JP2018023553A5 - - Google Patents
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Description
しかし、従来の遊技機では、機種ごとに設けられる表示器に対応して点灯パターンデータを定義して、変動表示ゲームを点灯表示する必要があった。このため、遊技媒体数に関連する情報を表示するだけの表示器(表示手段)を新たに設けた場合でも、この表示器用に点灯パターンデータを新たに定義することが必要となる。
本発明は、遊技媒体数に関連する情報を表示手段に効率良く点灯表示することを目的とする。
本発明の代表的な一形態では、ゲームを実行可能な遊技制御手段を備え、前記ゲームの結果が所定の結果となった場合に遊技者に有利な遊技状態を発生可能な遊技機において、入賞により得られた遊技媒体数に関連する情報を点灯表示可能な表示手段と、前記表示手段を点灯データに基づいて駆動する第1駆動手段と、を備え、前記遊技制御手段は、前記遊技媒体数に関連する情報を算出して、当該遊技媒体数に関連する情報の数値に対応する文字コードをシリアル方式で前記第1駆動手段に送信し、前記第1駆動手段は、前記文字コードから前記表示手段の点灯データを生成可能であり、前記文字コードから前記表示手段の点灯データを生成するデコード機能の使用の有無を、前記遊技制御手段からの指令に基づいて設定可能である。
本発明の一形態によれば、遊技媒体数に関連する情報を表示手段に効率良く点灯表示できる。
Claims (1)
- ゲームを実行可能な遊技制御手段を備え、
前記ゲームの結果が所定の結果となった場合に遊技者に有利な遊技状態を発生可能な遊技機において、
入賞により得られた遊技媒体数に関連する情報を点灯表示可能な表示手段と、
前記表示手段を点灯データに基づいて駆動する第1駆動手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
前記遊技媒体数に関連する情報を算出して、当該遊技媒体数に関連する情報の数値に対応する文字コードをシリアル方式で前記第1駆動手段に送信し、
前記第1駆動手段は、
前記文字コードから前記表示手段の点灯データを生成可能であり、
前記文字コードから前記表示手段の点灯データを生成するデコード機能の使用の有無を、前記遊技制御手段からの指令に基づいて設定可能であることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016157006A JP6734730B2 (ja) | 2016-08-09 | 2016-08-09 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016157006A JP6734730B2 (ja) | 2016-08-09 | 2016-08-09 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
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JP2018023553A JP2018023553A (ja) | 2018-02-15 |
JP2018023553A5 true JP2018023553A5 (ja) | 2019-04-11 |
JP6734730B2 JP6734730B2 (ja) | 2020-08-05 |
Family
ID=61194675
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016157006A Active JP6734730B2 (ja) | 2016-08-09 | 2016-08-09 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP6734730B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
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---|---|---|---|---|
JP2018051022A (ja) * | 2016-09-29 | 2018-04-05 | 株式会社三共 | 遊技機および遊技枠 |
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JP2018000361A (ja) * | 2016-06-29 | 2018-01-11 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
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2016
- 2016-08-09 JP JP2016157006A patent/JP6734730B2/ja active Active