JP2019150327A5 - - Google Patents
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Description
本発明の遊技機は、上記課題を解決するために、
遊技者に有利な特別遊技状態にすることがある遊技機において、
演出表示手段を含む演出手段において所定の演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記所定の演出には、前記演出表示手段で実行される前記特別遊技状態になる可能性があることを示唆する特別演出、および特定の段階まで進行可能な進行演出が含まれ、
前記演出実行手段は、前記進行演出を前記特定の段階まで進行させることに応じて前記特別演出を実行することがあり、
前記特別演出には、第1特別演出と、前記第1特別演出とは異なる第2特別演出と、があり、
前記進行演出には、前記第1特別演出、および前記第2特別演出に対して進行可能な第1進行演出と、前記第1特別演出に対して進行可能ではないが前記第2特別演出に対して進行可能な第2進行演出と、があり、
前記第2特別演出は、前記演出表示手段における所定表示領域において実行され、
前記第1進行演出、および前記第2進行演出は前記演出表示手段における異なる位置で実行され、前記第2進行演出は、前記第1進行演出に比べて前記所定表示領域に近い位置で実行され、
前記第1進行演出が前記特定の段階まで進行した場合は、前記第1特別演出が実行されるときと、前記第2特別演出が実行されるときと、があり、
前記第2進行演出が前記特定の段階まで進行した場合は、前記第2特別演出が実行されることはあるが、前記第1特別演出が実行されることはないことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the gaming machine of the present invention
In a gaming machine that may put a special gaming state in favor of the player
An effect execution means capable of executing a predetermined effect in the effect means including the effect display means is provided.
The predetermined effect includes a special effect that suggests that the special gaming state may be executed by the effect display means, and a progress effect that can be progressed to a specific stage.
The effect executing means may execute the special effect in response to advancing the progress effect to the specific stage.
The special effect includes a first special effect and a second special effect different from the first special effect.
The progress effect includes a first progress effect that can proceed with respect to the first special effect and the second special effect, and a second special effect that cannot proceed with respect to the first special effect. There is a second progress production that can be progressed,
The second special effect is executed in a predetermined display area in the effect display means,
The first progress effect and the second progress effect are executed at different positions in the effect display means, and the second progress effect is executed at a position closer to the predetermined display area than the first progress effect.
When the first progress effect has progressed to the specific stage, there are times when the first special effect is executed and times when the second special effect is executed.
When the second progress effect has progressed to the specific stage, the second special effect may be executed, but the first special effect is not executed .
Claims (1)
演出表示手段を含む演出手段において所定の演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記所定の演出には、前記演出表示手段で実行される前記特別遊技状態になる可能性があることを示唆する特別演出、および特定の段階まで進行可能な進行演出が含まれ、
前記演出実行手段は、前記進行演出を前記特定の段階まで進行させることに応じて前記特別演出を実行することがあり、
前記特別演出には、第1特別演出と、前記第1特別演出とは異なる第2特別演出と、があり、
前記進行演出には、前記第1特別演出、および前記第2特別演出に対して進行可能な第1進行演出と、前記第1特別演出に対して進行可能ではないが前記第2特別演出に対して進行可能な第2進行演出と、があり、
前記第2特別演出は、前記演出表示手段における所定表示領域において実行され、
前記第1進行演出、および前記第2進行演出は前記演出表示手段における異なる位置で実行され、前記第2進行演出は、前記第1進行演出に比べて前記所定表示領域に近い位置で実行され、
前記第1進行演出が前記特定の段階まで進行した場合は、前記第1特別演出が実行されるときと、前記第2特別演出が実行されるときと、があり、
前記第2進行演出が前記特定の段階まで進行した場合は、前記第2特別演出が実行されることはあるが、前記第1特別演出が実行されることはないことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine that may put a special gaming state in favor of the player
An effect execution means capable of executing a predetermined effect in the effect means including the effect display means is provided.
The predetermined effect includes a special effect that suggests that the special gaming state may be executed by the effect display means, and a progress effect that can be progressed to a specific stage.
The effect executing means may execute the special effect in response to advancing the progress effect to the specific stage.
The special effect includes a first special effect and a second special effect different from the first special effect.
The progress effect includes a first progress effect that can proceed with respect to the first special effect and the second special effect, and a second special effect that cannot proceed with respect to the first special effect. There is a second progress production that can be progressed,
The second special effect is executed in a predetermined display area in the effect display means,
The first progress effect and the second progress effect are executed at different positions in the effect display means, and the second progress effect is executed at a position closer to the predetermined display area than the first progress effect.
When the first progress effect has progressed to the specific stage, there are times when the first special effect is executed and times when the second special effect is executed.
A gaming machine characterized in that when the second progress effect has progressed to the specific stage, the second special effect may be executed, but the first special effect is not executed.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018037792A JP7085189B2 (en) | 2018-03-02 | 2018-03-02 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018037792A JP7085189B2 (en) | 2018-03-02 | 2018-03-02 | Pachinko machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019150327A JP2019150327A (en) | 2019-09-12 |
JP2019150327A5 true JP2019150327A5 (en) | 2021-04-15 |
JP7085189B2 JP7085189B2 (en) | 2022-06-16 |
Family
ID=67947055
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018037792A Active JP7085189B2 (en) | 2018-03-02 | 2018-03-02 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7085189B2 (en) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017192713A (en) * | 2017-03-28 | 2017-10-26 | 株式会社大都技研 | Game machine |
JP6481148B2 (en) * | 2017-11-28 | 2019-03-13 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP6542414B2 (en) * | 2018-03-02 | 2019-07-10 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Gaming machine |
JP6810326B2 (en) * | 2018-03-02 | 2021-01-06 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
-
2018
- 2018-03-02 JP JP2018037792A patent/JP7085189B2/en active Active