JP2018094142A - Pinball game machine - Google Patents

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博夫 中山
Hiroo Nakayama
博夫 中山
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a highly attractive pinball game machine equipped with different length of time regarding the time when a player can maintain sense of expectation for a reservation change by a precursory presentation related to the reservation change.SOLUTION: Precursory presentation processing (Figure 17) may cause, for example after three (3) shifts from when a precursory presentation A was performed one time, a reservation change of a reservation symbol which is the target of the precursory presentation A. But it is set such that the precursory presentation processing (Figure 17) may not cause, for example after three (3) shifts from when a precursory presentation B was performed one time, the reservation change of the reservation symbol which is the target of the precursory presentation B.SELECTED DRAWING: Figure 20

Description

本発明は、保留標識が保留変化する可能性が有ることを示唆する前兆演出を備えた、弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine equipped with a precursor effect that suggests that there is a possibility that a holding sign changes.

現在のパチンコ遊技機に代表される弾球遊技機は、遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球すると入球した際に抽出した乱数値(数値データ)を、所定数を上限として記憶し、該記憶された乱数値が予め定められた大当りになる値であるか否かの抽選を記憶された順位にしたがって行っている。
大当り遊技を発生するか否かの抽選結果は、特別図柄の変動を経て確定表示により報知される。なお、特別図柄は遊技領域の隅に小さく表示されるだけであるので、遊技領域の中央に設けられた演出図柄表示装置にて特別図柄の疑似演出を行い、その疑似演出にて、遊技者に抽選結果に対しての期待感を与えている。
なお、記憶された上記乱数値の数は演出図柄表示装置にて、記憶された数と同数の数の保留図柄(保留標識)を表示することで遊技者に分かり易くしている。
The ball game machine represented by the current pachinko game machine uses a random number (numerical data) extracted when a game ball enters the start opening provided in the game area, with a predetermined number as the upper limit. The stored random number value is determined in accordance with the stored order for determining whether or not the stored random number value is a predetermined big hit value.
The lottery result as to whether or not to generate a big hit game is notified by a fixed display after a special symbol change. Since the special symbol is only displayed small in the corner of the game area, the special symbol pseudo-effect is provided by the effect symbol display device provided in the center of the game area, and the pseudo-effect is given to the player. Gives a sense of expectation to the lottery results.
Note that the number of stored random numbers is made easy to understand for the player by displaying the same number of reserved symbols (holding signs) as the stored number on the effect symbol display device.

また、最近のパチンコ遊技機では、抽出した乱数値を記憶した直後(大当り抽選が行われる前)に、記憶された乱数値が特定の値(大当りと判断される値、リーチと判断される値等)であるか否かを確認し、確認結果に基づいて通常とは異なる特別な保留図柄を表示することで、遊技者に記憶された乱数値について期待感を抱かせる演出(所謂、保留予告)を行っている。
また、特別な保留図柄は、複数種類設けるようにして、初めは期待度が高くない特別な保留図柄を表示し、その後、所定のタイミングで該期待度が高くない特別な保留図柄を、期待度が高い特別な保留図柄に変更する、といった演出も行われている。(例えば、特許文献1に記載の遊技機)
なお、前記所定のタイミング直前に、キャラクタを登場させ、該キャラクタが保留図柄を変化させるような演出(保留変化前兆演出と呼称する)を実行する構成が多い。
Further, in recent pachinko machines, immediately after storing the extracted random number value (before the big hit lottery is performed), the stored random number value is a specific value (a value that is determined to be a big hit, a value that is determined to be a reach) Etc., and a special hold pattern that is different from normal is displayed based on the check result, so that the player has a sense of expectation regarding the random number value stored (so-called hold notice) )It is carried out.
In addition, a plurality of types of special reserved symbols are provided so that a special reserved symbol that does not have high expectation is displayed at first, and then a special reserved symbol that does not have high expectation at a predetermined timing is displayed. There is also an effect such as changing to a special reserved symbol with a high. (For example, a gaming machine described in Patent Document 1)
Note that there are many configurations in which a character is made to appear immediately before the predetermined timing, and an effect (referred to as a hold change sign effect) in which the character changes the holding symbol is executed.

このような構成にすることで、遊技者は前記キャラクタの登場を期待しながら遊技をすることとなり、趣向性が増す。
また、現在の構成では、キャラクタが登場しても保留変化が行われない場合(所謂、ガセ)を設けているので、より多くの機会にて、遊技者に期待感を抱かせることが可能となっている。
With such a configuration, the player plays a game while expecting the appearance of the character, and the preference is increased.
In addition, in the current configuration, even if a character appears, there is a case where a change in hold is not performed (so-called gusset), so that it is possible to make the player have a sense of expectation in more opportunities. It has become.

特開2004−187702号公報JP 2004-187702 A

上述した従来の保留変化前兆演出では、キャラクタを複数種類備え、キャラクタの種別に応じて保留変化を実行する確率が異なるようにしている。しかし、何れのキャラクタが出現したとしても、該キャラクタの出現直後の1回の保留変化のタイミングに限ってしか、チャンスがない。したがって、折角、キャラクタが登場しても、当該登場を待ち侘びていたにも拘らず、遊技者が期待感を維持できる時間が短い上に、当該時間の長さが常時同じであったので、面白みに欠けるという問題があった。   In the above-mentioned conventional change sign indication, a plurality of types of characters are provided, and the probability of executing the hold change differs according to the character type. However, no matter which character appears, there is a chance only at the timing of one hold change immediately after the appearance of the character. Therefore, even if a character appears, even though he is waiting for the appearance, the time that the player can maintain his expectation is short and the length of the time is always the same. There was a problem of lacking.

本願発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、保留変化に係る前兆演出により遊技者が保留変化に対して期待感を維持できる時間に関して、長短異なる長さの時間を備えた、趣向性の高い弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and has a length that is different in length from a short time to a long time with which a player can maintain a sense of expectation with respect to a change due to a precursor effect relating to a change in hold. An object is to provide a highly efficient ball game machine.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に記載の発明は、始動口に遊技球が入球したことに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、数値データ抽出手段によって抽出された数値データを記憶する保留記憶手段と、保留記憶手段に記憶された数値データに基づいて大当り遊技を発生させるか否かの大当り判定を行う大当り判定手段と、大当り判定手段による大当り判定が行われる前に抽出された数値データの内容を確認する数値データ確認手段と、大当り判定手段による判定結果を示す特別図柄を特別図柄表示装置に表示させる特別図柄表示制御手段と、保留記憶手段に数値データが記憶されると、対応する保留標識を表示する保留標識表示手段と、保留標識には、表示された際の大当りとなる確率である信頼度が異なる複数の種類があり、保留標識表示手段によって表示された保留標識を、数値データ確認手段によって確認された結果に応じて信頼度が異なる保留標識に変化させる保留変化を実行させる保留変化実行手段と、を備えた弾球遊技機に関するものである。   The invention according to claim 1, which has been made in view of the above problems, is a numerical data extracting means for extracting numerical data due to a game ball having entered the starting port, and a numerical value extracted by the numerical data extracting means. A hold storage means for storing data, a big hit determination means for determining whether or not to generate a big hit game based on the numerical data stored in the hold storage means, and before the big hit determination by the big hit determination means Numerical data is stored in the numerical data confirmation means for confirming the contents of the extracted numerical data, the special symbol display control means for displaying the special symbol indicating the determination result by the jackpot determination means on the special symbol display device, and the holding storage means. Then, the hold sign display means for displaying the corresponding hold sign, and the hold sign have a plurality of types with different reliability, which is a probability of being a big hit when displayed. There is a bullet change execution means for executing a hold change for changing the hold sign displayed by the hold sign display means to a hold sign having a different reliability according to the result confirmed by the numerical data confirmation means. It relates to a ball game machine.

この弾球遊技機は、保留変化実行手段によって、保留変化を実行させるタイミングを決定するタイミング決定手段と、所定の保留標識を対象として、該対象の保留標識が保留変化する可能性があることを示唆する前兆演出を実行させる前兆演出実行手段と、前兆演出には、少なくとも第1前兆演出と第2前兆演出とがあり、何れの前兆演出を前兆演出実行手段によって実行させるかを決定する前兆演出決定手段と、を備え、前兆演出実行手段によって1回の第2前兆演出が実行されてから所定期間経過後に当該前兆演出の対象の保留標識が保留変化する場合があるように設定すると共に、前兆演出実行手段によって1回の第1前兆演出が実行されてから所定期間経過後には当該前兆演出の対象の保留標識が保留変化しないように設定する。   This ball game machine has a timing determination means for determining a timing for executing a holding change by a holding change execution means, and a target holding sign may change for a predetermined holding sign. The sign production execution means for executing the suggested sign production and the sign production include at least the first sign production and the second sign production, and the sign production that determines which of the sign production is executed by the sign production execution means. Determining means, and setting the sign indicating that the target sign of the sign effect may change on hold after a predetermined period of time has elapsed since the second sign effect is executed by the sign effect executing means. After the predetermined first period has elapsed since the first execution of the first sign production by the production execution means, it is set such that the target sign of the sign production does not change.

このように構成することにより、前兆演出が実行されてから保留変化が行われる可能性があるタイミングが、第1前兆演出と第2前兆演出とで異なるので、遊技者は前兆演出の違いにより、保留変化に対する期待感を感じる期間の長さが異なり、趣向性の高い演出を遊技者に提供することができる。   By configuring in this way, the timing at which a pending change may be performed after the precursor effect is executed differs between the first precursor effect and the second precursor effect, so the player can The length of the period in which the feeling of expectation for the hold change is different, and a highly interesting performance can be provided to the player.

なお、数値データ確認手段が内容を確認する対象となる数値データとは、始動口に遊技球が入球したことに起因して数値データ抽出手段により抽出された数値データであれば良く、該数値データが保留記憶手段に記憶された後の数値データを確認対象としても、保留記憶手段に記憶される前に他の記憶手段によって記憶された前記数値データを確認対象としても、或いは、保留記憶手段に記憶された後に他の記憶手段によって記憶された前記数値データを確認対象としても、良い。すなわち、数値データ抽出手段により抽出された数値データと同じ内容(値)となる数値データであれば、記憶している主体(記憶媒体すなわち記憶手段)の種別や、記憶時期には関係無く、該数値データが数値データ確認手段の確認対象となる。   The numerical data whose contents are to be confirmed by the numerical data confirming means may be numerical data extracted by the numerical data extracting means due to the game ball entering the starting port. The numerical data after the data is stored in the hold storage means can be the confirmation target, the numerical data stored by the other storage means before being stored in the hold storage means can be the check target, or the hold storage means It is also possible to use the numerical data stored in the other storage means after being stored as a confirmation target. That is, as long as the numerical data has the same content (value) as the numerical data extracted by the numerical data extraction means, regardless of the type of storage subject (storage medium, that is, storage means) and the storage time, The numerical data becomes the confirmation target of the numerical data confirmation means.

また、保留変化実行手段による保留変化とは、ある保留標識から、該保留標識とは信頼度が異なる他の保留標識に変化することを意味する。よって、信頼度が設定されていない何らかの標識、詳述すると、前記ある保留標識から他の保留標識への変化の過程に存在することを示す表示態様であって、且つ期待度が設定されていない「標識」を仮に備えていると仮定した場合、前記ある保留標識から、当該「標識」への変化が行われたとしても、当該変化は本発明の保留変化に該当しない。換言すれば、期待度が設定された或る保留標識から、単に表示態様の異なる期待度が設定されていない他の「標識」への変化は、本発明の保留変化という技術には相当しない。また、保留変化に相当しないが、上記した、単に表示態様の異なる期待度が設定されていない「標識」を利用したとき、例えば期待度が設定された或る保留標識から、単に表示態様の異なる期待度が設定されていない他の「標識」へ変化し、再度もとの保留標識へ戻って、結局所謂保留変化が失敗したことを演出する演出表示を備えることも可能である。   Further, the hold change by the hold change execution means means that a hold sign changes to another hold sign having a different reliability from the hold sign. Therefore, it is a display mode indicating that there is a certain sign for which reliability is not set, more specifically, a change from the one reserved sign to another reserved sign, and no expectation is set. If it is assumed that a “sign” is provided, even if a change from the certain reserved sign to the “sign” is made, the change does not correspond to the reserved change of the present invention. In other words, a change from a certain reserved sign for which an expected degree is set to another “marker” in which an expected degree of a different display mode is not set does not correspond to the technique of the reserved change of the present invention. In addition, when using the above “sign” that does not correspond to a hold change but is simply not set with a different expectation of the display mode, for example, the display mode is simply different from a certain hold sign for which the expectation is set. It is also possible to provide an effect display that changes to another “signature” for which the degree of expectation is not set, returns to the original reserved sign again, and produces the fact that the so-called pending change has failed.

また、前兆演出実行手段によって為される、「設定する」とは、保留変化実行手段により行われる保留変化のタイミングを前提として、該タイミングに対して、前兆演出決定手段によって前兆演出を更にどのタイミングにて実行するかを決定することで、前兆演出が実行されてから、あたかも前記前兆演出の発生が端緒となって、種々の期間を経た後に、保留変化を誘引したか、のように遊技者に認識させるようにする、ということを意味している。より具体的には、保留図柄の表示開始やシフト処理の実行などを起点として、其々個別に、所定の時間の経過後に行われることが設定された、保留変化の「実行時期」や前兆演出の「出現時期」を、設定テーブル(図22参照)上で組み合わせて、あたかも保留変化の実行が、前兆演出の発生を起点として、「3シフト後」、「2シフト後」、「1シフト後」、「数秒後」、および「直後」等のタイミングまで待機するかのように決定することである。更にいえば、そのような設定テーブルを設けて、これを利用して、制御することである。但し、このような構成は、前兆演出実行手段によって「設定する」場合の一例であって、これに限定するものではない。すなわち、保留変化のタイミングと前兆演出のタイミングを、一括して同時に決定するような構成も採用することが可能である。   In addition, “setting” performed by the sign production execution means is based on the timing of the hold change performed by the hold change execution means, and at which timing the sign production is further performed by the sign production determination means. By deciding whether or not to perform at the player, it is as if the player has induced a change in hold after various periods have passed since the occurrence of the precursor effect. It means to make it recognize. More specifically, the “execution time” or precursor effect of the hold change, which is set to be performed individually after the elapse of a predetermined time, starting from the display start of the hold symbol or execution of shift processing, etc. Are combined on the setting table (see FIG. 22), and the execution of the hold change starts from the occurrence of the warning effect “after 3 shifts”, “after 2 shifts”, “after 1 shift” ”,“ Several seconds later ”, and“ immediately after ”. More specifically, such a setting table is provided and used for control. However, such a configuration is an example in the case of “setting” by the indication effect executing means, and is not limited to this. That is, it is also possible to employ a configuration in which the timing of the change in hold and the timing of the indication effect are simultaneously determined.

また、前兆演出実行手段によって実行される前兆演出とは、「所定の保留標識を対象として、該対象の保留標識が保留変化する可能性があることを示唆する」ものである。したがって、前兆演出が実行されたとしても対象の保留標識が保留変化しない場合が発生する構成であっても良い。これにより、保留変化するか否かを遊技者に楽しませることが出来る。また、特定の前兆演出が実行されたときには、必ず保留変化が実行される構成としても良い。これにより、保留変化の実行が約束された特定の前兆演出の発生を遊技者は心待ちにして、遊技の興趣を向上させることができる。   The sign effect executed by the sign effect executing means is “indicating that there is a possibility that the target hold sign may change on hold for a predetermined hold sign”. Therefore, even if the sign effect is executed, a configuration in which the target holding sign does not change on hold may occur. Thereby, it is possible to entertain the player whether or not to change the hold. Moreover, it is good also as a structure by which a pending | holding change is always performed when a specific precursor effect is performed. Thereby, the player can look forward to the occurrence of a specific precursor effect promised to execute the hold change, and improve the interest of the game.

また、「前兆演出が実行されてから所定の期間経過後」における「実行されてから」とは、「前兆演出の表示が開始されてから」という意味であっても良い。また、「前兆演出の表示が終了されてから」という意味であっても良い。
また、前兆演出実行手段によって「1回の第2前兆演出が実行されてから所定期間経過後に当該前兆演出の対象の前記保留標識が前記保留変化する場合があるように設定する」構成において、「所定期間」が経過する前にも保留変化が実行される構成であっても良い。保留変化の可能な時期が、所定期間の経過後に限定されず、遊技者の期待出来る時間が増加し、興趣の向上に資する。
Further, “after being executed” after “a predetermined period of time has elapsed since the precursor effect was executed” may mean “after the display of the precursor effect is started”. Further, it may mean “after the indication of the indication effect is finished”.
Further, in the configuration in which “the holding sign of the target of the precursor effect may be changed to hold after a predetermined period of time has elapsed since the first second indicator effect is executed” by the warning effect execution unit, The configuration may be such that the pending change is executed before the “predetermined period” elapses. The time when the holding change is possible is not limited to after the predetermined period, and the time that can be expected by the player is increased, which contributes to the improvement of interest.

さらに、前兆演出実行手段によって実行された前兆演出の種別に応じて、前兆演出の実行を起点とした所定時間経過後に保留変化を行う場合と行わない場合を設定することで、延いては、前兆演出の種別によって保留変化の実行されるタイミングを遊技者に示唆することが可能となっている。   Furthermore, depending on the type of the sign production performed by the sign production execution means, by setting the case where the hold change is performed after the lapse of a predetermined time from the execution of the sign production, the sign is It is possible to suggest to the player the timing at which the hold change is executed depending on the type of effect.

第一実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in a first embodiment. 第一実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine in the first embodiment. 第一実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。It is a back view of the pachinko machine in a first embodiment. 第一実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine in 1st embodiment. 第一実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。It is a flowchart about the main routine in 1st embodiment. 第一実施形態における始動入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the start winning confirmation process in 1st embodiment. 第一実施形態における先読み判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the prefetch determination process in 1st embodiment. 第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート1である。It is the flowchart 1 about the success / failure determination process in 1st embodiment. 第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート2である。It is a flowchart 2 about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート3である。It is a flowchart 3 about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート4である。It is a flowchart 4 about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート1である。It is a flowchart 1 about the jackpot game process in 1st embodiment. 第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート2である。It is a flowchart 2 about the jackpot game process in 1st embodiment. 第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート3である。It is a flowchart 3 about the big hit game process in 1st embodiment. 第一実施形態における保留表示処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the pending | holding display process in 1st embodiment. 第一実施形態における保留シフト表示処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the hold shift display process in 1st embodiment. 第一実施形態における前兆演出処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the warning effect process in 1st embodiment. 第一実施形態における前兆変化処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the precursor change process in 1st embodiment. 第一実施形態における保留予告演出の各保留図柄の信頼度等を示す表である。It is a table | surface which shows the reliability etc. of each holding | maintenance symbol of the holding notice effect in 1st embodiment. 第一実施形態における各種前兆演出の表示態様、保留変化率、及び保留変化のタイミングを示す表である。It is a table | surface which shows the display mode of various precursor effects in 1st embodiment, a pending | holding change rate, and the timing of a pending | holding change. 第一実施形態における保留変化の各種実行時期とその具体的な内容、及び前兆演出の各種出現時期とその具体的な内容を示す表である。It is a table | surface which shows various execution time of the pending | holding change in 1st embodiment, its specific content, various appearance time of a precursor effect, and its specific content. 第一実施形態における保留変化の各種実行時期、前兆演出の各種出現時期、および実行される前兆演出の種別のパターンを示すと共に、前兆演出の実行を起点とした保留変化のタイミングを示す表である。It is a table | surface which shows the timing of the pending | holding change from the execution time of a precursor effect while showing the pattern of the various execution times of a pending change in the first embodiment, various appearance times of the precursor effect, and the type of the precursor effect performed. . 第一実施形態における、第5実行時期、第1出現時期、及び前兆演出Aが選択されている場合の、演出表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of an effect display in case the 5th execution time in the 1st embodiment, the 1st appearance time, and the indication effect A are selected. 第一実施形態における、第4実行時期、第1出現時期、及び前兆演出Bが選択されている場合の、演出表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of an effect display when the 4th execution time, the 1st appearance time, and the precursor effect B are selected in a first embodiment. 第一実施形態における、第4実行時期、第2出現時期、及び前兆演出Cが選択されている場合の、演出表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of an effect display when the 4th execution time, the 2nd appearance time, and the indication effect C in the first embodiment are selected. 第一実施形態における、第2実行時期、第1出現時期、及び前兆演出Dが選択されている場合の、演出表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of an effect display in case a 2nd execution time, the 1st appearance time, and the indication effect D are selected in a first embodiment. 第一実施形態における、第5実行時期、第4出現時期、及び前兆演出Eが選択されている場合の、演出表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of an effect display in case the 5th execution time, the 4th appearance time, and the precursor effect E are selected in a first embodiment. 第一実施形態における、第5実行時期、第1出現時期、及び前兆演出Aが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図1である。It is display mode explanatory drawing 1 about the screen displayed when the indication effect is performed in the first embodiment, when the fifth execution time, the first appearance time, and the indication effect A are selected. 第一実施形態における、第5実行時期、第1出現時期、及び前兆演出Aが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図2である。It is display mode explanatory drawing 2 about the screen displayed when the indication effect is performed in the first embodiment, when the fifth execution time, the first appearance time, and the indication effect A are selected. 第一実施形態における、第4実行時期、第1出現時期、及び前兆演出Bが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図1である。It is display mode explanatory drawing 1 about the screen displayed when the indication effect is performed in the case where the 4th execution time, the 1st appearance time, and the indication effect B are selected in 1st embodiment. 第一実施形態における、第4実行時期、第1出現時期、及び前兆演出Bが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図2である。It is display mode explanatory drawing 2 about the screen displayed when the 4th execution time, 1st appearance time, and the warning effect B are selected in 1st embodiment, when the warning effect is performed. 第一実施形態における、第4実行時期、第2出現時期、及び前兆演出Cが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図1である。It is display mode explanatory drawing 1 about the screen displayed when the indication effect is performed in the case where the 4th execution time, the 2nd appearance time, and the indication effect C are selected in 1st embodiment. 第一実施形態における、第4実行時期、第2出現時期、及び前兆演出Cが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図2である。It is display mode explanatory drawing 2 about the screen displayed when the indication effect is performed in the case where the 4th execution time, the 2nd appearance time, and the indication effect C are selected in 1st embodiment. 第一実施形態における、第2実行時期、第1出現時期、及び前兆演出Dが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図1である。It is display mode explanatory drawing 1 about the screen displayed when a 2nd execution time, 1st appearance time, and the warning effect D are selected in 1st embodiment, when the warning effect is performed. 第一実施形態における、第2実行時期、第1出現時期、及び前兆演出Dが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図2である。It is display mode explanatory drawing 2 about the screen displayed when the indication effect is performed in the first embodiment, when the second execution time, the first appearance time, and the indication effect D are selected. 第一実施形態における、第5実行時期、第4出現時期、及び前兆演出Eが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図1である。It is display mode explanatory drawing 1 about the screen displayed when the indication effect is performed in the first embodiment, when the fifth execution time, the fourth appearance time, and the indication effect E are selected. 第一実施形態における、第5実行時期、第4出現時期、及び前兆演出Eが選択されている場合の、前兆演出が行われる際に表示される画面についての表示態様説明図2である。It is display mode explanatory drawing 2 about the screen displayed when the indication effect is performed in the first embodiment when the fifth execution time, the fourth appearance time, and the indication effect E are selected. 変形例における、前兆演出Aの出現後に保留変化が実行される場合の表示態様説明図1である。It is display mode explanatory drawing 1 in the case of a pending | holding change being performed after the appearance of the indication effect A in a modification. 変形例における、前兆演出Aの出現後に保留変化が実行される場合の表示態様説明図2である。It is display mode explanatory drawing 2 in case a holding | maintenance change is performed after appearance of the precursor effect A in a modification. 変形例における、前兆演出Aの出現後に保留変化が非実行、すなわちガセ演出が実行される場合の表示態様説明図1である。It is display mode explanatory drawing 1 in the case where a pending | holding change is not performed after the appearance of the precursor effect A in a modification, ie, a gasse effect is performed. 変形例における、前兆演出Aの出現後に保留変化が非実行、すなわちガセ演出が実行される場合の表示態様説明図2である。It is display mode explanatory drawing 2 in the case where a pending | holding change is not performed after the appearance of the indication effect A in a modification, ie, a gasse effect is performed.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiment of the present invention is not limited to the following embodiment, and can take various forms as long as they belong to the technical scope of the present invention.

[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、第一実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に構成される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
[Description of configuration]
(1) About whole structure As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of 1st embodiment has a structure which hold | maintains each structure with the outer frame 51 which makes a vertically long fixed outer frame holding frame. Hinges 53 are provided on the upper left and upper sides of the outer frame 51, and the hinge 53 is configured so that a front frame (glass frame) 52 into which a glass sheet 61 is fitted and an inner frame to be described later can be opened and closed with respect to the outer frame 51. The Further, a game board 1 (FIG. 2) held by the inner frame is provided in the back of the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。   Speakers 66 are installed on both the left and right sides of the upper part of the front frame 52, so that game sounds are output, thereby improving the game preference. Further, the front frame 52 is provided with an LED for notifying a game abnormality, in addition to a frame-side decorative lamp 65 that emits light according to the gaming state.

前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。   An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed at the lower portion of the front frame 52. A launch handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63. The launch device is operated by operating the launch handle 64 in the clockwise direction, and the game ball supplied from the upper plate 55 is placed on the game board 1. Fired towards.

下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、演出ボタン67及びジョグダイヤル68が設けられている。   The lower plate 63 is configured to receive an award ball overflowing from the upper plate 55, and the game balls accumulated in the lower plate 63 are moved to a dollar box provided in the game store by operating a ball removal lever. Can do. An effect button 67 and a jog dial 68 are provided at the center of the upper plate 55.

本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,残高表示器59が設けられている。   The pachinko machine 50 is a so-called CR machine, which includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card, and a ball rental button 57, a settlement button 58, a balance on the right side of the upper plate 55. A display 59 is provided.

なお、図1の39は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠39に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。   1 is a cylinder lock that locks the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 39 and the key is operated clockwise, the inner frame When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.

また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって左横には、普通図柄作動ゲート17が設置されている。普通図柄作動ゲート17を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行なわれる。   As shown in FIG. 2, the game board 1 is formed with a substantially circular game area 3 surrounded by an outer rail 2a and an inner rail 2b. A center case 5 is mounted at the center of the game area 3, and a normal symbol operation gate 17 is installed on the left side of the game case 3. When the game ball passes through the normal symbol actuating gate 17, a plurality of types of random numbers for the determination of whether or not the normal symbol is correct is extracted, and whether or not the determination is correct (normal symbol lottery) based on the extracted random number is performed.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄(特図とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第1始動口11及び第2始動口12が、上下に並んで配設されている。第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、普通図柄抽選での当選時のみ入球可能となっている。   Immediately below the center case 5 are the first start port 11 and the second start port 12 where a big hit lottery with a change display of a special symbol (also described as a special drawing) is performed due to the entrance of a game ball. Are arranged side by side. The first start port 11 is configured so that a game ball can always enter, while the second start port 12 is configured as a normal electric accessory that is opened by winning in the normal symbol lottery. You can enter the ball only when you win the lottery.

第1,第2始動口11,12に遊技球が入球すると、複数種類の乱数が抽出され、保留記憶として記憶される。   When a game ball enters the first and second start ports 11 and 12, a plurality of types of random numbers are extracted and stored as reserved storage.

普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定の回数にわたり、所定時間の開放が行われる。具体的には、通常モード時であれば、1回の当選により約2.6秒の開放が2回行なわれる。   The second start port 12 configured as a normal electric accessory is opened for a predetermined time for a predetermined number of times when winning in the normal symbol lottery. Specifically, in the normal mode, approximately 2.6 seconds are released twice by one win.

第2始動口12の下方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口14が配設されている。また、遊技領域3における向かって左下の領域には、複数の普通入賞口31〜34が配設されている。   Below the second start opening 12, a big winning opening 14 made of a special electric accessory that is opened in a big hit game performed when a big hit lottery is won is arranged. In the lower left area of the game area 3, a plurality of normal winning ports 31 to 34 are arranged.

遊技盤1における向かって右下の領域には、7セグメントの特図表示装置9と、4個のLEDからなる特図保留数表示装置18と、2個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、4個のLEDからなる普図保留数表示装置8が設置されている。   In the lower right area of the game board 1, a 7-segment special figure display device 9, a special figure holding number display device 18 consisting of four LEDs, and a normal symbol display device 7 consisting of two LEDs, A general-purpose holding number display device 8 composed of four LEDs is installed.

図2に示す遊技盤1のセンターケース5には、中央に演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで大当り抽選の結果を報知する大当り演出が行われる。   The center case 5 of the game board 1 shown in FIG. 2 is provided with an LCD panel of the effect symbol display device 6 (not shown in its entirety) in the center. By doing, a big hit effect that informs the result of the big hit lottery is performed.

また、センターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。なお、遊技盤1の遊技領域3には多数の遊技釘4が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。   Further, the center case 5 is provided with a warp inlet, a warp rod, a stage, and the like, as is well known. A number of game nails 4 are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out port is provided at the bottom of the board surface.

また、図3に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図3に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71、タンクレール72、払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、第一実施形態では、払出装置は、球貸ボタン57の操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。   As shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably attaching the game board 1 is housed in an outer frame 51. Similarly to the front frame 52, the inner frame 70 is installed so that the vertical position of one side edge (right side in FIG. 3) is coupled to a hinge 53 provided on the outer frame 51 so as to be opened and closed. The inner frame 70 is formed with a game ball flow-down passage. A ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. . With this configuration, when a game ball wins the winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are paid out from the payout device, and pass through the downflow passage to the upper plate 55. To be paid out. In the first embodiment, the payout device is configured to pay out game balls (ball rental) in accordance with the operation of the ball rental button 57.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83、発射制御装置、電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図3では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。   Further, on the back side of the pachinko machine 50, a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, a sub integrated control device 83, a launch control device, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the launch control device is not described in FIG. 3, the launch control device is arranged on the back side (game board 1 side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。   Further, an external connection terminal plate 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and a signal indicating a game state and a game result is sent to the hall computer (not shown) by the external connection terminal plate 78.

(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図4のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83のいずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84、電源基板にはCPU、ROM、RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU、ROM、RAM等を設けてもよい。
(2) Electrical configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 4, the pachinko machine 50 is configured with a main controller 80 as a center. In this block diagram, a so-called relay board, power supply board, and the like for simply relaying signals are not described. Although detailed illustration is omitted, each of the main control device 80, the payout control device 81, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 includes a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. . Further, although the CPU, ROM, and RAM are not provided on the launch control device 84 and the power supply board, the present invention is not limited to this, and the launch control device 84 and the like may be provided with a CPU, ROM, RAM, and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート17に進入した遊技球を検出する普通図柄作動SW17a、大入賞口14に入球した遊技球を計数するためのカウントSW14a、一般入賞口31〜34に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW31a等からの検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first start port SW11a that detects a game ball that has entered the first start port 11, a second start port SW12a that detects a game ball that has entered the second start port 12, and normal symbol operation. A normal symbol operation SW 17a for detecting a game ball that has entered the gate 17, a count SW 14a for counting the game balls that have entered the grand prize opening 14, and a general prize for detecting the game balls that have entered the general prize ports 31 to 34. A detection signal is input from the mouth SW 31a or the like.

主制御装置80は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。これにより、主制御装置80は、当該パチンコ機50全体の制御を司るよう構成されている。   The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals, and outputs them to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83. Thereby, the main controller 80 is configured to control the entire pachinko machine 50.

また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている特図表示装置9,特図保留数表示装置18,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。   The main controller 80 also includes a special symbol display device 9, a special symbol hold number display device 18, a normal symbol display device 7, and a general symbol hold number display device 8 connected via the symbol display device relay terminal board 90. Control the display.

さらに、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド14bを制御することで大入賞口14の開閉を制御し、普電役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。   Further, the main control device 80 controls the opening / closing of the special winning opening 14 by controlling the special winning opening solenoid 14b, and controls the opening / closing of the second starting opening 12 by controlling the universal utility solenoid 12b.

主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。   An output signal from the main controller 80 is also output to a test signal terminal, and a management signal such as symbol variation and jackpot is output to the external connection terminal board 78 and sent to the hall computer 87. The main control device 80 and the payout control device 81 can perform bidirectional communication.

払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ20を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW21の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW21の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。   The payout control device 81 operates the payout motor 20 in accordance with a command sent from the main control device 80 and pays out a prize ball. In the present embodiment, a configuration is used in which a detection signal of the payout SW 21 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control apparatus 81 and the payout control apparatus 81 counts the prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout SW 21 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠開放SW35,内枠開放SW36,球切れSW23,払出SW21,満杯SW22からの信号が入力され、満杯SW22により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW23により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ20を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW22,球切れSW23も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ20の駆動を再開させる。   The payout control device 81 receives signals from the glass frame opening SW35, the inner frame opening SW36, the ball cut SW23, the payout SW21, and the full SW22, and a signal indicating that the lower plate 63 is full due to the full SW22. When it is input, or when a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 by the ball cut SW 23, the payout motor 20 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Further, the full SW 22 and the ball break SW 23 are also configured to continue outputting signals until the state is cleared, and the payout control device 81 drives the payout motor 20 because the signals are not output. To resume.

また、払出制御装置81はCRユニット端子板24を介してCRユニット56と交信することで払出モータ20を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW21に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板24は精算表示装置25とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置25には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。   Also, the payout control device 81 operates the payout motor 20 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 24, and discharges the rental balls. The paid-out lending ball is detected by the payout SW 21, and the detection signal is input to the payout control device 81. The CR unit terminal board 24 is also connected to the checkout display device 25 so as to be capable of bidirectional communication. The checkout display device 25 has a ball rental button 57 for requesting a game ball to be rented, and a request for payment. A settlement button 58 is provided.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。   In addition, the payout control device 81 transmits information relating to the winning ball, information indicating the open / closed state of the frames (inner frame 70, front frame 52), etc. to the hall computer 87 via the external connection terminal board 78, as well as the launch control device. A firing stop signal is transmitted to 84.

なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。発射制御装置84は、発射モータ30を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。   In this embodiment, the game balls are paid out. However, it is also possible to adopt a sealed configuration in which the prize balls generated according to winnings are stored without being paid out. The launch control device 84 controls the launch motor 30 to launch a game ball in the game area 3.

なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW28からのタッチ信号、発射停止SW29から発射停止信号が入力される。   In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 receives a rotation amount signal from the launch handle 64, a touch signal from the touch SW 28, and a launch stop signal from the launch stop SW29.

回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW29を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。   The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle 64, the touch signal is output when the player touches the launch handle 64, and the launch stop switch signal is generated when the player presses the launch stop SW29. Is output. If the touch signal is not input to the launch control device 84, the game ball cannot be fired, and if the launch stop switch signal is input, the game ball can be launched even if the player touches the launch handle 64. There is no such thing.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。   The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80, distributes them to data for effect display control, sound control, and lamp control, and so on. Is transmitted to the production symbol control device 82, and the sound control and lamp control are distributed to each control part (function unit as a sound control device and a lamp control device) included in itself.

そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ26を制御する。   Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device includes the data for lamp control. Various LEDs and the lamp 26 are controlled by operating the lamp driver based on the above.

また、サブ統合制御装置83には、演出ボタン67,ジョグダイヤル68が接続されており、遊技者が演出ボタン67,ジョグダイヤル68を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。   The sub integrated control device 83 is connected with an effect button 67 and a jog dial 68. When the player operates the effect button 67 and the jog dial 68, the signal is input to the sub integrated control device 83. .

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄等の演出画像を表示させる。このように、サブ統合制御装置83,演出図柄制御装置82,および演出図柄表示装置6は、主制御装置80からのデータ及びコマンド(信号、或いは通知)に基づいて、各種演出を実行するよう構成されている。   Bi-directional communication is possible between the sub integrated control device 83 and the production symbol control device 82. The effect symbol control device 82 displays the effect symbol display based on the data and commands received from the sub integrated control device 83 (both those transmitted from the main control device 80 and those generated by the sub integrated control device 83). The device 6 is controlled to display effect images such as effect symbols. In this way, the sub integrated control device 83, the effect symbol control device 82, and the effect symbol display device 6 are configured to execute various effects based on data and commands (signals or notifications) from the main control device 80. Has been.

[動作の説明]
[第一実施形態]
次に、第一実施形態におけるパチンコの動作について説明する。
[Description of operation]
[First embodiment]
Next, the operation of the pachinko in the first embodiment will be described.

第一実施形態のパチンコ機50は、常時入賞が可能な第1始動口11と、上述した普通図柄抽選での当選により一定期間にわたり開放され、入賞が可能となる第2始動口12が設けられており、第1,第2始動口11,12への入賞に起因して抽出された乱数による大当り抽選が行われる。そして、大当り抽選の際には、特図表示装置9にて特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示することで大当り抽選の結果が報知される。また、これと並行して、演出図柄表示装置6の画面上で、特別図柄に対応した演出図柄を変動表示させた後にこれらを停止表示させ、大当り抽選の結果を報知する疑似演出が行われる。   The pachinko machine 50 according to the first embodiment is provided with a first start port 11 that can always win a prize and a second start port 12 that is opened for a certain period of time by winning in the above-described normal symbol lottery and that can win a prize. The jackpot lottery is performed using random numbers extracted due to winning at the first and second start ports 11 and 12. In the case of the big hit lottery, the special symbol display device 9 displays the variation of the special symbols, and by displaying these in a stopped state, the result of the big hit lottery is notified. In parallel with this, on the screen of the effect symbol display device 6, the effect symbols corresponding to the special symbols are variably displayed, then stopped and displayed, and a pseudo effect for notifying the result of the big hit lottery is performed.

また、パチンコ機50では、第1,第2始動口11,12への入賞により抽出された乱数(数値データ)が、最大4個まで保留記憶として記憶され、特図保留数表示装置18にて保留記憶の数が表示されると共に、各保留記憶に対応する保留図柄が表示される。また、大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われる。   Further, in the pachinko machine 50, up to four random numbers (numerical data) extracted by winning the first and second start ports 11 and 12 are stored as storage, and the special figure reservation number display device 18 The number of hold memories is displayed, and a hold symbol corresponding to each hold memory is displayed. In addition, when a big hit lottery is won, a big hit game of a predetermined number of rounds is played.

そして、大当り遊技の終了後は、一定期間(所定数の大当り抽選が行われるまでの期間)にわたり、パチンコ機50の遊技状態が、大当り抽選で当る確率が上昇する確変モードとなり、また、これと同時に、普通図柄抽選での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選での当選時の第2始動口12の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される時短モードとなる。なお、確変モードと時短モードのどちらでもない遊技状態を、通常モードと記載する。   After the jackpot game is over, the game state of the pachinko machine 50 becomes a probability variation mode in which the probability of winning the jackpot lottery increases for a certain period (a period until a predetermined number of jackpot lotteries are performed). At the same time, the winning probability in the normal symbol lottery increases, the opening time of the second start port 12 at the time of winning in the normal symbol lottery is extended, and the normal symbol variation time is further shortened. Note that a gaming state that is neither the probability change mode nor the time reduction mode is referred to as a normal mode.

また、パチンコ機50では、保留図柄として複数の種類が設けられており、各種類の保留図柄は、対応する保留記憶が消化される直前に表示された場合における、該保留記憶により大当りとなる確率である信頼度が異なっている。そして、各種類の保留図柄を表示することで、対応する保留記憶により大当りとなる可能性の有無や、該可能性の大きさを示唆する「保留予告演出」が行われる。また、この保留予告演出の一つとして、一旦表示された保留図柄としての一次保留図柄(一次保留表示とも呼称する)を、信頼度(大当りとなる確率)の異なる他の種類の保留図柄としての最終保留図柄(最終保留表示とも呼称する)に変化させる「保留変化演出(単に保留変化とも呼称する)」が行われる。なお、この保留変化演出では、対応する保留記憶が消化されるまで最終保留図柄(最終保留表示)が表示され、最終保留図柄の種類により、該保留記憶により大当りとなる可能性の有無や、該可能性の高さが示唆される。   In the pachinko machine 50, a plurality of types of reserved symbols are provided, and the probability that each type of reserved symbol is a big hit by the reserved memory when displayed immediately before the corresponding reserved memory is consumed. The reliability is different. Then, by displaying each type of holding symbol, a “holding notice effect” indicating whether or not there is a possibility of winning a big hit by the corresponding holding memory and the magnitude of the possibility is performed. In addition, as one of the hold notice effects, a primary hold symbol (also referred to as a primary hold display) once displayed as a hold symbol is used as another type of hold symbol with different reliability (probability of winning a big hit). A “holding change effect (also simply referred to as“ holding change ”)” for changing to the final holding symbol (also referred to as “final holding display”) is performed. In this hold change effect, the last hold symbol (final hold display) is displayed until the corresponding hold memory is consumed, and depending on the type of the last hold symbol, whether or not there is a possibility of being a big hit by the hold memory, A high possibility is suggested.

なお、仮に保留記憶が記憶されて最初の保留図柄が表示されてから、最後に保留記憶が消化されるまでの期間において、保留変化演出(保留変化)が、複数回実行されるような構成においては、初回の保留変化における変化後の保留図柄は、次回の一次保留図柄に相当する。このように、保留変化が単一の変化で終わらず、2段変化、3段変化、というように段階的に実行される構成も採用可能である。   In the configuration in which the hold change effect (hold change) is executed a plurality of times during the period from when the hold memory is stored and the first hold symbol is displayed until the hold memory is finally consumed. The retained symbol after the change in the first suspended change corresponds to the next primary retained symbol. In this way, it is possible to adopt a configuration in which the pending change does not end with a single change but is executed stepwise, such as a two-step change or a three-step change.

さらに、保留変化演出が行われる際には、一次保留図柄の種類が変化することを示唆する前兆演出が行われると共に、保留変化演出が行われないいずれかの保留図柄に対しても、疑似的な「前兆演出」が行われる。この前兆演出には複数の態様が設けられており、抽選により、前兆演出が行われる保留図柄の種類や、該保留図柄に対応する保留記憶により大当りとなるか否か等に応じた確率でこの態様が選択される。よって、遊技者には、保留変化演出が行われるか、或いは、保留図柄に対応する保留記憶が消化される直前になるまで、表示されている保留記憶が一次保留図柄であるのか最終保留図柄であるのかわからない。   In addition, when a hold change effect is performed, a precursor effect that suggests a change in the type of the primary hold symbol is performed, and for any hold symbol that does not perform the hold change effect, "Predictive production" is performed. A plurality of modes are provided for the sign production, and by lottery, the probability according to the type of the reserved symbol on which the sign production is performed, whether or not it is a big hit by the reserved memory corresponding to the reserved symbol, etc. An aspect is selected. Therefore, until the player performs a holding change effect or immediately before the holding memory corresponding to the holding symbol is consumed, the displayed holding memory is the primary holding symbol or the final holding symbol. I don't know if there is.

なお、言うまでも無く、保留予告演出や保留変化演出は、大当り抽選の結果を常に正確に予告するというものではなく、予告が外れる場合もあり、無論、保留予告演出や保留変化演出が行われていない保留記憶による大当り抽選で当ることもある。すなわち、所謂ガセ演出も併せて備えている。   Needless to say, the hold notice effect and the hold change effect do not always accurately predict the result of the big hit lottery, and the notice may be missed. Of course, the hold notice effect and the hold change effect are performed. You may win a jackpot lottery with unreserved memory. In other words, it also has a so-called gasse effect.

また、本実施形態では、上述した「保留変化演出」等に加えて、該保留変化演出の実行前において、保留変化演出が実行されることを示唆する「前兆演出」を表示可能に構成されている。また、本実施形態では、「前兆演出」は、当該前兆演出実行開始(発生)を起点として、保留変化が実行されるタイミングの種別、及び、タイミングの種類が異なる複数種類の種別(後で図20にて詳述する)を備えている。これら本実施形態の、「保留変化演出」、および「前兆演出」については、後で詳述する。なお、「前兆演出」についても、「保留変化演出」と同様に、所謂ガセ演出を備えている。   Further, in the present embodiment, in addition to the above-described “holding change effect” and the like, the “prediction effect” suggesting that the hold change effect is executed can be displayed before the execution of the hold change effect. Yes. In the present embodiment, the “precursor effect” refers to the type of timing at which the pending change is executed and the multiple types of types with different timing types from the start (occurrence) of the predictive effect execution (described later). 20 will be described in detail). The “holding change effect” and the “prediction effect” of these embodiments will be described in detail later. Note that the “prediction effect” is also provided with a so-called “gasse effect”, similar to the “holding change effect”.

以下では、第一実施形態のパチンコ機50の動作について詳細に説明すると共に、「保留変化演出」、「前兆演出」、および「前兆変化演出」について説明する。
(1)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図5に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
Hereinafter, the operation of the pachinko machine 50 according to the first embodiment will be described in detail, and the “holding change effect”, “predictive effect”, and “predictive change effect” will be described.
(1) Main Routine First, the main routine in the main controller 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a period of 2 ms.

S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。   In S10, the main controller 80 determines whether or not the main routine has been activated by a normal timer interrupt. If an affirmative determination is obtained (S10: Yes), the process proceeds to S20 and a negative determination is made. If the determination is obtained (S10: No), the process proceeds to S15.

S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S75に処理を移行する。
一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数1,2の更新(S45)を行うことで、各種乱数(数値データ)の更新を実行する。
In S15, the main controller 80 performs initial settings of the CPU, I / O, etc., and proceeds to S75.
On the other hand, if a positive determination is obtained in S10, the main controller 80 updates the initial value random number (S20), the big hit determination random number (S25), the big hit symbol determination random number update (S30), Various random numbers (numerical data) are updated by updating the winning determination random number (S35), the reach determination random number (S40), and the fluctuation pattern determining random numbers 1 and 2 (S45).

なお、初期値乱数は、0〜3899の範囲であり、乱数の大きさは3900である。
また、大当り判定用乱数は、0〜3899の範囲であり、乱数の大きさは3900である。なお、通常モードにおいて大当りとなる値の数は13(大当り確率は1/300)で、775〜778,1775〜1778,2775〜2779となる。また、確変モードにおいては、大当りとなる値の数は、13よりも大きい数となる。
The initial value random number is in the range of 0 to 3899, and the size of the random number is 3900.
The big hit determination random number is in the range of 0 to 3899, and the size of the random number is 3900. In the normal mode, the number of values that are jackpots is 13 (the jackpot probability is 1/300), which is 775 to 778, 1775 to 1778, and 2775 to 2779. In the probability variation mode, the number of values that are big hits is larger than 13.

また、大当り図柄決定用乱数の値は、0〜59の範囲であり、乱数の大きさは60である。   The value of the jackpot symbol determining random number is in the range of 0 to 59, and the random number is 60 in size.

また、変動パターン決定用乱数1の値は、0〜1020の範囲であり、乱数の大きさは1021である。
また、変動パターン決定用乱数2の値は、0〜600の範囲であり、乱数の大きさは601である。
The value of the random number 1 for determining the variation pattern is in the range of 0 to 1020, and the size of the random number is 1021.
The value of the random number 2 for determining the variation pattern is in the range of 0 to 600, and the size of the random number is 601.

そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50),始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、大当り抽選で当った際に行われる大当り遊技を制御する大当り遊技処理と(S60)を行う。また、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S65)、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S70)を実行する。   Then, main controller 80 performs a winning confirmation process for detecting a winning of a game ball to a winning opening such as a starting opening (S50), and a determination process for determining whether or not to win a big hit due to winning at the starting opening (S55). ), The big hit game processing for controlling the big hit game performed when the big hit lottery is won (S60). Further, a fraud monitoring process for detecting a player's fraud (S65), an output process for transmitting various information to the hall computer 87, and the like (S70) are executed.

また、S75では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。   In S75, main controller 80 repeatedly updates the initial value random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.

(2)始動入賞確認処理について
次に、第1,第2始動口11,12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶の生成等を行う始動入賞確認処理について、図6に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンにて実行される入賞確認処理(S50)からコールされるサブルーチンとして構成されている。
(2) About the start winning confirmation process Next, the start winning confirmation process for detecting a winning at the first and second starting ports 11 and 12 and generating a hold memory according to the winning is shown in FIG. It demonstrates using the flowchart of these. This process is configured as a subroutine called from the winning confirmation process (S50) executed in the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1,第2始動口SW11a,12aの検出信号に基づき、第1,第2始動口11,12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、本処理を終了する。   In S100, the main controller 80 determines whether or not a game ball win has occurred in the first and second start ports 11 and 12 based on the detection signals of the first and second start ports SW11a and 12a. If the determination is affirmative (S100: Yes), the process proceeds to S105. If the determination is negative (S100: No), the process ends.

S105では、主制御装置80は、保留記憶の数が上限値(一例として4)か否かを判定する。そして、否定判定の場合は(S105:No)、S107に処理を移行し、肯定判定の場合は(S105:Yes)、本処理を終了する。   In S105, main controller 80 determines whether or not the number of reserved memories is an upper limit value (4 as an example). If the determination is negative (S105: No), the process proceeds to S107. If the determination is affirmative (S105: Yes), the process ends.

S107では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄(当り図柄)を決定するための大当り図柄決定用乱数や、疑似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出(ノーマルリーチやスーパーリーチ)を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等の、すなわち数値データを抽出し、事前記憶バッファ(所定記憶領域)に記憶し、S110に処理を移行する。なお、事前記憶バッファは、後述するS110にて保留記憶バッファに数値データを記憶するための保留記憶バッファとは異なるバッファであって、該事前記憶バッファには、保留記憶バッファに記憶される数値データと同じデータが、保留記憶バッファへの記憶に先んじて記憶される。   In S107, the main controller 80 determines a big hit determining random number for use in the big hit lottery, a big hit symbol determining random number for determining a symbol to be stopped when the big hit lottery is won (winning symbol), or a pseudo effect. In order to determine a random number for reach determination for determining whether or not to perform an effect (normal reach or super reach) for stopping and displaying an effect design indicating a disengagement after reaching a reach state, a variation time of a special design, etc. That is, numerical data such as a random number for determining the fluctuation pattern is extracted, stored in a pre-storage buffer (predetermined storage area), and the process proceeds to S110. The pre-storage buffer is a buffer different from the hold storage buffer for storing numerical data in the hold storage buffer in S110 to be described later, and the pre-storage buffer stores numerical data stored in the hold storage buffer. Is stored prior to storage in the pending storage buffer.

S110では、主制御装置80は、上記S107で抽出して事前記憶バッファに記憶した数値データと同じ数値データを抽出し、保留記憶として保留記憶バッファに記憶する。S107とS110では、抽出を2回行っても良いし、1回の抽出により同値をそれぞれのバッファに記憶するようにしても良い。
すなわち、S110では、第1始動口11または第2始動口12に遊技球が入球したことに起因して、数値データとしての各種乱数を抽出すると共に、該抽出した数値データを保留記憶として記憶する。
そして、消化されていない保留記憶の数を示す保留数コマンドを、サブ統合制御装置83に送信し、S115に処理を移行する。
In S110, main controller 80 extracts the same numeric data as the numeric data extracted in S107 and stored in the pre-storage buffer, and stores the same in the hold storage buffer as the hold storage. In S107 and S110, the extraction may be performed twice, or the same value may be stored in each buffer by one extraction.
That is, in S110, various random numbers are extracted as numerical data due to the game ball entering the first starting port 11 or the second starting port 12, and the extracted numerical data is stored as reserved storage. To do.
Then, a pending number command indicating the number of pending storages that have not been digested is transmitted to the sub-integrated control device 83, and the process proceeds to S115.

S115では、主制御装置80は、S107にて事前記憶バッファに記憶した大当り決定用乱数等の数値データ(すなわち、新たに発生した保留記憶に対応し、保留記憶バッファに記憶された数値データと同じ内容のデータ)について判定する先読み判定処理を実行し、本処理を終了する。
本実施形態の先読み判定処理(S115)は、後述する当否判定処理の実行前に、事前記憶バッファに記憶された数値データが大当りとなる内容を備えているか否かを確認する処理である。
In S115, main controller 80 determines the numerical data such as the jackpot determination random number stored in the pre-storage buffer in S107 (that is, the same numerical data stored in the hold storage buffer corresponding to the newly generated hold storage). A prefetch determination process for determining the content data) is executed, and this process ends.
The prefetch determination process (S115) of this embodiment is a process for confirming whether or not the numerical data stored in the pre-stored buffer has a big hit before the execution of the success / failure determination process described later.

なお、始動入賞確認処理の制御は、以下に示す3種類のプロセスの何れかで構成されることも可能である。
先ず、第1,第2始動口11,12への遊技球の入賞が発生したか否かを判定し、入賞した場合には数値データを抽出し、次に保留記憶が満杯でないか否かを判定し、満杯でない場合に、前記数値データを事前記憶バッファに記憶し、該事前記憶バッファに記憶した数値データをコピーして該コピーを保留記憶バッファに記憶するようにしても良い。
或いは、第1,第2始動口11,12への遊技球の入賞が発生したか否かを判定し、入賞した場合には数値データを抽出し、次に保留記憶が満杯でないか否かを判定し、満杯でない場合に、前記数値データを事前記憶バッファと、保留記憶バッファの両方に、記憶するようにしても良い。
或いは、第1,第2始動口11,12への遊技球の入賞が発生したか否かを判定し、入賞した場合には数値データを抽出し、該抽出した前記数値データを事前記憶バッファに記憶し、次に保留記憶が満杯でないか否かを判定し、満杯でない場合に、事前記憶バッファに記憶された前記数値データをコピーして該コピーを保留記憶バッファに記憶し、満杯である場合には、事前記憶バッファに記憶された前記数値データを消去するようにしても良い。
The control of the start winning confirmation process can be configured by any of the following three types of processes.
First, it is determined whether or not a game ball has been won at the first and second start ports 11 and 12, and when winning, numerical data is extracted, and then whether or not the reserved memory is not full. If the determination is not full, the numerical data may be stored in a pre-storage buffer, the numerical data stored in the pre-storage buffer may be copied, and the copy stored in the pending storage buffer.
Alternatively, it is determined whether or not a game ball has been won at the first and second start ports 11 and 12, and when winning, the numerical data is extracted, and then whether or not the reserved memory is not full. If it is determined that the numerical data is not full, the numerical data may be stored in both the pre-storage buffer and the pending storage buffer.
Alternatively, it is determined whether or not a game ball has been won at the first and second start ports 11 and 12, and when winning, numeric data is extracted, and the extracted numeric data is stored in a pre-stored buffer. If it is not full, and if it is not full, copy the numeric data stored in the pre-store buffer and store the copy in the hold memory buffer; Alternatively, the numerical data stored in the pre-storage buffer may be deleted.

上述した3種類の何れのプロセスを採用した場合であっても、先読み判定処理では、事前記憶バッファに記憶された数値データを判定対象とし、判定結果をサブ統合制御装置83に送信するものである。
なお、先読み判定処理は、事前記憶バッファに記憶された数値データを判定対象とする構成に限定せず、保留記憶バッファに記憶された数値データを判定対象とするように構成するようにしても良い。
Regardless of which of the above-described three types of processes is employed, in the prefetch determination process, the numerical data stored in the pre-storage buffer is set as a determination target, and the determination result is transmitted to the sub integrated control device 83. .
Note that the prefetch determination processing is not limited to the configuration in which the numerical data stored in the pre-storage buffer is a determination target, but may be configured to target the numerical data stored in the hold storage buffer. .

(3)先読み判定処理について
次に、新たに発生した保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理について、図7に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。つまり、以下に説明する処理は、始動入賞確認処理(図8)のS115の先読み判定処理である。
(3) Prefetch determination processing Next, prefetch determination processing for determining a value such as a jackpot determination random number corresponding to a newly generated reserved storage will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This process is called from the start winning confirmation process. That is, the process described below is a prefetch determination process in S115 of the start winning confirmation process (FIG. 8).

なお、先述したように、本処理において判定対象となる新たに発生した保留記憶に係る各種乱数(数値データ)とは、事前記憶バッファに記憶された数値データであって、保留記憶バッファに記憶された数値データではない。
また、これに限らず、保留記憶バッファに記憶された数値データを対象とする構成であっても良い。
また、事前記憶バッファを備えずに保留記憶バッファのみを備えて、該保留記憶バッファに記憶された数値データを判定対象とするように構成しても良い。
As described above, the various random numbers (numerical data) relating to the newly generated pending storage to be determined in this process are the numerical data stored in the pre-storage buffer and stored in the pending storage buffer. It is not numerical data.
Further, the present invention is not limited to this, and a configuration that targets numerical data stored in the hold storage buffer may be used.
Further, it may be configured so that only the reserved storage buffer is provided without providing the advance storage buffer, and the numerical data stored in the reserved storage buffer is set as the determination target.

S150では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値(大当り抽選で当りとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S150:Yes)、S155に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S150:No)、S160に処理を移行する。   In S150, main controller 80 determines whether or not the value of the random number for determining the big hit relating to the newly generated on-hold storage is a specific value (a value that will be won in the big hit lottery), and if an affirmative determination is obtained. (S150: Yes), the process proceeds to S155, and if a negative determination is obtained (S150: No), the process proceeds to S160.

S155では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド1を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。   In S155, the main control device 80 generates a prefetch command 1 indicating that the value of the big hit determination random number related to the newly generated pending storage is the specific value, and transmits the prefetch command 1 to the sub integrated control device 83. Exit.

一方、S160では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2の値が特定値(疑似演出でスーパーリーチとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S160:Yes)、S165に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S160:No)、S170に処理を移行する。   On the other hand, in S160, main controller 80 determines whether or not the values of the reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated on-hold storage are specific values (values that become super reach in the pseudo effect). If a positive determination is obtained (S160: Yes), the process proceeds to S165, and if a negative determination is obtained (S160: No), the process proceeds to S170.

S165では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド2を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。   In S165, main controller 80 generates prefetch command 2 indicating that the values of reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated pending storage are the specific values, and performs sub-integration. The data is transmitted to the control device 83, and this process ends.

また、S170では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2の値が特定値(疑似演出でノーマルリーチとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S170:Yes)、S175に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S170:No)、S180に処理を移行する。   Further, in S170, main controller 80 determines whether or not the values of the reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated on-hold storage are specific values (values that become normal reach in the pseudo effect). If the determination is positive and an affirmative determination is obtained (S170: Yes), the process proceeds to S175. If a negative determination is obtained (S170: No), the process proceeds to S180.

S175では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数1,2の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド3を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。   In S175, main controller 80 generates prefetch command 3 indicating that the values of reach determination random number and variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated pending storage are the specific values, and perform sub-integration. The data is transmitted to the control device 83, and this process ends.

一方、S180では、主制御装置80は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数1,2が、上記特定値のうちのいずれでもないことを示す先読みコマンド4を生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。   On the other hand, in S180, main controller 80 determines that the jackpot determination random number, reach determination random number, or variation pattern determination random numbers 1 and 2 relating to the newly generated pending storage are not any of the specific values. The prefetch command 4 shown is generated and transmitted to the sub integrated control device 83, and this processing is terminated.

以上が本実施形態の先読み判定処理であるが、判定確認の結果として先読みコマンド1〜4を、サブ統合制御装置83に送信するのに併せて、保留数(保留記憶数)に関する情報(コマンド、信号)も送信する構成としても良い。   The above is the prefetch determination processing of the present embodiment. In addition to transmitting the prefetch commands 1 to 4 to the sub integrated control device 83 as a result of determination confirmation, information (command, Signal) may also be transmitted.

(4)当否判定処理について
次に、保留記憶として記憶された、すなわち保留記憶バッファに記憶された数値データの内の、大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図8〜11のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
(4) About the success / failure determination processing Next, regarding the success / failure determination processing in which the big hit lottery is performed by the big hit determination random number among the numerical data stored as the hold storage, that is, stored in the hold storage buffer, FIGS. This will be described with reference to a flowchart. This process is executed from the main routine.

まず、図8に関して、S200では、主制御装置80は、特別電動役物の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S200:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S200:No)、S205に処理を移行する。   First, with reference to FIG. 8, in S200, the main controller 80 determines whether or not the special electric accessory is operating, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S200: Yes), the process ends. If the determination is negative (S200: No), the process proceeds to S205.

S205では、主制御装置80は、特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:Yes)、図10のS280に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:No)、S210に処理を移行する。   In S205, the main controller 80 determines whether or not the special figure is being displayed. If the determination is affirmative (S205: Yes), the process proceeds to S280 in FIG. 10, and if the determination is negative (S205: No), the process proceeds to S210.

S210では、主制御装置80は、特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:Yes)、図11のS290に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:No)、図9のS215に処理を移行する。   In S210, main controller 80 determines whether or not a special figure is being confirmed. If the determination is affirmative (S210: Yes), the process proceeds to S290 in FIG. 11. If the determination is negative (S210: No), the process proceeds to S215 in FIG.

続いて図9に関して、S215では、主制御装置80は、保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には(S215:Yes)、S220に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S215:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with respect to FIG. 9, in S215, the main controller 80 determines whether or not there is a pending storage, and in the case of an affirmative determination (S215: Yes), the process proceeds to S220 and in the case of a negative determination ( S215: No), this process ends.

S220では、主制御装置80は、保留記憶の数をデクリメントすると共に、最も古い保留記憶を選択し、後述するS230、S235、S245、S250、S255、S260、及びS265等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報(乱数値等の数値データ)を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、S225に処理を移行する。   In S220, the main controller 80 decrements the number of reserved memories, selects the oldest reserved memory, and refers to it in S230, S235, S245, S250, S255, S260, and S265, which will be described later. The information (numerical data such as a random number value) stored in the hold memory is moved to a predetermined buffer for determining the big hit, and the process proceeds to S225.

S225では、主制御装置80は、確変モードであることを示す確変フラグが1か否かを判定し、肯定判定の場合には(S225:Yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:No)、S235に処理を移行する。   In S225, main controller 80 determines whether or not the probability variation flag indicating the probability variation mode is 1, and in the case of an affirmative determination (S225: Yes), the process proceeds to S230 and a negative determination is made. In the case (S225: No), the process proceeds to S235.

S230では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。   In S230, main controller 80 executes a big win lottery based on the big hit determination random number related to the selected hold storage and the determination table (probability change table) corresponding to the probability change mode, and determines whether or not to win the lottery. And the reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S240.

一方、S235では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常モードに対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。
このように本実施形態のS230およびS235は、始動入賞確認処理のS110にて、保留記憶バッファに記憶された数値データに基づいて、大当り遊技を発生させるか否かの当否判定すなわち大当り判定を実行する処理である。
On the other hand, in S235, main controller 80 executes a big hit lottery based on the big hit determination random number related to the selected hold storage and the determination table (normal table) corresponding to the normal mode, and wins the lottery. Whether or not the reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S240.
As described above, in S230 and S235 of the present embodiment, whether or not a big hit game is to be generated is determined based on the numerical data stored in the holding storage buffer in S110 of the start winning confirmation process. It is processing to do.

S240では、主制御装置80は、S230又はS235の判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S240:Yes)、S245に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S240:No)、S260に処理を移行する。   In S240, main controller 80 refers to the determination result in S230 or S235 to determine whether or not the big hit lottery has been won. If the determination is affirmative (S240: Yes), the process proceeds to S245. If the determination is negative (S240: No), the process proceeds to S260.

S245では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定することで、当該大当り図柄に対応して予め定められた大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、S250に処理を移行する。   In S245, main controller 80 determines a jackpot symbol based on the jackpot symbol determination random number related to the digested reserved memory, thereby determining a predetermined number of rounds of the jackpot game corresponding to the jackpot symbol and the like. . Then, the process proceeds to S250.

S250では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、S255に処理を移行する。
S255では、主制御装置80は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び大当り遊技の演出態様等を設定し、S270に処理を移行する。
In S250, the main controller 80 determines the variation time of the special symbol based on the random number for determining the variation pattern related to the reserved storage that has been digested, and shifts the processing to S255.
In S255, the main control device 80 sets the number of rounds of the big hit game, the opening pattern of the big prize game, the presentation time related to the big hit game, the interval time, the presentation mode of the big hit game, and the process proceeds to S270.

一方、S240で否定判定が得られた場合に移行する(すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する)S260では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、S265に処理を移行する。
なお、本実施形態では、S260にて、ハズレ時の消化した保留記憶に係る変動パターン(変動時間)を決定すると共に、これに先立って、ハズレ図柄を決定する処理を行う。この構成に限定することなく、S260の実行前に、ハズレ図柄を決定する処理を備えるように構成しても良い。
このようにS245、S250及びS260は、大当りとなるか否かの判定結果に基づいて、該判定結果を示す特別図柄すなわち、大当り図柄又はハズレ図柄を、決定する処理である。
On the other hand, when the negative determination is obtained in S240, the main controller 80 shifts based on the random number for determining the variation pattern related to the digestion of the reserved memory, in S260, which shifts when it is out of the lottery lottery. Then, the variation time of the special symbol is determined, and the process proceeds to S265.
In the present embodiment, in S260, a variation pattern (variation time) related to the reserved storage digested at the time of losing is determined, and prior to this, processing for determining a losing symbol is performed. Without being limited to this configuration, it may be configured to include a process of determining a lost symbol before the execution of S260.
As described above, S245, S250, and S260 are processes for determining the special symbol indicating the determination result, that is, the big hit symbol or the lost symbol, based on the determination result of whether or not the big hit is made.

S265では、主制御装置80は、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタや、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、S270に処理を移行する。   In S265, the main controller 80 updates a counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed during the probability variation mode, a counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed in the time reduction mode, and the like, and processing in S270 To migrate.

S270では、主制御装置80は、上述したS220においてデクリメントした保留記憶の数を示す保留数コマンドをサブ統合制御装置83に送信し、S275に処理を移行する。   In S270, the main control device 80 transmits a hold number command indicating the number of hold storages decremented in S220 described above to the sub integrated control device 83, and the process proceeds to S275.

S275では、主制御装置80は、特別図柄の変動時間や大当り抽選の結果等を示す変動開始コマンドをサブ統合制御装置83に送信すると共に、特別図柄の変動を開始させ、本処理を終了する。なお、変動開始コマンドを受信したサブ統合制御装置83は、大当り抽選の結果、特別図柄の変動時間をもとに、特別図柄の変動時間と同じ時間の演出の中から演出図柄表示装置6にて表示する疑似演出を選択し、選択した疑似演出を表示させる。また、変動開始コマンドは、さらに、大当り抽選により消化された保留記憶が、第1始動口11への入賞により生成されたものであるか、第2始動口12への入賞により生成されたものであるかを示しても良い。   In S275, the main control device 80 transmits a change start command indicating the change time of the special symbol, the result of the big hit lottery, etc. to the sub integrated control device 83, starts the change of the special symbol, and ends this processing. The sub integrated control device 83 that has received the change start command uses the effect symbol display device 6 from among the effects having the same time as the change time of the special symbol based on the change time of the special symbol as a result of the big hit lottery. The pseudo effect to be displayed is selected, and the selected pseudo effect is displayed. In addition, the change start command is a command in which the hold memory digested by the big hit lottery is generated by winning the first start port 11 or generated by winning the second start port 12. It may indicate whether there is.

続いて図10に関して、特図の変動表示中に移行するS280では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S280:Yes)、S285に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S280:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with respect to FIG. 10, in S280 that shifts during the special figure fluctuation display, the main control device 80 determines whether or not the special figure fluctuation time has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S280: Yes). The process proceeds to S285, and in the case of a negative determination (S280: No), this process ends.

S285では、主制御装置80は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄すなわち、上述したS245またはS260にて決定した大当り図柄又はハズレ図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
このように、S285は、大当りとするか否かの当否判定結果に基づいて決定された特別図柄に係る大当り図柄またはハズレ図柄を表示させる処理である。
In S285, the main control device 80 ends the special symbol variation display, displays the special symbol fixed symbol, that is, the jackpot symbol or the lost symbol determined in S245 or S260 described above, and causes the sub integrated control device 83 to display it. On the other hand, a symbol confirmation command for confirming display of the effect symbol is transmitted, and this processing is terminated.
As described above, S285 is a process of displaying the jackpot symbol or the lost symbol related to the special symbol determined based on the determination result of whether or not to win the jackpot.

続いて図11に関して、特図の確定表示中に移行するS290では、主制御装置80は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S290:Yes)、S295に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S290:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 11, in S290 that shifts during the special figure confirmation display, main controller 80 determines whether or not the duration of the special figure confirmation display has ended. If the determination is affirmative (S290: Yes), the process proceeds to S295. If the determination is negative (S290: No), the process ends.

S295では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S300に処理を移行する。
S300では、主制御装置80は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるか否か、すなわち大当り図柄であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S300:Yes)、S305に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S300:No)、S340に処理を移行する。
In S295, the main controller 80 ends the special figure confirmation display, and proceeds to S300.
In S300, main controller 80 determines whether or not the special figure that has been confirmed and displayed is that of the big hit, that is, whether or not it is a big hit symbol. If the determination is affirmative (S300: Yes). The process proceeds to S305, and in the case of a negative determination (S300: No), the process proceeds to S340.

S305では、主制御装置80は、確変モードであることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグが1である場合には確変フラグをクリアし(S310)、その後、S315に処理を移行する。   In S305, main controller 80 refers to the probability variation flag indicating the probability variation mode, and when the probability variation flag is 1, clears the probability variation flag (S310), and then proceeds to S315.

S315では、主制御装置80は、時短モードであることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグが1である場合には時短フラグをクリアし(S320)、その後、S325に処理を移行する。   In S315, the main controller 80 refers to the time reduction flag indicating that the time reduction mode is set, and when the time reduction flag is 1, the time reduction flag is cleared (S320), and then the process proceeds to S325.

そして、主制御装置80は、条件装置作動開始処理(S325),役物連続作動装置作動開始処理(S330),大当り開始演出処理(S335)を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置83に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。   The main control device 80 executes a conditional device operation start process (S325), an accessory continuous operation device operation start process (S330), and a jackpot start effect process (S335) in sequence, thereby indicating a command game mode. Alternatively, the jackpot game is started by transmitting a command for instructing the start of the jackpot game to the sub-integrated control device 83, and this processing is terminated.

一方、S300にて否定判定が得られた場合に移行するS340では、主制御装置80は、確変フラグを参照し、該フラグが1である場合には(S340:Yes)、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数(確変回数)を参照する(S345)。そして、確変回数が0である場合には(S345:Yes)、確変フラグをクリアし(S350)、S355に処理を移行する。   On the other hand, in S340 to which the process proceeds when a negative determination is obtained in S300, the main controller 80 refers to the probability change flag, and when the flag is 1 (S340: Yes), the control is executed during the probability change mode. Reference is made to the remaining number of jackpot lotteries (the number of chances of variation) (S345). If the probability variation count is 0 (S345: Yes), the probability variation flag is cleared (S350), and the process proceeds to S355.

S355では、主制御装置80は、時短フラグを参照し、該フラグが1である場合には(S355:Yes)、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数(時短回数)を参照する(S360)。そして、時短回数が0である場合には(S360:Yes)、時短フラグをクリアし(S365)、S370に処理を移行する。   In S355, the main controller 80 refers to the time reduction flag, and if the flag is 1 (S355: Yes), refers to the remaining number of lottery lotteries (number of time reductions) that can be executed in the time reduction mode ( S360). When the number of time reductions is 0 (S360: Yes), the time reduction flag is cleared (S365), and the process proceeds to S370.

S370では、主制御装置80は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。   In S370, main controller 80 executes state designation command transmission processing, and ends this processing.

(5)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図12〜14のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
(5) About jackpot game processing Next, the jackpot game processing for controlling the progress of the jackpot game will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is a process executed from the main routine.

S400では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S400:Yes)、S405に処理を移行し、否定判定の場合には(S400:No)、本処理を終了する。   In S400, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S400: Yes), the process proceeds to S405. If the determination is negative (S400: No), the process ends.

S405では、主制御装置80は、大入賞口14の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S405:Yes)、図13のS430に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S405:No)、S410に処理を移行する。   In S405, the main controller 80 determines whether or not the special winning opening 14 is being opened. If the determination is affirmative (S405: Yes), the process proceeds to S430 in FIG. In the case of (S405: No), the process proceeds to S410.

S410では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S410:Yes)、図13のS450に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S410:No)、S415に処理を移行する。   In S410, the main control device 80 determines whether or not it is during the interval of each round in the big hit game. If the determination is affirmative (S410: Yes), the process proceeds to S450 in FIG. In the case of determination (S410: No), the process proceeds to S415.

S415では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S415:Yes)、図14のS470に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S415:No)、S420に処理を移行する。   In S415, the main control device 80 determines whether or not the big hit game is being ended. If the determination is affirmative (S415: Yes), the process proceeds to S470 in FIG. In the case (S415: No), the process proceeds to S420.

S420では、主制御装置80は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S420:Yes)、S425に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S420:No)、本処理を終了する。   In S420, main controller 80 determines whether or not the start effect time in the big hit game has elapsed. If the determination is affirmative (S420: Yes), the process proceeds to S425, and if the determination is negative. (S420: No), this process ends.

S425では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図13に関して、大入賞口14の開放中に移行するS430では、主制御装置80は、大入賞口14に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S430:Yes)、S440に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S430:No)、S435に処理を移行する。
In S425, the main controller 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends the present process.
Subsequently, with reference to FIG. 13, in S430, which proceeds while the special winning opening 14 is opened, the main controller 80 determines whether or not the number of game balls won in the special winning opening 14 has become ten. If the determination is affirmative (S430: Yes), the process proceeds to S440. If the determination is negative (S430: No), the process proceeds to S435.

S435では、主制御装置80は、大入賞口14の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S435:Yes)、S440に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S435:No)、本処理を終了する。   In S435, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the special winning opening 14 has ended. If the determination is affirmative (S435: Yes), the process proceeds to S440 and the determination is negative. (S435: No), this process is terminated.

S440では、主制御装置80は、大入賞口14を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、S445に処理を移行する。
S445では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S440, the main controller 80 executes a special winning opening closing process for closing the special winning opening 14, and proceeds to S445.
In S445, the main control device 80 executes a big hit interval process for setting an interval for each round of the big hit game, and ends this process.

一方、各ラウンドのインターバル中に移行するS450では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S450:Yes)、S455に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S450:No)、本処理を終了する。   On the other hand, in S450 which shifts during the interval of each round, the main controller 80 determines whether or not the interval time of the big hit game has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S450: Yes), the process is processed in S455. If the determination is negative (S450: No), the process is terminated.

S455では、主制御装置80は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には(S455:Yes)、S460に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S455:No)、S465に処理を移行する。   In S455, the main controller 80 determines whether or not it is the final round of the jackpot game. If the determination is affirmative (S455: Yes), the process proceeds to S460, and if the determination is negative (S455: No), the process proceeds to S465.

S460では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、S465では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
In S460, main controller 80 executes a jackpot end effect process for performing an effect when the jackpot game is ended, and ends the present process.
On the other hand, in S465, the main control device 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends the present process.

続いて図14に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS470では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S470:Yes)、S475に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S470:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 14, in S470 that shifts to the end effect of the big hit game, the main control device 80 determines whether or not the time of the end effect has ended, and in the case of an affirmative determination (S470: Yes). , The process proceeds to S475, and in the case of a negative determination (S470: No), this process ends.

続くS475,S480では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S485に処理を移行する。
S485では、主制御装置80は、大当り遊技後に確変モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S485:Yes)、確変モード中に実行可能な大当り抽選の回数(確変回数)を設定すると共に(S490)、確変フラグをセットし(S495)、S500に処理を移行する。
In subsequent S475 and S480, the main control device 80 stops the accessory continuous operation device and the condition device, and proceeds to S485.
In S485, the main controller 80 determines whether or not to shift to the probability change mode after the big hit game. If the determination is affirmative (S485: Yes), the number of jackpot lotteries that can be executed in the probability change mode (the number of probability changes). ) Is set (S490), the probability variation flag is set (S495), and the process proceeds to S500.

S500では、主制御装置80は、大当り遊技後に時短モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S500:Yes)、時短モード中に実行可能な大当り抽選の回数(時短回数)を設定すると共に(S505)、時短フラグをセットし(S510)、S515に処理を移行する。   In S500, the main controller 80 determines whether or not to shift to the time-saving mode after the big hit game. If the determination is affirmative (S500: Yes), the number of jackpot lotteries that can be executed during the time-saving mode (the number of time reductions). ) Is set (S505), the time reduction flag is set (S510), and the process proceeds to S515.

S515,S520では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。   In S515 and S520, main controller 80 executes a process for transmitting a jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game and a state designation command transmission process to sub integrated control apparatus 83, and ends this process. .

(6)保留表示処理について
次に、保留記憶が生成された際に、該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置6に表示する保留表示処理について、図15に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的(例えば、2ms周期のタイマ割り込み処理)に実行される処理である。
なお、図15の「保留表示処理」は、保留記憶が生成された際すなわち、特別図柄の変動表示中に遊技球が第1始動口11又は第2始動口12に入球して新たな保留記憶が行われた際、実行される処理である。
(6) About Hold Display Processing Next, with reference to the flowchart shown in FIG. 15, the hold display processing for displaying the hold symbol corresponding to the hold memory on the effect symbol display device 6 when the hold memory is generated. explain. This process is a process periodically executed by the sub integrated control device 83 (for example, a timer interrupt process with a period of 2 ms).
Note that the “hold display process” in FIG. 15 indicates that when the hold memory is generated, that is, the game ball enters the first start port 11 or the second start port 12 during the special symbol variation display, and a new hold is made. This process is executed when the storage is performed.

S600で、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から上述した先読みコマンド1〜4を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S600:Yes)、S605に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S600:No)、本処理を終了する。
上述したように、「先読みコマンド1〜4」は、「始動入賞確認処理」(図6)にて、遊技球が第1始動口11又は第2始動口12に入球し(S100:Yes)、保留記憶が上限数(例えば4個)に達していない場合に(S105:No)、保留記憶が記憶される都度、先読み判定処理(S115)にて、主制御装置80からサブ統合制御装置83に送信されるコマンド(情報或いは信号とも呼称する)である。
In S600, the sub integrated control device 83 determines whether or not the above-described prefetch commands 1 to 4 are received from the main control device 80, and if an affirmative determination is obtained (S600: Yes), the process proceeds to S605. When a negative determination is obtained (S600: No), this process ends.
As described above, the “prefetch commands 1 to 4” indicate that the game ball enters the first start port 11 or the second start port 12 in the “start winning confirmation process” (FIG. 6) (S100: Yes). When the reserved memory does not reach the upper limit number (for example, 4) (S105: No), each time the reserved memory is stored, the main controller 80 to the sub integrated controller 83 in the prefetch determination process (S115). Is a command (also referred to as information or a signal) transmitted to.

S605で、サブ統合制御装置83は、先ず、先読みコマンド1〜4を受信したことに基づいて「保留表示決定用乱数」を抽出し、該抽出した乱数を、保留記憶毎に設けられた所定の「保留表示演出用バッファ」に格納する。次いで、該格納した乱数と、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、最終的に表示する保留図柄の種別(最終保留図柄或いは、最終保留表示とも呼称する)を選択決定する。
詳述すると、本実施形態では、後述する複数種類の保留図柄を備えており、S605は、当該保留記憶(受信した先読みコマンド1〜4の対象となる保留記憶)が消化される直前、すなわち当該保留記憶に基づく変動表示が開始される直前のタイミングで、前記複数種類の保留図柄のうちの何れを表示するか、を決定する処理である。
なお、この処理にて選択決定される図柄には、後述する通常保留図柄(通常保留表示とも呼称する)も含まれる。例えば、表示の開始から消化まで通常保留図柄が継続して表示され、後述する保留変化演出を行わないような場合、当該S605では、最終保留図柄として通常保留図柄が選択決定されるものである。また、保留変化を行うのであれば、最初につまり一次保留図柄として通常保留図柄が選択表示され、保留変化によって他の特別保留1〜4の何れかに変化する場合も、本実施形態は備えている。
In S605, the sub integrated control device 83 first extracts the “hold display determination random number” based on the reception of the prefetch commands 1 to 4, and uses the extracted random number for the predetermined storage provided for each hold storage. Store in the “hold display effect buffer”. Next, based on the stored random number and the content of each type of the received prefetch command, the type of the reserved symbol to be finally displayed (also called the final reserved symbol or the final reserved display) is selected and determined.
More specifically, in the present embodiment, a plurality of types of holding symbols to be described later are provided, and S605 is immediately before the holding storage (holding storage that is the target of the received prefetch commands 1 to 4) is digested, that is, the This is a process for determining which one of the plurality of types of holding symbols is to be displayed at the timing immediately before the start of the variable display based on the holding memory.
The symbols selected and determined in this process also include a normal hold symbol (also referred to as a normal hold display) to be described later. For example, when the normal hold symbol is continuously displayed from the start of the display to the digestion and the hold change effect described later is not performed, in S605, the normal hold symbol is selected and determined as the final hold symbol. In addition, if the holding change is performed, the present embodiment is also provided when the normal holding symbol is selected and displayed first as the primary holding symbol and changes to any of the other special holdings 1 to 4 due to the holding change. Yes.

サブ統合制御装置83は、S605にて、図19に記載の保留図柄(通常保留図柄,特別保留図柄1〜4)の中から新たな保留記憶に対応して変動表示開始直前に表示する最終保留図柄の種類を選択し、S610に処理を移行する。   In S605, the sub integrated control device 83 displays the last hold immediately before the start of the variable display corresponding to the new hold memory from the hold symbols (normal hold symbols, special hold symbols 1 to 4) shown in FIG. The type of symbol is selected, and the process proceeds to S610.

[保留図柄の種別について]
ここで一旦、図19を参照してS605で選択決定される保留図柄の種別について説明する。なお、便宜上、本実施形態の説明において、通常保留図柄を通常保留、特別保留図柄を特別保留、最終保留図柄を最終保留等と、省略して呼称する場合がある。本実施形態では、保留記憶に対応して、該保留記憶に基づいて大当りとなることの信頼度が異なる複数種類の保留図柄を備える。これら複数種類の保留図柄は、何れも保留消化の直前すなわち変動表示の開始直前に表示されて、対応する変動表示の結果が大当りとなることの期待度を示唆することが可能な最終保留(最終保留図柄)である。そして、本実施形態の何れの保留図柄も、人間を象った形状の「人型保留図柄」で表示される。先ず、通常保留は、白抜きの「人型保留図柄1」であって、信頼度は設定されていない。特別保留1は、通常保留と同じ輪郭を備えるが、内部にハッチングが施された「人型保留図柄2」であって、信頼度は2%が設定されている。特別保留2は、特別保留1と略同様の態様であるが、象られた人間の下半身部分が赤色で表示された「人型保留図柄3」であって、信頼度は10%が設定されている。特別保留3は、特別保留2と略同様の態様であるが、象られた人間の全身が赤色で表示された「人型保留図柄4」であって、信頼度は20%が設定されている。特別保留4は、通常保留から特別保留3の輪郭とは異なり、両手を上に挙げた人間を象った輪郭であって、更に、全身が赤色で表示された「人型保留図柄5」であって、信頼度は40%が設定されている。このように、本実施形態では、輪郭や内部の表示態様が異なる各種「人型保留図柄」を表示することで、異なる信頼度を示唆するよう構成されている。そして、「人型保留図柄」は、後述する前兆演出によって、活性化してより期待度の高い「人型保留図柄」に保留変化するよう演出される。そして、前兆演出はその種別に応じて、「人型保留図柄」の活性化に関して、即効性が異なるイメージで設定されている。このように、本実施形態の保留図柄は、該保留図柄が消化直前に表示されることで示唆する大当りとなる確率すなわち信頼度が異なる複数種類の保留図柄が設けられている。
[Types of reserved symbols]
Here, with reference to FIG. 19, the type of the reserved symbol selected and determined in S605 will be described. For the sake of convenience, in the description of the present embodiment, the normal hold symbol may be abbreviated as normal hold, the special hold symbol may be referred to as special hold, and the final hold symbol may be referred to as final hold. In the present embodiment, corresponding to the hold storage, a plurality of types of hold symbols having different degrees of reliability that are big hits based on the hold storage are provided. These multiple types of pending symbols are all displayed immediately before the pending digestion, that is, immediately before the start of the fluctuation display, and can indicate the expectation that the result of the corresponding fluctuation display will be a big hit (the final Reserved symbol). Any reserved symbol of this embodiment is displayed as a “humanoid reserved symbol” shaped like a human. First, the normal hold is a white “humanoid hold symbol 1”, and the reliability is not set. The special hold 1 has the same outline as the normal hold, but is a “humanoid hold symbol 2” with hatching inside, and the reliability is set to 2%. The special hold 2 is substantially the same mode as the special hold 1, but is a “humanoid hold symbol 3” in which the lower body part of the human being is displayed in red, and the reliability is set to 10%. Yes. The special hold 3 is substantially the same mode as the special hold 2, but the “humanoid hold symbol 4” in which the whole body of the human being imaged is displayed in red, and the reliability is set to 20%. . The special hold 4 is different from the outline of the normal hold to the special hold 3, and is an outline of a person with both hands up, and is a “humanoid hold pattern 5” in which the whole body is displayed in red. Therefore, the reliability is set to 40%. As described above, the present embodiment is configured to suggest different degrees of reliability by displaying various “humanoid reserved symbols” having different outlines and internal display modes. Then, the “humanoid reserved symbol” is activated so as to be activated and changed to a “humanoid reserved symbol” having a higher expectation level by a precursor effect described later. The precursor effect is set with an image having different immediate effects regarding the activation of the “humanoid reserved symbol” according to the type. As described above, the reserved symbols of the present embodiment are provided with a plurality of types of reserved symbols having different probabilities, that is, reliability, that are big hits suggested by displaying the reserved symbols immediately before digestion.

なお、図19に図示していないが、信頼度が設定された最終保留図柄ではなく、ガセの保留変化演出を実行する際に、一次保留図柄から変化する特殊保留図柄を備えるようにしても良い。該特殊保留図柄は、図19に示した何れかの保留図柄から、他の保留図柄への変化の中途過程を遊技者に想起させる意匠を象ったものが好適である。例えば、一次保留図柄が白色で、最終保留図柄が赤色のものを備えている場合には、特殊保留図柄をピンク色に設定してみたり、手を下方に向けたデザインの特別保留3を一次保留図柄としたとき、手を上方に向けたデザインの特別保留4への変化過程を想起させるように、特殊保留図柄は手を中途まで持ち上げたデザインで設定することが好ましい。但し、このような変化過程を想起容易なデザインに限定せず、単に一次保留図柄でも最終保留図柄でもないことを想起させることが可能なデザインで特殊保留図柄を設定することも可能である。なお、特殊保留図柄が表示された後には、再度、該特殊保留図柄が表示される前の一次保留図柄に復帰する演出、すなわち保留変化演出が失敗した旨を示すガセ保留変化演出を行うよう構成されることが好ましい。よって、一次保留図柄から特殊保留図柄に変更される演出は、本発明の「保留変化演出」には相当しないものである。特殊保留図柄については後で、図38〜図41にて、特殊保留図柄の表示態様の一例を示して説明する。なお、図38〜図41に図示した特殊保留図柄(特殊保留態様)は、通常保留および特別保留1〜4の何れかから、他の通常保留および特別保留1〜4の何れかへの保留変化を期待させる過程(プロセス)を示す態様である。詳述すると、何れの保留態様でもない、敢えて言えば、「変化のための一時的な崩壊状態」を象っている。   Although not shown in FIG. 19, a special holding symbol that changes from the primary holding symbol may be provided when executing the holding change effect of the gasses, instead of the final holding symbol for which the reliability is set. . The special reserved symbol is preferably in the form of a design that reminds the player of the process of changing from one of the reserved symbols shown in FIG. 19 to another reserved symbol. For example, if the primary reserved symbol is white and the final reserved symbol is red, try setting the special reserved symbol to pink or the primary reserved symbol 3 with the hand pointing downwards. When a reserved symbol is used, it is preferable to set the special reserved symbol with a design in which the hand is lifted halfway so as to recall the process of changing the design with the hand pointing upward to the special symbol 4. However, such a change process is not limited to a design that is easy to recall, and it is also possible to set a special reserved symbol with a design that can simply remind that it is neither a primary reserved symbol nor a final reserved symbol. In addition, after the special hold symbol is displayed, it is configured to perform an effect of returning to the primary hold symbol before the special hold symbol is displayed, that is, a gase hold change effect indicating that the hold change effect has failed. It is preferred that Therefore, the effect changed from the primary hold symbol to the special hold symbol does not correspond to the “hold change effect” of the present invention. The special reserved symbols will be described later with reference to FIGS. 38 to 41 showing an example of the display mode of the special reserved symbols. Note that the special hold symbol (special hold mode) illustrated in FIGS. 38 to 41 changes from any of normal hold and special hold 1 to 4 to other normal hold and special hold 1 to 4. It is an aspect showing a process (process) that expects. To elaborate, it is neither a holding mode, but it is a “temporarily collapsed state for change”.

図15に戻って、S610で、サブ統合制御装置83は、上記「保留表示演出用バッファ」に格納した乱数に基づいて、「保留変化演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、S615に処理を移行する。(なお、本実施形態の説明において、便宜上、保留変化演出を単に保留変化と呼称する場合がある。)
本実施形態の「保留変化演出」は、保留記憶に係る保留図柄(通常保留図柄,特別保留図柄1〜4)が表示開始されてから、当該保留記憶に基づく変動表示開始に伴い消去されるまでに、当初表示された保留図柄から、他の保留図柄に変化する演出である。
なお、該抽選処理を、上記乱数のみに基づき実行する構成に限定せず、例えば、S605で選択決定した最終保留図柄の種別と上記乱数に基づいて抽選を行うように構成しても良い。
Returning to FIG. 15, in S610, the sub integrated control device 83 determines whether or not to execute the “hold change effect” based on the random number stored in the “hold display effect buffer”. Is executed, and the process proceeds to S615. (In the description of the present embodiment, the hold change effect may be simply referred to as hold change for convenience.)
The “holding change effect” of the present embodiment is from the start of display of the holding symbol related to the holding memory (normal holding symbol, special holding symbols 1 to 4) until it is erased with the start of the variable display based on the holding memory. In addition, it is an effect that changes from the initially displayed reserved symbol to another reserved symbol.
The lottery process is not limited to the configuration that is executed based only on the random number. For example, the lottery process may be performed based on the type of the last reserved symbol selected and determined in S605 and the random number.

S615で、サブ統合制御装置83は、「保留変化演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には(S615:Yes)、S620に処理を移行し、否定判定である場合には(S615:No)、S640に処理を移行する。   In S615, the sub integrated control device 83 determines whether or not to execute the “holding change effect”. If the determination is affirmative (S615: Yes), the process proceeds to S620 and the determination is negative. In the case (S615: No), the process proceeds to S640.

S620で、サブ統合制御装置83は、保留図柄が変化する前の、つまり最初に表示される一次保留図柄(一次保留表示とも呼称する)を、通常保留図柄および特別保留図柄1〜3の内から選択決定する処理を実行し、S625に処理を移行する。つまり、本実施形態の保留変化演出は昇格する場合のみを備えるため、該保留変化演出を実行することが決定した場合に選択される一次保留図柄は、少なくとも最上位の特別保留図柄4以外の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。更に詳述すれば、先に決定した最終保留図柄を参照して該最終保留図柄よりも下位の特別保留図柄及び通常保留図柄の中から選択される。
なお、上述したS605およびS620は、受信した先読みコマンドの種別毎の内容に基づいて、通常保留図柄および特別保留図柄1〜4の内から何れかを選択決定する制御処理である。
In S620, the sub integrated control device 83 changes the primary hold symbol (also referred to as primary hold display) displayed before the change of the hold symbol, that is, from the normal hold symbol and the special hold symbols 1-3. The process of selecting and determining is executed, and the process proceeds to S625. That is, since the reserved change effect of this embodiment includes only the case of promotion, the primary reserved symbol selected when it is decided to execute the reserved change effect is a special other than at least the highest special reserved symbol 4 It is selected from a reserved symbol and a normal reserved symbol. More specifically, with reference to the previously determined final reserved symbol, a special reserved symbol lower than the final reserved symbol and a normal reserved symbol are selected.
The above-described S605 and S620 are control processes for selecting and determining one of the normal reserved symbols and the special reserved symbols 1 to 4 based on the content of each type of the received prefetch command.

S625で、サブ統合制御装置83は、S620で選択決定された一次保留図柄を、演出図柄表示装置6に表示する処理を行い、S630に処理を移行する。   In S625, the sub integrated control device 83 performs processing for displaying the primary reserved symbol selected and determined in S620 on the effect symbol display device 6, and proceeds to S630.

S630で、サブ統合制御装置83は、保留変化演出の結果として、対象となる一次保留図柄を最終保留図柄に保留変化させる表示位置、換言すれば、保留変化演出を実行する時期(タイミング)を決定する処理を行い、S635に処理を移行する。   In S630, the sub integrated control device 83 determines the display position for changing the target primary hold symbol to the final hold symbol as a result of the hold change effect, in other words, the timing (timing) for executing the hold change effect. The process proceeds to S635.

[保留変化演出を実行する時期について]
ここで一旦、図21(a)を参照して、本実施形態の保留変化演出を実行する時期について説明する。本実施形態では保留変化演出を実行する時期として、図に示すように、第1実行時期から第5実行時期までの、5種類の実行時期が設けられている。各実行時期の設定内容は、始動入賞に起因した保留記憶の発生に基づいて、保留変化の対象となる保留図柄の表示が開始された時点を起点として、以下のような内容で設定される。
[When to execute the hold change effect]
Here, with reference to FIG. 21A, the timing for executing the hold change effect of the present embodiment will be described. In the present embodiment, five types of execution times from the first execution time to the fifth execution time are provided as the time for executing the hold change effect, as shown in the figure. The contents set for each execution time are set as follows, starting from the point in time when the display of the reserved symbol that is the target of the change in hold is started, based on the occurrence of the hold memory resulting from the start winning.

先ず、第1実行時期は、保留図柄の表示開始から、3秒間が経過した後である。第2実行時期は、保留図柄の表示開始から、8秒間が経過した後である。第3実行時期は、保留図柄の表示開始後にシフト処理が1回実行されてから、3秒間が経過した後である。第4実行時期は、保留図柄の表示開始後にシフト処理が2回実行されてから、3秒間が経過した後である。第5実行時期は、保留図柄の表示開始後にシフト処理が3回実行されてから、3秒間が経過した後である。   First, the first execution time is after 3 seconds have elapsed from the start of displaying the reserved symbols. The second execution time is after 8 seconds have elapsed from the start of displaying the reserved symbols. The third execution time is after 3 seconds have elapsed since the shift process was executed once after the display of the reserved symbols. The fourth execution time is after 3 seconds have elapsed since the shift process was executed twice after the display of the reserved symbols. The fifth execution time is after three seconds have elapsed since the shift process was executed three times after the display of the reserved symbols.

本実施形態の保留変化演出の実行時期の種別や内容については、上述したような設定となっている。但し、保留変化演出を実行するタイミングを、上記した実行時期という側面以外にも、保留図柄が何れの表示位置となった時点か、つまり表示位置の種別によって設定することも可能である。そのため、ここでは更に、上記「表示位置」について説明する。本実施形態における、上記4個の表示位置とは、演出図柄表示装置6に設定された保留図柄の表示位置(例えば図28参照)であって、保留記憶の保留上限数である4個に対応して、最古且つ最も早く消化される保留図柄が表示される表示位置を1個目とした場合に、最新且つ最も遅く消化される保留図柄が表示される表示位置までの、合計4個の表示位置(領域)である。   The type and content of the execution time of the hold change effect according to the present embodiment are set as described above. However, it is also possible to set the timing for executing the hold change effect according to the display position at which the hold symbol is placed, that is, the type of the display position, in addition to the above-described aspect of the execution time. Therefore, the “display position” will be further described here. In the present embodiment, the four display positions are the display positions of the reserved symbols set in the effect symbol display device 6 (see, for example, FIG. 28), and correspond to the four retention upper limit numbers of the reserved memory. Then, assuming that the display position where the oldest and earliest digested symbols are displayed is the first display position, the display position where the latest and latest digested symbols are displayed is a total of four. This is the display position (area).

また、上記「表示位置」に表示される保留図柄について説明する。本実施形態では、保留記憶の有無や、該保留記憶の大当りとなる期待度を示唆する保留標識として、演出図柄表示装置6に表示される画像である保留図柄を備える構成としている。しかし、これに限らず、例えばランプやLED等の発光部材によって、保留標識を構成するようにしても良い。つまり、発光部材の点消灯により保留記憶の有無を示唆し、発光態様(色等)により大当りとなる期待度を示唆するようにしても良い。さらにこのような構成とする場合は、例えば4個のLEDを演出図柄表示装置6の近傍且つ外周に沿って点在させ、該LEDに対して、演出図柄表示装置6における演出表示が影響可能な配置とすることが好適である。これにより、演出図柄表示装置6にて前兆演出を実行した場合に、当該演出の対象となるLEDを、遊技者は容易に、認識可能となり、このような構成であっても本発明を実現することが可能である。   Further, the reserved symbols displayed at the “display position” will be described. In this embodiment, it is set as the structure provided with the holding | maintenance symbol which is an image displayed on the production | presentation symbol display apparatus 6 as a holding | maintenance marker which suggests the presence or absence of a holding | maintenance memory | storage, and the expectation degree used as the big hit of this holding | maintenance memory | storage. However, the present invention is not limited to this, and the holding sign may be configured by a light emitting member such as a lamp or LED. In other words, the presence or absence of reserved storage may be suggested by turning on and off the light emitting member, and the expectation level that will be a big hit may be suggested by the light emitting mode (color or the like). Furthermore, in the case of such a configuration, for example, four LEDs are scattered in the vicinity of the effect symbol display device 6 and along the outer periphery, and the effect display in the effect symbol display device 6 can affect the LEDs. Arrangement is preferred. Thereby, when a sign effect is executed by the effect symbol display device 6, the player can easily recognize the LED that is the target of the effect, and the present invention is realized even with such a configuration. It is possible.

なお、S630において、当該保留記憶に関する保留変化の実行時期を、第1〜第5実行時期の内に何れかに決定する場合、当該保留記憶が最古の保留記憶を起点として何個目の保留記憶であるかの判断を行い、そもそも、保留記憶が消化されるまでの期間、換言すれば消化されるまでのシフト処理の回数から判断して、保留変化を実行可能な実行時期を決定する処理が行われるよう構成されている。具体例を挙げて詳述すると、例えば今回表示された一次保留表示が、最古の保留図柄を1個目と仮定すれば、2個目の保留図柄となる。この場合、当該保留図柄は、1シフトで最古の保留図柄となり、2シフトで保留が消化されるので、消去されてしまう。よって、当該ケースにおいてS630では、第4および第5実行時期を選択しても、保留変化を実行不能となるので、第4および第5実行時期を除外した残りの第1〜第3実行時期の中から選択決定するように制御される。このように、当該保留記憶の消化までの期間を参照して、本実施形態のS630は、保留変化の実行時期の種別を決定するものである。   Note that in S630, when the execution time of the hold change related to the hold memory is determined to be any one of the first to fifth execution times, the number of the hold in which the hold memory starts from the oldest hold memory Processing to determine whether it is a memory, and in the first place, to determine the execution time when the pending change can be executed, judging from the period until the pending memory is digested, in other words, the number of shift processes until it is digested Is configured to be performed. To give a specific example, the primary hold display displayed this time will be the second hold symbol if the oldest hold symbol is assumed to be the first. In this case, the reserved symbol becomes the oldest reserved symbol by one shift, and the reserved symbol is digested by two shifts, so that it is erased. Therefore, in S630, even if the fourth and fifth execution times are selected, the pending change cannot be executed, so the remaining first to third execution times excluding the fourth and fifth execution times It is controlled to select and decide from among them. As described above, referring to the period until the reserved memory is consumed, S630 of the present embodiment determines the type of execution timing of the hold change.

再度、図15に戻って、S630の保留変化実行時期決定処理終了後の保留表示処理について説明する。S635で、サブ統合制御装置83は、S630で決定した保留変化の実行時期の種別に基づいて、以下に説明する処理を行い、S655に処理を移行する。
すなわち、S630で決定した保留変化の実行時期の種別を参照して、第1実行時期であれば第1実行時期カウンタを、そして、第2実行時期であれば第2実行時期カウンタを、カウントアップ可能に設定する。また、第3実行時期であれば第3実行時期フラグに、第4実行時期であれば第4実行時期フラグに、第5実行時期であれば第5実行時期フラグに、其々1を設定する。このように設定した実行時期カウンタ及び実行時期フラグの情報を、第1〜第4保留変化バッファの内で当該保留記憶に対応した保留変化バッファに格納する。
Returning to FIG. 15 again, the hold display process after the hold change execution time determination process in S630 will be described. In S635, the sub integrated control device 83 performs the process described below based on the type of the pending change execution time determined in S630, and shifts the process to S655.
That is, referring to the type of execution time of the pending change determined in S630, the first execution time counter is counted up for the first execution time, and the second execution time counter is counted up for the second execution time. Set as possible. Also, 1 is set in the third execution time flag if it is the third execution time, 4th execution time flag if it is the 4th execution time, and 5th execution time flag if it is the 5th execution time. . The information on the execution time counter and the execution time flag set as described above is stored in the hold change buffer corresponding to the hold storage in the first to fourth hold change buffers.

ここで、当該保留記憶に対応した保留変化バッファとは、今回発生した保留記憶が、上限数4個の保留記憶の内、何れの保留記憶であるか、換言すれば保留記憶された時系列上で、どの順位の保留記憶であるか、によって其々異なる保留変化バッファを本実施形態は備えている。具体的には、最古の保留記憶に対応して第1保留変化バッファが、2番目に古い保留記憶に対応して第2保留変化バッファが、3番目に古い保留記憶に対応して第3保留変化バッファが、そして最も新しい保留記憶に対応して第4保留変化バッファが設けられている。なお後述するが、この保留変化バッファ内に記憶された情報は、保留記憶がシフトするに伴って、順次シフト処理される。これにより、刻々とシフト変化して順位が変動しても、個々の保留記憶に対応した固有の情報を記憶可能となっている。   Here, the hold change buffer corresponding to the hold storage is the hold storage that has occurred this time among the hold memories of the upper limit number of four, in other words, on the time series stored on hold. Thus, the present embodiment is provided with different hold change buffers depending on the order of the hold storage. Specifically, the first pending change buffer corresponds to the oldest pending storage, the second pending change buffer corresponds to the second oldest pending storage, and the third pending change buffer corresponds to the third oldest pending memory. A pending change buffer is provided, and a fourth pending change buffer corresponding to the most recent pending storage. As will be described later, the information stored in the hold change buffer is sequentially shifted as the hold storage is shifted. As a result, even if the shift changes every moment and the rank changes, unique information corresponding to each reserved storage can be stored.

また、本実施形態において、実行時期カウンタがカウントアップ可能に設定される、とは、設定されたカウンタが、本処理の終了後に移行する「保留シフト表示処理」(図16)のS705において、カウントアップされる対象となる状態に設定されるということを意味している。当該設定が為されていない場合、S705で第1〜第4保留変化バッファを確認したときに、カウントアップの対象とならず、カウント値の加算が行われない構成となっている。よって、図21(a)にて説明した実行時期の中で、第1および第2実行時期のみが、保留図柄の表示を起点として所定時間経過後(3秒後、または8秒後)に、保留変化を実行する時期とする設定となっているので、保留図柄の表示時に実行されるS635では即時、カウントアップを開始可能な設定処理が行われる。一方、第3実行時期〜第5実行時期は、所定回数(1回〜3回)のシフト後から各々3秒間経過後に、保留変化を実行する時期とする設定となっているので、S635では上述したように、各種実行時期に対応した実行時期フラグを立てる(1を設定する)ことで、実行時期カウンタのカウントアップ可能な設定の待機状態であることを示唆するように構成されている。なお、各実行時期カウンタは、所定の時間、例えば3秒間であれば、カウントアップの結果として、3秒間に相当するカウント値に到達することで3秒間を計時可能な計時手段である。   In the present embodiment, the execution time counter is set so as to be able to count up. The counter that has been set is counted in S705 of “pending shift display process” (FIG. 16) after the completion of this process. It means that it is set to the state to be uploaded. When the setting is not made, when the first to fourth pending change buffers are confirmed in S705, the counter is not counted up and the count value is not added. Therefore, only the first and second execution times among the execution times described with reference to FIG. 21 (a), after a predetermined time has elapsed (after 3 seconds or 8 seconds) from the display of the reserved symbols, Since it is set as the time for executing the hold change, in S635 executed when the hold symbol is displayed, a setting process capable of starting the count up immediately is performed. On the other hand, the third execution time to the fifth execution time are set to be the time when the hold change is executed after 3 seconds from the predetermined number of times (1 to 3 times), respectively. As described above, by setting the execution time flag corresponding to various execution times (setting 1), it is configured to indicate that the execution time counter is in a standby state in which the execution time counter can be counted up. Each execution time counter is a time measuring means capable of measuring 3 seconds by reaching a count value corresponding to 3 seconds as a result of counting up for a predetermined time, for example, 3 seconds.

S615で否定判定、すなわち保留変化演出を実行しないと判定されたとき、S640で、サブ統合制御装置83は、S605で決定した最終保留図柄を、演出図柄表示装置6に表示する処理を行い、S645に処理を移行する。S640では、保留変化演出を行わない場合に、一旦表示を行うと最終段階まで該表示を維持することとなる保留図柄の表示を行う。
このように、上述したS625およびS640は、始動口への入球に基づいて抽出された数値データ(乱数値)が保留記憶として記憶されると、保留記憶に対応する保留図柄を表示する制御処理である。
When it is determined negative in S615, that is, when it is determined not to execute the hold change effect, in S640, the sub integrated control device 83 performs a process of displaying the final reserved symbol determined in S605 on the effect symbol display device 6, and S645. The process is transferred to. In S640, when the holding change effect is not performed, once the display is performed, the holding symbol that will be maintained until the final stage is displayed.
As described above, when the numerical data (random value) extracted based on the entrance to the starting port is stored as the reserved memory, the above-described S625 and S640 are the control processes for displaying the reserved symbol corresponding to the reserved memory. It is.

S645で、サブ統合制御装置83は、「前兆演出」を実行するか否かを決定するための抽選処理を実行し、S650に処理を移行する。   In S645, the sub integrated control device 83 executes a lottery process for determining whether or not to execute the “prediction effect”, and the process proceeds to S650.

S650で、サブ統合制御装置83は、「前兆演出」を実行するか否かの判定を行い、肯定判定である場合には(S650:Yes)、S655に処理を移行し、否定判定である場合には(S650:No)、つまり保留変化演出を行わず、さらにガセの前兆演出すら行わない場合、本処理を終了して「保留シフト表示処理」へ移行する。
このように、本実施形態では、「保留変化演出」が実行されない場合でも、「前兆演出」が実行される可能性を有するように構成されている。これにより、たとえ最終保留図柄として通常図柄が選択されており、「保留変化演出」が実行されないことが内部的に決定されている状態であっても、所謂ガセ演出としての「前兆演出」が実行されると、遊技者は保留図柄が変化するのではないか、と期待する。これにより、長時間に亘って遊技者に期待を維持させることが可能となる。
In S650, the sub integrated control device 83 determines whether or not to execute the “prediction effect”. If the determination is affirmative (S650: Yes), the process proceeds to S655, and the determination is negative. (S650: No), that is, when the hold change effect is not performed and even when the harpoon effect is not performed, this process is terminated and the process proceeds to the “hold shift display process”.
As described above, the present embodiment is configured to have a possibility of executing the “prediction effect” even when the “holding change effect” is not executed. As a result, even if the normal symbol is selected as the final reserved symbol and it is internally determined that the “pending change effect” is not executed, the “prediction effect” as the so-called “gasse effect” is executed. Then, the player expects that the reserved symbol will change. Thereby, it becomes possible to make a player maintain expectation for a long time.

S655で、サブ統合制御装置83は、保留変化演出に先駆けて行う、又は、ガセ演出として行う、前兆演出の実行時期すなわち第1〜第4出現時期の何れかを選択すると共に、併せて、前兆演出の種別を決定する処理を行い、S660に処理を移行する。   In S655, the sub integrated control device 83 selects any one of the execution times of the precursor effect, that is, the first to fourth appearance times, which is performed prior to the on-hold change effect or as the gusset effect. A process for determining the type of effect is performed, and the process proceeds to S660.

[前兆演出の出現時期について]
ここで一旦、図21(b)を参照して、本実施形態の前兆演出の出現時期等について説明する。本実施形態では前兆演出を実行する時期、換言すれば前兆演出が出現する出現時期の種別として、図に示すように、第1出現時期から第4出現時期までの、4種類の出現時期が設けられている。各出現時期の設定内容は、始動入賞に起因した保留記憶の発生に基づいて、あたかも前兆演出の影響を受けたことで保留変化が為される対象となる保留図柄の表示が開始された時点を起点として、以下のような内容で設定される。
[About the appearance time of the prelude production]
Here, with reference to FIG. 21B, the appearance time of the precursor effect of the present embodiment will be described. In this embodiment, as shown in the figure, four types of appearance times from the first appearance time to the fourth appearance time are provided as the time of execution of the warning effect, in other words, the type of appearance time of appearance of the warning effect. It has been. The setting contents of each appearance time is based on the occurrence of the reserved memory due to the start winning prize, as if the display of the reserved symbol that is subject to the change of hold due to the influence of the precursor effect was started The starting point is set as follows.

先ず、第1出現時期は、保留図柄の表示開始から、1秒間が経過した後である。第2出現時期は、保留図柄の表示開始後にシフト処理が1回実行されてから、1秒間が経過した後である。第3出現時期は、保留図柄の表示開始後にシフト処理が2回実行されてから、1秒間が経過した後である。第4出現時期は、保留図柄の表示開始後にシフト処理が3回実行されてから、1秒間が経過した後である。
本実施形態のS655では、これらの内、何れかの出現時期が選択される。さらに、S655では、出現時期の種別の選択に加えて、以下に説明する前兆演出の種別の選択も併せて行う。
First, the first appearance time is after one second has elapsed from the start of displaying the reserved symbol. The second appearance time is after one second has elapsed since the shift process was executed once after the display of the reserved symbols. The third appearance time is after one second has elapsed after the shift process is executed twice after the display of the reserved symbols. The fourth appearance time is after one second has elapsed since the shift process was executed three times after the display of the reserved symbols.
In S655 of the present embodiment, one of these appearance times is selected. Furthermore, in S655, in addition to the selection of the type of appearance time, the selection of the type of precursor effect described below is also performed.

[前兆演出の表示態様等について]
続けて一旦、図20を参照して、本実施形態の前兆演出の表示態様等について説明する。本実施形態では、前兆演出A〜Eの5種類の前兆演出を備える。図に示すように、先ず前兆演出Aは、「ご飯」を象った表示態様で、当該前兆演出が実行されたときの保留変化率は2%に設定され、当該前兆演出が実行された後の、1シフト後、2シフト後、及び3シフト後の何れかのタイミングで保留変化が実行されるように設定されている。前兆演出Bは、「飲み薬」を象った表示態様で、当該前兆演出が実行されたときの保留変化率は15%に設定され、当該前兆演出が実行された後の、1シフト後、及び2シフト後の何れかのタイミングで保留変化が実行されるように設定されている。前兆演出Cは、「注射」を象った表示態様で、当該前兆演出が実行されたときの保留変化率は30%に設定され、当該前兆演出が実行された後の、直後、数秒後、及び1シフト後の何れかのタイミングで保留変化が実行されるように設定されている。前兆演出Dは、「手術」を象った表示態様で、当該前兆演出が実行されたときの保留変化率は30%に設定され、当該前兆演出が実行された後の、直後、及び数秒後の何れかのタイミングで保留変化が実行されるように設定されている。前兆演出Eは、「魔法」を象った表示態様で、当該前兆演出が実行されたときの保留変化率は50%に設定され、当該前兆演出が実行された後の、直後のタイミングで保留変化が実行されるように設定されている。このような5種類の前兆演出は、上述したように、「人型保留図柄」をより期待度の高い「人型保留図柄」に保留変化させる、つまり活性化させる演出的な役割を持たせている。すなわち、活性化の即効性に関して、前兆演出A(ご飯)は最も低く、前兆演出E(魔法)に向かうに従って、活性化の即効性は高くなる演出的な設定となっている。
[About the display mode etc. of the indication effect]
Next, with reference to FIG. 20 once, the display mode of the precursor effect of the present embodiment will be described. In the present embodiment, five types of precursor effects A to E are provided. As shown in the figure, first, the sign effect A is a display form that represents “rice”, and the holding change rate when the sign effect is executed is set to 2%, and the sign effect is executed. The hold change is set to be executed at any timing after 1 shift, 2 shifts, and 3 shifts. The sign effect B is a display form that represents “drinking medicine”, the holding change rate when the sign effect is executed is set to 15%, and after one shift after the sign effect is executed, And the hold change is set to be executed at any timing after 2 shifts. The sign effect C is a display form that represents “injection”, and the hold change rate when the sign effect is executed is set to 30%. Immediately after the sign effect is executed, a few seconds later, And the hold change is set to be executed at any timing after one shift. The indication effect D is a display form that represents “surgery”, and the holding change rate when the indication effect is executed is set to 30%. Immediately after the indication effect is executed, and a few seconds later It is set so that the pending change is executed at any one of the timings. The sign effect E is a display form that represents “magic”, and the hold change rate when the sign effect is executed is set to 50%, and the sign is reserved at the timing immediately after the sign effect is executed. The change is set to be executed. As described above, these five types of precursor effects have a role of changing the “humanoid reserved symbol” to a more highly anticipated “humanoid reserved symbol”, that is, activating it. Yes. That is, with regard to the immediate effect of activation, the sign effect A (rice) is the lowest, and the effect of activation becomes higher as it goes toward the sign effect E (magic).

なお、本実施形態は、図20に示したように5種類の前兆演出を備える。これらの前兆演出は、対象となる保留図柄に対して出現した場合に、当該保留図柄が後で、すなわち所定時間経過後に、保留変化する可能性がある旨を示唆する演出である。そして、本実施形態ではガセの前兆演出も備えており、必ずしも前兆演出が出現したからといって、保留変化が行われるとは限らないよう構成されている。但し、このような構成に限らず、特定の前兆演出が出現した場合には、その前兆演出の対象となる保留図柄は必ず保留変化するように構成しても良い。これにより、保留変化の実行が約束された特定の前兆演出の発生を遊技者は心待ちにして、遊技の興趣を向上させることができる。   In addition, this embodiment is provided with five types of precursor effects as shown in FIG. These precursor effects are effects that suggest that when a reserved symbol appears as a target, the reserved symbol may change on hold later, that is, after a predetermined time has elapsed. And this embodiment is also provided with the harpoon effect, and it is not necessarily configured that the hold change is performed just because the symptom effect appears. However, the present invention is not limited to such a configuration, and when a specific sign effect appears, the reserved symbol that is the target of the sign effect may be changed to hold. Thereby, the player can look forward to the occurrence of a specific precursor effect promised to execute the hold change, and improve the interest of the game.

また、図20に示した「前兆演出の実行を起点とした保留変化のタイミング」は、図21(a)及び(b)にて説明した「保留図柄の表示を起点として設定される保留変化の具体的な実行時期」と「保留図柄の表示を起点として設定される前兆演出の具体的な出現時期」の相互関係によって実現されるタイミングである。つまり、前記両方の時期を組み合わせることにより、結果的に遊技者から見れば、あたかも「前兆演出の出現」から所定時間後のタイミングで、該前兆演出の影響によって、「保留変化の実行」が行われたかのような印象を与える作用を為している。しかし、保留変化と前兆演出はそもそも個別に設定された各種のタイミングを備えているだけである。本実施形態では、それらを適宜組み合わせることで、結果的に実現されるタイミングが、図20には示されている。演出の流れを遊技者が見たとき、前兆演出が出現し、所定時間経過後に、保留変化が行われるが、内部的には保留変化の実行可否、保留変化の実行時期の決定が行われ、続いて前兆演出の出現時期の決定、出現する前兆演出の種別の決定等の制御が行われている。このように、演出上の流れとは逆の流れで本実施形態の制御は処理が行われる。但し、これに限らず、見た目の流れと同様の制御が行われるように構成されても良い。つまり、一次保留図柄が表示され、該保留図柄に対して前兆演出を出現させ、該前兆演出の出現から所定時間経過後に、保留変化を実行する流れに従って、個々の制御処理を行うようにしても良い。   Further, the “holding change timing starting from the execution of the precursor effect” shown in FIG. 20 is the “holding change timing set based on the display of the holding symbol described in FIGS. 21A and 21B. This is the timing realized by the interrelationship between “specific execution time” and “specific appearance time of precursor effect set with display of reserved symbol as starting point”. In other words, by combining both the above times, as a result, from the viewpoint of the player, “execution of pending change” is performed at the timing after a predetermined time from the “appearance of the sign effect” by the influence of the sign effect. It works to give an impression as if it were broken. However, the hold change and the prelude production only have various timings set individually. In the present embodiment, the timing realized as a result of appropriately combining them is shown in FIG. When the player sees the flow of the production, the sign production appears, and the hold change is performed after a predetermined time, but internally, whether or not the hold change can be executed and the execution time of the hold change are determined, Subsequently, control such as determination of the appearance time of the sign effect and determination of the type of the sign effect that appears is performed. As described above, the control of this embodiment is performed in a flow reverse to the flow in production. However, the present invention is not limited to this, and the same control as the flow of appearance may be performed. In other words, the primary reserved symbol is displayed, the sign effect appears on the reserved symbol, and the individual control processing is performed according to the flow of executing the hold change after a lapse of a predetermined time from the appearance of the sign effect. good.

また、図20に示した各前兆演出に設定された保留変化率は、当該前兆演出の実行を起点として設定される保留変化のタイミングの全て(例えば、前兆演出Aであれば、1シフト後、2シフト後、及び3シフト後)において保留変化が実行されなかった場合のみ、保留変化しなかったとして算定し、複数種類のタイミングの内の何れかで保留変化が発生した場合には、保留変化したとして算定した結果の数値である。   Further, the hold change rate set for each precursor effect shown in FIG. 20 is all the timings of the hold change set from the execution of the precursor effect (for example, if it is the precursor effect A, after one shift, Only after no shift is executed after 2 shifts and after 3 shifts) is calculated as no hold change. If a hold change occurs at any of multiple types of timing, the hold change It is a numerical value of the result calculated as having been done.

また、図20に示した「前兆演出の実行を起点とした保留変化のタイミング」は、当該前兆演出が出現した場合に、保留変化の実行される可能性があるタイミング、である。よって、当該前兆演出が出現した場合に、それ以外のタイミングで保留変化が実行されることは無いよう本実施形態では設定されている。よって、保留変化の実行される可能性があるタイミング、であることから、そのタイミングとなっても保留変化しない場合も備えられている。但し、これに限定せず、当該前兆演出が出現し、そのタイミングが到来したときには、必ず保留変化するように構成しても良い。   Further, the “timing of hold change starting from the execution of the precursor effect” shown in FIG. 20 is a timing at which the hold change may be executed when the precursor effect appears. Therefore, in the present embodiment, when the precursor effect appears, the hold change is not executed at other timing. Therefore, since there is a timing at which a pending change is likely to be executed, there is a case where the pending change does not occur even at that timing. However, the present invention is not limited to this, and it may be configured to always change the hold when the precursor effect appears and the timing comes.

さらに、本実施形態では、図20に示した各前兆演出に設定された保留変化率は、当該前兆演出の保留変化が可能なタイミングが複数種類備えられている場合、何れのタイミングにも均等の変化率となるように設定されている。例えば、前兆演出C(注射)であれば、直後、数秒後、および1シフト後の何れも、保留変化率は10%で合計すると30%となるよう構成されている。しかし、これに限らず、タイミングの種別に応じて、異なる保留変化率となるように構成しても良い。例えば、直後が5%、数秒後が10%、そして1シフト後が15%、と設定しても良い。これにより、タイミングの種別に応じて遊技者が抱く保留変化の期待感が異なり興趣が向上する。また、タイミングの発生する順序において、遅く発生するタイミングとなるほどに保留変化率が高くなるので、早い段階のタイミングで保留変化しなくても、遊技者は諦めることなく、徐々に期待感が増して遊技の興趣が向上すると共に、保留変化することへの期待感をより長い時間に亘って維持することが可能となる。   Furthermore, in this embodiment, the holding change rate set for each precursor effect shown in FIG. 20 is equal to any timing when there are a plurality of types of timings at which the precursor effect can be changed. The rate of change is set. For example, in the case of the indication effect C (injection), the change rate after hold, immediately after a few seconds, and after one shift, is configured to be 30% when the total change rate is 10%. However, the present invention is not limited to this, and a different hold change rate may be set according to the type of timing. For example, 5% may be set immediately after, 10% after several seconds, and 15% after one shift. Thereby, the expectation of the holding | maintenance change which a player has according to the classification of timing differs, and interest is improved. In addition, in the order in which the timing occurs, the hold change rate becomes higher as the timing that occurs later, so even if there is no hold change at an early stage timing, the player will gradually increase the sense of expectation without giving up The interest of the game is improved, and it is possible to maintain a sense of expectation to change for a longer period of time.

[設定の特徴1について]
さらに、本実施形態の設定の特徴1について、引き続き図20を参照して説明する。例示して説明すると、1回の前兆演出E(魔法)が出現してから、直後に、当該前兆演出の対象の一次保留図柄に関して保留変化が実行されるように設定されている、と共に、1回の前兆演出A(ご飯)が出現してから、直後には、当該前兆演出の対象の一次保留図柄に関して保留変化が実行されないように設定されている。つまり、前兆演出の種別により、前兆演出の実行から同じ所定時間が経過しても、保留変化を実行する場合と実行されない場合を備えている。図20には、この例に限らず、他の前兆演出の組み合わせでも同様の条件を満たす設定が為されている。このように設定されることにより、出現した前兆演出の種別によって、出現から所定時間が経過しても保留変化が実行される場合と実行されない場合が発生するので、遊技者は保留変化を期待して、出現した前兆演出の種別が何であるかに注意が注がれ、保留変化に対する期待感を維持可能な期間を異ならせることとなり、遊技の興趣を向上させることができる。
[About setting feature 1]
Furthermore, the setting feature 1 of this embodiment will be described with reference to FIG. Explaining by way of example, it is set so that the hold change is executed with respect to the primary hold symbol of the target of the precursor effect immediately after the occurrence of the precursor effect E (magic) once, and 1 Immediately after the first sign production A (rice) has appeared, the hold change is set so as not to be executed with respect to the primary reserved symbol for the sign production. In other words, depending on the type of the warning effect, there are cases where the hold change is executed and not executed even when the same predetermined time has elapsed since the execution of the warning effect. In FIG. 20, not only this example but also other combinations of sign effects are set to satisfy the same condition. By setting in this way, depending on the type of the sign effect that has appeared, there are cases where the hold change is executed or not executed even if a predetermined time has elapsed since the appearance, so the player expects the hold change. Thus, attention is paid to what kind of sign effect appears, and the period during which the sense of expectation for the on-hold change can be maintained is changed, so that the interest of the game can be improved.

[設定の特徴2について]
また、本実施形態の設定の特徴2について、引き続き図20を参照して説明する。例示して説明すると、1回の前兆演出A(ご飯)が出現した場合と、1回の前兆演出E(魔法)が出現した場合とで、1回の前兆演出が実行された後に前兆演出の対象の一次保留図柄が保留変化する可能性が有るタイミングの数は、前兆演出Aの場合は「1〜3シフト後」の3回であるのに対して、前兆演出Eの場合は「直後」の1回のみである。つまり、前兆演出の種別に応じて、該前兆演出の対象となる保留図柄が保留変化する可能性が有るタイミングの数を、異なるタイミングの数となるように設定されている。図20には、この例に限らず、他の前兆演出の組み合わせでも同様の条件を満たす設定が為されている。このように設定されることにより、出現した前兆演出の種別によって、保留変化が実行されるかもしれないと期待できるタイミングの回数が異なるので、遊技者は保留変化を期待して、出現した前兆演出の種別が何であるかに注意が注がれ、保留変化に対する期待感を維持可能な期間(タイミング回数が少なければ短く、多ければ長い期間)を異ならせることとなり、遊技の興趣を向上させることができる。
[About setting feature 2]
Further, the setting feature 2 of the present embodiment will be described with reference to FIG. Explaining by way of example, when one precursor effect A (rice) appears and when one precursor effect E (magic) appears, after the precursor effect is executed, The number of timings at which the target primary holding symbol may change on hold is three times “after 1-3 shifts” in the case of the precursor effect A, but “immediately” in the case of the precursor effect E. It is only once. That is, the number of timings at which there is a possibility that the reserved symbol that is the target of the precursor effect changes on hold is set to be the number of different timings according to the type of the precursor effect. In FIG. 20, not only this example but also other combinations of sign effects are set to satisfy the same condition. By setting in this way, the number of timings at which a hold change may be expected to be executed differs depending on the type of the sign effect that has appeared. Attention will be paid to what type of game, and the period during which the expectation for pending change can be maintained (short if the number of timings is small, long if the number of times is large) will be different, and the interest of the game can be improved. it can.

[設定の特徴3について]
また、本実施形態の設定の特徴3について、引き続き図20を参照して説明する。例示して説明すると、1回の前兆演出A(ご飯)が出現した場合と、1回の前兆演出E(魔法)が出現した場合とで、1回の前兆演出が実行された後に前兆演出の対象の一次保留図柄が保留変化する可能性が有るタイミングの数は、前兆演出Aの場合は「1〜3シフト後」の3回であるのに対して、前兆演出Eの場合は「直後」の1回のみで、前兆演出Aの方が前兆演出Eより多く設定される。しかし、1回の前兆演出が実行された後に前兆演出の対象の一次保留図柄が保留変化する可能性(保留変化率)は、前兆演出Aの場合は「2%」であるのに対して、前兆演出Eの場合は「50%」で、前兆演出Aの方が前兆演出Eより低く設定される。図20には、この例に限らず、他の前兆演出の組み合わせでも同様の条件を満たす設定が為されている。このように設定されることにより、出現した前兆演出の種別によって、例えば、第1前兆演出は、保留変化が実行されるかもしれないと期待できるタイミングの回数が所定回数であり、保留変化が実行される可能性は所定の確率であるとき、これに対して、第2前兆演出は、保留変化が実行されるかもしれないと期待できるタイミングの回数が前記所定回数より多いが、保留変化が実行される可能性は前記所定の確率より低く設定される。したがって、第1前兆演出が出現すると、保留変化の期待出来るタイミングは第2前兆演出の場合よりも少ないが、保留変化の可能性を示す確率は第2前兆演出の場合より高くなるので、僅かな回数のチャンスに遊技者は集中する。また、第2前兆演出が出現すると、保留変化の可能性を示す確率は第1前兆演出の場合より低くなるが、保留変化の期待出来るタイミングは第1前兆演出の場合よりも多くなるので、より多くの回数のチャンスに亘って遊技者は期待を維持する。このように、設定することで、保留変化に対する期待感を維持できる期間と期待感の高さの組み合わせによって、設定が単純ではなくなり、遊技の興趣が向上する。
なお、このような設定に限らず、例えば、第1前兆演出は、保留変化が実行されるかもしれないと期待できるタイミングの回数が所定回数であり、保留変化が実行される可能性は所定の確率であるとき、これに対して、第2前兆演出は、保留変化が実行されるかもしれないと期待できるタイミングの回数が前記所定回数より多く、さらに、保留変化が実行される可能性も前記所定の確率より高く設定される、ようにしても良い。
[About setting feature 3]
Further, the setting feature 3 of this embodiment will be described with reference to FIG. Explaining by way of example, when one precursor effect A (rice) appears and when one precursor effect E (magic) appears, after the precursor effect is executed, The number of timings at which the target primary holding symbol may change on hold is three times “after 1-3 shifts” in the case of the precursor effect A, but “immediately” in the case of the precursor effect E. The sign effect A is set more than the sign effect E only once. However, the possibility that the primary reserved symbol subject to the prelude effect is changed after the prelude effect is executed (holding change rate) is “2%” in the case of the predecessor effect A, In the case of the warning effect E, “50%” is set, and the warning effect A is set lower than the warning effect E. In FIG. 20, not only this example but also other combinations of sign effects are set to satisfy the same condition. By setting in this way, depending on the type of the sign effect that has appeared, for example, the first sign effect is a predetermined number of times that the hold change may be executed, and the hold change is executed. On the other hand, when the possibility of being held is a predetermined probability, the second predictive effect is more than the predetermined number of times when the hold change may be expected to be executed, but the hold change is executed. The possibility of being set is set lower than the predetermined probability. Therefore, when the first precursor effect appears, the timing at which the hold change can be expected is less than in the case of the second precursor effect, but the probability indicating the possibility of the hold change is higher than that in the case of the second precursor effect. Players concentrate on the number of opportunities. In addition, when the second precursor effect appears, the probability indicating the possibility of the hold change is lower than in the case of the first precursor effect, but the timing at which the hold change can be expected is greater than in the case of the first predictor effect. Players maintain their expectations over many opportunities. Thus, by setting, the setting is not simple and the interest of the game is improved by the combination of the period in which the expectation for the pending change can be maintained and the high expectation.
In addition, for example, in the first precursor effect, the number of times at which it can be expected that the hold change may be executed is a predetermined number of times, and the possibility that the hold change is executed is predetermined. On the other hand, in the case of the probability, in the second precursor effect, the number of timings at which it can be expected that the hold change may be executed is more than the predetermined number, and the possibility that the hold change is executed is also described above. It may be set higher than a predetermined probability.

[設定の特徴4について]
また、本実施形態の設定の特徴4について、引き続き図20を参照して説明する。例示して説明すると、1回の前兆演出C(注射)が出現した場合と、1回の前兆演出D(手術)が出現した場合とで、1回の前兆演出が実行された後に前兆演出の対象の一次保留図柄が保留変化する可能性が有るタイミングの数は、前兆演出Cの場合は「直後」、「数秒後」および「1シフト後」の3回であるのに対して、前兆演出Dの場合は「直後」および「数秒後」の2回で、前兆演出Cの方が前兆演出Dより多く設定される。しかし、1回の前兆演出が実行された後に前兆演出の対象の一次保留図柄が保留変化する可能性(保留変化率)は、前兆演出Cと前兆演出Dは、共に「30%」で同じである。つまり、異なる種別の前兆演出において、各々1回の前兆演出が実行された後に前兆演出の対象の一次保留図柄が保留変化する可能性が有るタイミングの数は異なるが、保留変化率は同じに設定される場合を備えている。図20において、このような条件に合致するケースは、上記組合せのみである。ただ、この他にも、同様の条件に合致した場合を備えていても良い。このように設定されることにより、前兆演出の種別によって、同じ保留変化率であっても、保留変化の可能性の有るタイミング数が異なるので、保留変化への期待感をより長く維持したいと願う遊技者は、何れの前兆演出が出現するかを注目するので、遊技の興趣が向上する。
[About setting feature 4]
Further, the setting feature 4 of the present embodiment will be described with reference to FIG. Explaining by way of example, when one sign effect C (injection) appears and when one sign effect D (surgery) appears, the sign effect is performed after one sign effect is executed. In the case of the warning effect C, the number of timings at which the target primary holding symbol is likely to change is three times, “immediately”, “several seconds later”, and “after one shift”. In the case of D, the indication effect C is set more than the indication effect D twice, “immediately after” and “several seconds later”. However, the possibility that the primary reserved symbol of the target of the sign effect changes after the one sign effect is executed (holding change rate) is the same for both the sign effect C and the sign effect D at “30%”. is there. In other words, in the different types of precursor effects, the number of timings at which the primary reserved symbol subject to the precursor effect may change on hold after each of the precursor effects is executed is different, but the hold change rate is set to be the same. Have a case to be. In FIG. 20, only the combination is the case that meets such a condition. However, in addition to this, a case in which similar conditions are met may be provided. By setting in this way, the number of timings with the possibility of pending change will differ depending on the type of precursor effect, even with the same pending change rate. Since the player pays attention to which precursory effects appear, the interest of the game is improved.

[前兆演出と保留変化の実行パターンについて]
さらに続けて一旦、図22を参照して、本実施形態の前兆演出と保留変化の実行パターンについて説明する。本実施形態では、先述したS630で決定される保留変化の実行時期種別と、S655で選択される前兆演出の出現時期の種別と、同じくS655で選択される前兆演出の種別とによって、図22の選択テーブルに示すような内容で、前兆演出と保留変化の実行パターンが設定される。図示した「1シフト後」、「2シフト後」、「3シフト後」、「数秒後」、および「直後」は、図20に示した保留変化のタイミングに相当する。つまり、選択された保留変化の実行時期と、決定された前兆演出の出現時期の相互の関係によって具現化されるタイミングであって、遊技者が演出の流れを見たときに、前兆演出の実行を起点とした保留変化のタイミング種別を示している。また、「━」は、前兆演出が実行されるものの、仮に保留変化が実行されると仮定したときの実行時期が到来しても、対象となる保留図柄に関して保留変化が行われない場合を示している。さらに、「/」は、そもそも前兆演出が実行されない場合を示している。例えば、第1実行時期(保留図柄が表示されてから3秒後)且つ、第4出現時期(保留図柄が3シフトされてから1秒後)の場合のように、対象となる保留図柄の表示から3秒後に保留変化が行われるのに、該保留変化の前兆演出は保留図柄が3シフトして更に1秒後に行われるような、そもそも前兆演出として機能しないようなタイミングとなる場合、前兆演出を非実行となるように当該テーブルでは設定されている。なお、本実施形態で、「数秒後」とは、前兆演出の発生から7秒間後、を意味している。また、「直後」とは、前兆演出の発生から2秒間後、を意味している。無論、本実施形態の「数秒後」を「7秒間後」に限定せず他の時間に設定しても良い。同じく、「直後」を「2秒間後」に限定せず他の時間に設定しても良い。なお、本実施形態では、図22に図示した「1シフト後」、「2シフト後」、「3シフト後」、「数秒後」および「直後」の、何れかの場合の設定条件(実行時期種別、出現時期種別と前兆演出種別)で所定の前兆演出を出現させた後、さらに、当該設定条件の実行時期が到来しても、保留変化を実行しないようにすることで、「ガセ演出」を実行する構成を備えている。しかし、これに限らず、「ガセ演出」を実行しないように構成しても良い。
[Executive pattern and execution pattern of pending change]
Further, with reference to FIG. 22 again, the execution pattern of the precursor effect and the hold change according to this embodiment will be described. In the present embodiment, the pending change execution time type determined in S630 described above, the type of the sign effect appearance time selected in S655, and the type of sign effect selected in S655 are also shown in FIG. With the contents shown in the selection table, the execution pattern of the precursor effect and the hold change is set. “After 1 shift”, “after 2 shift”, “after 3 shift”, “after several seconds”, and “immediately after” shown in the figure correspond to the timing of the pending change shown in FIG. In other words, it is a timing that is embodied by the relationship between the execution time of the selected pending change and the appearance time of the determined precursor effect, and when the player sees the flow of the effect, the precursor effect is executed. The timing type of the pending change starting from is shown. In addition, “-” indicates a case where a prelude effect is executed, but even if an execution time when it is assumed that a hold change is executed, a hold change is not performed for the target hold symbol. ing. Furthermore, “/” indicates a case where the precursor effect is not executed in the first place. For example, as in the case of the first execution time (3 seconds after the hold symbol is displayed) and the fourth appearance time (1 second after the hold symbol is shifted 3), the target hold symbol is displayed. When a change in hold is made 3 seconds after the start, the prelude effect of the hold change is a timing that does not function as a predecessor effect in the first place, as if the hold symbol is shifted 3 times after the hold symbol, Is set in the table so as not to execute. In the present embodiment, “several seconds later” means 7 seconds after the occurrence of the sign effect. Also, “immediately after” means two seconds after the occurrence of the precursor effect. Of course, “after several seconds” in the present embodiment is not limited to “after 7 seconds”, but may be set to another time. Similarly, “immediately after” is not limited to “after 2 seconds” but may be set to another time. In this embodiment, the setting condition (execution time) in any of “after 1 shift”, “after 2 shift”, “after 3 shift”, “several seconds”, and “immediately” shown in FIG. "Gase effect" by causing the change to be suspended, even if the execution time of the setting condition arrives, after a predetermined sign effect appears in the type, appearance time type and sign effect type) It has a configuration to execute. However, the present invention is not limited to this, and a “gase effect” may not be executed.

本実施形態では、図22に示す前兆演出と保留変化の実行パターンテーブルに記載のパターンの何れかを選択することで、前兆演出の種別と、該前兆演出が出現してからどのようなタイミングで保留変化が実行されるか、という設定を、「保留表示処理(図15)」の「保留変化実行時期決定処理」(S630)の決定、および、次に説明する「前兆演出選択処理」(S655)の選択にて行うよう構成されている。   In this embodiment, by selecting one of the patterns described in the precursor effect and the pending change execution pattern table shown in FIG. 22, the type of precursor effect and the timing at which the precursor effect appears. The setting of whether or not the hold change is executed is set in the “hold change execution time determination process” (S630) of the “hold display process (FIG. 15)” and the “prediction effect selection process” (S655) described next. ) Is selected.

再度、図15に戻って、S655の前兆演出選択処理終了後の保留表示処理について説明する。S655の終了後に移行するS660で、サブ統合制御装置83は、S655で決定した前兆演出の出現時期の種別や前兆演出の種別に基づいて、以下に説明する処理を行い、本処理を終了して「保留シフト表示処理」に移行する。
すなわち、S655で決定した前兆演出の出現時期の種別を参照して、第1出現時期であれば第1出現時期カウンタを、カウントアップ可能に設定する。また、第2出現時期であれば第2出現時期フラグに、第3出現時期であれば第3出現時期フラグに、第4出現時期であれば第4出現時期フラグに、其々1を設定する。このように設定した出現時期カウンタ及び出現時期フラグの情報を、第1〜第4前兆演出バッファの内で当該保留記憶に対応した前兆演出バッファに格納する。また、出現時期カウンタ及び出現時期フラグの情報に併せて、S655で選択した前兆演出の種別情報も対象となる前兆演出バッファに記憶する。
Returning to FIG. 15 again, the hold display process after the sign effect selection process in S655 will be described. In S660, the process proceeds to S660 after the end of S655, the sub integrated control device 83 performs the process described below based on the type of the appearance of the sign effect and the type of the sign effect determined in S655, and ends this process. The process proceeds to “hold shift display process”.
That is, with reference to the appearance time type of the sign effect determined in S655, the first appearance time counter is set to be able to count up if it is the first appearance time. Further, 1 is set in the second appearance time flag if it is the second appearance time, in the third appearance time flag if it is the third appearance time, and in the fourth appearance time flag if it is the fourth appearance time. . Information on the appearance time counter and the appearance time flag set in this way is stored in the precursor effect buffer corresponding to the reserved storage in the first to fourth precursor effect buffers. In addition to the information of the appearance time counter and the appearance time flag, the type information of the sign effect selected in S655 is also stored in the target sign effect buffer.

なお、このような第1〜第4前兆演出バッファに係る構成は、先述した第1〜第4保留変化バッファと同様の構成となっている。つまり、4個の保留記憶に対して、其々保留変化バッファと前兆演出バッファが備えられており、個々の保留記憶に関する保留変化および前兆演出に関して必要な情報が確実に記憶保持可能となっている。   In addition, the structure which concerns on such a 1st-4th precursor effect buffer is the structure similar to the 1st-4th pending | holding change buffer mentioned above. In other words, a hold change buffer and a precursor effect buffer are provided for each of the four hold memories, so that necessary information regarding the hold change and the predictor effect relating to each hold memory can be reliably stored and held. .

また、第1〜第4出現時期カウンタにおいても、先述した第1〜第5実行時期カウンタと同様の構成が採用されている。但し、第1〜第4出現時期カウンタは、カウントアップ可能に設定された場合、「保留シフト表示処理」(図16)のS700において、カウントアップされる。   Also, the first to fourth appearance time counters have the same configuration as the first to fifth execution time counters described above. However, when the first to fourth appearance time counters are set to be able to count up, they are counted up in S700 of the “hold shift display process” (FIG. 16).

ここで、当該保留記憶に対応した前兆演出バッファとは、今回発生した保留記憶が、上限数4個の保留記憶の内、何れの保留記憶であるか、換言すれば保留記憶された時系列上で、どの順位の保留記憶であるか、によって其々異なる前兆演出バッファを本実施形態は備えている。具体的には、最古の保留記憶に対応して第1前兆演出バッファが、2番目に古い保留記憶に対応して第2前兆演出バッファが、3番目に古い保留記憶に対応して第3前兆演出バッファが、そして最も新しい保留記憶に対応して第4前兆演出バッファが設けられている。なお後述するが、この前兆演出バッファ内に記憶された情報は、保留記憶がシフトするに伴って、順次シフト処理される。これにより、刻々とシフト変化して順位が変動しても、個々の保留記憶に対応した固有の情報を記憶可能となっている。このような前兆演出バッファの構成は、先述した保留変化バッファの構成と同様である。   Here, the precursor effect buffer corresponding to the reserved memory is the reserved memory that has occurred this time among the reserved memories of the upper limit number of four, in other words, on the time series stored on hold. Thus, the present embodiment is provided with a precursor effect buffer that varies depending on the order of the pending storage. Specifically, the first predictive effect buffer corresponds to the oldest reserved memory, the second predictive effect buffer corresponds to the second oldest reserved memory, and the third predictive effect buffer corresponds to the third oldest reserved memory. A precursor effect buffer is provided, and a fourth precursor effect buffer is provided corresponding to the newest reserved memory. As will be described later, the information stored in the precursor effect buffer is sequentially shifted as the hold storage is shifted. As a result, even if the shift changes every moment and the rank changes, unique information corresponding to each reserved storage can be stored. The configuration of such a precursor effect buffer is the same as the configuration of the pending change buffer described above.

また、本実施形態において、出現時期カウンタがカウントアップ可能に設定される、とは、設定されたカウンタが、本処理の終了後に移行する「保留シフト表示処理」(図16)のS700において、カウントアップされる対象となる状態に設定されるということを意味している。当該設定が為されていない場合、S700で第1〜第4前兆演出バッファを確認したときに、カウントアップの対象とならず、カウント値の加算が行われない構成となっている。よって、図21(b)にて説明した出現時期の中で、第1出現時期のみが、保留図柄の表示を起点として所定時間経過後(1秒後)に、保留変化を実行する時期とする設定となっているので、保留図柄の表示時に実行されるS660では即時、カウントアップを開始可能な設定処理が行われる。一方、第2出現時期〜第4出現時期は、所定回数(1回〜3回)のシフト後から各々1秒間経過後に、前兆演出を出現させる時期とする設定となっているので、S660では上述したように、各種出現時期に対応した出現時期フラグを立てる(1を設定する)ことで、出現時期カウンタのカウントアップ可能な設定の待機状態であることを示唆するように構成されている。なお、各出現時期カウンタは、所定の時間、例えば1秒間であれば、カウントアップの結果として、1秒間に相当するカウント値に到達することで1秒間を計時可能な計時手段である。
以上が、本実施形態の「保留表示処理」に関する説明である。次いで、「保留表示処理」に続いて実行される「保留シフト表示処理」について、図16を参照して説明する。
Also, in the present embodiment, the appearance time counter is set so that it can be counted up. The counter that has been set is counted in S700 of the “hold shift display process” (FIG. 16) after the completion of this process. It means that it is set to the state to be uploaded. When the setting is not made, when the first to fourth precursor effect buffers are confirmed in S700, the count value is not added and the count value is not added. Therefore, among the appearance times described with reference to FIG. 21B, only the first appearance time is the time when the hold change is executed after a predetermined time has elapsed (after 1 second) from the display of the hold symbol. Since it is set, in S660, which is executed when the reserved symbol is displayed, a setting process that can immediately start counting up is performed. On the other hand, the second appearance time to the fourth appearance time are set to be the time when the warning effect appears after 1 second from the predetermined number of times (1 to 3 times) after the shift, so in S660, As described above, by setting the appearance time flags corresponding to various appearance times (setting 1), it is configured to indicate a standby state in which the appearance time counter can be counted up. Each appearance time counter is a time measuring means capable of measuring one second by reaching a count value corresponding to one second as a result of counting up for a predetermined time, for example, one second.
The above is the description regarding the “hold display process” of the present embodiment. Next, the “hold shift display process” executed following the “hold display process” will be described with reference to FIG.

(7)保留シフト表示処理について
次に、サブ統合制御装置83のタイマ割り込み時にカウントアップ可能なカウンタがあればカウントアップし、且つ保留消化の際に該保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置6にてシフト表示する保留シフト表示処理について、図16に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて、「保留表示処理」に続いて、定期的(例えば、2ms周期のタイマ割り込み処理)に実行される処理である。
(7) On-hold shift display processing Next, if there is a counter that can be counted up at the time of the timer interruption of the sub integrated control device 83, the counter is counted up, and the on-hold symbol corresponding to the on-hold storage is displayed at the time of the on-hold digest The hold shift display process in which the shift display is performed by the device 6 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This process is a process that is executed periodically (for example, a timer interrupt process with a period of 2 ms) in the sub integrated control device 83 following the “pending display process”.

S700で、サブ統合制御装置83は、第1〜第4前兆演出バッファの内容を確認し、カウントアップ可能に設定された第1〜第4出現時期カウンタがあれば、当該カウンタのカウント値をインクリメント処理し、S705に処理を移行する。   In S700, the sub integrated control device 83 confirms the contents of the first to fourth precursor effect buffers, and if there are first to fourth appearance time counters set to be able to count up, increment the count value of the counter. The process proceeds to S705.

S705で、サブ統合制御装置83は、第1〜第4保留変化バッファの内容を確認し、カウントアップ可能に設定された第1〜第4実行時期カウンタがあれば、当該カウンタのカウント値をインクリメント処理し、S710に処理を移行する。   In S705, the sub integrated control device 83 confirms the contents of the first to fourth pending change buffers, and if there is a first to fourth execution time counter set to be able to count up, increments the count value of the counter. Process, and the process proceeds to S710.

S700では第1〜第4前兆演出バッファを、またS705では第1〜第4保留変化バッファの内容を確認するが、これらのバッファは、先述したように、現時点で記憶されている保留記憶に対応して設けられている。つまり、現時点で1個の保留記憶が記憶されているのであれば、第1前兆演出バッファと第1保留変化バッファが、当該保留記憶に対応して設定されている。また、現時点で4個の保留記憶が記憶されているのであれば、第1〜第4前兆演出バッファと第1〜第4保留変化バッファが、各保留記憶に対応して設定されることになる。1個の保留記憶に対して、前兆演出に係る情報を格納する前兆演出バッファと、保留変化に係る情報を格納する保留変化バッファが、各々1つずつ備えられる。   In S700, the contents of the first to fourth predictive effect buffers are checked, and in S705, the contents of the first to fourth hold change buffers are checked. These buffers correspond to the hold memories stored at the present time as described above. Is provided. That is, if one hold memory is stored at the present time, the first precursor effect buffer and the first hold change buffer are set corresponding to the hold memory. In addition, if four hold memories are stored at the present time, the first to fourth precursor effect buffers and the first to fourth hold change buffers are set corresponding to each hold memory. . For one hold memory, one sign effect buffer for storing information related to the sign effect and one hold change buffer for storing information related to the hold change are provided.

S710で、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から保留数コマンド(保留情報)を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S710:Yes)、S715に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S710:No)、本処理を終了する。なお、保留数コマンドは、上述した当否判定処理(図9)の保留情報送信処理(S270)にて、主制御装置80から送信される情報(コマンド)である。   In S710, the sub integrated control device 83 determines whether or not a hold number command (hold information) has been received from the main control device 80. If an affirmative determination is obtained (S710: Yes), the process proceeds to S715. When a negative determination is obtained (S710: No), this process ends. The hold number command is information (command) transmitted from the main control device 80 in the hold information transmission process (S270) of the above-described success / failure determination process (FIG. 9).

S715で、サブ統合制御装置83は、演出図柄表示装置6に表示されている最も古い保留記憶に対応する保留図柄を消去すると共に、これ以外に保留図柄が表示されている場合には、残りの全ての保留図柄の表示位置を、演出図柄表示装置6の画面(図28参照)に向かって左方に各々1個シフトし、S720に処理を移行する。また、S715では、保留図柄のシフト表示処理に併せて、第1〜第4前兆演出バッファおよび第1〜第4保留変化バッファに格納された情報もシフト処理する。つまり、第1前兆演出バッファおよび第1保留変化バッファの記憶情報を消去し、他の前兆演出バッファや保留変化バッファが有る場合は、それぞれ1つずつシフトして、最も新しい前兆演出バッファおよび保留変化バッファを消去する。これにより、シフト後の現時点における保留記憶に其々対応した前兆演出バッファおよび保留変化バッファが、確実に設定される。   In S715, the sub integrated control device 83 deletes the reserved symbol corresponding to the oldest reserved memory displayed on the effect symbol display device 6, and if any other reserved symbols are displayed, the remaining integrated symbols are displayed. The display positions of all the reserved symbols are shifted one by one to the left toward the screen of the effect symbol display device 6 (see FIG. 28), and the process proceeds to S720. In S715, the information stored in the first to fourth precursor effect buffers and the first to fourth hold change buffers is also shifted in conjunction with the hold symbol shift display process. That is, the stored information in the first precursor effect buffer and the first hold change buffer is erased, and when there are other predictor effect buffers and hold change buffers, the latest predictor effect buffer and the hold change are shifted by one each. Clear the buffer. Thereby, the precursor effect buffer and the hold change buffer respectively corresponding to the hold storage at the present time after the shift are surely set.

S720で、サブ統合制御装置83は、第1〜第4前兆演出バッファを順次確認し、その内で、第2〜第4出現時期フラグに1が設定されているか否かを個別に判定する。該判定にて1が設定されている場合には、記憶されている選択内容を確認して出現時期カウンタのカウントアップ開始時期が到来したか否かを判定し、カウントアップ可能な時期が到来したと判定された場合は、予定された第2〜第4出現時期カウンタをカウントアップ可能に設定すると共に、該出現時期カウンタに対応した出現時期フラグを0クリアして、S725に処理を移行する。このようにS720でカウントアップ可能に設定された出現時期カウンタは、次の割り込み処理にて本処理を行う際、S700でカウントアップされる対象となる。   In S720, the sub integrated control device 83 sequentially checks the first to fourth precursor effect buffers, and individually determines whether or not 1 is set to the second to fourth appearance time flags. When 1 is set in the determination, it is determined whether or not the count-up start time of the appearance time counter has arrived by checking the stored selection contents, and the time that can be counted up has arrived If it is determined, the scheduled second to fourth appearance time counters are set to be countable up, the appearance time flag corresponding to the appearance time counter is cleared to 0, and the process proceeds to S725. Thus, the appearance time counter set so as to be able to count up in S720 is a target to be counted up in S700 when performing this processing in the next interrupt processing.

なお、「出現時期カウンタのカウントアップ開始時期が到来したか否か」の判定について、例を挙げて説明する。保留記憶が3個ある状態で、新たに始動入賞が発生して保留記憶されたとき、先述した保留表示処理のS655で、出現時期種別として第3出現時期と、前兆演出種別として前兆演出B(飲み薬)が選択されると、S660では、第4前兆演出バッファには、第3出現時期フラグが1に設定され、前兆演出種別情報として前兆演出B(飲み薬)が記憶されたと仮定する。この場合、第3出現時期は「保留図柄が2シフトされてから1秒間後」であることから、当該保留図柄が表示されてから2シフトすなわち、S710での肯定判定が2回実行されるまで第3出現時期フラグは0クリアされず、2回実行されると第3出現時期フラグは0クリアされ、代わって、当該前兆演出バッファ(この時点では既に2回シフトしているので第2前兆演出バッファ)に第3出現時期カウンタがカウントアップ可能に設定され、1秒間の計時が開始可能な状態となる。該カウンタは、次の本処理実行時に、S700にてカウントアップされる。このように、予め定められたカウンタのカウントアップ開始可能時期に基づいて、例えば上記したようにシフト回数が予定回数に到達したか否かといった判定を行うことで、時期の到来を判定するように構成されている。   The determination of “whether or not the count-up start time of the appearance time counter has arrived” will be described with an example. In the state where there are three reserved memories, when a new start prize is generated and stored, the third appearance time as the appearance time type and the prelude effect B ( When “drinking medicine” is selected, in S660, it is assumed that the third appearance time flag is set to 1 in the fourth warning effect buffer, and the warning sign B (drinking drug) is stored as the warning sign type information. In this case, since the third appearance time is “one second after the reserved symbol is shifted two times”, two shifts after the reserved symbol is displayed, that is, until the affirmative determination in S710 is executed twice. The third appearance time flag is not cleared to 0, and if it is executed twice, the third appearance time flag is cleared to 0, and instead, the sign effect buffer (the second sign effect is already shifted twice at this time). In the buffer), the third appearance time counter is set so as to be able to count up, and the time measurement for 1 second can be started. The counter is incremented in S700 when the next main process is executed. As described above, for example, by determining whether or not the number of shifts has reached the predetermined number of times as described above based on a predetermined count-up startable time of the counter, the arrival of the time is determined. It is configured.

S725で、サブ統合制御装置83は、第1〜第4保留変化バッファを順次確認し、その内で、第3〜第5実行時期フラグに1が設定されているか否かを個別に判定する。該判定にて1が設定されている場合には、記憶されている決定内容を確認して実行時期カウンタのカウントアップ開始時期が到来したか否かを判定し、カウントアップ可能な時期が到来したと判定された場合は、予定された第3〜第5実行時期カウンタをカウントアップ可能に設定すると共に、該実行時期カウンタに対応した実行時期フラグを0クリアして、本処理を終了する。このようにS725でカウントアップ可能に設定された実行時期カウンタは、次の割り込み処理にて本処理を行う際、S705でカウントアップされる対象となる。   In S725, the sub integrated control device 83 sequentially checks the first to fourth pending change buffers, and individually determines whether or not 1 is set to the third to fifth execution timing flags. When 1 is set in the determination, it is determined whether or not the count-up start time of the execution time counter has been reached by checking the stored determination contents, and the time when the count-up is possible has arrived Is determined so that the scheduled third to fifth execution time counters can be counted up, the execution time flag corresponding to the execution time counter is cleared to 0, and this process is terminated. As described above, the execution time counter set so as to be capable of being counted up in S725 is a target to be counted up in S705 when this processing is performed in the next interrupt processing.

なお、「実行時期カウンタのカウントアップ開始時期が到来したか否か」の判定について、例を挙げて説明する。保留記憶が3個ある状態で、新たに始動入賞が発生して保留記憶されたとき、先述した保留表示処理のS630で、実行時期種別として第5実行時期が決定されると、S635では、第4保留変化バッファには、第5実行時期フラグが1に設定されて記憶されたと仮定する。この場合、第5実行時期は「保留図柄が3シフトされてから3秒間後」であることから、当該保留図柄が表示されてから3シフトすなわち、S710での肯定判定が3回実行されるまで第5実行時期フラグは0クリアされず、3回実行されると第5実行時期フラグは0クリアされ、代わって、当該保留変化バッファ(この時点では既に3回シフトしているので第1保留変化バッファ)に第5実行時期カウンタがカウントアップ可能に設定され、3秒間の計時が開始可能な状態となる。該カウンタは、次の本処理実行時に、S705にてカウントアップされる。このように、予め定められたカウンタのカウントアップ開始可能時期に基づいて、例えば上記したようにシフト回数が予定回数に到達したか否かといった判定を行うことで、時期の到来を判定するように構成されている。
以上が、本実施形態の「保留シフト表示処理」である。次いで、「保留シフト表示処理」に続いて実行される「前兆演出処理」について、図17を参照して説明する。
The determination of “whether the execution time counter has started to be counted up” will be described with an example. In the state where there are three hold memories, when a new start winning is generated and held and stored, the fifth execution time is determined as the execution time type in S630 of the hold display process described above. Assume that the fifth execution time flag is set to 1 and stored in the 4-hold change buffer. In this case, since the fifth execution time is “3 seconds after the reserved symbol is shifted three times”, three shifts after the reserved symbol is displayed, that is, until the affirmative determination in S710 is executed three times. The fifth execution time flag is not cleared to 0, and if it is executed three times, the fifth execution time flag is cleared to 0, and instead, the pending change buffer (the first pending change is already shifted three times at this time). In the buffer), the fifth execution time counter is set to be able to count up, and the time measurement for 3 seconds can be started. The counter is incremented in S705 when the next main process is executed. As described above, for example, by determining whether or not the number of shifts has reached the predetermined number of times as described above based on a predetermined count-up startable time of the counter, the arrival of the time is determined. It is configured.
The above is the “hold shift display process” of the present embodiment. Next, the “prediction effect process” executed subsequent to the “hold shift display process” will be described with reference to FIG.

(8)前兆演出処理について
次に、予め選択された前兆演出の出現時期が到来したら予定の前兆演出を演出図柄表示装置6にて表示する前兆演出処理について、図17に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて、「保留シフト表示処理」に続いて、定期的(例えば、2ms周期のタイマ割り込み処理)に実行される処理である。
(8) About the precursor effect processing Next, with regard to the precursor effect processing for displaying the expected precursor effect on the effect symbol display device 6 when the appearance time of the preselected precursor effect arrives, using the flowchart shown in FIG. explain. This process is a process that is executed periodically (for example, a timer interrupt process with a period of 2 ms) in the sub integrated control device 83 following the “hold shift display process”.

S800で、サブ統合制御装置83は、第1〜第4前兆演出バッファの内容を順次確認して、記憶された第1〜第4出現時期カウンタのカウント値が所定値に到達したか否か、すなわち前兆演出の出現時期が到来したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S800:Yes)、S805に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S800:No)、本処理を終了して「保留変化処理」に移行する。   In S800, the sub integrated control device 83 sequentially confirms the contents of the first to fourth precursor effect buffers, and whether or not the stored count values of the first to fourth appearance time counters have reached a predetermined value, That is, it is determined whether or not the appearance timing of the sign production has come, and if an affirmative determination is obtained (S800: Yes), the process proceeds to S805 and if a negative determination is obtained (S800). : No), this process is terminated and the process proceeds to the “pending change process”.

S805で、サブ統合制御装置83は、S800で所定値に到達したと判定された出現時期カウンタを格納している前兆演出バッファの内容を確認して、記憶されている前兆演出種別を選択して、S810に処理を移行する。   In S805, the sub integrated control device 83 confirms the content of the precursor effect buffer storing the appearance time counter determined to have reached the predetermined value in S800, and selects the stored indication effect type. , The process proceeds to S810.

S810で、サブ統合制御装置83は、S805で選択した前兆演出の表示を開始して、S815に処理を移行する。   In S810, the sub integrated control device 83 starts displaying the indication effect selected in S805, and the process proceeds to S815.

S815で、サブ統合制御装置83は、S800で所定値に到達したと判定された出現時期カウンタを、カウントアップ不能とする処理を行い、本処理を終了して「保留変化処理」に移行する。   In S815, the sub integrated control device 83 performs a process of making the appearance time counter determined to have reached the predetermined value in S800 impossible to count up, ends the process, and shifts to the “pending change process”.

このように本実施形態の「前兆演出処理」は、前兆演出の対象として予め定められて記憶された保留図柄に対して、当該保留図柄が信頼度の異なる他の保留図柄に保留変化する可能性が有ることを示唆する前兆演出を実行させる手段である。   As described above, the “predictive effect processing” of the present embodiment is a possibility that the retained symbol is suspended and changed to another reserved symbol having a different reliability with respect to the retained symbol that is predetermined and stored as the target of the precursory effect. It is a means for executing a precursor effect that suggests that there is.

(9)保留変化処理について
次に、予め選択された保留変化の実行時期が到来したら一次保留図柄を予定の最終保留図柄に保留変化する演出を演出図柄表示装置6にて表示する保留変化処理について、図18に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて、「前兆演出処理」に続いて、定期的(例えば、2ms周期のタイマ割り込み処理)に実行される処理である。
(9) On Hold Change Process Next, on the hold change process in which the effect of changing the primary hold symbol to the scheduled final hold symbol is displayed on the effect symbol display device 6 when the pre-selected hold change execution time arrives. This will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This process is a process that is executed periodically (for example, a timer interrupt process with a period of 2 ms) in the sub integrated control device 83 following the “prediction effect process”.

S900で、サブ統合制御装置83は、第1〜第4保留変化バッファの内容を順次確認して、記憶された第1〜第5実行時期カウンタのカウント値が所定値に到達したか否か、すなわち保留変化の実行時期が到来したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S900:Yes)、S905に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S900:No)、本処理を終了する。   In S900, the sub integrated control device 83 sequentially confirms the contents of the first to fourth pending change buffers, and whether or not the stored count values of the first to fifth execution time counters have reached a predetermined value, That is, it is determined whether or not the execution time of the hold change has come, and if an affirmative determination is obtained (S900: Yes), the process proceeds to S905 and if a negative determination is obtained (S900) : No), this process ends.

S905で、サブ統合制御装置83は、S900で所定値に到達したと判定された実行時期カウンタを格納している保留変化バッファの内容を確認して、記憶されている所定の最終保留図柄種別を選択して、S910に処理を移行する。   In S905, the sub integrated control device 83 confirms the contents of the hold change buffer storing the execution time counter determined to have reached the predetermined value in S900, and stores the predetermined final hold symbol type stored therein. Then, the process proceeds to S910.

S910で、サブ統合制御装置83は、表示されている一次保留図柄を、S905で選択した最終保留図柄に変更する変更表示を開始して、S915に処理を移行する。   In S910, the sub integrated control device 83 starts a change display for changing the displayed primary reserved symbol to the final reserved symbol selected in S905, and shifts the processing to S915.

S915で、サブ統合制御装置83は、S900で所定値に到達したと判定された実行時期カウンタを、カウントアップ不能とする処理を行い、本処理を終了する。   In S915, the sub integrated control device 83 performs a process for making the execution time counter determined to have reached the predetermined value in S900 impossible to count up, and ends this process.

このように本実施形態の「保留変化処理」は、表示された一次保留図柄を、該一次保留図柄とは信頼度の異なる最終保留図柄に変更(保留変化)させる手段である。   As described above, the “holding change process” of the present embodiment is means for changing (holding change) the displayed primary holding symbol to a final holding symbol having a different reliability from the primary holding symbol.

以下、本実施形態の「前兆演出および保留変化演出」について、いくつかの代表的なパターンを例として、図23〜図27のタイミングチャート、および図28〜図37の表示態様説明図等を参照しつつ、詳述する。   Hereinafter, with respect to the “prediction effect and hold change effect” of this embodiment, refer to the timing charts of FIGS. 23 to 27 and the display mode explanatory diagrams of FIGS. However, it will be described in detail.

(10)第5実行時期、第1出現時期および前兆演出Aが選択された場合について
図22に示すように、第5実行時期、第1出現時期および前兆演出Aが選択されると、前兆演出Aが出現してから3シフト後に保留変化が実行される。当該パターンについて、以下に、図23のタイミングチャート、及び図28〜図29の表示態様説明図等を参照して説明する。
(10) When the fifth execution time, the first appearance time, and the precursor effect A are selected As shown in FIG. 22, when the fifth execution time, the first appearance time, and the precursor effect A are selected, the precursor effect The pending change is executed 3 shifts after A appears. The pattern will be described below with reference to the timing chart of FIG. 23, the display mode explanatory diagrams of FIGS.

先ず図21を再度参照すると、当該パターンは、保留変化の実行時期として、保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が3シフトされてから3秒後とされ、前兆演出の出現時期として、同じく保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が表示されてから1秒後とされ、出現する前兆演出種別は前兆演出Aが選択されるパターンである。よって、実行時期と出現時期は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。本実施形態では、この両者の組み合わせによって、図22に示すように、前兆演出Aの出現を起点として、あたかも「3シフト後」に、保留変化が実行されたかのように遊技者に見せることが可能となっている。   First, referring again to FIG. 21, the pattern is the execution time of the hold change, starting from the display start of the hold symbol, and 3 seconds after the hold symbol is shifted 3 times, Similarly, starting from the display start of the reserved symbol, it is one second after the reserved symbol is displayed, and the precursor effect type that appears is a pattern in which the precursor effect A is selected. Therefore, both the execution time and the appearance time are set starting from the display start of the reserved symbols. In the present embodiment, the combination of both can be shown to the player as if a pending change was executed “after 3 shifts”, starting from the appearance of the precursor effect A, as shown in FIG. It has become.

図28(a)に示すように、演出図柄表示装置6の画面には、特別図柄に対応した装飾図柄100が変動表示中であり、記憶されている保留記憶に対応した3個の保留図柄800〜802が表示されている。この時に、始動入賞が発生して4個目の新たな保留記憶が記憶されて、保留表示処理(図15)のS605で最終保留表示として「特別保留1」が選択され、S620で一次保留表示として「通常保留」が選択され、S625によって一次保留表示処理が実行されると、図28(b)に示すように、保留図柄803が、「通常保留」の態様で表示開始される。当該表示開始は、図23にて保留図柄表示が非表示から表示に変化したタイミングで示される。   As shown in FIG. 28A, the decorative symbol 100 corresponding to the special symbol is being variably displayed on the screen of the effect symbol display device 6, and the three reserved symbols 800 corresponding to the stored reserved memory are displayed. -802 are displayed. At this time, a start winning is generated, the fourth new hold memory is stored, “Special Hold 1” is selected as the last hold display in S605 of the hold display process (FIG. 15), and the primary hold display is displayed in S620. When “normal hold” is selected as the first hold display process in S625, the hold symbol 803 is displayed in the “normal hold” mode as shown in FIG. The display start is indicated at a timing when the reserved symbol display is changed from non-display to display in FIG.

この時、同じ保留表示処理(図15)内のS630で、保留変化実行時期として「第5実行時期」が決定され、S635で、「第5実行時期フラグ」に1を設定して、該情報を、4個目の新たな保留記憶に対応した「第4保留変化バッファ」に記憶し、また、S655で、前兆演出出現時期として「第1出現時期」が選択されると共に、前兆演出種別として「前兆演出A」が選択され、S660で、「第1出現時期カウンタ」をカウントアップ可能に設定して、前兆演出種別と併せて、該情報を、4個目の新たな保留記憶に対応した「第4前兆演出バッファ」に記憶した場合を仮定する。   At this time, in S630 in the same hold display process (FIG. 15), the “fifth execution time” is determined as the hold change execution time. In S635, “5th execution time flag” is set to 1, and the information Is stored in the “fourth on-hold change buffer” corresponding to the fourth new on-hold storage, and “first appearance time” is selected as the pre-announcement effect appearance time in S655, and the pre-signation effect type is “Precursor effect A” is selected, and in S660, the “first appearance time counter” is set to be able to count up, and this information is associated with the fourth new reserved memory together with the predictor effect type. The case where it memorize | stores in the "4th precursor effect buffer" is assumed.

「第1出現時期カウンタ」は、カウントアップ可能に設定されたことで、「保留シフト表示処理」(図16)のS700を実行する都度、カウントアップが繰り返され、「前兆演出処理」(図17)のS800にて肯定判定、すなわち「1秒間」に相当するカウント値に到達したと判定されると、「第1出現時期」が到来したとして、S810により「前兆演出A」の表示が開始される。当該「前兆演出A」の表示開始は、図23にて保留図柄表示が非表示から表示に変化してから、「1秒間」が経過した「第1出現時期」のタイミングで示される。なお、このとき、図28(c)に示すように、保留表示から1秒後の状態として、前兆演出の対象となる保留図柄803の直上に、「前兆演出A」の態様にて前兆演出表示900が表示開始される。   Since the “first appearance time counter” is set to be able to count up, the count-up is repeated each time S700 of the “hold shift display process” (FIG. 16) is executed, and the “prediction effect process” (FIG. 17). ) In S800, that is, when it is determined that the count value corresponding to “1 second” has been reached, the display of “prediction effect A” is started in S810 because the “first appearance time” has arrived. The The display start of the “prediction effect A” is indicated at the timing of “first appearance time” when “one second” has elapsed since the reserved symbol display changed from non-display to display in FIG. At this time, as shown in FIG. 28C, as a state one second after the hold display, the sign effect display in the form of the “prediction effect A” immediately above the hold symbol 803 that is the target of the sign effect. 900 is displayed.

図28(c)にて実行中の変動表示が終了して、図28(d)に示すように装飾図柄100が確定表示すると、次に保留図柄800に対応した保留記憶が消化される。このとき、「保留シフト表示処理」(図16)のS715によって、最古の保留図柄の消去および残存する保留図柄のシフト処理、加えて表示中の前兆演出表示のシフト処理、及び第1〜第4前兆演出バッファと第1〜第4保留変化バッファの内容も併せてシフト処理される。そして、「第5実行時期フラグ」に1が設定されていることから、S725にて確認の対象となるが、決定内容である「第5実行時期」が「保留図柄が3シフトされてから3秒後」であるため、カウントアップ時期が未到来と判定される。このような処理が為されると、図28(e)に示すように、保留図柄800が消去され、保留図柄801〜803がシフト表示され、保留記憶が消化されたことに基づく装飾図柄100の変動表示が開始される。併せて、前兆演出表示900も保留図柄803の直上にシフト表示される。   When the variation display being executed in FIG. 28C ends and the decorative symbol 100 is confirmed and displayed as shown in FIG. 28D, the reserved memory corresponding to the reserved symbol 800 is digested next. At this time, in S715 of the “hold shift display process” (FIG. 16), the oldest hold symbol is erased and the remaining hold symbol is shifted, in addition, the shift process of the indication effect display being displayed, and the first to first The contents of the 4 precursor effect buffer and the first to fourth hold change buffers are also shifted together. Then, since “5th execution time flag” is set to 1, it is a target of confirmation in S725, but “5th execution time” which is the determination content is “3 after the reserved symbol is shifted by 3”. Since it is “after seconds”, it is determined that the count-up time has not yet arrived. When such a process is performed, as shown in FIG. 28 (e), the reserved symbol 800 is deleted, the reserved symbols 801 to 803 are shifted and displayed, and the decorative symbol 100 based on the fact that the reserved memory is digested is displayed. Fluctuation display is started. At the same time, the indication effect display 900 is also shifted and displayed directly above the reserved symbol 803.

図28(e)の状態から、さらに続けて、2〜3シフト処理が行われるとその都度、1シフト処理の場合と同様に、「保留シフト表示処理」(図16)のS715が実行される。但し、3シフト処理の際には、S725の確認処理において、決定内容である「第5実行時期」が「保留図柄が3シフトされてから3秒後」であるため、カウントアップ時期が到来したと判定されて、「第5実行時期カウンタ」がカウントアップ可能に設定される。カウントアップ可能に設定された「第5実行時期カウンタ」は、「3秒間」に相当するカウント値に到達するまで、割り込み毎に「保留シフト表示処理」(図16)のS705にてカウントアップが行われる。当該カウント値が、「保留変化処理」(図18)のS900にて前記所定のカウント値に到達したと判定されると、S905で保留図柄803に対応した「第1保留変化バッファ」の内容を確認する。該確認により、格納されている保留変化後の保留表示種別である「特別保留1」に基づいて、S910で一次保留表示としての「通常保留」から、最終保留表示としての「特別保留1」に、保留変化が行わるよう制御処理される。   When 2-3 shift processing is further performed from the state of FIG. 28E, S715 of “hold shift display processing” (FIG. 16) is executed each time, as in the case of 1 shift processing. . However, at the time of the 3-shift process, the count-up time has arrived because the “fifth execution time” which is the determination content is “3 seconds after the hold symbol is shifted 3 times” in the confirmation process of S725. Is determined, and the “fifth execution time counter” is set to be countable. The “fifth execution time counter” set to be able to count up is incremented at S705 of “pending shift display processing” (FIG. 16) for each interrupt until the count value corresponding to “3 seconds” is reached. Done. When it is determined that the count value has reached the predetermined count value in S900 of the “hold change process” (FIG. 18), the contents of the “first hold change buffer” corresponding to the hold symbol 803 are displayed in S905. Check. As a result of the confirmation, based on “special hold 1”, which is the hold display type after the stored hold change, from “normal hold” as the primary hold display to “special hold 1” as the final hold display in S910. Then, the control process is performed so that the pending change is performed.

このような制御処理が行われると、図28(e)の状態から、実行中の変動表示が終了して、図28(f)に示すように装飾図柄100が確定表示する。次に保留図柄801に対応した保留記憶が消化されて、先述した図28(e)の場合と同様、図28(g)に示すように保留図柄803の表示開始から2回目のシフト処理が行わる。さらに、図28(h)に示すように2シフト後の変動表示が終了して、保留図柄802に対応した保留記憶に基づく変動表示が開始されることで、図29(a)に示すように保留図柄の発生から3回目のシフトが為される。図29(a)は3シフト直後の表示態様である。図29(a)の状態から、前記「第5実行時期カウンタ」により計時される「3秒間」が計時されると、図29(b)に示すように、前兆演出表示900の直下に位置する保留図柄803が、一次保留表示としての「通常保留」から、最終保留表示としての「特別保留1」に保留変化する。さらに、図29(c)〜図29(f)は、保留変化した保留図柄803に対応した保留記憶に基づく変動表示(4シフト目)が行われて、その結果、大当りとなる状態を示している。   When such a control process is performed, from the state shown in FIG. 28 (e), the variable display during execution ends, and the decorative symbol 100 is fixedly displayed as shown in FIG. 28 (f). Next, the hold memory corresponding to the hold symbol 801 is digested, and the second shift process from the start of the display of the hold symbol 803 is performed as shown in FIG. 28 (g) as in the case of FIG. 28 (e) described above. The Further, as shown in FIG. 28A, the change display after the two shifts is finished as shown in FIG. 28H, and the change display based on the hold memory corresponding to the hold symbol 802 is started, as shown in FIG. A third shift is made from the occurrence of the reserved symbol. FIG. 29A shows a display mode immediately after 3 shifts. When “3 seconds” counted by the “fifth execution time counter” is counted from the state of FIG. 29A, it is located immediately below the indication effect display 900 as shown in FIG. 29B. The hold symbol 803 changes from “normal hold” as the primary hold display to “special hold 1” as the final hold display. Further, FIG. 29 (c) to FIG. 29 (f) show a state in which a variation display (fourth shift) based on the hold memory corresponding to the hold symbol 803 changed in hold is performed, and as a result, it is a big hit. Yes.

前兆演出表示900の表示開始後における保留変化の実行タイミングについて、図23を参照して説明する。「前兆演出A」は、保留図柄の表示開始を起点として、「第1出現時期(保留図柄が表示されてから1秒後)」が到来すると、出現する。これに対して、「保留変化演出」は、同じく保留図柄の表示開始を起点として、「第5実行時期(保留図柄が3シフトされてから3秒後)」が到来すると、実行される。このように、本実施形態の「第1出現時期(保留図柄が表示されてから1秒後)」と「第5実行時期(保留図柄が3シフトされてから3秒後)」は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。しかし、これらを適宜組み合わせることによって、保留図柄803に係る「保留変化演出」が、保留図柄803を対象とした前兆演出表示900の表示開始を起点として、あたかも、該表示開始から3シフト後(図20および図22参照)に行われたかのような演出タイミングを実現可能としている。   The execution timing of the pending change after the start of the indication effect display 900 will be described with reference to FIG. The “predictive effect A” appears when the “first appearance time (one second after the reserved symbol is displayed)” starts, starting from the display start of the reserved symbol. On the other hand, the “holding change effect” is executed when the “fifth execution time (three seconds after the holding symbol is shifted 3)” has arrived, starting from the display start of the holding symbol. As described above, both of the “first appearance time (1 second after the reserved symbol is displayed)” and “fifth execution time (3 seconds after the reserved symbol is shifted 3)” in the present embodiment are used. It is set starting from the display start of the reserved symbol. However, by appropriately combining these, the “holding change effect” related to the reserved symbol 803 is as if three shifts from the start of the display (see FIG. 20 and FIG. 22), it is possible to realize the production timing as if performed.

(11)第4実行時期、第1出現時期および前兆演出Bが選択された場合について
図22に示すように、第4実行時期、第1出現時期および前兆演出Bが選択されると、前兆演出Bが出現してから2シフト後に保留変化が実行される。当該パターンについて、以下に、図24のタイミングチャート、及び図30〜図31の表示態様説明図等を参照して説明する。
(11) When the fourth execution time, the first appearance time, and the precursor effect B are selected As shown in FIG. 22, when the fourth execution time, the first appearance time, and the precursor effect B are selected, the precursor effect The pending change is executed 2 shifts after B appears. The pattern will be described below with reference to the timing chart of FIG. 24 and the display mode explanatory diagrams of FIGS.

先ず図21を再度参照すると、当該パターンは、保留変化の実行時期として、保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が2シフトされてから3秒後とされ、前兆演出の出現時期として、同じく保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が表示されてから1秒後とされ、出現する前兆演出種別は前兆演出Bが選択されるパターンである。よって、実行時期と出現時期は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。本実施形態では、この両者の組み合わせによって、図22に示すように、前兆演出Bの出現を起点として、あたかも「2シフト後」に、保留変化が実行されたかのように遊技者に見せることが可能となっている。   First, referring again to FIG. 21, the pattern is set as the execution time of the hold change, starting from the display start of the hold symbol, and 3 seconds after the hold symbol is shifted 2 times, Similarly, starting from the display start of the reserved symbol, it is one second after the reserved symbol is displayed, and the precursor effect type that appears is a pattern in which the precursor effect B is selected. Therefore, both the execution time and the appearance time are set starting from the display start of the reserved symbols. In the present embodiment, the combination of both can be shown to the player as if a pending change was executed “after 2 shifts” starting from the appearance of the precursor effect B as shown in FIG. It has become.

図30(a)に示すように、演出図柄表示装置6の画面には、特別図柄に対応した装飾図柄100が変動表示中であり、記憶されている保留記憶に対応した3個の保留図柄810〜812が表示されている。この時に、始動入賞が発生して4個目の新たな保留記憶が記憶されて、保留表示処理(図15)のS605で最終保留表示として「特別保留2」が選択され、S620で一次保留表示として「特別保留1」が選択され、S625によって一次保留表示処理が実行されると、図30(b)に示すように、保留図柄813が、「特別保留1」の態様で表示開始される。当該表示開始は、図24にて保留図柄表示が非表示から表示に変化したタイミングで示される。   As shown in FIG. 30 (a), the decorative symbol 100 corresponding to the special symbol is variably displayed on the screen of the effect symbol display device 6, and the three reserved symbols 810 corresponding to the stored reserved memory are displayed. ˜812 are displayed. At this time, a start winning is generated, the fourth new hold memory is stored, “special hold 2” is selected as the last hold display in S605 of the hold display process (FIG. 15), and the primary hold display is made in S620. When “Special Hold 1” is selected and the primary hold display process is executed in S625, the hold symbol 813 is displayed in the form of “Special Hold 1” as shown in FIG. The display start is indicated at the timing when the reserved symbol display is changed from non-display to display in FIG.

この時、同じ保留表示処理(図15)内のS630で、保留変化実行時期として「第4実行時期」が決定され、S635で、「第4実行時期フラグ」に1を設定して、該情報を、4個目の新たな保留記憶に対応した「第4保留変化バッファ」に記憶し、また、S655で、前兆演出出現時期として「第1出現時期」が選択されると共に、前兆演出種別として「前兆演出B」が選択され、S660で、「第1出現時期カウンタ」をカウントアップ可能に設定して、前兆演出種別と併せて、該情報を、4個目の新たな保留記憶に対応した「第4前兆演出バッファ」に記憶した場合を仮定する。   At this time, in S630 in the same hold display process (FIG. 15), the “fourth execution time” is determined as the hold change execution time. In S635, the “fourth execution time flag” is set to 1, and the information Is stored in the “fourth on-hold change buffer” corresponding to the fourth new on-hold storage, and “first appearance time” is selected as the pre-announcement effect appearance time in S655, and the pre-signation effect type is “Precursor effect B” is selected, and in S660, the “first appearance time counter” is set to be able to count up, and the information is associated with the fourth new reserved memory together with the precursor effect type. The case where it memorize | stores in the "4th precursor effect buffer" is assumed.

「第1出現時期カウンタ」は、カウントアップ可能に設定されたことで、「保留シフト表示処理」(図16)のS700を実行する都度、カウントアップが繰り返され、「前兆演出処理」(図17)のS800にて肯定判定、すなわち「1秒間」に相当するカウント値に到達したと判定されると、「第1出現時期」が到来したとして、S810により「前兆演出B」の表示が開始される。当該「前兆演出B」の表示開始は、図24にて保留図柄表示が非表示から表示に変化してから、「1秒間」が経過した「第1出現時期」のタイミングで示される。なお、このとき、図30(c)に示すように、保留表示から1秒後の状態として、前兆演出の対象となる保留図柄813の直上に、「前兆演出B」の態様にて前兆演出表示910が表示開始される。   Since the “first appearance time counter” is set to be able to count up, the count-up is repeated each time S700 of the “hold shift display process” (FIG. 16) is executed, and the “prediction effect process” (FIG. 17). ) In S800, that is, if it is determined that the count value corresponding to “1 second” has been reached, the display of “prediction effect B” is started in S810 because the “first appearance time” has arrived. The The display start of the “prediction effect B” is indicated at the timing of “first appearance time” when “one second” has elapsed after the reserved symbol display is changed from non-display to display in FIG. At this time, as shown in FIG. 30 (c), as a state one second after the hold display, the sign effect display in the form of “prediction effect B” immediately above the hold symbol 813 that is the target of the sign effect. 910 is displayed.

図30(c)にて実行中の変動表示が終了して、図30(d)に示すように装飾図柄100が確定表示すると、次に保留図柄810に対応した保留記憶が消化される。このとき、「保留シフト表示処理」(図16)のS715によって、最古の保留図柄の消去および残存する保留図柄のシフト処理、加えて表示中の前兆演出表示のシフト処理、及び第1〜第4前兆演出バッファと第1〜第4保留変化バッファの内容も併せてシフト処理される。そして、「第4実行時期フラグ」に1が設定されていることから、S725にて確認の対象となるが、決定内容である「第4実行時期」が「保留図柄が2シフトされてから3秒後」であるため、カウントアップ時期が未到来と判定される。このような処理が為されると、図30(e)に示すように、保留図柄810が消去され、保留図柄811〜813がシフト表示され、保留記憶が消化されたことに基づく装飾図柄100の変動表示が開始される。併せて、前兆演出表示910も保留図柄813の直上にシフト表示される。   When the variation display being executed in FIG. 30C ends and the decorative symbol 100 is confirmed and displayed as shown in FIG. 30D, the reserved memory corresponding to the reserved symbol 810 is digested. At this time, in S715 of the “hold shift display process” (FIG. 16), the oldest hold symbol is erased and the remaining hold symbol is shifted, in addition, the shift process of the indication effect display being displayed, and the first to first The contents of the 4 precursor effect buffer and the first to fourth hold change buffers are also shifted together. Since “4th execution time flag” is set to 1, it is an object of confirmation in S725, but “4th execution time” which is the determination content is “3 after the reserved symbol is shifted by 2”. Since it is “after seconds”, it is determined that the count-up time has not yet arrived. When such processing is performed, as shown in FIG. 30 (e), the reserved symbol 810 is deleted, the reserved symbols 811 to 813 are shifted and displayed, and the decorative symbol 100 based on the fact that the reserved memory is digested is displayed. Fluctuation display is started. At the same time, the indication effect display 910 is also shifted and displayed immediately above the reserved symbol 813.

図30(e)の状態から、さらに続けて、2シフト処理が行われると、1シフト処理の場合と同様に、「保留シフト表示処理」(図16)のS715が実行される。但し、今回の2シフト処理の際には、S725の確認処理において、決定内容である「第4実行時期」が「保留図柄が2シフトされてから3秒後」であるため、カウントアップ時期が到来したと判定されて、「第4実行時期カウンタ」がカウントアップ可能に設定される。カウントアップ可能に設定された「第4実行時期カウンタ」は、「3秒間」に相当するカウント値に到達するまで、割り込み毎に「保留シフト表示処理」(図16)のS705にてカウントアップが行われる。当該カウント値が、「保留変化処理」(図18)のS900にて前記所定のカウント値に到達したと判定されると、S905で保留図柄813に対応した「第2保留変化バッファ」の内容を確認する。該確認により、格納されている保留変化後の保留表示種別である「特別保留2」に基づいて、S910で一次保留表示としての「特別保留1」から、最終保留表示としての「特別保留2」に、保留変化が行わるよう制御処理される。   When the 2-shift process is further performed from the state of FIG. 30E, S715 of the “pending shift display process” (FIG. 16) is executed as in the case of the 1-shift process. However, in the current 2-shift process, in the confirmation process of S725, since the “fourth execution time” that is the determination content is “3 seconds after the hold symbol is shifted 2 times”, the count-up time is It is determined that it has arrived, and the “fourth execution time counter” is set to be able to count up. The “fourth execution time counter” set to be able to count up is counted up in S705 of “hold shift display processing” (FIG. 16) for each interrupt until the count value corresponding to “3 seconds” is reached. Done. If it is determined in S900 of the “holding change process” (FIG. 18) that the count value has reached the predetermined count value, the contents of the “second hold change buffer” corresponding to the hold symbol 813 are stored in S905. Check. As a result of the confirmation, based on the stored special display type “special hold 2” after the change in hold, in step S910, “special hold 1” as the primary hold display is changed to “special hold 2” as the final hold display. Then, control processing is performed so that the pending change is performed.

このような制御処理が行われると、図30(e)の状態から、実行中の変動表示が終了して、図30(f)に示すように装飾図柄100が確定表示する。次に保留図柄811に対応した保留記憶が消化されて、先述した図30(e)の場合と同様、図30(g)に示すように保留図柄813の表示開始から2回目のシフト処理が行わる。図30(g)は2シフト直後の表示態様である。図30(g)の状態から、前記「第4実行時期カウンタ」により計時される「3秒間」が計時されると、図30(h)に示すように、前兆演出表示910の直下に位置する保留図柄813が、一次保留表示としての「特別保留1」から、最終保留表示としての「特別保留2」に保留変化する。さらに、図31(a)〜図31(f)は、保留変化した保留図柄813に対応した保留記憶に基づく変動表示(4シフト目)が行われて、その結果、大当りとなる状態を示している。   When such a control process is performed, from the state of FIG. 30 (e), the variable display being executed is terminated, and the decorative symbol 100 is fixedly displayed as shown in FIG. 30 (f). Next, the hold memory corresponding to the hold symbol 811 is digested, and the second shift processing from the start of display of the hold symbol 813 is performed as shown in FIG. 30 (g) as in the case of FIG. 30 (e) described above. The FIG. 30 (g) shows a display mode immediately after two shifts. When “3 seconds” counted by the “fourth execution time counter” is counted from the state of FIG. 30 (g), it is located immediately below the indication effect display 910 as shown in FIG. 30 (h). The hold symbol 813 changes from “special hold 1” as the primary hold display to “special hold 2” as the final hold display. Further, FIG. 31 (a) to FIG. 31 (f) show a state in which a variation display (fourth shift) based on the hold memory corresponding to the hold symbol 813 changed in hold is performed, resulting in a big hit. Yes.

前兆演出表示910の表示開始後における保留変化の実行タイミングについて、図24を参照して説明する。「前兆演出B」は、保留図柄の表示開始を起点として、「第1出現時期(保留図柄が表示されてから1秒後)」が到来すると、出現する。これに対して、「保留変化演出」は、同じく保留図柄の表示開始を起点として、「第4実行時期(保留図柄が2シフトされてから3秒後)」が到来すると、実行される。このように、本実施形態の「第1出現時期(保留図柄が表示されてから1秒後)」と「第4実行時期(保留図柄が2シフトされてから3秒後)」は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。しかし、これらを適宜組み合わせることによって、保留図柄813に係る「保留変化演出」が、保留図柄813を対象とした前兆演出表示910の表示開始を起点として、あたかも、該表示開始から2シフト後(図20および図22参照)に行われたかのような演出タイミングを実現可能としている。   The execution timing of the hold change after the start of the indication effect display 910 will be described with reference to FIG. The “predictive effect B” appears when the “first appearance time (one second after the reserved symbol is displayed)” arrives, starting from the display start of the reserved symbol. On the other hand, the “holding change effect” is executed when the “fourth execution time (3 seconds after the holding symbol is shifted by 2)” comes, starting from the display start of the holding symbol. As described above, both the “first appearance time (one second after the reserved symbol is displayed)” and “fourth execution time (three seconds after the reserved symbol is shifted by two)” in the present embodiment are both used. It is set starting from the display start of the reserved symbol. However, by appropriately combining these, the “holding change effect” related to the reserved symbol 813 starts as if the display of the precursor effect display 910 targeting the reserved symbol 813 is started, as if two shifts from the display start (FIG. 20 and FIG. 22), it is possible to realize the production timing as if performed.

(12)第4実行時期、第2出現時期および前兆演出Cが選択された場合について
図22に示すように、第4実行時期、第2出現時期および前兆演出Cが選択されると、前兆演出Cが出現してから1シフト後に保留変化が実行される。当該パターンについて、以下に、図25のタイミングチャート、及び図32〜図33の表示態様説明図等を参照して説明する。
(12) When the fourth execution time, the second appearance time, and the precursor effect C are selected As shown in FIG. 22, when the fourth execution time, the second appearance time, and the precursor effect C are selected, the precursor effect The pending change is executed one shift after C appears. The pattern will be described below with reference to the timing chart of FIG. 25 and the display mode explanatory diagrams of FIGS.

先ず図21を再度参照すると、当該パターンは、保留変化の実行時期として、保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が2シフトされてから3秒後とされ、前兆演出の出現時期として、同じく保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が1シフトされてから1秒後とされ、出現する前兆演出種別は前兆演出Cが選択されるパターンである。よって、実行時期と出現時期は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。本実施形態では、この両者の組み合わせによって、図22に示すように、前兆演出Cの出現を起点として、あたかも「1シフト後」に、保留変化が実行されたかのように遊技者に見せることが可能となっている。   First, referring again to FIG. 21, the pattern is set as the execution time of the hold change, starting from the display start of the hold symbol, and 3 seconds after the hold symbol is shifted 2 times, Similarly, starting from the display start of the reserved symbol, it is one second after the reserved symbol is shifted by 1, and the appearance effect type that appears is a pattern in which the precursor effect C is selected. Therefore, both the execution time and the appearance time are set starting from the display start of the reserved symbols. In the present embodiment, the combination of both can be shown to the player as if the hold change was executed “after one shift” starting from the appearance of the precursor effect C as shown in FIG. It has become.

図32(a)に示すように、演出図柄表示装置6の画面には、特別図柄に対応した装飾図柄100が変動表示中であり、記憶されている保留記憶に対応した2個の保留図柄820〜821が表示されている。この時に、始動入賞が発生して3個目の新たな保留記憶が記憶されて、保留表示処理(図15)のS605で最終保留表示として「特別保留3」が選択され、S620で一次保留表示として「特別保留2」が選択され、S625によって一次保留表示処理が実行されると、図32(b)に示すように、保留図柄822が、「特別保留2」の態様で表示開始される。当該表示開始は、図25にて保留図柄表示が非表示から表示に変化したタイミングで示される。   As shown in FIG. 32 (a), the decorative symbol 100 corresponding to the special symbol is variably displayed on the screen of the effect symbol display device 6, and two reserved symbols 820 corresponding to the stored reserved memory are displayed. ~ 821 are displayed. At this time, a start winning is generated, the third new hold memory is stored, “special hold 3” is selected as the last hold display in S605 of the hold display process (FIG. 15), and the primary hold display is made in S620. When “special hold 2” is selected and the primary hold display process is executed in step S625, the hold symbol 822 is displayed in the form of “special hold 2” as shown in FIG. The display start is indicated at the timing when the reserved symbol display is changed from non-display to display in FIG.

この時、同じ保留表示処理(図15)内のS630で、保留変化実行時期として「第4実行時期」が決定され、S635で、「第4実行時期フラグ」に1を設定して、該情報を、3個目の新たな保留記憶に対応した「第3保留変化バッファ」に記憶し、また、S655で、前兆演出出現時期として「第2出現時期」が選択されると共に、前兆演出種別として「前兆演出C」が選択され、S660で、「第2出現時期フラグ」に1を設定して、前兆演出種別と併せて、該情報を、3個目の新たな保留記憶に対応した「第3前兆演出バッファ」に記憶した場合を仮定する。   At this time, in S630 in the same hold display process (FIG. 15), the “fourth execution time” is determined as the hold change execution time. In S635, the “fourth execution time flag” is set to 1, and the information Is stored in the “third hold change buffer” corresponding to the third new hold storage, and “second appearance time” is selected as the sign production appearance time in S655, and the sign production type is “Precursor effect C” is selected, and in S660, “second appearance time flag” is set to 1 and the information corresponding to the third new reserved storage is set in conjunction with the precursor effect type. Assume that the data is stored in the “3 precursor effect buffer”.

図32(b)にて実行中の変動表示が終了して、図32(c)に示すように装飾図柄100が確定表示すると、次に保留図柄820に対応した保留記憶が消化される。このとき、「保留シフト表示処理」(図16)のS715によって、最古の保留図柄の消去および残存する保留図柄のシフト処理、及び第1〜第4前兆演出バッファと第1〜第4保留変化バッファの内容も併せてシフト処理される。そして、「第2出現時期フラグ」に1が設定されていることから、S720にて確認の対象となり、選択内容である「第2出現時期」が「保留図柄が1シフトされてから1秒後」であるため、カウントアップ時期が到来したと判定される。これにより、「第2出現時期カウンタ」をカウントアップ可能に設定する。続いて、「第4実行時期フラグ」に1が設定されていることから、S725にて確認の対象となるが、決定内容である「第4実行時期」が「保留図柄が2シフトされてから3秒後」であるため、カウントアップ時期が未到来と判定される。このような処理が為されると、図32(d)に示すように、保留図柄820が消去され、保留図柄821〜822がシフト表示され、保留記憶が消化されたことに基づく装飾図柄100の変動表示が開始される。   When the variation display being executed in FIG. 32B is finished and the decorative symbol 100 is confirmed and displayed as shown in FIG. 32C, the reserved memory corresponding to the reserved symbol 820 is digested next. At this time, in S715 of the “hold shift display process” (FIG. 16), the oldest hold symbol is erased and the remaining hold symbol is shifted, and the first to fourth precursor effect buffers and the first to fourth hold changes. The buffer contents are also shifted. Since 1 is set in the “second appearance time flag”, it is a target of confirmation in S720, and the selection “second appearance time” is “one second after the hold symbol is shifted by 1”. Therefore, it is determined that the count-up time has come. As a result, the “second appearance time counter” is set to be countable. Subsequently, since “4th execution time flag” is set to 1, although it is a target of confirmation in S725, the determination content “4th execution time” is changed from “hold symbol is shifted by 2”. Since “after 3 seconds”, it is determined that the count-up time has not yet arrived. When such processing is performed, as shown in FIG. 32 (d), the reserved symbol 820 is erased, the reserved symbols 821 to 822 are shifted and displayed, and the decorative symbol 100 based on the fact that the reserved memory is digested is displayed. Fluctuation display is started.

「第2出現時期カウンタ」は、カウントアップ可能に設定されたことで、「保留シフト表示処理」(図16)のS700を実行する都度、カウントアップが繰り返され、「前兆演出処理」(図17)のS800にて肯定判定、すなわち「1秒間」に相当するカウント値に到達したと判定されると、「第2出現時期」が到来したとして、S810により「前兆演出C」の表示が開始される。当該「前兆演出C」の表示開始は、図25にて保留図柄表示が非表示から表示に変化して、1シフト処理が行われてから、「1秒間」が経過した「第2出現時期」のタイミングで示される。なお、このとき、図32(e)に示すように、保留表示開始を起点として、1シフト処理が行われてから1秒後の状態として、前兆演出の対象となる保留図柄822の直上に、「前兆演出C」の態様にて前兆演出表示920が表示開始される。   Since the “second appearance time counter” is set to be able to count up, the count-up is repeated every time S700 of the “hold shift display process” (FIG. 16) is executed, and the “prediction effect process” (FIG. 17). ) In S800, that is, if it is determined that the count value corresponding to “1 second” has been reached, the display of “prediction effect C” is started in S810 because the “second appearance time” has arrived. The The display of the “prediction effect C” starts from “second appearance time” when “one second” has elapsed since the holding symbol display changed from non-display to display in FIG. It is shown at the timing. At this time, as shown in FIG. 32 (e), as a state one second after the one-shift process is performed from the start of the hold display, as a state immediately after the hold symbol 822 that is the target of the precursor effect, In the form of “prediction effect C”, the display of the sign effect display 920 is started.

図32(e)にて実行中の変動表示が終了して、図32(f)に示すように装飾図柄100が確定表示すると、次に保留図柄821に対応した保留記憶が消化される。このとき、「保留シフト表示処理」(図16)のS715によって、最古の保留図柄の消去および残存する保留図柄のシフト処理、加えて表示中の前兆演出表示のシフト処理、及び第1〜第4前兆演出バッファと第1〜第4保留変化バッファの内容も併せてシフト処理される。そして、「第4実行時期フラグ」に1が設定されていることから、S725にて確認の対象となり、決定内容である「第4実行時期」が「保留図柄が2シフトされてから3秒後」であるため、カウントアップ時期が到来したと判定される。これにより、「第4実行時期カウンタ」をカウントアップ可能に設定する。このような処理が為されると、図32(g)に示すように、保留図柄821が消去され、保留図柄822〜823がシフト表示され、保留記憶が消化されたことに基づく装飾図柄100の変動表示が開始される。併せて、前兆演出表示920も保留図柄822の直上にシフト表示される。   When the variation display being executed in FIG. 32 (e) ends and the decorative symbol 100 is confirmed and displayed as shown in FIG. 32 (f), the reserved memory corresponding to the reserved symbol 821 is digested. At this time, in S715 of the “hold shift display process” (FIG. 16), the oldest hold symbol is erased and the remaining hold symbol is shifted, in addition, the shift process of the indication effect display being displayed, and the first to first The contents of the 4 precursor effect buffer and the first to fourth hold change buffers are also shifted together. Since “4th execution time flag” is set to 1, it becomes a target of confirmation in S725, and “4th execution time” which is the determination content is “3 seconds after the holding symbol is shifted by 2”. Therefore, it is determined that the count-up time has come. As a result, the “fourth execution time counter” is set to be able to count up. When such processing is performed, as shown in FIG. 32 (g), the reserved symbol 821 is erased, the reserved symbols 822 to 823 are shifted and displayed, and the decorative symbol 100 based on the fact that the reserved memory is digested is displayed. Fluctuation display is started. At the same time, the indication effect display 920 is also shifted and displayed immediately above the reserved symbol 822.

カウントアップ可能に設定された「第4実行時期カウンタ」は、「3秒間」に相当するカウント値に到達するまで、割り込み毎に「保留シフト表示処理」(図16)のS705にてカウントアップが行われる。当該カウント値が、「保留変化処理」(図18)のS900にて前記所定のカウント値に到達したと判定されると、S905で保留図柄822に対応した「第1保留変化バッファ」の内容を確認する。該確認により、格納されている保留変化後の保留表示種別である「特別保留3」に基づいて、S910で一次保留表示としての「特別保留2」から、最終保留表示としての「特別保留3」に、保留変化が行わるよう制御処理される。   The “fourth execution time counter” set to be able to count up is counted up in S705 of “hold shift display processing” (FIG. 16) for each interrupt until the count value corresponding to “3 seconds” is reached. Done. If it is determined that the count value has reached the predetermined count value in S900 of the “hold change process” (FIG. 18), the contents of the “first hold change buffer” corresponding to the hold symbol 822 are stored in S905. Check. As a result of the confirmation, based on the stored special display type “special hold 3” after the hold change, in step S910 “special hold 2” as the primary hold display is changed to “special hold 3” as the final hold display. Then, control processing is performed so that the pending change is performed.

このような制御処理が行われると、保留図柄822の表示開始を起点として2シフト処理の直後である図32(g)の状態から、前記「第4実行時期カウンタ」により計時される「3秒間」が計時されると、図32(h)に示すように、前兆演出表示920の直下に位置する保留図柄822が、一次保留表示としての「特別保留2」から、最終保留表示としての「特別保留3」に保留変化する。さらに、図33(a)〜図33(d)は、保留変化した保留図柄822に対応した保留記憶に基づく変動表示(3シフト目)が行われて、その結果、大当りとなる状態を示している。   When such control processing is performed, from the state of FIG. 32 (g) immediately after the 2-shift processing, starting from the display start of the reserved symbol 822, the “fourth execution time counter” counts for “3 seconds. ”Is counted, as shown in FIG. 32 (h), the reserved symbol 822 located immediately below the indication effect display 920 is changed from“ special hold 2 ”as the primary hold display to“ special hold ”as the final hold display. Hold changes to “hold 3”. Further, FIGS. 33 (a) to 33 (d) show a state in which a variable display (third shift) based on the hold memory corresponding to the hold symbol 822 changed in hold is performed, and as a result, it is a big hit. Yes.

前兆演出表示920の表示開始後における保留変化の実行タイミングについて、図25を参照して説明する。「前兆演出C」は、保留図柄の表示開始を起点として、「第2出現時期(保留図柄が1シフトされてから1秒後)」が到来すると、出現する。これに対して、「保留変化演出」は、同じく保留図柄の表示開始を起点として、「第4実行時期(保留図柄が2シフトされてから3秒後)」が到来すると、実行される。このように、本実施形態の「第2出現時期(保留図柄が1シフトされてから1秒後)」と「第4実行時期(保留図柄が2シフトされてから3秒後)」は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。しかし、これらを適宜組み合わせることによって、保留図柄822に係る「保留変化演出」が、保留図柄822を対象とした前兆演出表示920の表示開始を起点として、あたかも、該表示開始から1シフト後(図20および図22参照)に行われたかのような演出タイミングを実現可能としている。   The execution timing of the hold change after the start of the indication effect display 920 will be described with reference to FIG. The “predictive effect C” appears when the “second appearance time (one second after the reserved symbol is shifted by 1)” comes from the start of displaying the reserved symbol. On the other hand, the “holding change effect” is executed when the “fourth execution time (3 seconds after the holding symbol is shifted by 2)” comes, starting from the display start of the holding symbol. Thus, the “second appearance time (one second after the reserved symbol is shifted by 1)” and “fourth execution time (three seconds after the reserved symbol is shifted by two)” in this embodiment are Is also set starting from the display start of the reserved symbol. However, by appropriately combining these, the “holding change effect” related to the holding symbol 822 is as if one shift from the start of the display (see FIG. 20 and FIG. 22), it is possible to realize the production timing as if performed.

(13)第2実行時期、第1出現時期および前兆演出Dが選択された場合について
図22に示すように、第2実行時期、第1出現時期および前兆演出Dが選択されると、前兆演出Dが出現してから数秒後に保留変化が実行される。当該パターンについて、以下に、図26のタイミングチャート、及び図34〜図35の表示態様説明図等を参照して説明する。
(13) When Second Execution Time, First Appearance Time, and Precursor Effect D are Selected As shown in FIG. 22, when the second execution time, first appearance time, and precursor effect D are selected, the prelude effect A pending change is performed a few seconds after D appears. The pattern will be described below with reference to the timing chart of FIG. 26 and the display mode explanatory diagrams of FIGS.

先ず図21を再度参照すると、当該パターンは、保留変化の実行時期として、保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が表示されてから8秒後とされ、前兆演出の出現時期として、同じく保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が表示されてから1秒後とされ、出現する前兆演出種別は前兆演出Dが選択されるパターンである。よって、実行時期と出現時期は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。本実施形態では、この両者の組み合わせによって、図22に示すように、前兆演出Dの出現を起点として、あたかも「数秒後」に、保留変化が実行されたかのように遊技者に見せることが可能となっている。   First, referring to FIG. 21 again, the pattern is set as the execution time of the hold change, starting from the display start of the hold symbol, and 8 seconds after the hold symbol is displayed. Starting from the display start of the reserved symbol, it is one second after the reserved symbol is displayed. Therefore, both the execution time and the appearance time are set starting from the display start of the reserved symbols. In this embodiment, the combination of both can be shown to the player as if the pending change was executed “several seconds later”, starting from the appearance of the precursor effect D as shown in FIG. It has become.

図34(a)に示すように、演出図柄表示装置6の画面には、特別図柄に対応した装飾図柄100が変動表示中であり、記憶されている保留記憶に対応した1個の保留図柄830が表示されている。この時に、始動入賞が発生して2個目の新たな保留記憶が記憶されて、保留表示処理(図15)のS605で最終保留表示として「特別保留4」が選択され、S620で一次保留表示として「特別保留3」が選択され、S625によって一次保留表示処理が実行されると、図34(b)に示すように、保留図柄831が、「特別保留3」の態様で表示開始される。当該表示開始は、図26にて保留図柄表示が非表示から表示に変化したタイミングで示される。   As shown in FIG. 34A, the decorative symbol 100 corresponding to the special symbol is variably displayed on the screen of the effect symbol display device 6, and one reserved symbol 830 corresponding to the stored reserved memory is displayed. Is displayed. At this time, a start winning is generated and the second new hold memory is stored, “Special Hold 4” is selected as the last hold display in S605 of the hold display process (FIG. 15), and the primary hold display is displayed in S620. When “special hold 3” is selected and the primary hold display process is executed in S625, the hold symbol 831 starts to be displayed in the form of “special hold 3” as shown in FIG. The start of the display is indicated at the timing when the reserved symbol display is changed from non-display to display in FIG.

この時、同じ保留表示処理(図15)内のS630で、保留変化実行時期として「第2実行時期」が決定され、S635で、「第2実行時期カウンタ」をカウントアップ可能に設定して、該情報を、2個目の新たな保留記憶に対応した「第2保留変化バッファ」に記憶し、また、S655で、前兆演出出現時期として「第1出現時期」が選択されると共に、前兆演出種別として「前兆演出D」が選択され、S660で、「第1出現時期カウンタ」をカウントアップ可能に設定して、前兆演出種別と併せて、該情報を、2個目の新たな保留記憶に対応した「第2前兆演出バッファ」に記憶した場合を仮定する。   At this time, in S630 in the same hold display process (FIG. 15), the “second execution time” is determined as the hold change execution time, and in S635, the “second execution time counter” is set to be countable. The information is stored in the “second hold change buffer” corresponding to the second new hold memory, and “first appearance time” is selected as the sign appearance appearance time in S655, and the sign effect. “Prediction effect D” is selected as the type, and in S660, the “first appearance time counter” is set to be able to count up, and the information is stored in the second new reserved memory together with the indication effect type. The case where it memorize | stores in the corresponding "2nd sign production buffer" is assumed.

「第1出現時期カウンタ」は、カウントアップ可能に設定されたことで、「保留シフト表示処理」(図16)のS700を実行する都度、カウントアップが繰り返され、「前兆演出処理」(図17)のS800にて肯定判定、すなわち「1秒間」に相当するカウント値に到達したと判定されると、「第1出現時期」が到来したとして、S810により「前兆演出D」の表示が開始される。当該「前兆演出D」の表示開始は、図26にて保留図柄表示が非表示から表示に変化してから、「1秒間」が経過した「第1出現時期」のタイミングで示される。なお、このとき、図34(c)に示すように、保留図柄831の表示開始から1秒後の状態として、前兆演出の対象となる保留図柄831の直上に、「前兆演出D」の態様にて前兆演出表示930が表示開始される。   Since the “first appearance time counter” is set to be able to count up, the count-up is repeated each time S700 of the “hold shift display process” (FIG. 16) is executed, and the “prediction effect process” (FIG. 17). ) In S800, that is, when it is determined that the count value corresponding to “1 second” has been reached, the display of “prediction effect D” is started in S810 because the “first appearance time” has arrived. The The display start of the “prediction effect D” is indicated at the timing of “first appearance time” when “one second” has elapsed after the reserved symbol display is changed from non-display to display in FIG. At this time, as shown in FIG. 34 (c), as a state one second after the start of the display of the reserved symbol 831, the state of the “predictive effect D” is set immediately above the reserved symbol 831 that is the target of the precursor effect. The indication effect display 930 is started.

また「第2実行時期カウンタ」も、カウントアップ可能に設定されたことで、「保留シフト表示処理」(図16)のS705を実行する都度、カウントアップが繰り返され、「保留変化処理」(図18)のS900にて肯定判定、すなわち「8秒間」に相当するカウント値に到達したと判定されると、「第2実行時期」が到来したとして、S905で保留図柄831に対応した「第2保留変化バッファ」の内容を確認する。該確認により、格納されている保留変化後の保留表示種別である「特別保留4」に基づいて、S910で一次保留表示としての「特別保留3」から、最終保留表示としての「特別保留4」に、保留変化が行わるよう制御処理される。なお、このとき、図34(d)に示すように、保留図柄831の表示開始から8秒後の状態として、前兆演出の対象となる保留図柄831が、一次保留表示としての「特別保留3」から、最終保留表示としての「特別保留4」の態様に変化する保留変化演出が実行される。さらに、図34(e)〜図35(b)は、保留変化した保留図柄831に対応した保留記憶に基づく変動表示(2シフト目)が行われて、その結果、大当りとなる状態を示している。   In addition, since the “second execution time counter” is also set to be able to count up, the count-up is repeated each time S705 of “hold shift display process” (FIG. 16) is executed, and “hold change process” (FIG. 18) If the determination in S900 is affirmative, that is, if it is determined that the count value corresponding to “8 seconds” has been reached, it is determined that the “second execution time” has arrived, and in S905, the “second” Check the contents of the "pending change buffer". As a result of the confirmation, based on the stored special display type “special hold 4” after the change in hold, in step S910 “special hold 3” as the primary hold display is changed to “special hold 4” as the final hold display. Then, control processing is performed so that the pending change is performed. At this time, as shown in FIG. 34 (d), as a state 8 seconds after the start of display of the reserved symbol 831, the reserved symbol 831 that is the target of the precursor effect is “special reserved 3” as the primary reserved display. From this, a hold change effect that changes to the “special hold 4” mode as the final hold display is executed. Further, FIG. 34 (e) to FIG. 35 (b) show a state in which a variation display (second shift) based on the hold memory corresponding to the hold symbol 831 changed in hold is performed, and as a result, it is a big hit. Yes.

前兆演出表示930の表示開始後における保留変化の実行タイミングについて、図26を参照して説明する。「前兆演出D」は、保留図柄の表示開始を起点として、「第1出現時期(保留図柄が表示されてから1秒後)」が到来すると、出現する。これに対して、「保留変化演出」は、同じく保留図柄の表示開始を起点として、「第2実行時期(保留図柄が表示されてから8秒後)」が到来すると、実行される。このように、本実施形態の「第1出現時期(保留図柄が表示されてから1秒後)」と「第2実行時期(保留図柄が表示されてから8秒後)」は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。しかし、これらを適宜組み合わせることによって、保留図柄831に係る「保留変化演出」が、保留図柄831を対象とした前兆演出表示930の表示開始を起点として、あたかも、該表示開始から数秒後(図20および図22参照)の一例である7秒後に行われたかのような演出タイミングを実現可能としている。   The execution timing of the pending change after the start of the indication effect display 930 will be described with reference to FIG. The “prediction effect D” appears when the “first appearance time (one second after the reserved symbol is displayed)” starts, starting from the display start of the reserved symbol. On the other hand, the “holding change effect” is executed when “second execution time (8 seconds after the holding symbol is displayed)” arrives, starting from the start of displaying the holding symbol. As described above, both the “first appearance time (1 second after the hold symbol is displayed)” and “second execution time (8 seconds after the hold symbol is displayed)” of this embodiment are both held. It is set from the start of symbol display. However, by appropriately combining these, the “holding change effect” related to the holding symbol 831 starts as if a few seconds have elapsed from the start of the display (FIG. 20), starting from the start of the indication effect display 930 for the holding symbol 831. Further, it is possible to realize the production timing as if it was performed after 7 seconds as an example.

(14)第5実行時期、第4出現時期および前兆演出Eが選択された場合について
図22に示すように、第5実行時期、第4出現時期および前兆演出Eが選択されると、前兆演出Eが出現してから直後に保留変化が実行される。当該パターンについて、以下に、図27のタイミングチャート、及び図36〜図37の表示態様説明図等を参照して説明する。
(14) When the fifth execution time, the fourth appearance time, and the precursor effect E are selected As shown in FIG. 22, when the fifth execution time, the fourth appearance time, and the precursor effect E are selected, the precursor effect A pending change is performed immediately after E appears. The pattern will be described below with reference to the timing chart of FIG. 27 and the display mode explanatory diagrams of FIGS.

先ず図21を再度参照すると、当該パターンは、保留変化の実行時期として、保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が3シフトされてから3秒後とされ、前兆演出の出現時期として、同じく保留図柄の表示開始を起点として、該保留図柄が3シフトされてから1秒後とされ、出現する前兆演出種別は前兆演出Eが選択されるパターンである。よって、実行時期と出現時期は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。本実施形態では、この両者の組み合わせによって、図22に示すように、前兆演出Eの出現を起点として、あたかも「直後」に、保留変化が実行されたかのように遊技者に見せることが可能となっている。   First, referring again to FIG. 21, the pattern is the execution time of the hold change, starting from the display start of the hold symbol, and 3 seconds after the hold symbol is shifted 3 times, Similarly, starting from the display start of the reserved symbol, it is 1 second after the reserved symbol is shifted 3 times, and the appearance effect type that appears is a pattern in which the indication effect E is selected. Therefore, both the execution time and the appearance time are set starting from the display start of the reserved symbols. In the present embodiment, as a result of the combination of both, as shown in FIG. 22, it is possible to show the player as if the hold change has been executed “immediately” starting from the appearance of the precursor effect E. ing.

図36(a)に示すように、演出図柄表示装置6の画面には、特別図柄に対応した装飾図柄100が変動表示中であり、記憶されている保留記憶に対応した3個の保留図柄840〜842が表示されている。この時に、始動入賞が発生して4個目の新たな保留記憶が記憶されて、保留表示処理(図15)のS605で最終保留表示として「特別保留1」が選択され、S620で一次保留表示として「通常保留」が選択され、S625によって一次保留表示処理が実行されると、図36(b)に示すように、保留図柄843が、「通常保留」の態様で表示開始される。当該表示開始は、図27にて保留図柄表示が非表示から表示に変化したタイミングで示される。   As shown in FIG. 36 (a), the decorative symbol 100 corresponding to the special symbol is being variably displayed on the screen of the effect symbol display device 6, and three reserved symbols 840 corresponding to the stored reserved memory are displayed. -842 are displayed. At this time, a start winning is generated, the fourth new hold memory is stored, “Special Hold 1” is selected as the last hold display in S605 of the hold display process (FIG. 15), and the primary hold display is displayed in S620. When “normal hold” is selected as the first hold display process in S625, the hold symbol 843 is displayed in the “normal hold” mode as shown in FIG. The display start is shown in FIG. 27 at the timing when the reserved symbol display changes from non-display to display.

この時、同じ保留表示処理(図15)内のS630で、保留変化実行時期として「第5実行時期」が決定され、S635で、「第5実行時期フラグ」に1を設定して、該情報を、4個目の新たな保留記憶に対応した「第4保留変化バッファ」に記憶し、また、S655で、前兆演出出現時期として「第4出現時期」が選択されると共に、前兆演出種別として「前兆演出E」が選択され、S660で、「第4出現時期フラグ」に1を設定して、前兆演出種別と併せて、該情報を、4個目の新たな保留記憶に対応した「第4前兆演出バッファ」に記憶した場合を仮定する。   At this time, in S630 in the same hold display process (FIG. 15), the “fifth execution time” is determined as the hold change execution time. In S635, “5th execution time flag” is set to 1, and the information Are stored in the “fourth on-hold change buffer” corresponding to the fourth new on-hold storage, and in S655, the “fourth appearance time” is selected as the foreword effect appearance time, and the foreword effect type is selected. The “signature effect E” is selected, and in S660, the “fourth appearance time flag” is set to 1, and the information corresponding to the fourth new reserved storage is set together with the sign effect type. The case where it memorize | stores in "4 precursor production buffer" is assumed.

図36(b)にて実行中の変動表示が終了して、図36(c)に示すように装飾図柄100が確定表示すると、次に保留図柄840に対応した保留記憶が消化される。このとき、「保留シフト表示処理」(図16)のS715によって、最古の保留図柄の消去および残存する保留図柄のシフト処理、及び第1〜第4前兆演出バッファと第1〜第4保留変化バッファの内容も併せて、1シフト目のシフト処理が実行される。そして、「第4出現時期フラグ」に1が設定されていることから、S720にて確認の対象となり、選択内容である「第4出現時期」が「保留図柄が3シフトされてから1秒後」であるため、カウントアップ時期が未到来と判定される。続いて、「第5実行時期フラグ」に1が設定されていることから、S725にて確認の対象となるが、決定内容である「第5実行時期」が「保留図柄が3シフトされてから3秒後」であるため、カウントアップ時期が未到来と判定される。このような処理が為されると、図36(d)に示すように、保留図柄840が消去され、保留図柄841〜843がシフト表示され、保留記憶が消化されたことに基づく装飾図柄100の変動表示が開始される。   36 (b), when the variable display being executed is completed and the decorative symbol 100 is fixedly displayed as shown in FIG. 36 (c), the reserved memory corresponding to the reserved symbol 840 is digested. At this time, in S715 of the “hold shift display process” (FIG. 16), the oldest hold symbol is erased and the remaining hold symbol is shifted, and the first to fourth precursor effect buffers and the first to fourth hold changes. A shift process for the first shift is also executed together with the contents of the buffer. Since 1 is set in the “fourth appearance time flag”, it becomes a target of confirmation in S720, and the selection content “fourth appearance time” is “one second after the hold symbol is shifted by 3”. Therefore, it is determined that the count-up time has not yet arrived. Subsequently, since “5th execution time flag” is set to 1, although it is a target of confirmation in S725, the “5th execution time” that is the determination content is changed from “hold symbol is shifted by 3”. Since “after 3 seconds”, it is determined that the count-up time has not yet arrived. When such processing is performed, as shown in FIG. 36 (d), the reserved symbol 840 is erased, the reserved symbols 841 to 843 are shifted and displayed, and the decorative symbol 100 based on the fact that the reserved memory is digested is displayed. Fluctuation display is started.

図36(d)にて実行中の変動表示が終了して、図36(e)に示すように装飾図柄100が確定表示すると、次に保留図柄841に対応した保留記憶が消化される。このとき、「保留シフト表示処理」(図16)のS715によって、最古の保留図柄の消去および残存する保留図柄のシフト処理、及び第1〜第4前兆演出バッファと第1〜第4保留変化バッファの内容も併せて、2シフト目のシフト処理が実行される。そして、今回も、S720にて「第4出現時期」が、また、S725にて「第5実行時期」が、共に未到来と判定される。このような処理が為されると、図36(f)に示すように、保留図柄841が消去され、保留図柄842〜844がシフト表示され、保留記憶が消化されたことに基づく装飾図柄100の変動表示が開始される。   36D, when the variable display being executed is completed and the decorative symbol 100 is finalized as shown in FIG. 36E, the reserved memory corresponding to the reserved symbol 841 is digested. At this time, in S715 of the “hold shift display process” (FIG. 16), the oldest hold symbol is erased and the remaining hold symbol is shifted, and the first to fourth precursor effect buffers and the first to fourth hold changes. A shift process for the second shift is executed together with the contents of the buffer. Also in this time, it is determined that the “fourth appearance time” has not arrived in S720 and the “fifth execution time” has not yet arrived in S725. When such processing is performed, as shown in FIG. 36 (f), the reserved symbol 841 is erased, the reserved symbols 842 to 844 are shifted and displayed, and the decorative symbol 100 based on the fact that the reserved memory is digested is displayed. Fluctuation display is started.

図36(f)にて実行中の変動表示が終了して、図36(g)に示すように装飾図柄100が確定表示すると、次に保留図柄842に対応した保留記憶が消化される。このとき、「保留シフト表示処理」(図16)のS715によって、最古の保留図柄の消去および残存する保留図柄のシフト処理、及び第1〜第4前兆演出バッファと第1〜第4保留変化バッファの内容も併せて、3シフト目のシフト処理が実行される。そして、「第4出現時期フラグ」に1が設定されていることから、S720にて確認の対象となり、選択内容である「第4出現時期」が「保留図柄が3シフトされてから1秒後」であるため、カウントアップ時期が到来したと判定される。これにより、「第4出現時期カウンタ」をカウントアップ可能に設定する。続いて、「第5実行時期フラグ」に1が設定されていることから、S725にて確認の対象となり、決定内容である「第5実行時期」が「保留図柄が3シフトされてから3秒後」であるため、カウントアップ時期が到来したと判定される。これにより、「第5実行時期カウンタ」をカウントアップ可能に設定する。このような処理が為されると、図36(h)に示すように、保留図柄842が消去され、保留図柄843〜844がシフト表示され、保留記憶が消化されたことに基づく装飾図柄100の変動表示が開始される。図36(h)は、保留図柄843の表示開始を起点として3シフト処理の実行直後の状態である。   36 (f), when the variable display being executed is completed and the decorative symbol 100 is fixedly displayed as shown in FIG. 36 (g), the reserved memory corresponding to the reserved symbol 842 is digested. At this time, in S715 of the “hold shift display process” (FIG. 16), the oldest hold symbol is erased and the remaining hold symbol is shifted, and the first to fourth precursor effect buffers and the first to fourth hold changes. A shift process for the third shift is executed together with the contents of the buffer. Since 1 is set in the “fourth appearance time flag”, it becomes a target of confirmation in S720, and the selection content “fourth appearance time” is “one second after the hold symbol is shifted by 3”. Therefore, it is determined that the count-up time has come. As a result, the “fourth appearance time counter” is set to be countable. Subsequently, since 1 is set in the “fifth execution time flag”, it is an object of confirmation in S725, and the “fifth execution time” as the determination content is “three seconds after the hold symbol is shifted three times”. Since it is “after”, it is determined that the count-up time has come. As a result, the “fifth execution time counter” is set to be able to count up. When such processing is performed, as shown in FIG. 36 (h), the reserved symbol 842 is deleted, the reserved symbols 843 to 844 are shifted and displayed, and the decorative symbol 100 based on the fact that the reserved memory is digested is displayed. Fluctuation display is started. FIG. 36 (h) shows a state immediately after execution of the 3-shift process starting from the display start of the reserved symbol 843.

「第4出現時期カウンタ」は、カウントアップ可能に設定されたことで、「保留シフト表示処理」(図16)のS700を実行する都度、カウントアップが繰り返され、「前兆演出処理」(図17)のS800にて肯定判定、すなわち「1秒間」に相当するカウント値に到達したと判定されると、「第4出現時期」が到来したとして、S810により「前兆演出E」の表示が開始される。当該「前兆演出E」の表示開始は、図27にて保留図柄表示が表示開始され、該表示開始から3シフト後の、更に「1秒間」が経過した「第4出現時期」のタイミングで示される。なお、このとき、図37(a)に示すように、保留図柄843の表示開始後に実行された3シフト処理から1秒後の状態として、前兆演出の対象となる保留図柄843の直上に、「前兆演出E」の態様にて前兆演出表示940が表示開始される。   Since the “fourth appearance time counter” is set to be able to count up, the count-up is repeated each time S700 of the “hold shift display process” (FIG. 16) is executed, and the “prediction effect process” (FIG. 17). ) In S800, that is, if it is determined that the count value corresponding to “1 second” has been reached, the display of “prediction effect E” is started in S810 because the “fourth appearance time” has arrived. The The display start of the “prediction effect E” is indicated by the timing of the “fourth appearance time” when the display of the reserved symbol display is started in FIG. It is. At this time, as shown in FIG. 37 (a), as a state one second after the 3 shift process executed after the display of the reserved symbol 843 is started, immediately above the reserved symbol 843 that is the target of the precursor effect, The indication effect display 940 is started in the form of the indication effect E.

また「第5実行時期カウンタ」も、カウントアップ可能に設定されたことで、「保留シフト表示処理」(図16)のS705を実行する都度、カウントアップが繰り返され、「保留変化処理」(図18)のS900にて肯定判定、すなわち「3秒間」に相当するカウント値に到達したと判定されると、「第5実行時期」が到来したとして、S905で保留図柄843に対応した「第1保留変化バッファ」の内容を確認する。該確認により、格納されている保留変化後の保留表示種別である「特別保留1」に基づいて、S910で一次保留表示としての「通常保留」から、最終保留表示としての「特別保留1」に、保留変化が行わるよう制御処理される。なお、このとき、図37(b)に示すように、保留図柄843の表示開始後に実行された3シフト処理から3秒後の状態として、前兆演出の対象となる保留図柄843が、一次保留表示としての「通常保留」から、最終保留表示としての「特別保留1」の態様に変化する保留変化演出が実行される。さらに、図37(c)〜図37(f)は、保留変化した保留図柄843に対応した保留記憶に基づく変動表示(4シフト目)が行われて、その結果、大当りとなる状態を示している。   In addition, since the “fifth execution time counter” is also set to be able to count up, the count-up is repeated each time S705 of “hold shift display process” (FIG. 16) is executed, and “hold change process” (FIG. 18) If the determination in S900 is affirmative, that is, if it is determined that the count value corresponding to “3 seconds” has been reached, it is determined that the “fifth execution time” has arrived, and the “first” corresponding to the reserved symbol 843 is determined in S905. Check the contents of the "pending change buffer". As a result of the confirmation, based on “special hold 1”, which is the hold display type after the stored hold change, from “normal hold” as the primary hold display to “special hold 1” as the final hold display in S910. Then, the control process is performed so that the pending change is performed. At this time, as shown in FIG. 37 (b), as a state after 3 seconds from the 3 shift process executed after the start of the display of the reserved symbol 843, the reserved symbol 843 that is the target of the precursor effect is displayed as the primary reserved display. The “holding change effect” is changed from “normal hold” to “special hold 1” as the final hold display. Further, FIG. 37 (c) to FIG. 37 (f) show a state in which a variable display (fourth shift) based on the hold memory corresponding to the hold symbol 843 that has been changed on hold is performed, and as a result, it is a big hit. Yes.

前兆演出表示940の表示開始後における保留変化の実行タイミングについて、図27を参照して説明する。「前兆演出E」は、保留図柄の表示開始を起点として、「第4出現時期(保留図柄が3シフトされてから1秒後)」が到来すると、出現する。これに対して、「保留変化演出」は、同じく保留図柄の表示開始を起点として、「第5実行時期(保留図柄が3シフトされてから3秒後)」が到来すると、実行される。このように、本実施形態の「第4出現時期(保留図柄が3シフトされてから1秒後)」と「第5実行時期(保留図柄が3シフトされてから3秒後)」は、何れも保留図柄の表示開始を起点として設定されている。しかし、これらを適宜組み合わせることによって、保留図柄843に係る「保留変化演出」が、保留図柄843を対象とした前兆演出表示940の表示開始を起点として、あたかも、該表示開始の直後(図20および図22参照)の一例である2秒後に行われたかのような演出タイミングを実現可能としている。   The execution timing of the hold change after the start of the indication effect display 940 will be described with reference to FIG. The “predictive effect E” appears when the “fourth appearance time (one second after the reserved symbol is shifted three times)” comes from the start of displaying the reserved symbol. On the other hand, the “holding change effect” is executed when the “fifth execution time (three seconds after the holding symbol is shifted 3)” has arrived, starting from the display start of the holding symbol. Thus, the “fourth appearance time (1 second after the reserved symbol is shifted 3)” and “fifth execution time (3 seconds after the reserved symbol is shifted 3)” in this embodiment are Is also set starting from the display start of the reserved symbol. However, by appropriately combining these, the “holding change effect” related to the reserved symbol 843 starts as if the start of the indication effect display 940 for the reserved symbol 843 as a starting point (as shown in FIG. 20 and It is possible to realize the production timing as if it was performed after 2 seconds as an example.

以上のように、図23〜図27のタイミングチャート、および図28〜図37の表示態様説明図等を参照して、本実施形態の「前兆演出および保留変化演出」について、5つの代表的な例を示して説明した。本実施形態は、このように複数種類の前兆演出の種別を備え、前兆演出の種別によっては、保留変化の可能性を有するタイミングとして、異なるタイミングを複数種類備えた設定となっている。このような構成によって、保留変化に係る前兆演出により遊技者が保留変化に対して期待感を維持できる時間に関して、長短異なる長さの時間を備えた趣向性の高い弾球遊技機を提供可能となっている。   As described above, with reference to the timing charts of FIGS. 23 to 27, the display mode explanatory diagrams of FIGS. 28 to 37, etc., there are five typical “prediction effects and hold change effects” of the present embodiment. An example has been described. In this way, the present embodiment is provided with a plurality of types of precursor effects, and depending on the type of precursor effects, is set to have a plurality of different timings as the timing with the possibility of pending change. With such a configuration, it is possible to provide a highly-oriented bullet ball game machine having a length of time that is different in length, with respect to the time that the player can maintain a sense of expectation for the hold change by the predicate effect related to the hold change. It has become.

この点、より具体的には、例えば1回の前兆演出A(ご飯)が実行された場合には、当該実行から1シフト後、2シフト後、又は3シフト後に、保留変化する可能性を有するが、一方、1回の前兆演出C(注射)が実行された場合には、当該実行の直後、数秒後、又は1シフト後に、保留変化する可能性を有する。換言すれば、よって、前兆演出C(注射)が出現したときには、前兆演出A(ご飯)で保留変化が期待できる2シフト後や3シフト後において、そのタイミングが到来したとしても、保留変化することは期待出来ない。   In this regard, more specifically, for example, when one sign production A (rice) is executed, there is a possibility that the change is suspended after one shift, two shifts, or three shifts from the execution. On the other hand, when one precursor effect C (injection) is executed, there is a possibility that the change is held immediately after the execution, after a few seconds, or after one shift. In other words, therefore, when the warning effect C (injection) appears, even if the timing comes after 2 shifts or 3 shifts where a change in hold can be expected with the warning effect A (rice), the change may change. Cannot be expected.

このように構成することにより、前兆演出が実行されてから保留変化が行われる可能性があるタイミングが、例えば前兆演出A(ご飯)と前兆演出C(注射)とで異なるので、遊技者は前兆演出の違いにより、保留変化に対する期待感を感じる期間の長さが異なり、趣向性の高い演出を遊技者に提供することができる。   By configuring in this way, the timing at which a pending change may be performed after the precursor effect is executed differs, for example, between the precursor effect A (rice) and the precursor effect C (injection). The length of the period in which the feeling of expectation for the pending change varies depending on the difference in performance, and a highly interesting performance can be provided to the player.

また、両前兆演出は保留変化の可能性のあるタイミング数が共に同じ3種類であるものの、前兆演出A(ご飯)は比較的長い期間に亘って期待感を維持でき、前兆演出C(注射)は比較的早い段階で結論を遊技者に提供できるように設定されており、前兆演出の種別によって保留変化への期待を維持する期間の長さが異なるように構成されることで、どのような前兆演出が出現するかに関して遊技者を惹き付けることができ、面白みの有る遊技機を提供することができる。   In addition, although both precursor effects are the same three types of timings with the possibility of pending change, precursor effect A (rice) can maintain a sense of expectation over a relatively long period of time, and predictor effect C (injection) Is set so that the conclusion can be provided to the player at a relatively early stage, and the length of the period in which the expectation to the pending change is maintained is different depending on the type of predictive effect. A player can be attracted as to whether or not a sign production appears, and an interesting gaming machine can be provided.

また、前兆演出A(ご飯)が出現したのなら、直後、数秒後、または1シフト後に保留変化しなかったとしても、未だ残りの2シフト後、と3シフト後の2回に亘って、保留変化するタイミングが設けられているので、最悪3シフトが終了するまでの比較的長い期間に亘って、保留変化の期待感を維持することができる。   Moreover, if the sign effect A (rice) appears, even if it does not change immediately, after a few seconds, or after one shift, it is still held for two times after the remaining two shifts and three shifts. Since the changing timing is provided, the expectation of the pending change can be maintained over a relatively long period until the worst three shifts are completed.

なおこの場合、両前兆演出の保留変化率(図20参照)が、前兆演出A(ご飯)は、前兆演出C(注射)よりも低いとしても、比較的長い時間に亘って期待感を維持できるので興趣が向上する。   In this case, even if the onset change rate (see FIG. 20) of both indication effects is lower than the indication effect C (injection), the expectation effect can be maintained over a relatively long time. So interest is improved.

また逆に、前兆演出C(注射)は、前兆演出A(ご飯)より保留変化率が高いので、同じタイミング数であっても、個々のタイミングで前兆演出(A)の場合より期待することができる。また、保留図柄が表示されている期間の早い段階で保留変化が発生するか否かの結論が遊技者に示されるので、保留図柄が表示されている残りの時間を遊技者は他の面白みに興味を移すことが出来る。   On the other hand, the sign production C (injection) has a higher hold change rate than the sign production A (rice), so even if the number of timings is the same, it can be expected from the case of the sign production (A) at each timing. it can. In addition, since the player is informed of whether or not the hold change occurs at an early stage of the period in which the reserved symbol is displayed, the player is interested in the remaining time during which the reserved symbol is displayed. You can transfer interests.

また、他の点において例示して詳述すると、例えば1回の前兆演出A(ご飯)が実行された場合と、1回の前兆演出E(魔法)が実行された場合とで、各々1回の前兆演出が実行された後に、該前兆演出の対象の保留図柄が保留変化する可能性を有するタイミングの種別数は、前兆演出A(ご飯)が実行された場合が「1シフト後、2シフト後、および3シフト後」の3個であるのに対して、前兆演出E(魔法)が実行された場合が「直後」の1個で、異なるように設定されている。   Further, in other cases, it will be described in detail, for example, once each when the precursor effect A (rice) is executed and once when the precursor effect E (magic) is executed once. The number of types of timing at which the reserved symbol that is the target of the precursor effect is subject to change after the execution of the precursor effect is “2 shifts after 1 shift” when the precursor effect A (rice) is executed. In contrast to the “after” and “after 3 shifts”, the case where the precursor effect E (magic) is executed is one “immediately after” and is set differently.

このように構成することにより、前兆演出が実行されてから保留変化が行われる可能性があるタイミングの回数が、例えば前兆演出A(ご飯)と前兆演出E(魔法)とで異なるので、遊技者は前兆演出の違いにより、保留変化に対する期待感を感じる回数が異なり、趣向性の高い演出を遊技者に提供することができる。   By configuring in this way, the number of timings at which a pending change may occur after the precursor effect is executed differs, for example, between the precursor effect A (rice) and the precursor effect E (magic). The number of times of feeling the expectation for the on-hold change differs depending on the sign production, and it is possible to provide the player with a highly interesting production.

また、両前兆演出は保留変化の可能性のあるタイミング数が異なる。つまり、前兆演出A(ご飯)は3回のタイミングを備えて比較的長い期間に亘って期待感を維持でき、前兆演出E(魔法)は直後の1回だけに設定されており、結果的に、前兆演出の種別によって保留変化への期待を維持する期間の長さが異なるように構成されることで、どのような前兆演出が出現するかに関して遊技者を惹き付けることができ、面白みの有る遊技機を提供することができる。   In addition, the number of timings at which there is a possibility of pending change is different between the two sign effects. In other words, the sign production A (rice) can maintain a sense of expectation over a relatively long period with three timings, and the sign production E (magic) is set only once immediately after. , By configuring the length of the period to maintain the expectation of pending changes depending on the type of sign production, it is possible to attract players about what kind of sign production appears, and it is interesting A gaming machine can be provided.

ここで、前兆演出や保留図柄の表示態様に関して、上述してきた第一実施形態とは異なる、「変形例」を、図38〜図41を参照して説明する。予めここで、上述した第一実施形態との相違点の概要を説明する。上述した第一実施形態では、前兆演出表示を保留変化が実行されるタイミングまで継続して維持するが、この点、以下の「変形例」では比較的早期に表示を終了(消去)する。また、上述した第一実施形態では、特殊保留図柄(保留図柄の特殊保留態様)を備えなかったが、この点、以下の「変形例」では前兆演出が消去されたタイミングで、特殊保留図柄を表示開始し、保留変化の実行予定タイミングまで表示を維持する。なお、図38および図39は、「変形例」の内で、前兆演出に対応して第一実施形態の図28および図29で説明した場合と同じタイミングで保留変化が実行される場合の例であり、図40および図41は、前兆演出が行われて、第一実施形態の図28および図29で説明した場合と同じタイミングが到来しても、保留変化が実行されない、ガセ演出の場合の例である。   Here, regarding the display mode of the sign effect and the reserved symbol, a “variation example” different from the above-described first embodiment will be described with reference to FIGS. 38 to 41. Here, an outline of differences from the first embodiment described above will be described in advance. In the first embodiment described above, the indication effect display is continuously maintained until the timing at which the hold change is executed. In this regard, the following “modification example” ends (deletes) the display relatively early. In addition, in the first embodiment described above, the special reserved symbol (special reserved mode of the reserved symbol) is not provided. However, in this point, the following “variation example”, the special reserved symbol is displayed at the timing when the precursor effect is deleted. The display is started and the display is maintained until the scheduled change execution timing. FIG. 38 and FIG. 39 are examples of the case where the pending change is executed at the same timing as the case described in FIG. 28 and FIG. FIG. 40 and FIG. 41 show the case where the prelude effect is performed and the hold change is not executed even when the same timing as the case described in FIGS. 28 and 29 of the first embodiment arrives. It is an example.

(15)「変形例」において、前兆演出出現後に保留変化が実行される場合について
図22に示すように、第5実行時期、第1出現時期および前兆演出Aが選択されると、前兆演出Aが出現してから3シフト後に保留変化が実行される。
(15) In the case of “variation”, when the hold change is executed after the appearance of the precursor effect As shown in FIG. 22, when the fifth execution time, the first appearance time, and the precursor effect A are selected, the precursor effect A Pending change is executed 3 shifts after the appearance of.

図38(a)に示すように、演出図柄表示装置6の画面には、特別図柄に対応した装飾図柄100が変動表示中であり、記憶されている保留記憶に対応した3個の保留図柄850〜852が表示されている。この時に、始動入賞が発生して4個目の新たな保留記憶が記憶されて、図38(b)に示すように、保留図柄853が、「通常保留」の態様で表示開始される。   As shown in FIG. 38 (a), the decorative symbol 100 corresponding to the special symbol is variably displayed on the screen of the effect symbol display device 6, and the three reserved symbols 850 corresponding to the stored reserved memory are displayed. -852 are displayed. At this time, a start winning is generated and the fourth new reserved memory is stored, and as shown in FIG. 38 (b), the reserved symbol 853 is displayed in the "normally reserved" mode.

保留図柄853の表示開始から1秒間が経過すると、図38(c)に示すように、保留表示から1秒後の状態として、前兆演出の対象となる保留図柄853の直上に、「前兆演出A」の態様にて前兆演出表示900が表示開始される。   When one second has elapsed from the start of the display of the hold symbol 853, as shown in FIG. The indication effect display 900 is started in the manner of "".

保留図柄853の表示開始から6秒間が経過すると、すなわち、図38(c)に示す前兆演出表示900の表示開始から5秒間が経過すると、図38(d)に示すように、前兆演出の対象となる保留図柄853の直上から、前兆演出表示900が表示終了により消去される。さらに、前兆演出表示900の消去に伴い、保留図柄853は、「通常保留」の態様から「特殊保留」の態様に変化する。   When 6 seconds have elapsed since the start of the display of the reserved symbol 853, that is, when 5 seconds have elapsed since the start of the display of the precursor effect display 900 shown in FIG. 38 (c), as shown in FIG. The indication effect display 900 is erased by the end of display immediately above the reserved symbol 853. Further, with the disappearance of the indication effect display 900, the reserved symbol 853 changes from the “normal hold” mode to the “special hold” mode.

「変形例」の「特殊保留」態様は、「通常保留」態様から、「特別保留1」態様、「特別保留2」態様、「特別保留3」態様、および「特別保留4」態様の何れかに保留変化するか、若しくは保留変化に失敗して「通常保留」態様に戻るか(ガセ演出)、の過程であることを示唆可能な表示態様に設定されている。すなわち、「通常保留」態様から保留変化の前提状態として、一旦崩壊したかのような異形状にて、象られた表示態様となっている。   The “special hold” mode of the “variant” is any one of the “normal hold” mode, the “special hold 1” mode, the “special hold 2” mode, the “special hold 3” mode, and the “special hold 4” mode. Is set to a display mode that can suggest that the process is to change to hold or to return to the “normal hold” mode after failing the hold change (gase effect). That is, the display form is assumed to have a different shape as if it had once collapsed as a precondition for the change from the “normal hold” mode.

図38(d)にて実行中の変動表示が終了して、図38(e)に示すように装飾図柄100が確定表示すると、次に保留図柄850に対応した保留記憶が消化される。前兆演出表示900の表示開始から1回目のシフト処理が為されると、図38(f)に示すように、保留図柄850が消去され、保留図柄851〜853がシフト表示され、保留記憶が消化されたことに基づく装飾図柄100の変動表示が開始される。このとき、保留図柄853は、上記「特殊保留」態様を維持したままシフト表示される。   38D, when the variable display being executed is completed and the decorative symbol 100 is fixedly displayed as shown in FIG. 38E, the reserved memory corresponding to the reserved symbol 850 is digested. When the first shift process from the start of the indication effect display 900 is performed, the reserved symbols 850 are erased, the reserved symbols 851 to 853 are shifted and displayed as shown in FIG. The variation display of the decorative symbol 100 based on this is started. At this time, the hold symbol 853 is shifted and displayed while maintaining the “special hold” mode.

図38(f)の状態から、さらに続けて、2〜3シフト処理が行われると、図38(f)の状態から、実行中の変動表示が終了して、図38(g)に示すように装飾図柄100が確定表示する。次に保留図柄851に対応した保留記憶が消化されて、先述した図38(f)の場合と同様、図38(h)に示すように保留図柄853の表示開始から2回目のシフト処理が行わる。さらに、図39(a)に示すように2シフト後の変動表示が終了して、保留図柄852に対応した保留記憶に基づく変動表示が開始されることで、図39(b)に示すように保留図柄の発生から3回目のシフトが為される。図39(b)は3シフト直後の表示態様である。   When the 2-3 shift process is further performed from the state of FIG. 38 (f), the display of the variation under execution is completed from the state of FIG. 38 (f), as shown in FIG. 38 (g). The decorative pattern 100 is fixedly displayed. Next, the hold memory corresponding to the hold symbol 851 is digested, and the second shift process from the start of the display of the hold symbol 853 is performed as shown in FIG. 38 (h) as in the case of FIG. 38 (f) described above. The Furthermore, as shown in FIG. 39 (b), as shown in FIG. 39 (b), the variable display after the two shifts is finished as shown in FIG. 39 (a), and the variable display based on the reserved memory corresponding to the reserved symbol 852 is started. A third shift is made from the occurrence of the reserved symbol. FIG. 39B shows a display mode immediately after 3 shifts.

このように「変形例」では、前兆演出表示900を比較的早期に消去しても、前兆演出表示900の対象となる保留図柄853を「特殊保留」態様とし、更に当該「特殊保留」態様を複数回のシフト処理が実行されても維持するように構成されている。これにより、遊技者は前兆演出の対象であって保留変化の可能性を有する保留図柄が何れの保留図柄であるかを、前兆演出表示900を指標とすることなく、保留図柄853の「特殊保留」態様を指標とすることにより、判別可能となる。よって、シフト表示や新たな保留図柄が表示されることによって、遊技者が保留変化の可能性を有する保留図柄を見失うことがなく、確実に遊技の興趣を提供することができる。   As described above, in the “variation example”, even if the precursor effect display 900 is erased relatively early, the reserved symbol 853 that is the target of the precursor effect display 900 is set to the “special hold” mode, and the “special hold” mode is further set. Even when a plurality of shift processes are executed, the shift process is maintained. As a result, the player can determine which reserved symbol that is the target of the precursor effect and has the possibility of change in the hold, without using the precursor effect display 900 as an index. It becomes possible to discriminate by using the mode as an index. Therefore, by displaying the shift display and the new reserved symbol, the player can be surely provided with an interest in the game without losing sight of the reserved symbol having the possibility of a change in holding.

図39(b)の状態から、「3秒間」が経過すると、図39(c)に示すように、保留図柄853が、「特殊保留」態様から、最終保留表示としての「特別保留1」に保留変化する。さらに、図39(d)〜図39(g)は、保留変化した保留図柄853に対応した保留記憶に基づく変動表示(4シフト目)が行われて、その結果、大当りとなる状態を示している。   When “3 seconds” elapses from the state of FIG. 39B, as shown in FIG. 39C, the reserved symbol 853 is changed from the “special hold” mode to “special hold 1” as the final hold display. Hold change. Further, FIG. 39 (d) to FIG. 39 (g) show a state in which a variation display (fourth shift) based on the hold memory corresponding to the hold symbol 853 changed in hold is performed, and as a result, it is a big hit. Yes.

(16)「変形例」において、前兆演出出現後に保留変化が非実行、すなわちガセ演出が実行される場合について
図22に示すように、第5実行時期(当該実施例ではガセ演出であるため保留変化を非実行とすることが予め決まっていることから、当該実行時期は仮の決定時期である)が決定され、第1出現時期および前兆演出Aが選択されると、前兆演出Aが出現してから3シフト後に保留変化が実行される。なお、当該図40および図41に示す演出例は、上述した図38および図39に示した保留変化を実行するパターンに対するガセ演出となるので、保留変化の実行可否以外は、同様の処理が為される。
(16) In the “variation example”, when the hold change is not executed after the appearance of the sign effect, that is, the gasset effect is executed, as shown in FIG. Since the execution is determined to be non-executed in advance, the execution time is a provisional determination time), and when the first appearance time and the warning effect A are selected, the warning effect A appears. The hold change is executed after 3 shifts. The production examples shown in FIGS. 40 and 41 are gasses for the pattern for executing the hold change shown in FIGS. 38 and 39, and the same processing is performed except for whether or not the hold change can be executed. Is done.

図40(a)に示すように、演出図柄表示装置6の画面には、特別図柄に対応した装飾図柄100が変動表示中であり、記憶されている保留記憶に対応した3個の保留図柄850〜852が表示されている。この時に、始動入賞が発生して4個目の新たな保留記憶が記憶されて、図40(b)に示すように、保留図柄853が、「通常保留」の態様で表示開始される。   As shown in FIG. 40 (a), the decorative symbol 100 corresponding to the special symbol is being variably displayed on the screen of the effect symbol display device 6, and three reserved symbols 850 corresponding to the stored reserved memory are displayed. -852 are displayed. At this time, a start winning is generated and the fourth new reserved memory is stored, and as shown in FIG. 40 (b), the reserved symbol 853 is displayed in the "normally reserved" mode.

保留図柄853の表示開始から1秒間が経過すると、図40(c)に示すように、保留表示から1秒後の状態として、前兆演出の対象となる保留図柄853の直上に、「前兆演出A」の態様にて前兆演出表示900が表示開始される。   When one second has elapsed from the start of display of the reserved symbol 853, as shown in FIG. The indication effect display 900 is started in the manner of "".

保留図柄853の表示開始から6秒間が経過すると、すなわち、図40(c)に示す前兆演出表示900の表示開始から5秒間が経過すると、図40(d)に示すように、前兆演出の対象となる保留図柄853の直上から、前兆演出表示900が表示終了により消去される。さらに、前兆演出表示900の消去に伴い、保留図柄853は、「通常保留」の態様から「特殊保留」の態様に変化する。   When 6 seconds have elapsed from the start of the display of the reserved symbol 853, that is, when 5 seconds have elapsed from the start of the display of the precursor effect display 900 shown in FIG. 40C, as shown in FIG. The indication effect display 900 is erased by the end of display immediately above the reserved symbol 853. Further, with the disappearance of the indication effect display 900, the reserved symbol 853 changes from the “normal hold” mode to the “special hold” mode.

図40(d)にて実行中の変動表示が終了して、図40(e)に示すように装飾図柄100が確定表示すると、次に保留図柄850に対応した保留記憶が消化される。前兆演出表示900の表示開始から1回目のシフト処理が為されると、図40(f)に示すように、保留図柄850が消去され、保留図柄851〜853がシフト表示され、保留記憶が消化されたことに基づく装飾図柄100の変動表示が開始される。このとき、保留図柄853は、上記「特殊保留」態様を維持したままシフト表示される。   When the variation display being executed in FIG. 40D is finished and the decorative symbol 100 is fixedly displayed as shown in FIG. 40E, the reserved memory corresponding to the reserved symbol 850 is digested. When the first shift processing from the start of the indication effect display 900 is performed, as shown in FIG. 40 (f), the reserved symbols 850 are deleted, the reserved symbols 851 to 853 are shifted and displayed, and the reserved memory is consumed. The variation display of the decorative symbol 100 based on this is started. At this time, the hold symbol 853 is shifted and displayed while maintaining the “special hold” mode.

図40(f)の状態から、さらに続けて、2〜3シフト処理が行われると、図40(f)の状態から、実行中の変動表示が終了して、図40(g)に示すように装飾図柄100が確定表示する。次に保留図柄851に対応した保留記憶が消化されて、先述した図40(f)の場合と同様、図40(h)に示すように保留図柄853の表示開始から2回目のシフト処理が行わる。さらに、図41(a)に示すように2シフト後の変動表示が終了して、保留図柄852に対応した保留記憶に基づく変動表示が開始されることで、図41(b)に示すように保留図柄の発生から3回目のシフトが為される。図41(b)は3シフト直後の表示態様である。   When the 2-3 shift process is further performed from the state of FIG. 40 (f), the variation display during execution ends from the state of FIG. 40 (f), as shown in FIG. 40 (g). The decorative pattern 100 is fixedly displayed. Next, the hold memory corresponding to the hold symbol 851 is digested, and the second shift processing from the start of the display of the hold symbol 853 is performed as shown in FIG. 40 (h), as in FIG. The Furthermore, as shown in FIG. 41 (b), as shown in FIG. 41 (b), the fluctuation display after the two shifts is finished as shown in FIG. A third shift is made from the occurrence of the reserved symbol. FIG. 41B shows a display mode immediately after the 3 shifts.

図41(b)の状態から、「3秒間」が経過すると、図41(c)に示すように、保留図柄853が、「特殊保留」態様から、「通常保留」に戻って保留変化が失敗することで、ガセ演出が実行される。さらに、図41(d)〜図41(g)は、ガセ演出により「通常保留」に戻った保留図柄853に対応した保留記憶に基づく変動表示(4シフト目)が行われて、その結果、ハズレとなる状態を示している。   When “3 seconds” elapses from the state of FIG. 41 (b), as shown in FIG. 41 (c), the hold symbol 853 returns from the “special hold” mode to the “normal hold” and the change in hold fails. By doing so, the gaze effect is executed. Furthermore, FIG. 41 (d) to FIG. 41 (g) show the variable display (fourth shift) based on the hold memory corresponding to the hold symbol 853 returned to “normal hold” by the gasse effect, It shows a state that is lost.

(17)「変形例」の制御等について
上述したように、「変形例」は、前兆演出表示を消去するタイミングで、前兆演出の対象となる保留図柄の態様を、保留変化の可能性を有する旨を示唆する特殊保留態様に変更し、予定された保留変化のタイミングまで、或いはガセ演出であれば前記タイミングと同様のタイミングまで、この表示態様を維持する構成を備えている。しかし、このような演出表示すなわち、特殊保留態様の表示の開始から終了までの表示を、先述した第一実施形態の制御で実現することは困難である。つまり、最初に、前兆演出の出現時期、前兆演出の種別、対象となる保留図柄に係る一次保留図柄の種別、特殊保留態様の種別、および最終保留図柄の種別、保留変化のタイミング(つまり、特殊保留態様から最終保留図柄への変更時期)等を含む、所謂「演出シナリオ」を選択決定して、該シナリオに従って予定された演出を予定されたタイミングで順次展開する制御処理を備える必要がある。本発明は、このような制御処理に基づいて、「変形例」に示した演出により実現するようにしても良い。
(17) Control of “Modified Example” As described above, “Modified Example” has a possibility of change in the status of the reserved symbol that is the target of the precursor effect at the timing of erasing the precursor effect display. The display mode is changed to a special hold mode that suggests the effect, and this display mode is maintained until the scheduled hold change timing or until the same timing as the timing described above in the case of a gaze effect. However, it is difficult to realize such effect display, that is, display from the start to the end of the display of the special hold mode by the control of the first embodiment described above. In other words, first, the appearance timing of the warning effect, the type of the warning effect, the type of the primary holding symbol related to the target holding symbol, the type of the special holding mode, the type of the final holding symbol, the timing of the holding change (that is, the special change) It is necessary to provide a control process for selecting and determining a so-called “production scenario” including a change mode from the holding mode to the final holding symbol), and sequentially developing the production scheduled according to the scenario at the scheduled timing. The present invention may be realized by the effects shown in the “variation example” based on such control processing.

また、上述した「変形例」において、特殊保留態様としては、「前兆演出A」の態様で表示される前兆演出表示900に対応して、1種類の特殊保留態様(上述した、あたかも図柄が崩壊したかのような異形状にて象られた態様)のみを例示した。当該1種類の特殊保留態様のみを備えて、前兆演出がどのような態様にて実行されても、対象となる保留図柄を前記1種類の特殊保留態様に変化させるようにしても良い。つまり、「前兆演出A」の態様に限らず、他の態様である、前兆演出B〜Eの態様の前兆演出であっても、一様に前記1種類の特殊保留態様に変化させるよう構成しても良い。なお、これに限らず、特殊保留態様を複数種類備えて、前兆演出の態様種別に応じて、異なる特殊保留態様に変化させるように構成しても良い。例えば、「前兆演出A(ご飯)」の場合と、「前兆演出C(注射)」の場合とで、異なる特殊保留態様に変化させるようにする。これにより、前兆演出表示が消去されても、特殊保留態様が維持されているので、これを視認できる限り常時、遊技者は一目瞭然に保留変化率の高さを推定することができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、前兆演出の態様種別に基づいて異なる特殊保留態様に変化させる構成に限らず、例え前兆演出の態様種別が同じであっても、大当りとなる期待度の高さに応じて、特殊保留態様の種別を異ならせるように構成しても良い。これにより、前兆演出の態様種別では保留変化率が期待出来なかったとしても、特殊保留態様の種別が期待できれば、遊技者は落胆したり期待が向上したり、様々な気分に変化するので、遊技の興趣がさらに向上する。   Further, in the above-described “variation example”, the special reservation mode corresponds to the precursor effect display 900 displayed in the “prediction effect A” mode. Only an embodiment in which the shape is different as if it was performed is illustrated. Only the one type of special holding mode may be provided, and the target holding symbol may be changed to the one type of special holding mode regardless of the mode in which the indication effect is executed. In other words, the present invention is not limited to the “prediction effect A” mode, but is configured to be uniformly changed to the one type of special hold mode even in the case of the predicate effect of the other aspects of the predicate effects B to E. May be. However, the present invention is not limited to this, and a plurality of special hold modes may be provided and changed to different special hold modes depending on the type of indication effect. For example, different special hold modes are used for “predictive effect A (rice)” and “predictive effect C (injection)”. As a result, even if the indication effect display is erased, the special hold mode is maintained, so that the player can estimate the hold change rate clearly at a glance as long as it can be visually recognized. Can be improved. In addition, it is not limited to a configuration that changes to a different special hold mode based on the mode type of the sign effect, and even if the mode type of the sign effect is the same, depending on the level of expectation that is a big hit, the special hold mode You may comprise so that the kind of may differ. As a result, even if the holding change rate cannot be expected in the type of indication effect, if the type of the special holding mode can be expected, the player is discouraged, the expectation is improved, and the mood changes in various moods. Will further improve the interest.

以上、本発明に係る実施形態を説明してきたが、本発明の技術思想を逸脱しない限り、これに限定することはない。例えば、上述した実施形態では保留変化は1段階しか行わない構成を例示したが、「保留図柄の2段階に亘る保留変化」が行われる構成でも良い。保留変化後に再度、保留消化までの変動表示の残数を確認し、実行可能な範囲を選択対象としてその選択対象の中から2回目の保留変化を決定して実行するようにしても良い。また、結果的に2段階の保留変化を行うようにする構成として、1回目の保留変化で既に期待度が設定された保留図柄を表示する段階を介して、2回目の保留変化で再び、異なる期待度が設定された他の最終保留図柄を表示するようにして、2段階の保留変化を行うようにしても良い。これにより1度の処理で、予め実行される2回の保留変化のシナリオを決定しておいて、これに従って保留変化演出を実行することができる。   As mentioned above, although embodiment which concerns on this invention has been described, unless it deviates from the technical idea of this invention, it does not limit to this. For example, in the above-described embodiment, the configuration in which the holding change is performed only in one stage is illustrated, but a configuration in which “the holding change over two stages of the holding symbol” may be performed. After the change in hold, the remaining number of the variable display until the hold-up is confirmed, and the second hold change from the selection target may be determined and executed by selecting the executable range. Further, as a result of performing the two-stage hold change as a result, the second hold change is different again through the stage of displaying the hold symbol for which the degree of expectation has already been set in the first hold change. Other final reserved symbols for which the degree of expectation is set may be displayed so that a two-stage hold change is performed. As a result, it is possible to determine a two-time hold change scenario to be executed in advance and to execute the hold change effect according to this.

消化前の保留記憶に対応した保留図柄の表示に関するものに限らず、例えば保留記憶の消化後、すなわち変動表示中の保留記憶に係る所謂、「変動中保留図柄」についての保留変化に関しても、本発明の作用を及ぼすように構成しても良い。つまり保留図柄および変動中保留図柄に関する保留変化について、前兆演出の種別に基づき、所定時間経過後に保留変化を行う可能性において異なる設定としたり、保留変化の可能性のあるタイミングの頻度において異なる設定としたり、するように構成しても良い。これにより、前兆演出の種別が影響を及ぼす範囲が拡大される。つまり、保留変化の対象を保留図柄に限定せず、変動中保留図柄にまで拡大できる。また、これにより、遊技者が前兆演出によって保留変化が発生するかも、と期待を維持出来る期間が、変動表示が終了するまで延長され遊技の興趣を向上させることができる。   This is not limited to the display of the reserved symbol corresponding to the reserved memory before digestion. You may comprise so that the effect | action of invention may be exerted. In other words, with regard to the pending changes related to the pending symbols and the floating pending symbols, different settings are made with respect to the possibility of making a pending change after the lapse of a predetermined time, or different settings with respect to the timing frequency at which the pending change may occur. Or may be configured to do so. As a result, the range in which the type of indication effect affects is expanded. That is, the subject of the pending change is not limited to the suspended symbol, but can be expanded to the changing pending symbol. This also extends the period during which the player can maintain his expectation that a pending change will occur due to the sign effect, until the end of the variable display, thereby improving the fun of the game.

上述した実施例では、保留記憶が発生したときに、すなわち最初に表示される保留図柄として、大当りとなる期待度(信頼度)が設定されていない通常保留(図19参照)が表示される場合や、信頼度が設定された他の特別保留1〜4の何れかが表示される場合、を備えた構成とした。しかし、これに限らず、常に最初は大当りとなる期待度(信頼度)が設定されていない通常保留が表示され、保留変化が実行されることで、大当りとなる期待度(信頼度)が設定された特別保留1〜4の何れかが表示されるように構成しても良い。これにより、常に最初は大当りとなる期待が持てない状態から開始されるので、最初に僅かでも期待の持てる特別保留が表示されてそのままガセで終わってしまう、といった落胆を遊技者に抱かせることがない。   In the above-described embodiment, when a hold storage occurs, that is, as a hold symbol that is displayed first, a normal hold (see FIG. 19) in which the expectation level (reliability) that is a big hit is not set is displayed. Or any of the other special holds 1 to 4 for which the reliability is set is displayed. However, it is not limited to this, the normal hold that does not always have a big win expectation (reliability) is displayed, and the hold change is executed to set the big win expectation (reliability) Any one of the reserved special holds 1 to 4 may be displayed. This will always start from a state where you can't expect a big win at the beginning, so you will be disappointed that you will end up with a special hold that you can expect even a little at the beginning Absent.

また、上述した実施例で、前兆演出の出現を起点として見たときの、保留変化の実行時期の内容に関して、例えば「直後」は2秒後に限定せず、「数秒後」は7秒後に限定せず、「シフト後」はシフト処理から1秒後に限定するものでは無い。時間の設定は適宜、変更可能である。何れにしても、保留変化の実行時期と前兆演出の出現時期の設定と、これらの組み合わせによって、あたかも前兆演出の出現を起点として所定時間経過後に保留変化が実行されたかのような演出タイミングが実現できるのであれば、他の設定を採用しても構わない。   Further, in the above-described embodiment, regarding the contents of the execution timing of the pending change when viewed from the appearance of the precursor effect, for example, “immediately” is not limited to 2 seconds, and “several seconds” is limited to 7 seconds. “After the shift” is not limited to one second after the shift process. The time setting can be changed as appropriate. In any case, by setting the execution time of the hold change and the appearance time of the precursor effect, and a combination thereof, it is possible to realize the effect timing as if the hold change has been executed after a predetermined time from the appearance of the precursor effect. If so, other settings may be adopted.

また、上述した実施例では、始動入賞に起因して抽出した数値データを記憶する記憶手段として、主制御装置80は、事前記憶バッファと、保留記憶バッファを備える構成を例示した。そして、先読み判定処理では事前記憶バッファに記憶された数値データを判定対象とし、当否判定処理では保留記憶バッファに記憶された数値データを判定対象とするようにした。さらに、主制御装置80からの先読み信号を受信したことにより、サブ統合制御装置83は、保留表示処理(図15)にて、所定の保留記憶に対応して、第1〜第4保留変化バッファと、第1〜第4前兆演出バッファと、を設定して、保留変化に係る情報、または、前兆演出に係る情報を記憶するようにしている。しかし、このように保留変化と前兆演出に係る情報を個別のバッファに記憶する構成に限定せず、各保留記憶毎に、両者を1個のバッファに記憶するようにしても良い。また、S605で設定される保留表示演出用バッファと、第1〜第4保留変化バッファと、第1〜第4前兆演出バッファと、を保留記憶毎に一つのバッファに集約しても良い。さらに、このような保留変化および前兆演出に係る情報を、サブ統合制御装置83が備えるのではなく、主制御装置80が備える保留変化バッファにまとめて記憶するようにしても良い。   Further, in the above-described embodiment, the main controller 80 exemplifies a configuration including the pre-storage buffer and the hold storage buffer as the storage unit that stores the numerical data extracted due to the start winning. In the prefetch determination process, the numerical data stored in the pre-stored buffer is set as a determination target, and in the success / failure determination process, the numerical data stored in the hold storage buffer is set as a determination target. Further, when receiving the prefetch signal from the main control device 80, the sub integrated control device 83 corresponds to the predetermined hold storage in the hold display processing (FIG. 15), and the first to fourth hold change buffers. And the 1st-4th indication effect buffer is set, and the information which concerns on a pending | holding change or the information which concerns on an indication effect is memorize | stored. However, the present invention is not limited to the configuration in which the information related to the hold change and the indication effect is stored in the individual buffers, and may be stored in one buffer for each hold storage. Further, the hold display effect buffer, the first to fourth hold change buffers, and the first to fourth precursor effect buffers set in S605 may be integrated into one buffer for each hold storage. Further, the information related to the hold change and the warning effect may be stored together in the hold change buffer provided in the main control device 80, instead of being provided in the sub integrated control device 83.

また、上述した実施例のサブ統合制御装置83は、保留表示処理(図15)のS635にて、実行時期カウンタのカウントアップ可能な時期が到来していればカウントアップ可能に設定し、未だその時期が到来していなければ実行時期フラグに1を設定し、該フラグに1が設定されていることに基づいてシフト処理毎に保留シフト表示処理(図16)のS725にて、予定されたカウントアップ可能な時期が到来したか否かを判定の結果、時期到来であれば実行時期カウンタをカウントアップ可能に設定する、処理を行う構成となっている。また同じく、サブ統合制御装置83は、保留表示処理(図15)のS660にて、出現時期カウンタのカウントアップ可能な時期が到来していればカウントアップ可能に設定し、未だその時期が到来していなければ出現時期フラグに1を設定し、該フラグに1が設定されていることに基づいてシフト処理毎に保留シフト表示処理(図16)のS720にて、予定されたカウントアップ可能な時期が到来したか否かを判定の結果、時期到来であれば出現時期カウンタをカウントアップ可能に設定する、処理を行う構成となっている。しかし、このような制御処理の構成に限定することなく、本発明の保留変化と前兆演出の演出タイミングを実現可能であれば他の制御処理を採用するようにしても、無論問題ない。同様に、「保留表示処理」、「保留シフト処理」、「前兆演出処理」、及び「保留変化処理」の構成に関しても、例示した制御に限定することなく他の制御処理としても構わない。   Further, the sub-integrated control device 83 of the above-described embodiment sets the execution time counter to be countable up in S635 of the hold display process (FIG. 15) if the time at which the execution time counter can be counted up has been reached. If the time has not arrived, the execution time flag is set to 1. Based on the fact that the flag is set to 1, the count is scheduled at S725 of the hold shift display process (FIG. 16) for each shift process. As a result of determining whether or not a time that can be increased has been reached, if the time has come, the execution time counter is set to be able to count up. Similarly, in S660 of the hold display process (FIG. 15), the sub-integrated control device 83 sets the count-up possible if the time when the appearance time counter can be counted up is reached. If not, the appearance time flag is set to 1. Based on the fact that 1 is set to the flag, the scheduled time when the count can be counted up in S720 of the hold shift display process (FIG. 16) for each shift process. As a result of determining whether or not the time has arrived, if the time has come, the appearance time counter is set to be able to count up. However, the present invention is not limited to such a configuration of control processing, and other control processing may be adopted as long as it is possible to achieve the on-hold change and indication effect timing of the present invention. Similarly, the configurations of the “hold display process”, “hold shift process”, “prediction effect process”, and “hold change process” are not limited to the exemplified control, and may be other control processes.

また、上述した実施例では、保留図柄の表示開始を起点とした保留変化の実行時期と、保留図柄の表示開始を起点とした前兆演出の出現時期とを適宜組み合わせることで、あたかも前兆演出の出現(実行開始)から所定時間経過後に保留変化が行われたかの印象を遊技者に与える構成となっている。しかし、遊技者が認識する保留変化の実行時期が、必ずしも「前兆演出の出現(実行開始)から所定時間経過後」に限らず、「前兆演出の終了(実行終了)から所定時間経過後」としても良い。これにより、表示が開始された前兆演出がいつ消去されるか、を遊技者は注視するので、興趣が向上する。またこのとき、前兆演出の実行時間を複数種類備え、何れの実行時間を選択するかを例えば抽選決定するように構成しても良い。これにより、今回の前兆演出がどれだけの期間に亘って実行されるかが遊技者は予測不能であり、一層前兆演出の終了時期を遊技者は注視するようになって、更に遊技の興趣が向上する。   Further, in the above-described embodiment, by appropriately combining the execution timing of the hold change starting from the display start of the reserved symbol and the appearance timing of the precursor effect starting from the display start of the reserved symbol, it is as if the appearance of the prelude effect In this configuration, the player is given an impression that a pending change has been made after a predetermined time has elapsed since (execution start). However, the execution time of the hold change recognized by the player is not necessarily “after the predetermined time has elapsed since the appearance of the precursor effect (start of execution)”, but “after the predetermined time has elapsed since the end of the precursor effect (end of execution)” Also good. Thereby, the player pays attention to when the indication effect that the display is started is erased, so that the interest is improved. Further, at this time, a plurality of types of execution times of the indication effect may be provided, and it may be configured to determine, for example, by lottery which execution time is selected. As a result, the player cannot predict how long this sign production will be executed, and the player will pay more attention to the end time of the sign production. improves.

さらに、上述した実施例では、前兆演出は1つの保留図柄に対して出現した場合に、当該保留図柄に対応した保留記憶が消化されるまでの間、新たに後続する前兆演出は行われない構成を例示した。しかし、これに限らず例えば、1つの保留図柄に対して1回目の前兆演出が出現したとき、当該1回目の前兆演出に固有に設定された「前兆演出の実行を起点として保留変化のタイミング」のうち、最も遅いタイミングが発生したことに基づいて、2回目の前兆演出を当該保留図柄に対して出現させるようにしても良い。2回目に限定せず、3回目以上の前兆演出を実行するようにしても構わない。このような構成の場合、最初の前兆演出を実行するか否かの判定時に、対象となる保留記憶の消化までの期間において何回の前兆演出を実行するかを決定するようにしても良いし、今回の前兆演出が終了した時点で、次の前兆演出を実行するか否かの判定を行うようにしても構わない。なお、2回目以降の前兆演出が、1回目の前兆演出の種別と同じ種別が選択される構成であっても良いし、異なる種別となるようにしても良い。   Further, in the above-described embodiment, when a precursor effect appears for one reserved symbol, a newly following precursor effect is not performed until the reserved memory corresponding to the reserved symbol is digested. Was illustrated. However, the present invention is not limited to this. For example, when the first warning effect appears for one reserved symbol, the “timing of hold change starting from the execution of the warning effect” is set uniquely for the first warning effect. Of these, based on the latest timing occurring, the second warning effect may appear on the reserved symbol. You may make it perform not only the 2nd time but the prelude effect of the 3rd time or more. In such a configuration, when deciding whether or not to execute the first warning effect, it may be determined how many warning effects are executed in the period until the target reserved memory is consumed. It may be determined whether or not the next precursor effect is to be executed when the current precursor effect ends. The second and subsequent sign effects may be configured such that the same type as the type of the first sign effect may be selected, or may be a different type.

[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
第1始動口11及び第2始動口12が、始動口の一例に相当する。
始動入賞確認処理(図6)の抽出乱数保留記憶処理(S110)が、数値データ抽出手段、および保留記憶手段の一例に相当する。
当否判定処理(図9)のS230およびS235が、大当り判定手段の一例に相当する。
始動入賞確認処理(図6)の先読み判定処理(S115)が、数値データ確認手段の一例に相当する。
当否判定処理(図9)のS245、S250およびS260が、特別図柄表示制御手段の一例に相当する。
図19に示す通常保留図柄、特別保留図柄1〜4が、保留標識の一例に相当する。
保留表示処理(図15)のS625およびS640が、保留標識表示手段の一例に相当する。
保留変化処理(図18)は、保留変化実行手段の一例に相当する。
パチンコ機50が、弾球遊技機の一例に相当する。
保留表示処理(図15)の保留変化実行時期決定処理(S630)が、タイミング決定手段の一例に相当する。
前兆演出処理(図17)は、前兆演出実行手段の一例に相当する。
保留表示処理(図15)の前兆演出選択処理(S655)が、前兆演出決定手段の一例に相当する。
前兆演出Aが、第2前兆演出の一例に相当するとき、前兆演出B、C、DおよびEが、第1前兆演出の一例に相当する。
前兆演出Bが、第2前兆演出の一例に相当するとき、前兆演出C、DおよびEが、第1前兆演出の一例に相当する。
前兆演出Cが、第2前兆演出の一例に相当するとき、前兆演出A、B、DおよびEが、第1前兆演出の一例に相当する。
前兆演出Dが、第2前兆演出の一例に相当するとき、前兆演出A、BおよびEが、第1前兆演出の一例に相当する。
前兆演出Eが、第2前兆演出の一例に相当するとき、前兆演出AおよびBが、第1前兆演出の一例に相当する。
[Correspondence with Claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above embodiment and the terms used in the description of the claims is shown.
The first start port 11 and the second start port 12 correspond to an example of the start port.
The extracted random number storage process (S110) of the start winning confirmation process (FIG. 6) corresponds to an example of a numerical data extraction unit and a storage unit.
S230 and S235 of the determination process (FIG. 9) correspond to an example of the big hit determination means.
The prefetch determination process (S115) of the start winning confirmation process (FIG. 6) corresponds to an example of a numerical data confirmation unit.
S245, S250, and S260 of the determination process (FIG. 9) correspond to an example of special symbol display control means.
The normal hold symbols and special hold symbols 1 to 4 shown in FIG. 19 correspond to an example of a hold sign.
S625 and S640 of the hold display process (FIG. 15) correspond to an example of a hold sign display means.
The hold change process (FIG. 18) corresponds to an example of a hold change execution unit.
The pachinko machine 50 corresponds to an example of a ball game machine.
The hold change execution time determination process (S630) of the hold display process (FIG. 15) corresponds to an example of a timing determination unit.
The precursor effect process (FIG. 17) corresponds to an example of a precursor effect execution unit.
The sign production selection process (S655) of the hold display process (FIG. 15) corresponds to an example of the sign production determination means.
When the warning effect A corresponds to an example of a second warning effect, the warning effects B, C, D, and E correspond to an example of a first warning effect.
When the warning effect B corresponds to an example of a second warning effect, the warning effects C, D, and E correspond to an example of a first warning effect.
When the warning effect C corresponds to an example of a second warning effect, the warning effects A, B, D, and E correspond to an example of a first warning effect.
When the warning effect D corresponds to an example of a second warning effect, the warning effects A, B, and E correspond to an example of a first warning effect.
When the warning effect E corresponds to an example of a second warning effect, the warning effects A and B correspond to an example of a first warning effect.

1…遊技盤、2a…外レール、2b…内レール、3…遊技領域、4…遊技釘、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…特図表示装置、11…第1始動口、11a…第1始動口SW、12…第2始動口、12a…第2始動口SW、12b…普電役物ソレノイド、14…大入賞口、14a…カウントSW、14b…大入賞口ソレノイド、17…普通図柄作動ゲート、17a…普通図柄作動SW、18…特図保留数表示装置、20…払出モータ、21…払出SW、22…満杯SW、23…球切れSW、24…CRユニット端子板、25…精算表示装置、28…タッチSW、29…発射停止SW、30…発射モータ、35…ガラス枠開放SW、36…内枠開放SW、39…シリンダ錠、50…パチンコ機、51…外枠、52…前枠、53…ヒンジ、55…上皿、56…CRユニット、57…球貸ボタン、58…精算ボタン、59…残高表示器、61…板ガラス、63…下皿、64…発射ハンドル、65…枠側装飾ランプ、66…スピーカ、67…演出ボタン、68…ジョグダイヤル、70…内枠、71…球タンク、72…タンクレール、73…払出ユニット、78…外部接続端子板、80…主制御装置、81…払出制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置、84…発射制御装置、85…電源基板、90…図柄表示装置中継端子板。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game board, 2a ... Outer rail, 2b ... Inner rail, 3 ... Game area, 4 ... Game nail, 5 ... Center case, 6 ... Production | presentation symbol display device, 7 ... Normal symbol display device, 8 ... The number of usual figure hold Display device, 9 ... special display device, 11 ... first start port, 11a ... first start port SW, 12 ... second start port, 12a ... second start port SW, 12b ... general electric utility solenoid, 14 ... Grand prize opening, 14a ... Count SW, 14b ... Grand prize opening solenoid, 17 ... Normal symbol operation gate, 17a ... Normal symbol operation SW, 18 ... Special figure hold number display device, 20 ... Discharge motor, 21 ... Discharge SW, 22 ... full SW, 23 ... out of ball SW, 24 ... CR unit terminal board, 25 ... checkout display device, 28 ... touch SW, 29 ... fire stop SW, 30 ... fire motor, 35 ... glass frame open SW, 36 ... inner frame Open SW, 39 ... Cylinder lock, 5 ... Pachinko machine, 51 ... Outer frame, 52 ... Front frame, 53 ... Hinge, 55 ... Upper plate, 56 ... CR unit, 57 ... Ball rental button, 58 ... Checkout button, 59 ... Balance indicator, 61 ... Plate glass, 63 ... Lower plate, 64 ... Launch handle, 65 ... Frame side decorative lamp, 66 ... Speaker, 67 ... Production button, 68 ... Jog dial, 70 ... Inner frame, 71 ... Ball tank, 72 ... Tank rail, 73 ... Dispensing unit, 78 DESCRIPTION OF SYMBOLS ... External connection terminal board, 80 ... Main control apparatus, 81 ... Discharge control apparatus, 82 ... Production | presentation symbol control apparatus, 83 ... Sub integrated control apparatus, 84 ... Launch control apparatus, 85 ... Power supply board, 90 ... Symbol display apparatus relay terminal Board.

Claims (1)

始動口に遊技球が入球したことに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
前記数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データを記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された前記数値データに基づいて大当り遊技を発生させるか否かの大当り判定を行う大当り判定手段と、
前記大当り判定手段による前記大当り判定が行われる前に前記抽出された前記数値データの内容を確認する数値データ確認手段と、
前記大当り判定手段による判定結果を示す特別図柄を特別図柄表示装置に表示させる特別図柄表示制御手段と、
前記保留記憶手段に前記数値データが記憶されると、対応する保留標識を表示する保留標識表示手段と、
前記保留標識には、表示された際の大当りとなる確率である信頼度が異なる複数の種類があり、前記保留標識表示手段によって表示された前記保留標識を、前記数値データ確認手段によって確認された結果に応じて信頼度が異なる前記保留標識に変化させる保留変化を実行させる保留変化実行手段と、を備えた弾球遊技機において、
前記保留変化実行手段によって、前記保留変化を実行させるタイミングを決定するタイミング決定手段と、
所定の前記保留標識を対象として、該対象の保留標識が前記保留変化する可能性があることを示唆する前兆演出を実行させる前兆演出実行手段と、
前記前兆演出には、少なくとも第1前兆演出と第2前兆演出とがあり、何れの前記前兆演出を前記前兆演出実行手段によって実行させるかを決定する前兆演出決定手段と、を備え、
前記前兆演出実行手段によって1回の前記第2前兆演出が実行されてから所定期間経過後に当該前兆演出の対象の前記保留標識が前記保留変化する場合があるように設定すると共に、前記前兆演出実行手段によって1回の前記第1前兆演出が実行されてから前記所定期間経過後には当該前兆演出の対象の前記保留標識が前記保留変化しないように設定した、
ことを特徴とする弾球遊技機。
Numerical data extraction means for extracting numerical data due to a game ball entering the starting port,
Holding storage means for storing the numerical data extracted by the numerical data extraction means;
Jackpot determining means for determining whether or not to generate a jackpot game based on the numerical data stored in the holding storage means;
Numerical data confirmation means for confirming the content of the extracted numerical data before the big hit determination is performed by the big hit determination means;
Special symbol display control means for displaying a special symbol indicating the determination result by the jackpot determining means on the special symbol display device;
When the numerical data is stored in the hold storage means, a hold sign display means for displaying a corresponding hold sign;
The hold sign has a plurality of types having different reliability, which is a probability of being a big hit when displayed, and the hold sign displayed by the hold sign display means is confirmed by the numerical data confirmation means In a ball and ball game machine comprising a hold change execution means for executing a hold change to change to the hold sign having a different reliability according to the result,
Timing determining means for determining a timing for executing the holding change by the holding change executing means;
For the predetermined holding sign, the sign production execution means for executing the sign production suggesting that the holding sign of the object may change the holding;
The sign effect includes at least a first sign effect and a second sign effect, and includes a sign effect determination means for determining which of the sign effects is executed by the sign effect execution means,
A setting is made so that the hold sign as a target of the sign production may change the hold after a predetermined period of time has passed since the second sign production execution unit executes the second sign production. After the predetermined period has elapsed since the first sign production was performed once by the means, the hold sign as the target of the sign production was set so as not to change the hold.
A ball game machine characterized by that.
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