JP2017134811A - Method of providing sports game record service and server performing the same - Google Patents

Method of providing sports game record service and server performing the same Download PDF

Info

Publication number
JP2017134811A
JP2017134811A JP2016159552A JP2016159552A JP2017134811A JP 2017134811 A JP2017134811 A JP 2017134811A JP 2016159552 A JP2016159552 A JP 2016159552A JP 2016159552 A JP2016159552 A JP 2016159552A JP 2017134811 A JP2017134811 A JP 2017134811A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
identification code
play information
play
sports
sports competition
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2016159552A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
ウク チュ、ヒョン
Hyung Ook Joo
ウク チュ、ヒョン
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of JP2017134811A publication Critical patent/JP2017134811A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To record play information of each of players belonging to each of a plurality of sports teams in a field in which a sports game is performed.SOLUTION: A method of providing sports game record services of the present invention includes: a step of providing an interface for inputting play record identification codes of each player belonging to each of a plurality of sports team competing in a sports competition; a step of checking whether play record corresponding to the play record identification code is present or not when receiving a play record identification code of each of the players through the interface for inputting the play record identification code; and a step of recording a play record of the corresponding player according to the result of the checking.EFFECT: The method has an advantage of enabling anybody to easily and conveniently record sports games without separate special knowledges or special education or skills.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明の実施形態は、スポーツ競技記録サービス提供方法及びこれを実行するサーバに関する。   Embodiments described herein relate generally to a sports competition record service providing method and a server that executes the method.

各種運動競技における記録は、一般観衆はもちろん、選手にも非常に重要である。特に野球競技においての記録は、プロ野球の登場とともに、選手はもちろん、野球ファンに非常に関心ある対象である。   Records in various athletics are very important not only for the general audience but also for athletes. In particular, records in baseball games are very interesting for baseball fans as well as players, with the advent of professional baseball.

ところが、野球競技記録は、他のどんなスポーツよりも非常に複雑であり、当該記録から出る結果物も非常に多様である。したがって、野球競技において必ず記録員が参加して競技内容を記録し、これを分析し、必要な資料を得る。   However, a baseball game record is much more complex than any other sport, and the outcomes from that record are very diverse. Therefore, in the baseball game, a record member always participates and records the content of the game, analyzes it, and obtains necessary materials.

例えば、野球選手別に打率、打点、ホームラン数、盗塁数などの各種記録が野球ファンに関心対象となっており、特定の投手に対する打率、打点、ホームラン数などのような記録やボールカウントによる安打確率などのすべての記録は、選手を管理したり、競技を進行するコーチングスタッフにとって非常に重要な資料である。   For example, each baseball player is interested in various records such as batting average, batting points, number of home runs, the number of thefts, etc. Baseball fans are interested. All records such as are a very important resource for coaching staff who manage athletes and conduct competitions.

このように複雑な野球競技内容を今までは手作業で記録し、必要なデータを手作業で分析して得た。ある程度電算化された作業のための試みがあったが、これらのデータベースは、完璧ではないため、一般野球ファンや選手、またはコーチングスタッフが必要とする各種結果物をすべて得るには足りなかった。   Until now, such complicated baseball games have been recorded manually, and the necessary data was manually analyzed. There were attempts to work to some extent computerized, but these databases were not perfect and were not enough to get all the various results that general baseball fans, players, or coaching staff needed.

特許文献1は、ゲーム記録を管理する方法、サーバ、端末機及び記録媒体に関するものであって、複数の端末機に対して1つの統合IDを利用して同時ログインを許容し、1つの統合IDを利用して同時ログインが許容された複数の端末機から受信された複数のゲーム結果情報をゲーム記録として効率的に格納管理するという内容が開示されているだけで、前記の問題点を解決するための方案が開示されてはいない。   Patent Document 1 relates to a method of managing game recording, a server, a terminal, and a recording medium, and allows simultaneous login to a plurality of terminals using one integrated ID, and one integrated ID. The above-mentioned problem is solved only by the content of efficiently storing and managing a plurality of pieces of game result information received from a plurality of terminals that are allowed to log in simultaneously as a game record. A method for this is not disclosed.

韓国特許公開第10−2013−0089703号公報Korean Patent Publication No. 10-2013-0089703

本発明は、スポーツ競技が進行されるフィールドにおいて複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報及び識別コードを対応させて格納し、あらかじめ決定されたスポーツ競技のプレイ情報によって識別コードを組み合わせてプレイ情報識別コードを生成して格納することによって、記録員が識別コードを順次に入力してプレイ情報識別コードの入力が完了すれば、当該プレーヤーのプレイ情報を記録できるスポーツ競技記録サービス提供方法及びこれを実行するサーバを提供することを目的とする。   The present invention stores the play information and the identification code of each player belonging to each of the plurality of sports teams in the field where the sports competition is proceeding, and combines the identification codes according to the sports competition play information determined in advance. A sports record recording service providing method capable of recording the play information of the player when the recording person sequentially inputs the identification code and the input of the play information identification code is completed by generating and storing the play information identification code, and It aims at providing the server which performs this.

また、本発明は、別途専門化された知識や教育または機能習得などを必要とせず、誰も容易に且つ便利にスポーツ競技記録を行うことができるスポーツ競技記録サービス提供方法及びこれを実行するサーバを提供することを目的とする。   In addition, the present invention does not require specially specialized knowledge, education or function acquisition, and anyone can easily and conveniently record a sports competition record, and a server for executing the sports competition recording service providing method The purpose is to provide.

本発明が解決しようとする課題は、以上で言及した課題に制限されず、言及されていない他の課題は、以下の記載から当業者に明確に理解され得る。   Problems to be solved by the present invention are not limited to the problems mentioned above, and other problems not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

実施形態において、スポーツ競技記録サービス提供方法は、スポーツ競技で対決する複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報識別コード入力インターフェースを提供する段階と、前記プレイ情報識別コード入力インターフェースを介してプレーヤー各々のプレイ情報識別コードを受信すれば、前記プレイ情報識別コードに該当するプレイ情報が存在するか否かを確認する段階と、前記確認結果によって前記当該プレーヤーのプレイ情報を記録する段階とを含む。   In the embodiment, the sports competition record service providing method includes providing a play information identification code input interface for each player belonging to each of a plurality of sports teams confronting each other in the sports competition, and via the play information identification code input interface. If the play information identification code of each player is received, a step of confirming whether there is play information corresponding to the play information identification code and a step of recording the player's play information according to the confirmation result Including.

実施形態において、スポーツ競技記録サービス提供サーバは、スポーツ競技で対決する複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報識別コード入力インターフェースを提供する画面インターフェース提供部と、前記プレイ情報識別コード入力インターフェースを介して前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報識別コードを受信すれば、前記プレイ情報識別コードに該当するプレイ情報が存在するか否かを確認し、前記確認結果によって前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報を記録するプレーヤー情報記録部とを含む。   In the embodiment, the sports competition record service providing server includes a screen interface providing unit for providing a play information identification code input interface for each player belonging to each of a plurality of sports teams confronting each other in the sports competition, and the play information identification code input interface. If the play information identification code of each player belonging to each of the plurality of sports teams is received via the check, it is confirmed whether or not there is play information corresponding to the play information identification code. And a player information recording unit for recording play information of each player belonging to each of the sports teams.

その他実施形態の具体的な事項は、詳細な説明及び添付の図面に含まれている。   Specific details of other embodiments are included in the detailed description and the accompanying drawings.

本発明の利点及び/または特徴、そしてそれらを達成する方法は、添付の図面とともに詳細に後述されている実施形態を参照すれば明確になる。しかし、本発明は、以下で開示される実施形態に限定されるものではなく、互いに異なる多様な形態で具現され、但し、本実施形態は、本発明の開示を完全にし、本発明の所属する技術分野における通常の知識を有する者に発明の範疇を完全に通知するために提供されるものであり、本発明は、請求項の範疇によって定義されるだけである。明細書全体にわたって、同一の参照符号は、同一構成要素を指称する。   Advantages and / or features of the present invention and methods of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described in detail below in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, and may be embodied in various forms different from each other, provided that the present embodiments completely disclose the present invention and belong to the present invention. It is provided to provide full knowledge of the scope of the invention to those having ordinary skill in the art and the invention is only defined by the scope of the claims. Throughout the specification, the same reference numerals refer to the same components.

本発明によれば、スポーツ競技が進行されるフィールドにおいて複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報及び識別コードを対応させて格納し、あらかじめ決定されたスポーツ競技のプレイ情報によって識別コードを組み合わせてプレイ情報識別コードを生成して格納することによって、記録員が識別コードを順次に入力してプレイ情報識別コードの入力が完了すれば、当該プレーヤーのプレイ情報を記録することができるという長所がある。   According to the present invention, the play information and the identification code of each player belonging to each of the plurality of sports teams are stored in association with each other in the field where the sports competition is performed, and the identification code is determined by the predetermined sports competition play information. By generating and storing the play information identification code in combination, the record information can be recorded by the record clerk and the play information of the player can be recorded when the input of the play information identification code is completed. There is.

また、本発明によれば、別途専門化された知識や教育または機能習得などを必要とせず、誰も容易に且つ便利にスポーツ競技記録を行うことができるという長所がある。   Moreover, according to the present invention, there is an advantage that anyone can easily and conveniently record a sporting game without requiring specialized knowledge, education, or function acquisition.

図1は、本発明の一実施形態によるスポーツ競技記録サービス提供システムを説明するためのネットワーク構成図である。FIG. 1 is a network configuration diagram for explaining a sports competition record service providing system according to an embodiment of the present invention. 図2は、本発明の一実施形態によるスポーツ競技記録サービス提供サーバの内部構造をシステムを説明するためのブロック図である。FIG. 2 is a block diagram for explaining the internal structure of the sports game recording service providing server according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態による識別コードテーブルを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the identification code table by one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態による識別コードテーブルを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the identification code table by one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態による簡便記録コードテーブルを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the simple recording code table by one Embodiment of this invention. 本発明によるスポーツ競技記録サービス提供過程を説明するための例示図である。FIG. 5 is an exemplary diagram for explaining a sports competition record service providing process according to the present invention. 本発明によるスポーツ競技記録サービス提供過程を説明するための例示図である。FIG. 5 is an exemplary diagram for explaining a sports competition record service providing process according to the present invention. 本発明によるスポーツ競技記録サービス提供過程を説明するための例示図である。FIG. 5 is an exemplary diagram for explaining a sports competition record service providing process according to the present invention. 本発明によるスポーツ競技記録サービス提供過程を説明するための例示図である。FIG. 5 is an exemplary diagram for explaining a sports competition record service providing process according to the present invention. 本発明によるスポーツ競技記録サービス提供過程を説明するための例示図である。FIG. 5 is an exemplary diagram for explaining a sports competition record service providing process according to the present invention.

以下では、添付の図面を参照して本発明の実施形態を詳しく説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

図1は、本発明の一実施形態によるスポーツ競技記録サービス提供システムを説明するためのネットワーク構成図である。   FIG. 1 is a network configuration diagram for explaining a sports competition record service providing system according to an embodiment of the present invention.

図1を参照すれば、スポーツ競技記録サービス提供システムは、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100及びプレイ情報記録者端末200を含む。   Referring to FIG. 1, the sports competition record service providing system includes a sports competition record service providing server 100 and a play information recorder terminal 200.

スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、スポーツ競技で対決する複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報を記録して管理するサーバである。   The sports competition record service providing server 100 is a server that records and manages play information of each player belonging to each of a plurality of sports teams confronting each other in a sports competition.

より具体的に、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、スポーツ競技で対決する複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報識別コード入力インターフェースを提供し、プレイ情報識別コード入力インターフェースを介してプレイ情報識別コードを受信すれば、プレイ情報識別コードに該当するプレイ情報を当該プレーヤーのプレイ情報として記録する。   More specifically, the sports competition record service providing server 100 provides a play information identification code input interface for each player belonging to each of a plurality of sports teams confronting each other in a sports competition, and plays via the play information identification code input interface. If the information identification code is received, the play information corresponding to the play information identification code is recorded as the play information of the player.

この際、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、プレイ情報識別コード入力インターフェースを介してプレイ情報識別コードを受信すれば、あらかじめ生成された簡便記録コードテーブルを参照としてプレイ情報識別コードが存在するか否かを確認し、あらかじめ生成された簡便記録コードテーブルにプレイ情報識別コードが存在すれば、プレイ情報識別コードに該当するプレイ情報を当該プレーヤーのプレイ情報として記録する。   At this time, if the sports competition recording service providing server 100 receives the play information identification code via the play information identification code input interface, whether or not the play information identification code exists with reference to the simple recording code table generated in advance. If the play information identification code is present in the pre-generated simple recording code table, the play information corresponding to the play information identification code is recorded as the play information of the player.

これとは異なって、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、プレイ情報識別コード入力インターフェースを介してプレイ情報識別コードを受信すれば、あらかじめ生成された簡便記録コードテーブルを参照としてプレイ情報識別コードが存在するか否かを確認し、あらかじめ生成された簡便記録コードテーブルにプレイ情報識別コードが存在しなければ、プレイ情報識別コードにエラーがあることを指示するメッセージをプレイ情報記録者端末200に提供する。   On the other hand, if the sports competition recording service providing server 100 receives the play information identification code via the play information identification code input interface, the play information identification code exists with reference to the pre-generated simple recording code table. If the play information identification code does not exist in the pre-generated simple recording code table, a message indicating that there is an error in the play information identification code is provided to the play information recorder terminal 200. .

前記のように、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100がプレイ情報記録者端末200からプレイ情報識別コードを受信してプレイ情報識別コードに該当するプレイ情報を当該プレーヤーのプレイ情報として記録するために、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、スポーツ競技が進行されるフィールドにおいて複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報及び識別コードを対応させて格納して識別コードテーブルを生成する。   As described above, the sports competition recording service providing server 100 receives the play information identification code from the play information recorder terminal 200 and records the play information corresponding to the play information identification code as the play information of the player. The competition record service providing server 100 stores the play information and the identification code of each player belonging to each of the plurality of sports teams in the field where the sports competition is performed, and generates an identification code table.

一実施形態において、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、スポーツ競技が野球の場合、複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果各々と識別コードを対応させて格納して識別コードテーブルを生成することができる。   In one embodiment, when the sports competition is baseball, the sports competition record service providing server 100 associates each player's position belonging to the plurality of sports teams, the defensive movement route, the hit ball information, and the play result with the identification code. And the identification code table can be generated.

例えば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、ポジションが投手の場合、投手と識別コード1を対応させて識別コードテーブルに格納し、ポジションが捕手の場合、捕手と識別コード2を対応させて識別コードテーブルに格納することができる。このように、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、スポーツ競技が野球の場合、ポジション各々と識別コードを対応させて格納して識別コードテーブルを生成することができる。   For example, when the position is a pitcher, the sports competition record service providing server 100 stores the pitcher and the identification code 1 in association with each other in the identification code table, and when the position is the catcher, the identification code corresponding to the catcher and the identification code 2 is stored. Can be stored in a table. Thus, when the sports competition is baseball, the sports competition record service providing server 100 can store each position and the identification code in association with each other and generate an identification code table.

他の例として、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、守備移動経路が「左、前(左下矢印)」の場合「左、前(左下矢印)」及び識別コード1を対応させて識別コードテーブルに格納し、守備移動経路が「右、前(右下矢印)」の場合、「右、前(右下矢印)」及び識別コード3を対応させて識別コードテーブルに格納することができる。このように、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、スポーツ競技が野球の場合、プレーヤーの守備移動経路各々と識別コードを対応させて格納して識別コードテーブルを生成することができる。   As another example, when the defensive movement route is “left, front (lower left arrow)”, the sports competition record service providing server 100 associates “left, front (lower left arrow)” with the identification code 1 in the identification code table. When the defensive movement route is “right, front (lower right arrow)”, “right, front (lower right arrow)” and the identification code 3 can be stored in the identification code table in association with each other. As described above, when the sports competition is baseball, the sports competition record service providing server 100 can store the player's defensive movement path and the identification code in association with each other and generate an identification code table.

また、さらに他の例として、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、打球がゴロであり、強度が特定強度以下を含む打球情報及び識別コード1を対応させて識別コードテーブルに格納し、打球がフライであり、強度が特定強度を含む打球情報及び識別コード8を対応させて識別コードテーブルに格納することができる。このように、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、スポーツ競技が野球の場合、プレーヤーの打球情報各々と識別コードを対応させて格納して識別コードテーブルを生成することができる。   As yet another example, the sporting record recording service providing server 100 stores the hitting information in which the hitting ball is goro and the strength includes a specific strength or less and the identification code 1 in the identification code table in association with each other. The hitting ball information whose strength includes a specific strength and the identification code 8 can be associated with each other and stored in the identification code table. As described above, when the sports competition is baseball, the sports competition record service providing server 100 can generate the identification code table by storing each player's hit ball information and the identification code in association with each other.

また、さらに他の例として、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、プレイ結果が「ホームラン」であれば、「ホームラン」と識別コード4を対応させて識別コードテーブルに格納し、プレイ結果が「犠牲出塁」であれば、「犠牲出塁」と識別コード9を対応させて識別コードテーブルに格納する。このように、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、スポーツ競技が野球の場合、プレーヤーのプレイ結果各々と識別コードを対応させて格納して識別コードテーブルを生成することができる。   As yet another example, if the play result is “home run”, the sports record service providing server 100 stores “home run” and the identification code 4 in association with each other in the identification code table. If it is “output”, the “sacrificial output” and the identification code 9 are associated with each other and stored in the identification code table. As described above, when the sports competition is baseball, the sports competition record service providing server 100 can generate the identification code table by storing each player's play result in correspondence with the identification code.

その後、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、あらかじめ決定されたスポーツ競技のプレイ情報によって識別コードテーブルの識別コードを組み合わせてプレイ情報に該当するプレイ情報識別コードを生成し、プレイ情報識別コード及びプレイ情報を対応させて格納して簡便記録コードテーブルを生成する。   After that, the sports competition record service providing server 100 generates a play information identification code corresponding to the play information by combining the identification code of the identification code table with the play information of the sports competition determined in advance, and the play information identification code and the play information Are stored in correspondence with each other to generate a simple recording code table.

一実施形態において、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、スポーツ競技が野球の場合、複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果各々と識別コードを対応させて格納した識別コードテーブルを参照としてあらかじめ決定された野球競技のプレイ情報によってポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果それぞれの識別コードを組み合わせてプレイ情報に該当するプレイ情報識別コードを生成し、プレイ情報識別コード及びプレイ情報を対応させて格納して簡便記録コードテーブルを生成する。   In one embodiment, when the sports competition is baseball, the sports competition record service providing server 100 associates each player's position belonging to the plurality of sports teams, the defensive movement route, the hit ball information, and the play result with the identification code. The play information identification code corresponding to the play information is generated by combining the position, the defensive movement route, the hitting ball information, and the play result identification code according to the play information of the baseball game determined in advance with reference to the stored identification code table, A play information identification code and play information are stored in association with each other to generate a simple recording code table.

例えば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、ポジションが「中堅手」であり、守備移動経路が「後(上矢印)」であり、打球情報が「フライ」であり、プレイ結果が「ホームラン」であれば、ポジション「中堅手」に該当する識別コード「8」、守備移動経路「後(上矢印)」に該当する識別コード「8」、打球情報「フライ」に該当する識別コード「8」及びプレイ結果「ホームラン」に該当する識別コード「4」を組み合わせてプレイ情報「中越えホームラン」に該当するプレイ情報識別コード「8884」を生成し、プレイ情報「中越えホームラン」及びプレイ情報識別コード「8884」を対応させて格納して簡便記録コードテーブルを生成する。   For example, in the sports competition record service providing server 100, the position is “medium”, the defensive movement route is “back (up arrow)”, the hitting information is “fly”, and the play result is “home run”. If there is an identification code “8” corresponding to the position “medium-ranked”, an identification code “8” corresponding to the defensive movement path “rear (up arrow)”, an identification code “8” corresponding to the hit ball information “fly”, and A play information identification code “8884” corresponding to the play information “Crossover home run” is generated by combining the identification code “4” corresponding to the play result “Home run”, and the play information “Crossover home run” and the play information identification code “ 8884 "is stored in association with each other to generate a simple recording code table.

プレイ情報記録者端末200は、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100に接続してスポーツ競技を記録する記録者が保有する端末であって、スマートフォン、PDA、タブレットPC、ノートパソコンなどで具現されることができる。   The play information recorder terminal 200 is a terminal owned by a recorder who connects to the sports competition record service providing server 100 and records a sports competition, and may be implemented by a smartphone, a PDA, a tablet PC, a laptop computer, or the like. it can.

プレイ情報記録者端末200は、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100に接続してプレイ情報識別コード入力インターフェースを提供され、プレイ情報識別コード入力インターフェースを介して複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報識別コードを入力する。   The play information recorder terminal 200 is connected to the sports competition record service providing server 100 and provided with a play information identification code input interface, and each player belonging to each of the plurality of sports teams plays through the play information identification code input interface. Enter the information identification code.

このように、記録者は、プレイ情報に該当する識別コードを順次に入力して、プレイ情報識別コードの入力が完了すれば、当該プレーヤーのプレイ情報を記録することができる。   In this way, the recording person can input the play information of the player when the input of the play information identification code is completed by sequentially inputting the identification code corresponding to the play information.

図2は、本発明の一実施形態によるスポーツ競技記録サービス提供サーバの内部構造をシステムを説明するためのブロック図である。   FIG. 2 is a block diagram for explaining the internal structure of the sports game recording service providing server according to the embodiment of the present invention.

図2を参照すれば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、画面インターフェース提供部110、プレーヤー情報記録部120、識別コードテーブル130、簡便記録コード生成部140及び簡便記録コードテーブル150を含む。   Referring to FIG. 2, the sports competition recording service providing server 100 includes a screen interface providing unit 110, a player information recording unit 120, an identification code table 130, a simple recording code generation unit 140, and a simple recording code table 150.

画面インターフェース提供部110は、スポーツ競技で対決する複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報識別コード入力インターフェースを提供する。   The screen interface providing unit 110 provides a play information identification code input interface for each player belonging to each of a plurality of sports teams confronting each other in a sports competition.

一実施形態で、画面インターフェース提供部110は、スポーツ競技が野球の場合、複数の野球チーム各々に所属する野球プレーヤー各々のプレイ情報識別コードを入力できるプレイ情報識別コード入力インターフェースを提供することができる。   In one embodiment, the screen interface providing unit 110 can provide a play information identification code input interface that can input a play information identification code of each baseball player belonging to each of a plurality of baseball teams when the sports competition is baseball. .

プレーヤー情報記録部120は、簡便記録コードテーブル150にプレイ情報識別コードが存在するか否かを確認し、簡便記録コードテーブル150にプレイ情報識別コードが存在すれば、プレイ情報識別コードに該当するプレイ情報を記録する。   The player information recording unit 120 confirms whether or not the play information identification code exists in the simple recording code table 150. If the play information identification code exists in the simple recording code table 150, the player information recording unit 120 plays the play information corresponding to the play information identification code. Record information.

識別コードテーブル130には、スポーツ競技が進行されるフィールドで前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報及び識別コードが対応して格納されている。   In the identification code table 130, play information and identification codes of each player belonging to each of the plurality of sports teams in the field where the sports competition is proceeding are stored correspondingly.

一実施形態で、識別コードテーブル130には、スポーツ競技が野球の場合、複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果各々と識別コードが対応して格納されている。   In one embodiment, when the sports competition is baseball, the identification code table 130 stores the positions of the players belonging to each of the plurality of sports teams, the defensive movement route, the hit ball information, and the play results corresponding to the identification codes. Has been.

例えば、識別コードテーブル130には、守備移動経路「左、前(左下矢印)」及び識別コード「1」が対応して格納されていてもよい。他の例として、識別コードテーブル130には、プレイ結果「グラウンド」及び識別コード「G」が対応して格納されていてもよい。   For example, the defensive movement route “left, front (lower left arrow)” and the identification code “1” may be stored in the identification code table 130 correspondingly. As another example, the play result “ground” and the identification code “G” may be stored in the identification code table 130 correspondingly.

簡便記録コード生成部140は、識別コードテーブル130を参照としてあらかじめ決定された野球競技のプレイ情報によってポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果それぞれの識別コードを組み合わせてプレイ情報に該当するプレイ情報識別コードを生成し、プレイ情報識別コード及びプレイ情報を対応させて格納して簡便記録コードテーブル150を生成する。   The simple record code generation unit 140 combines play information corresponding to play information by combining the position, defensive movement route, hitting ball information, and play result identification codes according to the baseball game play information determined in advance with reference to the identification code table 130. An identification code is generated, the play information identification code and the play information are stored in association with each other, and the simple recording code table 150 is generated.

このように、簡便記録コード生成部140を介して生成された簡便記録コードテーブル150には、プレイ情報及びプレイ情報識別コードが対応して格納されている。   Thus, the play information and the play information identification code are stored correspondingly in the simple record code table 150 generated via the simple record code generation unit 140.

例えば、簡便記録コードテーブル150には、プレイ情報「遊ゴロ」及びプレイ情報識別コード「6220」が対応して格納されていてもよい。他の例として、簡便記録コードテーブル150には、プレイ情報「中越えホームラン」及びプレイ情報識別コード「8884」が対応して格納されていてもよい。   For example, in the simple recording code table 150, play information “Yugoro” and play information identification code “6220” may be stored correspondingly. As another example, the simple recording code table 150 may store the play information “middle crossing home run” and the play information identification code “8884” correspondingly.

図3及び図4は、本発明の一実施形態による識別コードテーブルを説明するための図である。図3及び図4に示された一実施形態は、スポーツ競技が野球の場合、野球競技が進行されるフィールドで互いに対決する複数のチーム各々に所属するプレーヤー各々のプレイ情報及び識別コードが対応して格納された識別コードテーブルに関するものである。   3 and 4 are diagrams for explaining an identification code table according to an embodiment of the present invention. In the embodiment shown in FIGS. 3 and 4, when the sports competition is baseball, the play information and the identification code of each player belonging to each of the plurality of teams confronting each other in the field where the baseball competition is performed correspond to each other. It relates to the identification code table stored.

図3及び図4を参照すれば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、野球プレーヤー各々のポジション310、守備移動経路320、打球情報330及びプレイ結果340各々と識別コードを対応させて格納して、図3のような識別コードテーブルを生成する。   Referring to FIGS. 3 and 4, the sports competition record service providing server 100 stores the position 310, the defensive movement path 320, the hit ball information 330, and the play result 340 of each baseball player in association with the identification code, An identification code table as shown in FIG. 3 is generated.

ポジション310は、「投手」、「捕手」、「1塁手」、「2塁手」、「3塁手」、「遊撃手」、「左翼手」、「中堅手」及び「右翼手」を含む。スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(a)のように、野球競技が進行されるフィールドでプレーヤー各々が位置するポジションによって識別コードを決定し、ポジション310各々と識別コードを対応させて図3の識別コードテーブルに格納する。   Position 310 includes “Pitcher”, “Catcher”, “1st Hand”, “2nd Hand”, “3rd Hand”, “Summer”, “Left Hand”, “Middle Hand” and “Right Hand” . As shown in FIG. 4A, the sports competition record service providing server 100 determines an identification code according to the position where each player is located in the field where the baseball game is progressed, and associates the identification code with each position 310. 3 is stored in the identification code table 3.

例えば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(a)のように、ポジションが「投手」の場合、「投手」の識別コードを1と決定し、「投手」及び識別コード1を対応させて図3の識別コードテーブルに格納する。他の例として、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、ポジションが「捕手」の場合、「捕手」の識別コードを2と決定し、「捕手」及び識別コード2を対応させて、図3の識別コードテーブルに格納する。   For example, as shown in FIG. 4A, when the position is “pitcher”, the sports competition record service providing server 100 determines that the identification code of “pitcher” is 1, and associates “pitcher” and identification code 1 with each other. And stored in the identification code table of FIG. As another example, when the position is “catcher”, the sports record service providing server 100 determines that the identification code of “catcher” is 2, and associates the “catcher” and the identification code 2 with the identification shown in FIG. Store in code table.

守備移動経路320は、「左、前(左下矢印)」、「前(下矢印)」、「右、前(右下矢印)」、「左(←)」、「正面(・)」、「右(→)」、「左、後(左上矢印)」及び「後(上矢印)」、「右、後(右上矢印)」を含む。スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(b)のように、守備移動経路320によって識別コードを決定し、守備移動経路320各々と識別コードを対応させて図3の識別コードテーブルに格納する。   The defensive movement path 320 includes “left, front (lower left arrow)”, “front (down arrow)”, “right, front (lower right arrow)”, “left (←)”, “front (•)”, “ "Right (→)", "Left, back (upper left arrow)" and "Back (up arrow)", "Right, rear (upper right arrow)". As shown in FIG. 4B, the sports competition record service providing server 100 determines an identification code by the defensive movement path 320, and associates each of the defensive movement paths 320 with the identification code and stores them in the identification code table of FIG. .

例えば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(b)のように、守備移動経路が「左、前(左下矢印)」の場合、「左、前(左下矢印)」の識別コードを1と決定し、左、前(左下矢印)」及び識別コード1を対応させて図3の識別コードテーブルに格納する。他の例として、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(b)のように、守備移動経路が「右、前(右下矢印)」の場合、「右、前(右下矢印)」の識別コードを3と決定し、「右、前(右下矢印)」及び識別コード3を対応させて図3の識別コードテーブルに格納する。   For example, as shown in FIG. 4B, the sports competition record service providing server 100 assigns an identification code of “left, front (lower left arrow)” to 1 when the defensive movement route is “left, front (lower left arrow)”. And the left, front (lower left arrow) ”and identification code 1 are stored in the identification code table of FIG. As another example, as shown in FIG. 4B, the sports competition record service providing server 100 has “right, front (lower right arrow)” when the defensive movement route is “right, front (lower right arrow)”. 3 is stored in the identification code table of FIG. 3 in association with “right, front (lower right arrow)” and identification code 3.

打球情報330は、打球及び強度を含み、打球は、「フライ」、「直線」及び「ゴロ」を含み、「強度」は、特定の強度以下(例えば、弱)、特定の強度(例えば、中間)及び特定の強度以上(例えば、上)を含む。スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(c)のように、打球情報(330)によって識別コードを決定し、打球情報330各々と識別コードを対応させて図3の識別コードテーブルに格納する。   The hit ball information 330 includes the hit ball and the strength, and the hit ball includes “fly”, “straight line”, and “goro”, and the “strength” is equal to or lower than the specific strength (for example, weak) and the specific strength (for example, intermediate) ) And above a certain intensity (eg above). As shown in FIG. 4C, the sports record recording service providing server 100 determines an identification code based on the hit ball information (330), and associates each of the hit ball information 330 with the identification code and stores them in the identification code table of FIG. .

例えば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(c)のように、打球情報が「フライ」及び「特定の強度以上」を含む場合、当該打球情報の識別コードを9と決定し、「フライ」及び「特定の強度以上」を含む打球情報と識別コード9を対応させて、図3の識別コードテーブルに格納する。他の例として、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(c)のように、打球情報が「直線」及び「特定の強度以下」を含む場合、当該打球情報の識別コードを4と決定し、「直線」及び「特定の強度以下」含む打球情報及び識別コード4を対応させて、図3の識別コードテーブルに格納する。   For example, as shown in FIG. 4 (c), the sports competition record service providing server 100 determines that the identification code of the hit ball information is 9 when the hit ball information includes “fly” and “more than a specific strength”. The hitting information including “fly” and “above a specific strength” and the identification code 9 are associated with each other and stored in the identification code table of FIG. As another example, as shown in FIG. 4C, the sports competition record service providing server 100 determines the identification code of the hit ball information as 4 when the hit ball information includes “straight line” and “below a specific strength”. Then, the hitting ball information including “straight line” and “below a specific strength” and the identification code 4 are stored in the identification code table of FIG.

プレイ結果340は、「1塁打」、「2塁打」、「3塁打」、「ホームラン」、「失策」、「野選」、「出塁」、「犠牲」、「犠打&出塁」、「アウト」、「併殺」、「三重殺」、「ファール」、「バント」、「インフィールド」、「認定」、「グラウンド」、「ノットアウト+」、「死球」、「故意死球」、「打撃妨害」、「三振」、「ノットアウト−」、「スリーバント」、「打者打球」、「守備妨害」及び「不正打撃」を含む。   The play results 340 are “1 strike”, “2 strike”, “3 strike”, “home run”, “missed”, “field selection”, “departure”, “sacrifice”, “sacrificial strike & defeat”, “out”, “Combination”, “Mie killing”, “Foul”, “Bunt”, “Infield”, “Certified”, “Ground”, “Knotout +”, “Dead ball”, “Deliberate dead ball”, “Hit blocking”, Includes "Three Strikes", "Not Out-", "Three Bunts", "Batter Hitting Balls", "Defense Defensive" and "Illegal Blow".

スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(d)のように、プレイ結果340各々によって識別コードを決定し、プレイ結果340各々と識別コードを対応させて、図3の識別コードテーブルに格納する。   As shown in FIG. 4D, the sports competition record service providing server 100 determines an identification code based on each play result 340, associates each play result 340 with the identification code, and stores them in the identification code table in FIG. .

例えば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(d)のように、プレイ結果が「犠牲」の場合、「犠牲」の識別コードを8と決定し、「犠牲」及び識別コード8を対応させて図3の識別コードテーブルに格納する。他の例として、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図4(d)のように、プレイ結果が「アウト」の場合、「アウト」の識別コードを0と決定し、「アウト」及び識別コード0を対応させて、図3の識別コードテーブルに格納する。   For example, when the play result is “sacrifice”, the sports competition record service providing server 100 determines that the “sacrifice” identification code is 8 as shown in FIG. And stored in the identification code table of FIG. As another example, when the play result is “out” as shown in FIG. 4D, the sports competition record service providing server 100 determines that the identification code of “out” is 0, and “out” and the identification code Corresponding 0 is stored in the identification code table of FIG.

図5は、本発明の一実施形態による簡便記録コードテーブルを説明するための図である。図5に示された一実施形態は、スポーツ競技が野球の場合、図3の識別コードテーブルの識別コードを組み合わせてあらかじめ決定された野球競技のプレイ情報に該当するプレイ情報識別コードを生成し、プレイ情報及びプレイ情報識別コードが対応して格納されている簡便記録コードテーブルに関するものである。   FIG. 5 is a diagram for explaining a simple recording code table according to an embodiment of the present invention. The embodiment shown in FIG. 5 generates a play information identification code corresponding to play information of a baseball game determined in advance by combining the identification codes of the identification code table of FIG. 3 when the sports competition is baseball, The present invention relates to a simple recording code table in which play information and play information identification code are stored correspondingly.

図5を参照すれば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、識別コードテーブルを参照としてあらかじめ決定された野球競技のプレイ情報によって前記ポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果それぞれの識別コードを組み合わせてプレイ情報に該当するプレイ情報識別コードを生成し、プレイ情報識別コード及びプレイ情報を対応させて格納して簡便記録コードテーブルを生成する。   Referring to FIG. 5, the sports competition record service providing server 100 combines the identification codes of the position, the defensive movement route, the hitting ball information, and the play result according to the baseball game play information determined in advance with reference to the identification code table. A play information identification code corresponding to the play information is generated, and the play information identification code and the play information are stored in association with each other to generate a simple recording code table.

例えば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、ポジションが「中堅手」であり、守備移動経路が「後(上矢印)」であり、打球情報が「フライ」であり、プレイ結果が「ホームラン」であれば、ポジション「中堅手」に該当する識別コード「8」、守備移動経路「後(上矢印)」に該当する識別コード「8」、打球情報「フライ」に該当する識別コード「8」及びプレイ結果「ホームラン」に該当する識別コード「4」を組み合わせて、図5(a)のように、プレイ情報「中越えホームラン」に該当するプレイ情報識別コード「8884」を生成し、プレイ情報「中越えホームラン」及びプレイ情報識別コード「8884」を対応させて格納して簡便記録コードテーブルを生成する。   For example, in the sports competition record service providing server 100, the position is “medium”, the defensive movement route is “back (up arrow)”, the hitting information is “fly”, and the play result is “home run”. If there is an identification code “8” corresponding to the position “medium-ranked”, an identification code “8” corresponding to the defensive movement path “rear (up arrow)”, an identification code “8” corresponding to the hit ball information “fly”, and By combining the identification code “4” corresponding to the play result “home run”, as shown in FIG. 5A, a play information identification code “8884” corresponding to the play information “middle crossing home run” is generated, and the play information “ The “middle crossing home run” and the play information identification code “8884” are stored in association with each other to generate a simple recording code table.

他の例として、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、ポジションが「遊撃手」であり、守備移動経路が「前(下矢印)」であり、打球情報が「ゴロ」であり、プレイ結果が「アウト」であれば、ポジションが「遊撃手」に該当する識別コード「6」、守備移動経路「前(下矢印)」に該当する識別コード「2」、打球情報「ゴロ」に該当する識別コード「2」、プレイ結果「アウト」に該当する識別コード「0」を組み合わせて、図5(b)のように、プレイ情報「遊ゴロ」に該当するプレイ情報識別コード「6220」を生成し、プレイ情報「遊ゴロ」及びプレイ情報識別コード「6220」を対応させて格納して簡便記録コードテーブルを生成する。   As another example, the sports competition record service providing server 100 has a position of “playing hand”, a defensive movement route of “front (down arrow)”, a hitting information of “goro”, and a play result of “out” ”, The identification code“ 6 ”corresponding to the position“ Shooter ”, the identification code“ 2 ”corresponding to the defensive movement path“ front (down arrow) ”, and the identification code“ 2 ”corresponding to the hitting information“ Goro ” ”And an identification code“ 0 ”corresponding to the play result“ Out ”are combined to generate a play information identification code“ 6220 ”corresponding to the play information“ Yugoro ”as shown in FIG. A simple record code table is generated by storing the “play ball” and the play information identification code “6220” in association with each other.

図6〜図10は、本発明によるスポーツ競技記録サービス提供過程を説明するための例示図である。   6 to 10 are exemplary views for explaining a sports competition record service providing process according to the present invention.

図6〜図10を参照すれば、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図6のように、スコアボードを提供する。図6のスコアボードにおいて参照番号610は、ゲームの勝利チーム登録及び当該イニングのスコアを入力することができるスコアボードを意味する。この際、当該イニングの点数入力と、図8のように打者記録の入力時に点数(R)/安打(H)/エラー(E)/ファーボール(B)の記録が自動で入力される。図6のスコアボードにおいて参照番号620を提供して、特殊なゲーム結果をチェックして格納することができる。   6 to 10, the sports competition record service providing server 100 provides a scoreboard as shown in FIG. 6. In the scoreboard of FIG. 6, reference numeral 610 denotes a scoreboard that can input the winning team registration of the game and the score of the inning. At this time, the points (R) / hits (H) / errors (E) / farball (B) are automatically input when the inning points are input and the batter record is input as shown in FIG. A special game result can be checked and stored by providing reference number 620 in the scoreboard of FIG.

また、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図7のようなユーザーインターフェースの参照番号710を通じて先攻/後攻チームを選択して競技記録を入力できるようにする。この際、当該チームで図10のようなラインアップを提出する場合、図7のユーザーインターフェースでラインアップを確認可能にし、図8の参照番号810のように、打順、選手名、ポジションにラインアップが自動で登録されるようにする。   In addition, the sports competition record service providing server 100 can select the first / secondary team through the reference number 710 of the user interface as shown in FIG. 7 and input the competition record. At this time, when the team submits a lineup as shown in FIG. 10, the lineup can be confirmed by the user interface in FIG. 7, and the lineup is made in the order of hitting, player name, and position as indicated by reference numeral 810 in FIG. Is automatically registered.

また、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図7のようなユーザーインターフェースの参照番号720を通じてプレーヤー情報識別コードのうち代表的なプレーヤー情報識別コードのみを抽出して、色相別に整列して提供する。   Also, the sports competition record service providing server 100 extracts only representative player information identification codes from the player information identification codes through the reference number 720 of the user interface as shown in FIG.

また、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図8のようなプレイ情報識別コード入力インターフェースを提供し、図8のプレイ情報識別コード入力インターフェースの参照番号810を通じて記録者がプレイ情報識別コードを図7の参照番号720から選択して入力されるようにするか、記録者が直接入力するようにする。この際、打者の打数/安打/盗塁の記録が自動で入力され、盗塁は、自動/手動で設定して入力できるようにする。   Further, the sports competition recording service providing server 100 provides a play information identification code input interface as shown in FIG. 8, and the recording person provides the play information identification code through the reference number 810 of the play information identification code input interface of FIG. The reference number 720 is selected and input, or the recording person inputs directly. At this time, the batter's number of hits / hits / theft record is automatically input, and the theft can be set automatically / manually and input.

また、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図8のプレイ情報識別コード入力インターフェースの参照番号820の出場ボタンを利用して追加に打者を登録できるようにし、登板ボタンを利用して追加に投手を登録できるようにする。   Further, the sports competition record service providing server 100 can additionally register a batter using the participation button of reference number 820 of the play information identification code input interface of FIG. 8, and can additionally add a pitcher using the climbing button. Enable registration.

また、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図8のプレイ情報識別コード入力インターフェースの参照番号830を通じて投手記録を自動/手動で入力できるようにする。記録者が投手記録の自動入力を選択する場合、選手名の前のVSボタンをクリックした後、野球ボールイメージが露出すれば、相対した打者までのプレイ情報識別コードをクリックするようにする。投手名の前の色相で相対したプレイ情報識別コードまでブロックが設定され、自動で投手の記録が入力される。この際、失点/自責点/投球数は、手動入力される。   Further, the sports competition record service providing server 100 can automatically / manually input the pitcher record through the reference number 830 of the play information identification code input interface of FIG. When the recordr selects automatic input of the pitcher record, after clicking the VS button in front of the player name, if the baseball image is exposed, the play information identification code up to the batter is clicked. Blocks are set up to the play information identification code that is relative to the hue before the pitcher name, and the pitcher record is automatically input. At this time, the lost points / self-responsibility points / throwing numbers are manually input.

また、スポーツ競技記録サービス提供サーバ100は、図9のようなユーザーインターフェースを提供し、図9のユーザーインターフェースの参照番号910を通じて記録者/ゲーム要約/写真、映像登録/ニュース作成/MVP、評価など当該ゲームに関する情報を登録できるようにする。   Further, the sports competition recording service providing server 100 provides a user interface as shown in FIG. 9 and records / game summary / photograph, video registration / news creation / MVP, evaluation, etc. through the reference number 910 of the user interface in FIG. Enable to register information about the game.

今まで本発明による具体的な実施形態に関して説明したが、本発明の範囲を逸脱しない限度内ではさまざまな変形が可能であることはもちろんである。したがって、本発明の範囲は、説明された実施形態に限って定められてはならず、後述する特許請求の範囲だけでなく、この特許請求の範囲と均等なものによって定められなければならない。   Although specific embodiments according to the present invention have been described so far, it goes without saying that various modifications can be made without departing from the scope of the present invention. Therefore, the scope of the present invention should not be defined only by the embodiments described, but should be defined not only by the claims described below, but also by the equivalents of the claims.

以上のように、本発明は、たとえ限定された実施形態と図面によって説明されたが、本発明は、前記の実施形態に限定されるものではなく、これは、本発明の所属する分野において通常の知識を有する者であれば、このような記載から多様な修正及び変形が可能である。したがって、本発明の思想は、下記に記載した特許請求範囲のみによって把握されなければならず、その均等または等価的変形は、いずれも、本発明思想の範疇に所属すると言える。   As described above, the present invention has been described with reference to the limited embodiments and drawings. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and this is usually in the field to which the present invention belongs. Those skilled in the art can make various modifications and variations from such description. Therefore, the idea of the present invention must be understood only by the claims described below, and any equivalent or equivalent modification thereof can be said to belong to the category of the idea of the present invention.

100 スポーツ競技記録サービス提供サーバ
110 画面インターフェース提供部
120 プレーヤー情報記録部
130 識別コードテーブル
140 簡便記録コード生成部
150 簡便記録コードテーブル
200 プレイ情報記録者端末

DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Sports competition recording service provision server 110 Screen interface provision part 120 Player information recording part 130 Identification code table 140 Simple recording code production | generation part 150 Simple recording code table 200 Play information recorder terminal

Claims (10)

スポーツ競技記録サービス提供サーバで実行されるスポーツ競技記録サービス提供方法において、
スポーツ競技で対決する複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報識別コード入力インターフェースを提供する段階と;
前記プレイ情報識別コード入力インターフェースを介してプレーヤー各々のプレイ情報識別コードを受信すれば、前記プレイ情報識別コードに該当するプレイ情報が存在するか否かを確認する段階と;
その確認結果によって前記当該プレーヤーのプレイ情報を記録する段階と;を含むスポーツ競技記録サービス提供方法。
In the sports competition record service providing method executed by the sports competition record service providing server,
Providing a play information identification code input interface for each player belonging to each of a plurality of sports teams confronting in a sports competition;
If the play information identification code of each player is received via the play information identification code input interface, confirming whether or not the play information corresponding to the play information identification code exists;
Recording the play information of the player according to the confirmation result.
前記スポーツ競技が進行されるフィールドで前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報及び識別コードを対応させて格納して識別コードテーブルを生成する段階をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のスポーツ競技記録サービス提供方法。   The method further comprises generating an identification code table by storing the play information and the identification code of each player belonging to each of the plurality of sports teams in association with each other in the field where the sports competition is performed. The sports competition record service providing method according to 1. 前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報及び識別コードを対応させて格納して識別コードテーブルを生成する段階は、
前記スポーツ競技が野球の場合、前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果各々と識別コードを対応させて格納して識別コードテーブルを生成する段階を含むことを特徴とする請求項2に記載のスポーツ競技記録サービス提供方法。
The step of generating the identification code table by storing the play information and the identification code of each player belonging to each of the plurality of sports teams in correspondence with each other,
When the sports competition is baseball, a step of generating an identification code table by storing an identification code corresponding to each position, defensive movement route, hitting ball information and play result of each player belonging to each of the plurality of sports teams. The sports competition record service providing method according to claim 2, further comprising:
前記識別コードテーブルを参照としてあらかじめ決定された野球競技のプレイ情報によって前記ポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果それぞれの識別コードを組み合わせて前記プレイ情報に該当するプレイ情報識別コードを生成し、前記プレイ情報識別コード及びプレイ情報を対応させて格納して簡便記録コードテーブルを生成する段階をさらに含むことを特徴とする請求項3に記載のスポーツ競技記録サービス提供方法。   A play information identification code corresponding to the play information is generated by combining the identification code of the position, the defensive movement route, the hitting ball information and the play result according to the play information of the baseball game determined in advance with reference to the identification code table, 4. The method according to claim 3, further comprising generating a simple recording code table by storing the play information identification code and the play information in association with each other. 前記確認結果によって前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報を記録する段階は、
前記簡便記録コードテーブルに前記プレイ情報識別コードが存在するか否かを確認する段階と;
前記簡便記録コードテーブルに前記プレイ情報識別コードが存在すれば、前記プレイ情報識別コードに該当するプレイ情報を記録する段階と;を含むことを特徴とする請求項4に記載のスポーツ競技記録サービス提供方法。
The step of recording the play information of each player belonging to each of the plurality of sports teams according to the confirmation result,
Checking whether or not the play information identification code exists in the simple recording code table;
5. The sports competition recording service provision according to claim 4, further comprising: recording the play information corresponding to the play information identification code if the play information identification code is present in the simple record code table. Method.
スポーツ競技記録サービス提供サーバにおいて、
スポーツ競技で対決する複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報識別コード入力インターフェースを提供する画面インターフェース提供部と;
前記プレイ情報識別コード入力インターフェースを介して前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報識別コードを受信すれば、前記プレイ情報識別コードに該当するプレイ情報が存在するか否かを確認し、その確認結果によって前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報を記録するプレーヤー情報記録部と;を含むスポーツ競技記録サービス提供サーバ。
In the sports competition record service providing server,
A screen interface providing unit for providing a play information identification code input interface for each player belonging to each of a plurality of sports teams confronting each other in a sports competition;
If the play information identification code of each player belonging to each of the plurality of sports teams is received via the play information identification code input interface, it is confirmed whether there is play information corresponding to the play information identification code. A player information recording unit that records play information of each player belonging to each of the plurality of sports teams according to the confirmation result;
前記スポーツ競技が進行されるフィールドで前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のプレイ情報及び識別コードが対応して格納された識別コードテーブルをさらに含むことを特徴とする請求項6に記載のスポーツ競技記録サービス提供サーバ。   The system according to claim 6, further comprising: an identification code table in which play information and identification codes of each player belonging to each of the plurality of sports teams are stored correspondingly in the field where the sports competition is performed. Sports competition record service providing server. 前記識別コードテーブルには、前記スポーツ競技が野球の場合、前記複数のスポーツチームそれぞれに所属するプレーヤー各々のポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果各々と識別コードが対応して格納されることを特徴とする請求項7に記載のスポーツ競技記録サービス提供サーバ。   In the identification code table, when the sports competition is baseball, the positions of the players belonging to each of the plurality of sports teams, the defensive movement route, the hitting information, and the play results are stored in correspondence with the identification codes. The sports competition record service providing server according to claim 7. 前記識別コードテーブルを参照としてあらかじめ決定された野球競技のプレイ情報によって前記ポジション、守備移動経路、打球情報及びプレイ結果それぞれの識別コードを組み合わせて前記プレイ情報に該当するプレイ情報識別コードを生成し、前記プレイ情報識別コード及びプレイ情報が対応して格納された簡便記録コードテーブルをさらに含むことを特徴とする請求項8に記載のスポーツ競技記録サービス提供サーバ。   A play information identification code corresponding to the play information is generated by combining the identification code of the position, the defensive movement route, the hitting ball information and the play result according to the play information of the baseball game determined in advance with reference to the identification code table, 9. The sports competition recording service providing server according to claim 8, further comprising a simple recording code table in which the play information identification code and the play information are stored correspondingly. 前記プレーヤー情報記録部は、
前記簡便記録コードテーブルに前記プレイ情報識別コードが存在するか否かを確認し、前記簡便記録コードテーブルに前記プレイ情報識別コードが存在すれば、前記プレイ情報識別コードに該当するプレイ情報を記録することを特徴とする請求項9に記載のスポーツ競技記録サービス提供サーバ。

The player information recording unit
It is confirmed whether or not the play information identification code exists in the simple record code table, and if the play information identification code exists in the simple record code table, the play information corresponding to the play information identification code is recorded. The sports competition record service providing server according to claim 9.

JP2016159552A 2015-04-13 2016-08-16 Method of providing sports game record service and server performing the same Pending JP2017134811A (en)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20150051817 2015-04-13
KR1020160011655A KR101660881B1 (en) 2015-04-13 2016-01-29 Method of providing sports game record service and server performing the same
KR10-2016-0011655 2016-01-29

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2017134811A true JP2017134811A (en) 2017-08-03

Family

ID=57073474

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016159552A Pending JP2017134811A (en) 2015-04-13 2016-08-16 Method of providing sports game record service and server performing the same

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JP2017134811A (en)
KR (1) KR101660881B1 (en)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101959010B1 (en) * 2017-09-06 2019-03-18 (주)맑은기술 Apparatus for providing video scoreboard
KR101983739B1 (en) * 2018-10-31 2019-05-29 (주)맑은기술 Apparatus for providing video scoreboard
KR101989922B1 (en) 2019-01-14 2019-06-17 하이볼 주식회사 Baseball game recording input and analysis system supporting both online and offline
KR102420705B1 (en) * 2020-11-23 2022-07-14 (주)해나소프트 System for recording baseball score by using recognizing intermediate code
KR20230087054A (en) 2021-12-09 2023-06-16 이웅장 Device, method and program for providing sports game recording service based on decentralized identification
KR102635308B1 (en) 2022-11-21 2024-02-07 최성일 Advanced baseball recording and management system

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02172479A (en) * 1988-12-27 1990-07-04 Mitsubishi Electric Corp Electronic baseball scorebook
JPH06327805A (en) * 1993-05-26 1994-11-29 Nec Corp Description of game data of baseball game, etc., and input device therefor
JPH07222839A (en) * 1994-02-09 1995-08-22 Kokusai Electric Co Ltd Device for preparing baseball score book of pen-input type and method for controlling thereof
JPH09128366A (en) * 1995-10-31 1997-05-16 Hitachi Ltd Electronic information access method
JP2003033461A (en) * 2001-07-24 2003-02-04 Sanyo Electric Co Ltd Method and device for evaluating individual athletic ability at sports
JP2003060811A (en) * 2001-08-20 2003-02-28 Takahiro Wada Sports information providing method
JP2015131066A (en) * 2014-01-15 2015-07-23 株式会社ザット Baseball score management program

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101369459B1 (en) 2011-12-29 2014-03-06 주식회사 네오위즈인터넷 Method, server, terminal, and recording medium for managing game records
KR20130127854A (en) * 2012-05-15 2013-11-25 (주)리얼스마트 System and method for providing sports game record

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02172479A (en) * 1988-12-27 1990-07-04 Mitsubishi Electric Corp Electronic baseball scorebook
JPH06327805A (en) * 1993-05-26 1994-11-29 Nec Corp Description of game data of baseball game, etc., and input device therefor
JPH07222839A (en) * 1994-02-09 1995-08-22 Kokusai Electric Co Ltd Device for preparing baseball score book of pen-input type and method for controlling thereof
JPH09128366A (en) * 1995-10-31 1997-05-16 Hitachi Ltd Electronic information access method
JP2003033461A (en) * 2001-07-24 2003-02-04 Sanyo Electric Co Ltd Method and device for evaluating individual athletic ability at sports
JP2003060811A (en) * 2001-08-20 2003-02-28 Takahiro Wada Sports information providing method
JP2015131066A (en) * 2014-01-15 2015-07-23 株式会社ザット Baseball score management program

Also Published As

Publication number Publication date
KR101660881B1 (en) 2016-09-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2017134811A (en) Method of providing sports game record service and server performing the same
US9033781B2 (en) Designing a real sports companion match-play crowdsourcing electronic game
US20130060362A1 (en) Predictive gaming
Dietrich et al. Baseball4d: A tool for baseball game reconstruction & visualization
WO2011004381A1 (en) An apparatus, system, and method for automated production of rule based near live sports event in the form of a video film for entertainment
KR20010051324A (en) Apparatus, method of sports forecasting game, recording media and transmission media thereof
JP6218139B2 (en) GAME MANAGEMENT DEVICE, GAME SYSTEM, AND PROGRAM
Reifman Hot hand: The statistics behind sports' greatest streaks
KR101976354B1 (en) A system for recording and broadcasting sports games using a smart device
US11941952B2 (en) Sports contest interface system and method
JP6140846B2 (en) Mini soccer game support system that combines online and offline
US20230156082A1 (en) System and methods of tracking player game events
US9399170B2 (en) Systems, methods, and computer program products for objective fantasy sporting contests
US20200282314A1 (en) Interactive sports fan experience
KR20210139021A (en) Sports Game Management System for Matches among Members
US20140309007A1 (en) Systems and Methods for Conducting Interactive Fantasy Sports Games
KR101366647B1 (en) Method for providing baseball broadcasting service using smart device
JP6582820B2 (en) Scorebook creation device, scorebook creation system, scorebook creation method, program, and playback method
CN109495281A (en) Chat terminal device, chat system, chat display methods and storage medium
KR101472345B1 (en) User interface design apparatus for screen baseball batter game
TWI608417B (en) Non-transitory computer-readable storage medium, display control device, and display control method
JP2020000430A (en) Operation analysis device, operation analysis method and operation analysis program
KR101472355B1 (en) User interface design apparatus for screen baseball pitcher game
CN112533011B (en) Live broadcast system, method and equipment
KR20180111228A (en) Device and method for interfacing basketball game information

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170606

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20180116