JP2017113582A5 - Program, control method, and information processing apparatus - Google Patents

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Description

本発明は、プログラム、制御方法及び情報処理装置に関する。 The present invention relates to a program, a control method, and an information processing apparatus .

上記課題を解決するために本発明に係るプログラムは、
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置で実行されるプログラムにおいて、
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信するステップと、
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させた設定情報を受信するステップと、
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させる第1表示ステップと、
情報処理装置ユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付けるステップと、
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる第2表示ステップとを実現させる。
In order to solve the above problems, a program according to the present invention
In a program executed by an information processing device connected to a server device via a network,
Transmitting information indicating a user's activity status in a game or an event in the game to the server device;
Receiving setting information obtained by changing the acquisition probability and / or expected value of reward according to the activity status from the server device;
A first display step in which the lottery object is divided into a plurality of groups according to the attribute of the lottery object and displayed in a selectable manner based on the setting information;
Receiving a lottery target selection operation by an information processing device user;
A second display step of displaying a reward corresponding to the lottery object selected by the selection operation.

上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記選択操作において、パラメータが所定値より高い報酬に対応する抽選対象が選択されなかったとき、パラメータが当該所定値より高い報酬に対応する抽選対象が選択されなかった回数の蓄積値を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる。
In order to solve the above problems, in the program according to the present invention ,
In the selection operation, when a lottery object corresponding to a reward whose parameter is higher than a predetermined value is not selected, an accumulated value of the number of times that a lottery object corresponding to a reward whose parameter is higher than the predetermined value is not selected is stored in the information processing. The step of displaying on the apparatus is further realized.

上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記回数が所定数以上あったとき、報酬が前記ユーザに対応付けられたことを前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる。
In order to solve the above problems, in the program according to the present invention ,
When the number of times is equal to or greater than a predetermined number, a step of causing the information processing apparatus to display that a reward is associated with the user is further realized.

上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況が、前記報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させるための第1の所定の条件を満たしていないとき、前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行を促す画面を表示させるステップを更に実現させる。
In order to solve the above problems, in the program according to the present invention ,
When the activity status does not satisfy the first predetermined condition for changing the reward acquisition probability and / or expectation value, a step of displaying a screen prompting the progress of the game or the event in the game; Further realize.

上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記抽選対象の少なくとも一部に対応する情報を表示させるステップを更に実現させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記選択操作で選択されなかった抽選対象に対応する報酬を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況が、前記報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させるための第1の所定の条件を満たしていないときであっても、前記ユーザの前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行状況が第2の所定の条件を満たしているとき、前記第1表示ステップでは、前記第1の所定の条件が満たされたとみなして前記抽選対象を表示させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記ユーザの活動状況の少なくとも一部を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記第1表示ステップでは、前記抽選対象を、少なくとも一部の希少度に対応する報酬の数が異なる複数の群として選択可能に表示させる。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させるための第1の所定の条件は、第1の所定期間内のログイン状況を示す値が、当該第1の所定期間よりも前の第2の所定期間内のログイン状況を示す値よりも改善していることを含む。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況は、前記ユーザの前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行状況を含む。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況は、獲得した報酬を前記ユーザが使用したか否かの状況を含む。
また、上記課題を解決するために本発明に係るプログラムにおいて、
前記活動状況は、ユーザ間の関与がなされたか否かの状況を含む。
In order to solve the above problems, in the program according to the present invention ,
The step of displaying information corresponding to at least a part of the lottery object is further realized.
In order to solve the above problem, in the program according to the present invention,
The step of causing the information processing apparatus to display a reward corresponding to the lottery object not selected by the selection operation is further realized.
In order to solve the above problem, in the program according to the present invention,
Even if the activity status does not satisfy the first predetermined condition for changing the acquisition probability and / or expectation value of the reward, the progress status of the user or the event in the game When the second predetermined condition is satisfied, in the first display step, the lottery object is displayed on the assumption that the first predetermined condition is satisfied.
In order to solve the above problem, in the program according to the present invention,
The step of causing the information processing apparatus to display at least a part of the activity status of the user is further realized.
In order to solve the above problem, in the program according to the present invention,
In the first display step, the lottery objects are displayed so as to be selectable as a plurality of groups having different numbers of rewards corresponding to at least some scarcity.
In order to solve the above problem, in the program according to the present invention,
The first predetermined condition for changing the acquisition probability and / or expectation value of the reward is a value indicating a login status within the first predetermined period is a second value before the first predetermined period. This includes improvement over the value indicating the login status within a predetermined period.
In order to solve the above problem, in the program according to the present invention,
The activity status includes a progress status of the game of the user or an event in the game.
In order to solve the above problem, in the program according to the present invention,
The activity status includes a status of whether or not the user has used the acquired reward.
In order to solve the above problem, in the program according to the present invention,
The activity status includes a status indicating whether or not the user is involved.

更に、上記課題を解決するために本発明に係る制御方法は、
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置で実行される制御方法において、
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信するステップと、
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させた設定情報を受信するステップと、
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させる第1表示ステップと、
前記情報処理装置のユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付けるステップと、
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる第2表示ステップとを実現させる。
Furthermore, in order to solve the above-mentioned problem, a control method according to the present invention includes:
In a control method executed by an information processing apparatus connected to a server apparatus via a network,
Transmitting information indicating a user's activity status in a game or an event in the game to the server device;
Receiving setting information obtained by changing the acquisition probability and / or expected value of reward according to the activity status from the server device;
A first display step in which the lottery object is divided into a plurality of groups according to the attribute of the lottery object and displayed in a selectable manner based on the setting information;
Receiving a lottery selection operation by a user of the information processing apparatus;
A second display step of displaying a reward corresponding to the lottery object selected by the selection operation.

更に、上記課題を解決するために本発明に係る情報処理装置は、
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置において、
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信し、
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させた設定情報を受信し、
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させ、
前記情報処理装置のユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付け、
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる、
制御部を含む。
Furthermore, in order to solve the above problems, an information processing apparatus according to the present invention provides:
In an information processing device connected to a server device via a network,
Transmitting information indicating a user's activity status in a game or an event in the game to the server device;
Receiving setting information in which the acquisition probability and / or expectation value of the reward is changed according to the activity status from the server device;
Based on the setting information, the lottery objects are divided into a plurality of groups according to the attributes of the lottery objects, and displayed in a selectable manner.
Accepting the lottery selection operation by the user of the information processing device;
Reward corresponding to the lottery object selected by the selection operation is displayed.
Includes a control unit.

Claims (15)

サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置で実行されるプログラムにおいて、  In a program executed by an information processing device connected to a server device via a network,
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信するステップと、  Transmitting information indicating a user's activity status in a game or an event in the game to the server device;
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させた設定情報を受信するステップと、  Receiving setting information obtained by changing the acquisition probability and / or expected value of reward according to the activity status from the server device;
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させる第1表示ステップと、  A first display step in which the lottery object is divided into a plurality of groups according to the attribute of the lottery object and displayed in a selectable manner based on the setting information;
情報処理装置ユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付けるステップと、  Receiving a lottery target selection operation by an information processing device user;
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる第2表示ステップと、  A second display step of displaying a reward corresponding to the lottery object selected by the selection operation;
を実現させるプログラム。  A program that realizes
請求項1に記載のプログラムにおいて、  The program according to claim 1,
前記選択操作において、パラメータが所定値より高い報酬に対応する抽選対象が選択されなかったとき、パラメータが当該所定値より高い報酬に対応する抽選対象が選択されなかった回数の蓄積値を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる、プログラム。  In the selection operation, when a lottery object corresponding to a reward whose parameter is higher than a predetermined value is not selected, an accumulated value of the number of times that a lottery object corresponding to a reward whose parameter is higher than the predetermined value is not selected is stored in the information processing. A program for further realizing the step of displaying on a device.
請求項2に記載のプログラムにおいて、  The program according to claim 2,
前記回数が所定数以上あったとき、報酬が前記ユーザに対応付けられたことを前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させるプログラム。  A program for further realizing a step of causing the information processing apparatus to display that a reward is associated with the user when the number of times is equal to or greater than a predetermined number.
請求項1乃至3のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、  In the program according to any one of claims 1 to 3,
前記活動状況が、前記報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させるための第1の所定の条件を満たしていないとき、前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行を促す画面を表示させるステップを更に実現させるプログラム。  When the activity status does not satisfy the first predetermined condition for changing the reward acquisition probability and / or expectation value, a step of displaying a screen prompting the progress of the game or the event in the game; A program to be further realized.
請求項1乃至4のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、  In the program according to any one of claims 1 to 4,
前記抽選対象の少なくとも一部に対応する情報を表示させるステップを更に実現させるプログラム。  A program for further realizing a step of displaying information corresponding to at least a part of the lottery object.
請求項1乃至5のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、  In the program according to any one of claims 1 to 5,
前記選択操作で選択されなかった抽選対象に対応する報酬を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させるプログラム。  The program which further implement | achieves the step which displays the reward corresponding to the lottery object which was not selected by the said selection operation on the said information processing apparatus.
請求項1乃至6のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、  In the program according to any one of claims 1 to 6,
前記活動状況が、前記報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させるための第1の所定の条件を満たしていないときであっても、前記ユーザの前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行状況が第2の所定の条件を満たしているとき、前記第1表示ステップでは、前記第1の所定の条件が満たされたとみなして前記抽選対象を表示させる、プログラム。  Even if the activity status does not satisfy the first predetermined condition for changing the acquisition probability and / or expectation value of the reward, the progress status of the user or the event in the game When the second predetermined condition is satisfied, in the first display step, the lottery object is displayed on the assumption that the first predetermined condition is satisfied.
請求項1乃至7のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、  In the program according to any one of claims 1 to 7,
前記ユーザの活動状況の少なくとも一部を前記情報処理装置に表示させるステップを更に実現させる、プログラム。  The program which further implement | achieves the step which displays at least one part of the said user's activity condition on the said information processing apparatus.
請求項1乃至8のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、  The program according to any one of claims 1 to 8,
前記第1表示ステップでは、前記抽選対象を、少なくとも一部の希少度に対応する報酬の数が異なる複数の群として選択可能に表示させる、プログラム。  In the first display step, the lottery object is displayed so as to be selectable as a plurality of groups having different numbers of rewards corresponding to at least a part of the rarity.
請求項1乃至9のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、  In the program according to any one of claims 1 to 9,
前記報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させるための第1の所定の条件は、第1の所定期間内のログイン状況を示す値が、当該第1の所定期間よりも前の第2の所定期間内のログイン状況を示す値よりも改善していることを含む、プログラム。  The first predetermined condition for changing the acquisition probability and / or expectation value of the reward is a value indicating a login status within the first predetermined period is a second value before the first predetermined period. A program that includes an improvement over a value indicating a login status within a predetermined period.
請求項1乃至10のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、  In the program according to any one of claims 1 to 10,
前記活動状況は、前記ユーザの前記ゲーム又は前記ゲーム内のイベントの進行状況を含む、プログラム。  The activity status includes a progress status of the game of the user or an event in the game.
請求項1乃至11のいずれか一項に記載のプログラムにおいて、  The program according to any one of claims 1 to 11,
前記活動状況は、獲得した報酬を前記ユーザが使用したか否かの状況を含む、プログラム。  The activity status includes a status of whether or not the user has used the acquired reward.
請求項1乃至12に記載のプログラムにおいて、  The program according to any one of claims 1 to 12,
前記活動状況は、ユーザ間の関与がなされたか否かの状況を含む、プログラム。  The activity status includes a status including whether or not the user is involved.
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置で実行される制御方法において、  In a control method executed by an information processing apparatus connected to a server apparatus via a network,
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信するステップと、  Transmitting information indicating a user's activity status in a game or an event in the game to the server device;
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させた設定情報を受信するステップと、  Receiving setting information obtained by changing the acquisition probability and / or expected value of reward according to the activity status from the server device;
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させる第1表示ステップと、  A first display step in which the lottery object is divided into a plurality of groups according to the attribute of the lottery object and displayed in a selectable manner based on the setting information;
情報処理装置ユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付けるステップと、  Receiving a lottery target selection operation by an information processing device user;
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる第2表示ステップと、  A second display step of displaying a reward corresponding to the lottery object selected by the selection operation;
を実現させる制御方法。  Control method to realize.
サーバ装置にネットワークを介して接続された情報処理装置において、  In an information processing device connected to a server device via a network,
ゲーム又はゲーム内のイベントでのユーザの活動状況を示す情報を前記サーバ装置へ送信し、  Transmitting information indicating a user's activity status in a game or an event in the game to the server device;
前記サーバ装置から前記活動状況に応じて報酬の獲得確率及び/又は期待値を変化させた設定情報を受信し、  Receiving setting information in which the acquisition probability and / or expectation value of the reward is changed according to the activity status from the server device;
前記設定情報に基づいて、抽選対象を当該抽選対象の属性によって複数の群に分けて、選択可能に表示させ、  Based on the setting information, the lottery objects are divided into a plurality of groups according to the attributes of the lottery objects, and displayed in a selectable manner.
情報処理装置ユーザによる前記抽選対象の選択操作を受け付け、  Accepting the selection operation of the lottery object by the information processing device user,
前記選択操作によって選択された抽選対象に対応する報酬を表示させる、  Reward corresponding to the lottery object selected by the selection operation is displayed.
制御部を含む情報処理装置。  An information processing apparatus including a control unit.
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