JP2018198672A5 - - Google Patents

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(手段A)本発明による遊技機は、遊技を実行可能な遊技機であって、画像を表示可能な表示手段と、前記表示手段に遊技に関する情報を表示させることが可能な表示制御手段と、前記表示手段に表示された所定画像を視認困難な視認困難状態とする視認困難演出を実行可能な演出実行手段と、異常を検出する異常検出手段と、前記異常検出手段により異常が検出された場合に、異常が検出されたことを示す異常検出画像を前記表示手段に表示させる異常表示手段と、を備え、前記演出実行手段は、前記視認困難演出として、前記遊技に関する情報を視認困難としない第1視認困難演出と、前記遊技に関する情報を視認困難とする第2視認困難演出とを実行可能であり、前記異常表示手段は、前記視認困難演出を実行している場合であっても、前記異常検出画像を表示可能である、ことを特徴とする。
(手段1)本発明による遊技機は、遊技を実行可能な遊技機であって、画像を表示可能な表示手段(例えば、演出表示装置9)と、表示手段に遊技に関する情報(例えば、保留表示を含むインターフェース画像、演出確変カウンタ画像、および右打ち促進報知画像。他にも、制御されている演出モードに関する情報(例えば、モード名)、出力されている音声に関する情報(例えば、曲名)、通信端末を用いたサービスに関する情報(例えば、獲得ポイント、アイテム、二次元コード)、可動役物を駆動させることに伴うエフェクト表示、ミッションを達成したことを示すミッション表示(例えば、「スーパーリーチAを見た」、「リーチを連続で見た」といった表示)、実行中の変動に対応するアクティブ表示、操作促進表示、遊技の仕方や演出の説明に関する情報であってもよい。)を表示させることが可能な表示制御手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100における、ステップS653,S656,S659,S662を実行することにより保留表示を表示する部分と、ステップS684Dを実行することにより演出確変カウンタ画像を表示する部分と、ステップS684Aを実行することにより右打ち促進報知画像を表示する部分)と、表示手段に表示された所定画像を視認困難な視認困難状態とする視認困難演出(例えば、ブラックアウト予告)を実行可能な演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100における、ステップS4510,S4514を実行する部分)とを備え、演出実行手段は、視認困難演出として、遊技に関する情報を視認困難としない第1視認困難演出(例えば、インターフェース画像、右打ち促進報知画像および演出確変カウンタ画像を除く画像を視認困難とする第1ブラックアウト予告)と、遊技に関する情報を視認困難とする第2視認困難演出(例えば、インターフェース画像、右打ち促進報知画像および演出確変カウンタ画像を含む画像を視認困難とする第2ブラックアウト予告)とを実行可能であることを特徴とする。そのような構成によれば、遊技興趣の低下を防止することができる。
(Means A) A gaming machine according to the present invention is a gaming machine capable of playing a game, and a display means capable of displaying an image, and a display control means capable of displaying information related to the game on the display means. When an abnormality is detected by the effect executing means capable of executing a visual difficulty rendering effect that makes the predetermined image displayed on the display means difficult to visually recognize a visual difficulty state, an abnormality detecting means detecting an abnormality, and the abnormality detecting means An abnormality display means for causing the display means to display an abnormality detection image indicating that an abnormality has been detected, and the effect executing means does not make the information regarding the game difficult to recognize as the visual difficulty effect. (1) It is possible to execute a visual difficulty effect and a second visual difficulty effect that makes it difficult to visually recognize the information related to the game, and the abnormality display means is executing the visual difficulty effect. It is possible to display the abnormality detection image, characterized in that.
(Means 1) A gaming machine according to the present invention is a gaming machine capable of playing a game, and a display means (for example, effect display device 9) capable of displaying an image, and information on a game on the display means (for example, hold display) Interface image including the effect probability counter image and the right-handed promotion notification image, etc. Besides, information on the controlled rendering mode (for example, mode name), information on the audio being output (for example, song title), communication Information on the service using the terminal (for example, acquisition points, items, two-dimensional code), the effect display associated with driving the movable role, the mission display indicating that the mission has been achieved (for example, "Displayed as" I saw the reach continuously ", the active display corresponding to the change under execution, the operation promotion display, how to play Display control means (for example, in the microcomputer 100 for effect control) which can display information regarding explanation of effects (for example, in step S653, S656, S659, S662 in the effect control microcomputer 100) A portion to display the effect probability variation counter image by executing step S684D, a portion to display a right-handed promotion notification image by executing step S684A, and a predetermined image displayed on the display means Rendering execution means (for example, a portion of the microcomputer 100 for effect control that executes steps S4510 and S4514) capable of executing a visual difficulty rendering (for example, a blackout notice) that makes a difficult visual difficulty difficult, and performing rendering Means is information about the game as a visual difficulty effect The first visual difficulty effect that does not make visual difficulty (for example, the first blackout notice that makes it difficult to visually recognize the image excluding the interface image, the right hit promotion notification image, and the effect probability counter image) (2) It is characterized in that it is possible to carry out a visual difficulty effect (for example, a second blackout notice in which it is difficult to visually recognize an image including an interface image, a right hit promotion notification image, and an effect probability counter image). According to such a configuration, it is possible to prevent a decrease in game fun.

Claims (1)

遊技を実行可能な遊技機であって、
画像を表示可能な表示手段と、
前記表示手段に遊技に関する情報を表示させることが可能な表示制御手段と、
前記表示手段に表示された所定画像を視認困難な視認困難状態とする視認困難演出を実行可能な演出実行手段と
異常を検出する異常検出手段と、
前記異常検出手段により異常が検出された場合に、異常が検出されたことを示す異常検出画像を前記表示手段に表示させる異常表示手段と、を備え、
前記演出実行手段は、前記視認困難演出として、前記遊技に関する情報を視認困難としない第1視認困難演出と、前記遊技に関する情報を視認困難とする第2視認困難演出とを実行可能であり、
前記異常表示手段は、前記視認困難演出を実行している場合であっても、前記異常検出画像を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
It is a gaming machine that can execute a game,
Display means capable of displaying an image;
Display control means capable of displaying information on a game on the display means;
An effect executing means capable of executing a visual difficulty rendering effect to render the predetermined image displayed on the display means into a visual hard-to-recognize state ;
Abnormality detection means for detecting an abnormality;
And an abnormality display unit configured to display an abnormality detection image indicating that an abnormality has been detected on the display unit when the abnormality is detected by the abnormality detection unit.
The effect executing means can execute, as the visual difficulty effect, a first visual difficulty effect that does not make visual recognition of the information about the game difficult, and a second visual difficulty effect that makes visual hard of the information regarding the game difficult.
The abnormality display means can display the abnormality detection image even when the visual difficulty rendering effect is performed.
A game machine characterized by
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