JP2017023580A - Game machine - Google Patents

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JP2017023580A JP2015147513A JP2015147513A JP2017023580A JP 2017023580 A JP2017023580 A JP 2017023580A JP 2015147513 A JP2015147513 A JP 2015147513A JP 2015147513 A JP2015147513 A JP 2015147513A JP 2017023580 A JP2017023580 A JP 2017023580A
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雅爾 鈴木
Masachika Suzuki
雅爾 鈴木
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Kyoraku Sangyo Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To devise how to change a right image (a reservation 0 image).SOLUTION: The game machine executes winning determination on the basis of determination information acquired by establishment of an acquisition condition, when a jackpot is won, executes a jackpot game in association with opening of a large winning hole as a type of a special game. The game machine can reserve winning determination rights until 4 and, in a case of reservation, displays reservation images (IJ1-IJ4). Even after executing winning determination of the right, the game machine displays a right image (IJ0) according to the right. An expectation degree of whether or not determination information related to the right and determination information related to reservation represent winning of a jackpot is represented by colors of the right image and the reservation image. After starting the display of the right image (IJ0) in any color, the game machine can execute a performance of changing the color of the right image using the color of the reservation image (IJ4).SELECTED DRAWING: Figure 25

Description

本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.

遊技機(パチンコ遊技機)の一種では、取得条件の成立により取得した判定情報に基づいて当たり判定を行い、大当たりに当選した場合、特別遊技の一種として、大入賞口の開放を伴う大当たり遊技を行う。大入賞口に遊技球を入賞させることで多数の賞球を得ることができる。当たり判定の結果は、図柄表示手段上において、図柄の変動表示を経たのちの図柄の停止態様によって遊技者に示される。   In a type of gaming machine (pachinko machine), a winning judgment is made based on the judgment information acquired when the acquisition conditions are established, and if a big win is won, a jackpot game with the opening of a big prize opening is used as a special game. Do. A large number of prize balls can be obtained by winning game balls at the big prize opening. The result of the hit determination is shown to the player by the symbol stop mode after the symbol change display on the symbol display means.

判定情報を用いた当たり判定の権利は所定数(例えば4)を上限として保留可能とされ、当たり判定の権利が保留されているとき権利が保留されていることを示す保留表示が行われる。また、当該権利に対して当たり判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を行う遊技機もある(例えば下記特許文献1参照)。そして、当該権利に係る判定情報、保留に係る判定情報が大当たりの当選を示すものであるのかについての期待度を、当該権利表示の態様、保留表示の態様にて表そうとした遊技機も多い。例えば、当該権利表示又は保留表示の色について、白、青、緑、赤の順に大当たりの期待度が高まる。当該権利表示又は保留表示を一旦或る態様にて開始した後に当該権利表示又は保留表示の態様を変化させる演出(例えば色を白から緑に変化させる演出)も一般的に行われる。   The right of hit determination using the determination information can be held up to a predetermined number (for example, 4), and when the right of hit determination is held, a hold display indicating that the right is held is performed. In addition, there is a gaming machine that displays the right according to the right even after the hit determination is made for the right (for example, see Patent Document 1 below). There are also many gaming machines that try to express the degree of expectation as to whether the decision information related to the right or the decision information related to the hold indicates a big hit win in the right display mode or the hold display mode. . For example, with respect to the color of the right display or the hold display, the degree of expectation of jackpot increases in the order of white, blue, green, and red. An effect of changing the aspect of the right display or the hold display after the right display or the hold display is once started in a certain form (for example, an effect of changing the color from white to green) is also generally performed.

特開2013−252455号公報JP 2013-252455 A

当該権利表示又は保留表示を変化させる演出の行い方については工夫の余地があると考えられ、その変化のさせ方について新たな演出を導入できれば遊技の興趣向上が見込める。遊技機において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。   It can be considered that there is room for ingenuity regarding how to perform the effect of changing the right display or the hold display, and if a new effect can be introduced as to how to change the display, it is possible to improve the interest of the game. Needless to say, it is important to introduce new effects and methods in order to have the gaming machine enjoy the game while suppressing the tiredness of the game.

そこで本発明は、当該権利表示又は保留表示に関連して遊技の興趣向上に寄与する遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine that contributes to the enhancement of the interest of the game in relation to the right display or the hold display.

本発明に係る遊技機は、取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定の権利を保留可能な保留手段と、保留に係る判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、前記演出制御手段は、前記権利が保留されているとき、前記権利が保留されていることを示す保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段と、前記権利に対して前記判定手段による判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を前記表示手段に行わせる当該権利表示制御手段と、を有して、前記当該権利表示及び前記保留表示の各態様を、前記判定手段の判定結果及び前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れかとすることが可能であり、前記複数の態様の何れかの態様にて前記当該権利表示を開始した後、前記当該権利表示の態様を前記保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能であることを特徴とする。   The gaming machine according to the present invention is a determination information acquisition means for acquiring determination information upon establishment of an acquisition condition, and a determination for determining whether the determination information is special determination information for performing a special game advantageous to a player. Means, holding means capable of holding the right of determination by the determination means, and prior determination means for making a prior determination as to whether or not the determination information related to the hold is the special determination information before the determination by the determination means is performed And an effect control means for causing the predetermined effect means to produce an effect, wherein the effect control means indicates that the right is reserved when the right is reserved. Hold display control means for causing the display means to perform hold display, and the rights table for causing the display means to perform the right display according to the right even after the determination by the determination means is performed on the right. Control means, and the degree of expectation that the special game is executed based on the determination result of the determination means and the pre-determination result of the pre-determination means for each aspect of the right display and the hold display It can be any one of a plurality of modes suggesting different degrees of expectation, and after the right display is started in any one of the plurality of modes, the right display mode is suspended. It is possible to perform a display mode change effect that is changed using the display mode.

本発明に係る他の遊技機は、取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定の権利を複数保留可能な保留手段と、保留に係る各判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、前記演出制御手段は、複数の権利が保留されているとき、前記複数の権利が保留されていることを示す複数の保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段を有して、各保留表示の態様を、前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れかとすることが可能であり、前記複数の保留表示に含まれる第1保留表示を前記複数の態様の何れかの態様にて開始した後、前記第1保留表示の態様を前記複数の保留表示に含まれる第2保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能である
ことを特徴とする。
Another gaming machine according to the present invention includes determination information acquisition means for acquiring determination information when the acquisition condition is satisfied, and determination of whether the determination information is special determination information for performing a special game advantageous to a player. A determination unit to perform, a holding unit capable of holding a plurality of determination rights by the determination unit, and a prior determination as to whether or not the determination information is related to the hold before the determination by the determination unit is performed. A gaming machine comprising pre-determining means for performing and effect control means for causing a predetermined effect means to produce an effect, wherein when the plurality of rights are reserved, the effect control means It has a hold display control means for causing the display means to display a plurality of hold displays indicating that the hold is on hold, and the special game executes each hold display mode based on the pre-determination result of the pre-determination means. Expectation and It is possible to assume any one of a plurality of modes suggesting different degrees of expectation, and after starting the first hold display included in the plurality of hold displays in any one of the plurality of modes, It is possible to perform a display mode change effect that changes the mode of the first hold display using the mode of the second hold display included in the plurality of hold displays.

本発明によれば、当該権利表示又は保留表示に関連して遊技の興趣向上に寄与する遊技機を提供することが可能である。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that contributes to the enhancement of the interest of the game in relation to the right display or the hold display.

本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 図1の遊技機における情報表示部の概略拡大図である。It is a schematic enlarged view of the information display part in the gaming machine of FIG. 図1の遊技機の背面斜視図である。It is a back perspective view of the gaming machine of FIG. 本発明の実施形態に係る遊技機の、制御に関わる部分のブロック図である。It is a block diagram of the part in connection with control of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 遊技機の主制御部にて実行される処理の一部を列記した図である。It is the figure which listed some processes performed in the main control part of a gaming machine. 遊技機の主制御部における特図当たり判定テーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the determination table per special figure in the main control part of a game machine. 本発明の実施形態に係る大当たりの種類を示す図である。It is a figure which shows the type of jackpot based on embodiment of this invention. 遊技機の演出制御部にて実行される処理の一部を列記した図である。It is the figure which listed a part of process performed in the production | presentation control part of a game machine. 演出モードと遊技状態との関係図である。FIG. 11 is a relationship diagram between a production mode and a gaming state. リーチ演出の説明図である。It is explanatory drawing of reach production. 保留画像及び当該権利画像の表示位置の説明図である。It is explanatory drawing of the display position of a hold image and the said right image. 保留画像及び当該権利画像が表示される様子を示す図である。It is a figure which shows a mode that a pending | holding image and the said right image are displayed. 保留画像又は当該権利画像の表示態様の種類を示す図である。It is a figure which shows the kind of display mode of a hold image or the said right image. 或る状況下における、複数の特図判定用情報と保留画像及び当該権利画像との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the some information for special figure determination, a pending | holding image, and the said right image under a certain condition. 本発明の第1実施形態に係る特図変動パターンテーブルの説明図である。It is explanatory drawing of the special figure fluctuation pattern table which concerns on 1st Embodiment of this invention. 特図変動パターンと信頼度との関係図である。It is a relationship diagram between a special figure variation pattern and reliability. 本発明の第1実施形態に係るコマンド受信処理のフローチャートである。It is a flowchart of the command reception process which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る保留増加処理のフローチャートである。It is a flowchart of the pending | holding increase process which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係り、事前判定対象に対する選択特図変動パターンと保留画像の投入時色との関係図である。FIG. 6 is a diagram illustrating a relationship between a selected special map variation pattern for a prior determination target and a color when a reserved image is input according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る演出開始処理のフローチャートである。It is a flowchart of the production start process which concerns on 1st Embodiment of this invention. 1つの特図判定用情報と、それに対応する変動演出及び変動期間との関係図である。It is a related figure of the information for one special figure determination, and the change production and change period corresponding to it. 本発明の第1実施形態に係る変動時色パターンテーブルを示す図である。It is a figure which shows the color pattern table at the time of a change which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態にて想定される、画像表示部の表示内容の一部と保留された特図判定用情報を示す図である。It is a figure which shows a part of display content of the image display part assumed in 1st Embodiment of this invention, and the information for reserved special figure determination. 本発明の第1実施形態に係る保0特殊演出の構成図である。It is a block diagram of the protection 0 special effect which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係り、保0変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the protection 0 special effect including the protection 0 change effect concerning 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係り、保0ガセ変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the protection 0 special effect which concerns on 1st Embodiment of this invention and includes the protection 0 gaze change effect. 本発明の第1実施形態に係る保0特殊演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of a protection 0 special effect control process according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る保0特殊演出制御処理の変形フローチャートである。It is a deformation | transformation flowchart of the maintenance 0 special effect control process which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に属する実施例(EX1_1)に係り、保0変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the protection 0 special effect including the protection 0 change effect regarding the Example (EX1_1) which belongs to 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に属する実施例(EX1_1)に係り、保0ガセ変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the preservation | save 0 special effect including the preservation | save 0 gaze change effect regarding the Example (EX1_1) which belongs to 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に属する実施例(EX1_2)に係り、保0変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the protection 0 special effect including the protection 0 change effect regarding the Example (EX1_2) which belongs to 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に属する実施例(EX1_2)に係り、保0ガセ変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the preservation | save 0 special effect including the preservation | save 0 gusset change effect regarding the Example (EX1_2) which belongs to 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に属する実施例(EX1_3)に係り、保0変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the protection 0 special effect including the protection 0 change effect regarding the Example (EX1_3) which belongs to 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に属する実施例(EX1_3)に係り、保0ガセ変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the preservation | save 0 special effect including the preservation | save 0 gaze change effect regarding the Example (EX1_3) which belongs to 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に属する実施例(EX1_4)に係り、保0変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the protection 0 special effect including the protection 0 change effect regarding the Example (EX1_4) which belongs to 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に属する実施例(EX1_4)に係り、保0ガセ変化演出を含んだ保0特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the preservation | save 0 special effect which concerns on the Example (EX1_4) which belongs to 1st Embodiment of this invention, and includes a protection | wearing 0 gaze change effect. 本発明の第1実施形態に属する実施例(EX1_6)に係り、専用保留画像を示す図である。It is a figure which concerns on the Example (EX1_6) which belongs to 1st Embodiment of this invention, and shows a dedicated hold image. 本発明の第2実施形態に係る保留増加処理のフローチャートである。It is a flowchart of the reservation increase process which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2実施形態に係り、保留滞在期間の説明図である。It is explanatory drawing of the reservation stay period concerning 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2実施形態に係る保留時色パターンテーブルを示す図である。It is a figure which shows the on-hold color pattern table which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2実施形態にて想定される、画像表示部の表示内容の一部と保留された特図判定用情報を示す図である。It is a figure which shows a part of display content of the image display part assumed in 2nd Embodiment of this invention, and the information for special figure determination suspended. 本発明の第2実施形態に係る保留間特殊演出の構成図である。It is a block diagram of the special effect between pending | holding which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2実施形態に係り、対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the special effect between pending | holdings which concerns on 2nd Embodiment of this invention and contains the object pending | holding change effect. 本発明の第2実施形態に係り、対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the special effect between pending | holdings which concerns on 2nd Embodiment of this invention and contains the object hold | maintenance gusset change effect. 本発明の第2実施形態に係る保留間特殊演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the special effect control process between pending | holding which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2実施形態に係る保留間特殊演出制御処理の変形フローチャートである。It is a deformation | transformation flowchart of the special production | presentation control process between pending | holding which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2実施形態に属する実施例(EX2_1)に係り、対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the special production | generation effect between hold | maintenances which concerns on the Example (EX2_1) which belongs to 2nd Embodiment of this invention, and contains a target holding | maintenance change production. 本発明の第2実施形態に属する実施例(EX2_1)に係り、対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the special effect between hold | maintenances which concerns on the Example (EX2_1) which belongs to 2nd Embodiment of this invention, and contains a target hold | maintenance gusset change effect. 本発明の第2実施形態に属する実施例(EX2_2)に係り、対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the special production | generation effect between hold | maintenances which concerns on the Example (EX2_2) which belongs to 2nd Embodiment of this invention, and contains a target holding | maintenance change production. 本発明の第2実施形態に属する実施例(EX2_2)に係り、対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the special effect between hold | maintenances which concerns on the Example (EX2_2) which belongs to 2nd Embodiment of this invention, and contains the object hold | maintenance gusset change effect. 本発明の第2実施形態に属する実施例(EX2_3)に係り、対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the special effect between hold | maintenances which concerns on the Example (EX2_3) which belongs to 2nd Embodiment of this invention, and contains a subject hold change effect. 本発明の第2実施形態に属する実施例(EX2_3)に係り、対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出の説明図である。It is explanatory drawing of the special effect between hold | maintenances which concerns on the Example (EX2_3) which belongs to 2nd Embodiment of this invention, and contains the object hold | maintenance gusset change effect.

以下、本発明の実施形態の例を、図面を参照して具体的に説明する。参照される各図において、同一の部分には同一の符号を付し、同一の部分に関する重複する説明を原則として省略する。尚、本明細書では、記述の簡略化上、情報、信号、物理量又は部材等を参照する記号又は符号を記すことによって、該記号又は符号に対応する情報、信号、物理量又は部材等の名称を省略又は略記することがある。   Hereinafter, an example of an embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the drawings. In each of the drawings to be referred to, the same part is denoted by the same reference numeral, and redundant description regarding the same part is omitted in principle. In this specification, for simplification of description, the names of information, signals, physical quantities, members, etc. corresponding to the symbols or signs are indicated by writing symbols or signs referring to information, signals, physical quantities, members, etc. Omitted or abbreviated.

本発明に係る遊技機に好適な実施形態を詳細に説明する。本実施形態では、本発明に係る遊技機を、旧第一種に属する遊技機(所謂デジパチ)に適用している。   An embodiment suitable for a gaming machine according to the present invention will be described in detail. In this embodiment, the gaming machine according to the present invention is applied to a gaming machine (so-called digipachi) belonging to the former first type.

<<遊技機の基本構成>>
図1は、本実施形態に係る遊技機100の正面図である。図1を参照して遊技機100の基本構成を説明する。遊技機100は、遊技盤101を含む他、図1に示された各構成部材を備える。尚、上下左右とは、特に記述無き限り、遊技機100及び遊技盤101に正対する遊技者から見た上下左右を指す。上下方向も左右方向も遊技盤101の盤面に平行である。上下方向は鉛直方向に平行であり、左右方向は水平方向に平行である。また特に記述無き限り、前方とは、遊技機100及び遊技盤101に正対する遊技者に対して近い方を指し、後方は、特に記述無き限り、遊技機100及び遊技盤101に正対する遊技者に対して遠い方を指す。
<< Basic configuration of gaming machine >>
FIG. 1 is a front view of a gaming machine 100 according to the present embodiment. A basic configuration of the gaming machine 100 will be described with reference to FIG. The gaming machine 100 includes the game board 101 and the constituent members shown in FIG. Note that the top, bottom, left, and right refer to the top, bottom, left, and right viewed from the player facing the gaming machine 100 and the game board 101 unless otherwise specified. Both the vertical direction and the horizontal direction are parallel to the board surface of the game board 101. The vertical direction is parallel to the vertical direction, and the horizontal direction is parallel to the horizontal direction. Unless stated otherwise, the front refers to the player closest to the player facing the gaming machine 100 and the gaming board 101, and the rear refers to the player facing the gaming machine 100 and the gaming board 101 unless otherwise stated. Point farther away.

遊技機100は、パチンコ遊技機であって、遊技施設に配置された島構造体に取り付けられる外枠10と、外枠10に対して開閉自在に取り付けられる内枠11と、内枠11に対して開閉自在に取り付けられる扉枠12と、を備える。内枠11は外枠10に対して、また、扉枠12は内枠11に対して、共に、左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として前方へ回動可能(開閉可能)に構成される。扉枠12は内枠11の前面側全体を覆うように内枠11に対して取り付けられるが、扉枠12には、後述する遊技領域のほぼ全域を前方(遊技者側)から視認することができるように、透明性を有するガラス板が嵌め込まれて成る窓部12aが形成されている。   The gaming machine 100 is a pachinko gaming machine, and includes an outer frame 10 attached to an island structure disposed in a gaming facility, an inner frame 11 attached to the outer frame 10 so as to be openable and closable, and an inner frame 11. And a door frame 12 that can be freely opened and closed. The inner frame 11 is relative to the outer frame 10, and the door frame 12 is relative to the inner frame 11. The left side is the rotation base end side (opening / closing base end side) and the right side is the rotation leading end side (opening / closing distal end side). ) Is configured to be pivotable forward (openable and closable). The door frame 12 is attached to the inner frame 11 so as to cover the entire front side of the inner frame 11, but the door frame 12 can visually recognize almost the entire game area described later from the front (player side). The window part 12a formed by fitting a transparent glass plate is formed so as to be able to.

遊技盤101は内枠11に対して着脱可能に取り付けられる。遊技盤101の下部位置には、遊技球を発射するための発射部が配置されている(発射部の詳細構造は図示せず)。   The game board 101 is detachably attached to the inner frame 11. At a lower position of the game board 101, a launching unit for launching a game ball is disposed (the detailed structure of the launching unit is not shown).

遊技機100において、発射部の駆動により上方に発射された遊技球は、レール102a及び102b間を上昇して遊技盤101の上部位置に達した後、遊技盤101に形成された遊技領域103内を落下(流下)するようになっている。遊技領域103には、複数の釘(不図示)が設けられており、この釘によって遊技球は不特定な方向に移動方向を変化させながら落下する。また、遊技盤101において、遊技領域103における遊技球の落下経路には、遊技球の落下方向を変化させる風車(不図示)や、第1始動口105、第2始動口106、電動チューリップ107、ゲート108、大入賞口111及び普通入賞口112が設置される。   In the gaming machine 100, the game ball launched upward by the driving of the launching unit rises between the rails 102a and 102b and reaches the upper position of the game board 101, and then in the game area 103 formed in the game board 101. Falls (flows down). The game area 103 is provided with a plurality of nails (not shown), and the game balls are dropped by the nails while changing the moving direction in an unspecified direction. Further, in the game board 101, a game ball drop path in the game area 103 includes a windmill (not shown) that changes the direction of the game ball fall, a first start port 105, a second start port 106, an electric tulip 107, A gate 108, a special winning opening 111, and a normal winning opening 112 are provided.

遊技盤101の略中央部分には、液晶ディスプレイパネル等から成る画像表示部104が配置される。画像表示部104は各種の演出画像を表示する。例えば、画像表示部104は、特別図柄抽選(大当たり抽選とも称される)の抽選結果を表すための特別図柄に対応して設けられた装飾図柄を表示すると共に、遊技機100が特別図柄抽選の抽選結果を示すまでに行う演出に関する画像を表示する。画像表示部104は、普通図柄抽選の抽選結果を表すための図柄(普通装飾図柄)などをも表示して良い。   An image display unit 104 composed of a liquid crystal display panel or the like is disposed at a substantially central portion of the game board 101. The image display unit 104 displays various effect images. For example, the image display unit 104 displays a decorative symbol provided corresponding to a special symbol for representing a lottery result of a special symbol lottery (also referred to as a jackpot lottery), and the gaming machine 100 performs a special symbol lottery. An image related to the effect performed until the lottery result is shown. The image display unit 104 may also display a symbol (ordinary decoration symbol) for representing a lottery result of the normal symbol lottery.

画像表示部104の下方には、第1始動口105及び第2始動口106が設置される。始動口105及び106は、遊技球が通過可能(入賞可能)な始動領域を形成する。所定の第1始動条件又は第2始動条件が成立することによって、特別図柄抽選を受けるための権利が取得される。第1、第2始動条件は、夫々、遊技球が始動口105、106を通過することによって、即ち始動口105、106に遊技球が入賞することによって成立する。以下では、第1始動条件の成立に基づく特別図柄抽選を特に第1特別図柄抽選と称することがあり、第2始動条件の成立に基づく特別図柄抽選を特に第2特別図柄抽選と称することがある。また、遊技機100は、始動口105又は106に入賞した遊技球を検出すると、所定個数(例えば3個)の遊技球を払い出す。始動口105、106又は入賞口(大入賞口111、普通入賞口112)に対する遊技球の入賞に起因して払い出される遊技球を賞球とも呼ぶ。そして、始動口105に対する遊技球の入賞に対して3個の遊技球が払い出されることを、「始動口105の賞球は3個である」と称することがある。他の始動口又は入賞口についても同様である。本実施形態では、例として、始動口105、106、大入賞口111、普通入賞口112の賞球は、夫々、3個、3個、14個、3個であるとする。尚、入賞を入球と読み替えても良い。   A first start port 105 and a second start port 106 are installed below the image display unit 104. The start openings 105 and 106 form a start area through which game balls can pass (winning is possible). The right to receive the special symbol lottery is acquired when the predetermined first start condition or second start condition is satisfied. The first and second start conditions are satisfied when the game balls pass through the start ports 105 and 106, that is, when the game balls win the start ports 105 and 106, respectively. In the following, the special symbol lottery based on the establishment of the first start condition may be particularly referred to as a first special symbol lottery, and the special symbol lottery based on the establishment of the second start condition may be particularly referred to as a second special symbol lottery. . In addition, when the gaming machine 100 detects a winning game ball at the start port 105 or 106, the gaming machine 100 pays out a predetermined number (for example, three) of gaming balls. A game ball that is paid out due to a winning of a game ball with respect to the start opening 105, 106 or a winning opening (large winning opening 111, normal winning opening 112) is also referred to as a winning ball. Then, paying out three game balls for winning a game ball to the start port 105 may be referred to as “there are three prize balls at the start port 105”. The same applies to the other starting ports or winning ports. In this embodiment, as an example, it is assumed that there are three, three, fourteen, and three prize balls in the start openings 105 and 106, the big prize opening 111, and the normal prize opening 112, respectively. It should be noted that winning may be read as winning.

第2始動口106の近傍に、電動チューリップ107が設けられる。電動チューリップ107は、遊技球を第2始動口106へ入賞し難くさせる閉状態(閉口した状態)と、閉状態よりも遊技球を第2始動口106へ入賞しやすくさせる開状態(開放した状態)の内の、どちらかの状態をとる。これらの状態の切り替えは、電動チューリップ107が備えるソレノイドによって行われる。実質的には、電動チューリップ107が閉状態であるとき、遊技球の第2始動口106への入賞は不可能であり、電動チューリップ107が開状態であるときにのみ、遊技球の第2始動口106への入賞が可能となる。電動チューリップ107が開状態となることを、電動チューリップ107の開放とも言う。電動チューリップ107は、画像表示部104の右側に配置されたゲート108を遊技球が通過したことにより行われる普通図柄抽選の抽選結果に基づいて開放される。ゲート108も、始動口105及び106と同様、遊技球が通過可能(入賞可能)な始動領域を形成する。   An electric tulip 107 is provided in the vicinity of the second start port 106. The electric tulip 107 is in a closed state (a closed state) that makes it difficult to win the game ball to the second start port 106, and an open state (open state) that makes it easier to win the game ball in the second start port 106 than in the closed state. ) In either state. Switching between these states is performed by a solenoid provided in the electric tulip 107. In effect, when the electric tulip 107 is in the closed state, it is impossible to win the game ball into the second starting port 106, and only when the electric tulip 107 is in the open state, the second starting of the game ball is started. Winning to the mouth 106 becomes possible. The opening of the electric tulip 107 is also referred to as the opening of the electric tulip 107. The electric tulip 107 is opened based on the lottery result of the normal symbol lottery performed when the game ball passes through the gate 108 arranged on the right side of the image display unit 104. Similarly to the start ports 105 and 106, the gate 108 forms a start region through which a game ball can pass (winning is possible).

第1始動口105及び第2始動口106の右側には大入賞口111が設けられる。大入賞口111も、電動チューリップ107のように開閉動作が可能となっており、遊技球を大入賞口111へ入賞し難くさせる閉状態(閉口した状態)と、閉状態よりも遊技球を大入賞口111へ入賞しやすくさせる開状態(開放した状態)の内の、どちらかの状態をとる。これらの状態の切り替えは、大入賞口111が備えるソレノイドによって行われる。実質的には、大入賞口111が閉状態であるとき、遊技球の大入賞口111への入賞は不可能であり、大入賞口111が開状態であるときにのみ、遊技球の大入賞口111への入賞が可能となる。大入賞口111が開状態となることを、大入賞口111の開放とも言う。大入賞口111は、通常、閉鎖されており、特別図柄抽選にて大当たりに当選した場合に、所定条件(例えば、30秒経過又は遊技球10個の入賞)を満たすまで開状態となるラウンドを所定回数(例えば16回)だけ繰り返す。遊技機100は、大入賞口111に入賞した遊技球を検出すると、所定個数(例えば14個)の賞球を払い出す。   A big prize opening 111 is provided on the right side of the first start port 105 and the second start port 106. The grand prize opening 111 can also be opened and closed like the electric tulip 107, and a closed state (a closed state) that makes it difficult to win the game ball to the big prize opening 111, and a larger game ball than the closed state. One of the open states (open state) that makes it easy to win the winning opening 111 is taken. Switching between these states is performed by a solenoid provided in the special winning opening 111. In effect, when the grand prize opening 111 is in the closed state, it is impossible to win the game ball into the big prize opening 111, and only when the big prize opening 111 is in the open state, the prize winning of the game ball is won. Winning to the mouth 111 is possible. The opening of the big prize opening 111 is also referred to as the opening of the big prize opening 111. The big winning opening 111 is normally closed, and when a big win is won by a special symbol lottery, a round that is in an open state until a predetermined condition (for example, 30 seconds or winning 10 game balls) is satisfied. Repeat a predetermined number of times (for example, 16 times). When the gaming machine 100 detects a gaming ball that has won a prize winning slot 111, the gaming machine 100 pays out a predetermined number (for example, 14) of winning balls.

画像表示部104の側方や下方などには、1以上の普通入賞口112が設置される。遊技機100は、普通入賞口112への入賞を検出した場合には所定個数(例えば3個)の賞球を払い出す。尚、第1始動口105、第2始動口106、ゲート108、大入賞口111、普通入賞口112は、図1に示した位置に限らず遊技領域103内の任意の位置に配置されて良い。遊技領域103の最下部には、第1始動口105、第2始動口106、大入賞口111及び普通入賞口112の何れにも入賞しなかった遊技球を回収する回収口113が設けられている。遊技盤101の右下部分には情報表示部114が設けられている(詳細は後述)。回収口113及び情報表示部114の設置位置も任意に変更可能である。   One or more normal winning openings 112 are installed on the side or lower side of the image display unit 104. The gaming machine 100 pays out a predetermined number (for example, three) of winning balls when detecting a winning in the normal winning opening 112. The first start port 105, the second start port 106, the gate 108, the big winning port 111, and the normal winning port 112 are not limited to the positions shown in FIG. 1, and may be arranged at arbitrary positions in the game area 103. . At the bottom of the game area 103, there is provided a collection port 113 for collecting game balls that have not won any of the first start port 105, the second start port 106, the big winning port 111 and the normal winning port 112. Yes. An information display unit 114 is provided in the lower right part of the game board 101 (details will be described later). The installation positions of the collection port 113 and the information display unit 114 can be arbitrarily changed.

遊技盤101の外周部分には、外枠10、内枠11及び扉枠12から成る枠部材が設けられている。扉枠12には、窓部12aが形成された扉枠12の周囲(扉枠12の外周部分)において、任意の演出に用いられる各種演出部材等が組み込まれている。演出部材としては、第1のスピーカ115a、第2のスピーカ115b、第3のスピーカ115c(以下、いずれのスピーカであるかを区別する必要がない場合は、単に「スピーカ115」と称することがある)、演出ライト部116、及び、枠可動役物117が組み込まれている。スピーカ115からは演出に用いられる音声が出力される。演出ライト部116は複数のランプ及び複数のモータを有しており、各モータの駆動により各ランプによる光の照射方向を上下又は左右方向に変更することができる。枠可動役物117は、基本的に基準位置で待機しており、演出に用いられるときに作動位置に移動して演出の一部を構成する。   A frame member including an outer frame 10, an inner frame 11, and a door frame 12 is provided on the outer peripheral portion of the game board 101. Various effect members and the like used for arbitrary effects are incorporated in the door frame 12 around the door frame 12 in which the window portion 12a is formed (the outer peripheral portion of the door frame 12). As the performance member, the first speaker 115a, the second speaker 115b, and the third speaker 115c (hereinafter, when there is no need to distinguish between the speakers, they may be simply referred to as “speakers 115”). ), The effect light unit 116 and the movable frame accessory 117 are incorporated. The speaker 115 outputs sound used for production. The effect light unit 116 has a plurality of lamps and a plurality of motors, and the direction of light irradiation by the lamps can be changed up and down or left and right by driving the motors. The movable frame accessory 117 basically stands by at the reference position, and when used for the production, moves to the operating position to constitute a part of the production.

枠可動役物117について詳説すると、枠可動役物117は折畳式可動役物であり、扉枠12の左上部及び右上部に一つずつ設けられている。左上部及び右上部に設けられた枠可動役物117は、基準位置において、夫々、枠可動役物117の左側及び右側が共に扉枠12に接触するように配される一方、作動位置において、前者は、左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動され、後者は、右側を回動基端側とし左側を回動先端側として前方へ回動されて、枠可動役物117の回動先端側は基準位置に比べて遊技者に向かって突出する。図1は枠可動役物117が基準位置にある状態を示している。   The frame movable accessory 117 will be described in detail. The frame movable accessory 117 is a foldable movable accessory, and is provided one at the upper left and the upper right of the door frame 12. The movable frame accessory 117 provided at the upper left and the upper right portion is arranged so that the left and right sides of the movable frame accessory 117 are both in contact with the door frame 12 at the reference position, while at the operating position, The former is pivoted forward with the left side as the pivot base side and the right side as the pivot tip side, and the latter is pivoted forward with the right side as the pivot base side and the left side as the pivot tip side. The rotating leading end side of the movable accessory 117 protrudes toward the player compared to the reference position. FIG. 1 shows a state in which the movable frame accessory 117 is at the reference position.

扉枠12において、右下位置には操作ハンドル119が配置されている。操作ハンドル119は遊技者側に突出するような形状を有しており、その外周部には発射指示部材120が設けられている。発射指示部材120は、操作ハンドル119により回転可能に支持されている。遊技者は遊技球を発射させる場合、発射指示部材120を時計回りに回転させる。このとき、発射指示部材120を回転させる角度により、遊技者は遊技球の発射強度を調整できるようになっている。   In the door frame 12, an operation handle 119 is disposed at the lower right position. The operation handle 119 has a shape that protrudes toward the player, and a firing instruction member 120 is provided on the outer periphery thereof. The firing instruction member 120 is rotatably supported by the operation handle 119. When a player fires a game ball, the player rotates the firing instruction member 120 clockwise. At this time, the player can adjust the firing strength of the game ball according to the angle at which the firing instruction member 120 is rotated.

扉枠12において遊技領域103の下方には、演出ボタン121、十字キー122、上皿(打球供給皿)123、上皿レバー124、下皿(余剰球受皿)125及び下皿レバー126などが設けられている。演出ボタン121及び十字キー122は、遊技者からの操作を受ける操作受付部(操作入力部又は操作部と呼んでも良い)を構成している。上皿123は遊技球を収容可能な形状を有しており、収容している遊技球を発射部へ送り出す。上皿レバー124は上皿123に収納された遊技球を下皿125に送り出す手段である。下皿125は上皿123に収容しきれない遊技球を収容可能な形状を有しており、遊技球を貯留する。下皿レバー126は下皿125の下面の一部を開口する開口手段であり、遊技者が下皿レバー126を操作することで下皿125に貯留された遊技球が下皿125の下方に配置された箱体(不図示の所謂ドル箱)に落下する。   Below the game area 103 in the door frame 12, an effect button 121, a cross key 122, an upper plate (hitting ball supply plate) 123, an upper plate lever 124, a lower plate (excess ball receiving plate) 125, a lower plate lever 126, and the like are provided. It has been. The effect button 121 and the cross key 122 constitute an operation receiving unit (which may be referred to as an operation input unit or an operation unit) that receives an operation from the player. The upper plate 123 has a shape that can accommodate a game ball, and sends the stored game ball to the launching unit. The upper plate lever 124 is means for sending out the game balls stored in the upper plate 123 to the lower plate 125. The lower plate 125 has a shape that can accommodate game balls that cannot be accommodated in the upper plate 123, and stores the game balls. The lower plate lever 126 is an opening means that opens a part of the lower surface of the lower plate 125, and a game ball stored in the lower plate 125 is arranged below the lower plate 125 by the player operating the lower plate lever 126. It falls into a box (a so-called dollar box (not shown)).

演出に用いられる可動役物は、遊技盤101上にも設けられている。本実施形態において遊技盤101上には盤可動役物130が設けられる。例えば、盤可動役物130を用いた演出の実行時において、可動役物130は、図1に示した位置から下方へスライドして画像表示部104の前面へ進出し、それ以外のときは図示のように画像表示部104の上部に設けられた収納スペースに退避している。   A movable accessory used for production is also provided on the game board 101. In this embodiment, a movable board accessory 130 is provided on the game board 101. For example, when performing an effect using the panel movable combination 130, the movable combination 130 slides downward from the position shown in FIG. 1 and advances to the front surface of the image display unit 104. As described above, the image display unit 104 is retreated in a storage space provided above.

<<情報表示部>>
図2に示す如く、情報表示部114は、特別図柄抽選の抽選結果を示す特別図柄を表示する特別図柄表示部201、普通図柄抽選の抽選結果を示す普通図柄を表示する普通図柄表示部202、保留表示部203、ラウンド数表示部204及び右打ち表示部205を備えている。各表示部201〜205をLED(Light Emitting Diode)表示器にて形成することができる。
<< Information display section >>
As shown in FIG. 2, the information display unit 114 includes a special symbol display unit 201 that displays a special symbol indicating a lottery result of a special symbol lottery, a normal symbol display unit 202 that displays a normal symbol that indicates a lottery result of a normal symbol lottery, A hold display unit 203, a round number display unit 204, and a right-handed display unit 205 are provided. Each display unit 201 to 205 can be formed by an LED (Light Emitting Diode) display.

特別図柄として第1及び第2特別図柄が存在する。特別図柄表示部201は、第1特別図柄を表示する第1特別図柄表示部201a及び第2特別図柄を表示する第2特別図柄表示部201bを有する。保留表示部203は、表示部203a、203b及び203cを有する。第1特別図柄抽選の権利(後述の特図判定用情報)は、所定数(例えば4)を上限として保留され、その保留された権利の個数が保留情報数U1として表示部203aに表示される。第2特別図柄抽選の権利(後述の特図判定用情報)は、所定数(例えば4)を上限として保留され、その保留された権利の個数が保留情報数U2として表示部203bに表示される。遊技球がゲート108を通過したことによる普通図柄抽選の権利は、所定数(例えば4)を上限として保留され、その保留された権利の個数が保留情報数U3として表示部203cに表示される。   There are first and second special symbols as special symbols. The special symbol display unit 201 includes a first special symbol display unit 201a that displays a first special symbol and a second special symbol display unit 201b that displays a second special symbol. The hold display unit 203 includes display units 203a, 203b, and 203c. The right of the first special symbol lottery (special symbol determination information described later) is reserved up to a predetermined number (for example, 4), and the number of the reserved rights is displayed on the display unit 203a as the number of reserved information U1. . The right of the second special symbol lottery (special drawing determination information described later) is reserved up to a predetermined number (for example, 4), and the number of reserved rights is displayed on the display unit 203b as the number of reserved information U2. . The right of the normal symbol lottery due to the game ball passing through the gate 108 is held up to a predetermined number (for example, 4) as the upper limit, and the number of the held rights is displayed on the display unit 203c as the hold information number U3.

<<遊技機の背面構成>>
図3を参照して、遊技機100の背面構成を説明する。図3は、遊技機100の背面構成を示す、遊技機100の背面斜視図である。遊技機100の裏面には、主制御基板301、賞球制御基板302、演出制御基板303、遊技機100内の各基板に電源を供給する電源基板304、及び、出力端子基板305等が設けられている。それらの各基板(特に演出制御基板303)は複数のプリント基板から形成されていても良い。また、遊技機100の裏面には、電源基板304に電力を供給するための電源プラグ315や、電源スイッチ(不図示)も設けられている。また、主制御基板301にはRAMクリアスイッチ(不図示)が設けられている。遊技機100の電源がオフ状態であるときに、RAMクリアスイッチを押しながら電源スイッチを押して電源をオンにすることで、遊技機100に電力が供給されると共にRAMクリア準備状態となり、その状態で再度RAMクリアスイッチを押すことで遊技機100の遊技情報を初期化(RAMクリア)することができる(即ち、遊技機100を初期状態にすることができる)。尚、RAMクリアスイッチが押さずに電源スイッチを押して電源をオンにすると、電源オフ前の遊技機100の遊技情報に基づいて遊技機100が制御される。
<< Back configuration of gaming machine >>
With reference to FIG. 3, the back side structure of the gaming machine 100 will be described. FIG. 3 is a rear perspective view of the gaming machine 100 showing a rear configuration of the gaming machine 100. On the back surface of the gaming machine 100, a main control board 301, a prize ball control board 302, an effect control board 303, a power board 304 that supplies power to each board in the gaming machine 100, an output terminal board 305, and the like are provided. ing. Each of these boards (particularly the effect control board 303) may be formed from a plurality of printed boards. Further, a power plug 315 for supplying power to the power supply board 304 and a power switch (not shown) are also provided on the back surface of the gaming machine 100. The main control board 301 is provided with a RAM clear switch (not shown). When the power of the gaming machine 100 is off, the power is turned on by pressing the power switch while pressing the RAM clear switch, so that power is supplied to the gaming machine 100 and the RAM clear preparation state is entered. By pushing the RAM clear switch again, the game information of the gaming machine 100 can be initialized (RAM clear) (that is, the gaming machine 100 can be in the initial state). If the power is turned on by pressing the power switch without pressing the RAM clear switch, the gaming machine 100 is controlled based on the gaming information of the gaming machine 100 before the power is turned off.

<<遊技機の基本動作>>
次に、遊技機100の基本動作について説明する。遊技機100は、第1又は第2始動条件が成立すると、その成立タイミングに応じた特図判定用情報を取得し、特図判定用情報に基づく特別図柄抽選(大当たり抽選)を行う。特図判定用情報の取得は、特別図柄抽選の権利の取得に相当する。特別図柄抽選では、大当たりに当選したか否か(大当たりに当選したか、或いはハズレであるか)が判定される。尚、大当たりの当選を大当たりの発生と表現することがある。また、或る特図判定用情報が大当たりに当選していることを、当該特図判定用情報が大当たりであるなどと表現することもある。第1特別図柄抽選をおこなった場合、遊技機100は、第1特別図柄表示部201aの第1特別図柄を変動表示させる。そして、この変動表示の開始から所定時間経過後に、第1特別図柄抽選の抽選結果を示す図柄で(即ち第1特別図柄抽選の抽選結果を示す態様で)第1特別図柄を停止表示させる。一方、第2特別図柄抽選をおこなった場合、遊技機100は、第2特別図柄表示部201bの第2特別図柄を変動表示させる。そして、この変動表示の開始から所定時間経過後に、第2特別図柄抽選の抽選結果を示す図柄で(即ち第2特別図柄抽選の抽選結果を示す態様で)第2特別図柄を停止表示させる。
<< Basic operation of gaming machine >>
Next, the basic operation of the gaming machine 100 will be described. When the first or second start condition is established, the gaming machine 100 acquires special figure determination information according to the establishment timing, and performs a special symbol lottery (big hit lottery) based on the special figure determination information. Acquisition of special figure determination information is equivalent to acquisition of special symbol lottery rights. In the special symbol lottery, it is determined whether or not the jackpot has been won (whether the jackpot has been won or the game has been lost). In some cases, the winning of a jackpot is expressed as the occurrence of a jackpot. In addition, the fact that certain special figure determination information is won in a jackpot may be expressed as the special figure determination information being a big hit. When the first special symbol lottery is performed, the gaming machine 100 variably displays the first special symbol on the first special symbol display unit 201a. Then, after a predetermined time has elapsed from the start of the variable display, the first special symbol is stopped and displayed with a symbol indicating the lottery result of the first special symbol lottery (that is, in a mode indicating the lottery result of the first special symbol lottery). On the other hand, when the second special symbol lottery is performed, the gaming machine 100 variably displays the second special symbol of the second special symbol display unit 201b. Then, after a lapse of a predetermined time from the start of the variable display, the second special symbol is stopped and displayed with a symbol indicating the lottery result of the second special symbol lottery (that is, in a mode indicating the lottery result of the second special symbol lottery).

遊技機100は、特別図柄(第1又は第2特別図柄)を変動表示させると、それに合わせて画像表示部104上で装飾図柄を変動表示させ、特別図柄の停止表示に合わせて装飾図柄を停止表示させる。画像表示部104に表示される装飾図柄は、第1〜第3装飾図柄を含み、各装飾図柄には数値又は記号等が対応付けられている。例えば、大当たりを示す所定の図柄で特別図柄を停止表示させた場合(即ち、特別図柄抽選で大当たりに当選した場合)には、大当たりを示す組み合わせ(例えば「7・7・7」といった所謂ゾロ目)で第1〜第3装飾図柄を停止表示させる。   When the gaming machine 100 displays the special symbol (first or second special symbol) in a variable manner, the gaming machine 100 displays the decorative symbol in a variable manner on the image display unit 104, and stops the decorative symbol in accordance with the stop display of the special symbol. Display. The decorative symbols displayed on the image display unit 104 include first to third decorative symbols, and each decorative symbol is associated with a numerical value or a symbol. For example, when a special symbol is stopped and displayed with a predetermined symbol indicating a jackpot (that is, when a jackpot is won in a special symbol lottery), a combination indicating a jackpot (for example, “7 · 7 · 7”) ) To stop and display the first to third decorative symbols.

当選した大当たりの種類に応じて、停止表示される第1〜第3装飾図柄の組み合わせは異なる。例えば、後述の通Aの大当たり(図7参照)に当選した場合には、各装飾図柄を通Aの大当たりを示す青色の装飾図柄(例えば、「3,3,3」及び「7,7,7」を除く「2,2,2」などの数字図柄のゾロ目)で停止表示させ、後述の特A又は特Bの大当たり(図7参照)に当選した場合には、各装飾図柄を特A又は特Bの大当たりを示す赤色の装飾図柄(例えば、「3,3,3」又は「7,7,7」の数字図柄のゾロ目)で停止表示させる。尚、特A又は特Bの大当たりに当選した場合であっても、画像表示部104上に通Aの大当たりを示す装飾図柄を停止表示させ、その後(例えば大当たり遊技移行前や大当たり遊技移行後)において、特A又は特Bの大当たりであることを明示する昇格演出を行うこともある。   The combination of the first to third decorative symbols that are stopped and displayed varies depending on the type of jackpot that has been won. For example, when winning a winning jackpot of A to be described later (see FIG. 7), blue decorative symbols (for example, “3, 3, 3” and “7, 7, If a special symbol A or B, which will be described later, is selected as a bonus (see Fig. 7), it will be displayed in a special manner. The display is stopped and displayed with a red decorative symbol (for example, a “3, 3, 3” or “7, 7, 7” numeral symbol of a flat symbol) indicating a big hit of A or Special B. Even if a special A or B jackpot is won, a decorative symbol indicating a big jackpot of A is stopped on the image display unit 104 and then (for example, before jackpot game transition or after jackpot game transition) , There may be a promotion effect that clearly indicates that the special A or B is a big hit.

特別図柄抽選の結果がハズレの場合(即ち、特別図柄抽選に落選した場合、換言すれば大当たりに当選していない場合)、第1〜第3装飾図柄を、例えば、ハズレを示す所謂バラケ目で停止させる。バラケ目とは、第1〜第3装飾図柄の内の2つ又は3つが、互いに非共通の図柄とされている状態を指す。   When the result of the special symbol lottery is lost (that is, when the special symbol lottery is lost, in other words, when the jackpot is not won), the first to third decorative symbols are displayed with, for example, so-called rose eyes indicating the loss. Stop. The loose eye refers to a state in which two or three of the first to third decorative symbols are non-common symbols.

大当たりを示す態様で特別図柄を停止表示させると、遊技機100は、大当たり遊技状態となる。大当たり遊技状態では、大入賞口111を開放させるラウンド遊技を、当選した大当たりの種類(図7参照)に応じたラウンド分(例えば16ラウンド分)実行する大当たり遊技が行われる。大入賞口111の開放中に遊技球が大入賞口111へ入賞すると、遊技機100は所定個数の賞球を払い出す。大当たり遊技状態は、大当たり遊技が終了することによって終了する。大当たり遊技では、大入賞口111への遊技球の入賞によって賞球を得られる機会が与えられるため、大当たり遊技は大入賞口111が開放されない遊技(例えば通常遊技状態における遊技)よりも遊技者にとって有利である、と言える。ここにおける有利とは、大入賞口111の開放に伴い、遊技者がより多くの賞球を得やすい(得られる賞球の期待値が大きい)ことを意味する。   When the special symbol is stopped and displayed in a manner indicating a jackpot, the gaming machine 100 enters a jackpot gaming state. In the jackpot game state, a jackpot game is executed in which the round game that opens the jackpot 111 is executed for rounds (for example, 16 rounds) according to the type of the jackpot (see FIG. 7). When a game ball wins the big prize opening 111 while the big prize opening 111 is opened, the gaming machine 100 pays out a predetermined number of prize balls. The jackpot game state ends when the jackpot game ends. In the jackpot game, an opportunity to obtain a prize ball by giving a game ball to the prize winning slot 111 is given, so that the jackpot game is more for the player than a game in which the prize winning slot 111 is not opened (for example, a game in a normal gaming state). It can be said that it is advantageous. The advantage here means that the player can easily obtain more prize balls (the expected value of the prize balls to be obtained is large) as the special winning opening 111 is opened.

大当たり遊技中には、特別図柄抽選は行われない。大当たり遊技状態では、右打ちによって遊技が行われる。右打ちとは、遊技領域103の内、遊技領域103を左右に分断する中心線の右側の遊技領域に遊技球が打ち出されることを指す。これに対し、左打ちとは、遊遊技領域103の内、上記中心線の左側の遊技領域に遊技球が打ち出されることを指し、左打ちでは第2始動口106及び大入賞口111に対して遊技球を入賞させることができない。   No special symbol lottery will be held during the jackpot game. In the jackpot game state, the game is played by right-handed. “Right hit” means that a game ball is launched into a game area on the right side of the center line that divides the game area 103 left and right in the game area 103. On the other hand, left-handed strike means that a game ball is launched into the game area on the left side of the center line in the game area 103, and left-handed strikes the second start opening 106 and the big winning opening 111. Cannot win a game ball.

大当たり遊技の終了後、遊技機100は、特別図柄抽選を行う状態へ復帰する。この際、当選した大当たりの種類に応じて遊技状態が変更されうる。   After the end of the jackpot game, the gaming machine 100 returns to a state where a special symbol lottery is performed. At this time, the gaming state may be changed according to the type of winning jackpot.

<<遊技機の遊技状態>>
遊技機100は、大入賞口111の開放を伴う遊技状態(大当たり遊技状態を含む)を除いて、通常遊技状態としての低確率非電サポ遊技状態、低確率電サポ遊技状態、及び、確変遊技状態とも言うべき高確率電サポ遊技状態の内、何れか1つの遊技状態をとる。遊技機100の初期状態における遊技状態は、低確率非電サポ遊技状態である。電サポとは、電チューサポート機能の略であり、詳細については後述する。
<< Game state of gaming machine >>
The gaming machine 100, except for the gaming state (including the jackpot gaming state) with the opening of the big prize winning hole 111, the low probability non-electric support game state, the low probability electric support game state, and the probability variation game as the normal gaming state. Any one of the high-probability electric support game states to be called states is taken. The gaming state in the initial state of the gaming machine 100 is a low probability non-electric support game state. The electric support is an abbreviation for an electric chew support function, and details will be described later.

通常遊技状態(低確率非電サポ遊技状態)及び低確率電サポ遊技状態は、低確率遊技状態に属する。低確率遊技状態において、遊技機100は、低確率特図当たり判定テーブル(後述の図6のテーブルTAt1参照)を用いた特別図柄抽選を行い、本実施形態では例として、1/399の確率で大当たりに当選する特別図柄抽選を行うものとする。   The normal gaming state (low probability non-electric support game state) and the low probability electric support game state belong to the low probability game state. In the low-probability gaming state, the gaming machine 100 performs a special symbol lottery using a determination table per low-probability special chart (see table TAt1 in FIG. 6 described later). As an example in this embodiment, the gaming machine 100 has a probability of 1/399. A special symbol lottery will be held to win the jackpot.

高確率電サポ遊技状態は、高確率遊技状態に属する。高確率遊技状態において、遊技機100は、高確率特図当たり判定テーブル(後述の図6のテーブルTAt2参照)を用いた特別図柄抽選を行い、ここでは例として、10/399の確率で大当たりに当選する特別図柄抽選を行うものとする。つまり、高確率遊技状態では、低確率遊技状態に比べて、10倍高い確率で大当たりに当選するようになっている。従って、大当たりの当選し易さに関して高確率遊技状態は低確率遊技状態よりも遊技者に有利である。   The high probability electric support game state belongs to the high probability game state. In the high-probability gaming state, the gaming machine 100 performs a special symbol lottery using a high-probability special figure determination table (see table TAt2 in FIG. 6 to be described later). A special symbol lottery will be held. That is, in the high probability gaming state, the jackpot is won with a 10 times higher probability than in the low probability gaming state. Therefore, the high probability gaming state is more advantageous to the player than the low probability gaming state with respect to the ease of winning the jackpot.

低確率電サポ遊技状態及び高確率電サポ遊技状態は、電サポ遊技状態に属する。電サポ遊技状態において、遊技機100は、電動チューリップ107の開閉を伴う遊技サポート機能(以下「電サポ」という)を付与する(即ち電サポを発動させる)。電サポの具体的な内容としては、公知の技術のため詳細な説明は省略するが、例えば、電サポが付与されたとき、そうでない時と比べて、普通図柄の変動時間の短縮、普通図柄抽選の当選確率の増加(従って、電動チューリップ107の開放頻度の増加)、及び、電動チューリップ107の開放時間の増加が図られ、結果、電サポ遊技状態では、電サポが付与されない非電サポ遊技状態に比べて、第2始動口106へ遊技球が入賞しやすくなる。電サポ遊技状態では、上述した右打ちによって遊技が行われ、特別図柄抽選の契機は主として第2始動口106への入賞となる。尚、遊技領域103には、右打ちによる遊技球の第1始動口105への入賞を阻害するための釘や障害物が設けられている。   The low probability electric support game state and the high probability electric support game state belong to the electric support game state. In the electric support game state, the gaming machine 100 provides a game support function (hereinafter referred to as “electric support”) that involves opening and closing the electric tulip 107 (that is, the electric support is activated). The specific contents of the electric support will not be described in detail because it is a publicly known technology. For example, when the electric support is given, the fluctuation time of the normal symbol is shortened compared to when the electric support is not provided, A non-electric support game in which an electric support is not given in an electric support game state, in which an increase in the probability of winning a lottery (and thus an increase in the opening frequency of the electric tulip 107) and an increase in the opening time of the electric tulip 107 are achieved. Compared to the state, it becomes easier for the game ball to win the second starting port 106. In the electric support game state, a game is played by the above-mentioned right strike, and the special symbol lottery is mainly a win to the second start opening 106. Note that the game area 103 is provided with nails and obstacles for hindering winning of the game ball to the first starting port 105 by right-handed hitting.

通常遊技状態(低確率非電サポ遊技状態)は、電サポが付与されない非電サポ遊技状態に属する。非電サポ遊技状態では、上述した左打ちによって遊技が行われ、特別図柄抽選の契機は主として第1始動口105への入賞となる。上述の説明からも理解されるように、電サポ遊技状態は非電サポ遊技状態よりも相対的に始動条件(第2始動条件)が成立しやすい遊技状態である。従って、始動条件の成立しやすさに関して電サポ遊技状態は非電サポ遊技状態よりも遊技者に有利である。   The normal gaming state (low probability non-electric support game state) belongs to the non-electric support game state where no electric support is given. In the non-electric support game state, the game is performed by left-handed as described above, and the special symbol lottery is mainly a prize for the first start opening 105. As understood from the above description, the electric support game state is a game state in which the start condition (second start condition) is more easily established than the non-electric support game state. Therefore, the electric support game state is more advantageous to the player than the non-electric support game state with respect to the ease of establishment of the start condition.

<<遊技機の内部構成>>
図4を参照して、遊技機100の内部構成を説明する。図4は、遊技機100内の、制御に関わる部分のブロック図である。図4に示す如く、遊技機100に設けられた制御部400は、遊技の進行を制御する主制御部401と、賞球の払い出しを制御する賞球制御部402と、演出内容を制御する演出制御部403とを備えている。制御部400の他、図4に示される各構成要素が遊技機100に設けられる。例えば、図3の主制御基板301、賞球制御基板302及び演出制御基板303により、夫々、図4の主制御部401、賞球制御部402及び演出制御部403が形成され、図3の出力端子基板305は図4の盤用外部情報端子基板491を含む。
<< Internal structure of gaming machine >>
The internal configuration of the gaming machine 100 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram of a part related to control in the gaming machine 100. As shown in FIG. 4, the control unit 400 provided in the gaming machine 100 includes a main control unit 401 that controls the progress of the game, a prize ball control unit 402 that controls the payout of prize balls, and an effect that controls the contents of the effect. And a control unit 403. In addition to the control unit 400, each component shown in FIG. 4 is provided in the gaming machine 100. For example, a main control unit 401, a prize ball control unit 402, and an effect control unit 403 in FIG. 4 are formed by the main control board 301, the prize ball control board 302, and the effect control board 303 in FIG. 3, respectively, and the output in FIG. The terminal board 305 includes the board external information terminal board 491 of FIG.

[1.主制御部]
主制御部401は、CPU(Central Processing Unit)411と、ROM(Read Only Memory)412と、RAM(Random Access Memory)413と、不図示の入出力インターフェース(I/O)等を備えて構成される。主制御部401におけるCPU、ROM、RAMを、夫々、特に、メインCPU、メインROM、メインRAMとも呼ぶ。メインCPU411は、遊技の進行に関する各種プログラム等をメインROM412から読み出し、メインRAM413をワークエリアとして使用して、読み出したプログラムを実行する。図4に示す如く、メインROM412には、テーブルTAt、TZt、THt、FAt、FZt、FHt及びDKtが格納され、メインRAM413には、記憶領域413a〜413jが設けられている。この他にも、様々なテーブルをメインROM412に格納しておくことができると共に、様々な記憶領域をメインRAM413に設けておくことができる。
[1. Main control unit]
The main control unit 401 includes a CPU (Central Processing Unit) 411, a ROM (Read Only Memory) 412, a RAM (Random Access Memory) 413, an input / output interface (I / O) (not shown), and the like. The The CPU, ROM, and RAM in the main control unit 401 are also referred to as a main CPU, a main ROM, and a main RAM, respectively. The main CPU 411 reads various programs related to the progress of the game from the main ROM 412 and executes the read program using the main RAM 413 as a work area. As shown in FIG. 4, the main ROM 412 stores tables TAt, TZt, THt, FAt, FZt, FHt and DKt, and the main RAM 413 is provided with storage areas 413a to 413j. In addition to this, various tables can be stored in the main ROM 412, and various storage areas can be provided in the main RAM 413.

また、主制御部401には、遊技球を検出する各種スイッチ(以下「SW」と略すことがある)が接続されている。例えば図4に示すように、主制御部401には、第1始動口105へ入賞した遊技球を検出する第1始動口SW414aと、第2始動口106へ入賞した遊技球を検出する第2始動口SW414bと、ゲート108を通過した遊技球を検出するゲートSW415と、大入賞口111へ入賞した遊技球を検出する大入賞口SW416と、普通入賞口112へ入賞した遊技球を検出する普通入賞口SW417とが接続されている。   The main controller 401 is connected to various switches (hereinafter abbreviated as “SW”) for detecting a game ball. For example, as shown in FIG. 4, the main control unit 401 includes a first start port SW 414 a that detects a game ball won in the first start port 105 and a second start point that detects a game ball won in the second start port 106. A start port SW414b, a gate SW415 that detects a game ball that has passed through the gate 108, a big winning port SW416 that detects a game ball that has won a prize winning port 111, and a normal ball that detects a game ball that has won a normal winning port 112 A winning opening SW417 is connected.

SW414a及び414b並びにSW415〜417の夫々は、遊技球を検出したか否かを示す検出信号を主制御部401へ出力し、主制御部401は、入力された検出信号に基づき、特別図柄抽選を受けるための権利に相当する特図判定用情報を記憶したり、特図判定用情報を用いて特別図柄抽選をおこなったり、賞球制御部402に対して賞球の払い出し指示をおこなったりする。SW414a、414b、415、416及び417として、近接スイッチなどを採用することができる。また、第1始動口105が遊技盤101上に複数設けられている場合、複数の第1始動口105の夫々に対して第1始動口SW414aが設けられる。第2始動口106、ゲート108、大入賞口111又は普通入賞口112が複数設けられる場合も同様である。   Each of SW 414a and 414b and SW 415 to 417 outputs a detection signal indicating whether or not a game ball has been detected to the main control unit 401, and the main control unit 401 performs a special symbol lottery based on the input detection signal. Special figure determination information corresponding to the right to receive is stored, special symbol lottery is performed using the special figure determination information, and prize ball payout instructions are given to the prize ball control unit 402. As the SWs 414a, 414b, 415, 416 and 417, proximity switches or the like can be employed. Further, when a plurality of first start ports 105 are provided on the game board 101, a first start port SW 414 a is provided for each of the plurality of first start ports 105. The same applies to the case where a plurality of the second start opening 106, the gate 108, the big winning opening 111 or the normal winning opening 112 are provided.

また、主制御部401には、遊技盤101上の電動役物を駆動させる各種ソレノイドが接続されている。例えば図4に示すように、主制御部401には、電動チューリップ107を開閉動作させる電動チューリップソレノイド420と、大入賞口111を開閉動作させる大入賞口ソレノイド421が接続されている。主制御部401は、普通図柄抽選の抽選結果に基づき電動チューリップソレノイド420に対し電気信号を入力又は非入力とし、特別図柄抽選の抽選結果に基づき大入賞口ソレノイド421に対し電気信号を入力又は非入力とする。ソレノイド420、421は、夫々、主制御部401から供給される電気信号を機械的な運動に変換することで、電動チューリップ107の開閉動作、大入賞口111の開閉動作を行う。   The main control unit 401 is connected to various solenoids that drive the electric combination on the game board 101. For example, as shown in FIG. 4, the main control unit 401 is connected to an electric tulip solenoid 420 that opens and closes the electric tulip 107 and a big prize opening solenoid 421 that opens and closes the big prize opening 111. The main control unit 401 inputs or does not input an electric signal to the electric tulip solenoid 420 based on the lottery result of the normal symbol lottery, and inputs or does not input an electric signal to the big prize opening solenoid 421 based on the lottery result of the special symbol lottery. As input. The solenoids 420 and 421 perform an opening / closing operation of the electric tulip 107 and an opening / closing operation of the special prize opening 111 by converting the electric signal supplied from the main control unit 401 into a mechanical motion, respectively.

また、主制御部401には、図2の情報表示部114内の各種表示部が接続される(但し、図4において表示部204及び205の図示は省略)。主制御部401は、特別図柄抽選の抽選結果に基づき第1特別図柄表示部201a又は第2特別図柄表示部201bの表示制御を行い、普通図柄抽選の抽選結果に基づき普通図柄表示部202の表示制御を行う。更に、主制御部401は、保留情報数U1、U2及びU3に基づき保留表示部203の表示内容を制御する。   Also, various display units in the information display unit 114 in FIG. 2 are connected to the main control unit 401 (however, the display units 204 and 205 are not shown in FIG. 4). The main control unit 401 performs display control of the first special symbol display unit 201a or the second special symbol display unit 201b based on the lottery result of the special symbol lottery, and displays the normal symbol display unit 202 based on the lottery result of the normal symbol lottery. Take control. Furthermore, the main control unit 401 controls the display content of the hold display unit 203 based on the number of hold information U1, U2, and U3.

[1−1.メイン処理]
図5に、主制御部401が行う主だった処理を列記する。遊技機100へ電力が供給されると、メインCPU411によりメイン処理が実行される。メイン処理において、メインCPU411は、主制御部401のCTC(タイマカウンタ)などの内蔵デバイスの初期設定を行って、設定内容を示す設定情報を設定記憶領域413aに記憶させる。例えば、後述のタイマ割込処理を実行する周期などを示す情報が、設定情報に含まれる。また、メイン処理では、遊技機100への電源の遮断の有無が監視され、電源が遮断された場合にはバックアップ情報を生成して、該バックアップ情報をバックアップ記憶領域413bに記憶させる。メインRAM413にはバックアップ電源(不図示)により、遊技機100の電源が遮断されても一定期間(例えば1日)電源が供給されるようになっている。このため、メインRAM413は、遊技機100の電源が遮断されても一定期間、バックアップ記憶領域413bに記憶されたバックアップ情報を保持できる。
[1-1. Main processing]
FIG. 5 lists the main processes performed by the main control unit 401. When power is supplied to the gaming machine 100, the main process is executed by the main CPU 411. In the main process, the main CPU 411 performs initial setting of built-in devices such as a CTC (timer counter) of the main control unit 401, and stores setting information indicating setting contents in the setting storage area 413a. For example, the setting information includes information indicating a cycle for executing a timer interrupt process to be described later. In the main process, whether or not the gaming machine 100 is turned off is monitored. When the power is turned off, backup information is generated and the backup information is stored in the backup storage area 413b. The main RAM 413 is supplied with power by a backup power source (not shown) even if the gaming machine 100 is powered off for a certain period (for example, one day). For this reason, the main RAM 413 can hold the backup information stored in the backup storage area 413b for a certain period even if the gaming machine 100 is powered off.

[1−2.タイマ割込処理]
メインCPU411は、メイン処理により設定記憶領域413aに記憶された周期(例えば数ミリ秒又はそれ以下の周期)で、メイン処理に対しタイマ割込処理を割り込み実行する(図5参照)。タイマ割込処理において、メインCPU411は、乱数更新処理、スイッチ処理、特別図柄処理、普通図柄処理、電動役物制御処理、賞球処理及び出力処理を順次実行する。
[1-2. Timer interrupt processing]
The main CPU 411 interrupts and executes a timer interrupt process for the main process at a period (for example, a period of several milliseconds or less) stored in the setting storage area 413a by the main process (see FIG. 5). In the timer interrupt process, the main CPU 411 sequentially executes a random number update process, a switch process, a special symbol process, a normal symbol process, an electric accessory control process, a prize ball process, and an output process.

[1−2−1.乱数更新処理]
乱数更新処理を説明する(図5参照)。乱数更新処理において、メインCPU411は、カウンタ記憶領域413cに記憶された各乱数カウンタのカウント値に「1」を加算することで各乱数カウンタのカウント値を更新する。カウンタ記憶領域413cには、特図当たり乱数カウンタC1、特図図柄乱数カウンタC2、特図変動パターン乱数カウンタC3、普図当たり乱数カウンタC4及び普図図柄乱数カウンタC5を含む、主制御部401が管理する各種乱数カウンタのカウント値が記憶されている。カウンタC1〜C5は、夫々、特図当たり乱数、特図図柄乱数、特図変動パターン乱数、普図当たり乱数、普図図柄乱数をカウントする。乱数更新処理において、メインCPU411は、乱数カウンタC1〜C5の内、何れか任意のカウンタのカウント値が所定の上限値を超えたときには、当該カウンタのカウント値を「0」に戻し、その後、同様のカウントアップを行う。ここでは例えば、特図当たり乱数、特図図柄乱数、特図変動パターン乱数を、夫々、「0〜398」、「0〜99」、「0〜499」の範囲内でカウントさせるものとする。普図当たり乱数及び普図図柄乱数は、例えば「0〜9」の範囲内でカウントされる。尚、本実施形態における任意の乱数は、特に記述無き限り、整数値のみをとる。
[1-2-1. Random number update processing]
The random number update process will be described (see FIG. 5). In the random number update process, the main CPU 411 updates the count value of each random number counter by adding “1” to the count value of each random number counter stored in the counter storage area 413c. The counter storage area 413c includes a main control unit 401 that includes a random number counter C1 per special figure, a special figure random number counter C2, a special figure variation pattern random number counter C3, a random number counter C4 per common figure, and a general figure random number counter C5. The count values of various random number counters to be managed are stored. The counters C1 to C5 respectively count a random number per special figure, a special figure random number, a special fluctuation pattern random number, a random number per common figure, and a common figure random number. In the random number update processing, the main CPU 411 returns the count value of the counter to “0” when the count value of any one of the random number counters C1 to C5 exceeds a predetermined upper limit value, and thereafter the same Count up. Here, for example, a random number per special figure, a special figure random number, and a special figure variation pattern random number are counted within the ranges of “0 to 398”, “0 to 99”, and “0 to 499”, respectively. The random numbers per common figure and the random numbers of common symbols are counted within a range of “0 to 9”, for example. Note that the arbitrary random number in the present embodiment takes only an integer value unless otherwise specified.

[1−2−2.スイッチ処理]
スイッチ処理を説明する(図5参照)。スイッチ処理において、メインCPU411は、始動口スイッチ処理、ゲートスイッチ処理、大入賞口スイッチ処理及び普通入賞口スイッチ処理を順次実行する。
[1-2-2. Switch processing]
The switch process will be described (see FIG. 5). In the switch process, the main CPU 411 sequentially executes a start opening switch process, a gate switch process, a big winning opening switch process, and a normal winning opening switch process.

始動口スイッチ処理は、第1及び第2始動口スイッチ処理から成る(図5参照)。第1始動口スイッチ処理において、メインCPU411は、第1始動口SW414aにより第1始動口105に入賞した遊技球が検出されたタイミング(即ち、始動口105への入賞に基づく第1始動条件の成立タイミング)で、カウンタ記憶領域413cの特図当たり乱数カウンタC1、特図図柄乱数カウンタC2及び特図変動パターン乱数カウンタC3のカウント値を取得し、取得したカウンタC1〜C3のカウント値を、特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数として含んだ特図判定用情報(特図保留情報)をメインRAM413の特図判定用情報記憶領域413dに記憶させる。第2始動口スイッチ処理において、メインCPU411は、第2始動口SW414bにより第2始動口106に入賞した遊技球が検出されたタイミング(即ち、始動口106への入賞に基づく第2始動条件の成立タイミング)で、カウンタ記憶領域413cの特図当たり乱数カウンタC1、特図図柄乱数カウンタC2、特図変動パターン乱数カウンタC3のカウント値を取得し、取得したカウンタC1〜C3のカウント値を特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数として含んだ特図判定用情報(特図保留情報)を、メインRAM413の特図判定用情報記憶領域413dに記憶させる。   The start port switch process includes first and second start port switch processes (see FIG. 5). In the first start port switch process, the main CPU 411 establishes the first start condition based on the timing at which the first start port SW 414a detects a game ball that has won the first start port 105 (that is, based on the winning to the start port 105). Timing), the count values of the random number counter C1, the special symbol random number counter C2, and the special symbol variation pattern random number counter C3 in the counter storage area 413c are acquired, and the acquired count values of the counters C1 to C3 are displayed as the special values. Special figure determination information (special figure holding information) including hit random numbers, special figure random numbers, and special figure fluctuation pattern random numbers is stored in the special figure determination information storage area 413d of the main RAM 413. In the second start port switch process, the main CPU 411 establishes the second start condition based on the timing at which a game ball winning the second start port 106 is detected by the second start port SW 414b (that is, based on the winning to the start port 106). Timing), the count values of the random number counter C1, the special symbol random number counter C2, and the special symbol variation pattern random number counter C3 in the counter storage area 413c are acquired, and the acquired count values of the counters C1 to C3 are acquired per special symbol. Special figure determination information (special figure hold information) included as a random number, special figure design random number and special figure variation pattern random number is stored in the special figure determination information storage area 413d of the main RAM 413.

特図判定用情報記憶領域413dは、第1始動条件の成立に基づく特図判定用情報及び第2始動条件の成立に基づく特図判定用情報の夫々を、所定数を上限として記憶することができる。ここでは、その所定数が4であるとする。従って、記憶領域413dには、最大8つまでの特図判定用情報を記憶することができる。記憶領域413d内における、第1、第2始動条件の成立を契機とした特図判定用情報の個数が、夫々、上記の保留情報数U1、U2に相当する。また、記憶領域413dに記憶された各特図判定用情報に対し、特別図柄抽選を受けるための優先順位が設定されている。基本的に、時間的に先に取得された特図判定用情報に対しより高い優先順位が設定される。但し、第1始動条件の成立によって取得された特図判定用情報と比べ、第2始動条件の成立によって取得された特図判定用情報に対し、より高い優先順位が設定されるものとする。始動口スイッチ処理の中で実行される事前判定処理については後述する。   The special figure determination information storage area 413d stores special figure determination information based on establishment of the first start condition and special figure determination information based on establishment of the second start condition, with a predetermined number as an upper limit. it can. Here, it is assumed that the predetermined number is four. Therefore, up to eight pieces of special figure determination information can be stored in the storage area 413d. The number of special figure determination information triggered by the establishment of the first and second start conditions in the storage area 413d corresponds to the above-described numbers of hold information U1 and U2, respectively. In addition, a priority order for receiving a special symbol lottery is set for each special figure determination information stored in the storage area 413d. Basically, a higher priority is set for the special figure determination information acquired earlier in time. However, it is assumed that a higher priority is set for the special figure determination information acquired when the second start condition is satisfied as compared to the special figure determination information acquired when the first start condition is satisfied. The prior determination process executed in the start port switch process will be described later.

ゲートスイッチ処理(図5参照)において、メインCPU411は、ゲートSW415によりゲート108を通過した遊技球が検出されたタイミングで、カウンタ記憶領域413cの普図当たり乱数カウンタC4及び普図図柄乱数カウンタC5のカウント値を取得し、取得したカウンタC4及びC5のカウント値を普図当たり乱数及び普図図柄乱数として含んだ普図判定用情報(普図保留情報)を、メインRAM413の普図判定用情報記憶領域413iに記憶させる。普図判定用情報記憶領域413iは、普図判定用情報を所定数を上限として記憶することができる。ここでは、その所定数が4であるとする。記憶領域413i内における普図判定用情報の個数が上記の保留情報数U3に相当する。記憶領域記憶領域413iに記憶された各普図判定用情報に対し普通図柄抽選を受けるための優先順位が設定されている。時間的に先に取得された普図判定用情報に対しより高い優先順位が設定される。   In the gate switch process (see FIG. 5), the main CPU 411 detects the game ball that has passed through the gate 108 by the gate SW 415, and stores the random number counter C4 and the regular symbol random number counter C5 in the counter storage area 413c. Obtains the count value, and stores the information for determining the usual figure (ordinary figure holding information) including the obtained count values of the counters C4 and C5 as the random numbers per common figure and the common symbol random numbers, and stores the information for the usual figure determination in the main RAM 413 It memorize | stores in the area | region 413i. The common figure determination information storage area 413i can store the common figure determination information with a predetermined number as an upper limit. Here, it is assumed that the predetermined number is four. The number of general-purpose determination information in the storage area 413i corresponds to the above-described reserved information number U3. Priorities for receiving the normal symbol lottery are set for each of the information for determining ordinary symbols stored in the storage area storage area 413i. A higher priority is set for the information for determining ordinary drawings acquired earlier in time.

大入賞口スイッチ処理(図5参照)において、メインCPU411は、大入賞口111に入賞した遊技球を大入賞口SW416により検出する。普通入賞口スイッチ処理(図5参照)において、メインCPU411は、普通入賞口112に入賞した遊技球を普通入賞口SW417により検出する。   In the big prize opening switch process (see FIG. 5), the main CPU 411 detects the game ball that won the big prize opening 111 by the big prize opening SW416. In the normal winning opening switch process (see FIG. 5), the main CPU 411 detects a game ball won in the normal winning opening 112 by the normal winning opening SW417.

[1−2−3.特別図柄処理]
特別図柄処理を説明する(図5参照)。特別図柄処理において、メインCPU411は特図判定を実行する。特図判定は、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定から成る。上述の特別図柄抽選は、特図当たり判定及び特図図柄判定を含み、特図変動パターン判定を更に含むと考えても良い。故に、特図判定は特別図柄抽選を包含すると考えても良いし、特図判定と特別図柄抽選は互いに等価であると考えても良い。特別図柄処理において、メインCPU411は、特図判定用情報記憶領域413dに記憶されている特図判定用情報を用いて、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定を順次実行し、これらの判定結果を特図判定結果記憶領域413eに記憶させる。そして、特図変動パターン判定によって選択された特図変動パターンが示す変動時間だけ特別図柄の変動表示を行った後、特図当たり判定及び特図図柄判定の判定結果を示す図柄で(特図当たり判定及び特図図柄判定の判定結果を示す態様で)特別図柄を停止させる。
[1-2-3. Special design processing]
The special symbol process will be described (see FIG. 5). In the special symbol process, the main CPU 411 executes special symbol determination. The special figure determination includes a special figure determination, a special symbol design determination, and a special graphic fluctuation pattern determination. The special symbol lottery described above may include special symbol determination and special symbol determination, and may further include special symbol variation pattern determination. Therefore, the special symbol determination may be considered to include a special symbol lottery, or the special symbol determination and the special symbol lottery may be considered to be equivalent to each other. In the special symbol processing, the main CPU 411 sequentially executes determination per special symbol, special symbol determination and special symbol variation pattern determination using the special symbol determination information stored in the special symbol determination information storage area 413d. These determination results are stored in the special figure determination result storage area 413e. Then, after displaying the fluctuation of the special symbol for the fluctuation time indicated by the special figure fluctuation pattern selected by the special figure fluctuation pattern judgment, it is a symbol indicating the judgment per special figure and the judgment result of the special symbol judgment. The special symbol is stopped (in a manner showing the determination result of the determination and the special symbol determination).

メインCPU411は、特別図柄の変動表示を開始する際、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の判定結果を含む変動開始コマンドをメインRAM413に設定することを通じて演出制御部403に対し変動演出の実行開始を指示し、特別図柄の変動を停止する際、変動停止コマンドをメインRAM413に設定することを通じて演出制御部403に対し変動演出の実行終了を指示する。また、特図当たり判定の結果が大当たりの当選を示しているとき、メインCPU411は、変動停止コマンドに続きオープニングコマンドをメインRAM413に設定することを通じて演出制御部403に対し当たり演出の実行開始を指示し、大当たり遊技の終了時においてエンディングコマンドをメインRAM413に設定することを通じて演出制御部403に対し当たり演出の実行終了を指示する。RAM413に設定されたこれらのコマンドは、後述の出力処理(図5参照)において演出制御部403に出力される。   When the main CPU 411 starts the variation display of the special symbol, the main CPU 411 sets the variation start command including the determination result of the special symbol per unit determination, the special symbol determination, and the special symbol variation pattern determination in the main RAM 413 to the effect control unit 403. On the other hand, when the execution of the change effect is instructed and when the change of the special symbol is stopped, the change control command is instructed to the effect control unit 403 to end the execution of the change effect by setting the change stop command in the main RAM 413. In addition, when the result of the special figure hit determination indicates that the big hit is won, the main CPU 411 instructs the effect control unit 403 to start executing the hit effect by setting an opening command in the main RAM 413 following the change stop command. At the end of the jackpot game, an end command is instructed to the effect control unit 403 by setting an ending command in the main RAM 413. These commands set in the RAM 413 are output to the effect control unit 403 in an output process (see FIG. 5) described later.

特別図柄処理において、メインCPU411は、特図判定用情報記憶領域413d内で最も優先順位を高く設定された特図判定用情報を判定対象(当該判定対象)TTとして取得し、判定対象TTの特図判定用情報を用いて特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定を順次実行する。判定対象TTとなった特図判定用情報は記憶領域413dから消去されて(故に保留情報数U1又はU2が1だけ減少し)他の記憶領域(不図示)に移される。尚、特別図柄処理において、記憶領域413dに特図判定用情報が記憶されていない場合には、特図判定が行われることなく特別図柄処理を終える。   In the special symbol process, the main CPU 411 acquires the special figure determination information set with the highest priority in the special figure determination information storage area 413d as the determination target (the determination target) TT, and the special CPU determines the special target of the determination target TT. By using the information for figure determination, judgment per special figure, special figure design judgment and special figure variation pattern judgment are sequentially executed. The special figure determination information that is the determination target TT is deleted from the storage area 413d (therefore, the number of held information U1 or U2 is decreased by 1) and transferred to another storage area (not shown). In the special symbol processing, when the special symbol determination information is not stored in the storage area 413d, the special symbol processing is finished without performing the special symbol determination.

特別図柄処理において、メインCPU411は、まず、メインROM412に記憶された特図当たり判定テーブルTAtと判定対象TTの特図当たり乱数との比較を伴う特図当たり判定を行う。   In the special symbol process, the main CPU 411 first makes a per-special symbol determination that involves a comparison between the special symbol determination table TAt stored in the main ROM 412 and a random number per special symbol of the determination target TT.

図6に示すように、特図当たり判定テーブルTAtは、低確率特図当たり判定テーブルTAt1と、高確率特図当たり判定テーブルTAt2とから構成される。テーブルTAt1及びTAt2の夫々は、大当たりに対応付けられた所定の判定値を有して構成される。   As shown in FIG. 6, the determination table TAt per special figure includes a determination table TAt1 per low probability special figure and a determination table TAt2 per high probability special figure. Each of the tables TAt1 and TAt2 has a predetermined determination value associated with the jackpot.

メインCPU411は、特図当たり判定時(即ち特別図柄抽選時)に、高確率遊技フラグがOFFに設定されていた場合にはテーブルTAt1を用いて特図当たり判定を行い、高確率遊技フラグがONに設定されていた場合にはテーブルTAt2を用いて特図当たり判定を行う。そして、メインCPU411は、判定対象TTの特図当たり乱数が大当たりに対応づけられた判定値と一致した場合には大当たりに当選したと判定し、そうでない場合にはハズレである(即ち大当たりに当選していない)と判定する。遊技機100の遊技状態は、高確率遊技フラグがONであるときに高確率遊技状態であり、高確率遊技フラグがOFFであるときに低確率遊技状態である。ここでは、大当たりの当選確率(特別図柄抽選の当選確率)が、低確率遊技状態、高確率遊技状態において、夫々、1/399、10/399となるように、特図当たり判定テーブルTAtが形成されているものとする。   When the high probability game flag is set to OFF at the time of determination per special figure (that is, at the time of special symbol lottery), the main CPU 411 performs determination per special figure using the table TAt1, and the high probability game flag is ON. If it is set to, determination per special figure is performed using the table TAt2. Then, the main CPU 411 determines that the jackpot has been won if the random number per special figure of the determination target TT matches the determination value associated with the jackpot, and if not, the main CPU 411 has lost (that is, won the jackpot) Not). The gaming state of the gaming machine 100 is a high probability gaming state when the high probability gaming flag is ON, and a low probability gaming state when the high probability gaming flag is OFF. Here, the determination table TAt per special figure is formed so that the winning probability of winning a jackpot (the winning probability of the special symbol lottery) becomes 1/399 and 10/399 in the low probability gaming state and the high probability gaming state, respectively. It is assumed that

図7は、大当たりの種類を示す図である。大当たりの種類として、特A、特B及び通Aがある。特A、特B、通Aのラウンド数は、夫々、4、16、12である。尚、大当たりにおける“R”はラウンドを示す。各ラウンドにおいて、大入賞口111の開放時間が規定最大開放時間(所定時間)に達するまで、大入賞口111が開放される。但し、各ラウンドにおいて、大入賞口111の開放時間が規定最大開放時間に達さなくても、大入賞口111への遊技球の入賞数が所定数に達した時点で大入賞口111は閉鎖される。以下の大入賞口111の開放時間に関する説明では、各ラウンドにおいて大入賞口111への遊技球の入賞数が所定数に達していない状況を想定している。ラウンド数が大きいほど、大当たり遊技において大入賞口111への入賞により得ることのできる賞球数が多いため、遊技者により有利である。   FIG. 7 is a diagram illustrating types of jackpots. There are special A, special B, and common A as types of jackpots. The numbers of rounds for special A, special B, and communication A are 4, 16, and 12, respectively. Note that “R” in the jackpot indicates a round. In each round, the big prize opening 111 is opened until the opening time of the big prize opening 111 reaches the specified maximum opening time (predetermined time). However, in each round, even if the opening time of the big prize opening 111 does not reach the specified maximum opening time, the big winning opening 111 is closed when the number of winning game balls to the big prize opening 111 reaches a predetermined number. Is done. In the following description regarding the opening time of the big prize opening 111, it is assumed that the number of game balls won in the big prize opening 111 does not reach a predetermined number in each round. The larger the number of rounds, the more the number of award balls that can be obtained by winning in the big winning opening 111 in the jackpot game, which is more advantageous to the player.

第1特別図柄についての特図当たり判定において(第1始動条件の成立に基づく特図当たり判定において)、大当たりに当選したとき、その大当たりが、特A、特B、通Aとなる割合は、夫々、70%、5%、25%である。第2特別図柄についての特図当たり判定において(第2始動条件の成立に基づく特図当たり判定において)、大当たりに当選したとき、その大当たりが、特A、特B、通Aとなる割合は、夫々、25%、50%、25%である。   In the judgment per special figure for the first special symbol (in the judgment per special figure based on the establishment of the first starting condition), when the jackpot is won, the ratio that the jackpot becomes Special A, Special B, and A These are 70%, 5% and 25%, respectively. In the judgment per special figure for the second special symbol (in the judgment per special figure based on the establishment of the second starting condition), when the jackpot is won, the ratio that the jackpot becomes Special A, Special B, and A These are 25%, 50%, and 25%, respectively.

特A又は特Bの大当たり遊技の終了後、メインCPU411は、遊技機100の遊技状態を高確率電サポ遊技状態に設定し、その後、次回の大当たり(即ち、直前に発生した大当たりから見て次の大当たり)が発生することなく、特別図柄の変動回数(即ち特別図柄が変動表示を介して変動停止した回数)が高確率付与回数以上且つ電サポ付与回数以上になると、遊技機100の遊技状態を低確率非電サポ遊技状態に設定する。   After the special A or special B jackpot game is finished, the main CPU 411 sets the gaming state of the gaming machine 100 to the high probability electric support game state, and then the next jackpot (that is, the next jackpot as seen from the jackpot generated immediately before). If the number of changes in the special symbol (that is, the number of times that the special symbol has been changed and stopped through the change display) is equal to or greater than the high-probability number of times and the number of times that the electric support is granted, the gaming state of the gaming machine 100 Is set to the low probability non-electric support game state.

高確率付与回数とは、高確率遊技状態が維持される特別図柄の変動回数を指す。つまり、或る大当たりに関し、大当たり遊技の終了後において、特別図柄がi回分だけ変動する間、遊技状態が高確率遊技状態とされ且つ特別図柄がi回分だけ変動した後は低確率遊技状態とされるとき、当該大当たりに対応する高確率付与回数はi回である(iは整数)。低確率遊技状態と比べて高確率遊技状態では大当たりが発生しやすくなるため、高確率付与回数が多いほど遊技者にとって有利である。 The high-probability number of times refers to the number of changes in the special symbol that maintains the high-probability gaming state. In other words, for a certain jackpot, after the jackpot game is over, while the special symbol fluctuates by i k times, the gaming state becomes a high probability gaming state, and after the special symbol fluctuates by i k times, the low probability gaming state when it is a high probability granted number corresponding to the jackpot is i k times (i k is an integer). Since a big hit is more likely to occur in the high probability gaming state than in the low probability gaming state, the higher the number of high probability grants, the more advantageous for the player.

電サポ付与回数とは、電サポ遊技状態が維持される特別図柄の変動回数を指す。つまり、或る大当たりに関し、大当たり遊技の終了後において、特別図柄がi回分だけ変動する間、遊技状態が電サポ遊技状態とされ且つ特別図柄がi回分だけ変動した後は非電サポ遊技状態とされるとき、当該大当たりに対応する電サポ付与回数はi回である(iは整数)。非電サポ遊技状態と比べて電サポ遊技状態では始動条件が成立し易くなるため、電サポ付与回数が多いほど遊技者にとって有利である。 The number of times when the electric support is given refers to the number of times the special symbol is maintained to maintain the electric support game state. That relates to certain jackpot, after completion of the jackpot gaming, non conductive support game after while, the and special symbol is gaming state and conductive support gaming state fluctuates by i d times the special symbol is varied by i d times when it is a state, support grant number electrostatic corresponding to the jackpot is i d times (i d is an integer). Since the starting condition is more easily established in the electric support game state than in the non-electric support game state, the more the number of electric support grants, the more advantageous for the player.

特A又は特Bの大当たりに対する高確率付与回数及び電サポ付与回数は共に10000回である(図7参照)。故に、特A又は特Bの大当たり遊技の終了後、他の大当たりが発生することなく、特別図柄の変動回数が10000回に達すると、遊技機100の遊技状態は高確率電サポ遊技状態から低確率非電サポ遊技状態に移行せしめられる。但し、高確率遊技状態における大当たりの当選確率は “10/399”であるため、特A又は特Bの大当たり遊技の終了後は、実質的に、次回の大当たりの当選まで高確率電サポ遊技状態が維持されると言える。   The number of high-probability grants and power support grants for special A or special B jackpots are both 10,000 (see FIG. 7). Therefore, after the special jackpot game of special A or special B is over, if the number of times the special symbol changes reaches 10,000 without any other jackpots, the gaming state of the gaming machine 100 is reduced from the high probability electric support game state. It is made to shift to the probabilistic non-electric support game state. However, since the jackpot winning probability in the high probability gaming state is “10/399”, the high probability electric support game state is substantially until the next jackpot winning after the special A or special B jackpot game is over. Can be said to be maintained.

通Aの大当たり遊技の終了後、メインCPU411は、特別図柄が所定の電サポ付与回数分だけ変動するまで、遊技機100の遊技状態を低確率電サポ遊技状態に設定し、特別図柄が所定の電サポ付与回数分だけ変動した後は、遊技機100の遊技状態を低確率非電サポ遊技状態(即ち通常遊技状態)に設定する。但し、通Aの大当たり遊技の終了後、次回の大当たりに当選した場合には、その次回に当選した大当たりの種類に応じ、次回の大当たり遊技の終了後の遊技状態が設定される。例えば、通Aの大当たり遊技の終了後、特別図柄の第1変動目で特Aの大当たりに当選したならば、特Aの大当たり遊技の終了後、遊技機100の遊技状態は高確率電サポ遊技状態に設定される。通Aの大当たりに対する電サポ付与回数は100回である。また、通Aの大当たり遊技後は高確率遊技状態とならずに低確率電サポ遊技状態とされるのであるから、通Aの大当たりに対する高確率付与回数は0回である。   After the end of the big hit game of A, the main CPU 411 sets the gaming state of the gaming machine 100 to the low-probability electric support game state until the special symbol fluctuates by the predetermined number of times of giving electric support, and the special symbol is set to the predetermined symbol. After changing by the number of times that the electric support is given, the gaming state of the gaming machine 100 is set to the low probability non-electric support state (that is, the normal gaming state). However, when the next jackpot is won after the end of the big A jackpot game, the game state after the end of the next jackpot game is set according to the type of the jackpot won next time. For example, if the special A jackpot is won at the first change of the special symbol after the end of the jackpot game of the communication A, the gaming state of the gaming machine 100 is the high probability electric support game after the end of the jackpot game of the special A. Set to state. The number of times electric support is given to the jackpot of the communication A is 100 times. In addition, since the high probability game state is not entered after the big A hit game, the low probability electric support game state is set.

特別図柄処理に内包される特図図柄判定について説明する(図5参照)。メインCPU411は、メインROM412に記憶されている特図図柄判定テーブルTZtと判定対象TTの特図図柄乱数とを比較し、比較結果に基づいて、特別図柄をどのような図柄で停止させるかを決定するための特図図柄判定を行う。大当たりの当選時においては、当該比較結果に基づいて大当たりの種類が判定されることになる。   The special symbol determination included in the special symbol processing will be described (see FIG. 5). The main CPU 411 compares the special symbol determination table TZt stored in the main ROM 412 with the special symbol random number of the determination target TT, and determines in what symbol the special symbol is stopped based on the comparison result. Special symbol design is performed. At the time of winning the jackpot, the type of jackpot is determined based on the comparison result.

特図図柄判定テーブルTZtは、第1特図図柄判定テーブルと、第2特図図柄判定テーブルとから構成される。判定対象TTが第1始動条件の成立を契機として取得された特図判定用情報である場合には第1特図図柄判定テーブルを用いて、判定対象TTが第2始動条件の成立を契機として取得された特図判定用情報である場合には第2特図図柄判定テーブルを用いて、特図図柄判定が行われる。第1、第2特別図柄についての大当たりの種類が上述した割合(図7参照)で定まるように、夫々、第1、第2特図図柄判定テーブルが形成されている。   The special symbol symbol determination table TZt is composed of a first special symbol symbol determination table and a second special symbol symbol determination table. When the determination target TT is special figure determination information acquired when the first start condition is satisfied, the determination target TT is triggered when the second start condition is satisfied using the first special symbol determination table. In the case of the acquired special symbol determination information, the special symbol determination is performed using the second special symbol determination table. The first and second special symbol determination tables are formed so that the types of jackpots for the first and second special symbols are determined by the above-described ratio (see FIG. 7).

図7から分かるように、第2始動条件の成立による特図図柄判定は、第1始動条件の成立による特図図柄判定よりも遊技者にとって相対的に有利なものとなっている(即ち、より多くの賞球を得やすい)。ここにおける相対的に有利とは、第2始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技において大入賞口111への入賞により得られる賞球数の期待値が、第1始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技において大入賞口111への入賞により得られる賞球数の期待値よりも大きいことを意味する。“大当たり遊技において大入賞口111への入賞により得られる賞球数の期待値”を、大当たり遊技におけるラウンド数の期待値、又は、大当たり遊技における大入賞口111の総開放時間の最大値の期待値に読み替えても良い。   As can be seen from FIG. 7, the special symbol determination based on the establishment of the second start condition is relatively more advantageous to the player than the special symbol determination based on the establishment of the first start condition (ie, more Easy to get many prize balls). Here, “relatively advantageous” means that the expected value of the number of winning balls obtained by winning the big winning opening 111 in the jackpot game executed based on the establishment of the second starting condition is executed based on the establishment of the first starting condition. This means that the number of winning balls obtained by winning the winning prize 111 in the jackpot game is larger than the expected value. “Expected value of the number of winning balls obtained by winning the jackpot game 111 in the jackpot game” is the expected value of the number of rounds in the jackpot game or the maximum value of the total opening time of the jackpot 111 in the jackpot game It may be read as a value.

メインCPU411は、特別図柄処理において、特図変動パターンテーブルTHtと判定対象TTの特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数とに基づき、判定対象TTに対する特図変動パターンを判定する特図変動パターン判定を行う。特図変動パターンの判定は特図変動パターンの選択又は設定と同義である。特図変動パターンテーブルTHtには複数の特図変動パターンが含まれており、特図変動パターン判定において判定対象TTに対する1つの特図変動パターンが選択される。各特図変動パターンは、特別図柄の変動態様を定義したものであり、例えば、特別図柄の変動時間(特別図柄の変動表示が行われる時間の長さ)を定義している。   In the special symbol processing, the main CPU 411 determines the special symbol variation pattern for the determination target TT based on the special symbol variation pattern table THt and the random number per special symbol of the determination target TT, the special symbol random number, and the special graphic variation pattern random number. Special pattern variation pattern judgment is performed. The determination of the special figure fluctuation pattern is synonymous with the selection or setting of the special figure fluctuation pattern. The special figure fluctuation pattern table THt includes a plurality of special figure fluctuation patterns, and one special figure fluctuation pattern for the determination target TT is selected in the special figure fluctuation pattern determination. Each special symbol variation pattern defines a variation pattern of a special symbol, and defines, for example, a variation time of the special symbol (the length of time during which the variation display of the special symbol is performed).

特図判定結果記憶領域413e(図4参照)には、判定対象TTについての特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の各判定結果が、互いに対応付けられた状態で記憶される。   In the special figure determination result storage area 413e (see FIG. 4), the determination results of the special object per TT, the special symbol design determination, and the special figure variation pattern determination for the determination target TT are stored in a state of being associated with each other. The

[始動口スイッチ処理の中の事前判定処理]
また、始動口スイッチ処理の中でメインCPU411は事前判定処理を実行する(図5参照)。事前判定処理において、メインCPU411は、特図判定用情報記憶領域413dに記憶されて保留されることとなる特図判定用情報を事前判定対象として設定し、事前判定対象に対して特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定を順次実行する。事前判定対象に対する特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の方法は、判定対象TTに対するそれらの方法と同じである。事前判定処理の判定結果(即ち、事前判定対象に対する特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の判定結果)は事前判定情報記憶領域413hに記憶される。事前判定処理の判定結果は保留増加コマンドに含められ、保留増加コマンドがメインRAM413に設定されて、後述の出力処理にて演出制御部403に送信される。保留増加コマンドには、上述した事前判定処理の判定結果の他、保留情報数U1及びU2のどちらが増加したのかを示す情報が含まれる。或る特図判定用情報に対する事前判定処理は、その特図判定用情報が取得された時に、それが記憶領域413dに記憶される前に始動口スイッチ処理の中で実行される。尚、事前判定処理にて実行される特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定を総称して事前判定とも呼ぶ。
[Pre-judgment process in start-up switch process]
Further, the main CPU 411 executes a pre-determination process during the start port switch process (see FIG. 5). In the pre-determination process, the main CPU 411 sets, as a pre-determination target, the special-determination determination information stored in the special figure determination information storage area 413d and put on hold. The special symbol design determination and the special symbol variation pattern determination are sequentially executed. The method of special figure determination, special symbol design, and special figure variation pattern determination for the prior determination target is the same as those for the determination target TT. The determination result of the prior determination process (that is, the determination result per special figure, the determination of special symbol design, and the determination of the special figure variation pattern for the preliminary determination target) is stored in the preliminary determination information storage area 413h. The determination result of the prior determination process is included in the hold increase command, and the hold increase command is set in the main RAM 413 and transmitted to the effect control unit 403 in the output process described later. The hold increase command includes information indicating which of the hold information numbers U1 and U2 has increased in addition to the determination result of the above-described pre-determination process. The pre-determination process for certain special figure determination information is executed in the start-up switch process before the special figure determination information is acquired and stored in the storage area 413d. In addition, the determination per special figure, the special symbol determination, and the special figure fluctuation pattern determination executed in the preliminary determination process are collectively referred to as a preliminary determination.

[1−2−4.普通図柄処理]
普通図柄処理(図5参照)を説明する。普通図柄処理において、メインCPU411は、普図判定用情報記憶領域413i内で最も優先順位を高く設定された普図判定用情報を普図判定対象FFとして取得して、普図当たり判定テーブルFAt、普図図柄判定テーブルFZt及び普図変動パターンテーブルFHt並びに普図判定対象FFなどに基づき、普図当たり判定、普図図柄判定及び普図変動パターン判定から成る普図判定(普通図柄抽選に相当)を実行し、普図判定の判定結果を普図判定結果記憶領域413jに記憶させると共に、普図判定の判定結果に基づいて普通図柄の変動表示及び停止表示を行わせる。普図判定対象FFとなった普図判定用情報は記憶領域413iから消去されて(故に保留情報数U3が1だけ減少し)他の記憶領域(不図示)に移される。尚、普通図柄処理において、記憶領域413iに普図判定用情報が記憶されていない場合には、普図判定が行われることなく普通図柄処理を終える。
[1-2-4. Normal symbol processing]
The normal symbol processing (see FIG. 5) will be described. In the normal symbol processing, the main CPU 411 obtains the common symbol determination information set with the highest priority in the general symbol determination information storage area 413i as the normal symbol determination target FF, and determines the normal symbol per-determination determination table FAt, Based on the normal symbol determination table FZt, the normal symbol variation pattern table FHt, and the general symbol determination target FF, etc. Is executed, and the determination result of the common figure determination is stored in the general figure determination result storage area 413j, and the change display and the stop display of the normal symbol are performed based on the determination result of the common figure determination. The information for determining the normal map that has become the normal map determination target FF is deleted from the storage area 413i (therefore, the number U3 of reserved information is decreased by 1) and transferred to another storage area (not shown). In the normal symbol process, when the general pattern determination information is not stored in the storage area 413i, the normal symbol process is terminated without performing the normal symbol determination.

普図当たり判定では、普図当たりに当選したか否かが判定される。普図当たりに当選した場合、普図図柄判定テーブルFZtを用いた普図図柄判定により普図当たりの種類が判定される。普図当たりには、長開放当たりと短開放当たりとがある。電動チューリップ107が開状態とされる時間は、長開放当たりの方が短開放当たりよりも長い。普図変動パターン判定において、メインCPU411は、電サポの付与有無などに基づき、普図変動パターンテーブルFHtに含まれる複数の普図変動パターンの中から普図判定対象FFに対する普図変動パターンを選択する。普図変動パターンは、普通図柄の変動時間等を規定している。メインCPU411は、普図判定の判定結果が記憶された普図判定結果記憶領域413jの記憶内容に基づいて、普通図柄の表示制御を行わせる。例えば、普図変動パターン判定によって選択された普図変動パターンが示す変動時間だけ普通図柄の変動表示を行った後、普図当たり判定及び普図図柄判定の判定結果を示す図柄で(普図当たり判定及び普図図柄判定の判定結果を示す態様で)普通図柄を停止させる。   In the determination per common figure, it is determined whether or not the winning per common figure is won. When the winning is per common figure, the type per common figure is determined by the general symbol determination using the general symbol determination table FZt. There are two types of per map: per long open and short open. The time for the electric tulip 107 to be in the open state is longer per long opening than per short opening. In the normal map variation pattern determination, the main CPU 411 selects a general map variation pattern for the normal map determination target FF from a plurality of normal map variation patterns included in the general map variation pattern table FHt based on whether or not the electric support is provided. To do. The regular pattern variation pattern defines the variation time of a normal symbol. The main CPU 411 controls the display of the normal symbols based on the stored contents of the general pattern determination result storage area 413j in which the determination result of the general pattern determination is stored. For example, after displaying the change of the normal symbol for the change time indicated by the normal pattern change pattern selected by the normal pattern change pattern determination, the symbol indicating the determination result of the normal symbol determination and the normal symbol determination The normal symbol is stopped (in the form showing the determination result of the determination and the normal symbol determination).

[1−2−5.電動役物制御処理]
電動役物制御処理を説明する(図5参照)。電動役物制御処理では、大入賞口処理及び電チュー処理が順次実行される。
[1-2-5. Electric accessory control processing]
The electric accessory control process will be described (see FIG. 5). In the electric accessory control process, the big prize opening process and the electric chew process are sequentially executed.

大入賞口処理では、特図判定の結果が大当たりの当選を示しているときに、大当たりの種類に応じた大入賞口開放パターンを用いて大入賞口111が開閉動作される。大入賞開放パターンテーブルDKtには、大入賞口111の開放態様を定義した大入賞口開放パターンが大当たりの種類ごとに格納されている。メインCPU411は、テーブルDKtを参照して大入賞口処理を実現する。   In the special winning a prize opening process, when the result of the special figure determination indicates that a big win is won, the special winning opening 111 is opened and closed using a big winning opening opening pattern corresponding to the type of the big win. In the big prize opening pattern table DKt, a big prize opening pattern defining the opening mode of the big prize opening 111 is stored for each type of jackpot. The main CPU 411 realizes the big prize opening process with reference to the table DKt.

大入賞口111の開放を伴う大当たり遊技は、大当たりを示す態様で特別図柄が特別図柄表示部201に停止表示された後に開始される。大当たり遊技が開始されると、所定のオープニング期間(換言すればオープニング時間;例えば10秒)の経過後に、大当たりの種類に応じた規定最大開放時間(所定時間)だけ大入賞口111を開放させるラウンド遊技が、所定のインターバル期間(換言すればインターバル時間)を隔ててRmax回実行される。Rmaxは、大当たりの種類に応じたラウンド数(図7参照)を表す。但し、上述したように、各ラウンド(即ち各ラウンド遊技)において、大入賞口111の開放時間が規定最大開放時間に達していなくても、大入賞口111への遊技球の入賞数が所定値(例えば10個)に達した時点で大入賞口111は閉鎖され、当該ラウンド(ラウンド遊技)は終了する。そして、最後のラウンド遊技が終了し、所定のエンディング期間(換言すればエンディング時間;例えば5秒)が経過すると大当たり遊技が終了される。オープニング期間及びエンディング期間は、大当たり遊技の実行期間に含まれないと考えても良い。   The jackpot game with the opening of the big prize opening 111 is started after the special symbol is stopped and displayed on the special symbol display unit 201 in a manner showing a big hit. When the jackpot game is started, after a predetermined opening period (in other words, opening time; for example, 10 seconds), the round winning opening 111 is opened for a predetermined maximum opening time (predetermined time) according to the type of jackpot. The game is executed Rmax times with a predetermined interval period (in other words, an interval time). Rmax represents the number of rounds (see FIG. 7) according to the type of jackpot. However, as described above, in each round (that is, each round game), even if the opening time of the big winning opening 111 has not reached the specified maximum opening time, the number of winning game balls to the big winning opening 111 is a predetermined value. When the number (for example, 10) is reached, the special winning opening 111 is closed, and the round (round game) ends. Then, when the last round game ends and a predetermined ending period (in other words, ending time; for example, 5 seconds) elapses, the jackpot game is ended. It may be considered that the opening period and the ending period are not included in the jackpot game execution period.

大入賞口開放パターンにおいて、上記の規定最大開放時間及びインターバル期間が定義されており、オープニング期間及びエンディング期間も定義されうる。   In the big prize opening pattern, the above-mentioned prescribed maximum opening time and interval period are defined, and an opening period and an ending period can also be defined.

また、大当たり遊技の実行中又は大当たり遊技の後、大入賞口処理の中で遊技状態設定処理(図5参照)が実行される。遊技状態設定処理において、メインCPU411は、遊技状態を定める高確率遊技フラグ及び電サポ遊技フラグなどの各種遊技フラグを遊技フラグ記憶領域413fに設定する。上述したように、遊技機100の遊技状態は、高確率遊技フラグがONであるときに高確率遊技状態であり、高確率遊技フラグがOFFであるときに低確率遊技状態である。遊技機100の遊技状態は、電サポ遊技フラグがONであるときに電サポ遊技状態であり、電サポ遊技フラグがOFFであるときに非電サポ遊技状態である。大当たりの発生に応答して実行される大入賞口処理中の遊技状態設定処理では、発生した大当たりの種類に応じて、高確率遊技フラグ及び電サポ遊技フラグのON/OFFが設定される他、発生した大当たりの種類に応じて、高確率遊技状態が維持される特別図柄の残りの変動回数を示す高確率遊技残回数X及び電サポ遊技状態が維持される特別図柄の残りの変動回数を示す電サポ遊技残回数JがメインRAM413に設定される。   In addition, the game state setting process (see FIG. 5) is executed in the big prize opening process during the jackpot game or after the jackpot game. In the game state setting process, the main CPU 411 sets various game flags such as a high probability game flag and an electric support game flag that determine the game state in the game flag storage area 413f. As described above, the gaming state of the gaming machine 100 is a high probability gaming state when the high probability gaming flag is ON, and a low probability gaming state when the high probability gaming flag is OFF. The gaming state of the gaming machine 100 is an electric support game state when the electric support game flag is ON, and a non-electric support game state when the electric support game flag is OFF. In the game state setting process during the big prize opening process executed in response to the occurrence of the jackpot, the high probability game flag and the electric support game flag are set ON / OFF according to the type of the jackpot that has occurred, Depending on the type of jackpot that occurred, the high probability remaining game number X indicating the remaining number of variations of the special symbol that maintains the high probability gaming state and the remaining variation number of the special symbol that maintains the electric support game state The electric support game remaining count J is set in the main RAM 413.

特A又は特Bの大当たりに伴う遊技状態設定処理では(図7参照)、高確率遊技フラグ及び電サポ遊技フラグが共にONとされ且つ高確率遊技残回数X及び電サポ遊技残回数Jに共に「10000」が設定される。
通Aの大当たりに伴う遊技状態設定処理では、高確率遊技フラグがOFFとされる一方で電サポ遊技フラグがONとされ且つ高確率遊技残回数Xに「0」が設定される一方で電サポ遊技残回数Jに「100」が設定される。
つまり、或る大当たりに伴って実行される遊技状態設定処理にて設定される高確率遊技残回数X及び電サポ遊技残回数Jは、夫々、当該大当たりに対応する高確率付与回数及び電サポ付与回数(図7参照)と一致している。
In the game state setting process associated with special A or special B jackpot (see FIG. 7), the high probability game flag and the electric support game flag are both turned ON, and the high probability game remaining number X and the electric support game remaining number J are both set. “10000” is set.
In the game state setting process associated with the big hit of A, the high probability game flag is turned off while the electric support game flag is turned on and the high probability remaining game count X is set to “0” while the electric support “100” is set in the remaining game count J.
That is, the high probability remaining game count X and the electric support game remaining count J set in the game state setting process executed with a certain jackpot are respectively the high probability grant count and the electric support grant corresponding to the jackpot. This is consistent with the number of times (see FIG. 7).

遊技状態設定処理にて設定された高確率遊技残回数Xは、“X≧1”であるとき特図判定が1回実行されるごとに“1”だけ減算され、“X=0”となると高確率遊技フラグにOFFが設定されて遊技機100の遊技状態は低確率遊技状態となる。遊技状態設定処理にて設定された電サポ遊技残回数Jは、“J≧1”であるとき特図判定が1回実行されるごとに“1”だけ減算され、“J=0”となると電サポ遊技フラグにOFFが設定されて遊技機100の遊技状態は非電サポ遊技状態となる。遊技機100の初期状態において、高確率遊技フラグ及び電サポ遊技フラグはOFFであり且つ回数X及びJには“0”が設定されている。上述したように、遊技盤101の背面に設けられたRAMクリアスイッチを用いて遊技機100の遊技情報を初期化することで、初期状態となる。   The high probability remaining game count X set in the game state setting process is subtracted by “1” every time the special figure determination is executed when “X ≧ 1”, and becomes “X = 0”. The high probability game flag is set to OFF, and the gaming state of the gaming machine 100 becomes a low probability gaming state. The electric support game remaining number J set in the game state setting process is decremented by “1” every time the special figure determination is executed when “J ≧ 1”, and becomes “J = 0”. The electric support game flag is set to OFF, and the gaming state of the gaming machine 100 becomes a non-electric support game state. In the initial state of the gaming machine 100, the high probability game flag and the electric support game flag are OFF, and “0” is set to the number of times X and J. As described above, by initializing the game information of the gaming machine 100 using the RAM clear switch provided on the back surface of the game board 101, the initial state is obtained.

電チュー処理において、メインCPU411は、普通図柄処理の処理結果に基づき電動チューリップ107を開閉動作させる。普通図柄抽選で当たり(普図当たり)に当選した場合に、所定時間、電動チューリップ107が開状態とされる。   In the electric Chu process, the main CPU 411 opens and closes the electric tulip 107 based on the result of the normal symbol process. When a normal symbol lottery is won (per common symbol), the electric tulip 107 is opened for a predetermined time.

[1−2−6.賞球処理]
賞球処理において、メインCPU411は、第1始動口105、第2始動口106、大入賞口111、普通入賞口112の各入賞口への入賞に対して所定個数の賞球を払い出させるための払い出し指示を、賞球コマンドとして賞球情報記憶領域413gに設定する。
[1-2-6. Prize ball processing]
In the winning ball process, the main CPU 411 pays out a predetermined number of winning balls for winning at the first starting port 105, the second starting port 106, the big winning port 111, and the normal winning port 112. Is set in the prize ball information storage area 413g as a prize ball command.

[1−2−7.出力処理]
出力処理において、メインCPU411は、メインRAM413内の各記憶領域の記憶内容を示す情報(任意のコマンドを含む)などを、主制御部401に接続された各制御部(賞球制御部402及び演出制御部403を含む)に対して出力する。賞球に関するコマンドは賞球制御部402に出力され、演出に関するコマンドは演出制御部403に出力される。尚、出力処理において、メインCPU411は自身が認識又は保持している任意の情報(例えば、電サポ遊技フラグ及び高確率遊技フラグの状態を示す情報)を演出制御部403に伝達できる。出力処理の終了によってタイマ割込処理も終了し、タイマ割込処理の終了によってメインCPU411が実行する処理はメイン処理に戻る(図5参照)。
[1-2-7. Output processing]
In the output process, the main CPU 411 sends information (including arbitrary commands) indicating the storage contents of each storage area in the main RAM 413 to each control unit (the prize ball control unit 402 and the effect) connected to the main control unit 401. Output to the control unit 403). A command related to the prize ball is output to the prize ball control unit 402, and a command related to the effect is output to the effect control unit 403. In the output process, the main CPU 411 can transmit any information that it recognizes or holds (for example, information indicating the state of the electric support game flag and the high probability game flag) to the effect control unit 403. When the output process ends, the timer interrupt process also ends. When the timer interrupt process ends, the process executed by the main CPU 411 returns to the main process (see FIG. 5).

また、図4に示すように、主制御部401には盤用外部情報端子基板491が接続されており、主制御部401は、メインRAM413内の記憶内容を示す情報を、基板491を通じて外部(例えば遊技施設のホールコンピュータ)に出力することができる。   As shown in FIG. 4, a board external information terminal board 491 is connected to the main control section 401, and the main control section 401 sends information indicating the contents stored in the main RAM 413 to the outside (through the board 491). For example, it can be output to a hall computer of a game facility.

[2.賞球制御部]
賞球制御部402(図4参照)は、CPUと、ROMと、RAMと、不図示の入出力インターフェース(I/O)などを備えて構成される。賞球制御部402は、主制御部401からの払い出し指示(賞球コマンド)に基づき、賞球の払い出しを行う。
[2. Prize ball control unit]
The prize ball control unit 402 (see FIG. 4) includes a CPU, a ROM, a RAM, an input / output interface (I / O) (not shown), and the like. The prize ball control unit 402 pays out a prize ball based on a payout instruction (prize ball command) from the main control unit 401.

賞球制御部402には、遊技球を検出する各種SWが接続されている。例えば図4に示すように、賞球制御部402には、所定位置の遊技球を検出する定位置検出SW424と、払い出した遊技球を検出する払出球検出SW425と、上皿123内に遊技球があるかを検出する球有り検出SW426と、満タン検出SW427が接続されている。満タン検出SW427は、上皿123が遊技球で満たされていることを検出する上皿満タン検出SWと、下皿125が遊技球で満たされていることを検出する下皿満タン検出SWとを含む。SW424〜427の夫々は、遊技球を検出したか否かを示す検出信号を賞球制御部402へ出力する。賞球制御部402は、主制御部401から出力された払い出し指示や、SW424〜427から入力される検出信号に基づき、賞球を払い出したり、賞球の払い出しをやめたりする。また、賞球制御部402は、SW424〜427から入力される検出信号を主制御部401へ出力しても良い。   Various SWs for detecting a game ball are connected to the prize ball control unit 402. For example, as shown in FIG. 4, the prize ball control unit 402 includes a fixed position detection SW 424 for detecting a game ball at a predetermined position, a payout ball detection SW425 for detecting a paid game ball, and a game ball in the upper plate 123. A sphere presence detection SW 426 for detecting whether or not there is a full tank detection SW 427 is connected. The full tank detection SW 427 includes an upper dish full tank detection SW for detecting that the upper dish 123 is filled with game balls, and a lower dish full tank detection SW for detecting that the lower dish 125 is filled with game balls. Including. Each of SW 424 to 427 outputs a detection signal indicating whether or not a game ball has been detected to the prize ball control unit 402. The winning ball control unit 402 pays out a winning ball or stops paying out a winning ball based on a payout instruction output from the main control unit 401 or a detection signal input from the SWs 424 to 427. Further, the prize ball control unit 402 may output detection signals input from the SWs 424 to 427 to the main control unit 401.

また、賞球制御部402には、発射部428が接続される。賞球制御部402は、発射部428に対する遊技球の発射の操作(遊技者による操作)を検出して遊技球の発射を制御する。発射部428は、遊技のための遊技球を発射するものであり、遊技者による遊技操作を検出するセンサと、遊技球を発射させるソレノイドなどを備える。賞球制御部402は、発射部428のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤101の遊技領域103に遊技球を打ち出す。   Further, a launching unit 428 is connected to the prize ball control unit 402. The award ball control unit 402 detects the operation of launching a game ball with respect to the launch unit 428 (operation by the player) and controls the launch of the game ball. The launcher 428 launches a game ball for a game, and includes a sensor that detects a game operation by the player, a solenoid that launches the game ball, and the like. When the prize ball control unit 402 detects a game operation by the sensor of the launch unit 428, the game ball 103 is intermittently fired by driving a solenoid or the like in response to the detected game operation, and the game area 103 of the game board 101 is played. Launch a game ball.

また、賞球制御部402には、賞球を払い出すための払出部429が接続される。払出部429は、遊技球を貯留する不図示の貯留部から所定数の遊技球を払い出すための払出駆動モータを備える。賞球制御部402は、払出部429を制御して払出駆動モータを駆動させることで、各入賞口(第1始動口105、第2始動口106、大入賞口111、普通入賞口112)への入賞に対応した賞球の払い出しを実現する。また、賞球制御部402には枠用外部情報端子基板492が接続されており、賞球制御部402が取り扱う各種情報を、基板492を通じて外部に出力することができる。   The prize ball control unit 402 is connected to a payout unit 429 for paying out a prize ball. The payout unit 429 includes a payout drive motor for paying out a predetermined number of game balls from a storage unit (not shown) that stores game balls. The prize ball control unit 402 controls the payout unit 429 to drive the payout drive motor, thereby to each winning port (the first starting port 105, the second starting port 106, the big winning port 111, the normal winning port 112). The payout of prize balls corresponding to the winnings of will be realized. The prize ball controller 402 is connected to a frame external information terminal board 492, and various information handled by the prize ball controller 402 can be output to the outside through the board 492.

[3.演出制御部]
演出制御部403は、CPU431と、ROM432と、RAM433と、不図示の入出力インターフェース(I/O)などを備えて構成される(図4参照)。演出制御部403におけるCPU、ROM、RAMを、夫々、特に、サブCPU、サブROM、サブRAMとも呼ぶ。サブCPU431は、遊技機100が行う演出の制御に関する各種プログラムをサブROM432から読み出し、サブRAM433をワークエリアとして使用して、読み出したプログラムを実行する。
[3. Production control unit]
The effect control unit 403 includes a CPU 431, a ROM 432, a RAM 433, an input / output interface (I / O) (not shown), and the like (see FIG. 4). The CPU, ROM, and RAM in the effect control unit 403 are also referred to as a sub CPU, a sub ROM, and a sub RAM, respectively. The sub CPU 431 reads various programs related to the control of effects performed by the gaming machine 100 from the sub ROM 432, and executes the read programs using the sub RAM 433 as a work area.

演出制御部403は、画像表示部104の表示制御やスピーカ115の音声出力制御を行う画像/音声制御部(不図示)と、演出ライト部116及び遊技盤101上の盤ランプ135の点灯制御並びに枠可動役物117及び盤可動役物130の駆動制御を行うランプ制御部(不図示)などを備える。また、演出制御部403には、遊技者からの操作を受け付ける演出ボタン121及び十字キー122が接続されている。演出制御部403は、演出ボタン121及び十字キー122に対する遊技者からの入力操作内容に応じた演出を行うことができる。   The effect control unit 403 includes an image / sound control unit (not shown) that performs display control of the image display unit 104 and sound output control of the speaker 115, lighting control of the effect light unit 116 and the board lamp 135 on the game board 101, and A lamp control unit (not shown) that performs drive control of the frame movable accessory 117 and the panel movable accessory 130 is provided. In addition, the effect control unit 403 is connected with an effect button 121 and a cross key 122 for receiving an operation from the player. The effect control unit 403 can perform an effect corresponding to the input operation content from the player with respect to the effect button 121 and the cross key 122.

演出制御部403は、変動演出を含む任意の演出を、演出実現要素(演出手段)を用いて実現する。即ち、演出制御部403は、演出実現要素を制御することで演出実現要素に所望の演出を行わせる(この表現における演出の主体は演出実現要素であるが、本実施形態の説明では、主として、演出制御部403が演出の主体であると捉える)。演出実現要素は、画像表示部104、スピーカ115、演出ライト部116、枠可動役物117、演出ボタン121、盤ランプ135及び盤可動役物130の内、少なくとも1つを含む。変動演出は、特別図柄の変動表示中、変動開始時及び変動終了時において演出制御部403により実行される演出を指し、特図判定の判定結果を示唆する演出を含む。尚、演出による示唆、報知、告知又は通知等は、特に記述無き限り、遊技者に対するものと考えて良い。また、特に記述無き限り、演出制御部403の制御による任意の画像及び図柄(装飾図柄等)の表示は、画像表示部104におけるそれらの表示を指す。   The effect control unit 403 realizes an arbitrary effect including a change effect using an effect realizing element (effect means). That is, the production control unit 403 controls the production realization element to cause the production realization element to perform a desired production (the main body of the production in this expression is the production realization element, but in the description of this embodiment, The effect control unit 403 is regarded as the main subject of the effect). The effect realizing element includes at least one of the image display unit 104, the speaker 115, the effect light unit 116, the movable frame accessory 117, the effect button 121, the panel lamp 135, and the movable panel accessory 130. The variation effect refers to an effect executed by the effect control unit 403 at the start and end of the variation during the special symbol variation display, and includes an effect suggesting the determination result of the special symbol determination. It should be noted that suggestions, notifications, notifications, notifications, etc. due to effects may be considered to be for players unless otherwise specified. Unless otherwise specified, display of an arbitrary image and design (decorative design or the like) under the control of the effect control unit 403 indicates display on the image display unit 104.

[3−1.演出メイン処理]
図8に、演出制御部403が行う主だった処理を列記する。演出制御部403へ電力が供給されると、サブCPU431により演出メイン処理が実行される。演出メイン処理において、サブCPU431は、演出制御部403内のCTCなどの内蔵デバイスの初期設定を行って、設定内容をサブRAM433に記憶させる。
[3-1. Production main processing]
FIG. 8 lists the main processes performed by the effect control unit 403. When power is supplied to the effect control unit 403, the effect main process is executed by the sub CPU 431. In the effect main process, the sub CPU 431 performs initial setting of a built-in device such as CTC in the effect control unit 403 and stores the setting content in the sub RAM 433.

[3−2.演出タイマ割込処理]
サブCPU431は、演出メイン処理によりサブRAM433に記憶された設定内容に従う周期で、演出メイン処理に対し演出タイマ割込処理を割り込み実行する(図8参照)。演出タイマ割込処理において、サブCPU431は、演出用乱数更新処理、コマンド受信処理及び操作受付処理を順次実行する。
[3-2. Production timer interrupt processing]
The sub CPU 431 interrupts and executes the effect timer interrupt process with respect to the effect main process at a cycle according to the setting content stored in the sub RAM 433 by the effect main process (see FIG. 8). In the effect timer interrupt process, the sub CPU 431 sequentially executes an effect random number update process, a command reception process, and an operation reception process.

[3−2−1.演出用乱数更新処理]
演出用乱数更新処理において、サブCPU431は、サブRAM433内の演出用カウンタ記憶領域(不図示)に記憶された各演出用乱数カウンタのカウント値に「1」を加算することで各演出用乱数カウンタのカウント値を更新する。任意の演出用乱数カウンタのカウント値が所定の上限値を超えたときには、当該カウンタのカウント値を「0」に戻し、その後、同様のカウントアップを行う。演出用乱数カウンタのカウント値を、各種演出で利用される演出用乱数の値として参照することができる。
[3-2-1. Production random number update process]
In the effect random number update process, the sub CPU 431 adds “1” to the count value of each effect random number counter stored in the effect counter storage area (not shown) in the sub RAM 433 to thereby generate each effect random number counter. Update the count value. When the count value of any random number counter for presentation exceeds a predetermined upper limit value, the count value of the counter is returned to “0”, and thereafter the same count up is performed. The count value of the effect random number counter can be referred to as the value of the effect random number used in various effects.

[3−2−2.コマンド受信処理]
コマンド受信処理において、サブCPU431は、特図演出処理、普図演出処理及び当たり演出処理を実行する。
[3-2-2. Command reception processing]
In the command reception process, the sub CPU 431 executes a special drawing effect process, a general drawing effect process, and a hit effect process.

[3−2−2−1.特図演出処理]
特図演出処理は、演出開始処理及び演出終了処理を含む。サブCPU431は、主制御部401からの変動開始コマンドの受信に応答して演出開始処理を実行することで変動演出を開始した後、主制御部401からの変動停止コマンドの受信に応答して演出終了処理を実行することで変動演出を終了する。演出開始処理には変動演出内容決定処理が内包される。変動演出内容決定処理において、サブCPU431は、演出用乱数や主制御部401より受信したコマンド等に基づき変動演出の内容を決定する。具体的には例えば、各々に変動演出の内容を定義した複数の変動演出パターン(特図変動演出パターン)を含む変動演出パターンテーブル(特図変動演出パターンテーブル)が予めROM432に格納されており、変動演出内容決定処理において、変動開始コマンド等に基づき、当該変動演出パターンテーブルから1つの変動演出パターンを選択及び判定することで変動演出の内容を決定する。
[3-2-2-1. Special drawing production process]
The special figure effect process includes an effect start process and an effect end process. The sub CPU 431 starts the variation effect by executing the effect start process in response to the reception of the variation start command from the main control unit 401, and then performs the effect in response to the reception of the variation stop command from the main control unit 401. The variation effect is ended by executing the end process. The effect start process includes a variable effect content determination process. In the variation effect content determination process, the sub CPU 431 determines the content of the variation effect based on the effect random number, the command received from the main control unit 401, or the like. Specifically, for example, a variation production pattern table (special drawing variation production pattern table) including a plurality of variation production patterns (special drawing variation production pattern) each defining the contents of the variation production is stored in the ROM 432 in advance. In the variation effect content determination process, the content of the variation effect is determined by selecting and determining one variation effect pattern from the variation effect pattern table based on the variation start command or the like.

また、サブCPU431は、主制御部401から保留増加コマンドを受信したとき、コマンド受信処理において、保留増加コマンドに基づく情報をサブRAM433に記憶すると共に保留増加処理を行う。保留増加処理では、事前判定対象に対応する保留画像を画像表示部104に追加表示する。事前判定対象に対応する保留画像は、後に、その事前判定対象が判定対象TTとなって変動開始コマンドが受信された際に、画像表示部104から消去される又は特定の表示位置にシフトされる。サブCPU431は、保留増加コマンドに基づき、事前判定対象についての先読み予告演出を行うこともできる。   Further, when receiving a hold increase command from the main control unit 401, the sub CPU 431 stores information based on the hold increase command in the sub RAM 433 and performs a hold increase process in the command reception process. In the hold increase process, a hold image corresponding to the prior determination target is additionally displayed on the image display unit 104. The reserved image corresponding to the advance determination target is later deleted from the image display unit 104 or shifted to a specific display position when the change start command is received when the advance determination target is the determination target TT. . The sub CPU 431 can also perform a pre-reading notice effect for the prior determination target based on the hold increase command.

[3−2−2−2.普図演出処理]
普図演出処理(図8参照)は、主制御部401から普通図柄に関するコマンドが受信された場合に、サブCPU431により実行される。普通図柄の変動開始時及び終了時において主制御部401から普通図柄に関するコマンドが演出制御部403に送信される。普図演出処理では、普通図柄の変動時における普図演出が実行される。
[3-2-2-2. General drawing processing]
The ordinary drawing effect process (see FIG. 8) is executed by the sub CPU 431 when a command related to a normal symbol is received from the main control unit 401. A command related to the normal symbol is transmitted from the main control unit 401 to the effect control unit 403 at the start and end of the variation of the normal symbol. In the ordinary drawing effect process, the ordinary drawing effect is executed when the normal symbol changes.

[3−2−2−3.当たり演出処理]
当たり演出処理(図8参照)は、主制御部401から当たり演出に関するコマンドが受信された場合にサブCPU431により実行される。大当たり遊技である当たり遊技の開始時、終了時に、当たり演出に関するコマンドとして、夫々、オープニングコマンド、エンディングコマンドが主制御部401から演出制御部403に送信される。当たり演出処理において、演出制御部403は、オープニングコマンドの受信に応答して当たり演出を開始し、エンディングコマンドの受信に応答して当たり演出を終了させる。
[3-2-2-3. Winning effect processing]
The winning effect process (see FIG. 8) is executed by the sub CPU 431 when a command related to the winning effect is received from the main control unit 401. An opening command and an ending command are transmitted from the main control unit 401 to the effect control unit 403 as commands related to the win effect at the start and end of the win game, which is a big hit game, respectively. In the winning effect process, the effect control unit 403 starts the winning effect in response to the reception of the opening command, and ends the winning effect in response to the reception of the ending command.

オープニングコマンドに、オープニング期間を示す情報、当たりの種類(どの種類の大当たりであるか)を示す情報、大入賞口開放パターンを示す情報、及び、遊技機100の現在の遊技状態を特定可能な情報が含まれていて良い。エンディングコマンドに、エンディング期間を示す情報が含まれていて良い。演出制御部403はオープニングコマンド及びエンディングコマンドに含まれる情報に基づいて、当たり演出の内容を決定することが可能である。   In the opening command, information indicating the opening period, information indicating the type of winning (which type of jackpot), information indicating the winning opening opening pattern, and information that can identify the current gaming state of the gaming machine 100 May be included. The ending command may include information indicating the ending period. The effect control unit 403 can determine the content of the winning effect based on information included in the opening command and the ending command.

[3−2−3.操作受付処理]
操作受付処理(図8参照)において、サブCPU431は、演出ボタン121又は十字キー122からの信号に基づき、遊技者による演出ボタン121又は十字キー122への操作状態(操作の入力有無及び操作の内容)を認識する。演出制御部403は、認識された操作状態に応じた演出を行うことができる。
[3-2-3. Operation acceptance process]
In the operation accepting process (see FIG. 8), the sub CPU 431 operates based on a signal from the effect button 121 or the cross key 122 to determine whether the player has operated the effect button 121 or the cross key 122 (operation presence / absence and operation contents) ) The effect control unit 403 can perform an effect according to the recognized operation state.

図9を参照し、演出制御部403は、主制御部401から受信したコマンド等に基づきつつ、所定の複数の演出モードの中から1つの演出モードを選択及び設定する。ここで選択される演出モードを、以下、対象演出モードと呼ぶことがある。演出制御部403は対象演出モードにて変動演出を含む各種の演出を行う。上記複数の演出モードには、第1〜第3の演出モードとしての通常モード、確変モード及びチャンスモードが含まれる。演出制御部403は、通常モード、確変モード及びチャンスモード間において、互いに異なる演出を実行する。対象演出モードは、低確率非電サポ遊技状態において通常モードとされ、高確率電サポ遊技状態において確変モードとされ、低確率電サポ遊技状態においてチャンスモードとされる。   With reference to FIG. 9, the effect control unit 403 selects and sets one effect mode from a plurality of predetermined effect modes, based on the command received from the main control unit 401. The effect mode selected here may be hereinafter referred to as a target effect mode. The effect control unit 403 performs various effects including a variable effect in the target effect mode. The plurality of effect modes include a normal mode, a probability change mode, and a chance mode as first to third effect modes. The effect control unit 403 executes different effects between the normal mode, the probability variation mode, and the chance mode. The target effect mode is the normal mode in the low probability non-electric support game state, the probability change mode in the high probability electric support game state, and the chance mode in the low probability electric support game state.

<<各種演出の内容及び流れの説明>>
次に、演出制御部403が行うことのできる幾つかの演出の流れについて説明する。以下に述べる変動演出及び変動演出中の各種演出は、特に記述無き限り、注目した或る1つの特図判定用情報に対する変動演出(当該判定対象TTへの特図判定の結果に応じた変動演出)及び各種演出であると解される。また、以下では、特に記述無き限り、遊技機100の遊技状態が低確率非電サポ遊技状態であって且つ判定対象TTは第1始動条件の成立に基づいて取得された特図判定用情報であると想定する。但し、遊技機100の遊技状態が低確率非電サポ遊技状態と異なる場合においても、また判定対象TTが第2始動条件の成立に基づいて取得された特図判定用情報である場合においても、以下に示す各種演出を実行可能である。
<< Description of contents and flow of various productions >>
Next, the flow of some effects that can be performed by the effect control unit 403 will be described. The variable effects described below and the various effects during the variable effects are the variable effects for the particular special figure determination information to which attention is paid (the variable effects according to the result of the special figure determination for the determination target TT, unless otherwise specified). ) And various effects. In the following, unless otherwise specified, the gaming state of the gaming machine 100 is a low-probability non-electric support game state, and the determination target TT is special figure determination information acquired based on the establishment of the first start condition. Assume that there is. However, even when the gaming state of the gaming machine 100 is different from the low-probability non-electric support game state, and even when the determination target TT is special figure determination information acquired based on the establishment of the second start condition, Various effects shown below can be executed.

演出制御部403は、変動演出において、特別図柄の変動表示の開始に同期して第1〜第n装飾図柄の変動表示を開始した後、特別図柄の変動表示の停止に同期して判定対象TTの特図判定の結果に応じた態様で第1〜第n装飾図柄の変動表示を停止させる。ここでnは、通常、2以上の任意の整数であるが、“n=1”でありうる。以下では、特に記述無き限り、n=3であるとする。   The effect control unit 403 starts the variable display of the first to nth decorative symbols in synchronization with the start of the variation display of the special symbol, and then determines the determination target TT in synchronization with the stop of the variation display of the special symbol. The variation display of the first to nth decorative symbols is stopped in a manner corresponding to the result of the special figure determination. Here, n is usually an arbitrary integer of 2 or more, but may be “n = 1”. In the following, it is assumed that n = 3 unless otherwise specified.

第1〜第3装飾図柄は、左図柄、右図柄及び中図柄から成る。画像表示部104には、左図柄が表示される左図柄表示領域、右図柄が表示される右図柄表示領域及び中図柄が表示される中図柄表示領域が設定される。左、右及び中図柄表示領域の内、画像表示部104に正対する遊技者から見て、左図柄表示領域が最も左に位置し、右図柄表示領域が最も右に位置する。   The first to third decorative symbols are composed of a left symbol, a right symbol, and a middle symbol. In the image display unit 104, a left symbol display area in which a left symbol is displayed, a right symbol display area in which a right symbol is displayed, and a middle symbol display area in which a middle symbol is displayed are set. Of the left, right, and middle symbol display areas, the left symbol display area is located on the left and the right symbol display area is located on the right as viewed from the player facing the image display unit 104.

[リーチ演出]
演出制御部403は、変動演出において、第1〜第n装飾図柄の内、第1〜第(n−1)装飾図柄の変動表示を共通の図柄にて仮停止させた後、リーチ演出を行うことができる。ここでは、説明の具体化のため、第1及び第2装飾図柄が左図柄及び右図柄であると考える。そうすると、演出制御部403は、左図柄及び右図柄の変動表示を共通の図柄にて仮停止させた後、リーチ演出を行うことができる。
[Reach production]
The effect control unit 403 performs reach effect after temporarily stopping the change display of the first to (n-1) decorative symbols among the first to nth decorative symbols in the common effect. be able to. Here, for the sake of concrete explanation, it is considered that the first and second decorative symbols are the left symbol and the right symbol. Then, the effect control unit 403 can perform the reach effect after temporarily stopping the left and right symbol variation displays with the common symbol.

装飾図柄の仮停止とは、厳密には装飾図柄を停止させていないが、遊技者に対しては、装飾図柄が停止したと認識させることが可能な態様で装飾図柄を画像表示部104上で微変動させる装飾図柄の変動表示態様である。具体的には例えば、第i装飾図柄を数字“2”が記された図柄にて仮停止させるとは、第i装飾図柄が数字“2”が記された図柄であることを遊技者が認識できるように、数字“2”が記された図柄を第i装飾図柄として画像表示部104における所定表示領域内で振動させつつ所定時間以上継続表示させることを意味する(iは整数)。   Strictly, the decorative symbol is not temporarily stopped, but the decorative symbol is displayed on the image display unit 104 in such a manner that the player can recognize that the decorative symbol has stopped. This is a variation display mode of a decorative pattern that is slightly varied. Specifically, for example, when the i-th decorative symbol is temporarily stopped at the symbol with the number “2”, the player recognizes that the i-th decorative symbol is the symbol with the number “2”. As can be done, it means that the symbol with the numeral “2” is continuously displayed as a i-th decorative symbol for more than a predetermined time while vibrating in a predetermined display area in the image display unit 104 (i is an integer).

リーチ演出は、判定対象TTに対する大当たり遊技の実行の期待度が所定期待度KTREFよりも高いことを示唆する演出である。大当たり遊技の実行の期待度(以下、大当たりの期待度とも言う)とは、注目した1つの特図判定用情報(ここでは判定対象TT)が大当たりに当選している確率(統計上の確率)を表す。注目した1つの特図判定用情報に対して特定の演出が行われるのであれば、当該特図判定用情報に対する大当たりの期待度は、その特定の演出に対する大当たりの期待度(その特定の演出が割り当てられた特図判定用情報が大当たりに当選している確率)とも言える。所定期待度KTREFは、大当たりの当選確率として予め定められた確率OTKを示す、又は、その確率OTKよりも大きな所定値(例えば、確率OTKの5倍)を示す。確率OTKは、特図判定が低確率遊技状態で行われたならば“1/399”であり、特図判定が高確率遊技状態で行われたならば“10/399”である(図6参照)。ここでは、低確率非電サポ遊技状態を想定しているため、確率OTKは“1/399”である。大当たりの期待度は後述の信頼度と同義である。変動演出において、リーチ演出の実行は、リーチ演出の非実行よりも判定対象TTの大当たりの期待度が高いことを示唆している、と考えても良い。 The reach effect is an effect suggesting that the degree of expectation of execution of the jackpot game with respect to the determination target TT is higher than the predetermined expectation degree KT REF . The expected degree of execution of the jackpot game (hereinafter also referred to as the jackpot expectation) is the probability (statistical probability) that one piece of special figure determination information (in this case, the determination target TT) has been won. Represents. If a specific effect is performed on one noticed special figure determination information, the expected degree of jackpot for the special figure determination information is the expected degree of jackpot for the specific effect (the specific effect is It can also be said that the assigned special figure determination information is a winning probability. The predetermined expectation degree KT REF indicates a probability OTK predetermined as a jackpot winning probability, or a predetermined value larger than the probability OTK (for example, five times the probability OTK). The probability OTK is “1/399” if the special figure determination is performed in the low probability gaming state, and is “10/399” if the special figure determination is performed in the high probability gaming state (FIG. 6). reference). Here, since the low probability non-electric support game state is assumed, the probability OTK is “1/399”. The degree of expectation for jackpot is synonymous with the reliability described later. In the variation effect, the execution of the reach effect may be considered to suggest that the expectation of the jackpot of the determination target TT is higher than the non-execution of the reach effect.

図10を参照し、リーチ演出を含む変動演出では、第1〜第3装飾図柄(図10のSZ1〜SZ3に相当)の変動表示の開始後、任意の演出を経て、第1及び第2装飾図柄を共通の図柄(図10では数字「2」の図柄)にて揃えた状態で仮停止させ、その後、所定のリーチ演出を行う。リーチ演出では、例えば、遊技上の課題(主人公キャラクタが遊技上の敵キャラクタを倒す課題など)が発生し、その課題が達成されるか否かを示す演出が実行される。リーチ演出が行われる前において、第1及び第2装飾図柄を共通の図柄にて仮停止させる際、遊技者が第1及び第2装飾図柄を視認しやすいように第1及び第2装飾図柄が所定の大サイズで仮停止される。リーチ演出の実行中には、リーチ演出を見やするするために共通の図柄にて揃えられた小サイズの第1及び第2装飾図柄が、例えば画像表示部104の左上隅及び右上隅で仮停止せしめられる(小サイズは上記大サイズよりも小さい)。リーチ演出の実行中、画像表示部104内の任意の表示領域で第3装飾図柄を小サイズで変動表示(第1及び第2装飾図柄よりも高速な変動表示)させるようにしても良い。   Referring to FIG. 10, in the variable effect including the reach effect, the first and second decorations are passed through an arbitrary effect after the start of the variable display of the first to third decorative symbols (corresponding to SZ1 to SZ3 in FIG. 10). The symbols are temporarily stopped in a state where the symbols are aligned with a common symbol (the symbol “2” in FIG. 10), and then a predetermined reach effect is performed. In the reach effect, for example, a game problem (such as a problem in which the main character defeats an enemy character in the game) occurs, and an effect indicating whether or not the problem is achieved is executed. Before the reach effect is performed, when the first and second decorative symbols are temporarily stopped at a common symbol, the first and second decorative symbols are arranged so that the player can easily see the first and second decorative symbols. Temporarily stopped at a predetermined large size During execution of the reach effect, small-sized first and second decorative symbols arranged in common symbols for viewing the reach effect are temporarily displayed in the upper left corner and the upper right corner of the image display unit 104, for example. Stopped (small size is smaller than the large size). During the execution of the reach effect, the third decorative symbol may be displayed in a small size in an arbitrary display area in the image display unit 104 (variable display at a higher speed than the first and second decorative symbols).

判定対象TTが何れかの大当たりに当選している場合、遊技上の課題が達成される様子を表す演出(例えば主人公キャラクタが敵キャラクタに勝利する様子を表す動画像の表示)が行われると共に大サイズの第1〜第3装飾図柄がゾロ目の態様にて画像表示部104の中央付近に仮停止表示され、変動停止コマンドを受信すると大サイズの第1〜第3装飾図柄がゾロ目の態様にて停止表示される。これに対し、判定対象TTがハズレである場合、遊技上の課題が達成されない様子を表す演出(例えば主人公キャラクタが敵キャラクタに敗北する様子を表す動画像の表示)が行われると共に大サイズの第1〜第3装飾図柄が非ゾロ目の態様にて画像表示部104の中央付近に仮停止表示され、変動停止コマンドを受信すると大サイズの第1〜第3装飾図柄が非ゾロ目の態様にて停止表示される。   When the determination target TT wins any one of the jackpots, an effect (for example, displaying a moving image showing how the hero character wins the enemy character) showing how the game task is achieved is performed. The first to third decorative symbols of the size are temporarily stopped and displayed near the center of the image display unit 104 in the form of a doublet, and when the change stop command is received, the first to third decorative symbols of the large size are in the form of a doublet Is stopped and displayed. On the other hand, when the determination target TT is a loss, an effect (for example, displaying a moving image showing a state where the main character is defeated by an enemy character) indicating that the game task is not achieved is performed and a large-sized first The first to third decorative symbols are temporarily stopped and displayed near the center of the image display unit 104 in a non-zero pattern, and when a variable stop command is received, the large first to third decorative symbols are changed to a non-zero pattern. Is displayed.

ゾロ目とは、所定の有効ライン上において第1〜第3装飾図柄が共通の図柄で揃えられている状態(即ち大当たりを示す第1〜第3装飾図柄の組み合わせ)を指す。ゾロ目による第1〜第3装飾図柄の停止表示は大当たりの告知に相当する。これに対し、非ゾロ目とは、所定の有効ライン上において第1〜第3装飾図柄が共通の図柄で揃えられていない状態を指す。非ゾロ目による第1〜第3装飾図柄の停止表示はハズレの告知に相当する。   The doublet refers to a state in which the first to third decorative symbols are aligned with a common symbol on a predetermined effective line (that is, a combination of the first to third decorative symbols indicating a jackpot). The stop display of the first to third decorative symbols by the flat eyes corresponds to a jackpot announcement. On the other hand, a non-zolo eye refers to a state in which the first to third decorative symbols are not aligned with a common symbol on a predetermined effective line. The stop display of the first to third decorative symbols by the non-flat eyes corresponds to a notice of losing.

図10に示すリーチ演出はリーチ演出の一例に過ぎない。遊技機100では、互いに内容が異なる複数のリーチ演出を実行することができる。   The reach effect shown in FIG. 10 is merely an example of the reach effect. In the gaming machine 100, a plurality of reach effects having different contents can be executed.

[信頼度(期待度)]
ここで、用語“信頼度”を説明する。或る1つの特図判定用情報Qに対して或る演出Qが行われる場合において、特図判定用情報Qが大当たりに当選する確率、即ち、特図判定用情報Qに基づく特図当たり判定において大当たりと判定される期待値(確率論上の期待値)を、大当たりの信頼度、特図判定用情報Qの信頼度、若しくは、演出Qの信頼度と呼ぶ、又は、特図判定用情報Q又は演出Qに関連する用語(例えば、保留された特図判定用情報Qについての保留画像)に対応付けつつ単に信頼度と呼ぶ。例えば、情報Qが保留されている場合、情報Qの信頼度を保留の信頼度などと呼ぶこともある。情報Qが保留されているとは、情報Qが特図判定用情報記憶領域413dに記憶されていて、情報Qに基づく特別図柄の変動が未だ開始されていない状態を指す。演出Qは、特図判定用情報Qに対応する特別図柄の変動中に行われる当該予告演出(即ち変動演出)でありうるし、特図判定用情報Qに対応する特別図柄の変動開始前に行われる先読み予告演出でありうる。
[Reliability (Expectation)]
Here, the term “reliability” will be explained. In the case where certain effect Q 2 for a certain one of JP diagram determination information Q 1 is carried out, the probability that special symbol determination information Q 1 is elected jackpot, i.e., based on the special symbol determination information Q 1 expected value is determined jackpot in the determination per special symbol (the expected value of the probability theory), reliability of jackpot, the reliability of the special symbol determination information Q 1, or, referred to as the reliability of the effect Q 2, or , terms related to special symbol determination information Q 1 or effect Q 2 (e.g., hold the image for special symbol determination information Q 1 that is suspended) while correlated to simply as reliability. For example, if the information Q 1 is being held, it is sometimes referred to as reliability information Q 1 and so the reliability of the hold. The information Q 1 is being held, the information Q 1 is be stored in the special symbol determination information storage area 413d, variation of the special symbols based on information Q 1 is refers to a condition that has not been started yet. Effect Q 2 are to be located in the advance notification effect that takes place during the variation of the special symbols that correspond to special symbol determination information Q 1 (i.e. variation effect), starting variation of special symbol corresponding to the special symbol determination information Q 1 This may be a pre-reading notice effect performed before.

任意の1つの特図判定用情報Qに関して、特図当たり判定の結果が“ハズレ”であって且つ特図判定用情報Qに対して演出Qが実行される確率を“r”で表し、特図当たり判定の結果が“大当たり”であって且つ特図判定用情報Qに対して演出Qが実行される確率を“v”で表す。そうすると、特図判定用情報Qに対して演出Qが行われるときの大当たりの信頼度は、信頼度算出式“(100×v/(r+v))[%]”にて表される。大当たりの信頼度と大当たりの期待度は同じものを指す。 For any one of JP diagram determination information Q 1, the probability effect Q 2 is performed on the special symbol determination information Q 1 and result is a "loss" of the hit determination special symbol in "r" The probability that the result of the determination per special figure is “big hit” and the effect Q 2 is executed on the special figure determination information Q 1 is expressed by “v”. Then, the reliability of the jackpot when effect Q 2 is performed on the special symbol determination information Q 1 is, reliability calculation formula "(100 × v / (r + v)) [%]" is represented by. The jackpot reliability and the jackpot expectation are the same.

[保X画像(保留画像、当該権利画像)の表示]
図11に示す如く、画像表示部104の表示領域内の下側領域に、5つの位置HP〜HPが設定されている。任意の整数iについて、位置HPi+1は位置HPの左側に隣接している。演出制御部403は、位置HP〜HPに1つずつ保留画像を表示することができ、変動演出において位置HPに当該権利画像を表示することができる。以下では、第2始動条件の成立に基づく保留情報数U2はゼロであると仮定し、第1始動条件の成立に基づく保留情報数U1が0、1、2、3又は4であると考える。但し、以下に示す方法を第2始動条件の成立に基づく保留画像及び当該権利画像に対して適用することもできる。
[Display of retained image (held image, right image)]
As shown in FIG. 11, five positions HP 0 to HP 4 are set in the lower area in the display area of the image display unit 104. For any integer i, position HP i + 1 is adjacent to the left side of position HP i . The effect control unit 403 can display one hold image at each of the positions HP 1 to HP 4, and can display the right image at the position HP 0 in the changing effect. In the following, it is assumed that the number U2 of hold information based on the establishment of the second start condition is zero, and the number of hold information U1 based on the establishment of the first start condition is 0, 1, 2, 3, or 4. However, the following method can also be applied to the reserved image and the right image based on the establishment of the second start condition.

1つの保留画像は、或る1つの特図判定用情報が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されていること、即ち、その特図判定用情報に対する特図判定(特別図柄処理における特図判定)の権利が保留されていることを示す画像である。保留されていた特図判定用情報に対して特図判定が行われることを“消化”と表現する。   One reserved image has one special figure determination information stored in the special figure determination information storage area 413d, that is, a special figure determination for the special figure determination information (a special figure in special symbol processing). It is an image showing that the right of (determination) is reserved. Performing special figure determination on the reserved special figure determination information is expressed as “digestion”.

或る注目した1つの特図判定用情報が判定対象TTとなって該注目した特図判定用情報に対して特図判定(特別図柄処理における特図判定)が行われた後においても、即ち該注目した特図判定用情報に対する特図判定の権利が消化された後においても、その権利に応じた画像を位置HPに表示することができ、その画像を当該権利画像と呼ぶ。注目した特図判定用情報に対する当該権利画像は、該注目した特図判定用情報に対する変動演出が行われているときに位置HPに表示され、変動演出の終了前に又は変動演出の終了時に位置HPから消去される(即ち非表示とされる)。以下では、当該権利画像は、変動演出の終了直前まで位置HPに表示され、変動演出の終了時に位置HPから消去されるものとする。 Even after a special figure determination information (special figure determination in special symbol processing) is performed on the noticed special figure determination information as one particular special figure determination information as a determination target TT, that is, Even after the right of special figure determination for the noticed special figure determination information is digested, an image corresponding to the right can be displayed at the position HP 0 , and the image is referred to as the right image. The right image for the noticed special figure determination information is displayed at the position HP 0 when the variation effect for the noticed special figure determination information is performed, and before the variation effect ends or when the variation effect ends. It is erased from position HP 0 (ie, it is not displayed). In the following, it is assumed that the right image is displayed at the position HP 0 until immediately before the end of the variation effect, and is deleted from the position HP 0 at the end of the variation effect.

図12に、変動演出が行われているときに、位置HP〜HPの夫々に保留画像が表示されていると共に位置HPに当該権利画像が表示されている様子を示す。以下では、位置HP、HP、HP、HPに表示された保留画像を、夫々、保1画像、保2画像、保3画像、保4画像と呼ぶ。保1〜保4画像を第1〜第4保留画像と呼んでも良い。また、説明の便宜上、当該権利画像を保0画像とも呼び、保0画像〜保4画像の何れかを又は保0画像〜保4画像を総称して保X画像と呼ぶ。 FIG. 12 shows a state in which the hold image is displayed at each of the positions HP 1 to HP 4 and the right image is displayed at the position HP 0 when the changing effect is performed. Hereinafter, the hold images displayed at the positions HP 1 , HP 2 , HP 3 , and HP 4 are referred to as a hold 1 image, a hold 2 image, a hold 3 image, and a hold 4 image, respectively. The hold 1 to hold 4 images may be called first to fourth hold images. For convenience of explanation, the right image is also referred to as a stored image, and any of the stored images 0 to 4 or the stored images 0 to 4 is collectively referred to as a stored X image.

画像表示部104において、保留画像は、より右側に表示されているものから順に消化される。より正確には、画像表示部104においてより右側に表示されている保留画像に対応する特図判定用情報から順に消化される。従って例えば、第1始動条件の4回の順次成立により第1〜第4特図判定用情報が第1、第2、第3、第4特図判定用情報の順番で取得され、これによって特図判定用情報記憶領域413dに第1〜第4特図判定用情報が記憶されたことを想定すると、第1、第2、第3、第4特図判定用情報に対応する保留画像として夫々保1画像、保2画像、保3画像、保4画像が表示されることになる。演出制御部403は、保留増加コマンドを受信したときに実行される保留増加処理において、位置HP〜HPの何れかに対して1つの保留画像を追加表示する。保留情報数U1が(i−1)からiに増加したことを示す保留増加コマンドが受信されたとき、保留増加処理において、位置HPに1つの保留画像が追加表示される(iは整数)。 In the image display unit 104, the reserved images are digested in order from those displayed on the right side. More precisely, the special display determination information corresponding to the reserved image displayed on the right side of the image display unit 104 is digested in order. Therefore, for example, the first to fourth special figure determination information is acquired in the order of the first, second, third, and fourth special figure determination information by four sequential establishments of the first start condition. Assuming that the first to fourth special figure determination information is stored in the figure determination information storage area 413d, the reserved images corresponding to the first, second, third, and fourth special figure determination information are respectively stored. Protect 1 image, Protect 2 image, Protect 3 image, and Protect 4 image are displayed. The effect control unit 403 additionally displays one hold image for any of the positions HP 1 to HP 4 in the hold increase process executed when the hold increase command is received. When a hold increase command indicating that the hold information number U1 has increased from (i-1) to i is received, one hold image is additionally displayed at position HP i in the hold increase process (i is an integer). .

図13を参照し、保X画像の態様として複数の態様があり、保X画像は複数の態様の何れかにて表示される。ここでは、その複数の態様が、互いに異なる第1〜第4態様から成ると考える。保X画像における態様の相違又は変化は、保X画像の色、形状、模様などの相違又は変化を含むが、ここでは、色の相違又は変化が態様の相違又は変化に相当すると考える。更に説明の具体化のため、第1、第2、第3、第4態様の保X画像は、夫々、白の保X画像(白を基調とした色を持つ円形画像)、青の保X画像(青を基調とした色を持つ円形画像)、緑の保X画像(緑を基調とした色を持つ円形画像)、赤の保X画像(赤を基調とした色を持つ円形画像)であるとする。   Referring to FIG. 13, there are a plurality of modes as the preserved X image, and the preserved X image is displayed in any of the plurality of aspects. Here, it is considered that the plurality of aspects are composed of different first to fourth aspects. The difference or change in the aspect of the retained X image includes the difference or change in the color, shape, pattern, or the like of the retained X image. Here, it is considered that the difference or change in color corresponds to the difference or change in aspect. Further, for the sake of concrete explanation, the preserved X images of the first, second, third, and fourth modes are white preserved X images (circular images having colors based on white) and blue preserved X images, respectively. With images (circular images with colors based on blue), green preserved X images (circular images with colors based on green), red preserved X images (circular images with colors based on red) Suppose there is.

白、青、緑及び赤の保X画像の内、保X画像に対応付けられた信頼度は、赤の保X画像において最も高く、緑の保X画像において2番目に高く、青の保X画像において3番目に高く、白の保X画像において最も低い。保X画像の態様として5種類以上の態様を設定し、赤の保X画像よりも高い信頼度が対応づけられた保X画像の態様(例えば金)を設けても良いが、ここでは、説明の簡略化上、保X画像の態様として第1〜第4態様のみを考える。尚、保留画像と当該権利画像との間で画像の詳細(例えば大きさ、形状)は異なっていても良い。   Among the white, blue, green, and red preserved X images, the reliability associated with the preserved X image is the highest in the red preserved X image, the second highest in the green preserved X image, and the blue preserved X image. The third highest in the image and the lowest in the white preserved X image. Five or more kinds of aspects of the preserved X image may be set, and an preserved X image aspect (for example, gold) associated with higher reliability than the red preserved X image may be provided. For simplicity, only the first to fourth aspects are considered as the aspect of the stored X image. The details (for example, size and shape) of the image may be different between the reserved image and the right image.

図14を参照し、以下のような状況αを考える。状況αでは、タイミングT1〜T5がこの順番で訪れる。タイミングT1、T2は、夫々、或る特図判定用情報Jzに対する特別図柄の変動開始直後、変動停止直前のタイミングである。タイミングT1及びT2において、特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されている。第1始動条件の4回の順次成立により特図判定用情報J0〜J3がこの順番で取得されたものとする。そうすると、特図判定用情報J0〜J3の内、特別図柄抽選を受けるための優先順位は、特図判定用情報J0が最も高く、特図判定用情報J0から特図判定用情報J1、J2、J3に向けて低くなる。故に、タイミングT1及びT2では、特図判定用情報J0〜J3に対応する保留画像が、夫々、保1〜保4画像として位置HP〜HPに表示される。特図判定用情報J0〜J3に対応する保留画像又は当該権利画像を、夫々、記号IJ0〜IJ3によって参照する。また、後述の特図判定用情報J4に対応する保留画像又は当該権利画像を記号IJ4によって参照する。状況αでは、タイミングT1及びT2において保1〜保4画像の色が全て白である。 Referring to FIG. 14, consider the following situation α. In the situation α, the timings T1 to T5 come in this order. Timings T1 and T2 are timings immediately after the start of the variation of the special symbol for the special symbol determination information Jz and immediately before the variation stop, respectively. At timings T1 and T2, special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d. It is assumed that the special figure determination information J0 to J3 has been acquired in this order by the sequential establishment of the first start condition four times. Then, among the special figure determination information J0 to J3, the priority for receiving the special symbol lottery is the highest in the special figure determination information J0, and the special figure determination information J0 to the special figure determination information J1, J2, Lowers towards J3. Therefore, at the timings T1 and T2, the reserved images corresponding to the special figure determination information J0 to J3 are displayed at positions HP 1 to HP 4 as the protected 1 to protected 4 images, respectively. The reserved image or the right image corresponding to the special figure determination information J0 to J3 is referred to by the symbols IJ0 to IJ3, respectively. Further, the reserved image or the right image corresponding to the later-described special figure determination information J4 is referred to by the symbol IJ4. In the situation α, the colors of the first to fourth images are white at the timings T1 and T2.

保1画像が保0画像に変化する直前における保1画像の色を保0直前色と呼ぶ。状況αでは、タイミングT2において、特図判定用情報J0に対応する保留画像IJ0の色が保0直前色となり、その保0直前色は白である。保0画像に対応する特図判定用情報(即ち判定対象TT)についての変動停止コマンドが演出制御部403にて受信されたときの保1画像の色を保0直前色と解して良い。   The color of the preserving 1 image immediately before the preserving 1 image changes to the preserving 0 image is referred to as the pre-preserving 0 color. In the situation α, the color of the reserved image IJ0 corresponding to the special figure determination information J0 becomes the color immediately before retention 0 at the timing T2, and the color immediately before retention 0 is white. The color of the preserving 1 image when the change control command for the special figure determination information corresponding to the preserving 0 image (that is, the determination target TT) is received by the effect control unit 403 may be interpreted as the color immediately before preserving 0.

演出制御部403は、タイミングT2の後、特図判定用情報Jzについての変動停止コマンドを受信すると特図判定用情報Jzに対応する保0画像を画像表示部104から消去し、続いて特図判定用情報J0についての変動開始コマンドを受信すると、タイミングT3にて保留減少処理を実行する。これにより、位置HP〜HPに表示されていた保留画像IJ0〜IJ3の表示位置が夫々位置HP〜HPにシフトせしめられる。つまり、特図判定用情報J0の変動開始コマンドの受信に応答した保留減少処理により、タイミングT2では位置HP〜HPに表示されていた特図判定用情報J0〜J3に対応する保留画像IJ0〜IJ3が夫々タイミングT3にて位置HP〜HPに保0画像〜保3画像として表示されることになる。以後、特図判定用情報J0の変動停止コマンドが受信されるまでは、特図判定用情報J0に対応する当該権利画像IJ0が、保0画像として位置HPに表示され続け、特図判定用情報J1〜J3に対応する保留画像IJ1〜IJ3が、夫々、保1画像〜保3画像として位置HP〜HPに表示され続ける。 When the effect control unit 403 receives a change stop command for the special figure determination information Jz after the timing T2, the effect control unit 403 deletes the preserved image corresponding to the special figure determination information Jz from the image display unit 104, and then displays the special figure. When the fluctuation start command for the determination information J0 is received, the hold reduction process is executed at timing T3. Thus, the display position of the pending images IJ0~IJ3 which has been displayed on the position HP 1 to HP 4 is made to shift the respective positions HP 0 ~HP 3. That is, by holding reducing process in response to receiving the change start command special symbol determination information J0, hold the image corresponding to the special symbol determination information J0~J3 that was displayed at the timing T2 position HP 1 ~HP 4 IJ0 ˜IJ3 are displayed at positions HP 0 to HP 3 as protected 0 image to protected 3 image at timing T3, respectively. Thereafter, until the change stop command of the special figure determination information J0 is received, the right image IJ0 corresponding to the special figure determination information J0 continues to be displayed at the position HP 0 as the preserved image, for the special figure determination. The reserved images IJ1 to IJ3 corresponding to the information J1 to J3 continue to be displayed at the positions HP 1 to HP 3 as the protected 1 image to the protected 3 image, respectively.

変動開始コマンドの受信に応答して、変動演出が開始されると共に保留減少処理により新たな判定対象TTに対する保0画像が位置HPに表示開始されることになるが、変動演出の開始時点(即ち特別図柄及び装飾図柄の変動開始時点)における保0画像の色を変動開始色と呼ぶ。タイミングT3における当該権利画像IJ0の色は、当該権利画像IJ0の変動開始色(図14の例では白)である。 In response to the reception of the change start command, the change effect is started and the hold 0 image for the new determination target TT is started to be displayed at the position HP 0 by the hold reduction process. In other words, the color of the preserved image at the time of the change start of the special symbol and the decorative design is called the change start color. The color of the right image IJ0 at the timing T3 is the change start color of the right image IJ0 (white in the example of FIG. 14).

状況αでは、タイミングT3の後、特図判定用情報J0の変動停止コマンドが受信される前に、新たに第1始動条件が成立して特図判定用情報J4が取得され、特図判定用情報J4に対応する保留増加コマンドが演出制御部403にて受信される。そうすると、タイミングT4において、演出制御部403により保留増加処理が実行され、結果、特図判定用情報J4に対応する保留画像IJ4が保4画像として位置HPに追加表示される。タイミングT4では、4つの特図判定用情報J1〜J4が特図判定用情報記憶領域413dに記憶された状態となる。保留増加処理によって追加表示された保留画像の色であって、追加表示が成された時点における保留画像の色を投入時色と呼ぶ。図14の例では、特図判定用情報J4に対応する保留画像IJ4の投入時色が緑になっている。 In the situation α, after the timing T3, before the fluctuation stop command of the special figure determination information J0 is received, the first start condition is newly established and the special figure determination information J4 is acquired, and the special figure determination information is obtained. The production control unit 403 receives a hold increase command corresponding to the information J4. Then, at the timing T4, pending increase processing by the performance control unit 403 executes, as a result, hold the image IJ4 corresponding to special symbol determination information J4 is additionally displayed at a position HP 4 as coercive 4 images. At timing T4, four special figure determination information J1 to J4 are stored in the special figure determination information storage area 413d. The color of the reserved image that is additionally displayed by the increase processing for holding, and the color of the reserved image at the time when the additional display is made is referred to as the color at the time of input. In the example of FIG. 14, the on-hold color of the reserved image IJ4 corresponding to the special figure determination information J4 is green.

演出制御部403は、タイミングT4の後、特図判定用情報J0についての変動停止コマンドを受信すると特図判定用情報J0に対応する保0画像を画像表示部104から消去し、続いて特図判定用情報J1についての変動開始コマンドを受信すると、タイミングT5にて保留減少処理を実行する。これにより、位置HP〜HPに表示されていた保留画像IJ1〜IJ4の表示位置が夫々位置HP〜HPにシフトせしめられる。つまり、特図判定用情報J1の変動開始コマンドの受信に応答した保留減少処理により、タイミングT4では位置HP〜HPに表示されていた特図判定用情報J1〜J4に対応する保留画像IJ1〜IJ4が夫々タイミングT5にて位置HP〜HPに保0画像〜保3画像として表示されることになる。以後、特図判定用情報J1の変動停止コマンドが受信されるまでは、特図判定用情報J1に対応する当該権利画像IJ1が、保0画像として位置HPに表示され続け、特図判定用情報J2〜J4に対応する保留画像IJ2〜IJ4が、夫々、保1画像〜保3画像として位置HP〜HPに表示され続ける。 When the effect control unit 403 receives a change stop command for the special figure determination information J0 after the timing T4, the production control unit 403 deletes the preserved image corresponding to the special figure determination information J0 from the image display unit 104, and then displays the special figure. When the fluctuation start command for the determination information J1 is received, the hold reduction process is executed at timing T5. Thus, the display position of the pending images IJ1~IJ4 which has been displayed on the position HP 1 to HP 4 is made to shift the respective positions HP 0 ~HP 3. That is, by holding reducing process in response to receiving the change start command special symbol determination information J1, hold the image corresponding to the special symbol determination information J1~J4 that was displayed at the timing T4 position HP 1 to HP 4 IJ1 ... IJ4 are displayed at positions HP 0 to HP 3 as protected 0 image to protected 3 image at timing T5, respectively. Thereafter, until the change stop command of the special figure determination information J1 is received, the right image IJ1 corresponding to the special figure determination information J1 continues to be displayed at the position HP 0 as the preserved image, for the special figure determination. The reserved images IJ2 to IJ4 corresponding to the information J2 to J4 continue to be displayed at the positions HP 1 to HP 3 as the protected 1 image to the protected 3 image, respectively.

上述の内容を基礎とする幾つかの実施形態を以下に説明する。   Several embodiments based on the above are described below.

<<第1実施形態>>
第1実施形態に係る遊技機100を説明する。
<< First Embodiment >>
A gaming machine 100 according to the first embodiment will be described.

図15に、特図変動パターンテーブルTHtの構成要素の例である特図変動パターンテーブルTHt_aを示す。本実施形態では、特に記述無き限り、特図変動パターンテーブルTHt_aを用いて特図変動パターン判定が行われることを想定する。   FIG. 15 shows a special figure fluctuation pattern table THt_a, which is an example of components of the special figure fluctuation pattern table THt. In the present embodiment, it is assumed that the special figure fluctuation pattern determination is performed using the special figure fluctuation pattern table THt_a unless otherwise specified.

特図変動パターンテーブルTHt_aは、特図変動パターンTHp_a11〜THp_a15に対して所定の判定値を対応づけたテーブルである。各特図変動パターンは、特別図柄の変動態様を定義したものであり、例えば特別図柄の変動時間(特別図柄の変動表示が行われる時間の長さ)を定義している。特図変動パターンTHp_a11〜THp_a15における特別図柄の変動時間は、夫々、10秒、20秒、30秒、45秒、60秒である。   The special figure fluctuation pattern table THt_a is a table in which predetermined decision values are associated with the special figure fluctuation patterns THp_a11 to THp_a15. Each special symbol variation pattern defines a variation mode of a special symbol, and defines, for example, a variation time of the special symbol (the length of time during which the special symbol variation display is performed). The special symbol fluctuation times in the special figure fluctuation patterns THp_a11 to THp_a15 are 10 seconds, 20 seconds, 30 seconds, 45 seconds, and 60 seconds, respectively.

特図変動パターンテーブルテーブルTHt_aは、テーブルTHt_a1及びTHt_a2を含んで構成される。メインCPU411は、特図当たり判定の判定結果がハズレの場合にはテーブルTHt_a1を選択し、特図当たり判定の判定結果が大当たり(特A、特B及び通Aの何れかの大当たり)の当選を示す場合にはTHt_a2を選択する。   The special figure variation pattern table table THt_a includes tables THt_a1 and THt_a2. The main CPU 411 selects the table THt_a1 when the determination result of the special figure determination is a loss, and determines that the determination result of the special figure determination is a big win (special A, special B, or a special big hit). If so, THt_a2 is selected.

そして、メインCPU411は、判定対象TTの特図変動パターン乱数が、選択テーブル(ここではTHt_a1又はTHt_a2)における特図変動パターンTHp_aiに対応付けられた判定値と一致する場合に、判定対象TTに対応する特図変動パターンとして特図変動パターンTHp_aiを選択及び設定する(ここで、iは11以上15以下の整数)。上述したように、特図変動パターン乱数は「0〜499」の範囲内の整数をとる乱数である。   The main CPU 411 corresponds to the determination target TT when the special figure fluctuation pattern random number of the determination target TT matches the determination value associated with the special figure fluctuation pattern THp_ai in the selection table (here, THt_a1 or THt_a2). The special figure fluctuation pattern THp_ai is selected and set as the special figure fluctuation pattern to be performed (where i is an integer of 11 to 15). As described above, the special figure variation pattern random number is a random number that takes an integer in the range of “0 to 499”.

テーブルTHt_a1では、特図変動パターンTHp_a11、THp_a12、THp_a13、THp_a14、THp_a15に対して、夫々、計450個の判定値「0〜449」、計34個の判定値「450〜483」、計13個の判定値「484〜496」、計2個の判定値「497〜498」、1個の判定値「499」を割り当てている。
テーブルTHt_a2では、特図変動パターンTHp_a12、THp_a13、THp_a14、THp_a15に対して、夫々、計10個の判定値「0〜9」、計40個の判定値「10〜49」、計150個の判定値「50〜199」、計300個の判定値「200〜499」を割り当てている。テーブルTHt_a2において、ハズレ時にのみ選択されうる特図変動パターンTHp_a11に対し判定値を割り当てていない。故に、テーブルTHt_a2が選択されたときに、特図変動パターンTHp_a11が選択されることは無い。
In the table THt_a1, a total of 450 judgment values “0 to 449” and a total of 34 judgment values “450 to 483” and a total of 13 for the special figure variation patterns THp_a11, THp_a12, THp_a13, THp_a14, and THp_a15, respectively. Determination values “484 to 496”, a total of two determination values “497 to 498”, and one determination value “499” are assigned.
In the table THt_a2, for the special figure variation patterns THp_a12, THp_a13, THp_a14, and THp_a15, a total of 10 determination values “0-9”, a total of 40 determination values “10-49”, and a total of 150 determinations, respectively. A total of 300 determination values “200 to 499” are assigned, with a value “50 to 199”. In the table THt_a2, no determination value is assigned to the special figure fluctuation pattern THp_a11 that can be selected only at the time of loss. Therefore, the special figure variation pattern THp_a11 is not selected when the table THt_a2 is selected.

図16を参照し、iを11以上15以下の整数とした場合、より大きなiに対応する特図変動パターンTHp_aiほど大当たりであるときに選択され易く、より小さなiに対応する特図変動パターンTHp_aiほどハズレであるときに選択され易い。このため、或る特図判定用情報に対して特図変動パターンTHp_a11、THp_a12、THp_a13、THp_a14、THp_a15が選択されたときの当該特図判定用情報の信頼度(当該特図判定用情報に基づく大当たり遊技の実行の期待度)を、夫々、RL[a11]、RL[a12]、RL[a13]、RL[a14]、RL[a15]で表した場合、“RL[a11]<RL[a12]<RL[a13]<RL[a14]<RL[a15]”が成立する。   Referring to FIG. 16, when i is an integer of 11 or more and 15 or less, the special figure fluctuation pattern THp_ai corresponding to a larger i is more easily selected when the jackpot is larger, and the special figure fluctuation pattern THp_ai corresponding to a smaller i is selected. It is easy to be selected when it is out of focus. Therefore, the reliability of the special figure determination information when the special figure variation pattern THp_a11, THp_a12, THp_a13, THp_a14, THp_a15 is selected for certain special figure determination information (based on the special figure determination information). When the expectation of execution of the jackpot game is represented by RL [a11], RL [a12], RL [a13], RL [a14], RL [a15], respectively, “RL [a11] <RL [a12 ] <RL [a13] <RL [a14] <RL [a15] ".

図17を参照して、演出制御部403によるコマンド受信処理を説明する。図17は、コマンド受信処理の内容を示すフローチャートである。コマンド受信処理において、演出制御部403は、まず、主制御部401から保留増加コマンドを受信したか否かを判定する(ステップS111)。   With reference to FIG. 17, the command reception process by the effect control unit 403 will be described. FIG. 17 is a flowchart showing the contents of the command reception process. In the command reception process, the effect control unit 403 first determines whether or not a hold increase command is received from the main control unit 401 (step S111).

保留増加コマンドを受信していなければ(ステップS111のN)、ステップS114へ直接移行する。保留増加コマンドを受信していれば(ステップS111のY)、演出制御部403は、保留増加コマンドに基づき、ステップS112にてサブRAM433内の事前判定情報記憶領域(不図示)の記憶内容を更新し且つステップS113にて保留増加処理を行ってからステップS114に進む。保留増加処理の詳細については後述する(図18参照)。   If the pending increase command has not been received (N in step S111), the process directly proceeds to step S114. If the hold increase command has been received (Y in step S111), the effect control unit 403 updates the stored content of the prior determination information storage area (not shown) in the sub RAM 433 in step S112 based on the hold increase command. And after carrying out the holding | maintenance increase process in step S113, it progresses to step S114. Details of the hold increase process will be described later (see FIG. 18).

ステップS114において、演出制御部403は、主制御部401から変動開始コマンドを受信したか否かを判定する。変動開始コマンドを受信していなければ(ステップS114のN)、ステップS116へ直接移行する。変動開始コマンドを受信していれば(ステップS114のY)、演出制御部403は、変動開始コマンドに対応する変動演出を開始させるための演出開始処理を行ってから(ステップS115)、ステップS116へ移行する。演出開始処理の詳細については後述する(図20参照)。   In step S <b> 114, the effect control unit 403 determines whether a variation start command has been received from the main control unit 401. If the change start command has not been received (N in step S114), the process directly proceeds to step S116. If the change start command has been received (Y in step S114), the effect control unit 403 performs an effect start process for starting the change effect corresponding to the change start command (step S115), and then proceeds to step S116. Transition. Details of the effect start process will be described later (see FIG. 20).

ステップS116において、演出制御部403は、主制御部401から変動停止コマンドを受信したか否かを判定する。変動停止コマンドを受信していなければ(ステップS116のN)、ステップS118へ直接移行する。変動停止コマンドを受信していれば(ステップS116のY)、演出制御部403は、実行中の変動演出を終了させる演出終了処理を行ってから(ステップS117)、ステップS118へ移行する。演出終了処理では、変動開始コマンド又は変動停止コマンドにて示される特図判定の結果を表す態様にて第1〜第3装飾図柄の変動停止が行われる他、当該権利画像が画像表示部104から消去される。   In step S <b> 116, the effect control unit 403 determines whether a change stop command has been received from the main control unit 401. If the fluctuation stop command has not been received (N in step S116), the process directly proceeds to step S118. If the change stop command has been received (Y in step S116), the effect control unit 403 performs an effect end process for ending the executed change effect (step S117), and then proceeds to step S118. In the effect end process, the first to third decorative symbols are stopped in a manner that represents the result of the special figure determination indicated by the change start command or the change stop command, and the right image is displayed from the image display unit 104. Erased.

ステップS118において、演出制御部403は、主制御部401から普通図柄コマンドを受信したか否かを判定する。普通図柄コマンドとして、主制御部401の普通図柄処理において設定される普図変動開始コマンド及び普図変動停止コマンドがある。普通図柄コマンドを受信していなければ(ステップS118のN)、ステップS120へ直接移行する。普通図柄コマンドを受信していれば(ステップS118のY)、演出制御部403は、普図演出処理を行ってから(ステップS119)、ステップS120へ移行する。詳細は割愛するが、普図演出処理では、例えば、普図変動開始コマンドの受信に伴って普図変動開始コマンドに依存する普図演出の実行を開始した後、普図変動停止コマンドの受信に伴って普図演出を停止させる。   In step S <b> 118, the effect control unit 403 determines whether a normal symbol command has been received from the main control unit 401. As the normal symbol commands, there are a common symbol variation start command and a common symbol variation stop command set in the normal symbol processing of the main control unit 401. If the normal symbol command has not been received (N in step S118), the process directly proceeds to step S120. If the normal symbol command has been received (Y in step S118), the effect control unit 403 performs the general symbol effect process (step S119), and then proceeds to step S120. Although details are omitted, in the normal drawing production process, for example, after starting the execution of the general drawing production dependent on the general drawing change start command in response to the reception of the general drawing change start command, the normal drawing fluctuation stop command is received. Along with this, the general drawing production is stopped.

ステップS120において、演出制御部403は、主制御部401からオープニングコマンドを受信したか否かを判定する。オープニングコマンドを受信していなければ(ステップS120のN)、ステップS122へ直接移行する。オープニングコマンドを受信していれば(ステップS120のY)、演出制御部403は、当たり演出を実行するための当たり演出処理を開始し(ステップS121)、ステップS122へ移行する。   In step S <b> 120, the effect control unit 403 determines whether an opening command has been received from the main control unit 401. If the opening command has not been received (N in step S120), the process directly proceeds to step S122. If the opening command has been received (Y in step S120), the effect control unit 403 starts a winning effect process for executing the winning effect (step S121), and proceeds to step S122.

ステップS122において、演出制御部403は、主制御部401からエンディングコマンドを受信したか否かを判定する。エンディングコマンドを受信していなければ(ステップS122のN)、そのままコマンド受信処理を終了する。エンディングコマンドを受信している場合(ステップS122のY)、演出制御部403は、実行中の当たり演出処理を停止する一方で、所定のエンディング演出を実行するためのエンディング演出処理を行い(ステップS123)、コマンド受信処理を終了する。   In step S122, the effect control unit 403 determines whether an ending command has been received from the main control unit 401. If the ending command has not been received (N in step S122), the command receiving process is terminated as it is. When the ending command is received (Y in step S122), the effect control unit 403 performs the ending effect process for executing the predetermined ending effect while stopping the hit effect process being executed (step S123). ), The command reception process is terminated.

図18を参照して、図17のステップS113にて行われる保留増加処理を説明する。図18は、保留増加処理の内容を示すフローチャートである。保留増加処理において、演出制御部403は、まず、受信した保留増加コマンドに含まれる事前判定処理の結果に基づき、ステップS131にて保留時色パターンを決定する。説明の便宜上、保留増加コマンドの受信に応答して保留増加処理の中で画像表示部104に追加表示されることとなる保留画像を、新規保留画像と呼ぶ。
保留時色パターンは、新規保留画像の投入時色及び保留時変化内容を規定する。
With reference to FIG. 18, the holding increase process performed in step S113 of FIG. 17 will be described. FIG. 18 is a flowchart showing the contents of the hold increase process. In the hold increase process, the effect control unit 403 first determines a hold time color pattern in step S131 based on the result of the prior determination process included in the received hold increase command. For convenience of explanation, a reserved image that is additionally displayed on the image display unit 104 in the pending increase process in response to reception of the pending increase command is referred to as a new reserved image.
The on-hold color pattern defines the color at the time of input of the new on-hold image and the change content at the time of the on-hold.

保留時色パターンの内、投入時色の意義は図14を参照して説明した通りである。即ち、保留時色パターンにより定められる投入時色は、追加表示が成された時点における新規保留画像の色を指す。   Among the on-hold color patterns, the meaning of the on-going color is as described with reference to FIG. In other words, the on-going color defined by the on-hold color pattern indicates the color of the new on-hold image at the time when the additional display is made.

図19を参照し、ここでは、保留増加コマンドにて示される事前判定処理の結果において、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a11又はTHp_a12が選択されているとき、投入時色は白とされ、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a13が選択されているとき投入時色は白又は青とされ、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a14が選択されているとき投入時色は白、青又は緑とされ、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a15が選択されているとき投入時色は白、青、緑又は赤とされる。ここでは、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a13が選択されているとき投入時色は夫々1/2の確率で白、青に決定され、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a14が選択されているとき投入時色は夫々1/3の確率で白、青、緑に決定され、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a15が選択されているとき投入時色は夫々1/4の確率で白、青、緑、赤に決定されるものとする。演出制御部403は、このような確率に従う決定処理を自身が発生する演出用乱数を用いた抽選により実現できる。   Referring to FIG. 19, here, when the special figure variation pattern THp_a11 or THp_a12 is selected for the predetermination target in the result of the predetermination process indicated by the hold increase command, the color at the time of input is white, When the special figure variation pattern THp_a13 is selected for the advance determination target, the color at the time of insertion is white or blue, and when the special view variation pattern THp_a14 is selected for the advance determination target, the color at the time of insertion is white, blue or When the special pattern variation pattern THp_a15 is selected for the prior determination target, the color at the time of insertion is white, blue, green, or red. Here, when the special figure variation pattern THp_a13 is selected for the prior determination target, the color at the time of insertion is determined to be white and blue with a probability of 1/2, respectively, and the special map variation pattern THp_a14 is selected for the prior determination target. The color at the time of insertion is determined to be white, blue, and green with a probability of 1/3 each, and when the special figure variation pattern THp_a15 is selected for the object to be determined in advance, the color at the time of insertion is respectively a probability of 1/4. It shall be determined as white, blue, green and red. The effect control unit 403 can realize such a determination process according to the probability by a lottery using an effect random number generated by itself.

保留時色パターンの保留時変化内容によって、新規保留画像が投入時色にて表示開始されてから保0画像となる直前までに新規保留画像の色を変化させるか否か、及び、変化させる場合には、どのタイミングにおいてどのように変化させるのかが規定される。但し、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a11又はTHp_a12が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の一切の変化は規制され、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a13が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の緑又は赤への変化は規制され、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a14が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の赤への変化は規制される(但し後述の保0変化用前兆演出が行われる期間は除く;図25参照)。尚、本明細書において“規制”を“制限”又は“禁止”に読み替えても良い。   Whether or not to change the color of the new reserved image from the start of display of the new reserved image in the input color to immediately before it becomes the stored 0 image, depending on the change in the hold color pattern This defines how and at which timing it is changed. However, when the special figure variation pattern THp_a11 or THp_a12 is selected for the advance determination target, any change in the color of the reserved image that is the advance determination target is restricted, and the special view variation pattern THp_a13 is selected for the advance determination target. Change of the color of the reserved image to be determined in advance to green or red is restricted, and when the special figure variation pattern THp_a14 is selected for the object to be determined in advance, the color of the reserved image to be determined in advance is changed to red. Is restricted (except for the period during which a warning 0 change sign effect described later is performed; see FIG. 25). In this specification, “regulation” may be read as “restricted” or “prohibited”.

ステップS131にて決定された保留時変化内容に従い、演出制御部403は、新規保留画像が表示開始されてから保0画像となる直前までの新規保留画像の色を制御することになるが、ここでは、説明の簡略化上、新規保留画像が表示開始されてから保0画像となる直前まで、新規保留画像の色は投入時色に維持されているものとする。そうすると、或る1つの特図判定用情報(或る1つの事前判定対象)についての保留画像の投入時色と保0直前色は同じとなる。つまり例えば、特図判定用情報J0についての保留画像が保留増加処理にて白の保4画像として追加表示されたとしたならば、特図判定用情報J0についての保留画像の色は、それが保0画像となる直前まで白で維持されるものとする。   In accordance with the on-hold change content determined in step S131, the effect control unit 403 controls the color of the new reserved image from when the new reserved image starts to be displayed until immediately before it becomes the stored 0 image. Then, for simplification of explanation, it is assumed that the color of the new reserved image is maintained at the time of input from the start of the display of the new reserved image to immediately before becoming the reserved 0 image. As a result, the color at the time of input of the reserved image and the color immediately before the retention 0 are the same with respect to certain one special figure determination information (a certain prior determination target). In other words, for example, if the reserved image for the special figure determination information J0 is additionally displayed as the four white images in the holding increase process, the color of the reserved image for the special figure determination information J0 is the same. It is assumed that the image is maintained in white until just before the zero image is obtained.

特図変動パターンTHp_a11〜THp_a15に対応する信頼度RL[a11]〜RL[a15]の高低関係を考慮すれば(図16参照)、以下のことが言える。
即ち、或る事前判定対象に対して白の保留画像が表示される場合と青の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には青の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には白の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、青の保留画像を表示する演出は白の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い(詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い)ことを示唆している。
同様に、或る事前判定対象に対して青の保留画像が表示される場合と緑の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には緑の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には青の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、緑の保留画像を表示する演出は青の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い(詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い)ことを示唆している。
同様に、或る事前判定対象に対して緑の保留画像が表示される場合と赤の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には赤の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には緑の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、赤の保留画像を表示する演出は緑の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い(詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い)ことを示唆している。
具体的な数値演算の記載は省略するが、白、青、緑、赤の保留画像を表示する演出の厳密な信頼度(大当たりの期待度)は、上述の信頼度算出式から導かれる。
Considering the level relationship of the reliability RL [a11] to RL [a15] corresponding to the special figure variation patterns THp_a11 to THp_a15 (see FIG. 16), the following can be said.
That is, when a case where a white reserved image is displayed for a certain prior determination target and a case where a blue reserved image is displayed are compared, if the prior determination target is a big hit, a blue reserved image is displayed. It is easy to display, and when the prior determination target is lost, a white reserved image is easily displayed. Therefore, with respect to a certain prior determination target, the effect of displaying a blue reserved image has a higher expectation of jackpot than the effect of displaying a white reserved image (specifically, based on special figure determination information as a prior determination target) (It is expected that the jackpot game will be executed).
Similarly, when a blue reserved image is displayed for a certain prior determination target and a green reserved image is displayed, if the prior determination target is a big hit, the green reserved image is displayed. Is easily displayed, and a blue reserved image is likely to be displayed when the prior determination target is a loss. Therefore, with respect to a certain prior determination target, the effect of displaying the green reserved image has a higher expectation of jackpot than the effect of displaying the blue reserved image (specifically, based on the special figure determination information as the prior determination target) (It is expected that the jackpot game will be executed).
Similarly, when the case where the green reserved image is displayed for a certain prior determination target and the case where the red reserved image is displayed are compared, if the prior determination target is a big hit, the red reserved image Is easily displayed, and when the predetermination target is a loss, a green reserved image is easily displayed. Therefore, with respect to a certain prior determination target, the effect of displaying the red reserved image has a higher expectation of jackpot than the effect of displaying the green reserved image (specifically, based on the information for special figure determination as the prior determination target) (It is expected that the jackpot game will be executed).
Although the description of specific numerical operations is omitted, the strict reliability (expected degree of jackpot) of the effect of displaying the white, blue, green, and red reserved images is derived from the above-described reliability calculation formula.

図18を再度参照し、ステップS131にて保留時色パターンが決定されると、ステップS132にて演出制御部403は保留画像(新規保留画像)の追加表示を行う。ここで追加表示が行われるときの保留画像の色、即ち新規保留画像の投入時色は、ステップS131での決定内容に従う。   Referring again to FIG. 18, when the on-hold color pattern is determined in step S131, the effect control unit 403 additionally displays a hold image (new hold image) in step S132. Here, the color of the reserved image when the additional display is performed, that is, the color when the new reserved image is input, follows the content determined in step S131.

続くステップS133において、演出制御部403は保0特殊演出制御処理を行う。保0特殊演出制御処理では、保0画像の表示態様を変化させることを可能とする保0特殊演出を行うか否かが決定されると共に、行う場合と決定された場合には保0特殊演出の内容も決定される。保0特殊演出及び保0特殊演出制御処理の詳細については後述される。保0特殊演出制御処理の終了を以って、保留増加処理を終える。   In the subsequent step S133, the effect control unit 403 performs a protection 0 special effect control process. In the guard 0 special effect control process, it is determined whether or not to perform a guard 0 special effect that allows the display mode of the guard 0 image to be changed. The contents of are also determined. Details of the protection 0 special effect and the protection 0 special effect control process will be described later. With the end of the protection 0 special effect control process, the hold increase process ends.

図20を参照して、図17のステップS115にて行われる演出開始処理を説明する。図20は、演出開始処理の内容を示すフローチャートである。演出開始処理において、まずステップ151において、演出制御部403は、コマンド受信処理にて受信された変動開始コマンドを解析することで、変動開始コマンドに含まれる、特図判定(特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定)の結果を示す情報などを取得する。   With reference to FIG. 20, the effect start process performed in step S115 of FIG. 17 will be described. FIG. 20 is a flowchart showing the contents of the effect start process. In the effect start process, first, in step 151, the effect control unit 403 analyzes the change start command received in the command reception process, and thereby includes special figure determination (determination per special figure, special figure) included in the change start command. Information indicating the result of symbol determination and special pattern variation pattern determination) is acquired.

続くステップS152において、演出制御部403は、変動開始コマンドの解析結果に基づき、判定対象TTに対する変動演出の内容を決定するための変動演出内容決定処理を実行する。具体的には例えば、各々に変動演出の内容を定義した複数の変動演出パターン(特図変動演出パターン)を含む変動演出パターンテーブル(特図変動演出パターンテーブル)が予めROM432に格納されており、変動演出内容決定処理において、変動開始コマンド及び演出用乱数等に基づき、当該変動演出パターンテーブルから1つの変動演出パターンを選択及び判定することで変動演出の内容を決定する。加えてステップS152において、演出制御部403は、変動開始コマンドの解析結果に基づき、特別図柄の変動表示が行われている期間中における当該権利画像の態様の変化パターンを選択及び決定するための変動時色パターン選択処理を行う(選択方法の詳細は後述)。変動時色パターン選択処理は変動演出内容決定処理の一部を構成すると考えても良く、従って、特別図柄の変動表示が行われている期間中において当該権利画像を表示する演出及び当該権利画像の態様を変化させる演出は、変動演出の一部を構成すると考えて良い。   In subsequent step S152, the effect control unit 403 executes a variation effect content determination process for determining the content of the variation effect for the determination target TT based on the analysis result of the change start command. Specifically, for example, a variation production pattern table (special drawing variation production pattern table) including a plurality of variation production patterns (special drawing variation production pattern) each defining the contents of the variation production is stored in the ROM 432 in advance. In the variation effect content determination process, the content of the variation effect is determined by selecting and determining one variation effect pattern from the variation effect pattern table based on the variation start command, the effect random number, and the like. In addition, in step S152, the effect control unit 403 selects and determines a change pattern of the aspect of the right image during the period in which the special symbol is displayed based on the analysis result of the change start command. An hour color pattern selection process is performed (details of the selection method will be described later). It may be considered that the color pattern selection process at the time of change constitutes a part of the process for determining the contents of the change effect. Therefore, the effect of displaying the right image and the right image of the right image during the period when the special symbol change display is performed It can be considered that the effect of changing the aspect constitutes a part of the change effect.

ステップS152に続くステップS153において、演出制御部403は、自身が認識する保留情報数(U1又はU2)から「1」を減算すると共に保留減少処理を実行する。保留減少処理(図14参照)により、位置HPに表示されていた保留画像の表示位置が位置HPにシフトせしめられ、且つ、保留減少処理の前に位置HPi+1に保留画像が表示されていたならば位置HPi+1に表示されていた保留画像の表示位置が位置HPにシフトせしめられる(ここにおけるiは1、2又は3)。その後、演出制御部403は、ステップS152にて決定された内容による変動演出を開始する(ステップS154)。 In step S153 following step S152, the effect control unit 403 subtracts “1” from the number of hold information recognized by itself (U1 or U2) and executes hold reduction processing. The Pending reducing process (see FIG. 14), the display position of the hold image displayed at the position HP 1 is made to shift in position HP 0, and, pending image position HP i + 1 before the pending reduction processing are displayed If so, the display position of the reserved image displayed at the position HP i + 1 is shifted to the position HP i (where i is 1, 2, or 3). Thereafter, the effect control unit 403 starts a changing effect according to the content determined in step S152 (step S154).

図21を参照する。以下、本実施形態では、説明の明確化及び具体化のため、特図判定用情報J0に対する特別図柄の変動表示が行われる期間(以下、変動期間PJ0という)に注目する。変動期間PJ0の開始タイミングにおいて特別図柄の変動表示が開始され、変動期間PJ0の終了タイミングにおいて特別図柄の変動表示が終了する(即ち、特図判定の結果を示す態様で特別図柄の停止表示が行われる)。変動期間PJ0において、演出制御部403は、特図判定用情報J0に対する特図判定の結果に応じた変動演出HEJ0を実行する。変動演出HEJ0では、特別図柄の変動表示の開始に同期して第1〜第3装飾図柄(図21のSZ1〜SZ3に相当)の変動表示を開始した後、特別図柄の変動表示の終了に同期して第1〜第3装飾図柄の変動表示が終了する(即ち、変動表示されていた第1〜第3装飾図柄が停止表示される)。変動演出HEJ0の実行期間は変動期間PJ0と一致すると考えて良い。 Refer to FIG. Hereinafter, in the present embodiment, in order to clarify and make the explanation clear, attention is paid to a period (hereinafter, referred to as a fluctuation period P J0 ) in which the special symbol variation display for the special symbol determination information J0 is performed. Is started variation display of the special symbols at the start timing of the variation period P J0, variable display of the special symbols is completed at the end timing of the variation period P J0 (i.e., the special symbol stopped and displayed in a manner that shows the results of the special symbol determination Is done). In the variation period P J0 , the effect control unit 403 executes the variation effect HE J0 according to the result of the special figure determination for the special figure determination information J0. In the variation effect HE J0 , after starting the variable display of the first to third decorative symbols (corresponding to SZ1 to SZ3 in FIG. 21) in synchronization with the start of the special symbol variation display, the special symbol variation display ends. Synchronously, the variation display of the first to third decorative symbols ends (that is, the first to third decorative symbols that have been variably displayed are stopped and displayed). It can be considered that the execution period of the fluctuation effect HE J0 coincides with the fluctuation period P J0 .

[変動時色パターン選択処理]
ステップS152(図20参照)における変動時色パターン選択処理を詳細に説明する。変動時色パターン選択処理では、複数の変動時色パターンの中から当該権利画像IJ0に対する変動時色パターンが選択される。変動時色パターンは、変動期間PJ0における当該権利画像IJ0の態様の変化パターンを規定している。変動時色パターン選択処理にて変動時色パターンが選択されると、演出制御部403は、選択された変動時色パターンに従って、変動期間PJ0における当該権利画像IJ0の表示制御を行う。
[Change color pattern selection process]
The changing color pattern selection process in step S152 (see FIG. 20) will be described in detail. In the variation color pattern selection process, a variation color pattern for the right image IJ0 is selected from a plurality of variation color patterns. Variation when the color pattern defines a changing pattern of the embodiment of the right image IJ0 in variation period P J0. When the changing color pattern is selected in the changing color pattern selection process, the effect control unit 403 performs display control of the right image IJ0 in the changing period P J0 according to the selected changing color pattern.

図22は、変動時色パターン選択処理にて使用される、サブROM432に格納された変動時色パターンテーブルTA1〜TA4を示している。演出制御部403は、変動開始コマンドに基づき、判定対象TT(ここでは特図判定用情報J0に注目)に対して選択された特図変動パターンを示す情報を取得する。   FIG. 22 shows changing color pattern tables TA1 to TA4 stored in the sub ROM 432, which are used in the changing color pattern selection process. The effect control unit 403 acquires information indicating the special figure fluctuation pattern selected for the determination target TT (here, attention is paid to the special figure determination information J0) based on the fluctuation start command.

―――ケースCA1:THp_a11又はTHp_a12の選択時―――
特図判定用情報J0に対し特図変動パターンTHp_a11又はTHp_a12が選択されているケースCA1においては、変動時色パターンテーブルTA1を用いて変動時色パターン選択処理が行われる。ケースCA1においては、当該権利画像IJ0に対する変動時色パターンとして、常に変動時色パターンA[1,1]が選択される。パターンA[1,1]は、変動期間PJ0の全体に亘って当該権利画像IJ0の色を白に維持することを規定している。
――― Case C A1 : When THp_a11 or THp_a12 is selected ―――
In case C A1 in which the special figure variation pattern THp_a11 or THp_a12 is selected for the special figure determination information J0, the variation color pattern selection process is performed using the variation color pattern table TA1. In case C A1 , the changing color pattern A [1,1] is always selected as the changing color pattern for the right image IJ0. Pattern A [1, 1] regulates that throughout the fluctuation period P J0 to maintain the color of the right image IJ0 white.

―――ケースCA2:THp_a13の選択時―――
特図判定用情報J0に対し特図変動パターンTHp_a13が選択されているケースCA2においては、変動時色パターンテーブルTA2を用いて変動時色パターン選択処理が行われる。
――― Case C A2 : When THp_a13 is selected ―――
In case C A2 in which the special figure variation pattern THp_a13 is selected for the special figure determination information J0, the variation color pattern selection process is performed using the variation color pattern table TA2.

ケースCA2は、特図判定用情報J0が保留されているときにおける特図判定用情報J0の保留画像の保0直前色(保1画像が保0画像に変化する直前における保1画像の色)が、白であるケースCA2_W、青であるケースCA2_Bに細分化される。 Case C A2 is the color immediately before the retention 0 of the reserved image of the special figure determination information J0 when the special diagram determination information J0 is suspended (the color of the retained 1 image immediately before the retained 1 image changes to the retained 0 image). ) is white in a case C A2 _W, it is subdivided into the case C A2 _B is blue.

ケースCA2_Wにおいて、演出制御部403は、当該権利画像IJ0に対し変動時色パターンA[2,1]を40%の確率で選択し、変動時色パターンA[2,2]及びA[2,3]の夫々を60/2%(即ち30%)の確率で選択する。演出制御部403は、このような選択確率に従う選択処理を自身が発生する演出用乱数を用いた抽選により実現できる(後述の任意の選択処理についても同様)。
ケースCA2_Bにおいて、演出制御部403は、当該権利画像IJ0に対し常に変動時色パターンA[2,4]を選択する。
In case C A2 _W, the performance control unit 403, the right image IJ0 to change when the color pattern A [2,1] select 40% chance fluctuations at the color pattern A [2, 2] and A [ 2, 3] are selected with a probability of 60/2% (ie, 30%). The effect control unit 403 can realize such a selection process according to the selection probability by lottery using an effect random number generated by itself (the same applies to an arbitrary selection process described later).
In case C A2 — B, the effect control unit 403 always selects the changing color pattern A [2, 4] for the right image IJ0.

パターンA[2,1]は、変動期間PJ0の全体に亘って当該権利画像IJ0の色を白に維持することを規定している。
パターンA[2,2]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を白とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像IJ0の色を白から青に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を青に維持することを規定している。
パターンA[2,3]は、変動期間PJ0の全体に亘って当該権利画像IJ0の色を青に維持することを規定している。パターンA[2,3]が選択される場合、特図判定用情報J0の保X画像の色が変動演出HEJ0の開始時に(即ち保X画像が保1画像から保0画像になる際に)白から青に変更されることになる。
パターンA[2,4]は、変動期間PJ0の全体に亘って当該権利画像IJ0の色を青に維持することを規定している。
Pattern A [2,1] regulates that throughout the fluctuation period P J0 to maintain the color of the right image IJ0 white.
Pattern A [2,2] changes the color of the right image IJ0 from white to blue at a predetermined timing during the execution period of the change effect HE J0 after the change start color of the right image IJ0 is white. Thereafter, it is defined that the color of the right image IJ0 is maintained blue until the end of the change effect HE J0 .
Pattern A [2,3] regulates that throughout the fluctuation period P J0 to maintain the color of the right image IJ0 blue. When the pattern A [2, 3] is selected, the color of the preserved X image of the special figure determination information J0 is changed at the start of the change effect HE J0 (that is, when the preserved X image changes from the preserved 1 image to the preserved 0 image). ) It will change from white to blue.
Pattern A [2, 4] regulates that throughout the fluctuation period P J0 to maintain the color of the right image IJ0 blue.

―――ケースCA3:THp_a14の選択時―――
特図判定用情報J0に対し特図変動パターンTHp_a14が選択されているケースCA3においては、変動時色パターンテーブルTA3を用いて変動時色パターン選択処理が行われる。
――― Case C A3 : When THp_a14 is selected ―――
In case C A3 of special symbol variation pattern THp_a14 to special symbol determination information J0 is selected, change when the color pattern selection processing using the color pattern table TA3 time variation is performed.

ケースCA3は、特図判定用情報J0が保留されているときにおける特図判定用情報J0の保留画像の保0直前色(保1画像が保0画像に変化する直前における保1画像の色)が、白であるケースCA3_W、青であるケースCA3_B、緑であるケースCA3_Gに細分化される。 Case C A3 is the color immediately before the retention 0 of the reserved image of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 is suspended (the color of the retained 1 image immediately before the retained 1 image changes to the retained 0 image). ) is white in a case C A3 _W, case C A3 _B is blue, it is subdivided into the case C A3 _G is green.

ケースCA3_Wにおいて、演出制御部403は、当該権利画像IJ0に対し変動時色パターンA[3,1]を10%の確率で選択し、変動時色パターンA[3,2]及びA[3,5]の夫々を30/2%(即ち15%)の確率で選択し、変動時色パターンA[3,3]、A[3,4]、A[3,6]及びA[3,7]の夫々を60/4%(即ち15%)の確率で選択する。
ケースCA3_Bにおいて、演出制御部403は、当該権利画像IJ0に対し変動時色パターンA[3,8]を40%の確率で選択し、変動時色パターンA[3,9]及びA[3,10]の夫々を60/2%(即ち30%)の確率で選択する。
ケースCA3_Gにおいて、演出制御部403は、当該権利画像IJ0に対し常に変動時色パターンA[3,11]を選択する。
In case C A3 _W, the performance control unit 403, the right time of change to the image IJ0 color pattern A [3, 1] to select a 10% chance, variation when the color pattern A [3,2] and A [ 3,5] are selected with a probability of 30/2% (ie 15%), and the color patterns A [3,3], A [3,4], A [3,6] and A [3 , 7] is selected with a probability of 60/4% (ie, 15%).
In case C A3 _B, the effect control unit 403 selects the changing color pattern A [3, 8] with a probability of 40% for the right image IJ0, and changes the changing color pattern A [3, 9] and A [ 3, 10] are selected with a probability of 60/2% (ie, 30%).
In case C A3 _G, the effect control unit 403 always selects the changing color pattern A [3, 11] for the right image IJ0.

パターンA[3,1]、A[3,2]は、夫々、パターンA[2,1]、A[2,2]と同じものである。
パターンA[3,3]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を白とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定の第1タイミングで当該権利画像IJ0の色を白から青に変更し、その後の所定の第2タイミングで当該権利画像IJ0の色を青から緑に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を緑に維持することを規定している。
パターンA[3,4]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を白とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像IJ0の色を白から緑に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を緑に維持することを規定している。
The patterns A [3, 1] and A [3, 2] are the same as the patterns A [2, 1] and A [2, 2], respectively.
In the pattern A [3, 3], after the change start color of the right image IJ0 is set to white, the color of the right image IJ0 is changed from white to blue at a predetermined first timing during the execution period of the change effect HE J0. Then, the color of the right image IJ0 is changed from blue to green at a predetermined second timing thereafter, and thereafter, the color of the right image IJ0 is maintained green until the end of the change effect HE J0. Yes.
The pattern A [3,4] changes the color of the right image IJ0 from white to green at a predetermined timing during the execution period of the change effect HE J0 after the change start color of the right image IJ0 is white. Thereafter, it is defined that the color of the right image IJ0 is maintained green until the end point of the change effect HE J0 .

パターンA[3,5]は、変動期間PJ0の全体に亘って当該権利画像IJ0の色を青に維持することを規定している。
パターンA[3,6]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を青とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像IJ0の色を青から緑に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を緑に維持することを規定している。
パターンA[3,7]は、変動期間PJ0の全体に亘って当該権利画像IJ0の色を緑に維持することを規定している。
パターンA[3,5]又はA[3,6]が選択される場合、特図判定用情報J0の保X画像の色が変動演出HEJ0の開始時に(即ち保X画像が保1画像から保0画像になる際に)、白から青に変更されることになる。パターンA[3,7]が選択される場合、特図判定用情報J0の保X画像の色が変動演出HEJ0の開始時に(即ち保X画像が保1画像から保0画像になる際に)、白から緑に変更されることになる。
Pattern A [3, 5] regulates that throughout the fluctuation period P J0 to maintain the color of the right image IJ0 blue.
The pattern A [3, 6] changes the color of the right image IJ0 from blue to green at a predetermined timing during the execution period of the change effect HE J0 after the change start color of the right image IJ0 is blue. Thereafter, it is defined that the color of the right image IJ0 is maintained green until the end point of the change effect HE J0 .
Pattern A [3, 7] regulates to maintain the color of the right image IJ0 green throughout the fluctuation period P J0.
When the pattern A [3, 5] or A [3, 6] is selected, the color of the preserved X image of the special figure determination information J0 changes when the change effect HE J0 is started (that is, the preserved X image starts from the preserved 1 image). When it becomes a protected image, it is changed from white to blue. When the pattern A [3, 7] is selected, the color of the preserved X image of the special figure determination information J0 is changed at the start of the change effect HE J0 (that is, when the preserved X image changes from the preserved 1 image to the preserved 0 image). ), It will be changed from white to green.

パターンA[3,8]、A[3,9]、A[3,10]は、夫々、パターンA[3,5]、A[3,6]、A[3,7]と同じものである。パターンA[3,10]が選択される場合、特図判定用情報J0の保X画像の色が変動演出HEJ0の開始時に(即ち保X画像が保1画像から保0画像になる際に)、青から緑に変更されることになる。
パターンA[3,11]は、変動期間PJ0の全体に亘って当該権利画像IJ0の色を緑に維持することを規定している。
Patterns A [3,8], A [3,9] and A [3,10] are the same as patterns A [3,5], A [3,6] and A [3,7], respectively. is there. When the pattern A [3, 10] is selected, the color of the preserved X image of the special figure determination information J0 is changed at the start of the variation effect HE J0 (that is, when the preserved X image changes from the preserved 1 image to the preserved 0 image). ), It will be changed from blue to green.
Pattern A [3, 11] regulates to maintain the color of the right image IJ0 green throughout the fluctuation period P J0.

―――ケースCA4:THp_a15の選択時―――
特図判定用情報J0に対し特図変動パターンTHp_a15が選択されているケースCA4においては、変動時色パターンテーブルTA4を用いて変動時色パターン選択処理が行われる。
――― Case C A4 : When THp_a15 is selected ―――
In case C A4 in which the special figure variation pattern THp_a15 is selected for the special figure determination information J0, the variation color pattern selection process is performed using the variation color pattern table TA4.

ケースCA4は、特図判定用情報J0が保留されているときにおける特図判定用情報J0の保留画像の保0直前色(保1画像が保0画像に変化する直前における保1画像の色)が、白であるケースCA4_W、青であるケースCA4_B、緑であるケースCA4_G、赤であるケースCA4_Rに細分化される。 Case C A4 is the color immediately before retention 0 of the reserved image of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 is reserved (the color of the retention 1 image immediately before the retention 1 image changes to the retention 0 image). ) is white in a case C A4 _W, blue in a case C A4 _B, case C A4 _G is green, is subdivided into the case C A4 _R is red.

ケースCA4_Wにおいて、演出制御部403は、当該権利画像IJ0に対し変動時色パターンA[4,1]を2%の確率で選択し、変動時色パターンA[4,2]及びA[4,9]の夫々を8/2%(即ち4%)の確率で選択し、変動時色パターンA[4,3]、A[4,6]、A[4,10]及びA[4,13]の夫々を30/4%の確率で選択し、変動時色パターンA[4,4]、A[4,5]、A[4,7]、A[4,8]、A[4,11]、A[4,12]、A[4,14]及びA[4,15]の夫々を60/8%の確率で選択する。
ケースCA4_Bにおいて、演出制御部403は、当該権利画像IJ0に対し変動時色パターンA[4,16]を10%の確率で選択し、変動時色パターンA[4,17]及びA[4,20]の夫々を30/2%(即ち15%)の確率で選択し、変動時色パターンA[4,18]、A[4,19]、A[4,21]及びA[4,22]の夫々を60/4%(即ち15%)の確率で選択する。
ケースCA4_Gにおいて、演出制御部403は、当該権利画像IJ0に対し変動時色パターンA[4,23]を40%の確率で選択し、変動時色パターンA[4,24]及びA[4,25]の夫々を60/2%(即ち30%)の確率で選択する。
ケースCA4_Rにおいて、演出制御部403は、当該権利画像IJ0に対し常に変動時色パターンA[4,26]を選択する。
In case C A4 _W, the effect control unit 403 selects the changing color pattern A [4, 1] with a probability of 2% for the right image IJ0, and changes the changing color pattern A [4, 2] and A [ 4 and 9] are selected with a probability of 8/2% (ie, 4%), and the color patterns A [4,3], A [4,6], A [4,10] and A [4] are changed. , 13] are selected with a probability of 30/4%, and the color patterns A [4,4], A [4,5], A [4,7], A [4,8], A [ 4,11], A [4,12], A [4,14] and A [4,15] are selected with a probability of 60/8%.
In case C A4 _B, the effect control unit 403 selects the changing color pattern A [4, 16] with a 10% probability for the right image IJ0, and changes the changing color pattern A [4, 17] and A [ 4, 20] are selected with a probability of 30/2% (ie, 15%), and the color patterns A [4, 18], A [4, 19], A [4, 21] and A [4] are selected at the time of change. , 22] is selected with a probability of 60/4% (ie, 15%).
In case C A4 _G, the effect control unit 403 selects the changing color pattern A [4, 23] for the right image IJ0 with a probability of 40%, and changes the changing color pattern A [4, 24] and A [ 4, 25] are selected with a probability of 60/2% (ie, 30%).
In case C A4 _R, the effect control unit 403 always selects the changing color pattern A [4, 26] for the right image IJ0.

パターンA[4,1]、A[4,2]、A[4,3]は、夫々、パターンA[3,1]、A[3,2]、A[3,3]と同じものである。
パターンA[4,4]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を白とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定の第1タイミングで当該権利画像IJ0の色を白から青に変更し、その後の所定の第2タイミングで当該権利画像IJ0の色を青から緑に変更し、更にその後の第3タイミングで当該権利画像IJ0の色を緑から赤に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を赤に維持することを規定している。
パターンA[4,5]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を白とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定の第1タイミングで当該権利画像IJ0の色を白から青に変更し、その後の所定の第2タイミングで当該権利画像IJ0の色を青から赤に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を赤に維持することを規定している。
The patterns A [4,1], A [4,2], A [4,3] are the same as the patterns A [3,1], A [3,2], A [3,3], respectively. is there.
Pattern A [4,4] changes the color of the right image IJ0 from white to blue at a predetermined first timing during the execution period of the change effect HE J0 after setting the change start color of the right image IJ0 to white. Then, the color of the right image IJ0 is changed from blue to green at a predetermined second timing thereafter, and the color of the right image IJ0 is changed from green to red at a subsequent third timing. It is defined that the right image IJ0 is maintained in red until the end of J0 .
In pattern A [4,5], the change start color of the right image IJ0 is set to white, and then the color of the right image IJ0 is changed from white to blue at a predetermined first timing during the execution period of the change effect HE J0. Then, the color of the right image IJ0 is changed from blue to red at a predetermined second timing thereafter, and thereafter, the color of the right image IJ0 is maintained red until the end of the change effect HE J0. Yes.

パターンA[4,6]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を白とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像IJ0の色を白から緑に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を緑に維持することを規定している。
パターンA[4,7]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を白とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定の第1タイミングで当該権利画像IJ0の色を白から緑に変更し、その後の所定の第2タイミングで当該権利画像IJ0の色を緑から赤に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を赤に維持することを規定している。
パターンA[4,8]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を白とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像IJ0の色を白から赤に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を赤に維持することを規定している。
The pattern A [4, 6] changes the color of the right image IJ0 from white to green at a predetermined timing during the execution period of the change effect HE J0 after the change start color of the right image IJ0 is white. Thereafter, it is defined that the color of the right image IJ0 is maintained green until the end point of the change effect HE J0 .
In pattern A [4,7], the change start color of the right image IJ0 is set to white, and then the color of the right image IJ0 is changed from white to green at a predetermined first timing during the execution period of the change effect HE J0. Then, the color of the right image IJ0 is changed from green to red at a predetermined second timing thereafter, and thereafter, the color of the right image IJ0 is maintained red until the end of the change effect HE J0. Yes.
The pattern A [4,8] changes the color of the right image IJ0 from white to red at a predetermined timing during the execution period of the change effect HE J0 after the change start color of the right image IJ0 is white. Thereafter, it is defined that the color of the right image IJ0 is maintained red until the end of the change effect HE J0 .

パターンA[4,9]、A[4,10]は、夫々、パターンA[3,5]、A[3,6]と同じものである。
パターンA[4,11]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を青とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定の第1タイミングで当該権利画像IJ0の色を青から緑に変更し、その後の所定の第2タイミングで当該権利画像IJ0の色を緑から赤に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を赤に維持することを規定している。
パターンA[4,12]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を青とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像IJ0の色を青から赤に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を赤に維持することを規定している。
The patterns A [4, 9] and A [4, 10] are the same as the patterns A [3, 5] and A [3, 6], respectively.
In the pattern A [4, 11], after the change start color of the right image IJ0 is set to blue, the color of the right image IJ0 is changed from blue to green at a predetermined first timing during the execution period of the change effect HE J0. Then, the color of the right image IJ0 is changed from green to red at a predetermined second timing thereafter, and thereafter, the color of the right image IJ0 is maintained red until the end of the change effect HE J0. Yes.
The pattern A [4, 12] changes the color of the right image IJ0 from blue to red at a predetermined timing during the execution period of the change effect HE J0 after the change start color of the right image IJ0 is blue. Thereafter, it is defined that the color of the right image IJ0 is maintained red until the end of the change effect HE J0 .

パターンA[4,13]は、変動期間PJ0の全体に亘って当該権利画像IJ0の色を緑に維持することを規定している。
パターンA[4,14]は、当該権利画像IJ0の変動開始色を緑とした後、変動演出HEJ0の実行期間中における所定のタイミングで当該権利画像IJ0の色を緑から赤に変更し、以後、変動演出HEJ0の終了時点まで当該権利画像IJ0の色を赤に維持することを規定している。
パターンA[4,15]は、変動期間PJ0の全体に亘って当該権利画像IJ0の色を赤に維持することを規定している。
Pattern A [4, 13] regulates to maintain the color of the right image IJ0 green throughout the fluctuation period P J0.
The pattern A [4,14] changes the color of the right image IJ0 from green to red at a predetermined timing during the execution period of the change effect HE J0 after the change start color of the right image IJ0 is green. Thereafter, it is defined that the color of the right image IJ0 is maintained red until the end of the change effect HE J0 .
Pattern A [4, 15] is the color of the right image IJ0 throughout the fluctuation period P J0 regulates the keeping red.

パターンA[4,16]〜A[4,22]は、夫々、パターンA[4,9]〜A[4,15]と同じものである。パターンA[4,23]〜A[4,25]は、夫々、パターンA[4,13]〜A[4,15]と同じものである。パターンA[4,26]はパターンA[4,15]と同じものである。   The patterns A [4, 16] to A [4, 22] are the same as the patterns A [4, 9] to A [4, 15], respectively. The patterns A [4, 23] to A [4, 25] are the same as the patterns A [4, 13] to A [4, 15], respectively. Pattern A [4,26] is the same as Pattern A [4,15].

パターンA[4,9]〜A[4,12]の何れかが選択される場合、特図判定用情報J0の保X画像の色が変動演出HEJ0の開始時に(即ち保X画像が保1画像から保0画像になる際に)、白から青に変更されることになる。
パターンA[4,13]、A[4,14]、A[4,20]又はA[4,21]が選択される場合、特図判定用情報J0の保X画像の色が変動演出HEJ0の開始時に(即ち保X画像が保1画像から保0画像になる際に)、白又は青から緑に変更されることになる。
パターンA[4,15]、A[4,22]又はA[4,25]が選択される場合、特図判定用情報J0の保X画像の色が変動演出HEJ0の開始時に(即ち保X画像が保1画像から保0画像になる際に)、白、青又は緑から赤に変更されることになる。
When any one of the patterns A [4, 9] to A [4, 12] is selected, the color of the retained X image of the special figure determination information J0 is changed at the start of the change effect HE J0 (that is, the retained X image is retained). When changing from 1 image to 0 image), the color is changed from white to blue.
When the pattern A [4, 13], A [4, 14], A [4, 20] or A [4, 21] is selected, the color of the retained X image of the special figure determination information J0 varies. At the start of J0 (ie, when the preserved X image changes from preserved 1 image to preserved 0 image), the color is changed from white or blue to green.
When the pattern A [4,15], A [4,22] or A [4,25] is selected, the color of the preserved X image of the special figure determination information J0 is changed at the start of the variation effect HE J0 (ie, preserved). When the X image is changed from the preserve 1 image to the preserve 0 image), the white, blue or green is changed to red.

―――各色の当該権利画像の信頼度―――
上記の如く変動時色パターンテーブルTA1〜TA4を構成及び使用することにより、ケースCA1においては、100%の確率で当該権利画像IJ0の色が白で維持されることになる。
ケースCA2においては、60%を超える確率で青の当該権利画像IJ0が出現し、残りの確率で当該権利画像IJ0の色が白で維持されることになる。画像の出現とは、その画像が画像表示部104で表示されることを指す。
ケースCA3においては、60%を超える確率で緑の当該権利画像IJ0が出現し、それよりも小さな30%程度の確率で緑の当該権利画像IJ0が出現することなく青の当該権利画像IJ0が出現し、それら全てよりも小さな残りの確率で当該権利画像IJ0の色が白で維持されることになる。
ケースCA4においては、60%を超える確率で赤の当該権利画像IJ0が出現し、それよりも小さな30%程度の確率で赤の当該権利画像IJ0が出現することなく緑の当該権利画像IJ0が出現し、それよりも更に小さな10%程度の確率で赤及び緑の当該権利画像IJ0が出現することなく青の当該権利画像IJ0が出現し、それら全てよりも小さな残りの確率で当該権利画像IJ0の色が白で維持されることになる。
――― Reliability of rights image for each color ―――
By configuring and using the changing color pattern tables TA1 to TA4 as described above, in case C A1 , the color of the right image IJ0 is maintained at white with a probability of 100%.
In case C A2 , the blue right image IJ0 appears with a probability exceeding 60%, and with the remaining probability, the color of the right image IJ0 is maintained white. Appearance of an image means that the image is displayed on the image display unit 104.
In the case C A3 , the green right image IJ0 appears with a probability exceeding 60%, and the blue right image IJ0 does not appear with a probability of about 30% smaller than the green right image IJ0. Appears and the color of the right image IJ0 is maintained white with a remaining probability smaller than all of them.
In the case C A4 , the right image IJ0 of red appears with a probability exceeding 60%, and the right image IJ0 of green does not appear with a probability of about 30% smaller than that. The right image IJ0 of blue appears without the appearance of the right image IJ0 of red and green with a probability of about 10% smaller than that, and the right image IJ0 with the remaining probability smaller than all of them appears. Will be kept white.

すると、特図変動パターンTHp_a11〜THp_a15に対応する信頼度RL[a11]〜RL[a15]の高低関係を考慮すれば(図16参照)、以下のことが言える。
即ち、判定対象TT(ここでは特図判定用情報J0)に対して白の当該権利画像が表示される場合と青の当該権利画像が表示される場合とを対比した際、判定対象TTが大当たりである場合には青の当該権利画像が表示され易く、判定対象TTがハズレである場合には白の当該権利画像が表示され易い。故に、或る判定対象TTに関し、青の当該権利画像を表示する演出は白の当該権利画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い(詳細には、判定対象TTとしての特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い)ことを示唆している。
同様に、判定対象TT(ここでは特図判定用情報J0)に対して青の当該権利画像が表示される場合と緑の当該権利画像が表示される場合とを対比した際、判定対象TTが大当たりである場合には緑の当該権利画像が表示され易く、判定対象TTがハズレである場合には青の当該権利画像が表示され易い。故に、或る判定対象TTに関し、緑の当該権利画像を表示する演出は青の当該権利画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い(詳細には、判定対象TTとしての特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い)ことを示唆している。
同様に、判定対象TT(ここでは特図判定用情報J0)に対して緑の当該権利画像が表示される場合と赤の当該権利画像が表示される場合とを対比した際、判定対象TTが大当たりである場合には赤の当該権利画像が表示され易く、判定対象TTがハズレである場合には緑の当該権利画像が表示され易い。故に、或る判定対象TTに関し、赤の当該権利画像を表示する演出は緑の当該権利画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い(詳細には、判定対象TTとしての特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い)ことを示唆している。
具体的な数値演算の記載は省略するが、白、青、緑、赤の当該権利画像を表示する演出の厳密な信頼度(大当たりの期待度)は、上述の信頼度算出式から導かれる。
Then, considering the level relationship of the reliability RL [a11] to RL [a15] corresponding to the special figure variation patterns THp_a11 to THp_a15 (see FIG. 16), the following can be said.
That is, when the white right image is displayed and the blue right image is displayed with respect to the determination target TT (here, the special figure determination information J0), the determination target TT is a big hit. If the determination target TT is lost, the white right image is likely to be displayed. Therefore, with respect to a certain determination target TT, the effect of displaying the right image of blue is higher in expectation of jackpot than the effect of displaying the right image of white (specifically, for the special figure determination as the determination target TT) (It is highly expected that jackpot games will be executed based on information).
Similarly, when the case where the right image of blue is displayed and the case where the right image of green is displayed is compared with the determination target TT (here, the special figure determination information J0), the determination target TT is The green right image is easy to be displayed when it is a big hit, and the blue right image is easy to be displayed when the determination target TT is lost. Therefore, with respect to a certain determination target TT, the effect of displaying the green right image has a higher expectation of jackpot than the effect of displaying the blue right image (specifically, for the special figure determination as the determination target TT) (It is highly expected that jackpot games will be executed based on information).
Similarly, when the green right image is displayed and the red right image is displayed with respect to the determination target TT (here, the special figure determination information J0), the determination target TT is In the case of a big hit, the right image of red is easily displayed, and in the case where the determination target TT is lost, the right image of green is easily displayed. Therefore, with respect to a certain determination target TT, the effect of displaying the right image of red is higher in expectation of jackpot than the effect of displaying the right image of green (specifically, for the special figure determination as the determination target TT) (It is highly expected that jackpot games will be executed based on information).
Although the description of specific numerical operations is omitted, the strict reliability (expected degree of jackpot) for displaying the right image of white, blue, green, and red is derived from the above-described reliability calculation formula.

[保0特殊演出]
次に、図18のステップS133にて実行有無が判定される保0特殊演出について説明する。説明の具体化のため、図14の状況αにおけるタイミングT1、T2及びT3を経てタイミングT4に至った場合を考える。
[Protection 0 special production]
Next, the protection 0 special effect in which the presence / absence of execution is determined in step S133 in FIG. 18 will be described. For the sake of concrete explanation, consider a case where the timing T4 is reached after timings T1, T2 and T3 in the situation α of FIG.

図23は、タイミングT4における画像表示部104の表示内容の一部と保留された特図判定用情報を示している。タイミングT4は特図判定用情報J0に対する変動期間PJ0内のタイミングである。タイミングT4において保4画像が緑の投入時色で表示開始され、タイミングT4において保0画像〜保3画像の色は全て白であるとする。 FIG. 23 shows a part of the display contents of the image display unit 104 and the reserved special figure determination information at the timing T4. Time T4 is the timing of the fluctuation period P J0 for special symbol determination information J0. It is assumed that display of the protection 4 image is started with the green color at the timing T4, and that the colors of the protection 0 image to the protection 3 image are all white at the timing T4.

図24を参照し、演出制御部403は、タイミングT4の後、変動期間PJ0が終了する前に(従って変動演出HEJ0が行われているときに)、保0変化用前兆演出を行うことができ且つ保0変化用前兆演出の実行を経て保0変化演出又は保0ガセ変化演出を行うことができる。保0特殊演出は、保0変化用前兆演出と保0変化演出の組み合わせ、又は、保0変化用前兆演出と保0ガセ変化演出の組み合わせであると考えることができる。 Referring to FIG. 24, effect control unit 403 performs a warning 0 change indication effect after timing T4 and before change period P J0 ends (that is, when change effect HE J0 is being performed). Thus, through the execution of the warning 0 change sign effect, the maintenance 0 change effect or the maintenance 0 gas change effect can be performed. The guard 0 special effect can be considered to be a combination of the guard 0 change precursor effect and the guard 0 change effect, or a combination of the guard 0 change precursor effect and the guard 0 change effect.

図25に、保4画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0変化演出の流れを示す。状況α(図14参照)において特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているときに特図判定用情報J0の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部403にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報J0〜J3に対応する保X画像IJ0〜IJ3が夫々保0画像〜保3画像として位置HP〜HPにて表示され、その後、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中におけるタイミングT4において、特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部403にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保4画像の投入時色が緑に決定され、緑の保4画像が表示されたとする。 FIG. 25 shows the flow of the precaution effect for change 0 and the change effect 0 change using the hold 4 image. A change start command including the result of the special figure determination of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d in the situation α (see FIG. 14). Is received by the production control unit 403, the retained X images IJ0 to IJ3 corresponding to the special figure determination information J0 to J3 are retained at positions HP 0 to HP 3 as retained 0 images to retained 3 images, respectively, by the suspension reduction process. appears Te, then at timing T4 during the variation period P J0 of special symbol determination information J0, are received pending an increase command including the results of the pre-determined for the special symbol determination information J4 is at the performance control unit 403 . Assume that, based on this hold increase command, the color at the time of insertion of the retention 4 image corresponding to the special figure determination information J4 is determined to be green, and the green retention 4 image is displayed.

タイミングT4では、表示される保0画像〜保4画像の内、保4画像の色のみが緑で保0画像〜保3画像の色は白である。タイミングT4の後、図25に示す如く、保3画像の色を緑とし且つ保0画像〜保2画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Za1、保2画像の色を緑とし且つ保0画像、保1画像、保3画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Za2、保1画像の色を緑とし且つ保0画像、保2画像、保3画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Za3を、この順番で順次実行し、その後、保1画像〜保4画像の色を白としつつ保0画像の色を白から緑に変化させる保0変化演出を実行する。保0変化演出の後には、特図判定用情報J0の変動演出の残り部分が実行される。図25の保0変化用前兆演出は前兆演出Za1〜Za3を含んで構成される。   At the timing T4, among the displayed protected 0 image to protected 4 image, only the color of the protected 4 image is green and the color of the protected 0 image to protected 3 image is white. After timing T4, as shown in FIG. 25, the color of the protection 3 image is set to green and the color of the protection 0 image to the maintenance 2 image and the protection 4 image is set to white, and the color of the maintenance 2 image is set to green and Predicate effect Za2 in which the colors of the protected 0 image, the protected 1 image, the protected 3 image, and the protected 4 image are white, and the color of the protected 1 image is green, and the protected 0 image, the protected 2 image, the protected 3 image, and the protected 4 image The warning effect Za3 for changing the color to white is sequentially executed in this order, and then the change 0 change effect for changing the color of the protected 0 image from white to green while changing the color of the protected 1 image to the protected 4 image to white. To do. After the maintenance 0 change effect, the remaining portion of the variation effect of the special figure determination information J0 is executed. The precautionary effect for change 0 in FIG. 25 is configured to include the prelude effects Za1 to Za3.

図26に、保4画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0ガセ変化演出の流れを示す。図26において、保0変化用前兆演出が完了するまでの流れは図25に示すものと同じである。前兆演出Za1〜Za3の順次実行後に保0ガセ変化演出を行うことができる。保0ガセ変化演出では、保0画像の色を白のままで変化させず且つ保1画像〜保4画像の色を白とする。保0ガセ変化演出は、例えば、保0画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保0画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。保0ガセ変化演出が行われる場合、保0ガセ変化演出の後、速やかに戻し演出が行われる。戻し演出では、保4画像の色が緑に戻される。   FIG. 26 shows the flow of the precaution effect for change 0 and the change 0 effect of change using the protection 4 image. In FIG. 26, the flow up to the completion of the warning 0 change indication effect is the same as that shown in FIG. After the sequential executions of the sign effects Za1 to Za3, it is possible to perform the protection 0 gas change effect. In the retention 0 gas change effect, the color of the retention 0 image remains white and the color of the retention 1 image to the retention 4 image is white. For example, although the color of the preserved 0 image changes to green by half, the preserved gaze change effect may include a display of a moving image in which the entire color of the preserved 0 image is set to white. In the case where the protection 0 gas change effect is performed, the return effect is performed immediately after the protection 0 gas change effect. In the return effect, the color of the protection 4 image is returned to green.

保0変化用前兆演出を経て保0変化演出が行われる場合と保0変化演出が行われない場合(換言すれば保0ガセ変化演出が行われる場合)とがあるため、保0変化用前兆演出は、保0画像の色の変化の可能性を示唆する前兆演出であると言える。保0変化演出が行われない場合における保0特殊演出の保0変化用前兆演出を、ガセ前兆演出と呼んでも良い。   Since there is a case where the maintenance 0 change effect is performed after the maintenance 0 change sign effect and a case where the maintenance 0 change effect is not performed (in other words, the maintenance 0 change effect is performed), the maintenance 0 change sign is displayed. It can be said that the effect is a sign effect that suggests the possibility of a change in the color of the protected image. The warning 0 change indication effect of the protection 0 special effect in the case where the maintenance 0 change effect is not performed may be referred to as a gasse warning effect.

尚、保0変化演出が行われない場合、保0特殊演出において保0変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保0変化演出を行わない場合、保0特殊演出にて前兆演出Za1だけ、又は、前兆演出Za1及びZa2だけ行うようにしても良い。   In the case where the maintenance 0 change effect is not performed, the maintenance 0 sign effect may be terminated in the middle of the maintenance 0 special effect. That is, for example, when the maintenance 0 change effect is not performed, only the warning effect Za1 or only the warning effects Za1 and Za2 may be performed in the protection 0 special effect.

保0変化用前兆演出及び保0変化演出によれば、保留画像の色が当該権利画像に移動したかのような視覚的方法により、当該権利画像の表示態様(当該権利画像が示唆する大当たりの期待度)を変化させることができる。尚、本来、保4画像〜保1画像の色は特図判定用情報J4〜J1の信頼度を示唆するものであるが、図25又は図26の保0変化用前兆演出が行われているときの保4画像〜保1画像の色は、例外的に特図判定用情報J4〜J1の信頼度を示唆していない。   According to the protection 0 sign effect and the protection 0 change effect, the display mode of the rights image (the jackpot suggested by the rights image is indicated by a visual method as if the color of the reserved image has moved to the rights image. (Expectation) can be changed. Note that the colors of the guard 4 image to the guard 1 image originally indicate the reliability of the special figure determination information J 4 to J 1, but the guard 0 change precursor effect of FIG. 25 or 26 is performed. The colors of the preservation 4 image to preservation 1 image at that time do not suggest the reliability of the special figure determination information J4 to J1 exceptionally.

図25の例では、保0変化演出によって保0画像の色が白から緑に変化しているが、保0変化演出は、保0画像の色が信頼度の向上する方向に変化せしめられるものであれば任意である。従って、保0変化演出における保0画像の色の変化には、白から青、緑又は赤への変化、青から緑又は赤への変化、緑から赤への変化がある。   In the example of FIG. 25, the color of the preserved 0 image is changed from white to green by the preserved 0 change effect. However, the preserved 0 change effect is such that the color of the preserved 0 image is changed in the direction of improving the reliability. It is optional. Accordingly, the change in the color of the retention 0 image in the retention 0 change effect includes a change from white to blue, green or red, a change from blue to green or red, and a change from green to red.

但し例えば、特図判定用情報J0に対して選択された特図変動パターンに応じて、保0変化演出による保0画像の色の変化は規制されうる。
具体的には、特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a11又はTHp_a12が選択されている場合には、保0変化演出の実行自体が規制される。特図変動パターンTHp_a11及びTHp_a12が選択されているときの大当たりの期待度は、白の保0画像の信頼度相当の期待度だからであり、保0画像の色の青、緑又は赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a13が選択されている場合には、保0画像の色の変化として青への変化のみが許可され、緑又は赤への変化は規制される。特図変動パターンTHp_a13が選択されているときの大当たりの期待度は、青の保0画像の信頼度相当の期待度だからであり、保0画像の色の緑又は赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a14が選択されている場合には、保0画像の色の変化として青又は緑への変化のみが許可され、赤への変化は規制される。特図変動パターンTHp_a14が選択されているときの大当たりの期待度は、緑の保0画像の信頼度相当の期待度だからであり、保0画像の色の赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a15が選択されている場合には、保0画像の色の変化として青、緑又は赤への変化が全て許可される。特図変動パターンTHp_a15が選択されているときの大当たりの期待度は、赤の保0画像の信頼度相当の期待度だからであり、保0画像の色の青、緑又は赤への変化は何れも選択特図変動パターンに対応した期待度を超えないからである。
However, for example, according to the special figure variation pattern selected for the special figure determination information J0, the change in the color of the preserved 0 image due to the preserved 0 change effect can be regulated.
Specifically, when the special figure variation pattern THp_a11 or THp_a12 is selected for the special figure determination information J0, the execution of the maintenance 0 change effect itself is restricted. This is because the expectation degree of jackpot when the special figure variation patterns THp_a11 and THp_a12 are selected is an expectation degree equivalent to the reliability of the white preserved image, and the color of the preserved image changes to blue, green, or red. This is because it exceeds the degree of expectation corresponding to the selected special figure fluctuation pattern.
Further, when the special figure variation pattern THp_a13 is selected for the special figure determination information J0, only a change to blue is permitted as a color change of the protected image, and a change to green or red is regulated. Is done. This is because the expectation degree of jackpot when the special figure variation pattern THp_a13 is selected is an expectation degree equivalent to the reliability of the blue 0 image, and the change of the color of the 0 image to green or red is the selected special figure. This is because the degree of expectation corresponding to the fluctuation pattern is exceeded.
In addition, when the special figure variation pattern THp_a14 is selected for the special figure determination information J0, only a change to blue or green is permitted as a color change of the preserved image, and a change to red is regulated. Is done. This is because the expectation degree of jackpot when the special figure variation pattern THp_a14 is selected is an expectation degree equivalent to the reliability of the green preserved image, and the change of the color of the preserved image to red is the selected special figure variation pattern. It is because it exceeds the expectation corresponding to.
When the special figure variation pattern THp_a15 is selected for the special figure determination information J0, all the changes to blue, green, or red are permitted as the color change of the preserved image. This is because the expectation degree of jackpot when the special figure variation pattern THp_a15 is selected is an expectation degree equivalent to the reliability of the red 0 image, and the change of the color of the 0 image to blue, green, or red This is because the degree of expectation corresponding to the selected special figure fluctuation pattern is not exceeded.

特図判定用情報J0がハズレの場合(即ち特図判定用情報J0に基づく大当たり遊技が行われない場合)において、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中に図25の保0変化用前兆演出及び保0変化演出が実行された場合、演出制御部403は、特図判定用情報J0についての変動停止コマンドの受信に応答して第1〜第3装飾図柄をハズレを示す態様で停止表示させた後、速やかに、保4画像の色を緑に戻す戻し演出を行うと良い。保0画像の色を緑に変化させるためとはいえ、保4画像の色を相対的に信頼度高い緑から相対的に信頼度の低い白に変化させる演出は、いわゆる成り下がり演出に相当することになり、遊技者にとって好ましくない。このため、緑に変化せしめられた保0画像の変動演出がハズレの態様で終わったのなら、保4画像の色を緑に戻すことが好ましいと考えられる。 When the special figure determination information J0 is lost (that is, when the big hit game based on the special figure determination information J0 is not performed), during the variation period P J0 of the special figure determination information J0, the change to the holding 0 in FIG. In the case where the sign effect and the maintenance 0 change effect are executed, the effect control unit 403 stops the first to third decorative symbols in a manner indicating a loss in response to the reception of the change stop command for the special figure determination information J0. Immediately after the display, it is preferable to perform a return effect for returning the color of the protected image 4 to green. The effect of changing the color of the protection 4 image from green having a relatively high reliability to white having a relatively low reliability is equivalent to a so-called down effect, although the color of the protection 0 image is changed to green. It is not preferable for the player. For this reason, if the variation effect of the preserved 0 image that has been changed to green ends in a lost manner, it is considered preferable to return the color of the preserved 4 image to green.

一方、特図判定用情報J0が大当たりに当選している場合(即ち特図判定用情報J0に基づく大当たり遊技が行われる場合)において、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中に図25の保0変化用前兆演出及び保0変化演出が実行された場合、演出制御部403は、特図判定用情報J0についての変動停止コマンドの受信に応答して第1〜第3装飾図柄を大当たりを示す態様で停止表示させた後、保4画像の色を白にままとしても良いし(大当たりが発生したため保4画像の色が白のままとされても遊技者は不満を感じない又は感じにくいと考えられるため)、速やかに緑に戻しても良い。 On the other hand, when the special figure determination information J0 is won in the jackpot (that is, when a big hit game based on the special figure determination information J0 is performed), during the fluctuation period P J0 of the special figure determination information J0, FIG. When the pre-warning change effect and the preserving 0 change effect are executed, the effect control unit 403 wins the first to third decorative symbols in response to receiving the change stop command for the special figure determination information J0. After the stop display is performed, the color of the image 4 may remain white (the player does not feel or feels dissatisfaction even if the color of the image 4 remains white because of a big hit. Because it is considered difficult), it may be quickly returned to green.

或いは、特図判定用情報J0が大当たりに当選しているか否かに関係なく、演出制御部403は、保0変化演出において保0画像の色を白から緑に変化させる際、その変化と同時に保4画像の色も緑に戻すようにしても良いし、或いは、保0画像の色の白から緑への変化から所定時間(例えば1秒)後に保4画像の色も緑に戻すようにしても良い。これにより、所謂成り下がりの問題は生じない。   Alternatively, regardless of whether or not the special figure determination information J0 is a big win, the effect control unit 403 changes the color of the preserved 0 image from white to green in the preserved 0 change effect simultaneously with the change. The color of the protection 4 image may be returned to green, or the color of the protection 4 image is returned to green after a predetermined time (for example, 1 second) from the change of the color of the protection 0 image from white to green. May be. As a result, the so-called downfall problem does not occur.

また、図25又は図26に示す例では、緑の保留画像が位置HPから位置HP、HP、HPへと順次に移動しているかのような演出が行われるが、緑の保留画像が飛び石的に移動しているかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保0変化用前兆演出において、前兆演出Za1の次に前兆演出Za2を行うことなく前兆演出Za3を行うようにしても良い。 In the example shown in FIG. 25 or FIG. 26, an effect is performed as if the green reserved image is sequentially moving from the position HP 4 to the positions HP 3 , HP 2 , HP 1 . You may make it produce the effect as if the image is moving like a stepping stone. That is, for example, in the warning effect for change 0, the sign effect Za3 may be performed without performing the sign effect Za2 after the sign effect Za1.

保0変化用前兆演出及び保0変化演出の組み合わせ(又は保0変化演出そのもの)は、当該権利画像の態様(ここでは色)を特定の保留画像の態様(ここでは色)を利用して変化させる保0表示態様変化演出であると言える。保0表示態様変化演出に利用される特定の保留画像を、以下、保0変化利用保留画像という。図25の例では、保4画像が保0変化利用保留画像として用いられているが、保1画像、保2画像又は保3画像を保0変化利用保留画像として用いて保0表示態様変化演出を行うようにしても良い。即ち例えば、図25の例において、仮にタイミングT4にて緑の保3画像が新規保留画像として追加表示されたのであれば、前兆演出Za2及びZa3を含む保0変化用前兆演出の実行を介して保0変化演出を行うようにしても良い。   The combination of the precautionary effect for change 0 and the change 0 effect (or the change 0 itself) changes the aspect of the right image (here, color) using the aspect of the specific reserved image (here, color). It can be said that this is a retention 0 display mode change effect. The specific reserved image used for the retention 0 display mode change effect is hereinafter referred to as a retention 0 change use reserved image. In the example of FIG. 25, the retention 4 image is used as the retention 0 change use suspension image, but the retention 1 display, change 2 image, or retention 3 image is used as the retention 0 change utilization suspension image. May be performed. That is, for example, in the example of FIG. 25, if the green preservation 3 image is additionally displayed as a new reservation image at the timing T4, through the execution of the preservation 0 change indication effect including the indication effects Za2 and Za3. You may make it perform a protection 0 change production.

尚、図25の例では、タイミングT4における保4画像の態様(緑)が、保3画像の一時的な態様変化(白から緑への変化)、保2画像の一時的な態様変化(白から緑への変化)、保1画像の一時的な態様変化(白から緑への変化)を通じ、保0画像の態様に影響を与えるような演出が行われている。換言すれば、図25の例では、タイミングT4の後に、保3画像の態様をタイミングT4における保4画像の態様に一時的に変化させる前兆演出Za1、保2画像の態様をタイミングT4における保4画像の態様(前兆演出Za1による態様変化後の保3画像の態様)に一時的に変化させる前兆演出Za2、保1画像の態様をタイミングT4における保4画像の態様(前兆演出Za2による態様変化後の保2画像の態様)に一時的に変化させる前兆演出Za3が順次行われ、その後に、保0画像の態様をタイミングT4における保4画像の態様(前兆演出Za3による態様変化後の保1画像の態様)へと変化させる保0変化演出が行われる。故に、図25の保0表示態様変化演出では、保4画像だけでなく、保3〜保1画像をも利用して当該権利画像の態様が変化せしめられていると考えることもできる。   In the example of FIG. 25, the aspect (green) of the preservation 4 image at the timing T4 is a temporary aspect change (change from white to green) of the preservation 3 image, and a temporary aspect change (white) of the preservation 2 image. (Change from green to green) and a temporary change in the aspect of the image 1 (change from white to green), an effect that affects the aspect of the image 0 is performed. In other words, in the example of FIG. 25, after the timing T4, the indication effect Za1 that temporarily changes the aspect of the preservation 3 image to the aspect of the preservation 4 image at the timing T4, and the aspect of the preservation 2 image is the preservation 4 at the timing T4. A prelude effect Za2 that is temporarily changed to the image mode (the mode of the preservative 3 image after the mode change by the prelude effect Za1), the mode of the preservative 4 image at the timing T4 (the mode after the mode change by the prelude effect Za2) The sign effect Za3 that is temporarily changed to the aspect 2 of the preserving 2 image) is sequentially performed, and thereafter, the aspect of the preserving 0 image is changed to the aspect of the preserving 4 image at the timing T4 (the preserving 1 image after the aspect change by the predictive effect Za3). (2) is changed to the aspect (1). 25, it can be considered that the aspect of the right image is changed using not only the retained 4 image but also the retained 3 to retained 1 images.

[保0特殊演出制御処理]
図27は、保留増加処理にて実行される保0特殊演出制御処理(図18参照)のフローチャートである。保0特殊演出制御処理では、まずステップS171において、所定の必須条件が充足されているか否かが確認される。必須条件は第1〜第3必須条件を含む。第1〜第3必須条件が全て満たされる場合に限ってステップS171からステップS172に進み、第1〜第3必須条件が1つでも満たされない場合には、保0特殊演出を行わないと決定された状態で保0特殊演出制御処理を終える。
[Protection 0 special effect control processing]
FIG. 27 is a flowchart of the preservation 0 special effect control process (see FIG. 18) executed in the hold increase process. In the protection 0 special effect control process, first, in step S171, it is confirmed whether or not a predetermined essential condition is satisfied. The essential conditions include first to third essential conditions. Only when all the first to third essential conditions are satisfied, the process proceeds from step S171 to step S172. In this state, the protection 0 special effect control process is finished.

演出制御部403は、保0特殊演出制御処理が行われるタイミングから見て、特別図柄の変動表示が行われる期間の残り時間を確認する。保0特殊演出制御処理が行われるタイミングは、保留増加処理にて新たに保留画像が追加表示されるタイミングであると考えて良く、図25及び図26の例にならい、ここでは当該タイミングがT4であるとする。特図判定用情報J0の変動期間PJ0中に保0特殊演出制御処理が行われる場合には、タイミングT4から見て変動期間PJ0の終了タイミングまでの時間が上記残り時間となる。演出制御部403は、特図判定用情報J0についての変動開始コマンドに基づき変動期間PJ0の時間長さを認識しているため、その認識内容と変動期間PJ0の開始からの経過時間とに基づき上記残り時間を容易に取得できる。特別図柄の変動表示が行われる残り時間が所定時間(例えば5秒)以上であるとき、第1必須条件が充足され、そうでないとき、第1必須条件が充足されない。特別図柄の変動表示が行われる残り時間が短すぎると、図25又は図26に示すような保0特殊演出の実行時間を確保できないため、第1必須条件の充足/不充足がチェックされる。 The effect control unit 403 checks the remaining time of the period during which the special symbol variation display is performed, as viewed from the timing when the protection 0 special effect control process is performed. The timing at which the protection 0 special effect control process is performed may be considered as the timing at which a new hold image is additionally displayed in the hold increase process, and is based on the example of FIGS. 25 and 26. Suppose that If the coercive 0 special effect control process is performed during the change period P J0 of special symbol determination information J0, the time to the end time of the variation period P J0 when viewed from the timing T4 becomes the remaining time. Since the production control unit 403 recognizes the time length of the fluctuation period P J0 based on the fluctuation start command for the special figure determination information J0, the recognition content and the elapsed time from the start of the fluctuation period P J0 are used. Based on this, the remaining time can be easily obtained. The first essential condition is satisfied when the remaining time during which the special symbol variation display is performed is equal to or longer than a predetermined time (for example, 5 seconds). Otherwise, the first essential condition is not satisfied. If the remaining time for which the special symbol variation display is performed is too short, the execution time of the maintenance 0 special effect as shown in FIG. 25 or FIG. 26 cannot be secured, so whether the first essential condition is satisfied or not is checked.

保0特殊演出制御処理が行われるタイミング(即ちタイミングT4)において、保留増加処理にて追加表示された新規保留画像の色に対応付けられた信頼度が、保0画像の色に対応付けられた信頼度よりも高い場合、第2必須条件が充足され、そうでない場合、第2必須条件が充足されない。より具体的には、新規保留画像の色が赤ならばタイミングT4における保0画像の色が緑、青又は白である場合に限って第2必須条件が充足し、新規保留画像の色が緑ならばタイミングT4における保0画像の色が青又は白である場合に限って第2必須条件が充足し、新規保留画像の色が青ならばタイミングT4における保0画像の色が白である場合に限って第2必須条件が充足する。保0特殊演出における保0変化演出では、保0画像の色が信頼度の向上する方向に変化せしめられるため、第2必須条件を満たす必要がある。   At the timing when the protection 0 special effect control process is performed (that is, at timing T4), the reliability associated with the color of the newly reserved image additionally displayed in the retention increase process is associated with the color of the protection 0 image. If it is higher than the reliability, the second essential condition is satisfied; otherwise, the second essential condition is not satisfied. More specifically, if the color of the new reserved image is red, the second essential condition is satisfied only when the color of the stored 0 image at the timing T4 is green, blue, or white, and the color of the new reserved image is green. Then, the second essential condition is satisfied only when the color of the preserved image at the timing T4 is blue or white, and when the color of the newly reserved image is blue, the color of the preserved image at the timing T4 is white Only the second essential condition is satisfied. In the protection 0 change effect in the protection 0 special effect, the color of the protection 0 image is changed in a direction in which the reliability is improved, and therefore the second essential condition must be satisfied.

演出制御部403は、保0特殊演出制御処理が行われるタイミング(即ちタイミングT4)においてリーチ演出が実行されているか否かを確認する。当該タイミングにおいてリーチ演出が実行されていないとき第3必須条件が充足され、当該タイミングにおいてリーチ演出が実行されているとき第3必須条件が充足されない。リーチ演出が実行されているときには、遊技者の注目をリーチ演出に向けさせるためである。尚、第3必須条件を省略することも可能である。つまり、第3必須条件の充足/不充足に関係なく、第1及び第2必須条件が満たされるならステップS171からステップS172に進むようにしても良い。   The effect control unit 403 confirms whether or not the reach effect is being executed at the timing when the protection 0 special effect control process is performed (that is, at the timing T4). The third essential condition is satisfied when the reach effect is not executed at the timing, and the third essential condition is not satisfied when the reach effect is executed at the timing. This is to make the player pay attention to the reach effect when the reach effect is being executed. Note that the third essential condition can be omitted. That is, regardless of whether the third essential condition is satisfied or not, if the first and second essential conditions are satisfied, the process may proceed from step S171 to step S172.

ステップS172において、演出制御部403は、保0特殊演出を行うか否かの判定を行う。例えば、判定対象TTである特図判定用情報J0に対する特図判定の結果に関係なく、演出用乱数を用いて1/10の確率で保0特殊演出を行うと判定する(従って残りの9/10の確率で保0特殊演出を行わないと判定する)。   In step S <b> 172, the effect control unit 403 determines whether to perform a protection 0 special effect. For example, regardless of the result of the special figure determination for the special figure determination information J0 that is the determination target TT, it is determined that the preservation 0 special effect is performed with a probability of 1/10 using the random number for the effect (therefore, the remaining 9 / It is determined that the protection 0 special effect is not performed with a probability of 10).

或いは例えば、特図判定用情報J0に対して選択された特図変動パターンを参考にして、保0特殊演出を行うか否かの判定を行うようにしても良い。
新規保留画像の色が赤であって且つ特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a15が選択されている場合には保0変化演出にて保0画像の色が赤に変化せしめられることが許容され、
新規保留画像の色が緑であって且つ特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15が選択されている場合には保0変化演出にて保0画像の色が緑に変化せしめられることが許容され、
新規保留画像の色が青であって且つ特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a13、THp_a14又はTHp_a15が選択されている場合には保0変化演出にて保0画像の色が青に変化せしめられることが許容される。故に例えば、
新規保留画像の色が赤であって且つ特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a15が選択されている場合、新規保留画像の色が緑であって且つ特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15が選択されている場合、又は、新規保留画像の色が青であって且つ特図判定用情報J0に対して特図変動パターンTHp_a13、THp_a14又はTHp_a15が選択されている場合には、演出用乱数を用いて1/2の確率で保0特殊演出を行うと判定し(従って残りの1/2の確率では保0特殊演出を行わないと判定し)、それらの場合と異なる場合には、図26に示すような保0ガセ変化演出しか行うことができないため、演出用乱数を用いて1/2よりも低い1/10の確率で保0特殊演出を行うと判定する(従って残りの1/9の確率では保0特殊演出を行わないと判定する)。これにより、保0ガセ変化演出の過度の発生が抑制される。
Alternatively, for example, it may be determined whether or not the maintenance 0 special effect is performed with reference to the special figure fluctuation pattern selected for the special figure determination information J0.
When the color of the new reserved image is red and the special figure variation pattern THp_a15 is selected for the special figure determination information J0, the color of the preserved 0 image is changed to red by the preservation 0 change effect. Is allowed,
When the color of the new reserved image is green and the special figure variation pattern THp_a14 or THp_a15 is selected for the special figure determination information J0, the color of the preserved image changes to green by the preservation 0 change effect. Allowed to be accused,
When the color of the new reserved image is blue and the special figure variation pattern THp_a13, THp_a14, or THp_a15 is selected for the special figure determination information J0, the color of the preserved 0 image is blue in the preservation 0 change effect. It is allowed to be changed to So, for example,
When the color of the new reserved image is red and the special figure variation pattern THp_a15 is selected for the special figure determination information J0, the color of the new reserved image is green and the special figure determination information J0 is displayed. On the other hand, when the special figure fluctuation pattern THp_a14 or THp_a15 is selected, or the color of the new reserved image is blue and the special figure fluctuation pattern THp_a13, THp_a14 or THp_a15 is selected for the special figure determination information J0. If it is, it is determined that the protection 0 special effect is performed with a probability of 1/2 using the random number for production (thus, it is determined that the protection 0 special effect is not performed with the remaining probability of 1/2), In the case different from the above case, since only the protection 0 gas change effect as shown in FIG. 26 can be performed, the protection 0 special performance with a probability of 1/10 lower than ½ using the effect random number. It determined that carry out (and therefore determines that in the remaining 1/9 of probability does not perform the coercive 0 special production). Thereby, the excessive generation | occurrence | production of protection 0 gaze change effect is suppressed.

ステップS172にて保0特殊演出を行うと判定された場合(ステップS173のY)にはステップS174に進むが、ステップS172にて保0特殊演出を行わないと判定された場合(ステップS173のN)にはステップS174に進むことなく保0特殊演出制御処理を終える。   If it is determined in step S172 that the maintenance 0 special effect is to be performed (Y in step S173), the process proceeds to step S174, but if it is determined in step S172 that the maintenance 0 special effect is not to be performed (N in step S173). ) Finishes the protection 0 special effect control process without proceeding to step S174.

ステップS174に至った場合にのみ保0特殊演出が実行される。ステップS174において、新規保留画像の色が確認され、新規保留画像の色が青、緑、赤であるとき、夫々、ステップS175、S178、S181へ進む。   Only when the process reaches step S174, the protection 0 special effect is executed. In step S174, the color of the new reserved image is confirmed. When the color of the new reserved image is blue, green, and red, the process proceeds to steps S175, S178, and S181, respectively.

ステップS175、S178及びS181において、演出制御部403は保0画像に対して選択されている変動時色パターン(図22参照)を確認する。
ステップS175において、保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を青に変化させることを規定している場合にはステップS176に進み、そうでない場合にはステップS177に進む。
ステップS178において、保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を緑に変化させることを規定している場合にはステップS179に進み、そうでない場合にはステップS180に進む。
ステップS181において、保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を赤に変化させることを規定している場合にはステップS182に進み、そうでない場合にはステップS183に進む。
In steps S175, S178, and S181, the effect control unit 403 confirms the changing color pattern (see FIG. 22) selected for the preserved image.
If it is determined in step S175 that the color pattern at the time of change selected for the preserved image defines that the color of the preserved image is to be changed to blue, the process proceeds to step S176. Otherwise, step S177 is performed. Proceed to
If it is determined in step S178 that the color pattern at the time of change selected for the preserved image specifies that the color of the preserved image is changed to green, the process proceeds to step S179; otherwise, the process proceeds to step S180. Proceed to
If it is determined in step S181 that the color pattern at the time of change selected for the preserved image defines that the color of the preserved image is changed to red, the process proceeds to step S182; otherwise, the process proceeds to step S183. Proceed to

“保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を赤に変化させることを規定している場合”とは、保0特殊演出が行われなかったとしても、そもそも変動時色パターンに従う演出により、変動期間PJ0の開始後であって且つ変動期間PJ0中の何れかのタイミングにて保0画像の色が赤以外から赤に変化せしめられる場合を指し、具体的には保0画像に対して選択されている変動時色パターン(図22参照)が、変動時色パターンA[4,7]、A[4,8]、A[4,11]、A[4,12]、A[4,14]、A[4,15]、A[4,18]、A[4,19]、A[4,21]又はA[4,24]である場合を指す。
“保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を青に変化させることを規定している場合”及び“保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を緑に変化させることを規定している場合”についても同様である。
“When the variation color pattern selected for the preserved image specifies that the preserved image is changed to red” means that even if the preserved 0 special effect is not performed, the effect according to fluctuations during color pattern refers to a case where the color of the coercive 0 image is made to change from non-red to red at any time during and even after the start of the variation period P J0 variation period P J0, specifically Specifically, the changing color pattern (see FIG. 22) selected for the preserved image is the changing color pattern A [4,7], A [4,8], A [4,11], A [4,12], A [4,14], A [4,15], A [4,18], A [4,19], A [4,21] or A [4,24] Point to.
“When the color pattern selected for the preserved image stipulates that the color of the preserved image be changed to blue” and “The color pattern selected for the preserved image” The same applies to the case where “requires changing the color of the protected image to green”.

ステップS176、S179及びS182の夫々において、演出制御部403は、保0変化用前兆演出を含み且つ保0変化演出又は保0ガセ変化演出を選択的に含んだ保0特殊演出を規定する保0特殊演出パターンをサブRAM433に設定する。例えば、演出用乱数を用いた抽選により、保0変化演出が2/3の確率で保0特殊演出に含まれるように且つ保0ガセ変化演出が残りの1/3の確率で保0特殊演出に含まれるようにする。或いは例えば、ステップS176、S179及びS182の夫々において、演出制御部403は、常に、保0変化用前兆演出及び保0変化演出を含んだ保0特殊演出を規定する保0特殊演出パターンをサブRAM433に設定するようにしても良い。   In each of steps S176, S179, and S182, the effect control unit 403 prescribes a guard 0 special effect including a guard 0 change sign effect and selectively including a guard 0 change effect or a guard 0 change effect. A special effect pattern is set in the sub RAM 433. For example, by lottery using a random number for production, the retention 0 change effect is included in the retention 0 special effect with a probability of 2/3, and the retention 0 gaze change effect is with the remaining 1/3 probability. To be included. Alternatively, for example, in each of steps S176, S179, and S182, the effect control unit 403 always creates a sub 0 RAM 433 for a preserving 0 special effect pattern that prescribes a preserving 0 special effect including a preserving 0 change indication effect and a preserving 0 change effect. You may make it set to.

ステップS177、S180及びS183の夫々において、演出制御部403は、保0変化用前兆演出及び保0ガセ変化演出を含んだ保0特殊演出を規定する保0特殊演出パターンをサブRAM433に設定する。   In each of steps S 177, S 180, and S 183, the effect control unit 403 sets a maintenance 0 special effect pattern that defines a maintenance 0 special effect including a maintenance 0 change sign effect and a maintenance 0 change effect in the sub-RAM 433.

ステップS176、S177、S179、S180、S182又はS183による保0特殊演出パターンの設定後、保0特殊演出制御処理を終える。保0特殊演出パターンが設定された場合、演出制御部403は、判定対象TT(特図判定用情報J0)に対する変動演出の実行中に、設定された保0特殊演出パターンに従う保0特殊演出を実行する。この場合、保0特殊演出は変動演出の一部であると考えて良い。   After setting the preservation 0 special effect pattern in steps S176, S177, S179, S180, S182, or S183, the preservation 0 special effect control process ends. When the guard 0 special effect pattern is set, the effect control unit 403 performs the guard 0 special effect according to the set guard 0 special effect pattern during execution of the variable effect on the determination target TT (special drawing determination information J0). Run. In this case, the protection 0 special effect may be considered as a part of the variable effect.

ステップS176に進んだ場合、保0画像の色を青に変化させることが、もともと変動時色パターンにて規定されているが、変動時色パターンに基づく演出の代わりに保0特殊演出にて保0画像の色が青に変化せしめられることになる。
ステップS179に進んだ場合、保0画像の色を緑に変化させることが、もともと変動時色パターンにて規定されているが、変動時色パターンに基づく演出の代わりに保0特殊演出にて保0画像の色が緑に変化せしめられることになる。
ステップS182に進んだ場合、保0画像の色を赤に変化させることが、もともと変動時色パターンにて規定されているが、変動時色パターンに基づく演出の代わりに保0特殊演出にて保0画像の色が赤に変化せしめられることになる。
When the process proceeds to step S176, changing the color of the preserved image to blue is originally defined by the changing color pattern. The color of the 0 image is changed to blue.
When the process proceeds to step S179, changing the color of the preserved image to green is originally defined by the changing color pattern. However, instead of the effect based on the changing color pattern, the preserved 0 special effect is maintained. The color of the 0 image is changed to green.
When the process proceeds to step S182, changing the color of the preserved image to red is originally defined by the changing color pattern. However, instead of the effect based on the changing color pattern, the preservation 0 special effect is maintained. The color of the 0 image is changed to red.

図28に示す如く、図27のステップS175、S178、S181の代わりに、夫々ステップS175a、S178a、S181aの処理を行うようにしても良い。図28の保0特殊演出制御処理では、ステップS174において、新規保留画像の色が青、緑、赤であれば、夫々、ステップS175a、S178a、S181aへ進む。   As shown in FIG. 28, instead of steps S175, S178, and S181 in FIG. 27, steps S175a, S178a, and S181a may be performed. In the preservation 0 special effect control process of FIG. 28, if the color of the new reserved image is blue, green, or red in step S174, the process proceeds to steps S175a, S178a, and S181a, respectively.

ステップS175a、S178a及びS181aにおいて、演出制御部403は保0画像に対応する特図変動パターン(即ち特図判定用情報J0に対して選択されている特図変動パターン)を確認する。   In steps S175a, S178a, and S181a, the effect control unit 403 confirms the special figure fluctuation pattern corresponding to the preserved image (that is, the special figure fluctuation pattern selected for the special figure determination information J0).

ステップS175aにおいて、保0画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a13、THp_a14又はTHp_a15である場合にはステップS176に進み、そうでない場合にはステップS177に進む。
保0画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a13、THp_a14又はTHp_a15である場合、ステップS176での設定内容に従って保0画像の色が青に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである(変化後の保0画像の色としての青と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる)。
In step S175a, if the special figure fluctuation pattern corresponding to the preserved image is the special figure fluctuation pattern THp_a13, THp_a14, or THp_a15, the process proceeds to step S176. Otherwise, the process proceeds to step S177.
If the special figure variation pattern corresponding to the preserved image is the special figure variation pattern THp_a13, THp_a14, or THp_a15, even if the color of the preserved image is changed to blue according to the setting content in step S176, the changed color suggestion This is because the degree of reliability does not exceed the degree of reliability corresponding to the special figure fluctuation pattern (the blue color as the color of the preserved image after the change matches the content of the fluctuation effect corresponding to the selected special figure fluctuation pattern). Can be taken).

ステップS178aにおいて、保0画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15である場合にはステップS179に進み、そうでない場合にはステップS180に進む。
保0画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15である場合、ステップS179での設定内容に従って保0画像の色が緑に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである(変化後の保0画像の色としての緑と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる)。
In step S178a, if the special figure fluctuation pattern corresponding to the preserved image is the special figure fluctuation pattern THp_a14 or THp_a15, the process proceeds to step S179, and if not, the process proceeds to step S180.
When the special figure variation pattern corresponding to the preserved image is the special figure variation pattern THp_a14 or THp_a15, even if the color of the preserved image is changed to green according to the setting content in step S179, the reliability indicated by the changed color is suggested. This is because the degree does not exceed the reliability corresponding to the special figure variation pattern (green as the color of the preserved image after the change can be matched with the contents of the variation effect corresponding to the selected special figure fluctuation pattern). .

ステップS181aにおいて、保0画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a15である場合にはステップS182に進み、そうでない場合にはステップS183に進む。
保0画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a15である場合、ステップS182での設定内容に従って保0画像の色が赤に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである(変化後の保0画像の色としての赤と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる)。
In step S181a, if the special figure fluctuation pattern corresponding to the preserved image is the special figure fluctuation pattern THp_a15, the process proceeds to step S182. Otherwise, the process proceeds to step S183.
When the special figure fluctuation pattern corresponding to the preserved image is the special figure fluctuation pattern THp_a15, even if the color of the preserved image is changed to red in accordance with the setting content in step S182, the reliability suggested by the changed color is maintained. This is because the reliability corresponding to the special figure variation pattern is not exceeded (the red color as the color of the preserved 0 image after the change can be matched with the contents of the variation effect corresponding to the selected special figure variation pattern).

尚、演出開始処理(図20)の説明では、選択された変動時色パターンに従って変動期間PJ0における当該権利画像IJ0の表示制御を行うと上述したが、保0特殊演出による保0変化演出を行うと決定された場合には、変動時色パターンに従う演出よりも保0変化演出が優先して実行される。 In the description of the presentation start processing (FIG. 20), it has been described above and performs display control of the right image IJ0 in variation period P J0 accordance variation during color pattern selected, the coercive 0 change effects by coercive 0 special effect If it is determined to be performed, the retention 0 change effect is executed with priority over the effect according to the changing color pattern.

保0変化演出の実行によって保0画像の色が青に変更された場合、選択された変動時色パターンの如何に関わらず、演出制御部403は、その後に保0画像の色が白に変更されることを規制する。成り下がり防止のためである。同様に、保0変化演出の実行によって保0画像の色が緑に変更された場合、選択された変動時色パターンの如何に関わらず、演出制御部403は、その後に保0画像の色が白又は青に変更されることを規制する。同様に、保0変化演出の実行によって保0画像の色が赤に変更された場合、選択された変動時色パターンの如何に関わらず、演出制御部403は、その後に保0画像の色が白、青又は緑に変更されることを規制する。
但し、保0変化演出の実行によって保0画像の色が青に変更された場合において、変動時色パターンが保0画像の色を緑又は赤に変更することを規定している場合には、保0変化演出の後に、変動時色パターンに従って保0画像の色を緑又は赤に変更しても良い。同様に、保0変化演出の実行によって保0画像の色が緑に変更された場合において、変動時色パターンが保0画像の色を赤に変更することを規定している場合には、保0変化演出の後に、変動時色パターンに従って保0画像の色を赤に変更しても良い。
When the color of the preserved 0 image is changed to blue by the execution of the preserved 0 change effect, the effect control unit 403 subsequently changes the color of the preserved 0 image to white regardless of the selected variation color pattern. To be controlled. This is to prevent falling. Similarly, when the color of the preserved 0 image is changed to green by executing the preserved 0 change effect, the effect control unit 403 subsequently changes the color of the preserved 0 image regardless of the selected variation color pattern. Regulate changing to white or blue. Similarly, when the color of the preserved 0 image is changed to red by executing the preserved 0 change effect, the effect control unit 403 subsequently changes the color of the preserved 0 image regardless of the selected variation color pattern. Regulate changing to white, blue or green.
However, when the color of the preserved 0 image is changed to blue by the execution of the preserved 0 change effect, when the color pattern at the time of change stipulates that the color of the preserved 0 image is changed to green or red, After the retention 0 change effect, the color of the retention 0 image may be changed to green or red according to the changing color pattern. Similarly, when the color of the preserved image is changed to green by the execution of the preserved 0 change effect, if the color pattern at the time of change stipulates that the color of the preserved 0 image be changed to red, After the 0 change effect, the color of the preserved 0 image may be changed to red according to the changing color pattern.

このように、保0特殊演出によれば、保留画像の色が当該権利画像に移動したかのように見える斬新な方法により、当該権利画像の表示態様(当該権利画像が示唆する大当たりの期待度)を変化させることができる。遊技機100において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。   In this way, according to the retention 0 special effect, the display mode of the right image (the degree of expectation of jackpot suggested by the right image is determined) by a novel method that looks as if the color of the reserved image has moved to the right image. ) Can be changed. In the gaming machine 100, it is needless to say that it is important to introduce new effects and methods in order to prevent the game from being bored and to have fun and play games.

以下、第1実施形態に属する実施例EX1_1〜EX1_11の中で、第1実施形態の上述の技術に対する変形技術又は応用技術を説明する。上述の各記載は、矛盾無き限り、実施例EX1_1〜EX1_11にも適用されるが、実施例EX1_1〜EX1_11において上述の各記載と矛盾する事項については、実施例EX1_1〜EX1_11の記載が優先される。また、矛盾無き限り、実施例EX1_1〜EX1_11の内の任意の2以上の実施例を組み合わせても良い。   Hereinafter, in Examples EX1_1 to EX1_11 belonging to the first embodiment, a modification technique or an application technique for the above-described technique of the first embodiment will be described. The above descriptions are also applied to the examples EX1_1 to EX1_11 as long as there is no contradiction. However, in the examples EX1_1 to EX1_11, the descriptions of the examples EX1_1 to EX1_11 are given priority for matters that contradict each of the above descriptions. . Further, as long as there is no contradiction, any two or more of the embodiments EX1_1 to EX1_11 may be combined.

[実施例EX1_1]
実施例EX1_1を説明する。保0変化用前兆演出及び保0変化演出の組み合わせ(又は保0変化演出そのもの)は、当該権利画像の態様(ここでは色)を保0変化利用保留画像(例えば保4画像)の態様(ここでは色)を利用して変化させる保0表示態様変化演出であると言える。保0表示態様変化演出が、当該権利画像の態様を保0変化利用保留画像の態様を利用して変化させる演出(換言すれば、当該権利画像の態様を保0変化利用保留画像の態様に関連付けて変化させる演出)である限り、保0表示態様変化演出の具体的な内容を様々に変更可能である。保0表示態様変化演出の変形例を示すものとして、保4画像を用いた保0特殊演出の例を説明する。
[Example EX1_1]
Example EX1_1 will be described. The combination of the precaution effect for change 0 and the change effect 0 (or the change effect 0 itself) is the mode of the right image (here, the color) of the hold image using change 0 (for example, the hold 4 image) (here. In this case, it can be said that this is a retention 0 display mode change effect that is changed using color). The retention 0 display mode change effect is an effect that changes the mode of the right image by using the mode of the hold 0 change use reserved image (in other words, associates the mode of the right image with the mode of the hold 0 change use hold image). As long as it is an effect to be changed), the specific content of the retention 0 display mode change effect can be variously changed. As a modified example of the protection 0 display mode change effect, an example of the protection 0 special effect using the protection 4 image will be described.

図29に、実施例EX1_1に係る、保4画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0変化演出の流れを示す。状況α(図14参照)において特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているときに特図判定用情報J0の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部403にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報J0〜J3に対応する保X画像IJ0〜IJ3が夫々保0画像〜保3画像として位置HP〜HPにて表示され、その後、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中におけるタイミングT4において、特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部403にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保4画像の投入時色が緑に決定され、緑の保4画像が表示されたとする。 FIG. 29 shows the flow of the precaution effect for change 0 and the change indication 0 change according to the example EX1_1 using the hold 4 image. A change start command including the result of the special figure determination of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d in the situation α (see FIG. 14). Is received by the production control unit 403, the retained X images IJ0 to IJ3 corresponding to the special figure determination information J0 to J3 are retained at positions HP 0 to HP 3 as retained 0 images to retained 3 images, respectively, by the suspension reduction process. appears Te, then at timing T4 during the variation period P J0 of special symbol determination information J0, are received pending an increase command including the results of the pre-determined for the special symbol determination information J4 is at the performance control unit 403 . Assume that, based on this hold increase command, the color at the time of insertion of the retention 4 image corresponding to the special figure determination information J4 is determined to be green, and the green retention 4 image is displayed.

タイミングT4では、表示される保0画像〜保4画像の内、保4画像の色のみが緑で保0画像〜保3画像の色は白である。タイミングT4の後、図29に示す如く、保4画像から保3画像に向かう緑の折れ線画像1311(雷をイメージした画像)を表示する前兆演出Zb1、保3画像から保2画像に向かう緑の折れ線画像1312を折れ線画像1311と共に表示する前兆演出Zb2、保2画像から保1画像に向かう緑の折れ線画像1313を折れ線画像1311及び1312と共に表示する前兆演出Zb3、保1画像から保0画像に向かう緑の折れ線画像1314を折れ線画像1311〜1313と共に表示する前兆演出Zb4を、この順番で順次実行し、その後、折れ線画像1311〜1314を非表示とすると共に保0画像の色を白から緑に変化させる保0変化演出を実行する。保0変化演出の後には、特図判定用情報J0の変動演出の残り部分が実行される。図29の保0変化用前兆演出は前兆演出Zb1〜Zb4を含んで構成される。図29の保0変化用前兆演出及び保0変化演出が実行されているとき、保4画像の色は緑に維持され且つ保1画像〜保3画像の色は白に維持される。保4画像の色と共通の色を折れ線画像1311〜1314に持たせているため、即ち、折れ線画像の態様(ここでは色)と保4画像の態様(ここでは色)に共通性を持たせているため、保4画像の態様を利用して保0画像の態様変化が生じていると遊技者に理解されるようになる。   At the timing T4, among the displayed protected 0 image to protected 4 image, only the color of the protected 4 image is green and the color of the protected 0 image to protected 3 image is white. After the timing T4, as shown in FIG. 29, the sign effect Zb1 for displaying a green broken line image 1311 (an image of lightning) from the 4th image to the 3rd image, and the green color from the 3rd image to the 2nd image. A precursor effect Zb2 for displaying the polygonal line image 1312 together with the polygonal line image 1311, a precursor effect Zb3 for displaying the green polygonal line image 1313 from the preserve 2 image to the preserve 1 image together with the polygonal line images 1311 and 1312, and going from the preserve 1 image to the preserve 0 image. The indication effect Zb4 for displaying the green line image 1314 together with the line image 1311 to 1313 is sequentially executed in this order, and then the line image 1311 to 1314 is not displayed and the color of the preserved image is changed from white to green. The retention 0 change effect is executed. After the maintenance 0 change effect, the remaining portion of the variation effect of the special figure determination information J0 is executed. The holding effect change indication shown in FIG. 29 includes the warning effects Zb1 to Zb4. When the preserving effect for change 0 and the change effect for change 0 in FIG. 29 are executed, the color of the image 4 is maintained green and the colors of the images 1 to 3 are maintained white. Since the polyline images 1311 to 1314 have the same color as the color of the preserving 4 image, that is, the mode of the polyline image (here, color) and the mode of the preserving 4 image (here, color) are made common. Therefore, the player understands that the aspect change of the protected 0 image has occurred using the aspect of the protected 4 image.

図30に、実施例EX1_1に係る、保4画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0ガセ変化演出の流れを示す。図30において、保0変化用前兆演出が完了するまでの流れは図29に示すものと同じである。前兆演出Zb1〜Zb4の順次実行後に保0ガセ変化演出を行うことができる。保0ガセ変化演出では、保0画像の色を白のままで変化させずに折れ線画像1311〜1314を非表示とする。保0ガセ変化演出は、例えば、保0画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保0画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。図30の保0変化用前兆演出及び保0ガセ変化演出が実行されているとき、保4画像の色は緑に維持され且つ保1画像〜保3画像の色は白に維持される。   FIG. 30 shows the flow of the precaution effect for change 0 and the change effect display 0 according to the example EX1_1. In FIG. 30, the flow up to completion of the warning 0 change sign effect is the same as that shown in FIG. After the execution of the sign effects Zb1 to Zb4, it is possible to perform the protection 0 gas change effect. In the protection 0 gaze change effect, the line images 1311 to 1314 are not displayed without changing the color of the protection 0 image while remaining white. For example, although the color of the preserved 0 image changes to green by half, the preserved gaze change effect may include a display of a moving image in which the entire color of the preserved 0 image is set to white. When the preserving effect for change 0 and the change effect for change 0 in FIG. 30 are being executed, the color of the image 4 is maintained green and the colors of the images 1 to 3 are maintained white.

尚、保0変化演出が行われない場合、保0特殊演出において保0変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保0変化演出を行わない場合、保0特殊演出にて前兆演出Zb1だけ、前兆演出Zb1及びZb2だけ、又は、前兆演出Zb1〜Zb3だけ行うようにしても良い。   In the case where the maintenance 0 change effect is not performed, the maintenance 0 sign effect may be terminated in the middle of the maintenance 0 special effect. That is, for example, when the maintenance 0 change effect is not performed, only the warning effect Zb1 or only the warning effects Zb1 and Zb2 or only the warning effects Zb1 to Zb3 may be performed in the protection 0 special effect.

また、図29又は図30に示す例では、緑の折れ線画像(1311〜1314)が位置HPから位置HP、HP、HP、HPへと順次伸びているかのような演出が行われるが、緑の折れ線画像が飛び石的に伸びるかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保0変化用前兆演出において、前兆演出Zb1及びZb2の次に、保2画像から保0画像に向かう緑の折れ線画像を折れ線画像1311及び1312と共に表示する前兆演出を、前兆演出Zb3及びZb4の代わりに行うようにしても良い。 Further, in the example shown in FIG. 29 or FIG. 30, the effect is as if the green line image (1311-1314) is sequentially extended from the position HP 4 to the positions HP 3 , HP 2 , HP 1 , HP 0 . However, it is also possible to perform an effect as if the green polygonal line image extends like a stepping stone. That is, for example, in the warning effect for change 0, the warning effect that displays the green broken line image from the protection 2 image to the protection 0 image together with the broken line images 1311 and 1312 next to the indication effects Zb1 and Zb2, You may make it carry out instead of Zb4.

また、図29の例では、保4画像が保0変化利用保留画像(保0画像の態様変化に利用される保留画像)として用いられているが、保1画像、保2画像又は保3画像を保0変化利用保留画像として用いて保0表示態様変化演出を行うようにしても良い。即ち例えば、図29の例において、仮にタイミングT4にて緑の保3画像が新規保留画像として追加表示されたのであれば、前兆演出Zb2〜Zb4(但し折れ線画像1311は非表示)を含む保0変化用前兆演出の実行を介して保0変化演出を行うようにしても良い。   In addition, in the example of FIG. 29, the protected 4 image is used as the reserved 0 change use reserved image (the reserved image used for the change of the stored 0 image mode), but the protected 1 image, the protected 2 image, or the protected 3 image. May be used as the hold 0 change use hold image to perform the hold 0 display mode change effect. That is, for example, in the example of FIG. 29, if the green preservation 3 image is additionally displayed as a new reservation image at the timing T4, the preservation 0 including the indication effects Zb2 to Zb4 (however, the broken line image 1311 is not displayed). The retention 0 change effect may be performed through the execution of the change sign effect.

[実施例EX1_2]
実施例EX1_2を説明する。実施例EX1_2でも、保0表示態様変化演出の変形例を示すものとして、保4画像を用いた保0特殊演出の例を説明する。
[Example EX1_2]
Example EX1_2 will be described. In Example EX1_2 as well, as an example of a variation of the retention 0 display mode change effect, an example of the retention 0 special effect using the retention 4 image will be described.

図31に、実施例EX1_2に係る、保4画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0変化演出の流れを示す。状況α(図14参照)において特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているときに特図判定用情報J0の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部403にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報J0〜J3に対応する保X画像IJ0〜IJ3が夫々保0画像〜保3画像として位置HP〜HPにて表示され、その後、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中におけるタイミングT4において、特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部403にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保4画像の投入時色が緑に決定され、緑の保4画像が表示されたとする。 FIG. 31 shows the flow of the precaution effect for change 0 and the change effect 0 according to the example EX1_2. A change start command including the result of the special figure determination of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d in the situation α (see FIG. 14). Is received by the production control unit 403, the retained X images IJ0 to IJ3 corresponding to the special figure determination information J0 to J3 are retained at positions HP 0 to HP 3 as retained 0 images to retained 3 images, respectively, by the suspension reduction process. appears Te, then at timing T4 during the variation period P J0 of special symbol determination information J0, are received pending an increase command including the results of the pre-determined for the special symbol determination information J4 is at the performance control unit 403 . Assume that, based on this hold increase command, the color at the time of insertion of the retention 4 image corresponding to the special figure determination information J4 is determined to be green, and the green retention 4 image is displayed.

タイミングT4では、表示される保0画像〜保4画像の内、保4画像の色のみが緑で保0画像〜保3画像の色は白である。タイミングT4の後、図31に示す如く、保4画像の上側にキャラクタ画像1331を表示する前兆演出Zc1、キャラクタ画像1331が保4画像の色をバケツにて汲み取るような動画像の表示を経て緑のバケツ画像1332を持ったキャラクタ画像1331を保4画像の上側に表示する前兆演出Zc2、キャラクタ画像1331がバケツ画像1332を保0画像に向けて投げるような動画像の表示を経てバケツ画像1332を保0画像に向けて移動表示させる前兆演出Zc3を、この順番で順次実行し、その後、バケツ画像1332が保0画像にあたるような動画像の表示を経てキャラクタ画像1331及びバケツ画像1332を非表示とすると共に保0画像の色を白から緑に変化させる保0変化演出を実行する。保0変化演出の後には、特図判定用情報J0の変動演出の残り部分が実行される。図31の保0変化用前兆演出は前兆演出Zc1〜Zc3を含んで構成される。図31の保0変化用前兆演出及び保0変化演出が実行されているとき、保4画像の色は緑に維持され且つ保1画像〜保3画像の色は白に維持される。保4画像の色と共通の色をバケツ画像1332に持たせているため、即ち、バケツ画像1332の態様(ここでは色)と保4画像の態様(ここでは色)に共通性を持たせているため、保4画像の態様を利用して保0画像の態様変化が生じていると遊技者に理解されるようになる。   At the timing T4, among the displayed protected 0 image to protected 4 image, only the color of the protected 4 image is green and the color of the protected 0 image to protected 3 image is white. After timing T4, as shown in FIG. 31, the sign effect Zc1 for displaying the character image 1331 on the upper side of the guard 4 image, and the character image 1331 is displayed in green through the display of a moving image that draws the color of the guard 4 image in a bucket. The character image 1331 having the bucket image 1332 is displayed on the upper side of the preserved image Zc2, and the character image 1331 displays the moving image such that the bucket image 1332 throws the bucket image 1332 toward the preserved image. The sign effect Zc3 to be moved and displayed toward the protected image is sequentially executed in this order, and then the character image 1331 and the bucket image 1332 are not displayed after displaying the moving image in which the bucket image 1332 corresponds to the protected image. At the same time, a retention 0 change effect for changing the color of the retention 0 image from white to green is executed. After the maintenance 0 change effect, the remaining portion of the variation effect of the special figure determination information J0 is executed. The precautionary effect for change 0 in FIG. 31 includes the prelude effects Zc1 to Zc3. When the preserving effect for keeping 0 change and the preserving change effect in FIG. 31 are executed, the color of the preserving 4 image is maintained in green, and the colors of the preserving 1 image to the preserving 3 image are maintained in white. Since the bucket image 1332 has the same color as the color of the protection 4 image, that is, the aspect of the bucket image 1332 (here, the color) and the aspect of the protection 4 image (here, the color) have commonality. Therefore, the player understands that the aspect change of the protected 0 image has occurred using the aspect of the protected 4 image.

図32に、実施例EX1_2に係る、保4画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0ガセ変化演出の流れを示す。図32において、保0変化用前兆演出が完了するまでの流れは図31に示すものと同じである。前兆演出Zc1〜Zc3の順次実行後に保0ガセ変化演出を行うことができる。保0ガセ変化演出では、左方から移動してきたバケツ画像1332が保0画像を通り越すような動画像の表示を経て保0画像の色を白のままで変化させずにキャラクタ画像1331及びバケツ画像1332を非表示とする。図32の保0変化用前兆演出及び保0ガセ変化演出が実行されているとき、保4画像の色は緑に維持され且つ保1画像〜保3画像の色は白に維持される。   FIG. 32 shows the flow of the precaution effect for change 0 and the change effect display 0 according to the example EX1_2. In FIG. 32, the flow up to the completion of the warning 0 change indication effect is the same as that shown in FIG. It is possible to perform the protection 0 gas change effect after the sequential execution of the sign effects Zc1 to Zc3. In the protection 0 gas change effect, the character image 1331 and the bucket image are displayed without changing the color of the protection 0 image while displaying the moving image such that the bucket image 1332 moved from the left passes the protection image. 1332 is not displayed. When the preserving 0 change indication and the preserving 0 change effect of FIG. 32 are being executed, the color of the preserving 4 image is maintained in green, and the colors of the preserving 1 image to the preserving 3 image are maintained in white.

尚、保0変化演出が行われない場合、保0特殊演出において保0変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保0変化演出を行わない場合、保0特殊演出にて前兆演出Zc1だけ、又は、前兆演出Zc1及びZc2だけ行うようにしても良い。   In the case where the maintenance 0 change effect is not performed, the maintenance 0 sign effect may be terminated in the middle of the maintenance 0 special effect. That is, for example, when the maintenance 0 change effect is not performed, only the warning effect Zc1 or only the warning effects Zc1 and Zc2 may be performed in the protection 0 special effect.

また、図31の例では、保4画像が保0変化利用保留画像(保0画像の態様変化に利用される保留画像)として用いられているが、保1画像、保2画像又は保3画像を保0変化利用保留画像として用いて保0表示態様変化演出を行うようにしても良い。即ち例えば、図31の例において、仮にタイミングT4にて緑の保3画像が新規保留画像として追加表示されたのであれば、緑の保3画像を保0変化利用保留画像として用いて保0変化用前兆演出及び保0変化演出を行うようにしても良い。   Further, in the example of FIG. 31, the protected 4 image is used as the protected 0 change use reserved image (the reserved image used for the change of the retained 0 image mode), but the protected 1 image, the protected 2 image, or the protected 3 image. May be used as the hold 0 change use hold image to perform the hold 0 display mode change effect. That is, for example, in the example of FIG. 31, if the green preservation 3 image is additionally displayed as a new reserved image at the timing T <b> 4, the green preservation 3 image is used as the preservation 0 change use reservation image. You may make it perform a warning sign effect and a maintenance 0 change effect.

[実施例EX1_3]
実施例EX1_3を説明する。上述の各例では、特図判定用情報J0についての変動期間PJ0の開始後に保0変化利用保留画像(保0画像の態様変化に利用される保留画像)に対応する特図判定用情報が取得されることが想定されているが、特図判定用情報J0についての変動期間PJ0の開始前(従って変動演出の開始前)に保0変化利用保留画像に対応する特図判定用情報が取得された場合においても、上述と同様の保0特殊演出を行うことが可能である。つまり、特図判定用情報J0についての変動期間PJ0の開始前に取得された特図判定用情報に基づく保留画像を保0変化利用保留画像として用いて保0特殊演出を行うようにしても良い。
[Example EX1_3]
Example EX1_3 will be described. In each of the above-described examples, the special figure determination information corresponding to the retention 0 change use suspension image (the suspension image used for the change in the state of the retention 0 image) after the start of the variation period P J0 for the special figure determination information J0 is provided. Although it is assumed that the information is acquired, the special figure determination information corresponding to the reserved change use reserved image is displayed before the start of the fluctuation period P J0 for the special figure determination information J0 (accordingly, before the start of the fluctuation effect). Even in the case of being acquired, it is possible to perform the same protection 0 special effect as described above. In other words, the holding image based on the special drawing determination information acquired before the start of the fluctuation period P J0 for the special figure determination information J0 is used as the holding change use holding image to perform the holding 0 special effect. good.

図33を参照し、これについての具体的動作例を挙げる。図33は、実施例EX1_3に係る、保3画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0変化演出の流れを示している。図33の例では、保留画像IJ3が保0変化利用保留画像として用いられる。状況α(図14参照)において特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているタイミングT2に注目する。但し、ここでは、特図判定用情報J0〜J2に対応する保留画像IJ0〜IJ2の色が白であって且つ特図判定用情報J3に対応する保留画像IJ3の色が緑であったとする。タイミングT2の後、特図判定用情報J0の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部403にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報J0〜J3に対応する保X画像IJ0〜IJ3が夫々保0画像〜保3画像として位置HP〜HPにて表示されると共に、特図判定用情報J0の変動演出が開始される(換言すれば変動期間PJ0が開始される)。 With reference to FIG. 33, a specific operation example will be described. FIG. 33 shows a flow of a precaution effect for change 0 and an effect change change 0 according to the example EX1_3. In the example of FIG. 33, the hold image IJ3 is used as the hold 0 change use hold image. In the situation α (see FIG. 14), attention is paid to the timing T2 at which the special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d. However, here, it is assumed that the color of the reserved images IJ0 to IJ2 corresponding to the special figure determination information J0 to J2 is white and the color of the reserved image IJ3 corresponding to the special figure determination information J3 is green. After timing T2, when a change start command including the result of the special figure determination of the special figure determination information J0 is received by the effect control unit 403, it corresponds to the special figure determination information J0 to J3 by the hold reduction process. The retained X images IJ0 to IJ3 are displayed as the retained 0 image to the retained 3 image at the positions HP 0 to HP 3 , respectively, and the variation effect of the special figure determination information J0 is started (in other words, the variation period P J0 Is started).

そうすると、演出制御部403は、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中に、保3画像を保0変化利用保留画像として用いた保0特殊演出を行い得る。即ち例えば、特図判定用情報J0の変動期間PJ0の開始後、図33に示す如く、保3画像から保2画像に向かう緑の折れ線画像1351(雷をイメージした画像)を表示する前兆演出Zd1、保2画像から保1画像に向かう緑の折れ線画像1352を折れ線画像1351と共に表示する前兆演出Zd2、保1画像から保0画像に向かう緑の折れ線画像1353を折れ線画像1351及び1352と共に表示する前兆演出Zd3を、この順番で順次実行し、その後、折れ線画像1351〜1353を非表示とすると共に保0画像の色を白から緑に変化させる保0変化演出を実行する。保0変化演出の後には、特図判定用情報J0の変動演出の残り部分が実行される。図33の保0変化用前兆演出は前兆演出Zd1〜Zd3を含んで構成される。図33の保0変化用前兆演出及び保0変化演出が実行されているとき、保3画像の色は緑に維持され且つ保1画像及び保2画像の色は白に維持される。 Then, the effect control unit 403, during the variation period P J0 of special symbol determination information J0, may perform coercive 0 special effect using the coercive 3 image as coercive 0 changes use hold the image. That is, for example, after the start of the fluctuation period P J0 of the special figure determination information J0, as shown in FIG. Zd1, a green line image 1352 from the image 2 to the image 1 is displayed together with the line image 1351, and a green line image 1353 from the image 1 to the image 0 is displayed together with the line images 1351 and 1352. The warning effect Zd3 is sequentially executed in this order, and thereafter, the retention 0 change effect is executed in which the polygonal line images 1351 to 1353 are not displayed and the color of the retention 0 image is changed from white to green. After the maintenance 0 change effect, the remaining portion of the variation effect of the special figure determination information J0 is executed. 33 shows the warning effect for change 0 holding, including the warning effects Zd1 to Zd3. When the warning 0 change sign effect and the maintenance 0 change effect in FIG. 33 are executed, the color of the maintenance 3 image is maintained in green, and the maintenance 1 image and the maintenance 2 image are maintained in white.

図34に、実施例EX1_3に係る、保3画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0ガセ変化演出の流れを示す。図34において、保0変化用前兆演出が完了するまでの流れは図33に示すものと同じである。前兆演出Zd3〜Zd3の順次実行後に保0ガセ変化演出を行うことができる。保0ガセ変化演出では、保0画像の色を白のままで変化させずに折れ線画像1351〜1353を非表示とする。保0ガセ変化演出は、例えば、保0画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保0画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。図34の保0変化用前兆演出及び保0ガセ変化演出が実行されているとき、保3画像の色は緑に維持され且つ保1画像〜保2画像の色は白に維持される。   FIG. 34 shows a flow of a pre-change change indication effect and a pre-change value change effect using a maintenance 3 image according to the example EX1_3. In FIG. 34, the flow up to the completion of the warning 0 change sign effect is the same as that shown in FIG. It is possible to perform the maintenance 0 gas change effect after the sequential effects Zd3 to Zd3 are sequentially executed. In the protection 0 gaze change effect, the polygonal line images 1351 to 1353 are not displayed without changing the color of the protection 0 image while remaining white. For example, although the color of the preserved 0 image changes to green by half, the preserved gaze change effect may include a display of a moving image in which the entire color of the preserved 0 image is set to white. When the preserving effect for change 0 and the change effect for change 0 in FIG. 34 are executed, the color of the protection 3 image is maintained in green, and the colors of the protection 1 image and the protection 2 image are maintained in white.

尚、保0変化演出が行われない場合、保0特殊演出において保0変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保0変化演出を行わない場合、保0特殊演出にて前兆演出Zd1だけ、又は、前兆演出Zd1及びZd2だけ行うようにしても良い。   In the case where the maintenance 0 change effect is not performed, the maintenance 0 sign effect may be terminated in the middle of the maintenance 0 special effect. That is, for example, when the maintenance 0 change effect is not performed, only the warning effect Zd1 or only the warning effects Zd1 and Zd2 may be performed in the protection 0 special effect.

また、図33又は図34に示す例では、緑の折れ線画像(1351〜1353)が位置HPから位置HP、HP、HPへと順次伸びているかのような演出が行われるが、緑の折れ線画像が飛び石的に伸びるかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保0変化用前兆演出において、前兆演出Zd1の次に、保2画像から保0画像に向かう緑の折れ線画像を折れ線画像1351と共に表示する前兆演出を、前兆演出Zd2及びZd3の代わりに行うようにしても良い。 In addition, in the example shown in FIG. 33 or FIG. 34, an effect is performed as if the green polygonal line image (1351 to 1353) sequentially extends from the position HP 3 to the positions HP 2 , HP 1 , HP 0 . You may make it perform the effect as if a green broken line image extends like a stepping stone. That is, for example, in the warning effect for change 0, the warning effect that displays the green broken line image from the protection 2 image to the protection 0 image together with the broken line image 1351 after the warning effect Zd1, instead of the warning effects Zd2 and Zd3. You may make it do.

[実施例EX1_4]
実施例EX1_4を説明する。以下のような保0特殊演出が可能であっても良い。
[Example EX1_4]
Example EX1_4 will be described. The following protection 0 special effects may be possible.

図35に、実施例EX1_4に係る、保4画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0変化演出の流れを示す。状況α(図14参照)において特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているときに特図判定用情報J0の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部403にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報J0〜J3に対応する保X画像IJ0〜IJ3が夫々保0画像〜保3画像として位置HP〜HPにて表示され、その後、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中におけるタイミングT4において、特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部403にて受信される。実施例EX1_4では、この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保4画像の投入時色が青に決定され、青の保4画像が表示されたとする。 FIG. 35 shows the flow of the pre-change indication and the pre-change change 0 effect using the hold 4 image according to the example EX1_4. A change start command including the result of the special figure determination of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d in the situation α (see FIG. 14). Is received by the production control unit 403, the retained X images IJ0 to IJ3 corresponding to the special figure determination information J0 to J3 are retained at positions HP 0 to HP 3 as retained 0 images to retained 3 images, respectively, by the suspension reduction process. appears Te, then at timing T4 during the variation period P J0 of special symbol determination information J0, are received pending an increase command including the results of the pre-determined for the special symbol determination information J4 is at the performance control unit 403 . In the example EX1_4, it is assumed that, based on this hold increase command, the color at the time of insertion of the preserve 4 image corresponding to the special figure determination information J4 is determined to be blue, and the preserved blue 4 image is displayed.

タイミングT4では、表示される保0画像〜保4画像の内、保4画像の色のみが青で保0画像〜保3画像の色は白である。タイミングT4の後、図35に示す如く、保3画像の色を青とし且つ保0画像〜保2画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Ze1、保2画像の色を緑とし且つ保0画像、保1画像、保3画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Ze2、保1画像の色を赤とし且つ保0画像、保2画像、保3画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Ze3を、この順番で順次実行し、その後、保1画像〜保4画像の色を白としつつ保0画像の色を白から赤に変化させる保0変化演出を実行する。保0変化演出の後には、特図判定用情報J0の変動演出の残り部分が実行される。図35の保0変化用前兆演出は前兆演出Ze1〜Ze3を含んで構成される。   At the timing T4, only the color of the protected 4 image among the displayed protected 0 image to protected 4 image is blue, and the color of the protected 0 image to protected 3 image is white. After timing T4, as shown in FIG. 35, the color of the protection 3 image is set to blue and the color of the protection 0 image to the protection 2 image and the protection 4 image is set to white, and the color of the maintenance 2 image is set to green and Predictive effect Ze2 in which the colors of the protected 0 image, the protected 1 image, the protected 3 image, and the protected 4 image are white, the color of the protected 1 image is red, and the protected 0 image, the protected 2 image, the protected 3 image, and the protected 4 image The sign effect Ze3 for changing the color to white is sequentially executed in this order, and then the change 0 change effect for changing the color of the protected 0 image from white to red while changing the color of the protected 1 image to the protected 4 image to white. To do. After the maintenance 0 change effect, the remaining portion of the variation effect of the special figure determination information J0 is executed. The holding effect for change 0 in FIG. 35 includes the warning effects Ze1 to Ze3.

図36に、実施例EX1_4に係る、保4画像を用いた保0変化用前兆演出及び保0ガセ変化演出の流れを示す。図36において、保0変化用前兆演出が完了するまでの流れは図35に示すものと同じである。前兆演出Ze1〜Ze3の順次実行後に保0ガセ変化演出を行うことができる。保0ガセ変化演出では、保0画像の色を白のままで変化させず且つ保1画像〜保4画像の色を白とする。保0ガセ変化演出は、例えば、保0画像の色が半分だけ赤に変わるが、その後に保0画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。保0ガセ変化演出が行われる場合、保0ガセ変化演出の後、速やかに戻し演出が行われる。戻し演出では、保4画像の色が青に戻される。但し、仮に保4画像に対応する特図判定用情報J4に対して選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンTHp_a15であるならば、戻し演出において、保4画像の色を赤にしても良い。   FIG. 36 shows a flow of a pre-change change indication effect and a pre-change value change effect using a protection 4 image according to the example EX1_4. In FIG. 36, the flow up to the completion of the warning 0 change indication effect is the same as that shown in FIG. After the sequential execution of the indication effects Ze1 to Ze3, the retention 0 change effect can be performed. In the retention 0 gas change effect, the color of the retention 0 image remains white and the color of the retention 1 image to the retention 4 image is white. For example, although the color of the protected 0 image changes to half red, the preserved 0-gase change effect may include a moving image display in which the entire color of the preserved 0 image is set to white. In the case where the protection 0 gas change effect is performed, the return effect is performed immediately after the protection 0 gas change effect. In the return effect, the color of the protection 4 image is returned to blue. However, if the special figure variation pattern selected for the special figure determination information J4 corresponding to the preserved image 4 is the special figure variation pattern THp_a15 deserving of red, the color of the preserved 4 image is set in the return effect. It may be red.

尚、保0変化演出が行われない場合、保0特殊演出において保0変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、保0変化演出を行わない場合、保0特殊演出にて前兆演出Ze1だけ、又は、前兆演出Ze1及びZe2だけ行うようにしても良い。   In the case where the maintenance 0 change effect is not performed, the maintenance 0 sign effect may be terminated in the middle of the maintenance 0 special effect. That is, for example, when the maintenance 0 change effect is not performed, only the warning effect Ze1 or only the warning effects Ze1 and Ze2 may be performed in the protection 0 special effect.

図35の保0変化用前兆演出及び保0変化演出によれば、保留画像の色が信頼度向上方向に発展しながら当該権利画像に移動したかのように見える演出を実現できる。尚、本来、保4画像〜保1画像の色は特図判定用情報J4〜J1の信頼度を示唆するものであるが、図35又は図36の保0変化用前兆演出が行われているときの保4画像〜保1画像の色は、例外的に特図判定用情報J4〜J1の信頼度を示唆していない。   35, it is possible to realize an effect that appears as if the color of the reserved image has moved to the right image while developing in the direction of improving the reliability. Note that the colors of the guard 4 image to the guard 1 image originally indicate the reliability of the special figure determination information J4 to J1, but the guard 0 change precursor effect of FIG. 35 or FIG. 36 is performed. The colors of the preservation 4 image to preservation 1 image at that time do not suggest the reliability of the special figure determination information J4 to J1 exceptionally.

特図判定用情報J0に対応する保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を赤に変化させることを規定している場合に限って、或いは、特図判定用情報J0に対して選択されている特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a15である場合に限って、図35の保0変化用前兆演出及び保0変化演出の実行を許可し、そうでない場合には、図35の保0変化用前兆演出及び保0変化演出の実行を規制すると良い。赤の保0画像が示唆する信頼度と、選択特図変動パターン及びそれに対応する変動演出の信頼度との整合をとるためである。   Only when the color pattern at the time of change selected for the preserved image corresponding to the special figure determination information J0 specifies that the color of the preserved image is changed to red, or the special figure determination Only when the special figure fluctuation pattern selected for the usage information J0 is the special figure fluctuation pattern THp_a15, the execution of the guard 0 change precursor effect and the guard 0 change effect in FIG. 35 is permitted. In this case, it is preferable to restrict execution of the warning 0 change indication effect and the maintenance 0 change effect in FIG. This is for the purpose of matching the reliability suggested by the red storage 0 image with the reliability of the selected special figure variation pattern and the corresponding variation effect.

また、特図判定用情報J0がハズレの場合(即ち特図判定用情報J0に基づく大当たり遊技が行われない場合)において、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中に図35の保0変化用前兆演出及び保0変化演出が実行された場合、演出制御部403は、特図判定用情報J0についての変動停止コマンドの受信に応答して第1〜第3装飾図柄をハズレを示す態様で停止表示させた後、速やかに、保4画像の色を青に戻す戻し演出を行うと良い。保0画像の色を赤に変化させるためとはいえ、保4画像の色を相対的に信頼度高い青から相対的に信頼度の低い白に変化させる演出は、いわゆる成り下がり演出に相当することになり、遊技者にとって好ましくない。このため、赤に変化せしめられた保0画像の変動演出がハズレの態様で終わったのなら、保4画像の色を青に戻すことが好ましいと考えられる。仮に保4画像に対応する特図判定用情報J4に対し選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンTHp_a15であるならば、戻し演出にて保4画像の色を赤にしても良い。 In addition, when the special figure determination information J0 is lost (that is, when a big hit game based on the special figure determination information J0 is not performed), during the fluctuation period P J0 of the special figure determination information J0, the storage 0 in FIG. In the case where the change sign effect and the maintenance 0 change effect are executed, the effect control unit 403 shows the loss of the first to third decorative symbols in response to the reception of the change stop command for the special figure determination information J0. After the stop display at, an effect of returning the color of the protected 4 image to blue may be performed immediately. The effect of changing the color of the protection 4 image from blue having a relatively high reliability to white having a relatively low reliability is equivalent to a so-called down effect, although the color of the protection 0 image is changed to red. It is not preferable for the player. For this reason, if the variation effect of the preserved 0 image that has been changed to red ends in a lost manner, it is considered preferable to return the color of the preserved 4 image to blue. If the special figure fluctuation pattern selected for the special figure determination information J4 corresponding to the preserved image 4 is the special figure fluctuation pattern THp_a15 deserving red, the color of the preserved 4 image is set to red in the return effect. Also good.

一方、特図判定用情報J0が大当たりに当選している場合(即ち特図判定用情報J0に基づく大当たり遊技が行われる場合)において、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中に図35の保0変化用前兆演出及び保0変化演出が実行された場合、演出制御部403は、特図判定用情報J0についての変動停止コマンドの受信に応答して第1〜第3装飾図柄を大当たりを示す態様で停止表示させた後、保4画像の色を白にままとしても良いし(大当たりが発生したため保4画像の色が白のままとされても遊技者は不満を感じない又は感じにくいと考えられるため)、速やかに青に戻しても良い(或いは、仮に保4画像に対応する特図判定用情報J4に対し選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンTHp_a15であるならば、保4画像の色を赤にしても良い)。 On the other hand, when the special figure determination information J0 is won by the jackpot (that is, when the big hit game based on the special figure determination information J0 is performed), during the fluctuation period P J0 of the special figure determination information J0, FIG. When the pre-warning change effect and the preserving 0 change effect are executed, the effect control unit 403 wins the first to third decorative symbols in response to receiving the change stop command for the special figure determination information J0. After the stop display is performed, the color of the image 4 may remain white (the player does not feel or feels dissatisfaction even if the color of the image 4 remains white because of a big hit. The special map variation pattern THp_a15 in which the special map variation pattern selected for the special map determination information J4 corresponding to the preserved image 4 is red may be promptly returned to blue. Is If this is the case, the color of the image 4 may be red).

或いは、特図判定用情報J0が大当たりに当選しているか否かに関係なく、演出制御部403は、図35の保0変化演出において保0画像の色を白から赤に変化させる際、その変化と同時に保4画像の色を青に戻すようにしても良いし、或いは、保0画像の色の白から赤への変化から所定時間(例えば1秒)後に保4画像の色を青に戻すようにしても良い。これにより、所謂成り下がりの問題は生じない。この場合においても、仮に保4画像に対応する特図判定用情報J4に対し選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンTHp_a15であるならば、保4画像の色を青に戻す代わりに赤にしても良い。   Alternatively, regardless of whether or not the special figure determination information J0 is won, the effect control unit 403 changes the color of the preserved 0 image from white to red in the preserved 0 change effect of FIG. At the same time as the change, the color of the image 4 may be returned to blue, or the color of the image 4 is changed to blue after a predetermined time (for example, 1 second) from the change of the color of the image 0 from white to red. You may make it return. As a result, the so-called downfall problem does not occur. Even in this case, if the special figure fluctuation pattern selected for the special figure determination information J4 corresponding to the preserved image 4 is the special figure fluctuation pattern THp_a15 deserving red, the color of the preserved 4 image is blue. Instead of returning it, it may be red.

[実施例EX1_5]
実施例EX1_5を説明する。既に述べてきたように、保0変化用前兆演出及び保0変化演出の組み合わせ(又は保0変化演出そのもの)では、保0画像の態様を保4画像〜保1画像の何れかである保0変化利用保留画像の態様を利用して変化させている。事前判定の結果を参照して保0変化利用保留画像の色を白以外とする例を上述してきたが、事前判定の結果を参照せずに保0変化利用保留画像の色を白以外にすることがあっても良い。これについて説明する。
[Example EX1_5]
Example EX1_5 will be described. As already described, in the combination of the pre-change effect for the retention 0 and the retention 0 change effect (or the retention 0 change effect itself), the retention 0 image is any one of the retention 4 image to the retention 1 image. It is changed using the aspect of the change use reserved image. Although the example in which the color of the reserved 0 change use reserved image is other than white has been described above with reference to the result of the prior determination, the color of the reserved 0 change use reserved image is set to other than white without referring to the result of the prior determination. There may be a thing. This will be described.

演出制御部403は、特図判定用情報J0についての変動演出に関し、保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を白から青に変化させることを規定している場合、或いは、保0画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a13〜THp_a15の何れかである場合、保0画像の色が白であるときに、保0画像以外の保留画像であって且つ白の保留画像を保0変化利用保留画像に設定し、保0変化利用保留画像の色を青に変化させた上でステップS176(図27、図28参照)の処理を行うようにしても良い。
同様に、演出制御部403は、特図判定用情報J0についての変動演出に関し、保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を緑に変化させることを規定している場合、或いは、保0画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15である場合、保0画像の色が白(又は青)であるときに、保0画像以外の保留画像であって且つ白(又は青)の保留画像を保0変化利用保留画像に設定し、保0変化利用保留画像の色を緑に変化させた上でステップS179(図27、図28参照)の処理を行うようにしても良い。
同様に、演出制御部403は、特図判定用情報J0についての変動演出に関し、保0画像に対して選択されている変動時色パターンが保0画像の色を赤に変化させることを規定している場合、或いは、保0画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a15である場合、保0画像の色が白(又は青又は緑)であるときに、保0画像以外の保留画像であって且つ白(又は青又は緑)の保留画像を保0変化利用保留画像に設定し、保0変化利用保留画像の色を赤に変化させた上でステップS182(図27、図28参照)の処理を行うようにしても良い。
The production control unit 403 specifies that the variation color pattern selected for the preserved image changes the color of the preserved image from white to blue with respect to the variation effect for the special figure determination information J0. Or when the special figure variation pattern corresponding to the preserved 0 image is any of the special figure variation patterns THp_a13 to THp_a15, and the preserved image other than the preserved 0 image is a white image when the color of the preserved image is white. In addition, the white reserved image is set as the reserved 0 change use reserved image, and the process of step S176 (see FIGS. 27 and 28) is performed after the color of the reserved 0 change use reserved image is changed to blue. May be.
Similarly, the effect control unit 403 specifies that the color pattern at the time of change selected for the preserved image changes the color of the preserved image to green with respect to the varying effect for the special figure determination information J0. Or when the special figure fluctuation pattern corresponding to the preserved image is the special figure fluctuation pattern THp_a14 or THp_a15, and the color of the preserved 0 image is white (or blue), the suspension other than the preserved 0 image A white (or blue) reserved image that is an image is set as a reserved 0 change use reserved image, the color of the reserved 0 change use reserved image is changed to green, and step S179 (see FIGS. 27 and 28). You may make it perform the process of.
Similarly, the effect control unit 403 defines that the color pattern at the time of change selected for the preserved image changes the color of the preserved image to red with respect to the varying effect for the special figure determination information J0. Or when the special figure fluctuation pattern corresponding to the preserved image is the special figure fluctuation pattern THp_a15, and the color of the preserved image is white (or blue or green), the suspension other than the preserved 0 image A white (or blue or green) reserved image that is an image is set as a reserved 0 change use reserved image, the color of the reserved 0 change use reserved image is changed to red, and then step S182 (FIGS. 27 and 28). (See) may be performed.

既に述べたように、ステップS176、S179、S182の処理を通じて保0特殊演出パターンが設定され、演出制御部403は、判定対象TT(特図判定用情報J0)に対する変動演出の実行中に、設定された保0特殊演出パターンに従う保0特殊演出を実行する。保4画像が保0変化利用保留画像に設定され且つ保0変化利用保留画像の色が緑に変化せしめられた場合には、例えば、図25又は図26に示すような、保0変化用前兆演出を含み且つ保0変化演出又は保0ガセ変化演出を含んだ保0特殊演出が特図判定用情報J0に対する変動期間PJ0の中で実行されることになる。 As already described, the preservation 0 special effect pattern is set through the processing of steps S176, S179, and S182, and the effect control unit 403 is set during execution of the variable effect for the determination target TT (special drawing determination information J0). A Protect 0 special effect is executed according to the Protect 0 special effect pattern. When the protected 4 image is set as the protected 0 change use reserved image and the color of the protected 0 change use reserved image is changed to green, for example, as shown in FIG. 25 or FIG. The protection 0 special effect including the effect and including the protection 0 change effect or the protection 0 gas change effect is executed in the variation period P J0 with respect to the special figure determination information J0.

保0変化利用保留画像は、特図判定用情報J0に対する変動期間PJ0中に追加表示された新規保留画像であっても良いし、変動期間PJ0の開始前から表示されていた保留画像であっても良い。実施例EX1_5において、保0変化利用保留画像の色の青、緑又は赤への変化は、保0特殊演出を行うためのものであって、保0変化利用保留画像に対応する特図判定用情報への事前判定の結果に基づいていない。従って、保0特殊演出を行うための保0変化利用保留画像の色の青、緑又は赤への変化は、保0変化利用保留画像に対応する特図判定用情報の信頼度を示唆していない。故に、保0特殊演出を行った後には、保0変化利用保留画像の色を変化前の色に戻すと良い。 The hold 0 change use hold image may be a new hold image additionally displayed during the fluctuation period P J0 for the special figure determination information J0, or may be a hold image displayed before the start of the change period P J0. There may be. In the example EX1_5, the change of the reserved 0 change use reserved image to blue, green, or red is for performing the reserved 0 special effect, and is for special figure determination corresponding to the reserved 0 change use reserved image. It is not based on the result of prior judgment on information. Therefore, the change in the color of the reserved image for reserved use change 0 for performing the reserved 0 special effect to blue, green, or red suggests the reliability of the special figure determination information corresponding to the reserved image for changed use of reserved 0 change. Absent. Therefore, after the preservation 0 special effect is performed, the color of the preservation 0 change use reserved image may be returned to the color before the change.

ハズレリーチ無しに対応する保留画像を保0変化利用保留画像に設定すると良い。ハズレリーチ無しとは、事前判定対象がハズレであって且つ事前判定対象が判定対象TTとなったときの変動演出においてリーチ演出が行われないことを意味する。或る保留画像がハズレリーチ無しに対応するのかどうかは、その保留画像に対する事前判定の結果により示される(後述のハズレリーチ有りについても同様)。保0特殊演出は、保0画像についての変動演出に対して期待感を持たせるためのものであり、保0変化利用保留画像は、その変動演出のための、いわば捨て石になるものである。故に、大当たりに対して期待のもてないハズレリーチ無しの保留画像を保0変化利用保留画像に設定すると良い。但し、ハズレリーチ有りに対応する保留画像又は大当たりに対応する保留画像を保0変化利用保留画像に設定することも可能ではある。ハズレリーチ有りとは、事前判定対象がハズレであって且つ事前判定対象が判定対象TTとなったときの変動演出においてリーチ演出が行われることを意味する。   The hold image corresponding to no losing reach may be set as a hold 0 change use hold image. “No losing reach” means that the reach determination is not performed in the variation effect when the prior determination target is a loss and the prior determination target is the determination target TT. Whether or not a certain reserved image corresponds to no losing reach is indicated by a result of a prior determination on the suspending image (the same applies to the case where there is a losing reach described later). The guard 0 special effect is for giving a sense of expectation to the variation effect for the guard 0 image, and the guard 0 change use reserved image is a so-called abandoned stone for the variation effect. Therefore, it is preferable to set a reserved image without losing reach that is not expected for the jackpot as the reserved change use reserved image. However, it is also possible to set the hold image corresponding to the presence of losing reach or the hold image corresponding to the jackpot as the hold 0 change use hold image. “Without reach” means that the reach effect is performed in the variation effect when the prior determination target is a loss and the prior determination target is the determination target TT.

[実施例EX1_6]
実施例EX1_6を説明する。保0変化利用保留画像は、図13に示した第1〜第4態様(以下、第1〜第4態様を総称して通常態様と称する)と異なる、保0画像の態様を変化させるための専用態様にて表示されても良い(この際、保0画像を含む、保0変化利用保留画像以外の保X画像の表示態様は通常態様で良い)。専用態様にて表示される保留画像を特に専用保留画像とも呼ぶ。
[Example EX1_6]
Example EX1_6 will be described. The reserved 0 change use reserved image is different from the first to fourth modes shown in FIG. 13 (hereinafter, the first to fourth modes are collectively referred to as a normal mode), and is used to change the mode of the stored 0 image. It may be displayed in a dedicated mode (in this case, the display mode of the stored X image other than the stored 0 change use reserved image including the stored 0 image may be the normal mode). A reserved image displayed in a dedicated mode is also called a dedicated reserved image.

図36−1(a)及び(b)に、専用保留画像の例を示す。専用保留画像は、通常態様の保留画像と異なり、戦車や人物キャラクタの形態を有する保留画像である。専用保留画像として複数種類の専用保留画像を用意しておいて良く、ここでは、第2〜第4態様に対応させて、図36−1(b)に示すような第2〜第4専用態様が存在するものとする(説明の便宜上、第1専用態様は存在しないものとする)。第2〜第4専用態様の保X画像は戦車の形状を持つ保X画像であって、第2〜第4専用態様の保X画像では、夫々、戦車の色が青、緑、赤とされる。この場合、保X画像に対応付けられる信頼度は、第2態様及び第2専用態様間で同じであって良く、第3態様及び第3専用態様間で同じであって良く、第4態様及び第4専用態様間で同じであって良い。   FIGS. 36-1 (a) and (b) show examples of dedicated reserved images. Unlike the normal reserved image, the dedicated reserved image is a reserved image having the form of a tank or a human character. A plurality of types of dedicated reserved images may be prepared as dedicated reserved images. Here, in correspondence with the second to fourth modes, the second to fourth dedicated modes as shown in FIG. 36-1 (b). (For convenience of explanation, it is assumed that the first dedicated mode does not exist). The preserved X images in the second to fourth exclusive aspects are tank X images having the shape of a tank, and in the preserved X images in the second to fourth exclusive aspects, the colors of the tanks are blue, green, and red, respectively. The In this case, the reliability associated with the stored X image may be the same between the second mode and the second dedicated mode, may be the same between the third mode and the third dedicated mode, It may be the same between the fourth dedicated modes.

第i態様の保X画像が表示されるべきときにおいて、その保X画像が保0変化利用保留画像とされる際、その保X画像の態様を第i専用態様とすることができる(iは整数)。そして、戦車の形状を持つ専用保留画像を保0変化利用保留画像として用いて保0特殊演出を行う場合、図31及び図32の動作例に類似して、専用保留画像の色(青、緑又は赤)と同じ色を有する砲弾画像を専用保留画像(保0変化利用保留画像)から飛び出させて保0画像に向かわせるような動画像の表示を保0変化用前兆演出として用いることができる。この場合、保0変化演出では、青、緑、赤色の砲弾画像が保0画像に当たることで、夫々、保0画像の色が青、緑、赤に変化する。   When the preserved X image of the i-th aspect is to be displayed, when the preserved X image is designated as the preserved 0-change-use retained image, the aspect of the preserved X image can be set to the i-th exclusive aspect (i is integer). Then, when performing the retention 0 special effect using the dedicated reserved image having the shape of a tank as the reserved change use reserved image, the colors (blue, green) of the dedicated reserved image are similar to the operation examples of FIGS. Alternatively, a display of a moving image in which a bullet image having the same color as that of red) is projected from the dedicated reserved image (holding change using hold image) and directed to the holding 0 image can be used as a warning effect for holding 0 change. . In this case, in the retention 0 change effect, the color of the retention 0 image changes to blue, green, and red, respectively, when the blue, green, and red shell images hit the retention 0 image.

或いは、戦車の形状を持つ専用保留画像を保0変化利用保留画像として用いて保0特殊演出を行う場合、白色の専用保留画像(保0変化利用保留画像)を表示させ、青、緑又は赤色を有する砲弾画像を当該専用保留画像から飛び出させて保0画像に向かわせるような動画像の表示を保0変化用前兆演出として用いても良い。この場合でも、保0変化演出では、青、緑、赤色の砲弾画像が保0画像に当たることで、夫々、保0画像の色が青、緑、赤に変化する。   Alternatively, when a dedicated hold image having the shape of a tank is used as a hold 0 change use hold image to perform a hold 0 special effect, a white dedicated hold image (hold 0 change use hold image) is displayed, and blue, green or red It is also possible to use a display of a moving image in which a bullet image having a position is projected from the dedicated reserved image and directed to the retention 0 image as a warning effect for the retention 0 change. Even in this case, in the retention 0 change effect, the color of the retention 0 image changes to blue, green, and red, respectively, when the blue, green, and red shell images hit the retention 0 image.

演出制御部403は、保0変化利用保留画像の表示態様を通常態様から専用態様(例えば第2〜第4態様から夫々第2〜第4専用態様)に変化させることを保0変化用前兆演出に含んだ保0特殊演出を実行して良く、この場合には保0特殊演出の実行後に保0変化利用保留画像の表示態様を専用態様から通常態様(例えば第2〜第4専用態様から夫々第2〜第4態様)に戻すと良い。
保0画像の変動期間PJ0中に追加表示された新規保留画像を保0変化利用保留画像として用いる場合には、新規保留画像の表示を開始する時点から新規保留画像の表示態様を専用態様とし(この場合、新規保留画像を専用態様で表示する演出が保0変化用前兆演出に含まれると考えて良い)、保0特殊演出の実行後に保0変化利用保留画像の表示態様を専用態様から通常態様に変更するようにしても良い。
The effect control unit 403 changes the display mode of the hold 0 change use reserved image from the normal mode to the dedicated mode (for example, from the second to fourth modes to the second to fourth dedicated modes, respectively). In this case, after the maintenance 0 special effect is executed, the display mode of the maintenance 0 change use reserved image is changed from the dedicated mode to the normal mode (for example, from the second to fourth dedicated modes, respectively). It is good to return to the 2nd-4th aspect.
When a newly reserved image that is additionally displayed during the variation period P J0 of the protected 0 image is used as the reserved 0 change use reserved image, the display mode of the newly reserved image is set to the dedicated mode from the time when the display of the new reserved image is started. (In this case, it may be considered that the effect of displaying the new reserved image in the exclusive mode is included in the warning 0 change precursor effect). You may make it change into a normal mode.

また例えば、図14に示す状況αのタイミングT1及びT2間において(即ち特図判定用情報J0の変動期間PJ0が始まる前に)、保留画像IJ3を保0変化利用保留画像に設定して保留画像IJ3の表示態様を専用態様とし、タイミングT3から始まる特図判定用情報J0の変動期間PJ0中に、専用態様の保留画像IJ3を保0変化利用保留画像として用いた保0特殊演出を実行するようにしても良い。 Further, for example, between the timings T1 and T2 of the situation α shown in FIG. 14 (that is, before the fluctuation period P J0 of the special figure determination information J0 starts), the hold image IJ3 is set as the hold 0 change use hold image and held. The display mode of the image IJ3 is set to the exclusive mode, and the reserved 0 special effect using the reserved mode image IJ3 of the dedicated mode as the reserved 0 change use reserved image is executed during the fluctuation period P J0 of the special figure determination information J0 starting from the timing T3. You may make it do.

[実施例EX1_7]
実施例EX1_7を説明する。保0特殊演出を実行する際、演出制御部403は、保0変化利用保留画像を点滅表示させるようにしても良い(画像の点滅表示は、例えば、当該画像の表示輝度を周期的に変更することで実現される)。
[Example EX1_7]
Example EX1_7 will be described. When executing the protection 0 special effect, the effect control unit 403 may cause the retention 0 change use reserved image to blink (the blinking display of the image, for example, periodically changes the display brightness of the image). Is realized).

他方、演出制御部403は、保0変化演出に限らず、保X画像の表示態様を変化させる保変演出を実行可能である。そして、保変演出が実行される前には保X画像を点滅表示させる演出を実行可能であり、この場合における保X画像の点滅表示は、保X画像の表示態様が変化する可能性があることを示唆する保変示唆演出として機能する。ここにおける表示態様の変化は、通常、保X画像が示唆する大当たりの期待度が向上する方向への変化である。或る特図判定用情報についての保留画像の点滅表示を行った後、その保留画像の表示態様を変化させることなく、その特図判定用情報についての変動演出が終了することもある。   On the other hand, the effect control unit 403 is not limited to the maintenance 0 change effect, and can execute a maintenance change effect that changes the display mode of the protection X image. An effect of blinking the preserved X image can be executed before the preserved effect is executed, and the blinking display of the preserved X image in this case may change the display mode of the preserved X image. It functions as a suggestion effect for suggesting that. The change in the display mode is usually a change in the direction in which the degree of expectation of jackpot suggested by the retained X image is improved. After the reserved image is blinked and displayed for certain special figure determination information, the changing effect for the special figure determination information may end without changing the display mode of the reserved image.

具体的な例を挙げる。例えば、図14の状況αにおいて、特図判定用情報J4が取得されて特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが受信されたとき、演出制御部403は、以下に示す演出動作1_7a及び1_7bを含む複数の演出動作の何れかを実行することができる。何れの演出動作を行うのかについては、演出用乱数を用いた抽選により選択される。   A specific example is given. For example, in the situation α of FIG. 14, when the special figure determination information J4 is acquired and the hold increase command including the result of the preliminary determination for the special figure determination information J4 is received, the effect control unit 403 Any of a plurality of effect operations including the effect operations 1_7a and 1_7b shown can be executed. Which effect operation is to be performed is selected by lottery using effect random numbers.

演出動作1_7aにおいて、演出制御部403は、受信した保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保留画像の投入時色を白にしつつ、特図判定用情報J4に対して特図判定が行われるまでに特図判定用情報J4に対する保留画像の色を緑に変化させることを規定する保留時色パターンを決定する(図18のステップS131)。このような決定が行われた場合、演出制御部403は、特図判定用情報J4に対して特図判定が行われるまでに(特図判定用情報J4に対する保留画像が保4画像〜保1画像の何れかである期間中に)、特図判定用情報J4に対応する保留画像を点滅表示させ、その後に、特図判定用情報J4に対応する保留画像の色を緑に変更する。この場合における点滅表示は、特図判定用情報J4に対応する保留画像の表示態様が変化する可能性があることを示唆する保変示唆演出として機能する。   In the production operation 1_7a, the production control unit 403 performs special figure determination on the special figure determination information J4 while setting the color at the time of insertion of the reserved image corresponding to the special figure determination information J4 to white based on the received hold increase command. The color pattern at the time of holding that determines that the color of the reserved image for the special figure determination information J4 is changed to green is determined (step S131 in FIG. 18). When such a determination is made, the effect control unit 403 determines that the reserved image for the special figure determination information J4 is stored in the four images to the one before the special figure determination is performed on the special figure determination information J4. During one period of the image), the reserved image corresponding to the special figure determination information J4 is blinked and then the color of the reserved image corresponding to the special figure determination information J4 is changed to green. The blinking display in this case functions as a preservative suggestion effect that suggests that the display mode of the reserved image corresponding to the special figure determination information J4 may change.

演出動作1_7bにおいて、演出制御部403は、受信した保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保留画像の投入時色を白にし、且つ、特図判定用情報J4に対して特図判定が行われるまでに特図判定用情報J4に対する保留画像の色を変化させないことを規定する保留時色パターンを決定する(図18のステップS131)。一方で、特図判定用情報J4についての保留画像を保0変化利用保留画像として用いた保0特殊演出を実行すると決定し、その決定を受けて、特図判定用情報J4についての保留画像(保4画像〜保1画像の何れか)を点滅表示させ、点滅表示された保留画像を保0変化利用保留画像として用いた保0特殊演出を実行する。この場合における点滅表示は、保0変化用前兆演出の一部を構成する。例えば、図25及び図26の例でいえば、保0変化利用保留画像としての保留画像IJ4を点滅表示させた後、点滅表示させる保留画像を保留画像IJ4から保留画像IJ3、保留画像IJ2、保留画像IJ1へと順次変化させる保0変化用前兆演出を実行し、その後、保0変化演出又は保0ガセ変化演出を実行する。保0変化演出又は保0ガセ変化演出の実行後において、保留画像IJ4〜IJ1の点滅表示は行われない。   In the rendering operation 1_7b, the rendering control unit 403 sets the reserved color corresponding to the special figure determination information J4 to white based on the received pending increase command, and also displays a special figure for the special figure determination information J4. A pending color pattern that stipulates that the color of the reserved image for the special figure determination information J4 is not changed before the determination is made is determined (step S131 in FIG. 18). On the other hand, it is determined to execute the retention 0 special effect using the reserved image for the special figure determination information J4 as the retention 0 change use reserved image, and in response to the determination, the reserved image for the special figure determination information J4 ( Any one of 4 images to 1 image) is blinked, and a preserved 0 special effect is performed using the blinking display image as the preserved change use reserved image. The blinking display in this case constitutes a part of the sign indication for change 0. For example, in the example of FIG. 25 and FIG. 26, after holding the hold image IJ4 as the hold 0 change use hold image blinking, the hold images to be blinked are displayed from the hold image IJ4 to the hold image IJ3, the hold image IJ2, and the hold. The maintenance 0 change indication effect that sequentially changes to the image IJ1 is executed, and then the maintenance 0 change effect or the maintenance 0 gas change effect is executed. The flashing display of the reserved images IJ4 to IJ1 is not performed after execution of the maintenance 0 change effect or the maintenance 0 change effect.

このように、特図判定用情報J4に対応する保留画像の点滅表示が、特図判定用情報J4に対応する保留画像自体を変化させるための保変示唆演出の構成要素になることもあるし、保0画像の表示態様を変化させるための保0特殊演出の構成要素になることもある。   As described above, the blinking display of the hold image corresponding to the special figure determination information J4 may be a constituent element of the change suggestion effect for changing the hold image corresponding to the special figure determination information J4. , It may be a constituent element of the protection 0 special effect for changing the display mode of the protection 0 image.

[実施例EX1_8]
実施例EX1_8を説明する。既に述べたように、特図判定用情報記憶領域413dに記憶された各特図判定用情報に対し、特別図柄抽選(特図判定)を受けるための優先順位が設定されている。第1実施形態では、第1始動条件の成立によって取得された特図判定用情報と比べ、第2始動条件の成立によって取得された特図判定用情報に対し、より高い優先順位が設定されているため、第2始動条件の成立によって取得された特図判定用情報が、第1始動条件の成立によって取得された特図判定用情報よりも優先的に特別図柄抽選の対象となる(これを特2優先という)。
[Example EX1_8]
Example EX1_8 will be described. As described above, the priority order for receiving the special symbol lottery (special symbol determination) is set for each special symbol determination information stored in the special symbol determination information storage area 413d. In the first embodiment, a higher priority is set for the special figure determination information acquired when the second start condition is satisfied, compared to the special figure determination information acquired when the first start condition is satisfied. Therefore, the special figure determination information acquired when the second start condition is satisfied becomes a target of the special symbol lottery preferentially over the special figure determination information acquired when the first start condition is satisfied (this Special 2 priority).

特2優先の遊技機100では、大当たり遊技の実行期間中と遊技機100の遊技状態が電サポ遊技状態とされる期間中とにおいて、主制御部401による事前判定処理の実行が禁止され、従って、それらの期間中では保0特殊演出が行われない。   In the special priority 2 gaming machine 100, the execution of the pre-determination process by the main control unit 401 is prohibited during the jackpot game execution period and during the period when the gaming state of the gaming machine 100 is set to the electric support game state. During these periods, no special protection is performed.

また、遊技機100の遊技状態が大当たりの発生を契機とせずに変更される場合(例えば、直近過去の大当たり遊技終了時点からの特別図柄の変動回数が電サポ付与回数に至って電サポ遊技残回数Jが「1」から「0」になった結果、遊技状態が電サポ遊技状態から非電サポ遊技状態に変更される場合、或いは例えば、直近過去の大当たり遊技終了時点からの特別図柄の変動回数が高確率付与回数に至って高確率遊技残回数Xが「1」から「0」になった結果、遊技状態が高確率遊技状態から低確率遊技状態に変更される場合)、演出制御部403は、遊技機100の遊技状態が変更されるタイミングから見て、直前の所定回数(例えば4回)分の変動演出が行われる第1期間及び直後の所定回数(例えば4回)分の変動演出が行われる第2期間では、先読み予告演出を行わない。これに対応して、それらの第1及び第2期間では保0特殊演出が行われない(保0特殊演出の実行を制限、禁止する)ようにしても良い。所定回数分の変動演出が行われる期間は、所定回数分の特別図柄の変動表示が行われる期間と同義である。   In addition, when the gaming state of the gaming machine 100 is changed without triggering the occurrence of a jackpot (for example, the number of times the special symbol has changed since the end of the most recent jackpot game has reached the number of times that the power support has been granted, As a result of J being changed from “1” to “0”, the game state is changed from the electric support game state to the non-electric support game state, or, for example, the number of changes in the special symbol since the last past jackpot game end If the gaming state is changed from the high probability gaming state to the low probability gaming state as a result of the high probability giving count and the high probability remaining game count X changing from “1” to “0”), the production control unit 403 In view of the timing at which the gaming state of the gaming machine 100 is changed, the first period in which the fluctuating effect for the predetermined number of times (for example, four times) is performed immediately before and the fluctuating effect for the predetermined number of times (for example, four times) immediately after Second done In between, it does not perform the read-ahead announcement attraction. Correspondingly, the maintenance 0 special effect may not be performed in the first and second periods (the execution of the protection 0 special effect may be restricted or prohibited). The period in which the variation effect for the predetermined number of times is performed is synonymous with the period in which the variation display of the special symbol for the predetermined number of times is performed.

[実施例EX1_9]
実施例EX1_9を説明する。特図判定用情報J0の変動期間PJ0の前から特図判定用情報J0に対する保0変化用前兆演出を実行する場合(例えば、図14に示す状況αのタイミングT1及びT2間において、保留画像IJ3を保0変化利用保留画像に設定して保留画像IJ3の表示態様を専用態様にする場合)、特図判定用情報J0に対する保0特殊演出が複数の変動期間(特別図柄の変動表示が複数回分行われる期間)に跨って実行されると言える。このような場合に、特図判定用情報J0に対する保0特殊演出(保0変化用前兆演出)の開始後、特図判定用情報J0に対する特図判定が行われる前に、第2始動条件が成立して第2始動条件の成立に基づく特図判定用情報に対し特図判定が行われた場合には、特図判定用情報J0に対する保0特殊演出を一旦中断し、第2始動条件の成立に基づく特図判定用情報についての特別図柄の変動終了後に特図判定用情報J0に対する保0特殊演出を再開するようにしても良いし、特図判定用情報J0に対する保0特殊演出を中止するようにしても良い。
[Example EX1_9]
Example EX1_9 will be described. When a warning 0 change indication effect for the special figure determination information J0 is executed before the fluctuation period PJ0 of the special figure determination information J0 (for example, the reserved image between the timings T1 and T2 of the situation α shown in FIG. When IJ3 is set as a reserved change use reserved image and the display mode of the reserved image IJ3 is set to a dedicated mode), the reserved 0 special effect for the special figure determination information J0 has a plurality of variable periods (a plurality of special symbol variable displays). It can be said that it is executed over a period of time. In such a case, after the start of the guard 0 special effect (predictive effect for change of guard 0) for the special figure determination information J0, before the special figure determination for the special figure determination information J0 is performed, the second start condition is When the special figure determination is performed for the special figure determination information based on the establishment of the second start condition, the maintenance 0 special effect for the special figure determination information J0 is temporarily interrupted, and the second start condition After the change of the special symbol for the special figure determination information based on the establishment, the maintenance 0 special effect for the special figure determination information J0 may be resumed, or the maintenance 0 special effect for the special figure determination information J0 is stopped. You may make it do.

[実施例EX1_10]
実施例EX1_10を説明する。保0特殊演出にて保0画像の表示態様の変更が行われ得るため、保0変化用前兆演出にて最初に保0画像の点滅表示を行うようにしても良い。その後例えば、保0変化演出又は保0ガセ変化演出が行われるときに保0画像の点滅表示を終了するようにしても良い。この場合における保0画像の点滅表示は、保0画像の表示態様が保0特殊演出にて変更されうることを示唆する演出として機能する。画像の点滅表示は、例えば、当該画像の表示輝度を周期的に変更することで実現される。特に例えば図25のような方法で保0画像の色変化を行う場合、前兆演出において保3〜保1画像の色も一時的に緑に変化するため、保3〜保1画像の色が一旦緑になった後に白になったことを成り下がりと遊技者が認識する可能性がある。このため、保3〜保1画像の色の一時的な緑への変化は、保0画像の色を変化させる演出の一環であると遊技者に理解しやすくさせるべく、保0画像の点滅表示を行うようにしても良い。
[Example EX1_10]
Example EX1_10 will be described. Since the display mode of the preserved 0 image can be changed in the preserved 0 special effect, the preserved 0 image may be blinked and displayed first in the preserved 0 change sign effect. After that, for example, when the retention 0 change effect or the retention 0 gas change effect is performed, the blink display of the retention 0 image may be terminated. In this case, the flashing display of the guard 0 image functions as an effect suggesting that the display mode of the guard 0 image can be changed by the guard 0 special effect. The blinking display of the image is realized, for example, by periodically changing the display brightness of the image. In particular, for example, when the color of the preserved image is changed by the method as shown in FIG. 25, the color of the preserved 3 to preserved 1 image also temporarily changes to green in the sign production, so that the color of the preserved 3 to preserved 1 image is temporarily changed. There is a possibility that the player may recognize that it has turned white after turning green. For this reason, in order to make it easier for the player to understand that the temporary change in the color of the retention 3 image to the retention 1 image is part of the effect of changing the color of the retention 0 image, the blinking display of the retention 0 image is displayed. May be performed.

[実施例EX1_11]
実施例EX1_11を説明する。遊技機100では、特図判定の権利が保留されているとき(即ち特図判定用情報が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているとき)、権利が保留されていることを示す保留表示を行うことができ、その権利に対して特図判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を行うことができる。本実施形態では、保留画像の画像表示部104への表示が保留表示に相当し、当該権利画像の画像表示部104への表示が当該権利表示に相当する。但し、保留表示及び当該権利表示は、画像表示部104と異なる任意の表示手段を用いて実現されても良い。例えば、画像表示部104とは別に、白、青、緑及び赤を含む複数色にて発光可能なLED(発光ダイオード)から成るLED表示器を遊技機100に設けておき、LED表示器に保留表示及び当該権利表示を行わせても良い。
[Example EX1_11]
Example EX1_11 will be described. In the gaming machine 100, when the right for special figure determination is held (that is, when the special figure determination information is stored in the special figure determination information storage area 413d), the hold indicating that the right is held The right can be displayed according to the right even after the special figure determination is performed for the right. In the present embodiment, the display of the hold image on the image display unit 104 corresponds to the hold display, and the display of the right image on the image display unit 104 corresponds to the right display. However, the hold display and the right display may be realized using any display means different from the image display unit 104. For example, in addition to the image display unit 104, an LED display composed of LEDs (light emitting diodes) that can emit light in a plurality of colors including white, blue, green, and red is provided in the gaming machine 100, and the LED display is reserved. The display and the right display may be performed.

<<第1実施形態に関する発明の考察>>
第1実施形態に関する発明について考察する。
<< Consideration of Invention Regarding First Embodiment >>
Consider the invention relating to the first embodiment.

本発明の一側面に係る遊技機Wは、取得条件の成立により判定情報(例:特図判定用情報)を取得する判定情報取得手段(401;始動口スイッチ処理)と、前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段(401;特別図柄処理)と、前記判定手段による判定の権利を保留可能な保留手段(413d)と、保留に係る判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段(401;事前判定処理)と、所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段(403)と、を備えた遊技機であって、前記演出制御手段は、前記権利が保留されているとき、前記権利が保留されていることを示す保留表示(例:保留画像の表示)を表示手段に行わせる保留表示制御手段と、前記権利に対して前記判定手段による判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示(例:当該権利画像の表示)を前記表示手段に行わせる当該権利表示制御手段と、を有して、前記当該権利表示及び前記保留表示の各態様を、前記判定手段の判定結果及び前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れか(例:白、青、緑及び赤の何れか)とすることが可能であり、前記複数の態様の何れかの態様にて前記当該権利表示を開始した後、前記当該権利表示の態様を前記保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出(例:保0変化演出を含む保0表示態様変化演出(図25等参照))を行わせることが可能であることを特徴とする。 The gaming machine W 1 according to one aspect of the present invention includes a determination information acquisition unit (401; start port switch process) that acquires determination information (eg, special figure determination information) when the acquisition condition is satisfied, and the determination information includes A determination means (401; special symbol processing) for determining whether or not the information is special determination information for performing a special game advantageous to the player; a holding means (413d) capable of holding the right of determination by the determination means; Prior determination means (401; prior determination processing) for performing prior determination as to whether or not the determination information related to the hold is the special determination information before the determination by the determination means is performed; An effect control means (403), wherein the effect control means, when the right is reserved, indicates a hold display indicating that the right is held (e.g., an on-hold image). Display) The hold display control means to be performed by the means and the right display according to the right (for example, display of the right image) is performed on the display means even after the determination by the determination means is performed on the right. The right display control means, and each aspect of the right display and the hold display is executed by the special game based on a determination result of the determination means and a prior determination result of the prior determination means. It is possible to use any one of a plurality of modes (for example, any one of white, blue, green, and red) suggesting different degrees of expectation as the expected level, Then, after the right display is started, the display mode change effect (for example, the hold 0 display mode change effect including the hold 0 change effect (FIG. 25) is changed by using the hold display mode. Etc.)) Doo is characterized in that it is possible.

これにより、保留表示の態様に関連付けて当該権利表示の態様を変化させるという斬新な演出を提供できる。遊技機において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。   Thereby, it is possible to provide a novel effect of changing the right display mode in association with the hold display mode. Needless to say, it is important to introduce new effects and methods in order to have the gaming machine enjoy the game while suppressing the tiredness of the game.

具体的には例えば、遊技機Wにおいて、前記複数の態様の何れかの態様による前記当該権利表示の開始後において、前記当該権利表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での保留表示(例:図25のタイミングT4におけるIJ4)があるとき、前記演出制御手段は、その保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出において前記当該権利表示が示唆する期待度が高まるように前記当該権利表示の態様を変化(例:図25のIJ0の色における緑への変化)させると良い。 Specifically, for example, in the gaming machine W 1, after the start of the the right display according to any of embodiments of the aspects, a high degree of expectation than expectation suggested by the corresponding rights expression aspect When there is a pending display in the suggested mode (eg, IJ4 at timing T4 in FIG. 25), the production control means can perform the display mode change production using the mode of the pending display, In the display mode change effect, the right display mode may be changed (for example, change to green in the color of IJ0 in FIG. 25) so that the degree of expectation suggested by the right display is increased.

これにより、保留表示の態様に関連付けて当該権利表示の態様を変化させるという斬新な演出を通じ、遊技者が特別遊技への期待感を増大させることができるような形態にて当該権利表示の態様を変化させることが可能となる。期待度の向上方向への態様変化は遊技者にとって好ましいため、遊技者は上記斬新な演出を喜びをもって迎えることができると考えられる。   Accordingly, the mode of the right display is configured in such a manner that the player can increase the expectation for the special game through a novel effect of changing the mode of the right display in association with the mode of the hold display. It can be changed. Since it is preferable for the player to change the aspect in the direction of improvement in the degree of expectation, it is considered that the player can greet the above novel production with joy.

より具体的には例えば、遊技機Wにおいて、前記複数の態様の何れかの態様による前記当該権利表示の開始後において、前記当該権利表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での保留表示があるとき、前記演出制御手段は、前記当該権利表示に対応する判定情報への前記判定手段の判定結果に基づき、その保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行うか否かを決定すると良い(例えば図27及び図28参照)。 More specifically, for example, in the gaming machine W 1 , after the start of the right display according to any one of the plurality of aspects, an expectation higher than the expectation suggested in the right display aspect When there is an on-hold display in a mode that suggests, the effect control means changes the display mode using the on-hold display mode based on the determination result of the determination unit to the determination information corresponding to the right display It is preferable to determine whether or not to produce an effect (see, for example, FIGS. 27 and 28).

また例えば、遊技機Wにおいて、前記演出制御手段は、前記表示態様変化演出にて前記当該権利表示の態様を変化させる前に、その変化の可能性を示唆する前兆演出(例;保0変化用前兆演出)を行わせる第1前兆演出制御手段と、前記表示態様変化演出が行われない場合において(即ち、前記表示態様変化演出による前記当該権利表示の態様の変化を行わせない場合において)、前記前兆演出を行わせることが可能な第2前兆演出制御手段と、を有していると良い(例えば図25及び図26参照)。 Also, for example, in the gaming machine W 1 , the effect control means, before changing the mode of the right display in the display mode change effect, indicates a sign effect (eg, change in holding 0). First indication effect control means for performing the indication effect) and when the display mode change effect is not performed (that is, when the right display mode is not changed by the display mode change effect). It is preferable to have second sign production control means capable of performing the sign production (see, for example, FIGS. 25 and 26).

遊技機Wにおける判定情報取得手段、判定手段、保留手段及び事前判定手段は、遊技機100においては例えば主制御部401により実現される。遊技機Wにおける演出制御手段は、遊技機100においては例えば演出制御部403により実現される。 In the gaming machine 100, the determination information acquisition unit, the determination unit, the holding unit, and the advance determination unit in the gaming machine W1 are realized by the main control unit 401, for example. Presentation control means in the gaming machine W 2 is in the gaming machine 100 is realized by the performance control unit 403, for example.

特別遊技は特別入賞口の開放を伴う遊技を含む。特別入賞口は大入賞口111であって良く、従って特別遊技は大入賞口111の開放を伴う遊技(例えば大当たり遊技)であって良い。この場合、判定手段における判定は、特図当たり判定を含み、更に特図図柄判定及び特図変動パターン判定を含みうる。   Special games include games that involve opening a special prize opening. The special prize opening may be the big prize opening 111, and thus the special game may be a game (for example, a big hit game) with the opening of the big prize opening 111. In this case, the determination in the determination means includes determination per special figure, and may further include special symbol determination and special pattern fluctuation pattern determination.

遊技機Wにおける取得条件の成立は、遊技機100においては例えば、始動口105又は106に対して遊技球が入球(入賞)することに相当する。尚、始動条件の成立は、遊技機100においては例えば、特図判定が実行される条件の成立に相当する、即ち、特図判定用情報が判定対象TTとして取得される(特図判定用情報記録領域413dから読み出される)ことに相当すると考えて良い。
遊技機Wにおける判定情報は、遊技機100においては例えば特図判定用情報に相当する。遊技機Wにおける特別判定情報は、遊技機100においては例えば、大当たりに当選している特図判定用情報に相当する。
Formation of acquisition conditions in the gaming machine W 1 is the gaming machine 100, for example, game balls correspond to ball entrance (winning) against starting opening 105 or 106. In the gaming machine 100, establishment of the start condition corresponds to establishment of a condition for executing the special figure determination, that is, special figure determination information is acquired as the determination target TT (special figure determination information). It can be considered that this corresponds to (read from the recording area 413d).
Determination information in the gaming machine W 1 is the gaming machine 100 corresponds to JP diagram determination information, for example. Special determination information in the gaming machine W 1 is the gaming machine 100, for example, corresponds to the special symbol determination information that winning jackpot.

<<第2実施形態>>
第2実施形態に係る遊技機100を説明する。矛盾無き限り、第1実施形態の記載を含む上述の各記載を第2実施形態に適用することができる。第2実施形態においても、第1実施形態と同様、図15の特図変動パターンテーブルTHt_aを用いて特図変動パターン判定が行われることを想定する。演出制御部403によるコマンド受信処理の内容は図17を参照して説明したものと同様である。但し、第2実施形態における保留増加処理(図17のステップS113)の詳細は、第1実施形態で述べたものと異なる。
<< Second Embodiment >>
A gaming machine 100 according to the second embodiment will be described. As long as there is no contradiction, the above descriptions including the description of the first embodiment can be applied to the second embodiment. Also in the second embodiment, as in the first embodiment, it is assumed that the special figure fluctuation pattern determination is performed using the special figure fluctuation pattern table THt_a of FIG. The contents of the command reception process by the effect control unit 403 are the same as those described with reference to FIG. However, the details of the pending increase process (step S113 in FIG. 17) in the second embodiment are different from those described in the first embodiment.

図37を参照し、第2実施形態に係る保留増加処理を説明する。図37は保留増加処理の内容を示すフローチャートである。図37の保留増加処理を図17のステップS113にて実行することができる。尚、図37の保留増加処理では、第1実施形態における保0特殊演出制御処理(図18参照)が行われていないが、図37の保留増加処理にて保0特殊演出制御処理を更に行うようにしても構わない。   With reference to FIG. 37, the hold increase process according to the second embodiment will be described. FIG. 37 is a flowchart showing the contents of the pending increase process. The hold increase process in FIG. 37 can be executed in step S113 in FIG. In the hold increase process of FIG. 37, the hold 0 special effect control process (see FIG. 18) in the first embodiment is not performed, but the hold 0 special effect control process is further performed in the hold increase process of FIG. It doesn't matter if you do.

保留増加処理において、演出制御部403は、まずステップS231にて、受信した保留増加コマンドに含まれる事前判定処理の結果に基づき保留時色パターンを決定するための保留時色パターン選択処理を実行する。第1実施形態と同様、保留増加コマンドの受信に応答して保留増加処理の中で画像表示部104に追加表示されることとなる保留画像を、新規保留画像と呼ぶ。第1実施形態で述べたように、保留時色パターンは、新規保留画像の投入時色及び保留時変化内容を規定する。   In the hold increase process, the production control unit 403 first executes a hold time color pattern selection process for determining a hold time color pattern based on the result of the prior determination process included in the received hold increase command in step S231. . As in the first embodiment, a hold image that is additionally displayed on the image display unit 104 in the hold increase process in response to reception of the hold increase command is referred to as a new hold image. As described in the first embodiment, the on-hold color pattern defines the color at the time of input of the new on-hold image and the content of change at the on-hold time.

保留時色パターンの内、投入時色の意義は図14を参照して説明した通りである。即ち、保留時色パターンにより定められる投入時色は、追加表示が成された時点における新規保留画像の色を指す。   Among the on-hold color patterns, the meaning of the on-going color is as described with reference to FIG. In other words, the on-going color defined by the on-hold color pattern indicates the color of the new on-hold image at the time when the additional display is made.

保留時色パターンの保留時変化内容によって、新規保留画像が投入時色にて表示開始されてから保0画像となる直前までに新規保留画像の色を変化させるか否か、及び、変化させる場合には、どのタイミングにおいてどのように変化させるのかが規定される。但し、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a11又はTHp_a12が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の一切の変化は規制され、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a13が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の緑又は赤への変化は規制され、事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a14が選択されているときには事前判定対象の保留画像の色の赤への変化は規制される(但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く;図42参照)。   Whether or not to change the color of the new reserved image from the start of display of the new reserved image in the input color to immediately before it becomes the stored 0 image, depending on the change in the hold color pattern This defines how and at which timing it is changed. However, when the special figure variation pattern THp_a11 or THp_a12 is selected for the advance determination target, any change in the color of the reserved image that is the advance determination target is restricted, and the special view variation pattern THp_a13 is selected for the advance determination target. Change of the color of the reserved image to be determined in advance to green or red is restricted, and when the special figure variation pattern THp_a14 is selected for the object to be determined in advance, the color of the reserved image to be determined in advance is changed to red. (However, excluding a period during which a pre-change effect for holding change described later is performed; see FIG. 42).

図38を参照し、説明の便宜上、或る注目した1つの事前判定対象に対応する保留画像(図38の2110)が投入時色で表示開始されてから、注目した1つの事前判定対象に対応する保留画像が保1画像となる状態を経て、注目した1つの事前判定対象に対応する保留画像が保0画像となる直前までの期間を、保留滞在期間と呼ぶ。   Referring to FIG. 38, for the sake of convenience of explanation, after a reserved image (2110 in FIG. 38) corresponding to one noticed prior determination object starts to be displayed in the color at the time of input, it corresponds to one noticed prior determination object. A period until the reserved image corresponding to one noticed prior determination object becomes the retained 0 image through the state where the retained image to be retained 1 image is referred to as a retained stay period.

演出制御部403は、ステップS231にて決定された保留時色パターンに従い事前判定対象に対応する保留画像の保留滞在期間中における色を制御する。演出制御部403は、保留時色パターン選択処理において複数の保留時色パターンの中から1つの保留時色パターンを選択し、選択した保留時色パターンを事前判定対象に対応する保留画像(新規保留画像)の保留時色パターンとして決定する。   The effect control unit 403 controls the color of the reserved image corresponding to the prior determination target during the reserved stay period according to the reserved color pattern determined in step S231. The effect control unit 403 selects one on-hold color pattern from among a plurality of on-hold color patterns in the on-hold color pattern selection process, and selects the on-hold image (new hold on the selected on-hold color pattern). Determined as the on-hold color pattern.

[保留時色パターン選択処理]
図39は、保留時色パターン選択処理にて使用される、サブROM432に格納された保留時色パターンテーブルTB1〜TB4を示している。演出制御部403は、保留増加コマンドに基づき、事前判定処理にて事前判定対象に対して選択された特図変動パターンを示す情報を取得する。
[Pending color pattern selection process]
FIG. 39 shows on-hold color pattern tables TB1 to TB4 stored in the sub ROM 432, which are used in the on-hold color pattern selection process. The effect control unit 403 acquires information indicating the special figure variation pattern selected for the advance determination target in the advance determination process based on the hold increase command.

―――ケースCB1:THp_a11又はTHp_a12の選択時―――
事前判定処理にて事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a11又はTHp_a12が選択されているケースCB1においては、保留時色パターンテーブルTB1を用いて保留時色パターン選択処理が行われる。ケースCB1においては、事前判定対象の保留画像に対する保留時色パターンとして、常に保留時色パターンB[1,1]が選択される。パターンB[1,1]は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を白に維持することを規定している。
――― Case C B1 : When THp_a11 or THp_a12 is selected ―――
In case C B1 in which the special figure variation pattern THp_a11 or THp_a12 has been selected for the prior determination target in the prior determination process, the on-hold color pattern selection process is performed using the on-hold color pattern table TB1. In case C B1 , the on-hold color pattern B [1,1] is always selected as the on-hold color pattern for the on-hold image to be determined in advance. Pattern B [1, 1] stipulates that the color of the reserved image to be pre-determined is kept white over the entire reserved stay period.

―――ケースCB2:THp_a13の選択時―――
事前判定処理にて事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a13が選択されているケースCB2においては、保留時色パターンテーブルTB2を用いて保留時色パターン選択処理が行われる。
――― Case C B2 : When THp_a13 is selected ―――
In case C B2 in which the special figure variation pattern THp_a13 is selected for the prior determination target in the prior determination process, the on-hold color pattern selection process is performed using the on-hold color pattern table TB2.

ケースCB2において、演出制御部403は、事前判定対象の保留画像に対し保留時色パターンB[2,1]を40%の確率で選択し、保留時色パターンB[2,2]及びB[2,3]の夫々を60/2%(即ち30%)の確率で選択する。演出制御部403は、このような選択確率に従う選択処理を自身が発生する演出用乱数を用いた抽選により実現できる(後述の任意の選択処理についても同様)。 In case C B2 , the effect control unit 403 selects the on-hold color pattern B [2, 1] with a probability of 40% for the hold image to be determined in advance, and holds the on-hold color pattern B [2, 2] and B. Each of [2,3] is selected with a probability of 60/2% (ie, 30%). The effect control unit 403 can realize such a selection process according to the selection probability by lottery using an effect random number generated by itself (the same applies to an arbitrary selection process described later).

パターンB[2,1]は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を白に維持することを規定している。
パターンB[2,2]は、事前判定対象の保留画像を白の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を青に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を青に維持することを規定している。
パターンB[2,3]は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を青に維持することを規定している。
Pattern B [2, 1] stipulates that the color of the reserved image to be determined in advance is maintained white over the entire reserved stay period.
The pattern B [2, 2] starts displaying the reserved image to be determined in advance with a white color at the time of input, and then changes the color of the reserved image to be determined in advance to blue at a predetermined timing during the staying period. Thereafter, it is stipulated that the color of the hold image to be pre-determined is maintained blue during the hold stay period.
Pattern B [2, 3] stipulates that the color of the reserved image to be pre-determined is maintained blue throughout the reserved stay period.

―――ケースCB3:THp_a14の選択時―――
事前判定処理にて事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a14が選択されているケースCB3においては、保留時色パターンテーブルTB3を用いて保留時色パターン選択処理が行われる。
――― Case C B3 : When THp_a14 is selected ―――
In case C B3 in which the special figure variation pattern THp_a14 has been selected for the prior determination target in the prior determination process, the on-hold color pattern selection process is performed using the on-hold color pattern table TB3.

ケースCB3において、演出制御部403は、事前判定対象の保留画像に対し保留時色パターンB[3,1]を10%の確率で選択し、保留時色パターンB[3,2]及びB[3,4]の夫々を30/2%(即ち15%)の確率で選択し、保留時色パターンB[3,3]、B[3,5]及びB[3,6]の夫々を60/3%(即ち20%)の確率で選択する。 In case C B3 , the effect control unit 403 selects the on-hold color pattern B [3, 1] with a probability of 10% for the pre-determined on-hold image, and the on-hold color pattern B [3, 2] and B Each of [3,4] is selected with a probability of 30/2% (ie 15%), and each of the on-hold color patterns B [3,3], B [3,5] and B [3,6] is selected. Select with a probability of 60/3% (ie 20%).

パターンB[3,1]、B[3,2]は、夫々、パターンB[2,1]、B[2,2]と同じものである。
パターンB[3,3]は、事前判定対象の保留画像を白の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を緑に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を緑に維持することを規定している。ここでは、投入時色が白の保留画像の色を保留滞在期間において緑に変更する際、保留画像の色を白から青に変更した後に緑に変更することとするが、保留画像の色を白から緑に直接変更しても良い。
The patterns B [3, 1] and B [3, 2] are the same as the patterns B [2, 1] and B [2, 2], respectively.
Pattern B [3, 3] starts displaying the reserved image to be determined in advance in white color at the time of input, and then changes the color of the reserved image to be determined in advance to green at a predetermined timing during the staying period. Thereafter, it is stipulated that the color of the hold image to be pre-determined is kept green during the hold stay period. Here, when the color of the reserved image with the white color at the time of input is changed to green during the reserved stay period, the color of the reserved image is changed from white to blue and then changed to green. You may change directly from white to green.

パターンB[3,4]は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を青に維持することを規定している。
パターンB[3,5]は、事前判定対象の保留画像を青の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を緑に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を緑に維持することを規定している。
パターンB[3,6]は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を緑に維持することを規定している。
Pattern B [3, 4] prescribes that the color of the hold image to be determined in advance is maintained blue throughout the hold stay period.
Pattern B [3,5] changes the color of the pre-determined hold image to green at a predetermined timing during the hold stay period after starting the display of the pre-determined hold image in blue color Thereafter, it is stipulated that the color of the hold image to be pre-determined is kept green during the hold stay period.
Pattern B [3, 6] prescribes that the color of the reserved image to be pre-determined is maintained green over the entire reserved stay period.

―――ケースCB4:THp_a15の選択時―――
事前判定処理にて事前判定対象に対し特図変動パターンTHp_a15が選択されているケースCB4においては、保留時色パターンテーブルTB4を用いて保留時色パターン選択処理が行われる。
――― Case C B4 : When THp_a15 is selected ―――
In case C B4 in which the special figure variation pattern THp_a15 is selected for the prior determination target in the prior determination process, the on-hold color pattern selection process is performed using the on-hold color pattern table TB4.

ケースCB4において、演出制御部403は、事前判定対象の保留画像に対し保留時色パターンB[4,1]を2%の確率で選択し、保留時色パターンB[4,2]及びB[4,5]の夫々を8/2%(即ち4%)の確率で選択し、保留時色パターンB[4,3]、B[4,6]及びB[4,8]の夫々を30/3%(即ち10%)の確率で選択し、保留時色パターンB[4,4]、B[4,7]、B[4,9]及びB[4,10]の夫々を60/4%(即ち15%)の確率で選択する。 In case C B4 , the effect control unit 403 selects the on-hold color pattern B [4, 1] with a probability of 2% for the hold image to be determined in advance, and sets the on-hold color pattern B [4, 2] and B. Each of [4,5] is selected with a probability of 8/2% (ie 4%), and each of the on-hold color patterns B [4,3], B [4,6] and B [4,8] is selected. 30/3% (ie, 10%) is selected, and the on-hold color patterns B [4,4], B [4,7], B [4,9], and B [4,10] are each 60. Select with a probability of / 4% (ie 15%).

パターンB[4,1]〜B[4,3]は、夫々、パターンB[3,1]〜B[3,3]と同じものである。
パターンB[4,4]は、事前判定対象の保留画像を白の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を赤に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を赤に維持することを規定している。ここでは、投入時色が白の保留画像の色を保留滞在期間において赤に変更する際、保留画像の色を白から青、緑に順次変更した後に赤に変更することとするが、保留画像の色を一時的に青及び/又は緑にすることなく赤に変更するようにしても良い。
The patterns B [4,1] to B [4,3] are the same as the patterns B [3,1] to B [3,3], respectively.
Pattern B [4, 4] changes the color of the pre-determination target hold image to red at a predetermined timing during the hold stay period after starting the display of the pre-determination target hold image in white color Thereafter, it is stipulated that the color of the hold image to be determined in advance is maintained red during the hold stay period. Here, when changing the color of the reserved image whose input color is white to red during the reserved stay period, the color of the reserved image is changed from white to blue and green and then changed to red. The color may be changed to red without temporarily changing it to blue and / or green.

パターンB[4,5]、B[4,6]は、夫々、パターンB[3,4]、B[3,5]と同じものである。
パターンB[4,7]は、事前判定対象の保留画像を青の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を赤に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を赤に維持することを規定している。ここでは、投入時色が青の保留画像の色を保留滞在期間において赤に変更する際、保留画像の色を青から緑に変更した後に赤に変更することとするが、保留画像の色を青から赤に直接変更しても良い。
Patterns B [4,5] and B [4,6] are the same as patterns B [3,4] and B [3,5], respectively.
Pattern B [4, 7] changes the color of the pre-determination target hold image to red at a predetermined timing during the hold stay period after starting the display of the hold image of the pre-determination target in blue color Thereafter, it is stipulated that the color of the hold image to be determined in advance is maintained red during the hold stay period. Here, when the color of the reserved image with the blue color at the time of input is changed to red during the holding period, the color of the reserved image is changed from blue to green and then changed to red. You may change directly from blue to red.

パターンB[4,8]は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を緑に維持することを規定している。
パターンB[4,9]は、事前判定対象の保留画像を緑の投入時色で表示開始した後、保留滞在期間中の所定のタイミングで事前判定対象の保留画像の色を赤に変更し、以後、保留滞在期間において事前判定対象の保留画像の色を赤に維持することを規定している。
パターンB[4,10]は、保留滞在期間の全体に亘って事前判定対象の保留画像の色を赤に維持することを規定している。
Pattern B [4, 8] stipulates that the color of the reserved image to be pre-determined is maintained green over the entire reserved stay period.
Pattern B [4, 9] changes the color of the pre-determined hold image to red at a predetermined timing during the hold stay period after the pre-determined hold image starts to be displayed in green color. Thereafter, it is stipulated that the color of the hold image to be determined in advance is maintained red during the hold stay period.
Pattern B [4, 10] stipulates that the color of the reserved image to be determined in advance is maintained red over the entire reserved stay period.

―――各色の保留利画像の信頼度―――
上記の如く保留時色パターンテーブルTB1〜TB4を構成及び使用することにより、ケースCB1においては、100%の確率で事前判定対象の保留画像の色が白で維持されることになる(但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く;図42参照)。
ケースCB2においては、保留滞在期間中における事前判定対象の保留画像として60%の確率で青の保留画像が出現し、それよりも小さな40%の確率で事前判定対象の保留画像の色が白で維持されることになる(但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く;図42参照)。画像の出現とは、その画像が画像表示部104で表示されることを指す。
ケースCB3においては、保留滞在期間中における事前判定対象の保留画像として60%の確率で緑の保留画像が出現し、それよりも小さな30%の確率で緑の保留画像が出現することなく青の保留画像が出現し、それらよりも小さな10%の確率で事前判定対象の保留画像の色が白で維持されることになる(但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く;図42参照)。
ケースCB4においては、保留滞在期間中における事前判定対象の保留画像として60%の確率で赤の保留画像が出現し、それよりも小さな30%の確率で赤の保留画像が出現することなく緑の保留画像が出現し、それらよりも小さな8%の確率で赤及び緑の保留画像が出現することなく青の保留画像が出現し、それら全てよりも小さな2%の確率で事前判定対象の保留画像の色が白で維持されることになる(但し後述の保留間変化用前兆演出が行われる期間は除く;図42参照)。
――― Reliability of reserved interest image of each color ―――
By configuring and using the on-hold color pattern tables TB1 to TB4 as described above, in case C B1 , the color of the hold image to be determined in advance is maintained in white with a probability of 100% (however, described later). Except for the period during which the pre-change effect for change between holdings is performed; see FIG. 42).
In case C B2 , a blue reserved image appears with a probability of 60% as a reserved image to be determined in advance during the reserved stay period, and the color of the reserved image to be determined in advance is white with a probability of 40% smaller than that. (However, the period during which the pre-change effect for holding change described later is performed is excluded; see FIG. 42). Appearance of an image means that the image is displayed on the image display unit 104.
In Case C B3 , a green reserved image appears with a probability of 60% as a reserved image to be determined in advance during the reserved stay period, and a blue reserved image does not appear with a probability of 30% smaller than that. Of the reserved images appear, and the color of the reserved image to be determined in advance is maintained in white with a probability of 10% smaller than them (except for a period in which a pre-change effect for holding change described later is performed; (See FIG. 42).
In case C B4 , a red hold image appears with a probability of 60% as a hold image to be determined in advance during the hold stay period, and a red hold image does not appear with a probability of 30% smaller than that. Appearing on hold, with a probability of 8% smaller than them, a blue reserved image appearing without appearance of red and green reserved images, and a probability of 2% being less than all of them. The color of the image is maintained in white (except for the period during which the pre-change effect for change between holdings described later is performed; see FIG. 42).

すると、特図変動パターンTHp_a11〜THp_a15に対応する信頼度RL[a11]〜RL[a15]の高低関係を考慮すれば(図16参照)、以下のことが言える。
即ち、或る事前判定対象に対して白の保留画像が表示される場合と青の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には青の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には白の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、青の保留画像を表示する演出は白の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い(詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い)ことを示唆している。
同様に、或る事前判定対象に対して青の保留画像が表示される場合と緑の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には緑の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には青の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、緑の保留画像を表示する演出は青の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い(詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い)ことを示唆している。
同様に、或る事前判定対象に対して緑の保留画像が表示される場合と赤の保留画像が表示される場合とを対比した際、事前判定対象が大当たりである場合には赤の保留画像が表示され易く、事前判定対象がハズレである場合には緑の保留画像が表示され易い。故に、或る事前判定対象に関し、赤の保留画像を表示する演出は緑の保留画像を表示する演出よりも大当たりの期待度が高い(詳細には、事前判定対象として特図判定用情報に基づき大当たり遊技が実行される期待度が高い)ことを示唆している。
具体的な数値演算の記載は省略するが、白、青、緑、赤の保留画像を表示する演出の厳密な信頼度(大当たりの期待度)は、上述の信頼度算出式から導かれる。
Then, considering the level relationship of the reliability RL [a11] to RL [a15] corresponding to the special figure variation patterns THp_a11 to THp_a15 (see FIG. 16), the following can be said.
That is, when a case where a white reserved image is displayed for a certain prior determination target and a case where a blue reserved image is displayed are compared, if the prior determination target is a big hit, a blue reserved image is displayed. It is easy to display, and when the prior determination target is lost, a white reserved image is easily displayed. Therefore, with respect to a certain prior determination target, the effect of displaying a blue reserved image has a higher expectation of jackpot than the effect of displaying a white reserved image (specifically, based on special figure determination information as a prior determination target) (It is expected that the jackpot game will be executed).
Similarly, when a blue reserved image is displayed for a certain prior determination target and a green reserved image is displayed, if the prior determination target is a big hit, the green reserved image is displayed. Is easily displayed, and a blue reserved image is likely to be displayed when the prior determination target is a loss. Therefore, with respect to a certain prior determination target, the effect of displaying the green reserved image has a higher expectation of jackpot than the effect of displaying the blue reserved image (specifically, based on the special figure determination information as the prior determination target) (It is expected that the jackpot game will be executed).
Similarly, when the case where the green reserved image is displayed for a certain prior determination target and the case where the red reserved image is displayed are compared, if the prior determination target is a big hit, the red reserved image Is easily displayed, and when the predetermination target is a loss, a green reserved image is easily displayed. Therefore, with respect to a certain prior determination target, the effect of displaying the red reserved image has a higher expectation of jackpot than the effect of displaying the green reserved image (specifically, based on the information for special figure determination as the prior determination target) (It is expected that the jackpot game will be executed).
Although the description of specific numerical operations is omitted, the strict reliability (expected degree of jackpot) of the effect of displaying the white, blue, green, and red reserved images is derived from the above-described reliability calculation formula.

図37を再度参照し、ステップS231にて保留時色パターンが決定されると、ステップS232にて演出制御部403は保留画像(新規保留画像)の追加表示を行う。ここで追加表示が行われるときの保留画像の色、即ち新規保留画像の投入時色は、ステップS231での決定内容に従う。   Referring again to FIG. 37, when the on-hold color pattern is determined in step S231, the effect control unit 403 additionally displays a hold image (new hold image) in step S232. Here, the color of the reserved image when the additional display is performed, that is, the color when the new reserved image is input, follows the content determined in step S231.

続くステップS233において、演出制御部403は保留間特殊演出制御処理を行う。保留間特殊演出制御処理では、特定の保留画像の表示態様を変化させることを可能とする保留間特殊演出を行うか否かが決定されると共に、行う場合と決定された場合には保留間特殊演出の内容も決定される。保留間特殊演出及び保留間特殊演出制御処理の詳細については後述される。保留間特殊演出制御処理の終了を以って、保留増加処理を終える。   In subsequent step S233, the effect control unit 403 performs a special effect control process during holding. In the inter-hold special effect control process, it is determined whether or not to perform the inter-hold special effect that allows the display mode of a specific hold image to be changed. The contents of the production are also determined. Details of the special effect during holding and the special effect control process during holding will be described later. With the end of the special effect control process during holding, the holding increase process is finished.

[保留間特殊演出]
次に、図37のステップS233にて実行有無が判定される保留間特殊演出について説明する。説明の具体化のため、図14の状況αにおけるタイミングT1、T2及びT3を経てタイミングT4に至った場合を考える。
[Special production during holding]
Next, the special effect during holding in which the presence / absence of execution is determined in step S233 in FIG. 37 will be described. For the sake of concrete explanation, consider a case where the timing T4 is reached after timings T1, T2 and T3 in the situation α of FIG.

図40は、タイミングT4における画像表示部104の表示内容の一部と保留された特図判定用情報を示している。タイミングT4は特図判定用情報J0に対する変動期間PJ0(図21参照)内のタイミングである。タイミングT4において保4画像が緑の投入時色で表示開始され、タイミングT4において保0画像〜保3画像の色は全て白であるとする。 FIG. 40 shows a part of the display contents of the image display unit 104 and the reserved special figure determination information at the timing T4. Timing T4 is timing within the fluctuation period P J0 (see FIG. 21) with respect to the special figure determination information J0. It is assumed that display of the protection 4 image is started with the green color at the timing T4, and that the colors of the protection 0 image to the protection 3 image are all white at the timing T4.

図41を参照し、演出制御部403は、タイミングT4の後、変動期間PJ0が終了する前に(従って変動演出HEJ0が行われているときに)、保留間変化用前兆演出を行うことができ且つ保留間変化用前兆演出の実行を経て対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出を行うことができる。保留間特殊演出は、保留間変化用前兆演出と対象保留変化演出の組み合わせ、又は、保留間変化用前兆演出と対象保留ガセ変化演出の組み合わせであると考えることができる。 Referring to FIG. 41, after the timing T4, the effect control unit 403 performs the pre-change effect during the holding period before the change period P J0 ends (and therefore when the change effect HE J0 is being performed). And the target hold change effect or the target hold gas change effect can be performed through the execution of the pre-change effect for the change between hold. The inter-hold special effect can be considered to be a combination of the inter-hold change precursor effect and the target hold change effect, or a combination of the inter-hold change precursor effect and the target hold gas change effect.

保留間特殊演出は、複数の保留画像が表示されているとき(従って複数の特図判定用情報が保留されているとき)にのみ実行可能となる。保留間特殊演出では、表示されている複数の保留画像の内、1つの保留画像が基準保留画像として取り扱われ、他の1つの保留画像が対象保留画像として取り扱われる。対象保留変化演出を含む保留間特殊演出では、対象保留画像の態様(ここでは色)が基準保留画像の態様(ここでは色)を利用して変化せしめられる。   The inter-hold special effect can be executed only when a plurality of hold images are displayed (thus, when a plurality of special figure determination information is held). In the special effect between holdings, one holding image is handled as a reference holding image among a plurality of holding images displayed, and the other holding image is handled as a target holding image. In the inter-hold special effect including the target hold change effect, the mode (here color) of the target hold image is changed using the mode (here color) of the reference hold image.

図42に、タイミングT4における保4画像、保1画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の流れを示す。状況α(図14参照)において特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているときに特図判定用情報J0の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部403にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報J0〜J3に対応する保X画像IJ0〜IJ3が夫々保0画像〜保3画像として位置HP〜HPにて表示され、その後、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中におけるタイミングT4において、特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部403にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保4画像の投入時色が緑に決定され、緑の保4画像が表示されたとする。 FIG. 42 shows the flow of the holding effect change indication and the target hold change effect using the hold 4 image and the hold 1 image as the reference hold image and the target hold image, respectively, at the timing T4. A change start command including the result of the special figure determination of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d in the situation α (see FIG. 14). Is received by the production control unit 403, the retained X images IJ0 to IJ3 corresponding to the special figure determination information J0 to J3 are retained at positions HP 0 to HP 3 as retained 0 images to retained 3 images, respectively, by the suspension reduction process. appears Te, then at timing T4 during the variation period P J0 of special symbol determination information J0, are received pending an increase command including the results of the pre-determined for the special symbol determination information J4 is at the performance control unit 403 . Assume that, based on this hold increase command, the color at the time of insertion of the retention 4 image corresponding to the special figure determination information J4 is determined to be green, and the green retention 4 image is displayed.

タイミングT4では、表示される保0画像〜保4画像の内、保4画像の色のみが緑で保0画像〜保3画像の色は白である。タイミングT4の後、図42に示す如く、対象保留画像である保1画像の点滅表示を開始させる前兆演出Ya1、保3画像の色を緑とし且つ保0画像、保1画像、保2画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Ya2、保2画像の色を緑とし且つ保0画像、保1画像、保3画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Ya3を、この順番で順次実行し、その後、保0画像及び保2画像〜保4画像の色を白としつつ保1画像の色を白から緑に変化させる対象保留変化演出を実行する。保1画像の色を白から緑に変化させる際、保1画像の点滅表示が終了せしめられる。対象保留変化演出の後には、特図判定用情報J0の変動演出の残り部分が実行される。図42の保留間変化用前兆演出は前兆演出Ya1〜Ya3を含んで構成される。   At the timing T4, among the displayed protected 0 image to protected 4 image, only the color of the protected 4 image is green and the color of the protected 0 image to protected 3 image is white. After the timing T4, as shown in FIG. 42, the sign effect Ya1 for starting the blink display of the target 1 reserved image and the color of the 3 protected image are set to green, and the protected 0 image, the protected 1 image, the protected 2 image, and The sign effect Ya2 in which the color of the protection 4 image is white, the sign effect Ya3 in which the color of the protection 2 image is green and the color of the protection 0 image, the protection 1 image, the protection 3 image, and the protection 4 image is white. Then, the target hold change effect is executed to change the color of the retention 1 image from white to green while setting the color of the retention 0 image and the retention 2 image to the retention 4 image to be white. When the color of the protection 1 image is changed from white to green, the flashing display of the protection 1 image is terminated. After the target hold change effect, the remaining portion of the change effect of the special figure determination information J0 is executed. The pending sign change effect shown in FIG. 42 includes the sign effects Ya1 to Ya3.

図43に、タイミングT4における保4画像、保1画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出の流れを示す。図43において、保留間変化用前兆演出が完了するまでの流れは図42に示すものと同じである。前兆演出Ya1〜Ya3の順次実行後に対象保留ガセ変化演出を行うことができる。対象保留ガセ変化演出では、保1画像の色を白のままで変化させず且つ保0画像及び保2画像〜保4画像の色を白とする。対象保留ガセ変化演出は、例えば、保1画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保1画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。対象保留ガセ変化演出が行われる場合、対象保留ガセ変化演出の後、速やかに戻し演出が行われる。戻し演出では、保4画像の色が緑に戻される。   FIG. 43 shows the flow of the holding sign change effect and the target holding gaze change effect using the holding 4 image and the holding 1 image at the timing T4 as the reference holding image and the target holding image, respectively. In FIG. 43, the flow until completion of the pending change sign effect is the same as that shown in FIG. The target reserved gas change change effect can be performed after the sequential execution of the sign effects Ya1 to Ya3. In the target reserved gaze change effect, the color of the protected 1 image remains white and the colors of the protected 0 image and the protected 2 image to the protected 4 image are white. The target reserved gaze change effect may include, for example, a display of a moving image in which the color of the entire retention 1 image is white, although the color of the retention 1 image changes to green by half. When the target reserved gaze change effect is performed, the return effect is performed promptly after the target reserved gaze change effect. In the return effect, the color of the protection 4 image is returned to green.

保留間変化用前兆演出を経て対象保留変化演出が行われる場合と対象保留変化演出が行われない場合(換言すれば対象保留ガセ変化演出が行われる場合)とがあるため、保留間変化用前兆演出は、対象保留画像(ここでは保1画像)の色の変化の可能性を示唆する前兆演出であると言える。対象保留変化演出が行われない場合における保留間特殊演出の保留間変化用前兆演出を、ガセ前兆演出と呼んでも良い。   Since there is a case where the target hold change effect is performed through the inter-holding change sign effect and a case where the target hold change effect is not performed (in other words, the target hold gasset change effect is performed), the change indicator during the hold It can be said that the effect is a sign effect that suggests the possibility of a color change of the target reserved image (here, the protected 1 image). The on-hold change forewarming effect of the on-hold special effect when the target on-hold change effect is not performed may be referred to as a “gaseous forehead effect”.

保1画像の点滅表示は、保1画像が対象保留画像(保留間特殊演出にて表示態様の変更が行われ得る保留画像)であることを示唆する演出として機能する。この点滅表示により、何れの保留画像が対象保留画像であるのかを遊技者に知らしめることができる。画像の点滅表示は、例えば、当該画像の表示輝度を周期的に変更することで実現される。特に例えば図42のような方法で対象保留画像の色変化を行う場合、前兆演出において保3画像及び保2画像の色も一時的に緑に変化するため、保3画像又は保2画像の色が一旦緑になった後に白になったことを成り下がりと遊技者が認識する可能性がある。このため、保3画像及び保2画像の色の一時的な緑への変化は、保1画像の色を変化させる演出の一環であると遊技者に理解しやすくさせるべく、保1画像の点滅表示を行うことが好ましい。   The flashing display of the guard 1 image functions as an effect that suggests that the guard 1 image is the target reserved image (the hold image whose display mode can be changed in the special effect during the hold). By this blinking display, the player can be informed which reserved image is the target reserved image. The blinking display of the image is realized, for example, by periodically changing the display brightness of the image. In particular, for example, when the color of the target reserved image is changed by the method as shown in FIG. 42, the colors of the protected 3 image and the protected 2 image are also temporarily changed to green in the warning effect. There is a possibility that the player will recognize that the game has turned green and then turned white. For this reason, in order to make it easier for the player to understand that the temporary change of the colors of the protection 3 image and the protection 2 image to green is part of the effect of changing the color of the protection 1 image, the flashing of the protection 1 image It is preferable to display.

尚、対象保留変化演出が行われない場合、保留間特殊演出において保留間変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、対象保留変化演出を行わない場合、保留間特殊演出にて前兆演出Ya1及びYa2だけ行うようにしても良い。   When the target hold change effect is not performed, the hold change sign effect may be terminated in the middle of the hold special effect. That is, for example, when the target hold change effect is not performed, only the precursor effects Ya1 and Ya2 may be performed in the special effect during the hold.

保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出によれば、或る保留画像の色が他の保留画像に移動したかのような視覚的方法により、対象保留画像の表示態様(対象保留画像が示唆する大当たりの期待度)を変化させることができる。尚、本来、保4画像〜保2画像の色は特図判定用情報J4〜J2の信頼度を示唆するものであるが、図42又は図43の保留間変化用前兆演出が行われているときの保4画像〜保2画像の色は、例外的に特図判定用情報J4〜J2の信頼度を示唆していない。   According to the pre-change effect for the change between hold and the target hold change effect, the display mode of the target hold image (the target hold image is suggested by a visual method as if the color of a certain hold image has moved to another hold image). Expected level of jackpot) Note that the colors of the guard 4 image to the guard 2 image originally indicate the reliability of the special figure determination information J 4 to J 2, but the pre-change effect during the holding period shown in FIG. 42 or 43 is performed. The colors of the preservation image 4 and the preservation image 2 are exceptionally not suggesting the reliability of the special figure determination information J4 to J2.

図42の例では、対象保留変化演出によって対象保留画像(ここでは保1画像)の色が白から緑に変化しているが、対象保留変化演出は、対象保留画像の色が信頼度の向上する方向に変化せしめられるものであれば任意である。従って、対象保留変化演出における対象保留画像の色の変化には、白から青、緑又は赤への変化、青から緑又は赤への変化、緑から赤への変化がある。   In the example of FIG. 42, the color of the target hold image (here, the hold 1 image) is changed from white to green due to the target hold change effect, but in the target hold change effect, the color of the target hold image is improved in reliability. It is arbitrary as long as it can be changed in the direction of movement. Accordingly, the change in the color of the target hold image in the target hold change effect includes a change from white to blue, green or red, a change from blue to green or red, and a change from green to red.

但し例えば、対象保留画像に対応する事前判定対象に対し事前判定処理にて選択された特図変動パターンに応じて、対象保留変化演出による対象保留画像の色の変化は規制されうる。
具体的には、対象保留画像に対応する事前判定対象への事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a11又はTHp_a12が選択されている場合には、対象保留変化演出の実行自体が規制される。特図変動パターンTHp_a11及びTHp_a12が選択されているときの大当たりの期待度は、白の保留画像の信頼度相当の期待度だからであり、対象保留画像の色の青、緑又は赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、対象保留画像に対応する事前判定対象への事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a13が選択されている場合には、対象保留画像の色の変化として青への変化のみが許可され、緑又は赤への変化は規制される。特図変動パターンTHp_a13が選択されているときの大当たりの期待度は、青の保留画像の信頼度相当の期待度だからであり、対象保留画像の色の緑又は赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、対象保留画像に対応する事前判定対象への事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a14が選択されている場合には、対象保留画像の色の変化として青又は緑への変化のみが許可され、赤への変化は規制される。特図変動パターンTHp_a14が選択されているときの大当たりの期待度は、緑の保留画像の信頼度相当の期待度だからであり、対象保留画像の色の赤への変化は選択特図変動パターンに対応した期待度を超えるものだからである。
また、対象保留画像に対応する事前判定対象への事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a15が選択されている場合には、対象保留画像の色の変化として青、緑又は赤への変化が全て許可される。特図変動パターンTHp_a15が選択されているときの大当たりの期待度は、赤の保留画像の信頼度相当の期待度だからであり、対象保留画像の色の青、緑又は赤への変化は何れも選択特図変動パターンに対応した期待度を超えないからである。
However, for example, the change in the color of the target hold image due to the target hold change effect can be regulated according to the special figure variation pattern selected in the pre-determination process for the pre-determination target corresponding to the target hold image.
Specifically, when the special figure variation pattern THp_a11 or THp_a12 is selected in the predetermination process for the predetermination target corresponding to the target hold image, the execution itself of the target hold change effect is restricted. This is because the expectation degree of jackpot when the special figure variation patterns THp_a11 and THp_a12 are selected is an expectation degree corresponding to the reliability of the white reserved image, and the change of the color of the target reserved image to blue, green, or red is This is because the degree of expectation corresponding to the selected special figure fluctuation pattern is exceeded.
In addition, when the special figure variation pattern THp_a13 is selected in the pre-determination process for the pre-determination target corresponding to the target hold image, only the change to blue is permitted as the color change of the target hold image, and the green Or the change to red is regulated. This is because the expectation degree of jackpot when the special figure variation pattern THp_a13 is selected is an expectation degree equivalent to the reliability of the blue reserved image, and the change of the target reserved image color to green or red is the selected special figure variation. This is because it exceeds the expectations corresponding to the pattern.
Further, when the special figure variation pattern THp_a14 is selected in the pre-determination process for the pre-determination target corresponding to the target hold image, only a change to blue or green is permitted as the color change of the target hold image. The change to red is regulated. This is because the expectation degree of jackpot when the special figure variation pattern THp_a14 is selected is an expectation degree equivalent to the reliability of the green reserved image, and the change of the target reserved image color to red is the selected special figure variation pattern. This is because it exceeds the corresponding expectations.
In addition, when the special figure variation pattern THp_a15 is selected in the pre-determination process for the pre-determination target corresponding to the target hold image, all the changes to blue, green, or red as the color change of the target hold image are performed. Allowed. This is because the expectation degree of jackpot when the special figure variation pattern THp_a15 is selected is an expectation degree equivalent to the reliability of the red reserved image, and any change in the color of the target reserved image to blue, green, or red This is because the degree of expectation corresponding to the selected special figure variation pattern is not exceeded.

また、図42の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行された場合において、特図判定用情報J1がハズレであるとき(即ち特図判定用情報J1に基づく大当たり遊技が行われないとき)、特図判定用情報J1の変動演出において第1〜第3装飾図柄をハズレを示す態様で停止表示させた後、演出制御部403は、速やかに、基準保留画像(特図判定情報J4の保留画像)の色を緑に戻す戻し演出を行うと良い。対象保留画像の色を緑に変化させるためとはいえ、基準保留画像の色を相対的に信頼度高い緑から相対的に信頼度の低い白に変化させる演出は、いわゆる成り下がり演出に相当することになり、遊技者にとって好ましくない。このため、緑に変化せしめられた対象保留画像についての変動演出(特図判定用情報J1に対する変動演出)がハズレの態様で終わったのなら、基準保留画像の色を緑に戻すことが好ましいと考えられる。   42, when the special sign determination information J1 is lost (that is, the jackpot game based on the special figure determination information J1 is not performed). ), After the first to third decorative symbols are stopped and displayed in a manner that indicates a loss in the variation representation of the special figure determination information J1, the production control unit 403 immediately prompts the reference reserved image (the special figure determination information J4). It is preferable to perform an effect of returning the color of the reserved image) to green. Although changing the color of the target reserved image to green, the effect of changing the color of the reference reserved image from green with relatively high reliability to white with relatively low reliability corresponds to a so-called down effect. It is not preferable for the player. For this reason, if the variation effect (the variation effect for the special figure determination information J1) for the target reserved image that has been changed to green ends in a lost manner, it is preferable to return the color of the reference reserved image to green. Conceivable.

一方、図42の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行された場合において、特図判定用情報J1が大当たりであるとき(即ち特図判定用情報J1に基づく大当たり遊技が行われるとき)、特図判定用情報J1の変動演出において第1〜第3装飾図柄を大当たりを示す態様で停止表示させた後、演出制御部403は、基準保留画像の色を白にままとしても良いし(大当たりが発生したため基準保留画像の色が白のままとされても遊技者は不満を感じない又は感じにくいと考えられるため)、速やかに緑に戻しても良い。   On the other hand, when the pre-change effect for change between holdings and the target hold change effect in FIG. 42 are executed, when the special figure determination information J1 is a big hit (that is, when a big hit game based on the special figure determination information J1 is performed) ) After the first to third decorative symbols are stopped and displayed in a manner indicating a jackpot in the variation effect of the special figure determination information J1, the effect control unit 403 may leave the color of the reference reserved image white. (It is considered that the player does not feel dissatisfaction or feels difficulty even if the color of the reference reserved image is left white because a big hit has occurred), so it may be quickly returned to green.

或いは、演出制御部403は、対象保留変化演出において対象保留画像(保1画像)の色を白から緑に変化させる際、その変化と同時に基準保留画像(保4画像)の色も緑に戻すようにしても良いし、或いは、対象保留画像(保1画像)の色の白から緑への変化から所定時間(例えば1秒)後に基準保留画像(保4画像)の色も緑に戻すようにしても良い。これにより、所謂成り下がりの問題は生じない。   Alternatively, when the effect control unit 403 changes the color of the target hold image (hold 1 image) from white to green in the target hold change effect, the color of the reference hold image (hold 4 image) is also returned to green simultaneously with the change. Alternatively, the color of the reference hold image (hold 4 image) may be returned to green after a predetermined time (for example, 1 second) from the change of the color of the target hold image (hold 1 image) from white to green. Anyway. As a result, the so-called downfall problem does not occur.

また、図42又は図43に示す例では、緑の保留画像が位置HPから位置HP、HP、HPへと順次に移動しているかのような演出が行われるが、緑の保留画像が飛び石的に移動しているかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保留間変化用前兆演出において、前兆演出Ya1の次に前兆演出Ya2を行うことなく前兆演出Ya3を行うようにしても良い。 In the example shown in FIG. 42 or FIG. 43, an effect is performed as if the green reserved image is sequentially moving from the position HP 4 to the positions HP 3 , HP 2 , HP 1 . You may make it produce the effect as if the image is moving like a stepping stone. In other words, for example, in the sign change effect during the on-hold change, the sign effect Ya3 may be performed without performing the sign effect Ya2 after the sign effect Ya1.

保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の組み合わせ(又は対象保留変化演出そのもの)は、対象保留画像の態様(ここでは色)を基準保留画像の態様(ここでは色)を利用して変化させる保留間表示態様変化演出であると言える。
図42の例では、タイミングT4における保4画像の態様(緑)が、保3画像の一時的な態様変化(白から緑への変化)、保2画像の一時的な態様変化(白から緑への変化)を通じ、保1画像の態様に影響を与えるような演出が行われている。換言すれば、図42の例では、タイミングT4の後に、保3画像の態様をタイミングT4における保4画像の態様に一時的に変化させる前兆演出Ya2、保2画像の態様をタイミングT4における保4画像の態様(前兆演出Ya2による態様変化後の保3画像の態様)に一時的に変化させる前兆演出Ya3が順次行われ、その後に、保1画像の態様をタイミングT4における保4画像の態様(前兆演出Ya3による態様変化後の保2画像の態様)へと変化させる対象保留変化演出が行われる。故に、図42の保留間表示態様変化演出では、保4画像だけでなく、保3及び保2画像をも利用して保1画像の態様が変化せしめられていると考えることもできる。
The combination of the pre-change effect between the on-hold changes and the target hold change effect (or the target hold change effect itself) changes the mode (here color) of the target hold image using the mode (here color) of the reference hold image. It can be said that this is an on-hold display mode change effect.
In the example of FIG. 42, the aspect (green) of the preservation 4 image at the timing T4 is a temporary aspect change (change from white to green) of the preservation 3 image, and a temporary aspect change (white to green) of the preservation 2 image. The effect that affects the aspect of the image 1 is performed. In other words, in the example of FIG. 42, after the timing T4, the indication effect Ya2 for temporarily changing the aspect of the preservation 3 image to the aspect of the preservation 4 image at the timing T4, and the aspect of the preservation 2 image is the preservation 4 at the timing T4. A prelude effect Ya3 that is temporarily changed to the image mode (the mode of the preserving 3 image after the mode change by the predicatory effect Ya2) is sequentially performed, and thereafter, the mode of the preserving 1 image is changed to the mode of the preserving 4 image at the timing T4 ( The target hold change effect to be changed to the aspect 2 of the preserved image after the aspect change by the sign effect Ya3 is performed. Therefore, in the on-hold display mode change effect in FIG. 42, it can be considered that the mode of the hold 1 image is changed using not only the hold 4 image but also the hold 3 and hold 2 images.

[保留間特殊演出制御処理]
図44は、保留増加処理にて実行される保留間特殊演出制御処理(図37参照)のフローチャートである。保留間特殊演出制御処理では、まずステップS271において、基準保留画像が設定される。基準保留画像は、表示されている保留画像の何れであっても良いが、ここでは、保留増加処理にて新たに追加表示された保留画像(新規保留画像)が基準保留画像に設定されるものとする(故に、図42及び図43の例では、保4画像が基準保留画像に設定される)。
[Special effect control process during hold]
FIG. 44 is a flowchart of the special effect control process during holding (see FIG. 37) executed in the holding increase process. In the special effect control process during holding, first, in step S271, a reference holding image is set. The reference hold image may be any of the displayed hold images, but here, the hold image newly displayed in the hold increase process (new hold image) is set as the reference hold image. (Thus, in the example of FIGS. 42 and 43, the protected 4 image is set as the reference reserved image).

続くステップS272において対象保留画像の設定が行われるが、対象保留画像が設定できない場合もある。ステップS272にて対象保留画像が設定できた場合に限って(ステップS273のY)ステップS274への移行が発生し、対象保留画像が設定できない場合には、保留間特殊演出を実行しないと決定された状態で保留間特殊演出制御処理を終える。   In the subsequent step S272, the target hold image is set, but the target hold image may not be set. Only when the target hold image can be set in step S272 (Y in step S273), the process proceeds to step S274, and when the target hold image cannot be set, it is determined not to execute the special effect during hold. In this state, the special effect control process is suspended.

保留間特殊演出における対象保留変化演出では、図42に示したように、基準保留画像(図42の保4画像)の色と一致するように対象保留画像像(図42の保1画像)の色が信頼度の向上する方向に変化せしめられる。故に、まず基準保留画像の色が白である場合には対象保留画像を設定できない。   In the target hold change effect in the special effect during hold, as shown in FIG. 42, the target hold image image (hold 1 image in FIG. 42) is matched with the color of the reference hold image (hold 4 image in FIG. 42). The color is changed in the direction of increasing reliability. Therefore, if the color of the reference reserved image is white, the target reserved image cannot be set.

基準保留画像の色が青である場合には、現在表示されている基準保留画像以外の保留画像の中に白の保留画像が1以上ある場合に限って、対象保留画像を設定可能であると判断し、1以上の白の保留画像の任意の何れかを対象保留画像に設定する(図42又は図43に示す例では、タイミングT4における保1画像を対象保留画像に設定すれば良い)。
基準保留画像の色が緑である場合には、現在表示されている基準保留画像以外の保留画像の中に白又は青の保留画像が1以上ある場合に限って、対象保留画像を設定可能であると判断し、1以上の白又は青の保留画像の任意の何れかを対象保留画像に設定する(図42又は図43に示す例では、タイミングT4における保1画像を対象保留画像に設定すれば良い)。
基準保留画像の色が赤である場合には、現在表示されている基準保留画像以外の保留画像の中に白、青又は緑の保留画像が1以上ある場合に限って、対象保留画像を設定可能であると判断し、1以上の白、青又は緑の保留画像の任意の何れかを対象保留画像に設定する(図42又は図43に示す例では、タイミングT4における保1画像を対象保留画像に設定すれば良い)。
If the color of the reference hold image is blue, the target hold image can be set only when there is at least one white hold image among the hold images other than the currently displayed reference hold image. Determination is made and any one of one or more white reserved images is set as the target reserved image (in the example shown in FIG. 42 or FIG. 43, the stored 1 image at timing T4 may be set as the target reserved image).
If the color of the reference hold image is green, the target hold image can be set only when there is at least one white or blue hold image among the hold images other than the currently displayed reference hold image. It is determined that there is one, and any one of one or more white or blue hold images is set as the target hold image (in the example shown in FIG. 42 or 43, the hold 1 image at the timing T4 is set as the target hold image. Just fine).
If the color of the reference hold image is red, the target hold image is set only when there is at least one white, blue, or green hold image in the hold images other than the currently displayed reference hold image. It is determined that it is possible, and any one of one or more white, blue, or green reserved images is set as the target reserved image (in the example shown in FIG. 42 or FIG. 43, the stored one image at timing T4 is the target reserved. Set it to an image).

ステップS274において、所定の必須条件が充足されているか否かが確認される。必須条件は必須条件NC1及びNC2を含む。必須条件NC1及びNC2の双方が満たされる場合に限ってステップS274からステップS275に進み、必須条件NC1及びNC2が1つでも満たされない場合には、保留間特殊演出を行わないと決定された状態で保留間特殊演出制御処理を終える。   In step S274, it is confirmed whether a predetermined essential condition is satisfied. The essential conditions include the essential conditions NC1 and NC2. Only when both of the essential conditions NC1 and NC2 are satisfied, the process proceeds from step S274 to step S275. When even one of the essential conditions NC1 and NC2 is not satisfied, it is determined that the special effect during holding is not performed. The special effect control process is suspended.

演出制御部403は、保留間特殊演出制御処理が行われるタイミングから見て、特別図柄の変動表示が行われる期間の残り時間を確認する。保留間特殊演出制御処理が行われるタイミングは、保留増加処理にて新たに保留画像が追加表示されるタイミングであると考えて良く、図42及び図43の例にならい、ここでは当該タイミングがT4であるとする。特図判定用情報J0の変動期間PJ0中に保留間特殊演出制御処理が行われる場合には、タイミングT4から見て変動期間PJ0の終了タイミングまでの時間が上記残り時間となる。演出制御部403は、特図判定用情報J0についての変動開始コマンドに基づき変動期間PJ0の時間長さを認識しているため、その認識内容と変動期間PJ0の開始からの経過時間とに基づき上記残り時間を容易に取得できる。特別図柄の変動表示が行われる残り時間が所定時間(例えば5秒)以上であるとき、必須条件NC1が充足され、そうでないとき、必須条件NC1が充足されない。特別図柄の変動表示が行われる残り時間が短すぎると、図42又は図43に示すような保留間特殊演出の実行時間を確保できないため、必須条件NC1の充足/不充足がチェックされる。 The effect control unit 403 confirms the remaining time of the period during which the special symbol variation display is performed, as viewed from the timing at which the special effect control process during holding is performed. The timing at which the special effect control process between holdings is performed may be considered to be a timing at which a new holding image is additionally displayed in the holding increasing process, and follows the example of FIGS. 42 and 43. Here, the timing is T4. Suppose that If the hold between the special effect control process in the variation period P J0 of special symbol determination information J0 is performed, the time until the end timing of the variation period P J0 when viewed from the timing T4 becomes the remaining time. Since the production control unit 403 recognizes the time length of the fluctuation period P J0 based on the fluctuation start command for the special figure determination information J0, the recognition content and the elapsed time from the start of the fluctuation period P J0 are used. Based on this, the remaining time can be easily obtained. The essential condition NC1 is satisfied when the remaining time for which the variation display of the special symbol is performed is a predetermined time (for example, 5 seconds) or more, otherwise, the essential condition NC1 is not satisfied. If the remaining time for which the special symbol variation display is performed is too short, the execution time of the inter-hold special effect as shown in FIG. 42 or 43 cannot be secured, and the satisfaction / non-satisfaction of the essential condition NC1 is checked.

また、演出制御部403は、保留間特殊演出制御処理が行われるタイミング(即ちタイミングT4)においてリーチ演出が実行されているか否かを確認する。当該タイミングにおいてリーチ演出が実行されていないとき必須条件NC2が充足され、当該タイミングにおいてリーチ演出が実行されているとき必須条件NC2が充足されない。リーチ演出が実行されているときには、遊技者の注目をリーチ演出に向けさせるためである。尚、必須条件NC2を省略することも可能である。つまり、必須条件NC2の充足/不充足に関係なく、必須条件NC1が満たされるならステップS274からステップS275に進むようにしても良い。   In addition, the effect control unit 403 confirms whether or not the reach effect is being executed at the timing when the special effect control process during holding is performed (that is, at timing T4). The essential condition NC2 is satisfied when the reach effect is not executed at the timing, and the essential condition NC2 is not satisfied when the reach effect is executed at the timing. This is to make the player pay attention to the reach effect when the reach effect is being executed. The essential condition NC2 can be omitted. That is, regardless of whether the essential condition NC2 is satisfied or not, if the essential condition NC1 is satisfied, the process may proceed from step S274 to step S275.

ステップS275において、演出制御部403は、保留間特殊演出を行うか否かの判定を行う。例えば、対象保留画像に対応する特図判定用情報への事前判定処理の結果に関係なく、演出用乱数を用いて1/10の確率で保留間特殊演出を行うと判定する(従って残りの9/10の確率で保留間特殊演出を行わないと判定する)。   In step S275, the effect control unit 403 determines whether or not to perform a special effect during holding. For example, regardless of the result of the pre-determination process for the special figure determination information corresponding to the target hold image, it is determined that the hold special effect is performed with a probability of 1/10 using the effect random number (therefore, the remaining 9 It is determined that a special effect during holding is not performed with a probability of / 10).

或いは例えば、対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて選択された特図変動パターンを参考にして、保留間特殊演出を行うか否かの判定を行うようにしても良い。
基準保留画像の色が赤であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a15が選択されている場合には対象保留変化演出にて対象保留画像の色が赤に変化せしめられることが許容され、
基準保留画像の色が緑であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15が選択されている場合には対象保留変化演出にて対象保留画像の色が緑に変化せしめられることが許容され、
基準保留画像の色が青であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a13、THp_a14又はTHp_a15が選択されている場合には対象保留変化演出にて対象保留画像の色が青に変化せしめられることが許容される。故に例えば、
基準保留画像の色が赤であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a15が選択されている場合、基準保留画像の色が緑であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15が選択されている場合、又は、基準保留画像の色が青であって且つ対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a13、THp_a14又はTHp_a15が選択されている場合には、演出用乱数を用いて1/2の確率で保留間特殊演出を行うと判定し(従って残りの1/2の確率では保留間特殊演出を行わないと判定し)、それらの場合と異なる場合には、図43に示すような対象保留ガセ変化演出しか行うことができないため、演出用乱数を用いて1/2よりも低い1/10の確率で保留間特殊演出を行うと判定する(従って残りの1/9の確率では保留間特殊演出を行わないと判定する)。これにより、対象保留ガセ変化演出の過度の発生が抑制される。
Alternatively, for example, it may be determined whether or not to perform the special effect during the hold with reference to the special figure variation pattern selected in the prior determination process for the special figure determination information corresponding to the target hold image. good.
If the special hold variation effect THp_a15 is selected in the pre-determination process for the special figure determination information corresponding to the target hold image when the color of the reference hold image is red, the target hold is performed with the target hold change effect. The image color is allowed to change to red,
In the case where the color of the reference reserved image is green and the special figure variation pattern THp_a14 or THp_a15 is selected in the prior determination process for the special figure determination information corresponding to the target reserved image, the target reserved change effect is generated. The color of the target hold image is allowed to change to green,
When the color of the reference reserved image is blue and the special figure variation pattern THp_a13, THp_a14, or THp_a15 is selected in the preliminary determination process for the special figure determination information corresponding to the target reserved image, the target reserved change effect The color of the target reserved image is allowed to change to blue. So, for example,
If the color of the reference reserved image is red and the special figure variation pattern THp_a15 is selected in the preliminary determination process for the special figure determination information corresponding to the target reserved image, the color of the reference reserved image is green. In addition, when the special figure variation pattern THp_a14 or THp_a15 is selected in the prior determination process for the special figure determination information corresponding to the target reserved image, or the color of the reference reserved image is blue and the target reserved image When the special figure variation pattern THp_a13, THp_a14, or THp_a15 is selected in the predetermination process for the special figure determination information corresponding to, the special effect during holding is generated with a probability of 1/2 using the random number for presentation. If it is determined that it is to be performed (thus, it is determined that the special effect during holding is not performed with the remaining half probability), and if it is different from those cases, the target as shown in FIG. Since it is only possible to perform a change effect, it is determined that a special effect between holdings is to be performed with a probability of 1/10 lower than 1/2 using a random number for production (thus, with the remaining 1/9 probability between holdings) It is determined that no special performance will be performed). Thereby, the excessive generation | occurrence | production of object holding | maintenance gusset change production is suppressed.

ステップS275にて保留間特殊演出を行うと判定された場合(ステップS276のY)にはステップS277に進むが、ステップS275にて保留間特殊演出を行わないと判定された場合(ステップS276のN)にはステップS277に進むことなく保留間特殊演出制御処理を終える。   If it is determined in step S275 that the special effect during holding will be performed (Y in step S276), the process proceeds to step S277, but if it is determined in step S275 that the special effect during holding is not performed (N in step S276). ) Ends the special effect control process during holding without proceeding to step S277.

ステップS277に至った場合にのみ保留間特殊演出が実行される。ステップS277において、基準保留画像の色が確認され、基準保留画像の色が青、緑、赤であるとき、夫々、ステップS278、S281、S284へ進む。   Only when the processing reaches step S277, the special effect during holding is executed. In step S277, the color of the reference reserved image is confirmed. When the color of the reference reserved image is blue, green, and red, the process proceeds to steps S278, S281, and S284, respectively.

ステップS278、S281及びS284において、演出制御部403は対象保留画像に対して選択されている保留時色パターン(図39参照)を確認する。
ステップS278において、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に青に変化させることを規定している場合にはステップS279に進み、そうでない場合にはステップS280に進む。
ステップS281において、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に緑に変化させることを規定している場合にはステップS282に進み、そうでない場合にはステップS283に進む。
ステップS284において、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に赤に変化させることを規定している場合にはステップS285に進み、そうでない場合にはステップS286に進む。
In steps S278, S281, and S284, the effect control unit 403 confirms the on-hold color pattern (see FIG. 39) selected for the target reserved image.
In step S278, if the on-hold color pattern selected for the target reserved image stipulates that the color of the target reserved image be changed to blue during the reserved stay period, the process proceeds to step S279, otherwise. If so, the process proceeds to step S280.
In step S281, if the on-hold color pattern selected for the target reserved image stipulates that the color of the target reserved image be changed to green during the reserved stay period, the process proceeds to step S282; In that case, the process proceeds to step S283.
In step S284, if the on-hold color pattern selected for the target reserved image stipulates that the color of the target reserved image be changed to red during the reserved stay period, the process proceeds to step S285; In that case, the process proceeds to step S286.

“対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に赤に変化させることを規定している場合”とは、保留間特殊演出が行われなかったとしても、そもそも保留時色パターンに従う演出により、対象保留画像の保留滞在期間中の何れかのタイミングにて対象保留画像の色が赤以外から赤に変化せしめられる場合を指し、具体的には対象保留画像に対して選択されている保留時色パターン(図39参照)が、保留時色パターンB[4,4]、B[4,7]、B[4,9]又はB[4,10]である場合を指す。
“対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に青に変化させることを規定している場合”及び“対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を保留滞在期間中に緑に変化させることを規定している場合”についても同様である。
“When the on-hold color pattern selected for the target on-hold image stipulates that the color of the target on-hold image is changed to red during the on-hold stay”, the special effect between the on-hold is not performed. Even so, it refers to the case where the color of the target reserved image is changed from red to red at any timing during the reserved stay period of the target reserved image due to the effect according to the color pattern at the time of the hold. The on-hold color pattern (see FIG. 39) selected for the target on-hold image is the on-hold color pattern B [4,4], B [4,7], B [4,9] or B [4, 10].
“When the on-hold color pattern selected for the target hold image stipulates that the color of the target hold image change to blue during the hold stay” and “selected for the target hold image The same applies to the case where the on-hold color pattern defines that the color of the target reserved image is changed to green during the holding stay period.

ステップS279、S282及びS285の夫々において、演出制御部403は、保留間変化用前兆演出を含み且つ対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出を選択的に含んだ保留間特殊演出を規定する保留間特殊演出パターンをサブRAM433に設定する。例えば、演出用乱数を用いた抽選により、対象保留変化演出が2/3の確率で保留間特殊演出に含まれるように且つ対象保留ガセ変化演出が残りの1/3の確率で保留間特殊演出に含まれるようにする。或いは例えば、ステップS279、S282及びS285の夫々において、演出制御部403は、常に、保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出を含んだ保留間特殊演出を規定する保留間特殊演出パターンをサブRAM433に設定するようにしても良い。   In each of step S279, S282, and S285, the production | generation control part 403 prescribes | regulates the special effect between holdings including the indication effect for change between holdings, and selectively including the target holding change effect or the target holding change effect. A special effect pattern is set in the sub RAM 433. For example, by lottery using a random number for production, the target hold change effect is included in the hold special effect with a probability of 2/3, and the target hold gaze change effect is the remaining 1/3 probability of the hold special effect. To be included. Alternatively, for example, in each of steps S279, S282, and S285, the effect control unit 403 always creates a special inter-holding effect pattern that prescribes a special inter-holding effect that includes an inter-holding change precursor effect and a target holding change effect. You may make it set to.

ステップS280、S283及びS286の夫々において、演出制御部403は、保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出を規定する保留間特殊演出パターンをサブRAM433に設定する。   In each of Steps S280, S283, and S286, the effect control unit 403 sets an inter-holding special effect pattern that prescribes the inter-holding special effect pattern including the inter-holding change precursor effect and the target holding gasset change effect in the sub-RAM 433.

ステップS279、S280、S282、S283、S285又はS286による保留間特殊演出パターンの設定後、保留間特殊演出制御処理を終える。保留間特殊演出パターンが設定された場合、演出制御部403は、判定対象TT(特図判定用情報J0)に対する変動演出の実行中に、設定された保留間特殊演出パターンに従う保留間特殊演出を実行する。   After setting the special effect pattern during holding in step S279, S280, S282, S283, S285, or S286, the special effect control process during holding is finished. When the special effect pattern between hold is set, the effect control unit 403 performs the special effect during hold according to the set special effect pattern between hold during execution of the variable effect with respect to the determination target TT (information for special figure determination J0). Run.

ステップS279に進んだ場合、対象保留画像の色を青に変化させることが、もともと保留時色パターンにて規定されているが、保留時色パターンに基づく演出の代わりに保留間特殊演出にて対象保留画像の色が青に変化せしめられることになる。
ステップS282に進んだ場合、対象保留画像の色を緑に変化させることが、もともと保留時色パターンにて規定されているが、保留時色パターンに基づく演出の代わりに保留間特殊演出にて対象保留画像の色が緑に変化せしめられることになる。
ステップS285に進んだ場合、対象保留画像の色を赤に変化させることが、もともと保留時色パターンにて規定されているが、保留時色パターンに基づく演出の代わりに保留間特殊演出にて対象保留画像の色が赤に変化せしめられることになる。
If the process proceeds to step S279, changing the color of the target reserved image to blue is originally defined in the on-hold color pattern, but instead of the effect based on the on-hold color pattern, The color of the reserved image is changed to blue.
If the process proceeds to step S282, changing the color of the target reserved image to green is originally defined in the on-hold color pattern, but the target on the on-hold special effect instead of the on-hold color pattern. The color of the reserved image is changed to green.
If the process proceeds to step S285, changing the color of the target reserved image to red is originally defined in the on-hold color pattern, but instead of the effect based on the on-hold color pattern, The color of the reserved image will be changed to red.

図45に示す如く、図44のステップS278、S281、S284の代わりに、夫々ステップS278a、S281a、S284aの処理を行うようにしても良い。図45の保留間特殊演出制御処理では、ステップS277において、基準保留画像の色が青、緑、赤であれば、夫々、ステップS278a、S281a、S284aへ進む。   As shown in FIG. 45, steps S278a, S281a, and S284a may be performed instead of steps S278, S281, and S284 in FIG. In the inter-hold special effect control process of FIG. 45, if the color of the reference hold image is blue, green, or red in step S277, the process proceeds to steps S278a, S281a, and S284a, respectively.

ステップS278a、S281a及びS284aにおいて、演出制御部403は対象保留画像に対応する特図変動パターン(即ち対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターン)を確認する。   In steps S278a, S281a, and S284a, the effect control unit 403 displays the special figure fluctuation pattern corresponding to the target reserved image (that is, the special figure fluctuation selected in the preliminary determination process for the special figure determination information corresponding to the target reserved image). (Pattern).

ステップS278aにおいて、対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a13、THp_a14又はTHp_a15が選択されている場合にはステップS279に進み、そうでない場合にはステップS280に進む。
対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a13、THp_a14又はTHp_a15である場合、ステップS279での設定内容に従って対象保留画像の色が青に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである(変化後の対象保留画像の色としての青と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる)。
In step S278a, if the special figure variation pattern THp_a13, THp_a14, or THp_a15 is selected in the predetermination process for the special figure determination information corresponding to the target hold image, the process proceeds to step S279. The process proceeds to S280.
When the special figure variation pattern corresponding to the target reserved image is the special figure variation pattern THp_a13, THp_a14, or THp_a15, even if the color of the target reserved image is changed to blue according to the setting content in step S279, the changed color suggestion This is because the degree of reliability does not exceed the degree of reliability corresponding to the special figure fluctuation pattern (the blue color as the color of the target reserved image after the change and the content of the fluctuation effect corresponding to the selected special figure fluctuation pattern are consistent) Can be taken).

ステップS281aにおいて、対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15が選択されている場合にはステップS282に進み、そうでない場合にはステップS283に進む。
対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15である場合、ステップS282での設定内容に従って対象保留画像の色が緑に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである(変化後の対象保留画像の色としての緑と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる)。
In step S281a, if the special figure variation pattern THp_a14 or THp_a15 is selected in the predetermination process for the special figure determination information corresponding to the target hold image, the process proceeds to step S282. Otherwise, the process proceeds to step S283. move on.
When the special figure fluctuation pattern corresponding to the target reserved image is the special figure fluctuation pattern THp_a14 or THp_a15, even if the color of the target reserved image is changed to green according to the setting content in step S282, the reliability indicated by the color after the change This is because the degree does not exceed the reliability corresponding to the special figure variation pattern (green as the color of the target reserved image after the change can be matched with the contents of the variation effect corresponding to the selected special figure fluctuation pattern). .

ステップS284aにおいて、対象保留画像に対応する特図判定用情報に対し事前判定処理にて特図変動パターンTHp_a15が選択されている場合にはステップS285に進み、そうでない場合にはステップS286に進む。
対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a15である場合、ステップS285での設定内容に従って対象保留画像の色が赤に変化されても、変化後の色の示唆する信頼度が、特図変動パターンに対応する信頼度を超えないためである(変化後の対象保留画像の色としての赤と、選択特図変動パターンに対応する変動演出の内容との整合がとれる)。
In step S284a, if the special figure variation pattern THp_a15 is selected in the preliminary determination process for the special figure determination information corresponding to the target hold image, the process proceeds to step S285, and otherwise, the process proceeds to step S286.
When the special figure fluctuation pattern corresponding to the target reserved image is the special figure fluctuation pattern THp_a15, even if the color of the target reserved image is changed to red according to the setting content in step S285, the reliability suggested by the color after the change is This is because the reliability corresponding to the special figure fluctuation pattern does not exceed the reliability (the red color as the color of the target reserved image after the change can be matched with the contents of the fluctuation effect corresponding to the selected special figure fluctuation pattern).

尚、保留増加処理(図37)の説明では、ステップS231にて決定された保留時色パターンに従い事前判定対象に対応する保留画像の保留滞在期間中における色を制御すると上述したが、保留間特殊演出による対象保留変化演出を行うと決定された場合には、保留時色パターンに従う演出よりも対象保留変化演出が優先して実行される。   In the description of the hold increase process (FIG. 37), it is described above that the color during the hold stay period of the hold image corresponding to the prior determination target is controlled according to the hold color pattern determined in step S231. When it is determined to perform the target hold change effect by the effect, the target hold change effect is executed with priority over the effect according to the on-hold color pattern.

対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が青に変更された場合、選択された保留時色パターンの如何に関わらず、演出制御部403は、その後に対象保留画像の色が白に変更されることを規制する。成り下がり防止のためである。同様に、対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が緑に変更された場合、選択された保留時色パターンの如何に関わらず、演出制御部403は、その後に対象保留画像の色が白又は青に変更されることを規制する。同様に、対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が赤に変更された場合、選択された保留時色パターンの如何に関わらず、演出制御部403は、その後に対象保留画像の色が白、青又は緑に変更されることを規制する。
但し、対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が青に変更された場合において、保留時色パターンが対象保留画像の色を緑又は赤に変更することを規定している場合には、対象保留変化演出の後に、保留時色パターンに従って対象保留画像の色を緑又は赤に変更しても良い。同様に、対象保留変化演出の実行によって対象保留画像の色が緑に変更された場合において、保留時色パターンが対象保留画像の色を赤に変更することを規定している場合には、対象保留変化演出の後に、保留時色パターンに従って対象保留画像の色を赤に変更しても良い。
When the color of the target hold image is changed to blue by executing the target hold change effect, the effect control unit 403 subsequently changes the color of the target hold image to white regardless of the selected hold color pattern. To be controlled. This is to prevent falling. Similarly, when the color of the target hold image is changed to green by execution of the target hold change effect, the effect control unit 403 subsequently changes the color of the target hold image regardless of the selected hold color pattern. Regulate changing to white or blue. Similarly, when the color of the target hold image is changed to red by executing the target hold change effect, the effect control unit 403 subsequently changes the color of the target hold image regardless of the selected hold color pattern. Regulate changing to white, blue or green.
However, when the color of the target hold image is changed to blue by the execution of the target hold change effect, when the color pattern at the time of holding specifies that the color of the target hold image is changed to green or red, After the target hold change effect, the color of the target hold image may be changed to green or red according to the color pattern at the time of hold. Similarly, if the color of the target hold image is changed to green by executing the target hold change effect, and the color pattern at the time of holding specifies that the color of the target hold image is changed to red, the target After the on-hold change effect, the color of the target on-hold image may be changed to red according to the on-hold color pattern.

このように、保留間特殊演出によれば、或る保留画像の色が他の保留画像に移動したかのように見える斬新な方法により、保留画像の表示態様(保留画像が示唆する大当たりの期待度)を変化させることができる。遊技機100において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。   In this way, according to the special effect during the hold, the display mode of the hold image (the expectation of jackpot suggested by the hold image is determined by a novel method in which the color of a hold image moves to another hold image. Degree) can be changed. In the gaming machine 100, it is needless to say that it is important to introduce new effects and methods in order to prevent the game from being bored and to have fun and play games.

以下、第2実施形態に属する実施例EX2_1〜EX2_11の中で、第2実施形態の上述の技術に対する変形技術又は応用技術を説明する。上述の各記載は、矛盾無き限り、実施例EX2_1〜EX2_11にも適用されるが、実施例EX2_1〜EX2_11において上述の各記載と矛盾する事項については、実施例EX2_1〜EX2_11の記載が優先される。また、矛盾無き限り、実施例EX2_1〜EX2_11の内の任意の2以上の実施例を組み合わせても良い。   Hereinafter, in Examples EX2_1 to EX2_11 belonging to the second embodiment, a modification technique or an application technique for the above-described technique of the second embodiment will be described. The above descriptions are also applied to the examples EX2_1 to EX2_11 as long as there is no contradiction. However, in the examples EX2_1 to EX2_11, the descriptions of the examples EX2_1 to EX2_11 have priority for matters that contradict each of the above descriptions. . Further, as long as there is no contradiction, any two or more of the embodiments EX2_1 to EX2_11 may be combined.

[実施例EX2_1]
実施例EX2_1を説明する。保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の組み合わせ(又は対象保留変化演出そのもの)は、対象保留画像の態様(ここでは色)を基準保留画像の態様(ここでは色)を利用して変化させる保留間表示態様変化演出であると言える。保留間表示態様変化演出が、対象保留画像の態様を基準保留画像の態様を利用して変化させる演出(換言すれば、対象保留画像の態様を基準保留画像の態様に関連付けて変化させる演出)である限り、保留間表示態様変化演出の具体的な内容を様々に変更可能である。保留間表示態様変化演出の変形例を示す。
[Example EX2_1]
Example EX2_1 will be described. The combination of the pre-change effect between the on-hold changes and the target hold change effect (or the target hold change effect itself) changes the mode (here color) of the target hold image using the mode (here color) of the reference hold image. It can be said that this is an on-hold display mode change effect. The on-hold display mode change effect is an effect of changing the mode of the target hold image using the mode of the reference hold image (in other words, an effect of changing the mode of the target hold image in association with the mode of the reference hold image). As long as it is, the specific content of the display mode change effect during holding can be changed variously. The modification of the display mode change production between hold is shown.

図46に、実施例EX2_1に係る、タイミングT4における保4画像、保1画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の流れを示す。状況α(図14参照)において特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているときに特図判定用情報J0の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部403にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報J0〜J3に対応する保X画像IJ0〜IJ3が夫々保0画像〜保3画像として位置HP〜HPにて表示され、その後、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中におけるタイミングT4において、特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部403にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保4画像の投入時色が緑に決定され、緑の保4画像が表示されたとする。 FIG. 46 shows the flow of the holding sign change effect and the target hold change effect using the hold 4 image and the hold 1 image at the timing T4 as the reference hold image and the target hold image, respectively, according to the example EX2_1. A change start command including the result of the special figure determination of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d in the situation α (see FIG. 14). Is received by the production control unit 403, the retained X images IJ0 to IJ3 corresponding to the special figure determination information J0 to J3 are retained at positions HP 0 to HP 3 as retained 0 images to retained 3 images, respectively, by the suspension reduction process. appears Te, then at timing T4 during the variation period P J0 of special symbol determination information J0, are received pending an increase command including the results of the pre-determined for the special symbol determination information J4 is at the performance control unit 403 . Assume that, based on this hold increase command, the color at the time of insertion of the retention 4 image corresponding to the special figure determination information J4 is determined to be green, and the green retention 4 image is displayed.

タイミングT4では、表示される保0画像〜保4画像の内、保4画像の色のみが緑で保0画像〜保3画像の色は白である。タイミングT4の後、図46に示す如く、保4画像から保3画像に向かう緑の折れ線画像2311(雷をイメージした画像)を表示する前兆演出Yb1、保3画像から保2画像に向かう緑の折れ線画像2312を折れ線画像2311と共に表示する前兆演出Yb2、保2画像から保1画像に向かう緑の折れ線画像2313を折れ線画像2311及び2312と共に表示する前兆演出Yb3を、この順番で順次実行し、その後、折れ線画像2311〜2313を非表示とすると共に保1画像の色を白から緑に変化させる対象保留変化演出を実行する。対象保留変化演出の後には、特図判定用情報J0の変動演出の残り部分が実行される。図46の保留間変化用前兆演出は前兆演出Yb1〜Yb3を含んで構成される。保留間変化用前兆演出は、対象保留画像である保1画像を点滅表示させる演出を更に含んでいても良い。図46の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行されているとき、保4画像の色は緑に維持され且つ保0画像、保2画像及び保3画像の色は白に維持される。保4画像の色と共通の色を折れ線画像2311〜2313に持たせているため、即ち、折れ線画像の態様(ここでは色)と保4画像の態様(ここでは色)に共通性を持たせているため、保4画像の態様を利用して保1画像の態様変化が生じていると遊技者に理解されるようになる。   At the timing T4, among the displayed protected 0 image to protected 4 image, only the color of the protected 4 image is green and the color of the protected 0 image to protected 3 image is white. After the timing T4, as shown in FIG. 46, the sign effect Yb1 for displaying the green broken line image 2311 (the image that represents lightning) from the 4th image to the 3rd image, and the green color from the 3rd image to the 2nd image. The precursor effect Yb2 for displaying the polygonal line image 2312 together with the polygonal line image 2311, and the precursory effect Yb3 for displaying the green polygonal line image 2313 from the preserve 2 image to the preserve 1 image together with the polygonal line images 2311 and 2312 are sequentially executed in this order. In addition, the line hold images 2311 to 2313 are not displayed, and the target hold change effect for changing the color of the preservation 1 image from white to green is executed. After the target hold change effect, the remaining portion of the change effect of the special figure determination information J0 is executed. The on-hold change precursor effect of FIG. 46 is configured to include the precursor effects Yb1 to Yb3. The on-hold change sign effect may further include an effect of blinking and displaying the preserve 1 image that is the target reserved image. 46, when the pre-change effect for holding change and the target hold change effect are executed, the color of the protected 4 image is maintained in green, and the colors of the protected 0 image, the protected 2 image, and the protected 3 image are maintained in white. The Since the polygonal line images 2311 to 2313 have the same color as the color of the protection 4 image, that is, the aspect of the polygonal line image (here, color) and the aspect of the protection 4 image (here, color) are made common. Therefore, it is understood by the player that the aspect change of the protection 1 image occurs using the aspect of the protection 4 image.

図47に、実施例EX2_1に係る、タイミングT4における保4画像、保1画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出の流れを示す。図47において、保留間変化用前兆演出が完了するまでの流れは図46に示すものと同じである。前兆演出Yb1〜Yb3の順次実行後に対象保留ガセ変化演出を行うことができる。対象保留ガセ変化演出では、保1画像の色を白のままで変化させずに折れ線画像2311〜2313を非表示とする。対象保留ガセ変化演出は、例えば、保1画像の色が半分だけ緑に変わるが、その後に保1画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。図47の保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出が実行されているとき、保4画像の色は緑に維持され且つ保0画像、保2画像及び保3画像の色は白に維持される。   FIG. 47 shows the flow of the holding sign change effect and the target holding gaze change effect using the holding 4 image and the holding 1 image at the timing T4 as the reference holding image and the target holding image, respectively, according to the example EX2_1. In FIG. 47, the flow until completion of the pending change sign effect is the same as that shown in FIG. The target reserved gaze change effect can be performed after the sequential execution of the sign effects Yb1 to Yb3. In the target reserved gaze change effect, the broken line images 2311 to 2313 are not displayed without changing the color of the protected 1 image while remaining white. The target reserved gaze change effect may include, for example, a display of a moving image in which the color of the entire retention 1 image is white, although the color of the retention 1 image changes to green by half. 47, when the pre-change effect for holding change and the target holding gas change effect are executed, the color of the protected 4 image is maintained green and the colors of the protected 0 image, the protected 2 image, and the protected 3 image are maintained white. Is done.

尚、対象保留変化演出が行われない場合、保留間特殊演出において保留間変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、対象保留変化演出を行わない場合、保留間特殊演出にて前兆演出Yb1だけ、又は、前兆演出Yb1及びYb2だけ行うようにしても良い。   When the target hold change effect is not performed, the hold change sign effect may be terminated in the middle of the hold special effect. That is, for example, when the target hold change effect is not performed, only the precursor effect Yb1 or only the precursor effects Yb1 and Yb2 may be performed in the special effect during the hold.

また、図46又は図47に示す例では、緑の折れ線画像(2311〜2313)が位置HPから位置HP、HP、HPへと順次伸びているかのような演出が行われるが、緑の折れ線画像が飛び石的に伸びるかのような演出を行うようにしても良い。即ち例えば、保留間変化用前兆演出において、前兆演出Yb1の次に、保3画像から保1画像に向かう緑の折れ線画像を折れ線画像2311と共に表示する前兆演出を、前兆演出Yb2及びYb3の代わりに行うようにしても良い。 In addition, in the example shown in FIG. 46 or FIG. 47, an effect is performed as if the green broken line image (2311-1233) is sequentially extended from the position HP 4 to the positions HP 3 , HP 2 and HP 1 . You may make it perform the effect as if a green broken line image extends like a stepping stone. That is, for example, in the sign change effect during the holding period, the sign effect that displays the green broken line image from the preservation 3 image to the preservation 1 image together with the broken line image 2311 after the indication effect Yb1 is used instead of the indication effects Yb2 and Yb3. You may make it do.

[実施例EX2_2]
実施例EX2_2を説明する。実施例EX2_2でも、保留間表示態様変化演出の変形例を示す。
[Example EX2_2]
Example EX2_2 will be described. The example EX2_2 also shows a modification of the display mode change effect during holding.

図48に、実施例EX2_2に係る、タイミングT4における保4画像、保1画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の流れを示す。状況α(図14参照)において特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているときに特図判定用情報J0の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部403にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報J0〜J3に対応する保X画像IJ0〜IJ3が夫々保0画像〜保3画像として位置HP〜HPにて表示され、その後、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中におけるタイミングT4において、特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部403にて受信される。この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保4画像の投入時色が緑に決定され、緑の保4画像が表示されたとする。 FIG. 48 shows the flow of the holding sign change effect and the target hold change effect using the hold 4 image and the hold 1 image at the timing T4 as the reference hold image and the target hold image, respectively, according to the example EX2_2. A change start command including the result of the special figure determination of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d in the situation α (see FIG. 14). Is received by the production control unit 403, the retained X images IJ0 to IJ3 corresponding to the special figure determination information J0 to J3 are retained at positions HP 0 to HP 3 as retained 0 images to retained 3 images, respectively, by the suspension reduction process. appears Te, then at timing T4 during the variation period P J0 of special symbol determination information J0, are received pending an increase command including the results of the pre-determined for the special symbol determination information J4 is at the performance control unit 403 . Assume that, based on this hold increase command, the color at the time of insertion of the retention 4 image corresponding to the special figure determination information J4 is determined to be green, and the green retention 4 image is displayed.

タイミングT4では、表示される保0画像〜保4画像の内、保4画像の色のみが緑で保0画像〜保3画像の色は白である。タイミングT4の後、図48に示す如く、保4画像の上側にキャラクタ画像2331を表示する前兆演出Yc1、キャラクタ画像2331が保4画像の色をバケツにて汲み取るような動画像の表示を経て緑のバケツ画像2332を持ったキャラクタ画像2331を保4画像の上側に表示する前兆演出Yc2、キャラクタ画像2331がバケツ画像2332を保1画像に向けて投げるような動画像の表示を経てバケツ画像2332を保1画像に向けて移動表示させる前兆演出Yc3を、この順番で順次実行し、その後、バケツ画像2332が保1画像にあたるような動画像の表示を経てキャラクタ画像2331及びバケツ画像2332を非表示とすると共に保1画像の色を白から緑に変化させる対象保留変化演出を実行する。対象保留変化演出の後には、特図判定用情報J0の変動演出の残り部分が実行される。図48の保留間変化用前兆演出は前兆演出Yc1〜Yc3を含んで構成される。保留間変化用前兆演出は、対象保留画像である保1画像を点滅表示させる演出を更に含んでいても良い。図48の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行されているとき、保4画像の色は緑に維持され且つ保0画像、保2画像及び保3画像の色は白に維持される。保4画像の色と共通の色をバケツ画像2332に持たせているため、即ち、バケツ画像2332の態様(ここでは色)と保4画像の態様(ここでは色)に共通性を持たせているため、保4画像の態様を利用して保1画像の態様変化が生じていると遊技者に理解されるようになる。   At the timing T4, among the displayed protected 0 image to protected 4 image, only the color of the protected 4 image is green and the color of the protected 0 image to protected 3 image is white. After timing T4, as shown in FIG. 48, the sign effect Yc1 for displaying the character image 2331 on the upper side of the guard 4 image, and the character image 2331 is displayed in green after moving images are displayed so that the color of the guard 4 image is drawn in a bucket. The character image 2331 having the bucket image 2332 is displayed on the upper side of the preserved image Yc2, and the character image 2331 displays a moving image such that the bucket image 2332 throws the bucket image 2332 toward the preserved image. The sign effect Yc3 that is moved and displayed toward the first image is sequentially executed in this order, and then the character image 2331 and the bucket image 2332 are not displayed after displaying the moving image in which the bucket image 2332 corresponds to the first image. At the same time, the target hold change effect for changing the color of the image 1 from white to green is executed. After the target hold change effect, the remaining portion of the change effect of the special figure determination information J0 is executed. The on-hold change precursor effect in FIG. 48 includes the precursor effects Yc1 to Yc3. The on-hold change sign effect may further include an effect of blinking and displaying the preserve 1 image that is the target reserved image. When the pre-change effect and the target hold change effect in FIG. 48 are executed, the color of the protected 4 image is maintained in green, and the colors of the protected 0 image, the protected 2 image, and the protected 3 image are maintained in white. The Since the bucket image 2332 has the same color as the color of the protection image 4, that is, the aspect (the color here) of the bucket image 2332 and the aspect of the protection image 4 (the color here) are made common. Therefore, the player can understand that the aspect change of the protection 1 image has occurred using the aspect of the protection 4 image.

図49に、実施例EX2_2に係る、タイミングT4における保4画像、保1画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出の流れを示す。図49において、保留間変化用前兆演出が完了するまでの流れは図48に示すものと同じである。前兆演出Yc1〜Yc3の順次実行後に対象保留ガセ変化演出を行うことができる。対象保留ガセ変化演出では、左方から移動してきたバケツ画像2332が保1画像を通り越すような動画像の表示を経て保1画像の色を白のままで変化させずにキャラクタ画像2331及びバケツ画像2332を非表示とする。図49の保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出が実行されているとき、保4画像の色は緑に維持され且つ保0画像、保2画像及び保3画像の色は白に維持される。   FIG. 49 shows the flow of the holding sign change effect and the target holding gasset change effect using the holding 4 image and the holding 1 image at the timing T4 as the reference holding image and the target holding image, respectively, according to the example EX2_2. In FIG. 49, the flow up to completion of the pending change sign effect is the same as that shown in FIG. The target reserved gas change change effect can be performed after the sequential execution of the sign effects Yc1 to Yc3. In the target reserved gaze change effect, the character image 2331 and the bucket image are displayed without changing the color of the preserved 1 image while displaying the moving image so that the bucket image 2332 moved from the left passes the preserved 1 image. 2332 is not displayed. 49, when the pre-change effect for change between holdings and the target holding gas change effect are executed, the color of the preservation 4 image is maintained in green and the preservation 0 image, the preservation 2 image, and the preservation 3 image are maintained in white. Is done.

尚、対象保留変化演出が行われない場合、保留間特殊演出において保留間変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、対象保留変化演出を行わない場合、保留間特殊演出にて前兆演出Yc1だけ、又は、前兆演出Yc1及びYc2だけ行うようにしても良い。   When the target hold change effect is not performed, the hold change sign effect may be terminated in the middle of the hold special effect. That is, for example, when the target hold change effect is not performed, only the warning effect Yc1 or only the warning effects Yc1 and Yc2 may be performed in the special effect during holding.

[実施例EX2_3]
実施例EX2_3を説明する。以下のような保留間特殊演出が可能であっても良い。
[Example EX2_3]
Example EX2_3 will be described. The following special effects during holding may be possible.

図50に、実施例EX2_3に係る、タイミングT4における保4画像、保1画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の流れを示す。状況α(図14参照)において特図判定用情報J0〜J3が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているときに特図判定用情報J0の特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが演出制御部403にて受信されると、保留減少処理によって特図判定用情報J0〜J3に対応する保X画像IJ0〜IJ3が夫々保0画像〜保3画像として位置HP〜HPにて表示され、その後、特図判定用情報J0の変動期間PJ0中におけるタイミングT4において、特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが演出制御部403にて受信される。実施例EX2_3では、この保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保4画像の投入時色が青に決定され、青の保4画像が表示されたとする。 FIG. 50 shows the flow of the holding sign change effect and the target hold change effect using the hold 4 image and the hold 1 image at the timing T4 as the reference hold image and the target hold image, respectively, according to the example EX2_3. A change start command including the result of the special figure determination of the special figure determination information J0 when the special figure determination information J0 to J3 is stored in the special figure determination information storage area 413d in the situation α (see FIG. 14). Is received by the production control unit 403, the retained X images IJ0 to IJ3 corresponding to the special figure determination information J0 to J3 are retained at positions HP 0 to HP 3 as retained 0 images to retained 3 images, respectively, by the suspension reduction process. appears Te, then at timing T4 during the variation period P J0 of special symbol determination information J0, are received pending an increase command including the results of the pre-determined for the special symbol determination information J4 is at the performance control unit 403 . In the example EX2_3, it is assumed that, based on this hold increase command, the color at the time of insertion of the preserve 4 image corresponding to the special figure determination information J4 is determined to be blue, and the preserved blue 4 image is displayed.

タイミングT4では、表示される保0画像〜保4画像の内、保4画像の色のみが青で保0画像〜保3画像の色は白である。タイミングT4の後、図50に示す如く、対象保留画像である保1画像の点滅表示を開始させる前兆演出Ye1、保3画像の色を緑とし且つ保0画像〜保2画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Ye2、保2画像の色を赤とし且つ保0画像、保1画像、保3画像及び保4画像の色を白とする前兆演出Ye3を、この順番で順次実行し、その後、保0画像及び保2画像〜保4画像の色を白としつつ保1画像の色を白から赤に変化させる対象保留変化演出を実行する。保1画像の色を白から赤に変化させる際、保1画像の点滅表示が終了せしめられる。対象保留変化演出の後には、特図判定用情報J0の変動演出の残り部分が実行される。図50の保留間変化用前兆演出は前兆演出Ye1〜Ye3を含んで構成される。   At the timing T4, only the color of the protected 4 image among the displayed protected 0 image to protected 4 image is blue, and the color of the protected 0 image to protected 3 image is white. After timing T4, as shown in FIG. 50, the warning effect Ye1 for starting the blink display of the target 1 reserved image and the color of the 3rd protected image are set to green, and the protected 0 image to the protected 2 image and the protected 4 image are displayed. The sign effect Ye2 in which the color is white, the sign effect Ye3 in which the color of the preservation 2 image is red and the preservation 0 image, the preservation image 1, the preservation image 3 and the preservation image 4 are white are sequentially executed in this order. Thereafter, the target hold change effect is executed in which the color of the retention 1 image is changed from white to red while the retention 0 image and the retention 2 image to the retention 4 image are set to white. When the color of the preservation 1 image is changed from white to red, the blinking display of the preservation 1 image is ended. After the target hold change effect, the remaining portion of the change effect of the special figure determination information J0 is executed. The on-hold change precursor effect shown in FIG. 50 includes the precursor effects Ye1 to Ye3.

図51に、実施例EX2_3に係る、タイミングT4における保4画像、保1画像を夫々基準保留画像、対象保留画像とした保留間変化用前兆演出及び対象保留ガセ変化演出の流れを示す。図51において、保留間変化用前兆演出が完了するまでの流れは図50に示すものと同じである。前兆演出Ye1〜Ye3の順次実行後に対象保留ガセ変化演出を行うことができる。対象保留ガセ変化演出では、保1画像の色を白のままで変化させず且つ保0画像及び保2画像〜保4画像の色を白とする。対象保留ガセ変化演出は、例えば、保1画像の色が半分だけ赤に変わるが、その後に保1画像の全体の色を白とする動画像の表示を含んでいても良い。対象保留ガセ変化演出が行われる場合、対象保留ガセ変化演出の後、速やかに戻し演出が行われる。戻し演出では、保4画像の色が青に戻される。但し、仮に保4画像に対応する特図判定用情報J4に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンTHp_a15であるならば、戻し演出において、保4画像の色を赤にしても良い。   FIG. 51 shows the flow of the holding sign change effect and the target holding gasset changing effect using the holding 4 image and the holding 1 image at the timing T4 as the reference holding image and the target holding image, respectively, according to the example EX2_3. In FIG. 51, the flow until completion of the pending change sign effect is the same as that shown in FIG. The target reserved gaze change effect can be performed after the sequential execution of the sign effects Ye1 to Ye3. In the target reserved gaze change effect, the color of the protected 1 image remains white and the colors of the protected 0 image and the protected 2 image to the protected 4 image are white. The target reserved gaze change effect may include, for example, a display of a moving image in which the color of the entire retention 1 image is white after the color of the retention 1 image is changed to half red. When the target reserved gaze change effect is performed, the return effect is performed promptly after the target reserved gaze change effect. In the return effect, the color of the protection 4 image is returned to blue. However, if the special figure variation pattern selected in the pre-determination process for the special figure determination information J4 corresponding to the preserved image 4 is the special figure variation pattern THp_a15 deserving of red, in the return effect, the preserved pattern 4 is retained. The color of the image may be red.

尚、対象保留変化演出が行われない場合、保留間特殊演出において保留間変化用前兆演出を途中で終了させても良い。即ち例えば、対象保留変化演出を行わない場合、保留間特殊演出にて前兆演出Ye1及びYe2だけ行うようにしても良い。   When the target hold change effect is not performed, the hold change sign effect may be terminated in the middle of the hold special effect. That is, for example, when the target hold change effect is not performed, only the precursor effects Ye1 and Ye2 may be performed in the special effect during the hold.

図50の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出によれば、保留画像の色が信頼度向上方向に発展しながら保1画像(対象保留画像)に移動したかのように見える演出を実現できる。尚、本来、保4画像〜保2画像の色は特図判定用情報J4〜J2の信頼度を示唆するものであるが、図50又は図51の保留間変化用前兆演出が行われているときの保4画像〜保2画像の色は、例外的に特図判定用情報J4〜J2の信頼度を示唆していない。   According to the inter-holding change precursor effect and the target hold change effect in FIG. 50, an effect is realized in which the color of the hold image develops in the direction of improving the reliability and appears to have moved to the hold 1 image (target hold image). it can. Note that the colors of the protected 4 image to the protected 2 image originally indicate the reliability of the special figure determination information J 4 to J 2, but the pre-change effect during the holding period shown in FIG. 50 or 51 is performed. The colors of the preservation image 4 and the preservation image 2 are exceptionally not suggesting the reliability of the special figure determination information J4 to J2.

特図判定用情報J1に対応する保1画像に対して選択されている保留時色パターンが保1画像の色を赤に変化させることを規定している場合に限って、或いは、特図判定用情報J1に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a15である場合に限って、図50の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の実行を許可し、そうでない場合には、図50の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の実行を規制すると良い。赤の保1画像が示唆する信頼度と、選択特図変動パターン及びそれに対応する変動演出の信頼度との整合をとるためである。   Only when the on-hold color pattern selected for the preserved image corresponding to the special figure determination information J1 stipulates that the color of the preserved image be changed to red, or the special figure determination Only when the special figure fluctuation pattern selected in the preliminary determination process for the information J1 is the special figure fluctuation pattern THp_a15, the execution of the inter-holding change precursor effect and the target hold change effect in FIG. 50 is permitted. In other cases, it is preferable to restrict the execution of the pre-change effect and the target hold change effect in FIG. This is because the reliability suggested by the red image 1 is matched with the reliability of the selected special figure variation pattern and the corresponding variation effect.

また、図50の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行された場合において、特図判定用情報J1がハズレであるとき(即ち特図判定用情報J1に基づく大当たり遊技が行われないとき)、特図判定用情報J1の変動演出において第1〜第3装飾図柄をハズレを示す態様で停止表示させた後、演出制御部403は、速やかに、基準保留画像(特図判定情報J4の保留画像)の色を青に戻す戻し演出を行うと良い。対象保留画像の色を赤に変化させるためとはいえ、基準保留画像の色を相対的に信頼度高い青から相対的に信頼度の低い白に変化させる演出は、いわゆる成り下がり演出に相当することになり、遊技者にとって好ましくない。このため、赤に変化せしめられた対象保留画像についての変動演出(特図判定用情報J1に対する変動演出)がハズレの態様で終わったのなら、基準保留画像の色を青に戻すことが好ましいと考えられる。仮に基準保留画像に対応する特図判定用情報J4に対し選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンTHp_a15であるならば、戻し演出にて基準保留画像の色を赤にしても良い。   50, when the special sign determination information J1 is lost (that is, the jackpot game based on the special figure determination information J1 is not performed). ), After the first to third decorative symbols are stopped and displayed in a manner that indicates a loss in the variation representation of the special figure determination information J1, the production control unit 403 immediately prompts the reference reserved image (the special figure determination information J4). It is preferable to perform an effect of returning the color of the reserved image) to blue. Although the color of the target reserved image is changed to red, the effect of changing the color of the reference reserved image from blue having a relatively high reliability to white having a relatively low reliability corresponds to a so-called down effect. It is not preferable for the player. For this reason, if the variation effect (the variation effect for the special figure determination information J1) for the target reserved image that has been changed to red ends in a lost manner, it is preferable to return the color of the reference reserved image to blue. Conceivable. If the special figure fluctuation pattern selected for the special figure determination information J4 corresponding to the reference reserved image is the special figure fluctuation pattern THp_a15 worth red, the color of the reference reserved image is changed to red in the return effect. Also good.

一方、図50の保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出が実行された場合において、特図判定用情報J1が大当たりであるとき(即ち特図判定用情報J1に基づく大当たり遊技が行われるとき)、特図判定用情報J1の変動演出において第1〜第3装飾図柄を大当たりを示す態様で停止表示させた後、演出制御部403は、基準保留画像の色を白にままとしても良いし(大当たりが発生したため基準保留画像の色が白のままとされても遊技者は不満を感じない又は感じにくいと考えられるため)、速やかに青に戻しても良い(或いは、仮に基準保留画像に対応する特図判定用情報J4に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンTHp_a15であるならば、保4画像の色を赤にしても良い)。   On the other hand, when the pre-change effect for change between holdings and the target hold change effect in FIG. 50 are executed, when the special figure determination information J1 is a big hit (that is, when a big hit game based on the special figure determination information J1 is performed) ) After the first to third decorative symbols are stopped and displayed in a manner indicating a jackpot in the variation effect of the special figure determination information J1, the effect control unit 403 may leave the color of the reference reserved image white. (Because a big hit has occurred, even if the color of the reference hold image is left white, the player does not feel dissatisfied or difficult to feel), it may be quickly returned to blue (or temporarily to the reference hold image If the special figure variation pattern selected in the predetermination process for the corresponding special figure determination information J4 is the special figure variation pattern THp_a15 deserving red, the color of the protected image 4 may be red)

或いは、演出制御部403は、図50の対象保留変化演出において対象保留画像(保1画像)の色を白から赤に変化させる際、その変化と同時に基準保留画像(保4画像)の色を青に戻すようにしても良いし、或いは、対象保留画像(保1画像)の色の白から赤への変化から所定時間(例えば1秒)後に基準保留画像(保4画像)の色を青に戻すようにしても良い。これにより、所謂成り下がりの問題は生じない。この場合においても、仮に基準保留画像(保4画像)に対応する特図判定用情報J4に対し事前判定処理にて選択されている特図変動パターンが赤に値する特図変動パターンTHp_a15であるならば、基準保留画像(保4画像)の色を青に戻す代わりに赤にしても良い。   Alternatively, when the effect control unit 403 changes the color of the target hold image (hold 1 image) from white to red in the target hold change effect of FIG. 50, the color of the reference hold image (hold 4 image) is simultaneously changed. Alternatively, the color may be returned to blue, or the color of the reference reserved image (main image 4) is changed to blue after a predetermined time (for example, one second) from the change of the color of the target reserved image (main image 1) from white to red. You may make it return to. As a result, the so-called downfall problem does not occur. Even in this case, if the special figure variation pattern selected in the preliminary determination process for the special figure determination information J4 corresponding to the reference reserved image (main 4 image) is the special figure variation pattern THp_a15 deserving red. For example, the color of the reference reserved image (main image 4) may be red instead of returning to blue.

[実施例EX2_4]
実施例EX2_4を説明する。既に述べてきたように、保留間変化用前兆演出及び対象保留変化演出の組み合わせ(又は対象保留変化演出そのもの)では、対象保留画像(例えば保1画像)の態様を基準保留画像(例えば保4画像)の態様を利用して変化させている。事前判定の結果を参照して基準保留画像の色を白以外とする例を上述してきたが、事前判定の結果を参照せずに基準保留画像の色を白以外にすることがあっても良い。対象保留画像が保1画像であることを想定して、これについて説明する。
[Example EX2_4]
Example EX2_4 will be described. As already described, in the combination of the pre-change effect for the change between hold and the target hold change effect (or the target hold change effect itself), the mode of the target hold image (for example, hold 1 image) is changed to the reference hold image (for example, hold 4 image). ) Is used to change. Although the example in which the color of the standard reserved image is set to other than white with reference to the result of the prior determination has been described above, the color of the standard reserved image may be set to other than white without referring to the result of the preliminary determination. . This will be described assuming that the target hold image is the hold 1 image.

演出制御部403は、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を白から青に変化させることを規定している場合、或いは、対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a13〜THp_a15の何れかである場合、対象保留画像の色が白であるときに、対象保留画像以外の保留画像であって且つ白の保留画像(例えば保4画像)を基準保留画像に設定し、基準保留画像の色を青に変化させた上でステップS279(図44、図45参照)の処理を行うようにしても良い。
同様に、演出制御部403は、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を緑に変化させることを規定している場合、或いは、対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a14又はTHp_a15である場合、対象保留画像の色が白(又は青)であるときに、対象保留画像以外の保留画像であって且つ白(又は青)の保留画像(例えば保4画像)を基準保留画像に設定し、基準保留画像の色を緑に変化させた上でステップS282(図44、図45参照)の処理を行うようにしても良い。
同様に、演出制御部403は、対象保留画像に対して選択されている保留時色パターンが対象保留画像の色を赤に変化させることを規定している場合、或いは、対象保留画像に対応する特図変動パターンが特図変動パターンTHp_a15である場合、対象保留画像の色が白(又は青又は緑)であるときに、対象保留画像以外の保留画像であって且つ白(又は青又は緑)の保留画像(例えば保4画像)を基準保留画像に設定し、基準保留画像の色を赤に変化させた上でステップS285(図44、図45参照)の処理を行うようにしても良い。
The effect control unit 403 determines that the on-hold color pattern selected for the target reserved image defines that the color of the target reserved image is changed from white to blue, or a special feature corresponding to the target reserved image. When the figure fluctuation pattern is any of the special figure fluctuation patterns THp_a13 to THp_a15, when the color of the target reserved image is white, the image is a reserved image other than the target reserved image and is a white reserved image (for example, the stored four images). ) May be set as the reference reserved image, and the process of step S279 (see FIGS. 44 and 45) may be performed after the color of the reference reserved image is changed to blue.
Similarly, the effect control unit 403 corresponds to the target reserved image when the on-hold color pattern selected for the target reserved image defines that the color of the target reserved image is changed to green. When the special figure fluctuation pattern is the special figure fluctuation pattern THp_a14 or THp_a15, when the color of the target reserved image is white (or blue), the reserved image is a reserved image other than the target reserved image and white (or blue) is reserved. It is also possible to set the image (for example, retained image 4) as the reference reserved image, change the color of the reference reserved image to green, and then perform the processing in step S282 (see FIGS. 44 and 45).
Similarly, the effect control unit 403 corresponds to the target reserved image when the on-hold color pattern selected for the target reserved image defines that the color of the target reserved image is changed to red. When the special figure fluctuation pattern is the special figure fluctuation pattern THp_a15, when the color of the target reserved image is white (or blue or green), it is a reserved image other than the target reserved image and is white (or blue or green). The reserved image (for example, retained image 4) may be set as the reference reserved image, and the process of step S285 (see FIGS. 44 and 45) may be performed after changing the color of the reference reserved image to red.

既に述べたように、ステップS279、S282、S285の処理を通じて保留間特殊演出パターンが設定され、演出制御部403は、判定対象TT(特図判定用情報J0)に対する変動演出の実行中に、設定された保留間特殊演出パターンに従う保留間特殊演出を実行する。保4画像が基準保留画像に設定され且つ基準保留画像の色が緑に変化せしめられた場合には、例えば、図42又は図43に示すような、保留間変化用前兆演出を含み且つ対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出を含んだ保留間特殊演出が特図判定用情報J0に対する変動期間PJ0の中で実行されることになる。 As already described, a special effect pattern during holding is set through the processing of steps S279, S282, and S285, and the effect control unit 403 is set during execution of the variable effect for the determination target TT (special drawing determination information J0). The inter-hold special effect according to the made inter-hold special effect pattern is executed. In the case where the reserved image 4 is set as the reference reserved image and the color of the reference reserved image is changed to green, for example, as shown in FIG. The inter-holding special effect including the change effect or the target hold gash change effect is executed in the variation period P J0 for the special figure determination information J0.

基準保留画像は、特図判定用情報J0に対する変動期間PJ0中に追加表示された新規保留画像であっても良いし、変動期間PJ0の開始前から表示されていた保留画像であっても良い。実施例EX2_4において、基準保留画像の色の青、緑又は赤への変化は、保留間特殊演出を行うためのものであって、基準保留画像に対応する特図判定用情報への事前判定の結果に基づいていない。従って、保留間特殊演出を行うための基準保留画像の色の青、緑又は赤への変化は、基準保留画像に対応する特図判定用情報の信頼度を示唆していない。故に、保留間特殊演出を行った後には、基準保留画像の色を変化前の色に戻すと良い。 The reference hold image may be a new hold image that is additionally displayed during the variation period P J0 for the special figure determination information J0, or may be a hold image that has been displayed before the start of the change period P J0. good. In the example EX2_4, the change of the color of the reference reserved image to blue, green, or red is for performing a special effect during the hold, and the prior determination to the special figure determination information corresponding to the reference reserved image is performed. Not based on results. Therefore, the change of the color of the reference reserved image for performing the special effect during holding to blue, green, or red does not suggest the reliability of the special figure determination information corresponding to the reference reserved image. Therefore, after performing the special effect during holding, it is preferable to return the color of the reference reserved image to the color before the change.

ハズレリーチ無しに対応する保留画像を基準保留画像に設定すると良い。ハズレリーチ無しとは、事前判定対象がハズレであって且つ事前判定対象が判定対象TTとなったときの変動演出においてリーチ演出が行われないことを意味する。或る保留画像がハズレリーチ無しに対応するのかどうかは、その保留画像に対する事前判定の結果により示される(後述のハズレリーチ有りについても同様)。保留間特殊演出は、対象保留画像についての変動演出に対して期待感を持たせるためのものであり、基準保留画像は、その変動演出のための、いわば捨て石になるものである。故に、大当たりに対して期待のもてないハズレリーチ無しの保留画像を基準保留画像に設定すると良い。但し、ハズレリーチ有りに対応する保留画像又は大当たりに対応する保留画像を基準保留画像に設定することも可能ではある。ハズレリーチ有りとは、事前判定対象がハズレであって且つ事前判定対象が判定対象TTとなったときの変動演出においてリーチ演出が行われることを意味する。   A reserved image corresponding to no losing reach may be set as a reference reserved image. “No losing reach” means that the reach determination is not performed in the variation effect when the prior determination target is a loss and the prior determination target is the determination target TT. Whether or not a certain reserved image corresponds to no losing reach is indicated by a result of a prior determination on the suspending image (the same applies to the case where there is a losing reach described later). The inter-holding special effect is for giving a sense of expectation to the fluctuating effect on the target reserved image, and the reference reserved image is a so-called abandoned stone for the changing effect. Therefore, it is preferable to set a reserved image without losing reach that is not expected for the jackpot as the reference reserved image. However, it is also possible to set a reserved image corresponding to the presence of losing reach or a reserved image corresponding to the jackpot as the reference reserved image. “Without reach” means that the reach effect is performed in the variation effect when the prior determination target is a loss and the prior determination target is the determination target TT.

[実施例EX2_5]
実施例EX2_5を説明する。基準保留画像は、図13に示した第1〜第4態様(既に述べたように、第1〜第4態様を総称して通常態様と称する)と異なる、対象保留画像の態様を変化させるための専用態様にて表示されても良い(この際、対象保留画像を含む、基準保留画像以外の保X画像の表示態様は通常態様で良い)。専用態様にて表示される保留画像(既に述べたように専用保留画像とも称される)の具体的内容は、実施例EX1_6で述べた通りである(図36−1(a)及び(b)参照)。
[Example EX2_5]
Example EX2_5 will be described. The reference reserved image is different from the first to fourth modes shown in FIG. 13 (as described above, the first to fourth modes are collectively referred to as the normal mode) to change the mode of the target reserved image. (In this case, the display mode of the stored X image other than the reference reserved image including the target reserved image may be the normal mode). The specific content of the reserved image displayed in the exclusive mode (also referred to as the dedicated reserved image as described above) is as described in the example EX1_6 (FIGS. 36A and 36B). reference).

第i態様の保X画像が表示されるべきときにおいて、その保X画像が基準保留画像とされる際、その保X画像の態様を第i専用態様とすることができる(iは整数)。そして、戦車の形状を持つ専用保留画像を基準保留画像として用いて保留間特殊演出を行う場合、図48及び図49の動作例に類似して、専用保留画像の色(青、緑又は赤)と同じ色を有する砲弾画像を専用保留画像(基準保留画像)から飛び出させて対象保留画像に向かわせるような動画像の表示を保留間変化用前兆演出として用いることができる。この場合、対象保留変化演出では、青、緑、赤色の砲弾画像が対象保留画像に当たることで、夫々、対象保留画像の色が青、緑、赤に変化する。   When the stored X image of the i-th mode is to be displayed, when the stored X image is used as the reference reserved image, the mode of the stored X image can be the i-th dedicated mode (i is an integer). Then, when the special hold image having the shape of a tank is used as the reference hold image and the special effect during hold is performed, the color of the dedicated hold image (blue, green or red) is similar to the operation example of FIGS. A display of a moving image in which a bullet image having the same color as the image is projected from the dedicated reserved image (reference reserved image) and directed to the target reserved image can be used as a sign of change during holding. In this case, in the target hold change effect, when the blue, green, and red shell images hit the target hold image, the colors of the target hold image change to blue, green, and red, respectively.

或いは、戦車の形状を持つ専用保留画像を基準保留画像として用いて保留間特殊演出を行う場合、白色の専用保留画像(基準保留画像)を表示させ、青、緑又は赤色を有する砲弾画像を当該専用保留画像から飛び出させて対象保留画像に向かわせるような動画像の表示を保留間変化用前兆演出として用いても良い。この場合でも、対象保留変化演出では、青、緑、赤色の砲弾画像が対象保留画像に当たることで、夫々、対象保留画像の色が青、緑、赤に変化する。   Alternatively, when a special effect during holding is performed using a dedicated reserved image having the shape of a tank as a reference reserved image, a white dedicated reserved image (reference reserved image) is displayed, and a bullet image having blue, green, or red color is displayed. You may use the display of the moving image which jumps out from the exclusive hold image and goes to the target hold image as the sign change effect during the hold. Even in this case, in the target hold change effect, when the blue, green, and red shell images hit the target hold image, the colors of the target hold image change to blue, green, and red, respectively.

演出制御部403は、基準保留画像の表示態様を通常態様から専用態様(例えば第2〜第4態様から夫々第2〜第4専用態様)に変化させることを保留間変化用前兆演出に含んだ保留間特殊演出を実行して良く、この場合には保留間特殊演出の実行後に基準保留画像の表示態様を専用態様から通常態様(例えば第2〜第4専用態様から夫々第2〜第4態様)に戻すと良い。
新規保留画像を基準保留画像として用いる場合には、新規保留画像の表示を開始する時点から新規保留画像の表示態様を専用態様とし(この場合、新規保留画像を専用態様で表示する演出が保留間変化用前兆演出に含まれると考えて良い)、保留間特殊演出の実行後に基準保留画像の表示態様を専用態様から通常態様に変更するようにしても良い。
The effect control unit 403 includes changing the display mode of the reference reserved image from the normal mode to the dedicated mode (for example, from the second to fourth modes to the second to fourth dedicated modes, respectively) in the sign change effect during holding. An inter-holding special effect may be executed. In this case, after executing the inter-holding special effect, the display mode of the reference reserved image is changed from the dedicated mode to the normal mode (for example, the second to fourth dedicated modes to the second to fourth modes, respectively). Return to).
When the new reserved image is used as the reference reserved image, the display mode of the new reserved image is set to the exclusive mode from the start of the display of the new reserved image (in this case, the effect of displaying the new reserved image in the exclusive mode is between The display mode of the reference reserved image may be changed from the dedicated mode to the normal mode after execution of the special during-holding effect.

また例えば、図14に示す状況αのタイミングT1及びT2間において(即ち特図判定用情報J0の変動期間PJ0が始まる前に)、保留画像IJ3を基準保留画像に設定して保留画像IJ3の表示態様を専用態様とし、タイミングT3から始まる特図判定用情報J0の変動期間PJ0中に、専用態様の保留画像IJ3を基準保留画像として用いた保留間特殊演出を実行するようにしても良い。 Further, for example, between the timings T1 and T2 of the situation α shown in FIG. 14 (that is, before the fluctuation period P J0 of the special figure determination information J0 starts), the reserved image IJ3 is set as the reference reserved image and the reserved image IJ3 the display mode and dedicated mode, during variation period P J0 JP diagram determination information J0 starting from timing T3, may be run held between special effect using the hold image IJ3 dedicated aspect as a reference pending image .

[実施例EX2_6]
実施例EX2_6を説明する。保留間特殊演出を実行する際、演出制御部403は、基準保留画像を点滅表示させるようにしても良い(画像の点滅表示は、例えば、当該画像の表示輝度を周期的に変更することで実現される)。
[Example EX2_6]
Example EX2_6 will be described. When executing the special effect during holding, the effect control unit 403 may cause the reference reserved image to blink (the blinking display of the image is realized by, for example, periodically changing the display brightness of the image). )

他方、演出制御部403は、対象保留変化演出に限らず、保X画像の表示態様を変化させる保変演出を実行可能である。そして、保変演出が実行される前には保X画像を点滅表示させる演出を実行可能であり、この場合における保X画像の点滅表示は、保X画像の表示態様が変化する可能性があることを示唆する保変示唆演出として機能する。ここにおける表示態様の変化は、通常、保X画像が示唆する大当たりの期待度が向上する方向への変化である。或る特図判定用情報についての保留画像の点滅表示を行った後、その保留画像の表示態様を変化させることなく、その特図判定用情報についての変動演出が終了することもある。   On the other hand, the effect control unit 403 can execute not only the target hold change effect but also a change effect that changes the display mode of the X image. An effect of blinking the preserved X image can be executed before the preserved effect is executed, and the blinking display of the preserved X image in this case may change the display mode of the preserved X image. It functions as a suggestion effect for suggesting that. The change in the display mode is usually a change in the direction in which the degree of expectation of jackpot suggested by the retained X image is improved. After the reserved image is blinked and displayed for certain special figure determination information, the changing effect for the special figure determination information may end without changing the display mode of the reserved image.

具体的な例を挙げる。例えば、図14の状況αにおいて、特図判定用情報J4が取得されて特図判定用情報J4に対する事前判定の結果を含んだ保留増加コマンドが受信されたとき、演出制御部403は、以下に示す演出動作2_6a及び2_6bを含む複数の演出動作の何れかを実行することができる。何れの演出動作を行うのかについては、演出用乱数を用いた抽選により選択される。   A specific example is given. For example, in the situation α of FIG. 14, when the special figure determination information J4 is acquired and the hold increase command including the result of the preliminary determination for the special figure determination information J4 is received, the effect control unit 403 Any of a plurality of effect operations including the effect operations 2_6a and 2_6b shown can be executed. Which effect operation is to be performed is selected by lottery using effect random numbers.

演出動作2_6aにおいて、演出制御部403は、受信した保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保留画像の投入時色を白にしつつ、特図判定用情報J4に対して特図判定が行われるまでに特図判定用情報J4に対する保留画像の色を緑に変化させることを規定する保留時色パターンを決定する(図37のステップS231)。このような決定が行われた場合、演出制御部403は、特図判定用情報J4に対して特図判定が行われるまでに(特図判定用情報J4に対する保留画像が保4画像〜保1画像の何れかである期間中に)、特図判定用情報J4に対応する保留画像を点滅表示させ、その後に、特図判定用情報J4に対応する保留画像の色を緑に変更する。この場合における点滅表示は、特図判定用情報J4に対応する保留画像の表示態様が変化する可能性があることを示唆する保変示唆演出として機能する。   In the production operation 2_6a, the production control unit 403 performs special figure determination on the special figure determination information J4 while setting the color at the time of insertion of the reserved image corresponding to the special figure determination information J4 to white based on the received hold increase command. The on-hold color pattern that prescribes that the color of the reserved image for the special figure determination information J4 is changed to green is determined (step S231 in FIG. 37). When such a determination is made, the effect control unit 403 determines that the reserved image for the special figure determination information J4 is stored in the four images to the one before the special figure determination is performed on the special figure determination information J4. During one period of the image), the reserved image corresponding to the special figure determination information J4 is blinked and then the color of the reserved image corresponding to the special figure determination information J4 is changed to green. The blinking display in this case functions as a preservative suggestion effect that suggests that the display mode of the reserved image corresponding to the special figure determination information J4 may change.

演出動作2_6bにおいて、演出制御部403は、受信した保留増加コマンドに基づき特図判定用情報J4に対応する保留画像の投入時色を白にし、且つ、特図判定用情報J4に対して特図判定が行われるまでに特図判定用情報J4に対する保留画像の色を変化させないことを規定する保留時色パターンを決定する(図37のステップS231)。一方で、特図判定用情報J4についての保留画像を基準保留画像として用いた保留間特殊演出を実行すると決定し、その決定を受けて、特図判定用情報J4についての保留画像(例えば保4画像)を点滅表示させ、点滅表示された保留画像を基準保留画像として用いた保留間特殊演出を実行する。この場合における点滅表示は、保留間変化用前兆演出の一部を構成する。例えば、図42及び図43の例でいえば、基準保留画像としての保留画像IJ4を点滅表示させた後、点滅表示させる保留画像を保留画像IJ4から保留画像IJ3、保留画像IJ2へと順次変化させる保0変化用前兆演出を実行し、その後、対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出を実行する。対象保留変化演出又は対象保留ガセ変化演出の実行後において、保留画像IJ4〜IJ2の点滅表示は行われない。   In the rendering operation 2_6b, the rendering control unit 403 sets the reserved color corresponding to the special figure determination information J4 to white based on the received pending increase command and sets a special figure for the special figure determination information J4. A color pattern at the time of holding that determines that the color of the reserved image for the special figure determination information J4 is not changed until the determination is made is determined (step S231 in FIG. 37). On the other hand, it is determined to execute the special inter-holding effect using the hold image for the special figure determination information J4 as the reference hold image, and in response to the determination, the hold image (for example, the hold 4 for the special figure determination information J4). Image) is displayed in a blinking manner, and a special inter-holding effect is executed using the blinking displayed reserved image as a reference reserved image. The blinking display in this case constitutes a part of the pending change sign effect. For example, in the example of FIG. 42 and FIG. 43, after the hold image IJ4 as the reference hold image is blinked, the hold image to be blinked is sequentially changed from the hold image IJ4 to the hold image IJ3 and the hold image IJ2. A warning 0 change sign effect is executed, and then a target hold change effect or a target hold gas change effect is executed. After execution of the target hold change effect or the target hold change effect, the hold images IJ4 to IJ2 are not blinked.

このように、特図判定用情報J4に対応する保留画像の点滅表示が、特図判定用情報J4に対応する保留画像自体を変化させるための保変示唆演出の構成要素になることもあるし、対象保留画像の表示態様を変化させるための保留間特殊演出の構成要素になることもある。   As described above, the blinking display of the hold image corresponding to the special figure determination information J4 may be a constituent element of the change suggestion effect for changing the hold image corresponding to the special figure determination information J4. , It may be a constituent element of a special effect during holding for changing the display mode of the target holding image.

[実施例EX2_7]
実施例EX2_7を説明する。実施例EX1_8で述べたように、特2優先の遊技機100では、大当たり遊技の実行期間中と遊技機100の遊技状態が電サポ遊技状態とされる期間中とにおいて、主制御部401による事前判定処理の実行が禁止され、従って、それらの期間中では保留間特殊演出が行われない。
[Example EX2_7]
Example EX2_7 will be described. As described in the embodiment EX1_8, in the special priority 2 gaming machine 100, the main control unit 401 preliminarily performs the jackpot game execution period and the gaming state of the gaming machine 100 in the electric support game state. Execution of the determination process is prohibited, and therefore the special effect during holding is not performed during those periods.

また、実施例EX1_8で述べたように、遊技機100の遊技状態が大当たりの発生を契機とせずに変更される場合、演出制御部403は、遊技機100の遊技状態が変更されるタイミングから見て、直前の所定回数(例えば4回)分の変動演出が行われる第1期間及び直後の所定回数(例えば4回)分の変動演出が行われる第2期間では、先読み予告演出を行わない。これに対応して、それらの第1及び第2期間では保留間特殊演出が行われない(保留間特殊演出の実行を制限、禁止する)ようにしても良い。   Further, as described in the example EX1_8, when the gaming state of the gaming machine 100 is changed without being triggered by the occurrence of the jackpot, the effect control unit 403 looks at the timing at which the gaming state of the gaming machine 100 is changed. The pre-reading notice effect is not performed in the first period in which the fluctuating effect for the predetermined number of times (for example, four times) is performed immediately before and in the second period in which the fluctuating effect for the predetermined number of times (for example, four times) is performed. Correspondingly, the special effect during holding may not be performed in the first and second periods (the execution of the special effect during holding is limited or prohibited).

[実施例EX2_8]
実施例EX2_8を説明する。1つの判定対象TTに対する1つの変動期間内において保留間特殊演出を行う例を上述したが、複数の変動期間(例えば、特別図柄の変動表示が2回分行われる期間)にまたがって保留間特殊演出を行うようにしても良い。但し、この場合、保留間特殊演出の開始タイミング及び終了タイミングの双方において、基準保留画像も対象保留画像も保0画像にならないものとする。
[Example EX2_8]
Example EX2_8 will be described. Although the example in which the special effect between holdings is performed within one fluctuation period for one determination target TT has been described above, the special effect between holdings spans a plurality of fluctuation periods (for example, a period in which the special symbol is displayed twice). May be performed. However, in this case, it is assumed that neither the reference reserved image nor the target reserved image becomes the retained 0 image at both the start timing and the end timing of the special effect during holding.

[実施例EX2_9]
実施例EX2_9を説明する。複数の変動期間(特別図柄の変動表示が複数回分行われる期間)に跨って保留間特殊演出(第1始動条件の成立に基づく特図判定用情報に対する保留間特殊演出)を実行する場合において、保留間特殊演出の開始後であって且つ保留間特殊演出を最後まで行うまでに、第2始動条件が成立して第2始動条件の成立に基づく特図判定用情報に対し特図判定が行われた場合には、保留間特殊演出を一旦中断し、第2始動条件の成立に基づく特図判定用情報についての特別図柄の変動終了後に保留間特殊演出を再開するようにしても良いし、保留間特殊演出を中止するようにしても良い。
[Example EX2_9]
Example EX2_9 will be described. In the case of executing a special effect during holding (a special effect during holding for information for special figure determination based on establishment of the first start condition) over a plurality of changing periods (period in which the change display of special symbols is performed a plurality of times) After the on-hold special effect is started and until the end of the on-hold special effect, the second start condition is established and the special figure determination is performed on the special figure determination information based on the establishment of the second start condition. In such a case, the special effect during holding may be temporarily interrupted, and the special effect during holding may be resumed after the change of the special symbol for the special figure determination information based on the establishment of the second start condition, You may make it cancel special presentation between holdings.

[実施例EX2_10]
実施例EX2_10を説明する。対象保留画像の態様を基準保留画像の態様を利用して変化させる保留間表示態様変化演出の具体例として、基準保留画像、対象保留画像が夫々保4画像、保1画像である例を挙げてきたが、基準保留画像及び対象保留画像は、表示されている複数の保留画像の内の何れであっても良い(但し、基準保留画像及び対象保留画像は互いに異なる保留画像である)。対象保留画像は基準保留画像よりも時間的に後に表示された保留画像でも良い(従って例えば、対象保留画像が保4画像であって且つ基準保留画像が保1画像であっても良い)。
[Example EX2_10]
Example EX2_10 will be described. As a specific example of the during-hold display mode change effect that changes the mode of the target hold image using the mode of the reference hold image, an example in which the reference hold image and the target hold image are the hold 4 image and the hold 1 image, respectively, has been given. However, the reference hold image and the target hold image may be any of a plurality of displayed hold images (however, the reference hold image and the target hold image are different hold images). The target hold image may be a hold image that is displayed later in time than the reference hold image (thus, the target hold image may be the hold 4 image and the reference hold image may be the hold 1 image).

[実施例EX2_11]
実施例EX2_11を説明する。遊技機100では、特図判定の権利が保留されているとき(即ち特図判定用情報が特図判定用情報記憶領域413dに記憶されているとき)、権利が保留されていることを示す保留表示を行うことができ、その権利に対して特図判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を行うことができる。本実施形態では、保留画像の画像表示部104への表示が保留表示に相当し、当該権利画像の画像表示部104への表示が当該権利表示に相当する。但し、保留表示及び当該権利表示は、画像表示部104と異なる任意の表示手段を用いて実現されても良い。例えば、画像表示部104とは別に、白、青、緑及び赤を含む複数色にて発光可能なLED(発光ダイオード)から成るLED表示器を遊技機100に設けておき、LED表示器に保留表示及び当該権利表示を行わせても良い。
[Example EX2_11]
Example EX2_11 will be described. In the gaming machine 100, when the right for special figure determination is held (that is, when the special figure determination information is stored in the special figure determination information storage area 413d), the hold indicating that the right is held The right can be displayed according to the right even after the special figure determination is performed for the right. In the present embodiment, the display of the hold image on the image display unit 104 corresponds to the hold display, and the display of the right image on the image display unit 104 corresponds to the right display. However, the hold display and the right display may be realized using any display means different from the image display unit 104. For example, in addition to the image display unit 104, an LED display composed of LEDs (light emitting diodes) that can emit light in a plurality of colors including white, blue, green, and red is provided in the gaming machine 100, and the LED display is reserved. The display and the right display may be performed.

<<第2実施形態に関する発明の考察>>
第2実施形態に関する発明について考察する。
<< Consideration of Invention Regarding Second Embodiment >>
Consider the invention relating to the second embodiment.

本発明の一側面に係る遊技機Wは、取得条件の成立により判定情報(例:特図判定用情報)を取得する判定情報取得手段(401;始動口スイッチ処理)と、前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段(401;特別図柄処理)と、前記判定手段による判定の権利を複数保留可能な保留手段(413d)と、保留に係る各判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段(401;事前判定処理)と、所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段(403)と、を備えた遊技機であって、前記演出制御手段は、複数の権利が保留されているとき、前記複数の権利が保留されていることを示す複数の保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段を有して、各保留表示の態様を、前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れか(例:白、青、緑及び赤の何れか)とすることが可能であり、前記複数の保留表示に含まれる第1保留表示(例:図42のIJ1)を前記複数の態様の何れかの態様にて開始した後、前記第1保留表示の態様を前記複数の保留表示に含まれる第2保留表示(例:図42のIJ4)の態様を利用して変化させる表示態様変化演出(例:対象保留変化演出を含む保留間表示態様変化演出(図42等参照))を行わせることが可能であることを特徴とする。 Game machine W 2 in accordance with one aspect of the present invention, the determination information by the occurrence of an acquisition conditions (eg special symbol determination information) to acquire the judgment information acquisition means; and (401 starting opening switch process), the determination information A determination means (401; special symbol processing) for determining whether or not the information is special determination information for performing a special game advantageous to the player; a holding means (413d) capable of holding a plurality of determination rights by the determination means; A pre-determining unit (401; pre-determination process) for performing a pre-determination as to whether or not the determination information is the special determination information before determination by the determination unit is performed on each piece of determination information related to the hold, and an effect is given to the predetermined production unit. An effect control means (403) to be executed, wherein when the plurality of rights are reserved, the effect control means indicates a plurality of holds indicating that the plurality of rights are held. Hand showing display A plurality of on-stage display control means, each of which indicates a different degree of expectation as the degree of expectation that the special game is to be executed based on the result of prior determination by the prior determination means (Eg, any one of white, blue, green, and red), and the plurality of the first hold indications (eg, IJ1 in FIG. 42) included in the plurality of hold indications. After starting in any one of the aspects, the display for changing the first hold display form using the second hold display (eg, IJ4 in FIG. 42) included in the plurality of hold displays It is possible to perform a mode change effect (for example, a display mode change effect during holding including a target hold change effect (see FIG. 42 and the like)).

これにより、或る保留表示の態様に関連付けて他の保留表示の態様を変化させるという斬新な演出を提供できる。遊技機において、遊技への飽きを抑制して楽しんで遊技を行ってもらうために、新たな演出及び方法の導入が重要であることは言うまでもない。   Thereby, it is possible to provide a novel effect of changing another hold display mode in association with a certain hold display mode. Needless to say, it is important to introduce new effects and methods in order to have the gaming machine enjoy the game while suppressing the tiredness of the game.

具体的には例えば、遊技機Wにおいて、前記複数の態様の何れかの態様による前記第1保留表示の開始後において、前記第1保留表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での前記第2保留表示(例:図42のタイミングT4におけるIJ4)があるとき、前記演出制御手段は、前記第2保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出において前記第1保留表示が示唆する期待度が高まるように前記第1保留表示の態様を変化(例:図42のIJ1の色における緑への変化)させると良い。 Specifically, for example, in the gaming machine W 2, after the start of the first hold display according to any of embodiments of the aspects, high expectations than expectation suggested by the first hold display aspect When there is the second hold display in a mode suggesting the degree (eg, IJ4 at timing T4 in FIG. 42), the effect control means performs the display mode change effect using the second hold display mode. Change the first hold display mode so that the expectation suggested by the first hold display in the display mode change effect is increased (example: change in color of IJ1 in FIG. 42 to green) )

これにより、或る保留表示の態様に関連付けて他の保留表示の態様を変化させるという斬新な演出を通じ、遊技者が特別遊技への期待感を増大させることができるような形態にて保留画像の態様を変化させることが可能となる。期待度の向上方向への態様変化は遊技者にとって好ましいため、遊技者は上記斬新な演出を喜びをもって迎えることができると考えられる。   As a result, through the novel effect of changing the other hold display modes in association with a certain hold display mode, the hold image is displayed in a form that allows the player to increase the expectation of the special game. It becomes possible to change the aspect. Since it is preferable for the player to change the aspect in the direction of improvement in the degree of expectation, it is considered that the player can greet the above novel production with joy.

より具体的には例えば、遊技機Wにおいて、前記複数の態様の何れかの態様による前記第1保留表示の開始後において、前記第1保留表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での前記第2保留表示があるとき、前記演出制御手段は、前記第1保留表示に対応する判定情報への前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記第2保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行うか否かを決定すると良い(例えば図44及び図45参照)。 More specifically, for example, in the gaming machine W 2, after the start of the first hold display according to any of aspects of the plurality of aspects, greater than the expected level suggested by the first hold display aspect When there is the second hold display in a mode that suggests the degree of expectation, the effect control unit is configured to perform the second determination based on the determination result of the determination unit corresponding to the first hold display. It may be determined whether or not to perform the display mode change effect using the hold display mode (see, for example, FIGS. 44 and 45).

また例えば、遊技機Wにおいて、前記演出制御手段は、前記表示態様変化演出にて前記第1保留表示の態様を変化させる前に、その変化の可能性を示唆する前兆演出(例;保留間変化用前兆演出)を行わせる第1前兆演出制御手段と、前記表示態様変化演出が行われない場合において(即ち、前記表示態様変化演出による前記第1保留表示の態様の変化を行わせない場合において)、前記前兆演出を行わせることが可能な第2前兆演出制御手段と、を有していると良い(例えば図42及び図43参照)。
と、を有していると良い(例えば図25及び図26参照)。
Further, for example, in the gaming machine W 2, the performance control unit, said before changing the mode of the first hold display in the display form changing effect, suggesting aura directing possibility of the change (e.g., between hold A first sign effect control means for performing a change sign effect, and when the display mode change effect is not performed (that is, the first hold display mode is not changed by the display mode change effect). In this case, it is preferable to include a second sign production control means capable of performing the sign production (see, for example, FIGS. 42 and 43).
(See, for example, FIGS. 25 and 26).

遊技機Wにおける判定情報取得手段、判定手段、保留手段及び事前判定手段は、遊技機100においては例えば主制御部401により実現される。遊技機Wにおける演出制御手段は、遊技機100においては例えば演出制御部403により実現される。 Determining information acquisition means in the gaming machine W 2, determination means, holding means and pre-determining means, in the gaming machine 100 is realized by the main control unit 401, for example. Presentation control means in the gaming machine W 2 is in the gaming machine 100 is realized by the performance control unit 403, for example.

特別遊技は特別入賞口の開放を伴う遊技を含む。特別入賞口は大入賞口111であって良く、従って特別遊技は大入賞口111の開放を伴う遊技(例えば大当たり遊技)であって良い。この場合、判定手段における判定は、特図当たり判定を含み、更に特図図柄判定及び特図変動パターン判定を含みうる。   Special games include games that involve opening a special prize opening. The special prize opening may be the big prize opening 111, and thus the special game may be a game (for example, a big hit game) with the opening of the big prize opening 111. In this case, the determination in the determination means includes determination per special figure, and may further include special symbol determination and special pattern fluctuation pattern determination.

遊技機Wにおける取得条件の成立は、遊技機100においては例えば、始動口105又は106に対して遊技球が入球(入賞)することに相当する。尚、始動条件の成立は、遊技機100においては例えば、特図判定が実行される条件の成立に相当する、即ち、特図判定用情報が判定対象TTとして取得される(特図判定用情報記録領域413dから読み出される)ことに相当すると考えて良い。
遊技機Wにおける判定情報は、遊技機100においては例えば特図判定用情報に相当する。遊技機Wにおける特別判定情報は、遊技機100においては例えば、大当たりに当選している特図判定用情報に相当する。
Formation of acquisition conditions in the gaming machine W 2 is in the gaming machine 100, for example, game balls correspond to ball entrance (winning) against starting opening 105 or 106. In the gaming machine 100, establishment of the start condition corresponds to establishment of a condition for executing the special figure determination, that is, special figure determination information is acquired as the determination target TT (special figure determination information). It can be considered that this corresponds to (read from the recording area 413d).
Determination information in the gaming machine W 2 is in the gaming machine 100 corresponds to JP diagram determination information, for example. Special determination information in the gaming machine W 2 is in the gaming machine 100, for example, corresponds to the special symbol determination information that winning jackpot.

<<その他の変形等>>
本発明の実施形態は、特許請求の範囲に示された技術的思想の範囲内において、適宜、種々の変更が可能である。以上の実施形態は、あくまでも、本発明の実施形態の例であって、本発明ないし各構成要件の用語の意義は、以上の実施形態に記載されたものに制限されるものではない。上述の説明文中に示した具体的な数値は、単なる例示であって、当然の如く、それらを様々な数値に変更することができる。
<< Other modifications >>
The embodiment of the present invention can be appropriately modified in various ways within the scope of the technical idea shown in the claims. The above embodiment is merely an example of the embodiment of the present invention, and the meaning of the term of the present invention or each constituent element is not limited to that described in the above embodiment. The specific numerical values shown in the above description are merely examples, and as a matter of course, they can be changed to various numerical values.

上述の遊技機100は、特A又は特Bの大当たりに当選した場合、次回の大当たりに当選するまで高確率遊技状態が完全に又は実質的に維持されるループ機に属する。但し、遊技機100を所謂ST機として形成するようにしても良い。この場合、特A又は特Bの大当たりに対する高確率付与回数及び電サポ付与回数を、例えば70回にすればよい(即ち、特A又は特Bの大当たりの発生に応答して実行される大入賞口処理中の遊技状態設定処理において、高確率遊技残回数X及び電サポ遊技残回数Jに「70」を代入すれば良い)。   The gaming machine 100 described above belongs to a loop machine in which the high probability gaming state is completely or substantially maintained until the next big jackpot is won when the big jackpot of the special A or special B is won. However, the gaming machine 100 may be formed as a so-called ST machine. In this case, the high probability grant count and the power support grant count for the special A or special B jackpot may be, for example, 70 (that is, the big prize executed in response to the occurrence of the special A or special B jackpot In the game state setting process during the mouth process, “70” may be substituted for the high probability remaining game count X and the electric support game remaining count J).

また、上述の実施形態では、本発明を旧第一種タイプのパチンコ遊技機に適用した例を説明したが、本発明を、それ以外のタイプ(例えば旧一種二種混合タイプ)のパチンコ遊技機に適用しても良いし、パチンコ遊技機に分類されない、スロットマシンなどの他の遊技機に適用しても良い。パチンコ遊技機では、遊技媒体として遊技球が用いられるが、スロットマシンではコインが遊技媒体として用いられる。   In the above-described embodiment, the example in which the present invention is applied to the old first-class type pachinko gaming machine has been described. However, the present invention is not limited to other types (for example, the old-kind two-kind mixed type) pachinko gaming machine. The present invention may be applied to other game machines such as slot machines that are not classified as pachinko gaming machines. In a pachinko gaming machine, a game ball is used as a game medium, while in a slot machine, a coin is used as a game medium.

100 遊技機
104 画像表示部
105、106 始動口
111 大入賞口
401 主制御部(判定情報取得手段、判定手段、保留手段、事前判定手段)
403 演出制御部(演出制御手段)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Game machine 104 Image display part 105,106 Start opening 111 Big prize opening 401 Main control part (determination information acquisition means, determination means, hold means, prior determination means)
403 Production control unit (production control means)

Claims (4)

取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、
前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の権利を保留可能な保留手段と、
保留に係る判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、
所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記演出制御手段は、前記権利が保留されているとき、前記権利が保留されていることを示す保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段と、前記権利に対して前記判定手段による判定が行われた後においても当該権利に応じた当該権利表示を前記表示手段に行わせる当該権利表示制御手段と、を有して、
前記当該権利表示及び前記保留表示の各態様を、前記判定手段の判定結果及び前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れかとすることが可能であり、
前記複数の態様の何れかの態様にて前記当該権利表示を開始した後、前記当該権利表示の態様を前記保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
Determination information acquisition means for acquiring determination information upon establishment of an acquisition condition;
Determination means for determining whether or not the determination information is special determination information for performing a special game advantageous to a player;
A holding unit capable of holding the right of determination by the determination unit;
Prior determination means for performing a prior determination as to whether or not the special determination information is before the determination by the determination means is performed on the determination information related to the hold;
A game machine comprising production control means for causing a predetermined production means to produce an effect,
The production control means includes a hold display control means for causing the display means to display a hold display indicating that the right is held when the right is held, and a determination by the determination means for the right. The right display control means for causing the display means to display the right according to the right even after being performed,
A plurality of indications of the right display and the hold display, which indicate different degrees of expectation as the degree of expectation that the special game will be executed based on the determination result of the determination means and the prior determination result of the prior determination means Can be any of the aspects of
After starting the right display in any one of the plurality of aspects, it is possible to perform a display mode change effect that changes the right display mode using the hold display mode. A gaming machine characterized by that.
前記複数の態様の何れかの態様による前記当該権利表示の開始後において、前記当該権利表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での保留表示があるとき、前記演出制御手段は、その保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出において前記当該権利表示が示唆する期待度が高まるように前記当該権利表示の態様を変化させる
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
After the start of the right display according to any one of the plurality of aspects, when there is a pending display in an aspect suggesting a higher expectation than the expectation suggested in the right display aspect, The effect control means can cause the display mode change effect using the hold display mode, and the right display so that the expectation suggested by the right display in the display mode change effect is increased. The game machine according to claim 1, wherein the aspect of the game machine is changed.
取得条件の成立により判定情報を取得する判定情報取得手段と、
前記判定情報が遊技者にとって有利な特別遊技を行うとする特別判定情報か否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の権利を複数保留可能な保留手段と、
保留に係る各判定情報に対し前記判定手段による判定が行われる前に前記特別判定情報か否かの事前判定を行う事前判定手段と、
所定の演出手段に演出を行わせる演出制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記演出制御手段は、複数の権利が保留されているとき、前記複数の権利が保留されていることを示す複数の保留表示を表示手段に行わせる保留表示制御手段を有して、
各保留表示の態様を、前記事前判定手段の事前判定結果に基づき、前記特別遊技が実行される期待度として互いに異なる期待度を示唆する複数の態様の何れかとすることが可能であり、
前記複数の保留表示に含まれる第1保留表示を前記複数の態様の何れかの態様にて開始した後、前記第1保留表示の態様を前記複数の保留表示に含まれる第2保留表示の態様を利用して変化させる表示態様変化演出を行わせることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
Determination information acquisition means for acquiring determination information upon establishment of an acquisition condition;
Determination means for determining whether or not the determination information is special determination information for performing a special game advantageous to a player;
A holding unit capable of holding a plurality of determination rights by the determination unit;
Prior determination means for performing a prior determination as to whether or not the determination information is the special determination information before the determination by the determination means is performed for each determination information related to the hold;
A game machine comprising production control means for causing a predetermined production means to produce an effect,
The production control means includes a hold display control means for causing the display means to perform a plurality of hold displays indicating that the plurality of rights are held when a plurality of rights are held,
The mode of each hold display can be any one of a plurality of modes that suggest different degrees of expectation as the degree of expectation that the special game is executed based on the result of the prior judgment by the prior judgment unit,
A mode of the second hold display included in the plurality of hold displays after the first hold display included in the plurality of hold displays is started in any mode of the plurality of modes. A game machine characterized in that it is possible to perform a display mode change effect that is changed by using.
前記複数の態様の何れかの態様による前記第1保留表示の開始後において、前記第1保留表示の態様にて示唆される期待度よりも高い期待度を示唆する態様での前記第2保留表示があるとき、前記演出制御手段は、前記第2保留表示の態様を利用した前記表示態様変化演出を行わせることが可能であり、前記表示態様変化演出において前記第1保留表示が示唆する期待度が高まるように前記第1保留表示の態様を変化させる
ことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
After the start of the first hold display according to any one of the plurality of modes, the second hold display in a mode that suggests an expectation level higher than the expectation level suggested in the first hold display mode. When there is, the effect control means can cause the display mode change effect using the second hold display mode, and the expectation degree suggested by the first hold display in the display mode change effect 4. The gaming machine according to claim 3, wherein a mode of the first hold display is changed so as to increase.
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