JP2018138167A - セッションとグループ - Google Patents

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    • Y02A90/10Information and communication technologies [ICT] supporting adaptation to climate change, e.g. for weather forecasting or climate simulation

Abstract

【課題】運動プログラムを持続するのに必要なモチベーションを見出すことを援助することが可能な技術を提供すること。【解決手段】アスレチック活動を行なうように激励を提供しながらアスレチック活動を追跡可能である。例えば、エネルギー消費値とエネルギー消費強度値が計算され、個人によって行われた活動の持続時間とタイプと関連付けられてもよい。これらの値と他の運動データが、個人を動機付け個人の関心を維持する方式でインタフェースに表示されてもよい。インタフェースは、1つ以上の個別「セッション」を追跡してもよい。セッションは、1日などの第2の持続時間内にある持続時間中のエネルギー消費値と関連付けられてもよく、エネルギー消費などの変数に対して追跡される。ユーザの進捗状況が追跡されるインタフェースに他の個人(例えば、友達)が表示されてもよい。これにより、ユーザは、活動目標及び/又は挑戦を完了するまでの他の人の進捗状況を確認してもよい。【選択図】図1

Description

関連出願の相互参照
本願は、2013年8月23日に出願され「SESSIONS AND GROUPS」と題する米国仮特許出願第61/869,610号の利益及び優先権を請求する。この特許の内容は、あらゆる非限定的な目的のために参照によりその全体が本明細書に明示的に組み込まれる。
ほとんどの人は、フィジカルフィットネスの重要性を理解しているが、多くの人は、通常の運動プログラムを維持するのに必要な動機を見つけるのに苦労している。一部の人は、ランニング、ウォーキング、サイクリングなどの連続反復運動を伴う運動養生法を維持することが特に難しいことが分っている。
更に、個人は、ワークアウトを作業又は雑用と見なしており、したがって、ワークアウトを日々の暮らしの楽しいことと切り離すことがある。多くの場合、アスレチック活動と他の活動のそのような明確な分離は、個人がワークアウトを行おうとする動機付けを小さくする。更に、アスレチック活動に参加する個人を励ますためのアスレチック活動サービス及びシステムは、1つ以上の特定の活動に焦点を絞り込み過ぎており、個人の興味が無視されることがある。更に、これにより、アスレチック活動への参加やアスレチック活動サービス及びシステムの使用に対するユーザの関心が低下することがある。
したがって、当技術分野における以上その他の課題に取り組むための改善されたシステム及び方法が必要である。
以下は、開示の幾つかの態様の基本的理解を提供するために単純化された要約を提供する。要約は、開示の広範な概要ではない。この概要は、開示の重要又は不可欠な要素を示すものでもなく、開示の範囲を定めるものでもない。以下の概要は、開示の幾つかの概念を、後の説明の前書きとして単純化された形態で提示する。
この開示の態様は、エネルギー消費値の計算に関する。特定の実施形態では、エネルギー消費ポイントが計算されうる。1つ以上の装置が、加速度計及び/又は他のセンサを使用してユーザの活動を監視可能である。特定の実施態様では、ユーザは、様々な活動のエネルギー消費ポイントを獲得しうる。
幾つかの実施形態では、本発明は、例えばコンピュータ実行命令又はモジュールを記憶するか、コンピュータ可読データ構造を利用することによって、コンピュータ可読媒体上に部分的又は全体的に実現されうる。
当然ながら、前述の実施形態の方法及びシステムは、他の追加要素、段階、コンピュータ実行命令又はコンピュータ可読データ構造を含んでもよい。
本発明の以上その他の実施形態は、添付図面と以下の説明に示される。本発明の他の特徴と利点は、説明と図面及び特許請求の範囲から明らかになる。
例示的な実施形態による個人用トレーニングを提供しかつ/又はユーザの身体運動からデータを取得するように構成されうる例示的システムを示す図である。 図1のシステムの一部でもよくそのシステムと通信してもよい例示的コンピュータ装置を示す図である。 例示的実施形態によるユーザが装着可能な例示的センサ組立体を示す図である。 例示的実施形態によるユーザが装着可能な別の例示的センサ組立体を示す図である。 ユーザの衣類上/内に配置された物理センサを含みかつ/又はユーザの2つの運動身体部分の関係の識別に基づく知覚入力のための説明的位置を示す図である。 本発明の一実施形態による、ポイントなどのエネルギー消費値を計算する方法を示す図である。 セッションと関連付けられたアスレチックデータを提供するように構成され、更にセッション情報に関連してユーザと対話するように構成されうるUIの例示的な図である。具体的には、図7Aは、複数のセッションのリストを有するUIを示し、このリストでは、第1のセッション部分が、少なくとも1つの変数によってグループ化され、第2のセッション部分が、少なくとも同じ変数によってグループ化されない。図7Bは、少なくとも1つのセッションのアスレチックデータを表示するUIの例示的な図を示す。図7Cは、共通活動、位置又は他の変数などによって、グループ化されたセッションの集まりに関連するアスレチックデータを表示するUIの例示的な図を示す。図7Dは、グループ化された複数の個別セッションを表示する例示的なUIを示す。 セッションと関連付けられたアスレチックデータを提供するように構成され、更にセッション情報に関連してユーザと対話するように構成されうるUIの例示的な図である。具体的には、図7Aは、複数のセッションのリストを有するUIを示し、このリストでは、第1のセッション部分が、少なくとも1つの変数によってグループ化され、第2のセッション部分が、少なくとも同じ変数によってグループ化されない。図7Bは、少なくとも1つのセッションのアスレチックデータを表示するUIの例示的な図を示す。図7Cは、共通活動、位置又は他の変数などによって、グループ化されたセッションの集まりに関連するアスレチックデータを表示するUIの例示的な図を示す。図7Dは、グループ化された複数の個別セッションを表示する例示的なUIを示す。 セッションと関連付けられたアスレチックデータを提供するように構成され、更にセッション情報に関連してユーザと対話するように構成されうるUIの例示的な図である。具体的には、図7Aは、複数のセッションのリストを有するUIを示し、このリストでは、第1のセッション部分が、少なくとも1つの変数によってグループ化され、第2のセッション部分が、少なくとも同じ変数によってグループ化されない。図7Bは、少なくとも1つのセッションのアスレチックデータを表示するUIの例示的な図を示す。図7Cは、共通活動、位置又は他の変数などによって、グループ化されたセッションの集まりに関連するアスレチックデータを表示するUIの例示的な図を示す。図7Dは、グループ化された複数の個別セッションを表示する例示的なUIを示す。 セッションと関連付けられたアスレチックデータを提供するように構成され、更にセッション情報に関連してユーザと対話するように構成されうるUIの例示的な図である。具体的には、図7Aは、複数のセッションのリストを有するUIを示し、このリストでは、第1のセッション部分が、少なくとも1つの変数によってグループ化され、第2のセッション部分が、少なくとも同じ変数によってグループ化されない。図7Bは、少なくとも1つのセッションのアスレチックデータを表示するUIの例示的な図を示す。図7Cは、共通活動、位置又は他の変数などによって、グループ化されたセッションの集まりに関連するアスレチックデータを表示するUIの例示的な図を示す。図7Dは、グループ化された複数の個別セッションを表示する例示的なUIを示す。 セッションの設定と関連してユーザと対話するように構成されうるUIの例示的な表示を示し、このUIは、セッションのアスレチックデータが収集されかつ/又はセッションが行われる前、その最中又はその後で利用されうる。具体的には、図8Aは、ユーザが変数を設定可能なIUの例示的な図である。図8Bは、ユーザが活動を選択可能なように構成されたUIの例示的な図である。図8Cは、ユーザによって指定された活動の例示的表現を提供する例示的な図である。 セッションの設定と関連してユーザと対話するように構成されうるUIの例示的な表示を示し、このUIは、セッションのアスレチックデータが収集されかつ/又はセッションが行われる前、その最中又はその後で利用されうる。具体的には、図8Aは、ユーザが変数を設定可能なIUの例示的な図である。図8Bは、ユーザが活動を選択可能なように構成されたUIの例示的な図である。図8Cは、ユーザによって指定された活動の例示的表現を提供する例示的な図である。 セッションの設定と関連してユーザと対話するように構成されうるUIの例示的な表示を示し、このUIは、セッションのアスレチックデータが収集されかつ/又はセッションが行われる前、その最中又はその後で利用されうる。具体的には、図8Aは、ユーザが変数を設定可能なIUの例示的な図である。図8Bは、ユーザが活動を選択可能なように構成されたUIの例示的な図である。図8Cは、ユーザによって指定された活動の例示的表現を提供する例示的な図である。 ユーザが1つ以上のセッションに関する変数を入力可能なように構成されうるUIの例示的な図である。 1つ以上のセッション中に収集されたデータに基づいて表示の視覚的表現又は視覚的しるしを変更するように構成されうるUIの例示的な図である。 1つ以上のセッション中に収集されたデータに基づいて視覚的表現又は視覚的しるしを変更するように構成されうるUIの例示的な図である。 1つ以上のセッション中に収集されたデータを考慮して視覚的表現又は視覚的しるしを変更しかつ/又は1つ以上のセッションと関連付けられたアスレチックデータに関するユーザによる対話を可能にするように構成されうるUIの例示的な図である。 1つ以上のセッションと関連付けられたアスレチックデータに関するユーザとの対話を可能にするように構成されうるUIの例示的な図である。 1つ以上のセッションと関連付けられたアスレチックデータに関する対話を可能にするように構成されたUIの例示的な図である。 グループの構成を含む1つ以上のセッションと関連付けられたアスレチックデータに関する対話を可能にするように構成されたUIの例示的な図である。 グループの構成を含む1つ以上のセッションと関連付けられたアスレチックデータに関する対話を可能にするように構成されたUIの例示的な図である。 グループの構成を含む1つ以上のセッションと関連付けられたアスレチックデータに関する対話を可能にするように構成されたUIの例示的な図である。 グループの構成を含む1つ以上のセッションと関連付けられたアスレチックデータに関する対話を可能にするように構成されたUIの例示的な図である。 グループ機能の一部として、1つ以上のセッションと関連付けられたアスレチックデータに関する対話を可能にするように構成されたUIの例示的な図である。
この開示の態様は、スポーツ選手の身体運動に関するアスレチックデータを取得し、記憶しかつ/又は処理することを含む。アスレチックデータは、1つ以上の非一時的記憶媒体に能動的にあるいは受動的に検出されかつ/又は記憶されてもよい。更に他の態様は、アスレチックデータを使用して、例えば計算されたアスレチック属性やフィードバック信号などの出力を生成して、ガイダンス及び/又は他の情報を提供することに関連する。以上その他の態様は、個人用トレーニングシステムの以下の例示の文脈で検討される。
様々な実施形態の以下の記述において、添付図面を参照し、添付図面は、本明細書の一部を構成し、開示が実施されうる説明的な様々な実施形態によって示される。本開示の範囲と趣旨から逸脱することなく、他の実施形態を利用及び構造的及び機能的な修正を行えうることを理解されたい。更に、この開示内の見出しは、開示の限定的態様と見なされるべきでなく、例示的な実施形態は、例示的な見出しに限定されない。
I.例示的な個人用トレーニングシステム
A.説明的ネットワーク
この開示の態様は、複数のネットワークに亘って利用されることがあるシステム及び方法に関する。この点で、特定の実施形態は、動的ネットワーク環境に適応するように構成されてもよい。更に他の実施形態は、異なる別個のネットワーク環境で動作可能でもよい。図1は、例示的な実施形態による個人用トレーニングシステム100の例を示す。例示的なシステム100は、説明的なボディエリアネットワーク(BAN)102、ローカルエリアネットワーク(LAN)104、広域ネットワーク(WAN)106などの1つ以上の相互接続されたネットワークを含みうる。図1に示され(本開示全体にわたって述べられ)たように、1つ以上のネットワーク(例えば、BAN102、LAN104、及び/又はWAN106)が、重複してもよく他の形で互いを含んでもよい。説明的なネットワーク102〜106が、1つ以上の異なる通信プロトコル及び/又はネットワークアーキテクチャをそれぞれ含むことがあり、更に互い又は他のネットワークに対するゲートウェイを有するように構成されることがある論理的ネットワークであることを当業者は理解されよう。例えば、BAN102、LAN104及び/又はWAN106はそれぞれ、セルラネットワークアーキテクチャ108及び/又はWANアーキテクチャ110などの同じ物理ネットワークアーキテクチャに機能的に接続されてもよい。例えば、BAN102とLAN104両方の構成要素と考えられる携帯電子装置112は、アーキテクチャ108及び/又は110の1つ以上を介して、伝送制御プロトコル(TCP)、インターネットプロトコル(IP)、ユーザダイアグラムプロトコル(UDP)などの1つ以上の通信プロトコルにしたがってデータ及び制御信号をネットワークメッセージに変換しその逆に変換するように構成されたネットワークアダプタ又はネットワークインタフェースカード(NIC)を含でもよい。これらのプロトコルは、当該技術分野で周知であり、ここではより詳細に検討されない。
ネットワークアーキテクチャ108及び110は、例えばケーブル、ファイバ、衛星、電話、セルラ、ワイヤレスなどの、任意のタイプ又はトポロジの1つ以上の情報分配ネットワークを単独又は組み合わせで含んでもよく、したがって、1つ以上の有線又は無線通信チャネル(WiFi(登録商標)、Bluetooth(登録商標)、近距離無線通信(NFC)及び/又はANT技術を含むがこれらに限定されない)を有するように様々に構成されてもよい。したがって、図1のネットワーク内の任意の装置(携帯電子装置112や本明細書に記載された他の装置など)は、様々な論理ネットワーク102〜106の1つ以上に含まれると見なされてもよい。以上のことを念頭におき、説明的なBAN及びLAN(WAN106に結合されることがある)の例示的な構成要素について述べる。
1.例示的なローカルエリアネットワーク
LAN104は、例えばコンピュータ装置114などの1つ以上の電子装置を含んでもよい。コンピュータ装置114又はシステム100の他の構成要素は、電話、音楽プレーヤ、タブレット、ネットブック又は任意の携帯装置などの移動端末を含みうる。他の実施形態では、コンピュータ装置114は、メディアプレイヤ又はレコーダ、デスクトップコンピュータ、サーバ、ゲームコンソール(例えば、Microsoft(登録商標)Xbox、SONY(登録商標)Playstaion、及び/又はNintendo(登録商標)Wiiゲームコンソールなど)を含みうる。以上が記述のための例示的装置にすぎず、本開示が、任意のコンソール又はコンピューティング装置に限定されないことを当業者は理解されよう。
コンピュータ装置114の設計と構造が、その意図された目的などの幾つかの因子によって異なることがあることを当業者は理解されよう。コンピュータ装置114の1つの例示的実施態様は図2に提供され、図2は、コンピューティング装置200のブロック図を示す。図2の開示が、本明細書に開示された任意の装置に適用可能なことを当業者は理解されよう。装置200は、プロセッサ202−1や202−2(本明細書では一般に「プロセッサ202」又は「プロセッサ202」と呼ばれる)などの1つ以上のプロセッサを含んでもよい。プロセッサ202は、相互接続ネットワーク又はバス204を介して、互い又は他の構成要素と通信可能である。プロセッサ202は、コア206−1や206−2(本明細書では「コア206」又はより一般に「コア206」と呼ばれる)などの1つ以上の処理コアを含んでもよく、単一集積回路(IC)チップ上に実装されてもよい。
コア206は、共有キャッシュ208及び/又は専用キャッシュ(例えば、それぞれキャッシュ210−1及び210−2)を含んでもよい。1つ以上のキャッシュ208/210は、プロセッサ202の構成要素による高速アクセスのために、メモリ212などのシステムメモリに記憶されたデータをローカルにキャッシュしてもよい。メモリ212は、チップセット216を介してプロセッサ202と通信してもよい。特定の実施形態では、キャッシュ208は、システムメモリ212の一部でもよい。メモリ212は、ランダムアクセスメモリ(RAM)、読み出し専用メモリ(ROM)を限定ではなく含んでもよく、また1つ以上のソリッドステートメモリ、光学又は磁気記憶装置、及び/又は電子情報を記憶するために使用できる他の媒体を含んでもよい。更に他の実施形態は、システムメモリ212を省略してもよい。
システム200は、1つ以上の入出力装置(例えば、入出力装置214−1〜214−3。それぞれ一般に入出力装置214と呼ばれる)を含んでもよい。1つ以上の入出力装置214からの入出力データは、1つ以上のキャッシュ208,210及び/又はシステムメモリ212に記憶されてもよい。入出力装置214はそれぞれ、任意の物理的又は無線通信プロトコルを使用して、システム100の構成要素と機能的に通信するように永久的又は一時的に構成されてもよい。
図1に戻ると、4つの例示的な入出力装置(要素116〜122として示された)が、コンピュータ装置114と通信するように示されている。当業者は、装置116〜122の1つ以上が、独立型装置でもよく、コンピュータ装置114だけでなく別の装置と関連付けられてもよいことを理解するであろう。例えば、1つ以上の入出力装置は、BAN102及び/又はWAN106の構成要素と関連付けられるか対話してもよい。入出力装置116〜122は、例えばセンサなどのアスレチックデータ取得ユニットを含んでもよいがこれに限定されない。1つ以上の入出力装置は、ユーザ124などのユーザからアスレチックパラメータを感知し、検出しかつ/又は測定するように構成されてもよい。例には、加速度計、ジャイロスコープ、位置決定装置(例えば、GPS)、光(非可視光を含む)センサ、温度センサ(周囲温度及び/又は体温を含む)、睡眠パターンセンサ、心拍数モニタ、画像キャプチャセンサ、水分センサ、力センサ、コンパス、角速度センサ、及び/又はこれらの組み合わせが挙げられるが、これらに限定されない。
更に他の実施形態では、入出力装置116〜122は、出力(例えば、聴覚、視覚、触覚キュー)を提供しかつ/又はスポーツ選手124からユーザ入力などの入力を受け取るために使用されてもよい。これらの説明的な入出力装置の例示的な使用を後述するが、当業者は、そのような考察が、単にこの開示の範囲内の多くの選択肢のうちの幾つかの描写であることを理解するであろう。更に、任意のデータ収集ユニット、入出力装置又はセンサの参照が、本明細書に開示され又は当該技術分野で既知の1つ以上の入出力装置、データ収集ユニット及び/又はセンサを(個別又は組み合わせで)有することがある実施形態を開示すると解釈されるべきである。
(1つ以上のネットワークに亘る)1つ以上の装置からの情報を使用して、様々な異なるパラメータ、メトリック又は生理特性を提供してもよく(又はこれらの情報で利用されてもよく)、そのようなパラメータ、メトリック又は生理的特性には、速度、加速度、距離、歩数、方向、特定の身体部分若しくは対象の他のものに対する相対運動などの動きパラメータ、又は角速度、直線速度若しくはそれらの組み合わせとして表されることがある他の動きパラメータ、カロリー、心拍数、汗検出、労力、酸素消費量、酸素反応速度及び1つ以上のカテゴリ(圧力、衝撃力など)内にあることがある他のメトリックなどの生理的パラメータ、スポーツ選手に関する情報(身長、体重、年齢、人口学的情報及びこれらの組み合わせ)が含まれるが、これらに限定されない。
システム100は、システム100内で収集されるか又は他の方法でシステム100に提供されるパラメータ、メトリック又は生理学特性を含むアスレチックデータを送信しかつ/又は受信するように構成されてもよい。一例として、WAN106は、サーバ111を含んでもよい。サーバ111は、図2のシステム200の1つ以上の構成要素を有してもよい。一実施形態では、サーバ111は、少なくともプロセッサとメモリ(プロセッサ206とメモリ212など)を含む。サーバ111は、非一時的コンピュータ可読媒体上にコンピュータ実行命令を記憶するように構成されてもよい。命令は、システム100内で収集された未処理データや処理済みデータなどのアスレチックデータを含んでもよい。システム100は、エネルギー消費ポイントなどのデータを、ソシアルネットワークウェブサイト又はそのようなサイトのホストに送信するように構成されてもよい。サーバ111は、1人以上のユーザがアスレチックデータにアクセスしかつ/又は比較できるよう利用されてもよい。したがって、サーバ111は、アスレチックデータや他の情報に基づいて通知を送受信するように構成されてもよい。
LAN104に戻ると、コンピュータ装置114は、例示的な実施形態に関して後述される表示装置116、画像キャプチャ装置118、センサ120及びエクササイズ装置122と機能的に通信するように示される。一実施形態では、表示装置116は、特定のアスレチック運動を行なうようにスポーツ選手124に視聴覚キューを提供してもよい。視聴覚キューは、BAN102及び/又はWANの装置を含む、コンピュータ装置114や他の装置上で実行されるコンピュータ実行命令に応じて提供されてもよい。表示装置116は、タッチスクリーン装置でもよく、ユーザ入力を受け取るように他の方法で構成されてもよい。
一実施形態では、データは、画像キャプチャ装置118及び/又は他のセンサ(センサ120など)から取得されてもよく、これらの装置は、アスレチックパラメータを検出するために(及び/又は測定するために)、単独で使用されてもよく、他の装置又は記憶情報との組み合わせで使用されてもよい。画像キャプチャ装置118及び/又はセンサ120は、トランシーバ装置を含んでもよい。一実施形態では、センサ128は、赤外線(IR)、電磁気(EM)又は音響トランシーバを含んでもよい。例えば、画像キャプチャ装置118及び/又はセンサ120は、波形を、スポーツ選手124の方向を含む環境に送信し、「反射」を受信するかそのような放出された波形の変化を他の方法で検出してもよい。当業者は、様々な実施形態により、多数の異なるデータスペクトルに対応する信号が利用されうることを容易に理解するであろう。これに関して、装置118及び/又は120は、外部ソース(例えば、システム100ではない)から放射された波形を検出してもよい。例えば、装置118及び/又は120は、ユーザ124及び/又は周囲環境から放射されている熱を検出してもよい。したがって、画像キャプチャ装置126及び/又はセンサ128は、1つ以上のサーマルイメージング装置を含んでもよい。一実施形態では、画像キャプチャ装置126及び/又はセンサ128は、レンジフェノメノロジーを実行するように構成された赤外線装置を含んでもよい。
一実施形態では、エクササイズ装置122は、スポーツ選手124が身体運動を行なうことを可能にするか容易にするように構成可能な任意の装置(例えば、トレッドミル、ステップマシンなど)でよい。装置が固定されていなくてもよい。この点において、無線技術によって携帯装置を利用することが可能になり、したがって、特定の実施形態により自転車や他の移動訓練装置を利用できる。当業者は、装置122は、コンピュータ装置114からリモートで実行されるアスレチックデータを含む電子装置を受け取るためのインタフェースでもよくそのようなインタフェースを含んでもよい。例えば、ユーザは、スポーツ用装置(BAN102に関して後述される)を使用し、家又は機器122の場所に戻った後で、アスレチックデータを要素122又はシステム100の他の装置にダウンロードしてもよい。本明細書に開示された任意の入出力装置が、活動データを受信するように構成されてもよい。
2.ボディエリアネットワーク
BAN102は、アスレチックデータを受信し、送信し、又はアスレチックデータの収集を他の方法で容易にするように構成された2つ以上の装置(受動装置を含む)を含んでもよい。例示的な装置には、入出力装置116〜122が含むがこれに限定されない当該技術分野で知られているか本明細書に開示された1つ以上のデータ収集ユニット、センサ又は装置が挙げられる。BAN102の2つ以上の構成要素は、直接通信してもよく、更に他の実施形態では、通信は、BAN102、LAN104及び/又はWAN106の一部でもよい第3の装置を介して行われてもよい。LAN104又はWAN106の1つ以上の構成要素は、BAN102の一部を構成してもよい。特定の実施態様では、携帯装置112などの装置が、BAN102、LAN104及び/又はWAN106の一部であるかどうかは、モバイルセルラーネットワークアーキテクチャ108及び/又はWANアーキテクチャ110との通信を可能にするスポーツ選手のアクセスポイントまでの近さに依存する。また、ユーザの活動及び/又は好みが、1つ以上の構成要素がBAN102の一部として利用されるかどうかに影響を及ぼすことがある。例示的な実施形態は後述される。
ユーザ124は、情報を収集するために使用される物理装置又は位置を含むことがある、携帯装置112、靴取付型装置126、手首装着型装置128などの任意数の装置、及び/又は検出位置130などの検出位置と関連付けられてもよい(例えば、所有し、携帯し、装着しかつ/又は対話してもよい)。1つ以上の装置112、126、128及び/又は130は、特にフィットネス又はアスレチック用に設計されていなくてもよい。実際には、この開示の態様は、複数の装置からのデータを利用してアスレチックデータを収集、検出及び/又は測定することに関し、それらの装置の幾つかは、フィットネス装置ではない。特定の実施形態では、BAN102(又は、他のネットワーク)の1つ以上の装置は、特定のスポーツ用に特別に設計されたフィットネス又はスポーツ用装置を含んでもよい。本明細書で使用されるとき、用語「スポーツ用装置」は、特定のスポーツ又はフィットネス活動中に使用されるか関係されることがある任意の物理的対象物を含む。例示的なスポーツ用装置には、ゴルフボール、バスケットボール、野球ボール、サッカーボール、フットボール、パワーボール、ホッケー用パック、ウェイト、バット、クラブ、スティック、パドル、マット及びこれらの組み合わせが挙げられるが、これらに限定されない。更に他の実施形態では、例示的なフィットネス装置には、ゴールネット、フープ、バックボードなどの環境自体、中線、外部境界マーカ、ベースなどのフィールドの一部分及びこれらの組み合わせを含む、特定のスポーツが行われるスポーツ環境内の物体が含まれうる。
この点に関して、当業者は、1つ以上のスポーツ用装置は、構造の一部でもよく(又は、構造を構成してもよく)その逆でもよく、構造が、1つ以上のスポーツ用装置を含んでもよく、スポーツ用装置と対話するように構成されてもよいことを理解するであろう。例えば、第1の構造は、取り外し可能でゴールポストと置き換え可能なバスケットボールリングとバックボードを含んでもよい。この点において、1つ以上のスポーツ用装置は、図1〜図3に関して前述されたセンサのうちの1つ以上など、1つ以上のセンサを含んでもよく、センサは、独立にあるいは1つ以上の構造と関連付けられた1つ以上のセンサなどの他のセンサと関連して利用される情報を提供してもよい。例えば、バックボードは、バックボード上のバスケットボールによる力と力の方向を測定するように構成された第1のセンサを含んでもよく、リングは、力を検出する第2のセンサを含んでもよい。同様に、ゴルフクラブは、シャフト上のグリップ属性を検出するように構成された第1のセンサと、ゴルフボールによる衝撃を測定するように構成された第2のセンサとを含んでもよい。
説明的な携帯装置112を見ると、この装置は、多目的電子装置でよく、例えば、カリフォルニア州クパチーノのApple,Inc.から入手可能なIPOD(登録商標)、IPAD(登録商標)又はiPhone(登録商標)、商標装置を含む電話又はデジタル音楽プレーヤ、ワシントン州レッドモンドのMicrosoftから入手可能なZune(登録商標)又はMicrosoft(登録商標)Windows装置が挙げられる。当該技術分野で知られているように、デジタルメディアプレーヤは、コンピュータ用の出力装置、入力装置及び/又は記憶装置として働くことができる。装置112は、BAN102、LAN104又はWAN106において1つ以上の装置から収集された未処理又は処理済みデータを受け取るための入力装置として構成されてもよい。1つ以上の実施形態では、携帯装置112は、コンピュータ装置114の1つ以上の構成要素を含んでもよい。例えば、携帯装置112には、前述の入出力装置116〜122のいずれかなど、ディスプレイ116、画像キャプチャ装置118、及び/又は1つ以上のデータ収集装置が挙げられ、移動端末を構成するために追加の構成要素があってもなくてもよい。
a.説明的な衣服/アクセサリセンサ
特定の実施形態では、入出力装置は、時計、アームバンド、リストバンド、ネックレス、シャツ、靴などを含む、ユーザ124の衣服又はアクセサリ内に構成されるか又は他の方法で関連付けられてもよい。これらの装置は、ユーザのアスレチック運動を監視するように構成されてもよい。これらの装置が、ユーザ124がコンピュータ装置114と対話している間にアスレチック運動を検出しかつ/又はコンピュータ装置114(又は、本明細書で開示された他の装置)と無関係に動作してもよいことを理解されたい。例えば、BAN102における1つ以上の装置は、ユーザの接近又はコンピュータ装置114との対話に関係なく活動を測定する終日活動モニタとして機能するように構成されてもよい。更に、図3に示された知覚システム302と図4に示された装置アセンブリ400が(それぞれ以下の段落で説明される)、単に説明的な例であることを理解されたい。
i. 靴取付型装置
特定の実施形態では、図1に示された装置126は、本明細書に開示されかつ/又は当該技術分野で知られているものを含むがこれに限定されない1つ以上のセンサを含みうる履物を含んでもよい。図3は、1つ以上のセンサ組立体304を提供するセンサシステム302の1つの例示的実施形態を示す。組立体304は、例えば、加速度計、ジャイロスコープ、位置決定構成要素、力センサ、及び/又は本明細書に開示されているか当該技術分野で知られている他のセンサなどの1つ以上のセンサを含んでもよい。示された実施形態では、組立体304は、複数のセンサを内蔵し、このセンサは、力感応抵抗器(FSR)センサ306を含んでもよいが、他のセンサが利用されてもよい。ポート308は、靴の靴底構造309内に位置決めされてもよいが、一般に1つ以上の電子装置と通信するように構成される。ポート308は、必要に応じて、電子モジュール310と通信するように提供されてよく、靴底構造309は、必要に応じて、モジュール310を収容するハウジング311や他の構造を含んでもよい。また、センサシステム302は、FSRセンサ306をポート308に接続して、ポート308を介したモジュール310及び/又は別の電子装置との通信を可能にする複数のリード線312を含んでもよい。モジュール310は、靴の靴底構造内の窪み又は空所に収容されてもよく、ハウジング311は、窪み又は空所内に位置決めされてもよい。一実施形態では、少なくとも1つのジャイロスコープと少なくとも1つの加速度計は、モジュール310及び/又はハウジング311などの単一ハウジング内に提供される。少なくとも更に他の実施形態では、動作するときに、方向情報と角速度データを提供するように構成された1つ以上のセンサが提供される。ポート308とモジュール310は、接続と通信のための相補的インタフェース314,316を含む。
特定の実施形態において、図3に示された少なくとも1つの力感応抵抗器306は、第1と第2の電極又は電気接点318,320と、電極318,320間に配置されて電極318,320を電気的に接続する力感応抵抗材料322とを含んでもよい。力感応材料322に圧力が加わったとき、力感応材料322の固有抵抗及び/又は導電率が変化し、これにより電極318,320の間の電位が変化する。センサシステム302が、抵抗値の変化を検出して、センサ316に加わる力を検出できる。力感応抵抗材料322は、その抵抗値を圧力下で様々に変化可能である。例えば、力感応材料322は、材料が圧縮されたとき減少する内部抵抗を有してもよい。更に他の実施形態は、「体積抵抗」を利用してもよく、「体積抵抗」は、「スマート材料」によって実現されうる。別の例として、材料322は、2つの力感光材料322の間や力感光材料322と一方又は両方の電極318,320との間など、面接触度を変化させることによって抵抗を変化させてもよい。幾つかの状況では、このタイプの力感応抵抗挙動は、「接触ベース抵抗」と示されることがある。
ii.手首装着型装置
図4に示されたように、装置400(図1に示された知覚装置128と類似してもよく含んでもよい)は、手首、腕、足首、首のまわりなど、ユーザ124によって装着されるように構成されうる。装置400は、装置400の動作中に使用されるように構成された押下式入力ボタン402などの入力機構を含んでもよい。入力ボタン402は、図1に示されたコンピュータ114に関して述べた要素のうちの1つ以上などのコントローラ404及び/又は他の電子構成要素に機能的に接続されうる。コントローラ404は、ハウジング406に埋め込まれてもよく、あるいはその一部でもよい。ハウジング406は、エラストマ構成要素を含む1つ以上の材料から構成されてもよく、ディスプレイ408などの1つ以上のディスプレイを含むことができる。ディスプレイは、装置400の照明部分と見なされうる。表示装置408は、LEDライト410などの一連の個別照明要素又は照明部材を含んでもよい。ライトは、アレイで構成され、コントローラ404に機能的に接続されてもよい。装置400は、インジケータシステム412を含んでもよく、インジケータシステム412は、また、ディスプレイ408全体の一部又は構成要素と見なされうる。インジケータシステム412は、ディスプレイ408(画素部材414を有することがある)と関連して動作し点灯してもよく、ディスプレイ408と完全に別個でもよい。また、インジケータシステム412は、複数の追加照明要素又は照明部材を含んでもよいが、例示的実施形態では、LEDライトの形をとってもよい。特定の実施形態では、インジケータシステムは、1つ以上の目標の実現を表わすために、インジケータシステム412の照明部材の一部分を照明することなどによって、目標の可視指示を提供しうる。装置400は、ディスプレイ408及び/又はインジケータシステム412によって、ユーザの活動に基づいてユーザが獲得した活動ポイント又は通貨によって表されたデータを表示するように構成されてもよい。
締結機構416が外されてもよく、そこで装置400が、ユーザ124の手首又は一部分のまわりに位置決めされてもよく、次に締結機構416が、係合位置にされてもよい。一実施形態では、締結機構416は、コンピュータ装置114(装置120及び/又は112など)と機能的対話するために、USBポートを含むがこれに限定されないインタフェースを含んでもよい。特定の実施形態では、締結部材は、1つ以上の磁石を含んでもよい。一実施形態では、締結部材は、可動部がなく、全く磁力に依存してもよい。
特定の実施形態では、装置400は、センサ組立体(図4に示されていない)を含んでもよい。センサ組立体は、本明細書に開示されかつ/又は当該技術分野で既知のものを含む複数の異なるセンサを含んでもよい。例示的実施形態では、センサ組立体は、本明細書に開示されるか当該技術分野で既知のセンサに対する機能接続を含むか機能接続を可能にしてもよい。装置400及び/又はそのセンサ組立体は、1つ以上の外部センサから得られたデータを受け取るように構成されてもよい。
iii.衣服及び/又は身体位置検出
図1の要素130は、センサ、データ収集ユニット、他の装置などの物理装置と関連付けられることがある例示的な知覚位置を示す。更に他の実施形態では、画像キャプチャ装置(例えば、画像キャプチャ装置118)などによって、本体部分又は領域の特定位置が監視されてもよい。特定の実施形態では、素子130は、センサを含んでもよく、その結果、素子130a及び130bは、運動服などの衣服に組み込まれたセンサでよい。そのようなセンサは、ユーザ124の身体の任意の所望の位置に配置されてもよい。センサ130a/bは、BAN102、LAN104及び/又はWAN106の1つ以上の装置(他のセンサを含む)と(例えば、無線で)通信してもよい。特定の実施形態では、受動的検出面が、画像キャプチャ装置118及び/又はセンサ120によって放射された赤外線などの波形を反射してもよい。一実施形態では、ユーザ124の衣服に配置された受動的センサは、波形を反射可能なガラス又は他の透明若しくは半透明面で作成されたほぼ球状の構造物を含んでもよい。様々な種類の衣服を利用してもよく、所定の種類の衣服は、適切に装着されたときにユーザ124の身体の特定部分の近くに配置されるように構成された特定のセンサを有する。例えば、ゴルフ用衣服は、第1の構成で衣服上に位置決めされた1つ以上のセンサを含んでもよいが、サッカー用衣服は、第2の構成で衣服上に位置決めされた1つ以上のセンサを含んでもよい。
図5は、知覚入力の説明的位置(例えば知覚位置130a〜130oを参照)を示す。この点について、センサは、ユーザの衣服上/内に配置された物理センサでよく、更に他の実施形態では、センサ位置130a〜130oは、2つの動く身体部分の間の関係の識別に基づいてもよい。例えば、センサ位置130aは、画像キャプチャ装置118などの画像キャプチャ装置によってユーザ124の動きを識別することによって決定されてもよい。したがって、特定の実施形態では、センサは、特定の位置(1つ以上のセンサ位置130a〜130oなど)に物理的に配置されなくてもよく、他の位置から収集された画像キャプチャ装置118や他のセンサデータなどによって、その位置の特性を検出するように構成されてもよい。この点に関して、ユーザの身体の全体形状又は一部分が、特定の身体部分の識別を可能にすることがある。画像キャプチャ装置が利用されるか、ユーザ124上に配置された物理センサが利用されるか、他の装置(知覚システム302など)からのデータが使用されるか、装置組立体400及び/又は本明細書に開示されたか当該技術分野で既知の他の装置又はセンサが利用されるかに関係なく、センサは、身体部分の現在位置を検出しかつ/又は身体部分の動きを追跡しうる。一実施形態では、位置130mに関する知覚データは、ユーザの重心(質量中心とも呼ばれる)の決定に利用されることがある。例えば、位置130m〜130oのうちの1つ以上に対する位置130aと位置130f/130lとの関係を利用して、ユーザの重心が垂直軸方向に持ち上げられたか(ジャンプの際など)、ユーザが膝を曲げ縮めることによってジャンプの「ふり」をしようとしているかを判定可能である。一実施形態では、センサ位置1306nは、ユーザ124の胸骨のまわりに配置されてもよい。同様に、センサ位置130oは、ユーザ124の臍(naval)の近くに配置されてもよい。特定の実施態様では、センサ位置130m〜130oからのデータを(単独又は他のデータと組合せで)利用して、ユーザ124の重心を決定してもよい。更に他の実施形態では、ユーザ124の向き及び/又はユーザ124の胴体のねじれなどの回動力を決定する際に、センサ130m〜130oなどの複数のセンサ位置の関係が利用されてもよい。更に、瞬間位置の中心(又はその近く)として1つ以上の位置が利用されてもよい。例えば、一実施形態では、位置130m〜130oのうちの1つ以上が、ユーザ124のモーメント中心位置の点として働いてもよい。別の実施形態では、1つ以上の位置が、特定の身体部分又は領域のモーメント中心として働いてもよい。
II.エネルギー消費ポイントの計算
図6は、本発明の一実施形態による、ポイントなどのエネルギー消費値を計算する方法を示す。特定の実施形態は、ユーザの物理的運動を分類してもよい。例えば、説明的段階602で、1つ以上の活動が分類されてもよい。システムは、前述のセンサの1つ以上から受け取ったデータを処理してユーザの活動を分類しようとしてもよい。例えば、システムは、センサ信号を、選択された活動に対応する1つ以上の信号又は活動「テンプレート」又は「署名」と比較してもよい。特定の実施形態では、テンプレートは、センサをユーザに取り付け、ユーザが様々な活動を行なったときに生成された信号を監視することによって作成されてもよい。特定の実施形態によれば、活動は、ユーザ124に固有の活動テンプレートと関連付けられてもよい。1つのそのような実施形態では、ユーザ124は、特定の活動に特定のテンプレートが割り当てられていない限り、その活動にデフォルトテンプレートを割り当ててもよい。したがって、ユーザ124は、テンプレートがユーザ及び/又は活動に固有になるので、デフォルトテンプレートより正確なことがある活動テンプレートを作成するか受け取ってもよい(但し、作成したり受け取ったりすることは必須ではない)。ユーザ124は、1つ以上の事前に定義されたか又は未定義の活動のテンプレートを作成することも可能である。特定又は他の新しいテンプレートが、ユーザの集団で共有されてもよい。共有テンプレートは、様々なセンサに基づいてもよい。幾つかの実施形態では、テンプレートは、様々なセンサと共に使用するように改良又は調整されてもよい。例えば、靴取付型センサと共に使用するために作成されたテンプレートは、手首装着型センサと共に使用するように改良されてもよい。
複数の様々なセンサのうちの1つ以上から得られたデータから活動テンプレートが作成されてもよい。例えば、第1組のセンサ(例えば、センサ126及び128)は、第1の活動テンプレートの形成又は改良に利用されてもよいが、第2組のセンサ(例えば、センサ138、及び携帯型電子装置112に含まれるセンサ)は、第2の活動テンプレートの形成又は改良に利用されてもよい。更に他の実施形態に、第3組のセンサが、ユーザ124と同じ活動テンプレートを形成するために利用されるのではなく、第2のユーザ(例えば、ユーザ124ではない)の第1の活動テンプレートを作成する際に利用されてもよい。したがって、特定の実施形態によれば、1)異なるユーザの同じ活動テンプレート、及び/又は2)同じユーザの異なる活動テンプレートのために特定のセンサからのデータを受け取る必要はない。
一実施形態では、手首取付型加速度計(多軸加速度計でよい)が、ユーザに取り付けられ、例えばユーザが走ったり歩いたりしたときの加速度計出力に基づく信号テンプレートが作成されてもよい。テンプレートは、使用されるセンサの関数及び/又はセンサの位置でよい。幾つかの実施形態では、単一信号(又は、値)は、複数の信号(又は、値)を組み合わせることによって作成される。例えば、3軸加速度計の3つの出力を合算するか他の方法で組み合わせて1つ以上の信号を作成してもよい。例示的な段階602は、信号、多重信号又は信号の組み合わせを1つ以上のテンプレートと比較することを含んでもよい。幾つかの実施形態では、あらゆる活動を分類しようとする最良適合手法が実施されてもよい。他の実施形態では、信号、多重信号又は信号の組み合わせが十分にテンプレートと適合しない場合、活動は、分類されないままでよい。幾つかの実施形態は、ランニングとウォーキングのテンプレートだけを利用してもよく、ユーザがランニング又はウォーキングしているかどうかを決定するために最良優先手法が使用される。
ユーザ124の活動の少なくとも1つの活動が分類された後で、対応する活動度を決定するために段階604が実施されてもよい。活動度は、活発なランニング、中程度のペースのランニング、ゆっくりとしたウォーキング、又は他の活動に対応することがある。活動の活動度は、活動を行なうために一般に必要とされるカロリー又はエネルギーと関連付けられてもよい。段階602で活動が分類されなかった場合は、デフォルト活動度が、選択又は導出されてもよい。幾つかの実施形態では、複数のデフォルト活動度が利用されることがある。活動の強度、持続時間又は他の特徴が、評価されてもよく、その特徴から1つ以上のデフォルト活動度が適用されてもよい。複数の活動度は、中間/平均、範囲又は他の統計手法によって設定されてもよい。
エネルギー消費ポイント計算が、試合及び競技と関連して使用されてもよい。幾つかの試合と競技は、比較的低い活動度を有する活動にエネルギー消費ポイントを付与するのを制限することがある。幾つかの実施形態では、比較的低い活動度を有する活動へのエネルギー消費ポイントの付与は、常に又は他の状況で制限されることがある。段階606で、活動度がしきい値を超えるかどうかが判定されうる。例えば、例示的なしきい値は、1.0、2.0又は3.0でよい。別の実施形態では、しきい値は、2.8でもよい。様々な試合と競技が、他のしきい値を使用することがある。活動度がしきい値を超えないとき、エネルギー消費ポイントを計算するときに対応する活動を無視しその活動を使用しないために段階608が実施されることがある。
別の実施形態は、一般に適用されるしきい値を有することがある、試合若しくは競技が進行中のとき又は少なくとも特定の試合又は競技のときにしきい値が適用されないことがある。試合又は競技は、全てのポイントに基づいてもよい。別の実施形態では、しきい値が、常に試合と競技に適用されてもよい。別の実施形態では、活動、試合及び/又は競技によって異なるしきい値が適用されてもよく、例えば、活発なランニングにはあるしきい値が適用され、ランニングにはあるしきい値が適用され、ウォーキングにはあるしきい値が適用され、デフォルトのしきい値が適用されてもよい。
本発明の様々な実施形態では、エネルギー消費ポイントを計算するために活動度が使用される。ユーザ124の活動のうちの少なくとも1つの活動が分類された後、段階610で、エネルギー消費ポイントが計算されてもよい。エネルギー消費ポイントを使用することによって、活動レベルを比較可能にし、ユーザ間の協力が促進され、様々な能力のユーザ間の競争が標準化され、活動が他の方法で促進されうる。一実施形態では、エネルギー消費ポイントは、以下のように計算される。
EEP=AF*持続時間 (式1)
ここで、
EEP=エネルギー消費ポイント
AF=段階604で決定された活動度
持続時間=段階602で分類された活動の持続時間
段階610は、活動を監視するセンサを含む装置、及び/又は携帯型電子装置112やサーバ(例えば、111を参照)などの処理装置を含む別の装置で行なわれてもよい。代替実施形態では、式1は、他の係数、スカラ及び/又は項の様々な組み合わせを含むように修正されてもよい。
幾つかの実施形態では、式1は、活動度と持続時間を掛けたスカラを含むように修正されてもよい。スカラは、典型的なエネルギー消費ポイントが所望の範囲内になるように選択されてもよい。ポイントの範囲は、様々な試合又は競技に必要とされることがある。スカラは、活動の強度を表わしてもよい。例えば、第1のスカラが、活発なランニングに対応し、第2のスカラが、適度なペースのランニングに対応する。代替実施形態では、追加の活動テンプレートと活動度が使用され、様々なランニング又はウォーキング強度に対応することがある。
本発明の他の実施形態で式1の変形が使用されてもよい。幾つかの実施形態では、ユーザは、式及び/又はを1つ以上の変数(例えば、スカラ)を選択することがある。式は、様々な試合と競技のために選択されうる。一例では、グループが、フィットネスに基づいてプレーヤ間のハンディキャップを設定してもよく、それにより、プレーヤがより長い時間期間に共通の活動又は1組の活動を行う場合だけ、ほとんどのフィットネスがEEPを生成する。エネルギー消費ポイント競争に参加する1組のユーザは、競争を始める前に特定の式又は方法に同意してもよい。本発明の幾つかの実施形態では、ユーザは、複数の競技に参加し、計算方法が異なるために同じ活動で異なるポイントを獲得することがある。例えば、ユーザは、固有の計算方法を有する2つの競技に参加することがある。ユーザは、2つの異なる試合で2つの異なる合計ポイントを獲得し、そのエネルギー消費全体で第3の合計ポイントを獲得することがある。幾つかの合計ポイントは、全合計ポイントと別に維持されてもよい。
本発明の代替実施形態は、ポイント値及び/又は他の量を計算するための代替又は追加の式を使用してもよい。式は、測定値及び/又は計算値の導関数を含むことがある。時間期間を含む導関数は、割合と変化率を示すために使用されることがある。例えば、ある式は、蓄積活動ポイント又はエネルギー消費ポイントの割合を決定するために使用される。別の式は、所定時間期間にわたって蓄積された活動ポイント又はエネルギー消費ポイントの量を決定するために使用されることがある。
幾つかの式は、時間以外の変数を使用することがある。例えば、幾つかの式は、活動ポイント又はエネルギー消費ポイント及びステップの関数として値を計算するために使用されてもよい。活動ポイント又はエネルギー消費ポイント及び他の変数の関数である値の計算は、様々な活動の効率を比較するために使用されてもよい。例えば、歩くペースが早くなると1歩当たりに活動ポイント又はエネルギー消費ポイントが蓄積されるペースが速くなることを決定するために式が使用されることがある。別の例示的な式は、所定の距離又は距離単位当たり活動ポイント又はエネルギー消費ポイントを決定してもよい。
幾つかの式は、測定値又は計算値の第一及び/又は第二導関数を計算して割合又は変化率を示すために使用されてもよい。例えば、所定時間における活動ポイント又はエネルギー消費ポイントの蓄積率を計算又は推定する式が使用されてもよい。幾つかの実施形態では、活動ポイント又はエネルギー消費ポイントの瞬間蓄積率は、ディスプレイ408又はモバイル装置の一部であるディスプレイによってユーザに表示される。
エネルギー消費ポイントが計算された後で、計算されたポイントが、ステップ612で合計に合算され(例えば、加算され)てもよい。合計は、ユーザ124(及び/又はユーザ124によって承認された特定の個人又はグループ)が、様々な時間期間(日、週、月など)にわたって獲得してポイント数を見ることを可能にすることがある。合計は、複数の時間期間にわたって計算されてもよい。例えば、ユーザは、24時間、1週間、1ヶ月及び1年を含む期間の合計を受け取ってもよい。幾つかの実施形態では、ユーザは、他の時間期間を選択してもよく時間期間を選択解除してもよい。ユーザは、複数の時間期間を同時に追跡し、装置の使用開始又はプログラムの開始から付与されたポイントを追跡可能である。所定の時間期間にわたる合計は、幾つかの活動に対して獲得されたポイントを表すことがある。例えば、一日に、ユーザが、様々な時間期間にわたるウォーキング、ジョギング及び疾走のポイントを受け取ることがある。前述のように、各活動に対して獲得されたポイントは、対応する活動度の関数でもよい。
前に示したように、ユーザが活動ポイント又はエネルギー消費ポイントを蓄積する割合を決定するために、システム及び方法が様々に実施されてもよい。一実施形態では、エネルギー消費強度値は、1つ以上の時間期間にわたって計算されてもよい。複数の時間期間は、1分、5分、10分、1時間、1日などの単位時間枠内でもよい。当業者は、これらが単に例であることを容易に理解するであろう。特定の実施形態では、ユーザは、時間期間及び/又は時間枠の持続時間及び/又は量を指定又は変更してもよい。
特定の実施形態は、様々な時間期間に収集されたデータをコレクションに編成してもよい。一例として、時間枠内の時間期間中に収集されたデータは、「セッション」として指定されることがある。本明細書で使用されるとき、セッションは、指定された時間期間及び/又は活動中にユーザから収集された活動データの個別の集合を指す。しかしながら、活動データは、自動的に収集されかつ/又は「セッション」に編成されてもよい。更に、活動データは、その収集中にセッション又はセッションタイプとして指定されなくてもよい。例えば、ユーザが過去の活動データを特定の活動、スポーツ、イベント又は運動と関連付けられるように指定可能なUIが構成されてもよい。
図7A〜図7Dは、例示的なセッションユーザインタフェースを示す(本明細書では、セッションUI又はUIと呼ばれることがある)。最初に図7Aを参照すると、セッションUI700は、複数のセッションで収集された活動データを表示するように構成されてもよい。例えば、一実施形態では、ユーザインタフェース700は、過去の活動(例えば、エネルギー消費ポイント又は値を含む未処理及び/又は処理済みデータとして記憶された)が収集されたことを示す。
図7Aに示されたように、活動は、セッションに構成されることがある。例示的セッションは、活動タイプによって構成されてもよく、この活動タイプは、より大きい分類の属及び/又は種によって提供されるか他の方法で構成されてもよい。図7Aに示されたように、例示的セッションは、例えば、テニスセッション又はサッカーセッションとしてグループ化される。活動の1つ以上が、その活動と関連付けられた活動タイプ名を有することがある。そのようなセッションは、「タグ付き」セッションと呼ばれることがあり、タグ付きセッション用の別個リスト領域708にリストされることがある。幾つかのセッションは、例えば、信号テンプレート、活動の提案又は実際位置、活動のスケジューリングを含むカレンダイベントや他のデータ、活動の時間/日付、及び/又は活動と関連付けられた友達のリストなど1つ以上のデータ項目(ある場合には、1人以上の他の人の存在を示すセンサデータを含む)に基づいて自動的にラベル付けされてもよい。
他のセッションには、活動と関連付けられた活動タイプ名などの特定の変数がないことがある。そのようなセッションは、少なくとも特定の変数に関して、「非タグ付け」セッションと呼ばれることがあり、非タグ付けセッション用の個別リスト領域710にリストされることがある。例えば、図7Aで分かるように、「YESTERDAY」とラベル付けされたセッションは、関連付けられた活動タイプ名を有していないが、日付の表現の使用などの別の変数によって構成されてもよい。一実施形態では、ユーザは、停止と開始がユーザ入力に基づいて有効にされるように構成されかつ/又は1つ以上の入力に基づいて自動的にトリガされるモードを有するUIが提供されることがあり、その結果、活動をセッションとして取得し、活動の時間及び/又は日付でラベル付けできる。別の実施形態では、セッションは、センサデータ又は位置情報に基づいて自動的に開始されてもよい。センサ又は位置情報は、装置400からのものでもよく、携帯電話などの別の装置からのものでもよい。センサデータ(アスレチックデータを収集しかつ/又はセッションの発生又は特徴を決定し、かつ/又はセッションと関連付けられた可能な変数を決定するために使用されることがある)が、複数の装置からのものでもよい。
一実施形態では、ユーザは、以前のセッションをタグ付けするか他の方法でセッションに活動タイプ名を割り当ててもよい。例えば、ユーザが、図7Bに示されたように、セッションの詳細を確認するために、ユーザインタフェース700によってセッションを選択してもよい。図7Bに示された例では、ユーザは、「YESTERDAY」セッションを選択し、そのセッションの詳細が、インタフェース702に表示される。インタフェース702は、セッションの持続時間やアスレチックデータ(例えば、セッションで累積されたエネルギー消費ポイント、燃焼カロリー数)などの詳細を表示してもよい。セッション中に獲得された活動ポイント数又はエネルギー消費ポイントが表示されてもよい。図7Bに描かれていない他のタイプの情報(セッションが行われた位置、活動の開始及び終了時間など)が表示されてもよい。一実施形態では、ユーザは、セッションにタグ付けして活動タイプ名を指定してもよい。例えば、図7Cに示されたように、ユーザは、ラベル付けされていないセッションをTENNISとタグ付けすることを選択した。セッションのタグ付けは、例えば、ユーザインタフェースによって提示された活動タイプのリストからタグを選択するか、活動タイプの名前を入力し検索することを含む幾つかの方法によって達成されうる。更に他の実施形態は、選択に利用可能であっても又はなくてもよい任意の名前を可能にする。特定の実施形態では、リストが提供されなくてもよい。特定の実施形態では、セッションに活動タイプ名を指定することがユーザにとって有利なことがある。例えば、セッションが、既知の活動タイプとして指定された後で、その活動の種類に基づいて種々の計算が選択され、強化されかつ/又は改善されてもよい。
更に、種々の統計が、更に改善され、ユーザに利益を提供できる。例えば、セッションを「TENNIS」とタグ付けすることによって、そのセッションを、ユーザ及び/又は他の人及び/又はグループからの同じ活動タイプの他のセッションと容易に比較できる。特定の活動の幾つか又は全てのセッションは、表示又は解析のために手動又は自動でグループ化されてもよい。図7Cは、収集又は表示されることがある例示的な統計を示す。当業者は、これらの統計が、ユーザが関心をもつことがありインタフェース704に表示される可能性のある多くのタイプの統計のうちの単なる例であることを理解するであろう。ユーザは、例えば、タグ付けセッションが、他のセッションと比べて、例えば、セッションの長さや燃焼カロリー数がどうかを知りたいことがある。更に、セッションをタグ付けすることによって、活動タイプと関連したカウントや他の統計が利用可能になる。図7Cでは、インタフェース704で、ユーザが、「TENNIS」として名付けられた32個のセッションを有することが分かる。
また、ユーザ及び/又は他の人又はグループ(例えば、コーチ、トレーナ、友達、チームメイトなど)が、セッションに追加情報を追加してもよい。例えば、これは、追加統計を収集する幾つかの活動タイプで有利なことがある。ロッククライミングをするユーザは、高度の変化を収集することがあり、泳ぐ人は高度を収集しないことがある。ユーザが、追加情報を提供してもよく、その追加情報は、装置上のセンサ又は他の装置から収集されてもよい。例えば、図7Cにカロリー値が示されているが、幾つかの実施形態では、歩数、平均心拍数、最大心拍数などの他のデータが表示されてもよい。
図7Dは、特定の活動タイプに関する情報の表示中に受け取ったユーザ入力を、ユーザが、スクロールなどによって見ることができるユーザインタフェース706を示す。706に示されたように、活動タイプのセッションの履歴が、各セッションと関連付けられた統計と共に表示されてもよい。セッションは、セッションの時間/日付に基づいて構成されてもよく、セッションは、セッションの持続時間、エネルギー消費ポイント又は他のメトリックなどによるユーザに有利な他の方法で構成されてもよい。
別の例として、入力が、予定されたサッカー試合又はランニング行事などの将来の活動が、「セッション」又は関連データの集まりであることを指定してもよい。1つ以上の指定が、電子装置上のカレンダアプリケーションに対して記憶された情報など、電子データから提案されてもよく、自動的に生成されてもよい。電子データは、センサを含む同じ装置に記憶されてもよく、動きデータの少なくとも一部分が、センサの少なくとも1つから収集されかつ/又はそのセンサからデータを受け取るように構成される。1つ以上の指定は、提案されてもよく、信号テンプレートを使用して自動的に生成されてもよい。
図8A〜図8Cは、セッションの設定に関するユーザによる対話のように構成されることがあるUIの例示的表示を示し、このUIは、セッションのアスレチックデータが収集されかつ/又はセッションが行われる前、その最中又はその後で利用されてもよい。一例として、例示的UIは、ユーザがセッションを開始する選択をし活動タイプなどの変数を選択する一部として使用されてもよい。図8Aは、ユーザが、プロンプト802で、セッション活動タイプ(様々な実施形態では別の変数でよい)を選択することを促される例を示す。図8Bは、ユーザがセッションを開始する選択をしかつ/又は活動タイプなどの変数を過去又は現在のセッションにタグ付けするか他の方法で関連付けたいと望んだ後で提示されることがある例示的ユーザインタフェースを示す。図8Bでは、ユーザによる選択のために幾つかのセッション活動タイプ名804が提示されることがある。セッション名は、ユーザが完了した最近の活動を含むことがある。また、セッション名は、ユーザが以前に参加したことのない活動タイプをリストしてもよい。例えば、「SNOWBOARDING」は、ユーザがそのような活動を前に選択したことがなかった場合でもリストされることがある。図8Bのセッションリストにリストされた項目は、アプリケーションの他のユーザによって入力されたセッションタイプでもよく、例えば1つ以上の異なるソースから取得又は導出されることがある任意数のパラメータ(位置、日付、及び年齢や他の人口学的情報などのユーザに関連した種々のパラメータ)に基づいてフィルタリングされてもよい。
幾つかの実施形態では、セッションフィルタリングは、ユーザが温暖気候地域にいるときのスノースキーなど、ユーザがユーザ又は環境と関連したパラメータに基づいて選択しえないセッションのタイプを除外してもよい。
初回ユーザ又はアプリケーションを限定回数使用したユーザには、異なるセッションリストが提示されてもよい。このセッションリストは、新しいユーザが利用可能なセッションタイプ名に慣れるのを支援してもよく、ユーザに関する特定情報(ユーザの活動履歴、位置やユーザ年齢などの他のパラメータ)なしに使用されてもよい。幾つかの実施形態では、ユーザは、自分のセッション名を入力してもよい。例えば、ユーザは、セッションリストにリストされない活動のセッションを追跡したいことがある。ユーザは、ユーザインタフェースによって、セッション名として使用される名前を入力し、その名前を将来使用するために記憶する。入力されたセッション名は、他のユーザに共有されてもよく、他のユーザが利用可能なようにされてもよい。更に、ユーザ及び/又は他の人及び/又はグループによる様々なセッションからのデータを使用して、選択する特定の活動又は他の変数を提案又は提供してもよい。幾つかの実施形態では、セッション名は、例えば、位置、近くの友達、時間、日付などのセンサデータに基づいて、自動的に選択又は提案されてもよい。また、セッションは、ユーザがセンサ装置上のインタフェース(装置400上のボタン402など)を使用することなどによるユーザ入力を含む複数の様々な入力によって開始され、強化され、一時停止されかつ/又は終了されてもよい。当業者は、タッチ式装置を含むソフトボタン又はユーザ入力装置を利用可能であることを理解するであろう。更に他の実施形態では、ユーザが静止したままであるかしきい値より低いことを示すデータなどのセンサデータを使用して、セッションを終了し、一時停止し又は他の方法で強化してもよい。この点に関して、セッションが、外肢装着型装置などの第1の装置上で開始されてもよいが、移動電話などの別の装置から受信したユーザ入力及び/又はデータに基づいて強化され、終了され又は他の方法で変更されてもよい。例えば、ユーザは、変数(例えば、アスレチック活動タイプ)を提供する手動ユーザ入力を提供してもよく、かつ/又はユーザが電話中か装置を他の形で使用していることを使用データが示してもよく、このデータを少なくとも部分的に使用して、セッションを一時停止するか、終了するか、他の方法で強化してもよい。
次に図8Cを参照すると、ユーザインタフェースは、806に示されたように、ユーザが「TENNIS」を選択した(又は、テニスが他の方法で選択された)例を示す。図8Cで分かるように、ユーザは、セッションを選択した後でセッションを開始するオプションが提供されてもよい。ユーザが後でセッションを開始する選択をしてもよいことを理解されたい。更に、ユーザは、図8A〜図8Cに示されたようなインタフェースを使用して、活動の少なくとも一部分が行われた後又は活動が進行中の間にセッションを活動タイプに割り当ててもよい。例えば、ユーザが、活動を開始する前にセッションを開始するのを忘れることがあり、その場合は、活動が始まった後又は活動が終了した後でセッションを選択してもよい。
別の実施形態では、地理的領域内で収集された動きデータが、そのデータを特定のスポーツ又は活動と関連付けるために使用されてもよい。例えば、GPSデータ(動きデータの少なくとも一部分を得る同じ又は異なる装置から得られてもよい)を利用して、ユーザがその地理的領域内にいることを決定してもよい。したがって、その領域内で収集されたデータは、セッション又は他のコレクションとして関連付けられてもよい。更に別の実施形態では、情報の組み合わせが、セッションなどの動きデータのコレクションを指定するために使用されてもよい。一実施形態では、1つ以上の時間枠内で地理的位置又は領域の近傍又は近傍範囲内で取得された動きデータ(例えば、土曜日の午後2〜4時にサッカーコートの500フィート以内で収集されたデータ)が、サッカーセッションとして分類されるように、関連付けられてもよい。地理的データは、GPS、通信信号の三角測量、特定センサの検出などの他の信号の存在、及び/又はユーザ入力による手作業の指示によって得られてもよい。地理的データは、例えば、利用可能な最良のセンサデータに基づいて、ユーザに提案されてもよい。更に、ユーザは、提示された位置のリストから選択してもよい。特定の実施形態では、そのようなデータは、歩数、燃焼カロリー、単位時間当たりの燃焼カロリー、又は他の変数がしきい値に達した場合だけ、サッカーセッションとしてグループ化されてもよい。しきい値は、満たされない場合にどのデータも活動タイプと関連付けられないような二値決定でもよく、更に他のしきい値は、しきい値を満たす時間枠だけが活動タイプと関連付けられるように決定してもよい。当業者は、多数の様々な組み合わせを使用可能なことを理解するであろう。
次に図9を参照すると、幾つかの実施形態では、ユーザは、友達902をタグ付けするか、入力するか、リストから選択し、その友達をセッション情報としてセッションに追加してもよい。これは、セッションを再び参照するときにユーザにとって有効なことがあり、それによりセッションに参加した者を召還し、個人を比較し、構成し、再構成し、又はチームやリーグなどのグループに分割できる。
動機付け−祝福と応援
セッションに参加する友達をセッション情報として選択又は入力する他に、ネットワークなどによる社会的側面は、そのようなネットワーク内の友達、コーチ、チームメイト、リーグメンバーなどの他の個人及び/又はグループにセッションについて知らせることができ、例えば、セッション中又はセッション後に統計又は節目を提供できる。ユーザが目標を達成するか、節目に達するか、目的を完了するか、進歩するか、改善走行を完了するとき、例えば、ユーザに激励又は祝福メッセージが提供されてもよい。代替又は追加として、走行前又は走行中に、応援、激励の言葉及び/又は他のメッセージが提供されてもよい。これらのメッセージは、音声、映像、画像、動画、触感又は触覚フィードバック(例えば、振動)などを含むことがある。1つ以上の構成において、祝福メッセージは、名高いスポーツ選手などの有名人からの音声及び/又は映像メッセージを含んでもよい。他の実施形態では、メッセージは、セッション設定で1つ以上のソーシャルネットワーク内の友達から受け取ってもよい。ユーザは、そのようなメッセージがいつ表現されユーザに伝えられるかを構成可能である。例えば、ユーザは、活動中に祝福メッセージを望まないことがあり、したがって、全てのメッセージがワークアウト後又は非ワークアウト時間中に表示される初期設定を指示することがある。したがって、ユーザは、メッセージがいつ伝えられないかを指定しうる。追加又は代替として、祝福メッセージには、例えば、大勢の応援、ハンドマイク、カウベル鳴らし、ブブゼラ鳴らし、花火爆発、及びスロットマシン大当たり音などの音響効果が含まれうる。図9は、セッション設定インタフェースで応援設定904を提供する例示的ユーザインタフェースを示す。ワークアウトセッション通知が、ユーザのソーシャルネットワークサイトなどのオンラインコミュニティに投稿されるか又は他の方法で提供されてもよく、ワークアウトの前、最中又は後でソーシャルネットワーキングサービス(例えば、ツイッタ、フェースブック)などのオンラインコミュニティを介して伝達されてもよい。投稿は、センサデータ(例えば、位置、時間及び/又は他のデータ)に基づいて提供されてもよい。通知は、ユーザが実行しているワークアウトのタイプ(例えば、マラソン訓練走)を指示してもよく、コメントを残すかワークアウトの承認(又は、非承認)を示すように他のユーザ(例えば、友達と家族)を励ますメッセージでもよい。通知と関連して、幾つかのコメント又は承認の指示が表示されてもよい。幾つかの構成では、複数タイプのフィードバック及び/又は複数の異なる及び/又は特徴的なオンラインコミュニティ又は遠隔ネットワークサイト(例えば、ソーシャルネットワーキングサービス)からのフィードバックを収集して受け取ったフィードバックの量を決定してもよい。例えば、幾つかのコメントは、受け取った幾つかの承認インジケータに追加されてもよい。他の構成では、各タイプのフィードバックが、別々に数えられてもよい。追加又は代替として、肯定的フィードバック又は1つ以上の所定の規則又はパラメータ(例えば、コンテンツのタイプ、フィードバックで使用される言葉、文字や記号など、作者/評者の特定など)と一致するフィードバックだけが、フィードバック量としてカウントされてもよい。更に別の例では、ユーザに送るように選択されたコンテンツ又はメッセージのタイプは、フィードバック量の他又はフィードバック量に加えて、1つ以上の所定のパラメータ又は規則との適合に基づいてもよい。例えば、そのようなパラメータ又は規則は、コンテンツのタイプ(映像、音声、文)、フィードバックで使用される単語、文字、記号など、作者/評者の特定などを含んでもよい。
受け取ったフィードバックの量の決定は、オンラインコミュニティ(例えば、ソーシャルネットワーキングサイト)からコメントを受け取り、受け取ったフィードバックの量(例えば、コメントの数)のカウントを含むことがある。別の例では、フィードバック量の決定は、投稿されたワークアウト情報に応じて受け取ったコメント又はフィードバックの数の指示の受け取りを含むことがある。他の例では、フィードバック量の決定は、別の装置によって行なわれてよい。他の装置は、フィードバックの量の決定をアスレチック監視システムに提供してもよい。他の装置は、また、ユーザに提供されるコンテンツ(例えば、音響効果、映像、文、触覚フィードバック)を選択するように構成されてもよい。フィードバック量を決定する提供は、装置(例えば、アスレチックパフォーマンス監視装置)のあるソフトウェア又はハードウェアモジュールから同じ装置の別のソフトウェア又はハードウェアモジュールに行なわれてもよい。フィードバック量を決定する提供は、メモリ内のフィードバック量を決定する記憶を含んでもよい。
幾つかの構成によれば、フィードバック量の決定とコンテンツの選択は、アスレチックパフォーマンス監視サービスやアスレチックパフォーマンス監視装置などの様々な装置によって行なわれてもよい。あるいは、決定及びコンテンツ選択は、同じ装置によって行なわれてもよい。更に別の構成では、フィードバック量の決定及び/又はコンテンツの選択は、オンラインコミュニティ(例えば、ソシアルネットワークシステム)によって行われてもよい。
幾つかの実施形態では、以上又は本開示全体の任意の場所におけるデータなどの動きデータは、データの少なくとも一部分が基準を満たす場合だけセッションと分類されてもよい。例えば、活動の少なくとも一部分のエネルギー消費強度値が、しきい値を満たさない場合は、そのデータの一部分又は全てが、セッション内で分類されないことがある。ユーザは、データの収集中又は収集後に、セッションを特定の活動範囲内にあるとタグ付け可能である。
エネルギー消費強度値を含むエネルギー消費値は、携帯型電子装置などに、時間の関数として表示されてもよい。一実施態様では、セッションのデータが表示されてもよい。第1の時間期間中に収集された第1の値は、第1のしきい値を超えたことに基づいて表示特性の第1の変形として表示されてもよく、第2の値(同じセッション内の第2の時間期間中に収集されることがある)は、第2のしきい値を超えることに基づいて表示特性の第2の変形として表示されてもよい。表示特性は、例えば、色、サイズ又は形状のうちの少なくとも1つに関連してもよい。
更に他の実施形態は、セッションデータなどのデータの類似コレクションを一緒に編成してもよい。例えば、「サッカーセッション」は、ユーザが、様々な時間及び/又は位置の動きデータから収集されることがある、様々なセッションから傾向を確認しやすいように編成されてもよい。更に、第1のセッションは、別のセッション中に動きデータを取得するために利用されなかった1つ以上のセンサによって収集された可能性がある。1つ以上のセッションは、マップ上でマーカによって指定されてもよい。
一実施形態において、動きデータの1つ以上の計算は、実時間で行われてもよく、データが収集されているときに行われてもよい。一実施形態では、エネルギー消費値は、電子装置の出力に表示されてもよい。図10は、テニスセッションにおけるユーザを示し、セッションの進行と共に大きくなるエネルギー消費値を示す。一実施形態では、エネルギー消費値の蓄積が表示されてもよく、色変化などの他の情報が、強度レベルを、時間の関数としてのユーザのエネルギー消費量及び/又は指定されたセッション又は時間における総量に基づいて示してもよい。例えば、ユーザは、セッション全体で特定の目標を達成したいことがあり、更に、セッションで1500カロリー燃焼するがセッション持続時間の少なくとも90%で少なくとも毎分20カロリー燃焼するなど、セッションの少なくとも一部分で単位時間に最低目標又は指標を達成したいことがある。図10の例示的なユーザインタフェース1002を参照すると、示されたエネルギー消費は63〜64ポイントである。これは、一実施形態では低いエネルギー消費と見なされることがあり、例えば一実施形態に基づいて、第1の視覚的しるし(例えば、赤い背景)と関連して提示されてもよい。目標又は規格までの進捗の比率を示すために、部分的な背景色付けなどの他の効果が適用されてもよい。1002で分かるように、目標までの部分的進捗状況を示すために、ディスプレイの下側部分を色付けすることによって、有色背景(例えば、赤い背景領域)が描かれてもよい。
ユーザインタフェース1004には、183〜184ポイントの中間エネルギー消費値と見なされるものが描かれている。この中間値は、エネルギー消費ポイントの進捗状況が、目標又は指標までの途中の中間値に達したことをユーザに示すために、異なる色の背景(例えば、黄色の背景)上に提示されてもよい。この場合も、背景の有色部分は、目標又は指標までの進捗割合を示してもよい。
次にユーザインタフェース1006を参照すると、高ポイント値と見なされる可能性のある463〜464ポイントのより高いポイント値のエネルギー消費が示される。この値は、例えば、目標又は規格に達したかその目標又は規格に近いことをユーザに示すために、緑色の背景上に表示されてもよい。有色背景領域は、目標又は指標までの進捗割合を示すために背景領域のより大きい部分又は全てを埋めることがある。
図11は、図10と同じタイプの情報を示すが、図11では、ユーザ入力がロックされている間、又はユーザがディスプレイと関連付けられた装置を別の目的に使用する活動状態である(例えば、別のアプリケーションがディスプレイ上で活動状態である)ときに、ユーザインタフェースが、情報をどのように表示するかを示す。幾つかの実施形態では、ユーザインタフェースは、ユーザがインタフェースに不注意の入力をしないようにロックされることがある。インタフェースは、様々な規則によりロックすることがある。例えば、インタフェースは、セッションが始まった後でロックしてもよく、セッションが始まった後の遅延後にロックしてもよい。ユーザは、例えばセッションを開始した後でインタフェースを手動でロックしてもよい。幾つかの実施形態では、ユーザインタフェースは、前のユーザ入力後の特定の時間期間内にロックしてもよい。図11に示されたように、ロックされたユーザインタフェースをロック解除する1つの方法は、例えばタッチ入力を使用して、ロックアイコン1102を右にスライドすることでよい。
図12では、ユーザインタフェース1202は、ユーザインタフェースのフォアグラウンドに表示された進行中のセッションを示す。ユーザインタフェース1202は、ユーザがフォアグラウンドでセッションを表示するのを終了可能な終了機能を提供する。ユーザは、ユーザインタフェース項目1204を選択し、ディスプレイにセッション情報の表示を閉じさせ、ホーム画面や装置上の別のアプリケーションの表示などの別の表示に戻りうる。特定の実施形態では、セッションは、この例では、進行中であるが、ユーザインタフェースのフォアグラウンドに表示されなくてもよい。これは、例えば、ユーザが装置上で他の機能を実行したいときに有用なことがある。ユーザインタフェース1206で分かるように、セッションは、セッションインジケータ1208によって示されたようにバックグラウンドで実行しているが、このときユーザは、例えばホーム画面を見ることができる。この例のホーム画面ビューが、第1の時間期間(例えば、一日)のユーザの累積エネルギー消費ポイント1212を表示することに注意されたい。一実施形態では、セッションと重なる期間で、1つ以上の変数(例えば、エネルギー消費値、心拍数、歩数、ペース)などが計算されてもよい。例えば、エネルギー消費ポイントは、日や週などの第1の時間期間にわたって計算されてもよく、また、エネルギー消費ポイントは、1つ以上のセッションなどの第1の時間期間と重なる第2の時間期間にわたって計算されてもよい。そのような実施形態では、同じアスレチックデータ(例えば、エネルギー消費)の少なくとも一部分が、重なる時間期間で使用される計算に共通である。図12を再び参照すると、セッションの表示をフォアグラウンドにするためにセッションインジケータ1208(バックグラウンドセッションのアイコン又は他の表現)を選択可能なことを示すツールチップ1210がユーザに表示されてもよい。
図12を再び参照すると、ユーザインタフェース1210は、ホーム画面と呼ばれるものを示す。1210で分かるように、そのようなホーム画面は、セッション及び/又はその部分のエネルギー消費に加えて、その総エネルギー消費に関する情報をユーザに提供しうる。1210の例では、ユーザは、その日の終わりまでに2500ポイント獲得する目標で、その日に2286エネルギー消費ポイントを蓄積した。進捗状況バー又は他のインジケータを使用して、ユーザの目標までの進捗状況を示すことが可能である。その日の何時にポイントが蓄積されたか、及びそれまでの期間(数日や数週間など)にユーザが目標に対してどうであったかを示す他のインジケータがあってもよい。進捗状況は、例えば、色、進歩状態バー、グラフ及び数値表現を含む様々な方法を使用して示されることがある。したがって、時間期間の計算に重複があることがあるが(例えば、第1の期間が24時間の期間全体であり、第2の期間が24時間の期間内の1セッションである)、それらの期間の二重カウントを防ぐために、上の例では両方とも利用されないことがある。
図13は、セッション詳細の横長ビューの例示的な図である。セッション詳細の横長ビューは、1つ以上のセッションに関するより詳細な情報又は統計(及び/又は様々な情報又は統計)を提供してもよい。例えば、セッション中のある期間の様々な強度レベルを示すためにグラフ1302が提供される。セッションが前の他のセッションと比較してどうかをユーザに知らせるために節目又は他の統計1304が提供されてもよい。セッションの詳細な統計1306、1308、1310及び1312は、持続時間、燃焼カロリー、日毎エネルギー消費ポイント目標のパーセントなどの項目を含むことがある。
エネルギー消費値、強度値及び/又は他の値を計算するための1つ以上のプロセスは、データの指定に少なくとも部分的に基づいてもよい。例えば、セッションが、ヨガセッションとして指定された場合、最初のプロセスは、エネルギー消費を計算するために使用され、一方、サッカー試合が指定された場合は、エネルギー消費を計算するために異なるプロセスが使用されることがある。指定は、ユーザ入力、センサデータ、位置及び/又は1つ以上の他の因子に基づいてもよい。更に、指定することにより、1つ以上のセンサが利用される(又は、利用されない)ことがある。データの1つ以上のコレクションが、再び指定されてもよい。特定の実施形態では、再指定することにより、異なるセンサデータ及び/又は値を計算するための異な式などを使用することによって、データの少なくとも一部分を再計算する結果となることがある。
特定の実施形態は、セッションのユーザ較正を提供しうる。特定の実施形態では、セッションが、デフォルトレベルを有しかつ/又は測定強度レベルを使用してもよいが、ユーザの活動をより反映させるために、較正を使用して活動又はセッションの測定強度レベル又はデフォルト強度レベルを調整してもよい。セッションが、セッションの完了時にすぐに較正されてもよく、セッションが、較正入力のために後で選択され開かれてもよい。図14は、ユーザがセッション強度を調整可能な較正スライダ1402を備えたユーザインタフェースを示す。示した例では、強度設定は、簡単から中間、全力まで変化する。様々な実施形態で他の強度設定が使用されうる。特定の実施形態では、ユーザが利用可能な1つ以上の選択は、1つ以上のセンサ値に基づいてもよい。較正は、例えば濡れた環境でセンサを使用できない水泳セッションにおいて、制限されるかセンサデータのない活動で、ユーザにとって特に有用なことがある。引き続き、例では、ユーザが、水泳セッション後に、セッションを較正して強度レベルを示してもよい。強度設定の変化に応じて、強度設定を示すメッセージ1404がユーザに表示されてもよい。
更に他の態様は、例えば他のユーザのセッションデータへのアクセスを含む、他のユーザのエネルギー消費の少なくとも一部分への複数ユーザのアクセスを可能にするシステム及び方法に関する。例えば、バスケットボール又はサッカーリーグの選手は、自分のエネルギー消費レベルを、チームメイト及び/又は1人以上の相手選手の中で比較したいことがある。動きデータのコレクション(セッションデータなどの)は、1つ以上のグループ内で共有されてもよい。グループは、セッションデータの一部分だけ(例えば、特定時間中に特定のセンサによって収集されたデータ。特定領域で行われる)が、1人以上のユーザと共有されてもよい。当業者は、1つ以上の基準が共有特性を規定することがあることを理解するであろう。ユーザは、グループを作成してもよく、その結果、特定の情報にアクセスするためには、特定の個人又は個人グループからの招待が必要になる。ユーザは、複数のグループに属してもよく、したがって、その活動データ(又は、その導関数)の同じ又は異なる部分が、異なる人々と共有されてもよい。グループは、例えば、セッション内の合計時間、総エネルギー消費量、特定の基準(例えば、立地基準)を満たすエネルギー消費量、強度、距離などに基づいて格付けを提供してもよい。更に、グループの1つ以上のメンバが、例えば、特定のしきい値を満たす活動の時間期間又は合計時間中に特定のエネルギー消費量を獲得するなど、グループ目標を設定してもよい。目標は、メンバが目標を達成するために互いに競技することを許可してもよく、かつ/又は少なくとも2人のメンバが1つ以上の目標を協力的に達成することを許可してもよい。
前述のように、本明細書に開示された特定の実施形態は、エネルギー消費強度値の計算に関する。一例として、この値は、特定の時間期間にユーザのエネルギー消費値を定量化することによって決定されてもよい。例えば、ある時間期間にわたるエネルギー消費値(又はその導関数)を使用して、その時間期間のエネルギー消費強度値を決定可能である。動きデータは、時間枠内の複数の様々な時間期間から取得されてもよい。例えば、第1のセンサ(例えば、加速度計でもよい)からのデータは、1秒毎又は複数秒毎に取得されてもよく、第2のセンサのセンサ(力センサなど)からのデータは、同じ時間期間、異なる時間期間、又は部分的に重複する時間期間に取得されてもよい。例えば、第2のセンサからのデータは、第1のセンサの2分の1の割合で収集されてもよい。これらの時点で収集されたデータを使用して、時間枠内の特定の時間期間のエネルギー消費値を決定可能である。時間枠は、静的である必要はない。例えば、時間期間は、連続する持続時間でもよい。しかし、他の実施形態では、時間枠は、静的でもよい。
特定の実施形態は、1つ以上のエネルギー消費強度値が時間枠中にしきい値を満たすかどうか決定してもよい。更に他の実施形態は、1人以上のユーザが、1つ以上の期間中にどのユーザ又はユーザグループがより多くのエネルギー消費量を取得するかを競争可能なようにしてもよい。一実施形態では、第1のユーザがある持続時間に強度しきい値レベルを満たし、第2のユーザが、その持続時間にその強度しきい値レベルを満たさない場合、第1のユーザは、その持続時間の勝者と考えられることがある。両方のユーザがしきい値レベルを満たした場合は、引き分けが宣言されることがある。別の実施形態では、両方のユーザがしきい値レベルを満たす持続時間を含むより長い時間期間にわたる総エネルギー消費量を使用して勝者を決定してもよい。更に他の実施形態では、どちらのユーザが、持続時間中又はより長い時間期間中により高い強度レベルを取得したかを使用して勝者を決定してもよい。特定の実施形態は、他の実際のユーザからのデータを利用しないことがある。特定の実施態様では、仮想AIユーザが利用されることがある。更に他の実施形態は、他のユーザからの仮想又は実際のデータを利用しなくてもよいが、目標を達成したり及び/又は仮想報酬を取得したりするなどのユーザのパフォーマンスが、他のユーザのデータが何を示すか及び/又は比較するための他のユーザデータがないかに関係なく、設定しきい値を達成するかどうかのみに基づいてもよい。この点において、本明細書で述べた競技及び/又はグループ活動は、単一ユーザによって「勝利」されるか又は少なくとも競合されることがある。例えば、ユーザは、しきい値強度レベルを満たすしきい値時間量又は時間枠を取得することによって「勝利を収める」ことができる。したがって、第1のユーザのデータを第2のユーザのデータと比較することに関連する本明細書の全ての開示は、第1のユーザのデータを、別のユーザの実際の活動データから収集されなかった可能性がある電子的に記憶されたデータと比較することを開示するものである。
一実施形態では、ユーザが時間枠(1時間や1日など)に何回しきい値強度レベルを満たすかが定量化されてもよい。システム及び方法は、複数のユーザがそれぞれ1日内などの設定時間内にしきい値を満たす回数を定量化するように実施されてもよい。特定の方法は、ユーザが、1日又は他の長さの時間内にしきい値強度レベルを満たす例を競争可能なように構成されてもよい。1つの例示的な実施形態として、複数のユーザの誰かが設定時間長に強度しきい値レベルを取得したかどうかが決定されてもよい。ユーザが、任意の設定持続時間に、複数の連続消費値を有することを保証することによって測定されるしきい値レベルを満たす場合、もっと長い時間期間で認められることがある。指定された持続時間にしきい値強度レベルを満たす量が定量化されてもよく、1人以上のユーザが、格付けされてもよく他の方法で比較されてもよい。例えば、ユーザは、そのユーザが別のユーザより高いしきい値レベルを満たすか又はしきい値量を超える場合に、「勝利を収める」ことができる。前述のように、1つ以上の同点決勝戦が使用されてもよい。更に、この開示全体にわたって考察されたように、特定の基準を使用して、センサデータが検討されたかどうか及び/又はどのように処理されるかを決定可能である。更に、例示的なしきい値レベルを考察したが、当業者は、複数のしきい値レベルを使用可能であることを理解するであろう。一実施形態では、勝利者を格付けしかつ/又は決定する際に、より高いしきい値強度レベルが重み付けされてもよい。
更に他の態様は、しきい値レベルを満たすか満たさないときにユーザに通知することに関する。例えば、装置は、ある持続時間にしきい値レベルに達しない場合に活動を行うようにユーザに動機付けるように構成されてもよい。同様に、ユーザが通知を得たい現在時間を含む持続時間などにしきい値レベルを満たす可能性が低いことを示す通知が提供されてもよい。第1の催促と同じでも異なってもよい第2の催促が、残り時間が少なくなったときに再び提供されてもよい。一実施形態では、通知は、ユーザの動きデータの少なくとも一部分を作成した少なくとも1つのセンサを含む装置で生成されるように構成されてもよい。一実施形態では、装置は、例えば、ユーザの腕、手首又は脚などの外肢に装着されるように構成されてもよい。装置は、動きデータを取得するために少なくとも1つの加速度計を含んでもよい。更に他の実施形態では、装置は、通知を生成するだけでなく、表示、音響、触覚フィードバック(例えば、振動)及びこれらの組み合わせなどによる通知を提供するように構成されてもよい。他の実施形態では、通知は、コンピュータや携帯型電子装置などの第1の装置で生成され、データを収集するために使用されるセンサの少なくとも1つを有する装置に送られてもよい。
図15A〜図15Cは、例示的なグループ作成ユーザインタフェースを示す。ユーザインタフェース選択ボタン1502にユーザがタッチしてグループを作成するプロセスを開始できる。図15Aにはボタンが示されているが、ユーザインタフェースで選択を行う様々な他の手段が使用されうる。図15Bで分かるように、次に、ユーザに、グループ名、説明及び位置を入力可能な入力フィールド1504が提示されてもよい。幾つかの実施形態では、種々な他の情報フィールドが提示されることがある。図15Cは、データが入力フィールドに入力された図15Bのユーザインタフェースを示す。
ユーザがグループを作成した後で、ユーザの友達をグループに参加するように招待してもよい。図16は、ユーザの友達を招待してグループに参加させてもよい例を示す。グループが作成された後で、友達を招待するためのユーザインタフェース1602がユーザに提示されてもよい。友達を招待する選択をすると、友達のリストが、ユーザインタフェースに表示され、ユーザは、グループに追加する友達を選択可能になる。友達は、連絡先リストやソーシャルネットワーク友達データベースなどの様々な友達リストから招待されうる。招待オプション1602を選択すると、選択と関連付けられた友達のリストがユーザに提示されてもよい。図16で分かるように、第1のリストからの友達リストが806に提示され、別のリストからの友達リストが1608に提示される。ユーザが、グループを作成し、グループに参加させる友達を招待した後で、ユーザはグループを友達と共有してもよい。
図16を再び参照すると、ユーザは、グループに参加させる友達と人々を共有する別の方法としてウェブリンクを作成してもよい。引き続き例では、ユーザは、「SHARE GROUP」ユーザインタフェースボタン1604をタップしてグループを共有してもよい。例示的UI1702を示す図17に示されたように、ユーザは、次に、様々なソーシャルネットワーク又は通信チャネル(音声、文及び/又はそれらの組み合わせなど)などの共有したい場所を選択してもよい。
102 BAN
104 LAN
106 WAN
108 セルラネットワークアーキテクチャ
110 WANアーキテクチャ
112 携帯型電子装置
114 コンピュータ装置
116 表示装置
122 エクササイズ装置
124 ユーザ
126 画像キャプチャ装置
128 センサ
130a、130b 素子

Claims (19)

  1. コンピュータにより実施される方法であって、
    複数の個人用身体装着型装置のそれぞれに関して、複数のユーザの範囲内の対応する様々なユーザとそれぞれ関連付けられ、第1の所定時間期間中のアスレチック活動を測定するための第1のタイムクロックを自動的に初期化する段階と、
    前記第1の所定の時間期間中に前記複数のユーザのそれぞれから運動データを受け取る段階と、
    前記運動データに基づいて、前記第1の時間期間の各ユーザのエネルギー消費値の計算を開始する段階と、
    前記第1の時間期間の前記エネルギー消費値の計算を開始した後、前記第1の時間期間内にある第2の非所定時間期間中のアスレチック活動を測定するための第2のタイムクロックを初期化する段階と、
    前記第2の時間期間中の前記複数のユーザの位置データを受け取る段階と、
    前記エネルギー消費値と前記第2の時間中の前記第1のユーザと前記第2のユーザの前記位置データとに基づいて、前記複数のユーザのそれぞれのアスレチック活動を決定し、当該決定に応じて行われる前記ユーザの操作によって、前記第1のプレーヤと前記第2のプレーヤの少なくとも一方に、少なくとも前記第1と前記第2のユーザを含むグループを構成するかそのグループに参加するように要求を送る段階とを含む方法。
  2. 少なくとも前記第1のユーザに関して、前記第1のタイムクロックの終了前に前記第2のタイムクロックを終了させる段階と、
    少なくとも前記第1のユーザと前記第2のユーザに関して、前記第1の時間期間の最終エネルギー消費値と前記第2の時間期間の最終エネルギー消費値とを自動的に決定する段階と、
    前記ユーザ自身のそれぞれの身体装着型装置上に前記第1の時間期間の前記最終エネルギー消費値と前記第2の時間期間の前記最終エネルギー消費値を表示する段階とを更に含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記第1のユーザが、前記第2の時間期間に強度しきい値レベルを達成し、前記第2のユーザが、前記第2の持続時間に強度しきい値レベルを達成しないことを決定する段階と、
    これに応じて、前記第1のユーザが前記共通アスレチック活動の勝利者であることを決定する段階を更に含む、請求項2に記載の方法。
  4. 前記第2の時間期間中に収集された前記運動データの少なくとも一部分を活動テンプレートと自動的に突き合わせる段階と、
    これに応じて、前記突き合わせに基づいて、前記第2の時間期間の決定された前記最終エネルギー消費値をユーザ活動として自動的に分類する段階とを含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記第2の時間期間中の前記第1のユーザ又は前記第2のユーザのいずれかのエネルギー消費強度値がしきい値レベルより低下したことを決定したときに、前記第1のユーザと前記第2のユーザの両方の前記第2の時間期間を終了する段階を更に含む、請求項1に記載の方法。
  6. 前記第2の時間期間中の前記第1のユーザ又は前記第2のユーザのいずれかのエネルギー消費強度値がしきい値レベルより低下したことを決定したときに、前記第1のユーザと前記第2のユーザの両方の前記第2の時間期間を一時停止する段階を更に含む、請求項1に記載の方法。
  7. 前記第2の時間期間を別個セッションとして分類する段階と、
    前記セッションに活動タイプをタグ付けする段階とを更に含む、請求項5に記載の方法。
  8. 前記セッションに前記活動タイプをタグ付けする段階が、
    タグを提供するユーザ入力を受け取る段階を含む、請求項7に記載の方法。
  9. 前記第2の時間期間を個別セッションとして分類する段階が、
    データを前記セッションに追加するように構成されたユーザ入力を受け取る段階を含む、請求項7に記載の方法。
  10. 前記第2の時間枠中に収集された前記アスレチックデータの強度変数を修正するように構成されたユーザ入力を受け取る段階を更に含む、請求項3に記載の方法。
  11. 前記第2の時間期間中に、少なくとも第1のエネルギー消費強度値と第2のエネルギー消費強度値を含む複数のエネルギー消費強度値を計算する段階と、
    前記第1のエネルギー消費値に応じて、表示装置上に配置された視覚的しるしの特徴を更新する段階とを含み、前記特徴が、色、サイズ又は形状の少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。
  12. 前記第2の時間期間中の受け取った前記運動データの少なくとも一部分が、携帯型電子装置に組み込まれたセンサから受け取られる、請求項1に記載の方法。
  13. 前記第2の時間期間中にユーザ活動をカレンダーエントリに基づいて分類する段階を更に含む、請求項1に記載の方法。
  14. 前記第2の時間期間中にユーザ活動の1組の分類を提案する段階を更に含む、請求項1に記載の方法。
  15. 前記提案する段階が、環境属性又はユーザ属性の少なくとも一方に基づく、請求項12に記載の方法。
  16. プロセッサと、
    表示装置と、
    コンピュータにより実行される命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記コンピュータにより実行される命令が、前記プロセッサによって実行されたときに、少なくとも、
    第1の所定の持続時間中に前記装置を装着している第1のユーザのエネルギー消費値を計算するように構成されたエネルギー消費アキュムレータを自動的に起動し、
    前記身体装着型装置で第1のユーザ入力を受け取ることに応じて、第1の非所定持続時間のエネルギー消費値を計算し、前記第1の非所定持続時間が、前記第1の所定持続時間内にあり
    前記第1の所定持続時間中に計算された前記第1のユーザのエネルギー消費値を、前記身体装着型センサの前記表示装置に表示し、
    前記第2の所定持続時間中に計算された前記第1のユーザのエネルギー消費値を、前記身体装着型センサの前記表示装置に表示し、
    前記第1のユーザと第2のユーザのアスレチック活動を、少なくとも、(1)前記第1のユーザの前記エネルギー消費値と前記第2のユーザの受け取ったエネルギー消費値及び(2)前記第2の時間中に前記第1のユーザと前記第2のユーザの前記位置データのうちの少なくとも1つに基づいて決定し、
    当該決定に応じて行われるユーザの操作によって、少なくとも前記第1と前記第2のユーザを含むグループを構成するかそのグループに参加するように前記第1のプレーヤと前記第2のプレーヤの少なくとも一方にリクエストを送る非一時的コンピュータ可読媒体とを含む、身体装着型装置。
  17. 前記第1の所定持続時間中の前記エネルギー消費値を計算する段階が、前記身体装着型装置からのセンサデータを使用する段階を含む、請求項16に記載の装置。
  18. 前記第1の非所定持続時間中の前記エネルギー消費値を計算する段階が、前記身体装着型装置からのセンサデータを使用する段階を含む、請求項17に記載の装置。
  19. コンピュータにより実施される方法であって、
    第1の時間期間と第2の時間期間中に第1のユーザと第2のユーザの多次元運動データを受け取る段階と、
    時間期間ごとに、各ユーザの前記運動データを複数の所定の活動カテゴリのうちの1つに分類する段階と、
    ユーザごとに、前記運動データと前記それぞれの分類された活動カテゴリとに基づいて、前記第1の時間期間と前記第2の時間期間のエネルギー消費値を計算する段階と、
    ユーザごとに、前記それぞれの時間期間中に得られたエネルギー消費値の量に基づいて、前記第1と第2の時間期間のエネルギー消費強度値を決定する段階と、
    前記第1の時間期間と前記第2の時間期間中に前記第1のユーザと前記第2のユーザの位置データを受け取る段階と、
    前記第1の時間期間と前記第2の時間期間の前記エネルギー消費値を前記それぞれの位置データと関連付けて、それぞれ第1と第2の位置エネルギー消費値を作成する段階と、
    前記ユーザが第1の地理的領域内にいる間に前記運動データから計算された前記エネルギー消費値を定量化する段階と、
    ユーザごとに、前記第2の時間期間中の運動データを、前記第2の時間期間のそれぞれの前記分類された活動カテゴリ、位置データ、及びエネルギー消費値と関連付けるセッションを生成する段階とを含む方法。
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