JP2018149261A5 - - Google Patents

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JP2018149261A5 JP2017197868A JP2017197868A JP2018149261A5 JP 2018149261 A5 JP2018149261 A5 JP 2018149261A5 JP 2017197868 A JP2017197868 A JP 2017197868A JP 2017197868 A JP2017197868 A JP 2017197868A JP 2018149261 A5 JP2018149261 A5 JP 2018149261A5
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従来より、例えば、パチンコ遊技機等の遊技機においては、遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球したことを契機として、当たり遊技状態等の特典遊技状態に移行させるか否かの抽選が行われる Conventionally, for example, in a gaming machine such as a pachinko gaming machine, whether or not to shift to a privileged gaming state such as a winning gaming state when a gaming ball has entered the starting port provided in the gaming area A lottery will be held .

上記目的を達成するための請求項1に記載の遊技機は、遊技者による発射操作に基づいて、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、前記遊技領域に配置され、前記遊技球が入球可能な第1始動入球部と、前記遊技領域に配置され、前記遊技球が入球可能であり、前記遊技球の流下方向において、前記第1始動入球部よりも下流側に位置する第2始動入球部と、前記第1始動入球部に前記遊技球が入球したことに基づいて第1特別情報を取得すると共に、前記第2始動入球部に前記遊技球が入球したことに基づいて第2特別情報を取得する情報取得手段と、取得した前記第1特別情報、および前記第2特別情報が付与情報における当否情報群に対応しているか否かの付与判定を実行する付与判定手段と、前記付与判定手段による付与判定の結果が、判定対象の前記第1特別情報、または前記第2特別情報が前記当否情報群に対応しているとする付与対応結果となると遊技者に特典遊技を付与する特典付与手段と、を備え、前記付与判定手段は、前記第1特別情報の前記付与判定を前記第2特別情報の前記付与判定よりも優先して実行可能であり、前記第1特別情報が前記付与対応結果である場合のほうが、前記第2特別情報が前記付与対応結果である場合よりも、前記特典付与手段により遊技者に有利な前記特典遊技が付与され易いものであり、前記第1特別情報に対する前記付与判定を第1抽選遊技とし、前記第2特別情報に対する前記付与判定を第2抽選遊技とすると、前記第1抽選遊技の判定結果を第1報知として実行し、前記第2抽選遊技の判定結果を第2報知として実行する報知手段と、前記第1報知の報知時間および前記第2報知の報知時間を選択する報知時間選択手段と、を有し、前記付与判定手段は、前記第1報知または前記第2報知が実行されている場合には、実行されている前記第1報知または前記第2報知が終了した後、前記第1抽選遊技または前記第2抽選遊技を実行し、前記報知時間選択手段は、前記第1報知の報知時間として、前記第2報知が実行され難くなる時間を選択する。
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記第1始動入球部は、通常第1始動入球部と、前記第2始動入球部より前記流下方向における上流側に配置される特別第1始動入球部と、を有し、遊技状態のうち、所定の基準タイミングから所定の終了タイミングまでを第1遊技状態とし、前記第1遊技状態でない場合を第2遊技状態とすると、前記通常第1始動入球部、前記特別第1始動入球部、および前記第2始動入球部は、前記第1遊技状態である場合、前記特別第1始動入球部および前記第2始動入球部に前記通常第1始動入球部より前記遊技球が入球し易くなり、かつ前記特別第1始動入球部に前記第2始動入球部より前記遊技球が入球し易くなるように配置され、前記第2遊技状態である場合、前記通常第1始動入球部に前記特別第1始動入球部および前記第2始動入球部より前記遊技球が入球し易くなるように配置され、前記報知時間選択手段は、前記第1報知の報知時間として、前記第1遊技状態の方が前記第2遊技状態より長い時間を選択することがある。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to claim 1 is arranged in the gaming area, the launching means for launching the gaming ball toward the gaming area based on the launching operation by the player, and the gaming ball Is arranged in the gaming area, and is capable of entering the gaming ball, and in the flow-down direction of the gaming ball, on the downstream side of the first starting pitching portion. First special information is acquired on the basis of the second starting ball entering portion and the gaming ball having entered the first starting ball entering portion, and the game ball is placed in the second starting ball entering portion. Information acquisition means for acquiring the second special information based on having entered the ball, and determination of whether or not the acquired first special information and the second special information correspond to the success / failure information group in the grant information And a grant determination means for executing the grant determination by the grant determination means. If the result is the grant correspondence result that the first special information to be determined or the second special information corresponds to the success / failure information group, a privilege granting unit that grants a bonus game to the player, The grant determination means can execute the grant determination of the first special information in preference to the grant determination of the second special information, and the first special information is the grant correspondence result. It is easier to give the bonus game advantageous to the player by the bonus granting means than when the second special information is the grant response result, and the grant judgment for the first special information is performed. Assuming that the first lottery game is used, and that the determination for giving the second special information is the second lottery game, the determination result of the first lottery game is executed as the first notification, and the determination result of the second lottery game is the second. For information And a notification time selection unit that selects a notification time of the first notification and a notification time of the second notification, and the grant determination unit is configured to perform the first notification or the second notification. If it is being executed, the first lottery game or the second lottery game is executed after the execution of the first notification or the second notification being executed, and the notification time selection means As a notification time for one notification, a time at which the second notification becomes difficult to execute is selected.
The gaming machine according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1, wherein the first starting ball entering portion is normally a first starting ball entering portion and an upstream side in the flow-down direction from the second starting ball entering portion. And a special first start-and-coming ball portion disposed in the first game state from a predetermined reference timing to a predetermined end timing among the game states, and a second game when the game state is not the first game state. When the state is in the state, the normal first starting ball entering portion, the special first starting ball entering portion, and the second starting ball entering portion are in the first gaming state, the special first starting ball entering portion and It becomes easier for the game ball to enter the second start entrance part than the normal first start entrance part, and the game ball enters the special first start entrance part from the second start entrance part. When it is arranged to facilitate the ball and is in the second gaming state, Is arranged so that the game ball can easily enter from the special first start ball entering part and the second start ball entering part, and the notification time selection means is configured as the notification time of the first notification The first gaming state may select a longer time than the second gaming state.

請求項1記載の遊技機によれば、遊技者による発射操作に基づいて、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、前記遊技領域に配置され、前記遊技球が入球可能な第1始動入球部と、前記遊技領域に配置され、前記遊技球が入球可能であり、前記遊技球の流下方向において、前記第1始動入球部よりも下流側に位置する第2始動入球部と、前記第1始動入球部に前記遊技球が入球したことに基づいて第1特別情報を取得すると共に、前記第2始動入球部に前記遊技球が入球したことに基づいて第2特別情報を取得する情報取得手段と、取得した前記第1特別情報、および前記第2特別情報が付与情報における当否情報群に対応しているか否かの付与判定を実行する付与判定手段と、前記付与判定手段による付与判定の結果が、判定対象の前記第1特別情報、または前記第2特別情報が前記当否情報群に対応しているとする付与対応結果となると遊技者に特典遊技を付与する特典付与手段と、を備え、前記付与判定手段は、前記第1特別情報の前記付与判定を前記第2特別情報の前記付与判定よりも優先して実行可能であり、前記第1特別情報が前記付与対応結果である場合のほうが、前記第2特別情報が前記付与対応結果である場合よりも、前記特典付与手段により遊技者に有利な前記特典遊技が付与され易いものであり、前記第1特別情報に対する前記付与判定を第1抽選遊技とし、前記第2特別情報に対する前記付与判定を第2抽選遊技とすると、前記第1抽選遊技の判定結果を第1報知として実行し、前記第2抽選遊技の判定結果を第2報知として実行する報知手段と、前記第1報知の報知時間および前記第2報知の報知時間を選択する報知時間選択手段と、を有し、前記付与判定手段は、前記第1報知または前記第2報知が実行されている場合には、実行されている前記第1報知または前記第2報知が終了した後、前記第1抽選遊技または前記第2抽選遊技を実行し、前記報知時間選択手段は、前記第1報知の報知時間として、前記第2報知が実行され難くなる時間を選択する。これにより、遊技者の遊技への関心を向上させることができるという効果がある。According to the gaming machine of the first aspect, on the basis of the launching operation by the player, the launching means for launching the game ball toward the game area, and the game machine that is placed in the game area and into which the game ball can enter A first start entrance portion, and a second start entrance that is disposed in the game area and into which the game ball can enter and is located downstream of the first start entrance portion in the flow-down direction of the game ball. The first special information is acquired based on the ball portion and the game ball having entered the first start ball entrance portion, and the game ball has entered the second start ball entrance portion. Information acquisition means for acquiring the second special information, and grant determination means for executing the grant determination as to whether or not the acquired first special information and the second special information correspond to the success / failure information group in the grant information And the result of the grant determination by the grant determination means is the determination target A bonus granting unit that grants a bonus game to a player when the first special information or the second special information corresponds to the success / failure information group. In the case where the grant determination of the first special information can be executed in preference to the grant determination of the second special information, and the first special information is the grant correspondence result, The bonus game that is advantageous to the player is more easily given by the bonus grant means than when the information is the grant response result, and the grant judgment for the first special information is the first lottery game, A notification means for executing the determination result of the first lottery game as a first notification and executing the determination result of the second lottery game as a second notification when the grant determination for the second special information is a second lottery game. A notification time selection unit that selects a notification time of the first notification and a notification time of the second notification, and the grant determination unit is configured to execute the first notification or the second notification. Executes the first lottery game or the second lottery game after the first notification or the second notification being executed is completed, and the notification time selection means sets the notification time of the first notification as the notification time of the first notification. The time when the second notification becomes difficult to execute is selected. Thereby, there is an effect that the player's interest in the game can be improved.
請求項2記載の遊技機によれば、請求項1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏するものである。即ち、前記第1始動入球部は、通常第1始動入球部と、前記第2始動入球部より前記流下方向における上流側に配置される特別第1始動入球部と、を有し、遊技状態のうち、所定の基準タイミングから所定の終了タイミングまでを第1遊技状態とし、前記第1遊技状態でない場合を第2遊技状態とすると、前記通常第1始動入球部、前記特別第1始動入球部、および前記第2始動入球部は、前記第1遊技状態である場合、前記特別第1始動入球部および前記第2始動入球部に前記通常第1始動入球部より前記遊技球が入球し易くなり、かつ前記特別第1始動入球部に前記第2始動入球部より前記遊技球が入球し易くなるように配置され、前記第2遊技状態である場合、前記通常第1始動入球部に前記特別第1始動入球部および前記第2始動入球部より前記遊技球が入球し易くなるように配置され、前記報知時間選択手段は、前記第1報知の報知時間として、前記第1遊技状態の方が前記第2遊技状態より長い時間を選択することがある。これにより、遊技者の遊技への関心を向上させることができるという効果がある。According to the gaming machine of the second aspect, in addition to the effect achieved by the gaming machine of the first aspect, the following effect is achieved. In other words, the first starting ball entering part normally has a first starting ball entering part, and a special first starting ball entering part arranged on the upstream side in the flow-down direction from the second starting ball entering part. In the gaming state, if the first gaming state is defined as a first gaming state from a predetermined reference timing to a predetermined end timing, and the second gaming state is defined as not being in the first gaming state, the normal first starting ball entering unit, the special first When the first starting ball entering part and the second starting ball entering part are in the first gaming state, the normal first starting ball entering part is added to the special first starting ball entering part and the second starting ball entering part. The game ball is more easily entered, and is arranged so that the game ball can easily enter the special first start entrance part from the second start entrance part, and is in the second game state. In the case, the special first starting ball entering portion and the second starting ball entering the normal first starting ball entering portion. The notification time selecting means selects a time in which the first gaming state is longer than the second gaming state as the notification time for the first notification. There are things to do. Thereby, there is an effect that the player's interest in the game can be improved.

特徴C12によれば、特定対応結果となる第2特別情報が付与判定される前に、特定対応結果が確定する前と異なる遊技状態に移行することがあることを告知、または示唆している。つまり、特定対応結果が確定する前と異なる遊技状態に移行することがあることを先報知している。このため、特に特徴C3の構成を備える場合には、有利第1遊技状態に移行することが告知、または示唆された場合には、遊技者は、有利第1遊技状態に移行する第2報知が開始される前に遊技球の発射を停止することにより、特定対応結果となる第2報知中に第1抽選遊技が実行され難くできる。つまり、特定対応結果となる第2報知が終了(消滅)してしまうことを抑制できる。このため、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する機会が消滅し難くなり、遊技者の遊技への関心を向上できる。
<その他>
従来より、例えば、パチンコ遊技機等の遊技機においては、遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球したことを契機として、当たり遊技状態等の特典遊技状態に移行させるか否かの抽選が行われる。また、例えば、遊技領域に設けられた表示装置では、上記抽選が行われたことに基づいて絵柄の変動表示が開始され、当該変動表示の最終的な停止表示に際して上記抽選結果に応じた停止結果が表示されるという1遊技回分の表示演出が実行される。そして、抽選結果が特典遊技状態への移行に当選するものである場合には、1遊技回分の表示演出が実行された後等において、例えば、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行され、可変入球装置への入球数に応じた遊技球の払出が実行される。
また、このような遊技機においては、遊技領域に第1始動口および第2始動口という異なる始動口を設け、第1始動口または第2始動口に遊技球が入球したことを契機として、特典遊技状態に移行させるか否かの抽選を行うものも提案されている(例えば、特許文献1:特開2004−41547号公報)。
ところで、このような遊技機では、遊技者の遊技への関心をさらに向上させることが望まれている。
本技術的思想は上記点に鑑み、遊技者の遊技への関心を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
上記目的を達成するための技術的思想1の遊技機は、遊技者による発射操作に基づいて、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、遊技領域に配置され、遊技球が入球可能な第1始動入球部と、遊技領域に配置され、遊技球が入球可能であり、遊技球の流下方向において、第1始動入球部よりも下流側に位置する第2始動入球部と、第1始動入球部に遊技球が入球したことに基づいて第1特別情報を取得すると共に、第2始動入球部に遊技球が入球したことに基づいて第2特別情報を取得する情報取得手段と、取得した第1特別情報、および第2特別情報が付与情報における当否情報群に対応しているか否かの付与判定を実行する付与判定手段と、付与判定手段による付与判定の結果が、判定対象の第1特別情報、または第2特別情報が当否情報群に対応しているとする付与対応結果となると遊技者に特典遊技を付与する特典付与手段と、を備え、付与判定手段は、第1特別情報の付与判定を第2特別情報の付与判定よりも先に実行し、特典付与手段は、第1特別情報が付与対応結果である場合、第2特別情報が付与対応結果である場合より、遊技者に有利な特典遊技を付与し易い遊技機において、第1特別情報に対する付与判定を第1抽選遊技とし、第2特別情報に対する付与判定を第2抽選遊技とすると、第1抽選遊技の判定結果を第1報知として実行し、第2抽選遊技の判定結果を第2報知として実行する報知手段と、第1報知の報知時間および第2報知の報知時間を選択する報知時間選択手段と、を有し、付与判定手段は、第1報知または第2報知が実行されている場合には、実行されている第1報知または第2報知が終了した後、第1抽選遊技または第2抽選遊技を実行し、報知時間選択手段は、第1報知の報知時間として、第2報知が実行され難くなる時間を選択することを特徴としている。
<効果>
これによれば、第1抽選遊技が付与対応結果(当たり結果)となった場合の方が、第2抽選遊技が付与対応結果(当たり結果)となった場合より、遊技者にとって有利な結果が発生し易くされている。このため、遊技者は、第1抽選遊技で付与対応結果となることを期待しつつ遊技を実行する。そして、第1抽選遊技が第2抽選遊技より先(優先的)に実行され、第1報知の報知時間として第2報知が実行され難くなる時間が選択される。このため、第2抽選遊技が実行され難くなり、第2抽選遊技が実行されることによって遊技者に不利な結果が発生することが抑制される。したがって、遊技者の遊技に対する関心を向上できる。
According to the feature C12, before the second special information as the specific response result is determined to be given, it is notified or suggested that the game state may be changed to a game state different from that before the specific response result is determined. That is, it is notified in advance that there may be a transition to a gaming state different from that before the specific correspondence result is confirmed. For this reason, in particular, when the configuration of the feature C3 is provided, when it is notified or suggested that the transition to the advantageous first gaming state is made, the player is notified of the second notification of the transition to the advantageous first gaming state. By stopping the launch of the game ball before it is started, it is possible to make it difficult for the first lottery game to be executed during the second notification that is the specific response result. That is, it can suppress that the 2nd information which becomes a specific correspondence result ends (disappears). For this reason, it becomes difficult for the opportunity to shift to a gaming state advantageous to the player to disappear, and the player's interest in the game can be improved.
<Others>
Conventionally, for example, in a gaming machine such as a pachinko gaming machine, whether or not to shift to a privileged gaming state such as a winning gaming state when a gaming ball has entered the starting port provided in the gaming area A lottery will be held. In addition, for example, in the display device provided in the game area, the variation display of the picture is started based on the fact that the lottery has been performed, and the stop result corresponding to the lottery result in the final stop display of the variation display A display effect for one game time is displayed. Then, when the lottery result wins the transition to the privilege game state, for example, after the display effect for one game is executed, for example, opening and closing of the variable pitching device provided in the game area is performed. The game balls are paid out according to the number of balls entered into the variable pitching device.
In addition, in such a gaming machine, different start ports, a first start port and a second start port, are provided in the game area, and when a game ball enters the first start port or the second start port, There has also been proposed a lottery for determining whether or not to shift to the privilege gaming state (for example, Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-41547).
By the way, in such a gaming machine, it is desired to further improve the interest of the player in the game.
This technical idea aims at providing the gaming machine which can improve a player's interest in a game in view of the above-mentioned point.
<Means>
The gaming machine of the technical idea 1 for achieving the above object is arranged in the gaming area, the launching means for launching the gaming ball toward the gaming area based on the launching operation by the player, and the gaming ball enters the game area. A first start ball that is possible, and a second start ball that is arranged in the game area and into which the game ball can enter and is located downstream of the first start ball in the flow direction of the game ball And the first special information based on the game ball entering the first start ball entering unit and the second special information based on the game ball entering the second start ball entering unit. Information acquisition means for acquiring information, grant determination means for performing determination of whether or not the acquired first special information and second special information correspond to the success / failure information group in the grant information, and grant by the grant determination means The result of the determination is the first special information or the second special information to be determined A bonus granting unit that grants a bonus game to a player when the result of granting correspondence corresponding to the success / failure information group is obtained, and the granting determination unit grants the granting of the first special information to the granting of the second special information A game that is executed prior to the determination, and in which the privilege granting means is easier to give a privilege game advantageous to the player than when the first special information is the grant response result and the second special information is the grant response result. In the machine, if the grant determination for the first special information is the first lottery game and the grant determination for the second special information is the second lottery game, the determination result of the first lottery game is executed as the first notification, and the second lottery A notification means for executing the game determination result as the second notification; and a notification time selection means for selecting the notification time of the first notification and the notification time of the second notification. Second notification is being executed In this case, the first lottery game or the second lottery game is executed after the first notification or the second notification being executed is completed, and the notification time selection means sets the second notification as the notification time of the first notification. It is characterized by selecting a time when it becomes difficult to execute.
<Effect>
According to this, in the case where the first lottery game has become the grant correspondence result (winning result), the player has a more advantageous result than in the case where the second lottery game has become the grant correspondence result (winning result). It is easy to generate. For this reason, the player executes the game while expecting to obtain a grant response result in the first lottery game. Then, the first lottery game is executed prior to the second lottery game (priority), and the time when the second notification is difficult to execute is selected as the notification time of the first notification. For this reason, it is difficult to execute the second lottery game, and it is suppressed that a disadvantageous result is generated for the player by executing the second lottery game. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

Claims (2)

遊技者による発射操作に基づいて、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、
前記遊技領域に配置され、前記遊技球が入球可能な第1始動入球部と、
前記遊技領域に配置され、前記遊技球が入球可能であり、前記遊技球の流下方向において、前記第1始動入球部よりも下流側に位置する第2始動入球部と、
前記第1始動入球部に前記遊技球が入球したことに基づいて第1特別情報を取得すると共に、前記第2始動入球部に前記遊技球が入球したことに基づいて第2特別情報を取得する情報取得手段と、
取得した前記第1特別情報、および前記第2特別情報が付与情報における当否情報群に対応しているか否かの付与判定を実行する付与判定手段と、
前記付与判定手段による付与判定の結果が、判定対象の前記第1特別情報、または前記第2特別情報が前記当否情報群に対応しているとする付与対応結果となると遊技者に特典遊技を付与する特典付与手段と、を備え、
前記付与判定手段は、前記第1特別情報の前記付与判定を前記第2特別情報の前記付与判定よりも優先して実行可能であり
記第1特別情報が前記付与対応結果である場合のほうが、前記第2特別情報が前記付与対応結果である場合より前記特典付与手段により遊技者に有利な前記特典遊技付与され易い遊技機において、
前記第1特別情報に対する前記付与判定を第1抽選遊技とし、前記第2特別情報に対する前記付与判定を第2抽選遊技とすると、
前記第1抽選遊技の判定結果を第1報知として実行し、前記第2抽選遊技の判定結果を第2報知として実行する報知手段と、
前記第1報知の報知時間および前記第2報知の報知時間を選択する報知時間選択手段と、を有し、
前記付与判定手段は、前記第1報知または前記第2報知が実行されている場合には、実行されている前記第1報知または前記第2報知が終了した後、前記第1抽選遊技または前記第2抽選遊技を実行し、
前記報知時間選択手段は、前記第1報知の報知時間として、前記第2報知が実行され難くなる時間を選択することを特徴とする遊技機。
A launching means for launching a game ball toward a game area based on a launch operation by a player;
A first starting entrance portion that is disposed in the gaming area and into which the gaming ball can enter;
A second starting ball entering portion that is arranged in the gaming area, into which the gaming ball can enter, and is located downstream of the first starting ball entering portion in the flow-down direction of the game ball;
The first special information is acquired based on the game ball having entered the first start ball entrance part, and the second special information is obtained based on the game ball having entered the second start ball part. Information acquisition means for acquiring information;
A grant determining means for performing grant determination as to whether or not the acquired first special information and the second special information correspond to the success / failure information group in the grant information;
When the result of the grant determination by the grant determining means is the grant correspondence result that the first special information to be judged or the second special information corresponds to the success / failure information group, a privilege game is given to the player A privilege granting means,
The grant determination means can execute the grant determination of the first special information in preference to the grant determination of the second special information,
Towards the former case Symbol first special information is the grant corresponding result, the second than the special information is the grant corresponding results easily advantageous the benefits game is awarded to the player by the privilege granting means In gaming machines,
When the grant determination for the first special information is a first lottery game and the grant determination for the second special information is a second lottery game,
A notification means for executing the determination result of the first lottery game as a first notification and executing the determination result of the second lottery game as a second notification;
Notification time selection means for selecting the notification time of the first notification and the notification time of the second notification;
In the case where the first notification or the second notification is being executed, the grant determination means is configured to execute the first lottery game or the second notification after the first notification or the second notification being executed is completed. Run 2 lottery games,
The notification time selection means selects a time at which the second notification becomes difficult to be executed as the notification time of the first notification.
前記第1始動入球部は、通常第1始動入球部と、前記第2始動入球部より前記流下方向における上流側に配置される特別第1始動入球部と、を有し、The first starting ball entering part normally has a first starting ball entering part, and a special first starting ball entering part arranged on the upstream side in the flow-down direction from the second starting ball entering part,
遊技状態のうち、所定の基準タイミングから所定の終了タイミングまでを第1遊技状態とし、前記第1遊技状態でない場合を第2遊技状態とすると、Among the gaming states, when a first gaming state is set from a predetermined reference timing to a predetermined end timing, and a case where the gaming state is not the first gaming state is set as the second gaming state,
前記通常第1始動入球部、前記特別第1始動入球部、および前記第2始動入球部は、前記第1遊技状態である場合、前記特別第1始動入球部および前記第2始動入球部に前記通常第1始動入球部より前記遊技球が入球し易くなり、かつ前記特別第1始動入球部に前記第2始動入球部より前記遊技球が入球し易くなるように配置され、前記第2遊技状態である場合、前記通常第1始動入球部に前記特別第1始動入球部および前記第2始動入球部より前記遊技球が入球し易くなるように配置され、When the normal first starting entrance part, the special first starting entrance part, and the second starting entrance part are in the first gaming state, the special first start entrance part and the second start part The game ball can easily enter the entrance portion from the first start entrance portion, and the game ball can easily enter the special first start entrance portion from the second start entrance portion. Arranged so that the gaming ball can easily enter the normal first starting entrance portion from the special first starting entrance portion and the second starting entrance portion. Placed in
前記報知時間選択手段は、前記第1報知の報知時間として、前記第1遊技状態の方が前記第2遊技状態より長い時間を選択することがあることを特徴とする請求項1記載の遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, wherein the notification time selection unit may select a longer time in the first gaming state than in the second gaming state as the notification time of the first notification. .
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