JP2018534881A - 点群を圧縮する方法 - Google Patents
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Abstract
Description
点群は、或る座標系におけるデータ点の集合である。3次元座標(3D)系において、点は、オブジェクトの外面を表すことができる。点群は、3Dセンサーによって取得することができる。センサーは、オブジェクトの表面上の多数の点を測定し、点群をデータファイルとして出力する。点群は、デバイスが測定した点の集合を表す。
予測及び変換を用いて画像及びビデオを圧縮するための複数の方法が知られている。画像及びビデオを圧縮するための既存の方法は、通常、ピクセルのブロックに対し動作する。画像又はビデオのためのデータのブロックを所与とすると、ブロック内の全ての位置が画像又はビデオ内のピクセル位置に対応する。
3Dセンサー技術の近年の進歩及びコスト低減に伴い、バーチャルリアリティー、モバイルマッピング、歴史的遺物のスキャン及び3Dプリント等の3D用途がますます広く拡散している。これらの用途は、多種のセンサーを用いて、3次元において現実世界からデータを取得し、大量のデータを生成する。これらの種類のデータを3D点群として表すことは、データの取得方法と独立して、データを記憶及び伝達するための実際的な方法となっている。
場合によっては、点群は、ブロック処理に適したフォーマットで既に配置されている。例えば、スパースボクセル化によって生成される点群を圧縮するためにグラフ変換を用いることができる。これらの点群におけるデータは、各方向が次元2jを有する3D格子上に既に配置されている。ここで、jは、ボクセル階層内のレベルであり、各階層レベル内の点は、整数座標を有する。
ブロック間の予測を用いて冗長性を低減することは、H.264/AVC及びHEVC等の現在のコーディング規格における一般的な技術である。隣接する復号ブロックは、現在のブロックにおけるピクセルを予測するのに用いられ、次に、予測誤差又は残差が、任意選択で変換され、ビットストリームにコード化される。予測が3つの方向、すなわち(x,y,z)から得られる低複雑度の予測アーキテクチャを用いたブロック予測方式について説明する。
aboundary=f(P,A,Pboundary)
ここで、aboundaryは、境界における属性の予測値である。
予測プロセスの後、現在のブロック内の点ごとに予測残差を含む3Dブロック、又は現在のブロック自体がより低いコーディング歪みをもたらす場合には現在のブロックが変換される。予測プロセスの場合と同様に、ブロック内の全ての位置が点によって占有されていない場合がある。したがって、変換は、これらの潜在的にスパースなブロックに対して機能するように設計される。2つのタイプの変換、すなわち、3D点群属性圧縮のために設計された従来の形状適応離散コサイン変換(SA−DCT)の新規の変形形態、及び3Dグラフ変換について検討する。
1つの実施形態において、属性の3Dブロックに対する変換は、グラフ変換を用いることができる。本発明の点群は、3Dブロックに分割されるので、各ブロックに対しグラフ変換を適用することができる。
図5は、本発明の実施形態による前処理及びコード化方法を示す。センサー103によって取得される入力点群101は、図1を参照して説明されるように、一様格子上の点群140を生成するように前処理される。次に、ブロック分割160、イントラ予測165及び3D変換180が適用される。変換係数の大きさ及び符号ビットのエントロピーが測定される。次に、変換係数に量子化器190が適用される。例えば、一様量子化器を用いて変換係数を量子化することができ、固定ステップサイズは、圧縮量を決定するように設定される。次に、量子化された変換係数は、任意の副情報と共にエントロピーコード化され(195)、ビットストリーム501に出力される。
図6は、本発明の実施形態による復号方法を示す。ビットストリーム501は、エントロピー復号され(601)、量子化された変換係数602が生成され、これらは逆量子化されて(603)、量子化された変換係数604が生成される。量子化された変換係数は、逆変換され(605)、再構成された残差ブロック606が得られる。既に復号された点ロケーション607を用いて、量子化された変換係数の集合、又は再構成された残差ブロックにおいて存在する要素及び欠落している要素608のロケーションを決定することができる。メモリからの以前に復号されたブロック610を用いて、予測器611は、予測ブロック612を計算する。再構成された残差ブロックは、予測ブロックに組み合わされるか又は加算され(609)、再構成されたブロック613が形成される。再構成されたブロックは、以前に復号された再構成ブロックに空間的に連結され(614)、復号器システム600によって出力される再構成された点群615を表す3Dブロックのアレイが生成される。
本発明の実施形態は、構造化されていない点群からの属性を圧縮するために画像及びビデオをコード化するのに用いられる概念のうちのいくつかを拡張する。点群は、点が一様格子上に配置されるように前処理され、次に、格子が3Dブロックに分割される。2Dブロック内の全ての点がピクセル位置に対応する画像及びビデオ処理と異なり、本発明の3Dブロックは、必ずしも点によって完全に占有されない。3Dブロックベースのイントラ予測を行った後、例えば、3D形状適応DCT又はグラフ変換を用いて変換を行い、その後、結果として得られたデータを量子化する。
Claims (20)
- 点群を圧縮する方法であって、
該点群は、3次元(3D)空間内の複数の点で構成され、
該方法は、
センサーを用いて前記点群を取得するステップであって、各点は、3D座標及び少なくとも1つの属性に関連付けられる、ステップと、
前記点群を要素の3Dブロックのアレイに分割するステップであって、前記3Dブロックにおける前記要素のうちのいくつかは欠落した点を有する、ステップと、
3Dブロックごとに、近傍の3Dブロックの前記属性値に基づいて、前記3Dブロックの属性値を予測するステップであって、結果として、3D残差ブロックが得られる、ステップと、
占有された要素のロケーションを用いて、各3D残差ブロックに3D変換を適用して変換係数を生成するステップであって、前記変換係数は、大きさ及び符号を有する、ステップと、
前記大きさ及び符号ビットに従って前記変換係数をエントロピーコード化し、ビットストリームを生成するステップと、
を含み、
前記ステップは、プロセッサにおいて行われる、
方法。 - 前記点群を、一様な格子上に配置されたボクセルの八分木に変換するステップを更に含み、
前記分割するステップは、前記ボクセルが所定の最小分解能を有するまで繰り返される、
請求項1に記載の方法。 - 八分木内の各葉ノードは、前記分割するステップによる点出力に対応し、
前記点の位置は、前記葉ノードの幾何学的中心に設定され、
前記点に関連付けられた前記属性値は、前記葉ノードにおける1つ以上の点の平均属性値に設定される、
請求項1に記載の方法。 - 前記分割するステップは、ブロックエッジサイズに従って行われる、
請求項1に記載の方法。 - 現在のブロックの前記予測は、空でない隣接ブロックに含まれる前記点から行われる、
請求項1に記載の方法。 - 前記予測は、最小の歪みをもたらす予測方向を選択する、
請求項5に記載の方法。 - 前記予測は、多変量最近傍内挿及び外挿を用いて前記属性値の予測を決定する、
請求項1に記載の方法。 - 前記3D変換は、3D点群属性圧縮のために設計された形状適応離散コサイン変換(SA−DCT)である、
請求項1に記載の方法。 - 前記ブロックは、(x,y,z)方向を有し、
前記SA−DCTは、
点の輪郭を領域として画定するステップであって、該領域は、空でない位置を包含する、ステップと、
前記領域内の前記点を、各方向に沿って前記ブロックの境界に向かってシフトさせるステップであって、該境界に沿って前記ブロック内に空の位置がないようにする、ステップと、
を更に含む、請求項8に記載の方法。 - 前記3D変換は、各ブロックにグラフ変換を適用する、
請求項1に記載の方法。 - 前記グラフ変換は、2つのDC係数と、AC係数の2つの対応する集合とを生成する、 請求項10に記載の方法。
- 前記点群の各点は、少なくとも1つの属性に関連付けられる、
請求項1に記載の方法。 - 前記属性は、色情報である、
請求項12に記載の方法。 - 前記属性は、反射性情報である、
請求項12に記載の方法。 - 前記属性は、法線ベクトルである、
請求項12に記載の方法。 - 前記点群の前記取得は構造化されていない、
請求項1に記載の方法。 - 前記取得するステップは、構造化されている、
請求項1に記載の方法。 - 前記ビットストリームをエントロピー復号して、変換係数及び点ロケーションを得るステップと、
前記変換係数に逆3D変換を適用して、3D残差ブロックを生成するステップと、
占有される要素の前記点ロケーションに従って前記3D残差ブロック内の前記要素を配置するステップと、
3D残差ブロックごとに、近傍の3Dブロックの前記属性値に基づいて、前記3Dブロックの属性値を予測するステップであって、結果として3D予測ブロックを得る、ステップと、
前記3D予測ブロックを前記3D残差ブロックに組み合わせて3D再構成ブロックを得るステップと、
前記3D再構成ブロックを、以前に再構成された3Dブロックに連結して、3D再構成ブロックのアレイを形成するステップと、
前記3D再構成ブロックのアレイを、再構成された3D点群として出力するステップと、
を更に含む、請求項1に記載の方法。 - 前記占有された要素の前記ロケーションに従って要素を配置する前記ステップは、前記逆3D変換が適用される前に行われる、
請求項18に記載の方法。 - 3Dブロック内の全ての欠落している要素は、所定の値と置き換えられ、
前記形状適応離散コサイン変換プロセス中に同じ方向に適用される全ての変換は、該方向に沿った前記3Dブロック内の欠落した要素及び欠落していない要素の数に等しい同じ長さを有する、
請求項8に記載の方法。
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