JP2018124781A - 情報処理装置、表示制御方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、フォトアルバム作成/注文のための情報処理システムの構成の一例を示す図である。図1に示すように、情報処理システムは、ユーザが使用する情報処理装置1と、フォトアルバムを作成する会社の情報処理装置2とを有し、情報処理装置1と情報処理装置2は、インターネット3を介して接続されている。情報処理装置1は、例えば、パーソナルコンピュータが挙げられる。情報処理装置2は、例えば、サーバPCである。情報処理装置1、情報処理装置2は、例えばOperating System(以下、OSと略す場合がある)として、Windows(登録商標)8又はWindows(登録商標) Server 2012と同等のOSがインストールされている。情報処理装置1、情報処理装置2は、それぞれEthernet(登録商標)で構成されるネットワーク4及び8に接続されている。
図5は、アルバム作成アプリケーションの一部の機能のソフトウェアブロック図である。アルバム作成アプリケーションは様々な機能を持つが、本実施形態では、特に自動レイアウト処理部916により提供される自動レイアウト機能に関して説明する。自動レイアウト機能は、撮影された写真をその内容や属性に基づいて分類し、あるいは選択して写真をレイアウトし、表示部205に表示するアルバム画像を生成するための機能である。
図6は本実施形態に係るアルバム作成アプリケーションの自動レイアウト処理部916に関する処理フローを示すフローチャートである。図6に示すフローチャートは、例えば、CPU204がHDD202に格納されたプログラムをROMやRAM201に読み出して実行することにより実現される。図6を使って、自動レイアウトの処理フローを以下説明する。
平均得点=(撮影期間の得点+撮影枚数の得点+人数の得点)/特徴量項目数 (式2)
以上によって、旅行、日常、セレモニー毎の平均得点が算出される。サブ画像群毎に最高点のシーンをそのサブ画像群のシーンとして分類する。2以上のシーンが同点の場合は、優先シーンに分類する。例えば本実施形態では、日常>セレモニー>旅行の順であり、日常の優先度を最も高くしている。
平均得点=(顔数の得点+顔位置の得点+顔サイズの得点)/特徴量項目数
なお、得点化は、メインスロット用とサブスロット用の両方を実施する。またアルバムに使う画像は、図7に示すピントの特徴量が○である画像IDの画像に対しては得点を加算してもよい。これにより、ピントが合っている画像の得点を高くすることができる。図10(B)は、各画像の得点結果の一例を示しており、各画像IDに対して、メインスロットとサブスロットの得点が付けられている。
次に、レイアウトされたフォトアルバムを編集する際の操作について説明する。ここではあるページのスロットに設定されている写真と、別のページのスロットに設定されている写真を入れ替えるという例を説明する。本実施形態においては、レイアウト後の写真(画像)を表示アイテムとみなし、ユーザ操作に基づきアイテムを移動させる場合の表示制御の例について説明する。
図16は、図13で説明したアイテムの表示に関する表示制御フローを示すフローチャートである。図16に示すフローチャートは、例えば、CPU204がHDD202に格納されたプログラムをROMやRAM201に読み出して実行することにより実現される。
本実施形態では、アイテムとして、例えばスマートフォンやタブレット等の端末装置の表示部に表示されるアプリケーションアイコンの例を説明する。情報処理装置1の構成は実施形態1と同様であるため説明を省略する。また、表示制御のフローについても実施形態1と異なる部分を中心に説明する。
表示領域の端部(配置領域が設定されていない領域)でアイテムがドラッグ解除されたと判定し、キャンセル処理を開始する。本実施形態では、図17(6)、(7)に示すように、キャンセル処理として、実施形態1と同様に、まず待機処理を行う。つまり、所定時間だけ所定の範囲において、アプリケーションアイコン1703を時計回り(図17(6))と反時計回り(図17(7))にある一定角度だけ回転させるようなアニメーションを行なわせる。このアニメーションを実行している際に、CPU204は、ユーザによるパネル1702への入力を受け付けることにより、キャンセル処理を停止し、ユーザにより再度ドラッグ操作可能な状態にすることができる(図17(8))。
上述した実施形態では、アイテムとして、レイアウト後の写真やアプリケーションアイコンの例について記載したが、その他のアイテムにおいても実現される。例えば、写真以外の画像、テキストボックス、操作ボタン、ショートカット、コンテンツ等の表示アイテムであってもよい。
204 CPU
201 RAM
202 HDD
Claims (23)
- 表示部の表示領域にアイテムを表示させる情報処理装置であって、
前記表示領域内に設定された複数の配置領域のうち所定の配置領域に配置されていたアイテムを、ユーザのドラッグ操作に応じて移動させる第1制御手段と、
前記複数の配置領域以外の領域で前記ドラッグ操作がリリースされた場合に、前記複数の配置領域のうちいずれかの配置領域へアイテムを配置するキャンセル処理を実行する第2制御手段と、
前記第2制御手段による前記キャンセル処理が完了するまでの間に、ユーザによる前記表示領域への入力を受け付けた場合、前記キャンセル処理を止める第3制御手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 表示部の表示領域にアイテムを表示させる情報処理装置であって、
前記表示領域内の所定のページに配置されていたアイテムを、ユーザのドラッグ操作に応じて前記所定のページとは異なるページへ移動させる第1制御手段と、
前記所定のページの端部で前記ドラッグ操作がリリースされた場合に、前記アイテムを前記所定のページ内の前記端部よりも中央側の領域へシフトさせるキャンセル処理を実行する第2制御手段と、
前記第2制御手段による前記キャンセル処理が完了するまでの間に、ユーザによる前記表示領域への入力を受け付けた場合、前記キャンセル処理を止める第3制御手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記第3制御手段は、前記キャンセル処理が止められた後、前記アイテムをユーザのドラッグ操作を受け入れ可能な状態とすることを特徴とする請求項1又は2に記載の情報処理装置。
- 前記第2制御手段は、前記キャンセル処理として、前記アイテムを所定の範囲内に所定時間だけ留める処理と、前記所定時間経過した後に前記アイテムを前記所定の範囲から前記いずれかの配置領域へ移動させる処理と、を実行することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記第2制御手段は、前記アイテムを前記所定の範囲内に留めている間、前記アイテムに所定の変化をさせることを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。
- 前記キャンセル処理が完了するまでの間に、ユーザによる前記表示領域の前記アイテム以外の領域への入力を受け付けた場合でも、前記第3制御手段は前記キャンセル処理を止め、
前記第3制御手段は、前記入力に応じた位置に前記アイテムを配置させることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 画像をテンプレート内のスロットにレイアウトするレイアウト手段をさらに備え、
前記第1制御手段は、前記レイアウト手段によるレイアウト後、ユーザのドラッグ操作に応じて、前記アイテムとして前記スロット内の画像を移動させることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記第1制御手段は、ユーザのドラッグ操作に応じて、前記アイテムとしてアプリケーションアイコンを移動させることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記第2制御手段は、前記キャンセル処理において、前記アイテムが前記ドラッグ操作される前に配置されていた配置領域に前記アイテムを戻すことを特徴とする請求項1乃至8のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記第2制御手段は、前記キャンセル処理において、前記アイテムが移動する距離が第1の距離の場合の前記アイコンの移動速度を、前記第1の距離よりも長い第2の距離の場合の前記アイコンの移動速度よりも、遅くすることを特徴とする請求項1乃至9のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 表示部の表示領域にアイテムを表示させる表示制御方法であって、
前記表示領域内に設定された複数の配置領域のうち所定の配置領域に配置されていたアイテムを、ユーザのドラッグ操作に応じて移動させるステップと、
前記複数の配置領域以外の領域で前記ドラッグ操作がリリースされた場合に、前記複数の配置領域のうちいずれかの配置領域へアイテムを配置するキャンセル処理を実行するステップと、
前記キャンセル処理が完了するまでの間に、ユーザによる前記表示領域への入力を受け付けた場合、前記キャンセル処理を止めるステップと、
を備えることを特徴とする表示制御方法。 - 表示部の表示領域にアイテムを表示させる表示制御方法であって、
前記表示領域内の所定のページに配置されていたアイテムを、ユーザのドラッグ操作に応じて前記所定のページとは異なるページへ移動させるステップと、
前記所定のページの端部で前記ドラッグ操作がリリースされた場合に、前記アイテムを前記所定のページ内の前記端部よりも中央側の領域へシフトさせるキャンセル処理を実行するステップと、
前記キャンセル処理が完了するまでの間に、ユーザによる前記表示領域への入力を受け付けた場合、前記キャンセル処理を止めるステップと、
を備えることを特徴とする表示制御方法。 - 前記キャンセル処理が止められた後、前記アイテムをユーザのドラッグ操作を受け入れ可能な状態とすることを特徴とする請求項11又は12に記載の表示制御方法。
- 前記キャンセル処理として、前記アイテムを所定の範囲内に所定時間だけ留める処理と、前記所定時間経過した後に前記アイテムを前記所定の範囲から前記いずれかの配置領域へ移動させる処理と、を実行することを特徴とする請求項11乃至13のいずれか1項に記載の表示制御方法。
- 前記アイテムを前記所定の範囲内に留めている間、前記アイテムに所定の変化をさせることを特徴とする請求項14に記載の表示制御方法。
- 前記キャンセル処理が完了するまでの間に、ユーザによる前記表示領域の前記アイテム以外の領域への入力を受け付けた場合でも、前記キャンセル処理を止め、
前記入力に応じた位置へ前記アイテムを移動させることを特徴とする請求項11乃至15のいずれか1項に記載の表示制御方法。 - 画像をテンプレート内のスロットにレイアウトするレイアウト手段をさらに備え、
前記レイアウト手段によるレイアウト後、ユーザのドラッグ操作に応じて、前記アイテムとして前記スロット内の画像を移動させることを特徴とする請求項11乃至16のいずれか1項に記載の表示制御方法。 - ユーザのドラッグ操作に応じて、前記アイテムとしてアプリケーションアイコンを移動させることを特徴とする請求項11乃至16のいずれか1項に記載の表示制御方法。
- 前記キャンセル処理において、前記アイテムが前記ドラッグ操作される前に配置されていた配置領域に戻るように前記アイテムを配置することを特徴とする請求項11乃至18のいずれか1項に記載の表示制御方法。
- 前記キャンセル処理において、前記アイテムが移動する距離が第1の距離の場合の前記アイコンの移動速度を、前記第1の距離よりも長い第2の距離の場合の前記アイコンの移動速度よりも、遅くすることを特徴とする請求項11乃至19のいずれか1項に記載の表示制御方法。
- 請求項11乃至20のいずれか1項に記載の表示制御方法の各ステップをコンピュータに実行させるプログラム。
- 表示部の表示領域にアイテムを表示させる情報処理装置であって、
前記表示領域内に設定された複数の配置領域のうち所定の配置領域に配置されていたアイテムを、ユーザのドラッグ操作に応じて移動させる第1制御手段と、
前記複数の配置領域以外の領域で前記ドラッグ操作がリリースされた場合に、前記所定の配置領域へアイテムを戻す処理を実行する第2制御手段と、
前記アイテムが前記所定の配置領域へ戻るまでの間に、ユーザによる前記表示領域への入力を受け付けた場合、前記入力に応じた位置へ前記アイテムを移動させる第3制御手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - コンピュータに、
表示部の表示領域内に設定された複数の配置領域のうち所定の配置領域に配置されていたアイテムを、ユーザのドラッグ操作に応じて移動させるステップと、
前記複数の配置領域以外の領域で前記ドラッグ操作がリリースされた場合に、前記所定の配置領域へアイテムを戻す処理を実行するステップと、
前記アイテムが前記所定の配置領域へ戻るまでの間に、ユーザによる前記表示領域への入力を受け付けた場合、前記入力に応じた位置へ前記アイテムを移動させるステップと、
を実行させるプログラム。
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