JP2017124047A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suitably increasing a degree of attention to a game.SOLUTION: An operation button unit used in execution of a performance corresponding to operation is arranged in a front door frame composing a front part of a Pachinko machine. The operation button unit includes an operation button in which an operation surface part to be subjected to player's pressing operation is formed, and a light-emitting display device 405B disposed at a back side of the operation surface part in a direction of the pressing operation. The light-emitting display device 405B includes a light emission unit 421, and a light guide unit 441B to which light from the light emission unit 421 is supplied. The light emission unit 421 descends following the operation button by pushing the operation button to an operation position, and the light guide unit 441B is disposed in a light supply area by the light emission unit 421. Thus a predetermined image is displayed in the light guide unit 441B.SELECTED DRAWING: Figure 24

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には、遊技機前方から視認可能となる部位に配され、遊技の進行に伴って表示態様が変化する発光部や表示部等の演出装置が設けられているものがある。これら演出装置には、遊技進行等に応じて表示態様を様々に変化させることで遊技中の演出効果を高める機能が付与されている(例えば特許文献1参照)。   A gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine is provided with an effect device such as a light emitting unit or a display unit that is arranged in a portion that can be viewed from the front of the gaming machine and whose display mode changes as the game progresses. There is something. These effect devices are provided with a function of enhancing the effect of the effect during the game by changing the display mode in accordance with the progress of the game or the like (see, for example, Patent Document 1).

特開2004−24447号公報JP 2004-24447 A

しかしながら、上述した演出装置を用いて演出効果を高めようとしても、その多くは似かよったものになりやすく、表示演出の見栄え等の向上によって遊技への注目度を高める上で未だ改善の余地がある。   However, even if it is intended to enhance the production effect using the above-described production device, many of them are likely to be similar, and there is still room for improvement in raising the degree of attention to the game by improving the appearance of the display production etc. .

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技への注目度を好適に高めることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suitably increasing the degree of attention to a game.

以下、上記課題を解決するための手段について記載する。   Hereinafter, means for solving the above problems will be described.

請求項1記載の発明は、
遊技進行に伴って表示演出を行う表示演出装置を備え、
前記表示演出装置は、
光透過性を有する面状の導光体が当該導光体の厚さ方向に複数並設されてなる導光部と、
前記導光体の端面へ光を供給する発光部と、
前記導光体の並設方向にて前記導光部と前記発光部との相対位置を変化させることにより前記導光体において前記発光部から光が供給される対象を切り替える切替手段と
を備えていることを特徴とする。
The invention described in claim 1
Provided with a display effect device that performs a display effect as the game progresses,
The display effect device
A light guide unit in which a plurality of planar light guides having light permeability are arranged in parallel in the thickness direction of the light guide;
A light emitting unit for supplying light to an end face of the light guide;
And switching means for switching a target to which light is supplied from the light emitting unit in the light guide by changing a relative position between the light guiding unit and the light emitting unit in a direction in which the light guides are arranged side by side. It is characterized by being.

遊技への注目度を好適に高めることができる。   The degree of attention to the game can be suitably increased.

第1の実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine in 1st Embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. 内枠の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of an inner frame. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 内枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of an inner frame. 遊技盤の背面構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface structure of a game board. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 前扉枠の正面斜視図である。It is a front perspective view of a front door frame. (a)前扉枠における操作ボタンユニット及びその周辺構成を示す部分拡大図、(b)図9のA−A線部分断面図である。FIG. 10A is a partial enlarged view showing an operation button unit in the front door frame and its peripheral configuration, and FIG. 10B is a partial cross-sectional view taken along line AA in FIG. 操作ボタンユニット及び取付フレームの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between an operation button unit and an attachment frame. (a)図10(a)のB−B線部分断面図、(b)図10(a)のC−C線部分断面図である。(A) It is a BB line partial sectional view of Drawing 10 (a), (b) It is a CC line partial sectional view of Drawing 10 (a). 操作ボタンユニットの内部構造を示す部分断面図である。It is a fragmentary sectional view which shows the internal structure of an operation button unit. 操作ボタンユニットの動きを示す概略図である。It is the schematic which shows a motion of an operation button unit. 発光表示装置を示す概略図である。It is the schematic which shows a light emission display apparatus. 発光表示装置における表示切替の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode of the display switching in a light emission display apparatus. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 操作対応演出と当選期待度との関係を示す概略図である。It is the schematic which shows the relationship between operation corresponding | compatible production and a winning expectation degree. 報知・演出制御装置のMPUにて実行される操作対応演出実行処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation corresponding | compatible production execution process performed in MPU of a alerting | reporting / production control apparatus. 操作対応処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation corresponding | compatible processing. 操作対応演出に係る遊技回での遊技の流れを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the flow of the game in the game time which concerns on an operation corresponding | compatible effect. 第2の実施の形態における操作ボタンユニットを示す概略図である。It is the schematic which shows the operation button unit in 2nd Embodiment. 発光表示装置における表示切替の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode of the display switching in a light emission display apparatus. (a)第3の実施の形態における発光表示装置を示す概略図、(b)表示される画像を示す概略図である。(A) Schematic which shows the light emission display apparatus in 3rd Embodiment, (b) It is the schematic which shows the image displayed. 動画表示の流れを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the flow of a moving image display. 発光表示装置の変形例を示す概略図である。It is the schematic which shows the modification of a light emission display apparatus. (a)第4の実施の形態における上側膨出部を示す概略図、(b)操作ボタンユニットと上皿との関係を示す概略図である。(A) Schematic which shows the upper side bulging part in 4th Embodiment, (b) It is the schematic which shows the relationship between an operation button unit and an upper plate. 光の干渉の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode of interference of light. 第5の実施の形態における発光表示装置を示す概略図である。It is the schematic which shows the light emission display apparatus in 5th Embodiment.

<第1の実施の形態>
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の第1の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
<First Embodiment>
Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as a “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIGS. 2 and 3 are perspective views showing an unfolded main configuration of the pachinko machine 10. In FIG. 2, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外郭を形成する外枠11と、この外枠11に取り付けられた遊技機主部12とを有している。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outline of the pachinko machine 10, and a gaming machine main part 12 attached to the outer frame 11.

外枠11は板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機10は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより、遊技場の島設備に設置される。なお、パチンコ機10において外枠11は必須の構成ではなく、遊技場等の島設備に外枠11が備え付けられた構成としてもよい。   The outer frame 11 is configured by connecting plate members to four sides and has a rectangular frame shape. The pachinko machine 10 is installed in the island facility of the game hall by attaching and fixing the outer frame 11 to the island facility. In the pachinko machine 10, the outer frame 11 is not an essential configuration, and the outer frame 11 may be provided in an island facility such as a game arcade.

この外枠11によって遊技機主部12が開閉可能な状態で支持されている。具体的には、図1に示すように、外枠11における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持金具17が固定されており、さらに外枠11における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持金具18が固定されている。これら上側支持金具17及び下側支持金具18により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠11に対して遊技機主部12がパチンコ機10の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機10の前方へ回動可能とされている。   The game machine main part 12 is supported by the outer frame 11 in an openable and closable state. Specifically, as shown in FIG. 1, the upper support bracket 17 is fixed to a connection portion between the upper frame portion and the left frame portion in the outer frame 11, and further, the lower frame portion and the left frame portion in the outer frame 11. The lower support metal fitting 18 is fixed to the connecting portion. The upper support bracket 17 and the lower support bracket 18 constitute a support mechanism. The support mechanism causes the main part 12 of the gaming machine to turn to the left in the front view of the pachinko machine 10 with respect to the outer frame 11. Can be rotated to the front of the pachinko machine 10 with the rotation tip side thereof.

図2に示すように、遊技機主部12は、ベース体としての内枠13と、その内枠13の前方に配置される前扉枠14と、内枠13の後方に配置される裏パックユニット15(図3参照)とを備えている。なお、遊技機主部12のうち内枠13が外枠11に対して回動可能に支持されている。   As shown in FIG. 2, the gaming machine main part 12 includes an inner frame 13 as a base body, a front door frame 14 arranged in front of the inner frame 13, and a back pack arranged behind the inner frame 13. And a unit 15 (see FIG. 3). The inner frame 13 of the gaming machine main part 12 is supported so as to be rotatable with respect to the outer frame 11.

内枠13における回動基端側の端部には、前扉枠14が回動可能に取り付けられており、同前扉枠14は正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠13における回動基端側の端部には、図3に示すように、裏パックユニット15が回動可能に取り付けられており、同裏パックユニット15が正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。   A front door frame 14 is rotatably attached to an end of the inner frame 13 on the rotation base end side, and the front door frame 14 rotates on the right side with the left side as the rotation base end side in a front view. It can be turned forward as the tip side. Further, as shown in FIG. 3, a back pack unit 15 is rotatably attached to an end of the inner frame 13 on the rotation base end side, and the back pack unit 15 rotates on the left side when viewed from the front. The moving base end side is set to the right and the right side is set to the rotating tip end side so that it can be rotated backward.

次に、前扉枠14について説明する。図2に示すように、前扉枠14は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体20と、枠体20の前面に取り付けられ各種装飾等が施されたカバー体21とを主体に構成されており、内枠13における前面側のほぼ全域を覆っている。前扉枠14の中央部分には後述する遊技領域PEのほぼ全域を遊技機前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部22(図1参照)が形成されており、その窓部22はガラスユニット30によって同前扉枠14の背面側から覆われている。   Next, the front door frame 14 will be described. As shown in FIG. 2, the front door frame 14 includes a synthetic resin frame 20 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11, and a cover body that is attached to the front surface of the frame 20 and is decorated with various decorations. 21 and covers almost the entire area of the inner frame 13 on the front side. A substantially oval window portion 22 (see FIG. 1) is formed in the central portion of the front door frame 14 so that almost the entire gaming area PE described later can be viewed from the front of the gaming machine. The part 22 is covered with a glass unit 30 from the back side of the front door frame 14.

図2に示すように、枠体20には窓部22を囲むようにしてガラスユニット設置部23が形成されている。詳しくは、ガラスユニット設置部23は、枠体20の背面側に配されているとともにパチンコ機10の前方に向けて凹んでおり、その底部に上記窓部22が配設されている。ガラスユニット30は、ガラスユニット設置部23に嵌まることで上下方向及び左右方向への変位が規制されている。   As shown in FIG. 2, a glass unit installation portion 23 is formed on the frame 20 so as to surround the window portion 22. Specifically, the glass unit installation portion 23 is disposed on the back side of the frame body 20 and is recessed toward the front of the pachinko machine 10, and the window portion 22 is disposed at the bottom thereof. The glass unit 30 is restricted from being displaced in the vertical direction and the horizontal direction by being fitted into the glass unit installation portion 23.

ガラスユニット30は、透明性を有する前後一対のガラスパネル31と、それらガラスパネル31を保持するガラスホルダ32とを備えている。ガラスホルダ32は、窓部22に沿って形成された環状の枠部を有しており、同枠部によって囲まれた領域にガラスパネル31が収容されている。   The glass unit 30 includes a pair of front and rear glass panels 31 having transparency and a glass holder 32 that holds the glass panels 31. The glass holder 32 has an annular frame portion formed along the window portion 22, and the glass panel 31 is accommodated in a region surrounded by the frame portion.

再び図1を参照して説明すれば、窓部22の周囲には各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部22の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部24が設けられている。環状電飾部24では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。より詳しくは、環状電飾部24の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯する機能が付与されたトップランプ部25が設けられ、窓部22の左右両側には賞球払出中に点灯する機能が付与されたサイドランプ部26が設けられている。また、トップランプ部25の左右両側には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部27が設けられている。   Referring back to FIG. 1, light emitting means such as various lamps are provided around the window portion 22. For example, an annular illumination part 24 incorporating a light emitting means such as an LED is provided along the periphery of the window part 22. In the annular illumination unit 24, lighting or blinking is performed according to a change in the gaming state at the time of a big hit or a predetermined reach. More specifically, a top lamp portion 25 provided with a function of turning on at a predetermined error is provided at the uppermost portion of the pachinko machine 10 at the center of the annular illumination portion 24, and prizes are provided on both the left and right sides of the window portion 22. A side lamp portion 26 to which a function of lighting during ball payout is given is provided. In addition, on both the left and right sides of the top lamp unit 25, speaker units 27 for outputting sound effects corresponding to the gaming state are provided.

前扉枠14における窓部22の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部28と下側膨出部29とが上下に並設されている。上側膨出部28には上方に開口した上皿33が設けられており、下側膨出部29には同じく上方に開口した下皿34が設けられている。上皿33は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導く機能を有している。また、下皿34は、上皿33内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有している。   Below the window portion 22 in the front door frame 14, an upper bulging portion 28 and a lower bulging portion 29 bulging toward the front side are arranged in parallel. The upper bulging portion 28 is provided with an upper pan 33 that opens upward, and the lower bulging portion 29 is provided with a lower pan 34 that also opens upward. The upper plate 33 has a function of temporarily storing game balls paid out from a payout device (to be described later) and guiding them to the game ball launching mechanism (to be described later) while aligning them in a line. In addition, the lower tray 34 has a function of storing game balls that are surplus in the upper tray 33.

上側膨出部28において上皿33よりも右側となる部位には、遊技者等により手動操作される返却レバー42が設けられている。返却レバー42が操作されることにより、上皿33に貯留されている遊技球が下皿34へと返却されることとなる。例えば、遊技を終了する際に上皿33に遊技球が残存している場合には、この返却レバー42を操作することにより、残存球(特にアクセスの難しい部分(後述する整列通路)に残っている遊技球)を回収することができる。   A return lever 42 that is manually operated by a player or the like is provided at a portion on the right side of the upper plate 33 in the upper bulging portion 28. By operating the return lever 42, the game balls stored in the upper plate 33 are returned to the lower plate 34. For example, when a game ball remains on the upper plate 33 when the game is finished, by operating the return lever 42, it remains in the remaining ball (particularly difficult to access (alignment passage described later)). Game balls) can be collected.

上側膨出部28において上皿33(遊技球の貯留領域)よりも前側となる部位には、遊技者等により手動操作される操作ボタンユニット40が設けられている。操作ボタンユニット40は、後述する図柄表示装置の表示画面等にて所定の演出を行わせることを目的として遊技の進行の過程で遊技者が所定の指示を行うための操作装置である。操作ボタンユニット40の具体的な構成については後に詳しく説明する。   An operation button unit 40 that is manually operated by a player or the like is provided at a portion of the upper bulging portion 28 that is on the front side of the upper plate 33 (game ball storage area). The operation button unit 40 is an operation device for a player to give a predetermined instruction during the progress of the game for the purpose of giving a predetermined effect on a display screen of a symbol display device to be described later. A specific configuration of the operation button unit 40 will be described in detail later.

下側膨出部29と横並びとなる位置には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル45が設けられている。遊技球発射ハンドル45が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。   A game ball launching handle 45 is provided at a position side by side with the lower bulging portion 29 so as to protrude to the front side. By operating the game ball launch handle 45, a game ball is launched from a game ball launch mechanism described later.

前扉枠14の背面には、図2に示すように、通路形成ユニット50が取り付けられている。通路形成ユニット50は、合成樹脂により成形されており、上皿33に通じる前扉側上皿通路と、下皿34に通じる前扉側下皿通路とを有している。通路形成ユニット50の上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部53が形成されており、当該受口部53を仕切壁54によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路の入口部分と前扉側下皿通路の入口部分とが形成されている。前扉側上皿通路及び前扉側下皿通路は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路に入った遊技球は上皿33に導かれ、前扉側下皿通路に入った遊技球は下皿34に導かれる。   As shown in FIG. 2, a passage forming unit 50 is attached to the back surface of the front door frame 14. The passage forming unit 50 is formed of a synthetic resin, and includes a front door side upper dish passage that leads to the upper dish 33 and a front door side lower dish path that leads to the lower dish 34. A receiving portion 53 that protrudes rearward and opens upward is formed at the upper corner of the passage forming unit 50, and the receiving portion 53 is divided into left and right by a partition wall 54, so that the front door side upper dish passage is formed. An entrance portion and an entrance portion of the front door side lower dish passage are formed. The upstream side of the front door side upper dish path and the front door side lower dish path are connected to a game ball distributing section described later, and the game balls that have entered the front door side upper dish path are guided to the upper plate 33 and are moved to the lower side of the front door. The game ball that has entered the dish passage is guided to the lower dish 34.

次に、図4に基づき内枠13について詳細に説明する。図4は内枠13の正面図である。なお、図4においては、図2と同様にパチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。   Next, the inner frame 13 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 4 is a front view of the inner frame 13. In FIG. 4, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted as in FIG. 2.

内枠13は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース60を主体に構成されている。樹脂ベース60の前面における回動基端側(図4の左側)には、その上端部及び下端部に内枠金具71,72が取り付けられている。また、前扉枠14の背面における回動基端側(図1の左側)には、それら内枠金具71,72に対応させて軸受け金具57,58が設けられている。内枠金具71,72には軸部が形成されており、それら軸部が前扉枠14の軸受け金具57,58の軸受け孔に挿入されることで内枠13に対して前扉枠14が回動可能に支持されている。つまり、これら内枠金具71,72及び軸受け金具57,58は内枠13に対する組付機構を構成している。   The inner frame 13 is mainly composed of a resin base 60 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. Inner frame fittings 71 and 72 are attached to the upper end portion and the lower end portion of the rotation base end side (the left side in FIG. 4) on the front surface of the resin base 60. Also, bearing fittings 57 and 58 are provided on the rotation base end side (the left side in FIG. 1) on the back surface of the front door frame 14 so as to correspond to the inner frame fittings 71 and 72. Shaft portions are formed on the inner frame fittings 71, 72, and the shaft portions are inserted into the bearing holes of the bearing fittings 57, 58 of the front door frame 14, so that the front door frame 14 is located with respect to the inner frame 13. It is rotatably supported. That is, these inner frame fittings 71 and 72 and bearing fittings 57 and 58 constitute an assembly mechanism for the inner frame 13.

内枠13の前面には施錠装置75が設けられている。施錠装置75は、前扉枠14に向けて延びる複数の前扉用鉤部材76を有している。これら前扉用鉤部材76に対応させて、前扉枠14の背面には内枠13側に延びる鉤受け部材59が複数設けられている(図2参照)。前扉用鉤部材76が鉤受け部材59に引っ掛かることにより前扉枠14が閉じた状態で施錠される。また、図3に示すように、施錠装置75は、内枠13の後方へ延びる内枠用鉤部材77を有している。これら内枠用鉤部材77が外枠11の鉤受け部材19に引っ掛かることにより遊技機主部12が外枠11に対して閉じた状態で施錠される。   A locking device 75 is provided on the front surface of the inner frame 13. The locking device 75 has a plurality of front door flange members 76 extending toward the front door frame 14. Corresponding to these front door collar members 76, a plurality of collar receiving members 59 extending toward the inner frame 13 are provided on the back surface of the front door frame 14 (see FIG. 2). When the front door brim member 76 is caught by the hook receiving member 59, the front door frame 14 is locked in a closed state. As shown in FIG. 3, the locking device 75 includes an inner frame collar member 77 extending rearward of the inner frame 13. These inner frame hook members 77 are hooked on the hook receiving member 19 of the outer frame 11, so that the gaming machine main part 12 is locked in a closed state with respect to the outer frame 11.

樹脂ベース60の右下隅部には、施錠装置75の解錠操作を行うためのシリンダ錠78が設置されている。シリンダ錠78は施錠装置75に一体化されており、その先端部分(鍵穴部分)が上記前扉枠14に設けられた孔部を通じてパチンコ機10の前方に露出している。シリンダ錠78の鍵穴に差し込んだキーを右に回すことで内枠13に対する前扉枠14の施錠が解除され、同キーを左に回すことで外枠11に対する内枠13の施錠が解除される。   A cylinder lock 78 for performing an unlocking operation of the locking device 75 is installed at the lower right corner of the resin base 60. The cylinder lock 78 is integrated with the locking device 75, and the tip portion (key hole portion) is exposed to the front of the pachinko machine 10 through the hole provided in the front door frame 14. Turning the key inserted into the key hole of the cylinder lock 78 to the right releases the locking of the front door frame 14 with respect to the inner frame 13, and turning the key to the left releases the locking of the inner frame 13 with respect to the outer frame 11. .

樹脂ベース60の前面における略中央部分には、遊技盤80を収容する遊技盤収容部61が形成されている。遊技盤収容部61は、パチンコ機10の後方に凹み、遊技盤80を収容する収容空間を区画形成しており、樹脂ベース60に取り付けられた遊技盤80がその収容空間に嵌まった状態となっている。   A game board housing portion 61 for housing the game board 80 is formed at a substantially central portion on the front surface of the resin base 60. The game board accommodating portion 61 is recessed behind the pachinko machine 10 to define an accommodation space for accommodating the game board 80, and the game board 80 attached to the resin base 60 is fitted in the accommodation space. It has become.

遊技盤80は、透明性を有する合成樹脂材料によって形成されており、その前面が遊技盤収容部61の開放部分を通じて樹脂ベース60の正面側に露出している。この露出している部位、すなわち遊技盤80の前面には、遊技球が流下する遊技領域PEが形成されている。既に説明したように遊技領域PEはガラスパネル31によって覆われている。後側のガラスパネル31は、遊技盤80の前面との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように、すなわち遊技領域PEを流下する遊技球が同遊技領域PEの同一箇所にて前後に並ばないように配置されている。これにより、遊技領域PEでの球詰まりを抑制している。なお、遊技盤80は合成樹脂製に限定されるものではなく、木製とすることも可能である。   The game board 80 is formed of a synthetic resin material having transparency, and the front surface thereof is exposed to the front side of the resin base 60 through the open portion of the game board housing part 61. In the exposed portion, that is, the front surface of the game board 80, a game area PE in which game balls flow down is formed. As already described, the game area PE is covered with the glass panel 31. The rear glass panel 31 is arranged so that the gap with the front surface of the game board 80 is slightly larger than the diameter of the game ball, that is, the game balls flowing down the game area PE are front and back at the same location in the game area PE. It is arranged not to line up. Thereby, the ball blockage in the game area PE is suppressed. Note that the game board 80 is not limited to being made of synthetic resin, and may be made of wood.

以下、図5に基づき遊技盤80(特に遊技領域PEに配された各種構成)について説明する。図5は遊技盤80の正面図である。   Hereinafter, the game board 80 (in particular, various configurations arranged in the game area PE) will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a front view of the game board 80.

遊技盤80には、自身の厚さ方向(前後方向)に貫通する大小複数の開口が形成されている。各開口には、一般入賞口81、可変入賞装置82、作動口83a,83b、スルーゲート84及び可変表示ユニット85等がそれぞれ設けられている。一般入賞口81、可変入賞装置82及び作動口83a,83bに遊技球が入ると、それら遊技球が後述する検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤80の最下部にはアウト口86が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口86を通って遊技領域PEから排出される。   The game board 80 is formed with a plurality of large and small openings penetrating in its own thickness direction (front-rear direction). Each opening is provided with a general winning port 81, a variable winning device 82, operating ports 83a and 83b, a through gate 84, a variable display unit 85, and the like. When game balls enter the general winning port 81, the variable winning device 82, and the operation ports 83a and 83b, the game balls are detected by a detection switch described later, and a predetermined number of award balls are paid out based on the detection result. The In addition, an out port 86 is provided at the lowermost part of the game board 80, and game balls that have not entered various winning ports etc. are discharged from the game area PE through the out port 86.

また、遊技盤80には、遊技球の流下経路を適宜分散,調整等するために多数の釘87が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。これら釘87や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口81等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。   In addition, in the game board 80, a number of nails 87 are implanted in order to disperse and adjust the flow path of the game ball as appropriate, and various members (functions) such as a windmill are arranged. By various configurations such as the nail 87 and the windmill, the flow path of the game ball is differentiated and adjusted so that the winning to the above-described general winning opening 81 or the like occurs with an appropriate probability.

可変入賞装置82は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置82の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、同可変入賞装置82の開放が複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として繰り返されるように設定されている。   The variable winning device 82 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won, and is switched to an open state in which the game ball is easy to win in the case of a big hit. As a release mode of the variable winning device 82, a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings is regarded as one round, and the variable winning device 82 is opened by a plurality of rounds (for example, 15 rounds). It is set to be repeated as the upper limit.

可変表示ユニット85は遊技盤80の中央上寄りに配置されており、その下方に作動口83a,83bが配置されている。より詳しくは、作動口83a,83bは、作動口83aを上側、作動口83bを下側として上下に並設されている。下側の作動口83bには、左右一対の可動片よりなるガイド片(サポート片)としての電動役物が設けられている。電動役物は、作動口83bへの入球が不可となる閉鎖状態(非サポート状態又は非ガイド状態)と、当該閉鎖状態よりも遊技球の入球が容易となる開放状態(サポート状態又はガイド状態)とに切り替え可能となっており、上記スルーゲート84への入賞に基づく抽選に当選した場合に主制御装置によって開放状態となるように制御される。電動役物の開閉態様としては、上側の作動口83aよりも下側の作動口83bへの入賞頻度が低くなるように設定された低頻度サポートモードと、上側の作動口83aよりも下側の作動口83bへの入賞頻度が高くなるように設定された高頻度サポートモードとが設定されており、各作動口83a,83bへの入球に基づく抽選によって所定の当たり結果となった場合に低頻度サポートモードから高頻度サポートモードへ移行される構成となっている。   The variable display unit 85 is disposed at the upper center of the game board 80, and the operation ports 83a and 83b are disposed below the variable display unit 85. More specifically, the operation ports 83a and 83b are arranged side by side with the operation port 83a on the upper side and the operation port 83b on the lower side. The lower working port 83b is provided with an electric accessory as a guide piece (support piece) composed of a pair of left and right movable pieces. The electric accessory is in a closed state (non-supported state or non-guided state) in which entry into the operating port 83b is impossible, and an open state (supported state or guide in which game balls can be entered more easily than the closed state). When the lottery based on the winning to the through gate 84 is won, the main controller controls the open state. As the opening / closing mode of the electric accessory, the low frequency support mode set so that the winning frequency to the lower operation port 83b is lower than the upper operation port 83a, and the lower operation mode 83a than the upper operation port 83a. The high-frequency support mode is set so that the winning frequency for the operating port 83b is high, and it is low when a predetermined winning result is obtained by a lottery based on entering the operating ports 83a and 83b. The frequency support mode is shifted to the high frequency support mode.

なお、可変入賞装置82及び電動役物については、第1状態とそれよりも入球が困難な第2状態とに切替可能であれば足り、上述した閉状態及び閉鎖状態における入球の発生を否定するものではない。   It should be noted that the variable winning device 82 and the electric accessory need only be switched between the first state and the second state where it is more difficult to enter the ball. There is no denial.

可変表示ユニット85及び作動口83a,83bは、遊技性を司る部位であり遊技者の注意が集まりやすい。それら可変表示ユニット85及び作動口83a,83bを遊技機中央において上下に並べて配置することで両者間での視線の移動量を抑え、遊技者の目に生じる負担の低減に貢献している。   The variable display unit 85 and the operation ports 83a and 83b are portions that control game play, and the player's attention is likely to be gathered. By arranging the variable display unit 85 and the operation ports 83a and 83b side by side in the center of the gaming machine, the movement amount of the line of sight between the two is suppressed, which contributes to the reduction of the burden on the player's eyes.

可変表示ユニット85は、作動口83a,83bへの入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置94を備えている。図柄表示装置94は、液晶ディスプレイ(表示画面94a)を備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置によりその表示内容が制御されている。具体的には、表示画面94aにおいては、左,中,右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示される。そして、大当たり発生時には、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示され、特別遊技状態へと移行される。なお、表示画面94aにおける表示態様を以下のように変更してもよい。すなわち、上段,中段,下段に並べて図柄を表示し、それら図柄を左右方向にスクロールさせるようにして変動表示させてもよい。   The variable display unit 85 includes a symbol display device 94 that variably displays symbols with a winning in the operation ports 83a and 83b as a trigger. The symbol display device 94 is configured as a liquid crystal display device including a liquid crystal display (display screen 94a), and the display content is controlled by a display control device described later. Specifically, on the display screen 94a, symbols are displayed side by side on the left, middle, and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a big hit occurs, a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, and a transition is made to a special gaming state. The display mode on the display screen 94a may be changed as follows. That is, the symbols may be displayed variably by arranging them in the upper, middle, and lower rows and scrolling the symbols in the left-right direction.

また、可変表示ユニット85は、図柄表示装置94を囲むようにして形成されたセンターフレーム95を備えている。センターフレーム95の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部98,99が設けられている。下側の保留ランプ部98は、作動口83a,83bに対応しており、遊技球が作動口83a,83bを通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部98の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部99は、スルーゲート84に対応しており、遊技球がスルーゲート84を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部99の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   The variable display unit 85 includes a center frame 95 formed so as to surround the symbol display device 94. Reservation lamp portions 98 and 99 are provided on the upper and lower portions of the center frame 95, respectively. The lower holding lamp unit 98 corresponds to the operation ports 83a and 83b. The number of times that the game ball has passed through the operation ports 83a and 83b is held up to four times, and the number of the holding balls is increased by lighting the holding lamp unit 98. It is displayed. The upper holding lamp unit 99 corresponds to the through gate 84, and the number of times that the game ball has passed through the through gate 84 is held up to a maximum of four times, and the holding number is displayed by turning on the holding lamp unit 99. It has become.

再び図4を用いて説明すれば、樹脂ベース60における遊技盤収容部61(遊技盤80)の下方には、遊技球発射ハンドル45の操作に基づいて遊技領域PEへ遊技球を発射する遊技球発射機構110が設けられている。遊技球発射機構110は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド111と、同ソレノイド111によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール112と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置113と、それら各種構成111〜113が装着されているベースプレート114とを主要な構成として備えており、同ベースプレート114が樹脂ベース60に取り付けられている。   Referring again to FIG. 4, below the game board housing portion 61 (game board 80) in the resin base 60, a game ball that launches a game ball into the game area PE based on the operation of the game ball launch handle 45. A firing mechanism 110 is provided. The game ball launching mechanism 110 includes a solenoid 111 that launches a game ball placed at a predetermined launch standby position, a launch rail 112 that defines the launch direction of the game ball launched by the solenoid 111, and a game at the launch standby position. A ball feeding device 113 for supplying a ball and a base plate 114 to which these various components 111 to 113 are mounted are provided as main components, and the base plate 114 is attached to the resin base 60.

発射レール112は、遊技盤80側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート114に固定されている。発射レール112の下流側の端部(すなわち下端部)寄りとなる位置には、球送装置113から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパが配されている。球ストッパよりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド111が配置されている。   The firing rail 112 is fixed to the base plate 114 in an inclined state so as to be inclined upward toward the game board 80 side. A ball stopper that holds the game ball supplied from the ball feeding device 113 at the above-described firing standby position is disposed at a position closer to the downstream end portion (that is, the lower end portion) of the firing rail 112. The solenoid 111 is arranged at a position further downstream than the ball stopper.

ソレノイド111は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド111の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技盤80側、詳しくは遊技盤80に装着された誘導レール100に向けて打ち出される。   The solenoid 111 is electrically connected to a power source / launch control device described later. Based on the output of the electrical signal from the power supply / launch control device, the output shaft of the solenoid 111 reciprocates in the expansion / contraction direction, so that the game ball placed at the launch standby position is on the game board 80 side, more specifically, the game. It is driven out toward the guide rail 100 mounted on the board 80.

誘導レール100は、遊技盤80に固定された遊技領域区画部材90と共に遊技領域PEを同遊技領域PEの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール100は、遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール101及び外レール102からなり、それら両レール101,102によって一条の誘導通路103が区画形成されている。誘導通路103は、発射レール112の先端側(斜め下方)に開放された入口部分104と、遊技領域PEの上部に位置する出口部分105とを有している。ソレノイド111の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール112→誘導レール100(入口部分104→出口部分105)の順に移動することにより遊技領域PEに導かれる。なお、遊技盤80において出口部分105の先側、詳しくは内レール101の先端付近には、遊技領域PEに到達した遊技球の同誘導通路103内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材106が取り付けられており、先んじて遊技領域PEに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。   The guide rail 100 forms a game area PE together with a game area partition member 90 fixed to the game board 80 so that the outer shape of the game area PE is substantially circular. In addition, the guide rail 100 includes an inner rail 101 and an outer rail 102 arranged so as to face each other with a gap slightly larger than the diameter of the game ball, and a single guide passage 103 is defined by both the rails 101 and 102. Is formed. The guide passage 103 includes an inlet portion 104 that is opened to the tip side (obliquely downward) of the firing rail 112, and an outlet portion 105 that is located above the gaming area PE. The game ball fired based on the operation of the solenoid 111 is guided to the game area PE by moving in the order of the firing rail 112 → the guide rail 100 (the entrance portion 104 → the exit portion 105). In the game board 80, a reversal prevention member 106 for preventing the reversal of the game ball reaching the game area PE into the guide passage 103 is attached to the front side of the exit portion 105, specifically near the tip of the inner rail 101. Thus, it is possible to prevent the subsequent launch of the game ball from being hindered by the game ball that has reached the game area PE first.

誘導レール100及び発射レール112は、同誘導レール100の入口部分104と発射レール112の先端部分とが隙間を隔てて斜めに対峙するように配置されている。このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路55(図3参照)が配設されている。ファール球通路55は前扉枠14の通路形成ユニット50に一体成形されている。仮に遊技球発射機構110から発射された遊技球が遊技領域PEまで至らずファール球として誘導通路103内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路55内に入ることとなる。ファール球通路55は前扉側下皿通路に通じており、ファール球通路55に入った遊技球は図1等に示した下皿34に排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   The guide rail 100 and the firing rail 112 are arranged such that the inlet portion 104 of the guide rail 100 and the tip portion of the firing rail 112 face each other with a gap therebetween. A foul ball passage 55 (see FIG. 3) is disposed below the gap formed in this way. The foul ball passage 55 is integrally formed with the passage formation unit 50 of the front door frame 14. If the game balls launched from the game ball launching mechanism 110 do not reach the game area PE and return as foul balls in the guide passage 103, the foul balls enter the foul ball passage 55 through the gap. It becomes. The foul ball passage 55 communicates with the front door side lower tray passage, and the game balls that have entered the foul ball passage 55 are discharged to the lower tray 34 shown in FIG. This suppresses interference between the foul ball and the next game ball to be launched.

遊技領域区画部材90においてガラスパネル31と対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示ユニット91が設けられている。主表示ユニット91には、上側作動口83aへの入賞に基づいた抽選結果を表示する上側作動口用表示部と、下側作動口83bへの入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する下側作動口用表示部とを有する主表示部Dが設けられている。   A main display unit 91 for displaying a predetermined pattern or the like is provided at a portion of the game area partition member 90 facing the glass panel 31. The main display unit 91 displays the lottery result based on the winning for the lower working port 83b and the upper working port display unit for displaying the lottery result based on the winning for the upper working port 83a. A main display portion D having a side working port display portion is provided.

上側作動口用表示部では、上側作動口83aへの入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、上側作動口83aへの入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。上側作動口83aへの入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、上側作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。   In the upper working port display unit, the variation display of the picture is performed with the winning of the upper working port 83a as a trigger, and as a result of stopping the variation display, the internal lottery performed based on the winning of the upper working port 83a is performed. The result is specified. When the result of the internal lottery based on the winning to the upper working port 83a is the winning result corresponding to the shift to the opening / closing execution mode, the variable display is stopped on the upper working port display unit, and the predetermined result is the stop result. After the pattern is displayed, the mode is shifted to the opening / closing execution mode.

下側作動口用表示部では、下側作動口83bへの入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下側作動口83bへの入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下側作動口83bへの入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、下側作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。   In the lower working port display unit, the display of the variation of the picture is performed with the winning of the lower working port 83b as a trigger, and the result of stopping the variation display is based on the winning of the lower working port 83b. The result of the internal lottery is clearly indicated. When the result of the internal lottery based on the winning to the lower working port 83b is the winning result corresponding to the shift to the opening / closing execution mode, the change display is stopped on the lower working port display unit, and the stop result After a predetermined pattern is displayed, the mode is shifted to the opening / closing execution mode.

ここで、いずれかの作動口83a,83bへの入賞に基づいて、対応する作動口用表示部にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまで(詳しくは確定表示が終了するまで)が遊技回の1回に相当する。但し、遊技回の1回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動口83a,83bへの入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記変動表示が停止されるまでを遊技回の1回とすることも可能である。   Here, based on the winning in one of the operation ports 83a and 83b, the variable display is started on the corresponding display unit for the operation port, until a predetermined stop result is displayed and the above variable display is stopped (details) Corresponds to one game time. However, the number of game times is not limited to the above-mentioned contents. For example, a single display area is provided, and even if a winning to any of the operation ports 83a and 83b occurs, the single game area In the configuration in which the variable display is performed in the display area, the variable display is started in the single display area, and the above-mentioned variable display is stopped once in a state where a predetermined stop result is displayed. It is also possible.

樹脂ベース60には、遊技盤収容部61からの遊技盤80の取り外しを不可とするロック状態と、同遊技盤80の取り外しを許容するアンロック状態とに切替可能なロック装置が複数設けられている。ロック装置はロック状態にて遊技盤80の前面に当接する当接部を有しており、同当接部が遊技盤80の前面に当接することによって遊技盤80の前扉枠14側への変位が抑えられることとなる。   The resin base 60 is provided with a plurality of lock devices that can be switched between a locked state in which the game board 80 cannot be removed from the game board housing 61 and an unlocked state in which the game board 80 is allowed to be removed. Yes. The locking device has an abutting portion that abuts against the front surface of the game board 80 in the locked state, and the abutting portion abuts against the front surface of the game board 80, thereby moving the game board 80 toward the front door frame 14 side. The displacement will be suppressed.

樹脂ベース60において発射レール112の左方(詳しくは前扉枠14を支持している側)には樹脂ベース60を前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔を覆うようにして通路形成部材121が配設されている。通路形成部材121は、樹脂ベース60に対してネジ止めされており、本体側上皿通路122と本体側下皿通路123とを有している。それら本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材121の下方には前扉枠14に取り付けられた通路形成ユニット50の受口部53(図2参照)が入り込んでおり、本体側上皿通路122の下方には前扉側上皿通路が配置され、本体側下皿通路123の下方には前扉側上皿通路が配置されている。   A through hole that penetrates the resin base 60 in the front-rear direction is formed on the left side of the firing rail 112 (specifically, the side that supports the front door frame 14) in the resin base 60, and covers the through hole. A passage forming member 121 is disposed. The passage forming member 121 is screwed to the resin base 60 and has a main body side upper dish path 122 and a main body side lower dish path 123. The upstream side of the main body side upper dish passage 122 and the main body side lower dish passage 123 communicates with a game ball distributing section described later. A receiving portion 53 (see FIG. 2) of the passage forming unit 50 attached to the front door frame 14 enters below the passage forming member 121, and the front door side is below the main body side upper dish passage 122. An upper plate passage is arranged, and a front door side upper plate passage is arranged below the main body side lower plate passage 123.

樹脂ベース60において通路形成部材121の下方には、本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123からの遊技球の流出を規制するシャッタ124が設けられている。シャッタ124は、両通路の出口部分を狭め遊技球の流出を阻止する阻止位置と、遊技球の流出を許容する許容位置との両位置に切り替え可能な状態で樹脂ベース60によって支持されている。また、樹脂ベース60にはシャッタ124を阻止位置に向けて付勢する付勢部材が取り付けられており、前扉枠14を内枠13に対して開いた状態では付勢部材の付勢力によってシャッタ124が阻止位置に留まる構成となっている。これにより、本体側上皿通路122又は本体側下皿通路123に遊技球が貯留されている状態で前扉枠14を開放した場合に、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が回避されている。これに対し、前扉枠14を閉じた状態では、前扉枠14の通路形成ユニット50に設けられた受口部53により上記付勢力に抗してシャッタ124が許容位置に押し戻される。この状態では、本体側上皿通路122及び前扉側上皿通路と、本体側下皿通路123及び前扉側下皿通路とがそれぞれ連通し、遊技球の移動が許容されることとなる。   In the resin base 60, a shutter 124 that restricts the outflow of game balls from the main body side upper dish path 122 and the main body side lower dish path 123 is provided below the passage forming member 121. The shutter 124 is supported by the resin base 60 in a state where the shutter 124 can be switched between a blocking position where the outlet portions of both passages are narrowed to prevent the gaming ball from flowing out and an allowable position where the gaming ball is allowed to flow out. Further, a biasing member that biases the shutter 124 toward the blocking position is attached to the resin base 60. When the front door frame 14 is opened with respect to the inner frame 13, the shutter is driven by the biasing force of the biasing member. 124 is configured to remain in the blocking position. Thereby, when the front door frame 14 is opened in a state where the game balls are stored in the main body side upper tray passage 122 or the main body side lower tray passage 123, the disadvantage that the stored balls spill out is avoided. . In contrast, when the front door frame 14 is closed, the shutter 124 is pushed back to the allowable position against the urging force by the receiving portion 53 provided in the passage forming unit 50 of the front door frame 14. In this state, the main body side upper tray passage 122 and the front door side upper tray passage communicate with the main body side lower tray passage 123 and the front door side lower tray passage, respectively, and the movement of the game ball is allowed.

次に、図6を参照して内枠13(樹脂ベース60及び遊技盤80)の背面構成について説明する。図6は内枠13の背面図である。   Next, the back configuration of the inner frame 13 (the resin base 60 and the game board 80) will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a rear view of the inner frame 13.

樹脂ベース60の背面における回動基端側(図6の右側)には、軸受け金具132が取り付けられている。軸受け金具132には、上下に離間させて軸受け部133が形成されており、これら軸受け部133により内枠13に対して裏パックユニット15が回動可能に取り付けられている。また、樹脂ベース60の背面には、裏パックユニット15を内枠13に固定するための固定レバー134が複数設けられている。   A bearing fitting 132 is attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 6) of the back surface of the resin base 60. A bearing portion 133 is formed on the bearing bracket 132 so as to be separated from each other in the vertical direction, and the back pack unit 15 is rotatably attached to the inner frame 13 by these bearing portions 133. A plurality of fixing levers 134 for fixing the back pack unit 15 to the inner frame 13 are provided on the back surface of the resin base 60.

既に説明したように樹脂ベース60における遊技盤収容部61の底部分には樹脂ベース60の厚さ方向に貫通し同樹脂ベース60の背面側に開放された中央開口64が形成されており、その中央開口64が遊技盤収容部61に収容された遊技盤80によって内枠13の正面側から覆われている。遊技盤80の背面には制御装置等の各種構成が搭載されており、それら各種構成は中央開口64を通じて内枠13の背側に露出した状態となっている。ここで、図7に基づき遊技盤80の背面の構成について詳細に説明する。図7は遊技盤80を後方から見た斜視図である。   As already described, a central opening 64 that penetrates in the thickness direction of the resin base 60 and opens to the back side of the resin base 60 is formed at the bottom portion of the game board housing 61 in the resin base 60. The central opening 64 is covered from the front side of the inner frame 13 by the game board 80 housed in the game board housing part 61. Various components such as a control device are mounted on the back of the game board 80, and these various components are exposed to the back side of the inner frame 13 through the central opening 64. Here, the configuration of the back surface of the game board 80 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 7 is a perspective view of the game board 80 as seen from the rear.

遊技盤80の背面には、可変表示ユニット85(図5参照)を遊技盤80に対して搭載する合成樹脂製の台座部材141が固定されている。台座部材141は、遊技盤80側に開放された略箱状をなしており遊技盤80の背面のほぼ全域を覆っている。台座部材141の一部は樹脂ベース60の中央開口64を通じて同樹脂ベース60の背面側に突出しており、その突出した部分に対して上述した図柄表示装置94(図5参照)と、その図柄表示装置94を駆動するための表示制御装置とが取り付けられている。これら図柄表示装置94及び表示制御装置は前後方向(樹脂ベース60の厚さ方向)に図柄表示装置が前側且つ表示制御装置が後側となるように重ねて配置されている。さらに、遊技盤80には、表示制御装置の後方に位置するようにして報知・演出制御装置ユニットが搭載されている。報知・演出制御装置ユニットは、報知・演出制御装置142と、取付台144とを具備する構成となっており、取付台144上に報知・演出制御装置142が装着されている。   A synthetic resin pedestal member 141 on which the variable display unit 85 (see FIG. 5) is mounted on the game board 80 is fixed to the back of the game board 80. The pedestal member 141 has a substantially box shape opened to the game board 80 side, and covers almost the entire rear surface of the game board 80. A part of the pedestal member 141 protrudes to the back side of the resin base 60 through the central opening 64 of the resin base 60. The symbol display device 94 (see FIG. 5) described above with respect to the protruding portion and the symbol display thereof. A display control device for driving the device 94 is attached. The symbol display device 94 and the display control device are arranged so that the symbol display device is on the front side and the display control device is on the rear side in the front-rear direction (thickness direction of the resin base 60). Further, the game board 80 is equipped with a notification / production control device unit so as to be located behind the display control device. The notification / production control device unit includes a notification / production control device 142 and a mounting table 144, and the notification / production control device 142 is mounted on the mounting table 144.

報知・演出制御装置142は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る報知・演出制御基板を具備しており、報知・演出制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス145に収容されて構成されている。   The notification / production control device 142 includes a notification / production control board that controls sound and lamp display and control of the display control device in accordance with instructions from a main control device, which will be described later. It is accommodated in a substrate box 145 made of, for example.

報知・演出制御装置ユニットの下方には、台座部材141を後方から覆うようにして主制御装置ユニット160が設けられている。主制御装置ユニット160は、遊技盤80の背面に固定された合成樹脂製の取付台161と、その取付台161に搭載された主制御装置162とを有している。主制御装置162は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス163に収容されて構成されている。   A main control unit 160 is provided below the notification / production control unit so as to cover the base member 141 from the rear. The main controller unit 160 includes a synthetic resin mounting base 161 fixed to the back of the game board 80 and a main control unit 162 mounted on the mounting base 161. The main controller 162 includes a main control board having a function (main control circuit) that controls the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power source, and the main control board is made of a transparent resin material. It is configured to be accommodated in a substrate box 163 made of, for example.

基板ボックス163は、略直方体形状のボックスベース(表ケース体)とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(裏ケース体)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としてのボックス封印部164によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス163が封印されている。ボックス封印部164は、基板ボックス163の短辺部に複数設けられ、そのうち少なくとも1つが用いられて封印処理が行われる。   The board box 163 includes a substantially rectangular parallelepiped box base (front case body) and a box cover (back case body) that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected so as not to be unsealed by a box sealing portion 164 as sealing means, whereby the substrate box 163 is sealed. A plurality of box sealing portions 164 are provided on the short side portion of the substrate box 163, and at least one of them is used for sealing processing.

ボックス封印部164はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、ボックス封印部164を構成する係止孔部に係止ピンを挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。ボックス封印部164による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、複数のボックス封印部164のうち、少なくとも1つの係止孔部に係止ピンを挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス163を開封する場合には、係止ピンが挿入されたボックス封印部と基板ボックス163本体との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス163のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の係止孔部に係止ピンを挿入する。基板ボックス163の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス163に残しておけば、基板ボックス163を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。   Any configuration can be applied to the box sealing portion 164 as long as the box base and the box cover are coupled so as not to be opened. However, by inserting a locking pin into the locking hole that forms the box sealing portion 164, the box sealing portion 164 can be applied. The base and the box cover are coupled so as not to be opened. The sealing process by the box sealing unit 164 prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if the unauthorized opening is performed. Even after opening, the sealing process can be performed again. That is, the sealing process is performed by inserting a locking pin into at least one locking hole portion among the plurality of box sealing portions 164. When the substrate box 163 is opened, such as when a failure occurs in the accommodated main control board or when the main control board is inspected, a connecting portion between the box sealing portion into which the locking pin is inserted and the substrate box 163 main body. Disconnect. As a result, the box base and the box cover of the substrate box 163 are separated, and the internal main control substrate can be taken out. Thereafter, when the sealing process is performed again, a locking pin is inserted into another locking hole. If the history of opening the substrate box 163 is left in the substrate box 163, it can be easily found that the unauthorized opening has been performed by looking at the substrate box 163.

基板ボックス163と取付台161とは台座封印部165によって開封不能に連結されている。詳しくは、台座封印部165は、ボックス封印部164と同様に係止孔部及び係止ピンを有しており、係止孔部に対して係止ピンが挿入されることで基板ボックス163と取付台161とが分離不能に結合されるようになっている。これにより、基板ボックス163の不正な取り外しが行われた場合に、その事実を把握しやすくなっている。   The board box 163 and the mounting base 161 are connected by a base seal part 165 so that they cannot be opened. Specifically, the pedestal sealing portion 165 has a locking hole portion and a locking pin similarly to the box sealing portion 164, and the locking pin is inserted into the locking hole portion so that the board box 163 and The mounting base 161 is coupled so as not to be separable. This makes it easier to grasp the fact that the substrate box 163 has been illegally removed.

台座部材141において遊技盤80の背面と対向している部分には、前記一般入賞口81,可変入賞装置82,上側作動口83a,下側作動口83bの遊技盤開口部に対応し且つ下流側で1カ所に集合する回収通路が形成されている。これにより、一般入賞口81等に入賞した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤80の下方に集合する構成となっている。つまり、台座部材141には各種入賞口に入賞した遊技球を回収する機能が付与されている。   The portion of the pedestal member 141 that faces the back of the game board 80 corresponds to the game board opening of the general winning port 81, variable winning device 82, upper operating port 83a, lower operating port 83b and on the downstream side. Thus, a collection passage that gathers in one place is formed. Thereby, all the game balls won in the general winning opening 81 and the like are gathered below the game board 80 through the collection passage. That is, the pedestal member 141 is provided with a function of collecting game balls won in various winning openings.

遊技盤80の下方には後述する排出通路が配されており、回収通路によって遊技盤80の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口86についても同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口86を介して排出通路内に導出される。   A discharge passage, which will be described later, is arranged below the game board 80, and the game balls gathered below the game board 80 by the collection passage are led out into the discharge passage. Similarly, the out port 86 leads to the discharge passage, and a game ball that has not won any winning port is led out into the discharge passage through the out port 86.

また、上記回収通路には、遊技盤80表側の一般入賞口81に入賞した遊技球を検知する入賞口スイッチと、可変入賞装置82に入賞した遊技球を検知するカウントスイッチと、作動口83a,83bに入った遊技球を検知する作動口スイッチとが装着されており、それら各種スイッチによって入賞検知機構が構成されている。更に、台座部材141において可変表示ユニット85の左右両側には、スルーゲート84を通過する遊技球を検知するゲートスイッチが設けられている。これら各種スイッチは主制御装置162に対して電気的に接続されており、各スイッチによる検知情報が同主制御装置162に出力される構成となっている。   Further, in the collection passage, a winning port switch for detecting a game ball won in the general winning port 81 on the front side of the game board 80, a count switch for detecting a game ball won in the variable winning device 82, and an operation port 83a, An operating port switch for detecting a game ball entering 83b is mounted, and a winning detection mechanism is constituted by these various switches. Furthermore, gate switches for detecting game balls passing through the through gate 84 are provided on the left and right sides of the variable display unit 85 in the base member 141. These various switches are electrically connected to the main control device 162, and the detection information by each switch is output to the main control device 162.

次に、図3及び図8に基づき裏パックユニット15について説明する。図8は裏パックユニット15の正面図である。   Next, the back pack unit 15 will be described with reference to FIGS. FIG. 8 is a front view of the back pack unit 15.

図3に示したように、内枠13は裏パックユニット15によって後方から覆われている。裏パックユニット15は、図8に示すように、裏パック201を備えており、当該裏パック201に対して、払出機構部202、排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。   As shown in FIG. 3, the inner frame 13 is covered from behind by the back pack unit 15. As shown in FIG. 8, the back pack unit 15 includes a back pack 201, and a payout mechanism unit 202, a discharge passage board, and a control device assembly unit 204 are attached to the back pack 201.

裏パック201は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部202などが取り付けられるベース部211と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部212とを有する。保護カバー部212は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット85を囲むのに十分な大きさを有する。   The back pack 201 is formed of a synthetic resin having transparency, and includes a base portion 211 to which the payout mechanism portion 202 and the like are attached, and a protective cover portion 212 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 212 has a shape in which left and right side surfaces and an upper surface are closed and only a lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 85.

ベース部211には、その右上部に外部端子板(図示略)が設けられている。外部端子板には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部211にはパチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン214が設けられており、掛止ピン214を内枠13に設けられた前記軸受け部133に挿通させることで、裏パックユニット15が内枠13に対して回動可能に支持されている。ベース部211には、内枠13に設けられた固定レバー134が挿通される複数の挿通部215が形成されており、固定レバー134が挿通部215に挿通された状態にてベース部211に後方から当接することにより内枠13に対して裏パックユニット15が固定されている。   The base part 211 is provided with an external terminal board (not shown) at the upper right part thereof. Various output terminals are provided on the external terminal plate, and various signals are output to the management control device on the game hall side through these output terminals. Further, the base portion 211 is provided with a pair of upper and lower latch pins 214 at the right end when viewed from the rear of the pachinko machine 10, and the latch pins 214 are inserted through the bearing portions 133 provided on the inner frame 13. The back pack unit 15 is supported so as to be rotatable with respect to the inner frame 13. The base portion 211 is formed with a plurality of insertion portions 215 through which the fixing levers 134 provided in the inner frame 13 are inserted, and the base portion 211 is rearward of the base portion 211 in a state where the fixing levers 134 are inserted through the insertion portions 215. The back pack unit 15 is fixed to the inner frame 13 by contact with the inner frame 13.

ベース部211には、保護カバー部212を迂回するようにして払出機構部202が配設されている。払出機構部202には、裏パック201の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク221が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク221に逐次補給される。タンク221の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール222が連結され、タンクレール222の下流側には上下方向に延びるケースレール223が連結されている。ケースレール223の最下流部には払出装置224が設けられている。払出装置224より払い出された遊技球は、当該払出装置224の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック201のベース部211に設けられた遊技球分配部225に供給される。   In the base portion 211, a payout mechanism portion 202 is disposed so as to bypass the protective cover portion 212. The payout mechanism 202 is provided with a tank 221 that is arranged at the top of the back pack 201 and that opens upward, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially replenished to the tank 221. The A tank rail 222 that is gently inclined toward the downstream side is connected to the lower side of the tank 221, and a case rail 223 that extends in the vertical direction is connected to the downstream side of the tank rail 222. A payout device 224 is provided at the most downstream portion of the case rail 223. The game balls paid out from the payout device 224 are supplied to the game ball distribution unit 225 provided in the base portion 211 of the back pack 201 through a payout passage (not shown) provided on the downstream side of the payout device 224.

遊技球分配部225は、払出装置224より払い出された遊技球を上皿33、下皿34又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部が上述した本体側上皿通路122及び前扉側上皿通路を介して上皿33に通じ、外側の開口部が本体側下皿通路123及び前扉側下皿通路を介して下皿34に通じるように形成されている。   The game ball distribution unit 225 has a function of distributing the game balls paid out from the payout device 224 to any one of the upper plate 33, the lower plate 34, and a discharge passage described later, and the inner opening is the main body described above. It is formed so that it communicates with the upper plate 33 through the side upper plate passage 122 and the front door side upper plate passage, and the outer opening communicates with the lower plate 34 through the main body side lower plate passage 123 and the front door side lower plate passage. Has been.

ベース部211の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。排出通路盤には、制御装置集合ユニット204と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット204によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   At the lower end portion of the base portion 211, the discharge passage board and the control device collective unit 204 are attached so as to sandwich the lower end portion in the front-rear direction. In the discharge passage board, a discharge passage opened rearward is formed on a surface facing the control device assembly unit 204, and an open portion of the discharge passage is closed by the control device assembly unit 204. The discharge passage is formed so as to discharge the game ball to the island facility or the like of the game hall, and the game ball led to the discharge passage from the recovery passage described above passes through the discharge passage to the outside of the pachinko machine 10. Discharged.

制御装置集合ユニット204は、横長形状をなす取付台241を有し、取付台241に払出制御装置242と電源・発射制御装置243とが搭載されている。これら払出制御装置242と電源・発射制御装置243とは、払出制御装置242がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 204 has a horizontally long mounting base 241, and a payout control device 242 and a power supply / launch control device 243 are mounted on the mounting base 241. The payout control device 242 and the power supply / launch control device 243 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 242 is behind the pachinko machine 10.

払出制御装置242においては基板ボックス244内に払出装置224を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチ245が基板ボックス244外に突出している。例えば、払出装置224における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ245が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   In the payout control device 242, a payout control board for controlling the payout device 224 is accommodated in the board box 244, and a state return switch 245 provided on the payout control board projects out of the board box 244. For example, when the state return switch 245 is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout device 224, the ball jam is eliminated.

電源・発射制御装置243は、基板ボックス246内に電源・発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル45の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置243には電源スイッチ247が設けられている。電源スイッチ247を操作することにより、パチンコ機10の電源を投入状態(オン状態)又は遮断状態(オフ状態)に切り替え可能となっている。   The power source / launch control device 243 includes a power source / launch control board housed in the board box 246, and a predetermined power source required for various control devices and the like is generated and output by the board. Control of the launch of the game ball accompanying the operation of the firing handle 45 is performed. Further, the power source / launch control device 243 is provided with a power switch 247. By operating the power switch 247, the power of the pachinko machine 10 can be switched to the on state (on state) or the shut off state (off state).

ここで、本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持される。上記主制御装置162には、RAM消去スイッチ166が設けられている。当該RAM消去スイッチ166を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   Here, this pachinko machine 10 has a function for storing various data, and even if a power failure occurs, it retains the state at the time of the power failure and returns to the state at the time of the power failure at the time of recovery from the power failure. It can be done. For example, when the power supply is shut down by a normal procedure as in the case of a game hall being closed, the state before the shutdown is stored and held. The main controller 162 is provided with a RAM erase switch 166. When power is turned on while pressing the RAM erase switch 166, the RAM data is initialized.

(操作ボタンユニット40及びそれに関連する構成)
本実施の形態においては、前扉枠14の上側膨出部28に設けられた上記操作ボタンユニット40及びそれに関連する構成(例えば取付構造)が特徴的なものとなっている。そこで、以下の説明においては先ず、図9及び図10を参照して、操作ボタンユニット40及びその周辺構成の概要について補足説明する。図9は前扉枠14を正面側から見た斜視図、図10(a)は操作ボタンユニット40及びその周辺構成を示す前扉枠14の部分拡大図、図10(b)は図9のA−A線部分端面図である。
(Operation button unit 40 and related structure)
In the present embodiment, the operation button unit 40 provided on the upper bulging portion 28 of the front door frame 14 and a configuration (for example, a mounting structure) related thereto are characteristic. Therefore, in the following description, first, an outline of the operation button unit 40 and its peripheral configuration will be supplementarily described with reference to FIGS. 9 is a perspective view of the front door frame 14 as viewed from the front side, FIG. 10A is a partially enlarged view of the front door frame 14 showing the operation button unit 40 and its peripheral configuration, and FIG. It is an AA line partial end view.

図9に示すように、上側膨出部28は、環状電飾部24,スピーカ部27用のカバー部材,各種装飾部材とともに前扉枠14の前面部としてのカバー体21を構成している。上側膨出部28は、その基端部(後端部)が枠体20に固定されており、所謂片持ち状態となっている。上側膨出部28の上下幅及び横幅をある程度確保した上で、固定箇所を上下左右に複数設定することにより、固定強度の向上が図られている。   As shown in FIG. 9, the upper bulging portion 28 constitutes a cover body 21 as a front portion of the front door frame 14 together with the annular electric decoration portion 24, the cover member for the speaker portion 27, and various decorative members. The upper bulging portion 28 has a base end portion (rear end portion) fixed to the frame body 20 and is in a so-called cantilever state. The fixing strength is improved by setting a plurality of fixing points in the vertical and horizontal directions while securing the vertical and horizontal widths of the upper bulging portion 28 to some extent.

上側膨出部28は、上下一組の膨出部構成体301,302が組み合わされてなる(図10(a)参照)。具体的には、上方に開放された略箱状の下側の膨出部構成体302(下側膨出部構成体302)と、下側膨出部構成体302を上方から覆う左右一対の上側の膨出部構成体301(上側膨出部構成体301)とが結合されてなる。   The upper bulging portion 28 is formed by combining a pair of upper and lower bulging portion constituting bodies 301 and 302 (see FIG. 10A). Specifically, a substantially box-shaped lower bulge part structure body 302 (lower bulge part structure body 302) opened upward and a pair of left and right covering the lower bulge part structure body 302 from above. The upper bulging part constituting body 301 (upper bulging part constituting body 301) is combined.

上側膨出部構成体301の前後幅は下側膨出部構成体302の前後幅よりも小さく設定されている。言い換えれば、上側膨出部構成体301は下側膨出部構成体302の前側及び左右の縁部に沿うようにして形成されており、両構成体301,302の後端縁には前後方向にてずれが生じている。このようなギャップの存在によって、上側膨出部28の上面部311には上皿33用の設置部としての収容凹部315が形成されている。収容凹部315に上方に開放されており、上側から上皿33が嵌ることによってその開放部分が塞がれている。   The front-rear width of the upper bulge part structure 301 is set smaller than the front-rear width of the lower bulge part structure 302. In other words, the upper bulged portion constituting body 301 is formed along the front side and the left and right edges of the lower bulged portion constituting body 302, and the rear end edges of both the constituent bodies 301 and 302 are arranged in the front-rear direction. Deviation has occurred at. Due to the existence of such a gap, an accommodation recess 315 as an installation portion for the upper plate 33 is formed on the upper surface portion 311 of the upper bulging portion 28. The housing recess 315 is opened upward, and the open portion is closed by fitting the upper plate 33 from above.

図示は省略するが、上側膨出部構成体301の背面部314には上皿33と係合する係合部が設けられている。上皿33が上記収容凹部315への押し込まれることで係合部が係合状態となり、上皿33と上側膨出部28とが一体化されている。また、枠体20にも上側膨出部28が当該枠体20に固定されることで上皿33に係合する係合部が設けられている。これにより、上側膨出部28を枠体20に固定した状態では、当該係合部によって枠体20からの上皿33の取り外しが規制されることとなる。つまり、上皿33は上側膨出部28と枠体20とによって挟み込まれており、メンテナンス時等に上皿33を取り外す場合には、事前に枠体20から上側膨出部28(カバー体21)を行う必要がある。これは、上皿33の不正な取り外し等の各種不正行為に対する防御機能を強化するための工夫である。   Although illustration is omitted, an engaging portion that engages with the upper plate 33 is provided on the back surface portion 314 of the upper bulging portion constituting body 301. When the upper plate 33 is pushed into the housing recess 315, the engaging portion is engaged, and the upper plate 33 and the upper bulging portion 28 are integrated. The frame body 20 is also provided with an engaging portion that engages with the upper plate 33 by fixing the upper bulging portion 28 to the frame body 20. Thereby, in the state which fixed the upper side bulging part 28 to the frame 20, the removal of the top plate 33 from the frame 20 is controlled by the said engaging part. That is, the upper plate 33 is sandwiched between the upper bulging portion 28 and the frame body 20, and when the upper plate 33 is removed during maintenance or the like, the upper bulging portion 28 (the cover body 21) is removed from the frame body 20 in advance. ) Is necessary. This is a device for strengthening a defense function against various illegal acts such as unauthorized removal of the upper plate 33.

図10(b)に示すように、上皿33は、上側膨出部28の基端側に配置され、上方だけでなく後方にも開放されている。この後側の開放部分は枠体20の前面(詳しくは枠体20に固定された前面カバー部36)によって塞がれており、上皿33及び前面カバー部36によって多数の遊技球を貯留可能な貯留領域SEが区画形成されている。上皿33の底面部は右側に下り傾斜しており、前面カバー部36において貯留領域SEの最上流に位置する部分には上記払出装置224から遊技球が供給される入口部分としての供給口37が形成されている。   As shown in FIG. 10B, the upper plate 33 is disposed on the base end side of the upper bulging portion 28 and is opened not only upward but also rearward. The rear open portion is closed by the front surface of the frame body 20 (specifically, the front cover portion 36 fixed to the frame body 20), and a large number of game balls can be stored by the upper plate 33 and the front cover portion 36. A storage area SE is partitioned. The bottom surface portion of the upper plate 33 is inclined downward to the right, and a supply port 37 serving as an inlet portion through which the game balls are supplied from the payout device 224 to a portion of the front cover portion 36 located at the uppermost stream of the storage area SE. Is formed.

また、前面カバー部36において貯留領域SEの最下流に位置する部分には上記遊技球発射機構110に遊技球を導く排出口38が形成されている。排出口38については、上側膨出部構成体301によって上方から覆われており、当該排出口38への不正なアクセスが抑制されている。   In addition, a discharge port 38 that guides the game ball to the game ball launching mechanism 110 is formed in a portion of the front cover portion 36 that is located on the most downstream side of the storage area SE. The discharge port 38 is covered from above by the upper bulging portion structure 301, and unauthorized access to the discharge port 38 is suppressed.

貯留領域SEの中流〜下流(排出口38)にかけては、遊技球を一列に整列させた状態で排出口38へと誘導する整列通路320が形成されている。整列通路320については、その前後幅(上皿33の縦壁と前面カバー部36との距離)が遊技球の直径寸法よりも僅かに大きい程度に抑えられており、同一箇所を複数の遊技球が同時に通過できない構成となっている。整列通路320を経由させて遊技球を排出口38へ誘導することにより、遊技球発射機構110へ遊技球が円滑に供給されることとなる。   An alignment passage 320 that guides the game balls to the discharge port 38 in a state of being aligned in a line is formed from the middle to the downstream (discharge port 38) of the storage area SE. As for the alignment passage 320, the front-rear width (the distance between the vertical wall of the upper plate 33 and the front cover portion 36) is suppressed to be slightly larger than the diameter dimension of the game balls, and a plurality of game balls are located at the same location. Can not pass at the same time. By guiding the game balls to the discharge port 38 through the alignment passage 320, the game balls are smoothly supplied to the game ball launching mechanism 110.

なお、図示は省略するが、この整列通路320の底部における最下流部分には、下皿34に続く返却通路が連通している。この返却通路の入口部分については、開閉式の可動板によって通常は閉じた状態となっている。遊技を終了する場合等に、遊技者によって上記返却レバー42が操作されることで、可動板が閉位置から開位置に変位する。これにより、返却通路の入口部分が開放され、貯留領域SEに貯留されている遊技球が自重によって整列通路320→返却通路を通じて下皿34へ移動することとなる。   Although not shown in the figure, a return passage following the lower plate 34 communicates with the most downstream portion at the bottom of the alignment passage 320. The entrance portion of the return passage is normally closed by an openable movable plate. When the game is finished, the movable lever is displaced from the closed position to the open position by operating the return lever 42 by the player. Thereby, the entrance portion of the return passage is opened, and the game balls stored in the storage area SE move to the lower plate 34 through the alignment passage 320 → the return passage due to their own weight.

ここで、遊技を行う際の遊技球の動きについて簡潔に説明する。遊技者の発射操作に基づいて遊技領域PEへ到達した遊技球が可変入賞装置82等の各種入球部へ入球した場合には、その特典として予め設定された数の遊技球が払出される。具体的には、払出装置224が動作することにより、供給口37を通じて貯留領域SEに遊技球が供給される。貯留領域SEに到達した遊技球は、自重によって下流側へと移動し、整列通路320にて整流された状態にて排出口38へと誘導される。そして、排出口38を通じて遊技球発射機構110の球送装置113へ到達する。遊技球の発射操作が行われている場合には、この球送装置113が一定の期間ごとに遊技球を発射待機位置へと供給し、それに伴って貯留領域SEに貯留されている遊技球が、順次下流側へと移動することとなる。   Here, the movement of the game ball when playing a game will be briefly described. When a game ball that has reached the game area PE based on the player's launch operation enters a variety of game units such as the variable winning device 82, a predetermined number of game balls are paid out as a bonus. . Specifically, when the payout device 224 operates, the game ball is supplied to the storage area SE through the supply port 37. The game ball that has reached the storage area SE moves downstream due to its own weight, and is guided to the discharge port 38 while being rectified in the alignment passage 320. Then, it reaches the ball feeding device 113 of the game ball launching mechanism 110 through the discharge port 38. When a game ball launch operation is performed, the ball feeding device 113 supplies the game ball to the launch standby position at regular intervals, and accordingly, the game ball stored in the storage area SE Then, it moves to the downstream side sequentially.

上側膨出部28には、上述した上皿33以外にも、操作ボタンユニット40及びコントローラユニット41が配設されている。操作ボタンユニット40は図柄表示装置94等と連動して所定の遊技演出等を実行する機能が付与されており、コントローラユニット41については遊技モード(例えば背景やキャラクタ等のカスタマイズ)を選択する機能が付与されている。図10(b)からも明らかなように、操作ボタンユニット40とコントローラユニット41とを比較した場合に、操作ボタンユニット40の操作部分の方がコントローラユニット41の操作部分よりもはるかに大きく形成されており、且つ操作ボタンユニット40は遊技進行時に演出の一環として操作されるものであるのに対して、コントローラユニット41は遊技演出に用いられることはなく、主として遊技開始前や遊技終了後の待機状態(待機モード中)にて操作されることを前提としている。   In addition to the above-described upper plate 33, an operation button unit 40 and a controller unit 41 are disposed in the upper bulging portion 28. The operation button unit 40 is provided with a function of executing a predetermined game effect or the like in conjunction with the symbol display device 94 or the like, and the controller unit 41 has a function of selecting a game mode (for example, customization of the background, characters, etc.). Has been granted. 10B, when the operation button unit 40 and the controller unit 41 are compared, the operation part of the operation button unit 40 is formed to be much larger than the operation part of the controller unit 41. The operation button unit 40 is operated as a part of the production when the game progresses, whereas the controller unit 41 is not used for the game production, and mainly waits before the game starts or after the game ends. It is assumed that it is operated in the state (in standby mode).

以上詳述した使用条件/使用環境/形状等の違いを配慮して、固定対象に違いが発生している。具体的には、コントローラユニット41及び操作ボタンユニット40は概観上配設対象が共通(上側膨出部28)となっているものの、コントローラユニット41の固定対象が上側膨出部28自体となっているのに対して、操作ボタンユニット40はあたかも上側膨出部28に固定されているかのように見えて、その実態が異なっている。   Considering the differences in use conditions / use environments / shapes and the like detailed above, there are differences in fixed objects. Specifically, although the controller unit 41 and the operation button unit 40 have a common arrangement target (upper bulging portion 28), the fixing target of the controller unit 41 is the upper bulging portion 28 itself. On the other hand, the operation button unit 40 looks as if it is fixed to the upper bulging portion 28, and the actual condition is different.

ここで、図10〜図12を参照して、操作ボタンユニット40の配置及びその主要な構成について補足説明し、その後、操作ボタンユニット40の取付構造について説明する。図11は操作ボタンユニット40及びそれに付随する構成を示す正面図及び斜視図、図12(a)は図10(a)のB−B線部分断面図、図12(b)は図10(a)のC−C線部分断面図である。なお、図12においては、操作ボタンユニット40の内部構造の図示を一部省略している。   Here, with reference to FIGS. 10 to 12, the arrangement of the operation button unit 40 and the main configuration thereof will be supplementarily described, and then the mounting structure of the operation button unit 40 will be described. FIG. 11 is a front view and a perspective view showing the operation button unit 40 and the configuration associated therewith, FIG. 12A is a partial cross-sectional view taken along the line BB of FIG. 10A, and FIG. It is a CC sectional view taken on the line of FIG. In FIG. 12, a part of the internal structure of the operation button unit 40 is omitted.

図10(b)に示すように、操作ボタンユニット40は、上皿33の前方、詳しくは整列通路320の前方に配されている。上側膨出部28(詳しくは上側膨出部構成体301)の上面部311には、上記一対の上側膨出部構成体301を左右に離間して配設することにより上側に開放された開口316が形成されている。開口316は、上側膨出部28の上面部311,前面部313,背面部314に跨っており、この開口316を覆うようにして操作ボタンユニット40が配置されている。   As shown in FIG. 10B, the operation button unit 40 is disposed in front of the upper plate 33, specifically in front of the alignment passage 320. On the upper surface portion 311 of the upper bulging portion 28 (specifically, the upper bulging portion constituting body 301), an opening opened upward by arranging the pair of upper bulging portion constituting bodies 301 apart from each other on the left and right sides. 316 is formed. The opening 316 extends over the upper surface portion 311, the front surface portion 313, and the back surface portion 314 of the upper bulging portion 28, and the operation button unit 40 is disposed so as to cover the opening 316.

図11に示すように操作ボタンユニット40は、遊技者によって押圧操作される操作ボタン401と、当該押圧操作に基づく操作ボタン401の変位(昇降)を許容した状態で当該操作ボタン401を保持するホルダ402とを有し、ホルダ402が後述する取付フレーム450に固定されることで前扉枠14に一体化されている。以下、操作ボタンユニット40の取付構造について説明する。   As shown in FIG. 11, the operation button unit 40 includes an operation button 401 that is pressed by a player and a holder that holds the operation button 401 in a state in which the operation button 401 is allowed to be displaced (lifted / lowered) based on the pressing operation. 402, and the holder 402 is fixed to an attachment frame 450 described later, and is integrated with the front door frame 14. Hereinafter, the mounting structure of the operation button unit 40 will be described.

本実施の形態に示す操作ボタンユニット40は既に説明したように概観上あたかも上側膨出部28に固定されているかのように見せてはいるが、その固定対象は上側膨出部28ではなく枠体20となっている。具体的に、図11に示すように金属製の取付フレーム450を介して枠体20に固定されている。つまり、枠体20に対する固定態様が上側膨出部28と同位の関係となっている。   As described above, the operation button unit 40 shown in the present embodiment looks as if it is fixed to the upper bulging portion 28, but the fixed object is not the upper bulging portion 28 but the frame. It is a body 20. Specifically, as shown in FIG. 11, the frame body 20 is fixed via a metal mounting frame 450. That is, the fixing mode with respect to the frame 20 is in the same relationship with the upper bulging portion 28.

取付フレーム450は、操作ボタンユニット40用の取付台として機能する横フレーム461を有している。横フレーム461は略平板状をなしており、一方の板面が上方を向くようにして配置されている(詳しくは遊技機前方へ僅かに下り傾斜となるように配置されている)。操作ボタンユニット40は、横フレーム461の上面462に載置されている。具体的には、ホルダ402の底部が横フレーム461の上面に当接するようにして設置されている。そして、ホルダ402の底部がネジ等の固定具491を用いて横フレーム461に固定されることで、図11等に示すように操作ボタンユニット40と取付フレーム450とが一体化されている。   The mounting frame 450 has a horizontal frame 461 that functions as a mounting base for the operation button unit 40. The horizontal frame 461 has a substantially flat plate shape, and is arranged so that one plate surface faces upward (specifically, it is arranged so as to be slightly inclined downward in front of the gaming machine). The operation button unit 40 is placed on the upper surface 462 of the horizontal frame 461. Specifically, the holder 402 is installed so that the bottom of the holder 402 is in contact with the upper surface of the horizontal frame 461. And the operation button unit 40 and the attachment frame 450 are integrated as shown in FIG. 11 etc. by fixing the bottom part of the holder 402 to the horizontal frame 461 using the fixing tools 491, such as a screw.

横フレーム461は左右に延びており、その中間位置に操作ボタンユニット40が配置されている。横フレーム461において操作ボタンユニット40が配置されている側とは反対側には、当該横フレーム461から下方に延びる縦フレーム471,481が配設されている。これら縦フレーム471,481は、板面が左右を向くように形成されており、その後端部には枠体20への取付部472,482が形成されている。これら取付部472,482がネジ等の固定具492を用いて枠体20に固定されることにより、当該枠体20に操作ボタンユニット40が取り付けられている。   The horizontal frame 461 extends left and right, and the operation button unit 40 is disposed at an intermediate position thereof. Vertical frames 471 and 481 extending downward from the horizontal frame 461 are disposed on the side opposite to the side on which the operation button unit 40 is disposed in the horizontal frame 461. These vertical frames 471 and 481 are formed so that the plate surfaces face left and right, and attachment portions 472 and 482 to the frame body 20 are formed at the rear ends thereof. The operation button unit 40 is attached to the frame body 20 by fixing the attachment portions 472 and 482 to the frame body 20 using a fixing tool 492 such as a screw.

縦フレーム471,481を板状に形成し且つその板面を左右に向けることにより、上方からの圧力に対する取付フレーム450の耐力を向上しつつ、遊技機正面視における取付フレーム450の占有領域の拡がりを抑えることが可能となっている。   By forming the vertical frames 471 and 481 in a plate shape and directing the plate surfaces to the left and right, the occupancy area of the mounting frame 450 in the front view of the gaming machine is expanded while improving the strength of the mounting frame 450 against pressure from above. Can be suppressed.

また、図12(a)等に示すように、本実施の形態においては操作ボタンユニット40が枠体20の前面よりも前方にオフセットして配置され、操作ボタンユニット40と取付フレーム450の枠体20に対する固定箇所とが前後にずれている。ここで、横フレーム461を遊技機前方に僅かに傾斜させているため、操作ボタンユニット40が押圧操作された場合に生じる応力が横フレーム461→縦フレーム471,481を通じて枠体20に伝えやすくなっている。これにより、取付フレーム450から枠体20へ伝わる応力を分散させやすくなっている。なお、上記傾斜によって操作ボタンユニット40の操作面部413についても僅かに遊技機前方に傾いているため、遊技機前方からのアクセスが容易となっており、併せて操作ボタンユニット40の操作性の向上が実現されている。   In addition, as shown in FIG. 12A and the like, in this embodiment, the operation button unit 40 is arranged offset from the front side of the front surface of the frame body 20, and the frame body of the operation button unit 40 and the mounting frame 450 is disposed. The fixed part with respect to 20 is shifted back and forth. Here, since the horizontal frame 461 is slightly inclined forward of the gaming machine, the stress generated when the operation button unit 40 is pressed is easily transmitted to the frame body 20 through the horizontal frame 461 → the vertical frames 471 and 481. ing. Thereby, the stress transmitted from the attachment frame 450 to the frame body 20 is easily dispersed. In addition, since the operation surface portion 413 of the operation button unit 40 is slightly inclined forward due to the inclination, it is easy to access from the front of the game machine, and the operability of the operation button unit 40 is improved. Is realized.

縦フレーム471,481は左右に離間して設けられており、操作ボタンユニット40の支持バランスの安定化が図られている。以下説明の便宜上、左側の縦フレーム471を「左側縦フレーム471」、右側の縦フレーム481を「右側縦フレーム481」と称する。   The vertical frames 471 and 481 are spaced apart from each other on the left and right sides, and the support balance of the operation button unit 40 is stabilized. Hereinafter, for convenience of description, the left vertical frame 471 is referred to as a “left vertical frame 471”, and the right vertical frame 481 is referred to as a “right vertical frame 481”.

左側縦フレーム471は、操作ボタンユニット40の直下に配設されている。これは、操作ボタンユニット40が、操作された際にその力をダイレクトに左側縦フレーム471に伝える工夫であり、係る工夫によれば押圧操作によって横フレーム461が撓むことを好適に抑制することができる。右側縦フレーム481は横フレーム461の右側の端部に配置されている。言い換えれば、二つの縦フレーム471,481が貯留領域SEの排出口38の左右両側に位置している。   The left vertical frame 471 is disposed directly below the operation button unit 40. This is a device for directly transmitting the force to the left vertical frame 471 when the operation button unit 40 is operated. According to such a device, it is preferable to suppress the horizontal frame 461 from being bent by a pressing operation. Can do. The right vertical frame 481 is disposed at the right end of the horizontal frame 461. In other words, the two vertical frames 471 and 481 are located on the left and right sides of the discharge port 38 of the storage area SE.

本実施の形態に示す操作ボタンユニット40の操作部分は、遊技球発射ハンドル45と比較してもわかるようにかなり大型のもの(手のひら全体で操作できる程度のもの)が採用されている。係る構成によれば、押圧操作が容易となる一方、遊技者による押圧位置が多様になり得る。つまり、左側縦フレーム471を操作ボタンユニット40の直下に配置したとしても、左側縦フレーム471に対して左右にずれた部分が操作される可能性を払拭できない。そして、このような操作が行われた場合には、上述した横フレーム461の撓みだけでなく、左側縦フレーム471が左右に撓む可能性が生じる。この点、右側縦フレーム481を併用しているため、右側縦フレーム481がそのような変形を抑えるように作用することとなる。   As the operation portion of the operation button unit 40 shown in the present embodiment, a considerably large one (which can be operated with the entire palm) is adopted as can be seen from the game ball launch handle 45. According to such a configuration, the pressing operation is easy, while the pressing position by the player can be various. That is, even if the left vertical frame 471 is arranged directly below the operation button unit 40, the possibility that the portion shifted to the left and right with respect to the left vertical frame 471 cannot be wiped out. When such an operation is performed, there is a possibility that the left vertical frame 471 bends left and right as well as the horizontal frame 461 described above. In this respect, since the right vertical frame 481 is used in combination, the right vertical frame 481 acts to suppress such deformation.

また、図11に示すように、横フレーム461には左側縦フレーム471を挟んで右側縦フレーム481とは反対側となる部分に、後方へ延出する延出部465が形成されている。延出部465の先端部分(後端部部分)には取付部466が形成され、この取付部466についても、ネジ等の固定具492を用いて枠体20に固定されている。このように左側縦フレーム471を中央として、その左右両側に固定箇所を配することにより、上記支持バランスの更なる強化が実現されている。   Further, as shown in FIG. 11, the horizontal frame 461 is formed with an extending portion 465 extending rearward at a portion opposite to the right vertical frame 481 across the left vertical frame 471. A mounting portion 466 is formed at the front end portion (rear end portion) of the extending portion 465, and this mounting portion 466 is also fixed to the frame body 20 using a fixing tool 492 such as a screw. In this way, the support balance is further strengthened by arranging the fixed portions on the left and right sides of the left vertical frame 471 as the center.

各縦フレーム471,481については上側膨出部28から下方に突出しているのに対して、延出部465は上側膨出部28の内部空間IS内に収まっている。つまり、延出部465の下方、下皿34の上方となる領域では延出部465の存在により、当該領域が圧迫されることを抑制している。つまり、上述した取付強度の強化に起因して下皿34へのアクセスが困難になることが回避されている。   Each of the vertical frames 471 and 481 protrudes downward from the upper bulging portion 28, whereas the extending portion 465 is accommodated in the internal space IS of the upper bulging portion 28. That is, in the region below the extension portion 465 and above the lower plate 34, the presence of the extension portion 465 prevents the region from being pressed. That is, it is avoided that it becomes difficult to access the lower plate 34 due to the strengthening of the mounting strength described above.

ここで、本実施の形態においては、縦フレーム481とカバー体21との関係が特徴的なものとなっている。以下、図10(a)及び図12を参照して、縦フレーム481の収容構造について説明する。   Here, in the present embodiment, the relationship between the vertical frame 481 and the cover body 21 is characteristic. Hereinafter, the housing structure of the vertical frame 481 will be described with reference to FIGS.

図10(a)に示すように、下側膨出部29において下皿34と遊技球発射ハンドル45との間にはウーハー46が設けられており、カバー体21にはウーハー46を囲むようにして当該ウーハー用の収容部47が形成されている。上述の如く中/高音域に対応したスピーカ部27を遊技機上部に配置したのは、当該スピーカ部27の音を遊技者の耳に届けやすくするための工夫であり、低音域に対応したウーハー46を遊技機下部に配置したのは遊技者の体に近い位置にて重低音を出力することにより、その振動を遊技者の身体(体幹)に伝えやすくする工夫である。   As shown in FIG. 10A, a woofer 46 is provided between the lower plate 34 and the game ball launching handle 45 in the lower bulging portion 29, and the cover body 21 surrounds the woofer 46 so as to surround the woofer 46. A housing portion 47 for the woofer is formed. As described above, the speaker unit 27 corresponding to the mid / high range is arranged in the upper part of the gaming machine in order to easily deliver the sound of the speaker unit 27 to the player's ear, and the woofer corresponding to the low range. 46 is arranged in the lower part of the gaming machine to make it easy to transmit the vibration to the player's body (trunk) by outputting heavy bass at a position close to the player's body.

ウーハー用の収容部47は、後方に開放された箱状をなしており、上側膨出部28と同様に遊技機前方に膨出している。これにより、枠体20とカバー体21によってウーハー46を囲む区画壁部331が形成され、この区画壁部331がエンクロージャとして機能する構成となっている。   The housing portion 47 for the woofer has a box shape opened to the rear, and bulges forward in the gaming machine similarly to the upper bulge portion 28. Thus, a partition wall portion 331 surrounding the woofer 46 is formed by the frame body 20 and the cover body 21, and the partition wall portion 331 functions as an enclosure.

区画壁部331は、スリットが形成された前壁部332と、左右の縦壁部333,334とを有してなり、収容部47内で増幅された音が上記スリットを通じて遊技機前方に出力される。ここで、左右の縦壁部333,334については区画壁部331よりも前方に張り出しており、出力された音の拡散を抑制している。   The partition wall portion 331 includes a front wall portion 332 in which slits are formed, and left and right vertical wall portions 333 and 334, and sound amplified in the housing portion 47 is output to the front of the gaming machine through the slits. Is done. Here, the left and right vertical wall portions 333 and 334 protrude forward from the partition wall portion 331, and the diffusion of the output sound is suppressed.

特に、左側の縦壁部333については、下側膨出部29を下皿34と収容部47とに仕切る仕切り部としての機能が付与されており、下皿34に溜まった遊技球が収容部47側へ移動することを規制している。これら縦壁部333,334は上側膨出部28と下側膨出部29とに跨っており、下側膨出部29によって上側膨出部28を支える支柱としての機能が付与されている。これにより、例えば遊技者が手を上側膨出部28に載せた状態で遊技を行ったとしても、それに起因して上側膨出部28に後端部を基端とした撓み等の歪みが発生することを抑制している。   In particular, the left vertical wall portion 333 is provided with a function as a partition portion that partitions the lower bulging portion 29 into the lower plate 34 and the storage portion 47, and the game balls accumulated in the lower plate 34 are stored in the storage portion. The movement to the 47 side is regulated. These vertical wall portions 333 and 334 straddle the upper bulging portion 28 and the lower bulging portion 29, and the lower bulging portion 29 has a function as a column supporting the upper bulging portion 28. As a result, for example, even if the player plays a game with his / her hand placed on the upper bulging portion 28, the upper bulging portion 28 is distorted such as bending with the rear end as the base end due to this. To suppress.

図12に示すように、各縦壁部333,334は中空となっており、ある程度の横幅を確保しつつ(上記支持強度やエンクロージャとしての機能を担保しつつ)、それに起因した重量増が抑えられている。縦壁部333,334の内部空間は、上側膨出部28(詳しくは下面部312)に形成されたスリット317を通じて上側膨出部28の内部空間ISと繋がっている。そして、上記取付フレーム450の縦フレーム471,481はこれらスリット317を通じて縦壁部333,334内に入り込んでいる。つまり、縦壁部333,334の内部空間が縦フレーム471,481用の収容空間として機能している。   As shown in FIG. 12, each of the vertical wall portions 333 and 334 is hollow, and while maintaining a certain width (while ensuring the support strength and the function as an enclosure), an increase in weight due to it is suppressed. It has been. The internal space of the vertical wall portions 333 and 334 is connected to the internal space IS of the upper bulge portion 28 through a slit 317 formed in the upper bulge portion 28 (specifically, the lower surface portion 312). The vertical frames 471 and 481 of the mounting frame 450 enter the vertical wall portions 333 and 334 through the slits 317. That is, the internal space of the vertical wall portions 333 and 334 functions as a storage space for the vertical frames 471 and 481.

特に、左側縦壁部333については、図10(a)に示すように、下側膨出部29を下皿34と収容部とに二分すべくその中央位置、すなわち操作ボタンユニット40の直下に位置しており、操作ボタンユニット40,下皿34,収容部47(詳しくは左側縦壁部333),取付フレームの位置関係及び形状は、強度、貯留機能、演出機能、見栄え等を向上する上での技術的関連性がある。   In particular, as shown in FIG. 10A, the left vertical wall portion 333 is located at the center position, that is, directly below the operation button unit 40, so as to divide the lower bulging portion 29 into the lower plate 34 and the accommodating portion. The operation button unit 40, the lower plate 34, the housing portion 47 (specifically, the left vertical wall portion 333), and the mounting frame positional relationship and shape improve strength, storage function, performance function, appearance, and the like. There is a technical relevance.

以上詳述したように、本実施の形態における操作ボタンユニット40については、上側膨出部28を介さずに取付フレーム450を用いて枠体20に直接取り付けられている。これにより、押圧操作等により操作ボタンユニット40に加わる負荷を枠体20へ好適に分散させることが可能となっている。そして、本実施の形態ではこのような機能を一層好適に発揮させる上で更なる工夫が施されていることを特徴の1つとしている。以下、図12(a)を参照して当該工夫について説明する。   As described above in detail, the operation button unit 40 in the present embodiment is directly attached to the frame body 20 using the attachment frame 450 without using the upper bulging portion 28. Thereby, the load applied to the operation button unit 40 by a pressing operation or the like can be suitably distributed to the frame body 20. In the present embodiment, one of the features is that further contrivances have been made in order to exhibit such functions more suitably. Hereinafter, the device will be described with reference to FIG.

図12(a)を参照して説明したように、上側膨出部28と操作ボタンユニット40(ホルダ402)とは、上述した押圧操作方向(操作ボタンの移動方向)と同じ方向における相対変位が許容されている。例えば、操作ボタンユニット40(ホルダ402)の前面部分を構成する開口フランジについては、操作ボタンユニット40が下方に変位した場合であっても、少なくとも上記隙間が確保されているため、当該変位がこの隙間の範囲内に収まる限り上側膨出部28に衝突することがない。   As described with reference to FIG. 12A, the upper bulging portion 28 and the operation button unit 40 (holder 402) have a relative displacement in the same direction as the above-described pressing operation direction (movement direction of the operation button). Is allowed. For example, with respect to the opening flange constituting the front portion of the operation button unit 40 (holder 402), even if the operation button unit 40 is displaced downward, at least the gap is secured. As long as it falls within the range of the gap, it does not collide with the upper bulging portion 28.

上側膨出部28内に収容された横フレーム461についても、その下面463と上側膨出部28の下面部312との間に所定の隙間が確保されており、横フレーム461の下方への変位が許容されている。また、横フレーム461と上皿33とは独立しており、横フレーム461が下方に変位した場合にその変位が上皿33によって妨げられることはない。   The horizontal frame 461 accommodated in the upper bulging portion 28 also has a predetermined gap between the lower surface 463 and the lower surface portion 312 of the upper bulging portion 28, and the horizontal frame 461 is displaced downward. Is allowed. Further, the horizontal frame 461 and the upper plate 33 are independent, and when the horizontal frame 461 is displaced downward, the displacement is not hindered by the upper plate 33.

以上の理由から操作ボタンユニット40及び横フレーム461の下方への変位が所定の範囲内(隙間等の範囲内)で許容されている。本実施の形態に示す取付フレーム450は金属製であり、上記範囲内での変位では塑性レベルに至ることはなく弾性域にて変形する構成となっている。この場合、仮に操作ボタンユニット40が下方に変位した場合には取付フレーム450に蓄えられた弾性力によって元の位置へと復帰しようとする。ここで、本実施の形態においては、上側膨出部28の上面部311(図10参照)と横フレーム461の上面462との間には上記隙間と同等の隙間が確保されている。また、操作ボタンユニット40(例えば開口フランジ)と上側膨出部28とは結合されているわけではないため、そのような変位が妨げられることはない。特に、操作ボタンユニット40の開口フランジと上側膨出部28の前面部313とは、図12(a)に示すようにある程度の重なり代が確保されており、上側膨出部28の内部空間ISが露出してしまうことがない。また、開口フランジの左右両側部分と上側膨出部28の上面部311とは、上面部311に形成された凹凸によって側方から覆われており、凸部の起立量に余裕代があるため、開口フランジと上面部311との隙間が露出することもない。   For the above reasons, the downward displacement of the operation button unit 40 and the horizontal frame 461 is allowed within a predetermined range (within a gap or the like). The mounting frame 450 shown in this embodiment is made of metal, and is configured to be deformed in the elastic region without reaching the plastic level when displaced within the above range. In this case, if the operation button unit 40 is displaced downward, it tries to return to the original position by the elastic force stored in the mounting frame 450. Here, in the present embodiment, a gap equivalent to the above gap is secured between the upper surface portion 311 (see FIG. 10) of the upper bulging portion 28 and the upper surface 462 of the horizontal frame 461. Moreover, since the operation button unit 40 (for example, opening flange) and the upper bulging part 28 are not couple | bonded, such a displacement is not prevented. In particular, the opening flange of the operation button unit 40 and the front surface portion 313 of the upper bulging portion 28 have a certain amount of overlap as shown in FIG. Will not be exposed. Further, the left and right side portions of the opening flange and the upper surface portion 311 of the upper bulging portion 28 are covered from the side by the unevenness formed on the upper surface portion 311, and there is a margin in the rising amount of the convex portion, The gap between the opening flange and the upper surface portion 311 is not exposed.

つまり、操作ボタンユニット40は概観上は上側膨出部28に取り付けられているように見えても、実際には上側膨出部28とは独立している。また、横フレーム461は上側膨出部28の内部空間ISに収容されてはいるが、内部で浮いた状態となっており、上側膨出部28及び上皿33との接触が回避されている。このような構成とすることにより、仮に操作ボタンユニット40に大きな負荷が加わった場合であっても当該負荷が上側膨出部28に伝わることを抑制することができる。   That is, although the operation button unit 40 appears to be attached to the upper bulging portion 28 in appearance, it is actually independent of the upper bulging portion 28. Further, although the horizontal frame 461 is accommodated in the internal space IS of the upper bulging portion 28, the horizontal frame 461 is in a floating state inside, and contact with the upper bulging portion 28 and the upper plate 33 is avoided. . By adopting such a configuration, even if a large load is applied to the operation button unit 40, it is possible to suppress the load from being transmitted to the upper bulging portion 28.

操作ボタンユニット40が下方へ変位して元の位置に復帰する際にも、操作ボタンユニット40や横フレーム461が上側膨出部28や上皿33に衝突することがない。これにより、上記保護機能を一層好適に発揮させることが可能となっている。   Even when the operation button unit 40 is displaced downward and returns to the original position, the operation button unit 40 and the horizontal frame 461 do not collide with the upper bulging portion 28 or the upper plate 33. Thereby, it is possible to more suitably exhibit the protection function.

次に、図13を参照して操作ボタンユニット40の構造について説明する。図13は操作ボタンユニット40の内部構造を示す部分断面図である。   Next, the structure of the operation button unit 40 will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a partial cross-sectional view showing the internal structure of the operation button unit 40.

既に説明したように、操作ボタンユニット40は、操作ボタン401及び当該操作ボタン401を昇降可能に保持するホルダ402を備えている。操作ボタン401は、押圧操作の対象となるボタン部材411と、ホルダ402に対する取付部としての機能するベース部材415とが組み合わされてなる。ボタン部材411は、押圧操作の方向(上下)に延びる筒状部412と、当該筒状部412の上側の開放部分を塞ぐように形成された操作面部413とを有している。筒状部412にて操作面部413が形成されている側とは反対側の開口縁には当該開口縁から放射方向に突出するようにしてフランジ部414が形成されており、このフランジ部414に対してベース部材415が下側から固定されている。   As described above, the operation button unit 40 includes the operation button 401 and the holder 402 that holds the operation button 401 so as to be movable up and down. The operation button 401 is a combination of a button member 411 to be pressed and a base member 415 that functions as an attachment portion for the holder 402. The button member 411 includes a cylindrical portion 412 extending in the direction of pressing operation (up and down), and an operation surface portion 413 formed so as to close an open portion on the upper side of the cylindrical portion 412. A flange portion 414 is formed on the opening edge of the tubular portion 412 opposite to the side on which the operation surface portion 413 is formed so as to protrude radially from the opening edge. On the other hand, the base member 415 is fixed from the lower side.

ホルダ402は、上側膨出部28の外郭の一部を構成する外側構成体431と、上記底部を構成し取付フレーム450への取付対象となる内側構成体432とによって構成されている。内側構成体432には当該内側構成体432の本体部435からベース部材415側に起立する起立部436が複数形成されており、それら起立部436がベース部材415に形成されて挿通部417に挿通されている。これら起立部436及び挿通部417によって操作ボタン401の変位方向(押圧操作の方向又はストローク方向)が規定されている。   The holder 402 is composed of an outer structure 431 that constitutes a part of the outline of the upper bulging portion 28, and an inner structure 432 that constitutes the bottom and is an attachment target to the attachment frame 450. A plurality of upright portions 436 are formed on the inner structure 432 so as to rise from the main body 435 of the inner structure 432 toward the base member 415, and the upright portions 436 are formed in the base member 415 and inserted into the insertion portion 417. Has been. The upright portion 436 and the insertion portion 417 define the displacement direction (direction of pressing operation or stroke direction) of the operation button 401.

起立部426は円筒状をなしており、その中空部分にバネ部材404が配されている。バネ部材404は、その一部がベース部材415側に突出しており、内側構成体432(本体部435)及びベース部材415によって圧縮された状態で挟まれている。このバネ部材404によって操作ボタン401が押圧操作の方向とは反対方向へ付勢されている。ここで、外側構成体431における操作ボタン401用の開口部433周辺には内側構成体432側に突出するストッパ434が形成されている。このストッパ434に操作ボタン401(ボタン部材411)のフランジ部414が押圧方向とは反対側(下側)から当接することにより、それ以上の突出方向への変位が規制されている。つまり、ストッパ434によって操作ボタン401の突出量、すなわち操作ボタン401の最大突出位置(待機位置)が規定されている。   The upright portion 426 has a cylindrical shape, and a spring member 404 is disposed in the hollow portion. A part of the spring member 404 protrudes toward the base member 415 and is sandwiched between the inner member 432 (main body 435) and the base member 415 in a compressed state. The operation button 401 is urged by the spring member 404 in the direction opposite to the direction of the pressing operation. Here, a stopper 434 projecting toward the inner structure 432 is formed around the opening 433 for the operation button 401 in the outer structure 431. When the flange 414 of the operation button 401 (button member 411) abuts against the stopper 434 from the side opposite to the pressing direction (lower side), further displacement in the protruding direction is restricted. That is, the stopper 434 defines the protruding amount of the operation button 401, that is, the maximum protruding position (standby position) of the operation button 401.

押圧操作が行われた場合には、操作ボタン401に加わる操作力がバネ部材404の付勢力を上回ることにより、操作ボタン401が当該付勢力に抗して待機位置から操作位置へ変位することとなる。   When a pressing operation is performed, the operation force applied to the operation button 401 exceeds the urging force of the spring member 404, whereby the operation button 401 is displaced from the standby position to the operation position against the urging force. Become.

(操作ストロークの切り替え)
操作ボタン401の底部(ベース部材415)と、ホルダ402(内側構成体432)の本体部435との間にはブロック片407aが配設されている。ブロック片407aは、本体部435の上面に載置されている。操作ボタン401が降下した際に、ブロック片407aの上面に対してベース部材415の下面が当接する。これにより、ブロック片407aが操作ボタン401とホルダ402によって挟み込まれた状態となり、操作ボタン401のそれ以上の降下、すなわち最大押圧位置への変位が制限されることとなる。以下の説明ではブロック片407aによって規定された操作ボタン401の押し込み位置を制限押圧位置と称する。
(Switching operation stroke)
A block piece 407a is disposed between the bottom portion (base member 415) of the operation button 401 and the main body portion 435 of the holder 402 (inner structure 432). The block piece 407 a is placed on the upper surface of the main body 435. When the operation button 401 is lowered, the lower surface of the base member 415 comes into contact with the upper surface of the block piece 407a. As a result, the block piece 407a is sandwiched between the operation button 401 and the holder 402, and further lowering of the operation button 401, that is, displacement to the maximum pressing position is restricted. In the following description, the pushing position of the operation button 401 defined by the block piece 407a is referred to as a restricted pushing position.

本実施の形態においては、遊技の状況に応じて操作ボタン401の操作ストロークを切り替えるストローク切替手段としてストローク切替用ソレノイド407が内蔵されている。ストローク切替用ソレノイド407は報知・演出制御装置142に接続されており、報知・演出制御装置142から駆動信号が入力されることで励磁状態から非励磁状態に切り替わる構成となっており、その出力軸に上記ブロック片407aが固定されている。ブロック片407aは、ストローク切替用ソレノイド407が非励磁状態となっている場合には最大押圧位置への変位を制限する制限位置に配置され(図14(a)の概略図参照)、当該ストローク切替用ソレノイド407が励磁状態となることで上記制限を行わない退避位置に配置される(図14(b)の概略図参照)。   In the present embodiment, a stroke switching solenoid 407 is incorporated as a stroke switching means for switching the operation stroke of the operation button 401 in accordance with the game situation. The stroke switching solenoid 407 is connected to the notification / production control device 142, and is configured to switch from an excited state to a non-excitation state when a drive signal is input from the notification / production control device 142. The block piece 407a is fixed to the frame. When the stroke switching solenoid 407 is in a non-excited state, the block piece 407a is disposed at a limit position that limits displacement to the maximum pressing position (see the schematic diagram in FIG. 14A). When the solenoid 407 is in an excited state, the solenoid 407 is placed in a retracted position where the above restriction is not performed (see the schematic diagram in FIG. 14B).

操作ボタンユニット40には、操作ボタン401用の操作検知センサ406が設けられている。操作検知センサ406は報知・演出制御装置142に接続されており、操作ボタンが制限押圧位置〜最大押圧位置に位置している場合には報知・演出制御装置142に検知情報(検知信号)が出力される。つまり、本実施の形態では、制限押圧位置〜最大押圧位置が操作受付範囲(以下、単に操作位置という)として設定されている。   The operation button unit 40 is provided with an operation detection sensor 406 for the operation button 401. The operation detection sensor 406 is connected to the notification / production control device 142, and when the operation button is located at the limit pressing position to the maximum pressing position, detection information (detection signal) is output to the notification / production control device 142. Is done. That is, in the present embodiment, the limit pressing position to the maximum pressing position are set as the operation reception range (hereinafter simply referred to as the operation position).

報知・演出制御装置142においては、操作が有効となっている期間中に操作検知センサ406から検知情報が入力された場合に、当該操作に基づいた演出等を実行するための処理を行う。この演出は、図柄表示装置94の表示画面94aにて操作に基づいた画像を表示するものと、操作ボタンユニット40に内蔵された発光表示装置405にて操作に基づいた画像を表示するものとに大別される。発光表示装置405については、操作ボタン401の位置(詳しくは待機位置/制限押圧位置/最大押圧位置)に応じて表示される画像が切り替わる構成となっている。操作ボタン401を構成するボタン部材411及びベース部材415のうち前者については透明な合成樹脂材からなり、光透過性が付与されている。この操作ボタン401(詳しくは上記操作面部413)を通じて発光表示装置405に表示される画像を視認可能となっている。以下、図13〜図15を参照し、発光表示装置405について説明する。図15(a)は発光の仕組みを示す概略図、図15(b)は発光表示装置405の平面図である。   In the notification / production control device 142, when detection information is input from the operation detection sensor 406 during a period in which the operation is valid, a process for executing the production based on the operation is performed. This effect includes displaying an image based on the operation on the display screen 94a of the symbol display device 94 and displaying an image based on the operation on the light emitting display device 405 built in the operation button unit 40. Broadly divided. The light emitting display device 405 has a configuration in which the displayed image is switched according to the position of the operation button 401 (specifically, the standby position / restricted pressing position / maximum pressing position). Of the button member 411 and the base member 415 constituting the operation button 401, the former is made of a transparent synthetic resin material and is provided with light transmittance. An image displayed on the light emitting display device 405 can be visually recognized through the operation button 401 (specifically, the operation surface portion 413). Hereinafter, the light emitting display device 405 will be described with reference to FIGS. FIG. 15A is a schematic view showing a mechanism of light emission, and FIG. 15B is a plan view of the light emitting display device 405.

(発光表示装置405)
発光表示装置405は、所定の方向から光が供給されることにより画像を表示する「表示部」としての導光ユニット441と、この導光ユニット441に光を供給する「光源」としての発光ユニット421とによって構成されており、表示される画像が操作ボタン401の操作面部413を通じて操作ボタンユニット40の正面側(斜め上方)から視認可能となっている。これら導光ユニット441及び発光ユニット421については一方が操作ボタン401に配設され、他方がホルダ402に配設されている。詳しくは、図13に示すように、発光ユニット421が操作ボタン401に配設され、導光ユニット441がホルダ402に配設されている。
(Light-emitting display device 405)
The light emitting display device 405 includes a light guide unit 441 as a “display unit” that displays an image when light is supplied from a predetermined direction, and a light emitting unit as a “light source” that supplies light to the light guide unit 441. 421 and the displayed image can be visually recognized from the front side (obliquely upper side) of the operation button unit 40 through the operation surface portion 413 of the operation button 401. One of the light guide unit 441 and the light emitting unit 421 is disposed on the operation button 401, and the other is disposed on the holder 402. Specifically, as shown in FIG. 13, the light emitting unit 421 is disposed on the operation button 401, and the light guide unit 441 is disposed on the holder 402.

導光ユニット441は、押圧操作方向に並設された複数(本実施の形態においては3つ)の導光板442を有してなり、内側構成体432に形成された台座438に固定されている。台座438は、本体部435から操作面部413側へ起立しており、その先端部分が中央開口416内に達している。この先端部分に導光ユニット441が搭載されることにより、導光ユニット441が中央開口416を通じてボタン部材411(筒状部412)の内部へ露出している。導光ユニット441はその表示面が操作面部413と対峙しており、当該操作面部413との間は遮蔽物等の非配置領域となっている。上記台座438を用いて導光ユニット441と操作面部413とを近づけることにより、導光ユニット441の表示に関する視認性の向上が図られている。   The light guide unit 441 includes a plurality of (three in the present embodiment) light guide plates 442 arranged in parallel in the pressing operation direction, and is fixed to a pedestal 438 formed on the inner structure 432. . The pedestal 438 stands up from the main body 435 toward the operation surface 413, and a tip portion thereof reaches the center opening 416. By mounting the light guide unit 441 on the tip portion, the light guide unit 441 is exposed to the inside of the button member 411 (tubular portion 412) through the central opening 416. The light guide unit 441 has a display surface facing the operation surface portion 413, and is a non-arrangement region such as a shielding object between the operation surface portion 413. By using the pedestal 438 to bring the light guide unit 441 and the operation surface portion 413 closer to each other, the visibility related to the display of the light guide unit 441 is improved.

導光板442は、筒状部412と同軸となる円板状をなしており、その外周縁に沿うようにして形成された円環状のスペーサ443を介して積層されている。導光ユニット441(導光板442及びスペーサ443)は、外径は筒状部412の内径よりも小さくなっており、導光ユニット441と筒状部412との間に隙間が形成されている。この隙間に上記発光ユニット421が配設されている。発光ユニット421は、導光板442と同軸となる円環状をなしており、この発光ユニット421によって囲まれた領域が導光ユニット441の配置領域となっているともいえる。   The light guide plate 442 has a disc shape that is coaxial with the cylindrical portion 412, and is laminated via an annular spacer 443 formed along the outer peripheral edge thereof. The light guide unit 441 (the light guide plate 442 and the spacer 443) has an outer diameter smaller than the inner diameter of the cylindrical portion 412, and a gap is formed between the light guide unit 441 and the cylindrical portion 412. The light emitting unit 421 is disposed in the gap. The light emitting unit 421 has an annular shape that is coaxial with the light guide plate 442, and it can be said that the region surrounded by the light emitting unit 421 is an arrangement region of the light guide unit 441.

図15(a)に示すように、発光ユニット421は、発光体(フルカラーLED)422が実装された発光基板423と、発光体422と対峙するように配置され発光体422からの光を反射する反射部材424と、それら発光基板423及び反射部材424が搭載された枠体425とを有している。発光体422は光軸が導光板442の板面445と平行となるように構成されており、導光板442の端面446と対峙するように配置されている。発光体422から照射される光については指向性が付与されており、導光板442の積層方向における広がりが少なくとも導光ユニット441までの区間にて導光板442の厚さよりも小さくなるように規制されている。なお、各導光板442の端面446についてはいずれも導光板442の並設方向(操作ボタン401のストローク方向)に平行な仮想平面上に位置している。このため、発光ユニット421と導光ユニット441とが対峙している状態では、当該並設方向と直交する方向において発光ユニット421と導光ユニット441における光の供給箇所との離間距離は一定となる。   As shown in FIG. 15A, the light emitting unit 421 is disposed so as to face the light emitting body 422 and the light emitting substrate 423 on which the light emitting body (full color LED) 422 is mounted, and reflects the light from the light emitting body 422. It has a reflection member 424 and a frame body 425 on which the light emitting substrate 423 and the reflection member 424 are mounted. The light emitter 422 is configured so that the optical axis is parallel to the plate surface 445 of the light guide plate 442, and is disposed so as to face the end surface 446 of the light guide plate 442. The light emitted from the light emitter 422 has directivity, and is restricted so that the spread of the light guide plates 442 in the stacking direction is smaller than the thickness of the light guide plate 442 at least in the section up to the light guide unit 441. ing. Note that the end surfaces 446 of the respective light guide plates 442 are all located on a virtual plane parallel to the direction in which the light guide plates 442 are arranged in parallel (the stroke direction of the operation buttons 401). For this reason, in the state where the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 are opposed to each other, the distance between the light emitting unit 421 and the light supply location in the light guide unit 441 is constant in the direction orthogonal to the parallel arrangement direction. .

導光板442は、無色透明な合成樹脂からなり光透過性を有している。そして、導光板442の屈折率は空気の屈折率よりも高くなるように構成されている。発光体422からの光が導光板442の端面446へ照射されると、当該光は板面445にて全反射して、板面445間で反射を繰り返しながら導光板442内を進む。導光板442の両板面445のうち操作面部413側を向いている上側の板面445の一部には光の「出口」として機能する微細な凹凸447が形成されている。この凹凸447に到達した光は、凹凸447にて屈折することにより、導光板442から放出される。これに対して、凹凸447を回避した光については、導光板442の端面446から流出するが、その少なくとも一部は当該端面446に対向する反射部材424によって再び導光板442内に戻ることとなる。これにより凹凸447へ到達する機会を増やしている。これは、光量の損失を緩和する工夫である。なお、以下の説明では、導光板442にて凹凸447が形成されている領域を発光領域LE(光放射領域LE)と称する。   The light guide plate 442 is made of a colorless and transparent synthetic resin and has light transmittance. The refractive index of the light guide plate 442 is configured to be higher than the refractive index of air. When light from the light emitter 422 is irradiated onto the end surface 446 of the light guide plate 442, the light is totally reflected by the plate surface 445 and travels through the light guide plate 442 while being repeatedly reflected between the plate surfaces 445. Of the two plate surfaces 445 of the light guide plate 442, fine unevenness 447 that functions as an “exit” of light is formed on a part of the upper plate surface 445 facing the operation surface portion 413 side. The light reaching the unevenness 447 is refracted by the unevenness 447 and is emitted from the light guide plate 442. On the other hand, the light that avoids the unevenness 447 flows out from the end surface 446 of the light guide plate 442, but at least a part thereof returns to the light guide plate 442 again by the reflecting member 424 facing the end surface 446. . This increases the opportunity to reach the unevenness 447. This is a device for reducing the loss of light quantity. In the following description, a region where the unevenness 447 is formed on the light guide plate 442 is referred to as a light emitting region LE (light emission region LE).

図15(b)に示すように、本実施の形態に示す導光板442については操作面部413と同様に円形をなしており、この導光板442を囲む発光ユニット421については上述の如く円環状をなすように形成されている。発光体422については、発光ユニット421の内側を向くもののその光軸が導光板442の中心軸線から外れた位置を通過するように傾けて配置されている。これは、導光板442の中心付近に光が集中することを回避する工夫である。   As shown in FIG. 15B, the light guide plate 442 shown in this embodiment has a circular shape like the operation surface portion 413, and the light emitting unit 421 surrounding the light guide plate 442 has an annular shape as described above. It is formed to make. Although the light emitter 422 faces the inside of the light emitting unit 421, the light emitter 422 is tilted so that the optical axis passes through a position deviated from the central axis of the light guide plate 442. This is a device for avoiding the concentration of light near the center of the light guide plate 442.

また、発光体422は、発光ユニット421の周方向に並べて配置されており、それら発光体422の間に上記反射部材424が配置されている。より詳しくは、発光体422及び反射部材424が周方向にて交互となるように配列されている。これは、発光体422からの光の通過領域を稼ぐ工夫であり、発光体422の数を減らしながら凹凸447における発光レベルにばらつきが生じることを抑制する上で有利な構成である。なお、反射部材424の縦幅については、導光板442の厚さと同等又はそれよりも小さくなっている。これは、反射された光が供給対象となっていない他の導光板442へ照射されることを抑制する工夫である。   Further, the light emitters 422 are arranged side by side in the circumferential direction of the light emitting unit 421, and the reflection member 424 is disposed between the light emitters 422. More specifically, the light emitters 422 and the reflecting members 424 are arranged so as to alternate in the circumferential direction. This is a device for gaining a passage region of light from the light emitters 422, and is an advantageous configuration for suppressing variation in the light emission level of the unevenness 447 while reducing the number of light emitters 422. Note that the vertical width of the reflecting member 424 is equal to or smaller than the thickness of the light guide plate 442. This is a device for suppressing the reflected light from being irradiated to another light guide plate 442 that is not a supply target.

スペーサ443については有色不透明となるように形成され光の透過及び反射が抑えられている(詳しくは光吸収材からなる)。これは、1の導光板442に光が照射されている状況下にて、他の導光板442に光が照射されることを回避する工夫である。発光体422及び反射部材424によって囲まれた光の光供給領域DEに導光板442が配置されると、その光供給領域DEに配置された導光板442の発光領域LEが発光して、画像が表示されることとなる。   The spacer 443 is formed to be colored and opaque so that transmission and reflection of light are suppressed (specifically, it is made of a light absorbing material). This is a device for avoiding that other light guide plate 442 is irradiated with light in a situation where light is applied to one light guide plate 442. When the light guide plate 442 is disposed in the light supply region DE of light surrounded by the light emitter 422 and the reflection member 424, the light emission region LE of the light guide plate 442 disposed in the light supply region DE emits light, and an image is displayed. Will be displayed.

なお、上記枠体425については有色不透明な合成樹脂からなり、光の透過及び反射が抑えられている。この枠体425は発光体422(発光基板423)や反射部材424に対して上下に延出している。これにより、反射部材424を逸れた光が枠体425にて反射して光の供給対象となっていない他の導光板442へ照射されることを抑制している。   Note that the frame body 425 is made of a colored and opaque synthetic resin, and transmission and reflection of light are suppressed. The frame body 425 extends vertically with respect to the light emitting body 422 (light emitting substrate 423) and the reflecting member 424. Thereby, it is suppressed that the light which deviated from the reflection member 424 is reflected by the frame body 425, and is irradiated to the other light-guide plate 442 which is not the light supply object.

次に、図16の概略図を参照して、操作ボタン401の位置と発光表示装置405に表示される画像との関係について補足説明する。図16(1)群は発光ユニット421と導光ユニット441との位置関係を示す概略図であり、図16(2)群は表示される画像を示す概略図である。なお、以下の説明においては、3層となるように配列された導光板442について、最も操作面部413に近いもの(導光ユニット441における正面側に位置するもの)から順に「第1導光板442a」、「第2導光板442b」、「第3導光板442c」と称し、それに関連する構成についても「a」〜「c」の符号によって区別する。   Next, with reference to the schematic diagram of FIG. 16, the relationship between the position of the operation button 401 and the image displayed on the light emitting display device 405 will be supplementarily described. The group (1) in FIG. 16 is a schematic diagram showing a positional relationship between the light emitting unit 421 and the light guide unit 441, and the group (2) in FIG. 16 is a schematic diagram showing an image to be displayed. In the following description, with respect to the light guide plates 442 arranged in three layers, the “first light guide plate 442a” in order from the one closest to the operation surface portion 413 (the one located on the front side of the light guide unit 441). ”,“ Second light guide plate 442b ”, and“ third light guide plate 442c ”, and configurations related thereto are also distinguished by reference numerals“ a ”to“ c ”.

操作ボタン401が待機位置に配置されている場合には、図16(a)に示すように、第1導光板442aが発光ユニット421と横並びとなる。このように第1導光板442aが光供給領域DEに位置している状況下にて発光ユニット421が点灯すると、第1導光板442aの端面446aを通じて当該第1導光板442aに光が供給される。   When the operation button 401 is disposed at the standby position, as shown in FIG. 16A, the first light guide plate 442a is arranged side by side with the light emitting unit 421. In this manner, when the light emitting unit 421 is turned on in a state where the first light guide plate 442a is located in the light supply region DE, light is supplied to the first light guide plate 442a through the end surface 446a of the first light guide plate 442a. .

第1導光板442aに入射した光は、第1導光板442aの板面445aにて反射し、当該第1導光板442aの光放射領域LEaを通じて上方へ放出される。第1導光板442aの光放射領域LEaから放出された光は、操作ボタン401(操作面部413)を通じて操作ボタンユニット40外へ向う。   The light incident on the first light guide plate 442a is reflected by the plate surface 445a of the first light guide plate 442a, and is emitted upward through the light emission region LEa of the first light guide plate 442a. The light emitted from the light emission region LEa of the first light guide plate 442a goes out of the operation button unit 40 through the operation button 401 (operation surface portion 413).

図16(a2)に示すように、第1導光板442aにおける光放射領域LEaは、操作ボタンユニット40の操作を促すメッセージ(具体的には「PUSH」の文字)に対応している。つまり、発光表示装置405(第1導光板442a)に「PUSH」の文字を表示することにより、遊技者に操作ボタンユニット40の操作を行うべき状況であることを示唆することが可能となっている。なお、発光ユニット421が消灯している場合には、仮に第1導光板442aが光供給領域DEに配置されていたとしても当該第1導光板442aへの光の供給が回避される。このため、上記メッセージは非表示となる。   As shown in FIG. 16 (a2), the light emission region LEa in the first light guide plate 442a corresponds to a message (specifically, a character “PUSH”) prompting the operation of the operation button unit 40. That is, by displaying the characters “PUSH” on the light emitting display device 405 (first light guide plate 442a), it is possible to suggest that the player should operate the operation button unit 40. Yes. When the light emitting unit 421 is turned off, the supply of light to the first light guide plate 442a is avoided even if the first light guide plate 442a is disposed in the light supply region DE. For this reason, the message is not displayed.

操作ボタン401が操作位置に配置されている場合、詳しくは上記ブロック片407aによって制限された制限押圧位置に配置されている場合には、操作ボタン401とともに発光ユニット421が降下して、第2導光板442bが発光ユニット421と横並びとなる(図16(b)参照)。このように第2導光板442bが光供給領域DEに位置している状況下にて発光ユニット421が点灯すると、第2導光板442bの端面446bを通じて当該第2導光板442bに光が供給される。   When the operation button 401 is disposed at the operation position, specifically, when the operation button 401 is disposed at the restricted pressing position restricted by the block piece 407a, the light emitting unit 421 is lowered together with the operation button 401, and the second guide is provided. The light plate 442b is aligned with the light emitting unit 421 (see FIG. 16B). Thus, when the light emitting unit 421 is turned on in a state where the second light guide plate 442b is located in the light supply region DE, light is supplied to the second light guide plate 442b through the end surface 446b of the second light guide plate 442b. .

第2導光板442bに入射した光は、第2導光板442bの板面445bにて反射し、当該第2導光板442bの光放射領域LEbを通じて上方へ放出される。これにより、光放射領域LEbが発光する。第2導光板442bの光放射領域LEbから放出された光は、第1導光板442a及び操作ボタン401(操作面部413)を通じて操作ボタンユニット40外へ向う。   The light incident on the second light guide plate 442b is reflected by the plate surface 445b of the second light guide plate 442b, and is emitted upward through the light emission region LEb of the second light guide plate 442b. As a result, the light emitting region LEb emits light. The light emitted from the light emission region LEb of the second light guide plate 442b goes out of the operation button unit 40 through the first light guide plate 442a and the operation button 401 (operation surface portion 413).

図16(b2)に示すように、第2導光板442bにおける光放射領域LEbは、大当たり結果となる期待度を示すメッセージ(具体的には「CHANCE」の文字)に対応している。第2導光板442bに「CHANCE」の文字が表示されることにより、遊技者に大当たり結果となる期待度が告知される。なお、発光ユニット421が消灯している場合には、第2導光板442bが光供給領域DEに配置されていたとしても当該第2導光板442bへの光の供給が回避される。このため、上記メッセージは非表示となる。   As shown in FIG. 16 (b2), the light emission region LEb in the second light guide plate 442b corresponds to a message (specifically, a character “CHANCE”) indicating the expectation level resulting in the jackpot result. By displaying the characters “CHANCE” on the second light guide plate 442b, the player is notified of the degree of expectation resulting in the jackpot result. When the light emitting unit 421 is turned off, light supply to the second light guide plate 442b is avoided even if the second light guide plate 442b is disposed in the light supply region DE. For this reason, the message is not displayed.

ストローク切替用ソレノイド407が励磁されて操作ストロークが拡大されている状況下(図14(b)参照)にて操作ボタン401が操作されることにより当該操作ボタン401が最大押圧位置へ到達する。このようにして操作ボタン401が操作位置に配置されている場合、詳しくは上記ブロック片407aによる制限が解除された最大押圧位置に配置されている場合には、操作ボタン401とともに発光ユニット421が降下して、第3導光板442cが発光ユニット421と横並びとなる(図16(c)参照)。このように第3導光板442cが光供給領域DEに位置している状況下にて発光ユニット421が点灯すると、第3導光板442cの端面446cを通じて当該第3導光板442cに光が供給される。   When the operation button 401 is operated under a situation where the stroke switching solenoid 407 is excited and the operation stroke is expanded (see FIG. 14B), the operation button 401 reaches the maximum pressing position. When the operation button 401 is arranged at the operation position in this way, specifically, when the operation button 401 is arranged at the maximum pressing position where the restriction by the block piece 407a is released, the light emitting unit 421 is lowered together with the operation button 401. Then, the third light guide plate 442c is aligned with the light emitting unit 421 (see FIG. 16C). In this manner, when the light emitting unit 421 is turned on in a state where the third light guide plate 442c is located in the light supply region DE, light is supplied to the third light guide plate 442c through the end surface 446c of the third light guide plate 442c. .

第3導光板442cに入射した光は、第3導光板442cの板面445cにて反射し、当該第3導光板442cの光放射領域LEcを通じて上方へ放出される。これにより、光放射領域LEcが発光する。第3導光板442cの光放射領域LEcから放出された光は、第2導光板442b、第1導光板442a及び操作ボタン401(操作面部413)を通じて操作ボタンユニット40外へ向う。   The light incident on the third light guide plate 442c is reflected by the plate surface 445c of the third light guide plate 442c, and is emitted upward through the light emission region LEc of the third light guide plate 442c. As a result, the light emission region LEc emits light. The light emitted from the light emission region LEc of the third light guide plate 442c goes out of the operation button unit 40 through the second light guide plate 442b, the first light guide plate 442a, and the operation button 401 (operation surface portion 413).

図16(c3)に示すように、第3導光板442cにおける光放射領域LEcは、大当たり結果となる期待度を示すメッセージ(具体的には「激熱」)に対応している。第3導光板442cに「激熱」の文字が表示されることにより、遊技者に大当たり結果となる期待度が告知される。なお、発光ユニット421が消灯している場合には、仮に第3導光板442cが光供給領域DEに配置されていたとしても当該第3導光板442cへの光の供給が回避される。このため、上記メッセージは非表示となる。   As shown in FIG. 16 (c3), the light emission region LEc in the third light guide plate 442c corresponds to a message (specifically, “hot heat”) indicating the degree of expectation resulting in the jackpot result. By displaying the characters “Intense heat” on the third light guide plate 442c, the player is notified of the degree of expectation resulting in the jackpot result. When the light emitting unit 421 is turned off, the supply of light to the third light guide plate 442c is avoided even if the third light guide plate 442c is disposed in the light supply region DE. For this reason, the message is not displayed.

このように、操作ボタン401の押圧操作によって発光ユニット421と導光ユニット441との位置関係が変化することで、表示される画像が変化する。ここで、操作位置(制限押圧位置及び最大押圧位置)に配置された操作ボタン401については、当該操作ボタン401から手が離れることにより待機位置へ復帰しようとする。つまり、操作ボタン401から手を離して画像を確認しようとしても、当該確認は困難になると懸念される。本実施の形態に示す操作ボタンユニット40においては、操作ボタン401から手が離れた後も、表示された画像の切り替わり等を回避して、所定の画像の表示を継続させる工夫がなされていることを特徴の1つとしている。以下、再び図13及び図14を参照して当該工夫について説明する。   In this way, the displayed image changes as the positional relationship between the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 changes due to the pressing operation of the operation button 401. Here, the operation button 401 arranged at the operation position (the limited pressing position and the maximum pressing position) attempts to return to the standby position when the hand is released from the operation button 401. That is, there is a concern that the confirmation will be difficult even if the user confirms the image by releasing the operation button 401. In the operation button unit 40 shown in the present embodiment, even after the hand is released from the operation button 401, a device for avoiding switching of the displayed image or the like and continuing the display of the predetermined image is made. Is one of the features. Hereinafter, the device will be described with reference to FIGS. 13 and 14 again.

図13に示すように、操作ボタンユニット40のホルダ402には、操作位置から待機位置への操作ボタン401の変位(戻り)を規制する規制手段として、戻り規制用ソレノイド408が設けられている。戻り規制用ソレノイド408は報知・演出制御装置142に接続されており、報知・演出制御装置142から駆動信号が入力されることにより、非励磁状態から励磁状態に切り替わる構成となっている。   As shown in FIG. 13, the holder 402 of the operation button unit 40 is provided with a return restriction solenoid 408 as a restriction means for restricting the displacement (return) of the operation button 401 from the operation position to the standby position. The return regulating solenoid 408 is connected to the notification / production control device 142 and is configured to switch from the non-excitation state to the excitation state when a drive signal is input from the notification / production control device 142.

戻り規制用ソレノイド408が非励磁状態から励磁状態に切り替わると、プランジャが突出して操作ボタン401を押し下げるように作用する(図14の2点鎖線参照)。プランジャによる押圧力はバネ部材404による付勢力を上回るように設定されている。このため、操作ボタン401が操作位置に配置されている状況下にて戻り規制用ソレノイド408が励磁状態となった場合には、操作ボタン401の押圧操作が続いているか否かに関係なく操作ボタン401はその場に留まることとなる(ホールドされる)。これにより、操作ボタン401から手を離した後に、操作に基づいて表示された画像を確認する猶予が生じる。   When the return regulating solenoid 408 switches from the non-excited state to the excited state, the plunger protrudes and acts to push down the operation button 401 (see the two-dot chain line in FIG. 14). The pressing force by the plunger is set to exceed the urging force by the spring member 404. For this reason, when the return restricting solenoid 408 is in an excited state under the situation where the operation button 401 is disposed at the operation position, the operation button regardless of whether or not the pressing operation of the operation button 401 is continued. 401 will remain in place (hold). Thereby, after releasing the operation button 401, there is a grace period for confirming the image displayed based on the operation.

報知・演出制御装置142からの駆動信号の出力が停止されることにより、プランジャが戻り規制用ソレノイド408に内蔵のコイルバネの付勢力によって退避する。これにより、操作ボタン401の変位規制が解除されて当該操作ボタン401が待機位置へ戻ることとなる。なお、戻り規制用ソレノイド408による規制が解除される際には併せて発光ユニット421が消灯する。これにより、「激熱」から「CHANCE」への画像の切り替わりや「CHANCE」から「PUSH」への画像の切り替わりが回避される。   When the output of the drive signal from the notification / production control device 142 is stopped, the plunger is retracted by the biasing force of the coil spring built in the return regulating solenoid 408. Thereby, the displacement restriction of the operation button 401 is released, and the operation button 401 returns to the standby position. When the restriction by the return restriction solenoid 408 is released, the light emitting unit 421 is also turned off. Thereby, the switching of the image from “extreme heat” to “CHANCE” and the switching of the image from “CHANCE” to “PUSH” are avoided.

(電気的構成)
以上詳述したように、本実施の形態においては、操作ボタンユニット40に内蔵された発光表示装置405の発光制御等を行うことにより、操作ボタンユニット40における画像の表示態様が変化する構成となっている。以下、図17のブロック図を参照して、本実施の形態におけるパチンコ機10の電気的構成を説明し、その後、操作ボタンユニット40の操作に対応する演出(操作対応演出)に係る構成について説明する。
(Electrical configuration)
As described in detail above, in the present embodiment, the display mode of the image on the operation button unit 40 is changed by performing light emission control of the light emitting display device 405 built in the operation button unit 40. ing. Hereinafter, the electrical configuration of the pachinko machine 10 according to the present embodiment will be described with reference to the block diagram of FIG. 17, and then the configuration related to the effect corresponding to the operation of the operation button unit 40 (operation-related effect) will be described. To do.

主制御装置162に設けられた主制御基板801には、MPU802が搭載されている。MPU802には、当該MPU802により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM803と、そのROM803内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM804と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。   An MPU 802 is mounted on a main control board 801 provided in the main controller 162. The MPU 802 includes a ROM 803 that stores various control programs executed by the MPU 802 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 803 is executed. A RAM 804 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated.

MPU802には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU802の入力側には、主制御装置162に設けられた停電監視基板805、払出制御装置242及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。停電監視基板805には電源・発射制御装置243が接続されており、MPU802には停電監視基板805を介して電力が供給される。また、スイッチ群の一部として、作動口83a,83bや可変入賞装置82等の各種入球部に対応する検知センサが接続されており、主制御装置162のMPU802において入球部への入球判定が行われる。また、MPU802では、入球部のうち作動口83a,83bへの入球に基づいて大当たり発生抽選を実行する。   The MPU 802 is provided with an input port and an output port. On the input side of the MPU 802, a power failure monitoring board 805, a payout control device 242 provided in the main control device 162, a switch group (not shown), and the like are connected. The power failure monitoring board 805 is connected to a power source / emission control device 243, and power is supplied to the MPU 802 via the power failure monitoring board 805. In addition, as a part of the switch group, detection sensors corresponding to various entering parts such as the operation ports 83a and 83b and the variable winning device 82 are connected, and the MPU 802 of the main controller 162 enters the entering part. A determination is made. In addition, the MPU 802 executes a jackpot generation lottery based on the entrance to the operation ports 83a and 83b in the entrance portion.

ここで、MPU802にて大当たり発生抽選等を行う上での電気的な構成について説明する。   Here, an electrical configuration in performing a big hit occurrence lottery or the like in the MPU 802 will be described.

MPU802は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり発生抽選、主表示ユニット91の作動口用表示部の発光色の設定や、図柄表示装置94の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、大当たり発生の抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、確変大当たり状態や通常大当たり状態等の大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタC2と、図柄表示装置94が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、主表示ユニット91の作動口用表示部に表示される色の切り替えを行う期間及び図柄表示装置94における図柄の変動表示時間を決定する変動種別カウンタCSとを用いることとしている。   The MPU 802 uses lots of counter information during the game to perform jackpot occurrence lottery, setting the emission color of the display for the operating port of the main display unit 91, setting of the symbol display of the symbol display device 94, etc. Includes a jackpot random number counter C1 used for lottery occurrence, a jackpot type counter C2 used for determining a jackpot type such as a probabilistic jackpot state or a normal jackpot state, and the symbol display device 94 when the symbol display device 94 is changed. A reach random number counter C3 used for reach lottery, a random number initial value counter CINI used for setting an initial value of the jackpot random number counter C1, a period for switching colors displayed on the operation port display portion of the main display unit 91, and Using the variation type counter CS that determines the variation display time of the symbols in the symbol display device 94 That.

このうち、カウンタC1〜C3,CINI,CSは、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM804の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM804には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納バッファが設けられており、これらの各エリアには、作動口83a,83bへの遊技球の入球履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。   Among these counters, the counters C1 to C3, CINI, and CS are loop counters that add 1 to the previous value every time they are updated, and return to 0 after reaching the maximum value. Each counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 804. The RAM 804 is provided with a holding ball storage buffer including one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, a game to the operation ports 83a and 83b is provided. The values of the jackpot random number counter C1, the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 are stored in time series in accordance with the ball entry history.

各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタである(値=0〜676)。大当たり乱数カウンタC1は定期的に更新され、遊技球が作動口83a,83bに入球したタイミングでRAM804の保留球格納バッファに格納される。   For details of each counter, the jackpot random number counter C1 is configured such that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 676, and after reaching the maximum value (that is, 676), it returns to 0. In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI is a loop counter similar to the big hit random number counter C1 (value = 0 to 676). The jackpot random number counter C1 is periodically updated and stored in the reserved ball storage buffer of the RAM 804 at the timing when the game ball enters the operation ports 83a and 83b.

大当たり種別カウンタC2は、0〜49の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり49)に達した後0に戻る構成となっている。そして、本実施の形態では、大当たり種別カウンタC2によって、大当たり状態が終了した後に、確変状態(高確率状態)とするか通常状態(低確率状態)とするかを決定することとしている。大当たり種別カウンタC2は定期的に更新され、遊技球が作動口83a,83bに入球したタイミングでRAM804の保留球格納バッファに格納される。   The jackpot type counter C2 is incremented by 1 within a range of 0 to 49, and reaches a maximum value (that is, 49) and then returns to 0. In the present embodiment, the jackpot type counter C2 determines whether the probability variation state (high probability state) or the normal state (low probability state) is determined after the jackpot state ends. The jackpot type counter C2 is periodically updated, and stored in the reserved ball storage buffer of the RAM 804 at the timing when the game ball enters the operation ports 83a and 83b.

ここで、確変状態とは、大当たり状態の終了後において予め定められた終了条件が成立するまで、大当たり状態の発生確率が通常状態よりも高くなる遊技状態のことをいう。具体的には、通常状態では、大当たり状態が発生することとなる乱数の値の数は2個で、その値は「337,673」であり、確変状態では、大当たり状態が発生することとなる乱数の値の数は10個で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。   Here, the probability variation state refers to a gaming state in which the probability of occurrence of a jackpot state is higher than that in the normal state until a predetermined termination condition is satisfied after the jackpot state ends. Specifically, in the normal state, the number of random number values that will generate the jackpot state is two, and the values are “337, 673”. In the probability variation state, the jackpot state occurs. The number of random values is 10, and the values are “67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661”.

また、本パチンコ機10では、大当たり状態の終了後に通常状態となる通常大当たり状態(第1特別遊技状態)と、大当たり状態の終了後に確変状態となる確変大当たり状態(第2特別遊技状態)とで、図柄表示装置94の表示画面94aにおいて変動表示後に停止表示される図柄の態様が異なっている。具体的には、通常大当たり状態が発生する場合には第1特別表示結果としての通常大当たり図柄の組み合わせ(より具体的には、同一の偶数が付された図柄の組み合わせ)が停止表示され、確変大当たり状態が発生する場合には第2特別表示結果としての確変大当たり図柄の組み合わせ(より具体的には、同一の奇数が付された図柄の組み合わせ)が停止表示される。   In the pachinko machine 10, the normal jackpot state (first special game state) that becomes the normal state after the end of the jackpot state and the probability change jackpot state (second special game state) that becomes the probability change state after the end of the jackpot state are established. In the display screen 94a of the symbol display device 94, the manner of symbols that are stopped and displayed after the variable display is different. Specifically, when a normal jackpot state occurs, the combination of the normal jackpot symbols as the first special display result (more specifically, the combination of symbols with the same even number) is stopped and displayed. When the big hit state occurs, the combination of the probabilistic big hit symbols as a second special display result (more specifically, the combination of symbols given the same odd number) is stopped and displayed.

リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。リーチ乱数カウンタC3は定期的に更新され、遊技球が作動口83a,83bに入球したタイミングでRAM804の保留球格納バッファに格納される。   For example, the reach random number counter C3 is incremented one by one within a range of 0 to 238, for example, and reaches a maximum value (that is, 238) and then returns to 0. The reach random number counter C3 is periodically updated and stored in the reserved ball storage buffer of the RAM 804 at the timing when the game ball enters the operation ports 83a and 83b.

変動種別カウンタCSは、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。   For example, the variation type counter CS is incremented one by one within a range of 0 to 198, for example, and reaches a maximum value (that is, 198) and then returns to 0.

変動種別カウンタCSによってリーチ表示に際して発生するリーチ演出の種別やその他大まかな図柄変動態様といった図柄表示装置94の表示態様が決定される。つまり、本パチンコ機10(具体的には、MPU802)はリーチ演出の種別を抽選する演出種別抽選手段を備えている。   The display type of the symbol display device 94, such as the type of reach effect that occurs during reach display and other general symbol change modes, is determined by the change type counter CS. That is, the pachinko machine 10 (specifically, the MPU 802) is provided with effect type lottery means for drawing the type of reach effect.

ここで、リーチ表示(リーチ状態)とは、図柄(絵柄)の変動表示(又は可変表示)を行うことが可能な図柄表示装置94を備え、変動表示後の停止表示結果が特別表示結果となった場合に、遊技状態が遊技者に有利な特別遊技状態となる遊技機において、図柄表示装置94における図柄(絵柄)の変動表示(又は可変表示)が開始されてから停止表示結果が導出表示される前段階で、前記特別表示結果となり易い変動表示状態であると遊技者に思わせるための表示状態をいう。   Here, the reach display (reach state) includes a symbol display device 94 capable of performing variable display (or variable display) of symbols (pictures), and the stop display result after the variable display becomes a special display result. In the case where the gaming state is a special gaming state advantageous to the player, the stop display result is derived and displayed after the variation display (or variable display) of the symbol (picture) on the symbol display device 94 is started. This means a display state for making the player think that the variable display state is likely to be the special display result in the previous stage.

換言すれば、図柄表示装置94の表示画面94aに表示される複数の図柄列のうち一部の図柄列について図柄を停止表示させることで、大当たり状態の発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性があるリーチ図柄の組み合わせを表示し、その状態で残りの図柄列において図柄の変動表示を行う表示状態のことである。   In other words, a combination of jackpot symbols corresponding to the occurrence of the jackpot state is established by stopping the symbols for a part of the symbol strings displayed on the display screen 94a of the symbol display device 94. This is a display state in which possible reach symbol combinations are displayed, and in that state, symbols are displayed in a variable manner in the remaining symbol rows.

より具体的には、図柄の変動表示を終了させる前段階として、図柄表示装置94の表示画面94a内の予め設定された有効ライン上に、大当たり状態の発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性のあるリーチ図柄の組み合わせを停止表示させることによりリーチラインを形成させ、当該リーチラインが形成されている状況下において最終停止図柄列により図柄の変動表示を行うことである。   More specifically, as a step before ending the symbol variation display, a combination of jackpot symbols corresponding to the occurrence of the jackpot state is established on a preset active line in the display screen 94a of the symbol display device 94. A reach line is formed by stopping and displaying possible combinations of reach symbols, and symbols are displayed in a variable manner by the final stop symbol sequence in a situation where the reach line is formed.

また、リーチ表示には、上記のようにリーチ図柄の組み合わせを表示した状態で、残りの図柄列において図柄の変動表示を行うとともに、その背景画面において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものや、リーチ図柄の組み合わせを縮小表示させる又は非表示とした上で、表示画面94aの略全体において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものが含まれる。因みに、本パチンコ機10では、各種リーチ演出又はリーチ予告演出の一部として、操作ボタンユニット40(操作ボタン401)の操作に応じて異なる操作対応演出表示を行う操作対応演出が設定されている。   In the reach display, in the state where the combination of reach symbols is displayed as described above, the variation display of symbols is performed on the remaining symbol rows, and a predetermined character or the like is displayed as a moving image on the background screen. There are those that produce an effect, and those that perform a reach effect by displaying a predetermined character or the like as a moving image on substantially the entire display screen 94a after reducing or not displaying a combination of reach symbols. Incidentally, in this pachinko machine 10, an operation corresponding effect that displays different operation corresponding effects according to the operation of the operation button unit 40 (operation button 401) is set as a part of various reach effects or reach notice effects.

図17の説明に戻り、主制御装置162におけるMPU802の出力側には、停電監視基板805、払出制御装置242及び報知・演出制御装置142が接続されている。払出制御装置242には、例えば、上記入球部への入球判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。   Returning to the description of FIG. 17, the power failure monitoring board 805, the payout control device 242, and the notification / production control device 142 are connected to the output side of the MPU 802 in the main control device 162. For example, a prize ball command is output to the payout control device 242 based on the result of determining whether or not the player has entered the pitching unit.

報知・演出制御装置142には、変動開始コマンド、種別コマンド、停止表示コマンド、大当たり開始コマンド及び大当たり終了コマンドなどの各種コマンドが出力される。ここで、変動開始コマンド及び種別コマンドは、保留球格納バッファに格納されている情報に基づいて主表示部Dの作動口用表示部における切替表示を開始する場合に、報知・演出制御装置142に出力される。この場合、変動開始コマンドには、図柄の変動表示時間、大当たり発生の有無の情報、リーチ表示の有無の情報、リーチ種別の情報などが含まれており、種別コマンドには、停止表示させる図柄の種類の情報が含まれている。また、停止表示コマンドは、主表示部Dの作動口用表示部における切替表示を終了する場合に、報知・演出制御装置142に出力される。また、大当たり開始コマンドは、大当たり状態に移行する場合に、報知・演出制御装置142に出力され、大当たり終了コマンドは、大当たり状態が終了する場合に、報知・演出制御装置142に出力される。   Various commands such as a change start command, a type command, a stop display command, a jackpot start command, and a jackpot end command are output to the notification / production control device 142. Here, the change start command and the type command are sent to the notification / production control device 142 when the switching display on the working port display section of the main display section D is started based on the information stored in the holding ball storage buffer. Is output. In this case, the variation start command includes the symbol variation display time, information on whether or not a jackpot has occurred, information on whether or not reach display, information on the reach type, etc. Contains type information. Further, the stop display command is output to the notification / production control device 142 when the switching display in the working port display section of the main display section D is terminated. The jackpot start command is output to the notification / production control device 142 when shifting to the jackpot state, and the jackpot end command is output to the notification / production control device 142 when the jackpot state ends.

また、MPU802の出力側には、可変入賞装置82に設けられた駆動部などが接続されており、大当たり状態においては当該駆動部の駆動制御が実行され、可変入賞装置82の開閉が実行される。このように大当たり状態において可変入賞装置82の開閉が実行されることにより多数の遊技球が遊技者に払い出されることとなる。つまり、特別遊技状態としての大当たり状態を、通常遊技状態よりも遊技者に有利な状態とすることができる。   The MPU 802 is connected to a drive unit or the like provided in the variable winning device 82. In the big hit state, drive control of the driving unit is executed, and the variable winning device 82 is opened and closed. . As described above, when the variable winning device 82 is opened and closed in the big hit state, a large number of game balls are paid out to the player. That is, the big hit state as the special game state can be made more advantageous to the player than the normal game state.

停電監視基板805は、主制御基板801と電源・発射制御装置243とを中継し、また電源・発射制御装置243から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視する。   The power failure monitoring board 805 relays between the main control board 801 and the power / fire control device 243, and monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power / fire control device 243.

払出制御装置242は、払出装置224により賞球や貸し球の払出制御を行うものであり、上記賞球コマンドを入力した場合には、その賞球コマンドに対応した数の遊技球が払い出されるように払出装置224を駆動制御する。換言すれば、払出制御装置242は、賞球コマンドを入力した場合には、払出制御処理を実行して払出装置224を駆動制御することで、賞球コマンドに対応した数の遊技球を払い出す。つまり、本パチンコ機10は、遊技結果に基づいて遊技球の払い出しを実行する払出機能を有している。   The payout control device 242 controls payout of prize balls and lending balls by the payout device 224. When the prize ball command is input, the number of game balls corresponding to the prize ball command is paid out. The payout device 224 is driven and controlled. In other words, when a prize ball command is input, the payout control device 242 executes a payout control process and controls the payout device 224 to pay out a number of game balls corresponding to the prize ball command. . That is, the pachinko machine 10 has a payout function for executing payout of game balls based on the game result.

電源・発射制御装置243は、例えば、遊技場等における商用電源(外部電源)に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御基板801や払出制御装置242等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて供給する。また、電源・発射制御装置243は、遊技球発射機構110の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構110は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。   The power / launch control device 243 is connected to, for example, a commercial power source (external power source) in a game hall or the like. Then, based on the external power supplied from the commercial power supply, necessary operating power is generated for each of the main control board 801, the payout control device 242 and the like, and the generated operating power is indicated by a double line arrow. Supply through the route. The power supply / launch control device 243 is responsible for launch control of the game ball launch mechanism 110, and the game ball launch mechanism 110 is driven when predetermined launch conditions are met.

報知・演出制御装置142には、スピーカ部27、発光部24〜26、操作ボタンユニット40、表示制御装置143を制御するMPU812が搭載された報知・演出制御基板811が設けられている。MPU812には、当該MPU812により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM813と、そのROM813内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM814と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。   The notification / production control device 142 is provided with a notification / production control board 811 on which an MPU 812 for controlling the speaker unit 27, the light emitting units 24-26, the operation button unit 40, and the display control device 143 is mounted. The MPU 812 includes a ROM 813 that stores various control programs executed by the MPU 812 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 813 is executed. A certain RAM 814 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated.

MPU812には入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU812の入力側には、主制御装置162及び操作ボタンユニット40に設けられた操作検知センサ406が接続されている。操作ボタンユニット40の押圧操作が行われた場合には、その旨を示す情報(信号)が操作検知センサ406から報知・演出制御装置142のMPU812に入力される。   The MPU 812 is provided with an input port and an output port. An operation detection sensor 406 provided in the main control device 162 and the operation button unit 40 is connected to the input side of the MPU 812. When the pressing operation of the operation button unit 40 is performed, information (signal) indicating that is input from the operation detection sensor 406 to the MPU 812 of the notification / production control device 142.

MPU812の出力側には、図柄表示装置94を制御する表示制御装置143、操作ボタンユニット40に設けられた発光表示装置405(発光ユニット421)、ストローク切替用ソレノイド407、戻り規制用ソレノイド408が接続されている。MPU812からの信号に基づいて発光ユニット421の点灯/消灯の発光制御やストローク切替用ソレノイド407及び戻り規制用ソレノイド408の励磁/非励磁の駆動制御が行われる。つまり、報知・演出制御装置142のMPU812は、発光ユニット421の発光制御を行う発光制御手段及びソレノイド407,408の駆動制御を行う駆動制御手段として機能している。   Connected to the output side of the MPU 812 are a display control device 143 for controlling the symbol display device 94, a light emitting display device 405 (light emitting unit 421) provided in the operation button unit 40, a stroke switching solenoid 407, and a return regulating solenoid 408. Has been. Based on the signal from the MPU 812, the light emission unit 421 is turned on / off, and the stroke switching solenoid 407 and the return regulating solenoid 408 are driven / excited. That is, the MPU 812 of the notification / production control device 142 functions as a light emission control unit that performs light emission control of the light emission unit 421 and a drive control unit that performs drive control of the solenoids 407 and 408.

MPU812では、主制御装置162から出力された演出用コマンド(変動開始コマンド、種別コマンド、停止表示コマンド、大当たり開始コマンド及び大当たり終了コマンド等)を受信した場合に、同コマンドを解析し又は同コマンドに基づき所定の演算処理を行って演出態様を決定し、その演出態様にて表示演出が行われるように表示制御を実行する。   When the MPU 812 receives an effect command (variation start command, type command, stop display command, jackpot start command, jackpot end command, etc.) output from the main controller 162, the MPU 812 analyzes the command or converts it to the command. A predetermined calculation process is performed to determine an effect mode, and display control is performed so that a display effect is performed in the effect mode.

ROM813に設けられた各種エリアとしては、例えば各種テーブル記憶エリア815が設定されている。各種テーブル記憶エリア815には、主制御装置162から入力された変動開始コマンドに基づいて図柄の変動表示を開始する場合に変動表示の概要を決定するテーブルやその変動表示回(遊技回)において操作対応演出を行う場合にその演出内容の詳細を特定するためのテーブルが記憶されている。本実施の形態においては操作対応演出として、第1種操作対応演出〜第5種操作対応演出が設けられている。これら各種操作対応演出については、発光表示装置405の表示態様及び操作ボタン401の操作ストロークが異なっている。ここで、図18を参照して、操作対応演出の種別について説明する。図18は、操作対応演出と大当たり結果となる当選期待度との関係を示す概略図である。   As various areas provided in the ROM 813, for example, various table storage areas 815 are set. The various table storage areas 815 are operated in a table for determining an outline of variation display when the variation display of symbols is started based on a variation start command input from the main controller 162, or in the variation display times (game times). A table for specifying the details of the contents of the effect when the corresponding effect is performed is stored. In the present embodiment, the first type operation corresponding effect to the fifth type operation corresponding effect are provided as the operation corresponding effects. About these various operation corresponding | compatible effects, the display mode of the light emission display apparatus 405 and the operation stroke of the operation button 401 differ. Here, with reference to FIG. 18, types of operation-compatible effects will be described. FIG. 18 is a schematic diagram showing the relationship between the operation-corresponding effect and the winning expectation that is the jackpot result.

(操作対応演出)
第1種操作対応演出では、当該第1種操作対応演出の開始に伴って発光体(LED)422が赤色に点灯し、この点灯状態が第1種操作対応演出の終了まで継続される。第1種操作対応演出が開始された時点で操作ボタン401が待機位置に配置されていれば、発光表示装置405に操作を示唆する「PUSH」の文字が赤色で表示される。第1種操作対応演出においては、操作ボタン401の操作ストロークが元のままになる場合と拡張される場合との分岐が設けられている。
(Operation-related effects)
In the first type operation corresponding effect, the light emitter (LED) 422 is lit red with the start of the first type operation corresponding effect, and this lighting state is continued until the end of the first type operation corresponding effect. If the operation button 401 is placed at the standby position when the first-type operation corresponding effect is started, the characters “PUSH” indicating the operation are displayed in red on the light emitting display device 405. In the first type operation corresponding effect, a branch is provided between when the operation stroke of the operation button 401 remains unchanged and when it is expanded.

操作ストロークが元のまま維持されている場合には、操作ボタン401が制限押圧位置へ到達した場合にそれ以上の押し込みが不可となる。制限押圧位置へ到達することにより第2導光板442bが光供給領域DEに配置され、発光表示装置405には「CHANCE」の文字が赤色で表示される。操作ストロークが拡張されている場合には、操作ボタン401が最大押圧位置へ到達する。最大押圧位置へ到達することにより第3導光板442cが光供給領域DEに配置され、発光表示装置405には「激熱」の文字が赤色で表示される。   In the case where the operation stroke is maintained as it is, when the operation button 401 reaches the limit pressing position, further pressing is impossible. By reaching the limit pressing position, the second light guide plate 442b is arranged in the light supply region DE, and the characters “CHANCE” are displayed in red on the light emitting display device 405. When the operation stroke is extended, the operation button 401 reaches the maximum pressing position. By reaching the maximum pressing position, the third light guide plate 442c is arranged in the light supply region DE, and the light emitting display device 405 displays the characters “extremely hot” in red.

第1種操作対応演出が行われる場合の契機として「PUSH」の文字が表示される場合と、単なる操作示唆の一環として「PUSH」の文字が表示される場合とがある。このため、「PUSH」の文字が表示された時点では大当たり結果となる当選期待度は10%程度となり、その後、「CHANCE」の文字が表示されることで当選期待度が40%まで上昇し、「激熱」の文字が表示されることで当選期待度が80%まで上昇する。   There are a case where the character “PUSH” is displayed as an opportunity when the first type operation corresponding effect is performed, and a case where the character “PUSH” is displayed as a part of simple operation suggestion. For this reason, when the word “PUSH” is displayed, the winning expectation level that is a jackpot result is about 10%. After that, the character “CHANCE” is displayed and the winning expectation level is increased to 40%. The winning expectation rises to 80% by displaying the word “hot”.

第2種操作対応演出では、当該第2種操作対応演出の開始に伴って発光体(LED)422が青色に点灯し、この点灯状態が第2種操作対応演出の終了まで継続される。第2種操作対応演出が開始された時点で操作ボタン401が待機位置に配置されていれば、発光表示装置405に操作を示唆する「PUSH」の文字が青色で表示される。第2種操作対応演出においては、操作ボタン401の操作ストロークが元のままになる場合と拡張される場合とに分岐が設けられている。   In the second type operation corresponding effect, the light emitter (LED) 422 is lit in blue with the start of the second type operation corresponding effect, and this lighting state is continued until the end of the second type operation corresponding effect. If the operation button 401 is placed at the standby position when the second-type operation corresponding effect is started, the characters “PUSH” indicating the operation are displayed in blue on the light emitting display device 405. In the second type operation corresponding effect, a branch is provided when the operation stroke of the operation button 401 remains unchanged and when it is expanded.

操作ストロークが元のまま維持されている場合には、操作ボタン401が制限押圧位置へ到達した場合にそれ以上の押し込みが不可となる。制限押圧位置へ到達することにより第2導光板442bが光供給領域DEに配置され、発光表示装置405には「CHANCE」の文字が青色で表示される。操作ストロークが拡張されている場合には、操作ボタン401が最大押圧位置へ到達する。最大押圧位置へ到達することにより第3導光板442cが光供給領域DEに配置され、発光表示装置405には「激熱」の文字が青色で表示される。   In the case where the operation stroke is maintained as it is, when the operation button 401 reaches the limit pressing position, further pressing is impossible. By reaching the limit pressing position, the second light guide plate 442b is arranged in the light supply region DE, and the characters “CHANCE” are displayed in blue on the light emitting display device 405. When the operation stroke is extended, the operation button 401 reaches the maximum pressing position. By reaching the maximum pressing position, the third light guide plate 442c is arranged in the light supply region DE, and the light emitting display device 405 displays the characters “Intense heat” in blue.

第2種操作対応演出が行われる場合の契機として「PUSH」の文字が表示される場合と、単なる操作示唆の一環として「PUSH」の文字が表示される場合とがある。このため、「PUSH」の文字が青色で表示された時点では大当たり結果となる当選期待度は5%程度となり、その後、「CHANCE」の文字が表示されることで当選期待度が20%まで上昇し、「激熱」の文字が表示されることで当選期待度が60%まで上昇する。   There are a case where the character “PUSH” is displayed as a trigger when the second-type operation-corresponding effect is performed, and a case where the character “PUSH” is displayed as part of a simple operation suggestion. For this reason, when the word “PUSH” is displayed in blue, the winning expectation level, which is a jackpot result, is about 5%. After that, the character “CHANCE” is displayed, and the winning expectation level is increased to 20%. In addition, the winning expectation rises to 60% by displaying the word “Intense Heat”.

第3種操作対応演出では、操作ボタン401が操作位置に配置された場合に当選結果となる期待度を示すメッセージが表示される点では第1種操作対応演出及び第2種操作対応演出と同様であるが、それに至る経緯がそれら第1種操作対応演出及び第2種操作対応演出とは相違している。具体的には、第3種操作対応演出においては、当該第3種操作対応演出の開始に伴って発光体(LED)422が点灯するのではなく、操作ボタン401が操作位置に配置されたことを契機として点灯する。なお、第3種操作対応演出が開始された際には、第1種操作対応演出及び第2種操作対応演出と同様に図柄表示装置94の表示画面94aに操作ボタン401を模したアイコンが表示されることで操作の示唆が行われる。   In the third type operation corresponding effect, the message indicating the degree of expectation that is the winning result when the operation button 401 is arranged at the operation position is displayed, as in the first type operation corresponding effect and the second type operation corresponding effect. However, the circumstances leading to this are different from the first type operation corresponding effect and the second type operation corresponding effect. Specifically, in the third type operation corresponding effect, the light emitter (LED) 422 is not lit with the start of the third type operation corresponding effect, but the operation button 401 is arranged at the operation position. Turns on when triggered. Note that when the third type operation corresponding effect is started, an icon imitating the operation button 401 is displayed on the display screen 94a of the symbol display device 94 in the same manner as the first type operation corresponding effect and the second type operation corresponding effect. As a result, the operation is suggested.

第3種操作対応演出においては、操作ボタン401の操作ストロークが元のままになる場合と拡張される場合との分岐が設けられている。   In the third type operation-corresponding effect, a branch is provided between when the operation stroke of the operation button 401 remains unchanged and when it is expanded.

操作ストロークが元のまま維持されている場合には、操作ボタン401が制限押圧位置へ到達した場合にそれ以上の押し込みが不可となる。制限押圧位置へ到達することにより第2導光板442bが光供給領域DEに配置され、発光体(LED)422が消灯→点灯に切り替わる。これにより、発光表示装置405には「CHANCE」の文字が赤色で表示される。操作ストロークが拡張されている場合には、操作ボタン401が最大押圧位置へ到達する。この際も、最大押圧位置に到達する前の段階で制限押圧位置を通過し、その時点で発光体(LED)422が消灯→点灯に切り替わる。操作ボタン401が最大押圧位置へ到達して第3導光板442cが光供給領域DEに配置されることにより、発光表示装置405には「激熱」の文字が赤色で表示される。   In the case where the operation stroke is maintained as it is, when the operation button 401 reaches the limit pressing position, further pressing is impossible. By reaching the limit pressing position, the second light guide plate 442b is arranged in the light supply region DE, and the light emitter (LED) 422 is switched from off to on. As a result, the characters “CHANCE” are displayed in red on the light emitting display device 405. When the operation stroke is extended, the operation button 401 reaches the maximum pressing position. Also at this time, the limit pressing position is passed before reaching the maximum pressing position, and at that time, the light emitter (LED) 422 is switched from off to on. When the operation button 401 reaches the maximum pressing position and the third light guide plate 442c is disposed in the light supply region DE, the light emitting display device 405 displays the characters “extremely hot” in red.

第3種操作対応演出が行われる場合には、「CHANCE」の文字が表示されることで当選期待度が50%となり、「激熱」の文字が表示されることで当選期待度が90%となる。   When the third-type operation-compatible effect is performed, the winning expectation is 50% by displaying the characters “CHANCE”, and the winning expectation is 90% by displaying the characters “Intense fever”. It becomes.

第4種操作対応演出では、基本的な演出の流れについては第3種操作対応演出と同様であるものの、発光色が第3種操作対応演出と異なっている。具体的には、第4種操作対応演出においては、発光体(LED)422が操作ボタン401の操作に基づいて点灯する。第4種操作対応演出においても、操作ボタン401の操作ストロークが元のままになる場合と拡張される場合との分岐が設けられている。   In the fourth type operation corresponding effect, the basic effect flow is the same as the third type operation corresponding effect, but the emission color is different from the third type operation corresponding effect. Specifically, in the fourth type operation corresponding effect, the light emitter (LED) 422 is turned on based on the operation of the operation button 401. Also in the fourth type operation corresponding effect, a branch is provided between when the operation stroke of the operation button 401 remains unchanged and when it is expanded.

操作ストロークが元のまま維持されている場合には、操作ボタン401が制限押圧位置へ到達した場合にそれ以上の押し込みが不可となる。制限押圧位置へ到達することにより第2導光板442bが光供給領域DEに配置され、発光体422が消灯→点灯に切り替わる。これにより、発光表示装置405には「CHANCE」の文字が青色で表示される。操作ストロークが拡張されている場合には、操作ボタン401が最大押圧位置へ到達する。この際も、最大押圧位置に到達する前の段階で制限押圧位置を通過し、その時点で発光体422が消灯→点灯に切り替わる。操作ボタン401が最大押圧位置へ到達して第3導光板442cが光供給領域DEに配置されることにより、発光表示装置405には「激熱」の文字が青色で表示される。   In the case where the operation stroke is maintained as it is, when the operation button 401 reaches the limit pressing position, further pressing is impossible. By reaching the limit pressing position, the second light guide plate 442b is arranged in the light supply region DE, and the light emitter 422 is switched from off to on. As a result, the characters “CHANCE” are displayed in blue on the light emitting display device 405. When the operation stroke is extended, the operation button 401 reaches the maximum pressing position. Also at this time, the light passes through the limit pressing position before reaching the maximum pressing position, and at that time, the light emitter 422 switches from turning off to lighting. When the operation button 401 reaches the maximum pressing position and the third light guide plate 442c is arranged in the light supply region DE, the light emitting display device 405 displays the characters “extremely hot” in blue.

第4種操作対応演出が行われる場合には、「CHANCE」の文字が表示されることで当選期待度が30%となり、「激熱」の文字が表示されることで当選期待度が70%となる。   In the case where the fourth type operation corresponding effect is performed, the winning expectation degree is 30% by displaying the characters “CHANCE”, and the winning expectation degree is 70% by displaying the characters “hot”. It becomes.

第5種操作対応演出においては、発光体(LED)422が終始消灯したままとなり、発光表示装置405を用いた表示演出が回避される。但し、操作ストロークについては長短の分岐が設けられている。第5種操作対応演出が行われる場合には、操作ストロークが通常のままである場合には当選期待度が5%であるものの、操作ストロークが拡張された場合には当選期待度が30%まで上昇することとなる。   In the fifth type operation corresponding effect, the light emitting body (LED) 422 remains off all the time, and the display effect using the light emitting display device 405 is avoided. However, the operation stroke is provided with a long and short branch. In the case where the fifth-type operation-corresponding effect is performed, the winning expectation is 5% when the operation stroke remains normal, but the winning expectation is up to 30% when the operation stroke is extended. Will rise.

外れ結果に対応する遊技回にて操作対応演出が実行される場合には、第3種操作対応演出 < 第1種操作対応演出 < 第4種操作対応演出 <第2種操作対応演出 < 第5種操作対応演出の順に選択されやすくなっている。これに対して、大当たり結果に対応する遊技回にて操作対応演出が実行される場合には、第5種操作対応演出 < 第2種操作対応演出 < 第4種操作対応演出 < 第1種操作対応演出 < 第3種操作対応演出の順に選択されやすくなっている。これにより、操作対応演出が発生した場合に大当たり結果となる期待度は、第5種操作対応演出 < 第2種操作対応演出 < 第4種操作対応演出 < 第1種操作対応演出 < 第3種操作対応演出の順に高くなるように差別化されている。   When an operation-related effect is executed at the game times corresponding to the result of losing, the third-type operation-compatible effect <first-type operation-compatible effect <fourth-type operation-compatible effect <second-type operation-compatible effect <5th It becomes easy to select the order corresponding to the seed operation corresponding effect. On the other hand, when the operation corresponding effect is executed at the game times corresponding to the jackpot result, the fifth type operation corresponding effect <the second type operation corresponding effect <the fourth type operation corresponding effect <the first type operation. Correspondence effect <It becomes easy to select in order of the third type operation response effect. As a result, the expectation that is a jackpot result when an operation-related effect occurs is the fifth-type operation-compatible effect <the second-type operation-compatible effect <the fourth-type operation-compatible effect <the first-type operation-compatible effect <the third type It is differentiated so that it becomes higher in the order of the operation corresponding effects.

再び図17の説明に戻り、RAM814に設けられた各種エリアとしては、各種フラグ格納エリア816、カウンタエリア817が設定されている。各種フラグ格納エリア816は、例えば変動開始コマンドに基づいて図柄の変動表示を開始する場合に、その変動表示回における演出パターンを特定するための情報が記憶されるエリアである。カウンタエリア817には、各種演出の開始タイミングや終了タイミング等を特定するためのタイミングカウンタ等が設けられている。   Returning to the description of FIG. 17 again, as various areas provided in the RAM 814, various flag storage areas 816 and a counter area 817 are set. The various flag storage area 816 is an area for storing information for specifying an effect pattern in the variation display time when the variation display of the symbol is started based on a variation start command, for example. The counter area 817 is provided with a timing counter for specifying the start timing and end timing of various effects.

表示制御装置143では、報知・演出制御装置142から入力された変動開始コマンドに基づいて、図柄表示装置94における図柄の変動表示を開始させるとともに、変動開始コマンドに含まれる情報に対応した態様で図柄の変動表示を行わせた後に、種別コマンドに対応した停止結果を表示した状態で図柄の変動表示を終了させる。上記変動開始コマンドに含まれる情報に対応した態様での図柄の変動表示としては、例えば上述したリーチ表示やリーチ演出を図柄表示装置94において表示させる。また、停止結果を表示する場合には、上記通常大当たり状態が発生することとなる変動表示回においては通常大当たり図柄の組み合わせを表示させ、上記確変大当たり状態が発生することとなる変動表示回においては確変大当たり図柄の組み合わせを表示させる。   The display control device 143 starts the symbol variation display on the symbol display device 94 based on the variation start command input from the notification / production control device 142, and in a manner corresponding to the information included in the variation start command. After the change display is performed, the symbol change display is terminated in a state where the stop result corresponding to the type command is displayed. As the symbol variation display in a mode corresponding to the information included in the variation start command, for example, the above-described reach display or reach effect is displayed on the symbol display device 94. In addition, when displaying the stop result, in the variable display times where the normal jackpot state will occur, a combination of normal jackpot symbols will be displayed, and in the variable display times where the probability variation jackpot state will occur The combination of the probable jackpot symbol is displayed.

報知・演出制御装置142のMPU812においては、定期処理の一環として操作対応演出用の各種処理が実行される。操作対応演出用の処理は、何れの操作対応演出を実行するかを決定する操作対応演出設定処理と、操作対応演出を進行させるべく実行される操作対応演出実行処理とに大別される。以下、図19のフローチャートを参照して、操作対応演実行処理について説明する。   In the MPU 812 of the notification / production control device 142, various types of operation-compatible production processes are executed as part of the regular process. The processing for operation-corresponding effects is broadly classified into operation-corresponding effect setting processing for determining which operation-corresponding effect is to be executed, and operation-corresponding effect execution processing that is executed to advance the operation-corresponding effect. Hereinafter, the operation corresponding performance execution process will be described with reference to the flowchart of FIG.

(操作対応演出実行処理)
操作対応演出実行処理においては先ず、ステップS101にて操作対応演出が実行され得る遊技回であるか否かを判定する。ステップS101にて否定判定をした場合には、そのまま本操作対応演出実行処理を終了する。ステップS101にて肯定判定をした場合には、ステップS102に進む。ステップS102では操作ボタンユニット40の操作の受付期間中又は操作対応演出の進行中であるか否かを判定する。ステップS102にて否定判定をした場合には、ステップS103に進む。
(Operation-related effect execution process)
In the operation corresponding effect execution process, first, in step S101, it is determined whether or not the game corresponding to the operation corresponding effect can be executed. If a negative determination is made in step S101, the operation corresponding effect execution process is terminated as it is. If a positive determination is made in step S101, the process proceeds to step S102. In step S <b> 102, it is determined whether or not the operation button unit 40 is in the operation acceptance period or the operation corresponding effect is in progress. If a negative determination is made in step S102, the process proceeds to step S103.

ステップS103では操作対応演出を開始するタイミングであるか否かを判定する。ステップS103にて否定判定をした場合にはそのまま本操作対応演出実行処理を終了する。ステップS103にて肯定判定をした場合にはステップS104に進む。ステップS104では今回の操作対応演出が操作ストロークの拡張に対応しているか否かを判定する。ステップS104にて肯定判定をした場合には、ステップS105に進み、ストローク切替用ソレノイド407に駆動信号を出力する。これにより、ストローク切替用ソレノイド407が非励磁状態から励磁状態に切り替わり、操作ボタン401の操作ストロークが一時的に拡張される。   In step S103, it is determined whether or not it is time to start the operation-related effect. If a negative determination is made in step S103, the present operation corresponding effect execution process is terminated. If a positive determination is made in step S103, the process proceeds to step S104. In step S104, it is determined whether or not the current operation-corresponding effect corresponds to the expansion of the operation stroke. If an affirmative determination is made in step S104, the process proceeds to step S105, and a drive signal is output to the stroke switching solenoid 407. As a result, the stroke switching solenoid 407 is switched from the non-excited state to the excited state, and the operation stroke of the operation button 401 is temporarily extended.

ステップS105の処理を実行した後、又はステップS104にて否定判定をした場合には、ステップS106に進む。ステップS106では表示制御装置143に対して操作示唆開始コマンドを出力する。表示制御装置143ではこの操作示唆開始コマンドを受信したことに基づいて図柄表示装置94の表示画面94aに操作ボタンユニット40の操作を促す画像として操作ボタンユニット40を模した画像(ボタンアイコン)を表示する。この際、操作受付期間(残り時間)を示すタイムゲージが併せて表示されることで、どの程度の時間が残っているかが遊技者に明示される。   After the process of step S105 is executed or when a negative determination is made in step S104, the process proceeds to step S106. In step S106, an operation suggestion start command is output to the display control device 143. The display control device 143 displays an image (button icon) imitating the operation button unit 40 as an image for prompting the operation of the operation button unit 40 on the display screen 94a of the symbol display device 94 based on the reception of the operation suggestion start command. To do. At this time, a time gauge indicating the operation reception period (remaining time) is also displayed, so that it is clearly shown to the player how much time remains.

ステップS106の処理を実行した後は、ステップS107に進む。ステップS107では今回の操作対応演出が第1種操作対応演出又は第2種操作対応演出であるかを判定する。ステップS107にて肯定判定をした場合には、ステップS108に進む。ステップS108では発光体422の点灯開始処理を行う。具体的には、今回の操作対応演出が第1種操作対応演出である場合には発光体422を赤色となるように点灯させ、今回の操作対応演出が第2種操作対応演出である場合には発光体422を青色となるように点灯させる。   After executing the process of step S106, the process proceeds to step S107. In step S107, it is determined whether the current operation corresponding effect is a first type operation corresponding effect or a second type operation corresponding effect. If a positive determination is made in step S107, the process proceeds to step S108. In step S108, lighting start processing of the light emitter 422 is performed. Specifically, when the current operation-corresponding effect is a first-type operation-corresponding effect, the light-emitting body 422 is lit in red, and when the current operation-corresponding effect is a second-type operation-corresponding effect. Turns on the light emitter 422 so that it is blue.

ステップS108の処理を実行した後、又はステップS107にて否定判定をした場合には、ステップS109に進む。ステップS109ではRAM814の各種フラグ格納エリア816に操作受付有効化フラグをセットする。これにより、以降は一定の期間に亘って操作ボタンユニット40の操作が有効に受け付けられる状態となる。   After performing the process of step S108 or when a negative determination is made in step S107, the process proceeds to step S109. In step S109, an operation acceptance validation flag is set in various flag storage areas 816 of the RAM 814. As a result, the operation of the operation button unit 40 is effectively accepted for a certain period thereafter.

なお、本実施の形態に示す構成においては操作ボタン401の位置によって表示態様が変化する構成となっている。このような構成においては、操作対応演出が開始される際に、操作ボタン401が既に操作位置に配置されていては、本来の表示とは異なる表示がなされる可能性を否定できない。このような事情に鑑みれば、操作対応演出の開始時に操作ボタン401が操作位置に配置されているか否かを確認し、仮に操作位置に配置されている場合には、操作対応演出を行わない構成や図柄表示装置94を用いた他の演出に置換する構成とすることも可能である。   Note that in the structure described in this embodiment, the display mode changes depending on the position of the operation button 401. In such a configuration, when the operation corresponding effect is started, if the operation button 401 is already placed at the operation position, the possibility of a display different from the original display cannot be denied. In view of such circumstances, it is determined whether or not the operation button 401 is arranged at the operation position at the start of the operation-related effect, and if the operation button is arranged at the operation position, the operation-related effect is not performed. It is also possible to adopt a configuration that substitutes for other effects using the symbol display device 94.

ステップS102の説明に戻り、当該ステップS102にて肯定判定をした場合、すなわち操作受付中又は操作対応演出中である場合には、ステップS110にて操作対応処理を実行した後、本操作対応演出実行処理を終了する。ここで、図20のフローチャートを参照して操作対応処理について説明する。   Returning to the description of step S102, when an affirmative determination is made in step S102, that is, when an operation is being accepted or an operation-corresponding effect is being performed, the operation-corresponding effect is executed after executing the operation-corresponding process in step S110. The process ends. Here, the operation handling process will be described with reference to the flowchart of FIG.

(操作対応処理)
操作対応処理においては先ず、ステップS201にて操作ボタン401の待機位置への復帰が規制されている最中であるか否かを判定する。ステップS201にて否定判定をした場合には、ステップS202に進む。ステップS202では操作受付期間を経過したか否かを判定する。操作受付期間が終了していないと判定した場合には、ステップS203に進む。ステップS203では操作検知センサ406からの検知情報(検知信号)に基づいて操作ボタンユニット40の押圧操作が行われたか否かを判定する。ステップS203にて否定判定をした場合には、そのまま本操作対応処理を終了する。ステップS203にて肯定判定をした場合には、ステップS204に進む。
(Operation handling processing)
In the operation handling process, first, in step S201, it is determined whether or not the return of the operation button 401 to the standby position is being regulated. If a negative determination is made in step S201, the process proceeds to step S202. In step S202, it is determined whether the operation acceptance period has elapsed. If it is determined that the operation reception period has not ended, the process proceeds to step S203. In step S203, it is determined based on detection information (detection signal) from the operation detection sensor 406 whether or not the pressing operation of the operation button unit 40 has been performed. If a negative determination is made in step S203, the operation handling process is terminated as it is. If an affirmative determination is made in step S203, the process proceeds to step S204.

ステップS204では表示制御装置143に操作受付コマンドを出力する。表示制御装置143ではこの操作受付コマンドを受信したことに基づいて、図柄表示装置94の表示画面94aに操作に対応する画像(例えばカットイン画像)を表示する。これに伴って、それまで表示されていた操作示唆用のボタンアイコンや残り時間示唆用のタイムゲージが非表示となる。因みに、スピーカ部27からも操作を受け付けたことを示す効果音が出力される。   In step S204, an operation acceptance command is output to the display control device 143. The display control device 143 displays an image (for example, a cut-in image) corresponding to the operation on the display screen 94a of the symbol display device 94 based on the reception of the operation acceptance command. As a result, the button icons for suggesting operations and the time gauge for suggesting remaining time that have been displayed until then are not displayed. Incidentally, a sound effect indicating that an operation has been accepted is also output from the speaker unit 27.

ステップS204の処理を実行した後は、ステップS205に進む。ステップS205では、今回の操作対応演出が第3種操作対応演出又は第4種操作対応演出であるか否か、すなわち発光体(LED)422の点灯が操作受付を契機として実行される操作対応演出であるかを判定する。ステップS205にて肯定判定をした場合には、ステップS206に進む。ステップS206では発光体422の点灯開始処理を実行する。具体的には、今回の操作対応演出が第3種操作対応演出である場合には発光体422を赤色となるように点灯させ、今回の操作対応演出が第4種操作対応演出である場合には発光体422を青色となるように点灯させる。   After executing the process of step S204, the process proceeds to step S205. In step S205, whether or not the current operation-corresponding effect is the third-type operation-corresponding effect or the fourth-type operation-corresponding effect, that is, the operation-corresponding effect that is executed when the light emitter (LED) 422 is turned on is accepted as an operation. It is determined whether it is. If a positive determination is made in step S205, the process proceeds to step S206. In step S206, lighting start processing of the light emitter 422 is executed. Specifically, when the current operation-corresponding effect is a third-type operation-corresponding effect, the light-emitting body 422 is lit in red, and when the current operation-corresponding effect is a fourth-type operation-corresponding effect. Turns on the light emitter 422 so that it is blue.

ステップS206の処理を実行した後は、ステップS207に進む。ステップS207では戻り規制用ソレノイド408に駆動信号を出力し、当該戻り規制用ソレノイド408を非励磁状態から励磁状態に切り替える。これにより、戻り規制用ソレノイド408のプランジャの突出量が増大して、操作ボタン401の操作位置からの移動が妨げられることとなる。すなわち、操作ボタン401の待機位置への復帰が妨げられることとなる。ステップS207の処理を実行した後は、ステップS208にてRAM814の各種フラグ格納エリア816戻り規制フラグをセットする。以降は、戻り規制フラグが消去されるまで戻り規制用ソレノイド408が励磁状態に維持される。   After executing the process of step S206, the process proceeds to step S207. In step S207, a drive signal is output to the return regulating solenoid 408, and the return regulating solenoid 408 is switched from the non-excited state to the excited state. Thereby, the protrusion amount of the plunger of the return regulating solenoid 408 is increased, and the movement of the operation button 401 from the operation position is prevented. That is, the return of the operation button 401 to the standby position is hindered. After executing the process of step S207, the various flag storage area 816 return restriction flag of the RAM 814 is set in step S208. Thereafter, the return restriction solenoid 408 is maintained in an excited state until the return restriction flag is cleared.

ステップS208の処理を実行した後、又はステップS205にて否定判定をした場合には、ステップS209に進む。ステップS209にてRAM814の各種フラグ格納エリア816に格納されている操作受付有効化フラグを消去した後、本操作対応処理を終了する。   After executing the process of step S208 or when making a negative determination in step S205, the process proceeds to step S209. In step S209, the operation reception validation flag stored in the various flag storage area 816 of the RAM 814 is deleted, and then the operation corresponding process is terminated.

ステップS202の説明に戻り、ステップS202にて肯定判定をした場合、すなわち操作ボタンユニット40が操作されることなく操作受付期間を経過したと判定した場合には、ステップS210に進む。ステップS210では表示制御装置143に受付期間が終了したことを示す受付期間終了コマンドを出力する。表示制御装置143では、この受付期間終了コマンドを受信したことに基づいて、それまで図柄表示装置94の表示画面94aに表示していたボタンアイコン及びタイムゲージを非表示とする。これにより、操作受付期間が終了した旨が遊技者に示唆される。   Returning to the description of step S202, if an affirmative determination is made in step S202, that is, if it is determined that the operation reception period has passed without the operation button unit 40 being operated, the process proceeds to step S210. In step S210, a reception period end command indicating that the reception period has ended is output to the display control device 143. Based on the reception of this acceptance period end command, the display control device 143 hides the button icon and the time gauge that have been displayed on the display screen 94a of the symbol display device 94 until then. This suggests to the player that the operation acceptance period has ended.

ステップS210のコマンド出力処理を実行した後は、ステップS211に進む。ステップS211ではRAM814の各種フラグ格納エリア816に格納されている操作受付有効化フラグを消去する。これにより、操作ボタンユニット40の操作に基づく演出が終了することとなる。ステップS211の処理を実行した後はステップS212に進む。ステップS212ではストローク切替用ソレノイドを非励磁状態とする。つまり、ストローク切替用ソレノイドへ駆動信号が出力されている場合にはこの駆動信号の出力を停止し、駆動信号が出力されていない場合にはそれを維持する。   After executing the command output process of step S210, the process proceeds to step S211. In step S211, the operation reception enable flag stored in the various flag storage area 816 of the RAM 814 is deleted. Thereby, the production based on the operation of the operation button unit 40 ends. After executing the process of step S211, the process proceeds to step S212. In step S212, the stroke switching solenoid is de-energized. That is, when the drive signal is output to the stroke switching solenoid, the output of the drive signal is stopped, and when the drive signal is not output, it is maintained.

ステップS212の処理を実行した後は、ステップS213にて発光体(LED)422の消灯処理を実行して、本操作対応処理を終了する。これにより、発光表示装置405による操作示唆が行われている場合には、当該操作示唆が終了する。   After performing the process of step S212, the light emission body (LED) 422 is turned off in step S213, and the operation corresponding process is terminated. Thereby, when the operation suggestion by the light emitting display device 405 is performed, the operation suggestion ends.

ステップS201の説明に戻り、当該ステップS201にて肯定判定をした場合、すなわち操作ボタン401の待機位置への復帰が規制されている最中であると判定した場合には、ステップS214に進む。ステップS214では、操作ストロークの切り替えを解除するタイミングであるか否かを判定する。ステップS214にて肯定判定をした場合には、ステップS215に進む。ステップS215ではストローク切替用ソレノイド407を非励磁状態に復帰させる処理を実行する。具体的には、ストローク切替用ソレノイド407が励磁状態となっている場合には当該ストローク切替用ソレノイド407への駆動信号の出力処理を終了し、ストローク切替用ソレノイド407へ駆動信号が出力されていない場合には、それを維持する。ストローク切替用ソレノイド407が非励磁状態となった場合には、当該ストローク切替用ソレノイド407に内蔵されたコイルバネの付勢力によってブロック片407aが退避位置から制限位置へ復帰することとなる。なお、この時点で操作ボタン401が最大押圧位置に配置されている場合には、操作ボタン401によってブロック片407aの変位が妨げられることとなる。故に、操作ボタン401が待機位置に戻るまで制限位置への復帰が遅れる。   Returning to the description of step S201, if an affirmative determination is made in step S201, that is, if it is determined that the return of the operation button 401 to the standby position is being regulated, the process proceeds to step S214. In step S214, it is determined whether it is time to cancel the switching of the operation stroke. If an affirmative determination is made in step S214, the process proceeds to step S215. In step S215, processing for returning the stroke switching solenoid 407 to the non-excited state is executed. Specifically, when the stroke switching solenoid 407 is in an excited state, the output processing of the drive signal to the stroke switching solenoid 407 is terminated, and the drive signal is not output to the stroke switching solenoid 407. In case you keep it. When the stroke switching solenoid 407 is in a non-excited state, the block piece 407a is returned from the retracted position to the restricted position by the biasing force of the coil spring built in the stroke switching solenoid 407. If the operation button 401 is disposed at the maximum pressing position at this time, the operation button 401 prevents the block piece 407a from being displaced. Therefore, the return to the limit position is delayed until the operation button 401 returns to the standby position.

ステップS215の処理を実行した後、又はステップS214にて否定判定をした場合には、ステップS216に進む。ステップS216では、操作ボタン401の待機位置への戻り規制を解除するタイミングであるか否かを判定する。具体的には、ステップS208にて戻り規制を行う際に規制期間(ホールド期間)が設定される。ステップS216ではこの規制期間を経過したタイミングであるか否かを判定する。ここで、本実施の形態においては、規制期間が操作受付期間中に押圧操作が行われた際の残り期間と一致するように設定されている。例えば、操作受付期間が5secであって操作受付開始から3secが経過したタイミングで押圧操作が行われた場合には、上記規制期間として2secが設定され、操作受付開始から4secが経過したタイミングで押圧操作が行われた場合には、上記規制期間として1secが設定される。   After performing the process of step S215 or when a negative determination is made in step S214, the process proceeds to step S216. In step S216, it is determined whether it is time to cancel the return restriction of the operation button 401 to the standby position. Specifically, a restriction period (hold period) is set when the return restriction is performed in step S208. In step S216, it is determined whether or not it is the timing when this regulation period has elapsed. Here, in the present embodiment, the regulation period is set to coincide with the remaining period when the pressing operation is performed during the operation reception period. For example, when the operation acceptance period is 5 sec and a pressing operation is performed at a timing when 3 sec has elapsed from the start of operation acceptance, 2 sec is set as the restriction period, and the pressing is performed at a timing after 4 sec has elapsed since the operation acceptance start When the operation is performed, 1 sec is set as the restriction period.

操作ボタン401の戻りが規制されている状態では、操作ボタン401から手を放したとしても操作ボタン401が移動しない。このため、発光ユニット421と導光ユニット441との位置関係が維持されることとなる。この結果、発光表示装置405における表示が継続される。この表示内容を確認する上では操作ボタン401の押圧操作を速やかに行うことが有利になる。故に、操作示唆発生への注目を促すことができる。また、表示継続期間の長短が押圧操作のタイミングによって変化する構成は、操作対応演出の流れが単調になることを抑制する上でも有利である。   In a state where the return of the operation button 401 is restricted, even if the operation button 401 is released, the operation button 401 does not move. For this reason, the positional relationship between the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 is maintained. As a result, the display on the light emitting display device 405 is continued. In confirming this display content, it is advantageous to quickly press the operation button 401. Therefore, attention to the operation suggestion can be urged. In addition, the configuration in which the length of the display continuation period changes depending on the timing of the pressing operation is advantageous in suppressing the monotonous flow of the operation corresponding effect.

なお、操作ボタン401を操作された位置に留めることができるのであれば足り、規制期間をどのように設定するかについては任意である。例えば、操作のタイミングに関係なく規制期間を一義的に定める構成としてもよいし、規制期間を一義的に定められた最小限の固定期間と操作のタイミングに基づいて長さが変化する可変期間との和によって定める構成としてもよい。   Note that it is sufficient if the operation button 401 can be held at the operated position, and how the regulation period is set is arbitrary. For example, it may be configured to uniquely define the regulation period regardless of the operation timing, a minimum fixed period in which the regulation period is uniquely defined, and a variable period in which the length changes based on the operation timing It is good also as a structure defined by the sum of.

ステップS216にて否定判定をした場合には、そのまま操作対応処理を終了する。ステップS216にて肯定判定をした場合には、ステップS217にてRAM814の各種フラグ格納エリア816に格納されている戻り規制フラグを消去する。続くステップS218では戻り規制用ソレノイドへの駆動信号の出力を停止することにより、戻り規制用ソレノイド408を励磁状態から非励磁状態に切り替える。これにより、戻り規制用ソレノイド408のプランジャは当該戻り規制用ソレノイド408に内蔵のコイルバネの付勢力によって退避位置へと後退する。これに併せて操作ボタン401はバネ部材404に蓄えられた付勢力により操作位置から待機位置へ復帰することとなる。ステップS218の処理を実行した後は、ステップS213にて発光体(LED)422の消灯処理を実行して本操作対応処理を終了する。   If a negative determination is made in step S216, the operation handling process is terminated as it is. If an affirmative determination is made in step S216, the return restriction flag stored in the various flag storage area 816 of the RAM 814 is deleted in step S217. In the subsequent step S218, the output of the drive signal to the return regulating solenoid is stopped to switch the return regulating solenoid 408 from the excited state to the non-excited state. As a result, the plunger of the return regulating solenoid 408 is retracted to the retracted position by the biasing force of the coil spring built in the return regulating solenoid 408. At the same time, the operation button 401 is returned from the operation position to the standby position by the urging force stored in the spring member 404. After executing the process of step S218, the light emitting body (LED) 422 is turned off in step S213, and the operation corresponding process is terminated.

ここで、図21を参照して操作対応演出が実行される際の遊技の流れについて説明する。なお、図21においては第1種操作対応演出が実行される場合について例示している。   Here, with reference to FIG. 21, the flow of the game when the operation corresponding effect is executed will be described. In addition, in FIG. 21, the case where a 1st type operation corresponding | compatible effect is performed is illustrated.

(操作対応演出の流れ)
ta1のタイミングにて図柄表示装置94の表示画面94aにおける図柄の変動表示が開始されることで操作対応演出(第1種操作対応演出)に係る遊技回が開始する。変動表示が開始されてから所定の期間が経過したta2のタイミングにてリーチ表示へ移行する。リーチ表示中のta3のタイミングにて操作対応演出が開始すると、図柄表示装置94の表示画面94aには操作ボタン401の押圧操作を示唆すべくボタンアイコン及びタイムゲージが表示される。図21に例示している操作対応演出は第1種操作対応演出であるため、図柄表示装置94における示唆用画像の表示に併せて操作ボタンユニット40の発光ユニット421が点灯する。これにより、操作ボタン401の発光表示装置405に操作を示唆する「PUSH」の文字が表示され、操作面部413を通じてこの文字が視認可能となる。
(Operation-related production flow)
The game times related to the operation corresponding effect (first type operation corresponding effect) are started by starting the variable display of the symbol on the display screen 94a of the symbol display device 94 at the timing of ta1. The display shifts to reach display at the timing ta2 when a predetermined period has elapsed since the start of the variable display. When the operation corresponding effect starts at the timing ta3 during the reach display, a button icon and a time gauge are displayed on the display screen 94a of the symbol display device 94 to indicate the pressing operation of the operation button 401. Since the operation corresponding effect illustrated in FIG. 21 is the first type operation corresponding effect, the light emitting unit 421 of the operation button unit 40 is turned on in conjunction with the display of the suggestion image on the symbol display device 94. As a result, a character “PUSH” indicating an operation is displayed on the light emitting display device 405 of the operation button 401, and the character can be visually recognized through the operation surface portion 413.

また、ta3のタイミングではストローク切替用ソレノイド407が非励磁状態から励磁状態に切り替わる。これにより、操作ストロークが拡張され、操作ボタン401が最大押圧位置まで降下可能となる。因みに、本実施の形態においては操作示唆の開始に併せて操作ストロークを変更(拡張)する構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、操作示唆に先行して操作ストロークを変更する構成とすることも可能である。   Further, at the timing ta3, the stroke switching solenoid 407 switches from the non-excited state to the excited state. Thereby, the operation stroke is extended, and the operation button 401 can be lowered to the maximum pressing position. Incidentally, in the present embodiment, the operation stroke is changed (expanded) in conjunction with the start of operation suggestion, but the present invention is not limited to this. For example, the operation stroke may be changed prior to the operation suggestion.

操作示唆が開始された後のta4のタイミングにて操作ボタン401が押圧操作されると、表示画面94aに表示されていたボタンアイコン及びタイムゲージが非表示となり、これらの画像に代えて操作に対応する画像が表示される(本実施の形態においてはカットイン表示が発生する)。操作ボタン401が最大押圧位置へと押し込まれることにより、当該操作ボタン401に追従して発光ユニット421も降下する。これにより、発光ユニット421の光供給領域DEに第3導光板442cが位置することとなる。この時点でも発光ユニット421は点灯したままとなっているため、光の供給対象が第1導光板442aから第3導光板442cに移り、表示される文字が「PUSH」→「激熱」に変更される。但し、この時点では、操作面部413に遊技者の手が掛っている。このため、変更された文字やその過程の目視での確認が遊技者自身の手によって妨げられることとなる。   When the operation button 401 is pressed at the timing ta4 after the operation suggestion is started, the button icon and the time gauge displayed on the display screen 94a are hidden, and these images can be used instead of these images. (In this embodiment, cut-in display occurs). When the operation button 401 is pushed to the maximum pressing position, the light emitting unit 421 is also lowered following the operation button 401. Accordingly, the third light guide plate 442c is positioned in the light supply region DE of the light emitting unit 421. Since the light emitting unit 421 is still lit at this time, the light supply target is moved from the first light guide plate 442a to the third light guide plate 442c, and the displayed character is changed from “PUSH” to “extreme heat”. Is done. However, at this time, a player's hand is on the operation surface portion 413. For this reason, the visual confirmation of the changed character and the process is hindered by the player's own hand.

また、押圧操作が行われたta4のタイミングでは、戻り規制用ソレノイド408に駆動信号が出力され当該戻り規制用ソレノイド408が非励磁状態から励磁状態に切り替わる。これにより、戻り規制用ソレノイド408によって操作ボタン401が最大押圧位置へ押される。戻り規制用ソレノイド408が励磁状態となったとしても、最大押圧位置を超えて操作ボタン401が押し込まれるわけではない。本実施の形態では、発光表示装置405にて「PUSH」の文字が表示されたとしても必ず「激熱」や「CHANCE」等に表示が切り替わるとは限らない。このような期待度示唆用の表示が行われるか否かが事前に露呈してしまっては、当該表示の有無を確認するという楽しみが減ってしまう。この点、操作ボタン401が操作位置に到達したことを条件として戻り規制用ソレノイド408を動作させる構成とすれば、動作の有無を識別しづらくして上記不都合の発生を好適に抑制できる。   Further, at the timing ta4 when the pressing operation is performed, a drive signal is output to the return regulating solenoid 408, and the return regulating solenoid 408 is switched from the non-excited state to the excited state. As a result, the operation button 401 is pushed to the maximum pressing position by the return regulating solenoid 408. Even if the return regulating solenoid 408 is excited, the operation button 401 is not pushed beyond the maximum pressing position. In the present embodiment, even if the characters “PUSH” are displayed on the light emitting display device 405, the display is not always switched to “hot” or “CHANCE”. If such a display for indicating the degree of expectation is disclosed in advance, the pleasure of confirming the presence or absence of the display is reduced. In this regard, if the return restricting solenoid 408 is operated on the condition that the operation button 401 has reached the operation position, it is difficult to identify the presence or absence of the operation, and the occurrence of the inconvenience can be suitably suppressed.

ta5のタイミングにて操作ボタン401の押圧操作を終えて、当該操作ボタン401から遊技者の手が離れたとしても、操作ボタン401は戻り規制用ソレノイド408によって最大押圧位置に留まることとなる。これにより、第3導光板442cへの光の供給を維持し、「激熱」の文字が継続して表示される。   Even when the pressing operation of the operation button 401 is completed at the timing ta5 and the player's hand is released from the operation button 401, the operation button 401 remains at the maximum pressing position by the return regulating solenoid 408. As a result, the supply of light to the third light guide plate 442c is maintained, and the characters “Intense heat” are continuously displayed.

押圧操作が行われた直後(詳しくは戻り規制用ソレノイド408が励磁状態となった直後)のta6のタイミングではストローク切替用ソレノイド407への駆動信号の出力が停止される。これにより、ストローク切替用ソレノイド407が励磁状態から非励磁状態に切り替わる。但し、このタイミングでは、操作ボタン401が未だ最大押圧位置に留まっているため、当該操作ボタン401によって上記ブロック片407aの制限位置への変位が妨げられることとなる。なお、操作ボタン401のストローク方向と、ブロック片407aのスライド方向とは直交しており、ブロック片407aによって操作ボタン401が押されたとしても、それによってストローク方向における操作ボタン401の位置が変化することはない。   The drive signal output to the stroke switching solenoid 407 is stopped at the timing ta6 immediately after the pressing operation is performed (specifically, immediately after the return regulating solenoid 408 is in the excited state). As a result, the stroke switching solenoid 407 switches from the excited state to the non-excited state. However, at this timing, since the operation button 401 still remains at the maximum pressing position, the operation button 401 prevents the block piece 407a from being displaced to the limit position. Note that the stroke direction of the operation button 401 and the slide direction of the block piece 407a are orthogonal to each other, and even if the operation button 401 is pressed by the block piece 407a, the position of the operation button 401 in the stroke direction changes accordingly. There is nothing.

押圧操作が行われてから上記規制期間が経過したta7のタイミングでは、発光ユニット421が消灯する。これにより、発光表示装置405によって表示されていた「激熱」の文字が非表示となる。また、ta7のタイミングでは、戻り規制用ソレノイド408への駆動信号の出力が停止される。これにより、戻り規制用ソレノイド408は励磁状態から非励磁状態に切り替わる。戻り規制用ソレノイド408による規制が解除されることにより、操作ボタン401はバネ部材404に蓄えられた付勢力によって操作位置(最大押圧位置)から待機位置へと復帰する。この復帰の過程にてブロック片407aが制限位置へと移動することにより、操作ストロークが短縮される。   At the timing ta7 when the regulation period has elapsed since the pressing operation was performed, the light emitting unit 421 is turned off. As a result, the characters “extreme heat” displayed by the light emitting display device 405 are not displayed. Further, at the timing ta7, the output of the drive signal to the return regulating solenoid 408 is stopped. As a result, the return regulating solenoid 408 is switched from the excited state to the non-excited state. When the restriction by the return restriction solenoid 408 is released, the operation button 401 is returned from the operation position (maximum pressing position) to the standby position by the urging force stored in the spring member 404. The operation stroke is shortened by moving the block piece 407a to the limit position in the process of returning.

その後、ta8のタイミングでは今回の遊技回の結果に対応した図柄組み合わせが表示画面94aに停止表示される。上述した操作対応演出については、該当する遊技回中に完結する構成となっており、次の遊技回への割り込みが回避される。操作対応演出の開始タイミングについては、一義的でなくリーチ表示への移行前やリーチ表示の終了間際においても発生する構成となっている。規制期間を操作受付期間の残余期間として設定することにより、開始タイミングの自由度の低下を抑制することができる。   Thereafter, at the timing ta8, the symbol combination corresponding to the result of the current game is stopped and displayed on the display screen 94a. The operation corresponding effects described above are completed during the corresponding game round, and an interruption to the next game round is avoided. About the start timing of operation corresponding | compatible production, it becomes the structure which generate | occur | produces also before the transition to reach display, and the end of reach display before unambiguous. By setting the restriction period as the remaining period of the operation reception period, it is possible to suppress a decrease in the degree of freedom of the start timing.

以上詳述した第1の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the first embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

遊技者が操作ボタン401を押し込んだ場合には当該操作ボタン401が操作位置(制限押圧位置や最大押圧位置)へと変位することにより、発光ユニット421と導光ユニット441との位置関係が変化して、発光ユニット421による光供給領域DEに位置する導光板442が所定の導光板442(第2導光板442bや第3導光板442c)に置換される。これにより、操作ボタン401(操作面部413)の奥に位置する発光表示装置405に所定のメッセージが表示される。操作ボタン401が操作位置に到達して上記メッセージが表示された場合には、戻り規制用ソレノイド408によって操作ボタン401の待機位置への復帰が規制され、当該操作ボタン401が操作位置に留まることとなる。これにより、上記所定のメッセージの表示を継続することが可能となり、当該表示を目視にて確認する機会を好適に確保することができる。   When the player presses the operation button 401, the operation button 401 is displaced to an operation position (a limited pressing position or a maximum pressing position), so that the positional relationship between the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 changes. Thus, the light guide plate 442 located in the light supply region DE by the light emitting unit 421 is replaced with a predetermined light guide plate 442 (second light guide plate 442b or third light guide plate 442c). As a result, a predetermined message is displayed on the light emitting display device 405 located behind the operation button 401 (operation surface unit 413). When the operation button 401 reaches the operation position and the above message is displayed, the return restriction solenoid 408 restricts the return of the operation button 401 to the standby position, and the operation button 401 remains at the operation position. Become. Thereby, the display of the predetermined message can be continued, and an opportunity to visually confirm the display can be suitably ensured.

具体的には、操作ボタン401の操作面部413について遊技者の手によって押圧操作される対象であるため、操作ボタン401が操作位置に配置された時点では遊技者の手に隠れて表示内容の確認が難しくなる。この点、上述したように操作ボタン401から手を離した状態であっても表示が継続される構成とすることにより、手を離して表示内容の確認をすることへ遊技者の注目が向くように促すことができる。   Specifically, since the operation surface portion 413 of the operation button 401 is an object to be pressed by the player's hand, when the operation button 401 is placed at the operation position, the display content is checked by being hidden by the player's hand. Becomes difficult. In this regard, as described above, the display is continued even when the operation button 401 is released, so that the player's attention is directed to confirming the display contents by releasing the hand. Can be encouraged.

ここで、操作ボタン401から手を離す際には必ずしも操作ボタン401の復帰規制が行われるわけではない。操作対応演出として上記メッセージの表示を行う場合には、復帰規制が行われるのに対して、上記メッセージの表示を行わないbな愛には、復帰規制が回避される。手を離した場合に、操作ボタン401がその場に留まるかそれとも元の位置に復帰するかの分岐を発生させることにより、操作ボタン401の挙動への注目を高めることができる。このようにして操作に係る演出を工夫すれば、操作ボタン401が半ば機械的に操作される等して操作ボタン401による遊技への注目度向上機能が上手く発揮されなくなるといった不都合の発生を抑制できる。   Here, when the operation button 401 is released, the return restriction of the operation button 401 is not necessarily performed. In the case where the message is displayed as an operation-corresponding effect, the return restriction is performed, whereas the return restriction is avoided for the love that does not display the message. When the operation button 401 is released, a branch of whether the operation button 401 stays in place or returns to the original position is generated, so that attention to the behavior of the operation button 401 can be increased. If the effects related to the operation are devised in this way, it is possible to suppress the occurrence of inconvenience that the operation button 401 does not function well due to the operation button 401 being operated mechanically, for example. .

操作ボタン401の動き(変位の開始タイミングや変位速度)については遊技者の操作に依存する。このため、例えば最大押圧位置に到達した時点で復帰規制を開始する構成とした場合には、当該復帰規制が間に合わなくなる可能性がある。具体的には、最大押圧位置に到達したタイミングで復帰規制を開始しようとすれば、復帰規制の遅れによって操作ボタン401が最大押圧位置から制限押圧位置に押し戻される可能性を否定できない。この点、本実施の形態においては、最大押圧位置に到達する前に復帰規制を開始することにより、操作のばらつき等に起因した上記不都合の発生を好適に抑制できる。   The movement of the operation button 401 (displacement start timing and displacement speed) depends on the player's operation. For this reason, when it is set as the structure which starts a return regulation, for example when it reaches | attains the maximum press position, the said return regulation may be in time. Specifically, if it is attempted to start the return regulation at the timing when the maximum pressing position is reached, the possibility that the operation button 401 is pushed back from the maximum pressing position to the restricted pressing position due to a delay in the return regulation cannot be denied. In this regard, in the present embodiment, by starting the return regulation before reaching the maximum pressing position, it is possible to suitably suppress the occurrence of the inconvenience due to operation variations and the like.

なお、操作検知センサ406によって検知される操作位置については、制限操作位置及びその直前となる位置(ストローク切替用ソレノイド407に当接する直前の位置)を含むように設定されている。これは、操作検知センサ406からの検知情報に基づいて上記復帰規制を行う際の遅れを回避する工夫であり、制限操作位置からの復帰に間に合わなくなる等して、本来表示が維持されるべきメッセージが上手く表示されなくなることを抑制している。   The operation position detected by the operation detection sensor 406 is set so as to include the limited operation position and the position immediately before it (the position immediately before contacting the stroke switching solenoid 407). This is a device for avoiding a delay in performing the return regulation based on the detection information from the operation detection sensor 406, and a message that should originally be maintained, such as being in time for the return from the restricted operation position. Is suppressed from being displayed well.

戻り規制用ソレノイド408によって操作ボタン401を押圧操作方向に押す構成においては、その押圧力によって操作ボタン401が押圧操作方向に変位する等してしまっては、その後の変位規制が生じることが操作ボタン401から手を離す前に露呈してしまう。これでは、上述した演出のインパクトが低下すると懸念される。これに対して、操作ボタン401が例えば最大押圧位置に到達した後に押圧力を発生させようとした場合には規制が間に合わなくなる可能性が生じる。この点、本実施の形態に示すように、操作ボタン401が待機位置〜最大押圧位置/制限押圧位置の間となる中間位置に達した場合に規制が開始される構成とすることで、上記各種不都合の発生を好適に抑制できる。   In the configuration in which the operation button 401 is pushed in the pressing operation direction by the return regulating solenoid 408, if the operation button 401 is displaced in the pressing operation direction by the pressing force, the subsequent displacement regulation may occur. It will be exposed before releasing your hand from 401. In this case, there is a concern that the impact of the above-described effects will be reduced. On the other hand, when the operation button 401 tries to generate a pressing force after reaching the maximum pressing position, for example, there is a possibility that the regulation is not in time. In this regard, as shown in the present embodiment, when the operation button 401 reaches an intermediate position between the standby position and the maximum pressing position / restricted pressing position, the above-described various types are controlled. The occurrence of inconvenience can be suitably suppressed.

操作ボタンユニット40に内蔵された操作ボタンユニット40については、操作ボタン401に搭載された発光ユニット421とホルダ402に搭載された導光ユニット441によって構成されている。操作ボタン401の押し込みに伴って操作ボタン401とホルダ402との位置関係が変化すると、これに追従して発光ユニット421と導光ユニット441との位置関係も変化する。導光ユニット441は複数の導光板442が操作ボタン401のストローク方向に積層されてなり、発光ユニット421からの光の供給対象が切り替わることによって表示態様(画像)を切り替えることができる。これにより、表示態様の多様化を実現している。   The operation button unit 40 built in the operation button unit 40 includes a light emitting unit 421 mounted on the operation button 401 and a light guide unit 441 mounted on the holder 402. When the positional relationship between the operation button 401 and the holder 402 changes as the operation button 401 is pushed, the positional relationship between the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 also changes accordingly. The light guide unit 441 includes a plurality of light guide plates 442 stacked in the stroke direction of the operation button 401, and the display mode (image) can be switched by switching the light supply target from the light emitting unit 421. Thereby, diversification of display modes is realized.

操作ボタン401の操作ストロークについては、ストローク切替用ソレノイド407によって規定されている。つまり、本来行われるべき表示とは異なる表示(誤表示)が行われることがストローク切替用ソレノイド407によって回避されている。ここで、操作ストロークの変化が操作前に分かってしまった場合には、どのような表示が行われるかを識別可能となり、表示演出のインパクトが低下する。この点、本実施の形態においては、操作ボタン401の待機位置(初期位置)をそのままとした上で操作位置が制限押圧位置/最大押圧位置に切り替わる構成となっている。このため、操作ボタン401の外観から制限押圧位置及び最大押圧位置の何れの位置へ到達し得るかを識別することは困難であり、すくなくとも実際に操作を行うまで操作ストロークの変化を見抜くことは難しくなっている。   The operation stroke of the operation button 401 is defined by a stroke switching solenoid 407. That is, the stroke switching solenoid 407 avoids a display (incorrect display) different from the display that should be originally performed. Here, when the change in the operation stroke is known before the operation, it is possible to identify what kind of display is performed, and the impact of the display effect is reduced. In this regard, in the present embodiment, the operation position is switched to the limit pressing position / the maximum pressing position while the standby position (initial position) of the operation button 401 is left as it is. For this reason, it is difficult to identify from the appearance of the operation button 401 which position can be reached, that is, the limited pressing position and the maximum pressing position, and it is difficult to see the change in the operation stroke until at least the actual operation is performed. It has become.

また、何れの導光板442を光の供給対象とするかを切り替える際に、ストロークが大幅に変化してしまっては、どのような表示態様となるかが目視にて確認する前に察知されやすくなる。これでは、表示態様を多様化してもそのインパクトは低下すると懸念される。この点、本実施の形態に示すように、導光板442の間に配設されたスペーサ443の厚さを導光板442の厚さよりも薄くすることにより、ストロークの差を目立ちにくくすることができる。これは、上記インパクトの低下を抑制する上で好ましい構成である。   In addition, when switching which light guide plate 442 is a light supply target, if the stroke changes significantly, it is easy to detect what display mode will be used before visual confirmation. Become. In this case, there is a concern that the impact will decrease even if the display mode is diversified. In this regard, as shown in this embodiment mode, by making the thickness of the spacer 443 disposed between the light guide plates 442 thinner than the thickness of the light guide plate 442, the difference in stroke can be made inconspicuous. . This is a preferable configuration for suppressing the decrease in the impact.

光の供給対象となる導光板442の切り替えを行う際に、ストロークが大幅に変化してしまっては、どのような表示態様となるかが目視にて確認する前に察知されやすくなる。この点、本実施の形態においては、操作ボタン401が待機位置から操作位置(制限押圧位置/最大押圧位置)へ変位する場合の変位量よりもスペーサ443の厚さが小さくなるように形成しているため、ストロークの差を目立ちにくくすることができる。これは、上記インパクトの低下を抑制する上で好ましい構成である。   When the light guide plate 442 to which light is to be supplied is switched, if the stroke has changed significantly, it will be easier to detect what display mode will be used before visual confirmation. In this regard, in the present embodiment, the spacer 443 is formed to have a thickness smaller than a displacement amount when the operation button 401 is displaced from the standby position to the operation position (restricted pressing position / maximum pressing position). Therefore, the difference in stroke can be made inconspicuous. This is a preferable configuration for suppressing the decrease in the impact.

導光板442を複層式とした場合には、光の供給対象である導光板442以外の導光板442へ光が漏れることにより、本来では発生しないはずの表示が行われることとなる。ここで、本実施の形態におけるスペーサ443は、導光板442にて発光ユニット421からの光が供給される端面446に沿って延びており、当該スペーサ443に照射された光を吸収する光吸収部として機能している。これにより、他の導光板442への光漏れを当該スペーサ443によって抑えることが可能となり、表示機能を好適に発揮させることができる。   In the case where the light guide plate 442 is a multi-layered type, light that leaks to the light guide plate 442 other than the light guide plate 442 to which light is supplied causes a display that should not occur originally. Here, the spacer 443 in this embodiment extends along the end surface 446 to which the light from the light emitting unit 421 is supplied by the light guide plate 442, and absorbs the light applied to the spacer 443. Is functioning as Accordingly, light leakage to the other light guide plate 442 can be suppressed by the spacer 443, and the display function can be suitably exhibited.

また、導光板442を複層式とした場合には、所定の表示態様が継続された後に戻り規制用ソレノイド408による規制が解除されて操作ボタン401が変位することにより光の供給対象となっていない導光板442に光が供給される可能性を否定できない。これは、本来表示されるべきでない表示がなされることで遊技者を困惑させる要因になり得る。そこで、本実施の形態に示すように規制が解除される場合に、規制が解除されるタイミング又はそれよりも前のタイミングにて発光ユニット421を消灯させることにより、上記誤表示を回避することができる。   Further, when the light guide plate 442 is of a multi-layer type, light is not supplied because the restriction by the return restriction solenoid 408 is released after the predetermined display mode is continued and the operation button 401 is displaced. The possibility that light is supplied to the light guide plate 442 that cannot be denied cannot be denied. This can be a factor that confuses the player due to a display that should not be displayed. Therefore, when the restriction is released as shown in the present embodiment, the above-described erroneous display can be avoided by turning off the light emitting unit 421 at a timing at which the restriction is released or at a timing before that. it can.

ストロークの変化によって表示内容が変化する構成、特にストロークが大きくなることで大当たり結果への期待が高まる構成においては、ストロークが拡張されていることを期待して、操作ボタン401が強く押し込まれる可能性が高くなり、一般的な操作ボタンと比較して操作によって生じる負荷が大きくなると想定される。また、発光表示装置405による表示の視認性を向上させるべく操作ボタン401が大型化すれば、上述した影響は顕著になると懸念される。   In a configuration in which the display content changes due to a change in stroke, particularly in a configuration in which the expectation for the jackpot result increases as the stroke increases, the operation button 401 may be pushed strongly in the expectation that the stroke is extended. It is assumed that the load generated by the operation becomes larger than that of a general operation button. Further, if the operation button 401 is enlarged to improve the visibility of the display by the light emitting display device 405, there is a concern that the above-described influence becomes remarkable.

ここで、上皿33については、遊技機前方に膨出している上側膨出部28に配設されることにより遊技機前方からのアクセスが容易となっている。これにより、遊技球の補給や球詰まりの解消等を行う際の作業性の向上や残り球の確認等の容易化が実現されている。上皿33の配設対象となっている上側膨出部28に操作ボタンユニット40を配設することにより、上皿33と同様に操作ボタンユニット40へのアクセスが容易となり、利便性の向上に貢献できる。   Here, the upper plate 33 can be easily accessed from the front of the gaming machine by being disposed in the upper bulging portion 28 that bulges in front of the gaming machine. Thereby, the improvement of workability | operativity at the time of performing replenishment of a game ball, elimination of a ball clogging, etc., and easy of confirmation of a remaining ball, etc. are implement | achieved. By disposing the operation button unit 40 on the upper bulging portion 28 on which the upper plate 33 is to be disposed, the operation button unit 40 can be easily accessed in the same manner as the upper plate 33, and convenience is improved. Can contribute.

操作ボタンユニット40は、上側膨出部28に設けられてはいるが、その固定対象は上側膨出部28ではなく枠体20となっている。このため、仮に上述したように操作ボタンユニット40が強く押される等して大きな負荷が生じたとしても、その負荷が取付フレーム450を介して枠体20に分散される。故に、当該負荷の影響により上側膨出部28(特に上皿33や貯留領域SE)に歪が生じることを好適に抑制できる。このようにして、上皿33(貯留領域SE)への影響を抑えることにより、上側膨出部28にて上皿33と操作ボタンユニット40とを好適に共存させることが可能となっている。   Although the operation button unit 40 is provided in the upper bulging portion 28, the fixing object is not the upper bulging portion 28 but the frame body 20. For this reason, even if a large load is generated, for example, when the operation button unit 40 is strongly pressed as described above, the load is distributed to the frame body 20 via the mounting frame 450. Therefore, it can suppress suitably that distortion arises in the upper swelling part 28 (especially the upper plate 33 and the storage area | region SE) by the influence of the said load. In this way, by suppressing the influence on the upper plate 33 (storage area SE), it is possible to allow the upper plate 33 and the operation button unit 40 to preferably coexist in the upper bulging portion 28.

上側膨出部28が片持ちとなっている構成にて操作ボタンユニット40を手前側且つ上皿33を奥側に配設した場合、操作ボタンユニット40へのアクセスを容易にすることができ、当該操作ボタンユニット40の操作が難しくなることを回避しつつ、上皿33からの球こぼれの抑制に貢献できる。しかしながら、係る構成によれば、操作に伴って基端部分に発生する負荷(応力)が大きくなりやすくなる。この点、本実施の形態においては、取付フレーム450によって操作ボタンユニット40を支持する構成(上側膨出部28に頼らない構成)とすることにより、上記不都合の発生を好適に回避できる。   When the operation button unit 40 is disposed on the near side and the upper plate 33 is disposed on the back side in the configuration in which the upper bulging portion 28 is cantilevered, access to the operation button unit 40 can be facilitated. It is possible to contribute to suppression of ball spillage from the upper plate 33 while avoiding difficulty in operation of the operation button unit 40. However, according to such a configuration, the load (stress) generated at the proximal end portion with the operation tends to increase. In this respect, in the present embodiment, the configuration in which the operation button unit 40 is supported by the mounting frame 450 (a configuration that does not rely on the upper bulging portion 28) can suitably avoid the occurrence of the inconvenience.

取付フレーム450の横フレーム461に操作ボタンユニット40を搭載する構成においては、横フレーム461が露出することは遊技機の見栄えを低下させる要因となるため好ましくない。この点、横フレーム461を上側膨出部28の内部空間ISに収容し、操作ボタンユニット40を上側膨出部28の開口316を通じて突出させる構成とすれば、横フレーム461の露出を抑えつつ操作ボタンユニット40があたかも上側膨出部28に一体化されているかのように見せることができる。故に、強度担保に伴う見栄えの低下を抑制できる。   In the configuration in which the operation button unit 40 is mounted on the horizontal frame 461 of the mounting frame 450, it is not preferable that the horizontal frame 461 is exposed because it causes a decrease in the appearance of the gaming machine. In this regard, if the horizontal frame 461 is accommodated in the internal space IS of the upper bulging portion 28 and the operation button unit 40 is projected through the opening 316 of the upper bulging portion 28, the operation can be performed while suppressing the exposure of the horizontal frame 461. The button unit 40 can be seen as if it is integrated with the upper bulging portion 28. Therefore, it is possible to suppress a decrease in appearance associated with strength collateral.

操作ボタンユニット40は遊技者によってまた遊技状況によってどのような扱いを受けるかは様々となる。例えば、遊技が有利に進んでいない状況下においては力任せに操作ボタンユニット40が叩かれる可能性も否定できない。このように、操作ボタンユニット40が扱われた場合には、単に操作ボタンユニット40に手を載せたまま遊技をしている場合と比較して、衝撃によって負荷が大きくなると想定される。この点、本実施の形態においては、操作ボタンユニット40の変位(取付フレーム450の撓み変形)を許容する構成としているため、上記衝撃を緩和することができる。このような撓み変形をした場合であっても、操作ボタンユニット40と上側膨出部28とが独立しているため、上側膨出部28が変形することを好適に抑制することができる。   The handling of the operation button unit 40 varies depending on the player and the game situation. For example, in the situation where the game is not progressing advantageously, the possibility that the operation button unit 40 is hit with power is undeniable. In this way, when the operation button unit 40 is handled, it is assumed that the load increases due to an impact, compared to a case where a game is played with the hand placed on the operation button unit 40. In this regard, in the present embodiment, since the displacement of the operation button unit 40 (the bending deformation of the mounting frame 450) is allowed, the impact can be reduced. Even in the case of such bending deformation, since the operation button unit 40 and the upper bulging portion 28 are independent, the upper bulging portion 28 can be preferably prevented from being deformed.

なお、変形量があまりにも大きくなった場合には、上側膨出部28の下面部312の上面(内面)に横フレーム461が当たる可能性がある。しかしながらこの場合には、瞬間的に発生する大きな衝撃は枠体20側に分散され、更には取付フレーム450の変形によって衝撃が吸収されることとなる。故に、上側膨出部28に大きな負荷が加わることが好適に回避される。   If the amount of deformation becomes too large, the horizontal frame 461 may hit the upper surface (inner surface) of the lower surface portion 312 of the upper bulging portion 28. However, in this case, a large impact generated instantaneously is distributed to the frame body 20 side, and the impact is absorbed by the deformation of the mounting frame 450. Therefore, it is suitably avoided that a large load is applied to the upper bulging portion 28.

因みに、上述した横フレーム461の変形パターンは操作面部413が手前側に引き寄せるような力が加わった場合に発生し得る事象であり、多くの場合には、以下の変形パターンとなる。すなわち、本実施の形態における横フレーム461は斜め前方に傾いており、それに合わせて操作ボタンユニット40の押圧操作方向も斜め後方となっている。この場合、上述したような大きな衝撃が加わった際には、取付フレーム450の枠体20に対する固定箇所を基端として全体が撓むため、横フレーム461単体で撓み変形が生じるわけではない。この際には、縦フレーム471,481の下端部が下側膨出部29の底面部に当ることにより(図12参照)、その衝撃が下側膨出部29へ分散されることとなる。故に、上述したような上側膨出部28への影響を好適に抑えることができる。   Incidentally, the deformation pattern of the horizontal frame 461 described above is an event that can occur when a force that causes the operation surface portion 413 to be pulled toward the front side is applied, and in many cases, the deformation pattern is as follows. That is, the horizontal frame 461 in the present embodiment is inclined obliquely forward, and the pressing operation direction of the operation button unit 40 is also obliquely rearward in accordance therewith. In this case, when a large impact as described above is applied, the entire frame bends with the fixing portion of the mounting frame 450 to the frame body 20 as the base end, so that the horizontal frame 461 alone does not cause bending deformation. At this time, the lower end portions of the vertical frames 471 and 481 come into contact with the bottom surface portion of the lower bulge portion 29 (see FIG. 12), so that the impact is distributed to the lower bulge portion 29. Therefore, the influence on the upper bulging portion 28 as described above can be suitably suppressed.

取付フレーム450においては、横フレーム461及び縦フレーム471,481を併用し、横フレーム461の板面と縦フレーム471,481の板面とを交差させる構成とした。これにより、遊技機正面視における取付フレーム450(特に縦フレーム471,481)の占有領域の拡がりを抑えつつ、枠体20から離間した位置に操作ボタンユニット40を配置する構成であっても、その支持強度を好適に向上させることができる。   In the mounting frame 450, the horizontal frame 461 and the vertical frames 471 and 481 are used in combination, and the plate surface of the horizontal frame 461 and the plate surface of the vertical frames 471 and 481 are crossed. Accordingly, even if the operation button unit 40 is arranged at a position separated from the frame body 20 while suppressing the expansion of the occupied area of the mounting frame 450 (particularly the vertical frames 471 and 481) in the front view of the gaming machine, Support strength can be improved suitably.

上側膨出部28の下方にウーハー46が配置されている。ウーハー46については遊技者が直接触れる部分ではないためこのような配置としても、利便性等の問題が生じない。ここで、ウーハー46の音響機能を向上するには、エンクロージャとして機能する収容部47(区画壁部331)の存在が有益である。この収容部47を構成する縦壁部333,334に縦フレーム471,481を収容する構成とすれば、縦フレーム471,481の露出を抑えて、強度向上に起因した見栄えの低下を好適に抑制することができる。また、縦フレーム471,481専用の収容部を別途形成する必要がないため、縦フレーム用の占有領域が無駄に嵩むことを好適に回避できる。   A woofer 46 is disposed below the upper bulging portion 28. Since the woofer 46 is not a part directly touched by the player, such an arrangement does not cause problems such as convenience. Here, in order to improve the acoustic function of the woofer 46, the presence of the accommodating portion 47 (partition wall portion 331) functioning as an enclosure is beneficial. If the vertical frames 471 and 481 are accommodated in the vertical wall portions 333 and 334 constituting the accommodating portion 47, the exposure of the vertical frames 471 and 481 is suppressed, and the appearance deterioration due to the strength improvement is suitably suppressed. can do. In addition, since it is not necessary to separately form a dedicated storage portion for the vertical frames 471 and 481, it is possible to suitably avoid the use of an occupied area for the vertical frame.

本実施の形態においては、操作ボタン401が最大押圧位置に押し込まれた場合であっても操作面部413が上側膨出部28の上面部311よりも上方に突出した状態が維持される構成とした。これにより、遊技者が勢いよく操作ボタン401を叩いた場合であってもその手が上側膨出部28に当たることを抑制している。これにより、押圧操作に起因して発生する負荷が上側膨出部28に直接作用することを抑制できる。   In the present embodiment, even when the operation button 401 is pushed into the maximum pressing position, the operation surface portion 413 is maintained to protrude upward from the upper surface portion 311 of the upper bulging portion 28. . Thereby, even if the player vigorously hits the operation button 401, the hand is prevented from hitting the upper bulging portion 28. Thereby, it can suppress that the load which generate | occur | produces resulting from pressing operation acts on the upper side bulging part 28 directly.

操作ボタンユニット40については上側膨出部28の前側部分に配置されている。このため、多くの場合には遊技者は手前側から押圧操作を行うと想定される。ここで、本実施の形態においては、上側膨出部28に設けた操作ボタンユニット40用の開口316を上側膨出部28の前面部313及び背面部314にまで拡げ、操作ボタンユニット40の前方及び後方での露出部分を大きくした。これにより、操作ボタンユニット40を叩こうとした場合に、遊技者の手や指が上側膨出部28に当たることを抑制することが可能となっている。これにより、押圧操作に起因して発生する負荷が上側膨出部28に直接作用することを一層好適に抑制できる。   The operation button unit 40 is disposed in the front portion of the upper bulge portion 28. For this reason, in many cases, it is assumed that the player performs a pressing operation from the front side. Here, in the present embodiment, the opening 316 for the operation button unit 40 provided in the upper bulging portion 28 is expanded to the front surface portion 313 and the back surface portion 314 of the upper bulging portion 28, and the front of the operation button unit 40. And the exposed part at the rear was enlarged. Thereby, it is possible to prevent the player's hand or finger from hitting the upper bulging portion 28 when trying to hit the operation button unit 40. Thereby, it can suppress more suitably that the load which generate | occur | produces resulting from pressing operation acts on the upper side bulging part 28 directly.

本実施の形態においては特に、上皿33と枠体20の前面カバー部36とによって貯留領域SEを形成している。この場合、上皿33の後端縁と前面カバー部36と間には境界部位BPが生じることとなる。仮にこのような構成において、上側膨出部28が変形してしまうと上皿33に付与された遊技球の貯留機能や誘導機能等に障害が発生すると懸念される。この点、本実施の形態によれば、このような不都合の発生が好適に回避される。以下、従来周知の構造と本実施の形態に示す構造とを比較しつつ、どのようにして不都合が発生するか、またそのようにしてそのような不都合が回避されるかを説明する。   In the present embodiment, in particular, the storage region SE is formed by the upper plate 33 and the front cover portion 36 of the frame body 20. In this case, a boundary portion BP is generated between the rear end edge of the upper plate 33 and the front cover portion 36. In such a configuration, if the upper bulging portion 28 is deformed, there is a concern that the storage function or guidance function of the game ball applied to the upper plate 33 may be impaired. In this regard, according to the present embodiment, the occurrence of such inconvenience is preferably avoided. Hereinafter, it will be described how inconvenience occurs and how such inconvenience can be avoided by comparing a conventionally known structure with the structure shown in the present embodiment.

先ず、従来周知の構造について説明する。従来周知の遊技機においては、上側膨出部に操作ボタンユニット及び上皿の両方が固定されている。この場合、仮にボタン部材が最大押圧位置に到達した場合には、押圧力が操作ボタンユニットのホルダ部材を通じて上側膨出部に伝わることとなる。仮に、この押圧力が大きくなった場合には、上側膨出部が枠体に対する固定箇所を基端として下方に撓むこととなる。この場合、上皿と枠体とが離間して、上皿と枠体の前面(前面カバー部)との境界部位が拡がってしまう。これにより、整列通路の幅が大きくなり、整列機能が上手く機能しなくなったり球詰まり等が発生したりする可能性が高くなる。また、排出口を通じた遊技球発射機構への遊技球の供給が円滑に行われなくなる可能性が高くなる。   First, a conventionally known structure will be described. In a conventionally known gaming machine, both the operation button unit and the upper plate are fixed to the upper bulge portion. In this case, if the button member reaches the maximum pressing position, the pressing force is transmitted to the upper bulging portion through the holder member of the operation button unit. If this pressing force is increased, the upper bulging portion bends downward with the fixed portion with respect to the frame as a base end. In this case, the upper plate and the frame are separated from each other, and the boundary portion between the upper plate and the front surface (front cover portion) of the frame is expanded. As a result, the width of the alignment passage is increased, and there is a high possibility that the alignment function will not function properly or a ball clogging will occur. In addition, there is a high possibility that the supply of the game ball to the game ball launching mechanism through the discharge port is not smoothly performed.

一方、本実施の形態に示した構成では、仮に操作ボタンユニット40が変位したとしても取付フレーム450が変形するに留まり、その影響が上側膨出部28や上皿33に及ばない。故に、上記境界部位が拡がったり、整列通路の幅が拡がったりすることを好適に抑制できる。以上の理由から、従来周知の構成で発生し得た不都合が好適に解消されることとなる。   On the other hand, in the configuration shown in the present embodiment, even if the operation button unit 40 is displaced, the mounting frame 450 is deformed, and the influence does not reach the upper bulging portion 28 and the upper plate 33. Therefore, it can suppress suitably that the said boundary part expands or the width | variety of an alignment path expands. For the reasons described above, the disadvantages that may occur with the conventionally known configuration are preferably eliminated.

因みに、既に説明したように排出口38については防犯上の理由から遊技者等のアクセスが難しい構造となっている。このため、係る箇所で上記変形の影響が出ると、その解消が難しくなると想定される。この点、本実施の形態においては縦フレーム471,481を排出口38の左右両側に配置することにより、横フレーム461が撓みを抑制し、横フレーム461によって上側膨出部28の下面部312が押されることに起因した上記不都合の発生を好適に抑制することが可能となっている。   Incidentally, as already described, the outlet 38 has a structure that is difficult for a player or the like to access for security reasons. For this reason, when the influence of the said deformation | transformation comes out in the location concerned, it is assumed that the cancellation will become difficult. In this regard, in the present embodiment, the vertical frames 471 and 481 are arranged on both the left and right sides of the discharge port 38, so that the horizontal frame 461 suppresses bending, and the lower surface 312 of the upper bulging portion 28 is caused by the horizontal frame 461. It is possible to suitably suppress the occurrence of the inconvenience due to the pressing.

<第2の実施の形態>
上記第1の実施の形態に示した操作ボタンユニット40においては、操作ボタン401に配設された発光ユニット421及びホルダ402に配設された導光ユニット441によって発光表示装置405を構成したが、本実施の形態における操作ボタンユニット40Aにおいては、操作ボタン401Aに配設された導光ユニット441A及びホルダ402Aに配設された発光ユニット421Aによって発光表示装置405Aが構成されている。つまり、発光ユニット421A及び導光ユニット441Aの配設対象が上記第1の実施の形態に示した操作ボタンユニット40とは逆になっていることを特徴の1つとしている。以下、図22及び図23の概略図を参照して、本実施の形態における操作ボタンユニット40Aについて説明する。
<Second Embodiment>
In the operation button unit 40 shown in the first embodiment, the light emitting display device 405 is configured by the light emitting unit 421 disposed on the operation button 401 and the light guide unit 441 disposed on the holder 402. In the operation button unit 40A in the present embodiment, a light emitting display device 405A is configured by the light guide unit 441A disposed on the operation button 401A and the light emitting unit 421A disposed on the holder 402A. That is, one of the features is that the light emitting unit 421A and the light guide unit 441A are disposed in the opposite direction to the operation button unit 40 described in the first embodiment. Hereinafter, the operation button unit 40A according to the present embodiment will be described with reference to the schematic diagrams of FIGS.

図22に示すように、操作ボタン401Aのベース部材415には、導光ユニット441Aを保持する保持部418Aが形成されている。保持部418Aは、中央開口416Aの開口縁に沿うように形成されており、ホルダ402A側へ起立する円筒状をなしている。この保持部418Aの内部に導光ユニット441Aが収容されている。   As shown in FIG. 22, the base member 415 of the operation button 401A is formed with a holding portion 418A that holds the light guide unit 441A. The holding portion 418A is formed along the opening edge of the central opening 416A, and has a cylindrical shape standing on the holder 402A side. The light guide unit 441A is accommodated in the holding portion 418A.

ホルダ402A(内側構成体432A)の本体部435Aには、保持部418Aが挿通される挿通部439Aが形成されている。挿通部429Aは本体部435Aの厚さ方向に貫通しており、押圧操作によって操作ボタン401Aが降下する際には、挿通部439内を保持部418Aが通過する。これにより、押圧操作によって操作ボタン401Aとホルダ402Aとの干渉が回避される。   An insertion portion 439A through which the holding portion 418A is inserted is formed in the main body portion 435A of the holder 402A (inner structure 432A). The insertion portion 429A penetrates in the thickness direction of the main body portion 435A, and the holding portion 418A passes through the insertion portion 439 when the operation button 401A is lowered by a pressing operation. Thereby, the interference between the operation button 401A and the holder 402A is avoided by the pressing operation.

本体部435Aには発光ユニット421Aが固定されている。発光ユニット421Aは、円環状をなしており、保持部418Aを囲んでいる。発光ユニット421Aは、保持部418Aと対峙しており、保持部418Aに向けて光が照射される。ここで、保持部418Aについては無色透明な合成樹脂からなり、光を透過し得る構成となっている。つまり、発光ユニット421Aからの光は、保持部418Aを通じて発光ユニット421Aに供給される。   A light emitting unit 421A is fixed to the main body 435A. The light emitting unit 421A has an annular shape and surrounds the holding portion 418A. The light emitting unit 421A faces the holding unit 418A, and light is irradiated toward the holding unit 418A. Here, the holding portion 418A is made of a colorless and transparent synthetic resin and is configured to transmit light. That is, light from the light emitting unit 421A is supplied to the light emitting unit 421A through the holding portion 418A.

導光ユニット441Aを構成する第1導光板442aA〜第3導光板442cAについては上記第1の実施の形態とは配列が逆になっている。つまり、操作面部413に近い順に第1導光板442aA→第2導光板442bA→第3導光板442cAの順に配置されており、第1導光板442aAが上記第3導光板442c、第2導光板442bAが上記第2導光板442b、第3導光板442cAが上記第1導光板442aに相当する。   The arrangement of the first light guide plate 442aA to the third light guide plate 442cA constituting the light guide unit 441A is opposite to that of the first embodiment. That is, the first light guide plate 442aA, the second light guide plate 442bA, and the third light guide plate 442cA are arranged in order from the operation surface portion 413, and the first light guide plate 442aA is the third light guide plate 442c and the second light guide plate 442bA. The second light guide plate 442b and the third light guide plate 442cA correspond to the first light guide plate 442a.

操作ボタン401Aが待機位置に配置されている状況下では、最下層の第3導光板442cAが発光ユニット421と横並びとなる位置(光供給領域DE)に位置する。操作ボタン401Aが降下することにより、当該操作ボタン401Aに追従して導光ユニット441Aも降下し、制限押圧位置では第2導光板442bAが光供給領域DEに位置し、最大押圧位置では第1導光板442aAが光供給領域DEに位置する構成となっている。   Under the situation where the operation button 401A is arranged at the standby position, the lowermost third light guide plate 442cA is located at a position (light supply area DE) that is arranged side by side with the light emitting unit 421. When the operation button 401A descends, the light guide unit 441A also descends following the operation button 401A, the second light guide plate 442bA is located in the light supply region DE at the limit pressing position, and the first guide is at the maximum pressing position. The light plate 442aA is positioned in the light supply region DE.

遊技者の操作に伴って動作する操作ボタン401Aではなく、ホルダ402Aに発光ユニット421を配設することにより、報知・演出制御装置142と発光ユニット421とを繋ぐハーネスの取り回しが容易となる。   By arranging the light emitting unit 421 on the holder 402A instead of the operation button 401A that operates in accordance with the player's operation, the harness that connects the notification / production control device 142 and the light emitting unit 421 can be easily routed.

発光表示装置405Aによる表示範囲を大きくすれば、操作対応演出を行う際の表示機能を好適に強化でき、表示態様の多様化を実現する上でも好ましい。しかしながら、操作ボタン401Aの操作面部413を通じて発光表示装置405Aが視認可能となる点に鑑みれば、上記構成を実現する上で操作ボタン401A(操作面部413)が大型化する。操作ボタン401Aが遊技者によって押圧操作される構成であるため、操作力が大きくなれば歪等の変形が生じやすくなる。   Increasing the display range of the light emitting display device 405A can suitably enhance the display function when performing an operation-corresponding effect, which is preferable in realizing diversification of display modes. However, in view of the fact that the light emitting display device 405A can be visually recognized through the operation surface portion 413 of the operation button 401A, the operation button 401A (operation surface portion 413) is increased in size to realize the above configuration. Since the operation button 401A is pressed by the player, deformation such as distortion is likely to occur when the operation force increases.

ここで、導光板442Aについては板状をなしており、ある程度の強度が確保されている。導光板442Aを重ねて形成された導光ユニット441を保持部418Aに固定することにより、ベース部材415を補強することができる。故に、操作ボタン401Aに歪み等の変形が生じることを抑制し、操作ボタンユニット40Aの大型化を好適に促進できる。   Here, the light guide plate 442A has a plate shape, and a certain degree of strength is secured. The base member 415 can be reinforced by fixing the light guide unit 441 formed by overlapping the light guide plate 442A to the holding portion 418A. Therefore, the operation button 401A can be prevented from being deformed such as distortion, and the operation button unit 40A can be favorably increased in size.

第1導光板442aA〜第3導光板442cAを重ねて配置する場合、操作面部413に最も近い第3導光板442cAから放出された光はそのまま操作面部413へと到達する。これに対して、その下方に配置された第2導光板442bAから放出された光は第3導光板442cAを経由して操作面部413へ到達する。また、最下層となる第1導光板442aAから放出された光は、第2導光板442bA及び第3導光板442cAを経由して操作面部413へ到達する。   When the first light guide plate 442aA to the third light guide plate 442cA are arranged so as to overlap, the light emitted from the third light guide plate 442cA closest to the operation surface portion 413 reaches the operation surface portion 413 as it is. On the other hand, the light emitted from the second light guide plate 442bA disposed below reaches the operation surface portion 413 via the third light guide plate 442cA. Further, the light emitted from the first light guide plate 442aA as the lowermost layer reaches the operation surface unit 413 via the second light guide plate 442bA and the third light guide plate 442cA.

光放射領域LEが板面に形成された凹凸447によって規定されている点に鑑みれば、階層が下の導光板442Aからの光はそれよりも上の階層の導光板442Aの凹凸447によって屈折したり拡散されたりする可能性がある。つまり、階層が低い導光板442Aほど操作面部413に到達するまでに他の導光板の影響を受けやすい。   Considering that the light emission region LE is defined by the unevenness 447 formed on the plate surface, the light from the lower light guide plate 442A is refracted by the unevenness 447 of the upper light guide plate 442A. Or may be spread. That is, the light guide plate 442 </ b> A having a lower hierarchy is more easily influenced by other light guide plates before reaching the operation surface portion 413.

例えば、下側の導光板442Aからの光が上側の導光板442Aの凹凸447を通過する過程で、本来であれば表示されるべきではない絵柄が浮かび上がる可能性を否定できるものではない。   For example, in the process in which the light from the lower light guide plate 442A passes through the unevenness 447 of the upper light guide plate 442A, it is not possible to deny the possibility that an image that should not be displayed originally appears.

ここで、遊技機においては当選期待度の低い表示と比べて当選期待度の高い表示の方が遊技者によって注視されやすい。本実施の形態においては、当選期待度が高い演出に対応する導光板442Aほど、操作面部413に近い位置(階層が上)となるように配置を工夫している。このため、遊技者が注目するであろう第3導光板442cAによる表示に上述した見栄えの低下が生じることを回避することが可能となっている。   Here, in a gaming machine, a display with a high winning expectation is more likely to be watched by the player than a display with a low winning expectation. In the present embodiment, the arrangement is devised so that the light guide plate 442A corresponding to an effect with a high degree of winning expectation is closer to the operation surface unit 413 (hierarchy is higher). For this reason, it is possible to avoid the above-described deterioration in appearance in the display by the third light guide plate 442cA that the player will pay attention to.

また、当選期待度の低い表示にそれよりも当選期待度の高い表示がかすかに紛れたとしても、それが遊技意欲を低下させる要因にはなりにくい。これに対して、当選期待度の高い表示にそれよりも当選期待度の低い表示が紛れた場合には、それが目立ってしまい、遊技意欲を低下させる要因になり得る。この点、第1導光板442aA〜第3導光板442cAを上述の如く配列することにより、このような不都合の発生を好適に抑制できる。   Further, even if a display with a higher winning expectation is slightly mixed with a display with a lower expected winning degree, it is unlikely that this will cause a decrease in gaming motivation. On the other hand, if a display with a high degree of winning expectation is mixed with a display with a lower degree of winning expectation than that, it will become conspicuous and may be a factor of reducing the game willingness. In this regard, by arranging the first light guide plate 442aA to the third light guide plate 442cA as described above, occurrence of such inconvenience can be suitably suppressed.

<第3の実施の形態>
本実施の形態においては発光表示装置を用いて文字や絵柄等の画像を表示するための構成が上記各実施の形態と異なっている。具体的には、上記各実施の形態においては発光表示装置を用いて静止画を表示する構成としたが、本実施の形態においては発光表示装置を用いて動画を表示する構成となっており、そのような表示態様の違いに基づいて発光表示装置に係る構成の一部が変更されている。以下、図24を参照して本実施の形態における発光表示装置405Bを第1の実施の形態に示した発光表示装置405との相違点を中心に説明する。図24(a)は発光表示装置405Bを示す概略図、図24(b)は表示内容の違いを示す概略図である。
<Third Embodiment>
In the present embodiment, a configuration for displaying an image such as a character or a pattern using a light emitting display device is different from that in each of the above embodiments. Specifically, in each of the embodiments described above, a still image is displayed using the light emitting display device, but in the present embodiment, a moving image is displayed using the light emitting display device. A part of the configuration related to the light emitting display device is changed based on such a difference in display mode. Hereinafter, with reference to FIG. 24, the light-emitting display device 405B in the present embodiment will be described focusing on differences from the light-emitting display device 405 shown in the first embodiment. FIG. 24A is a schematic diagram showing a light emitting display device 405B, and FIG. 24B is a schematic diagram showing a difference in display contents.

図24(a)に示すように、発光表示装置405Bを構成する発光ユニット421については上記各実施の形態に示した発光ユニット421と構成が一致している。これに対して、導光ユニット441Bについては、導光板442Bが増設されている。これら導光板442Bは、第1層〜第13層を構成している動画表示用の導光板442B群と、第14層〜第15層を構成している静止画表示用の導光板442B群とに大別され、これら、多数の導光板442Bが等間隔となるようにして積層されている。以下の説明では、操作面部413に近い側(上側)のものから順に、第1導光板442aB、第2導光板442bB、第3導光板442cB、・・・、第13導光板442mBと称する。   As shown in FIG. 24A, the light emitting unit 421 constituting the light emitting display device 405B has the same configuration as the light emitting unit 421 described in each of the above embodiments. On the other hand, a light guide plate 442B is added to the light guide unit 441B. The light guide plates 442B include a moving image display light guide plate 442B group constituting the first layer to the thirteenth layer, and a still image display light guide plate 442B group constituting the fourteenth layer to the fifteenth layer. These light guide plates 442B are laminated so as to be equally spaced. In the following description, the first light guide plate 442aB, the second light guide plate 442bB, the third light guide plate 442cB,..., And the thirteenth light guide plate 442mB are referred to in order from the side closer to the operation surface portion 413 (upper side).

第14導光板442nB及び第15導光板442oBは、上記第1の実施の形態に示した第2導光板442b及び第3導光板442cに相当し、発光ユニット421から光が供給されることで当選期待度を示す画像(詳しくは「CHANCE」、「激熱」)が表示される。なお、本実施の形態においては、上記各実施の形態に示した第1導光板442aに相当する導光板、すなわち操作を示唆する画像(詳しくは「PUSH」)が表示される導光板が不具備となっている。   The fourteenth light guide plate 442nB and the fifteenth light guide plate 442oB correspond to the second light guide plate 442b and the third light guide plate 442c described in the first embodiment, and are selected by receiving light from the light emitting unit 421. An image indicating the degree of expectation (specifically, “CHANCE”, “extreme heat”) is displayed. In the present embodiment, a light guide plate corresponding to the first light guide plate 442a described in each of the above embodiments, that is, a light guide plate on which an image indicating operation (specifically, “PUSH”) is displayed is not provided. It has become.

図24(b)に示すように第1導光板442aB〜第13導光板mBには女の子を模したキャラクタ画像が表示される構成となっている。具体的には、光放射領域LEがキャラクタ画像に合せて形成されている。各光放射領域LEは、第1導光板442aB〜第13導光板442mBにて共通となる共通部分CP1(左腕を除く部分)と、第1導光板442aB〜第13導光板442mB毎に個別となる個別部分CP2(左腕)とに大別される。   As shown in FIG. 24B, character images imitating a girl are displayed on the first light guide plate 442aB to the thirteenth light guide plate mB. Specifically, the light emission region LE is formed in accordance with the character image. Each light emission region LE is individual for each of the common portion CP1 (excluding the left arm) common to the first light guide plate 442aB to the thirteenth light guide plate 442mB, and for each of the first light guide plate 442aB to the thirteenth light guide plate 442mB. It is broadly divided into individual parts CP2 (left arm).

共通部分CP1については導光板442Bの積層方向にて重なっている(一致している)。このため、光の供給対象が第1導光板442aB〜第13導光板442mBの何れになっている場合であっても、共通部分CP1が発光することにより表示される画像については共通となる。これに対して、個別部分CP2については光の供給対象が切り替わることにより、徐々に角度が変化する。   The common portion CP1 overlaps (coincides with) in the stacking direction of the light guide plates 442B. For this reason, even if the light supply target is any of the first light guide plate 442aB to the thirteenth light guide plate 442mB, the images displayed by the common portion CP1 emitting light are common. On the other hand, the angle of the individual portion CP2 gradually changes as the light supply target is switched.

詳しくは、第1導光板442aB及び第9導光板442iBにおいては共通部分CP1に対する個別部分CP2の傾きが凡そ90度となっており、第2導光板442bB,第8導光板442hB,第10導光板442jBにおいては共通部分CP1に対する個別部分の傾きが凡そ75度となっており、第3導光板442cB,第7導光板442gB,第11導光板442kBにおいては共通部分CP1に対する個別部分の傾きが凡そ60度となっており、第4導光板442dB,第6導光板442fB,第12導光板442lBにおいては共通部分CP1に対する個別部分の傾きが凡そ45度となっており、第5導光板442eB及び第13導光板442mBにおいては共通部分CP1に対する個別部分の傾きが凡そ30度となっている。このため、発光ユニット421の高さ位置が変化して光の供給対象が第13導光板442mB → 第1導光板442aBに切り替わることにより、キャラクタが手を振っているような動画が表示されることとなる。   Specifically, in the first light guide plate 442aB and the ninth light guide plate 442iB, the inclination of the individual portion CP2 with respect to the common portion CP1 is about 90 degrees, and the second light guide plate 442bB, the eighth light guide plate 442hB, and the tenth light guide plate. In 442jB, the inclination of the individual part with respect to the common part CP1 is about 75 degrees, and in the third light guide plate 442cB, the seventh light guide plate 442gB, and the eleventh light guide plate 442kB, the inclination of the individual part with respect to the common part CP1 is about 60 degrees. In the fourth light guide plate 442dB, the sixth light guide plate 442fB, and the twelfth light guide plate 442lB, the inclination of the individual portions with respect to the common portion CP1 is about 45 degrees, and the fifth light guide plate 442eB and the thirteenth light guide plate 442lB. In the light guide plate 442mB, the inclination of the individual portion with respect to the common portion CP1 is about 30 degrees. For this reason, when the height position of the light emitting unit 421 is changed and the light supply target is switched from the thirteenth light guide plate 442mB to the first light guide plate 442aB, a moving image in which the character is waving is displayed. It becomes.

ここで、発光ユニット421については操作ボタン401に付属しており、その移動側後は操作ボタン401の移動速度と一致する。つまり、動画の表示切替速度及び表示期間は、操作ボタン401の移動速度に左右される。操作ボタン401の移動速度については、往路では遊技者の操作態様に依存し、復路ではバネ部材404の付勢力に依存する。本実施の形態においては、このような事情に鑑みて、動画表示機能を安定して発揮させる工夫がなされていることを特徴の1つとしている。以下、図25のタイミングチャートを参照して、当該工夫及び操作対応演出の流れについて例示する。   Here, the light emitting unit 421 is attached to the operation button 401, and after the movement side, it matches the moving speed of the operation button 401. That is, the moving image display switching speed and the display period depend on the moving speed of the operation button 401. The moving speed of the operation button 401 depends on the player's operation mode in the forward path, and depends on the biasing force of the spring member 404 in the return path. In the present embodiment, in view of such circumstances, one feature is that a device for stably exhibiting the moving image display function is made. Hereinafter, with reference to the timing chart of FIG. 25, the flow of the device and the operation corresponding effect will be exemplified.

操作対応演出に伴って操作ボタン401の操作が示唆された後のtb1のタイミングにて操作ボタン401が押圧操作されると、当該操作ボタン401が待機位置から操作位置へ降下する。操作ボタン401が操作検知センサ406による検知範囲に到達したtb2のタイミング、具体的には操作ボタン401が制限押圧位置に到達したタイミングでは、戻り規制用ソレノイド408に駆動信号が出力されて、当該戻り規制用ソレノイド408が非励磁状態→励磁状態に切り替わる。これにより、操作ボタン401の待機位置への戻りが規制される。これに併せて発光ユニット421に信号が出力され、発光体(LED)422が消灯→点灯に切り替わる。   When the operation button 401 is pressed at the timing tb1 after the operation of the operation button 401 is suggested with the operation corresponding effect, the operation button 401 is lowered from the standby position to the operation position. At the timing tb2 when the operation button 401 reaches the detection range by the operation detection sensor 406, specifically, at the timing when the operation button 401 reaches the limit pressing position, a drive signal is output to the return regulating solenoid 408, and the return The regulating solenoid 408 is switched from the non-excited state to the excited state. This restricts the return of the operation button 401 to the standby position. At the same time, a signal is output to the light emitting unit 421, and the light emitter (LED) 422 is switched from off to on.

操作ボタン401が最大押圧位置に到達したtb3のタイミングでは、発光ユニット421からの光が第15導光板442oBへ供給され、発光表示装置405Bに大当たり結果となる期待度を示すメッセージとして「激熱」の文字が表示される。   At the timing tb3 when the operation button 401 reaches the maximum pressing position, the light from the light emitting unit 421 is supplied to the fifteenth light guide plate 442oB, and the message “Intense heat” is shown as a message indicating the degree of expectation that results in a big hit on the light emitting display device 405B. Is displayed.

tb4のタイミングにて操作ボタン401から手を離すことにより、押圧操作中の手によって遮蔽されていた上記「激熱」の文字が露わとなり、目視での確認がなされる。この時点では、戻り規制用ソレノイド408が励磁状態に維持されているため、手を離したとしても操作ボタン401は最大押圧位置に留まることとなり、上記「激熱」の文字の表示が維持される。   By releasing the hand from the operation button 401 at the timing of tb4, the above-mentioned character of “extreme heat” that has been shielded by the hand during the pressing operation is exposed and is visually confirmed. At this time, since the return regulating solenoid 408 is maintained in an excited state, the operation button 401 remains at the maximum pressing position even if the hand is released, and the display of the above-mentioned “Intense heat” is maintained. .

その後、tb5のタイミングにて戻り規制用ソレノイド408への駆動信号の出力が停止すると。操作ボタン401がバネ部材404の付勢力によって待機位置へ押し戻されることとなる。これにより、発光ユニット421からの光の供給対象となる導光板442Bが連続して切り替わり、上述した動画が表示される。   Thereafter, the output of the drive signal to the return regulating solenoid 408 is stopped at the timing of tb5. The operation button 401 is pushed back to the standby position by the urging force of the spring member 404. As a result, the light guide plate 442B to be supplied with light from the light emitting unit 421 is continuously switched, and the above-described moving image is displayed.

操作ボタン401が操作検知センサ406の検知範囲から外れたtb7のタイミングでは、発光ユニット421を発光させたままに維持する残り期間が設定される。操作ボタン401の待機位置へ向けた動きについてはバネ部材404に依存しているため、検知範囲から外れた操作ボタン401が待機位置に復帰するまでに要する期間のばらつきは小さい。そこで、上記残り期間としてROM813に記憶されている遅延期間(復帰に要する期間に相当する期間)を設定する。   At the timing tb7 when the operation button 401 is out of the detection range of the operation detection sensor 406, a remaining period for keeping the light emitting unit 421 to emit light is set. Since the movement of the operation button 401 toward the standby position depends on the spring member 404, variation in the period required for the operation button 401 outside the detection range to return to the standby position is small. Therefore, a delay period (a period corresponding to a period required for recovery) stored in the ROM 813 is set as the remaining period.

操作ボタン401が待機位置に復帰したtb7のタイミングでは、発光ユニット421が発光→消灯に切り替わる。これにより、発光表示装置405Bにて表示されていた動画が非表示となる。   At the timing tb7 when the operation button 401 returns to the standby position, the light emitting unit 421 switches from light emission to light extinction. Thereby, the moving image displayed on the light emitting display device 405B is not displayed.

遊技者の操作を利用して発光ユニット421を移動させる構成とすれば、発光ユニット421を動作させるための駆動機構を簡素化することができる。これは、発光表示装置405の配置等に係る制約を緩和する上で好ましい構成である。但し、操作ボタン401については遊技者の手によって押圧される対象となっており、当該操作ボタン401の操作面部413を通じて発光表示装置405Bが視認可能となる点に鑑みれば、動画を表示する際に、操作中の手が邪魔になり得る。   If it is set as the structure which moves the light emission unit 421 using operation of a player, the drive mechanism for operating the light emission unit 421 can be simplified. This is a preferable configuration in order to ease restrictions on the arrangement and the like of the light emitting display device 405. However, in view of the fact that the operation button 401 is a target to be pressed by the player's hand and the light-emitting display device 405B is visible through the operation surface portion 413 of the operation button 401, when displaying a moving image. , The operating hand can get in the way.

ここで、押圧操作の受け付けが完了した後は、操作ボタン401から遊技者の手が離れることとなる。つまり、往路と比べて復路(操作ボタン401が待機位置へ復帰する過程)では動画を表示する際に手が邪魔になりにくい。これにより、動画の視認性を好適に向上させることができる。特に、手を離した際には即座に操作ボタン401の移動が開始されるのではなく、戻り規制用ソレノイド408によって復帰開始タイミングが遅延される。これにより、遊技者の手が操作ボタン401から十分に離れないうちに動画表示が開始されることを抑制できる。   Here, after the acceptance of the pressing operation is completed, the player's hand is released from the operation button 401. That is, the hand is less likely to get in the way when displaying a moving image in the return path (the process in which the operation button 401 returns to the standby position) compared to the forward path. Thereby, the visibility of a moving image can be improved suitably. In particular, when the hand is released, the movement of the operation button 401 is not started immediately, but the return start timing is delayed by the return regulating solenoid 408. Thereby, it can suppress that a moving image display is started before a player's hand leaves | separates sufficiently from the operation button 401. FIG.

動画表示を行う際の発光ユニット421の発光期間が実際に復帰に要した期間よりも長くなるように間延びしてしまうと、発光ユニット421の光供給領域DEに第1導光体422aBが留まることとなる。これでは、動画表示が最終的に静止画表示に切り替わってしまう。これに対して、動画表示を行う際の発光ユニット421の発光期間が実際に復帰に要した期間よりも短くなった場合には、上層を構成する一部の導光板442が上手く活用されなくなる。つまり、動画表示を効果的に行う上では、操作ボタン401の動きのばらつきを抑えることが好ましい。この点、本実施の形態においては動画表示を行う復路ではバネ部材404によって操作ボタン401が移動する。このため、遊技者の操作によって移動する往路と比べて移動期間のばらつきが軽減される。これにより、動画表示を行う際の発光期間の過不足を好適に緩和できる。   If the light emission period of the light emitting unit 421 when displaying a moving image is extended so as to be longer than the period actually required for restoration, the first light guide 422aB stays in the light supply region DE of the light emitting unit 421. It becomes. In this case, the moving image display is finally switched to the still image display. On the other hand, when the light emission period of the light emitting unit 421 at the time of moving image display is shorter than the period actually required for restoration, a part of the light guide plate 442 constituting the upper layer is not utilized well. That is, in order to effectively display a moving image, it is preferable to suppress variations in movement of the operation buttons 401. In this regard, in the present embodiment, the operation button 401 is moved by the spring member 404 in the return path for displaying the moving image. For this reason, the dispersion | variation in a movement period is reduced compared with the outward path | route which moves by a player's operation. Thereby, the excess and deficiency of the light emission period at the time of performing a moving image display can be relieved suitably.

<変形例1>
上記第3の実施の形態では、キャラクタ画像を所定の表示位置で可変表示する構成としたが、これに限定されるものではない。キャラクタ画像を所定の方向にスクロール表示することも可能である。例えば、図26(a)に例示しているように、各導光板442aC〜422oCにてキャラクタ画像の位置が所定の方向に少しずつずれるに光放射領域LEを形成するとよい。発光ユニット421による光の供給対象が連続して切り替わることにより、表示されている画像を所定の方向にスクロール表示することができる。
<Modification 1>
In the third embodiment, the character image is variably displayed at a predetermined display position. However, the present invention is not limited to this. It is also possible to scroll the character image in a predetermined direction. For example, as illustrated in FIG. 26A, the light emission region LE may be formed so that the position of the character image is slightly shifted in a predetermined direction on each of the light guide plates 442aC to 422oC. By continuously switching the light supply target by the light emitting unit 421, the displayed image can be scroll-displayed in a predetermined direction.

例えば単層式の導光板を用いる場合であっても、所定の方向に光供給領域を動かす(発光体を所定の方向にスライド移動させる又は所定の方向に配列された発光体のうち発光するものを切り替える)ことで当該所定の方向に画像がスクロール表示されているかのように見せることができる。しかしながら、このような構成では所定の方向にて発光させることができる範囲が時間毎に限られてしまう。故に、例えば図26(a)に示すように導光板442Cの板面全域にて画像を動いているように表示することは困難になる。このように、本変形例1に示す構成についてはスクロール表示に行う際の表示箇所に係る制約を緩和することができるという技術的意義がある。   For example, even when a single-layer type light guide plate is used, the light supply area is moved in a predetermined direction (the light emitter is slid in a predetermined direction, or light is emitted from light emitters arranged in a predetermined direction) Can be displayed as if the image is scroll-displayed in the predetermined direction. However, in such a configuration, the range in which light can be emitted in a predetermined direction is limited by time. Therefore, for example, as shown in FIG. 26A, it is difficult to display an image as if it is moving over the entire plate surface of the light guide plate 442C. As described above, the configuration shown in the first modification has a technical significance that the restriction on the display location when performing the scroll display can be relaxed.

<変形例2>
上記第3の実施の形態に示した技術的思想を具現化する上では、必ずしも操作ボタンユニット40に内蔵された発光表示装置405Bに限定されるものではない。既に説明したように、パチンコ機10には遊技領域PEを覆う複層式のガラスユニット30が搭載されている。このガラスユニット30を構成するガラスパネル31を導光板とすることも可能である。つまり、ガラスユニット30に光を供給する発光ユニットと、操作ボタン401の操作に基づいて発光ユニットを移動させる駆動機構とを設け、ガラスユニット30にて動画を表示する構成とすることも可能である。
<Modification 2>
In realizing the technical idea shown in the third embodiment, the invention is not necessarily limited to the light emitting display device 405B built in the operation button unit 40. As already described, the pachinko machine 10 is equipped with the multi-layer glass unit 30 that covers the game area PE. It is also possible to use the glass panel 31 constituting the glass unit 30 as a light guide plate. That is, it is also possible to provide a light emitting unit that supplies light to the glass unit 30 and a drive mechanism that moves the light emitting unit based on the operation of the operation button 401 so that a moving image is displayed on the glass unit 30. .

<変形例3>
上述した動画表示を行う上では、相対位置を変化させる際の動作速度のばらつきを抑えることができるのであれば足り、必ずしも遊技者の操作に連動して発光ユニット421と導光ユニット441Bとの相対位置が変化する構成に限定されるものではない。例えば、発光ユニット421又は導光ユニット441B用の駆動部を設け、報知・演出制御装置142等によって駆動部の駆動制御を行うことで発光ユニット421と導光ユニット441Bとの相対位置を変化させる構成としてもよい。このような構成においては、相対位置の変化が遊技者の操作を契機として実行されるか否かについては任意である。
<Modification 3>
In performing the above-described moving image display, it is only necessary to suppress variation in the operation speed when changing the relative position, and it is not always necessary to link the light emitting unit 421 and the light guide unit 441B in conjunction with the player's operation. It is not limited to the configuration in which the position changes. For example, a drive unit for the light emitting unit 421 or the light guide unit 441B is provided, and the relative position between the light emitting unit 421 and the light guide unit 441B is changed by performing drive control of the drive unit with the notification / production control device 142 or the like. It is good. In such a configuration, whether or not the change in the relative position is executed in response to the player's operation is arbitrary.

<変形例4>
上記第3の実施の形態に示したように、発光表示装置405Bによって動画を表示する場合には、1の導光板442Bから隣接する他の導光板442Bに光の供給対象が切り替わる際に一時的に光の供給が途切れることでブランク(暗転)が発生する。つまり、スペーサ443Bを用いて導光板442Bを積層する場合に、光の供給領域を絞ることは、表示すべき画像を明確に区別する上では有利(静止画を表示する上では有利)であるものの、動画を表示する上では粗さが目立つ要因となり得る。この点、図26(b)に示すように、発光ユニット421D(発光体422D)からの光の照射範囲が複数の導光板442Dに跨るようにして発光表示装置405Dを構成するとよい。つまり、光の供給対象が切り替わる際でも少なくとも1つの導光板については光の供給が行われている状態に維持されることにより、上述したブランクの発生を回避できる。
<Modification 4>
As shown in the third embodiment, when a moving image is displayed by the light emitting display device 405B, the light supply target is temporarily switched from one light guide plate 442B to another adjacent light guide plate 442B. When the light supply is interrupted, a blank (dark transition) occurs. That is, when the light guide plate 442B is stacked using the spacer 443B, it is advantageous to narrow down the light supply area in order to clearly distinguish the image to be displayed (advantageous in displaying a still image). The roughness can be a conspicuous factor in displaying a moving image. In this regard, as shown in FIG. 26B, the light emitting display device 405D may be configured such that the light irradiation range from the light emitting unit 421D (light emitter 422D) extends over the plurality of light guide plates 442D. That is, even when the light supply target is switched, at least one light guide plate is maintained in a state where light is being supplied, so that the occurrence of the blank described above can be avoided.

なお、上記第3の実施の形態に示したように、静止画の表示及び動画の表示の両方を行うことを前提とした場合には、端(例えば最下層)に位置する導光板を静止画用とすることにより(図26(b1)参照)、静止画表示及び動画表示の各機能を好適に共存させることができる。また、複数種の静止画の表示を切り替える場合には、静止画に対応する導光板の配置間隔が動画に対応する導光板の配置間隔よりも大きくなるように配置間隔を工夫するとよい。つまり、静止画に対応する導光板に光を供給する場合には他の導光板への光の供給が回避され、動画に対応する導光板に光を供給する場合には隣接する他の動画用の導光板についても光が供給されるように導光板の位置関係を調整するとよい。   As shown in the third embodiment, when it is assumed that both still image display and moving image display are performed, the light guide plate located at the end (for example, the bottom layer) is By using it (see FIG. 26 (b1)), the still image display function and the moving image display function can coexist suitably. Further, when switching the display of a plurality of types of still images, the arrangement interval may be devised so that the arrangement intervals of the light guide plates corresponding to the still images are larger than the arrangement intervals of the light guide plates corresponding to the moving images. That is, when light is supplied to a light guide plate corresponding to a still image, supply of light to other light guide plates is avoided, and when light is supplied to a light guide plate corresponding to a moving image, it is for other adjacent moving images. The positional relationship of the light guide plates may be adjusted so that light is also supplied to the light guide plates.

因みに、上記変形例においては、光の供給対象が導光板A→導光板A&導光板B→導光板B→導光板B&導光板C→導光板C→導光板C&導光板D→導光板Dの順に切り替わる構成について例示したが、これに限定されるものではない。例えば、光の供給対象が導光板A&導光板B→導光板B&導光板C→導光板C&導光板Dの順に切り替わる構成としてもよい。   Incidentally, in the above modification, the light supply target is light guide plate A → light guide plate A & light guide plate B → light guide plate B → light guide plate B & light guide plate C → light guide plate C → light guide plate C & light guide plate D → light guide plate D. Although illustrated about the structure switched in order, it is not limited to this. For example, the light supply target may be switched in the order of light guide plate A & light guide plate B → light guide plate B & light guide plate C → light guide plate C & light guide plate D.

<変形例5>
上記第3の実施の形態では、操作対応演出を行うか否かに関係なく、操作ボタン401の復帰速度はバネ部材404によって規定される構成とした。これを変更し、操作ボタン401の復帰速度を低下させる抵抗発生部を設けてもよい。これにより、操作ボタン401の操作ストロークと動画の表示期間とに関する制約を緩和できる。
<Modification 5>
In the third embodiment, the return speed of the operation button 401 is defined by the spring member 404 regardless of whether or not the operation corresponding effect is performed. This may be changed, and a resistance generation unit that reduces the return speed of the operation button 401 may be provided. Thereby, the restrictions regarding the operation stroke of the operation button 401 and the display period of the moving image can be relaxed.

このような抵抗発生部については、操作対応演出が行われない場合(発光表示装置405Bによる動画表示が行われない場合)には抵抗発生部による抵抗を発生させず、操作対応演出が行われる場合には抵抗発生部による抵抗を発生させるように抵抗発生の可否を切り替える構成としてもよい。このように、抵抗発生の可否を状況に応じて切り替える構成とすることにより、上記効果を発揮させることが操作時の応答性を低下させる要因になることを抑制できる。   With respect to such a resistance generation unit, when an operation corresponding effect is not performed (when a moving image display by the light emitting display device 405B is not performed), no resistance is generated by the resistance generation unit and an operation corresponding effect is performed. Alternatively, a configuration may be adopted in which whether or not resistance is generated is switched so that resistance is generated by the resistance generation unit. Thus, by setting it as the structure which switches the possibility of resistance generation according to a condition, it can suppress that exhibiting the said effect becomes a factor which reduces the responsiveness at the time of operation.

また、抵抗発生部によって発生させる抵抗を可変式としてもよい。これにより、動画表示を行う際の画像の更新速度(スクロール速度)を変化させることができ、動画表示の多様化に貢献できる。   Further, the resistance generated by the resistance generator may be variable. Thereby, the update speed (scroll speed) of the image at the time of moving image display can be changed, which can contribute to diversification of moving image display.

<変形例6>
上記第3の実施の形態では、導光板442Bを一定の間隔で配置したが、隣り合う導光板442Bをどのような間隔で配置するかについては任意である。例えば、上記実施の形態に示したようにバネ部材404の付勢力によって操作ボタン401が待機位置へ復帰する構成においては、待機位置に向けて移動速度が上がることとなる。そこで、このような速度の変化に合せて導光板442Bの間隔を上側程大きくなるように徐々に変化させてもよい。つまり、動画表示を行う際のコマ送りの速度が一定となるように、移動速度に合せて導光板442Bの間隔に差を設けてもよい。
<Modification 6>
In the third embodiment, the light guide plates 442B are arranged at regular intervals, but the intervals at which the adjacent light guide plates 442B are arranged are arbitrary. For example, in the configuration in which the operation button 401 returns to the standby position by the biasing force of the spring member 404 as shown in the above embodiment, the moving speed increases toward the standby position. Therefore, the distance between the light guide plates 442B may be gradually changed so as to increase as the speed changes. That is, a difference may be provided in the interval between the light guide plates 442B in accordance with the moving speed so that the frame advance speed when performing moving image display is constant.

<変形例7>
動画表示を行う場合に発光ユニット421の移動に併せて発光体(LED)422の発光色や光度(光量)を変化させる構成とすることも可能である。
<Modification 7>
When performing moving image display, it is also possible to adopt a configuration in which the light emission color or light intensity (light quantity) of the light emitter (LED) 422 is changed in accordance with the movement of the light emitting unit 421.

<第4の実施の形態>
上記各実施の形態に示した操作ボタンユニット40については内蔵された発光表示装置405によって操作対応演出が実行される。このような構成においては、操作ボタンユニット40を大型化することにより、操作対応演出の視認性やインパクトを強化することができる。操作ボタンユニット40については遊技球を貯留する貯留部としての上皿33とともに上側膨出部28に併設されているため、操作ボタンユニット40を単に大型化しようとすれば、その影響が上皿33における貯留量に及ぶと懸念される。このような事情から、上側膨出部28にて発光表示装置405を内蔵した操作ボタンユニット40と上皿33との共存を図る上ではその構成に未だ改善の余地がある。
<Fourth embodiment>
For the operation button unit 40 shown in each of the above embodiments, an operation corresponding effect is executed by the built-in light emitting display device 405. In such a configuration, by increasing the size of the operation button unit 40, it is possible to enhance the visibility and impact of the operation corresponding effect. Since the operation button unit 40 is provided along with the upper bulging portion 28 together with the upper plate 33 as a storage portion for storing game balls, if the operation button unit 40 is simply increased in size, the influence is increased. There is concern over the amount of storage in the country. For these reasons, there is still room for improvement in the configuration of the upper plate 33 when the operation button unit 40 having the light emitting display device 405 built therein and the upper plate 33 are allowed to coexist.

本実施の形態においては、導光板442を用いて画像を表示するという発光表示装置405の特性を活かすことにより操作ボタンユニット40Eの配置や大きさ等に係る制約を緩和する工夫がなされていることを特徴の1つとしている。以下、図27を参照して、操作ボタンユニット40E及びそれに関連する構成について説明する。図27(a)は第4の実施の形態における前扉枠14Eの上側膨出部28Eを示す概略図、図28(b)は図27(a)のE−E線部分断面図である。   In the present embodiment, a device has been devised that relaxes restrictions on the arrangement and size of the operation button unit 40E by utilizing the characteristic of the light emitting display device 405 that displays an image using the light guide plate 442. Is one of the features. Hereinafter, with reference to FIG. 27, the operation button unit 40E and the configuration related thereto will be described. FIG. 27A is a schematic view showing the upper bulging portion 28E of the front door frame 14E in the fourth embodiment, and FIG. 28B is a partial cross-sectional view taken along the line EE of FIG.

図27(a)に示すように、本実施の形態に示す上側膨出部28Eでは、操作ボタンユニット40Eが上皿33Eの貯留領域SEに上方から重なるようにして配置されている。つまり、操作ボタンユニット40Eによって貯留領域SEの一部が覆われた状態となっている。   As shown in FIG. 27A, in the upper bulging portion 28E shown in the present embodiment, the operation button unit 40E is disposed so as to overlap the storage area SE of the upper plate 33E from above. That is, a part of the storage area SE is covered with the operation button unit 40E.

操作ボタン401の操作面部413や発光表示装置405の導光板442については透明となるように形成されている。そしてホルダ402E(内側構成体432E)の本体部435Eについては、少なくとも発光表示装置405と対峙している部分が透明となるように形成されている。そして取付フレーム450Eの横フレーム461Eにて、この透明部分と対峙している部分には、当該横フレーム461Eの厚さ方向に貫通する窓部467Eが形成されている。なお、図示は省略するが取付フレーム450Eの縦フレームについては、貯留領域における下流側にオフセットして配置されており、縦フレームと貯留領域との重なりが抑えられている。   The operation surface portion 413 of the operation button 401 and the light guide plate 442 of the light emitting display device 405 are formed to be transparent. And about the main-body part 435E of the holder 402E (inner structure 432E), it is formed so that the part which opposes the light emission display apparatus 405 at least becomes transparent. In the horizontal frame 461E of the mounting frame 450E, a window portion 467E penetrating in the thickness direction of the horizontal frame 461E is formed at a portion facing the transparent portion. In addition, although illustration is abbreviate | omitted, about the vertical frame of the attachment frame 450E, it has arrange | positioned offset in the downstream in a storage area, and the overlap with a vertical frame and a storage area is suppressed.

図27(b)にて2点鎖線の矢印によって示しているように、操作ボタンユニット40Eを上方(操作ボタンユニット40Eの正面側)から覗き込んだ場合には、操作ボタン401の操作面部413→発光表示装置405の導光板442→ホルダ402Eの本体部435E→横フレーム461Eの窓部467Eを通じて、貯留領域SEが視認可能となる。   As shown by a two-dot chain line arrow in FIG. 27 (b), when the operation button unit 40E is viewed from above (the front side of the operation button unit 40E), the operation surface portion 413 of the operation button 401 → The storage area SE is visible through the light guide plate 442 of the light emitting display device 405 → the main body 435E of the holder 402E → the window 467E of the horizontal frame 461E.

発光表示装置405にて画像が表示されている場合には、貯留領域SEが見えづらくなるものの、発光表示装置405の画像表示機能が発揮される機会は限られている。例えば、遊技進行中でない場合や遊技進行中であっても操作対応演出が実行されない場合には、画像表示は行われない。また、発光表示装置405に画像が表示されていたとしても、この画像によって貯留領域SEが完全に遮蔽されるのではなく、表示されている画像を通じた貯留領域SEの視認性が確保されている。   When an image is displayed on the light emitting display device 405, the storage area SE becomes difficult to see, but the image display function of the light emitting display device 405 is limited. For example, when the game is not in progress or when the operation corresponding effect is not executed even when the game is in progress, the image display is not performed. Further, even if an image is displayed on the light emitting display device 405, the storage area SE is not completely shielded by this image, and the visibility of the storage area SE through the displayed image is ensured. .

本実施の形態に示す構成によれば、遊技を行う際にどの程度の持ち球が残っているのかを操作ボタンユニット40Eを通じての目視にて確認することができる。これにより、操作ボタンユニット40Eと上皿33Eとを上側膨出部28Eにて好適に共存させることができる。   According to the configuration shown in the present embodiment, it is possible to visually check how many possessed balls remain when playing a game through the operation button unit 40E. Thereby, the operation button unit 40E and the upper plate 33E can be preferably coexisted in the upper bulging portion 28E.

<変形例1>
上記第4の実施の形態においては、操作ボタンユニット40Eが上側膨出部28Eに配設されている構成を示したが、これに限定されるものではない。遊技球の通過領域を構成する通路や遊技球の貯留領域を構成する他の貯留部と操作ボタンユニット40Eとを併設する場合に、操作ボタンユニット40Eを通じて遊技球の視認性を確保できるのであれば足り、操作ボタンユニット40Eを移設することも可能である。例えば、下皿34が設けられた下側膨出部29に操作ボタンユニット40Eを配設する場合には、下皿34に貯留されている遊技球を当該操作ボタンユニット40Eを通じて視認可能とすればよい。
<Modification 1>
In the fourth embodiment, the configuration in which the operation button unit 40E is disposed in the upper bulging portion 28E is shown, but the present invention is not limited to this. If the operation button unit 40E is provided side by side with a passage constituting the game ball passage area or another storage part constituting the game ball storage area, and the operation button unit 40E can ensure the visibility of the game ball. It is also possible to transfer the operation button unit 40E. For example, when the operation button unit 40E is disposed in the lower bulging portion 29 provided with the lower plate 34, the game balls stored in the lower plate 34 can be viewed through the operation button unit 40E. Good.

<変形例2>
上記第4の実施の形態においては、操作ボタンユニット40Eに内蔵された発光表示装置405が積層された複数の導光板442を有する構成としたが、これに限定されるものではない。発光表示装置を通じて遊技球の有無や動きを確認することができるのであれば足り、導光板442の数については任意である。例えば導光板442の数が単数であることを否定するものではない。
<Modification 2>
In the fourth embodiment, the light emitting display device 405 built in the operation button unit 40E has the plurality of light guide plates 442 stacked. However, the present invention is not limited to this. The number of light guide plates 442 is arbitrary as long as the presence / absence and movement of the game ball can be confirmed through the light-emitting display device. For example, it is not denied that the number of light guide plates 442 is singular.

<変形例3>
上記第4の実施の形態においては、画像を通じた貯留領域SEの視認性を確保する構成としたが、これに限定されるものではない。発光表示装置405が操作ボタンユニット40Eの奥部に配置されている点に鑑みれば、発光レベルを高くする等して画像を視認しやすくすることが好ましい。但し、発光レベルを高くすれば、それに伴って画像を通じた貯留領域SEの視認性は低下すると懸念される。このような構成においては、例えば貯留領域SEにて操作ボタンユニット40Eと重なっている部分に遊技球が存在しているか否かを監視し、遊技球が存在している場合には、操作対応演出の実行が規制される構成とすることにより、表示機能の強化に起因した貯留領域SEの視認性の低下を抑制することができる。但し、このような構成とする場合には、操作ボタンユニット40Eを貯留領域SEにおける上流部分に配設する等して、上記規制が発生する頻度を減らす工夫を施すことが好ましい。
<Modification 3>
In the fourth embodiment, the visibility of the storage area SE through the image is secured. However, the present invention is not limited to this. In view of the fact that the light emitting display device 405 is disposed at the back of the operation button unit 40E, it is preferable to make the image easy to visually recognize by increasing the light emission level. However, there is a concern that if the light emission level is increased, the visibility of the storage area SE through the image is lowered accordingly. In such a configuration, for example, it is monitored whether or not a game ball is present in a portion overlapping the operation button unit 40E in the storage area SE. By adopting a configuration in which the execution of is restricted, it is possible to suppress a decrease in the visibility of the storage region SE due to the enhancement of the display function. However, in the case of such a configuration, it is preferable to devise a method for reducing the frequency of occurrence of the restriction by, for example, disposing the operation button unit 40E in an upstream portion in the storage region SE.

<第5の実施の形態>
上記各実施の形態に示したように、導光板442の板面445に凹凸447を形成することで光放射領域LEを構築した場合には(図15(a)参照)、遊技ホールの照明等からの環境光が凹凸447にて乱反射する可能性がある。このように、板面445にて光が乱反射することにより凹凸447が白濁して見える。これは、板面445にて凹凸447が形成されている部分と形成されていない部分との違いが分かりやすくなる要因になる。この結果、導光板442にて表示される絵柄や文字等の画像が、発光ユニット421からの光の供給がなされていない状況下、すなわち操作対応演出が行われていない状況下にて露呈し得る。
<Fifth embodiment>
As shown in the above embodiments, when the light emission region LE is constructed by forming the unevenness 447 on the plate surface 445 of the light guide plate 442 (see FIG. 15A), the illumination of the game hall, etc. There is a possibility that ambient light from the surface is irregularly reflected by the unevenness 447. As described above, the irregularities 447 appear to be cloudy due to the irregular reflection of light on the plate surface 445. This becomes a factor that makes it easy to understand the difference between the portion where the unevenness 447 is formed on the plate surface 445 and the portion where the unevenness 447 is not formed. As a result, images such as patterns and characters displayed on the light guide plate 442 can be exposed in a situation where light from the light emitting unit 421 is not supplied, that is, in a situation where no operation-related effects are performed. .

また、複数の導光板442を積層して導光ユニットを形成している場合には、下層の導光板442から放出された光は、上層の導光板442を通過する。図28(a)の概略図に示すように、下側の導光板442からの光が上側の導光板442における光放射領域LE以外の領域を通過する場合には通過の影響は小さい。これに対して、下側の導光板442からの光が上側の導光板442における光放射領域LEを通過する場合には当該光放射領域LEにて屈折や反射等の影響を受けやすくなる。これによって、光が分散等されることは、図28(b)の概略図に例示しているように、画像の見栄えを低下させる要因になり得る。   In the case where a light guide unit is formed by stacking a plurality of light guide plates 442, light emitted from the lower light guide plate 442 passes through the upper light guide plate 442. As shown in the schematic diagram of FIG. 28A, when light from the lower light guide plate 442 passes through a region other than the light emission region LE in the upper light guide plate 442, the influence of the passage is small. On the other hand, when the light from the lower light guide plate 442 passes through the light emission region LE in the upper light guide plate 442, the light emission region LE is easily affected by refraction and reflection. As a result, the dispersion of light or the like can be a factor that reduces the appearance of the image, as illustrated in the schematic diagram of FIG.

特に、多層構造の場合には光が通過する導光板442の数が嵩むことにより、上記不都合が顕著になることが懸念される。本実施の形態においては、これらの事情に鑑みて導光板442の構成が工夫されていることを特徴の1つとしている。以下、図29を参照して、本実施の形態における導光ユニット441F(導光板442F)の構造について説明する。本実施の形態に示す発光表示装置405Fについては、導光板442Fの構造以外は上記第1の実施の形態に示した発光表示装置405と同様であるため、説明を援用する。   In particular, in the case of a multi-layer structure, there is a concern that the above-described disadvantage becomes significant due to an increase in the number of light guide plates 442 through which light passes. One of the features of the present embodiment is that the configuration of the light guide plate 442 is devised in view of these circumstances. Hereinafter, the structure of the light guide unit 441F (light guide plate 442F) in the present embodiment will be described with reference to FIG. The light-emitting display device 405F described in this embodiment is the same as the light-emitting display device 405 described in the first embodiment except for the structure of the light guide plate 442F, and thus description is incorporated.

本実施の形態に示す導光板442Fについては、板状をなす2枚の基材442aF,442bFが組み合わされてなる。これら基材442aF,442bFのうち一方(詳しくは下側のもの)については、他方側を向く板面に球状粉末(紛体447aF)がインク化されたもの(インク447F)が印刷されている。つまり、印刷面が内側を向くようにして2枚の基材442aF,442bFが対峙した状態となっており、接着剤を用いてこれら2つの基材442aF,442bFが結合されている。以下の説明では、接着剤からなる層を接着層442cFと称する。なお、図29においては、紛体447aFや接着層442cFを大きく強調するようにして示しているが、紛体447aFの大きさや接着層442cFの厚さは、基材442aF,442bFの厚さと比べて十分に小さい。   The light guide plate 442F described in this embodiment is formed by combining two base materials 442aF and 442bF having a plate shape. One of these base materials 442aF and 442bF (specifically, the lower one) is printed with ink (spherical powder 447aF) (ink 447F) formed on the plate surface facing the other side. That is, the two base materials 442aF and 442bF face each other with the printing surface facing inward, and the two base materials 442aF and 442bF are bonded using an adhesive. In the following description, a layer made of an adhesive is referred to as an adhesive layer 442cF. In FIG. 29, the powder 447aF and the adhesive layer 442cF are greatly emphasized, but the size of the powder 447aF and the thickness of the adhesive layer 442cF are sufficiently larger than the thicknesses of the base materials 442aF and 442bF. small.

基材442aF,442bF、接着層442cF、インク447F(紛体447aF)は全て無色透明となっており、厚さ方向に見た場合には透明度や色の違いによってインク447F部分を識別することが困難となっている。   The base materials 442aF and 442bF, the adhesive layer 442cF, and the ink 447F (the powder 447aF) are all colorless and transparent, and when viewed in the thickness direction, it is difficult to identify the ink 447F portion due to the difference in transparency and color. It has become.

基材442aFにおける光の屈折率と接着層442cFにおける光の屈折率とは同等となっており、基材442aFと接着層442cFとの境界部分における光の全反射が抑制されている。これにより、導光板442Fに端面446Fを通じて供給された光は、両基材442aF,442bFの外面(導光板442Fの板面445F)にて全反射し、それら2つの外面の間が光の通過領域として機能する構成となっている。   The refractive index of light in the base material 442aF is equal to the refractive index of light in the adhesive layer 442cF, and total reflection of light at the boundary portion between the base material 442aF and the adhesive layer 442cF is suppressed. As a result, the light supplied to the light guide plate 442F through the end surface 446F is totally reflected by the outer surfaces of both the base materials 442aF and 442bF (the plate surface 445F of the light guide plate 442F), and a light passage region between the two outer surfaces. It is the structure which functions as.

紛体447aFは、光の屈折率が基材442aF及び接着層442cFの何れとも異なるように、すなわち導光板442Fに内包された状態で周辺との間に十分な屈折率の差が生じるように構成されている。このような屈折率の差によって、導光板442F内を通過する光は紛体447aFに達した際に屈折又は反射して導光板442Fから射出される。つまり、紛体447aFが配設されている領域が、本実施の形態における導光板442Fの光放射領域LE(発光領域LE)となっている。   The powder 447aF is configured such that the refractive index of light is different from both the base material 442aF and the adhesive layer 442cF, that is, a sufficient difference in refractive index is generated between the surroundings in the state of being included in the light guide plate 442F. ing. Due to the difference in refractive index, the light passing through the light guide plate 442F is refracted or reflected when it reaches the powder 447aF and is emitted from the light guide plate 442F. That is, the area where the powder 447aF is disposed is the light emission area LE (light emission area LE) of the light guide plate 442F in the present embodiment.

本実施の形態においては、紛体447aFの屈折率は基材442aF及び接着層442cFの屈折率よりも小さくなっている。光は屈折率が大きいものから小さいものへ移る場合に全反射し得るという特性に鑑みれば、屈折部の屈折率をその周辺部分の屈折率よりも小さくすることにより、発光部から屈折部に達した光を厚さ方向(例えば発光表示装置405Fの正面側)へ反射させやすくなる。このように反射を利用して光の案内を促進することにより、発光ユニット421からの光を効率よく放出することができる。   In the present embodiment, the refractive index of the powder 447aF is smaller than the refractive indexes of the base material 442aF and the adhesive layer 442cF. In view of the property that light can be totally reflected when moving from a large refractive index to a small refractive index, the refractive index of the refracting part is made smaller than the refractive index of its peripheral part to reach the refracting part from the light emitting part. The reflected light is easily reflected in the thickness direction (for example, the front side of the light emitting display device 405F). As described above, by guiding light using reflection, light from the light emitting unit 421 can be efficiently emitted.

また、上述したように紛体447aFは球状となるように形成されている。この構成によれば、環境光が紛体447aFにて反射して別の紛体447aFに到達した際に、当該別の紛体447aFを通過するようにして進みやすくなる。つまり、インク447Fにて光の反射が繰り返されることを抑制している。これは、当該インク447Fを通過する際の乱反射の発生を緩和する上で好ましい構成である。   Further, as described above, the powder 447aF is formed in a spherical shape. According to this configuration, when the ambient light is reflected by the powder 447aF and reaches another powder 447aF, it is easy to travel so as to pass through the other powder 447aF. That is, repeated reflection of light by the ink 447F is suppressed. This is a preferable configuration in order to reduce the occurrence of irregular reflection when passing through the ink 447F.

なお、紛体447aFの屈折率と基材442aF及び接着層442cFの屈折率との差が小さくなることで光を板面445F側へ案内する機能は低下する。故に、紛体447aFの屈折率と基材442aF及び接着層442cFの屈折率との差はある程度大きくすることが好ましい。   Note that the function of guiding light to the plate surface 445F side is reduced by reducing the difference between the refractive index of the powder 447aF and the refractive indexes of the base material 442aF and the adhesive layer 442cF. Therefore, the difference between the refractive index of the powder 447aF and the refractive indexes of the base material 442aF and the adhesive layer 442cF is preferably increased to some extent.

導光板442Fにインク447F(紛体447aF)を内包して、インク447Fの露出を抑えることにより、インク447Fを保護することが可能となっている。また、インク447Fを内包して発光領域LEを内部に移設することで、導光板442Fの板面445Fが平滑化されている(凹凸が省略されている)。このように板面445Fを平滑化することにより、導光板442Fを積層する際のクリアランスを減縮して、導光ユニット441Fの薄型化を実現している。   The ink 447F can be protected by enclosing the ink 447F (the powder 447aF) in the light guide plate 442F and suppressing the exposure of the ink 447F. Further, by including the ink 447F and moving the light emitting region LE inside, the plate surface 445F of the light guide plate 442F is smoothed (unevenness is omitted). By smoothing the plate surface 445F in this way, the clearance when the light guide plates 442F are stacked is reduced, and the light guide unit 441F is thinned.

導光板442Fの板面445Fを平滑なものとすることにより、当該板面445Fにおける環境光の乱反射が抑えられている。これにより、板面445における上記白濁の発生が抑制されている。上述したように紛体447aFの屈折率はその周辺よりも屈折率が小さい。このため、導光板442Fの板面445Fを通じて入射した外光(環境光や下層側の導光板442Fからの光)は、紛体447aFの表面にて反射しにくくなっており、その大半が紛体447aFを通過することとなる。これにより、光放射領域LEにおける外光の乱反射を抑制することが可能となっている。これにより、事前にどのような画像が表示されるかが遊技者に把握され、操作対応演出のインパクトが低下することを回避できる。   By making the plate surface 445F of the light guide plate 442F smooth, irregular reflection of ambient light on the plate surface 445F is suppressed. Thereby, generation | occurrence | production of the said cloudiness in the board surface 445 is suppressed. As described above, the refractive index of the powder 447aF is smaller than that of its periphery. For this reason, external light (environmental light and light from the lower light guide plate 442F) that has entered through the plate surface 445F of the light guide plate 442F is less likely to be reflected on the surface of the powder 447aF, and most of the light passes through the powder 447aF. Will pass. Thereby, irregular reflection of external light in the light emission region LE can be suppressed. Thereby, what kind of image is displayed beforehand is grasped | ascertained by the player, and it can avoid that the impact of operation corresponding | compatible effect falls.

また、導光板442Fの板面445Fから入射した光の拡散を抑制することにより、積層された導光板442Fのうち下層を構成しているものについて画像を表示した際の見栄えの低下が生じることを抑制できる。これにより、導光板442Fを複数併用する場合であっても、画像を好適に表示させることができる。   In addition, by suppressing the diffusion of light incident from the plate surface 445F of the light guide plate 442F, the appearance of the laminated light guide plate 442F constituting the lower layer when the image is displayed is reduced. Can be suppressed. Thereby, even if it is a case where two or more light guide plates 442F are used together, an image can be displayed suitably.

紛体447aFを用いて光を射出する構成においては、光が両方の板面445Fに向かうため、光量が低下しやすい。この点、操作ボタンユニット40内の暗所に発光表示装置405Fを配設することにより、光量低下の影響を緩和することができる。   In the configuration in which light is emitted using the powder 447aF, the light tends to decrease because the light travels to both the plate surfaces 445F. In this regard, by arranging the light emitting display device 405F in a dark place in the operation button unit 40, it is possible to mitigate the influence of a decrease in light amount.

<変形例1>
上記第5の実施の形態では、紛体447aF(インク447F)の屈折率が基材442aF,442bF及び接着層442cFの屈折率よりも小さい場合について例示したが、紛体447aF(インク447F)の屈折率が基材442aF,442bF及び接着層442cFの屈折率よりも大きくすることも可能である。光は屈折率が大きいものから小さいものへ移る場合に全反射し得るという特性に鑑みれば、紛体447aF(インク447F)の屈折率が基材442aF,442bF及び接着層442cFの屈折率よりも大きくすることにより、環境光の乱反射を軽減する上で有利となる。
<Modification 1>
In the fifth embodiment, the case where the refractive index of the powder 447aF (ink 447F) is smaller than the refractive index of the base materials 442aF and 442bF and the adhesive layer 442cF is exemplified, but the refractive index of the powder 447aF (ink 447F) is illustrated. It is also possible to make it larger than the refractive indexes of the base materials 442aF and 442bF and the adhesive layer 442cF. In view of the characteristic that light can be totally reflected when the refractive index moves from a large one to a small one, the refractive index of the powder 447aF (ink 447F) is larger than the refractive indexes of the base materials 442aF and 442bF and the adhesive layer 442cF. This is advantageous in reducing irregular reflection of ambient light.

<変形例2>
上記第5の実施の形態においては、導光板442Fを構成する2つの基材442aF,442bFのうち、一方の基材442bFに紛体447aFを配設したが、これに限定されるものではない。紛体447aFの配設対象を他方の基材442aF(内面)としてもよいし、両基材442aF,442bF(内面)を紛体447aFの配設対象としてもよい。
<Modification 2>
In the fifth embodiment, the powder 447aF is disposed on one of the two base materials 442aF and 442bF constituting the light guide plate 442F. However, the present invention is not limited to this. The arrangement target of the powder body 447aF may be the other base material 442aF (inner surface), or both base materials 442aF and 442bF (inner surface) may be the installation target of the powder body 447aF.

両基材442aF,442bF(内面)を紛体447aFの配設対象とする場合には、一方の基材にて紛体447aFが配設された領域と、他方の基材にて紛体447aFが配設された領域とが、板面方向にてずれるように構成することが好ましい。このように、位置をずらす構成(板面方向及び厚さ方向の両方向にて位置をずらす構成)とすれば、光源(発光体422)からの距離によって生じる濃淡差を緩和することができる。   When both the base materials 442aF and 442bF (inner surfaces) are to be disposed of the powder body 447aF, the powder body 447aF is disposed on the area where the powder body 447aF is disposed on one base material and the other base material. It is preferable that the region is shifted in the plate surface direction. Thus, if the position is shifted (the position is shifted in both the plate surface direction and the thickness direction), the difference in density caused by the distance from the light source (light emitter 422) can be reduced.

<変形例3>
上記第5の実施の形態においては、導光板442Fを複数重ねて導光ユニット441Fを構成したが、これに限定されるものではない。1の導光板442Fによって導光ユニット441Fを構成してもよい。
<Modification 3>
In the fifth embodiment, the light guide unit 441F is configured by stacking a plurality of light guide plates 442F. However, the present invention is not limited to this. The light guide unit 441F may be configured by one light guide plate 442F.

<変形例4>
上記第5の実施の形態に示した導光板442Fについては、光がどのようにして紛体447aFに到達するかによって見栄えが変化し得る。例えば、光軸の向きを導光板442Fの厚さ方向にて切り替える構成とすることにより、同じ導光板442Fを用いて画像の表示態様を多様化することができる。
<Modification 4>
The appearance of the light guide plate 442F shown in the fifth embodiment can change depending on how the light reaches the powder 447aF. For example, by adopting a configuration in which the direction of the optical axis is switched in the thickness direction of the light guide plate 442F, the image display mode can be diversified using the same light guide plate 442F.

また、1の導光板442Fに光を供給している状況下にて当該導光板442Fの厚さ方向にて(詳しくは当該導光板442Fの厚さの範囲にて)光源を揺動又は振動させることにより、見栄えを変化させる構成とすることも可能である。   Further, the light source is oscillated or vibrated in the thickness direction of the light guide plate 442F (specifically, within the thickness range of the light guide plate 442F) in a state where light is supplied to one light guide plate 442F. Therefore, it is possible to change the appearance.

<その他の実施の形態>
なお、上述した各実施の形態の記載内容に限定されず例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を個別に上記各実施の形態に対して適用してもよく、一部又は全部を組み合わせて上記各実施の形態に対して適用してもよい。また、上記各実施の形態に示した各種構成の全て又は一部を任意に組み合わせることも可能である。この場合、組み合わせの対象となる各構成の技術的意義(発揮される効果)が担保されることが好ましい。実施の形態の組み合わせからなる新たな構成に対して以下の各構成を個別に適用してもよく、一部又は全部を組み合わせて適用することも可能である。
<Other embodiments>
In addition, it is not limited to the description content of each embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, each of the following configurations may be individually applied to each of the above embodiments, or a part or all of them may be combined and applied to each of the above embodiments. It is also possible to arbitrarily combine all or some of the various configurations shown in the above embodiments. In this case, it is preferable that the technical significance (effects to be exerted) of the components to be combined is ensured. Each of the following configurations may be applied individually to a new configuration that is a combination of the embodiments, or a part or all of the configurations may be applied in combination.

(1)上記各実施の形態に示したように複数の導光板442を積層する場合には、導光板442の間を空気層とするのではなく、光透過性が付与された板状又はシート状の中間部材を介在させて中間層を形成してもよい。但し、導光板442に供給された光は導光板442の板面445にて反射することにより当該導光板442内を進む。これは、屈折率が相対的に大きい媒質から相対的に小さい媒質に光が入るときに、入射光が境界面を透過せず、すべて反射する現象(全反射)を利用したものである。以上の理由から、上記中間部材を介在させる場合には当該中間部材の屈折率が導光板442の屈折率よりも小さくなるように構成することが好ましい。   (1) In the case where a plurality of light guide plates 442 are stacked as shown in each of the above embodiments, a plate or sheet provided with light transmittance is used instead of an air layer between the light guide plates 442. An intermediate layer may be formed by interposing a shaped intermediate member. However, the light supplied to the light guide plate 442 travels through the light guide plate 442 by being reflected by the plate surface 445 of the light guide plate 442. This utilizes a phenomenon (total reflection) in which incident light does not pass through the boundary surface and is totally reflected when light enters a relatively small medium from a medium having a relatively large refractive index. For the above reasons, when the intermediate member is interposed, it is preferable that the refractive index of the intermediate member be smaller than the refractive index of the light guide plate 442.

複数の導光板442を積層する場合に導光板442を薄型化して導光ユニット441の小型化を図ったとしても、それによる強度低下等の不都合の発生を好適に抑制できる。   Even when a plurality of light guide plates 442 are stacked and the light guide plate 442 is thinned to reduce the size of the light guide unit 441, inconveniences such as a decrease in strength can be suitably suppressed.

また、特に上記第5の実施の形態に示した導光板442Fのように、表面に凹凸が形成されない構成と併用すれば、中間部材に凹凸回避用の凹み等を形成しなくても中間部材と凹凸(発光領域)との接触を回避することができる。故に、本変形例に示す技術的思想と上記第5の実施の形態に示した導光板442Fとの組み合わせによれば、実用上好ましい構成を実現できる。   Further, in particular, when used in combination with a structure in which no irregularities are formed on the surface, such as the light guide plate 442F shown in the fifth embodiment, the intermediate member and the intermediate member can be formed without forming depressions or the like for avoiding irregularities. Contact with unevenness (light emitting region) can be avoided. Therefore, according to the combination of the technical idea shown in the present modification and the light guide plate 442F shown in the fifth embodiment, a practically preferable configuration can be realized.

(2)上記各実施の形態では、上側膨出部28に「操作手段」としての操作ボタンユニット40を配設したが、遊技者が操作できる位置であれば操作ボタンユニット40の配置箇所については任意である。例えば、前扉枠14の下側膨出部に操作ボタンユニット40に相当する構成を配設することも可能である。   (2) In each of the above embodiments, the operation button unit 40 as the “operation means” is disposed in the upper bulging portion 28. However, as long as the player can operate the operation button unit 40, Is optional. For example, a configuration corresponding to the operation button unit 40 can be disposed in the lower bulge portion of the front door frame 14.

(3)上記各実施の形態では、操作ボタン401(ボタン部材411)を透明としたが、これに限定されるものではない。発光表示装置405にて表示される画像が視認可能となるように光透過性が付与されているのであれば足り、半透明又は不透明とすることも可能である。これにより、導光板442における光放射領域LEの白濁等を目立ちにくくすることができる。但し、第5の実施の形態に例示したように、導光板442を透明として発光表示装置405の背後を視認可能とすることで、他の周辺構成との共存を好適に実現することができる点に鑑みれば、上記実施の形態に示したように操作ボタン401を透明とすることには技術的意義がある。   (3) In the above embodiments, the operation button 401 (button member 411) is transparent. However, the present invention is not limited to this. The light-transmitting property is sufficient so that an image displayed on the light-emitting display device 405 can be visually recognized, and may be semi-transparent or opaque. Thereby, the cloudiness of the light emission region LE in the light guide plate 442 can be made inconspicuous. However, as exemplified in the fifth embodiment, the light guide plate 442 is made transparent so that the back of the light emitting display device 405 can be visually recognized, so that coexistence with other peripheral configurations can be suitably realized. In view of the above, it is technically significant to make the operation button 401 transparent as shown in the above embodiment.

(4)上記各実施の形態では、操作ボタン401に発光ユニット421及び導光ユニット441の何れかを固定することで、当該操作ボタン401の動きに併せて発光ユニット421と導光ユニット441との位置関係を変化させる構成としたが、遊技者の操作(操作力)に伴って発光ユニット421と導光ユニット441との位置関係を変化させることができるのではあれば足り、その具体的構成については任意である。発光ユニット421及び導光ユニット441の少なくとも何れかと、操作ボタンとを連結機構を介して連結し、この連結機構によって操作ボタンに加えられた操作力を伝えることで位置関係を変化させる構成としてもよい。   (4) In each of the above embodiments, by fixing one of the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 to the operation button 401, the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 are moved together with the movement of the operation button 401. Although the positional relationship is changed, it is sufficient that the positional relationship between the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 can be changed in accordance with the player's operation (operation force). Is optional. At least one of the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 and an operation button may be connected via a connection mechanism, and the positional relationship may be changed by transmitting an operation force applied to the operation button by the connection mechanism. .

(5)上記各実施の形態では、発光ユニット421及び導光ユニット441の一方が操作ボタン401に追従して変位する構成としたが、ホルダ402に設けられた他方を操作ボタン401のストローク方向と同じ方向に変位させる構成としてもよい。例えば、操作ボタン401が最大押圧位置に配置されている状況下にて、導光ユニット441の位置を変化させることにより、「CHANCE」及び「激熱」の何れの文字が表示されるかの分岐を発生させることができる。これにより、発光演出(操作対応演出)の更なる多様化を実現できる。   (5) In each of the above embodiments, one of the light emitting unit 421 and the light guide unit 441 is displaced following the operation button 401, but the other provided on the holder 402 is defined as the stroke direction of the operation button 401. It is good also as a structure displaced in the same direction. For example, in a situation where the operation button 401 is arranged at the maximum pressing position, by changing the position of the light guide unit 441, it is branched which character “CHANCE” or “extreme heat” is displayed. Can be generated. Thereby, the further diversification of the light emission effect (operation corresponding effect) can be realized.

(6)上記各実施の形態では、操作ボタン401が操作位置(制限押圧位置及び最大押圧位置)に配置されている場合に、当該操作ボタン401をその操作位置にて一時的に停止させる(ホールドする)構成としたが、この機能を省略することも可能である。   (6) In each of the above-described embodiments, when the operation button 401 is arranged at the operation position (restricted pressing position and maximum pressing position), the operation button 401 is temporarily stopped at the operation position (hold). This function can be omitted.

(7)上記各実施の形態では、操作ボタンユニット40の手前側から奥側に向けて又は奥側から手前側に向けて表示される画像の期待度が高くなるように導光板442を並べて配置したが、これに限定されるものではない。例えば、期待度小に対応する導光板442→期待度大に対応する導光板442→期待度中に対応する導光板442の順に並べてもよい。   (7) In each of the above embodiments, the light guide plates 442 are arranged side by side so as to increase the expectation of an image displayed from the front side to the back side of the operation button unit 40 or from the back side to the front side. However, the present invention is not limited to this. For example, the light guide plate 442 corresponding to the low expectation degree → the light guide plate 442 corresponding to the high expectation degree → the light guide plate 442 corresponding to the high expectation degree may be arranged in this order.

(8)上記各実施の形態においては、操作ボタン401の操作ストロークが大きくなることで表示される画像の期待度が高くなるようにして導光板442を配設したが、操作ストロークが小さくなることで表示される画像の期待度が低くなるようにして導光板442を配設してもよい。   (8) In each of the above embodiments, the light guide plate 442 is disposed so that the expected degree of the displayed image is increased by increasing the operation stroke of the operation button 401, but the operation stroke is reduced. The light guide plate 442 may be disposed so that the degree of expectation of the image displayed in is reduced.

(9)上記各実施の形態では、操作ボタン401のストローク量を変化させる構成としたが、ストローク量の可変機能については必須ではない。ストローク量を一定とする場合には、それに代えてホルダ402に配設されている対象(発光ユニット421又は導光ユニット441)をストローク方向に変位(昇降)させる構成とするとよい。   (9) In each of the above embodiments, the stroke amount of the operation button 401 is changed. However, the stroke amount variable function is not essential. When the stroke amount is constant, it is preferable that the object (light emitting unit 421 or light guide unit 441) disposed in the holder 402 be displaced (lifted / lowered) in the stroke direction instead.

(10)積層される導光板442については平行となるように配置されていれば足り、それら導光板442については必ずしも平面状である必要はなく、曲面状とすることも可能である。   (10) The light guide plates 442 to be stacked are only required to be arranged in parallel, and the light guide plates 442 are not necessarily flat and can be curved.

また、「導光体」については板状に形成するのではなく、シート状に形成してもよいし、ブロック状に形成してもよい。   Further, the “light guide” is not formed in a plate shape, but may be formed in a sheet shape or a block shape.

(11)上記第1〜第4の実施の形態では、エッジング加工によって板面445に「光放出部」としての凹凸447を形成したが、凹凸447をどのようにして形成するかについては任意である。例えば、レーザー加工やモールド成形によって形成してもよいし、印刷によって形成してもよい。   (11) In the first to fourth embodiments, the unevenness 447 as the “light emitting portion” is formed on the plate surface 445 by the edging process, but how the unevenness 447 is formed is arbitrary. is there. For example, it may be formed by laser processing or molding, or may be formed by printing.

(12)上記各実施の形態では、操作ボタンユニット40に発光表示装置405を内蔵する(暗所に収容する)ことにより、環境光等の影響を抑え、少ない光量であっても表示される画像の視認性を担保できるように工夫した。但し、上述した発光表示装置405の配置については任意であり、必ずしも操作ボタンユニット40に内蔵する必要はない。例えば、前扉枠14、内枠13、遊技盤80に配設することも可能である。遊技盤80の遊技領域PEや図柄表示装置94の表示画面94aを覆うパネル材(例えばガラスパネル31)によって上記発光表示装置405の導光板を構成することにより、遊技領域PEを流下する遊技球や表示画面94aにて可変表示される図柄の視認性を担保しつつ、発光表示装置405による演出機能の多様化を実現することができる。   (12) In each of the above embodiments, the operation button unit 40 incorporates the light emitting display device 405 (accommodated in a dark place), thereby suppressing the influence of ambient light and the like, and displaying an image even with a small amount of light. Devised to ensure the visibility of However, the arrangement of the light emitting display device 405 described above is arbitrary, and it is not necessarily required to be built in the operation button unit 40. For example, the front door frame 14, the inner frame 13, and the game board 80 can be disposed. By configuring the light guide plate of the light emitting display device 405 with a panel material (for example, the glass panel 31) that covers the game area PE of the game board 80 and the display screen 94a of the symbol display device 94, a game ball flowing down the game area PE, Diversification of the rendering function by the light emitting display device 405 can be realized while ensuring the visibility of symbols variably displayed on the display screen 94a.

(13)上記各実施の形態では、「規制手段」として戻り規制用ソレノイド408を設けたが、これに代えてモータ等の他のアクチュエータや駆動機構等を設けてもよい。モータや駆動機構によって戻り規制を行う高さ位置を各導光板442の高さ位置に合せて調整可能とすれば、更なる遊技の多様化に貢献できる。具体的には、例えば最大押圧位置に操作ボタン401が配置されている状況下にて最大押圧位置からの操作ボタン401の移動を規制する状態と、最大押圧位置に操作ボタン401が配置されている状況下にて制限押圧位置までの操作ボタン401の移動を許容する状態との分岐を設ける。操作ボタン401から手を離した後に操作ボタン401が止まる位置により、第3導光板442cによって「激熱」の文字が表示される場合と、第2導光板442bによって「CHANCE」の文字が表示される場合とが生じることで、操作対応演出の更なる多様化を実現できる。   (13) In each of the above embodiments, the return regulating solenoid 408 is provided as the “regulating means”. However, instead of this, another actuator such as a motor, a drive mechanism, or the like may be provided. If it is possible to adjust the height position where return control is performed by a motor or a drive mechanism in accordance with the height position of each light guide plate 442, it is possible to contribute to further diversification of games. Specifically, for example, when the operation button 401 is arranged at the maximum pressing position, the movement of the operation button 401 from the maximum pressing position is restricted, and the operation button 401 is arranged at the maximum pressing position. A branch is provided with a state in which the operation button 401 is allowed to move to the limit pressing position under circumstances. Depending on the position at which the operation button 401 stops after the operation button 401 is released, the character “high heat” is displayed by the third light guide plate 442c, and the character “CHANCE” is displayed by the second light guide plate 442b. As a result of this, further diversification of operation-related effects can be realized.

(14)上記各実施の形態では、操作ボタン401(詳しくは操作面部413)を透明としたが、発光表示装置405に表示される画像を視認可能となるのであれば足りる。つまり、光透過性を有しているのであれば、操作ボタン401を半透明又は不透明とすることも可能である。   (14) In each of the above embodiments, the operation button 401 (specifically, the operation surface unit 413) is transparent, but it is sufficient if the image displayed on the light emitting display device 405 can be visually recognized. In other words, the operation button 401 can be translucent or opaque as long as it has light transparency.

(15)上記各実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。   (15) Other types of pachinko machines different from the above-described embodiments, such as pachinko machines in which an electric accessory is released a predetermined number of times when a game ball enters a specific area of a special device, or games in a specific area of a special device The present invention can also be applied to a pachinko machine that generates a big hit when a ball enters, a pachinko machine equipped with another accessory, an arrangement ball machine, a sparrow ball, and the like.

また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組み合わせが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも本発明を適用できる。   Also, a non-ball-type gaming machine, for example, a plurality of reels with a plurality of types of symbols attached in the circumferential direction, starts rotation of the reel by inserting a medal and operating a start lever, and a stop switch is operated. If a specific symbol or a combination of specific symbols is established on the effective line visible from the display window after the reel has stopped after a predetermined time has passed, a privilege such as paying out medals is given to the player The present invention can also be applied to a slot machine.

更に、外枠に開閉可能に支持された遊技機本体に貯留部及び取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも本発明を適用できる。   Further, the gaming machine main body supported by the outer frame so as to be openable and closable is provided with a storage unit and a capture device, and the start lever is operated after a predetermined number of game balls stored in the storage unit are captured by the capture device. Thus, the present invention can also be applied to a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused to start the rotation of the reel.

<上記各実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した各実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from Each Embodiment>
Hereinafter, the characteristics of the invention group extracted from each of the above-described embodiments will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

<特徴A群> 操作ボタン内蔵
下記の特徴A群に記載された発明は、「例えばパチンコ遊技機等の遊技機においては、遊技者により操作される操作手段を備えているものが知られている。例えば、特許文献1に示すパチンコ遊技機では、遊技機前面に操作手段を設け、遊技者に有利な特別遊技状態等の発生を遊技者に期待させるために、遊技者の操作に応じて特別演出を画面表示等にて行うように構成されている。このように操作手段を採用した遊技機においては、操作手段を用いて遊技者の遊技への注目度を如何にして高めるかが重要な課題となっている。」という背景技術について、「ここで、単に操作手段の操作に応じて特別演出を行うだけでは、操作が単調になる等して新鮮味が薄れ、操作自体への興味が低下しやすくなると懸念される。つまり、遊技者に操作を促したとしても半ば機械的に操作がなされ、操作手段による遊技への注目度向上機能を上手く発揮させることが困難になると想定される。故に、操作手段を利用して遊技への注目度の向上を図る上では、未だ改善の余地がある。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
<Feature A group> Built-in operation button The invention described in the following feature A group is "a game machine such as a pachinko game machine, for example, having an operation means operated by a player is known." For example, in the pachinko gaming machine shown in Patent Document 1, an operating means is provided on the front surface of the gaming machine, so that the player can expect a special gaming state or the like that is advantageous to the player. It is configured to produce effects on the screen display, etc. In a gaming machine that employs operation means in this way, it is important how to increase the player's attention to the game using the operation means. Regarding the background technology, “Here, simply performing a special performance according to the operation of the operation means will make the operation monotonous and the freshness will fade, and the interest in the operation itself will decrease. Concern when it becomes easier In other words, even if the player is urged to perform an operation, it is assumed that it will be difficult to demonstrate the ability to improve the level of attention to the game by the operation means in a mechanical manner. Thus, there is still room for improvement in order to increase the degree of attention to the game. ”The present invention has been made with a problem to be solved.

特徴A1.遊技者による押圧操作の対象となる押圧操作部(操作面部413)が形成された操作手段(操作ボタン401)と、
前記押圧操作部よりも当該押圧操作部の押圧操作方向における奥側に配置された表示部(発光表示装置405)と、
前記操作手段が所定の押圧位置(例えば最大押圧位置)に配置されていることに基づいて前記表示部の表示態様を所定の表示態様となるようにする表示制御手段(報知・演出制御装置142のMPU812)と、
前記操作手段が前記所定の押圧位置に配置されている場合に、当該所定の押圧位置からの変位を規制する規制手段(戻り規制用ソレノイド408)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature A1. An operation means (operation button 401) having a pressing operation part (operation surface part 413) to be pressed by a player;
A display unit (light emitting display device 405) disposed on the back side in the pressing operation direction of the pressing operation unit with respect to the pressing operation unit;
Display control means (notification / effect control device 142 of the notification / production control device 142) that makes the display mode of the display unit a predetermined display mode based on the fact that the operation unit is arranged at a predetermined pressing position (for example, the maximum pressing position). MPU812),
A gaming machine comprising: a restricting means (return restricting solenoid 408) for restricting displacement from the predetermined pressing position when the operating means is disposed at the predetermined pressing position.

特徴A1によれば、遊技者が操作手段を押し込んだ場合には当該操作手段が所定の押圧位置に到達することにより、押圧操作部の奥に位置する表示部の表示態様が所定の表示態様となる。そして、規制手段による変位規制によって操作手段が所定の押圧位置に留まることにより、例えば上記所定の表示態様による表示を継続することができる。これにより、当該表示を目視にて確認する機会を好適に確保することができる。具体的には、操作面部について遊技者の手によって押圧操作される対象であるため、操作手段が所定の押圧位置に到達した時点では遊技者の手に隠れて表示内容の確認が難しくなる。この点、上述したように操作手段から手を離した状態であっても表示が継続されることにより、手を離して表示内容の確認をすることへ遊技者の注目が向くように促すことができる。また、手を離した場合に、操作手段がその場に留まるかそれとも元の位置に復帰するかの分岐を発生させることにより、操作手段の挙動への注目を高めることができる。このようにして操作に係る演出を工夫すれば、操作手段が半ば機械的に操作される等して操作手段による遊技への注目度向上機能が上手く発揮されなくなるといった不都合の発生を抑制できる。   According to the feature A1, when the player pushes the operation means, the operation means reaches the predetermined pressing position, so that the display mode of the display unit located behind the pressing operation unit is the predetermined display mode. Become. And the display by the said predetermined | prescribed display aspect can be continued, for example, when an operation means stays in a predetermined pressing position by the displacement control by a control means. Thereby, the opportunity to confirm the said display visually can be ensured suitably. Specifically, since the operation surface portion is an object to be pressed by the player's hand, it is difficult to check the display contents hidden behind the player's hand when the operation means reaches a predetermined pressing position. In this regard, the display is continued even when the hand is released from the operating means as described above, thereby prompting the player to draw attention to confirm the display content by releasing the hand. it can. Further, when the hand is released, it is possible to increase the attention to the behavior of the operating means by generating a branch of whether the operating means stays in place or returns to the original position. If the effect related to the operation is devised in this way, it is possible to suppress the occurrence of inconvenience that the function of increasing the degree of attention to the game by the operation means cannot be performed well due to the operation means being mechanically operated halfway.

特徴A2.前記規制手段は、前記操作手段が所定の押圧位置に配置された場合に所定の期間に亘って当該操作手段の当該所定の押圧位置からの変位を規制するように構成されており、
前記表示制御手段は、前記表示部の表示態様が前記所定の表示態様となった場合には、当該所定の表示態様による表示を前記所定の期間に亘って継続する手段を有していることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。
Feature A2. The restricting means is configured to restrict displacement of the operating means from the predetermined pressing position over a predetermined period when the operating means is disposed at a predetermined pressing position.
The display control means includes means for continuing display in the predetermined display mode for the predetermined period when the display mode of the display unit becomes the predetermined display mode. The gaming machine according to Feature A1, which is characterized.

特徴A2によれば、操作手段が所定の押圧位置に配置された表示部の表示態様が所定の表示態様となった後は、操作手段が所定の押圧位置に留まっている間は所定の表示態様による表示が継続されることとなる。このようにして、継続期間が確保されることにより特徴A1に示した効果を好適に発揮させることができる。   According to the feature A2, after the display mode of the display unit in which the operation unit is disposed at the predetermined pressing position becomes the predetermined display mode, the predetermined display mode is maintained while the operation unit remains at the predetermined pressing position. Will continue to be displayed. Thus, the effect shown in characteristic A1 can be suitably exhibited by ensuring a continuation period.

なお、本特徴に示す構成を「前記表示制御手段は、前記表示部の表示態様が前記所定の表示態様となっている場合には、前記操作手段が前記所定の押圧位置から離れるまで前記表示を継続する手段を有していることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。」とすることも可能である。   In addition, the configuration shown in this feature is “the display control unit displays the display until the operation unit moves away from the predetermined pressing position when the display mode of the display unit is the predetermined display mode. It is also possible to use “a gaming machine according to Feature A1, which has means for continuing”.

特徴A3.前記操作手段を待機位置(例えば初期位置又は非操作位置)へ付勢する付勢手段(バネ部材404)を備え、
前記規制手段は、前記操作手段が前記所定の押圧位置に留まるように、前記付勢手段の付勢力に抗する抗力を発生させるものであることを特徴とする特徴A1又は特徴A2に記載の遊技機。
Feature A3. Biasing means (spring member 404) for biasing the operation means to a standby position (for example, an initial position or a non-operation position);
The game according to Feature A1 or Feature A2, wherein the regulating means generates a resistance against the urging force of the urging means so that the operation means stays at the predetermined pressing position. Machine.

特徴A3に示すように、付勢手段の付勢力に抗する抗力によって操作手段を所定の押圧位置に留める構成とすれば、特徴A1に示した技術的思想を好適に具現化できる。   As shown in the feature A3, the technical idea shown in the feature A1 can be suitably embodied if the operation unit is held at a predetermined pressing position by a resistance against the urging force of the urging unit.

特徴A4.前記操作手段を待機位置(例えば初期位置又は非操作位置)へ付勢する付勢手段(バネ部材404)を備え、
前記操作手段が前記所定の押圧位置に配置された後に前記付勢手段の付勢力によって前記待機位置へ復帰するように構成されており、
前記規制手段は、前記操作手段が前記所定の押圧位置に留まるように、前記付勢手段の付勢力に抗する抗力を発生させるものであることを特徴とする特徴A1乃至特徴A3のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A4. Biasing means (spring member 404) for biasing the operation means to a standby position (for example, an initial position or a non-operation position);
The operation means is arranged to return to the standby position by the urging force of the urging means after being arranged at the predetermined pressing position,
Any one of the features A1 to A3, wherein the restricting means generates a resistance against an urging force of the urging means so that the operation means stays at the predetermined pressing position. The gaming machine described in one.

特徴A4に示す構成によれば、押圧操作後に操作手段から手を離すことで付勢手段の付勢力によって元の待機位置へ復帰する。ここで、規制手段は付勢力に抗する抗力を発生させる構成であるため、抗力の発生を解除することにより、待機位置へ復帰機能を作用させることができる。このような構成とすることにより、特徴A1に示した技術的思想を好適に具現化できる。   According to the configuration shown in the characteristic A4, the hand is released from the operation unit after the pressing operation, and the original standby position is restored by the urging force of the urging unit. Here, since the restricting means is configured to generate a drag against the urging force, the return function can be applied to the standby position by canceling the generation of the drag. With such a configuration, the technical idea shown in the feature A1 can be suitably realized.

特徴A5.前記規制手段を、前記変位を規制する規制状態と前記変位を規制しない非規制状態とに切り替える切替手段(報知・演出制御装置142のMPU812)を備えていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A4のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature A5. Features A1 to A4, comprising switching means (MPU 812 of the notification / production control device 142) for switching the restriction means between a restriction state that restricts the displacement and a non-regulation state that does not restrict the displacement. The gaming machine according to any one of the above.

操作手段から手を離す際に規制手段が規制状態となっていれば操作手段は所定の押圧位置からの変位が規制され、規制手段が非規制状態となっていれば操作手段は所定の押圧位置からの変位が許容される。このため、押圧操作後に操作手段から手を離した場合には、所定の表示態様が維持される場合と、表示が継続されない場合とが生じる。手を離した後の表示継続の有無の分岐を設けることにより、操作手段の操作に対応した演出の多様化を実現して、遊技への注目度の向上に貢献することができる。   If the restricting means is in the restricted state when the hand is released from the operating means, the operation means is restricted from being displaced from the predetermined pressing position, and if the restricting means is in the unregulated state, the operating means is in the predetermined pressing position. Displacement from is allowed. For this reason, when the hand is released from the operation means after the pressing operation, there are a case where a predetermined display mode is maintained and a case where the display is not continued. By providing a branch for whether or not to continue the display after releasing the hand, it is possible to realize diversification of the production corresponding to the operation of the operation means and contribute to the improvement of the degree of attention to the game.

特徴A6.前記切替手段は、前記操作手段が前記所定の押圧位置に配置される前に前記規制手段を前記非規制状態から前記規制状態に切り替えるように構成されていることを特徴とする特徴A5に記載の遊技機。   Feature A6. The switching unit is configured to switch the regulating unit from the non-regulated state to the regulated state before the operation unit is arranged at the predetermined pressing position. Gaming machine.

操作手段の動き(変位の開始タイミングや変位速度)については遊技者の操作に依存する。このため、所定の押圧位置に到達した時点で規制状態への切り替えを行う構成とした場合には、当該切り替えが間に合わなくなる可能性がある。そこで、本特徴に示すように、所定の押圧位置に到達する前に規制手段を規制状態に切り替える構成とすることにより、操作のばらつき等に起因した上記不都合の発生を好適に抑制できる。   The movement of the operating means (displacement start timing and displacement speed) depends on the player's operation. For this reason, when it is set as the structure which switches to a control state when it reaches | attains a predetermined press position, the said switching may be in time. Thus, as shown in this feature, the above-described inconvenience due to operation variation or the like can be suitably suppressed by switching the restricting means to the restricting state before reaching the predetermined pressing position.

特徴A7.前記規制手段は、前記規制状態にて前記操作手段を前記押圧操作方向に押す押圧力を発生させ、当該押圧力によって前記操作手段の変位を規制する構成であり、
前記切替手段は、前記押圧操作が行われる前の待機位置と前記所定の押圧位置との間となる所定の中間位置に前記操作手段が達した場合に、前記規制手段を前記非規制状態から前記規制状態に切り替えるように構成されていることを特徴とする特徴A5又は特徴A6に記載の遊技機。
Feature A7. The restricting means is configured to generate a pressing force that pushes the operating means in the pressing operation direction in the restricting state, and restricts displacement of the operating means by the pressing force.
The switching means moves the regulating means from the non-regulated state when the operating means reaches a predetermined intermediate position between the standby position before the pressing operation is performed and the predetermined pressing position. The gaming machine according to Feature A5 or A6, wherein the gaming machine is configured to switch to a restricted state.

規制手段によって操作手段を押圧操作方向に押す構成においては、その押圧力によって操作手段が押圧操作方向に変位する等してしまっては、その後の変位規制が生じることが操作手段から手を離す前に露呈してしまう。これでは、上述した演出のインパクトが低下すると懸念される。これに対して、操作手段が所定の押圧位置に到達した後に押圧力を発生させようとした場合には規制が間に合わなくなる可能性が生じる。この点、本特徴に示すように操作手段が待機位置〜所定の押圧位置間の所定の中間位置に達した場合に規制状態への切り替えが行われる構成とすることで、上記各種不都合の発生を好適に抑制できる。   In the configuration in which the operating means is pushed in the pressing operation direction by the restricting means, if the operating means is displaced in the pressing operation direction by the pressing force or the like, before the hand is released from the operating means that the subsequent displacement restriction occurs. It will be exposed. In this case, there is a concern that the impact of the above-described effects will be reduced. On the other hand, when an attempt is made to generate a pressing force after the operating means reaches a predetermined pressing position, there is a possibility that the regulation will not be in time. In this regard, as shown in this feature, when the operation means reaches a predetermined intermediate position between the standby position and the predetermined pressing position, the switching to the restricted state is performed, thereby preventing the occurrence of the above various problems. It can suppress suitably.

特徴A8.前記操作手段を押圧操作方向に変位可能な状態で保持する保持手段(ホルダ402)を備え、
前記表示部は、
前記操作手段及び前記保持手段の一方に配設された発光部(発光ユニット421)と、
前記操作手段及び前記保持手段の他方に配設され、前記発光部から供給された光によって所定部分(発光領域LE)が発光するように構成された導光体(導光ユニット441)と
を有し、
前記操作手段の変位に基づいて前記発光部と前記導光体との相対位置が変化する構成となっており、
前記操作手段が前記所定の押圧位置に配置されている場合に、前記導光体が前記発光部から光が供給される供給位置(光供給領域DE)に位置する構成となっていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A7のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A8. Holding means (holder 402) for holding the operation means in a state displaceable in the pressing operation direction;
The display unit
A light emitting section (light emitting unit 421) disposed on one of the operating means and the holding means;
A light guide (light guide unit 441) disposed on the other of the operation means and the holding means and configured to emit a predetermined portion (light emission region LE) by the light supplied from the light emitting section; And
Based on the displacement of the operation means, the relative position of the light emitting unit and the light guide body is changed,
When the operation means is disposed at the predetermined pressing position, the light guide is configured to be positioned at a supply position (light supply region DE) where light is supplied from the light emitting unit. The gaming machine according to any one of features A1 to A7.

特徴A8によれば、操作手段を押し込むことにより、操作手段と保持手段との位置関係が変化する。これに追従して発光部と導光体との位置関係も変化する。操作手段が所定の押圧位置に配置されて発光部から導光体に光が供給されることにより、所定の表示態様による表示が行われる。この種の表示部を有する構成においては、表示態様(例えば表示の可否)が操作手段の位置に依存することとなる。操作手段の位置は押圧操作に依存しているため、所定の表示態様による表示期間が押圧操作期間の影響を受ける。この点、特徴A1等に示した構成との組み合わせによって操作手段を所定の押圧位置に留める構成とすることにより、表示期間に係る制約を好適に緩和できる。   According to the feature A8, the positional relationship between the operation unit and the holding unit is changed by pushing the operation unit. Following this, the positional relationship between the light emitting section and the light guide body also changes. When the operating means is arranged at a predetermined pressing position and light is supplied from the light emitting unit to the light guide, display in a predetermined display mode is performed. In a configuration having this type of display unit, the display mode (for example, whether display is possible) depends on the position of the operation means. Since the position of the operating means depends on the pressing operation, the display period according to the predetermined display mode is affected by the pressing operation period. In this respect, the configuration related to the configuration shown in the feature A1 and the like can be preferably relaxed by restricting the display period by using the configuration in which the operation unit is held at a predetermined pressing position.

特徴A9.前記発光部は前記保持手段に取り付けられており、前記導光体は前記操作手段に取り付けられていることを特徴とする特徴A8に記載の遊技機。   Feature A9. The gaming machine according to Feature A8, wherein the light emitting section is attached to the holding means, and the light guide is attached to the operating means.

奥まった位置にて表示が行われた場合には、周辺構成等が邪魔になって視認性が低下し得る。この点、本特徴に示すように保持手段に発光部を取り付ける構成とすれば、操作手段が所定の押圧位置に押し込まれた場合であっても、押圧操作方向への発光部の変位を回避することができる。これにより、上述した視認性の低下を好適に抑制できる。   When the display is performed at a deep position, the peripheral configuration or the like may become an obstacle and visibility may be reduced. In this regard, if the light emitting unit is attached to the holding unit as shown in this feature, the light emitting unit is prevented from being displaced in the pressing operation direction even when the operating unit is pushed into a predetermined pressing position. be able to. Thereby, the fall of the visibility mentioned above can be suppressed suitably.

なお、保持手段に発光部を設けることにより発光部に繋がる配線等の取り回しが容易となる。また、導光体が板状やブロック状に形成することにより、この導光体を操作手段用の補強手段として利用できる。   In addition, by providing the light emitting unit in the holding unit, it is easy to route the wiring connected to the light emitting unit. Further, when the light guide is formed in a plate shape or a block shape, the light guide can be used as a reinforcing means for the operation means.

特徴A10.前記操作手段のストロークが所定範囲となっている場合に、前記操作手段が前記所定の押圧位置に配置され得る構成となっており、
前記導光体は、前記押圧操作部側を向く面状をなし、前記押圧操作方向に並ぶようにして複数配列されており、
前記所定範囲においては前記操作手段のストロークに応じて、複数の前記導光体にて前記発光部から光が供給される対象が切り替わることを特徴とする特徴A8又は特徴A9に記載の遊技機。
Feature A10. When the stroke of the operating means is in a predetermined range, the operating means can be arranged at the predetermined pressing position,
The light guide has a surface shape facing the pressing operation part, and a plurality of the light guides are arranged so as to be aligned in the pressing operation direction.
The gaming machine according to Feature A8 or Feature A9, wherein in the predetermined range, a target to which light is supplied from the light emitting unit is switched by the plurality of light guides according to a stroke of the operation means.

特徴A10によれば操作手段が所定の押圧位置に配置された場合、操作手段のストロークに応じて光の供給対象となる導光体が変わる。ストロークに応じて表示態様を変化させることにより表示態様の多様化を実現することができる。   According to the feature A10, when the operation means is arranged at a predetermined pressing position, the light guide to be supplied with light changes according to the stroke of the operation means. Diversification of the display mode can be realized by changing the display mode according to the stroke.

特徴A11.前記操作手段のストロークを切り替えるストローク変更手段(ストローク切替用ソレノイド407)を備え、当該ストローク変更手段によって複数の前記導光体にて前記発光部から光が供給される対象が規定される構成となっていることを特徴とする特徴A10に記載の遊技機。   Feature A11. Stroke changing means (stroke switching solenoid 407) for switching the stroke of the operation means is provided, and the stroke changing means defines a target to which light is supplied from the light emitting unit by the plurality of light guides. The gaming machine according to Feature A10, wherein:

特徴A11に示すようにストロークの切り替えによって光の供給対象となる導光体を規定することにより、表示部における表示内容を遊技の状況等に応じて好適に制御することができる。   By defining the light guide to be supplied with light by switching the stroke as shown in the feature A11, the display content on the display unit can be suitably controlled according to the game situation or the like.

特徴A12.前記表示制御手段は、前記発光部の発光制御を行う発光制御手段(報知・演出制御装置142のMPU812にて発光制御を行う機能)を有し、
前記発光制御手段は、前記規制手段による規制が解除されるタイミング又はそれよりも前のタイミングにて前記発光部を消灯させるように制御する手段を有していることを特徴とする特徴A11に記載の遊技機。
Feature A12. The display control means includes a light emission control means (a function of performing light emission control in the MPU 812 of the notification / production control device 142) for performing light emission control of the light emitting unit,
The light emission control means includes means for controlling the light emitting unit to be turned off at a timing at which the restriction by the restriction means is released or at a timing before that. Game machines.

特徴A11に示したように導光体を複層式とした場合には、所定の表示態様が継続された後に規制が解除されて操作手段が変位することにより光の供給対象となっていない導光体に光が供給される可能性を否定できない。これは、本来表示されるべきでない表示(誤表示)がなされることで遊技者を困惑させる要因になり得る。そこで、本特徴に示すように規制が解除される場合に、規制が解除されるタイミング又はそれよりも前のタイミングにて発光部を消灯させることにより、上記誤表示を回避することができる。   When the light guide is a multilayer type as shown in the feature A11, after the predetermined display mode is continued, the restriction is released and the operation means is displaced, so that the light guide that is not a light supply target is used. The possibility that light is supplied to the light body cannot be denied. This can be a factor that confuses the player due to a display (misdisplay) that should not be displayed. Therefore, when the restriction is released as shown in this feature, the erroneous display can be avoided by turning off the light emitting unit at a timing at which the restriction is released or at a timing before that.

特徴A13.前記導光体は、それら導光体の間にスペーサ(スペーサ443)が介在するようにして積層されており、
前記スペーサは、当該スペーサの厚さが前記導光体の厚さよりも薄くなるように形成されていることを特徴とする特徴A10乃至特徴A12のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A13. The light guide is laminated such that a spacer (spacer 443) is interposed between the light guides,
The gaming machine according to any one of features A10 to A12, wherein the spacer is formed such that a thickness of the spacer is thinner than a thickness of the light guide.

何れの導光体を光の供給対象とするかを切り替える際に、ストロークが大幅に変化してしまっては、どのような表示態様となるかが目視にて確認する前に察知されやすくなる。これでは、表示部による表示内容を多様化してもそのインパクトは低下すると懸念される。この点、本特徴に示すようにスペーサの厚さを導光体の厚さよりも薄くすることにより、ストロークの差を目立ちにくくすることができる。これは、上記インパクトの低下を抑制する上で好ましい構成である。   When the light guide is switched to which light is to be supplied, if the stroke changes significantly, it is easy to detect the display mode before visually confirming. In this case, there is a concern that the impact will decrease even if the display contents on the display unit are diversified. In this regard, as shown in this feature, the difference in stroke can be made inconspicuous by making the thickness of the spacer thinner than the thickness of the light guide. This is a preferable configuration for suppressing the decrease in the impact.

特徴A14.前記導光体は、それら導光体の間にスペーサ(スペーサ443)が介在するようにして積層されており、
前記スペーサは、前記導光体にて前記発光部からの光が供給される端面に沿って延びており、当該スペーサに照射された光を吸収する光吸収部として機能していることを特徴とする特徴A10乃至特徴A13のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A14. The light guide is laminated such that a spacer (spacer 443) is interposed between the light guides,
The spacer extends along an end surface to which light from the light emitting unit is supplied by the light guide, and functions as a light absorbing unit that absorbs light irradiated to the spacer. The gaming machine according to any one of features A10 to A13.

導光体を複層式とした場合には、光の供給対象である導光体以外の導光体へ光が漏れることにより、本来では発生しないはずの表示が行われることとなる。そこで、スペーサを光吸収部とし光供給部となる端面に沿って形成することにより、他の導光体への光漏れを当該スペーサによって抑えることが可能となる。これにより、表示機能を好適に発揮させることができる。   In the case where the light guide is a multi-layer type, light that leaks to a light guide other than the light guide to which light is supplied causes a display that should not occur originally. Therefore, by forming the spacer as a light absorbing portion along the end surface serving as the light supply portion, light leakage to other light guides can be suppressed by the spacer. Thereby, a display function can be exhibited suitably.

特徴A15.前記導光体は、それら導光体の間にスペーサ(スペーサ443)が介在するようにして積層されており、
前記スペーサは、前記操作手段が待機位置から前記所定の押圧位置へ変位する場合の変位量よりも当該スペーサの厚さが小さくなるように形成されていることを特徴とする特徴A10乃至特徴A14のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A15. The light guide is laminated such that a spacer (spacer 443) is interposed between the light guides,
The spacer is formed such that the thickness of the spacer is smaller than a displacement amount when the operating means is displaced from the standby position to the predetermined pressing position. The gaming machine according to any one of the above.

何れの導光体を光の供給対象とするかを切り替える際に、ストロークが大幅に変化してしまっては、どのような表示態様となるかが目視にて確認する前に察知されやすくなる。これでは、表示部による表示内容を多様化してもそのインパクトは低下すると懸念される。この点、本特徴に示すようにスペーサの厚さを待機位置〜所定の押圧位置間での操作手段の変位量よりも小さくすることにより、ストロークの差を目立ちにくくすることができる。これは、上記インパクトの低下を抑制する上で好ましい構成である。   When the light guide is switched to which light is to be supplied, if the stroke changes significantly, it is easy to detect the display mode before visually confirming. In this case, there is a concern that the impact will decrease even if the display contents on the display unit are diversified. In this respect, as shown in this feature, the difference in stroke can be made inconspicuous by making the thickness of the spacer smaller than the amount of displacement of the operating means between the standby position and the predetermined pressing position. This is a preferable configuration for suppressing the decrease in the impact.

特徴A16.予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、特別情報を取得する情報取得手段(主制御装置162のMPU802の乱数取得機能)と、
当該情報取得手段の取得した特別情報を記憶する取得情報記憶手段(主制御装置162のRAM804)と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が、予め定められた付与情報に対応しているか否かの付与判定を行う付与判定手段(主制御装置162のMPU802における抽選機能)と、
当該付与判定手段による付与判定の結果が、判定対象の特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて遊技者に特典を付与する特典付与手段(主制御装置162のMPU802における開閉実行モードへの移行機能)と
を備え、
前記導光体による表示態様によって前記付与対応結果となる期待度が示唆される構成となっており、
前記押圧操作方向にて手前側に位置する導光体の表示態様は、前記押圧操作方向にて奥側に位置する導光体の表示態様よりも前記期待度が高くなるように設定されていることを特徴とする特徴A10乃至特徴A15のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A16. Information acquisition means (a random number acquisition function of the MPU 802 of the main control device 162) for acquiring special information based on the establishment of a predetermined acquisition condition;
Acquisition information storage means (RAM 804 of main controller 162) for storing the special information acquired by the information acquisition means;
Grant determination means (lottery function in the MPU 802 of the main control device 162) for determining whether the special information stored in the acquired information storage means corresponds to predetermined grant information;
A privilege granting unit (main control) that grants a privilege to the player based on the result of the grant determination by the grant determination unit being the grant response result that the special information to be determined corresponds to the grant information. A function of shifting to the opening / closing execution mode in the MPU 802 of the device 162),
It is configured to indicate the degree of expectation that is the result of the provision correspondence by the display mode by the light guide,
The display mode of the light guide positioned on the near side in the pressing operation direction is set so that the expectation is higher than the display mode of the light guide positioned on the back side in the pressing operation direction. The gaming machine according to any one of features A10 to A15, wherein

導光体を複層式とした場合には、操作面部から遠い側の導光体から射出された光は、操作面部に近い側の導光体を通過することとなる。このように、他の導光体を通過する光については当該他の導光体によって拡散や屈折等の何らかの影響を受けやすい。ここで、表示態様に応じて期待度が示唆される構成においては期待度の低いものと比べて高いものへの注目度が高くなる。このような事情から、注目が向きやすいものについて表示に乱れ等の影響が生じた場合にはそれが目立ってしまう。そこで、本特徴に示すように、期待度の高い表示を行う導光体ほど操作面部に近い位置に配置する構成とすれば、表示への注目が高まった場合であっても、その見栄えが低下することを好適に抑制することができる。これにより、複層式としたことによる弊害を好適に緩和できる。   When the light guide is a multi-layered type, light emitted from the light guide on the side far from the operation surface portion passes through the light guide near the operation surface portion. Thus, the light passing through another light guide is easily affected by diffusion or refraction by the other light guide. Here, in the configuration in which the degree of expectation is suggested according to the display mode, the degree of attention to a higher one is higher than that with a lower degree of expectation. Due to such circumstances, when an influence such as disorder is generated on a display that tends to attract attention, it becomes conspicuous. Therefore, as shown in this feature, if the light guide that performs display with high expectation is arranged at a position closer to the operation surface portion, even if attention to the display is increased, the appearance is reduced. It can suppress suitably. Thereby, the bad effect by having set it as the multilayer type can be relieve | moderated suitably.

特徴A17.前記発光部は前記操作手段に取り付けられており、前記導光体は前記保持手段に取り付けられていることを特徴とする特徴A16に記載の遊技機。   Feature A17. The gaming machine according to Feature A16, wherein the light emitting section is attached to the operation means, and the light guide is attached to the holding means.

特徴A17に示す構成によれば簡素な構成によって特徴A16に示した効果を発揮させることができる。   According to the configuration shown in the feature A17, the effect shown in the feature A16 can be exhibited with a simple configuration.

特徴A18.遊技者による押圧操作の対象となる押圧操作部(操作面部413)が形成された操作手段(操作ボタン401)と、
前記操作手段を押圧操作方向に変位可能な状態で保持する保持手段(ホルダ402)と、
前記押圧操作部よりも当該押圧操作部の押圧操作方向における奥側に配置された表示部(発光表示装置405)と
を備え、
前記表示部は、
前記操作手段及び前記保持手段の一方に配設された発光部(発光ユニット421)と、
前記操作手段及び前記保持手段の他方に配設され、前記発光部から供給された光によって所定部分(発光領域LE)が発光するように構成された導光体(導光ユニット441)と
を有し、
前記導光体は、前記押圧操作部側を向く面状をなし、前記押圧操作方向に並ぶようにして複数配列されており、
前記操作手段のストロークに応じて、複数の前記導光体にて前記発光部から光が供給される対象が切り替わるように構成されていることを特徴とする遊技機。
Feature A18. An operation means (operation button 401) having a pressing operation part (operation surface part 413) to be pressed by a player;
Holding means (holder 402) for holding the operating means in a state displaceable in the pressing operation direction;
A display unit (light-emitting display device 405) disposed on the back side in the pressing operation direction of the pressing operation unit with respect to the pressing operation unit,
The display unit
A light emitting section (light emitting unit 421) disposed on one of the operating means and the holding means;
A light guide (light guide unit 441) disposed on the other of the operation means and the holding means and configured to emit a predetermined portion (light emission region LE) by the light supplied from the light emitting section; And
The light guide has a surface shape facing the pressing operation part, and a plurality of the light guides are arranged so as to be aligned in the pressing operation direction.
The gaming machine is configured such that a target to which light is supplied from the light emitting unit is switched in the plurality of light guides according to a stroke of the operation means.

特徴A18によれば、操作手段を押し込むことにより、操作手段と保持手段との位置関係が変化する。これに追従して発光部と導光体との位置関係も変化する。これにより、操作に応じて多様な発光表示を行うことができる。操作面部を通じて様々な表示を視認可能とすることにより、操作手段への注目度の向上に寄与できる。   According to the feature A18, the positional relationship between the operation unit and the holding unit is changed by pushing the operation unit. Following this, the positional relationship between the light emitting section and the light guide body also changes. Thereby, various light emission displays can be performed according to the operation. By making various displays visible through the operation surface, it is possible to contribute to an improvement in the degree of attention to the operation means.

特徴A19.前記操作手段の押圧操作が終了した場合に、所定の規制位置から待機位置へ向けた前記操作手段の変位を規制する規制手段(戻り規制用ソレノイド408)を備え、
前記所定の規制位置として前記導光体のいずれかが光の供給対象となる第1規制位置と、それ以外の導光体のいずれかが光の供給対象となる第2規制位置とが設けられていることを特徴とする特徴A18に記載の遊技機。
Feature A19. A restriction means (return restriction solenoid 408) for restricting displacement of the operation means from a predetermined restriction position toward a standby position when the pressing operation of the operation means is completed;
As the predetermined restricting position, a first restricting position where any one of the light guides is a light supply target and a second restricting position where any other light guide is a light supply target are provided. A gaming machine according to Feature A18, wherein

本特徴に示す構成によれば操作手段から手を離した状態であっても表示が継続されることにより、手を離して表示内容の確認をすることへ遊技者の注目が向くように促すことができる。また、手を離した場合に、操作手段がどの位置に留まるかによって光の供給対象が相違する。つまり、表示内容も変化する。このような分岐を発生させることにより、操作手段の挙動及び表示内容への注目を高めることができる。   According to the configuration shown in this feature, the display continues even when the hand is released from the operation means, thereby prompting the player's attention to release the hand and confirm the display contents. Can do. Further, when the hand is released, the light supply target varies depending on the position where the operation means stays. That is, the display content also changes. By generating such a branch, attention to the behavior and display contents of the operation means can be increased.

<特徴B群> アニメーション表示
下記の特徴B群に記載された発明は、「パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には、遊技機前方から視認可能となる部位に配され、遊技の進行に伴って表示態様が変化する発光部や表示部等の演出装置が設けられているものがある。これら演出装置には、遊技進行等に応じて表示態様を様々に変化させることで遊技中の演出効果を高める機能が付与されている(例えば特許文献1:特開2004−24447号公報)。」という背景技術について、「しかしながら、上述した演出装置を用いて演出効果を高めようとしても、その多くは似かよったものになりやすく、表示演出の見栄え等の向上によって遊技への注目度を高める上で未だ改善の余地がある。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
<Characteristic B Group> Animation Display The invention described in the following characteristic B group is “A gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine is arranged in a portion that can be seen from the front of the gaming machine, and the game progresses. There are some which are provided with effect devices such as a light emitting unit and a display unit whose display mode changes, etc. These effect devices change the display mode in accordance with the progress of the game, etc. As for the background art of “Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-24447”, for example, “However, even if an attempt is made to enhance the effect using the effect device described above, many of them It is easy to be similar, and there is still room for improvement in raising the degree of attention to the game by improving the appearance of the display effect. ” The is intended.

特徴B1.遊技進行に伴って表示演出を行う表示演出装置(発光表示装置405Bや報知・演出制御装置142)を備え、
前記表示演出装置は、
光透過性を有する面状の導光体(導光板442B)が当該導光体の厚さ方向に複数並設されてなる導光部(導光ユニット441)と、
前記導光体の端面(端面446B)へ光を供給する発光部(発光ユニット421)と、
前記導光体の並設方向にて前記導光部と前記発光部との相対位置を変化させることにより前記導光体において前記発光部から光が供給される対象を切り替える切替手段(操作ボタン401、ホルダ402及びバネ部材404)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature B1. Provided with a display effect device (light-emitting display device 405B and notification / effect control device 142) that performs a display effect as the game progresses,
The display effect device
A light guide (light guide unit 441) in which a plurality of planar light guides (light guide plate 442B) having light transmittance are arranged in parallel in the thickness direction of the light guide;
A light emitting section (light emitting unit 421) for supplying light to the end face (end face 446B) of the light guide;
Switching means (operation button 401) for switching a target to which light is supplied from the light emitting unit in the light guide by changing a relative position between the light guiding unit and the light emitting unit in the direction in which the light guides are arranged side by side. , A holder 402 and a spring member 404).

特徴B1によれば、発光部と導光部との相対位置が変化して光の供給対象が切り替わることにより、表示演出の態様を変化させることができる。このような変化によって、例えば表示される絵柄等に動きを与えることができ、斬新な表示演出を行うことが可能となる。これにより、遊技への注目度の向上を図ることができる。   According to the feature B1, the aspect of the display effect can be changed by changing the relative position between the light emitting unit and the light guide unit and switching the light supply target. By such a change, for example, a displayed pattern or the like can be moved, and a novel display effect can be performed. Thereby, the attention degree to a game can be improved.

特徴B2.前記表示演出装置は、前記発光部の発光制御を行う発光制御手段(報知・演出制御装置142のMPU812)を備え、
前記発光制御手段は、前記切替手段によって前記導光部と前記発光部との相対位置が変化する場合に前記発光部を点灯状態に維持する手段を有し、
前記切替手段は、前記発光部が前記点灯状態となっている状況下にて、光の供給対象が複数回切り替わるようにして前記導光部と前記発光部との相対位置を変化させる構成となっていることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。
Feature B2. The display effect device includes light emission control means (MPU 812 of the notification / effect control device 142) for performing light emission control of the light emitting unit,
The light emission control means has means for maintaining the light emitting part in a lighting state when the relative position of the light guide part and the light emitting part is changed by the switching means,
The switching unit is configured to change a relative position between the light guide unit and the light emitting unit so that a light supply target is switched a plurality of times in a state where the light emitting unit is in the lighting state. The gaming machine according to Feature B1,

特徴B2によれば、表示される絵柄等を連続的に変化させることができる。これにより、特徴B1に示した表示機能を好適に発揮させることが可能となる。また、位置に応じて発光部の点灯状態/消灯状態の切り替えを行う場合には、切替タイミングがシビアになるだけでなく、切り替えを行うための構成が複雑になる。本特徴に示す構成によれば、表示機能の強化に伴う構造の複雑化の抑制や動作安定性の向上に寄与できる。   According to the feature B2, the displayed pattern or the like can be continuously changed. As a result, the display function shown in the feature B1 can be suitably exhibited. In addition, when switching the lighting state / light-off state of the light emitting unit according to the position, not only the switching timing becomes severe, but also the configuration for switching becomes complicated. According to the configuration shown in this feature, it is possible to contribute to the suppression of the complexity of the structure accompanying the enhancement of the display function and the improvement of the operational stability.

特徴B3.前記導光体に前記発光部からの光が供給された場合にそれら導光体に表示される絵柄(発光領域LE)は、少なくともその一部が相違している又はその表示位置が相違していることを特徴とする特徴B1又は特徴B2に記載の遊技機。   Feature B3. When the light from the light emitting unit is supplied to the light guide, at least a part of the pattern (light emission region LE) displayed on the light guide is different or the display position is different. The gaming machine according to Feature B1 or Feature B2, wherein

特徴B3によれば、表示されている絵柄が時間とともに変化することにより動画表示を行うことができる。   According to the feature B3, a moving image can be displayed by changing the displayed pattern with time.

特徴B4.前記導光体に前記発光部から光が供給された場合に表示される絵柄は、何れの導光体においても同様となる共通部分(共通部分CP1)と、導光体毎に個別となる個別部分(個別部分CP2)とによって構成されていることを特徴とする特徴B1又は特徴B2に記載の遊技機。   Feature B4. When the light is supplied from the light emitting unit to the light guide, the pattern displayed is the same common part (common part CP1) in any light guide, and individual individual for each light guide The gaming machine according to Feature B1 or Feature B2, which is configured by a portion (individual portion CP2).

各導光体にて表示される絵柄に共通部分と個別部分とを設けることにより、模様同士の関連性を強化して、一連の動画であるように見せることができる。   By providing the common part and the individual part in the pattern displayed on each light guide, the relevance between the patterns can be strengthened to make it appear as a series of moving images.

特徴B5.前記導光体にて前記発光部からの光が供給される各端面は、前記並設方向と並行な平面上に位置していることを特徴とする特徴B1乃至特徴B4のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature B5. Each of the end surfaces to which the light from the light emitting unit is supplied by the light guide is located on a plane parallel to the parallel arrangement direction. Any one of the features B1 to B4 The gaming machine described.

端面と発光部との距離が離れてしまっては光が上手く供給されなくなる。これに対して各端面との距離が一定とすべく発光部又は導光部の移動経路を蛇行させた場合には、動きが複雑になって表示切替の円滑化が困難になる。そこで、本特徴に示すように光の入口となる端面が同一平面上に位置するようにして揃える構成とすれば、移動経路を簡素化でき、導光体への光の供給の安定化及び表示内容の切替の円滑化に貢献できる。   If the distance between the end face and the light emitting part is increased, the light is not supplied well. On the other hand, when the moving path of the light emitting unit or the light guide unit is meandered so that the distance from each end surface is constant, the movement becomes complicated and it becomes difficult to smoothly switch the display. Therefore, as shown in this feature, if the arrangement is made such that the end faces serving as light entrances are aligned on the same plane, the movement path can be simplified, and the light supply to the light guide is stabilized and displayed. Contributes to smooth switching of contents.

特徴B6.前記導光体は、隙間を隔てて対峙しており、
前記隙間は、前記導光体の厚さよりも小さくなるように構成されていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B6. The light guide is opposed to a gap,
The gaming machine according to any one of features B1 to B5, wherein the gap is configured to be smaller than a thickness of the light guide.

特徴B6によれば、表示される絵柄の切り替えが間延びすることを抑制し、動画表示を行う際の見栄えの低下を緩和することができる。   According to the feature B6, it is possible to suppress the switching of the displayed pattern from being extended, and to mitigate a decrease in appearance when performing moving image display.

特徴B7.前記導光体の数は3つ以上であり、
前記導光体は、隙間を隔てて対峙しており、
前記隙間は、前記発光部による光の照射範囲に、隣り合う2つの導光体が位置し得るように規定されていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B6のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B7. The number of the light guides is three or more,
The light guide is opposed to a gap,
The game according to any one of features B1 to B6, wherein the gap is defined such that two adjacent light guides can be positioned within a light irradiation range of the light emitting unit. Machine.

本特徴に示すように複数の導光部に同時に供給することで、1の導光体から次の導光体の光の供給対象が切り替わる際に一時的に絵柄が非表示となるブランクを目立ちにくくすることができる。   As shown in this feature, by simultaneously supplying to a plurality of light guides, when the light supply target of the next light guide is switched from one light guide, the blank that temporarily hides the pattern is conspicuous Can be difficult.

特徴B8.遊技者によって操作される操作手段(操作ボタン401)と、
前記操作手段を変位可能な状態で保持する保持手段(ホルダ402)と
を備え、
前記切替手段は、前記操作手段の変位に追従するようにして前記導光部と前記発光部との相対位置を変化させる構成となっていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B7のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B8. Operation means (operation button 401) operated by the player;
Holding means (holder 402) for holding the operating means in a displaceable state;
Any one of the features B1 to B7, wherein the switching unit is configured to change a relative position between the light guide unit and the light emitting unit so as to follow the displacement of the operation unit. The gaming machine described in one.

操作手段に加わった操作力を発光部と導光部との相対位置を変化させる動力として利用することにより、動画表示に係る構成の簡素化に貢献できる。   By using the operation force applied to the operation means as power for changing the relative position between the light emitting unit and the light guide unit, it is possible to contribute to simplification of the configuration related to the moving image display.

特徴B9.前記操作手段は、遊技者の操作に基づいて待機位置から操作位置へ変位する構成となっており、
前記操作手段を前記待機位置へ付勢する付勢手段(バネ部材404)を備え、
前記表示演出装置は、前記発光部の発光制御を行う発光制御手段(報知・演出制御装置142のMPU812)を備え、
前記発光制御手段は、前記操作手段が前記操作位置から前記待機位置へ復帰する場合に、前記発光部を点灯状態にする手段を有していることを特徴とする特徴B8に記載の遊技機。
Feature B9. The operation means is configured to be displaced from a standby position to an operation position based on a player's operation.
Urging means (spring member 404) for urging the operating means to the standby position;
The display effect device includes light emission control means (MPU 812 of the notification / effect control device 142) for performing light emission control of the light emitting unit,
The gaming machine according to Feature B8, wherein the light emission control means includes means for turning on the light emitting unit when the operation means returns from the operation position to the standby position.

特徴B8に示したように、導光部と発光部との相対位置を変化させるための動力として操作力を利用する場合には、操作スピードによって見え方が変化し得る。これでは、見栄えがばらついてしまう。この点、操作を終えて操作手段から手を離した場合には、その復帰速度が付勢手段の付勢力に依存することとなる。つまり、往路と比較して復路では速度ばらつきが少なくなる。そこで、本特徴に示すように復路において発光部を点灯状態とすれば動画表示を行う期間が極端に短くなって視認性が低下したり、動画表示を行う期間が間延びして動画表示の見栄えが低下したりすることを抑制できる。   As shown in the feature B8, when operating force is used as power for changing the relative position between the light guide unit and the light emitting unit, the appearance can change depending on the operation speed. This will vary the appearance. In this regard, when the operation is finished and the hand is released from the operation means, the return speed depends on the urging force of the urging means. That is, the speed variation is smaller on the return path than on the forward path. Therefore, as shown in this feature, if the light emitting unit is turned on in the return path, the period for displaying the moving image becomes extremely short and the visibility is lowered, or the period for displaying the moving image is extended to make the moving image display look good. It can suppress that it falls.

特徴B10.前記操作手段が前記操作位置に配置され且つ前記発光制御手段により前記発光部が点灯状態となるように制御される場合に、前記付勢手段による前記待機位置へ向けた変位の開始を遅延させる遅延手段(戻り規制用ソレノイド408)を備えていることを特徴とする特徴B9に記載の遊技機。   Feature B10. A delay that delays the start of displacement toward the standby position by the biasing means when the operating means is disposed at the operating position and the light emission control means is controlled to turn on the light emitting unit. The gaming machine according to Feature B9, further comprising means (return regulating solenoid 408).

操作手段を操作する場合には、遊技者の目が操作手段に向く場合がある。このため、操作手段から手を離した直後に即座に変化が生じてしまっては、表示演出が見逃される可能性が高くなる。そこで、本特徴に示すように表示変化が発生するまでに間を確保することにより、表示演出の見逃しを抑制して注目度向上効果を好適に発揮させることが可能となる。   When operating the operating means, the player's eyes may face the operating means. For this reason, if a change occurs immediately after the hand is released from the operation means, there is a high possibility that the display effect is missed. Therefore, as shown in this feature, by securing a time until a display change occurs, it is possible to suppress an oversight of the display effect and to appropriately exhibit the attention level improving effect.

特徴B11.前記操作手段は、遊技者による押圧操作の対象となる押圧操作部(操作面部413)を有し、
前記導光部は前記押圧操作部よりも当該押圧操作部の押圧操作方向における奥側に配置され、前記表示演出が前記操作面部を通じて視認可能となっていることを特徴とする特徴B10に記載の遊技機。
Feature B11. The operating means includes a pressing operation unit (operation surface unit 413) that is a target of a pressing operation by the player.
The light guide unit is arranged on a deeper side in the pressing operation direction of the pressing operation unit than the pressing operation unit, and the display effect is visible through the operation surface unit. Gaming machine.

操作手段に表示演出装置を内蔵した場合には、操作面部を押圧操作している間は操作中の手によって表示演出装置が隠れてしまう。また、操作手段から手を離したとしても手が邪魔になるため、即座に表示演出を視認可能となるわけではない。そこで、特徴B10に示したように、復帰動作の開始を遅延させる構成とすれば、操作した手によって表示演出の視認が妨げられることを抑制し、上述した注目度向上効果を好適に発揮させることができる。   When the display effect device is built in the operation means, the display effect device is hidden by the operating hand while the operation surface is being pressed. Further, even if the hand is released from the operation means, the hand is in the way, so that the display effect cannot be immediately recognized. Therefore, as shown in the feature B10, if the start of the return operation is delayed, it is possible to suppress the visual effect of the display effect from being hindered by the operated hand, and to appropriately exhibit the above-described attention degree improving effect. Can do.

なお、以上詳述した特徴B群に特徴A群に示した技術的思想を適用することも可能である。   It is possible to apply the technical idea shown in the feature A group to the feature B group described in detail above.

<特徴C群> 導光板毎の表示態様の違い
下記の特徴C群に記載された発明は、「パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には、遊技機前方から視認可能となる部位に配され、遊技の進行に伴って表示態様が変化する発光部や表示部等の演出装置が設けられているものがある。これら演出装置には、遊技進行等に応じて表示態様を様々に変化させることで遊技中の演出効果を高める機能が付与されている(例えば特許文献1:特開2004−24447号公報)。」という背景技術について、「しかしながら、上述した演出装置を用いて演出効果を高めようとしても、その多くは似かよったものになりやすく、表示演出の見栄え等の向上によって遊技への注目度を高める上で未だ改善の余地がある。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
<Characteristic C group> Difference in display mode for each light guide plate The invention described in the following characteristic C group is "in a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine, it is arranged in a portion that can be viewed from the front of the gaming machine. Some display devices such as a light-emitting unit and a display unit whose display mode changes with the progress of the game, etc. These display devices change the display mode in various ways according to the progress of the game. With regard to the background technology that “there is a function for enhancing the production effect during the game” (for example, Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-24447), “however, the production effect is enhanced using the above-described production device. However, many of them are likely to be similar, and there is still room for improvement in raising the degree of attention to games by improving the appearance of the display effects. " It has been made Te.

特徴C1.遊技進行に伴って表示演出を行う表示演出装置(発光表示装置405Bや報知・演出制御装置142)を備え、
前記表示演出装置は、
光透過性を有する面状の第1導光体(例えば導光板442b)及び第2導光体(例えば導光板442c)が当該導光体の厚さ方向に並設されてなる導光部(導光ユニット441)と、
前記第1導光体の端面及び前記第2導光体の端面へ光を供給する発光部(発光ユニット421)と、
前記発光部からの光が前記第1導光体の端面に供給される第1状態、及び前記発光部からの光が前記第2導光体の端面に供給される第2状態とに切り替える切替手段と
を有し、
前記第1導光体に形成され前記発光部からの光によって第1絵柄が表示される第1表示領域と、前記第2導光体に形成され前記発光部からの光によって第2絵柄が表示される第2表示領域との少なくとも一部が前記厚さ方向にて重なる構成となっており、
前記第1状態となる頻度は、前記第2状態となる頻度よりも高くなるように構成されており、
前記第1導光体及び前記第2導光体は、前記第2導光体が前記第1導光体よりも前記表示演出装置における奥側となるように配置されていることを特徴とする遊技機。
Feature C1. Provided with a display effect device (light-emitting display device 405B and notification / effect control device 142) that performs a display effect as the game progresses,
The display effect device
A light guide portion (a light guide) in which a planar first light guide body (for example, a light guide plate 442b) and a second light guide body (for example, a light guide plate 442c) are arranged in parallel in the thickness direction of the light guide body. A light guide unit 441);
A light emitting unit (light emitting unit 421) for supplying light to the end surface of the first light guide and the end surface of the second light guide;
Switching between a first state in which light from the light emitting unit is supplied to the end surface of the first light guide and a second state in which light from the light emitting unit is supplied to the end surface of the second light guide. Means,
A first display area formed on the first light guide and displaying a first picture by light from the light emitting part, and a second picture displayed by the light from the light emitting part formed on the second light guide. And at least a part of the second display area overlapped in the thickness direction,
The frequency of the first state is configured to be higher than the frequency of the second state,
The first light guide and the second light guide are arranged such that the second light guide is on the back side of the display effect device than the first light guide. Gaming machine.

奥側に位置する第2導光体にて絵柄が表示された場合には、その光が第1導光体を通じて表示演出装置の正面側へ射出されることとなる。この際、第2導光体からの光が第1導光体の第1表示領域を通過する過程で屈折/反射されることにより拡散される可能性がある。これは、表示演出を行う際の見栄えを低下させる要因になる。つまり、導光体を複層とすることにより表示演出機能を強化しようとした場合には、導光体の数の増加によって見栄え(奥側の導光体によって表示される絵柄の見栄え)が低下し得る。そこで、発生頻度の高い順に手前側から奥側へ並べる構成とすれば、上述した見栄えの低下の影響を極力抑えることができる。これは、複層式の導光体を用いて遊技への注目度の向上を図る上で好ましい構成である。   When a pattern is displayed on the second light guide located on the far side, the light is emitted through the first light guide to the front side of the display effect device. At this time, the light from the second light guide may be diffused by being refracted / reflected in the process of passing through the first display region of the first light guide. This becomes a factor of deteriorating the appearance when performing the display effect. In other words, when trying to enhance the display effect function by using multiple layers of light guides, the appearance (the appearance of the picture displayed by the back light guide) is reduced due to the increase in the number of light guides. Can do. Then, if it is set as the structure arranged from the near side to the back side in the order of the occurrence frequency, it is possible to suppress the influence of the above-described deterioration in appearance as much as possible. This is a preferable configuration for improving the degree of attention to the game by using a multi-layered light guide.

特徴C2.遊技進行に伴って表示演出を行う表示演出装置(発光表示装置405Bや報知・演出制御装置142)を備え、
前記表示演出装置は、
光透過性を有する面状の第1導光体(例えば導光板442b)及び第2導光体(例えば導光板442c)が当該導光体の厚さ方向に並設されてなる導光部(導光ユニット441)と、
前記第1導光体の端面及び前記第2導光体の端面へ光を供給する発光部(発光ユニット421)と
を有し、
前記発光部からの光の供給対象が、前記第1導光体の端面及び前記第2導光体の端面に切り替わり構成となっており、
前記導光板として、前記発光部からの光により第1絵柄が表示される第1表示領域が形成された第1導光板と、前記発光部からの光によって第2絵柄が表示される第2表示領域が形成された第2導光板とを有し、
前記第2表示領域にて前記第2絵柄が表示された場合に遊技者に所定の特典が付与される期待度は、前記第1表示領域にて前記第1絵柄が表示された場合に遊技者に前記所定の特典が付与される期待度よりも高くなるように設定されており、
前記第1導光体及び前記第2導光体は、前記第1導光体が前記第2導光体よりも前記表示演出装置における奥側となるように配置されていることを特徴とする遊技機。
Feature C2. Provided with a display effect device (light-emitting display device 405B and notification / effect control device 142) that performs a display effect as the game progresses,
The display effect device
A light guide portion (a light guide) in which a planar first light guide body (for example, a light guide plate 442b) and a second light guide body (for example, a light guide plate 442c) are arranged in parallel in the thickness direction of the light guide body. A light guide unit 441);
A light emitting unit (light emitting unit 421) for supplying light to an end surface of the first light guide and an end surface of the second light guide;
The light supply target from the light emitting unit is configured to switch between an end surface of the first light guide and an end surface of the second light guide,
As the light guide plate, a first light guide plate in which a first display area in which a first picture is displayed by light from the light emitting part is formed, and a second display in which a second picture is displayed by light from the light emitting part. A second light guide plate formed with a region,
The degree of expectation that a predetermined privilege is given to the player when the second picture is displayed in the second display area is the player's expectation that the first picture is displayed in the first display area. Is set to be higher than the degree of expectation that the predetermined privilege will be granted,
The first light guide and the second light guide are arranged such that the first light guide is on the back side of the display effect device with respect to the second light guide. Gaming machine.

奥側に位置する第1導光体にて絵柄が表示された場合には、その光が第2導光体を通じて表示演出装置の正面側へ射出されることとなる。この際、第1導光体からの光が第2導光体の第2表示領域を通過する過程で屈折/反射されることにより拡散される可能性がある。これは、表示演出を行う際の見栄えを低下させる要因になる。つまり、導光体を複層とすることにより表示演出機能を強化しようとした場合には、導光体の数の増加によって見栄え(奥側の導光体によって表示される絵柄の見栄え)が低下し得る。ここで、表示される絵柄に応じて期待度が示唆される構成においては期待度の低いものと比べて高いものへの注目度が高くなる。このような事情から、注目が向きやすいものについて表示に乱れ等の影響が生じた場合にはそれが目立ってしまう。そこで、本特徴に示すように、期待度の高い絵柄表示を行う導光体を期待度の低い絵柄表示を行う導光体よりも手前側に配置する構成とすれば、表示への注目が高まった場合であっても、その見栄えが低下することを好適に抑制することができる。これにより、複層式としたことによる弊害を好適に緩和できる。   When the pattern is displayed on the first light guide located on the far side, the light is emitted to the front side of the display effect device through the second light guide. At this time, light from the first light guide may be diffused by being refracted / reflected in the process of passing through the second display region of the second light guide. This becomes a factor of deteriorating the appearance when performing the display effect. In other words, when trying to enhance the display effect function by using multiple layers of light guides, the appearance (the appearance of the picture displayed by the back light guide) is reduced due to the increase in the number of light guides. Can do. Here, in the configuration in which the degree of expectation is suggested according to the picture to be displayed, the degree of attention to the higher one is higher than the one with the lower degree of expectation. Due to such circumstances, when an influence such as disorder is generated on a display that tends to attract attention, it becomes conspicuous. Therefore, as shown in this feature, if a light guide that displays a pattern with a high degree of expectation is arranged on the front side of a light guide that displays a pattern with a low expectation, attention to display will increase. Even if it is a case, it can suppress suitably that the appearance falls. Thereby, the bad effect by having set it as the multilayer type can be relieve | moderated suitably.

なお、以上詳述した特徴C群に特徴A群〜特徴B群に示した技術的思想を適用することも可能である。   Note that the technical idea shown in the feature A group to the feature B group can be applied to the feature C group described in detail above.

<特徴D群> パネル構造
下記の特徴D群に記載された発明は、「パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には、遊技機前方から視認可能となる部位に配され、遊技の進行に伴って表示態様が変化する発光部や表示部等の演出装置が設けられているものがある。これら演出装置には、遊技進行等に応じて表示態様を様々に変化させることで遊技中の演出効果を高める機能が付与されている(例えば特許文献1:特開2004−24447号公報)。」という背景技術について、「しかしながら、上述した演出装置を用いて演出効果を高めようとしても、その多くは似かよったものになりやすく、表示演出の見栄え等の向上によって遊技への注目度を高める上で未だ改善の余地がある。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
<Feature D group> Panel structure The invention described in the following feature D group is “A gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine is arranged in a portion that is visible from the front of the gaming machine, and as the game progresses, There are some which are provided with effect devices such as a light emitting unit and a display unit whose display mode changes, etc. These effect devices change the display mode in accordance with the progress of the game, etc. As for the background art of “Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-24447”, for example, “However, even if an attempt is made to enhance the effect using the effect device described above, many of them It is easy to be similar, and there is still room for improvement in raising the degree of attention to the game by improving the appearance of the display effect. " It is.

特徴D1.遊技進行に伴って表示演出を行う表示演出装置(発光表示装置405Fや報知・演出制御装置142)を備え、
前記表示演出装置は、光透過性を有する面状の導光体(導光板442F)が当該導光体の厚さ方向に複数並設されてなる導光部(導光ユニット441F)と、前記導光体の端面へ光を供給する発光部(発光ユニット421)とを有し、前記導光体に供給された光が前記導光部の正面側へ放出される構成となっており、
前記導光体は、
相対向する1組の基材(基材442aF,442bF)と、
それら基材を接着する接着剤(接着剤442cF)と、
前記基材の間に配設され、前記発光部からの光を前記導光体の正面側を向くように屈折させる屈折部(紛体447aF)と
を有し、
前記屈折部は光透過性を有し、前記屈折部の屈折率は前記基材及び前記接着剤の何れの屈折率とも異なっていることを特徴とする遊技機。
Feature D1. Provided with a display effect device (light-emitting display device 405F and notification / effect control device 142) that performs a display effect as the game progresses,
The display effect device includes a light guide unit (light guide unit 441F) in which a plurality of planar light guides (light guide plate 442F) having light transmittance are arranged in parallel in the thickness direction of the light guide, A light emitting unit (light emitting unit 421) for supplying light to the end face of the light guide, and the light supplied to the light guide is emitted to the front side of the light guide.
The light guide is
A set of opposing substrates (substrates 442aF, 442bF);
An adhesive (adhesive 442cF) for bonding these substrates;
A refraction part (powder 447aF) disposed between the base materials and refracting light from the light emitting part so as to face the front side of the light guide;
The refraction part has optical transparency, and the refractive index of the refraction part is different from any of the refraction index of the substrate and the adhesive.

導光体を用いて表示演出を行う構成とすれば、空間に絵柄等の画像が浮かび上がったように見せることが可能であり、その斬新さによって遊技への注目度の向上に貢献することができる。ここで、従来周知の導光体(導光板)のように表面に光の出口となる凹凸を形成する場合、製造時やメンテナンス時に凹凸が損傷する可能性を否定できない。仮に、このような損傷が生じた場合には、光が上手く放出されなくなって表示演出(画像)の見栄えが低下し得る。この点、本特徴に示す構成に導光体においては屈折部を内包している。このようにして、屈折部の露出を抑えることにより、上述した損傷等の発生を抑えることができる。これにより、表示演出(画像)の見栄えの低下を抑制できる。また、導光体を複数積層して使用する場合に、凹凸保護の観点から導光体同士の隙間が大きくなることを回避することができる。これにより、例えば複数の導光体を併用して表示機能の強化を図りつつそれに起因した表示演出装置の大型化を抑えることが可能となる。   If it is configured to perform display effects using a light guide, it can appear as if an image such as a pattern has emerged in the space, and its novelty can contribute to an increase in the degree of attention to the game. it can. Here, in the case where irregularities serving as light exits are formed on the surface like a conventionally known light guide (light guide plate), the possibility of the irregularities being damaged during manufacturing or maintenance cannot be denied. If such damage occurs, the light cannot be emitted well and the appearance of the display effect (image) can be degraded. In this respect, the structure shown in this feature includes a refracting portion in the light guide. In this way, by suppressing the exposure of the refracting portion, it is possible to suppress the occurrence of the damage described above. Thereby, the fall of the appearance of a display effect (image) can be suppressed. Moreover, when using it laminating | stacking two or more light guides, it can avoid that the clearance gap between light guides becomes large from a viewpoint of uneven | corrugated protection. Accordingly, for example, a plurality of light guides can be used in combination to enhance the display function, and it is possible to suppress an increase in the size of the display effect device resulting from the enhancement.

導光体を用いて表示演出を行う構成によれば、表示演出を行わない場合には導光体を通じてその背後が視認可能とすることにより他の遊技部品等との共存を好適に実現できる。これは、表示演出装置の配置自由度の向上を図る上で好ましい構成である。ここで、上述したように導光体(導光板)の表面に光の出口となる凹凸を形成する場合、遊技ホールの照明等の環境光が当該凹凸にて乱反射することにより、凹凸が形成されている部分が白濁しているように見える可能性がある。このような事象が発生した場合、上記視認性が低下する。この点、本特徴に示す構成によれば、導光体に内包された屈折部によって発光部からの光を屈折させることにより、絵柄等の画像を表示させることができる。このようにして、表面の凹凸を無くすことができるため、導光体の表面にて上記白濁が発生することを好適に抑制できる。これは、他の遊技部品との共存を実現する上で好ましい構成である。   According to the configuration in which the display effect is performed using the light guide body, when the display effect is not performed, the rear side can be visually recognized through the light guide body, so that the coexistence with other game components can be suitably realized. This is a preferable configuration for improving the degree of freedom of arrangement of the display effect device. Here, as described above, when unevenness serving as the exit of light is formed on the surface of the light guide (light guide plate), the uneven light is diffused by ambient light such as illumination of the game hall being irregularly reflected by the unevenness. The part that appears may appear cloudy. When such an event occurs, the visibility decreases. In this regard, according to the configuration shown in this feature, an image such as a pattern can be displayed by refracting light from the light emitting unit by the refraction unit included in the light guide. Thus, since the unevenness | corrugation of a surface can be eliminated, it can suppress suitably that the said cloudiness generate | occur | produces on the surface of a light guide. This is a preferable configuration for realizing coexistence with other gaming parts.

なお、本特徴に示す構成を「遊技進行に伴って表示演出を行う表示演出装置を備え、前記表示演出装置は、透明性を有する導光体と、前記導光板の端面へ光を供給する発光部とを有し、前記発光部からの光が前記導光体に形成された表示領域から放出されることにより、当該表示領域にて絵柄が表示される構成となっており、前記導光体は、相対向する1組の基材と、それら基材を接着する接着剤と、前記基材の間に配設され、前記発光部からの光を反射する透明な反射体とを有し、前記反射体の反射率は、前記基材及び前記接着剤の何れの反射率とも異なっていることを特徴とする遊技機。」とすることも可能である。   In addition, the structure shown in this feature is “providing a display effect device that produces a display effect as the game progresses, and the display effect device emits light to supply light to the end face of the light guide plate having transparency. And the light is emitted from the display area formed on the light guide, whereby the design is displayed on the display area, and the light guide Has a pair of opposing substrates, an adhesive that adheres the substrates, and a transparent reflector that is disposed between the substrates and reflects light from the light emitting portion, It is also possible to use a gaming machine in which the reflectance of the reflector is different from that of any of the base material and the adhesive.

特徴D2.前記屈折部は、無色透明であることを特徴とする特徴D1に記載の遊技機。   Feature D2. The gaming machine according to Feature D1, wherein the refracting portion is colorless and transparent.

表示演出を行う前にどのような画像が表示されるかが露呈してしまった場合には、表示演出のインパクトが低下する。これは遊技への注目度の向上を妨げる要因になり得る。この点、本特徴に示す構成によれば、屈折部を無色透明とすることにより、消灯時に当該屈折部の存在を目視にて確認することが困難になっている。また、屈折部が無色透明であるため、基材を通じて屈折部に到達した環境光等の外光は、屈折部を通過して導光体(導光部)の背面側へ抜ける。これにより、屈折部の配設箇所(導光体の内部)を目立ちにくくすることができる。   If what kind of image is displayed before the display effect is displayed, the impact of the display effect is reduced. This can be a factor that hinders an increase in the degree of attention to the game. In this regard, according to the configuration shown in this feature, it is difficult to visually confirm the presence of the refracting portion when the light is turned off by making the refracting portion colorless and transparent. Further, since the refracting part is colorless and transparent, external light such as ambient light that has reached the refracting part through the base material passes through the refracting part and escapes to the back side of the light guide (light guide part). Thereby, the arrangement | positioning location (inside of a light guide) of a refractive part can be made not conspicuous.

特徴D3.前記屈折部の屈折率は、前記基材及び前記接着剤の何れの屈折率よりも大きくなるように構成されていることを特徴とする特徴D1又は特徴D2に記載の遊技機。   Feature D3. The gaming machine according to Feature D1 or Feature D2, wherein the refractive index of the refractive portion is configured to be larger than any refractive index of the base material and the adhesive.

屈折率が大きいものから小さいものへ移る場合に全反射し得るという光の特性に鑑みれば、屈折部の屈折率をその周辺部分の屈折率よりも小さくすることにより、基材(接着剤)から屈折部に達した光の全反射を抑制することができる。これより、屈折部における光の乱反射を緩和して上記白濁の発生を一層好適に抑制することができる。   In view of the property of light that can be totally reflected when moving from a large refractive index to a small refractive index, by making the refractive index of the refractive part smaller than the refractive index of its peripheral part, the base material (adhesive) Total reflection of light reaching the refracting portion can be suppressed. As a result, the irregular reflection of light in the refracting portion can be relaxed, and the occurrence of white turbidity can be more suitably suppressed.

特徴D4.前記屈折部の屈折率は、前記基材及び前記接着剤の何れの屈折率よりも小さくなるように構成されていることを特徴とする特徴D1又は特徴D2に記載の遊技機。   Feature D4. The gaming machine according to Feature D1 or Feature D2, wherein the refractive index of the refractive portion is configured to be smaller than any refractive index of the base material and the adhesive.

屈折率が大きいものから小さいものへ移る場合に全反射し得るという光の特性に鑑みれば、屈折部の屈折率をその周辺部分の屈折率よりも小さくすることにより、発光部から屈折部に達した光を厚さ方向(例えば表示演出装置の正面側)へ反射させやすくなる。このように反射を利用した光の案内を促進することにより、発光部からの光を効率よく放出することができる。   In view of the characteristic of light that can be totally reflected when moving from a large refractive index to a small refractive index, the refractive index of the refracting part is made smaller than the refractive index of the peripheral part, thereby reaching the refracting part from the light emitting part. The reflected light is easily reflected in the thickness direction (for example, the front side of the display effect device). Thus, by promoting the guidance of light using reflection, light from the light emitting unit can be efficiently emitted.

特徴D5.前記屈折部は、球状の粉末であることを特徴とする特徴D1乃至特徴D4のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature D5. The gaming machine according to any one of features D1 to D4, wherein the refracting portion is a spherical powder.

球状の粉末(紛体の集合)によって屈折部を構成すれば、環境光等の外光が紛体にて反射して別の紛体に到達した際に、当該別の紛体を通過するようにして進みやすくなる。これにより、環境光等の外光が屈折部を通過する際に乱反射が発生することを抑制できる。   If the refracting part is constituted by a spherical powder (aggregate of powders), when external light such as ambient light is reflected by the powder and reaches another powder, it can easily pass through the other powder. Become. Thereby, it can suppress that irregular reflection generate | occur | produces when external light, such as environmental light, passes a refractive part.

特徴D6.前記屈折部は前記1組の基材のうち少なくとも一方の板面に配設されており、前記接着剤からなる接着層によって当該板面にて前記屈折部が配設された配設領域及び前記屈折部が配設されていない非配設領域の両方が覆われていることを特徴とする特徴D1乃至特徴D5のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature D6. The refracting portion is disposed on at least one plate surface of the one set of base materials, and an arrangement region in which the refracting portion is disposed on the plate surface by an adhesive layer made of the adhesive, and The gaming machine according to any one of features D1 to D5, wherein both non-arranged regions where the refracting portion is not disposed are covered.

特徴D6によれば、接着剤(接着層)を紛体用の保護層として利用することができ、基材の厚さ方向に圧力が加わった際に紛体の潰れや変形等が生じることを抑制できる。これにより、屈折部による光案内の機能を好適に担保できる。   According to the feature D6, the adhesive (adhesive layer) can be used as a protective layer for the powder, and the collapse or deformation of the powder can be suppressed when pressure is applied in the thickness direction of the base material. . Thereby, the function of the light guide by a refracting part can be secured suitably.

なお、「前記接着剤は、前記1組の基材が対向している部分の全域に配されている」構成とすれば、屈折部が配設されていない領域でも接着剤によって両基材の隙間が埋まり上述した保護機能を強化できる。また、接着剤の有無によって見栄えの変化が生じることを抑制できる。   In addition, if it is set as "the said adhesive agent is distribute | arranged to the whole region of the part which the said 1 set of base material opposes", even in the area | region in which the refractive part is not arrange | positioned, both adhesives are used by adhesive agent. The protective function described above can be strengthened by filling the gap. Moreover, it can suppress that the change of appearance arises with the presence or absence of an adhesive agent.

特徴D7.前記屈折部は前記基材にて相対向している各板面に配設されており、それら配設領域の少なくとも一部が前記導光体の厚さ方向にて重なるように構成されていることを特徴とする特徴D1乃至特徴D6のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature D7. The refracting portion is disposed on each plate surface facing each other on the base material, and at least a part of the disposed region is configured to overlap in the thickness direction of the light guide. The gaming machine according to any one of features D1 to D6.

導光体の厚さ方向にて屈折部の配設領域の幅を稼ぐことにより、光案内機能を強化できる。しかしながら、単にこのような強化を行った場合には、上述した乱反射が顕著になり得る。この点、相対向している各板面に屈折部を配設して、厚さ方向における屈折部間の距離を稼ぐことにより、表示機能の強化を図りつつそれに起因して乱反射が顕著になることを抑制することができる。   The light guiding function can be enhanced by increasing the width of the region where the refracting portion is disposed in the thickness direction of the light guide. However, when such enhancement is simply performed, the irregular reflection described above can be prominent. In this respect, by arranging the refracting portions on the opposing plate surfaces and increasing the distance between the refracting portions in the thickness direction, the display function is enhanced while causing irregular reflection. This can be suppressed.

特徴D8.前記屈折部は前記基材にて相対向している各板面に配設されており、前記1組の基材のうち一方の基材にて前記屈折部が配設された領域と、他方の基材にて前記屈折部が配設された領域とが、前記導光体の面広がり方向にてずれていることを特徴とする特徴D1乃至特徴D6のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature D8. The refracting portion is disposed on each plate surface facing each other on the base material, and the region where the refracting portion is disposed on one of the pair of base materials, and the other The gaming machine according to any one of features D1 to D6, wherein a region of the base material in which the refracting portion is disposed is shifted in a surface spreading direction of the light guide. .

特徴D8によれば、屈折部の配設領域が厚さ方向及び面広がり方向にて発光箇所がずれることにより、光源からの距離によって供給される光の量の差が大きくなることを抑制することができる。これにより、表示される画像に意図せぬ濃淡差が生じることを抑制できる。   According to the feature D8, it is possible to suppress an increase in the difference in the amount of light supplied depending on the distance from the light source due to the deviation of the light emitting portion in the thickness direction and the surface spreading direction of the arrangement region of the refracting portion. Can do. Thereby, it is possible to suppress the occurrence of an unintended shade difference in the displayed image.

特徴D9.前記表示演出を行う場合に前記発光部の向き又は位置を前記導光体の厚さ方向にて変更する変更手段を備えていることを特徴とする特徴D1乃至特徴D8のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature D9. According to any one of the features D1 to D8, further comprising a changing unit that changes the direction or position of the light emitting unit in the thickness direction of the light guide when performing the display effect. Game machines.

特徴D9によれば、導光体の厚さ方向にて光源と導光体との位置関係が変化することにより、導光体内を通過する光の光路が変わる。このようにして屈折部への光のアプローチを変えることにより、表示される画像に変化を生じさせることができる。これにより、表示演出の多様化を実現することができる。   According to the feature D9, the optical path of the light passing through the light guide body is changed by changing the positional relationship between the light source and the light guide body in the thickness direction of the light guide body. By changing the approach of light to the refracting portion in this way, it is possible to change the displayed image. Thereby, diversification of display effects can be realized.

特徴D10.前記導光体が当該導光体の厚さ方向に複数並設されており、
前記導光体同士が離間するようにしてそれら導光板が保持されていることを特徴とする特徴D1乃至特徴D9のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature D10. A plurality of the light guides are juxtaposed in the thickness direction of the light guide,
The gaming machine according to any one of features D1 to D9, wherein the light guide plates are held such that the light guides are separated from each other.

導光体を積層する場合には、導光体同士の離れを小さくすることで、あたかも1の表示面にて表示内容が変化しているように見せることができる。ここで、特徴D1等に示した導光体については、表面に光路を切り替えるための構成が露出していないため、導光体間の距離を短縮することができる。つまり、特徴D1に示した技術的思想を、本特徴に示す構成に適用することにより、表示演出を一層好適に行うことが可能となる。   In the case where the light guides are stacked, by reducing the distance between the light guides, it is possible to make it appear as if the display content has changed on one display surface. Here, since the structure for switching the optical path is not exposed on the surface of the light guide shown in the feature D1 or the like, the distance between the light guides can be shortened. That is, by applying the technical idea shown in the feature D1 to the configuration shown in this feature, it is possible to perform a display effect more suitably.

特徴D11.前記発光部は、前記厚さ方向に変位可能となっており、
前記発光部の変位に基づいて、複数の前記導光体のうち当該発光部から光が供給される対象となる導光体が切り替わる構成となっていることを特徴とする特徴D10に記載の遊技機。
Feature D11. The light emitting part is displaceable in the thickness direction,
The game according to Feature D10, wherein a light guide body to which light is supplied from the light emitting section is switched among the plurality of light guide bodies based on the displacement of the light emitting section. Machine.

特徴D11によれば、光源が移動することで表示内容を変化させることができ、表示演出の態様化を実現することができる。   According to the feature D11, the display content can be changed by moving the light source, and a display effect can be realized.

特徴D12.前記発光部の発光制御を行う発光制御手段を備え、
前記発光制御手段は、前記発光部が前記厚さ方向に変位する場合に、当該発光部を点灯状態とする手段を有していることを特徴とする特徴D11に記載の遊技機。
Feature D12. A light emission control means for performing light emission control of the light emitting unit,
The game machine according to Feature D11, wherein the light emission control means includes means for turning on the light emitting part when the light emitting part is displaced in the thickness direction.

特徴D12によれば、発光部の変位に伴って光が供給される対象となる導光体を次々と変化させることができる。係る構成によれば、導光体を用いた表示態様に係る制約を払拭して動画等の表示が可能となる。動画表示を行う場合には、画像の切り替えをできるだけ細かく行うことにより円滑さを向上することができる。上述したように特徴D1等に示した導光体を積層する場合には導光体間の間隔を小さくすることができる。故に、導光体間の隙間の広がりを抑えて画像の切り替えの円滑化を実現する上で好ましい構成が実現できる。   According to the feature D12, the light guide to which light is supplied can be changed one after another as the light emitting unit is displaced. According to such a configuration, it is possible to display a moving image or the like by wiping out the restrictions related to the display mode using the light guide. When moving images are displayed, smoothness can be improved by switching images as finely as possible. As described above, when the light guides shown in the feature D1 and the like are stacked, the interval between the light guides can be reduced. Therefore, it is possible to realize a preferable configuration for realizing smooth switching of images by suppressing the spread of the gap between the light guides.

なお、以上詳述した特徴D群に特徴A群〜特徴C群に示した技術的思想を適用することも可能である。   Note that the technical ideas shown in the feature A group to the feature C group can be applied to the feature D group described in detail above.

以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of the gaming machine to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル45)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構110)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域(遊技領域PE)に導く球通路(誘導レール100の誘導通路103)と、遊技領域内に配置された各遊技部品(釘87等)とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部(一般入賞口81等)を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means (game ball launching handle 45) operated by the player, game ball launching means (game ball launching mechanism 110) for launching a game ball based on the operation of the operation means, and the fired A ball path (guide path 103 of the guide rail 100) for guiding a game ball to a predetermined game area (game area PE) and game parts (eg, nails 87) arranged in the game area, each of these game parts Among these, a gaming machine that gives a privilege to a player when a game ball passes through a predetermined passing portion (general winning opening 81 or the like).

スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにした遊技機。   Slot machine, etc .: A variable display means that displays a symbol sequence consisting of a plurality of symbols in a variable manner and then stops and displays the symbol sequence. Special game advantageous to the player on the condition that the change of the symbol is stopped due to the operation of the operation means for stoppage or when a predetermined time elapses and the final stop symbol at the time of stoppage is a specific symbol A gaming machine that generates a state (bonus game, etc.).

球使用ベルト式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにし、さらに、球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。   Ball-use belt-type game machine: Equipped with variable display means that displays the symbol sequence consisting of multiple symbols in a variably displayed state, and then stops and displays the symbol sequence. The special game state (bonus) that is advantageous to the player on the condition that the change of the symbol is stopped due to the operation of the operating means or when the predetermined time elapses, and the final stop symbol at the time of the stop is a specific symbol A throwing device that performs a throwing process for taking in a game ball from the ball tray and a payout device for paying out the game ball to the ball tray, A gaming machine configured such that the operation of the starting operation means is made effective when a game ball is inserted by.

10…遊技機としてのパチンコ機、14…遊技機前面部を構成する前扉枠、40…操作ボタンユニット、142…報知・演出制御装置、162…主制御装置、401…操作手段としての操作ボタン、402…保持手段としてのホルダ、404…付勢手段としてのバネ部材、405…表示演出装置又は発光演出装置としての発光表示装置、406…操作検知センサ、407…変更手段としてのストローク切替手段、408…規制手段としての戻り規制用ソレノイド、413…押圧操作部としての操作面部、421…発光部としての発光ユニット、422…発光体、441…導光部としての導光ユニット、442…導光体としての導光ユニット、443…スペーサ、445…板面、446…端面、447…凹凸、DE…光供給領域、LE…発光領域。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine as a game machine, 14 ... Front door frame which comprises the front part of a game machine, 40 ... Operation button unit, 142 ... Notification / production control device, 162 ... Main control device, 401 ... Operation button as operation means , 402... Holder as holding means, 404. Spring member as urging means, 405. Light emitting display device as display effect device or light emitting effect device, 406. Operation detection sensor, 407. Stroke switching means as changing means, 408: Return regulating solenoid as regulating means, 413: Operating surface section as pressing operation section, 421: Light emitting unit as light emitting section, 422: Light emitter, 441: Light guiding unit as light guiding section, 442: Light guide Light guide unit as a body, 443 ... spacer, 445 ... plate surface, 446 ... end face, 447 ... unevenness, DE ... light supply area, LE ... light emission area .

Claims (5)

遊技進行に伴って表示演出を行う表示演出装置を備え、
前記表示演出装置は、
光透過性を有する面状の導光体が当該導光体の厚さ方向に複数並設されてなる導光部と、
前記導光体の端面へ光を供給する発光部と、
前記導光体の並設方向にて前記導光部と前記発光部との相対位置を変化させることにより前記導光体において前記発光部から光が供給される対象を切り替える切替手段と
を備えていることを特徴とする遊技機。
Provided with a display effect device that performs a display effect as the game progresses,
The display effect device
A light guide unit in which a plurality of planar light guides having light permeability are arranged in parallel in the thickness direction of the light guide;
A light emitting unit for supplying light to an end face of the light guide;
And switching means for switching a target to which light is supplied from the light emitting unit in the light guide by changing a relative position between the light guiding unit and the light emitting unit in a direction in which the light guides are arranged side by side. A gaming machine characterized by
前記表示演出装置は、前記発光部の発光制御を行う発光制御手段を備え、
前記発光制御手段は、前記切替手段によって前記導光部と前記発光部との相対位置が変化する場合に前記発光部を点灯状態に維持する手段を有し、
前記切替手段は、前記発光部が前記点灯状態となっている状況下にて、光の供給対象が複数回切り替わるようにして前記導光部と前記発光部との相対位置を変化させる構成となっていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The display effect device includes light emission control means for performing light emission control of the light emitting unit,
The light emission control means has means for maintaining the light emitting part in a lighting state when the relative position of the light guide part and the light emitting part is changed by the switching means,
The switching unit is configured to change a relative position between the light guide unit and the light emitting unit so that a light supply target is switched a plurality of times in a state where the light emitting unit is in the lighting state. The gaming machine according to claim 1, wherein:
前記導光体に前記発光部から光が供給された場合に表示される絵柄は、何れの導光体においても同様となる共通部分と、導光体毎に個別となる個別部分とによって構成されていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。   The pattern displayed when light is supplied to the light guide from the light emitting unit is configured by a common part that is the same in any light guide and individual parts that are individual for each light guide. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the gaming machine is provided. 前記導光体にて前記発光部からの光が供給される各端面は、前記並設方向と並行な平面上に位置していることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか1つに記載の遊技機。   Each end surface to which the light from the said light emission part is supplied in the said light guide is located on the plane parallel to the said parallel arrangement direction, The any one of Claim 1 thru | or 3 characterized by the above-mentioned. The gaming machine described in one. 前記導光体は、隙間を隔てて対峙しており、
前記隙間は、前記導光体の厚さよりも小さくなるように構成されていることを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか1つに記載の遊技機。
The light guide is opposed to a gap,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the gap is configured to be smaller than a thickness of the light guide.
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