JP2017502374A - サードパーティ・システムのためのメディア・プラグイン - Google Patents
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Abstract
Description
限定ではなく、例として、クライアント・システム130、ソーシャルネットワーキング・システム160、およびサードパーティ・システム170のうちの複数は、ネットワーク110を迂回して、互いに直接つながることが可能である。別の例として、クライアント・システム130、ソーシャルネットワーキング・システム160、およびサードパーティ・システム170のうちの複数は、物理的にまたは論理的に、全体としてまたは部分的に互いに同一場所に配置されることが可能である。その上、図1は、特定の数のクライアント・システム130、ソーシャルネットワーキング・システム160、サードパーティ・システム170、およびネットワーク110を示しているが、本開示は、任意の適切な数のクライアント・システム130、ソーシャルネットワーキング・システム160、サードパーティ・システム170、およびネットワーク110を想定している。限定ではなく、例として、ネットワーク環境100は、複数のクライアント・システム130、ソーシャルネットワーキング・システム160、サードパーティ・システム170、およびネットワーク110を含むことができる。
きる。本開示は、任意の適切なクライアント・システム130を想定している。クライアント・システム130は、クライアント・システム130のネットワーク・ユーザがネットワーク110にアクセスすることを可能にすることができる。クライアント・システム130は、自分のユーザがその他のクライアント・システム130のその他のユーザと通信することを可能にすることができる。
み込みロジック・コンポーネント、または複数のそのようなコンポーネントの組合せを含むことができる。特定の実施形態においては、ソーシャルネットワーキング・システム164は、1つまたは複数のデータ・ストア164を含むことができる。データ・ストア164は、さまざまなタイプの情報を記憶するために使用されることが可能である。特定の実施形態においては、データ・ストア164内に記憶されている情報は、特定のデータ構造に従って編成されることが可能である。特定の実施形態においては、それぞれのデータ・ストア164は、リレーショナル・データベースであることが可能である。特定の実施形態は、クライアント・システム130、ソーシャルネットワーキング・システム160、またはサードパーティ・システム170が、データ・ストア164内に記憶されている情報を管理すること、取り出すこと、修正すること、追加すること、または削除することを可能にするインタフェースを提供することができる。
コンテンツ・ストア、またはロケーション・ストアのうちの1つまたは複数を含むことができる。ソーシャルネットワーキング・システム160は、適切なコンポーネント、例えば、ネットワーク・インタフェース、セキュリティー・メカニズム、ロード・バランサ、フェイルオーバ・サーバ、管理およびネットワークオペレーション・コンソール、その他の適切なコンポーネント、またはそれらの任意の適切な組合せを含むこともできる。特定の実施形態においては、ソーシャルネットワーキング・システム160は、ユーザ・プロフィールを記憶するための1つまたは複数のユーザ・プロフィール・ストアを含むことができる。ユーザ・プロフィールは、例えば、経歴情報、人口統計学的情報、挙動情報、ソーシャルな情報、またはその他のタイプの記述的情報、例えば、職業経験、学歴、趣味もしくは好み、関心、親近感、またはロケーションを含むことができる。関心情報は、1つまたは複数のカテゴリに関連した関心を含むことができる。カテゴリは、一般的または具体的であることが可能である。限定ではなく、例として、ユーザが、あるブランドの靴に関する記事に対して「いいね!(like)」の表明をした場合には、カテゴリは、そのブランド、または「靴」もしくは「衣類」という一般的なカテゴリであることが可能である。ユーザに関するつながり情報を記憶するために、つながりストアが使用されることが可能である。つながり情報は、類似のもしくは共通の職業経験、グループ・メンバーシップ、趣味、学歴を有しているか、または何らかの形で関連しているか、もしくは共通の属性を共有しているユーザ同士を示すことができる。つながり情報は、さまざまなユーザおよびコンテンツ(内部および外部の両方)の間におけるユーザ定義のつながりを含むこともできる。ネットワーク110を通じてソーシャルネットワーキング・システム160を1つもしくは複数のクライアント・システム130または1つもしくは複数のサードパーティ・システム170にリンクさせるために、ウェブ・サーバが使用されることが可能である。ウェブ・サーバは、ソーシャルネットワーキング・システム160と、1つまたは複数のクライアント・システム130との間においてメッセージを受け取って回送するためにメール・サーバまたはその他のメッセージング機能を含むことができる。API要求サーバは、サードパーティ・システム170が、1つまたは複数のAPIを呼び出すことによってソーシャルネットワーキング・システム160からの情報にアクセスすることを可能にすることができる。ソーシャルネットワーキング・システム160の上のまたは外のユーザのアクションに関してウェブ・サーバから通信を受け取るために、アクション・ロガーが使用されることが可能である。アクション・ログとともに、サードパーティコンテンツ・オブジェクトへのユーザの露出についてのサードパーティコンテンツオブジェクト・ログが保持されることが可能である。通知コントローラは、コンテンツ・オブジェクトに関する情報をクライアント・システム130に提供することができる。情報は、通知としてクライアント・システム130へプッシュされることが可能であり、または情報は、クライアント・システム130から受け取られた要求に応答してクライアント・システム130からプルされることが可能である。ソーシャルネットワーキング・システム160のユーザの1つまたは複数のプライバシ設定を実施するために、認可サーバが使用されることが可能である。ユーザのプライバシ設定は、ユーザに関連付けられている特定の情報がどのように共有されることが可能であるかを特定する。認可サーバは、ユーザが、例えば、適切なプライバシ設定を設定することなどによって、自分のアクションをソーシャルネットワーキング・システム160によって記録されること、またはその他のシステム(例えば、サードパーティ・システム170)と共有されることのオプト・インまたはオプト・アウトを行うことを可能にすることができる。サードパーティ・システム170などのサードパーティから受け取られたコンテンツ・オブジェクトを記憶するために、サードパーティコンテンツオブジェクト・ストアが使用されることが可能である。ユーザに関連付けられているクライアント・システム130から受け取られたロケーション情報を記憶するために、ロケーション・ストアが使用されることが可能である。広告価格設定モジュールが、ソーシャルな情報、現在時刻、ロケーション情報、またはその他の適切な情報を組み合わせて、関連がある広告を、通知の形式でユーザに提供することができる。
、もしくは執筆作品など)、ゲーム、アクティビティ、着想もしくは理論、別の適切なコンセプト、または複数のそのようなコンセプトに対応することができる。コンセプト・ノード204は、ユーザによって提供されたコンセプトの情報、またはソーシャルネットワーキング・システム160を含むさまざまなシステムによって収集された情報に関連付けられることが可能である。限定ではなく、例として、コンセプトの情報は、名前もしくはタイトル、1つもしくは複数のイメージ(例えば、本の表紙のイメージ)、ロケーション(例えば、住所もしくは地理的ロケーション)、(URLに関連付けられることが可能である)ウェブサイト、連絡先情報(例えば、電話番号もしくはEメール・アドレス)、その他の適切なコンセプト情報、またはそのような情報の任意の適切な組合せを含むことができる。特定の実施形態においては、コンセプト・ノード204は、コンセプト・ノード204に関連付けられている情報に対応する1つまたは複数のデータ・オブジェクトに関連付けられることが可能である。特定の実施形態においては、コンセプト・ノード204は、1つまたは複数のウェブページに対応することができる。
ト・ノード204と、そのアプリケーションに対応するコンセプト・ノード204との間において、(図2に示されているような)「再生した」エッジ206を作成して、その特定の曲がその特定のアプリケーションによって再生されたということを示すことができる。このケースにおいては、「再生した」エッジ206は、外部アプリケーション(SPOTIFY)によって外部オーディオ・ファイル(「イマジン」という曲)に関して実行されたアクションに対応する。本開示は、ユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204とをつなげる特定の属性を伴う特定のエッジ206について記述しているが、本開示は、ユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204とをつなげる任意の適切な属性を伴う任意の適切なエッジ206を想定している。その上、本開示は、単一の関係を表すユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間におけるエッジについて記述しているが、本開示は、1つまたは複数の関係を表すユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間におけるエッジを想定している。限定ではなく、例として、エッジ206は、ユーザが特定のコンセプトに対して「いいね!」の表明をしているということ、およびその特定のコンセプトを使用したということの両方を表すことができる。あるいは、別のエッジ206は、(図2において、ユーザ「E」を表すユーザ・ノード202と、「SPOTIFY」を表すコンセプト・ノード204との間において示されているような)ユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間におけるそれぞれのタイプの関係(または、単一の関係が複数集まったもの)を表すことができる。
または複数のスポンサ付きのストーリ(例えば、ソーシャルネットワーキング・システム160上のニュース・フィードまたはティッカ・アイテム)であってもよい。スポンサ付きのストーリは、広告主が、例えば、ソーシャル・アクションをユーザのプロフィール・ページまたは他のページの所定のエリア内で提示させる、広告主に関連付けられている追加の情報と共に提示させる、他のユーザのニュース・フィードもしくはティッカ内でバンプアップさせる、もしくは別の方法で強調させる、または別の方法で促進させることによって促進する、ユーザによるソーシャル・アクション(あるページに「いいね」を表明すること、あるページ上のポストに対して「いいね」を表明する、またはコメントすること、あるページに関連付けられているイベントに対してRSVPすること、あるページ上にポストされた質問に対して投票すること、ある場所にチェックインすること、アプリケーションを使用する、もしくはゲームをプレイすること、またはあるウェブサイトに「いいね」を表明する、もしくは共有することなど)であってよい。広告主は、支払いをしてソーシャル・アクションを促進させることができる。限定するものとしてではなく一例として、広告は、スポンサ付きのコンテンツがスポンサ付きでないコンテンツよりも促進される検索結果ページの検索結果の間に含まれてもよい。
友達についての情報を表示することができる。
ることができ、一方、ユーザとオブジェクトの間の関係は、全体的な係数の40%を備えることができる。特定の実施形態では、ソーシャルネットワーキング・システム160は、係数を計算するために使用される様々なファクタのための重みを決定するとき、例えば、情報がアクセスされて以来の時間、減衰ファクタ、アクセスの頻度、情報に対する関係もしくはそれについての情報がアクセスされたオブジェクトに対する関係、オブジェクトに接続されたソーシャル・グラフ・エンティティに対する関係、ユーザ・アクションの短期的もしくは長期的な平均、ユーザ・フィードバック、他の好適な変数、またはそれらの任意の組合せなど、様々な変数を考慮することができる。限定するものとしてではなく一例として、係数は、その係数を計算するとき、より最近のアクションがより関係のあるものとなるように、特定のアクションによってもたらされる信号の強さを時間と共に減衰させる減衰ファクタを含んでもよい。レーティングおよび重みは、係数が基づくアクションの継続的な追跡に基づいて継続的に更新されてもよい。各ファクタについてのレーティング、およびファクタに割り当てられた重みを割り当てる、組み合わせる、平均するなどのために、任意のタイプのプロセスまたはアルゴリズムを使用することができる。特定の実施形態では、ソーシャルネットワーキング・システム160は、履歴上のアクションおよび過去のユーザ応答、またはユーザを様々なオプションおよび測定用応答にさらすことによってユーザから提供されるデータでトレーニングされた機械学習アルゴリズムを使用して係数を決定してもよい。本開示は、係数を特定の方法で計算することについて述べているが、本開示は、係数を任意の好適な方法で計算することを企図する。
00を参照して、ソーシャルネットワーキング・システム160は、係数を計算するとき、特定のユーザ・ノード202およびコンセプト・ノード204を接続するエッジ206の数および/またはタイプを解析することができる。限定するものとしてではなく一例として、配偶者タイプ・エッジ(2人のユーザが結婚していることを表す)によって接続されているユーザ・ノード202には、友達タイプ・エッジによって接続されているユーザ・ノード202より高い係数が割り当てられてもよい。換言すれば、アクションに割り当てられた重みおよび特定のユーザについての関係に応じて、全体的な親和性は、ユーザの友達についてのコンテンツに対するより、ユーザの配偶者についてのコンテンツに対して高いと判定されてもよい。特定の実施形態では、ユーザが別のオブジェクトに対して有する関係が、そのオブジェクトについての係数を計算することに関して、ユーザのアクションの重みおよび/またはレーティングに影響を及ぼすことがある。限定するものとしてではなく一例として、ユーザが第1の写真においてタグ付けされているが、第2の写真に対して「いいね」と表明しているだけである場合、コンテンツとのタグ付けタイプの関係を有することにはコンテンツとの「いいね」タイプの関係を有することより高い重みおよび/またはレーティングが割り当てられてもよいので、ソーシャルネットワーキング・システム160は、そのユーザが第2の写真より第1の写真に関して高い係数を有すると判定することができる。特定の実施形態では、ソーシャルネットワーキング・システム160は、1人または複数のユーザが特定のオブジェクトに対して有する関係に基づいて、第1のユーザについての係数を計算することができる。換言すれば、他のユーザがあるオブジェクトに対して有するコネクションおよび係数が、そのオブジェクトについての第1のユーザの係数に影響を及ぼすことがある。限定するものとしてではなく一例として、第1のユーザが1人または複数の第2のユーザに接続されている、またはそれらの第2のユーザについて高い係数を有し、それらの第2のユーザが特定のオブジェクトに接続されている、または特定のオブジェクトについて高い係数を有する場合、ソーシャルネットワーキング・システム160は、第1のユーザもまた、その特定のオブジェクトについて比較的高い係数を有するであろうと判定することができる。特定の実施形態では、係数は、特定のオブジェクト間の分離度に基づいてもよい。より低い係数は、ソーシャル・グラフ200内で第1のユーザに間接的に接続されているユーザのコンテンツ・オブジェクトへの関心を第1のユーザが共有することになる可能性が低くなることを表し得る。限定するものとしてではなく一例として、ソーシャル・グラフ200内でより近い(すなわち、分離度がより少ない)ソーシャル・グラフ・エンティティは、ソーシャル・グラフ200内でより遠く離れているエンティティより高い係数を有し得る。
して生成または提示するとき、係数が使用されてもよい。また、係数は、適宜、そのようなオブジェクトをランク付けし順序付けるために使用されてもよい。このようにして、ソーシャルネットワーキング・システム160は、ユーザの関心および現在の状況に関係のある情報を提供し、ユーザがそのような情報を関心のあるものであると見出すことになる可能性を高めることができる。特定の実施形態では、ソーシャルネットワーキング・システム160は、係数情報に基づいてコンテンツを生成することができる。ユーザ特有の係数に基づいて、コンテンツ・オブジェクトが提供または選択されてもよい。限定するものとしてではなく一例として、係数を使用し、ユーザのためのメディアを生成することができ、ユーザには、メディア・オブジェクトに関してユーザが高い全体的な係数を有するメディアが提示され得る。限定するものとしてではなく別の例として、係数を使用し、ユーザのための広告を生成することができ、ユーザには、広告オブジェクトに関してユーザが高い全体的な係数を有する広告が提示され得る。特定の実施形態では、ソーシャルネットワーキング・システム160は、係数情報に基づいて検索結果を生成することができる。特定のユーザについての検索結果は、照会するユーザに関して検索結果に関連付けられている係数に基づいてスコア付けまたはランク付けされてもよい。限定するものとしてではなく一例として、より高い係数を有するオブジェクトに対応する検索結果は、検索結果ページ上で、より低い係数を有するオブジェクトに対応する結果より高くランク付けされてもよい。
ト310は、下記でさらに述べるように、ソーシャルネットワーキング・システム160とは別個であるサードパーティ・システム170によって提供され得る。
ウェブ・ブラウザまたは専用クライアント・アプリケーションを使用し、サードパーティ・システム170のウェブ・サーバにHTTP要求を送り、ウェブ・サーバに1つまたは複数のデータ・ストアにアクセスさせ、ウェブ・ブラウザまたは専用クライアント・アプリケーション内に表示される1つまたは複数のページまたはフレームを構築させることによって、サードパーティ・ウェブサイト310にアクセスすることができる。
とができる。下記でより詳細に述べるように、幾つかの実施形態は、ユーザのSTBを適切なチャネルに同調し適切なメディアを表示し始めるために、ユーザによって提供された構成情報を使用することができる。幾つかの実施形態では、ウォッチ・ボタン322aは、選択されると、サードパーティ・ウェブサイト310の特定のメディア・コンテンツに関連付けられているビデオを任意の適切なビデオ・プレーヤで再生し始めるために命令を送ることができる。例えばウォッチ・ボタン322aが選択されると、サードパーティ・ウェブサイト310上のソーシャルネットワーキング・システム160の埋込みビデオ・プレーヤ内で、TVシリーズ「イン・ザ・シティ」の特定のエピソードのビデオが再生し始めてもよい。他の実施形態では、ビデオ・プレーヤ410を参照して下記でより詳細に述べるように、他のタイプのビデオ・プレーヤが、ウォッチ・ボタン322aが選択されると起動されてもよい。幾つかの実施形態では、ウォッチ・ボタン322cは、サードパーティ・ウェブサイト310を閲覧しているユーザがソーシャルネットワーキング・システム160に現在ログインしており、ソーシャルネットワーキング・システム160に適切な構成情報を提供した場合だけサードパーティ・ウェブサイト310上に提示されてもよい。
イト310の特定のメディア・コンテンツを閲覧し、「いいね」を表明し、共有し、またはそれについてコメントをポストしたかというインジケーションを含むことができる。特定の例として、メディア・コンテンツがTVショー「イン・ザ・シティ」である図3の例示的なサードパーティ・ウェブサイト310を考えてみる。ソーシャルネットワーキング・システム160は、ソーシャル・グラフ200に照会し、ユーザの友達の26人がTVショー「イン・ザ・シティ」に対して「いいね」を表明していると判定することができる。次いで、「友達Aと25人の他の友達がこのショーに対して『いいね』と言っています」というソーシャル・コンテンツ324aが生成され、メディア・プラグイン320内で表示するために提供され得る。別の例では、ソーシャルネットワーキング・システム160は、ソーシャル・グラフ200に照会し、2,200人を超える他のユーザが「イン・ザ・シティ」に対して「いいね」を表明しており、678人の他のユーザが「イン・ザ・シティ」を共有していると判定することができる。次いで、「2.2千件の『いいね』、678件のシェア」というソーシャル・コンテンツ324bが生成され、メディア・プラグイン320内で表示するために提供され得る。幾つかの実施形態では、ソーシャル・コンテンツ324は、フェイスパイル324cをも含むことができる。フェイスパイル324cは、例えば、ソーシャル・グラフ200を使用して決定されるサードパーティ・ウェブサイト310の特定のメディア・コンテンツに対して「いいね」を表明しているソーシャルネットワーキング・システム160の他のユーザ(例えば、友達)の画像、アイコン、またはアバターを含むことができる。
するところを指すURL)と、ビデオ・プレーヤ410内で表示されることになるコンテンツの第2のURL(例えば、ビデオ・プレーヤ410内で表示されることになるビデオが位置するところを指すURL)とを含んでもよい。下記のように、ビデオ・プレーヤ410は、ソーシャルネットワーキング・システム160によって決定される様々なタイプのビデオ・プレーヤであってよい。
ヤが現れてもよい。コンテンツ・プロバイダのビデオ・プレーヤ410は、例えば、サードパーティ・ウェブサイト310上のポップアップ・ビデオ・プレーヤとして、またはコンテンツ・プロバイダに関連付けられている別のウェブサイト上のビデオ・プレーヤ(例えば、HBOのビデオ・プレーヤ410を含むHBO.com上のウェブページへのリダイレクト)として現れてもよい。そのような実施形態では、ビデオ・プレーヤ410内に現れるビデオは、コンテンツ・プロバイダによってホストされてもよい。
メディア・プラグイン320が表示されることになるウェブページの識別子を含むことができる。例えば、この要求は、メディア・プラグイン320が表示されることになるサードパーティ・ウェブサイト310のURLを含むことができる。
メディア・コンテンツ、およびソーシャルネットワーキング・システム160に現在ログインしているか否かの判定に基づいてもよい。例えば、決定されたコンテンツがTVショー「イン・ザ・シティ」であり、ユーザがソーシャルネットワーキング・システム160にログインしている場合、ソーシャルネットワーキング・システム160は、ユーザが「イン・ザ・シティ」の次のエピソードを閲覧するためにソーシャルネットワーキング・システム160上でイベントを作成することを可能にするイベント・ボタン322dを提供することができる。別の例として、決定されたコンテンツがTVショー「イン・ザ・シティ」であり、ユーザがソーシャルネットワーキング・システム160にログインしている場合、ソーシャルネットワーキング・システム160は、ユーザが「イン・ザ・シティ」のエピソードを直ちに見始めることを可能にするウォッチ・ボタン322aを提供してもよい。幾つかの実施形態では、決定される1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクト322は、下記のように、ユーザが構成情報または設定(例えば、ケーブル・プロバイダ情報)をソーシャルネットワーキング・システム160に提供しているか否かにさらに基づくことができる。1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクト322は、上記のように、ウォッチ・ボタン322a、記録ボタン322b、リマインド・ボタン322c、イベント・ボタン322d、およびメッセージ・ボタン322eを含むことができる。
が「イン・ザ・シティ」を閲覧するための適切な時間およびチャネルを含み得る特定のリマインダの代わりに、サードパーティ・ウェブサイト310のメディア・コンテンツのための一般的なリマインダ(例えば、「『イン・ザ・シティ』は、HBOで毎週木曜日、太平洋標準時午後8時、中央標準時午後7時に放送されます」)を設定させてもよい。
ーシャル係数および/または好みアルゴリズムの順序で配置される。幾つかの実施形態は、本明細書に援用する「ソーシャルネットワーキング・システムにおけるコンテキスト的に関係のある親和性予測(Contextually Relevant Affinity Prediction in a Social Networking System)」という名称の米国特許出願第12/978,265号明細書に記載の係数を使用することができる。ソーシャルネットワーキング・システム160は、個々のユーザのための特定のメディア・コンテンツの係数を決定する際にソーシャル・グラフ200からの以下の情報を使用することができる。
・ 特定のメディア・コンテンツに対して「いいね」を表明したユーザの友達の数
・ 特定のメディア・コンテンツに対して「いいね」を表明したソーシャルネットワーキング・システム160のユーザの総数
・ 特定のメディア・コンテンツを閲覧したユーザの友達の数
・ 特定のメディア・コンテンツを閲覧したソーシャルネットワーキング・システム160のユーザの総数
・ 好みアルゴリズム(例えば、特定のコンテンツに対して「いいね」を表明したユーザは、この他のコンテンツに対しても「いいね」を表明するであろう)
次いで、ソーシャルネットワーキング・システム160は、各コンテンツについてユーザに関連付けられている係数を決定するために上記の情報を組み合わせることができる。例えば、特定のメディア・コンテンツのためのソーシャル・グラフ200のクエリが以下の結果を生み出したシナリオを考えてみる。
・ 特定のメディア・コンテンツに対して「いいね」を表明したユーザの友達の数=5
・ 特定のメディア・コンテンツに対して「いいね」を表明したソーシャルネットワーキング・システム160のユーザの総数=1000
・ 特定のメディア・コンテンツを閲覧したユーザの友達の数=2
・ 特定のメディア・コンテンツを閲覧したソーシャルネットワーキング・システム160のユーザの総数=250
これらの例示的な結果の組合せは、このユーザについてのこの特定のメディア・コンテンツについて5+1000+2+250=1257の係数を生み出すことになる。次いで、ソーシャルネットワーキング・システム160は、このユーザについて他のメディア・コンテンツの係数を決定するために同様の計算を実施する。幾つかの実施形態では、次いで、すべてのメディア・コンテンツの、得られる係数が、このユーザについてランク付けされる。次いで、所定の数の上位ランクのメディア・コンテンツが、利用可能なチャット・ルームをランク付けするために使用され得る(例えば、最高ランクのメディア・コンテンツのためのチャット・ルームが最初にリストされ得る)。
達によって閲覧された第2のメディア・コンテンツは、ユーザのための推奨を決定する際に、友達でないユーザによって閲覧された第2のメディア・コンテンツより高い重みを有してもよい。
、ユーザのウェブ・ブラウザ、サードパーティ・システムのウェブ・サーバ、またはサードパーティ・ウェブサイトをユーザに提供するために使用される任意の他の適切なシステムもしくはソフトウェアからソーシャルネットワーキング・システム160によって受け取られる。
ャルネットワーキング・システムの特定のユーザに関連付けられているユーザ・ノードを含む。
な場合には、コンピューティング・デバイスを包含することができる。その上、コンピュータ・システムへの言及は、適切な場合には、1つまたは複数のコンピュータ・システムを包含することができる。
よるアクセスのための、もしくはメモリ604もしくはストレージ606への書き込みのためのプロセッサ602において実行された以前の命令の結果、またはその他の適切なデータであることが可能である。データ・キャッシュは、プロセッサ602による読み取りオペレーションまたは書き込みオペレーションをスピードアップすることができる。TLBは、プロセッサ602のための仮想アドレス変換をスピードアップすることができる。特定の実施形態においては、プロセッサ602は、データ、命令、またはアドレスのための1つまたは複数の内部レジスタを含むことができる。本開示は、適切な場合には、任意の適切な数の任意の適切な内部レジスタを含むプロセッサ602を想定している。適切な場合には、プロセッサ602は、1つまたは複数の演算ロジック・ユニット(ALU)を含むこと、マルチコア・プロセッサであること、または1つもしくは複数のプロセッサ602を含むことが可能である。本開示は、特定のプロセッサについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切なプロセッサを想定している。
ム600の内部または外部に存在することが可能である。特定の実施形態においては、ストレージ606は、不揮発性のソリッドステート・メモリである。特定の実施形態においては、ストレージ606は、読み取り専用メモリ(ROM)を含む。適切な場合には、このROMは、マスクプログラムROM、プログラマブルROM(PROM)、消去可能PROM(EPROM)、電気的消去可能PROM(EEPROM)、電気的書替え可能ROM(EAROM)、またはフラッシュ・メモリ、またはこれらのうちの複数の組合せであることが可能である。本開示は、任意の適切な物理的な形態を取るマス・ストレージ606を想定している。ストレージ606は、適切な場合には、プロセッサ602とストレージ606との間における通信を容易にする1つまたは複数のストレージ・コントロール・ユニットを含むことができる。適切な場合には、ストレージ606は、1つまたは複数のストレージ606を含むことができる。本開示は、特定のストレージについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切なストレージを想定している。
ワーク(例えば、グローバル・システム・フォー・モバイル・コミュニケーションズ(GSM(登録商標))ネットワークなど)、またはその他の適切な無線ネットワーク、またはこれらのうちの複数の組合せと通信することができる。コンピュータ・システム600は、適切な場合には、これらのネットワークのうちの任意のネットワークのための任意の適切な通信インタフェース610を含むことができる。通信インタフェース610は、適切な場合には、1つまたは複数の通信インタフェース610を含むことができる。本開示は、特定の通信インタフェースについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切な通信インタフェースを想定している。
ツを指すことができる。本明細書では、「ショー」は、話を簡単にするために使用され、TVショーだけを指すことを意図していない。
Claims (20)
- ソーシャルネットワーキング・システムの1つまたは複数のコンピューティング・デバイスが、サードパーティ・システムによってホストされるサードパーティ・ウェブサイト上でメディア・プラグインを表示することの要求を受け取る工程であって、前記サードパーティ・システムは、前記ソーシャルネットワーキング・システムとは別個である、工程と、
前記ソーシャルネットワーキング・システムの前記1つまたは複数のコンピュータ・システムが、前記メディア・プラグインを表示するための前記要求に関連付けられているメディア・コンテンツを決定する工程と、
前記ソーシャルネットワーキング・システムの前記1つまたは複数のコンピュータ・システムが、前記サードパーティ・ウェブサイトが現在前記ソーシャルネットワーキング・システムにログインしているユーザによって閲覧されているか否かを判定する工程と、
前記ソーシャルネットワーキング・システムの前記1つまたは複数のコンピュータ・システムが、少なくとも決定された前記メディア・コンテンツと、前記ユーザが現在前記ソーシャルネットワーキング・システムにログインしているか否かの前記判定とに基づいて、1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトを決定する工程であって、前記ユーザ選択可能なオブジェクトは、決定された前記メディア・コンテンツに関係するアクションを引き起こすように動作可能である、オブジェクト決定工程と、
前記ソーシャルネットワーキング・システムの前記1つまたは複数のコンピュータ・システムが、前記サードパーティ・ウェブサイト上の前記メディア・プラグインにおける表示用に決定された前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトを提供する工程と、を備える方法。 - 前記サードパーティ・ウェブサイト上の前記メディア・プラグインにおける表示用に決定された前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトは、決定された前記メディア・コンテンツに関係するビデオを閲覧するためにビデオ・プレーヤを起動するように動作可能であるビジュアル・ボタンを含み、前記ビデオ・プレーヤは、
前記サードパーティ・ウェブサイト内に埋め込まれている前記ソーシャルネットワーキング・システムのビデオ・プレーヤ、
決定された前記メディア・コンテンツのコンテンツ・プロバイダのビデオ・プレーヤ、
前記ユーザのコンピューティング・システム上にインストールされているネイティブ・ビデオ・プレーヤ、または
前記ユーザのウェブ・ブラウザのビデオ・プレーヤのうちの1つを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記ソーシャルネットワーキング・システムの前記1つまたは複数のコンピュータ・システムが、前記ユーザが現在前記ソーシャルネットワーキング・システムにログインしていると判定された場合、前記ユーザのための構成情報を決定する工程をさらに備え、前記構成情報は、前記ユーザによって提供されるとともに前記ソーシャルネットワーキング・システムによって記憶され、前記オブジェクト決定工程は、前記ユーザのための決定された前記構成情報にさらに基づく、請求項1に記載の方法。
- 前記構成情報は、
前記ユーザのためのマルチプルシステム・オペレータ(MSO)加入パッケージのインジケーションと、
前記ユーザのMSOのインジケーションと、
前記ユーザのセットトップ・ボックス(STB)のためのログイン情報と、
前記ユーザのデジタル・ビデオ・レコーダ(DVR)のためのログイン情報と、
オンデマンド・インターネット・ストリーミング・メディアのプロバイダに対する前記
ユーザのための加入情報と、
前記ユーザの場所のインジケーションとのうちの1つまたは複数を含む、請求項3に記載の方法。 - 決定された前記メディア・コンテンツに関係する前記アクションは、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアを閲覧するためのリマインダを作成することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアのために前記ソーシャルネットワーキング・システム上でイベントを作成することと、
決定された前記メディア・コンテンツについて前記ソーシャルネットワーキング・システムの他のユーザとチャットするためのインタフェースを提示することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関係するビデオを閲覧するためにビデオ・プレーヤを起動することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアを記録するために前記ユーザのDVRまたはSTBに命令を提供することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアを閲覧できるチャネルに別のデバイスを同調するための命令を提供することと、
前記ソーシャルネットワーキング・システムのソーシャル・グラフにエッジを作成するための命令を提供することであって、前記エッジは決定された前記メディア・コンテンツに関係することと、のうちの1つを備える、請求項1に記載の方法。 - 前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトは、グラフィカル・ユーザ・インターフェースにおける選択可能なボタンを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトは、ソーシャルネットワーキング・システムに現在ログインしているユーザによって選択されると、ユーザとソーシャル・グラフにおける1つまたは複数の他のノードとの間に1つまたは複数のエッジを生成するように動作可能であり、前記ソーシャル・グラフは、複数のノードと前記ノードを接続するエッジとを含み、前記ノードは、前記ソーシャルネットワーキング・システムの特定のユーザに各々関連付けられているユーザ・ノードを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトは、チャット・インターフェースを起動するように動作可能なメッセージ・ボタンを含み、前記チャット・インターフェースは、1つまたは複数の選択可能なチャット・ルームを含み、前記チャット・ルームは、
前記ユーザに関連付けられている1つまたは複数のソーシャル係数と、
前記ユーザに関連付けられている好みアルゴリズムと、
各チャット・ルームの参加者の数と、
前記ユーザにとって利用可能なメディア・コンテンツとのうちの1つまたは複数に従って順序付けられる、請求項1に記載の方法。 - 前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトは、チャット・インターフェースを起動するように動作可能なメッセージ・ボタンを含み、前記方法は、
前記ソーシャルネットワーキング・システムの前記1つまたは複数のコンピューティング・デバイスが、前記チャット・インターフェース内における会話に適用するために1つまたは複数のタグを決定する工程と、
決定された前記1つまたは複数のタグを前記会話に適用する工程と、をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - ソーシャルネットワーキング・システムの1つまたは複数のコンピューティング・システムにおける1つまたは複数の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、実行時、
サードパーティ・システムによってホストされるサードパーティ・ウェブサイト上でメディア・プラグインを表示することの要求を受け取る工程であって、前記サードパーティ・システムは、前記ソーシャルネットワーキング・システムとは別個である、工程と、
前記メディア・プラグインを表示するための前記要求に関連付けられているメディア・コンテンツを決定する工程と、
前記サードパーティ・ウェブサイトが現在前記ソーシャルネットワーキング・システムにログインしているユーザによって閲覧されているか否かを判定する工程と、
少なくとも決定された前記メディア・コンテンツと、前記ユーザが現在前記ソーシャルネットワーキング・システムにログインしているか否かの前記判定とに基づいて、1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトを決定する工程であって、前記ユーザ選択可能なオブジェクトは、決定された前記メディア・コンテンツに関係するアクションを引き起こすように動作可能である、オブジェクト決定工程と、
前記サードパーティ・ウェブサイト上の前記メディア・プラグインにおける表示用に決定された前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトを提供する工程と、を行う論理を具体化する、媒体。 - 前記サードパーティ・ウェブサイト上の前記メディア・プラグインにおける表示用に決定された前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトは、決定された前記メディア・コンテンツに関係するビデオを閲覧するためにビデオ・プレーヤを起動するように動作可能であるビジュアル・ボタンを含み、前記ビデオ・プレーヤは、
前記サードパーティ・ウェブサイト内に埋め込まれている前記ソーシャルネットワーキング・システムのビデオ・プレーヤ、
決定された前記メディア・コンテンツのコンテンツ・プロバイダのビデオ・プレーヤ、
前記ユーザのコンピューティング・システム上にインストールされているネイティブ・ビデオ・プレーヤ、または
前記ユーザのウェブ・ブラウザのビデオ・プレーヤのうちの1つを含む、請求項10に記載の媒体。 - 前記論理は、実行時、前記ユーザが現在前記ソーシャルネットワーキング・システムにログインしていると判定された場合、前記ユーザのための構成情報を決定する工程を行うようにさらに構成されており、前記構成情報は、前記ユーザによって提供されるとともに前記ソーシャルネットワーキング・システムによって記憶され、前記オブジェクト決定工程は、前記ユーザのための決定された前記構成情報にさらに基づく、請求項10に記載の媒体。
- 前記構成情報は、
前記ユーザのためのマルチプルシステム・オペレータ(MSO)加入パッケージのインジケーションと、
前記ユーザのMSOのインジケーションと、
前記ユーザのセットトップ・ボックス(STB)のためのログイン情報と、
前記ユーザのデジタル・ビデオ・レコーダ(DVR)のためのログイン情報と、
オンデマンド・インターネット・ストリーミング・メディアのプロバイダに対する前記ユーザのための加入情報と、
前記ユーザの場所のインジケーションとのうちの1つまたは複数を含む、請求項12に記載の媒体。 - 決定された前記メディア・コンテンツに関係する前記アクションは、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアを閲覧するためのリマインダを作成することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアのために前記ソー
シャルネットワーキング・システム上でイベントを作成することと、
決定された前記メディア・コンテンツについて前記ソーシャルネットワーキング・システムの他のユーザとチャットするためのインタフェースを提示することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関係するビデオを閲覧するためにビデオ・プレーヤを起動することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアを記録するために前記ユーザのDVRまたはSTBに命令を提供することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアを閲覧できるチャネルに別のデバイスを同調するための命令を提供することと、
前記ソーシャルネットワーキング・システムのソーシャル・グラフにエッジを作成するための命令を提供することであって、前記エッジは決定された前記メディア・コンテンツに関係することと、のうちの1つを備える、請求項10に記載の媒体。 - ソーシャルネットワーキング・システムの1つまたは複数のプロセッサと、
前記1つまたは複数のプロセッサに結合され、前記プロセッサによって実行可能な命令を含むメモリと、を備え、前記1つまたは複数のプロセッサは、前記命令の実行時、
サードパーティ・システムによってホストされるサードパーティ・ウェブサイト上でメディア・プラグインを表示することの要求を受け取る工程であって、前記サードパーティ・システムは、前記ソーシャルネットワーキング・システムとは別個である、工程と、
前記メディア・プラグインを表示するための前記要求に関連付けられているメディア・コンテンツを決定する工程と、
前記サードパーティ・ウェブサイトが現在前記ソーシャルネットワーキング・システムにログインしているユーザによって閲覧されているか否かを判定する工程と、
少なくとも決定された前記メディア・コンテンツと、前記ユーザが現在前記ソーシャルネットワーキング・システムにログインしているか否かの前記判定とに基づいて、1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトを決定する工程であって、前記ユーザ選択可能なオブジェクトは、決定された前記メディア・コンテンツに関係するアクションを引き起こすように動作可能である、オブジェクト決定工程と、
前記サードパーティ・ウェブサイト上の前記メディア・プラグインにおける表示用に決定された前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトを提供する工程と、を行うように構成されているシステム。 - 前記サードパーティ・ウェブサイト上の前記メディア・プラグインにおける表示用に決定された前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトは、決定された前記メディア・コンテンツに関係するビデオを閲覧するためにビデオ・プレーヤを起動するように動作可能であるビジュアル・ボタンを含み、前記ビデオ・プレーヤは、
前記サードパーティ・ウェブサイト内に埋め込まれている前記ソーシャルネットワーキング・システムのビデオ・プレーヤ、
決定された前記メディア・コンテンツのコンテンツ・プロバイダのビデオ・プレーヤ、
前記ユーザのコンピューティング・システム上にインストールされているネイティブ・ビデオ・プレーヤ、または
前記ユーザのウェブ・ブラウザのビデオ・プレーヤのうちの1つを含む、請求項15に記載のシステム。 - 前記ソーシャルネットワーキング・システムの前記1つまたは複数のコンピュータ・システムが、前記ユーザが現在前記ソーシャルネットワーキング・システムにログインしていると判定された場合、前記ユーザのための構成情報を決定する工程をさらに備え、前記構成情報は、前記ユーザによって提供されるとともに前記ソーシャルネットワーキング・システムによって記憶され、前記オブジェクト決定工程は、前記ユーザのための決定された前記構成情報にさらに基づく、請求項15に記載のシステム。
- 前記構成情報は、
前記ユーザのためのマルチプルシステム・オペレータ(MSO)加入パッケージのインジケーションと、
前記ユーザのMSOのインジケーションと、
前記ユーザのセットトップ・ボックス(STB)のためのログイン情報と、
前記ユーザのデジタル・ビデオ・レコーダ(DVR)のためのログイン情報と、
オンデマンド・インターネット・ストリーミング・メディアのプロバイダに対する前記ユーザのための加入情報と、
前記ユーザの場所のインジケーションとのうちの1つまたは複数を含む、請求項17に記載のシステム。 - 決定された前記メディア・コンテンツに関係する前記アクションは、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアを閲覧するためのリマインダを作成することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアのために前記ソーシャルネットワーキング・システム上でイベントを作成することと、
決定された前記メディア・コンテンツについて前記ソーシャルネットワーキング・システムの他のユーザとチャットするためのインタフェースを提示することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関係するビデオを閲覧するためにビデオ・プレーヤを起動することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアを記録するために前記ユーザのDVRまたはSTBに命令を提供することと、
決定された前記メディア・コンテンツに関連付けられているメディアを閲覧できるチャネルに別のデバイスを同調するための命令を提供することと、
前記ソーシャルネットワーキング・システムのソーシャル・グラフにエッジを作成するための命令を提供することであって、前記エッジは決定された前記メディア・コンテンツに関係することと、のうちの1つを備える、請求項15に記載のシステム。 - 前記1つまたは複数のユーザ選択可能なオブジェクトは、ソーシャルネットワーキング・システムに現在ログインしているユーザによって選択されると、ユーザとソーシャル・グラフにおける1つまたは複数の他のノードとの間に1つまたは複数のエッジを生成するように動作可能であり、前記ソーシャル・グラフは、複数のノードと前記ノードを接続するエッジとを含み、前記ノードは、前記ソーシャルネットワーキング・システムの特定のユーザに各々関連付けられているユーザ・ノードを含む、請求項15に記載のシステム。
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