JP2017099989A - Game program, game processing method and information processing device - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game program, a game processing method and an information processor for a game in which a game system is simplified by properly limiting a card combination range and allowing a user to predict a card combination result.SOLUTION: The game program enables a computer to achieve a basic game medium providing function, an additional game medium providing function, a first basic game medium selection acceptance function, a first additional game medium selection acceptance function, and an additional information addition function.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、ゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置に関し、特に、ゲーム媒体を用いてプレイを行うゲームのゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置に関する。   The present invention relates to a game program, a game processing method, and an information processing device, and more particularly, to a game program, a game processing method, and an information processing device for a game played using a game medium.

近年、スマートフォンやタブレット等の電子デバイスの普及に伴い、これら電子デバイスでプレイを行うためのゲームが盛んに開発されている。   In recent years, with the widespread use of electronic devices such as smartphones and tablets, games for playing with these electronic devices have been actively developed.

このようなゲームの一例として、特許文献1には、ユーザが収集したカード等のゲーム媒体を用いて、他のユーザまたはコンピュータと対戦を行うカードゲームが挙げられる。   As an example of such a game, Patent Document 1 includes a card game in which a game medium such as a card collected by a user is used to play against another user or a computer.

このようなカードゲームの分野では、近年、収集したカード同士を組み合わせることにより新たなカードを作成したり、一方のカードを強化したりするゲームシステムが開発されている。   In the field of such card games, in recent years, a game system has been developed that creates a new card by combining collected cards or strengthens one of the cards.

これらカードの種類には、所定のキャラクタが描かれたベースカードや、このベースカードに特定のスキルを付加するためのカード、ベースカードに設定されたパラメータを変更するカード等、種々のカード種類があることに加え、それぞれの図柄のバリエーションも多く、これらカードの組み合わせ数は膨大な数になっていた。   These card types include various card types such as a base card on which a predetermined character is drawn, a card for adding a specific skill to this base card, and a card for changing parameters set in the base card. In addition, there are many variations of each design, and the number of combinations of these cards was enormous.

そのため、これらカードの組み合わせの結果のすべてをユーザに提示するのは困難であり、結果的に組み合わせに成功したユーザのみが、求める結果を享受できる状況であった。   For this reason, it is difficult to present all the results of the combination of these cards to the user, and as a result, only the user who succeeded in the combination can enjoy the desired result.

特開2007−252696号公報JP 2007-252696 A

本発明の目的は、上記問題を解決し、カードの組み合わせ範囲を適切に限定し、かつ、カードを組み合わせた結果をユーザが予測可能とすることにより、ゲームシステムをシンプル化したゲームのゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置を提供することにある。   An object of the present invention is to solve the above problems, appropriately limit the combination range of cards, and allow a user to predict the result of combining cards, thereby simplifying the game system, The object is to provide a game processing method and an information processing apparatus.

本発明のゲームプログラムは、コンピュータに、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与機能と、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与機能と、付加ゲーム媒体付与機能によって付与された付加ゲーム媒体を複数組み合わせることにより、別の新たな付加ゲーム媒体を作成する作成機能と、基礎ゲーム媒体付与機能によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、付加ゲーム媒体付与機能によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付機能と、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、基礎ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える付加情報追加機能とを実現させることを特徴とする。   The game program of the present invention is a basic game medium in which a predetermined pattern is drawn on a computer, and is associated with a basic game medium providing function for giving a basic game medium having attribute information to a user and a specific pattern. Additional game media in which additional symbols are drawn, in addition to symbol information indicating a correspondence relationship with a specific symbol, additional information to be added to basic game media attribute information, and basic game media attribute information A combination of a plurality of additional game media granted by the additional game media grant function and an additional game media grant function that gives the user additional game media having change information for changing additional information of another added additional game media The creation function for creating another new additional game media and the basic game media granted by the basic game media grant function A first basic game medium selection receiving function for receiving a selection, a first additional game medium selection receiving function for receiving selection of an additional game medium given by the additional game medium giving function, and symbol information of the selected additional game medium Based on the selected basic game medium, and the corresponding relationship between the additional graphic drawn on the selected additional game medium is determined, and based on the determination result, a basic game medium selection acceptance is determined. An additional information adding function for adding the additional information of the additional game medium received by the additional game medium selection receiving function to the attribute information of the basic game medium received by the function is realized.

本発明のゲームプログラムは、コンピュータに、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与機能と、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与機能と、基礎ゲーム媒体付与機能によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、付加ゲーム媒体付与機能によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付機能と、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、基礎ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える付加情報追加機能とを実現させ、付加情報追加機能により、属性情報に付加情報を加える際、基礎ゲーム媒体に描かれた図柄を、新たな図柄に変更することを特徴とする。   The game program of the present invention is a basic game medium in which a predetermined pattern is drawn on a computer, and is associated with a basic game medium providing function for giving a basic game medium having attribute information to a user and a specific pattern. Additional game media in which additional symbols are drawn, in addition to symbol information indicating a correspondence relationship with a specific symbol, additional information to be added to basic game media attribute information, and basic game media attribute information An additional game medium providing function for giving an additional game medium having change information for changing additional information of another added additional game medium to the user, and a selection of a basic game medium given by the basic game medium giving function A first basic game content selection accepting function and a first accepting selection of an additional game content provided by the additional game content giving function Correspondence relationship between the symbol drawn on the selected basic game medium and the additional symbol drawn on the selected additional game medium based on the additional game medium selection receiving function and the symbol information of the selected additional game medium And adding the additional information of the additional game medium received by the additional game medium selection receiving function to the attribute information of the basic game medium received by the basic game medium selection receiving function based on the result of the determination When the additional information is added to the attribute information by the additional information adding function, the symbol drawn on the basic game medium is changed to a new symbol.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、付加情報追加機能によって付加情報が加えられた属性情報を有する基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第2の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、付加ゲーム媒体付与機能によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第2の付加ゲーム媒体選択受付機能と、第2の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた他の付加ゲーム媒体の変更情報に基づいて、第2の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた付加情報を変更する付加情報変更機能とを実現させることができる。   The game program of the present invention further includes a second basic game medium selection receiving function for receiving selection of a basic game medium having attribute information to which additional information is added by an additional information adding function, and an additional game medium providing function. Based on the second additional game content selection accepting function that accepts the selection of another additional game content granted by the second information and the change information of the other additional game content accepted by the second additional game content selection accepting function. It is possible to realize an additional information changing function for changing the additional information added to the attribute information of the basic game medium received by the basic game medium selection receiving function.

上記付加情報変更機能は、選択された他の付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、付加情報を変更することができる。
上記付加情報変更機能は、選択された他の付加ゲーム媒体の図柄情報に基づく、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄間の対応関係に関わらず、付加情報を変更することができる。
The additional information changing function is based on the symbol information of the selected other additional game media, the symbol drawn on the selected basic game media, and the additional symbol drawn on the selected other additional game media. The additional information can be changed based on the result of the determination.
The additional information changing function is based on the symbol information of the selected other additional game media and between the symbols drawn on the selected basic game media and the additional symbols drawn on the selected other additional game media. The additional information can be changed regardless of the corresponding relationship.

上記付加ゲーム媒体は、複数の特定の図柄に対応づけられた付加図柄が描かれているものとすることができる。   The additional game media may be drawn with additional symbols associated with a plurality of specific symbols.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、ユーザに対して、第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体を提示する第1の付加ゲーム媒体提示機能を実現させることができる。
本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、表示画面に、第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、第1の付加ゲーム媒体提示機能が提示した付加ゲーム媒体を表示する付加ゲーム媒体表示部とを表示させる表示画面制御機能を実現させることができる。
The game program of the present invention further presents to the computer an additional game medium on which an additional symbol corresponding to the symbol of the basic game medium received by the first basic game medium selection receiving function is drawn to the user. The first additional game content presentation function can be realized.
The game program of the present invention is a display screen control function for controlling a display screen on a computer, and a basis for displaying a basic game medium received by the first basic game medium selection receiving function on the display screen. A display screen control function for displaying the game medium display unit and the additional game medium display unit for displaying the additional game medium presented by the first additional game medium presentation function can be realized.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、ユーザに対して、第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、該付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な属性情報を有する基礎ゲーム媒体を提示する第1の基礎ゲーム媒体提示機能を実現させることができる。
本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、表示画面に、第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、第1の基礎ゲーム媒体提示機能が提示した基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部とを表示させる表示画面制御機能を実現させることができる。
The game program of the present invention can further add additional information of the additional game medium to the computer based on the symbol information of the additional game medium received by the first additional game medium selection receiving function. A first basic game content presentation function for presenting a basic game content having attribute information can be realized.
The game program of the present invention is a display screen control function for controlling a display screen on a computer, and the basis for displaying an additional game medium received by the first additional game medium selection receiving function on the display screen. A display screen control function for displaying the game medium display unit and the basic game medium display unit that displays the basic game medium presented by the first basic game medium presentation function can be realized.

上記基礎ゲーム媒体は、カードまたはアイテムとすることができる。
上記付加ゲーム媒体は、カードまたはアイテムとすることができる。
上記属性情報は、ID、レアリティ、攻撃手段、防御手段、または、パラメータの情報の少なくとも一つを含むものとすることができる。
The basic game medium can be a card or an item.
The additional game medium can be a card or an item.
The attribute information may include at least one of ID, rarity, attack means, defense means, or parameter information.

上記変更情報は、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報に含まれるパラメータを変更することができる。
上記変更情報は、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報に含まれる第1のパラメータが、変更後に規定値以上になった場合、付加情報に含まれる第2のパラメータを変更することができる。
上記第2のパラメータは、付加情報のレベルとすることができる。
上記基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報は、取り外しが可能とすることができる。
上記基礎ゲーム媒体に描かれる図柄は、人物または動物の図柄とすることができる。
上記付加ゲーム媒体に描かれる付加図柄は、武具または乗り物の図柄とすることができる。
上記付加情報は、サブスキル情報とすることができる。
The change information can change a parameter included in the additional information of another additional game medium added to the attribute information of the basic game medium.
The change information includes the second information included in the additional information when the first parameter included in the additional information of another additional game content added to the attribute information of the basic game content becomes equal to or greater than the specified value after the change. Parameters can be changed.
The second parameter may be a level of additional information.
Additional information of another additional game medium added to the attribute information of the basic game medium can be removed.
The symbol drawn on the basic game medium can be a human or animal symbol.
The additional symbol drawn on the additional game medium may be an armor or a vehicle symbol.
The additional information may be sub skill information.

本発明のゲーム処理方法は、コンピュータに、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与ステップと、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与ステップと、付加ゲーム媒体付与ステップによって付与された付与ゲーム媒体を複数組み合わせることにより、別の新たな付加ゲーム媒体を作成する作成ステップと、基礎ゲーム媒体付与ステップによって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付ステップと、付加ゲーム媒体付与ステップによって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付ステップと、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、基礎ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、付加ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える付加情報追加ステップと実行させることを特徴とする。   The game processing method of the present invention is a basic game medium in which a predetermined pattern is drawn on a computer, and a basic game medium providing step for giving a basic game medium having attribute information to a user and a specific pattern The additional game medium in which the added additional graphic is drawn, the graphic information indicating the correspondence with the specific graphic, the additional information for adding to the attribute information of the basic game medium, and the attribute information of the basic game medium A combination of a plurality of additional game media grant steps for granting an additional game media having change information for changing additional information of another added additional game media to the user, and a plurality of grant game media granted by the additional game media grant step By the creation step for creating another new additional game content and the basic game content provision step, A first basic game medium selection receiving step for receiving selection of a basic game medium, a first additional game medium selection receiving step for receiving selection of an additional game medium given by the additional game medium giving step, and the selected additional game Based on the symbol information of the medium, a correspondence relationship between the symbol drawn on the selected basic game medium and the additional symbol drawn on the selected additional game medium is determined, and based on the result of the determination, the basic And an additional information adding step of adding the additional information of the additional game medium received by the additional game medium selection receiving step to the attribute information of the basic game medium received by the game medium selection receiving step.

本発明のゲーム処理方法は、コンピュータに、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与ステップと、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与ステップと、基礎ゲーム媒体付与ステップによって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付ステップと、付加ゲーム媒体付与ステップによって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付ステップと、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、基礎ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、付加ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える付加情報追加ステップとを実行させ、付加情報追加ステップにより、属性情報に付加情報を加える際、基礎ゲーム媒体に描かれた図柄を、新たな図柄に変更することを特徴とする。   The game processing method of the present invention is a basic game medium in which a predetermined pattern is drawn on a computer, and a basic game medium providing step for giving a basic game medium having attribute information to a user and a specific pattern The additional game medium in which the added additional graphic is drawn, the graphic information indicating the correspondence with the specific graphic, the additional information for adding to the attribute information of the basic game medium, and the attribute information of the basic game medium An additional game medium providing step of giving an additional game medium having change information for changing additional information of another added additional game medium to the user, and selection of the basic game medium given by the basic game medium giving step First basic game media selection accepting step to accept and selection of additional game media given by the additional game media giving step The first additional game media selection accepting step to be accepted, the symbol drawn on the selected basic game media based on the symbol information of the selected additional game media, and the addition drawn on the selected additional game media The correspondence relationship of the symbols is determined, and based on the result of the determination, the additional game medium additional information received by the additional game medium selection receiving step is added to the basic game medium attribute information received by the basic game medium selection receiving step. The additional information adding step is performed, and when the additional information is added to the attribute information by the additional information adding step, the symbol drawn on the basic game medium is changed to a new symbol.

本発明の情報処理装置は、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与部と、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与部と、付加ゲーム媒体付与部によって付与された付与ゲーム媒体を複数組み合わせることにより、別の新たな付加ゲーム媒体を作成する作成部と、基礎ゲーム媒体付与部によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付部と、付加ゲーム媒体付与部によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付部と、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、基礎ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、付加ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える付加情報追加部とを備えることを特徴とする。   The information processing apparatus according to the present invention is a basic game medium on which a predetermined symbol is drawn, and includes a basic game medium adding unit that gives a user a basic game medium having attribute information, and an addition associated with a specific symbol An additional game medium in which a pattern is drawn, which is added to the pattern information indicating the correspondence with a specific pattern, the additional information to be added to the attribute information of the basic game medium, and the attribute information of the basic game medium By combining a plurality of additional game media grant units provided by the additional game media grant unit and additional game media grant units that grant additional game media having change information for changing additional information of another additional game media, A first basic game that accepts selection of a basic game medium given by a creation unit that creates another new additional game content and a basic game content provision unit The base selected based on the symbol information of the selected additional game medium, the first additional game medium selection receiving unit that receives the selection of the additional game medium given by the medium selection accepting unit, the additional game media grant unit The basic game medium received by the basic game medium selection receiving unit based on the determination result of the correspondence relationship between the graphic drawn on the game medium and the additional graphic drawn on the selected additional game medium An additional information adding unit for adding the additional information of the additional game medium received by the additional game medium selection receiving unit to the attribute information.

本発明の情報処理装置は、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与部と、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与部と、基礎ゲーム媒体付与部によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付部と、付加ゲーム媒体付与部によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付部と、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、基礎ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、付加ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える付加情報追加部とを備え、付加情報追加部により、属性情報に前記付加情報を加える際、基礎ゲーム媒体に描かれた図柄を、新たな図柄に変更することを特徴とする。   The information processing apparatus according to the present invention is a basic game medium on which a predetermined symbol is drawn, and includes a basic game medium adding unit that gives a user a basic game medium having attribute information, and an addition associated with a specific symbol An additional game medium in which a pattern is drawn, which is added to the pattern information indicating the correspondence with a specific pattern, the additional information to be added to the attribute information of the basic game medium, and the attribute information of the basic game medium An additional game medium providing unit that provides an additional game medium having change information for changing additional information of another additional game medium to the user, and a first that accepts selection of a basic game medium provided by the basic game medium providing unit A basic game content selection accepting unit, a first additional game content selection accepting unit that accepts selection of the additional game content given by the additional game content granting unit, Based on the symbol information of the selected additional game medium, the correspondence relationship between the symbol drawn on the selected basic game medium and the additional symbol drawn on the selected additional game medium is determined, and the result of the determination And an additional information adding unit for adding additional information of the additional game medium received by the additional game medium selection receiving unit to the attribute information of the basic game medium received by the basic game medium selection receiving unit. When the additional information is added to the attribute information by the section, the symbol drawn on the basic game medium is changed to a new symbol.

本発明によれば、ゲーム媒体としてのカード等の組み合わせ範囲を適切に限定することにより、これらカード等を組み合わせた結果をユーザが予測可能とすることができ、これにより、ゲームシステムをシンプル化することができる。   According to the present invention, by appropriately limiting the combination range of cards or the like as game media, the result of combining these cards or the like can be predicted by the user, thereby simplifying the game system. be able to.

本発明の第一の実施形態に従う情報処理装置の模式的なブロック図を示す1 shows a schematic block diagram of an information processing apparatus according to a first embodiment of the present invention. FIG. 本発明の第一の実施形態に従う情報処理装置の付加情報追加部の処理を模式的に示すThe process of the additional information addition part of the information processing apparatus according to 1st embodiment of this invention is shown typically. 本発明の第一の実施形態に従う情報処理装置の付加情報変更部の処理を模式的に示すThe process of the additional information change part of the information processing apparatus according to the first embodiment of the present invention is schematically shown. 本発明の第二の実施形態に従う情報処理装置の一部の模式的なブロック図を示すThe typical block diagram of a part of information processing apparatus according to 2nd embodiment of this invention is shown. 本発明の第二の実施形態に従う情報処理装置による表示画面の例を模式的に示すThe example of the display screen by the information processing apparatus according to the second embodiment of the present invention is schematically shown. 本発明の第三の実施形態に従う情報処理装置の一部の模式的なブロック図を示すThe typical block diagram of a part of information processing apparatus according to 3rd embodiment of this invention is shown. 本発明の第三の実施形態に従う情報処理装置による表示画面の例を模式的に示すThe example of the display screen by the information processing apparatus according to the third embodiment of the present invention is schematically shown. 本発明の実施形態に従うゲーム処理方法のフローを説明するためのフローチャートを示すThe flowchart for demonstrating the flow of the game processing method according to embodiment of this invention is shown. 本発明の実施形態に従うゲーム処理方法の付加情報追加ステップの処理を説明するためのフローチャートを示すThe flowchart for demonstrating the process of the additional information addition step of the game processing method according to embodiment of this invention is shown. 本発明の実施形態に従うゲーム処理方法の付加情報変更ステップの処理を説明するためのフローチャートを示すThe flowchart for demonstrating the process of the additional information change step of the game processing method according to embodiment of this invention is shown. 本発明に係るゲームシステムの模式的なブロック図を示す1 shows a schematic block diagram of a game system according to the present invention.

初めに、本発明の情報処理装置の実施形態について、図面を参照しながら説明する。   First, an embodiment of an information processing apparatus of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の第一の実施形態に従う情報処理装置を模式的に示したブロック図である。   FIG. 1 is a block diagram schematically showing an information processing apparatus according to the first embodiment of the present invention.

図1に示すように、本発明の実施形態に従う情報処理装置100は、基礎ゲーム媒体付与部110と、付加ゲーム媒体付与部120と、第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130と、第1の付加ゲーム媒体選択受付部140と、付加情報追加部150とを備える。   As shown in FIG. 1, the information processing apparatus 100 according to the embodiment of the present invention includes a basic game content providing unit 110, an additional game content providing unit 120, a first basic game content selection receiving unit 130, and a first An additional game medium selection receiving unit 140 and an additional information adding unit 150 are provided.

基礎ゲーム媒体付与部110は、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する。   The basic game medium providing unit 110 is a basic game medium on which a predetermined pattern is drawn, and provides a basic game medium having attribute information to the user.

基礎ゲーム媒体は、カードやアイテム等のゲーム内で用いられる媒体をいう。ここでは、基礎ゲーム媒体がカード(以下、「ベースカード」という。)である場合について説明を行うが、これに限られるものではない。なお、このベースカードを複数組み合わせることにより、別の新たなベースカードを作成することができるよう設定することもできる。   The basic game medium refers to a medium used in a game such as a card or an item. Here, the case where the basic game medium is a card (hereinafter referred to as “base card”) will be described, but the present invention is not limited to this. It is also possible to set so that another new base card can be created by combining a plurality of base cards.

基礎ゲーム媒体に描かれる図柄は、人間や動物のキャラクタ等とすることができる。   The symbol drawn on the basic game medium can be a human or animal character.

属性情報には、カードID、描かれた図柄の名称、カードの希少度を示すレアリティ等の他、攻撃手段、防御手段、さらに、攻撃力や防御力などの各種パラメータ情報が含まれる。   The attribute information includes a card ID, a drawn symbol name, a rarity indicating a card rarity, etc., as well as various parameter information such as attack means, defense means, and attack power and defense power.

そして、基礎ゲーム媒体付与部110は、上記基礎ゲーム媒体を、クエストの報酬やイベント等でユーザに付与することができる。また、基礎ゲーム媒体は、いわゆるガチャと呼ばれる無料または有料の抽選方式でユーザに付与することができる。   And the basic game media provision part 110 can provide the said basic game media to a user with the reward, event, etc. of a quest. Further, the basic game media can be given to the user by a free or paid lottery system called so-called gacha.

付加ゲーム媒体付与部120は、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、上記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、上記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する。   The additional game medium providing unit 120 is an additional game medium in which an additional symbol associated with a specific symbol is drawn, and includes symbol information indicating a correspondence relationship with the specific symbol and attribute information of the basic game medium. An additional game medium having additional information for adding and change information for changing additional information of another additional game medium added to the attribute information of the basic game medium is given to the user.

付加ゲーム媒体は、カードやアイテム等のゲーム内で用いられる媒体をいう。ここでは、付加ゲーム媒体がカード(以下、「サブスキルカード」という。)である場合について説明を行うが、これに限られるものではない。   Additional game media refers to media used in games such as cards and items. Here, the case where the additional game medium is a card (hereinafter referred to as “sub skill card”) will be described, but the present invention is not limited to this.

付加ゲーム媒体に描かれる付加図柄は、特定の図柄に対応付けられている。具体的には、例えば特定の図柄がキャラクタAのイラストであるとすると、付加図柄は、このキャラクタAが装備するための武器や防具、もしくは、このキャラクタが乗るための乗り物などのイラスト等とすることができる。   The additional symbol drawn on the additional game medium is associated with a specific symbol. Specifically, for example, if the specific symbol is an illustration of the character A, the additional symbol is an illustration of a weapon or armor for the character A to equip, or a vehicle for the character to ride. be able to.

上記特定の図柄は、複数とすることができる。すなわち、付加ゲーム媒体に描かれる付加図柄は、複数の特定の図柄に対応付けられるとすることができる。例えば、キャラクタA1,A2,B1,C1,C2,C3が存在するゲームにおいて、付加図柄aは、キャラクタA1、A2に対応付けられ、付加図柄bは、キャラクタB1に対応付けられ、付加図柄cは、キャラクタC1,C2,C3に対応付けられるものとする。   The specific symbol may be plural. That is, the additional symbol drawn on the additional game medium can be associated with a plurality of specific symbols. For example, in a game in which characters A1, A2, B1, C1, C2, and C3 exist, additional symbol a is associated with characters A1 and A2, additional symbol b is associated with character B1, and additional symbol c is Assume that the characters C1, C2, and C3 are associated with each other.

図柄情報は、特定の図柄との対応関係を示すものであり、具体的には、例えば特定の図柄がキャラクタAのイラストであるとすると、図柄情報は、付加図柄が、キャラクタAと関係するものであることを示すものとすることができる。   The symbol information indicates a correspondence relationship with a specific symbol. Specifically, for example, if the specific symbol is an illustration of the character A, the symbol information is related to the character A with the additional symbol. It can be shown that it is.

付加情報は、基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するためのものであり、具体的には、サブスキル等の情報とすることができる。ここでは、付加情報がサブスキルの情報である場合について説明を行うが、これに限られるものではない。サブスキルの例としては、攻撃力や防御力等の基礎パラメータを上昇させるものの他、敵のパラメータを低下させたり、特殊な能力を発揮したりするものとすることができる。   The additional information is for adding to the attribute information of the basic game medium, and specifically can be information such as sub-skills. Here, a case where the additional information is sub-skill information will be described, but the present invention is not limited to this. As examples of sub-skills, in addition to increasing basic parameters such as attack power and defense power, it is possible to decrease enemy parameters or to exhibit special abilities.

また、上記付加図柄は、上記付加情報に関連する図柄であるのが好ましい。具体的には、付加情報を連想または推測させるような図柄であるのが好ましい。例えば、付加情報が、基礎ゲーム媒体に描かれたキャラクタAの攻撃力を上昇させるようなものである場合、付加図柄としては、キャラクタAの武器(剣、杖等)のイラストが好適である。また、付加情報が、基礎ゲーム媒体に描かれたキャラクタAの防御力を上昇させるようなものである場合、付加図柄としては、キャラクタAの防具(鎧、兜等)のイラストが好適である。   The additional symbol is preferably a symbol related to the additional information. Specifically, it is preferable that the design be associated or estimated with additional information. For example, when the additional information is to increase the attack power of the character A drawn on the basic game medium, an illustration of the character A's weapon (sword, wand, etc.) is suitable as the additional symbol. Further, when the additional information is to increase the defense power of the character A drawn on the basic game medium, an illustration of the armor (armor, helmet, etc.) of the character A is suitable as the additional symbol.

変更情報は、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加情報を変更するためのものであり、具体的には、他の付加カード媒体によって付加されたサブスキルのパラメータを上昇させるものとすることができる。   The change information is for changing another additional information added to the attribute information of the basic game medium, and specifically, the parameter of the sub skill added by another additional card medium is increased. be able to.

そして、付加ゲーム媒体付与部120は、上記付加ゲーム媒体を、クエストの報酬やイベント等でユーザに付与する。また、付加ゲーム媒体は、いわゆるガチャと呼ばれる無料の抽選方式でユーザに付与することができる。   And the additional game content provision part 120 provides the said additional game content to a user with the reward, event, etc. of a quest. Further, the additional game media can be given to the user by a free lottery method called so-called gacha.

上記基礎ゲーム媒体および上記付加ゲーム媒体は、互いに異なる形状および/または異なる大きさのカードとするのが好ましい。   The basic game medium and the additional game medium are preferably cards having different shapes and / or different sizes.

第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130は、上記基礎ゲーム媒体付与部110によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。この選択は、所定の入力部を介してユーザによって行われることができる。   The first basic game content selection accepting unit 130 accepts the selection of the basic game content given by the basic game content giving unit 110. This selection can be performed by the user via a predetermined input unit.

第1の付加ゲーム媒体選択受付部140は、上記付加ゲーム媒体付与部120によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。この選択は、所定の入力部を介してユーザによって行われることができる。   The first additional game content selection receiving unit 140 receives the selection of the additional game content provided by the additional game content providing unit 120. This selection can be performed by the user via a predetermined input unit.

付加情報追加部150は、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄が対応関係を満たすか否かを判定し、該判定の結果、上記対応関係が満たされた場合に、第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、上記第1の付加ゲーム媒体選択受付部140によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を付加する。例えば、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄がキャラクタAであり、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄がキャラクタAの武器である場合に、上記対応関係を満たすと判定されることができる。   Based on the symbol information of the selected additional game medium, the additional information adding unit 150 correlates the symbol drawn on the selected basic game medium and the additional symbol drawn on the selected additional game medium. The first addition is added to the basic game content attribute information received by the first basic game content selection receiving unit 130 when the correspondence is satisfied as a result of the determination. The additional information of the additional game medium received by the game medium selection receiving unit 140 is added. For example, when the symbol drawn on the selected basic game medium is the character A and the additional symbol drawn on the selected additional game medium is the weapon of the character A, it is determined that the above correspondence is satisfied. be able to.

図2は、付加情報追加部150における処理を模式的に示した図である。図2に示すように、選択されたベースカード151に、サブスキルカード152を組み合わせることにより、サブスキルが付与されたサブスキル付カード153が作成される。なお、図中、ベースカード151が複数記載されているが、これは、キャラクタAが描かれたベースカード151にレアリティ(N:Normal、R:Rare、SR:Super Rare、UR:Ulutra Rare等)が存在する場合に、これらレアリティに関わらず、キャラクタAに対応するイラストaが描かれたサブスキルカードを組み合わせることができることを示したものである。   FIG. 2 is a diagram schematically showing processing in the additional information adding unit 150. As shown in FIG. 2, by combining a sub skill card 152 with a selected base card 151, a sub skill-added card 153 to which a sub skill is assigned is created. In the figure, a plurality of base cards 151 are described. This is based on the rarity (N: Normal, R: Rare, SR: Super Rare, UR: Ultra Rare, etc.) on the base card 151 on which the character A is drawn. This shows that the sub skill card on which the illustration a corresponding to the character A is drawn can be combined regardless of these rarities.

このとき、基礎ゲーム媒体の図柄を変化させるのが好ましい。具体的には、ベースカード151にキャラクタAが描かれ、付加カードの付加図柄がキャラクタAのバイクであった場合、サブスキル付カード153の図柄は、キャラクタAがバイクに乗っている状態の図柄に変化させるのが好ましい。なお、このとき、ベースカード151のレアリティはそのまま維持されるものとするのが好ましい。   At this time, it is preferable to change the design of the basic game medium. Specifically, when the character A is drawn on the base card 151 and the additional symbol of the additional card is the character A's motorcycle, the symbol of the card 153 with sub-skill is the symbol in a state where the character A is riding the motorcycle. It is preferable to change. At this time, the rarity of the base card 151 is preferably maintained as it is.

また、本発明の実施形態に従う情報処理装置100は、さらに、第2の基礎ゲーム媒体選択受付部160と、第2の付加ゲーム媒体選択受付部170と、付加情報変更部180とを備えるのが好ましい。   The information processing apparatus 100 according to the embodiment of the present invention further includes a second basic game medium selection receiving unit 160, a second additional game medium selection receiving unit 170, and an additional information changing unit 180. preferable.

第2の基礎ゲーム媒体選択受付部160は、上記付加情報追加部150によって付加情報が加えられた属性情報を有する基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。この選択は、所定の入力部を介してユーザによって行われることができる。   The second basic game content selection accepting unit 160 accepts selection of a basic game content having attribute information to which additional information is added by the additional information adding unit 150. This selection can be performed by the user via a predetermined input unit.

第2の付加ゲーム媒体選択受付部170は、上記第1の付加ゲーム媒体付与部120によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。この選択は、所定の入力部を介してユーザによって行われることができる。   The second additional game content selection accepting unit 170 accepts selection of another additional game content given by the first additional game content giving unit 120. This selection can be performed by the user via a predetermined input unit.

他の付加ゲーム媒体とは、任意の図柄が描かれた付加ゲーム媒体をいい、上記付加ゲーム媒体と同じ図柄が描かれたものでもよいし、他の図柄が描かれているものでもよい。   The other additional game media refers to additional game media on which an arbitrary design is drawn, and the same design as the additional game media may be drawn on it, or another design may be drawn on it.

付加情報変更部180は、他の付加ゲーム媒体の変更情報に基づいて、上記基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた付加情報を変更する。   The additional information changing unit 180 changes the additional information added to the attribute information of the basic game content based on the change information of the other additional game content.

上記付加情報変更部は、選択された他の付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄が対応関係を満たすか否かを判定し、該判定の結果、上記対応関係が満たされた場合に、付加情報を変更することができる。例えば、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄がキャラクタAであり、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄がキャラクタAの武器である場合に、上記対応関係を満たすと判定されることができる。   The additional information changing unit is configured to display the symbol drawn on the selected basic game medium and the additional symbol drawn on the selected other additional game medium based on the symbol information of the selected other additional game medium. If the correspondence relationship is satisfied as a result of the determination, the additional information can be changed. For example, when the symbol drawn on the selected basic game medium is the character A and the additional symbol drawn on the other selected additional game media is the weapon of the character A, it is determined that the above correspondence is satisfied. Can be done.

あるいは、上記付加情報変更部は、選択された他の付加ゲーム媒体の図柄情報に基づく、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄間の対応関係に関わらず、付加情報を変更することもできる。具体的には、上述したように、対応関係を満たすと判定される場合のみならず、例えば、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄がキャラクタAであり、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄がキャラクタBの武器であり、上記対応関係が満たされないと判定される場合であっても、付加情報を変更することができる。   Alternatively, the additional information changing unit may be configured such that the graphic drawn on the selected basic game medium and the additional graphic drawn on the other selected additional game medium are based on the graphic information of the selected other additional game medium. The additional information can be changed regardless of the correspondence between the symbols. Specifically, as described above, not only when it is determined that the correspondence relationship is satisfied, for example, the symbol drawn on the selected basic game medium is the character A, and another selected additional game medium is selected. Even if it is determined that the additional symbol drawn in (2) is the weapon of the character B and the above correspondence is not satisfied, the additional information can be changed.

図3は、付加情報変更部180における処理を模式的に示した図である。図3に示すように、サブスキル付カード153(サブスキル経験値x)に、サブスキルカード154を組み合わせることにより、サブスキル付カード153のサブスキルの経験値xに経験値yが加えられ、サブスキル付カード155(サブスキル経験値x+y)が作成される。   FIG. 3 is a diagram schematically showing processing in the additional information changing unit 180. As shown in FIG. 3, by combining the sub skill card 154 with the sub skill card 153 (sub skill experience value x), the experience value y is added to the sub skill experience value x of the sub skill card 153, and the sub skill card 155 ( Sub skill experience value x + y) is created.

なお、上記サブスキル経験値を上げるゲーム媒体として、上述したサブスキルカードの他、サブスキルの強化専用のカードやアイテム等を用いるよう設定することもできる。また、サブスキルカードは、サブスキル付カードからサブスキルを取り外すことができる機能を有するものを含むことができる。   In addition to the above-described sub skill card, the game medium for raising the sub skill experience value may be set to use a card, an item, or the like dedicated to strengthening the sub skill. In addition, the sub skill card may include a card having a function capable of removing the sub skill from the card with the sub skill.

次に、本発明の第二の実施形態に従う情報処理装置について図面を参照しながら説明する。   Next, an information processing apparatus according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図4は、本発明の第二の実施形態に従う情報処理装置の一部を示したものである。図示されていない部分の構成は、第一の実施形態の構成と同じである。   FIG. 4 shows a part of an information processing apparatus according to the second embodiment of the present invention. The configuration of the part not shown is the same as the configuration of the first embodiment.

図4に示すように、本発明の第二の情報処理装置は、さらに、第1の付加ゲーム媒体提示部135を備えるのが好ましい。   As shown in FIG. 4, the second information processing apparatus of the present invention preferably further includes a first additional game content presentation unit 135.

第1の付加ゲーム媒体提示部135は、ユーザに対して、上記第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130が受け付けた基礎ゲーム媒体の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体を提示する。   The first additional game content presenting unit 135 provides the user with an additional game content in which an additional design corresponding to the design of the basic game content accepted by the first basic game content selection accepting unit 130 is drawn. Present.

そして、本発明の第二の情報処理装置は、さらに、表示画面を制御するための表示画面制御部を備えるのが好ましい。   And it is preferable that the 2nd information processing apparatus of this invention is further provided with the display screen control part for controlling a display screen.

表示画面制御部は、表示画面に、第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130が受け付けた基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、第1の付加ゲーム媒体提示部135が提示した付加ゲーム媒体を表示する付加ゲーム媒体表示部とを表示させる。   The display screen control unit displays a basic game content display unit that displays the basic game content accepted by the first basic game content selection accepting unit 130 on the display screen, and an additional game presented by the first additional game content presentation unit 135. An additional game content display unit for displaying the content is displayed.

図5は、上記表示画面制御部によって表示される表示画面200を示したものである。   FIG. 5 shows a display screen 200 displayed by the display screen control unit.

図5(a)に示されるように、表示画面200には、基礎ゲーム媒体表示部210と、付加ゲーム媒体表示部220とが表示される。ユーザは、提示された1以上の付加ゲーム媒体の中から、使用したい付加ゲーム媒体を選択することができる。なお、図中のカード情報は、上述した属性情報等である。   As shown in FIG. 5A, a basic game content display unit 210 and an additional game content display unit 220 are displayed on the display screen 200. The user can select an additional game medium to be used from one or more presented additional game media. The card information in the figure is the attribute information described above.

そして、付加情報を追加するか否かの確認画面が表示された後(図5(b))、アニメーションが表示され(図5(c))、使用結果が表示される(図5(d))。   Then, after a confirmation screen as to whether or not to add additional information is displayed (FIG. 5B), an animation is displayed (FIG. 5C), and a usage result is displayed (FIG. 5D). ).

次に、本発明の第三の実施形態に従う情報処理装置について図面を参照しながら説明する。   Next, an information processing apparatus according to the third embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図6は、本発明の第三の実施形態に従う情報処理装置の一部を示したものである。図示されていない部分の構成は、第一の実施形態の構成と同じである。   FIG. 6 shows a part of an information processing apparatus according to the third embodiment of the present invention. The configuration of the part not shown is the same as the configuration of the first embodiment.

図6に示すように、本発明の情報処理装置は、さらに、第1の基礎ゲーム媒体提示部145を備えるのが好ましい。   As shown in FIG. 6, the information processing apparatus of the present invention preferably further includes a first basic game media presenting unit 145.

第1の付加ゲーム媒体提示部145は、ユーザに対して、第1の付加ゲーム媒体選択受付部140が受け付けた付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、該付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な属性情報を有する基礎ゲーム媒体を提示する。   The first additional game content presenting unit 145 can add additional information of the additional game content to the user based on the symbol information of the additional game content received by the first additional game content selection accepting unit 140. A basic game medium having attribute information is presented.

そして、本発明の第三の情報処理装置は、さらに、表示画面を制御するための表示画面制御部を備えるのが好ましい。   The third information processing apparatus of the present invention preferably further includes a display screen control unit for controlling the display screen.

表示画面制御部は、表示画面に、第1の付加ゲーム媒体選択受付部140が受け付けた付加ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、第1の基礎ゲーム媒体提示部145が提示した基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部とを表示させる。   The display screen control unit displays, on the display screen, a basic game content display unit that displays the additional game content received by the first additional game content selection receiving unit 140, and a basic game presented by the first basic game content presentation unit 145. A basic game medium display unit for displaying the medium is displayed.

図7は、上記表示画面制御部によって表示される表示画面300を示したものである。   FIG. 7 shows a display screen 300 displayed by the display screen control unit.

図7(a)に示されるように、表示画面300には、付加ゲーム媒体表示部310と、基礎ゲーム媒体表示部320とが表示される。ユーザは、提示された1以上の基礎ゲーム媒体の中から、使用したい基礎ゲーム媒体を選択することができる。   As shown in FIG. 7A, an additional game content display unit 310 and a basic game content display unit 320 are displayed on the display screen 300. The user can select a basic game medium to be used from one or more presented basic game contents.

そして、付加情報を追加するか否かの確認画面が表示された後(図7(b))、アニメーションが表示され(図7(c))、使用結果が表示される(図7(d))。   Then, after a confirmation screen as to whether or not to add additional information is displayed (FIG. 7B), an animation is displayed (FIG. 7C), and a usage result is displayed (FIG. 7D). ).

続いて、本発明のゲーム処理方法の実施形態について、図面を参照しながら説明する。   Next, an embodiment of the game processing method of the present invention will be described with reference to the drawings.

図8は、本発明の実施形態に従うゲーム処理方法のフローを模式的に示したフローチャートである。   FIG. 8 is a flowchart schematically showing a flow of the game processing method according to the embodiment of the present invention.

図8に示すように、本発明のゲーム処理方法は、基礎ゲーム媒体付与ステップ(S210)と、付加ゲーム媒体付与ステップ(S220)と、第1の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S230)と、第1の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S240)と、付加情報追加ステップ(S250)とを備える。   As shown in FIG. 8, the game processing method according to the present invention includes a basic game content provision step (S210), an additional game content provision step (S220), a first basic game content selection acceptance step (S230), 1 additional game content selection acceptance step (S240) and additional information addition step (S250).

基礎ゲーム媒体付与ステップ(S210)では、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する。このステップは、上述した基礎ゲーム媒体付与部によって処理されることができる。   In the basic game medium provision step (S210), a basic game medium on which a predetermined pattern is drawn and which has attribute information is provided to the user. This step can be processed by the basic game content providing unit described above.

付加ゲーム媒体付与ステップ(S220)では、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、上記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、上記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する。このステップは、上述した付加ゲーム媒体付与部によって処理されることができる。   In the additional game medium giving step (S220), the additional game medium in which the additional symbol associated with the specific symbol is drawn, the symbol information indicating the correspondence relationship with the specific symbol, the attribute of the basic game medium An additional game medium having additional information for adding to the information and change information for changing additional information of another additional game medium added to the attribute information of the basic game medium is given to the user. This step can be processed by the above-described additional game content providing unit.

第1の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S230)では、上記基礎ゲーム媒体付与ステップ(S210)によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。このステップは、上述した第1の基礎ゲーム媒体選択受付部によって処理されることができる。   In the first basic game media selection accepting step (S230), the selection of the basic game media given in the basic game media giving step (S210) is accepted. This step can be processed by the first basic game content selection receiving unit described above.

第1の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S240)では、上記付加ゲーム媒体付与ステップ(S220)によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。このステップは、上述した第1の付加ゲーム媒体選択受付部によって処理されることができる。   In the first additional game content selection receiving step (S240), the selection of the additional game content given in the additional game content giving step (S220) is accepted. This step can be processed by the first additional game content selection receiving unit described above.

付加情報追加ステップ(S250)では、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄が対応関係を満たすか否かを判定し、該判定の結果、対応関係が満たされた場合に、基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S230)によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、上記付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S240)によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を付加する。このステップは、上述した付加情報追加部によって処理されることができる。   In the additional information adding step (S250), the symbol drawn on the selected basic game medium and the additional symbol drawn on the selected additional game medium are based on the symbol information of the selected additional game medium. It is determined whether or not the correspondence relation is satisfied. If the correspondence relation is satisfied as a result of the determination, the additional game medium is added to the attribute information of the basic game medium received in the basic game medium selection receiving step (S230). The additional information of the additional game medium received in the selection receiving step (S240) is added. This step can be processed by the additional information adding unit described above.

具体的には、図9に示すように、サブスキルが付加されていないベースカードにサブスキルカードを行使し(S251)、ベースカードにサブスキルを付加する(S252)。   Specifically, as shown in FIG. 9, the sub skill card is exercised to the base card to which the sub skill is not added (S251), and the sub skill is added to the base card (S252).

本発明のゲーム処理方法は、さらに、第2の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S260)と、第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S270)と、付加情報変更ステップ(S280)とを備えるのが好ましい。   The game processing method of the present invention further includes a second basic game medium selection receiving step (S260), a second additional game medium selection receiving step (S270), and an additional information changing step (S280). preferable.

第2の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S260)では、付加情報追加ステップ(S250)によって付加情報が加えられた属性情報を有する基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。このステップは、上述した第2の基礎ゲーム媒体選択受付部によって処理されることができる。   In the second basic game medium selection receiving step (S260), selection of a basic game medium having attribute information to which additional information is added in the additional information adding step (S250) is received. This step can be processed by the second basic game content selection accepting unit described above.

第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S270)では、付加ゲーム媒体付与ステップ(S220)によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。このステップは、上述した第2の付加ゲーム媒体選択受付部によって処理されることができる。   In the second additional game content selection receiving step (S270), the selection of another additional game content given in the additional game content giving step (S220) is accepted. This step can be processed by the second additional game content selection receiving unit described above.

付加情報変更ステップ(S280)では、第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S270)が受け付けた他の付加ゲーム媒体の変更情報に基づいて、第2の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S260)が受け付けた基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた付加情報を変更する。このステップは、上述した付加情報変更部によって処理されることができる。   In the additional information changing step (S280), the second basic game content selection receiving step (S260) is accepted based on the change information of the other additional game content accepted in the second additional game content selection accepting step (S270). The additional information added to the attribute information of the basic game media is changed. This step can be processed by the additional information changing unit described above.

具体的には、図10に示すように、サブスキルが付加されたサブスキル付カードにサブスキルカードを行使し(S281)、サブスキル経験値に規定量を加算する(S282)。サブスキル経験値が規定量を超えたかどうかの判断を行い、(S283)、規定量を超えている場合には、サブスキルレベルを上昇させる(S284)。   Specifically, as shown in FIG. 10, the sub skill card is exercised to the card with the sub skill to which the sub skill is added (S281), and the specified amount is added to the sub skill experience value (S282). It is determined whether or not the sub skill experience value exceeds the prescribed amount (S283), and if it exceeds the prescribed amount, the sub skill level is increased (S284).

続いて、本発明のゲームプログラムの実施形態について説明する。   Next, an embodiment of the game program of the present invention will be described.

本発明のゲームプログラムは、コンピュータに、基礎ゲーム媒体付与機能と、付加ゲーム媒体付与機能と、第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、第1の付加ゲーム媒体選択受付機能と、付加情報追加機能とを実現させることを特徴とする。   The game program of the present invention includes a basic game medium provision function, an additional game medium provision function, a first basic game medium selection reception function, a first additional game medium selection reception function, and an additional information addition function. It is characterized by realizing.

基礎ゲーム媒体付与機能は、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する。この機能は、上述した基礎ゲーム媒体付与部によって実現されることができる。   The basic game medium providing function is a basic game medium in which a predetermined pattern is drawn, and provides a basic game medium having attribute information to the user. This function can be realized by the basic game media providing unit described above.

付加ゲーム媒体付与機能は、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、上記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、上記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する。この機能は、上述した付加ゲーム媒体付与部によって実現されることができる。   The additional game content providing function is an additional game content in which an additional design associated with a specific design is drawn, and is added to the design information indicating the correspondence with the specific design and the attribute information of the basic game content. And additional game media having change information for changing additional information of another additional game media added to the attribute information of the basic game media. This function can be realized by the above-described additional game content providing unit.

第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能は、基礎ゲーム媒体付与機能によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。この機能は、上述した第1の基礎ゲーム媒体選択受付部によって実現されることができる。   The first basic game media selection accepting function accepts the selection of the basic game media granted by the basic game media grant function. This function can be realized by the first basic game media selection receiving unit described above.

第1の付加ゲーム媒体選択受付機能は、付加ゲーム媒体付与機能によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。この機能は、上述した第1の付加ゲーム媒体選択受付部によって実現されることができる。   The first additional game content selection accepting function accepts the selection of the additional game content provided by the additional game content providing function. This function can be realized by the above-described first additional game content selection receiving unit.

付加情報追加機能は、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄が対応関係を満たすか否かを判定し、該判定の結果、対応関係が満たされた場合に、基礎ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、上記付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える。この機能は、上述した付加情報追加部によって実現されることができる。   In the additional information addition function, the graphic drawn on the selected basic game medium and the additional graphic drawn on the selected additional game medium have a correspondence relationship based on the graphic information of the selected additional game medium. When the correspondence is satisfied as a result of the determination, the attribute information of the basic game medium received by the basic game medium selection receiving function is accepted by the additional game medium selection receiving function. Add additional information on additional game media. This function can be realized by the additional information adding unit described above.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、第2の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、第2の付加ゲーム媒体選択受付機能と、付加情報変更機能とを実現させるのが好ましい。   The game program of the present invention preferably further causes the computer to realize a second basic game medium selection receiving function, a second additional game medium selection receiving function, and an additional information changing function.

第2の基礎ゲーム媒体選択受付機能は、付加情報追加機能によって付加情報が加えられた属性情報を有する基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。この機能は、上述した第2の基礎ゲーム媒体選択受付部によって実現されることができる。   The second basic game content selection acceptance function accepts selection of a basic game content having attribute information to which additional information has been added by the additional information addition function. This function can be realized by the above-described second basic game media selection receiving unit.

第2の付加ゲーム媒体選択受付機能は、付加ゲーム媒体付与機能によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。この機能は、上述した第2の付加ゲーム媒体選択受付部によって実現されることができる。   The second additional game content selection acceptance function accepts selection of another additional game content granted by the additional game content grant function. This function can be realized by the second additional game content selection receiving unit described above.

付加情報変更機能は、第2の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた他の付加ゲーム媒体の変更情報に基づいて、第2の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた付加情報を変更する。この機能は、上述した付加情報変更部によって実現されることができる。   The additional information change function is added to the attribute information of the basic game medium received by the second basic game medium selection receiving function based on the change information of the other additional game medium received by the second additional game medium selection receiving function. Change the added information. This function can be realized by the additional information changing unit described above.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、ユーザに対して、上記第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体を提示する第1の付加ゲーム媒体提示機能を実現させるのが好ましい。この機能は、上記第1の付加ゲーム媒体提示部によって実現されることができる。   In the game program of the present invention, an additional game medium on which an additional symbol corresponding to the symbol of the basic game medium received by the first basic game medium selection receiving function is drawn to the user is further stored in the computer. It is preferable to realize the first additional game content presentation function to be presented. This function can be realized by the first additional game content presentation unit.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、上記表示画面に、上記第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、上記第1の付加ゲーム媒体提示機能が提示した付加ゲーム媒体を表示する付加ゲーム媒体表示部とを表示させる表示画面制御機能を実現させるのが好ましい。この機能は、上記表示画面制御部によって実現されることができる。   The game program of the present invention is further a display screen control function for controlling a display screen on a computer, and the basic game medium received by the first basic game medium selection receiving function is displayed on the display screen. It is preferable to realize a display screen control function for displaying a basic game content display unit for displaying and an additional game content display unit for displaying the additional game content presented by the first additional game content presentation function. This function can be realized by the display screen control unit.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、ユーザに対して、上記第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、該付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な属性情報を有する基礎ゲーム媒体を提示する第1の基礎ゲーム媒体提示機能を実現させるのが好ましい。この機能は、上記第1の基礎ゲーム媒体提示部によって実現されることができる。   The game program of the present invention can further add additional information of the additional game medium to the computer based on the symbol information of the additional game medium received by the first additional game medium selection receiving function. It is preferable to realize a first basic game media presentation function for presenting a basic game media having various attribute information. This function can be realized by the first basic game content presentation unit.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、上記表示画面に、上記第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、上記第1の基礎ゲーム媒体提示機能が提示した基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部とを表示させる表示画面制御機能を実現させるのが好ましい。この機能は、上記表示画面制御部によって実現されることができる。   The game program of the present invention is a display screen control function for controlling a display screen on a computer, and displays the additional game medium received by the first additional game medium selection receiving function on the display screen. It is preferable to realize a display screen control function for displaying a basic game media display unit that displays the basic game media display unit that displays the basic game media presented by the first basic game media presentation function. This function can be realized by the display screen control unit.

本発明のゲームプログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されて提供することができる。記録媒体としては、CD−ROMやDVD等、コンピュータが読み取り可能なものであれば特に限定されるものではない。   The game program of the present invention can be provided by being recorded on a computer-readable recording medium. The recording medium is not particularly limited as long as it can be read by a computer, such as a CD-ROM or a DVD.

図11は、本発明に関するゲームシステムを模式的に示した図である。   FIG. 11 is a diagram schematically showing a game system according to the present invention.

図11に示すように、本発明に関するゲームシステム1は、サーバ装置2と、1以上のユーザ端末3とがネットワーク4を介して接続される。   As shown in FIG. 11, in the game system 1 according to the present invention, a server device 2 and one or more user terminals 3 are connected via a network 4.

上述した本発明のゲームプログラムは、サーバ装置2またはユーザ装置3の単独で実行されることもできるし、サーバ装置2およびユーザ装置3で分割して実行されることもできる。   The game program of the present invention described above can be executed by the server device 2 or the user device 3 alone, or can be divided and executed by the server device 2 and the user device 3.

同様に、本発明の情報処理装置は、サーバ装置2またはユーザ装置3の単独で構成することもできるし、サーバ装置2およびユーザ装置3を組み合わせて構成することもできる。   Similarly, the information processing apparatus of the present invention can be configured by the server apparatus 2 or the user apparatus 3 alone, or can be configured by combining the server apparatus 2 and the user apparatus 3.

上述したところは、代表的な実施形態の例を示したものであって、本発明はこの実施形態に限定されるものではない。   The above description shows an example of a typical embodiment, and the present invention is not limited to this embodiment.

100 情報処理装置
110 基礎ゲーム媒体付与部
120 付加ゲーム媒体付与部
130 第1の基礎ゲーム媒体選択受付部
140 第1の付加ゲーム媒体選択受付部
150 付加情報追加部
160 第2の基礎ゲーム媒体選択受付部
170 第2の付加ゲーム媒体選択受付部
180 付加情報変更部
135 第1の付加ゲーム媒体提示部
145 第1の基礎ゲーム媒体提示部
1 ゲームシステム
2 サーバ装置
3 ユーザ端末
4 ネットワーク
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Information processing apparatus 110 Basic game content provision part 120 Additional game content provision part 130 First basic game content selection acceptance part 140 First additional game content selection acceptance part 150 Additional information addition part 160 Second basic game content selection acceptance Unit 170 Second additional game content selection receiving unit 180 Additional information change unit 135 First additional game content presentation unit 145 First basic game content presentation unit 1 Game system 2 Server device 3 User terminal 4 Network

本発明は、ゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置に関し、特に、ゲーム媒体を用いてプレイを行うゲームのゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置に関する。   The present invention relates to a game program, a game processing method, and an information processing device, and more particularly, to a game program, a game processing method, and an information processing device for a game played using a game medium.

近年、スマートフォンやタブレット等の電子デバイスの普及に伴い、これら電子デバイスでプレイを行うためのゲームが盛んに開発されている。   In recent years, with the widespread use of electronic devices such as smartphones and tablets, games for playing with these electronic devices have been actively developed.

このようなゲームの一例として、特許文献1には、ユーザが収集したカード等のゲーム媒体を用いて、他のユーザまたはコンピュータと対戦を行うカードゲームが挙げられる。   As an example of such a game, Patent Document 1 includes a card game in which a game medium such as a card collected by a user is used to play against another user or a computer.

このようなカードゲームの分野では、近年、収集したカード同士を組み合わせることにより新たなカードを作成したり、一方のカードを強化したりするゲームシステムが開発されている。   In the field of such card games, in recent years, a game system has been developed that creates a new card by combining collected cards or strengthens one of the cards.

これらカードの種類には、所定のキャラクタが描かれたベースカードや、このベースカードに特定のスキルを付加するためのカード、ベースカードに設定されたパラメータを変更するカード等、種々のカード種類があることに加え、それぞれの図柄のバリエーションも多く、これらカードの組み合わせ数は膨大な数になっていた。   These card types include various card types such as a base card on which a predetermined character is drawn, a card for adding a specific skill to this base card, and a card for changing parameters set in the base card. In addition, there are many variations of each design, and the number of combinations of these cards was enormous.

そのため、これらカードの組み合わせの結果のすべてをユーザに提示するのは困難であり、結果的に組み合わせに成功したユーザのみが、求める結果を享受できる状況であった。   For this reason, it is difficult to present all the results of the combination of these cards to the user, and as a result, only the user who succeeded in the combination can enjoy the desired result.

特開2007−252696号公報JP 2007-252696 A

本発明の目的は、上記問題を解決し、カードの組み合わせ範囲を適切に限定し、かつ、カードを組み合わせた結果をユーザが予測可能とすることにより、ゲームシステムをシンプル化したゲームのゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置を提供することにある。   An object of the present invention is to solve the above problems, appropriately limit the combination range of cards, and allow a user to predict the result of combining cards, thereby simplifying the game system, The object is to provide a game processing method and an information processing apparatus.

本発明のプログラムは、コンピュータに、ユーザに関連付けられ、基礎属性情報及び基礎図柄が関連付けられた基礎ゲーム媒体、並びに、付加情報及び付加図柄が関連付けられた付加ゲーム媒体を、それぞれ、関連付けられた基礎図柄及び付加図柄とともに、所定の表示画面に表示させる表示処理機能と、ユーザに関連付けられた基礎ゲーム媒体を複数組み合わせることにより、別の新たなユーザに関連付けられる基礎ゲーム媒体を作成する作成機能と、ユーザに関連付けられた基礎ゲーム媒体及び付加ゲーム媒体の選択を受け付ける選択受付機能と、選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄と、選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄との間の対応関係に基づき、選択された基礎ゲーム媒体の基礎属性情報に、選択された付加ゲーム媒体の付加情報を加える追加機能とを実現させる The program of the present invention includes a basic game medium associated with a user and associated with a basic attribute information and a basic symbol, and an additional game medium associated with additional information and an additional symbol, respectively. A display processing function to be displayed on a predetermined display screen together with a design and an additional design, and a creation function for creating a basic game medium associated with another new user by combining a plurality of basic game media associated with the user, A selection reception function for receiving selection of the basic game media and additional game media associated with the user, a basic symbol associated with the selected basic game media, and an additional symbol associated with the selected additional game media Based on the corresponding relationship, the basic attribute information of the selected basic game media is selected. To realize additional functions and adding additional information has been added the game medium.

さらに、本発明のプログラムにおいて、追加機能は、基礎属性情報に付加情報を加える際、基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄を新たな図柄に変更する Further, in the program of the present invention, the additional function changes the basic symbol associated with the basic game medium to a new symbol when adding additional information to the basic attribute information .

さらに、本発明のプログラムにおいて、付加ゲーム媒体は、複数の付加図柄に関連付けられる。Further, in the program of the present invention, the additional game medium is associated with a plurality of additional symbols.

さらに、本発明のプログラムにおいて、表示処理機能は、選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄に対応する付加図柄に関連付けられた付加ゲーム媒体を、所定の表示画面に表示させる
さらに、本発明のプログラムにおいて、表示処理機能は、選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄に基づいて、付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な基礎属性情報を有する基礎ゲーム媒体を、所定の表示画面に表示させる。
Further, in the program of the present invention, the display processing function displays an additional game medium associated with the additional symbol corresponding to the basic symbol associated with the selected basic game medium on a predetermined display screen .
Further, in the program of the present invention, the display processing function is configured to determine a basic game medium having basic attribute information to which additional information of an additional game medium can be added based on an additional symbol associated with the selected additional game medium. On the display screen.

さらに、本発明のプログラムにおいて、基礎ゲーム媒体は、カードまたはアイテムである。Furthermore, in the program of the present invention, the basic game medium is a card or an item.

さらに、本発明のプログラムにおいて、付加ゲーム媒体は、カードまたはアイテムである。Furthermore, in the program of the present invention, the additional game medium is a card or an item.

さらに、本発明のプログラムにおいて、基礎属性情報は、ID、レアリティ、攻撃手段、防御手段、または、パラメータの情報の少なくとも一つを含む。In the program of the present invention, the basic attribute information includes at least one of ID, rarity, attack means, defense means, or parameter information.

さらに、本発明のプログラムにおいて、基礎ゲーム媒体の基礎属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報は、基礎属性情報から削除可能である。Further, in the program of the present invention, additional information of another additional game medium added to the basic attribute information of the basic game medium can be deleted from the basic attribute information.

さらに、本発明のプログラムにおいて、基礎ゲーム媒体に関連付けられる基礎図柄は、人物または動物の図柄である。Furthermore, in the program of the present invention, the basic symbol associated with the basic game medium is a human or animal symbol.

さらに、本発明のプログラムにおいて、付加ゲーム媒体に関連付けられる付加図柄は、武具または乗り物の図柄である。Furthermore, in the program of the present invention, the additional symbol associated with the additional game medium is a symbol of an armor or a vehicle.

さらに、本発明のプログラムにおいて、付加情報は、サブスキル情報である。Further, in the program of the present invention, the additional information is sub skill information.

本発明のゲーム処理方法は、ユーザに関連付けられ、基礎属性情報及び基礎図柄が関連付けられた基礎ゲーム媒体、並びに、付加情報及び付加図柄が関連付けられた付加ゲーム媒体を、それぞれ、関連付けられた基礎図柄及び付加図柄とともに、所定の表示画面に表示させる表示処理ステップと、ユーザに関連付けられた基礎ゲーム媒体を複数組み合わせることにより、別の新たなユーザに関連付けられる基礎ゲーム媒体を作成する作成ステップと、ユーザに関連付けられた基礎ゲーム媒体及び付加ゲーム媒体の選択を受け付ける選択受付ステップと、選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄と、選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄との間の対応関係に基づき、選択された基礎ゲーム媒体の基礎属性情報に、選択された付加ゲーム媒体の付加情報を加える追加ステップとを実行させる In the game processing method of the present invention, a basic game medium associated with a user and associated with basic attribute information and a basic symbol, and an additional game medium associated with additional information and an additional symbol are respectively associated with the basic symbol. And a display processing step to be displayed on a predetermined display screen together with the additional design, a creation step for creating a basic game medium associated with another new user by combining a plurality of basic game media associated with the user, and a user A selection accepting step for accepting selection of a basic game medium and an additional game medium associated with the game, a basic symbol associated with the selected basic game medium, and an additional graphic associated with the selected additional game medium Based on the correspondence, the basic attribute information of the selected basic game media is selected. To perform the additional step of adding additional information by the additional game content.

本発明の情報処理装置は、ユーザに関連付けられ、基礎属性情報及び基礎図柄が関連付けられた基礎ゲーム媒体、並びに、付加情報及び付加図柄が関連付けられた付加ゲーム媒体を、それぞれ、関連付けられた基礎図柄及び付加図柄とともに、所定の表示画面に表示させる表示処理部と、ユーザに関連付けられた基礎ゲーム媒体を複数組み合わせることにより、別の新たなユーザに関連付けられる基礎ゲーム媒体を作成する作成部と、ユーザに関連付けられた基礎ゲーム媒体及び付加ゲーム媒体の選択を受け付ける選択受付部と、選択された基礎ゲーム媒体に関連付けられた基礎図柄と、選択された付加ゲーム媒体に関連付けられた付加図柄との間の対応関係に基づき、選択された基礎ゲーム媒体の基礎属性情報に、選択された付加ゲーム媒体の付加情報を加える追加部とを備える。The information processing device according to the present invention relates to a basic game medium associated with a user and associated with basic attribute information and a basic graphic, and an additional game medium associated with additional information and an additional graphic, respectively. And a display processing unit to be displayed on a predetermined display screen together with an additional design, a creation unit that creates a basic game medium associated with another new user by combining a plurality of basic game media associated with the user, and a user A selection receiving unit that receives selection of a basic game medium and an additional game medium associated with the game, a basic symbol associated with the selected basic game medium, and an additional graphic associated with the selected additional game medium Based on the correspondence, the selected additional game medium is added to the basic attribute information of the selected basic game medium. And a addition unit to add additional information.

本発明によれば、ゲーム媒体としてのカード等の組み合わせ範囲を適切に限定することにより、これらカード等を組み合わせた結果をユーザが予測可能とすることができ、これにより、ゲームシステムをシンプル化することができる。   According to the present invention, by appropriately limiting the combination range of cards or the like as game media, the result of combining these cards or the like can be predicted by the user, thereby simplifying the game system. be able to.

本発明の第一の実施形態に従う情報処理装置の模式的なブロック図を示す1 shows a schematic block diagram of an information processing apparatus according to a first embodiment of the present invention. FIG. 本発明の第一の実施形態に従う情報処理装置の付加情報追加部の処理を模式的に示すThe process of the additional information addition part of the information processing apparatus according to 1st embodiment of this invention is shown typically. 本発明の第一の実施形態に従う情報処理装置の付加情報変更部の処理を模式的に示すThe process of the additional information change part of the information processing apparatus according to the first embodiment of the present invention is schematically shown. 本発明の第二の実施形態に従う情報処理装置の一部の模式的なブロック図を示すThe typical block diagram of a part of information processing apparatus according to 2nd embodiment of this invention is shown. 本発明の第二の実施形態に従う情報処理装置による表示画面の例を模式的に示すThe example of the display screen by the information processing apparatus according to the second embodiment of the present invention is schematically shown. 本発明の第三の実施形態に従う情報処理装置の一部の模式的なブロック図を示すThe typical block diagram of a part of information processing apparatus according to 3rd embodiment of this invention is shown. 本発明の第三の実施形態に従う情報処理装置による表示画面の例を模式的に示すThe example of the display screen by the information processing apparatus according to the third embodiment of the present invention is schematically shown. 本発明の実施形態に従うゲーム処理方法のフローを説明するためのフローチャートを示すThe flowchart for demonstrating the flow of the game processing method according to embodiment of this invention is shown. 本発明の実施形態に従うゲーム処理方法の付加情報追加ステップの処理を説明するためのフローチャートを示すThe flowchart for demonstrating the process of the additional information addition step of the game processing method according to embodiment of this invention is shown. 本発明の実施形態に従うゲーム処理方法の付加情報変更ステップの処理を説明するためのフローチャートを示すThe flowchart for demonstrating the process of the additional information change step of the game processing method according to embodiment of this invention is shown. 本発明に係るゲームシステムの模式的なブロック図を示す1 shows a schematic block diagram of a game system according to the present invention.

初めに、本発明の情報処理装置の実施形態について、図面を参照しながら説明する。   First, an embodiment of an information processing apparatus of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の第一の実施形態に従う情報処理装置を模式的に示したブロック図である。   FIG. 1 is a block diagram schematically showing an information processing apparatus according to the first embodiment of the present invention.

図1に示すように、本発明の実施形態に従う情報処理装置100は、基礎ゲーム媒体付与部110と、付加ゲーム媒体付与部120と、第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130と、第1の付加ゲーム媒体選択受付部140と、付加情報追加部150とを備える。   As shown in FIG. 1, the information processing apparatus 100 according to the embodiment of the present invention includes a basic game content providing unit 110, an additional game content providing unit 120, a first basic game content selection receiving unit 130, and a first An additional game medium selection receiving unit 140 and an additional information adding unit 150 are provided.

基礎ゲーム媒体付与部110は、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する。   The basic game medium providing unit 110 is a basic game medium on which a predetermined pattern is drawn, and provides a basic game medium having attribute information to the user.

基礎ゲーム媒体は、カードやアイテム等のゲーム内で用いられる媒体をいう。ここでは、基礎ゲーム媒体がカード(以下、「ベースカード」という。)である場合について説明を行うが、これに限られるものではない。なお、このベースカードを複数組み合わせることにより、別の新たなベースカードを作成することができるよう設定することもできる。   The basic game medium refers to a medium used in a game such as a card or an item. Here, the case where the basic game medium is a card (hereinafter referred to as “base card”) will be described, but the present invention is not limited to this. It is also possible to set so that another new base card can be created by combining a plurality of base cards.

基礎ゲーム媒体に描かれる図柄は、人間や動物のキャラクタ等とすることができる。   The symbol drawn on the basic game medium can be a human or animal character.

属性情報には、カードID、描かれた図柄の名称、カードの希少度を示すレアリティ等の他、攻撃手段、防御手段、さらに、攻撃力や防御力などの各種パラメータ情報が含まれる。   The attribute information includes a card ID, a drawn symbol name, a rarity indicating a card rarity, etc., as well as various parameter information such as attack means, defense means, and attack power and defense power.

そして、基礎ゲーム媒体付与部110は、上記基礎ゲーム媒体を、クエストの報酬やイベント等でユーザに付与することができる。また、基礎ゲーム媒体は、いわゆるガチャと呼ばれる無料または有料の抽選方式でユーザに付与することができる。   And the basic game media provision part 110 can provide the said basic game media to a user with the reward, event, etc. of a quest. Further, the basic game media can be given to the user by a free or paid lottery system called so-called gacha.

付加ゲーム媒体付与部120は、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、上記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、上記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する。   The additional game medium providing unit 120 is an additional game medium in which an additional symbol associated with a specific symbol is drawn, and includes symbol information indicating a correspondence relationship with the specific symbol and attribute information of the basic game medium. An additional game medium having additional information for adding and change information for changing additional information of another additional game medium added to the attribute information of the basic game medium is given to the user.

付加ゲーム媒体は、カードやアイテム等のゲーム内で用いられる媒体をいう。ここでは、付加ゲーム媒体がカード(以下、「サブスキルカード」という。)である場合について説明を行うが、これに限られるものではない。   Additional game media refers to media used in games such as cards and items. Here, the case where the additional game medium is a card (hereinafter referred to as “sub skill card”) will be described, but the present invention is not limited to this.

付加ゲーム媒体に描かれる付加図柄は、特定の図柄に対応付けられている。具体的には、例えば特定の図柄がキャラクタAのイラストであるとすると、付加図柄は、このキャラクタAが装備するための武器や防具、もしくは、このキャラクタが乗るための乗り物などのイラスト等とすることができる。   The additional symbol drawn on the additional game medium is associated with a specific symbol. Specifically, for example, if the specific symbol is an illustration of the character A, the additional symbol is an illustration of a weapon or armor for the character A to equip, or a vehicle for the character to ride. be able to.

上記特定の図柄は、複数とすることができる。すなわち、付加ゲーム媒体に描かれる付加図柄は、複数の特定の図柄に対応付けられるとすることができる。例えば、キャラクタA1,A2,B1,C1,C2,C3が存在するゲームにおいて、付加図柄aは、キャラクタA1、A2に対応付けられ、付加図柄bは、キャラクタB1に対応付けられ、付加図柄cは、キャラクタC1,C2,C3に対応付けられるものとする。   The specific symbol may be plural. That is, the additional symbol drawn on the additional game medium can be associated with a plurality of specific symbols. For example, in a game in which characters A1, A2, B1, C1, C2, and C3 exist, additional symbol a is associated with characters A1 and A2, additional symbol b is associated with character B1, and additional symbol c is Assume that the characters C1, C2, and C3 are associated with each other.

図柄情報は、特定の図柄との対応関係を示すものであり、具体的には、例えば特定の図柄がキャラクタAのイラストであるとすると、図柄情報は、付加図柄が、キャラクタAと関係するものであることを示すものとすることができる。   The symbol information indicates a correspondence relationship with a specific symbol. Specifically, for example, if the specific symbol is an illustration of the character A, the symbol information is related to the character A with the additional symbol. It can be shown that it is.

付加情報は、基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するためのものであり、具体的には、サブスキル等の情報とすることができる。ここでは、付加情報がサブスキルの情報である場合について説明を行うが、これに限られるものではない。サブスキルの例としては、攻撃力や防御力等の基礎パラメータを上昇させるものの他、敵のパラメータを低下させたり、特殊な能力を発揮したりするものとすることができる。   The additional information is for adding to the attribute information of the basic game medium, and specifically can be information such as sub-skills. Here, a case where the additional information is sub-skill information will be described, but the present invention is not limited to this. As examples of sub-skills, in addition to increasing basic parameters such as attack power and defense power, it is possible to decrease enemy parameters or to exhibit special abilities.

また、上記付加図柄は、上記付加情報に関連する図柄であるのが好ましい。具体的には、付加情報を連想または推測させるような図柄であるのが好ましい。例えば、付加情報が、基礎ゲーム媒体に描かれたキャラクタAの攻撃力を上昇させるようなものである場合、付加図柄としては、キャラクタAの武器(剣、杖等)のイラストが好適である。また、付加情報が、基礎ゲーム媒体に描かれたキャラクタAの防御力を上昇させるようなものである場合、付加図柄としては、キャラクタAの防具(鎧、兜等)のイラストが好適である。   The additional symbol is preferably a symbol related to the additional information. Specifically, it is preferable that the design be associated or estimated with additional information. For example, when the additional information is to increase the attack power of the character A drawn on the basic game medium, an illustration of the character A's weapon (sword, wand, etc.) is suitable as the additional symbol. Further, when the additional information is to increase the defense power of the character A drawn on the basic game medium, an illustration of the armor (armor, helmet, etc.) of the character A is suitable as the additional symbol.

変更情報は、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加情報を変更するためのものであり、具体的には、他の付加カード媒体によって付加されたサブスキルのパラメータを上昇させるものとすることができる。   The change information is for changing another additional information added to the attribute information of the basic game medium, and specifically, the parameter of the sub skill added by another additional card medium is increased. be able to.

そして、付加ゲーム媒体付与部120は、上記付加ゲーム媒体を、クエストの報酬やイベント等でユーザに付与する。また、付加ゲーム媒体は、いわゆるガチャと呼ばれる無料の抽選方式でユーザに付与することができる。   And the additional game content provision part 120 provides the said additional game content to a user with the reward, event, etc. of a quest. Further, the additional game media can be given to the user by a free lottery method called so-called gacha.

上記基礎ゲーム媒体および上記付加ゲーム媒体は、互いに異なる形状および/または異なる大きさのカードとするのが好ましい。   The basic game medium and the additional game medium are preferably cards having different shapes and / or different sizes.

第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130は、上記基礎ゲーム媒体付与部110によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。この選択は、所定の入力部を介してユーザによって行われることができる。   The first basic game content selection accepting unit 130 accepts the selection of the basic game content given by the basic game content giving unit 110. This selection can be performed by the user via a predetermined input unit.

第1の付加ゲーム媒体選択受付部140は、上記付加ゲーム媒体付与部120によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。この選択は、所定の入力部を介してユーザによって行われることができる。   The first additional game content selection receiving unit 140 receives the selection of the additional game content provided by the additional game content providing unit 120. This selection can be performed by the user via a predetermined input unit.

付加情報追加部150は、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄が対応関係を満たすか否かを判定し、該判定の結果、上記対応関係が満たされた場合に、第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、上記第1の付加ゲーム媒体選択受付部140によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を付加する。例えば、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄がキャラクタAであり、選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄がキャラクタAの武器である場合に、上記対応関係を満たすと判定されることができる。   Based on the symbol information of the selected additional game medium, the additional information adding unit 150 correlates the symbol drawn on the selected basic game medium and the additional symbol drawn on the selected additional game medium. The first addition is added to the basic game content attribute information received by the first basic game content selection receiving unit 130 when the correspondence is satisfied as a result of the determination. The additional information of the additional game medium received by the game medium selection receiving unit 140 is added. For example, when the symbol drawn on the selected basic game medium is the character A and the additional symbol drawn on the selected additional game medium is the weapon of the character A, it is determined that the above correspondence is satisfied. be able to.

図2は、付加情報追加部150における処理を模式的に示した図である。図2に示すように、選択されたベースカード151に、サブスキルカード152を組み合わせることにより、サブスキルが付与されたサブスキル付カード153が作成される。なお、図中、ベースカード151が複数記載されているが、これは、キャラクタAが描かれたベースカード151にレアリティ(N:Normal、R:Rare、SR:Super Rare、UR:Ulutra Rare等)が存在する場合に、これらレアリティに関わらず、キャラクタAに対応するイラストaが描かれたサブスキルカードを組み合わせることができることを示したものである。   FIG. 2 is a diagram schematically showing processing in the additional information adding unit 150. As shown in FIG. 2, by combining a sub skill card 152 with a selected base card 151, a sub skill-added card 153 to which a sub skill is assigned is created. In the figure, a plurality of base cards 151 are described. This is based on the rarity (N: Normal, R: Rare, SR: Super Rare, UR: Ultra Rare, etc.) on the base card 151 on which the character A is drawn. This shows that the sub skill card on which the illustration a corresponding to the character A is drawn can be combined regardless of these rarities.

このとき、基礎ゲーム媒体の図柄を変化させるのが好ましい。具体的には、ベースカード151にキャラクタAが描かれ、付加カードの付加図柄がキャラクタAのバイクであった場合、サブスキル付カード153の図柄は、キャラクタAがバイクに乗っている状態の図柄に変化させるのが好ましい。なお、このとき、ベースカード151のレアリティはそのまま維持されるものとするのが好ましい。   At this time, it is preferable to change the design of the basic game medium. Specifically, when the character A is drawn on the base card 151 and the additional symbol of the additional card is the character A's motorcycle, the symbol of the card 153 with sub-skill is the symbol in a state where the character A is riding the motorcycle. It is preferable to change. At this time, the rarity of the base card 151 is preferably maintained as it is.

また、本発明の実施形態に従う情報処理装置100は、さらに、第2の基礎ゲーム媒体選択受付部160と、第2の付加ゲーム媒体選択受付部170と、付加情報変更部180とを備えるのが好ましい。   The information processing apparatus 100 according to the embodiment of the present invention further includes a second basic game medium selection receiving unit 160, a second additional game medium selection receiving unit 170, and an additional information changing unit 180. preferable.

第2の基礎ゲーム媒体選択受付部160は、上記付加情報追加部150によって付加情報が加えられた属性情報を有する基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。この選択は、所定の入力部を介してユーザによって行われることができる。   The second basic game content selection accepting unit 160 accepts selection of a basic game content having attribute information to which additional information is added by the additional information adding unit 150. This selection can be performed by the user via a predetermined input unit.

第2の付加ゲーム媒体選択受付部170は、上記第1の付加ゲーム媒体付与部120によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。この選択は、所定の入力部を介してユーザによって行われることができる。   The second additional game content selection accepting unit 170 accepts selection of another additional game content given by the first additional game content giving unit 120. This selection can be performed by the user via a predetermined input unit.

他の付加ゲーム媒体とは、任意の図柄が描かれた付加ゲーム媒体をいい、上記付加ゲーム媒体と同じ図柄が描かれたものでもよいし、他の図柄が描かれているものでもよい。   The other additional game media refers to additional game media on which an arbitrary design is drawn, and the same design as the additional game media may be drawn on it, or another design may be drawn on it.

付加情報変更部180は、他の付加ゲーム媒体の変更情報に基づいて、上記基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた付加情報を変更する。   The additional information changing unit 180 changes the additional information added to the attribute information of the basic game content based on the change information of the other additional game content.

上記付加情報変更部は、選択された他の付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄が対応関係を満たすか否かを判定し、該判定の結果、上記対応関係が満たされた場合に、付加情報を変更することができる。例えば、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄がキャラクタAであり、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄がキャラクタAの武器である場合に、上記対応関係を満たすと判定されることができる。   The additional information changing unit is configured to display the symbol drawn on the selected basic game medium and the additional symbol drawn on the selected other additional game medium based on the symbol information of the selected other additional game medium. If the correspondence relationship is satisfied as a result of the determination, the additional information can be changed. For example, when the symbol drawn on the selected basic game medium is the character A and the additional symbol drawn on the other selected additional game media is the weapon of the character A, it is determined that the above correspondence is satisfied. Can be done.

あるいは、上記付加情報変更部は、選択された他の付加ゲーム媒体の図柄情報に基づく、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄間の対応関係に関わらず、付加情報を変更することもできる。具体的には、上述したように、対応関係を満たすと判定される場合のみならず、例えば、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄がキャラクタAであり、選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄がキャラクタBの武器であり、上記対応関係が満たされないと判定される場合であっても、付加情報を変更することができる。   Alternatively, the additional information changing unit may be configured such that the graphic drawn on the selected basic game medium and the additional graphic drawn on the other selected additional game medium are based on the graphic information of the selected other additional game medium. The additional information can be changed regardless of the correspondence between the symbols. Specifically, as described above, not only when it is determined that the correspondence relationship is satisfied, for example, the symbol drawn on the selected basic game medium is the character A, and another selected additional game medium is selected. Even if it is determined that the additional symbol drawn in (2) is the weapon of the character B and the above correspondence is not satisfied, the additional information can be changed.

図3は、付加情報変更部180における処理を模式的に示した図である。図3に示すように、サブスキル付カード153(サブスキル経験値x)に、サブスキルカード154を組み合わせることにより、サブスキル付カード153のサブスキルの経験値xに経験値yが加えられ、サブスキル付カード155(サブスキル経験値x+y)が作成される。   FIG. 3 is a diagram schematically showing processing in the additional information changing unit 180. As shown in FIG. 3, by combining the sub skill card 154 with the sub skill card 153 (sub skill experience value x), the experience value y is added to the sub skill experience value x of the sub skill card 153, and the sub skill card 155 ( Sub skill experience value x + y) is created.

なお、上記サブスキル経験値を上げるゲーム媒体として、上述したサブスキルカードの他、サブスキルの強化専用のカードやアイテム等を用いるよう設定することもできる。また、サブスキルカードは、サブスキル付カードからサブスキルを取り外すことができる機能を有するものを含むことができる。   In addition to the above-described sub skill card, the game medium for raising the sub skill experience value may be set to use a card, an item, or the like dedicated to strengthening the sub skill. In addition, the sub skill card may include a card having a function capable of removing the sub skill from the card with the sub skill.

次に、本発明の第二の実施形態に従う情報処理装置について図面を参照しながら説明する。   Next, an information processing apparatus according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図4は、本発明の第二の実施形態に従う情報処理装置の一部を示したものである。図示されていない部分の構成は、第一の実施形態の構成と同じである。   FIG. 4 shows a part of an information processing apparatus according to the second embodiment of the present invention. The configuration of the part not shown is the same as the configuration of the first embodiment.

図4に示すように、本発明の第二の情報処理装置は、さらに、第1の付加ゲーム媒体提示部135を備えるのが好ましい。   As shown in FIG. 4, the second information processing apparatus of the present invention preferably further includes a first additional game content presentation unit 135.

第1の付加ゲーム媒体提示部135は、ユーザに対して、上記第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130が受け付けた基礎ゲーム媒体の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体を提示する。   The first additional game content presenting unit 135 provides the user with an additional game content in which an additional design corresponding to the design of the basic game content accepted by the first basic game content selection accepting unit 130 is drawn. Present.

そして、本発明の第二の情報処理装置は、さらに、表示画面を制御するための表示画面制御部を備えるのが好ましい。   And it is preferable that the 2nd information processing apparatus of this invention is further provided with the display screen control part for controlling a display screen.

表示画面制御部は、表示画面に、第1の基礎ゲーム媒体選択受付部130が受け付けた基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、第1の付加ゲーム媒体提示部135が提示した付加ゲーム媒体を表示する付加ゲーム媒体表示部とを表示させる。   The display screen control unit displays a basic game content display unit that displays the basic game content accepted by the first basic game content selection accepting unit 130 on the display screen, and an additional game presented by the first additional game content presentation unit 135. An additional game content display unit for displaying the content is displayed.

図5は、上記表示画面制御部によって表示される表示画面200を示したものである。   FIG. 5 shows a display screen 200 displayed by the display screen control unit.

図5(a)に示されるように、表示画面200には、基礎ゲーム媒体表示部210と、付加ゲーム媒体表示部220とが表示される。ユーザは、提示された1以上の付加ゲーム媒体の中から、使用したい付加ゲーム媒体を選択することができる。なお、図中のカード情報は、上述した属性情報等である。   As shown in FIG. 5A, a basic game content display unit 210 and an additional game content display unit 220 are displayed on the display screen 200. The user can select an additional game medium to be used from one or more presented additional game media. The card information in the figure is the attribute information described above.

そして、付加情報を追加するか否かの確認画面が表示された後(図5(b))、アニメーションが表示され(図5(c))、使用結果が表示される(図5(d))。   Then, after a confirmation screen as to whether or not to add additional information is displayed (FIG. 5B), an animation is displayed (FIG. 5C), and a usage result is displayed (FIG. 5D). ).

次に、本発明の第三の実施形態に従う情報処理装置について図面を参照しながら説明する。   Next, an information processing apparatus according to the third embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図6は、本発明の第三の実施形態に従う情報処理装置の一部を示したものである。図示されていない部分の構成は、第一の実施形態の構成と同じである。   FIG. 6 shows a part of an information processing apparatus according to the third embodiment of the present invention. The configuration of the part not shown is the same as the configuration of the first embodiment.

図6に示すように、本発明の情報処理装置は、さらに、第1の基礎ゲーム媒体提示部145を備えるのが好ましい。   As shown in FIG. 6, the information processing apparatus of the present invention preferably further includes a first basic game media presenting unit 145.

第1の付加ゲーム媒体提示部145は、ユーザに対して、第1の付加ゲーム媒体選択受付部140が受け付けた付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、該付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な属性情報を有する基礎ゲーム媒体を提示する。   The first additional game content presenting unit 145 can add additional information of the additional game content to the user based on the symbol information of the additional game content received by the first additional game content selection accepting unit 140. A basic game medium having attribute information is presented.

そして、本発明の第三の情報処理装置は、さらに、表示画面を制御するための表示画面制御部を備えるのが好ましい。   The third information processing apparatus of the present invention preferably further includes a display screen control unit for controlling the display screen.

表示画面制御部は、表示画面に、第1の付加ゲーム媒体選択受付部140が受け付けた付加ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、第1の基礎ゲーム媒体提示部145が提示した基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部とを表示させる。   The display screen control unit displays, on the display screen, a basic game content display unit that displays the additional game content received by the first additional game content selection receiving unit 140, and a basic game presented by the first basic game content presentation unit 145. A basic game medium display unit for displaying the medium is displayed.

図7は、上記表示画面制御部によって表示される表示画面300を示したものである。   FIG. 7 shows a display screen 300 displayed by the display screen control unit.

図7(a)に示されるように、表示画面300には、付加ゲーム媒体表示部310と、基礎ゲーム媒体表示部320とが表示される。ユーザは、提示された1以上の基礎ゲーム媒体の中から、使用したい基礎ゲーム媒体を選択することができる。   As shown in FIG. 7A, an additional game content display unit 310 and a basic game content display unit 320 are displayed on the display screen 300. The user can select a basic game medium to be used from one or more presented basic game contents.

そして、付加情報を追加するか否かの確認画面が表示された後(図7(b))、アニメーションが表示され(図7(c))、使用結果が表示される(図7(d))。   Then, after a confirmation screen as to whether or not to add additional information is displayed (FIG. 7B), an animation is displayed (FIG. 7C), and a usage result is displayed (FIG. 7D). ).

続いて、本発明のゲーム処理方法の実施形態について、図面を参照しながら説明する。   Next, an embodiment of the game processing method of the present invention will be described with reference to the drawings.

図8は、本発明の実施形態に従うゲーム処理方法のフローを模式的に示したフローチャートである。   FIG. 8 is a flowchart schematically showing a flow of the game processing method according to the embodiment of the present invention.

図8に示すように、本発明のゲーム処理方法は、基礎ゲーム媒体付与ステップ(S210)と、付加ゲーム媒体付与ステップ(S220)と、第1の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S230)と、第1の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S240)と、付加情報追加ステップ(S250)とを備える。   As shown in FIG. 8, the game processing method according to the present invention includes a basic game content provision step (S210), an additional game content provision step (S220), a first basic game content selection acceptance step (S230), 1 additional game content selection acceptance step (S240) and additional information addition step (S250).

基礎ゲーム媒体付与ステップ(S210)では、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する。このステップは、上述した基礎ゲーム媒体付与部によって処理されることができる。   In the basic game medium provision step (S210), a basic game medium on which a predetermined pattern is drawn and which has attribute information is provided to the user. This step can be processed by the basic game content providing unit described above.

付加ゲーム媒体付与ステップ(S220)では、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、上記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、上記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する。このステップは、上述した付加ゲーム媒体付与部によって処理されることができる。   In the additional game medium giving step (S220), the additional game medium in which the additional symbol associated with the specific symbol is drawn, the symbol information indicating the correspondence relationship with the specific symbol, the attribute of the basic game medium An additional game medium having additional information for adding to the information and change information for changing additional information of another additional game medium added to the attribute information of the basic game medium is given to the user. This step can be processed by the above-described additional game content providing unit.

第1の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S230)では、上記基礎ゲーム媒体付与ステップ(S210)によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。このステップは、上述した第1の基礎ゲーム媒体選択受付部によって処理されることができる。   In the first basic game media selection accepting step (S230), the selection of the basic game media given in the basic game media giving step (S210) is accepted. This step can be processed by the first basic game content selection receiving unit described above.

第1の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S240)では、上記付加ゲーム媒体付与ステップ(S220)によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。このステップは、上述した第1の付加ゲーム媒体選択受付部によって処理されることができる。   In the first additional game content selection receiving step (S240), the selection of the additional game content given in the additional game content giving step (S220) is accepted. This step can be processed by the first additional game content selection receiving unit described above.

付加情報追加ステップ(S250)では、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄が対応関係を満たすか否かを判定し、該判定の結果、対応関係が満たされた場合に、基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S230)によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、上記付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S240)によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を付加する。このステップは、上述した付加情報追加部によって処理されることができる。   In the additional information adding step (S250), the symbol drawn on the selected basic game medium and the additional symbol drawn on the selected additional game medium are based on the symbol information of the selected additional game medium. It is determined whether or not the correspondence relation is satisfied. If the correspondence relation is satisfied as a result of the determination, the additional game medium is added to the attribute information of the basic game medium received in the basic game medium selection receiving step (S230). The additional information of the additional game medium received in the selection receiving step (S240) is added. This step can be processed by the additional information adding unit described above.

具体的には、図9に示すように、サブスキルが付加されていないベースカードにサブスキルカードを行使し(S251)、ベースカードにサブスキルを付加する(S252)。   Specifically, as shown in FIG. 9, the sub skill card is exercised to the base card to which the sub skill is not added (S251), and the sub skill is added to the base card (S252).

本発明のゲーム処理方法は、さらに、第2の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S260)と、第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S270)と、付加情報変更ステップ(S280)とを備えるのが好ましい。   The game processing method of the present invention further includes a second basic game medium selection receiving step (S260), a second additional game medium selection receiving step (S270), and an additional information changing step (S280). preferable.

第2の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S260)では、付加情報追加ステップ(S250)によって付加情報が加えられた属性情報を有する基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。このステップは、上述した第2の基礎ゲーム媒体選択受付部によって処理されることができる。   In the second basic game medium selection receiving step (S260), selection of a basic game medium having attribute information to which additional information is added in the additional information adding step (S250) is received. This step can be processed by the second basic game content selection accepting unit described above.

第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S270)では、付加ゲーム媒体付与ステップ(S220)によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。このステップは、上述した第2の付加ゲーム媒体選択受付部によって処理されることができる。   In the second additional game content selection receiving step (S270), the selection of another additional game content given in the additional game content giving step (S220) is accepted. This step can be processed by the second additional game content selection receiving unit described above.

付加情報変更ステップ(S280)では、第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップ(S270)が受け付けた他の付加ゲーム媒体の変更情報に基づいて、第2の基礎ゲーム媒体選択受付ステップ(S260)が受け付けた基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた付加情報を変更する。このステップは、上述した付加情報変更部によって処理されることができる。   In the additional information changing step (S280), the second basic game content selection receiving step (S260) is accepted based on the change information of the other additional game content accepted in the second additional game content selection accepting step (S270). The additional information added to the attribute information of the basic game media is changed. This step can be processed by the additional information changing unit described above.

具体的には、図10に示すように、サブスキルが付加されたサブスキル付カードにサブスキルカードを行使し(S281)、サブスキル経験値に規定量を加算する(S282)。サブスキル経験値が規定量を超えたかどうかの判断を行い、(S283)、規定量を超えている場合には、サブスキルレベルを上昇させる(S284)。   Specifically, as shown in FIG. 10, the sub skill card is exercised to the card with the sub skill to which the sub skill is added (S281), and the specified amount is added to the sub skill experience value (S282). It is determined whether or not the sub skill experience value exceeds the prescribed amount (S283), and if it exceeds the prescribed amount, the sub skill level is increased (S284).

続いて、本発明のゲームプログラムの実施形態について説明する。   Next, an embodiment of the game program of the present invention will be described.

本発明のゲームプログラムは、コンピュータに、基礎ゲーム媒体付与機能と、付加ゲーム媒体付与機能と、第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、第1の付加ゲーム媒体選択受付機能と、付加情報追加機能とを実現させることを特徴とする。   The game program of the present invention includes a basic game medium provision function, an additional game medium provision function, a first basic game medium selection reception function, a first additional game medium selection reception function, and an additional information addition function. It is characterized by realizing.

基礎ゲーム媒体付与機能は、所定の図柄が描かれた基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する。この機能は、上述した基礎ゲーム媒体付与部によって実現されることができる。   The basic game medium providing function is a basic game medium in which a predetermined pattern is drawn, and provides a basic game medium having attribute information to the user. This function can be realized by the basic game media providing unit described above.

付加ゲーム媒体付与機能は、特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、上記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、上記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報、および、基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報を変更するための変更情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する。この機能は、上述した付加ゲーム媒体付与部によって実現されることができる。   The additional game content providing function is an additional game content in which an additional design associated with a specific design is drawn, and is added to the design information indicating the correspondence with the specific design and the attribute information of the basic game content. And additional game media having change information for changing additional information of another additional game media added to the attribute information of the basic game media. This function can be realized by the above-described additional game content providing unit.

第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能は、基礎ゲーム媒体付与機能によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。この機能は、上述した第1の基礎ゲーム媒体選択受付部によって実現されることができる。   The first basic game media selection accepting function accepts the selection of the basic game media granted by the basic game media grant function. This function can be realized by the first basic game media selection receiving unit described above.

第1の付加ゲーム媒体選択受付機能は、付加ゲーム媒体付与機能によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。この機能は、上述した第1の付加ゲーム媒体選択受付部によって実現されることができる。   The first additional game content selection accepting function accepts the selection of the additional game content provided by the additional game content providing function. This function can be realized by the above-described first additional game content selection receiving unit.

付加情報追加機能は、選択された付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、選択された基礎ゲーム媒体に描かれた図柄、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄が対応関係を満たすか否かを判定し、該判定の結果、対応関係が満たされた場合に、基礎ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、上記付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える。この機能は、上述した付加情報追加部によって実現されることができる。   In the additional information addition function, the graphic drawn on the selected basic game medium and the additional graphic drawn on the selected additional game medium have a correspondence relationship based on the graphic information of the selected additional game medium. When the correspondence is satisfied as a result of the determination, the attribute information of the basic game medium received by the basic game medium selection receiving function is accepted by the additional game medium selection receiving function. Add additional information on additional game media. This function can be realized by the additional information adding unit described above.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、第2の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、第2の付加ゲーム媒体選択受付機能と、付加情報変更機能とを実現させるのが好ましい。   The game program of the present invention preferably further causes the computer to realize a second basic game medium selection receiving function, a second additional game medium selection receiving function, and an additional information changing function.

第2の基礎ゲーム媒体選択受付機能は、付加情報追加機能によって付加情報が加えられた属性情報を有する基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける。この機能は、上述した第2の基礎ゲーム媒体選択受付部によって実現されることができる。   The second basic game content selection acceptance function accepts selection of a basic game content having attribute information to which additional information has been added by the additional information addition function. This function can be realized by the above-described second basic game media selection receiving unit.

第2の付加ゲーム媒体選択受付機能は、付加ゲーム媒体付与機能によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける。この機能は、上述した第2の付加ゲーム媒体選択受付部によって実現されることができる。   The second additional game content selection acceptance function accepts selection of another additional game content granted by the additional game content grant function. This function can be realized by the second additional game content selection receiving unit described above.

付加情報変更機能は、第2の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた他の付加ゲーム媒体の変更情報に基づいて、第2の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた付加情報を変更する。この機能は、上述した付加情報変更部によって実現されることができる。   The additional information change function is added to the attribute information of the basic game medium received by the second basic game medium selection receiving function based on the change information of the other additional game medium received by the second additional game medium selection receiving function. Change the added information. This function can be realized by the additional information changing unit described above.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、ユーザに対して、上記第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体を提示する第1の付加ゲーム媒体提示機能を実現させるのが好ましい。この機能は、上記第1の付加ゲーム媒体提示部によって実現されることができる。   In the game program of the present invention, an additional game medium on which an additional symbol corresponding to the symbol of the basic game medium received by the first basic game medium selection receiving function is drawn to the user is further stored in the computer. It is preferable to realize the first additional game content presentation function to be presented. This function can be realized by the first additional game content presentation unit.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、上記表示画面に、上記第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、上記第1の付加ゲーム媒体提示機能が提示した付加ゲーム媒体を表示する付加ゲーム媒体表示部とを表示させる表示画面制御機能を実現させるのが好ましい。この機能は、上記表示画面制御部によって実現されることができる。   The game program of the present invention is further a display screen control function for controlling a display screen on a computer, and the basic game medium received by the first basic game medium selection receiving function is displayed on the display screen. It is preferable to realize a display screen control function for displaying a basic game content display unit for displaying and an additional game content display unit for displaying the additional game content presented by the first additional game content presentation function. This function can be realized by the display screen control unit.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、ユーザに対して、上記第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体の図柄情報に基づいて、該付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な属性情報を有する基礎ゲーム媒体を提示する第1の基礎ゲーム媒体提示機能を実現させるのが好ましい。この機能は、上記第1の基礎ゲーム媒体提示部によって実現されることができる。   The game program of the present invention can further add additional information of the additional game medium to the computer based on the symbol information of the additional game medium received by the first additional game medium selection receiving function. It is preferable to realize a first basic game media presentation function for presenting a basic game media having various attribute information. This function can be realized by the first basic game content presentation unit.

本発明のゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、上記表示画面に、上記第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、上記第1の基礎ゲーム媒体提示機能が提示した基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部とを表示させる表示画面制御機能を実現させるのが好ましい。この機能は、上記表示画面制御部によって実現されることができる。   The game program of the present invention is a display screen control function for controlling a display screen on a computer, and displays the additional game medium received by the first additional game medium selection receiving function on the display screen. It is preferable to realize a display screen control function for displaying a basic game media display unit that displays the basic game media display unit that displays the basic game media presented by the first basic game media presentation function. This function can be realized by the display screen control unit.

本発明のゲームプログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されて提供することができる。記録媒体としては、CD−ROMやDVD等、コンピュータが読み取り可能なものであれば特に限定されるものではない。   The game program of the present invention can be provided by being recorded on a computer-readable recording medium. The recording medium is not particularly limited as long as it can be read by a computer, such as a CD-ROM or a DVD.

図11は、本発明に関するゲームシステムを模式的に示した図である。   FIG. 11 is a diagram schematically showing a game system according to the present invention.

図11に示すように、本発明に関するゲームシステム1は、サーバ装置2と、1以上のユーザ端末3とがネットワーク4を介して接続される。   As shown in FIG. 11, in the game system 1 according to the present invention, a server device 2 and one or more user terminals 3 are connected via a network 4.

上述した本発明のゲームプログラムは、サーバ装置2またはユーザ装置3の単独で実行されることもできるし、サーバ装置2およびユーザ装置3で分割して実行されることもできる。   The game program of the present invention described above can be executed by the server device 2 or the user device 3 alone, or can be divided and executed by the server device 2 and the user device 3.

同様に、本発明の情報処理装置は、サーバ装置2またはユーザ装置3の単独で構成することもできるし、サーバ装置2およびユーザ装置3を組み合わせて構成することもできる。   Similarly, the information processing apparatus of the present invention can be configured by the server apparatus 2 or the user apparatus 3 alone, or can be configured by combining the server apparatus 2 and the user apparatus 3.

上述したところは、代表的な実施形態の例を示したものであって、本発明はこの実施形態に限定されるものではない。
なお、本願の出願当初に係る請求項を以下に付記する。
[1]
コンピュータに、
所定の図柄の情報を有する基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与機能と、
特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、前記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、および、前記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与機能と、
前記基礎ゲーム媒体付与機能によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、
前記付加ゲーム媒体付与機能によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付機能と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記基礎ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える第1の付加情報追加機能と、
前記付加ゲーム媒体付与機能によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第2の付加ゲーム媒体選択受付機能と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記第1の付加情報追加機能により付加情報が加えられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記第2の付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた他の付加ゲーム媒体の付加情報を加える第2の付加情報追加機能とを実現させるためのゲームプログラム。
[2]
前記第1の付加情報追加機能は、前記属性情報に前記付加情報を加える際、前記基礎ゲーム媒体に描かれた図柄を、新たな図柄に変更することを特徴とする[1]に記載のゲームプログラム。
[3]
前記付加ゲーム媒体は、複数の特定の図柄に対応づけられた付加図柄の情報を有することを特徴とする[1]または[2]に記載のゲームプログラム。
[4]
前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
ユーザに対して、前記第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体が有する図柄に対応付けられた付加図柄の情報を有する付加ゲーム媒体を提示する第1の付加ゲーム媒体提示機能を実現させることを特徴とする[1]〜[3]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[5]
前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、
前記表示画面に、
前記第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、
前記第1の付加ゲーム媒体提示機能が提示した付加ゲーム媒体を表示する付加ゲーム媒体表示部と
を表示させる表示画面制御機能を実現させることを特徴とする[4]に記載のゲームプログラム。
[6]
前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
ユーザに対して、前記第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体が有する図柄情報に基づいて、該付加ゲーム媒体の付加情報を付加可能な属性情報を有する基礎ゲーム媒体を提示する第1の基礎ゲーム媒体提示機能を実現させることを特徴とする[1]〜[3]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[7]
前記ゲームプログラムは、さらに、コンピュータに、
表示画面を制御するための表示画面制御機能であって、
前記表示画面に、
前記第1の付加ゲーム媒体選択受付機能が受け付けた付加ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と、
前記第1の基礎ゲーム媒体提示機能が提示した基礎ゲーム媒体を表示する基礎ゲーム媒体表示部と
を表示させる表示画面制御機能を実現させることを特徴とする[6]に記載のゲームプログラム。
[8]
前記基礎ゲーム媒体は、カードまたはアイテムであることを特徴とする[1]〜[7]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[9]
前記付加ゲーム媒体は、カードまたはアイテムであることを特徴とする[1]〜[8]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[10]
前記属性情報は、ID、レアリティ、攻撃手段、防御手段、または、パラメータの情報の少なくとも一つを含むことを特徴とする[1]〜[9]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[11]
前記基礎ゲーム媒体の属性情報に加えられた別の付加ゲーム媒体の付加情報は、前記属性情報から削除可能であることを特徴とする[1]〜[10]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[12]
前記基礎ゲーム媒体に描かれる図柄は、人物または動物の図柄であることを特徴とする[1]〜[11]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[13]
前記付加ゲーム媒体に描かれる付加図柄は、武具または乗り物の図柄であることを特徴とする[1]〜[12]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[14]
前記付加情報は、サブスキル情報であることを特徴とする[1]〜[13]のいずれかに記載のゲームプログラム。
[15]
コンピュータに、
所定の図柄の情報を有する基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与ステップと、
特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、前記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、および、前記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与ステップと、
前記基礎ゲーム媒体付与ステップによって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付ステップと、
前記付加ゲーム媒体付与ステップによって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付ステップと、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記基礎ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記付加ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える第1の付加情報追加ステップと、
前記付加ゲーム媒体付与ステップによって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップと、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記第1の付加情報追加ステップにより付加情報が加えられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記第2の付加ゲーム媒体選択受付ステップによって受け付けられた他の付加ゲーム媒体の付加情報を加える第2の付加情報追加ステップとを実行させるゲーム処理方法。
[16]
所定の図柄の情報を有する基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与部と、
特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、前記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、および、前記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与部と、
前記基礎ゲーム媒体付与部によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付部と、
前記付加ゲーム媒体付与部によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付部と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記基礎ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記付加ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える第1の付加情報追加部と、
前記付加ゲーム媒体付与部によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第2の付加ゲーム媒体選択受付部と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記第1の付加情報追加部により付加情報が加えられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記第2の付加ゲーム媒体選択受付部によって受け付けられた他の付加ゲーム媒体の付加情報を加える第2の付加情報追加部と
を備える情報処理装置。
The above description shows an example of a typical embodiment, and the present invention is not limited to this embodiment.
The claims relating to the initial application of the present application are appended below.
[1]
On the computer,
A basic game medium having a predetermined symbol information, and a basic game medium providing function for giving a basic game medium having attribute information to a user;
An additional game medium in which an additional symbol associated with a specific symbol is drawn, the symbol information indicating a correspondence relationship with the specific symbol, and additional information to be added to the attribute information of the basic game medium An additional game content providing function for giving an additional game content to a user;
A first basic game media selection receiving function for receiving selection of a basic game media granted by the basic game media grant function;
A first additional game medium selection accepting function for accepting selection of an additional game medium given by the additional game medium giving function;
The correspondence between the symbol information of the selected basic game medium and the additional symbol information drawn on the selected additional game medium is determined, and the basic game medium selection is determined based on the determination result. A first additional information adding function for adding the additional information of the additional game medium received by the additional game medium selection receiving function to the attribute information of the basic game medium received by the receiving function;
A second additional game medium selection receiving function for receiving selection of another additional game medium given by the additional game medium giving function;
A correspondence relationship between the symbol information of the selected basic game medium and the additional symbol information drawn on the selected other additional game medium is determined, and the first result is determined based on the determination result. 2nd additional information addition which adds the additional information of the other additional game media received by the said 2nd additional game media selection reception function to the attribute information of the basic game media to which the additional information was added by the additional information addition function of Game program to realize functions.
[2]
The game according to [1], wherein the first additional information adding function changes a symbol drawn on the basic game medium to a new symbol when adding the additional information to the attribute information. program.
[3]
The game program according to [1] or [2], wherein the additional game medium has information on additional symbols associated with a plurality of specific symbols.
[4]
The game program is further stored in a computer.
A first additional game medium presentation function for presenting an additional game medium having additional symbol information associated with a symbol included in the basic game media received by the first basic game media selection receiving function to the user; The game program according to any one of [1] to [3], which is realized.
[5]
The game program is further stored in a computer.
A display screen control function for controlling the display screen,
On the display screen,
A basic game media display unit for displaying the basic game media accepted by the first basic game media selection acceptance function;
An additional game medium display unit for displaying the additional game medium presented by the first additional game medium presentation function;
The game program according to [4], which realizes a display screen control function for displaying.
[6]
The game program is further stored in a computer.
Based on the symbol information of the additional game medium received by the first additional game medium selection receiving function, the basic game medium having attribute information to which the additional information of the additional game medium can be added is presented to the user. The game program according to any one of [1] to [3], wherein the first basic game media presentation function is realized.
[7]
The game program is further stored in a computer.
A display screen control function for controlling the display screen,
On the display screen,
A basic game content display unit for displaying the additional game content received by the first additional game content selection acceptance function;
A basic game media display unit for displaying the basic game media presented by the first basic game media presentation function;
The game program according to [6], wherein a display screen control function for displaying is realized.
[8]
The game program according to any one of [1] to [7], wherein the basic game medium is a card or an item.
[9]
The game program according to any one of [1] to [8], wherein the additional game medium is a card or an item.
[10]
The game program according to any one of [1] to [9], wherein the attribute information includes at least one of ID, rarity, attack means, defense means, or parameter information.
[11]
The game program according to any one of [1] to [10], wherein the additional information of another additional game medium added to the attribute information of the basic game medium can be deleted from the attribute information.
[12]
The game program according to any one of [1] to [11], wherein the symbol drawn on the basic game medium is a symbol of a person or an animal.
[13]
The game program according to any one of [1] to [12], wherein the additional symbol drawn on the additional game medium is a symbol of an armor or a vehicle.
[14]
The game program according to any one of [1] to [13], wherein the additional information is sub skill information.
[15]
On the computer,
A basic game medium having a predetermined symbol information, and a basic game medium providing step of giving a basic game medium having attribute information to a user;
An additional game medium in which an additional symbol associated with a specific symbol is drawn, the symbol information indicating a correspondence relationship with the specific symbol, and additional information to be added to the attribute information of the basic game medium An additional game content providing step of providing an additional game content with a user;
A first basic game media selection accepting step for accepting selection of the basic game media granted by the basic game media grant step;
A first additional game content selection accepting step for accepting selection of an additional game content imparted by the additional game content granting step;
The correspondence between the symbol information of the selected basic game medium and the additional symbol information drawn on the selected additional game medium is determined, and the basic game medium selection is determined based on the determination result. A first additional information adding step of adding the additional information of the additional game medium received by the additional game medium selection receiving step to the attribute information of the basic game medium received by the receiving step;
A second additional game medium selection receiving step for receiving selection of another additional game medium given by the additional game medium giving step;
A correspondence relationship between the symbol information of the selected basic game medium and the additional symbol information drawn on the selected other additional game medium is determined, and the first result is determined based on the determination result. 2nd additional information addition which adds the additional information of the other additional game media received by the said 2nd additional game media selection reception step to the attribute information of the basic game media to which the additional information was added by the additional information addition step A game processing method for executing steps.
[16]
A basic game medium having information of a predetermined pattern, a basic game medium giving unit for giving a basic game medium having attribute information to a user;
An additional game medium in which an additional symbol associated with a specific symbol is drawn, the symbol information indicating a correspondence relationship with the specific symbol, and additional information to be added to the attribute information of the basic game medium An additional game content providing unit for providing an additional game content to the user;
A first basic game media selection accepting unit that accepts selection of a basic game media granted by the basic game media grant unit;
A first additional game medium selection receiving unit that receives a selection of the additional game medium provided by the additional game medium providing unit;
The correspondence between the symbol information of the selected basic game medium and the additional symbol information drawn on the selected additional game medium is determined, and the basic game medium selection is determined based on the determination result. A first additional information adding unit that adds additional information of the additional game medium received by the additional game medium selection receiving unit to the attribute information of the basic game medium received by the receiving unit;
A second additional game content selection accepting unit that accepts selection of another additional game content given by the additional game content giving unit;
A correspondence relationship between the symbol information of the selected basic game medium and the additional symbol information drawn on the selected other additional game medium is determined, and the first result is determined based on the determination result. 2nd additional information addition which adds the additional information of the other additional game media received by the said 2nd additional game media selection reception part to the attribute information of the basic game content to which additional information was added by the additional information addition part of Department and
An information processing apparatus comprising:

100 情報処理装置
110 基礎ゲーム媒体付与部
120 付加ゲーム媒体付与部
130 第1の基礎ゲーム媒体選択受付部
140 第1の付加ゲーム媒体選択受付部
150 付加情報追加部
160 第2の基礎ゲーム媒体選択受付部
170 第2の付加ゲーム媒体選択受付部
180 付加情報変更部
135 第1の付加ゲーム媒体提示部
145 第1の基礎ゲーム媒体提示部
1 ゲームシステム
2 サーバ装置
3 ユーザ端末
4 ネットワーク
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Information processing apparatus 110 Basic game content provision part 120 Additional game content provision part 130 First basic game content selection acceptance part 140 First additional game content selection acceptance part 150 Additional information addition part 160 Second basic game content selection acceptance Unit 170 Second additional game content selection receiving unit 180 Additional information change unit 135 First additional game content presentation unit 145 First basic game content presentation unit 1 Game system 2 Server device 3 User terminal 4 Network

Claims (1)

コンピュータに、
所定の図柄の情報を有する基礎ゲーム媒体であって、属性情報を有する基礎ゲーム媒体をユーザに付与する基礎ゲーム媒体付与機能と、
特定の図柄に対応付けられた付加図柄が描かれた付加ゲーム媒体であって、前記特定の図柄との対応関係を示す図柄情報、および、前記基礎ゲーム媒体の属性情報に付加するための付加情報を有する付加ゲーム媒体をユーザに付与する付加ゲーム媒体付与機能と、
前記基礎ゲーム媒体付与機能によって付与された基礎ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の基礎ゲーム媒体選択受付機能と、
前記付加ゲーム媒体付与機能によって付与された付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第1の付加ゲーム媒体選択受付機能と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記基礎ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた付加ゲーム媒体の付加情報を加える第1の付加情報追加機能と、
前記付加ゲーム媒体付与機能によって付与された他の付加ゲーム媒体の選択を受け付ける第2の付加ゲーム媒体選択受付機能と、
前記選択された基礎ゲーム媒体が有する図柄の情報、および、前記選択された他の付加ゲーム媒体に描かれた付加図柄の情報の対応関係を判定し、該判定の結果に基づいて、前記第1の付加情報追加機能により付加情報が加えられた基礎ゲーム媒体の属性情報に、前記第2の付加ゲーム媒体選択受付機能によって受け付けられた他の付加ゲーム媒体の付加情報を加える第2の付加情報追加機能と
を実現させるためのゲームプログラム。
On the computer,
A basic game medium having a predetermined symbol information, and a basic game medium providing function for giving a basic game medium having attribute information to a user;
An additional game medium in which an additional symbol associated with a specific symbol is drawn, the symbol information indicating a correspondence relationship with the specific symbol, and additional information to be added to the attribute information of the basic game medium An additional game content providing function for giving an additional game content to a user;
A first basic game media selection receiving function for receiving selection of a basic game media granted by the basic game media grant function;
A first additional game medium selection accepting function for accepting selection of an additional game medium given by the additional game medium giving function;
The correspondence between the symbol information of the selected basic game medium and the additional symbol information drawn on the selected additional game medium is determined, and the basic game medium selection is determined based on the determination result. A first additional information adding function for adding the additional information of the additional game medium received by the additional game medium selection receiving function to the attribute information of the basic game medium received by the receiving function;
A second additional game medium selection receiving function for receiving selection of another additional game medium given by the additional game medium giving function;
A correspondence relationship between the symbol information of the selected basic game medium and the additional symbol information drawn on the selected other additional game medium is determined, and the first result is determined based on the determination result. 2nd additional information addition which adds the additional information of the other additional game media received by the said 2nd additional game media selection reception function to the attribute information of the basic game media to which the additional information was added by the additional information addition function of Game program to realize functions.
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