JP2017192602A - Card game system and card game program - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the rate of operation rotation of a card game device from decreasing even when processing other than game play is performed in a card game device.SOLUTION: A card game system includes: identification means identifying game related information after game start information is inputted; a printer printing information to be printed including symbols associated with the identified game related information on a medium; a card game device including the printer; and print control means causing the printer to start printing after a play fee is paid and to perform printing in parallel to the game play. The identification means confirms whether or not there is printing reservation as game related information, identifies information related to the printing reservation as the game related information when there is printing reservation, and identifies information obtained as a result of a lottery as game related information when there is no printing reservation.SELECTED DRAWING: Figure 10

Description

本発明は、カードゲームシステムおよびカードゲームプログラムに関する。   The present invention relates to a card game system and a card game program.

トレーディングカードといった情報担体としてのカードを用い、カード入力して遊ぶゲーム装置が利用されている。このようなゲーム装置では、プレイヤが保有するカード等の情報担体の情報を例えばカードリーダや赤外線リーダを使って読み取り、プレイヤ(ユーザ)の特定、ゲームにおけるアイテム等の設定のための情報として用いられる。また、当該ゲーム装置が、プレイヤ自らカードを動かし、様々なアクションや計略(リアルタイムストラテジー)を駆使して駆け引きするオンラインゲーム装置(一例として、オンライントレーディングカードアーケードゲームの装置)として利用されることもある。   2. Description of the Related Art A game device that uses a card as an information carrier such as a trading card to input and play is used. In such a game apparatus, information of an information carrier such as a card held by the player is read using, for example, a card reader or an infrared reader, and used as information for specifying a player (user) and setting items in the game. . In addition, the game device may be used as an online game device (for example, an online trading card arcade game device) in which a player moves a card by himself and uses various actions and strategies (real-time strategies) for game play. .

また、これらのカードゲーム装置において、ゲームが行われる度にカードを新規に発行する場合がある。従来は、予め格納しておいた既存カードを順次払い出すものがあったが、近年は、装置の内部で無地の媒体にオンデマンド印刷し、都度内製したカードを発行するタイプの業務用ゲーム装置も利用されている。   In these card game apparatuses, a card may be newly issued every time a game is played. Previously, there were games that paid out existing cards that were stored in advance, but in recent years, this type of arcade game is a type of on-demand printing on a plain medium inside the device and issuing in-house cards each time. Devices are also used.

カードをオンデマンド印刷するゲーム装置としては、カード印刷中の待ち時間の間に副次的なゲームを行わせるものがある(例えば特許文献1参照)。業務用ゲーム装置に係る発明を開示する特許文献1は、印刷完了までの待ち時間を短縮させることを目的とする旨を開示しており、また、そのゲームの結果によって印刷される内容を変化させるようにしてもよい旨も開示している。   As a game device that prints cards on demand, there is a game device that allows a secondary game to be played during a waiting time during card printing (see, for example, Patent Document 1). Patent document 1 which discloses the invention relating to the arcade game device discloses that the purpose is to shorten the waiting time until the printing is completed, and the content to be printed is changed depending on the result of the game. It is also disclosed that this may be done.

特開2000−157721号公報JP 2000-157721 A

一般に、業務用ゲーム装置では、プレイヤがゲーム装置を占有する時間(ゲームプレイ時を除く)を極力短くし、ゲーム装置の稼働回転率を高くしようとする試みがなされている。この点、特許文献1のごときゲーム装置においては、プレイヤに待ち時間を感じさせない配慮はなされているもの、ゲーム装置の占有時間を実質的に短縮させようとする試みはなされていない。   In general, in an arcade game device, an attempt is made to shorten the time (except for the time of game play) that the player occupies the game device as much as possible and to increase the operating rotation rate of the game device. In this regard, in the game device as in Patent Document 1, consideration is given to not letting the player feel the waiting time, but no attempt is made to substantially reduce the occupation time of the game device.

本発明は、カードゲーム装置においてゲームプレイ以外の処理を行う場合であっても、カードゲーム装置の稼働回転率を下げることがないカードゲームシステムおよびカードゲームプログラムを提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide a card game system and a card game program that do not lower the operating rotation rate of the card game apparatus even when processing other than game play is performed in the card game apparatus.

かかる課題を解決するべくなされた本発明に係るカードゲームシステムは、
ゲーム開始情報が入力された後にゲーム関連情報を特定する特定手段と、
該特定されたゲーム関連情報に紐付いた図柄を含む印刷対象情報を媒体に印刷する印刷装置と、
該印刷装置を含むカードゲーム装置と、
プレイ料金の支払い後に、前記印刷装置に印刷を開始させ、ゲームプレイと並行して印刷を行わせる印刷制御手段と、
を備える。
The card game system according to the present invention, which has been made to solve such a problem,
A specifying means for specifying game-related information after the game start information is input;
A printing apparatus that prints on a medium print target information including a pattern associated with the identified game-related information;
A card game device including the printing device;
Print control means for causing the printing apparatus to start printing after the payment of the play fee, and to perform printing in parallel with the game play;
Is provided.

このカードゲームシステムでは、従来であればゲーム終了後に開始していたカード印刷の開始タイミングを前倒しにし、ゲームプレイと並行して印刷を実行する。これによれば、前倒しにしたぶん印刷待ち時間を短縮し、場合によってはゲーム終了時点で新規カードを発行することができる。したがって、印刷待ちのプレイヤによるゲーム装置の占有時間を短くすることができる。   In this card game system, the start timing of card printing, which was conventionally started after the game is ended, is advanced, and printing is executed in parallel with the game play. According to this, it is possible to shorten the printing waiting time that has been brought forward, and in some cases, a new card can be issued at the end of the game. Accordingly, it is possible to shorten the time occupied by the game device by the player waiting for printing.

前記カードゲームシステムの前記特定手段は、前記ゲーム関連情報として印刷予約があるか否か確認し、印刷予約がある場合は当該印刷予約に係る情報を前記ゲーム関連情報として特定し、印刷予約が無い場合は抽選の結果得られる情報をゲーム関連情報として特定するものであってもよい。   The specifying means of the card game system checks whether or not there is a print reservation as the game-related information, and if there is a print reservation, specifies information related to the print reservation as the game-related information, and there is no print reservation In that case, information obtained as a result of the lottery may be specified as game-related information.

カードゲームシステムは、ゲームプレイ中および/またはゲームプレイ終了後に前記媒体への印刷が完了しているか否かを判断する判断手段と、前記媒体への印刷が完了している場合に、プレイヤに印刷完了を報知する報知手段と、をさらに備えていてもよい。   The card game system determines whether or not printing on the medium is completed during game play and / or after game play, and prints to the player when printing on the medium is completed. Informing means for informing completion may be further provided.

カードゲームシステムにおいて、ゲームプレイが終了したと前記判断手段が判断したら前記印刷物の取り出し口のロックを解除することが好適である。   In the card game system, it is preferable that when the determination means determines that the game play has ended, the lock of the printed matter outlet is unlocked.

カードゲームシステムにおいて、前記印刷制御手段により、ゲームプレイ開始前に印刷を開始させてもよい。   In the card game system, printing may be started by the print control means before the game play is started.

カードゲームシステムは、前記印刷予約の受付機能を備えたターミナル装置を含むものであってもよい。   The card game system may include a terminal device having the print reservation receiving function.

カードゲームシステムは、複数の前記ゲーム装置がネットワーク回線を通じて接続されるサーバーを含むものであってもよい。   The card game system may include a server to which a plurality of the game devices are connected through a network line.

前記印刷制御手段は、追加課金に応じた数の追加印刷物を前記プリンターに印刷させるものであってもよい。   The print control unit may cause the printer to print a number of additional printed materials corresponding to additional charging.

また、本発明に係るカードゲーム装置は、
ゲーム開始情報が入力された後にゲーム関連情報を特定する特定手段と、
該特定されたゲーム関連情報に紐付いた図柄を含む印刷対象情報を媒体に印刷する印刷装置と、
プレイ料金の支払い後に、前記印刷装置に印刷を開始させ、ゲームプレイと並行して印刷を行わせる印刷制御手段と、
を備えるものである。
Moreover, the card game device according to the present invention includes:
A specifying means for specifying game-related information after the game start information is input;
A printing apparatus that prints on a medium print target information including a pattern associated with the identified game-related information;
Print control means for causing the printing apparatus to start printing after the payment of the play fee, and to perform printing in parallel with the game play;
Is provided.

また、本発明に係るカードゲームプログラムは、
カードゲーム装置におけるカードゲームを処理するコンピュータに、
所定のトリガーに基づいてゲーム関連情報を特定する特定手段と、
前記カードゲームのプレイ料金の支払いが行われた後に、印刷装置に対し、前記特定されたゲーム関連情報に紐付いた図柄を含む印刷対象情報の印刷を開始させ、ゲームプレイと並行して印刷を行わせる印刷制御手段と、
として機能させるためのプログラムである。
The card game program according to the present invention is
In a computer that processes a card game in a card game device,
Identifying means for identifying game-related information based on a predetermined trigger;
After the card game play fee has been paid, the printing apparatus starts printing the print target information including the graphic associated with the specified game-related information, and prints in parallel with the game play. Printing control means for
It is a program to make it function as.

本発明によれば、ゲームプレイ以外の処理を行う場合であっても、ゲーム装置の稼働回転率を下げることがない。   According to the present invention, even when processing other than game play is performed, the operating rotation rate of the game device is not lowered.

本発明の一実施形態に係るカードゲーム装置(サテライト装置)の外観構造例を表した正面図である。It is a front view showing the example of appearance structure of the card game device (satellite device) concerning one embodiment of the present invention. カードゲーム装置(サテライト装置)の一例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows an example of a card game apparatus (satellite apparatus). カードゲーム装置(サテライト装置)を構成するサテライト本体の一例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows an example of the satellite main body which comprises a card game apparatus (satellite apparatus). カードゲーム装置(サテライト装置)を構成するサイドキャビネットの一例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows an example of the side cabinet which comprises a card game apparatus (satellite apparatus). ターミナル装置の一例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows an example of a terminal device. カードゲームシステムの構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of a card game system. カードゲーム装置(サテライト装置)の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of a card game apparatus (satellite apparatus). カードゲームシステムにおいて用いられるコンピュータ等の標準的な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the standard structural examples, such as a computer used in a card game system. カードゲームプログラムが実現する機能について説明するブロック図である。It is a block diagram explaining the function which a card game program implement | achieves. 印刷処理の一例を示すフローチャートである。6 is a flowchart illustrating an example of a printing process. オンデマンド印刷機能付きのカードゲーム装置における(A)従来の印刷シーケンスと、(B)本発明の一実施形態における印刷シーケンスと、を並べて示す図である。It is a figure which shows side by side the (A) conventional printing sequence in the card game apparatus with an on-demand printing function, and the (B) printing sequence in one Embodiment of this invention.

以下、図面を参照して、本発明の一実施形態に係るカードゲームシステム、カードゲーム装置について詳細に説明する。   Hereinafter, a card game system and a card game apparatus according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

本発明に係るカードゲーム装置1はそれ単体でもオンデマンド印刷機能付きのカードゲーム用装置として成立しうる装置であるが、以下では、カードゲームシステム(以下、単にゲームシステムともいう)100に組み込まれたカードゲーム装置1、当該ゲームシステム100等について説明する(図1〜図9参照)。   The card game apparatus 1 according to the present invention is an apparatus that can be formed as a card game apparatus with an on-demand printing function by itself, but in the following, it is incorporated in a card game system (hereinafter also simply referred to as a game system) 100. The card game apparatus 1, the game system 100, etc. will be described (see FIGS. 1 to 9).

<ゲームシステム100の構成>
図6は、カードゲーム装置1を含むゲームシステム100の構成例を示す図である。ゲームシステム100において、カードゲーム装置1はインターネット等のネットワークを介してサーバー90と接続されている。なお、図6では、代表する1つのゲームシステム100のみを示している。ゲームシステム100を構成するカードゲーム装置1および必要に応じて設置されるターミナル装置5は、典型的には、各地の店舗(アミューズメント施設)等に設置される。
<Configuration of game system 100>
FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration example of the game system 100 including the card game apparatus 1. In the game system 100, the card game apparatus 1 is connected to a server 90 via a network such as the Internet. FIG. 6 shows only one representative game system 100. The card game device 1 constituting the game system 100 and the terminal device 5 installed as necessary are typically installed in stores (amusement facilities) or the like in various places.

ゲームシステム100は、ネットワーク接続される端末となるターミナル装置5と、該ターミナル装置5に接続される複数のカードゲーム装置(以下、サテライト装置とも呼ぶ)1を含む。複数のサテライト装置1のそれぞれは、ターミナル装置5を介してネットワークでサーバー90と接続されている(図6参照)。なお、ターミナル装置5がネットワークを介してサーバー90と接続される以外に、店舗ごとにサーバー(図示しない)を設け、これにターミナル装置5もしくはターミナル装置5とサテライト装置1が接続されるようにしてもよい。   The game system 100 includes a terminal device 5 serving as a terminal connected to a network, and a plurality of card game devices (hereinafter also referred to as satellite devices) 1 connected to the terminal device 5. Each of the plurality of satellite devices 1 is connected to a server 90 via a terminal device 5 via a network (see FIG. 6). In addition to the terminal device 5 being connected to the server 90 via the network, a server (not shown) is provided for each store so that the terminal device 5 or the terminal device 5 and the satellite device 1 are connected thereto. Also good.

<サテライト装置の構成>
サテライト装置1は、当該装置においてプレイヤがゲームを行うことができるように配置される。本実施形態では2つのサテライト装置1とビルボード(掲示用装飾体)4とが一体化した構成としているが(図1、図2参照)、これは一例にすぎず、単体のサテライト装置1を随所に配置するなど、具体的な配置は特に限定されない。
<Configuration of satellite device>
The satellite device 1 is arranged so that a player can play a game in the device. In the present embodiment, the two satellite devices 1 and the billboard (posting decorative body) 4 are integrated (see FIGS. 1 and 2). However, this is only an example, and the single satellite device 1 is used. There are no particular restrictions on the specific arrangement, such as arranging it anywhere.

各サテライト装置1は、サテライト本体2と、サイドキャビネット3とで構成される(図3、図4等参照)。   Each satellite device 1 includes a satellite body 2 and a side cabinet 3 (see FIGS. 3 and 4).

<サテライト本体2>
サテライト本体2はサテライト装置1の本体部分であり、サテライト筐体20、ディスプレイ21、入力装置22、ゲームプレイ用パネル23、カードリーダユニット24、照明79(図7参照)等を有する。
<Satellite body 2>
The satellite main body 2 is a main body portion of the satellite device 1, and includes a satellite housing 20, a display 21, an input device 22, a game play panel 23, a card reader unit 24, an illumination 79 (see FIG. 7), and the like.

ディスプレイ21は、サテライト筐体20の上面奥に設置されており、ゲームの他、ゲーム開始前および開始後の各種情報、プレイヤの各種情報などを表示する。   The display 21 is installed at the back of the top surface of the satellite housing 20, and displays various information before and after the game start, various information about the player, and the like in addition to the game.

入力装置22は、ゲーム開始時等に必要な情報や指令をプレイヤが選択し、あるいは入力する際に用いられる装置であり、例えば押下するボタン等によって構成される。入力装置22およびカードリーダユニット24は、プレイヤから見てサテライト筐体20の左側に配置され、左コンパネ(左側コントロールパネル)を構成している。   The input device 22 is a device that is used when the player selects or inputs information and commands necessary at the start of the game, and is configured by, for example, a button to be pressed. The input device 22 and the card reader unit 24 are arranged on the left side of the satellite housing 20 when viewed from the player, and constitute a left control panel (left control panel).

ゲームプレイ用パネル23はサテライト筐体20の上面に設けられた例えば矩形状のパネルからなり、その盤面にプレイヤが手持ちのカードを載置し、盤面上で動かす(スライドさせる)ことができるように形成されている。ゲームプレイ用パネル23に載置されたカードには、所定のコードが印刷されており、この情報や、盤面上でのカードの動きは、例えば、サテライト筐体20に内蔵された赤外線カメラ(図示省略)を利用して読み取られる。ゲームプレイ用パネル23に後述する映像ユニット64が併設されていてもよい。   The game play panel 23 is composed of, for example, a rectangular panel provided on the upper surface of the satellite housing 20 so that the player can place a card on the board and move (slide) the card on the board. Is formed. A predetermined code is printed on the card placed on the game play panel 23, and this information and the movement of the card on the board surface are, for example, an infrared camera (illustrated) built in the satellite housing 20. (Omitted). A video unit 64 to be described later may be provided on the game play panel 23.

カードリーダユニット24は、ICカードユニット80(図7参照)を内蔵しており、プレイヤが所有するICカード(プレイヤの識別情報、各種ゲームのプレイデータなどの各種情報が保存され、あるいは紐づけられたカード)の読取等を行う装置である。なお、ICカードには、プレイヤの識別情報またはカードの識別情報のみが記録され、読み取ったICカードの情報をネットワークを介してサーバー90に送信し、サーバー90側でICカードの照合を行って、対応する対応するプレイヤのプレイデータ等を受信するように構成されていてもよい。   The card reader unit 24 incorporates an IC card unit 80 (see FIG. 7), and stores or links various information such as an IC card owned by the player (player identification information, play data of various games). Device). Only the player identification information or the card identification information is recorded on the IC card, and the read IC card information is transmitted to the server 90 via the network, and the IC card is verified on the server 90 side. You may be comprised so that the play data etc. of a corresponding corresponding player may be received.

スピーカーユニット25はスピーカー67を内蔵しており、左右一対が例えばディスプレイ21の上方に配置されている。   The speaker unit 25 has a built-in speaker 67, and a pair of left and right are disposed above the display 21, for example.

<サイドキャビネット>
サイドキャビネット3はサテライト装置1の側方に配置される装置であり(図1、図2参照)、キャビネット筐体30、プリンター(印刷装置)31、印刷されたカードの取り出し口32、取り出し扉33、コイン投入口34、入力装置35等を有する。
<Side cabinet>
The side cabinet 3 is a device disposed on the side of the satellite device 1 (see FIGS. 1 and 2). The cabinet 30, the printer (printing device) 31, the printed card outlet 32, and the outlet door 33. , A coin insertion slot 34, an input device 35, and the like.

キャビネット筐体30は、サイドキャビネット3の筐体であり、上面に配置されたコイン投入口34や入力装置35、手前側に配置されたカードの取り出し口32や取り出し扉33とともに、プレイヤから見て右側に配置された右コンパネ(右左側コントロールパネル)を構成している。また、キャビネット筐体30の内部にはプリンター31が設置されている。   The cabinet housing 30 is a housing of the side cabinet 3, and is viewed from the player together with the coin insertion slot 34 and the input device 35 arranged on the upper surface, and the card ejection slot 32 and the ejection door 33 arranged on the front side. The right control panel (right left control panel) is arranged on the right side. A printer 31 is installed inside the cabinet housing 30.

プリンター31は、コンピュータ(例えば、サテライトコンピュータ62)によって特定されたゲーム関連情報に紐付いた図柄(パターン、デザイン)を含むを無地の媒体にオンデマンド印刷する装置である。プリンター31自体は公知のもの(レーザービームプリンター、インクジェットプリンター、あるいはその他のプリンター)で構わない。本実施形態では、媒体の両面に複数の層を積層して印刷するプリンター31を用いている。   The printer 31 is an apparatus that performs on-demand printing on a plain medium including a pattern (pattern, design) associated with game-related information specified by a computer (for example, the satellite computer 62). The printer 31 itself may be a known one (laser beam printer, inkjet printer, or other printer). In the present embodiment, a printer 31 that prints by stacking a plurality of layers on both sides of a medium is used.

取り出し口32は、印刷されたカードが排出され、該カードを一時的に保留する。プレイヤは、ゲーム終了後、この取り出し口32からカードを取り出すことができる。   The ejecting port 32 ejects the printed card and temporarily holds the card. The player can take out the card from the take-out port 32 after the game is over.

取り出し扉33は、開閉機構とロック機構とを備えた蓋部材であり、ロック時には取り出し口32からカードを取り出せないようにし、ロック解除後、カード取り出しを許容する。   The take-out door 33 is a lid member having an opening / closing mechanism and a lock mechanism, prevents the card from being taken out from the take-out port 32 when locked, and allows the card to be taken out after unlocking.

コイン投入口34はプレイヤ等がゲームのプレイ料金を投入する投入口であり、後述するサテライトコンピュータ62と接続されたコイン投入ユニット86(図7参照)を内蔵している。   The coin insertion slot 34 is an insertion slot through which a player or the like inputs a game play fee, and incorporates a coin insertion unit 86 (see FIG. 7) connected to a satellite computer 62 described later.

<サテライト装置の内部の構成>
本実施形態のサテライト装置1の構成について説明する(図7参照)。
<Internal configuration of satellite device>
The configuration of the satellite device 1 of the present embodiment will be described (see FIG. 7).

サテライト装置1は、当該装置全体を制御する制御手段であるサテライトコンピュータ62を含む。サテライト装置1はまた、それぞれがサテライトコンピュータ62に接続される、映像ユニット64、サウンドユニット68、及びIOボード70を含む。サテライト本体2の側部(例えばプレイヤからみて右側)にはサイドキャビネット3が配置される。また、サイドキャビネット3のプリンター31、カードの取り出し扉33、入力装置35などの機器もサテライトコンピュータ62に接続される(図7参照)。   The satellite device 1 includes a satellite computer 62 as control means for controlling the entire device. The satellite device 1 also includes a video unit 64, a sound unit 68, and an IO board 70, each connected to a satellite computer 62. A side cabinet 3 is disposed on the side of the satellite body 2 (for example, on the right side when viewed from the player). Also, devices such as the printer 31 of the side cabinet 3, the card ejection door 33, and the input device 35 are connected to the satellite computer 62 (see FIG. 7).

映像ユニット64は、例えば、LCD64a及びタッチパネル64bにより構成される。即ち、プレイヤは、LCD64aに表示された内容に対してタッチパネル64bにタッチすることで、インタラクティブな操作をすることができる。LCD64a及びタッチパネル64bは、ディスプレイ21、あるいはゲームプレイ用パネル23等で用いられる。   The video unit 64 includes, for example, an LCD 64a and a touch panel 64b. That is, the player can perform an interactive operation by touching the touch panel 64b with respect to the content displayed on the LCD 64a. The LCD 64a and the touch panel 64b are used in the display 21, the game play panel 23, or the like.

サウンドユニット68はスピーカーユニット25に内蔵されており、例えば、アンプ66とスピーカー67により構成される。サウンドユニット68は、操作するプレイヤに対してゲームサウンドを出力する。   The sound unit 68 is built in the speaker unit 25 and includes, for example, an amplifier 66 and a speaker 67. The sound unit 68 outputs a game sound to the operating player.

IOボード70には、演出手段としての、例えば冷陰極管72、蛍光灯74、LCD側ランプ76、及び筐体側ランプ78等の各種照明79が接続されている。サテライト装置1を操作しているプレイヤが例えば対戦ゲームにおいて勝利した場合、LCD側ランプ76と筐体側ランプ78とが所定の点灯・点滅動作をする。   To the IO board 70, various lighting 79 such as a cold cathode tube 72, a fluorescent lamp 74, an LCD side lamp 76, and a housing side lamp 78 are connected as rendering means. For example, when a player operating the satellite device 1 wins in a battle game, the LCD side lamp 76 and the housing side lamp 78 perform predetermined lighting / flashing operations.

サテライト装置1はまた、ICカードユニット80およびコイン投入ユニット86を含む。ICカードユニット80は、情報記憶媒体であるICカードの情報を読み書きするICカードリーダライタ82(情報読取手段、情報書込手段)を含む。ユニットの機構に応じて、ICカードをロックするカードロック機構84が併設されてもよい。サテライト装置1においてプレイヤがカードリーダユニット24のICカードユニット80にICカードをかざす等してカード情報を読み込ませると、サテライトコンピュータ62は認証し、認証成功によりプレイヤをカードゲームにログオンさせる。   The satellite device 1 also includes an IC card unit 80 and a coin insertion unit 86. The IC card unit 80 includes an IC card reader / writer 82 (information reading unit, information writing unit) that reads and writes information of an IC card that is an information storage medium. A card lock mechanism 84 that locks the IC card may be provided in accordance with the mechanism of the unit. When the player reads the card information by holding the IC card over the IC card unit 80 of the card reader unit 24 in the satellite device 1, the satellite computer 62 authenticates and logs on the player to the card game when the authentication is successful.

コイン投入ユニット86は、ゲームプレイ料金の投入機構である。   The coin insertion unit 86 is a game play fee insertion mechanism.

また、サテライトコンピュータ62は、例えばゲームが終了するまでカード取り出し口の32の取り出し扉33をロックし、ゲーム終了後、ロックを解除する。   Further, the satellite computer 62 locks the takeout door 33 of the card takeout port 32 until the game ends, for example, and releases the lock after the game ends.

<コンピュータ等の構成>
本実施形態のゲームシステム100において用いられるメインコンピュータ(例えば、サテライトコンピュータ62が該当する。以下、単にコンピュータともいう)等の標準的な構成について図8を用いて説明する。
<Configuration of computer etc.>
A standard configuration of a main computer (for example, satellite computer 62, which is also referred to as a computer hereinafter) used in the game system 100 of the present embodiment will be described with reference to FIG.

標準的構成のコンピュータは、装置全体を統括的に制御するゲームボード102、画像を表示するためのビデオカード104、サウンドを出力するためのサウンドカード106、補助メモリ108、DVD−ROM110、データストレージ112、PCI(Peripheral Component Interconnect)I/Oカード114、通信インターフェース116、電源118、及びケース120により構成されている。   A computer having a standard configuration includes a game board 102 for overall control of the entire apparatus, a video card 104 for displaying images, a sound card 106 for outputting sound, an auxiliary memory 108, a DVD-ROM 110, and a data storage 112. , A PCI (Peripheral Component Interconnect) I / O card 114, a communication interface 116, a power supply 118, and a case 120.

ゲームボード102は、例えばマザーボード122、CPU124、及び主メモリ(RAM)126等により構成されている。   The game board 102 includes, for example, a motherboard 122, a CPU 124, a main memory (RAM) 126, and the like.

記憶手段である補助メモリ108は、例えばROMによって構成される。補助メモリ108は、書き換え可能な不揮発性メモリであってもよい。補助メモリ108には、例えば、OS(Operation System)プログラム130、及びアプリケーションプログラム132等が記憶され、CPU124の制御の下、適宜、主メモリ126にロードされる。DVD−ROM110は、外部記憶装置として機能し、必要なプログラム等を主メモリ126及び/又は補助メモリ108に読み込む。   The auxiliary memory 108 serving as a storage unit is configured by a ROM, for example. The auxiliary memory 108 may be a rewritable nonvolatile memory. The auxiliary memory 108 stores, for example, an OS (Operation System) program 130, an application program 132, and the like, and is appropriately loaded into the main memory 126 under the control of the CPU 124. The DVD-ROM 110 functions as an external storage device, and reads necessary programs and the like into the main memory 126 and / or the auxiliary memory 108.

また、記憶手段であるデータストレージ112は、例えば、ハードディスクドライブ(HDD)やソリッドステートドライブ(SDD)134により構成されている。データストレージ112には、例えば、ゲームデータ136やそのバックアップデータ等が記憶される。   In addition, the data storage 112 that is a storage unit is configured by, for example, a hard disk drive (HDD) or a solid state drive (SDD) 134. In the data storage 112, for example, game data 136 and backup data thereof are stored.

<ターミナル装置5の構成>
ターミナル装置5は、ターミナル筐体50、ディスプレイ51、入力装置52、カードリーダ53などで構成される装置である(図5参照)。ディスプレイ51、入力装置52、カードリーダ53等の装置の基本的な構成はサテライト装置1におけるものと特に変わりがないので、ここでの説明は省略する。
<Configuration of terminal device 5>
The terminal device 5 is a device including a terminal housing 50, a display 51, an input device 52, a card reader 53, and the like (see FIG. 5). Since the basic configuration of the display 51, the input device 52, the card reader 53, and the like is not particularly different from that in the satellite device 1, description thereof is omitted here.

本実施形態のゲームシステム100におけるターミナル装置5は、印刷予約の受付機能を備える。これは、プレイヤがサテライト装置1にてカードゲームを行った後にサイドキャビネット3内のプリンター31で印刷されるカードを予めリクエスト予約することができる機能である。ここで、カードは、ゲームをプレイすることによって対応するキャラクターやアイテム(アイテムカードがある場合)のパラメータや属性、絵柄等が変化するようになっており、プレイヤにとってコレクションの価値が上がるものとなるため、プレイヤは次回以降のゲームでこれが使えるよう、絵柄が変化したカードを印刷する。なお、印刷すべきカードが複数ある場合、ゲームをプレイするサテライト装置1で印刷するカードを選択させることは、ゲーム装置の稼働回転率が低下してしまうため、予めターミナル装置5にて印刷するカードをリクエストする。該ターミナル装置5で入力されたリクエスト予約情報はプレイヤの識別情報等とともにネットワーク回線を介してサーバー90にゲーム関連情報として格納される。プレイヤが、ネットワーク接続されているサテライト装置1のいずれかでカードゲームを開始すると、当該サテライト装置1のコンピュータ(サテライトコンピュータ62)が、当該プレイヤに紐付いた格納情報(ゲーム関連情報)の有無をサーバー90に問い合わせ、格納情報があればそれを読み出し、該ゲーム関連情報に紐付いた図柄を含む印刷対象情報をプリンター31に印刷させる。なお、印刷予約は、ターミナル装置5のみではなく、プレイヤの識別情報が特定できればパーソナルコンピュータやスマートフォン等の端末から行うようにしてもよい。この場合、パーソナルコンピュータやスマートフォン等の端末でICカードを電子的に読み込みできる機能を有しているか、ICカードにプレイヤの識別情報を数字や記号、コード等で印刷しておくことで可能となる。   The terminal device 5 in the game system 100 of the present embodiment has a print reservation reception function. This is a function that allows a player to make a request reservation in advance for a card to be printed by the printer 31 in the side cabinet 3 after the player has played a card game on the satellite device 1. Here, the card is designed to change the parameters, attributes, patterns, etc. of the corresponding character or item (if there is an item card) by playing the game, increasing the value of the collection for the player. Therefore, the player prints a card with a changed pattern so that it can be used in the next and subsequent games. In addition, when there are a plurality of cards to be printed, selecting the card to be printed by the satellite device 1 that plays the game reduces the operating rotation rate of the game device, so the card to be printed in advance by the terminal device 5 Request. The request reservation information input at the terminal device 5 is stored as game-related information in the server 90 through the network line together with the player identification information and the like. When the player starts a card game on any of the satellite devices 1 connected to the network, the computer of the satellite device 1 (satellite computer 62) determines whether there is storage information (game related information) associated with the player. 90, the stored information is read out, and the printer 31 is caused to print the print target information including the symbol associated with the game related information. The print reservation may be made not only from the terminal device 5 but also from a terminal such as a personal computer or a smartphone as long as the player identification information can be specified. In this case, it is possible to have a function of electronically reading the IC card with a terminal such as a personal computer or a smart phone, or by printing the player's identification information with numbers, symbols, codes, etc. on the IC card. .

印刷予約の受付機能を備えたターミナル装置5が設置されていることで、各プレイヤは、サテライト装置1ではなくこのターミナル装置5で事前に印刷予約を行い、その後、所望のサテライト装置1でゲームをすることが可能である。これによれば、プレイヤによるサテライト装置1の占有時間(別言すれば、サテライト装置1を利用している時間に占める、実際にゲームを行ってはいない時間の割合)を短縮することができる。   Since the terminal device 5 having a print reservation reception function is installed, each player makes a print reservation in advance using the terminal device 5 instead of the satellite device 1, and then plays a game on the desired satellite device 1. Is possible. According to this, it is possible to reduce the occupation time of the satellite device 1 by the player (in other words, the proportion of the time during which the satellite device 1 is used and the game is not actually played).

<サーバー90の構成>
サーバー(サーバー装置)90は、各地に設置されたカードゲーム装置1および必要に応じて併設されるターミナル装置5から送信されるゲームデータを管理等する。より具体的に説明すると、サーバー90は、例えば、各地のカードゲーム装置1等から送信されるゲームデータを蓄積し、管理するデータベースサーバー92と、各種ランキング等の統計処理を行うランキングサーバー94と、ユーザー(プレイヤ)が所有するパーソナルコンピュータやゲーム端末、携帯電話機、スマートフォンといった携帯情報端末を接続し、プレイヤ同士のコミュニティを提供するウェブサーバー96と、複数のプレイヤによる対戦ゲームの処理を統括的に制御する対戦処理サーバー98と、を含む構成となっている。
<Configuration of server 90>
The server (server device) 90 manages game data transmitted from the card game device 1 installed in various places and the terminal device 5 provided as needed. More specifically, for example, the server 90 stores and manages game data transmitted from the card game apparatus 1 and the like in various locations, a ranking server 94 that performs statistical processing such as various rankings, A personal information device such as a personal computer, a game terminal, a mobile phone, or a smart phone owned by a user (player) is connected, and a web server 96 that provides a community of players and overall control of a battle game process by a plurality of players are controlled. And a battle processing server 98.

<オンデマンド印刷の処理>
このゲームシステム100におけるオンデマンド処理の一例を説明する(図9〜図11参照)。オンデマンド印刷を実施する際、コンピュータは、プログラムの命令に基づき、特定手段A、印刷制御手段B、取り出し扉ロック手段C、さらには印刷完了判断手段D、報知手段Eとして以下のように機能する(図9参照)。
<On-demand printing process>
An example of on-demand processing in the game system 100 will be described (see FIGS. 9 to 11). When performing on-demand printing, the computer functions as the specifying unit A, the printing control unit B, the take-out door locking unit C, the print completion determining unit D, and the notification unit E based on the instructions of the program as follows. (See FIG. 9).

コンピュータは、ゲーム開始情報が入力されると(ステップSP1にてYES)、これをトリガーとして、ゲーム関連情報を特定する。ここで、トリガーとなるゲーム開始情報入力としては種々のものを設定しうるが、一例として本実施形態ではゲーム開始時にプレイヤがカードリーダユニット24で行うICカードの情報入力をトリガーとしている。ただしこれは一例にすぎず、例えばICカード等による情報入力が行われないゲーム装置においては、コイン投入口34からのゲームプレイ料金の支払いや、サテライト筐体20の入力装置22からのゲーム開始入力などをトリガーとしてもよい。   When game start information is input (YES in step SP1), the computer specifies game-related information using this as a trigger. Here, various types of game start information input as a trigger can be set, but as an example, in the present embodiment, the information input of the IC card performed by the player with the card reader unit 24 at the start of the game is used as a trigger. However, this is only an example. For example, in a game device in which information input by an IC card or the like is not performed, payment of a game play fee from the coin insertion slot 34 or game start input from the input device 22 of the satellite housing 20 is performed. It is good also as a trigger.

ゲーム関連情報の特定は、以下のようにして行う。まず、ターミナル装置5を介して事前に行われた印刷のリクエスト予約情報がサーバー90に格納されているか否かを確認し(ステップSP2)、予約情報があれば(ステップSP2にてYES)、当該予約情報をゲーム関連情報として特定する(ステップSP4)。   The game-related information is specified as follows. First, it is confirmed whether or not request reservation information for printing performed in advance via the terminal device 5 is stored in the server 90 (step SP2). If there is reservation information (YES in step SP2), The reservation information is specified as game related information (step SP4).

一方、予約情報がなければ(ステップSP2にてNO)、別途、ゲーム関連情報を生成する。この場合の生成の具体例は特に限定されないが、例えば本実施形態ではサーバー90にて不作為の抽選を実施し(ステップSP3)、該抽選結果に対応した情報をゲーム関連情報として特定する(ステップSP4)。この処理手順によれば、サテライト装置1でプレイヤにゲーム関連情報を選択させる手順を含まない。このため、そのぶん、当該サテライト装置1の稼働回転率が下がらずに済む。なお、抽選は、サテライト装置1内で実行してもよい。   On the other hand, if there is no reservation information (NO in step SP2), game-related information is generated separately. A specific example of generation in this case is not particularly limited. For example, in this embodiment, a random lottery is performed by the server 90 (step SP3), and information corresponding to the lottery result is specified as game-related information (step SP4). ). According to this processing procedure, the satellite device 1 does not include a procedure for causing the player to select game-related information. For this reason, the operating rotation rate of the satellite device 1 is not lowered. Note that the lottery may be executed in the satellite device 1.

ゲーム関連情報を特定したら、該ゲーム関連情報に紐付いた図柄を含む印刷対象情報を決定し、プリンター31に該図柄の印刷を開始させる(ステップSP5)。印刷開始のタイミングは、ゲームプレイと並行して印刷を行わせるものであればよく、例示すれば、プレイ料金の支払い後などである。   When the game-related information is specified, print target information including a symbol associated with the game-related information is determined, and the printer 31 is started to print the symbol (step SP5). The print start timing may be any print that is performed in parallel with the game play. For example, the print start timing is after the payment of the play fee.

印刷が完了したら(ステップSP6にてYES)、印刷が完了したことをプレイヤ等に報知する(ステップSP7)。報知は、例えば音声やメロディなど音を媒介に行ってもよいし、カード取り出し口32の周辺に配置したランプ(図示省略)を点灯させることで行ってもよいし、あるいは、ディスプレイ21にテロップを流す等により行ってもよい。   When printing is completed (YES in step SP6), the player is notified that printing is completed (step SP7). The notification may be performed using sound such as voice or melody, for example, by turning on a lamp (not shown) arranged around the card removal slot 32, or by displaying a telop on the display 21. You may carry out by flowing.

プリンター31を使ってオンデマンド印刷された新規カードは、カード取り出し口32から排出されるが、本実施形態では、ゲームプレイ中はロック機構を用いて取り出し扉33をロックしておき、ゲームが終了したら(ステップSP8にてYES)、該取り出し扉33のロックを解除する(ステップSP9)。これによれば、ゲームプレイ中、プレイヤ以外の者がカード取り出し口32から排出された新規カードを持って行ってしまうこと(第三者による横取り)を防止することができる。   The new card printed on demand using the printer 31 is ejected from the card ejection slot 32. In the present embodiment, the game is finished by locking the ejection door 33 using the lock mechanism during game play. Then (YES in step SP8), the lock of the takeout door 33 is released (step SP9). According to this, it is possible to prevent a person other than the player from taking a new card discharged from the card outlet 32 during the game play (taken by a third party).

以上、本実施形態のゲームシステム100では、ゲームプレイと並行してカード印刷を行わせることで、印刷待ち時間を短縮し、あるいは0(ゼロ)にすることができる。すなわち、従来であればゲーム終了後(一例として、ゲーム結果を表示した後)に開始していたカード印刷の開始タイミングを(図11(A)参照)、本実施形態では前倒しにし、ゲームプレイと並行して印刷を実行する。これによれば、前倒しにしたぶん印刷待ち時間を短縮し(いうなれば、印刷時間の隠蔽)、場合によってはゲーム終了時点で新規カードを発行することが可能となる(図11(B)参照)。これによれば、プレイヤは、ゲーム終了後、すぐにカードを受け取ることができ、ゲーム終了からカード受領まで待たずに済む。   As described above, in the game system 100 of the present embodiment, the card printing is performed in parallel with the game play, so that the printing waiting time can be shortened or 0 (zero). In other words, the card printing start timing which has been started after the game ends (for example, after displaying the game result as an example) in the past (see FIG. 11A) is advanced in this embodiment, Perform printing in parallel. According to this, it is possible to shorten the printing waiting time (in other words, concealing the printing time), and to issue a new card at the end of the game in some cases (see FIG. 11B). According to this, the player can receive the card immediately after the game ends, and does not have to wait from the end of the game to the receipt of the card.

また、プリンター31の性能やキャビネット筐体30の設計等にもよるが、印刷されていることをゲームプレイ中のプレイヤに気づかせないようにすることがさらに好適である。そうすれば、プレイヤに対して、オンデマンド印刷されたものであることを悟られることなく新規カードを提供することができる。   Further, although it depends on the performance of the printer 31 and the design of the cabinet housing 30, it is more preferable that the player who is playing the game does not notice that it is printed. Then, a new card can be provided to the player without realizing that it has been printed on demand.

また、ゲーム開始情報入力後、サーバー90での抽選によりゲーム関連情報を特定する(ただし、印刷のリクエスト予約情報が無い場合)本実施形態のゲームシステム100によれば、カードの出現に関する期待値の偏りを解消することができる。すなわち、予め格納された一定量の既製のカードを順次排出するいわば物理的方式の抽選を行うカードゲーム装置においては、いわゆるレアカードといった希少価値の高いカードの出現確率を大きく異ならせることが難しく、ほぼ一定の割合(例えば100枚中に2〜3枚といった割合)でレアカードを混ぜ込んでいたことから、運よくレアカードが出現してからは、一定量のカードが再度補充されるまではしばらくの間(特に直後)、次のレアカードが出現する期待値は低くならざるを得なかった。これに対し、ゲームの度に抽選を行うゲームシステム100では、レアカード出現の確率は常に同等であることから期待値の偏りが解消可能である。   In addition, after the game start information is input, game-related information is specified by lottery at the server 90 (provided that there is no print request reservation information). According to the game system 100 of the present embodiment, The bias can be eliminated. In other words, in a card game device that performs a physical system lottery to sequentially discharge a predetermined amount of ready-made cards stored in advance, it is difficult to greatly vary the appearance probability of a rare value card such as a so-called rare card, Since rare cards were mixed at a fairly constant rate (for example, 2 to 3 in 100 cards), after a rare card appeared fortunately, until a certain amount of cards were replenished For a while (especially immediately after), the expectation that the next rare card would appear had to be low. On the other hand, in the game system 100 in which a lottery is performed for each game, the probability of appearance of a rare card is always the same, and thus the bias of expected values can be eliminated.

なお、上述の実施形態は本発明の好適な実施の一例ではあるがこれに限定されるものではなく本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々変形実施可能である。例えば、上述した実施形態においてオンデマンド印刷する対象である媒体は主として厚紙などの白紙状態の紙媒体だが、樹脂製等、紙以外の材質からなる媒体であってもよい。あるいは、カード以外のもの(例えばゲームの景品であってゲーム関連情報に応じた印刷(フィギュア等の立体物やラベルプリント等も含む)や、3Dプリンターによるフィギュア等を作成すること)を印刷対象に含めてもよい。   The above-described embodiment is an example of a preferred embodiment of the present invention, but is not limited thereto, and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention. For example, in the above-described embodiment, the medium to be subjected to on-demand printing is mainly a blank paper medium such as cardboard, but may be a medium made of a material other than paper such as resin. Alternatively, other than cards (for example, printing of a game prize and printing according to game-related information (including three-dimensional objects such as figures and label prints), and 3D printer figures) are to be printed. May be included.

また、上述した実施形態では、ゲームプレイと並行して印刷を行わせることについて説明したが、本明細書でいう「並行」とは、すべてが同時に行われていることまで要するものではなく、例えば、ゲームプレイ開始後、数秒ないし数十秒が経過した後、印刷を開始することも含む。あるいは、ゲームプレイ開始前に印刷を開始してもよい。要は、従来のごとくゲームプレイ終了後に印刷を開始するのではなく、印刷開始タイミングを前倒しにし、ゲームプレイ中に印刷を進行させることで、ゲームプレイ終了後の印刷待機時間を短縮し、あるいは0(ゼロ)とする態様であれば、印刷とゲームプレイとがすべて並行していることまでは要しない。   In the above-described embodiment, printing has been described in parallel with the game play. However, the term “parallel” in this specification does not require that all are performed simultaneously. This also includes starting printing after a few seconds to several tens of seconds have elapsed since the start of game play. Alternatively, printing may be started before the game play starts. The point is that printing is not started after the game play is completed as in the prior art, but the print start timing is advanced and printing is advanced during the game play, thereby shortening the print standby time after the game play is completed, or 0 If it is an aspect to be set to (zero), it is not necessary that printing and game play are all in parallel.

また、上述した実施形態では、印刷制御等をするメインコンピュータがゲームシステム100(を構成するサテライト装置1)のサテライトコンピュータ62である場合について説明したがこれも好適な一例にすぎない。この他、ターミナル装置5に設置したコンピュータで印刷制御等を行ってもよく、サーバー90のコンピュータで印刷制御等をサーバークライアント方式で行うこともできる。   In the above-described embodiment, the case where the main computer that performs print control or the like is the satellite computer 62 of the game system 100 (the satellite device 1 constituting the game system 100) has been described, but this is also only a preferable example. In addition, printing control or the like may be performed by a computer installed in the terminal device 5, and printing control or the like may be performed by a server client computer using the server 90 computer.

また、上述した実施形態では特に言及していないが、ゲームシステム100は、ゲーム継続機能を併せ持つものであってもよい。例えば、ゲーム終了後にゲーム継続(コンティニュー)するかどうかをプレイヤに問い合わせ、プレイヤが継続を選択し、追加ゲーム相当のゲームプレイ料金を支払ったことを条件として、上述した印刷処理フロー(図10参照)に従って印刷処理を実施し、当該ゲームと並行してカード印刷を実施する。また、特に図示しないが、この場合において、カード追加発行のオプションを設けてもよい。プレイヤがカード追加発行のオプションを選択し、追加ゲーム相当のゲームプレイ料金に加えて追加カード相当の料金(追加課金)を支払った場合に、通常のカードとともに追加カードを印刷・発行する。このようなオプションは、1ゲーム中に複数枚(例えば2枚)のカード印刷が可能な場合や、追加カード相当の料金支払いに見合う価値(プレミアム価値、蒐集価値、等)創造が期待される場合などにおいて有用である。   Further, although not particularly mentioned in the above-described embodiment, the game system 100 may have a game continuation function. For example, the above-described printing process flow (see FIG. 10) is made on the condition that the player is inquired whether or not to continue the game after the game ends, the player selects the continuation, and pays the game play fee equivalent to the additional game. According to the above, the printing process is performed, and the card printing is performed in parallel with the game. Further, although not particularly illustrated, in this case, an option for issuing additional cards may be provided. When the player selects an option for additional card issue and pays a charge equivalent to an additional card (additional charge) in addition to a game play fee equivalent to the additional game, the additional card is printed and issued together with the normal card. Such options are available when multiple cards (for example, 2 cards) can be printed in one game, or when value creation (premium value, collection value, etc.) that is appropriate for the payment of charges equivalent to additional cards is expected. It is useful in such cases.

本発明は、媒体にオンデマンド印刷して作成したカード等のゲーム媒体をゲーム毎に提供する仕組みのカードゲーム装置およびそのカードゲームプログラムに適用して好適である。   The present invention is suitable for application to a card game device and a card game program that provide a game medium such as a card created by on-demand printing on a medium for each game.

1…サテライト装置(カードゲーム装置)
2…サテライト本体
3…サイドキャビネット
4…ビルボード
5…ターミナル装置
20…サテライト筐体
21…ディスプレイ
22…入力装置
23…ゲームプレイ用パネル
24…カードリーダユニット
25…スピーカーユニット
30…キャビネット筐体
31…プリンター(印刷装置)
32…カード(印刷物)の取り出し口
33…取り出し扉
34…コイン投入口
50…ターミナル筐体
51…ディスプレイ
52…入力装置
53…カードリーダ
62…サテライトコンピュータ
64…映像ユニット
64a…LCD
64b…タッチパネル
66…アンプ
67…スピーカー
68…サウンドユニット
70…IOボード
72…冷陰極管
74…蛍光灯
76…LCD側ランプ
78…筐体側ランプ
79…照明
80…ICカードユニット
82…ICカードリーダライタ
84…カードロック機構
86…メダル投入ユニット
88…取り出し扉
90…サーバー
100…カードゲームシステム(ゲームシステム)
102…ゲームボード
104…ビデオカード
106…サウンドカード
108…補助メモリ
110…DVD−ROM
112…データストレージ
114…PCI(Peripheral Component Interconnect)I/Oカード
116…通信インターフェース
118…電源
120…ケース
122…マザーボード
124…CPU
126…主メモリ
128…ROM
130…オペレーティングシステム
132…アプリケーション
134…ハードディスク/ソリッドステートドライブ
136…ゲームデータ
1 ... Satellite device (card game device)
2 ... Satellite body 3 ... Side cabinet 4 ... Billboard 5 ... Terminal device 20 ... Satellite housing 21 ... Display 22 ... Input device 23 ... Game play panel 24 ... Card reader unit 25 ... Speaker unit 30 ... Cabinet housing 31 ... Printer (printing device)
32 ... Card (printed matter) take-out port 33 ... Take-out door 34 ... Coin slot 50 ... Terminal housing 51 ... Display 52 ... Input device 53 ... Card reader 62 ... Satellite computer 64 ... Video unit 64a ... LCD
64b ... touch panel 66 ... amplifier 67 ... speaker 68 ... sound unit 70 ... IO board 72 ... cold cathode tube 74 ... fluorescent lamp 76 ... LCD side lamp 78 ... housing side lamp 79 ... illumination 80 ... IC card unit 82 ... IC card reader / writer 84 ... Card lock mechanism 86 ... Medal insertion unit 88 ... Eject door 90 ... Server 100 ... Card game system (game system)
102 ... Game board 104 ... Video card 106 ... Sound card 108 ... Auxiliary memory 110 ... DVD-ROM
112 ... Data storage 114 ... PCI (Peripheral Component Interconnect) I / O card 116 ... Communication interface 118 ... Power source 120 ... Case 122 ... Motherboard 124 ... CPU
126 ... Main memory 128 ... ROM
130 ... Operating system 132 ... Application 134 ... Hard disk / Solid state drive 136 ... Game data

Claims (10)

ゲーム開始情報が入力された後にゲーム関連情報を特定する特定手段と、
該特定されたゲーム関連情報に紐付いた図柄を含む印刷対象情報を媒体に印刷する印刷装置と、
該印刷装置を含むカードゲーム装置と、
プレイ料金の支払い後に、前記印刷装置に印刷を開始させ、ゲームプレイと並行して印刷を行わせる印刷制御手段と、
を備えるカードゲームシステム。
A specifying means for specifying game-related information after the game start information is input;
A printing apparatus that prints on a medium print target information including a pattern associated with the identified game-related information;
A card game device including the printing device;
Print control means for causing the printing apparatus to start printing after the payment of the play fee, and to perform printing in parallel with the game play;
A card game system comprising:
前記特定手段は、前記ゲーム関連情報として印刷予約があるか否か確認し、印刷予約がある場合は当該印刷予約に係る情報を前記ゲーム関連情報として特定し、印刷予約が無い場合は抽選の結果得られる情報をゲーム関連情報として特定する、請求項1に記載のカードゲームシステム。   The specifying means checks whether or not there is a print reservation as the game-related information, and if there is a print reservation, specifies information related to the print reservation as the game-related information, and if there is no print reservation, the result of lottery The card game system according to claim 1, wherein the obtained information is specified as game-related information. ゲームプレイ中および/またはゲームプレイ終了後に前記媒体への印刷が完了しているか否かを判断する判断手段と、
前記媒体への印刷が完了している場合に、プレイヤに印刷完了を報知する報知手段と、
をさらに備える、請求項1または2に記載のカードゲームシステム。
Determining means for determining whether or not printing on the medium is completed during game play and / or after game play;
Notification means for notifying the player of the completion of printing when printing on the medium is completed;
The card game system according to claim 1, further comprising:
ゲームプレイが終了したと前記判断手段が判断したら前記印刷物の取り出し口のロックを解除する、請求項3に記載のカードゲームシステム。   The card game system according to claim 3, wherein when the determination unit determines that the game play has ended, the lock of the printed matter outlet is released. 前記印刷制御手段により、ゲームプレイ開始前に印刷を開始させる、請求項1から4のいずれか一項に記載のカードゲームシステム。   The card game system according to any one of claims 1 to 4, wherein printing is started by the print control unit before game play is started. 前記印刷予約の受付機能を備えたターミナル装置を含む、請求項2に記載のカードゲームシステム。   The card game system according to claim 2, comprising a terminal device having a function of accepting the print reservation. 複数の前記ゲーム装置がネットワーク回線を通じて接続されるサーバーを含む、請求項1から6のいずれか一項に記載のカードゲームシステム。   The card game system according to any one of claims 1 to 6, comprising a server to which a plurality of the game devices are connected through a network line. 前記印刷制御手段は、追加課金に応じた数の追加印刷物を前記プリンターに印刷させる、請求項1から7のいずれか一項に記載のカードゲームシステム。   The card game system according to claim 1, wherein the print control unit causes the printer to print a number of additional printed materials according to additional charging. ゲーム開始情報が入力された後にゲーム関連情報を特定する特定手段と、
該特定されたゲーム関連情報に紐付いた図柄を含む印刷対象情報を媒体に印刷する印刷装置と、
プレイ料金の支払い後に、前記印刷装置に印刷を開始させ、ゲームプレイと並行して印刷を行わせる印刷制御手段と、
を備えるカードゲーム装置。
A specifying means for specifying game-related information after the game start information is input;
A printing apparatus that prints on a medium print target information including a pattern associated with the identified game-related information;
Print control means for causing the printing apparatus to start printing after the payment of the play fee, and to perform printing in parallel with the game play;
A card game device comprising:
カードゲーム装置におけるカードゲームを処理するコンピュータに、
所定のトリガーに基づいてゲーム関連情報を特定する特定手段と、
前記カードゲームのプレイ料金の支払いが行われた後に、印刷装置に対し、前記特定されたゲーム関連情報に紐付いた図柄を含む印刷対象情報の印刷を開始させ、ゲームプレイと並行して印刷を行わせる印刷制御手段と、
として機能させるためのカードゲームプログラム。
In a computer that processes a card game in a card game device,
Identifying means for identifying game-related information based on a predetermined trigger;
After the card game play fee has been paid, the printing apparatus starts printing the print target information including the graphic associated with the specified game-related information, and prints in parallel with the game play. Printing control means for
Card game program to function as.
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