JP2019055097A5 - - Google Patents

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上記課題に鑑みてなされた請求項1に係る弾球遊技機は、遊技球の始動口への入球に起因して抽出された数値データに基づき当否判定を行う主制御装置と、主制御装置からのコマンドに応じて演出を行う演出制御装置とを備える主制御装置は、抽出された数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段と、保留記憶に係る数値データに基づき、当否判定を行うと、演出制御装置に対しコマンドを送信する当否判定手段と、を有する。また、演出制御装置は、コマンドを受信すると、複数の変動エリアにて演出図柄の変動表示を行った後に、当否判定の結果に応じた組合せの演出図柄をこれらの変動エリアに表示させることで、該当否判定の結果を報知する図柄演出を行う図柄演出手段と、図柄演出において、複数の変動エリアでの変動表示を一時的に停止させ、これらの変動エリアにて予め定められた擬似連態様で演出図柄を表示する仮停止を行った後、これらの変動エリアでの変動表示を再始動する継続演出を、予め定められた継続タイミングで1回又は複数回にわたって実行する擬似連手段と、演出制御装置に接続されており、遊技者から短縮操作を受け付ける受付手段と、を有する。そして、擬似連手段は、図柄演出の実行中において、1回又は複数回にわたって継続演出を実行する場合、受付手段を介して受け付けた短縮操作に応じて、該短縮操作の次の継続タイミングに実行される継続演出に替えて仮停止を行い、その後、該継続タイミングに変動表示を再始動する。そして、仮停止を行った後から再始動するまでの間に、当否判定の結果が当選となる期待度を示す待機演出を実行する。
なお、弾球遊技機は、図柄演出において、複数の変動エリアのうちの1つで変動表示が行われていると共に、残りの変動エリアでは、変動表示が行われておらず、いずれかの演出図柄が表示されており、該1つの変動エリアにていずれかの演出図柄が表示されると、これらの変動エリアに、当否判定で当選したことを示す演出図柄の組合せが表示される状態を、リーチとし、擬似連態様は、リーチの際に表示される演出図柄と、継続演出の実行を示唆する演出図柄とが、複数の変動エリアに表示される態様を含んでいても良い。そして、擬似連手段は、図柄演出の実行中において、リーチとなった後、受付手段を介して遊技者から短縮操作を受け付けると、該短縮操作の後に継続タイミングが到来しない場合には、該図柄演出にて結果が報知される当否判定の結果を示唆する演出を行っても良い。
このような構成によれば、リーチ中に短縮操作が行われると、この後に新たな擬似連が開始される場合には、擬似連が短縮され、そうでない場合には、当否判定の結果を示唆する演出が行われる。したがって、新たな擬似連が開始されるか否かに関わらず、リーチ中の短縮操作に意味を持たせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
また、弾球遊技機は、図柄演出において、複数の変動エリアのうちの1つで変動表示が行われていると共に、残りの変動エリアでは、変動表示が行われておらず、いずれかの演出図柄が表示されており、該1つの変動エリアにていずれかの演出図柄が表示されると、これらの変動エリアに、当否判定で当選したことを示す演出図柄の組合せが表示される状態を、リーチとしても良い。そして、擬似連手段は、リーチとなる図柄演出の実行中において、リーチとなる前に受付手段を介して遊技者から短縮操作を受け付けると、該短縮操作の後に継続タイミングが到来しない場合には、該図柄演出をリーチとし、リーチにならない図柄演出の実行中において、受付手段を介して遊技者から短縮操作を受け付けると、該短縮操作の後に継続タイミングが到来しない場合には、複数の変動エリアにて行われている変動表示を停止させ、これらの変動エリアに、当否判定で当選しないことを示す態様で演出図柄を表示しても良い。

Claims (1)

  1. 遊技球の始動口への入球に起因して抽出された数値データに基づき当否判定を行う主制御装置と、前記主制御装置からのコマンドに応じて演出を行う演出制御装置とを備える弾球遊技機であって、
    前記主制御装置は、
    抽出された前記数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
    前記保留記憶に係る前記数値データに基づき、前記当否判定を行うと、前記演出制御装置に対し前記コマンドを送信する当否判定手段と、
    を有し、
    前記演出制御装置は、
    前記コマンドを受信すると、複数の変動エリアにて演出図柄の変動表示を行った後に、前記当否判定の結果に応じた組合せの前記演出図柄をこれらの変動エリアに表示させることで、該当否判定の結果を報知する図柄演出を行う図柄演出手段と、
    前記図柄演出において、複数の前記変動エリアでの前記変動表示を一時的に停止させ、これらの変動エリアにて予め定められた擬似連態様で前記演出図柄を表示する仮停止を行った後、これらの変動エリアでの前記変動表示を再始動する継続演出を、予め定められた継続タイミングで1回又は複数回にわたって実行する擬似連手段と、
    前記演出制御装置に接続されており、遊技者から短縮操作を受け付ける受付手段と、
    を有し、
    前記擬似連手段は、前記図柄演出の実行中において、1回又は複数回にわたって前記継続演出を実行する場合、前記受付手段を介して受け付けた前記短縮操作に応じて、該短縮操作の次の前記継続タイミングに実行される前記継続演出に替えて前記仮停止を行い、その後、該継続タイミングに前記変動表示を再始動し、
    前記仮停止を行った後から前記再始動するまでの間に、前記当否判定の結果が当選となる期待度を示す待機演出を実行すること、
    を特徴とする弾球遊技機。
JP2017182181A 2017-09-22 2017-09-22 弾球遊技機 Active JP7044347B2 (ja)

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