JP2017047018A - Game machine - Google Patents

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陽児 森本
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine, even when a fraud is executed or an inner wire is cut off, capable of preventing such an event that game balls frequently enter an operation-start hole without passing through any obstacle.SOLUTION: A pachinko machine 1 is provided with, in a game area 16: a rotary table 90 as a distribution member, formed into a circular shape and formed by providing a plurality of obstacle projections 92, 92, ... at a peripheral edge thereof at prescribed intervals apart; and a second flow passage 40 as a game ball passage, for causing game balls to flow down towards a central tunnel part 41. The rotary table 90 is located between a terminal of the second flow passage 40 and the central tunnel part 41. The obstacle projections 92, 92, ... of the rotary table 90 are disposed to collide with game balls that linearly fall down from the terminal of the second flow passage 40 to the central tunnel part 41.SELECTED DRAWING: Figure 6

Description

本発明は、たとえばパチンコ機等といった遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の一種であるパチンコ機として、たとえば上段の受入口から転動してくる遊技球を、振分部材を介して下段の回転体の上面上に落下させる第一流路と、その振分部材を介して下段の回転体の側方から転動させる第二流路とを有するものがある(たとえば特許文献1)。   Conventionally, as a pachinko machine which is a kind of gaming machine, for example, a first flow path for dropping a game ball rolling from an upper receiving port onto the upper surface of a lower rotating body via a distributing member, Some have a second flow path that rolls from the side of the lower rotating body via a dividing member (for example, Patent Document 1).

特許第5113069号公報Japanese Patent No. 5113069

しかしながら、上述したような遊技機の場合、不正行為が行われたときや内部の配線が切れたときに回転体の回転が止まってしまうと、特に第二流路において遊技球が何らの障害物を経由することなく始動口へ向かって転動して当該始動口の内部へ入り込む事態が頻発する虞れがある(すなわち、予定していない確率で、遊技球が始動口内へ入り込む事態が発生する虞れがある)。   However, in the case of the gaming machine as described above, if the rotation of the rotating body stops when an illegal act is performed or the internal wiring is cut off, the game ball is not obstructed in particular in the second flow path. There is a possibility that a situation of rolling into the start opening without going through and entering the inside of the start opening may occur frequently (that is, a situation in which a game ball enters the start opening with an unplanned probability occurs). There is a fear).

本発明の目的は、上記従来の遊技機が有する問題点を解消し、不正行為が行われたときや内部の配線が切れたときであっても、遊技球が頻繁に何らの障害物を経由することなく始動口に入り込む事態を防止可能な遊技機を提供することにある。   The object of the present invention is to solve the problems of the conventional gaming machines described above, so that even when an illegal act is performed or when an internal wiring is cut, the game ball frequently passes through any obstacle. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent a situation in which the vehicle enters the starting port without doing.

上記目的を達成するために、本発明のうち請求項1に記載の発明は、遊技盤の前面に形成された遊技領域内へ遊技球を打ち込み、遊技領域内を流下させて遊技する遊技機であって、円形に形成されており複数の障害突起物を周縁際に所定の間隔で設けてなる振分部材と、所定領域へ向けて遊技球を流下させる遊技球流路とが、前記遊技領域内に設置されているとともに、前記振分部材が、前記遊技球流路の末端と前記所定領域との間に位置しており、かつ、振分部材の障害突起物の内の少なくとも一部が、前記遊技球流路の末端から前記所定領域へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されていることを特徴とする(すなわち、遊技球流路から所定領域に向けて遊技球幅の仮想直線を描いた場合に、振分部材の障害突起物の少なくとも一部が、当該仮想直線内に入るように配置されていることを特徴とする)。   In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 of the present invention is a gaming machine in which a game ball is driven into a game area formed on the front surface of a game board and the game area is caused to flow down. The game area includes a distribution member formed in a circular shape and provided with a plurality of obstacle protrusions at a predetermined interval on the periphery, and a game ball flow path for flowing the game ball toward the predetermined area. And the sorting member is located between the end of the game ball flow path and the predetermined region, and at least a part of the obstacle projections of the sorting member is The game ball is arranged so as to collide with a game ball that linearly flows down from the end of the game ball flow path to the predetermined area (that is, the width of the game ball from the game ball flow path toward the predetermined area). When drawing an imaginary straight line, at least the obstacle projections on the sorting member Part, characterized in that it is arranged to enter the virtual straight line in).

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記振分部材が、回転体であることを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the distribution member is a rotating body.

請求項3に記載の発明は、請求項1、または請求項2に記載の発明において、前記振分部材が、前記障害突起物を奇数個設けたものであることを特徴とする。   The invention according to claim 3 is the invention according to claim 1 or 2, wherein the distribution member is provided with an odd number of the obstacle projections.

請求項4に記載の発明は、請求項1〜3のいずれかに記載の発明において、前記振分部材の障害突起物同士の間隔が、遊技球の直径より大きく遊技球の直径の2倍未満の長さに調整されていることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, the distance between the obstacle projections of the sorting member is greater than the diameter of the game ball and less than twice the diameter of the game ball. It is characterized by being adjusted to the length of.

請求項1に記載の遊技機は、振分部材の障害突起物の内の少なくとも一部が、遊技球流路の末端から所定領域へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されているため、不正行為が行われたときや内部の配線が切れたときであっても、遊技球流路の末端から流下した遊技球が何らの障害物を経由することなく始動入賞口等の所定領域へ向かって転動して所定領域の内部へ入り込む事態(以下、この事態を「ストレート入球」という)が頻発することを防止することができる。   The gaming machine according to claim 1 is arranged such that at least a part of the obstacle projections of the sorting member collides with a game ball that flows linearly from the end of the game ball flow path to a predetermined area. Therefore, even when an illegal act is performed or when the internal wiring is cut off, the game ball that has flowed down from the end of the game ball channel does not pass through any obstacles, It is possible to prevent frequent occurrence of a situation of rolling toward the area and entering the inside of the predetermined area (hereinafter referred to as “straight entry”).

請求項2に記載の遊技機は、振分部材が回転体であり、振分部材の障害突起物と衝突する遊技球の流下態様が一定のものとならないため、より高い趣向性を提供することができ、遊技者の遊技に対する興味を高く保持することができる。   In the gaming machine according to claim 2, since the distribution member is a rotating body, and the flow-down mode of the game ball colliding with the obstacle protrusion of the distribution member is not constant, the game machine provides higher preference. And the player's interest in the game can be kept high.

請求項3に記載の遊技機は、振分部材が障害突起物を奇数個設けたものであるため、安価でシンプルな構成によって、ストレート入球の頻発を防止することが可能となる。   In the gaming machine according to the third aspect, since the distributing member is provided with an odd number of obstacle projections, it is possible to prevent frequent straight entry with a simple and inexpensive configuration.

請求項4に記載の遊技機は、振分部材の障害突起物同士の間隔が遊技球の直径より大きく遊技球の直径の2倍未満の長さに調整されているため、遊技球が振分部材の障害突起物同士の間に停留する事態が生じない上、複数の遊技球が障害突起物間を同時に通過する事態が生じないため、振分部材の障害突起物に衝突してから始動口の内部へ入り込む遊技球の比率を容易に調整することができる。   In the gaming machine according to claim 4, since the distance between the obstacle protrusions of the sorting member is adjusted to be longer than the diameter of the game ball and less than twice the diameter of the game ball, the game ball is distributed. Since there is no situation of stopping between the obstacle projections of the members, and there is no situation where a plurality of game balls pass between the obstacle projections at the same time, the start port after colliding with the obstacle projections of the sorting member It is possible to easily adjust the ratio of game balls that enter the inside of the game.

パチンコ機を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the front side. 遊技盤を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the game board from the front side. パチンコ機を後面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the rear side. センター部材を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the center member. センター部材を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the center member. センター部材を転動する遊技球を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the game ball which rolls a center member. 回転テーブルを示した平面図である。It is the top view which showed the rotary table. 回転テーブルを示した正面図である。It is the front view which showed the rotary table. 回転テーブルの駆動機構を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the drive mechanism of the rotary table.

以下、本発明の遊技機の一実施形態であるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。   Hereinafter, a pachinko machine that is one embodiment of the gaming machine of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

<パチンコ機の説明>
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。また、図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。さらに、図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図である。加えて、図4は、センター部材26を示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球Pを打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されている。そして、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
<Description of pachinko machine>
FIG. 1 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the front side. Moreover, FIG. 2 is explanatory drawing which showed the game board 2 from the front side. Further, FIG. 3 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the rear side. In addition, FIG. 4 is an explanatory view showing the center member 26.
The pachinko machine 1 is a game in which a game ball P is driven into a game area 16 formed on the front surface of the game board 2 and flows down in the game area 16, and the game board 2 functions as a support. It is installed on the upper front part of the machine frame 3 via a middle frame 5 which is a metal frame member. Further, a front door 4 in which a glass plate is fitted and installed in front of the game board 2 is hinged to the machine frame 3 so as to be able to open one side with the left end edge as an axis. A space in front of the game board 2 closed by the front door 4 is a game area 16.

当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23,24間が遊技球Pを遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の略中央には、「0」〜「9」の数字からなる装飾図柄やキャラクター等を表示するための演出用表示部6が設けられている。さらに、演出用表示部6の下方に回転テーブル90を備えたセンター部材26が設置されており、当該センター部材26の下方には、遊技球Pが入賞可能な始動入賞口19が設けられている。さらに、その始動入賞口19の右下方には、チューリップ式電動役物である入賞装置18aが設けられており、当該入賞装置18aの下方(遊技領域の最下位置)には、アウト口54が設置されている。   The game area 16 is surrounded by an outer rail 23 and an inner rail 24 that are arranged in an arc shape on the front surface of the game board 2, and the game ball 16 has a game ball P between the rails 23 and 24 on the left side. Is a launch passage 13 for driving into the game area 16. In addition, an effect display unit 6 for displaying decorative symbols, characters, and the like made up of numbers “0” to “9” is provided in the approximate center of the game area 16. Further, a center member 26 provided with a rotary table 90 is installed below the effect display unit 6, and a start winning opening 19 through which the game ball P can win is provided below the center member 26. . Further, a winning device 18a, which is a tulip-type electric accessory, is provided at the lower right of the starting winning port 19, and an out port 54 is provided below the winning device 18a (the lowest position in the game area). is set up.

また、センター部材26の左方には、遊技球Pが流下可能な左打ち用スペースSLが形成されており、当該左打ち用スペースSLのセンター部材26の左下方には、遊技球を通過させることが可能なゲート32が設けられている。加えて、遊技領域16には、風車30,30や多数の遊技釘31,31・・等が設置されている。   In addition, a left-handed space SL in which the game ball P can flow down is formed on the left side of the center member 26, and the game ball is passed to the lower left of the center member 26 in the left-handed space SL. A possible gate 32 is provided. In addition, in the game area 16, windmills 30 and 30 and a large number of game nails 31, 31,.

一方、センター部材26の右方には、遊技球Pが流下可能な右打ち用スペースSRが形成されている。該右打ち用スペースSRには、遊技球Pが通過可能なゲート部材20と、開閉動作可能な開閉部材を備えた始動入賞役物17とが設けられている。該始動入賞役物17は、上記した開閉部材の作動に伴い、内蔵された入賞口(図示せず)への遊技球Pの入賞を可能とする開状態と、入賞口への遊技球Pの入賞を不可能とする閉状態との何れか一方の状態へ変化するようになっている。さらに、右打ち用スペースSRの下部(センター部材26の下方で、始動入賞役物17の斜め左下方となる位置)には、チューリップ式電動役物である入賞装置18bが設置されている。そして、遊技球Pを左打ち用スペースSLではなく右打ち用スペースSRを流下させることにより、ゲート部材20を通過させたり、開状態にある始動入賞役物17へ入賞させたり、さらには入賞装置18bに効率良く入賞させたりすることができるようになっている。   On the other hand, a right-handed space SR in which the game ball P can flow down is formed on the right side of the center member 26. In the right-handed space SR, there are provided a gate member 20 through which the game ball P can pass and a start winning combination 17 having an opening / closing member that can be opened and closed. The start winning combination 17 is in an open state in which the game ball P can be awarded to a built-in prize opening (not shown) in accordance with the operation of the opening and closing member described above, and the game ball P to the prize opening is The state changes to one of a closed state in which winning is impossible. Further, a winning device 18b, which is a tulip-type electric accessory, is installed in a lower portion of the right-handed space SR (a position below the center member 26 and obliquely lower left of the start winning accessory 17). Then, the game ball P is caused to flow down the right-handed space SR instead of the left-handed space SL, thereby allowing the gate member 20 to pass through, winning the starting prize-winning accessory 17 in an open state, and further a winning device. 18b can be won efficiently.

加えて、遊技領域16には、風車30,30や多数の遊技釘31,31・・等が設置されている。また、遊技領域16外となる遊技盤2の右下部には、特別図柄を表示するための7セグメント表示器からなる特別図柄表示部(図示せず)が設けられている。   In addition, in the game area 16, windmills 30 and 30 and a large number of game nails 31, 31,. In addition, a special symbol display unit (not shown) including a 7-segment display for displaying special symbols is provided at the lower right portion of the game board 2 outside the game area 16.

一方、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、遊技球Pを発射装置10へ供給するための供給皿7、及び供給皿7から溢れた遊技球Pを貯留するための貯留皿8が取り付けられており、供給皿7は前扉4の開放に伴い、貯留皿8はミドル枠5の開放に伴い夫々機枠3に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿8の右側には、発射装置10を作動させ、遊技球Pの遊技領域16への打ち込み強度を調整するためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿7の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な押しボタン25が設けられている。なお、発射装置10は、ハンドル9の回動操作量に応じた強度により、約1.0秒の発射間隔で遊技球Pを発射可能となっている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ14,14が設けられており、前扉4の側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを備えたランプ部材15,15が設けられている。
On the other hand, on the front side of the machine casing 3 and below the game board 2, a supply tray 7 for supplying the game ball P to the launching device 10 and a game ball P overflowing from the supply tray 7 are stored. The storage tray 8 is attached, the supply tray 7 can be opened to the machine frame 3 with the opening of the front door 4, and the storage tray 8 can be opened to the machine frame 3 with the opening of the middle frame 5. Further, on the right side of the storage tray 8, a handle 9 for operating the launching device 10 and adjusting the driving strength of the game ball P into the game area 16 is installed so as to be rotatable. In addition, a push button 25 that can be arbitrarily pushed by the player is provided in front of the supply tray 7. Note that the launching device 10 can launch the game ball P at a launching interval of about 1.0 seconds with a strength corresponding to the amount of rotation of the handle 9.
Furthermore, a pair of speakers 14 and 14 for reporting sound effects and various messages are provided on the upper part of the front door 4, and on the side of the front door 4 according to the gaming state of the pachinko machine 1 and the like. Lamp members 15 and 15 having a plurality of LEDs that are lit and flashing are provided.

一方、機枠3の後面側には、供給皿7へ貸球や賞品球として払い出される遊技球Pを貯留するための貯留タンク11、当該貯留タンク11と連結された払出装置12、払出装置12における払い出し動作を制御する払出制御装置28、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置29等が設置されている。また、貯留タンク11の下方には、合成樹脂製によって直方体状に形成されたセンターカバー21が設置されており、当該センターカバー21の内部には、遊技に係る主たる制御(たとえば、所謂大当たり抽選等)を実行するためのメイン制御装置(図示せず)、演出用表示部6における表示動作等を制御する表示制御装置(図示せず)、ランプ部材15の点灯/点滅動作等を制御する発光制御装置(図示せず)、スピーカ14からの報音動作を制御する音制御装置(図示せず)、及び表示制御装置や音制御装置等の動作を統合的に制御するサブ制御装置(図示せず)等が設置されている。   On the other hand, on the rear side of the machine casing 3, a storage tank 11 for storing game balls P to be paid out as rental balls or prize balls to the supply tray 7, a payout device 12 connected to the storage tank 11, a payout device 12. A payout control device 28 that controls the payout operation in the power supply, a power supply device 29 for supplying a power supply voltage to each control board, device, and member are installed. A center cover 21 made of a synthetic resin and formed in a rectangular parallelepiped shape is installed below the storage tank 11, and the main control related to the game (for example, so-called jackpot lottery etc.) is provided inside the center cover 21. ), A display control device (not shown) for controlling the display operation or the like in the effect display unit 6, and a light emission control for controlling the lighting / flashing operation of the lamp member 15 or the like. A device (not shown), a sound control device (not shown) for controlling the sound reporting operation from the speaker 14, and a sub-control device (not shown) for comprehensively controlling the operations of the display control device, the sound control device and the like. ) Etc. are installed.

<センター部材の説明>
次に、本発明の要部となるセンター部材について説明する。図4〜図6は、センター部材26の詳細構造を示したものであり、センター部材26は、全体として、側壁部33によって周囲が覆われており、その内外とが完全に仕切られている。また、側壁部33の上部に受入口34が設けられており、遊技盤2上の遊技球Pは、この受入口34以外から、センター部材26の内側の領域に入り込まないようになっている。なお、センター部材26の両側には、絵や文字等の装飾を施した装飾部材35,35が設けられている。
<Description of center member>
Next, the center member which becomes the principal part of this invention is demonstrated. 4 to 6 show the detailed structure of the center member 26, and the center member 26 is entirely covered with a side wall 33 as a whole, and the inside and the outside are completely partitioned. In addition, a receiving port 34 is provided in the upper portion of the side wall 33, so that the game ball P on the game board 2 does not enter the area inside the center member 26 from other than the receiving port 34. On both sides of the center member 26, there are provided decorative members 35, 35 with decorations such as pictures and characters.

また、センター部材26には、受入口34に連通するようにスロープ路36が設けられている。そして、受入口34に流入した遊技球Pが、まず、このスロープ路36に送られ、当該スロープ路36によって案内されてセンター部材26の内側の領域に流入するようになっている。さらに、センター部材26の内側の領域は、上下二段構造になっており、上段には角状の振分体37が設けられており、下段には円形状の振分部材である回転テーブル90が設けられている。   The center member 26 is provided with a slope path 36 so as to communicate with the receiving port 34. Then, the game ball P that has flowed into the receiving port 34 is first sent to the slope path 36, guided by the slope path 36, and flows into the area inside the center member 26. Further, the inner region of the center member 26 has an upper and lower two-stage structure, a square distribution body 37 is provided on the upper stage, and a rotary table 90 which is a circular distribution member on the lower stage. Is provided.

上記した振分体37は、転動(流下)する遊技球Pを、複数の転動ルート(流路)のうちの何れかに振り分けるためのものである。振分体37は、横長の受皿形状であり、図4の右端が開放端となっており、前後及び左側に遊技球Pの落下防止のための側壁を備えている。また、上面が図4の左側から右側にかけて低位となる傾斜面となっており、適宜位置に複数の突起部38が形成されている。さらに、振分体37は、その前後方向中央に回転軸が設けられて一定周期で揺動しており、具体的には、図4の奥側から手前側にかけて低位となる前下がり、或いはその逆の前上がりに傾斜するように揺動可動する。   The above-described allocating body 37 is for distributing the rolling (flowing down) game balls P to any of a plurality of rolling routes (flow paths). The distribution body 37 has a horizontally long saucer shape, the right end of FIG. 4 is an open end, and includes side walls for preventing the game ball P from falling on the front and rear and the left side. Further, the upper surface is an inclined surface that becomes lower from the left side to the right side of FIG. 4, and a plurality of protrusions 38 are formed at appropriate positions. Further, the allocating body 37 is provided with a rotation shaft at the center in the front-rear direction and is oscillated at a constant period. Specifically, the allocating body 37 is lowered from the back side to the near side in FIG. It swings and moves so as to incline in the reverse upward direction.

そして、スロープ路36に案内されてセンター部材26内に流入する遊技球Pが、まず、この振分体37の左側端部近傍であって奥行き方向における略中央に送られる(図5参照)。そして、揺動する振分体37の傾斜面を遊技球Pが転動して右側端部へと移動するようになっている(図5参照)。   Then, the game ball P that is guided by the slope path 36 and flows into the center member 26 is first sent to the vicinity of the left end portion of the distributing body 37 and to the approximate center in the depth direction (see FIG. 5). Then, the game ball P rolls on the inclined surface of the oscillating distribution body 37 and moves to the right end (see FIG. 5).

振分体37の傾斜面上を転動(移動)中の遊技球が、突起部38に衝突すると、転動の向きが変わるため、結果として、遊技球が振分体37の右側端部の手前側か奥側かの何れに達するかについては、予測し難くなっている。   When a game ball that is rolling (moving) on the inclined surface of the allocating body 37 collides with the protrusion 38, the direction of the rolling changes, and as a result, the game sphere is moved to the right end of the allocating body 37. It is difficult to predict whether the front side or the back side will be reached.

また、振分体37の右奥側には、図6に示すように、遊技球を手前側から下段の回転テーブル90の上に落下させるための第一流路39と、遊技球を奥側から回転テーブル90の上に落下させるための第二流路40とが設けられている。   Further, as shown in FIG. 6, on the right back side of the allocating body 37, a first flow path 39 for dropping a game ball from the front side onto the lower rotary table 90 and the game ball from the back side are provided. A second flow path 40 for dropping onto the rotary table 90 is provided.

さらに、図6に示すように、回転テーブル90の周囲には、遊技球を流下可能な中央トンネル部41および通過トンネル部42,42が設けられている。それらの中央トンネル部41,42のうち、中央トンネル部41は、クランク形状になっており、入り込んだ遊技球を、センター部材26の下方から始動入賞口19へ案内するようになっている(図2参照)。一方、中央トンネル部41に導かれなかった遊技球Pは、他の通過トンネル部42,42に導かれるようになっている。   Further, as shown in FIG. 6, a central tunnel portion 41 and passing tunnel portions 42, 42 capable of flowing a game ball are provided around the rotary table 90. Of these central tunnel portions 41, 42, the central tunnel portion 41 has a crank shape, and guides the game ball that has entered into the start winning opening 19 from below the center member 26 (FIG. 2). On the other hand, the game ball P that has not been guided to the central tunnel portion 41 is guided to the other passing tunnel portions 42 and 42.

一方、始動入賞口19の内部には、球検出センサ(図示せず)が設けられており、始動入賞口19への遊技球の入賞を電気的に検出することが可能となっている。   On the other hand, a ball detection sensor (not shown) is provided inside the start winning opening 19 so that it is possible to electrically detect the winning of a game ball to the starting winning opening 19.

また、始動入賞役物17、入賞装置18の内部にも、それぞれ球検出センサ(図示せず)が取り付けられており、それらの始動入賞役物17、入賞装置18に遊技球が入賞したことを検出すると、所定の賞球数を払出す制御が実行される。   In addition, a ball detection sensor (not shown) is also attached to each of the start winning combination 17 and the winning apparatus 18, and it is confirmed that a game ball has won the start winning combination 17 and the winning apparatus 18. When detected, control for paying out a predetermined number of prize balls is executed.

<回転テーブルの説明>
図7は、回転テーブル90の平面図であり、図8は、回転テーブル90の正面図である。当該回転テーブル90は、振分体37の下方に、略鉛直な回転軸(正確には、鉛直線に対して約5度前傾した回転軸)を中心として回転可能に設けられている。回転テーブル90は、薄板からなる略円柱状に形成されており、かつ、回転中心軸下方に駆動軸97が設けられている。また、回転中心部には、第一流路39から流下した遊技球Pが衝突する中央突起体91が形成されている。当該中央突起体91は、第一流路39から落下して衝突した後の遊技球Pの跳ね返り方向が一定とならないように円錐形状に形成されている。かかる回転テーブル90は、駆動軸97の回転に伴って回転する。
<Description of rotary table>
7 is a plan view of the turntable 90, and FIG. 8 is a front view of the turntable 90. As shown in FIG. The turntable 90 is provided below the sorting body 37 so as to be rotatable about a substantially vertical rotation axis (more precisely, a rotation axis inclined forward by about 5 degrees with respect to the vertical line). The turntable 90 is formed in a substantially cylindrical shape made of a thin plate, and a drive shaft 97 is provided below the rotation center axis. In addition, a central protrusion 91 is formed at the center of rotation where the game ball P flowing down from the first flow path 39 collides. The central protrusion 91 is formed in a conical shape so that the rebound direction of the game ball P after falling from the first flow path 39 and colliding does not become constant. The rotary table 90 rotates as the drive shaft 97 rotates.

また、第一流路39の下端部開口は、回転テーブル90の中央の中央突起体91の上方に位置した状態となっている。それゆえ、第一流路39から落下した遊技球は、中央突起体91に衝突して様々な方向へ導かれる。   Further, the lower end opening of the first flow path 39 is in a state positioned above the central projection 91 at the center of the turntable 90. Therefore, the game ball dropped from the first flow path 39 collides with the central protrusion 91 and is guided in various directions.

また、回転テーブル90には、その周縁に沿って、第二流路40から転動してくる遊技球Pの転動方向をランダムに変更させるための9個の障害突起物92,92・・が突設されている。   The turntable 90 includes nine obstacle projections 92, 92,... For randomly changing the rolling direction of the game ball P rolling from the second flow path 40 along the periphery thereof. Is protruding.

それらの障害突起物92,92・・の位置は、回転テーブル90の周縁において、回転中心部から放射状に、かつ、等間隔に配置されている(すなわち、隣り合う障害突起物92,92同士は、回転中心に対する角度が約40度となるように設置されている)。また、隣り合う各障害突起物92,92同士の間隔は、遊技球Pの直径の約1.5倍に調整されている。すなわち、この間隔は、遊技球Pがその間を通過でき、かつ、2個同時に通過できない間隔とされている。したがって、第二流路40から中央トンネル部41に向けて遊技球Pと同じ幅の仮想直線(帯状線)を描いた場合には、回転テーブル90がどのような回転位相であっても、障害突起物92,92・・の何れかがその仮想直線内に入るようになっている。   The positions of the obstacle projections 92, 92,... Are arranged radially and equidistantly from the center of rotation on the periphery of the turntable 90 (that is, the adjacent obstacle projections 92, 92 are adjacent to each other). The angle with respect to the center of rotation is about 40 degrees). Further, the distance between adjacent obstacle projections 92, 92 is adjusted to about 1.5 times the diameter of the game ball P. That is, this interval is an interval at which the game balls P can pass therethrough and two cannot pass at the same time. Therefore, when a virtual straight line (band-like line) having the same width as the game ball P is drawn from the second flow path 40 toward the central tunnel portion 41, no matter what rotation phase the rotary table 90 is in, Any one of the projections 92, 92,... Enters the virtual straight line.

また、各障害突起物92,92・・は、中心角が約90度の略円錐状に形成され、頂部には面取りが施されている。各障害突起物92,92・・は、上記したような構造であるため、遊技球Pの転動経路(流下経路)上における斜度135度の障害物となっており、転動してくる遊技球Pを、(回転テーブル90の回転によって)ランダム(不定)に跳ね返すことができる。すなわち、各障害突起物92,92・・は、第二流路40から中央トンネル部41に向けて流下する遊技球Pに対する障害物となって、中央トンネル部41への入賞確率(すなわち、始動入賞口19への入賞確率)を低減させている。   Further, each of the obstacle projections 92, 92,... Is formed in a substantially conical shape having a central angle of about 90 degrees, and the top is chamfered. Each of the obstacle projections 92, 92,... Has the above-described structure, and therefore has an inclination of 135 degrees on the rolling path (flowing path) of the game ball P and rolls. The game balls P can be rebounded randomly (indefinitely) (by rotation of the rotary table 90). That is, each of the obstacle projections 92, 92,... Becomes an obstacle to the game ball P flowing down from the second flow path 40 toward the central tunnel portion 41, and the winning probability (that is, starting) to the central tunnel portion 41 The winning probability at the winning opening 19 is reduced.

一方、図9は回転テーブル90の回転駆動機構を示したものであり、回転テーブル90の回転駆動機構は、駆動装置であるモータ93、ジョイント94、第1〜第2歯車95,96等によって構成されている。第1歯車95はモータ93の先端部に取り付けられている。また、回転テーブル90は第2歯車96に取り付けられている。さらに、第1,第2歯車95,96には平歯車が用いられている。   On the other hand, FIG. 9 shows a rotary drive mechanism of the rotary table 90. The rotary drive mechanism of the rotary table 90 is constituted by a motor 93, a joint 94, first and second gears 95, 96, which are drive devices. Has been. The first gear 95 is attached to the tip of the motor 93. The rotary table 90 is attached to the second gear 96. Further, spur gears are used for the first and second gears 95 and 96.

モータ93(詳しくはモータ93の回転軸)に連結するジョイント94部分には、第1歯車95が、モータ93の回転軸と同軸的に連結されている。また、第1歯車95には第2歯車96が噛合しており、第2歯車96は、第1歯車34と反対方向に同期して回転するようになっている。   A first gear 95 is coaxially connected to the rotation shaft of the motor 93 at a joint 94 portion connected to the motor 93 (specifically, the rotation shaft of the motor 93). A second gear 96 meshes with the first gear 95, and the second gear 96 rotates in synchronization with the direction opposite to the first gear 34.

そして、回転テーブル90は、モータ93の駆動力によって、上記した略鉛直な回転軸を中心として、時計回りに所定の角速度(250度/秒)で回転するようになっている。なお、回転テーブル90は、電源投入とともに回転を開始し、常に上記した所定速度で回転するようになっている。   The turntable 90 is rotated clockwise at a predetermined angular velocity (250 degrees / second) about the substantially vertical rotation axis described above by the driving force of the motor 93. The rotary table 90 starts rotating when the power is turned on, and always rotates at the predetermined speed described above.

<パチンコ機の作動内容>
遊技者がハンドル9を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量(回転量)に応じた強度で、遊技球Pが打ち出される。そして、遊技球Pが打ち出されると、外レール23及び内レール24に案内されて遊技盤2に設けられた遊技釘31や風車30等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、タイミングよく遊技球Pがセンター部材26内に案内されると、この遊技球Pは、まずスロープ路36を介して振分体37へ送り出される。
<Operation details of pachinko machine>
When the player holds the handle 9 and performs an operation for launching, the game ball P is launched with a strength corresponding to the handle operation amount (rotation amount). When the game ball P is launched, the game ball P is guided by the outer rail 23 and the inner rail 24 and falls in contact with the game nail 31 and the windmill 30 provided on the game board 2 while moving unpredictably. To go. Here, when the game ball P is guided into the center member 26 in a timely manner, the game ball P is first sent to the distribution body 37 via the slope path 36.

振分体37は、所定の周期で揺動しており、遊技球Pは揺動や突起部38に影響を受けつつ、結果として、振分体37の左側から右側にかけて転動する(図4参照)。そして、遊技球Pは、所定の確率で、第一流路39あるいは第二流路40の何れかに導かれる。   The allocating body 37 oscillates at a predetermined cycle, and the game ball P is affected by the oscillating and the protrusions 38, and as a result, rolls from the left side to the right side of the allocating body 37 (FIG. 4). reference). Then, the game ball P is guided to either the first flow path 39 or the second flow path 40 with a predetermined probability.

第一流路39又は第二流路40を転動した遊技球Pは、振分体37の下方に位置する回転テーブル90に案内される。回転テーブル90の周囲には、その手前側に始動入賞口19に案内する中央トンネル部41が設けられ、この中央トンネル部41を除く回転テーブル90の周囲において回転テーブル90の回転中心部を挟むように通過トンネル部42,42が設けられており、遊技球Pは、所定の確率で、中央トンネル部41あるいは通過トンネル部42,42の何れかに入り込む。   The game ball P rolling on the first flow path 39 or the second flow path 40 is guided to the rotary table 90 positioned below the distribution body 37. Around the turntable 90, a central tunnel portion 41 is provided on the front side of the turntable 90 so as to guide the start winning port 19, and the rotation center portion of the turntable 90 is sandwiched around the turntable 90 excluding the center tunnel portion 41. Passing tunnel portions 42 and 42 are provided, and the game ball P enters either the central tunnel portion 41 or the passing tunnel portions 42 and 42 with a predetermined probability.

そして、中央トンネル部41へ入り込んだ遊技球Pは、始動入賞口19へ導かれて、当該始動入賞口19へ入賞する。そのように遊技球が始動入賞口19へ入賞すると、メイン制御基板にて乱数を利用した「大当たり抽選」を実行する。そして、所謂「大当たり」となった場合には、図柄表示部6において所定の図柄(たとえば、「7、7、7」等)を表示した後、左右の入賞装置18,18を所定回数ずつ断続的に開成させる。しかる後、ゲート部材20への遊技球の通過を条件に開放する始動入賞役物17へ遊技球の入賞を契機として、左右の入賞装置18,18を所定回数ずつ断続的に開成させるという動作を、所定回数(たとえば、16回)だけ繰り返すようになっている。したがって、始動入賞口19への入賞を契機とした「大当たり抽選」において「大当たり」となった場合には、遊技者には、高い確率で多くの賞品球を獲得することが可能となる。   Then, the game ball P that has entered the central tunnel portion 41 is guided to the start winning opening 19 and wins the start winning opening 19. When the game ball wins the start winning opening 19 as described above, a “hit lottery” using random numbers is executed on the main control board. When the so-called “big hit” is obtained, a predetermined symbol (for example, “7, 7, 7”, etc.) is displayed on the symbol display unit 6, and then the left and right winning devices 18, 18 are intermittently connected a predetermined number of times. To establish. After that, the operation of opening the left and right winning devices 18 and 18 intermittently a predetermined number of times triggered by the winning of the game ball to the start winning combination 17 that is opened on condition that the game ball passes to the gate member 20 is performed. These are repeated a predetermined number of times (for example, 16 times). Therefore, when the “big hit lottery” is triggered by winning at the start winning opening 19, the player can acquire a lot of prize balls with a high probability.

<パチンコ機の効果>
パチンコ機1は、上記の如く、円形に形成されており複数の障害突起物92,92・・を周縁際に所定の間隔で設けてなる振分部材である回転テーブル90と、所定領域(中央トンネル部41)へ向けて遊技球を流下させる遊技球流路である第二流路40とが、遊技領域16内に設置されているとともに、回転テーブル90が、第二流路40の末端と中央トンネル部41との間に位置しており、かつ、回転テーブル90の障害突起物92,92・・が、第二流路40の末端から中央トンネル部41へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されている。したがって、パチンコ機1によれば、不正行為や内部の配線切れ等によって回転テーブル90が停止した場合でも、第二流路40の末端から流下した遊技球が何らの障害物を経由することなく中央トンネル部41(すなわち、始動入賞口19)へ向かって転動してその内部へ入り込む事態(以下、この事態を「ストレート入球」という)が頻発することを防止することができる。
<Effect of pachinko machine>
As described above, the pachinko machine 1 is formed in a circular shape and includes a rotary table 90 which is a sorting member formed with a plurality of obstacle projections 92, 92,. A second flow path 40, which is a game ball flow path for allowing the game ball to flow down toward the tunnel portion 41), is installed in the game area 16, and the rotary table 90 is connected to the end of the second flow path 40. A game ball that is located between the central tunnel portion 41 and the obstacle projections 92, 92,... Of the rotary table 90 flow straight down from the end of the second flow path 40 to the central tunnel portion 41. It is arranged to collide. Therefore, according to the pachinko machine 1, even when the rotary table 90 is stopped due to fraud or internal wiring interruption, the game ball flowing down from the end of the second flow path 40 does not pass through any obstacles in the center. It is possible to prevent the occurrence of frequent occurrence of a situation (hereinafter referred to as “straight entry”) that rolls toward the tunnel portion 41 (that is, the start winning opening 19) and enters the inside thereof.

また、パチンコ機1は、回転テーブル90が回転体であり、回転テーブル90の障害突起物92,92・・と衝突する遊技球の流下態様が一定のものとならないため、より高い趣向性を提供することができ、遊技者の遊技に対する興味を高く保持することができる。   Further, the pachinko machine 1 is provided with a higher preference because the turntable 90 is a rotating body and the flow-down mode of the game ball colliding with the obstacle projections 92, 92,. And the player's interest in the game can be kept high.

さらに、パチンコ機1は、回転テーブル90が障害突起物92,92・・を奇数個設けたものであるため、安価でシンプルな構成によって、ストレート入球の頻発を防止することが可能となる。   Further, in the pachinko machine 1, since the rotary table 90 is provided with an odd number of obstacle projections 92, 92,..., It is possible to prevent frequent straight entry with an inexpensive and simple configuration.

加えて、パチンコ機1は、回転テーブル90の隣り合う障害突起物92,92同士の間隔が、遊技球の直径より大きく遊技球の直径の2倍未満の長さ(具体的には、遊技球の直径の約1.5倍)に調整されているため、遊技球が回転テーブル90障害突起物92,92同士の間に停留する事態が生じない上、複数の遊技球が隣り合う障害突起物92,92同士の間を同時に通過する事態が生じないため、回転テーブル90の障害突起物92,92・・に衝突してから始動入賞口19の内部へ入り込む遊技球の比率を容易に調整することができる。   In addition, in the pachinko machine 1, the distance between adjacent obstacle projections 92, 92 of the turntable 90 is longer than the diameter of the game ball and less than twice the diameter of the game ball (specifically, the game ball Therefore, the game ball does not stop between the obstacle projections 92 and 92 of the turntable 90, and the obstacle projections in which a plurality of game balls are adjacent to each other. Since the situation of passing between 92 and 92 at the same time does not occur, the ratio of the game balls that enter the start winning opening 19 after colliding with the obstacle projections 92, 92. be able to.

<本発明の変更例>
なお、本発明の遊技機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、通過装置や入賞装置の形状、構造に係る構成、及び回転テーブルの作動内容(回転方向等)に係る構成、大当たり時の作動内容等について、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
<Modified example of the present invention>
The configuration related to the gaming machine of the present invention is not limited to the above embodiment, and the configuration related to the shape and structure of the passing device and the winning device, and the operation content (rotation direction, etc.) of the rotary table. About a structure, the operation content at the time of jackpot, etc., it can change suitably as needed in the range which does not deviate from the meaning of this invention.

たとえば、本発明に係る遊技機は、上記実施形態の如く、センター部材内に振分部材である回転テーブルを設けたものに限定されず、普通電動役物やアタッカー等の入賞装置内に振分部材を設けたもの等でも良い。   For example, the gaming machine according to the present invention is not limited to a rotating member that is a sorting member in the center member as in the above-described embodiment, and is distributed in a winning device such as a normal electric accessory or an attacker. What provided the member etc. may be sufficient.

また、本発明に係る遊技機は、上記実施形態の如く、振分部材が遊技球を始動入賞口への入賞か否かに振り分けるものに限定されず、振分部材が“賞球払出付きの入賞口”や“遊技球の通過により遊技状態を変化させる特定領域”等への入賞か否かに遊技球を振り分けるもの等に変更することも可能である。   In addition, the gaming machine according to the present invention is not limited to the case where the distribution member distributes the game ball to the start winning opening as in the above embodiment, and the distribution member is “with a prize ball payout”. It is also possible to change the game ball to one that distributes the game ball depending on whether or not it is a win in a “winning opening”, “a specific area where the game state is changed by passing the game ball”, or the like.

また、振分部材は、上記実施形態の如く、駆動装置によって常に回転しているものに限定されず、駆動装置のないものや、回転しないもの等でも良い。さらに、振分部材である回転テーブルの回転形態については、反計回り方向であってもよいし、両回転方向を時分割で順次切り替えたり、停止期間を設けたりしてもよい。また、回転速度も一定であることは必須ではなく、減速、加速等を取り入れてもよい。   Further, the distribution member is not limited to the one that is always rotated by the drive device as in the above embodiment, and may be one without the drive device or one that does not rotate. Furthermore, the rotation form of the rotary table that is the sorting member may be in the counterclockwise direction, or both rotation directions may be sequentially switched in a time-sharing manner or a stop period may be provided. In addition, it is not essential that the rotational speed is constant, and deceleration, acceleration, and the like may be incorporated.

さらに、上記実施形態における第一流路及び第二流路は、遊技球の転動経路の単なる例示であり、必ずしもこれに限定されるものではない。特に落下や転動に限定されるものではなく、例えば、エレベータ機構等を用いて、下段のステージの処理を終えた遊技球を持ち上げて、上段のステージへ送り込むといった自然落下とは逆の動作を取り入れてもよい。   Furthermore, the 1st flow path and the 2nd flow path in the said embodiment are only illustrations of the rolling path | route of a game ball, and are not necessarily limited to this. It is not particularly limited to dropping or rolling.For example, an elevator mechanism or the like is used to lift a game ball that has been processed at the lower stage and send it to the upper stage, which is the reverse of natural falling. May be incorporated.

さらにまた、中央突起体や障害突起物の形状は、遊技球の転動方向の障害物となるようなものであればよく、実施形態の形状に何ら限定されるものではない。例えば、三角錐形状、四角錐形状等の多角錐形状であってもよいし、円柱形状であってもよい。加えて、障害突起物の個数は、奇数個(3個、5個、7個、11個等)であると好ましいが、上記実施形態の如き9個に限定されず、必要に応じて、適宜変更することができる。また、隣り合う障害突起物同士の間隔は、上記実施形態の如き“遊技球の直径の約1.5倍”に限定されず、必要に応じて適宜変更することができる。   Furthermore, the shape of the central protrusion and the obstacle protrusion may be any shape as long as it becomes an obstacle in the rolling direction of the game ball, and is not limited to the shape of the embodiment. For example, a polygonal pyramid shape such as a triangular pyramid shape or a quadrangular pyramid shape or a cylindrical shape may be used. In addition, the number of obstacle protrusions is preferably an odd number (3, 5, 7, 11, etc.), but is not limited to 9 as in the above-described embodiment, and may be appropriately selected as necessary. Can be changed. Further, the interval between adjacent obstacle protrusions is not limited to “about 1.5 times the diameter of the game ball” as in the above-described embodiment, and can be appropriately changed as necessary.

加えて、上記実施形態では遊技機の一実施形態であるパチンコ機について説明しているが、本発明をパチンコ機以外の遊技機(たとえばスロットマシーン)に適用可能であることは言うまでもない。   In addition, although the pachinko machine which is one embodiment of the gaming machine has been described in the above embodiment, it goes without saying that the present invention can be applied to gaming machines other than pachinko machines (for example, slot machines).

なお、特許請求の範囲、明細書および図面に記載される全ての要素(例えば、遊技領域、遊技盤、進入手段、排出口、発射手段、皿部、キャスター、台車、受け止め部、循環手段、電源装置、制御装置等)は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、特許請求の範囲や明細書等で使用している要素名(要素につけた名称)は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。すなわち、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。さらには、前記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、敢えて特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であれば極めて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることは勿論である。したがって、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。   All elements described in the claims, specification and drawings (for example, a game area, a game board, an entry means, a discharge port, a launching means, a dish part, a caster, a carriage, a receiving part, a circulation means, a power source Devices, control devices, etc.) may be physically single or plural unless explicitly stated to limit the number, and the arrangement may be changed as appropriate. . In addition, the element names (names given to the elements) used in the claims and the description are merely given for convenience of description of the present case, and thereby have a special meaning. Is not particularly conscious of In other words, what is an element is not limitedly interpreted only by the element name. Further, whether or not a plurality of elements among all the elements are appropriately integrally formed, or whether one element is divided into a plurality of elements, unless otherwise specified in the claims. These are matters that can be considered very easily by those skilled in the art, and it is clear that all patterns are within the assumed range even if all the patterns are not described in the specification etc. It goes without saying that it is included in the scope of rights related to. Therefore, the adoption of a gaming machine having a structural difference within such a range simply because it is not described in this embodiment does not avoid the right according to the present invention. . The same applies to differences in obvious ranges that can be easily considered by those skilled in the art from the present embodiment in the configuration and shape of each element.

1・・パチンコ機(遊技機)
2・・遊技盤
16・・遊技領域
19・・始動入賞口
26・・センター部材
40・・第二流路(遊技球流路)
41・・中央トンネル部(所定領域)
90・・回転テーブル(振分部材)
92・・障害突起物
93・・モータ(駆動装置)
1. Pachinko machine (game machine)
2. Game board 16. Game area 19. Start prize opening 26. Center member 40. Second flow path (game ball flow path)
41 ... Central tunnel (predetermined area)
90 .. Rotary table (sorting member)
92 .. Obstacle projection 93.. Motor (drive device)

Claims (4)

遊技盤の前面に形成された遊技領域内へ遊技球を打ち込み、遊技領域内を流下させて遊技する遊技機であって、
円形に形成されており複数の障害突起物を周縁際に所定の間隔で設けてなる振分部材と、所定領域へ向けて遊技球を流下させる遊技球流路とが、前記遊技領域内に設置されているとともに、
前記振分部材が、前記遊技球流路の末端と前記所定領域との間に位置しており、かつ、
振分部材の障害突起物の内の少なくとも一部が、前記遊技球流路の末端から前記所定領域へ直線状に流下する遊技球と衝突するように配置されていることを特徴とする遊技機。
A gaming machine for driving a game ball into a game area formed on the front surface of a game board and flowing down the game area,
A distribution member formed in a circular shape and provided with a plurality of obstacle projections at a predetermined interval near the periphery, and a game ball flow channel for allowing the game ball to flow down toward the predetermined region are installed in the game region. As well as
The distribution member is located between the end of the game ball channel and the predetermined region; and
A gaming machine characterized in that at least a part of the obstacle projections of the sorting member is arranged to collide with a game ball that flows linearly from the end of the game ball flow path to the predetermined area. .
前記振分部材が、回転体であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the distribution member is a rotating body. 前記振分部材が、前記障害突起物を奇数個設けたものであることを特徴とする請求項1、または請求項2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the distribution member is provided with an odd number of the obstacle protrusions. 前記振分部材の障害突起物同士の間隔が、遊技球の直径より大きく遊技球の直径の2倍未満の長さに調整されていることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。   The distance between the obstacle protrusions of the distribution member is adjusted to a length that is larger than the diameter of the game ball and less than twice the diameter of the game ball. Game machines.
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