JP2017169659A5 - - Google Patents
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Description
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、始動領域への遊技球の進入を条件として、所定の保留情報を取得して記憶部に記憶する保留記憶手段と、始動条件が成立すると、前記記憶部に記憶された保留情報を読み出して大当たりの当選可否を判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果に基づいて変動演出を実行する変動演出実行手段と、1回もしくは複数回の前記変動演出中に、互いに識別可能な複数の実行態様それぞれに設定順位が規定された特定演出を、いずれか1の実行態様で実行するか、もしくは、相対的に低順位から高順位へと実行態様を変化させて実行する特定演出実行手段と、を備え、前記特定演出実行手段は、対象の変動演出の開始前に、少なくとも該対象の変動演出の開始時までの前記特定演出の実行態様を決定する変動前決定処理を実行可能であり、前記対象の変動演出の開始時には、該対象の変動演出中の前記特定演出の実行態様を決定する変動開始時決定処理を実行可能であり、該変動開始時決定処理で決定した実行態様と、前記変動前決定処理で決定された実行態様とが異なるとき、相対的に設定順位が高い実行態様で該特定演出を実行し得ることを特徴とする。
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、始動領域への遊技球の進入を条件として、所定の保留情報を取得して記憶部に記憶する保留記憶手段と、始動条件が成立すると、前記記憶部に記憶された保留情報を読み出して大当たりの当選可否を判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果に基づいて変動演出を実行する変動演出実行手段と、1回もしくは複数回の前記変動演出中に、互いに識別可能な複数の実行態様それぞれに設定順位が規定された特定演出を、いずれか1の実行態様で実行するか、もしくは、相対的に低順位から高順位へと実行態様を変化させて実行する特定演出実行手段と、を備え、前記特定演出実行手段は、対象の変動演出の開始前に、少なくとも該対象の変動演出の開始時までの前記特定演出の実行態様を決定する変動前決定処理を実行可能であり、前記対象の変動演出の開始時には、該対象の変動演出中の前記特定演出の実行態様を決定する変動開始時決定処理を実行可能であり、該変動開始時決定処理で決定した実行態様と、前記変動前決定処理で決定された実行態様とが異なるときには、該変動開始時決定処理で決定した実行態様で該特定演出を実行し得ることを特徴とする。
Claims (2)
- 始動領域への遊技球の進入を条件として、所定の保留情報を取得して記憶部に記憶する保留記憶手段と、
始動条件が成立すると、前記記憶部に記憶された保留情報を読み出して大当たりの当選可否を判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて変動演出を実行する変動演出実行手段と、
1回もしくは複数回の前記変動演出中に、互いに識別可能な複数の実行態様それぞれに設定順位が規定された特定演出を、いずれか1の実行態様で実行するか、もしくは、相対的に低順位から高順位へと実行態様を変化させて実行する特定演出実行手段と、
を備え、
前記特定演出実行手段は、
対象の変動演出の開始前に、少なくとも該対象の変動演出の開始時までの前記特定演出の実行態様を決定する変動前決定処理を実行可能であり、
前記対象の変動演出の開始時には、該対象の変動演出中の前記特定演出の実行態様を決定する変動開始時決定処理を実行可能であり、該変動開始時決定処理で決定した実行態様と、前記変動前決定処理で決定された実行態様とが異なるとき、相対的に設定順位が高い実行態様で該特定演出を実行し得ることを特徴とする遊技機。 - 始動領域への遊技球の進入を条件として、所定の保留情報を取得して記憶部に記憶する保留記憶手段と、
始動条件が成立すると、前記記憶部に記憶された保留情報を読み出して大当たりの当選可否を判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて変動演出を実行する変動演出実行手段と、
1回もしくは複数回の前記変動演出中に、互いに識別可能な複数の実行態様それぞれに設定順位が規定された特定演出を、いずれか1の実行態様で実行するか、もしくは、相対的に低順位から高順位へと実行態様を変化させて実行する特定演出実行手段と、
を備え、
前記特定演出実行手段は、
対象の変動演出の開始前に、少なくとも該対象の変動演出の開始時までの前記特定演出の実行態様を決定する変動前決定処理を実行可能であり、
前記対象の変動演出の開始時には、該対象の変動演出中の前記特定演出の実行態様を決定する変動開始時決定処理を実行可能であり、該変動開始時決定処理で決定した実行態様と、前記変動前決定処理で決定された実行態様とが異なるときには、該変動開始時決定処理で決定した実行態様で該特定演出を実行し得ることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016056614A JP2017169659A (ja) | 2016-03-22 | 2016-03-22 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016056614A JP2017169659A (ja) | 2016-03-22 | 2016-03-22 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017169659A JP2017169659A (ja) | 2017-09-28 |
JP2017169659A5 true JP2017169659A5 (ja) | 2018-12-13 |
Family
ID=59970795
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016056614A Pending JP2017169659A (ja) | 2016-03-22 | 2016-03-22 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2017169659A (ja) |
Families Citing this family (1)
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---|---|---|---|---|
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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2016
- 2016-03-22 JP JP2016056614A patent/JP2017169659A/ja active Pending