JP2017083549A - Photo-taking game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a technique that allows provision to users of composite images more entertaining and more stereoscopic than existing composite images are.SOLUTION: The photo-taking game machine includes: image-taking means that takes an image of the whole body of a user by controlling a camera and generates a picture image; and synthesis means that generates a composite image by synthesizing an object image obtained by extracting the part of the whole body of the user from the picture image, and an image for synthesis. The synthesis means synthesizes a container image as the image for synthesis, which is an image simulating a container and expressing the outer shapes of surfaces of the container, so that the object image is arranged in the container and can be visually recognized.SELECTED DRAWING: Figure 15F

Description

本発明は、写真撮影遊戯機に関する。   The present invention relates to a photography game machine.

従来、利用者を被写体として撮影した写真画像と背景画像とを合成した画像に、利用者による落書き編集がなされた合成画像を、シール紙に印刷したり、利用者の携帯端末に送信したりして利用者に提供する写真撮影遊戯機が知られている。そして、このような写真撮影遊戯機において、より立体感のある画像を利用者に提供するための様々な技術が提案されている。   Conventionally, a composite image obtained by editing a graffiti edit by a user is printed on a sticker paper or transmitted to a user's mobile terminal on a composite image of a photographic image taken with a user as a subject and a background image. Photography amusement machines that are provided to users are known. And in such a photography game machine, various techniques for providing a user with a more stereoscopic image have been proposed.

例えば、下記特許文献1には、奥行が感じられる背景画像を利用者の位置や向きに応じて変形させ、利用者の像と合成することにより、利用者が部屋等の中にいるような立体的な臨場感のある合成画像を写真シールに印刷して提供する技術が開示されている。   For example, Patent Document 1 below discloses a three-dimensional image in which a user is in a room or the like by deforming a background image in which the depth is felt according to the position and orientation of the user and combining it with the user's image. A technique for printing and providing a composite image having a realistic presence on a photo sticker is disclosed.

また、下記特許文献2には、白色系の背景画像と非白色系の背景画像とを隣接して配置したセット背景と、撮影画像とを合成することにより、シール紙全体として立体感が強調されたシール紙を利用者に提供する技術が開示されている。   Patent Document 2 below emphasizes the stereoscopic effect of the entire sticker paper by combining a set background in which a white background image and a non-white background image are arranged adjacent to each other and a photographed image. A technique for providing a sticker sheet to a user is disclosed.

特開2013−003412号公報JP 2013-003412 A 特開2014−216948号公報JP 2014-216948 A

上記特許文献1、2は、1枚の合成画像又は1枚のシール紙において立体感が表現され、ある程度遊戯性が高められている。しかしながら、写真撮影遊戯機の普及に伴い、合成画像に対する利用者の期待も高くなっており、従来よりも遊戯性がより高く、立体的に表現された合成画像の提供が求められている。   In Patent Documents 1 and 2, a three-dimensional feeling is expressed in one composite image or one sticker sheet, and playability is enhanced to some extent. However, with the widespread use of photography game machines, user expectations for composite images have increased, and there has been a demand for provision of composite images that are more playable than conventional ones and that are three-dimensionally expressed.

本発明は、従来よりも遊戯性がより高く、立体的に表現された合成画像を利用者に提供しうる技術を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide a technique that is more playable than before and can provide a user with a composite image that is three-dimensionally expressed.

本発明に係る写真撮影遊戯機は、カメラを備える写真撮影遊戯機であって、前記カメラを制御して利用者の全身を撮影し、写真画像を生成する撮影手段と、前記写真画像から前記利用者の全身の画像部分を抽出した被写体画像と、合成用画像とを合成して合成画像を生成する合成手段と、を備え、前記合成手段は、前記合成用画像として、容器を模した画像であって、当該容器の複数の面の外形が表された容器画像を、当該容器の内部に前記被写体画像が配置され、前記被写体画像が視認可能となるように前記被写体画像と合成する。   A photographic amusement machine according to the present invention is a photographic amusement machine equipped with a camera, which controls the camera to shoot a whole body of a user and generates a photographic image, and the use from the photographic image. A synthesizing unit that generates a synthesized image by synthesizing a subject image obtained by extracting an image portion of the entire body of the person and a synthesizing image. Then, the container image representing the outer shapes of the plurality of surfaces of the container is combined with the subject image so that the subject image is disposed inside the container and the subject image is visible.

この構成によれば、容器画像と被写体画像とを合成した合成画像は、容器の複数の面の外形が表され、容器の内部に配置された被写体画像が視認可能となっている。そのため、合成画像において、容器の外観を認識でき、容器内に利用者が入っているようなイメージを与えることができ、従来よりも遊戯性がより高い、立体感のある合成画像を利用者に提供することが可能となる。   According to this configuration, the composite image obtained by combining the container image and the subject image represents the outer shape of the plurality of surfaces of the container, and the subject image disposed inside the container can be visually recognized. Therefore, it is possible to recognize the appearance of the container in the composite image, give an image as if the user is in the container, and give the user a three-dimensional composite image that is more playable than before. It becomes possible to provide.

上記構成において、前記容器画像は、直方体形状を有する容器を模した画像であり、前記複数の面は、前記容器の正面と、前記容器の上面又は一方の側面であることとしてもよい。   In the above configuration, the container image may be an image simulating a container having a rectangular parallelepiped shape, and the plurality of surfaces may be a front surface of the container and an upper surface or one side surface of the container.

この構成によれば、直方体形状の容器が立体的に表され、容器内に利用者が入っているような立体感のある合成画像を利用者に提供することが可能となる。   According to this configuration, the rectangular parallelepiped container is three-dimensionally displayed, and it is possible to provide the user with a three-dimensional composite image in which the user is in the container.

上記構成において、前記合成手段は、前記合成用画像として、さらに、前記容器画像における前記容器の内側に、当該容器の上面及び側面の少なくとも一方の影を表す容器用影画像を合成することとしてもよい。   In the above configuration, the combining unit may further combine a container shadow image representing the shadow of at least one of the upper surface and the side surface of the container on the inner side of the container in the container image as the combining image. Good.

この構成によれば、容器画像における容器の内側に容器用影画像が合成されるため、合成画像において、容器の内側の立体感が表現され、合成画像に表されている容器の立体感をより強調することができる。   According to this configuration, since the container shadow image is synthesized inside the container in the container image, the three-dimensional effect inside the container is expressed in the composite image, and the three-dimensional effect of the container represented in the composite image is more enhanced. Can be emphasized.

また、上記構成において、前記合成手段は、前記容器画像における容器の内側の側面近傍の色味を、前記被写体画像の背面に向かうほど暗い色味となるように画像処理を行うこととしてもよい。   In the above configuration, the synthesizing unit may perform image processing such that the color near the side surface inside the container in the container image becomes darker toward the back of the subject image.

この構成によれば、合成画像は、容器内部の奥行を感じさせる仕上がりとなり、合成画像の立体感をより高めることができる。   According to this configuration, the composite image has a finish that gives a feeling of the depth inside the container, and the stereoscopic effect of the composite image can be further enhanced.

上記構成において、前記合成手段は、前記合成用画像として、さらに、前記被写体画像の背面に、当該被写体画像における被写体の影を表す被写体用影画像を合成することとしてもよい。   In the configuration described above, the synthesizing unit may further synthesize a subject shadow image representing the shadow of the subject in the subject image on the back of the subject image as the synthesis image.

この構成によれば、被写体用影画像が被写体画像の背面に合成されるため、容器の内側における被写体の立体感が表現され、実際に容器の中に被写体が入っているような立体的なイメージを与えることができる。   According to this configuration, since the shadow image for the subject is synthesized on the back of the subject image, the stereoscopic effect of the subject inside the container is expressed, and a stereoscopic image in which the subject is actually contained in the container Can be given.

図1は、実施形態における写真撮影遊戯機のネットワーク構成を示す模式図である。FIG. 1 is a schematic diagram showing a network configuration of a photography amusement machine in the embodiment. 図2は、図1に示す写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing the appearance of the photography amusement machine shown in FIG. 図3は、図2に示す正面筐体を表す模式図である。FIG. 3 is a schematic diagram illustrating the front housing illustrated in FIG. 2. 図4は、図2に示す背面筐体を表す模式図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing the rear housing shown in FIG. 図5は、実施形態における編集ブースの編集ユニット及び事後接客部を表す斜視図である。FIG. 5 is a perspective view showing an editing booth editing unit and a post-service department in the embodiment. 図6は、図1に示す写真撮影遊戯機の機能ブロック図である。FIG. 6 is a functional block diagram of the photography game machine shown in FIG. 図7は、図1に示す写真撮影遊戯機の全体動作を示すフロー図である。FIG. 7 is a flowchart showing the overall operation of the photography amusement machine shown in FIG. 図8は、図7に示す事前接客処理の動作フロー図である。FIG. 8 is an operation flowchart of the pre-service process shown in FIG. 図9は、図8に示す撮影人数選択処理にける撮影人数選択画面を例示した模式図である。FIG. 9 is a schematic view illustrating the number-of-photographing person selection screen in the number-of-photographing person selection process shown in FIG. 図10は、図8に示す撮影コース選択にける撮影コース選択画面を例示した模式図である。FIG. 10 is a schematic view illustrating a shooting course selection screen in shooting course selection shown in FIG. 図11は、図8に示す撮影種別選択におけるスペシャル撮影種別選択画面を例示した模式図である。FIG. 11 is a schematic view illustrating a special shooting type selection screen in the shooting type selection shown in FIG. 図12は、図7に示す撮影処理の動作フロー図である。FIG. 12 is an operation flowchart of the photographing process shown in FIG. 図13は、撮影人数「2人」、「撮影種別a」である場合の撮影案内画面を例示した模式図である。FIG. 13 is a schematic diagram exemplifying a shooting guide screen when the number of shooting is “2” and “shooting type a”. 図14は、図7に示す画像編集処理の動作フロー図である。FIG. 14 is an operation flowchart of the image editing process shown in FIG. 図15Aは、図14に示す合成用画像選択における合成用画像選択画面を例示した模式図である。FIG. 15A is a schematic view illustrating a composition image selection screen in the composition image selection shown in FIG. 図15Bは、実施形態におけるスペシャル合成画像のレイヤ構成を示す模式図である。FIG. 15B is a schematic diagram illustrating a layer configuration of a special composite image in the embodiment. 図15Cは、図15Bに示すレイヤ3に配置されるスペシャル前景画像を例示した模式図である。FIG. 15C is a schematic diagram illustrating a special foreground image arranged in layer 3 illustrated in FIG. 15B. 図15Dは、図15Bに示すレイヤ1に配置されるスペシャル背景画像を例示した模式図である。FIG. 15D is a schematic view illustrating a special background image arranged in layer 1 shown in FIG. 15B. 図15Eは、図15Bに示すレイヤ2に配置される人物画像を例示した模式図である。FIG. 15E is a schematic view illustrating a person image arranged on layer 2 shown in FIG. 15B. 図15Fは、図15C〜15Eに示す各画像の合成結果を表す模式図である。FIG. 15F is a schematic diagram illustrating a synthesis result of the images illustrated in FIGS. 図16Aは、撮影人数「2人」、「撮影種別b」の場合に生成されるスペシャル合成画像を例示した模式図である。FIG. 16A is a schematic diagram illustrating a special composite image generated when the number of photographers is “2” and “shooting type b”. 図16Bは、撮影人数「カップル」、「撮影種別a」の場合の女性用合成用画像と男性用合成用画像とを例示した模式図である。FIG. 16B is a schematic diagram illustrating a composite image for women and a composite image for men when the number of photographers is “couple” and “shooting type a”. 図17は、実施形態におけるシート画像の一例を示す模式図である。FIG. 17 is a schematic diagram illustrating an example of a sheet image in the embodiment. 図18は、図7に示す事後接客処理の動作フロー図である。FIG. 18 is an operation flowchart of the post-service processing shown in FIG. 図19Aは、変形例(1)における合成用画像の一例を示す模式図である。FIG. 19A is a schematic diagram illustrating an example of a composition image in Modification Example (1). 図19Bは、図19Aに示す合成用画像とは異なるデザインの合成用画像を例示した模式図である。FIG. 19B is a schematic view illustrating a synthesis image having a different design from the synthesis image shown in FIG. 19A.

以下、本発明の実施形態について図面を参照しつつ説明する。図中同一及び相当する構成については、同一の符号を付して同じ説明を繰り返さない。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The same or corresponding components in the drawings are denoted by the same reference numerals and the same description is not repeated.

<<1.ネットワーク構成>>
図1は、本実施形態における写真撮影遊戯機のネットワーク構成を示すブロック図である。図1に示すように、写真撮影遊戯機1は、インターネット等のネットワークを介して、外部のサーバSVと通信可能に構成され、サーバSVは、インターネット等のネットワークを介して携帯端末CLと通信可能に構成されている。
<< 1. Network configuration >>
FIG. 1 is a block diagram showing a network configuration of a photography game machine according to the present embodiment. As shown in FIG. 1, the photography game machine 1 is configured to be able to communicate with an external server SV via a network such as the Internet, and the server SV can communicate with a mobile terminal CL via a network such as the Internet. It is configured.

携帯端末CLは、写真撮影遊戯機1の利用者によって保有される、例えば、フィーチャーフォンやスマートフォンを含む携帯電話機や、タブレット端末等を含む。   The mobile terminal CL includes, for example, a mobile phone including a feature phone and a smartphone, a tablet terminal, and the like that are held by the user of the photography amusement machine 1.

本実施形態では、写真撮影遊戯機1で利用者がプレイすることにより写真撮影遊戯機1で作成された合成画像のデータを写真撮影遊戯機1からサーバSVに送信し、サーバSVを介して、その利用者の携帯端末CLに合成画像のデータを提供する。   In this embodiment, the composite image data created by the photography game machine 1 as a result of the user playing on the photography game machine 1 is transmitted from the photography game machine 1 to the server SV, and via the server SV, The composite image data is provided to the user's portable terminal CL.

<<2.写真撮影遊戯機の構成>>
<2.1.全体構成>
図2は、本実施形態に係る写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。写真撮影遊戯機1は、撮影ブース2と、事前接客部3と、編集ブース4と、事後接客部5(図5参照)と、を備えている。
<< 2. Structure of photography game machine >>
<2.1. Overall configuration>
FIG. 2 is a schematic diagram showing the appearance of the photography amusement machine according to the present embodiment. The photographic game machine 1 includes a shooting booth 2, a pre-service section 3, an editing booth 4, and a post-service section 5 (see FIG. 5).

<2.2.撮影ブースの構成>
撮影ブース2は、図2に示すように、正面筐体20A及び背面筐体20Bによって区画された空間である。撮影ブース2内では、被写体である利用者の写真撮影が行われる。なお、説明の便宜上、正面筐体20A側を前、背面筐体20B側を後ろといい、正面筐体20Aに向かって右を単に右、正面筐体20Aに向かって左を単に左という。図2に示すように、正面筐体20Aと背面筐体20Bとは前後方向に間を空けて配置されており、利用者は、正面筐体20Aと背面筐体20Bとの間を通って撮影ブース2に出入りする。
<2.2. Composition of the photography booth>
As shown in FIG. 2, the photography booth 2 is a space defined by a front housing 20A and a back housing 20B. In the shooting booth 2, a photograph of a user as a subject is taken. For convenience of explanation, the front casing 20A side is referred to as the front, the rear casing 20B side is referred to as the rear, the right toward the front casing 20A is simply right, and the left toward the front casing 20A is simply left. As shown in FIG. 2, the front housing 20A and the back housing 20B are arranged with a space in the front-rear direction, and the user takes a picture between the front housing 20A and the back housing 20B. Enter and exit booth 2.

図3は、正面筐体20Aを表す模式図である。図3に示すように、正面筐体20Aの内側には、撮影ユニット20が設けられている。撮影ユニット20は、カメラ21と、正面ディスプレイ22と、照明装置23と、後述するスピーカ450(図6参照)と、を備えている。   FIG. 3 is a schematic diagram showing the front housing 20A. As shown in FIG. 3, a photographing unit 20 is provided inside the front housing 20A. The photographing unit 20 includes a camera 21, a front display 22, a lighting device 23, and a speaker 450 (see FIG. 6) described later.

カメラ21は、正面筐体20Aの内側前面の幅方向中央付近に配置されている。カメラ21は、撮影ブース2内の利用者(被写体)を撮影し、所定のタイミングで静止画像として記録する。   The camera 21 is disposed near the center in the width direction on the inner front surface of the front housing 20A. The camera 21 shoots a user (subject) in the shooting booth 2 and records it as a still image at a predetermined timing.

正面ディスプレイ22は、カメラ21の下方に配置されている。正面ディスプレイ22は、カメラ21によって撮影された利用者の映像を左右反転させ、リアルタイムにライブ表示する。また、正面ディスプレイ22上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が正面ディスプレイ22にタッチペン(図示略)又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。   The front display 22 is disposed below the camera 21. The front display 22 inverts the video of the user photographed by the camera 21 and displays it live in real time. Further, a touch panel is disposed on the front display 22, and an input operation by the user is accepted via the touch panel. An input operation by the user is accepted when the user directly touches the front display 22 with a touch pen (not shown) or a finger.

照明装置23は、ストロボ光源及び蛍光灯光源を有している。ストロボ光源は、カメラ21が利用者のライブ映像を静止画として記録する瞬間に発光し、発光面を介して撮影ブース2内の利用者に光を照射する。   The illumination device 23 has a strobe light source and a fluorescent lamp light source. The strobe light source emits light at the moment when the camera 21 records the user's live video as a still image, and irradiates the user in the photographing booth 2 through the light emitting surface.

図4は、背面筐体20Bを表す斜視図である。図4に示すように、背面筐体20Bにおいて、正面筐体20Aと向かい合う内側の面には、背面パネル24が設けられている。背面パネル24は、クロマキー合成用のパネルであってもよいし、クロマキー合成用のカーテンを備えていてもよい。背面筐体20Bの床面25上には、クロマキー合成用の床マットや床板等の床部材(図示略)が設けられる。床部材の色は、背面パネル24の色と同じであり、例えば黄緑色等とされる。特に図示しないが、撮影ブース2内側において、背面筐体20Bの天井や左右側面に、照明装置(図示略)が設けられていてもよい。   FIG. 4 is a perspective view showing the back casing 20B. As shown in FIG. 4, a back panel 24 is provided on the inner surface facing the front case 20A in the back case 20B. The back panel 24 may be a chroma key composition panel or a chroma key composition curtain. On the floor surface 25 of the back housing 20B, a floor member (not shown) such as a floor mat or floor board for chroma key composition is provided. The color of the floor member is the same as the color of the back panel 24, for example, yellow green. Although not particularly illustrated, a lighting device (not shown) may be provided on the ceiling or the left and right side surfaces of the rear housing 20B inside the photographing booth 2.

<2.3.事前接客部の構成>
事前接客部3は、図2及び図3に示すように、撮影ブース2の外に設けられており、受付装置30を備える。受付装置30は、正面筐体20Aの左側の側面に配置されている。ただし、受付装置30は、正面筐体20Aの右側の側面に設けられていてもよいし、正面筐体20Aの左右両方の側面に設けられていてもよい。
<2.3. Pre-service configuration>
As shown in FIGS. 2 and 3, the prior customer service unit 3 is provided outside the photographing booth 2 and includes a reception device 30. The accepting device 30 is disposed on the left side surface of the front housing 20A. However, the accepting device 30 may be provided on the right side surface of the front housing 20A, or may be provided on both the left and right side surfaces of the front housing 20A.

受付装置30は、受付用ディスプレイ31と、コイン投入口32と、スピーカ33と、を備えている。   The reception device 30 includes a reception display 31, a coin insertion slot 32, and a speaker 33.

受付用ディスプレイ31は、利用者がプレイに関する各種設定を入力するための画面等を表示する。受付用ディスプレイ31上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が受付用ディスプレイ31にタッチペン(図示略)又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。コイン投入口32には、利用者によってコインが投入される。スピーカ33は、操作案内やBGM等の音声を出力する。   The reception display 31 displays a screen or the like for the user to input various settings regarding play. A touch panel is arranged on the reception display 31, and an input operation by a user is received via the touch panel. The input operation by the user is accepted when the user directly touches the reception display 31 with a touch pen (not shown) or a finger. A coin is inserted into the coin insertion slot 32 by the user. The speaker 33 outputs sound such as operation guidance and BGM.

<2.4.編集ブースの構成>
編集ブース4は、図2及び図5に示すように、正面筐体20Aの前方に設けられており、編集ユニット40を備えている。編集ユニット40は、2つの画像編集装置41と、各画像編集装置41を支持する編集筐体43とを備えている。
<2.4. Composition of editing booth>
As shown in FIGS. 2 and 5, the editing booth 4 is provided in front of the front housing 20 </ b> A and includes an editing unit 40. The editing unit 40 includes two image editing devices 41 and an editing housing 43 that supports each image editing device 41.

2つの画像編集装置41は、左右対称となるよう背中合わせに配置されている。図5では、2つの画像編集装置41のうち、左側に配置された画像編集装置41のみが示されている。各画像編集装置41は、編集用ディスプレイ411と、2本のタッチペン412と、後述するスピーカ413(図6参照)と、非接触通信装置97(図6参照)を備えている。   The two image editing devices 41 are arranged back to back so as to be symmetrical. In FIG. 5, only the image editing device 41 arranged on the left side of the two image editing devices 41 is shown. Each image editing device 41 includes an editing display 411, two touch pens 412, a speaker 413 (see FIG. 6) described later, and a non-contact communication device 97 (see FIG. 6).

編集用ディスプレイ411には、利用者に画像編集を行わせるために、撮影ブース2での撮影によって生成された写真画像が表示される。編集用ディスプレイ411上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、写真画像に対する利用者による編集操作が受け付けられる。   The editing display 411 displays a photographic image generated by shooting at the shooting booth 2 so that the user can edit the image. A touch panel is arranged on the editing display 411, and an editing operation by a user for a photographic image is accepted via the touch panel.

2本のタッチペン412は、編集用ディスプレイ411の両側に配置されている。利用者による編集操作は、利用者が各タッチペン412で編集用ディスプレイ411にタッチすることによって受け付けられる。ただし、利用者による編集操作は、利用者が編集用ディスプレイ411に指で直接タッチすることによって受け付けられてもよい。   The two touch pens 412 are arranged on both sides of the editing display 411. The editing operation by the user is accepted when the user touches the editing display 411 with each touch pen 412. However, the editing operation by the user may be accepted when the user directly touches the editing display 411 with a finger.

スピーカ413(図6参照)は、操作案内やBGM等の音声を出力する。非接触通信装置97(図6参照)は、画像の取得に必要な情報等を利用者の端末装置に送信する際に用いられる。   The speaker 413 (see FIG. 6) outputs sound such as operation guidance and BGM. The non-contact communication device 97 (see FIG. 6) is used when transmitting information necessary for image acquisition to the user terminal device.

<2.5.事後接客部の構成>
事後接客部5は、図5に示すように、編集ユニット40側面に設けられており、受付装置50を備えている。
<2.5. Constitution of the customer service department
As shown in FIG. 5, the post-service customer service unit 5 is provided on the side of the editing unit 40 and includes a reception device 50.

受付装置50は、受付用ディスプレイ51と、写真シール排出口52と、スピーカ53と、を備えている。   The reception device 50 includes a reception display 51, a photo sticker discharge port 52, and a speaker 53.

受付用ディスプレイ51は、携帯端末CLで画像を取得するためのメールアドレスを入力したり、携帯端末CLに送信する画像を選択したりするための画面等を表示する。受付用ディスプレイ51上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、指で直接タッチすることによって受け付けられるが、タッチペンによってタッチすることによって受け付けられてもよい。写真シール排出口52は、受付装置50に設けられており、編集筐体43内に備わるプリンタ650(図6参照)で印刷された写真シールが排出される。スピーカ53は、操作案内やBGM等の音声を出力する。   The reception display 51 displays a screen or the like for inputting an e-mail address for acquiring an image on the mobile terminal CL or selecting an image to be transmitted to the mobile terminal CL. A touch panel is arranged on the reception display 51, and an input operation by a user is received via the touch panel. The input operation by the user is accepted by directly touching with a finger, but may be accepted by touching with a touch pen. The photo sticker discharge port 52 is provided in the receiving device 50, and a photo sticker printed by a printer 650 (see FIG. 6) provided in the editing housing 43 is discharged. The speaker 53 outputs sound such as operation guidance and BGM.

<2.6.写真撮影遊戯機の機能構成>
次に、写真撮影遊戯機1の機能構成について、図6を参照しつつ説明する。
<2.6. Functional configuration of photo game machine>
Next, the functional configuration of the photographic game machine 1 will be described with reference to FIG.

<2.6.1.制御装置の構成>
図6に示すように、写真撮影遊戯機1は、制御装置100を備えている。制御装置100は、コンピュータ装置101と、制御基板102と、クロマキーキャプチャボード17と、を備えている。
<2.6.1. Configuration of control device>
As shown in FIG. 6, the photography game machine 1 includes a control device 100. The control device 100 includes a computer device 101, a control board 102, and a chroma key capture board 17.

コンピュータ装置101は、撮影ユニット20、受付装置30、編集ユニット40の各画像編集装置41、受付装置50、及びプリンタ650と接続されている。コンピュータ装置101は、制御基板102を介して、発光制御部110、蛍光灯14、コイン制御部112、及びサービスパネル113と接続されている。   The computer apparatus 101 is connected to the imaging unit 20, the reception apparatus 30, the image editing apparatuses 41 of the editing unit 40, the reception apparatus 50, and the printer 650. The computer device 101 is connected to the light emission control unit 110, the fluorescent lamp 14, the coin control unit 112, and the service panel 113 via the control board 102.

コンピュータ装置101は、Central Processing Unit(CPU)103と、ハードディスク(HDD)104と、メモリ105と、通信部106と、を備えている。   The computer apparatus 101 includes a central processing unit (CPU) 103, a hard disk (HDD) 104, a memory 105, and a communication unit 106.

CPU103は、HDD104に記憶されている制御プログラムを実行することにより、後述する写真撮影遊戯機1の各機能を実現する。   The CPU 103 implements each function of the photography amusement machine 1 described later by executing a control program stored in the HDD 104.

HDD104は、CPU103によって実行される制御プログラム、各処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、生成された写真画像の編集に利用される編集画像データ、予め用意された撮影コースを示す情報、予め用意された複数の背景画像を示す背景画像データ、予め用意された複数の合成用画像を示す合成用画像データ、予め用意されたシートレイアウト等の各種設定データを記憶する。   The HDD 104 is prepared in advance with a control program executed by the CPU 103, graphic data necessary for each processing, audio data, edited image data used for editing the generated photographic image, information indicating a shooting course prepared in advance. In addition, background image data indicating a plurality of background images, composition image data indicating a plurality of composition images prepared in advance, and various setting data such as a sheet layout prepared in advance are stored.

メモリ105は、コンピュータ装置101のメインメモリであり、CPU103が制御プログラムを実行する際の一時的な作業領域である。通信部106は、ネットワークを介してサーバSV(図1参照)及び非接触通信装置97との通信を行う。   A memory 105 is a main memory of the computer apparatus 101, and is a temporary work area when the CPU 103 executes a control program. The communication unit 106 communicates with the server SV (see FIG. 1) and the non-contact communication device 97 via the network.

制御基板(デジタル入出力ボード(DIO))102は、コンピュータ装置101と接続され、コンピュータ装置101との間で信号の入出力を行う。また、制御基板102は、コイン制御部112、発光制御部110、蛍光灯14、及びサービスパネル113とも接続されており、これらとの間で信号の入出力を行う。   A control board (digital input / output board (DIO)) 102 is connected to the computer apparatus 101 and inputs / outputs signals to / from the computer apparatus 101. The control board 102 is also connected to the coin control unit 112, the light emission control unit 110, the fluorescent lamp 14, and the service panel 113, and inputs / outputs signals to / from them.

<2.6.2.事前接客処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、事前接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ31に表示し、事前接客処理において予め定められた音声をスピーカ33から出力させる。
<2.6.2. Functions that work during pre-service processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the prior customer service process on the reception display 31 and cause the speaker 33 to output a predetermined voice in the previous customer service process.

<2.6.3.撮影処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、撮影処理において予め定められた情報を正面ディスプレイ22に表示し、撮影処理において予め定められた音声をスピーカ450から出力させる。
<2.6.3. Functions that work during shooting processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the photographing process on the front display 22 and cause the speaker 450 to output a predetermined sound in the photographing process.

CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、発光制御部110によって照明装置23を制御する。発光制御部110は、例えば、照明装置23の発光タイミングや発光量を制御する。   The CPU 103 controls the illumination device 23 by the light emission control unit 110 by executing a control program stored in the HDD 104. For example, the light emission control unit 110 controls the light emission timing and the light emission amount of the illumination device 23.

クロマキーキャプチャボード17は、撮影ユニット20及びコンピュータ装置101と接続されている。クロマキーキャプチャボード17は、カメラ21が撮影しているライブ映像を所定の間隔(例えば30フレーム/秒)で静止画データとして取り込む。クロマキーキャプチャボード17は、各静止画データから被写体である利用者の領域を抽出し、コンピュータ装置101に転送する。   The chroma key capture board 17 is connected to the photographing unit 20 and the computer apparatus 101. The chroma key capture board 17 captures live video captured by the camera 21 as still image data at a predetermined interval (for example, 30 frames / second). The chroma key capture board 17 extracts the area of the user who is the subject from each still image data, and transfers it to the computer apparatus 101.

<2.6.4.画像編集処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、画像編集処理において予め定められた情報を編集用ディスプレイ411に表示し、画像編集処理において予め定められた音声をスピーカ413から出力させる。
<2.6.4. Functions that work during image editing processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104, thereby displaying information predetermined in the image editing process on the editing display 411 and outputting a predetermined sound in the image editing process from the speaker 413.

コンピュータ装置101は、プリンタ650と接続されている。CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、プリンタ650に印刷処理を行わせる。   The computer apparatus 101 is connected to the printer 650. The CPU 103 causes the printer 650 to perform print processing by executing a control program stored in the HDD 104.

<2.6.5.事後接客処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、事後接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ51に表示し、事後接客処理において予め定められた音声をスピーカ53から出力させる。
<2.6.5. Functions that work during post-service processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the post-service process on the reception display 51 and cause the speaker 53 to output a predetermined sound in the post-service process.

<<3.写真撮影遊戯機の動作>>
次に、写真撮影遊戯機1の動作について説明する。以下で説明する各処理は、図6に示すCPU103が制御プログラムを実行することにより行う。
<< 3. Operation of photography game machine >>
Next, the operation of the photography game machine 1 will be described. Each process described below is performed by the CPU 103 shown in FIG. 6 executing a control program.

図7は、写真撮影遊戯機1の全体動作を示すフロー図である。写真撮影遊戯機1は、まず、プレイの開始を受け付けるための事前接客処理を行う(ステップS10)。次に、写真撮影遊戯機1は、事前接客処理で受け付けたプレイごとに撮影処理を行う(ステップS20)。その後、写真撮影遊戯機1は、撮影処理で生成された写真画像に対する画像編集処理を行う(ステップS30)。最後に、写真撮影遊戯機1は、画像編集処理後の写真画像について事後接客処理を行う(ステップS40)。以下、各処理について詳述する。   FIG. 7 is a flowchart showing the overall operation of the photographic game machine 1. The photography game machine 1 first performs a pre-service process for accepting the start of play (step S10). Next, the photography amusement machine 1 performs a photographing process for each play received in the prior customer service process (step S20). Thereafter, the photographic game machine 1 performs an image editing process on the photographic image generated by the shooting process (step S30). Finally, the photography amusement machine 1 performs a subsequent customer service process for the photographic image after the image editing process (step S40). Hereinafter, each process is explained in full detail.

<3.1.事前接客処理>
まず、事前接客処理(ステップS10)について説明する。図8は、事前接客処理のフロー図である。
<3.1. Advance customer service>
First, the prior customer service process (step S10) will be described. FIG. 8 is a flowchart of the prior customer service process.

CPU103は、プレイのデモンストレーション映像を表すデモ画面を受付用ディスプレイ31に表示する(ステップS111)。CPU103は、利用者が1プレイ分のコインをコイン投入口32に投入するまで、デモ画面の表示を継続する(ステップS112:No)。このとき、CPU103は、デモンストレーション映像に応じたBGM等をスピーカ33から出力させてもよい。   The CPU 103 displays a demonstration screen representing a demonstration video of play on the reception display 31 (step S111). The CPU 103 continues displaying the demonstration screen until the user inserts coins for one play into the coin insertion slot 32 (step S112: No). At this time, the CPU 103 may cause the speaker 33 to output BGM or the like corresponding to the demonstration video.

コイン投入口32に1コインが投入されると、コイン制御部112(図6参照)により、コインが投入されたことを示す情報が制御基板102を介してコンピュータ装置101に出力される。CPU103は、コイン制御部112からの情報ごとにコインカウントを1つインクリメントする。CPU103は、コインカウントが1プレイ分に達すると、1プレイ分のコインが受け付けられたと判断し(ステップS112:Yes)、プレイを開始し、ステップS113以下の処理を行う。   When one coin is inserted into the coin insertion slot 32, information indicating that a coin has been inserted is output to the computer apparatus 101 via the control board 102 by the coin control unit 112 (see FIG. 6). The CPU 103 increments the coin count by one for each piece of information from the coin control unit 112. When the coin count reaches one play, the CPU 103 determines that a coin for one play has been received (step S112: Yes), starts play, and performs the processing from step S113 onward.

CPU103は、図9に示す撮影人数選択画面を受付用ディスプレイ31に表示させ、撮影人数の選択を受け付ける(ステップS113)。   The CPU 103 causes the reception display 31 to display the shooting number selection screen shown in FIG. 9 and receives selection of the shooting number (step S113).

図9に示すように、撮影人数選択画面210には、利用者であるプレイヤーの構成を示す「2人」、「カップル」、「3・4人」、「多人数」の文字がそれぞれ表されたアイコン211〜214が表示される。アイコン211は、プレイヤーが女性2人のペアの場合の選択に用いられ、アイコン212は、プレイヤーが男性と女性のペアの場合の選択に用いられる。また、アイコン213は、プレイヤーが3又は4人である場合の選択に用いられ、アイコン214は、プレイヤーが5人以上である場合の選択に用いられる。CPU103は、アイコン211〜214のいずれかのアイコンがタッチされると、選択されたアイコンに対応する撮影人数(プレイヤー構成)をメモリ105に記憶する。なお、本実施形態では、プレイヤーが女性2人のペアであり、アイコン211(撮影人数「2人」)が選択されたものとして以下説明する。   As shown in FIG. 9, the number-of-photograph selection screen 210 displays characters “2”, “couple”, “3/4”, and “multiple” indicating the configuration of the player who is the user. The icons 211 to 214 are displayed. The icon 211 is used for selection when the player is a pair of two women, and the icon 212 is used for selection when the player is a pair of a man and a woman. The icon 213 is used for selection when there are three or four players, and the icon 214 is used for selection when there are five or more players. When any of the icons 211 to 214 is touched, the CPU 103 stores the number of photographers (player configuration) corresponding to the selected icon in the memory 105. In the present embodiment, the following description will be given on the assumption that the player is a pair of two women and the icon 211 (number of photographers “2”) is selected.

図8のステップS113において、撮影人数が選択された後、CPU103は、図10に示す撮影コース選択画面を受付用ディスプレイ31に表示させ、撮影コースの選択を受け付ける(ステップS114)。   After the number of photographers is selected in step S113 in FIG. 8, the CPU 103 displays the photographing course selection screen shown in FIG. 10 on the reception display 31 and accepts selection of the photographing course (step S114).

図10に示すように、撮影コース選択画面220には、「アップ×3+上から全身×2」の文字が表されたアイコン221と、「アップ×5」の文字が表されたアイコン222とが表示される。   As shown in FIG. 10, the shooting course selection screen 220 includes an icon 221 representing characters “up × 3 + overall body × 2” and an icon 222 representing characters “up × 5”. Is displayed.

本実施形態では、後述する撮影処理において、5回の撮影(以下、通常撮影)を行い、その後、利用者の全身を含む写真画像を得るための撮影(以下、スペシャル撮影)を1回行う。「アップ×3+上から全身×2」と、「アップ×5」は、通常撮影の全5回の各撮影時のアングルとその撮影回数とを表している。   In the present embodiment, shooting is performed five times (hereinafter referred to as normal shooting) in a shooting process described later, and then shooting (hereinafter referred to as special shooting) for obtaining a photographic image including the whole body of the user is performed once. “Up × 3 + Top to Whole × 2” and “Up × 5” represent the angles and the number of times of shooting in each of the five shootings of normal shooting.

つまり、アイコン221は、「アップ」のアングルで3回撮影し、「上から全身」のアングルで2回撮影する撮影コース(以下、撮影コースA)と対応づけられ、アイコン222は、「アップ」のアングルで5回撮影する撮影コース(以下、撮影コースB)と対応づけられている。なお、「アップ」のアングルでの撮影は、カメラ21の鉛直方向の角度及び焦点距離が「アップ」に応じた所定の角度及び焦点距離に制御され、利用者の顔及び上半身の一部が撮影される。「上から全身」のアングルでの撮影は、カメラ21の鉛直方向の角度及び焦点距離が「上から全身」に応じた所定の角度及び焦点距離に制御され、利用者の全身が撮影される。「上から全身」のアングルの撮影では、利用者の斜め上方向から撮影したような画像が得られる。   That is, the icon 221 is associated with a shooting course (hereinafter referred to as shooting course A) that is shot three times at an “up” angle and is shot twice at a “whole body” angle, and the icon 222 is “up”. Is associated with a shooting course (hereinafter referred to as a shooting course B) that is shot five times at a certain angle. Note that in shooting at an “up” angle, the vertical angle and focal length of the camera 21 are controlled to a predetermined angle and focal length corresponding to “up”, and a part of the user's face and upper body is shot. Is done. In the case of photographing at an angle of “whole body”, the vertical angle and focal length of the camera 21 are controlled to a predetermined angle and focal length corresponding to “whole body”, and the whole body of the user is photographed. When shooting at an angle of “whole body from top”, an image as if taken from an obliquely upward direction of the user is obtained.

ここでは、利用者によって、アイコン221がタッチされ、撮影コースAが選択されたものとする。CPU103は、選択された撮影コースAに対応する、撮影ごとのアングルを示すアングル情報をメモリ105に記憶する。   Here, it is assumed that the user touches the icon 221 and selects the shooting course A. The CPU 103 stores angle information indicating an angle for each shooting corresponding to the selected shooting course A in the memory 105.

図8のステップS114において撮影コースが選択された後、CPU103は、名前入力画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、利用者の名前の入力を受け付ける(ステップS115)。なお、入力された利用者の名前は、後述の落書き処理に用いられる編集画像のデザインとして利用されたり、後述のスペシャル合成画像の一部に利用されたりする。   After the shooting course is selected in step S114 of FIG. 8, the CPU 103 displays a name input screen (not shown) on the reception display 31, and receives the input of the user's name (step S115). Note that the input user name is used as a design of an edited image used for a graffiti process described later, or used as a part of a special composite image described later.

次に、CPU103は、背景画像選択画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、5回の通常撮影によって得られる各写真画像に合成する背景画像の選択を受け付ける(ステップS116)。本実施形態では、アングルごとに、複数の背景画像がHDD104に記憶されている。CPU103は、メモリ105に記憶された全5回の通常撮影の各撮影に対するアングル情報を参照し、撮影ごとに、当該撮影に対して設定されたアングルに応じた背景画像の中から一の背景画像の選択を受け付け、5回分の各撮影に対する背景画像を示す情報をメモリ105に記憶する。   Next, the CPU 103 displays a background image selection screen (not shown) on the reception display 31, and accepts selection of a background image to be combined with each photographic image obtained by five normal photographing operations (step S116). In the present embodiment, a plurality of background images are stored in the HDD 104 for each angle. The CPU 103 refers to angle information for each of the five normal shootings stored in the memory 105, and for each shooting, one background image is selected from the background images corresponding to the angles set for the shooting. Is stored in the memory 105. The information indicating the background image for each of the five shots is stored in the memory 105.

利用者による背景画像の選択が終了すると、CPU103は、ステップS113において、撮影人数「2人」又は「カップル」が選択されている場合(ステップS117:Yes)、スペシャル撮影のガイダンス画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示する。そして、ガイダンス画面の表示後、CPU103は、図11に示すスペシャル撮影種別選択画面を受付用ディスプレイ31に表示させ、スペシャル撮影の撮影種別を利用者に選択させる(ステップS118)。   When the selection of the background image by the user is completed, the CPU 103, when the number of photographers “2” or “couple” is selected in step S113 (step S117: Yes), the special shooting guidance screen (not shown). Is displayed on the reception display 31. Then, after displaying the guidance screen, the CPU 103 displays the special shooting type selection screen shown in FIG. 11 on the reception display 31, and allows the user to select the shooting type for special shooting (step S118).

図11に示すスペシャル撮影選択画面230には、2つの各箱の中に1人ずつモデルが入っている画像が表されたアイコン231と、1つの箱の中に2人のモデルが入っている画像が表されたアイコン232とが表示される。また、スペシャル撮影選択画面230には、アイコン231の下側に、「一人ずつ撮影」と表された文字画像231a、アイコン232の下側に、「二人一緒に撮影」と表された文字画像232aが表示される。   The special shooting selection screen 230 shown in FIG. 11 includes an icon 231 showing an image in which one model is included in each of two boxes, and two models are included in one box. An icon 232 showing an image is displayed. In addition, on the special shooting selection screen 230, a character image 231a represented as “photographed by one person” below the icon 231 and a character image represented as “photographed together” under the icon 232. 232a is displayed.

アイコン231、アイコン232に表された各画像は、スペシャル撮影によって得られる撮影画像を用いた合成画像(スペシャル合成画像)のイメージを表している。アイコン231は、2人の利用者が別々に写っている2枚の撮影画像を生成する撮影種別(以下、撮影種別a)に対応する。アイコン232は、2人の利用者が一緒に写っている1枚の撮影画像を生成する撮影種別(以下、撮影種別b)に対応する。   Each image represented by the icon 231 and the icon 232 represents an image of a composite image (special composite image) using a photographed image obtained by special photography. The icon 231 corresponds to a shooting type (hereinafter referred to as a shooting type a) that generates two shot images in which two users are separately shown. The icon 232 corresponds to a shooting type (hereinafter referred to as a shooting type b) that generates one shot image in which two users are shown together.

アイコン231が選択された場合、各利用者がそれぞれ1つの箱の中に入っているような2枚の合成画像が生成され、アイコン232が選択された場合、2人の利用者が1つの箱の中に入っているような1枚の合成画像が生成される。   When the icon 231 is selected, two composite images are generated so that each user is contained in one box. When the icon 232 is selected, two users are in one box. A single composite image that is contained in the image is generated.

なお、本実施形態では、撮影人数として「3・4人」又は「多人数」が選択された場合、利用者が1人ずつ1の箱の中に入っているような合成画像ではなく、全ての利用者が1つの箱の中に入っているような合成画像が生成される。そのため、この場合には、撮影種別が選択できないようになっている。   In this embodiment, when “3 or 4 people” or “multiple people” is selected as the number of photographers, it is not a composite image in which one user is in one box, but all the images. A composite image is generated in such a manner that the user is in a single box. Therefore, in this case, the shooting type cannot be selected.

CPU103は、選択されたアイコンに対応する撮影種別を示す情報をメモリ105に記憶する。なお、本実施形態では、利用者によって、アイコン231、つまり「撮影種別a」が選択されたものとして以下説明する。   The CPU 103 stores information indicating the shooting type corresponding to the selected icon in the memory 105. In the present embodiment, the following description will be made assuming that the icon 231, that is, “shooting type a” is selected by the user.

図8のステップS113において選択された撮影人数が「2人」及び「カップル」のいずれでもない場合(ステップS117:No)、又は、ステップS118において、スペシャル撮影の撮影種別が選択された後、CPU103は、撮影ブース2が空いているか否かを判断する(ステップS119)。撮影ブース2が空いていない場合(ステップS119:No)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させる(ステップS120)。撮影ブース2が空いている場合(ステップS119:Yes)、CPU103は、撮影ブース2への移動を誘導する誘導画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させる(ステップS121)。このとき、CPU103は、誘導画面の表示とともに、利用者を撮影ブース2へ誘導する音声をスピーカ33から出力させてもよい。   When the number of photographers selected in step S113 in FIG. 8 is neither “two” nor “couple” (step S117: No), or after the photographing type of special photographing is selected in step S118, the CPU 103 Determines whether or not the shooting booth 2 is empty (step S119). When the photography booth 2 is not empty (step S119: No), the CPU 103 displays a standby screen (not shown) for prompting the user to wait on the reception display 31 (step S120). When the photography booth 2 is empty (step S119: Yes), the CPU 103 displays a guidance screen (not shown) for guiding the movement to the photography booth 2 on the reception display 31 (step S121). At this time, the CPU 103 may cause the speaker 33 to output a voice for guiding the user to the photographing booth 2 together with the display of the guidance screen.

<3.2.撮影処理>
次に、撮影処理(ステップS20)について説明する。図12は、撮影処理の動作フローを示す図である。
<3.2. Shooting process>
Next, the photographing process (step S20) will be described. FIG. 12 is a diagram illustrating an operation flow of the photographing process.

CPU103は、撮影ブース2内の正面ディスプレイ22に、撮影開始を案内する撮影開始画面(図示略)を表示する(ステップS211)。撮影開始画面には、撮影開始ボタンが表示されており、利用者がこの撮影開始ボタンにタッチすることにより以降の処理が開始される。   The CPU 103 displays a shooting start screen (not shown) for guiding the start of shooting on the front display 22 in the shooting booth 2 (step S211). A shooting start button is displayed on the shooting start screen, and subsequent processing is started when the user touches the shooting start button.

CPU103は、メモリ105に記憶された通常撮影の各アングル情報に基づいて、カメラ21の撮影方向及び焦点距離を制御し、5回の通常撮影を行う(ステップS212)。5回の通常撮影によって得られた5枚の写真画像(以下、通常撮影画像)は、撮影回数と対応づけてメモリ105に記憶される。   The CPU 103 controls the shooting direction and focal length of the camera 21 based on each angle information of the normal shooting stored in the memory 105, and performs five normal shootings (step S212). Five photographic images (hereinafter referred to as “normally captured images”) obtained by five normal capturing operations are stored in the memory 105 in association with the number of capturing operations.

5回分の通常撮影の後、CPU103は、スペシャル撮影を行うことを利用者に報知するガイダンスを表示し、ステップS118で選択されたスペシャル撮影の撮影種別に応じた撮影案内画面を表示する。そして、ステップS113で選択された撮影人数に応じた所定のアングルとなるように、カメラ21の撮影方向及び焦点距離を制御して、スペシャル撮影を1回行う(ステップS213)。   After the normal shooting for five times, the CPU 103 displays a guidance for notifying the user that the special shooting is to be performed, and displays a shooting guidance screen according to the shooting type of the special shooting selected in step S118. Then, the special shooting is performed once by controlling the shooting direction and focal length of the camera 21 so as to obtain a predetermined angle corresponding to the number of shots selected in step S113 (step S213).

ステップS113で選択された撮影人数が「2人」、すなわち、女性2人のペアであり、ステップS118で選択された撮影種別が「撮影種別a」である場合、CPU103は、例えば図13に示す撮影案内画面310を正面ディスプレイ22に表示する。撮影案内画面310には、ライブ映像が表示される表示領域311と、表示領域311を左右2つに区切る線画像312とが表示される。そして、線画像312によって区切られた左右の表示領域311A、311Bには、それぞれ、撮影ブース2内をカメラ21で撮影したライブ映像のうち、表示領域311A、311Bにそれぞれ対応する映像部分が表示される。各利用者はそれぞれ、表示領域311A、311Bに全身が収まるように移動し、ポーズを取る。なお、利用者が、スペシャル撮影によって得られるスペシャル合成画像をイメージし易いように、撮影案内画面310の表示領域311A、311Bに、それぞれ、箱の中を立体的に表した画像を表示してもよい。このように構成することで、各利用者に、擬似的に箱の中に入って撮影しているような感覚を与えることができるので、各利用者は、撮影位置を調整したり、ポーズを取ったりし易くなる。   When the number of photographers selected in step S113 is “two people”, that is, a pair of two women, and the photographing type selected in step S118 is “photographing type a”, the CPU 103 shows, for example, FIG. A shooting guide screen 310 is displayed on the front display 22. On the photographing guide screen 310, a display area 311 where live video is displayed and a line image 312 which divides the display area 311 into two left and right are displayed. In the left and right display areas 311A and 311B divided by the line image 312, video portions corresponding to the display areas 311A and 311B, respectively, of the live video captured by the camera 21 in the shooting booth 2 are displayed. The Each user moves and poses so that the whole body fits in the display areas 311A and 311B. It should be noted that even if the user displays an image representing the inside of the box three-dimensionally in the display areas 311A and 311B of the shooting guide screen 310 so that the user can easily imagine the special composite image obtained by the special shooting. Good. By configuring in this way, each user can be given a feeling of shooting in a pseudo-box, so that each user can adjust the shooting position or pose. It becomes easy to take.

CPU103は、撮影案内画面310を表示後、利用者の全身を正面から写したような撮影画像が得られるアングル(正面全身アングル)となるように、カメラ21の撮影方向及び焦点距離を制御してスペシャル撮影を行う。そして、CPU103は、撮影された画像において、表示領域311A、311Bにそれぞれ対応する、予め定められた領域の画像をトリミングし、利用者ごとに、利用者の全身を含む写真画像(以下、スペシャル撮影画像)を生成する。さらに、CPU103は、生成した2枚のスペシャル撮影画像を区別するための識別情報を対応づけてメモリ105に記憶する。この識別情報は、例えば、スペシャル撮影画像が、その元となる撮影画像において、表示領域311Aと311Bのどちらに対応する領域をトリミングして得られたものであるかを示す情報である。以下、表示領域311Aに対応するスペシャル撮影画像の識別情報をL、表示領域311Bに対応するスペシャル撮影画像の識別情報をRとする。   After displaying the photographing guide screen 310, the CPU 103 controls the photographing direction and focal length of the camera 21 so that the angle (front whole body angle) is obtained so that a photographed image obtained by capturing the whole body of the user from the front is obtained. Special shooting. Then, the CPU 103 trims images of predetermined areas corresponding to the display areas 311A and 311B in the captured image, and for each user, a photographic image including the whole body of the user (hereinafter referred to as special shooting). Image). Further, the CPU 103 stores identification information for distinguishing the generated two special photographed images in the memory 105 in association with each other. This identification information is, for example, information indicating whether the special captured image is obtained by trimming an area corresponding to the display area 311A or 311B in the original captured image. Hereinafter, the identification information of the special captured image corresponding to the display area 311A is L, and the identification information of the special captured image corresponding to the display area 311B is R.

なお、ステップS118で選択された撮影種別が「撮影種別a」であり、ステップS113で選択された撮影人数が「カップル」の場合も、上記撮影人数が「2人」の場合と同様、撮影案内画面310が表示され、正面全身のアングルでスペシャル撮影がなされ、2枚のスペシャル撮影画像が生成される。   In the case where the shooting type selected in step S118 is “shooting type a” and the number of shots selected in step S113 is “couple”, the shooting guidance is provided as in the case where the number of shots is “2”. A screen 310 is displayed, and special shooting is performed at an angle of the entire front, and two special shooting images are generated.

また、ステップS113で選択された撮影人数が「2人」又は「カップル」において、ステップS118で選択された撮影種別が「撮影種別b」である場合、CPU103は、表示領域311が線画像312によって区切られていない撮影案内画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示し、正面全身のアングルとなるようにカメラ21の撮影方向及び焦点距離を制御してスペシャル撮影を行う。この場合には、1枚のスペシャル撮影画像が生成される。なお、この場合においても、利用者が、スペシャル撮影によって得られるスペシャル合成画像をイメージし易いように、撮影案内画面310の表示領域311に、箱の中を立体的に表した画像を表示してもよい。   When the number of photographers selected in step S <b> 113 is “2 people” or “couple” and the shooting type selected in step S <b> 118 is “shooting type b”, the CPU 103 displays the display area 311 using the line image 312. An unseparated shooting guide screen (not shown) is displayed on the front display 22, and the shooting direction and focal length of the camera 21 are controlled so that the angle of the whole front face is controlled, and special shooting is performed. In this case, one special photographed image is generated. Even in this case, an image representing the inside of the box in a three-dimensional manner is displayed in the display area 311 of the shooting guide screen 310 so that the user can easily imagine the special composite image obtained by the special shooting. Also good.

また、ステップS113で選択された撮影人数が「3・4人」又は「多人数」の場合、CPU103は、表示領域311が線画像312によって区切られていない撮影案内画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示する。そして、撮影人数が「3・4人」の場合には、正面全身のアングルでスペシャル撮影を行い、撮影人数が「多人数」の場合には、上から全身のアングルでスペシャル撮影を行う。この場合には、いずれも1枚のスペシャル撮影画像が生成される。   When the number of photographers selected in step S113 is “3.4 people” or “multiple people”, the CPU 103 displays a photographing guide screen (not shown) in which the display area 311 is not divided by the line image 312 on the front display. 22 is displayed. Then, when the number of photographers is “3.4 people”, special photographing is performed at an angle of the whole front, and when the number of photographers is “multiple”, special photographing is performed at an angle of the whole body from above. In this case, one special photographed image is generated.

なお、撮影人数が「多人数」の場合、表示領域311には、5人以上が入って撮影を行うことになるが、横に並ぶと表示領域311の外にはみ出てしまうため、各利用者は、表示領域311内に各利用者の顔が上下に並ぶように、立ち位置を調整することになる。本実施形態では、「正面全身」のアングルで撮影を行った画像に対し、被写体の脚を長く見せるための補正処理を行い、「上から全身」のアングルで撮影を行った画像に対してはこの補正処理を行わない。そのため、本実施形態では、撮影人数が「多人数」の場合、「上から全身」のアングルで撮影を行い、表示領域311内に各利用者の顔が上下に並んでも、一部の利用者の顔に脚を長くする補正がなされないようにしている。   When the number of photographers is “multiple people”, five or more people will shoot in the display area 311, but if they are lined up side by side, they will protrude outside the display area 311. In this case, the standing position is adjusted so that the faces of the respective users are arranged vertically in the display area 311. In the present embodiment, correction processing is performed on an image shot at an angle of “front whole body” to make the subject's leg look longer, and an image shot at an angle of “whole body from above” is applied. This correction process is not performed. Therefore, in the present embodiment, when the number of photographers is “multiple”, some users are photographed even if the faces of each user are lined up and down in the display area 311 by photographing from the angle of “whole body”. The correction to make the legs longer on the face is prevented.

図12に戻り、CPU103は、ステップS213のスペシャル撮影の後、編集ブース4が空いているか否かを判断する(ステップS214)。編集ブース4が空いていない場合(ステップS214:No)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示させる(ステップS215)。編集ブース4が空いている場合(ステップS214:Yes)、CPU103は、編集ブース4への移動を誘導する誘導画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示させる(ステップS216)。なお、CPU103は、誘導画面の表示とともに、利用者を編集ブース4へ誘導する音声をスピーカ450から出力させてもよい。   Returning to FIG. 12, the CPU 103 determines whether or not the editing booth 4 is free after the special shooting in step S213 (step S214). When the editing booth 4 is not empty (step S214: No), the CPU 103 displays a standby screen (not shown) for prompting the user to wait on the front display 22 (step S215). When the editing booth 4 is vacant (step S214: Yes), the CPU 103 causes the front display 22 to display a guidance screen (not shown) for guiding the movement to the editing booth 4 (step S216). Note that the CPU 103 may cause the speaker 450 to output sound for guiding the user to the editing booth 4 together with the display of the guidance screen.

<2.3.画像編集処理>   <2.3. Image editing process>

次に、画像編集処理(ステップS30)について説明する。図14は、画像編集処理のフロー図である。   Next, the image editing process (step S30) will be described. FIG. 14 is a flowchart of the image editing process.

CPU103は画像編集に関するデモンストレーション映像等を表示する待機画面(図示略)を編集用ディスプレイ411(図5参照)に表示させる(ステップS311)。   The CPU 103 causes the editing display 411 (see FIG. 5) to display a standby screen (not shown) that displays a demonstration video or the like related to image editing (step S311).

撮影ブース2から編集ブース4へ移動した利用者が待機画面にタッチペン412(図5参照)でタッチすると、編集用ディスプレイ411において、写真画像に写る被写体の顔の写り、目の大きさ、及び明るさの選択を受け付ける(ステップS312)。   When a user who has moved from the shooting booth 2 to the editing booth 4 touches the standby screen with the touch pen 412 (see FIG. 5), the editing display 411 reflects the face of the subject in the photographic image, the size of the eyes, and the brightness. The selection is accepted (step S312).

顔の写りの選択は、被写体の顔全体に施す画像処理の種別を選択するための操作である。この例では、例えば、顔の写りの種別として、被写体の顔が自然なイメージとなるように画像処理を行う「写り1」と、被写体の顔がはっきりしたイメージとなるように画像処理を行う「写り2」とが用意されている。本実施形態では、編集用ディスプレイ411に、通常撮影で「アップ」のアングルで撮影した一の撮影画像(アップ撮影画像)に対し、「写り1」と「写り2」にそれぞれ対応する画像処理を施した2つのイメージ画像を表示する。そして、利用者にいずれか一方のイメージ画像を選択させることにより、選択されたイメージ画像に対応する顔の写りの種別を、被写体の顔全体に施す画像処理の種別として特定する。アップ撮影画像は、「上から全身」のアングルで撮影された撮影画像よりも被写体の顔が占める割合が大きいので、イメージ画像によって、利用者に、写り1と写り2の画像処理の違いを示すことができる。   The selection of the face image is an operation for selecting the type of image processing to be performed on the entire face of the subject. In this example, for example, as the type of face reflection, “Shooting 1” is performed so that the subject's face becomes a natural image, and “Image 1” is performed so that the subject's face becomes a clear image. "Photo 2" is prepared. In the present embodiment, the editing display 411 is subjected to image processing corresponding to each of “image 1” and “image 2” for one captured image (up-captured image) captured at an angle of “up” in normal shooting. Two applied images are displayed. Then, by causing the user to select one of the image images, the type of the face image corresponding to the selected image image is specified as the type of image processing to be performed on the entire face of the subject. The up-captured image has a larger proportion of the subject's face than the captured image taken at the angle “from the top to the whole body”, so the image image shows the difference in image processing between the shot 1 and the shot 2 to the user. be able to.

なお、顔の写りの選択において、通常撮影で得られた複数のアップ撮影画像を表示し、利用者が選択したアップ撮影画像を元に、「写り1」、「写り2」の画像処理をそれぞれ施したイメージ画像を表示し、イメージ画像の選択を受け付けるようにしてもよい。つまり、イメージ画像に用いるアップ撮影画像を、利用者の操作に応じて、通常撮影で得られた複数のアップ撮影画像のいずれかに切り替えるようにしてもよい。このように構成することで、通常撮影で得られたアップ撮影画像のうち、顔が横を向く等して適切に被写体の顔に画像処理を施すことができないアップ撮影画像や、利用者が満足しない写真写りのアップ撮影画像が含まれている場合であっても、利用者が所望するアップ撮影画像を用いて顔の写りの選択を行うことができる。   It should be noted that, in selecting the shot of the face, a plurality of up shot images obtained by normal shooting are displayed, and image processing of “shot 1” and “shot 2” is performed based on the up shot image selected by the user. It is also possible to display the applied image and accept selection of the image. That is, the up-captured image used for the image image may be switched to one of a plurality of up-captured images obtained by normal shooting in accordance with a user operation. With this configuration, among up-captured images obtained by normal shooting, an up-captured image that cannot properly perform image processing on the subject's face, such as a face facing sideways, is satisfied by the user. Even when a photographed up-captured image is included, the user can select a shot of the face using the up-captured image desired by the user.

また、目の大きさの選択は、被写体の目の大きさを調整する画像処理の種別を選択するための操作であり、例えば、3段階の目の大きさを示す「大きさ1〜3」の種別のうち、いずれかの種別を利用者に選択させる。明るさの選択は、被写体の肌の色を調整する画像処理の種別を選択するための操作であり、例えば、5段階の肌の明るさを示す「明るさ1〜5」の種別のうち、いずれかの種別を利用者に選択させる。CPU103は、選択された顔の写り、目の大きさ、及び明るさの各種別をメモリ105に記憶する。   The selection of the eye size is an operation for selecting the type of image processing for adjusting the eye size of the subject. For example, “size 1 to 3” indicating the size of the eye in three stages. The user is allowed to select one of the types. The selection of brightness is an operation for selecting the type of image processing for adjusting the skin color of the subject. For example, among the types of “brightness 1 to 5” indicating the brightness of the skin in five levels, Let the user select one of the types. The CPU 103 stores, in the memory 105, the selected face image, eye size, and brightness.

次に、CPU103は、ステップS312で選択された顔の写り、目の大きさ、及び明るさの種別にそれぞれに対応する画像処理を、通常撮影によって得られた5枚の通常撮影画像、及びスペシャル撮影で得られた2枚のスペシャル撮影画像における各被写体に対して行う。そして、CPU103は、5枚の通常撮影画像を、その縦と横の長さの比率が所定比率となるように所定の画像サイズにトリミングする。これにより、5枚の通常写真画像及び2枚のスペシャル写真画像が生成される(ステップS313)。5枚の通常写真画像は、撮影回数と対応づけられてメモリ105に記憶され、2枚のスペシャル写真画像は、その元となるスペシャル撮影画像と同様の識別情報と対応づけられてメモリ105に記憶される。   Next, the CPU 103 performs image processing corresponding to each of the face image, the eye size, and the brightness type selected in step S <b> 312, five normal captured images obtained by normal shooting, and special images. This is performed for each subject in the two special photographed images obtained by photographing. Then, the CPU 103 trims the five normal captured images to a predetermined image size so that the ratio between the vertical and horizontal lengths is a predetermined ratio. As a result, five normal photograph images and two special photograph images are generated (step S313). The five normal photograph images are stored in the memory 105 in association with the number of times of photographing, and the two special photograph images are stored in the memory 105 in association with identification information similar to the original special photograph image. Is done.

次に、CPU103は、合成用画像選択画面を編集用ディスプレイ411に表示し、ステップS313で生成されたスペシャル写真画像と合成する合成用画像の選択を受け付け、選択された合成用画像と、スペシャル写真画像と対応づけてメモリ105に記憶する(ステップS314)。   Next, the CPU 103 displays a composite image selection screen on the editing display 411, accepts selection of a composite image to be combined with the special photo image generated in step S313, and selects the selected composite image and special photo. The image is stored in the memory 105 in association with the image (step S314).

図15Aは、ステップS113で選択された撮影人数が「2人」であり、ステップS118で「撮影種別a」が選択された場合に表示される合成用画像選択画面を例示した模式図である。   FIG. 15A is a schematic diagram illustrating a composition image selection screen displayed when the number of photographers selected in step S113 is “2” and “shooting type a” is selected in step S118.

図15Aに示す合成用画像選択画面410には、スペシャル写真画像と合成可能な12パターンの合成用画像のそれぞれに、1人の女性モデルのモデル画像が合成されたサンプル合成画像の縮小画像4100(4101〜4112)が表示される。また、縮小画像4100の左右には、利用者ごとに、利用者によって選択された縮小画像に対応する合成用画像に、当該利用者のスペシャル写真画像が合成された合成画像を表示する表示領域412A、412Bが設けられている。表示領域412A、412Bの下側には、「写真をいれかえる」の文字が表されたアイコン413A、413Bが表示され、表示領域412A、412Bの上側には、ステップS115において入力された利用者の名前を表示する表示領域414A、414Bが設けられ、表示領域414A、414Bの横には、「名前をいれかえる」の文字が表されたアイコン415A、415Bが表示される。   A composite image selection screen 410 shown in FIG. 15A includes a reduced image 4100 (sample composite image) in which a model image of one female model is combined with each of 12 patterns of composite images that can be combined with a special photographic image. 4101-4112) are displayed. On the left and right sides of the reduced image 4100, a display area 412A for displaying, for each user, a composite image obtained by combining the special photograph image of the user with the composite image corresponding to the reduced image selected by the user. 412B is provided. Below the display areas 412A and 412B, icons 413A and 413B with characters “Replace photo” are displayed. Above the display areas 412A and 412B, the name of the user input in step S115 is displayed. Display areas 414A and 414B are provided, and icons 415A and 415B in which characters “change name” are displayed beside the display areas 414A and 414B.

図15Aの例では、表示領域412Aには、縮小画像4103に対応する合成用画像に、識別情報Lが対応づけられたスペシャル写真画像が合成された合成画像が表示され、表示領域412Bには、縮小画像4106に対応する合成用画像に、識別情報Rが対応づけられたスペシャル写真画像が合成されたスペシャル合成画像が表示されている。   In the example of FIG. 15A, a composite image in which a special photo image associated with the identification information L is combined with a composite image corresponding to the reduced image 4103 is displayed in the display region 412A, and in the display region 412B, A special composite image is displayed in which a special photo image associated with the identification information R is combined with the composite image corresponding to the reduced image 4106.

利用者によって、アイコン413A又は413Bがタッチされた場合、CPU103は、表示領域412A、412Bに表示されている合成画像のスペシャル写真画像を相互に入れ替えたスペシャル合成画像を表示する。また、利用者によって、アイコン415A又は415Bがタッチされた場合、CPU103は、表示領域414A、414Bに表示されている名前を相互に入れ替えて表示する。   When the user touches the icon 413A or 413B, the CPU 103 displays a special composite image obtained by exchanging the special photo images of the composite images displayed in the display areas 412A and 412B. Further, when the icon 415A or 415B is touched by the user, the CPU 103 displays the names displayed in the display areas 414A and 414B interchangeably.

ここで、スペシャル合成画像について具体的に説明する。図15Bは、スペシャル合成画像のレイヤ構成を示す模式図である。図15Bに示すように、スペシャル合成画像は、3つのレイヤL1〜L3によって構成されている。レイヤL2には、合成されるスペシャル写真画像、つまり、人物画像が配置される。レイヤL3は、スペシャル写真画像の前景となる合成用画像(以下、スペシャル前景画像)が配置される。レイヤL1は、スペシャル写真画像の背景となる合成用画像(以下、スペシャル背景画像)が配置される。   Here, the special composite image will be specifically described. FIG. 15B is a schematic diagram illustrating a layer structure of a special composite image. As shown in FIG. 15B, the special composite image is composed of three layers L1 to L3. In the layer L2, a special photographic image to be combined, that is, a person image is arranged. In the layer L3, a composition image (hereinafter referred to as a special foreground image) serving as a foreground of the special photographic image is arranged. In the layer L1, a composition image (hereinafter referred to as a special background image) serving as a background of the special photographic image is arranged.

本実施形態における合成用画像は、スペシャル前景画像とスペシャル背景画像とによって、直方体形状の箱が表された画像である。例えば、図15Aの縮小画像4106に対応する合成用画像の場合、レイヤL3には、図15Cに示す、箱の上面PU、正面PF、左側面PS1を含むスペシャル前景画像P1が配置される。また、レイヤL1には、図15Dに示す、箱の内側の背面PR及び底面PBを含むスペシャル背景画像P2が配置される。レイヤL2には、図15Eに示す、箱の内側に配置される被写体を含む人物画像P3が配置される。なお、箱の正面PFは、スペシャル写真画像が合成された際に、被写体の正面方向側に位置する面であり、箱の背面PRは、被写体の背面方向側に位置する面である。以下、図15C〜15Eを用い、スペシャル前景画像P1、スペシャル背景画像P2、人物画像P3の具体的な構成例について説明する。   The composition image in the present embodiment is an image in which a rectangular parallelepiped box is represented by a special foreground image and a special background image. For example, in the case of a compositing image corresponding to the reduced image 4106 in FIG. 15A, the special foreground image P1 including the top surface PU, the front surface PF, and the left side surface PS1 shown in FIG. Further, in the layer L1, a special background image P2 including a back surface PR and a bottom surface PB inside the box shown in FIG. 15D is arranged. In the layer L2, a person image P3 including a subject arranged inside the box shown in FIG. 15E is arranged. The front PF of the box is a surface located on the front side of the subject when the special photographic image is synthesized, and the rear surface PR of the box is a surface located on the rear side of the subject. Hereinafter, specific configuration examples of the special foreground image P1, the special background image P2, and the person image P3 will be described with reference to FIGS.

図15Cに示すスペシャル前景画像P1は、箱の上面UP、正面PF、左側面PS1が表された画像である。スペシャル前景画像P1において、箱の上面PUと、右側面(図示略)と、正面PFの上端、下端、右端とを含む画像部分P11は、紙等の素材を表した非透明色が付されている。また、画像部分P11以外の画像部分P12、つまり、箱の正面PFにおける上端、下端、右端以外の部分と、箱の左側面PS1とを含む領域は、透明フィルム等の素材を表した透明色が付されている。また、スペシャル前景画像P1において、画像部分P12の画像部分P11との境界近傍はエンボス処理がなされ、画像部分P12の影を表す画像(図示略)が配置されており、異なる素材と素材との間の段差が表現されている。そして、画像部分P11は、光の反射による色味の変化を表した色味に調整され、画像部分P12は、透明フィルムの質や光沢を表す色味に調整されている。さらに、画像部分P11における一部の領域P111には、ステップS115で入力された利用者の名前に対応する文字画像が配置されている。   The special foreground image P1 shown in FIG. 15C is an image in which the top surface UP, the front surface PF, and the left side surface PS1 of the box are represented. In the special foreground image P1, the image portion P11 including the top surface PU, right side surface (not shown) of the box, and the upper end, lower end, and right end of the front PF is given a non-transparent color representing a material such as paper. Yes. In addition, the image portion P12 other than the image portion P11, that is, the region including the portion other than the upper end, the lower end, and the right end on the front PF of the box and the left side PS1 of the box has a transparent color representing a material such as a transparent film. It is attached. In the special foreground image P1, an embossing process is performed in the vicinity of the boundary between the image part P12 and the image part P11, and an image (not shown) representing the shadow of the image part P12 is arranged. The steps are expressed. The image portion P11 is adjusted to a color representing a change in color due to light reflection, and the image portion P12 is adjusted to a color representing the quality and gloss of the transparent film. Further, a character image corresponding to the name of the user input in step S115 is arranged in a partial area P111 in the image portion P11.

図15Dに示すように、スペシャル背景画像P2は、箱の内側の背面PRと底面PBとを表す画像であって、背面PRを装飾する複数の画像P21を含む。複数の画像P21は、箱に設定されたテーマに沿った統一感のあるアイテムのデザインが施されている。また、スペシャル背景画像P2は、画像P21に表されているアイテムの影を表す画像P23と、箱の上面PUと右側面(図示略)の影を表す画像P24とを含む。さらに、スペシャル背景画像P2において、箱の内側の右側面近傍に相当する領域は、箱の正面から背面に向かって暗くなるように色味が調整されている。なお、このスペシャル背景画像P2の例では、箱の内側の底面PBが表されているが、スペシャル前景画像P1における箱の正面PFの下端部分のデザインによっては、この部分に被写体の足元が重なるので、この場合には箱の内側の底面PBは表されない。   As illustrated in FIG. 15D, the special background image P2 is an image representing the back surface PR and the bottom surface PB inside the box, and includes a plurality of images P21 that decorate the back surface PR. The plurality of images P21 are designed with items having a sense of unity according to the theme set in the box. The special background image P2 includes an image P23 that represents the shadow of the item shown in the image P21, and an image P24 that represents the shadow of the upper surface PU and right side (not shown) of the box. Further, in the special background image P2, the color of the region corresponding to the vicinity of the right side surface inside the box is adjusted so that it darkens from the front to the back of the box. In the example of the special background image P2, the bottom surface PB inside the box is shown. However, depending on the design of the lower end portion of the front PF of the box in the special foreground image P1, the foot of the subject overlaps with this portion. In this case, the bottom surface PB inside the box is not shown.

図15Eに示すように、人物画像P3は、スペシャル写真画像における被写体部分を抽出した被写体画像P31と、スペシャル写真画像における被写体の影を表した画像P32とを含む。   As shown in FIG. 15E, the person image P3 includes a subject image P31 obtained by extracting a subject portion in the special photo image, and an image P32 representing the shadow of the subject in the special photo image.

上記レイヤL1〜L3を合成することによって、図15Fに示すスペシャル合成画像SP1が生成される。図15Fに示すように、スペシャル合成画像SP1は、画像の略全体に、箱を模した容器画像が立体的に表されている。具体的には、スペシャル合成画像SP1は、スペシャル前景画像P1とスペシャル背景画像P2によって、箱の上面、正面、箱の内側の底面が表されているため、斜め上方向から箱を見たような立体感のある画像となっている。また、スペシャル合成画像SP1は、スペシャル前景画像P1によって、箱の素材を表現した色味が付され、異なる素材と素材との間の段差や素材間の影が表されているため、箱の素材が立体的に表現されている。さらに、スペシャル合成画像SP1は、スペシャル背景画像P2によって、箱の内部に、箱の上面及び右側面の影と、背面に配置されたアイテムの影とが表され、箱の左側面及び右側面近傍が箱の背面に向かって暗くなるように色味が調整されているため、箱内部の奥行を感じさせる画像となっている。そのため、スペシャル合成画像SP1は、箱の外観だけでなく、箱の内部も含めて立体感が表現された仕上がりになる。また、スペシャル背景画像P2と人物画像P3によって、箱の背面に配置されたアイテムと被写体の影とが表現されている。そのため、スペシャル合成画像SP1は、箱内部の立体感がより強調され、利用者が箱の中にパッケージされたような印象を与えることができ、遊戯性の高い仕上がりとなっている。   By synthesizing the layers L1 to L3, a special synthesized image SP1 shown in FIG. 15F is generated. As shown in FIG. 15F, in the special composite image SP1, a container image imitating a box is three-dimensionally displayed on substantially the entire image. Specifically, since the special foreground image P1 and the special background image P2 represent the top surface, front surface, and bottom surface inside the box of the special foreground image P1, the special composite image SP1 looks like the box is viewed from diagonally upward. The image has a three-dimensional effect. In addition, the special composite image SP1 is provided with a color representing the material of the box by the special foreground image P1, and a step between different materials and a shadow between the materials are represented. Is expressed in three dimensions. Further, the special composite image SP1 shows the shadows of the top and right sides of the box and the shadows of the items arranged on the back side inside the box by the special background image P2, and the vicinity of the left side and right side of the box. Since the color is adjusted so that it becomes darker toward the back of the box, the image makes the user feel the depth inside the box. Therefore, the special composite image SP1 has a finish that expresses not only the appearance of the box but also the inside of the box. Further, the special background image P2 and the person image P3 represent the items arranged on the back of the box and the shadow of the subject. Therefore, the special composite image SP1 has a more playable finish because the stereoscopic effect inside the box is more emphasized, and the user can give an impression that the user is packaged in the box.

このように、図15Aに例示する縮小画像4100に対応する各合成用画像は、それぞれ異なるデザインが施された、直方体形状の箱を模した画像である。上記したように、縮小画像4106に対応する合成用画像は、箱の上面と正面の外形と、箱の内側の底面及び左側面とが表されているが、例えば、縮小画像4103に対応する合成用画像は、箱の上面と正面の外形と、箱の内側の底面及び左右の側面とが表され、縮小画像4101に対応する合成用画像は、箱の上面と正面の外形が表されている。つまり、いずれの合成用画像も、少なくとも箱の正面と上面の外形が表され、箱の外観が立体的に表された画像となっている。   As described above, each composition image corresponding to the reduced image 4100 illustrated in FIG. 15A is an image simulating a rectangular parallelepiped box that has a different design. As described above, the composition image corresponding to the reduced image 4106 shows the top and front outlines of the box and the bottom and left sides of the inside of the box. For example, the composition corresponding to the reduced image 4103 is displayed. The image for use represents the top and front outlines of the box and the bottom and left and right side faces of the box, and the composition image corresponding to the reduced image 4101 represents the top and front outlines of the box. . That is, any of the images for synthesis is an image in which at least the front and top outlines of the box are represented and the appearance of the box is three-dimensionally represented.

なお、図15Aの合成用画像選択画面410は、スペシャル撮影の撮影種別が「撮影種別a」の場合を例示するものであるが、「撮影種別b」が選択されている場合には、上記と同様に箱を模した複数の合成用画像のそれぞれに、2人の女性モデルのモデル画像が合成されたサンプル合成画像の縮小画像が表示される。つまり、この場合には、2人の女性モデルが1つの箱に入っているイメージのサンプル合成画像の縮小画像が合成用画像選択画面に表示される。そして、この場合には、表示された複数の縮小画像から2人の利用者に共通の縮小画像を選択させ、選択された縮小画像に対応する合成用画像に、2人の利用者が一緒に写っているスペシャル写真画像を合成したスペシャル合成画像を表示させる。図16Aは、撮影人数が「2人」、「撮影種別b」の場合に生成されるスペシャル合成画像を例示した模式図である。図16Aの(a)(b)に示すように、スペシャル合成画像SP21、SP22は、箱を模した合成用画像P411、P412と、2人の利用者の全身が写っているスペシャル写真画像における被写体部分を抽出した被写体画像P421、P422とがそれぞれ合成されて構成されている。   The composite image selection screen 410 in FIG. 15A illustrates the case where the shooting type of special shooting is “shooting type a”, but when “shooting type b” is selected, Similarly, a reduced image of a sample combined image in which model images of two female models are combined is displayed on each of a plurality of combining images simulating a box. That is, in this case, a reduced image of the sample composite image of the image in which the two female models are in one box is displayed on the composite image selection screen. In this case, the two users are made to select a common reduced image from the plurality of displayed reduced images, and the two users join the combined image corresponding to the selected reduced image together. A special composite image obtained by combining the photographed special photograph image is displayed. FIG. 16A is a schematic diagram illustrating a special composite image generated when the number of photographers is “2 people” and “shooting type b”. As shown in (a) and (b) of FIG. 16A, the special composite images SP21 and SP22 are the subject in the special photographic image in which the entire images of the two users are shown, and the composite images P411 and P412 simulating a box. The subject images P421 and P422 from which the portions are extracted are combined and configured.

また、ステップS113において、撮影人数として「カップル」が選択され、ステップS118において、「撮影種別a」が選択されている場合には、合成用画像選択画面に、女性用の複数の合成用画像(以下、女性用合成用画像)と、1人の女性のモデル画像が合成されたサンプル合成画像の縮小画像と、男性用の複数の合成用画像(以下、男性用合成用画像)と、1人の男性のモデル画像が合成されたサンプル合成画像の縮小画像とが表示される。   If “couple” is selected as the number of photographers in step S113 and “shooting type a” is selected in step S118, a plurality of compositing images for women (on the compositing image selection screen) are displayed. Hereinafter, a composite image for women), a reduced image of a sample composite image in which a model image of one woman is combined, a plurality of composite images for men (hereinafter, a composite image for men), and one person And a reduced image of the sample combined image obtained by combining the male model images.

女性用合成用画像と男性用合成用画像は、撮影人数が「2人」の場合と同様、箱を模した画像であるが、女性用合成用画像と男性用合成用画像とで、例えば、箱の素材の色味や箱の内側の背面を表す色味が互いに異なっていたり、箱の背面に配置されるアイテムの色味が互いに異なったりしてもよい。また、女性用合成画像と男性用合成画像において箱の内側の背面に配置されるアイテムは、互いに共通するデザインが施されていてもよいし、互いに異なるデザインが施されていてもよい。   The female composite image and the male composite image are images imitating a box, as in the case where the number of photographers is “two people”, but the female composite image and the male composite image are, for example, The color of the material of the box and the color representing the back inside the box may be different from each other, or the colors of the items arranged on the back of the box may be different from each other. In addition, the items arranged on the inner back of the box in the composite image for women and the composite image for men may have a common design or may have different designs.

また、例えば、図16Bに示すように、女性用合成用画像P51と、男性用合成用画像P52において、斜線領域P511、P521は、それぞれ、被写体画像が配置される領域であり、透明フィルムの素材を表す透明色が付され、ハート型の左半分と右半分の形状を有する。このように構成することで、女性用合成用画像P51と、男性用合成用画像P52とを隣接して配置したときに、この2つの領域P511、P521によってハート型が形成され、遊戯性をより高めることができる。つまり、女性用合成用画像と男性用合成用画像において、被写体画像が配置される領域は、女性用合成用画像と男性用合成用画像とを隣接して配置した場合に、この2つの領域によって1つの所定形状が形成されるように、左右対称となる形状を有していてもよい。   Also, for example, as shown in FIG. 16B, in the female composite image P51 and the male composite image P52, hatched areas P511 and P521 are areas where subject images are arranged, respectively, and are made of transparent film material. A transparent color is attached, and has a heart-shaped left half shape and right half shape. With this configuration, when the female composite image P51 and the male composite image P52 are arranged adjacent to each other, a heart shape is formed by the two regions P511 and P521, thereby further enhancing playability. Can be increased. That is, in the image for female composition and the image for male composition, the area where the subject image is arranged is determined by these two areas when the image for female composition and the image for male composition are arranged adjacent to each other. You may have the shape which becomes left-right symmetric so that one predetermined shape may be formed.

また、ステップS113において、撮影人数として「カップル」が選択され、ステップS118において、「撮影種別b」が選択されている場合、合成用画像選択画面に、撮影種別bに対応するデザインが施された箱を模した複数の合成用画像のそれぞれと、女性モデルと男性モデルが一緒に写っているモデル画像が合成されたサンプル合成画像の縮小画像を表示する。そして、合成用画像選択画面において、女性と男性に共通の合成用画像の選択を受け付けるようにする。つまり、この場合には、女性と男性とが一緒に1つの箱の中に入っているスペシャル合成画像が生成されるため、女性と男性に共通の1枚の合成用画像を選択させる。   In addition, when “couple” is selected as the number of photographers in step S113 and “photographing type b” is selected in step S118, a design corresponding to the photographing type b is applied to the image selection screen for synthesis. A reduced image of a sample combined image obtained by combining each of a plurality of images for synthesis imitating a box and a model image in which a female model and a male model are displayed together is displayed. Then, on the composition image selection screen, selection of a composition image common to women and men is accepted. That is, in this case, since a special composite image in which a woman and a man are together in one box is generated, one image for composition common to the woman and the man is selected.

また、ステップS113において、撮影人数として「3・4人」又は「多人数」が選択されている場合には、合成用画像選択画面に、撮影人数「3・4人」又は「多人数」に対応するデザインが施された箱を模した複数の合成用画像のそれぞれと、3人以上の女性モデルが一緒に写っているモデル画像が合成されたサンプル合成画像の縮小画像を表示し、利用者に共通の合成用画像の選択を受け付けるようにする。つまり、この場合には、全ての利用者が一緒に1つの箱の中に入っているスペシャル合成画像が生成されるため、全ての利用者に共通する1枚の合成用画像を選択させる。   If “3.4 people” or “multiple people” is selected as the number of photographers in step S113, the number of photographers “3.4 people” or “multiple people” is displayed on the composite image selection screen. Displays a reduced image of a sample composite image in which each of a plurality of composite images simulating a box with a corresponding design and a model image in which three or more female models are shown together is displayed. The selection of a common compositing image is accepted. That is, in this case, since a special composite image in which all users are in one box is generated, one composite image common to all users is selected.

図14におけるステップS314の後、CPU103は、編集用ディスプレイ411に、利用者ごとの編集画面(図示略)を表示し、利用者ごとに、5枚の通常写真画像に対し、落書き操作(編集操作)を受け付ける(ステップS315)。具体的には、一の編集画面には、5枚の通常写真画像のそれぞれについて、その通常写真画像に対して選択された背景画像が合成された合成画像が縮小表示される。利用者は、縮小表示された5枚の合成画像から編集対象の合成画像を選択して、編集画面における編集領域にその合成画像を表示させる。そして、利用者は、予め用意されたスタンプ画像やフレーム画像等の編集画像から所望の編集画像を選択し、編集領域に表示されている合成画像上の所望する位置にその編集画像を配置することにより、通常写真画像に対して落書き(編集)を行う。   After step S314 in FIG. 14, the CPU 103 displays an editing screen (not shown) for each user on the editing display 411, and performs a graffiti operation (editing operation) for five normal photo images for each user. ) Is received (step S315). Specifically, on one editing screen, for each of the five normal photo images, a combined image obtained by combining the background image selected for the normal photo image is displayed in a reduced size. The user selects a composite image to be edited from the five composite images displayed in a reduced size, and displays the composite image in the editing area on the editing screen. Then, the user selects a desired edit image from the prepared edit images such as a stamp image and a frame image, and arranges the edit image at a desired position on the composite image displayed in the edit area. The graffiti (editing) is performed on the normal photographic image.

CPU103は、落書き処理が終了すると、利用者ごとに、5枚の通常写真画像のそれぞれに対して選択された編集画像を、その通常写真画像と対応づけてメモリ105に記憶する。   When the graffiti process ends, the CPU 103 stores the edited image selected for each of the five normal photo images for each user in the memory 105 in association with the normal photo image.

続いて、CPU103は、シール紙に印刷されるシート画像のシートレイアウトを選択するためのシートレイアウト選択画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させ、利用者ごとに、シートレイアウトの選択を受け付ける(ステップS316)。   Subsequently, the CPU 103 causes the editing display 411 to display a sheet layout selection screen (not shown) for selecting the sheet layout of the sheet image to be printed on the sticker sheet, and accepts selection of the sheet layout for each user. (Step S316).

本実施形態において、シートレイアウトは、編集処理後の5枚の通常写真画像が配置される通常写真画像領域と、1枚のスペシャル合成画像が配置されるスペシャル合成画像領域と、デザイン画像領域とを有する。デザイン領域は、通常写真画像領域とスペシャル合成画像領域以外の領域であって、シート画像を装飾するデザイン画像が配置される。シートレイアウト選択画面(図示略)には、通常写真画像領域とスペシャル合成画像領域の配置が異なる複数種類のシートレイアウトが表示される。利用者は、複数のシートレイアウトの中から所望する一のシートレイアウトを選択する。   In this embodiment, the sheet layout includes a normal photo image area in which five normal photo images after editing processing are arranged, a special composite image area in which one special composite image is arranged, and a design image area. Have. The design area is an area other than the normal photographic image area and the special composite image area, and a design image for decorating the sheet image is arranged. A sheet layout selection screen (not shown) displays a plurality of types of sheet layouts in which the arrangement of the normal photo image area and the special composite image area are different. The user selects a desired sheet layout from a plurality of sheet layouts.

CPU103は、ステップS316において、利用者ごとに選択されたシートレイアウトに基づき、シール紙に印刷するシート画像を生成する(ステップS317)。具体的には、CPU103は、利用者ごとに選択されたシートレイアウトに基づき、シートレイアウトにおける各通常写真画像領域に、ステップS313で生成された通常写真画像と、各通常写真画像について選択された背景画像及び編集画像とを合成した通常合成画像を配置する。そして、CPU103は、当該シートレイアウトにおけるスペシャル合成画像領域に、ステップS313で生成された当該利用者のスペシャル写真画像と、ステップS314で選択された当該利用者の合成用画像とを合成したスペシャル合成画像を配置する。CPU103は、通常合成画像とスペシャル合成画像とを配置した後、印刷用の解像度及び色味の調整等を行ってシート画像を生成する。   In step S316, the CPU 103 generates a sheet image to be printed on the sticker sheet based on the sheet layout selected for each user (step S317). Specifically, based on the sheet layout selected for each user, the CPU 103 sets the normal photo image generated in step S313 and the background selected for each normal photo image in each normal photo image area in the sheet layout. A normal composite image obtained by combining the image and the edited image is arranged. The CPU 103 then synthesizes the special photo image of the user generated in step S313 and the composite image of the user selected in step S314 in the special composite image area in the sheet layout. Place. After arranging the normal composite image and the special composite image, the CPU 103 generates a sheet image by adjusting the resolution and color for printing.

図17は、ステップS113において撮影人数として「2人」が選択され、ステップS118において「撮影種別a」が選択された場合の一の利用者が選択したシートレイアウトを元に生成されたシート画像の一例を示す模式図である。図17に示すように、シート画像SHには、通常合成画像領域5枚の通常合成画像T11〜T15と、1枚のスペシャル合成画像T2と、デザイン画像T31、T32とが配置される。   FIG. 17 shows a sheet image generated based on the sheet layout selected by one user when “2” is selected as the number of photographers in step S113 and “shooting type a” is selected in step S118. It is a schematic diagram which shows an example. As shown in FIG. 17, in the sheet image SH, five normal composite images T11 to T15, one special composite image T2, and design images T31 and T32 are arranged.

なお、シートレイアウトにおいて、デザイン画像領域には、全てのシートレイアウトに共通のデザイン画像が配置されるようにしてもよいし、シートレイアウトに応じてデザイン(装飾)が異なるデザイン画像が配置されるようにしてもよい。また、一部のシートレイアウトについては、ステップS314で選択された合成用画像に応じて色味が異なるデザイン画像が配置されるようにしてもよい。この場合には、CPU103は、ステップS113で撮影人数として「2人」又は「カップル」が選択され、ステップS118で「撮影種別a」が選択されているとき、シートレイアウト選択画面に、ステップS314で利用者ごとに選択された合成用画像に応じたデザイン画像が配置されたシートレイアウトを表示する。このように、合成用画像に応じた色味のデザイン画像を配置することで、シート画像全体として統一感のあるデザイン性の高い仕上がりにすることができる。   In the sheet layout, a design image common to all the sheet layouts may be arranged in the design image area, or a design image having a different design (decoration) may be arranged according to the sheet layout. It may be. For some sheet layouts, design images having different colors may be arranged according to the composition image selected in step S314. In this case, when “2” or “couple” is selected as the number of photographers in step S113 and “shooting type a” is selected in step S118, the CPU 103 displays the sheet layout selection screen in step S314. A sheet layout in which a design image corresponding to the composition image selected for each user is arranged is displayed. In this manner, by arranging the design images having the color according to the image for synthesis, it is possible to achieve a high design finish with a sense of unity as a whole sheet image.

図14におけるステップS317の後、CPU103は、事後接客部5が空いているか否かを判断する(ステップS318)。事後接客部5が空いていない場合(ステップS318:No)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させる(ステップS319)。事後接客部5が空いている場合(ステップS318:Yes)、CPU103は、ステップS317で生成したシート画像をプリンタ650に送信し、シール紙へのシート画像の印刷を開始する(ステップS320)。また、CPU103は、利用者を事後接客部5へ誘導する誘導画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させる(ステップS321)。CPU103は、誘導画面の表示とともに、利用者を事後接客部5へ誘導する音声をスピーカ413から出力させてもよい。   After step S317 in FIG. 14, the CPU 103 determines whether or not the subsequent customer service section 5 is vacant (step S318). When the subsequent customer service section 5 is not available (step S318: No), the CPU 103 causes the editing display 411 to display a standby screen (not shown) that prompts the user to wait (step S319). When the subsequent customer service section 5 is empty (step S318: Yes), the CPU 103 transmits the sheet image generated in step S317 to the printer 650, and starts printing the sheet image on the sticker sheet (step S320). Further, the CPU 103 causes the editing display 411 to display a guidance screen (not shown) for guiding the user to the post-service section 5 (step S321). The CPU 103 may cause the speaker 413 to output a voice for guiding the user to the post-service section 5 together with the display of the guidance screen.

<2.4.事後接客処理>
次に、事後接客処理(ステップS40)について説明する。図18は、事後接客処理のフロー図である。
<2.4. Subsequent customer service>
Next, the subsequent customer service process (step S40) will be described. FIG. 18 is a flowchart of the subsequent customer service process.

CPU103は、開始画面を受付用ディスプレイ51に表示させる。編集ブース4から移動してきた利用者が開始画面を指でタッチすると、画像送信処理が開始される(ステップS411)。また、CPU103は、操作に必要な音声をスピーカ53に出力する。   The CPU 103 displays a start screen on the reception display 51. When the user who has moved from the editing booth 4 touches the start screen with a finger, the image transmission process is started (step S411). Further, the CPU 103 outputs sound necessary for operation to the speaker 53.

画像送信処理が開始されると、CPU103は、利用者ごとに、利用者の携帯端末CLに送信するための画像を選択する画像選択画面(図示略)を受付用ディスプレイ51に表示する。その後、利用者が選択した送信対象画像を取得するためのURLを記載した通知メールを利用者に送信するため、利用者にメールアドレスの入力を促す入力画面(図示略)を受付用ディスプレイ51(図5参照)に表示する。   When the image transmission process is started, the CPU 103 displays an image selection screen (not shown) for selecting an image to be transmitted to the mobile terminal CL of the user on the reception display 51 for each user. Thereafter, in order to send a notification mail describing the URL for acquiring the transmission target image selected by the user to the user, an input screen (not shown) for prompting the user to input an email address is displayed on the reception display 51 ( (See FIG. 5).

具体的には、CPU103は、ステップS313で生成された5枚の通常写真画像と、ステップS116で選択された各通常写真画像に対する背景画像、及びステップS315で各通常写真画像に対して選択された編集画像とを合成した5枚の通常合成写真画像と、ステップS313で生成された利用者ごとのスペシャル写真画像と、ステップS314で選択された利用者ごとの合成用画像とを合成したスペシャル合成画像とを画像選択画面に表示する。そして、CPU103は、1人目の利用者による送信用画像の選択を受け付けた後、その利用者のメールアドレスの入力を受け付ける。1人目の利用者のメールアドレスの入力を受け付けた後、CPU103は、画像選択画面を表示して2人目の利用者の送信対象画像の選択を受け付け、続いて、2人目の利用者のメールアドレスの入力を受け付ける。   Specifically, the CPU 103 selects the five normal photo images generated in step S313, the background image for each normal photo image selected in step S116, and the normal photo image selected in step S315. Special composite image obtained by combining the five normal composite photo images combined with the edited image, the special photo image for each user generated in step S313, and the composite image for each user selected in step S314. Are displayed on the image selection screen. Then, after accepting selection of an image for transmission by the first user, the CPU 103 accepts input of the user's mail address. After accepting the input of the email address of the first user, the CPU 103 displays an image selection screen and accepts the selection of the image to be transmitted by the second user, and then the email address of the second user. Accepts input.

CPU103は、各利用者のメールアドレスが入力されると、利用者ごとのメールアドレスと、利用者ごとに選択された送信対象画像の情報と、5枚の通常写真画像と、通常写真画像ごとに選択された背景画像及び編集画像とを合成した通常合成写真画像の画像データをサーバSVに送信する。さらに、CPU103は、ステップS313で生成された利用者ごとのスペシャル写真画像と、ステップS314で選択された合成用画像とを合成したスペシャル合成画像の画像データをサーバSVに送信する。   When the email address of each user is input, the CPU 103 sends the email address for each user, information on the transmission target image selected for each user, five normal photo images, and each normal photo image. The image data of the normal composite photograph image obtained by combining the selected background image and edit image is transmitted to the server SV. Further, the CPU 103 transmits image data of a special composite image obtained by combining the special photograph image for each user generated in step S313 and the image for combination selected in step S314 to the server SV.

サーバSVは、写真撮影遊戯機1から送信された各利用者のメールアドレスを宛先として、写真撮影遊戯機1から送信された画像データのうち、各利用者の送信対象画像の画像データを取得するためのURLが記載された通知メールを送信する。   The server SV acquires image data of each user's transmission target image from among the image data transmitted from the photography game machine 1 with the mail address of each user transmitted from the photography game machine 1 as a destination. A notification mail in which a URL for this is described is transmitted.

各利用者は、各々の携帯端末CLでサーバSVからの通知メールを受信し、通知メールに記載されたURLにアクセスすることにより、選択した送信対象画像を取得することができる。なお、各利用者は、所定の会員登録をすることにより、サーバSVを介して、画像選択画面で選択しなかった全ての画像を取得することができる。   Each user can acquire the selected transmission target image by receiving the notification mail from the server SV at each mobile terminal CL and accessing the URL described in the notification mail. Each user can acquire all images not selected on the image selection screen via the server SV by performing predetermined member registration.

図14のステップS320におけるシート画像印刷処理が終了するまでの待ち時間に、上記ステップS411の処理が実行される。ステップS320においてシート画像の印刷が終了すると、CPU103は、シート画像が印刷されたシール紙(写真シール)を写真シール排出口52から排出する(ステップS412)。ここまでが、1回の利用における一連のプレイである。   The process of step S411 is executed during the waiting time until the sheet image printing process in step S320 of FIG. 14 ends. When printing of the sheet image is completed in step S320, the CPU 103 discharges the sticker paper (photo sticker) on which the sheet image is printed from the photo sticker discharge port 52 (step S412). Up to here is a series of play in one use.

上述した実施形態において、スペシャル合成画像は、スペシャル合成画像の略全体に、箱を模した容器画像が立体的に表され、箱の内部に被写体が視認可能となるように配置された画像である。つまり、上述した実施形態におけるスペシャル合成画像は、合成画像の一部領域に容器を模した容器画像を配置し、容器の内部に被写体が視認可能となるように被写体画像を配置するとともに、容器画像以外の領域に他の被写体画像等の画像を配置したものとは異なる。そのため、上述した実施形態では、画像全体として立体感のあるスペシャル合成画像を利用者に提供することができる。また、上述した実施形態において、スペシャル合成画像に合成される箱を模した合成用画像は、箱の正面と上面の外形が表されているため、箱全体が立体的に表現され、スペシャル合成画像を立体的に見せることができる。さらに、合成用画像は、箱の素材間の影が表され、素材の厚みが表現されているため、箱の立体感がより強調されている。また、スペシャル合成用画像には、箱の素材や質感を表す色味が付されているため、箱の素材を利用者にイメージさせることができる。また、スペシャル合成用画像において、箱の内側における上面と側面の影が表されているため、箱の内側の立体感が表現され、スペシャル合成画像をより立体的に見せることができる。さらに、スペシャル合成画像には、箱の内側の背面のアイテムと被写体の影が表されているため、箱の内部の奥行を感じさせる仕上がりとなる。その結果、箱の中に利用者がパッケージされているようなイメージを利用者に与えることができ、遊戯性を高めることができる。   In the above-described embodiment, the special composite image is an image arranged so that a container image imitating a box is three-dimensionally displayed on almost the entire special composite image, and a subject can be visually recognized inside the box. . That is, the special composite image in the embodiment described above arranges a container image imitating a container in a partial region of the composite image, arranges the subject image so that the subject can be visually recognized inside the container, and also displays the container image. This is different from the case where an image such as another subject image is arranged in a region other than. Therefore, in the above-described embodiment, it is possible to provide a user with a special composite image having a stereoscopic effect as a whole image. Further, in the above-described embodiment, the image for synthesis imitating the box to be synthesized with the special synthesized image represents the outer shape of the front and top surfaces of the box, so that the entire box is represented in three dimensions, and the special synthesized image Can be shown three-dimensionally. Furthermore, since the image for composition expresses the shadow between the materials of the box and expresses the thickness of the material, the stereoscopic effect of the box is more emphasized. In addition, since the special composition image is provided with a color representing the material and texture of the box, the user can image the material of the box. Further, since the shadows of the upper surface and the side surface inside the box are represented in the special composition image, the stereoscopic effect inside the box is expressed, and the special composition image can be seen more three-dimensionally. Furthermore, since the special composite image shows the back item inside the box and the shadow of the subject, the finish makes the user feel the depth inside the box. As a result, an image as if the user is packaged in the box can be given to the user, and playability can be improved.

また、上述した実施形態では、撮影人数として「カップル」が選択され、撮影種別として「撮影種別a」が選択された場合には、箱のデザインが互いに対応する女性用合成用画像と男性用合成用画像とが用意されているため、デザイン性及び遊戯性の高いスペシャル合成画像を利用者に提供することができる。   In the above-described embodiment, when “couple” is selected as the number of photographers and “shooting type a” is selected as the shooting type, the combined image for women and the combined image for men whose box designs correspond to each other. Since the image for use is prepared, a special composite image with high designability and playability can be provided to the user.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、種々の変更が可能である。   Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.

(1)上述した実施形態では、合成用画像は、少なくとも箱の正面と上面の外形が表された箱を模した画像であったが、例えば、合成用画像は、図19Aに示すように、直方体形状の箱を模した画像であって、箱の正面PFと右側面PS2の外形と、箱内部の上面PUと、左側面PS1と、底面PBとが表された画像であってもよい。なお、図19Aにおいて、少なくとも被写体画像が配置される領域を含む正面PFの斜線領域は、透明色が付されているものとする。また、図19Aにおいて、箱の正面PFの上端、右端、下端が非透明色で表されていてもよい。この場合には、図19Bに示すように、箱内部の上面PUや底面PBは表されないが、箱の正面PFと右側面PS2の外形、つまり、少なくとも箱の複数の面の外形が表される。   (1) In the above-described embodiment, the composition image is an image imitating a box in which at least the front and top outlines of the box are represented. For example, as illustrated in FIG. It may be an image simulating a rectangular parallelepiped box, and may be an image showing the outer shape of the front PF and the right side PS2, the upper surface PU inside the box, the left side PS1, and the bottom PB. In FIG. 19A, it is assumed that the hatched area of the front PF including at least the area where the subject image is arranged is given a transparent color. In FIG. 19A, the upper end, the right end, and the lower end of the front PF of the box may be represented by a non-transparent color. In this case, as shown in FIG. 19B, the upper surface PU and the bottom surface PB inside the box are not represented, but the outer shapes of the front surface PF and the right side surface PS2 of the box, that is, the outer shapes of at least a plurality of surfaces of the box are represented. .

(2)上述の実施形態では、直方体形状の箱を模した合成用画像の例を示したが、合成用画像に表される容器及びその形状はこれに限らない。例えば、合成用画像は、瓶を模した画像であってもよいし、円柱や多角柱等の形状を有する箱等の容器を模した画像であってもよい。要は、合成用画像は、容器が立体的に表された画像であればよい。より具体的には、合成用画像は、容器を模した画像であって、少なくとも容器の複数の面の外形が表された画像であればよい。   (2) In the above-described embodiment, an example of the image for synthesis imitating a rectangular parallelepiped box has been shown, but the container and its shape shown in the image for synthesis are not limited to this. For example, the image for synthesis may be an image imitating a bottle or an image imitating a container such as a box having a shape such as a cylinder or a polygonal column. In short, the composition image may be an image in which the container is three-dimensionally represented. More specifically, the image for synthesis may be an image imitating a container, and may be an image representing at least the outer shapes of a plurality of surfaces of the container.

(3)上述した実施形態では、事後接客部5において送信用画像の選択及びメールアドレスの入力を受け付ける例を説明したが、編集ブース4における編集用ディスプレイ411において送信用画像の選択及びメールアドレスの入力を受け付けるようにしてもよい。   (3) In the above-described embodiment, the example has been described in which the post-service unit 5 receives the selection of the transmission image and the input of the mail address. However, the editing display 411 in the editing booth 4 selects the transmission image and the mail address. An input may be accepted.

1 写真撮影遊戯機
21 カメラ
103 CPU
104 HDD
105 メモリ
1 photography game machine 21 camera 103 CPU
104 HDD
105 memory

Claims (5)

カメラを備える写真撮影遊戯機であって、
前記カメラを制御して利用者の全身を撮影し、写真画像を生成する撮影手段と、
前記写真画像から前記利用者の全身の画像部分を抽出した被写体画像と、合成用画像とを合成して合成画像を生成する合成手段と、を備え、
前記合成手段は、前記合成用画像として、容器を模した画像であって、当該容器の複数の面の外形が表された容器画像を、当該容器の内部に前記被写体画像が配置され、前記被写体画像が視認可能となるように前記被写体画像と合成する、写真撮影遊戯機。
A photography game machine equipped with a camera,
A photographing means for controlling the camera to photograph the whole body of the user and generating a photographic image;
A subject image obtained by extracting an image part of the user's whole body from the photographic image and a synthesis image to generate a synthesized image;
The compositing means is an image imitating a container as the compositing image, the container image showing the outer shape of a plurality of surfaces of the container, the subject image being arranged inside the container, and the subject A photography amusement machine that combines with the subject image so that the image is visible.
前記容器画像は、直方体形状を有する容器を模した画像であり、
前記複数の面は、前記容器の正面と、前記容器の上面又は一方の側面である、請求項1に記載の写真撮影遊戯機。
The container image is an image simulating a container having a rectangular parallelepiped shape,
The photography game machine according to claim 1, wherein the plurality of surfaces are a front surface of the container and an upper surface or one side surface of the container.
前記合成手段は、前記合成用画像として、さらに、前記容器画像における前記容器の内側に、当該容器の上面及び側面の少なくとも一方の影を表す容器用影画像を合成する、請求項1又は2に記載の写真撮影遊戯機。   The composition means further synthesizes a container shadow image representing the shadow of at least one of an upper surface and a side surface of the container on the inner side of the container in the container image as the composition image. The described photo game machine. 前記合成手段は、前記容器画像における容器の内側の側面近傍の色味を、前記被写体画像の背面に向かうほど暗い色味となるように画像処理を行う、請求項1から3のいずれか一項に記載の写真撮影遊戯機。   4. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the synthesizing unit performs image processing so that a color near a side surface inside the container in the container image becomes darker toward a back surface of the subject image. 5. Photographic game machine described in 1. 前記合成手段は、前記合成用画像として、さらに、前記被写体画像の背面に、当該被写体画像における被写体の影を表す被写体用影画像を合成する、請求項1から4のいずれか一項に記載の写真撮影遊戯機。   The said synthetic | combination means is further combined with the shadow image for subjects showing the shadow of the subject in the said subject image on the back surface of the said subject image as said image for a synthesis | combination. Photo shooting game machine.
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