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パチンコ機等の遊技機において、操作手段(演出ボタン等)を遊技者が操作することで、出が実行される遊技機が知られている In the gaming machine of the pachinko machine or the like, the player operation means (performance button etc.) by operating the gaming machine Starring unloading is performed is known.

この目的を達成するために本発明の遊技機は、位置が可変される演出が実行されることが可能な複数の演出領域と、遊技者が操作することが可能な操作手段と、を有し、前記操作手段が操作されたことに基づいて、前記演出領域に対して所定の可変パターンで可変させる演出を実行することが可能な可変制御手段を有し、前記可変パターンには、前記演出を予め定められた待機期間で可変の開始を待機する演出が含まれているものであり、前記遊技機は、前記可変パターンで可変されている演出が実行されている期間に前記操作手段が操作されたことに基づいて、前記待機期間中の演出について前記待機期間が経過する前に前記待機期間を終了させるものであり、遊技の抽選結果を報知するための識別情報の動的表示態様として、特定の動的表示態様が実行される場合に、前記所定の可変パターンによる演出の実行を可能とするための設定がされ易くされているGaming machine of the present invention in order to achieve the object, closed and plurality of staging areas that can effect the position is variable is executed, an operating means capable of Yu technique manipulates the However, it has variable control means capable of executing an effect that is varied in a predetermined variable pattern for the effect area based on the operation of the operation means, and the variable pattern includes the effect. The game machine includes an effect of waiting for a variable start in a predetermined waiting period, and the gaming machine operates the operation means during a period in which the effect varied in the variable pattern is executed. Based on that, for the effect during the waiting period, the waiting period is ended before the waiting period elapses, and as a dynamic display mode of identification information for notifying the lottery result of the game, Certain dynamic If the示態like is performed, and is likely to be set for enabling the execution of the effect due to the predetermined variable pattern.

本発明の遊技機によれば、位置が可変される演出が実行されることが可能な複数の演出領域と、遊技者が操作することが可能な操作手段と、を有し、前記操作手段が操作されたことに基づいて、前記演出領域に対して所定の可変パターンで可変させる演出を実行することが可能な可変制御手段を有し、前記可変パターンには、前記演出を予め定められた待機期間で可変の開始を待機する演出が含まれているものであり、前記遊技機は、前記可変パターンで可変されている演出が実行されている期間に前記操作手段が操作されたことに基づいて、前記待機期間中の演出について前記待機期間が経過する前に前記待機期間を終了させるものであり、遊技の抽選結果を報知するための識別情報の動的表示態様として、特定の動的表示態様が実行される場合に、前記所定の可変パターンによる演出の実行を可能とするための設定がされ易くされている。よって、演出の演出効果を高めることができ、遊技の興趣を向上できるという効果がある。 According to the gaming machine of the present invention includes a plurality of rendering regions capable production which position is variable is executed, an operating means capable of Yu technique manipulates, wherein the operating means Has a variable control means capable of executing an effect that is varied in a predetermined variable pattern for the effect area, and the effect is predetermined in the variable pattern. The game machine includes an effect that waits for a variable start in the standby period, and the gaming machine is based on that the operation means is operated during a period in which the effect that is changed in the variable pattern is being executed. With respect to the effect during the waiting period, the waiting period is ended before the waiting period elapses, and a specific dynamic display is provided as a dynamic display mode of the identification information for informing the lottery result of the game. Aspect is performed Case, which is likely to be set for enabling the execution of the effect due to the predetermined variable pattern. Therefore, the effect of the effect can be enhanced, and the interest of the game can be improved.

上述した各実施形態または各制御例における遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
パチンコ機等の遊技機において、操作手段(演出ボタン等)を遊技者が操作することで、装飾体を待機位置から所定の動作位置まで動作させる演出が実行される遊技機が知られている(例えば、特許文献1:特開2015−097827号公報)。
しかしながら、更なる興趣の向上が求められていた。
本技術的思想は、上記に例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、演出を実行することが可能な演出手段と、所定の第1演出パターンで前記演出手段に特定演出を実行させることが可能な演出実行手段と、遊技者が操作することが可能な操作手段と、その操作手段が操作されたことに基づいて所定の信号を出力する信号出力手段と、その信号出力手段により出力される信号を判別する信号判別手段と、その信号判別手段により前記所定の信号が判別されたことに基づいて、前記演出実行手段により前記演出手段に前記特定演出の実行を開始させることが可能な可能状態であるか判定する可能状態判定手段と、その可能状態判定手段により前記可能状態であると判定されたことに基づいて、前記演出実行手段により前記特定演出の実行を開始させる演出制御手段と、前記可能状態判定手段により前記可能状態でないと判定されたことに基づく情報により特定条件の成立を判定する特定条件判定手段と、その特定条件判定手段により前記特定条件が成立したと判定されたことに基づいて、前記特定演出の第1演出パターンを異なる第2演出パターンに可変させる演出可変手段と、を有するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記第2演出パターンは、前記第1演出パターンよりも短い演出期間で設定されているものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1または2記載の遊技機において、前記演出手段は、演出を実行することが可能な複数の演出部を有しており、前記演出パターンは、前記複数の演出部のうち、少なくとも2以上の前記演出部に対して演出を実行させるものである。
技術的思想4の遊技機は、技術的思想1または2記載の遊技機において、前記演出手段は、演出を実行することが可能な複数の演出部を有しており、前記演出実行手段は、前記複数の演出部のうち、任意の演出部に前記特定演出を実行することが可能なものである。
技術的思想5の遊技機は、技術的思想4記載の遊技機において、前記可能状態判定手段は、前記演出実行手段により前記演出パターンで演出を開始することが可能な少なくとも1の前記演出部がある場合に、前記可能状態と判定するものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、演出を実行することが可能な演出手段と、所定の第1演出パターンで前記演出手段に特定演出を実行させることが可能な演出実行手段と、遊技者が操作することが可能な操作手段と、その操作手段が操作されたことに基づいて所定の信号を出力する信号出力手段と、その信号出力手段により出力される信号を判別する信号判別手段と、その信号判別手段により前記所定の信号が判別されたことに基づいて、前記演出実行手段により前記演出手段に前記特定演出の実行を開始させることが可能な可能状態であるか判定する可能状態判定手段と、その可能状態判定手段により前記可能状態であると判定されたことに基づいて、前記演出実行手段により前記特定演出の実行を開始させる演出制御手段と、前記可能状態判定手段により前記可能状態でないと判定されたことに基づく情報により特定条件の成立を判定する特定条件判定手段と、その特定条件判定手段により前記特定条件が成立したと判定されたことに基づいて、前記特定演出の第1演出パターンを異なる第2演出パターンに可変させる演出可変手段と、を有するものである。よって、演出の演出効果を高めることができ、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、前記第2演出パターンは、前記第1演出パターンよりも短い演出期間で設定されているものである。よって、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1または2記載の遊技機の奏する効果に加え、前記演出手段は、演出を実行することが可能な複数の演出部を有しており、前記演出パターンは、前記複数の演出部のうち、少なくとも2以上の前記演出部に対して演出を実行させるものである。よって、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
技術的思想4記載の遊技機によれば、技術的思想1または2記載の遊技機の奏する効果に加え、前記演出手段は、演出を実行することが可能な複数の演出部を有しており、前記演出実行手段は、前記複数の演出部のうち、任意の演出部に前記特定演出を実行することが可能なものである。よって、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
技術的思想5記載の遊技機によれば、技術的思想4記載の遊技機の奏する効果に加え、前記可能状態判定手段は、前記演出実行手段により前記演出パターンで演出を開始することが可能な少なくとも1の前記演出部がある場合に、前記可能状態と判定するものである。よって、演出の演出効果を高めることができるという効果がある。
The gaming machine Z3 according to any one of the embodiments or the control examples described above, wherein the gaming machine is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the fused game machine is "provided with a variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying the identification information sequence including a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). The fluctuation of the identification information is started due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined time elapses. It is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on condition that the fixed identification information at the time of stop is the specific identification information, and a ball is used as a game medium, and the identification information is also provided. The game machine is configured such that a predetermined number of balls are required to start the dynamic display of, and a large number of balls are paid out when a special game state occurs.
<Other>
In a gaming machine such as a pachinko machine, there is known a gaming machine in which a player operates an operation unit (effect button or the like) to move an ornament from a standby position to a predetermined operation position ( For example, Patent Document 1: Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-097827).
However, there was a demand for further interest.
The technical idea is made to solve the above-mentioned problems and the like, and an object thereof is to improve the interest of the game.
<Means>
In order to achieve this object, the game machine of the technical idea 1 is a production means capable of executing a production, and a production execution capable of causing the production means to execute a specific production in a predetermined first production pattern. Means, operation means operable by the player, signal output means for outputting a predetermined signal based on the operation of the operation means, and a signal output by the signal output means Based on the signal discriminating means and the fact that the predetermined signal is discriminated by the signal discriminating means, it is determined whether or not it is possible for the effect executing means to cause the effect producing means to start executing the specific effect. Effectable state determining means, and effect control for starting execution of the specific effect by the effect effecting means based on the effectable state determining means determining that the possible state is possible. And a specific condition determining means that determines whether a specific condition is satisfied based on information that the possible state determining means determines that the specific condition is not satisfied, and the specific condition determining means determines that the specific condition is satisfied. Based on the fact, there is an effect changing means for changing the first effect pattern of the specific effect to a different second effect pattern.
The gaming machine of the technical idea 2 is the gaming machine described in the technical idea 1, in which the second effect pattern is set in an effect period shorter than that of the first effect pattern.
The gaming machine of the technical idea 3 is the gaming machine according to the technical idea 1 or 2, in which the effect means has a plurality of effect parts capable of executing effects, and the effect pattern is Out of a plurality of effect parts, at least two or more effect parts are made to execute effects.
The gaming machine of the technical idea 4 is the gaming machine according to the technical idea 1 or 2, wherein the rendering means has a plurality of rendering parts capable of executing rendering, and the rendering execution means is The specific effect can be executed in an arbitrary effect section of the plurality of effect sections.
The gaming machine of the technical idea 5 is the gaming machine described in the technical idea 4, wherein the possible state determination means is at least one of the effect parts capable of starting the effect with the effect pattern by the effect execution means. In some cases, it is determined as the possible state.
<Effect>
According to the gaming machine described in the technical concept 1, a production means capable of executing the production, a production execution means capable of causing the production means to execute the specific production in a predetermined first production pattern, and a game. An operation unit that can be operated by a person, a signal output unit that outputs a predetermined signal based on the operation of the operation unit, and a signal determination unit that determines the signal output by the signal output unit A possible state determination based on the signal determination means determining the predetermined signal to determine whether or not the effect executing means can cause the effecting means to start executing the specific effect. Means, and an effect control means for starting execution of the specific effect by the effect executing means based on the effect state determining means determining that the effect state is possible. Based on the specific condition determining means for determining the satisfaction of the specific condition based on the information based on the determination by the state determining means being not in the possible state, and based on the specific condition determining means determining that the specific condition is satisfied. , Effect changing means for changing the first effect pattern of the specific effect to a different second effect pattern. Therefore, the effect of the effect can be enhanced, and the interest of the game can be improved.
According to the gaming machine described in the technical idea 2, in addition to the effect produced by the gaming machine described in the technical idea 1, the second effect pattern is set in a shorter effect period than the first effect pattern. is there. Therefore, there is an effect that the interest of the game can be improved.
According to the gaming machine described in the technical idea 3, in addition to the effect of the gaming machine described in the technical idea 1 or 2, the rendering means has a plurality of rendering parts capable of executing the rendering. The effect pattern causes at least two or more of the effect units to perform an effect. Therefore, there is an effect that the interest of the game can be improved.
According to the gaming machine described in the technical idea 4, in addition to the effect achieved by the gaming machine described in the technical idea 1 or 2, the rendering means has a plurality of rendering units capable of executing the rendering. The effect executing means is capable of executing the specific effect to an arbitrary effect section of the plurality of effect sections. Therefore, there is an effect that the interest of the game can be improved.
According to the gaming machine described in the technical idea 5, in addition to the effect of the gaming machine described in the technical idea 4, the feasible state determination means can start production with the production pattern by the production execution means. When there is at least one of the rendering units, it is determined as the possible state. Therefore, there is an effect that the effect of the effect can be enhanced.

10 パチンコ機(遊技機)
22 枠ボタン(操作手段
10 Pachinko machines (gaming machines)
22 Frame buttons (operation means )

Claims (2)

位置が可変される演出が実行されることが可能な複数の演出領域と、
技者が操作することが可能な操作手段と、を有した遊技機において、
前記操作手段が操作されたことに基づいて、前記演出領域に対して所定の可変パターンで可変させる演出を実行することが可能な可変制御手段を有し、
前記可変パターンには、前記演出を予め定められた待機期間で可変の開始を待機する演出が含まれているものであり、
前記遊技機は、
前記可変パターンで可変されている演出が実行されている期間に前記操作手段が操作されたことに基づいて、前記待機期間中の演出について前記待機期間が経過する前に前記待機期間を終了させるものであり、
遊技の抽選結果を報知するための識別情報の動的表示態様として、特定の動的表示態様が実行される場合に、前記所定の可変パターンによる演出の実行を可能とするための設定がされ易くされていることを特徴とする遊技機。
A plurality of effect areas in which effects whose positions are variable can be executed,
In a gaming machine Yu technique's had an operation unit that can be operated,
Based on that the operation means is operated, it has a variable control means capable of executing an effect that is varied in a predetermined variable pattern for the effect area,
The variable pattern includes an effect for waiting for the start of the effect in a predetermined waiting period,
The gaming machine is
For ending the waiting period before the waiting period elapses for the effect in the waiting period, based on the operation of the operation means during the period in which the effect varied in the variable pattern is being executed And
As a dynamic display mode of the identification information for informing the lottery result of the game, when a specific dynamic display mode is executed, it is easy to set to enable execution of the effect by the predetermined variable pattern. gaming machine characterized in that it is.
遊技球を発射することが可能な発射手段を有するものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, further comprising a launching device capable of launching a game ball.
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