JP2017196006A - Game machine and presentation accessory - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of easily increasing attention degree of a player to a presentation using an accessory.SOLUTION: A presentation accessory 4 provided in a game machine includes a thin film member 40 with a slit in a bolt of lightning shape inside a duct-like casing 41 provided with a blower fan 43. In the accessory, the casing 41's side face positioned at the front side of the thin film member 40 is formed of a half mirror 400 and an LED board 45 functioning as light emission means is disposed on the casing 41's inner wall face positioned at the rear face side of the thin film member 40. While a special presentation is being performed, the LED board 45 blinks at a period of 0.1 second in air blowing state to the thin film member 40.SELECTED DRAWING: Figure 3

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

従来、遊技場に設置された遊技機では様々な演出を実行している。遊技機の多くは液晶表示部を備えており、液晶表示部に画像を表示することで演出を実行する。また遊技機によっては液晶表示部に加えて役物を用いた演出も行っており、例えば下記の特許文献1には、図柄変動を実行している場合に役物の動きによって大当たり状態が発生する期待度を示唆する技術的思想が記載されている。   Conventionally, game machines installed in amusement halls have performed various effects. Many gaming machines include a liquid crystal display unit, and an effect is executed by displaying an image on the liquid crystal display unit. In addition to the liquid crystal display unit, some gaming machines also perform effects using a bonus item. For example, in Patent Document 1 below, a big hit state occurs due to the movement of a bonus item when symbol variation is performed. A technical idea that suggests the degree of expectation is described.

特開2014−168576号公報JP 2014-168576 A

しかしながら、役物を用いた演出は単調になり易いことや迫力に欠けることがあり、遊技者が演出に慣れ易く、役物の動きに対する遊技者の注目度が高い状態を維持しにくいという問題がある。   However, there is a problem that the production using the accessory is likely to be monotonous or lacking in power, the player is easily used to the production, and it is difficult to maintain the state where the player's attention is high with respect to the movement of the accessory. is there.

本発明は、上記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、役物を用いた演出に対する遊技者の注目度を高くできる遊技機及び演出用役物を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can increase a player's attention to an effect using an accessory and an effect player for the effect.

本発明の構成では、可動部材が透過部材の後方に設けられている。このため遊技者側からは、光照射手段が発光したときに透過部材を透して可動部材を視認できる。この光照射手段は点滅するため、点灯した瞬間に可動部材が視認可能になった後、その後の消灯期間中では残像効果によって可動部材がそのまま静止しているように遊技者側から視認される。さらに、光照射手段が点滅を繰り返せば、遊技者側では、可動部材の動作を複数の静止画のコマ送りのように視認することになり、可動部材の動作が飛び飛びのカクカクした動作として確認できる。これにより、可動部材の動作に迫力を持たせることができ、可動部材を用いた演出に対する遊技者の注目度を向上できる。   In the configuration of the present invention, the movable member is provided behind the transmission member. For this reason, from the player side, when the light irradiation means emits light, the movable member can be seen through the transmission member. Since this light irradiating means blinks, after the movable member becomes visible at the moment when it is turned on, it is visually recognized from the player side so that the movable member remains stationary by the afterimage effect during the subsequent extinction period. Furthermore, if the light irradiating means repeats blinking, the player side will visually recognize the operation of the movable member like a frame feed of a plurality of still images, and the operation of the movable member can be confirmed as a jerky operation. . Thereby, force can be given to operation | movement of a movable member, and the player's attention degree with respect to the effect using a movable member can be improved.

遊技機の正面図。The front view of a gaming machine. 遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical structure of a game machine. 特別役物の断面構造を示す断面図(図1中のA−A線矢視断面図)。Sectional drawing which shows the cross-section of a special accessory (AA sectional view taken on the line AA in FIG. 1). 特別役物の断面構造を示す断面図(図1中のB−B線矢視断面図)。Sectional drawing which shows the cross-section of a special accessory (BB sectional view taken on the line in FIG. 1). 特別役物における薄膜部材及びLED基板を示す斜視図。The perspective view which shows the thin film member and LED board in a special accessory. 薄膜部材を横から見た図。The figure which looked at the thin film member from the side. 特別演出の説明図。Explanatory drawing of special effects.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、大当たり図柄が停止したときに大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機(遊技機)1に関する例である。この内容について、図1〜図7を用いて説明する。
The embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the following examples.
Example 1
This example is an example of a pachinko gaming machine (game machine) 1 that generates a jackpot state when the jackpot symbol stops. The contents will be described with reference to FIGS.

図1に例示のパチンコ遊技機1は、始動口12への入賞に応じて大当たり状態(特別遊技状態)の抽選(特図判定)を実行し、抽選結果を表す図柄変動を実行する、いわゆるセブン機である。このパチンコ遊技機1では、大当たり状態以外の遊技状態として、遊技者側の有利度合いが低い通常状態のほか、特図判定の当選確率が高くなる確率変動状態(確変状態)、大当たり図柄の変動時間が短くなる時短状態等が設定されている。   The pachinko gaming machine 1 illustrated in FIG. 1 executes a lottery (special drawing determination) in a big win state (special game state) in response to a winning at the start port 12 and executes a symbol variation representing a lottery result. Machine. In this pachinko gaming machine 1, as a gaming state other than the jackpot state, in addition to the normal state where the player's advantage degree is low, the probability variation state (probability variation state) in which the winning probability of the special figure determination is high, the variation time of the jackpot symbol A short state or the like is set when becomes short.

パチンコ遊技機1は、図示しない台枠に取り付けられた開閉扉13を有し、その内側の遊技盤130Aの表面側に沿うように略円形状の遊技領域130が形成された遊技機である。遊技領域130の左側下部にはスピーカ131が配置され、遊技領域130の下側では遊技者側に張り出すように上皿135及び下皿137が設けられている。上皿135は、入賞に応じて払い出された賞球や、貸玉等を受け入れて玉を貯留する受け皿である。下皿137は、上皿135の収容限度を超える玉等を受け入れる皿である。上皿135の右下には、上皿135の玉を遊技領域130に向けて発射するための操作ハンドル15が立設されている。   The pachinko gaming machine 1 is a gaming machine having an opening / closing door 13 attached to a base frame (not shown), and a substantially circular gaming area 130 formed along the surface side of the gaming board 130A inside thereof. A speaker 131 is disposed at the lower left side of the game area 130, and an upper plate 135 and a lower plate 137 are provided below the game region 130 so as to project to the player side. The upper plate 135 is a receiving tray that receives award balls that are paid out in accordance with winning a prize, or rents balls and stores balls. The lower plate 137 is a plate that accepts balls or the like exceeding the accommodation limit of the upper plate 135. At the lower right of the upper plate 135, an operation handle 15 for firing the ball of the upper plate 135 toward the game area 130 is provided upright.

開閉扉13は、パチンコ遊技機1に向かって左側に位置するヒンジ133を介して回動可能な状態で台枠に固定されている。開閉扉13には、遊技領域130に対応する略円形状の透明窓139と、透明窓139の上部両側に配置された装飾ランプ部136と、が設けられている。   The open / close door 13 is fixed to the frame so as to be rotatable via a hinge 133 located on the left side of the pachinko gaming machine 1. The open / close door 13 is provided with a substantially circular transparent window 139 corresponding to the game area 130, and decorative lamp portions 136 disposed on both upper sides of the transparent window 139.

遊技領域130は、遊技媒体である玉が流下する領域である。遊技領域130には、図柄を変動表示する図柄変動表示手段としての表示装置5を中心として、特別役物4、始動口12、通過ゲート14、大入賞口160等が配置されている。大入賞口160は、始動口12の下方に設けられ、通常状態よりも大当たり状態(特別遊技状態)において玉が入賞し易くなっている。遊技領域130の最下部には、入賞することなく流下した玉を回収するための玉排出口138が開口している。   The game area 130 is an area where balls, which are game media, flow down. In the game area 130, a special accessory 4, a start port 12, a passing gate 14, a grand prize winning port 160, and the like are arranged around a display device 5 as a symbol variation display means for variably displaying symbols. The big winning opening 160 is provided below the start opening 12 and makes it easier for the ball to win in the big hit state (special game state) than in the normal state. At the bottom of the game area 130, a ball discharge port 138 is opened for collecting balls that have flowed down without winning.

特別役物4は、遊技機に対応して設けられた演出用役物であって、遊技者側から見て表示装置5の右側に隣接して配置されている。この特別役物4は、ハーフミラーの内側でイナズマが閃光する特別演出を実行可能である。この特別役物4のハーフミラーの内側には、光源をなすLED基板(図3を参照して後述する。)、LED基板の光を透過するスリット409を設けた薄膜部材40(図3〜図5を参照して後述する。)が配置されている。さらに、この特別役物4は、スリット409から漏れて来る光をイナズマのように見せるための工夫として、薄膜部材40を風にたなびかせて小刻みに振動させる送風ファン43(図3を参照して後述する。)等を備えている。なお、パチンコ遊技機1の演出を特徴付ける特別役物4の構成や動作については後で詳しく説明する。   The special combination 4 is an effect combination provided corresponding to the gaming machine, and is arranged adjacent to the right side of the display device 5 when viewed from the player side. This special accessory 4 can execute a special effect in which Inazuma flashes inside the half mirror. A thin film member 40 (FIG. 3 to FIG. 3) provided with an LED substrate (to be described later with reference to FIG. 3) and a slit 409 that transmits light of the LED substrate inside the half mirror of the special accessory 4. 5 will be described later with reference to FIG. Further, the special agent 4 is a device for making the light leaking from the slit 409 look like lightning, and blows the thin film member 40 in the wind to vibrate in small increments (see FIG. 3). As will be described later). The configuration and operation of the special accessory 4 that characterizes the performance of the pachinko gaming machine 1 will be described in detail later.

通過ゲート14は、通過玉を検知するゲートである。玉を通過させるのみの通過ゲート14には、賞球の払い出しが設定されていない。通過ゲート14を玉が通過すると、普通図柄の当否判定(以下、普図判定という。)用の抽選用乱数が抽出され、普図判定が実行される。普図当選確率は、通常状態では1/30、確変状態及び時短状態では1/1となっている。   The passing gate 14 is a gate that detects a passing ball. The payout of the winning ball is not set to the passing gate 14 that only allows the ball to pass. When the ball passes through the passing gate 14, a random number for lottery extraction for normal symbol determination (hereinafter referred to as general symbol determination) is extracted, and general symbol determination is executed. The normal winning probability is 1/30 in the normal state and 1/1 in the probability variation state and the short time state.

始動口12は、特図判定の契機となる入賞口(払出3玉)である。始動口12に玉が入賞すると、特図判定の抽選用乱数が抽出され大当たり状態を発生させるか否かの抽選(特図判定)が実行される。この始動口12は、一対の可動羽根121を開口部120に設けた電チュー(電動チューリップ)により構成された可変入賞口となっている。   The start port 12 is a winning port (three payout balls) that triggers special figure determination. When a ball is won at the start port 12, a lottery random number for special figure determination is extracted, and a lottery (special figure determination) as to whether or not to generate a big hit state is executed. The starting port 12 is a variable winning port constituted by an electric chew (electric tulip) in which a pair of movable blades 121 are provided in the opening 120.

通常時の一対の可動羽根121は、隙間を空けて相互に対面するように起立する状態(図1中、点線で示す状態。)にある。この状態では、上方に向けて開口する玉1個分の隙間を介してのみ玉が入賞する可能性がある。一方、相互に離隔するように回動した一対の可動羽根121(同図中、実線で示す状態。)は、開口部120への玉の流入をガイドする受け皿のように作用する。このような開放状態では、始動口12への入賞が容易に発生する。始動口12は、上記の普図当選に応じて開放し、その開放時間は、通常状態では0.2秒、確変状態では1.5秒×3回となっている。   The pair of movable blades 121 in a normal state is in a state of standing so as to face each other with a gap (a state indicated by a dotted line in FIG. 1). In this state, the ball may win only through a gap corresponding to one ball that opens upward. On the other hand, the pair of movable blades 121 (states shown by solid lines in the figure) rotated so as to be separated from each other act like a tray that guides the inflow of balls into the opening 120. In such an open state, winning at the start port 12 easily occurs. The starting port 12 is opened in accordance with the above-mentioned normal winning, and the opening time is 0.2 seconds in the normal state and 1.5 seconds × 3 times in the probability variation state.

大入賞口160は、アタッカーとも呼ばれる可変入賞装置である。大入賞口160は、始動口12の下側に配置されている。横長の大入賞口160には、開閉可能な蓋部材161が設けられている。大入賞口160は、遊技領域130をなす盤面と略面一をなすように蓋部材161が位置したとき、閉鎖状態となる。蓋部材161が手前側に回動すると大入賞口160が開放状態となり、大入賞口160に玉を導くための受け皿として蓋部材161が機能する。なお、大入賞口160に入賞したときの払出は15玉となっている。   The big winning opening 160 is a variable winning device also called an attacker. The grand prize winning opening 160 is disposed below the start opening 12. The horizontally long winning opening 160 is provided with a lid member 161 that can be opened and closed. The big prize opening 160 is in a closed state when the lid member 161 is positioned so as to be substantially flush with the surface of the game area 130. When the lid member 161 is rotated to the near side, the big prize opening 160 is opened, and the lid member 161 functions as a tray for guiding the ball to the big prize opening 160. It should be noted that the payout at the time of winning the grand prize opening 160 is 15 balls.

表示装置5は、液晶表示部52を備え、枠59の内側に液晶表示画面520が配置された表示装置である。表示装置5は、特図判定の結果を報知するための演出用の3桁の数字図柄(1〜9のいずれか)51を液晶表示画面520に表示する。   The display device 5 includes a liquid crystal display unit 52 and is a display device in which a liquid crystal display screen 520 is disposed inside a frame 59. The display device 5 displays on the liquid crystal display screen 520 a three-digit number design (any one of 1 to 9) 51 for presentation for notifying the result of the special figure determination.

液晶表示画面520の下側に当たる枠59の前面には、それぞれ、4個のLEDが水平方向に配列された特図保留表示部597が配置されている。特図保留表示部597は、始動口12への玉の入賞を契機とした特図保留(保留情報)の表示部である。特図保留表示部597は、LEDの点灯個数により特図保留の保留数(限度数4つ)を表示する。   On the front surface of the frame 59 corresponding to the lower side of the liquid crystal display screen 520, a special figure holding display portion 597 in which four LEDs are arranged in the horizontal direction is arranged. The special figure hold display section 597 is a display section for special figure hold (holding information) triggered by winning a ball to the start port 12. The special figure hold display section 597 displays the number of special figure hold (the limit number is 4) according to the number of lit LEDs.

液晶表示画面520の上側に当たる枠59の前面には、普図表示部182及び普図保留表示部183が配置されている。普図表示部182は、上記の普図判定の当否の表示部である。普図表示部182は、○の点灯により普図判定の普図当選を表示し、×の点灯によりハズレを表示する。なお、普図の変動時間は通常状態で30秒、時短状態で1秒となっている。普図保留表示部183は、普図保留として記憶(保留)する保留数を表示できるよう、4つのLEDが連設された表示部である。普図保留表示部183は、LEDの点灯個数により普図保留の保留数(限度数4つ)を表示する。   A general map display unit 182 and a general map hold display unit 183 are arranged on the front surface of the frame 59 corresponding to the upper side of the liquid crystal display screen 520. The common map display unit 182 is a display unit for determining whether or not the above-mentioned common map determination is correct. The common figure display unit 182 displays the common figure determination of the common figure determination when the circle is lit, and displays a loss when the x is lit. The usual fluctuation time is 30 seconds in the normal state and 1 second in the short time state. The general figure hold display unit 183 is a display unit in which four LEDs are connected in a row so as to display the number of holds stored (hold) as a general figure hold. The general figure hold display unit 183 displays the number of hold of the general figure hold (the limit number is four) according to the number of lighting LEDs.

表示装置5は、予め定められた図柄変動を実行した後に特図判定の結果を表す図柄を停止表示する図柄変動手段としての機能を備えている。この表示装置5は、液晶表示画面520において、演出用の数字図柄51を所定時間に亘って変動表示した後、停止表示された3桁の数字図柄51の組合せに応じて特図判定の結果を報知する。特図判定の結果としては、大当たり状態の契機となる特図当選(大当たり状態を発生させる旨の抽選結果、大当たり当選)のほか、ハズレがある。   The display device 5 has a function as symbol variation means for stopping and displaying a symbol representing the result of the special symbol determination after executing a predetermined symbol variation. This display device 5 displays the result of special figure determination in accordance with the combination of the three-digit numerical symbols 51 that are stopped and displayed on the liquid crystal display screen 520 after variably displaying the numerical symbols 51 for presentation over a predetermined time. Inform. As a result of the special figure determination, there is a loss in addition to the special figure winning (the lottery result for generating the jackpot state, the jackpot winning) that triggers the jackpot state.

次に、パチンコ遊技機1の電気的な構成について、図2を参照して説明する。パチンコ遊技機1は、主回路20を中心として構成されている。主回路20に対しては、玉の払出を制御する払出制御回路33、玉の打込を制御する発射制御回路34、遊技演出を制御する演出制御部35、液晶表示部52を制御する表示制御回路36、入賞玉あるいは通過玉の検出センサ311〜313、始動口12の可動羽根121を駆動する電チューソレノイド321、大入賞口160を開放させる大入賞口ソレノイド324、普図表示部182、普図保留表示部183、特図保留表示部597、外部に各種信号を出力する信号出力部38、電力供給のための電源回路328、等が電気的に接続されている。また、演出制御部35には、スピーカ131を駆動するアンプ351や装飾ランプ部136が電気的に接続されているほか、液晶表示部52を制御する表示制御回路36が通信可能に接続され、さらに特別役物4を構成するLED基板45と送風ファン43とが電気的に接続されている。   Next, the electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIG. The pachinko gaming machine 1 is configured around a main circuit 20. For the main circuit 20, a payout control circuit 33 that controls the payout of balls, a launch control circuit 34 that controls the driving of balls, an effect control unit 35 that controls game effects, and a display control that controls the liquid crystal display unit 52. Circuit 36, winning ball or passing ball detection sensors 311 to 313, electric chew solenoid 321 that drives the movable blade 121 of the start port 12, large winning port solenoid 324 that opens the large winning port 160, a general-purpose display unit 182, The figure hold display unit 183, the special figure hold display unit 597, a signal output unit 38 for outputting various signals to the outside, a power supply circuit 328 for supplying power, and the like are electrically connected. The effect control unit 35 is electrically connected to an amplifier 351 for driving the speaker 131 and a decorative lamp unit 136, and a display control circuit 36 for controlling the liquid crystal display unit 52 is communicably connected. The LED board 45 and the blower fan 43 constituting the special accessory 4 are electrically connected.

入賞玉あるいは通過玉の検出センサとしては、始動口12への入賞玉を検出する特図始動センサ311、通過ゲート14の通過玉を検出する普図始動センサ312、及び大入賞口160への入賞玉を検出する大入賞センサ313がある。特図始動センサ311は、始動口12に入賞した玉を検出できるようにその入賞口に取り付けられている。大入賞センサ313は、大入賞口160に流入した入賞玉を検出できるように取り付けられている。また、普図始動センサ312は、通過ゲート14を通過する玉を検出できるように取り付けられている。   As a detection sensor for a winning ball or a passing ball, a special figure starting sensor 311 for detecting a winning ball to the starting port 12, a normal drawing starting sensor 312 for detecting a passing ball of the passing gate 14, and a winning to the big winning port 160. There is a big prize sensor 313 for detecting a ball. The special figure start sensor 311 is attached to the winning opening so that the ball that has won the starting opening 12 can be detected. The big winning sensor 313 is attached so that the winning ball that has flowed into the big winning opening 160 can be detected. Further, the usual start sensor 312 is attached so that a ball passing through the passing gate 14 can be detected.

払出制御回路33は、始動口12あるいは大入賞口160への玉の入賞が発生したとき、玉を払い出す払出手段の一例である払出装置331を制御し、所定数の玉の払出により入賞に対して特典を付与する。
発射制御回路34は、操作ハンドル15の操作量に応じて、上皿135の玉を発射する発射手段の一例である発射装置341を制御することで、玉の打ち出し強さをコントロールする。
The payout control circuit 33 controls a payout device 331 which is an example of a payout means for paying out balls when a winning of a ball to the start opening 12 or the big winning opening 160 occurs, and a winning is achieved by paying out a predetermined number of balls. A privilege is given to it.
The firing control circuit 34 controls the launching strength of the ball by controlling a launching device 341 that is an example of a launching unit that launches the ball of the upper plate 135 according to the operation amount of the operation handle 15.

図2に示す主回路20は、CPU(Central Processing Unit)21、記憶素子であるROM(Read Only Memory)22・RAM(Random Access Memory)24、所定範囲の乱数を発生する乱数発生部27、抽選用乱数を抽出する乱数抽出部26、及び入出力インタフェースをなすI/O(Input/Output)25等を備えている。   The main circuit 20 shown in FIG. 2 includes a CPU (Central Processing Unit) 21, a ROM (Read Only Memory) 22 and a RAM (Random Access Memory) 24 that are storage elements, a random number generator 27 that generates a predetermined range of random numbers, and a lottery. A random number extraction unit 26 for extracting a random number for use, an input / output (I / O) 25 serving as an input / output interface, and the like.

ROM22は、CPU21に実行させる各種の処理プログラムを記憶しているほか、図示しない特図判定用の抽選テーブル、普図判定用の抽選テーブル、演出抽選用の抽選テーブルを記憶している。
特図判定用の抽選テーブルでは、通常状態及び時短状態での特図当選の当選乱数と、確変状態での特図当選の当選乱数と、が規定されている。確変状態での特図当選の当選乱数の数は、通常状態等での特図当選の当選乱数よりも多く設定され、これにより、通常状態及び時短状態の当選確率1/300に対して、確変状態における特図当選の確率が1/60と高確率になっている。なお、特図当選の当選乱数の振分割合は、確変大当たりが50%、通常大当たりが50%となっている。
The ROM 22 stores various processing programs to be executed by the CPU 21, and stores a drawing determination lottery table, a drawing determination lottery table, and an effect lottery lottery table (not shown).
In the lottery table for special figure determination, a winning random number for winning a special figure in a normal state and a short time state and a winning random number for winning a special figure in a probabilistic state are defined. The number of winning random numbers for winning a special figure in the probable state is set to be larger than the winning random number for winning a special figure in the normal state, etc. The probability of winning a special figure in the state is as high as 1/60. In addition, the distribution ratio of the winning random numbers in the special figure winning is 50% for the probability variation jackpot and 50% for the normal jackpot.

普図判定用の抽選テーブルでは、通常状態での普図当選の当選乱数と、時短状態及び確変状態での普図当選乱数の当選乱数と、が規定されている。通常状態での普図当選の当選乱数の数よりも、時短状態等での普図当選の当選乱数の方が多く設定され、通常状態での普図当選1/30に対して、時短状態及び確変状態での普図当選の当選確率が1/1となっている。   In the lottery table for determining the ordinary figure, the winning random number for the ordinary figure winning in the normal state and the winning random number for the ordinary drawing winning random number in the short-time state and the certain variation state are defined. The number of winning random numbers for winning in the normal state is set more than the number of winning random numbers for winning in the normal state, compared to 1/30 in the normal state. The winning probability of winning a normal figure in the probable state is 1/1.

演出抽選用の抽選テーブルは、特別役物4による特別演出を実行するか否かを決定するための抽選テーブルであり、特図判定用の抽選用乱数が照合される。この演出抽選用の抽選テーブルでは、演出当選乱数として、通常状態及び時短状態での演出当選乱数と、確変状態での演出当選乱数と、が規定されている。いずれの演出当選乱数についても、80%が特図判定の当選乱数となっており、残りの20%が特図判定のハズレ乱数となっている。したがって、演出抽選に当選して特別演出が実行された場合には、特図判定に当選している期待度が80%ということになる。   The lottery table for the effect lottery is a lottery table for determining whether or not to execute the special effect by the special character 4, and the lottery random numbers for special figure determination are collated. In the lottery table for the effect lottery, the effect winning random numbers in the normal state and the short time state and the effect winning random numbers in the probable variation state are defined as the effect winning random numbers. For any production winning random number, 80% are winning random numbers for special figure determination, and the remaining 20% are lost random numbers for special figure determination. Therefore, when the special lottery is executed by winning the effect lottery, the expectation degree won for the special figure determination is 80%.

RAM24は、CPU21のワークエリアや一時書き込みに利用される読み書き可能な記憶素子である。RAM24の記憶エリアには、特図保留エリア241、普図保留エリア243、及び各1データ分の特図読出エリア245、普図読出エリア246が割り当てられている。RAM24は、始動口12への始動入賞に応じた特図判定の抽選結果を記憶する後述の記憶手段としての機能を備えている。   The RAM 24 is a readable / writable storage element used for the work area of the CPU 21 or temporary writing. In the storage area of the RAM 24, a special figure holding area 241, a general figure holding area 243, a special figure reading area 245 for each data, and a common figure reading area 246 are allocated. The RAM 24 has a function as storage means to be described later for storing a lottery result of special figure determination corresponding to the start winning at the start port 12.

特図保留エリア241は、特図判定の当否を表す保留乱数の記憶領域である。普図保留エリア243は、普図判定の保留乱数の4データ分の記憶領域である。特図保留エリア241、普図保留エリア243には、それぞれ4データ分の保留エリアが設定されている。   The special figure reservation area 241 is a storage area for a reserved random number indicating whether or not special figure determination is successful. The usual map hold area 243 is a storage area for four data of the hold random number for the usual figure determination. In the special figure hold area 241 and the general figure hold area 243, hold areas for four data are set.

本実施形態の主回路20は、ROM22から読み出したプログラムをCPU21に実行させることにより、以下の各機能を実現している。
(1)遊技結果決定手段:予め定められた決定条件が成立した場合に遊技結果を決定する手段。遊技結果決定手段は、始動口12への玉の入賞という決定条件が成立したとき、特図判定用の抽選用乱数を抽出することで、遊技者に有利な大当たり状態を発生させるか否かの抽選である特図判定により遊技結果を決定する。
(2)演出抽選手段:特別役物4による特別演出を実行するか否かを決定する手段。なお、特別演出の内容については後で説明する。
(3)記憶手段:特図判定用に抽出された抽選用乱数を保留乱数として記憶する手段。記憶手段は、始動口12への始動入賞に応じた特図判定用の抽選用乱数を上記特図保留エリア241に記憶する。なお、上限である4データ分の保留乱数が保留された状態で対応する抽選用乱数が新たに抽出された場合、記憶手段は、その抽選用乱数を保留することなくそのまま消去する。このような抽選用乱数の保留処理は、普図判定についても同様である。
(4)読出手段:特図保留エリア241、普図保留エリア243の保留乱数を、特図読出エリア245あるいは普図読出エリア246に読み出す手段。読出手段は、特図保留エリア241、普図保留エリア243の保留乱数である特図保留あるいは普図保留を1つずつ読み出し、保留数を減少させる。
(5)遊技状態発生手段:遊技結果決定手段が決定した遊技結果が遊技者に有利な特別遊技状態の一例である大当り状態の発生であった場合に、遊技者側に有利な大当り状態を発生させる手段。
The main circuit 20 of the present embodiment realizes the following functions by causing the CPU 21 to execute a program read from the ROM 22.
(1) Game result determining means: means for determining a game result when a predetermined determination condition is satisfied. The game result determination means determines whether or not to generate a jackpot state advantageous to the player by extracting a lottery random number for special figure determination when a determination condition of winning a ball to the start port 12 is established. A game result is determined by special figure determination which is a lottery.
(2) Effect lottery means: means for determining whether or not to execute a special effect by the special feature 4. The contents of the special effects will be described later.
(3) Storage means: means for storing the lottery random number extracted for the special figure determination as a pending random number. The storage means stores a lottery random number for special figure determination according to the start winning at the start port 12 in the special figure holding area 241. If a corresponding lottery random number is newly extracted in a state where the upper limit of four random numbers of pending random numbers is held, the storage means erases the lottery random numbers as they are without holding them. Such a lottery random number hold process is the same for the common figure determination.
(4) Reading means: means for reading the reserved random numbers in the special figure holding area 241 and the general figure holding area 243 to the special figure reading area 245 or the general drawing reading area 246. The reading means reads the special figure hold or the general figure hold, which are the hold random numbers in the special figure hold area 241 and the general figure hold area 243, one by one, and decreases the hold number.
(5) Game state generating means: When the game result determined by the game result determining means is the occurrence of a big hit state which is an example of a special gaming state advantageous to the player, a big hit state advantageous to the player is generated. Means to make.

さらに、特別役物4の演出を制御する演出制御部35は、以下の手段としての機能を備えている。
(6)動作制御手段:大当り状態が発生する期待度を遊技者に報知する演出であり、可動部材の一例である薄膜部材40の動作による特別演出を、この薄膜部材40に行わせるための制御を実行する手段。この動作制御手段は、特別役物4の内部に収容された送風ファン43を駆動して送風し、薄膜部材40を動作させるという制御を実行する。
(7)点滅制御手段:動作制御手段による制御で薄膜部材40が動作している場合に、光照射手段の一例をなすLED基板45に点滅を繰り返させる点滅制御を実行する手段。本例では、0.1秒毎(10ヘルツ)に瞬間的にLED基板45を点灯させる点滅制御が採用されている。
Furthermore, the effect control unit 35 that controls the effect of the special bonus 4 has the following functions.
(6) Operation control means: An effect for notifying the player of the degree of expectation that a big hit state will occur, and a control for causing the thin film member 40 to perform a special effect by the operation of the thin film member 40 which is an example of a movable member. Means to perform. The operation control means performs control of driving the blower fan 43 housed in the special accessory 4 to blow and operate the thin film member 40.
(7) Blinking control means: means for executing blinking control for causing the LED substrate 45, which is an example of the light irradiation means, to repeatedly blink when the thin film member 40 is operating under the control of the operation control means. In this example, blinking control is used in which the LED substrate 45 is instantaneously turned on every 0.1 second (10 hertz).

次に、図3〜図5に示す特別役物4について説明する。特別役物4は、略L字形状をなし両端が開口する断面矩形ダクト状の筐体41を有する役物であり、L字の縦棒部分をなす縦ダクト部411の側面が遊技者側に面し、横棒部分をなす横ダクト部412が反対側に延在する姿勢で遊技盤130Aに取り付けられている。L字の縦棒をなす縦ダクト部411の内側ではスリット409を設けた薄膜部材40が立設され、その背面側に当たる縦ダクト部411の内壁面にはLED基板45が取り付けられている。また、横ダクト部412の内部には、可動部材の一例をなす薄膜部材40に風を送る送風手段の一例をなし、ダクト状の筐体41の内部に風を送りこむ送風ファン43が配設されている。なお、図5では、薄膜部材40をわかり易く示すため、縦ダクト部411等の図示を省略してある。   Next, the special accessory 4 shown in FIGS. 3 to 5 will be described. The special accessory 4 is an accessory having a substantially duct-shaped casing 41 having a rectangular cross section that is open at both ends, and the side surface of the vertical duct portion 411 that forms the L-shaped vertical bar portion is on the player side. A horizontal duct portion 412 that faces and forms a horizontal bar portion is attached to the game board 130A in a posture that extends to the opposite side. A thin film member 40 provided with a slit 409 is erected on the inner side of the vertical duct portion 411 forming an L-shaped vertical bar, and an LED substrate 45 is attached to the inner wall surface of the vertical duct portion 411 that contacts the back side thereof. Further, inside the horizontal duct portion 412, there is provided an example of a blowing unit that sends wind to the thin film member 40 that is an example of a movable member, and a blower fan 43 that sends wind into the inside of the duct-shaped housing 41 is disposed. ing. In FIG. 5, the vertical duct portion 411 and the like are not shown for easy understanding of the thin film member 40.

縦ダクト部411の遊技者側に面する側面の一部は、薄膜部材(可動部材)40の前方に設けられ、入射する光の一部を反射し一部を透過することで、光を照射した場合に薄膜部材40を前方から視認可能にする透過部材の一例をなすハーフミラー400により形成されている。前記LED基板45は、薄膜部材40を介在して、このハーフミラー400と対面するように配置されている。LED基板45は、縦方向に複数のLED素子451を配列した電子基板であり、LED素子451が発光することで透過部材の一例をなすハーフミラー400に光を照射する光照射手段を構成している。   A part of the side surface of the vertical duct portion 411 facing the player is provided in front of the thin film member (movable member) 40, and reflects a part of incident light and transmits a part of the light, thereby irradiating light. In this case, the thin film member 40 is formed by a half mirror 400 that is an example of a transmissive member that makes the thin film member 40 visible from the front. The LED substrate 45 is disposed so as to face the half mirror 400 with the thin film member 40 interposed therebetween. The LED substrate 45 is an electronic substrate in which a plurality of LED elements 451 are arranged in the vertical direction, and constitutes a light irradiation means for irradiating light to the half mirror 400 that is an example of a transmissive member when the LED elements 451 emit light. Yes.

シート状の薄膜部材40は、大当たり状態が発生する期待度を遊技者に報知する特別演出を、その動作により実行するための可動部材の一例をなしている。可動部材をなす薄膜部材40は、送風ファン43による送風によりたなびくことが可能な薄膜状に形成されている。本例では、自立可能な強度を有する厚さ約1mmの金属製薄膜フィルムにより薄膜部材40を形成している。薄膜部材40の下端は、縦ダクト部411の内部に配設された膜役物取付板410に立設支持されている。   The sheet-like thin film member 40 is an example of a movable member for executing a special effect for notifying the player of the degree of expectation that a big hit state will occur by its operation. The thin film member 40 constituting the movable member is formed in a thin film shape that can be blown by blowing air from the blower fan 43. In this example, the thin film member 40 is formed from a metal thin film having a thickness of about 1 mm and capable of supporting itself. The lower end of the thin film member 40 is erected and supported by a membrane accessory mounting plate 410 disposed inside the vertical duct portion 411.

膜役物取付板410は、縦ダクト部411のダクト方向に沿う隔壁により形成されたハニカム構造を呈し、ダクト方向に通風性を有するメッシュ板を加工したものである。膜役物取付板410は、縦ダクト部411のダクト方向(筒方向)の下部の横ダクト部412に近い位置において、鉛直方向に沿って延びる縦ダクト部411の内側壁に固定されている。メッシュ板よりなる膜役物取付板410であれば、縦ダクト部411のダクト方向の送風を阻害する度合いが少なく、可動部材としての機能を薄膜部材40に効率良く実現させることができる。   The membrane accessory mounting plate 410 has a honeycomb structure formed by partition walls along the duct direction of the vertical duct portion 411, and is formed by processing a mesh plate having air permeability in the duct direction. The membrane accessory mounting plate 410 is fixed to the inner wall of the vertical duct part 411 extending along the vertical direction at a position close to the horizontal duct part 412 at the lower part of the vertical duct part 411 in the duct direction (tubular direction). With the membrane accessory mounting plate 410 made of a mesh plate, the degree of obstruction of the duct in the duct direction of the vertical duct portion 411 is small, and the function as the movable member can be efficiently realized in the thin film member 40.

なお、表示装置5の右側にオフセットして配置された特別役物4において、シート状の薄膜部材40は、シート状の面が遊技者側から見て右端が左端よりも前方に位置するように斜めの状態で立設支持されている。これにより、薄膜部材40のシート状の面が遊技者に面することになり、遊技者側の視認性が向上されている。   In the special accessory 4 arranged offset to the right side of the display device 5, the sheet-like thin film member 40 is positioned such that the right end is positioned forward of the left end when the sheet-like surface is viewed from the player side. Standing and supported in an oblique state. Thereby, the sheet-like surface of the thin film member 40 faces the player, and the player's visibility is improved.

薄膜部材40には、予め定められた絵柄の一例であるイナズマを形成した切欠であり、送風ファン43による風が送られてくる方向とは反対側の端部(送風方向の下流側の端部)まで到達したスリット(特別切欠部)409が設けられている。そして、光照射手段の一例をなす上記のLED基板45は、このスリット409の後方から光を照射するように配置されている。なお、以下の説明におけるダクト方向は、縦ダクト部411の筒方向(方向の指定なし)、すなわち縦ダクト部411の軸方向(縦ダクト部411の延在方向)を意味している。同様の送風方向は、風が送られる図3中の矢印で示す方向を意味している。つまり、縦ダクト部411における送風方向は、ダクト方向の両方向のうちの一方の方向であって、縦ダクト部411において下方から上方に向けて風が吹くように送風する方向を意味している。   The thin film member 40 is a notch formed with a lightning that is an example of a predetermined pattern, and is an end opposite to the direction in which the air is blown by the blower fan 43 (the end on the downstream side in the blowing direction). A slit (special cutout portion) 409 reaching to) is provided. And said LED board 45 which makes an example of a light irradiation means is arrange | positioned so that light may be irradiated from the back of this slit 409. FIG. In addition, the duct direction in the following description means the cylinder direction of the vertical duct part 411 (the direction is not specified), that is, the axial direction of the vertical duct part 411 (the extending direction of the vertical duct part 411). The same air blowing direction means a direction indicated by an arrow in FIG. That is, the blowing direction in the vertical duct part 411 is one of the two directions of the duct direction, and means the direction in which the wind is blown so that the wind blows from the lower side to the upper side in the vertical duct part 411.

さらに、可動部材としての薄膜部材40側では、風が送られてくる送風方向に一致するダクト方向に向けて予め定められた角度で傾斜して設けられた第1面部401と、この第1面部401よりも風が送られている方向に向けて大きく傾斜して設けられた第2面部402と、が設けられている。図6に示す通り、第1面部401は、薄膜部材40の最下部をなしダクト方向に対する傾斜角度が5度に設定された面であり、薄膜部材40の上方に向けて次第に前後方向前側に張り出してくるように傾斜する面である。第2面部402は、ダクト方向に対する傾斜角度が25度に設定された面である。   Further, on the thin film member 40 side as the movable member, a first surface portion 401 provided to be inclined at a predetermined angle toward a duct direction that coincides with a blowing direction in which wind is sent, and the first surface portion. And a second surface portion 402 that is provided with a greater inclination in the direction in which the wind is sent than 401. As shown in FIG. 6, the first surface portion 401 is a surface that forms the lowermost portion of the thin film member 40 and has an inclination angle of 5 degrees with respect to the duct direction, and gradually protrudes forward in the front-rear direction toward the upper side of the thin film member 40. It is a surface that inclines as it comes. The second surface portion 402 is a surface whose inclination angle with respect to the duct direction is set to 25 degrees.

第2面部402としては、薄膜部材40の立設方向の中間部分をなし第1面部401と折り目408を介して隣接する中間第2面部402Aと、薄膜部材40の先端部分をなし中間第2面部402Aと折り目408を介して隣接する先端第2面部402Bと、がある。中間第2面部402Aと先端第2面部402Bとは、いずれもダクト方向に対する傾斜角度が25度である一方、その傾斜角度の正負が逆になっている。中間第2面部402Aは、薄膜部材40の上方に向けて次第に前後方向後ろ側に奥まっていくように傾斜する面である。先端第2面部402Bは、薄膜部材40の上方に向けて次第に前後方向前側に張り出してくるように傾斜する面である。第1面部401と中間第2面部402Aとは、遊技者側から見て山折の折り目408を介して接続し、中間第2面部402Aと先端第2面部402Bとは遊技者側から見て谷折の折り目408を介して接続している。このように折り目408を設けてダクト方向にジグザクをなす薄膜部材40の屈曲形状は、ダクト方向の風による動作を生じ易くするために好適な形状となっている。   As the second surface portion 402, an intermediate portion in the standing direction of the thin film member 40 is formed, the intermediate second surface portion 402A that is adjacent to the first surface portion 401 through the fold line 408, and the thin film member 40 is formed at the tip portion, and the intermediate second surface portion. 402A and the second end surface portion 402B adjacent to each other through the fold line 408. The intermediate second surface portion 402A and the distal end second surface portion 402B both have an inclination angle of 25 degrees with respect to the duct direction, but the inclination angles are opposite to each other. The intermediate second surface portion 402 </ b> A is a surface that inclines so as to gradually go back to the rear side in the front-rear direction toward the upper side of the thin film member 40. The tip second surface portion 402B is a surface that is inclined so as to gradually protrude forward in the front-rear direction toward the upper side of the thin film member 40. The first surface portion 401 and the intermediate second surface portion 402A are connected via a fold fold 408 when viewed from the player side, and the intermediate second surface portion 402A and the tip second surface portion 402B are valley-folded when viewed from the player side. Are connected via a fold line 408. In this way, the bent shape of the thin film member 40 which is provided with the fold line 408 and zigzags in the duct direction is a suitable shape for facilitating the action by the wind in the duct direction.

さらに、薄膜部材40のスリット409は、送風方向の下流側に当たる上端まで到達しているうえ、スリット409の左右方向の幅も下流側の方が大きくなっている。このようなスリット409の切欠形状は、ダクト方向の送風によって薄膜部材40の動作を生じ易くし、その動きを大きくするために好適である。   Further, the slit 409 of the thin film member 40 reaches the upper end corresponding to the downstream side in the blowing direction, and the width in the left-right direction of the slit 409 is larger on the downstream side. Such a cut-out shape of the slit 409 is suitable for facilitating the operation of the thin film member 40 by blowing air in the duct direction and increasing the movement thereof.

次に、以上のような構成のパチンコ遊技機1の遊技の内容を説明する。パチンコ遊技機1は、操作ハンドル15が右回転方向に操作されたとき、その操作量に応じた強度で玉を発射する。発射された玉は、始動口12等が配置された遊技領域130を流下する。始動口12や大入賞口160等に入賞しなかった玉は、遊技領域130の最下部に設けられた玉排出口138から回収される。   Next, the contents of the game of the pachinko gaming machine 1 configured as described above will be described. When the operation handle 15 is operated in the clockwise direction, the pachinko gaming machine 1 launches a ball with an intensity corresponding to the operation amount. The fired balls flow down the game area 130 in which the start port 12 and the like are arranged. The balls that have not won the starting opening 12 or the big winning opening 160 are collected from the ball discharge opening 138 provided at the lowermost part of the game area 130.

主回路20は、通過ゲート14を通過する玉を検出したとき、乱数発生部27が発生する乱数の中から普図判定用の抽選用乱数を抽出する抽選を実行する。主回路20は、この抽選用乱数を普図判定用の抽選テーブル(図示略)と照合し、普図判定の当否を決定する。普図判定に当選したとき、主回路20は、普図表示部182を構成するLEDの点滅動作(普図変動)の後、○印を点灯させる。ハズレの場合には、点滅動作の後、×印を点灯させる。普図判定に当選すると、可動羽根121が外側に回動し、これにより、始動口12が開放されて入賞確率が高められる。   When the main circuit 20 detects a ball passing through the passing gate 14, the main circuit 20 executes a lottery for extracting a random number for lottery for determining the usual drawing from the random numbers generated by the random number generator 27. The main circuit 20 compares the lottery random number with a lottery table for illustration determination (not shown) to determine whether or not to determine the drawing. When the common map determination is won, the main circuit 20 turns on the ◯ mark after the blinking operation of the LED constituting the general map display unit 182 (variation of the normal map). In the case of loss, the X mark is turned on after the blinking operation. If the winning determination is won, the movable blade 121 rotates outward, thereby opening the start port 12 and increasing the winning probability.

始動口12に玉が流入して始動入賞が発生した場合には、主回路20は、特図判定用の抽選用乱数を抽出することで特図判定を実行する。主回路20は、抽出した特図判定用の抽選用乱数を特図保留として記憶する。抽選用乱数は、上限保留数の一例である4個を限度として保留される。保留数が4個の場合、主回路20は、始動口12への入賞に応じて抽出された新たな抽選用乱数を特図保留として記憶することなく消去する。なお、特図保留の個数は、上記の特図保留表示部597のLEDの点灯個数により表示される。   When a ball flows into the start port 12 and a start winning is generated, the main circuit 20 executes a special figure determination by extracting a lottery random number for special figure determination. The main circuit 20 stores the extracted lottery random number for special figure determination as special figure hold. The random numbers for lottery are held up to 4 as an example of the upper limit holding number. When the number of reserves is four, the main circuit 20 erases the new lottery random number extracted according to the winning at the start port 12 without storing it as a special figure hold. Note that the number of special figure hold is displayed by the number of LEDs on the special figure hold display section 597 described above.

主回路20は、表示装置5による図柄変動が停止しており、かつ、大当たり状態の発生中でもないとき、特図保留エリア241に記憶された保留乱数を1つずつ読み出し、図示しない特図判定用の抽選テーブルと照合して特図判定の当否を判定する。保留乱数の読み出しに当たっては、記憶時点(入賞時点)が古い保留乱数から順番に1つずつ読み出される。また、特図判定の実行時には、同じ保留乱数が上記の演出抽選用の抽選テーブルと照合されて特別演出の当否が判定される。上記の通り、特別演出を実行した場合の特図当選の期待度は80%となっている。   When the symbol variation by the display device 5 is stopped and the big hit state is not occurring, the main circuit 20 reads the hold random numbers stored in the special figure holding area 241 one by one, and for special figure determination (not shown) It is checked against the lottery table and whether or not the special figure is determined. When reading the hold random numbers, the stored time points (winning time points) are read one by one in order from the old hold random numbers. Further, when executing the special figure determination, the same reserved random number is checked against the lottery table for the effect lottery to determine whether the special effect is successful. As described above, the expectation of winning the special figure when the special performance is executed is 80%.

主回路20が特図判定の当否を判定したとき、表示装置5の液晶表示画面520上で図柄変動が表示されるように液晶表示部52が制御される。表示装置5に表示された横並びの3つの数字図柄51は、左→右→中の順番で停止する。大当たり状態の契機となる特図当選のとき、表示装置5にゾロ目の組合せである大当たり図柄を停止表示させて特図当選を報知する。なお、確変大当たりが当選した場合には奇数のゾロ目となり、通常大当たりの場合は偶数のゾロ目となる。   When the main circuit 20 determines whether or not the special figure is determined, the liquid crystal display unit 52 is controlled so that the symbol variation is displayed on the liquid crystal display screen 520 of the display device 5. The three numerical symbols 51 arranged side by side displayed on the display device 5 stop in the order of left → right → middle. When the special symbol winning that triggers the big hit state is displayed, the display unit 5 stops and displays the big winning symbol that is a combination of the double eyes to notify the special symbol winning. In addition, when the probable big hit is won, it becomes an odd number of double eyes, and when it is a normal big hit, it becomes an even number of double eyes.

大当たり図柄の停止表示によって特図当選が報知されると、まず、15秒間に亘ってオープニング演出が実行され、その後、大当たり状態が開始される。大当たり状態では、大入賞口160が開放されて玉が入賞可能になるラウンドが繰り返し実行される。なお、主回路20は、大当たり状態の発生中に、その旨を表す大当たり信号を出力する。   When the special symbol winning is notified by the stop display of the jackpot symbol, the opening effect is first executed for 15 seconds, and then the jackpot state is started. In the big hit state, the round in which the big winning opening 160 is opened and the ball can be won is repeatedly executed. The main circuit 20 outputs a jackpot signal indicating the fact that the jackpot state has occurred.

大当たり状態の実行中に大入賞口160が開放されるラウンドの繰返し回数は、確変大当たり状態であるか通常大当たり状態であるかによらず15回となっている。1回のラウンドは、大入賞口160に玉が10個入賞するか、30秒経過したときに終了する。ラウンド15回分の平均的な出玉は約1500個となっている。大当たり状態においてラウンドが15回消化されると、10秒間に亘るエンディング演出が実行されて大当たり状態が終了する。   The number of repetitions of the round in which the big prize winning opening 160 is opened during the execution of the big hit state is 15 regardless of whether it is the probable big hit state or the normal big win state. One round ends when ten balls are won in the big prize opening 160 or when 30 seconds have passed. The average number of balls for 15 rounds is about 1500. When the round is digested 15 times in the jackpot state, an ending effect for 10 seconds is executed, and the jackpot state ends.

確変大当たり状態の終了後には、特図当選の確率が高くなる確変状態が発生する。この確変状態は、通常大当たり状態に対応する通常大当たり当選(通常大当たりの特図当選)に応じて終了し、確変大当たり当選(確変大当たりの特図当選)の場合には、対応する確変大当たり状態の終了後に確変状態が再開されて継続する。通常大当たり状態の終了後には、図柄変動50回転に亘る時短状態が発生し、50回転の図柄変動を消化すると通常状態に復帰する。   After the probability variation jackpot state ends, a probability variation state in which the probability of winning a special figure increases. This probability change state ends in response to a normal jackpot win corresponding to the normal jackpot state (usually a special bonus win for a normal jackpot). After completion, the probability change state is resumed and continues. After the end of the normal big hit state, a short state occurs over 50 symbol variations, and when the symbol variation of 50 rotations is digested, the normal state is restored.

次に、特図判定と同時に実行される上記の演出抽選に当選した場合に特別役物4により実行される特別演出の内容、及びそのときの特別役物4の動作について説明する。
特別演出は、特図判定と同時に実行された演出抽選に当選したときに発生する。上記の通り、演出抽選での当選の80%は特図当選時であるため、演出抽選が実行されれば特図当選の期待度が80%ということになる。
Next, the contents of the special effect executed by the special character 4 when the above-mentioned effect lottery executed simultaneously with the special figure determination is won, and the operation of the special character 4 at that time will be described.
The special effect is generated when an effect lottery executed simultaneously with the special figure determination is won. As described above, since 80% of the winnings in the effect lottery are at the time of special drawing winning, if the effect lottery is executed, the expectation degree of the special drawing winning is 80%.

特別演出は、特図判定の当否を報知するための図柄変動中に実行される。この特別演出では、上記の動作制御手段としての演出制御部35により送風ファン43を動作させる動作制御が実行され、送風ファン43の風によって可動部材の一例である薄膜部材40が動作する。さらに、上記の点滅制御手段としての演出制御部35は、光照射手段の一例をなすLED基板45を10ヘルツで点滅させる。   The special effect is executed during symbol variation for notifying whether or not the special figure determination is correct. In this special effect, operation control for operating the blower fan 43 is executed by the effect control unit 35 as the operation control means, and the thin film member 40, which is an example of a movable member, is operated by the wind of the blower fan 43. Further, the effect control unit 35 as the blinking control means blinks the LED board 45 which is an example of the light irradiation means at 10 hertz.

特別役物4では、遊技者側から見て手前から、ハーフミラー400、イナズマ形状のスリット409が設けられた金属製の薄膜部材40、LED基板45の順番に配列されている。特別演出の実行中では、送風ファン43の風で薄膜部材40がたなびくように動きが生じている状態でLED基板45が点滅する。   In the special combination 4, the half mirror 400, the metal thin film member 40 provided with the inazuma-shaped slit 409, and the LED substrate 45 are arranged in this order from the front as viewed from the player side. During the execution of the special effect, the LED board 45 blinks in a state where the thin film member 40 is moved by the wind of the blower fan 43.

特別役物4の前面に配設されたハーフミラー400は、光の透過率と反射率とが同程度であるので、LED基板45の消灯時には鏡のように作用して薄膜部材40を視認できなくする一方、LED基板45の点灯時には薄膜部材40を視認可能とする。薄膜部材40には正面から見た場合にイナズマのように見えるスリット409が設けられているため、LED基板45が発光した瞬間にイナズマ形状のスリット409が光って見え、遊技者側から見るとイナズマのような閃光を目視できる。   Since the half mirror 400 disposed on the front surface of the special accessory 4 has the same light transmittance and reflectance, the thin mirror member 40 can be visually recognized by acting like a mirror when the LED substrate 45 is turned off. On the other hand, the thin film member 40 is made visible when the LED substrate 45 is turned on. Since the thin film member 40 is provided with a slit 409 that looks like lightning when viewed from the front, the lightning-shaped slit 409 appears to shine at the moment when the LED substrate 45 emits light, and when viewed from the player side, lightning. You can see a flash like this.

LED基板45の点滅制御と並行して送風ファン43が駆動され、薄膜部材40に向けて風が送られるため、スリット409のイナズマ形状は時々刻々、その位置や形状が変化する。スリット409は、送風方向下流側に当たる薄膜部材40の上端部まで達しており、スリット409の幅も送風方向下流側に当たる上端側の方が大きくなっている。このようなスリット409を設けた薄膜部材40では、送風ファン43による風を受けた際、送風方向下流側に当たる上端側ほど動きが大きくなり、迫力のある演出が実行される。   Since the blower fan 43 is driven in parallel with the blinking control of the LED substrate 45 and wind is sent toward the thin film member 40, the position and shape of the slit shape of the slit 409 change from moment to moment. The slit 409 reaches the upper end portion of the thin film member 40 that hits the downstream side in the blowing direction, and the width of the slit 409 is larger on the upper end side that hits the downstream side in the blowing direction. In the thin film member 40 provided with such a slit 409, when receiving wind by the blower fan 43, the movement becomes larger toward the upper end side corresponding to the downstream side in the blowing direction, and a powerful effect is executed.

さらに、薄膜部材40には折り目408が設けられ、風を受け易くなっている。折り目408は、風を受けたときに薄膜部材40の動きを大きくするように作用する。さらに、折り目408によって設定される傾斜角度は、送風方向下流側に当たる上側の方が大きくなっている。このような構成も、送風時に薄膜部材40の先端側の動きを下側の動きよりも大きくして演出に迫力を持たせるために有効に作用している。   Further, the thin film member 40 is provided with a fold line 408 so as to be easily subjected to wind. The crease 408 acts to increase the movement of the thin film member 40 when receiving wind. Furthermore, the inclination angle set by the crease 408 is larger on the upper side corresponding to the downstream side in the blowing direction. Such a configuration also works effectively in order to make the movement on the tip side of the thin film member 40 larger than the movement on the lower side during blowing, so that the effect is powerful.

このように特別演出の実行中では、送風ファン43の風により薄膜部材40が不規則にたなびくため、スリット409の位置や形状が不規則に変化する。このような薄膜部材40の動きに並行してスリット409の背面側に配置されたLED基板45が10ヘルツの周期でストロボのように瞬間的な発光を繰り返す。遊技者側からは、LED基板45が発光した瞬間のスリット409の形状の閃光がハーフミラー400を介して視認できる。このようなスリット409の閃光は、LED基板45が点灯する0.1秒毎に1回ずつ瞬間的に発生する。   As described above, during the execution of the special effect, the thin film member 40 fluctuates irregularly due to the wind of the blower fan 43, so that the position and shape of the slit 409 vary irregularly. In parallel with the movement of the thin film member 40, the LED substrate 45 disposed on the back side of the slit 409 repeats instantaneous light emission like a strobe at a cycle of 10 hertz. From the player side, the flash of the shape of the slit 409 at the moment when the LED substrate 45 emits light can be seen through the half mirror 400. Such a flash of the slit 409 is instantaneously generated once every 0.1 second when the LED substrate 45 is turned on.

人間の視覚には、光が消えた後もその光が残って見えるという残像効果があるため、図7のように、遊技者側では、0.1秒毎に異なる位置や形状の閃光の静止画がコマ送り(飛び飛び)で変化するように知覚される。スリット409のイナズマ形状との相乗効果により、本物のイナズマの閃光のような迫力ある光の演出を遊技者に提示できる。このような光の演出によれば、単なる動作役物の動きによる演出に比べて、迫力のある演出で薄膜部材40の動きを遊技者に視認させることができる。なお、LED基板45(LED素子451)が点滅する周期を変更しても良く、例えば10ヘルツではなく3ヘルツや5ヘルツ等の周期を採用することも可能である。   In human vision, there is an afterimage effect that the light appears to remain even after the light is extinguished. Therefore, as shown in FIG. The image is perceived as changing with frame advance (jump). Due to the synergistic effect of the slit 409 with the lightning shape, it is possible to present the player with a powerful light effect such as a real lightning flash. According to such a light effect, it is possible to make the player visually recognize the movement of the thin film member 40 with a powerful effect as compared with the effect based on the movement of the mere moving object. It should be noted that the period at which the LED substrate 45 (LED element 451) blinks may be changed. For example, a period such as 3 hertz or 5 hertz may be employed instead of 10 hertz.

以上のように、パチンコ遊技機1に対応して設けられた演出用役物の一例をなす特別役物4は、大当り状態が発生する期待度を遊技者に報知する特別演出を動作によって行う薄膜部材40と、薄膜部材40の手前側に配設されたハーフミラー400と、薄膜部材40の背面側で発光するLED基板45と、を備えている。特別演出の実行中では、LED基板45が点滅し、これによりスリット409を設けた薄膜部材40を視認でき、スリット409の形状の閃光がイナズマのように発生する。   As described above, the special game 4 that is an example of the production game provided corresponding to the pachinko gaming machine 1 is a thin film that performs a special production by an operation to notify the player of the degree of expectation that a big hit state will occur. A member 40, a half mirror 400 disposed on the front side of the thin film member 40, and an LED substrate 45 that emits light on the back side of the thin film member 40 are provided. During the execution of the special effect, the LED board 45 blinks, whereby the thin film member 40 provided with the slits 409 can be visually recognized, and a flash of the shape of the slits 409 is generated like lightning.

特別役物4では、可動部材をなす薄膜部材40がハーフミラー400の背面側に設けられているため、LED基板45が発光したとき、遊技者がハーフミラー400を介して薄膜部材40を視認することになる。さらに、10ヘルツで点滅するLED基板45が点灯した瞬間、スリット409の形状の閃光が目視され、その後LED基板45が消灯しても残像効果によって薄膜部材40がそのまま静止しているように知覚される。ストロボライトのようなLED基板45の点滅によりこのような視認が繰り返されると、薄膜部材40の動きや位置の変化が静止画のコマ送りのように遊技者に知覚され、薄膜部材40の動きや位置の変化が飛び飛びになってカクカクした動きが確認される。このような演出効果によれば、薄膜部材40の動きに迫力を与えることができ、薄膜部材40を利用した特別演出に対する遊技者の注目度を高くすることができる。   In the special bonus 4, the thin film member 40 that is a movable member is provided on the back side of the half mirror 400, so that when the LED substrate 45 emits light, the player visually recognizes the thin film member 40 through the half mirror 400. It will be. Further, at the moment when the LED substrate 45 blinking at 10 Hz is turned on, the flash of the shape of the slit 409 is visually observed, and after that, even if the LED substrate 45 is turned off, it is perceived that the thin film member 40 is still as it is due to the afterimage effect. The When such visual recognition is repeated by blinking of the LED board 45 such as a strobe light, the movement and position change of the thin film member 40 are perceived by the player like frame feed of a still image, and the movement of the thin film member 40 The change of the position jumps out and a jerky movement is confirmed. According to such a production effect, force can be given to the movement of the thin film member 40, and the player's attention to the special production using the thin film member 40 can be increased.

また、特別役物4は、薄膜部材40に風を送る送風ファン43を備えている。特別演出の実行中では、送風ファン43が駆動されて薄膜部材40に風が供給される制御が実行される。薄膜部材40に風を供給してたなびかせれば、薄膜部材40の動きに不規則性を持たせることができ、動きの単調化を抑制できる。   The special accessory 4 includes a blower fan 43 that sends air to the thin film member 40. During execution of the special effect, control is performed so that the blower fan 43 is driven and wind is supplied to the thin film member 40. If wind is supplied to the thin film member 40, the movement of the thin film member 40 can be made irregular, and the monotonous movement can be suppressed.

特別役物4が備える薄膜部材40は、折り目408が設けられ屈曲されてダクト方向に傾斜する面により構成され、送風方向の下流側ほどこの傾斜角が大きく設定されている。風が送られてくるダクト方向に傾斜する面により構成された薄膜部材40は風を受け易いため、比較的容易に風にたなびくことができ、その動きも比較的大きなものとなる。また、傾斜角度が異なる第1面部401と第2面部402とを設けたことで、たなびき方の単調化を抑制でき、一層の不規則性を持たせることができる。   The thin film member 40 included in the special accessory 4 is configured by a surface that is provided with a fold 408 and is bent and inclined in the duct direction, and the inclination angle is set to be larger toward the downstream side in the blowing direction. Since the thin film member 40 constituted by a surface inclined in the direction of the duct through which the wind is sent is easy to receive the wind, it can relatively easily fly in the wind, and its movement is also relatively large. Further, by providing the first surface portion 401 and the second surface portion 402 having different inclination angles, it is possible to suppress the monotonous manner of fluttering and to provide further irregularity.

さらに、薄膜部材40に設けられたスリット409は、送風方向下流側の上端部に達して薄膜部材40を幅方向に分割している。送風方向下流側の上端まで延在するスリット409を設けた薄膜部材40は、ダクト方向の送風によって大きくたなびくことになる。これにより、薄膜部材40の動きや位置の変化を利用した特別演出に一層の迫力を与えることができる。   Furthermore, the slit 409 provided in the thin film member 40 reaches the upper end portion on the downstream side in the blowing direction and divides the thin film member 40 in the width direction. The thin film member 40 provided with the slit 409 extending to the upper end on the downstream side in the air blowing direction greatly fluctuates by the air blowing in the duct direction. Thereby, a further force can be given to the special effect using the movement and position change of the thin film member 40.

以上のように、本例のパチンコ遊技機1が備える特別役物4によれば、イナズマの閃光を模擬した特別演出により遊技に対する遊技者の注目度を高めることができる。   As described above, according to the special combination 4 provided in the pachinko gaming machine 1 of the present example, the player's attention to the game can be increased by the special effect simulating the flash of Inazuma.

本例の構成に代えて、あるいは加えて以下のような構成を採用することも良い。また、以下の各構成を適宜組み合わせて採用することも良い。
パチンコ遊技機1に対して特別役物4を組み合わせた構成を例示したが、その他の遊技機に特別役物4を適用しても良い。例えば、玉が封入してあり、得点を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機や、メダルを消費して抽選を行うことでゲームが進行するスロットマシンや、得点を消費して抽選を行うことでゲームが進行するクレジット式スロットマシン等が考えられる。スロットマシンにおいては、ボーナスゲーム(特別遊技状態)の抽選に当選したことを示す演出や、ボーナスゲームの抽選に当選している期待度が高いことを示す演出として特別演出を実行しながらLED基板45を点滅させると良い。
Instead of or in addition to the configuration of this example, the following configuration may be employed. Further, the following configurations may be combined as appropriate.
Although the configuration in which the special combination 4 is combined with the pachinko gaming machine 1 is illustrated, the special combination 4 may be applied to other gaming machines. For example, encapsulated pachinko machines that have balls encapsulated and consume balls to fire balls, slot machines that run games by consuming medals, and lotteries that consume points. A credit-type slot machine or the like in which the game progresses by performing can be considered. In the slot machine, the LED board 45 while executing a special effect as an effect indicating that the bonus game (special game state) has been won, or as an effect indicating that the bonus game lottery is highly expected. It is good to blink.

本例では、特別演出を実行することで大当たり状態が発生する期待度が高いことを遊技者に報知する構成を例示したが、大当たり状態が発生することを遊技者に確定的に報知する構成にしても良い。本構成においては、遊技結果決定手段が抽選により遊技結果を決定する構成だけでなく、所定の領域を玉が通過した場合に大当たり状態が発生するパチンコ遊技機等、抽選を行うことなく遊技結果を決定する構成に対応することも可能である。   In this example, the configuration in which the player is informed that the degree of expectation that the jackpot state will occur by executing the special performance is illustrated, but the player is definitely notified of the occurrence of the jackpot state. May be. In this configuration, not only the game result determining means determines the game result by lottery, but also a pachinko game machine that generates a big hit state when a ball passes through a predetermined area, etc. It is also possible to correspond to the configuration to be determined.

薄膜部材40の形状については任意に変更しても良い。例えば、山折の折り目と谷折の折り目とを交互に設けず、山折及び谷折の一方のみにすることや、折り目を無くすことも可能である。折り目をなくした場合、薄膜部材40の角度が一定である構成にしても良いし、薄膜部材40が湾曲することで傾斜角度が変化する構成にしても良く、例えば側部が前後方向に湾曲する形状とし、これにより風の抵抗が生じるようにしても良い。また、スリット409によって絵柄を遊技者に視認させる構成にしたが、スリット409がなく絵柄が描かれている構成を採用することも可能である。この場合には、薄膜部材40が光を通すか、あるいは薄膜部材40の手前側に光を照射すると絵柄を遊技者に視認させ易くすることができる。   The shape of the thin film member 40 may be arbitrarily changed. For example, a mountain fold fold and a valley fold fold may not be provided alternately, and only one of a mountain fold and a valley fold may be provided, or a fold may be eliminated. When the crease is eliminated, the angle of the thin film member 40 may be constant, or the inclination angle may be changed by bending the thin film member 40. For example, the side portion curves in the front-rear direction. It may be shaped so that wind resistance occurs. Further, although the configuration is such that the player visually recognizes the pattern by the slit 409, a configuration in which the pattern is drawn without the slit 409 may be employed. In this case, if the thin film member 40 transmits light or irradiates light on the front side of the thin film member 40, it is possible to make it easy for the player to visually recognize the pattern.

本例では、下方から風を送ることで薄膜部材40を動作させる構成としたが、送風方向は適宜変更できる。薄膜部材40に動きや位置の変化等が生じる構成であれば良い。特別演出の実行中に送風ファン43のファン回転数や回転方向に変化を与えることも良い。ファン回転数や回転方向を変化させれば、薄膜部材40の動きに一層の不規則性を与えることができる。さらに、期待度が高いほど、送風ファン43のファン回転数を上げて送風量を大きくして、薄膜部材40の動きを激しくすることも良い。   In this example, the thin film member 40 is operated by sending wind from below, but the blowing direction can be changed as appropriate. Any structure may be used as long as the thin film member 40 undergoes movement, position change, or the like. It is also possible to change the fan rotation speed and rotation direction of the blower fan 43 during execution of the special effect. If the fan rotation speed and the rotation direction are changed, further irregularity can be given to the movement of the thin film member 40. Furthermore, the higher the degree of expectation, the higher the fan rotation speed of the blower fan 43 and the larger the blown amount, so that the movement of the thin film member 40 may be made intense.

可動部材の一例として薄膜部材40を例示したが、立体的な人形等を可動部材として採用することも可能である。この場合、動作を風によって生じさせる構成ではなくモーター等を利用する構成にしても良い。つまり、可動部材の動きの動力源は風力に限定されるものではない。   Although the thin film member 40 is illustrated as an example of the movable member, a three-dimensional doll or the like can be employed as the movable member. In this case, a configuration using a motor or the like instead of a configuration in which the operation is generated by wind may be used. That is, the power source for the movement of the movable member is not limited to wind power.

透過部材としてハーフミラー400を使用する構成としたが、光の透過率、及び反射率を任意に変更しても良い。例えば、入射する光を80%反射し、20%を透過する部材を採用した構成が考えられる。
また、光照射手段として、LED素子451を配列したLED基板45を例示したが、白熱灯や蛍光灯や面発光素子を含む面発光体など光源は任意に変更できる。
Although the half mirror 400 is used as the transmitting member, the light transmittance and reflectance may be arbitrarily changed. For example, a configuration that employs a member that reflects 80% of incident light and transmits 20% is conceivable.
Further, although the LED substrate 45 on which the LED elements 451 are arranged is illustrated as the light irradiation means, the light source such as an incandescent lamp, a fluorescent lamp, and a surface light emitter including a surface light emitting element can be arbitrarily changed.

以上、実施例のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形、変更、あるいは適宜組み合わせた技術を包含している。   As described above, specific examples of the present invention have been described in detail as in the embodiments. However, these specific examples merely disclose an example of the technology included in the scope of claims. Needless to say, the scope of the claims should not be construed as limited by the configuration, numerical values, or the like of the specific examples. The scope of the claims includes techniques in which the specific examples are variously modified, changed, or appropriately combined using known techniques and knowledge of those skilled in the art.

1 パチンコ遊技機(遊技機)
12 始動口
130 遊技領域
160 大入賞口
20 主回路(遊技結果決定手段、演出抽選手段、記憶手段、読出手段、遊技状態発生手段)
35 演出制御部(動作制御手段、点滅制御手段)
4 特別役物(演出用役物)
40 薄膜部材(可動部材)
400 ハーフミラー(透過部材)
401 第1面部
402、402A、402B 第2面部
409 スリット(特別切欠部)
41 筐体
411 縦ダクト部
412 横ダクト部
43 送風ファン(送風手段)
45 LED基板(光照射手段)
451 LED素子
5 表示装置
52 液晶表示部
520 液晶表示画面
1 Pachinko machine (game machine)
12 Start Port 130 Game Area 160 Grand Prize Winner 20 Main Circuit (Game Result Determination Means, Effect Lottery Means, Storage Means, Readout Means, Game State Generation Means)
35 Production control unit (operation control means, blinking control means)
4 Special character (Director)
40 Thin film member (movable member)
400 half mirror (transmission member)
401 1st surface part 402, 402A, 402B 2nd surface part 409 Slit (special notch part)
41 Housing 411 Vertical Duct Portion 412 Horizontal Duct Portion 43 Blower Fan (Blower Unit)
45 LED substrate (light irradiation means)
451 LED element 5 Display device 52 Liquid crystal display unit 520 Liquid crystal display screen

Claims (6)

予め定められた決定条件が成立した場合に遊技結果を決定する遊技結果決定手段と、
前記遊技結果決定手段が決定した遊技結果が遊技者に有利な特別遊技状態の発生であった場合に、当該特別遊技状態を発生させる遊技状態発生手段と、
動作による演出を実行するための可動部材と、
前記特別遊技状態が発生すること、又は前記特別遊技状態が発生する期待度を遊技者に報知する演出であり、前記可動部材の動作による演出である特別演出を当該可動部材に行わせる制御を実行する動作制御手段と、
前記可動部材の前方に設けられ、入射する光の一部を反射し一部を透過することで、光を照射した場合に前記可動部材を前方から視認可能にする透過部材と、
発光することで前記透過部材に光を照射する光照射手段と、
前記動作制御手段が前記可動部材を動作させている場合に、前記光照射手段に点滅を繰り返させる点滅制御を実行する点滅制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
Game result determining means for determining a game result when a predetermined determination condition is satisfied;
A game state generating means for generating the special game state when the game result determined by the game result determining means is an occurrence of a special game state advantageous to the player;
A movable member for performing an effect by movement;
Performing control to cause the movable member to perform a special effect that is an effect by the operation of the movable member, which is an effect of notifying the player of the occurrence of the special game state or the expectation of the occurrence of the special game state. Operation control means for
A transmission member that is provided in front of the movable member and reflects a part of incident light and transmits a part thereof, so that the movable member is visible from the front when irradiated with light;
A light irradiating means for irradiating the transmissive member with light by emitting light;
A gaming machine comprising: blinking control means for executing blinking control for causing the light irradiation means to repeat blinking when the operation control means operates the movable member.
前記可動部材に風を送る送風手段を備え、
前記動作制御手段は、前記動作制御として前記送風手段に風を送らせる制御を実行し、その風によって前記可動部材を動作させることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
Air blowing means for sending wind to the movable member;
The gaming machine according to claim 1, wherein the operation control unit executes control for sending wind to the air blowing unit as the operation control, and operates the movable member by the wind.
前記可動部材は、前記送風手段による送風によってたなびくことが可能な薄膜状に形成されていることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 2, wherein the movable member is formed in a thin film shape that can be blown by blowing air from the blowing unit. 前記可動部材は、風が送られてくる方向に向けて予め定められた角度で傾斜して設けられた第1面部と、当該第1面部よりも風が送られている方向に向けて大きく傾斜して設けられた第2面部と、を備えていることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The movable member has a first surface portion inclined at a predetermined angle toward the direction in which the wind is sent, and is inclined more greatly in the direction in which the wind is sent than the first surface portion. The game machine according to claim 3, further comprising a second surface portion provided as a second surface portion. 前記可動部材は、予め定められた絵柄を形成した切欠であり、前記送風手段により風が送られてくる方向とは反対側の端部まで到達した切欠である特別切欠部が設けられており、
前記光照射手段は、前記特別切欠部の後方から光を照射することを特徴とする請求項3又は4に記載の遊技機。
The movable member is a notch in which a predetermined pattern is formed, and is provided with a special notch that is a notch that reaches the end opposite to the direction in which the wind is sent by the blowing means,
The gaming machine according to claim 3 or 4, wherein the light irradiation means irradiates light from behind the special notch.
遊技機に対応して設けられた演出用役物において、
遊技者に有利な特別遊技状態が発生すること、又は前記特別遊技状態が発生する期待度を遊技者に報知する特別演出を動作によって行う可動部材と、
予め定められた演出実行条件が成立した場合に、前記可動部材を動作させる制御を実行する動作制御手段と、
前記可動部材の前方に設けられ、入射する光の一部を反射し一部を透過することで、光を照射した場合に前記可動部材を前方から視認可能にする透過部材と、
発光することで前記透過部材に光を照射する光照射手段と、
前記動作制御手段が前記可動部材を動作させている場合に、前記光照射手段に点滅を繰り返させる点滅制御を実行する点滅制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機に設けられた演出用役物。
In the effect for the production provided corresponding to the gaming machine,
A movable member that performs a special effect by informing a player that a special gaming state advantageous to the player occurs, or notifies the player of the expected degree of occurrence of the special gaming state;
An operation control means for executing a control for operating the movable member when a predetermined performance execution condition is established;
A transmission member that is provided in front of the movable member and reflects a part of incident light and transmits a part thereof, so that the movable member is visible from the front when irradiated with light;
A light irradiating means for irradiating the transmissive member with light by emitting light;
Blinking control means for performing blinking control for causing the light irradiation means to repeat blinking when the operation control means is operating the movable member, and an effect provided in the gaming machine Service.
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