JP2018504155A5 - - Google Patents

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JP2018504155A5
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  1. 位置基盤モバイルゲーム(MGL:Mobile Game based on the Location)の実行のためのMGL運営サーバーと;
    オペレイティングシステムおよびモバイル機能遂行モジュールを具備する使用者モバイル機器に設置された状態で、前記MGL運営サーバー、前記オペレイティングシステム及び前記モバイル機能遂行モジュールと通信を行いながら、前記使用者モバイル機器を通じて、前記MGLを実行するMGL実行ユニットと、を含み、
    前記MGL実行ユニットは
    前記使用者モバイル機器が位置するところに相応する背景地図上に前記使用者モバイル機器、前記使用者モバイル機器周辺に位置する他使用者モバイル機器とが表示され、さらに前記使用者モバイル機器が位置するところに相応する背景地図上にコマンドメニューが表示される前記MGL実行画面を生成し、生成された前記MGL実行画面を前記モバイル機能遂行モジュールを通じて表示するMGL実行画面処理モジュールと;
    前記MGL実行画面が表示された状況で、前記オペレイティングシステムまたはモバイル機能遂行モジュールを通じて前記他使用者モバイル機器を仮想破壊するための使用者ゲーム運営情報が入力されるか、前記MGL運営サーバーを通じて、前記使用者モバイル機器を仮想破壊するための他使用者ゲーム運営情報が転送される場合、既保存されていたMGLシナリオにしたがって、仮想破壊処理を行い、前記MGL実行画面処理モジュールと通信を行い、前記他使用者モバイル機器と使用者モバイル機器間の仮想破壊状況を前記MGL実行画面を通じて表示するMGL運営エンジンと、を含み、
    前記MGL実行ユニットまたはMGL運営サーバーは、通信速度比較処理モジュールを含み、前記通信速度比較処理モジュールが、
    前記MGL運営エンジンによって前記他使用者モバイル機器または使用者モバイル機器が前記仮想破壊処理される局面で、前記MGL運営サーバー、オペレイティングシステム、モバイル機能遂行モジュール、及びMGL運営エンジンと通信を行うことにより
    前記使用者ゲーム運営情報他使用者ゲーム運営情報の入力時間及び入力順序、並びに前記使用者モバイル機器または他使用者モバイル機の仮想破壊順序を比較し
    前記比較した後、前記使用者が保持するモバイル機器に対応する通信速度比較情報を生成し、及び
    前記MGL実行画面処理モジュールと通信を行い、前記生成された前記使用者が保持するモバイル機器に対応する通信速度比較情報を前記MGL実行画面上に表示することを特徴とする、MGL運営システム。
  2. 前記MGL実行ユニットは使用者間メッセージ処理モジュールをさらに含み、前記使用者間メッセージ処理モジュールが、
    前記コマンドメニューを通じて、使用者メッセージが入力される場合、前記使用者メッセージを前記MGL運営サーバー側に伝送して、前記使用者メッセージが前記他使用者モバイル機器を通じて出力されるようにするとともに、
    前記MGL運営サーバー側から他使用者メッセージが転送される場合、前記MGL実行画面処理モジュールと通信を行い、前記他使用者メッセージを前記MGL実行画面を通じて出力することを特徴とする、請求項1に記載のMGL運営システム。
  3. 前記モバイル機器は、MGL地域指定実行イベント処理モジュールを含み、MGL実行画面が生成される局面で、前記MGL地域指定実行イベント処理モジュールが、
    既保存されていたMGL基盤情報を判読して、
    前記使用者モバイル機器が位置するところ内の特定地域がMGL実行背景地域に既指定されているかを確認し、
    前記特定地域がMGL実行背景地域に既指定されている場合、前記特定地域に相応する特定地域背景地図を抽出し、
    抽出された特定地域背景地図を前記MGL実行画面処理モジュールに伝送して、前記MGL実行画面の背景として、前記特定地域背景地図が活用されるようにすることを特徴とする、請求項1に記載のMGL運営システム。
  4. 前記MGL実行画面の背景として、前記特定地域背景地図が活用される局面で、前記MGL地域指定実行イベント処理モジュールが、
    既保存されていたMGL基盤情報を判読し、
    前記特定地域背景地図と関連した広告アイテム付加情報を抽出し、及び
    抽出された前記広告アイテム付加情報を前記MGL実行画面処理モジュールに伝送して、前記特定地域背景地図に前記広告アイテム付加情報が挿入され得ることを特徴とする、請求項3に記載のMGL運営システム。
  5. 前記MGL実行ユニットまたはMGL運営サーバーは、MGL同一チーム指定実行イベント処理モジュールをさらに含み、前記MGL実行画面が生成される局面で、前記MGL同一チーム指定実行イベント処理モジュールが、
    既保存されていたMGL基盤情報を判読し、
    特定他使用者モバイル機器が前記使用者モバイル機器と同一チームとして既指定されているかを確認し、
    前記特定他使用者モバイル機器が前記使用者モバイル機器と同一チームとして既指定されている場合、前記MGL運営サーバーと通信を行い、前記MGLに現在接続中である特定他使用者モバイル機器の現況情報を受信し、及び
    前記受信された特定他使用者モバイル機器の現況情報を前記MGL実行画面処理モジュールに伝達し、前記MGL実行画面に前記使用者モバイル機器と同一チームとして既指定されていた特定他使用者モバイル機器が違う他使用者モバイル機器と異なるように区分されて表示されることを特徴とする、請求項1に記載のMGL運営システム。
  6. 前記MGL同一チーム指定実行イベント処理モジュールは前記使用者モバイル機器と同一チームとして既指定されていた特定他使用者モバイル機器が違う他使用者モバイル機器と異なるように区分されて表示される局面で、前記MGL運営エンジンとの通信を通じて、前記特定他使用者モバイル機器を含む攻撃禁止他使用者モバイル機器目録を伝送して、前記使用者モバイル機器と前記使用者モバイル機器と同一チームとして既指定されてい特定他使用者モバイル機器との間の仮想破壊攻撃が相互遮断され得ることを特徴とする、請求項5に記載のMGL運営システム。
JP2017528833A 2014-11-24 2015-11-24 位置基盤モバイルゲーム運営システム Active JP6734276B2 (ja)

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