JP2017504902A - ソフトウェアアプリケーション及びゾーン - Google Patents
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Abstract
Description
本明細書に開示された実施形態は、メディア再生システムに関する。メディア再生システムには、オーディオ再生ソフトウェアのアドオンソフトウェアコンポーネントとして動作する1つ又は複数のソフトウェアアプリケーションがインストールされうる。アプリケーション識別子が、メディア再生システムのコントローラ上に表示されて、1つ又は複数のソフトウェアアプリケーションが再生デバイスに割り当てられていることを示しても良い。再生デバイスは、メディア再生システムのゾーンの一部であっても良い。1つ又は複数のソフトウェアアプリケーションは、オーディオ再生ソフトウェアの機能を追加する又は変更するように構成されても良い。ここで、オーディオ再生ソフトウェアは、幾つかある機能の中で特に、再生デバイスにオーディオを再生させるように構成されたソフトウェアのことを言う。オーディオ再生ソフトウェアは、一般的に、製造業者によって、新しい再生デバイスにインストールされる。
図面を参照すると、同様のパーツに対しては、複数の図面において、同様の符号を付している。図1は、本明細書で開示された1つ又は複数の実施形態が実行可能な、又は実施可能なメディアシステム構成100の例を示している。
図2A、図2B、図2Cは、様々な種類の再生デバイスの例を示している。例えば、図2A、図2B、図2Cの再生デバイス200、202、及び204は、それぞれ、図1の再生デバイス102−124のいずれにも対応できる。ある実施形態では、オーディオが、フルレンジプレーヤー等の単一の再生デバイスのみから再生されてもよい。ある実施形態では、オーディオは、2つ以上の再生デバイス、例えば、複数のフルレンジプレーヤーの組み合わせ、又はフルレンジプレーヤーとあるプレーヤーとの組み合わせ等によって再生されてもよい。ある実施形態では、再生デバイス200−204はまた、「スマートスピーカー」と呼ばれてもよい。この理由は、オーディオ再生を超えた処理能力を備えているからであり、以下に詳細に述べられている。
図3は、ドッキングステーション302内の無線コントローラ300の例を示す。例として、コントローラ300は、図1の制御デバイス130に対応可能である。ドッキングステーション302を備えているか、又は使用されている場合、ドッキングステーション302は、コントローラ300に電力を供給してもよいし、又、コントローラ300のバッテリーを充電してもよい。ある実施形態では、コントローラ300は、タッチスクリーン304を備えており、ユーザは、タッチスクリーン304をタッチすることでコントローラ300と対話してもよい。例えば、ユーザは、オーディオコンテンツの再生リストを取り出し、ナビゲートし、1つ又は複数の再生デバイスの再生待ち列を変更及び/又はクリアし、1つ又は複数の再生デバイスの他の動作を制御し、システム構成100の全体を制御することができる。ある実施形態では、任意の数のコントローラを使用して、システム構成100を制御することができる。他の実施形態では、ボイスコントロール等の他の入力メカニズムを使用し、コントローラ300と通信してもよい。ある実施形態では、システム構成100を制御可能なコントローラの数を制限してもよい。コントローラは、無線コントローラ300のように無線であってもよいし、又はデータネットワーク128に有線で接続されてもよい。
図1の再生デバイス102−124は、直接又は間接的にデータネットワーク、例えばデータネットワーク128に接続される。コントローラ130は、直接又は間接的にデータネットワーク128に接続されるか、又は個別に再生デバイスに接続されてもよい。データネットワーク128は、示された他の構成要素から目立つように図中に八角形で示されている。データネットワーク128が1つの場所に示されているが、そのようなネットワークは、システム100の中及び周りに配置されることが理解される。特に、データネットワーク128は、有線ネットワーク、無線ネットワーク、又は有線ネットワークと無線ネットワークの両方の組み合わせとすることができる。ある実施形態では、再生デバイス102−124の1つ又は複数は、専有のメッシュネットワークに基づいて、データネットワーク128に無線で接続されている。ある実施形態では、再生デバイスの1つ又は複数は、有線ルータ又は無線ルータ等の集中アクセスポイントを使用して、データネットワーク128に接続される。ある実施形態では、再生デバイス102−124の1つ又は複数は、イーサネット(登録商標)又は同様の技術を使用し、データネットワーク128への有線を介して接続されている。1つ又は複数の再生デバイス102−124をデータネットワーク128に接続することに加えて、データネットワーク128は、更に、例えば、インターネットなどのワイドエリアネットワークにアクセス可能である。
あるゾーンは、1つ又は複数の再生デバイスを含むことができる。例えば、図1のファミリールームでは、2つの再生デバイス106及び108を含んでおり、一方キッチンでは、1つの再生デバイス102を備えていることが示されている。別の例では、ホームシアタールームは、5.1チャンネル以上のオーディオソースからのオーディオ(例えば、5.1以上のオーディオチャネルでエンコードされたムービー)を再生する追加の再生デバイスを有する。ある実施形態では、1つは、ルーム内又はスペース内に再生デバイスを配置し、コントローラ130を介して再生デバイスを新しいゾーンに割り当てるか、又は既存のゾーンに割り当てることができる。そのように、ゾーンが形成されてもよく、ゾーンが別のゾーンと組み合わされてもよく、ゾーンが取り除かれてもよく、ゾーンにある名前(例えば、「キッチン」)が与えられてもよい。また、望むのならば、コントローラ130でそのようにするようにプログラムされてもよい。さらに、ある実施形態では、コントローラ130又はいくつかの他の機構を使用して構成された後においても、ゾーン構成は、動的に変更してもよい。
ある実施形態では、各ゾーンは、別のゾーンのオーディオソースと同じオーディオソースから再生することができる。また、各ゾーンは、それぞれ異なるオーディオソースで再生することもできる。例えば、誰かがパティオ上でグリルしながら(grilling)、再生デバイス124を介してジャズ音楽を聞くことができる。また、誰かがキッチンで食事の準備をしながら再生デバイス102を介してクラシック音楽を聞くこともできる。さらに、誰かがオフィスにいながら、パティオ上で再生デバイス124を介して再生されているジャズ音楽と同じ音楽を、再生デバイス110を介して聞くこともできる。ある実施形態では、再生デバイス110と124を介して再生されるジャズ音楽が、同期して再生される。複数のゾーン間で再生を同期することで、オーディオを途切れさせることなく(又はほぼ途切れさせることなく)聞きながら、ユーザは、複数のゾーンを移動することができる。さらに、ゾーンを「パーティーモード」とし、連結された全てのゾーンが同期してオーディオを再生することもできる。
図4を参照すると、実施の形態に関連する再生デバイス400の例示的なブロック図が示されている。図4の再生デバイス400は、ネットワークインタフェース402、プロセッサ408、メモリ410、オーディオ処理コンポーネント412、1つ又は複数のモジュール414、オーディオアンプ416、及びスピーカーユニット418を含む。スピーカーユニット418は、オーディオアンプ416に接続されている。図2Aは、そのような再生デバイスの例を図示している。他のタイプの再生デバイスは、(例えば、図2Bに示される)スピーカーユニット418又は(例えば、図2Cに示される)オーディオアンプ416を含まなくてもよい。さらに、再生デバイス400は、別のコンポーネントに統合できることが意図されている。例えば、再生デバイス400は、屋内又は屋外で使用するテレビ、照明、又はいくつかの他のデバイスの一部として構成することができる。
図5を参照すると、図1の制御デバイス130に対応可能なコントローラ500の例示的なブロック図が示されている。コントローラ500は、システム内のマルチメディアアプリケーションの制御、自動化及びその他のことを可能にするために使用することができる。特に、コントローラ500は、ネットワーク上にて利用可能な複数のオーディオソースを選択することを可能にすると共に、無線又は有線のネットワークインタフェース508を介して1つ又は複数の再生デバイス(例えば、図1の再生デバイス102−124)の制御を可能にするように構成することができる。一実施形態によれば、無線通信は、標準規格に基づいている(例えば、赤外線、ラジオ、あるいは、IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、802.11ac、802.15、4Gモバイル通信基準等を含む無線規格)。さらに、特定のオーディオがコントローラ500を介してアクセスされている場合か、又は特定のオーディオが再生デバイスを経由して再生されている場合、画像(例えば、アルバムアート)又は他のデータが、オーディオ及び/又はオーディオソースに関連付けられてコントローラ500へ送信され、ある再生デバイス又は他の電子機器から表示することもできる。
上述したように、ある実施形態では、再生デバイスは、再生デバイスによって再生するための0以上のメディアアイテムを識別する再生待ち列に割り当てられてもよい。再生待ち列内で識別されているメディアアイテムは、コントローラのインタフェースを介して、ユーザに対して表示されてもよい。例えば、表示は、ユーザ(又は複数のコントローラがシステムに接続させている場合は複数のユーザ)に、再生デバイスがどのように再生待ち列をトラバース(traverse)しているかを表示している。例えば、「再生中(now playing)」を強調すること、前回再生していたアイテムをグレーアウトすること、再生されるべきアイテムを強調するなどによって行われている。
以下、例示の目的のために、ある例を図7と関連付けて提供することによって、再生ネットワークへの接続を容易に提供する実施形態を述べる。図7は、アドホックネットワーク710と称されるネットワークブランチを構成する、三つの再生デバイス702、704、706およびコントローラ708を示す。ネットワーク710は、無線ネットワークであってもよく、有線ネットワークであってもよく、又は、有線と無線とが混在したネットワークであってもよい。一般的にアドホック(又は「自発的な(spontaneous)」)ネットワークは、ローカルエリアネットワークであるか、又は、一般的に全てのトラフィックに対して一つのアクセスポイントも有しないその他の小さい領域のネットワークである。アドホックネットワーク710において、デバイス702、704、706、708は、例えば、「ピア・ツー・ピア」スタイルの通信で、互いに通信することができる。更に、1つ又は複数のデバイスをネットワーク710に追加でき、及び/又は、1つ又は複数のデバイスをネットワーク710から取り除くことができる一方、ネットワーク710は、ユーザがネットワーク710を再構築することなしに自動的にそれ自体を再構築することができる。アドホックネットワークが、図7に示されているが、再生ネットワークは、アドホックネットワークと完全に異なるタイプのネットワークに基づくものや、アドホックネットワークと部分的に異なるネットワークに基づくものであってもよい。
図8に、クラウドベースネットワークと、少なくとも一つのローカル再生ネットワークとを含む相互接続された複数のネットワークを有するシステム800を示す。ローカル再生ネットワークは、複数の再生デバイス又は複数の再生プレーヤーを含むが、再生ネットワークは再生デバイスを1つだけ含むものであってもよい。ある実施形態では、各プレーヤーは、再生するコンテンツを読み出すアビリティを有する。例えば、制御およびコンテンツの読み出しは、分散することもできるし、集中させることもできる。入力には、ストリーミングコンテンツプロバイダーによる入力、サードパーティアプリケーションによる入力、モバイルデバイスによる入力、ユーザによる入力、及び/又はローカル配信および再生のために、クラウドへ入力する他の再生ネットワークによる入力が含まれる。
本明細書で述べられている、ある実施形態は、メディア再生システムの再生デバイス上でオーディオ再生ソフトウェアのアドオンソフトウェアコンポーネントとして動作するように構成されたソフトウェアアプリケーションに関する。
方法900は、メディア再生システムのコントローラのユーザインタフェース上に、ゾーン識別子を表示するステップを含む(ブロック902)。ゾーン識別子は、メディア再生システムのゾーンを識別するものである。ここで、ゾーンは、オーディオ再生ソフトウェアがインストールされている再生デバイスを含む。コントローラは、任意の適当なコントローラであっても良い。このような任意の適当なコントローラは、例えば、図3及び図5に関連して上述したコントローラを含む。
図9に戻って参照すると、方法900は、コントローラのユーザインタフェース上に、ゾーン識別子に関連付けられているアプリケーション識別子を表示するステップを含む(ブロック904)。ここで、アプリケーション識別子は、再生デバイスにインストールされているソフトウェアアプリケーションが、オーディオ再生ソフトウェアのアドオンソフトウェアコンポーネントとして動作するように構成されていることを示す。ある実施形態において、ソフトウェアアプリケーションがアドオンソフトウェアコンポーネントとして現在動作しているとき、そのソフトウェアアプリケーションはアクティブであると見なされても良い。逆に、ソフトウェアアプリケーションがアドオンソフトウェアコンポーネントとして現在動作していないときは、そのソフトウェアアプリケーションは非アクティブ又は無効であると見なされても良い。
上述したように、この明細書に記載した実施形態は、メディア再生システムの再生デバイス上で、オーディオ再生ソフトウェアのアドオンソフトウェアコンポーネントとして動作するように構成されたソフトウェアアプリケーションに関する。ある実施形態では、ソフトウェアアプリケーションは、メディア再生システムによって使用するためのソフトウェアアプリケーションを生成することを望むサードパーティによって開発される。ある実施形態では、ソフトウェアアプリケーションは、同一のゾーン及び/又は異なるゾーンの1つ又は複数の再生デバイスに割り当てられても良い。上述したように、ソフトウェアアプリケーションは、オーディオ再生ソフトウェアの機能を追加するように構成されても良いし又は変更するように構成されても良い。
再生デバイスは、インタフェースを提供して、再生デバイス上でソフトウェアアプリケーションを受信する(ブロック1202)。ここで、再生デバイスは、(a)メディア再生システムのゾーン内でオーディオを再生するように構成され、(b)オーディオ再生ソフトウェアをインストールしている。例えば、再生デバイスは、図2又は図4に示される任意の再生デバイスであっても良い。ある実施形態において、図2及び図4に示される再生デバイスは、メディア再生システムのゾーン内でオーディオを再生するように構成され、インストールされたオーディオ再生ソフトウェアを備えていても良い。
再生デバイスは、メディア再生システムのコントローラにステータス情報を送信する(ブロック1204)。ここで、ステータス情報は、ソフトウェアアプリケーションが再生デバイスにインストールされていることを示す。ステータス情報は、ネットワークインタフェース402などのネットワークインタフェースを介して送信されても良い。ある実施形態では、ステータス情報は、ネットワークメッセージを介して送信されても良い。他の例も可能である。
再生デバイスは、メディア再生システムのコントローラからコマンドを受信して、メディア再生システムのゾーンにソフトウェアアプリケーションを割り当てる(ブロック1206)。ここで、ソフトウェアアプリケーションは、オーディオ再生ソフトウェアのアドオンソフトウェアコンポーネントとして動作するように構成されている。コマンドは、ネットワークインタフェース402などのネットワークインタフェースを介して、受信されても良い。
本明細書は、様々な例示のシステム、方法、装置、及び製品を開示しており、それらは、他のコンポーネントの中で、ハードウェア上で実行されるファームウェア及び/又はソフトウェアを含む。しかしながら、そのような例は、単なる例示であり、限定されるものとみなすべきではない。例えば、これらのファームウェアコンポーネント、ハードウェアコンポーネント、及び/又はソフトウェアコンポーネントのいくつか又はすべてが、専らハードウェアに、専らソフトウェアに、専らファームウェアに、又はハードウェア、ソフトウェア、及び/又はファームウェアの任意の組み合わせを実施することができることが意図されている。したがって、例示のシステム、方法、装置、及び/又は生産物を説明しているが、提供されているそれらの例は、それらのシステム、方法、装置、及び/又は生産物を実施する唯一の方法ではない。
Claims (20)
- メディア再生システムのコントローラのユーザインタフェース上に、メディア再生システムのゾーンを識別するゾーン識別子を表示するステップ、
ここで、ゾーンは、オーディオ再生ソフトウェアがインストールされている再生デバイスを含む、
コントローラのユーザインタフェース上に、ゾーン識別子に関連付けられているアプリケーション識別子を表示するステップ、
ここで、アプリケーション識別子は、再生デバイスにインストールされているソフトウェアアプリケーションが、オーディオ再生ソフトウェアのアドオンソフトウェアコンポーネントとして動作するように構成されていることを示す、
を含む、方法。 - さらに、
ソフトウェアアプリケーションがゾーンから切り離されたことを決定するステップ、及び
決定に応じて、アプリケーション識別子をコントローラのユーザインタフェース上の表示から除去するステップ、
を含む、請求項1に記載の方法。 - さらに、
ゾーン識別子に関連付けられているアプリケーション識別子を表示する前に、
リモートサーバからソフトウェアアプリケーションを受信するステップ、及び
ソフトウェアアプリケーションをゾーンに割り当てるステップ、
を含む、請求項1に記載の方法。 - さらに、
ゾーン識別子に関連付けられているアプリケーション識別子を表示した後に、
ゾーンから別のゾーンにソフトウェアアプリケーションを再割り当てするステップ、
ゾーン識別子に関連付けられているアプリケーション識別子をユーザインタフェース上の表示から除去するステップ、及び
コントローラのユーザインタフェース上に、別のゾーンに関連するゾーン識別子に関連付けられたアプリケーション識別子を表示するステップ、
を含む、請求項3に記載の方法。 - さらに、
ゾーン識別子に関連付けられているアプリケーション識別子を表示する前に、ソフトウェアアプリケーションを再生デバイスにインストールするステップ、
を含む、請求項1に記載の方法。 - さらに、
ゾーンが、ソフトウェアアプリケーションに関連付けられているオーディオを再生中であることを決定するステップ、及び
決定に応じて、ソフトウェアアプリケーションを再生デバイス上で実行するステップ、
を含む、請求項1に記載の方法。 - ソフトウェアアプリケーションは、さらに、1つ又は複数の周波数帯域で再生デバイスのオーディオ再生ボリュームを変更するように構成されている、請求項1に記載の方法。
- さらに、
ゾーン識別子に関連付けられているアプリケーション識別子を表示する前に、ソフトウェアアプリケーションの動作が許可されているかどうかを判断するステップ、
を含む、請求項1に記載の方法。 - ネットワークインタフェース、
プロセッサ、
データストレージ、及び
データストレージに格納され、プロセッサによって実行可能なプログラムロジック、
を含み、
プログラムロジックは、
ネットワークインタフェースを介して、ソフトウェアアプリケーションを受信させる、
ここで、再生デバイスは、(a)メディア再生システムのゾーン内でオーディオを再生するように構成され、(b)オーディオ再生ソフトウェアをインストールしている、
ステータス情報をメディア再生システムのコントローラに送信させる、
ここで、ステータス情報は、ソフトウェアアプリケーションが再生デバイスにインストールされていることを示す、
メディア再生システムのコントローラからコマンドを受信して、メディア再生システムのゾーンにソフトウェアアプリケーションを割り当てさせる、
ここで、ソフトウェアアプリケーションは、オーディオ再生ソフトウェアのアドオンソフトウェアコンポーネントとして動作するように構成されている、
再生デバイス。 - プログラムロジックは、プロセッサによって実行可能であり、
さらに、
ネットワークインタフェースを介して、ソフトウェアアプリケーションを受信した後に、ソフトウェアアプリケーションを再生デバイスにインストールさせる、
請求項9に記載の再生デバイス。 - ソフトウェアアプリケーションは、さらに、1つ又は複数の周波数帯域で再生デバイスのオーディオ再生ボリュームを変更するように構成される、請求項9に記載の再生デバイス。
- プログラムロジックは、プロセッサによって実行可能であり、
さらに、
ソフトウェアアプリケーションがメディア再生システムのゾーンに割り当てられていることを示すステータス情報をメディア再生システムのコントローラに送信させる、
請求項9に記載の再生デバイス。 - プログラムロジックは、プロセッサによって実行可能であり、
さらに、
ゾーン識別子に関連付けられているアプリケーション識別子をコントローラのユーザインタフェース上に表示させる、
請求項9に記載の再生デバイス。 - プログラムロジックは、実行可能であり、
さらに、
コマンドを受信してオーディオコンテンツを再生させ、
ソフトウェアアプリケーションを再生デバイス上で実行させて、ソフトウェアアプリケーションがメディア再生システムのゾーンに割り当てられているときは、オーディオコンテンツを変更させる、
請求項9に記載の再生デバイス。 - コンピュータにより実行可能な命令を記憶した非一時的コンピュータ読み取り可能媒体であって、当該命令は実行されるとコンピュータに機能を発揮させるものであり、
当該機能には、
メディア再生システムのコントローラからコマンドを受信して、ソフトウェアアプリケーションをメディア再生システムのゾーンに割り当てるステップ、
ここで、再生デバイスは、(a)メディア再生システムのゾーン内でオーディオを再生するように構成され、(b)オーディオ再生ソフトウェアをインストールしている、
インタフェースを提供して、ソフトウェアアプリケーションを再生デバイス上で受信するステップ、
ここで、ソフトウェアアプリケーションは、オーディオ再生ソフトウェアのアドオンソフトウェアコンポーネントとして動作するように構成されている、
ステータス情報をメディア再生システムのコントローラに送信するステップ、
ここで、ステータス情報は、ソフトウェアアプリケーションが再生デバイスにインストールされていることを示す、
が含まれる、非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。 - 前記機能には、さらに、
ソフトウェアアプリケーションを再生デバイス上で受信するためにインタフェースを提供した後、インタフェースを介して、リモートサーバからソフトウェアアプリケーションを受信するステップ、及び
ソフトウェアアプリケーションを再生デバイスにインストールするステップ、
が含まれる、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。 - ソフトウェアアプリケーションは、さらに、1つ又は複数の周波数帯域で再生デバイスのオーディオ再生ボリュームを変更するように構成される、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
- 前記機能には、さらに、
ステータス情報をメディア再生システムのコントローラに送信するステップ、
ここで、ステータス情報は、ソフトウェアアプリケーションがメディア再生システムのゾーンに割り当てられていることを示す、
が含まれる、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。 - 前記機能には、さらに、
ゾーン識別子に関連付けられているアプリケーション識別子をコントローラのユーザインタフェース上に表示させるステップ、
が含まれる、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。 - 前記機能には、さらに、
コマンドを受信してオーディオコンテンツを再生するステップ、
ソフトウェアアプリケーションを再生デバイス上で実行して、ソフトウェアアプリケーションがメディア再生システムのゾーンに割り当てられているときは、オーディオコンテンツを変更するステップ、
が含まれる、請求項15に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
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