JP2019051344A5 - - Google Patents
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Description
スロットマシンは、一般に、外周部に識別情報としての複数種類の識別情報が描かれた複数(通常は3つ)のリールを有する可変表示装置を備えており、まず遊技者のBET操作により賭数を設定し、規定の賭数が設定された状態でスタート操作することによりリールの回転が開始し、各リールに対応して設けられた停止ボタンを操作することにより回転を停止する。そして、全てのリールの回転を停止したときに入賞ライン上に予め定められた入賞識別情報の組み合わせ(例えば、7−7−7、以下識別情報の組み合わせを役とも呼ぶ)が揃ったことによって入賞が発生する。すなわち遊技者の操作によってゲームが進行するようになっている(例えば、特許文献1参照)。 Generally, a slot machine is provided with a variable display device having a plurality of (usually three) reels on the outer peripheral portion of which a plurality of types of identification information are drawn as identification information. Is set, and rotation of the reels is started by performing a start operation in a state where a prescribed bet number is set, and rotation is stopped by operating a stop button provided corresponding to each reel. Then, when the rotation of all the reels is stopped, a combination of predetermined prize identification information (for example, 7-7-7, hereinafter referred to as a combination of identification information is also referred to as a combination) on the pay line is achieved. Occurs. That is, the game proceeds by the operation of the player (see, for example, Patent Document 1) .
本発明は、遊技の興趣の低下を防止できるスロットマシンを提供することを目的とする。 The present invention aims to provide a slot machine capable of preventing a decrease in the interest of Yu technique.
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
複数の遊技状態のうちいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
所定の演出装置による演出に関する制御を行う演出制御手段と、
有利な操作態様を報知する報知状態に制御する報知状態制御手段とを備え、
前記遊技状態制御手段により制御される遊技状態には、
前記事前決定手段の決定結果が特別決定結果となり、特別表示結果が導出されないときに制御される持越遊技状態と、
前記持越遊技状態とは異なる非持越遊技状態とが含まれ、
前記非持越遊技状態においては前記報知状態に制御されず、前記持越遊技状態においては前記報知状態に制御可能であり、
前記演出制御手段により制御される演出には、前記持越遊技状態において実行可能な複数種類の持越遊技状態中演出が含まれ、
前記演出制御手段は、前記非持越遊技状態においては、全ての前記持越遊技状態中演出を実行しない、スロットマシン。
(2) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部(例えば、リール2L、2C、2R)を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(例えば、スロットマシン1)において、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
設計値に基づく遊技用価値の増減率が担保された適正状態(例えば、内部中)および設計値に基づく遊技用価値の増減率が担保されない非適正状態(例えば、通常遊技状態、CB)を含む複数の状態のうちいずれかに制御する状態制御手段と、
前記適正状態においてのみ、遊技者にとって有利な前記導出操作手段の操作態様を特定可能な情報を報知する報知期間に制御させる報知期間制御手段とを備え、
前記演出実行手段は、
前記報知期間制御手段によって前記報知期間に制御するか否かに基づいた特定演出を前記適正状態においてのみ実行する第1演出実行手段と、
前記特定演出以外の演出を前記適正状態においてのみ実行する第2演出実行手段とを備える。
(1) A variable display unit capable of variably displaying plural types of identification information that can be identified,
After the variable display unit is variably displayed, a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
Prior determination means for determining whether or not to allow occurrence of winnings before the display result is derived;
Gaming state control means for controlling to any one of a plurality of gaming states;
Production control means for performing control related to production by a predetermined production device;
And notification state control means for controlling to a notification state in which an advantageous operation mode is notified;
In the gaming state controlled by the gaming state control means,
A carryover gaming state controlled when the determination result of the predetermination means is a special determination result and the special display result is not derived;
The non-transferred gaming state different from the carryover gaming state is included,
It is not controlled to the notification state in the non-carried over gaming state, and can be controlled to the notification state in the carryover gaming state,
The effects controlled by the effect control means include a plurality of types of carryover game state effects that can be executed in the carryover game state,
In the slot machine, the effect control means does not execute effects during all the carryover game states in the non-carried over game state.
(2) A variable display unit (for example, reels 2L, 2C, 2R) capable of variably displaying a plurality of types of identification information that can be distinguished from one another, and after variably displaying the variable display unit, the variation of the variable display unit In a slot machine (for example, slot machine 1) which can generate a display result according to the display result, the display result is derived by stopping the display.
Derivation operation means operated to cause display results to be derived;
An effect executing means for executing an effect;
The appropriate state (for example, inside) where the increase or decrease rate of gaming value based on the design value is secured, and the inappropriate state (for example, normal gaming state, CB) where the increase or decrease rate of gaming value based on the design value is not secured State control means for controlling one of a plurality of states;
Informing period control means for controlling in an informing period in which information capable of specifying the operation mode of the deriving operation means advantageous for the player is provided only in the appropriate state,
The effect executing means is
A first effect execution unit that executes a specific effect based on whether or not to control the notification period by the notification period control unit only in the appropriate state;
And a second effect executing unit that executes effects other than the specific effect only in the appropriate state.
(3)上記(2)のスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報に基づいて演出の制御を行う演出制御手段とを更に備え、
前記遊技制御手段と前記演出制御手段とは、当該遊技制御手段から当該演出制御手段への一方向通信のみ可能に接続されており、
前記遊技制御手段は、
前記適正状態であるか前記非適正状態であるかを特定可能な状態特定情報を前記制御情報として前記演出制御手段に対して送信する状態特定情報送信手段を備え、
前記演出実行手段は、受信した前記状態特定情報から前記非適正状態である旨が特定されたときに、前記適正状態においてのみ選択可能な全ての演出(例えば、内部中用演出)を実行することを許容しなくてもよい(例えば、サブ制御部91が実行するステップSc2の処理)。
( 3 ) In the slot machine of ( 2 ) above,
Game control means for controlling a game;
The game control means further comprises effect control means for controlling an effect based on the control information transmitted from the game control means,
The game control means and the effect control means are connected such that only one-way communication from the game control means to the effect control means is possible,
The game control means
State identification information transmitting means for transmitting state identification information capable of specifying whether the state is the proper state or the improper state as the control information to the effect control means,
The effect executing means executes all effects (for example, internal effect for internal use) which can be selected only in the appropriate state when it is specified from the received state specifying information that the improper state is obtained. (For example, the process of step Sc2 performed by the sub control unit 91).
(4)上記(2)又は(3)のスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報に基づいて演出の制御を行う演出制御手段とを更に備え、
前記遊技制御手段と前記演出制御手段とは、当該遊技制御手段から当該演出制御手段への一方向通信のみ可能に接続されており、
前記遊技制御手段は、
前記適正状態であるか前記非適正状態であるかを特定可能な状態特定情報を前記制御情報として前記演出制御手段に対して送信する状態特定情報送信手段と、
表示結果が導出される前に、前記入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(例えば、メイン制御部41が内部抽選を実行する処理)とを備え、
前記状態特定情報は、前記事前決定手段の決定結果を含んでもよい(例えば、状態特定情報を内部当選コマンドとしてもよい)。
( 4 ) In the slot machine of ( 2 ) or ( 3 ) above,
Game control means for controlling a game;
The game control means further comprises effect control means for controlling an effect based on the control information transmitted from the game control means,
The game control means and the effect control means are connected such that only one-way communication from the game control means to the effect control means is possible,
The game control means
State identification information transmission means for transmitting, as the control information, state identification information capable of identifying whether the state is the appropriate state or the improper state to the effect control means;
And a predetermining unit (for example, a process in which the main control unit 41 executes an internal lottery) for determining whether or not to permit the occurrence of the winning before the display result is derived.
The state identification information may include the determination result of the predetermination unit (for example, the state identification information may be an internal winning command).
(5)上記(2)〜(4)のスロットマシンにおいて、
前記演出実行手段は、前記非適正状態である旨が特定された後、前記適正状態である旨が特定されたときに、前記非適正状態から前記適正状態になったことを報知する報知演出(例えば、適正復帰報知演出)を実行してもよい(例えば、サブ制御部91が実行するステップSa1、Sa2、Sa4の処理)。
( 5 ) In the slot machine of ( 2 ) to ( 4 ) above,
When the effect execution means is specified that the appropriate state is specified after the appropriate state is specified, a notification effect (informing that the appropriate state is entered from the inappropriate state) ( For example, the appropriate return notification effect may be executed (for example, the processing of steps Sa1, Sa2, and Sa4 executed by the sub control unit 91).
(6)上記(2)〜(5)のスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報に基づいて演出の制御を行う演出制御手段とを更に備え、
前記遊技制御手段と前記演出制御手段とは、当該遊技制御手段から当該演出制御手段への一方向通信のみ可能に接続されており、
前記遊技制御手段は、
表示結果が導出される前に遊技状態の移行を伴う特別入賞(例えば、特別役)及び該特別入賞以外の一般入賞(例えば、一般役)を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(例えば、メイン制御部41が内部抽選を実行する処理)と、
表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段(例えば、ストップスイッチ8L、8C、8R)が操作されたときに表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段(例えば、メイン制御部41がリール2L、2C、2Rの停止を制御する処理)と、
前記特別入賞が発生したときに、前記一般入賞のうち前記遊技用価値の付与を伴う付与入賞(例えば、小役)が発生する確率の高まる特別遊技状態(例えば、CB)に制御する特別遊技状態制御手段(例えば、メイン制御部41が遊技状態をCBに制御する処理)と、
前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、該決定により許容された前記特別入賞を発生させることができなかったときに、当該決定(例えば、特別役の当選フラグ)を次ゲーム以降に持ち越す持越手段(例えば、メイン制御部41が特別役の当選フラグをオンに設定する処理)と、
前記特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されている状態(例えば、特別役の持越中)において、該決定が持ち越されていない状態よりも前記一般入賞のうち前記遊技用価値を用いることなく遊技を行うことが可能な再遊技(例えば、リプレイゲーム)の付与を伴う再遊技入賞(例えば、再遊技役)の発生を許容する旨が決定される確率が高まる再遊技高確率状態(例えば、内部中)に制御する再遊技高確率状態制御手段(例えば、メイン制御部41が遊技状態を内部中に制御する処理)とを更に備え、
前記演出制御手段は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御する有利状態制御手段と、
遊技者にとって有利な権利(例えば、ナビストック)を付与する権利付与手段(例えば、サブ制御部91がナビストック抽選や上乗せ抽選によってナビストックを付与する処理)とを備え、
前記有利状態制御手段は、前記権利付与手段により前記権利が付与されたときに、前記再遊技高確率状態において前記事前決定手段の決定結果に応じて遊技者にとって有利な導出操作手段の操作態様(例えば、ストップスイッチ8L、8C、8Rの押し順)が報知される報知状態(例えば、AT)に制御することで前記有利状態に制御し、
前記再遊技高確率状態において前記報知状態に制御されていないときには、前記遊技用価値が減少(例えば、メダルが減少)する一方で、前記再遊技高確率状態において前記報知状態に制御され、報知された操作態様にて導出操作手段が操作されたときには、前記遊技用価値が増加(例えば、メダルが増加)するようになっており、
前記権利付与手段は、前記特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されている状態において前記権利を付与することが可能である一方で、前記特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されていない状態で前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されたとき、及び前記特別遊技状態に制御されているときには、前記権利を付与しなくてもよい(例えば、サブ制御部91が実行するステップSb2の処理)。
なお、遊技者にとって有利な有利状態とは、例えば、遊技者にとって有利な表示結果を導出させるための操作態様の情報、現在の遊技状態の有利度を示唆する情報、遊技者にとって有利な特典の付与を受けるために必要な情報などを報知する状態等が該当する。
( 6 ) In the slot machine of ( 2 ) to ( 5 ) above,
Game control means for controlling a game;
The game control means further comprises effect control means for controlling an effect based on the control information transmitted from the game control means,
The game control means and the effect control means are connected such that only one-way communication from the game control means to the effect control means is possible,
The game control means
Whether or not to allow occurrence of multiple types of winnings including special winnings (for example, special winnings) involving transition of gaming state and general winnings other than the special winnings (for example, general winnings) before the display result is derived Predetermining means (for example, a process in which the main control unit 41 executes an internal lottery) for determining
A derivation control means (for example, the main control unit 41 controls a reel) for performing control to derive the display result when the derivation operation means (for example, stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving the display result is operated Processing to control stop of 2L, 2C, 2R),
A special gaming state for controlling a special gaming state (for example, CB) in which the probability of occurrence of an award winning (for example, a small winning combination) involving the award of the gaming value among the general winnings increases when the special winning occurs. Control means (for example, processing in which the main control unit 41 controls the gaming state to CB);
It is determined that the special prize is allowed to occur, and when the special prize permitted by the determination can not be generated, the decision (for example, the winning combination of the special winning combination) is carried over to the next game or later. Carrying-over means (for example, processing in which the main control unit 41 sets the winning flag of the special part to ON);
In the state in which the decision to permit the occurrence of the special winning is carried over (for example, during the carrying of the special part), using the game value of the general winnings rather than the state in which the decision is not carried over Replay high probability state (for example, increase the probability of being determined to allow the occurrence of a replay prize (for example, replay role) with the grant of a replay (for example, replay game) that can be played without , Reproduction in high probability state control means (for example, processing in which the main control unit 41 controls the game state inside) which is controlled to
The effect control means is
Advantageous state control means for controlling an advantageous state for the player;
Providing a right giving means (for example, a process in which the sub-control unit 91 gives a navistock by a navistock lottery or an additional lottery) which grants an advantageous right (for example, navistock) to the player;
The advantageous state control means is an operation mode of the derivation operation means which is advantageous for the player according to the determination result of the predetermination means in the replay high probability state when the right is given by the right giving means. Control to the above-mentioned advantageous state by controlling to a notification state (for example, AT) to be notified (for example, the order of pressing the stop switches 8L, 8C, 8R)
When not being controlled to the notification state in the replay high probability state, the gaming value decreases (for example, the medal decreases), while being controlled to the notification state in the replay high probability state and notified When the derivation operation means is operated in the above operation mode, the gaming value is increased (for example, the medal is increased),
The right granting means is capable of granting the right while the decision to permit the occurrence of the special winning is carried over, while the decision to allow the occurrence of the special win is carried over. The right may not be granted when it is determined that the occurrence of the special winning is allowed in the non-playing state and the special gaming state is being controlled (for example, the sub control unit 91 performs Processing of step Sb2).
Note that the advantageous state advantageous to the player includes, for example, information of an operation mode for deriving a display result advantageous to the player, information indicating the degree of advantage of the current gaming state, and an advantage advantageous to the player The state etc. which alert | report the information etc. which are required in order to receive provision apply.
(7)上記(6)のスロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段は、
前記適正状態であるか前記非適正状態であるかを特定可能な状態特定情報を前記制御情報として前記演出制御手段に対して送信する状態特定情報送信手段と、
遊技に関する遊技データ(例えば、遊技状態)を記憶する遊技データ記憶手段(例えば、RAM41c)とを更に備え、
前記演出制御手段は、
前記有利状態に関連する決定(例えば、ナビストック抽選、上乗せ抽選)を行う有利状態関連決定手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップSb3、Sb18、Sb20の処理)を更に備え、
前記状態特定情報送信手段は、遊技者による操作が不能とされ且つ遊技場の店員による操作が可能とされた特定操作手段(例えば、設定キースイッチ37)が操作されたときに前記遊技データ記憶手段に記憶されている前記遊技データに基づく特定操作情報(例えば、設定終了時に送信される設定コマンド)を前記状態特定情報として送信し、
前記有利状態関連決定手段は、前記特定操作情報から前記適正状態である旨が特定されたときに、該有利状態関連決定手段が決定を行うときに用いる決定用データとして適正時データ(例えば、ナビストック抽選確率A、上乗せ抽選確率A)を用いて前記有利状態に関連する決定を行い、前記非適正状態である旨が特定されたときに前記決定用データとして前記適正時データとは異なる非適正時データ(例えば、ナビストック抽選確率A、上乗せ抽選確率A)を用いて前記有利状態に関連する決定を行ってもよい。
( 7 ) In the slot machine of ( 6 ) above,
The game control means
State identification information transmission means for transmitting, as the control information, state identification information capable of identifying whether the state is the appropriate state or the improper state to the effect control means;
And game data storage means (for example, RAM 41c) for storing game data (for example, game state) relating to the game.
The effect control means is
An advantageous state related determination unit (for example, processing of steps Sb3, Sb18, Sb20 executed by the sub control unit 91) for performing determination related to the advantageous state (for example, navi stock lottery, additional lottery).
The state specifying information transmitting means is operated when the specific operation means (for example, the setting key switch 37) operated by the player who can not be operated by the player and is operated by the store clerk at the game arcade is operated. Transmitting, as the state specifying information, specific operation information (for example, a setting command transmitted at the end of setting) based on the game data stored in
When the advantageous state relation determining means determines that the appropriate state is specified from the specific operation information, the appropriate state data (e.g., navigation) is used as determination data used when the advantageous state relation determining means makes a determination. A decision related to the advantageous state is made using the stock lottery probability A and the additional lottery probability A), and when it is determined that the improper state is identified, the improper data is different from the appropriate data as the determination data. Time data (e.g., navistock lottery probability A, additional lottery probability A) may be used to make decisions related to the advantageous state.
Claims (1)
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
複数の遊技状態のうちいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
所定の演出装置による演出に関する制御を行う演出制御手段と、
有利な操作態様を報知する報知状態に制御する報知状態制御手段とを備え、
前記遊技状態制御手段により制御される遊技状態には、
前記事前決定手段の決定結果が特別決定結果となり、特別表示結果が導出されないときに制御される持越遊技状態と、
前記持越遊技状態とは異なる非持越遊技状態とが含まれ、
前記非持越遊技状態においては前記報知状態に制御されず、前記持越遊技状態においては前記報知状態に制御可能であり、
前記演出制御手段により制御される演出には、前記持越遊技状態において実行可能な複数種類の持越遊技状態中演出が含まれ、
前記演出制御手段は、前記非持越遊技状態においては、全ての前記持越遊技状態中演出を実行しない、スロットマシン。 A variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information each of which can be identified;
After the variable display unit is variably displayed, a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and a slot machine capable of generating a prize according to the display result,
Prior determination means for determining whether or not to allow occurrence of winnings before the display result is derived;
Gaming state control means for controlling to any one of a plurality of gaming states;
Production control means for performing control related to production by a predetermined production device;
And notification state control means for controlling to a notification state in which an advantageous operation mode is notified;
In the gaming state controlled by the gaming state control means,
A carryover gaming state controlled when the determination result of the predetermination means is a special determination result and the special display result is not derived;
The non-transferred gaming state different from the carryover gaming state is included,
It is not controlled to the notification state in the non-carried over gaming state, and can be controlled to the notification state in the carryover gaming state,
The effects controlled by the effect control means include a plurality of types of carryover game state effects that can be executed in the carryover game state,
In the slot machine , the effect control means does not execute effects during all the carryover game states in the non-carried over game state .
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