JP2018143672A5 - - Google Patents
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Description
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の遊技機では次の構成を採用した。すなわち、
識別図柄を変動表示させる遊技機であって、
前記識別図柄によってリーチ状態を形成するリーチ状態発生手段と、
前記リーチ状態が形成される可能性を遊技者に示唆するリーチ示唆演出を実行すると共に、前記リーチ示唆演出を実行した結果、前記リーチ状態が形成されなかった場合には、再度、前記リーチ示唆演出を実行可能なリーチ示唆手段と、
前記リーチ示唆演出が実行されることを遊技者に予告する予告手段と
を備え、
前記リーチ状態には、遊技者にとっての有利度合いが異なる複数種類のリーチ状態があり、
前記リーチ示唆手段は、前記リーチ示唆演出の結果として前記リーチ状態が形成された時に、予告する前記リーチ示唆演出が残っていた場合には、前記リーチ状態を、より有利度合いの高いリーチ状態へと昇格する可能性を示唆する昇格示唆演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
In order to solve at least a part of the above problems, the gaming machine of the present invention has the following configuration. That is,
A gaming machine that variably displays identification patterns,
Reach state generating means for forming a reach state by the identification pattern,
The reach suggestion effect that suggests the possibility that the reach state is formed to the player is executed, and when the reach state is not formed as a result of executing the reach suggestion effect, the reach suggestion effect is made again. and reach suggests means capable of performing,
A notice means for giving a notice to the player that the reach suggestion effect will be executed ,
The reach state includes a plurality of types of reach states having different degrees of advantage for the player,
The reach suggestion means, when the reach state is formed as a result of the reach suggestion effect, if the reach suggestion effect to be foretold remains, the reach state, to a reach state with a higher degree of advantage. A game machine characterized by being able to execute promotion suggestion production that suggests the possibility of promotion .
Claims (1)
前記識別図柄によってリーチ状態を形成するリーチ状態発生手段と、
前記リーチ状態が形成される可能性を遊技者に示唆するリーチ示唆演出を実行すると共に、前記リーチ示唆演出を実行した結果、前記リーチ状態が形成されなかった場合には、再度、前記リーチ示唆演出を実行可能なリーチ示唆手段と、
前記リーチ示唆演出が実行されることを遊技者に予告する予告手段と
を備え、
前記リーチ状態には、遊技者にとっての有利度合いが異なる複数種類のリーチ状態があり、
前記リーチ示唆手段は、前記リーチ示唆演出の結果として前記リーチ状態が形成された時に、前記リーチ示唆演出の予告が残っていた場合には、前記リーチ状態を、より有利度合いの高いリーチ状態へと昇格する可能性を示唆する昇格示唆演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine that variably displays identification patterns,
Reach state generating means for forming a reach state by the identification pattern,
The reach suggestion effect that suggests the possibility that the reach state is formed to the player is executed, and when the reach state is not formed as a result of executing the reach suggestion effect, the reach suggestion effect is made again. and reach suggests means capable of performing,
A notice means for giving a notice to the player that the reach suggestion effect will be executed ,
The reach state includes a plurality of types of reach states having different degrees of advantage for the player,
The reach suggestion means, when the reach state is formed as a result of the reach suggestion effect, when the notice of the reach suggestion effect remains, the reach state is changed to a reach state with a higher degree of advantage. A game machine characterized by being able to execute promotion suggestion production that suggests the possibility of promotion .
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JP2017044406A JP7109761B2 (en) | 2017-03-08 | 2017-03-08 | game machine |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017044406A JP7109761B2 (en) | 2017-03-08 | 2017-03-08 | game machine |
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Family
ID=63590179
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2017044406A Active JP7109761B2 (en) | 2017-03-08 | 2017-03-08 | game machine |
Country Status (1)
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2017
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