JP2017176729A - puzzle - Google Patents

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隆光 森▲崎▼
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a puzzle difficult to combine while having a simple shape, allowing a user to enjoy playing, inexpensive, and easy to produce.SOLUTION: A combined puzzle is for combining tile-type small pieces. In the puzzle in which a whole shape by combining all the tiles becomes a plate-like quadrangular shape, there is no artificial graphic to be a hint of combination of the tiles, such as printing, coating, bonding, handwriting, seizure display, ruggedness processing, embossing and reflection rate adjustment, in the front face, rear face and four lateral faces of the tile, there is linear cutting-out at least one time so as to cut opposite two sides in the fours sides of the quadrangular shape, and there is at least one pair of tiles having a wood material or different shapes.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、タイル型の小片を組合せるパズルに関する。   The present invention relates to a puzzle that combines tile-shaped pieces.

タイル型の小片を組合せるパズルは、従来から数多くあったが、全ての小片が4辺形でかつ、タイルの組合せのヒントとなる印刷、塗装、貼付け、手書き、焼き付け、刻印、レーザー加工、凹凸加工、エンボス加工、反射率調整などの人工的なグラフィックスが施されていない物はなかった。   There have been many puzzles that combine tile-shaped pieces, but all the pieces are quadrilateral, and printing, painting, pasting, handwriting, baking, engraving, laser processing, unevenness, which are hints for tile combination None of them had any artificial graphics such as processing, embossing, or reflectance adjustment.

特開2002−11240JP2002-11240 実開S59ー164685Full-open S59-166465

本発明は、単純な形状でありながら、組合せるには難しさがあり、楽しく遊べるパズルを提供しようとするものである。また、製造が容易で安価なパズルを提供しようとするものである。   The present invention aims to provide a puzzle that is simple in shape but difficult to combine and can be enjoyed. It is also intended to provide a puzzle that is easy to manufacture and inexpensive.

本発明は、タイル型の小片(以下「タイル」と称する)を組合せる組合せパズルである。全部のタイルを組合せた全体形状は、板状の四辺形である。四辺形からタイルを切り出す方法は、四辺形の4辺の内、対向する2辺をわたるように切断するものである。
ここで「切り出す」という場合は、実際に鋸やナイフを使って切ることだけを言うのではなく、四辺形の板状のものを正面図上の線で切り分けることを言い、タイルに分割するように製造することも含めて言う。
切り出すタイルの大きさに大きな差が出ないように切り出すほうが、パズルとしては難しくなる。
切り出す線数は、1本以上であればよいが、現実的なパズルとしては、縦横それぞれ4〜5本以下で、多くても縦横それぞれ20本以下である。
The present invention is a combination puzzle in which tile-shaped pieces (hereinafter referred to as “tiles”) are combined. The overall shape combining all the tiles is a plate-like quadrilateral. The method of cutting out tiles from a quadrilateral is to cut across two opposing sides of the four sides of the quadrilateral.
In this case, “cutting out” does not mean to actually cut with a saw or knife, but to cut a quadrilateral plate with a line on the front view, so that it is divided into tiles. It also includes manufacturing.
It is more difficult for a puzzle to cut out so that there is no big difference in the size of the tiles.
The number of lines to be cut out may be one or more, but as a realistic puzzle, it is 4 to 5 in each of the vertical and horizontal directions, and at most 20 in each of the vertical and horizontal directions.

最初に切り出した、対向する2辺とは別の対向する2辺も同様に切り出すことで、タイルの数を増やすことができる。このとき最初の対向する2辺にかかる切り出しにより生じる切断巾(鋸で切断する場合は、その鋸の挽き巾)を詰めて、板状の塊としてから、残りの対向する2辺にかかるほうを切り出すのがよい。   The number of tiles can be increased by cutting out two opposite sides different from the two opposite sides cut out first. At this time, the cutting width generated by cutting out on the first two opposite sides (in the case of cutting with a saw, the width of the saw) is packed into a plate-like lump, and then the remaining two opposite sides are cut. It is good to cut out.

タイルの表面、裏面、4つの側面には、タイルの説明や、名前、ブランド名などの記載などを除き、タイルの組合わせのヒント(手がかり)となる印刷、塗装、貼付け、手書き、焼き付け、凹凸加工、エンボス加工、反射率調整など人工的なグラフィックス(情報)は入れない。
これは、シンプルで美しいだけでなく、組合せに供する情報を少なくし、より面白いパズルとして機能させるためのものである。
先行技術文献の、特開2002−11240、および実開S59ー164685には共に、組合せのヒントとするグラフックスが施してあり、組合せが容易となっているだけでなく、パズルのシンプルな美しさを損なっている。
The front, back, and four sides of the tile are printed, painted, pasted, handwritten, baked, and uneven as hints (clues) for the combination of tiles, except for the description of the tile, name, brand name, etc. Do not include artificial graphics (information) such as processing, embossing, and reflectance adjustment.
This is not only simple and beautiful, but also reduces the information provided for the combination and functions as a more interesting puzzle.
In the prior art documents, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-11240 and S59-164685 are both provided with graphics as hints for combination, not only making the combination easy, but also the simple beauty of the puzzle. It is damaged.

素材が木の場合は木目などがあるので必要ないが、樹脂や紙など組合せに素材のテクスチャー(材料の表面の視覚的な色や明るさの均質さ、触覚的な比力の強弱を感じる凹凸といった部分的変化を、全体的にとらえた特徴、材質感覚、効果)が活かせない場合は、切り出したときにできる形の違いを、組合せのときのヒントにする。
素材のテクスチャーが活かせない場合で、かつ同形状のタイルがある場合は、同形状のタイルを交換しても組合せることができる。この場合組合せが容易になる分、パズルとしての醍醐味は小さくなる。
なお、素材のテクスチャーが活かせない場合で、全てのタイルが同形状の場合は、どのようにも四辺形に組合せられるので、本組合せパズルとしては成立しない。
なお、木の切断面には木のテクスチャーが必ずある。
If the material is wood, it is not necessary because there are grain etc., but the texture of the material in combination with resin or paper (homogeneity of visual color and brightness of the surface of the material, unevenness of tactile specific force) If you cannot make full use of the partial changes such as the characteristics, material sensation, and effects) that are captured as a whole, the difference in shape that can be obtained when cutting out is used as a hint for combination.
If the texture of the material cannot be utilized and there are tiles with the same shape, they can be combined even if the tiles with the same shape are replaced. In this case, the excitement as a puzzle becomes smaller as the combination becomes easier.
If the texture of the material cannot be utilized and all the tiles have the same shape, the tiles are combined into a quadrilateral in any way, so this combination puzzle is not established.
There is always a wood texture on the cut surface of the wood.

本発明によるパズルは、単純な形であり、かつ組みわせのためのグラフックスが無いこと、かつ組合せの正否が明快であるため、乳児から高齢者まで楽しむことができる。また、グラフックスが無いことから何度組合せても飽きることや慣れることがあまり無い。
また、単純な形で、木材を一般的な丸鋸で切断し作ることができるので、少量生産でも安価につくることができる。
Since the puzzle according to the present invention has a simple shape, no graphics for combination, and the correctness of the combination is clear, it can be enjoyed from infants to the elderly. Also, since there is no graphics, there is not much getting tired or getting used to it no matter how many times it is combined.
In addition, since the wood can be cut and made with a general circular saw in a simple form, it can be made inexpensively even in small-scale production.

本考案の、タイル4個を組合せた四辺形のパズルの正面図。The front view of the quadrilateral puzzle which combined four tiles of this invention. 本考案の、タイル4個を組合せた四辺形のパズルの正面図。The front view of the quadrilateral puzzle which combined four tiles of this invention. 本考案の、タイル4個を組合せた平行四辺形のパズルの正面図。The front view of the parallelogram puzzle which combined four tiles of this invention. 本考案の、タイル4個を組合せた四辺形のパズルの正面図。The front view of the quadrilateral puzzle which combined four tiles of this invention. 本考案の、タイル4個を組合せた四辺形のパズルの正面図。The front view of the quadrilateral puzzle which combined four tiles of this invention. [A]は本考案のタイル2個を組合せた四辺形の正面図、[B]は底面図である。[A] is a front view of a quadrilateral combining two tiles of the present invention, and [B] is a bottom view. [A]は本考案のタイル2個を組合せた四辺形の正面図、[B]は底面図である。[A] is a front view of a quadrilateral combining two tiles of the present invention, and [B] is a bottom view. 本考案の、タイル25個を組合せた四辺形の正面図。グレイの模様は木目を表している。The front view of the quadrilateral which combined 25 tiles of this invention. The gray pattern represents the grain. 本考案の、タイル20個を組合せた四辺形の正面図。グレイの模様は木目を表している。The front view of the quadrilateral which combined 20 tiles of this invention. The gray pattern represents the grain. 本考案の、タイル25個を組合せた四辺形の正面図。グレイの模様は木目を表している。The front view of the quadrilateral which combined 25 tiles of this invention. The gray pattern represents the grain. 本考案の、タイル25個を組合せた四辺形の正面図。The front view of the quadrilateral which combined 25 tiles of this invention. 本考案の、タイル25個を組合せた四辺形の正面図。The front view of the quadrilateral which combined 25 tiles of this invention.

図1に本発明の実施例1を示す。4つのタイルtを組合せた全体の四辺形は正方形である。切り出し線cv1は縦に下辺sh2に対して直角に1本、切り出し線ch1は横に下辺sh2に対して平行に1本ある。切り出し線によって切り出された4つのタイルtは、何れも正方形であるため、素材は木としている。あるタイルtの一辺に他のタイルtが組合うかどうかチェックするには、タイルtの4辺と裏表のチェックで、最多は56回のチェックが必要である。正しい組合せは1組みだけである。
以下「垂直」というときは、組合せた四辺形の下辺sh2に対して直角であることを、「水平」というときは、組合せた四辺形の下辺sh2に対して平行であること表す。また、「縦」とは組合せた四辺形の下辺sh2に対して直角方向であることを、また「横」とは組合せた四辺形の下辺sh2に対して水平方向であることを表している。
FIG. 1 shows a first embodiment of the present invention. The overall quadrilateral combining the four tiles t is a square. The cutout line cv1 is vertically one perpendicular to the lower side sh2, and the cutout line ch1 is horizontally parallel to the lower side sh2. Since the four tiles t cut out by the cut line are all square, the material is wood. In order to check whether or not another tile t is combined with one side of a certain tile t, it is necessary to check 56 times at most, by checking the four sides of the tile t and the back and front. There is only one correct combination.
Hereinafter, the term “vertical” indicates that it is perpendicular to the lower side sh2 of the combined quadrilateral, and the term “horizontal” indicates that it is parallel to the lower side sh2 of the combined quadrilateral. Further, “vertical” indicates a direction perpendicular to the lower side sh2 of the combined quadrilateral, and “horizontal” indicates a horizontal direction with respect to the lower side sh2 of the combined quadrilateral.

図2に本発明の実施例2を示す。4つのタイルtを組合せた全体の形は正方形である。縦の1本の切り出し線cv1は傾いており、垂直ではない。横の1本の切り出し線ch1も傾いており水平ではない。
切り出し線cv1は全体形の右寄りにあるため、4つのタイルtは全て異なる形であり、正しい組合せは1組みだけである。
FIG. 2 shows a second embodiment of the present invention. The total shape of the four tiles t is a square. One vertical cut line cv1 is inclined and not vertical. One horizontal cut line ch1 is also inclined and not horizontal.
Since the cut-out line cv1 is on the right side of the overall shape, all the four tiles t have different shapes, and there is only one correct combination.

図3に本発明の実施例3を示す。4つのタイルtを組合せた全体の形は平行四辺形である。タイルt1とタイルt4、タイルt2とタイルt3は同形状であるため何通りかの組合せ方がある。しかし、タイルtの裏表が逆になると組み合わせることができないため、一見簡単そうに見えるが3〜4歳の幼児には難しい。
素材が木になると、木のテクスチャー(木目)により、同じ形であっても組み替えることはできず、正しい組合せは1組みだけとなる。
FIG. 3 shows a third embodiment of the present invention. The overall shape combining the four tiles t is a parallelogram. Since the tiles t1 and t4 and the tiles t2 and t3 have the same shape, there are several combinations. However, when the front and back of the tile t are reversed, they cannot be combined, so it looks simple at first glance, but it is difficult for 3-4 year old infants.
When the material is wood, it cannot be rearranged even if it is the same shape due to the texture of the wood (grain of wood), and there is only one correct combination.

図4に本発明の実施例4を示す。4つのタイルtを組合せた全体の形は不等辺四角形である。4つのタイルtはいずれも異なる形で、裏返しにしても同じ形にはならない。従って、正しい組合せは1組みだけとなる。   FIG. 4 shows a fourth embodiment of the present invention. The overall shape of the combination of the four tiles t is an unequal square. The four tiles t are all different shapes, and are not the same shape when turned over. Therefore, there is only one correct combination.

図5に本発明の実施例5を示す。4つのタイルtを組合せた全体の形は正方形である。縦の切り出し線cv1および横の切り出し線ch1は緩やかな曲線で、4つのタイルtはいずれも異なる形となっている。裏返しにしても同じ形にはならない。従って、正しい組合せは1組みだけとなる。
なおタイルtの四辺には緩やかな曲線が含まれているが、このタイルtも四辺形とみなす。
FIG. 5 shows a fifth embodiment of the present invention. The total shape of the four tiles t is a square. The vertical cut line cv1 and the horizontal cut line ch1 are gentle curves, and the four tiles t have different shapes. Even if it is turned upside down, it does not have the same shape. Therefore, there is only one correct combination.
Note that a gentle curve is included on the four sides of the tile t, but this tile t is also regarded as a quadrilateral.

図6に本発明の実施例6を示す。2つのタイルtを組合せた全体の形は正方形である。素材は木で、タイルt1には、ラベルLが貼ってある。
用途はパズルと言うよりは、組合せグッズに近い。ラベルL1には、タイル素材である木の名前、種類、分類名、性質、比重、硬さ、用途、特徴や商品名、ブランド名、連絡先など記載している。ラベルL1の代わりに、これらの情報をタイルt1に直接印刷や彫刻、レーザーの焼き付けなどにより記載しても良い。
同じ素材でタイルが2枚あるため、タイルt1を回答用とし、タイルt2を問題用として、タイルt2だけを見せて木の名前を答えさせる学習ゲームにもなる。
またタイルt1は保管用とし、タイルt2を木材説明用の木片とするような使用であると、ラベルL1の剥がれや汚れも少なくできる。
なお、タイルt1とタイルt1の組合せ方は、形だけでみると4通りあるが、テクスチャーを入れると1通りしかない。
FIG. 6 shows a sixth embodiment of the present invention. The overall shape of the two tiles t combined is a square. The material is wood, and a label L is pasted on the tile t1.
The use is more like a combination product than a puzzle. The label L1 describes the name, type, classification name, nature, specific gravity, hardness, application, characteristics, product name, brand name, contact information, etc., of the tile material. Instead of the label L1, these pieces of information may be described directly on the tile t1 by printing, engraving, laser printing, or the like.
Since there are two tiles of the same material, it becomes a learning game in which the tile t1 is used as an answer, the tile t2 is used as a problem, and only the tile t2 is shown and the name of the tree is answered.
Further, when the tile t1 is used for storage and the tile t2 is used as a piece of wood for explaining wood, peeling and dirt of the label L1 can be reduced.
Note that there are four ways of combining the tile t1 and the tile t1 in terms of the shape alone, but there is only one when the texture is added.

図7に本発明の実施例7を示す。2つのタイルtを組合せた全体の形は正方形である。切り出し線cv1は正面図[A]では実施例6と同じであるが、底面図[B]で明らかなように、タイルの厚み方向の垂線に対して、傾いている。これにより、組合せ方は、形によるものでも1通りであるため、素材が木でなくてもパズルとして成立する。
組合せた時の外形が同で、切り出し線の位置や角度、厚み方向の角度を変えたものを何組か用意し、貝合わせにようなパズルを作ることもできる。
FIG. 7 shows a seventh embodiment of the present invention. The overall shape of the two tiles t combined is a square. The cut line cv1 is the same as that of the sixth embodiment in the front view [A], but is inclined with respect to the vertical line in the thickness direction of the tile, as is apparent from the bottom view [B]. Thereby, since there are one way of combination depending on the shape, even if the material is not wood, it is formed as a puzzle.
It is possible to create a puzzle that looks like shellfish by preparing several sets with the same outer shape when combined, with different cutout line positions and angles, and thickness direction angles.

図8に本発明の実施例8を示す。
タイル25個を組合せた四辺形は正方形で、切り出し線cv1〜cv4は縦に垂直に等間隔に4本、切り出し線sv1〜sv4は横に水平に等間隔に4本、素材は木である。実際に切り出す際も、1枚の板をそのまま切り出し線で切り出す。
切り出された25個のタイルはいずれも正方形であるため、組合せるには形でなく木目による必要がある。
隣り合うタイルは木目も似通ったものが多く、裏表の見極めも必要なため、組合せには時間を要する。
FIG. 8 shows an eighth embodiment of the present invention.
The quadrangle formed by combining 25 tiles is a square, the cut lines cv1 to cv4 are vertically arranged at equal intervals, the cut lines sv1 to sv4 are arranged horizontally at equal intervals, and the material is wood. When actually cutting out, one board is cut out with a cutting line as it is.
The 25 tiles that are cut out are all square, so it is necessary to use the grain rather than the shape to combine them.
Adjacent tiles are often similar in grain, and it is necessary to determine the front and back, so it takes time to combine them.

図9に本発明の実施例9を示す。
タイル25個を組合せた四辺形は正方形で、切り出し線cv1〜cv4は縦に垂直に等間隔に4本、切り出し線sv1〜sv3は横に水平に等間隔に3本、素材は木である。
切り出された20個のタイルはいずれも同じ大きさの長方形であるため、組合せるには形でなく木目による必要がある。
隣り合うタイルは木目も似かよったものが多く、裏表の見極めも必要なため、組合せには時間を要するが、タイルの形が長方形であるため、実施例8のものと比べ、おおよそ半分の時間で組合せることができる。
FIG. 9 shows a ninth embodiment of the present invention.
The quadrangle formed by combining 25 tiles is a square, the cut lines cv1 to cv4 are vertically arranged at equal intervals, the cut lines sv1 to sv3 are horizontally arranged at equal intervals, and the material is wood.
Each of the 20 cut out tiles is a rectangle of the same size, and therefore it is necessary to use a grain rather than a shape to combine them.
Adjacent tiles are often similar in grain, and it is necessary to determine the front and back, so it takes time to combine them. However, the shape of the tiles is rectangular, so in about half the time compared to that in Example 8. Can be combined.

図10に本発明の実施例10を示す。
タイル25個を組合せた四辺形は正方形で、切り出し線cv1〜cv4は縦に垂直ではあるが等間隔ではない。切り出し線sv1〜sv4は横に水平ではあるが、これも等間隔ではない。
切り出された25個のタイルは3種類の大きさとなっている。タイルt1、t3、t5、t11、t21などは正方形で、3種類の中で一番小さい。タイルt2、t4、t6、t16などは長方形で、3種類の中で中間の大きさである。タイルt7、t9、t17、t19は正方形で、3種類の中で一番大きい。
同じ大きさのタイルがあるため、組合せるには形でなく木目による必要がある。
タイルの形が長方形のものもあるが正方形のものもあるため、実施例7や実施例8とも違った難しさ、楽しさが味わえる。
FIG. 10 shows a tenth embodiment of the present invention.
The quadrilateral combining 25 tiles is a square, and the cut lines cv1 to cv4 are vertically vertical but not equally spaced. Although the cut lines sv1 to sv4 are horizontally horizontal, they are not equally spaced.
The 25 tiles cut out have three sizes. The tiles t1, t3, t5, t11, t21, etc. are square and are the smallest of the three types. The tiles t2, t4, t6, t16, etc. are rectangular and have intermediate sizes among the three types. The tiles t7, t9, t17, and t19 are square and the largest among the three types.
Because there are tiles of the same size, it is necessary to use the grain rather than the shape to combine them.
Some tiles have a rectangular shape, but some have a square shape. Therefore, the difficulty and fun that are different from the seventh and eighth embodiments can be enjoyed.

図11に本発明の実施例11を示す。
タイル25個を組合せた四辺形は正方形で、縦の切り出し線cv1〜cv4は下辺sh2に対して垂直である。横方向の切り出し線sv1〜sv4は水平線に対して少し傾いている。
切り出し線の入れ方によっては、全く同じ大きさ、形のタイルができる場合もあるが、本実施例では、全てのタイルが異なる形となっている。
FIG. 11 shows Example 11 of the present invention.
A quadrilateral formed by combining 25 tiles is a square, and vertical cut lines cv1 to cv4 are perpendicular to the lower side sh2. The horizontal cut lines sv1 to sv4 are slightly inclined with respect to the horizontal line.
Depending on how the cut lines are inserted, tiles having exactly the same size and shape may be formed, but in this embodiment, all tiles have different shapes.

図12に本発明の実施例12を示す。
タイル25個を組合せた四辺形は正方形で、縦の切り出し線cv1〜cv4は垂直から少し傾いている。横方向の切り出し線sv1〜sv4は水平から少し傾いている。
切り出し線の入れ方によっては、全く同じ大きさ、形のタイルができる場合もあるが、本実施例では、全てのタイルが異なる形となっている。
FIG. 12 shows a twelfth embodiment of the present invention.
The quadrangle formed by combining 25 tiles is a square, and the vertical cut lines cv1 to cv4 are slightly inclined from the vertical. The horizontal cut lines sv1 to sv4 are slightly inclined from the horizontal.
Depending on how the cut lines are inserted, tiles having exactly the same size and shape may be formed, but in this embodiment, all tiles have different shapes.

t タイル
sh1 4辺形に組み合わせたパズルの上辺
sh2 4辺形に組み合わせたパズルの下辺
sv1 4辺形に組み合わせたパズルの左辺
sv2 4辺形に組み合わせたパズルの右辺
cv 縦の切り出し線
ch 横の切り出し線
L1 ラベル
t tile sh1 upper side sh2 of puzzle combined with quadrilateral lower side sv1 of puzzle combined with quadrilateral left side sv2 of puzzle combined with quadrilateral right side cv of puzzle combined with quadrilateral vertical cut line ch horizontal Cut line L1 label

Claims (4)

タイル型の小片を組合せる組合せパズルであって、全部のタイルを組合せた全体形状が板状の4辺形になるパズルにおいて、
タイルの表面、裏面、4つの側面には、タイルの組合せのヒントとなる印刷、塗装、貼付け、手書き、焼き付け、刻印、レーザー加工、凹凸加工、エンボス加工、反射率調整などの人工的なグラフィックスが無く、
少なくとも1回、四辺形の4辺の内、対向する2辺を切断するように切り出してあり、
素材にはテクスチャーがあるか、もしくは形状の違うタイルが少なくとも一組あることを特徴とするタイル型組合せパズル。
In a puzzle that combines tile-shaped pieces, the overall shape combining all tiles becomes a plate-like quadrilateral,
Artificial graphics such as printing, painting, pasting, handwriting, baking, engraving, laser processing, concavo-convex processing, embossing, reflectance adjustment, etc. on the front, back and four sides of tiles There is no
At least once, the four sides of the quadrilateral are cut out so as to cut two opposite sides,
A tile-type combination puzzle characterized in that the material has a texture or at least one set of tiles with different shapes.
タイルの素材が木であることを特徴とする、請求項1に記載のタイル型組合せパズル。   The tile-type combination puzzle according to claim 1, wherein the tile material is wood. タイルを切り出す線が、タイルを組合せた四辺形の下辺に対して、直角でない直線、もしくは平行でない直線が1本以上あることを特徴とした、請求項1に記載の、タイル型組合せパズル。   The tile-type combination puzzle according to claim 1, wherein a line for cutting out tiles includes at least one straight line that is not perpendicular to or parallel to the lower side of the quadrilateral that combines the tiles. タイルを切り出す線が直線であることを特徴とした、請求項1、請求項2、請求項3に記載の、タイル型組合せパズル。   The tile type combination puzzle according to claim 1, 2, or 3, wherein a line for cutting out a tile is a straight line.
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