表示態様に変化している。なお、エフェクト画像EIHの態様は、変化後のナビキャラクタNJの表示態様と異なっているが、同じ態様(ここでは赤色)であってもよい。   In FIG. 176 (11) -4, at least a part of the white ninja navigation character NJ moved to the upper left is covered by the effect image EIH, and the navigation character is more difficult to see than before being covered. Note that only part of the navigation character may be covered by the effect image EIH, or all of the navigation character may be covered by the effect image EIH. In FIG. 176 (11) -5, the effect image EIH disappears, and the ninja navigation character NJ of the ninja who has been a white display mode before being covered with the effect image EIH changes to a red display mode. Although the mode of the effect image EIH is different from the display mode of the navi character NJ after the change, the mode may be the same mode (red here).

続く図176(11)−6では、赤色の忍者のナビキャラクタNJが、演出表示領域208dに向けて3つの手裏剣を投げつけている。なお、手裏剣の態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と同じ(ここでは赤色)であってもよい。図176(11)−7では、3つの手裏剣が、演出表示領域208dのうちの保留アイコン表示領域HISに到達し、保留アイコン表示領域HISが、閃光のエフェクト画像EHIによって覆われている。この結果、3つの保留アイコンh11〜h13も白色の閃光のエフェクト画像EHIによって覆われ、3つの保留アイコンh11〜h13は、覆われる前より視認困難になっている。なお、3つの保留アイコンh11〜h13は、一部のみがエフェクト画像EHIによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EHIによって覆われていてもよい。なお、閃光のエフェクト画像EHIの態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と異なっているが、同じ態様(ここでは赤色)であってもよい。また、閃光のエフェクト画像EHIは、保留アイコン表示領域HISの他に、変動アイコン表示領域CISまでも覆うものであって、変動アイコンh0までもが視認困難になってもよい。あるいは、閃光のエフェクト画像EHIは、3つの保留アイコンh11〜h13および変動アイコンh0のうちいずれか一つのアイコンのみを覆うものであってもよい。図176(11)−8では、エフェクト画像EHIが消え、3つの保留アイコンh11〜h13のうち、第1保留アイコンh11のみが、デフォルト(白色)の表示態様から赤色の表示態様に変化している。すなわち、赤色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションは成功アニメである。赤色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションは、保留アイコンおよび変動アイコンのうちの一又は複数のアイコンを必ず変化させる成功アニメである。ここで、変化させる態様(変化後の態様)は、ナビキャラクタNJと同じ態様、すなわち赤色に予め定まっていてもよいし、変化後の態様までは予め定まっていなくてもよい。ただし、大当りの信頼度が上昇する態様に変化させる。したがって、大当り確定の虹色の態様に変化させる場合があってもよい。また、赤色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションでは、アイコンを覆うエフェクト画像EHIの態様と同じ態様に必ず変化させるようにしてもよい。なお、赤色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションであっても、失敗アニメとなる(アイコンの態様が変化しない)場合をあえて設けてもよい。   In FIG. 176 (11) -6, the red ninja navigation character NJ throws three shurikens toward the effect display area 208d. Note that the form of the shuriken may be the same as the display form of the navi character NJ of the ninja (here, red). In FIG. 176 (11)-7, the three shurikens reach the reserved icon display area HIS of the effect display area 208 d, and the reserved icon display area HIS is covered by the flash effect image EHI. As a result, the three suspension icons h11 to h13 are also covered with the white flash effect image EHI, and the three suspension icons h11 to h13 are less visible than before being covered. The three reserve icons h11 to h13 may be partially covered by the effect image EHI, or all may be covered by the effect image EHI. Although the mode of the flash effect image EHI is different from the display mode of the navi character NJ of the ninja, it may be the same mode (here, red). Further, the flash effect image EHI covers not only the reserved icon display area HIS but also the variation icon display area CIS, and even the variation icon h0 may be difficult to view. Alternatively, the flash effect image EHI may cover only one of the three reserved icons h11 to h13 and the variation icon h0. In FIG. 176 (11) -8, the effect image EHI disappears, and of the three suspension icons h11 to h13, only the first suspension icon h11 changes from the default (white) display mode to the red display mode. . That is, the animation using the red ninja navigation character NJ is a success animation. The animation using the red ninja navigation character NJ is a success animation in which one or more of the hold icon and the change icon must be changed. Here, the mode to be changed (the mode after change) may be determined in advance to be the same mode as the navigation character NJ, that is, red, or may not be determined to the mode after change. However, it is changed to a mode that the reliability of the big hit increases. Therefore, there may be a case where the game is changed to a big hit finalized rainbow aspect. In addition, in the animation using the red ninja navigation character NJ, it may be surely changed to the same mode as the mode of the effect image EHI covering the icon. Even in the case of an animation using the red ninja navigation character NJ, a case of failure animation (the form of the icon does not change) may be intentionally provided.

図176(11)−9では、それまで左上隅に移動していた赤色の忍者のナビキャラクタNJが、演出アイコン表示領域DISに戻っており、右ベースアイコンbIrの上で、「やったぜ」という成功メッセージの表示が付加されている。この例では、アイコン変化演出の中で、ナビキャラクタの変化演出も行われている。なお、アイコン変化演出と、ナビキャラクタの変化演出とを分けて考えることもでき、この場合には、ナビキャラクタの変化演出は、図176(11)−3〜同図(11)−5になり、アイコン変化演出は、図176(11)−6〜同図(11)−9になる。また、ナビキャラクタの変化演出は、演出アイコン表示領域DIS内で行われる場合があってもよいし、あるいは反対に、演出アイコン表示領域DIS内では行われないようにしてもよい。   In FIG. 176 (11) -9, the red ninja navigation character NJ, which had been moved to the upper left corner, has returned to the effect icon display area DIS, and "do it" on the right base icon bIr. Display of success message has been added. In this example, in the icon change presentation, the change presentation of the navigation character is also performed. It should be noted that it is possible to think of the icon change effect and the change effect of the navigation character separately, and in this case, the change effect of the navigation character is as shown in FIG. 176 (11) -3 to (11) -5. The icon change effect is as shown in FIG. 176 (11) -6 to the same figure (11) -9. Further, the change effect of the navigation character may be performed in the effect icon display area DIS, or conversely, may not be performed in the effect icon display area DIS.

図176(11)−10〜同図(11)−13までは、忍者のナビキャラクタNJが赤色の表示態様であることと、第1保留アイコンh11の表示態様も赤色の表示態様であることを除けば、先に説明した同図175(11)−8〜同図(11)−11までと同じであり、ハズレの装飾図柄の組合せである「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」が確定表示される。   176 (11) -10 to (11) -13, it is assumed that the navi character NJ of the ninja is in the red display mode and that the display mode of the first hold icon h11 is also the red display mode. Except for the above, it is the same as FIG. 175 (11) -8 to FIG. (11) -11 explained above, and it is a combination of the decorative designs of the lost "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2 Is displayed.

続く図176(1)−1では、特図1の保留が消化され、第1装飾図柄表示装置208Lでは、装飾図柄の変動表示が再び開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11と第2保留アイコンh12の2つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには、それまで赤色の第1保留アイコンh11であったアイコンが変動アイコンh0として表示されている。図176(1)−1には、赤色の変動アイコンh0が表示されているが、この赤色の変動アイコンh0は、図175(1)−1に示すデフォルトの表示態様の変動アイコンh0よりも大きく、保留アイコンよりも大きい。なお、2つの保留アイコンh11,h12はデフォルト(白色)の表示態様である。また、演出アイコン表示領域DISには、赤色の忍者のナビキャラクタNJが依然として表示されている。   In Fig. 176 (1) -1 that follows, the reserve of Special Figure 1 is digested, and in the first decorative symbol display device 208L, the variation display of the ornamental symbol is started again, and the movement animation of the reserve icon of Special Figure 1 is Completed. As a result, two suspension icons, the first suspension icon h11 and the second suspension icon h12, are displayed in the suspension icon display area HIS, and the variation icon display area CIS is the red first suspension icon h11. Icon is displayed as a fluctuation icon h0. Although a red fluctuation icon h0 is displayed in FIG. 176 (1) -1, this red fluctuation icon h0 is larger than the fluctuation icon h0 of the default display mode shown in FIG. 175 (1) -1. , Larger than the hold icon. Note that the two hold icons h11 and h12 are display modes of default (white). Further, in the effect icon display area DIS, the red ninja navigation character NJ is still displayed.

図176(1)−2に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾2」が仮停止し、同図(11)−3に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾2」が仮停止し、リーチ状態が形成される。図175(2)−1に示す赤色の忍者のナビキャラクタNJには、「リーチ」というメッセージ表示ではなく赤色の「激熱」というメッセージ表示が付加されている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 176 (1) -2, the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, “decoration 2” is temporarily stopped, and 11) In the first decorative symbol display device 208L shown in 11) -3, a second stop is performed, and in the right symbol display area 208c, the "decoration 2" is temporarily stopped, and a reach state is formed. The red ninja navigation character NJ shown in FIG. 175 (2) -1 is added with a red “superheat” message display instead of a “reach” message display.

その後、図176(2)−2に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、サボハニ群予告が開始され、演出アイコン表示領域DISに表示されている赤色の忍者のナビキャラクタNJの少なくとも一部には、サボハニがオーバーラップしている。なお、ナビキャラクタにはサボハニがオーバーラップせず、サボハニの少なくとも一部にナビキャラクタがオーバーラップしてもよい。また、「激熱」のメッセージ表示の少なくとも一部に、サボハニがオーバーラップしてもよいし、反対に、サボハニの少なくとも一部に、「激熱」のメッセージ表示がオーバーラップしてもよい。続く図176(2)−3では、赤色の忍者のナビキャラクタNJに、赤色の「SP発展だ」というメッセージ表示が付加され、スーパーリーチに発展することが報知されている。また、サボハニ群予告が開始されると、装飾図柄の表示は、第2保留数表示の下に縮小表示される。なお、この例では、サボハニ群予告が開始されても、保留アイコンや変動アイコンやナビキャラクタは消えずに残っているが、サボハニ群予告が開始されると、第1ステージhs1〜第4ステージhs4とともに保留アイコンの表示が消え、台座hs0とともに変動アイコンh0も消えてもよい。また、ナビキャラクタも消える場合があってもよい。さらには、保留アイコン等は消えても、ナビキャラクタだけは継続して表示されるようにしてもよい。   Thereafter, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 176 (2) -2, at least a part of the red ninja navigation character NJ displayed in the presentation icon display area DIS is started with the advance notice of the sabo hani group. , Sabohani is overlapping. The navigation character may overlap with at least a portion of the sabothani without the sabothani overlapping. Also, at least a portion of the "superheat" message display may overlap with the SaboHani, and conversely, the "superheat" message display may overlap with at least a portion of the SaboHani. In the following FIG. 176 (2) -3, a message display of “SP is developed” in red is added to the navigation character NJ of the red ninja, and it is reported that it will develop into a super reach. In addition, when the Sabohani group advance notice is started, the display of the decorative symbol is reduced and displayed below the second number-on-hold display. In this example, even if the sabothani group announcement is started, the hold icon, the fluctuation icon, and the navi character remain without disappearing, but when the sabohani group announcement is started, the first stage hs1 to the fourth stage hs4 At the same time, the display of the hold icon may disappear, and the base icon hs0 may disappear as well. Also, the navigation character may also disappear. Furthermore, even if the hold icon or the like disappears, only the navigation character may be displayed continuously.

続いて、図176(3)−1に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展し、主人公の吉宗と敵役の剣豪が対峙する画面が表示される。また、赤色の忍者のナビキャラクタNJには、「剣豪リーチ」というメッセージ表示が付加されている。なお、敵役の剣豪の少なくとも一部が、赤色の忍者のナビキャラクタNJにオーバーラップされているが、ナビキャラクタNJの少なくとも一部が敵役の剣豪にオーバーラップされる場合があってもよい。   Subsequently, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 176 (3) -1, the screen is developed into a super reach (a sword reach), and a screen in which the main character Yoshimune and the hostess swordsman confront each other is displayed. In addition, a message display of “Ken-Age Reach” is added to the red ninja navigation character NJ. Although at least a part of the enemy character swordsman is overlapped with the red ninja navigation character NJ, at least a part of the navigation character NJ may be overlapped with the enemy character swordsman.

スーパーリーチに発展したことを契機に、図176(3)−2に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lには、チャンスボタン136を模した大きな画像であるデカボタン画像136abが表示される。このデカボタン画像136abは、スーパーリーチの演出表示として表示されている、対峙する吉宗と剣豪の全部にオーバーラップしており、吉宗と剣豪が見えなくなっている。また、デカボタン画像136abは、赤色の忍者のナビキャラクタNJの少なくとも一部にもオーバーラップしており、ナビキャラクタは、オーバーラップされる前に比べて視認困難になっている。さらに、デカボタン画像136abは、赤色の変動アイコンh0の少なくとも一部にもオーバーラップしており、変動アイコンh0は、オーバーラップされる前に比べて視認困難になっている。また、デカボタン画像136abには、操作を促進する「押」の文字が、デカボタン画像136abの大きさに合わせて大きく表示されている。さらに、赤色の忍者のナビキャラクタNJには、「剣豪リーチ」のメッセージ表示に代わって「デカボタンだ」というメッセージ表示が付加されている。   In response to the development to the super reach, as shown in FIG. 176 (3) -2, the first decorative symbol display device 208L displays a deca-button image 136ab which is a large image imitating the chance button 136. This big button image 136ab overlaps with all of the opposing Yoshimune and the swordsman, which are displayed as a super reach effect display, so that the Yoshimune and the swordsman can not be seen. The deca-button image 136ab also overlaps at least a part of the red ninja navigation character NJ, and the navigation character is less visible than before being overlapped. Furthermore, the deca-button image 136ab also overlaps at least a part of the red fluctuation icon h0, and the fluctuation icon h0 is less visible than before being overlapped. Further, in the deca-button image 136ab, characters of “push” for promoting the operation are displayed large according to the size of the deca-button image 136ab. Furthermore, the red ninja navigation character NJ is added with a message display "It is a big button" in place of the message display of "Swordsman Reach".

図176(3)−3では、チャンスボタン136が操作される。すると、図176(3)−4に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、デカボタン画像136abが消え、強カットイン画像CIsの表示に切り替わる。この強カットイン画像CIsは、赤色の忍者のナビキャラクタNJの少なくとも一部にもオーバーラップしており、ナビキャラクタNJは、オーバーラップされる前に比べて視認困難になっている。さらに、強カットイン画像CIsは、赤色の変動アイコンh0の少なくとも一部にもオーバーラップしており、変動アイコンh0は、オーバーラップされる前に比べて視認困難になっている。また、赤色の忍者のナビキャラクタNJには、「デカボタンだ」のメッセージ表示に代わって「強カットインだ」というメッセージ表示が付加されているが、「剣豪リーチ」のメッセージ表示が再度付加されてもよい。   In FIG. 176 (3) -3, the chance button 136 is operated. Then, as shown in FIG. 176 (3) -4, in the first decorative symbol display device 208L, the deca-button image 136ab disappears, and the display is switched to the strong cut-in image CIs. The strong cut-in image CIs also overlaps at least a part of the red ninja navigation character NJ, and the navigation character NJ is less visible than before being overlapped. Furthermore, the strong cut-in image CIs also overlaps at least a part of the red fluctuation icon h0, and the fluctuation icon h0 is less visible than before being overlapped. In addition, the red ninja navigation character NJ has a message display of "strong cut-in" in place of the message display of "It's a big button", but a message display of "Kengo reach" is added again. It is also good.

なお、通常は、チャンスボタン136の操作を受け付ける操作有効期間が設けられており、その操作有効期間内にチャンスボタン136が操作された場合に限って応答演出(ここでは強カットイン画像CIsの表示)が行われるようにしてもよいし、操作有効期間内にチャンスボタン136が操作されなかった場合でも、操作有効期間経過以降に応答演出と同じ演出、あるいは応答演出とは異なる演出が行われるようにしてもよい。   In addition, normally, the operation effective period which receives operation of the chance button 136 is provided, and only when the chance button 136 is operated within the operation effective period, the response effect (here, the display of the strong cut-in image CIs ) May be performed, or even if the chance button 136 is not operated within the operation effective period, the same effect as the response effect or an effect different from the response effect will be performed after the operation effective period has elapsed. You may

その後、図176(3)−5に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、主人公の吉宗が敵役の剣豪を倒したシーンが「勝ち」の文字とともに表示されており、その第1装飾図柄表示装置208Lの略中央には、中図柄に停止表示する予定の「装飾2」が表示され、「装飾2−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示される予定であることが報知される。   After that, as shown in FIG. 176 (3) -5, in the first decorative symbol display device 208L, a scene where the main character Yoshimune defeated the enemy player swordsman is displayed with the word “win”, and the first decoration In the approximate center of the symbol display device 208L, the "decorative 2" to be displayed stopped in the middle symbol is displayed, and it is scheduled to be stopped by the combination of the decorative symbols of "decorative 2-decorative 2-decorative 2" Is notified.

図176(4)−1に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2保留数表示の下に縮小表示されていた装飾図柄の表示が復帰表示される。すなわち、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cにおいて、「装飾2−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組合せが揺れ変動による仮停止の状態で表示されている。なお、赤色の忍者のナビキャラクタNJには、何のメッセージ表示も付加されていないが、「大当りだ」というメッセージ表示が付加されてもよい。なお、保留アイコンや変動アイコンが消えていた場合は、このタイミングで復帰表示される。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 176 (4) -1, the display of the decorative symbol which has been reduced and displayed below the second number-on-hold display is returned and displayed. That is, in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c, the combination of the decoration symbols of "decoration 2-decoration 2-decoration 2" is displayed in a state of temporary stop due to swing fluctuation. . It should be noted that no message display is added to the red ninja navigation character NJ, but a message display of “big hit” may be added. If the hold icon or the change icon has disappeared, the display is returned at this timing.

図176(4)−2に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、「装飾2−装飾2−装飾2」の大当りの装飾図柄の組合せが確定表示されている。この確定表示のタイミングで赤色の変動アイコンh0が消去される。なお、赤色の変動アイコンh0は、真の予告であったことになる。また、赤色の忍者のナビキャラクタNJは、白色の忍者のナビキャラクタNJに戻っている。すなわち、この例では、表示態様が変化したアイコン(図176(11)−8のタイミングでは第1保留アイコンh11)に対応した、図176(1)−1で開始された変動表示が終了するまで、赤色の忍者のナビキャラクタNJは表示され続け、対応した変動表示が終了して確定表示されると、赤色の忍者のナビキャラクタNJはデフォルトの表示態様に戻る。
図177は、アイコン変化予告表示の選択と態様変化の例を示す図である。
In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 176 (4) -2, the combination of the decorative symbols of the big hit of "decoration 2-decoration 2-decoration 2" is displayed in a definite manner. The red variation icon h0 is erased at the timing of this finalized display. The red fluctuation icon h0 is a true advance notice. Also, the red ninja navigation character NJ is returned to the white ninja navigation character NJ. That is, in this example, until the variation display started in FIG. 176 (1) -1 corresponding to the icon whose display mode has changed (the first hold icon h11 at the timing of FIG. 176 (11) -8) is ended. The red ninja navigation character NJ continues to be displayed, and when the corresponding variable display ends and the final display is performed, the red ninja navigation character NJ returns to the default display mode.
FIG. 177 is a diagram showing an example of selection of an icon change notice display and a change in the form.

図177の左端に示す例は、デモ表示中からアイコン変化予告表示の種類を選択する例であり、同図(0)−1では、特図の保留数が0の状態で装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾5」−「装飾7」)が停止表示されている。また、図177(0)−1に示す演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上には、殿様のナビキャラクタYMが表示されている。図177(0)−1に示す殿様のナビキャラクタYMは、デフォルトの表示態様で表示されている。   The example shown at the left end of FIG. 177 is an example in which the type of icon change notice display is selected from the demonstration display, and in (0) -1 of FIG. Is finished, and the combination of the decorative designs of the lost ("decoration 2"-"decoration 5"-"decoration 7") is stopped and displayed. In addition, on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS shown in FIG. 177 (0) -1, the navigation character YM of the lord is displayed. The navigation character YM of Tonosama shown in FIG. 177 (0) -1 is displayed in the default display mode.

特図の保留が0の状態で特図の停止図柄の確定表示が行われてから一定時間(例えば、30秒間)が経過するまでに新たな図柄変動表示が開始されないと、第1装飾図柄表示装置208Lには、デモンストレーション表示が表示される。デモンストレーション表示には、図柄変動表示が行われていた背景画面のまま、停止表示した装飾図柄の組み合わせが表示され続ける図柄デモ表示と、停止表示した装飾図柄の組み合わせが消えるとともに図柄変動表示が行われていた背景画面から切り替わって専用のアニメーションが表示されるアニメデモ表示とがある。なお、図柄デモ表示でも、専用の背景画面が表示されてもよい。図177(0)−2に示す第1装飾図柄表示装置208Lには、アニメデモ表示が表示されているが、図柄デモ表示を経由してアニメデモ表示が表示されてもよいし、図柄デモ表示を経由せずにアニメデモ表示が表示されてもよい。図177(0)−2に示すアニメデモ表示では、パチンコ機の機種タイトルが大きく表示されたアニメーションが表示され、下部には、チャンスボタン136を操作するとメニュー画面が表示されることが報知されている。   If a new symbol variation display is not started before a fixed time (for example, 30 seconds) elapses after the final display of the special symbol stop symbol is performed with the special symbol hold being 0, the first decorative symbol display A demonstration display is displayed on the device 208L. In the demonstration display, while the background of the symbol variation display is being performed, the combination of the symbol demo display in which the combination of the stopped decoration symbols continues to be displayed and the combination of the stopped decoration symbols disappear and the symbol variation display is performed. There is an animation demo display in which a dedicated animation is displayed by switching from the background screen. In addition, a dedicated background screen may be displayed even in the symbol demo display. Although an animation demonstration display is displayed on the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 177 (0) -2, an animation demonstration display may be displayed via the symbol demonstration display, or a symbol demonstration display An animation demo display may be displayed without going through. In the animation demo display shown in FIG. 177 (0) -2, an animation in which the model title of the pachinko machine is displayed in a large size is displayed, and in the lower part, it is informed that a menu screen is displayed when the chance button 136 is operated. There is.

図177(0)−3では、チャンスボタン136が操作され、第1装飾図柄表示装置208Lには、メニュー画面が表示されている。このメニュー画面は、図65(15)に示すオプションメニュー画面と同じである。図177(0)−3では、一番上の演出カスタマイズアイコンの左横にカーソルアイコンcsが表示され、他のアイコンが白表示であるのに対して、演出カスタマイズアイコンは赤色に点灯している。また、オプションメニュー画面では、右下に、選択操作や決定操作に用いることができる操作手段の絵柄が表示されている。すなわち、操作キーユニット137のうち、選択操作に用いられる十字キーの絵柄と、決定操作に用いられるチャンスボタン136の絵柄が表示されている。さらに、チャンスボタン136と、十字キーのうち、カーソルアイコンcsやカーソル表示の移動に用いる上下キー137u,dの絵柄は、赤色に表示されている。なお、決定操作には、チャンスボタン136とともに操作キーユニット137の決定キーも用いることができるようにしてもよいし、チャンスボタン136に代えてその決定キーを用いることができるようにしてもよい。   In FIG. 177 (0) -3, the chance button 136 is operated, and a menu screen is displayed on the first decorative symbol display device 208L. This menu screen is the same as the option menu screen shown in FIG. In FIG. 177 (0) -3, the cursor icon cs is displayed on the left side of the top effect customization icon, and the other icon is displayed in white, whereas the effect customization icon is red. . Further, in the option menu screen, a picture of operation means that can be used for a selection operation or a determination operation is displayed at the lower right. That is, in the operation key unit 137, the design of the cross key used for the selection operation and the design of the chance button 136 used for the determination operation are displayed. Furthermore, among the chance button 136 and the cross key, the cursor icon cs and the patterns of the up and down keys 137 u and d used for moving the cursor display are displayed in red. Note that for the determination operation, the determination key of the operation key unit 137 may be used together with the chance button 136, or the determination key may be used instead of the chance button 136.

メニュー画面が表示されている状態で、下キー137dを1回操作すると、図177(0)−4に示すように、それまで演出カスタマイズアイコンに表示されていたカーソルアイコンcsは一つ下に移動し、今度は、キャラクタ選択アイコンの左横にカーソルアイコンcsが表示され、そのキャラクタ選択アイコンは赤色に点灯する。キャラクタ選択アイコンにカーソルアイコンcsが表示されている状態で、チャンスボタン136が押下されると、図177(0)−5に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lには、キャラクタ選択画面が表示される。図177(0)−5に示すキャラクタ選択画面では、殿様のキャラクタと、番長のキャラクタと、忍者のキャラクタが、いずれもデフォルトの表示態様で表示されており、現在選択されている殿様のキャラクタに、選択枠CFが表示されている。右キー137rを2回操作すると、選択枠CFが移動し、忍者のキャラクタに選択枠CFが表示される。この状態で、チャンスボタン136が押下されると、図177(0)−7に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lには、キャラクタ選択決定画面が表示され、同図(0)−6に示す3つのキャラクタのうち忍者のキャラクタのみが大きく表示され、大き目の「おいらにまかせろ」のメッセージ表示が付加されている。その後、第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面は、アニメデモ表示が表示される前の画面に一旦戻り、図177(0)−8に示す演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上には、白色の忍者のナビキャラクタNJが、「よろしく」のメッセージ表示が付加された状態で表示されている。   In the state where the menu screen is displayed, when the down key 137d is operated once, as shown in FIG. 177 (0) -4, the cursor icon cs displayed so far in the effect customization icon moves down by one This time, the cursor icon cs is displayed on the left side of the character selection icon, and the character selection icon lights up in red. In the state where the cursor icon cs is displayed on the character selection icon, when the chance button 136 is pressed, as shown in FIG. 177 (0) -5, the character selection screen is displayed on the first decorative symbol display device 208L. Is displayed. In the character selection screen shown in FIG. 177 (0) -5, the character of the lord, the character of the leader and the character of the ninja are all displayed in the default display mode, and the character of the currently selected lord is selected. , Selection frame CF is displayed. When the right key 137r is operated twice, the selection frame CF is moved, and the selection frame CF is displayed on the ninja character. In this state, when the chance button 136 is pressed, as shown in FIG. 177 (0) -7, a character selection decision screen is displayed on the first decorative symbol display device 208L, as shown in FIG. 177 (0) -6. Of the three characters shown in, only the character of the ninja is displayed large, and the message display of the large "I leave it alone" is added. Thereafter, the display screen of the first decorative symbol display device 208L once returns to the screen before the animation demo display is displayed, and is displayed on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS shown in FIG. 177 (0) -8. Is displayed with the white ninja navigation character NJ added with a message of “thank you”.

なお、遊技者によるキャラクタの選択では、キャラクタの種類を選択することはできるが、個々のキャラクタの表示態様までは選択することができず、各キャラクタの表示態様は、デフォルトの表示態様になる。ただし、図177(0)−5に示すキャラクタ選択画面で、デフォルトの表示態様とは異なる態様のキャラクタが自動的に表示され、そのキャラクタを選ぶと、デフォルトの表示態様とは異なる態様で最初から演出アイコン表示領域DISに表示されるようにしてもよいし、キャラクタ選択画面ではデフォルトの表示態様であったキャラクタが、図177(0)−7に示すキャラクタ選択決定画面に切り替わると、デフォルトの表示態様とは異なる態様のキャラクタに自動的に変化し、デフォルトの表示態様とは異なる態様で最初から演出アイコン表示領域DISに表示されるようにしてもよいし、キャラクタ選択決定画面まではデフォルトの表示態様であったキャラクタが、演出アイコン表示領域DISに表示されると、デフォルトの表示態様とは異なる態様のキャラクタに自動的に変化する場合があってもよい。これらの場合は、演出に関する抽選によって内部的に表示態様が決定されていることになる。   In the selection of the character by the player, the type of the character can be selected, but the display mode of each character can not be selected, and the display mode of each character is the default display mode. However, on the character selection screen shown in FIG. 177 (0) -5, a character having a mode different from the default display mode is automatically displayed, and when the character is selected, the display mode different from the default display mode is initially displayed from the beginning It may be displayed in the effect icon display area DIS, and when the character which is the default display mode on the character selection screen is switched to the character selection determination screen shown in FIG. 177 (0) -7, the default display is performed. The character may be automatically changed to a character different from the character, and may be displayed from the beginning in the effect icon display area DIS in a manner different from the default display manner, or the display of the character selection decision screen is the default. When the character that was the mode is displayed in the effect icon display area DIS, the default display There may be a case where automatically changing the character of the different aspects and like. In these cases, the display mode is determined internally by the lottery regarding the effect.

図177の左から2番目に示す例は、装飾図柄の変動表示中からアイコン変化予告表示の種類を選択する例であり、同図における左から2列目の(0)−1でも、特図の保留数が0の状態で装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾5」−「装飾7」)が停止表示されている。また、ここでの演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上には、白色の忍者のナビキャラクタNJが表示されている。この図177における2列目の(0)−1〜同図(11)−2までは、図175(0)−1〜同図(11)−2までと同じであり、1球の始動入賞があり、装飾図柄の変動表示が開始されている。ただし、図177(11)−2に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、十字キーを操作することでナビキャラクタのキャラクタを変更することができる旨のチュートリアル表示が表示されている。   The example shown second from the left in FIG. 177 is an example in which the type of icon change notice display is selected from the variation display of the decorative symbol. The variation display of the decorative symbols is finished when the number of reservations is 0, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 5"-"decoration 7") is stopped and displayed. A white ninja navigation character NJ is displayed on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS here. The second column in FIG. 177 (0) -1 to (11) -2 is the same as FIG. 175 (0) -1 to FIG. , And the variable display of decorative symbols has been started. However, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 177 (11) -2, a tutorial display indicating that the character of the navigation character can be changed by operating the cross key is displayed.

図177(11)−3では、十字キーが操作され、演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上には、デフォルトの表示態様の番長のナビキャラクタBCが表示されている。この状態で、チャンスボタン136が押下されると、ナビキャラクタとして番長のキャラクタに決定され、番長のナビキャラクタBCに「よっしゃぁ」のメッセージ表示が付加される。   In FIG. 177 (11) -3, the cross key is operated, and on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS, the navy character BC of the default display mode is displayed. In this state, when the chance button 136 is pressed, it is determined to be the character of the Bancho character as the navigation character, and a message display of "Yoshaa" is added to the navigation character BC of the Pancho.

図177(11)−4に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾7」が仮停止している。この例では、変動中における十字キー操作によるナビキャラクタのキャラクタ変更は、装飾図柄の変動表示で第1停止が行われるまで可能であり、それまでは上記チュートリアル表示が表示されているが、第1停止が行われると、上記チュートリアル表示は消える。なお、変動中における十字キー操作によるナビキャラクタのキャラクタ変更は、第2停止が行われるまで可能であってもよいし、リーチ状態に移行するまで可能であってもよいし、変動表示の開始から一定期間の間は可能であってもよいし、装飾図柄の変動表示が終了するまで可能であってもよい。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 177 (11) -4, the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, the "decoration 7" is temporarily stopped. In this example, the character change of the navigation character by the cross key operation during the change is possible until the first stop is performed in the change display of the decorative symbol, and the tutorial display is displayed until then. When the stop is made, the above tutorial display disappears. It should be noted that the character change of the navigation character by cross key operation during the change may be possible until the second stop is performed, or may be possible until it shifts to the reach state, or from the start of the variable display It may be possible for a fixed period of time, or may be possible until the variation display of the decorative symbol is finished.

図177(11)−5に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾2」が仮停止し、ここでもリーチ状態は形成されず、続く同図(11)−6では、第3停止が行われ、ハズレの装飾図柄の組合せである「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」が揺れ変動している。そして、図177(11)−7では、「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」の装飾図柄の組合せの確定表示が行われる。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 177 (11) -5, the second stop is performed, and in the right symbol display area 208c, “decoration 2” is temporarily stopped, and the reach state is not formed here either, In the same figure (11) -6, the third stop is performed, and the "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2", which is a combination of the decorative symbols of lost, is fluctuating. Then, in FIG. 177 (11) -7, the finalized display of the combination of the decorative symbols of "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2" is performed.

図177における左から3列目以降に示す例は、ナビキャラクタの変化演出の例を示す図である。この例でも、特図の保留数が0の状態で装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾5」−「装飾7」)が停止表示されている。また、ここでの演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上には、白色の忍者のナビキャラクタNJが表示されている。この図177における3列目の(0)−1〜同図における4列目(右端)の(11)−10までは、図175(0)−1〜同図における2列目の(11)−2までと同じであり、装飾図柄の変動表示が1回行われ、さらに2回目の装飾図柄の変動表示が開始され、いずれもデフォルト(白色)の表示態様の3つの保留アイコンh11〜h13が表示されている。また、図177(11)−10では、演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上に、白色の忍者のナビキャラクタNJが表示され、「おいらに注目」というメッセージ表示が付加されている。ここでは、保留アイコンや変動アイコンを対象にしたアイコン変化演出ではなく、忍者のナビキャラクタNJを対象にした変化演出が開始されている。   The example shown in the third and subsequent columns from the left in FIG. 177 is a diagram showing an example of the change effect of the navigation character. Also in this example, the variation display of the decorative symbol ends when the number of reservations of the special drawing is 0, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 5"-"decoration 7") is stopped and displayed. There is. A white ninja navigation character NJ is displayed on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS here. From (0) -1 in the third column in FIG. 177 to (11) -10 in the fourth column (right end) in the same figure, (11) -10 in FIG. 175 (0) -1 in the same figure The same applies to -2, the variation display of the decorative symbol is performed once, and the second variation display of the decorative symbol is started, and all three display icons h11 to h13 of the default (white) display mode are displayed. It is displayed. Further, in FIG. 177 (11) -10, the white ninja navigation character NJ is displayed on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS, and a message display of “focus on attention” is added. Here, the change effect directed to the navigation character NJ of the ninja is started instead of the icon change effect directed to the hold icon or the variation icon.

図177(11)−11では、白色の忍者のナビキャラクタNJが、左上隅に移動せず、演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上で、忍者のナビキャラクタNJの少なくとも一部が、エフェクト画像EIHによって覆われ、ナビキャラクタNJは、覆われる前より視認困難になっている。なお、ナビキャラクタNJは、一部のみがエフェクト画像EIHによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EIHによって覆われていてもよい。図177(11)−12では、エフェクト画像EIHが消え、エフェクト画像EIHに覆われる前までは白色の表示態様であった忍者のナビキャラクタNJが、演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上で、赤色の表示態様に変化している。なお、エフェクト画像EIHの態様は、変化後のナビキャラクタNJの表示態様と同じ(ここでは赤色)であってもよい。赤色の表示態様に変化したナビキャラクタNJには、「アツいぜ」といったメッセージ表示が付加されている。   In FIG. 177 (11) -11, the white ninja navigation character NJ does not move to the upper left corner, but at least a part of the ninja navigation character NJ on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS, Covered by the effect image EIH, the navigation character NJ is less visible than before being covered. The navigation character NJ may be partially covered by the effect image EIIH, or may be entirely covered by the effect image EIIH. In FIG. 177 (11) -12, the navi character NJ of the ninja, who was in a white display mode until the effect image EIH disappears and is covered with the effect image EIH, is on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS. And the display mode is changed to red. The mode of the effect image EIH may be the same (here, red) as the display mode of the navi character NJ after the change. The navigation character NJ changed to the red display mode is added with a message display such as "Atsushi".

図177(11)−13に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾7」が仮停止し、同図(11)−14では、第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾2」が仮停止し、ここでもリーチ状態は形成されず、続く同図(11)−15では、第3停止が行われ、ハズレの装飾図柄の組合せである「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」が揺れ変動している。そして、図177(11)−16では、「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」の装飾図柄の組合せの確定表示が行われる。この例では、ナビキャラクタを対象にした変化演出が行われた変動表示では、保留アイコンや変動アイコンを対象にしたアイコン変化演出が開始されなかったことになる。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 177 (11) -13, the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, the “decoration 7” is temporarily stopped, and 11) At the second stop is performed at 11) -14, "decoration 2" is temporarily stopped at the right symbol display area 208c, and the reach state is not formed here either, and the third figure at the same figure (11) -15. A stop is performed, and "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2" which is a combination of the decorative symbols of the lost are shaking and fluctuating. Then, in FIG. 177 (11) -16, the finalized display of the combination of the decorative symbols of "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2" is performed. In this example, in the change display in which the change effect for the navigation character is performed, the icon change effect for the hold icon or the change icon is not started.

続く図177(1)−1では、特図1の保留が消化され、第1装飾図柄表示装置208Lでは、装飾図柄の変動表示が再び開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11と第2保留アイコンh12の2つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISには変動アイコンh0が表示されている。第1保留アイコンh11にしても第2保留アイコンh12にしても変動アイコンh0にしても、表示態様はデフォルト(白色)の表示態様である。また、演出アイコン表示領域DISには、赤色の忍者のナビキャラクタNJが継続して表示されている。   In Fig. 177 (1) -1 that follows, the reserve of Special Figure 1 is digested, and in the first decorative symbol display device 208L, the variation display of the ornamental symbol is started again, and the movement animation of the reserve icon of Special Figure 1 is Completed. As a result, two suspension icons, the first suspension icon h11 and the second suspension icon h12, are displayed in the suspension icon display area HIS, and the variation icon h0 is displayed in the variation icon display area CIS. The display mode is the default (white) display mode regardless of whether the first hold icon h11 or the second hold icon h12 is set. Further, in the effect icon display area DIS, the red ninja navigation character NJ is continuously displayed.

図178は、図177における左から3列目以降に示す例の続きと、ナビキャラクタの変化演出のさらに他の例を示す図である。   FIG. 178 is a diagram showing the continuation of the example shown in the third and subsequent columns from the left in FIG. 177, and still another example of the change effect of the navigation character.

図177(1)−1から続く、図178(1)−2では、アイコン変化演出が開始され、次の図176(11)−3では、赤色の忍者のナビキャラクタNJが、演出アイコン表示領域DISから左上隅に移動している。   In FIG. 178 (1) -2 continued from FIG. 177 (1) -1, the icon change effect is started, and in the next FIG. 176 (11) -3, the navigation character NJ of the red ninja is an effect icon display area Moving from DIS to the upper left corner.

図178(1)−4では、左上に移動した赤色の忍者のナビキャラクタNJが、演出表示領域208dに向けて3つの手裏剣を投げつけている。なお、手裏剣の態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と同じ(ここでは赤色)であってもよい。図178(1)−4では、3つの手裏剣が、演出表示領域208dのうちの保留アイコン表示領域HISに到達し、保留アイコン表示領域HISおよび変動アイコン表示領域CISそれぞれの領域の少なくとも一部が、閃光のエフェクト画像EHIによって覆われている。この結果、2つの保留アイコンh11〜h13および変動アイコンh0それぞれのアイコンの少なくとも一部が、閃光のエフェクト画像EHIによって覆われ、それぞれのアイコンh11,h12,h0は、覆われる前より視認困難になっている。なお、これら3つのアイコンh11,h12,h0は、一部のみがエフェクト画像EHIによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EHIによって覆われていてもよい。なお、閃光のエフェクト画像EHIの態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と同じ(ここでは赤色)であってもよい。なお、閃光のエフェクト画像EHIは、保留アイコン表示領域HISと変動アイコン表示領域CISのうち変動アイコン表示領域CISのみを覆うものであって、変動アイコンh0のみが視認困難になってもよい。図178(1)−5では、エフェクト画像EHIが消え、3つのアイコンh11,h12,h0のうち、変動アイコンh0のみが、デフォルト(白色)の表示態様から赤色の表示態様に変化し、大きさも大きくなっている。なお、大きさはそのままで色のみ変化してもよいし、反対に色は同じで大きさだけ大きくなってもよい。ここでの、赤色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションは成功アニメである。図178(1)−6では、それまで左上隅に移動していた赤色の忍者のナビキャラクタNJが、演出アイコン表示領域DISに戻っており、右ベースアイコンbIrの上で、「やったぜ」という成功メッセージの表示が付加されている。   In FIG. 178 (1) -4, the red ninja navigation character NJ moved to the upper left is throwing three shurikens toward the effect display area 208d. Note that the form of the shuriken may be the same as the display form of the navi character NJ of the ninja (here, red). In FIG. 178 (1) -4, the three shurikens reach the hold icon display area HIS of the effect display area 208d, and at least a part of each of the hold icon display area HIS and the variation icon display area CIS The flash effect image is covered by EHI. As a result, at least a part of each of the two reserve icons h11 to h13 and the variation icon h0 is covered by the flash effect image EHI, and the respective icons h11, h12 and h0 become less visible than before being covered. ing. In addition, only one part of these three icons h11, h12 and h0 may be covered by the effect image EHI, or all of them may be covered by the effect image EHI. The mode of the flash effect image EHI may be the same as the display mode of the navi character NJ of the ninja (here, red). Note that the flash effect image EHI covers only the change icon display area CIS of the reserved icon display area HIS and the change icon display area CIS, and only the change icon h0 may be difficult to view. In FIG. 178 (1) -5, the effect image EHI disappears, and among the three icons h11, h12 and h0, only the change icon h0 changes from the default (white) display mode to the red display mode, and the size also It is getting bigger. The size may be changed as it is and only the color may be changed, or the color may be the same and increased by the size. The animation using the red ninja navigation character NJ here is a success animation. In FIG. 178 (1) -6, the navigation character NJ of the red ninja who had moved to the upper left corner has returned to the effect icon display area DIS, and "do it" on the right base icon bIr. Display of success message has been added.

図178(1)7−10〜同図(4)−2までは、先に説明した図176(1)−2〜同図(4)−2までと同じであり、リーチ状態になってサボハニ群予告が行われ、次いで、スーパーリーチに発展して剣豪リーチ中にデカボタン演出が行われ、最終的に、大当りの装飾図柄の組合せである「装飾2」−「装飾2」−「装飾2」が確定表示される。赤色の表示態様であった忍者のナビキャラクタNJは、この確定表示のタイミングで白色の表示態様に戻っている。   Fig. 178 (1) 7-10 to Fig. (4)-2 are the same as Fig. 176 (1)-2 to Fig. (4)-2 described above, and the reach state is reached. A group notice is given, and then it is developed into a super reach, and a deka buttoned presentation is performed during a sword strike, and finally, a combination of a decorative pattern of a big hit "decoration 2"-"decoration 2"-"decoration 2" Is displayed. The navi character NJ of the ninja who was in the red display mode is returned to the white display mode at the timing of the final display.

図178における左から3列目以降に示す例は、ナビキャラクタの変化演出の他の例を示す図である。この例でも、特図の保留数が0の状態で装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾5」−「装飾7」)が停止表示されている。また、ここでの演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上には、白色の忍者のナビキャラクタNJが表示されている。この図178における3列目の(0)−1〜同図における4列目(右端)の(11)−4までは、図176(0)−1〜同図における2列目の(11)−4までと同じであり、装飾図柄の変動表示が1回行われ、さらに2回目の装飾図柄の変動表示が開始され、いずれもデフォルト(白色)の表示態様の3つの保留アイコンh11〜h13が表示されている。また、図178(11)−2では、演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上に、白色の忍者のナビキャラクタNJが一体だけ表示され、「おいらに注目」というメッセージ表示が付加されている。続く、図178(11)−3では、その一体の白色の忍者のナビキャラクタNJが、演出アイコン表示領域DISから左上隅に移動している。   The example shown in the third and subsequent columns from the left in FIG. 178 is a view showing another example of the change effect of the navigation character. Also in this example, the variation display of the decorative symbol ends when the number of reservations of the special drawing is 0, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 5"-"decoration 7") is stopped and displayed. There is. A white ninja navigation character NJ is displayed on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS here. From (0) -1 in the third column in FIG. 178 to (11) -4 in the fourth column (right end) in the same figure, (11) -4 in FIG. 176 (0) -1 in the same figure The same as with -4, the variation display of the decorative symbol is performed once, and the second variable display of the decorative symbol is started, and all three display icons h11 to h13 of the default (white) display mode are displayed. It is displayed. Further, in FIG. 178 (11) -2, the white ninja navigation character NJ is integrally displayed on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS, and a message display of “focus on fine” is added. There is. Subsequently, in FIG. 178 (11) -3, the navy character NJ of the integral white ninja moves from the effect icon display area DIS to the upper left corner.

図178(11)−4では、左上に移動した白色の忍者のナビキャラクタNJの少なくとも一部が、3つのエフェクト画像EIHによって覆われ、ナビキャラクタNJは、覆われる前より視認困難になっている。なお、ナビキャラクタNJは、一部のみがエフェクト画像EIHによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EIHによって覆われていてもよい。図178(11)−5では、3つのエフェクト画像EIHが消え、エフェクト画像EIHに覆われる前までは一体の白色の表示態様であった忍者のナビキャラクタNJが、色は同じ白色であるものの三体に増加している。すなわち、特図の保留の数と同じ数の白色の忍者のナビキャラクタNJが表示されている。なお、エフェクト画像EIHの数も特図の保留の数と同じ数である。   In FIG. 178 (11) -4, at least a part of the white ninja navigation character NJ moved to the upper left is covered by the three effect images EIH, and the navigation character NJ is less visible than before being covered. . The navigation character NJ may be partially covered by the effect image EIIH, or may be entirely covered by the effect image EIIH. In FIG. 178 (11) -5, the three effect images EIH disappear and the navi characters NJ of the ninja who were in the integral white display mode before being covered with the effect images EIH are three in the same white It has increased to the body. That is, the same number of navigation characters NJ as white ninjas are displayed as the number of reservations of the special view. The number of effect images EIH is also the same as the number of suspension of the special view.

続く図178(11)−6では、三体の白色の忍者のナビキャラクタNJそれぞれが、演出表示領域208dに向けて一つずつ手裏剣を投げつけ、合計3つの手裏剣が演出表示領域208dに向けて飛んで行っている。なお、手裏剣の態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と同じ(ここでは白色)であってもよい。図178(11)−7では、3つの手裏剣が、演出表示領域208dのうちの保留アイコン表示領域HISに到達し、保留アイコン表示領域HISが、閃光のエフェクト画像EHIによって覆われている。この結果、3つの保留アイコンh11〜h13も白色の閃光のエフェクト画像EHIによって覆われ、3つの保留アイコンh11〜h13は、覆われる前より視認困難になっている。なお、3つの保留アイコンh11〜h13は、一部のみがエフェクト画像EHIによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EHIによって覆われていてもよい。なお、閃光のエフェクト画像EHIの態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と同じ(ここでは白色)であってもよい。また、閃光のエフェクト画像EHIは、保留アイコン表示領域HISの他に、変動アイコン表示領域CISまでも覆うものであって、変動アイコンh0までもが視認困難になってもよい。あるいは、閃光のエフェクト画像EHIは、3つの保留アイコンh11〜h13および変動アイコンh0のうちいずれか一つのアイコンのみを覆うものであってもよい。   Continuing on, in FIG. 178 (11) -6, each of the three white ninja navigation characters NJ throws a shuriken toward the effect display area 208d, and a total of three shurikens fly toward the effect display area 208d. It is going on. Note that the form of the shuriken may be the same as the display form of the navi character NJ of the ninja (here, it is white). In FIG. 178 (11) -7, the three thwarves reach the reserved icon display area HIS of the effect display area 208d, and the reserved icon display area HIS is covered with the flash effect image EHI. As a result, the three suspension icons h11 to h13 are also covered with the white flash effect image EHI, and the three suspension icons h11 to h13 are less visible than before being covered. The three reserve icons h11 to h13 may be partially covered by the effect image EHI, or all may be covered by the effect image EHI. The mode of the flash effect image EHI may be the same as the display mode of the navi character NJ (here, white). Further, the flash effect image EHI covers not only the reserved icon display area HIS but also the variation icon display area CIS, and even the variation icon h0 may be difficult to view. Alternatively, the flash effect image EHI may cover only one of the three reserved icons h11 to h13 and the variation icon h0.

図178(11)−8では、エフェクト画像EHIが消え、3つの保留アイコンh11〜h13のうち、第1保留アイコンh11のみが、デフォルト(白色)の表示態様から赤色の表示態様に変化している。すなわち、白色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションは成功アニメである。また、図178(11)−8では、三体の白色の忍者のナビキャラクタNJそれぞれの少なくとも一部が、3つ以上の多数のエフェクト画像EIHによって覆われ、三体の白色の忍者のナビキャラクタNJそれぞれは、覆われる前より視認困難になっている。なお、三体の白色の忍者のナビキャラクタNJそれぞれは、一部のみがエフェクト画像EIHによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EIHによって覆われていてもよい。図178(11)−9では、多数のエフェクト画像EIHが消え、左上隅に表示されていた三体の白色の忍者のナビキャラクタNJもいなくなり、演出アイコン表示領域DISの右ベースアイコンbIrには、一体の白色の忍者のナビキャラクタNJが表示されており、右ベースアイコンbIrの上で、「やったぜ」という成功メッセージの表示が付加されている。なお、三体の白色の忍者のナビキャラクタNJのうち、一体のみが赤色の忍者のナビキャラクタNJであってもよい。しかもその赤色の忍者のナビキャラクタNJの位置は、変化した保留アイコンの位置に応じた右端であってもよく、こうすることで、ナビキャラクタNJの態様と表示位置で変化対象となるアイコンと、変化後の表示態様を、ナビキャラクタNJによって示唆(予告)することができる。   In FIG. 178 (11) -8, the effect image EHI disappears, and of the three suspension icons h11 to h13, only the first suspension icon h11 changes from the default (white) display mode to the red display mode. . That is, the animation using the white ninja navigation character NJ is a success animation. Also, in FIG. 178 (11) -8, at least a portion of each of the three white ninja navigation characters NJ is covered by three or more multiple effect images EIH, and the three white ninja navigation characters Each of the NJs is less visible than before being covered. Note that each of the navy characters NJ of the three white ninjas may be partially covered by the effect image EIH, or all may be covered by the effect image EIH. In FIG. 178 (11) -9, many effect images EIH disappear, and the three white ninja navigation characters NJ displayed in the upper left corner disappear and the right base icon bIr in the effect icon display area DIS An integral white ninja navigation character NJ is displayed, and on the right base icon bIr, a display of a success message of "I did it" is added. In addition, among the navy characters NJ of the three white ninjas, only one may be the navy characters NJ of the red ninja. Moreover, the position of the navigation character NJ of the red ninja may be at the right end according to the position of the held icon which has been changed, and by doing this, the icon to be changed in the mode and display position of the navigation character NJ The display mode after the change can be suggested (predicted) by the navigation character NJ.

この例でも、アイコン変化演出の中で、ナビキャラクタの変化演出も行われており、アイコン変化演出と、ナビキャラクタの変化演出とを分けて考えることもでき、この場合には、ナビキャラクタの変化演出は、図178(11)−3〜同図(11)−5になり、アイコン変化演出は、図178(11)−6〜同図(11)−9になる。また、この例では、図178(11)−9では、三体の白色の忍者のナビキャラクタNJから一体の白色の忍者のナビキャラクタNJに戻っているが、三体の白色の忍者のナビキャラクタNJがそのまま、演出アイコン表示領域DISの右ベースアイコンbIrの上に表示され続けてもよい。   Also in this example, in the icon change presentation, the change presentation of the navigation character is also performed, and the icon presentation and the navigation presentation of the navigation character can be considered separately. In this case, the change of the navigation character The effects are as shown in FIG. 178 (11) -3 to (11) -5, and the icon change effects are as shown in FIG. 178 (11) -6 to (11) -9. Also, in this example, in FIG. 178 (11) -9, the navigation character NJ of three white ninjas is returned to the navigation character NJ of an integral white ninja, but the navigation characters of three white ninjas are returned. NJ may continue to be displayed on the right base icon bIr of the effect icon display area DIS as it is.

図179は、図178における左から3列目以降に示す例の続きと、他の演出例を示す図である。   FIG. 179 is a diagram showing the continuation of the example shown in the third and subsequent columns from the left in FIG. 178 and another rendering example.

図178(11)−9から続く図179(11)−10に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾7」が仮停止し、同図(11)−11では、第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾2」が仮停止し、ここでもリーチ状態は形成されず、続く同図(11)−12では、第3停止が行われ、ハズレの装飾図柄の組合せである「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」が揺れ変動している。そして、図179(11)−13では、「装飾7」−「装飾2」−「装飾2」の装飾図柄の組合せの確定表示が行われる。この例では、ナビキャラクタを対象にした変化演出が行われた変動表示内で、保留アイコンや変動アイコンを対象にしたアイコン変化演出も行われたことになる。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 179 (11) -10 continued from FIG. 178 (11) -9, the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a "(11) -11, the second stop is performed, and" decoration 2 "is temporarily stopped in the right symbol display area 208c, and the reach state is not formed here either, and the same figure continues. At (11) -12, the third stop is performed, and "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2", which is a combination of the decorative symbols of lost, are fluctuating. Then, in FIG. 179 (11) -13, the finalized display of the combination of the decorative symbols of "decoration 7"-"decoration 2"-"decoration 2" is performed. In this example, in the change display in which the change effect for the navigation character is performed, the icon change effect for the hold icon or the change icon is also performed.

図179における左から2列目に示す例は、ナビキャラクタの変化演出の他の例を示す図である。図179(11)−4'は、図178(11)−3から続く、図178(11)−4とは異なる例であり、左上に移動した白色の忍者のナビキャラクタNJの少なくとも一部が、複数のエフェクト画像EIHによって覆われ、ナビキャラクタは、覆われる前より視認困難になっている。なお、ナビキャラクタは、一部のみがエフェクト画像EIHによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EIHによって覆われていてもよい。図179(11)−5'では、複数のエフェクト画像EIH全部が消え、赤色の表示態様に変化するとともに表示サイズも大きくなったナビキャラクタが表示されている。なおここでは、複数の態様(色と大きさ)が同時に変化しているが、複数の態様(色と大きさ)がタイミングを異ならして変化する場合があってもよい。また、忍者のナビキャラクタNJは、白色のまま表示サイズのみが大きく変化してもよい。また、表示サイズの大きさは、大当りの期待度(信頼度)に対応しており、大きければ大きいほど、大当りの期待度(信頼度)が高くなる。   The example shown in the second column from the left in FIG. 179 is a diagram showing another example of the change effect of the navigation character. Fig. 179 (11)-4 'is an example different from Fig. 178 (11)-4 continued from Fig. 178 (11)-3, and at least a portion of the navigation character NJ of the white ninja moved to the upper left The navigation character is covered with a plurality of effect images EIH and is less visible than before being covered. Note that only part of the navigation character may be covered by the effect image EIH, or all of the navigation character may be covered by the effect image EIH. In (179) -5 'of FIG. 179, all of the plurality of effect images EIH disappear, and a navigation character having a red display mode and a large display size is displayed. Here, although a plurality of modes (color and size) change simultaneously, the plurality of modes (color and size) may change at different timings. In addition, the navigation character NJ of the ninja may remain white and only the display size may be greatly changed. Further, the size of the display size corresponds to the expectation (reliability) of the big hit, and the larger the display size, the higher the expectation (reliability) of the big hit.

続く図179(11)−6'では、赤色の大きな忍者のナビキャラクタNJが、演出表示領域208dに向けて手裏剣を投げつけている。なお、手裏剣の態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と同じ(ここでは赤色)であってもよい。図179(11)−7では、3つの手裏剣が、演出表示領域208dのうちの保留アイコン表示領域HISに到達し、保留アイコン表示領域HISが、閃光のエフェクト画像EHIによって覆われている。この結果、3つの保留アイコンh11〜h13も白色の閃光のエフェクト画像EHIによって覆われ、3つの保留アイコンh11〜h13は、覆われる前より視認困難になっている。なお、3つの保留アイコンh11〜h13は、一部のみがエフェクト画像EHIによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EHIによって覆われていてもよい。なお、閃光のエフェクト画像EHIの態様は、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と同じ(ここでは赤色)であってもよい。   In FIG. 179 (11) -6 ′, the large red navy navigation character NJ is throwing a shuriken toward the effect display area 208d. Note that the form of the shuriken may be the same as the display form of the navi character NJ of the ninja (here, red). In FIG. 179 (11) -7, the three thwarves reach the reserved icon display area HIS of the effect display area 208d, and the reserved icon display area HIS is covered with the flash effect image EHI. As a result, the three suspension icons h11 to h13 are also covered with the white flash effect image EHI, and the three suspension icons h11 to h13 are less visible than before being covered. The three reserve icons h11 to h13 may be partially covered by the effect image EHI, or all may be covered by the effect image EHI. The mode of the flash effect image EHI may be the same as the display mode of the navi character NJ of the ninja (here, red).

図179(11)−8'では、エフェクト画像EHIが消え、3つの保留アイコンh11〜h13のうち、第1保留アイコンh11のみが、デフォルト(白色)の表示態様から、忍者のナビキャラクタNJの表示態様と同じ赤色の表示態様に変化している。また、図179(11)−8では、赤色の大きな忍者のナビキャラクタNJが、多数のエフェクト画像EIHによって覆われ、そのナビキャラクタは、覆われる前より視認困難になっている。なお、赤色の大きな忍者のナビキャラクタNJは、一部のみがエフェクト画像EIHによって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像EIHによって覆われていてもよい。図179(11)−9'では、多数のエフェクト画像EIHが消え、左上隅に表示されていた赤色の大きな忍者のナビキャラクタNJもいなくなり、演出アイコン表示領域DISの右ベースアイコンbIrには、元のサイズに戻った白色の忍者のナビキャラクタNJが表示されており、右ベースアイコンbIrの上で、「やったぜ」という成功メッセージの表示が付加されている。   In FIG. 179 (11) -8 ′, the effect image EHI disappears, and of the three suspension icons h11 to h13, only the first suspension icon h11 displays the ninja navigation character NJ from the display mode of the default (white). It has changed to the same red display mode as the mode. Also, in FIG. 179 (11) -8, the large red navy ninja navigation character NJ is covered by a large number of effect images EIH, and the navigation character is more difficult to see than before being covered. Note that only a part of the red ninja navigation character NJ may be covered with the effect image EIH, or all of the red ninja navigation character NJ may be covered with the effect image EIH. In FIG. 179 (11) -9 ′, many effect images EIH disappear, and the large red ninja navigation character NJ displayed in the upper left corner disappears, and the original image is displayed on the right base icon bIr of the effect icon display area DIS. The white ninja navigation character NJ returned to the size of is displayed, and on the right base icon bIr, the display of the success message "I did it" is added.

図179における左から3列目以降に示す例は、ナビキャラクタを用いた予告アニメーションの一例を示す図である。この図179における左から3列目の(11)−1〜同図(1)−3までは、特図1の保留の数が4から3に減少するのではなく、3から2に減少する点を除いて、図178における3列目下端の(11)−8〜図178における4列目の(11)−2までと同じであり、図179(1)−1に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、装飾図柄の変動表示が開始され、いずれもデフォルト(白色)の表示態様の2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。また、図179(1)−2では、演出アイコン表示領域DISにおける右ベースアイコンbIrの上に、「おいらに注目」というメッセージ表示が付加された、白色の忍者のナビキャラクタNJが表示されている。   The example shown in the third and subsequent columns from the left in FIG. 179 is a diagram showing an example of a notice animation using a navigation character. In the leftmost column (11) -1 to (1) -3 in FIG. 179, the number of reservations in Special Figure 1 does not decrease from 4 to 3 but decreases to 3 to 2 The first decorative symbol shown in FIG. 179 (1) -1 is the same as (11) -8 in the lower end of the third row in FIG. 178 to (11) -2 in FIG. 178 except for the points. In the display device 208L, the variable display of the decorative symbol is started, and two reserved icons h11 and h12 of the default (white) display mode are displayed. Further, in FIG. 179 (1)-2, the white ninja navigation character NJ is displayed on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS with the message display of “Take care of yourself”. .

続く図179(1)−3では、その白色の忍者のナビキャラクタNJが、演出アイコン表示領域DISから左上隅に移動し、同図(1)−4では、ミニゲームが開始される。すなわち、左上隅に移動した白色の忍者のナビキャラクタNJに、チャンスボタン136を押下してサイコロの3の目が出たら大当りの可能性が高いことを表す大き目のメッセージ表示が付加されている。続いて、図179(1)−5では、チャンスボタン136を模したボタン画像136aと、チャンスボタン136の操作有効期間の残期間を表す残期間メータMTが表示され、ボタン演出が開始されている。また、図179(1)−5に示す白色の忍者のナビキャラクタNJには、チャンスボタン136の押下を促す「押せ」のメッセージ表示が付加されている。そして、チャンスボタン136の操作有効期間が開始され、図179(1)−6では、残時間表示メータMTのゲージが減っており、チャンスボタン136が操作有効期間内に操作される。すると、図179(1)−7に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lには、サイコロの3の目の画像が表示され、白色の忍者のナビキャラクタNJには、「よっしゃあ」のメッセージ表示がまずは付加され、その後に「激熱」のメッセージ表示が付加される(図179(1)−8)。この例では、ミニゲームに当たったことになる。図179(11)−9では、サイコロの3の目の画像が消え、左上隅に表示されていた白色の忍者のナビキャラクタNJが、演出アイコン表示領域DISの右ベースアイコンbIr上に戻っている。演出アイコン表示領域DISに戻った忍者のナビキャラクタNJには、「激熱」のメッセージ表示が付加されている。以上説明した、図179(1)−4〜同図(1)−9までの白色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメーションは、アイコンを変化させるアニメーションではなく、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りに関する予告アニメーションである。ここでは、サイコロの3の目の画像が表示されたことにより、大当りの可能性が高いことが予告されており、ミニゲームによる予告アニメーションである。   In FIG. 179 (1) -3, the navy character NJ of the white ninja moves from the effect icon display area DIS to the upper left corner, and in FIG. 179 (1) -4, the mini game is started. That is, a large message display indicating that the possibility of a big hit is high is added to the white ninja navigation character NJ moved to the upper left corner when the chance button 136 is pressed and the third eye of the dice comes out. Subsequently, in FIG. 179 (1) -5, a button image 136a imitating the chance button 136 and a remaining period meter MT indicating the remaining period of the operation valid period of the chance button 136 are displayed, and the button effect is started . In addition, the white ninja navigation character NJ shown in FIG. 179 (1) -5 is added with a message message of “press” prompting the user to press the chance button 136. Then, the operation valid period of the chance button 136 is started, and in FIG. 179 (1) -6, the gauge of the remaining time display meter MT is reduced, and the chance button 136 is operated within the operation valid period. Then, as shown in FIG. 179 (1) -7, the first decorative symbol display device 208L displays an image of the third eye of the dice, and the white ninja navigation character NJ of “Heyshaa” The message display is added first, and then the message display of "superheat" is added (FIG. 179 (1) -8). In this example, you hit a mini game. In FIG. 179 (11) -9, the image of the third eye of the dice disappears, and the white ninja navigation character NJ displayed in the upper left corner is returned on the right base icon bIr in the effect icon display area DIS. . A message display of "superheat" is added to the navi character NJ of the ninja who has returned to the effect icon display area DIS. The above-described animation using the white ninja navigation character NJ shown in FIGS. 179 (1) -4 to (1) -9 is not an animation that changes an icon, but is a decorative pattern currently being performed. It is a notice animation about a big hit in a variable display. Here, by displaying the third eye image of the dice, it is predicted that the possibility of a big hit is high, and it is a preview animation by a mini game.

図179(1)−10に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、変動表示する装飾図柄の第1停止が行われ、左図柄表示領域208aでは、「装飾2」が仮停止し、同図(1)−11に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2停止が行われ、右図柄表示領域208cでは、「装飾2」が仮停止し、リーチ状態が形成される。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 179 (1) -10, the first stop of the decorative symbol to be variably displayed is performed, and in the left symbol display area 208a, the “decoration 2” is temporarily stopped, and 1) In the first decorative symbol display device 208L shown in 11), the second stop is performed, and in the right symbol display area 208c, the "decoration 2" is temporarily stopped, and the reach state is formed.

その後、図179(2)−2に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、サボハニ群予告が開始される。サボハニ群予告が開始される前、あるいはサボハニ群予告の開始と同時、さらには、サボハニ群予告の開始後に、ナビキャラクタの変化演出が演出アイコン表示領域DISの右ベースアイコンbIr上で行われ、それまで白色の表示態様であった忍者のナビキャラクタNJが、赤色の表示態様に変化している。ナビキャラクタの変化は、ミニゲームで当たった場合に行われてもよいし、ミニゲームの結果とは無関係に行われてもよい。また、それまでデフォルトの表示態様であった変動アイコンh0の表示態様も変化し、図179(2)−2に示す変動アイコンh0の表示態様は、キャラクタがオートバイに乗った絵柄に赤文字のVが組み合わさった表示態様に変化している。変動アイコンの表示態様の変化も、ミニゲームで当たった場合に行われてもよいし、ミニゲームの結果とは無関係に行われてもよい。また、図179(2)−2では、右ベースアイコンbIr上に、赤色の「アイコン変化」というメッセージ表示が付加されている。変動アイコンh0の表示態様の変化タイミングは、ナビキャラクタの変化演出の終了後であるが、ナビキャラクタの変化演出の開始前であってもよいし、ナビキャラクタの変化演出の実行中であってもよい。   After that, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 179 (2) -2, the advance notice of the sabohani group is started. Before the Sabohan group notice is started, or at the same time as the Sabohan group notice is started, or after the Sabohan group notice is started, a change character of the navi character is performed on the right base icon bIr of the effect icon display area DIS. The navi characters NJ of the ninja who were in the white display mode are changed to the red display mode. The change of the navi character may be performed when hit in the mini game or may be performed independently of the result of the mini game. In addition, the display mode of the fluctuation icon h0, which has been the default display mode, also changes, and the display mode of the fluctuation icon h0 shown in FIG. Is changing to a combined display mode. The change of the display mode of the variation icon may be performed when the player plays in the mini game, or may be performed independently of the result of the mini game. Further, in FIG. 179 (2) -2, on the right base icon bIr, a message display of “Change of icon” in red is added. Although the change timing of the display mode of the change icon h0 is after the end of the change effect of the navi character, it may be before the start of the change effect of the navi character, or even during the change effect of the navi character Good.

図179(2)−2に示すように、演出アイコン表示領域DISに表示されている赤色の忍者のナビキャラクタNJの少なくとも一部には、サボハニがオーバーラップしている。なお、ナビキャラクタにはサボハニがオーバーラップせず、サボハニの少なくとも一部にナビキャラクタがオーバーラップしてもよい。また、サボハニの少なくとも一部に、「アイコン変化」のメッセージ表示がオーバーラップしているが、反対に、「アイコン変化」のメッセージ表示の少なくとも一部に、サボハニがオーバーラップしてもよい。また、表示態様が変化した変動アイコンh0とサボハニは重なっていないが、変動アイコンh0の少なくとも一部に、サボハニがオーバーラップしてもよいし、反対に、サボハニの少なくとも一部に、変動アイコンh0がオーバーラップしてもよい。なお、サボハニ群予告が開始されると、装飾図柄の表示は、第2保留数表示の下に縮小表示されている。   As shown in FIG. 179 (2)-2, at least a part of the red ninja navigation character NJ displayed in the effect icon display area DIS is overlapped with Sabo Hani. The navigation character may overlap with at least a portion of the sabothani without the sabothani overlapping. Moreover, although the message display of "icon change" overlaps with at least one part of Sabo Hani, conversely, Sabo Hani may overlap with at least one part of the message display of "Icon change". In addition, although the variation icon h0 whose display mode has changed does not overlap the Sabo Hani, the Sabo Hani may overlap with at least a portion of the variation icon h0, and conversely, the variation icon h0 may be at least a portion May overlap. In addition, if a sabothani group advance notice is started, the display of the decoration symbol is reduced and displayed under the 2nd number-on-hold display.

続く図179(2)−3では、赤色の忍者のナビキャラクタNJに、赤色の「プレミア」というメッセージ表示が付加され、プレミア演出が開始されることが報知されている。図179(3)−1に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、プレミア演出よりも先にスーパーリーチ(剣豪リーチ)演出が開始され、主人公の吉宗と敵役の剣豪が対峙する画面が表示されている。また、赤色の忍者のナビキャラクタNJには、「剣豪リーチ」というメッセージ表示が付加されている。なお、敵役の剣豪の少なくとも一部が、赤色の忍者のナビキャラクタNJにオーバーラップされているが、ナビキャラクタNJの少なくとも一部が敵役の剣豪にオーバーラップされる場合があってもよい。また、表示態様が変化した変動アイコンh0の少なくとも一部が、敵役の剣豪にオーバーラップされているが、敵役の剣豪の少なくとも一部が、変動アイコンh0にオーバーラップされてもよい。   Continuing on, in FIG. 179 (2) -3, a message display of “premier” of red is added to the navigation character NJ of the red ninja, and it is informed that the premiere effect is started. In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 179 (3) -1, the super reach (Kenou reach) production is started earlier than the premiere production, and a screen in which the main character Yoshimune and the hostile swordsman are confronted is displayed. There is. In addition, a message display of “Ken-Age Reach” is added to the red ninja navigation character NJ. Although at least a part of the enemy character swordsman is overlapped with the red ninja navigation character NJ, at least a part of the navigation character NJ may be overlapped with the enemy character swordsman. In addition, although at least a part of the change icon h0 whose display mode has changed is overlapped with the enemy character swordsman, at least a part of the enemy character swordsman may be overlapped with the fluctuation icon h0.

図179(3)−2に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、剣豪リーチ演出の途中からプレミア演出が開始されている。ここでのプレミア演出は、先ほど、表示態様が変化した変動アイコンh0が拡大表示される演出であり、キャラクタがオートバイに乗った絵柄に赤文字のVが組み合わさった画像が画面中央に大きく表示され、主人公の吉宗と敵役の剣豪が切り合う場面に、その画像がオーバーラップして、剣豪リーチ演出の表示は、オーバーラップされる前に比べて視認困難になっている。プレミア演出が行われたことで、大当り確定あるいはほぼ確定になる。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 179 (3) -2, the premiere effect is started from the middle of the kana great reach effect. Here, the premiere effect is an effect in which the variation icon h0 whose display mode has been changed is enlarged and displayed, and an image in which a red letter V is combined with a pattern on which a character rides a motorcycle is displayed large at the center of the screen The image of the main character, Yoshimune, and the enemy of the swordsman match, the image overlaps and the display of the swordsman reach production is more difficult to see than before it is overlapped. With the premiere production, the jackpot is finalized or almost finalized.

プレミア演出が終了すると、これまで画面中央に大きく表示されていた画像が縮小表示されて変動アイコンh0として再表示される(図179(3)−5)。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、主人公の吉宗が敵役の剣豪を倒したシーンが「勝ち」の文字とともに表示されており、その第1装飾図柄表示装置208Lの略中央には、中図柄に停止表示する予定の「装飾2」が表示され、「装飾2−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示される予定であることが報知される。再表示された変動アイコンh0の少なくとも一部は、中図柄に停止表示する予定の「装飾2」の表示にオーバーラップされている。
図180は、図179における左から3列目以降に示す例の続きを示す図である。
When the premiere effect is finished, the image which has been largely displayed at the center of the screen is reduced and displayed again as the fluctuation icon h0 (FIG. 179 (3) -5). In addition, in the first decorative symbol display device 208L, a scene in which the main character Yoshimune defeated the enemy player, the sword, is displayed with the word "win", and the middle symbol in the approximate center of the first decorative symbol display device 208L. “Decoration 2” scheduled to be stopped and displayed is displayed, and it is informed that it is scheduled to be stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of “decoration 2-decoration 2-decoration 2”. At least a part of the re-displayed variation icon h0 is overlapped with the display of "decor 2" which is to be stopped and displayed in the middle pattern.
FIG. 180 is a diagram showing the continuation of the example shown in the third and subsequent columns from the left in FIG. 179.

図179(3)−5から続く図180(4)−1に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2保留数表示の下に縮小表示されていた装飾図柄の表示が復帰表示される。すなわち、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cにおいて、「装飾2−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組合せが揺れ変動による仮停止の状態で表示されている。なお、赤色の忍者のナビキャラクタNJには、何のメッセージ表示も付加されていないが、「大当りだ」というメッセージ表示が付加されてもよい。また、変動アイコンh0も表示されている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 180 (4) -1 continued from FIG. 179 (3) -5, the display of the decorative symbol which has been reduced and displayed under the second number-of-holds display is returned and displayed. That is, in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c, the combination of the decoration symbols of "decoration 2-decoration 2-decoration 2" is displayed in a state of temporary stop due to swing fluctuation. . It should be noted that no message display is added to the red ninja navigation character NJ, but a message display of “big hit” may be added. In addition, the fluctuation icon h0 is also displayed.

図180(4)−2に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、「装飾2−装飾2−装飾2」の大当りの装飾図柄の組合せが確定表示されている。この確定表示のタイミングで変動アイコンh0が消去される。また、赤色の忍者のナビキャラクタNJは、白色の忍者のナビキャラクタNJに戻っている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 180 (4) -2, the combination of the decorative symbols of the big hit of "decoration 2-decoration 2-decoration 2" is displayed. The fluctuation icon h0 is erased at the timing of the finalized display. Also, the red ninja navigation character NJ is returned to the white ninja navigation character NJ.

なお、図179(1)−4〜同図(1)−9では、白色の忍者のナビキャラクタNJを用いつつも、アイコンを変化させるアニメーションではなく、ミニゲームによる予告アニメーションが実行されているが、アイコンを変化させるアニメーションでも、成功する場合と失敗する場合があるミニゲームが行われてもよい。すなわち、ミニゲームに成功すれば、白色の忍者のナビキャラクタNJが赤色の忍者のナビキャラクタNJに変化し、ミニゲームに失敗すれば、白色の忍者のナビキャラクタNJが赤色の忍者のナビキャラクタNJに変化せず、白色の忍者のナビキャラクタNJは白色の忍者のナビキャラクタNJのままである。   Although in FIG. 179 (1)-4 to (1)-9 the navigation character NJ of the white ninja is used, not the animation for changing the icon but the announcement animation by the mini game is executed. Animations that change icons may also be played mini games that may or may not succeed. That is, if the mini game succeeds, the white ninja navigation character NJ changes to the red ninja navigation character NJ, and if the mini game fails, the white ninja navigation character NJ is the red ninja navigation character NJ The white ninja navigation character NJ remains the white ninja navigation character NJ.

ここで、実行され得るアニメーションについてまとめると、白色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメであって、変動アイコンや保留アイコンを、デフォルトの態様から予告態様に変化させる場合があるアニメ(第Aのアニメ)と、そもそも態様変化とは全く関係ないアニメ(例えば、予告アニメ等)であって、結果としてデフォルトの態様から予告態様に変化させることはないアニメとなるアニメ(第Bのアニメ)に分類することができる。また、赤色の忍者のナビキャラクタNJを用いたアニメであって、変動アイコンや保留アイコンを、デフォルトの態様から予告態様に必ず変化させるアニメ(第Cのアニメ)と、そもそも態様変化とは全く関係ないアニメ(例えば、予告アニメ等)であって、結果としてデフォルトの態様から予告態様に変化させることはないアニメとなるアニメ(第Dのアニメ)に分類することもできる。さらに、ナビキャラクタの表示態様を変化させることに、成功するアニメ(第Eのアニメ)と、失敗するアニメ(第Fのアニメ)に分類することもできる。また、同じ予告アニメであっても、ナビキャラクタの表示態様を変化させることがない予告アニメ(第Gのアニメ)と、変動アイコンや保留アイコンの表示態様を変化させることがない予告アニメ(第Hのアニメ)に分類することもできる。さらに、ナビキャラクタを用いずに、変動アイコンや保留アイコンを、デフォルトの態様から予告態様に変化させる場合があるアニメ(第Iのアニメ)もあげられる。この第Iのアニメとしては、例えば、図165(a)〜同図(e)に示すアニメや、図165(A)〜同図(E)に示すアニメや、図165(ア)〜同図(オ)に示すアニメのように、変動アイコンh0の表示態様が変化するアニメが該当する。   Here, to summarize the animation that can be executed, the animation using the white ninja navigation character NJ is an animation that may change the change icon and the hold icon from the default mode to the advance notice mode (A An animation (B), which is an animation (for example, a preview animation etc.) that has nothing to do with the aspect change and is an animation that does not change from the default mode to the preview mode as a result. can do. In addition, the animation using the red ninja navigation character NJ is completely related to the animation (C animation) in which the change icon and the hold icon must be changed from the default mode to the advance mode (C animation). It can also be classified as an animation (D animation) that is not an animation (for example, an announcement animation etc.) and results in an animation that does not change from the default mode to the announcement mode. Furthermore, changing the display mode of the navigation character can also be classified into a successful animation (Eth animation) and a failing animation (Fth animation). In addition, even if it is the same preview animation, the preview animation (G G animation) that does not change the display mode of the navigation character, and the preview animation (H that does not change the display mode of the change icon and the hold icon) Can also be classified as Furthermore, there is also an animation (the first animation) in which the change icon or the hold icon may be changed from the default mode to the advance notice mode without using the navigation character. As this first animation, for example, the animations shown in FIGS. 165 (a) to (e), the animations shown in FIGS. 165 (A) to (E), and FIGS. 165 (a) to FIG. As in the animation shown in (E), an animation in which the display mode of the fluctuation icon h0 changes corresponds.

ここで、第Gのアニメと第Eのアニメは、白色(デフォルト)の忍者のナビキャラクタNJが用いられている点が共通したアニメであってもよいし、一部(例えば、はじめの部分を含む一部)が同じ態様で行われるアニメであってもよい。また、第Gのアニメは、変動アイコンや保留アイコンを、デフォルトの態様から予告態様に変化させることもないアニメであってもよい。   Here, the Gth animation and the Eth animation may be animations in which the white (default) ninja navigation character NJ is used in common, or a part (for example, the first part) The included part may be animation performed in the same manner. Also, the Gth animation may be an animation that does not change the change icon and the hold icon from the default mode to the advance notice mode.

また、第Cのアニメと第Dのアニメは、赤色の忍者のナビキャラクタNJが用いられている点が共通したアニメであってもよいし、その他にも、背景画像や、一部のシーンが共通していてもよいし、赤色の忍者のナビキャラクタNJとは別に表示される表示(例えば、キャラクタやアイコン)について、種類や色や形や大きさが共通していてもよい。   Also, the Cth animation and the Dth animation may be animations in which the red ninja navigation character NJ is used in common, and in addition, background images and some scenes may be used. They may be common, or the type, color, shape, or size may be common to displays (for example, characters and icons) displayed separately from the red ninja navigation character NJ.

また、第Cのアニメと第Dのアニメは、一部が同じ態様で行われるアニメであってもよい。また、第Cのアニメと第Dのアニメは、はじめの部分を含む一部が同じ態様で行われるアニメであって、途中から異なる態様で行われるアニメであってもよい。   Also, the Cth animation and the Dth animation may be animations that are partially performed in the same manner. Also, the Cth animation and the Dth animation may be animations in which parts including the first part are performed in the same manner, and may be animations performed in a different manner in the middle.

また、第Aのアニメと第Cのアニメは、ナビキャラクタが用いられている点が共通したアニメであってもよいし、その他にも、背景画像や、一部のシーンが共通していてもよいし、ナビキャラクタとは別に表示される表示(例えば、キャラクタやアイコン)について、種類や色や形や大きさが共通していてもよい。   Also, the A-th animation and the C-th animation may be animations in which a navigation character is used in common, or in addition, background images or some scenes may be common. The type, the color, the shape, and the size may be the same for displays (for example, characters and icons) displayed separately from the navigation character.

また、第Aのアニメと第Cのアニメは、一部が同じ態様で行われるアニメであってもよい。また、第Aのアニメと第Cのアニメは、はじめの部分を含む一部が同じ態様で行われるアニメであって、途中から異なる態様で行われるアニメであってもよい。   Also, the A-th animation and the C-th animation may be animations that are partially performed in the same manner. Also, the A-th animation and the C-th animation may be animations in which parts including the first part are performed in the same manner, and may be animations performed in a different manner in the middle.

また、第Dのアニメと前記第Hのアニメは、或る事項が共通したアニメであってもよい。すなわち、少なくとも、ナビキャラクタが表示される点で共通していてもよい。その他にも、背景画像や、一部のシーンが共通していてもよいし、ナビキャラクタとは別に表示される表示(例えば、キャラクタやアイコン)について、種類や色や形や大きさが共通していてもよい。   Also, the Dth animation and the Hth animation may be animations in which certain matters are common. That is, at least the navigation character may be displayed in common. In addition, the background image or part of the scene may be in common, and the type, color, shape and size of the display (eg, character or icon) displayed separately from the navigation character are common. It may be

また、第Dのアニメと第Hのアニメは、一部が同じ態様で行われるアニメであってもよい。また、第Dのアニメと第Hのアニメは、はじめの部分を含む一部が同じ態様で行われるアニメであって、途中から異なる態様で行われるアニメであってもよい。   Also, the Dth animation and the Hth animation may be animations that are partially performed in the same manner. Further, the Dth animation and the Hth animation may be animations in which a part including the first part is performed in the same manner and may be performed in a different manner in the middle.

さらに、図175〜図180における保留アイコンを変化させる例は、保留アイコンに代えて変動アイコンを変化させてもよいし、図175〜図180における変動アイコンを変化させる例は、変動アイコンに代えて保留アイコンを変化させてもよい。   Furthermore, in the example of changing the hold icon in FIGS. 175 to 180, the change icon may be changed instead of the hold icon, and in the example of changing the change icon in FIGS. The hold icon may be changed.

また、図175〜図180に示すいずれの例も、演出アイコン表示領域DISに表示されるミニアイテムのアイコン等を変化させる例ではなかったが、保留アイコンや変動アイコンに代えて、ミニアイテムのアイコン等、様々なアイコンを変化させる場合があってもよい。   Moreover, although neither of the examples shown in FIGS. 175 to 180 is an example of changing the icon etc. of the mini item displayed in the effect icon display area DIS, the icon of the mini item instead of the holding icon or the change icon There may be cases where various icons are changed.

以上の記載では、『 複数種類のアイコンを表示可能な表示手段を備えた遊技台であって、前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第一のアイコン[例えば、白色(デフォルト)の保留アイコンh11、あるいは白色(デフォルト)の変動アイコンh0、さらには白色のメータ上昇アイテムUpIのアイコン]であり、前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第二のアイコン[例えば、赤色(先読み予告態様)の保留アイコンh11、あるいは赤色の変動アイコンh0、さらには赤色のメータ上昇アイテムUpIrのアイコン]であり、前記表示手段は、第一の態様[例えば、白色(デフォルト)の態様]の或る表示(以下、「第一の表示」という。)[例えば、白色(デフォルト)の忍者のナビキャラクタNJ]を用いた第一のアニメを表示可能な手段であり、前記表示手段は、第二の態様[例えば、赤色の態様]の前記或る表示[例えば、赤色の忍者のナビキャラクタNJ]を用いた第二のアニメを表示可能な手段であり、前記第一の表示は、装飾図柄変動表示が行われていない期間[例えば、停止表示中やデモ中や大当り遊技中の期間]に表示される場合がある表示であり、前記第一のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させる場合があるアニメ[例えば、図175(11)−2〜同図(11)−6''〜同図(11)−7に示すアイコン変化アニメーション、図178(11)−2〜同図(11)−9に示すアイコン変化アニメーション]であり、前記第二のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させるアニメ[例えば、図176(11)−2〜同図(11)−9に示すアイコン変化アニメーション、図178(1)−2〜同図(1)−6に示すアイコン変化アニメーション]であり、前記或る表示は、複数種類の表示の中から遊技者により選択された[例えば、図177(0)−5〜同図(0)−8]表示である、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。   In the above description, the game console is provided with “display means capable of displaying a plurality of types of icons, one of the plurality of types of icons is a first icon [for example, white (default) is suspended] The icon h11, or the white (default) fluctuation icon h0, or the icon of the white meter rising item UpI], and one of the plurality of types of icons is a second icon [eg, red (for example, read ahead notice Mode), or a red variation icon h0, and further, a red meter up item UpIr icon], and the display means is a first mode [eg, white (default) mode] Display (hereinafter referred to as “first display”) [for example, the first animation using the white (default) ninja navigation character NJ] It is a means that can be displayed, and the display means can display a second animation using the certain display [for example, a red ninja navigation character NJ] of the second aspect [for example, a red aspect] The first display is a display which may be displayed during a period during which the decorative symbol variation display is not performed [for example, a period during stop display, during a demonstration or during a big hit game], One animation may change the displayed first icon to the second icon [eg, FIG. 175 (11) -2 to FIG. (11)-6 '' to FIG. Icon change animation shown in (11) -7, and icon change animation shown in FIG. 178 (11) -2 to FIG. (11) -9, and the second animation is the first displayed Change the icon to the second icon Animation [for example, the icon change animation shown in FIG. 176 (11) -2 to the same figure (11) -9, the icon change animation shown in FIG. 178 (1) -2 to the same figure (1) -6], The game console characterized in that the given display is a display selected from a plurality of types of displays [for example, FIG. 177 (0) -5 to FIG. (0) -8]. It explained about.

この遊技台によれば、遊技者が選択した表示で予告が行われることで遊技者を楽しませることができる。   According to this gaming machine, it is possible to entertain the player by giving a notice on the display selected by the player.

ここで、前記第一のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させない場合もあるアニメであり、前記第二のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに必ず変化させるアニメである。   Here, the first animation is an animation that may not change the displayed first icon into the second icon, and the second animation is the displayed first animation. It is animation which changes an icon into the second icon by all means.

なお、前記表示手段は、複数種類のアイコンを必ず表示する手段であってもよい。前記表示手段は、前記第一のアニメを必ず表示する手段であってもよく、前記第二のアニメを必ず表示する手段であってもよい。前記第一の表示は、装飾図柄変動表示が行われていない期間に必ず表示される表示であってもよい。   The display means may be means for displaying a plurality of types of icons without fail. The display means may be means for displaying the first animation without fail, or may be means for displaying the second animation without exception. The first display may be a display that is always displayed in a period in which the decorative symbol variation display is not performed.

また、『 前記第一の態様は、デフォルトの態様であり、前記第一の態様は、前記或る表示における、前記第二の態様を含む他の態様よりも、表示される可能性が最も高い態様であり、遊技者が前記或る表示を選択した場合、前記第一の表示が表示される[例えば、図177(0)−6〜同図(0)−8]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the first aspect is the default aspect, and the first aspect is most likely to be displayed in the certain display than in the other aspects including the second aspect. In the aspect, when the player selects the certain display, the first display is displayed [for example, FIG. 177 (0) -6 to FIG. (0) -8], Game console. I also explained about.

また、『 前記或る表示は、装飾図柄変動表示が行われている期間であっても選択可能な場合がある表示である[例えば、図177(11)−2〜同図(11)−3]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。例えば、装飾図柄変動表示が開始されてからリーチ状態になる前の期間には常に選択可能であるが、リーチ状態になった以降の期間では選択不能であってもよい。   Also, the above-mentioned certain display is a display which may be selectable even during a period in which the decorative symbol variation display is being performed [eg, FIG. 177 (11) -2 to FIG. (11) -3 ], That the game stand characterized by. I also explained about. For example, although it can always select in a period before becoming a reach state after decoration symbol variation display is started, it may be impossible to select in a period after becoming a reach state.

また、前記或る表示は、装飾図柄変動表示が行われている期間であっても選択可能な表示であってよい。すなわち、装飾図柄変動表示が行われている全期間にわたっていつでも選択可能であってもよい。さらには、前記或る表示は、常に選択可能な表示であってもよい。なお、前記或る表示は、装飾図柄変動表示が行われている期間に必ず選択される表示であってもよい。   Further, the certain display may be a display which can be selected even during a period in which the decorative symbol variation display is performed. That is, it may be selectable at any time over the entire period in which the decorative symbol variation display is performed. Furthermore, the certain display may be an always selectable display. The certain display may be a display which is always selected during a period in which the decorative symbol variation display is performed.

また、『 前記或る表示は、或る条件が成立した場合のみ選択可能な表示であり、前記或る条件は、デモンストレーション表示の表示中[例えば、図177(0)−2]であるといった条件である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the certain display is a display that can be selected only when a certain condition is satisfied, and the certain condition is a condition that the demonstration display is being displayed [for example, FIG. 177 (0) -2]. A game stand characterized by being. I also explained about.

ここで、前記或る条件として、複数の条件が用意されていてもよい。例えば、デモンストレーション表示の表示中であるといった条件の他に、或る大当り遊技中(例えば、確変付き大当り遊技中や、確変無し大当り遊技中や、ラウンド中や、ラウンド間インターバル中)であるといった条件であってもよく、装飾図柄変動表示の累積実行回数が或る回数に達したという条件であってもよく、装飾図柄変動表示の実行回数が大当り遊技をはさまずに或る回数に達したという条件であってもよい。   Here, a plurality of conditions may be prepared as the certain condition. For example, in addition to the condition that the demonstration display is being displayed, the condition that a certain big hit game is in progress (for example, while in the big hit with big change with probability change, while in the big hit with no big change, in round, during an interval between rounds) The condition may be that the cumulative number of executions of the decorative symbol variation display has reached a certain number, and the number of executions of the decorative symbol variation display has not reached the big hit game but has reached a certain number It may be the condition that.

また、前記或る条件として、一つの条件しか用意されていなくてもよい。この一つの条件としては、前記デモンストレーション表示の表示中であるといった条件であってもよいし、或る大当り遊技中であるといった条件であってもよいし、装飾図柄変動表示の累積実行回数が或る回数に達したという条件であってもよいし、装飾図柄変動表示の実行回数が大当り遊技をはさまずに或る回数に達したという条件であってもよい。   Also, only one condition may be prepared as the certain condition. One of the conditions may be the condition that the demonstration display is being displayed, or the condition that the big hit game is in progress, or the cumulative number of times the decorative symbol variation display has been executed. It may be a condition that the number of times has been reached, or a condition that the number of times of execution of the decorative symbol variation display has reached a certain number without performing a big hit game.

また、前記デモンストレーション表示は、装飾図柄変動表示が行われていない状態で表示される表示である。より具体的には、特図の保留が無い状態で、装飾図柄の停止表示が表示されてから予め定められた時間が経過すると開始される表示であって、装飾図柄が停止表示されている図柄デモ表示や、遊技台のタイトル等を含むアニメーションが表示されている動画デモ表示があげられる。なお、動画デモ表示に代えて静止画デモ表示が表示されてもよい。なお、前記或る表示は、或る条件が成立した場合のみ必ず選択される表示であってもよい。   Further, the demonstration display is a display that is displayed in a state where the decorative symbol variation display is not performed. More specifically, it is a display that is started when a predetermined time has elapsed since the stop display of the decorative symbol is displayed in a state where there is no suspension of the special drawing, and the symbol whose stop is displayed. There is a video demo display in which an animation including a demo display and a game console title is displayed. In addition, a still image demonstration display may be displayed instead of the animation demonstration display. Note that the certain display may be a display that is always selected only when a certain condition is satisfied.

以上の記載では、『 複数種類のアイコンを表示可能な表示手段を備えた遊技台であって、
前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第一のアイコン[例えば、白色(デフォルト)の保留アイコンh11、あるいは白色(デフォルト)の変動アイコンh0、さらには白色のメータ上昇アイテムUpIのアイコン]であり、前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第二のアイコン[例えば、赤色(先読み予告態様)の保留アイコンh11、あるいは赤色の変動アイコンh0、さらには赤色のメータ上昇アイテムUpIrのアイコン]であり、前記表示手段は、第一の態様[例えば、白色(デフォルト)の態様]の或る表示(以下、「第一の表示」という。)[例えば、白色(デフォルト)の忍者のナビキャラクタNJ]を用いた第一のアニメを表示可能な手段であり、前記表示手段は、第二の態様[例えば、赤色の態様]の前記或る表示(以下、「第二の表示」という。)[例えば、赤色の忍者のナビキャラクタNJ]を用いた第二のアニメを表示可能な手段であり、前記表示手段は、前記第一の表示を前記第二の表示に変化させる第三のアニメ[例えば、図176(11)−4〜同図(11)−5に示すキャラ変化アニメーション、図177(11)−11〜同図(11)−12に示すキャラ変化アニメーション、図178(11)−4〜同図(11)−5に示すキャラ変化アニメーション、図179(11)−4'〜同図(11)−5'に示すキャラ変化アニメーション]を表示可能な手段であり、前記第一の表示は、装飾図柄変動表示が行われていない期間[例えば、停止表示中やデモ中や大当り遊技中の期間]に表示される場合がある表示であり、前記第一のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させる場合があるアニメ[例えば、図175(11)−2〜同図(11)−6''〜同図(11)−7に示すアイコン変化アニメーション、図178(11)−2〜同図(11)−9に示すアイコン変化アニメーション]であり、前記第二のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させるアニメ[例えば、図176(11)−2〜同図(11)−9に示すアイコン変化アニメーション、図178(1)−2〜同図(1)−6に示すアイコン変化アニメーション、図178(11)−2〜同図(11)−9に示すアイコン変化アニメーション、図179(11)−4'〜同図(11)−9'に示すアイコン変化アニメーション]であり、前記第二のアニメは、前記第三のアニメの表示が開始された後で表示が開始される場合があるアニメ[例えば、図178(1)−2〜同図(1)−6に示すアイコン変化アニメーション]である、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。
この遊技台によれば、前記或る表示に注目させることができる。
In the above description, “the game console has display means capable of displaying a plurality of icons,
One of the plurality of icons is a first icon [eg, a white (default) hold icon h11, or a white (default) change icon h0, and an icon of a white meter rising item UpI]. Yes, one of the plurality of types of icons is the second icon [eg, red (previous preview mode) hold icon h11, or red variation icon h0, further, red icon of meter up item UpIr] And the display means is a display of the first aspect [for example, white (default) aspect] (hereinafter referred to as "first display") [for example, white (default) ninja navigation character NJ] is a means capable of displaying a first animation, and the display means is a unit according to the second aspect [eg, red aspect]. Display (hereinafter, referred to as “second display”) [for example, a unit capable of displaying a second animation using the red ninja navigation character NJ], the display unit is configured to display the first display. The third animation to be changed to the second display [e.g., the character change animation shown in FIG. 176 (11) -4 to FIG. (11) -5, FIG. 177 (11) -11 to FIG. Character change animation shown in FIG. 178, character change animation shown in FIG. 178 (11) -4 to FIG. (11) -5, character change animation shown in FIG. 179 (11) -4 'to FIG. ], And the first display may be displayed during a period during which the decorative symbol variation display is not performed [for example, during a stop display, during a demonstration or during a big hit game] And the first animation is , An animation that may change the displayed first icon to the second icon [eg, FIG. 175 (11) -2 to FIG. (11)-6 '' to FIG. (11)- Icon change animation shown in FIG. 178, and icon change animation shown in FIG. 178 (11) -2 to FIG. 178 (11) -9, and the second animation is the first icon being displayed. Animation to change into two icons [eg, icon change animation shown in FIG. 176 (11) -2 to FIG. (11) -9, icon change shown in FIG. 178 (1) -2 to FIG. (1) -6 Animation, icon change animation shown in FIG. 178 (11) -2 to FIG. (11) -9, icon change animation shown in FIG. 179 (11) -4 ′ to FIG. Second The animation may be an animation that may start to be displayed after the display of the third animation is started [eg, the icon change animation shown in FIG. 178 (1) -2 to FIG. (1) -6]. A game console characterized by It explained about.
According to this game console, it is possible to draw attention to the certain display.

ここで、前記第一のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させない場合もあるアニメであり、前記第二のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに必ず変化させるアニメである。   Here, the first animation is an animation that may not change the displayed first icon into the second icon, and the second animation is the displayed first animation. It is animation which changes an icon into the second icon by all means.

また、前記第二の表示は、前記第三のアニメによって、前記第一の表示から変化する場合の他、最初から表示される場合があってもよい。すなわち、前記或る表示は、前記第二の態様で出現(表示開始)する場合があってもよい。   Further, the second display may be displayed from the beginning besides the case of changing from the first display according to the third animation. That is, the certain display may appear (display start) in the second mode.

また、前記第二のアニメは、前記第三のアニメの表示が開始された後で表示が必ず開始されるアニメであってもよい。   Further, the second animation may be an animation whose display is always started after the display of the third animation is started.

また、前記第二のアニメは、前記第三のアニメの表示が開始される前から表示が開始される場合があってもよい。この場合には、前記第一の表示が表示されており、先に表示が開始されていた前記第二のアニメの前記第二の表示とは別の第二の表示に前記第三のアニメによって該第一の表示が変化させられる場合があってもよい。   In addition, the second animation may be displayed before the display of the third animation is started. In this case, the first display is displayed, and the third animation is displayed on a second display different from the second display of the second animation which has been started earlier. The first display may be changed.

また、前記第一の表示は、前記第三のアニメの表示が開始された後で表示が開始される場合があってもよい。この場合には、前記第一の表示が表示されてから、該第一の表示を前記第二の表示に変化させるシーンが表示される。また、前記第一の表示は、前記第三のアニメの表示と同時に表示が開始される場合があってもよいし、前記第三のアニメの表示が開始される前から表示されている場合があってもよい。   Further, the first display may be started after the display of the third animation is started. In this case, after the first display is displayed, a scene in which the first display is changed to the second display is displayed. The first display may be started simultaneously with the display of the third animation, or may be displayed before the display of the third animation is started. It may be.

なお、前記表示手段は、複数種類のアイコンを必ず表示する手段であってもよい。また、前記表示手段は、前記第一のアニメを必ず表示する手段であってもよく、前記第二のアニメを必ず表示する手段であってもよい。さらに、前記第一の表示は、装飾図柄変動表示が行われていない期間に必ず表示される表示であってもよい。   The display means may be means for displaying a plurality of types of icons without fail. The display means may be means for displaying the first animation without fail, or may be means for displaying the second animation without exception. Furthermore, the first display may be a display that is always displayed during a period in which the decorative symbol variation display is not performed.

また、『 前記第三のアニメは、前記第二のアニメの表示が開始される装飾図柄変動表示[例えば、図176(11)−1〜同図(11)−13に示す装飾図柄変動表示、図178(11)−1〜図179(11)−13に示す装飾図柄変動表示、図179(11)−4'〜同図(11)−9'に示す装飾図柄変動表示と同じ装飾図柄変動表示において表示が開始される場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the third animation is a decoration symbol variation display in which the display of the second animation is started [for example, the decoration symbol variation display shown in FIG. 176 (11) -1 to the same diagram (11) -13, Fig. 178 (11) -1-Fig. 179 (11)-13 Decorative symbol variation display, Fig. 179 (11)-4 '~ same figure (11)-9' same decorative symbol variation display The display may be started on the display, the game console characterized by the above-mentioned. I also explained about.

なお、前記第三のアニメは、前記第二のアニメの表示が開始される装飾図柄変動表示と同じ装飾図柄変動表示において表示が必ず開始されてもよい。   The display of the third animation may be always started in the same decorative symbol variation display as the decorative symbol variation display in which the display of the second animation is started.

また、『 前記第三のアニメは、前記第二のアニメの表示が開始される装飾図柄変動表示[例えば、図177(1)−1〜図178(4)−2に示す装飾図柄変動表示]と異なる装飾図柄変動表示[例えば、図177(11)−9〜同図(11)−16に示す装飾図柄変動表示]において表示が開始される場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   [The third animation is a decorative symbol variation display in which the display of the second animation is started [for example, the decorative symbol variation display shown in FIG. 177 (1) -1 to FIG. 178 (4) -2] There may be a case where the display is started in a decorative symbol variation display different from the above [for example, the decorative symbol variation display shown in FIG. 177 (11) -9 to FIG. (11) -16]. I also explained about.

例えば、前記第三のアニメは、前記第二のアニメの表示が開始される装飾図柄変動表示よりも前の装飾図柄変動表示において表示が開始される場合があってもよく、前記第三のアニメにおける前記第二の表示に変化させるシーンと、前記第二のアニメは、同じ装飾図柄変動表示において表示される場合があってもよいし、異なる装飾図柄変動表示において表示される場合があってもよい。なお、前記第三のアニメは、前記第二のアニメの表示が開始される装飾図柄変動表示と異なる装飾図柄変動表示において表示が必ず開始されてもよい。   For example, the display of the third animation may be started in the decorative symbol variation display prior to the decorative symbol variation display in which the display of the second animation is started. The scene to be changed to the second display and the second animation may be displayed in the same decorative symbol variation display, or may be displayed in different decorative symbol variation display Good. The display of the third animation may be always started in the decorative symbol variation display different from the decorative symbol variation display in which the display of the second animation is started.

また、『 前記第三のアニメは、成功する場合と失敗する場合とがあるミニゲームが行われ、該ミニゲームで成功し、前記第一の表示を前記第二の表示に変化させるアニメであり、前記表示手段は、第四のアニメを表示可能な手段であり、前記第四のアニメは、前記ミニゲームが行われ、該ミニゲームで失敗し、前記第一の表示が前記第二の表示に変化しないアニメである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。なお、前記表示手段は、第四のアニメを必ず表示する手段であってもよい。   Also, the third animation is a animation in which a mini game is performed with success and failure, and the mini game succeeds and changes the first display to the second display. The display means is a means capable of displaying a fourth animation, and the fourth animation is played with the mini game, the mini game fails, and the first display is the second display. It is an animation that does not change to, a game stand characterized by I also explained about. The display means may be means for displaying the fourth animation without fail.

また、『 前記表示手段は、第五のアニメを表示可能な手段であり、前記第五のアニメは、前記第一の表示を前記第二の表示に変化させることがないアニメであり、前記第五のアニメは、予告に関するアニメ[例えば、図179(1)−2〜同図(1)−9に示すアニメ]であり、前記第五のアニメと前記第三のアニメは、或る事項[例えば、白色(デフォルト)の忍者のナビキャラクタNJが用いられている点]が共通したアニメである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   “The display means is a means capable of displaying a fifth animation, and the fifth animation is an animation that does not change the first display to the second display, and The five animations are animations relating to the advance notice [for example, the animations shown in FIG. 179 (1) -2 to FIG. (1) -9], and the fifth animation and the third animation have certain items [ For example, a game table characterized in that it is an animation in which a white (default) ninja navi character NJ is used in common. I also explained about.

ここで、前記第五のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させることがないアニメであってもよい。また、「或る事項」の一例として、登場するキャラクタや、背景画像や、一部のシーンや、色や形や大きさが同じ表示等があげられる。   Here, the fifth animation may be an animation that does not change the displayed first icon into the second icon. In addition, as an example of “some matters”, appearing characters, background images, some scenes, displays having the same color, shape and size, and the like can be mentioned.

また、前記第五のアニメと前記第三のアニメは、一部が同じ態様で行われるアニメであってもよい。また、前記第五のアニメと前記第三のアニメは、はじめの部分を含む一部が同じ態様で行われるアニメであって、途中から異なる態様で行われるアニメであってもよい。また、ここにいう「予告」とは、大当りに関する予告であってもよい。また、大当りに直接つながらなくても、大当りに間接的につながる演出が実行されることについての予告(例えば、タイマ予告等)であってもよい。ここでの「演出」としては、大当りの信頼度の高いSPリーチ演出であってもよい。すなわち、ここにいう「予告」は、大当りに関する予告の予告であってもよい。なお、前記表示手段は、第五のアニメを必ず表示する手段であってもよい。   Furthermore, the fifth animation and the third animation may be animations that are partially performed in the same manner. In addition, the fifth animation and the third animation may be animations in which parts including the first part are performed in the same manner, and may be animations performed in a different manner in the middle. Also, the "notice" referred to herein may be a notice regarding a big hit. Further, even if the jackpot is not directly connected to the jackpot, it may be a notice (for example, a timer announcement or the like) that the effect to be indirectly connected to the jackpot is executed. As "representation" here, SP reach presentation with high reliability of a big hit may be sufficient. That is, the "notice" referred to here may be a notice of a notice regarding a big hit. The display means may be means for displaying the fifth animation without fail.

以上の記載では、『 複数種類のアイコンを表示可能な表示手段を備えた遊技台であって、前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第一のアイコン[例えば、白色(デフォルト)の保留アイコンh11、あるいは白色(デフォルト)の変動アイコンh0、さらには白色のメータ上昇アイテムUpIのアイコン]であり、前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第二のアイコン[例えば、赤色(先読み予告態様)の保留アイコンh11、あるいは赤色の変動アイコンh0、さらには赤色のメータ上昇アイテムUpIrのアイコン]であり、前記表示手段は、第一の態様[例えば、白色(デフォルト)の態様]の或る表示(以下、「第一の表示」という。)[例えば、白色(デフォルト)の忍者のナビキャラクタNJ]を用いた第一のアニメを表示可能な手段であり、前記表示手段は、第二の態様[例えば、赤色の態様]の前記或る表示(以下、「第二の表示」という。)[例えば、赤色の忍者のナビキャラクタNJ]を用いた第二のアニメを表示可能な手段であり、前記第一の表示は、装飾図柄変動表示が行われていない期間[例えば、停止表示中やデモ中や大当り遊技中の期間]に表示される場合がある表示であり、前記第一のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させる場合があるアニメ[例えば、図175(11)−2〜同図(11)−6''〜同図(11)−7に示すアイコン変化アニメーション、図178(11)−2〜同図(11)−9に示すアイコン変化アニメーション]であり、前記第二のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させるアニメ[例えば、図176(11)−2〜同図(11)−9に示すアイコン変化アニメーション、図178(1)−2〜同図(1)−6に示すアイコン変化アニメーション]であり、前記表示手段は、前記第一の表示を用いた第六のアニメを表示可能な手段であり、前記第六のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させることがないアニメであり、前記第六のアニメは、予告に関するアニメ[例えば、図179(1)−2〜同図(1)−9に示すアニメ]である、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。   In the above description, the game console is provided with “display means capable of displaying a plurality of types of icons, one of the plurality of types of icons is a first icon [for example, white (default) is suspended] The icon h11, or the white (default) fluctuation icon h0, or the icon of the white meter rising item UpI], and one of the plurality of types of icons is a second icon [eg, red (for example, read ahead notice Mode), or a red variation icon h0, and further, a red meter up item UpIr icon], and the display means is a first mode [eg, white (default) mode] Display (hereinafter referred to as “first display”) [for example, the first animation using the white (default) ninja navigation character NJ] The display means is a displayable means, and the display means is a display of the second aspect [for example, a red aspect] (hereinafter referred to as "second display") [for example, a navigation character NJ of a red ninja ] Is a means capable of displaying a second animation using the second symbol, and the first display is a period during which the decorative symbol variation display is not performed [for example, during a stop display, during a demonstration or during a big hit game] An animation that may be displayed, and the first animation may change the first icon being displayed to the second icon [eg, FIG. 175 (11) -2 Icon change animation shown in (11) -6 ′ ′ to (11) -7 in the same figure, icon change animation shown in FIG. 178 (11) -2 to FIG. (11) -9, and the second The animation of the first is being displayed An animation for changing an icon to the second icon [eg, icon change animation shown in FIG. 176 (11) -2 to FIG. (11) -9, FIG. 178 (1) -2 to FIG. (1) -6 Icon change animation shown in the above, and the display means is a means capable of displaying a sixth animation using the first display, and the sixth animation is the first icon displayed Is the animation that does not change to the second icon, and the sixth animation is the animation related to the advance notice [for example, the animation shown in FIG. 179 (1) -2 to FIG. (1) -9]. , A game stand characterized by. It explained about.

ここで、前記第六のアニメは、前記第一の表示を用いたアニメであるが、その第一の表示が前記第二の表示に変化することがないアニメであってもよい。   Here, the sixth animation is an animation using the first display, but may be an animation in which the first display does not change to the second display.

また、ここにいう「予告」とは、大当りに関する予告であってもよい。また、大当りに直接つながらなくても、大当りに間接的につながる演出が実行されることについての予告(例えば、タイマ予告等)であってもよい。ここでの「演出」としては、大当りの信頼度の高いSPリーチ演出であってもよい。すなわち、ここにいう「予告」は、大当りに関する予告の予告であってもよい。   Also, the "notice" referred to herein may be a notice regarding a big hit. Further, even if the jackpot is not directly connected to the jackpot, it may be a notice (for example, a timer announcement or the like) that the effect to be indirectly connected to the jackpot is executed. As "representation" here, SP reach presentation with high reliability of a big hit may be sufficient. That is, the "notice" referred to here may be a notice of a notice regarding a big hit.

また、前記第六のアニメは、予告に関するアニメではなく、チュートリアルに関するアニメであってもよい。例えば、演出について説明するアニメであったり、操作方法(例えば、左打ちや右打ちといった打ち方等)について説明するアニメであってもよい。   In addition, the sixth animation may be an animation about a tutorial, not an animation about an advance notice. For example, the animation may be animation that describes effects, or animation that describes operation methods (e.g., how to hit left or right).

また、前記第六のアニメと前記第一のアニメは、或る事項が共通したアニメである。すなわち、少なくとも、「第一の表示」が表示される点で共通している。その他にも、背景画像や、一部のシーンが共通していてもよいし、「第一の表示」とは別に表示される表示(例えば、キャラクタやアイコン)について、種類や色や形や大きさが共通していてもよい。   Also, the sixth animation and the first animation are animations in which certain matters are in common. That is, they are common in that at least the "first display" is displayed. In addition, the background image or part of the scene may be common, or the type, color, shape or size of the display (eg, character or icon) displayed separately from the “first display”. May be in common.

また、前記第六のアニメと前記第一のアニメは、一部が同じ態様で行われるアニメであってもよい。また、前記第六のアニメと前記第一のアニメは、はじめの部分を含む一部が同じ態様で行われるアニメであって、途中から異なる態様で行われるアニメであってもよい。   Further, the sixth animation and the first animation may be animations that are partially performed in the same manner. In addition, the sixth animation and the first animation may be animation in which a part including the first part is performed in the same manner and may be performed in a different manner in the middle.

なお、前記表示手段は、複数種類のアイコンを必ず表示する手段であってもよい。前記表示手段は、前記第一のアニメを必ず表示する手段であってもよく、前記第二のアニメを必ず表示する手段であってもよい。前記第一の表示は、装飾図柄変動表示が行われていない期間に必ず表示される表示であってもよい。前記表示手段は、前記第一の表示を用いた第六のアニメを必ず表示する手段であってもよい。   The display means may be means for displaying a plurality of types of icons without fail. The display means may be means for displaying the first animation without fail, or may be means for displaying the second animation without exception. The first display may be a display that is always displayed in a period in which the decorative symbol variation display is not performed. The display means may be means for sure to display a sixth animation using the first display.

また、『 前記表示手段は、前記第二の表示を用いた第七のアニメを表示可能な手段であり、前記第七のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させることがないアニメであり、前記第七のアニメは、予告に関するアニメであり、
前記第六のアニメよりも前記第七のアニメの方が表示されやすいアニメである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
"The display means is a means capable of displaying a seventh animation using the second display, and the seventh animation is displaying the first icon being displayed as the second icon" And the seventh animation is an animation related to the notice,
A game stand characterized in that the seventh animation is easier to be displayed than the sixth animation. I also explained about.

ここで、前記第七のアニメと前記第二のアニメは、或る事項が共通したアニメである。すなわち、少なくとも、「第二の表示」が表示される点で共通している。その他にも、背景画像や、一部のシーンが共通していてもよいし、「第二の表示」とは別に表示される表示(例えば、キャラクタやアイコン)について、種類や色や形や大きさが共通していてもよい。また、前記第七のアニメと前記第二のアニメは、一部が同じ態様で行われるアニメであってもよい。また、前記第七のアニメと前記第二のアニメは、はじめの部分を含む一部が同じ態様で行われるアニメであって、途中から異なる態様で行われるアニメであってもよい。   Here, the seventh animation and the second animation are animations in which certain matters are common. That is, they are common in that at least the "second display" is displayed. In addition, the background image or part of the scene may be common, or the type, color, shape or size of the display (for example, character or icon) displayed separately from the “second display”. May be in common. Furthermore, the seventh animation and the second animation may be animations that are partially performed in the same manner. Further, the seventh animation and the second animation may be animations in which a part including the first part is performed in the same manner and may be performed in a different manner in the middle.

また、記第一のアニメと前記第二のアニメは、或る事項が共通したアニメである。すなわち、少なくとも、「或る表示」が表示される点で共通している。その他にも、背景画像や、一部のシーンが共通していてもよいし、「或る表示」とは別に表示される表示(例えば、キャラクタやアイコン)について、種類や色や形や大きさが共通していてもよい。また、前記第一のアニメと前記第二のアニメは、一部が同じ態様で行われるアニメであってもよい。また、前記第一のアニメと前記第二のアニメは、はじめの部分を含む一部が同じ態様で行われるアニメであって、途中から異なる態様で行われるアニメであってもよい。   Also, the first animation and the second animation are animations in which certain matters are common. That is, they are common in that at least "a certain display" is displayed. In addition, the background image or part of the scene may be common, or the type, color, shape or size of the display (for example, a character or icon) displayed separately from the "a certain display". May be common. Further, the first animation and the second animation may be animations that are partially performed in the same manner. In addition, the first animation and the second animation may be animation in which a part including the first part is performed in the same manner, and may be animation performed in a different manner in the middle.

また、前記第六のアニメと前記第七のアニメは、或る事項が共通したアニメである。すなわち、少なくとも、「或る表示」が表示される点で共通している。その他にも、背景画像や、一部のシーンが共通していてもよいし、「或る表示」とは別に表示される表示(例えば、キャラクタやアイコン)について、種類や色や形や大きさが共通していてもよい。また、前記第六のアニメと前記第七のアニメは、一部が同じ態様で行われるアニメであってもよい。また、前記第六のアニメと前記第七のアニメは、はじめの部分を含む一部が同じ態様で行われるアニメであって、途中から異なる態様で行われるアニメであってもよい。   Further, the sixth animation and the seventh animation are animations in which certain matters are common. That is, they are common in that at least "a certain display" is displayed. In addition, the background image or part of the scene may be common, or the type, color, shape or size of the display (for example, a character or icon) displayed separately from the "a certain display". May be common. Further, the sixth animation and the seventh animation may be animations that are partially performed in the same manner. Further, the sixth animation and the seventh animation may be animations in which a part including the first part is performed in the same manner and may be performed in a different manner in the middle.

なお、前記表示手段は、前記第二の表示を用いた第七のアニメを必ず表示する手段であってもよい。   The display means may be means for displaying a seventh animation using the second display without fail.

以上の記載では、
複数種類のアイコンを表示可能な表示手段を備えた遊技台であって、前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第一のアイコン[例えば、白色(デフォルト)の保留アイコンh11、あるいは白色(デフォルト)の変動アイコンh0、さらには白色のメータ上昇アイテムUpIのアイコン]であり、前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第二のアイコン[例えば、赤色(先読み予告態様)の保留アイコンh11、あるいは赤色の変動アイコンh0、さらには赤色のメータ上昇アイテムUpIrのアイコン]であり、前記表示手段は、第一の態様[例えば、白色(デフォルト)の態様]の或る表示(以下、「第一の表示」という。)[例えば、白色(デフォルト)の忍者のナビキャラクタNJ]を用いた第一のアニメを表示可能な手段であり、前記表示手段は、第二の態様[例えば、赤色の態様]の前記或る表示[例えば、赤色の忍者のナビキャラクタNJ]を用いた第二のアニメを表示可能な手段であり、前記第一の表示は、装飾図柄変動表示が行われていない期間[例えば、停止表示中やデモ中や大当り遊技中の期間]に表示される場合がある表示であり、前記第一のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させる場合があるアニメ[例えば、図175(11)−2〜同図(11)−6''〜同図(11)−7に示すアイコン変化アニメーション、図178(11)−2〜同図(11)−9に示すアイコン変化アニメーション]であり、前記第二のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させるアニメ[例えば、図176(11)−2〜同図(11)−9に示すアイコン変化アニメーション、図178(1)−2〜同図(1)−6に示すアイコン変化アニメーション]であり、前記表示手段は、前記或る表示を用いない第八のアニメを表示可能な手段であり、前記第八のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させるアニメ[例えば、図165(a)〜同図(e)に示すアニメや、図165(A)〜同図(E)に示すアニメや、図165(ア)〜同図(オ)に示すアニメ]である、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。
In the above description,
A game console comprising display means capable of displaying a plurality of types of icons, wherein one of the plurality of types of icons is a first icon [eg white (default) hold icon h11, or white ( Default icon of fluctuation icon h0, and further, a white meter rising item UpI], and one of the plurality of types of icons is a second icon [for example, red (predictive notice mode) of reserved icon h11 Or an icon of a red variation icon h0, and further, a red meter up item UpIr], the display means is a display of the first aspect [eg, a white (default) aspect] It is a means that can display the first animation using [1] (eg, white (default) ninja navigation character NJ). The display means is a means capable of displaying a second animation using the display of the second aspect [for example, a red aspect] [for example, a red ninja navigation character NJ], One display is a display that may be displayed during a period during which the decorative symbol variation display is not performed [for example, a period during stop display, during a demonstration or during a big hit game], and the first animation is a display In the animation shown in FIG. 175 (11) -2 to FIG. (11) -6 '' to FIG. (11) -7, the first icon being displayed may be changed to the second icon. FIG. 178 (11) -2 to FIG. (11) -9) The icon change animation shown in FIG. 178 (11) -2 to FIG. An animation that changes to an icon [Ex. Icon (11) -2 to FIG. (11) -9, and FIG. 178 (1) -2 to icon change animation shown in FIG. Is a means capable of displaying an eighth animation that does not use the certain display, and the eighth animation is an animation that changes the displayed first icon to the second icon [eg, An animation shown in FIGS. 165 (a) to (e), an animation shown in FIGS. 165 (A) to (E), and an animation shown in FIGS. 165 (a) to (e)], A game stand characterized by It explained about.

ここで、前記第八のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに必ず変化させるアニメであるが、この第八のアニメが、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させる場合と変化させない場合とがあるアニメであってもよい。   Here, although the eighth animation is an animation in which the first icon displayed is always changed to the second icon, the first icon in which the eighth animation is displayed May be an animation with or without changing the icon to the second icon.

なお、前記表示手段は、複数種類のアイコンを必ず表示する手段であってもよい。前記表示手段は、前記第一のアニメを必ず表示する手段であってもよく、前記第二のアニメを必ず表示する手段であってもよい。前記第一の表示は、装飾図柄変動表示が行われていない期間に必ず表示される表示であってもよい。前記表示手段は、前記或る表示を用いない第八のアニメを必ず表示する手段であってもよい。   The display means may be means for displaying a plurality of types of icons without fail. The display means may be means for displaying the first animation without fail, or may be means for displaying the second animation without exception. The first display may be a display that is always displayed in a period in which the decorative symbol variation display is not performed. The display means may be means for sure to display an eighth animation not using the certain display.

また、『 前記第一のアイコンとして、1又は複数のアイコンが表示される場合があり、前記第二のアイコンとして、1又は複数のアイコンが表示される場合があり、前記第二のアイコンは、前記第一のアイコンよりも、大当りに関する予告としての信頼度が高いアイコンである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, one or more icons may be displayed as the first icon, one or more icons may be displayed as the second icon, and the second icon A gaming machine characterized in that the icon has a higher reliability as a notice regarding a big hit than the first icon. I also explained about.

ここで、前記第一のアニメは、表示されている複数の前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させる場合があるアニメである場合もあり、前記第二のアニメは、表示されている複数の前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させるアニメである場合もある。なお、前記第一のアイコンとして、1又は複数のアイコンが必ず表示され、前記第二のアイコンとして、1又は複数のアイコンが必ず表示されてもよい。   Here, the first animation may be an animation that may change a plurality of displayed first icons into the second icons, and the second animation is displayed In some cases, it is an animation in which a plurality of the first icons are changed to the second icons. One or more icons may be displayed as the first icon, and one or more icons may be displayed as the second icon.

また、『 前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第三のアイコン[例えば、青色(先読み予告態様)の保留アイコンh11、あるいは青色の変動アイコンh0、さらには青色のメータ上昇アイテムUpIbのアイコン]であり、前記第三のアイコンとして、1又は複数のアイコンが表示される場合があり、
前記第三のアイコンは、前記第一のアイコンよりも、大当りに関する予告としての信頼度が高いアイコンであり、前記第二のアイコンは、前記第三のアイコンよりも、大当りに関する予告としての信頼度が高いアイコンであり、前記第一のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第三のアイコンに変化させる場合があるアニメ[例えば、図175(11)−2〜同図(11)−6'〜同図(11)−7に示すアイコン変化アニメーション]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of icons may be a third icon [for example, a blue (predictive preview mode) hold icon h11, or a blue variation icon h0, and an icon of a blue meter rising item UpIb And one or more icons may be displayed as the third icon,
The third icon is an icon having a higher reliability as a notice regarding a big hit than the first icon, and the second icon has a reliability as a notice regarding a big hit than the third icon. Is a high icon, and the first animation may change the displayed first icon to the third icon [eg, FIG. 175 (11) -2 to FIG. )-6 '~ icon change animation shown in the figure (11)-7], The game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

なお、前記第三のアイコンとして、1又は複数のアイコンが必ず表示されてもよい。また、前記第一のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第三のアイコンに必ず変化させるアニメであってもよい。   Note that one or more icons may be displayed as the third icon. Further, the first animation may be an animation in which the displayed first icon is changed to the third icon.

また、『 前記第二のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第三のアイコンに変化させることがないアニメである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The second animation is an animation that does not change the displayed first icon to the third icon." I also explained about.

また、『 前記表示手段は、前記第一の表示を用いた第一の不変化アニメを表示可能な手段であり、前記第一の不変化アニメは、前記第一の表示が表示されるものの、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させることに失敗するアニメ[例えば、図175(11)−2〜同図(11)−6〜同図(11)−7に示すアイコン変化失敗アニメーション]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The display means is a means capable of displaying a first unchanged animation using the first display, and the first unchanged animation displays the first display. An animation that fails to change the displayed first icon to the second icon [eg, FIG. 175 (11) -2 to FIG. (11) -6 to FIG. (11) -7 It is an icon change failure animation shown], The game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

ここで、前記第一のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させることに成功するシーンを含んでいる場合があるアニメであり、前記第二のアニメは、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させることに成功するシーンを含んでいるアニメである。   Here, the first animation is an animation that may include a scene that succeeds in changing the displayed first icon to the second icon, and the second animation is An animation including a scene that succeeds in changing the displayed first icon to the second icon.

なお、前記表示手段は、前記第一の表示を用いた第一の不変化アニメを必ず表示する手段であってもよい。   The display means may be means for displaying the first invariable animation using the first display without fail.

また、『 前記第一の不変化アニメは、途中まで[例えば、図175(11)−2〜同図(11)−5]は前記第一のアニメと同じアニメである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The first non-change animation is characterized in that the first non-change animation is the same animation as the first animation [eg, FIG. 175 (11)-2 to (11)-5]. Game console. I also explained about.

ここで、前記表示手段は、前記第二の表示を用いた第二の不変化アニメを表示可能な手段であり、前記第二の不変化アニメは、前記第二の表示が表示されるものの、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させることに失敗するアニメであってもよい。またさらには、前記第二の不変化アニメは、途中までは前記第二のアニメと同じアニメであってもよい。あるいは反対に、前記第二の表示が表示された場合は、前記第二のアニメが必ず表示されてもよい。すなわち、前記第二の表示が表示された場合は、前記第一のアイコンが前記第二のアイコンに必ず変化してもよい。   Here, the display means is a means capable of displaying a second unchanged animation using the second display, and the second unchanged animation displays the second display, The animation may fail to change the displayed first icon into the second icon. Still further, the second unchanged animation may be the same animation as the second animation halfway through. Or, conversely, when the second display is displayed, the second animation may be displayed. That is, when the second display is displayed, the first icon may always change to the second icon.

また、前記第一の表示が表示されても、前記第一のアニメが表示されない場合があってもよく、前記第二の表示が表示されても、前記第二のアニメが表示されない場合があってもよい。また、失敗するアニメとは、エフェクト表示が表示されるアニメであって、そのエフェクト表示が表示されたにもかかわらず、表示態様が変化していなかったというアニメであってもよい。すなわち、エフェクト表示が表示されずに、前記第一のアイコンが前記第二のアイコンに変化しないアニメは除かれてもよい。ただし、失敗するアニメに、エフェクト表示が表示されずに、前記第一のアイコンが前記第二のアイコンに変化しないアニメが含まれる場合があってもよい。についても説明した。   Moreover, even if the first display is displayed, the first animation may not be displayed. Even if the second display is displayed, the second animation may not be displayed. May be Also, the failed animation may be an animation in which an effect display is displayed, and may be an animation in which the display mode has not changed although the effect display is displayed. That is, animations in which the first icon does not change to the second icon without displaying the effect display may be excluded. However, the failing animation may include an animation in which the first icon does not change to the second icon without displaying the effect display. I also explained about

また、『 前記表示手段は、保留アイコンが表示される場合がある手段であり、前記保留アイコンとは、保留の数に対応して表示されるアイコンのことであり、前記第一のアイコンは、第一の保留アイコン[例えば、図175(11)−1等に示す白色(デフォルト)の保留アイコンh1]であり、前記第二のアイコンは、第二の保留アイコン[例えば、図176(11)−8等に示す赤色(先読み予告態様)の保留アイコンh1]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, “the display means is a means by which a hold icon may be displayed, and the hold icon is an icon displayed corresponding to the number of holds, and the first icon is A first holding icon [for example, white (default) holding icon h1 shown in FIG. 175 (11) -1 etc.], and the second icon is a second holding icon [for example, FIG. 176 (11) It is a reserve icon h1 of red (pre-reading advance notice mode) shown in -8 grade, A game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

また、『 前記表示手段は、変動アイコンが表示される場合がある手段であり、前記変動アイコンとは、実行中の装飾図柄変動表示に関するアイコンのことであり、前記第一のアイコンは、第一の変動アイコン[例えば、図178(1)−2等に示す白色(デフォルト)の変動アイコンh0]であり、前記第二のアイコンは、第二の変動アイコン[例えば、図178(1)−5等に示す赤色の変動アイコンh0]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The display means is a means in which a change icon may be displayed, and the change icon is an icon related to the decorative symbol change display being executed, and the first icon is Of the second variation icon [eg, white (default) variation icon h0 shown in FIG. 178 (1) -2 etc., and the second icon is a second variation icon [eg, FIG. 178 (1) -5 It is a red variation icon h0 shown in the etc., and a game stand characterized by the above. I also explained about.

また、『 前記第一のアニメによって変化した第二のアイコンに対応する装飾図柄変動表示よりも、前記第二のアニメによって変化した第二のアイコンに対応する装飾図柄変動表示の方が、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすい場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the decorative symbol variation display corresponding to the second icon changed according to the second animation is final rather than the decorative symbol variation display corresponding to the second icon changed according to the first animation” In some cases, the jackpot symbol form is likely to be finalized and displayed, and a game console characterized by the above. I also explained about.

ここで、前記第一のアニメによって変化した第二のアイコンに対応する装飾図柄変動表示よりも、前記第二のアニメによって変化した第二のアイコンに対応する装飾図柄変動表示の方が、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすくてもよい。   Here, the decorative symbol variation display corresponding to the second icon changed according to the second animation is final rather than the decorative symbol variation display corresponding to the second icon changed according to the first animation. The big hit design feature may be easy to be determined and displayed.

また、『 前記第一の表示は、連続する複数回の装飾図柄変動表示に跨って表示される場合がある表示である[例えば、図175(0)−1〜同図(4)−2]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, the first display may be displayed across a plurality of consecutive decorative symbol variation displays [eg, FIG. 175 (0) -1 to FIG. 4 (4) -2]. A game stand characterized by being. I also explained about.

ここで、前記第一の表示は、予め定められた回数の装飾図柄変動表示の間、表示されている場合がある表示であってもよいし、前記予め定められた回数の装飾図柄の変動表示の間であっても、一時的に消える場合がある表示であってもよい。   Here, the first display may be a display that may be displayed during a predetermined number of decorative symbol change displays, or the variable display of the predetermined number of decorative symbols. Or even a display that may disappear temporarily.

また、前記第二の表示は、連続する複数回の装飾図柄変動表示に跨って表示される場合がある表示であってもよい。また、前記第二の表示は、予め定められた回数の装飾図柄変動表示の間、表示されている場合がある表示であってもよいし、前記予め定められた回数の装飾図柄の変動表示の間であっても、一時的に消える場合がある表示であってもよい。また、前記或る表示は、連続する複数回の装飾図柄変動表示に跨って表示される場合がある表示であってもよい。また、前記或る表示は、予め定められた回数の装飾図柄変動表示の間、表示されている場合がある表示であってもよいし、前記予め定められた回数の装飾図柄の変動表示の間であっても、一時的に消える場合がある表示であってもよい。なお、前記第一の表示は、連続する複数回の装飾図柄変動表示に必ず跨って表示される表示であってもよい。   The second display may be a display that may be displayed across a plurality of consecutive decorative symbol variation displays. In addition, the second display may be a display that may be displayed during a predetermined number of decorative symbol variation displays, or the predetermined number of decorative symbol variation displays Even if it is between, it may be a display that may disappear temporarily. In addition, the certain display may be a display that may be displayed across a plurality of consecutive decorative symbol variation displays. In addition, the certain display may be a display that may be displayed during a predetermined number of decorative symbol variation display, or between the predetermined number of variable symbol display of the decorative symbol. Even, it may be a display that may disappear temporarily. In addition, the said 1st display may be a display always displayed straddling multiple continuous decorative symbol fluctuation display.

また、『 或る期間において、前記第一の表示が表示されている場合があり、前記或る期間とは、装飾図柄が停止表示しており保留の数が0の期間のこと[例えば、図177(0)−1,同図(0)−8]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, the first display may be displayed in a certain period, and the certain period may be a period in which the decorative symbol is stopped and displayed and the number of reservations is 0 [for example, FIG. 177 (0) -1, FIG. (0) -8], and the game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

ここで、或る期間において、前記第二の表示が表示されている場合があり、前記或る期間とは、装飾図柄が停止表示しており保留の数が0の期間のことであってもよい。なお、前記或る期間において、前記第一の表示が必ず表示されていてもよい。   Here, the second display may be displayed in a certain period, and the certain period may be a period in which the decorative symbol is stopped and displayed and the number of reservations is 0. Good. Note that the first display may be always displayed in the certain period.

また、『 前記第一の態様と前記第二の態様とは、色、模様、大きさ、および形のうち一つ以上が異なる態様である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "A game console characterized in that the first aspect and the second aspect are different in at least one of color, pattern, size, and shape. I also explained about.

したがって、色、模様、大きさ、および形のうち、一つしか異ならない態様であってもよいし、全部が異なる態様であってもよいし、2つ又は3つの組み合わせが異なる態様であってもよい。   Therefore, the color, the pattern, the size, and the shape may be different only by one, or all may be different, or the combination of two or three may be different. It is also good.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   "The game console is a pachinko machine [e.g., a pachinko machine 100]". I also explained about.

ここで、遊技者が操作可能な位置に設けられた操作手段を備え、前記第一の態様とは、前記操作手段に関する表示を含む態様のことであり、前記第一の表示の表示中に、前記操作手段の操作があった場合に、該第一の表示から前記第二の表示に変化する場合があってもよい。   Here, an operation means is provided at a position where the player can operate, and the first aspect is an aspect including a display related to the operation means, and during the display of the first display, When the operation means is operated, the first display may be changed to the second display.

また、前記第一のアニメの表示が開始される前に、表示されている前記第一のアイコンが変化しやすい状態にあることを報知する場合があってもよい。   In addition, before the display of the first animation is started, it may be notified that the displayed first icon is in a state of being easily changed.

また、前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第四のアイコンであり、前記第四のアイコンは、自身が変化する可能性があることを示唆する表示態様のアイコンであり、前記第四のアイコンが、前記或る表示を用いたアニメの中で、前記第二のアイコンに変化する場合があってもよい。なお、前記或る表示を用いたアニメは、第一のアニメであってもよいし、第二のアニメであってもよいし、それ以外のアニメであってもよい。   In addition, one of the plurality of types of icons is a fourth icon, and the fourth icon is an icon of a display mode that suggests that it may change. The icon of may change to the second icon in the animation using the certain display. The animation using the certain display may be a first animation, a second animation, or any other animation.

また、前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第五のアイコンであり、前記第五のアイコンは、前記第四のアイコンが変化することに失敗したことを表す表示態様のアイコンであり、前記第四のアイコンが、前記或る表示を用いたアニメの中で、前記第五のアイコンに変化する場合があってもよい。なお、前記或る表示を用いたアニメは、第一のアニメであってもよいし、第二のアニメであってもよいし、それ以外のアニメであってもよい。   Further, one of the plurality of types of icons is a fifth icon, and the fifth icon is an icon of a display mode indicating that the fourth icon has failed to change, The fourth icon may change to the fifth icon in the animation using the certain display. The animation using the certain display may be a first animation, a second animation, or any other animation.

なお、前記表示手段は、前記第二の表示を用いた第二の不変化アニメを表示可能な手段であり、前記第二の不変化アニメは、前記第二の表示が表示されるものの、表示されている前記第一のアイコンを前記第二のアイコンに変化させることに失敗するアニメであってもよい。   In addition, although the said display means is a means which can display the 2nd non-change animation using the said 2nd display, although the said 2nd display is displayed, the said 2nd non-change animation is a display. The animation may fail to change the first icon being displayed to the second icon.

ここで、反対に、前記第二の表示が表示された場合は、前記第二のアニメが必ず表示されてもよい。すなわち、前記第二の表示が表示された場合は、前記第一のアイコンが前記第二のアイコンに必ず変化してもよい。   Here, conversely, when the second display is displayed, the second animation may be displayed. That is, when the second display is displayed, the first icon may always change to the second icon.

また、前記第一の表示が表示されても、前記第一のアニメが表示されない場合があってもよく、前記第二の表示が表示されても、前記第二のアニメが表示されない場合があってもよい。   Moreover, even if the first display is displayed, the first animation may not be displayed. Even if the second display is displayed, the second animation may not be displayed. May be

また、前記第二の不変化アニメは、途中までは前記第二のアニメと同じアニメであってもよい。   In addition, the second invariable animation may be the same animation as the second animation in the middle.

さらに、本実施形態によるパチンコ機100において実行される演出の他の具体例について、図181〜図200を用いて説明する。なお、図181〜図200に示す符号は、原則として図181〜図200に示す実施例の説明にのみ用いることとし、重複する符号が他の図面に示されている場合であっても、図181〜図200に示す符号を優先する。   Furthermore, another specific example of the effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. Note that the symbols shown in FIGS. 181 through 200 are basically used only for the description of the embodiment shown in FIGS. 181 through 200, and even when overlapping symbols are shown in other drawings, The codes shown in FIG.

まず、図181(1)を用いて、本例のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208での演出表示について説明する。装飾図柄表示装置208の表示領域の左端には、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。特図1保留数aa1は特図1の保留数を数字で表す表示であり、特図2保留数aa3は特図2の保留数を数字で表す表示であり、普図保留数aa5は普図の保留数を数字で表す表示である。また、装飾図柄表示装置208の表示領域の右下角部には変動アイコンを表示可能な変動アイコン表示領域cが設けられている。変動アイコン表示領域cの右側は、保留アイコン表示領域であり、図181(1)に示す例では、特図1保留アイコンa1、a2、a3、a4と、特図2保留アイコンb1、b2、b3がこの順で左方から交互になるように横方向に並んで表示されている。本例のパチンコ機100は、特図1始動口と特図2始動口に遊技球が交互に入賞する機構が遊技盤に設けられており、入賞順に保留が消化される入賞順変動機である。また、装飾図柄表示装置208の表示領域の右下角部には横長長方形の表示領域dが設けられている。表示領域dには、チュートリアル表示や、メッセージ表示等が表示され、特に表示すべき内容がない場合には、「準備中」の文字列画像が表示される。   First, the effect display on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment will be described using FIG. 181 (1). At the left end of the display area of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 and the common figure reservation number aa5 , The fourth pattern aa6 of the common figure is displayed. The special figure 1 reserve number aa1 is a display representing the reserve number of the special figure 1 by a number, the special figure 2 reserve number aa3 is a display representing the reserve number of the special figure 2 by a number, and the common drawing reserve number aa5 is a common drawing Is a display representing the number of reservations of In the lower right corner of the display area of the decorative symbol display device 208, a variation icon display area c capable of displaying a variation icon is provided. The right side of the variation icon display area c is the hold icon display area, and in the example shown in FIG. 181 (1), the special view 1 hold icon a 1, a 2, a 3, a 4 and the special view 2 hold icon b 1, b 2, b 3 Are displayed side by side so that they alternate in this order from the left. The pachinko machine 100 of the present embodiment is a winning order variation machine in which a mechanism is provided on the game board in which gaming balls are alternately winning at the special figure 1 starting opening and the special figure 2 starting opening. . In the lower right corner of the display area of the decorative symbol display device 208, a horizontally long rectangular display area d is provided. In the display area d, a tutorial display, a message display and the like are displayed, and in the case where there is no content to be displayed in particular, a character string image of “under preparation” is displayed.

次に、図181(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図181(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図181(1)は、特図変動遊技が非実行中である状態を示している。図柄表示領域208a〜208cには、はずれ図柄態様である「装飾3−装飾4−装飾8」が停止表示されている。   Next, with reference to FIGS. 181 (1) to (38), an effect example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described. FIGS. 181 (1) to (38) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. FIG. 181 (1) shows a state in which the special figure fluctuation game is not being executed. In the symbol display areas 208a to 208c, the "department 3-decoration 4-decoration 8", which is an out-of-pattern aspect, is stopped and displayed.

図181(2)は、不図示の特図1表示装置212により特図1変動遊技が開始されたことに伴い、装飾図柄の変動表示、第4図柄の変動表示が開始された状態を示している。また、当該特図1変動遊技の開始に伴い、保留アイコン減少アニメーションが実行され、保留アイコン表示領域に表示されていた特図1保留アイコンa1が変動アイコンc1となって変動アイコン表示領域cに移動し、特図1保留アイコンa2〜a4、特図2保留アイコンb1〜b3が左方に移動する。   FIG. 181 (2) shows a state in which the variation display of the decorative symbol and the variation display of the fourth symbol are started in conjunction with the special figure 1 variation game being started by the special figure 1 display device 212 (not shown). There is. In addition, with the start of the special figure 1 fluctuation game, the reserve icon decrease animation is executed, the special figure 1 reserve icon a1 displayed in the reserve icon display area becomes the variation icon c1 and moves to the variation icon display area c The special view 1 reserve icon a2 to a4 and the special view 2 reserve icon b1 to b3 move to the left.

図181(3)は、チャンスボタン136の外観を模したボタン画像f1と、チャンスボタン136の操作が有効となる操作有効期間を示すメータ画像f2が表示された状態を示している。ボタン画像f1、メータ画像f2は、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す表示である。   FIG. 181 (3) shows a state in which a button image f1 imitating the appearance of the chance button 136 and a meter image f2 showing an operation effective period in which the operation of the chance button 136 is effective are displayed. The button image f1 and the meter image f2 are displays prompting the player to operate the chance button 136.

図181(4)は、操作有効期間が開始された状態を示している。メータ画像f2が示す操作有効期間の残り時間が減少している。   FIG. 181 (4) shows the state where the operation effective period has been started. The remaining time of the operation effective period indicated by the meter image f2 is reduced.

図181(5)は、遊技者がチャンスボタン136を操作している状態を示している。本例では、チャンスボタン136は1回押下される。本例では、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回押下されると、会話予告表示が表示開始される。なお、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回も押下されない場合には、会話予告表示が表示開始されてもよいし、所定の確率で会話予告表示が表示開始されなくてもよい。   FIG. 181 (5) shows a state in which the player is operating the chance button 136. In this example, the chance button 136 is pressed once. In this example, when the chance button 136 is pressed once during the operation valid period, the display of the conversation advance notice is started. If the chance button 136 is not pressed even once during the operation valid period, the conversation advance notice may be started or may not be started at a predetermined probability.

図181(6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、まず、爺のキャラクタ画像(以下、「爺」と称する)g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。
図181(7)は、爺g2が左方に移動している状態を示している。
図181(8)は、爺g2が左方に移動している状態を示している。
FIG. 181 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation advance notice display of this example, first, a character image of a brow (hereinafter, referred to as "browsing") g2 is displayed. The eyebrow g2 appears from above the right end of the display area of the decorative symbol display device 208.
FIG. 181 (7) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the left.
FIG. 181 (8) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the left.

図181(9)は、爺g2が左方に移動中に爺g2が殿のキャラクタ画像(以下、「殿」と称する)g1に変化した状態を示している。殿g1は左方に移動している。   FIG. 181 (9) shows a state in which the eyelid g2 is changed to an eyelid character image (hereinafter referred to as an eyelid) g1 while the eyelid g2 is moving to the left. Hall g1 has moved to the left.

図181(10)は、殿g1が停止した状態を示している。図181(6)〜(10)に示すように、装飾図柄表示装置208は、キャラクタの移動アニメーションを表示可能である。本例のキャラクタの移動アニメーションは、殿g1と爺g2と含む表示である。   FIG. 181 (10) shows a state where the lamp g1 has stopped. As shown in FIGS. 181 (6) to (10), the decorative symbol display device 208 can display a moving animation of a character. The movement animation of the character in this example is a display including a person g1 and a person g2.

図181(11)は、「殿」の文字画像を含むキャラクタ名表示(以下、「キャラ名表示」と称する)h1が表示開始された状態を示している。キャラ名表示h1は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。キャラ名表示h1は左方に移動している。
図181(12)は、吹き出し表示i1が表示開始された状態を示している。吹き出し表示i1は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端中央から出現する。吹き出し表示i1は左方に移動している。
FIG. 181 (11) shows a state in which display of a character name display (hereinafter referred to as “character name display”) h 1 including a character image of “「 ”is started. The character name display h1 appears from the upper right end of the display area of the decorative symbol display device 208. Character name display h1 has moved to the left.
FIG. 181 (12) shows a state in which the balloon display i1 is started to be displayed. The balloon display i1 appears from the center of the right end of the display area of the decorative symbol display device 208. The balloon display i1 is moving to the left.

図181(13)は、キャラ名表示h1と吹き出し表示i1が左方に移動している状態を示している。   FIG. 181 (13) shows a state in which the character name display h1 and the balloon display i1 are moving to the left.

図181(14)は、キャラ名表示h1と吹き出し表示i1が左方に移動している状態を示している。   FIG. 181 (14) shows a state in which the character name display h1 and the balloon display i1 are moving to the left.

図181(15)は、キャラ名表示h1と吹き出し表示i1が停止した状態を示している。キャラ名表示h1は、殿g1の上方で停止し、吹き出し表示i1は、殿g1の右側近傍で停止する。   FIG. 181 (15) shows a state in which the character name display h1 and the balloon display i1 are stopped. The character name display h1 stops above the hall g1 and the balloon display i1 stops near the right side of the hall g1.

図181(16)は、吹き出し表示i1内に、殿g1のセリフ(台詞)であるセリフ表示が表示開始された状態を示している。セリフ表示は、文字列画像の左側から表示開始される。図181(16)では、「午」の文字画像が表示されている。   FIG. 181 (16) shows a state in which the speech display as the speech (line) of the display g1 is started in the balloon display i1. The word display is started from the left side of the character string image. In FIG. 181 (16), the character image of "noon" is displayed.

図181(17)は、吹き出し表示i1内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図181(17)では、「午前の」の文字列画像が表示されている。   FIG. 181 (17) shows a state in which the speech display is displayed in the balloon display i1. In FIG. 181 (17), the character string image of "morning" is displayed.

図181(18)は、吹き出し表示i1内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図181(18)では、「午前の天気は」の文字列画像が表示されている。   FIG. 181 (18) shows a state in which the speech display is displayed in the balloon display i 1. In FIG. 181 (18), a character string image of “morning weather” is displayed.

図181(19)は、吹き出し表示i1内のセリフ表示の表示が完了した状態を示している。吹き出し表示i内には、セリフ表示として「午前の天気は」の文字列画像と「太陽のマーク」の記号が表示されている。   FIG. 181 (19) shows a state in which the display of the speech display in the balloon display i1 is completed. In the balloon display i, a character string image of "morning weather is" and a symbol of "sun mark" are displayed as speech display.

図181(20)は、チャンスボタン136の外観を模したボタン画像f1と、チャンスボタン136の操作が有効となる操作有効期間を示すメータ画像f2が表示された状態を示している。   FIG. 181 (20) shows a state in which a button image f1 imitating the appearance of the chance button 136 and a meter image f2 showing an operation effective period in which the operation of the chance button 136 is effective are displayed.

図181(21)は、操作有効期間が開始された状態を示している。メータ画像f2が示す操作有効期間の残り時間が減少している。   FIG. 181 (21) shows a state where the operation effective period has been started. The remaining time of the operation effective period indicated by the meter image f2 is reduced.

図181(22)は、遊技者がチャンスボタン136を操作している状態を示している。本例では、チャンスボタン136は1回押下される。本例では、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回押下されると、会話予告表示が継続して開始される。なお、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回も押下されない場合には、会話予告表示が継続して表示されてもよいし、所定の確率で会話予告表示が継続せずに終了してもよい。   FIG. 181 (22) shows a state in which the player is operating the chance button 136. In this example, the chance button 136 is pressed once. In this example, when the chance button 136 is pressed once during the operation valid period, the conversation advance notice is continuously started. Note that if the chance button 136 is not pressed even once during the operation effective period, the conversation advance notice may be displayed continuously, or even if the conversation advance notice is ended without continuing with a predetermined probability. Good.

図181(23)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例では、まず、会話予告表示が継続されると、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。
図181(24)は、爺g2が右方に移動している状態を示している。
図181(25)は、爺g2が右方に移動している状態を示している。
図181(26)は、爺g2が右方に移動している状態を示している。
図181(27)は、爺g2が停止した状態を示している。
FIG. 181 (23) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In the present example, 爺 g2 is displayed when the conversation advance notice is continued. The eyebrow g2 appears from the lower left side of the display area of the decorative symbol display device 208.
FIG. 181 (24) shows a state in which the eyebrow g2 moves to the right.
FIG. 181 (25) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the right.
FIG. 181 (26) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the right.
FIG. 181 (27) shows a state in which the eyebrow g2 has stopped.

図181(28)は、「爺」の文字画像を含むキャラ名h2が表示開始された状態を示している。キャラ名表示h2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端中央から出現する。キャラ名表示h2は右方に移動している。   FIG. 181 (28) shows a state where display of the character name h2 including the character image of “爺” is started. The character name display h2 appears from the center of the left end of the display area of the decorative symbol display device 208. Character name display h2 has moved to the right.

図181(29)は、吹き出し表示i2が表示開始された状態を示している。吹き出し表示i2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。吹き出し表示i2は右方に移動している。   FIG. 181 (29) shows a state in which the balloon display i2 is started to be displayed. The balloon display i2 appears from below the left end of the display area of the decorative symbol display device 208. The balloon display i2 is moving to the right.

図181(30)は、キャラ名表示h2と吹き出し表示i2が右方に移動している状態を示している。   FIG. 181 (30) shows a state where the character name display h2 and the balloon display i2 are moving to the right.

図181(31)は、キャラ名表示h2と吹き出し表示i2が右方に移動している状態を示している。   FIG. 181 (31) shows the character name display h 2 and the balloon display i 2 moving to the right.

図181(32)は、キャラ名表示h2と吹き出し表示i2が停止した状態を示している。キャラ名表示h2は、爺g2の上方で停止し、吹き出し表示i2は、爺g2の左側近傍で停止する。   FIG. 181 (32) shows a state in which the character name display h2 and the balloon display i2 are stopped. The character name display h2 stops above the eyelid g2, and the balloon display i2 stops near the left side of the eye g2.

図181(33)は、吹き出し表示i2内に、爺g2のセリフ(台詞)であるセリフ表示が表示開始された状態を示している。セリフ表示は、文字列画像の左側から表示開始される。図181(33)では、「お」の文字画像が表示されている。   FIG. 181 (33) shows a state in which speech display as a speech (line) of 爺 g2 is started in the balloon display i2. The word display is started from the left side of the character string image. In FIG. 181 (33), the character image of "o" is displayed.

図181(34)は、吹き出し表示i2内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図181(34)では、「お昼の」の文字列画像が表示されている。   FIG. 181 (34) shows a state in which a speech display is displayed in the balloon display i2. In FIG. 181 (34), a character string image of "noon" is displayed.

図181(35)は、吹き出し表示i2内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図181(35)では、「お昼の天気は」の文字列画像が表示されている。   FIG. 181 (35) shows a state in which a speech display is displayed in the balloon display i2. In FIG. 181 (35), a character string image of “Having a weather for lunch” is displayed.

図181(36)は、吹き出し表示i2内のセリフ表示の表示が完了した状態を示している。吹き出し表示i2内には、セリフ表示として「お昼の天気は」の文字画像と「曇りのマーク」の記号が表示されている。   FIG. 181 (36) shows a state in which the display of the speech display in the balloon display i2 is completed. In the balloon display i2, as a speech display, a character image of "noon weather" and a symbol of "cloudy mark" are displayed.

図181(37)は、会話予告表示が終了した後に、左図柄表示領域208aに「装飾7」が仮停止表示された状態を示している。   FIG. 181 (37) shows a state in which "decoration 7" is temporarily stopped and displayed in the left symbol display area 208a after the conversation advance notice display is ended.

図181(38)は、会話予告表示が終了した後に、右図柄表示領域208cに「装飾7」が仮停止表示された状態を示している。以降の図示は省略するが、本例では、この後「装飾7」でのリーチ演出が開始される。なお、会話予告表示の終了後には、リーチ演出が開始されない場合もある。   FIG. 181 (38) shows a state in which “decoration 7” is temporarily stopped and displayed in the right symbol display area 208 c after the conversation advance notice display is ended. Although illustration of the following is omitted, in the present example, reach effect with “decoration 7” is started thereafter. In addition, reach presentation may not be started after the end of conversation advance notice display.

本例のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208は、第一の表示(図181(19)に示す1回目のセリフ予告表示)と第二の表示(図181(36)に示す2回目のセリフ予告表示)を表示可能である。第一の表示は、図181(19)で表示されている、殿g1と、吹き出し表示i1と、吹き出し表示i1内のセリフ表示と、キャラ名表示h1とを含んでいる。第二の表示は、図181(36)で表示されている、爺g2と、吹き出し表示i2と、吹き出し表示i2内のセリフ表示と、キャラ名表示h2とを含んでいる。第一の表示と第二の表示とで、第一の会話予告表示が表示される。また、本例の第一の表示と第二の表示は当該変動の予告表示である。また、本例では、図181(6)〜(8)で爺g2が表示された後に第一の表示が表示される。第一の表示の表示よりも前に爺g2が表示される場合がある。本例のパチンコ機100によれば、爺g2を含む第二の表示が表示されることを予告することで、遊技者は第二の表示が表示されるかもしれないと期待することができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of this embodiment is the first display (the first serif announcement display shown in FIG. 181 (19)) and the second display (the second display (FIG. 181 (36)). The notice can be displayed. The first display includes a hall g1 displayed in FIG. 181 (19), a balloon display i1, a speech display in the balloon display i1, and a character name display h1. The second display includes the eyelid g2, the balloon display i2, the dialog display in the balloon display i2, and the character name display h2 displayed in FIG. 181 (36). A first conversation notice is displayed on the first display and the second display. Further, the first display and the second display of the present example are preliminary display of the change. Further, in the present example, the first display is displayed after the eyelid g2 is displayed in FIGS. 181 (6) to (8).爺 g2 may be displayed prior to the display of the first display. According to the pachinko machine 100 of the present example, the player can expect that the second display may be displayed by notifying that the second display including the g 2 is displayed. In some cases, the player's interest can be improved.

次に、図182(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図182(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図182(1)〜(5)に示す状態は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, with reference to FIGS. 182 (1) to (38), an effect example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described. 182 (1) to (38) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 182 (1) to 182 (5) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to 181 (5), the description thereof will be omitted.

図182(6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、まず、殿g1が表示される。殿g1は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。
図182(7)〜(10)は、殿g1が左方に移動している状態を示している。
FIG. 182 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation advance notice display of this example, first, a callee g1 is displayed. The hall g1 appears from above the right end of the display area of the decorative symbol display device 208.
FIGS. 182 (7) to (10) show a state where the hall g1 is moving to the left.

図182(10)〜(38)に示す状態は、図181(10)〜(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、図182(19)で殿のセリフ表示が表示される前には最初から殿g1が表示され、爺g2等の他のキャラクタが表示されない。このように、第一の表示の表示よりも前に爺g2が表示されない場合がある。   Since the states shown in FIGS. 182 (10) to (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (10) to (38), the description will be omitted. In this example, the toe g1 is displayed from the beginning before the serif display of the toe is displayed in FIG. 182 (19), and no other character such as the toe g2 is displayed. Thus, 爺 g2 may not be displayed prior to the display of the first display.

次に、図183(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図183(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図183(1)〜(22)に示す状態は、図181(1)〜(22)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, with reference to FIGS. 183 (1) to (38), an effect example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described. FIGS. 183 (1) to (38) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 183 (1) to (22) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to (22), the description will be omitted.

図183(23)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例では、まず、会話予告表示が継続されると、姫のキャラクタ画像(以下、「姫」と称する)g3が表示される。姫g3は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。
図183(24)は、姫g3が右方に移動している状態を示している。
図183(25)は、姫g3が右方に移動している状態を示している。
FIG. 183 (23) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In this example, first, when the conversation advance notice is continued, a princess character image g3 (hereinafter referred to as "hime") is displayed. The princess g3 appears from below the left end of the display area of the decorative symbol display device 208.
FIG. 183 (24) shows a state where the princess g3 is moving to the right.
FIG. 183 (25) shows a state where the princess g3 is moving to the right.

図183(26)は、姫g3が右方に移動中に、姫g3が爺g2に変化した状態を示している。爺g2は右方に移動している。   FIG. 183 (26) shows a state where the princess g3 is changed to the eyebrow g2 while the princess g3 is moving to the right.爺 g2 is moving to the right.

図183(27)〜(38)に示す状態は、図181(27)〜(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、姫g3は、図183(36)に示す第二の表示には登場しないキャラクタである。本例のパチンコ機100によれば、図183(36)に示す第二の表示に登場しない姫g3を表示するガセ予告を行うことで第二の表示が表示されたときにキャラクタが異なることで遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   Since the states shown in FIGS. 183 (27) to (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (27) to (38), the description will be omitted. In this example, the princess g3 is a character that does not appear in the second display shown in FIG. 183 (36). According to the pachinko machine 100 of the present example, the character is different when the second display is displayed by giving a preliminary notice that displays the princess g3 that does not appear in the second display shown in FIG. 183 (36). In some cases, it is possible to show the player's intention and to improve the player's interest.

次に、図184(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図184(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図184(1)〜(5)に示す状態は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。
図184(6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、まず、姫g3が表示される。姫g3は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。
図184(7)は、姫g3が左方に移動している状態を示している。
図184(8)は、姫g3が左方に移動している状態を示している。
Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 184 (1) to (38). FIGS. 184 (1) to (38) show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 184 (1) to (5) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to (5), the description thereof will be omitted.
FIG. 184 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation notice display of this example, the princess g3 is displayed first. The princess g3 appears from above the right end of the display area of the decorative symbol display device 208.
FIG. 184 (7) shows a state where the princess g3 is moving to the left.
FIG. 184 (8) shows a state where the princess g3 is moving to the left.

図184(9)は、姫g3が左方に移動中に、姫g3が殿g1に変化した状態を示している。殿g1は左方に移動している。   FIG. 184 (9) shows a state where the princess g3 is changed to the temple g1 while the princess g3 is moving to the left. Hall g1 has moved to the left.

図184(10)〜(38)に示す状態は、図181(10)〜(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、姫g3は、図184(10)に示す第一の表示には登場しないキャラクタである。本例のパチンコ機100によれば、図184(10)に示す第一の表示に登場しない姫g3を表示するガセ予告を行うことで第一の表示が表示されたときにキャラクタが異なることで遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   Since the states shown in FIGS. 184 (10) to (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (10) to (38), the description thereof will be omitted. In this example, the princess g3 is a character not appearing in the first display shown in FIG. 184 (10). According to the pachinko machine 100 of this example, the character is different when the first display is displayed by giving a preliminary notice that displays the princess g3 that does not appear in the first display shown in FIG. 184 (10). In some cases, it is possible to show the player's intention and to improve the player's interest.

次に、図185(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図185(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図185(1)〜(25)に示す状態は、図181(1)〜(25)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, an effect example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 185 (1) to (38). 185 (1) to (38) show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 185 (1) to (25) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to (25), the description will be omitted.

図185(26)は、爺g2が右方に移動中に、爺g2が姫g3に変化した状態を示している。姫g3は右方に移動している。
図185(27)は、姫g3が停止した状態を示している。
FIG. 185 (26) shows a state where the eyebrow g2 is changed to the princess g3 while the eyebrow g2 is moving to the right. Princess g3 is moving to the right.
FIG. 185 (27) shows a state in which the princess g3 has stopped.

図185(28)は、「姫」の文字画像を含むキャラ名h3が表示開始された状態を示している。キャラ名表示h3は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端中央から出現する。キャラ名表示h3は右方に移動している。   FIG. 185 (28) shows a state where the display of the character name h3 including the character image of "Hime" is started. The character name display h3 appears from the center of the left end of the display area of the decorative symbol display device 208. Character name display h3 has moved to the right.

図185(29)は、吹き出し表示i3が表示開始された状態を示している。吹き出し表示i3は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。吹き出し表示i3は右方に移動している。   FIG. 185 (29) shows a state where the balloon display i3 is started to be displayed. The balloon display i3 appears from below the left end of the display area of the decorative symbol display device 208. The balloon display i3 is moving to the right.

図185(30)は、キャラ名表示h3と吹き出し表示i3が右方に移動している状態を示している。   FIG. 185 (30) shows the character name display h3 and the balloon display i3 moving to the right.

図185(31)は、キャラ名表示h3と吹き出し表示i3が右方に移動している状態を示している。   FIG. 185 (31) shows a state in which the character name display h3 and the balloon display i3 are moving to the right.

図185(32)は、キャラ名表示h3と吹き出し表示i3が停止した状態を示している。キャラ名表示h3は、姫g3の上方で停止し、吹き出し表示i3は、姫g3の左側近傍で停止する。   FIG. 185 (32) shows a state in which the character name display h3 and the balloon display i3 are stopped. The character name display h3 stops above the princess g3, and the balloon display i3 stops near the left side of the princess g3.

図185(33)は、吹き出し表示i3内に、姫g3のセリフ(台詞)であるセリフ表示が表示開始された状態を示している。セリフ表示は、文字列画像の左側から表示開始される。図185(33)では、「午後」の文字画像が表示されている。
図185(34)は、吹き出し表示i3内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図185(34)では、「午後の天気は」の文字列画像が表示されている。
FIG. 185 (33) shows a state in which the speech display as the speech (line) of the princess g3 is started in the balloon display i3. The word display is started from the left side of the character string image. In FIG. 185 (33), the character image of "afternoon" is displayed.
FIG. 185 (34) shows a state in which a speech display is displayed in the balloon display i3. In FIG. 185 (34), a character string image of "afternoon weather" is displayed.

図185(35)は、吹き出し表示i3内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図185(35)では、「午後の天気は」の文字列画像が表示されている。   FIG. 185 (35) shows a state in which a speech display is displayed in the balloon display i3. In FIG. 185 (35), a character string image of "afternoon weather" is displayed.

図185(36)は、吹き出し表示i3内のセリフ表示の表示が完了した状態を示している。吹き出し表示i3内には、セリフ表示として「午後の天気は」の文字画像と「雨のマーク」の記号が表示されている。   FIG. 185 (36) shows a state in which the display of the speech display in the balloon display i3 is completed. In the balloon display i3, a character image of "afternoon weather" and a symbol of "mark of rain" are displayed as a dialogue display.

図185(37)、(38)に示す状態は、図181(37)、(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208は、第一の表示(図185(19)に示す1回目のセリフ予告表示)と第二の表示(図185(36)に示す2回目のセリフ予告表示)を表示可能である。第一の表示は、図185(19)で表示されている、殿g1と、吹き出し表示i1と、吹き出し表示i1内のセリフ表示と、キャラ名表示h1とを含んでいる。第二の表示は、図185(36)で表示されている、姫g3と、吹き出し表示i3と、吹き出し表示i3内のセリフ表示と、キャラ名表示h3とを含んでいる。第一の表示と第二の表示とで、第一の会話予告表示が表示される。また、本例の第一の表示と第二の表示は当該変動の予告表示である。また、本例では、図185(6)〜(8)で爺g2が表示された後に図185(23)〜(25)で爺g2が表示されているが、爺g2は、図185(36)に示す会話予告表示には登場しないガセ予告である。本例のパチンコ機100によれば、会話予告表示に登場しない爺g2を表示するガセ予告を行うことで会話予告表示が表示されたときのキャラクタを異ならせて遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   Since the states shown in FIGS. 185 (37) and (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (37) and (38), the description will be omitted. The decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of this embodiment is the first display (the first serif notice display shown in FIG. 185 (19)) and the second display (the second display (FIG. 185 (36)). The notice can be displayed. The first display includes the display g1 displayed in FIG. 185 (19), the balloon display i1, the speech display in the balloon display i1, and the character name display h1. The second display includes the princess g3 displayed in FIG. 185 (36), the balloon display i3, the speech display in the balloon display i3, and the character name display h3. A first conversation notice is displayed on the first display and the second display. Further, the first display and the second display of the present example are preliminary display of the change. Further, in this example, after 爺 g2 is displayed in FIGS. 185 (6) to 185 (8), 爺 g2 is displayed in FIGS. 185 (23) to (25). It is a Gase notice that does not appear in the conversation notice display shown in). According to the pachinko machine 100 of the present embodiment, by giving a preliminary notice that displays the 爺 g2 that does not appear in the conversational notice display, it is possible to make the character different when the conversational advance display is displayed, and poke the player's will In some cases, it is possible to improve the player's interest.

次に、図186(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図186(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図186(1)〜(5)に示す状態は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 186 (1) to (38). FIGS. 186 (1) to (38) show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 186 (1) to (5) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to (5), the description thereof is omitted.

図186(6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、まず、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。
図186(7)は、爺g2が左方に移動している状態を示している。
FIG. 186 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation advance notice display of this example, 爺 g2 is displayed first. The eyebrow g2 appears from above the right end of the display area of the decorative symbol display device 208.
FIG. 186 (7) shows a state in which the eyebrow g2 is moved to the left.

図186(8)は、爺g2が左方に移動中に、爺g2が姫g3に変化した状態を示している。姫g3は左方に移動している。   FIG. 186 (8) shows a state in which the eyebrow g2 is changed to the princess g3 while the eyebrow g2 is moving leftward. Princess g3 is moving to the left.

図186(9)は、姫g3が左方に移動中に、姫g3が殿g1に変化した状態を示している。殿g1は左方に移動している。   FIG. 186 (9) shows a state where the princess g3 is changed to the temple g1 while the princess g3 is moving to the left. Hall g1 has moved to the left.

図186(10)〜(38)に示す状態は、図181(10)〜(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、図186(6)〜(10)に示すように、キャラクタの移動アニメーション中(移動表示中)にキャラクタ画像が2回変化し、3つのキャラクタ画像の移動表示が表示される。なお、本例では、爺g2、姫g3、殿g1の順に表示されているが、姫g3、爺g2、殿g1の順に表示されてもよい。また、キャラクタ画像の移動表示中に表示されるキャラクタ画像は4つ以上であってもよい。   Since the states shown in FIGS. 186 (10) to (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (10) to (38), the description thereof is omitted. In this example, as shown in FIGS. 186 (6) to (10), the character image changes twice during movement animation (during movement display) of the character, and movement display of three character images is displayed. Note that, in the present example, the message is displayed in the order of 爺 g2, the princess g3, and the temple g1, but the message may be displayed in the order of the princess g3, 爺 g2, and the temple g1. In addition, four or more character images may be displayed during movement display of the character image.

次に、図187(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図187(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図187(1)〜(5)に示す状態は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 187 (1) to (38). FIGS. 187 (1) to (38) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 187 (1) to 187 (5) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to 181 (5), the description thereof is omitted.

図187(6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、まず、殿g1が表示される。殿g1は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。   FIG. 187 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation advance notice display of this example, first, a callee g1 is displayed. The hall g1 appears from above the right end of the display area of the decorative symbol display device 208.

図187(7)は、殿g1が左方に移動中に、殿g1が爺g2に変化した状態を示している。爺g2は左方に移動している。   FIG. 187 (7) shows a state in which the temple g1 changes to 爺 g2 while the temple g1 moves to the left.爺 g2 is moving to the left.

図187(8)は、爺g2が左方に移動中に、爺g2が姫g3に変化した状態を示している。姫g3は左方に移動している。   FIG. 187 (8) shows a state where the eyebrow g2 is changed to the princess g3 while the eyebrow g2 is moving to the left. Princess g3 is moving to the left.

図187(9)は、姫g3が左方に移動中に、姫g3が殿g1に変化した状態を示している。殿g1は左方に移動している。   FIG. 187 (9) shows a state where the princess g3 is changed to the temple g1 while the princess g3 is moving to the left. Hall g1 has moved to the left.

図187(10)〜(38)に示す状態は、図181(10)〜(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、図187(6)〜(10)に示すように、キャラクタの移動アニメーション表示中にキャラクタ画像が、殿g1、爺g2、姫g3、殿g1の順に3つのキャラクタが一巡するように表示される。なお、キャラクタの移動アニメーション表示中に、4つ以上のキャラクタが一巡するように表示されてもよいし、一巡半してもよい。また、図187(23)〜(27)に示すキャラクタの移動アニメーション表示中に複数のキャラクタ画像が一巡するように表示されてもよい。   Since the states shown in FIGS. 187 (10) to (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (10) to (38), the description will be omitted. In this example, as shown in FIGS. 187 (6) to (10), three characters go round in the order of character g1, g2, g3, and g1 during the movement animation display of the character. Is displayed. Note that four or more characters may be displayed so as to make a round or a half round while displaying the movement animation of the character. In addition, a plurality of character images may be displayed so as to make one round during the movement animation display of characters shown in FIGS. 187 (23) to (27).

次に、図188(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図187(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図187(1)〜(5)に示す状態は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, with reference to FIGS. 188 (1) to (38), an effect example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described. FIGS. 187 (1) to (38) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 187 (1) to 187 (5) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to 181 (5), the description thereof is omitted.

図188(6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、まず、殿g1が表示される。殿g1は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。   FIG. 188 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation advance notice display of this example, first, a callee g1 is displayed. The hall g1 appears from above the right end of the display area of the decorative symbol display device 208.

図188(7)は、殿g1が左方に移動中に、殿g1が爺g2に変化した状態を示している。爺g2は左方に移動している。なお、図188(6)に示す殿g1の全体が表示されてない時点で殿g1が爺g2に変化してもよい。   FIG. 188 (7) shows a state in which the temple g1 changes to 爺 g2 while the temple g1 moves to the left.爺 g2 is moving to the left. In addition, at the time when the entire display g1 shown in FIG. 188 (6) is not displayed, the display g1 may be changed to display g2.

図188(8)は、爺g2が左方に移動中に、爺g2が姫g3に変化した状態を示している。姫g3は左方に移動している。   FIG. 188 (8) shows a state where the eyebrow g2 is changed to the princess g3 while the eyebrow g2 is moving to the left. Princess g3 is moving to the left.

図188(9)は、姫g3が左方に移動中に、姫g3が爺g2に変化した状態を示している。殿g1は左方に移動している。   FIG. 188 (9) shows a state where the princess g3 is changed to the eyebrow g2 while the princess g3 is moving to the left. Hall g1 has moved to the left.

図188(10)は、爺g2が左方に移動中に、爺g2が殿g1に変化した後に殿g1が停止した状態を示している。なお、爺g2が停止した後または停止と同時に殿g1に変化してもよい。   FIG. 188 (10) shows a state in which the toe g1 is stopped after the toe g2 changes to the toe g1 while the toe g2 is moving to the left. Note that it may be changed to g1 after or when g2 stops.

図188(11)〜(38)に示す状態は、図181(11)〜(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、図188(6)〜(10)に示すように、キャラクタの移動アニメーション表示中にキャラクタ画像が、殿g1、爺g2、姫g3、爺g2、殿g1の順に3つのキャラクタが一巡するように表示される。キャラクタは、殿g1、爺g2、姫g3の順に変化した後、姫g3、爺g2、殿g1の順のように逆回りに変化してもよい。なお、キャラクタの移動アニメーション表示中に、4つ以上のキャラクタが一巡し、当該一巡と逆回りに変化するように表示されてもよい。また、図188(23)〜(27)に示すキャラクタの移動アニメーション表示中に図188(6)〜(10)に示すようなキャラクタが変化する表示が表示されてもよい。   Since the states shown in FIGS. 188 (11) to (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (11) to (38), the description thereof is omitted. In this example, as shown in FIGS. 188 (6) to (10), three characters are looped in the order of the character images g1, g2, g3, g2, and g1 during the movement animation display of the character. It will be displayed as The character may change in the reverse direction such as princess g 3, 爺 g 2, and hall g 1 after changing in the order of hall g 1, 爺 g 2, and princess g 3. In addition, during the movement animation display of the character, four or more characters may make a round and may be displayed so as to change in the opposite direction to the round. Further, during the movement animation display of the character shown in FIGS. 188 (23) to (27), a display in which the character changes as shown in FIGS. 188 (6) to (10) may be displayed.

次に、図189(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図189(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図189(1)〜(5)に示す状態は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 189 (1) to (38). 189 (1) to (38) show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 189 (1) to 189 (5) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to 181 (5), the description thereof will be omitted.

図189(6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、まず、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。   FIG. 189 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation advance notice display of this example, 爺 g2 is displayed first. The eyebrow g2 appears from above the right end of the display area of the decorative symbol display device 208.

図189(7)は、爺g2が左方に移動中に、爺g2の表情が変化するアニメーションが表示された状態を示している。このように、爺g2の移動アニメーション中に爺g2の態様が変化するアニメーションが表示されてもよい。   FIG. 189 (7) shows a state in which an animation in which the expression of the eyelid g2 changes is displayed while the eyelid g2 moves to the left. Thus, an animation may be displayed in which the aspect of 爺 g2 changes during the movement animation of 爺 g2.

図189(8)は、爺g2が左方に移動中に、爺g2が殿g1に変化した状態を示している。殿g1は左方に移動している。   FIG. 189 (8) shows a state where the eyebrow g2 is changed to the eyebrow g1 while the eyebrow g2 is moving to the left. Hall g1 has moved to the left.

図189(9)は、殿g1が左方に移動中に、殿g1の表情が変化するアニメーションが表示された状態を示している。このように、殿g1の移動アニメーション中に殿1の態様が変化するアニメーションが表示されてもよい。   FIG. 189 (9) shows a state in which an animation in which the expression of the temple g1 changes is displayed while the temple g1 moves to the left. Thus, an animation in which the aspect of the hall 1 changes during the movement animation of the hall g1 may be displayed.

図189(10)は、殿g1の表情が変化した後に殿g1が停止した状態を示している。なお、殿g1が停止した後または停止と同時に殿g1の表情が変化するアニメーションが表示されてもよい。また本例では、キャラクタの移動アニメーションにおいて、爺g2の表示期間よりも図189(19)に示す会話予告で表示される殿g1の表示期間の方が長い。このように、キャラクタの移動アニメーションにおいて、会話予告表示で表示されるキャラクタの表示期間が最も長くてもよい。   FIG. 189 (10) shows a state in which the temple g1 stops after the expression of the temple g1 changes. Note that an animation may be displayed in which the expression of the hall g1 changes after the hall g1 stops or simultaneously with the stop. Further, in this example, in the movement animation of the character, the display period of the speech g1 displayed in the speech advance notice shown in FIG. 189 (19) is longer than the display period of the gage g2. Thus, in the movement animation of the character, the display period of the character displayed in the conversation advance notice may be the longest.

図189(11)〜(22)に示す状態は、図181(11)〜(22)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Since the states shown in FIGS. 189 (11) to (22) are the same as the states shown in FIGS. 181 (11) to (22), the description thereof is omitted.

図189(23)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例では、まず、会話予告表示が継続されると、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。   FIG. 189 (23) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In the present example, 爺 g2 is displayed when the conversation advance notice is continued. The eyebrow g2 appears from the lower left side of the display area of the decorative symbol display device 208.

図189(24)は、爺g2が右方に移動中に、爺g2の表情が変化するアニメーションが表示された状態を示している。このように、爺g2の移動アニメーション中に爺g2の態様が変化するアニメーションが表示されてもよい。   FIG. 189 (24) shows a state in which an animation in which the expression of the eyelid g2 changes is displayed while the eyelid g2 moves to the right. Thus, an animation may be displayed in which the aspect of 爺 g2 changes during the movement animation of 爺 g2.

図189(25)は、爺g2が右方に移動中に、爺g2の表情が変化するアニメーションが表示された状態を示している。このように、爺g2の移動アニメーション中に爺g2の態様が変化するアニメーションが表示されてもよい。
図189(26)は、爺g2が右方に移動中に、爺g2の表情が変化するアニメーションが表示された状態を示している。このように、殿g1の移動アニメーション中に殿1の態様が変化するアニメーションが表示されてもよい。
FIG. 189 (25) shows a state in which an animation in which the expression of the eyelid g2 changes is displayed while the eyelid g2 moves to the right. Thus, an animation may be displayed in which the aspect of 爺 g2 changes during the movement animation of 爺 g2.
FIG. 189 (26) shows a state in which an animation is displayed in which the expression of the eyelid g2 changes while the eyelid g2 moves to the right. Thus, an animation in which the aspect of the hall 1 changes during the movement animation of the hall g1 may be displayed.

図189(27)は、爺g2が停止した状態を示している。なお、爺g2が停止した後または停止と同時に爺g2の表情が変化するアニメーションが表示されてもよい。   FIG. 189 (27) shows a state where the eyelid g2 has stopped. Note that an animation may be displayed in which the expression of the eyelid g2 changes after or when the eyelid g2 stops.

図189(28)〜(38)に示す状態は、図181(38)〜(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例のように、キャラクタの移動アニメーションの表示中にキャラクタの態様(例えば、表情)が変化する表示が表示されてもよい。   Since the states shown in FIGS. 189 (28) to (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (38) to (38), the description will be omitted. As in the present example, a display may be displayed in which the mode (for example, expression) of the character changes while the movement animation of the character is displayed.

次に、図190(1)〜(40)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図190(1)〜(40)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図190(1)に示す状態は、図184(36)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, with reference to FIGS. 190 (1) to (40), an effect example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described. 190 (1) to (40) show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the state shown in FIG. 190 (1) is the same as the state shown in FIG. 184 (36), the description thereof is omitted.

図190(2)は、左図柄表示領域208aに「装飾7」が仮停止表示された状態を示している。   FIG. 190 (2) shows a state in which "decoration 7" is temporarily stopped and displayed in the left symbol display area 208a.

図190(3)は、右図柄表示領域208cに「装飾8」が仮停止表示された状態を示している。   FIG. 190 (3) shows a state in which “decoration 8” is temporarily stopped and displayed in the right symbol display area 208 c.

図190(4)は、中図柄表示領域208aに疑似連の装飾図柄が仮停止表示された状態を示している。疑似連の装飾図柄は、疑似連の演出表示が行われる場合に表示される。疑似連は、1回の特図変動遊技中に装飾図柄の変動表示が複数回行われたかのような疑似変動を行う演出であり、当該変動の予告演出である。疑似連の装飾図柄が表示された後に装飾図柄の変動表示の2回目(疑似連の2回目)が開始される。   FIG. 190 (4) shows a state in which the decorative symbol of the pseudo-series is temporarily displayed in the middle symbol display area 208 a. The decoration symbol of the pseudo ream is displayed when the effect display of the pseudo ream is performed. The pseudo ream is an effect of performing pseudo fluctuation as if variable display of a decorative symbol has been performed a plurality of times during one special figure fluctuation game, and is a notice effect of the fluctuation. After the decorative symbol of the pseudo ream is displayed, the second of the variable display of the decoration symbol (the second time of pseudo ream) is started.

図190(5)は、疑似連の2回目が開始された状態を示している。また、可動体700が上方に移動して停止している。また、疑似連の2回目の実行中には、表示領域dに「×2」と表示され、疑似連の2回目が実行されていることが報知される。   FIG. 190 (5) shows a state in which the second run of the pseudo run is started. In addition, the movable body 700 moves upward and stops. Further, during the second execution of the pseudo run, “× 2” is displayed in the display area d, and it is informed that the second run of the pseudo run is being performed.

図190(6)は、チャンスボタン136の外観を模したボタン画像f1と、チャンスボタン136の操作が有効となる操作有効期間を示すメータ画像f2が表示された状態を示している。ボタン画像f1、メータ画像f2は、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す表示である。   FIG. 190 (6) shows a state in which a button image f1 imitating the appearance of the chance button 136 and a meter image f2 showing an operation valid period in which the operation of the chance button 136 is valid are displayed. The button image f1 and the meter image f2 are displays prompting the player to operate the chance button 136.

図190(7)は、操作有効期間が開始された状態を示している。メータ画像f2が示す操作有効期間の残り時間が減少している。   FIG. 190 (7) shows a state where the operation effective period has been started. The remaining time of the operation effective period indicated by the meter image f2 is reduced.

図190(8)は、遊技者がチャンスボタン136を操作している状態を示している。本例では、チャンスボタン136は1回押下される。本例では、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回押下されると、2回目の会話予告表示が表示開始される。なお、1回目の会話予告表示は、図190(1)に示す会話予告表示である。なお、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回も押下されない場合には、2回目の会話予告表示が表示開始されてもよいし、所定の確率で2回目の会話予告表示が表示開始されなくてもよい。   FIG. 190 (8) shows a state in which the player is operating the chance button 136. In this example, the chance button 136 is pressed once. In this example, when the chance button 136 is pressed once during the operation valid period, the second conversation notice display is started to be displayed. The first conversation advance notice display is the conversation advance notice display shown in FIG. 190 (1). Note that if the chance button 136 is not pressed even once during the operation valid period, the second conversation announcement may be started, or the second conversation announcement may not be started at a predetermined probability. May be

図190(9)は、2回目の会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、まず、姫g3が表示される。姫g3は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。
図190(10)は、姫g3が左方に移動している状態を示している。
図190(11)は、姫g3が左方に移動している状態を示している。
図190(12)は、姫g3が左方に移動している状態を示している。
FIG. 190 (9) shows a state in which the second conversation announcement display has been started. In the conversation notice display of this example, the princess g3 is displayed first. The princess g3 appears from above the right end of the display area of the decorative symbol display device 208.
FIG. 190 (10) shows a state where the princess g3 is moving to the left.
FIG. 190 (11) shows a state where the princess g3 is moving to the left.
FIG. 190 (12) shows a state where the princess g3 is moving to the left.

図190(13)は、姫g3が停止した状態を示している。なお、図190(9)〜(13)に示すキャラクタの移動アニメーションは、図181(6)〜(10)、図183(6)〜(10)、図184(6)〜(10)、図185(6)〜(10)、図186(6)〜(10)、図187(6)〜(10)、図188(6)〜(10)、図189(6)〜(10)に示すアニメーションと同様のアニメーションが表示されてもよい。   FIG. 190 (13) shows a state where the princess g3 has stopped. The character movement animation shown in FIGS. 190 (9) -190 (13) is shown in FIGS. 181 (6)-(10), 183 (6)-(10) and 184 (6)-(10), respectively. 185 (6) to (10), Fig. 186 (6) to (10), Fig. 187 (6) to (10), Fig. 188 (6) to (10), and Fig. 189 (6) to (10). An animation similar to the animation may be displayed.

図190(14)は、キャラ名表示h3が表示開始された状態を示している。キャラ名表示h3は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端上方から出現する。キャラ名表示h3は左方に移動している。   FIG. 190 (14) shows a state where display of the character name display h3 has been started. The character name display h3 appears from the upper right end of the display area of the decorative symbol display device 208. The character name display h3 has moved to the left.

図190(15)は、吹き出し表示i3が表示開始された状態を示している。吹き出し表示i3は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端中央から出現する。吹き出し表示i3は左方に移動している。   FIG. 190 (15) shows a state in which the balloon display i3 is started to be displayed. The balloon display i3 appears from the center of the right end of the display area of the decorative symbol display device 208. The balloon display i3 is moving to the left.

図190(16)は、キャラ名表示h3と吹き出し表示i3が左方に移動している状態を示している。   FIG. 190 (16) shows a state in which the character name display h3 and the balloon display i3 are moving to the left.

図190(17)は、キャラ名表示h3と吹き出し表示i3が左方に移動している状態を示している。   FIG. 190 (17) shows a state in which the character name display h3 and the balloon display i3 are moving to the left.

図190(18)は、キャラ名表示h3と吹き出し表示i3が停止した状態を示している。キャラ名表示h3は、姫g3の上方で停止し、吹き出し表示i3は、姫g3の右側近傍で停止する。   FIG. 190 (18) shows a state in which the character name display h3 and the balloon display i3 are stopped. The character name display h3 stops above the princess g3, and the balloon display i3 stops near the right side of the princess g3.

図190(19)は、吹き出し表示i3内に、姫g3のセリフ(台詞)であるセリフ表示が表示開始された状態を示している。セリフ表示は、文字列画像の左側から表示開始される。図190(19)では、「午」の文字画像が表示されている。   FIG. 190 (19) shows a state in which the speech display as the speech (line) of the princess g3 is started in the balloon display i3. The word display is started from the left side of the character string image. In FIG. 190 (19), the character image of "noon" is displayed.

図190(20)は、吹き出し表示i3内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図190(21)では、「午後の」の文字列画像が表示されている。   FIG. 190 (20) shows a state in which the speech display is displayed in the balloon display i3. In FIG. 190 (21), the character string image of "afternoon" is displayed.

図190(21)は、吹き出し表示i3内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図190(21)では、「午後の天気は」の文字列画像が表示されている。   FIG. 190 (21) shows a state in which the speech display is displayed in the balloon display i3. In FIG. 190 (21), a character string image of “afternoon weather” is displayed.

図190(22)は、吹き出し表示i3内のセリフ表示の表示が完了した状態を示している。吹き出し表示i3内には、セリフ表示として「午後の天気は」の文字列画像と「雨のマーク」の記号が表示されている。   FIG. 190 (22) shows a state in which the display of the speech display in the balloon display i3 is completed. In the balloon display i3, a character string image of "afternoon weather" and a symbol of "mark of rain" are displayed as a dialogue display.

図190(23)は、チャンスボタン136の外観を模したボタン画像f1と、チャンスボタン136の操作が有効となる操作有効期間を示すメータ画像f2が表示された状態を示している。   FIG. 190 (23) shows a state where a button image f1 imitating the appearance of the chance button 136 and a meter image f2 showing an operation effective period in which the operation of the chance button 136 is effective are displayed.

図190(24)は、操作有効期間が開始された状態を示している。メータ画像f2が示す操作有効期間の残り時間が減少している。   FIG. 190 (24) shows a state where the operation effective period has been started. The remaining time of the operation effective period indicated by the meter image f2 is reduced.

図190(25)は、遊技者がチャンスボタン136を操作している状態を示している。本例では、チャンスボタン136は1回押下される。本例では、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回押下されると、会話予告表示が継続して開始される。なお、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回も押下されない場合には、会話予告表示が継続して表示されてもよいし、所定の確率で会話予告表示が継続せずに終了してもよい。   FIG. 190 (25) shows a state where the player is operating the chance button 136. In this example, the chance button 136 is pressed once. In this example, when the chance button 136 is pressed once during the operation valid period, the conversation advance notice is continuously started. Note that if the chance button 136 is not pressed even once during the operation effective period, the conversation advance notice may be displayed continuously, or even if the conversation advance notice is ended without continuing with a predetermined probability. Good.

図190(26)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例では、まず、会話予告表示が継続されると、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。
図190(27)は、爺g2が右方に移動している状態を示している。
図190(28)は、爺g2が右方に移動している状態を示している。
図190(29)は、爺g2が右方に移動している状態を示している。
図190(30)は、爺g2が停止した状態を示している。
FIG. 190 (26) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In the present example, 爺 g2 is displayed when the conversation advance notice is continued. The eyebrow g2 appears from the lower left side of the display area of the decorative symbol display device 208.
FIG. 190 (27) shows a state in which the eyebrow g2 moves to the right.
FIG. 190 (28) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the right.
FIG. 190 (29) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the right.
FIG. 190 (30) shows a state in which the eyebrow g2 has stopped.

図190(31)は、「爺」の文字画像を含むキャラ名h2が表示開始された状態を示している。キャラ名表示h2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端中央から出現する。キャラ名表示h2は右方に移動している。   FIG. 190 (31) shows a state where display of the character name h2 including the character image of “爺” is started. The character name display h2 appears from the center of the left end of the display area of the decorative symbol display device 208. Character name display h2 has moved to the right.

図190(32)は、吹き出し表示i2が表示開始された状態を示している。吹き出し表示i2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。吹き出し表示i2は右方に移動している。   FIG. 190 (32) shows a state in which the balloon display i2 is started to be displayed. The balloon display i2 appears from below the left end of the display area of the decorative symbol display device 208. The balloon display i2 is moving to the right.

図190(33)は、キャラ名表示h2と吹き出し表示i2が右方に移動している状態を示している。   FIG. 190 (33) shows a state in which the character name display h2 and the balloon display i2 are moving to the right.

図190(34)は、キャラ名表示h2と吹き出し表示i2が右方に移動している状態を示している。   FIG. 190 (34) shows a state in which the character name display h2 and the balloon display i2 are moving to the right.

図190(35)は、キャラ名表示h2と吹き出し表示i2が停止した状態を示している。キャラ名表示h2は、爺g2の上方で停止し、吹き出し表示i2は、爺g2の左側近傍で停止する。   FIG. 190 (35) shows a state in which the character name display h2 and the balloon display i2 are stopped. The character name display h2 stops above the eyelid g2, and the balloon display i2 stops near the left side of the eye g2.

図190(36)は、吹き出し表示i2内に、爺g2のセリフ(台詞)であるセリフ表示が表示開始された状態を示している。セリフ表示は、文字列画像の左側から表示開始される。図190(36)では、「お」の文字画像が表示されている。   FIG. 190 (36) shows a state in which the speech display as the speech (line) of 爺 g2 is started in the balloon display i2. The word display is started from the left side of the character string image. In FIG. 190 (36), the character image of "o" is displayed.

図190(37)は、吹き出し表示i2内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図190(37)では、「お昼の」の文字列画像が表示されている。   FIG. 190 (37) shows a state in which the speech display is displayed in the balloon display i2. In FIG. 190 (37), the character string image of "noon" is displayed.

図190(38)は、吹き出し表示i2内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図190(38)では、「お昼の天気は」の文字列画像が表示されている。   FIG. 190 (38) shows a state in which the speech display is displayed in the balloon display i2. In FIG. 190 (38), a character string image of “Having for the weather of noon” is displayed.

図190(39)は、吹き出し表示i2内のセリフ表示の表示が完了した状態を示している。吹き出し表示i2内には、セリフ表示として「お昼の天気は」の文字画像と「曇りのマーク」の記号が表示されている。また、吹き出し表示i2の態様が白色から青色に変化しており、キャラ名表示h2の態様が白色から青色に変化している。大当り信頼度は、白色よりも青色の方が高く設定されている。このように、2回目の会話予告表示では、大当り信頼度の高い表示を表示してもよい。   FIG. 190 (39) shows a state in which the display of the speech display in the balloon display i2 is completed. In the balloon display i2, as a speech display, a character image of "noon weather" and a symbol of "cloudy mark" are displayed. Further, the aspect of the balloon display i2 is changing from white to blue, and the aspect of the character name display h2 is changing from white to blue. The big hit reliability is set higher for blue than for white. As described above, in the second conversation advance notice display, a display with high jackpot reliability may be displayed.

図190(40)は、会話予告表示が終了した後に、左右図柄表示領域208a、208cに「装飾7」が仮停止表示された状態を示している。以降の図示は省略するが、本例では、この後「装飾7」でのリーチ演出が開始される。   FIG. 190 (40) shows a state in which “decoration 7” is temporarily stopped and displayed in the left and right symbol display areas 208 a and 208 c after the conversation advance notice display is ended. Although illustration of the following is omitted, in the present example, reach effect with “decoration 7” is started thereafter.

本例では、図190(1)に示す1回目の会話予告表示(第一の会話予告表示)が表示された後に、図190(39)に示すように2回目の会話予告表示(第二の会話予告表示)が表示されている。このように、1回の特図変動遊技内で複数回の会話予告表示が表示されてもよい。なお、会話予告表示の回数が多いほど大当り信頼度が高く設定されていてもよい。   In this example, after the first conversation announcement display (first conversation announcement display) shown in FIG. 190 (1) is displayed, as shown in FIG. 190 (39), the second conversation announcement display (second Conversation notice is displayed. In this manner, a plurality of conversation notice displays may be displayed in one special figure change game. Note that the jackpot reliability may be set to be higher as the number of times of conversation advance notice display is larger.

次に、図191(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図191(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図191(1)〜(15)に示す状態は、図181(1)〜(15)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 191 (1) to (38). 191 (1) to (38) show an example of the effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 191 (1) to (15) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to (15), the description thereof will be omitted.

図191(16)〜(18)は、セリフ表示の移動表示(移動アニメーション)が表示されている状態を示している。セリフ表示は、装飾図柄表示装置208の表示領域右端から左方の吹き出し表示h1内に向かって移動している。このように、セリフ表示の移動アニメーションが表示されてもよい。   FIGS. 191 (16) to 191 (18) show a state in which the movement display (movement animation) of the speech display is displayed. The speech display moves from the right end of the display area of the decorative symbol display device 208 toward the left in the balloon display h1. Thus, the moving animation of the speech display may be displayed.

図191(19)は、セリフ表示が吹き出し表示h1内で停止した状態を示している。   FIG. 191 (19) shows a state in which the speech display has stopped within the balloon display h 1.

図191(20)〜(32)に示す状態は、図181(20)〜(32)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Since the states shown in FIGS. 191 (20) to (32) are the same as the states shown in FIGS. 181 (20) to (32), the description will be omitted.

図191(33)〜(35)は、セリフ表示の移動表示(移動アニメーション)が表示されている状態を示している。セリフ表示は、装飾図柄表示装置208の表示領域左端から左方の吹き出し表示h2内に向かって移動している。このように、セリフ表示の移動アニメーションが表示されてもよい。   FIGS. 191 (33) to (35) show a state in which the movement display (movement animation) of the speech display is displayed. The speech display moves from the left end of the display area of the decorative symbol display device 208 toward the left in the balloon display h2. Thus, the moving animation of the speech display may be displayed.

図191(36)は、セリフ表示が吹き出し表示h1内で停止した状態を示している。   FIG. 191 (36) shows a state in which the speech display has stopped within the balloon display h 1.

図191(37)、(38)に示す状態は、図181(37)、(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、セリフ表示の移動アニメーションが表示される。このように、セリフ表示の移動アニメーションが表示されてもよい。   Since the states shown in FIGS. 191 (37) and (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (37) and (38), the description will be omitted. In this example, the moving animation of the speech display is displayed. Thus, the moving animation of the speech display may be displayed.

次に、図192(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図192(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図192(1)〜(5)に示す状態は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, an example of effects of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 192 (1) to (38). FIGS. 192 (1) to (38) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 192 (1) to 192 (5) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to 181 (5), the description thereof will be omitted.

図192(6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端下方から出現する。
図192(7)は、爺g2が左方に移動している状態を示している。
図192(8)は、爺g2が左方に移動している状態を示している。
FIG. 192 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation advance notice display of this example, 爺 g2 is displayed. The eyebrow g2 appears from the lower right end of the display area of the decorative symbol display device 208.
FIG. 192 (7) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the left.
FIG. 192 (8) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the left.

図192(9)は、爺g2が左方に移動中に爺g2が殿のキャラクタ画像(以下、「殿」と称する)g1に変化した状態を示している。殿g1は左方に移動している。   FIG. 192 (9) shows a state in which the eyebrow g2 is changed to an eyebrow's character image (hereinafter referred to as an eyebrow) g1 while the eyebrow g2 is moving to the left. Hall g1 has moved to the left.

図192(10)は、殿g1が停止した状態を示している。図192(6)〜(10)に示すように、装飾図柄表示装置208は、キャラクタの移動アニメーションを表示可能である。本例のキャラクタの移動アニメーションは、殿g1と爺g2と含む表示である。   FIG. 192 (10) shows a state in which the lamp g1 has stopped. As shown in FIGS. 192 (6) to (10), the decorative symbol display device 208 can display a moving animation of a character. The movement animation of the character in this example is a display including a person g1 and a person g2.

図192(11)は、「殿」の文字画像を含むキャラクタ名表示(以下、「キャラ名表示」と称する)h1が表示開始された状態を示している。キャラ名表示h1は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端中央から出現する。キャラ名表示h1は左方に移動している。   FIG. 192 (11) shows a state where display of a character name display (hereinafter referred to as "character name display") h1 including a character image of "ten" is started. The character name display h1 appears from the center of the right end of the display area of the decorative symbol display device 208. Character name display h1 has moved to the left.

図192(12)は、吹き出し表示i1が表示開始された状態を示している。吹き出し表示i1は、装飾図柄表示装置208の表示領域の右端下方から出現する。吹き出し表示i1は左方に移動している。   FIG. 192 (12) shows a state in which the balloon display i1 is started to be displayed. The balloon display i1 appears from the lower right end of the display area of the decorative symbol display device 208. The balloon display i1 is moving to the left.

図192(13)は、キャラ名表示h1と吹き出し表示i1が左方に移動している状態を示している。   FIG. 192 (13) shows the character name display h1 and the balloon display i1 moving to the left.

図192(14)は、キャラ名表示h1と吹き出し表示i1が左方に移動している状態を示している。   FIG. 192 (14) shows the character name display h1 and the balloon display i1 moving to the left.

図192(15)は、キャラ名表示h1と吹き出し表示i1が停止した状態を示している。キャラ名表示h1は、殿g1の上方で停止し、吹き出し表示i1は、殿g1の右側近傍で停止する。   FIG. 192 (15) shows a state in which the character name display h1 and the balloon display i1 are stopped. The character name display h1 stops above the hall g1 and the balloon display i1 stops near the right side of the hall g1.

図192(16)は、吹き出し表示i1内に、殿g1のセリフ(台詞)であるセリフ表示が表示開始された状態を示している。セリフ表示は、文字列画像の左側から表示開始される。図192(16)では、「午」の文字画像が表示されている。   FIG. 192 (16) shows a state in which the speech display which is a speech (line) of the temple g1 is started in the balloon display i1. The word display is started from the left side of the character string image. In FIG. 192 (16), the character image of "noon" is displayed.

図192(17)は、吹き出し表示i1内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図192(17)では、「午前の」の文字列画像が表示されている。   FIG. 192 (17) shows a state in which the speech display is displayed in the balloon display i1. In FIG. 192 (17), the character string image of "morning" is displayed.

図192(18)は、吹き出し表示i1内に、セリフ表示が表示されている状態を示している。図192(18)では、「午前の天気は」の文字列画像が表示されている。   FIG. 192 (18) shows a state in which a speech display is displayed in the balloon display i1. In FIG. 192 (18), a character string image of “morning weather” is displayed.

図192(19)は、吹き出し表示i1内のセリフ表示の表示が完了した状態を示している。吹き出し表示i内には、セリフ表示として「午前の天気は」の文字列画像と「太陽のマーク」の記号が表示されている。本例では、図181(19)と比較して、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が装飾図柄表示装置208の表示領域の下方に表示される。   FIG. 192 (19) shows a state in which the display of the speech display in the balloon display i1 is completed. In the balloon display i, a character string image of "morning weather is" and a symbol of "sun mark" are displayed as speech display. In this example, compared with FIG. 181 (19), a hallmark g1, a character name display h1, a balloon display h1, and a serif display are displayed below the display area of the decorative symbol display device 208.

図192(20)は、チャンスボタン136の外観を模したボタン画像f1と、チャンスボタン136の操作が有効となる操作有効期間を示すメータ画像f2が表示された状態を示している。ボタン画像f1とメータ画像f2は、吹き出し表示h1の一部(第一の表示の一部)にオーバーラップして表示される。   FIG. 192 (20) shows a state where a button image f1 imitating the appearance of the chance button 136 and a meter image f2 showing an operation effective period in which the operation of the chance button 136 is valid are displayed. The button image f1 and the meter image f2 are displayed overlapping with a part (a part of the first display) of the balloon display h1.

図192(21)は、操作有効期間が開始された状態を示している。メータ画像f2が示す操作有効期間の残り時間が減少している。   FIG. 192 (21) shows a state where the operation effective period has been started. The remaining time of the operation effective period indicated by the meter image f2 is reduced.

図192(22)は、遊技者がチャンスボタン136を操作している状態を示している。本例では、チャンスボタン136は1回押下される。本例では、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回押下されると、会話予告表示が継続して開始される。なお、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回も押下されない場合には、会話予告表示が継続して表示されてもよいし、所定の確率で会話予告表示が継続せずに終了してもよい。   FIG. 192 (22) shows that the player is operating the chance button 136. In this example, the chance button 136 is pressed once. In this example, when the chance button 136 is pressed once during the operation valid period, the conversation advance notice is continuously started. Note that if the chance button 136 is not pressed even once during the operation effective period, the conversation advance notice may be displayed continuously, or even if the conversation advance notice is ended without continuing with a predetermined probability. Good.

図192(23)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例では、まず、会話予告表示が継続されると、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。また、爺g2の出現と同時に、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が上方に移動するアニメーションが表示される。なお、当該アニメーションの開始タイミングは、爺g2の出現前でもよいし、爺g2の出現後でもよい。   FIG. 192 (23) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In the present example, 爺 g2 is displayed when the conversation advance notice is continued. The eyebrow g2 appears from the lower left side of the display area of the decorative symbol display device 208. At the same time as the appearance of the eyebrow g2, an animation in which the character g1, character name display h1, balloon display h1, and speech display move upward is displayed. The start timing of the animation may be before the appearance of 爺 g2 or after the appearance of 爺 g2.

図192(24)は、爺g2が右方に移動し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が上方に移動している状態を示している。また、爺g2が殿g1および吹き出し表示h1の一部にオーバーラップして表示されている。   FIG. 192 (24) shows a state in which the eyebrow g2 moves to the right, and the head g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display move upward. In addition, 爺 g2 is displayed so as to overlap with part of the display g1 and the balloon display h1.

図192(25)は、爺g2が右方に移動し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が上方に移動している状態を示している。   FIG. 192 (25) shows a state where the eyebrow g2 moves to the right, and the head g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display move upward.

図192(26)は、爺g2が右方に移動し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が上方に移動している状態を示している。   FIG. 192 (26) shows a state in which the eyebrow g2 moves to the right, and the head g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display move upward.

図192(27)は、爺g2が停止し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が停止した状態を示している。   FIG. 192 (27) shows a state where the eyebrow g2 is stopped and the head g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display are stopped.

図192(28)〜(38)に示す状態は、図181(28)〜(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、会話予告表示のうちの爺g2等の第二の表示の表示開始時に殿j1等の第一の表示が移動するアニメーションが表示される。   Since the states shown in FIGS. 192 (28) to (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (28) to (38), the description thereof will be omitted. In this example, at the start of the display of the second display such as 爺 g2 in the conversation advance display, an animation in which the first display such as 殿 j1 moves is displayed.

次に、図193(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図193(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図193(1)〜(22)に示す状態は、図192(1)〜(22)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 193 (1) to (38). FIGS. 193 (1) to (38) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 193 (1) to (22) are the same as the states shown in FIGS. 192 (1) to (22), the description thereof is omitted.

図193(23)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例では、まず、会話予告表示が継続されると、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。また、爺g2の出現と同時に、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が上方に移動するアニメーションが表示される。なお、当該アニメーションの開始タイミングは、爺g2の出現前でもよいし、爺g2の出現後でもよい。   FIG. 193 (23) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In the present example, 爺 g2 is displayed when the conversation advance notice is continued. The eyebrow g2 appears from the lower left side of the display area of the decorative symbol display device 208. At the same time as the appearance of the eyebrow g2, an animation in which the character g1, character name display h1, balloon display h1, and speech display move upward is displayed. The start timing of the animation may be before the appearance of 爺 g2 or after the appearance of 爺 g2.

図193(24)は、爺g2が右方に移動し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が上方に移動している状態を示している。また、爺g2が殿g1および吹き出し表示h1の一部にオーバーラップして表示されている。
図193(25)は、爺g2が右方に移動し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が上方に移動している状態を示している。
FIG. 193 (24) shows a state in which the eyebrow g2 moves to the right, and the head g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display move upward. In addition, 爺 g2 is displayed so as to overlap with part of the display g1 and the balloon display h1.
FIG. 193 (25) shows a state in which the eyebrow g2 moves to the right, and the head g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display move upward.

図193(26)は、爺g2が右方に移動し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が停止した状態を示している。
図193(27)は、爺g2が停止した状態を示している。
FIG. 193 (26) shows a state in which the eyebrow g2 moves to the right, and the head g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display stop.
FIG. 193 (27) shows a state where the eyelid g2 is stopped.

図193(28)〜(32)に示す状態は、図181(28)〜(32)に示す状態と同様に、キャラ名表示h2、吹き出し表示i2が左方に移動するアニメーションが表示されるが、本例では、キャラ名表示h2、吹き出し表示i2が殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示にオーバーラップして表示される。本例では、会話予告表示のうちの爺g2等の第二の表示の移動するアニメーションが殿j1等の第一の表示にオーバーラップして表示される。   In the states shown in FIGS. 193 (28) to (32), an animation in which the character name display h2 and the balloon display i2 move to the left is displayed as in the states shown in FIGS. 181 (28) to (32). In this example, the character name display h2 and the balloon display i2 are displayed overlapping with the character g1, the character name display h1, the balloon display h1 and the speech display. In this example, the moving animation of the second display such as 爺 g2 in the conversation advance display is displayed overlapping with the first display such as jj1.

図193(32)〜(35)は、図181(32)〜(35)に示す状態と同様に、吹き出し表示h2内にセリフ表示が表示されている状態を示している。   FIGS. 193 (32) to (35) show the state in which the speech display is displayed in the balloon display h 2, similarly to the states shown in FIGS. 181 (32) to (35).

図193(36)は、吹き出し表示i2内のセリフ表示の表示が完了した状態を示している。吹き出し表示i2内には、セリフ表示として「お昼の天気は」の文字画像と「曇りのマーク」の記号が表示されている。本例では、吹き出し表示h2および吹き出し表示h2内のセリフ表示が吹き出し表示h1および吹き出し表示h1内のセリフ表示が内にオーバーラップして表示される。   FIG. 193 (36) shows a state in which the display of the speech display in the balloon display i2 is completed. In the balloon display i2, as a speech display, a character image of "noon weather" and a symbol of "cloudy mark" are displayed. In this example, the speech display in the balloon display h2 and the speech display in the balloon display h2 are displayed overlapping the speech display in the balloon display h1 and the speech display in the balloon display h1.

図193(37)、(38)に示す状態は、図193(37)、(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、会話予告表示のうちの爺g2等の第二の表示が殿j1等の第一の表示にオーバーラップして表示される。   Since the states shown in FIGS. 193 (37) and (38) are the same as the states shown in FIGS. 193 (37) and (38), the description thereof is omitted. In this example, the second display such as 爺 g2 of the conversation advance display is displayed overlapping the first display such as jj1.

次に、図194(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図194(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図194(1)〜(5)に示す状態は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。   Next, with reference to FIGS. 194 (1) to (38), an effect example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described. FIGS. 194 (1) to (38) show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. Since the states shown in FIGS. 194 (1) to (5) are the same as the states shown in FIGS. 181 (1) to (5), the description thereof will be omitted.

図194(6)〜(10)は、図181(6)〜(10)と同様にキャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。本例では、図181(6)〜(10)に示す例よりも爺g2、殿g1の表示サイズが大きいサイズで表示されている。   FIGS. 194 (6) to (10) show a state in which the character movement animation is displayed as in FIGS. 181 (6) to (10). In this example, the display sizes of the g2 and g1 are displayed in larger sizes than the examples shown in FIGS. 181 (6) to (10).

図194(11)〜(19)は、図181(11)〜(19)と同様にキャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示が表示されている状態を示している。本例では、図181(11)〜(19)に示す例よりもキャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示の表示サイズが大きいサイズで表示されている。   FIGS. 194 (11) to (19) show a state in which the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display are displayed as in FIGS. 181 (11) to (19). In this example, the display size of the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display is displayed in a larger size than the example shown in FIGS. 181 (11) to (19).

図194(20)は、チャンスボタン136の外観を模したボタン画像f1と、チャンスボタン136の操作が有効となる操作有効期間を示すメータ画像f2が表示された状態を示している。ボタン画像f1は、吹き出し表示h1の一部(第一の表示の一部)にオーバーラップして表示される。   FIG. 194 (20) shows a state where a button image f1 imitating the appearance of the chance button 136 and a meter image f2 showing an operation effective period in which the operation of the chance button 136 is valid are displayed. The button image f1 is displayed overlapping with a part of the balloon display h1 (a part of the first display).

図194(21)は、操作有効期間が開始された状態を示している。メータ画像f2が示す操作有効期間の残り時間が減少している。
図194(22)は、遊技者がチャンスボタン136を操作している状態を示している。本例では、チャンスボタン136は1回押下される。本例では、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回押下されると、会話予告表示が継続して開始される。なお、操作有効期間中にチャンスボタン136が1回も押下されない場合には、会話予告表示が継続して表示されてもよいし、所定の確率で会話予告表示が継続せずに終了してもよい。
FIG. 194 (21) shows a state where the operation effective period has been started. The remaining time of the operation effective period indicated by the meter image f2 is reduced.
FIG. 194 (22) shows a state in which the player is operating the chance button 136. In this example, the chance button 136 is pressed once. In this example, when the chance button 136 is pressed once during the operation valid period, the conversation advance notice is continuously started. Note that if the chance button 136 is not pressed even once during the operation effective period, the conversation advance notice may be displayed continuously, or even if the conversation advance notice is ended without continuing with a predetermined probability. Good.

図194(23)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例では、まず、会話予告表示が継続されると、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。また、爺g2の出現と同時に、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示の表示サイズが縮小されるアニメーションが表示される。なお、当該アニメーションの開始タイミングは、爺g2の出現前でもよいし、爺g2の出現後でもよい。   FIG. 194 (23) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In the present example, 爺 g2 is displayed when the conversation advance notice is continued. The eyebrow g2 appears from the lower left side of the display area of the decorative symbol display device 208. Further, simultaneously with the appearance of the eyebrow g2, an animation is displayed in which the display size of the display g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display is reduced. The start timing of the animation may be before the appearance of 爺 g2 or after the appearance of 爺 g2.

図194(24)は、爺g2が右方に移動し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示の表示サイズが縮小されるアニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 194 (24) shows a state in which an animation is displayed in which the eyelid g2 moves to the right and the display size of the speech display is reduced as well as the character g1, the character name display h1, the balloon display h1.

図194(25)は、爺g2が右方に移動し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示の表示サイズが縮小されるアニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 194 (25) shows a state in which an animation is displayed in which the eyelid g2 moves to the right and the display size of the display g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display is reduced.

図194(26)は、爺g2が右方に移動し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示の表示サイズが縮小されるアニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 194 (26) shows a state in which an animation is displayed in which the eyelid g2 moves to the right, and the display size of the speech display is reduced as well as the character g1, the character name display h1, the balloon display h1.

図194(27)は、爺g2が停止し、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示の表示サイズが縮小されるアニメーションが終了した状態を示している。殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示h1、セリフ表示の表示サイズは、図181(6)〜(36)に示す例と同じになる。   FIG. 194 (27) shows a state in which the animation in which the display size of the display g1 is stopped, the display size of the character display h1 and the speech display is reduced is stopped. The display sizes of the character g1, the character name display h1, the balloon display h1, and the speech display are the same as the examples shown in FIGS. 181 (6) to (36).

図194(28)〜(38)に示す状態は、図181(28)〜(38)に示す状態と同じであるのでその説明は省略する。本例では、会話予告表示のうちの殿g1等の第一の表示が爺g2等の第二の表示が表示開始されるまで拡大して表示され、爺g2の移動アニメーション中に殿g1等の第一の表示が縮小表示される。なお、図194(36)に示す状態で、吹き出し表示h1の一部が吹き出し表示h2の一部にオーバーラップして表示されてもよく、この場合には、吹き出し表示h1の表示サイズが吹き出し表示h2の一部にオーバーラップされる表示サイズであってもよい。   Since the states shown in FIGS. 194 (28) to (38) are the same as the states shown in FIGS. 181 (28) to (38), the description thereof is omitted. In this example, the first display of the message g1 and the like in the conversation advance notice display is enlarged and displayed until the second display of the message g2 and the like starts to be displayed. The first display is reduced. In the state shown in FIG. 194 (36), a part of the balloon display h1 may be displayed overlapping with a part of the balloon display h2, and in this case, the display size of the balloon display h1 is the balloon display The display size may be overlapped with part of h2.

次に、図195(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図195(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図195(1)〜(38)では、図192(1)〜(38)に示す会話予告表示と同じ演出が行われている。このため、本例での会話予告表示の詳細な説明は省略する。
図195(1)は、図192(1)と同じ状態を示している。
Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 195 (1) to (38). 195 (1) to (38) show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. In FIGS. 195 (1) to (38), the same effect as the conversation advance notice display shown in FIGS. 192 (1) to (38) is performed. For this reason, detailed description of the conversation advance notice display in this example is omitted.
FIG. 195 (1) shows the same state as FIG. 192 (1).

図195(2)は、タイマ予告表示jが表示開始された状態を示している。タイマ予告表示jは、横長長方形状の枠内に「注目!」の文字列画像が表示されている。タイマ予告表示jは所定時間のカウントダウン表示を行い、カウントダウンで0秒となると所定の演出(例えば、可動体の動作や所定の予告表示)が行われる。カウントダウンが開始される前には、タイマ予告表示j内には「注目!」の文字列画像が表示される。   FIG. 195 (2) shows a state in which the timer advance notice display j has been started. In the timer notice display j, a character string image of "attention!" Is displayed in a horizontally long rectangular frame. The timer announcement display j performs countdown display for a predetermined time, and when the countdown reaches 0 seconds, predetermined effects (for example, operation of the movable body and predetermined announcement display) are performed. Before the countdown is started, a character string image of "attention!" Is displayed in the timer notice display j.

図195(3)、(4)は、タイマ予告表示jが表示されている点を除いて、図192(3)、(4)と同じ状態を示している。
図195(5)は、図192(5)と同じ状態を示している。
FIGS. 195 (3) and (4) show the same state as in FIGS. 192 (3) and (4) except that the timer notice display j is displayed.
FIG. 195 (5) shows the same state as FIG. 192 (5).

図195(6)は、図192(6)と同様に会話予告表示が開始された状態を示している。本例では、会話予告表示の開始とともにタイマ予告表示jのカウントダウン表示も開始される。本例では、40秒のカウントダウン表示が行われる。   FIG. 195 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started as in FIG. 192 (6). In this example, the countdown display of the timer notice display j is also started with the start of the conversation notice display. In this example, a countdown display of 40 seconds is performed.

図195(6)〜(19)は、図192(6)〜(19)と同様に会話予告表示が表示され、本例では、さらに、タイマ予告表示jのカウントダウン表示も表示されている。タイマ予告表示jは、図195(6)〜(19)に示すように、殿g1、爺g2のキャラクタや、キャラ名表示h1、吹き出し表示i1、セリフ表示にオーバーラップして表示される。例えば、図195(14)以降では、キャラ名表示h1の全体がタイマ予告表示jにオーバーラップして表示されており、キャラ名表示h1が視認不可能となっている。   In FIG. 195 (6) to (19), the conversation advance notice display is displayed as in FIG. 192 (6) to (19), and in the present example, the countdown display of the timer advance notice display j is also displayed. As shown in FIGS. 195 (6) to (19), the timer advance notice display j is displayed overlapping the characters g1 and g2 and the character name display h1, the balloon display i1 and the speech display. For example, in FIG. 195 (14) and later, the entire character name display h1 is displayed overlapping with the timer notice display j, and the character name display h1 is not visible.

図195(20)、(21)は、タイマ予告表示jが表示されている点を除いて、図192(20)、(21)と同じ状態を示している。
図195(22)は、図192(5)と同じ状態を示している。
FIGS. 195 (20) and (21) show the same state as in FIGS. 192 (20) and (21) except that the timer notice display j is displayed.
FIG. 195 (22) shows the same state as FIG. 192 (5).

図195(23)は、図192(23)と同様に会話予告表示が継続された状態を示している。また、図192(23)では、タイマ予告表示jのカウントダウン表示の残り時間が36.99秒になっている。   FIG. 195 (23) shows a state in which the conversation advance notice display is continued similarly to FIG. 192 (23). Also, in FIG. 192 (23), the remaining time of the countdown display of the timer advance display j is 36.99 seconds.

図195(24)〜(36)は、図192(24)〜(36)と同様に会話予告表示が表示され、本例では、さらに、タイマ予告表示jのカウントダウン表示も表示されている。タイマ予告表示jは、図195(24)〜(36)に示すように、爺g2のキャラクタや、キャラ名表示h2、吹き出し表示i2、セリフ表示にオーバーラップして表示される。例えば、図195(30)では、キャラ名表示h2の全体がタイマ予告表示jにオーバーラップして表示されており、キャラ名表示h2が視認不可能となっている。   In FIGS. 195 (24) to (36), the conversation advance notice display is displayed as in FIG. 192 (24) to (36), and in this example, the countdown indication of the timer advance notice display j is also displayed. As shown in FIGS. 195 (24) to (36), the timer advance notice display j is displayed overlapping the character 爺 g2, the character name display h2, the balloon display i2, and the speech display. For example, in FIG. 195 (30), the entire character name display h2 is displayed overlapping with the timer notice display j, and the character name display h2 is not visible.

図195(37)、(38)は、タイマ予告表示jが表示されている点を除いて、図192(37)、(38)と同じ状態を示している。このように、会話予告表示とともにタイマ予告表示jが表示されてもよい。タイマ予告表示jに代えて、他の表示(球抜きエラー表示や扉開放エラー表示、他の予告表示、保留アイコンの変化演出表示)等が表示されてもよい。また、タイマ予告表示jに示すように、図195(6)〜(10)に示すキャラクタの移動アニメーションの表示期間の長さは、図195(19)〜(36)に示す殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示i1、セリフ予告表示を含む会話予告表示の表示期間の長さよりも短い。   FIGS. 195 (37) and (38) show the same state as in FIGS. 192 (37) and (38) except that the timer notice display j is displayed. As described above, the timer notice display j may be displayed together with the conversation notice display. Instead of the timer advance notice display j, other indications may be displayed (eg, a ball removal error indication, a door open error indication, another notice indication, a change effect indication of the hold icon) or the like. In addition, as shown in the timer advance notice display j, the length of the display period of the movement animation of the character shown in FIGS. 195 (6) to (10) is as shown in FIG. 195 (19) to (36). The display h 1, the balloon display i 1, and the display period of the conversation notice display including the speech notice display are shorter than the display period.

次に、図196(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図196(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図195(1)〜(38)では、図192(1)〜(38)に示す会話予告表示と同じ演出が行われている。このため、本例での会話予告表示の詳細な説明は省略する。
図196(1)は、図192(1)と同じ状態を示している。
Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 196 (1) to (38). 196 (1) to (38) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. In FIGS. 195 (1) to (38), the same effect as the conversation advance notice display shown in FIGS. 192 (1) to (38) is performed. For this reason, detailed description of the conversation advance notice display in this example is omitted.
FIG. 196 (1) shows the same state as FIG. 192 (1).

図196(2)は、可動体kが装飾図柄表示装置208の表示領域前方の位置に移動した状態を示している。本例では、会話予告表示の表示開始前に可動体kの移動が行われる。可動体kは、装飾図柄表示装置208の表示領域前方で上下左右などを往復する移動を行ってもよいし、振動動作を行ってもよい。本例では、図柄変動表示の開始からリーチ演出の開始までの間、可動体kが装飾図柄表示装置208の前方に位置している。   FIG. 196 (2) shows a state in which the movable body k has moved to a position in front of the display area of the decorative symbol display device 208. In this example, the movable body k is moved before the start of the display of the conversation advance notice display. The movable body k may reciprocate vertically and horizontally in front of the display area of the decorative symbol display device 208, or may perform a vibration operation. In this example, the movable body k is located in front of the decorative symbol display device 208 between the start of the symbol variation display and the start of the reach effect.

図196(3)、(4)は、可動体kが装飾図柄表示装置208の前方に位置している点を除いて、図192(3)、(4)と同じ状態を示している。また、図195(3)、(4)では、ボタン画像f1の全体が可動体kにより隠されている。
図196(5)は、図192(5)と同じ状態を示している。
196 (3) and (4) show the same state as in FIGS. 192 (3) and (4) except that the movable body k is located in front of the decorative symbol display device 208. Further, in FIGS. 195 (3) and (4), the entire button image f1 is hidden by the movable body k.
FIG. 196 (5) shows the same state as FIG. 192 (5).

図196(6)〜(19)は、図192(6)〜(19)と同様に会話予告表示が表示され、本例では、可動体kにより殿g1、爺g2のキャラクタや、キャラ名表示h1、吹き出し表示i1、セリフ表示の少なくとも一部が遊技者から視認不能となる。   In FIG. 196 (6) to (19), the conversation notice display is displayed as in FIG. 192 (6) to (19), and in this example, the movable body k displays characters g1 and g2 and character name display At least a part of the h1, the balloon display i1, and the speech display becomes invisible from the player.

図196(20)、(21)は、可動体kが装飾図柄表示装置208の前方に位置している点を除いて、図192(3)、(4)と同じ状態を示している。また、図196(20)、(21)では、ボタン画像f1の全体が可動体kにより隠されている。
図196(22)は、図192(22)と同じ状態を示している。
196 (20) and (21) show the same state as in FIGS. 192 (3) and (4) except that the movable body k is located in front of the decorative symbol display device 208. Further, in FIGS. 196 (20) and (21), the entire button image f1 is hidden by the movable body k.
FIG. 196 (22) shows the same state as FIG. 192 (22).

図196(23)は、図192(23)と同様に会話予告表示が継続された状態を示している。図196(24)〜(36)は、図192(24)〜(36)と同様に会話予告表示が表示され、本例では、可動体kにより殿g1、爺g2のキャラクタや、キャラ名表示h1、h2、吹き出し表示i1、i2、セリフ表示の少なくとも一部が遊技者から視認不能となる。   FIG. 196 (23) shows a state in which the conversation advance notice display is continued as in FIG. 192 (23). In FIG. 196 (24) to (36), the conversation notice display is displayed as in FIG. 192 (24) to (36), and in this example, the movable body k displays characters g1 and g2 and character name display At least a part of h1 and h2, the balloon display i1 and i2, and the speech display become invisible to the player.

図196(37)は、可動体kが装飾図柄表示装置208の前方に位置している点を除いて、図192(37)と同じ状態を示している。図196(38)は、リーチ演出が開始された状態を示している。リーチ演出が開始されると可動体kは装飾図柄表示装置208の前方の位置から移動して初期位置に復帰する。このように、会話予告表示とともに可動体kの移動演出が行われてもよい。   FIG. 196 (37) shows the same state as FIG. 192 (37) except that the movable body k is located in front of the decorative symbol display device 208. FIG. 196 (38) shows a state in which reach effect has been started. When the reach effect is started, the movable body k moves from the position in front of the decorative symbol display device 208 and returns to the initial position. Thus, the moving effect of the movable body k may be performed together with the conversation advance notice display.

次に、図197(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図197(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図197(1)〜(38)では、図192(1)〜(38)に示す会話予告表示と同じ演出が行われている。このため、本例での会話予告表示の詳細な説明は省略する。
図197(1)は、図192(1)と同じ状態を示している。
Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 197 (1) to (38). 197 (1) to (38) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. In FIG. 197 (1) to (38), the same effect as the conversation advance notice display shown in FIGS. 192 (1) to (38) is performed. For this reason, detailed description of the conversation advance notice display in this example is omitted.
FIG. 197 (1) shows the same state as FIG. 192 (1).

図197(2)は、装飾図柄表示装置208の前方に配置された導光板により模様表示mが表示された状態を示している。本例のパチンコ機100は、装飾図柄表示装置208の前方に導光板が配置されており、当該導光板の発光により模様表示mを表示可能である。模様表示mは、図197(2)〜(37)に示すように、装飾図柄表示装置208での表示にオーバーラップして表示される。例えば、図197(36)に示すように、模様表示mは、殿g1等の第一の表示、爺g2等の第二の表示にオーバーラップして表示される。   FIG. 197 (2) shows a state in which the design indication m is displayed by the light guide plate disposed in front of the decorative symbol display device 208. In the pachinko machine 100 of the present example, a light guide plate is disposed in front of the decorative symbol display device 208, and the pattern display m can be displayed by light emission of the light guide plate. The pattern display m is displayed overlapping with the display on the decorative symbol display device 208, as shown in FIGS. 197 (2) to (37). For example, as shown in FIG. 197 (36), the pattern display m is displayed overlapping with the first display such as the g1 and the like and the second display such as the g2 and the like.

図197(38)は、リーチ演出が開始された状態を示している。リーチ演出が開始されると模様表示mは消去される。このように、会話予告表示とともに導光板による表示が表示されてもよい。   FIG. 197 (38) shows a state in which reach effect has been started. When the reach effect is started, the pattern display m is erased. Thus, the display by the light guide plate may be displayed together with the conversation advance notice display.

次に、図198(1)〜(38)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図198(1)〜(38)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図198(1)〜(5)は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じ状態を示しているのでその説明は省略する。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 198 (1) to (38). FIGS. 198 (1) to 198 show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. FIGS. 198 (1) to 198 (5) show the same states as the states shown in FIGS. 181 (1) to 181 (5), so the description thereof will be omitted.

図198(6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、キャラクタ画像が正方形の枠内に表示され、正方形の枠内が所定色で表示される。正方形の枠内の色は、大当り信頼度の低い順から、白色、青色、緑色に設定されている。図198(6)では、爺g2を囲む正方形の枠内は白色で表示されている。なお、本例の会話予告表示は、キャラクタが正方形の枠内に表示される以外の点は、図181に示す会話予告表示と同じである。   FIG. 198 (6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation advance notice display of this example, the character image is displayed in a square frame, and the inside of the square frame is displayed in a predetermined color. The colors in the frame of the square are set to white, blue, and green in ascending order of the big hit reliability. In FIG. 198 (6), the inside of the square frame surrounding 爺 g2 is displayed in white. Note that the conversation advance notice display of this example is the same as the conversation advance notice display shown in FIG. 181 except that the character is displayed within a square frame.

図198(7)は、爺g2が左方に移動している状態を示している。爺g2を囲む正方形の枠内は青色で表示されている。   FIG. 198 (7) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the left. The inside of the square frame surrounding 表示 g2 is displayed in blue.

図198(8)は、爺g2が左方に移動している状態を示している。爺g2を囲む正方形の枠内は緑色で表示されている。   FIG. 198 (8) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the left. The inside of the square frame surrounding 表示 g2 is displayed in green.

図198(9)は、爺g2が左方に移動中に爺g2が殿g1に変化した状態を示している。殿g1は左方に移動している。殿g1を囲む正方形の枠内は青色で表示されている。   FIG. 198 (9) shows a state where 爺 g2 changes to g1 while g2 is moving to the left. Hall g1 has moved to the left. The square frame surrounding the hall g1 is displayed in blue.

図198(10)は、殿g1が停止した状態を示している。図199(6)〜(10)に示すように、装飾図柄表示装置208は、キャラクタの移動アニメーションを表示可能である。本例のキャラクタの移動アニメーションは、殿g1と爺g2と含む表示である。殿g1を囲む正方形の枠内は白色で表示されている。このように、キャラクタを囲む正方形の枠内は白色、青色、緑色、青色、白色の順で変化する。なお、この色の変化の順が任意に設定可能である。なお、この色の変化は、キャラクタの移動アニメーション中に行われる。   FIG. 198 (10) shows a state in which the lamp g1 has stopped. As shown in FIGS. 199 (6) to (10), the decorative symbol display device 208 can display a moving animation of a character. The movement animation of the character in this example is a display including a person g1 and a person g2. The inside of the square frame surrounding the hall g1 is displayed in white. Thus, the inside of the square frame surrounding the character changes in the order of white, blue, green, blue and white. In addition, the order of the change of this color can be set arbitrarily. Note that this color change is performed during the character movement animation.

図198(11)〜(21)に示す状態は、殿g1が正方形の枠内に囲まれて表示されており、当該枠内が白色である点を除いて、図181(11)〜(21)に示す状態とおなじあるので、その説明は省略する。   In the state shown in FIGS. 198 (11) to (21), the hall g1 is displayed surrounded by a square frame, and except for the point that the inside of the frame is white, the states shown in FIGS. The description is omitted because it is the same as the state shown in).

図198(22)は、遊技者がチャンスボタン136を操作している状態を示している。   FIG. 198 (22) shows a state where the player operates the chance button 136.

図198(23)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例では、まず、会話予告表示が継続されると、爺g2が表示される。爺g2は、装飾図柄表示装置208の表示領域の左端下方から出現する。また、爺g2を囲む正方形の枠内は白色で表示されている。   FIG. 198 (23) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In the present example, 爺 g2 is displayed when the conversation advance notice is continued. The eyebrow g2 appears from the lower left side of the display area of the decorative symbol display device 208. Moreover, the inside of the square frame surrounding 爺 g2 is displayed in white.

図198(24)は、爺g2が右方に移動している状態を示している。爺g2を囲む正方形の枠内は青色で表示されている。   FIG. 198 (24) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the right. The inside of the square frame surrounding 表示 g2 is displayed in blue.

図198(25)は、爺g2が右方に移動している状態を示している。爺g2を囲む正方形の枠内は緑色で表示されている。   FIG. 198 (25) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the right. The inside of the square frame surrounding 表示 g2 is displayed in green.

図198(26)は、爺g2が右方に移動している状態を示している。爺g2を囲む正方形の枠内は青色で表示されている。
図198(27)は、爺g2が停止した状態を示している。爺g2を囲む正方形の枠内は青色で表示されている。
FIG. 198 (26) shows a state where the eyebrow g2 is moving to the right. The inside of the square frame surrounding 表示 g2 is displayed in blue.
FIG. 198 (27) shows a state where the eyelid g2 is stopped. The inside of the square frame surrounding 表示 g2 is displayed in blue.

図198(28)〜(36)に示す状態は、爺g2が正方形の枠内に囲まれて表示されており、当該枠内が青色である点を除いて、図181(28)〜(36)に示す状態と同じあるので、その説明は省略する。   In the state shown in FIGS. 198 (28) to (36), the eyelid g2 is displayed surrounded by a square frame, and except for the fact that the frame is blue, FIGS. Since it is the same as the state shown to), the description is abbreviate | omitted.

図198(37)、(38)は、図181(37)、(38)と同じ状態を示している。本例では、会話予告表示のキャラクタが枠内に表示され、当該枠内が所定色で表示される。当該枠内の色により大当り信頼度が設定されている。   FIGS. 198 (37) and (38) show the same state as FIGS. 181 (37) and (38). In this example, the character of the conversation advance notice is displayed in a frame, and the inside of the frame is displayed in a predetermined color. A big hit reliability is set by the color in the said frame.

次に、図199(a1)〜(a20)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図199(a1)〜(a20)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図199(a1)〜(a5)は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じ状態を示しているのでその説明は省略する。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 199 (a1) to (a20). FIGS. 199 (a1) to (a20) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. FIGS. 199 (a1) to (a5) show the same state as the states shown in FIGS. 181 (1) to (5), so the description thereof is omitted.

図199(a6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、キャラクタとキャラ名表示とが同時に表示開始される。図199(a6)では、爺g2と、キャラ名表示h1とが左方に移動している。キャラ名表示は、キャラクタと異なり、当初から会話予告表示のキャラクタ名が表示される。   FIG. 199 (a6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation notice display of this example, the display of the character and the character name is started simultaneously. In FIG. 199 (a6), the bag g2 and the character name display h1 are moved to the left. The character name display differs from the character in that the character name of the conversation notice display is displayed from the beginning.

図199(a7)は、爺g2、キャラ名表示h1が左方に移動している状態を示している。また、吹き出し表示i1が表示開始されている。   FIG. 199 (a7) shows a state in which the eyelid g2 and the character name display h1 are moved to the left. In addition, the balloon display i1 is started to be displayed.

図199(a8)は、爺g2、キャラ名表示h1、吹き出し表示i1が左方に移動している状態を示している。   FIG. 199 (a8) shows a state in which the bag g2, the character name display h1, and the balloon display i1 are moved to the left.

図199(a9)は、爺g2が左方に移動中に爺g2が殿g1に変化した状態を示している。殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示i1は左方に移動している。   FIG. 199 (a9) shows a state where the eyelid g2 is changed to the eyelid g1 while the eyelid g2 is moving to the left. Hall g1, character name display h1, and balloon display i1 are moving to the left.

図199(a10)は、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示i1が停止した状態を示している。このように、会話予告表示では、キャラクタの移動アニメーション中に、キャラ名表示h1や吹き出し表示i1の移動アニメーションが表示されてもよい。   FIG. 199 (a10) shows a state in which the hall g1, the character name display h1, and the balloon display i1 are stopped. Thus, in the conversation advance notice display, the movement animation of the character name display h1 or the balloon display i1 may be displayed during the movement animation of the character.

図199(a11)〜(a13)は、図181(20)〜(22)に示す状態と同じ状態を示している。   FIGS. 199 (a11) to (a13) show the same state as the states shown in FIGS. 181 (20) to (22).

図199(a14)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例の会話予告表示では、キャラクタとキャラ名表示とが同時に表示開始される。図199(a12)では、爺g2と、キャラ名表示h2とが左方に移動している。   FIG. 199 (a14) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In the conversation notice display of this example, the display of the character and the character name is started simultaneously. In FIG. 199 (a12), the bag g2 and the character name display h2 are moved to the left.

図199(a15)は、爺g2、キャラ名表示h2が右方に移動している状態を示している。   FIG. 199 (a15) shows a state where the eyelid g2 and the character name display h2 are moved to the right.

図199(a16)は、爺g2、キャラ名表示h2が右方に移動している状態を示している。また、吹き出し表示i2が表示開始されている。   FIG. 199 (a16) shows a state in which the eyelid g2 and the character name display h2 are moved to the right. In addition, the balloon display i2 is started to be displayed.

図199(a17)は、爺g2、キャラ名表示h2、吹き出し表示i2が右方に移動している状態を示している。
図199(a18)は、爺g2、キャラ名表示h2、吹き出し表示i2が停止した状態を示している。このように、会話予告表示では、キャラクタの移動アニメーション中に、キャラ名表示h2や吹き出し表示i2の移動アニメーションが表示されてもよい。
FIG. 199 (a17) shows a state in which the bag g2, the character name display h2, and the balloon display i2 are moved to the right.
FIG. 199 (a18) shows a state in which the bag g2, the character name display h2, and the balloon display i2 are stopped. Thus, in the conversation advance notice display, the movement animation of the character name display h2 and the balloon display i2 may be displayed during the movement animation of the character.

図199(a19)、(a20)は、図181(37)、(38)に示す状態と同じ状態を示している。本例のように、キャラクタの移動アニメーション中に、キャラ名表示や吹き出し表示の移動アニメーションが表示されてもよい。また、吹き出し表示i1、i2は表示開始当初からセリフ表示を含んでいてもよい。   FIGS. 199 (a19) and (a20) show the same state as the states shown in FIGS. 181 (37) and (38). As in this example, during the movement animation of the character, the movement animation of the character name display or the balloon display may be displayed. Further, the balloon displays i1 and i2 may include a speech display from the beginning of the display.

次に、図199(b1)〜(b20)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図199(b1)〜(b20)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図199(b1)〜(b5)は、図181(1)〜(5)に示す状態と同じ状態を示しているのでその説明は省略する。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 199 (b1) to (b20). FIGS. 199 (b1) to (b20) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. FIGS. 199 (b1) to (b5) show the same state as the states shown in FIGS. 181 (1) to (5), so the description thereof is omitted.

図199(b6)は、会話予告表示が開始された状態を示している。本例の会話予告表示では、キャラクタとキャラ名表示とが同時に表示開始される。図199(b6)では、爺g2と、キャラ名表示h1とが左方に移動している。キャラ名表示は、キャラクタと異なり、当初から会話予告表示のキャラクタ名が表示される。また、本例では、キャラクタの下方に3つの正方形画像が横方向に並んで表示される。3つの正方形画像は、内部が白色、青色、緑色でそれぞれ表示される。図199(b6)に示す時点では、左方の正方形画像と、真中の正方形画像の一部とが表示されている。左方の正方形画像は白色であり、真中の正方形画像は青色である。これらの正方形画像もキャラクタとともに左方に移動する。   FIG. 199 (b6) shows a state in which the conversation advance notice display has been started. In the conversation notice display of this example, the display of the character and the character name is started simultaneously. In FIG. 199 (b6), the eyebrow g2 and the character name display h1 are moved to the left. The character name display differs from the character in that the character name of the conversation notice display is displayed from the beginning. Also, in this example, three square images are displayed side by side below the character. The three square images are displayed in white, blue and green respectively. At the time point shown in FIG. 199 (b6), the square image on the left side and a part of the square image in the middle are displayed. The left square image is white, and the middle square image is blue. These square images also move to the left with the character.

図199(b7)は、爺g2、キャラ名表示h1が左方に移動している状態を示している。図199(b7)に示す時点では、左方の正方形画像と、真中の正方形画像と、右方の正方形画像の一部が表示されている。左方の正方形画像は青色であり、真中の正方形画像は緑色であり、右方の正方形画像は白色である。これらの正方形画像は、移動しながら表示色が変化する。   FIG. 199 (b7) shows a state in which the eyelid g2 and the character name display h1 are moved to the left. At the time shown in FIG. 199 (b7), a square image on the left, a square image in the middle, and a part of the square image on the right are displayed. The left square image is blue, the middle square image is green, and the right square image is white. These square images change in display color while moving.

図199(b8)は、爺g2、キャラ名表示h1、吹き出し表示i1が左方に移動している状態を示している。図199(b8)に示す時点では、左方の正方形画像は緑色であり、真中の正方形画像は白色であり、右方の正方形画像は青色である。   FIG. 199 (b8) shows a state in which the bag g2, the character name display h1, and the balloon display i1 are moved to the left. At the time point shown in FIG. 199 (b8), the left square image is green, the middle square image is white, and the right square image is blue.

図199(b9)は、爺g2が左方に移動中に爺g2が殿g1に変化した状態を示している。殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示i1は左方に移動している。図199(b9)に示す時点では、左方の正方形画像は白色であり、真中の正方形画像は青色であり、右方の正方形画像は緑色である。   FIG. 199 (b9) shows a state where the eyelid g2 is changed to the eyelid g1 while the eyelid g2 is moving to the left. Hall g1, character name display h1, and balloon display i1 are moving to the left. At the time point shown in FIG. 199 (b9), the left square image is white, the middle square image is blue, and the right square image is green.

図199(b10)は、殿g1、キャラ名表示h1、吹き出し表示i1が停止した状態を示している。また、殿g1は枠内が白色の枠表示に囲まれて表示されている。このように、会話予告表示では、キャラクタの移動アニメーション中に表示されていた3つ正方形うちのいずれかの色でキャラクタを囲む枠が表示される。キャラクタを囲む枠内の表示色は、大当り信頼度の低い順に、白色、青色、緑色である。   FIG. 199 (b10) shows a state in which the hall g1, the character name display h1, and the balloon display i1 are stopped. In addition, the frame g1 is displayed surrounded by a white frame in the frame. Thus, in the conversation notice display, a frame surrounding the character is displayed in one of the three squares displayed during the movement animation of the character. The display colors in the frame surrounding the character are white, blue and green in descending order of the jackpot reliability.

図199(b11)〜(b13)は、図181(20)〜(22)に示す状態と同じ状態を示している。   FIGS. 199 (b11) to (b13) show the same state as the states shown in FIGS. 181 (20) to (22).

図199(b14)は、会話予告表示が継続された状態を示している。本例の会話予告表示では、キャラクタとキャラ名表示とが同時に表示開始される。図199(b12)では、爺g2と、キャラ名表示h2とが左方に移動している。キャラ名表示h2内は青色で表示されている。また、本例では、キャラクタの下方に3つの正方形画像が横方向に並んで表示される。3つの正方形画像は、内部が白色、青色、緑色でそれぞれ表示される。図199(b14)に示す時点では、右方の正方形画像と、真中の正方形画像の一部とが表示されている。右方の正方形画像は緑色であり、真中の正方形画像は白色である。これらの正方形画像もキャラクタとともに右方に移動する。   FIG. 199 (b14) shows a state in which the conversation advance notice display is continued. In the conversation notice display of this example, the display of the character and the character name is started simultaneously. In FIG. 199 (b12), the bag g2 and the character name display h2 move to the left. The character name display h2 is displayed in blue. Also, in this example, three square images are displayed side by side below the character. The three square images are displayed in white, blue and green respectively. At the time point shown in FIG. 199 (b14), the square image on the right side and a part of the square image in the middle are displayed. The right square image is green and the middle square image is white. These square images also move to the right with the character.

図199(b15)は、爺g2、キャラ名表示h2が右方に移動している状態を示している。図199(b7)に示す時点では、右方の正方形画像と、真中の正方形画像と、左方の正方形画像の一部が表示されている。右方の正方形画像は白色であり、真中の正方形画像は緑色であり、左方の正方形画像は青色である。これらの正方形画像は、移動しながら表示色が変化する。   FIG. 199 (b15) shows a state in which the eyelid g2 and the character name display h2 are moved to the right. At the time point shown in FIG. 199 (b7), a square image on the right, a square image in the middle, and a part of the square image on the left are displayed. The right square image is white, the middle square image is green, and the left square image is blue. These square images change in display color while moving.

図199(b16)は、爺g2、キャラ名表示h2が右方に移動している状態を示している。また、吹き出し表示i2が表示開始されている。吹き出し表示i2内は青色で表示されている。図199(b16)に示す時点では、右方の正方形画像は青色であり、真中の正方形画像は白色であり、左方の正方形画像は緑色である。これらの正方形画像は、移動しながら表示色が変化する。   FIG. 199 (b16) shows a state where the eyelid g2 and the character name display h2 are moved to the right. In addition, the balloon display i2 is started to be displayed. The inside of the balloon display i2 is displayed in blue. As shown in FIG. 199 (b16), the square image on the right is blue, the square image in the middle is white, and the square image on the left is green. These square images change in display color while moving.

図199(b17)は、爺g2、キャラ名表示h2、吹き出し表示i2が右方に移動している状態を示している。図199(b17)に示す時点では、右方の正方形画像は緑色であり、真中の正方形画像は青色であり、左方の正方形画像は白色である。   FIG. 199 (b17) shows a state in which the bag g2, the character name display h2, and the balloon display i2 are moved to the right. At the time point shown in FIG. 199 (b17), the square image on the right is green, the square image in the middle is blue, and the square image on the left is white.

図199(b18)は、爺g2、キャラ名表示h2、吹き出し表示i2が停止した状態を示している。また、爺g2は枠内が青色の枠表示に囲まれて表示されている。また、キャラ名表示h2、吹き出し表示i2内も青色で表示されている。これらの表示色は、大当り信頼度の低い順に、白色、青色、緑色である。   FIG. 199 (b18) shows a state in which the bag g2, the character name display h2, and the balloon display i2 are stopped. In addition, 爺 g2 is displayed surrounded by a blue frame in the frame. The character name display h2 and the balloon display i2 are also displayed in blue. The display colors are white, blue and green in the descending order of the big hit reliability.

図199(b19)、(b20)は、図181(37)、(38)に示す状態と同じ状態を示している。キャラクタの移動アニメーション中に表示されている3つの正方形画像は、キャラクタが停止後に囲まれる枠内の表示色の候補表示である。本例のように、キャラクタが停止後に囲まれる枠内の表示色の候補がキャラクタの移動アニメーション中に表示されてもよい。   FIGS. 199 (b19) and (b20) show the same state as the states shown in FIGS. 181 (37) and (38). The three square images displayed during the character movement animation are candidate displays of display colors in a frame enclosed by the character after stopping. As in this example, candidates for display colors in a frame enclosed by the character after being stopped may be displayed during the character movement animation.

次に、図200(a1)〜(a5)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図200(a1)〜(a5)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図200(a1)〜(a5)は、図181(6)〜(10)等に示すキャラクタの移動アニメーションを示している。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 200 (a1) to 200 (a5). FIGS. 200 (a1) to 200 (a5) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. FIGS. 200 (a1) to 200 (a5) show movement animations of characters shown in FIGS. 181 (6) to (10) and the like.

図200(a1)は、キャラクタの移動アニメーションが開始された状態を示している。爺g2が出現して左方に移動している。   FIG. 200 (a1) shows a state in which the movement animation of the character has been started.爺 g2 appeared and moved to the left.

図200(a2)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。爺g2が左方に移動している。   FIG. 200 (a2) shows a state in which the movement animation of the character is displayed.爺 g2 is moving to the left.

図200(a3)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。爺g2の左方への移動中に、殿g1が表示されている。殿g1は、爺g2の左方に表示され、爺g2に一部がオーバーラップして表示されている。また、殿g1は、例えば、透過率が50%で表示されている。殿g1と爺g2は共に左方に移動する。   FIG. 200 (a3) shows a state in which the movement animation of the character is displayed. During the movement of 2 g2 to the left, the mark g1 is displayed. The mark g1 is displayed on the left of the mark g2, and a part of the mark g2 is displayed overlapping. In addition, for example, the transmittance is displayed at 50%. Both g1 and g2 move to the left.

図200(a4)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。爺g2に一部は殿g1にオーバーラップして表示されている。また、爺g2は、例えば、透過率が50%で表示されている。殿g1と爺g2は共に左方に移動する。   FIG. 200 (a4) shows a state in which the movement animation of the character is displayed. A part of オ ー バ ー g2 is displayed overlapping to the g1. In addition, for example, in the case of 表示 g2, the transmittance is displayed at 50%. Both g1 and g2 move to the left.

図200(a5)は、キャラクタの移動アニメーションが終了した状態を示している。爺g2は、移動アニメーション終了時に消去される。   FIG. 200 (a5) shows a state in which the movement animation of the character has ended.爺 g2 is deleted at the end of the movement animation.

本例のように、キャラクタの移動アニメーション中にキャラクタが増加してもよい。本例では、キャラクタは1つ増加しているが2つ以上であってもよい。また、キャラクタの移動アニメーション中にキャラクタが透過率1〜99%で表示されてもよい。また、一のキャラクタが他のキャラクタの全体にオーバーラップして表示されてもよい。   As in this example, the character may increase during the character movement animation. In this example, the characters are increased by one but may be two or more. In addition, the character may be displayed with a transmittance of 1 to 99% during the movement animation of the character. Also, one character may be displayed overlapping the entire other character.

次に、図200(b1)〜(b5)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図200(b1)〜(b5)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図200(b1)〜(b5)は、図181(6)〜(10)等に示すキャラクタの移動アニメーションを示している。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 200 (b1) to 200 (b5). FIGS. 200 (b1) to 200 (b5) show examples of effects of the pachinko machine 100 in time series. FIGS. 200 (b1) to 200 (b5) show movement animations of the characters shown in FIGS. 181 (6) to (10) and the like.

図200(b1)は、キャラクタの移動アニメーションが開始された状態を示している。殿g1と爺g2が出現して左方に移動している。殿g1は、爺g2の左方に表示され、爺g2に一部がオーバーラップして表示されている。   FIG. 200 (b1) shows a state in which the movement animation of the character has been started. Hall g1 and 爺 g2 appear and move to the left. The mark g1 is displayed on the left of the mark g2, and a part of the mark g2 is displayed overlapping.

図200(b2)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。殿g1、爺g2が左方に移動している。爺g2の一部は殿g1にオーバーラップして表示されている。   FIG. 200 (b2) shows a state in which the movement animation of the character is displayed. Hall g1 and 爺 g2 are moving to the left. A part of 爺 g2 is displayed overlapping to the g1.

図200(b3)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。殿g1、爺g2が左方に移動している。殿g1の一部は爺g2にオーバーラップして表示されている。   FIG. 200 (b3) shows a state in which the movement animation of the character is displayed. Hall g1 and 爺 g2 are moving to the left. A portion of the hall g1 is displayed overlapping the eye g2.

図200(a4)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。殿g1、爺g2が左方に移動している。爺g2の一部は殿g1にオーバーラップして表示されている。   FIG. 200 (a4) shows a state in which the movement animation of the character is displayed. Hall g1 and 爺 g2 are moving to the left. A part of 爺 g2 is displayed overlapping to the g1.

図200(a5)は、キャラクタの移動アニメーションが終了した状態を示している。爺g2は、移動アニメーション終了時に消去される。   FIG. 200 (a5) shows a state in which the movement animation of the character has ended.爺 g2 is deleted at the end of the movement animation.

本例のように、キャラクタの移動アニメーションの当初から複数のキャラクタが表示されてもよい。一のキャラクタと他のキャラクタとで、オーバーラップするキャラクタが交互に変化してもよい。   As in this example, a plurality of characters may be displayed from the beginning of the character movement animation. Overlapping characters may alternately change between one character and another character.

次に、図200(c1)〜(c5)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図200(c1)〜(c5)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図200(c1)〜(c5)は、図181(6)〜(10)等に示すキャラクタの移動アニメーションを示している。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 200 (c1) to 200 (c5). FIGS. 200 (c1) to 200 (c5) show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. FIGS. 200 (c1) to 200 (c5) show movement animations of the characters shown in FIGS. 181 (6) to (10) and the like.

図200(c1)は、キャラクタの移動アニメーションが開始された状態を示している。殿g1と爺g2と姫g3が出現して左方に移動している。   FIG. 200 (c1) shows a state in which the movement animation of the character has been started. Hall g1 and 爺 g2 and princess g3 appear and move to the left.

図200(c2)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。姫g3が消去されている。
図200(c3)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。爺g2が消去されている。
FIG. 200 (c2) shows a state in which the movement animation of the character is displayed. Princess g3 has been erased.
FIG. 200 (c3) shows a state in which the movement animation of the character is displayed.爺 g2 has been deleted.

図200(c4)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。殿g1が左方に移動している。   FIG. 200 (c4) shows a state in which the movement animation of the character is displayed. Hall g1 is moving to the left.

図200(a5)は、キャラクタの移動アニメーションが終了した状態を示している。爺g2は、移動アニメーション終了時に消去される。   FIG. 200 (a5) shows a state in which the movement animation of the character has ended.爺 g2 is deleted at the end of the movement animation.

本例のように、キャラクタの移動アニメーションの当初から複数のキャラクタが表示されており、キャラクタの移動アニメーション中に1つずつキャラクタが消去され、最後に一のキャラクタが残るようにしてもよい。   As in this example, a plurality of characters may be displayed from the beginning of the character movement animation, one character may be erased one by one during the character movement animation, and one character may remain at the end.

次に、図200(d1)〜(d5)を用いて、本実施の形態によるパチンコ機100の演出例について説明する。図200(d1)〜(d5)は、パチンコ機100の演出例を時系列で示している。図200(d1)〜(d5)は、図181(6)〜(10)等に示すキャラクタの移動アニメーションを示している。   Next, a rendering example of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 200 (d1) to 200 (d5). FIGS. 200 (d1) to 200 (d5) show an example of effects of the pachinko machine 100 in time series. FIGS. 200 (d1) to 200 (d5) show movement animations of characters shown in FIGS. 181 (6) to (10) and the like.

図200(d1)は、キャラクタの移動アニメーションが開始された状態を示している。殿g1と爺g2と姫g3が出現して左方に移動している。   FIG. 200 (d1) shows a state in which the movement animation of the character has been started. Hall g1 and 爺 g2 and princess g3 appear and move to the left.

図200(d2)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。殿g1に代わってチビ姫g4が表示され、姫g3に代わって忍者g5が表示されている。なお、キャラクタは当初から全部代わっていてもよいし、複数回変化して、当初のキャラクタが再度表示されてもよい。   FIG. 200 (d2) shows a state in which the movement animation of the character is displayed. Princess G4 is displayed in place of Princess G1 and ninja g5 is displayed in place of Princess g3. The characters may be entirely replaced from the beginning, or may be changed a plurality of times and the original character may be displayed again.

図200(d3)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。忍者g4が消去されている。   FIG. 200 (d3) shows a state in which the movement animation of the character is displayed. Ninja g4 has been erased.

図200(d4)は、キャラクタの移動アニメーションが表示されている状態を示している。爺g2が消去されている。   FIG. 200 (d4) shows a state in which the movement animation of the character is displayed.爺 g2 has been deleted.

図200(a5)は、キャラクタの移動アニメーションが終了した状態を示している。チビ姫g4が停止している。   FIG. 200 (a5) shows a state in which the movement animation of the character has ended. Little Princess g4 has stopped.

本例のように、キャラクタの移動アニメーションの当初から複数のキャラクタが表示されており、キャラクタの移動アニメーション中に1つのキャラクタに代わって別のキャラクタが表示され、次いで、順次キャラクタが消去され、最後に一のキャラクタが残るようにしてもよい。また、キャラクタは一度に複数消去されてもよい。   As in this example, a plurality of characters are displayed from the beginning of the character movement animation, and another character is displayed instead of one character during the character movement animation, and then the characters are sequentially erased, and the last One character may remain in the. Also, a plurality of characters may be erased at one time.

図200(e)は、演出制御処理で実行する会話予告表示を決定する際に用いられるテーブルを示している。例えば、図181に示す会話予告が「会話予告1」であり、図182に示す会話予告は「会話予告2」である。パチンコ機100は、複数の会話予告の中から任意の会話予告を選択して実行することができる。また、例えば、「会話予告1」と「会話予告2」のように複数の会話予告を組み合わせて実行することもできる。また、パチンコ機100は、本例の会話予告表示中に、セリフ予告表示を表示可能であり、また、本例の会話予告表示とセリフ予告表示とを組み合わせて表示可能である。   FIG. 200 (e) shows a table used when determining the conversation notice display to be executed in the effect control process. For example, the conversation notice shown in FIG. 181 is “Conversation notice 1”, and the conversation notice shown in FIG. 182 is “Conversation notice 2”. The pachinko machine 100 can select and execute any conversation notice from among a plurality of conversation notices. Also, for example, it is possible to combine and execute a plurality of conversational announcements such as “conversational announcement 1” and “conversational announcement 2”. In addition, the pachinko machine 100 can display the speech notice display during the conversation notice display of the present example, and can also display the speech notice display of the present example and the speech notice display in combination.

また、パチンコ機100は、図200(e)の会話演出決定用テーブルの「***」で図示省略した複数の演出のうちのいずれかが選択された場合に、1の会話予告のうちの第一の吹き出し表示として、図181〜図200までのいずれかの吹き出し表示を表示した後に、第二の吹き出し表示として、図181〜図200までのいずれかの吹き出し表示を表示することが可能である。また、パチンコ機100は、図200(e)の会話演出決定用テーブルの「***」で図示省略した複数の演出のうちのいずれかが選択された場合に、1の会話予告のうちの第一の吹き出し表示として、図181〜図200までのいずれかの吹き出し表示の複数の要素を組み合わせた吹き出し表示を表示した後に、第二の吹き出し表示として、図181〜図200までのいずれかの吹き出し表示の複数の要素を組み合わせた吹き出し表示を表示することが可能である。また、パチンコ機100は、図200(e)の会話演出決定用テーブルの「***」で図示省略した複数の演出のうちのいずれかが選択された場合に、1の会話予告として3以上の吹き出し表示を表示可能である。また、パチンコ機100は、図200(e)の会話演出決定用テーブルの「***」で図示省略した複数の演出のうちのいずれかが選択された場合に、1回の図柄変動表示の期間に2回または3回以上の会話予告を表示可能である。また、パチンコ機100は、吹き出し表示の表示中や会話予告の実行中に、実施形態や図面に記載の他の演出表示やエラー表示や可動体の演出動作の実行条件が成立した場合に該表示や該動作を実行可能である。   In addition, the pachinko machine 100 is selected from among one of the conversation announcements when one of a plurality of effects omitted from illustration in “***” of the conversation effect determination table of FIG. 200 (e) is selected. It is possible to display any balloon display of FIG. 181 to FIG. 200 as a second balloon display after displaying any balloon display of FIG. 181 to FIG. 200 as a first balloon display. is there. In addition, the pachinko machine 100 is selected from among one of the conversation announcements when one of a plurality of effects omitted from illustration in “***” of the conversation effect determination table of FIG. 200 (e) is selected. After displaying a balloon display combining a plurality of elements of any of the balloon displays in FIGS. 181 to 200 as a first balloon display, any one of FIGS. 181 to 200 as a second balloon display. It is possible to display a balloon display in which a plurality of elements of the balloon display are combined. In addition, the pachinko machine 100, 3 or more as a conversation notice of 1 when one of a plurality of effects omitted in the illustration of "***" in the table for determining the conversation effect of FIG. 200 (e) is selected. The balloon display of can be displayed. In addition, the pachinko machine 100, when one of the plural effects which are not illustrated in the “***” of the conversation effect determination table in Figure 200 (e) is selected, the pattern fluctuation display of one time It is possible to display two or more conversation announcements in a period. In addition, the pachinko machine 100, when the balloon display is being displayed or the conversation announcement is being performed, the display condition is satisfied when the execution condition of the other effect display or the error display described in the embodiment or the drawing or the movable body rendering operation is satisfied. And the operation can be performed.

本例によるパチンコ機100は、図181等に示す会話予告表示を表示可能である。本例によるパチンコ機100は、セリフ予告表示を表示可能である。例えば、会話予告表示の表示中や、会話予告表示と同一の図柄変動表示内で図181に示す会話予告表示を表示してもよい。   The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display the conversation notice display shown in FIG. 181 and the like. The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display a speech warning display. For example, the conversation notice display shown in FIG. 181 may be displayed while the conversation notice display is being displayed, or in the same symbol variation display as the conversation notice display.

本例によるパチンコ機100は、図181等に示す会話予告表示を表示可能である。本例によるパチンコ機100は、準備中予告演出や、タイマ予告演出を実行可能である。例えば、会話予告表示の表示中や、会話予告表示と同一の図柄変動表示内で準備中予告演出やタイマ予告演出を実行してもよい。   The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display the conversation notice display shown in FIG. 181 and the like. The pachinko machine 100 according to the present embodiment can execute an advance notice effect during preparation and a timer advance notice effect. For example, during the preparation of the notice of the conversation notice or within the same symbol variation display as the notice of the conversation notice, the notice effect during preparation or the timer notice effect may be executed.

本例によるパチンコ機100は、図181等に示す会話予告表示を表示可能である。本例によるパチンコ機100は、図59に示すメータ増加演出とアイテム付与演出を実行可能である。例えば、会話予告表示の表示中や、会話予告表示と同一の図柄変動表示内でメータ増加演出とアイテム付与演出を実行してもよい。   The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display the conversation notice display shown in FIG. 181 and the like. The pachinko machine 100 according to the present embodiment can execute the meter increase effect and the item application effect shown in FIG. For example, the meter increase effect and the item addition effect may be executed during display of the conversation advance notice display or in the same symbol variation display as the conversation advance notice display.

本例によるパチンコ機100は、図181に示す吹き出し表示i1内の文字表示が移動表示される会話予告表示を表示可能である。本例によるパチンコ機100は、図120に示す演出表示の態様で会話予告表示を表示可能である。例えば、図120(k)に示す吹き出し表示f4のように、図120(b)、(e)等に示す吹き出し表示f1、f2と表示サイズが異なる(表示サイズが小さい、表示サイズが大きい)吹き出し表示を表示して会話予告表示を表示してもよい。なお、図120に示す吹き出し表示f1は、図181に示す吹き出し表示i1に相当し、図120に示す吹き出し表示f2は、図181に示す吹き出し表示i2に相当する。   The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display a conversation notice display in which the character display in the balloon display i1 shown in FIG. 181 is moved and displayed. The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display the conversation advance notice in the form of effect display shown in FIG. For example, as in the balloon display f4 shown in FIG. 120 (k), the display size is different from the balloon displays f1 and f2 shown in FIGS. 120 (b) and 120 (e) etc. (small display size, large display size) The display may be displayed to display the conversation notice display. The balloon display f1 shown in FIG. 120 corresponds to the balloon display i1 shown in FIG. 181, and the balloon display f2 shown in FIG. 120 corresponds to the balloon display i2 shown in FIG.

本例によるパチンコ機100は、図181に示す吹き出し表示i1内の文字表示が移動表示される会話予告表示を表示可能である。本例によるパチンコ機100は、図120に示す演出表示の態様で会話予告表示を表示可能である。例えば、図120(b)〜(f)に示すように、吹き出し表示f1、f2が上に向けて移動する移動アニメーションにおいて、吹き出し表示f1の移動距離の方が吹き出し表示f2の移動距離より長いようにして会話予告表示を表示してもよい。なお、図120に示す吹き出し表示f1は、図181に示す吹き出し表示i1に相当し、図120に示す吹き出し表示f2は、図181に示す吹き出し表示i2に相当する。   The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display a conversation notice display in which the character display in the balloon display i1 shown in FIG. 181 is moved and displayed. The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display the conversation advance notice in the form of effect display shown in FIG. For example, as shown in FIGS. 120 (b) to (f), in the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward, the moving distance of the balloon display f1 is longer than the moving distance of the balloon display f2. And may display a conversation notice display. The balloon display f1 shown in FIG. 120 corresponds to the balloon display i1 shown in FIG. 181, and the balloon display f2 shown in FIG. 120 corresponds to the balloon display i2 shown in FIG.

本例によるパチンコ機100は、図181に示す吹き出し表示i1内の文字表示が移動表示される会話予告表示を表示可能である。本例によるパチンコ機100は、図120に示す演出表示の態様で会話予告表示を表示可能である。例えば、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションを図120(e)に示す時点で終了し、吹き出し表示f2の一部が他の表示にオーバーラップして表示されるようにして会話予告表示を表示してもよい。なお、図120に示す吹き出し表示f1は、図181に示す吹き出し表示i1に相当し、図120に示す吹き出し表示f2は、図181に示す吹き出し表示i2に相当する。パチンコ機100は、図181に示す吹き出し表示i1または吹き出し表示i2の少なくとも一方を別の表示にオーバーラップして表示される位置で停止させて表示して会話予告表示を表示してもよい。   The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display a conversation notice display in which the character display in the balloon display i1 shown in FIG. 181 is moved and displayed. The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display the conversation advance notice in the form of effect display shown in FIG. For example, the moving animation in which the balloon display f2 moves upward is ended at the time shown in FIG. 120 (e), and a part of the balloon display f2 is displayed overlapping the other display so as to display the conversation notice The display may be displayed. The balloon display f1 shown in FIG. 120 corresponds to the balloon display i1 shown in FIG. 181, and the balloon display f2 shown in FIG. 120 corresponds to the balloon display i2 shown in FIG. The pachinko machine 100 may display at least one of the balloon display i1 or the balloon display i2 shown in FIG.

本例によるパチンコ機100は、図181に示す吹き出し表示i1内の文字表示が移動表示される会話予告表示を表示可能である。本例によるパチンコ機100は、図120に示す演出表示の態様で会話予告表示を表示可能である。例えば、図120(b)〜(f)に示すように吹き出し表示f1、f2の表示開始の際には吹き出し表示f1、f2が上に向けて移動する移動アニメーションを行い、図120(r)〜(t)に示すように、吹き出し表示f1、f2の表示終了の際には吹き出し表示f1、f2が右方に向かって移動する移動アニメーションを行うように、吹き出し表示の表示開始の際と表示終了の際とで吹き出し表示の移動方向を異ならせてもよい。パチンコ機100は、図181に示す吹き出し表示i1または吹き出し表示i2の少なくとも一方を表示開始の際と表示終了の際とで移動方向を異ならせてもよい。   The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display a conversation notice display in which the character display in the balloon display i1 shown in FIG. 181 is moved and displayed. The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display the conversation advance notice in the form of effect display shown in FIG. For example, as shown in FIGS. 120 (b) to (f), at the start of display of the balloon displays f1 and f2, a moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward is performed, and FIGS. As shown in (t), when the balloon display f1 and f2 end display, the balloon display starts and ends so that the balloon animation f1 and f2 move toward the right. The direction of movement of the balloon display may be different at the time of. The pachinko machine 100 may change the moving direction at the time of the display start and the display end of at least one of the balloon display i1 or the balloon display i2 shown in FIG.

本例によるパチンコ機100は、図181等に示す会話予告表示を表示可能である。本例によるパチンコ機100は、疑似連演出を実行可能である。例えば、会話予告表示の表示中や、会話予告表示と同一の図柄変動表示内で疑似連演出を実行してもよい。   The pachinko machine 100 according to the present embodiment can display the conversation notice display shown in FIG. 181 and the like. The pachinko machine 100 according to the present embodiment is capable of executing pseudo-series effects. For example, the pseudo continuous effect may be performed during display of the conversation advance notice display, or in the same symbol variation display as the conversation advance notice display.

次に、以上説明したパチンコ機100の特徴的構成について再度図181乃至図200を参照しつつ説明する。   Next, the characteristic configuration of the pachinko machine 100 described above will be described again with reference to FIGS. 181 to 200.

(B1)複数の表示を表示可能な表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の表示(例えば、図181(19)に示す会話予告表示)であり、前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の表示(例えば、図181(36)に示す会話予告表示)であり、前記第一の表示は、第一の台詞(例えば、午前の天気は「晴れマーク」)を含む表示であり、前記第一の表示は、第一のキャラクタ(例えば、殿g1)を含む表示であり、前記第二の表示は、第二の台詞(例えば、お昼の天気は「曇マーク」)を含む表示であり、前記第二の表示は、第二のキャラクタ(例えば、爺g2)を含む表示であり、前記第一の表示が表示された後に前記第二の表示が表示される場合があり、前記第一の表示の表示よりも前に前記第二のキャラクタが表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。   (B1) A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208) capable of displaying a plurality of displays, wherein one of the plurality of displays is a first display (for example, a diagram) 181 (19), and one of the plurality of displays is a second display (for example, the conversation notice shown in FIG. 181 (36)), and the first display The display is a display including a first line (for example, morning weather is "fine mark"), and the first display is a display including a first character (for example, hall g1); The second display is a display including a second line (for example, the weather for lunch is "cloud mark"), and the second display is a display including a second character (for example, 爺 g2), The second display may be displayed after the first display is displayed, There is a case where the second character is displayed before the display of the serial first display, amusement machine, characterized in that.

当該構成を備えた遊技台によれば、第二のキャラクタを含む第二の表示が表示されることを予告することで、遊技者は第二の表示が表示されるかもしれないと期待することができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the gaming machine having the configuration, by anticipating that the second display including the second character is displayed, the player expects that the second display may be displayed. In some cases, the player's interest can be improved.

(B2)上記B1に記載の遊技台であって、前記第一の表示の表示よりも前に第三のキャラクタ(例えば、姫g3)が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。   (B2) A game stand according to B1, wherein a third character (for example, princess g3) may be displayed before the display of the first display. .

当該構成による遊技台によれば、第一の表示に登場しないキャラクタを表示するガセ予告を行うことで第一の表示が表示されたときのキャラクタを異ならせて遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the gaming machine having the above configuration, by giving a preliminary notice of displaying a character not appearing on the first display, it is possible to make the character when the first display is displayed different and to poke the player's will In some cases, it is possible to improve the player's interest.

(B3)上記B2に記載の遊技台であって、前記複数の表示のうちの一の表示は、第三の表示(例えば、図190()に示す会話予告表示)であり、前記第三の表示は、第三の台詞(例えば、午後の天気は「雨マーク」)を含む表示であり、前記第三の表示は、前記第三のキャラクタ(例えば、姫g3)を含む表示であり、前記第二の表示が表示された後に前記第三の表示が表示される場合がある(例えば、図190(9)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (B3) In the game console according to B2, the display of one of the plurality of displays is a third display (for example, a conversation notice display shown in FIG. 190 ()), the third The display is a display including a third line (for example, the weather in the afternoon is "rain mark"), and the third display is a display including the third character (for example, princess g3), The second display may be displayed after the third display may be displayed (see, for example, FIG. 190 (9)), and a game console characterized by the above-mentioned.

第三のキャラクタを第二の表示でなく第三の表示で登場させることで遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   By making the third character appear not in the second display but in the third display, it is possible to catch the player's mind, and it may be possible to improve the player's interest.

(B4)上記B3に記載の遊技台であって、前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の会話予告表示(例えば、図190(1)に示す会話予告)であり、前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の会話予告表示(例えば、図190(39)に示す会話予告)であり、前記第一の会話予告表示は、前記第一の表示を含む表示であり、前記第一の会話予告表示は、前記第二の表示を含む表示であり、前記第二の会話予告表示は、前記第三の表示を含む表示である、ことを特徴とする遊技台。   (B4) In the game console according to B3, the display of one of the plurality of displays is a first conversation announcement display (for example, conversation announcement shown in FIG. 190 (1)), One of the displays is a second conversation announcement (for example, conversation announcement shown in FIG. 190 (39)), and the first conversation announcement is a display including the first indication. The first conversation notice display is a display including the second display, and the second conversation notice display is a display including the third display.

当該構成を備えた遊技台によれば、第一の会話予告表示で登場した第三のキャラクタを第二の会話予告表示で登場させることで遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the game stand having the configuration, by causing the third character appearing in the first conversation notice display to appear in the second conversation notice display, it is possible to catch the player's will, and the player's interest is displayed. May be able to improve.

(B5)上記B4に記載の遊技台であって、一の或る図柄変動表示が表示されている期間において、前記第一の会話予告表示が表示された後に前記第二の会話予告表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。   (B5) The second conversation notice display is displayed after the first conversation notice display is displayed during the period in which one certain symbol variation display is displayed in the game stand described in B4. A game console that may be played.

当該構成を備えた遊技台によれば、第一の会話予告表示で登場した第三のキャラクタを第二の会話予告表示で登場させることで遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the game stand having the configuration, by causing the third character appearing in the first conversation notice display to appear in the second conversation notice display, it is possible to catch the player's will, and the player's interest is displayed. May be able to improve.

(B6)上記B1乃至B5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記複数の表示のうちの一の表示は、第一のアニメーション表示(例えば、キャラクタの移動アニメーション)であり、前記第一の表示の表示よりも前に前記第一のアニメーション表示が表示され、前記第一のアニメーション表示は、キャラクタの移動表示を含む表示であり、前記第一のアニメーション表示は、前記第一のキャラクタを含む表示であり、前記第一のアニメーション表示は、前記第二のキャラクタを含む場合がある表示である、ことを特徴とする遊技台。   (B6) The game console according to any one of B1 to B5, wherein one of the plurality of displays is a first animation display (for example, a character movement animation), The first animation display is displayed prior to the display of the first display, the first animation display is a display including a movement display of a character, and the first animation display is the first animation display. It is a display including a character, and the first animation display is a display that may include the second character.

当該構成を備えた遊技台によれば、第一のアニメーション表示で第二のキャラクタが表示されるため、第一の表示が第二のキャラクタによって行われるかもしれないと遊技者に期待させることができる場合がある。   According to the game stand having the configuration, since the second character is displayed in the first animation display, the player is expected to expect that the first display may be performed by the second character. There is a possibility.

(B7)上記B6に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーション表示の表示期間のうちの或るタイミングにおいて、前記第一のキャラクタと前記第二のキャラクタが同時に表示される、ことを特徴とする遊技台。   (B7) The gaming machine according to B6, wherein the first character and the second character are simultaneously displayed at a certain timing in a display period of the first animation display. Characterized by the game stand.

当該構成を備えた遊技台によれば、第一の表示がどのキャラクタで表示されるのかについて遊技者に推理させて楽しませることができる場合がある。   According to the gaming table having the above configuration, it may be possible for the player to be entertained by reasoning about which character the first display is displayed.

(B8)上記B6またはB7に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーション表示において、前記第二のキャラクタの表示開始が前記第一のキャラクタの表示開始よりも前である、ことを特徴とする遊技台。   (B8) The game stand according to B6 or B7, wherein the display start of the second character is before the display start of the first character in the first animation display. To play with.

当該構成を備えた遊技台によれば、第一の表示が第二のキャラクタで表示されると遊技者に思わせて楽しませることができる場合がある。   According to the game stand having the configuration, when the first display is displayed by the second character, it may be possible to make the player think so as to be entertained.

(B9)上記B6乃至B8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記複数の表示のうちの一の表示は、第二のアニメーション表示(例えば、キャラクタの移動アニメーション)であり、前記第二の表示の表示よりも前に前記第二のアニメーション表示が表示され、前記第二のアニメーション表示は、キャラクタの移動表示を含む表示であり、前記第二のアニメーション表示は、前記第二のキャラクタを含む表示であり、前記第二のアニメーション表示は、前記第一のキャラクタを含まない表示である、ことを特徴とする遊技台。   (B9) The game console according to any one of B6 to B8, wherein one of the plurality of displays is a second animation display (for example, a character movement animation), The second animation display is displayed before the display of the second display, the second animation display is a display including a movement display of the character, and the second animation display is the second animation display. It is a display including a character, and the second animation display is a display not including the first character.

当該構成を備えた遊技台によれば、第一の表示で登場したキャラクタを登場させて遊技者が興醒めすることなく遊技させることができる場合がある。   According to the gaming stand having the configuration, there are cases where it is possible to cause the character appearing in the first display to appear and the player can play the game without waking up.

(B10)上記B9に記載の遊技台であって、前記第二のアニメーション表示におけるキャラクタの数は、前記第一のアニメーション表示におけるキャラクタの数よりも少ない、ことを特徴とする遊技台。   (B10) The game console according to B9, wherein the number of characters in the second animation display is smaller than the number of characters in the first animation display.

当該構成を備えた遊技台によれば、第二の表示におけるキャラクタの候補を少なくすることで遊技者によるキャラクタの予想の的中率を上げて遊技者を楽しませることができる場合がある。   According to the gaming machine having the above configuration, it may be possible to entertain the player by increasing the accuracy rate of the character's expectation by the player by reducing the character candidates in the second display.

(B11)上記B9またはB10に記載の遊技台であって、前記第二のアニメーション表示において最初の表示されるキャラクタは、前記第一のアニメーション表示において最初に表示されるキャラクタとは異なる、ことを特徴とする遊技台。   (B11) The gaming machine according to B9 or B10, wherein the first displayed character in the second animation display is different from the first displayed character in the first animation display. Characterized by the game stand.

第二の表示におけるキャラクタの候補を少なくすることで遊技者によるキャラクタの予想の的中率を上げて遊技者を楽しませることができる場合がある。   By reducing the character candidates in the second display, it may be possible to increase the accuracy of the player's expectation of the character and entertain the player.

(B12)上記B9乃至B11のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーション表示の表示期間の長さは、前記第一の表示の表示期間の長さよりも短い、ことを特徴とする遊技台。   (B12) The game console according to any one of B9 to B11, wherein the length of the display period of the first animation display is shorter than the length of the display period of the first display. A game stand characterized by

(B13)上記B1乃至B12のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の表示とは、第一の色(例えば、白色)を含む表示であり、前記第二の表示とは、第二の色(例えば、青色)を含む表示であり、前記第一の色における信頼度は、前記第二の色における信頼度とは異なる信頼度であり、前記第一の表示の表示よりも前に前記第二の色を含む表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。   (B13) The game console according to any one of B1 to B12, wherein the first display is a display including a first color (for example, white), and the second display Is a display including a second color (eg, blue), and the reliability in the first color is a reliability different from the reliability in the second color, and the display of the first display A display including the second color may be displayed before the game console.

当該構成を備えた遊技台によれば、第二の表示の信頼度を予告することで第二の表示が表示されたときの信頼度に期待することができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the gaming machine having the configuration, by announcing the reliability of the second display, it is possible to expect the reliability when the second display is displayed, thereby improving the interest of the player. There are times when you can.

(B14)上記B13に記載の遊技台であって、前記第二の色における信頼度は、前記第一の色における信頼度よりも高い信頼度である、ことを特徴とする遊技台。   (B14) The game console according to B13, wherein the reliability in the second color is a reliability higher than the reliability in the first color.

当該構成を備えた遊技台によれば、後に表示される第二の表示の信頼度を高めることで第二の表示が表示されることについて遊技者に期待させることができる場合がある。   According to the gaming table provided with the configuration, it may be possible to make the player expect that the second display is displayed by increasing the reliability of the second display to be displayed later.

(B15)上記B1乃至B14のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の表示の表示よりも前に前記第一の台詞が表示される、ことを特徴とする遊技台。   (B15) The game console according to any one of B1 to B14, wherein the first speech is displayed prior to the display of the first display.

当該構成を備えた遊技台によれば、第一の表示の表示よりも前に第二のキャラクタが表示されたとしても第一の台詞によって第一のキャラクタが登場すると遊技者に期待させることができる場合がある。   According to the game stand having the configuration, even if the second character is displayed before the display of the first display, the player is expected to expect the first character to appear by the first dialog. There is a possibility.

(B16)上記B1乃至B15のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、第一の名称(例えば、「殿」)を含む表示であり、前記第一の名称とは、前記第一のキャラクタの名称のことであり、前記第一の表示の表示よりも前に前記第一の名称が表示される、ことを特徴とする遊技台。   (B16) The game console according to any one of B1 to B15, wherein the first display is a display including a first name (for example, "ten"), the first name Is a name of the first character, and the first name is displayed before the display of the first display.

当該構成を備えた遊技台によれば、第一の表示の表示よりも前に第二のキャラクタが表示されたとしても第一の名称によって第一のキャラクタが登場すると遊技者に期待させることができる場合がある。   According to the game stand having the configuration, even if the second character is displayed before the display of the first display, the player is expected to expect the first character to appear by the first name. There is a possibility.

(B17)上記B1乃至B16のいずれか一項に記載の遊技台であって、遊技者が操作可能な操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、前記第一の表示の表示中に前記操作手段が操作された場合に前記第二の表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。   (B17) The gaming machine according to any one of the above B1 to B16, comprising: operation means (for example, chance button 136) operable by the player, wherein the operation is performed while the first display is displayed. The second display is displayed when the means is operated.

(B18)上記B1乃至B17のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の表示が表示された後に前記第二の表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。   (B18) The game console according to any one of B1 to B17, wherein the second display is displayed after the first display is displayed.

(B19)上記B1乃至B18のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記表示手段にオーバーラップする位置に移動可能な可動体(例えば、可動体k)を備え、前記第一の表示と前記第二の表示のうちの少なくともいずれかに前記可動体がオーバーラップする場合がある、ことを特徴とする遊技台。   (B19) The game console according to any one of B1 to B18, comprising a movable body (for example, a movable body k) movable to a position overlapping with the display means, the first display And the movable body may overlap in at least one of the second display and the second display.

(B20)上記B1乃至B19のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の表示と前記第二の表示のうちの少なくともいずれか一方の表示に或る表示がオーバーラップする場合がある、ことを特徴とする遊技台。   (B20) A game console according to any one of the above B1 to B19, in which a display overlaps with at least one of the first display and the second display. There is a game that is characterized by.

(B21)上記B1乃至B20のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (B21) The gaming machine according to any one of B1 to B20, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(B22)上記B1乃至B20のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000、2000)である、ことを特徴とする遊技台。   (B22) The gaming machine according to any one of B1 to B20, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, slot machine 1000, 2000).

前記第一の表示が他の表示にオーバーラップされる場合があり、前記第一の表示が前記第二のアニメーションによってオーバーラップされる面積は、該第一の表示が前記第二の表示によってオーバーラップされる面積よりも大きくてもよい。この場合、第二のアニメーション中は第一の表示に大きくオーバーラップすることで第二のアニメーションに注目させることができ、第二の表示の表示中は第一の表示との関連性を確保することができる場合がある。   The first display may be overlapped with another display, and the area where the first display is overlapped by the second animation is such that the first display is overlapped by the second display. It may be larger than the area to be wrapped. In this case, it is possible to make the second animation pay attention to the second display by largely overlapping the first display during the second animation, and to ensure the relevance to the first display while the second display is displayed. There are times when you can.

前記第一の台詞が前記第二のアニメーションによってオーバーラップされる面積は、該第一の台詞が前記第二の表示によってオーバーラップされる面積よりも大きくてもよい。この場合、第二のアニメーション中は第一の台詞に大きくオーバーラップすることで第二のアニメーションに注目させることができ、第二の表示の表示中は第一の台詞との関連性を確保することができる場合がある。
会話予告の台詞が不一致な場合があってもよい。
The area in which the first line is overlapped by the second animation may be larger than the area in which the first line is overlapped by the second display. In this case, it is possible to make the second animation pay attention to the second dialogue by largely overlapping the first dialogue during the second animation, and secure the relevance to the first dialogue while the second display is displayed. There are times when you can.
There may be cases where the lines of the speech advance notice do not match.

第一のアニメーションにおいて複数のキャラクタが順番に表示開始され、該第一のアニメーションにおいて或るキャラクタが複数回表示されてもよい。第一のアニメーションにおいて複数のキャラクタが順番に表示開始され、該第一のアニメーションにおいて該順番が一周してもよい。第一のアニメーションにおいて複数のキャラクタが順番に表示開始され、該第一のアニメーションにおいて該順番が或るタイミングで巻き戻ってもよい。第一のアニメーションにおいて複数のキャラクタが順番に表示開始され、該第一のアニメーションにおいて各キャラクタがアニメーションを行ってもよい。第一のアニメーションにおいて複数のキャラクタが同時に表示され、該第一のアニメーションにおいてキャラクタの数が増加または減少してもよい。第一のアニメーションにおいて複数のキャラクタが同時に表示され、該第一のアニメーションにおいて或るキャラクタが変化してもよい。   A plurality of characters may be sequentially displayed in the first animation, and a character may be displayed a plurality of times in the first animation. A plurality of characters may be sequentially started to be displayed in the first animation, and the order may be circled in the first animation. A plurality of characters may be sequentially displayed in the first animation, and may be rewound at a certain timing in the first animation. A plurality of characters may be sequentially started to be displayed in the first animation, and each character may perform animation in the first animation. A plurality of characters may be simultaneously displayed in the first animation, and the number of characters may be increased or decreased in the first animation. A plurality of characters may be simultaneously displayed in the first animation, and a character may change in the first animation.

第一のアニメーションにおいて複数のキャラクタが同時に表示され、該第一のアニメーションにおいてキャラクタが一または複数毎に減少した後に第一の表示が表示されてもよい。第二の表示の表示後に第二のキャラクタに対応したリーチ演出に移行してもよい。疑似変動表示毎に会話予告表示が行われ、第一の疑似変動表示において第一の会話予告表示が行われ、該第一の疑似変動表示の後の第二の疑似変動表示において第二の会話予告表示が行われてもよい。疑似変動表示毎に可動体が動作し、第一の会話予告表示の一部が可動体にオーバーラップされ、第二の会話予告表示の一部が可動体にオーバーラップされてもよい。第一の会話予告表示の一部がタイマ予告表示にオーバーラップされ、第二の会話予告表示の一部が該タイマ予告表示にオーバーラップされてもよい。   A plurality of characters may be simultaneously displayed in the first animation, and the first display may be displayed after the characters are reduced by one or more in the first animation. After the second display is displayed, transition to reach effect corresponding to the second character may be made. A conversation notice display is performed for each of the pseudo variation display, a first conversation notice display is performed in the first pseudo variation display, and a second conversation in the second pseudo variation display after the first pseudo variation display. An advance notice may be displayed. The movable body may operate for each pseudo-variation display, a part of the first conversation notice may overlap the movable, and a part of the second conversation notice may overlap the movable. A portion of the first conversation announcement may overlap the timer announcement and a portion of the second conversation announcement may overlap the timer announcement.

次に、図201乃至図254を用いて、本実施形態によるパチンコ機100において実行される演出の他の具体例について説明する。なお、図201〜図254に示す符号は、原則として図201〜図254に示す実施例の説明にのみ用いることとし、重複する符号が他の図面に示されている場合であっても、図201〜図254に示す符号を優先する。   Next, another specific example of the effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described using FIGS. 201 to 254. FIG. Note that the symbols shown in FIGS. 201 to 254 are basically used only for the description of the embodiments shown in FIGS. 201 to 254, and even when overlapping symbols are shown in other drawings, The codes shown in FIG.

次に、図201乃至図203を用いて、可動体1、および可動体2を用いた演出例を説明する。
図201は、可動体1、および可動体2を用いた演出例を段階的に示している。
Next, with reference to FIGS. 201 to 203, an example of effects using the movable body 1 and the movable body 2 will be described.
FIG. 201 shows an example of effects using the movable body 1 and the movable body 2 in stages.

図201(a)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の上方の初期位置に位置している状態を示している。可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、可動体1が可動体2にオーバーラップしている。このため、可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、遊技者からは可動体2が可動体1によって視認し難くなっている。可動体1、2は、発光手段(例えば、複数のLED)を備えた可動体であり、演出に合わせて様々な発光パターンで発光することができる可動体である。図201(a)は、可動体1、2の発光手段が発光していない状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の中央下の領域は、変動アイコン表示を表示する領域であり、変動アイコン表示の表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示の表示領域の左方は、特図1保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコン表示領域には、商人のキャラクタ態様をした保留アイコンab1、デフォルト態様の保留アイコンab2、ab3が表示されている。商人のキャラクタ態様をした保留アイコンは、先読み予告として用いられる保留アイコンである。また、変動アイコン表示の表示領域の右方は、特図2保留アイコン表示領域であり、特図2保留アイコン表示領域には、デフォルト態様の保留アイコンac1が表示されている。なお、図201乃至図203において、可動体1、2に備えられている発光手段が発光している場合は、薄墨色で表し、発光手段が発光していない場合は、白色で表している。   FIG. 201 (a) shows a state in which the movable bodies 1 and 2 are located at the initial position above the decorative symbol display device 208. FIG. When each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, the movable body 1 overlaps the movable body 2. Therefore, when each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, it is difficult for the player to visually recognize the movable body 2 by the movable body 1. The movable bodies 1 and 2 are movable bodies provided with light emitting means (for example, a plurality of LEDs), and are movable bodies capable of emitting light with various light emission patterns in accordance with effects. FIG. 201 (a) shows a state in which the light emitting means of the movable bodies 1 and 2 do not emit light. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. An area below the center of the decorative symbol display device 208 is an area for displaying a fluctuation icon display, and a fluctuation icon ad1 in a default mode is displayed in the display area of the fluctuation icon display. The left side of the display area of the variable icon display is the special view 1 reserve icon display area, and the special view 1 reserve icon display area has a reserve icon ab1 in the character mode of the merchant and reserve icons ab2 and ab3 in the default mode. It is displayed. The hold icon in the merchant character mode is a hold icon used as a prefetch notice. The right side of the display area of the variable icon display is the special view 2 reserve icon display area, and the special view 2 reserve icon display area displays the reserve icon ac 1 in the default mode. In FIG. 201 to FIG. 203, when the light emitting means provided in the movable bodies 1 and 2 emit light, they are represented in light black, and when the light emitting means is not emitting light, they are represented in white.

装飾図柄表示装置208における表示は、複数のレイヤーにより構成されている。最奥のレイヤーでは、装飾図柄の変動表示が行われている。最前のレイヤーでは、「球を抜いてください」の文字列による球抜きエラー表示h111が表示されている。装飾図柄が表示されるレイヤーと球抜きエラー表示h111が表示されるレイヤーの間のレイヤーには、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110、チャンスボタン136の操作有効期限をゲージで表す操作有効期限表示h112、および「殿」キャラクタと「リーチになったらチャンス!」の吹き出しによる予告表示(またはチュートリアル表示)h113が表示されている。   The display on the decorative symbol display device 208 is composed of a plurality of layers. In the innermost layer, the variation display of the decoration pattern is performed. In the frontmost layer, a ball extraction error display h111 by the text "Please remove the ball" is displayed. In the layer between the layer in which the decorative pattern is displayed and the layer in which the unballed error display h111 is displayed, the button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date representing the operation expiration date of the chance button 136 with a gauge A display h112 and a notice display (or a tutorial display) h113 by a balloon of the character "Toen" character and "chance when reaching reach" are displayed.

図201(a)に続く、図201(b)は、可動体1、2が初期位置に位置たままで、それぞれの発光手段が発光している状態を示している。   FIG. 201 (b) following FIG. 201 (a) shows a state in which each of the light emitting means emits light while the movable bodies 1 and 2 are positioned at the initial position.

図201(b)に続く、図201(c)は、可動体1が初期位置から装飾図柄表示装置208の略中央前方に移動し、可動体2は初期位置に位置している状態を示している。可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体1が装飾図柄の一部、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6の一部、ボタン予告表示h110の一部、球抜きエラー表示h111の一部、操作有効期限表示h112、および予告表示(またはチュートリアル表示)h113の一部にオーバーラップしている。なお、可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体1がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。   FIG. 201 (c) following FIG. 201 (b) shows a state where the movable body 1 is moved from the initial position to approximately the center front of the decorative symbol display device 208 and the movable body 2 is positioned at the initial position There is. When the movable body 1 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable body 1 is a part of the decorative symbol, the common drawing reserve number aa5, the part of the fourth pattern aa6 of the common drawing, the button advance notice h110 , And a part of the ball extraction error display h111, the operation expiration date display h112, and the preview display (or tutorial display) h113. It should be noted that the movable body 1 may overlap with displays other than these as the movable body 1 is positioned approximately at the center front of the decorative symbol display device 208, and any one of these displays may be displayed. There may be cases where the display does not overlap.

図201(c)に続く、図201(d)は、可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が行われている途中の状態を示している。可動体1の可動部11が初期姿勢から右回りに約30°回転し、可動部12が初期姿勢から左回りに約30°回転し、可動部14が下方に移動している。   FIG. 201 (d) following FIG. 201 (c) shows a state in which the movable body 1 is located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 and a deformation operation is being performed. The movable portion 11 of the movable body 1 rotates approximately 30 degrees clockwise from the initial posture, the movable portion 12 rotates counterclockwise approximately 30 degrees from the initial posture, and the movable portion 14 moves downward.

図201(d)に続く、図201(e)は、可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が完了した状態を示している。可動体1の可動部11が初期姿勢から右回りに約120°回転し、可動部12が初期姿勢から左回りに約120°回転し、可動部14が下方に移動している。可動体1が変形することで、新たに、保留アイコンab1〜ab3の一部、変動アイコンad1の一部、保留アイコンac1の一部、ボタン予告表示h110の他の一部、および球抜きエラー表示h111の他の一部等が可動体1によってオーバーラップされている。なお、可動体1が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置で変形することで、可動体1がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。   FIG. 201 (e), which is subsequent to FIG. 201 (d), shows a state in which the deformation operation is completed with the movable body 1 positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The movable portion 11 of the movable body 1 rotates approximately 120 ° clockwise from the initial posture, the movable portion 12 rotates counterclockwise approximately 120 ° from the initial posture, and the movable portion 14 moves downward. As the movable body 1 is deformed, a part of the hold icons ab1 to ab3, a part of the change icon ad1, a part of the hold icon ac1, another part of the button preview h110, and a ball pull error display The other part or the like of h111 is overlapped by the movable body 1. In addition, there may be a case where the movable body 1 overlaps with the display other than these by the movable body 1 being deformed at a position substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208, any of these displays There may be cases where the display does not overlap.

図201(e)に続く、図201(f)は、可動体1が変形前の形状に戻る動作を行った後に初期位置に移動して、可動体1、2のそれぞれの発光手段を消灯した状態を示している。   In FIG. 201 (f) following FIG. 201 (e), after moving the movable body 1 back to the shape before deformation, it moved to the initial position and the light emitting means of the movable bodies 1 and 2 were turned off. It shows the state.

このように、本演出例では、初期位置の状態で前後方向に重なる位置に位置している可動体1と可動体2において、前側にある可動体1のみが装飾図柄表示装置208の前方に落下して変形する動作が行われる例である。本演出例は、先読み予告として行われてもよいし、当該変動の予告として行われてもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。
図202は、可動体1および可動体2を用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in the present effect example, only the movable body 1 located on the front side of the movable body 1 and the movable body 2 located at positions overlapping in the front-rear direction in the initial position falls to the front of the decorative symbol display device 208 This is an example in which an operation of deforming is performed. The present effect example may be performed as a prefetch notice, or may be performed as a notice of the change. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed.
FIG. 202 shows an example of effects using the movable body 1 and the movable body 2 in stages.

図202(a)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の上方の初期位置に位置している状態を示している。可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、可動体1が可動体2にオーバーラップしている。このため、可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、遊技者からは可動体2が可動体1によって視認し難くなっている。可動体1、2は、発光手段(例えば、複数のLED)を備えた可動体であり、演出に合わせて様々な発光パターンで発光することができる可動体である。図202(a)は、可動体1、2の発光手段が発光していない状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の中央下の領域は、変動アイコン表示を表示する領域であり、変動アイコン表示の表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示の表示領域の左方は、特図1保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコン表示領域には、商人のキャラクタ態様をした保留アイコンab1、デフォルト態様の保留アイコンab2、ab3が表示されている。商人のキャラクタ態様をした保留アイコンは、先読み予告として用いられる保留アイコンである。また、変動アイコン表示の表示領域の右方は、特図2保留アイコン表示領域であり、特図2保留アイコン表示領域には、デフォルト態様の保留アイコンac1が表示されている。   FIG. 202 (a) shows a state in which the movable bodies 1 and 2 are located at the initial position above the decorative symbol display device 208. FIG. When each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, the movable body 1 overlaps the movable body 2. Therefore, when each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, it is difficult for the player to visually recognize the movable body 2 by the movable body 1. The movable bodies 1 and 2 are movable bodies provided with light emitting means (for example, a plurality of LEDs), and are movable bodies capable of emitting light with various light emission patterns in accordance with effects. FIG. 202 (a) shows a state in which the light emitting means of the movable bodies 1 and 2 do not emit light. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. An area below the center of the decorative symbol display device 208 is an area for displaying a fluctuation icon display, and a fluctuation icon ad1 in a default mode is displayed in the display area of the fluctuation icon display. The left side of the display area of the variable icon display is the special view 1 reserve icon display area, and the special view 1 reserve icon display area has a reserve icon ab1 in the character mode of the merchant and reserve icons ab2 and ab3 in the default mode. It is displayed. The hold icon in the merchant character mode is a hold icon used as a prefetch notice. The right side of the display area of the variable icon display is the special view 2 reserve icon display area, and the special view 2 reserve icon display area displays the reserve icon ac 1 in the default mode.

装飾図柄表示装置208における表示は、複数のレイヤーにより構成されている。最奥のレイヤーでは、装飾図柄の変動表示が行われている。最前のレイヤーでは、「球を抜いてください」の文字列による球抜きエラー表示h111が表示されている。装飾図柄が表示されるレイヤーと球抜きエラー表示h111が表示されるレイヤーの間のレイヤーには、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110、チャンスボタン136の操作有効期限をゲージで表す操作有効期限表示h112、および「殿」キャラクタと「リーチになったらチャンス!」の吹き出しによる予告表示(またはチュートリアル表示)h113が表示されている。   The display on the decorative symbol display device 208 is composed of a plurality of layers. In the innermost layer, the variation display of the decoration pattern is performed. In the frontmost layer, a ball extraction error display h111 by the text "Please remove the ball" is displayed. In the layer between the layer in which the decorative pattern is displayed and the layer in which the unballed error display h111 is displayed, the button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date representing the operation expiration date of the chance button 136 with a gauge A display h112 and a notice display (or a tutorial display) h113 by a balloon of the character "Toen" character and "chance when reaching reach" are displayed.

図202(a)に続く、図202(b)は、可動体1、2が初期位置に位置たままで、それぞれの発光手段が発光している状態を示している。   FIG. 202 (b) following FIG. 202 (a) shows a state in which each light emitting means emits light while the movable bodies 1 and 2 are positioned at the initial position.

図202(b)に続く、図202(c)は、可動体2が初期位置から装飾図柄表示装置208の略中央前方に移動し、可動体1は初期位置に位置している状態を示している。可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体2が装飾図柄の一部、特図2保留数aa3の一部、特図2の第4図柄aa4、ボタン予告表示h110の一部、球抜きエラー表示h111、操作有効期限表示h112、および予告表示(またはチュートリアル表示)h113の一部にオーバーラップしている。なお、可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体2がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。   FIG. 202 (c) following FIG. 202 (b) shows a state where the movable body 2 is moved from the initial position to approximately the center of the decorative symbol display device 208 and the movable body 1 is positioned at the initial position There is. When the movable body 2 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable body 2 is a part of the decorative symbol, a part of the special figure 2 holding number aa3, a fourth pattern aa4 of the special figure 2, a button preview It overlaps with a part of the display h110, a drop-in-ball error display h111, an operation expiration date display h112, and a part of the notice display (or tutorial display) h113. It should be noted that when the movable body 2 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable body 2 may overlap with displays other than these, and any one of these displays may be displayed. There may be cases where the display does not overlap.

図202(c)に続く、図202(d)は、可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が行われている途中の状態を示している。可動体2の一対の可動部23のそれぞれが初期姿勢から右回りに約70°回転している。   FIG. 202 (d) following FIG. 202 (c) shows a state in which the movable body 2 is located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 and the deformation operation is being performed. Each of the pair of movable parts 23 of the movable body 2 is rotated approximately 70 degrees clockwise from the initial posture.

図202(d)に続く、図202(e)は、可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が完了した状態を示している。可動体2の一対の可動部23のそれぞれが初期姿勢から右回りに約90°回転している。可動体2が変形することで、新たに、保留アイコンab1、ab2の一部、ボタン予告表示h110の他の一部が可動体2によってオーバーラップされている。なお、可動体2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置で変形することで、可動体2がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。   FIG. 202 (e), which follows FIG. 202 (d), shows a state in which the movable body 2 is located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 and the deforming operation is completed. Each of the pair of movable parts 23 of the movable body 2 is rotated approximately 90 ° clockwise from the initial posture. As the movable body 2 is deformed, a part of the hold icons ab1 and ab2 and another part of the button preview h110 are newly overlapped by the movable body 2. In addition, the movable body 2 may overlap with displays other than these when the movable body 2 is deformed at a position substantially in the center front of the decorative symbol display device 208, and any of these displays may be used. There may be cases where the display does not overlap.

図202(e)に続く、図202(f)は、可動体2が変形前の形状に戻る動作を行った後に初期位置に移動して、可動体1、2のそれぞれの発光手段を消灯した状態を示している。   FIG. 202 (f) continues on FIG. 202 (e). After moving the movable body 2 back to the shape before deformation, it moves to the initial position and turns off the light emitting means of each of the movable bodies 1 and 2 It shows the state.

このように、本演出例では、初期位置の状態で前後方向に重なる位置に位置している可動体1と可動体2において、後側にある可動体2のみが装飾図柄表示装置208の前方に落下して変形する動作が行われる例である。本演出例は、先読み予告として行われてもよいし、当該変動の予告として行われてもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図201に示した演出例が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよいし、本演出例が行われる場合よりも図201に示した演出例が行われる場合の方が、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。   As described above, in the present effect example, in the movable body 1 and the movable body 2 positioned at positions overlapping in the front-rear direction in the state of the initial position, only the movable body 2 on the rear side is in front of the decorative symbol display device 208 This is an example in which an operation of dropping and deforming is performed. The present effect example may be performed as a prefetch notice, or may be performed as a notice of the change. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. When the present effect example is performed, the big hit symbol may be more likely to be finally displayed in a final display than in the case where the effect example shown in FIG. 201 is performed. In the case where the effect example shown in FIG. 201 is performed, the jackpot symbol may eventually be more likely to be finalized and displayed than when it is displayed.

図203は、可動体1および可動体2を用いた演出例を段階的に示している。
図203(a)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の上方の初期位置に位置している状態を示している。可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、可動体1が可動体2にオーバーラップしている。このため、可動体1、2のそれぞれが初期位置に位置する場合は、遊技者からは可動体2が可動体1によって視認し難くなっている。可動体1、2は、発光手段(例えば、複数のLED)を備えた可動体であり、演出に合わせて様々な発光パターンで発光することができる可動体である。図203(a)は、可動体1、2の発光手段が発光していない状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の中央下の領域は、変動アイコン表示を表示する領域であり、変動アイコン表示の表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示の表示領域の左方は、特図1保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコン表示領域には、商人のキャラクタ態様をした保留アイコンab1、デフォルト態様の保留アイコンab2、ab3が表示されている。商人のキャラクタ態様をした保留アイコンは、先読み予告として用いられる保留アイコンである。また、変動アイコン表示の表示領域の右方は、特図2保留アイコン表示領域であり、特図2保留アイコン表示領域には、デフォルト態様の保留アイコンac1が表示されている。
FIG. 203 illustrates the effect example using the movable body 1 and the movable body 2 in stages.
FIG. 203 (a) shows a state where the movable bodies 1 and 2 are located at the initial position above the decorative symbol display device 208. When each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, the movable body 1 overlaps the movable body 2. Therefore, when each of the movable bodies 1 and 2 is located at the initial position, it is difficult for the player to visually recognize the movable body 2 by the movable body 1. The movable bodies 1 and 2 are movable bodies provided with light emitting means (for example, a plurality of LEDs), and are movable bodies capable of emitting light with various light emission patterns in accordance with effects. FIG. 203 (a) shows a state in which the light emitting means of the movable bodies 1 and 2 do not emit light. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. An area below the center of the decorative symbol display device 208 is an area for displaying a fluctuation icon display, and a fluctuation icon ad1 in a default mode is displayed in the display area of the fluctuation icon display. The left side of the display area of the variable icon display is the special view 1 reserve icon display area, and the special view 1 reserve icon display area has a reserve icon ab1 in the character mode of the merchant and reserve icons ab2 and ab3 in the default mode. It is displayed. The hold icon in the merchant character mode is a hold icon used as a prefetch notice. The right side of the display area of the variable icon display is the special view 2 reserve icon display area, and the special view 2 reserve icon display area displays the reserve icon ac 1 in the default mode.

装飾図柄表示装置208における表示は、複数のレイヤーにより構成されている。最奥のレイヤーでは、装飾図柄の変動表示が行われている。最前のレイヤーでは、「球を抜いてください」の文字列による球抜きエラー表示h111が表示されている。装飾図柄が表示されるレイヤーと球抜きエラー表示h111が表示されるレイヤーの間のレイヤーには、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110、チャンスボタン136の操作有効期限をゲージで表す操作有効期限表示h112、および「殿」キャラクタと「リーチになったらチャンス!」の吹き出しによる予告表示(またはチュートリアル表示)h113が表示されている。   The display on the decorative symbol display device 208 is composed of a plurality of layers. In the innermost layer, the variation display of the decoration pattern is performed. In the frontmost layer, a ball extraction error display h111 by the text "Please remove the ball" is displayed. In the layer between the layer in which the decorative pattern is displayed and the layer in which the unballed error display h111 is displayed, the button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date representing the operation expiration date of the chance button 136 with a gauge A display h112 and a notice display (or a tutorial display) h113 by a balloon of the character "Toen" character and "chance when reaching reach" are displayed.

図203(a)に続く、図203(b)は、可動体1、2が初期位置に位置したままで、それぞれの発光手段が発光している状態を示している。   FIG. 203 (b) following FIG. 203 (a) shows a state in which each light emitting means emits light while the movable bodies 1 and 2 are positioned at the initial position.

図203(b)に続く、図203(c)は、可動体1、2が同時に初期位置から移動を開始して、同時に装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置した状態を示している。可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体1や可動体2が装飾図柄の一部、特図2保留数aa3の一部、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6の一部、ボタン予告表示h110の一部、球抜きエラー表示h111、操作有効期限表示h112、および予告表示(またはチュートリアル表示)h113の一部にオーバーラップしている。また、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置することで、可動体1や可動体2がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。なお、可動体1と可動体2の移動開始のタイミングが異なる場合があってもよい。また、可動体1と可動体2の移動開始のタイミングを異ならせても移動終了のタイミングが同じになる場合があってもよいし、可動体1と可動体2の移動開始のタイミングを同じにしても移動終了のタイミングが異なる場合があってもよい。   FIG. 203 (c) following FIG. 203 (b) shows a state in which the movable bodies 1 and 2 simultaneously start moving from the initial position and are located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 at the same time. When the movable bodies 1 and 2 are located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable body 1 and the movable body 2 are a part of the decorative symbol, a part of the special figure 2 holding number aa3, a second special figure 4 pattern aa4, common drawing reserve number aa5, part of common drawing 4 pattern aa6, part of button advance notice display h110, ball removal error display h111, operation expiration date display h112, and notice display (or tutorial display) h113 Overlap with some of the In addition, when the movable bodies 1 and 2 are positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, the movable bodies 1 and 2 may overlap with displays other than these, and these displays may be displayed. There may be cases where the display of any one of them does not overlap. In addition, the timing of the movement start of the movable body 1 and the movable body 2 may differ. In addition, even if the moving start timings of the movable body 1 and the movable body 2 are different, the movement end timing may be the same in some cases, or the moving start timings of the movable body 1 and the movable body 2 are made the same. However, the movement end timing may be different.

図203(c)に続く、図203(d)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が行われている途中の状態を示している。可動体1の可動部11が初期姿勢から右回りに約30°回転し、可動部12が初期姿勢から左回りに約30°回転し、可動部14が下方に移動し、可動体2の一対の可動部23のそれぞれが初期姿勢から右回りに約70°回転している。なお、可動体1と可動体2の変形動作の開始のタイミングが異なる場合があってもよい。   FIG. 203 (d) following FIG. 203 (c) shows a state in which the movable bodies 1 and 2 are located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 and a deformation operation is being performed. The movable part 11 of the movable body 1 rotates about 30 degrees clockwise from the initial posture, the movable part 12 rotates about 30 degrees counterclockwise from the initial posture, the movable parts 14 move downward, and a pair of movable bodies 2 Each of the movable parts 23 is rotated approximately 70 ° clockwise from the initial posture. In addition, the timing of the start of deformation | transformation operation | movement of the movable body 1 and the movable body 2 may differ.

図203(d)に続く、図203(e)は、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、変形動作が同時に終了した状態を示している。可動体1の可動部11が初期姿勢から右回りに約120°回転し、可動部12が初期姿勢から左回りに約120°回転し、可動部14が下方に移動し、可動体2の一対の可動部23のそれぞれが初期姿勢から右回りに約90°回転している。可動体1、2が変形することで、新たに、保留アイコンab1〜ab3の一部、変動アイコンad1の一部、保留アイコンac1の一部、ボタン予告表示h110の他の一部、および球抜きエラー表示h111の他の一部が可動体1や可動体2によってオーバーラップされている。また、可動体1、2が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置で変形することで、可動体1や可動体2がこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよいし、これらの表示のうちのいずれか一の表示にオーバーラップしない場合があってもよい。なお、可動体1と可動体2の変形動作の終了のタイミングが異なる場合があってもよい。   FIG. 203 (e) following FIG. 203 (d) shows a state in which the movable elements 1 and 2 are located approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, and the deformation operation is simultaneously terminated. The movable part 11 of the movable body 1 rotates about 120 ° clockwise from the initial posture, the movable part 12 rotates about 120 ° counterclockwise from the initial posture, the movable part 14 moves downward, and the pair of movable bodies 2 Each of the movable parts 23 is rotated approximately 90 ° clockwise from the initial posture. As the movable bodies 1 and 2 are deformed, a part of the hold icons ab1 to ab3, a part of the change icon ad1, a part of the hold icon ac1, another part of the button preview h110, and the ball removal are newly added. Another part of the error display h111 is overlapped by the movable body 1 and the movable body 2. In addition, the movable body 1 and the movable body 2 may overlap with displays other than these by the movable bodies 1 and 2 being deformed at a position substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. There may be a case where one of the displays in the display does not overlap. In addition, the timing of completion | finish of deformation | transformation operation | movement of the movable body 1 and the movable body 2 may differ.

図203(e)に続く、図203(f)は、可動体1、2が変形前の形状に戻る動作を同時に行った後に、同時に初期位置に移動開始、および移動終了して、可動体1、2のそれぞれの発光手段を同時に消灯した状態を示している。なお、可動体1と可動体2が変形前の形状に戻る動作は、別々のタイミングで開始される場合があってもよいし、別々のタイミングで終了される場合があってもよい。また、可動体1と可動体2の変形前の形状に戻る動作の開始のタイミングを異ならせても終了のタイミングが同じになる場合があってもよいし、可動体1と可動体2の変形前の形状に戻る動作の開始のタイミングを同じにしても終了のタイミングが異なる場合があってもよい。また、可動体1と可動体2の初期位置への移動開始のタイミングが異なる場合があってもよいし、可動体1と可動体2の初期位置への移動開始のタイミングが異なる場合があってもよい。また、可動体1と可動体2の初期位置への移動開始のタイミングを異ならせても移動終了のタイミングを同じになる場合があってもよいし、可動体1と可動体2の初期位置への移動開始のタイミングを同じにしても移動終了のタイミングが異なる場合があってもよい。可動体1、2のそれぞれの発光手段が別々のタイミングで消灯する場合があってもよい。   In (f) of FIG. 203, which is continued to FIG. 203 (e), after the movable bodies 1 and 2 simultaneously perform the operation of returning to the shape before deformation, the movement start to the initial position and the movement end simultaneously. , And 2 show the state in which the respective light emitting means are simultaneously turned off. In addition, the operation | movement which the movable body 1 and the movable body 2 return to the shape before deformation | transformation may be started by separate timing, and may be complete | finished by separate timing. Further, even if the timing of the start of the operation of returning the movable body 1 and the shape of the movable body 2 before the deformation is different, the end timing may be the same, or the deformation of the movable body 1 and the movable body 2 may be The start timing of the operation to return to the previous shape may be the same or the end timing may be different. In addition, there may be cases where the timing of the start of movement of the movable body 1 and the movable body 2 to the initial position may differ, or the timing of the start of the movement of the movable body 1 and the movable body 2 to the initial position may differ. It is also good. In addition, even if the moving start timings of the movable body 1 and the movable body 2 to the initial position are different, the movement end timing may be the same in some cases, or the initial positions of the movable body 1 and the movable body 2 may be The movement start timing may be the same or the movement end timing may be different. The light emitting means of the movable bodies 1 and 2 may be turned off at different timings.

このように、本演出例では、初期位置の状態で前後方向に重なる位置に位置している可動体1と可動体2において、両方の可動体が装飾図柄表示装置208の前方に同時に落下して同時に変形する動作が行われる例である。本演出例は、先読み予告として行われてもよいし、当該変動の予告として行われてもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図201に示した演出例や図202に示した演出例が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよいし、本演出例が行われる場合よりも図201に示した演出例や図202に示した演出例が行われる場合の方が、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。   Thus, in the present effect example, in the movable body 1 and the movable body 2 positioned at positions overlapping in the front-rear direction in the state of the initial position, both movable bodies fall simultaneously in front of the decorative symbol display device 208 This is an example in which an operation of simultaneously deforming is performed. The present effect example may be performed as a prefetch notice, or may be performed as a notice of the change. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. In the case where the present effect example is performed, the jackpot symbol may be finally displayed more easily than in the case where the effect example shown in FIG. 201 or the effect example shown in FIG. 202 is performed. It is better that the jackpot symbol is finally determined and displayed more easily when the effect example shown in FIG. 201 or the effect example shown in FIG. 202 is performed than when the effect example is performed. There may be cases.

次に、図204乃至図212を用いて、可動体90、および可動体90を用いた演出例を説明する。   Next, with reference to FIG. 204 to FIG. 212, a movable body 90 and a rendering example using the movable body 90 will be described.

図204を用いて、可動体90を説明する。図204(a)は、可動体90の略示正面図であり、図204(b)は、可動体90の略示左側面図である。   The movable body 90 will be described with reference to FIG. 204 (a) is a schematic front view of the movable body 90, and FIG. 204 (b) is a schematic left side view of the movable body 90.

可動体90は、可動体90a、可動体90aの左下に設けられた可動体90b、可動体90bを動作させるためのモータm1と回転軸d1、可動体90aの右下に設けられた可動体90c、および可動体90cを動作させるためのモータm2と回転軸d2を有している。可動体90aは、板状の横長長方形の基板取付ベース部90a1、LED基板90a2、およびカバー部90a3を有している。可動体90bは、板状の扇形の基板取付ベース部90b1、LED基板90b2、およびカバー部90b3を有し、可動体90cは、板状の扇形の基板取付ベース90c1、LED基板90c2、およびカバー部90c3を有している。   The movable body 90 includes a movable body 90a, a movable body 90b provided at the lower left of the movable body 90a, a motor m1 for rotating the movable body 90b, a rotary shaft d1, and a movable body 90c provided at the lower right of the movable body 90a. And a motor m2 and a rotation shaft d2 for operating the movable body 90c. The movable body 90a has a plate-shaped horizontally long rectangular substrate mounting base portion 90a1, an LED substrate 90a2, and a cover portion 90a3. The movable body 90b has a plate-shaped fan-shaped substrate mounting base portion 90b1, an LED substrate 90b2, and a cover portion 90b3. The movable body 90c has a plate-shaped fan-shaped substrate mounting base 90c1, an LED substrate 90c2, and a cover portion It has 90c3.

可動体90aのLED基板90a2には、発光ダイオードa11〜a35が3行6列の配列に整列して設けられている(ただし、2行1列目、3行1列目、2行6列目、および3行6列目には発光ダイオードが設けられていない)。可動体90bのLED基板90b2には、円弧部分の外周に沿うように、発光ダイオードb1〜b4が設けられ、可動体90cのLED基板90c2には、円弧部分の外周に沿うように、発光ダイオードc1〜c4が設けられている。発光ダイオード(a11〜c4)は、全てが単色(同色、または異色)の発光ダイオードで構成されてもよいし、一部が単色の発光ダイオードで他の一部がフルカラーLEDであってもよいし、全てがフルカラーLEDで構成されてもよい。また、可動体90aに搭載する発光ダイオード(a11〜c4)には、発光ダイオード以外の光源を用いてもよい。   In the LED substrate 90a2 of the movable body 90a, the light emitting diodes a11 to a35 are provided in alignment in an arrangement of 3 rows and 6 columns (however, 2 rows 1 column, 3 rows 1 column, 2 rows 6 columns , And the light emitting diode is not provided in the third row and the sixth column). A light emitting diode b1 to b4 is provided on the LED substrate 90b2 of the movable body 90b along the outer periphery of the arc portion, and a light emitting diode c1 is provided on the LED substrate 90c2 of the movable body 90c along the outer periphery of the arc portion To c4 are provided. The light emitting diodes (a11 to c4) may be all light emitting diodes of a single color (same color or different colors), or a part may be a single color light emitting diode and another part may be a full color LED , All may be configured with full color LED. Further, as the light emitting diodes (a11 to c4) mounted on the movable body 90a, light sources other than the light emitting diodes may be used.

図205を用いて、可動体90の初期動作を説明する。図205(a)〜(g)は、パチンコ機100の電源投入時等に行われる可動体90の初期動作を段階的に示している。なお、図205乃至図211において、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している場合を白色で表し、点灯している場合を薄墨色で表している。また、図205乃至図211において、カバー部90a3、90b3、90c3の図示を省略している。   The initial operation of the movable body 90 will be described with reference to FIG. FIGS. 205 (a) to 205 (g) sequentially show the initial operation of the movable body 90 performed when the pachinko machine 100 is powered on or the like. In FIGS. 205 to 211, the case where the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are turned off is shown in white, and the case where it is turned on is shown in light black. In addition, in FIGS. 205 to 211, the cover parts 90a3, 90b3 and 90c3 are not shown.

図205(a)は、可動体90が初期位置に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している状態を示している。可動体90は、両端に設けられたアーム部によって上下方向の移動が可能となっている。可動体90の両端に設けられたアーム部は、透明、半透明、または有色であってもよいし、発光ダイードを配置することで発光可能であってもよい。アーム部の後方には、可動体90に接続されるケーブルを遊技者から視認できないように配置してもよい。また、装飾図柄表示装置208には、「準備中」の文字列が表示されている。   FIG. 205 (a) shows a state where the movable body 90 is located at the initial position and the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are extinguished. The movable body 90 can be vertically moved by arm portions provided at both ends. The arm portions provided at both ends of the movable body 90 may be transparent, translucent, or colored, or may be capable of emitting light by arranging a light emitting diode. The cable connected to the movable body 90 may be disposed behind the arm so as not to be visible to the player. In addition, the character string "under preparation" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図205(a)に続く、図205(b)は、可動体90が移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている全ての発光ダイオードが点灯している状態を示している。また、「準備中」の文字列の表示が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 205 (b), which is continued from FIG. 205 (a), the movable body 90 is moved to be positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, and all of the movable bodies 90a, 90b and 90c are mounted. The light emitting diode is shown in a lit state. In addition, the display of the character string “under preparation” is overlapped by the movable body 90.

図205(b)に続く、図205(c)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、左回りに約60°回転し、可動体90cは、右回りに約60°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90b、90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオードa32〜a35が視認可能となっている。   FIG. 205 (c) following FIG. 205 (b) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is rotated. The movable body 90b rotates approximately 60 degrees counterclockwise, and the movable body 90c rotates approximately 60 degrees clockwise. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, some of the light emitting diodes a32 to a35 of the light emitting diodes overlapped by the movable bodies 90b and 90c are visible.

図205(c)に続く、図205(d)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、初期姿勢から左回りに90°回転し、可動体90cは、初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90aに搭載されている全ての発光ダイオードa11〜a35が視認可能になっている。   FIG. 205 (d) following FIG. 205 (c) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is simultaneously rotated. The movable body 90b rotates 90 degrees counterclockwise from the initial posture, and the movable body 90c rotates 90 degrees clockwise from the initial posture. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, all the light emitting diodes a11 to a35 mounted on the movable body 90a are visible.

図205(d)に続く、図205(e)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイードを消灯して、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る回転動作が行われた状態を示している。可動体90bは、図205(d)の姿勢から右回りに約30°回転し、可動体90cは、図205(d)の姿勢から左回りに約30°回転している。   In FIG. 205 (e) continued from FIG. 205 (d), all the light emitting diodes provided on the movable body 90 were turned off, and the movable bodies 90b and 90c were rotated to return to their original postures. It shows the state. The movable body 90b rotates approximately 30 degrees clockwise from the attitude of FIG. 205 (d), and the movable body 90c rotates approximately 30 degrees counterclockwise from the attitude of FIG. 205 (d).

図205(e)に続く、図205(f)は、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻った状態を示している。可動体90bは、図205(d)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図205(d)の姿勢から左回りに90°回転している。   FIG. 205 (f) following FIG. 205 (e) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has returned to its original posture. The movable body 90b rotates 90 ° clockwise from the attitude shown in FIG. 205 (d), and the movable body 90c rotates 90 ° counterclockwise from the attitude shown in FIG. 205 (d).

図205(f)に続く、図205(g)は、可動体90が初期位置に移動した状態を示している。   Drawing 205 (g) following Drawing 205 (f) shows the state where movable object 90 moved to the initial position.

図206を用いて、可動体90の演出例の一例を説明する。図206(a)〜(n)は、可動体90を用いた演出例を段階的に示している。   An example of the effect of the movable body 90 will be described with reference to FIG. FIGS. 206 (a) to 206 (n) show an example of effects using the movable body 90 in stages.

図206(a)は、可動体90が初期位置に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している状態を示している。装飾図柄表示装置208には、装飾図柄変動表示が表示されている。   FIG. 206 (a) shows a state in which the movable body 90 is located at the initial position, and the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are extinguished. A decorative symbol variation display is displayed on the decorative symbol display device 208.

図206(a)に続く、図206(b)は、可動体90が移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置してから、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90aに搭載されている発光ダイオードのうち可動体90b、90cによってオーバーラップされている発光ダイオード(発光ダイオードa22、a25、a32、a33、a34、およびa35)は消灯していてもよい。   In FIG. 206 (b), which is continued from FIG. 206 (a), all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 after the movable body 90 moves and is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 It shows the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be lighted, and among the light emitting diodes mounted on the movable body 90a, light emitting diodes (light emitting diodes a22, a25, a32, a33, a34, and the like overlapped by the movable bodies 90b and 90c). And a35) may be turned off.

図206(b)に続く、図206(c)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、左回りに約60°回転し、可動体90cは、右回りに約60°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90b、90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオードa32〜a35の光が視認可能となっている。   FIG. 206 (c) following FIG. 206 (b) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is simultaneously rotated. The movable body 90b rotates approximately 60 degrees counterclockwise, and the movable body 90c rotates approximately 60 degrees clockwise. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, the light of some of the light emitting diodes a32 to a35 of the light emitting diodes overlapped by the movable bodies 90b and 90c can be viewed.

図206(c)に続く、図206(d)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、初期姿勢から左回りに90°回転し、可動体90cは、初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90aに搭載されている全ての発光ダイオードa11〜a35の光が視認可能になっている。   Drawing 206 (d) following Drawing 206 (c) shows the state where operation which each of movable object 90b and 90c provided in movable object 90 rotates was performed. The movable body 90b rotates 90 degrees counterclockwise from the initial posture, and the movable body 90c rotates 90 degrees clockwise from the initial posture. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, the light of all the light emitting diodes a11 to a35 mounted on the movable body 90a can be visually recognized.

図206(d)に続く、図206(e)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイードを消灯して、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る回転動作が行われた状態を示している。可動体90bは、図206(d)の姿勢から右回りに約30°回転し、可動体90cは、図206(d)の姿勢から左回りに約30°回転している。   In FIG. 206 (e) continued from FIG. 206 (d), all the light emitting diodes provided on the movable body 90 were turned off, and the movable bodies 90b and 90c were rotated to return to their original postures. It shows the state. The movable body 90b rotates approximately 30 degrees clockwise from the position shown in FIG. 206 (d), and the movable body 90c rotates approximately 30 degrees counterclockwise from the position shown in FIG. 206 (d).

図206(e)に続く、図206(f)は、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻った状態を示している。可動体90bは、図206(d)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図206(d)の姿勢から左回りに90°回転している。   FIG. 206 (f) following FIG. 206 (e) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has returned to its original posture. The movable body 90b rotates 90 ° clockwise from the attitude shown in FIG. 206 (d), and the movable body 90c rotates 90 ° counterclockwise from the attitude shown in FIG. 206 (d).

図206(f)に続く、図206(g)は、可動体90が初期位置に移動した状態を示している。   Drawing 206 (g) following Drawing 206 (f) shows the state where movable object 90 moved to the initial position.

図206(g)に続く、図206(h)は、可動体90が初期位置から移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90aに搭載されている発光ダイオードのうち可動体90b、90cによってオーバーラップされている発光ダイオード(発光ダイオードa22、a25、a32、a33、a34、およびa35)は消灯していてもよい。   In FIG. 206 (h) continued from FIG. 206 (g), all the light emission mounted on the movable body 90 with the movable body 90 moved from the initial position and positioned approximately in the center front of the decorative symbol display device 208 The diode has shown the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be lighted, and among the light emitting diodes mounted on the movable body 90a, light emitting diodes (light emitting diodes a22, a25, a32, a33, a34, and the like overlapped by the movable bodies 90b and 90c). And a35) may be turned off.

図206(h)に続く、図206(i)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが右回りに約60°回転している。可動体90bが回転することで、可動体90bによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードa32、a33)の光が視認可能となっている。   In FIG. 206 (i) continued from FIG. 206 (h), only the movable body 90b provided on the movable body 90 rotates clockwise by about 60 °. As the movable body 90b rotates, the light of some of the light emitting diodes (light emitting diodes a32 and a33) of the light emitting diodes overlapped by the movable body 90b is visible.

図206(i)に続く、図206(j)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが初期姿勢から左回りに90°回転している。また、可動体90bが回転することで、可動体90bによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの全部の発光ダイオード(発光ダイオードa22、a32、a33)の光が視認可能となっている。   In FIG. 206 (j) following FIG. 206 (i), only the movable body 90b provided on the movable body 90 is rotated counterclockwise by 90 ° from the initial posture. Further, as the movable body 90b rotates, the light of all the light emitting diodes (light emitting diodes a22, a32, a33) of the light emitting diodes overlapped by the movable body 90b can be visually recognized.

図206(j)に続く、図206(k)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが右回りに約60°回転している。可動体90cが回転することで、可動体90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードa34、a35)の光が視認可能となっている。   In FIG. 206 (k) continued from FIG. 206 (j), only the movable body 90c provided on the movable body 90 is rotating about 60 ° clockwise. As the movable body 90c rotates, the light of some of the light emitting diodes (light emitting diodes a34 and a35) of the light emitting diodes overlapped by the movable body 90c is visible.

図206(k)に続く、図206(l)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90cが回転することで、可動体90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの全部の発光ダイオード(発光ダイオードa25、a34、a35)の光が視認可能になり、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードの光が視認可能となっている。   In FIG. 206 (l) continued from FIG. 206 (k), only the movable body 90c provided on the movable body 90 is rotated 90 ° clockwise from the initial posture. In addition, as the movable body 90c rotates, the light of all the light emitting diodes (light emitting diodes a25, a34, a35) of the light emitting diodes overlapped by the movable body 90c becomes visible, and the movable body 90c becomes visible. The light of all the provided light emitting diodes is visible.

図206(l)に続く、図206(m)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してから、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に同時に戻った状態を示している。可動体90bは、図206(l)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図206(l)の姿勢から左回りに90°回転している。なお、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に同時に戻った後に、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよいし、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻っている最中に可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよい。また、図206(i)〜(l)における可動体90b、90cの動作を戻すように、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る場合があってもよい。   FIG. 206 (m) following FIG. 206 (l) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has simultaneously returned to the original posture after all the light emitting diodes provided on the movable body 90 are extinguished. ing. The movable body 90b rotates 90 ° clockwise from the attitude shown in FIG. 206 (l), and the movable body 90c rotates 90 ° counterclockwise from the attitude shown in FIG. 206 (l). Note that all of the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off after each of the movable bodies 90b and 90c simultaneously return to the original posture, or each of the movable bodies 90b and 90c is in the original posture. While returning, all the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off. Also, each of the movable bodies 90b and 90c may return to the original posture so as to return the movement of the movable bodies 90b and 90c in FIGS. 206 (i) to 206 (l).

図206(m)に続く、図206(n)は、可動体90が初期位置に移動し、装飾図柄表示装置において、装飾7のリーチ演出が開始された状態を示している。装飾7のリーチ演出は、可動体90が初期位置への移動開始前に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動中に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動後に開始されてもよい。   FIG. 206 (n) following FIG. 206 (m) shows a state in which the movable object 90 has moved to the initial position and reach effect of the decoration 7 has been started in the decorative symbol display device. The reach effect of the decoration 7 may be started before the movable body 90 starts moving to the initial position, or the movable body 90 may be started while moving to the initial position, or the movable body 90 is at the initial position It may be started after the move to

このように、本演出例は、当該変動の予告として用いられる演出であるが、先読み予告の演出としても用いられる場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図207乃至図210に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, the present effect example is the effect used as the notice of the change, but may be used as the effect of the advance notice. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the effects shown in FIGS. 207 to 210 is performed.

図207を用いて、図204に示す可動体90の変形例を用いた演出例の一例を説明する。図207(a)〜(n)は、可動体90の変形例を用いた演出例を段階的に示している。可動体90の本変形例では、可動体90b、90cが可動体90aにおいて上下方向に移動するように構成されている。   An example of the effect using the modified example of the movable body 90 shown in FIG. 204 will be described with reference to FIG. FIGS. 207 (a) to 207 (n) show the effect example using the modified example of the movable body 90 in stages. In this modification of the movable body 90, the movable bodies 90b and 90c are configured to move in the vertical direction in the movable body 90a.

図207(a)は、可動体90の変形例が初期位置に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している状態を示している。装飾図柄表示装置208には、装飾図柄変動表示が表示されている。   FIG. 207 (a) shows a state where the modified example of the movable body 90 is located at the initial position, and the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are extinguished. A decorative symbol variation display is displayed on the decorative symbol display device 208.

図207(a)に続く、図207(b)は、可動体90が移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置してから、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90aに搭載されている発光ダイオードのうち可動体90b、90cによってオーバーラップされている発光ダイオード(発光ダイオードa22、a25、a32、a33、a34、およびa35)は消灯していてもよい。   In FIG. 207 (b), which is continued from FIG. 207 (a), all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 after the movable body 90 moves and is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 It shows the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be lighted, and among the light emitting diodes mounted on the movable body 90a, light emitting diodes (light emitting diodes a22, a25, a32, a33, a34, and the like overlapped by the movable bodies 90b and 90c). And a35) may be turned off.

図207(b)に続く、図207(c)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に上方に移動する動作が行われた状態を示している。可動体90b、90cが移動することで、可動体90b、90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオードa32〜a35の光が視認可能となっている。なお、可動体90b、90cは、別々のタイミングで移動する場合があってもよい。   FIG. 207 (c) following FIG. 207 (b) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 simultaneously moves upward. By moving the movable bodies 90b and 90c, the light of some of the light emitting diodes a32 to a35 of the light emitting diodes overlapped by the movable bodies 90b and 90c is visible. The movable bodies 90b and 90c may move at different timings.

図207(c)に続く、図207(d)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に更に上方に移動して目的位置で停止した状態を示している。可動体90b、90cが上方に移動することで、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa11〜a16が可動体90b、90cによってオーバーラップされると共に、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa22〜a35の光が視認可能になっている。   FIG. 207 (d) following FIG. 207 (c) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 simultaneously moves further upward and stops at the target position. As the movable bodies 90b and 90c move upward, the light emitting diodes a11 to a16 mounted on the movable body 90a are overlapped by the movable bodies 90b and 90c, and the light emitting diode a22 mounted on the movable body 90a The light of ~ a35 is visible.

図207(d)に続く、図207(e)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイードを消灯して、可動体90b、90cのそれぞれが同時に下方に移動している状態を示している。可動体90b、90cの移動によって、発光ダイオードa22〜a25が可動体90b、90cによってオーバーラップされると共に、発光ダイオードa13、a14が視認可能になっている。   FIG. 207 (e) following FIG. 207 (d) shows a state where all the light emitting diodes provided on the movable body 90 are extinguished, and each of the movable bodies 90b and 90c is simultaneously moving downward. There is. By the movement of the movable bodies 90b and 90c, the light emitting diodes a22 to a25 are overlapped by the movable bodies 90b and 90c, and the light emitting diodes a13 and a14 are visible.

図207(e)に続く、図207(f)は、可動体90b、90cのそれぞれが同時に元の位置に戻った状態を示している。なお、可動体90b、90cのそれぞれが別々のタイミングで元の位置に戻る場合があってもよい。   FIG. 207 (f) following FIG. 207 (e) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has simultaneously returned to the original position. The movable bodies 90b and 90c may return to their original positions at different timings.

図207(f)に続く、図207(g)は、可動体90が初期位置に移動した状態を示している。   FIG. 207 (g) following FIG. 207 (f) shows a state in which the movable body 90 has moved to the initial position.

図207(g)に続く、図207(h)は、可動体90が初期位置から移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90aに搭載されている発光ダイオードのうち可動体90b、90cによってオーバーラップされている発光ダイオード(発光ダイオードa22、a25、a32、a33、a34、およびa35)は消灯していてもよい。   In FIG. 207 (h) continued from FIG. 207 (g), all the light emission mounted on the movable body 90 with the movable body 90 moved from the initial position and positioned approximately in the center front of the decorative symbol display device 208 The diode has shown the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be lighted, and among the light emitting diodes mounted on the movable body 90a, light emitting diodes (light emitting diodes a22, a25, a32, a33, a34, and the like overlapped by the movable bodies 90b and 90c). And a35) may be turned off.

図207(h)に続く、図207(i)は、可動体90に設けられた可動体90bのみ上方に移動することで、可動体90bによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードa32、a33)の光が視認可能となると共に、発光ダイオードa11、a12が可動体90bによってオーバーラップされている。   In FIG. 207 (i) continued from FIG. 207 (h), by moving upward only the movable body 90b provided on the movable body 90, a part of the light emitting diode overlapped by the movable body 90b is obtained. The light of the light emitting diodes (light emitting diodes a32 and a33) can be visually recognized, and the light emitting diodes a11 and a12 are overlapped by the movable body 90b.

図207(i)に続く、図207(j)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが上方に移動して、目的位置で停止した状態を示している。可動体90bcが上方に移動することで、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa11〜a13が可動体90bによってオーバーラップされると共に、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa22、a23の光が視認可能になっている。   FIG. 207 (j) following FIG. 207 (i) shows a state in which only the movable body 90b provided on the movable body 90 moves upward and stops at the target position. As the movable body 90bc moves upward, the light emitting diodes a11 to a13 mounted on the movable body 90a are overlapped by the movable body 90b, and the lights of the light emitting diodes a22 and a23 mounted on the movable body 90a Is visible.

図207(j)に続く、図207(k)は、可動体90に設けられた可動体90cのみ上方に移動することで、可動体90cによってオーバーラップされていた発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードa34、a35)の光が視認可能となると共に、発光ダイオードa15、a16が可動体90cによってオーバーラップされている。   FIG. 207 (k), which is continued from FIG. 207 (j), shows a part of the light emitting diode overlapped by the movable body 90c by moving only the movable body 90c provided on the movable body 90 upward. The light of the light emitting diodes (light emitting diodes a34 and a35) is visible, and the light emitting diodes a15 and a16 are overlapped by the movable body 90c.

図207(k)に続く、図207(l)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが上方に移動して、目的位置で停止した状態を示している。可動体90cが上方に移動することで、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa14〜a16が可動体90cによってオーバーラップされると共に、可動体90aに搭載されている発光ダイオードa24、a25の光が視認可能になっている。   FIG. 207 (l) following FIG. 207 (k) shows a state in which only the movable body 90c provided on the movable body 90 moves upward and stops at the target position. As the movable body 90c moves upward, the light emitting diodes a14 to a16 mounted on the movable body 90a are overlapped by the movable body 90c, and the light of the light emitting diodes a24 and a25 mounted on the movable body 90a Is visible.

図207(l)に続く、図207(m)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してから、可動体90b、90cのそれぞれが元の位置に同時に戻った状態を示している。なお、可動体90b、90cのそれぞれが元の位置に同時に戻った後に、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよいし、可動体90b、90cのそれぞれが元の位置に戻っている最中に可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよい。また、図207(i)〜(l)における可動体90b、90cの動作を戻すように、可動体90b、90cのそれぞれが元の位置に戻る場合があってもよい。   FIG. 207 (m), which follows FIG. 207 (l), shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has simultaneously returned to its original position after all the light emitting diodes provided on the movable body 90 are extinguished. ing. In addition, after each of the movable bodies 90b and 90c simultaneously return to the original position, all the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off, or each of the movable bodies 90b and 90c is in the original position. While returning, all the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off. Also, each of the movable bodies 90b and 90c may return to the original position so as to return the movement of the movable bodies 90b and 90c in FIGS. 207 (i) to 207 (l).

図207(m)に続く、図207(n)は、可動体90が初期位置に移動し、装飾図柄表示装置において、装飾7のリーチ演出が開始された状態を示している。装飾7のリーチ演出は、可動体90が初期位置への移動開始前に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動中に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動後に開始されてもよい。   FIG. 207 (n) following FIG. 207 (m) shows a state in which the movable object 90 has moved to the initial position and reach effect of the decoration 7 has been started in the decorative symbol display device. The reach effect of the decoration 7 may be started before the movable body 90 starts moving to the initial position, or the movable body 90 may be started while moving to the initial position, or the movable body 90 is at the initial position It may be started after the move to

このように、本演出例は、当該変動の予告として用いられる演出であるが、先読み予告の演出としても用いられる場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図206乃至図210に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, the present effect example is the effect used as the notice of the change, but may be used as the effect of the advance notice. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easily displayed more clearly than the case where any one of the effects shown in FIGS. 206 to 210 is performed.

図208を用いて、図204に示す可動体90の変形例を用いた演出例の一例を説明する。図208(a)〜(n)は、可動体90の変形例を用いた演出例を段階的に示している。可動体90の本変形例では、可動体90b、90cが可動体90aの後側に設けられている。   An example of the effect using the modified example of the movable body 90 shown in FIG. 204 will be described with reference to FIG. FIGS. 208 (a) to 208 (n) show the effect example using the modified example of the movable body 90 in stages. In the present modification of the movable body 90, the movable bodies 90b and 90c are provided on the rear side of the movable body 90a.

図208(a)は、可動体90の変形例が初期位置に位置し、可動体90a、90b、および90cに搭載されている発光ダイオードが消灯している状態を示している。装飾図柄表示装置208には、装飾図柄変動表示が表示されている。   FIG. 208 (a) shows a state in which the modified example of the movable body 90 is located at the initial position, and the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90a, 90b and 90c are extinguished. A decorative symbol variation display is displayed on the decorative symbol display device 208.

図208(a)に続く、図208(b)は、可動体90が移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置してから、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90b、90cに搭載されている発光ダイオード(発光ダイオードb1〜b3、c1〜c3)は消灯していてもよい。   In FIG. 208 (b), which is continued from FIG. 208 (a), all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 after the movable body 90 moves and is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 It shows the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be turned on, and the light emitting diodes (light emitting diodes b1 to b3 and c1 to c3) mounted on the movable bodies 90b and 90c may be turned off.

図208(b)に続く、図208(c)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが同時に回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、左回りに約60°回転し、可動体90cは、右回りに約60°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90b、90cの発光ダイードのうちの一部の発光ダイオード(発光ダイオードb1、b2、c1、c2)の光が視認可能となっている。   FIG. 208 (c) following FIG. 208 (b) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c provided on the movable body 90 is simultaneously rotated. The movable body 90b rotates approximately 60 degrees counterclockwise, and the movable body 90c rotates approximately 60 degrees clockwise. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, the light of some of the light emitting diodes (light emitting diodes b1, b2, c1 and c2) of the light emitting diodes of the movable bodies 90b and 90c can be viewed.

図208(c)に続く、図208(d)は、可動体90に設けられた可動体90b、90cのそれぞれが回転する動作が行われた状態を示している。可動体90bは、初期姿勢から左回りに90°回転し、可動体90cは、初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90b、90cが回転することで、可動体90b、90cに搭載されている全ての発光ダイオードの光が視認可能となっている。   Drawing 208 (d) following Drawing 208 (c) shows the state where operation which each of movable object 90b and 90c provided in movable object 90 rotates was performed. The movable body 90b rotates 90 degrees counterclockwise from the initial posture, and the movable body 90c rotates 90 degrees clockwise from the initial posture. Further, as the movable bodies 90b and 90c rotate, the light of all the light emitting diodes mounted on the movable bodies 90b and 90c can be visually recognized.

図208(d)に続く、図208(e)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイードを消灯して、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る回転動作が行われた状態を示している。可動体90bは、図206(d)の姿勢から右回りに約30°回転し、可動体90cは、図208(d)の姿勢から左回りに約30°回転している。   In FIG. 208 (e) continued from FIG. 208 (d), all the light emitting diodes provided on the movable body 90 were turned off, and the movable bodies 90b and 90c were rotated to return to their original postures. It shows the state. The movable body 90b rotates approximately 30 degrees clockwise from the attitude of FIG. 206 (d), and the movable body 90c rotates approximately 30 degrees counterclockwise from the attitude of FIG. 208 (d).

図208(e)に続く、図208(f)は、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻った状態を示している。可動体90bは、図206(d)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図208(d)の姿勢から左回りに90°回転している。   FIG. 208 (f) following FIG. 208 (e) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has returned to its original posture. The movable body 90b rotates 90 ° clockwise from the attitude shown in FIG. 206 (d), and the movable body 90c rotates 90 ° counterclockwise from the attitude shown in FIG. 208 (d).

図208(f)に続く、図208(g)は、可動体90が初期位置に移動した状態を示している。   Drawing 208 (g) following Drawing 208 (f) shows the state where movable object 90 moved to the initial position.

図208(g)に続く、図208(h)は、可動体90が初期位置から移動して装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置して、可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯した状態を示している。なお、可動体90の移動前に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90の移動中に可動体90に搭載されている全ての発光ダイオードが点灯する場合があってもよいし、可動体90b、90cに搭載されている発光ダイオード(発光ダイオードb1〜b4、c1〜c4)は消灯していてもよい。   In FIG. 208 (h), which is continued from FIG. 208 (g), all the light emission mounted on the movable body 90 with the movable body 90 moved from the initial position and positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 The diode has shown the lighted state. In addition, before the movement of the movable body 90, all the light emitting diodes mounted on the movable body 90 may be lighted, or all the light emission mounted on the movable body 90 while the movable body 90 is moved. The diodes may be turned on, or the light emitting diodes (light emitting diodes b1 to b4 and c1 to c4) mounted on the movable bodies 90b and 90c may be turned off.

図208(h)に続く、図208(i)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが左回りに約60°回転している。可動体90bが回転することで、可動体90bに搭載されている発光ダイオードb1、b2の光が視認可能となっている。   In FIG. 208 (i) continued from FIG. 208 (h), only the movable body 90b provided on the movable body 90 is rotating about 60 ° counterclockwise. As the movable body 90b rotates, the light of the light emitting diodes b1 and b2 mounted on the movable body 90b can be visually recognized.

図208(i)に続く、図208(j)は、可動体90に設けられた可動体90bのみが初期姿勢から左回りに90°回転している。また、可動体90bが回転することで、可動体90bに搭載されている発光ダイードのうちの全ての発光ダイオードb1〜b3の光が視認可能となっている。   In FIG. 208 (j) following FIG. 208 (i), only the movable body 90b provided on the movable body 90 is rotated counterclockwise by 90 ° from the initial posture. Further, as the movable body 90b rotates, the light of all the light emitting diodes b1 to b3 of the light emitting diodes mounted on the movable body 90b can be visually recognized.

図208(j)に続く、図208(k)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが右回りに約60°回転している。可動体90cが回転することで、可動体90cに搭載されている発光ダイオードb1、b2の光が視認可能となっている。   In FIG. 208 (k) continued from FIG. 208 (j), only the movable body 90c provided on the movable body 90 rotates clockwise by about 60 °. By rotating the movable body 90c, the light of the light emitting diodes b1 and b2 mounted on the movable body 90c can be visually recognized.

図208(k)に続く、図208(l)は、可動体90に設けられた可動体90cのみが初期姿勢から右回りに90°回転している。また、可動体90cが回転することで、可動体90cに搭載されている全ての発光ダイードc1〜c3の光が視認可能となっている。   In FIG. 208 (l) continued from FIG. 208 (k), only the movable body 90c provided on the movable body 90 is rotated 90 ° clockwise from the initial posture. Further, as the movable body 90c rotates, the light of all the light emitting diodes c1 to c3 mounted on the movable body 90c can be visually recognized.

図208(l)に続く、図208(m)は、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してから、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に同時に戻った状態を示している。可動体90bは、図208(d)の姿勢から右回りに90°回転し、可動体90cは、図208(d)の姿勢から左回りに90°回転している。なお、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に同時に戻った後に、可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよいし、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻っている最中に可動体90に設けられた全ての発光ダイオードを消灯してもよい。また、図208(i)〜(l)における可動体90b、90cの動作を戻すように、可動体90b、90cのそれぞれが元の姿勢に戻る場合があってもよい。   FIG. 208 (m) following FIG. 208 (l) shows a state in which each of the movable bodies 90b and 90c has simultaneously returned to the original posture after all the light emitting diodes provided on the movable body 90 are extinguished. ing. The movable body 90b rotates 90 degrees clockwise from the posture shown in FIG. 208 (d), and the movable body 90c rotates 90 degrees counterclockwise from the posture shown in FIG. 208 (d). Note that all of the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off after each of the movable bodies 90b and 90c simultaneously return to the original posture, or each of the movable bodies 90b and 90c is in the original posture. While returning, all the light emitting diodes provided on the movable body 90 may be turned off. Also, each of the movable bodies 90b and 90c may return to the original posture so as to return the movement of the movable bodies 90b and 90c in FIGS. 208 (i) to 208 (l).

図208(m)に続く、図208(n)は、可動体90が初期位置に移動し、装飾図柄表示装置において、装飾7のリーチ演出が開始された状態を示している。装飾7のリーチ演出は、可動体90が初期位置への移動開始前に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動中に開始されてもよいし、可動体90が初期位置への移動後に開始されてもよい。   FIG. 208 (n) following FIG. 208 (m) shows a state in which the movable object 90 has moved to the initial position and reach effect of the decoration 7 has been started in the decorative symbol display device. The reach effect of the decoration 7 may be started before the movable body 90 starts moving to the initial position, or the movable body 90 may be started while moving to the initial position, or the movable body 90 is at the initial position It may be started after the move to

このように、本演出例は、当該変動の予告として用いられる演出であるが、先読み予告の演出としても用いられる場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、本演出例が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成される場合があってもよい。本演出例が行われる場合は、図206乃至図210に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, the present effect example is the effect used as the notice of the change, but may be used as the effect of the advance notice. When the present effect example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a final manner as compared with the case where the present effect example is not performed. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easily displayed more clearly than the case where any one of the effects shown in FIGS. 206 to 210 is performed.

図209を用いて、図204に示す可動体90を用いた演出例を説明する。図209(a)〜(l)は、可動体90を用いた演出例を示している。   An example of effect using the movable body 90 shown in FIG. 204 will be described with reference to FIG. FIGS. 209 (a) to (l) show examples of effects using the movable body 90. FIG.

図209(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、デフォルト態様の保留アイコンa1の一部、先読み予告態様の保留アイコンa2の一部、変動アイコンad1の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (a), a decorative symbol variation display is displayed on the decorative symbol display device 208. FIG. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Further, a part of the decorative symbol, a part of the hold icon a1 in the default mode, a part of the hold icon a2 in the pre-reading notice mode, and a part of the variation icon ad1 are overlapped by the movable body 90.

図209(a)に続く、図209(b)は、装飾図柄表示装置208において「装飾5−装飾6−装飾5」の確定表示が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、先読み予告態様の保留アイコンa2の一部、変動アイコンad2の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (b) following FIG. 209 (a), the finalized display of “decoration 5-decoration 6-decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the decoration pattern, a part of the hold icon a2 of the pre-reading notice mode, and a part of the variation icon ad2 are overlapped by the movable body 90.

図209(b)に続く、図209(c)は、装飾図柄表示装置208において、先読み予告態様の保留アイコンa2の消化による装飾図柄変動表示が表示されている。装飾図柄表示装置208では、「ボタンを押せ!」の文字列の表示の一部、ボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が表示され、ボタン操作の予告演出が行われている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、商人のキャラクタ態様の変動アイコンad3の一部、「ボタンを押せ!」の文字列の表示の一部、ボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (c) following FIG. 209 (b), in the decorative symbol display device 208, the decorative symbol variation display by the digestion of the hold icon a2 in the pre-reading notice mode is displayed. In the decorative symbol display device 208, a part of the display of the character string "Press the button!", The button advance notice h110, and the operation expiration date indication h112 are displayed, and the notice effect of the button operation is performed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the decoration pattern, a part of the fluctuation icon ad3 of the merchant character mode, a part of the display of the character string of "press a button!", A button advance notice h110, and an operation expiration date h112 It is overlapped.

図209(c)に続く、図209(d)は、遊技者が操作有効期限内にチャンスボタン136を操作することで、左図柄表示領域208aに「装飾7」が仮停止表示され、太陽の画像が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、商人のキャラクタ態様の変動アイコンad1の一部、太陽の画像の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (d) continued from FIG. 209 (c), when the player operates the chance button 136 within the operation expiration date, “decoration 7” is temporarily stopped in the left symbol display area 208a, and the sun's An image is displayed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Further, a part of the decoration pattern, a part of the variation icon ad1 of the character mode of the merchant, and a part of the image of the sun are overlapped by the movable body 90.

図209(d)に続く、図209(e)は、遊技者が操作有効期限内にチャンスボタン136を操作することで、右図柄表示領域208cに「装飾7」が仮停止表示され、リーチ演出が開始されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部、商人のキャラクタ態様の変動アイコンad1の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (e) continued from FIG. 209 (d), when the player operates the chance button 136 within the operation expiration date, “decoration 7” is temporarily stopped in the right symbol display area 208c, and the reach effect is displayed. Has been started. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Further, a part of the decoration pattern and a part of the variation icon ad1 of the character mode of the merchant are overlapped by the movable body 90.

図209(e)に続く、図209(f)は、装飾図柄表示装置208において、「勝負じゃ!」の文字列を表示した殿のキャラクタ表示によるSPリーチ演出表示が開始され、装飾図柄表示装置208の右上に装飾図柄変動表示が縮小表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、殿のキャラクタ表示によるSPリーチ演出表示の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (f) following FIG. 209 (e), in the decorative symbol display device 208, the SP reach effect display by the character display of the character who displayed the character string of "match!" Is started, and the decorative symbol display device At the upper right of 208, the decorative symbol variation display is displayed in a reduced size. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the SP reach effect display by the Tono character display is overlapped by the movable body 90.

図209(f)に続く、図209(g)は、装飾図柄表示装置208において、SPリーチ演出が終了して、装飾図柄表示装置208の右上に「装飾7−装飾7−装飾7」の装飾図柄の組み合わせが縮小して仮停止表示がされている。装飾図柄表示装置208において、「勝ち」の文字列と殿のキャラと敵キャラクタの対決シーンが終了して殿のキャラが勝った演出表示がされている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、殿のキャラが勝った演出表示の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (g) following FIG. 209 (f), the SP reach effect is finished in the decorative symbol display device 208, and the decoration of "decorative 7-decorative 7-decorative 7" is displayed on the upper right of the decorative symbol display 208 The combination of symbols is reduced and temporary stop display is shown. In the decorative symbol display device 208, there is an effect display in which the character scene of "win", the character of the lord and the enemy character is ended and the character of the lord has won. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Further, a part of the effect display won by the character of the hall is overlapped by the movable body 90.

図209(g)に続く、図209(h)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾7−装飾7−装飾7」の停止表示がされている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (h), which is continued from FIG. 209 (g), in the decorative symbol display device 208, the stop display of “decoration 7-decoration 7-decoration 7” is performed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Also, a part of the decorative pattern is overlapped by the movable body 90.

図209(h)に続く、図209(i)は、装飾図柄表示装置208において、15R特別大当り遊技の1R目の大当り遊技演出表示が表示されている。装飾図柄表示装置208の左上には、大当りの停止図柄である「装飾7」が表示され、右上にはラウンド数を示す「1R」の文字列が表示され、その左方に大当り遊技中における払い出し数の合計を示す「80球」の文字列、および右下に大当り回数を示す「大当り回数:1」の文字列が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、1R目の大当り遊技演出表示の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (i), which is continued from FIG. 209 (h), in the decorative symbol display device 208, a big hit game effect display of the first round of the 15 R special big hit game is displayed. In the upper left of the decorative symbol display device 208, the symbol "Decoration 7" which is a stop symbol of a big hit is displayed, and a character string of "1R" indicating the number of rounds is displayed on the upper right. A string of "80 balls" indicating the sum of the numbers and a string of "big hit counts: 1" indicating the number of big hits at the lower right are displayed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the 1R's big hit game effect indication is overlapped by the movable body 90.

図209(i)に続く、図209(j)は、装飾図柄表示装置208において、15R特別大当り遊技が終了して「Dito」の文字列が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、「Dito」の文字列の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (j) following FIG. 209 (i), in the decorative symbol display device 208, the 15R special big hit game is over and the character string of "Dito" is displayed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. Also, a part of the “Dito” string is overlapped by the movable body 90.

図209(j)に続く、図209(k)は、大当り遊技終了後の電サポ状態に移行している。装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示と「右打ちしてね!」の文字列と右打ちをすることをわかりやすく示す絵柄と変動アイコンad4と特図2保留アイコンac1が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄変動表示の一部と「右打ちしてね!」の文字列の一部と右打ちをすることをわかりやすく示す絵柄の一部と変動アイコンad4の一部と特図2保留アイコンac1の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (k) following FIG. 209 (j), the state is shifted to the power support state after the end of the big hit game. In the decorative symbol display device 208, a decorative symbol variation display, a character string of "right strike me!" And a symbol indicating that right strike is performed, a variation icon ad4, and a special figure 2 hold icon ac1 are displayed. . A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the decorative symbol variation display and a part of the character string "Please hit right!" A part of the icon ac1 is overlapped by the movable body 90.

図209(k)に続く、図209(l)は、電サポ状態が継続している。装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示と「扉開放エラー」の文字列と「球満タンエラー」の文字列と変動アイコンad5と先読み予告態様の特図2保留アイコンac2が表示されている。装飾図柄表示装置208の略中央前方には、全ての発光ダイオードの光が視認可能な状態の可動体90が位置している。また、装飾図柄変動表示の一部と「扉開放エラー」の文字列の一部と「球満タンエラー」の文字列の一部と変動アイコンad5の一部と先読み予告態様の特図2保留アイコンac2の一部が可動体90によってオーバーラップされている。   In FIG. 209 (l) continued from FIG. 209 (k), the power supply state continues. In the decorative symbol display device 208, a decorative symbol variation display, a character string of "door open error", a character string of "ball full error", a fluctuation icon ad5, and a special figure 2 reservation icon ac2 of the prefetching notice mode are displayed. A movable body 90 in a state in which the light of all the light emitting diodes can be visually recognized is located substantially in front of the center of the decorative symbol display device 208. In addition, a part of the decorative symbol variation display, a part of the character string of "door opening error", a part of the character string of "ball full error", a part of fluctuation icon ad5 and a special figure 2 reserve icon A part of ac2 is overlapped by the movable body 90.

本演出例に示すように、様々な演出や遊技状態において、装飾図柄表示装置208の略中央前方に可動体90が位置する場合がある。可動体90によって上記に示した表示の全てがオーバーラップされる場合があってもよいし、可動体90によってオーバーラップされていた表示がオーバーラップされない場合があってもよい。
図210を用いて、図204に示す可動体90を用いた演出例を説明する。
As shown in the present effect example, the movable body 90 may be positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208 in various effects and game states. The movable body 90 may overlap all the displays shown above, or the movable body 90 may not overlap the displayed displays.
An example of effects using the movable body 90 shown in FIG. 204 will be described using FIG.

図210(a)は、ボタン操作の予告演出のチャンスボタン136の操作有効期間において、遊技者がチャンスボタン136を押下することで、図206に示す可動体90による予告演出が行われた状態を示している。なお、チャンスボタン136の操作有効期間内において遊技者がチャンスボタン136を操作しなかった場合でもチャンスボタン136の操作有効期間の終了後に図206に示す可動体90による予告演出が行われてもよい。なお、図210(a)に示す一連の演出は、当該変動の予告として用いられてもよいし、先読み予告として用いられてもよい。また、図210(a)に示す一連の演出が行われる場合は、図210(a)に示す一連の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本演出例が行われる場合は、図206乃至図210に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   FIG. 210 (a) shows a state in which the announcement effect by the movable body 90 shown in FIG. 206 is performed by the player pressing the chance button 136 in the operation effective period of the chance button 136 of the announcement effect of the button operation. It shows. Even when the player does not operate the chance button 136 within the operation valid period of the chance button 136, the notice effect by the movable body 90 shown in FIG. 206 may be performed after the operation valid period of the chance button 136 ends. . Note that a series of effects shown in FIG. 210 (a) may be used as a notice of the change, or may be used as a prefetch notice. In addition, when a series of effects shown in FIG. 210 (a) are performed, it is configured that final big hit symbols are easier to be determined and displayed than when a series of effects shown in FIG. 210 (a) are not performed. It may be done. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easily displayed more clearly than the case where any one of the effects shown in FIGS. 206 to 210 is performed.

図210(b)は、カウントダウンの予告演出によるカウントダウンの終了後に、図206に示す可動体90による予告演出が行われた状態を示している。なお、図210(b)に示す一連の演出は、当該変動の予告として用いられてもよいし、先読み予告として用いられてもよい。また、図210(b)に示す一連の演出が行われる場合は、図210(b)に示す一連の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、図210(b)に示す一連の演出が行われる場合は、図210(a)に示す一連の演出が行われる場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、図210(a)に示す一連の演出が行われる場合は、図210(b)に示す一連の演出が行われる場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本演出例が行われる場合は、図206乃至図210に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   FIG. 210 (b) shows a state in which a notice effect by the movable body 90 shown in FIG. 206 is performed after the countdown by the notice effect of the countdown is completed. Note that a series of effects shown in FIG. 210 (b) may be used as a notice of the change, or may be used as a prefetch notice. Also, when a series of effects shown in FIG. 210 (b) is performed, it is configured that final big hit symbols are easier to be determined and displayed than when a series of effects shown in FIG. 210 (b) are not performed. If a series of effects shown in FIG. 210 (b) are performed, the big hit symbol is likely to be finally determined and displayed compared to the case where a series of effects shown in FIG. 210 (a) are performed. In the case where a series of effects shown in FIG. 210 (a) are performed, the jackpot symbol is finally determined as compared with the case where a series of effects shown in FIG. 210 (b) are performed. You may be comprised so that it may be easy to be displayed. In the case where the present effect example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easily displayed more clearly than the case where any one of the effects shown in FIGS. 206 to 210 is performed.

図211を用いて、図204に示す可動体90の初期位置における見え方の変形例について説明する。なお、可動体90は、遊技釘を有する遊技板125より後方に位置している。   A variation of how the movable body 90 is viewed at the initial position shown in FIG. 204 will be described with reference to FIG. The movable body 90 is located rearward of the game board 125 having a game nail.

図211(a)は、可動体90の初期位置において、構造体30aの後方に位置している例である。構造体30aは、平板状の形状を有し、略中心部に横長長方形状の開口部を備えている。構造体30aは、不透明部材で構成されている。可動体90が初期位置に位置している場合は、構造体30aの開口部を介して、可動体90の可動体90aの一部、可動体90bの一部、可動体90cの一部が視認可能となっている。なお、可動体90a〜90cのうちのいずれか一の可動体の一部が視認可能で他の可動体は視認不可能となる場合があってもよいし、可動体90a〜90cのうちのいずれか二の可動体の一部が視認可能で他の一の可動体は視認不可能となる場合があってもよい。   FIG. 211 (a) shows an example where the movable body 90 is located at the rear of the structure 30a at the initial position. The structural body 30 a has a flat plate shape, and is provided with a horizontally long rectangular opening at a substantially central portion. The structure 30a is composed of an opaque member. When the movable body 90 is located at the initial position, a portion of the movable body 90a of the movable body 90, a portion of the movable body 90b, and a portion of the movable body 90c are visible through the opening of the structure 30a. It is possible. In addition, a part of one of the movable bodies 90a to 90c may be visible and the other movable body may not be visible, or any of the movable bodies 90a to 90c. A part of the second movable body may be visible and the other one may not be visible.

図211(b)は、可動体90の初期位置において、構造体30bの後方に位置している例である。構造体30bは、平板状の形状を有し、略中央部に縦長長方形状の切り欠き部を備えている。構造体30bは、不透明部材で構成されている。可動体90が初期位置に位置している場合は、構造体30bの切り欠き部を介して、可動体90の可動体90aの一部、可動体90bの一部、可動体90cの一部が視認可能となっている。なお、可動体90a〜90cのうちのいずれか一の可動体の一部が視認可能で他の可動体は視認不可能となる場合があってもよいし、可動体90a〜90cのうちのいずれか二の可動体の一部が視認可能で他の一の可動体は視認不可能となる場合があってもよい。   FIG. 211 (b) is an example in which the movable body 90 is located at the rear of the structure 30 b at the initial position. The structural body 30b has a flat plate shape, and is provided with a vertically elongated rectangular notch at a substantially central portion. The structure 30 b is composed of an opaque member. When the movable body 90 is located at the initial position, a part of the movable body 90a of the movable body 90, a part of the movable body 90b, and a part of the movable body 90c are provided via the notch of the structure 30b. It is visible. In addition, a part of one of the movable bodies 90a to 90c may be visible and the other movable body may not be visible, or any of the movable bodies 90a to 90c. A part of the second movable body may be visible and the other one may not be visible.

図211(c)は、可動体90の初期位置において、構造体30cの後方に位置している例である。構造体30cは、不透明部材で構成されている。可動体90が初期位置に位置している場合は、構造体30cにオーバーラップされているため、可動体90は遊技者から視認不可能となっている。なお、構造体30cに透過液晶デバイスを配置することで、透過液晶デバイスにおける表示中よりも非表示中に構造体30cの後方に位置している可動体90を視認し易くしてもよい。   FIG. 211 (c) is an example where the movable body 90 is located behind the structure 30c at the initial position. The structural body 30c is composed of an opaque member. When the movable body 90 is located at the initial position, since the movable body 90 is overlapped with the structure 30 c, the movable body 90 can not be viewed by the player. By disposing the transmissive liquid crystal device in the structural body 30c, the movable body 90 located behind the structural body 30c may be made more easily visible during non-display than in display in the transmissive liquid crystal device.

図212を用いて、図204に示す可動体90の位置や移動動作の変形例について説明する。   A variation of the position and movement of the movable body 90 shown in FIG. 204 will be described with reference to FIG.

図212(a)は、液晶表示装置a208、可動体90、および発光パネルユニット919を左側面から見た概略図である。本例では、可動体90が液晶表示装置a208の前方で、かつ発光パネルユニット919の後方で上下方向に移動する例である。なお、液晶表示装置a208や発光パネルユニット919は、上下方向に移動可能であってもよいし、左右方向に移動可能であってもよいし、回転可能であってもよい。   FIG. 212A is a schematic view of the liquid crystal display device a 208, the movable body 90, and the light emitting panel unit 919 as viewed from the left side. In this example, the movable body 90 moves up and down in front of the liquid crystal display device a 208 and behind the light emitting panel unit 919. The liquid crystal display device a 208 and the light emitting panel unit 919 may be movable in the vertical direction, may be movable in the lateral direction, or may be rotatable.

図212(b)は、透過液晶表示装置b208、可動体90を左側面から見た概略図である。本例は、可動体90が透過液晶表示装置b208の後方で上下方向に移動する例である。なお、透過液晶表示装置b208は、上下方向に移動可能であってもよいし、左右方向に移動可能であってもよいし、回転可能であってもよい。   FIG. 212 (b) is a schematic view of the transmissive liquid crystal display device b 208 and the movable body 90 as viewed from the left side. In this example, the movable body 90 moves up and down behind the transmissive liquid crystal display device b208. The transmissive liquid crystal display device b 208 may be movable in the vertical direction, may be movable in the lateral direction, or may be rotatable.

図212(c)は、可動液晶表示装置c208、可動体90を左側面から見た概略図である。本例は、可動体90が可動液晶表示装置c208の後方、および前方で上下方向に移動する例である。図212(c)における左側の図は、可動体90および可動液晶表示装置c208が初期位置に位置している場合の可動体90の移動方向を示している。可動体90および可動液晶表示装置c208が初期位置に位置している場合においては、可動体90は可動液晶表示装置c208の後方に位置し、可動体90は上下方向にのみ移動可能である。図212(c)における真ん中の図は、可動液晶表示装置c208が下方に移動した状態を示している。図212(c)における右側の図は、可動液晶表示装置c208が下方に移動した後に、可動体90が可動液晶表示装置c208の前方に移動した状態を示している。可動体90が可動液晶表示装置c208の前方に位置している場合には、可動体90は上下方向に移動可能となる。なお、可動液晶表示装置c208は、左右方向に移動可能であってもよいし、回転可能であってもよい。   FIG. 212 (c) is a schematic view of the movable liquid crystal display device c 208 and the movable body 90 as viewed from the left side. This example is an example in which the movable body 90 moves in the vertical direction behind and in front of the movable liquid crystal display device c208. The drawing on the left side in FIG. 212 (c) shows the moving direction of the movable body 90 when the movable body 90 and the movable liquid crystal display device c 208 are located at the initial positions. When the movable body 90 and the movable liquid crystal display device c 208 are positioned at the initial position, the movable body 90 is positioned behind the movable liquid crystal display device c 208 and the movable body 90 can move only in the vertical direction. The middle diagram in FIG. 212 (c) shows the movable liquid crystal display device c208 moved downward. The figure on the right side in FIG. 212 (c) shows a state in which the movable body 90 has moved to the front of the movable liquid crystal display c208 after the movable liquid crystal display c208 has moved downward. When the movable body 90 is positioned in front of the movable liquid crystal display device c 208, the movable body 90 can move in the vertical direction. The movable liquid crystal display device c208 may be movable in the left-right direction or may be rotatable.

次に、図213乃至図223を用いて、構造体247を用いた演出例を説明する。図213乃至図223の演出例に用いられる構造体247は、正面の形状が略円形状で表面に家紋の模様が施された構造体であり、上下方向の移動が可能である。また、図213乃至図222において、左側の図は、装飾図柄表示装置208と構造体247の状態を示し、真ん中の図は、左側の図の状態における装飾図柄表示装置208を、構造体247を透かして見た場合を示している。右側の図は、装飾図柄表示装置208に表示された所定のキャラクタ表示(例えば、サボハニのキャラクタ表示SBや太陽の表示su1)が遊技者の目線の角度によって見えているかどうかを判断するための概略図である。図中において、遊技者が所定のキャラクタ表示を視認できる目線を○で表し、遊技者が所定のキャラクタ表示を視認できない目線を×で表している。なお、本例の構造体247の形状や配置位置は、構造体247の後方に表示される所定のキャラクタを所定の目線の角度(例えば、一般的な座高(例えば、座高が70cm〜100cm)の遊技者の通常の遊技姿勢における目線の角度)では、視認できないように計算して設計される場合があってもよい。また、本例に用いられる装飾図柄表示装置208は、可動液晶表示装置であってもよいし、透過液晶表示装置であってもよい。   Next, an effect example using the structure 247 will be described using FIGS. 213 to 223. FIG. The structure 247 used in the effect example of FIG. 213 to FIG. 223 is a structure in which the shape of the front is substantially circular and the design of the family crest is applied to the surface, and vertical movement is possible. Also, in FIG. 213 to FIG. 222, the left figure shows the state of the decorative symbol display device 208 and the structure 247, and the middle figure shows the decorative symbol display device 208 in the state of the left figure, the structure 247. It shows the case of seeing through. The figure on the right is a schematic for determining whether a predetermined character display (for example, a character display SB of Sabohani or a display su1 of the sun) displayed on the decorative symbol display device 208 can be seen by the angle of the player's line of sight. FIG. In the drawing, the line of sight by which the player can visually recognize the predetermined character display is represented by ○, and the line of sight by which the player can not visually recognize the predetermined character display is represented by x. The shape and arrangement position of the structure 247 in this example is determined by setting a predetermined character displayed behind the structure 247 to a predetermined eye angle (e.g., a general sitting height (e.g., a seating height of 70 cm to 100 cm) The angle of the line of sight in the normal gaming attitude of the player) may be designed to be calculated so as not to be visible. Further, the decorative symbol display device 208 used in this example may be a movable liquid crystal display device or a transmissive liquid crystal display device.

図213は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図213(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図213(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 213 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 213 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 213 (a) shows a state in which the decorative symbol display device 208 performs the variable display of the decorative symbol.

図213(a)に続く、図213(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBが、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図213(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認できている。なお、本例、および以下に示す例の遊技者の目線の説明において、略正面とは、水平方向を0°とした場合に目線の角度が±約10°の範囲内を略正面と規定し、略斜め上とは、目線の角度が+約20°以上を略斜め上と規定し、略斜め下とは、目線の角度が−約20°以下を略斜め下と規定するが、本開示は必ずしもこれらに限定されるものではない。遊技者の目線の説明において、略斜め上とは略正面よりも目線の位置が高ければよいし、略斜め下とは略正面よりも目線の位置が低ければよい。   In FIG. 213 (b), which is continued from FIG. 213 (a), a character display SB of a sabothani is displayed at a position overlapping with the structure 247 while the decorative symbol display device 208 displays a decorative symbol variation display. It is displayed to appear from the bottom. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 213 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal upper view has the character of the Sabo Hani A part of the display SB can be viewed. In the description of the player's eyes in the present example and in the following examples, the term “substantially front” defines the angle within the range of ± about 10 ° as the front when the horizontal direction is 0 °. The substantially oblique upper means that the angle of the eye is + about 20 ° or more as the substantially oblique upper, and the substantially oblique lower means the eye angle of −20 ° or less as the substantially oblique lower, but the present disclosure Is not necessarily limited to these. In the explanation of the player's line of sight, the position of the line of sight should be higher than that of the substantially front with substantially diagonal upper, and the position of the line of sight should be lower than that with the substantially front with substantially diagonal lower.

図213(b)に続く、図213(c)は、装飾図柄表示装置208において、構造体247にオーバーラップされる位置に、サボハニのキャラクタ表示SBの全体が表示されている。図213(c)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 213 (c), which is continued from FIG. 213 (b), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of the sabothani is displayed at a position overlapping the structure 247. In the state shown in FIG. 213 (c), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図213(c)に続く、図213(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの上半身の部分が、構造体247の上端の位置よりも上方に表示され、特図2保留アイコンb3にオーバーラップするように表示されている。図213(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの全体を視認できている。   FIG. 213 (d), which follows FIG. 213 (c), shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves upward is displayed on the decorative symbol display device 208. A portion of the upper half of the character display SB of Sabohani is displayed above the position of the upper end of the structure 247, and is displayed so as to overlap with the special view 2 reservation icon b3. In the state shown in FIG. 213 (d), a player looking at the structure 247 from substantially the front can visually recognize a part of the character display SB of Sabohani, and a player looking from substantially diagonally above will display the Sabohani character You can see the whole of SB.

図213(d)に続く、図213(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 213 (e) following FIG. 213 (d) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed in the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB is displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置からオーバーラップされない位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図214乃至図222に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、構造体247にオーバーラップされる位置に表示したサボハニのキャラクタ表示SBを移動表示しないで、装飾図柄表示装置208が上方向、下方向、左方向、右方向、回転のうちの少なくともいずれか一、または複数の移動が行われることで略正面から見ている遊技者がサボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認可能となる場合があってもよいし、構造体247にオーバーラップされる位置に表示したサボハニのキャラクタ表示SBを移動表示しつつも、装飾図柄表示装置208が上方向、下方向、左方向、右方向、回転のうちの少なくともいずれか一、または複数の移動が行われることで略正面から見ている遊技者がサボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認可能となる場合があってもよい。   As described above, this example is an example in which movement display is performed from a position at which the character display SB of Sabohani used for prenoting the change is overlapped to the structure 247 to a position at which the character display SB is not overlapped. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than in the case where any one of the effects shown in FIGS. 214 to 222 is performed. In addition, the character display SB of Sabohani displayed at a position overlapped with the structure 247 is not moved and displayed, and the decorative symbol display device 208 is at least one of upward, downward, leftward, rightward and rotation. The player who is generally seen from the front may be able to visually recognize at least a part of the character display SB of Sabohani by performing one or a plurality of movements, and may be overlapped with the structure 247. At least any one or more of the upward, downward, leftward, rightward, or rotational movement of the decorative symbol display device 208 is performed while moving and displaying the character display SB of Sabohani displayed at the position. In some cases, it may be possible for a player who is looking substantially from the front to be able to visually recognize at least a part of the character display SB of SaboHani.

図214は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図214(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図214(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 214 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 214 (a) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 214 (a) shows a state in which the decorative symbol display is subjected to variable display in the decorative symbol display device 208. FIG.

図214(a)に続く、図214(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図214(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 214 (b) continued from FIG. 214 (a), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of Sabohani is displayed at a position overlapping the structure 247 while displaying the decorative symbol variation display, It is displayed to appear from the bottom of the screen. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state of FIG. 214 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図214(b)に続く、図214(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 214 (c) following FIG. 214 (b) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB is displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

図214(c)に続く、図214(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが下方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの下半分が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示され、特図2保留アイコンb3にオーバーラップするように表示されている。図214(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの全体を視認できている。   FIG. 214 (d) following FIG. 214 (c) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves downward is displayed in the decorative symbol display device 208. The lower half of the character display SB of Sabohani is displayed at a position overlapped with the structure 247, and is displayed so as to overlap with the special view 2 reservation icon b3. In the state shown in FIG. 214 (d), the player looking at the structure 247 from the front substantially can see a part of the character display SB of Sabohani, and the player looking at the substantially diagonal top shows the Sabohani character display. You can see the whole of SB.

図214(d)に続く、図214(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが下方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されている。図214(e)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   FIG. 214 (e), which follows FIG. 214 (d), shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves downward is displayed on the decorative symbol display device 208. The whole of Sabohan's character display SB is displayed at a position where it is overlapped with the structure 247. In the state shown in FIG. 214 (e), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置からオーバーラップされない位置に移動表示を行った後に再び、構造体247にオーバーラップされる位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図222に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, the present example again overlaps the structure 247 after performing the movement display from the position at which the sabothani character display SB used for anticipating the change is overlapped to the structure 247 to the position not overlapped. In this example, the movement display is performed at the selected position. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it may be configured such that the big hit symbol is finally easier to be determined and displayed than when one of the effects shown in FIGS. 213 to 222 is performed.

図215は、構造体247、および構造体50tを用いた演出例を段階的に示している。構造体50tは、不透明な薄板状で構成された構造体であり、表面には遊技台のタイトルが表示されている。図215(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247、および上部の前方に構造体50tが位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図215(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 215 shows an example of presentation using the structure 247 and the structure 50t in stages. The structure 50t is an opaque thin plate-like structure, and the title of the game console is displayed on the surface. The drawing on the left side of FIG. 215 (a) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208 and the structure 50t is located in front of the upper part. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 215 (a) shows a state in which the variation display of the decoration symbol is performed in the decoration symbol display device 208. FIG.

図215(a)に続く、図215(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図215(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 215 (b), which is continued from FIG. 215 (a), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of Sabohani is displayed at a position overlapped with the structure 247 while displaying the decorative symbol variation display. It is displayed to appear from the bottom of the screen. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 215 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図215(b)に続く、図215(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 215 (c) following FIG. 215 (b) shows a state in which the animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB is displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

図215(c)に続く、図215(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの上半分が、構造体50tにオーバーラップされる位置に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 215 (d) following FIG. 215 (c) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. The upper half of the sabothani character display SB is displayed at a position overlapping with the structure 50t, and is displayed so as to overlap a part of the interior decoration pattern.

図215(d)に続く、図215(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体50tにオーバーラップされる位置に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。図215(d)の状態において、構造体50tを略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め下から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   FIG. 215 (e) following FIG. 215 (d) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. The entire Sabohani character display SB is displayed at a position overlapping with the structure 50t, and is displayed so as to overlap a part of the interior decoration pattern. In the state shown in FIG. 215 (d), the player looking at the structure 50t from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabohani, but the player looking at the substantially diagonally lower is the character of the Sabohani At least a part of the display SB can be viewed.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置からオーバーラップされない位置に移動表示を行った後に構造体50tにオーバーラップされる位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   In this way, this example is overlapped to the structure 50t after the movement display is performed from the position where the character character SB of Sabohani used for anticipating the change is overlapped to the structure 247 to the position not overlapped. This is an example of moving display at a position. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good.

図216は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図216(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図216(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 216 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The figure on the left side of FIG. 216 (a) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Moreover, FIG. 216 (a) shows a state in which the decorative symbol display device 208 performs the variable display of the decorative symbol.

図216(a)に続く、図216(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、サボハニのキャラクタ表示SBの全体が画面の左下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、変動アイコンad1の一部にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 216 (b), which is continued from FIG. 216 (a), in the decorative symbol display device 208, while displaying the decorative symbol variation display, the entire character display SB of Sabohani is displayed so as to appear from the lower left of the screen There is. Sabohan's character display SB is displayed so as to overlap a part of the variation icon ad1.

図216(b)に続く、図216(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの右下部が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されている。   FIG. 216 (c) following FIG. 216 (b) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The lower right portion of the character display SB of Sabohani is displayed at a position where the structure 247 is overlapped.

図216(c)に続く、図216(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されている。図216(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   FIG. 216 (d) following FIG. 216 (c) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The whole of Sabohan's character display SB is displayed at a position where it is overlapped with the structure 247. In the state shown in FIG. 216 (d), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図216(d)に続く、図216(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが更に右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体247にオーバーラップされない位置に表示されている。   FIG. 216 (e), which is subsequent to FIG. 216 (d), shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The whole of the Sabohani character display SB is displayed at a position where the structure 247 does not overlap.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされない位置からオーバーラップされる位置に移動表示を行った後に構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, in this example, the position that is not overlapped with the structure 247 after the movement display is performed from the position where it is not overlapped with the structure 247 to the position where the character display SB of Sabohani used for warning of the change is overlapped. Is an example of moving display. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good.

図217は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図217(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図217(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 217 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 217 (a) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. FIG. 217 (a) shows a state in which the decorative symbol display device 208 performs variable display of the decorative symbol.

図217(a)に続く、図217(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、サボハニのキャラクタ表示SBの全体が画面の左下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、変動アイコンad1の一部にオーバーラップするように表示されている。また、本例のサボハニのキャラクタ表示SBは、図216等で示したサボハニのキャラクタ表示SBよりも大きい表示である。
図217(b)に続く、図217(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの右下部が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示され、サボハニのキャラクタ表示SBの略上半分が特図1保留アイコンa3の一部にオーバーラップするように表示されている。
FIG. 217 (b), which is continued from FIG. 217 (a), is displayed on the decorative symbol display device 208 so that the entire character display SB of Sabohani appears from the lower left of the screen while displaying the decorative symbol variation display. There is. Sabohan's character display SB is displayed so as to overlap a part of the variation icon ad1. In addition, the character display SB of Sabohani in this example is larger than the character display SB of Sabohani shown in FIG.
FIG. 217 (c) following FIG. 217 (b) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The lower right part of Sabo Hani's character display SB is displayed at a position overlapping with the structure 247, and the substantially upper half of Sabo Hani's character display SB is displayed so as to overlap a part of the special view 1 reservation icon a3. ing.

図217(c)に続く、図217(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの略下半分が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されている。図217(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの略上半分を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   FIG. 217 (d) following FIG. 217 (c) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani further moves to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The lower half of the character display SB of Sabohani is displayed at a position where the structure 247 is overlapped. In the state shown in FIG. 217 (d), the player looking at the structure 247 from the front substantially can see the substantially upper half of the character display SB of the Sabohani, and the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabohani At least a part of the display SB can be viewed.

図217(d)に続く、図217(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが更に右方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの全体が、構造体247にオーバーラップされない位置に表示されている。   FIG. 217 (e) following FIG. 217 (d) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani further moves to the right is displayed in the decorative symbol display device 208. The whole of the Sabohani character display SB is displayed at a position where the structure 247 does not overlap.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされない位置からサボハニのキャラクタ表示SBの一部がオーバーラップされる位置に移動表示を行った後に構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示を行う例であり、サボハニのキャラクタ表示SBの一部は、常に略正面の目線の遊技者から視認可能となる演出例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, in this example, the movement display is performed from the position where the character display SB of Sabohani used for the notice of the change is not overlapped to the structure 247 to the position where a part of the character display SB of Sabohani is overlapped. This is an example in which movement display is performed at a position not to be overlapped with the structure 247 later, and a part of the character display SB of Sabohani is an effect example which is always visible from the player in a substantially front view. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good.

図218は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図218(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図218(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 218 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 218 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Moreover, FIG. 218 (a) has shown the state in which the variation display of a decorative symbol is performed in the decorative symbol display apparatus 208. FIG.

図218(a)に続く、図218(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図218(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 218 (b), which is continued from FIG. 218 (a), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of the sabothani character is overlapped with the structure 247 during display of the decorative symbol variation display. It is displayed to appear from the bottom of the screen. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 218 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of Sabohani, but the player looking at the substantially diagonal upper view has the character of Sabohani At least a part of the display SB can be viewed.

図218(b)に続く、図218(c)は、装飾図柄表示装置208において、構造体247にオーバーラップされる位置に太陽の表示su1の全体が、画面の下から登場するように表示されている。太陽の表示su1は、当該変動の予告として用いられる表示である。図218(c)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、太陽の表示su1およびサボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、太陽の表示su1の少なくとも一部およびサボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   FIG. 218 (c) following FIG. 218 (b) is displayed on the decorative symbol display device 208 so that the entire display su1 of the sun appears from the bottom of the screen at a position overlapped with the structure 247. ing. The display su1 of the sun is a display used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 218 (c), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the display su1 of the sun and the character display SB of Sabohani, but the player looking from substantially diagonally above Is able to visually recognize at least a portion of the sun display su1 and at least a portion of the Sabohani character display SB.

図218(c)に続く、図218(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが太陽の表示su1を上に投げるアニメーション表示が表示され、太陽の表示su1が上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。太陽の表示su1の略上半分が、構造体247にオーバーラップされない位置に表示され、特図1保留アイコンa3の一部にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 218 (d) continued from FIG. 218 (c), in the decoration symbol display device 208, an animation display in which the character display SB of Sabohani throws up the display su1 of the sun is displayed, and the display su1 of the sun moves upward. Showing an animation display to be displayed. The substantially upper half of the sun display su1 is displayed at a position not overlapped with the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the special view 1 reservation icon a3.

図218(d)に続く、図218(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されたまま、太陽の表示su1が上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。太陽の表示su1は、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 218 (e), which is continued from FIG. 218 (d), in the decorative symbol display device 208, while the character display SB of the safohani is displayed at the position where the structure 247 is overlapped, the display su1 of the sun is upward The animation display moving to is shown. The sun display su1 is displayed approximately at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が構造体247にオーバーラップされる位置に表示されてから、太陽の表示su1のみが構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, in the present example, only the display su1 of the sun is displayed after the display 2 of the character display SB of Sabohan and the display su1 of the sun, which are used to announce the change, are overlapped with the structure 247. This is an example in which movement display is performed at a position not overlapping with. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good.

図219は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図219(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図219(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 219 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 219 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 219 (a) shows a state in which the variation display of the decorative symbol is performed in the decorative symbol display device 208. FIG.

図219(a)に続く、図219(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体と太陽の表示su1の全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1は、当該変動の予告として用いられる表示である。図219(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1を視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部と太陽の表示su1の少なくとも一部を視認できている。   FIG. 219 (b) following FIG. 219 (a) is the whole of the sabothan character display SB and the sun at a position overlapped with the structure 247 during the display of the decorative symbol variation display in the decorative symbol display device 208 The entire display su1 is displayed as it appears from the bottom of the screen. Sabohan character display SB and sun display su1 are displays used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 219 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of Sabohani and the display su1 of the sun, but the player looking from substantially diagonally above Is able to visually recognize at least a portion of the Sabohan character display SB and at least a portion of the sun display su1.

図219(b)に続く、図219(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 219 (c) following FIG. 219 (b) shows a state in which the character display SB of Sabohan and the display su1 of the sun are displayed on the decorative symbol display device 208 so that the animation display moves upward. A character display SB of Sabohan and a display su1 of the sun are displayed approximately at the center of the screen located above the structure 247, and displayed so as to overlap a part of the interior decoration pattern.

図219(c)に続く、図219(d)は、装飾図柄表示装置208において、太陽の表示su1のみが下方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。太陽の表示su1の略下半分が、構造体247にオーバーラップされる位置に表示され、特図2保留アイコンa3にオーバーラップするように表示されている。図219(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、太陽の表示su1の一部を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、太陽の表示su1の全体を視認できている。   FIG. 219 (d) following FIG. 219 (c) shows a state in which an animated display in which only the display su1 of the sun moves downward on the decorative symbol display device 208 is displayed. The lower half of the sun display su1 is displayed at a position overlapping with the structure 247, and is displayed so as to overlap the special view 2 reservation icon a3. In the state of FIG. 219 (d), the player looking at the structure 247 from the front substantially can see a part of the display su1 of the sun, and the player looking at the substantially diagonal top shows the sun of the display su1. The whole is visible.

図219(d)に続く、図219(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247にオーバーラップされない位置に表示されたまま、太陽の表示su1が更に下方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。太陽の表示su1は、構造体247にオーバーラップされる位置で表示されている。構造体247を略正面から見ている遊技者は、太陽の表示su1を視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、太陽の表示su1の少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 219 (e), which is continued from FIG. 219 (d), in the decorative symbol display device 208, the sun display su1 is further down while the sabothani character display SB is displayed at a position not overlapped with the structure 247. The animation display moving to is shown. The sun display su1 is displayed at a position where it is overlapped with the structure 247. The player looking at the structure 247 from the front substantially can not see the display su1 of the sun, while the player looking at the substantially diagonal top can see at least a part of the display su1 of the sun .

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が構造体247にオーバーラップされる位置に表示されてから、サボハニのキャラクタ表示SBと太陽の表示su1が構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示を行い、その後に太陽の表示su1のみを構造体247にオーバーラップされる位置に移動表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, in this example, after the character display SB of Sabohani and the display su1 of the sun used for the notice of the change are displayed at the position where the structure 247 is overlapped, the character display SB of Sabohani and the display of the sun In this example, movement display is performed at a position where su1 is not overlapped with the structure 247, and thereafter movement display is performed at a position where only the sun display su1 is overlapped with the structure 247. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good.

図220は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図220(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図220(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われ、エフェクト画像ef1が構造体247から放射線状にはみ出るように表示されている。エフェクト画像ef1は、当該変動の予告として用いられるサボハニのキャラクタ表示SBを覆うエフェクト画像でありサボハニのキャラクタ表示SBに付随する表示である。   FIG. 220 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 220 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, in FIG. 220 (a), in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is performed, and the effect image ef1 is displayed so as to protrude from the structure 247 in a radial shape. The effect image ef1 is an effect image that covers the character display SB of Sabohani used as the advance notice of the change, and is a display accompanying the character display SB of Sabohani.

図220(a)に続く、図220(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの略上半分が、画面の下から登場するように表示され、エフェクト画像ef1は画面の下から登場するように上方に移動表示されている。図220(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないもののエフェクト画像ef1の一部が視認できるのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部とエフェクト画像ef1の一部を視認できている。   In FIG. 220 (b), which is continued from FIG. 220 (a), the upper half of the character display SB of the sabothani is displayed at a position overlapped with the structure 247 during display of the decorative symbol variation display in the decorative symbol display device 208. Is displayed so as to appear from the bottom of the screen, and the effect image ef1 is displayed so as to move upward so as to appear from the bottom of the screen. In the state of FIG. 220 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can see a part of the effect image ef1 of the player who can not view the character display SB of Sabohani, but from a substantially diagonal top The player who is watching is able to visually recognize at least a part of the character display SB of Sabohan and a part of the effect image ef1.

図220(b)に続く、図220(c)は、装飾図柄表示装置208において、構造体247にオーバーラップされる位置に、サボハニのキャラクタ表示SBの全体が表示され、エフェクト画像ef1は画面の下から登場するように上方に移動表示されている。図220(c)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 220 (c) continued from FIG. 220 (b), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of the safari is displayed at a position overlapping the structure 247, and the effect image ef1 is displayed on the screen. It is displayed moving up so as to appear from the bottom. In the state shown in FIG. 220 (c), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top shows the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図220(c)に続く、図220(d)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBとエフェクト画像ef1が上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBの略上半身の部分が、構造体247の上端の位置よりも上方に表示され、特図2保留アイコンb3にオーバーラップするように表示されている。図213(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認でき、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの全体を視認できている。   FIG. 220 (d) following FIG. 220 (c) shows a state in which the character display SB of the safari and the animation display in which the effect image ef1 moves upward are displayed on the decorative symbol display device 208. A portion of the upper half of the character display SB of Sabohani is displayed above the position of the upper end of the structure 247, and is displayed so as to overlap the special view 2 reservation icon b3. In the state shown in FIG. 213 (d), a player looking at the structure 247 from substantially the front can visually recognize a part of the character display SB of Sabohani, and a player looking from substantially diagonally above will display the Sabohani character You can see the whole of SB.

図220(d)に続く、図220(e)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBとエフェクト画像ef1がさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBとエフェクト画像ef1が、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 220 (e), which is subsequent to FIG. 220 (d), shows a state in which the character display SB of the safari and the animation display in which the effect image ef1 moves further upward are displayed in the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB and effect image ef1 are displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and are displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置からオーバーラップされない位置に移動表示を行う例であるが、サボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置に表示される前に、サボハニのキャラクタ表示SBに付随するエフェクト画像ef1が構造体247にオーバーラップされない位置に表示される例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, the present example is an example in which movement display is performed from the position where the character display SB of Sabohani used for the notice of the change is overlapped to the structure 247 to the position not overlapped, but the character display SB of Sabohani is used. Is an example in which the effect image ef1 attached to the character display SB of Sabohani is displayed at a position not overlapped by the structure 247 before it is displayed at a position overlapped by the structure 247. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good.

図221は、構造体247を用いた3つの演出例を示している。図221(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図221(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われ、殿のキャラクタ表示h113と「キャラを見つけたらチャンス!」の文字列の吹き出し表示h114が装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。「キャラを見つけたらチャンス!」の文字列の吹き出し表示h114は、サボハニのキャラクタ表示SBが出現することを予告する表示であり、サボハニのキャラクタ表示SBは当該変動の予告として用いられる表示である。
図221(a)に続く、図221(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。また、吹き出し表示h114には、「キャラ出現中!」の文字列が表示されている。「キャラ出現中!」の文字列は、サボハニのキャラクタ表示SBの出現前に表示されてもよいし、出現と同時に表示されてもよいし、出現後に表示されてもよい。図221(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。
FIG. 221 shows three example effects using the structure 247. The drawing on the left side of FIG. 221 (a) shows a state in which the structure 247 is positioned in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. In FIG. 221 (a), the decorative symbol display device 208 displays the variation of the decorative symbol, and the character display h113 of the temple and the balloon display h114 of the character string of “chance found when the character is!” Are decorative symbols. It is displayed to overlap in part. The balloon display h114 of the character string of “If you find a character!” Is a display for predicting that the character display SB of Sabohani appears, and the character display SB of Sabohani is a display used as a notice of the change.
In FIG. 221 (b), which is continued from FIG. 221 (a), the entire character display SB of Sabohani is displayed at a position where it is overlapped with the structure 247 while displaying the decorative symbol variation display in the decorative symbol display device 208. It is displayed to appear from the bottom of the screen. Further, in the balloon display h114, a character string "during character appearance!" Is displayed. The character string of “character appearing!” May be displayed before the appearance of the character display SB of Sabo Hani, may be displayed simultaneously with the appearance, or may be displayed after the appearance. In the state shown in FIG. 221 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabohani, while the player looking at the substantially diagonal upper view has the character of the Sabohani At least a part of the display SB can be viewed.

図221(b)に続く、図221(c)は、装飾図柄表示装置208において、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されたサボハニのキャラクタ表示SBが拡大表示されている。また、吹き出し表示h114には、「キャラ拡大中!」の文字列が表示されている。「キャラ拡大中!」の文字列は、サボハニのキャラクタ表示SBの拡大開始前に表示されてもよいし、拡大開始と同時に表示されてもよいし、拡大開始後に表示されてもよい。図220(c)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの一部を視認できている。   In FIG. 221 (c) continued from FIG. 221 (b), in the decorative symbol display device 208, the character display SB of the safohani displayed at a position overlapping the structure 247 is enlarged. In the balloon display h114, a character string "during character expansion!" Is displayed. May be displayed before the start of enlargement of the character display SB of Sabohani, may be displayed simultaneously with the start of enlargement, or may be displayed after the start of enlargement. In the state of FIG. 220 (c), the player looking at the structure 247 from the front substantially can visually recognize a part of the character display SB of Sabohani.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBを構造体247にオーバーラップされる位置に表示する前に、サボハニのキャラクタ表示SBが表示されることを予告する表示を行い、サボハニのキャラクタ表示SBを構造体247にオーバーラップされる位置に表示した後は、サボハニのキャラクタ表示SBが表示されていることを知らせる表示を行い、構造体247にオーバーラップされる位置に表示されたサボハニのキャラクタ表示SBが拡大表示され、サボハニのキャラクタ表示SBが拡大表示されていることを知らせる表示を行う例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、拡大されるサボハニのキャラクタ表示SBの大きさが大きいほど、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, in this example, before displaying the SABOHANI character display SB used for the advance notice of the change at the position where the SABOHANI character display SB is overlapped to the structure 247, a display for previewing that the SABOHANI character display SB is displayed After the character display SB of Sabohani is displayed at the position where it is overlapped to the structure 247, a display is made to notify that the character display SB of Sabohani is displayed, and the position to be overlapped to the structure 247 is performed. In this example, the character display SB of Sabohani displayed on the screen is enlarged, and a display is provided to notify that the character display SB of Sabohani is displayed in an enlarged manner. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good. In addition, as the size of the character display SB of Sabohani to be enlarged is larger, it may be configured so that the big hit symbol may be easily displayed finally.

図221(A)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。図221(A)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が行われ、構造体247にオーバーラップされる位置に、当該変動の予告表示となるサボハニ1のキャラクタ表示SB1とサボハニ2のキャラクタ表示SB2が表示されている。図221(A)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニ1のキャラクタ表示SB1およびサボハニ2のキャラクタ表示SB2を視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニ1のキャラクタ表示SB1の少なくとも一部、およびサボハニ2のキャラクタ表示SB2の少なくとも一部を視認できている。   The figure on the left side of FIG. 221 (A) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. In FIG. 221 (A), in the decorative symbol display device 208, the decorative symbol variation display is performed, and the character display SB1 of the sabo hani 1 and the sabo hani 2 serving as the advance notice of the variation is displayed at the position overlapped with the structure 247. Character display SB2 is displayed. In the state shown in FIG. 221 (A), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB1 of the Sabo hani 1 and the character display SB2 of the Sabo Hani 2, but The player who is present can visually recognize at least a portion of the character display SB1 of the Sabo Hani 1 and at least a portion of the character display SB2 of the Sabo Hani 2.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニ1のキャラクタ表示SB1と当該変動の予告に用いられるサボハニ2のキャラクタ表示SB2を構造体247にオーバーラップされる位置に表示する例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、構造体247にオーバーラップされる位置に表示される予告表示の数が多いほど、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, this example is an example in which the character display SB1 of Sabohani 1 used for the advance notice of the change and the character display SB2 of Sabohani 2 used for the advance notice of the change are displayed at the position overlapping the structure 247. is there. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good. In addition, as the number of the advance notices displayed at the position overlapped with the structure 247 is larger, it may be configured so that the big hit symbol may be easily determined and displayed finally.

図221(あ)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置し、装飾図柄表示装置208の上部の前方に構造体50tが位置している状態を示している。図221(あ)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が行われ、構造体247にオーバーラップされる位置に、当該変動の予告表示となるサボハニ1のキャラクタ表示SB1が表示され、構造体50tにオーバーラップされる位置に、当該変動の予告表示となるサボハニ2のキャラクタ表示SB2が表示されている。図221(あ)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニ1のキャラクタ表示SB1およびサボハニ2のキャラクタ表示SB2を視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニ1のキャラクタ表示SB1の少なくとも一部を視認でき、略斜め下から見ている遊技者は、サボハニ2のキャラクタ表示SB2の少なくとも一部を視認できる。   The figure on the left side of FIG. 221 (A) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208 and the structure 50t is located in front of the upper part of the decorative symbol display device 208. There is. In (a) of FIG. 221, the decorative symbol variation display is performed in the decorative symbol display device 208, and the character display SB1 of Sabohan 1 that is the advance notice of the variation is displayed at the position overlapped with the structure 247. A character display SB2 of Sabohani 2, which is a preliminary display of the change, is displayed at a position overlapping with the structure 50t. In the state of FIG. 221 (A), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB1 of the sabo hani 1 and the character display SB2 of the sabo hani 2, but The player who is present can visually recognize at least a part of the character display SB1 of the SaboHani 1, and the player who is looking from substantially diagonally below can visually recognize at least a part of the character display SB2 of SaboHani.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニ1のキャラクタ表示SB1を構造体247にオーバーラップされる位置に表示し、当該変動の予告に用いられるサボハニ2のキャラクタ表示SB2を構造体50tにオーバーラップされる位置に表示する例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、複数の構造体にオーバーラップされる位置に表示される予告表示の数が多いほど、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, in this example, the character display SB1 of Sabohani 1 used for the advance notice of the change is displayed at a position overlapped with the structure 247, and the character display SB2 of Sabohani 2 used for the advance notice of the change is structured. This is an example of displaying at a position overlapped with the body 50t. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good. In addition, as the number of notice displays displayed at the positions overlapped by the plurality of structures is large, it may be configured such that the big hit symbol is finally easily displayed.

図222は、構造体247を用いた演出例を段階的に示している。図222(a)の左側の図は、装飾図柄表示装置208の下部の前方に構造体247が位置している状態を示している。装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域であり、変動アイコン表示領域には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域であり、特図1保留アイコンa1〜a4と特図2保留アイコンb1〜b4が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、図222(a)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄の変動表示が行われている状態を示している。   FIG. 222 shows an example of effects using the structure 247 in stages. The drawing on the left side of FIG. 222 (a) shows a state in which the structure 247 is located in front of the lower part of the decorative symbol display device 208. FIG. In the area at the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area for displaying a variable icon display, and a variable icon ad1 in a default mode is displayed in the variable icon display area. The right side of the variation icon display area is the special figure 1, 2 reserve icon display area, and the special figure 1 reserve icon a1 to a4 and the special figure 2 reserve icon b1 to b4 are alternately directed from left to right in this order It is displayed. Further, FIG. 222 (a) shows a state in which the decorative symbol display is subjected to variable display in the decorative symbol display device 208. FIG.

図222(a)に続く、図222(b)は、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示の表示中に、構造体247にオーバーラップされる位置にサボハニのキャラクタ表示SBの全体が、画面の下から登場するように表示されている。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図222(b)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないのに対して、略斜め上から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。   In FIG. 222 (b) continued from FIG. 222 (a), in the decorative symbol display device 208, the entire character display SB of the sabothani character is overlapped with the structure 247 while displaying the decorative symbol variation display, It is displayed to appear from the bottom of the screen. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In the state shown in FIG. 222 (b), the player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of the Sabo Hani, while the player looking at the substantially diagonal top has the character of the Sabo Hani At least a part of the display SB can be viewed.

図222(b)に続く、図222(c)は、装飾図柄表示装置208において、サボハニのキャラクタ表示SBがさらに上方に移動するアニメーション表示が表示された状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBが、構造体247の上方に位置する画面の略中央に表示され、中装飾図柄の一部にオーバーラップするように表示されている。
図222(c)に続く、図222(d)は、構造体247が上方に移動して、画面の略中央に表示されているサボハニのキャラクタ表示SBにオーバーラップする位置に位置している状態を示している。図222(d)の状態において、構造体247を略正面から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBを視認できないが、略斜め下から見ている遊技者は、サボハニのキャラクタ表示SBの少なくとも一部を視認できている。
FIG. 222 (c) following FIG. 222 (b) shows a state in which an animated display in which the character display SB of Sabohani moves further upward is displayed on the decorative symbol display device 208. Sabohan's character display SB is displayed substantially at the center of the screen located above the structure 247, and is displayed so as to overlap a part of the middle decoration pattern.
In FIG. 222 (d), which is continued from FIG. 222 (c), the structure 247 moves upward and is located at a position where it overlaps with the character display SB of the safari that is displayed substantially at the center of the screen. Is shown. In the state shown in FIG. 222 (d), a player looking at the structure 247 from the front substantially can not visually recognize the character display SB of Sabohani, but a player looking at the substantially oblique lower view of the character display SB of Sabohani At least a part is visible.

このように、本例は、当該変動の予告に用いられるサボハニのキャラクタ表示SBを構造体247にオーバーラップされる位置に表示した後に構造体247にオーバーラップされない位置に移動表示し、その後に構造体247を移動させて、サボハニのキャラクタ表示SBが構造体247によってオーバーラップされる例である。また、本例は、先読み予告として行われてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図223に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、本例では予告表示となるサボハニのキャラクタ表示SBの移動表示に遅れて、構造体247の移動が行われるが、サボハニのキャラクタ表示SBの移動表示に合わせて、常にサボハニのキャラクタ表示SBにオーバーラップするように構造体247の移動が行われてもよいし、構造体247の移動を先に行い、遅れてサボハニのキャラクタ表示SBの移動表示が行われてもよい。   Thus, in this example, after displaying the SABOHANI character display SB used for anticipating the change at a position overlapped with the structure 247, the character movement SB is displayed at a position not overlapped with the structure 247, and then the structure is performed. In this example, the body 247 is moved, and the character display SB of Sabohani is overlapped by the structure 247. Also, this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner as compared to the case where one of the other effects shown in FIGS. 213 to 223 is performed. It is also good. In this example, the movement of the structure 247 is carried out behind the movement display of the character display SB of Sabohani, which is the advance display, but it is always displayed on the character display SB of Sabohani according to the movement display of the character display SB of Sabohani. The movement of the structure 247 may be performed so as to overlap, or the movement of the structure 247 may be performed first, and the movement display of the character display SB of Sabohan may be delayed.

図223は、構造体247を用いた演出例を示している。図223(a)は、エフェクト画像ef1とサボハニのキャラクタ表示SBが構造体247にオーバーラップされる位置に表示した状態を示している。サボハニのキャラクタ表示SBは、当該変動の予告として用いられる表示である。図223(b)は、構造体247を左斜め上から右下に向けて視認している。正面から構造体247を視認している遊技者は、エフェクト画像ef1の一部が視認できるもののサボハニのキャラクタ表示SBが視認できていない。一方、図223(b)に示すように、構造体247を左斜め上から右下に向けて視認している遊技者は、エフェクト画像ef1の一部とサボハニのキャラクタ表示SBの略全体が視認できている。このように、エフェクト画像ef1を表示することで、正面から視認している遊技者の目線を変えさせることができる。また、本例の演出は先読み予告として行われる場合があってもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。本例の演出が行われる場合は、図213乃至図222に示した他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   FIG. 223 shows an example of effect using the structure 247. FIG. 223 (a) shows a state in which the effect image ef1 and the character display SB of Sabohani are displayed at a position where they overlap the structure 247. FIG. Sabohan's character display SB is a display used as a notice of the change. In FIG. 223 (b), the structure 247 is viewed from the upper left to the lower right. The player visually recognizing the structure 247 from the front can not visually recognize the character display SB of Sabohani although a part of the effect image ef1 can be visually recognized. On the other hand, as shown in FIG. 223 (b), the player viewing the structure 247 obliquely from the upper left to the lower right views a portion of the effect image ef1 and the substantially entire character display SB of Sabohani. is made of. Thus, by displaying the effect image ef1, it is possible to change the line of sight of the player visually recognized from the front. In addition, the effect of this example may be performed as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where the effect of this example is not performed. In the case where the effect of this example is performed, it is configured that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner than when any one of the other effects shown in FIGS. 213 to 222 is performed. It is also good.

次に、図224乃至図233を用いて、保留アイコンや変動アイコンを用いた演出例を説明する。なお、図224乃至図233の図中の矢印は、保留アイコンや変動アイコンの軌跡と移動の方向を説明するためのものであるが、装飾図柄表示装置208に保留アイコンや変動アイコンの軌跡と移動の方向を示す表示として表示される場合があってもよい。   Next, with reference to FIGS. 224 to 233, a presentation example using the hold icon and the change icon will be described. The arrows in FIGS. 224 to 233 are for explaining the locus of the reserve icon and the change icon and the direction of movement, but the locus of the reserve icon and the change icon and movement on the decorative symbol display device 208 It may be displayed as a display indicating the direction of.

図224は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図224は、図224(a)〜(g)の後に図224(h)、(i)の演出を行うパターン1の例と図224(a)〜(g)の後に図224(j)、(k)の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 224 shows two examples of an effect example using the hold icon in stages. FIG. 224 shows an example of pattern 1 for performing the effects of FIGS. 224 (h) and (i) after FIGS. 224 (a) to (g) and FIG. 224 (j) after FIGS. 224 (a) to (g) The example of the pattern 2 which performs presentation of (k) is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図224(a)〜(i)を用いて説明する。図224(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図224(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 224 (a)-(i). Fig. 224 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Moreover, FIG. 224 (a) has shown the state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図224(a)に続く、図224(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 224 (b) following FIG. 224 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208.

図224(b)に続く、図224(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   In FIG. 224 (c), which is continued from FIG. 224 (b), in the decorative symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 hold icon a3, the special view 2 hold icon b3 of the default mode is displayed. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図224(c)に続く、図224(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 224 (d), which follows FIG. 224 (c), shows the state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 has been completed in the decorative symbol display device 208.

図224(d)に続く、図224(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 224 (e), which is subsequent to FIG. 224 (d), shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図224(e)に続く、図224(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。また、予告表示m1は、操作演出表示が行われることを予告する予告表示であってもよいし、SPリーチ演出が行われことの予告表示であってもよい。   In FIG. 224 (f), which is continued from FIG. 224 (e), the special symbol 1 reserve icon a3 is special image 1 while displaying the temporary stop display of "decorative 4-decorative 4-decorative 5" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display used to produce the pseudo continuous notice, but it may be a notice display that suggests that the pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a notice of the change. It may be The notice display m1 may be a notice display for giving a notice that the operation effect display will be performed, or may be a notice display that the SP reach effect is carried out.

図224(f)に続く、図224(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 224 (g) continued from FIG. 224 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図224(g)に続く、図224(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   In (h) of FIG. 224 (h) following FIG. 224 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 of returning to the position (pedestal) where the Special Figure 1 suspension icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図224(h)に続く、図224(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 224 (i) following FIG. 224 (h) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before movement as the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation is finished. .

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図224(j)、(k)を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, an example of pattern 2 of the present production example will be described using FIGS. 224 (j) and (k).

図224(a)〜(g)に続く、図224(j)は、装飾図柄表示装置208において、図224(g)で示した予告表示m1の衝突アニメーションが終了して、予告表示m1が消去され、特図1保留アイコンa3が表示されていた台座に特図1保留アイコンa3が再登場する保留アイコン再登場アニメーションが表示されている。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の消去前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。また、予告表示m1の消去のタイミングで特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよいし、予告表示m1の消去前に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよいし、予告表示m1の消去後に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよい。   In FIG. 224 (j) following FIG. 224 (a) to (g), in the decorative symbol display device 208, the collision animation of the notice display m1 shown in FIG. 224 (g) is finished, and the notice display m1 disappears The special icon 1 reappearing animation in which the special view 1 reserving icon a 3 reappears is displayed on the base where the special view 1 reserving icon a 3 was displayed. Moreover, in the decoration symbol display apparatus 208, the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. The decorative symbol variation display may be resumed before the notice display m1 is erased, or the decoration symbol variation display may be resumed when the notice display m1 is erased, or after the notice display m1 is erased. The decorative symbol variation display may be resumed. Also, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started at the timing of the deletion of the notice display m1, or the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started before the deletion of the notice display m1. The reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started after the warning display m1 is erased.

図224(j)に続く、図224(k)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが終了して、特図1保留アイコンa3が移動前の位置で表示された状態を示している。   In FIG. 224 (k) continued from FIG. 224 (j), in the decorative symbol display device 208, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 ends and the special view 1 hold icon a3 is displayed at the position before movement It shows the condition that has been

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われる例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図224乃至図233に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、擬似連続予告に用いる保留アイコンが表示されていない場合は、変動アイコンを予告表示m1として用いる場合があってもよい。   Thus, this example is an example in which a pseudo continuous notice is performed in which the decorative symbol variation display is re-fluctuating due to the predetermined holding icon colliding with the middle symbol of the decorative symbol as the preliminary indication during the temporary stop display of the missing symbol. It is. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed May be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when any one of the other effects shown in FIGS. 224 to 233 is performed. In addition, when the holding icon used for the pseudo continuous notice is not displayed, the change icon may be used as the notice display m1.

図225は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図225は、図225(a)〜(g)の後に図225(h)〜(j)の演出を行うパターン1の例と図225(a)〜(g)の後に図225(k)〜(m)の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 225 shows two examples of an effect example using the hold icon in stages. FIG. 225 shows an example of pattern 1 for performing the effects of FIGS. 225 (h) to 225 (j) after FIGS. 225 (a) to 225 (g) and FIGS. 225 (k) to 225 (k) to FIG. The example of the pattern 2 which performs presentation of (m) is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図225(a)〜(j)を用いて説明する。図225(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図225(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 225 (a)-(j). FIG. 225 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. FIG. 225 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図225(a)に続く、図225(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 225 (b) following FIG. 225 (a) shows a state in which an increase animation of the hold icon a3 in the default mode is displayed on the decorative symbol display device 208.

図225(b)に続く、図225(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   In FIG. 225 (c) continued from FIG. 225 (b), in the decoration symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 suspension icon a3, the special view 2 suspension icon b3 of the default mode is displayed. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図225(c)に続く、図225(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 225 (d) following FIG. 225 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 has been completed in the decorative symbol display device 208.

図225(d)に続く、図225(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 225 (e), which is subsequent to FIG. 225 (d), shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図225(e)に続く、図225(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。直近において、特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、特図1保留アイコンa3として「外出中」の文字列が表示された縦長長方形状の保留アイコン(以下、「外出中保留アイコン」と称する場合がある。)が表示されている。なお、外出中保留アイコンに代えて、色を薄くしたデフォルト形状の保留アイコンを用いる場合があってもよい。   In FIG. 225 (f), which is continued from FIG. 225 (e), the special symbol 1 reserved icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decorative 4-decorative 4-decorative 5" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. Recently, a vertically-long rectangular holding icon (hereinafter referred to as “the holding icon while going out” is displayed on the pedestal displaying the special drawing 1 holding icon a3 as the special drawing 1 holding icon a3 with the character string “on the go” "" Is displayed. In addition, it may replace with a pending icon while going out, and may use a default shaped pending icon with a lighter color.

図225(f)に続く、図225(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 225 (g) continued from FIG. 225 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 is a middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図225(g)に続く、図225(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた台座に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   225 (h) continues to FIG. 225 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 returning to the pedestal on which the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 5 is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is redisplayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図225(h)に続く、図225(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の台座に戻る移動アニメーションが終了し、当該台座には、外出中保留アイコンにオーバーラップするように、予告表示m1と同じ態様の保留アイコンが表示されている。   225 (i) continues to FIG. 225 (h), in the decorative symbol display device 208, the notice that the notice display m1 is the special view 1 reservation icon a3 and the moving animation returning to the base before the movement ends, and the base is displayed on the base The hold icon in the same manner as the notice display m1 is displayed so as to overlap the hold icon while out of the office.

図225(i)に続く、図225(j)は、装飾図柄表示装置208において、外出中保留アイコンが消去される。   In FIG. 225 (j) continued from FIG. 225 (i), in the decorative symbol display device 208, the on-going hold icon is erased.

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図225(k)〜(m)を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, the example of the pattern 2 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 225 (k)-(m).

図225(a)〜(g)に続く、図225(k)は、装飾図柄表示装置208において、図225(g)で示した予告表示m1の衝突アニメーションが終了して、予告表示m1が消去される。外出中保留アイコンが表示されている台座では、予告表示m1の態様(デフォルト態様)の保留アイコンが外出中保留アイコンにオーバーラップして再登場する保留アイコン再登場アニメーションが表示されている。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の消去前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。また、予告表示m1の消去のタイミングで特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが表示されてもよいし、予告表示m1の消去前に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが表示されてもよいし、予告表示m1の消去後に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが表示されてもよい。   In FIG. 225 (k) following FIG. 225 (a) to (g), in the decorative symbol display device 208, the collision animation of the notice display m1 shown in FIG. 225 (g) ends, and the notice display m1 disappears Be done. On the pedestal on which the on-going hold icon is displayed, the on-hold icon re-appearing animation in which the on-hold icon of the aspect (default mode) of the notice display m1 overlaps the on-going on-hold icon and reappears is displayed. Moreover, in the decoration symbol display apparatus 208, the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. The decorative symbol variation display may be resumed before the notice display m1 is erased, or the decoration symbol variation display may be resumed when the notice display m1 is erased, or after the notice display m1 is erased. The decorative symbol variation display may be resumed. Also, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be displayed at the timing of deletion of the notice display m1, or the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be displayed before the deletion of the notice display m1. The reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be displayed after the warning display m1 is erased.

図225(k)に続く、図225(l)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが終了して、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3が移動前の台座で表示された状態を示している。図225(m)は、外出中保留アイコンが消去された状態を示している。   In FIG. 225 (l) continued from FIG. 225 (k), in the decorative symbol display device 208, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 ends, and the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is not moved. It shows the state displayed on the pedestal. FIG. 225 (m) shows a state in which the hold icon is erased while out of the office.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われる例において、移動中の保留アイコンに代わって別の態様の保留アイコンを仮表示する例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図224乃至図233に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, this example is an example in which a pseudo continuous notice is performed in which the decorative symbol variation display is re-fluctuating due to the predetermined holding icon colliding with the middle symbol of the decorative symbol as the preliminary indication during the temporary stop display of the missing symbol. Is an example of provisionally displaying a pending icon of another aspect in place of the pending icon being moved. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed May be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when any one of the other effects shown in FIGS. 224 to 233 is performed.

図226は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図226は、図226(a)〜(g)の後に図226(h)、(i)の演出を行うパターン1の例と図226(a)〜(g)の後に図226(j)、(k)の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 226 shows two examples of an effect example using the hold icon in stages. FIG. 226 shows an example of pattern 1 for performing the effects of FIGS. 226 (h) and 226 (i) after FIGS. 226 (a) to 226 (g) and FIG. 226 (j) after FIGS. The example of the pattern 2 which performs presentation of (k) is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図226(a)〜(i)を用いて説明する。図226(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図226(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 226 (a)-(i). 226 (a), in the area of the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. FIG. 226 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図226(a)に続く、図226(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   226 (b) following FIG. 226 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208.

図226(b)に続く、図226(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   226 (c) following FIG. 226 (b), in the decorative symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special figure 1 reserve icon a3, the special figure 2 reserve icon b3 of the default mode is displayed. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図226(c)に続く、図226(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 226 (d) following FIG. 226 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is completed in the decorative symbol display device 208.

図226(d)に続く、図226(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 226 (e) following FIG. 226 (d) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図226(e)に続く、図226(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図2保留アイコンb3が特図1保留アイコンa3表示していた台座に一時的に移動する保留アイコン仮移動アニメーションが表示されている。また、本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。   226 (f) continues to FIG. 226 (e), while the display of the temporary stop display of “decoration 4—decoration 4—decoration 5” is displayed on the decorative symbol display device 208, the special view 1 reserved icon a3 is special view 1 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, a suspension icon temporary movement animation in which the special view 2 suspension icon b 3 is temporarily moved to the pedestal for which the special view 1 suspension icon a 3 is displayed is displayed. Further, in this example, the notice display m1 is a notice display used for producing a pseudo continuous notice, but may be a notice display that suggests that a pseudo continuous notice is to be made, and is used as a notice of the change. May be displayed.

図226(f)に続く、図226(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abでは、保留アイコン仮移動アニメーションが継続して表示され、直近において特図1保留アイコンa3が表示されていた台座に特図2保留アイコンb3が一時的に表示されている。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   226 (g) following FIG. 226 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. Moreover, in the special figure 1, 2 reserve icon display area 280ab, the reserve icon temporary movement animation is continuously displayed, and the special figure 2 reserve icon b 3 is temporarily displayed on the base on which the special figure 1 reserve icon a 3 was displayed most recently. Is displayed on. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図226(g)に続く、図226(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。また、特図1、2保留アイコン表示領域208abでは、保留アイコン仮移動アニメーションが継続して表示され、特図2保留アイコンb3が元の台座に移動している。また、チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   226 (h) following FIG. 226 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 back to the position (base) at which the special figure 1 reservation icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. Further, in the special figure 1 and 2 reserve icon display area 208ab, the reserve icon temporary movement animation is continuously displayed, and the special figure 2 reserve icon b3 is moved to the original pedestal. Further, in the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図226(h)に続く、図226(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了して、特図1保留アイコンa3が移動前の位置で表示された状態を示している。また、特図2保留アイコンb3の保留アイコン仮移動アニメーションが終了して、特図2保留アイコンb3が移動前の位置で表示されている。   226 (i) continues to FIG. 226 (h), in the decorative symbol display device 208, the notice that the notice display m1 is the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation to return to the position before the movement ends, special view 1 The hold icon a3 is displayed at the position before movement. In addition, the suspension icon temporary movement animation of the special figure 2 suspension icon b3 ends, and the special figure 2 suspension icon b3 is displayed at the position before the movement.

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図226(j)、(k)を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, an example of pattern 2 of the present production example will be described with reference to FIGS. 226 (j) and (k).

図226(a)〜(g)に続く、図226(j)は、装飾図柄表示装置208において、図226(g)で示した予告表示m1の衝突アニメーションが終了して、予告表示m1が消去され、特図2保留アイコンb3が一時的に表示されてる台座に特図1保留アイコンa3が再登場する保留アイコン再登場アニメーションと特図2保留アイコンb3が元の台座に向かって移動する保留アイコン仮移動アニメーションが表示されている。本例では、保留アイコン再登場アニメーションで登場する保留アイコンが特図2保留アイコンb3にオーバーラップするように表示されるが、特図2保留アイコンb3が保留アイコン再登場アニメーションで登場する保留アイコンにオーバーラップするように表示されてもよい。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の消去前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の消去後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。また、予告表示m1の消去のタイミングで特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよいし、予告表示m1の消去前に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよいし、予告表示m1の消去後に特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが開始されてもよい。   226 (j) following FIG. 226 (a)-(g), in the decorative symbol display device 208, the collision animation of the notice display m1 shown in FIG. 226 (g) is finished, and the notice display m1 disappears The special icon 1 suspension icon a 3 reappears on the base where the special view 2 suspension icon b 3 is temporarily displayed. The suspension icon re-appearing animation and the special view 2 suspension icon b 3 move toward the original pedestal. The temporary movement animation is displayed. In this example, the hold icon appearing in the hold icon reappearing animation is displayed so as to overlap with the special view 2 hold icon b 3, but the special view 2 hold icon b 3 is a hold icon appearing in the hold icon reappearing animation It may be displayed to overlap. Moreover, in the decoration symbol display apparatus 208, the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. The decorative symbol variation display may be resumed before the notice display m1 is erased, or the decoration symbol variation display may be resumed when the notice display m1 is erased, or after the notice display m1 is erased. The decorative symbol variation display may be resumed. Also, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started at the timing of the deletion of the notice display m1, or the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started before the deletion of the notice display m1. The reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 may be started after the warning display m1 is erased.

図226(j)に続く、図226(k)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが終了して、特図1保留アイコンa3が移動前の位置で表示され、特図2保留アイコンb3の保留アイコン仮移動アニメーションが終了して、特図2保留アイコンb3が移動前の位置で表示されている。   226 (k) following FIG. 226 (j), in the decorative symbol display device 208, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 ends, and the special view 1 hold icon a3 is displayed at the position before movement Then, the hold icon temporary movement animation of the special view 2 hold icon b3 is ended, and the special view 2 hold icon b3 is displayed at the position before the move.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われる例において、移動中の保留アイコンに代わって右隣りにある保留アイコンを仮表示し、移動中の保留アイコンが元の位置に戻る際には、仮表示した保留アイコンが元の位置に戻る例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図224乃至図233に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   Thus, this example is an example in which a pseudo continuous notice is performed in which the decorative symbol variation display is re-fluctuating due to the predetermined holding icon colliding with the middle symbol of the decorative symbol as the preliminary indication during the temporary stop display of the missing symbol. In the example below, the pending icon on the right is temporarily displayed in place of the pending icon being moved, and when the pending icon being moved returns to the original position, the temporarily displayed pending icon returns to the original position. . In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed May be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when any one of the other effects shown in FIGS. 224 to 233 is performed.

図227は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図227は、図227(a)〜(g)の後に図224(h)、(i)の演出を行うパターン1の例と図227(a)〜(g)の後に図224(j)、(k)の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 227 shows two examples of an effect example using the hold icon in stages. FIG. 227 shows an example of pattern 1 in which the effects of FIG. 224 (h) and (i) are performed after FIGS. 227 (a) to (g) and FIG. 224 (j) after FIGS. 227 (a) to (g) The example of the pattern 2 which performs presentation of (k) is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図227(a)〜(i)を用いて説明する。図227(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図227(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 227 (a)-(i). FIG. 227 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4 in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 227 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図227(a)に続く、図227(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   227 (b) following FIG. 227 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208. FIG.

図227(b)に続く、図227(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   227 (c) continues in FIG. 227 (c), in the decorative symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 suspension icon a3, in the default mode special diagram 2 suspension icon b3. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図227(c)に続く、図227(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 227 (d), which follows FIG. 227 (c), shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 has ended in the decorative symbol display device 208.

図227(d)に続く、図227(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   227 (e), which is subsequent to FIG. 227 (d), shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図227(e)に続く、図227(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、ガセの予告表示である。   227 (e) continues, FIG. 227 (f) shows the special figure 1 reservation icon a3 during the display of the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display of a cassette.

図227(f)に続く、図227(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   227 (g) continued from FIG. 227 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図227(g)に続く、図227(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の停止表示が表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、「準備中」の文字列が表示されたままである。   227 (h) continues to FIG. 227 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 back to the position (base) at which the special view 1 reservation icon a3 was displayed is displayed. It shows a state in which the stop display of the decoration 4-decoration 4-decoration 5 is displayed. In the tutorial display area tu1, the text “under preparation” is still displayed.

図227(h)に続く、図227(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   227 (i) following FIG. 227 (h) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 is displayed as the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation to return to the position before movement is finished .

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図227(j)、(k)を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, an example of pattern 2 of the present production example will be described using FIGS. 227 (j) and (k).

図227(a)〜(g)に続く、図227(j)は、装飾図柄表示装置208において、図227(g)で示した予告表示m1の衝突アニメーションが終了して、予告表示m1が消去され、直近において、特図1保留アイコンa3が表示されていた台座に特図1保留アイコンa3が再登場する保留アイコン再登場アニメーションが表示されている。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の停止表示が表示され、チュートリアル表示領域tu1には、「準備中」の文字列が表示されたままである。   In FIG. 227 (j) continued from FIGS. 227 (a) to (g), in the decorative symbol display device 208, the collision animation of the notice display m1 shown in FIG. 227 (g) is finished, and the notice display m1 disappears. And the special icon 1 reappearing animation in which the special view 1 reserving icon a 3 reappears is displayed on the base on which the special view 1 reserving icon a 3 was displayed. Further, in the decorative symbol display device 208, the stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed, and the character string "under preparation" is still displayed in the tutorial display area tu1.

図227(j)に続く、図227(k)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の再登場アニメーションが終了して、特図1保留アイコンa3が移動前の位置で表示された状態を示している。   227 (k) following FIG. 227 (j), in the decorative symbol display device 208, the reappearing animation of the special view 1 hold icon a3 ends, and the special view 1 hold icon a3 is displayed at the position before the movement It shows the condition that has been

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンがガセ予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われない例である。
図228は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in the present example, the pseudo-continuous notice that the decorative symbol fluctuation display is re-varied is performed when the predetermined holding icon collides with the middle symbol of the decorative symbol as the temporary notice display while the temporary stop display of the missing symbol is displayed. There is no example.
FIG. 228 gradually shows an example of presentation using the hold icon.

図228(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図228(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   228 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 228 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図228(a)に続く、図228(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 228 (b) following FIG. 228 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed on the decorative symbol display device 208.

図228(b)に続く、図228(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 228 (c) continued from FIG. 228 (b), in the decoration symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 suspension icon a3, the special view 2 suspension icon b3 of the default mode. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図228(c)に続く、図228(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 228 (d), which is subsequent to FIG. 228 (c), shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is finished in the decorative symbol display device 208.

図228(d)に続く、図228(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 228 (e), which is subsequent to FIG. 228 (d), shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図228(e)に続く、図228(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。   In FIG. 228 (f), which is continued from FIG. 228 (e), the special symbol 1 reserved icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of “decorative 4-decorative 4-decorative 5” in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display used to produce the pseudo continuous notice, but it may be a notice display that suggests that the pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a notice of the change. It may be

図228(f)に続く、図228(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 228 (g) continued from FIG. 228 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図228(g)に続く、図228(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   228 (h) continues to FIG. 228 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 back to the position (base) at which the special view 1 reservation icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is redisplayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図228(h)に続く、図228(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 228 (i), which follows FIG. 228 (h), shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before movement as the special view 1 suspension icon a3 and the moving animation ends. .

図228(i)に続く、図228(j)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 228 (j) following FIG. 228 (i) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed in the decorative symbol display device 208.

図228(j)に続く、図228(k)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。   FIG. 228 (k) continued from FIG. 228 (j), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of “decoration 4—decoration 4—decoration 5”, special drawing 1 reserved icon a3 is special drawing 1 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed.

図228(k)に続く、図228(l)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   228 (l) continues on FIG. 228 (k), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図228(l)に続く、図228(m)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の再移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再々表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、3回目の疑似変動が行われていることを示す「×3」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   In FIG. 228 (m), which is continued from FIG. 228 (l), in the decorative symbol display device 208, the re-moving animation of the notice display m1 for returning to the position (base) where the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished and the state in which the decoration symbol variation display is displayed again is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 3” indicating that the third pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図228(m)に続く、図228(n)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る再移動アニメーションが終了した状態を示している。   228 (n) shows a state in which the re-movement animation for returning to the position before movement is finished in the decorative symbol display device 208 with the notice display m1 as the special figure 1 reservation icon a3 following FIG. 228 (m) There is.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告を複数回連続して行う例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図224乃至図233に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、擬似連続予告に用いる保留アイコンが表示されていない場合は、変動アイコンを予告表示m1として用いる場合があってもよい。
図229は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in this example, while the temporary stop display of the out pattern is displayed, the predetermined holding icon collides with the middle pattern of the decorative symbol as a preliminary display, and the decorative symbol variation display changes again and again. It is an example to do. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally displayed more easily than when the effect of the present example is not performed. In the case where the effect of the present example is performed. May be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when any one of the other effects shown in FIGS. 224 to 233 is performed. In addition, when the holding icon used for the pseudo continuous notice is not displayed, the change icon may be used as the notice display m1.
FIG. 229 shows the effect example using the hold icon in stages.

図229(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図229(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 229 (a) shows the special figure 1 reserve number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reserve number aa3, the special figure 2 fourth symbol aa4, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 229 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図229(a)に続く、図229(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 229 (b) following FIG. 229 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208.

図229(b)に続く、図229(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 229 (c) continued from FIG. 229 (b), in the decoration symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special figure 1 reserve icon a3, the special view 2 reserve icon b3 of the default mode. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図229(c)に続く、図229(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 229 (d) following FIG. 229 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is completed in the decorative symbol display device 208.

図229(d)に続く、図229(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 229 (e) following FIG. 229 (d) has shown the state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" was displayed in the decoration symbol display apparatus 208. FIG.

図229(e)に続く、図229(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。   229 (e), FIG. 229 (f), the special symbol 1 reserved icon a3 is a special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decorative 4-decorative 4-decorative 5" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display used to produce the pseudo continuous notice, but it may be a notice display that suggests that the pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a notice of the change. It may be

図229(f)に続く、図229(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 229 (g) continued from FIG. 229 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of “decoration 4—decoration 4—decoration 5”, the notice display m1 is a middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図229(g)に続く、図229(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   In FIG. 229 (h) following FIG. 229 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 returning to the position (base) at which the special figure 1 suspension icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図229(h)に続く、図229(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 229 (i) following FIG. 229 (h) shows a state in which the moving animation returning to the position before the movement is finished in the decorative symbol display device 208 with the notice display m1 as the special view 1 reserved icon a3. .

図229(i)に続く、図229(j)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 229 (j) following FIG. 229 (i) has shown the state as which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" was displayed in the decoration symbol display apparatus 208. FIG.

図229(j)に続く、図229(k)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図2保留アイコンb3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図2保留アイコンb3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図2保留アイコンb3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。   FIG. 229 (k) continued from FIG. 229 (j), in the decorative symbol display device 208, while the temporary stop display of “decoration 4-decoration 4-decoration 5” is displayed, the special view 2 reservation icon b3 is special view 1 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The notice display m1 and the special view 2 hold icon b3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 2 holding icon b3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed.

図229(k)に続く、図229(l)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 229 (l) continued from FIG. 229 (k), the notice display m1 indicates the middle symbol display area while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" in the decorative symbol display device 208. A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図229(l)に続く、図229(m)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の再移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再々表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、3回目の疑似変動が行われていることを示す「×3」の文字列が表示されている。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   In FIG. 229 (m) following FIG. 229 (l), in the decorative symbol display device 208, the re-moving animation of the notice display m1 of returning to the position (base) at which the special view 2 hold icon b3 was displayed is displayed. The temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is complete | finished and the state in which the decoration symbol variation display is displayed again is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 3” indicating that the third pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図229(m)に続く、図229(n)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図2保留アイコンb3として、移動前の位置に戻る再移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 229 (n) following FIG. 229 (m) shows a state in which the re-movement animation for returning to the position before movement is finished in the decorative symbol display device 208 with the notice display m1 as the special view 2 reservation icon b3. There is.

このように、本例は、1回の変動において、2の異なる保留アイコンを予告表示m1として用いる擬似連続予告を複数回行う例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図224乃至図233に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、擬似連続予告に用いる保留アイコンが足りていない場合は、変動アイコンを予告表示m1として用いる場合があってもよい。
図230は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。
As described above, this example is an example in which the pseudo continuous notice is performed multiple times using two different hold icons as the notice display m1 in one change. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally displayed more easily than when the effect of the present example is not performed. In the case where the effect of the present example is performed. May be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when any one of the other effects shown in FIGS. 224 to 233 is performed. If there is not enough hold icon used for the pseudo continuous notice, the change icon may be used as the notice display m1.
FIG. 230 shows an example of presentation using the hold icon in stages.

図230(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図230(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 230 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 230 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図230(a)に続く、図230(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 230 (b) following FIG. 230 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208.

図230(b)に続く、図230(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   In FIG. 230 (c) continued from FIG. 230 (b), in the decoration symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 suspension icon a3, the special view 2 suspension icon b3 of the default mode is displayed. It shows a state in which the increase animation is displayed.

図230(c)に続く、図230(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 230 (d) following FIG. 230 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is finished in the decorative symbol display device 208.

図230(d)に続く、図230(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 230 (e), which is subsequent to FIG. 230 (d), shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図230(e)に続く、図230(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、当該変動の予告として用いられる表示であってもよい。   In FIG. 230 (f), which is continued from FIG. 230 (e), the special figure 1 reservation icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the notice display m1 is a notice display used to produce the pseudo continuous notice, but it may be a notice display that suggests that the pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a notice of the change. It may be

図230(f)に続く、図230(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 230 (g) continued from FIG. 230 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 is a middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図230(g)に続く、図230(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、「準備中」の文字列が表示されたままである。なお、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m1の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   In (h) of FIG. 230 (h) following FIG. 230 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 of returning to the position (pedestal) where the special view 1 hold icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 4-decoration 4-decoration 5 'is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is re-displayed is shown. In the tutorial display area tu1, the text “under preparation” is still displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m1 or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m1. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the preliminary display m1.

図230(h)に続く、図230(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 230 (i), which follows FIG. 230 (h), shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before movement as the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation ends. .

図230(i)に続く、図230(j)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4」によるリーチ演出が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、「リーチ!」の文字列が表示されている。   In FIG. 230 (j) following FIG. 230 (i), in the decorative symbol display device 208, reach effect by “decoration 4” is displayed. In the tutorial display area tu1, the character string "reach!" Is displayed.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動してリーチ演出が開始される例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図224乃至図233に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
図231は、変動アイコンを用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in this example, when the predetermined holding icon collides with the middle symbol of the decorative symbol as the preliminary display during the temporary stop display of the missing symbol, the decorative symbol variation display is re-fluctuating and reach effect is started It is an example. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally displayed more easily than when the effect of the present example is not performed. In the case where the effect of the present example is performed. May be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when any one of the other effects shown in FIGS. 224 to 233 is performed.
FIG. 231 shows the effect example using the variation icon in stages.

図231(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図231(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 231 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 231 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図231(a)に続く、図231(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 231 (b) following FIG. 231 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208.

図231(b)に続く、図231(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 231 (c) continued from FIG. 231 (b), in the decorative symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 suspension icon a3, the special view 2 suspension icon b3 of the default mode It shows a state in which the increase animation is displayed.

図231(c)に続く、図231(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 231 (d), which is subsequent to FIG. 231 (c), shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is finished in the decorative symbol display device 208.

図231(d)に続く、図231(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 231 (e), which is subsequent to FIG. 231 (d), shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図231(e)に続く、図231(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に変動アイコンad1が変動アイコン表示領域280から飛び出して、予告表示m2として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m2と特変動アイコンad1は、同じ表示態様である。また、変動アイコン表示領域280の台座には、変動アイコンを表示していない。本例では、予告表示m2は、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であるが、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、先読み予告として用いられる表示であってもよい。   231 (f) continues from FIG. 231 (e), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the fluctuation icon ad1 is displayed from the fluctuation icon display area 280 It shows a state in which a moving animation of jumping out and moving as the advance notice m2 is displayed. The notice display m2 and the special variation icon ad1 are the same display mode. Further, on the pedestal of the fluctuation icon display area 280, the fluctuation icon is not displayed. In this example, the notice display m2 is a notice display used to produce a pseudo continuous notice, but may be a notice display that suggests that a pseudo continuous notice is to be made, or a display used as a prefetch notice. May be

図231(f)に続く、図231(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m2が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m2は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 231 (g) continued from FIG. 231 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop indication of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m2 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m2 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図231(g)に続く、図231(h)は、装飾図柄表示装置208において、変動アイコン表示領域280の位置(台座)に戻る予告表示m2の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。チュートリアル表示領域tu1には、2回目の疑似変動が行われていることを示す「×2」の文字列が表示されている。なお、予告表示m2の当該移動アニメーションの開始前に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m2の当該移動アニメーションの開始の際に、装飾図柄変動表示が再開されてもよいし、予告表示m2の当該移動アニメーションの開始後に、装飾図柄変動表示が再開されてもよい。   231 (h) continues to FIG. 231 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice m2 returning to the position (base) of the variation icon display area 280 is displayed. -The temporary stop display of "decoration 5" is complete | finished, and the state in which the decorative symbol variation display is redisplayed is shown. In the tutorial display area tu1, a character string “× 2” indicating that the second pseudo change is being performed is displayed. It should be noted that the decorative symbol variation display may be resumed before the start of the movement animation of the notice display m2, or the decoration symbol variation display may be resumed at the start of the movement animation of the notice display m2. The decorative symbol variation display may be resumed after the start of the movement animation of the advance notice m2.

図231(h)に続く、図231(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m2が変動アイコンad1として、変動アイコン表示領域280の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 231 (i), which is subsequent to FIG. 231 (h), shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the moving animation for returning to the position of the variation icon display area 280 ends as the advance notice m2 as the variation icon ad1. .

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に変動アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動する擬似連続予告が行われる例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図224乃至図233に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、デフォルト態様の変動アイコンのみならず、デフォルト態様以外の態様の変動アイコンが本例の予告表示m2として用いられる場合があってもよい 図232は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。   As described above, this example is an example in which a pseudo continuous notice is performed in which the decorative symbol variation display is re-fluctuating due to the variation icon colliding with the middle symbol of the decorative symbol as the advance notice during temporary stop display of the missing symbol. . In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed May be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when any one of the other effects shown in FIGS. 224 to 233 is performed. In addition to the change icon of the default mode, a change icon of an aspect other than the default mode may be used as the advance notice m2 of this example. FIG. 232 shows an example of an effect using the hold icon in stages It shows.

図232(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図232(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 232 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 232 (a) shows a state where decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図232(a)に続く、図232(b)は、装飾図柄表示装置208において、デフォルト態様の特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   232 (b) following FIG. 232 (a) shows a state in which an increase animation of the special view 1 reserved icon a3 in the default mode is displayed in the decorative symbol display device 208.

図232(b)に続く、図232(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、デフォルト態様の特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   232 (c) continues to FIG. 232 (b), in the decorative symbol display device 208, in parallel with the end of the increase animation of the special view 1 suspension icon a3, the special view 2 suspension icon b3 of the default mode It shows a state in which the increase animation is displayed.

図232(c)に続く、図232(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 232 (d) following FIG. 232 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is completed in the decorative symbol display device 208.

図232(d)に続く、図232(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 232 (e), which is subsequent to FIG. 232 (d), shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図232(e)に続く、図232(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示m1は、先読み予告として用いられる表示である。   In FIG. 232 (f), which is continued from FIG. 232 (e), the special symbol 1 reserved icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decorative 4-decorative 4-decorative 5" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed. In this example, the advance notice m1 is a display used as a pre-reading advance notice.

図232(f)に続く、図232(g)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 232 (g) continued from FIG. 232 (f), in the decorative symbol display device 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display m1 indicates the middle symbol display area A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 4" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 4" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 5" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図232(g)に続く、図232(h)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の停止表示が表示されている状態を示している。   In (h) of FIG. 232 (h) following FIG. 232 (g), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 of returning to the position (pedestal) where special icon 1 hold icon a3 was displayed is displayed. It shows a state in which the stop display of the decoration 4-decoration 4-decoration 5 is displayed.

図232(h)に続く、図232(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 232 (i) following FIG. 232 (h) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 returns to the position before the movement as the special view 1 suspension icon a3 and the moving animation ends. .

図232(i)に続く、図232(j)は、次の図柄変動が実行された状態を示している。装飾図柄表示装置208では、装飾図柄変動表示が表示され、保留アイコンが左に移動する保留アイコンの移動アニメーションと保留アイコンが変動アイコン表示領域208に移動する保留・変動アイコン移動アニメーションが終了している。   FIG. 232 (j) following FIG. 232 (i) shows a state in which the next symbol variation is performed. In the decorative symbol display device 208, the decorative symbol fluctuation display is displayed, and the moving icon of the holding icon moves the holding icon to the left and the moving animation of the holding icon moves to the changing icon display area 208 and the moving animation of the holding icon changes .

図232(j)に続く、図232(k)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾2−装飾2−装飾3」の仮停止表示が表示された状態を示している。   232 (k) following FIG. 232 (j) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 2—decoration 2—decoration 3” is displayed on the decorative symbol display device 208.

図232(k)に続く、図232(l)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾2−装飾2−装飾3」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。   In FIG. 232 (l), which is continued from FIG. 232 (k), the special figure 1 reservation icon a3 is special figure 1 while displaying the temporary stop display of "decorative 2-decorative 2-decorative 3" in the decorative symbol display device 208. 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed.

図232(l)に続く、図232(m)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾2−装飾2−装飾3」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾2」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾2」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾3」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 232 (m) following FIG. 232 (l), the notice display m1 displays a middle symbol display area while displaying the temporary stop display of “decoration 2—decoration 2—decoration 3” in the decorative symbol display device 208 A state is shown in which a collision animation that collides with "decoration 2" displayed temporarily stopped at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decorative 2" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 3" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図232(m)に続く、図232(n)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾2−装飾2−装飾3」の停止表示が表示されている状態を示している。   In (d) of FIG. 232 (m), in the decorative symbol display device 208, a moving animation of the notice display m1 of returning to the position (base) where the special icon 1 suspension icon a3 was displayed is displayed. It shows a state in which the stop display of the "decoration 2-decoration 2-decoration 3" is displayed.

図232(n)に続く、図232(o)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了した状態を示している。   232 (o) following FIG. 232 (n) shows a state in which, in the decorative symbol display device 208, the advance animation m1 is displayed as the special view 1 suspension icon a3 and the movement animation to return to the position before movement is completed. .

図232(o)に続く、図232(p)は、次の図柄変動が実行された状態を示している。装飾図柄表示装置208では、装飾図柄変動表示が表示され、保留アイコンが左に移動する保留アイコンの移動アニメーションと保留アイコンが変動アイコン表示領域208に移動する保留・変動アイコン間移動アニメーションが終了している。   FIG. 232 (p) following FIG. 232 (o) shows a state in which the next symbol variation is performed. In the decorative symbol display device 208, the decorative symbol change display is displayed, and the move icon of the hold icon moves to the left and the move icon of the hold icon moves to the change icon display area 208. There is.

図232(p)に続く、図232(q)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾7−装飾7−装飾8」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 232 (q) following FIG. 232 (p) shows a state in which the temporary stop display of “decoration 7-decoration 7-decoration 8” is displayed in the decorative symbol display device 208.

図232(q)に続く、図232(r)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾7−装飾7−装飾8」の仮停止表示の表示中に特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して、予告表示m1として移動する移動アニメーションを表示している状態を示している。予告表示m1と特図1保留アイコンa3は、同じ表示態様であり、当該変動の予告として用いられる。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。   232 (r) continues to FIG. 232 (q), in the decorative symbol display device 208, during the display of temporary stop display of "decorative 7-decorative 7-decorative 8", special figure 1 reserved icon a3 is special figure 1 2 shows a state in which a moving animation of jumping out from the pending icon display area 280ab and moving as the advance notice m1 is displayed. The advance notice display m1 and the special view 1 hold icon a3 are the same display mode, and are used as a notice of the change. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab is displayed.

図232(r)に続く、図232(s)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾7−装飾7−装飾8」の仮停止表示の表示中に、予告表示m1が、中図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾7」に衝突する衝突アニメーションが表示された状態を示している。なお、予告表示m1は、左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾7」に衝突する場合があってもよいし、右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾8」に衝突する場合があってもよい、左、中、右図柄表示領域208a、208b、208cに仮停止表示している全ての装飾図柄に衝突する場合があってもよい。   In FIG. 232 (s), which is continued from FIG. 232 (r), the notice display m1 indicates the middle symbol display area while displaying the temporary stop display of "decoration 7-decoration 7-decoration 8" in the decorative symbol display device 208. It shows a state in which a collision animation that collides with "decoration 7" which is temporarily stopped and displayed at 208b is displayed. The notice display m1 may collide with the "decoration 7" displayed temporarily in the left symbol display area 208a, or "decoration 8" displayed temporarily in the right symbol display area 208c. It may collide with the left, middle, right symbol display areas 208a, 208b, and 208c, and may collide with all the decorative symbols displayed temporarily.

図232(s)に続く、図232(t)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3が表示されていた位置(台座)に戻る予告表示m1の移動アニメーションが表示され、「装飾2−装飾2−装飾3」の仮停止表示を終了して装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   In (d) of FIG. 232 (s), in the decorative symbol display device 208, the moving animation of the notice display m1 of returning to the position (base) where the special icon 1 hold icon a3 was displayed is displayed. The temporary stop display of decoration 2-decoration 2-decoration 3 "is complete | finished, and the state in which the decoration symbol variation display is displayed is shown.

図232(t)に続く、図232(u)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示m1が特図1保留アイコンa3として、移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了し、「装飾7」のリーチ演出が行われ御。   In FIG. 232 (u), which is continued from FIG. 232 (t), in the decorative symbol display device 208, the moving animation for returning to the position before movement is finished with the notice display m1 as the special view 1 reservation icon a3; Reach production of is performed.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に所定の保留アイコンが予告表示として装飾図柄の中図柄に衝突する連続予告を複数の変動に亘って行い、リーチ演出に発展する例である。本例における1回目と2回目に登場する予告表示は、先読み予告として用いられ、3回目に登場する予告表示は、当該変動の予告として用いられる。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図224乃至図233に示す他の演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   As described above, this example is an example of developing a reach effect by continuously notifying that a predetermined holding icon collides with the middle symbol of the decorative symbol as a preliminary display during temporary stop display of the missing symbol. is there. The first and second notices appearing in this example are used as pre-reading notices, and the third notices appearing are used as notices of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when one of the other effects shown in FIGS. 224 to 233 is performed.

図233は、保留アイコンを用いた演出例を段階的に示している。図233(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1、a2と特図2保留アイコンb1、b2が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。また、特図2保留アイコンb2は、殿のキャラクタの態様をした保留アイコンである。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図233(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。なお、殿のキャラクタの態様をした保留アイコンは、先読み予告として用いられる場合があってもよい。   FIG. 233 shows an example of effects using the hold icon in stages. Fig. 233 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the fluctuation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 and a2 and the special figure 2 reserve icon b1 and b2 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. Further, the special view 2 hold icon b2 is a hold icon in the form of the character of the lord. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 233 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c. Note that the hold icon in the form of the character of your character may be used as a prefetch notice.

図233(a)に続く、図233(b)は、装飾図柄表示装置208において、殿のキャラクタの態様をした特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 233 (b) following FIG. 233 (a) shows a state in which an increase animation of the special figure 1 suspension icon a3 in the form of the character of the statue is displayed on the decorative symbol display device 208.

図233(b)に続く、図233(c)は、装飾図柄表示装置208において、特図1保留アイコンa3の増加アニメーションが終了するのに並列して、殿のキャラクタの態様をした特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが表示されている状態を示している。   FIG. 233 (c) continued from FIG. 233 (b), and it is a special figure 2 in which a special character 1 is displayed in parallel with the end of the increase animation of the special figure 1 holding icon a3 in the decorative symbol display device 208. It shows a state in which an increase animation of the hold icon b3 is displayed.

図233(c)に続く、図233(d)は、装飾図柄表示装置208において、特図2保留アイコンb3の増加アニメーションが終了した状態を示している。   FIG. 233 (d) following FIG. 233 (c) shows a state in which the increase animation of the special view 2 hold icon b3 is finished in the decorative symbol display device 208.

図233(d)に続く、図233(e)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が表示された状態を示している。   FIG. 233 (e), which is subsequent to FIG. 233 (d), shows a state in which the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is displayed on the decorative symbol display device 208.

図233(e)に続く、図233(f)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、特図2保留アイコンb2が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して予告表示c1として移動し、特図1保留アイコンa3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して予告表示c2として移動し、特図2保留アイコンb3が特図1、2保留アイコン表示領域280abから飛び出して予告表示c3として移動する移動アニメーションが表示されている。予告表示c1〜c3、特図2保留アイコンb2、b3、および特図1保留アイコンa3の全てが同じ表示態様である。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abの特図2保留アイコンb2、b3、特図1保留アイコンa3を表示していた台座には、保留アイコンを表示していない。本例では、予告表示c1〜c3は、当該変動の予告として用いられる表示であるが、擬似連続予告の演出に用いられる予告表示であってもよいし、擬似連続予告が行われることを示唆する予告表示であってもよいし、先読み予告と兼用される場合があってもよい。   233 (f) continues to FIG. 233 (e), the special figure 2 reservation icon b2 is a special figure while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" in the decorative symbol display device 208. 1 and 2 pending icon display area 280ab jumps out and moves as notice display c1, special figure 1 hold icon a3 jumps out from special drawing 1 and 2 hold icon display area 280ab and moves as notice display c2 and special figure 2 hold icon A moving animation is displayed in which b3 jumps out from the special view 1 and 2 hold icon display area 280ab and moves as a notice display c3. All of the notice displays c1 to c3, the special view 2 suspension icon b2 and b3, and the special view 1 suspension icon a3 have the same display mode. In addition, the holding icon is not displayed on the base on which the special drawing 2 holding icon b2, b3 and the special drawing 1 holding icon a3 of the special drawing 1 and 2 holding icon display area 280ab are displayed. In this example, the notice displays c1 to c3 are displays used as a notice of the change, but may be a notice display used for producing a pseudo continuous notice, suggesting that a pseudo continuous notice is performed. It may be a notice display or may be used as a prefetch notice.

図233(f)に続く、図233(g)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示c1が予告表示c1'に変化し、予告表示c2が予告表示c2'に変化し、予告表示c3が予告表示c3'に変化した状態を示している。予告表示c1'〜c3'は、いずれも同じ表示態様であり、大きく表示された殿のキャラクタが日本刀を抜いて戦っている表示態様をしている。装飾図柄表示措置208において、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示の表示中に、予告表示c1'が左図柄表示領域208aに仮停止表示している「装飾4」と戦い、予告表示c2'が左図柄表示領域208bに仮停止表示している「装飾4」と戦い、予告表示c3'が右図柄表示領域208cに仮停止表示している「装飾5」と戦う戦闘アニメーションが表示されている。   In FIG. 233 (g) following FIG. 233 (f), in the decorative symbol display device 208, the notice display c1 changes to the notice display c1 ′, the notice display c2 changes to the notice display c2 ′, and the notice display c3 changes. It shows a state where it has changed to the advance notice c3 '. The advance notices c1 'to c3' are all the same display mode, and the display mode is such that the character of the large hall displayed is fighting with the Japanese sword removed. In the decorative symbol display measure 208, while displaying the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5", the notice display c1 'fights against "decoration 4" which is temporarily stopped on the left symbol display area 208a, The battle animation is a battle animation in which the notice display c2 'fights with "decoration 4", which is temporarily displayed in the left symbol display area 208b, and the notice display c3', which is temporarily displayed in the right symbol display area 208c, is displayed temporarily It is displayed.

図233(g)に続く、図233(h)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示c1'がc1に、予告表示c2'がc2に、予告表示c3'がc3に変化しながら、予告表示c1が特図2保留アイコンb2を表示していた位置に、予告表示c2が特図1保留アイコンa3を表示していた位置に、予告表示c3が特図2保留アイコンb3を表示していた位置に戻る予告表示c1〜c3の移動アニメーションが表示され、「装飾4−装飾4−装飾5」の仮停止表示が終了して装飾図柄変動表示が再表示されている状態を示している。   In FIG. 233 (h) following FIG. 233 (g), in the decorative symbol display device 208, the notice display c1 'changes to c1, the notice display c2' changes to c2, and the notice display c3 'changes to c3. The notice display c3 displayed the special view 2 hold icon b3 at the position at which the notice display c2 displayed the special view 1 hold icon a3 at the position where the display c1 displayed the special figure 2 hold icon b2. The moving animation of the notice displays c1 to c3 returning to the position is displayed, and the temporary stop display of "decoration 4-decoration 4-decoration 5" is ended, and a state in which the decorative symbol variation display is redisplayed is shown.

図233(h)に続く、図233(i)は、装飾図柄表示装置208において、予告表示c1が特図2保留アイコンb2として移動前の位置に戻り、予告表示c2が特図1保留アイコンa3として移動前の位置に戻り、予告表示c3が特図2保留アイコンb3として移動前の位置に戻る移動アニメーションが終了している。また、装飾図柄表示装置208において、「装飾7」のリーチ演出が実行されている。   In FIG. 233 (i) continued from FIG. 233 (h), in the decorative symbol display device 208, the notice display c1 returns to the position before movement as the special view 2 hold icon b2, and the notice display c2 is the special view 1 hold icon a3. The movement animation in which the notice display c3 returns to the position before the movement as the special view 2 reservation icon b3 is ended as the movement before the movement. Further, in the decorative symbol display device 208, the reach effect of "decoration 7" is executed.

このように、本例は、はずれ図柄の仮停止表示中に複数の保留アイコンが複数の予告表示として複数の装飾図柄に衝突することで、装飾図柄変動表示が再変動してリーチ演出が開始される例である。本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図224乃至図232に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、本例の予告表示として用いる保留アイコンの数が足りない場合は、変動アイコンを予告表示として用いる場合があってもよい。
次に、図234乃至図254を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図234(a)〜(c)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
As described above, in the present example, when the plurality of reserved icons collide with the plurality of decoration symbols as the plurality of advance notices during the temporary stop display of the missing symbol, the decoration symbol variation display is re-fluctuating and reach effect is started. Is an example. In the case where the effect of the present example is performed, the big hit symbol may be finally easily determined and displayed compared to the case where the effect of the present example is not performed, or when the effect of the present example is performed The character may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when one of the effects shown in FIGS. 224 to 232 is performed. When the number of pending icons used as the advance notice display of this example is insufficient, the change icon may be used as the advance notice display.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIGS. 234 to 254. FIG.
FIGS. 234 (a) to (c) show the effect example using the balloon display step by step.

図234(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図230(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   234 (a) shows the special symbol 1 reservation number aa1, the fourth symbol aa2 of the special figure 1, the special symbol 2 reservation number aa3, the fourth symbol aa4 of the special image 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 230 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図234(a)は、画面の略中央に殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   As for FIG. 234 (a), the balloon display f1 by the character of the hall is displayed in the approximate center of the screen. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図234(a)に続く、図234(b)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 234 (b) continued from FIG. 234 (a), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図234(b)に続く、図234(c)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が吹き出し表示f1の上方に表示された状態を示している。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。なお、吹き出し表示f1の横幅と吹き出し表示f2の横幅は同じであり、吹き出し表示f1の高さと吹き出し表示f2の高さは同じとなるように構成されているが、横幅と高さがそれぞれ異なる場合があってもよいし、横幅のみが異なる場合があってもよいし、高さのみが異なる場合があってもよい。以下の説明における吹き出し表示f1、f2においても同様である。
次に、図235を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図235(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
In FIG. 234 (c) following FIG. 234 (b), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The balloon display f2 by the brow character is displayed above the balloon display f1. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that The width of the balloon display f1 and the width of the balloon display f2 are the same, and the height of the balloon display f1 and the height of the balloon display f2 are the same. There may be cases where there may be a difference, only the width may be different, or only the height may be different. The same applies to the balloon displays f1 and f2 in the following description.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIG. 235 (a) to (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図235(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図235(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   235 (a) shows the special symbol 1 reservation number aa1, the fourth symbol aa2 of the special figure 1, the special symbol 2 reservation number aa3, the fourth symbol aa4 of the special image 2, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 235 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図235(a)に続く、図235(b)は、画面の左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6にオーバーラップされている。   In FIG. 235 (b) following FIG. 235 (a), a balloon display f1 by the character of the temple from the left end of the screen is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5 and the common pattern 4th design aa6.

図235(b)に続く、図235(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。なお、吹き出し表示f1は、画面略中央で停止表示される直前の状態までは、吹き出し部に表示されている文字列と晴れマークの絵柄を表示しない(吹き出し部の枠のみが表示されている)で、画面略中央で停止表示した後に文字列と晴れマークの絵柄を文字列の先頭から順番に表示するようにしてもよいし、文字列と晴れマークの絵柄の全部が一度に表示されてもよい。また、他の吹き出し表示においても同様の構成であってもよい。   In FIG. 235 (c) continued from FIG. 235 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the left end of the screen moves from the left to the right is displayed. Shows the status displayed. Note that the balloon display f1 does not display the character string displayed in the balloon and the design of the sunny mark until the state immediately before being stopped and displayed substantially at the center of the screen (only the frame of the balloon is displayed) Then, after stopping display at the approximate center of the screen, it is possible to display the character strings and the patterns of the sunny mark in order from the top of the character string, or even if all the character strings and the patterns of the sunny mark are displayed at once. Good. The same configuration may be applied to other balloon display.

図235(c)に続く、図235(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 235 (d) continued from FIG. 235 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1, Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図235(d)に続く、図235(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面右端から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、本例では、吹き出し表示f2は吹き出し表示f1よりも優先される表示である。このため、吹き出し表示f1とf2が重なる場合には、吹き出し表示f2が吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示される。本例では、吹き出し表示f1の晴れマークの絵柄の一部が吹き出し表示f2の吹き出し部分にオーバーラップされる場合があるが、晴れマークの絵柄以外の部分が吹き出し表示f2にオーバーラップされてもよい。   In FIG. 235 (e) continued from FIG. 235 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. A balloon display f2 by the 爺 character is displayed so as to appear from the right end of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, in the present example, the balloon display f2 is a display given priority over the balloon display f1. Therefore, when the balloon displays f1 and f2 overlap, the balloon display f2 is displayed so as to overlap the balloon display f1. In this example, a part of the pattern of the sunny mark of the balloon display f1 may be overlapped with the balloon part of the balloon display f2, but a part other than the pattern of the sunny mark may be overlapped with the balloon display f2 .

図235(e)は、吹き出し表示f2の登場により、吹き出し表示f1は上方に移動する移動アニメーションが行われた状態を示している。本例では、吹き出し表示f1は上方に移動する移動アニメーションと吹き出し表示f2が左方に向けて移動する移動アニメーションが同時に行われる。   FIG. 235 (e) shows a state in which a moving animation of moving upward is performed due to the appearance of the balloon display f2. In this example, the balloon animation f1 is moved upward and the balloon animation f2 is moved leftward at the same time.

図235(e)に続く、図235(f)は、画面右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で表示され、吹き出しf1が上方に移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央上部で表示された状態を示している。   In (f) of FIG. 235 (e), which is continued from FIG. 235 (e), a balloon animation f2 appearing from the right end of the screen is moved toward the left, and a moving animation is performed. The moving animation is performed, and the state displayed at the upper center of the screen is shown.

図235(f)に続く、図235(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 235 (g) continued from FIG. 235 (f), a button advance notice h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f1 and the balloon display f2 in the decorative symbol display device 208 and the operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図235(g)に続く、図235(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面左端から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、本例では、吹き出し表示f3は吹き出し表示f2よりも優先される表示である。このため、吹き出し表示f3とf2が重なる場合には、吹き出し表示f3が吹き出し表示f2にオーバーラップするように表示される。本例では、吹き出し表示f2の吹き出し部の文字列が吹き出し表示f3の吹き出し部分にオーバーラップされる場合があるが、吹き出し部の文字列以外の部分が吹き出し表示f3にオーバーラップされてもよい。なお、吹き出し表示f3の横幅は、吹き出し表示f1、f2の横幅と同じであり、吹き出し表示f3の高さは、吹き出し表示f1、f2の高さと同じであるが、横幅と高さがそれぞれ異なる場合があってもよいし、横幅のみが異なる場合があってもよいし、高さのみが異なる場合があってもよい。以下の説明における吹き出し表示f1〜f3においても同様である。   In FIG. 235 (h), the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136 to delete the button advance notice h110 and the operation expiration date h112. The balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the left end of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, in the present example, the balloon display f3 is a display given priority over the balloon display f2. Therefore, when the balloon displays f3 and f2 overlap, the balloon display f3 is displayed so as to overlap with the balloon display f2. In this example, the character string of the balloon part of the balloon display f2 may overlap with the balloon part of the balloon display f3, but a part other than the character string of the balloon part may overlap with the balloon display f3. The width of the balloon display f3 is the same as the width of the balloon displays f1 and f2, and the height of the balloon display f3 is the same as the height of the balloon displays f1 and f2, but the width and height are different. There may be cases where there may be a difference, only the width may be different, or only the height may be different. The same applies to the balloon displays f1 to f3 in the following description.

また、図235(h)は、吹き出し表示f3の登場により、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2は上方に移動する移動アニメーションが行われ、吹き出し表示f1は画面上端から出て行くように消去される状態を示している。本例では、吹き出し表示f1、f2が上方に移動する移動アニメーションと吹き出し表示f3が右方に向けて移動する移動アニメーションが同時に行われる。   Also, in FIG. 235 (h), due to the appearance of the balloon display f3, the state of the balloon display f1 and the balloon display f2 moving upward is performed, and the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. Is shown. In this example, a moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward and a moving animation in which the balloon display f3 moves toward the right are simultaneously performed.

図235(h)に続く、図235(i)は、画面左端から登場した吹き出し表示f3が右に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で表示され、吹き出しf2が上方に移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央上部で表示され、吹き出し表示f1は画面上端から出ていくように消去された状態を示している。また、このコマの後、爺のキャラクタの吹き出し表示f2と姫のキャラクタの吹き出し表示f3は、吹き出し表示f2を消去した後に吹き出し表示f3が消去されてもよいし、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3が同時に消去されてもよいし、吹き出し表示f3を消去した後に吹き出し表示f2が消去されてもよい。また、吹き出し表示f2、および吹き出し表示f3のうちの少なくとも一つは、装飾図柄変動表示におけるリーチ図柄が表示される前に消去されてもよいし、擬似連続表示のn回目(nは任意の数)を開始するよりも前に消去されてもよいし、仮停止表示を表示する前に消去されてもよい。吹き出し表示f2と吹き出し表示f3は、その場で即パッと消去されてもよいし、その場でだんだん薄くなってフェードアウトするように消去されてもよいし、殿のキャラクタの吹き出し表示f1と同じで上方に移動する移動アニメーションを表示した後に画面上端から出ていくように消去されてもよいし、それぞれの登場時の方向から出ていくように消去されてもよい。以降の図面において説明する吹き出し表示においても同様であってもよい。   In (i) in FIG. 235 (i), a balloon animation f3 appearing from the left end of the screen is moved to the right, and a moving animation is performed, and the balloon f2 is moved upward. The moving animation is performed and displayed at the approximate upper center of the screen, and the balloon display f1 shows a state of being erased so as to come out from the upper end of the screen. In addition, after the frame, the balloon display f2 of the wolf character and the balloon display f3 of the princess character may delete the balloon display f3 after deleting the balloon display f2, or the balloon display f2 and the balloon display f3 may be deleted. At the same time, the balloon display f2 may be erased after the balloon display f3 is erased. In addition, at least one of the balloon display f2 and the balloon display f3 may be deleted before the reach symbol in the decorative symbol variation display is displayed, or the n-th time of the pseudo continuous display (n is an arbitrary number It may be erased before the start of) or may be erased before displaying the temporary stop indication. The balloon display f2 and the balloon display f3 may be erased immediately on the spot, or may be erased so as to fade out gradually in the same place, or in the same manner as the balloon display f1 of the Tono character After displaying the moving animation moving upward, it may be erased so as to come out from the upper end of the screen, or it may be erased so as to come out from the direction of each appearance. The same may be applied to the balloon display described in the following drawings.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。なお、本例および以降の図面において説明する吹き出し表示は、吹き出し表示の各構成(天気マーク(晴れマーク、曇りマーク、雨マーク)の絵柄、文字列の表示、枠、キャラクタの名前の表示、キャラクタの顔画像)のそれぞれにおいて、各構成のうちの少なくとも一部がアニメーション表示されてもよいし、一部のみがアニメーション表示されてもよいし、全部がアニメーション表示されてもよい。例えば、晴れマークの絵柄が回転するアニメーション表示を表示してもよいし、文字列の表示が点滅するアニメーション表示を表示してもよいし、キャラクタが口パクするアニメーション表示を表示してもよいし、晴れマークの絵柄が回転するアニメーション表示と文字列の表示が点滅するアニメーション表示とキャラクタが口パクするアニメーション表示のうちの1または複数を表示しながら吹き出し表示全体が移動表示してもよい。また、文字列の表示を先頭の文字から順番に表示するようにして文字列の表示の文字数が増加している期間にキャラクタが口パクするアニメーション表示を表示してもよい。吹き出し表示の各構成のアニメーション表示は、アニメーション表示の先頭から最後までの動作が繋がった繰り返し可能なアニメーション表示であってもよい。例えば、回転して元の姿勢に戻る1つのアニメーション表示を繰り返してもよいし、拡大または縮小した後に元の大きさに戻る1つのアニメーション表示を繰り返してもよいし、位置を移動した後に元の位置に戻る1つのアニメーション表示を繰り返してもよいし、点滅する1つのアニメーション表示を繰り返してもよいし、光沢表示が移動または変化する1つのアニメーション表示を繰り返してもよい。また、吹き出し表示の各構成のうちの少なくとも一のアニメーション表示の一部が吹き出し表示の各構成の他のアニメーションの一部にオーバーラップしてもよい。また、吹き出し表示は本例に限らず、吹き出し表示の各構成のそれぞれについて一部が透明または半透明でもよいし、一部のみが透明または半透明でもよいし、全部が半透明でもよい。
次に、図236を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図236(a)〜(m)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed. In the balloon display described in the present example and the following drawings, patterns of each configuration (weather mark (fine mark, cloudy mark, rain mark) of the balloon display, display of character strings, frame, display of character name, character In each of the face images), at least a part of each configuration may be animated, only a part may be animated, or all may be animated. For example, an animation display in which the pattern of the sunny mark rotates may be displayed, an animation display in which the display of the character string blinks may be displayed, or an animation display in which the character may crack may be displayed. The entire balloon display may be moved and displayed while displaying one or more of the animation display in which the pattern of the sunny mark rotates and the animation display in which the display of the character string blinks and the animation display in which the character blinks. In addition, the display of the character string may be displayed in order from the first character, and the animation display in which the character palpates may be displayed while the number of characters in the display of the character string is increasing. The animation display of each configuration of the balloon display may be a repeatable animation display in which operations from the beginning to the end of the animation display are connected. For example, one animation display may be repeated to rotate and return to the original posture, one animation display to return to the original size after enlargement or reduction may be repeated, or the original may be moved after moving the position. One animation display returning to the position may be repeated, one blinking animation display may be repeated, or one gloss display moving or changing may be repeated. Further, a part of at least one animation display of the respective configurations of the balloon display may overlap with a part of another animation of each configuration of the balloon display. Further, the balloon display is not limited to this example, and a part of each configuration of the balloon display may be transparent or translucent, only a part may be transparent or translucent, or all may be translucent.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 236 (a) to 236 (m) show the effect example using the balloon display step by step.

図236(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図236(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   236 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 236 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図236(a)に続く、図236(b)は、画面の左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6にオーバーラップされている。   In FIG. 236 (b), which is continued from FIG. 236 (a), a balloon display f1 by the character of the temple from the left end of the screen is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5 and the common pattern 4th design aa6.

図236(b)に続く、図236(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 236 (c) continued from FIG. 236 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the left end of the screen moves from left to right is displayed. Shows the status displayed.

図236(c)に続く、図236(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 236 (d) continued from FIG. 236 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図236(d)に続く、図236(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上方に移動する移動アニメーションが開始される。   In FIG. 236 (e) continued from FIG. 236 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. , A moving animation in which the balloon display f1 moves upward is started.

図236(e)に続く、図236(f)は、吹き出し表示f1の上方に移動する移動アニメーションを一旦中断して、画面上部で吹き出し表示f1が停止表示されている。   In FIG. 236 (f) following FIG. 236 (e), the moving animation moving upward of the balloon display f1 is temporarily interrupted, and the balloon display f1 is stopped and displayed at the top of the screen.

図236(f)に続く、図236(g)は、吹き出し表示f1の移動アニメーションの中断後に爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面右端から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。
図236(g)に続く、図236(h)は、画面右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で表示された状態を示している。
In FIG. 236 (g), which is continued from FIG. 236 (f), a balloon display f2 is displayed so as to appear from the right end of the screen after the movement animation of the balloon display f1 is interrupted. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that
FIG. 236 (h), which is subsequent to FIG. 236 (g), shows a state in which a balloon animation f2 appearing from the right end of the screen is moved to the left and displayed at the approximate center of the screen.

図236(h)に続く、図236(i)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 236 (i) continued from FIG. 236 (h), a button advance notice h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f1 and the balloon display f2 in the decorative symbol display device 208 and the operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図236(i)に続く、図236(j)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われている状態を示している。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。   In FIG. 236 (j) following FIG. 236 (i), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. 11 shows a state in which a moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed. In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen.

図236(j)に続く、図236(k)は、画面上端から吹き出し表示f1が消去されれ、吹き出し表示f2の上方に移動する移動アニメーションを一旦中断して、画面上部で吹き出し表示f2が停止表示されている。   In FIG. 236 (k) continued from FIG. 236 (j), the balloon display f1 is erased from the upper end of the screen, and the moving animation moving upward of the balloon display f2 is temporarily interrupted, and the balloon display f2 is stopped at the top of the screen It is displayed.

図236(k)に続く、図236(l)は、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面左端から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 236 (l) following FIG. 236 (k), a balloon display f3 by a princess character is displayed so as to appear from the left end of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図236(l)に続く、図236(m)は、画面左端から登場した吹き出し表示f3が右に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で表示された状態を示している。   FIG. 236 (m) following FIG. 236 (l) shows a state in which a balloon animation f3 appearing from the left end of the screen is displayed at the approximate center of the screen, with a moving animation in which the balloon display f3 moves toward the right.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図237を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図237(a)〜(m)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 237 (a) to 237 (m) show the effect example using the balloon display step by step.

図237(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図237(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 237 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 237 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図237(a)に続く、図237(b)は、画面の左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6にオーバーラップされている。   In FIG. 237 (b) following FIG. 237 (a), a balloon display f1 by the character of the temple is displayed from the left end of the screen. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5 and the common pattern 4th design aa6.

図237(b)に続く、図237(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 237 (c) following FIG. 237 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation is displayed in which the balloon display f1 appearing from the left end of the screen moves from left to right Shows the status displayed.

図237(c)に続く、図237(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 237 (d) continued from FIG. 237 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図237(d)に続く、図237(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面右端から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、本例では、吹き出し表示f2は吹き出し表示f1よりも優先される表示である。このため、吹き出し表示f1とf2が重なる場合には、吹き出し表示f2が吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示される。   In FIG. 237 (e) following FIG. 237 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. A balloon display f2 by the 爺 character is displayed so as to appear from the right end of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, in the present example, the balloon display f2 is a display given priority over the balloon display f1. Therefore, when the balloon displays f1 and f2 overlap, the balloon display f2 is displayed so as to overlap the balloon display f1.

図237(e)に続く、図237(f)は、画面右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f2の吹き出し部分が吹き出し表示1の吹き出し部分とぴったり重なる位置である。吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1よりも優先される表示であるため、吹き出し表示f1の吹き出し部分に表示されている「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄や吹き出し部分の枠の部分は、吹き出し表示f2の吹き出し部分に隠れるが、殿のキャラクタの顔画像と「殿」の文字画像は、吹き出し表示f2に隠れていない。   FIG. 237 (f) following FIG. 237 (e) shows a state where the balloon animation f2 appearing from the right end of the screen is moved and moved to the left, and the stop animation is performed at the approximate center of the screen. . The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is a position at which the balloon portion of the balloon display f2 exactly overlaps with the balloon portion of the balloon display 1. The balloon display f2 has priority over the balloon display f1. Therefore, the text of "morning weather is" displayed in the balloon portion of the balloon display f1 and the pattern of the sunny mark and the frame portion of the balloon portion Is hidden in the balloon portion of the balloon display f2, but the face image of the character of the hall character and the character image of "don" are not hidden in the balloon display f2.

図237(f)に続く、図237(g)は、吹き出し表示f2の左に向けて移動する移動アニメーションが終了した後に、吹き出し表示f1が上方に移動する移動アニメーションが開始される。図237(g)では、吹き出し表示f1が上方に移動することで、吹き出し表示f2の吹き出し部によって隠されていた「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄や吹き出し部分の枠の部分の略上半分が視認できる。なお、図237(f)と図237(g)の間の或るタイミングにおいて、吹き出し表示f1の吹き出し部は、晴れマークの絵柄の一部が表示されて、文字列が表示されていない状態となる。   In FIG. 237 (g) continued from FIG. 237 (f), after the moving animation moving to the left of the balloon display f2 is finished, the moving animation in which the balloon display f1 moves upward is started. In FIG. 237 (g), when the balloon display f1 moves upward, the character string of "morning weather is" and the pattern of the clear mark and the frame portion of the balloon part hidden by the balloon part of the balloon display f2 Approximately the upper half of can be seen. At a certain timing between FIG. 237 (f) and FIG. 237 (g), the balloon portion of the balloon display f1 is in a state in which a part of the pattern of the clear mark is displayed and the character string is not displayed. Become.

図237(g)に続く、図237(h)は、吹き出し表示f1の上方に移動する移動アニメーションを一旦中断して、画面上部で吹き出し表示f1が停止表示されている。   In FIG. 237 (h) following FIG. 237 (g), the moving animation moving to the upper side of the balloon display f1 is temporarily interrupted, and the balloon display f1 is stopped and displayed at the top of the screen.

図237(h)に続く、図237(i)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 237 (i) continued from FIG. 237 (h), a button advance notice h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f1 and the balloon display f2 in the decorative symbol display device 208 and the operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図237(i)に続く、図237(j)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面左端から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、本例では、吹き出し表示f3は吹き出し表示f2よりも優先される表示である。このため、吹き出し表示f2とf3が重なる場合には、吹き出し表示f3が吹き出し表示f2にオーバーラップするように表示される。   In FIG. 237 (j) following FIG. 237 (i), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the left end of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, in the present example, the balloon display f3 is a display given priority over the balloon display f2. Therefore, when the balloon displays f2 and f3 overlap, the balloon display f3 is displayed so as to overlap the balloon display f2.

図237(j)に続く、図237(k)は、画面左端から登場した吹き出し表示f3が右に向けて移動する移動アニメーションが行われて、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f3の吹き出し部分が吹き出し表示2の吹き出し部分とぴったり重なる位置である。吹き出し表示f3は、吹き出し表示f2よりも優先される表示であるため、吹き出し表示f2の吹き出し部分に表示されている「午前の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄や吹き出し部分の枠の部分は、吹き出し表示f3の吹き出し部分に隠れるが、爺のキャラクタの顔画像と「爺」の文字画像は、吹き出し表示f3に隠れていない。   FIG. 237 (k) following FIG. 237 (j) shows a state in which the moving animation in which the balloon display f3 appearing from the left end of the screen moves toward the right is performed and stopped and displayed substantially at the center of the screen . The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is a position at which the balloon portion of the balloon display f3 exactly overlaps with the balloon portion of the balloon display 2. The balloon display f3 is a display that has priority over the balloon display f2. Therefore, the text of "morning weather is" displayed in the balloon portion of the balloon display f2 and the pattern of the cloudy mark or the frame portion of the balloon portion Is hidden in the balloon part of the balloon display f3, but the face image of the brow character and the character image of "爺" are not hidden in the balloon display f3.

図237(k)に続く、図237(l)は、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われている状態を示している。図237(l)では、吹き出し表示f2が上方に移動することで、吹き出し表示f3の吹き出し部によって隠されていた「午前の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄や吹き出し部分の枠の部分の略上半分が視認できる。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。   FIG. 237 (l) following FIG. 237 (k) shows a state in which the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed. In FIG. 237 (l), when the balloon display f2 moves upward, the text of "morning weather is" hidden by the balloon part of the balloon display f3 and the part of the pattern of the cloud mark or the frame of the balloon part Approximately the upper half of can be seen. In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen.

図237(l)に続く、図236(m)は、画面上端から吹き出し表示f1が消去され、吹き出し表示f2の上方に移動する移動アニメーションを一旦中断して、画面上部で吹き出し表示f2が停止表示されている。   In FIG. 236 (m) following FIG. 237 (l), the balloon display f1 is erased from the upper end of the screen, and the moving animation moving upward on the balloon display f2 is temporarily interrupted, and the balloon display f2 is stopped at the upper part of the screen It is done.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.

次に、図238を用いて、吹き出し表示の演出例の2例を説明する。図238は、図238(a)〜(m)の後に図238(n)〜(q)の演出を行うパターン1の例と図238(a)〜(m)の後に図238(r)〜(t)の演出を行うパターン2の例を示している。   Next, two examples of the effect example of the balloon display will be described using FIG. FIG. 238 shows an example of the pattern 1 performing the effects of FIGS. 238 (n) to (q) after FIGS. 238 (a) to (m) and FIGS. 238 (r) to (h) after FIGS. 238 (a) to (m) The example of the pattern 2 which performs presentation of (t) is shown.

<パターン1の例>
図238(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図238(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
238 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 238 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図238(a)に続く、図238(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   238 (b) continues from FIG. 238 (a) so that a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図238(b)に続く、図238(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   238 (c) continues to FIG. 238 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state.

図238(c)に続く、図238(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 238 (d) continued from FIG. 238 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図238(d)に続く、図238(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 238 (e) following FIG. 238 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図238(e)に続く、図238(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In (f) of FIG. 238 (e), the moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and the moving animation in which the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen moves upward is performed. The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図238(f)に続く、図238(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   238 (g) continues to FIG. 238 (f). In the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 is temporarily interrupted, and the position where the balloon display f1 overlaps the balloon display f2 The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図238(g)に続く、図238(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。   In FIG. 238 (h) following FIG. 238 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen.

図238(h)に続く、図238(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。   In FIG. 238 (i), which is continued from FIG. 238 (h), a moving animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different.

図238(i)に続く、図238(j)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   238 (j) continues to FIG. 238 (i), in the decorative symbol display device 208, a button notice display h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f2 and the balloon display f3 and the operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図238(j)に続く、図238(k)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f2、f3が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、サボハニのキャラクタによる吹き出し表示f4が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f4とは、サボハニのキャラクタ画像とサボハニのキャラクタ画像にオーバーラップされる位置に表示されている「ハニー」の文字画像と「リーチになったらリャンス」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f4の吹き出し部の高さは、吹き出し表示f1等の吹き出し部の略半分となるように構成されている。   In FIG. 238 (k) following FIG. 238 (j), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f2 and f3 move upward at the same speed is performed, the balloon display f4 by the Sabohani character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f4, a character image of "Honey" displayed at a position overlapped with the Sabo Hani character image and the Sabo Hani character image, and a character string and pattern of "When reached" are displayed. It is a display including a balloon part. Further, the height of the blowout portion of the blowout display f4 is configured to be approximately half that of the blowout portion of the blowout display f1 or the like.

図238(k)に続く、図238(l)は、吹き出し表示f2〜f4のスクロール表示を一旦中断した状態を示している。画面下部より登場した吹き出し部f4が登場しきった位置で停止表示され、吹き出し表示f3の上への移動も一旦中断して停止表示されている。また、吹き出し表示f2の略下半分が画面上端で停止表示されている。   FIG. 238 (l) following FIG. 238 (k) shows a state in which the scroll display of the balloon displays f2 to f4 is temporarily interrupted. The display is stopped at the position where the balloon part f4 appeared from the lower part of the screen has appeared, and the movement on the balloon display f3 is also interrupted and displayed once. In addition, the lower half of the balloon display f2 is stopped at the upper end of the screen.

図238(l)に続く、図238(m)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   238 (m) continues to FIG. 238 (l), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed at a position overlapping the balloon display f2. It shows a state in which a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図238(m)に続く、図238(n)は、吹き出し表示f2〜f4のスクロール表示が再開されると共に、画面下部より吹き出し表示f5が登場するように表示された状態を示している。吹き出し表示f5とは、疾風のキャラクタの顔画像と疾風のキャラクタの顔画像の上に表示されている「疾風」の文字画像と「激熱」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f5の吹き出し部の高さは、吹き出し表示f1等の吹き出し部の略2倍となるように構成されている。   FIG. 238 (n) following FIG. 238 (m) shows a state where the scroll display of the balloon displays f2 to f4 is resumed and the balloon display f5 is displayed from the lower part of the screen. The balloon display f5 is a balloon portion in which a character image of "Shippu" and a character string and a pattern of "Heating fever" displayed on the face image of the Gale character and the face image of the Gale character are displayed. It is an indication that includes. Further, the height of the blowout portion of the blowout display f5 is configured to be approximately twice that of the blowout portion of the blowout display f1 and the like.

図238(n)に続く、図238(o)は、吹き出し表示f3〜f5のスクロール表示が行われて、吹き出し表示f3が画面上端から出ていくように消去される。
図238(o)に続く、図238(p)は、吹き出し表示f4、f5のスクロール表示が行われて、吹き出し表示f4が画面上端から出ていくように消去される。
In (o) in FIG. 238 (o), which is subsequent to FIG. 238 (n), scroll display of balloon displays f3 to f5 is performed, and the balloon display f3 is erased so as to come out from the upper end of the screen.
In FIG. 238 (p) following FIG. 238 (o), scroll display of the balloon displays f4 and f5 is performed, and the balloon display f4 is erased so as to come out from the upper end of the screen.

図238(p)に続く、図238(q)は、吹き出し表示f5のスクロール表示が中断、または終了して、吹き出し表示f5の停止表示がされた状態を示している。装飾図柄表示装置208には、吹き出し表示f5の全体が表示されている。この後、吹き出し表示f5を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   238 (q) following FIG. 238 (p) shows a state in which the scroll display of the balloon display f5 is interrupted or ended and the stop display of the balloon display f5 is displayed. In the decorative symbol display device 208, the entire balloon display f5 is displayed. Thereafter, the balloon effect f5 may be erased and reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

<パターン2の例>
図238(a)〜(m)に続く、図238(r)は、画面左端から吹き出し表示f5が登場するように表示されると共に、図238(m)において停止表示していた吹き出し表示f2〜f3を右方向に同時に移動させる移動アニメーションが表示された状態を示している。即ち、本例では、吹き出し表示f1〜f4を上に向けて順番にスクロール表示する演出の後に吹き出し表示f2〜f5を右に向けてスクロール表示する演出が行われる例である。
<Example of pattern 2>
In FIG. 238 (r) following FIG. 238 (a) to (m), a balloon display f5 is displayed from the left end of the screen so that the balloon display f2 is stopped and displayed in FIG. 238 (m). It shows a state in which a moving animation for simultaneously moving f3 in the right direction is displayed. That is, in this example, after the effect that the balloon displays f1 to f4 are scrolled upward in order is displayed, the effect that the balloon displays f2 to f5 are scrolled to the right is performed.

図238(r)に続く、図238(s)は、吹き出し表示f2〜f5の右に向けてスクロール表示が行われて、吹き出し表示f2〜f3が画面右端から同時に出ていくように消去される。   In FIG. 238 (s) following FIG. 238 (r), scroll display is performed toward the right of the balloon displays f2 to f5, and the balloon displays f2 to f3 are erased so as to simultaneously come out from the right end of the screen .

図238(s)に続く、図238(t)は、吹き出し表示f5のスクロール表示が中断、または終了して、吹き出し表示f5の停止表示がされた状態を示している。装飾図柄表示装置208には、吹き出し表示f5の全体が表示されている。この後、吹き出し表示f5を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   FIG. 238 (t) following FIG. 238 (s) shows a state in which the scroll display of the balloon display f5 is interrupted or ended and the stop display of the balloon display f5 is displayed. In the decorative symbol display device 208, the entire balloon display f5 is displayed. Thereafter, the balloon effect f5 may be erased and reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、本例のパターン1の例が行われる場合は、本例のパターン2の例が行われる場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例のパターン2の例が行われる場合は、本例のパターン1の例が行われる場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed. When the example of pattern 1 of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner than when the example of pattern 2 of this example is performed, or this example When the example of pattern 2 is performed, it may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when the example of pattern 1 of the present example is performed.

次に、図239を用いて、吹き出し表示の演出例の2例を説明する。図239は、図239(a)〜(j)の後に図239(k)、(l)の演出を行うパターン1の例と図239(a)〜(j)の後に図239(m)、(n)の演出を行うパターン2の例を示している。   Next, two examples of the effect example of the balloon display will be described using FIG. 239. FIG. 239 shows an example of pattern 1 in which the effects of FIGS. 239 (k) and (l) are performed after FIGS. 239 (a) to (j) and FIG. 239 (m) after FIGS. 239 (a) to (j) The example of the pattern 2 which performs presentation of (n) is shown.

<パターン1の例>
図239(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図239(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
<Example of pattern 1>
FIG. 239 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 239 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図239(a)に続く、図239(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   FIG. 239 (b) continues from FIG. 239 (a) so that a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図239(b)に続く、図239(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 239 (c) continued from FIG. 239 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state.

図239(c)に続く、図239(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 239 (d) continued from FIG. 239 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図239(d)に続く、図239(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 239 (e) following FIG. 239 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図239(e)に続く、図239(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 239 (f) following FIG. 239 (e), a movement animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図239(f)に続く、図239(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   FIG. 239 (g) following FIG. 239 (f) is a position where the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 is temporarily interrupted in the decorative symbol display device 208, and the balloon display f1 overlaps the balloon display f2. The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図239(g)に続く、図239(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。   In FIG. 239 (h) following FIG. 239 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen.

図239(h)に続く、図239(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。   In FIG. 239 (i) continued from FIG. 239 (h), a movement animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different.

図239(i)に続く、図239(j)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   FIG. 239 (j) following FIG. 239 (i) is a button preview display h110 imitating the chance button 136 at a position overlapping the balloon display f2 and the balloon display f3 in the decorative symbol display device 208 and the operation expiration date display h112 is displayed, indicating that a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図239(j)に続く、図239(k)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、消去された吹き出し表示f1が画面上端から登場するように表示され、吹き出し表示f1〜f3が下に向いてスクロール表示される。   In FIG. 239 (k) following FIG. 239 (j), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The erased balloon display f1 is displayed so as to appear from the upper end of the screen, and the balloon displays f1 to f3 are scrolled downward.

図239(k)に続く、図239(l)は、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示を一旦中断または終了した状態を示している。画面上部より再登場した吹き出し表示f1が画面略上部の位置で停止表示され、吹き出し表示f2が画面略中央で停止表示されている。この後、吹き出し表示f1、f2を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   FIG. 239 (l) following FIG. 239 (k) shows a state in which the scroll display of the balloon displays f1 and f2 has been temporarily interrupted or ended. The balloon display f1 reappearing from the top of the screen is stopped and displayed at a position substantially above the screen, and the balloon display f2 is stopped and displayed substantially at the center of the screen. Thereafter, there may be a case in which reach effect is started while the balloon displays f1 and f2 are erased, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

<パターン2の例>
図239(a)〜(j)に続く、図239(m)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、画面上端から吹き出し表示f1'が登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1'、f2、f3が下に向いてスクロール表示される。吹き出し表示f1'は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「疑似連チャンス!」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。
<Example of pattern 2>
In FIG. 239 (m) following FIG. 239 (a) to (j), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, a button advance notice h110 and an operation expiration date h112 are displayed. Is displayed so that the balloon display f1 'appears from the upper end of the screen, and the balloon displays f1', f2, and f3 are scrolled downward. The balloon display f1 'is a balloon in which a character image of "Tono" displayed on the face image of the Tono character and a face image of the Tono character and a character string and a pattern of "pseudo reunion chance!" Are displayed. It is a display including a part.

図239(m)に続く、図239(n)は、吹き出し表示f1'、f2のスクロール表示を一旦中断または終了した状態を示している。画面上部より登場した吹き出し表示f1'が画面略上部の位置で停止表示され、吹き出し表示f2が画面略中央で停止表示されている。この後、吹き出し表示f1'、f2を消去すると共に、擬似連続予告演出やリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   FIG. 239 (n) following FIG. 239 (m) shows a state in which the scroll display of the balloon displays f1 ′ and f2 is temporarily interrupted or ended. The balloon display f1 'appearing from the top of the screen is stopped and displayed at a position substantially above the screen, and the balloon display f2 is stopped and displayed substantially at the center of the screen. After this, the balloon displays f1 'and f2 may be erased and the pseudo continuous advance notice effect or the reach effect may be started, or the animation in which the holding icon or the change icon changes may be performed. Good.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、本例のパターン1の例が行われる場合は、本例のパターン2の例が行われる場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例のパターン2の例が行われる場合は、本例のパターン1の例が行われる場合よりも、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図240を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図240(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed. When the example of pattern 1 of this example is performed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed in a definite manner than when the example of pattern 2 of this example is performed, or this example When the example of pattern 2 is performed, it may be configured so that the big hit symbol may be more easily finalized and displayed than when the example of pattern 1 of the present example is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 240 (a) to 240 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図240(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図240(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 240 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. FIG. 240 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図240(a)に続く、図240(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1'が登場するように表示されている。吹き出し表示f1'は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「疑似連チャンス!」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1'は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 240 (b) following FIG. 240 (a), a balloon display f1 'by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). Is displayed on. The balloon display f1 'is a balloon in which a character image of "Tono" displayed on the face image of the Tono character and a face image of the Tono character and a character string and a pattern of "pseudo reunion chance!" Are displayed. It is a display including a part. The balloon display f1 'is displayed so as to overlap the decoration pattern.

図240(b)に続く、図240(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 240 (c) continued from FIG. 240 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which a balloon display f1 'appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. Shows the displayed state.

図240(c)に続く、図240(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1'の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 240 (d) continued from FIG. 240 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1 '. It shows a state in which a notice effect for urging the person to operate the chance button 136 is performed.

図240(d)に続く、図240(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 240 (e) continued from FIG. 240 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 'moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図240(e)に続く、図240(f)は、吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1'が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1'がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1'の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In (f) of FIG. 240, which is a continuation of FIG. 240 (e), a moving animation in which the balloon display f1 'moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 'is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f2 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 ′ was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 'and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図240(f)に続く、図240(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1'と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1'と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 240 (g) continued from FIG. 240 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon display f1 'and the balloon display f2 is temporarily interrupted to overlap the balloon display f1' and the balloon display f2. A button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed at the position where the action is made, indicating a state where a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図240(g)に続く、図240(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1'を停止表示したままで、f2が上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1'が表示されている位置より上に、吹き出し表示f2が表示されず消去されるように構成されている。また、吹き出し表示f1'を吹き出し表示f2よりも優先させて表示させることで、吹き出し表示f2が吹き出し表示f1の後方をスクロール表示で移動している際には、吹き出し表示f2のうちの吹き出し表示f1'がオーバーラップしている部分が表示されないように構成されてもよい。この場合においては、吹き出し表示f2のうちの爺のキャラクタの顔画像と爺の文字画像は、吹き出し表示f1'にオーバーラップされないため、画面上端の位置までスクロー表示される。このように、本例では大当り信頼度の高い吹き出し表示が登場した場合には、大当り信頼度の低い方の吹き出しを優先させて消去することで、信頼度の高い吹き出し表示を画面に残すように構成されている。   In FIG. 240 (h), which is subsequent to FIG. 240 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. While the balloon display f1 'is stopped and displayed, the balloon display f3 by the princess character is displayed from the lower part of the screen at the same time as the moving animation in which f2 moves upward is performed. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, the balloon display f2 is configured not to be displayed but to be erased above the position where the balloon display f1 'is displayed. Also, by displaying the balloon display f1 'in priority to the balloon display f2, when the balloon display f2 is moving in a scroll display behind the balloon display f1, the balloon display f1 of the balloon display f2 is displayed. It may be configured such that the overlapping parts of 'are not displayed. In this case, since the face image of the brow character of the balloon display f2 and the character image of the brow are not overlapped with the balloon display f1 ', they are scrolled to the position of the upper end of the screen. As described above, in this example, when a balloon display having a high hit probability appears, the callout having a high reliability is left on the screen by prioritizing and deleting the balloon having the low hit reliability. It is configured.

図240(h)に続く、図240(i)は、吹き出し表示f1'を停止表示したままで、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f3が、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。この後、吹き出し表示f1'、f3を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   In FIG. 240 (i) continued from FIG. 240 (h), with the balloon display f1 'being stopped and displayed, a movement animation in which the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen moves upward is performed and the balloon display is performed. The state f3 is stopped and displayed substantially at the center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Thereafter, the balloon effects f1 ′ and f3 may be erased and reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図241を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図241(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 241 (a) to 241 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図241(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図241(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 241 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 241 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図241(a)に続く、図241(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1'が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   Continuing from FIG. 241 (a), a balloon display f1 'by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1, 2 suspension icon display area 208ab and the effect display area). Is displayed on. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図241(b)に続く、図241(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In (c) of FIG. 241 (c), a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed in the decorative symbol display device 208, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state.

図241(c)に続く、図241(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 241 (d) continued from FIG. 241 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図241(d)に続く、図241(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されてから、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開される。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。本例では、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されてから吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われるため、吹き出し表示f2が吹き出し表示f1の略下半分にオーバーラップするように表示される。   In FIG. 241 (e) continued from FIG. 241 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. After the balloon display f2 by the キ ャ ラ ク タ character is displayed from the lower part of the screen, the moving animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In this example, the balloon display f2 is displayed so as to appear from the lower part of the screen and then the balloon display f1 is moved upward to perform a moving animation. Therefore, the balloon display f2 is approximately below the balloon display f1. Displayed to overlap in half.

図241(e)に続く、図241(f)は、吹き出し表示f1の略下半分が吹き出し表示f2にオーバーラップされている状態で、共に上に向けて移動する移動アニメーションが行われている。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 241 (f) following FIG. 241 (e), in the state where the substantially lower half of the balloon display f1 is overlapped with the balloon display f2, a moving animation of moving upward together is performed. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図241(f)に続く、図241(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。
図241(g)に続く、図241(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2を停止表示したままで、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f3が吹き出し表示f2の略下半分にオーバーラップするように表示される。本例では、吹き出し表示1の吹き出し部分(「今日の天気は」の文字列や晴れマークの絵柄や吹き出し部の枠部分)の一部が吹き出し表示f2の吹き出し部分(「今日の天気は」の文字列や曇りマークの絵柄や吹き出し部の枠部分)の一部にオーバーラップして、吹き出し表示2の吹き出し部分(「今日の天気は」の文字列や曇りマークの絵柄や吹き出し部の枠部分)の一部が吹き出し表示f3の吹き出し部分(「今日の天気は」の文字列や雨マークの絵柄や吹き出し部の枠部分)の一部にオーバーラップするように構成されているがこれ以外の場合があってもよい。例えば、各キャラクタの顔画像がオーバーラップする場合があってもよいし、各キャラクタの名前の文字画像がオーバーラップする場合があってもよいし、吹き出し部にキャラクタの顔画像がオーバーラップする場合があってもよいし、キャラクタの顔画像に吹き出し部がオーバーラップする場合があってもよいし、吹き出し部にキャラクタの名前の文字画像がオーバーラップする場合があってもよい。
In FIG. 241 (g) continued from FIG. 241 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is temporarily interrupted and a chance is made to overlap the balloon display f1 and the balloon display f2. A button advance notice display h110 imitating the button 136 and an operation expiration date display h112 are displayed, indicating a state where a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.
In FIG. 241 (h) following FIG. 241 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen while the balloon displays f1 and f2 are stopped and displayed. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that Further, the balloon display f3 is displayed so as to overlap substantially the lower half of the balloon display f2. In this example, a part of the balloon part of the balloon display 1 (the character string of “Today's weather” and the pattern of the sunny mark and the frame part of the balloon part) is part of the balloon part of “balloon display f2” (“Today's weather”) The balloon part of the balloon display 2 by overlapping a part of the character string or the pattern of the cloudy mark or the frame part of the balloon part (the character string of "Today's weather" or the frame part of the cloud mark or the balloon part ) Is configured to overlap with part of the balloon part of the balloon display f3 (the character string of “Today's weather” and the pattern of the rain mark and the frame part of the balloon part), but other than this There may be cases. For example, the face images of the characters may overlap, the character images of the names of the characters may overlap, or the face images of the characters overlap in the balloon portion. There may be cases where the balloon part may overlap with the face image of the character, or there may be cases where the character image of the character's name overlaps with the balloon part.

図241(h)に続く、図241(i)は、吹き出し表示f1〜f3を上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し部f1の上端と吹き出し部f3の下端が画面に収まる位置で、吹き出し表示f1〜f3の移動アニメーションを中断または終了した状態を示している。この後、吹き出し表示f1〜f3を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。また、本例では2つの吹き出し表示を重ねる構成であるが、2以上の吹き出し表示を重ねる場合があってもよいし、例えば、重ねられた吹き出し表示の数が多くなるほど、大当りの信頼度が高くなる場合があってもよい。また、本例では、各吹き出し表示の重なり具合を均等となるように構成されているが、各吹き出し表示の重なり具合を均等とならないように構成されてもよい。例えば、吹き出し表示f1とf2の重なる面積は、吹き出し表示f2とf3の重なる面積よりも小さくなる場合があってもよいし、大きくなる場合があってもよい。また、吹き出し表示f1とf2が重なり、吹き出し表示f2とf3が重ならない場合があってもよいし、吹き出し表示f1とf2が重ならないで、吹き出し表示f2とf3が重なる場合があってもよい。   In FIG. 241 (i) following FIG. 241 (h), a moving animation is performed to move the balloon displays f1 to f3 upward, and the upper end of the balloon f1 and the lower end of the balloon f3 fit on the screen Shows a state in which the moving animation of the balloon displays f1 to f3 is interrupted or ended. Thereafter, the balloon effects f1 to f3 may be erased and reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed. Further, in this example, two balloon displays are overlapped, but two or more balloon displays may be overlapped. For example, the larger the number of overlapped balloon displays, the higher the reliability of the big hit. It may be possible. Further, in the present example, the overlapping states of the respective balloon displays are configured to be uniform, but the overlapping states of the respective balloon displays may be configured not to be even. For example, the overlapping area of the balloon displays f1 and f2 may be smaller or larger than the overlapping area of the balloon displays f2 and f3. The balloon displays f1 and f2 may overlap, and the balloon displays f2 and f3 may not overlap, or the balloon displays f1 and f2 may not overlap, and the balloon displays f2 and f3 may overlap.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図242を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図242(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 242 (a) to 242 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図242(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図242(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   242 (a), in the area of the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Moreover, FIG. 242 (a) has shown the state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図242(a)に続く、図242(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   242 (b) continues from FIG. 242 (a) so that the balloon display f1 by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図242(b)に続く、図242(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   242 (c) continues to FIG. 242 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state.

図242(c)に続く、図242(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 242 (d) continued from FIG. 242 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図242(d)に続く、図242(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1が縮小してから上方に移動するアニメーションが表示される。また、吹き出し表示f1は、上方に移動しながら徐々に縮小する場合があってもよい。なお、吹き出し表示の縮小具合は本例に限らず、吹き出し表示の各構成(天気の絵柄、文字、枠、キャラクタの名前、キャラクタの顔画像)のそれぞれについて一部が縮小してもよいし、一部のみが縮小してもよいし、全部が縮小してもよいし、各構成毎に縮小率が異なるように縮小してもよい。   In FIG. 242 (e) following FIG. 242 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. While the balloon display f2 by the beard character is displayed from the lower part of the screen, an animation in which the balloon display f1 is reduced and then moved upward is displayed. The balloon display f1 may be gradually reduced while moving upward. The degree of reduction of the balloon display is not limited to this example, and part of each configuration of the balloon display (the weather pattern, characters, frame, character name, character face image) may be reduced. Only a part may be reduced, the whole may be reduced, or the reduction ratio may be reduced to be different for each configuration.

図242(e)に続く、図242(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 242 (f) following FIG. 242 (e), a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図242(f)に続く、図242(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。
図242(g)に続く、図242(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2が上方に移動するアニメーションが表示される。また、吹き出し表示f2は上方に移動する前に縮小表示されるように構成されているが、吹き出し表示f2は、上方に移動しながら徐々に縮小する場合があってもよい。なお、吹き出し表示f2の縮小具合は吹き出し表示f1の縮小具合と同じであってもよいし、異なっていてもよい。また、吹き出し表示f1、およびf2のうちのいずれか一方が他方よりも大きくまたは小さく縮小される場合があってもよいし、一方と他方で縮小する構成が異なっていてもよい。
242 (g) continued from FIG. 242 (f). In the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is temporarily interrupted and a chance is given to a position where the balloon display f1 and the balloon display f2 overlap. A button advance notice display h110 imitating the button 136 and an operation expiration date display h112 are displayed, indicating a state where a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.
In FIG. 242 (h) following FIG. 242 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. A balloon display f3 by a princess character is displayed from the lower part of the screen, and an animation in which the balloon display f1 and the balloon display f2 move upward is displayed. Further, although the balloon display f2 is configured to be reduced before being moved upward, the balloon display f2 may be gradually reduced while moving upward. The degree of reduction of the balloon display f2 may be the same as or different from the degree of reduction of the balloon display f1. In addition, one of the balloon displays f1 and f2 may be reduced more or less than the other, or the configuration to be reduced between the one and the other may be different.

図242(h)に続く、図242(i)は、吹き出し表示f2、f3の上に向けて移動するアニメーションを中断、または終了して停止表示をした状態を示している。この後、吹き出し表示f2、f3を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   FIG. 242 (i) following FIG. 242 (h) shows a state in which the animation moving upward on the balloon displays f2 and f3 is interrupted or ended and the stop display is performed. Thereafter, the balloon effects f2 and f3 may be erased and the reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図243を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図243(a)〜(k)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 243 (a) to 243 (k) show the effect example using the balloon display step by step.

図243(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図243(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   243 (a), in the area of the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 243 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図243(a)に続く、図243(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 243 (b) following FIG. 243 (a), a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図243(b)に続く、図243(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   243 (c) following FIG. 243 (b) displays a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward in the decorative symbol display device 208, and stops at the approximate center of the screen It shows the displayed state.

図243(c)に続く、図243(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 243 (d) continued from FIG. 243 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図243(d)に続く、図243(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、殿のキャラクタによる吹き出し表示f1'が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1が上方に移動するアニメーションが表示される。吹き出し表示f1'は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「疑似連チャンス!」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 243 (e) following FIG. 243 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. A balloon display f1 'by the character of Tono is displayed so as to appear from the lower part of the screen, and an animation in which the balloon display f1 moves upward is displayed. The balloon display f1 'is a balloon in which a character image of "Tono" displayed on the face image of the Tono character and a face image of the Tono character and a character string and a pattern of "pseudo reunion chance!" Are displayed. It is a display including a part.

図243(e)に続く、図243(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f1'は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f1'が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f1'の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In (f) of FIG. 243 (e), which is a continuation of FIG. 243 (e), a movement animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f1 'appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f1 ′ is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f1 'is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f1 ′ are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図243(f)に続く、図243(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1、f1'のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f1'にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   243 (g) continued from FIG. 243 (f), in the decorative symbol display device 208, temporarily interrupting the scroll display of the balloon displays f1 and f1 ', and overlapping the balloon display f1 and the balloon display f1' The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図243(g)に続く、図243(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1のみが上方に移動するアニメーションが表示され、吹き出し表示f1が画面上端から出ていくように消去される。また、吹き出し表示f1'が吹き出し表示f1aに変化するアニメーションが行われる。当該アニメーションでは、吹き出し表示f1'の吹き出し部が拡大して、吹き出し部の文字列が徐々に消えていくにつれて、代わりに吹き出し表示f1aの吹き出し部の文字列が浮かんでくるように構成されている。また、吹き出し表示f1aは、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「SPリーチ確定」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1aの吹き出し部の高さは、吹き出し表示f1の吹き出し部の高さの略2倍である。なお、本例では古い吹き出し表示f1は、新しい吹き出し表示f1'の変化に応じて、上に移動して消去されるように構成されているが、例えば、左右方向のいずれかに移動して消去されてもよいし、移動せずに変化した吹き出し表示f1aによってオーバーラップされてもよいし、その場でフェードアウトするように消去されてもよい。   In FIG. 243 (h) following FIG. 243 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. An animation in which only the balloon display f1 moves upward is displayed, and the balloon display f1 is erased so as to come out from the upper end of the screen. In addition, an animation is performed in which the balloon display f1 'changes to the balloon display f1a. In the animation, the balloon part of the balloon display f1 'is enlarged, and as the character string of the balloon part gradually disappears, the character string of the balloon part of the balloon display f1a is floated instead. . In addition, the balloon display f1a is a balloon in which a character image of "Tono" displayed on the face image of the Tono character and a face image of the Tono character and a character string and a pattern of "SP reach confirmation" are displayed. It is a display including a part. The height of the balloon portion of the balloon display f1a is approximately twice the height of the balloon portion of the balloon display f1. In this example, the old balloon display f1 is configured to move up and be erased according to the change of the new balloon display f1 ′, but for example, it is moved in any of the left-right direction to be erased It may be overlapped, may be overlapped by the balloon display f1a which has changed without moving, and may be erased so as to fade out on the spot.

図243(h)に続く、図243(i)は、吹き出し表示f1aが画面の枠内に収まるように停止表示されている。   In FIG. 243 (i) continued from FIG. 243 (h), the balloon display f1a is stopped and displayed so as to fit within the frame of the screen.

図243(i)に続く、図243(j)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1aにオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 243 (j) following FIG. 243 (i), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed at a position overlapping the balloon display f1a. It shows a state in which a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図243(j)に続く、図243(k)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、「SPリーチ確定」の文字列を消去して「全回転リーチ確定」の文字列を表示している。「全回転リーチ確定」の文字列は、吹き出し表示f1aの吹き出し部からはみ出る様に表示される。「全回転リーチ確定」の文字列は、装飾図柄や殿のキャラクタ画像や保留アイコンや変動アイコンや特図1保留数aa1や特図1の第4図柄aa2や特図2保留数aa3や特図2の第4図柄aa4や普図保留数aa5や普図の第4図柄aa6等の表示やチュートリアル表示領域tu1の文字列の表示、またはこれら以外の表示にオーバーラップする場合があってもよい。   In FIG. 243 (k) following FIG. 243 (j), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The character string "SP reach confirmation" is deleted and the character string "all rotation reach confirmation" is displayed. The character string “all rotation reach determination” is displayed as if it protrudes from the balloon portion of the balloon display f1a. The character string of "all rotation reach confirmation" is a character image of a decorative symbol or a hallmark, a holding icon, a variation icon, a special figure 1 holding number aa1 or a special figure 1 fourth pattern aa2 or a special drawing 2 holding number aa3 There may be a case where the display of the second pattern aa4 of 2 and the common drawing reserve number aa5, the fourth pattern aa6 of the common drawing, the display of the character string of the tutorial display area tu1 or the display other than these may overlap.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。この後、吹き出し表示f1aを消去すると共にSPリーチ演出や全回転リーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed. Thereafter, the balloon display f1a may be erased and the SP reach effect or the full rotation reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図244を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図244(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 244 (a) to 244 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図244(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図244(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 244 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 244 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図244(a)に続く、図244(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。また、画面の左端から姫のキャラクタ表示m3が登場するように表示されている。姫のキャラクタ表示m3は、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6にオーバーラップされている。   In FIG. 244 (b) following FIG. 244 (a), a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. In addition, a character display m3 of a princess is displayed from the left end of the screen. Princess character display m3 is overlapped with the 4th design aa2 of special drawing 1, the special drawing 2 reservation number aa3, the 4th design aa4 of special drawing 2, the common drawing reservation number aa5, the 4th design aa6 of the common drawing There is.

図244(b)に続く、図244(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の殿のキャラクタの顔画像の一部にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 244 (c) continued from FIG. 244 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state. In addition, an animation in which the princess character m3 moves to the right is displayed, and the princess character m3 is displayed so as to overlap a part of the face image of the character of the character of the balloon display f1.

図244(c)に続く、図244(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の殿のキャラクタの顔画像の略全体、および「殿」の文字画像の略全体にオーバーラップするように表示されている。なお、遊技者がチャンスボタン136を押下するまで、吹き出し表示f1が停止している場合は、姫のキャラクタm3も右方向の移動を停止するように構成されてもよい。   In FIG. 244 (d) continued from FIG. 244 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed. In addition, an animation in which the princess character m3 moves to the right is displayed, and the princess character m3 overlaps substantially the entire face image of the character of the character of the balloon display f1 and substantially the entire character image of the character It is displayed to be. If the balloon display f1 is stopped until the player presses the chance button 136, the princess character m3 may also be configured to stop moving in the right direction.

図244(d)に続く、図244(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の吹き出し部の左部の文字部分、および吹き出し表示f2の吹き出し部の左部の文字部分にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 244 (e) continued from FIG. 244 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, an animation is displayed in which the princess character m3 moves to the right, and the princess character m3 is displayed in the left character part of the balloon part of the balloon display f1 and the left character part of the balloon part f2 It is displayed to overlap.

図244(e)に続く、図244(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の吹き出し部の中部の文字部分、および吹き出し表示f2の吹き出し部の中部の文字部分にオーバーラップするように表示されている。   In (f) of FIG. 244 (e), which is a continuation of FIG. 244 (e), a movement animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward. In addition, an animation in which the princess character m3 moves to the right is displayed, and the princess character m3 overlaps the middle character part of the balloon part of the balloon display f1 and the middle character part of the balloon part f2 of the balloon display f2 It is displayed to be.

図244(f)に続く、図244(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f1の吹き出し部の右部の文字部分と晴れマークの絵柄部分、および吹き出し表示f2の吹き出し部の右部の文字部分と曇りマークの絵柄部分にオーバーラップするように表示されている。また、姫のキャラクタm3は、ボタン予告表示h110の一部および操作有効期限表示h112の一部にオーバーラップされるように表示されている。   FIG. 244 (g) continued from FIG. 244 (f), in the decorative symbol display device 208, temporarily interrupting the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 and overlapping the balloon display f1 and the balloon display f2 The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed. In addition, animation that moves the character m3 of the princess to the right is displayed, and the character m3 of the princess is the character part of the right part of the balloon part of the balloon display f1 and the pattern part of the sunny mark and the balloon part of the balloon display f2. It is displayed so as to overlap with the character part of the right part and the pattern part of the cloudy mark. In addition, the princess character m3 is displayed so as to overlap with a part of the button advance notice h110 and a part of the operation expiration date h112.

図244(g)に続く、図244(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、姫のキャラクタm3は、吹き出し表示f2の吹き出し部の右部の曇りマークの絵柄部分と吹き出し表示f3の吹き出し部の右部の雨マークの絵柄部分、および爺のキャラクタの顔画像の一部にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 244 (h) following FIG. 244 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. In addition, animation that moves the character m3 of the princess to the right is displayed, and the character m3 of the princess is the image of the cloudy mark on the right of the balloon of the balloon display f2 and the rain on the right of the balloon of the balloon display f3 It is displayed so as to overlap with a part of the image of the mark and a part of the face image of the brow character.

図244(h)に続く、図244(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、姫のキャラクタm3は右方に移動するアニメーションが表示され、画面右端から出ていくように消去される。姫のキャラクタm3の一部は、爺のキャラクタの顔画像の一部にオーバーラップするように表示されている。この後、吹き出し表示f2、f3を消去すると共にリーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   In FIG. 244 (i) following FIG. 244 (h), a moving animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f3 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, the animation of the princess character m3 moving to the right is displayed, and is erased so as to come out from the right end of the screen. A part of the princess character m3 is displayed so as to overlap a part of the face image of the nephew character. Thereafter, the balloon effects f2 and f3 may be erased and the reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図245を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図245(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 245 (a) to 245 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図245(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図245(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 245 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 245 (a) shows a state where decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図245(a)に続く、図245(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が移動してきた状態を示している。構造体247によって吹き出し表示f1の枠部分が視認し難くなっている。   In FIG. 245 (b) following FIG. 245 (a), a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. Moreover, the state which the structure 247 has moved to the approximate center front of the decorative symbol display apparatus 208 is shown. The frame portion of the balloon display f1 is difficult to visually recognize by the structure 247.

図245(b)に続く、図245(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、および晴れマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 245 (c) following FIG. 245 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The frame portion of the balloon display f1, the character string portion, and a part of the pattern of the sunny mark are difficult to visually recognize by the structure 247.

図245(c)に続く、図245(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している   In FIG. 245 (d) continued from FIG. 245 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 has been performed.

図245(d)に続く、図245(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、および晴れマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 245 (e) following FIG. 245 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The frame portion of the balloon display f1, the character string portion, and a part of the pattern of the sunny mark are difficult to visually recognize by the structure 247.

図245(e)に続く、図245(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、および晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 245 (f) following FIG. 245 (e), a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The structure 247 makes it difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f1 and f2, the character string portion, and the patterns of the sunny mark and the cloudy mark.

図245(f)に続く、図245(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が視認し難くなっている。   In FIG. 245 (g) following FIG. 245 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 is temporarily interrupted, and the position where the balloon display f1 and the balloon display f2 overlap The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The structure 247 makes it difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f1 and f2, the character string portion, the sunny mark, a part of the pattern of the cloudy mark, the button advance notice h110 and the operation expiration date h112.

図245(g)に続く、図245(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f2の枠部分、文字列部分、曇りマークの絵柄の一部、吹き出し表示f3の枠部分の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 245 (h) following FIG. 245 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. The structure 247 makes it difficult to visually recognize the frame portion of the balloon display f2, the character string portion, a part of the design of the cloudy mark, and a portion of the frame portion of the balloon display f3.

図245(h)に続く、図245(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、装飾図柄表示装置208の略中央前方に構造体247が位置している。構造体247によって吹き出し表示f2、f3の枠部分、文字列部分、曇りマーク、雨マークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 245 (i) following FIG. 245 (h), a moving animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f3 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, a structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208. By the structure 247, it is difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f2 and f3, the character string portion, the cloudy mark, and part of the pattern of the rain mark.

本例は、構造体247が装飾図柄表示装置208の略中央前方に位置している間に、吹き出し表示が移動するように構成されているが、構造体247が初期位置に位置している間にのみ、吹き出し表示が移動するように構成されてもよいし、構造体247が装飾図柄表示装置208の画面にオーバーラップしている間に吹き出し表示が移動するように構成されてもよい。   In this example, the balloon display is configured to move while the structure 247 is positioned approximately in front of the center of the decorative symbol display device 208, but while the structure 247 is positioned at the initial position Alternatively, the balloon display may be configured to move, or may be configured to move while the structure 247 overlaps the screen of the decorative symbol display device 208.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図246を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図246(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 246 (a) to 246 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図246(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図246(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   246 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2 in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 246 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図246(a)に続く、図246(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルに笑顔のキャラクタの発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、および晴れマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   246 (b) continues from FIG. 246 (a) so that a balloon display f1 by a character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. In addition, the light emission display of the smiling character is performed on the light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portion of the balloon display f1, the character string portion, and a part of the pattern of the clear mark.

図246(b)に続く、図246(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、および晴れマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   246 (c) continues to FIG. 246 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portion of the balloon display f1, the character string portion, and a part of the pattern of the clear mark.

図246(c)に続く、図246(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1の枠部分、文字列部分、晴れマークの絵柄の一部、およびボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が視認し難くなっている。   In FIG. 246 (d) continued from FIG. 246 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portion of the balloon display f1, the character string portion, a part of the pattern of the sunny mark, the button advance display h110, and the operation expiration date display h112.

図246(d)に続く、図246(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 246 (e) following FIG. 246 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize a frame portion of the balloon displays f1 and f2, a character string portion, a clear mark, and a part of the pattern of the cloudy mark.

図246(e)に続く、図246(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In (f) of FIG. 246 (e), which is a continuation of FIG. 246 (e), a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize a frame portion of the balloon displays f1 and f2, a character string portion, a clear mark, and a part of the pattern of the cloudy mark.

図246(f)に続く、図246(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f1、f2の枠部分、文字列部分、晴れマーク、曇りマークの絵柄の一部、およびボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が視認し難くなっている。   246 (g) continues to FIG. 246 (f). In the decorative symbol display device 208, the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 is temporarily interrupted, and the position where the balloon display f1 and the balloon display f2 overlap The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f1 and f2, the character string portion, the clear mark, a part of the pattern of the cloudy mark, the button advance notice h110, and the operation expiration date h112.

図246(g)に続く、図246(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f2、f3の枠部分、文字列部分、曇りマーク、雨マークの絵柄の一部、およびボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112が視認し難くなっている。   In FIG. 246 (h), which is continued from FIG. 246 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. The light emission makes it difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f2 and f3, the character string portion, the cloudy mark, a part of the pattern of the rain mark, the button advance notice h110, and the operation expiration date h112.

図246(h)に続く、図246(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、装飾図柄表示装置208の前方にある発光パネルによる発光表示が行われている。当該発光により、吹き出し表示f2、f3の枠部分、文字列部分、曇りマーク、雨マークの絵柄の一部が視認し難くなっている。   In FIG. 246 (i) following FIG. 246 (h), a moving animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f3 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, light emission display is performed by a light emission panel located in front of the decorative symbol display device 208. Due to the light emission, it is difficult to visually recognize the frame portions of the balloon displays f2 and f3, the character string portion, the cloudy mark, and part of the pattern of the rain mark.

本例は、装飾図柄表示装置208の前方に位置する発光パネルによる発光表示がされている際に、吹き出し表示が移動するように構成されているが、発光パネルによる発光表示していない間にのみ、吹き出し表示が移動するように構成されてもよい。   In this example, when light emission display is performed by the light emission panel positioned in front of the decorative symbol display device 208, the balloon display is configured to move, but only while the light emission display by the light emission panel is not performed. The balloon display may be configured to move.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図247を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG. 247.

図247(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。   247 (a)-(i) show the example of a presentation which used the balloon display in steps.

図247(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図247(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 247 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area of the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 247 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図247(a)に続く、図247(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分にオーバーラップしている。   FIG. 247 (b) continues from FIG. 247 (a) so that the balloon display f1 by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display overlaps the frame portion of the balloon display f1.

図247(b)に続く、図247(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分の一部、文字列部分の全部、天気のマークの絵柄の一部、殿のキャラクタの顔画像の一部、「殿」の文字の全部にオーバーラップしている。   In FIG. 247 (c) continued from FIG. 247 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f1, a part of the character string part, a part of the pattern of the weather mark, a part of the face image of the character of the lord, and all of the characters of the lord. I'm wrapping.

図247(c)に続く、図247(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分の一部、文字列部分の全部、天気のマークの絵柄の一部、殿のキャラクタの顔画像の一部、「殿」の文字の全部にオーバーラップしている。   In FIG. 247 (d) continued from FIG. 247 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f1, a part of the character string part, a part of the pattern of the weather mark, a part of the face image of the character of the lord, and all of the characters of the lord. I'm wrapping.

図247(d)に続く、図247(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが再開されると共に、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の吹き出し部の略全部、殿のキャラクタの顔画像の一部、「殿」の文字の一部、吹き出し表示f2の枠部分の一部にオーバーラップしている。
図247(e)に続く、図247(f)は、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分の一部、晴れのマークの絵柄の一部、殿のキャラクタの顔画像の一部、吹き出し表示f2の吹き出し部の略全体、爺のキャラクタの顔画像の一部にオーバーラップしている。
In FIG. 247 (e) continued from FIG. 247 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f1 moves upward is resumed, and the balloon display f2 by the dark blue character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display overlaps substantially all of the balloon part of the balloon display f1, part of the face image of the character of the character of the character, part of the character of the character "don", and part of the frame portion of the character balloon display f2. .
In FIG. 247 (f) following FIG. 247 (e), a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and a moving animation in which the balloon display f2 appeared from the lower part of the screen moves upward The balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f1, a part of the pattern of the sunny mark, a part of the face image of the character of the lord character, the whole of the balloon part of the balloon display f2, the face of the wolf character It overlaps with part of the image.

図247(f)に続く、図247(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f1の枠部分の一部、晴れマークの絵柄の一部、吹き出し表示f2の吹き出し部の略全体の部分、爺のキャラクタの顔画像の一部、およびボタン予告表示h110、操作有効期限表示h112の全部にオーバーラップしている。   FIG. 247 (g) continued from FIG. 247 (f), in the decorative symbol display device 208, temporarily interrupting the scroll display of the balloon display f1 and the balloon display f2 and overlapping the balloon display f1 and the balloon display f2 The button notice display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed on the screen, indicating that the notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f1, a part of the pattern of the sunny mark, a substantially entire part of the balloon part of the balloon display f2, a part of the face image of the brow character, and the button preview h110 overlaps with all of the operation expiration date display h112.

図247(g)に続く、図247(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f1、f2が同じ速度で上方に移動する移動アニメーションが行われるのと同時に、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。吹き出し表示f3とは、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像と「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1は、画面上端から出ていくように消去される。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f2の吹き出し部の略全体、爺のキャラクタの顔画像の一部、吹き出し表示f3の枠部分の一部、「姫」の文字画像の一部にオーバーラップしている。   In FIG. 247 (h) following FIG. 247 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. At the same time as the moving animation in which the balloon displays f1 and f2 move upward at the same speed is performed, the balloon display f3 by the princess character is displayed so as to appear from the lower part of the screen. In the balloon display f3, a character image of "hime" displayed on the face image of the princess character and the face image of the princess character, a character string of "afternoon weather", and a pattern of the rain mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that In addition, the balloon display f1 is erased so as to go out from the upper end of the screen. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. In the first display, the entire balloon part of the balloon display f2, a part of the face image of the wolf character, a part of the frame part of the balloon display f3, and a part of the character image of "hime" There is.

図247(h)に続く、図247(i)は、吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f3が停止表示する位置は、吹き出し表示f2がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、装飾図柄表示装置208の略中央に第一の表示が行われている。第一の表示は、吹き出し表示f2の枠部分の一部、曇りマークの絵柄の一部、爺のキャラクタの顔画像の一部、吹き出し表示f3の枠部分の一部、文字列全体、雨マークの絵柄の一部、姫のキャラクタの顔画像の一部「姫」の文字画像の全部にオーバーラップしている。   In FIG. 247 (i) continued from FIG. 247 (h), a movement animation in which the balloon display f2 moves upward is performed, and a movement animation in which the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen moves upward The balloon display f2 is stopped and displayed at the top of the screen, and the balloon display f3 is displayed stopped at the approximate center of the screen. The position at which the balloon display f3 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f2 was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, the first display is performed substantially at the center of the decorative symbol display device 208. The first display is a part of the frame part of the balloon display f2, a part of the pattern of the cloudy mark, a part of the face image of the wolf character, a part of the frame part of the balloon display f3, the whole character string, the rain mark A part of the pattern of the part, a part of the face image of the princess character, and the whole of the character image of "hime" are overlapped.

本例は、装飾図柄表示装置208に第一の表示が表示されている際に、吹き出し表示が移動するように構成されているが、第一の表示を表示していない間にのみ、吹き出し表示が移動するように構成されてもよい。また、第一の表示は、保留表示、保留アイコン、変動アイコン、予告アイコン、アイコン領域表示、装飾図柄、第四図柄、ミニ装飾図柄、予告表示、先読み予告表示、チュートリアル表示、疑似連表示、リーチ表示、右打ち表示、左打ち表示、キャラクタ表示、背景表示、大当り表示、ラウンド表示、ビッグボーナス表示、AR表示、RT表示、連荘回数表示、獲得球数表示、獲得枚数表示、音量調整表示、光量調整表示、ボタン押下表示、エラー表示、球抜き表示、扉開放表示、異常発生表示のうちの少なくともいずれかであってもよい。   In this example, when the first display is displayed on the decorative symbol display device 208, the balloon display is configured to move, but the balloon display is performed only while the first display is not displayed. May be configured to move. In addition, the first display is the hold display, the hold icon, the change icon, the notice icon, the icon area display, the decoration pattern, the fourth pattern, the mini decoration pattern, the notice display, the prefetch notice display, the tutorial display, the pseudo link display, the reach Display, right-handed display, left-handed display, character display, background display, big hit display, round display, big bonus display, AR display, RT display, number of consecutive calls display, number of acquired balls display, acquired number display, volume adjustment display, It may be at least one of the light amount adjustment display, the button press display, the error display, the ball removal display, the door open display, and the abnormality occurrence display.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図248を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図248(a)〜(h)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 248 (a) to (h) show the effect example using the balloon display step by step.

図248(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図248(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Figure 248 (a), in the area of the left end of the decorative symbol display device 208, the special figure 1 reserve number aa1, the special figure 4 fourth pattern aa2, the special figure 2 reserve number aa3, the special figure 2 fourth figure aa4, The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 248 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図248(a)に続く、図248(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1'が登場するように表示されている。吹き出し表示f1'とは、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「疑似連チャンス!」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1'は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   In FIG. 248 (b) following FIG. 248 (a), a balloon display f1 'by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). Is displayed on. In the balloon display f1 ', the character image of "don" displayed on the face image of the character of the lord character and the face image of the character of the lord character, and the character string and pattern of "simulative chance!" It is a display including a balloon part. The balloon display f1 'is displayed so as to overlap the decoration pattern.

図248(b)に続く、図248(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。また、特図1、2保留アイコン表示領域280abには、特図1保留アイコンa4が新たに表示されている。   In (c) of FIG. 248 (c) following FIG. 248 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which a balloon display f1 'appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed. Shows the displayed state. Further, the special figure 1 reserve icon a4 is newly displayed in the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab.

図248(c)に続く、図248(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1'の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 248 (d) continued from FIG. 248 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1 '. It shows a state in which a notice effect for urging the person to operate the chance button 136 is performed.

図248(d)に続く、図248(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2'が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1'が上方に移動するアニメーションが表示される。吹き出し表示f2'は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「保留変化じゃ」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   In FIG. 248 (e) following FIG. 248 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. While a balloon display f2 'by the beard character is displayed from the lower part of the screen, an animation in which the balloon display f1' moves upward is displayed. In the balloon display f2 ′, a character image of “爺” displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of キ ャ ラ ク タ, a character string of “hold change” and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display that includes a balloon part that

図248(e)に続く、図248(f)は、吹き出し表示f1'が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2'が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1'が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2'は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2'が停止表示する位置は、吹き出し表示f1'がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1'の移動の速度と吹き出し表示f2'の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。   In (f) of FIG. 248 (f), which is a continuation of FIG. 248 (e), a movement animation in which the balloon display f1 'moves upward is performed, and a movement in which the balloon display f2' appeared from the lower part of the screen moves upward The animation is performed, and the balloon display f1 'is stopped and displayed at the upper part of the screen, and the balloon display f2' is in the state of being stopped and displayed substantially at the center of the screen. The position at which the balloon display f2 'is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1' was stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 'and the movement speed of the balloon display f2' are configured to be the same, they may be configured to be different.

図248(f)に続く、図248(g)は、吹き出し表示f2'に表示されている曇りマークの絵柄が特図1、2保留アイコン表示領域280abに向かって移動している状態を示している。   FIG. 248 (g) following FIG. 248 (f) shows a state in which the design of the cloudy mark displayed in the balloon display f2 ′ is moving toward the special view 1, 2 suspension icon display area 280ab There is.

図248(g)に続く、図248(h)は、吹き出し表示f2'に表示されていた曇りマークの絵柄が、デフォルト態様の特図1保留アイコンa4に置き換わって特図1保留アイコンa4として表示されている。この後、吹き出し表示f1'、f2'を消去すると共にSPリーチ演出や全回転リーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。   In FIG. 248 (h) continued from FIG. 248 (g), the design of the cloudy mark displayed in the balloon display f2 'is replaced with the special view 1 reserve icon a4 in the default mode and displayed as the special view 1 reserve icon a4. It is done. After this, the balloon display f1 ′, f2 ′ may be erased and the SP reach effect or the full rotation reach effect may be started, or an animation may be performed in which the hold icon or the change icon changes. It is also good.

本例の演出は、吹き出し表示f1'と吹き出し表示f2'による連続した予告が行われる例である。吹き出し表示f1'は、当該変動の予告に用いられ、吹き出し表示f2'は、先読み予告に用いられる。また、本例では、吹き出し表示の吹き出し部の内側に表示されていた曇りマークの絵柄を移動させて保留アイコンとして表示させる例であるが、吹き出し部の外に表示している当該変動や先読みに用いられる予告アイコンを吹き出し部の内側に移動させて表示してもよく、また吹き出し部の内側に表示されていたアイコンを当該予告アイコンで上書きする表示を行ってもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図249を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
The effect of the present example is an example in which continuous announcement by the balloon display f1 'and the balloon display f2' is performed. The balloon display f1 'is used for the advance notice of the change, and the balloon display f2' is used for the advance notice. Moreover, in this example, the design of the cloudy mark displayed inside the balloon part of the balloon display is moved to be displayed as a hold icon, but the variation or prefetching displayed outside the balloon part The notice icon to be used may be moved to the inside of the balloon and displayed, or the icon displayed inside the balloon may be displayed so as to be overwritten with the notice icon. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.

図249(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。また、図249〜図251においては、装飾図柄表示装置208の左側にサブ液晶a208、右側にサブ液晶b208が設けられている。   FIGS. 249 (a) to 249 (i) show the effect example using the balloon display step by step. Further, in FIG. 249 to FIG. 251, the sub liquid crystal a 208 is provided on the left side of the decorative symbol display device 208, and the sub liquid crystal b 208 is provided on the right side.

図249(a)は、サブ液晶a208に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図249(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 249 (a) shows the special liquid crystal a 208, the special figure 1 reservation number aa1, the special pattern 4 aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common drawing reservation number aa5, The 4th design aa6 of a common figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 249 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図249(a)に続く、図249(b)は、装飾図柄表示装置208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1の一部が登場するように表示されるのと同時に、サブ液晶a208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部と同じ高さの部分)から吹き出し表示f1の他の一部が登場するように表示されている。吹き出し表示f1の一部は、「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部であり、吹き出し表示f1の他の一部は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像、および吹き出し部の一部が該当する。   FIG. 249 (b) following FIG. 249 (a) is a balloon display by the character of the statue from the lower part of the screen of the decorative symbol display device 208 (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area) At the same time as a part of f1 is displayed to appear, a balloon comes out from the lower part of the screen of the sub liquid crystal a 208 (a part at the same height as the boundary between the special icon 1 and 2 icon display area 208ab and the effect display area) Another part of the display f1 is displayed to appear. A part of the balloon display f1 is a balloon part in which a character string of "morning weather is" and a pattern of a sunny mark are displayed, and another part of the balloon display f1 is a character image of the character The character image of “don” displayed above the face image of the character of, and part of the balloon correspond.

図249(b)に続く、図249(c)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の一部と、サブ液晶a208において、吹き出し表示f1の他の一部が、同時に上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、装飾図柄表示装置208やサブ液晶a208の画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 249 (c) continued from FIG. 249 (b), in the decorative symbol display device 208, a part of the balloon display f1 and another part of the balloon display f1 in the sub liquid crystal a208 are simultaneously directed upward. A moving animation to move is displayed, and it is shown in a stopped state at the approximate center of the screen of the decorative symbol display device 208 or the sub liquid crystal a 208 and displayed.

図249(c)に続く、図249(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 249 (d) continued from FIG. 249 (c), the button symbol display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed above the balloon display f1 in the decorative symbol display device 208, and the player Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図249(d)に続く、図249(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、装飾図柄表示装置208において、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2の一部が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1の一部が上方に移動するアニメーションが表示される。また、サブ液晶b208において、サブ液晶b208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部と同じ高さの部分)から吹き出し表示f2の他の一部が登場するように表示されている。吹き出し表示f2の一部は、「午前の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部であり、吹き出し表示f2の他の一部は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像、および吹き出し部の一部が該当する。   In FIG. 249 (e) continued from FIG. 249 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, a button advance notice h110 and an operation valid are displayed on the decorative symbol display device 208. While the time limit display h112 is deleted, a part of the balloon display f2 by the beard character is displayed from the lower part of the screen, and an animation in which a part of the balloon display f1 moves upward is displayed. Further, in the sub liquid crystal b208, another part of the balloon display f2 appears from the lower part of the screen of the sub liquid crystal b208 (a portion at the same height as the boundary between the special icon 1 and 2 reserved icon display area 208ab and the effect display area) It is displayed to be. A part of the balloon display f2 is a balloon part in which a character string of "morning weather" and a pattern of a cloudy mark are displayed, and another part of the balloon display f2 is a face image and a face of an eyebrow character The character image of “爺” displayed above the face image of the character of “” and a part of the balloon correspond.

図249(e)に続く、図249(f)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1の一部が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2の一部は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2の一部が停止表示する位置は、吹き出し表示f1の一部がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、サブ液晶a208において、吹き出し表示f1の他の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて画面上部で停止表示すると共に、サブ液晶b208において、吹き出し表示f2の他の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われ画面下部で停止表示する。   In FIG. 249 (f) continued from FIG. 249 (e), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which a part of the balloon display f1 moves upward is performed, and the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen is performed. A moving animation is performed in which a part of the character moves upward, a part of the balloon display f1 is stopped at the top of the screen, and a part of the balloon display f2 is stopped at the approximate center of the screen. ing. The position at which a part of the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which a part of the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. Further, in the sub liquid crystal a208, another part of the balloon display f1 is moved upward to move animation is performed and stopped at the upper part of the screen, and in the sub liquid crystal b208, another part of the balloon display f2 is displayed. A moving animation that moves upward is performed, and it is stopped at the bottom of the screen.

図249(f)に続く、図249(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の一部とf2の一部にオーバーラップする位置にボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示されている。   In FIG. 249 (g) continued from FIG. 249 (f), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 and an operation expiration date h112 are displayed at a position where a part of the balloon display f1 and a part of f2 overlap. It is displayed.

図249(g)に続く、図249(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、装飾図柄表示装置208において、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、吹き出し表示f2の一部が上方に移動するアニメーションが表示されると共に、吹き出し表示f3の一部が画面下部から登場するように表示される。また、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1の他の一部が画面上端から出ていくように消去され、吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されている。また、サブ液晶c208において、吹き出し表示f2の他の一部が上方に移動するアニメーションが表示される。吹き出し表示f3の一部は、「午後の天気は」の文字列と雨マークの絵柄が表示されている吹き出し部であり、吹き出し表示f3の他の一部は、姫のキャラクタの顔画像と姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「姫」の文字画像、および吹き出し部の一部が該当する。   In FIG. 249 (h) continued from FIG. 249 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, a button advance notice h110 and an operation valid are displayed on the decorative symbol display device 208. The time limit display h112 is erased, and an animation in which a part of the balloon display f2 moves upward is displayed, and a part of the balloon display f3 is displayed so as to appear from the lower part of the screen. Further, in the sub liquid crystal b 208, the other part of the balloon display f1 is erased so as to come out from the upper end of the screen, and the balloon display f3 is displayed so as to appear from the lower part of the screen. Further, in the sub liquid crystal c208, an animation in which another part of the balloon display f2 moves upward is displayed. A part of the balloon display f3 is a balloon part in which a character string of "afternoon weather" and a pattern of a rain mark are displayed, and the other part of the balloon display f3 is a face image of a princess character and a princess The character image of “Hime” displayed above the face image of the character of, and part of the balloon correspond.

図249(h)に続く、図249(i)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f3の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f2の一部が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f3の一部は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2の一部が停止表示する位置は、吹き出し表示f1の一部がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f2の移動の速度と吹き出し表示f3の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。また、サブ液晶b208において、吹き出し表示f2の他の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて画面上部で停止表示すると共に、サブ液晶a208において、吹き出し表示f3の他の一部が上に向けて移動する移動アニメーションが行われ画面略中央部で停止表示する。   In FIG. 249 (i) continued from FIG. 249 (h), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which a part of the balloon display f2 moves upward is performed, and the balloon display f3 appearing from the lower part of the screen is performed. A moving animation is performed in which a part of the character moves upward, a part of the balloon display f2 is stopped at the top of the screen, and a part of the balloon display f3 is stopped at the approximate center of the screen. ing. The position at which a part of the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which a part of the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f2 and the movement speed of the balloon display f3 are configured to be the same, they may be configured to be different. In addition, in the sub liquid crystal b208, another part of the balloon display f2 is moved upward, and the moving animation is performed and stopped at the top of the screen, and in the sub liquid crystal a208, another part of the balloon display f3 is displayed. A moving animation that moves upward is performed, and the display is stopped at the approximate center of the screen.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図250を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図250(a)〜(i)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 250 (a) to 250 (i) show the effect example using the balloon display step by step.

図250(a)は、サブ液晶a208に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図250(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。
図250(a)に続く、図250(b)は、装飾図柄表示装置208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。
In FIG. 250 (a), the special liquid crystal a 208 includes the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 4 symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a common figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 250 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.
In FIG. 250 (b), which is continued from FIG. 250 (a), the balloon display by the character of the statue from the lower part of the screen of the decorative symbol display device 208 (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area) The f1 is displayed as it appears. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図250(b)に続く、図250(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   In FIG. 250 (c), which is continued from FIG. 250 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed. It shows the displayed state.

図250(c)に続く、図250(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 250 (d) continued from FIG. 250 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図250(d)に続く、図250(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f1が上方に移動するアニメーションが表示される。   In FIG. 250 (e) continued from FIG. 250 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. While a balloon display f2 by a wolf character is displayed from the lower part of the screen, an animation in which the balloon display f1 moves upward is displayed.

図250(e)に続く、図250(f)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われて、吹き出し表示f1が画面上部で停止表示され、吹き出し表示f2は、画面略中央で停止表示された状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示する位置は、吹き出し表示f1がこの前に停止表示していた位置である。また、吹き出し表示f1の移動の速度と吹き出し表示f2の移動の速度は同じとなるように構成されているが、異なるように構成されてもよい。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 250 (f) following FIG. 250 (e), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen is on the top The moving animation to move toward is performed, and the balloon display f1 is stopped and displayed at the upper part of the screen, and the balloon display f2 is displayed in a stopped state substantially at the center of the screen. The position at which the balloon display f2 is stopped and displayed is the position at which the balloon display f1 has been stopped and displayed. Further, although the movement speed of the balloon display f1 and the movement speed of the balloon display f2 are configured to be the same, they may be configured to be different. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図250(f)に続く、装飾図柄表示装置208において、図250(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示を一旦中断して、吹き出し表示f1と吹き出し表示f2にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In the decorative symbol display device 208 subsequent to FIG. 250 (f), the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is temporarily interrupted in the decorative symbol display device 208, and the balloon display f1 and the balloon display f2 are performed. The button preview display h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration date display h112 are displayed at the overlapping positions, indicating a state in which a preview effect that urges the player to operate the chance button 136 is performed.

図250(g)に続く、図250(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、装飾図柄表示装置208において、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、姫のキャラクタによる吹き出し表示f3が画面下部から登場するように表示されると共に、吹き出し表示f2が上方に移動するアニメーションが表示される。また、サブ液晶b208の上端から、既に消去した吹き出し表示f1がサブ液晶b208の大きさに合わせて縮小されて登場するように表示される。   In FIG. 250 (h) continued from FIG. 250 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, a button advance notice h110 and an operation valid are displayed on the decorative symbol display device 208. The deadline display h112 is deleted, and a balloon display f3 by the princess character is displayed from the lower part of the screen, and an animation in which the balloon display f2 moves upward is displayed. Further, from the upper end of the sub liquid crystal b208, the balloon display f1 already erased is displayed so as to be shrunk in accordance with the size of the sub liquid crystal b208.

図250(h)に続く、図250(i)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f2、f3の上に向けて移動するアニメーションが継続して行われ、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1が下方に移動するアニメーションが行われ、サブ液晶b208の下部に吹き出し表示が貯まるように表示されている。このように、本例の演出は、装飾図柄表示装置208において消去した吹き出し表示をサブ液晶b208に貯める演出である。サブ液晶b208が吹き出し表示でいっぱいになると古い吹き出し表示から消去するようにしてもよいし、新しい吹き出し表示を消去するようにしてもよいし、全ての吹き出し表示を消去するようにしてもよいし、半分の吹き出し表示を消去するようにしてもよい。   In FIG. 250 (i) continued from FIG. 250 (h), in the decorative symbol display device 208, the animation moving upward on the balloon displays f2 and f3 is continuously performed, and in the sub liquid crystal b208, the balloon display f1 An animation is performed to move downward, and a balloon display is displayed so as to be stored under the sub liquid crystal b 208. Thus, the effect of this example is an effect of storing the balloon display erased in the decorative symbol display device 208 in the sub liquid crystal b 208. When the sub liquid crystal b 208 is full of balloon display, it may be deleted from the old balloon display, or a new balloon display may be deleted, or all the balloon displays may be deleted. Half balloon display may be erased.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。また、本例では、サブ液晶b208に表示する吹き出し表示f1は、装飾図柄表示装置208に表示する吹き出し表示f1より小さくなるように構成されているが、サブ液晶b208に表示する吹き出し表示f1が装飾図柄表示装置208に表示する吹き出し表示f1より大きくなるように構成されてもよいし、同じ大きさとなるように構成されてもよい。
次に、図251を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図251(a)〜(m)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed. Further, in this example, the balloon display f1 displayed on the sub liquid crystal b208 is configured to be smaller than the balloon display f1 displayed on the decorative symbol display device 208, but the balloon display f1 displayed on the sub liquid crystal b208 is decorative It may be configured to be larger than the balloon display f1 displayed on the symbol display device 208, or may be configured to have the same size.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 251 (a) to 251 (m) show the effect example using the balloon display step by step.

図251(a)は、サブ液晶a208に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図251(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   FIG. 251 (a) shows the special liquid crystal a208, the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 symbol 4 aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 symbol 4 aa4, the common figure reservation number aa5, The 4th design aa6 of a common figure is displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 251 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図251(a)に続く、図251(b)は、サブ液晶b208の画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部と同じ高さ)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。   Figure 251 (b) continues from Figure 251 (a) from the lower part of the screen of the sub liquid crystal b 208 (the same height as the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area) A balloon display f1 is displayed to appear. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that

図251(b)に続く、図251(c)は、サブ液晶b208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示された状態を示している。   FIG. 251 (c), which follows FIG. 251 (b), shows a state in which a movement animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed in the sub liquid crystal b208.

図251(c)に続く、図251(d)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾3−装飾8−装飾4」の停止表示をした状態を示している。また、停止表示の表示中は、サブ液晶b208の吹き出し表示f1の移動も停止している。   FIG. 251 (d) following FIG. 251 (c) shows a state in which “decoration 3-decoration 8-decoration 4” is stopped and displayed on the decorative symbol display device 208. In addition, during the display of the stop display, the movement of the balloon display f1 of the sub liquid crystal b208 is also stopped.

図251(d)に続く、図251(e)は、次の変動が開始され、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が表示されている。また、サブ液晶b208では、吹き出し表示f1の移動アニメーションが開始されている。   In FIG. 251 (e) following FIG. 251 (d), the next change is started, and the decorative symbol change display is displayed on the decorative symbol display device 208. Further, in the sub liquid crystal b208, the moving animation of the balloon display f1 is started.

図251(e)に続く、図251(f)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われると共に、画面下部から登場した吹き出し表示f2が上に向けて移動する移動アニメーションが行われている。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In (f) of FIG. 251 (f), which is continued to FIG. 251 (e), in the sub liquid crystal b 208, a moving animation in which the balloon display f1 moves upward is performed, and the balloon display f2 appearing from the lower part of the screen is upward Movement animation to move is performed. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図251(f)に続く、図251(g)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示が継続して行われている。   In FIG. 251 (g) continued from FIG. 251 (f), the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is continuously performed in the sub liquid crystal b208.

図251(g)に続く、図251(h)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示が継続して行われている。   In FIG. 251 (h) continued from FIG. 251 (g), the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is continuously performed in the sub liquid crystal b208.

図251(h)に続く、図251(i)は、装飾図柄表示装置208で「装飾2−装飾8−装飾9」の停止表示をした状態を示している。図251(h)では、装飾図柄の停止表示中でも、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1、f2のスクロール表示が継続して行われ、画面の下部から吹き出し表示f3が登場するように表示されている。   FIG. 251 (i), which follows FIG. 251 (h), shows a state in which the decoration symbol display device 208 displays the stop of “decoration 2-decoration 8-decoration 9”. In FIG. 251 (h), even during the stop display of the decorative symbol, the scroll display of the balloon displays f1 and f2 is continuously performed in the sub liquid crystal b 208, and the balloon display f3 is displayed so as to appear from the lower part of the screen. .

図251(i)に続く、図251(j)は、次の変動が開始され、装飾図柄表示装置208において、装飾図柄変動表示が表示され、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1〜f3のスクロール表示が継続して行われている。   In FIG. 251 (j) following FIG. 251 (i), the next change is started, and the decorative symbol change display is displayed in the decorative symbol display device 208, and the scroll display of the balloon display f1 to f3 in the sub liquid crystal b208 Is taking place continuously.

図251(j)に続く、図251(k)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1〜f3のスクロール表示が継続して行われ、画面の下部から吹き出し表示f6が登場するように表示されている。吹き出し表示f6は、ちび姫のキャラクタの顔画像とちび姫のキャラクタの顔画像の上に表示されている「ちび姫」の文字画像と「夕方の天気は」、「リーチかな?」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。本例の吹き出し表示f6は、当該変動においてリーチが行われることの予告として用いられる表示である。   In FIG. 251 (k) following FIG. 251 (j), in the sub liquid crystal b208, the scroll display of the balloon displays f1 to f3 is continuously performed, and the balloon display f6 is displayed so as to appear from the lower part of the screen. There is. The balloon display f6 has a character image of "Chibi princess" displayed on the face image of Chibi princess character and Chibi princess character's face image and "Evening weather" and "reach kana?" It is a display including the balloon part where the design of the clear mark is displayed. The balloon display f6 of this example is a display used as a notice of the reach being performed in the change.

図251(k)に続く、図251(l)は、サブ液晶b208において、吹き出し表示f1〜f3、およびf6のスクロール表示が継続して行われ、吹き出し表示f1が画面上端から消去され、画面下部から登場した吹き出し表示f6の全体が表示された段階で、吹き出し表示f2、f3、f6のスクロール表示を中断、または終了している。   In FIG. 251 (l) continued from FIG. 251 (k), scroll display of balloon displays f1 to f3 and f6 is continuously performed in the sub liquid crystal b208, and the balloon display f1 is erased from the upper end of the screen, At the stage when the entire balloon display f6 that appeared from is displayed, the scroll display of the balloon displays f2, f3, and f6 is interrupted or ended.

図251(l)に続く、図251(m)は、装飾図柄表示装置208において、「装飾4」のリーチ演出が行われている状態を示している。このように、本例は、複数の変動を跨いで、吹き出し表示が表示され続ける例である。また、装飾図柄の停止表示中であっても、サブ液晶によって吹き出し表示の演出を継続して行う場合がある。   FIG. 251 (m), which follows FIG. 251 (l), shows a state in which the reach effect of “decor 4” is being performed in the decorative symbol display device 208. As described above, this example is an example in which the balloon display is continuously displayed across a plurality of fluctuations. In addition, even during the stop display of the decorative symbol, the effect of the balloon display may be continuously performed by the sub liquid crystal.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   The effect of the present example may be used as a prefetch notice. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.

図252は、保留アイコンを用いた演出例の2例を段階的に示している。図252は、図252(a)〜(h)の後に図252(i)〜(k)の演出を行うパターン1の例と図252(a)〜(h)の後に図252(i')〜(l')の演出を行うパターン2の例を示している。   FIG. 252 shows two examples of the effect example using the hold icon in stages. FIG. 252 shows an example of a pattern 1 for performing the effects of FIGS. 252 (i) to 252 (k) after FIGS. 252 (a) to 252 (h) and FIG. 252 (i ') after FIGS. 252 (a) to 252 (h). The example of the pattern 2 which performs rendition of-(l ') is shown.

<パターン1の例>
以下、本演出例のパターン1の例を図252(a)〜(k)を用いて説明する。
<Example of pattern 1>
Hereinafter, the example of the pattern 1 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 252 (a)-(k).

図252(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図252(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   252 (a) shows the special figure 1 reservation number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reservation number aa3, the special figure 2 fourth pattern aa4, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. FIG. 252 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図252(a)に続く、図252(b)は、画面の下部(特図1、2保留アイコン表示領域208abと演出表示領域の境目部)から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場するように表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。   252 (b) continues from FIG. 252 (a) so that the balloon display f1 by the character of Tono appears from the lower part of the screen (the boundary between the special figure 1 and 2 hold icon display area 208ab and the effect display area). It is displayed. In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern.

図252(b)に続く、図252(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面下部から登場した吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが表示され、画面略中央で停止して表示された状態を示している。   252 (c) continues to FIG. 252 (b), in the decorative symbol display device 208, a moving animation in which the balloon display f1 appearing from the lower part of the screen moves upward is displayed, and stops at the approximate center of the screen. It shows the displayed state.

図252(c)に続く、図252(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 252 (d) continued from FIG. 252 (c), in the decorative symbol display device 208, a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1. Shows a state in which a notice effect for urging the operation of the chance button 136 is performed.

図252(d)に続く、図252(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、2つ目の吹き出し表示f1が画面下部から登場するように表示されると共に、2つの吹き出し表示f1が上方に移動するアニメーションが表示される。なお、3つ以上同じ吹き出し表示が連続する場合があってもよい。   In FIG. 252 (e) continued from FIG. 252 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The second balloon display f1 is displayed so as to appear from the lower part of the screen, and an animation in which the two balloon displays f1 move upward is displayed. Note that three or more same balloon displays may be continuous.

図252(e)に続く、図252(f)は、両方の吹き出し表示f1が上に向けて移動する移動アニメーションが行われる。このように、本例では、登場する吹き出し表示は上に向けてスクロール表示されるように構成されている。   In FIG. 252 (f) following FIG. 252 (e), a moving animation is performed in which both balloon displays f1 move upward. As described above, in this example, the appearing balloon display is configured to be scrolled upward.

図252(f)に続く、図252(g)は、装飾図柄表示装置208において、両吹き出し表示f1のスクロール表示を一旦中断して、両吹き出し表示f1にオーバーラップする位置にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す予告演出が行われた状態を示している。   In FIG. 252 (g) continued from FIG. 252 (f), in the decorative symbol display device 208, the scroll display of both balloon display f1 is temporarily interrupted, and the chance button 136 is imitated at a position overlapping both balloon display f1. The button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are displayed, indicating a state in which a notice effect for urging the player to operate the chance button 136 is performed.

図252(g)に続く、図252(h)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、両吹き出し表示f1が上方に移動するアニメーションが表示され、両吹き出し表示f1が画面上端から出ていくように消去される直前である。また、画面下部から吹き出し表示f1bが登場するように表示される。吹き出し表示f1bは、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「総て人の上にたつ時は、愚なるも智あるさまに見え、下にいるものは、智あるも愚に見ゆるものなり。」の文字列と模様が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。また、吹き出し表示f1bの吹き出し部は、装飾図柄表示装置208の一画面に収まらない大きさである。   In FIG. 252 (h) continued from FIG. 252 (g), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. An animation in which both balloon displays f1 move upward is displayed, and it is immediately before the both balloon displays f1 are erased so as to come out from the upper end of the screen. In addition, a balloon display f1b is displayed from the bottom of the screen so as to appear. In the balloon display f1b, the character image of "don" displayed on the face image of the character of the character of Tono and the character image of "don" displayed on the image of the character of the character It is a display that includes a balloon part in which a character string and a pattern are displayed that are visible and that are visible and stupid. In addition, the blowout part of the blowout display f1b has a size that does not fit on one screen of the decorative symbol display device 208.

図252(h)に続く、図252(i)は、吹き出し表示f1bの上端が画面上端に位置している状態を示している。   FIG. 252 (i) continued from FIG. 252 (h) shows a state in which the upper end of the balloon display f1b is located at the upper end of the screen.

図252(i)に続く、図252(j)は、吹き出し表示f1bのスクロール表示が行われている状態を示す。   252 (j) following FIG. 252 (i) shows the state where the scroll display of the balloon display f1 b is being performed.

図252(j)に続く、図252(k)は、吹き出し表示f1bの下端が視認されるまで、吹き出し表示f1bのスクロール表示が行われた状態を示している。   FIG. 252 (k) following FIG. 252 (j) shows a state in which the scroll display of the balloon display f1b is performed until the lower end of the balloon display f1b is visually recognized.

<パターン2の例>
以下、本演出例のパターン2の例を図252(i')〜(l')を用いて説明する。
<Example of pattern 2>
Hereinafter, the example of the pattern 2 of this example of an effect is demonstrated using FIG. 252 (i ')-(l').

図252(a)〜(h)に続く、図252(i')は、吹き出し部f1bのスクロール表示が一旦停止している状態を示している。なお、吹き出し部f1bのスクロール表示はが1回または複数回停止する場合があってもよい。   252 (i ') following FIG. 252 (a)-(h) has shown the state in which the scroll display of the blowing part f1 b has stopped temporarily. The scroll display of the balloon portion f1b may be stopped once or a plurality of times.

図252(i')に続く、図252(j')は、装飾図柄表示装置208に、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110、チャンスボタン136の操作有効期限をゲージで表す操作有効期限表示h112が表示された状態を示している。   In FIG. 252 (j ') continued from FIG. 252 (i'), the decorative symbol display device 208 displays a button advance display h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date showing the operation expiration date of the chance button 136 by a gauge. It shows a state in which h112 is displayed.

図252(j')に続く、図252(k')は、チャンスボタン136の操作有効期限内に遊技者がチャンスボタン136押下することで、停止していた吹き出し部f1bのスクロール表示が再開される。   In FIG. 252 (k ') continued from FIG. 252 (j'), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the scroll display of the stopped balloon f1b is resumed. Ru.

図252(k')に続く、図252(l')は、吹き出し表示f1bの下端が視認されるまで、吹き出し表示f1bのスクロール表示が行われた状態を示している。この後、吹き出し表示f1bを消去すると共にSPリーチ演出や全回転リーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。また、吹き出し表示f1bのスクロール表示が停止するたびにボタン予告演出が行われる場合があってもよいし、ボタン予告演出が行われない場合があってもよい。吹き出し表示f1bのスクロール表示において、「総て人の上にたつ時は、愚なるも智あるさまに見え、下にいるものは、智あるも愚に見ゆるものなり。」の文字列の全てがスクロール表示される場合と全てがスクロール表示されない場合があってもよい。当該文字列が全てスクロール表示される場合は、当該文字列が全てスクロール表示されない場合と比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。   252 (l ') following FIG. 252 (k') shows the state where scroll display of the balloon display f1 b is performed until the lower end of the balloon display f1 b is visually recognized. Thereafter, the balloon display f1b may be erased and the SP reach effect or the full rotation reach effect may be started, or an animation in which the hold icon or the change icon changes may be performed. In addition, every time the scroll display of the balloon display f1b is stopped, the button advance notice effect may be performed, or the button advance notice effect may not be performed. In the scroll display of the balloon display f1b, all of the strings of "When all on the person, it looks like a foolish wisdom, and what is below is something that looks like a foolish one." May be scrolled and not all may be scrolled. When all the character strings are scroll-displayed, it may be configured so that the big hit symbol is finally easily displayed as compared with the case where all the character strings are not scroll-displayed.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図253を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図253(a)〜(g)は、吹き出し表示を用いた演出例を段階的に示している。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, an example of effect of balloon display will be described using FIG.
FIGS. 253 (a) to 253 (g) show the effect example using the balloon display step by step.

図253(a)は、装飾図柄表示装置208の左端の領域に、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。装飾図柄表示装置208の左下の領域は、変動アイコン表示を表示する変動アイコン表示領域280であり、変動アイコン表示領域280には、デフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域280の右隣りは、特図1、2保留アイコン表示領域280abであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。特図1、2保留アイコン表示領域280abの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図253(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   Fig. 253 (a) shows the special figure 1 reserve number aa1, the special figure 1 fourth symbol aa2, the special figure 2 reserve number aa3, the special figure 2 fourth symbol aa4, in the area at the left end of the decorative symbol display device 208. The common drawing reservation number aa5 and the fourth design aa6 of the common drawing are displayed. The lower left area of the decorative symbol display device 208 is a variable icon display area 280 for displaying a variable icon display, and in the variable icon display area 280, a variable icon ad1 in a default mode is displayed. The right next to the variation icon display area 280 is the special figure 1 and 2 reserve icon display area 280ab, and the special figure 1 reserve icon a1 to a3 and the special figure 2 reserve icon b1 to b3 alternate from this left to right in this order It is displayed facing. A tutorial display area tu1 is next to the right of the special view 1, 2 reserve icon display area 280ab, and a character string "under preparation" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 253 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図253(a)に続く、図253(b)は、画面の右上および右下から2つの吹き出し表示f1が同時に登場するように表示され、同じスピードで左方に移動するアニメーションが表示されている。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示のことである。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されている。なお、同時に3つ以上の同じ吹き出し表示が登場してもよい。   In FIG. 253 (b) following FIG. 253 (a), two balloon displays f1 are displayed simultaneously from the upper right and lower right of the screen, and an animation moving to the left at the same speed is displayed . In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display that includes a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative pattern. In addition, three or more same balloon displays may appear at the same time.

図253(b)に続く、図253(c)は、装飾図柄表示装置208において、画面右端から、吹き出し表示f2、f3が同時に登場するように表示され、同じスピードで左方に移動するアニメーションが表示されている。なお、同時に2つ以上の異なる吹き出し表示が登場する場合があってもよい。また、上と下の吹き出し表示f1は、同じ速度で左方に移動するアニメーションが開始されている。   In FIG. 253 (c) continued from FIG. 253 (b), in the decorative symbol display device 208, balloon displays f2 and f3 are simultaneously displayed from the right end of the screen, and an animation moving to the left at the same speed is displayed. It is displayed. In addition, two or more different balloon displays may appear at the same time. Also, animations of moving up to the left at the same speed with the upper and lower balloon displays f1 are started.

図253(c)に続く、図253(d)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1〜f3が同じ速度で左方に移動するアニメーションが行われている。   In FIG. 253 (d) continued from FIG. 253 (c), in the decorative symbol display device 208, an animation in which the balloon displays f1 to f3 move to the left at the same speed is performed.

図253(d)に続く、図253(e)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1〜f3が同じ速度で左方に移動するアニメーションが行われている。   In FIG. 253 (e), which is continued from FIG. 253 (d), in the decorative symbol display device 208, an animation in which the balloon displays f1 to f3 move to the left at the same speed is performed.

図253(e)に続く、図253(f)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1〜f3が同じ速度で左方に移動するアニメーションが行われ、登場した順番に左端から出ていくように消去される直前の状態である。また、本例では全ての吹き出し表示が同じ方向に同じ速度で移動するアニメーションが行われるが、吹き出し表示のそれぞれが異なる方向に異なる速度で移動するアニメーションが行われてもよい。また、当該変動の予告や先読み予告に用いられる吹き出し表示については、当該変動の予告や先読み予告に用いられない予告とは、異なる方向に移動させる場合があってもよいし、異なる速度で移動させる場合があってもよい。   In FIG. 253 (f) continued from FIG. 253 (e), in the decorative symbol display device 208, an animation in which the balloon displays f1 to f3 move to the left at the same speed is performed, and comes out from the left end in the order of appearance It is a state just before being erased. Further, in this example, an animation in which all balloon displays move at the same speed in the same direction is performed, but an animation in which each balloon display moves at different speeds in different directions may be performed. Further, the balloon display used for the notice of the change and the advance notice may be moved in a different direction from the notice not used for the notice and the advance notice of the change, or moved at a different speed. There may be cases.

図253(f)に続く、図253(g)は、装飾図柄表示装置208において、吹き出し表示f1〜f3が同じ速度で左方に移動するアニメーションが行われ、登場した順番に左端から出ていくように消去された後の状態を示している。この後、SPリーチ演出や全回転リーチ演出が開始される場合があってもよいし、保留アイコンや変動アイコンが変化するアニメーションが行われる場合があってもよい。なお、本例では、同時に表示開始した上の吹き出し表示f1と下の吹き出し表示f1が同時に表示終了しているが、上の吹き出し表示f1と下の吹き出し表示f1のうちの一方が他方よりも先に表示終了するようにしてもよいし、上の吹き出し表示f1と下の吹き出し表示f1のうちの一方が他方より移動速度が速くてもよい。また、同時に表示開始した吹き出し表示f2と吹き出し表示f3が同時に表示終了しているが、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3のうちの一方が他方よりも先に表示終了するようにしてもよいし、吹き出し表示f2と吹き出し表示f3のうちの一方が他方より移動速度が速くてもよい。   In FIG. 253 (g), which follows FIG. 253 (f), in the decorative symbol display device 208, an animation is performed in which the balloon displays f1 to f3 move to the left at the same speed, and emerge from the left end in the order of appearance Shows the state after being erased. After this, there may be a case where SP reach effect or all rotation reach effect may be started, or there may be an animation in which the hold icon or the change icon changes. In this example, the upper balloon display f1 and the lower balloon display f1 simultaneously started are simultaneously displayed, but one of the upper balloon display f1 and the lower balloon display f1 precedes the other. The display may be ended, or one of the upper balloon display f1 and the lower balloon display f1 may be faster in moving speed than the other. In addition, although the balloon display f2 and the balloon display f3 are simultaneously displayed, the display may end simultaneously, but one of the balloon display f2 and the balloon display f3 may be displayed before the other, or the balloon may be displayed. One of the display f2 and the balloon display f3 may have a moving speed faster than the other.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易いように構成されてもよい。
次に、図254を用いて、吹き出し表示の演出例の2例を説明する。
The effect of the present example may be used as a preview advance notice, or may be used as a notice of the change. In addition, when the effect of this example is performed, it may be configured that final big hit design is easier to be finally displayed than when the effect of this example is not performed, or the effect of this example is performed. In the case of being displayed, it may be configured such that the big hit symbol may be more likely to be finally determined and displayed than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 is performed.
Next, two examples of the effect example of the balloon display will be described using FIG.

図254(a)は、吹き出し表示f1が表示されている状態で吹き出し表示f2を表示した場合の演出例である。図254(a)の右側は、吹き出し表示f2を吹き出し表示f1にオーバーラップする位置に表示する際に、吹き出し表示f1を移動させない例である。本例では、吹き出し表示f1は吹き出し表示f2にオーバーラップされているため、吹き出し表示f1に表示されたキャラクタのセリフと吹き出し表示f2に表示されたキャラクタのセリフを同時に視認できない。   FIG. 254 (a) shows an example of effect when the balloon display f2 is displayed in the state where the balloon display f1 is displayed. The right side of FIG. 254A is an example in which the balloon display f1 is not moved when displaying the balloon display f2 at a position overlapping the balloon display f1. In this example, since the balloon display f1 is overlapped with the balloon display f2, the speech of the character displayed in the balloon display f1 and the speech of the character displayed in the balloon display f2 can not be viewed simultaneously.

図254(b)は、吹き出し表示f1が表示されている状態で吹き出し表示f2を表示した場合の演出例である。図254(b)の右側は、吹き出し表示f2を吹き出し表示f1にオーバーラップする位置に表示する際に、吹き出し表示f1を上方へ移動させる例である。吹き出し表示f1を上方に移動させることで、吹き出し表示f1に表示されたキャラクタのセリフと吹き出し表示f2に表示されたキャラクタのセリフを同時に視認することができる場合がある。   FIG. 254 (b) shows an example of effect when the balloon display f2 is displayed in the state where the balloon display f1 is displayed. The right side of FIG. 254 (b) is an example in which the balloon display f1 is moved upward when the balloon display f2 is displayed at a position overlapping the balloon display f1. By moving the balloon display f1 upward, it may be possible to simultaneously view the speech of the character displayed on the balloon display f1 and the speech of the character displayed on the balloon display f2.

次に、以上説明した一実施の形態によるパチンコ機100の特徴的構成について説明する。   Next, the characteristic configuration of the pachinko machine 100 according to the embodiment described above will be described.

(e1)第一の可動手段(例えば、可動体90a)と(例えば、図204参照)、第二の可動手段(例えば、可動体90b)と(例えば、図204参照)、第一の発光手段(例えば、発光ダイオードa22、a32、a33)と(例えば、図204参照)、第二の発光手段(例えば、発光ダイオードa11〜a16、a23、a24)と(例えば、図204参照)、を備えた遊技台であって、前記第一の可動手段は、前記第二の可動手段を有する手段であり(例えば、図204参照)、
前記第一の可動手段は、前記第一の発光手段を有する手段であり(例えば、図204参照)、前記第一の可動手段は、前記第二の発光手段を有する手段であり(例えば、図204参照)、第一の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段のうちの一方は前記第二の可動手段と重なり(例えば、図205(b)参照)、第二の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方は前記第二の可動手段と重ならず(例えば、図205(d)参照)、前記第一の発光手段の発光態様は、前記第一の状態と前記第二の状態の両方で同じ発光態様であり(例えば、図205(b)、(d)参照)、前記第二の発光手段の発光態様は、前記第一の状態と前記第二の状態の両方で同じ発光態様である(例えば、図205(b)、(d)参照)、とを特徴とする遊技台。
(E1) First movable means (for example, movable body 90a) and (for example, see FIG. 204), second movable means (for example, movable body 90b) and for example (for example, FIG. 204) (For example, light emitting diodes a22, a32, a33) and (for example, see FIG. 204), and second light emitting means (for example, light emitting diodes a11 to a16, a23, a24) and (for example, see FIG. 204) In the game console, the first movable means is a means having the second movable means (for example, see FIG. 204),
The first movable unit is a unit having the first light emitting unit (for example, see FIG. 204), and the first movable unit is a unit having the second light emitting unit (for example, FIG. 204), in the first state, one of the first light emitting means and the second light emitting means overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 205 (b)); In the state, both the first light emitting means and the second light emitting means do not overlap with the second movable means (see, for example, FIG. 205 (d)), the light emitting aspect of the first light emitting means is The same light emission mode in both the first state and the second state (see, for example, FIGS. 205 (b) and (d)), and the light emission mode of the second light emission means is the first light The light emission mode is the same in both the state and the second state (for example, FIG. 205 (b), d)), the gaming table characterized by capital.

第一の発光手段と第二の発光手段の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first light emitting means and the second light emitting means can be changed, and in some cases, the interest of the player can be improved.

(e2)e1に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が発光可能であり(例えば、図205(b)参照)、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段にオーバーラップされる(例えば、図205(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E2) The game console according to e1, wherein the first light emitting means is capable of emitting light in the first state (see, for example, FIG. 205 (b)), in the first state. A game console characterized in that a first light emitting means is overlapped with the second movable means (see, for example, FIG. 205 (b)).

(e3)e1またはe2に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、構造体(例えば、構造体30c)にオーバーラップされる場合がある手段である(例えば、図211(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E3) The game console according to e1 or e2, wherein the first light emitting means is a means that may be overlapped with a structure (for example, the structure 30c) (for example, FIG. 211 (c) )), That is a game stand characterized by.

(e4)e1乃至e3のいずれか一項に記載の遊技台であって、初期状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段と重なる(例えば、図205(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E4) The game console according to any one of e1 to e3, wherein in the initial state, the first light emitting means overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 205 (a)), A game stand characterized by

(e5)1乃至e4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、初期状態から少なくとも前記第一の状態を経て前記第二の状態に移行可能な手段である(例えば、図205(a)〜(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E5) The game console according to any one of 1 to e4, wherein the first light emitting means is a means capable of transitioning from the initial state to the second state via at least the first state. There is a game console (see, for example, FIGS. 205 (a) to (d)).

(e6)e1乃至e5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、第三の発光手段(例えば、発光ダイオードa25、a33、a34)を有する手段であり、前記第一の可動手段は、第三の可動手段(例えば、可動体90c)を有する手段であり(例えば、図204参照)、前記第一の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重なり(例えば、図205(b)参照)、前記第二の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重ならない(例えば、図205(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E6) The game console according to any one of e1 to e5, wherein the first movable means is a means having a third light emitting means (for example, light emitting diodes a25, a33, a34), The first movable means is a means having a third movable means (for example, movable body 90c) (for example, see FIG. 204), and in the first state, the third light emitting means is the third light emitting means. (See, for example, FIG. 205 (b)), and in the second state, the third light emitting means does not overlap with the third movable (see, for example, FIG. 205 (d)); A game stand characterized by

(e7)e1乃至e6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の可動手段は、発光基板(例えば、LED基板90b2)を有する手段であり(例えば、図204参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる(例えば、図205(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E7) The game console according to any one of e1 to e6, wherein the second movable means is a means having a light emitting substrate (for example, LED substrate 90b2) (for example, see FIG. 204), In an initial state, the first light emitting unit overlaps the light emitting substrate (see, for example, FIG. 205 (a)), and a game console characterized by the above-mentioned.

(e8)e7に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる場合がある(例えば、図205(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E8) The game console according to e7, wherein in the first state, the first light emitting means may overlap the light emitting substrate (see, for example, FIG. 205 (d)). Play table.

(e9)e1乃至e8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、カバー(例えば、カバー部90a3)を有する手段であり(例えば、図204(b)参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記カバーと重なる手段である(例えば、図205(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E9) The game console according to any one of e1 to e8, wherein the first movable means is a means having a cover (for example, a cover 90a3) (see, for example, FIG. 204 (b)). And, in an initial state, the first light emitting means is a means which overlaps the cover (see, for example, FIG. 205 (a)).

(e10)e1乃至e9のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の状態とは、前記第一の可動手段の動作中のうちの或るタイミングにおける状態である(例えば、図205(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E10) The game console according to any one of e1 to e9, wherein the first state is a state at a certain timing during the operation of the first movable means (for example, FIG. 205 (b)), A game stand characterized by the above.

(e11)e1乃至e10のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の状態とは、前記第一の可動手段の非動作中における状態である(例えば、図205(c)〜(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E11) The game console according to any one of e1 to e10, wherein the second state is a state in which the first movable means is not in operation (for example, FIG. 205 (c)). ~ (Refer to (e)), the game stand characterized by the above.

(e12)e1乃至e11のいずれか一項に記載の遊技台であって、基板(例えば、LED基板90a2)を備え(例えば、図204(b)参照)、前記基板は、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方を有する基板であり(例えば、図204(b)参照)、前記第一の可動手段は、前記基板を有する手段である(例えば、図204(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (E12) The game console according to any one of e1 to e11, comprising a substrate (for example, an LED substrate 90a2) (for example, see FIG. 204 (b)), the substrate being the first light emission A substrate having both the means and the second light emitting means (see, for example, FIG. 204 (b)), the first movable means is a means having the substrate (see, for example, FIG. 204 (b) ), That the game stand characterized by.

(e13)e1乃至e12のいずれか一項に記載の遊技台であって、遊技釘を有する遊技板(例えば、遊技板125)を備え、
前記第一の可動手段は、前記遊技板よりも後方で動作可能な手段である(例えば、図211参照)、ことを特徴とする遊技台。
(E13) A game board according to any one of e1 to e12, comprising a game board (eg, game board 125) having a game nail,
The first movable means is means operable behind the gaming board (see, for example, FIG. 211).

(e14)e1乃至e13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (E14) The gaming machine according to any one of e1 to e13, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(e15)e1乃至e13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (E15) The gaming machine according to any one of e1 to e13, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

なお、・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよく、第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよい。   Note that the light emission mode of the first light emission means may be the same light emission mode in both the first state and the second state, and the light emission mode of the second light emission means is the first state and the second state. The light emission mode may be the same in both of the two states.

・第一の発光手段と第二の発光手段は、第一のカバーに覆われる手段であってもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの一方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの他方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段が別々のカバーに覆われてもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第二の可動手段が有してもよい。
・第二の可動手段は、第一の可動手段よりも後方に位置してもよい。
・第二の発光手段は、初期状態と第一の状態と第二の状態において第二の可動手段と重ならない手段であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段の両方はフルカラーLEDであってもよいし、両方が単色LEDであってもよいし、一方が単色LEDで他方がフルカラーLEDでもよいし、一方が高輝度LEDで他方が普通のLEDであってもよい。
・移動可能な表示手段を備え、表示手段が移動後に該表示手段の後方から前方に第一の可動手段が移動してもよい。
・透過液晶表示装置を備え、第一の可動手段は透過液晶表示装置の後方で動作してもよい。
・模様を発光可能な透明パネルを備え、第一の可動手段は透明パネルの後方で動作してもよい。
・カウント予告のカウント後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する保留アイコンの消化に応じて第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する予告の後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・第一の可動手段の動作と第二の可動手段の動作と第一の発光手段の発光と第二の発光手段の発光は、予告として行われてもよいし、先読み予告として行われてもよい。
The first light emitting means and the second light emitting means may be means covered by the first cover.
In the initial state, at least a part of one of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
In the initial state, at least a part of the other of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
The light emission mode of the first light emitting means may be a light emission mode different in the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The light emission mode of the second light emission means may be a light emission mode different from the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The first light emitting means and the second light emitting means may be covered by separate covers.
The first light emitting means and the second light emitting means may have the second movable means.
The second movable means may be located rearward of the first movable means.
The second light emitting means may be means that does not overlap with the second movable means in the initial state, the first state, and the second state.
-Both the first light emitting means and the second light emitting means may be full color LEDs, or both may be single color LEDs, one may be single color LEDs and the other may be full color LEDs, one is It may be a high brightness LED and the other an ordinary LED.
A movable display means may be provided, and the first movable means may move from the rear to the front of the display after the display moves.
A transmissive liquid crystal display may be provided, and the first movable means may operate behind the transmissive liquid crystal display.
-It may be provided with a transparent panel capable of emitting a pattern, and the first movable means may operate behind the transparent panel.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after the count advance counting.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate in response to the digestion of the holding icon indicating the movement of the movable object.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after a notice indicating the movement of the movable object.
-The operation of the first movable means, the operation of the second movable means, the light emission of the first light emitting means and the light emission of the second light emitting means may be performed as a notice, or may be performed as a prefetch notice Good.

(f1)第一の可動手段(例えば、可動体90a)と(例えば、図204参照)、第二の可動手段(例えば、可動体90b)と(例えば、図204参照)、第一の発光手段(例えば、発光ダイオードa22、a32、a33)と(例えば、図204参照)、第二の発光手段(例えば、発光ダイオードa11〜a16、a23、a24)と(例えば、図204参照)、を備えた遊技台であって、前記第一の可動手段は、前記第二の可動手段を有する手段であり(例えば、図204参照)、前記第一の可動手段は、前記第一の発光手段を有する手段であり(例えば、図204参照)、前記第一の可動手段は、前記第二の発光手段を有する手段であり(例えば、図204参照)、第一の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段のうちの一方は前記第二の可動手段と重なり(例えば、図205(b)参照)、第二の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方は前記第二の可動手段と重ならず(例えば、図205(d)参照)、前記第一の発光手段は、第一のカバー(例えば、カバー部90a3)に覆われる手段であり(例えば、図204(b)参照)、前記第二の発光手段は、前記第一のカバーに覆われる手段である(例えば、図204(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F1) First movable means (for example, movable body 90a) and (for example, see FIG. 204), second movable means (for example, movable body 90b) and for example (for example, FIG. 204) (For example, light emitting diodes a22, a32, a33) and (for example, see FIG. 204), and second light emitting means (for example, light emitting diodes a11 to a16, a23, a24) and (for example, see FIG. 204) A game console, wherein the first movable means is a means having the second movable means (for example, see FIG. 204), and the first movable means is a means having the first light emitting means (See, for example, FIG. 204), the first movable means is a means having the second light emitting means (see, for example, FIG. 204), and in the first state, the first light emitting means Said second light emitting means In the second state, both of the first light emitting means and the second light emitting means are the second movable means in the second state, one of which overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 205 (b)). (See, for example, FIG. 205 (d).) The first light emitting means is a means covered by the first cover (eg, the cover 90a3) (see, for example, FIG. 204 (b)). The second light emitting means is a means to be covered by the first cover (see, for example, FIG. 204 (b)), a game console.

第一の発光手段と第二の発光手段の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first light emitting means and the second light emitting means can be changed, and in some cases, the interest of the player can be improved.

(f2)f1に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が発光可能であり(例えば、図205(b)参照)、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段にオーバーラップされる(例えば、図205(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F2) The game console according to f1, wherein the first light emitting means is capable of emitting light in the first state (see, for example, FIG. 205 (b)), in the first state. A game console characterized in that a first light emitting means is overlapped with the second movable means (see, for example, FIG. 205 (b)).

(f3)f1またはf2に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、構造体(例えば、構造体30c)にオーバーラップされる場合がある手段である(例えば、図211(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F3) The game console according to f1 or f2, wherein the first light emitting means is a means that may be overlapped with a structure (for example, the structure 30c) (for example, FIG. 211 (c) )), That is a game stand characterized by.

(f4)f1乃至f3のいずれか一項に記載の遊技台であって、初期状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段と重なる(例えば、図205(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F4) The game console according to any one of f1 to f3, wherein in an initial state, the first light emitting means overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 205 (a)), A game stand characterized by

(f5)f1乃至f4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、初期状態から少なくとも前記第一の状態を経て前記第二の状態に移行可能な手段である(例えば、図205(a)〜(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F5) The game console according to any one of f1 to f4, wherein the first light emitting means is a means capable of transitioning from the initial state to the second state through at least the first state. There is a game console (see, for example, FIGS. 205 (a) to (d)).

(f6)f1乃至f5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、第三の発光手段(例えば、発光ダイオードa25、a33、a34)を有する手段であり、前記第一の可動手段は、第三の可動手段(例えば、可動体90c)を有する手段であり(例えば、図204参照)、前記第一の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重なり(例えば、図205(b)参照)、前記第二の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重ならない(例えば、図205(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F6) The game console according to any one of f1 to f5, wherein the first movable means is a means having a third light emitting means (for example, light emitting diodes a25, a33, a34), The first movable means is a means having a third movable means (for example, movable body 90c) (for example, see FIG. 204), and in the first state, the third light emitting means is the third light emitting means. (See, for example, FIG. 205 (b)), and in the second state, the third light emitting means does not overlap with the third movable (see, for example, FIG. 205 (d)); A game stand characterized by

(f7)f1乃至f6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の可動手段は、発光基板(例えば、LED基板90b2)を有する手段であり(例えば、図204参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる(例えば、図205(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F7) The game console according to any one of f1 to f6, wherein the second movable means is a means having a light emitting substrate (for example, an LED substrate 90b2) (for example, see FIG. 204), In an initial state, the first light emitting unit overlaps the light emitting substrate (see, for example, FIG. 205 (a)), and a game console characterized by the above-mentioned.

(f8)f7に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる場合がある(例えば、図205(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F8) The game console according to f7, wherein in the first state, the first light emitting means may overlap with the light emitting substrate (see, for example, FIG. 205 (d)). Play table.

(f9)f1乃至f8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、第二のカバー(例えば、カバー部90b3)を有する手段であり(例えば、図204(b)参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記第二のカバーと重なる手段である(例えば、図205(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F9) The game console according to any one of f1 to f8, wherein the first movable means is a means having a second cover (for example, a cover 90b3) (for example, FIG. b) see, in an initial state, the first light emitting means is a means which overlaps the second cover (see, for example, FIG. 205 (a)).

(f10)f1乃至f9のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の状態とは、前記第一の可動手段の動作中のうちの或るタイミングにおける状態である(例えば、図205(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F10) The game console according to any one of f1 to f9, wherein the first state is a state at a certain timing during operation of the first movable means (for example, FIG. 205 (b)), A game stand characterized by the above.

(f11)f1乃至f10のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の状態とは、前記第一の可動手段の非動作中における状態である(例えば、図205(c)〜(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F11) The game console according to any one of f1 to f10, wherein the second state is a state in which the first movable means is not in operation (for example, FIG. 205 (c)). ~ (Refer to (e)), the game stand characterized by the above.

(f12)f1乃至f11のいずれか一項に記載の遊技台であって、基板(例えば、LED基板90a2)を備え(例えば、図204(b)参照)、前記基板は、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方を有する基板であり(例えば、図204(b)参照)、前記第一の可動手段は、前記基板を有する手段である(例えば、図204(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F12) The game console according to any one of f1 to f11, comprising a substrate (for example, an LED substrate 90a2) (for example, see FIG. 204 (b)), the substrate being the first light emission A substrate having both the means and the second light emitting means (see, for example, FIG. 204 (b)), the first movable means is a means having the substrate (see, for example, FIG. 204 (b) ), That the game stand characterized by.

(f13)f1乃至f12のいずれか一項に記載の遊技台であって、遊技釘を有する遊技板(例えば、遊技板125)を備え、前記第一の可動手段は、前記遊技板よりも後方で動作可能な手段である(例えば、図211参照)、ことを特徴とする遊技台。   (F13) The gaming table according to any one of f1 to f12, comprising a gaming board (for example, a gaming board 125) having a game nail, wherein the first movable means is behind the gaming board A game console characterized in that it is an operable means (see, for example, FIG. 211).

(f14)f1乃至f13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (F14) The gaming machine according to any one of f1 to f13, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(f15)f1乃至f13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (F15) The gaming machine according to any one of f1 to f13, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

なお、・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよく、第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第一のカバーに覆われる手段であってもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの一方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの他方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段が別々のカバーに覆われてもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第二の可動手段が有してもよい。
・第二の可動手段は、第一の可動手段よりも後方に位置してもよい。
Note that the light emission mode of the first light emission means may be the same light emission mode in both the first state and the second state, and the light emission mode of the second light emission means is the first state and the second state. The light emission mode may be the same in both of the two states.
The first light emitting means and the second light emitting means may be means covered by the first cover.
In the initial state, at least a part of one of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
In the initial state, at least a part of the other of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
The light emission mode of the first light emitting means may be a light emission mode different in the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The light emission mode of the second light emission means may be a light emission mode different from the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The first light emitting means and the second light emitting means may be covered by separate covers.
The first light emitting means and the second light emitting means may have the second movable means.
The second movable means may be located rearward of the first movable means.

・第二の発光手段は、初期状態と第一の状態と第二の状態において第二の可動手段と重ならない手段であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段の両方はフルカラーLEDであってもよいし、両方が単色LEDであってもよいし、一方が単色LEDで他方がフルカラーLEDでもよいし、一方が高輝度LEDで他方が普通のLEDであってもよい。
・移動可能な表示手段を備え、表示手段が移動後に該表示手段の後方から前方に第一の可動手段が移動してもよい。
・透過液晶表示装置を備え、第一の可動手段は透過液晶表示装置の後方で動作してもよい。
・模様を発光可能な透明パネルを備え、第一の可動手段は透明パネルの後方で動作してもよい。
・カウント予告のカウント後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する保留アイコンの消化に応じて第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する予告の後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・第一の可動手段の動作と第二の可動手段の動作と第一の発光手段の発光と第二の発光手段の発光は、予告として行われてもよいし、先読み予告として行われてもよい。
The second light emitting means may be means that does not overlap with the second movable means in the initial state, the first state, and the second state.
-Both the first light emitting means and the second light emitting means may be full color LEDs, or both may be single color LEDs, one may be single color LEDs and the other may be full color LEDs, one is It may be a high brightness LED and the other an ordinary LED.
A movable display means may be provided, and the first movable means may move from the rear to the front of the display after the display moves.
A transmissive liquid crystal display may be provided, and the first movable means may operate behind the transmissive liquid crystal display.
-It may be provided with a transparent panel capable of emitting a pattern, and the first movable means may operate behind the transparent panel.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after the count advance counting.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate in response to the digestion of the holding icon indicating the movement of the movable object.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after a notice indicating the movement of the movable object.
-The operation of the first movable means, the operation of the second movable means, the light emission of the first light emitting means and the light emission of the second light emitting means may be performed as a notice, or may be performed as a prefetch notice Good.

(g1)第一の可動手段(例えば、可動体1)と、第二の可動手段(例えば、可動体1)と、を備えた遊技台であって、前記第一の可動手段は、第一の動作(例えば、下方に移動する動作)を実行可能な手段であり(例えば、図201(c)参照)、前記第二の可動手段は、第二の動作(例えば、下方に移動する動作)を実行可能な手段であり(例えば、図202(c)参照)、前記第二の可動手段の初期位置は、前記第一の可動手段の初期位置の後方に位置し(例えば、図201(a)参照)、前記第二の動作を実行した前記第二の可動手段の位置は、前記第一の動作を実行した前記第一の可動手段の後方に位置する(例えば、図203(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (G1) A game console comprising a first movable means (for example, movable body 1) and a second movable means (for example, movable body 1), wherein the first movable means is a first movable means Means (for example, an operation for moving downward) (see, for example, FIG. 201 (c)), and the second movable unit is a second operation (for example, an operation for moving downward). (See, for example, FIG. 202 (c)), the initial position of the second movable unit is positioned behind the initial position of the first movable unit (see, for example, FIG. ), The position of the second movable means having performed the second operation is located behind the first movable means having performed the first operation (see, for example, FIG. 203 (c) ), That the game stand characterized by.

第二の可動手段の見え方を第一の可動手段との位置関係によって変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the second movable means can be changed depending on the positional relationship with the first movable means, and it may be possible to improve the interest of the player.

(g2)g1に記載の遊技台であって、前記第一の動作における前記第一の可動手段が移動する向きは、前記第二の動作における前記第二の可動手段が移動する向きと同じ向きである(例えば、図203(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (G2) The game console according to g1, wherein the moving direction of the first movable means in the first operation is the same as the moving direction of the second movable means in the second operation. (See, for example, FIG. 203 (c)),

第二の動作の実行中も第二の可動手段の見え方を変化させることができる場合がある。   It may be possible to change the appearance of the second movable means even while the second operation is being performed.

(g3)g1またはg2に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段の少なくとも一部と前記第二の可動手段の一部が前後方向に重なった状態において、該第二の可動手段の他の一部が前方から視認可能である、ことを特徴とする遊技台。
第二の可動手段の見え方を変化させることができる場合がある。
(G3) The game console according to g1 or g2, wherein at least a part of the first movable means and a part of the second movable means overlap in the front-rear direction, the second movable means The game console characterized in that the other part of is visible from the front.
It may be possible to change the appearance of the second movable means.

(g4)g1乃至g3のいずれか一項に記載の遊技台であって、表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備え、前記表示手段の位置は、前記第二の動作を実行した前記第二の可動手段の位置の後方に位置する(例えば、図203(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。
表示手段の見え方を変化させることができる場合がある。
(G4) The game console according to any one of g1 to g3, further comprising display means (for example, a decorative symbol display device 208), wherein the position of the display means is the same as the second operation performed. It is located behind the position of a 2nd movable means (for example, refer FIG. 203 (c)), and the game stand characterized by the above-mentioned.
It may be possible to change the appearance of the display means.

(g5)g4に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第一のエラー表示(例えば、「球を抜いて下さい」の文字列の表示)を表示可能な手段であり(例えば、図203(b)参照)、前記第一のエラー表示の少なくとも一部は、前記第一の可動手段と前記第二の可動手段の少なくとも一方によってオーバーラップされる場合がある(例えば、図203(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。
第一のエラー表示の見え方を変化させることができる場合がある。
(G5) The gaming table according to g4, wherein the display means is a means capable of displaying a first error display (for example, display of a character string of "Please pull a ball") (for example, FIG. 203 (b), at least a portion of the first error indication may be overlapped by at least one of the first movable means and the second movable means (see, for example, FIG. 203 (c )), That is a game stand characterized by.
It may be possible to change the appearance of the first error display.

(g6)g5に記載の遊技台であって、前記第一のエラー表示とは、球抜き表示のことである(例えば、図203(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。
球抜き表示の見え方を変化させることができる場合がある。
(G6) The game console according to g5, wherein the first error display is a display with no ball (see, for example, FIG. 203 (b)).
In some cases, it may be possible to change the appearance of the ball removal display.

(g7)g1乃至g6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (G7) The gaming machine according to any one of g1 to g6, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(g8)g1乃至g5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (G8) A gaming machine according to any one of g1 to g5, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

なお、・第一の動作における前記第一の可動手段が移動する向きは、上向きや左向きや右向きや下向きであってもよく、第一の動作は落下であってもよく、前後方向の成分や左右方向の成分や上下方向の成分の少なくともいずれかを含む向きであってもよい。
・第二の動作における前記第二の可動手段が移動する向きは、上向きや左向きや右向きや下向きであってもよく、第一の動作は落下であってもよく、前後方向の成分や左右方向の成分や上下方向の成分の少なくともいずれかを含む向きであってもよい。
Note that the direction in which the first movable means moves in the first operation may be upward, leftward, rightward or downward, and the first operation may be falling, and a component in the front-rear direction or It may be a direction including at least one of the left and right direction component and the up and down direction component.
The direction in which the second movable means moves in the second operation may be upward, leftward, rightward or downward, and the first operation may be falling, and the component in the front-rear direction or the left-right direction It may be an orientation including at least one of the following components or the vertical component.

・第一の動作と第二の動作の両方が同時に実行されてもよく、一方が実行された後に他方が実行されてもよく、一方または他方のみ実行されてもよい。
・第一の動作と第二の動作の両方が実行された後、第一の可動手段と第二の可動手段の両方が同時に初期位置に戻ってもよく、一方が戻った後に他方が戻ってもよい。
・第一の可動手段と第二の可動手段のうちの一方が動作して初期位置に戻っている間に他方が動作してもよい。
・第一の動作中に第二の可動手段のLEDは発光演出を行ってもよく、第一の可動手段のLEDと同じ発光演出を行ってもよい。
・第二の動作中に第一の可動手段のLEDは発光演出を行ってもよく、第二の可動手段のLEDと同じ発光演出を行ってもよい。
・第一の可動手段が第二の可動手段の前方に位置する場合でも第二の可動手段のLEDは発光演出を行ってもよく、第一の可動手段のLEDと同じ発光演出を行ってもよい。
-Both the first operation and the second operation may be performed simultaneously, one may be performed and the other may be performed, or only one or the other may be performed.
-Both the first and second movable means may simultaneously return to the initial position after both the first movement and the second movement are performed, and one after the other returns back. It is also good.
-One of the first movable means and the second movable means may operate while the other moves while returning to the initial position.
-The LED of the second movable means may emit light during the first operation, or may perform the same light emission effect as the LED of the first movable means.
-The LED of the first movable means may perform the light emission effect during the second operation, and may perform the same light emission effect as the LED of the second movable means.
-Even when the first movable means is positioned in front of the second movable means, the LED of the second movable means may perform the light emission effect, and the same light emission effect as the LED of the first movable means may be performed Good.

(h1)第一の可動手段(例えば、可動体90a)と(例えば、図204参照)、第二の可動手段(例えば、可動体90b)と(例えば、図204参照)、第一の発光手段(例えば、発光ダイオードa22、a32、a33)と(例えば、図204参照)、第二の発光手段(例えば、発光ダイオードa11〜a16、a23、a24)と(例えば、図204参照)、を備えた遊技台であって、前記第一の可動手段は、前記第二の可動手段を有する手段であり(例えば、図204参照)、前記第一の可動手段は、前記第一の発光手段を有する手段であり(例えば、図204参照)、前記第一の可動手段は、前記第二の発光手段を有する手段であり(例えば、図204参照)、第一の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段のうちの一方は前記第二の可動手段と重なり(例えば、図205(b)参照)、第二の状態において、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方は前記第二の可動手段と重ならず(例えば、図205(d)参照)、初期状態において、前記第一の可動手段と前記第二の可動手段のうちの一方の少なくとも一部が構造体(例えば、構造体30a)にオーバーラップされる(例えば、図211(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H1) first movable means (for example, movable body 90a) and (for example, see FIG. 204), second movable means (for example, movable body 90b) and for example (for example, FIG. 204) (For example, light emitting diodes a22, a32, a33) and (for example, see FIG. 204), and second light emitting means (for example, light emitting diodes a11 to a16, a23, a24) and (for example, see FIG. 204) A game console, wherein the first movable means is a means having the second movable means (for example, see FIG. 204), and the first movable means is a means having the first light emitting means (See, for example, FIG. 204), the first movable means is a means having the second light emitting means (see, for example, FIG. 204), and in the first state, the first light emitting means Said second light emitting means In the second state, both of the first light emitting means and the second light emitting means are the second movable means in the second state, one of which overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 205 (b)). In the initial state, at least a part of one of the first movable means and the second movable means is a structure (eg, the structure 30a). (See, for example, FIG. 211 (a)), and a game console characterized by the above.

第一の発光手段と第二の発光手段の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first light emitting means and the second light emitting means can be changed, and in some cases, the interest of the player can be improved.

(h2)h1に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が発光可能であり(例えば、図205(b)参照)、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段にオーバーラップされる(例えば、図205(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H2) The game console according to h1, wherein the first light emitting means is capable of emitting light in the first state (see, for example, FIG. 205 (b)), in the first state. A game console characterized in that a first light emitting means is overlapped with the second movable means (see, for example, FIG. 205 (b)).

(h3)h1またはh2に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、構造体(例えば、構造体30c)にオーバーラップされる場合がある手段である(例えば、図211(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H3) The game console according to h1 or h2, wherein the first light emitting means is a means that may be overlapped with a structure (for example, the structure 30c) (for example, FIG. 211 (c) )), That is a game stand characterized by.

(h4)h1乃至h3のいずれか一項に記載の遊技台であって、初期状態において、前記第一の発光手段が前記第二の可動手段と重なる(例えば、図205(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H4) The game console according to any one of h1 to h3, wherein in the initial state, the first light emitting means overlaps the second movable means (see, for example, FIG. 205 (a)), A game stand characterized by

(h5)h1乃至h4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の発光手段は、初期状態から少なくとも前記第一の状態を経て前記第二の状態に移行可能な手段である(例えば、図205(a)〜(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H5) The game console according to any one of h1 to h4, wherein the first light emitting means is a means capable of transitioning from the initial state to the second state through at least the first state. There is a game console (see, for example, FIGS. 205 (a) to (d)).

(h6)h1乃至h5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、第三の発光手段(例えば、発光ダイオードa25、a33、a34)を有する手段であり、前記第一の可動手段は、第三の可動手段(例えば、可動体90c)を有する手段であり(例えば、図204参照)、前記第一の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重なり(例えば、図205(b)参照)、前記第二の状態において、前記第三の発光手段が前記第三の可動手段と重ならない(例えば、図205(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H6) The game console according to any one of h1 to h5, wherein the first movable means is a means having a third light emitting means (for example, light emitting diodes a25, a33, a34), The first movable means is a means having a third movable means (for example, movable body 90c) (for example, see FIG. 204), and in the first state, the third light emitting means is the third light emitting means. (See, for example, FIG. 205 (b)), and in the second state, the third light emitting means does not overlap with the third movable (see, for example, FIG. 205 (d)); A game stand characterized by

(h7)h1乃至h6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の可動手段は、発光基板(例えば、LED基板90b2)を有する手段であり(例えば、図204参照)、初期状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる(例えば、図205(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H7) The game console according to any one of h1 to h6, wherein the second movable means is a means having a light emitting substrate (for example, LED substrate 90b2) (for example, see FIG. 204), In an initial state, the first light emitting unit overlaps the light emitting substrate (see, for example, FIG. 205 (a)), and a game console characterized by the above-mentioned.

(h8)h7に記載の遊技台であって、前記第一の状態において、前記第一の発光手段が前記発光基板と重なる場合がある(例えば、図205(d)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H8) The game console according to h7, wherein in the first state, the first light emitting means may overlap with the light emitting substrate (see, for example, FIG. 205 (d)). Play table.

(h9)h1乃至h8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の可動手段は、カバー(例えば、カバー部90a3)を有する手段であり、初期状態において、前記第一の発光手段が前記カバーと重なる手段である(例えば、図205(a)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H9) The game console according to any one of h1 to h8, wherein the first movable means is a means having a cover (for example, a cover 90a3), and in the initial state, the first movable means A game stand characterized in that light emitting means is means overlapping with the cover (see, for example, FIG. 205 (a)).

(h10)h1乃至h9のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の状態とは、前記第一の可動手段の動作中のうちの或るタイミングにおける状態である(例えば、図205(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H10) The game console according to any one of h1 to h9, wherein the first state is a state at a certain timing during operation of the first movable means (for example, FIG. 205 (b)), A game stand characterized by the above.

(h11)h1乃至h10のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第二の状態とは、前記第一の可動手段の非動作中における状態である(例えば、図205(c)〜(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H11) The game console according to any one of h1 to h10, wherein the second state is a state in which the first movable means is not in operation (for example, FIG. 205 (c)). ~ (Refer to (e)), the game stand characterized by the above.

(h12)h1乃至h11のいずれか一項に記載の遊技台であって、基板(例えば、LED基板90a2)を備え(例えば、図204(b)参照)、
前記基板は、前記第一の発光手段と前記第二の発光手段の両方を有する基板であり(例えば、図204(b)参照)、前記第一の可動手段は、前記基板を有する手段である(例えば、図204(b)参照)、ことを特徴とする遊技台。
(H12) A game console according to any one of h1 to h11, comprising a substrate (for example, an LED substrate 90a2) (for example, see FIG. 204 (b)),
The substrate is a substrate having both the first light emitting means and the second light emitting means (see, for example, FIG. 204 (b)), and the first movable means is a means having the substrate (See, for example, FIG. 204 (b)), A game console characterized by.

(h13)h1乃至h12のいずれか一項に記載の遊技台であって、遊技釘を有する遊技板(例えば、遊技板125)を備え、前記第一の可動手段は、前記遊技板よりも後方で動作可能な手段である(例えば、図211参照)、ことを特徴とする遊技台。   (H13) The gaming machine according to any one of h1 to h12, comprising a gaming board (for example, a gaming board 125) having a game nail, wherein the first movable means is behind the gaming board A game console characterized in that it is an operable means (see, for example, FIG. 211).

(h14)h1乃至h13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (H14) A gaming machine according to any one of h1 to h13, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(h15)h1乃至h13のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (H15) A gaming machine according to any one of h1 to h13, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

なお、・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよく、第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態の両方で同じ発光態様であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段は、第一のカバーに覆われる手段であってもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの一方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・初期状態において、第一の可動手段と第二の可動手段のうちの他方の少なくとも一部が構造体にオーバーラップされてもよい。
・第一の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第二の発光手段の発光態様は、第一の状態と第二の状態で異なる発光態様であってもよいし、一方は非発光であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段が別々のカバーに覆われてもよい。
Note that the light emission mode of the first light emission means may be the same light emission mode in both the first state and the second state, and the light emission mode of the second light emission means is the first state and the second state. The light emission mode may be the same in both of the two states.
The first light emitting means and the second light emitting means may be means covered by the first cover.
In the initial state, at least a part of one of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
In the initial state, at least a part of the other of the first movable means and the second movable means may be overlapped with the structure.
The light emission mode of the first light emitting means may be a light emission mode different in the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The light emission mode of the second light emission means may be a light emission mode different from the first state and the second state, or one may be non-light emission.
The first light emitting means and the second light emitting means may be covered by separate covers.

・第一の発光手段と第二の発光手段は、第二の可動手段が有してもよい。
・第二の可動手段は、第一の可動手段よりも後方に位置してもよい。
・第二の発光手段は、初期状態と第一の状態と第二の状態において第二の可動手段と重ならない手段であってもよい。
・第一の発光手段と第二の発光手段の両方はフルカラーLEDであってもよいし、両方が単色LEDであってもよいし、一方が単色LEDで他方がフルカラーLEDでもよいし、一方が高輝度LEDで他方が普通のLEDであってもよい。
・移動可能な表示手段を備え、表示手段が移動後に該表示手段の後方から前方に第一の可動手段が移動してもよい。
・透過液晶表示装置を備え、第一の可動手段は透過液晶表示装置の後方で動作してもよい。
・模様を発光可能な透明パネルを備え、第一の可動手段は透明パネルの後方で動作してもよい。
・カウント予告のカウント後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する保留アイコンの消化に応じて第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・可動物の動作を示唆する予告の後に第一の可動手段と第二の可動手段の少なくとも一方が動作してもよい。
・第一の可動手段の動作と第二の可動手段の動作と第一の発光手段の発光と第二の発光手段の発光は、予告として行われてもよいし、先読み予告として行われてもよい。
The first light emitting means and the second light emitting means may have the second movable means.
The second movable means may be located rearward of the first movable means.
The second light emitting means may be means that does not overlap with the second movable means in the initial state, the first state, and the second state.
-Both the first light emitting means and the second light emitting means may be full color LEDs, or both may be single color LEDs, one may be single color LEDs and the other may be full color LEDs, one is It may be a high brightness LED and the other an ordinary LED.
A movable display means may be provided, and the first movable means may move from the rear to the front of the display after the display moves.
A transmissive liquid crystal display may be provided, and the first movable means may operate behind the transmissive liquid crystal display.
-It may be provided with a transparent panel capable of emitting a pattern, and the first movable means may operate behind the transparent panel.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after the count advance counting.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate in response to the digestion of the holding icon indicating the movement of the movable object.
-At least one of the first movable means and the second movable means may operate after a notice indicating the movement of the movable object.
-The operation of the first movable means, the operation of the second movable means, the light emission of the first light emitting means and the light emission of the second light emitting means may be performed as a notice, or may be performed as a prefetch notice Good.

(i1)表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)と、構造体(例えば、構造体247)と、を備えた遊技台であって、   (I1) A game console comprising display means (for example, a decorative symbol display device 208) and a structure (for example, a structure 247),

前記表示手段は、第一の位置(例えば、表示領域の中央下部)に第一の表示(例えば、サボハニのキャラクタ表示SB)を表示可能な手段であり(例えば、図213(c)参照)、   The display means is a means capable of displaying a first display (for example, a character display SB of Sabohani) at a first position (for example, the lower center of the display area) (for example, see FIG. 213 (c)).

前記構造体の少なくとも一部は、前記表示手段の一部にオーバーラップする位置に位置し(例えば、図213参照)、前記第一の位置に表示された前記第一の表示は、前記構造体にオーバーラップされる場合がある表示である(例えば、図213(c)参照)、ことを特徴とする遊技台。   At least a part of the structure is located at a position overlapping with a part of the display means (for example, see FIG. 213), and the first display displayed at the first position is the structure Is a display that may be overlapped with (see, for example, FIG. 213 (c)), and a game console characterized by the above.

遊技者に遊技台を観る方向を変えて遊技する楽しさを提供でき、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   In some cases, it is possible to provide the player with the pleasure of changing the direction of watching the game stand to play a game, and to improve the player's interest.

(i2)i1に記載の遊技台であって、前記構造体は、移動可能な構造体であり(例えば、図222参照)、前記第一の位置に表示された前記第一の表示は、前記構造体の移動後に該構造体にオーバーラップされない表示である、ことを特徴とする遊技台。   (I2) The game console according to i1, wherein the structure is a movable structure (see, for example, FIG. 222), and the first display displayed at the first position is the game console. It is a display which is not overlapped by the structure after the movement of the structure.

第一の表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first display can be changed, and in some cases, the player's interest can be improved.

(i3)i1またはi2に記載の遊技台であって、前記表示手段は、移動可能な表示手段であり、   (I3) The game console according to i1 or i2, wherein the display means is a movable display means.

前記第一の位置に表示された前記第一の表示は、前記表示手段の移動後に前記構造体にオーバーラップされない表示である、ことを特徴とする遊技台。   The game console characterized in that the first display displayed at the first position is a display which is not overlapped with the structure after the movement of the display means.

第一の表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first display can be changed, and in some cases, the player's interest can be improved.

(i4)i1乃至i3のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第二の位置(例えば、表示領域の中央部)に前記第一の表示を表示可能な手段であり、前記第二の位置に表示された前記第一の表示は、前記構造体にオーバーラップされない表示である(例えば、図213(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (I4) The game console according to any one of i1 to i3, wherein the display means is a means capable of displaying the first display at a second position (for example, the central portion of the display area). And the first display displayed at the second position is a display which is not overlapped with the structure (see, for example, FIG. 213 (e)).

第一の表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first display can be changed, and in some cases, the player's interest can be improved.

(i5)i4に記載の遊技台であって、前記第一の表示が前記第一の位置に表示された後に前記第二の位置に表示される場合がある(例えば、図213参照)、ことを特徴とする遊技台。   (I5) The game console according to i4, wherein the first display may be displayed at the second position after being displayed at the first position (for example, see FIG. 213), A game stand characterized by

第一の表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the first display can be changed, and in some cases, the player's interest can be improved.

(i6)i1乃至i5のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の表示は、予告表示である(例えば、図213参照)、ことを特徴とする遊技台。
(I6) The game console according to any one of i1 to i5, wherein
The first display is a notice display (see, for example, FIG. 213), and a game console characterized by the above-mentioned.

予告表示の見え方を変化させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   The appearance of the advance notice may be changed, and the player's interest may be improved.

(i7)i1乃至i6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (I7) The gaming machine according to any one of i1 to i6, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(i8)i1乃至i6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (I8) The gaming machine according to any one of i1 to i6, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

なお、・第一の表示は、先読み予告表示であってもよいし、文字を含む表示であってもよいし、アイコン表示であってもよいし、保留アイコン表示であってもよいし、変動アイコン表示であってもよいし、キャラクタ表示であってもよいし、エラー表示であってもよい。
・第二の位置に表示された第一の表示が構造体にオーバーラップされる場合があってもよい。
・第二の位置に表示された第一の表示が表示手段の移動後に構造体にオーバーラップされる場合があってもよい。
・構造体は、表示手段を備えてもよく、LED基板を備えてもよく、移動可能であってもよい。
・表示手段は、移動可能であってもよい。
・構造体は、透過液晶装置であってもよく、透過液晶表示の表示中に後方で第一の表示をおこなってもよい。
・構造体は、発光パネルであってもよく、発光パネルの発光表示中に後方で第一の表示をおこなってもよい。
Note that the first display may be a pre-reading advance notice display, a display including characters, an icon display, a hold icon display, or a change. It may be an icon display, a character display, or an error display.
The first indication displayed in the second position may be overlapped with the structure.
The first display displayed at the second position may be overlapped with the structure after the movement of the display means.
The structure may comprise display means, may comprise an LED substrate and may be movable.
The display means may be movable.
The structure may be a transmissive liquid crystal device, and the first display may be performed behind the transmissive liquid crystal display.
The structure may be a light emitting panel, and the first display may be performed behind the light emitting display of the light emitting panel.

(図面)・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置からオーバーラップされない第二の位置に移動する例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置からオーバーラップされない第二の位置に移動後に再び第一の位置に移動する例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置からオーバーラップされない第二の位置に移動後に他の構造体にオーバーラップされる第三の位置に移動   (Drawing) · Example of moving the notice display from the first position where it is overlapped to the structure to the second position where it does not overlap · The first time that the notice display is overlapped to the structure from the first position that is not overlapped Example of moving to the first position after moving to the second position-The warning indicator is overlapped to the other structure after moving to the second position not overlapped from the first position overlapped to the structure Move to third position

・予告表示が構造体にオーバーラップされない第四の位置からオーバーラップされる第一の位置に移動後にオーバーラップされない第五の位置に移動する例・予告表示が常に一部見える例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置に表示され、他の予告表示がオーバーラップされない第二の位置に移動する例・予告表示が第二の位置に表示され、他の予告表示が第一の位置に移動する例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置からオーバーラップされない第二の位置に移動し、エフェクト表示が先に見える例・予告表示が構造体にオーバーラップされる第一の位置に表示される前に予告表示の予告を行う例、予告表示が拡大して見える例・予告表示を第二の位置に表示し、構造体の移動または表示手段の移動によって第二の位置の予告表示が隠れる例 Example of moving from the fourth position where the preliminary indication is not overlapped to the structure to the first position where it is overlapped After moving to the fifth position where it is not overlapping Example of when the partial indication is always visible Example of moving to the second position where the other notice display is not overlapped is displayed in the first position overlapped to the structure, and the notice display is displayed in the second position, and the other notice display is the first Example of moving to the position of-Moves from the first position where the notice is overlapped to the structure to the second position where it does not overlap, and the example of the effect display can be seen first-The notice is overlapped to the structure An example of giving a notice of a notice display before it is displayed in the first position, an example of the notice display appearing enlarged and a notice display are displayed at a second position, and the structure is moved or the display means is moved. Advance notice display of the second position is hidden Te Example

(j1)装飾図柄変動表示を表示可能な表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、複数のアイコンを表示可能な手段であり、前記複数のアイコンのうちの一つは、保留アイコンであり、前記装飾図柄変動表示の表示中に、前記アイコンによるアニメーション(以下、「第一のアニメーション」(例えば、予告表示m1の移動アニメーション)という。)を表示する場合があり、前記第一のアニメーションの表示後に前記装飾図柄変動表示において第一の演出表示(例えば、擬似連続変動の演出)が行われる場合がある(例えば、図224参照)、ことを特徴とする遊技台。   (J1) A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208) capable of displaying a decorative symbol variation display, wherein the display means is a means capable of displaying a plurality of icons; One of the icons is a reserved icon, and an animation by the icon (hereinafter referred to as "first animation" (for example, moving animation of the notice m1)) is displayed while the decorative symbol variation display is displayed. In some cases, a first effect display (for example, an effect of pseudo continuous change) may be performed in the decorative symbol variation display after the first animation is displayed (for example, see FIG. 224), Characterized by the game stand.

装飾図柄変動表示に遊技者の注目を集めることができ、遊技者の興趣を向上できる場合がある。   In some cases, the player's attention can be drawn to the decorative symbol variation display, and the player's interest can be improved.

(j2)j1に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記保留アイコンを変動アイコンとして表示可能な手段である、ことを特徴とする遊技台。
保留アイコンや変動アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。
(J2) The game stand according to j1, wherein the display means is a means capable of displaying the hold icon as a change icon.
In some cases, you can enjoy the behavior of the hold icon and the change icon.

(j3)j1またはj2に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーションとは、前記アイコンの変化表示を含むアニメーションのことである(例えば、図233(f)、(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。
アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。
(J3) The game console according to j1 or j2, wherein the first animation is an animation including a change display of the icon (see, for example, FIGS. 233 (f) and (g)) A game stand characterized by
You may be able to enjoy the behavior of the icon.

(j4)j1乃至j3のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーションとは、前記アイコンの移動表示を含むアニメーションのことである(例えば、図224(f)〜(i)参照)、ことを特徴とする遊技台。アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。   (J4) The game console according to any one of j1 to j3, wherein the first animation is an animation including movement display of the icon (for example, FIGS. i) See), A game console characterized by You may be able to enjoy the behavior of the icon.

(j5)j1乃至j4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一のアニメーションとは、前記アイコンの減少表示を含むアニメーションのことである(例えば、図224(f)、(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。
アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。
(j6)j1乃至j5のいずれか一項に記載の遊技台であって、
(J5) The game console according to any one of j1 to j4, wherein the first animation is an animation including a reduced display of the icon (for example, FIG. 224 (f), ( g) see), and a game console characterized by
You may be able to enjoy the behavior of the icon.
(J6) The game console according to any one of j1 to j5, wherein

前記第一のアニメーションとは、前記アイコンの増加表示を含むアニメーションのことである(例えば、図224(j)、(k)参照)、ことを特徴とする遊技台。
アイコンの挙動を楽しむことができる場合がある。
The first animation is an animation including an increase display of the icon (see, for example, FIGS. 224 (j) and (k)), a game console characterized by the above-mentioned.
You may be able to enjoy the behavior of the icon.

(j7)j6に記載の遊技台であって、1つの前記アイコンにおける増加表示が複数回表示される場合がある(例えば、図228参照)、ことを特徴とする遊技台。
1つのアイコンの挙動をより楽しむことができる場合がある。
(j8)j1乃至j7のいずれか一項に記載の遊技台であって、
(J7) The game console according to j6, wherein the increase display on one icon may be displayed a plurality of times (see, for example, FIG. 228).
Sometimes you can enjoy the behavior of one icon more.
(J8) The game console according to any one of j1 to j7, wherein

前記第一の演出表示とは、前記装飾図柄変動表示における疑似連続変動表示のことである(例えば、図224(h)参照)、ことを特徴とする遊技台。
装飾図柄変動表示に遊技者の注目を集めることができる場合がある。
(j9)j1乃至j8のいずれか一項に記載の遊技台であって、
The first effect display is a pseudo continuous change display in the decorative symbol change display (see, for example, FIG. 224 (h)), a game console characterized by the above-mentioned.
In some cases, the player's attention may be drawn to the decorative symbol variation display.
(J9) The game console according to any one of j1 to j8, wherein

前記第一の演出表示とは、前記装飾図柄変動表示におけるリーチ変動表示のことである(例えば、図230(j)参照)、ことを特徴とする遊技台。
装飾図柄変動表示に遊技者の注目を集めることができる場合がある。
The first effect display is a reach change display in the decorative symbol change display (see, for example, FIG. 230 (j)), and a game console characterized by the above-mentioned.
In some cases, the player's attention may be drawn to the decorative symbol variation display.

(j10)j1乃至j9のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の演出表示とは、前記装飾図柄変動表示における操作演出表示のことである、ことを特徴とする遊技台。
装飾図柄変動表示に遊技者の注目を集めることができる場合がある。
(J10) The game console according to any one of j1 to j9, wherein the first effect display is an operation effect display in the decorative symbol variation display, .
In some cases, the player's attention may be drawn to the decorative symbol variation display.

(j11)j1乃至j10のいずれか一項に記載の遊技台であって、アイコン表示領域(例えば、特図1、2保留アイコン表示領域208ab)に前記アイコンが表示されている際に前記第一のアニメーションが表示され(例えば、図225(f)参照)、前記第一のアニメーションの表示期間の少なくとも一部の期間に、前記アイコン表示領域に他の表示(例えば、「準備中」の文字列が表示されたアイコン)が表示される場合がある(例えば、図225(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。
アイコン表示領域の表示に遊技者の注目を集めることができる場合がある。
(J11) The gaming machine according to any one of j1 to j10, wherein the icon is displayed in an icon display area (for example, the special view 1, 2 reserve icon display area 208ab). (See, for example, FIG. 225 (f)), and at least a portion of the display period of the first animation, another display (for example, "Preparing") in the icon display area May be displayed (see, for example, FIG. 225 (g)), and a game console characterized by.
In some cases, the player's attention may be drawn to the display of the icon display area.

(j12)j1乃至j11のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記装飾図柄変動表示の表示中に、2以上の前記アイコンによるアニメーション(以下、「第二のアニメーション」という。)を表示する場合があり(例えば、図233(f)参照)、前記第二のアニメーションの表示後に前記装飾図柄変動表示において前記第一の演出表示が行われる場合がある(例えば、図233(h)参照)、ことを特徴とする遊技台。
2以上のアイコンの挙動をより楽しむことができる場合がある。
(J12) A game console according to any one of j1 to j11, wherein an animation by two or more of the icons (hereinafter referred to as "second animation") is displayed while the decorative symbol variation display is displayed. There may be a case (see, for example, FIG. 233 (f)), and the first effect display may be performed in the decorative symbol variation display after the display of the second animation (eg, FIG. 233 (h) Reference), that the game stand characterized by.
In some cases, it is possible to enjoy the behavior of two or more icons.

(j13)j1乃至j12のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (J13) The gaming machine according to any one of j1 to j12, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

なお、・アイコンが移動して元のアイコン表示領域には何も表示されなくてもよいし、仮のアイコン表示が代わりに表示されてもよいし、他のアイコンが移動されて(詰めて)表示されてもよい。
・アイコンが移動した後に元のアイコン表示領域に再度表示(戻り表示)される場合、増加表示を行ってもよいし、他のアイコン表示に重なるように表示してもよいし、他のアイコン表示を退かすように表示してもよい。
・第一のアニメーション後に装飾図柄が変化してもよいし、消去(破壊)されてもよいし、揺れ変動表示から変動表示に移行してもよいし、中図柄に特殊図柄を仮停止してもよい。
・第一のアニメーションの後に第一の演出表示が行われなくてもよい。
・1回の装飾図柄変動表示の間に複数回の第一のアニメーションを行ってもよい。
・複数回の装飾図柄変動表示の間に1つのアイコンで複数回の第一のアニメーションを行ってもよい。
・期待度の高いアイコンのほうが期待度の低いアイコンよりも第一のアニメーションを行い易くてもよいし、逆でもよい。
・保留満タンの場合のほうが保留非満タンの場合よりも第一のアニメーションを行い易くてもよいし逆でもよい。
・第一のアニメーションが行われることを示唆する予告表示を行ってもよい。
・第一のアニメーションの開始時期を示唆するカウント予告表示(タイマ演出)を行ってもよい。
・保留アイコンや変動アイコンとは異なるアイコン(ミニアイテム)を消化した場合に第一のアニメーションを行ってもよい。
・ミニゲームの結果が第一の結果である場合に第一のアニメーションを行ってもよい。
(図面)
Note that the icon may move and nothing may be displayed in the original icon display area, or a temporary icon display may be displayed instead, or the other icons are moved (packed) It may be displayed.
-When the icon is moved to the original icon display area and then displayed again (return display), the increase display may be performed, or may be displayed so as to overlap other icon displays, or other icon displays It may be displayed to dismiss.
-The decorative symbol may change after the first animation, may be erased (destructed), or may be shifted from the fluctuation display to the variable display, or temporarily stop the special symbol in the middle symbol It is also good.
The first effect display may not be performed after the first animation.
A plurality of first animations may be performed during one decorative symbol variation display.
A plurality of first animations may be performed with one icon between a plurality of decorative symbol variation displays.
An icon with a high degree of expectation may be easier to perform the first animation than an icon with a low degree of expectation, or vice versa.
The first animation may be performed more easily in the case of the full hold than in the non-full case, and vice versa.
-A notice may be displayed indicating that the first animation is to be performed.
A count advance notice (timer effect) indicating the start time of the first animation may be performed.
The first animation may be performed when an icon (mini item) different from the hold icon or the change icon is digested.
The first animation may be performed when the result of the mini game is the first result.
(Drawing)

・図224乃至図233は、はずれ図柄の揺れ変動中に保留アイコンが装飾図柄の中図柄にぶつかって装飾図柄変動表示が再変動(疑似連)する例である。 FIGS. 224 to 233 show examples in which the holding icon collides with the middle symbol of the decorative symbol while the swing symbol of the out-of-the-round symbol fluctuates, and the decorative symbol variation display is re-fluctuated (simulated).

・図225は、保留アイコンが移動中に仮のアイコンを保留の台座に表示する例である。
・図226は、保留アイコンが移動中に後ろの保留アイコンが詰めて戻ってくるときに元の位置に戻る例である。
・図227は、保留アイコンがぶつかっても発展しないガセ演出の例である。
FIG. 225 is an example in which a temporary icon is displayed on the holding base while the holding icon is moving.
FIG. 226 is an example of returning to the original position when the hold icon behind is moving back while the hold icon is moving.
FIG. 227 is an example of a caste effect that does not develop even if the hold icon is hit.

・図228は、1回の変動で同じ保留アイコンが複数回第一のアニメーションを行う例である。 FIG. 228 is an example in which the same hold icon performs the first animation multiple times in one change.

・図229は、1回の変動で異なる保留アイコンが第一のアニメーションを行う例である。
・図230は、保留アイコンの第一のアニメーション後にリーチとなる例である。
・図231は、変動アイコンが装飾図柄の中図柄にぶつかる例である。
FIG. 229 is an example in which different pending icons perform the first animation in one change.
FIG. 230 is an example of reaching after the first animation of the hold icon.
FIG. 231 is an example in which the variation icon collides with the middle symbol of the decorative symbol.

・図232は、同じ保留アイコンが複数変動に亘ってぶつかってリーチに発展する例である。 FIG. 232 is an example in which the same held icon collides with multiple changes and develops into reach.

・図233は、複数の保留アイコンが装飾図柄に同時にぶつかってリーチとなる例である。 FIG. 233 shows an example in which a plurality of hold icons simultaneously hit the decorative pattern to reach.

(k1)表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f1)であり(例えば、図235(f)参照)、前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f2)であり(例えば、図235(f)参照)、第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示を表示中に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合があり(例えば、図235(e)参照)、前記第一の表示領域の少なくとも一部と前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部が重なる場合がある(例えば、図235(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K1) A game console comprising display means (for example, a decorative symbol display device 208), wherein the display means is a means capable of displaying a plurality of displays, and one of the plurality of displays is a display , The first balloon display (for example, balloon display f1) (for example, refer to FIG. 235 (f)), one of the plurality of displays is a second balloon display (for example, balloon display f2) (See, for example, FIG. 235 (f)), the second balloon display may be started to be displayed while the first balloon display is being displayed in the first display area (for example, FIG. e) See at least a part of the first display area and at least a part of the second balloon display in some cases (see, for example, FIG. 235 (e)).

遊技者が視線を変化させずに第二の吹き出し表示を視認可能となるので遊技に集中でき、遊技者の興趣を向上させることができる。   Since the player can visually recognize the second balloon display without changing the line of sight, it is possible to concentrate on the game and improve the player's interest.

(k2)k1に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記第一の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第一の移動アニメーション」(例えば、上方への移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり(例えば、図235(d)、(e)参照)、前記第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示が表示された後に、前記第一の移動アニメーションが表示される場合がある(例えば、図235(d)、(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K2) The game console according to k1, wherein the display means is an animation of movement of the first balloon display (hereinafter referred to as “first animation of movement” (for example, animation of movement upward). It is a means that can be displayed (see, for example, FIGS. 235 (d) and (e)), and after the first balloon display is displayed in the first display area, the first movement animation is displayed In some cases (see, for example, FIGS. 235 (d) and (e)), a game console characterized by the above.

第一の吹き出し表示の移動先に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   In some cases, the player's interest may be attracted to the destination of the first balloon display.

(k3)k2に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記第二の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第二の移動アニメーション」(例えば、左方に移動する移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり、前記第二の移動アニメーションが表示された後に、前記第二の吹き出し表示が表示される(例えば、図235(f)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K3) The game console according to k2, wherein the display means is referred to as a movement animation of the second balloon display (hereinafter referred to as “second movement animation” (for example, movement animation moving to the left). And a second balloon display is displayed after the second moving animation is displayed (see, for example, FIG. 235 (f)), and a game console.

第二の吹き出し表示の移動先に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   In some cases, the player's interest may be attracted to the destination of the second balloon display.

(k4)k2またはk3に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の他の移動アニメーション(以下、「第三の移動アニメーション」(例えば、右方に移動する移動アニメーション)という。)の表示後に前記第一の表示領域に該第一の吹き出し表示が表示され(例えば、図235(b)、(c)参照)、前記第一の移動アニメーションと前記第三の移動アニメーションは前記第一の吹き出し表示の移動する向きが異なる場合がある(例えば、図235参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K4) Another moving animation of the first balloon display according to k2 or k3 (hereinafter referred to as "third moving animation" (e.g., moving animation moving to the right)) And the first balloon display is displayed in the first display area (see, for example, FIGS. 235 (b) and (c)), and the first moving animation and the third moving animation The movement direction of one balloon display may be different (see, for example, FIG. 235), and a game console characterized by the above-mentioned.

移動アニメーションによって移動する向きを異ならせることで遊技者の期待感を高めることができる場合がある。   In some cases, the player's sense of expectation can be enhanced by making the moving direction different depending on the moving animation.

(k5)k1乃至k4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の少なくとも一部と前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部が重なる場合がある(例えば、図235(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K5) The game console according to any one of k1 to k4, wherein at least a part of the first balloon display and at least a part of the second balloon display may overlap (for example, as shown in FIG. 235 (e)), and a game console characterized by the above.

第一の吹き出し表示と第二の吹き出し表示の両方に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   There are cases in which the player's interest can be attracted to both the first balloon display and the second balloon display.

(k6)k1乃至k5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の少なくとも一部が前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部にオーバーラップされる場合がある(例えば、図235(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。
手前の第二の吹き出し表示に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。
(K6) The game console according to any one of k1 to k5, in which at least a portion of the first balloon display may overlap at least a portion of the second balloon display For example, refer to FIG. 235 (e)), and a game console characterized by the above.
There may be a case where the player's interest can be attracted to the second balloon display in front.

(k7)k1乃至k6のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、前記第二の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、前記第一の吹き出し表示のキャラクタと前記第二の吹き出し表示のキャラクタが同じ場合がある(例えば、図252(f)、(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (K7) The game console according to any one of k1 to k6, wherein the first balloon display is a display including a character (for example, a character of the lord), and the second balloon display is It is a display including a character (for example, a character of the lord), and the character of the first balloon display may be the same as the character of the second balloon display (see, for example, FIGS. 252 (f) and (g)) , A game stand characterized by.

同じキャラクタの吹き出し表示が連続して表示されることで遊技者の期待感を高めることができる場合がある。   The balloon display of the same character may be displayed continuously to increase the player's sense of expectation.

(k8)k1乃至k7のいずれか一項に記載の遊技台であって、操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある(例えば、図235(d)、(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。
遊技者の遊技への参加意欲を高めることができる場合がある。
(K8) The game console according to any one of k1 to k7, comprising an operation means (for example, chance button 136), wherein the operation means is operated after the first balloon display is displayed. In some cases, the second balloon display may be started to be displayed (see, for example, FIGS. 235 (d) and (e)), and a game console characterized by the above.
There are cases where it is possible to increase the player's willingness to participate in the game.

(k9)k1乃至k8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (K9) The gaming machine according to any one of k1 to k8, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(k10)k1乃至k8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (K10) A gaming machine according to any one of k1 to k8, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

なお、・吹き出し表示は、他の表示(例えば、予告、エラー表示、球抜き表示)にオーバーラップされている間に移動表示してもよいし消えてもよい。
・吹き出し表示は、移動表示後に一部が消えてもよいし、2以上の吹き出し表示が消えてもよいし、2以上の吹き出し表示が同時または順番にきえてもよい。
・吹き出し表示の大きさは、第一の吹き出し表示と同じでもよいし、2倍でもよいし、半分でもよい。
・吹き出し表示が消えた後に再表示されてもよい(消去アニメーションを行った後に消去アニメーションの逆再生や登場アニメーションを行ってもよい)。
Note that the balloon display may be moved or displayed while being overlapped with another display (for example, a notice, an error display, a ball drop display).
In the balloon display, a part may disappear after moving display, two or more balloon displays may disappear, or two or more balloon displays may occur simultaneously or sequentially.
The size of the balloon display may be the same as that of the first balloon display, may be doubled, or may be half.
-It may be redisplayed after the balloon display disappears (the erase animation may be played reversely or appearing animation after the erase animation is performed).

・再表示された吹き出し表示の一部が変化していてもよい(色が赤色や金色や虹色に変化してもよい、文字が期待度の高い文字に変化してもよい)。
・新しい吹き出し表示を表示する際に、期待度の高い吹き出し表示は残って他の吹き出し表示(期待度の低い吹き出し表示)が優先的に消えてもよい。
・吹き出し表示が拡大する表示を行ってもよいし、吹き出し表示の文字が吹き出し表示の枠からはみ出す表示を行ってもよい。
・吹き出し表示が操作手段の操作によらずに消えてもよい。
・吹き出し表示の移動アニメーションの間にキャラクタのアニメーションを行ってもよい。
・複数変動に亘って吹き出し表示を表示してもよい。
・吹き出し表示で先読み予告を行ってもよい。
・第二の表示手段で吹き出し表示をおこなってもよいし、表示手段と第二の表示手段に跨って吹き出し表示を行ってもよいし、表示手段と第二の表示手段のうちの一方から他方に吹き出し表示が移動する表示を行ってもよいし、表示手段と第二の表示手段のうちの一方に吹き出し表示を表示し他方に対応するキャラクタを表示してもよい。
(図面)・図234は、会話予告の一例である。
-A part of the redisplayed balloon display may be changed (the color may be changed to red, gold or rainbow, and the character may be changed to a character with high expectation).
-When displaying a new balloon display, the balloon display with a high degree of expectation may remain, and the other balloon display (the balloon display with a low degree of expectation) may disappear preferentially.
The balloon display may be displayed in an enlarged manner, or the characters of the balloon display may be displayed out of the frame of the balloon display.
The balloon display may disappear without the operation of the operation means.
The character may be animated during the movement animation of the balloon display.
A balloon display may be displayed over a plurality of changes.
-You may give advance notice with balloon display.
-A balloon display may be performed by the second display means, or a balloon display may be performed across the display means and the second display means, or from one of the display means and the second display means The balloon display may move to display, or the balloon display may be displayed on one of the display means and the second display means, and the character corresponding to the other may be displayed.
(Drawing) FIG. 234 is an example of a conversation notice.

・図235は、会話予告の例・登場アニメが横移動、新しい吹き出し登場時のアニメは縦移動(新しい吹き出しのアニメと古い吹き出しのアニメが同時)である。
・図236は、会話予告の例・登場アニメが横移動、新しい吹き出し登場時のアニメは縦移動(タイミングの変形例・古い吹き出しのアニメ後に新しい吹き出しのアニメ)の例である。
• FIG. 235 shows an example of the conversation notice. The animated feature moves horizontally, and the animation when the new speech bubble appears is vertically moved (the animation of the new speech bubble and the animation of the old speech bubble are simultaneous).
FIG. 236 shows an example of conversation notice. An animation moving sideways, an animation at the time of a new speech balloon appearing is an example of a vertical movement (a variation of timing, an animation of an old speech bubble and an animation of a new speech bubble).

・図237は、会話予告の例・登場アニメが横移動、新しい吹き出し登場時のアニメは縦移動(タイミングの変形例・新しい吹き出しのアニメ後に古い吹き出しのアニメ)の例である。 FIG. 237 is an example of the conversation notice. The animation moving sideways, the animation at the time of the new speech balloon appearing is an example of the vertical movement (a variation of timing, an animation of an old speech balloon after an animation of a new speech balloon).

・図238は、会話予告の例・登場アニメが縦移動の例・吹き出しの大きさが通常・半分・2倍と異なる例である。 FIG. 238 is an example of the speech advance notice, an example of the vertical movement of the appearing animation, and an example in which the size of the balloon is different from the normal half and twice.

・図239は、会話予告の例・消えたキャラが戻ってくる例・戻ったら内容が変化している例である。 FIG. 239 is an example of a conversation announcement, an example in which a lost character comes back, and an example in which the content changes when it returns.

・図240は、会話予告の例・特定の吹き出し(例えば、期待度の高い吹き出し)は消去されない例である。
・図241は、会話予告の例・吹き出しが重なる例である。
・図242は、会話予告の例・古い吹き出しが縮小される例である。
FIG. 240 is an example of a speech notice. An example in which a specific balloon (for example, a balloon with a high degree of expectation) is not deleted.
FIG. 241 shows an example of the speech advance notice and an example of the speech balloon overlapping.
FIG. 242 shows an example of a speech notice. An example of an old speech balloon being reduced.

・図243は、会話予告の例・同じキャラの吹き出しが連続する例・吹き出しが拡大する例・吹き出しの内容が吹き出しからはみ出す例である。
・図244は、会話予告の例・予告キャラが移動中に吹き出しが移動する例である。
FIG. 243 shows an example of announcing a conversation, an example in which a balloon of the same character continues in sequence, an example in which a balloon is expanded, and an example in which the content of the balloon is out of the balloon.
-Fig. 244 is an example of the speech advance notice-An example in which the balloon moves while the notice character is moving.

・図245は、会話予告の例・可動体が動作した状態で吹き出しが移動する例である。 -Fig. 245 is an example of conversation announcement-An example in which the balloon moves with the movable body operating.

・図246は、会話予告の例・表示装置の前の発光パネルが発光した状態で吹き出しが移動する例である。 -Fig. 246 is an example of conversation announcement-An example in which the balloon moves with the light emission panel in front of the display device emitting light.

・図247は、会話予告の例・第一の表示が表示された状態で吹き出しが移動する例である。 FIG. 247 is an example of the speech balloon moving with the first display being displayed.

・図248は、会話予告の例・吹き出しが先読み予告(保留アイコンを先読みアイコンに変化する)例である。 FIG. 248 is an example of a speech notice. A speech balloon is an example of a prefetch notice (a hold icon is changed to a look-ahead icon).

・図249は、会話予告の例・キャラと吹き出しが別々の表示手段に表示される例である。
・図250は、会話予告の例・吹き出しが他の表示手段に移動する例である。
・図251は、会話予告の例・吹き出しが複数変動に亘って表示される例である。
FIG. 249 is an example of the speech advance notice and an example in which the character and the balloon are displayed on different display means.
FIG. 250 shows an example of the speech advance notice and an example in which the balloon moves to another display means.
FIG. 251 is an example of the speech advance notice, and an example in which the balloon is displayed over a plurality of changes.

(l1)表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f1)であり(例えば、図235(f)参照)、前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f2)であり(例えば、図235(f)参照)、第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示を表示中に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合があり(例えば、図235(e)参照)、前記第二の吹き出し表示を表示中に、前記第一の吹き出し表示が第二の表示領域に表示される場合がある(例えば、図235(e)、(f)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L1) A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208), wherein the display means is a means capable of displaying a plurality of displays, and one of the plurality of displays is a display , The first balloon display (for example, balloon display f1) (for example, refer to FIG. 235 (f)), one of the plurality of displays is a second balloon display (for example, balloon display f2) (See, for example, FIG. 235 (f)), the second balloon display may be started to be displayed while the first balloon display is being displayed in the first display area (for example, FIG. e) See, during display of the second balloon display, the first balloon display may be displayed in the second display area (see, for example, FIGS. 235 (e) and (f)) A game stand characterized by

第二の吹き出し表示を表示中も第一の吹き出し表示を別の表示領域に表示することで2つの吹き出し表示の関連性を遊技者が把握し易くなるので遊技に集中でき、遊技者の興趣を向上させることができる。   By displaying the first balloon display in another display area even while the second balloon display is being displayed, the player can easily grasp the relevance of the two balloon displays, so that it is possible to concentrate on the game and make the player's interest It can be improved.

(l2)l1に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記第一の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第一の移動アニメーション」(例えば、上方への移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり(例えば、図235(d)、(e)参照)、前記第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示が表示された後に、前記第一の移動アニメーションが表示される場合がある(例えば、図235(d)、(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L2) The gaming table according to l1, wherein the display means is a moving animation of the first balloon display (hereinafter referred to as "first moving animation" (eg, moving animation upward)). It is a means that can be displayed (see, for example, FIGS. 235 (d) and (e)), and after the first balloon display is displayed in the first display area, the first movement animation is displayed In some cases (see, for example, FIGS. 235 (d) and (e)), a game console characterized by the above.

第一の吹き出し表示の移動先に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   In some cases, the player's interest may be attracted to the destination of the first balloon display.

(l3)l1またはl2に記載の遊技台であって、前記表示手段は、前記第二の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第二の移動アニメーション」(例えば、左方に移動する移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり、前記第二の移動アニメーションが表示された後に、前記第二の吹き出し表示が表示される(例えば、図235(f)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L3) The game stand according to l1 or l2, wherein the display means is a movement animation of the second balloon display (hereinafter, "second movement animation" (e.g., movement animation moving to the left) ) And the second balloon display is displayed after the second movement animation is displayed (for example, see FIG. 235 (f)), and the game is characterized by Stand.

第二の吹き出し表示の移動先に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   In some cases, the player's interest may be attracted to the destination of the second balloon display.

(l4)l1乃至l3のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の少なくとも一部と前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部が重なる場合がある(例えば、図235(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L4) The game console according to any one of l1 to l3, wherein at least a part of the first balloon display and at least a part of the second balloon display may overlap (for example, as shown in FIG. 235 (e)), and a game console characterized by the above.

第一の吹き出し表示と第二の吹き出し表示の両方に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。   There are cases in which the player's interest can be attracted to both the first balloon display and the second balloon display.

(l5)l1乃至l4のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示の少なくとも一部が前記第二の吹き出し表示の少なくとも一部にオーバーラップされる場合がある(例えば、図235(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。
手前の第二の吹き出し表示に遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。
(L5) The game console according to any one of l1 to l4, in which at least a portion of the first balloon display may overlap at least a portion of the second balloon display For example, refer to FIG. 235 (e)), and a game console characterized by the above.
There may be a case where the player's interest can be attracted to the second balloon display in front.

(l6)l1乃至l5のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記第一の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、前記第二の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、前記第一の吹き出し表示のキャラクタと前記第二の吹き出し表示のキャラクタが同じ場合がある(例えば、図252(f)、(g)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L6) The game console according to any one of l1 to l5, wherein the first balloon display is a display including a character (for example, a character of the lord), and the second balloon display is It is a display including a character (for example, a character of the lord), and the character of the first balloon display may be the same as the character of the second balloon display (see, for example, FIGS. 252 (f) and (g)) , A game stand characterized by.

同じキャラクタの吹き出し表示が連続して表示されることで遊技者の期待感を高めることができる場合がある。   The balloon display of the same character may be displayed continuously to increase the player's sense of expectation.

(l7)l1乃至l6のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある(例えば、図235(d)、(e)参照)、ことを特徴とする遊技台。
遊技者の遊技への参加意欲を高めることができる場合がある。
(L7) The game console according to any one of l1 to l6,
When the operation means (for example, the chance button 136) is provided and the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started to be displayed (for example, Fig. 235 (d) (see (e)), and a game console characterized by the above.
There are cases where it is possible to increase the player's willingness to participate in the game.

(l8)l1乃至l7のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記複数の表示のうちの一の表示は、第三の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f5)であり(例えば、図238(q)参照)、前記第一の表示領域に前記第一の吹き出し表示を表示中に、前記第三の吹き出し表示が表示開始される場合があり(例えば、図238(n)参照)、前記第一の吹き出し表示の幅と前記第二の吹き出し表示の幅は同じであり、前記第一の吹き出し表示の幅と前記第三の吹き出し表示の幅は異なる(例えば、図238(q)参照)、ことを特徴とする遊技台。   (L8) The game console according to any one of l1 to l7, wherein one of the plurality of displays is a third balloon display (for example, a balloon display f5) (for example, FIG. 238 (q)), while the first balloon display is displayed in the first display area, the third balloon display may be started to be displayed (for example, see FIG. 238 (n)); The width of the first balloon display is the same as the width of the second balloon display, and the width of the first balloon display is different from the width of the third balloon display (see, for example, FIG. 238 (q). ), That the game stand characterized by.

吹き出し表示の幅を異ならせることで遊技者の期待感を高めることができる場合がある。   In some cases, the player's sense of expectation can be enhanced by making the width of the balloon display different.

(l9)l1乃至l8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、ことを特徴とする遊技台。   (L9) The gaming machine according to any one of l1 to l8, wherein the gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100).

(l10)l1乃至l8のいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、ことを特徴とする遊技台。   (L10) The gaming machine according to any one of l1 to l8, wherein the gaming machine is a slot machine (for example, a slot machine 1000).

なお、・吹き出し表示は、他の表示(例えば、予告、エラー表示、球抜き表示)にオーバーラップされている間に移動表示してもよいし消えてもよい。
・吹き出し表示は、移動表示後に一部が消えてもよいし、2以上の吹き出し表示が消えてもよいし、2以上の吹き出し表示が同時または順番にきえてもよい。
・吹き出し表示の大きさは、第一の吹き出し表示と同じでもよいし、2倍でもよいし、半分でもよい。
・吹き出し表示が消えた後に再表示されてもよい(消去アニメーションを行った後に消去アニメーションの逆再生や登場アニメーションを行ってもよい)。
・再表示された吹き出し表示の一部が変化していてもよい(色が赤色や金色や虹色に変化してもよい、文字が期待度の高い文字に変化してもよい)。
・新しい吹き出し表示を表示する際に、期待度の高い吹き出し表示は残って他の吹き出し表示(期待度の低い吹き出し表示)が優先的に消えてもよい。
Note that the balloon display may be moved or displayed while being overlapped with another display (for example, a notice, an error display, a ball drop display).
In the balloon display, a part may disappear after moving display, two or more balloon displays may disappear, or two or more balloon displays may occur simultaneously or sequentially.
The size of the balloon display may be the same as that of the first balloon display, may be doubled, or may be half.
-It may be redisplayed after the balloon display disappears (the erase animation may be played reversely or appearing animation after the erase animation is performed).
-A part of the redisplayed balloon display may be changed (the color may be changed to red, gold or rainbow, and the character may be changed to a character with high expectation).
-When displaying a new balloon display, the balloon display with a high degree of expectation may remain, and the other balloon display (the balloon display with a low degree of expectation) may disappear preferentially.

・吹き出し表示が拡大する表示を行ってもよいし、吹き出し表示の文字が吹き出し表示の枠からはみ出す表示を行ってもよい。
・吹き出し表示が操作手段の操作によらずに消えてもよい。
・吹き出し表示の移動アニメーションの間にキャラクタのアニメーションを行ってもよい。
・複数変動に亘って吹き出し表示を表示してもよい。
・吹き出し表示で先読み予告を行ってもよい。
・第二の表示手段で吹き出し表示をおこなってもよいし、表示手段と第二の表示手段に跨って吹き出し表示を行ってもよいし、表示手段と第二の表示手段のうちの一方から他方に吹き出し表示が移動する表示を行ってもよいし、表示手段と第二の表示手段のうちの一方に吹き出し表示を表示し他方に対応するキャラクタを表示してもよい。
The balloon display may be displayed in an enlarged manner, or the characters of the balloon display may be displayed out of the frame of the balloon display.
The balloon display may disappear without the operation of the operation means.
The character may be animated during the movement animation of the balloon display.
A balloon display may be displayed over a plurality of changes.
-You may give advance notice with balloon display.
-A balloon display may be performed by the second display means, or a balloon display may be performed across the display means and the second display means, or from one of the display means and the second display means The balloon display may move to display, or the balloon display may be displayed on one of the display means and the second display means, and the character corresponding to the other may be displayed.

各事象(各演出)は、直列的に実行可能であってもよいし並列的に実行可能であってもよい。   Each event (each effect) may be performed in series or in parallel.

なお、各事象(各演出)は、或る事象(或る演出)の一部または全部と、他の事象(他の演出)の一部または全部の組み合わせが可能である。   Note that each event (each effect) can be a combination of part or all of a certain event (some effect) and part or all of another event (other effect).

各事象(各演出)は、直列的に実行される場合もあれば並列的に実行される場合があってもよい。
各事象(各演出)は、直列的に実行される場合があるのみであってもよい。
各事象(各演出)は、並列的に実行される場合があるのみであってもよい。
Each event (each effect) may be performed in series or in parallel.
Each event (each effect) may only be performed in series.
Each event (each effect) may only be performed in parallel.

ここで、直列的に実行とは、或る事象(或る演出)が終了してから他の事象(他の演出)が開始すること、また、並列的に実行とは、或る事象(或る演出)と他の事象(他の演出)が同時に行われている状態があればよく、或る事象(或る演出)の開始タイミングと終了タイミング、他の事象(他の演出)の開始タイミングと終了タイミングについての組み合わせは適宜可能である。   Here, execution in series means that an event (some effect) ends and another event (an other effect) starts, and execution in parallel means an event (or ) And other events (other effects) at the same time, the start timing and end timing of a certain event (some effects), and the start timing of other events (other effects) A combination of the and the end timing is possible as appropriate.

また、各事象(各演出)は、或る状態でのみ並列的および/または直列的に実行可能であるように構成してもよいし、状態で区別することなく実行可能に構成してもよい。   Also, each event (each effect) may be configured to be executable in parallel and / or in series only in a certain state, or may be configured to be executable without being distinguished by state .

或る状態は、遊技者操作によって移行する状態であってもよいし、遊技者操作によらずに移行する状態であってもよい(例えば、遊技者操作の後に遊技者操作によらずに移行する場合には、最終的な契機のことでもよいし、最初の契機のことであってもよい。)。   The certain state may be a state in which transition is made by a player operation, or a state in which transition is made without a player operation (for example, transition is made without a player operation after a player operation If you do, it may be the final trigger or the first trigger.)

ここで、「遊技者操作によらずに移行する」とは、抽選に基づいて移行するものであってもよいし、制御状態に対応して移行する状態であってもよいし、両方の組み合わせであってもよい。   Here, "to shift without using the player's operation" may shift based on a lottery, or may be shifted to correspond to the control state, or a combination of both. It may be

ここで、「抽選」とは、遊技者に対する有利度に関連する抽選であってもよいし、遊技者に対する有利度に関連しない抽選であってもよい。   Here, the “lottery” may be a lottery related to the player's advantage, or may be a lottery not related to the player.

ここで、「制御状態」とは、遊技者に対する有利度に関連する状態であってもよいし、遊技者に対する有利度に関連しない状態であってもよい(例えば、制御状態1と制御状態2とで、遊技者に対する有利度が異なっていたり、異ならない状態であったりしてもよい。)。   Here, the “control state” may be a state related to the degree of advantage for the player, or a state not related to the degree of advantage for the player (for example, control state 1 and control state 2) And the degree of advantage to the player may or may not be different.

遊技者に対する有利度が異なる状態について具体的に説明すると、制御状態1と制御状態2がある場合において、制御状態Nに滞在していること自体で有利度が異なる場合、滞在していること自体では有利度が異ならず、滞在後の状態に有利度の差異がある場合があり、そのいずれであってもよい。   Specifically describing the state in which the degree of advantage for the player is different, if there is a difference between the control state 1 and the control state 2 that the user is staying in the control state N, then the user is in fact staying. There are cases where the degree of advantage does not differ, and there may be differences in the degree of advantage in the state after the stay, which may be either.

各図(各事象(各演出))の説明の際に用いている画像は、説明のための画像であり、当然、他の画像であってもよい、例えば、殿様(男性キャラ)の画像を姫様(女性キャラ)の画像に置き換えることも可能である。   The image used in the description of each figure (each event (each effect)) is an image for explanation, and of course, it may be another image, for example, an image of a tombstone (male character) It is also possible to replace the image with a princess (female character).

また、或る演出を説明する画像と、他の演出を説明する画像が同じ画像である場合であっても、他の演出を説明する画像を他の画像と置き換えたうえで、或る演出と他の演出を並列的および/または直列的に実行することも可能である。   In addition, even if the image for explaining a certain effect and the image for explaining another effect are the same image, the image for explaining another effect is replaced with another image, and Other renditions can also be performed in parallel and / or in series.

また、或る演出を説明する画像と、他の演出を説明する画像が同じ画像である場合に、並列的および/または直列的に実行することを可能とせず、択一的に実行するものとしてもよい。   In addition, in the case where an image for explaining a certain effect and an image for explaining another effect are the same image, it is possible to carry out alternatively instead of enabling parallel and / or serial execution. It is also good.

なお、画像が同一の場合の他、タイミングが同一(例えば、共にスーパーリーチ演出中)、場所が同一(例えば、共に保留表示領域)の場合などがあるが、この場合にも同様である。   In addition to the case where the images are the same, there are cases where the timing is the same (for example, both are in super reach effect production) and the place is the same (for example, both the hold display areas).

具体的には、タイミングが同一の場合であっても、例えばスーパーリーチの前半と後半とで直列的に実行したりしてもよく、場所が同一の場合であっても、異なる場所で並列的に実行したり、同じ場所でスーパーリーチの前半後半とで直列的に実行してもよい。   Specifically, even if the timing is the same, for example, it may be performed in series in the first half and the second half of the super reach, or even in the same place, it may be parallel in different places. You may run in series or in the first half of the Super Reach in the same place.

各事象(各演出)は、或る手段(演出手段)によって実現されるものである。或る手段(演出手段)は、複数の装置(複数の演出装置)で構成されるものであってもよい。複数の装置(複数の演出装置)の夫々で行われる各事象(各演出)が一の装置(演出装置)で行われてもよい。一の装置(演出装置)で行われる各事象(各演出)が複数の装置(複数の演出装置)で行われてもよい。なお、装置(演出装置)としては、装飾図柄表示装置208、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等の表示装置、可動体700、702等の可動体が挙げられる。   Each event (each effect) is realized by a certain means (representation means). A certain means (rendering means) may be composed of a plurality of devices (plurality devices). Each event (each effect) performed in each of a plurality of devices (a plurality of effect devices) may be performed in one device (an effect device). Each event (each effect) performed by one device (effect device) may be performed by a plurality of devices (a plurality of effect devices). As devices (rendering devices), display devices such as a decorative symbol display device 208, a first decorative symbol display device 208L, a second decorative symbol display device 208M, a third decorative symbol display device 208N, movable objects 700, 702, etc. The movable body of

また、各事象(各演出)について、一の装置(演出装置)を例に挙げて説明している場合があり、例えば、報知であれば、報知が可能な他の装置(演出装置)に適用が可能である。また、例えば報知であれば、複数の装置(複数の演出装置)で実現可能に構成してもよい。また、複数の装置(複数の演出装置)で実現可能に構成した場合において、或る報知の特性の一部または全部を複数の装置(複数の演出装置)の夫々に適用してもよい。各事象(各演出)における各構成は例示しているに過ぎない場合があり、各事象(各演出)のうちの一方のみしか或る構成が備えていない場合であっても、他方にその構成を補完したうえで組み合わせが可能であったり、一方にのみ備えられた或る構成を削除したうえで組み合わせが可能であったりしてもよい。また、構成の相違により、組み合わせを否定するものであってもよい。   In addition, there may be a case where one device (rendering device) is described as an example for each event (each effect). For example, in the case of notification, it is applied to another device (rendering device) capable of notifying Is possible. Further, for example, in the case of notification, it may be realized by a plurality of devices (a plurality of effect devices). Moreover, when it is configured to be realized by a plurality of devices (a plurality of rendering devices), a part or all of the characteristics of a certain notification may be applied to each of a plurality of devices (a plurality of rendering devices). Each configuration in each event (each effect) may be merely illustrated, and even if only one of the events (each effect) has a configuration, the other may have its configuration. Or the combination may be possible, or the combination may be possible after deleting a configuration provided only on one side. Also, the combination may be denied depending on the difference in configuration.

図255〜図270は、本実施形態に適用可能なパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした変化演出を段階的に示す図である。図255〜図270に示す演出例は、一台のパチンコ機100で実行される演出の例であり、図255〜図270に示す演出例を実行可能なパチンコ機100は、他の図面に示す各種の演出も実行可能である。さらに、図255〜図270では、装飾図柄表示装置208に代えて、3つの装飾図柄表示装置208L〜208Nのうちの第1装飾図柄表示装置208Lを用いてもよく、この場合には、第2装飾図柄表示装置208Mおよび第3装飾図柄表示装置208Nは図示省略されていることになる。また、図255〜図270では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220及び普図保留ランプ216について、図示を省略している。また、装飾図柄表示装置208の前面側に、透明の導光板ILやPOVディスプレイが配置されてもよい。   FIGS. 255 to 270 are diagrams showing in stages the change effects centering on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 applicable to the present embodiment. The effect example shown in FIGS. 255 to 270 is an example of effect to be executed by one pachinko machine 100, and the pachinko machine 100 capable of executing the effect example shown in FIGS. 255 to 270 is shown in the other drawings. Various effects are also feasible. Furthermore, in FIGS. 255 to 270, instead of the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol display device 208L of the three decorative symbol display devices 208L to 208N may be used, and in this case, the second The decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are not shown. Also, in FIG. 255 to FIG. 270, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220 and the general view hold The illustration of the lamp 216 is omitted. In addition, on the front side of the decorative symbol display device 208, a transparent light guide plate IL or a POV display may be disposed.

図255〜図270に示す符号は、これまで用いた符号と同じ符号が使用されている場合には、共通の構成要素を表す。また、異なる符号が使用されている場合であっても、技術的思想としては共通する場合もある。すなわち、技術的思想としては、図14〜図158に示す技術的思想やその他の図面に示す技術的思想を、図255〜図270に示す技術的思想に適用することは可能であり、またその逆に、図255〜図270に示す技術的思想を、図14〜図158に示す技術的思想やその他の図面に示す技術的思想に適用することも可能である。その際、同じ符号を付しているもの同士は、同じ構成要素として取り扱える場合があり、置換することができる場合もある。   Reference numerals shown in FIGS. 255 to 270 indicate common components when the same reference numerals as those used heretofore are used. Also, even when different codes are used, they may be common as technical ideas. That is, as the technical idea, it is possible to apply the technical ideas shown in FIGS. 14 to 158 and the technical ideas shown in the other drawings to the technical ideas shown in FIGS. Conversely, the technical ideas shown in FIGS. 255 to 270 can be applied to the technical ideas shown in FIGS. 14 to 158 and the technical ideas shown in the other drawings. In that case, what attaches | subjects the same code | symbol may be handled as the same component, and may be able to be substituted.

なお、図255〜図270における説明は、この明細書のいずれの演出例にも適用できるが、図14〜図158を用いて説明した演出例への適用が好ましい。   In addition, although the description in FIGS. 255-270 is applicable to any presentation example of this specification, the application to the presentation example described using FIGS. 14-158 is preferable.

図255は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示されるいくつかの例を示す図である。   FIG. 255 is a diagram showing some examples in which both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. .

図255(A1)〜同図(A8)に示す例では、まず、図255(A1)において、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている。なお、図255(A1)に示す装飾図柄表示装置208の左上には、第1装飾図柄よりも小さいサイズの第2装飾図柄が停止表示されている。   In the example shown in FIG. 255 (A1) to FIG. 255 (A8), first, in FIG. 255 (A1), in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is finished, and the combination of the decorative symbols of lost (“decorative 2 "-" decoration 3 "-" decoration 2 ") is displayed stopped. In the upper left of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (A1), the second decorative symbol of a size smaller than the first decorative symbol is stopped and displayed.

また、図255(A1)に示す装飾図柄表示装置208の演出表示領域208dには、保留枠UIが表示されている。この保留枠UIは、保留アイコン表示領域HIS、変動アイコン表示領域CIS、演出アイコン表示領域DISを有する。変動アイコン表示領域CISは中央に設けられ、変動アイコン表示領域CISには、台座hs0が配置されている。変動アイコンは、台座hs0に形成されるアイコン表示領域HN1に表示される。なお、この演出例では、アイコン表示領域HN1の位置を説明するために便宜上破線で囲んで示しているが、実際には視認不能とされている。また、アイコン表示領域HN1は、変動アイコンが待機アニメーションを実行可能な領域であり、図151〜図270におけるアイコン表示領域HN1についても同様である。保留アイコン表示領域HISは、変動アイコン表示領域CISの左側に設けられ、左ベースアイコンbIlの上に4つのステージ(第1ステージhs1〜第4ステージhs4)が配置されている。演出アイコン表示領域DISは、変動アイコン表示領域CISの右側に設けられ、右ベースアイコンbIrの上に、殿様のキャラクタのナビキャラクタYMが表示される場合がある。演出アイコン表示領域DISでは、アイコンやミニアイテム等の様々な表示が行われる場合もある。   Further, in the effect display area 208d of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (A1), a holding frame UI is displayed. The holding frame UI includes a holding icon display area HIS, a variation icon display area CIS, and an effect icon display area DIS. The variation icon display area CIS is provided at the center, and a pedestal hs0 is disposed in the variation icon display area CIS. The fluctuation icon is displayed in the icon display area HN1 formed on the pedestal hs0. In the example of effect, for the sake of describing the position of the icon display area HN1 for the sake of convenience, it is surrounded by a broken line, but in actuality, it is not visible. Also, in the icon display area HN1, the variation icon is an area where the standby animation can be executed, and the same applies to the icon display area HN1 in FIGS. The reserved icon display area HIS is provided on the left side of the variation icon display area CIS, and four stages (first stage hs1 to fourth stage hs4) are arranged above the left base icon bIl. The effect icon display area DIS is provided on the right side of the variation icon display area CIS, and the navigation character YM of the character of the lord may be displayed on the right base icon bIr. In the effect icon display area DIS, various displays such as icons and mini items may be performed.

また、図255(A1)では、特図1の保留数が4であり、特図1の第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、第3保留アイコンh13、第4保留アイコンh14が表示されている。いずれの保留アイコンも、デフォルト(白色)の表示態様である。すなわち、いずれの保留アイコンも、少なくとも一部が白色で表示されている。言い換えれば、全部が白色で表示されていてもよいし、一部(例えば、黒い縁の線より内側の領域)のみが白色で表示されていてもよい。なお、図255(A1)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。   Further, in FIG. 255 (A1), the number of reservations of the special view 1 is 4, and the first reservation icon h11, the second reservation icon h12, the third reservation icon h13, and the fourth reservation icon h14 of the special view 1 are displayed. ing. All the pending icons are the default (white) display mode. That is, at least a part of all the hold icons is displayed in white. In other words, all may be displayed in white, or only a part (for example, an area inside the black edge line) may be displayed in white. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (A1), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 4 and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that

さらに、図255(A1)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)で確定表示されている状態であり、変動アイコンは消去されている。   Further, FIG. 255 (A1) shows a state in which the combination is displayed with the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2"), and the fluctuation icon is deleted.

図255(A2)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13の3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISのアイコン表示領域HN1には、それまで第1保留アイコンh11であったアイコンが第1変動アイコンh01として表示されている。いずれの保留アイコンh11〜h13も、第1変動アイコンh01も、デフォルト(白色)の表示態様である。この変動アイコンも、少なくとも一部が白色で表示されている。言い換えれば、全部が白色で表示されていてもよいし、一部(例えば、黒い縁の線より内側の領域)のみが白色で表示されていてもよい。なお、図255(A2)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。
図255(A3)では、装飾図柄表示装置208の表示画面の中央上端から第1変動アイコンh01とは別の第2変動アイコンh02が出現し、鉛直方向に落下していく様子が示されている。この演出例における第2変動アイコンh02は、第1変動アイコンh01とサイズが同じであるが、色が異なっており、青色の表示態様とされている。続いて、図255(A4)〜同図(A6)に示すように、第2変動アイコンh02は継続して落下し、第1変動アイコンh01の一部にオーバーラップする様子が示されている。そして、図255(A6)に示すように、第2変動アイコンH02の全部が第1変動アイコンh01の全部にオーバーラップすると、図255(A7)に示すように、第1変動アイコンh01が消去されて、アイコン表示領域HN1に第2変動アイコンh02が表示され、変動アイコンがデフォルトの表示態様から予告表示態様(青色の表示態様)に変化している様子が示されている。
In FIG. 255 (A2), the suspension of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the decorative symbol is started, and the movement animation of the suspension icon of the special diagram 1 is completed. As a result, three suspension icons of the first suspension icon h11, the second suspension icon h12, and the third suspension icon h13 are displayed in the suspension icon display area HIS, and the icon display area HN1 of the variation icon display area CIS is displayed. The icon which has been the first hold icon h11 until that time is displayed as the first change icon h01. In any of the hold icons h11 to h13 and the first change icon h01, the display mode is default (white). This variation icon is also displayed at least partially in white. In other words, all may be displayed in white, or only a part (for example, an area inside the black edge line) may be displayed in white. In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (A2), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported.
In FIG. 255 (A3), a second variation icon h02 different from the first variation icon h01 appears from the center upper end of the display screen of the decorative symbol display device 208, and a state of falling in the vertical direction is shown . The second variation icon h02 in this example of presentation has the same size as the first variation icon h01, but is different in color, and has a blue display mode. Subsequently, as shown in FIG. 255 (A4) to FIG. (A6), the second variation icon h02 continues to fall and is shown to overlap with a part of the first variation icon h01. Then, as shown in FIG. 255 (A6), when all of the second change icon H02 overlaps with all of the first change icon h01, as shown in FIG. 255 (A7), the first change icon h01 is erased. The second change icon h02 is displayed in the icon display area HN1, and the change icon changes from the default display mode to the advance notice display mode (blue display mode).

以上説明したアイコン変化アニメーションは、図255(A3)から開始され、同図(A7)の直前で終了したとみてもよいし、第2変動アイコンh02が移動表示している間(同図(A3)〜同図(A6))のみ行われているアニメーションとみてもよい。なお、アイコン変化アニメーションの表示中において、第1装飾図柄が消去されて第2装飾図柄においてのみ変動表示が行われてもよいし、第2装飾図柄が消去されて第1装飾図柄においてのみ変動表示が行われてもよい。また、装飾図柄が消去される期間は、アイコン変化アニメーションの表示中の期間の全ての期間であってもよいし、一部の期間であってもよい。   The icon change animation described above may start from FIG. 255 (A3) and may end immediately before FIG. (A7), and while the second variation icon h02 is moving and displayed (FIG. ) ~ It may be considered as animation performed only in the same figure (A6). In addition, during the display of the icon change animation, the first decorative symbol may be erased and the variable display may be performed only in the second decorative symbol, or the second decorative symbol may be erased and the variable display is performed only in the first decorative symbol. May be performed. Further, the period during which the decorative symbol is erased may be all of the period during the display of the icon change animation, or may be a partial period.

変動アイコンの表示態様が変化したことにより、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りの予告(通常予告)が行われたことになるが、図255(A8)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。したがって、ここでの通常予告は偽予告であったことになる。装飾図柄の変動表示が確定表示した時点では、表示態様が変化した変動アイコン(第2変動アイコンh02)は消去される。なお、表示態様が変化した変動アイコンは、真の予告であった場合よりも、偽の予告であった場合の方が、早く消えてもよい。なお、この演出例では、保留変化演出が行われてハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   By changing the display mode of the change icon, a notice (normal notice) of the big hit in the change display of the decoration symbol currently performed is performed, but the decoration symbol display device 208 shown in FIG. 255 (A8) Then, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and then the display is fixed. Therefore, the normal notice here is a false notice. When the variation display of the decorative symbol is determined and displayed, the variation icon (second variation icon h02) whose display mode has changed is erased. Note that the variation icon whose display mode has changed may disappear earlier in the case of a false announcement than in the case of a true announcement. In this example of effect, the hold change effect is performed and the combination of the lost design symbols is displayed, but the combination of the big hit decorative symbols may be displayed. The same applies to the following description.

以上説明した図255(A1)〜同図(A8)に示す例では、第1変動アイコンh01とは別に第2変動アイコンh02が登場し、デフォルトの表示態様の変動アイコンを、第Aの色に第Aの頻度(確率)で変化させる例である。   In the example shown in FIGS. 255 (A1) to (A8) described above, the second change icon h02 appears separately from the first change icon h01, and the change icon of the default display mode is changed to the A-th color This is an example of changing with the Ath frequency (probability).

続いて、図255(B1)〜同図(B8)に示す例について、図255(A1)〜同図(A8)に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。なお、以降の説明においても、図255(A1)〜同図(A8)に示す例と重複する説明は省略する場合があるが、図255(A1)〜同図(A8)に示す例における説明が当てはまる。図255(B1)〜同図(B8)に示す例では、同図(B1)〜同図(B4)までは、先に説明した図255(A1)〜同図(A4)と同じであり、第2変動アイコンh02が落下する様子が示されている。続く、図255(B5)では、第2変動アイコンh02の全部が第1変動アイコン01の全部にオーバーラップした後、アイコン表示領域HN1にとどまらずに鉛直方向への落下がさらに行われ、表示画面の下端からフレームアウトを開始する様子が示されている。その後、図255(B6)〜同図(B7)では、第2変動アイコンh02が表示画面の下端から完全にフレームアウトし、変動アイコンの表示態様が変化しなかった様子が示されている。なお、変動アイコンの表示態様が第1変動アイコンh01から第2変動アイコンh02に変化しない場合は、第2変動アイコンh02が第1変動アイコンh01の後方を通過するようにしてもよい。その後、図255(B8)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。装飾図柄が確定表示されると、アイコン表示領域HN1に表示されていた第1変動アイコンh01が消去される。この演出例では、アイコン表示領域に表示されている変動アイコンの表示態様がデフォルトの表示態様から変化せず、保留変化演出に失敗した様子が示されている。なお、この演出例では、保留変化演出に失敗してハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   Subsequently, the examples shown in FIGS. 255 (B1) to (B8) will be described focusing on differences from the examples shown in FIGS. 255 (A1) to (A8) and overlapping descriptions will be omitted. There is. In the following description, the description overlapping with the example shown in FIG. 255 (A1) to FIG. (A8) may be omitted, but the description in the example shown in FIG. 255 (A1) to FIG. Is true. In the example shown in FIG. 255 (B1) to FIG. (B8), FIGS. (B1) to (B4) are the same as FIG. 255 (A1) to FIG. (A4) described above, It is shown that the second variation icon h02 falls. Subsequently, in FIG. 255 (B5), after all of the second fluctuation icon h02 overlaps with all of the first fluctuation icon 01, the falling in the vertical direction is further performed without staying in the icon display area HN1, and the display screen It is shown how to start the frame out from the lower end of. Thereafter, FIGS. 255 (B6) to (B7) show that the second change icon h02 is completely framed out from the lower end of the display screen, and the display mode of the change icon is not changed. When the display mode of the fluctuation icon does not change from the first fluctuation icon h01 to the second fluctuation icon h02, the second fluctuation icon h02 may pass behind the first fluctuation icon h01. After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (B8), the variable display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. And then confirmed. When the decorative symbol is finalized and displayed, the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 is erased. In this effect example, the display mode of the variation icon displayed in the icon display area does not change from the default display mode, and a state in which the hold change effect has failed is shown. In this example of presentation, although the pending change presentation has failed and the combination of the decorative symbols of the loss has been determined and displayed, the combination of the decorative symbols of the big hit may be determined and displayed. The same applies to the following description.

図255(C1)〜同図(C8)に示す例では、まず、図255(C1)において、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)が停止表示されている。なお、図255(C1)に示す装飾図柄表示装置208の左上には、第1装飾図柄よりも小さいサイズの第2装飾図柄が停止表示されている。   In the example shown in FIG. 255 (C1) to FIG. (C8), first, in FIG. 255 (C1), in the decorative symbol display device 208, the variable display of the decorative symbol is finished, and the combination of the decorative symbols of lost ("decoration" 2 "-" decoration 3 "-" decoration 2 ") is displayed stopped. In the upper left of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (C1), the second decorative symbol of a size smaller than the first decorative symbol is stopped and displayed.

また、図255(C1)に示す装飾図柄表示装置208の演出表示領域208dには、保留枠UIが表示されている。この保留枠UIは、保留アイコン表示領域HIS、変動アイコン表示領域CIS、演出アイコン表示領域DISを有する。変動アイコン表示領域CISは中央に設けられ、変動アイコン表示領域CISには、台座hs0が配置されている。変動アイコンは、台座hs0に形成されるアイコン表示領域HN1に表示される。なお、この演出例では、アイコン表示領域HN1の位置を説明するために便宜上破線で囲んで示しているが、実際には視認不能とされている。保留アイコン表示領域HISは、変動アイコン表示領域CISの左側に設けられ、左ベースアイコンbIlの上に4つのステージ(第1ステージhs1〜第4ステージhs4)が配置されている。演出アイコン表示領域DISは、変動アイコン表示領域CISの右側に設けられ、右ベースアイコンbIrの上に、殿様のキャラクタのナビキャラクタYMが表示される場合がある。演出アイコン表示領域DISでは、アイコンやミニアイテム等の様々な表示が行われる場合もある。   Further, a holding frame UI is displayed in the effect display area 208d of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (C1). The holding frame UI includes a holding icon display area HIS, a variation icon display area CIS, and an effect icon display area DIS. The variation icon display area CIS is provided at the center, and a pedestal hs0 is disposed in the variation icon display area CIS. The fluctuation icon is displayed in the icon display area HN1 formed on the pedestal hs0. In the example of effect, for the sake of describing the position of the icon display area HN1 for the sake of convenience, it is surrounded by a broken line, but in actuality, it is not visible. The reserved icon display area HIS is provided on the left side of the variation icon display area CIS, and four stages (first stage hs1 to fourth stage hs4) are arranged above the left base icon bIl. The effect icon display area DIS is provided on the right side of the variation icon display area CIS, and the navigation character YM of the character of the lord may be displayed on the right base icon bIr. In the effect icon display area DIS, various displays such as icons and mini items may be performed.

また、図255(C1)では、特図1の保留数が4であり、特図1の第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、第3保留アイコンh13、第4保留アイコンh14が表示されている。この演出例では、4つの保留アイコンのうちの第2保留アイコンh12のみが青色で表示されており、先読み予告の表示態様とされているが、その他の保留アイコンはいずれもデフォルト(白色)の表示態様である。なお、図255(C1)に示す装飾図柄表示装置208の右上には、第2保留数表示が表示されており、特図1の保留数が4であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。   Further, in FIG. 255 (C1), the number of reservations of Special Figure 1 is 4, and the first reservation icon h11, second reservation icon h12, third reservation icon h13, and fourth reservation icon h14 of Special Figure 1 are displayed. ing. In this presentation example, only the second hold icon h12 of the four hold icons is displayed in blue, and the display mode of the prefetch notice is displayed, but all the other hold icons are displayed as default (white) It is an aspect. In the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (C1), the second number-of-holds display is displayed, the number-of-holds of the special figure 1 is 4 and the number-of-holds of the special figure 2 is 0. It is reported that

さらに、図255(C1)は、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾2」−「装飾3」−「装飾2」)で確定表示されている状態であり、変動アイコンは消去されている。   Furthermore, FIG. 255 (C1) is a state in which the final display is performed by the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 2"-"decoration 3"-"decoration 2"), and the fluctuation icon is deleted.

図255(C2)では、特図1の保留が消化され、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13の3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISのアイコン表示領域HN1には、それまで第1保留アイコンh11であったアイコンが第1変動アイコンh01として表示されている。この演出例では、第1保留アイコンh11の表示態様が先読み予告の表示態様とされているが、他の保留アイコンh12,h13及び第1変動アイコンh01は、デフォルト(白色)の表示態様である。この変動アイコンも、少なくとも一部が白色で表示されている。言い換えれば、全部が白色で表示されていてもよいし、一部(例えば、黒い縁の線より内側の領域)のみが白色で表示されていてもよい。なお、図255(C2)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。   In FIG. 255 (C2), the suspension of the special figure 1 is digested, and in the decorative symbol display device 208, the variation display of the decorative symbol is started, and the movement animation of the suspension icon of the special diagram 1 is completed. As a result, three suspension icons of the first suspension icon h11, the second suspension icon h12, and the third suspension icon h13 are displayed in the suspension icon display area HIS, and the icon display area HN1 of the variation icon display area CIS is displayed. The icon which has been the first hold icon h11 until that time is displayed as the first change icon h01. In this presentation example, the display mode of the first hold icon h11 is the display mode of the pre-reading advance notice, but the other hold icons h12 and h13 and the first variation icon h01 are the default (white) display mode. This variation icon is also displayed at least partially in white. In other words, all may be displayed in white, or only a part (for example, an area inside the black edge line) may be displayed in white. In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (C2), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported.

図255(C3)では、装飾図柄表示装置208の表示画面の中央上端から第1変動アイコンh01とは別の第2変動アイコンh02が出現し、鉛直方向に落下していく様子が示されている。この演出例における第2変動アイコンh02は、第1変動アイコンh01よりも大きなサイズとされ、しかも色が異なっており、青色の表示態様とされている。続いて、図255(C4)〜同図(C6)に示すように、第2変動アイコンh02は継続して落下し、第1変動アイコンh01の一部にオーバーラップする様子が示されている。そして、図255(C6)に示すように、第2変動アイコンH02の一部が第1変動アイコンh01の全部にオーバーラップすると、図255(C7)に示すように、第2変動アイコンh02が縮小表示されて第1変動アイコンh01と同じサイズになるとともに、第1変動アイコンh01が消去されて、アイコン表示領域HN1に第2変動アイコンh02が表示され、変動アイコンがデフォルトの表示態様から予告表示態様(青色の表示態様)に変化している様子が示されている。なお、この演出例では、図255(C6)に示すように、第2変動アイコンh02が大きいサイズで表示されており、保留アイコン表示領域HISに表示されている保留アイコンにオーバーラップしている。また、この演出例では、予告の表示態様である第1保留アイコンh11に第2変動アイコンh02がオーバーラップしており、第2変動アイコンh02が予告表示にオーバーラップしているということもできる。   In FIG. 255 (C3), a second variation icon h02 different from the first variation icon h01 appears from the center upper end of the display screen of the decorative symbol display device 208, and a state of falling in the vertical direction is shown . The second variation icon h02 in this presentation example has a size larger than that of the first variation icon h01, is different in color, and is a blue display mode. Subsequently, as shown in FIG. 255 (C4) to FIG. (C6), the second variation icon h02 is continuously dropped and is shown to overlap with a part of the first variation icon h01. Then, as shown in FIG. 255 (C6), when a part of the second change icon H02 overlaps all of the first change icon h01, as shown in FIG. 255 (C7), the second change icon h02 is reduced. The first change icon h01 is displayed in the same size as the first change icon h01, the first change icon h01 is erased, and the second change icon h02 is displayed in the icon display area HN1. A state of changing to (display mode of blue) is shown. In this presentation example, as shown in FIG. 255 (C6), the second change icon h02 is displayed in a large size, and overlaps with the hold icon displayed in the hold icon display area HIS. Further, in this effect example, the second change icon h02 may overlap the first hold icon h11, which is the display mode of the advance notice, and the second change icon h02 may overlap the advance notice.

以上説明したアイコン変化アニメーションは、図255(C3)から開始され、同図(C7)の直前で終了したとみてもよいし、第2変動アイコンh02が移動表示している間(同図(C3)〜同図(C6))のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The icon change animation described above may start from FIG. 255 (C3) and may end immediately before FIG. (C7), and while the second variation icon h02 is moving and displayed (FIG. ) ~ It may be considered as animation performed only in the same figure (C6).

変動アイコンの表示態様が変化したことにより、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りの予告(通常予告)が行われたことになるが、図255(C8)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。したがって、ここでの通常予告は偽予告であったことになる。装飾図柄の変動表示が確定表示した時点では、表示態様が変化した変動アイコン(第2変動アイコンh02)は消去される。なお、表示態様が変化した変動アイコンは、真の予告であった場合よりも、偽の予告であった場合の方が、早く消えてもよい。なお、この演出例では、変動アイコンの表示態様が変化する保留変化演出が行われてハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   Due to the change in the display mode of the fluctuation icon, a notice (normal notice) of a big hit in the fluctuation display of the decorative symbol currently performed is performed, but the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (C8) Then, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and then the display is finalized. Therefore, the normal notice here is a false notice. When the variation display of the decorative symbol is determined and displayed, the variation icon (second variation icon h02) whose display mode has changed is erased. Note that the variation icon whose display mode has changed may disappear earlier in the case of a false announcement than in the case of a true announcement. In this effect example, the hold change effect in which the display mode of the variation icon changes is performed and the combination of the decorative symbols of the lost is finalized, but the combination of the decorative symbols of the big hit may be finalized and displayed. It is also good. The same applies to the following description.

以上説明した図255(C1)〜同図(C8)に示す例では、第1変動アイコンh01とは別に第2変動アイコンh02が登場し、デフォルトの表示態様の変動アイコンを、第Aの色に第Aの頻度(確率)で変化させる例である。   In the example shown in FIG. 255 (C1) to FIG. (C8) described above, the second change icon h02 appears separately from the first change icon h01, and the change icon of the default display mode is the Ath color This is an example of changing with the Ath frequency (probability).

続いて、図255(D1)〜同図(D8)に示す例について、図255(C1)〜同図(C8)に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図255(C1)〜同図(C8)に示す演出例では、保留アイコンのうちの一部が予告表示態様とされていたが、図255(D1)〜同図(D8)に示す演出例では、全ての保留アイコンがデフォルトの表示態様とされている。図255(D1)〜同図(D8)に示す例では、同図(D1)〜同図(D4)までは、先に説明した図255(C1)〜同図(C4)と同じであり、第1変動アイコンh01よりもサイズが大きい第2変動アイコンh02が落下する様子が示されている。続く、図255(D5)では、第2変動アイコンh02の一部が第1変動アイコンh01の全部にオーバーラップした後、第2変動アイコンh02が縮小表示するアニメーションが行われることなく鉛直方向への落下がさらに行われ、表示画面の下端からフレームアウトを開始する様子が示されている。その後、図255(D6)〜同図(D7)に示すように、第2変動アイコンh02が表示画面の下端から完全にフレームアウトし、変動アイコンの表示態様が変化しなかった様子が示されている。なお、変動アイコンの表示態様が第1変動アイコンh01から第2変動アイコンh02に変化しない場合は、第2変動アイコンh02が第1変動アイコンh01の後方を通過するようにしてもよい。また、第2変動アイコンh02の一部が第1変動アイコンh01の全部にオーバーラップした後、第2変動アイコンh02が縮小表示するアニメーションが行われ、その後、第2変動アイコンh02が表示画面の下端からフレームアウトしてもよい。その後、図255(D8)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。装飾図柄が確定表示されると、アイコン表示領域HN1に表示されていた第1変動アイコンh01が消去される。この演出例では、アイコン表示領域に表示されている変動アイコンの表示態様がデフォルトの表示態様から変化せず、保留変化演出に失敗した様子が示されている。   Subsequently, the example shown in FIG. 255 (D1) to FIG. (D8) will be described focusing on the difference from the example shown in FIG. 255 (C1) to FIG. There is. In the effect examples shown in FIG. 255 (C1) to (C8), a part of the hold icons is set as the advance notice mode, but in the effect examples shown in FIG. 255 (D1) to (D8) , All pending icons are the default display mode. In the example shown in FIG. 255 (D1) to FIG. (D8), the same diagrams (D1) to (D4) are the same as FIG. 255 (C1) to FIG. (C4) described above, A state is shown in which the second fluctuation icon h02, which is larger than the first fluctuation icon h01, falls. Subsequently, in FIG. 255 (D5), after a part of the second change icon h02 overlaps all of the first change icon h01, the second change icon h02 is displayed in the vertical direction without animation being displayed in a reduced size. Dropping is further performed, and it is illustrated that frame-out is started from the lower end of the display screen. Thereafter, as shown in FIGS. 255 (D6) to (D7), the second variation icon h02 is completely framed out from the lower end of the display screen, and the display mode of the variation icon is not changed. There is. When the display mode of the fluctuation icon does not change from the first fluctuation icon h01 to the second fluctuation icon h02, the second fluctuation icon h02 may pass behind the first fluctuation icon h01. In addition, after a part of the second fluctuation icon h02 overlaps with the whole of the first fluctuation icon h01, an animation in which the second fluctuation icon h02 is reduced and displayed is performed, and thereafter, the second fluctuation icon h02 is the lower end of the display screen You may frame it out. After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 255 (D8), the variable display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. And then confirmed. When the decorative symbol is finalized and displayed, the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 is erased. In this effect example, the display mode of the variation icon displayed in the icon display area does not change from the default display mode, and a state in which the hold change effect has failed is shown.

以上、図255を用いて説明した例はいずれも、変動アイコンを対象にした例であったが、保留アイコンを対象にして行われる場合があってもよい。   As described above, all the examples described with reference to FIG. 255 are examples for the variation icon, but may be performed for the suspension icon.

また、第2変動アイコンh02の態様としては、青色を例にあげて説明したが、緑色や赤色等その他の色であってもよいし他の模様であってもよい。すなわち、遊技者の有利度や大当りの期待度を表す態様として、複数種類の態様が用意されている。例えば、最も低い態様が、白色や無模様の態様(第Aの態様)であり、青色や斜線模様の態様(第Bの態様)、緑色やひし形模様の態様(第Cの態様)、赤色や格子模様の態様(第Dの態様)、金色や縦線模様の態様(第Eの態様)の順に高くなっていき、虹色や横線模様の態様(第Fの態様)が最も高い態様になる。変動アイコン、保留アイコンのそれぞれに、複数種類の態様が用意されているが、それぞれの態様は、図255を用いて説明した態様に限定されることはない。すなわち、図255を用いて説明した例における白色は、青色に置き換えてもよい。例えば、白色の表示態様であった第1変動アイコンh01は、青色の表示態様であってもよいし、緑色の表示態様であってもよい。さらには、白色の表示態様であった第1変動アイコンh01は、赤色の表示態様であってもよいし、金色の表示態様であってもよいし、虹色の表示態様であってもよい。また、図255を用いて説明した例における青色は、白色や緑色に置き換えてもよい。なお、態様を大きく分けると、緑色やひし形模様の態様(第Cの態様)以下の態様(第Aの態様,第Bの態様,第Cの態様のグループである第1グループ)と、赤色や格子模様の態様(第Dの態様)以上の態様(第Dの態様,第Eの態様,第Fの態様のグループである第2グループ)とに分けることができる。ここで、第1グループ内に属する態様を、第2グループに属する態様に変更することはできないようにするとともに、第2グループ内に属する態様を、第1グループに属する態様に変更することもできないようにする一方で、第1グループ内での態様の入れ替えは可能にするとともに、第2グループ内での態様の入れ替えも可能にしてもよい。さらに、色や模様の他、遊技者の有利度や大当りの期待度は、大きさや数の違い等によって表されてもよい。また、遊技者の有利度とは、有利な制御状態(例えば、確変状態または/および時短状態)になりやすいことであったり、プレミア演出が開始されやすいことであったり、大当り確定演出が開始されやすいことであってもよい。また、大当りに直接つながらなくても、大当りに間接的につながる演出が実行されやすいことも含まれる。例えば、大当りの信頼度の高いSPリーチ演出が開始されたり、大当りの信頼度の高い別の予告が出現しやすくてもよい。この段落で説明した態様に関する事項は、これ以前の例においても、これ以降の例においても同様である。   In addition, as the aspect of the second variation icon h02, blue has been described as an example, but other colors such as green and red may be used, or other patterns may be used. That is, a plurality of types of modes are prepared as modes showing the player's degree of advantage and the degree of expectation of the big hit. For example, the lowest aspect is a white or no pattern aspect (A aspect), a blue or diagonal aspect (B aspect), a green or diamond aspect (C aspect), red or The lattice pattern aspect (D aspect) and the golden color and vertical line pattern aspect (E aspect) become higher in order, and the rainbow color and horizontal line aspect aspect (F aspect) become the highest aspect . A plurality of types of modes are prepared for each of the fluctuating icon and the hold icon, but each mode is not limited to the mode described using FIG. That is, white in the example described using FIG. 255 may be replaced with blue. For example, the first variation icon h01, which is a white display mode, may be a blue display mode or a green display mode. Furthermore, the first variation icon h01, which is a white display mode, may be a red display mode, a gold display mode, or a rainbow display mode. Further, blue in the example described with reference to FIG. 255 may be replaced with white or green. In addition, when the aspect is roughly divided, the aspect (the C aspect) of the green or diamond pattern, the following aspects (the first group which is the group of the A aspect, the B aspect, the C aspect), the red color and the Lattice Pattern Aspect (D Aspect) The above aspect (D aspect, E aspect, F group second group) can be divided. Here, the aspect belonging to the first group can not be changed to the aspect belonging to the second group, and the aspect belonging to the second group can not be altered to the aspect belonging to the first group. On the other hand, while exchanging of the aspect in a 1st group is enabled, the exchange of an aspect in a 2nd group may also be enabled. Furthermore, in addition to the color and the pattern, the player's degree of advantage and the degree of expectation of the big hit may be represented by the difference in size and number. In addition, the player's advantage is that it is likely to be in an advantageous control state (for example, a probability change state or / and a short time state), that a premier effect is likely to be started, or a big hit finalization effect is started. It may be easy. In addition, it is also included that it is easy to execute an effect that is indirectly connected to the big hit, even if it is not directly connected to the big hit. For example, a big hit credible SP reach production may be started, or another big hit credible announcement may be likely to appear. Matters relating to the aspect described in this paragraph are the same as in the previous examples and the subsequent examples.

さらに、それぞれのアイコンにおける態様は、そのアイコン全体(全領域)の態様であってもよいし、そのアイコンの一部(部分領域)のみの態様であってもよい。   Furthermore, the aspect of each icon may be the aspect of the entire icon (entire area) or the aspect of only a part of the icon (partial area).

また、図255を用いて説明した例ではいずれも、表示態様が変化した変動アイコンによる通常予告は、偽の予告であったが、大当りとなって真の予告であってもよい。また、変動アイコンの表示態様が変化する保留変化演出に失敗した場合でも大当りとなる場合があってもよいし、必ずはずれとなるようにしてもよい。   Further, in any of the examples described with reference to FIG. 255, the normal advance notice by the change icon whose display mode has changed is a false notice, but may be a big hit and a true notice. In addition, even when the on-hold change effect of changing the display mode of the variation icon fails, it may be a big hit, or may be always off.

図256は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示されるいくつかの別の例を示す図である。なお、図256(A1)〜同図(A8)に示す演出例、図256(B1)〜同図(B8)に示す演出例、図256(C1)〜同図(C8)に示す演出例及び図256(D1)〜同図(D8)に示す演出例は、変動アイコンが表示されるアイコン表示領域の態様が方形状の枠内に形成された態様とされており、遊技者にアイコン表示領域HN2が視認可能とされている。図256(A1)〜同図(A8)に示す演出例、図256(B1)〜同図(B8)に示す演出例、図256(C1)〜同図(C8)に示す演出例及び図256(D1)〜同図(D8)に示す演出例は、アイコン表示領域の態様が異なる点を除き、図255(A1)〜同図(A8)に示す演出例、図255(B1)〜同図(B8)に示す演出例、図255(C1)〜同図(C8)に示す演出例及び図255(D1)〜同図(D8)に示す演出例とそれぞれ同じである。ここで、図256(D5)に示す演出において、保留変化演出に失敗する場合には、第2変動アイコンh02がアイコン表示領域HN2の後方に表示されるようにしてもよい。   FIG. 256 shows several other examples in which both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is. In addition, the effect example shown in FIG. 256 (A1) to the figure (A8), the effect example shown in FIG. 256 (B1) to the figure (B8), the effect example shown in FIG. 256 (C1) to the figure (C8) In the effect example shown in FIGS. 256 (D1) to (D8), the aspect of the icon display area in which the variation icon is displayed is an aspect formed in a rectangular frame, and the player can see the icon display area. HN2 is made visible. An example of effect shown in FIG. 256 (A1) to FIG. (A8), an example of effect shown in FIG. 256 (B1) to FIG. 256 (B8), an example of effect shown in FIG. 256 (C1) to FIG. The effect examples shown in (D1) to (D8) are the effect examples shown in (A1) to (A8) of FIG. 255, except for the aspect of the icon display area. The effect example shown in (B8), the effect example shown in FIG. 255 (C1) to FIG. (C8), and the effect example shown in FIG. 255 (D1) to FIG. (D8) are respectively the same. Here, in the effect shown in FIG. 256 (D5), when the on-hold change effect fails, the second change icon h02 may be displayed behind the icon display area HN2.

図257は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の例を示す図である。   FIG. 257 is a diagram showing another example in which both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed.

まず、図257(A1)〜同図(A8)に示す演出例について説明する。なお、図257(A1)〜同図(A2)に示す演出例は、演出アイコン表示領域DISに青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMが表示されている点を除いて図255(A1)に示す演出と同じである。ここで、図257(A1)〜同図(A2)に示すナビキャラクタYMは、青色の着物を着た表示態様で表示されている。すなわち、少なくとも一部が青色で表示されている。言い換えれば、全部が青色で表示されていてもよいし、一部(例えば、着物の部分)のみが青色で表示されていてもよい。このナビキャラクタYMは、連続する複数の図柄変動表示を跨いで表示される場合がある表示である。さらに、ナビキャラクタYMは、表示が続く中で、表示態様が変化する場合がある。この点については、詳細は後述する。ナビキャラクタYMは、正面を向いた初期姿勢で表示されている。なお、ナビキャラクタYMは待機アニメーション(例えば、ある動作を繰り返すアニメーション)を行いながら表示され続けていてもよい。   First, an example of effects shown in FIG. 257 (A1) to FIG. 257 (A8) will be described. It is to be noted that the effect examples shown in FIGS. 257 (A1) to (A2) are the same as FIG. 255 (A1) except that the navigation character YM of the display mode in which the blue kimono is worn is displayed in the effect icon display area DIS. It is the same as the effect shown in). Here, the navigation character YM shown in FIG. 257 (A1) to FIG. 257 (A2) is displayed in a display mode in which a blue kimono is worn. That is, at least a part is displayed in blue. In other words, all may be displayed in blue, or only a portion (for example, a kimono portion) may be displayed in blue. The navigation character YM is a display that may be displayed across a plurality of continuous symbol variation displays. Furthermore, the display mode may change while the navigation character YM continues to be displayed. Details of this point will be described later. The navigation character YM is displayed in an initial posture facing the front. The navigation character YM may continue to be displayed while performing standby animation (for example, animation repeating a certain operation).

図257(A3)では、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、アイコン表示領域HN1に表示されている第1変動アイコンh01の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。すると、ナビキャラクタYMの頭上に第1変動アイコンh01とは別の第2変動アイコンh02が出現し、アイコン表示領域HN1に向かっていく様子を示すアニメーションが開始される。この演出例における第2変動アイコンh02は、第1変動アイコンh01とサイズが同じであるが、色が異なっており、青色の表示態様とされている。続いて、図257(A4)〜同図(A6)に示すように、第2変動アイコンh02はアイコン表示領域HN1への移動を継続し、第1変動アイコンh01の一部にオーバーラップする様子が示されている。そして、図257(A6)に示すように、第2変動アイコンH02の全部が第1変動アイコンh01の全部にオーバーラップすると、図257(A7)に示すように、第1変動アイコンh01が消去されて、アイコン表示領域HN1に第2変動アイコンh02が表示され、変動アイコンがデフォルトの表示態様から予告表示態様(青色の表示態様)に変化している様子が示されている。すなわち、デフォルトの表示態様の第1変動アイコンh01が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様(青色の表示態様)である第2変動アイコンh02に入れ替わる様子が示されている。換言すれば、ナビキャラクタYMの表示態様が、変化後の変動アイコンの表示態様を示唆(予告)しているということができる場合がある。なお、このとき、ナビキャラクタYMは、アイコン変化アニメーションを終了し、初期姿勢に戻る。   In FIG. 257 (A3), the navigation character YM, which has been in the initial posture, starts an icon change animation, turns to the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1, pulls the sword and shakes it. Change to a pose. Then, a second variation icon h02 different from the first variation icon h01 appears above the head of the navigation character YM, and an animation showing a situation of moving toward the icon display area HN1 is started. The second variation icon h02 in this example of presentation has the same size as the first variation icon h01, but is different in color, and has a blue display mode. Subsequently, as shown in FIGS. 257 (A4) to (A6), the second change icon h02 continues to move to the icon display area HN1, and overlaps with a part of the first change icon h01. It is shown. Then, as shown in FIG. 257 (A6), when all of the second change icon H02 overlaps with all of the first change icon h01, as shown in FIG. 257 (A7), the first change icon h01 is erased. The second change icon h02 is displayed in the icon display area HN1, and the change icon changes from the default display mode to the advance notice display mode (blue display mode). That is, it is shown that the first variation icon h01 in the default display mode is replaced with the second variation icon h02 which is the same display mode (display mode in blue) as the kimono of the navigation character YM. In other words, it may be said that the display mode of the navigation character YM suggests (notices) the display mode of the change icon after change. At this time, the navigation character YM ends the icon change animation and returns to the initial posture.

以上説明したアイコン変化アニメーションは、図257(A3)から開始され、同図(A7)の直前で終了したとみてもよいし、第2変動アイコンh02が移動表示している間(同図(A3)〜同図(A6))のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The icon change animation described above may start from FIG. 257 (A3) and may end immediately before FIG. 257 (A7), and while the second variation icon h02 is moving and displayed (FIG. ) ~ It may be considered as animation performed only in the same figure (A6).

変動アイコンの表示態様が変化したことにより、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りの予告(通常予告)が行われたことになるが、図257(A8)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。したがって、ここでの通常予告は偽予告であったことになる。装飾図柄の変動表示が確定表示した時点では、表示態様が変化した変動アイコン(第2変動アイコンh02)は消去される。なお、表示態様が変化した変動アイコンは、真の予告であった場合よりも、偽の予告であった場合の方が、早く消えてもよい。なお、この演出例では、保留変化演出が行われてハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   Due to the change in the display mode of the change icon, a notice (normal notice) of a big hit in the change display of the decorative symbol currently performed is performed, but the decoration symbol display device 208 shown in FIG. 257 (A8) Then, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and then the display is finalized. Therefore, the normal notice here is a false notice. When the variation display of the decorative symbol is determined and displayed, the variation icon (second variation icon h02) whose display mode has changed is erased. Note that the variation icon whose display mode has changed may disappear earlier in the case of a false announcement than in the case of a true announcement. In this example of effect, the hold change effect is performed and the combination of the lost design symbols is displayed, but the combination of the big hit decorative symbols may be displayed. The same applies to the following description.

以上説明した図257(A1)〜同図(A8)に示す例では、第1変動アイコンh01とは別に第2変動アイコンh02が登場し、デフォルトの表示態様の変動アイコンを、第Aの色に第Aの頻度(確率)で変化させる例である。   In the example shown in FIGS. 257 (A1) to (A8) described above, the second change icon h02 appears separately from the first change icon h01, and the change icon of the default display mode is set to the A-th color This is an example of changing with the Ath frequency (probability).

続いて、図257(B1)〜同図(B8)に示す例について、図257(A1)〜同図(A8)に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。なお、以降の説明においても、図257(A1)〜同図(A8)に示す例と重複する説明は省略する場合があるが、図257(A1)〜同図(A8)に示す例における説明が当てはまる。図257(B1)〜同図(B8)に示す例では、同図(B1)〜同図(B4)までは、先に説明した図257(A1)〜同図(A4)と同じであり、第2変動アイコンh02がアイコン表示領域HN1に移動する様子が示されている。続く、図257(B5)では、第2変動アイコンh02の全部が第1変動アイコンh01の全部にオーバーラップした後、アイコン表示領域HN1にとどまらずに下方に落下し、表示画面の下端からフレームアウトを開始する様子が示されている。その後、図257(B6)〜同図(B7)では、第2変動アイコンh02が表示画面の下端から完全にフレームアウトし、変動アイコンの表示態様が変化しなかった様子が示されている。なお、変動アイコンの表示態様が第1変動アイコンh01から第2変動アイコンh02に変化しない場合は、第2変動アイコンh02が第1変動アイコンh01の後方を通過するようにしてもよい。その後、図257(B8)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。装飾図柄が確定表示されると、アイコン表示領域HN1に表示されていた第1変動アイコンh01が消去される。この演出例では、アイコン表示領域に表示されている変動アイコンの表示態様がデフォルトの表示態様から変化せず、保留変化演出に失敗した様子が示されている。なお、この演出例では、保留変化演出に失敗してハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。
次に、図257(C1)〜同図(C8)に示す演出例について説明する。ここで、図257(C1)〜同図(C2)に示す演出は、図257(A1)〜同図(A2)に示す演出と同じであるので、説明を省略する。
Subsequently, the examples shown in FIG. 257 (B1) to (B8) will be described focusing on differences from the examples shown in FIG. 257 (A1) to (A8) and overlapping descriptions will be omitted. There is. In the following description, the description overlapping with the example shown in FIG. 257 (A1) to FIG. 257 (A8) may be omitted, but the description in the example shown in FIG. 257 (A1) to FIG. Is true. In the example shown in FIG. 257 (B1) to FIG. (B8), FIGS. (B1) to (B4) are the same as FIG. 257 (A1) to FIG. (A4) described above, It is shown that the second variation icon h02 moves to the icon display area HN1. Subsequently, in FIG. 257 (B5), after all of the second variation icon h02 overlaps with all of the first variation icon h01, the second variation icon h02 drops downward without staying in the icon display area HN1, and the frame is out from the lower end of the display screen It is shown how to start the Thereafter, FIGS. 257 (B6) to (B7) show that the second change icon h02 is completely framed out from the lower end of the display screen, and the display mode of the change icon is not changed. When the display mode of the fluctuation icon does not change from the first fluctuation icon h01 to the second fluctuation icon h02, the second fluctuation icon h02 may pass behind the first fluctuation icon h01. After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 257 (B8), the variable display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. And then confirmed. When the decorative symbol is finalized and displayed, the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 is erased. In this effect example, the display mode of the variation icon displayed in the icon display area does not change from the default display mode, and a state in which the hold change effect has failed is shown. In this example of presentation, although the pending change presentation has failed and the combination of the decorative symbols of the loss has been determined and displayed, the combination of the decorative symbols of the big hit may be determined and displayed. The same applies to the following description.
Next, an example of effects shown in FIG. 257 (C1) to FIG. 257 (C8) will be described. Here, the effects shown in FIG. 257 (C1) to (C2) are the same as the effects shown in FIG. 257 (A1) to (A2), so the description will be omitted.

図257(C3)では、初期姿勢であったナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、アイコン表示領域HN1に表示されている第1変動アイコンh01の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。すると、ナビキャラクタYMの頭上に第1変動アイコンh01とは別の第2変動アイコンh02が出現し、アイコン表示領域HN1に向かっていく様子を示すアニメーションが開始される。この演出例における第2変動アイコンh02は、第1変動アイコンh01よりも大きいサイズであって、色も異なっており、青色の表示態様とされている。続いて、図257(C4)〜同図(C6)に示すように、第2変動アイコンh02の一部が第1変動アイコンh01の全部にオーバーラップすると、図257(C7)に示すように、第2変動アイコンh02が縮小表示されて第1変動アイコンh01と同じサイズになるとともに、第1変動アイコンh01が消去されて、アイコン表示領域HN1に第2変動アイコンh02が表示され、変動アイコンがデフォルトの表示態様から予告表示態様(青色の表示態様)に変化している様子が示されている。すなわち、デフォルトの表示態様の第1変動アイコンh01が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様(青色の表示態様)である第2変動アイコンh02に入れ替わる様子が示されている。換言すれば、ナビキャラクタYMの表示態様が、変化後の変動アイコンの表示態様を示唆(予告)しているということができる場合がある。なお、このとき、ナビキャラクタYMは、アイコン変化アニメーションを終了し、初期姿勢に戻る。また、この演出例では、図257(C6)に示すように、第2変動アイコンh02が大きいサイズで表示されており、保留アイコン表示領域HISに表示されている保留アイコンにオーバーラップしている。また、保留アイコンが予告の表示態様で表示されている場合には、この予告の表示態様の保留アイコンが第2変動アイコンh02にオーバーラップされる場合もある。   In FIG. 257 (C3), the navigation character YM in the initial posture starts an icon change animation, turns to the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1, pulls the sword and shakes it. Change to a pose. Then, a second variation icon h02 different from the first variation icon h01 appears above the head of the navigation character YM, and an animation showing a situation of moving toward the icon display area HN1 is started. The second variation icon h02 in this presentation example has a size larger than that of the first variation icon h01, is also different in color, and is a blue display mode. Subsequently, as shown in FIG. 257 (C4) to (C6), when a part of the second change icon h02 overlaps with the entire first change icon h01, as shown in FIG. 257 (C7), The second variation icon h02 is reduced and displayed to be the same size as the first variation icon h01, the first variation icon h01 is erased, the second variation icon h02 is displayed in the icon display area HN1, and the variation icon is default A state of changing from the display mode of (1) to the advance display mode (display mode of blue) is shown. That is, it is shown that the first variation icon h01 in the default display mode is replaced with the second variation icon h02 which is the same display mode (display mode in blue) as the kimono of the navigation character YM. In other words, it may be said that the display mode of the navigation character YM suggests (notices) the display mode of the change icon after change. At this time, the navigation character YM ends the icon change animation and returns to the initial posture. Further, in this presentation example, as shown in FIG. 257 (C6), the second change icon h02 is displayed in a large size, and overlaps the hold icon displayed in the hold icon display area HIS. Further, when the hold icon is displayed in the display mode of the notice, the hold icon of the display mode of the notice may be overlapped with the second variation icon h02.

以上説明したアイコン変化アニメーションは、図257(C3)から開始され、同図(C7)の直前で終了したとみてもよいし、第2変動アイコンh02が移動表示している間(同図(C3)〜同図(C6))のみ行われているアニメーションとみてもよい。   The icon change animation described above may start from FIG. 257 (C3) and may end immediately before FIG. 257 (C7), and while the second variation icon h02 is moving and displayed (FIG. ) ~ It may be considered as animation performed only in the same figure (C6).

変動アイコンの表示態様が変化したことにより、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りの予告(通常予告)が行われたことになるが、図257(C8)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。したがって、ここでの通常予告は偽予告であったことになる。装飾図柄の変動表示が確定表示した時点では、表示態様が変化した変動アイコン(第2変動アイコンh02)は消去される。なお、表示態様が変化した変動アイコンは、真の予告であった場合よりも、偽の予告であった場合の方が、早く消えてもよい。なお、この演出例では、変動アイコンの表示態様が変化する保留変化演出が行われてハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   Due to the change in the display mode of the change icon, a notice (normal notice) of a big hit in the change display of the decoration symbol currently performed is performed, but the decoration symbol display device 208 shown in FIG. 257 (C8) Then, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and then the display is finalized. Therefore, the normal notice here is a false notice. When the variation display of the decorative symbol is determined and displayed, the variation icon (second variation icon h02) whose display mode has changed is erased. Note that the variation icon whose display mode has changed may disappear earlier in the case of a false announcement than in the case of a true announcement. In this effect example, the hold change effect in which the display mode of the variation icon changes is performed and the combination of the decorative symbols of the lost is finalized, but the combination of the decorative symbols of the big hit may be finalized and displayed. It is also good. The same applies to the following description.

以上説明した図257(C1)〜同図(C8)に示す例では、第1変動アイコンh01とは別に第2変動アイコンh02が登場し、デフォルトの表示態様の変動アイコンを、第Aの色に第Aの頻度(確率)で変化させる例である。   In the example shown in FIGS. 257 (C1) to (C8) described above, the second change icon h02 appears separately from the first change icon h01, and the change icon of the default display mode is set to the A-th color This is an example of changing with the Ath frequency (probability).

続いて、図257(D1)〜同図(D8)に示す例について、図257(C1)〜同図(C8)に示す例との相違点を中心に説明し、重複する説明は省略する場合がある。図257(D1)〜同図(D8)に示す例では、同図(D1)〜同図(D4)までは、先に説明した図257(C1)〜同図(C4)と同じであり、第1変動アイコンh01よりもサイズが大きい第2変動アイコンh02がアイコン表示領域HN1に向かって移動する様子が示されている。続く、図257(D5)では、第2変動アイコンh02の一部が第1変動アイコンh01の全部にオーバーラップした後、第2変動アイコンh02が縮小表示するアニメーションが行われることなく下方へ落下し、表示画面の下端からフレームアウトを開始する様子が示されている。その後、図257(D6)〜同図(D7)に示すように、第2変動アイコンh02が表示画面の下端から完全にフレームアウトし、変動アイコンの表示態様が変化しなかった様子が示されている。なお、変動アイコンの表示態様が第1変動アイコンh01から第2変動アイコンh02に変化しない場合は、第2変動アイコンh02が第1変動アイコンh01の後方を通過するようにしてもよい。また、第2変動アイコンh02の一部が第1変動アイコンh01の全部にオーバーラップした後、第2変動アイコンh02が縮小表示するアニメーションが行われ、その後、第2変動アイコンh02が表示画面の下端からフレームアウトしてもよい。また、この演出例では、第2変動アイコンh02がフレームアウトした後にナビキャラクタYMが初期姿勢に戻っている。その後、図257(D8)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。装飾図柄が確定表示されると、アイコン表示領域HN1に表示されていた第1変動アイコンh01が消去される。この演出例では、アイコン表示領域に表示されている変動アイコンの表示態様がデフォルトの表示態様から変化せず、保留変化演出に失敗した様子が示されている。   Subsequently, the examples shown in FIG. 257 (D1) to (D8) will be described focusing on differences from the examples shown in FIG. 257 (C1) to (C8) and overlapping descriptions will be omitted. There is. In the example shown in FIG. 257 (D1) to FIG. (D8), the same diagrams (D1) to (D4) are the same as FIG. 257 (C1) to FIG. (C4) described above, A state is shown in which a second change icon h02 larger in size than the first change icon h01 moves toward the icon display area HN1. Subsequently, in FIG. 257 (D5), after a part of the second change icon h02 overlaps all of the first change icon h01, the second change icon h02 drops downward without an animation in which a reduction display is performed. , Starting frame out from the lower end of the display screen is shown. Thereafter, as shown in FIGS. 257 (D6) to (D7), the second variation icon h02 is completely framed out from the lower end of the display screen, and the display mode of the variation icon is not changed. There is. When the display mode of the fluctuation icon does not change from the first fluctuation icon h01 to the second fluctuation icon h02, the second fluctuation icon h02 may pass behind the first fluctuation icon h01. In addition, after a part of the second fluctuation icon h02 overlaps with the whole of the first fluctuation icon h01, an animation in which the second fluctuation icon h02 is reduced and displayed is performed, and thereafter, the second fluctuation icon h02 is the lower end of the display screen You may frame it out. Moreover, in this example of presentation, after the second fluctuation icon h02 is out of frame, the navigation character YM returns to the initial posture. After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 257 (D8), the variable display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. And then confirmed. When the decorative symbol is finalized and displayed, the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 is erased. In this effect example, the display mode of the variation icon displayed in the icon display area does not change from the default display mode, and a state in which the hold change effect has failed is shown.

以上、図257を用いて説明した例はいずれも、変動アイコンを対象にした例であったが、保留アイコンを対象にして行われる場合があってもよい。   As described above, all the examples described with reference to FIG. 257 are examples for the change icon, but may be performed for the hold icon.

図257を用いて説明した例ではいずれも、表示態様が変化した変動アイコンによる通常予告は、偽の予告であったが、大当りとなって真の予告であってもよい。また、変動アイコンの表示態様が変化する保留変化演出に失敗した場合でも大当りとなる場合があってもよいし、必ずはずれとなるようにしてもよい。   In any of the examples described with reference to FIG. 257, the normal advance notice by the change icon whose display mode has been changed is a false notice, but it may be a big hit and may be a true advance notice. In addition, even when the on-hold change effect of changing the display mode of the variation icon fails, it may be a big hit, or may be always off.

図258は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示されるいくつかの別の例を示す図である。なお、図258(A1)〜同図(A8)に示す演出例、図258(B1)〜同図(B8)に示す演出例、図258(C1)〜同図(C8)に示す演出例及び図258(D1)〜同図(D8)に示す演出例は、変動アイコンが表示されるアイコン表示領域の態様が方形状の枠内に形成された態様とされており、遊技者にアイコン表示領域HN2が視認可能とされている。図258(A1)〜同図(A8)に示す演出例、図258(B1)〜同図(B8)に示す演出例、図258(C1)〜同図(C8)に示す演出例及び図258(D1)〜同図(D8)に示す演出例は、アイコン表示領域の態様が異なる点を除き、図257(A1)〜同図(A8)に示す演出例、図257(B1)〜同図(B8)に示す演出例、図257(C1)〜同図(C8)に示す演出例及び図257(D1)〜同図(D8)に示す演出例とそれぞれ同じであるので、説明を省略する。ここで、図258(D5)に示す演出において、保留変化演出に失敗する場合には、第2変動アイコンh02がアイコン表示領域HN2の後方に表示されるようにしてもよい。   FIG. 258 shows several other examples in which both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is. Note that the effect examples shown in FIGS. 258 (A1) to (A8), the effect examples shown in FIGS. 258 (B1) to (B8), the effect examples shown in FIGS. 258 (C1) to (C8), and In the effect example shown in FIG. 258 (D1) to FIG. (D8), the aspect of the icon display area in which the variation icon is displayed is an aspect formed in a rectangular frame, and the player can see the icon display area. HN2 is made visible. The effect example shown in FIG. 258 (A1) to the same figure (A8), the effect example shown in FIG. 258 (B1) to the same figure (B8), the effect example shown in FIG. 258 (C1) to the same figure (C8) The effect examples shown in (D1) to (D8) are the effect examples shown in (A1) to (A8) of FIG. 257 (A1) to (A8) except for the aspect of the icon display area. The effect example shown in (B8), the effect example shown in FIG. 257 (C1) to FIG. (C8), and the effect example shown in FIG. 257 (D1) to FIG. . Here, in the effect shown in FIG. 258 (D5), when the on-hold change effect fails, the second change icon h02 may be displayed behind the icon display area HN2.

図259(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図259(A1)〜同図(A2)に示す演出は、図255(A1)〜同図(A2)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。
図259(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、フレーム変更アニメーションが開始され、表示画面全体と同じ表示態様の第1フレーム画像FL1が出現し、漸次縮小して表示されていく様子が示されている。この第1フレーム画像FL1は、図259(A3)〜同図(A5)に示すように、漸次縮小表示しながら表示画面の中央まで移動する。なお、この演出例では、フレーム変更アニメーションが表示されている期間では、第1装飾図柄が消去され、第2装飾図柄においてのみ変動表示が行われるが、第2装飾図柄が消去されて第1装飾図柄においてのみ変動表示が行われてもよい。また、装飾図柄が消去される期間は、フレーム変更アニメーションが表示されている期間の全ての期間であってもよいし、一部の期間であってもよい。第1フレーム画像FL1には、第1変動アイコンh01の他、保留アイコン表示領域HISに表示されていた保留アイコンh11,h12,h13も第1フレーム画像FL1の縮小表示に合わせて縮小される。また、このとき、第1フレーム画像FL1の背面側では、保留枠UIのコピーが表示されており、保留枠UIのコピーには、第1変動アイコンh01のコピーとしてのコピー変動アイコンh01'が表示されるとともに、保留アイコンh11,h12,h13のコピーとしてのコピー保留アイコンh11',h12',h13'が表示されている。コピー変動アイコンh01'は、変動アイコン表示領域HN1で待機アニメーションを実行してもよいし、しなくてもよい。また、第1変動アイコンh01は、フレーム変更アニメーションが表示されている期間の少なくとも一部の期間において待機アニメーションを実行してもよいし、しなくてもよい。また、第1変動アイコンh01は、フレーム変更アニメーションが実行された後の縮小表示が表示されている期間の少なくとも一部の期間において待機アニメーションを実行してもよいし、しなくてもよい。図255〜図270におけるフレーム変更アニメーションの実行中と実行後についても同様である。
In FIG. 259 (A1) to (A16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In addition, since the effects shown in FIG. 259 (A1) to FIG. 2 (A2) are the same as the effects shown in FIG. 255 (A1) to FIG.
In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 259 (A3), the frame change animation is started, and the first frame image FL1 having the same display form as the entire display screen appears and is gradually reduced and displayed. ing. The first frame image FL1 moves to the center of the display screen while performing the reduction display gradually as shown in FIG. 259 (A3) to FIG. 2 (A5). In this production example, while the frame change animation is displayed, the first decorative symbol is erased, and the variable display is performed only in the second decorative symbol, but the second decorative symbol is erased and the first ornament is displayed. The variable display may be performed only on the symbol. Further, the period during which the decorative symbol is erased may be all of the period during which the frame change animation is displayed, or may be a partial period. In the first frame image FL1, in addition to the first variation icon h01, the suspension icons h11, h12 and h13 displayed in the suspension icon display area HIS are also reduced according to the reduced display of the first frame image FL1. At this time, a copy of the holding frame UI is displayed on the back side of the first frame image FL1, and a copy fluctuation icon h01 'as a copy of the first fluctuation icon h01 is displayed in the copy of the holding frame UI. At the same time, copy suspension icons h11 ', h12' and h13 'as copies of the suspension icons h11, h12 and h13 are displayed. The copy fluctuation icon h01 ′ may or may not execute the standby animation in the fluctuation icon display area HN1. In addition, the first change icon h01 may or may not execute the standby animation in at least a part of the period during which the frame change animation is displayed. In addition, the first change icon h01 may or may not perform the standby animation in at least a part of a period during which the reduced display after the frame change animation is performed is displayed. The same applies to during and after the frame change animation in FIGS.

第1フレーム画像FL1の縮小表示が完了すると、図259(A6)に示すように、第1フレーム画像FL1が左方向への移動を開始する。すると、図259(A7)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右側から第1フレーム画像FL1とは別の第2フレーム画像FL2がフレームインする様子が示されている。第2フレーム画像FL2は、第1フレーム画像FL1と同様に、変動アイコン(第2変動アイコンh02)と3つの保留アイコン(保留アイコンh21,h22,h23)が含まれた保留枠UIの表示を含んでいるが、第2フレーム画像FL2では、第1フレーム画像FL1に含まれる第1変動アイコンh01とは別の第2変動アイコンh02が含まれており、表示態様も青色の表示態様とされている。一方、第2フレーム画像FL2に含まれる保留アイコンh21,h22,h23の表示態様は、いずれもデフォルトの表示態様であり、第1フレーム画像FL1に含まれる保留アイコンh11,h12,h13と同じ表示態様となっている。その後、図259(A7)〜同図(A12)に示すように、第1フレーム画像FL1は、表示画面の左側からフレームアウトする一方、第2フレーム画像FL2は、表示画面の中央に向かって移動する。このとき、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02の両方が表示されている期間が生じる。なお、第2フレーム画像FL2は、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となるまでは、第1フレーム画像FL1の移動速度よりも速い移動速度で移動し、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となってからは、第1フレーム画像FL1の移動速度と同じ移動速度で移動している。また、第2変動アイコンh02は、縮小表示の表示されている期間の少なくとも一部の期間において待機アニメーションを実行してもよいし、しなくてもよい。また、第1フレーム画像FL1と第2フレーム画像FL2の両方又は一方の変動アイコンが待機アニメーションをしてもよいし、しなくてもよい。図255〜図270における縮小表示の表示中についても同様である。   When the reduction display of the first frame image FL1 is completed, as shown in FIG. 259 (A6), the first frame image FL1 starts moving in the left direction. Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 259 (A7), a second frame image FL2 different from the first frame image FL1 is frame-in from the right side of the display screen. Similar to the first frame image FL1, the second frame image FL2 includes the display of the holding frame UI including the fluctuation icon (second fluctuation icon h02) and the three holding icons (holding icons h21, h22, h23). However, the second frame image FL2 includes a second variation icon h02 different from the first variation icon h01 included in the first frame image FL1, and the display mode is also a blue display mode. . On the other hand, the display modes of the reserve icons h21, h22, h23 included in the second frame image FL2 are all default display modes, and the same display manner as the reserve icons h11, h12, h13 included in the first frame image FL1. It has become. Thereafter, as shown in FIGS. 259 (A7) to (A12), the first frame image FL1 is framed out from the left side of the display screen, while the second frame image FL2 moves toward the center of the display screen Do. At this time, a period occurs in which both the first change icon h01 and the second change icon h02 are displayed. The second frame image FL2 moves at a moving speed faster than the moving speed of the first frame image FL1 until it becomes a position adjacent to the first frame image FL1, and a position adjacent to the first frame image FL1 After that, the moving speed is the same as the moving speed of the first frame image FL1. In addition, the second variation icon h02 may or may not perform the standby animation in at least a part of the displayed period of the reduced display. In addition, the variation icons of both or one of the first frame image FL1 and the second frame image FL2 may or may not perform standby animation. The same applies to the display of the reduced display in FIGS.

その後、図259(A11)〜同図(A12)に示すように、第2フレーム画像FL2が表示画面の中央まで移動が完了する一方、第1フレーム画像FL1は、引き続き左方向へ移動し、表示画面からフレームアウトする。
その後、図259(A13)に示す装飾図柄表示装置208では、第2変動アイコンh02を含む第2フレーム画像FL2の拡大表示を開始し、その後は、図259(A13)〜同図(A15)に示すように、第2フレーム画像FL2が表示画面の全体に表示されるまで、第2フレーム画像FL2の拡大表示が行われる。ここで、コピー変動アイコンh01'やコピー保留アイコンh11',h12',h13'は、第2フレーム画像FL2にオーバーラップされ、視認困難となる様子が示されている。
Thereafter, as shown in FIGS. 259 (A11) to (A12), while the movement of the second frame image FL2 to the center of the display screen is completed, the first frame image FL1 continues to move in the left direction, Frame out of the screen.
Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 259 (A13), enlarged display of the second frame image FL2 including the second variation icon h02 is started, and thereafter, in FIG. 259 (A13) to FIG. As shown, the enlarged display of the second frame image FL2 is performed until the second frame image FL2 is displayed on the entire display screen. Here, it is shown that the copy fluctuation icon h01 ′ and the copy suspension icons h11 ′, h12 ′ and h13 ′ overlap the second frame image FL2 and become difficult to be recognized visually.

その後、図259(A15)に示す装飾図柄表示装置208では、第2フレーム画像FL2の表示が表示画面全体に表示されることで、アイコン表示領域HN1における変動アイコンが第1変動アイコンh01から第2変動アイコンh02に変化して、変動アイコンがデフォルトの表示態様から予告表示態様(青色の表示態様)に変化している様子が示されている。すなわち、この演出例では、フレーム画像が切り替わることにより、保留変化予告に成功した様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 259 (A15), the display of the second frame image FL2 is displayed on the entire display screen, whereby the fluctuation icon in the icon display area HN1 is changed from the first fluctuation icon h01 to the second The change icon h02 is changed to indicate that the change icon changes from the default display mode to the advance notice display mode (blue display mode). That is, in this example of presentation, it is shown that the on-hold change advance notice has succeeded by switching the frame image.

変動アイコンの表示態様が変化したことにより、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りの予告(通常予告)が行われたことになるが、図259(A16)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。したがって、ここでの通常予告は偽予告であったことになる。装飾図柄の変動表示が確定表示した時点では、表示態様が変化した変動アイコン(第2変動アイコンh02)は消去される。なお、表示態様が変化した変動アイコンは、真の予告であった場合よりも、偽の予告であった場合の方が、早く消えてもよい。なお、この演出例では、保留変化演出が行われてハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。また、この演出例では、第1フレーム画像FL1が平行移動してフレームアウトし、第2フレーム画像FL2が平行移動してフレームインする態様で表示されたが、例えば、表示画面を回転中心として左方向(右方向であってもよい)に回転し、第1フレーム画像FL1が左方向に回転して左側奥行き方向に消えていくとともに、第2フレーム画像FL2が右側奥行き方向から出現して左方向に回転する態様の表示であってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   Due to the change in the display mode of the fluctuation icon, a notice (normal notice) of a big hit in the fluctuation display of the decorative symbol currently performed is performed, but the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 259 (A16) Then, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and then the display is finalized. Therefore, the normal notice here is a false notice. When the variation display of the decorative symbol is determined and displayed, the variation icon (second variation icon h02) whose display mode has changed is erased. Note that the variation icon whose display mode has changed may disappear earlier in the case of a false announcement than in the case of a true announcement. In this example of effect, the hold change effect is performed and the combination of the lost design symbols is displayed, but the combination of the big hit decorative symbols may be displayed. Further, in this example, the first frame image FL1 is moved in parallel to move out of the frame, and the second frame image FL2 is moved in parallel to move in the frame. While rotating in the direction (which may be the right direction), the first frame image FL1 rotates in the left direction and disappears in the left depth direction, and the second frame image FL2 appears in the right depth direction and is left direction It may be a display of an aspect of rotating to. The same applies to the following description.

図259(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図259(B1)〜同図(B9)に示す演出は、図259(A1)〜同図(A9)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In FIGS. 259 (B1) to (B16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. The effects shown in FIGS. 259 (B1) to (B9) are the same as the effects shown in FIGS. 259 (A1) to (A9), and thus the description thereof is omitted.

この演出例では、図259(B9)において第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2が並んで表示された後、それぞれ表示画面の左方向に移動するが、図259(B9)〜同図(B10)に示すように、第2フレーム画像FL2の右側に隣接するように第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2とは別の第3フレーム画像FL3が表示画面の右側からフレームインする。第3フレーム画像FL3は、第1フレーム画像FL1と同様に、変動アイコン(第3変動アイコンh03)と3つの保留アイコン(保留アイコンh31,h32,h33)が含まれた保留枠UIの表示を含んでいるが、第3フレーム画像FL3では、第1フレーム画像FL1に含まれる第1変動アイコンh01や第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02とは別の第3変動アイコンh03が含まれており、表示態様は、第1変動アイコンh01と同じデフォルトの表示態様とされている。また、第3フレーム画像FL3に含まれる保留アイコンh31,h32,h33の表示態様は、いずれもデフォルトの表示態様となっている。その後、図259(B10)〜同図(B12)に示すように、第1フレーム画像FL1と第2フレーム画像FL2は、表示画面の左側からフレームアウトする一方、第3フレーム画像FL3は、表示画面の中央に向かって移動する。このとき、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02の両方が表示されている期間が生じ、第2変動アイコンh02と第3変動アイコンh03の両方が表示されている期間が生じる。また、第3変動アイコンh03は、縮小表示の表示されている期間の少なくとも一部の期間において待機アニメーションを実行してもよいし、しなくてもよい。また、第2フレーム画像FL2と第3フレーム画像FL3の両方又は一方の変動アイコンが待機アニメーションをしてもよいし、しなくてもよい。図255〜図270における縮小表示の表示中についても同様である。   In this presentation example, after the first frame image FL1 and the second frame image FL2 are displayed side by side in FIG. 259 (B9), they move to the left direction of the display screen respectively, but FIG. 259 (B9) to FIG. As shown in B10), the third frame image FL3 different from the first frame image FL1 and the second frame image FL2 is framed in from the right side of the display screen so as to be adjacent to the right side of the second frame image FL2. Similar to the first frame image FL1, the third frame image FL3 includes the display of the holding frame UI including the fluctuation icon (third fluctuation icon h03) and the three holding icons (holding icons h31, h32, h33). However, the third frame image FL3 includes the third change icon h03 different from the first change icon h01 included in the first frame image FL1 and the second change icon h02 included in the second frame image FL2. The display mode is the same as the default display mode as the first variation icon h01. Further, the display modes of the reserve icons h31, h32 and h33 included in the third frame image FL3 are all default display modes. Thereafter, as shown in FIGS. 259 (B10) to (B12), the first frame image FL1 and the second frame image FL2 are framed out from the left side of the display screen, while the third frame image FL3 is a display screen Move towards the center of the At this time, a period occurs in which both the first change icon h01 and the second change icon h02 are displayed, and a period in which both the second change icon h02 and the third change icon h03 are displayed is generated. In addition, the third change icon h03 may or may not perform the standby animation in at least a part of the displayed period of the reduced display. In addition, the variation icon of both or one of the second frame image FL2 and the third frame image FL3 may or may not perform standby animation. The same applies to the display of the reduced display in FIGS.

その後、図259(B11)〜同図(B12)に示すように、第3フレーム画像FL3が表示画面の中央まで移動が完了する一方、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2は、引き続き左方向へ移動し、表示画面からフレームアウトする。   Thereafter, as shown in FIGS. 259 (B11) to (B12), while the movement of the third frame image FL3 to the center of the display screen is completed, the first frame image FL1 and the second frame image FL2 continue to the left. Move in the direction and frame out of the display screen.

その後、図259(B13)に示す装飾図柄表示装置208では、第3変動アイコンh03を含む第3フレーム画像FL3の拡大表示を開始し、その後は、図259(B13)〜同図(B15)に示すように、第3フレーム画像FL3が表示画面の全体に表示されるまで、第3フレーム画像FL3の拡大表示が行われる。ここで、コピー変動アイコンh01'やコピー保留アイコンh11',h12',h13'は、第3フレーム画像FL3にオーバーラップされ、視認困難となる様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 259 (B13), enlarged display of the third frame image FL3 including the third variation icon h03 is started, and thereafter, in FIG. 259 (B13) to FIG. As shown, the enlarged display of the third frame image FL3 is performed until the third frame image FL3 is displayed on the entire display screen. Here, it is shown that the copy fluctuation icon h01 ′ and the copy suspension icons h11 ′, h12 ′ and h13 ′ are overlapped with the third frame image FL3 and difficult to be recognized visually.

その後、図259(B15)に示す装飾図柄表示装置208では、第3フレーム画像FL3の表示が表示画面全体に表示されることで、アイコン表示領域HN1における変動アイコンが第1変動アイコンh01から第3変動アイコンh03に変化して、変動アイコンがデフォルトの表示態様からデフォルトの表示態様となる様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 259 (B15), the display of the third frame image FL3 is displayed on the entire display screen, so that the fluctuation icon in the icon display area HN1 is the first fluctuation icon h01 to the third fluctuation icon h01. It changes to the change icon h03, and it is shown that the change icon changes from the default display mode to the default display mode.

その後、図259(B16)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。装飾図柄が確定表示されると、アイコン表示領域HN1に表示されていた第3変動アイコンh03が消去される。この演出例では、アイコン表示領域に表示されている変動アイコンの表示態様がデフォルトの表示態様から変化せず、保留変化演出に失敗した様子が示されている。なお、この演出例では、保留変化演出に失敗してハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 259 (B16), the variable display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. And then confirmed. When the decorative symbol is finalized and displayed, the third variation icon h03 displayed in the icon display area HN1 is erased. In this effect example, the display mode of the variation icon displayed in the icon display area does not change from the default display mode, and a state in which the hold change effect has failed is shown. In this example of presentation, although the pending change presentation has failed and the combination of the decorative symbols of the loss has been determined and displayed, the combination of the decorative symbols of the big hit may be determined and displayed. The same applies to the following description.

図260(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図260(A1)〜同図(A16)に示す演出例は、図259(A1)〜同図(A16)に示す演出例と、第1フレーム画像FL1が縮小表示されたときに保留枠UIのコピーが表示されない点で異なっていることを除き、図259(A1)〜同図(A16)に示す演出例と同じである。   In FIG. 260 (A1) to (A16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In the presentation examples shown in FIGS. 260A1 to 260A, the presentation examples shown in FIGS. 259A1 to 16A16 and the first frame image FL1 are displayed in a reduced size. It is the same as the effect example shown in FIGS. 259 (A1) to (A16) except that a copy of the UI is not displayed.

図260(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図260(B1)〜同図(B16)に示す演出例は、図259(B1)〜同図(B16)に示す演出例と、第1フレーム画像FL1が縮小表示されたときに保留枠UIのコピーが表示されない点で異なっていることを除き、図259(B1)〜同図(B16)に示す演出例と同じである。   In FIG. 260 (B1) to (B16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. The effect examples shown in FIG. 260 (B1) to FIG. 260 (B16) are the holding example when the first frame image FL1 is reduced and displayed and the effect examples shown in FIG. 259 (B1) to FIG. This is the same as the effect example shown in FIG. 259 (B1) to FIG. (B16) except that a copy of the UI is not displayed.

図261(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN2に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図261(A1)〜同図(A16)に示す演出例は、変動アイコンが表示されるアイコン表示領域の態様が方形状の枠内に形成された態様とされており、遊技者にアイコン表示領域HN2が視認可能とされている。図261(A1)〜同図(A16)に示す演出例は、アイコン表示領域の態様が異なる点を除き、図259(A1)〜同図(A16)に示す演出例と同じである。   In FIGS. 261A1 to A16, both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN2 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In the effect example shown in FIG. 261 (A1) to FIG. (A16), the aspect of the icon display area in which the variation icon is displayed is an aspect formed in a rectangular frame, and the player is an icon The display area HN2 is made visible. The effect examples shown in FIG. 261 (A1) to (A16) are the same as the effect examples shown in FIG. 259 (A1) to (A16) except that the aspect of the icon display area is different.

図261(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN2に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図261(B1)〜同図(B16)に示す演出例は、変動アイコンが表示されるアイコン表示領域の態様が方形状の枠内に形成された態様とされており、遊技者にアイコン表示領域HN2が視認可能とされている。図261(B1)〜同図(B16)に示す演出例は、アイコン表示領域の態様が異なる点を除き、図259(B1)〜同図(B16)に示す演出例と同じである。   In FIG. 261 (B1) to (B16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN2 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In the effect example shown in FIG. 261 (B1) to FIG. (B16), the aspect of the icon display area in which the variation icon is displayed is an aspect formed in a rectangular frame, and the player is an icon The display area HN2 is made visible. The effect examples shown in FIG. 261 (B1) to (B16) are the same as the effect examples shown in FIG. 259 (B1) to (B16) except that the aspect of the icon display area is different.

図262(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN2に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図262(A1)〜同図(A16)に示す演出例は、図261(A1)〜同図(A16)に示す演出例と、第1フレーム画像FL1が縮小表示されたときに保留枠UIのコピーが表示されない点で異なっていることを除き、図261(A1)〜同図(A16)に示す演出例と同じである。   In FIG. 262 (A1) to FIG. (A16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN2 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. Note that the effect examples shown in FIG. 262 (A1) to FIG. 262 (A16) are the holding example when the first frame image FL1 is reduced and displayed and the effect examples shown in FIG. 261 (A1) to FIG. This is the same as the effect example shown in FIG. 261 (A1) to FIG. (A16) except that a copy of the UI is not displayed.

図262(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN2に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図262(B1)〜同図(B16)に示す演出例は、図261(B1)〜同図(B16)に示す演出例と、第1フレーム画像FL1が縮小表示されたときに保留枠UIのコピーが表示されない点で異なっていることを除き、図261(B1)〜同図(B16)に示す演出例と同じである。   In FIG. 262 (B1) to (B16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN2 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. Note that the effect examples shown in FIG. 262 (B1) to FIG. (B16) are the holding examples when the first frame image FL1 is reduced and displayed and the effect examples shown in FIG. 261 (B1) to FIG. This is the same as the effect example shown in FIG. 261 (B1) to FIG. (B16) except that a copy of the UI is not displayed.

図263(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図263(A1)〜同図(A2)に示す演出は、演出アイコン表示領域DISに表示されているナビキャラクタYMの表示態様が白色の着物を着た表示態様となっている点を除いて図257(A1)〜同図(A2)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。なお、白色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYMは、デフォルトの表示態様である。   In FIG. 263 (A1) to FIG. 26 (A16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. The effects shown in FIG. 263 (A1) to FIG. 26 (A2) are the same except that the display mode of the navigation character YM displayed in the effect icon display area DIS is a display mode wearing a white kimono Since it is the same as the effect shown in FIG. 257 (A1) to FIG. 257 (A2), the description is omitted. In addition, the navigation character YM of the display mode which wore a white kimono is a default display mode.

図263(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面全体と同じ表示態様の第1フレーム画像FL1が出現し、漸次縮小して表示されていく様子が示されている。この第1フレーム画像FL1は、図263(A3)〜同図(A5)に示すように、漸次縮小表示しながら表示画面の中央まで移動する。第1フレーム画像FL1には、第1変動アイコンh01の他、ナビキャラクタYMや保留アイコン表示領域HISに表示されていた保留アイコンh11,h12,h13も第1フレーム画像FL1の縮小表示に合わせて縮小される。また、このとき、第1フレーム画像FL1の背面側では、保留枠UIのコピーが表示されており、保留枠UIのコピーには、第1変動アイコンh01のコピーとしてのコピー変動アイコンh01'が表示されるとともに、保留アイコンh11,h12,h13のコピーとしてのコピー保留アイコンh11',h12',h13'が表示されている。また、ナビキャラクタYMのコピーも表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 263 (A3), it is shown that the first frame image FL1 having the same display form as the entire display screen appears and is gradually reduced and displayed. The first frame image FL1 moves to the center of the display screen while being displayed by being gradually reduced as shown in FIG. 263 (A3) to FIG. 26 (A5). In the first frame image FL1, besides the first variation icon h01, the navigation character YM and the suspension icons h11, h12 and h13 displayed in the suspension icon display area HIS are also reduced according to the reduction display of the first frame image FL1. Be done. At this time, a copy of the holding frame UI is displayed on the back side of the first frame image FL1, and a copy fluctuation icon h01 'as a copy of the first fluctuation icon h01 is displayed in the copy of the holding frame UI. At the same time, copy suspension icons h11 ', h12' and h13 'as copies of the suspension icons h11, h12 and h13 are displayed. In addition, a copy of the navigation character YM is also displayed.

第1フレーム画像FL1の縮小表示が完了すると、図263(A6)に示すように、第1フレーム画像FL1が左方向への移動を開始する。すると、図263(A7)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右側から第1フレーム画像FL1とは別の第2フレーム画像FL2がフレームインする様子が示されている。第2フレーム画像FL2は、第1フレーム画像FL1と同様に、変動アイコン(第2変動アイコンh02)と3つの保留アイコン(保留アイコンh21,h22,h23)とナビキャラクタYMが含まれた保留枠UIの表示を含んでいるが、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02の表示態様も第1フレーム画像FL1に含まれる第1変動アイコンh01と同様にデフォルトの表示態様となっている。また、第2フレーム画像FL2に含まれる保留アイコンh21,h22,h23の表示態様は、いずれもデフォルトの表示態様であり、第1フレーム画像FL1に含まれる保留アイコンh11,h12,h13と同じ表示態様となっている。なお、この演出例では、第2フレーム画像FL2におけるナビキャラクタYMの表示態様がデフォルトの(白色の着物を着た)表示態様とされているが、青色の着物を着た表示態様であってもよい。その後、図263(A7)〜同図(A9)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2はいずれも左方向に移動する。このとき、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02の両方が表示されている期間が生じる。なお、第2フレーム画像FL2は、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となるまでは、第1フレーム画像FL1の移動速度よりも速い移動速度で移動し、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となってからは、第1フレーム画像FL1の移動速度と同じ移動速度で移動している。   When the reduced display of the first frame image FL1 is completed, as shown in FIG. 263 (A6), the first frame image FL1 starts moving in the left direction. Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 263 (A7), the second frame image FL2 different from the first frame image FL1 is frame-in from the right side of the display screen. Similarly to the first frame image FL1, the second frame image FL2 is a holding frame UI that includes a change icon (second change icon h02), three hold icons (hold icons h21, h22, h23) and a navigation character YM. However, the display mode of the second variation icon h02 included in the second frame image FL2 is also the default display mode, similarly to the first variation icon h01 included in the first frame image FL1. Further, the display modes of the reserve icons h21, h22, h23 included in the second frame image FL2 are all default display modes, and the same display manner as the reserve icons h11, h12, h13 included in the first frame image FL1. It has become. In this example, the display mode of the navigation character YM in the second frame image FL2 is the default display mode (wearing a white kimono), but even the display mode wearing a blue kimono Good. Thereafter, as shown in FIG. 263 (A7) to FIG. 26 (A9), the first frame image FL1 and the second frame image FL2 both move in the left direction. At this time, a period occurs in which both the first change icon h01 and the second change icon h02 are displayed. The second frame image FL2 moves at a moving speed faster than the moving speed of the first frame image FL1 until it becomes a position adjacent to the first frame image FL1, and a position adjacent to the first frame image FL1 After that, the moving speed is the same as the moving speed of the first frame image FL1.

その後、図263(A9)に示すように、第1フレーム画像FL1の全部と第2フレーム画像FL2の全部が表示されている状態になると、初期姿勢であった第1フレーム画像FL1に含まれるナビキャラクタYM及び第2フレーム画像FL2に含まれるナビキャラクタYMが、それぞれアイコン変化アニメーションを開始し、第1変動アイコンh01及び第2変動アイコンh02の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。すると、ナビキャラクタYMの刀から波動が発振され、第1フレーム画像FL1に含まれる第1変動アイコンh01の少なくとも一部と、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02の少なくとも一部が、それぞれ煙画像のエフェクト画像Eh0によって覆われ、第1変動アイコンh01及び第2変動アイコンh02は、エフェクト画像Eh0に覆われる前より視認困難になっている。なお、第1変動アイコンh01及び第2変動アイコンh02は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。その後、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第1変動アイコンh01及び第2変動アイコンh02が、それぞれナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である青色の表示態様に変化している。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。なお、エフェクト画像Eh0の態様が、アイコン変化後の態様と同じ態様であってもよく、この場合、エフェクト画像Eh0の態様が、変化後の第1変動アイコンh01及び第2変動アイコンh02の表示態様を示唆(予告)するものとなる。   Thereafter, as shown in FIG. 263 (A9), when all of the first frame image FL1 and all of the second frame image FL2 are displayed, the navigation included in the first frame image FL1 that was in the initial posture is performed. The navigation character YM included in the character YM and the second frame image FL2 starts an icon change animation, turns to the first change icon h01 and the second change icon h02, changes to a pose in which the sword is removed and swung Do. Then, a wave is oscillated from the sword of the navigation character YM, and at least a portion of the first variation icon h01 included in the first frame image FL1 and at least a portion of the second variation icon h02 included in the second frame image FL2 The first variation icon h01 and the second variation icon h02, which are covered by the effect image Eh0 of the smoke image respectively, are less visible than before being covered by the effect image Eh0. Note that only part of the first variation icon h01 and the second variation icon h02 may be covered by the effect image Eh0, or all may be covered by the effect image Eh0. After that, the first variation icon h01 and the second variation icon h02, which are default (white) display modes until the effect image Eh0 disappears and is covered by the effect image Eh0, are the same display modes as the kimono of the navigation character YM. Is changing to the blue display mode. In this example, the display mode of the navigation character YM indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. The mode of the effect image Eh0 may be the same as the mode after the icon change. In this case, the mode of the effect image Eh0 is the display mode of the first change icon h01 and the second change icon h02 after the change. It is something to suggest (preliminary).

エフェクト画像Eh0が消去されて第1変動アイコンh01及び第2変動アイコンh02が表示されると、図263(A9)〜同図(A10)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2が左方向への移動を再開する。その後、ナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻る。なお、図263(A10)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、エフェクト画像Eh0が消去されたタイミングで初期姿勢に戻ってもよい。   When the first variation icon h01 and the second variation icon h02 are displayed after the effect image Eh0 is deleted, as shown in FIG. 263 (A9) to FIG. 26 (A10), the first frame image FL1 and the second frame image FL2 resumes moving to the left. Thereafter, the navigation character YM returns to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 263 (A10), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM is initially at the timing when the effect image Eh0 is erased. You may return to the attitude.

その後、図263(A11)〜同図(A12)に示すように、第2フレーム画像FL2が表示画面の中央まで移動が完了する一方、第1フレーム画像FL1は、引き続き左方向へ移動し、表示画面からフレームアウトする。   Thereafter, as shown in FIG. 263 (A11) to FIG. 26 (A12), while the movement of the second frame image FL2 to the center of the display screen is completed, the first frame image FL1 continues to move in the left direction, Frame out of the screen.

その後、図263(A13)に示す装飾図柄表示装置208では、第2変動アイコンh02を含む第2フレーム画像FL2の拡大表示を開始し、その後は、図263(A13)〜同図(A15)に示すように、第2フレーム画像FL2が表示画面の全体に表示されるまで、第2フレーム画像FL2の拡大表示が行われる。ここで、コピー変動アイコンh01'やコピー保留アイコンh11',h12',h13'は、第2フレーム画像FL2にオーバーラップされ、視認困難となる様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 263 (A13), enlarged display of the second frame image FL2 including the second variation icon h02 is started, and thereafter, in FIG. 263 (A13) to FIG. As shown, the enlarged display of the second frame image FL2 is performed until the second frame image FL2 is displayed on the entire display screen. Here, it is shown that the copy fluctuation icon h01 ′ and the copy suspension icons h11 ′, h12 ′ and h13 ′ overlap the second frame image FL2 and become difficult to be recognized visually.

その後、図263(A15)に示す装飾図柄表示装置208では、第2フレーム画像FL2の表示が表示画面全体に表示されることで、アイコン表示領域HN1における変動アイコンが第1変動アイコンh01から第2変動アイコンh02に変化して、変動アイコンがデフォルトの表示態様から予告表示態様(青色の表示態様)に変化している様子が示されている。すなわち、この演出例では、フレーム画像が切り替わることにより、保留変化予告に成功した様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 263 (A15), the display of the second frame image FL2 is displayed on the entire display screen, whereby the fluctuation icon in the icon display area HN1 is changed from the first fluctuation icon h01 to the second The change icon h02 is changed to indicate that the change icon changes from the default display mode to the advance notice display mode (blue display mode). That is, in this example of presentation, it is shown that the on-hold change advance notice has succeeded by switching the frame image.

変動アイコンの表示態様が変化したことにより、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りの予告(通常予告)が行われたことになるが、図263(A16)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。したがって、ここでの通常予告は偽予告であったことになる。装飾図柄の変動表示が確定表示した時点では、表示態様が変化した変動アイコン(第2変動アイコンh02)は消去される。なお、表示態様が変化した変動アイコンは、真の予告であった場合よりも、偽の予告であった場合の方が、早く消えてもよい。なお、この演出例では、保留変化演出が行われてハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   Due to the change in the display mode of the fluctuation icon, a notice (normal notice) of a big hit in the fluctuation display of the decoration symbol currently performed is performed, but the decoration symbol display device 208 shown in FIG. 263 (A16) Then, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and then the display is finalized. Therefore, the normal notice here is a false notice. When the variation display of the decorative symbol is determined and displayed, the variation icon (second variation icon h02) whose display mode has changed is erased. Note that the variation icon whose display mode has changed may disappear earlier in the case of a false announcement than in the case of a true announcement. In this example of effect, the hold change effect is performed and the combination of the lost design symbols is displayed, but the combination of the big hit decorative symbols may be displayed. The same applies to the following description.

図263(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図263(B1)〜同図(B9)に示す演出は、図263(A1)〜同図(A9)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In FIG. 263 (B1) to FIG. 26 (B16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In addition, since the effects shown in FIG. 263 (B1) to FIG. 26 (B9) are the same as the effects shown in FIG. 263 (A1) to FIG. 26 (A9), the description will be omitted.

この演出例では、図263(B9)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2においてナビキャラクタYMによるアイコン変化アニメーションが行われるが、エフェクト画像Eh0が消え、第1変動アイコンh01及び第2変動アイコンh02が現れるものの、第1変動アイコンh01及び第2変動アイコンh02のいずれもデフォルト(白色)の表示態様から変化していない。すなわち、アイコン変化アニメーションによる予告演出に失敗した様子が示されている。その後、第1変動アイコンh01及び第2変動アイコンh02が表示されると、図263(B9)〜同図(B10)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2が左方向への移動を再開する。その後、ナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻る。なお、図263(B10)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、エフェクト画像Eh0が消去されたタイミングで初期姿勢に戻ってもよい。   In this presentation example, as shown in FIG. 263 (B9), the icon change animation by the navigation character YM is performed in the first frame image FL1 and the second frame image FL2, but the effect image Eh0 disappears, and the first change icon h01 Although the second variation icon h02 appears, neither the first variation icon h01 nor the second variation icon h02 has changed from the display mode of the default (white). That is, it is shown that the preview effect by the icon change animation has failed. Thereafter, when the first change icon h01 and the second change icon h02 are displayed, as shown in FIG. 263 (B9) to FIG. 26 (B10), the first frame image FL1 and the second frame image FL2 turn to the left. Resume the movement of Thereafter, the navigation character YM returns to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 263 (B10), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM is initially at the timing when the effect image Eh0 is erased. You may return to the attitude.

その後、図263(B11)〜同図(B12)に示すように、第2フレーム画像FL2が表示画面の中央まで移動が完了する一方、第1フレーム画像FL1は、引き続き左方向へ移動し、表示画面からフレームアウトする。   Thereafter, as shown in FIG. 263 (B11) to (B12), while the movement of the second frame image FL2 to the center of the display screen is completed, the first frame image FL1 continues to move in the left direction, Frame out of the screen.

その後、図263(B13)に示す装飾図柄表示装置208では、第2変動アイコンh02を含む第2フレーム画像FL2の拡大表示を開始し、その後は、図263(B13)〜同図(B15)に示すように、第2フレーム画像FL2が表示画面の全体に表示されるまで、第2フレーム画像FL2の拡大表示が行われる。ここで、コピー変動アイコンh01'やコピー保留アイコンh11',h12',h13'は、第2フレーム画像FL2にオーバーラップされ、視認困難となる様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 263 (B13), enlarged display of the second frame image FL2 including the second variation icon h02 is started, and thereafter, in FIG. 263 (B13) to FIG. As shown, the enlarged display of the second frame image FL2 is performed until the second frame image FL2 is displayed on the entire display screen. Here, it is shown that the copy fluctuation icon h01 ′ and the copy suspension icons h11 ′, h12 ′ and h13 ′ overlap the second frame image FL2 and become difficult to be recognized visually.

その後、図263(B15)に示す装飾図柄表示装置208では、第2フレーム画像FL2の表示が表示画面全体に表示されることで、アイコン表示領域HN1における変動アイコンが第1変動アイコンh01から第2変動アイコンh02に変化して、変動アイコンがデフォルトの表示態様からデフォルトの表示態様となる様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 263 (B15), the display of the second frame image FL2 is displayed on the entire display screen, whereby the fluctuation icon in the icon display area HN1 is changed from the first fluctuation icon h01 to the second It changes to the change icon h02, and it is shown that the change icon changes from the default display mode to the default display mode.

その後、図263(B16)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。装飾図柄が確定表示されると、アイコン表示領域HN1に表示されていた第2変動アイコンh02が消去される。この演出例では、アイコン表示領域に表示されている変動アイコンの表示態様がデフォルトの表示態様から変化せず、保留変化演出に失敗した様子が示されている。なお、この演出例では、保留変化演出に失敗してハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   After that, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 263 (B16), the variable display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. And then confirmed. When the decorative symbol is finalized and displayed, the second variation icon h02 displayed in the icon display area HN1 is erased. In this effect example, the display mode of the variation icon displayed in the icon display area does not change from the default display mode, and a state in which the hold change effect has failed is shown. In this example of presentation, although the pending change presentation has failed and the combination of the decorative symbols of the loss has been determined and displayed, the combination of the decorative symbols of the big hit may be determined and displayed. The same applies to the following description.

図264(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図264(A1)〜同図(A16)に示す演出例は、図263(A1)〜同図(A16)に示す演出例と、第1フレーム画像FL1が縮小表示されたときに保留枠UIのコピーが表示されない点で異なっていることを除き、図263(A1)〜同図(A16)に示す演出例と同じである。   In FIG. 264 (A1) to FIG. (A16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In the presentation examples shown in FIGS. 264 (A1) to (A16), the presentation examples shown in FIGS. 263 (A1) to (A16) and the holding frame when the first frame image FL1 is displayed in a reduced size. It is the same as the effect example shown in FIG. 263 (A1) to FIG. 26 (A16) except that a copy of the UI is not displayed.

図264(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図264(B1)〜同図(B16)に示す演出例は、図263(B1)〜同図(B16)に示す演出例と、第1フレーム画像FL1が縮小表示されたときに保留枠UIのコピーが表示されない点で異なっていることを除き、図263(B1)〜同図(B16)に示す演出例と同じである。   In FIG. 264 (B1) to FIG. (B16), both the first variation icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second variation icon h02 displayed separately from the first variation icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. Note that the effect examples shown in FIGS. 264 (B1) to (B16) are the holding examples when the first frame image FL1 is reduced and displayed and the effect examples shown in FIGS. 263 (B1) to (B16). It is the same as the effect example shown in FIG. 263 (B1) to FIG. 26 (B16) except that a copy of the UI is not displayed.

図265(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図265(A1)〜同図(A8)に示す演出は、図263(A1)〜同図(A8)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In FIG. 265 (A1) to FIG. (A16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In addition, since the effects shown in FIG. 265 (A1) to FIG. 26 (A8) are the same as the effects shown in FIG. 263 (A1) to FIG. 26 (A8), the description will be omitted.

図265(A9)に示す装飾図柄表示装置208では、第1フレーム画像FL1の全部と第2フレーム画像FL2の全部が表示されている状態になると、初期姿勢であった第1フレーム画像FL1に含まれるナビキャラクタYMと第2フレーム画像FL2に含まれるナビキャラクタYMのうち、第2フレーム画像FL2に含まれるナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、第2変動アイコンh02の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。一方、第1フレーム画像FL1に含まれるナビキャラクタYMは、初期姿勢のままアイコン変化アニメーションを開始しない。すると、第2フレーム画像FL2におけるナビキャラクタYMの刀から波動が発振され、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02の少なくとも一部が、煙画像のエフェクト画像Eh0によって覆われ、第2変動アイコンh02は、エフェクト画像Eh0に覆われる前より視認困難になっている。なお、第2変動アイコンh02は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。その後、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第2変動アイコンh02が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である青色の表示態様に変化している。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。なお、エフェクト画像Eh0の態様が、アイコン変化後の態様と同じ態様であってもよく、この場合、エフェクト画像Eh0の態様が、変化後の第2変動アイコンh02の表示態様を示唆(予告)するものとなる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 265 (A9), when all of the first frame image FL1 and all of the second frame image FL2 are displayed, they are included in the first frame image FL1 that was in the initial posture. Of the navi characters YM included in the second frame image FL2 and the navi characters YM included in the second frame image FL2, the navi characters YM included in the second frame image FL2 start the icon change animation and turn to the second variation icon h02, It changes to the pose which is thrown out and waved. On the other hand, the navigation character YM included in the first frame image FL1 does not start the icon change animation with the initial posture. Then, the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM in the second frame image FL2, and at least a part of the second variation icon h02 included in the second frame image FL2 is covered by the effect image Eh0 of the smoke image, The fluctuation icon h02 is more difficult to view than before being covered by the effect image Eh0. Note that only part of the second variation icon h02 may be covered by the effect image Eh0, or all may be covered by the effect image Eh0. Thereafter, the second variation icon h02, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is the same as the kimono of the navigation character YM in the blue display mode It is changing. In this example, the display mode of the navigation character YM indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. The mode of the effect image Eh0 may be the same as the mode after the icon change, and in this case, the mode of the effect image Eh0 suggests (notices) the display mode of the second variation icon h02 after the change. It becomes a thing.

エフェクト画像Eh0が消去されて第2変動アイコンh02が表示されると、図265(A9)〜同図(A10)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2が左方向への移動を再開する。その後、第2フレーム画像FL2におけるナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻る。なお、図265(A10)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、エフェクト画像Eh0が消去されたタイミングで初期姿勢に戻ってもよい。その後、図265(A11)〜同図(A16)に示す演出が行われる。なお、図265(A11)〜同図(A16)に示す演出は、図263(A11)〜同図(A16)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   When the second variation icon h02 is displayed after the effect image Eh0 is erased, the first frame image FL1 and the second frame image FL2 are directed leftward, as shown in FIG. 265 (A9) to FIG. (A10). Resume the move. Thereafter, the navigation character YM in the second frame image FL2 returns to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 265 (A10), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM is initially at the timing when the effect image Eh0 is erased. You may return to the attitude. Thereafter, effects shown in FIG. 265 (A11) to FIG. 265 (A16) are performed. Note that the effects shown in FIG. 265 (A11) to FIG. 26 (A16) are the same as the effects shown in FIG. 263 (A11) to FIG.

図265(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図265(B1)〜同図(B8)に示す演出は、図263(B1)〜同図(B8)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In FIG. 265 (B1) to (B16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In addition, since the effects shown in FIG. 265 (B1) to FIG. 26 (B8) are the same as the effects shown in FIG. 263 (B1) to FIG. 26 (B8), the description will be omitted.

この演出例では、図265(B9)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2のうちの第2フレーム画像FL2においてナビキャラクタYMによるアイコン変化アニメーションが行われるが、エフェクト画像Eh0が消え、第2変動アイコンh02が現れるものの、第2変動アイコンh02はデフォルト(白色)の表示態様から変化していない。すなわち、アイコン変化アニメーションによる予告演出に失敗した様子が示されている。その後、第2変動アイコンh02が表示されると、図265(B9)〜同図(B10)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2が左方向への移動を再開する。その後、第2フレーム画像FL2におけるナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻る。なお、図265(B10)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、エフェクト画像Eh0が消去されたタイミングで初期姿勢に戻ってもよい。その後、図265(B11)〜同図(B16)に示す演出が行われる。なお、図265(B11)〜同図(B16)に示す演出は、図263(B11)〜同図(B16)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In this presentation example, as shown in FIG. 265 (B9), an icon change animation is performed by the navigation character YM in the second frame image FL2 of the first frame image FL1 and the second frame image FL2, but the effect image Eh0 Disappears and the second variation icon h02 appears, but the second variation icon h02 is not changed from the default (white) display mode. That is, it is shown that the preview effect by the icon change animation has failed. Thereafter, when the second variation icon h02 is displayed, as shown in FIG. 265 (B9) to FIG. (B10), the first frame image FL1 and the second frame image FL2 resume the movement in the left direction. Thereafter, the navigation character YM in the second frame image FL2 returns to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 265 (B10), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM is initially at the timing when the effect image Eh0 is erased. You may return to the attitude. Thereafter, the effects shown in FIG. 265 (B11) to FIG. 265 (B16) are performed. In addition, since the effects shown in FIG. 265 (B11) to FIG. 26 (B16) are the same as the effects shown in FIG. 263 (B11) to FIG. 26 (B16), the description will be omitted.

図266(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図266(A1)〜同図(A16)に示す演出例は、図265(A1)〜同図(A16)に示す演出例と、第1フレーム画像FL1が縮小表示されたときに保留枠UIのコピーが表示されない点で異なっていることを除き、図265(A1)〜同図(A16)に示す演出例と同じである。   In FIG. 266 (A1) to FIG. (A16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. Note that the effect examples shown in FIGS. 266 (A1) to (A16) are the holding examples when the first frame image FL1 is reduced and displayed and the effect examples shown in FIGS. 265 (A1) to (A16). It is the same as the effect example shown in FIG. 265 (A1) to FIG. (A16) except that a copy of the UI is not displayed.

図266(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図266(B1)〜同図(B16)に示す演出例は、図265(B1)〜同図(B16)に示す演出例と、第1フレーム画像FL1が縮小表示されたときに保留枠UIのコピーが表示されない点で異なっていることを除き、図265(B1)〜同図(B16)に示す演出例と同じである。   In FIG. 266 (B1) to FIG. (B16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. Note that the effect examples shown in FIGS. 266 (B1) to (B16) are the holding examples when the first frame image FL1 is reduced and displayed and the effect examples shown in FIGS. 265 (B1) to (B16). It is the same as the effect example shown in FIG. 265 (B1) to FIG. (B16) except that a copy of the UI is not displayed.

図267(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図267(A1)に示す演出は、図263(A1)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In FIG. 267 (A1) to (A16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In addition, since the effects shown in FIG. 267 (A1) are the same as the effects shown in FIG. 263 (A1), the description will be omitted.

図267(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留が消化され、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13の3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISのアイコン表示領域HN1には、それまで第1保留アイコンh11であったアイコンが第1変動アイコンh01として表示されている。いずれの保留アイコンh11〜h13も、第1変動アイコンh01も、デフォルト(白色)の表示態様である。この変動アイコンも、少なくとも一部が白色で表示されている。言い換えれば、全部が白色で表示されていてもよいし、一部(例えば、黒い縁の線より内側の領域)のみが白色で表示されていてもよい。なお、図267(A2)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この演出例では、表示画面の左側にタイマ予告表示TMが表示され、タイマ予告演出が開始される様子が示されている。図267(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TMには、「注目!」の文字が表示され、タイマ表示のカウントダウンが開始されることを予告報知している。また、タイマ予告表示TMは、変動表示中の装飾図柄にオーバーラップして表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 267 (A2), the suspension of the special figure 1 is digested, and the variation display of the decorative symbol is started, and the moving animation of the suspension icon of the special diagram 1 is completed. As a result, three suspension icons of the first suspension icon h11, the second suspension icon h12, and the third suspension icon h13 are displayed in the suspension icon display area HIS, and the icon display area HN1 of the variation icon display area CIS is displayed. The icon which has been the first hold icon h11 until that time is displayed as the first change icon h01. In any of the hold icons h11 to h13 and the first change icon h01, the display mode is default (white). This variation icon is also displayed at least partially in white. In other words, all may be displayed in white, or only a part (for example, an area inside the black edge line) may be displayed in white. In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 267 (A2), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. Further, in this effect example, the timer notice display TM is displayed on the left side of the display screen, and it is shown that the timer notice effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 267 (A2), the characters “attention!” Are displayed on the timer notice display TM, and notice that the timer display countdown is started is notified. In addition, the timer notice display TM is displayed overlapping with the decorative pattern in the variable display.

図267(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面全体と同じ表示態様の第1フレーム画像FL1が出現し、漸次縮小して表示されていく様子が示されている。この第1フレーム画像FL1は、図267(A3)〜同図(A5)に示すように、漸次縮小表示しながら表示画面の中央まで移動する。第1フレーム画像FL1には、第1変動アイコンh01の他、ナビキャラクタYMや保留アイコン表示領域HISに表示されていた保留アイコンh11,h12,h13も第1フレーム画像FL1の縮小表示に合わせて縮小される。また、このとき、第1フレーム画像FL1の背面側では、保留枠UIのコピーが表示されており、保留枠UIのコピーには、第1変動アイコンh01のコピーとしてのコピー変動アイコンh01'が表示されるとともに、保留アイコンh11,h12,h13のコピーとしてのコピー保留アイコンh11',h12',h13'が表示されている。また、ナビキャラクタYMのコピーも表示されている。また、この演出例では、図267(A4)に示すように、タイマ予告表示TMにおいてタイマ表示が表示され、タイマ表示のカウントダウンが開始した様子が示されている。すなわち、このタイマ予告演出では、40秒後に或る予告演出が開始されることを演出している。なお、図267(A4)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「39.99」となっており、タイマ表示のカウントダウンは継続して行われている。また、タイマ予告表示TMは、第1フレーム画像FL1にオーバーラップして表示されているが、第1フレーム画像FL1にオーバーラップされて表示されてもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 267 (A3), it is shown that the first frame image FL1 having the same display form as the entire display screen appears and is gradually reduced and displayed. The first frame image FL1 moves to the center of the display screen while performing the reduction display gradually as shown in FIG. 267 (A3) to FIG. 267 (A5). In the first frame image FL1, besides the first variation icon h01, the navigation character YM and the suspension icons h11, h12 and h13 displayed in the suspension icon display area HIS are also reduced according to the reduction display of the first frame image FL1. Be done. At this time, a copy of the holding frame UI is displayed on the back side of the first frame image FL1, and a copy fluctuation icon h01 'as a copy of the first fluctuation icon h01 is displayed in the copy of the holding frame UI. At the same time, copy suspension icons h11 ', h12' and h13 'as copies of the suspension icons h11, h12 and h13 are displayed. In addition, a copy of the navigation character YM is also displayed. Further, in this presentation example, as shown in FIG. 267 (A4), the timer display is displayed on the timer advance notice display TM, and it is shown that the countdown of the timer display is started. That is, in this timer advance notice effect, it is presented that a certain advance notice effect is started after 40 seconds. At the timing shown in FIG. 267 (A4), the timer display on the timer advance notice display TM is “39.99”, and the timer display is continuously counted down. In addition, although the timer advance notice display TM is displayed overlapping with the first frame image FL1, it may be displayed overlapping with the first frame image FL1.

第1フレーム画像FL1の縮小表示が完了すると、図267(A6)に示すように、第1フレーム画像FL1が左方向への移動を開始する。すると、図267(A7)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右側から第1フレーム画像FL1とは別の第2フレーム画像FL2がフレームインする様子が示されている。第2フレーム画像FL2は、第1フレーム画像FL1と同様に、変動アイコン(第2変動アイコンh02)と3つの保留アイコン(保留アイコンh21,h22,h23)とナビキャラクタYMが含まれた保留枠UIの表示を含んでいるが、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02の表示態様も第1フレーム画像FL1に含まれる第1変動アイコンh01と同様にデフォルトの表示態様となっている。なお、このとき、第1フレーム画像FL1に含まれる第1変動アイコンh01及び保留アイコンh11〜h13は、タイマ予告表示TMにオーバーラップされており、タイマ予告表示TMが表示されていない状態よりも視認困難とされている。また、第2フレーム画像FL2に含まれる保留アイコンh21,h22,h23の表示態様は、いずれもデフォルトの表示態様であり、第1フレーム画像FL1に含まれる保留アイコンh11,h12,h13と同じ表示態様となっている。その後、図267(A7)〜同図(A9)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2はいずれも左方向に移動する。なお、第2フレーム画像FL2は、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となるまでは、第1フレーム画像FL1の移動速度よりも速い移動速度で移動し、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となってからは、第1フレーム画像FL1の移動速度と同じ移動速度で移動している。なお、図267(A9)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは継続しており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「36.00」を示している。   When the reduction display of the first frame image FL1 is completed, as shown in FIG. 267 (A6), the first frame image FL1 starts moving in the left direction. Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 267 (A7), the second frame image FL2 different from the first frame image FL1 is frame-in from the right side of the display screen. Similarly to the first frame image FL1, the second frame image FL2 is a holding frame UI that includes a change icon (second change icon h02), three hold icons (hold icons h21, h22, h23) and a navigation character YM. However, the display mode of the second variation icon h02 included in the second frame image FL2 is also the default display mode, similarly to the first variation icon h01 included in the first frame image FL1. At this time, the first change icon h01 and the hold icons h11 to h13 included in the first frame image FL1 are overlapped with the timer notice display TM, and are viewed more visually than when the timer notice display TM is not displayed. It is considered difficult. Further, the display modes of the reserve icons h21, h22, h23 included in the second frame image FL2 are all default display modes, and the same display manner as the reserve icons h11, h12, h13 included in the first frame image FL1. It has become. Thereafter, as shown in FIGS. 267 (A7) to (A9), the first frame image FL1 and the second frame image FL2 both move in the left direction. The second frame image FL2 moves at a moving speed faster than the moving speed of the first frame image FL1 until it becomes a position adjacent to the first frame image FL1, and a position adjacent to the first frame image FL1 After that, the moving speed is the same as the moving speed of the first frame image FL1. Note that, at the timing shown in FIG. 267 (A9), the countdown of the timer display in the timer advance notice display TM continues, and the timer display in the timer notice display TM indicates “36.00”.

図267(A9)に示す装飾図柄表示装置208では、第1フレーム画像FL1の全部と第2フレーム画像FL2の全部が表示されている状態になると、初期姿勢であった第1フレーム画像FL1に含まれるナビキャラクタYMと第2フレーム画像FL2に含まれるナビキャラクタYMのうち、第2フレーム画像FL2に含まれるナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始し、第2変動アイコンh02の方を向き、刀を抜いて振りかざしているポーズに変化する。一方、第1フレーム画像FL1に含まれるナビキャラクタYMは、タイマ予告表示TMによってオーバーラップされていて視認困難とされているが、初期姿勢のままアイコン変化アニメーションを開始していない。すると、第2フレーム画像FL2におけるナビキャラクタYMの刀から波動が発振され、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02の少なくとも一部が、煙画像のエフェクト画像Eh0によって覆われ、第2変動アイコンh02は、エフェクト画像Eh0に覆われる前より視認困難になっている。なお、第2変動アイコンh02は、一部のみがエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよいし、全部がエフェクト画像Eh0によって覆われていてもよい。その後、エフェクト画像Eh0が消え、エフェクト画像Eh0に覆われる前まではデフォルト(白色)の表示態様であった第2変動アイコンh02が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である青色の表示態様に変化している。この例では、ナビキャラクタYMの表示態様が、変化後の変動アイコンh0の表示態様を示唆(予告)するものとなっている。なお、エフェクト画像Eh0の態様が、アイコン変化後の態様と同じ態様であってもよく、この場合、エフェクト画像Eh0の態様が、変化後の第2変動アイコンh02の表示態様を示唆(予告)するものとなる。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 267 (A9), when all of the first frame image FL1 and all of the second frame image FL2 are displayed, they are included in the first frame image FL1 that was in the initial posture. Of the navi characters YM included in the second frame image FL2 and the navi characters YM included in the second frame image FL2, the navi characters YM included in the second frame image FL2 start the icon change animation and turn to the second variation icon h02, It changes to the pose which is thrown out and waved. On the other hand, although the navigation character YM included in the first frame image FL1 is overlapped by the timer notice display TM and is difficult to visually recognize, the icon change animation is not started with the initial posture. Then, the wave is oscillated from the sword of the navigation character YM in the second frame image FL2, and at least a part of the second variation icon h02 included in the second frame image FL2 is covered by the effect image Eh0 of the smoke image, The fluctuation icon h02 is more difficult to view than before being covered by the effect image Eh0. Note that only part of the second variation icon h02 may be covered by the effect image Eh0, or all may be covered by the effect image Eh0. Thereafter, the second variation icon h02, which is the display mode of the default (white) until the effect image Eh0 disappears and is covered with the effect image Eh0, is the same as the kimono of the navigation character YM in the blue display mode It is changing. In this example, the display mode of the navigation character YM indicates (notices) the display mode of the change icon h0 after change. The mode of the effect image Eh0 may be the same as the mode after the icon change, and in this case, the mode of the effect image Eh0 suggests (notices) the display mode of the second variation icon h02 after the change. It becomes a thing.

エフェクト画像Eh0が消去されて第2変動アイコンh02が表示されると、図267(A9)〜同図(A10)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2が左方向への移動を再開する。その後、第2フレーム画像FL2におけるナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻る。なお、図267(A10)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、エフェクト画像Eh0が消去されたタイミングで初期姿勢に戻ってもよい。また、第2フレーム画像FL2が左方向へ移動すると、第2フレーム画像FL2は、タイマ予告表示TMにオーバーラップされて表示され、タイマ予告表示TMにオーバーラップされていない状態よりも視認困難とされている。図267(A10)に示すタイミングでは、保留アイコンh21〜h23がタイマ予告表示TMによりオーバーラップされて視認困難とされている。また、図267(A10)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは継続しており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「35.00」を示している。その後、図267(A11)〜同図(A16)に示す演出が行われる。なお、図267(A11)〜同図(A16)に示す演出は、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンが継続している点を除いて図263(A11)〜同図(A16)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。なお、この演出例では、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは、次の図柄変動表示に跨って行われ、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンが完了すると、例えば、疑似連演出が開始する。また、図267(A16)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは継続しており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「32.00」を示している。   When the second variation icon h02 is displayed after the effect image Eh0 is erased, the first frame image FL1 and the second frame image FL2 are directed to the left as shown in FIG. 267 (A9) to (A10). Resume the move. Thereafter, the navigation character YM in the second frame image FL2 returns to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 267 (A10), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM is initially at the timing when the effect image Eh0 is erased. You may return to the attitude. In addition, when the second frame image FL2 moves in the left direction, the second frame image FL2 is displayed so as to be overlapped on the timer notice display TM, which is considered to be more difficult to see than the state not overlapped on the timer notice display TM. ing. At the timing shown in FIG. 267 (A10), the hold icons h21 to h23 are overlapped by the timer notice display TM, and it is determined that visual recognition is difficult. Further, at the timing shown in FIG. 267 (A10), the countdown of the timer display in the timer notice display TM continues, and the timer display in the timer notice display TM indicates "35.00". Thereafter, the effects shown in FIG. 267 (A11) to FIG. 267 (A16) are performed. The effects shown in FIG. 267 (A11) to (A16) are the effects shown in FIG. 263 (A11) to (A16) except that the countdown of the timer display in the timer notice display TM continues. Since it is the same as the above, the description is omitted. In this effect example, the countdown of the timer display in the timer notice display TM is performed across the next symbol variation display, and when the countdown of the timer display in the timer notice display TM is completed, for example, the pseudo connected effect starts . Further, at the timing shown in FIG. 267 (A16), the countdown of the timer display in the timer notice display TM continues, and the timer display in the timer notice display TM indicates "32.00".

図267(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図267(B1)〜同図(B9)に示す演出は、図267(A1)〜同図(A9)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In FIG. 267 (B1) to (B16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. Note that the effects shown in FIGS. 267 (B1) to (B9) are the same as the effects shown in FIGS. 267 (A1) to (A9), and thus the description thereof is omitted.

この演出例では、図267(B9)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2のうちの第2フレーム画像FL2においてナビキャラクタYMによるアイコン変化アニメーションが行われるが、エフェクト画像Eh0が消え、第2変動アイコンh02が現れるものの、第2変動アイコンh02はデフォルト(白色)の表示態様から変化していない。すなわち、アイコン変化アニメーションによる予告演出に失敗した様子が示されている。その後、第2変動アイコンh02が表示されると、図267(B9)〜同図(B10)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2が左方向への移動を再開する。その後、第2フレーム画像FL2におけるナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻る。なお、図267(B10)に示すナビキャラクタYMの刀から波動は消えているが、波動が依然として発振されていてもよいし、あるいは、ナビキャラクタYMは、エフェクト画像Eh0が消去されたタイミングで初期姿勢に戻ってもよい。その後、図267(B11)〜同図(B16)に示す演出が行われる。なお、図267(B11)〜同図(B16)に示す演出は、タイマ予告表示TMにおいてタイマ表示のカウントダウンが行われている点を除いて図263(B11)〜同図(B16)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In this presentation example, as shown in FIG. 267 (B9), the icon change animation by the navigation character YM is performed in the second frame image FL2 of the first frame image FL1 and the second frame image FL2, but the effect image Eh0 Disappears and the second variation icon h02 appears, but the second variation icon h02 is not changed from the default (white) display mode. That is, it is shown that the preview effect by the icon change animation has failed. Thereafter, when the second variation icon h02 is displayed, as shown in FIG. 267 (B9) to (B10), the first frame image FL1 and the second frame image FL2 resume moving in the left direction. Thereafter, the navigation character YM in the second frame image FL2 returns to the initial posture. Although the wave has disappeared from the sword of the navigation character YM shown in FIG. 267 (B10), the wave may still be oscillated, or the navigation character YM is initially at the timing when the effect image Eh0 is erased. You may return to the attitude. Thereafter, the effects shown in FIG. 267 (B11) to FIG. 267 (B16) are performed. The effects shown in FIGS. 267 (B11) to (B16) are the effects shown in FIGS. 263 (B11) to (B16) except that the timer display is counted down in the timer advance notice display TM. Since it is the same as the above, the description is omitted.

図268(A1)〜同図(A16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図268(A1)に示す演出は、図263(A1)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In FIG. 268 (A1) to (A16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. In addition, since the effects shown in FIG. 268 (A1) are the same as the effects shown in FIG. 263 (A1), the description will be omitted.

図268(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留が消化され、装飾図柄の変動表示が開始されており、特図1の保留アイコンの移動アニメーションは完了している。この結果、保留アイコン表示領域HISには、第1保留アイコンh11、第2保留アイコンh12、および第3保留アイコンh13の3つの保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域CISのアイコン表示領域HN1には、それまで第1保留アイコンh11であったアイコンが第1変動アイコンh01として表示されている。いずれの保留アイコンh11〜h13も、第1変動アイコンh01も、デフォルト(白色)の表示態様である。この変動アイコンも、少なくとも一部が白色で表示されている。言い換えれば、全部が白色で表示されていてもよいし、一部(例えば、黒い縁の線より内側の領域)のみが白色で表示されていてもよい。なお、図268(A2)に示す装飾図柄表示装置208の右上に表示された第2保留数表示では、特図1の保留数が3であって、特図2の保留数が0であることが報知されている。また、この演出例では、表示画面の右側にタイマ予告表示TMが表示され、タイマ予告演出が開始される様子が示されている。図268(A2)に示す装飾図柄表示装置208では、タイマ予告表示TMには、「注目!」の文字が表示され、タイマ表示のカウントダウンが開始されることを予告報知している。また、タイマ予告表示TMは、変動表示中の装飾図柄にオーバーラップして表示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 268 (A2), the suspension of the special view 1 is digested, and the variation display of the decorative symbol is started, and the movement animation of the suspension icon of the special diagram 1 is completed. As a result, three suspension icons of the first suspension icon h11, the second suspension icon h12, and the third suspension icon h13 are displayed in the suspension icon display area HIS, and the icon display area HN1 of the variation icon display area CIS is displayed. The icon which has been the first hold icon h11 until that time is displayed as the first change icon h01. In any of the hold icons h11 to h13 and the first change icon h01, the display mode is default (white). This variation icon is also displayed at least partially in white. In other words, all may be displayed in white, or only a part (for example, an area inside the black edge line) may be displayed in white. In the second number-of-holds display displayed on the upper right of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 268 (A2), the number of reservations of Special Figure 1 is 3 and the number of reservations of Special Figure 2 is 0. Is reported. Further, in this effect example, the timer notice display TM is displayed on the right side of the display screen, and it is shown that the timer notice effect is started. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 268 (A2), the characters “attention!” Are displayed on the timer notice display TM, and notice that the countdown of the timer display is started is notified. In addition, the timer notice display TM is displayed overlapping with the decorative pattern in the variable display.

図268(A3)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面全体と同じ表示態様の第1フレーム画像FL1が出現し、漸次縮小して表示されていく様子が示されている。この第1フレーム画像FL1は、図268(A3)〜同図(A5)に示すように、漸次縮小表示しながら表示画面の中央まで移動する。第1フレーム画像FL1には、第1変動アイコンh01の他、ナビキャラクタYMや保留アイコン表示領域HISに表示されていた保留アイコンh11,h12,h13も第1フレーム画像FL1の縮小表示に合わせて縮小される。また、このとき、第1フレーム画像FL1の背面側では、保留枠UIのコピーが表示されており、保留枠UIのコピーには、第1変動アイコンh01のコピーとしてのコピー変動アイコンh01'が表示されるとともに、保留アイコンh11,h12,h13のコピーとしてのコピー保留アイコンh11',h12',h13'が表示されている。また、ナビキャラクタYMのコピーも表示されている。また、この演出例では、図268(A4)に示すように、タイマ予告表示TMにおいてタイマ表示が表示され、タイマ表示のカウントダウンが開始した様子が示されている。すなわち、このタイマ予告演出では、40秒後に或る予告演出が開始されることを演出している。なお、図268(A4)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「39.99」となっており、タイマ表示のカウントダウンは継続して行われている。また、タイマ予告表示TMは、第1フレーム画像FL1にオーバーラップして表示されているが、第1フレーム画像FL1にオーバーラップされて表示されてもよい。また、図268(A4)〜図268(A5)に示す装飾図柄表示装置208では、ナビキャラクタYMがタイマ予告表示TMにオーバーラップされている様子が示されている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 268 (A3), it is shown that the first frame image FL1 having the same display form as the entire display screen appears and is gradually shrunk and displayed. The first frame image FL1 moves to the center of the display screen while being displayed by being gradually reduced as shown in FIG. 268 (A3) to FIG. 268 (A5). In the first frame image FL1, besides the first variation icon h01, the navigation character YM and the suspension icons h11, h12 and h13 displayed in the suspension icon display area HIS are also reduced according to the reduction display of the first frame image FL1. Be done. At this time, a copy of the holding frame UI is displayed on the back side of the first frame image FL1, and a copy fluctuation icon h01 'as a copy of the first fluctuation icon h01 is displayed in the copy of the holding frame UI. At the same time, copy suspension icons h11 ', h12' and h13 'as copies of the suspension icons h11, h12 and h13 are displayed. In addition, a copy of the navigation character YM is also displayed. Further, in this effect example, as shown in FIG. 268 (A4), the timer display is displayed on the timer advance display TM, and it is shown that the countdown of the timer display is started. That is, in this timer advance notice effect, it is presented that a certain advance notice effect is started after 40 seconds. At the timing shown in FIG. 268 (A4), the timer display on the timer advance notice display TM is "39.99", and the timer display is continuously counted down. In addition, although the timer advance notice display TM is displayed overlapping with the first frame image FL1, it may be displayed overlapping with the first frame image FL1. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 268 (A4) to FIG. 268 (A5), a state is shown in which the navigation character YM is overlapped with the timer advance notice display TM.

第1フレーム画像FL1の縮小表示が完了すると、図268(A6)に示すように、第1フレーム画像FL1が左方向への移動を開始する。すると、図268(A7)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右側から第1フレーム画像FL1とは別の第2フレーム画像FL2がフレームインする様子が示されている。第2フレーム画像FL2は、第1フレーム画像FL1と同様に、変動アイコン(第2変動アイコンh02)と3つの保留アイコン(保留アイコンh21,h22,h23)とナビキャラクタYMが含まれた保留枠UIの表示を含んでいるが、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02の表示態様も第1フレーム画像FL1に含まれる第1変動アイコンh01と同様にデフォルトの表示態様となっている。なお、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02及び保留アイコンh21〜h23は、タイマ予告表示TMにオーバーラップされており、タイマ予告表示TMが表示されていない状態よりも視認困難とされている。また、第2フレーム画像FL2に含まれる保留アイコンh21,h22,h23の表示態様は、いずれもデフォルトの表示態様であり、第1フレーム画像FL1に含まれる保留アイコンh11,h12,h13と同じ表示態様となっている。その後、図268(A7)〜同図(A9)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2はいずれも左方向に移動する。なお、第2フレーム画像FL2は、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となるまでは、第1フレーム画像FL1の移動速度よりも速い移動速度で移動し、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となってからは、第1フレーム画像FL1の移動速度と同じ移動速度で移動している。なお、図268(A9)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは継続しており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「36.00」を示している。   When the reduction display of the first frame image FL1 is completed, as shown in FIG. 268 (A6), the first frame image FL1 starts moving in the left direction. Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 268 (A7), the second frame image FL2 different from the first frame image FL1 is frame-in from the right side of the display screen. Similarly to the first frame image FL1, the second frame image FL2 is a holding frame UI that includes a change icon (second change icon h02), three hold icons (hold icons h21, h22, h23) and a navigation character YM. However, the display mode of the second variation icon h02 included in the second frame image FL2 is also the default display mode, similarly to the first variation icon h01 included in the first frame image FL1. Note that the second fluctuation icon h02 and the hold icons h21 to h23 included in the second frame image FL2 are overlapped on the timer notice display TM, and are considered to be more difficult to see than when the timer notice display TM is not displayed. ing. Further, the display modes of the reserve icons h21, h22, h23 included in the second frame image FL2 are all default display modes, and the same display manner as the reserve icons h11, h12, h13 included in the first frame image FL1. It has become. Thereafter, as shown in FIG. 268 (A7) to FIG. 268 (A9), both the first frame image FL1 and the second frame image FL2 move in the left direction. The second frame image FL2 moves at a moving speed faster than the moving speed of the first frame image FL1 until it becomes a position adjacent to the first frame image FL1, and a position adjacent to the first frame image FL1 After that, the moving speed is the same as the moving speed of the first frame image FL1. At the timing shown in FIG. 268 (A9), the countdown of the timer display in the timer notice display TM continues, and the timer display in the timer notice display TM indicates “36.00”.

図268(A9)に示す装飾図柄表示装置208では、第1フレーム画像FL1の全部と第2フレーム画像FL2の全部が表示されている状態になると、初期姿勢であった第1フレーム画像FL1に含まれるナビキャラクタYMと第2フレーム画像FL2に含まれるナビキャラクタYMのうち、第2フレーム画像FL2に含まれるナビキャラクタYMが、アイコン変化アニメーションを開始するが、タイマ予告表示TMにオーバーラップされており、その様子は視認困難とされている。一方、第1フレーム画像FL1に含まれるナビキャラクタYMは、初期姿勢のままアイコン変化アニメーションを開始していない。この演出例では、タイマ予告表示TMにオーバーラップされていて第2フレーム画像FL2において行われているアイコン変化アニメーションは視認できないが、アイコン変化アニメーションが完了すると、デフォルト(白色)の表示態様であった第2変動アイコンh02が、ナビキャラクタYMの着物と同じ表示態様である青色の表示態様に変化する。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 268 (A9), when all of the first frame image FL1 and all of the second frame image FL2 are displayed, they are included in the first frame image FL1 that was in the initial posture. Among the navigation characters YM included in the second frame image FL2 and the navigation character YM included in the second frame image FL2, the navigation character YM included in the second frame image FL2 starts icon change animation, but is overlapped by the timer notice display TM. The situation is considered to be difficult to see. On the other hand, the navigation character YM included in the first frame image FL1 does not start the icon change animation with the initial posture. In this effect example, although the icon change animation overlapped in the timer notice display TM and performed in the second frame image FL2 is not visible, when the icon change animation is completed, the display mode is the default (white). The second variation icon h02 changes to a blue display mode which is the same display mode as the kimono of the navigation character YM.

その後は、図268(A9)〜同図(A10)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2が左方向への移動を再開する。すると、図268(A10)に示すように、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02や保留アイコンh21〜h23が視認可能とされる。なお、第2フレーム画像FL2におけるナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻るが、タイマ予告表示TMにオーバーラップされており、その様子は視認できない。また、図268(A10)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは継続しており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「35.00」を示している。その後、図268(A11)〜同図(A16)に示す演出が行われる。なお、図268(A11)〜同図(A16)に示す演出は、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンが継続している点を除いて図263(A11)〜同図(A16)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。なお、この演出例では、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは、次の図柄変動表示に跨って行われ、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンが完了すると、例えば、疑似連演出が開始する。また、図268(A16)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは継続しており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「32.00」を示している。   After that, as shown in FIG. 268 (A9) to FIG. 268 (A10), the first frame image FL1 and the second frame image FL2 resume moving to the left. Then, as shown in FIG. 268 (A10), the second change icon h02 and the hold icons h21 to h23 included in the second frame image FL2 are made visible. Although the navigation character YM in the second frame image FL2 returns to the initial posture, it is overlapped with the timer advance notice display TM and can not be visually recognized. Further, at the timing shown in FIG. 268 (A10), the countdown of the timer display in the timer notice display TM continues, and the timer display in the timer notice display TM indicates "35.00". After that, the effects shown in FIG. 268 (A11) to the same figure (A16) are performed. The effects shown in FIGS. 268 (A11) to (A16) are the effects shown in FIGS. 263 (A11) to (A16) except that the countdown of the timer display in the timer notice display TM continues. Since it is the same as the above, the description is omitted. In this effect example, the countdown of the timer display in the timer notice display TM is performed across the next symbol variation display, and when the countdown of the timer display in the timer notice display TM is completed, for example, the pseudo connected effect starts . Further, at the timing shown in FIG. 268 (A16), the countdown of the timer display in the timer notice display TM continues, and the timer display in the timer notice display TM indicates "32.00".

図268(B1)〜同図(B16)は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図268(B1)〜同図(B9)に示す演出は、図268(A1)〜同図(A9)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   In FIG. 268 (B1) to (B16), both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. It is a figure which shows another presentation pattern. Note that the effects shown in FIG. 268 (B1) to (B9) are the same as the effects shown in FIG. 268 (A1) to (A9), and thus the description thereof is omitted.

この演出例における図268(B9)では、第2フレーム画像FL2においてアイコン変化アニメーションが行われており、タイマ予告表示TMにオーバーラップされており、その様子を視認することができないが、第2変動アイコンh02はデフォルト(白色)の表示態様から変化していない。すなわち、アイコン変化アニメーションによる予告演出に失敗した様子が示されている。その後、図268(B9)〜同図(B10)に示すように、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2が左方向への移動を再開する。すると、図268(B10)に示すように、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02や保留アイコンh21〜h23が視認可能とされる。なお、第2フレーム画像FL2におけるナビキャラクタYMは、初期姿勢に戻るが、タイマ予告表示TMにオーバーラップされており、その様子は視認できない。また、図268(B10)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは継続しており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「35.00」を示している。その後、図268(B11)〜同図(B16)に示す演出が行われる。なお、図268(B11)〜同図(B16)に示す演出は、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンが継続している点を除いて図263(B11)〜同図(B16)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。なお、この演出例では、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは、次の図柄変動表示に跨って行われ、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンが完了すると、例えば、疑似連演出が開始する。また、図268(B16)に示すタイミングでは、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示のカウントダウンは継続しており、タイマ予告表示TMにおけるタイマ表示は「32.00」を示している。   In FIG. 268 (B9) in this presentation example, the icon change animation is performed in the second frame image FL2, and it is overlapped with the timer notice display TM, and the appearance thereof can not be visually recognized, but the second variation The icon h02 has not changed from the default (white) display mode. That is, it is shown that the preview effect by the icon change animation has failed. Thereafter, as shown in FIGS. 268 (B9) to (B10), the first frame image FL1 and the second frame image FL2 resume the movement in the left direction. Then, as shown in FIG. 268 (B10), the second change icon h02 and the hold icons h21 to h23 included in the second frame image FL2 are made visible. Although the navigation character YM in the second frame image FL2 returns to the initial posture, it is overlapped with the timer advance notice display TM and can not be visually recognized. Further, at the timing shown in FIG. 268 (B10), the countdown of the timer display in the timer notice display TM continues, and the timer display in the timer notice display TM indicates "35.00". Thereafter, the effects shown in FIG. 268 (B11) to FIG. (B16) are performed. The effects shown in FIG. 268 (B11) to (B16) are the effects shown in FIG. 263 (B11) to (B16) except that the countdown of the timer display in the timer advance notice display TM continues. Since it is the same as the above, the description is omitted. In this effect example, the countdown of the timer display in the timer notice display TM is performed across the next symbol variation display, and when the countdown of the timer display in the timer notice display TM is completed, for example, the pseudo connected effect starts . Further, at the timing shown in FIG. 268 (B16), the countdown of the timer display in the timer notice display TM continues, and the timer display in the timer notice display TM indicates "32.00".

図269は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図269(A1)〜同図(A12)に示す演出は、図260(A1)〜同図(A12)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   FIG. 269 is a diagram showing another effect pattern in which both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. . The effects shown in FIGS. 269 (A1) to (A12) are the same as the effects shown in FIGS. 260 (A1) to (A12), and thus the description thereof will be omitted.

この演出例では、図269(A12)に示すように、第1フレーム画像FL1が完全にフレームアウトした後、図269(A13)に示す装飾図柄表示装置208では、第2フレーム画像FL2とは別の第3フレーム画像FL3がフレームインし、第2フレーム画像FL2に隣接する位置まで移動している様子が示されている。第3フレーム画像FL2は、第2フレーム画像FL2と同様に、変動アイコン(第3変動アイコンh03)と3つの保留アイコン(保留アイコンh31,h32,h33)が含まれた保留枠UIの表示を含んでいるが、第3フレーム画像FL3では、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02とは別の第3変動アイコンh03が含まれており、表示態様も赤色の表示態様とされている。一方、第3フレーム画像FL3に含まれる保留アイコンh31,h32,h33の表示態様は、いずれもデフォルトの表示態様であり、第2フレーム画像FL2に含まれる保留アイコンh21,h22,h23と同じ表示態様となっている。その後、第2フレーム画像FL2及び第3フレーム画像FL3は、左方向に移動を開始し、図269(A14)〜同図(A15)に示すように、第2フレーム画像FL2は、表示画面の左側からフレームアウトする一方、第3フレーム画像FL3は、表示画面の中央に向かって移動する。このとき、第2変動アイコンh02と第3変動アイコンh03の両方が表示されている期間が生じる。   In this effect example, as shown in FIG. 269 (A12), after the first frame image FL1 is completely out of frame, the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 269 (A13) is different from the second frame image FL2. It is shown that the third frame image FL3 is moved in to the position adjacent to the second frame image FL2. Similarly to the second frame image FL2, the third frame image FL2 includes the display of the holding frame UI including the fluctuation icon (third fluctuation icon h03) and the three holding icons (holding icons h31, h32, h33). However, the third frame image FL3 includes the third variation icon h03 different from the second variation icon h02 included in the second frame image FL2, and the display mode is also a red display mode. . On the other hand, the display modes of the reserve icons h31, h32, h33 included in the third frame image FL3 are all default display modes, and the same display manner as the reserve icons h21, h22, h23 included in the second frame image FL2 It has become. Thereafter, the second frame image FL2 and the third frame image FL3 start moving in the left direction, and as shown in FIG. 269 (A14) to FIG. (A15), the second frame image FL2 is on the left side of the display screen. While the third frame image FL3 moves toward the center of the display screen. At this time, a period occurs in which both the second change icon h02 and the third change icon h03 are displayed.

その後、図269(A15)〜同図(A16)に示すように、第3フレーム画像FL3は、装飾図柄表示装置208の表示画面の中央に到達すると停止表示され、第2フレーム画像FL2のみが左方向への移動を継続する。その後、図269(A17)に示すように、第2フレーム画像FL2は表示画面からフレームアウトする。   Thereafter, as shown in FIGS. 269 (A15) to (A16), when the third frame image FL3 reaches the center of the display screen of the decorative symbol display device 208, it is stopped and displayed, and only the second frame image FL2 is left Continue moving in the direction. Thereafter, as shown in FIG. 269 (A17), the second frame image FL2 is framed out of the display screen.

その後、図269(A18)に示す装飾図柄表示装置208では、第3変動アイコンh03を含む第3フレーム画像FL3の拡大表示を開始し、その後は、図269(A18)〜同図(A20)に示すように、第3フレーム画像FL3が表示画面の全体に表示されるまで、第3フレーム画像FL3の拡大表示が行われる。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 269 (A18), enlarged display of the third frame image FL3 including the third variation icon h03 is started, and thereafter, in FIG. 269 (A18) to FIG. As shown, the enlarged display of the third frame image FL3 is performed until the third frame image FL3 is displayed on the entire display screen.

その後、図269(A20)に示す装飾図柄表示装置208では、第3フレーム画像FL3の表示が表示画面全体に表示されることで、アイコン表示領域HN1における変動アイコンが第1変動アイコンh01から第3変動アイコンh03に変化して、変動アイコンがデフォルトの表示態様から予告表示態様(赤色の表示態様)に変化している様子が示されている。すなわち、この演出例では、フレーム画像が切り替わることにより、保留変化予告に成功した様子が示されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 269 (A20), the display of the third frame image FL3 is displayed on the entire display screen, so that the fluctuation icon in the icon display area HN1 is the first fluctuation icon h01 to the third fluctuation icon h01. The change icon h03 is changed to indicate that the change icon is changed from the default display mode to the advance notice display mode (red display mode). That is, in this example of presentation, it is shown that the on-hold change advance notice has succeeded by switching the frame image.

変動アイコンの表示態様が変化したことにより、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りの予告(通常予告)が行われたことになるが、図269(A21)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。したがって、ここでの通常予告は偽予告であったことになる。装飾図柄の変動表示が確定表示した時点では、表示態様が変化した変動アイコン(第3変動アイコンh03)は消去される。なお、表示態様が変化した変動アイコンは、真の予告であった場合よりも、偽の予告であった場合の方が、早く消えてもよい。なお、この演出例では、保留変化演出が行われてハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。このことは、以下の説明においても同様である。   Due to the change in the display mode of the fluctuation icon, a notice (normal notice) of a big hit in the fluctuation display of the decorative symbol currently performed is performed, but the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 269 (A21) Then, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed, and then the display is finalized. Therefore, the normal notice here is a false notice. At the time when the variation display of the decorative symbol is determined and displayed, the variation icon (third variation icon h03) in which the display mode has changed is erased. Note that the variation icon whose display mode has changed may disappear earlier in the case of a false announcement than in the case of a true announcement. In this example of effect, the hold change effect is performed and the combination of the lost design symbols is displayed, but the combination of the big hit decorative symbols may be displayed. The same applies to the following description.

図270は、アイコン表示領域HN1に表示される第1変動アイコンh01と、第1変動アイコンh01とは別に表示される第2変動アイコンh02の両方が表示される別の演出パターンを示す図である。なお、図270(A1)〜同図(A6)に示す演出は、図260(A1)〜同図(A6)に示す演出と同様であるので、説明を省略する。   FIG. 270 is a diagram showing another effect pattern in which both the first change icon h01 displayed in the icon display area HN1 and the second change icon h02 displayed separately from the first change icon h01 are displayed. . In addition, since the effects shown in FIG. 270 (A1) to FIG. 270 (A6) are the same as the effects shown in FIG. 260 (A1) to FIG.

第1フレーム画像FL1の縮小表示が完了し、図270(A6)に示すように、第1フレーム画像FL1が左方向への移動を開始すると、図270(A7)に示す装飾図柄表示装置208では、表示画面の右側から第1フレーム画像FL1とは別の第2フレーム画像FL2がフレームインする様子が示されている。この演出例における第2フレーム画像FL2は、変動アイコン(第2変動アイコンh02)と3つの保留アイコン(保留アイコンh21,h22,h23)が含まれた保留枠UIの表示を含んでおり、第2フレーム画像FL2に含まれる第2変動アイコンh02及び保留アイコンh21,h22,h23のいずれも第1フレーム画像FL1と同様にデフォルトの表示態様となっている。一方、この演出例における第2フレーム画像FL2では、第1フレーム画像FL1のように背景色がデフォルトの背景色(例えば、白色)ではなく、予告の背景色(例えば、青色)となっており、大当り予告として機能している。すなわち、この演出例では、変動アイコン以外の要素が変化することにより予告演出を行う様子が示されている。その後、図270(A7)〜同図(A12)に示すように、第1フレーム画像FL1は、表示画面の左側からフレームアウトする一方、第2フレーム画像FL2は、表示画面の中央に向かって移動する。このとき、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02の両方が表示されている期間が生じる。なお、第2フレーム画像FL2は、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となるまでは、第1フレーム画像FL1の移動速度よりも速い移動速度で移動し、第1フレーム画像FL1に隣接する位置となってからは、第1フレーム画像FL1の移動速度と同じ移動速度で移動している。   When the reduced display of the first frame image FL1 is completed and the first frame image FL1 starts moving in the left direction as shown in FIG. 270 (A6), the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 270 (A7) It is shown that a second frame image FL2 different from the first frame image FL1 is framed in from the right side of the display screen. The second frame image FL2 in this presentation example includes the display of the holding frame UI including the variation icon (the second variation icon h02) and the three holding icons (the holding icons h21, h22 and h23). Each of the second change icon h02 and the hold icons h21, h22, and h23 included in the frame image FL2 has a default display mode as in the first frame image FL1. On the other hand, in the second frame image FL2 in this presentation example, the background color is not the default background color (for example, white) as in the first frame image FL1, but is the background color for notice (for example, blue), It functions as a big hit notice. That is, in this example of presentation, it is shown that the announcement presentation is performed by changing the elements other than the fluctuation icon. Thereafter, as shown in FIG. 270 (A7) to FIG. (A12), the first frame image FL1 is framed out from the left side of the display screen, while the second frame image FL2 moves toward the center of the display screen Do. At this time, a period occurs in which both the first change icon h01 and the second change icon h02 are displayed. The second frame image FL2 moves at a moving speed faster than the moving speed of the first frame image FL1 until it becomes a position adjacent to the first frame image FL1, and a position adjacent to the first frame image FL1 After that, the moving speed is the same as the moving speed of the first frame image FL1.

その後、図270(A11)〜同図(A12)に示すように、第2フレーム画像FL2が表示画面の中央までの移動を完了すると、第1フレーム画像FL1のみが、引き続き左方向へ移動し、表示画面からフレームアウトする。   Thereafter, as shown in FIGS. 270 (A11) to (A12), when the movement of the second frame image FL2 to the center of the display screen is completed, only the first frame image FL1 continues to move in the left direction, Frame out from the display screen.

図270(A12)に示すように、第1フレーム画像FL1が完全にフレームアウトした後、図270(A13)に示す装飾図柄表示装置208では、第2フレーム画像FL2とは別の第3フレーム画像FL3がフレームインし、第2フレーム画像FL2に隣接する位置まで移動している様子が示されている。第3フレーム画像FL3は、第2フレーム画像FL2と同様に、変動アイコン(第3変動アイコンh03)と3つの保留アイコン(保留アイコンh31,h32,h33)が含まれた保留枠UIの表示を含んでおり、第3フレーム画像FL3に含まれる第3変動アイコンh03及び保留アイコンh31,h32,h33はいずれもデフォルトの表示態様となっている。一方、この演出例における第3フレーム画像FL3は、第1フレーム画像FL1及び第2フレーム画像FL2とは背景色が異なっており、赤色の背景色となっている。第3フレーム画像FL3における赤色の背景色は予告の背景色であり、青色の背景色よりも大当り信頼度の高い背景色である。すなわち、この演出例では、変動アイコン以外の要素が変化することにより予告演出を行う様子が示されている。その後、第2フレーム画像FL2及び第3フレーム画像FL3は、左方向に移動を開始し、図270(A14)〜同図(A15)に示すように、第2フレーム画像FL2は、表示画面の左側からフレームアウトする一方、第3フレーム画像FL3は、表示画面の中央に向かって移動する。このとき、第2変動アイコンh02と第3変動アイコンh03の両方が表示されている期間が生じる。   As shown in FIG. 270 (A12), after the first frame image FL1 is completely out of frame, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 270 (A13), a third frame image different from the second frame image FL2. It is shown that the frame FL3 is moved in and is moved to a position adjacent to the second frame image FL2. Similar to the second frame image FL2, the third frame image FL3 includes the display of the holding frame UI including the fluctuation icon (third fluctuation icon h03) and the three holding icons (holding icons h31, h32, h33). The third variation icon h03 and the hold icons h31, h32 and h33 included in the third frame image FL3 are all in the default display mode. On the other hand, the third frame image FL3 in this example of presentation has a background color different from that of the first frame image FL1 and the second frame image FL2, and is a red background color. The red background color in the third frame image FL3 is the background color of the advance notice, and is the background color that is more highly hit-hit than the blue background color. That is, in this example of presentation, it is shown that the announcement presentation is performed by changing the elements other than the fluctuation icon. Thereafter, the second frame image FL2 and the third frame image FL3 start moving in the left direction, and as shown in FIG. 270 (A14) to FIG. (A15), the second frame image FL2 is on the left side of the display screen. While the third frame image FL3 moves toward the center of the display screen. At this time, a period occurs in which both the second change icon h02 and the third change icon h03 are displayed.

その後、図270(A15)〜同図(A16)に示すように、第3フレーム画像FL3は、装飾図柄表示装置208の表示画面の中央に到達すると停止表示され、第2フレーム画像FL2のみが左方向への移動を継続する。その後、図270(A17)に示すように、第2フレーム画像FL2は表示画面からフレームアウトする。   Thereafter, as shown in FIGS. 270 (A15) to (A16), the third frame image FL3 is stopped when it reaches the center of the display screen of the decorative symbol display device 208, and only the second frame image FL2 is left Continue moving in the direction. Thereafter, as shown in FIG. 270 (A17), the second frame image FL2 is framed out of the display screen.

その後、図270(A18)に示す装飾図柄表示装置208では、第3変動アイコンh03を含む第3フレーム画像FL3の拡大表示を開始し、その後は、図270(A18)〜同図(A20)に示すように、第3フレーム画像FL3が表示画面の全体に表示されるまで、第3フレーム画像FL3の拡大表示が行われる。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 270 (A18), enlarged display of the third frame image FL3 including the third variation icon h03 is started, and thereafter, in FIG. 270 (A18) to FIG. As shown, the enlarged display of the third frame image FL3 is performed until the third frame image FL3 is displayed on the entire display screen.

その後、図270(A20)に示す装飾図柄表示装置208では、第3フレーム画像FL3の表示が表示画面全体に表示されることで、アイコン表示領域HN1における変動アイコンが第1変動アイコンh01から第3変動アイコンh03に変化している様子が示されている。また、この演出例では、フレーム画像が切り替わることにより背景色が変化し、これにより予告が行われる様子が示されている。なお、この演出例では、変動アイコン以外の表示の態様を変化させることにより予告を行うようにしたが、さらに、変動アイコンの表示態様が変化するようにしてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 270 (A20), the display of the third frame image FL3 is displayed on the entire display screen, so that the fluctuation icon in the icon display area HN1 is the first fluctuation icon h01 to the third fluctuation icon h01. The state of changing to the fluctuation icon h03 is shown. Further, in this example of presentation, it is shown that the background color is changed by the switching of the frame image, and thereby the advance notice is performed. In this example of presentation, the advance notice is given by changing the display mode other than the change icon, but the display mode of the change icon may be changed.

この演出例では、背景色が変化したことにより、現在行われている装飾図柄の変動表示における大当りの予告(通常予告)が行われたことになるが、図270(A21)に示す装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が終了し、ハズレの装飾図柄の組合せ(「装飾4」−「装飾5」−「装飾5」)が停止表示し、その後確定表示されている。したがって、ここでの通常予告は偽予告であったことになる。装飾図柄の変動表示が確定表示した時点では、変動アイコン(第3変動アイコンh03)は消去される。なお、背景色が変化した場合において、装飾図柄が確定表示されたときに、変動アイコンが消去されるとともに、背景色もデフォルトの表示態様に戻るようにしてもよい。なお、この演出例では、背景色の変化が行われてハズレの装飾図柄の組み合わせが確定表示されたが、大当りの装飾図柄の組み合わせが確定表示される場合があってもよい。
以上の記載では、『 表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備えた遊技台であって、
In this presentation example, a notice (normal notice) of a big hit in the variation display of the decorative symbol currently being performed is given by the change of the background color, but the decorative symbol display shown in FIG. 270 (A21) In the device 208, the variation display of the decorative symbols is finished, and the combination of the decorative symbols of the lost ("decoration 4"-"decoration 5"-"decoration 5") is stopped and displayed. Therefore, the normal notice here is a false notice. When the variation display of the decorative symbol is determined and displayed, the variation icon (third variation icon h03) is erased. In the case where the background color is changed, when the decorative symbol is determined and displayed, the variation icon may be erased and the background color may be returned to the default display mode. In the example of the effect, the background color is changed and the combination of the lost design symbols is determined and displayed. However, the combination of the big hit decoration symbols may be determined and displayed.
In the above description, the game console is provided with “display means [for example, the decorative symbol display device 208, etc.]”.

前記表示手段は、実行中の図柄変動表示に関するアイコン(以下、「変動アイコン[例えば、図255(A3)に示す第1変動アイコンh01、第2変動アイコンh02等]」という。)を表示可能な手段であり、   The display means can display an icon (hereinafter referred to as "a variation icon [eg, a first variation icon h01, a second variation icon h02, etc. shown in FIG. 255 (A3)]) related to symbol variation display being executed. It is a means,

前記表示手段は、該表示手段における表示領域のうちの或る表示領域[例えば、図255(A3)に示すアイコン表示領域HN1等]に前記変動アイコンを表示可能な手段であり[例えば、図255(A3)に示すように、第1変動アイコンh0はアイコン表示領域HN1に表示されている等]、   The display means is a means capable of displaying the fluctuation icon in a display area [for example, the icon display area HN1 shown in FIG. 255 (A3)] in the display area of the display means [for example, FIG. As shown in (A3), the first change icon h0 is displayed in the icon display area HN1, etc.],

前記表示手段は、二つの前記変動アイコン(以下、「二つの変動アイコン」という。)を表示可能な手段であり、   The display means is a means capable of displaying two of the variation icons (hereinafter referred to as "two variation icons"),

前記二つの変動アイコンのうちの一つは、第一の変動アイコン[例えば、図255(A3)に示す第1変動アイコンh01等]であり、   One of the two change icons is a first change icon [eg, the first change icon h01 shown in FIG. 255 (A3)],

前記二つの変動アイコンのうちの一つは、第二の変動アイコン[例えば、図255(A3)に示す第2変動アイコンh02等]であり、   One of the two change icons is a second change icon [eg, the second change icon h02 shown in FIG. 255 (A3)],

前記第二の変動アイコンは、前記或る表示領域とは別の表示領域に表示される[例えば、図255(A3)に示すように、第2変動アイコンh02はアイコン表示領域HN1以外の領域に表示されている等]、ことを特徴とする遊技台。』について説明した。   The second change icon is displayed in a display area different from the certain display area [For example, as shown in FIG. 255 (A3), the second change icon h02 is in an area other than the icon display area HN1. It is displayed, etc.], and the game stand characterized by the above. It explained about.

従来の遊技台によれば、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を提供することができる。   According to the conventional game stand, there is room for improvement in the display means. According to this game stand, it is possible to provide a game stand having a feature in the display means.

また、この遊技台によれば、変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   Moreover, according to this game console, it is possible to make various effects by the fluctuation icon, and it may be possible to expect that the fluctuation may make a big hit.

ここで、表示手段は、変動アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、変動アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、変動アイコンを必ず表示するものであってもよいし、変動アイコンを表示しない場合があるものであってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the variation icon, or may be capable of displaying other than the variation icon. Further, the display means may display the fluctuation icon without fail or may not display the fluctuation icon.

また、表示手段は、表示手段における表示領域のうちの或る表示領域に変動アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、表示手段における表示領域のうちの或る表示領域に変動アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、表示手段における表示領域のうちの或る表示領域に変動アイコンを必ず表示するものであってもよいし、表示手段における表示領域のうちの或る表示領域に変動アイコンを表示しない場合があるものであってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the change icon in a display area of the display areas of the display means, and the display means may be other than the change icon in a display area of the display areas. May also be displayable. In addition, the display means may always display the fluctuation icon in a display area of the display areas of the display means, or display the fluctuation icon in a display area of the display area in the display means. It may not be possible.

また、表示手段は、表示手段における表示領域のうちの或る表示領域にのみ変動アイコンを表示可能なものであってもよいし、表示手段における表示領域のうちの或る表示領域以外の表示領域にも変動アイコンを表示可能なものであってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying the fluctuation icon only in a certain display area of the display areas in the display means, or a display area other than a certain display area in the display areas in the display means Also, it may be capable of displaying a fluctuation icon.

また、表示手段は、二つの変動アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、二つの変動アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、二つの変動アイコンを必ず表示するものであってもよいし、二つの変動アイコンを表示しない場合があるものであってもよい。
また、表示手段は、三つ以上の変動アイコンを表示可能なものであってもよい。
Further, the display means may be capable of displaying only two variation icons, or may be capable of displaying other than two variation icons. Further, the display means may always display two change icons, or may not display two change icons.
Further, the display means may be capable of displaying three or more change icons.

また、表示手段は、第一の変動アイコンと第二の変動アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、第一の変動アイコンと第二の変動アイコン以外の変動アイコンも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、第一の変動アイコンと第二の変動アイコンを必ず表示するものであってもよいし、第一の変動アイコンと第二の変動アイコンを表示しない場合があるものであってもよい。   In addition, the display means may be capable of displaying only the first variation icon and the second variation icon, or may be capable of displaying variation icons other than the first variation icon and the second variation icon. It may be In addition, the display means may always display the first fluctuation icon and the second fluctuation icon, and may not display the first fluctuation icon and the second fluctuation icon. It is also good.

また、第二の変動アイコンは、或る表示領域とは別の表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、或る表示領域とは別の表示領域以外の表示領域にも表示可能なものであってもよい。また、第二の変動アイコンは、或る表示領域とは別の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、或る表示領域とは別の表示領域に表示されない場合があるものであってもよい。
また、第二の変動アイコンは、或る表示領域に表示される場合があってもよい。
In addition, the second variation icon may be able to be displayed only in a display area other than a certain display area, or can be displayed in a display area other than a display area other than a certain display area. It may be Also, the second variation icon may be necessarily displayed in a display area other than a certain display area, or may not be displayed in a display area different from a certain display area. It may be.
Also, the second variation icon may be displayed in a certain display area.

また、『 前記第一の変動アイコンが表示されている期間において前記第二の変動アイコンが移動するアニメーション(以下、「第二の移動アニメ[例えば、図255(A3)〜同図(A6)に示すアイコン変化アニメーションや、図260(A7)〜同図(A15)に示すフレーム変更アニメーションにおける第2フレーム画像FL2の移動表示等]」という。)が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “an animation in which the second fluctuation icon moves during a period in which the first fluctuation icon is displayed (hereinafter,“ second movement animation [for example, FIG. 255 (A3) to FIG. The icon change animation shown and the moving display etc. of the second frame image FL2 in the frame change animation shown in FIG. 260 (A7) to FIG. 260 (A15) may be displayed. Game console. I also explained about.

この遊技台によれば、第二の変動アイコンの移動アニメーションによって変動アイコンによる演出を多彩にすることができ、大当りへの期待感を向上させることができる場合がある。   According to this game stand, the movement animation of the second fluctuation icon can make various effects by the fluctuation icon, and in some cases, the expectation to the big hit can be improved.

ここで、第一の移動アニメのみが表示される場合があってもよいし、第一の移動アニメ以外のアニメも表示される場合があってもよい。また、第一の移動アニメを必ず表示してもよいし、第一の移動アニメを表示しない場合があってもよい。   Here, only the first moving animation may be displayed, or animation other than the first moving animation may be displayed. Also, the first moving animation may be displayed without fail, or the first moving animation may not be displayed.

また、『 前記第二の移動アニメが表示された後に前記第二の変動アイコンが前記或る表示領域に表示される場合(以下、「第一の場合」という。)がある[例えば、図255(A3)〜同図(A6)に示すアイコン変化アニメーションが表示された後、第2変動アイコンh02がアイコン表示領域HN1に表示される場合がある等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, there may be a case where the second variation icon is displayed in the certain display area after the second moving animation is displayed (hereinafter, referred to as “first case”) [eg, FIG. (A3) The second change icon h02 may be displayed in the icon display area HN1 after the icon change animation shown in (A3) to (A6) is displayed, etc.]. I also explained about.

この遊技台によれば、第二の変動アイコンが或る表示領域に表示されることで変動アイコンによる演出を多彩にでき、大当りへの期待感をより一層向上させることができる場合がある。   According to this game stand, by displaying the second variation icon in a certain display area, it is possible to make various effects by the variation icon, and it may be possible to further improve the expectation for a big hit.

ここで、第二の移動アニメが表示された後に第二の変動アイコンが或る表示領域にのみ表示される場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示された後に第二の変動アイコンが或る表示領域以外の表示領域にも表示される場合があってもよい。また、第二の移動アニメが表示された後に第二の変動アイコンが或る表示領域に必ず表示されてもよいし、第二の移動アニメが表示された後に第二の変動アイコンが或る表示領域に表示されない場合があってもよい。   Here, after the second moving animation is displayed, the second variation icon may be displayed only in a certain display area, or after the second moving animation is displayed, the second variation is displayed. The icon may be displayed on a display area other than a certain display area. In addition, after the second moving animation is displayed, the second changing icon may be displayed in a certain display area, or after the second moving animation is displayed, the second changing icon is displayed. It may not be displayed in the area.

また、第二の移動アニメが表示された後に第二の変動アイコンのみが或る表示領域に表示される場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示された後に第二の変動アイコン以外の変動アイコンが或る表示領域に表示される場合があってもよい。   In addition, after the second moving animation is displayed, only the second changing icon may be displayed in a display area, or after the second moving animation is displayed, the second changing icon may be displayed. Other variation icons may be displayed in a display area.

また、第二の移動アニメが表示された後にのみ第二の変動アイコンが或る表示領域に表示される場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示された後以外にも第二の変動アイコンが或る表示領域に表示される場合があってもよい。   In addition, the second variation icon may be displayed in a certain display area only after the second moving animation is displayed, or the second moving icon may be displayed after the second moving animation is displayed. The variation icon of may be displayed in a display area.

また、『 前記第一の場合において、前記或る表示領域に表示される前記第二の変動アイコンの大きさは、前記第二の移動アニメが表示されている期間に表示される該第二の変動アイコンの大きさとは異なる[例えば、図255(C3)〜同図(C6)に示すアイコン変化アニメーションにおける第2変動アイコンh02の大きさは、アイコン表示領域HN1に表示された第2変動アイコンh02の大きさよりも大きい等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   Also, in the first case, the size of the second variation icon displayed in the certain display area is displayed during the period in which the second moving animation is displayed. The size of the second change icon h02 in the icon change animation shown in FIGS. 255 (C3) to (C6) is different from the size of the change icon. For example, the second change icon h02 displayed in the icon display area HN1 Larger than the size of, etc.], that the game stand characterized by. I also explained about.

この遊技台によれば、第二の変動アイコンの大きさを異ならせることによって変動アイコンによる演出を多彩にでき、大当りに対する期待感をより一層高めることができる場合がある。
なお、或る表示領域に表示される第二の変動アイコンの大きさが、第二の移動アニメが表示されている期間に表示される第二の変動アイコンの大きさよりも小さくてもよいし、大きくてもよい。
According to this game stand, by varying the size of the second variation icon, it is possible to make various effects by the variation icon, and it may be possible to further increase the sense of expectation for the big hit.
Note that the size of the second change icon displayed in a certain display area may be smaller than the size of the second change icon displayed in the period in which the second moving animation is displayed, It may be large.

また、『 前記第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に前記第二の変動アイコンが前記第一の変動アイコンと重なる場合がある[例えば、図255(A4)〜同図(A6)に示すように、アイコン変化アニメーションの表示中に第2変動アイコンh02が第1変動アイコンh01にオーバーラップしている等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, the second variation icon may overlap the first variation icon during at least a part of a period during which the second movement animation is displayed [eg, FIG. As shown in FIG. (A6), the second change icon h02 overlaps the first change icon h01 during display of the icon change animation, and so on]. I also explained about.

この遊技台によれば、変動アイコン同士が重なることによって変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game stand, when the fluctuation icons overlap, it is possible to make various effects by the fluctuation icon, and it may be possible to expect that the fluctuation may make a big hit.

ここで、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコンのみと重なる場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコン以外のものとも重なる場合があってもよい。また、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコンと必ず重なってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコンと重ならない場合があってもよい。   Here, the second variation icon may overlap only with the first variation icon during at least a part of the period during which the second variation animation is displayed, and the second variation animation is displayed. The second variation icon may also overlap other than the first variation icon during at least a portion of the period being performed. Also, the second variation icon may always overlap the first variation icon during at least a part of the period during which the second movement animation is displayed, or the period during which the second movement animation is displayed The second variation icon may not overlap the first variation icon during at least a part of the period of.

また、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンのみが第一の変動アイコンと重なる場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコン以外の変動アイコンが第一の変動アイコンと重なる場合があってもよい。   In addition, only the second change icon may overlap the first change icon during at least a part of the period during which the second move animation is displayed, or the second move animation is displayed. During at least a part of the period, a variation icon other than the second variation icon may overlap the first variation icon.

また、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間にのみ第二の変動アイコンが第一の変動アイコンと重なる場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間以外の期間にも第二の変動アイコンが第一の変動アイコンと重なる場合があってもよい。   In addition, the second change icon may overlap the first change icon only during at least a part of the period during which the second move animation is displayed, or the second move animation may be displayed. The second change icon may overlap the first change icon also in a period other than at least a part of the period.

なお、第二の移動アニメが表示されている期間の一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコンと重なる場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の全部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコンと重なる場合があってもよい。   Note that the second change icon may overlap with the first change icon during part of the period during which the second move animation is displayed, or the second move animation is displayed. The second variation icon may overlap the first variation icon during the entire period of the period.

また、『 前記第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に前記第二の変動アイコンが予告表示と重なる場合がある[例えば、図255(C6)に示すように、アイコン変化アニメーションの表示中に第2変動アイコンh02が先読み予告の表示態様の第1保留アイコンh11にオーバーラップしている等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, the second change icon may overlap with the advance notice during at least a part of the period during which the second moving animation is displayed [eg, as shown in FIG. 255 (C6), The second variation icon h02 is overlapped with the first holding icon h11 of the display mode of the pre-reading advance notice etc. during the display of the change animation, etc.]. I also explained about.

この遊技台によれば、第二の変動アイコンと予告表示が重なることによって変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game console, when the second change icon and the advance notice display overlap, the effect by the change icon can be made colorful, and it may be expected that the change may be a big hit.

ここで、第二のアニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが予告表示のみと重なる場合があってもよいし、第二のアニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが予告表示以外の表示とも重なる場合があってもよい。また、第二のアニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが予告表示と必ず重なってもよいし、第二のアニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが予告表示と重ならない場合があってもよい。   Here, the second variation icon may overlap only with the advance notice display in at least a part of the period during which the second animation is displayed, or the period during which the second animation is displayed. The second variation icon may also overlap the display other than the advance notice display in at least a part of the period. In addition, the second variation icon may always overlap with the notice display during at least a part of the period during which the second animation is displayed, or at least a part of the period during which the second animation is displayed. There may be a case where the second change icon does not overlap with the advance notice during the period.

また、第二のアニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンのみが予告表示と重なる場合があってもよいし、第二のアニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコン以外の変動アイコンが予告表示と重なる場合があってもよい。   In addition, only the second change icon may overlap with the notice display in at least a part of the period during which the second animation is displayed, or at least the period during which the second animation is displayed. There may be a case where a change icon other than the second change icon may overlap with the notice display in a certain period.

また、第二のアニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間にのみ第二の変動アイコンが予告表示と重なる場合があってもよいし、第二のアニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間以外の期間にも第二の変動アイコンが予告表示と重なる場合があってもよい。   In addition, the second variation icon may overlap with the notice display only during at least a part of the period during which the second animation is displayed, or at least during the period during which the second animation is displayed. The second change icon may overlap with the advance notice also in a period other than a partial period.

なお、第二のアニメが表示されている期間の一部の期間に第二の変動アイコンが予告表示と重なる場合があってもよいし、第二のアニメが表示されている期間の全部の期間に第二の変動アイコンが予告表示と重なる場合があってもよい。   Note that the second change icon may overlap with the advance notice in a part of the period during which the second animation is displayed, or the entire period during which the second animation is displayed. The second change icon may overlap with the advance notice.

また、『 前記第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に前記第二の変動アイコンが前記第一の変動アイコン及び予告表示と重なる場合がある[例えば、図255(C6)に示すように、アイコン変化アニメーションの表示中に第2変動アイコンh02が先読み予告の表示態様の第1保留アイコンh11と第1変動アイコンh01にオーバーラップしている等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, the second change icon may overlap the first change icon and the notice display during at least a part of the period during which the second move animation is displayed [eg, FIG. And the second change icon h02 overlaps the first hold icon h11 and the first change icon h01 in the display mode of the preview notice while displaying the icon change animation, etc.], Game console. I also explained about.

この遊技台によれば、第二の変動アイコンが第一の変動アイコンと予告表示に重なることによって変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game stand, when the second fluctuation icon overlaps with the first fluctuation icon and the notice display, various effects can be produced by the fluctuation icon, and it may be expected that the fluctuation may be a big hit. is there.

ここで、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコン及び予告表示のみと重なる場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコン及び予告表示以外の表示とも重なる場合があってもよい。また、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコン及び予告表示と必ず重なってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコン及び予告表示と重ならない場合があってもよい。   Here, the second change icon may overlap only with the first change icon and the notice display during at least a part of the period during which the second move animation is displayed, or the second move The second variation icon may overlap with the first variation icon and the display other than the advance notice during at least a part of the period during which the animation is displayed. In addition, the second variation icon may always overlap the first variation icon and the notice display during at least a part of the period during which the second variation animation is displayed, or the second variation animation is displayed. The second change icon may not overlap with the first change icon and the advance notice during at least a part of the period.

また、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコンのみが第一の変動アイコン及び予告表示と重なる場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第二の変動アイコン以外の変動アイコンが第一の変動アイコン及び予告表示と重なる場合があってもよい。   In addition, only the second change icon may overlap with the first change icon and the notice display during at least a part of the period during which the second move animation is displayed, or the second move animation may be displayed. In at least a part of the period in which the is displayed, there may be a case where the change icons other than the second change icon overlap the first change icon and the notice display.

また、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間にのみ第二の変動アイコンが第一の変動アイコン及び予告表示と重なる場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間以外の期間にも第二の変動アイコンが第一の変動アイコン及び予告表示と重なる場合があってもよい。   In addition, the second variation icon may overlap with the first variation icon and the notice display only during at least a part of a period during which the second variation animation is displayed, or the second variation animation may be displayed. The second change icon may overlap with the first change icon and the notice display also in a period other than at least a part of the period in which the is displayed.

なお、第二の移動アニメが表示されている期間の一部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコン及び予告表示と重なる場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の全部の期間に第二の変動アイコンが第一の変動アイコン及び予告表示と重なる場合があってもよい。   Note that the second change icon may overlap with the first change icon and the notice display during a part of the period during which the second move animation is displayed, and the second move animation is displayed. The second variation icon may overlap the first variation icon and the advance notice during the entire duration of the period.

また、『 前記表示手段は、図柄変動表示の実行に応じて第一の装飾図柄変動表示[例えば、図260(A2)に示す第1装飾図柄の変動表示等]を表示可能な手段であり、前記表示手段は、図柄変動表示の実行に応じて第二の装飾図柄変動表示[例えば、図260(A2)に示す第2装飾図柄の変動表示等]を表示可能な手段であり、前記第一の装飾図柄変動表示と前記第二の装飾図柄変動表示は、別の装飾図柄変動表示であり、前記第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に前記第一の装飾図柄変動表示と前記第二の装飾図柄変動表示のうちの一方の装飾図柄変動表示のみが表示される場合がある[例えば、図260(A3)〜同図(A15)に示すように、フレーム変更アニメーションが表示されている期間では、第1装飾図柄が消去されて第2装飾図柄による変動表示のみが行われている等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the display means is a means capable of displaying a first decorative symbol variation display [for example, a variation display of the first decorative symbol shown in FIG. 260 (A2) etc. according to the execution of the symbol variation display], The display means is a means capable of displaying a second decorative symbol variation display [for example, variation display of the second decorative symbol shown in FIG. 260 (A2)] according to execution of the symbol variation display. The decorative symbol variation display and the second decorative symbol variation display are different decorative symbol variation displays, and the first decorative symbol is displayed during at least a part of a period during which the second moving animation is displayed. In some cases, only one of the variation display and the second decoration symbol variation display may be displayed [for example, as shown in FIG. 260 (A3) to FIG. (A15), the frame change animation In the displayed period , Gaming table where the first decorative symbols equal to only the display change according to the second decoration symbol is erased is being performed, characterized in that. I also explained about.

この遊技台によれば、変動アイコンの移動アニメーションの期間に第一の装飾図柄変動表示と第二の装飾図柄変動表示のうちの1つのみ表示されることで移動アニメーションに遊技者を集中させることができる場合がある。   According to this gaming machine, the player is concentrated on the moving animation by displaying only one of the first decorative symbol fluctuation display and the second decorative symbol fluctuation display during the period of the moving icon moving animation. There are times when you can.

ここで、表示手段は、図柄変動表示の実行に応じて第一の装飾図柄変動表示のみを表示可能なものであってもよいし、図柄変動表示の実行に応じて第一の装飾図柄変動表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、図柄変動表示の実行に応じて第一の装飾図柄変動表示を必ず表示するものであってもよいし、図柄変動表示の実行に応じて第一の装飾図柄変動表示を表示しない場合があるものであってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the first decorative symbol variation display according to the execution of the symbol variation display, or the first decorative symbol variation display according to the execution of the symbol variation display Other displays may also be displayable. In addition, the display means may always display the first decorative symbol variation display according to the execution of the symbol variation display, or displays the first decorative symbol variation display according to the execution of the symbol variation display. It may not be possible.

また、表示手段は、図柄変動表示の実行に応じて第二の装飾図柄変動表示のみを表示可能なものであってもよいし、図柄変動表示の実行に応じて第二の装飾図柄変動表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、図柄変動表示の実行に応じて第二の装飾図柄変動表示を必ず表示するものであってもよいし、図柄変動表示の実行に応じて第二の装飾図柄変動表示を表示しない場合があるものであってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the second decorative symbol variation display according to the execution of the symbol variation display, and other than the second decorative symbol variation display according to the execution of the symbol variation display The display of may also be displayable. In addition, the display means may always display the second decorative symbol variation display according to the execution of the symbol variation display, or displays the second decorative symbol variation display according to the execution of the symbol variation display. It may not be possible.

また、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間にのみ第一の装飾図柄変動表示と第二の装飾図柄変動表示のうちの一方の装飾図柄変動表示のみが表示される場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間以外の期間にも第一の装飾図柄変動表示と第二の装飾図柄変動表示のうちの一方の装飾図柄変動表示のみが表示される場合があってもよい。また、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第一の装飾図柄変動表示と第二の装飾図柄変動表示のうちの一方の装飾図柄変動表示のみが必ず表示されてもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に第一の装飾図柄変動表示と第二の装飾図柄変動表示のうちの一方の装飾図柄変動表示のみが表示されない場合があってもよい。   In addition, only one of the first decorative symbol variation display and the second decorative symbol variation display is displayed only during at least a part of the period during which the second moving animation is displayed. There may be cases, and one of the first decorative symbol variation display and the second decorative symbol variation display may be also in a period other than at least a part of the period during which the second moving animation is displayed. Only the decorative symbol variation display may be displayed. Also, during at least a part of the period during which the second moving animation is displayed, only one of the first decorative symbol variation display and the second decorative symbol variation display is always displayed. It is also preferable that only one of the first decorative symbol variation display and the second decorative symbol variation display is not displayed during at least a part of the period during which the second moving animation is displayed. There may be cases.

また、第二の移動アニメが表示されている期間の一部の期間に第一の装飾図柄変動表示と第二の装飾図柄変動表示のうちの一方の装飾図柄変動表示のみが表示される場合があってもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の全部の期間に第一の装飾図柄変動表示と第二の装飾図柄変動表示のうちの一方の装飾図柄変動表示のみが表示される場合があってもよい。   In addition, there may be a case where only one of the first decorative symbol variation display and the second decorative symbol variation display is displayed during a part of the period during which the second moving animation is displayed. There may be, or only one of the first decorative symbol variation display and the second decorative symbol variation display is displayed during the entire period during which the second moving animation is displayed. May be

また、『 前記第一の変動アイコンが移動するアニメーション(以下、「第一の移動アニメ[例えば、図260(A3)〜同図(A12)に示すフレーム変更アニメーションにおける第1フレーム画像FL1の移動表示等]」という。)が表示される場合があり、   In addition, “an animation in which the first variation icon moves (hereinafter,“ first movement animation [for example, movement display of the first frame image FL1 in the frame change animation shown in FIG. 260 (A3) to FIG. (A12) Etc.] may be displayed,

前記第一の移動アニメの表示が開始された後に前記第二の移動アニメの表示が開始される場合がある[例えば、図260(A3)〜同図(A15)に示すように、第1フレーム画像FL1の移動表示が開始された後に第2フレーム画像FL2の移動表示が開始されている等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   The display of the second moving animation may be started after the display of the first moving animation is started [eg, as shown in FIG. 260 (A3) to FIG. (A15), the first frame The moving display of the second frame image FL2 is started after the moving display of the image FL1 is started, etc.]. I also explained about.

この遊技台によれば、変動アイコンの移動アニメーションを複数表示することによって変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game stand, by displaying a plurality of movement animations of the fluctuation icon, it is possible to make various effects by the fluctuation icon, and it may be possible to expect that the fluctuation may be a big hit.

ここで、第一の移動アニメのみが表示される場合があってもよいし、第一の移動アニメ以外のアニメも表示される場合があってもよい。また、第一の移動アニメが必ず表示されてもよいし、第一の移動アニメが表示されない場合があってもよい。   Here, only the first moving animation may be displayed, or animation other than the first moving animation may be displayed. In addition, the first moving animation may be displayed without fail, or the first moving animation may not be displayed.

また、第一の移動アニメの表示が開始された後に第二の移動アニメの表示のみが開始される場合があってもよいし、第一の移動アニメの表示が開始された後に第二の移動アニメの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第一の移動アニメの表示が開始された後に第二の移動アニメの表示が必ず開始されてもよいし、第一の移動アニメの表示が開始された後に第二の移動アニメの表示が開始されない場合があってもよい。   In addition, after the display of the first moving animation is started, only the display of the second moving animation may be started, or after the display of the first moving animation is started, the second movement may be started. Display other than the animation display may also be started. Also, the display of the second moving animation may always be started after the display of the first moving animation is started, or the display of the second moving animation is after the display of the first moving animation is started It may not be started.

また、『 前記第一の変動アイコンが移動するアニメーション(以下、「第一の移動アニメ[例えば、図260(A3)〜同図(A12)に示すフレーム変更アニメーションにおける第1フレーム画像FL1の移動表示等]」という。)が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “an animation in which the first variation icon moves (hereinafter,“ first movement animation [for example, movement display of the first frame image FL1 in the frame change animation shown in FIG. 260 (A3) to FIG. (A12) Etc.] may be displayed, characterized by the fact that. I also explained about.

この遊技台によれば、第一の変動アイコンの移動アニメーションによって変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game stand, the movement animation of the first fluctuation icon can make various effects by the fluctuation icon, and it may be possible to expect that the fluctuation may make a big hit.

ここで、第一の移動アニメのみが表示される場合があってもよいし、第一の移動アニメ以外のアニメも表示される場合があってもよい。また、第一の移動アニメが必ず表示されてもよいし、第一の移動アニメが表示されない場合があってもよい。   Here, only the first moving animation may be displayed, or animation other than the first moving animation may be displayed. In addition, the first moving animation may be displayed without fail, or the first moving animation may not be displayed.

また、『 前記表示手段は、或る表示[例えば、図264に示すナビキャラクタYM等]を表示可能な手段であり、前記或る表示は、複数種類の表示態様で表示可能な表示であり、前記複数種類の表示態様のうちの一つは、第一の表示態様[例えば、図264(A1)に示す白色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYM等]であり、前記複数種類の表示態様のうちの一つは、第二の表示態様[例えば、図257(A1)に示す青色の着物を着た表示態様のナビキャラクタYM等]であり、前記第一の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に前記第一の表示態様の前記或る表示の移動表示が表示され、   "The display means is a means capable of displaying a certain display [for example, the navigation character YM shown in FIG. 264], and the certain display is a display which can be displayed in a plurality of types of display modes, One of the plurality of types of display modes is the first display mode [for example, the navigation character YM of the display mode wearing a white kimono shown in FIG. 264 (A1)], and the display of the plurality of types One of the modes is the second display mode [for example, the navigation character YM of the display mode wearing a blue kimono shown in FIG. 257 (A1)], and the first moving animation is displayed. A moving display of the certain display of the first display mode is displayed during at least a part of the

前記第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間に前記第二の表示態様の前記或る表示の移動表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   A game display characterized in that a movement display of the certain display of the second display mode is displayed during at least a part of a period during which the second movement animation is displayed. I also explained about.

この遊技台によれば、変動アイコンの移動アニメーションの期間に大当り期待度を示す表示を行うことで変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game stand, by displaying the big hit expectation during the movement animation period of the fluctuation icon, various effects of the fluctuation icon can be made, and it may be expected that the fluctuation may cause a big hit. is there.

ここで、表示手段は、或る表示のみを表示可能なものであってもよいし、或る表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、或る表示を必ず表示するものであってもよいし、或る表示を表示しない場合があるものであってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a certain display, or may be capable of displaying a display other than a certain display. Further, the display means may always display a certain display, or may not display a certain display.

また、或る表示は、複数種類の表示態様でのみ表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示態様以外の表示態様でも表示可能なものであってもよい。また、或る表示は、複数種類の表示態様で必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示態様で表示しない場合があるものであってもよい。   In addition, a certain display may be displayable only in a plurality of types of display modes, or may be a display mode other than the plurality of display modes. In addition, a certain display may be always displayed in a plurality of types of display modes, or may not be displayed in a plurality of types of display modes.

また、或る表示は、第一の表示態様と第二の表示態様のみ表示可能なものであってもよいし、第一の表示態様と第二の表示態様以外の表示態様も表示可能なものであってもよい。また、或る表示は、第一の表示態様と第二の表示態様で必ず表示するものであってもよいし、第一の表示態様と第二の表示態様で表示しない場合があるものであってもよい。   Further, a certain display may be capable of displaying only the first display mode and the second display mode, or may be capable of displaying display modes other than the first display mode and the second display mode. It may be In addition, a certain display may be necessarily displayed in the first display mode and the second display mode, or may not be displayed in the first display mode and the second display mode. May be

なお、第一の移動アニメが表示されている期間の一部の期間に第一の表示態様の或る表示の移動表示が表示されてもよいし、第一の移動アニメが表示されている期間の全部の期間に第一の表示態様の或る表示の移動表示が表示されてもよい。   In addition, the movement display of a certain display of a 1st display aspect may be displayed in the one part period of the period while the 1st movement animation is displayed, and the period when the 1st movement animation is displayed. The movement display of a certain display of the first display mode may be displayed during the entire period of.

また、第二の移動アニメが表示されている期間の一部の期間に第二の表示態様の或る表示の移動表示が表示されてもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の全部の期間に第二の表示態様の或る表示の移動表示が表示されてもよい。   Moreover, the movement display of a certain display of the second display mode may be displayed during a part of the period during which the second movement animation is displayed, or the period during which the second movement animation is displayed. The movement display of a certain display of the second display mode may be displayed during the entire period of.

また、『 前記第一の移動アニメの表示が開始された後に前記第一の変動アイコンが前記或る表示領域とは別の表示領域に表示される[例えば、図260(A2)〜同図(A3)に示すように、フレーム変更アニメーションにおける第1フレーム画像FL1の移動表示が開始されると、第1変動アイコンh01がアイコン表示領域HN1とは別の表示領域に移動表示される等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, after the display of the first moving animation is started, the first variation icon is displayed in a display area different from the certain display area [eg, FIG. 260 (A2) to FIG. 260 ( As shown in A3), when movement display of the first frame image FL1 in the frame change animation is started, the first change icon h01 is moved and displayed in a display area different from the icon display area HN1, etc.] A game stand characterized by I also explained about.

この遊技台によれば、或る表示領域とは別の表示領域に第一の変動アイコンを表示することによって変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game stand, by displaying the first change icon in a display area different from a certain display area, it is possible to make various effects by the change icon, and to expect that the change may be a big hit. There is a possibility.

ここで、第一の移動アニメの表示が開始された後に第一の変動アイコンが或る表示領域とは別の表示領域にのみ表示されてもよいし、第一の移動アニメの表示が開始された後に第一の変動アイコンが或る表示領域とは別の表示領域以外の表示領域にも表示されてもよい。また、第一の移動アニメの表示が開始された後に第一の変動アイコンが或る表示領域とは別の表示領域に必ず表示されてもよいし、第一の移動アニメの表示が開始された後に第一の変動アイコンが或る表示領域とは別の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Here, after the display of the first moving animation is started, the first variation icon may be displayed only in a display area different from a certain display area, or the display of the first moving animation is started. After that, the first variation icon may be displayed in a display area other than the display area other than the one display area. In addition, after the display of the first moving animation is started, the first variation icon may be always displayed in a display area other than a display area, or the display of the first moving animation is started Later on, the first variation icon may not be displayed in a display area other than a display area.

また、第一の移動アニメの表示が開始された後にのみ第一の変動アイコンが或る表示領域とは別の表示領域に表示されてもよいし、第一の移動アニメの表示が開始された後以外にも第一の変動アイコンが或る表示領域とは別の表示領域に表示されてもよい。   In addition, the first variation icon may be displayed in a display area different from a display area only after the display of the first moving animation is started, or the display of the first moving animation is started The first variation icon may be displayed in a display area other than the display area other than the rear.

また、『 一回の図柄変動表示の実行中において、第一の状態から第二の状態となった後に、該第二の状態から第三の状態となる場合(以下、「第二の場合」という。)があり、前記第一の状態とは、前記二つの変動アイコンのうちの前記第一の変動アイコンのみが表示された状態[例えば、図260(A5)に示すように、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02のうちの第1変動アイコンh01のみが表示された状態等]のことであり、前記第二の状態とは、前記二つの変動アイコンの両方が表示された状態[例えば、図260(A9)に示すように、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02の両方が表示された状態等]のことであり、前記第三の状態とは、前記二つの変動アイコンのうちの前記第二の変動アイコンのみが表示された状態[例えば、図260(A12)に示すように、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02のうちの第2変動アイコンh02のみが表示された状態等]のことである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, during the execution of one pattern change display, when the second state is changed to the second state and then the second state is changed to the third state (hereinafter, “the second case” And the first state is a state in which only the first fluctuation icon of the two fluctuation icons is displayed [eg, as shown in FIG. 260 (A5), The state in which only the first change icon h01 of the icon h01 and the second change icon h02 is displayed], and the second state is a state in which both of the two change icons are displayed [ For example, as shown in FIG. 260 (A9), the first change icon h01 and the second change icon h02 are displayed, etc.], and the third state is the two change icons. Of the second of the Of the first change icon h01 and the second change icon h02 of the second change icon h02, for example, as shown in FIG. 260 (A12). , A game stand characterized by. I also explained about.

この遊技台によれば、変動アイコンの数を変化させることで変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game console, by changing the number of fluctuation icons, it is possible to make various effects by the fluctuation icons, and it may be possible to expect that the fluctuation may cause a big hit.

ここで、一回の図柄変動表示の実行中において、第一の状態から第二の状態となった後に、第二の状態から第三の状態となる場合があってもよいし、一回の図柄変動表示の実行中において、第一の状態から第二の状態となった後に、第二の状態から第三の状態とならない場合があってもよい。また、一回の図柄変動表示の実行中において、第一の状態から第二の状態となった後にのみ、第二の状態から第三の状態となる場合があってもよいし、一回の図柄変動表示の実行中において、第一の状態から第二の状態となった後以外にも、第二の状態から第三の状態となる場合があってもよい。また、一回の図柄変動表示の実行中においてのみ、第一の状態から第二の状態となった後に、第二の状態から第三の状態となる場合があってもよいし、一回の図柄変動表示の実行中以外においても、第一の状態から第二の状態となった後に、第二の状態から第三の状態となる場合があってもよい。   Here, during the execution of one pattern variation display, there may be a case where it becomes from the second state to the third state after the first state becomes the second state, or one time During execution of the symbol variation display, there may be cases where the second state does not change to the third state after the first state changes to the second state. In addition, during the execution of one pattern variation display, it may be possible to change from the second state to the third state only after the first state becomes the second state, or one time During the execution of the symbol variation display, the second state may be changed to the third state other than after the first state is changed to the second state. Also, only during execution of one pattern variation display, there may be a case where the second state changes to the third state after changing from the first state to the second state, or one time Even during execution of the symbol variation display, the second state may be changed to the third state after changing from the first state to the second state.

また、『 前記表示手段は、第三の変動アイコン[例えば、図269(A17)に示す第3変動アイコンh03等]を表示可能な手段であり、前記第三の変動アイコンは、前記第一の変動アイコンとは異なる変動アイコンであり、前記第三の変動アイコンは、前記第二の変動アイコンとは異なる変動アイコンであり、前記第二の場合となった後、前記第三の状態から第四の状態となった後で、該第四の状態から第五の状態となる場合があり、前記第四の状態とは、前記第二の変動アイコンと前記第三の変動アイコンが表示された状態[例えば、図269(A14)に示すように、第2変動アイコンh02と第3変動アイコンh03の両方が表示された状態等]のことであり、前記第五の状態とは、前記第二の変動アイコンと前記第三の変動アイコンのうちの前記第三の変動アイコンのみが表示された状態[例えば、図269(A17)に示すように、第2変動アイコンh02と第3変動アイコンh03のうちの第3変動アイコンh03のみが表示された状態等]のことである、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, “the display unit is a unit capable of displaying a third change icon [for example, the third change icon h03 shown in FIG. 269 (A17)]”, and the third change icon is the first change icon. The third variation icon is a variation icon different from the variation icon, and the third variation icon is a variation icon different from the second variation icon, and after the second case, the third state to the fourth The fourth state to the fifth state may occur after the second state is entered, and the fourth state is a state in which the second change icon and the third change icon are displayed. [For example, as shown in FIG. 269 (A14), a state in which both the second change icon h02 and the third change icon h03 are displayed], and the fifth state is the second state Change icon and the third change A state in which only the third variation icon of the icon is displayed [eg, as shown in FIG. 269 (A17), only the third variation icon h03 of the second variation icon h02 and the third variation icon h03 It is a display state etc.], The game stand characterized by the above-mentioned. I also explained about.

この遊技台によれば、変動アイコンの数を変化させることで変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game console, by changing the number of fluctuation icons, it is possible to make various effects by the fluctuation icons, and it may be possible to expect that the fluctuation may cause a big hit.

ここで、表示手段は、第三の変動アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、第三の変動アイコン以外の変動アイコンも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、第三の変動アイコンを必ず表示するものであってもよいし、第三の変動アイコンを表示しない場合があるものであってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the third variation icon, or may be capable of displaying variation icons other than the third variation icon. Further, the display means may display the third fluctuation icon without fail or may not display the third fluctuation icon.

また、第三の変動アイコンは、第一の変動アイコンとは一部が異なるものであってもよいし、全部が異なるものであってもよい。   Also, the third variation icon may be partially different from the first variation icon, or may be entirely different.

また、第三の変動アイコンは、第二の変動アイコンとは一部が異なるものであってもよいし、全部が異なるものであってもよい。   Also, the third variation icon may be partially different from the second variation icon, or may be entirely different.

また、第二の場合となった後、第三の状態から第四の状態となった後で、第四の状態から第五の状態となる場合があってもよいし、第二の場合となった後、第三の状態から第四の状態となった後で、第四の状態から第五の状態とならない場合があってもよい。また、第二の場合となった後、第三の状態から第四の状態となった後でのみ、第四の状態から第五の状態となる場合があってもよいし、第二の場合となった後以外にも、第三の状態から第四の状態となった後で、第四の状態から第五の状態となる場合があってもよい。また、第二の場合となった後でのみ、第三の状態から第四の状態となった後で、第四の状態から第五の状態となる場合があってもよいし、第二の場合となった後以外にも、第三の状態から第四の状態となった後で、第四の状態から第五の状態となる場合があってもよい。   In addition, after the second case, the third state to the fourth state, the fourth state to the fifth state may occur, or the second case After reaching the third state to the fourth state, the fourth state to the fifth state may not occur. In addition, after the second case, the fourth state to the fifth state may occur only after the third state to the fourth state, or the second case In addition to the above, the third state to the fourth state may be followed by the fourth state to the fifth state. Also, only after the second case has been reached, there may be a case where the fourth state to the fifth state may occur after the third state has become the fourth state, or the second state may be the second state. Other than after the case, there may be a case where the fourth state to the fifth state may be reached after the third state to the fourth state.

また、『 前記二つの変動アイコンが表示されている期間の少なくとも一部の期間において、前記或る表示領域に該二つの変動アイコンのいずれも表示されない期間がある[例えば、図260(A9)に示すように、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02が表示されている期間においてアイコン表示領域HN1にはいずれの変動アイコンも表示されていない等]、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, during at least a part of the period during which the two variation icons are displayed, there is a period in which neither of the two variation icons is displayed in the certain display area [eg, FIG. 260 (A9) As shown, during the period in which the first variation icon h01 and the second variation icon h02 are displayed, none of the variation icons are displayed in the icon display area HN1, etc.]. I also explained about.

この遊技台によれば、或る表示領域に変動アイコンが表示されないことで変動アイコンによる演出を多彩にでき、当該変動が大当りするかもしれないと期待させることができる場合がある。   According to this game stand, by not displaying the fluctuation icon in a certain display area, the effect by the fluctuation icon can be made colorful, and it may be possible to expect that the fluctuation may be a big hit.

ここで、二つの変動アイコンが表示されている期間の一部の期間において、或る表示領域に二つの変動アイコンのいずれも表示されない期間があってもよいし、二つの変動アイコンが表示されている期間の全部の期間において、或る表示領域に二つの変動アイコンのいずれも表示されない期間があってもよい。   Here, in a part of a period in which two variation icons are displayed, there may be a period in which none of the two variation icons is displayed in a display area, or two variation icons are displayed. During the entire period, there may be a period in which none of the two change icons is displayed in a display area.

また、『 前記表示手段は、図柄変動表示の保留に関するアイコン(以下、「保留アイコン[例えば、図260(A2)に示す保留アイコンh11,h12,h13等]」という。)を表示可能な手段であり、前記二つの変動アイコンが表示されている期間[例えば、図260(A7)〜同図(A10)に示すように、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02が表示されている期間等]における前記保留アイコンの数[例えば、6つ等]は、該二つの変動アイコンが表示される前[例えば、図260(A6)に示すように、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02のうちの第1変動アイコンh01のみが表示されている期間等]における該保留アイコンの数[例えば、3つ等]よりも多い、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, the display means is a means capable of displaying an icon related to the suspension of symbol variation display (hereinafter referred to as “pending icon [for example, pending icons h11, h12, h13 shown in FIG. 260 (A2)]). A period during which the two change icons are displayed [eg, a period during which the first change icon h01 and the second change icon h02 are displayed as shown in FIG. 260 (A7) to FIG. The number of pending icons [for example, six etc.] in [] is displayed before the two variation icons are displayed [for example, as shown in FIG. 260 (A6), the first variation icon h01 and the second variation icon h02 The game console characterized by having more than the number [for example, three etc.] of the reservation icons in a period in which only the first variation icon h01 is displayed. I also explained about.

この遊技台によれば、保留アイコンの数を変化させることで演出を多彩にできる場合がある。   According to this game console, there are cases where various effects can be made by changing the number of holding icons.

ここで、表示手段は、保留アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、保留アイコン以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、保留アイコンを必ず表示するものであってもよいし、保留アイコンを表示しない場合があるものであってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the hold icon, or may be capable of displaying a display other than the hold icon. Further, the display means may display the hold icon without fail or may not display the hold icon.

また、『 前記表示手段は、図柄変動表示の保留に関するアイコン(以下、「保留アイコン[例えば、図260(A2)に示す保留アイコンh11,h12,h13等]」という。)を表示可能な手段であり、前記表示手段は、図柄変動表示の保留数を数字で表示する表示(以下、「数字保留表示[例えば、図260(A2)に示す第2保留数表示等]」という。)を表示可能な手段であり、前記数字保留表示が示す保留数[例えば、図260(A7)〜同図(A10)に示すように、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02が表示されている期間では、第2保留数表示における特図1の保留数は「3」を示している等]は、前記二つの変動アイコンが表示されている期間における前記保留アイコンの数[例えば、図260(A7)〜同図(A10)に示すように、第1変動アイコンh01と第2変動アイコンh02が表示されている期間では、保留アイコンは6つ表示されている等]よりも少ない、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, the display means is a means capable of displaying an icon related to the suspension of symbol variation display (hereinafter referred to as “pending icon [for example, pending icons h11, h12, h13 shown in FIG. 260 (A2)]). Yes, the display means can display a display number (hereinafter referred to as "number hold display [for example, second hold number display shown in FIG. 260 (A2), etc.]") displaying the number of held symbol fluctuation display as a numeral. The number of reservations indicated by the number suspension display [eg, in the period in which the first variation icon h01 and the second variation icon h02 are displayed as shown in FIG. 260 (A7) to FIG. 260 (A10) , And the number of reservations of the special view 1 in the second number of reservations display indicates “3”, etc.] indicates the number of the reservation icons during the period in which the two variation icons are displayed [eg, FIG. 260 (A7 ~ As shown in FIG. 10 (A10), in the period in which the first change icon h01 and the second change icon h02 are displayed, six hold icons are displayed, etc.]. Game console. I also explained about.

この遊技台によれば、保留アイコンの数を変化させることで演出を多彩にできる場合がある。   According to this game console, there are cases where various effects can be made by changing the number of holding icons.

ここで、表示手段は、保留アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、保留アイコン以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、保留アイコンを必ず表示するものであってもよいし、保留アイコンを表示しない場合があるものであってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the hold icon, or may be capable of displaying a display other than the hold icon. Further, the display means may display the hold icon without fail or may not display the hold icon.

また、表示手段は、数字保留表示のみを表示可能なものであってもよいし、数字保留表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、数字保留表示を必ず表示するものであってもよいし、数字保留表示を表示しない場合があるものであってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the number hold display, or may be capable of displaying a display other than the number hold display. Further, the display means may always display the number hold display or may not display the number hold display.

また、『 前記第一の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間において、前記保留アイコンの移動表示が表示され、前記第二の移動アニメが表示されている期間の少なくとも一部の期間において、前記保留アイコンの移動表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。   In addition, during at least a part of the period during which the first moving animation is displayed, the moving display of the hold icon is displayed, and at least a part of the period during which the second moving animation is displayed. A moving display of the hold icon is displayed during a period of time. I also explained about.

この遊技台によれば、保留アイコンによる演出を多彩にできる場合がある。
ここで、第一の移動アニメが表示されている期間の一部の期間において、保留アイコンの移動表示が表示されてもよいし、第一の移動アニメが表示されている期間の全部の期間において、保留アイコンの移動表示が表示されてもよい。
According to this game console, there may be cases where various effects can be made by the hold icon.
Here, the movement display of the hold icon may be displayed in a part of the period in which the first moving animation is displayed, or in the entire period in which the first moving animation is displayed. , And a movement display of the hold icon may be displayed.

また、第二の移動アニメが表示されている期間の一部の期間において、保留アイコンの移動表示が表示されてもよいし、第二の移動アニメが表示されている期間の全部の期間において、保留アイコンの移動表示が表示されてもよい。   In addition, the movement display of the hold icon may be displayed during a part of the period during which the second movement animation is displayed, or during the entire period during which the second movement animation is displayed, A movement display of the hold icon may be displayed.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、図1に示すパチンコ機100等]である、ことを特徴とする遊技台。』についても説明した。
以下、これまでに説明したことも含めて付記する。
In addition, “the gaming machine is a pachinko machine [for example, the pachinko machine 100 shown in FIG. 1 or the like],” a gaming machine characterized in that I also explained about.
The following is a supplementary note including the matters described so far.

(付記1)
画像表示手段を備えた遊技台であって、前記画像表示手段は、複数種類の表示を表示可能な表示手段であり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第一の表示であり、前記第一の表示は、或る演出が行われるまでの時間を報知する表示であり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第二の表示であり、前記第二の表示は、前記或る演出が開始されるまでの時間が変化することを予告する場合がある表示であり、前記第一の表示の表示中に前記第二の表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 1)
It is a game stand provided with an image display means, wherein the image display means is a display means capable of displaying a plurality of types of displays, and one of the plurality of types of displays is a first display. The first display is a display for notifying the time until a certain effect is performed, and the display of one of the plurality of types of display is a second display. The second display is a display which may predict that the time until the certain effect starts is changed, and the second display may be displayed while the first display is displayed. A game console characterized by

ここで、「或る演出」とは、表示、演出可動手段(サブ液晶、バーサライタ、導光板等の画像表示手段を含む)による演出であってもよい。   Here, "a certain effect" may be an effect by display or effect moving means (including an image display means such as a sub liquid crystal, a versa lighter, a light guide plate, etc.).

(付記2)
付記1に記載の遊技台であって、前記第二の表示が表示される場合において、該第二の表示が表示された後に前記第一の表示の表示態様が変化するように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 2)
It is a game stand according to appendix 1, wherein, when the second display is displayed, the display mode of the first display is changed after the second display is displayed. , A game stand characterized by.

ここで、第二の表示が表示されなくても、第一の表示の表示態様が変化する場合があってもよい。また、第二の表示が表示された場合のみ第一の表示の表示態様が変化してもよい。   Here, even if the second display is not displayed, the display mode of the first display may change. Also, the display mode of the first display may be changed only when the second display is displayed.

(付記3)
付記1又は2に記載の遊技台であって、前記画像表示手段は、複数の画像表示手段から構成された手段であり、前記複数の画像表示手段のうちの一の画像表示手段は、第一の画像表示手段であり、前記複数の画像表示手段のうちの一の画像表示手段は、第二の画像表示手段であり、前記第二の画像表示手段が、前記第一の画像表示手段よりも手前にあるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 3)
The game stand according to appendix 1 or 2, wherein the image display means is a means constituted by a plurality of image display means, and one of the plurality of image display means is a first image display means Image display means, and one of the plurality of image display means is a second image display means, and the second image display means is more than the first image display means. A gaming machine characterized in that it is configured to be in the foreground.

(付記4)
付記3に記載の遊技台であって、前記第二の画像表示手段において、前記第二の表示が表示される場合があり、
前記第二の表示が表示されている前記第二の画像表示手段によって、前記第一の画像表示手段がオーバーラップされる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 4)
In the game stand according to appendix 3, the second display may be displayed on the second image display means,
A game console characterized in that the first image display means may be overlapped by the second image display means on which the second display is displayed.

(付記5)
付記1乃至4のうちいずれか一に記載の遊技台であって、第二の表示が表示されている場合も、第一の表示によって報知される時間が進んでいる、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 5)
It is a game stand according to any one of appendices 1 to 4, and also when the second display is displayed, the time indicated by the first display is advanced. Stand.

(付記6)
付記1乃至5のうちいずれか一に記載の遊技台であって、タイマが0になった後に、第二の表示とは別の表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 6)
The game stand according to any one of appendices 1 to 5, wherein a display different from the second display is displayed after the timer reaches 0.

(付記7)
付記1乃至6のうちいずれか一に記載の遊技台であって、第二の表示が表示された方が、表示されない場合よりも大当りしやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 7)
The game stand according to any one of appendices 1 to 6, which is more easily hit by a second display than in the case where the second display is not displayed.

(付記8)
付記1乃至7のうちいずれか一に記載の遊技台であって、複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第三の表示であり、前記或る演出とは、前記画像表示手段によって表示される前記第三の表示のことであり、前記代サインの表示とは、演出表示のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 8)
It is a game stand as described in any one of supplementary notes 1 thru | or 7, Comprising: The display of 1 type of the display of several types is a 3rd display, The said certain effect is the said image display means The third display displayed by the second display, and the display of the substitute sign is an effect display.

(付記9)
付記1乃至7のうちいずれか一に記載の遊技台であって、演出可動手段を備え、前記演出可動手段は、複数種類の動作を実行可能な手段であり、前記複数種類の動作のうちの一の種類の動作は、演出動作であり、前記或る演出とは、演出可動手段による演出動作のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 9)
It is a game stand according to any one of appendices 1 to 7, and is provided with effect movable means, and the effect movable means is means capable of executing a plurality of types of operations, and among the plurality of types of operations, One type of operation is a rendering operation, and the certain rendering is a rendering operation by a rendering movable means.

ここで、演出動作以外の動作が実行されてもよく、演出動作以外の動作として、例えば、電源投入時の動作、初期位置戻し動作、あるいは、退避動作がある。また、演出可動手段は、遊技盤に設けられたものに限定されず、例えば、枠(前扉)に設けられたものであってもよい。   Here, operations other than the rendering operation may be executed, and there are, for example, an operation at the time of power on, an initial position returning operation, or a retraction operation as an operation other than the rendering operation. Also, the effect movable means is not limited to the one provided on the game board, and may be one provided on the frame (front door), for example.

(付記10)
付記1乃至9のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る演出が発生した場合の方が、発生しない場合よりも大当りしやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 10)
The game stand according to any one of appendices 1 to 9, wherein the case where the certain effect occurs is more likely to be a big hit than the case where no effect occurs.

(付記11)
付記1乃至10のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示が表示されてから前記第二の表示が表示されるまでの間に熱い演出表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 11)
It is a game board according to any one of appendices 1 to 10, and a hot effect display may be displayed between the display of the first display and the display of the second display. A game console characterized by

(付記12)
付記1乃至11のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 12)
The gaming machine according to any one of appendices 1 to 11, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記13)
付記1乃至11のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシンである、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 13)
The gaming machine according to any one of appendices 1 to 11, wherein the gaming machine is a slot machine.

(付記14)
画像表示手段を備えた遊技台であって、前記画像表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第一の演出表示であり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第二の演出表示であり、前記期間表示は、リーチ中の或る期間において表示される表示であり、前記期間表示は、前記第一の演出表示が表示される可能性があるタイミング(以下、「第一のタイミング」という。)を報知する表示であり、前記第一のタイミングとなる前に、前記期間表示が消去される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 14)
It is a game stand provided with the image display means, Comprising: The said image display means is a means which can display multiple types of display, The display of one type among the said multiple types of display is a 1st presentation of effect The display of one type among the plurality of types of display is a second effect display, the period display is a display displayed in a certain period during reach, and the period display is It is a display for informing the timing (hereinafter referred to as "first timing") in which the first effect display may be displayed, and the period display is erased before the first timing is reached. There is a game console that is characterized by

ここで、期間表示の表示される期間は、リーチ中に限らず、変動中、大当り中であってもよい。また、リーチ中であっても、第一のリーチでは表示されるが第二のリーチでは表示されないものであってもよい。   Here, the displayed period of the period display is not limited to reach, but may be during fluctuation or jackpot. Also, even during reach, it may be displayed in the first reach but not displayed in the second reach.

(付記15)
付記14に記載の遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第三の演出表示であり、前記期間表示によって前記第三の演出表示が表示されるタイミングが報知されない場合があり、前記第三の演出表示の表示中において、前記期間表示が非表示となる、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 15)
It is a game stand according to appendix 14, wherein one type of display among the plurality of types of displays is a third effect display, and the timing at which the third effect display is displayed by the period display is There may be cases where no notification is given, and during the display of the third effect display, the period display is not displayed, and a game console characterized by the above-mentioned.

ここで、演出表示以外にも、例えば、玉抜きエラー等のエラー報知、発射位置を指示する報知や、プリペイドカードの抜き忘れ防止報知等のエラー以外の報知、LEDによる発光、役物による演出動作が行われてもよい。また、第三の表示が表示されるタイミングを期間表示によって報知してもよい。また、第三の表示が表示されるタイミングは、期間表示によって報知されなくてもよい。   Here, in addition to the effect display, for example, an error notification such as a ball removal error, a notification indicating a discharge position, a notification other than an error such as a notification for preventing withdrawal of a prepaid card, light emission by an LED, a rendering operation by a character May be performed. Further, the timing at which the third display is displayed may be notified by a period display. Further, the timing at which the third display is displayed may not be notified by the period display.

(付記16)
付記15に記載の遊技台であって、前記第三の演出表示は、当否判定の結果が大当りとなる図柄変動(以下、「大当り図柄変動」という。)において表示される場合がある演出表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 16)
It is a game stand according to appendix 15, and the third effect display is an effect display that may be displayed in symbol fluctuation (hereinafter referred to as “big hit symbol fluctuation”) in which the result of the success or failure judgment is a big hit. A game console characterized by

(付記17)
付記16に記載の遊技台であって、前記第三の演出表示は、当否判定の結果がはずれとなる図柄変動(以下、「ハズレ図柄変動」という。)において表示される場合がある演出表示であり、前記ハズレ図柄変動よりも前記大当り図柄変動の方が前記第三の演出表示が表示される頻度が高いように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 17)
It is a game stand according to appendix 16, and the third effect display is an effect display that may be displayed in a symbol change (hereinafter referred to as "the lost symbol change") in which the result of the pass / fail determination is an end. The gaming table is characterized in that the big hit symbol variation is displayed with a higher frequency at which the third effect display is displayed than the lost symbol variation.

(付記18)
付記15乃至17のうちいずれか一に記載の遊技台であって、演出可動手段を備え、前記演出可動手段は、演出動作を行う場合がある手段であり、前記第三の演出表示の表示中に、前記電出可動手段が前記演出動作を行う場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 18)
It is a game stand as described in any one of supplementary notes 15 thru | or 17, Comprising: A presentation movable means is provided, The said presentation movable means is a means which may perform presentation operation, The display of the said 3rd presentation is carried out The game stand characterized in that the turnout movable means may perform the effect operation.

(付記19)
付記14乃至18のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記期間表示が非表示になった後、該期間表示が視認容易な状態になる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 19)
The game stand according to any one of appendices 14 to 18, wherein the period display is in an easily viewable state after the period display is not displayed.

(付記20)
付記14乃至19のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記リーチ中の或る期間が終了するまで前記期間表示が非表示となる、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 20)
The game stand according to any one of appendices 14 to 19, wherein the period display is not displayed until a certain period during the reach is over.

(付記21)
付記14乃至19のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記期間表示は、前記リーチ中の或る期間に必ず表示される表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 21)
The game stand according to any one of appendices 14 to 19, wherein the period display is a display which is necessarily displayed during a certain period during the reach.

(付記22)
付記14乃至21のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記期間表示は、第二の演出表示を表示するタイミング(以下、「第二のタイミング」という。)を報知する表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 22)
It is a game stand as described in any one of supplementary notes 14 thru | or 21, Comprising: The said period display is a display which alert | reports the timing (henceforth "a 2nd timing") which displays a 2nd presentation of effect. , A game stand characterized by.

ここで、期間表示によって表示されるタイミングは3回以上であってもよい。また、あるリーチが発生すると必ず3回、別のリーチが発生すると必ず2回チャンスアップを報知するというように、リーチに対応してチャンスアップを報知する箇所が固定されてもよいし、同じリーチであるときは3回報知し、あるときは1回しか報知しないというようにチャンスアップを報知する箇所が変動するようにしてもよい。その場合、「たくさんタイミングを報知している」場合の方が、「あまり報知していない」場合よりも大当りとなりやすくてもよいし、はずれやすくなっていてもよい。また、大当りのなりやすさはタイミングを報知した数によって変動しなくてもよい。また、チャンスアップが発生した数が多いほど大当りとなりやすいようにしてもよいし、チャンスアップが発生した数が少ないほど大当りとなりやすいようにしてもよい。   Here, the timing displayed by the period display may be three or more times. In addition, the location where the chance up is notified in response to the reach may be fixed, such as always reporting the chance up three times when a certain reach occurs and two times whenever another reach occurs, the same reach When it is, the part which reports a chance up may be made to fluctuate so that it may notify three times and may notify only once once. In that case, the case of "informing a lot of timing" may be more likely to be a big hit than in the case of "not giving much notification", or may be easy to lose. Also, the probability of a big hit may not change depending on the number of notified timings. Further, the larger the number of chances occurring, the easier it will be a big hit, and the smaller the number of chances occurring, the easier it will be a big hit.

(付記23)
付記14乃至22のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記画像表示手段は、複数の画像表示手段から構成された手段であり、前記複数の画像表示手段のうちの一の画像表示手段は、第一の画像表示手段であり、
前記複数の画像表示手段のうちの一の画像表示手段は、第二の画像表示手段であり、前記第一の画像表示手段は、前記期間表示を表示する場合がある画像表示手段であり、前記第二の画像表示手段は、演出動作を行う場合がある画像表示手段であり、前記第二の画像表示手段によって、前記期間表示の少なくとも一部がオーバーラップされる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 23)
It is a game stand according to any one of supplementary notes 14 to 22, and the image display means is a means constituted by a plurality of image display means, and one image display of the plurality of image display means The means is the first image display means,
One image display means of the plurality of image display means is a second image display means, and the first image display means is an image display means which may display the period display, The second image display means is an image display means which may perform a rendering operation, and at least a part of the period display may be overlapped by the second image display means. Play table.

(付記24)
付記14乃至23のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 24)
The gaming machine according to any one of supplementary notes 14 to 23, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記25)
画像表示手段を備えた遊技台であって、前記画像表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第一の演出表示であり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第二の演出表示であり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第三の表示であり、前記期間表示は、リーチ中の或る期間において表示される表示であり、前記期間表示は、前記第一の演出表示が表示される可能性があるタイミング(以下、「第一のタイミング」という。)を報知する表示であり、前記第一のタイミングとなる前に、前記第三の表示によって、前記第一の演出表示の少なくとも一部がオーバーラップされる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 25)
It is a game stand provided with the image display means, Comprising: The said image display means is a means which can display multiple types of display, The display of one type among the said multiple types of display is a 1st presentation of effect The display of one of the plurality of types of display is a second effect display, and the display of one of the plurality of types of display is a third display, and the period The display is a display that is displayed in a certain period during reach, and the period display indicates a timing at which the first effect display may be displayed (hereinafter referred to as "first timing"). At least a part of the first effect display may be overlapped by the third display before reaching the first timing.

(付記26)
表示手段を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の表示を表示可能な手段であり、時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が第一の速度で変化し、前記表示手段は、第二の表示を表示可能な手段であり、時間の経過に応じて、前記第二の表示の少なくとも一部の表示態様が第二の速度で変化し、前記第一の速度と前記第二の速度が異なる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 26)
It is a game stand provided with a display means, The said display means is a means which can display a 1st display, According to progress of time, the display mode of at least one part of the said 1st display is 1st The display means is a means capable of displaying a second display, and the display mode of at least a part of the second display changes at a second speed according to the passage of time A game machine characterized in that the first speed and the second speed are different.

(付記27)
付記26に記載の遊技台であって、前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、時間表示であり、前記時間表示とは、或る期間内における時間の経過に応じて該時間表示の少なくとも一部の表示態様が変化する表示のことであり、前記時間表示のうちの一の表示は、前記第一の表示であり、前記時間表示のうちの一の表示は、前記第二の表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 27)
26. A game stand according to appendix 26, wherein the display means is means capable of displaying a plurality of types of displays, and the display of one of the plurality of types of displays is a time display, the time The display is a display in which at least a part of the display mode of the time display changes according to the passage of time in a certain period, and one of the time displays is the first display. A game console characterized in that one of the time displays is the second display.

(付記28)
付記26又は27に記載の遊技台であって、前記第一の表示の表示中に前記第二の表示が表示される場合がある、とを特徴とする遊技台。
(Appendix 28)
27. A game console according to appendix 26 or 27, wherein the second display may be displayed while the first display is displayed.

(付記29)
付記26乃至28のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、第一の時間が経過するまで表示態様が変化する表示であり、前記第二の表示は、第二の時間が経過するまで表示態様が変化する表示であり、前記第一の時間が経過すると、第三の表示が表示され、前記第二の時間が経過すると、第四の表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 29)
Supplementary note 26 to 28. The game console according to any one of supplementary notes 26 to 28, wherein the first display is a display in which a display mode changes until a first time elapses, and the second display is a second display The display mode changes until the second time elapses, the third display is displayed when the first time elapses, and the fourth display is displayed when the second time elapses , A game stand characterized by.

ここで、第三の表示と第四の表示とが同じであってもよいし、異なってもよい。また、第三の表示の方が第四の表示よりも信頼度が高くてもよいし、第四の表示の方が第三の表示よりも信頼度が高くてもよい。   Here, the third display and the fourth display may be the same or different. Also, the third display may have a higher reliability than the fourth display, and the fourth display may have a higher reliability than the third display.

(付記30)
付記26乃至29のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第一の種類の表示であり、前記第一の種類の表示として、前記第一の表示及び前記第二の表示がある、ことを特徴とする遊技台。
ここで、第一の表示と第二の表示は異なる種類の表示であってもよい。
(Supplementary note 30)
Supplementary note 26 to 29, wherein the display of one of the plurality of types of display is a first type of display as the display of the first type. A game console characterized by having the first display and the second display.
Here, the first display and the second display may be different types of displays.

(付記31)
付記30に記載の遊技台であって、前記第一の種類の表示とは、タイマ予告表示のことであり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第一の演出表示であり、前記タイマ予告表示とは、前記第一の演出表示が表示されるまでの時間を報知する表示のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 31)
It is a game stand according to appendix 30, wherein the first type of display is a timer advance display, and one of the plurality of types of display is a first effect display. The gaming machine is characterized in that the timer advance notice display is a notice for notifying a time until the first effect display is displayed.

(付記32)
付記30に記載の遊技台であって、操作手段を備え、前記第一の種類の表示とは、操作有効期間表示のことであり、前記操作有効期間表示とは、前記操作手段の操作を有効とする期間を示す表示のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 32)
It is a game stand according to appendix 30, and comprises operation means, the display of the first type means operation effective period display, and the operation effective period display enables operation of the operation means. It is a display which shows a period to make, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記33)
付記30に記載の遊技台であって、前記第一の種類の表示とは、期間表示のことであり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、第二の演出表示であり、前記期間表示とは、第一の期間において前記第二の演出表示が表示される可能性があるタイミング(以下、「第一のタイミング」という。)を報知する場合がある表示のことであり、前記第一の期間が開始されてから終了するまでの間に、前記第一のタイミングが報知される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 33)
It is a game stand according to appendix 30, wherein the first type of display is a period display, and one of the plurality of types of display is a second effect display. The period display is a display that may notify a timing (hereinafter referred to as a "first timing") in which the second effect display may be displayed in the first period. The gaming machine, wherein the first timing is notified between the start of the first period and the end of the first period.

(付記34)
付記26乃至33のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 34)
The gaming machine according to any one of appendices 26 to 33, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記35)
表示手段を備えた遊技台であって、前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、カウントダウン表示であり、前記カウントダウン表示とは、或る演出が行われるまでの時間の報知(以下、「時間報知」という。)が実行される場合がある演出であり、前記カウントダウン表示によって前記時間報知が実行されている場合に、該カウントダウン表示の表示態様が第一の表示態様で表示される場合があり、前記カウントガウン表示によって前記時間報知が実行されている場合に、該カウントダウン表示が前記第一の表示態様から第二の表示態様に変化する場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 35)
It is a game stand provided with a display means, The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays, and the display of one of the plurality of types of displays is a countdown display, and the countdown The display is an effect in which notification of the time until a certain effect is performed (hereinafter referred to as “time notification”) may be performed, and the time notification is performed by the countdown display. The display mode of the countdown display may be displayed in a first display mode, and when the time notification is performed by the count gown display, the countdown display may be displayed from the first display mode to the second display mode. It may change to a display mode of, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記36)
付記35に記載の遊技台であって、前記第一の表示態様とは、前記カウントダウン表示が第一の表示サイズで表示されている表示態様のことであり、前記第二の表示態様とは、前記カウントダウン表示が第二の表示サイズで表示されている表示態様のことであり、前記第二の表示サイズが前記第一の表示サイズよりも大きい、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary note 36)
35. A game stand according to appendix 35, wherein the first display mode is a display mode in which the countdown display is displayed in a first display size, and the second display mode is: It is a display mode in which the countdown display is displayed in a second display size, and the second display size is larger than the first display size.

(付記37)
付記35又は36に記載の遊技台であって、前記カウントダウン表示の表示が開始した際に、該カウントダウン表示が第一の表示態様で表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 37)
A game stand according to appendix 35 or 36, characterized in that when the display of the countdown display is started, the countdown display is displayed in a first display mode.

(付記38)
付記35乃至37のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記カウントダウン表示が表示されると、前記第一の表示態様から前記第二の表示態様へ必ず変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 38)
A game stand according to any one of appendices 35 to 37, characterized in that when the countdown display is displayed, the display mode always changes from the first display mode to the second display mode. Game console.

(付記39)
付記35乃至37のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示態様のままで表示されるよりも、前記第二の表示態様に変化した場合の方が最終的に大当り図柄が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 39)
It is a game stand according to any one of appendices 35 to 37, and the jackpot finally changes when the display mode is changed to the second display mode, rather than being displayed in the first display mode. A game stand characterized in that a symbol is easily displayed.

(付記40)
付記35乃至39のうちいずれか一に記載の遊技台であって、一回の図柄変動表示の期間内で前記カウントダウン表示の開始と終了が行われる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 40)
A game stand according to any one of appendices 35 to 39, wherein the start and end of the countdown display are performed within a period of one time of symbol variation display.

(付記41)
付記35乃至40のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記カウントダウン表示が前記第一の表示態様から前記第二の表示態様へ変化すると、該カウントダウン表示が移動する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 41)
Supplementary note 35 to 40, wherein the countdown display moves when the countdown display changes from the first display mode to the second display mode. Play table.

(付記42)
付記41に記載の遊技台であって、前記カウントダウン表示の移動中も該カウントダウン表示による前記時間報知を継続する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 42)
A game stand according to appendix 41, wherein the time notification by the countdown display is continued even while the countdown display is moving.

(付記43)
付記41に記載の遊技台であって、前記カウントダウン表示の移動中は該カウントダウン表示による前記時間報知を中断する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 43)
A game stand according to appendix 41, wherein the time notification by the countdown display is interrupted while the countdown display is moving.

(付記44)
付記35乃至43のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る演出が行われるまでの時間が0になると、前記カウントダウン表示による該或る演出が行われるまでの時間が0であることを示す報知が行われ、前記カウントダウン表示によって前記或る演出が行われるまでの時間が0であることを示す報知が行われた後に、該カウントダウン表示が消去されるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 44)
Supplementary note 35 to 43, wherein the time until the certain effect is performed is zero, and the time until the certain effect is performed by the countdown display is zero. A notification indicating that there is a notification is given, and the notification that the time until the given effect is given is indicated to be 0 is given by the countdown display, and then the countdown display is erased. , A game stand characterized by.

(付記45)
付記44に記載の遊技台であって、前記或る演出が行われるまでの時間が0になると、特定表示を表示してから非表示になる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 45)
A game stand according to appendix 44, characterized in that the specific display is displayed and then hidden when the time until the given effect is reduced to zero.

(付記46)
付記35乃至45のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の表示態様へ変化しない場合もある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 46)
The gaming machine according to any one of appendices 35 to 45, which may not change to the second display mode.

(付記47)
付記35乃至46のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、複数の表示手段から構成されており、前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、第一の表示手段であり、前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、第二の表示手段であり、前記第一の表示手段によって前記第一の表示態様の前記カウントダウン表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 47)
A game stand according to any one of appendices 35 to 46, wherein the display means is composed of a plurality of display means, and one of the plurality of display means is a first display means. The display means is one of the plurality of display means is the second display means, and the first display means may display the countdown display of the first display mode. A game console characterized by

(付記48)
付記47に記載の遊技台であって、前記第二の表示手段によって前記第二の表示手段のカウントダウン表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 48)
It is a game stand according to appendix 47, and the countdown display of the second display means may be displayed by the second display means.

(付記49)
付記35乃至48のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 49)
The gaming machine according to any one of appendices 35 to 48, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記50)
付記35乃至48のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 50)
The gaming machine according to any one of appendices 35 to 48, wherein the gaming machine is a slot machine.

(付記51)
複数種類の表示を表示可能な表示手段を備えた遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一つは、第一の表示であり、前記第一の表示は、期間表示であり、前記第一の表示は、リーチ演出表示が行われている期間のうちの或る期間において表示される場合がある表示であり、前記複数種類の表示のうちの一つは、第二の表示であり、前記第二の表示は、予告表示であり、前記第一の表示は、第一のタイミングを報知する表示であり、前記第一のタイミングとは、前記第二の表示が表示開始される可能性があるタイミングのことであり、前記第一の表示が表示開始されてから前記第一のタイミングとなる前に、該第一の表示が消去される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 51)
A game console comprising display means capable of displaying a plurality of types of displays, wherein one of the plurality of types of displays is a first display, and the first display is a period display, The first display is a display that may be displayed in a certain period of a period during which the reach effect display is performed, and one of the plurality of types of displays is a second display. The second display is a notice display, the first display is a display for notifying a first timing, and the first display is a display start of the second display. It is a possible timing, and the first display may be erased before the first timing is reached after the display of the first display is started. Stand.

(付記52)
付記51に記載の遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一つは、第三の表示であり、前記第三の表示は、演出表示であり、前記第三の表示は、前記第二の表示とは異なる表示であり、前記第一のタイミングとなる前に前記第三の表示が表示される場合があり、前記第一の表示は、前記第三の表示が表示開始されるタイミングを報知しない表示であり、前記第三の表示の表示中では、前記第一の表示が消去される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 52)
It is a game stand according to appendix 51, wherein one of the plurality of types of display is a third display, the third display is an effect display, and the third display is the The second display is a display different from the second display, and the third display may be displayed before the first timing is reached, and the first display starts the display of the third display. It is a display which does not alert | report a timing, and the said 1st display is erase | eliminated during the display of the said 3rd display, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記53)
付記52に記載の遊技台であって、前記第三の表示は、予告表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 53)
52. A game console according to appendix 52, wherein the third display is a notice display.

(付記54)
付記53に記載の遊技台であって、前記第三の表示が表示された場合の方が、該第三の表示が表示されない場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 54)
It is a game stand according to Supplementary Note 53, and the big hit symbol is more likely to be finally determined and displayed when the third display is displayed than when the third display is not displayed. To play with.

(付記55)
付記52乃至54のうちいずれか一に記載の遊技台であって、複数種類の動作を実行可能な演出可動手段を備え、前記複数種類の動作のうちの一つは、第一の動作であり、
前記第一の動作は、演出動作であり、前記第三の表示の表示中に、前記第一の動作が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 55)
It is a game stand according to any one of appendices 52 to 54, and comprises effect movable means capable of executing a plurality of types of operations, one of the plurality of types of operations being a first operation ,
The first operation is a rendering operation, and the first operation may be performed during display of the third display.

(付記56)
付記51乃至55のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示が消去された後で、該第一の表示が再度表示されるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 56)
A game stand according to any one of appendices 51 to 55, characterized in that the first display is displayed again after the first display is erased. To play with.

(付記57)
付記51乃至55に記載の遊技台であって、前記第一の表示が消去された後、前記或る期間が経過するまでは該第一の表示は表示されないように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 57)
Appendices 51 to 55, wherein the game console is configured such that the first display is not displayed until the certain period of time elapses after the first display is erased. Characterized by the game stand.

(付記58)
付記51乃至55のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示が消去された後、前記或る期間が経過するまでに該第一の表示が再動表示されるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 58)
Supplementary note 51 to 55, wherein the game console according to any one of claims 51 to 55, wherein the first display is redisplayed before the certain period of time elapses after the first display is erased. A game stand characterized in that.

(付記59)
付記51乃至58のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る期間とは、スーパーリーチの実行中の期間のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary note 59)
A game stand according to any one of appendices 51 to 58, wherein the certain period is a period during which super reach is being performed.

(付記60)
付記51乃至59のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一つは、第四の表示であり、前記第四の表示は、演出表示であり、前記第四の表示は、前記第二の表示とは異なる表示であり、前記第一の表示は、第二のタイミングも報知する場合がある表示であり、前記第二のタイミングとは、前記第四の表示が表示開始される可能性があるタイミングのことである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 60)
It is a game stand according to any one of appendices 51 to 59, wherein one of the plurality of types of display is a fourth display, and the fourth display is an effect display, The fourth display is a display different from the second display, the first display is a display that may also notify the second timing, and the second timing is the fourth display. The game console is characterized in that it is the timing when the display of may be started.

(付記61)
付記51乃至60のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 61)
50. A game stand according to any one of appendices 51 to 60, wherein the game stand is a pachinko machine.

(付記62)
複数種類の表示を表示可能な表示手段を備えた遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一つは、第一の表示であり、前記第一の表示は、カウントダウン表示を含む表示であり、前記カウントダウン表示は、タイミング報知を含む場合がある表示であり、前記タイミング報知とは、或る演出が行われるタイミングを前記カウントダウン表示の表示を更新することにより行わう報知のことであり、前記カウントダウン表示の表示中に、前記第一の表示の表示態様が第一の表示態様から第二の表示態様に変化する場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 62)
A game console comprising display means capable of displaying a plurality of types of displays, wherein one of the plurality of types of displays is a first display, and the first display is a display including a countdown display The countdown display is a display that may include timing notification, and the timing notification is a notification that is performed by updating the display of the countdown display when a certain effect is performed. A game console characterized in that the display mode of the first display may change from the first display mode to the second display mode while the countdown display is displayed.

(付記63)
付記62に記載の遊技台であって、前記第一の表示態様と前記第二の表示態様は、異なる表示態様である、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 63)
62. A game console according to appendix 62, wherein the first display mode and the second display mode are different display modes.

(付記64)
付記63に記載の遊技台であって、前記第一の表示態様とは、前記第一の表示が第一の表示サイズで表示されている表示態様のことであり、前記第二の表示態様とは、前記第一の表示が第二の表示サイズで表示されている表示態様のことであり、前記第一の表示サイズと前記第二の表示サイズでは、該第二の表示サイズの方が大きい、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 64)
It is a game stand according to appendix 63, wherein the first display mode is a display mode in which the first display is displayed in a first display size, and the second display mode Is a display mode in which the first display is displayed in a second display size, and in the first display size and the second display size, the second display size is larger , A game stand characterized by.

(付記65)
付記62乃至64のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記カウントダウン表示の表示が開始した際に、前記第一の表示が前記第一の表示態様で表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 65)
A game stand according to any one of appendices 62 to 64, characterized in that the first display is displayed in the first display mode when the display of the countdown display is started. Play table.

(付記66)
付記62乃至65のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記カウントダウン表示の表示中に、前記第一の表示が前記第一の表示態様から前記第二の表示態様に必ず変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 66)
Supplementary note 62 to 65, wherein the first display always changes from the first display mode to the second display mode while the countdown display is displayed. A game stand characterized by

(付記67)
付記62乃至65のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示が前記第一の表示態様から前記第二の表示態様に変化しない場合よりも、該第一の表示が該第一の表示態様から該第二の表示態様に変化した場合の方が最終的に大当り図柄が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 67)
A game stand according to any one of Appendices 62 to 65, wherein the first display is more than the case where the first display does not change from the first display mode to the second display mode. A game console characterized by the fact that the big hit symbol is likely to be finally displayed finally when the first display mode is changed to the second display mode.

(付記68)
付記62乃至67のうちいずれか一に記載の遊技台であって、一回の図柄変動表示の実行中に前記第一の表示の表示が開始され、終了される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 68)
A game stand according to any one of appendices 62 to 67, characterized in that the display of the first display is started and ended during the execution of one symbol change display. .

(付記69)
付記62乃至68のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、表示位置が変化する場合がある表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 69)
A game stand according to any one of appendices 62 to 68, wherein the first display is a display that may change a display position.

(付記70)
付記69に記載の遊技台であって、前記第一の表示が前記第一の表示態様から前記第二の表示態様に変化すると、該第一の表示の表示位置が変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 70)
It is a game board according to appendix 69, wherein when the first display changes from the first display mode to the second display mode, the display position of the first display changes. Play table.

ここで、前記第一の表示態様の前記第一の表示が第一の位置に表示され、前記第二の表示態様の前記第一の表示が第二の位置に表示される、ことを特徴とする遊技台であってもよい。   Here, the first display of the first display mode is displayed at a first position, and the first display of the second display mode is displayed at a second position. It may be a game console.

(付記71)
付記69又は70に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、移動表示する場合がある表示であり、前記移動表示により、前記第一の表示の表示位置が変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 71)
It is a game stand according to Supplementary Note 69 or 70, wherein the first display is a display that may be moved and displayed, and the display position of the first display is changed by the moved display. To play with.

(付記72)
付記71に記載の遊技台であって、前記移動表示の表示中も、前記カウントダウン表示の更新表示を継続する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 72)
It is a game stand according to appendix 71, and the update display of the countdown display is continued even while the display of the movement display is performed.

(付記73)
付記71に記載の遊技台であって、前記移動表示の表示中では、前記カウントダウン表示の更新表示が中断される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 73)
It is a game stand according to appendix 71, and the update display of the countdown display is interrupted while the display of the movement display is carried out.

(付記74)
付記62乃至73のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記カウントダウン表示は、時間のカウントダウンの表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 74)
A game stand according to any one of appendices 62 to 73, wherein the countdown display is a display of a countdown of time.

(付記75)
付記74に記載の遊技台であって、前記タイミング報知は、前記カウントダウン表示において0を示す表示が表示されることにより、前記或る演出が行われるタイミングとなったことを報知する報知である、とを特徴とする遊技台。
(Appendix 75)
It is a game stand according to supplementary note 74, wherein the timing notification is a notification to notify that the timing to perform the certain effect is reached by displaying a display indicating 0 in the countdown display. And a game stand characterized by

(付記76)
付記74又は75に記載の遊技台であって、前記カウントダウン表示において0を示す表示が表示された後で、該カウントダウン表示が消去されるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 76)
A game stand according to appendix 74 or 75, wherein the countdown display is configured to be erased after a display indicating 0 is displayed in the countdown display.

(付記77)
付記76に記載の遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一つは、第二の表示であり、前記第二の表示は、前記或る演出には含まれない表示であり、前記カウントダウン表示において0を示す表示が表示された場合に、前記第二の表示が表示された後で、該カウントダウン表示が消去されるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 77)
It is a game stand according to appendix 76, wherein one of the plurality of types of display is a second display, and the second display is a display not included in the certain effect, When the display which shows 0 is displayed in the said countdown display, after said 2nd display is displayed, it is comprised so that this countdown display may be erase | eliminated.

(付記78)
付記62乃至77のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、前記表示手段は、複数の表示手段から構成された手段であり、前記複数の表示手段のうちの一つは、第一の表示手段であり、前記複数の表示手段のうちの一つは、第二の表示手段であり、前記第一の表示態様の前記第一の表示が表示される場合には、該第一の表示が前記第一の表示手段に表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 78)
A game stand according to any one of appendices 62 to 77, wherein the display means is a means constituted by a plurality of display means, and one of the plurality of display means is a first Display means, one of the plurality of display means is a second display means, and when the first display of the first display mode is displayed, the first display means A display is displayed on the first display means.

(付記79)
付記78に記載の遊技台であって、前記第二の表示態様の前記第一の表示が、前記第二の表示手段に表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 79)
A game stand according to appendix 78, wherein the first display of the second display mode may be displayed on the second display means.

(付記80)
付記62乃至79のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 80)
A game stand according to any one of appendices 62 to 79, wherein the game stand is a pachinko machine.

(付記81)
付記62乃至79のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 81)
The gaming machine according to any one of appendices 62 to 79, wherein the gaming machine is a slot machine.

(付記A1)
表示手段を備えた遊技台であって、前記表示手段は、複数種類のメータ表示を表示可能な手段であり、前記複数種類のメータ表示うちの一のメータ表示は、第一のメータ表示であり、前記複数種類のメータ表示うちの一のメータ表示は、第四のメータ表示であり、前記第一のメータ表示は、複数種類の状態を持つ表示であり、前記第一のメータ表示における前記複数種類の状態のうちの一の状態は第一の状態であり、前記第一のメータ表示における前記複数種類の状態のうちの一の状態は第三の状態であり、記第一のメータ表示は、前記第一の状態から前記第三の状態へ変化する場合がある表示であり、前記第四のメータ表示は、複数種類の状態を持つ表示であり、前記第四のメータ表示における前記複数種類の状態のうちの一の状態は第四の状態であり、前記第四のメータ表示における前記複数種類の状態のうちの一の状態は第六の状態であり、前記第四のメータ表示は、前記第四の状態から前記第六の状態に変化する場合がある表示であり、前記第一のメータ表示が前記第一の状態から前記第三の状態に変化した場合は、該第一のメータ表示が該第一の状態から該第三の状態に変化しなかった場合よりも、大当りの期待度が高く、前記第四のメータ表示が前記第四の状態から前記第六の状態に変化した場合は、該第四のメータ表示が該第四の状態から該第六の状態に変化しなかった場合よりも、大当りの期待度が高い、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A1)
It is a game stand provided with a display means, wherein the display means is a means capable of displaying a plurality of types of meter displays, and one of the plurality of types of meter displays is a first meter display. The one meter display of the plurality of types of meter displays is a fourth meter display, and the first meter display is a display having a plurality of types of states, and the plurality of the plurality of meter displays in the first meter display One of the types of states is a first state, one of the plurality of types of states in the first meter display is a third state, and the first meter display is The display may change from the first state to the third state, and the fourth meter display is a display having a plurality of types of states, and the plurality of types in the fourth meter display One of the four states is the fourth In the state, one of the plurality of types of states in the fourth meter display is a sixth state, and the fourth meter display changes from the fourth state to the sixth state When the first meter display changes from the first state to the third state, the first meter display may change from the first state to the third state. When the fourth meter display changes from the fourth state to the sixth state, the fourth meter display indicates the fourth meter display when the fourth meter display changes from the fourth state to the sixth state than when the state does not change. The gaming machine is characterized in that the jackpot expectation is higher than the case where the fourth state does not change to the sixth state.

(付記A2)
付記A1に記載の遊技台において、前記第四のメータ表示が前記第四の状態から前記第六の状態に変化する期待度は、前記第一のメータ表示が前記第一の状態から前記第三の状態に変化する期待度よりも高い、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A2)
In the gaming table according to appendix A1, the expectation for the fourth meter display to change from the fourth state to the sixth state is the first meter display from the first state to the third The game console characterized in that it is higher than the expected degree of changing to the state of.

(付記A3)
付記A1又はA2に記載の遊技台であって、前記表示手段は、装飾図柄を表示可能な手段であって、前記第一のメータ表示は、前記装飾図柄の停止中に表示される場合がある表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A3)
It is a game board according to appendix A1 or A2, wherein the display means is a means capable of displaying a decorative symbol, and the first meter display may be displayed while the decorative symbol is stopped. It is a display, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A4)
付記A1乃至A3のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第四のメータ表示は、前記第四の状態で表示開始される表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A4)
The game stand according to any one of appendices A1 to A3, wherein the fourth meter display is a display started to be displayed in the fourth state.

(付記A5)
付記A1乃至A4のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一のメータ表示における前記複数の状態のうちの一の状態は、第二の状態であり、前記第一のメータ表示は、前記第一の状態から前記第二の状態に変化する場合がある表示であり、前記第一のメータ表示は、前記第二の状態から前記第三の状態に変化する場合がある表示であり、前記第一のメータ表示は、前記第一の状態で表示開始される場合がある表示であり、前記第一のメータ表示は、前記第二の状態で表示開始される場合がある表示であり、前記第一のメータ表示が、前記第一の状態で表示開始された場合よりも、前記第二の状態で表示開始された場合のほうが大当りの期待度が高い、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A5)
The gaming machine according to any one of appendices A1 to A4, wherein one of the plurality of states in the first meter display is a second state, and the first meter display Is a display that may change from the first state to the second state, and the first meter display is a display that may change from the second state to the third state The first meter display is a display that may be started to be displayed in the first state, and the first meter display is a display that may be started to be displayed in the second state. The game is characterized in that the expectation of the jackpot is higher when the display is started in the second state than when the display of the first meter is started in the first state. Stand.

(付記A6)
付記A1乃至A5のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数種類の表示のうち、一の表示は第一のアイコンであり、前記第一のメータ表示は、前記第一のアイコンが第一の回数表示されることによって、前記第一の状態から前記第三の状態へと変化する表示であり、前記第四のメータ表示は、前記第一のアイコンが第二の回数表示されることによって、前記第四の状態から前記第六の状態へと変化する表示であり、前記第二の回数は、前記第一の回数よりも少ない回数である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A6)
The game stand according to any one of appendices A1 to A5, wherein one of the plurality of types of display is a first icon, and the first meter display is the first icon Is a display that changes from the first state to the third state by being displayed a first number of times, and the fourth meter display displays the first icon a second number of times Thus, the display changes from the fourth state to the sixth state, and the second number is a number smaller than the first number.

(付記A7)
付記A1乃至A6のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数の表示のうち一の表示は、大当り表示であり、前記第一のメータ表示における前記第三の状態は、該第三の状態が表示された前記装飾図柄の変動において前記大当り表示が表示されることを示す表示の状態であり、前記第四のメータ表示における前記第六の状態は、該第六の状態が表示された前記装飾図柄の変動において前記大当り表示が表示されることを示す表示の状態である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A7)
The gaming machine according to any one of appendices A1 to A6, wherein one of the plurality of displays is a big hit display, and the third state in the first meter display is the third state. It is a state of indication which shows that the big hit indication is indicated in change of the decoration design where three states are indicated, the sixth state in the fourth meter indication indicates the sixth state It is a state of the display which shows that the said big hit display is displayed in the fluctuation | variation of the said decorative symbol made, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A8)
付記A7に記載の遊技台であって、前記第一のメータ表示の前記第二の状態は、該第二の状態が表示された前記装飾図柄の変動において前記大当り表示が表示される場合があることを示す表示の状態であり、前記第四のメータ表示の前記第五の状態は、該第五の状態が表示された前記装飾図柄の変動において前記大当り表示が表示される場合があることを示す表示の状態であり、前記第二の状態よりも前記第五の状態が表示されている場合の方が、前記大当り表示が表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A8)
It is a game stand according to appendix A7, and the second condition of the first meter indication may be indicated as the big hit indication in the variation of the decorative symbol where the second condition is indicated. And the fifth state of the fourth meter display may indicate that the big hit display may be displayed in the variation of the decorative symbol in which the fifth state is displayed. It is a state of a display which shows, and the said big hit display is easier to be displayed when the said 5th state is displayed rather than the said 2nd state.

(付記A9)
付記A1乃至A8のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数種類の演出のうちの一の演出は、擬似連演出であり、前記擬似連予告は、前記第一のメータ表示が前記第三の状態へ変化すると表示開始される場合がある表示であり、前記擬似連予告は、前記第四のメータ表示が前記第六の状態へ変化すると表示開始される場合がある表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A9)
The game stand according to any one of appendices A1 to A8, wherein one of the effects of the plurality of types of effects is a pseudo continuous effect, and the pseudo continuous notification is the first meter display The display may be started when it changes to the third state, and the pseudo continuous notice is a display that may be started when the fourth meter display changes to the sixth state , A game stand characterized by.

(付記A10)
付記A1乃至A9のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一の表示は、前記操作手段の操作促進表示であり、前記操作促進表示は、前記第一のメータ表示が前記第三の状態へ変化すると表示開始される場合がある表示であり、前記操作促進表示は、前記第四のメータ表示が前記第六の状態へ変化すると表示開始される場合がある表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A10)
The game stand according to any one of appendices A1 to A9, wherein one of the plurality of types of display is an operation promotion display of the operation means, and the operation promotion display is the first display. The display may be started when the meter display changes to the third state, and the operation prompting display may be started when the fourth meter display changes to the sixth state. A game console characterized by having a display.

(付記A11)
付記A1乃至A10のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は複数種類の演出を表示可能な手段であって、前記複数種類の演出のうちの一の演出は、或る演出であり、前記或る演出は、該或る演出が表示された前記装飾図柄の変動において、前記大当り表示が表示されやすい演出であり、前記或る演出は、前記第一のメータ表示が前記第三の状態へ変化すると表示開始される場合がある演出であり、前記或る演出は、前記第四のメータ表示が前記第六の状態へ変化すると表示開始される場合がある演出である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A11)
The game console according to any one of appendices A1 to A10, wherein the display means is a means capable of displaying a plurality of types of effects, and one of the plurality of types of effects includes The certain effect is an effect that the big hit display is likely to be displayed in the variation of the decorative symbol in which the certain effect is displayed, and the certain effect is the first meter display being the one It is an effect that may start being displayed when it changes to the third state, and the certain effect is an effect that may start being displayed when the fourth meter display changes to the sixth state. A game stand characterized by

(付記A12)
複数種類の表示を表示可能な表示手段を備えた遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一つは、期間表示であり、前記複数種類の表示のうちの一つは、第一の演出表示であり、前記複数種類の表示のうちの一つは、予告表示であり、前記期間表示は、リーチ演出表示が行われる期間における或る期間の開始を報知する表示であり、前記期間表示は、前記リーチ演出表示の表示中において、第一のタイミングを報知する表示であり、前記第一のタイミングとは、前記リーチ演出表示の表示中において、前記第一の演出表示が開始される可能性があるタイミングのことであり、前記予告表示とは、前記期間表示によって前記第一のタイミングが報知されることを予告する表示のことであり、前記期間表示によって前記或る期間の開始が報知される前に、前記予告表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A12)
A game console comprising display means capable of displaying a plurality of types of displays, wherein one of the plurality of types of displays is a period display, and one of the plurality of types of displays is a first display. In the effect display, one of the plurality of types of display is a notice display, and the period display is a display for notifying the start of a certain period in a period in which the reach effect display is performed, the period The display is a display for notifying the first timing during the display of the reach effect display, and the first timing is the start of the first effect display during the display of the reach effect display. The possible timing is that the notice display is a display for giving a notice that the first timing is notified by the period display, and the start of the certain period is displayed by the period display. Notification Before, gaming table that the in some cases predictive display is displayed, characterized in that.

(付記A13)
付記A12に記載の遊技台であって、前記期間表示は、カーソル表示を含む表示であり、前記カーソル表示が、第二の位置(開始位置)から第一の位置を経て第三の位置(終了位置)まで移動することによって、前記第一の期間の開始から終了までが報知されるように構成されており、前記第二の位置は、前記第一の位置よりも前の位置であり、前記第一の位置は、前記第三の位置よりも前の位置であり、前記カーソル表示が前記第一の位置に到達することで、前記第一のタイミングであることが報知される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A13)
The game console according to appendix A12, wherein the period display is a display including a cursor display, and the cursor display is a third position (end) from the second position (start position) through the first position. From the start to the end of the first period is notified by moving to the position), the second position is a position before the first position, The first position is a position before the third position, and when the cursor display reaches the first position, it is notified that it is the first timing. To play with.

(付記A14)
付記A13に記載の遊技台であって、前記期間表示は、チャンスアップ表示(第一のチャンスアップ表示)が表示される場合がある表示であり、前記チャンスアップ表示とは、前記第一のタイミングにおいて前記第一の演出表示が開始されたことを報知する表示であり、前記第一のタイミングにおいて前記第一の演出表示の表示が開始された場合に、前記第一の位置に対応した表示位置に前記チャンスアップ表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A14)
The gaming machine according to supplementary note A13, wherein the period display is a display in which a chance up display (first chance up display) may be displayed, and the chance up display is the first timing. And a display position corresponding to the first position when the display of the first effect display is started at the first timing. The game machine is characterized in that the chance-up display is displayed.

(付記A15)
付記A12乃至A14のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記期間表示は、移動表示を行う場合がある表示である、ことを長とする遊技台。
(Appendix A15)
Supplementary note A12. The gaming table according to any one of A12 to A14, wherein the period display is a display which may be displayed for movement.

(付記A16)
付記A15に記載の遊技台であって、前記期間表示によって或る期間の開始が報知される前に前記移動表示が行われる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A16)
A game stand according to appendix A15, wherein the movement display is performed before the start of the certain period is notified by the period display.

(付記A17)
付記A15又はA16に記載の遊技台であって、前記移動表示が行われると、前記期間表示の表示位置が変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A17)
A game stand according to appendix A15 or A16, wherein a display position of the period display changes when the movement display is performed.

(付記A18)
付記A12乃至A17のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示は、複数の表示態様で表示される場合があり、前記複数の表示態様のうちの一の表示態様は、第一の表示態様であり、前記複数の表示態様のうちの一の表示態様は、第二の表示態様であり、前記予告表示が前記第二の表示態様で表示された場合の方が、前記第一の表示態様で表示された場合よりも最終的に(前記期間表示が表示される図柄変動表示にて)大当り図柄態様が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A18)
The gaming stand according to any one of appendices A12 to A17, wherein the advance notice may be displayed in a plurality of display modes, and a display mode of one of the plurality of display modes is the first display mode. It is a display mode, and one display mode of the plurality of display modes is a second display mode, and the direction when the advance notice is displayed in the second display mode is the first display mode. A game console characterized in that the big hit symbol form is more likely to be finalized (in the symbol variation display in which the period display is displayed) finally than in the case of being displayed in one display form.

(付記A19)
付記A18に記載の遊技台であって、前記予告表示が前記第二の表示態様で表示された場合の方が、前記第一の表示態様で表示された場合よりも、前記第一のタイミングとなった場合に、前記第一の演出表示が開始されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A19)
In the gaming machine according to appendix A18, the first timing when the advance notice is displayed in the second display mode is lower than when the advance notice is displayed in the first display mode. The game stand characterized in that the first effect display is likely to be started when it becomes.

(付記A20)
付記A18又はA19に記載の遊技台であって、前記第一の表示態様で表示された前記予告表示が、前記第二の表示態様に変化する場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A20)
A game stand according to appendix A18 or A19, wherein the advance notice displayed in the first display mode may be changed to the second display mode.

(付記A21)
付記A12乃至A20のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記期間表示は、複数の表示態様で表示される場合があり、前記複数の表示態様のうちの一の表示態様は、第三の表示態様(例えば、デフォメータ)であり、前記複数の表示態様のうちの一の表示態様は、第四の表示態様(例えば、赤メータ)であり、前記期間表示が前記第四の表示態様で表示された場合の方が、前記第三の表示態様で表示された場合よりも最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A21)
The game stand according to any one of appendices A12 to A20, wherein the period display may be displayed in a plurality of display modes, and a display mode of one of the plurality of display modes is the first display mode. There are three display modes (for example, a defamometer), one of the plurality of display modes is a fourth display mode (for example, a red meter), and the period display is the fourth display mode. The game console according to the present invention is characterized in that the jackpot symbol form is more likely to be finally displayed finally when displayed in the third display mode than when displayed in the third display mode.

(付記A22)
付記A21に記載の遊技台であって、前記予告表示の表示態様によって、前記期間表示の表示態様が前記第三の表示態様で表示されるか前記第四の表示態様で表示されるかわからない、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A22)
The gaming machine according to appendix A21, wherein the display mode of the period display is displayed in the third display mode or in the fourth display mode depending on the display mode of the advance notice display. A game stand characterized by

(付記A23)
付記A21又はA22に記載の遊技台であって、前記予告表示が前記第二の表示態様で表示された場合の方が、該予告表示が前記第一の表示態様で表示された場合よりも前記期間表示が前記第四の表示態様で表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A23)
The gaming machine according to claim A21 or A22, wherein the advance notice is displayed in the second display mode as compared to when the advance notice is displayed in the first display mode. A game console characterized in that a period display is easily displayed in the fourth display mode.

(付記A24)
付記A21乃至A23のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示が前記第一の表示態様で表示された場合の方が、該予告表示が前記第二の表示態様で表示された場合よりも前記期間表示が前記第三の表示態様で表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A24)
In the gaming machine according to any one of appendices A21 to A23, the advance notice is displayed in the second display mode when the advance notice is displayed in the first display mode. The game apparatus is characterized in that the period display is easier to be displayed in the third display mode than in the case where it is displayed.

(付記A25)
付記A12乃至A24のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数種類の表示のうちの一つは、第二の予告表示であり、前記予告表示は、第一の予告表示であり、前記第二の予告表示によって、前記第一の予告表示が表示されることが予告される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A25)
The game stand according to any one of appendices A12 to A24, wherein one of the plurality of types of display is a second notice display, and the notice display is a first notice display. The game console may be notified that the first notice display is displayed by the second notice display.

(付記A26)
付記A25に記載の遊技台であって、前記第二の予告表示によって前記第一の予告表示が予告された方がされてない場合よりも前記期間表示が表示される図柄変動表示が大当りになりやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A26)
It is a game stand according to Supplementary Note A25, and the symbol variation display in which the period display is displayed becomes a big hit compared to the case where the first notification display is not notified by the second notification display. Easy-to-play, characterized by game consoles.

(付記A27)
付記A12乃至A26のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記期間表示が表示される前に前記予告表示が表示された場合の方が、該期間表示が表示される前に該予告表示が表示されない場合よりも最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A27)
It is a game stand according to any one of appendices A12 to A26, and in the case where the advance notice is displayed before the time display is displayed, the notice is made before the time display is displayed. A game console characterized by the fact that the big hit symbol form is more likely to be finally displayed finally than when the display is not displayed.

(付記A28)
付記A12乃至A27のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示は、前記期間表示の少なくとも一部によって行われる表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A28)
A game stand according to any one of appendices A12 to A27, wherein the advance notice display is a display performed by at least a part of the period display.

(付記A29)
付記A12乃至A27のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示は、前記期間表示と別の表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A29)
The game stand according to any one of appendices A12 to A27, wherein the notice display is a display different from the period display.

(付記A30)
付記A12乃至A29のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示によって前記リーチ演出表示が表示されることが予告されることで、前記期間表示が表示されることが予告される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A30)
It is a game stand according to any one of appendices A12 to A29, and it is notified that the period display is displayed by being notified that the reach effect display is displayed by the advance notification display. , A game stand characterized by.

(付記A31)
付記A12乃至A30のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示は、前記期間表示と同じ図柄変動表示にて行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A31)
A game stand according to any one of appendices A12 to A30, wherein the advance notice may be displayed with the same symbol change display as the period display.

(付記A32)
付記A12乃至A31のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示は、前記期間表示が行われる図柄変動表示よりも前の図柄変動表示にてお行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A32)
It is a game stand according to any one of appendices A12 to A31, and the advance notice may be made in a symbol change display prior to the symbol change display in which the period display is performed. Characterized by the game stand.

(付記A33)
付記A12乃至A32のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示は、図柄停止表示が行われている期間も表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A33)
The game stand according to any one of appendices A12 to A32, wherein the advance notice is also displayed during a period in which symbol stop display is performed.

(付記A34)
付記A12乃至A32のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示は、図柄停止表示が行われている期間に非表示となる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A34)
The game stand according to any one of appendices A12 to A32, wherein the advance notice is not displayed during a period in which the symbol stop display is performed.

(付記A35)
付記A12乃至A34のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示は、前記リーチ演出表示の表示中に表示される場合がある表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A35)
The game stand according to any one of appendices A12 to A34, wherein the advance notice is a display that may be displayed while the reach effect display is displayed.

(付記A36)
前記予告表示は、前記リーチ演出表示が開始される前に表示される場合がある表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A36)
The above-mentioned notice display is a display which may be displayed before the above-mentioned reach production display is started, A game stand characterized by things.

(付記A37)
表示手段を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の表示を表示する場合がある手段であり、前記第一の表示とは、或る演出が開始される場合があるタイミングを報知する表示のことであり、前記表示手段は、或る演出として第Aの表示が表示される場合がある手段であり、前記第Aの表示が開始されるタイミング(以下、「第Aのタイミング」という。)において、該第Aの表示が前記第一の表示の少なくとも一部と重なる位置に表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。ここで、或る演出とは、第Aの表示のことであってもよい。また、或る演出として第Pの表示の表示が開始される場合があってもよい。
(Appendix A37)
It is a game stand provided with a display means, The said display means is a means which may display a 1st display, The said 1st display is the timing when a certain presentation may be started The display means is a means by which the A-th display may be displayed as a certain effect, and the timing at which the A-th display is started (hereinafter referred to as “the A-th timing” In some cases, the display A may be displayed at a position overlapping at least a part of the first display. Here, a certain effect may be the A-th display. Moreover, the display of the Pth display may be started as a certain effect.

(付記A38)
付記A37に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、期間表示のことであり、前記期間表示は、或る期間において前記第Aの表示が表示される可能性のあるタイミングを報知する表示であり、或る期間の時間の経過に応じて、前記期間表示の少なくとも一部の表示態様が変化し、前記期間表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記第Aの表示が開始されるタイミングが報知される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A38)
The game console according to appendix A37, wherein the first display is a display of a period, and the display of the period notifies a timing at which the display of the A is likely to be displayed in a certain period. The display mode of at least a part of the period display changes in accordance with the passage of time of a certain period, and the display of the A th is displayed during the change of the display mode of at least a part of the period display. It is notified that the timing of the start of the game.

(付記A39)
付記A38に記載の遊技台であって、前記期間表示は、第Bの表示が表示される場合がある表示であり、前記第Aのタイミングにおいて前記第Aの表示が表示されると、前記第Bの表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 39)
It is a game stand according to appendix A38, wherein the period display is a display in which a B-th display may be displayed, and the A-th display is displayed at the A-th timing. The display of B is displayed, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A40)
付記A37に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、タイマ表示のことであり、前記タイマ表示は、前記第Aの表示が表示されるタイミングを報知する表示であり、時間の経過に応じて、前記タイマ表示の少なくとも一部の表示態様が変化し、前記タイマ表示の少なくとも一部の表示態様の変化が終了すると、前記第Aの表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A40)
The game console according to appendix A37, wherein the first display is a timer display, and the timer display is a display for notifying a timing at which the A-th display is displayed, and a lapse of time According to the present invention, when the display mode of at least a part of the timer display changes and the change of the display mode of at least a part of the timer display ends, the A-th display is displayed. Stand.

(付記A41)
付記A37乃至A40のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第Aのタイミングとなった場合に、前記第Aの表示が表示される場合があり、前記第Aのタイミングとなった場合に、前記第Aの表示が表示されない場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A41)
It is a game stand according to any one of appendices A37 to A40, and when the Ath timing is reached, the Ath display may be displayed, and the Ath timing is reached. In some cases, the display of the A may not be displayed.

(付記A42)
付記A37乃至A40のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第Aのタイミングとなった場合に、前記第Aの表示が必ず表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A42)
The game stand according to any one of appendices A37 to A40, wherein the display of the A is always displayed when the A timing is reached.

(付記A43)
付記A37乃至A42のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第二の表示を表示する場合がある手段であり、前記第二の表示は、前記第一の表示が表示されることを予告する表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A43)
The game console according to any one of appendices A37 to A42, wherein the display means is a means that may display a second display, and the second display is the first display. It is a display for noticing that it is displayed, a game console characterized by the above.

(付記A44)
付記A37乃至A43のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、移動表示が行われる場合がある表示であり、前記移動表示が行われると、前記第一の表示の表示位置が変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A44)
The game console according to any one of appendices A37 to A43, wherein the first display is a display in which movement display may be performed, and the first display is performed when the movement display is performed. The display position of is changed, The game stand characterized by the above-mentioned.

ここで、必ず移動表示が行われてもよいし、移動表示が行われる場合と行われない場合があってもよい。   Here, movement display may be performed without fail, and movement display may or may not be performed.

(付記A45)
付記A44に記載の遊技台であって、時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化する場合があるように構成されており、前記第一の表示が表示された後であって、該第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A45)
The gaming machine according to supplementary note A44, wherein a display mode of at least a part of the first display may be changed according to the passage of time, and the first display is a display. After the game is performed, the movement display may be performed before the display mode of at least a part of the first display is changed.

(付記A46)
付記A44に記載の遊技台であって、時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化する場合があるように構成されており、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A46)
The gaming machine according to supplementary note A44, wherein a display mode of at least a part of the first display may change according to the passage of time, and at least the first display During the change of a part of display modes, the movement display may be performed.

(付記A47)
付記A37乃至A46のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第Aのタイミングとなって前記第Aの表示が表示されると、前記第Aの表示によって前記第一の表示の少なくとも一部がオーバーラップされる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A47)
It is a game stand as described in any one of supplementary notes A37 to A46, Comprising: When the said A display is displayed at the said A timing, at least the said 1st display is carried out by the said A display. A game console characterized in that a part is overlapped.

(付記A48)
付記A37乃至A47のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第Aのタイミングとなって前記第Aの表示が表示されると、前記第一の表示が非表示となり、該第一の表示が表示されていた領域の少なくとも一部に重なる領域に該第Aの表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A48)
The game console according to any one of appendices A37 to A47, wherein the first display is not displayed when the A display is displayed at the A timing. The game display is characterized in that the display A is displayed in an area overlapping with at least a part of the area where the display of is displayed.

(付記A49)
付記A37乃至A48のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、複数の画像表示手段から構成された手段であり、前記複数種類の画像表示手段のうちの一の画像表示手段は、第一の画像表示手段であり、前記複数種類の画像表示手段のうちの一の画像表示手段は、第二の画像表示手段であり、前記第二の画像表示手段は、前記第一の画像表示手段よりも前側に設けられた手段であり、前記第一の画像表示手段によって前記第一の表示が表示され、前記第二の画像表示手段によって前記第Aの表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 49)
A game stand according to any one of appendices A37 to A48, wherein the display means is a means constituted by a plurality of image display means, and one image display of the plurality of types of image display means The means is a first image display means, and one of the plurality of types of image display means is a second image display means, and the second image display means is the first image display means. Means provided on the front side of the image display means, and the first display is displayed by the first image display means, and the A-th display is displayed by the second image display means. A game stand characterized by

(付記A50)
付記A49に記載の遊技台であって、前記第二の画像表示手段は、演出動作を行う場合がある手段であり、前記第一の画像表示手段によって前記第一の表示が表示されている場合に前記第Aのタイミングとなると、前記第二の画像表示手段が前期演出動作を行う場合があるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A50)
It is a game stand according to appendix A49, and the second image display means is a means that may perform a rendering operation, and the first display is displayed by the first image display means. The game stand characterized in that the second image display means may perform the rendering operation in the previous period when the A timing is reached.

(付記A51)
付記A37乃至A50のうちいずれか一に記載の遊技台であって、操作手段を備え、前記第Aの表示とは、前記操作手段に関する表示のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A51)
The game stand according to any one of appendices A37 to A50, comprising: operation means, wherein the A-th display is a display concerning the operation means.

(付記A52)
付記A37乃至A51のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、或る演出として第Cの表示が表示される場合がある手段であり、前記第Cの表示が開始されるタイミング(以下、「第Cのタイミング」という。)において、該第Cの表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A52)
It is a game stand according to any one of appendices A37 to A51, and the display means is a means in which a Cth display may be displayed as a certain effect, and the Cth display is started. A game console characterized in that the Cth display may be displayed at a certain timing (hereinafter referred to as "the Cth timing").

(付記A53)
付記A37乃至A52のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A53)
The gaming machine according to any one of appendices A37 to A52, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記A54)
付記A37乃至A52のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 54)
The gaming machine according to any one of appendices A37 to A52, wherein the gaming machine is a slot machine.

(付記A55)
表示手段を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の表示を表示する場合がある手段であり、前記第一の表示とは、或る演出が開始されるタイミングを報知する表示のことであり、前記第一の表示は、複数の図柄変動表示にわたって表示される場合がある表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A55)
It is a game stand provided with a display means, The said display means is a means which may display a 1st display, The said 1st display is a display which alert | reports the timing when a certain presentation is started And the first display is a display which may be displayed over a plurality of symbol variation displays.

(付記A56)
付記A55に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、期間表示のことであり、前記期間表示は、或る期間において或る演出が開始される可能性のあるタイミング(以下、「或るタイミング」という。)を報知する表示であり、或る期間の時間の経過に応じて、前記期間表示の少なくとも一部の表示態様が変化し、前記期間表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記或る演出が開始されるタイミングが報知される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A56)
The game console according to appendix A55, wherein the first display is a period display, and the period display is a timing when a certain effect may be started in a certain period (hereinafter referred to as “ And a display mode for displaying at least a part of the display of the period changes according to the passage of time of a certain period. During the change, the timing at which the certain effect is started is informed.

(付記A57)
付記A56に記載の遊技台であって、前記期間表示は、第Bの表示が表示される場合がある表示であり、前記或るタイミングにおいて前記或る演出が開始されると、前記第Bの表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 57)
It is a game stand according to appendix A56, wherein the period display is a display in which a B-th display may be displayed, and the B-th is displayed when the certain effect is started at the certain timing. A display is displayed, the game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A58)
付記A55に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、タイマ表示のことであり、
前記タイマ表示は、前記或るタイミングを報知する表示であり、時間の経過に応じて、前記タイマ表示の少なくとも一部の表示態様が変化し、前記タイマ表示の少なくとも一部の表示態様の変化が終了すると、前記或る演出が開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A58)
The gaming machine according to supplementary note A55, wherein the first display is a timer display,
The timer display is a display for notifying the certain timing, and the display mode of at least a part of the timer display changes according to the passage of time, and the change of the display mode of at least a part of the timer display When finished, the above-mentioned effect is started, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A59)
付記A55乃至A58のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が開始される場合があり、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が開始されない場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A59)
It is a game board according to any one of appendices A55 to A58, and when the predetermined timing is reached, the certain effect may be started, and when the predetermined timing is reached, The game console characterized in that the certain effect may not be started.

(付記A60)
付記A55乃至A58のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が必ず開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A60)
The game stand according to any one of appendices A55 to A58, wherein the certain effect is always started at the certain timing.

(付記A61)
付記A55乃至A60のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第二の表示を表示する場合がある手段であり、前記第二の表示は、前記第一の表示が表示されることを予告する表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A61)
The game console according to any one of appendices A55 to A60, wherein the display means is a means that may display a second display, and the second display is the first display. It is a display for noticing that it is displayed, a game console characterized by the above.

(付記A62)
付記A55乃至A61のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、移動表示が行われる場合がある表示であり、前記移動表示が行われると、前記第一の表示の表示位置が変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A62)
The game console according to any one of appendices A55 to A61, wherein the first display is a display in which movement display may be performed, and the first display is performed when the movement display is performed. The display position of is changed, The game stand characterized by the above-mentioned.

ここで、必ず移動表示が行われてもよいし、移動表示が行われる場合と行われない場合があってもよい。   Here, movement display may be performed without fail, and movement display may or may not be performed.

(付記A63)
付記A62に記載の遊技台であって、時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化する場合があるように構成されており、前記第一の表示が表示された後であって、該第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 63)
The gaming machine according to supplementary note A62, wherein a display mode of at least a part of the first display may be changed according to the passage of time, and the first display is a display. After the game is performed, the movement display may be performed before the display mode of at least a part of the first display is changed.

(付記A64)
付記A62に記載の遊技台であって、時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化する場合があるように構成されており、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A64)
The gaming machine according to supplementary note A62, wherein a display mode of at least a part of the first display may be changed according to the passage of time, and at least the first display During the change of a part of display modes, the movement display may be performed.

(付記A65)
付記A55乃至A64のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数の図柄変動表示のうちの第一の図柄変動表示において、前記第一の表示の表示が開始しされ、前記複数の図柄変動表示のうちの第二の図柄変動表示において、前記或る演出が開始されるタイミングが報知され、前記第一の図柄変動表示は、前記第二の図柄変動表示よりも前に行われる図柄変動表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A65)
It is a game stand as described in any one of supplementary notes A55 thru | or A64, Comprising: The display of the said 1st display is started in the 1st symbol fluctuation display of the said several symbol fluctuation display, The said several display In the second symbol fluctuation display of the symbol fluctuation display, the timing when the certain effect is started is informed, and the first symbol fluctuation display is performed before the second symbol fluctuation display It is a variable display, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A66)
付記A65に記載の遊技台であって、或る期間における時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化するように構成されており、前記第二の図柄変動表示において、前記或る期間が開始され、前記第一の図柄変動表示において、前記第一の表示の表示態様が変化しないように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A66)
It is a game stand given in appendix A65, and it is constituted so that a display mode of at least one copy of the first display may change according to progress of time in a certain period, and the second symbol change In the display, the certain period is started, and in the first symbol variation display, the display mode of the first display is configured so as not to change.

(付記A67)
付記A65に記載の遊技台であって、或る期間における時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化するように構成されており、前記第一の図柄変動表示において、前記或る期間が開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A67)
It is a game stand given in appendix A65, and it is constituted so that a display mode of at least one copy of the above-mentioned 1st display may change according to progress of time in a certain period, and the above-mentioned first symbol change In display, said certain period is started, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A68)
付記A67に記載の遊技台であって、前記第一の図柄変動表示が終了してから該図柄変動表示の次の図柄変動表示が開始されるまでの間において、前記第一の表示の表示態様の変化が行われない、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 68)
It is a game stand according to appendix A67, and from the end of the first symbol variation display to the start of the next symbol variation display of the symbol variation display, a display mode of the first display The game is characterized in that no change takes place.

(付記A68)
付記A67に記載の遊技台であって、前記第一の図柄変動表示が終了してから該図柄変動表示の次の図柄変動表示が開始されるまでの間において、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 68)
It is a game stand according to appendix A67, and from the end of the first symbol variation display to the start of the next symbol variation display of the symbol variation display, at least one of the first indications A change of the display mode of the unit may be performed.

(付記A69)
付記A65に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第二の表示を表示する場合がある手段であり、前記第二の表示は、前記第一の表示が表示されることを予告する表示であり、前記第二の表示は、前記第一の図柄変動表示において表示される場合がある表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 69)
The game console according to appendix A65, wherein the display means is a means which may display a second display, and the second display gives notice that the first display is displayed. It is a display and said 2nd display is a display which may be displayed in said 1st symbol variation display, The game stand characterized by the above-mentioned.

ここで、前記第二の表示は、前記第二の図柄変動表示において表示されてもよい。また、前記第二の表示は、前記第一の図柄変動表示において必ず表示されてもよい。   Here, the second display may be displayed in the second symbol variation display. In addition, the second display may be always displayed in the first symbol variation display.

(付記A70)
付記A55乃至A69のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A70)
The gaming machine according to any one of appendices A55 to A69, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記A71)
付記A55乃至A69のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A71)
The gaming machine according to any one of supplementary notes A55 to A69, wherein the gaming machine is a slot machine.

(付記A72)
表示手段を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の表示を表示する場合がある手段であり、前記第一の表示とは、或る演出が開始される場合があるタイミング(以下、「あるタイミング」という。)を報知する表示のことであり、前記或る演出が開始されるまでの時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化する場合があり、前記或る演出が開始されるまでの時間の経過に応じた前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に、該第一の表示によって予告表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A72)
It is a game stand provided with a display means, The display means is a means which may display a first display, and the first display is a timing when a certain effect may be started ( Hereinafter, it is a display for notifying “a certain timing.)), And the display mode of at least a part of the first display changes according to the passage of time until the certain effect is started. In some cases, before the change of the display mode of at least a part of the first display is performed according to the passage of time until the certain effect is started, the first display causes the advance notice to be displayed. A game console that is characterized by being

(付記A73)
付記A72に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、期間表示のことであり、前記期間表示は、前記或るタイミングを報知する表示であり、或る期間の時間の経過に応じて、前記期間表示の少なくとも一部の表示態様が変化し、前記期間表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記或るタイミングが報知される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 73)
The game console according to appendix A72, wherein the first display is a display of a period, the display of the period is a display notifying of the certain timing, and the display of the display is based on the passage of a certain period of time. And a display mode of at least a part of the period display is changed, and the certain timing is notified during a change of the display mode of at least a part of the period display.

(付記A74)
付記A73に記載の遊技台であって、前記期間表示は、第Bの表示が表示される場合がある表示であり、前記或るタイミングにおいて前記或る演出が開始されると、前記第Bの表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A74)
The gaming stand according to appendix A73, wherein the period display is a display in which a B display may be displayed, and the B display is performed when the certain effect is started at the certain timing. A display is displayed, the game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A75)
付記A72に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、タイマ表示のことであり、前記タイマ表示は、前記或るタイミングを報知する表示であり、時間の経過に応じて、前記タイマ表示の少なくとも一部の表示態様が変化し、前記タイマ表示の少なくとも一部の表示態様の変化が終了すると、前記或る演出が開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 75)
It is a game stand according to appendix A72, wherein the first display is a timer display, the timer display is a display for notifying the certain timing, and the timer is displayed according to the passage of time. The game console characterized in that the certain effect is started when at least a part of the display mode of the display changes and the change of the display mode of at least a part of the timer display ends.

(付記A76)
付記A72乃至A75のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が開始される場合があり、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が開始されない場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 76)
It is a game stand according to any one of appendices A72 to A75, and when the predetermined timing is reached, the predetermined effect may be started, and when the predetermined timing is reached, The game console characterized in that the certain effect may not be started.

(付記A77)
付記A72乃至A75のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が必ず開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 77)
The game stand according to any one of appendices A72 to A75, wherein the certain effect is always started at the certain timing.

(付記A78)
付記A72乃至A77のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第二の表示を表示する場合がある手段であり、前記第二の表示は、前記第一の表示が表示されることを予告する表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 78)
The game console according to any one of appendices A72 to A77, wherein the display means is a means that may display a second display, and the second display is the first display. It is a display for noticing that it is displayed, a game console characterized by the above.

(付記A79)
付記A72乃至A78のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、移動表示が行われる場合がある表示であり、前記移動表示が行われると、前記第一の表示の表示位置が変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 79)
The game console according to any one of appendices A72 to A78, wherein the first display is a display in which movement display may be performed, and the first display is performed when the movement display is performed. The display position of is changed, The game stand characterized by the above-mentioned.

ここで、必ず移動表示が行われてもよいし、移動表示が行われる場合と行われない場合があってもよい。   Here, movement display may be performed without fail, and movement display may or may not be performed.

(付記A80)
付記A79に記載の遊技台であって、前記第一の表示が表示された後であって、該第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A80)
The gaming stand according to appendix A79, wherein the movement display is performed after the display of the first display and before the change of the display mode of at least a part of the first display is performed. In some cases, it is characterized by a game stand.

(付記A81)
付記A79に記載の遊技台であって、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A81)
A game stand according to appendix A79, wherein the movement display may be performed during the change of the display mode of at least a part of the first display.

(付記A82)
付記A72乃至A81のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示は、前記第一の表示によって表示される前記或る演出が開始されるまでの時間を予告する表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 82)
The gaming stand according to any one of appendices A72 to A81, wherein the notice display is a display for giving notice of a time until the certain effect displayed by the first display is started, A game stand characterized by

(付記A83)
付記A72乃至A82のうちいずれか一に記載の遊技台であって、操作手段を備え、前記予告表示は、前記操作手段に関する表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 83)
A game stand according to any one of appendices A72 to A82, comprising operation means, wherein the advance notice is a display concerning the operation means.

(付記A84)
付記A72乃至A83のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告表示が行われた後に、前記第一の表示によって前記或る演出が開始されるまでの時間が報知される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 84)
The game stand according to any one of appendices A72 to A83, wherein a time until the certain effect is started is notified by the first display after the advance notice is displayed. A game stand characterized by

(付記A85)
付記A72乃至A84のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る演出が開始されるまでの時間の経過に応じた前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に、該第一の表示によって予告表示が必ず行われる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A85)
Supplementary note A72 of the game console according to any one of A72 to A84, wherein a change in a display mode of at least a part of the first display according to an elapse of time until the certain effect starts Before being played, a notice display is always performed by the first display.

(付記A86)
付記A72乃至A85のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示が表示されると、前記或る演出が開始されるまでの時間の経過に応じた前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 86)
It is a game stand according to any one of appendices A72 to A85, and when the first display is displayed, the first display according to the passage of time until the certain effect is started A change of the display mode of at least a part of is started,

(付記A87)
付記A72乃至A86のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 87)
The gaming machine according to any one of appendices A72 to A86, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記A88)
付記A72乃至A86のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 88)
The gaming machine according to any one of appendices A72 to A86, wherein the gaming machine is a slot machine.

(付記A89)
表示手段を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の表示が表示される場合がある手段であり、前記第一の表示とは、或る演出が開始される場合があるタイミング(以下、「或るタイミング」という。)を報知する表示のことであり、前記表示手段は、第二の表示が表示される場合がある手段であり、前記第二の表示は、前記第一の表示が表示されることを予告する表示であり、複数の前記第二の表示(以下、「複数の第二の表示」という。)が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 89)
It is a game stand provided with a display means, The said display means is a means by which a 1st display may be displayed, A said 1st display is a timing when a certain presentation may be started (Hereinafter, referred to as “a certain timing”), the display means is a means for displaying a second display, and the second display is the first display. And a plurality of the second displays (hereinafter referred to as "plural second displays") may be displayed. .

(付記A90)
付記A89に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、期間表示のことであり、前記期間表示は、或る期間において前記或るタイミングを報知する表示であり、或る期間の時間の経過に応じて、前記期間表示の少なくとも一部の表示態様が変化し、前記期間表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記或るタイミングが報知される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A90)
The game console according to appendix A89, wherein the first display is a period display, and the period display is a display for notifying the certain timing in a certain period, and a time of a certain period. According to the passage of time, the display mode of at least a part of the period display is changed, and the certain timing is notified during the change of the display mode of at least a part of the period display. Stand.

(付記A91)
付記A90に記載の遊技台であって、前記期間表示は、第Bの表示が表示される場合がある表示であり、前記或るタイミングにおいて前記或る演出が開始されると、前記第Bの表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 91)
The gaming machine according to supplementary note A90, wherein the period display is a display in which a B display may be displayed, and the B display is performed when the certain effect is started at the certain timing. A display is displayed, the game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A91)
付記A89に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、タイマ表示のことであり、前記タイマ表示は、前記或るタイミングを報知する表示であり、時間の経過に応じて、前記タイマ表示の少なくとも一部の表示態様が変化し、前記タイマ表示の少なくとも一部の表示態様の変化が終了すると、前記或る演出が開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 91)
The game stand according to appendix A89, wherein the first display is a timer display, the timer display is a display for notifying the certain timing, and the timer is displayed according to the passage of time. The game console characterized in that the certain effect is started when at least a part of the display mode of the display changes and the change of the display mode of at least a part of the timer display ends.

(付記A92)
付記A89乃至A91のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が開始される場合があり、前記或るのタイミングとなった場合に、前記或る演出が開始されない場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 92)
It is a game stand according to any one of appendices A89 to A91, and when the predetermined timing is reached, the predetermined effect may be started, and when the predetermined timing is reached. , The above-mentioned certain production may not be started, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A93)
付記A89乃至A91のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が必ず開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 93)
A game stand according to any one of appendices A89 to A91, wherein the certain effect is always started at the certain timing.

(付記A94)
付記A89乃至A93のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、移動表示が行われる場合がある表示であり、前記移動表示が行われると、前記第一の表示の表示位置が変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A94)
The game console according to any one of appendices A89 to A93, wherein the first display is a display in which movement display may be performed, and the first display is performed when the movement display is performed. The display position of is changed, The game stand characterized by the above-mentioned.

ここで、必ず移動表示が行われてもよいし、移動表示が行われる場合と行われない場合があってもよい。   Here, movement display may be performed without fail, and movement display may or may not be performed.

(付記A95)
付記A94に記載の遊技台であって、時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化する場合があるように構成されており、前記第一の表示が表示された後であって、該第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 95)
The gaming machine according to supplementary note A94, wherein a display mode of at least a part of the first display may be changed according to the passage of time, and the first display is a display. After the game is performed, the movement display may be performed before the display mode of at least a part of the first display is changed.

(付記A96)
付記A94に記載の遊技台であって、時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化する場合があるように構成されており、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 96)
The gaming machine according to supplementary note A94, wherein a display mode of at least a part of the first display may be changed according to the passage of time, and at least the first display During the change of a part of display modes, the movement display may be performed.

(付記A97)
付記A89乃至A96のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の表示が表示されると、前記第一の表示が必ず表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 97)
A game stand according to any one of appendices A 89 to A 96, wherein the first display is always displayed when the second display is displayed.

(付記A98)
付記A89乃至A96のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の表示が表示されると、前記第一の表示が表示される場合があり、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 98)
A game stand according to any one of appendices A 89 to A 96, characterized in that the first display may be displayed when the second display is displayed, and the game stand.

(付記A99)
付記A89乃至A98のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の表示とは、準備中表示のことであり、前記複数のぢ兄の表示とは、複数の準備中表示のことであり、前記複数の準備中表示のうちの一の表示は、第一の準備中表示であり、前記複数の準備中表示のうちの一の表示は、第二の準備中表示であり、前記第一の準備中表示は、前記第二の準備中表示よりも先に表示された表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 99)
The game console according to any one of appendices A89 to A98, wherein the second display is a display under preparation, and the display of the plurality of brothers is a plurality of display under preparation That is, one of the plurality of preparation indications is a first preparation indication, and one indication of the plurality of preparation indications is a second preparation indication, The game stand characterized in that the first in-provision display is a display displayed before the second in-provision display.

(付記A100)
付記A99に記載の遊技台であって、前記第一の準備中表示が表示された後に、該第一の準備中表示に対応するタイマ表示(以下、「第一のタイマ表示」という。)が表示され、前記第二の準備中表示が表示された後に、該第二の準備中表示に対応するタイマ表示(以下、「第二のタイマ表示」という。)が表示され、前記第一のタイマ表示が前記第二のタイマ表示よりも先に表示されるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。ここで、複数の準備中表示に対して、一のタイマ予告が表示されてもよい。
(Appendix A100)
The gaming machine according to Supplementary Note A99, wherein the timer display (hereinafter referred to as the “first timer display”) corresponding to the first preparation display is displayed after the first preparation display is displayed. After being displayed and the second in-provision display is displayed, a timer display (hereinafter referred to as "second timer display") corresponding to the second in-provision display is displayed, and the first timer is displayed. A game console characterized in that a display is displayed prior to the second timer display. Here, one timer notice may be displayed for a plurality of preparation display.

(付記A101)
付記A99に記載の遊技台であって、前記第一の準備中表示が表示された後に、該第一の準備中表示に対応するタイマ表示(以下、「第一のタイマ表示」という。)が表示され、前記第二の準備中表示が表示された後に、該第二の準備中表示に対応するタイマ表示(以下、「第二のタイマ表示」という。)が表示され、
前記第一のタイマ表示が前記第二のタイマ表示よりも先に表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 101)
The gaming machine according to Supplementary Note A99, wherein the timer display (hereinafter referred to as the “first timer display”) corresponding to the first preparation display is displayed after the first preparation display is displayed. After being displayed and the second in-provision display is displayed, a timer display corresponding to the second in-provision display (hereinafter, referred to as "second timer display") is displayed.
In some cases, the first timer display may be displayed before the second timer display.

(付記A102)
付記A89乃至A101のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 102)
The gaming machine according to any one of appendices A89 to A101, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記A103)
付記A89乃至A101のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 103)
The gaming machine according to any one of appendices A89 to A101, wherein the gaming machine is a slot machine.

(付記A104)
表示手段を備えた遊技台であって、前記表示手段は、第一の表示を表示する場合がある手段であり、前記第一の表示とは、或る演出が開始されるタイミングを報知する表示のことであり、前記或る演出が開始されるまでの時間の経過に応じて、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様が変化する場合があり、前記或る演出が開始されるまでの時間の経過に応じた前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に、予告が行われる場合があり、前記予告とは、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が開始されることを予告する予告のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A104)
It is a game stand provided with a display means, The said display means is a means which may display a 1st display, The said 1st display is a display which alert | reports the timing when a certain presentation is started The display mode of at least a part of the first display may change according to the passage of time until the certain effect is started, and until the certain effect is started. Prior to the change of the display mode of at least a part of the first display according to the passage of time, a notice may be given, and the notice may be at least a part of the first display It is a notice that notices that a change of display mode is started, A game machine characterized by the above-mentioned.

(付記A105)
付記A104に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、期間表示のことであり、前記期間表示は、或る期間において前記或る演出が開始される可能性のあるタイミング(以下、「或るタイミング」という。)を報知する表示であり、前記期間表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記或る演出が開始されるタイミングが報知される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A105)
The game console according to Supplementary Note A104, wherein the first display is a period display, and the period display is a timing when the certain effect may be started in a certain period (hereinafter referred to as “the display”). The game is characterized in that the timing at which the certain effect is started is notified during the change of the display mode of at least a part of the period display. Stand.

(付記A106)
付記A105に記載の遊技台であって、前記期間表示は、第Bの表示が表示される場合がある表示であり、前記或るタイミングにおいて前記或る演出が開始されると、前記第Bの表示が表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A106)
The gaming machine according to appendix A105, wherein the period display is a display in which a B display may be displayed, and the B display is performed when the certain effect is started at the certain timing. A display is displayed, the game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A107)
付記A104に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、タイマ表示のことであり、前記タイマ表示は、前記或る演出が開始されるタイミング(以下、「或るタイミング」という。)を報知する表示であり、前記タイマ表示の少なくとも一部の表示態様の変化が終了すると、前記或る演出が開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A107)
The game console according to appendix A104, wherein the first display is a timer display, and the timer display is a timing at which the certain effect is started (hereinafter referred to as “a certain timing”). The game console is characterized in that the certain effect is started when the change of the display mode of at least a part of the timer display is ended.

(付記A108)
付記A104乃至A107のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が開始される場合があり、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が開始されない場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A108)
It is a game stand according to any one of appendices A104 to A107, and when the certain timing comes, the certain effect may be started, and when the certain timing comes, The game console characterized in that the certain effect may not be started.

(付記A109)
付記A104乃至A107のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或るタイミングとなった場合に、前記或る演出が必ず開始される、ことを特徴とする遊技台。(付記A110)付記A104乃至A109うちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第二の表示を表示する場合がある手段であり、前記第二の表示は、前記第一の表示が表示されることを予告する表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 109)
A game stand according to any one of appendices A104 to A107, wherein the certain effect is always started when the certain timing is reached. (Appendix A110) The game console according to any one of appendices A104 to A109, wherein the display unit is a unit that may display a second display, and the second display is the first display. It is a display which announces that the display of is displayed, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A111)
付記A104乃至A110のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の表示は、移動表示が行われる場合がある表示であり、前記移動表示が行われると、前記第一の表示の表示位置が変化する、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 111)
It is a game stand according to any one of appendices A104 to A110, and the first display is a display in which movement display may be performed, and when the movement display is performed, the first display is The display position of is changed, The game stand characterized by the above-mentioned.

ここで、必ず移動表示が行われてもよいし、移動表示が行われる場合と行われない場合があってもよい。   Here, movement display may be performed without fail, and movement display may or may not be performed.

(付記A112)
付記A111に記載の遊技台であって、前記第一の表示が表示された後であって、該第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A112)
It is a game stand according to appendix A111, and after the first display is displayed, the movement display is performed before the change of the display mode of at least a part of the first display is performed. In some cases, it is characterized by a game stand.

(付記A113)
付記A111に記載の遊技台であって、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化中において、前記移動表示が行われる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 113)
A game stand according to appendix A111, wherein the movement display may be performed during the change of the display mode of at least a part of the first display.

(付記A114)
付記A104乃至A113のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記予告は、前記第一の表示による予告表示のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A114)
The game stand according to any one of appendices A104 to A113, wherein the notice is a notice display by the first display.

(付記A115)
付記104乃至A114のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る演出が開始されるまでの時間の経過に応じた前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に、偽予告が行われる場合があり、前記偽予告が行われても、前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が開始されない、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A115)
A game stand according to any one of appendices 104 to A114, wherein a change in a display mode of at least a part of the first display according to the passage of time until the certain effect starts Before being turned off, a false notice may be made, and even if the false notice is made, a change in display mode of at least a part of the first display is not started.

(付記A116)
付記104乃至A115のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る演出が開始されるまでの時間の経過に応じた前記第一の表示の少なくとも一部の表示態様の変化が行われる前に、予告が行われるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A116)
Supplementary note 104 to A 115, wherein the change of the display mode of at least a part of the first display is performed according to the passage of time until the certain effect is started. A game console characterized in that a notice is made to be made before being told.

(付記A117)
付記A104乃至A116のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A117)
The gaming machine according to any one of appendices A104 to A116, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記A118)
付記A104乃至A116のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、スロットマシンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A118)
The gaming machine according to any one of appendices A104 to A116, wherein the gaming machine is a slot machine.

(付記A119)
タイマ演出を実行可能な演出手段を備えた遊技台であって、前記タイマ演出は、タイマ表示の表示が開始された後で該タイマ表示が或る時間を示す表示になった場合に演出(以下、「或る演出」という。)が開始されるように構成された演出であり、大当り遊技の実行中において前記タイマ演出の少なくとも一部が行われる場合がるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A119)
The gaming machine is provided with a rendering means capable of executing a timer effect, and the timer effect is displayed when the timer display shows a certain time after the display of the timer display is started. , “A certain effect”) is configured to be started, and is configured such that at least a part of the timer effect may be performed while a big hit game is being performed. Characterized by the game stand.

(付記A120)
付記A119に記載の遊技台であって、複数のラウンド遊技により前記大当り遊技が構成されるものであり、前記タイマ演出は、一回のラウンド遊技において実行される場合がある演出である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A120)
It is a game stand according to appendix A119, and the big hit game is configured by a plurality of round games, and the timer effect is an effect that may be executed in one round game. Characterized by the game stand.

(付記A121)
付記A119に記載の遊技台であって、複数のラウンド遊技により前記大当り遊技が構成されるものであり、記タイマ演出は、二回以上のラウンド遊技にまたがって実行される場合がある演出である、とを特徴とする遊技台。
(Appendix A121)
It is a game stand according to appendix A119, and the big hit game is constituted by a plurality of round games, and the note effect is an effect which may be executed across two or more round games. , And a game stand characterized by.

(付記A122)
付記A120又はA121に記載の遊技台であって、前記タイマ表示は、初期値を表示した後で該初期値から減算表示されて前記或る時間を示すように構成された表示であり、前記或る時間を示す表示は、前記タイマ表示が0となる時間を示す表示であり、或るタイマ演出(以下、「第一のタイマ演出」という。)における前記タイマ表示は、前記初期値として第一の時間を示すものであり、前記第一のタイマ演出は、第一の回数のラウンド遊技にまたがって実行される場合があり、前記第一のタイマ演出は、第二の回数のラウンド遊技にまたがって実行される場合があり、前記第二の回数は、前記第一の回数よりも多い回数であり、前記第一の回数は、一回又は複数回である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A122)
It is a game board according to Supplementary Note A120 or A121, and the timer display is a display configured to display an initial value and to be subtracted from the initial value to indicate the certain time, The display showing the time is the time when the timer display becomes 0, and the timer display in a certain timer effect (hereinafter referred to as "first timer effect") is the first value as the initial value. The first timer effect may be executed across a first number of round games, and the first timer effect may be across a second number of round games. The second number may be greater than the first number, and the first number may be one or more times.

(付記A123)
付記A120又はA121に記載の遊技台であって、一のラウンド遊技は、第一の時間が経過した場合に終了するように構成されており、前記タイマ表示は、初期値を表示した後で該初期値から減算表示されて前記或る時間を示すように構成された表示であり、前記或る時間を示す表示は、前記タイマ表示が0となる時間を示す表示であり、前記初期値として第二の時間が表示される場合があり、前記第二の時間は、前記第一の時間よりも短い、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A123)
It is a game stand according to Supplementary Note A120 or A121, and one round game is configured to end when a first time has elapsed, and the timer display shows an initial value after displaying the initial value. The display configured to indicate the certain time by being subtracted from the initial value, and the display indicating the certain time is a display indicating the time when the timer display becomes 0, and A game console characterized in that two hours may be displayed, and the second time is shorter than the first time.

(付記A124)
付記A119乃至A123のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る演出は、前記タイマ表示の表示が行われずに開始される場合(以下、「第一の場合」という。)がある演出であり、前記或る演出は、前記タイマ表示が或る時間を示す表示になって開始される場合(以下、「第二の場合」という。)がある演出であり、前記第一の場合における前記或る演出は、第一の態様で実行される演出(以下、「第一の演出」という。)であり、前記第二の場合における前記或る演出は、第二の態様で実行される場合がある演出(以下、「第二の演出」という。)であり、前記第一の態様と前記第二の態様は、異なる態様である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 124)
It is a game stand according to any one of appendices A119 to A123, and the certain effect is started when the timer display is not displayed (hereinafter referred to as “first case”). It is a certain effect, and the certain effect is an effect that is started when the timer display is a display indicating a certain time (hereinafter referred to as “the second case”), and the first effect The certain effect in the case is effect performed in the first mode (hereinafter referred to as “first effect”), and the certain effect in the second case is performed in the second mode It is an effect (hereinafter referred to as a “second effect”) that may be played, and the first aspect and the second aspect are different aspects.

(付記A125)
付記A124に記載の遊技台であって、前記第一の演出が開始可能なタイミングよりも前記第二の演出が開始可能なタイミングの方が早くなりやすいように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A125)
A game stand according to appendix A124, wherein the timing at which the second effect can be started is likely to be earlier than the timing at which the first effect can be started. Play table.

(付記A126)
付記A124又はA125に記載の遊技台であって、前記第二の場合における前記或る演出として前記第一の演出が実行される場合があり、前記第二の場合において、前記第一の演出が実行されるタイミングと前記第二の演出が実行されるタイミングが異なる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 126)
It is a game stand given in appendix A124 or A125, and the first effect may be executed as the certain effect in the second case, and in the second case, the first effect is A game console characterized in that a timing to be executed is different from a timing to execute the second effect.

(付記A127)
付記A119乃至A126に記載の遊技台であって、前記或る演出は、遊技者に有利な特典が付与されることを報知する確定演出である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 127)
A game stand according to any one of supplementary notes A119 to A126, wherein said certain effect is a confirmed effect notifying that a player is given an advantageous benefit.

(付記A128)
付記A124乃至A126のうちいずれか一を引用する付記A127に記載の遊技台であって、前記確定演出は、保留内に大当りとなる図柄変動表示が含まれていることを報知する演出であり、保留内に含まれている大当りとなる図柄変動表示の数が一つの場合は、前記第一の演出と前記第二の演出のうちの一方の演出を実行する場合があるように構成されており、保留内に含まれている大当りとなる図柄変動表示の数が二つ以上の場合は、前記第一の演出と前記第二の演出の両方の演出を実行する場合があるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 128)
The game stand according to appendix A127 which cites any one of the notes A124 to A126, wherein the determined effect is an effect of notifying that a symbol variation display to be a big hit is included in the hold, In the case where the number of big-hit symbol variation displays included in the hold is one, it may be configured to execute one of the first effect and the second effect. If the number of symbol variation displays to be a big hit included in the hold is two or more, it may be configured to execute both the first effect and the second effect A game stand characterized by being.

(付記A129)
付記A124乃至A126のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る演出は、遊戯者に有利な特典が付与される可能性があることを示唆する演出であり、前記第一の演出よりも前記第二の演出の方が遊技者に有利な特典が付与される可能性が高く構成されており、前記第一の演出は、遊技者に有利な特典が付与されることを報知する確定演出として行われる場合(以下、「第一の場合」という。)があり、前記第一の演出は、前記確定演出ではない場合(以下、「第二の場合」という。)があり、前記第二の演出は、遊技者に有利な特典が付与されることを報知する確定演出であり、前記第一の場合よりも前記第二の場合の方が、前記第二の演出が実行されやすいように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 129)
The game stand according to any one of appendices A124 to A126, wherein the certain effect is an effect that suggests that the player may be given an advantageous benefit, and the first effect The second effect is more likely to be given a benefit advantageous to the player than the effect, and the first effect informs that the advantage is given to the player. There is a case (hereinafter referred to as "first case") performed as a fixed effect to be performed, and there is a case (hereinafter referred to as "second case") in which the first effect is not the fixed effect. The second effect is a final effect notifying that the player is given an advantageous benefit, and the second effect is executed in the second case than in the first case. A game stand characterized in that it is configured to be easy.

(付記A130)
付記A119乃至A129のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記タイマ表示は、前記大当り遊技の開始前に行われる図柄変動表示の実行中に表示されて、大当り遊技の実行中に該タイマ表示が前記或る時間を示す表示になる場合があるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A130)
The gaming machine according to any one of appendices A119 to A129, wherein the timer display is displayed during execution of a symbol variation display performed before the start of the big hit game, and the big hit game is being executed. A game console characterized in that a timer display may be a display showing the certain time.

(付記A131)
付記A130に記載の遊技台であって、前記タイマ演出は、一回の図柄変動表示において実行される場合(以下、「第三の場合」という。)があるように構成されており、前記第三の場合における前記或る演出は、実行中の前記図柄変動表示に関する予告演出である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 131)
The gaming machine according to supplementary note A130, wherein the timer effect is configured to be executed in one symbol variation display (hereinafter referred to as “third case”), and The game stand characterized in that the certain effect in the case of three is a notice effect regarding the symbol variation display being executed.

(付記A132)
付記A119に記載の遊技台であって、前記タイマ表示は、前記大当り遊技の実行中に表示されて、該大当り遊技が終了した後に実行される図柄変動表示の実行中に前記或る時間を示す表示になる場合があるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 132)
The gaming machine according to supplementary note A119, wherein the timer display is displayed during the execution of the big hit game, and indicates the certain time during execution of the symbol variation display executed after the big hit game is over. It is comprised so that it may become a display, The game stand characterized by the above-mentioned.

(付記A133)
付記A132に記載の遊技台であって、前記タイマ表示は、遊技に関する或る条件が達成された場合に前記或る時間を示すために表示変化を開始するように構成されており、前記或る条件が達成されたタイミングに応じて前記大当り遊技が終了した後に実行される図柄変動表示の実行中に前記或る時間を示す表示になる場合があるように構成されており、前記或る条件が達成されたタイミングに応じて前記大当り遊技の実行中に前記或る時間を示す表示になる場合があるように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A133)
A game console according to appendix A132, wherein said timer display is configured to initiate a display change to indicate said certain time when certain conditions relating to gaming are achieved, said certain Depending on the timing at which the condition is achieved, it may be configured to be a display showing the certain time during execution of the symbol variation display executed after the big hit game is over, and the certain condition is A game console characterized in that it may be configured to display an indication of the certain time during the execution of the big hit game according to the timing achieved.

(付記A134)
付記A119、A132又はA133に記載の遊技台であって、前記或る演出として、前記大当り遊技が終了した後の遊技状態を示唆する演出(以下、「第十一の演出」という。)が実行される場合があり、前記或る演出として、保留内に大当りとなる図柄変動表示が含まれていることを報知する演出(以下、「第十二の演出」という。)が実行される場合があり、前記或る演出は、前記タイマ表示が前記或る時間を示さない場合であっても実行される場合があるように構成されており、前記大当り遊技の実行中において前記タイマ表示が前記或る時間を示さない場合に、前記第十二の演出よりも前記第十一の演出の方が実行されやすいように構成されている、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 134)
In the game stand described in the supplementary note A119, A132 or A133, an effect (hereinafter referred to as "the eleventh effect") indicating the gaming state after the big hit game is over is executed as the certain effect. There may be a case where an effect (hereinafter referred to as the “12th effect”) of notifying that the symbol variation display that is a big hit is included in the hold is performed as the certain effect. The certain effect may be executed even when the timer display does not indicate the certain time, and the timer display may be performed during the execution of the big hit game. The game machine is characterized in that the eleventh effect is more easily executed than the twelfth effect when the display time is not shown.

(付記A135)
タイマ演出を実行可能な演出手段を備えた遊技台であって、前記タイマ演出は、タイマ表示の表示が開始された後で該タイマ表示が或る時間を示す表示になった場合に演出(以下、「或る演出」という。)が開始されるように構成された演出であり、大当り遊技の実行中において前記タイマ演出の少なくとも一部が行われる場合があるように構成されており、前記大当り遊技の実行中に遊技者に有利な特典が付与されることを示唆する演出(以下、「第四の演出」という。)が実行される場合があるように構成されており、前記第四の演出は、前記或る演出が少なくとも1回以上実行された場合に実行される場合がある演出である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A135)
The gaming machine is provided with a rendering means capable of executing a timer effect, and the timer effect is displayed when the timer display shows a certain time after the display of the timer display is started. , “A certain effect”) is configured to be started, and is configured such that at least a part of the timer effect may be performed during the execution of the big hit game, the big hit It is configured such that an effect (hereinafter referred to as a "fourth effect") may be executed that suggests that the player is given an advantageous benefit during the execution of the game. An effect is an effect that may be performed when the certain effect is performed at least once or more, a game console characterized by the above-mentioned.

(付記A136)
付記A119乃至A135のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記演出手段とは、表示手段のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A136)
A game stand according to any one of appendices A119 to A135, wherein the effect means is a display means.

(付記A137)
付記A119乃至A136のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記遊技台は、ぱちんこ機である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 137)
The gaming machine according to any one of appendices A119 to A136, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

(付記A138)
付記A119乃至A137のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る時間とは、タイマの残時間が0を示す時間のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A138)
The gaming machine according to any one of appendices A119 to A137, wherein the predetermined time is a time during which the remaining time of the timer indicates 0.

(付記A139)
付記A119乃至A138のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記或る演出は、大当り遊技の実行中におけるインターバルにおいても実行可能な演出である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A139)
A game stand according to any one of appendices A119 to A138, wherein the certain effect is an effect that can also be performed at an interval during a big hit game.

(付記A140)
タイマ演出を実行可能な演出手段を備えた遊技台であって、前記タイマ演出は、タイマ表示の表示が開始された後で該タイマ表示が或る時間を示す表示になった場合に演出(以下、「或る演出」という。)が開始されるように構成された演出であり、少なくとも図柄変動表示の実行中にタイマ演出が行われて、該図柄変動表示が終了した後に新たな図柄変動表示が行われていない期間に前記或る演出が行われ場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A140)
The gaming machine is provided with a rendering means capable of executing a timer effect, and the timer effect is displayed when the timer display shows a certain time after the display of the timer display is started. , “A certain effect.” It is an effect configured to start, and at least a timer effect is performed during execution of symbol fluctuation display, and a new symbol fluctuation display is performed after the symbol fluctuation display is finished. The game console may be characterized in that the certain effect is performed during a period when the game is not performed.

(付記A141)
表示手段と、操作手段と、を備えた遊技台であって、前記表示手段は、操作表示が表示される場合がある手段であり、前記操作表示とは、前記操作手段に関する表示のことであり、前記表示手段は、タイマ表示が表示される場合がある手段であり、前記タイマ表示とは、前記操作表示が表示されるタイミングを予告する表示のことであり、前記タイマ表示は、前記操作表示が表示されるまでの時間の経過に応じて該タイマ表示の少なくとも一部の表示が変化する表示であり、前記タイマ表示が表示された後に、前記操作表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 141)
A game console comprising a display means and an operation means, wherein the display means is a means by which an operation display may be displayed, and the operation display is a display concerning the operation means. The display means is a means in which a timer display may be displayed, and the timer display is a display for giving notice of a timing at which the operation display is displayed, and the timer display is the operation display. That at least a part of the display of the timer display changes according to the passage of time until the display of the timer display, and the operation display may be displayed after the timer display is displayed. Characterized by the game stand.

(付記A142)
付記A141に記載の遊技台であって、前記タイマ表示として、第一のタイマ表示が表示される場合があり、前記第一のタイマ表示の少なくとも一部の表示の変化が開始されてから、或る時間として第一の時間が経過すると、第一の表示態様の前記操作表示が表示される場合があり、前記タイマ表示として、第二のタイマ表示が表示される場合があり、前記第二のタイマ表示の少なくとも一部の表示の変化が開始されてから、或る時間として第二の時間が経過すると、第二の表示態様の前記操作表示が表示される場合があり、前記第一の時間よりも前記第二の時間の方が長い、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 142)
It is a game stand according to appendix A 141, and a first timer display may be displayed as the timer display, and a change in display of at least a part of the first timer display is started, or When the first time elapses as the time, the operation display of the first display mode may be displayed, and the second timer display may be displayed as the timer display. When a second time period elapses as a certain time after the change of at least a part of the timer display is started, the operation display of the second display mode may be displayed, and the first time may be displayed. The game machine characterized in that the second time is longer than the second time.

(付記A143)
付記A141又はA142に記載の遊技台であって、第二の操作手段を備え、前記操作手段とは、第一の操作手段のことであり、前記操作表示とは、第一の操作表示のことであり、前記表示手段は、第二の操作表示が表示される場合がある表示であり、前記第二の操作表示とは、前記第二の操作手段に関する表示のことであり、前記タイマ表示の表示中において、前記操作表示が表示されるまでの或る時間が経過すると、前記第二の操作表示が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A143)
The game console according to appendix A141 or A142, comprising a second operation means, wherein the operation means is a first operation means, and the operation display is a first operation display. The display means may be a display on which a second operation display may be displayed, and the second operation display is a display relating to the second operation means. During display, the second operation display may be displayed when a certain time until the operation display is displayed has elapsed.

(付記A144)
付記A141乃至A143のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記タイマ表示の表示中において前記操作手段の操作があった場合に、該タイマ表示の表示態様が変化する場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 144)
Supplementary note A141 through A143, wherein the display mode of the timer display may change when the operation means is operated during the display of the timer display. A game stand characterized by

(付記A145)
付記A141乃至A144のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記タイマ表示による前記操作表示が表示されるまでの或る時間の経過に応じた表示態様の変化が行われている場合において、該タイマ表示の表示態様が変化する場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A145)
The gaming machine according to any one of appendices A141 to A144, wherein the display mode is changed according to the passage of a certain time until the operation display by the timer display is displayed. The display mode of the timer display may change.

(付記A146)
付記A141乃至A145のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、予告表示が表示される場合がある手段であり、前記予告表示とは、前記タイマ予告が表示されることを予告する表示のことである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A146)
It is a game stand according to any one of appendices A141 to A145, wherein the display means is a means for which a notice display may be displayed, and the notice display indicates the timer notice. It is a display for giving a prior notice, the game stand characterized by the above.

(付記A147)
付記A141乃至146のうちいずれか一に記載の遊技台であって、最終的に大当り図柄態様が確定表示されるか最終的にハズレ図柄態様が確定表示されるかは、図柄の変動開始の際に行われる大当り判定によって決定されるように構成されており、前記大当り判定の結果は、前記操作表示の表示態様によって変化せず、前記大当り判定は、遊技盤に設けられた始動口に遊技球が進入した場合に取得される乱数を用いた大当り抽選の結果に応じて判定されるように構成されており、前記大当り抽選において大当りと判定される確率(以下、「大当り確率」という。)は、予め定められており、前記大当り確率は、前記操作表示の表示態様によって変化しない、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix A 147)
It is a game stand according to any one of appendices A141 to 146, and whether or not the big hit symbol aspect is finally determined or the lost symbol aspect is finally determined is displayed when the symbol starts to change The result of the big hit determination does not change depending on the display mode of the operation display, and the big hit determination is a game ball on the starting opening provided on the game board. Is configured to be determined according to the result of a big hit lottery using a random number obtained when the character enters, and the probability (hereinafter referred to as the "big hit probability") determined to be a big hit in the big hit lottery A predetermined number, and the jackpot probability does not change according to the display mode of the operation display.

(付記B1)
遊技者が操作可能な位置に設けられた操作手段と、複数の演出を実行可能な演出手段と、を備えた遊技台であって、前記操作手段は、複数の状態となることが可能な手段であり、前記複数の状態のうちの一の状態は、第一の状態であり、前記複数の状態のうちの一の状態は、第二の状態であり、前記複数の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、前記複数の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、前記複数の演出のうちの一の演出は、第三の演出であり、前記第一の演出は、前記第一の状態の前記操作手段の操作を促す演出であり、前記第二の演出は、前記第一の演出における前記操作手段の操作応答演出であり、前記第二の演出は、前記操作手段の操作を促す演出ではなく、前記第三の演出は、前記第一の演出における前記操作手段の操作応答演出であり、前記第三の演出は、前記第二の状態の前記操作手段の操作を促す演出であり、或る演出は、複数のパターンを有する演出であり、前記複数のパターンのうちの一のパターンは、第一のパターンであり、前記複数のパターンのうちの一のパターンは、第二のパターンであり、前記第一のパターンは、前記第一の演出が開始された後で前記第二の演出が開始されることを含むパターンであり、前記第二のパターンは、前記第一の演出が開始された後で前記第三の演出が開始されることを含むパターンであり、前記第一のパターンによる前記或る演出が実行される場合よりも前記第二のパターンによる該或る演出が実行される場合の方が、大当り図柄が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B1)
A game console comprising operation means provided at a position where a player can operate, and effect means capable of executing a plurality of effects, wherein the operation means can be in a plurality of states And one of the plurality of states is a first state, and one of the plurality of states is a second state, and one of the plurality of effects. The effect is a first effect, one effect of the plurality of effects is a second effect, and one effect of the plurality of effects is a third effect, the first One of the effects is an effect prompting the operation of the operation means in the first state, and the second effect is an operation response effect of the operation means in the first effect, and the second effect The third effect is not the effect for prompting the operation of the operation means, the third effect is the operation in the first effect. The operation response effect of the means, the third effect is an effect prompting the operation of the operation means in the second state, and the effect is an effect having a plurality of patterns, the plurality of patterns One of the patterns is a first pattern, and one of the plurality of patterns is a second pattern, and the first pattern starts the first effect. The second pattern is a pattern including that the second effect is started later, and the second pattern is a pattern that includes that the third effect is started after the first effect is started In the case where the certain effect by the second pattern is executed, the big hit symbol is more likely to be determined and displayed than when the certain effect by the first pattern is executed. Play table.

(付記B2)
付記B1に記載の遊技台であって、前記複数の演出のうちの一の演出は、第四の演出であり、前記第四の演出は、前記第三の演出における前記操作手段の操作応答演出の場合がある演出であり、前記第四の演出は、前記第二の演出が実行された後で開始される場合がある演出であり、前記第四の演出は、実行中の図柄変動表示の当否に関する示唆演出である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B2)
The game stand according to appendix B1, wherein one of the plurality of effects is a fourth effect, and the fourth effect is an operation response effect of the operation means in the third effect The fourth effect is an effect that may be started after the second effect is performed, and the fourth effect is a symbol variation display in progress A game stand characterized in that it is a suggestive effect regarding the success or failure.

(付記B3)
付記B1又はB2に記載の遊技台であって、前記第一のパターンは、前記第一の演出の実行中に前記操作手段の操作がされなかった場合であっても前記第二の演出が開始され、前記第二のパターンにおける前記第一の演出の実行中に前記操作手段が操作されなかった場合に前記第三の演出が開始されない、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B3)
The game console according to appendix B1 or B2, wherein the first pattern starts the second effect even when the operation means is not operated during the execution of the first effect. A game console characterized in that the third effect is not started when the operation means is not operated during execution of the first effect in the second pattern.

(付記B4)
付記B3に記載の遊技台であって、前記第二のパターンにおける前記第一の演出の実行中に前記操作手段が操作されなかった場合に前記第二の演出が開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B4)
A game stand according to appendix B3, wherein the second effect is started when the operation means is not operated during execution of the first effect in the second pattern. Play table.

(付記B5)
付記B1乃至B4のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数の演出のうちの一の演出は、第五の演出であり、前記複数のパターンのうちの一のパターンは、第三のパターンであり、前記第三のパターンは、前記第五の演出が開始された後で前記第三の演出が開始されることを含むパターンであり、前記第五の演出は、前記第二の状態の前記操作手段の操作を促す演出であり、前記第五の演出の態様と前記第三の演出の態様は、異なる態様である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B5)
The game stand according to any one of appendices B1 to B4, wherein one of the plurality of effects is the fifth effect, and one of the plurality of patterns is the fifth. The third pattern is a pattern including that the third effect is started after the fifth effect is started, and the fifth effect is the second pattern. It is an effect which urges the operation of the operation means in the state of, and an aspect of the fifth effect and an aspect of the third effect are different aspects.

(付記B6)
付記B5に記載の遊技台であって、前記第三の演出は、前記操作手段を模した表示(以下、「第三の表示」という。)が表示される演出を含み、前記第五の演出は、前記操作手段を模した表示(以下、「第五の表示」という。)が表示される演出を含み、前記第三の表示と前記第五の表示では、該第五の表示の方が大きい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B6)
The game stand according to appendix B5, wherein the third effect includes an effect in which a display imitating the operation means (hereinafter referred to as “the third display”) is displayed, and the fifth effect is Includes an effect in which a display imitating the operation means (hereinafter referred to as “the fifth display”) is displayed, and the fifth display is the third display and the fifth display. A large, gaming machine characterized by:

(付記B7)
付記B5又はB6に記載の遊技台であって、前記第三の演出は、前記操作手段を模した表示(以下、「第十三の表示」という。)が表示される演出を含み、前記第五の演出は、前記操作手段を模した表示(以下、「第十五の表示」という。)が表示される演出を含み、前記第十三の表示および該第十三の表示を取り囲むエフェクト表示のうちの少なくとも一方の表示が第十三の色で表示され、前記第十五の表示および該第十五の表示を取り囲むエフェクト表示のうちの少なくとも一方の表示が第十五の色で表示され、前記第十三の色と前記第十五の色は、異なる色である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B7)
It is a game stand according to Supplementary Note B5 or B6, and the third effect includes an effect in which a display imitating the operation means (hereinafter, referred to as “the thirteenth display”) is displayed, The fifth effect includes an effect in which a display imitating the operation means (hereinafter referred to as the “fifteenth display”) is displayed, and the thirteenth display and an effect display surrounding the thirteenth display. And at least one of the fifteenth display and at least one of the fifteenth display and the effect display surrounding the fifteenth display is displayed in the fifteenth color. A game console characterized in that the thirteenth color and the fifteenth color are different colors.

(付記B8)
付記B1乃至B7のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数のパターンのうちの一のパターンは、第四のパターンであり、前記第四のパターンは、前記第二のパターンにおいて前記第一の演出が開始されるタイミングで演出が開始されないパターンであり、前記第四のパターンは、前記第二のパターンにおいて前記第三の演出が開始されるタイミングで該第三の演出が開始されるパターンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B8)
The gaming machine according to any one of appendices B1 to B7, wherein one of the plurality of patterns is a fourth pattern, and the fourth pattern is the second pattern. The pattern is not started at the timing when the first effect is started, and the fourth pattern is the pattern where the third effect is started at the timing when the third effect is started in the second pattern. It is a pattern to be played, the game stand characterized by the above.

(付記B9)
付記B1乃至B7のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記複数のパターンのうちの一のパターンは、第四のパターンであり、前記第四のパターンは、前記第一の演出が開始された後で第六の演出が開始されるパターンを含むパターンであり、前記第六の演出は、前記第一の演出における前記操作手段の操作応答演出であり、前記第一の演出は、該第一の演出が実行された後の演出として前記第三の演出が開始されるか前記第六の演出が開始されるかを選択する演出である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B9)
The game stand according to any one of appendices B1 to B7, wherein one of the plurality of patterns is a fourth pattern, and the fourth pattern is the first effect. It is a pattern including a pattern in which a sixth effect is started after being started, the sixth effect is an operation response effect of the operation means in the first effect, and the first effect is It is an effect for selecting whether the third effect is started or the sixth effect is started as an effect after the first effect is executed.

(付記B10)
付記B9に記載の遊技台であって、前記第六の演出は、前記第一の状態の前記操作手段の操作を促す演出である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B10)
A game stand according to appendix B9, wherein the sixth effect is an effect for prompting an operation of the operation means in the first state.

(付記B11)
付記B9又はB10に記載の遊技台であって、前記第一の演出において前記操作手段が操作されなかった場合に、該第一の演出が終了した後で前記第六の演出が開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B11)
The game stand according to appendix B9 or B10, wherein, when the operation means is not operated in the first effect, the sixth effect is started after the first effect is ended, A game stand characterized by

(付記B12)
付記B1乃至B11のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記演出手段は、前記操作手段の操作を促す演出をストックしていることを示唆する演出(以下、「ストック演出」という。)を実行可能な手段であり、前記ストック演出は、一回または複数回の前記操作手段の操作を促す演出をストック可能な演出であり、前記ストック演出は、前記操作手段の操作を促す演出の実行に関連してストックが減る演出であり、前記第一のパターンは、前記ストック演出において一のストックが減るパターンであり、前記第二のパターンは、前記ストック演出において一のストックが減るパターンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B12)
It is a game stand according to any one of appendices B1 to B11, and the effect means suggests that an effect prompting the operation of the operation means is stocked (hereinafter referred to as "stock effect". The stock effect is an effect capable of stocking an effect prompting the user to operate the operation means once or a plurality of times, and the stock effect is an effect of prompting the operation of the operation means The first pattern is a pattern in which one stock is reduced in the stock effect, and the second pattern is a pattern in which the one stock is reduced in the stock effect. A game console characterized by

(付記B13)
付記B1乃至B12のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の演出において前記操作手段が操作されなかった場合に、該第一の演出が終了した後で前記第二の演出が開始される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B13)
It is a game stand according to any one of appendices B1 to B12, and when the operation means is not operated in the first effect, the second effect after the first effect is ended. The game is characterized by the fact that it is started.

(付記B14)
遊技者が操作可能な位置に設けられた複数の操作手段と、複数の演出を実行可能な演出手段と、を備えた遊技台であって、前記複数の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、前記複数の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、前記複数の演出のうちの一の演出は、第三の演出であり、前記第一の演出は、前記第一の操作手段の操作を促す演出であり、前記第二の演出は、前記第一の演出における前記第一の操作手段の操作応答演出であり、前記第二の演出は、前記第一の操作手段の操作を促す演出ではなく、前記第三の演出は、前記第一の演出における前記第一の操作手段の操作応答演出であり、
前記第三の演出は、前記第二の操作手段の操作を促す演出であり、或る演出は、複数のパターンを有する演出であり、前記複数のパターンのうちの一のパターンは、第一のパターンであり、前記複数のパターンのうちの一のパターンは、第二のパターンであり、前記第一のパターンは、前記第一の演出が開始された後で前記第二の演出が開始されることを含むパターンであり、前記第二のパターンは、前記第一の演出が開始された後で前記第三の演出が開始されることを含むパターンであり、前記第一のパターンによる前記或る演出が実行される場合よりも前記第二のパターンによる該或る演出が実行される場合の方が、大当り図柄が確定表示されやすい、とを特徴とする遊技台。
(Appendix B14)
A game console comprising a plurality of operation means provided at a position where a player can operate, and a effect means capable of executing a plurality of effects, wherein one of the effects of the plurality of effects is One of the effects, one of the effects is a second effect, and one of the effects is a third effect, the first effect is The second effect is an operation response effect of the first operation means in the first effect, and the second effect is the effect of urging the operation of the first operation means. The third effect is not the effect for prompting the operation of the first operation means, but is the operation response effect of the first operation means in the first effect,
The third effect is an effect that urges the operation of the second operation means, a certain effect is an effect having a plurality of patterns, and one of the plurality of patterns is a first The pattern, one of the plurality of patterns is a second pattern, and the first pattern starts the second effect after the first effect is started The second pattern is a pattern including that the third effect is started after the first effect is started, and the second pattern is a pattern according to the first pattern. A game stand characterized in that the jackpot symbol is more easily determined and displayed when the certain effect by the second pattern is executed than when the effect is executed.

(付記B14−1)
遊技者が操作可能な位置に設けられた複数の操作手段と、複数の演出を実行可能な演出手段と、を備えた遊技台であって、前記複数の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、前記複数の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、前記複数の演出のうちの一の演出は、第三の演出であり、前記複数の操作手段のうちの一の操作手段は、第一の操作手段であり、前記複数の操作手段のうちの一の操作手段は、第二の操作手段であり、前記第一の演出は、前記第一の操作手段の操作を促す演出であり、前記第二の演出は、前記第一の演出における前記第一の操作手段の操作応答演出であり、前記第二の演出は、前記第一の操作手段の操作を促す演出を含まない演出であり、前記第三の演出は、前記第一の演出における前記第一の操作手段の操作応答演出であり、前記第三の演出は、前記第二の操作手段の操作を促す演出であり、前記第一の演出の実行が開始された後で前記第二の演出の実行が開始された場合よりも、該第一の演出の実行が開始された後で前記第三の演出の実行が開始された場合の方が、最終的に大当り図柄態様が確定表示されやすい、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B14-1)
A game console comprising a plurality of operation means provided at a position where a player can operate, and a effect means capable of executing a plurality of effects, wherein one of the effects of the plurality of effects is One of the effects, one of the effects is a second effect, and one of the effects is a third effect, of the plurality of operation means One of the operation means is a first operation means, one of the plurality of operation means is a second operation means, and the first effect is the first operation. The second effect is an operation response effect of the first operation means in the first effect, and the second effect is an operation of the first operation means. And the third effect is the first operation means in the first effect. It is an operation response effect, the third effect is an effect prompting the operation of the second operation means, and the execution of the second effect is started after the execution of the first effect is started. In the case where the execution of the third effect is started after the execution of the first effect is started, the jackpot symbol form is more likely to be finally determined and displayed than in the case where the first effect is started. Play table.

(付記B15)
表示手段を備えた遊技台であって、前記表示手段は、実行中の図柄変動表示に関するアイコン(以下、「変動アイコン」という。)を表示可能な手段であり、前記表示手段は、該表示手段における表示領域のうちの第一の表示領域に前記変動アイコンを表示可能な手段であり、前記表示手段は、2つの前記変動アイコン(以下、「2つの変動アイコン」という。)を表示可能な手段であり、前記2つの変動アイコンのうちの1つは、第一の変動アイコンであり、前記2つの変動アイコンのうちの1つは、第二の変動アイコンであり、前記第二の変動アイコンは、前記第一の表示領域とは異なる表示領域に表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B15)
It is a game stand provided with a display means, and the display means is a means capable of displaying an icon related to a symbol variation display being executed (hereinafter referred to as "variation icon"), and the display means is a display means Means capable of displaying the fluctuation icon in the first display area of the display areas in the display area, and the display means is capable of displaying two of the fluctuation icons (hereinafter referred to as "two fluctuation icons") And one of the two variation icons is a first variation icon, one of the two variation icons is a second variation icon, and the second variation icon is The game console is displayed in a display area different from the first display area.

(付記B16)
付記B15に記載の遊技台であって、前記第一の変動アイコンの表示期間に前記第二の変動アイコンの移動アニメーション(以下、「第二の移動アニメーション」という。)が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B16)
In the game console according to Supplementary Note B15, a movement animation of the second movement icon (hereinafter referred to as a “second movement animation”) may be displayed during the display period of the first movement icon. , A game stand characterized by.

(付記B17)
付記B16に記載の遊技台であって、前記第二の移動アニメーションの後に前記第二の変動アイコンが前記第一の表示領域に表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B17)
A game stand according to appendix B16, wherein the second change icon may be displayed in the first display area after the second movement animation.

(付記B18)
付記B16又はB17に記載の遊技台であって、前記第二の移動アニメーションの後に前記第一の表示領域に表示される前記第二の変動アイコンの大きさは、該移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間における該第二の変動アイコンの大きさとは異なる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B18)
The game console according to Supplementary Note B16 or B17, wherein the size of the second variation icon displayed in the first display area after the second movement animation is at least one of the periods of the movement animation. The game console characterized by being different from the size of the second fluctuation icon in the period of the part.

(付記B19)
付記B16乃至B18のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間に前記第二の変動アイコンが前記第一の変動アイコンと重なる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B19)
Supplementary note B16. In the gaming table according to any one of B16 to B18, the second variation icon may overlap the first variation icon during at least a part of the period of the second movement animation. A game console characterized by

(付記B20)
付記B16乃至B19のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間に前記第二の変動アイコンが予告表示と重なる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B20)
The gaming machine according to any one of appendices B16 to B19, wherein the second variation icon may overlap with the advance notice during at least a part of the second movement animation period. Characterized by the game stand.

(付記B21)
付記B16乃至B20のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間に前記第二の変動アイコンが前記第一の変動アイコンと前記予告表示に重なる場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B21)
A game stand according to any one of appendices B16 to B20, wherein the second change icon is the first change icon and the notice display during at least a part of the period of the second movement animation. It may overlap, and the game stand characterized by the above.

(付記B22)
付記B16乃至B21のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間に前記装飾図柄変動表示が1つのみ表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B22)
A game stand according to any one of appendices B16 to B21, characterized in that only one of the decorative symbol variation displays is displayed during at least a part of the period of the second movement animation. Play table.

(付記B23)
付記B16乃至B22のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間にミニ装飾図柄変動表示が1つのみ表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B23)
A game stand according to any one of appendices B16 to B22, characterized in that only one mini decoration symbol variation display is displayed during at least a part of the period of the second movement animation. Play table.

(付記B24)
付記B16乃至B23のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第二の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間に前記装飾図柄変動表示と前記ミニ装飾図柄変動表示のうちの一方のみが表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B24)
A game stand according to any one of appendices B16 to B23, wherein only one of the decorative symbol variation display and the mini decorative symbol variation display is displayed during at least a part of the period of the second movement animation. Is displayed, the game stand characterized by.

(付記B25)
付記B15乃至B24のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の変動アイコンの移動アニメーション(以下、「第一の移動アニメーション」という。)が表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B25)
The gaming machine according to any one of appendices B15 to B24, wherein a movement animation of the first variation icon (hereinafter referred to as "first movement animation") may be displayed. Characterized by the game stand.

(付記B26)
付記B16乃至B24のうちいずれか一を引用する付記B25に記載の遊技台であって、前記第一の移動アニメーションの開始後に前記第二の移動アニメーションが開始される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B26)
Supplementary note B25, wherein any one of supplementary notes B16 to B24 is cited, wherein the second movement animation may be started after the start of the first movement animation. Play table.

(付記B27)
付記B16乃至B24のうちいずれか一を引用する付記B25又はB26に記載の遊技台であって、前記表示手段は、第一の大当り期待度を示す第一の表示を表示可能な手段であり、前記第一の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間に前記第一の表示の移動表示が行われ、前記表示手段は、第二の大当り期待度を示す第二の表示を表示可能な手段であり、前記第二の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間に前記第二の表示の移動表示が行われる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B27)
The gaming machine according to supplementary note B25 or B26, wherein any one of supplementary notes B16 to B24 is cited, wherein the display means is means capable of displaying a first display indicating a first jackpot expectation, The movement display of the first display is performed during at least a part of the period of the first movement animation, and the display means is a means capable of displaying a second display indicating a second jackpot expectation. There is a movement display of the second display during at least a part of the period of the second movement animation.

(付記B28)
付記B16乃至B24のうちいずれか一を引用する付記B25乃至B27のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間に前記保留アイコンの移動表示が行われ、前記第二の移動アニメーションの期間の少なくとも一部の期間に前記保留アイコンの移動表示が行われる、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B28)
The gaming machine according to any one of supplementary notes B25 to B27, wherein any one of supplementary notes B16 to B24 is cited, wherein the movement of the holding icon is performed during at least a part of the period of the first movement animation. There is provided a display, and movement display of the hold icon is performed during at least a part of the period of the second movement animation.

(付記B29)
付記B25乃至B28のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記第一の移動アニメーションの開始後に前記第一の変動アイコンが前記第一の表示領域とは異なる表示領域に表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B 29)
Supplementary note B25. In the gaming table according to any one of B28 to B28, the first fluctuation icon is displayed in a display area different from the first display area after the start of the first movement animation. There is a game that is characterized by.

(付記B30)
付記B15乃至B29のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記2つの変動アイコンの表示期間の少なくとも一部の表示期間に前記第一の表示領域に前記変動アイコンが表示されない、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B30)
The gaming machine according to any one of appendices B15 to B29, wherein the variation icon is not displayed in the first display area during a display period of at least a part of the display period of the two variation icons. Characterized by the game stand.

(付記B31)
付記B15乃至B30のうちいずれか一に記載の遊技台であって、1の装飾図柄変動表示の期間において、前記変動アイコンの数が1から2に増加した後に1に減少する場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B31)
It is a game stand according to any one of appendices B15 to B30, and the number of the fluctuation icons may decrease from 1 to 2 and then decrease to 1 during the period of 1 decorative symbol fluctuation display. A game stand characterized by

(付記B32)
付記B15乃至B31のうちいずれか一に記載の遊技台であって、1の装飾図柄変動表示の期間において、前記変動アイコンの数が1から2に増加した後に1に減少し、該減少の後に、2に増加した後に1に減少する場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B32)
The gaming machine according to any one of appendices B15 to B31, wherein the number of the fluctuation icons increases from 1 to 2 and then decreases to 1 in the decorative symbol fluctuation display period of 1, after the reduction After being increased to 2, it may be decreased to 1.

(付記B33)
付記B15乃至B32のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、保留アイコンを表示可能な手段であり、前記2つの変動アイコンの表示期間における前記保留アイコンの数は、該2つの変動アイコンの表示前における該保留アイコンの数よりも多い、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B33)
The game console according to any one of appendices B15 to B32, wherein the display means is a means capable of displaying a hold icon, and the number of the hold icons in the display period of the two variation icons is A gaming machine characterized by having a number larger than the number of the hold icons before the display of two variation icons.

(付記B34)
付記B15乃至B33のうちいずれか一に記載の遊技台であって、前記表示手段は、数字保留表示を表示可能な手段であり、前記数字保留表示が示す保留数は、前記2つの変動アイコンの表示期間における前記保留アイコンの数よりも少ない、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix B34)
The game console according to any one of appendices B15 to B33, wherein the display means is a means capable of displaying a number holding display, and the number of holdings indicated by the number holding display is the two variation icons. It is less than the number of the said pending | holding icons in a display period, The game stand characterized by the above-mentioned.

なお、上記で装飾図柄の変動表示と記載のあることは、図柄(より具体的には特図)の変動表示であってもよく、装飾図柄の停止表示と記載のあることは、図柄(より具体的には特図)の停止表示であってもよい。   It should be noted that what is described as the variation display of the decorative symbol in the above may be the variation display of the symbol (more specifically, the special figure), and the description that the stop symbol of the decoration symbol is described is the symbol (more Specifically, it may be a stop display of the special figure).

また、上記で「〜場合がある」とは、「必ず〜する」、「必ず〜される」、あるいは「必ず〜になる」等に置き換えてもよく、上記で「○○可能」とは、「必ず○○する」に置き換えてもよい。
図271は、本発明を適用可能な封入式のパチンコ機の正面図である。
In addition, "may be" may be replaced with "always", "always be", or "always become", etc., and "○ possible" in the above is It may be replaced by "must be xxx".
FIG. 271 is a front view of an enclosed pachinko machine to which the present invention is applicable.

図271に示す封入式のパチンコ機900では、所定数の遊技媒体(例えば、遊技球)を遊技台内部で循環させる。すなわち、発射手段901から遊技領域902に発射された遊技媒体が、遊技領域902から排出されて再び発射手段901へ供給可能としている。また、遊技媒体の数(賞球、貸球、総持玉数等)の情報や、その他の情報を表示する表示手段903が遊技台前面の遊技領域902の下方に配設されており、図1に示す上皿126や下皿128は設けられていない。   In the enclosed type pachinko machine 900 shown in FIG. 271, a predetermined number of game media (for example, game balls) are circulated inside the game console. That is, the game medium ejected from the launching means 901 to the playing area 902 is ejected from the playing area 902 and can be supplied to the launching means 901 again. In addition, display means 903 for displaying information on the number of game media (prize ball, lent ball, total number of balls held, etc.) and other information is disposed below the game area 902 on the front of the game console. The upper plate 126 and the lower plate 128 shown in FIG. 1 are not provided.

なお、図1に示して上述したパチンコ機100の上皿126に上述した表示手段903がさらに設けられた態様を採用してもよく、さらに、この表示手段903にタッチパネルが設けられた態様であってもよい。すなわち、表示手段903に設けられたタッチパネルが操作手段として機能することができる。そして、タッチパネルによる1回のタッチ操作、連打操作あるいは長押し操作により、演出ボタン136の操作に係る演出が実行されてもよいし、長押しオート連打機能が有効な状態である場合には、タッチパネルが継続してタッチされ続けている状態で、タッチパネルに対する疑似的な連打操作が行われるように構成されてもよい。また、長押しオート連打機能を有効な状態にしないように構成されてもよい。また、一部の演出において、長押しオート連打機能を有効な状態にしてもよい。換言すれば、タッチパネルにおいて長押しオート連打機能を作動させてもよいし、作動しないようにしてもよいし、作動させる演出が多いように構成されてもよいし、少ないように構成されてもよい。また、タッチパネルに対する連打操作による演出が複数あり、タッチパネルで行う場合には、長押しオート連打機能が有効な状態とならないことが多いように構成されてもよいし、少ないように構成されてもよい。   It should be noted that an embodiment may be adopted in which the display means 903 is further provided on the upper plate 126 of the pachinko machine 100 shown in FIG. 1 and described above, and the display means 903 is further provided with a touch panel. May be That is, the touch panel provided in the display unit 903 can function as the operation unit. Then, the effect relating to the operation of the effect button 136 may be executed by one touch operation, continuous hitting operation or long press operation with the touch panel, or in the case where the long press automatic continuous hitting function is in an effective state. May be configured to perform a pseudo-continuous hitting operation on the touch panel while the touch panel is being continuously touched. In addition, it may be configured so as not to enable the long press auto continuous hitting function. In addition, in a part of the effects, the long press auto continuous hitting function may be enabled. In other words, the long press auto continuous hitting function may be activated on the touch panel, may not be activated, may be configured to have many effects to be activated, or may be configured to be less . Further, when there are a plurality of effects by the continuous hitting operation on the touch panel and the effect is performed by the touch panel, the long press auto continuous hitting function may be configured to be ineffective in many cases, or may be configured to be less. .

以上説明したように、図271に示すパチンコ機900は、球を封入し、封入した球をパチンコ機内で循環させて使用するものであって、封入した球を発射球として使用し、球の払出はクレジットによって実行されるものであってもよい。   As described above, the pachinko machine 900 shown in FIG. 271 is used by enclosing a sphere and circulating the enclosed sphere in the pachinko machine, and using the enclosed sphere as a launch sphere, dispensing the spheres May be implemented by credit.

次に、図272を用いて本発明に適用可能な遊技台としてのスロットマシン(回胴遊技機)について説明する。ここで、図272は、本発明に適用可能なスロットマシン1000を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。   Next, referring to FIG. 272, a slot machine (rotary gaming machine) will be described as a game machine applicable to the present invention. Here, FIG. 272 is an appearance perspective view of the slot machine 1000 applicable to the present invention as viewed from the front side (player side).

図272に示すスロットマシン1000は、本体1001と、本体1001の正面に取付けられ、本体1001に対して開閉可能な前面扉1002と、を備える。本体1001の中央内部には、(図272において図示省略)外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール1010、中リール1011、右リール1012)収納され、スロットマシン1000の内部で回転できるように構成されている。これらのリール1010〜1012はステッピングモータ等の駆動手段により回転駆動される。
本実施例において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール1010〜1012が構成されている。リール1010〜1012上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓1013から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール1010〜1012を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール1010〜1012は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示手段として機能する。なお、このような表示手段としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン1000の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
The slot machine 1000 shown in FIG. 272 includes a main body 1001, and a front door 1002 attached to the front of the main body 1001 and capable of opening and closing with respect to the main body 1001. Three reels (left reel 1010, middle reel 1011 and right reel 1012) having a plurality of kinds of symbols arranged on the outer peripheral surface (not shown in FIG. 272) are stored inside the center of the main body 1001. It is configured to be able to rotate internally. These reels 1010 to 1012 are rotationally driven by drive means such as a stepping motor.
In the present embodiment, an appropriate number of each symbol are printed on the belt-like members at equal intervals, and the belt-like members are attached to a predetermined circular cylindrical frame member to constitute the respective reels 1010 to 1012. When viewed from the player, the symbols on the reels 1010 to 1012 are displayed approximately three vertically from the symbol display window 1013, and a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating each of the reels 1010 to 1012, the combination of the symbols seen by the player is changed. That is, each of the reels 1010 to 1012 functions as display means for variably displaying combinations of a plurality of types of symbols. In addition to the reels, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be adopted as such display means. Further, although three reels are provided inside the center of the slot machine 1000 in the present embodiment, the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

各々のリール1010〜1012の背面には、図柄表示窓1013に表示される個々の図柄を照明するためのリールバックライト(図示省略)が配置されている。リールバックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン1000内部において各々のリール1010〜1012の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール1010〜1012を停止させる。   On the back of each of the reels 1010 to 1012, a reel back light (not shown) for illuminating the individual symbols displayed in the symbol display window 1013 is arranged. It is desirable that the reel backlight be shielded by each symbol so that the individual symbols can be evenly illuminated. In the slot machine 1000, an optical sensor (not shown) including a light emitter and a light receiver is provided in the vicinity of each of the reels 1010 to 1012. The light emitter and the light receiver of the optical sensor are provided. A light shielding piece of a fixed length provided on the reel passes between the two. The position in the rotational direction of the symbols on the reels is determined based on the detection result of the sensor, and the reels 1010 to 1012 are stopped so that the target symbols are displayed on the pay lines.

入賞ライン表示ランプ1020は、有効となる入賞ライン1014を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン1014は5ラインあり、例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン1014の数については5ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが1枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの5ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。以下、有効となる入賞ラインを有効ラインと呼ぶ場合がある。   The pay line display lamp 1020 is a lamp indicating a pay line 1014 to be activated. The pay lines to be activated are determined in advance by the number of medals betted as game media. There are five pay lines 1014. For example, when one medal is bet, the middle horizontal pay line becomes effective, and when two medals are bet, the upper horizontal pay line and the lower horizontal pay line are added. When three medals are valid and three medals are bet, five lines to which the right down pay line and the upper right pay line are added become valid as the pay lines. The number of pay lines 1014 is not limited to five, and for example, when one medal is bet, the middle horizontal pay line, the upper horizontal pay line, the lower horizontal pay line, and the right are selected. Five lines of the down pay line and the top right pay line may be made effective as a pay line. Hereinafter, a pay line to be valid may be called a valid line.

告知ランプ1023は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役(具体的には、ボーナス)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ1024は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ1022は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ1028は演出用のランプである。   The notification lamp 1023 is, for example, a lamp for notifying the player that a specific winning combination (specifically, a bonus) has been internally won in an internal lottery to be described later, or that a bonus game is being performed. The game medal insertable lamp 1024 is a lamp for notifying that the player can insert a game medal. The re-playing lamp 1022 informs the player that the current game is possible to be re-played (the insertion of medals is unnecessary) when winning in the re-playing which is one of the winning combinations in the previous game. It is a lamp. The reel panel lamp 1028 is a lamp for effect.

メダル投入ボタン1030〜1032は、スロットマシン1000に電子的に貯留されているメダル(クレジットと言う)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施例においては、メダル投入ボタン1030が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、メダル投入ボタン1031が押下されると2枚投入され、メダル投入ボタン1032が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、メダル投入ボタン1032はMAXメダル投入ボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ1029は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ1021が点灯する。
メダル投入口1041は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン1030〜1032により電子的に投入することもできるし、メダル投入口1041から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器1025は、スロットマシン1000に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器1027は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。本実施形態においては、貯留枚数表示器1025、遊技情報表示器1026、および払出枚数表示器1027は7セグメント(SEG)表示器で構成されている。
The medal insertion buttons 1030 to 1032 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) electronically stored in the slot machine 1000. In the present embodiment, up to three sheets are inserted one by one each time the medal insertion button 1030 is pressed, two sheets are inserted when the medal insertion button 1031 is pressed, and the medal insertion button 1032 is pressed 3 It is supposed to be inserted. Hereinafter, the medal insertion button 1032 is also referred to as a MAX medal insertion button. In addition, the game medal insertion lamp 1029 lights a lamp of the number according to the inserted medal number, and when there is a specified number of medals inserted, the game start is informed that it is possible to start the game. The lamp 1021 lights up.
The medal insertion slot 1041 is an insertion slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, medals can be inserted electronically by using the medal input buttons 1030 to 1032, or actual medals can be inserted from the medal insertion port 1041 (insertion operation). It is. The stored sheet number display 1025 is a display for displaying the number of medals electronically stored in the slot machine 1000. The game information display 126 is a display for displaying various internal information (for example, the number of medals paid out during a bonus game) as numerical values. The payout amount display 1027 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a prize. In the present embodiment, the stored number display 1025, the game information display 1026, and the number-of-payouts display 1027 are formed of seven segment (SEG) displays.

スタートレバー1035は、リール1010〜1012の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口1041に所望するメダル枚数を投入するか、メダル投入ボタン1030〜1032を操作して、スタートレバー1035を操作すると、リール1010〜1012が回転を開始することとなる。スタートレバー1035に対する操作を遊技の開始操作と言う。   The start lever 1035 is a lever type switch for starting rotation of the reels 1010 to 1012. That is, when the desired number of medals is inserted into the medal insertion slot 1041 or the medal insertion buttons 1030 to 1032 are operated to operate the start lever 1035, the reels 1010 to 1012 start to rotate. An operation on the start lever 1035 is referred to as a game start operation.

ストップボタンユニット1036には、操作手段の一例としてのストップボタン1037〜1039が設けられている。ストップボタン1037〜1039は、スタートレバー1035の操作によって回転を開始したリール1010〜1012を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール1010〜1012に対応づけられている。以下、ストップボタン1037〜1039に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作という。また、第1停止操作の対象となるリールを第1停止リール、第2停止操作の対象となるリールを第2停止リール、第3停止操作の対象となるリールを第3停止リールという。なお、各ストップボタン1037〜1039の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン1037〜1039の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。   The stop button unit 1036 is provided with stop buttons 1037 to 1039 as an example of operation means. The stop buttons 1037 to 1039 are button type switches for individually stopping the reels 1010 to 1012 whose rotation has been started by the operation of the start lever 1035, and are associated with the respective reels 1010 to 1012. Hereinafter, the operation on the stop buttons 1037 to 1039 is referred to as a stop operation, the first stop operation is referred to as a first stop operation, the next stop operation is referred to as a second stop operation, and the last stop operation is referred to as a third stop operation. Further, a reel to be subjected to a first stop operation is referred to as a first stop reel, a reel to be subjected to a second stop operation is referred to as a second stop reel, and a reel to be subjected to a third stop operation is referred to as a third stop reel. A light emitter may be provided inside each stop button 1037 to 1039, and when the operation of the stop button 1037 to 1039 is possible, the light emitter can be turned on to notify the player.

メダル返却ボタン1033は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン1034は、スロットマシン1000に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口1055から排出するためのボタンである。ドアキー孔1040は、スロットマシン1000の前面扉1002のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口1055は、メダルを払出すための払出口である。   The medal return button 1033 is a button for pressing and removing the medal when the inserted medal is clogged. The settlement button 1034 is a button for settling the medals electronically stored in the slot machine 1000 and the bet medals, and discharging the medals from the medal payout port 1055. The door key hole 1040 is a hole into which a key for unlocking the front door 1002 of the slot machine 1000 is inserted. The medal payout port 1055 is a payout port for paying out medals.

メダル投入ボタン1032の右側には、操作手段の一例としてのチャンスボタン1100が設けられている。チャンスボタン1100は、リール1010〜1012の動作に関連する操作が可能であったり、液晶表示装置1057の表示に関連する操作が可能であったりする。また、チャンスボタン1100は、上記実施例によるパチンコ機100と同様に複数の状態を取ることが可能であり、チャンスボタン1100の操作有効期間中に状態変化可能であってもよい。   On the right side of the medal insertion button 1032, a chance button 1100 as an example of the operation means is provided. The chance button 1100 can perform an operation related to the operation of the reels 1010 to 1012 or can perform an operation related to the display of the liquid crystal display device 1057. Further, the chance button 1100 can take a plurality of states similarly to the pachinko machine 100 according to the above-described embodiment, and the state may be changeable during the operation valid period of the chance button 1100.

情報表示ボタンユニット1050には、情報表示ボタン1046が設けられている。情報表示ボタン1046は、例えば、ユーザメニュー(例えば、遊技者個人の遊技履歴情報を設定するためのメニュー)を呼び出すための操作ボタンであり、複数のボタンから構成されている。本実施形態では、情報表示ボタン1046は、操作手段に相当する。   The information display button unit 1050 is provided with an information display button 1046. The information display button 1046 is, for example, an operation button for calling a user menu (for example, a menu for setting gaming history information of an individual player), and is composed of a plurality of buttons. In the present embodiment, the information display button 1046 corresponds to operation means.

ストップボタンユニット1036の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル1062が設けられており、タイトルパネルランプ1064は、タイトルパネル1062を点灯するランプである。タイトルパネル1062の下部には、メダル払出口1055、メダルの受皿1061が設けられている。   At the lower part of the stop button unit 1036, a title panel 1062 for displaying a model name and pasting various kinds of vouchers is provided, and a title panel lamp 1064 is a lamp for lighting the title panel 1062. At the lower part of the title panel 1062, a medal payout port 1055 and a medal receiver 1061 are provided.

音孔1081はスロットマシン1000内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉1002の左右各部に設けられたサイドランプ1044は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉1002の上部には演出装置1060が配設されており、演出装置1060の上部には音孔1043が設けられている。この演出装置1060は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ1063a、左シャッタ1063bからなるシャッタ(遮蔽装置)1063と、このシャッタ1063の奥側に配設された液晶表示装置1057(図示省略、演出画像表示装置)を備えており、右シャッタ1063a、左シャッタ1063bが液晶表示装置1057の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置1057(図示省略)の表示画面がスロットマシン1000正面(遊技者側)に出現する構造となっている。   The sound hole 1081 is a hole for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 1000 to the outside. Side lamps 1044 provided on the left and right portions of the front door 1002 are decorative lamps for boosting the game. A rendering device 1060 is disposed above the front door 1002, and a sound hole 1043 is provided above the rendering device 1060. The effect device 1060 includes a shutter (shielding device) 1063 including two right shutters 1063 a and a left shutter 1063 b which can be opened and closed in the horizontal direction, and a liquid crystal display device 1057 (not shown) disposed behind the shutter 1063. , The effect image display device), and when the right shutter 1063a and the left shutter 1063b open outward in the horizontal direction in front of the liquid crystal display device 1057, the display screen of the liquid crystal display device 1057 (not shown) It has a structure that appears on the

なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成されている。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。   In addition, even if it is not a liquid crystal display device, it may be configured to be able to display various effect images and various game information, for example, multi-segment display (7-segment display), dot matrix display, organic EL display, plasma display , A reel (drum), or a display device including a projector and a screen. Further, the display screen has a rectangular shape, and the whole can be viewed by the player. In the case of the present embodiment, the display screen is rectangular, but may be square. In addition, a decoration (not shown) may be provided on the periphery of the display screen so that a part of the periphery of the display screen is hidden by the decoration so that the display screen looks like an odd shape. The display screen is a flat surface in the present embodiment, but may be a curved surface.

本発明に係る遊技台は図273(a)に示す、「紙幣投入口2002に紙幣を投入し、ベット2004およびスタート2006操作に基づいて抽選を実行し、抽選結果を抽選結果表示装置2008で表示し、当選時には特典コイン数を残クレジット数に加算し、キャッシュアウト2009が選択された場合には、レシート発行機2010から残クレジット数に対応するコードが記載されたレシートを発行するカジノマシン2000」であってもよい。   The gaming machine according to the present invention shown in FIG. 273 (a) inserts a bill into the bill insertion slot 2002, executes lottery based on the bet 2004 and start 2006 operation, and displays the lottery result on the lottery result display device 2008 At the time of winning, the number of bonus coins is added to the remaining credit number, and when cash out 2009 is selected, the casino machine 2000 issues a receipt with a code corresponding to the remaining credit number from the receipt issuing machine 2010 " It may be

さらには、同図(b)に示すように、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えている携帯電話機3000、同図(c)に示すように、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えているポータブルゲーム機4000、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えている家庭用テレビゲーム機5000、に適用してもよい。   Furthermore, as shown in (b) of the figure, a portable telephone 3000 having a storage unit for storing electronic data for realizing the present invention, and as shown in (c) of the figure, electronic data for realizing the present invention The present invention may be applied to a portable game machine 4000 having a storage unit for storing a home video game console 5000 and a home video game console 5000 having a storage unit for storing electronic data for realizing the present invention.

より具体的には、同図(b)における携帯電話機3000は、遊技者によって操作される操作部と、ゲームに関するデータを携帯電話回線を通じで取得するデータ取得部と、取得したゲームに関するデータ(本発明を実現する電子データ)を記憶する記憶部と、記憶部に記憶したデータと操作部の操作とに基づいてゲームの制御を行う制御部を備えている。   More specifically, the mobile phone 3000 in FIG. 6B includes an operation unit operated by the player, a data acquisition unit for acquiring data related to the game through the mobile telephone line, and data related to the acquired game (this And a control unit that controls the game based on the data stored in the storage unit and the operation of the operation unit.

同図(c)におけるポータブルゲーム機4000は、遊技者によって操作される操作部と、ゲームに関するデータを所定の記憶媒体(DVD等)から取得するデータ取得部と、取得したゲームに関するデータ(本発明を実現する電子データ)を記憶する記憶部と、記憶部に記憶したデータと操作部の操作とに基づいてゲームの制御を行う制御部を備えている。同図(d)における家庭用テレビゲーム機5000は、遊技者によって操作される操作部と、ゲームに関するデータを所定の記憶媒体(DVD等)から取得するデータ取得部と、取得したゲームに関するデータ(本発明を実現する電子データ)を記憶する記憶部と、記憶部に記憶したデータと操作部の操作とに基づいてゲームの制御を行う制御部を備えている。   The portable game machine 4000 in FIG. 6C includes an operation unit operated by a player, a data acquisition unit for acquiring data on a game from a predetermined storage medium (DVD, etc.), and data on the acquired game (this invention) And a control unit for controlling the game based on the data stored in the storage unit and the operation of the operation unit. The home video game console 5000 in (d) of the figure shows an operation unit operated by the player, a data acquisition unit for acquiring data related to the game from a predetermined storage medium (such as a DVD), and data related to the acquired game ( And a control unit that controls the game based on the data stored in the storage unit and the operation of the operation unit.

さらには、同図(e)に示すように、本発明を実現する電子データを記憶したデータサーバ6000に適用してもよい。このデータサーバ6000からインターネット回線を介して同図(d)に示す家庭用テレビゲーム機5000に本発明を実現する電子データをダウンロードするような場合がある。   Furthermore, as shown to the figure (e), you may apply to the data server 6000 which stored the electronic data which implement | achieves this invention. There are cases where electronic data for implementing the present invention is downloaded from the data server 6000 to the home video game console 5000 shown in FIG.

また、パチンコ機等の実機の動作を家庭用ゲーム機用として擬似的に実行するようなゲームプログラムにおいても、本発明を適用してゲームを実行することができる。その場合、ゲームプログラムを記録する記録媒体は、DVD−ROM、CD−ROM、FD(フレキシブルディスク)、その他任意の記録媒体を利用できる。   Further, the present invention can be applied to a game program which executes the operation of a real machine such as a pachinko machine in a pseudo manner for a home-use game machine. In that case, as a recording medium for recording the game program, a DVD-ROM, a CD-ROM, an FD (flexible disc), or any other recording medium can be used.

次に、図274〜図277を用いて、吹き出し表示の演出例を説明する。
図274〜図277では、パチンコ機100の演出例として説明するが、本演出例は、スロットマシン1000にも適用できる。図274(a)〜(k)は、吹き出し表示を用いた会話演出を段階的に示している。なお、図274〜図277に示す符号は、原則として図274〜図277に示す実施例の説明にのみ用いることとし、重複する符号が他の図面に示されている場合であっても、図274〜図277に示す符号を優先する。
Next, with reference to FIG. 274 to FIG. 277, an effect example of the balloon display will be described.
In FIG. 274 to FIG. 277, although it is described as a rendering example of the pachinko machine 100, this rendering example can also be applied to the slot machine 1000. FIGS. 274 (a) to 274 (k) show the conversational presentation using the balloon display in stages. Note that the symbols shown in FIGS. 274 through 277 are basically used only for the description of the embodiments shown in FIGS. 274 through 277, and even when overlapping symbols are shown in other drawings, The codes shown in FIG.

図274(a)に示す装飾図柄表示装置208の演出表示領域208dの左端の領域には、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。演出表示領域208dの下端の領域には、保留枠UIが表示されている。この保留枠UIは、保留アイコン表示領域HIS、変動アイコン表示領域CIS、チュートリアル表示領域tu1を有する。保留枠UI内の左方領域は、変動アイコンを表示する変動アイコン表示領域CISであり、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンを表示する台座とデフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域CISの右隣りは、保留アイコン表示領域HISであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。保留アイコン表示領域HISの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図274(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   In the area at the left end of the effect display area 208d of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 274 (a), the special figure 1 reserve number aa1, the special symbol 1 fourth pattern aa2, the special figure 2 reserve number aa3, special figure 2 The 4th design aa4, the common drawing reservation number aa5, and the 4th design aa6 of the common drawing are displayed. A holding frame UI is displayed in the lower end area of the effect display area 208d. The holding frame UI has a holding icon display area HIS, a variation icon display area CIS, and a tutorial display area tu1. The left area in the holding frame UI is a change icon display area CIS displaying a change icon, and a change icon ad1 displaying a change icon display and a default mode is displayed in the change icon display area CIS. There is. The right next to the fluctuation icon display area CIS is the hold icon display area HIS, and the special view 1 hold icon a1 to a3 and the special view 2 hold icon b1 to b3 are alternately displayed in this order from left to right There is. On the right of the hold icon display area HIS, a tutorial display area tu1 is displayed, and the text "Preparing" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. FIG. 274 (a) shows a state in which decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c.

図274(a)に続く、図274(b)は、装飾図柄表示装置208において、演出表示領域208dの左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場する移動アニメーションが開始された状態を示している。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示である。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6にオーバーラップされている。   FIG. 274 (b), which is subsequent to FIG. 274 (a), shows a state in the decorative symbol display device 208 in which the moving animation in which the balloon display f1 by the character of the statue appears from the left end of the effect display area 208d is started. . In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display including a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5 and the common pattern 4th design aa6.

図274(b)に続く、図274(c)しは、演出表示領域208dの左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが終了し、画面略中央で停止表示された状態を示している。なお、吹き出し表示f1は、画面略中央で停止表示される直前の状態までは、吹き出し部に表示されている文字列と晴れマークの絵柄を表示しない(吹き出し部の枠のみが表示されている)で、画面略中央で停止表示した後に文字列と晴れマークの絵柄を文字列の先頭から順番に表示するようにしてもよいし、文字列と晴れマークの絵柄の全部を一度に表示してもよい。   In FIG. 274 (c) following FIG. 274 (b), the moving animation in which the balloon display f1 appearing from the left end of the effect display area 208d moves from left to right is ended, and stopped and displayed substantially at the center of the screen. Show the situation. Note that the balloon display f1 does not display the character string displayed in the balloon and the design of the sunny mark until the state immediately before being stopped and displayed substantially at the center of the screen (only the frame of the balloon is displayed) Then, after stopping display at the approximate center of the screen, it is possible to display the character strings and the patterns of the sunny mark in order from the top of the character string, or even if all the character strings and the patterns of the sunny mark are displayed at once. Good.

図274(c)に続く、図274(d)は、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す演出が行われた状態を示している。なお、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112のいずれか一方、若しくは両方は、吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示してもよいし、吹き出し表示f1にオーバーラップされるように表示してもよい。   In FIG. 274 (d) following FIG. 274 (c), a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1, and the player operates the chance button 136 It shows a state in which the effect to prompt is performed. Note that either one or both of the button advance notice h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration time indication h112 or both may be displayed so as to overlap the balloon display f1 or overlap the balloon display f1. May be displayed.

図274(d)に続く、図274(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が演出表示領域208dの右端から登場する移動アニメーションが開始されると共に、吹き出し表示f1が上方に向けて移動する移動アニメーションが開始された状態を示している。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示である。本例では、吹き出し表示f1、f2は、大当り信頼度を示す当該変動の予告表示である。吹き出し表示f1の表示後に、遊技者がチャンスボタン136を操作することで表示される吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1よりも大当りの信頼度が高い表示である。また、本例では、吹き出し表示f1の後に表示される吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示される。吹き出し表示f1の移動アニメーションは、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始前に開始してもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始と同時に開始してもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始後に開始してもよい。また、吹き出し表示f1は、吹き出し表示f2の表示後に徐々に縮小するように表示されてもよい。   In FIG. 274 (e) continued from FIG. 274 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f2 by the wolf character appears from the right end of the effect display area 208d is started, and the movement animation in which the balloon display f1 moves upward is started. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display including a balloon part that In this example, the balloon displays f1 and f2 are advance notice displays of the variation indicating the big hit reliability. The balloon display f2 displayed by the player operating the chance button 136 after the balloon display f1 is displayed is a display having a higher jackpot reliability than the balloon display f1. Further, in the present example, the balloon display f2 displayed after the balloon display f1 is displayed so as to overlap the balloon display f1. The movement animation of the balloon display f1 may be started before the start of the movement animation of the balloon display f2, or may be started simultaneously with the start of the movement animation of the balloon display f2, or the start of the movement animation of the balloon display f2 You may start later. Furthermore, the balloon display f1 may be displayed so as to be gradually reduced after the display of the balloon display f2.

本例の会話演出において表示される吹き出し表示f1、f2の文は、いずれも天気に関する文であり、相互に関連している。吹き出し表示f1、f2の文を関連させることで、会話演出にストリー性を持たせている。なお、吹き出し表示f1、f2の文は、天気に関しない文が表示されてもよい。例えば、あるテーマに関した文を吹き出し表示f1、f2に表示させてもよいし、吹き出し表示f2の文を最初に表示された吹き出し表示f1の文に応答させてもよいし、吹き出し表示f1、f2の文が関連しない場合があってもよい。   The statements of the balloon displays f1 and f2 displayed in the conversation presentation of the present example are all sentences related to the weather and are related to each other. By relating the sentences of the balloon display f1 and f2, a conversational effect is given a streaminess. In addition, the statement which is not related to the weather may be displayed as the statement of the balloon display f1 and f2. For example, a sentence related to a certain theme may be displayed on the balloon display f1 or f2, a sentence on the balloon display f2 may be responded to the sentence on the balloon display f1 displayed first, or the balloon display f1 or f2 Statements may not be relevant.

図274(e)に続く、図274(f)は、演出表示領域208dの右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが継続して実行されると共に、吹き出し表示f1が上方へ移動する移動アニメーションを終了して画面略中央で停止表示した状態を示している。本例では、2つの吹き出し表示のうちの古い表示となる吹き出し表示f1の移動アニメーションの終了後も、2つの吹き出し表示のうちの新しい表示となる吹き出し表示f2の移動アニメーションが継続して実行される。なお、吹き出し表示f1の移動アニメーションと吹き出し表示f2の移動アニメーションが同時に終了してもよいし、吹き出し表示f1の移動アニメーションが吹き出し表示f2の移動アニメーションの終了後に終了してもよい。   In FIG. 274 (f) continued from FIG. 274 (e), a moving animation in which the balloon display f2 appearing from the right end of the effect display area 208d moves toward the left is continuously executed, and the balloon display f1 is upward It shows a state in which the moving animation to move to the end is ended and stopped and displayed substantially at the center of the screen. In this example, even after the end of the moving animation of the balloon display f1, which is the old display of the two balloon displays, the moving animation of the balloon display f2, which is the new display of the two balloon displays, is continuously executed. . The moving animation of the balloon display f1 and the moving animation of the balloon display f2 may end simultaneously, or the moving animation of the balloon display f1 may end after the moving animation of the balloon display f2 ends.

図274(f)に続く、図274(g)は、吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが終了して画面略中央で停止表示した状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示される領域は、吹き出し表示f1の上方へ移動する移動アニメーションが開始される直前に停止表示された領域の一部を含んでいる。吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1の一部にオーバーラップするように停止表示され、吹き出し表示f1の「午後の天気は」の文字列の下部と晴れマークの絵柄の下部が吹き出し表示f2によって覆われている。なお、吹き出し表示f1の殿のキャラクタの顔画像や「殿」の文字画像が吹き出し表示f2の一部に覆われる場合があってもよい。   FIG. 274 (g), which is subsequent to FIG. 274 (f), shows a state in which the moving animation in which the balloon display f2 moves toward the left ends and the stop display is performed substantially at the center of the screen. The area in which the balloon display f2 is stopped and displayed includes a part of the area stopped and displayed immediately before the moving animation moving upward of the balloon display f1 is started. The balloon display f2 is stopped so as to overlap with a part of the balloon display f1, and the lower part of the "afternoon weather" character string of the balloon display f1 and the lower part of the pattern of the sunny mark are covered by the balloon display f2. ing. The face image of the character of the character of the balloon display f1 or the character image of the character “To” may be partially covered by the balloon display f2.

図274(g)に続く、図274(h)は、吹き出し表示f1が左に向けて移動して消去される消去アニメーションと吹き出し表示f2が右に向けて移動して消去される消去アニメーションが同時に開始された状態を示している。なお、吹き出し表示f1の消去アニメーションは、吹き出し表示f2の消去アニメーションの開始前に開始してもよいし、吹き出し表示f2の消去アニメーションの開始後に開始してもよい。   In FIG. 274 (h) continued from FIG. 274 (g), an erase animation in which the balloon display f1 moves to the left and is erased and an erase animation in which the balloon display f2 is moved and is erased to the right at the same time It shows the started condition. The deletion animation of the balloon display f1 may be started before the start of the deletion animation of the balloon display f2 or may be started after the start of the deletion animation of the balloon display f2.

図274(h)に続く、図274(i)は、吹き出し表示f1の消去アニメーションと吹き出し表示f2の消去アニメーションが継続して実行された状態を示している。吹き出し表示f1、f2の吹き出し部の文字列や天気を示す絵柄は、消去アニメーションの実行中にも表示される。また、吹き出し表示f1、f2が移動することで、吹き出し表示f2によって覆われていた吹き出し表示f1の「午後の天気は」の文字列の下部と晴れマークの絵柄の下部が表示される。   FIG. 274 (i), which is subsequent to FIG. 274 (h), shows a state in which the deletion animation of the balloon display f1 and the deletion animation of the balloon display f2 are continuously executed. The character strings in the balloon section of the balloon displays f1 and f2 and the patterns indicating the weather are also displayed during the execution of the deletion animation. In addition, when the balloon displays f1 and f2 move, the lower part of the character string “Afternoon weather” and the lower part of the pattern of the sunny mark that is covered by the balloon display f2 are displayed.

図274(i)に続く、図274(j)は、吹き出し表示f1の消去アニメーションと吹き出し表示f2の消去アニメーションが終了する直前の状態を示している。吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションは、同時に終了する。なお、吹き出し表示f1の消去アニメーションは、吹き出し表示f2の消去アニメーションの終了前に終了してもよいし、吹き出し表示f2の消去アニメーションの終了後に終了してもよい。   FIG. 274 (j) following FIG. 274 (i) shows a state immediately before the deletion animation of the balloon display f1 and the deletion animation of the balloon display f2 end. The elimination animation of the balloon displays f1 and f2 ends simultaneously. The deletion animation of the balloon display f1 may end before the end of the deletion animation of the balloon display f2, or may end after the end of the deletion animation of the balloon display f2.

図274(j)に続く、図274(k)は、吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションが終了して、吹き出し表示f1、f2が消去された状態を示している。   FIG. 274 (k) following FIG. 274 (j) shows a state in which the deletion animation of the balloon displays f1 and f2 is finished and the balloon displays f1 and f2 are deleted.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよいし、リーチ演出として用いられてもよい。吹き出し表示f1、f2は、先読み予告表示であってもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易くてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254、および図275乃至図277に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易くてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, may be used as an advance notice of the change, or may be used as a reach effect. The balloon displays f1 and f2 may be prefetched notice displays. In addition, when the effect of this example is performed, it may be easier to finally display the big hit symbol as compared with the case where the effect of this example is not performed, and when the effect of this example is performed, It may be easier to finally display the jackpot symbol finally than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 and FIG. 275 to FIG. 277 is performed.

このように、本例は、2つの吹き出し表示を段階的に表示する会話演出において、吹き出し表示f1、f2を同時に消去する消去アニメーションが行われる。吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションでは、吹き出し表示f1、f2の移動方向が異なりつつも、吹き出し表示f1、f2の移動表示中にも吹き出し部の表示が行われるため、遊技者に吹き出し表示の余韻を楽しませることができる場合がある。また、本例は、他の演出例と組み合わせることが可能である。   As described above, in this example, in a conversational effect in which two balloon displays are displayed in stages, an erase animation is performed in which the balloon displays f1 and f2 are simultaneously erased. In the deletion animation of the balloon display f1 and f2, since the display of the balloon part is performed while the movement display of the balloon display f1 and f2 is different while the movement direction of the balloon display f1 and f2 is different, You may be able to entertain yourself. Also, this example can be combined with other presentation examples.

図275(a)〜(k)は、吹き出し表示を用いた会話演出を段階的に示している。   FIGS. 275 (a) to (k) show the staged conversational presentation using the balloon display.

図275(a)に示す装飾図柄表示装置208の演出表示領域208dの左端の領域には、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。演出表示領域208dの下端の領域には、保留枠UIが表示されている。この保留枠UIは、保留アイコン表示領域HIS、変動アイコン表示領域CIS、チュートリアル表示領域tu1を有する。保留枠UI内の左方領域は、変動アイコンを表示する変動アイコン表示領域CISであり、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンを表示する台座とデフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域CISの右隣りは、保留アイコン表示領域HISであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。保留アイコン表示領域HISの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図275(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   In the area at the left end of the effect display area 208d of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 275 (a), the special figure 1 reserve number aa1, the special symbol 1 fourth pattern aa2, the special figure 2 reserve number aa3, special figure 2 The 4th design aa4, the common drawing reservation number aa5, and the 4th design aa6 of the common drawing are displayed. A holding frame UI is displayed in the lower end area of the effect display area 208d. The holding frame UI has a holding icon display area HIS, a variation icon display area CIS, and a tutorial display area tu1. The left area in the holding frame UI is a change icon display area CIS displaying a change icon, and a change icon ad1 displaying a change icon display and a default mode is displayed in the change icon display area CIS. There is. The right next to the fluctuation icon display area CIS is the hold icon display area HIS, and the special view 1 hold icon a1 to a3 and the special view 2 hold icon b1 to b3 are alternately displayed in this order from left to right There is. On the right of the hold icon display area HIS, a tutorial display area tu1 is displayed, and the text "Preparing" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 275 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図275(a)に続く、図275(b)は、装飾図柄表示装置208において、演出表示領域208dの左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場する移動アニメーションが開始された状態を示している。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示である。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6にオーバーラップされる。また、演出表示領域208dの左端から姫のキャラクタ表示m3が登場する移動アニメーションが開始される。姫のキャラクタ表示m3が登場する移動アニメーションは、吹き出し表示f1の表示開始後に開始される。なお、姫のキャラクタ表示m3の移動アニメーションと吹き出し表示f1の移動アニメーションは、同時に開始してもよいし、姫のキャラクタ表示m3が吹き出し表示f1の開始前に開始してもよい。姫のキャラクタ表示m3は、当該変動の予告表示である。姫のキャラクタ表示m3は、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6にオーバーラップされる。姫のキャラクタ表示m3は、吹き出し表示f1や装飾図柄にオーバーラップするように表示する。なお、姫のキャラクタ表示m3は、吹き出し表示f1や装飾図柄にオーバーラップされるように表示してもよいし、先読み予告表示として用いられてもよい。   FIG. 275 (b) following FIG. 275 (a) shows a state in which the moving animation in which the balloon display f1 by the character of the statue appears from the left end of the effect display area 208d is started in the decorative symbol display device 208 . In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display including a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5 and the common pattern 4th design aa6. Also, from the left end of the effect display area 208d, a moving animation in which a princess character display m3 appears is started. The moving animation in which the princess character display m3 appears is started after the display of the balloon display f1 is started. The moving animation of the princess character display m3 and the moving animation of the balloon display f1 may be started at the same time, or the princess character display m3 may be started before the start of the balloon display f1. The princess character display m3 is a notice display of the change. The princess character display m3 is overlapped with the fourth pattern aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reservation number aa3, the fourth figure aa4 of the special figure 2, the common drawing reservation number aa5, the fourth figure aa6 of the common drawing . The princess character display m3 is displayed so as to overlap the balloon display f1 and the decoration pattern. The princess character display m3 may be displayed so as to be overlapped with the balloon display f1 or the decorative symbol, or may be used as a preview advance notice display.

図275(b)に続く、図275(c)は、演出表示領域208dの左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが終了して画面略中央で停止表示されると共に、演出表示領域208dの左端から登場した姫のキャラクタ表示m3が左から右に向けて移動する移動アニメーションが継続して実行された状態を示している。姫のキャラクタ表示m3の移動速度は、吹き出し表示f1の移動速度よりも速い。なお、姫のキャラクタ表示m3の移動速度は、吹き出し表示f1の移動速度と同じであってもよいし、吹き出し表示f1の移動速度より遅くてもよい。また、姫のキャラクタ表示m3は、移動アニメーションを中断して画面中央で吹き出し表示f1にオーバーラップするように停止表示してもよい。なお、姫のキャラクタ表示m3の全部が吹き出し表示f1の一部にオーバーラップするように表示されてもよい。   In FIG. 275 (c) continued from FIG. 275 (b), the balloon animation f1 appearing from the left end of the effect display area 208d moves from the left to the right and the moving animation ends and the screen is stopped and displayed substantially at the center At the same time, a moving animation in which the character display m3 of the princess appearing from the left end of the effect display area 208d moves from the left to the right is continuously executed. The moving speed of the princess character display m3 is faster than the moving speed of the balloon display f1. The moving speed of the princess character display m3 may be the same as the moving speed of the balloon display f1 or may be slower than the moving speed of the balloon display f1. The princess character display m3 may be stopped and displayed so as to interrupt the moving animation and overlap the balloon display f1 at the center of the screen. The entire princess character display m3 may be displayed so as to overlap a part of the balloon display f1.

図275(c)に続く、図275(d)は、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す演出が行われると共に、姫のキャラクタ表示m3が画面右端に到達して消去される消去アニメーションが実行されている状態を示している。なお、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112のいずれか一方、若しくは両方は、吹き出し表示f1や姫のキャラクタ表示m3にオーバーラップするように表示してもよいし、吹き出し表示f1や姫のキャラクタ表示m3にオーバーラップされるように表示してもよい。   In FIG. 275 (d) following FIG. 275 (c), a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1, and the player operates the chance button 136 While the effect which urges | performs being performed, the state which the deletion animation which the character display m3 of a princess reaches the screen right end and is erase | eliminated is shown is performed. Note that either one or both of the button advance notice h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration time indication h112, or both may be displayed so as to overlap the balloon display f1 or the princess character display m3, It may be displayed so as to be overlapped with the display f1 and the character display m3 of the princess.

図275(d)に続く、図275(e)は、姫のキャラクタ表示m3が消去されて、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が演出表示領域208dの右端から登場する移動アニメーションが開始されると共に、吹き出し表示f1が上方に向けて移動する移動アニメーションが開始された状態を示している。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示である。本例では、吹き出し表示f1、f2は、大当り信頼度を示す当該変動の予告表示である。吹き出し表示f1の表示後に遊技者がチャンスボタン136を操作することで表示される吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1よりも大当りの信頼度が高い表示である。また、吹き出し表示f1の後に表示される吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示される。また、吹き出し表示f1の移動アニメーションは、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始前に開始してもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始と同時に開始してもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始後に開始してもよい。吹き出し表示f2が登場する移動アニメーションは、姫のキャラクタ表示m3の消去後に開始されるが、姫のキャラクタ表示m3の消去前に開始してもよい。また、吹き出し表示f1は、吹き出し表示f2の表示後に徐々に縮小するように表示されてもよい。   In FIG. 275 (e) following FIG. 275 (d), the princess character display m3 is deleted and the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136 to display a button advance notice h110. The operation animation is displayed in which the balloon display f2 by the キ ャ ラ ク タ character appears from the right end of the effect display area 208d and the movement animation in which the balloon display f1 moves upward is started. It shows the condition that has been In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display including a balloon part that In this example, the balloon displays f1 and f2 are advance notice displays of the variation indicating the big hit reliability. The balloon display f2 displayed by the player operating the chance button 136 after the display of the balloon display f1 is a display having a higher jackpot reliability than the balloon display f1. Further, a balloon display f2 displayed after the balloon display f1 is displayed so as to overlap with the balloon display f1. Further, the moving animation of the balloon display f1 may be started before the start of the moving animation of the balloon display f2, or may be started simultaneously with the start of the moving animation of the balloon display f2, or the moving animation of the balloon display f2 You may start after the start of the The moving animation in which the balloon display f2 appears is started after the deletion of the princess character display m3, but may be started before the deletion of the princess character display m3. Furthermore, the balloon display f1 may be displayed so as to be gradually reduced after the display of the balloon display f2.

本例の会話演出において表示される吹き出し表示f1、f2の文は、いずれも天気に関する文であり、相互に関連している。吹き出し表示f1、f2の文を関連させることで、会話演出にストリー性を持たせている。なお、吹き出し表示f1、f2の文は、天気に関しない文が表示されてもよい。例えば、あるテーマに関した文を吹き出し表示f1、f2に表示させてもよいし、吹き出し表示f2の文を最初に表示された吹き出し表示f1の文に応答させてもよいし、吹き出し表示f1、f2の文が関連しない場合があってもよい。   The statements of the balloon displays f1 and f2 displayed in the conversation presentation of the present example are all sentences related to the weather and are related to each other. By relating the sentences of the balloon display f1 and f2, a conversational effect is given a streaminess. In addition, the statement which is not related to the weather may be displayed as the statement of the balloon display f1 and f2. For example, a sentence related to a certain theme may be displayed on the balloon display f1 or f2, a sentence on the balloon display f2 may be responded to the sentence on the balloon display f1 displayed first, or the balloon display f1 or f2 Statements may not be relevant.

図275(e)に続く、図275(f)は、演出表示領域208dの右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが継続して実行されると共に、吹き出し表示f1が上方へ移動する移動アニメーションを終了して画面略中央で停止表示した状態を示している。本例では、2つの吹き出し表示のうちの古い表示となる吹き出し表示f1の移動アニメーションの終了後も、2つの吹き出し表示のうちの新しい表示となる吹き出し表示f2の移動アニメーションが継続して実行される。なお、吹き出し表示f1の移動アニメーションと吹き出し表示f2の移動アニメーションが同時に終了する場合があってもよいし、吹き出し表示f1の移動アニメーションが吹き出し表示f2の移動アニメーションの終了後に終了する場合があってもよい。   In FIG. 275 (f) following FIG. 275 (e), a moving animation in which the balloon display f2 appearing from the right end of the effect display area 208d moves toward the left is continuously executed, and the balloon display f1 is upward It shows a state in which the moving animation to move to the end is ended and stopped and displayed substantially at the center of the screen. In this example, even after the end of the moving animation of the balloon display f1, which is the old display of the two balloon displays, the moving animation of the balloon display f2, which is the new display of the two balloon displays, is continuously executed. . The movement animation of the balloon display f1 and the movement animation of the balloon display f2 may end at the same time, or the movement animation of the balloon display f1 may end after the movement animation of the balloon display f2 ends. Good.

図275(f)に続く、図275(g)は、吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが終了して画面略中央で停止表示した状態を示している。吹き出し表示f2が停止表示される領域は、吹き出し表示f1の上方へ移動する移動アニメーションが開始される直前に停止表示された領域の一部を含んでいる。吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1の一部にオーバーラップするように停止表示され、吹き出し表示f1の「午後の天気は」の文字列の下部と晴れマークの絵柄の下部が吹き出し表示f2によって覆われている。なお、吹き出し表示f1の殿のキャラクタの顔画像や「殿」の文字画像が吹き出し表示f2の一部に覆われる場合があってもよい。   FIG. 275 (g) following FIG. 275 (f) shows a state in which the moving animation in which the balloon display f2 moves toward the left ends and the stop display is performed at the approximate center of the screen. The area in which the balloon display f2 is stopped and displayed includes a part of the area stopped and displayed immediately before the moving animation moving upward of the balloon display f1 is started. The balloon display f2 is stopped so as to overlap with a part of the balloon display f1, and the lower part of the "afternoon weather" character string of the balloon display f1 and the lower part of the pattern of the sunny mark are covered by the balloon display f2. ing. The face image of the character of the character of the balloon display f1 or the character image of the character “To” may be partially covered by the balloon display f2.

図275(g)に続く、図275(h)は、吹き出し表示f1が左に向けて移動して消去される消去アニメーションと吹き出し表示f2が右に向けて移動して消去される消去アニメーションが同時に開始された状態を示している。なお、吹き出し表示f1の消去アニメーションは、吹き出し表示f2の消去アニメーションの開始前に開始してもよいし、吹き出し表示f2の消去アニメーションの開始後に開始してもよい。   In FIG. 275 (h) continued from FIG. 275 (g), the deletion animation in which the balloon display f1 moves to the left and is deleted and the deletion animation in which the balloon display f2 is moved and is deleted to the right at the same time It shows the started condition. The deletion animation of the balloon display f1 may be started before the start of the deletion animation of the balloon display f2 or may be started after the start of the deletion animation of the balloon display f2.

図275(h)に続く、図275(i)は、吹き出し表示f1の消去アニメーションと吹き出し表示f2の消去アニメーションが継続して実行された状態を示している。吹き出し表示f1、f2の吹き出し部の文字列や天気を示す絵柄は、消去アニメーションの実行中にも表示される。また、吹き出し表示f1、f2が移動することで、吹き出し表示f2によって覆われていた吹き出し表示f1の「午後の天気は」の文字列の下部と晴れマークの絵柄の下部が表示される。   FIG. 275 (i) following FIG. 275 (h) shows a state in which the deletion animation of the balloon display f1 and the deletion animation of the balloon display f2 are continuously executed. The character strings in the balloon section of the balloon displays f1 and f2 and the patterns indicating the weather are also displayed during the execution of the deletion animation. In addition, when the balloon displays f1 and f2 move, the lower part of the character string “Afternoon weather” and the lower part of the pattern of the sunny mark that is covered by the balloon display f2 are displayed.

図275(i)に続く、図275(j)は、吹き出し表示f1の消去アニメーションと吹き出し表示f2の消去アニメーションが終了する直前の状態を示している。吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションは、同時に終了する。なお、吹き出し表示f1の消去アニメーションは、吹き出し表示f2の消去アニメーションの終了前に終了してもよいし、吹き出し表示f2の消去アニメーションの終了後に終了してもよい。   FIG. 275 (j) following FIG. 275 (i) shows a state immediately before the deletion animation of the balloon display f1 and the deletion animation of the balloon display f2 end. The elimination animation of the balloon displays f1 and f2 ends simultaneously. The deletion animation of the balloon display f1 may end before the end of the deletion animation of the balloon display f2, or may end after the end of the deletion animation of the balloon display f2.

図275(j)に続く、図275(k)は、吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションが終了して、吹き出し表示f1、f2が消去された状態を示している。   FIG. 275 (k) following FIG. 275 (j) shows a state in which the deletion animation of the balloon displays f1 and f2 ends and the balloon displays f1 and f2 are erased.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよいし、リーチ演出として用いられてもよい。吹き出し表示f1、f2は、先読み予告表示であってもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易くてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254、および図274乃至図277に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易くてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, may be used as an advance notice of the change, or may be used as a reach effect. The balloon displays f1 and f2 may be prefetched notice displays. In addition, when the effect of this example is performed, it may be easier to finally display the big hit symbol as compared with the case where the effect of this example is not performed, and when the effect of this example is performed, It may be easier to finally display the jackpot symbol finally than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 and FIG. 274 to FIG. 277 is performed.

このように、本例は、2つの吹き出し表示を段階的に表示する会話演出において、2つの吹き出し表示のうちの最初に表示される吹き出し表示f1にオーバーラップするように姫のキャラクタ表示m3を表示させることで、遊技者の意表を突くことができる場合がある。また、2つの吹き出し表示のうちの最後に表示される吹き出し表示f2にオーバーラップするように姫のキャラクタ表示m3を表示させてもよい。なお、姫のキャラクタ表示m3に代えて、あるいは並列して、吹き出し表示f1や吹き出し表示f2にオーバーラップするように、保留表示、保留アイコン、変動アイコン、予告アイコン、アイコン領域表示、装飾図柄、第四図柄、ミニ装飾図柄、予告表示、先読み予告表示、チュートリアル表示、疑似連表示、リーチ表示、右打ち表示、左打ち表示、キャラクタ表示、背景表示、大当り表示、ラウンド表示、ビッグボーナス表示、AR表示、RT表示、連荘回数表示、獲得球数表示、獲得枚数表示、音量調整表示、光量調整表示、ボタン押下表示、エラー表示、球抜き表示、扉開放表示、異常発生表示のうちの少なくともいずれかを表示してもよい。また、本例は、他の演出例と組み合わせることが可能である。   Thus, this example displays the princess character display m3 so as to overlap with the first balloon display f1 of the two balloon displays in the conversational effect of displaying the two balloon displays in stages. In some cases, it is possible to poke off the player's will. In addition, the princess character display m3 may be displayed so as to overlap the balloon display f2 displayed at the end of the two balloon displays. In addition, in place of or in parallel with the princess character display m3, the hold display, the hold icon, the change icon, the notice icon, the icon area display, the decorative pattern, the first to overlap the balloon display f1 or the balloon display f2. Four symbols, mini decoration pattern, notice display, prefetch notice display, tutorial display, pseudo link display, reach display, right hit display, left hit display, character display, background display, big hit display, round display, big bonus display, AR display , RT display, number of consecutive rotations display, acquired number of balls display, acquired number display, volume adjustment display, light amount adjustment display, button press display, error display, ball removal display, door open display, at least one of abnormal occurrence display May be displayed. Also, this example can be combined with other presentation examples.

図276(a)〜(k)は、吹き出し表示を用いた会話演出を段階的に示している。   FIGS. 276 (a) to 276 (k) show the conversational effects using the balloon display in stages.

図276(a)に示す装飾図柄表示装置208の演出表示領域208dの左端の領域には、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。演出表示領域208dの下端の領域には、保留枠UIが表示されている。この保留枠UIは、保留アイコン表示領域HIS、変動アイコン表示領域CIS、チュートリアル表示領域tu1を有する。保留枠UI内の左方領域は、変動アイコンを表示する変動アイコン表示領域CISであり、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンを表示する台座とデフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域CISの右隣りは、保留アイコン表示領域HISであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。保留アイコン表示領域HISの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図276(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   In the area at the left end of the effect display area 208d of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 276 (a), the special figure 1 reserve number aa1, the special symbol 1 fourth pattern aa2, the special figure 2 reserve number aa3, special figure 2 The 4th design aa4, the common drawing reservation number aa5, and the 4th design aa6 of the common drawing are displayed. A holding frame UI is displayed in the lower end area of the effect display area 208d. The holding frame UI has a holding icon display area HIS, a variation icon display area CIS, and a tutorial display area tu1. The left area in the holding frame UI is a change icon display area CIS displaying a change icon, and a change icon ad1 displaying a change icon display and a default mode is displayed in the change icon display area CIS. There is. The right next to the fluctuation icon display area CIS is the hold icon display area HIS, and the special view 1 hold icon a1 to a3 and the special view 2 hold icon b1 to b3 are alternately displayed in this order from left to right There is. On the right of the hold icon display area HIS, a tutorial display area tu1 is displayed, and the text "Preparing" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 276 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図276(a)に続く、図276(b)は、装飾図柄表示装置208において、演出表示領域208dの左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場する移動アニメーションが開始された状態を示している。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示である。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6にオーバーラップされる。   FIG. 276 (b) following FIG. 276 (a) shows a state in which the moving animation in which the balloon display f1 by the character of the statue appears from the left end of the effect display area 208d is started in the decorative symbol display device 208 . In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display including a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5 and the common pattern 4th design aa6.

図276(b)に続く、図276(c)は、演出表示領域208dの左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが終了して画面略中央で停止表示された状態を示している。   In FIG. 276 (c) continued from FIG. 276 (b), the balloon animation f1 appeared from the left end of the effect display area 208d was stopped and displayed at the approximate center of the screen after the movement animation of moving from left to right ended. It shows the state.

図276(c)に続く、図276(d)は、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す演出が行われた状態を示している。なお、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112のいずれか一方、若しくは両方は、吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示してもよいし、吹き出し表示f1にオーバーラップされるように表示してもよい。   In FIG. 276 (d) following FIG. 276 (c), a button advance notice h110 imitating the chance button 136 and an operation expiration date indication h112 are displayed above the balloon display f1, and the player operates the chance button 136 It shows a state in which the effect to prompt is performed. Note that either one or both of the button advance notice h110 imitating the chance button 136 and the operation expiration time indication h112 or both may be displayed so as to overlap the balloon display f1 or overlap the balloon display f1. May be displayed.

図276(d)に続く、図276(e)は、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が演出表示領域208dの右端から登場する移動アニメーションが開始されると共に、吹き出し表示f1が上方に向けて移動する移動アニメーションが開始された状態を示している。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示である。本例では、吹き出し表示f1、f2は、大当り信頼度を示す当該変動の予告表示である。吹き出し表示f1の表示後に遊技者がチャンスボタン136を操作することで表示される吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1よりも大当りの信頼度が高い表示である。また、吹き出し表示f1の後に表示される吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示される。吹き出し表示f1の移動アニメーションは、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始前に開始してもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始と同時に開始してもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始後に開始してもよい。また、吹き出し表示f1は、吹き出し表示f2の表示後に徐々に縮小するように表示されてもよい。   In FIG. 276 (e) following FIG. 276 (d), when the player presses the chance button 136 within the operation expiration date of the chance button 136, the button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are erased. The movement animation in which the balloon display f2 by the wolf character appears from the right end of the effect display area 208d is started, and the movement animation in which the balloon display f1 moves upward is started. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display including a balloon part that In this example, the balloon displays f1 and f2 are advance notice displays of the variation indicating the big hit reliability. The balloon display f2 displayed by the player operating the chance button 136 after the display of the balloon display f1 is a display having a higher jackpot reliability than the balloon display f1. Further, a balloon display f2 displayed after the balloon display f1 is displayed so as to overlap with the balloon display f1. The movement animation of the balloon display f1 may be started before the start of the movement animation of the balloon display f2, or may be started simultaneously with the start of the movement animation of the balloon display f2, or the start of the movement animation of the balloon display f2 You may start later. Furthermore, the balloon display f1 may be displayed so as to be gradually reduced after the display of the balloon display f2.

本例の会話演出において表示される吹き出し表示f1、f2の文は、いずれも天気に関する文であり、相互に関連している。吹き出し表示f1、f2の文を関連させることで、会話演出にストリー性を持たせている。なお、吹き出し表示f1、f2の文は、天気に関しない文が表示されてもよい。例えば、あるテーマに関した文を吹き出し表示f1、f2に表示させてもよいし、吹き出し表示f2の文を最初に表示された吹き出し表示f1の文に応答させてもよいし、吹き出し表示f1、f2の文が関連しない場合があってもよい。   The statements of the balloon displays f1 and f2 displayed in the conversation presentation of the present example are all sentences related to the weather and are related to each other. By relating the sentences of the balloon display f1 and f2, a conversational effect is given a streaminess. In addition, the statement which is not related to the weather may be displayed as the statement of the balloon display f1 and f2. For example, a sentence related to a certain theme may be displayed on the balloon display f1 or f2, a sentence on the balloon display f2 may be responded to the sentence on the balloon display f1 displayed first, or the balloon display f1 or f2 Statements may not be relevant.

図276(e)に続く、図276(f)は、演出表示領域208dの右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが継続して実行されると共に、吹き出し表示f1が上方へ移動する移動アニメーションを終了して画面略中央で停止表示した状態を示している。本例では、2つの吹き出し表示のうちの古い表示となる吹き出し表示f1の移動アニメーションの終了後も、2つの吹き出し表示のうちの新しい表示となる吹き出し表示f2の移動アニメーションが継続して実行される。なお、吹き出し表示f1の移動アニメーションと吹き出し表示f2の移動アニメーションが同時に終了してもよいし、吹き出し表示f1の移動アニメーションが吹き出し表示f2の移動アニメーションの終了後に終了してもよい。   In FIG. 276 (f) following FIG. 276 (e), the moving animation in which the balloon display f2 appearing from the right end of the effect display area 208d moves toward the left is continuously executed, and the balloon display f1 is upward It shows a state in which the moving animation to move to the end is ended and stopped and displayed substantially at the center of the screen. In this example, even after the end of the moving animation of the balloon display f1, which is the old display of the two balloon displays, the moving animation of the balloon display f2, which is the new display of the two balloon displays, is continuously executed. . The moving animation of the balloon display f1 and the moving animation of the balloon display f2 may end simultaneously, or the moving animation of the balloon display f1 may end after the moving animation of the balloon display f2 ends.

図276(f)に続く、図276(g)は、吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが終了して画面略中央で停止表示し、吹き出し表示f1の一部にオーバーラップするように吹き出し表示f2が表示され、吹き出し表示f1の一部と吹き出し表示f2の一部にオーバーラップするように姫のキャラクタ表示m3が表示された状態を示している。姫のキャラクタ表示m3は、吹き出し表示f2の移動アニメーションの終了と同時に画面中央にパット出現するように表示される。なお、姫のキャラクタ表示m3は、当該変動の予告表示であるが、先読み予告表示として用いられてもよい。また、姫のキャラクタ表示m3は、吹き出し表示f2のみにオーバーラップする程度の大きさであってもよいし、吹き出し表示f1のみにオーバーラップする程度の大きさであってもよい。姫のキャラクタ表示m3は、出現時に薄く表示されてだんだん濃くなるように表示されてもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの終了前に出現してもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの終了後に出現してもよい。また、吹き出し表示f2が登場する移動アニメーションの開始後に、姫のキャラクタ表示m3が画面右端から出現して吹き出し表示f2にオーバーラップするように移動する移動アニメーションが行われてもよい。   In FIG. 276 (g) following FIG. 276 (f), the moving animation in which the balloon display f2 moves toward the left is finished and stopped at approximately the center of the screen so that it partially overlaps the balloon display f1. The balloon display f2 is displayed on the screen, and the princess character display m3 is displayed so as to overlap a part of the balloon display f1 and a part of the balloon display f2. The princess character display m3 is displayed so that a putt appears in the center of the screen simultaneously with the end of the moving animation of the balloon display f2. In addition, although the character display m3 of a princess is a notice display of the said fluctuation | variation, you may be used as a prefetch notice display. The princess character display m3 may have a size that overlaps only the balloon display f2 or may have a size that overlaps only the balloon display f1. The character display m3 of the princess may be displayed so as to be lightened and gradually darkened at the time of appearance, or may appear before the end of the moving animation of the balloon display f2, or the end of the moving animation of the balloon display f2 It may appear later. In addition, after the start of the moving animation in which the balloon display f2 appears, a moving animation may be performed in which the princess character display m3 appears from the right end of the screen and moves so as to overlap the balloon display f2.

また、吹き出し表示f2が停止表示される領域は、吹き出し表示f1の上方へ移動する移動アニメーションが開始される直前に停止表示された領域の一部を含んでいる。吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1にオーバーラップするように停止表示され、吹き出し表示f1の「午後の天気は」の文字列の下部と晴れマークの絵柄の下部が吹き出し表示f2によって覆われている。また、姫のキャラクタ表示m3によって、吹き出し表示f1の文字列の一部と晴れマークの絵柄の一部、および吹き出し表示f2の文字列の一部と曇りマークの絵柄の一部が覆われている。なお、吹き出し表示f1の殿のキャラクタの顔画像や「殿」の文字画像が吹き出し表示f2の一部に覆われる場合があってもよい。また、姫のキャラクタ表示m3の全部が吹き出し表示f1の一部と吹き出し表示f2の一部にオーバーラップするように表示されてもよい。   The area in which the balloon display f2 is stopped and displayed includes a part of the area stopped and displayed immediately before the moving animation moving upward of the balloon display f1 is started. The balloon display f2 is stopped so as to overlap with the balloon display f1, and the lower part of the character string “afternoon weather” of the balloon display f1 and the lower part of the pattern of the sunny mark are covered by the balloon display f2. In addition, a part of the character string of the balloon display f1 and a part of the pattern of the sunny mark, and a part of the character string of the balloon display f2 and a part of the image of the cloudy mark are covered by the princess character display m3. . The face image of the character of the character of the balloon display f1 or the character image of the character “To” may be partially covered by the balloon display f2. In addition, all of the princess character display m3 may be displayed so as to overlap a part of the balloon display f1 and a part of the balloon display f2.

図276(g)に続く、図276(h)は、姫のキャラクタ表示m3が消去され、吹き出し表示f1が左に向けて移動して消去される消去アニメーションと吹き出し表示f2が右に向けて移動して消去される消去アニメーションが同時に開始された状態を示している。姫のキャラクタ表示m3を消去することで、吹き出し表示f1、f2のうちの姫のキャラクタ表示m3によって覆われた部分が表示されている。なお、姫のキャラクタ表示m3は、吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションの開始前に消去してもよいし、消去アニメーションの開始後に消去してもよい。また、吹き出し表示f1の消去アニメーションは、吹き出し表示f2の消去アニメーションの開始前に開始してもよいし、吹き出し表示f2の消去アニメーションの開始後に開始してもよい。   In FIG. 276 (h) following FIG. 276 (g), the character animation m3 of the princess is erased, and the balloon display f1 moves toward the left and is erased and the erasing animation and the balloon display f2 move toward the right It shows a state where an erase animation to be erased is started at the same time. By deleting the princess character display m3, a portion of the balloon displays f1 and f2 covered by the princess character display m3 is displayed. The princess character display m3 may be deleted before the start of the deletion animation of the balloon displays f1 and f2, or may be deleted after the start of the deletion animation. The deletion animation of the balloon display f1 may be started before the start of the deletion animation of the balloon display f2 or may be started after the start of the deletion animation of the balloon display f2.

図276(h)に続く、図276(i)は、吹き出し表示f1の消去アニメーションと吹き出し表示f2の消去アニメーションが継続して実行された状態を示している。吹き出し表示f1、f2の吹き出し部の文字列や天気を示す絵柄は、消去アニメーションの実行中にも表示される。また、吹き出し表示f1、f2が移動することで、吹き出し表示f2によって覆われていた吹き出し表示f1の「午後の天気は」の文字列の下部と晴れマークの絵柄の下部が表示される。   FIG. 276 (i) following FIG. 276 (h) shows a state in which the deletion animation of the balloon display f1 and the deletion animation of the balloon display f2 are continuously executed. The character strings in the balloon section of the balloon displays f1 and f2 and the patterns indicating the weather are also displayed during the execution of the deletion animation. In addition, when the balloon displays f1 and f2 move, the lower part of the character string “Afternoon weather” and the lower part of the pattern of the sunny mark that is covered by the balloon display f2 are displayed.

図276(i)に続く、図276(j)は、吹き出し表示f1の消去アニメーションと吹き出し表示f2の消去アニメーションが終了する直前の状態を示している。吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションは、同時に終了する。なお、吹き出し表示f1の消去アニメーションは、吹き出し表示f2の消去アニメーションの終了前に終了してもよいし、吹き出し表示f2の消去アニメーションの終了後に終了してもよい。   FIG. 276 (j) following FIG. 276 (i) shows a state immediately before the deletion animation of the balloon display f1 and the deletion animation of the balloon display f2 end. The elimination animation of the balloon displays f1 and f2 ends simultaneously. The deletion animation of the balloon display f1 may end before the end of the deletion animation of the balloon display f2, or may end after the end of the deletion animation of the balloon display f2.

図276(j)に続く、図276(k)は、吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションが終了して、吹き出し表示f1、f2が消去された状態を示している。   FIG. 276 (k) following FIG. 276 (j) shows a state in which the deletion animation of the balloon displays f1 and f2 ends and the balloon displays f1 and f2 are deleted.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよいし、リーチ演出として用いられてもよい。吹き出し表示f1、f2は、先読み予告表示であってもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易くてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254、および図274乃至図277に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易くてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, may be used as an advance notice of the change, or may be used as a reach effect. The balloon displays f1 and f2 may be prefetched notice displays. In addition, when the effect of this example is performed, it may be easier to finally display the big hit symbol as compared with the case where the effect of this example is not performed, and when the effect of this example is performed, It may be easier to finally display the jackpot symbol finally than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 and FIG. 274 to FIG. 277 is performed.

このように、本例は、2つの吹き出し表示を段階的に表示する会話演出において、2つの吹き出し表示が重なって表示された状態で、2つの吹き出し表示にオーバーラップするように姫のキャラクタ表示m3を表示させることで、遊技者の意表を突くことができる場合がある。なお、姫のキャラクタ表示m3に代えて、あるいは並列して、2つの吹き出し表示にオーバーラップするように、保留表示、保留アイコン、変動アイコン、予告アイコン、アイコン領域表示、装飾図柄、第四図柄、ミニ装飾図柄、予告表示、先読み予告表示、チュートリアル表示、疑似連表示、リーチ表示、右打ち表示、左打ち表示、キャラクタ表示、背景表示、大当り表示、ラウンド表示、ビッグボーナス表示、AR表示、RT表示、連荘回数表示、獲得球数表示、獲得枚数表示、音量調整表示、光量調整表示、ボタン押下表示、エラー表示、球抜き表示、扉開放表示、異常発生表示のうちの少なくともいずれかを表示してもよい。また、本例は、他の演出例と組み合わせることが可能である。   As described above, in this example, in a conversational effect in which two balloon displays are displayed in stages, the character display m3 of the princess is such that the two balloon displays overlap with each other in a state where the two balloon displays overlap and are displayed. In some cases, it is possible to poke a player's will by displaying. In addition, instead of the character display m3 of the princess or in parallel, in order to overlap with two balloon displays, a hold display, a hold icon, a change icon, a notice icon, an icon area display, a decorative pattern, a fourth pattern, Mini decoration pattern, notice display, preview notice display, tutorial display, pseudo linked display, reach display, right hit display, left hit display, character display, background display, big hit display, round display, big bonus display, AR display, RT display Display the number of consecutive shots, acquired ball number display, acquired number display, volume adjustment display, light amount adjustment display, button press display, error display, ball removal display, door open display, and abnormality occurrence display. May be Also, this example can be combined with other presentation examples.

図277(a)〜(k)は、吹き出し表示を用いた会話演出を段階的に示している。   FIGS. 277 (a) to 277 (k) show the conversational presentation using the balloon display in stages.

図277(a)に示す装飾図柄表示装置208の演出表示領域208dの左端の領域には、特図1保留数aa1、特図1の第4図柄aa2、特図2保留数aa3、特図2の第4図柄aa4、普図保留数aa5、普図の第4図柄aa6が表示されている。演出表示領域208dの下端の領域には、保留枠UIが表示されている。この保留枠UIは、保留アイコン表示領域HIS、変動アイコン表示領域CIS、チュートリアル表示領域tu1を有する。保留枠UI内の左方領域は、変動アイコンを表示する変動アイコン表示領域CISであり、変動アイコン表示領域CISには、変動アイコンを表示する台座とデフォルトの態様をした変動アイコンad1が表示されている。変動アイコン表示領域CISの右隣りは、保留アイコン表示領域HISであり、特図1保留アイコンa1〜a3と特図2保留アイコンb1〜b3が交互にこの順番で左から右に向けて表示されている。保留アイコン表示領域HISの右隣りは、チュートリアル表示領域tu1であり、「準備中」の文字列が表示されている。チュートリアル表示領域tu1には、現在行われている演出の内容や現在行われていない演出の内容が表示される場合がある。また、図277(a)は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄変動表示が表示されている状態を示している。   In the area at the left end of the effect display area 208d of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 277 (a), the special figure 1 reserve number aa1, the fourth figure aa2 of the special figure 1, the special figure 2 reserve number aa3, the special figure 2 The 4th design aa4, the common drawing reservation number aa5, and the 4th design aa6 of the common drawing are displayed. A holding frame UI is displayed in the lower end area of the effect display area 208d. The holding frame UI has a holding icon display area HIS, a variation icon display area CIS, and a tutorial display area tu1. The left area in the holding frame UI is a change icon display area CIS displaying a change icon, and a change icon ad1 displaying a change icon display and a default mode is displayed in the change icon display area CIS. There is. The right next to the fluctuation icon display area CIS is the hold icon display area HIS, and the special view 1 hold icon a1 to a3 and the special view 2 hold icon b1 to b3 are alternately displayed in this order from left to right There is. On the right of the hold icon display area HIS, a tutorial display area tu1 is displayed, and the text "Preparing" is displayed. The tutorial display area tu1 may display the contents of the currently performed presentation or the contents of the currently not performed presentation. Further, FIG. 277 (a) shows a state in which the decorative symbol variation display is displayed in the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c.

図277(a)は、左図柄表示領域208aにオーバーラップするように、長方形枠状の予告表示領域yk1がパット出現して表示された状態を示している。予告表示領域yk1には、「注目!」の文字列が表示され、図277(c)に示すタイマ予告表示TMが表示されることを示唆している。なお、予告表示領域yk1は、常時表示される場合があってもよいし、タイマ予告表示TM以外の予告表示が表示されてもよい。   FIG. 277 (a) shows a state where a rectangular frame shaped advance notice display area yk1 is displayed so as to overlap the left symbol display area 208a. In the notice display area yk1, a character string of "attention!" Is displayed, which suggests that the timer notice display TM shown in FIG. 277 (c) is displayed. The notice display area yk1 may be always displayed, or a notice display other than the timer notice display TM may be displayed.

図277(a)に続く、図277(b)は、装飾図柄表示装置208において、演出表示領域208dの左端から殿のキャラクタによる吹き出し表示f1が登場する移動アニメーションが開始された状態を示している。吹き出し表示f1は、殿のキャラクタの顔画像と殿のキャラクタの顔画像の上に表示されている「殿」の文字画像と「午前の天気は」の文字列と晴れマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示である。吹き出し表示f1は、装飾図柄にオーバーラップするように表示されると共に、普図保留数aa5、および普図の第4図柄aa6、および予告表示領域yk1にオーバーラップされる。   FIG. 277 (b) following FIG. 277 (a) shows a state in the decorative symbol display device 208 where movement animation is started in which a balloon display f1 by the character of the statue appears from the left end of the effect display area 208 d. . In the balloon display f1, a character image of "don" displayed on the face image of the character of the character and the character image of "don't care" displayed on the image of the character of the character and the pattern of the sunny mark are displayed Is a display including a balloon part that The balloon display f1 is displayed so as to overlap the decorative symbol, and is overlapped with the common drawing reserve number aa5, and the fourth drawing aa6 of the common drawing, and the notice display area yk1.

図277(b)に続く、図277(c)は、演出表示領域208dの左端から登場した吹き出し表示f1が左から右に向けて移動する移動アニメーションが終了して画面略中央で停止表示された状態を示している。また、吹き出し表示f1の停止表示と同時に特別予告表示領域yk1にタイマ予告表示TMのタイマ表示の開始時の秒数となる「39.99」が表示される。タイマ予告表示TMは、当該変動の予告として用いられる予告表示であり、タイマ表示が0.00になったタイミングで、或る特定の演出が行われる。或る特定の演出は、リーチ演出、リーチ演出から発展したリーチ演出、SPリーチ演出、または大当り図柄の仮停止演出であってもよい。また、タイマ予告表示TMの全部が吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示されてもよい。なお、タイマ予告表示TMは、先読み予告表示として用いられてもよい。   In FIG. 277 (c) following FIG. 277 (b), the balloon animation f 1 appearing from the left end of the effect display area 208 d is stopped and displayed at the approximate center of the screen after the movement animation of moving from left to right It shows the state. At the same time as the stop display of the balloon display f1, “39.99”, which is the number of seconds at the start of the timer display of the timer advance display TM, is displayed in the special advance notice display area yk1. The timer notice display TM is a notice display used as a notice of the change, and a specific effect is performed when the timer display reaches 0.00. The specific effect may be reach effect, reach effect developed from reach effect, SP reach effect, or temporary stop effect of the jackpot symbol. Further, all of the timer advance notice display TM may be displayed so as to overlap the balloon display f1. The timer advance notice display TM may be used as a pre-reading advance notice display.

図277(c)に続く、図277(d)は、タイマ予告表示TMのカウントダウンが行われてタイマ表示として「34.50」が表示されると共に、吹き出し表示f1の上方にチャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112が表示され、遊技者にチャンスボタン136の操作を促す演出が行われた状態を示している。なお、チャンスボタン136を模したボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112のいずれか一方、若しくは両方は、予告表示領域yk1や吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示してもよいし、予告表示領域yk1や吹き出し表示f1にオーバーラップされるように表示してもよい。   FIG. 277 (d) continues from FIG. 277 (c), in which the timer notice display TM is counted down and “34.50” is displayed as the timer display, and the chance button 136 is simulated above the balloon display f1. The button advance notice display h110 and the operation expiration date display h112 are displayed, indicating that the effect of urging the player to operate the chance button 136 is performed. Note that either one or both of the button preview display h110 and the operation expiration display h112 imitating the chance button 136 may be displayed so as to overlap the preview display area yk1 and the balloon display f1, or the preview display It may be displayed so as to overlap the area yk1 and the balloon display f1.

図277(d)に続く、図277(e)は、タイマ予告表示TMのカウントダウンが行われてタイマ表示として「34.00」が表示され、遊技者がチャンスボタン136の操作有効期限内にチャンスボタン136を押下することで、ボタン予告表示h110および操作有効期限表示h112を消去して、爺のキャラクタによる吹き出し表示f2が演出表示領域208dの右端から登場する移動アニメーションが開始されると共に、吹き出し表示f1が上方に向けて移動する移動アニメーションが開始された状態を示している。吹き出し表示f2は、爺のキャラクタの顔画像と爺のキャラクタの顔画像の上に表示されている「爺」の文字画像と「お昼の天気は」の文字列と曇りマークの絵柄が表示されている吹き出し部を含む表示である。本例では、吹き出し表示f1、f2は、大当り信頼度を示す当該変動の予告表示である。吹き出し表示f1の表示後に、遊技者がチャンスボタン136を操作することで表示される吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1よりも大当りの信頼度が高い表示である。また、吹き出し表示f1の後に表示される吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1にオーバーラップするように表示される。吹き出し表示f1の移動アニメーションは、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始前に開始してもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始と同時に開始してもよいし、吹き出し表示f2の移動アニメーションの開始後に開始してもよい。また、吹き出し表示f1は、吹き出し表示f2の表示後に徐々に縮小するように表示されてもよい。   In FIG. 277 (e) following FIG. 277 (d), the timer notice display TM is counted down and “34.00” is displayed as the timer display, and the player has a chance within the operation expiration date of the chance button 136. By pressing the button 136, the button advance display h110 and the operation expiration date display h112 are erased, and a moving animation in which a balloon display f2 by a brow character appears from the right end of the effect display area 208d is started and the balloon display is displayed. It shows a state in which the moving animation in which f1 moves upward is started. In the balloon display f2, a character image of "爺" displayed on the face image of a character of 爺 and a character image of a character of 爺, a character string of "weather at noon" and a pattern of a cloudy mark are displayed. Is a display including a balloon part that In this example, the balloon displays f1 and f2 are advance notice displays of the variation indicating the big hit reliability. The balloon display f2 displayed by the player operating the chance button 136 after the balloon display f1 is displayed is a display having a higher jackpot reliability than the balloon display f1. Further, a balloon display f2 displayed after the balloon display f1 is displayed so as to overlap with the balloon display f1. The movement animation of the balloon display f1 may be started before the start of the movement animation of the balloon display f2, or may be started simultaneously with the start of the movement animation of the balloon display f2, or the start of the movement animation of the balloon display f2 You may start later. Furthermore, the balloon display f1 may be displayed so as to be gradually reduced after the display of the balloon display f2.

本例の会話演出において表示される吹き出し表示f1、f2の文は、いずれも天気に関する文であり、相互に関連している。吹き出し表示f1、f2の文を関連させることで、会話演出にストリー性を持たせている。なお、吹き出し表示f1、f2の文は、天気に関しない文が表示されてもよい。例えば、あるテーマに関した文を吹き出し表示f1、f2に表示させてもよいし、吹き出し表示f2の文を最初に表示された吹き出し表示f1の文に応答させてもよいし、吹き出し表示f1、f2の文が関連しない場合があってもよい。   The statements of the balloon displays f1 and f2 displayed in the conversation presentation of the present example are all sentences related to the weather and are related to each other. By relating the sentences of the balloon display f1 and f2, a conversational effect is given a streaminess. In addition, the statement which is not related to the weather may be displayed as the statement of the balloon display f1 and f2. For example, a sentence related to a certain theme may be displayed on the balloon display f1 or f2, a sentence on the balloon display f2 may be responded to the sentence on the balloon display f1 displayed first, or the balloon display f1 or f2 Statements may not be relevant.

図277(e)に続く、図277(f)は、タイマ予告表示TMのカウントダウンが行われてタイマ表示として「33.50」が表示され、演出表示領域208dの右端から登場した吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが継続して実行されると共に、吹き出し表示f1が上方へ移動する移動アニメーションを終了して画面略中央で停止表示した状態を示している。本例では、2つの吹き出し表示のうちの古い表示となる吹き出し表示f1の移動アニメーションの終了後も、2つの吹き出し表示のうちの新しい表示となる吹き出し表示f2の移動アニメーションが継続して実行される。なお、吹き出し表示f1の移動アニメーションと吹き出し表示f2の移動アニメーションが同時に終了してもよいし、吹き出し表示f1の移動アニメーションが吹き出し表示f2の移動アニメーションの終了後に終了してもよい。   In FIG. 277 (f) following FIG. 277 (e), the timer notice display TM is counted down and “33.50” is displayed as the timer display, and the balloon display f 2 appearing from the right end of the effect display area 208 d is The moving animation moving toward the left is continuously executed, and the moving animation in which the balloon display f1 moves upward is ended, and the stop display is shown at the approximate center of the screen. In this example, even after the end of the moving animation of the balloon display f1, which is the old display of the two balloon displays, the moving animation of the balloon display f2, which is the new display of the two balloon displays, is continuously executed. . The moving animation of the balloon display f1 and the moving animation of the balloon display f2 may end simultaneously, or the moving animation of the balloon display f1 may end after the moving animation of the balloon display f2 ends.

図277(f)に続く、図277(g)は、タイマ予告表示TMのカウントダウンが行われてタイマ表示として「33.00」が表示され、吹き出し表示f2が左に向けて移動する移動アニメーションが終了して画面略中央で停止表示し、吹き出し表示f1の一部にオーバーラップするように吹き出し表示f2が表示され、吹き出し表示f1の一部と吹き出し表示f2の一部にオーバーラップするようにタイマ予告表示TMが表示された状態を示している。なお、タイマ予告表示TMは、吹き出し表示f1のみにオーバーラップするように表示されてもよいし、吹き出し表示f2のみにオーバーラップするように表示されてもよいし、タイマ予告表示TMの全部が吹き出し表示f1、f2にオーバーラップするように表示されてもよい。   In FIG. 277 (g) following FIG. 277 (f), the timer announcement display TM is counted down and “33.00” is displayed as the timer display, and the movement animation in which the balloon display f2 moves toward the left is The timer is displayed and stopped at approximately the center of the screen, and the balloon display f2 is displayed so as to overlap with a part of the balloon display f1, and the timer is displayed so as to overlap with a part of the balloon display f1 and a part of the balloon display f2. A state in which the advance notice display TM is displayed is shown. Note that the timer notice display TM may be displayed so as to overlap only with the balloon display f 1, or may be displayed so as to overlap only with the balloon display f 2, or all of the timer notice display TM may be ballooned. It may be displayed so as to overlap the displays f1 and f2.

また、吹き出し表示f2が停止表示される領域は、吹き出し表示f1の上方へ移動する移動アニメーションが開始される直前に停止表示された領域の一部を含んでいる。吹き出し表示f2は、吹き出し表示f1にオーバーラップするように停止表示され、吹き出し表示f1の「午後の天気は」の文字列の下部と晴れマークの絵柄の下部が吹き出し表示f2によって覆われている。また、タイマ予告表示TMによって、吹き出し表示f1の文字列の一部と殿のキャラクタの顔画像、および吹き出し表示f2の文字列の一部が覆われている。なお、吹き出し表示f1の殿のキャラクタの顔画像や「殿」の文字画像が吹き出し表示f2の一部に覆われる場合があってもよいし、タイマ予告表示TMが吹き出し表示f1や吹き出し表示f2にオーバーラップされてもよい。   The area in which the balloon display f2 is stopped and displayed includes a part of the area stopped and displayed immediately before the moving animation moving upward of the balloon display f1 is started. The balloon display f2 is stopped so as to overlap with the balloon display f1, and the lower part of the character string “afternoon weather” of the balloon display f1 and the lower part of the pattern of the sunny mark are covered by the balloon display f2. Further, a part of the character string of the balloon display f1 and the face image of the character of the character of the character and a part of the character string of the balloon display f2 are covered by the timer notice display TM. Note that the face image of the character of the character of the balloon display f1 or the character image of the character “To” may be covered by part of the balloon display f2, and the timer notice display TM is displayed on the balloon display f1 or the balloon display f2. It may be overlapped.

図277(g)に続く、図277(h)は、タイマ予告表示TMのカウントダウンが行われてタイマ表示として「28.00」が表示されると共に、吹き出し表示f1が左に向けて移動して消去される消去アニメーションと吹き出し表示f2が右に向けて移動して消去される消去アニメーションが同時に開始された状態を示している。なお、吹き出し表示f1の消去アニメーションは、吹き出し表示f2の消去アニメーションの開始前に開始してもよいし、吹き出し表示f2の消去アニメーションの開始後に開始してもよい。   In FIG. 277 (h) following FIG. 277 (g), the timer announcement display TM is counted down and “28.00” is displayed as the timer display, and the balloon display f 1 moves toward the left. It shows a state in which the erasing animation to be erased and the erasing animation to be erased by moving the balloon display f2 toward the right are started at the same time. The deletion animation of the balloon display f1 may be started before the start of the deletion animation of the balloon display f2 or may be started after the start of the deletion animation of the balloon display f2.

図277(h)に続く、図277(i)は、タイマ予告表示TMのカウントダウンが行われてタイマ表示として「27.75」が表示され、吹き出し表示f1の消去アニメーションと吹き出し表示f2の消去アニメーションが継続して実行された状態を示している。   In FIG. 277 (i) continued from FIG. 277 (h), the timer notice display TM is counted down and “27.75” is displayed as the timer display, and the deletion animation of the balloon display f1 and the deletion animation of the balloon display f2 are performed. Indicates a state where it has been continuously executed.

図277(i)に続く、図277(j)は、タイマ予告表示TMのカウントダウンが行われてタイマ表示として「27.50」が表示され、吹き出し表示f1の消去アニメーションと吹き出し表示f2の消去アニメーションが終了する直前の状態を示している。吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションは、同時に終了する。なお、吹き出し表示f1の消去アニメーションは、吹き出し表示f2の消去アニメーションの終了前に終了してもよいし、吹き出し表示f2の消去アニメーションの終了後に終了してもよい。   In FIG. 277 (j) following FIG. 277 (i), the timer notice display TM is counted down and “27.50” is displayed as the timer display, and the deletion animation of the balloon display f1 and the deletion animation of the balloon display f2 Shows the state just before the end of. The elimination animation of the balloon displays f1 and f2 ends simultaneously. The deletion animation of the balloon display f1 may end before the end of the deletion animation of the balloon display f2, or may end after the end of the deletion animation of the balloon display f2.

図277(j)に続く、図277(k)は、タイマ予告表示TMのカウントダウンが行われてタイマ表示として「27.25」が表示され、吹き出し表示f1、f2の消去アニメーションが終了して、吹き出し表示f1、f2が消去された状態を示している。   In FIG. 277 (k) following FIG. 277 (j), the timer notice display TM is counted down and “27.25” is displayed as the timer display, and the deletion animation of the balloon displays f1 and f2 ends. The balloon displays f1 and f2 are shown in the erased state.

本例の演出は、先読み予告として用いられてもよいし、当該変動の予告として用いられてもよいし、リーチ演出として用いられてもよい。吹き出し表示f1、f2は、先読み予告表示であってもよい。また、本例の演出が行われる場合は、本例の演出が行われない場合に比べて、最終的に大当り図柄が確定表示され易くてもよいし、本例の演出が行われる場合は、図234乃至図254、および図274乃至図276に示す演出のうちのいずれか一の演出が行われる場合よりも最終的に大当り図柄が確定表示され易くてもよい。   The effect of the present example may be used as a preview advance notice, may be used as an advance notice of the change, or may be used as a reach effect. The balloon displays f1 and f2 may be prefetched notice displays. In addition, when the effect of this example is performed, it may be easier to finally display the big hit symbol as compared with the case where the effect of this example is not performed, and when the effect of this example is performed, It may be easier to finally display the jackpot symbol finally than when any one of the effects shown in FIG. 234 to FIG. 254 and FIG. 274 to FIG. 276 is performed.

このように、本例は、2つの吹き出し表示を段階的に表示する会話演出において、2つの吹き出し表示のうちの最初に表示される吹き出し表示f1の表示開始後に、吹き出し表示f1や吹き出し表示f2にオーバーラップするようにタイマ予告表示TMが表示され、2つの吹き出し表示のうちの最後に表示される吹き出し表示f2の表示終了後にもタイマ予告表示TMが表示されることで、遊技者の意表を突くことができる場合がある。なお、タイマ予告表示TMに代えて、あるいは並列して、2つの吹き出し表示にオーバーラップするように、保留表示、保留アイコン、変動アイコン、予告アイコン、アイコン領域表示、装飾図柄、第四図柄、ミニ装飾図柄、予告表示、先読み予告表示、チュートリアル表示、疑似連表示、リーチ表示、右打ち表示、左打ち表示、キャラクタ表示、背景表示、大当り表示、ラウンド表示、ビッグボーナス表示、AR表示、RT表示、連荘回数表示、獲得球数表示、獲得枚数表示、音量調整表示、光量調整表示、ボタン押下表示、エラー表示、球抜き表示、扉開放表示、異常発生表示のうちの少なくともいずれかを表示してもよい。また、本例は、他の演出例と組み合わせることが可能である。   As described above, in this example, in a conversational effect in which two balloon displays are displayed stepwise, after the display start of the balloon display f1 displayed first of the two balloon displays, the balloon display f1 or the balloon display f2 is displayed. The timer notice display TM is displayed so as to overlap, and the timer notice display TM is displayed even after the end of the display of the balloon display f2 displayed at the end of the two balloon displays, thereby picking up the player's indication There are times when you can. In addition, in place of or in parallel with the timer notice display TM, the hold display, the hold icon, the change icon, the notice icon, the icon area display, the decorative symbol, the fourth design, the mini to overlap two balloon displays. Decorative design, notice display, preview notice display, tutorial display, pseudo linked display, reach display, right hit display, left hit display, character display, background display, big hit display, round display, big bonus display, AR display, RT display, Display at least one of the number of consecutive times display, acquired number of balls display, acquired number display, volume adjustment display, light amount adjustment display, button press display, error display, ball removal display, door open display, abnormality occurrence display It is also good. Also, this example can be combined with other presentation examples.

図277(l)は、吉宗のキャラクタ画像(以下、「吉宗」と称する)ymと、予告表示領域yk1が保留枠UIに常に表示される例を示している。吉宗ymは、チュートリアル演出表示や、保留アイコンや変動アイコンや発展先の演出候補表示等の表示態様を変化させる変化表示や、タイマ予告表示の演出表示等に含まれる場合がある。吉宗ymが常に表示されていることで、これらの演出表示が開始されるかもしれないという期待感を遊技者に持たせることができる場合がある。また、予告表示領域yk1が保留枠UI内に常に表示されることで、タイマ予告表示が開始されるかもしれないという期待感を遊技者に持たせることができる場合がある。なお、吉宗yk1、予告表示領域yk1のいずれかが常に表示されていてもよい。また、本例は、他の演出例と組み合わせることが可能である。   FIG. 277 (l) shows an example in which a character image of Yoshimune (hereinafter referred to as "Yoshimune") ym and the advance notice display area yk1 are always displayed in the holding frame UI. The Yoshimune ym may be included in a tutorial effect display, a change display for changing a display mode such as a hold icon, a change icon, or a development candidate display of a development destination, or an effect display of a timer advance notice display. Since Yoshimune ym is always displayed, it may be possible to give the player a sense of expectation that these effect display may be started. In addition, since the advance notice display area yk1 is always displayed in the holding frame UI, it may be possible to give the player a sense of expectation that the timer advance notice display may be started. Note that either Yoshimune yk1 or the advance notice display area yk1 may be displayed at all times. Also, this example can be combined with other presentation examples.

次に、以上説明した一実施の形態によるパチンコ機100の特徴的構成について再度図1乃至図277を参照しつつ説明する。   Next, the characteristic configuration of the pachinko machine 100 according to the embodiment described above will be described again with reference to FIGS. 1 to 277.

(a1)
表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示(例えば、図275に示す会話演出)を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f1)であり(例えば、図275(b)、(c)参照)、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f2)であり(例えば、図275(e)〜(g)参照)、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され(例えば、図275(e)参照)、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ(例えば、図275(e)〜(h)参照)、
前記複数の表示のうちの一の表示は、或る表示(例えば、姫のキャラクタ表示m3)であり、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされるよりも前に、該第一の吹き出し表示の一部が前記或る表示の少なくとも一部と重なる場合がある(例えば、図275(b)、(c)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(A1)
A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208),
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display (for example, the conversation effect shown in FIG. 275),
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display (for example, balloon display f1) (see, for example, FIGS. 275 (b) and (c)).
One of the plurality of displays is a second balloon display (for example, balloon display f2) (see, for example, FIGS. 275 (e) to (g)).
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display (see, for example, FIG. 275 (e)).
In the conversation effect display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display (see, for example, FIGS. 275 (e) to (h)).
One of the plurality of displays is a display (for example, a princess character display m3),
In the conversation effect display, a part of the first balloon display is a part of the certain display before a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display. It may overlap with at least a part (for example, see FIGS. 275 (b) and (c)),
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の関連性を強調しつつ、手前の第二の吹き出し表示を目立たせるとともに、第一の吹き出し表示が或る表示と先に重なることで遊技者の意表を突く演出を行うことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, while emphasizing the relevance of the two balloon displays, the second balloon display in front is made to stand out, and the first balloon display overlaps the display with a certain display to make the player's intention In some cases, it is possible to produce an effect that strikes the player, and improve the player's interest.

(a2)
(a1)に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図275(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(A2)
It is the gaming machine described in (a1),
In the conversation effect display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving (see, for example, FIG. 275 (g)).
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の重なり具合を遊技者に観察させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, it is possible to make the player observe the overlapping state of the two balloon displays, and it may be possible to improve the interest of the player.

(a3)
(a1)または(a2)に記載の遊技台であって、
前記或る表示とは、予告表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。
(A3)
The gaming machine according to (a1) or (a2), wherein
The certain display is a notice display.
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、吹き出し表示と予告表示が重なることで遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, when the balloon display and the advance notice display overlap, it is possible to poke off the player's intention, and it may be possible to improve the player's interest.

(a4)
(a1)乃至(a3)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字(例えば、「午前の天気は」)を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字(例えば、「お昼の天気は」)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図275(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(a5)
(a1)乃至(a4)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(a6)
(a1)乃至(a5)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい(例えば、図242(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(a7)
(a1)乃至(a6)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(a8)
(a1)乃至(a7)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示(例えば、「殿」の文字列)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(a9)
(a1)乃至(a8)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある(例えば、図275(d)、(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(a10)
(a1)乃至(a9)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、
ことを特徴とする遊技台。
(a11)
(a1)乃至(a9)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、
ことを特徴とする遊技台。
(A4)
The gaming machine according to any one of (a1) to (a3), wherein
The first balloon display is a display including characters (for example, "morning weather"),
The second balloon display is a display including characters (for example, "the weather for lunch"),
A part of characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display (see, for example, FIG. 275 (g)).
A game stand characterized by
(A5)
The gaming machine according to any one of (a1) to (a4), wherein
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(A6)
The gaming machine according to any one of (a1) to (a5), wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. Small (see, for example, FIG. 242 (e)),
A game stand characterized by
(A7)
The game console according to any one of (a1) to (a6), wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(A8)
The gaming machine according to any one of (a1) to (a7), wherein
The first balloon display is a display including a character (for example, a character of the lord),
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a display of the name of the character (for example, a character string of "ten"),
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(A9)
The gaming machine according to any one of (a1) to (a8), wherein
Operation means (eg, chance button 136)
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started (see, for example, FIGS. 275 (d) and (e)).
A game stand characterized by
(A10)
The gaming machine according to any one of (a1) to (a9), wherein
The gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100),
A game stand characterized by
(A11)
The gaming machine according to any one of (a1) to (a9), wherein
The gaming machine is a slot machine (eg, slot machine 1000),
A game stand characterized by

(b1)
表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示(例えば、図276に示す会話演出)を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f1)であり(例えば、図276(b)、(c)参照)、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f2)であり(例えば、図276(e)〜(g)参照)、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され(例えば、図276(e)参照)、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ(例えば、図276(e)〜(h)参照)、
前記複数の表示のうちの一の表示は、或る表示(例えば、姫のキャラクタ表示m3)であり、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部と前記第二の吹き出し表示の一部が前記或る表示の少なくとも一部と重なる場合がある(例えば、図276(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(B1)
A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208),
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display (for example, the conversation effect shown in FIG. 276),
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display (for example, balloon display f1) (see, for example, FIGS. 276 (b) and (c)).
One display of the plurality of displays is a second balloon display (for example, balloon display f2) (see, for example, FIGS. 276 (e) to (g)).
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed after the first balloon display (see, for example, FIG. 276 (e)).
In the conversation effect display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display (see, for example, FIGS. 276 (e) to (h)).
One of the plurality of displays is a display (for example, a princess character display m3),
In the conversation effect display, a part of the first balloon display and a part of the second balloon display may overlap with at least a part of the certain display (see, for example, FIG. 276 (g)).
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の関連性を強調しつつ、手前の第二の吹き出し表示を目立たせるとともに、2つの吹き出し表示が或る表示と重なることで遊技者の意表を突く演出を行うことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, while emphasizing the relevance of the two balloon displays, the second balloon display in front is made to stand out, and the two balloon displays overlap the display with a certain display, and the effect is to poke the player's mind In some cases, the player's interest can be improved.

(b2)
(b1)に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図276(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(B2)
It is the gaming machine described in (b1),
In the conversation effect display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving (see, for example, FIG. 276 (g)).
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の重なり具合を遊技者に観察させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, it is possible to make the player observe the overlapping state of the two balloon displays, and it may be possible to improve the interest of the player.

(b3)
(b1)または(b2)に記載の遊技台であって、
前記或る表示とは、予告表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。
(B3)
The gaming machine according to (b1) or (b2), wherein
The certain display is a notice display.
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示と予告表示が重なることで遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, by overlapping the two balloon displays and the advance notice display, it is possible to catch the player's intention, and it may be possible to improve the player's interest.

(b4)
(b1)乃至(b3)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字(例えば、「午前の天気は」)を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字(例えば、「お昼の天気は」)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図276(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(b5)
(b1)乃至(b4)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(b6)
(b1)乃至(b5)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい(例えば、図242(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(b7)
(b1)乃至(b6)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(b8)
(b1)乃至(b7)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示(例えば、「殿」の文字列)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(b9)
(b1)乃至(b8)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある(例えば、図276(d)、(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(b10)
(b1)乃至(b9)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、
ことを特徴とする遊技台。
(b11)
(b1)乃至(b9)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、
ことを特徴とする遊技台。
(B4)
The game console according to any one of (b1) to (b3), wherein
The first balloon display is a display including characters (for example, "morning weather"),
The second balloon display is a display including characters (for example, "the weather for lunch"),
A part of characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display (see, for example, FIG. 276 (g)).
A game stand characterized by
(B5)
The game console according to any one of (b1) to (b4), wherein
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(B6)
The gaming machine according to any one of (b1) to (b5), wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. Small (see, for example, FIG. 242 (e)),
A game stand characterized by
(B7)
The game console according to any one of (b1) to (b6), wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(B8)
The gaming machine according to any one of (b1) to (b7), wherein
The first balloon display is a display including a character (for example, a character of the lord),
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a display of the name of the character (for example, a character string of "ten"),
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(B9)
The gaming machine according to any one of (b1) to (b8), wherein
Operation means (eg, chance button 136)
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started (for example, see FIGS. 276 (d) and (e)).
A game stand characterized by
(B10)
The game console according to any one of (b1) to (b9), wherein
The gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100),
A game stand characterized by
(B11)
The game console according to any one of (b1) to (b9), wherein
The gaming machine is a slot machine (eg, slot machine 1000),
A game stand characterized by

(c1)
表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示(例えば、図277に示す会話演出)を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f1)であり(例えば、図277(b)、(c)参照)、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f2)であり(例えば、図276(e)〜(g)参照)、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され(例えば、図277(e)参照)、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ(例えば、図277(e)〜(h)参照)、
前記複数の表示のうちの一の表示は、或る表示(例えば、タイマ予告表示TM)であり、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部と前記或る表示の少なくとも一部が重なった後に、該第一の吹き出し表示の一部と前記第二の吹き出し表示の一部の両方が該或る表示の少なくとも一部と重なる場合がある(例えば、図277(c)〜(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(C1)
A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208),
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display (for example, the conversation effect shown in FIG. 277),
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display (for example, balloon display f1) (see, for example, FIGS. 277 (b) and (c)).
One display of the plurality of displays is a second balloon display (for example, balloon display f2) (see, for example, FIGS. 276 (e) to (g)).
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display (see, for example, FIG. 277 (e)).
In the conversation effect display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display (see, for example, FIGS. 277 (e) to (h)).
One of the plurality of displays is a display (for example, timer notice display TM),
In the conversation effect display, after a part of the first balloon display and at least a part of the certain display overlap, both a part of the first balloon display and a part of the second balloon display May overlap with at least a part of the certain display (see, for example, FIGS. 277 (c) to (g)),
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の関連性を強調しつつ、手前の第二の吹き出し表示を目立たせるとともに、2つの吹き出し表示の少なくとも一方が或る表示と重なることで遊技者の意表を突く演出を行うことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, while emphasizing the relevance of the two balloon displays, the second balloon display in the foreground is made to stand out, and at least one of the two balloon displays overlaps with a certain display. In some cases, it is possible to produce an effect that strikes the player, and improve the player's interest.

(c2)
(c1)に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図277(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(C2)
It is the gaming machine described in (c1),
In the conversation effect display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving (see, for example, FIG. 277 (g)).
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の重なり具合を遊技者に観察させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, it is possible to make the player observe the overlapping state of the two balloon displays, and it may be possible to improve the interest of the player.

(c3)
(c1)または(c2)に記載の遊技台であって、
前記或る表示とは、予告表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。
(C3)
It is a game console according to (c1) or (c2),
The certain display is a notice display.
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、吹き出し表示と予告表示が重なることで遊技者の意表を突くことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, when the balloon display and the advance notice display overlap, it is possible to poke off the player's intention, and it may be possible to improve the player's interest.

(c4)
(c1)乃至(c3)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字(例えば、「午前の天気は」)を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字(例えば、「お昼の天気は」)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図277(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(c5)
(c1)乃至(c4)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(c6)
(c1)乃至(c5)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい(例えば、図242(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(c7)
(c1)乃至(c6)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(c8)
(c1)乃至(c7)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示(例えば、「殿」の文字列)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(c9)
(c1)乃至(c8)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある(例えば、図277(d)、(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(c10)
(c1)乃至(c9)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、
ことを特徴とする遊技台。
(c11)
(c1)乃至(c9)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、
ことを特徴とする遊技台。
(C4)
The game console according to any one of (c1) to (c3), wherein
The first balloon display is a display including characters (for example, "morning weather"),
The second balloon display is a display including characters (for example, "the weather for lunch"),
A part of characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display (see, for example, FIG. 277 (g)).
A game stand characterized by
(C5)
The game console according to any one of (c1) to (c4), wherein
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(C6)
The game console according to any one of (c1) to (c5), wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. Small (see, for example, FIG. 242 (e)),
A game stand characterized by
(C7)
The game console according to any one of (c1) to (c6), wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(C8)
(C1) to (c7), wherein the game console is any one of
The first balloon display is a display including a character (for example, a character of the lord),
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a display of the name of the character (for example, a character string of "ten"),
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(C9)
The game console according to any one of (c1) to (c8), wherein
Operation means (eg, chance button 136)
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started (for example, see FIGS. 277 (d) and (e)).
A game stand characterized by
(C10)
The game console according to any one of (c1) to (c9), wherein
The gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100),
A game stand characterized by
(C11)
The game console according to any one of (c1) to (c9), wherein
The gaming machine is a slot machine (eg, slot machine 1000),
A game stand characterized by

(d1)
表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示(例えば、図274に示す会話演出)を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f1)であり(例えば、図274(b)、(c)参照)、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f2)であり(例えば、図274(e)〜(g)参照)、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され(例えば、図274(e)参照)、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ(例えば、図274(e)〜(h)参照)、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされた状態となった後に、該状態が解消されて該第一の吹き出し表示の一部が表示される場合がある(例えば、図274(i)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(D1)
A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208),
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display (for example, the conversation effect shown in FIG. 274),
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display (for example, balloon display f1) (see, for example, FIGS. 274 (b) and (c)).
One of the plurality of displays is a second balloon display (for example, balloon display f2) (see, for example, FIGS. 274 (e) to (g)).
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display (see, for example, FIG. 274 (e)).
In the conversation effect display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display (see, for example, FIGS. 274 (e) to (h)).
In the conversation effect display, after a part of the first balloon display is in a state of being overlapped with a part of the second balloon display, the state is canceled and one of the first balloon display The part may be displayed (see, for example, FIG. 274 (i)),
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の関連性を強調しつつ、手前の第二の吹き出し表示を目立たせるとともに、手前の第二の吹き出し表示によるオーバーラップが解消された後も第一の吹き出し表示の一部を表示することで、遊技者に第一の吹き出し表示の余韻を楽しませることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, while emphasizing the relevance of the two balloon displays, the second balloon display on the near side is made conspicuous, and the first after the overlap due to the second balloon display on the near side is eliminated By displaying a part of the balloon display, the player may be able to enjoy the afterglow of the first balloon display, and it may be possible to improve the player's interest.

(d2)
(d1)に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図274(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(D2)
It is the gaming machine described in (d1),
In the conversation effect display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving (see, for example, FIG. 274 (g)).
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の重なり具合を遊技者に観察させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, it is possible to make the player observe the overlapping state of the two balloon displays, and it may be possible to improve the interest of the player.

(d3)
(d1)または(d2)に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字(例えば、「午前の天気は」)を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字(例えば、「お昼の天気は」)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図274(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(d4)
(d1)乃至(d3)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(d5)
(d1)乃至(d4)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい(例えば、図242(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(d6)
(d1)乃至(d5)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(d7)
(d1)乃至(d6)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示(例えば、「殿」の文字列)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(d8)
(d1)乃至(d7)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある(例えば、図274(d)、(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(d9)
(d1)乃至(d8)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、
ことを特徴とする遊技台。
(d10)
(d1)乃至(d8)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、
ことを特徴とする遊技台。
(D3)
The gaming machine according to (d1) or (d2), wherein
The first balloon display is a display including characters (for example, "morning weather"),
The second balloon display is a display including characters (for example, "the weather for lunch"),
A part of characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display (see, for example, FIG. 274 (g)).
A game stand characterized by
(D4)
The gaming machine according to any one of (d1) to (d3), wherein
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(D5)
The gaming machine according to any one of (d1) to (d4), wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. Small (see, for example, FIG. 242 (e)),
A game stand characterized by
(D6)
The gaming machine according to any one of (d1) to (d5), wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(D7)
The gaming machine according to any one of (d1) to (d6), wherein
The first balloon display is a display including a character (for example, a character of the lord),
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a display of the name of the character (for example, a character string of "ten"),
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(D8)
The gaming machine according to any one of (d1) to (d7), wherein
Operation means (eg, chance button 136)
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started (for example, see FIGS. 274 (d) and (e)).
A game stand characterized by
(D9)
The gaming machine according to any one of (d1) to (d8), wherein
The gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100),
A game stand characterized by
(D10)
The gaming machine according to any one of (d1) to (d8), wherein
The gaming machine is a slot machine (eg, slot machine 1000),
A game stand characterized by

(e1)
表示手段(例えば、装飾図柄表示装置208)を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示(例えば、図274に示す会話演出)を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f1)であり(例えば、図274(b)、(c)参照)、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示(例えば、吹き出し表示f2)であり(例えば、図274(e)〜(g)参照)、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され(例えば、図274(e)参照)、
前記表示手段は、前記第一の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第一の移動アニメーション」(例えば、図274(h)〜(k)に示す吹き出し表示f1の移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、前記第二の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第二の移動アニメーション」(例えば、図274(h)〜(k)に示す吹き出し表示f2の移動アニメーション)という。)を表示可能な手段であり、
前記第一の移動アニメーションにおける前記第一の吹き出し表示が移動する方向(例えば、左方向)は、前記第二の移動アニメーションにおける前記第二の吹き出し表示が移動する方向(例えば、右方向)とは異なる方向である(例えば、図274(h)〜(k)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(E1)
A game console provided with display means (for example, a decorative symbol display device 208),
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display (for example, the conversation effect shown in FIG. 274),
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display (for example, balloon display f1) (see, for example, FIGS. 274 (b) and (c)).
One of the plurality of displays is a second balloon display (for example, balloon display f2) (see, for example, FIGS. 274 (e) to (g)).
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display (see, for example, FIG. 274 (e)).
The display means displays a moving animation of the first balloon display (hereinafter referred to as “first moving animation” (for example, moving animation of the balloon display f1 shown in FIGS. 274 (h) to (k)). It is a possible means,
The display means displays a moving animation of the second balloon display (hereinafter referred to as “second moving animation” (for example, moving animation of the balloon display f2 shown in FIGS. 274 (h) to (k)). It is a possible means,
The direction in which the first balloon display moves in the first movement animation (for example, the left direction) is the direction in which the second balloon display in the second movement animation moves (for example, the right direction) Different directions (see, for example, FIGS. 274 (h) to (k)),
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の関連性を強調しつつ、手前の第二の吹き出し表示を目立たせるとともに、2つの吹き出し表示の移動方向が異なることで遊技者の意表を突く演出を行うことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, while emphasizing the relevance of the two balloon displays, the second balloon display on the near side is made to stand out, and the movement direction of the two balloon displays is different. In some cases, the player's interest can be improved.

(e2)
(e1)に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図274(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(E2)
It is the gaming machine described in (e1),
In the conversation effect display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving (see, for example, FIG. 274 (g)).
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示の重なり具合を遊技者に観察させることができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, it is possible to make the player observe the overlapping state of the two balloon displays, and it may be possible to improve the interest of the player.

(e3)
(e2)に記載の遊技台であって、
前記第一の移動アニメーションは、前記第一の吹き出し表示を消去する前に表示されるアニメーションであり(例えば、図274(h)〜(k)参照)、
前記第二の移動アニメーションは、前記第二の吹き出し表示を消去する前に表示されるアニメーションである(例えば、図274(h)〜(k)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(E3)
It is the gaming machine described in (e2),
The first movement animation is an animation displayed before the first balloon display is erased (see, for example, FIGS. 274 (h) to (k)).
The second movement animation is an animation displayed before the second balloon display is erased (see, for example, FIGS. 274 (h) to (k)).
A game stand characterized by

上記遊技台によれば、2つの吹き出し表示を消去するアニメーションにおいて、2つの吹き出し表示の移動方向が異なることで遊技者の意表を突く演出を行うことができ、遊技者の興趣を向上させることができる場合がある。   According to the above-mentioned game stand, in the animation for erasing the two balloon displays, the movement direction of the two balloon displays is different, so that it is possible to perform the effect of punishing the player's mind, thereby improving the player's interest There is a possibility.

(e4)
(e1)乃至(e3)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字(例えば、「午前の天気は」)を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字(例えば、「お昼の天気は」)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる(例えば、図274(g)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(e5)
(e1)乃至(e4)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(e6)
(e1)乃至(e5)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい(例えば、図242(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(e7)
(e1)乃至(e6)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(e8)
(e1)乃至(e7)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタ(例えば、殿のキャラクタ)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示(例えば、「殿」の文字列)を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(e9)
(e1)乃至(e8)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段(例えば、チャンスボタン136)を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある(例えば、図274(d)、(e)参照)、
ことを特徴とする遊技台。
(e10)
(e1)乃至(e9)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機(例えば、パチンコ機100)である、
ことを特徴とする遊技台。
(e11)
(e1)乃至(e9)のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシン(例えば、スロットマシン1000)である、
ことを特徴とする遊技台。
(E4)
The game console according to any one of (e1) to (e3), wherein
The first balloon display is a display including characters (for example, "morning weather"),
The second balloon display is a display including characters (for example, "the weather for lunch"),
A part of characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display (see, for example, FIG. 274 (g)).
A game stand characterized by
(E5)
The game console according to any one of (e1) to (e4), wherein
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(E6)
The game console according to any one of (e1) to (e5), wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. Small (see, for example, FIG. 242 (e)),
A game stand characterized by
(E7)
The game console according to any one of (e1) to (e6), wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(E8)
The game console according to any one of (e1) to (e7), wherein
The first balloon display is a display including a character (for example, a character of the lord),
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a display of the name of the character (for example, a character string of "ten"),
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(E9)
The game console according to any one of (e1) to (e8), wherein
Operation means (eg, chance button 136)
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started (for example, see FIGS. 274 (d) and (e)).
A game stand characterized by
(E10)
The game console according to any one of (e1) to (e9), wherein
The gaming machine is a pachinko machine (for example, a pachinko machine 100),
A game stand characterized by
(E11)
The game console according to any one of (e1) to (e9), wherein
The gaming machine is a slot machine (eg, slot machine 1000),
A game stand characterized by

以下、これまでに説明したことも含めて付記する。
(付記a1)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示であり、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ、
前記複数の表示のうちの一の表示は、或る表示であり、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされるよりも前に、該第一の吹き出し表示の一部が前記或る表示の少なくとも一部と重なる場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a2)
付記a1に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a3)
付記a1またはa2に記載の遊技台であって、
前記或る表示とは、予告表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a4)
付記a1乃至a3のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a5)
付記a1乃至a4のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a6)
付記a1乃至a5のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a7)
付記a1乃至a6のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a8)
付記a1乃至a7のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタを含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a9)
付記a1乃至a8のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a10)
付記a1乃至a9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記a11)
付記a1乃至a9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシンである、
ことを特徴とする遊技台。
The following is a supplementary note including the matters described so far.
(Appendix a1)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display.
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display,
One of the plurality of displays is a second balloon display,
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
One of the plurality of displays is a display,
In the conversation effect display, a part of the first balloon display is a part of the certain display before a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display. May overlap with at least a part,
A game stand characterized by
(Appendix a2)
The gaming machine described in the appendix a1,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving.
A game stand characterized by
(Appendix a3)
The gaming machine according to the appendix a1 or a2
The certain display is a notice display.
A game stand characterized by
(Appendix a4)
It is a game console according to any one of appendices a1 to a3.
The first balloon display is a display including characters,
The second balloon display is a display including characters,
A part of the characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix a5)
It is a game console according to any one of appendices a1 to a4,
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix a6)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a5, wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. small,
A game stand characterized by
(Appendix a7)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a6, wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(Appendix a8)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a7, wherein
The first balloon display is a display including a character,
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a name display of a character,
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix a9)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a8, wherein
Equipped with operating means,
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started to be displayed.
A game stand characterized by
(Appendix a10)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a9, wherein
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by
(Appendix a11)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a9, wherein
The gaming machine is a slot machine,
A game stand characterized by

(付記b1)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示であり、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ、
前記複数の表示のうちの一の表示は、或る表示であり、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部と前記第二の吹き出し表示の一部が前記或る表示の少なくとも一部と重なる場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b2)
付記b1に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b3)
付記b1またはb2に記載の遊技台であって、
前記或る表示とは、予告表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b4)
付記b1乃至b3のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b5)
付記b1乃至b4のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b6)
付記b1乃至b5のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b7)
付記b1乃至b6のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b8)
付記b1乃至b7のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタを含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b9)
付記b1乃至b8のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b10)
付記b1乃至b9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記b11)
付記b1乃至b9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix b1)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display.
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display,
One of the plurality of displays is a second balloon display,
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
One of the plurality of displays is a display,
In the conversation effect display, a part of the first balloon display and a part of the second balloon display may overlap at least a part of the certain display.
A game stand characterized by
(Appendix b2)
The gaming machine described in the supplementary note b1,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving.
A game stand characterized by
(Appendix b3)
The gaming machine according to the supplementary note b1 or b2,
The certain display is a notice display.
A game stand characterized by
(Appendix b4)
It is a game console according to any one of appendices b1 to b3,
The first balloon display is a display including characters,
The second balloon display is a display including characters,
A part of the characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix b5)
It is a game console according to any one of appendices b1 to b4,
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix b6)
The game console according to any one of appendices b1 to b5, wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. small,
A game stand characterized by
(Appendix b7)
It is a game console according to any one of appendices b1 to b6, wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(Appendix b8)
It is a game console according to any one of appendices b1 to b7, wherein
The first balloon display is a display including a character,
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a name display of a character,
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix b9)
It is a game console according to any one of appendices b1 to b8,
Equipped with operating means,
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started to be displayed.
A game stand characterized by
(Appendix b10)
The game console according to any one of appendices b1 to b9, wherein
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by
(Appendix b11)
The game console according to any one of appendices b1 to b9, wherein
The gaming machine is a slot machine,
A game stand characterized by

(付記c1)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示であり、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ、
前記複数の表示のうちの一の表示は、或る表示であり、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部と前記或る表示の少なくとも一部が重なった後に、該第一の吹き出し表示の一部と前記第二の吹き出し表示の一部の両方が該或る表示の少なくとも一部と重なる場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c2)
付記c1に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c3)
付記c1またはc2に記載の遊技台であって、
前記或る表示とは、予告表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c4)
付記c1乃至c3のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c5)
付記c1乃至c4のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c6)
付記c1乃至c5のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c7)
付記c1乃至c6のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c8)
付記c1乃至c7のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタを含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c9)
付記c1乃至c8のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c10)
付記c1乃至c9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記c11)
付記c1乃至c9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix c1)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display.
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display,
One of the plurality of displays is a second balloon display,
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
One of the plurality of displays is a display,
In the conversation effect display, after a part of the first balloon display and at least a part of the certain display overlap, both a part of the first balloon display and a part of the second balloon display May overlap with at least a portion of the display.
A game stand characterized by
(Appendix c2)
The game console described in the appendix c1,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving.
A game stand characterized by
(Appendix c3)
The gaming machine according to the appendix c1 or c2, wherein
The certain display is a notice display.
A game stand characterized by
(Appendix c4)
The game console according to any one of appendices c1 to c3, wherein
The first balloon display is a display including characters,
The second balloon display is a display including characters,
A part of the characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix c5)
The game console according to any one of appendices c1 to c4, wherein
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix c6)
The game console according to any one of appendices c1 to c5, wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. small,
A game stand characterized by
(Appendix c7)
The gaming machine according to any one of appendices c1 to c6, wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(Appendix c8)
The game console according to any one of appendices c1 to c7, wherein
The first balloon display is a display including a character,
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a name display of a character,
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix c9)
The game console according to any one of appendices c1 to c8, wherein
Equipped with operating means,
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started to be displayed.
A game stand characterized by
(Appendix c10)
The game console according to any one of appendices c1 to c9, wherein
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by
(Appendix c11)
The game console according to any one of appendices c1 to c9, wherein
The gaming machine is a slot machine,
A game stand characterized by

(付記d1)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示であり、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされた状態となった後に、該状態が解消されて該第一の吹き出し表示の一部が表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(付記d2)
付記d1に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記d3)
付記d1またはd2に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記d4)
付記d1乃至d3のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(付記d5)
付記d1乃至d4のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい、
ことを特徴とする遊技台。
(付記d6)
付記d1乃至d5のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記d7)
付記d1乃至d6のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタを含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(付記d8)
付記d1乃至d7のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(付記d9)
付記d1乃至d8のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記d10)
付記d1乃至d8のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix d1)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display.
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display,
One of the plurality of displays is a second balloon display,
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
In the conversation effect display, after a part of the first balloon display is in a state of being overlapped with a part of the second balloon display, the state is canceled and one of the first balloon display Department may be displayed,
A game stand characterized by
(Appendix d2)
The gaming machine described in the supplementary note d1,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving.
A game stand characterized by
(Appendix d3)
The gaming machine according to the supplementary note d1 or d2, wherein
The first balloon display is a display including characters,
The second balloon display is a display including characters,
A part of the characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix d4)
The gaming machine according to any one of appendices d1 to d3, wherein
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix d5)
It is a game console according to any one of appendices d1 to d4,
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. small,
A game stand characterized by
(Appendix d6)
The gaming machine according to any one of appendices d1 to d5, wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(Appendix d7)
The gaming machine according to any one of appendices d1 to d6, wherein
The first balloon display is a display including a character,
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a name display of a character,
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix d8)
The gaming machine according to any one of appendices d1 to d7, wherein
Equipped with operating means,
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started to be displayed.
A game stand characterized by
(Appendix d9)
It is a game console according to any one of appendices d1 to d8,
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by
(Appendix d10)
It is a game console according to any one of appendices d1 to d8,
The gaming machine is a slot machine,
A game stand characterized by

(付記e1)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示であり、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ、
前記表示手段は、前記第一の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第一の移動アニメーション」という。)を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、前記第二の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第二の移動アニメーション」という。)を表示可能な手段であり、
前記第一の移動アニメーションにおける前記第一の吹き出し表示が移動する方向は、前記第二の移動アニメーションにおける前記第二の吹き出し表示が移動する方向とは異なる方向である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e2)
付記e1に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e3)
付記e2に記載の遊技台であって、
前記第一の移動アニメーションは、前記第一の吹き出し表示を消去する前に表示されるアニメーションであり、
前記第二の移動アニメーションは、前記第二の吹き出し表示を消去する前に表示されるアニメーションである、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e4)
付記e1乃至e3のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e5)
付記e1乃至e4のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e6)
付記e1乃至e5のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e7)
付記e1乃至e6のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e8)
付記e1乃至e7のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタを含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e9)
付記e1乃至e8のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e10)
付記e1乃至e9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(付記e11)
付記e1乃至e9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix e1)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display.
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display,
One of the plurality of displays is a second balloon display,
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
The display means is a means capable of displaying a moving animation of the first balloon display (hereinafter referred to as "first moving animation"),
The display means is a means capable of displaying a moving animation of the second balloon display (hereinafter referred to as “second moving animation”),
The direction in which the first balloon display moves in the first movement animation is a direction different from the direction in which the second balloon display in the second movement animation moves.
A game stand characterized by
(Appendix e2)
The gaming machine described in the appendix e1,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving.
A game stand characterized by
(Appendix e3)
It is a game console described in appendix e2,
The first movement animation is an animation displayed before the first balloon display is erased,
The second movement animation is an animation that is displayed before erasing the second balloon display.
A game stand characterized by
(Appendix e4)
The gaming machine according to any one of appendices e1 to e3, wherein
The first balloon display is a display including characters,
The second balloon display is a display including characters,
A part of the characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix e5)
The gaming machine according to any one of appendices e1 to e4, wherein
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix e6)
The gaming machine according to any one of appendices e1 to e5, wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. small,
A game stand characterized by
(Appendix e7)
The gaming machine according to any one of appendices e1 to e6, wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
(Appendix e8)
The gaming machine according to any one of appendices e1 to e7, wherein
The first balloon display is a display including a character,
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a name display of a character,
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
(Appendix e9)
The gaming machine according to any one of appendices e1 to e8, wherein
Equipped with operating means,
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started to be displayed.
A game stand characterized by
(Appendix e10)
The gaming machine according to any one of appendices e1 to e9, wherein
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by
(Appendix e11)
The gaming machine according to any one of appendices e1 to e9, wherein
The gaming machine is a slot machine,
A game stand characterized by

さらに、本発明は、遊技台としてパチンコ機およびスロットマシンを例にあげたが、これに限るものではなく、アレンジボール遊技機や、じゃん球遊技機、スマートボール等に適用してもよい。   Furthermore, the present invention has exemplified pachinko machines and slot machines as gaming machines, but the present invention is not limited to this, and may be applied to arrange ball game machines, baseball game machines, smart balls and the like.

また、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。なお、以上説明した、実施形態や実施例や変形例や各種の例や付記等の記載それぞれにのみ含まれている構成要件であっても、その構成要件を他の、実施形態や実施例や変形例や各種の例や付記等に適用してもよい。すなわち、適用させることを妨げる要因がない限りは、実施形態や実施例や変形例や各種の例や付記等の記載それぞれにのみ含まれている構成要件を他の、実施形態や実施例や変形例や各種の例や付記等に適用しても、一つのまとまりのある技術的思想として成り立つ。   Further, the actions and effects described in the embodiment of the present invention only list the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are described in the embodiment of the present invention. It is not limited to what was done. In addition, even if the configuration requirements are included only in the descriptions of the embodiment, the examples, the modifications, the various examples, the supplementary notes, and the like described above, the configuration requirements may be changed to another embodiment, an example, and The present invention may be applied to modified examples, various examples, and supplementary notes. That is, as long as there is no factor that hinders application, the constituent features included only in the description of the embodiment, the examples, the modification, the various examples, the supplementary notes, etc. are other embodiments, examples, or modifications. Even if applied to examples and various examples and appendices, it holds as one cohesive technical idea.

また、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、上記実施形態のいずれかの実施例に記載した複数の構成のうち、1つの構成に記載している内容を、他の実施例の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。   Further, the actions and effects described in the embodiment of the present invention only list the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are described in the embodiment of the present invention. It is not limited to what was done. Moreover, when the content of a game can be further expanded by applying the content described in one structure among the plurality of structures described in any of the above-mentioned embodiments to the structure of another example. There is.

本発明に係る遊技台は、本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)、回胴遊技機(スロットマシン)、封入式遊技機あるいはメダルレススロットマシンに代表される遊技台に適用することができる。   The gaming machine according to the present invention may be applied to a gaming machine typified by a ball and ball game machine (pachinko machine), a rotating body game machine (slot machine), an enclosed type game machine or a medalless slot machine. it can.

100 パチンコ機
102 外枠
104 内枠
120 スピーカ
160 チャンスボタン
208 装飾図柄表示装置
212 第1特図表示装置
214 第2特図表示装置
227 メータ増加用進入口
228 普図始動口
230 第1特図始動口
232 第2特図始動口
234,235 可変入賞口
300 主制御部
400 第1副制御部
418 各種ランプ
500 第2副制御部
100 Pachinko machine 102 Outer frame 104 Inner frame 120 Speaker 160 Chance button 208 Decorative symbol display device 212 1st special view display device 214 2nd special view display device 227 Opening for increasing the number of meters 228 Opening for common drawing start 230 1st special view start Mouth 232 second special figure starting mouth 234, 235 variable winning opening 300 main control unit 400 first sub-control unit 418 various lamps 500 second sub-control unit

Claims (11)

表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、会話演出表示を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数の表示を表示可能な手段であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第一の吹き出し表示であり、
前記複数の表示のうちの一の表示は、第二の吹き出し表示であり、
前記第一の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの一の吹き出し表示のことであり、
前記第二の吹き出し表示とは、前記会話演出表示のうちの他の一の吹き出し表示のことであり、
前記会話演出表示において、前記第二の吹き出し表示が前記第一の吹き出し表示よりも後に表示開始され、
前記会話演出表示において、前記第一の吹き出し表示の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされ、
前記表示手段は、前記第一の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第一の移動アニメーション」という。)を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、前記第二の吹き出し表示の移動アニメーション(以下、「第二の移動アニメーション」という。)を表示可能な手段であり、
前記第一の移動アニメーションにおける前記第一の吹き出し表示が移動する方向は、前記第二の移動アニメーションにおける前記第二の吹き出し表示が移動する方向とは異なる方向である、
ことを特徴とする遊技台。
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a conversation effect display.
The display means is a means capable of displaying a plurality of displays,
One of the plurality of displays is a first balloon display,
One of the plurality of displays is a second balloon display,
The first balloon display is one balloon display of the conversation effect display, and
The second balloon display is another balloon display of the conversation presentation display,
In the conversation effect display, the second balloon display is started to be displayed later than the first balloon display,
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
The display means is a means capable of displaying a moving animation of the first balloon display (hereinafter referred to as "first moving animation"),
The display means is a means capable of displaying a moving animation of the second balloon display (hereinafter referred to as “second moving animation”),
The direction in which the first balloon display moves in the first movement animation is a direction different from the direction in which the second balloon display in the second movement animation moves.
A game stand characterized by
請求項1に記載の遊技台であって、
前記会話演出表示において、移動を終えた前記第一の吹き出し表示の一部が移動を終えた前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
The gaming machine according to claim 1, wherein
In the conversation presentation display, a part of the first balloon display that has finished moving is overlapped with a part of the second balloon display that has finished moving.
A game stand characterized by
請求項2に記載の遊技台であって、
前記第一の移動アニメーションは、前記第一の吹き出し表示を消去する前に表示されるアニメーションであり、
前記第二の移動アニメーションは、前記第二の吹き出し表示を消去する前に表示されるアニメーションである、
ことを特徴とする遊技台。
The gaming machine according to claim 2, wherein
The first movement animation is an animation displayed before the first balloon display is erased,
The second movement animation is an animation that is displayed before erasing the second balloon display.
A game stand characterized by
請求項1乃至3のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第二の吹き出し表示は、文字を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示の文字の一部が前記第二の吹き出し表示の一部にオーバーラップされる、
ことを特徴とする遊技台。
A game console according to any one of claims 1 to 3, wherein
The first balloon display is a display including characters,
The second balloon display is a display including characters,
A part of the characters of the first balloon display is overlapped with a part of the second balloon display,
A game stand characterized by
請求項1乃至4のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示の信頼度よりも前記第二の吹き出し表示の信頼度の方が高い、
ことを特徴とする遊技台。
It is a game stand according to any one of claims 1 to 4,
The reliability of the second balloon display is higher than the reliability of the first balloon display,
A game stand characterized by
請求項1乃至5のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の表示開始後に表示されている前記第一の吹き出し表示の大きさは、該第二の吹き出し表示の表示開始前に表示されている該第一の吹き出し表示の大きさよりも小さい、
ことを特徴とする遊技台。
A gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein
The size of the first balloon display displayed after the display start of the second balloon display is larger than the size of the first balloon display displayed before the display start of the second balloon display. small,
A game stand characterized by
請求項1乃至6のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の吹き出し表示の文は、前記第一の吹き出し表示の文と関連する場合がある文である、
ことを特徴とする遊技台。
A game console according to any one of claims 1 to 6, wherein
The second balloon display sentence is a sentence that may be related to the first balloon display sentence,
A game stand characterized by
請求項1乃至7のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタを含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタは前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされず、
前記第一の吹き出し表示は、キャラクタの名称表示を含む表示であり、
前記第一の吹き出し表示のキャラクタの名称表示は前記第二の吹き出し表示にオーバーラップされない、
ことを特徴とする遊技台。
A game console according to any one of claims 1 to 7, which is:
The first balloon display is a display including a character,
The character of the first balloon display is not overlapped with the second balloon display,
The first balloon display is a display including a name display of a character,
The name display of the first balloon display character is not overlapped with the second balloon display,
A game stand characterized by
請求項1乃至8のいずれか一項に記載の遊技台であって、
操作手段を備え、
前記第一の吹き出し表示が表示された後に前記操作手段が操作された場合に、前記第二の吹き出し表示が表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
A gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein
Equipped with operating means,
When the operation means is operated after the first balloon display is displayed, the second balloon display may be started to be displayed.
A game stand characterized by
請求項1乃至9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
A game stand according to any one of claims 1 to 9,
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by
請求項1乃至9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシンである、
ことを特徴とする遊技台。
A game stand according to any one of claims 1 to 9,
The gaming machine is a slot machine,
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