JP2016534453A - バーコードまたはqrコード(登録商標)を含むグラフィックコードを利用したショッピング決済システムおよび決済方法 - Google Patents

バーコードまたはqrコード(登録商標)を含むグラフィックコードを利用したショッピング決済システムおよび決済方法 Download PDF

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Abstract

【課題】ショッピング決済システムを提供する。【解決手段】ショッピング決済システムは、複数の商品に関する情報を格納し、ユーザ端末に前記複数の商品に関する情報を提供するショッピングサーバ、および前記ユーザ端末によって前記複数の商品のうちから少なくとも1つの商品が選択され、前記選択された少なくとも1つの商品に対する決済要請を受信すると、前記決済要請に応答し、前記少なくとも1つの商品に関する情報に基づいて前記少なくとも1つの商品の決済をするための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する決済サーバを含む。前記決済サーバは、ユーザのモバイル端末が前記少なくとも1つのグラフィック(graphical)コードを認識して決済手続きを行う場合、前記少なくとも1つのグラフィックコードに対応する前記少なくとも1つの商品に関する情報を利用して、前記モバイル端末によって行われた決済手続きを承認する。【選択図】 図1

Description

本発明の実施形態は、インターネットショッピングモール、スマートテレビを利用したショッピングモールまたは一般的なテレビホームショッピングモールにおいて、ユーザによって選択された商品の費用を決済する技術に関する。
多くの人は、マーケットに直接訪問せずに、インターネットショッピングモール、スマートテレビを利用したショッピングモール、テレビホームショッピングモールに接続することによって商品を購入する。このような仮想のショッピングモールは、相対的に低価格で商品を販売することから、ユーザはより便利に商品を購入することができる。
ユーザは、仮想のショッピングモールに接続した後に商品を選択し、選択した商品に対して適切な決済手段で決済を行う。例えば、ユーザは、インターネットショッピングモールに対するIDおよびパスワードを入力して商品を選択した後に、商品の決済を行うために、クレジットカード番号、パスワード、および有効期限を入力することによって決済を行う。
なお、最近では、スマートフォン、タブレットPCなどのような多くのモバイル機器がユーザによって使用されている。
本発明は、インターネットショッピングモール、スマートTVを利用したショッピングモール、TVホームショッピングモールで決済を行うために、バーコードまたはQRコードを含むグラフィックコードをディスプレイし、モバイル端末を利用してグラフィックコードを認識することにより、より簡便に商品の費用を決済することができる。
また、本発明は、ショッピングを行うユーザ端末と決済を行うモバイル端末を個別に備えることにより、より安全に決済を行うことができる。
本発明の実施形態に係るショッピング決済システムは、複数の商品に関する情報を格納し、ユーザ端末に前記複数の商品に関する情報を提供するショッピングサーバ、および前記ユーザ端末によって前記複数の商品のうちから少なくとも1つの商品が選択され、前記選択された少なくとも1つの商品に対する決済要請を受信すると、前記決済要請に応答して、前記少なくとも1つの商品に関する情報に基づいて前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する決済サーバを含む。ここで、前記決済サーバは、ユーザのモバイル端末が前記少なくとも1つのグラフィック(graphical)コードを認識して決済手続きを行う場合、前記少なくとも1つのグラフィックコードに対応する前記少なくとも1つの商品に関する情報を利用して、前記モバイル端末によって行われた決済手続きを承認する。
前記決済サーバは、前記ショッピングサーバから前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートに関する情報を受信し、前記ショッピングカート内に含まれている前記選択された少なくとも1つの商品それぞれに対して個別的にグラフィックコードを生成する。
前記決済サーバは、前記ショッピングサーバから前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートに関する情報を受信し、前記ショッピングカート内に含まれている前記選択された少なくとも1つの商品すべてに対して単一のグラフィックコードを生成する。
前記少なくとも1つのグラフィックコードに関する情報は、前記選択された少なくとも1つの商品の価格または商品番号に関する情報、販売者に関する情報、購入者に関する情報または注文番号に関する情報のうちの少なくとも1つを含む。
前記モバイル端末が前記グラフィックコードを認識することに応答し、前記モバイル端末は、前記少なくとも1つのグラフィックコードを利用して、前記ユーザによって予め登録された少なくとも1つの決済手段に対するオプションをディスプレイする。
前記グラフィックコードは、バーコードまたはQRコードを含む。
前記ショッピングサーバは、インターネットショッピングモールまたはテレビショッピングモールのうちの少なくとも1つと連動する。
本発明の一実施形態に係るショッピングサーバ、決済サーバ、およびユーザ端末を含むショッピング決済システムにおいて、前記決済サーバの決済処理方法は、複数の商品のうちから前記ユーザ端末によって選択された少なくとも1つの商品に関する情報を含む決済要請を受信する段階、前記決済要請に応答して、前記少なくとも1つの商品に関する情報に基づいて前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階、およびユーザのモバイル端末が前記少なくとも1つのグラフィック(graphical)コードを認識して決済手続きを行う場合、前記少なくとも1つのグラフィックコードに対応する前記少なくとも1つの商品に関する情報を利用して、前記モバイル端末によって行われる決済手続きを承認する段階を含む。
前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階は、前記ショッピングサーバから前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートに関する情報を受信し、前記ショッピングカート内に含まれている前記選択された少なくとも1つの商品それぞれに対して個別にグラフィックコードを生成する段階を含む。
前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階は、前記ショッピングサーバから前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートに関する情報を受信し、前記ショッピングカート内に含まれている前記選択された少なくとも1つの商品すべてに対して単一のグラフィックコードを生成する段階を含む。
前記方法は、前記少なくとも1つのグラフィックコードを利用して、前記ユーザによって予め登録された少なくとも1つの決済手段に対するオプションを前記モバイル端末に送信する段階をさらに含む。
前記決済手続きを承認する段階は、前記少なくとも1つのグラフィックコードの生成時間、前記選択された少なくとも1つの商品が変更されたか否か、前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートが変更されたか否かのうちの少なくとも1つに基づいて、前記少なくとも1つのグラフィックコードの有効性を検証する段階を含む。
前記少なくとも1つのグラフィックコードに関する情報は、前記選択された少なくとも1つの商品の価格または商品番号に関する情報、販売者に関する情報、購入者に関する情報または注文番号に関する情報のうちの少なくとも1つを含む。
前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階は、前記グラフィックコードを生成する複数の方式のうちでユーザによって選択された方式を識別する段階、および前記識別された方式にしたがって前記少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階を含む。
本発明は、インターネットショッピングモール、スマートTVを利用したショッピングモール、TVホームショッピングモールで決済を行うためにバーコードまたはQRコードを含むグラフィックコードをディスプレイし、モバイル端末を利用してグラフィックコードを認識することにより、より簡便に商品の費用を決済することができる。
また、本発明は、ショッピングを行うユーザ端末と決済を行うモバイル端末を個別に備えることにより、より安全に決済を行うことができる。
本発明の一実施形態における、ショッピング決済システムを示した図である。 本発明の一実施形態によってPC、スマートTV、TVにディスプレイされる商品のリストおよびショッピングカートのリストを示した図である。 本発明の一実施形態よって生成されるグラフィックコードの例を示した図である。 本発明の一実施形態における、モバイル端末に表示されたスクリーンショットである。 本発明の多様な実施形態によってグラフィックコードを生成する多様な方式を説明した図である。 本発明の一実施形態における、ショッピング決済方法を示したフローチャートである。 本発明の一実施形態における、決済サーバを示したブロック図である。
本発明は、インターネットショッピングモール、スマートTVを利用したショッピングモール、TVホームショッピングモールで決済を行うためにバーコードまたはQRコードを含むグラフィックコードをディスプレイし、モバイル端末を利用してグラフィックコードを認識することにより、より簡便に商品の費用を決済することができる。
以下、本発明の実施形態について、添付の図面を参照しながら詳細に説明する。
図1は、本発明の一実施形態における、ショッピング決済システムを示した図である。
図1を参照すると、本発明の一実施形態に係るショッピング決済システムは、インターネット160を介して互いに連結するショッピングサーバ110、決済サーバ120、ユーザ端末(PC)131、ユーザ端末(TV)141、モバイル端末150を含む。
ショッピングサーバ110は、インターネットショッピングモール、スマートテレビを利用したショッピングモールあるいは一般的なTVホームショッピングモールを運営してもよく、ユーザは、ユーザ端末(PC)131またはユーザ端末(TV)141を利用して前記ショッピングモールのうちの少なくとも1つに接続してもよい。
このとき、ユーザは、前記ショッピングモールで販売されている多数の商品のうちの少なくとも1つを選択してもよい。例えば、ユーザは、インターネットショッピングモールで所望する商品をクリックしてもよいし、スマートテレビを利用したショッピングモールあるいは一般的なTVホームショッピングモールで所望する商品の選択ボタンを押したり、所望する商品を選択するためにコールセンターに電話をかけたりしてもよい。
ここで、本発明の実施形態によると、決済サーバ120は、ユーザによって選択された商品の決済を行うためにグラフィック(graphical)コードを生成する。このグラフィックコードは、バーコードあるいはQRコードを含んでもよい。
より具体的に、決済サーバ120は、ユーザによって選択された商品それぞれの価格、商品番号に関する情報、販売者に関する情報(例:ID)、購入者に関する情報、注文番号に関する情報をショッピングサーバ110から取得し、その情報に基づいてグラフィックコードを生成してもよい。
決済サーバ120によって生成されたグラフィックコードは、ユーザ端末(PC)131、ユーザ端末(TV)141に表示される。このとき、ユーザは、モバイル端末150を利用してグラフィックコードを認識してもよい。より具体的に、モバイル端末150は、カメラを利用してグラフィックコードを認識することにより、決済のために必要となる情報を抽出してもよい。もちろん、モバイル端末150には、このようなアルゴリズムを実行するためのグラフィックコード決済アプリケーションが予めインストールされていてもよい。このアプリケーションがインストールされていない状態でグラフィックコードが認識されると、モバイル端末150には、このアプリケーションをインストールするためのページが自動でローディングされてもよい。
モバイル端末150によってグラフィックコードが認識されると、グラフィックコード決済アプリケーションは、ユーザによって予め登録された決済手段が存在するかを判断し、予め登録された決済手段をユーザにディスプレイする。このとき、グラフィックコード決済アプリケーションは、ユーザによって予め登録された決済手段のうち、ショッピングサーバ110で活用可能な決済手段と活用不可能な決済手段とを互いに異なるようにディスプレイしてもよい。この後、ユーザは、予め登録された決済手段のうちの少なくとも1つを利用して決済手続きを行うようになるが、このような決済手続きは決済サーバ120によって承認される。
図2は、本発明の一実施形態における、PC、スマートTV、TVにディスプレイされる商品のリストおよびショッピングカートのリストを示した図である。
図2を参照すると、領域210には、ショッピングモールの商品リストがディスプレイされている。ショッピングモールの商品リストは、商品A、商品B、…、商品Pを含んでいる。以下では、ユーザが領域210にディスプレイされる複数の商品のうちから商品A、J、Nを選択したと仮定する。
ユーザが商品A、J、Nを選択した場合、領域220には、ユーザのショッピングカートがディスプレイされるようになる。このとき、ユーザのショッピングカートには、ユーザによって選択された商品A、J、Nが含まれる。
この後、ユーザは、ショッピングカートに含まれた商品のうちの少なくとも一部または全部を決済するために、「決済する」ボタン230を押してもよい。ユーザによって「決済する」ボタン230が押されると、ショッピングカートに含まれた商品A、J、Nに関する情報(またはショッピングカートに関する情報)がショッピングサーバから決済サーバに送信される。
図3は、本発明の一実施形態によって生成されるグラフィックコードの例を示した図である。
図3を参照すると、決済サーバは、ユーザによって決済が要請されたことに応答し、ショッピングサーバからユーザによって選択された商品それぞれの価格、商品番号に関する情報、販売者に関する情報、購入者に関する情報、注文番号に関する情報のうちの少なくとも1つを取得する(310)。
決済サーバは、前記情報を利用してQRコード321またはバーコード322のうちの少なくとも1つを生成してもよい。この後、生成されたQRコード321またはバーコード322は、ユーザ端末(PC、TV、スマートTVなど)にディスプレイされる。特に、本発明の実施形態によると、ユーザは、QRコード321またはバーコード322のうちから少なくとも1つを選択してもよく、決済サーバは、ユーザの選択に依存してQRコード321またはバーコード322うちの少なくとも1つを生成してもよい。
また、決済サーバは、QRコード321またはバーコード322の有効性を管理してもよい。例えば、QRコード321またはバーコード322は、制限された使用可能時間を有してもよい。すなわち、QRコード321またはバーコード322の生成時間から予め決められた時間が超過すれば、そのQRコード321またはバーコード322を無効にしてもよい。
さらに、決済サーバは、ユーザによって選択された商品(ショッピングカート)の変更があれば、既に発行されていたQRコード321またはバーコード322を無効にしてもよい。
図4は、本発明の一実施形態における、モバイル端末に表示されるスクリーンショットである。
図4を参照すると、モバイル端末は、ユーザ端末にディスプレイされたグラフィックコードを認識してもよく、グラフィックコードの認識に対する応答あるいは手動でグラフィックコード決済アプリケーションを実行してもよい(410)。グラフィックコード決済アプリケーションがモバイル端末にインストールされていない場合、モバイル端末は、そのアプリケーションをインストールするためのページに移動してもよい。
グラフィックコード決済アプリケーションが実行されると、モバイル端末410は、ユーザによって予め登録された決済手段をディスプレイする(420)。ここで、本発明の実施形態は、ユーザによって予め登録された決済手段のうち、ショッピングサーバによって支援される決済手段とショッピングサーバによって支援されない決済手段とを異なるように表示してもよい。
また、ユーザは、モバイル端末410にディスプレイされた決済手段のうちから所望する決済手段を選択することで、ショッピングカートに含まれた商品の決済を行ってもよい。
図5は、本発明の実施形態によってグラフィックコードを生成する多様な方式を説明するための図である。
図5を参照すると、グラフィックコードは、多様な方式によって生成されてもよい。
方式1(510)は、ショッピングカートに含まれた商品それぞれに対して個別にグラフィックコードを生成している。したがって、ユーザ端末には、ショッピングカートに含まれた商品それぞれに対応するグラフィックコードが同時または順にディスプレイされるようになる。
方式2(520)は、ショッピングカートに含まれた商品すべてに対して単一のグラフィックコードを生成している。したがって、ユーザは、単一のグラフィックコードを認識することで、簡便にすべての商品に対する決済を完了できるようになる。
方式3(530)は、ショッピングカートに含まれた商品を2つ以上のグループにグルーピングし、グループそれぞれに対して個別にグラフィックコードを生成している。
さらに、本発明の実施形態によると、ユーザは、自身の選好にしたがって方式1〜3のうちから所望する方式を選択してもよく、決済サーバは、ユーザによって選択された方式に依存してグラフィックコードを生成してもよい。
図6は、本発明の一実施形態における、ショッピング決済方法を示したフローチャートである。
図6を参照すると、ユーザは、ユーザ端末を利用して所望する商品を選択し、それをショッピングカートに入れる(610)。
この後、ユーザ端末は、ショッピングカートに含まれた商品のうちの少なくとも一部に対する決済を要請する(620)。
ショッピングサーバは、決済要請を決済サーバに伝達する(630)。このとき、決済サーバは、決済要請に含まれたショッピングカートに関する情報(商品の価格または商品番号に関する情報、販売者に関する情報、購入者に関する情報または注文番号など)を利用してグラフィックコードを生成する(640)。
ここで、グラフィックコードを生成する方式は複数が存在するが、ユーザによって選択された方式によってグラフィックコードが生成されてもよい。ユーザによって選択された方式が存在しない場合には、デフォルト設定された方式が適用されてもよい。
決済サーバは、生成されたグラフィックコードをユーザ端末に伝達し(650)、ユーザ端末でグラフィックコードを表示する(660)。このとき、モバイル端末は、カメラなどを利用してユーザ端末に表示されたグラフィックコードを認識し(670)、決済アプリケーションを実行させる(680)。
モバイル端末は、決済サーバに接続し、グラフィックコードから抽出した情報を決済サーバと共有する(690)。このとき、決済サーバは、モバイル端末によって共有される情報に基づいてグラフィックコードの有効性を検証する(691)。特に、決済サーバは、グラフィックコードの生成時間、ユーザによって選択された少なくとも1つの商品が変更されたか否か、またはユーザによって選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートが変更されたか否かのうちの少なくとも1つに基づいてグラフィックコードの有効性を検証してもよい。
検証が完了すると、決済サーバは、ユーザによって予め登録された決済手段に関する情報をモバイル端末に送信する(692)。このとき、ユーザは、モバイル端末に表示された決済手段のうちのいずれか1つを利用して決済手続きを行い、承認要請を送信する(693)。決済サーバは、モバイル端末によって行われた決済手続きを承認する(694)。承認結果は、ショッピングサーバに通報される(695)。
図7は、本発明の一実施形態における、決済サーバを示したブロック図である。
図7を参照すると、本発明の一実施形態に係る決済サーバは、通信インターフェース710、プロセッサ720、およびメモリ730を備える。
通信インターフェース710は、複数の商品のうち、前記ユーザ端末によって選択された少なくとも1つの商品に関する情報を含む決済要請を受信する。
プロセッサ720は、前記決済要請に応答し、前記少なくとも1つの商品に関する情報に基づいて前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する。また、プロセッサ720は、ユーザのモバイル端末が前記少なくとも1つのグラフィック(graphical)コードを認識して決済手続きを行う場合、前記少なくとも1つのグラフィックコードに対応する前記少なくとも1つの商品に関する情報を利用して、前記モバイル端末によって行われる決済手続きを承認する。
メモリ730は、プロセッサ720によって要求される情報を臨時的あるいは永久的に格納する。
図7に示す決済サーバには、図1〜図6を参照しながら説明した事項をそのまま適用してもよいため、より詳しい説明は省略する。
上述した装置は、ハードウェア構成要素、ソフトウェア構成要素、および/またはハードウェア構成要素とソフトウェア構成要素との組み合わせによって実現されてもよい。例えば、実施形態で説明された装置および構成要素は、例えば、プロセッサ、コントローラ、ALU(arithmetic logic unit)、デジタル信号プロセッサ(digital signal processor)、マイクロコンピュータ、FPA(field programmable array)、PLU(programmable logic unit)、マイクロプロセッサ、または命令を実行して応答することができる様々な装置のように、1つ以上の汎用コンピュータまたは特殊目的コンピュータを利用して実現されてもよい。処理装置は、オペレーティングシステム(OS)およびOS上で実行される1つ以上のソフトウェアアプリケーションを実行してよい。また、処理装置は、ソフトウェアの実行に応答し、データにアクセスし、データを格納、操作、処理、および生成してもよい。理解の便宜のために、1つの処理装置が使用されるとして説明される場合もあるが、当業者は、処理装置が複数の処理要素(processing element)および/または複数種類の処理要素を含んでもよいことが理解できるであろう。例えば、処理装置は、複数のプロセッサまたは1つのプロセッサおよび1つのコントローラを含んでもよい。また、並列プロセッサ(parallel processor)のような、他の処理構成(processing configuration)も可能である。
ソフトウェアは、コンピュータプログラム、コード、命令、またはこれらのうちの1つ以上の組み合わせを含んでもよく、所望するとおりに動作するように処理装置を構成したり、独立的または集合的に(collectively)処理装置に命令したりしてよい。ソフトウェアおよび/またはデータは、処理装置に基づいて解釈されたり、処理装置に命令またはデータを提供したりするために、ある種類の機械、コンポーネント、物理装置、仮想装置(virtual equipment)、コンピュータ格納媒体または装置、または送信される信号波(signal wave)に永久的または一時的に具現化(embody)されてもよい。ソフトウェアは、ネットワークによって接続されたコンピュータシステム上に分散され、分散された態様で格納されても実行されてもよい。ソフトウェアおよびデータは、1つ以上のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に格納されてもよい。
実施形態に係る方法は、多様なコンピュータ手段によって実行可能なプログラム命令の形態で実現されてコンピュータで読み取り可能な媒体に記録されてもよい。前記コンピュータで読み取り可能な媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独でまたは組み合わせて含んでもよい。前記媒体に記録されるプログラム命令は、実施形態のために特別に設計されて構成されたものであってもよいし、コンピュータソフトウェア当業者に公知な使用可能なものであってもよい。コンピュータで読み取り可能な記録媒体の例としては、ハードディスク、フロッピディスク、磁気テープのような磁気媒体、CD−ROM、DVDのような光媒体、フロプティカルディスク(floptical disk)のような光磁気媒体、およびROM、RAM、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を格納して実行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。プログラム命令の例は、コンパイラによって生成されるもののような機械語コードだけではなく、インタプリタなどを使用してコンピュータによって実行される高級言語コードを含む。上述したハードウェア装置は、実施形態の動作を実行するために1つ以上のソフトウェアモジュールとして動作するように構成されてもよく、その逆も同じである。
以上のように、実施形態を、限定された実施形態と図面に基づいて説明したが、当業者であれば、上述した記載から多様な修正および変形が可能である。例えば、説明された技術が、説明された方法とは異なる順序で実行されたり、かつ/あるいは、説明されたシステム、構造、装置、回路などの構成要素が、説明された方法とは異なる形態で結合されたりまたは組み合わされたり、他の構成要素または均等物によって対置されたり置換されたとしても、適切な結果を達成することができる。
したがって、異なる実施形態であっても、特許請求の範囲と均等なものであれば、添付される特許請求の範囲に属する。

Claims (14)

  1. 複数の商品に関する情報を格納し、ユーザ端末に前記複数の商品に関する情報を提供するショッピングサーバ、および
    前記ユーザ端末によって前記複数の商品のうちから少なくとも1つの商品が選択され、前記選択された少なくとも1つの商品に対する決済要請を受信すると、前記決済要請に応答し、前記少なくとも1つの商品に関する情報に基づいて前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する決済サーバ
    を含み、
    前記決済サーバは、
    ユーザのモバイル端末が前記少なくとも1つのグラフィック(graphical)コードを認識して決済手続きを行う場合、前記少なくとも1つのグラフィックコードに対応する前記少なくとも1つの商品に関する情報を利用して、前記モバイル端末によって行われた決済手続きを承認することを特徴とする、グラフィックコードを利用したショッピング決済システム。
  2. 前記決済サーバは、
    前記ショッピングサーバから前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートに関する情報を受信し、前記ショッピングカート内に含まれている前記選択された少なくとも1つの商品それぞれに対して個別にグラフィックコードを生成することを特徴とする、請求項1に記載のショッピング決済システム。
  3. 前記決済サーバは、
    前記ショッピングサーバから前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートに関する情報を受信し、前記ショッピングカート内に含まれている前記選択された少なくとも1つの商品すべてに対して単一のグラフィックコードを生成することを特徴とする、請求項1に記載のショッピング決済システム。
  4. 前記少なくとも1つのグラフィックコードに関する情報は、
    前記選択された少なくとも1つの商品の価格または商品番号に関する情報、販売者に関する情報、購入者に関する情報または注文番号に関する情報のうちの少なくとも1つを含むことを特徴とする、請求項1に記載のショッピング決済システム。
  5. 前記モバイル端末が前記グラフィックコードを認識することに応答し、前記モバイル端末は、前記少なくとも1つのグラフィックコードを利用して、前記ユーザによって予め登録された少なくとも1つの決済手段に対するオプションをディスプレイすることを特徴とする、請求項1に記載のショッピング決済システム。
  6. 前記グラフィックコードは、
    バーコードまたはQRコードを含むことを特徴とする、請求項1に記載のショッピング決済システム。
  7. 前記ショッピングサーバは、
    インターネットショッピングモールまたはテレビショッピングモールのうちの少なくとも1つと連動することを特徴とする、請求項1に記載のショッピング決済システム。
  8. ショッピングサーバ、決済サーバ、およびユーザ端末を含むショッピング決済システムにおける前記決済サーバの決済処理方法であって、
    複数の商品のうち、前記ユーザ端末によって選択された少なくとも1つの商品に関する情報を含む決済要請を受信する段階、
    前記決済要請に応答し、前記少なくとも1つの商品に関する情報に基づいて前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階、および
    ユーザのモバイル端末が前記少なくとも1つのグラフィック(graphical)コードを認識して決済手続きを行う場合、前記少なくとも1つのグラフィックコードに対応する前記少なくとも1つの商品に関する情報を利用して、前記モバイル端末によって行われる決済手続きを承認する段階
    を含むことを特徴とする、決済サーバの決済処理方法。
  9. 前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階は、
    前記ショッピングサーバから前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートに関する情報を受信し、前記ショッピングカート内に含まれている前記選択された少なくとも1つの商品それぞれに対して個別にグラフィックコードを生成する段階
    を含むことを特徴とする、請求項8に記載の決済サーバの決済処理方法。
  10. 前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階は、
    前記ショッピングサーバから前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートに関する情報を受信し、前記ショッピングカート内に含まれている前記選択された少なくとも1つの商品すべてに対して単一のグラフィックコードを生成する段階
    を含むことを特徴とする、請求項8に記載の決済サーバの決済処理方法。
  11. 前記少なくとも1つのグラフィックコードを利用して、前記ユーザによって予め登録された少なくとも1つの決済手段に対するオプションを前記モバイル端末に送信する段階
    をさらに含むことを特徴とする、請求項8に記載の決済サーバの決済処理方法。
  12. 前記決済手続きを承認する段階は、
    前記少なくとも1つのグラフィックコードの生成時間、前記選択された少なくとも1つの商品が変更されたか否か、または前記選択された少なくとも1つの商品を含むショッピングカートが変更されたか否かのうちの少なくとも1つに基づき、前記少なくとも1つのグラフィックコードの有効性を検証する段階
    を含むことを特徴とする、請求項8に記載の決済サーバの決済処理方法。
  13. 前記少なくとも1つのグラフィックコードに関する情報は、
    前記選択された少なくとも1つの商品の価格または商品番号に関する情報、販売者に関する情報、購入者に関する情報または注文番号に関する情報のうちの少なくとも1つを含むことを特徴とする、請求項8に記載の決済サーバの決済処理方法。
  14. 前記少なくとも1つの商品の決済のための少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階は、
    前記グラフィックコードを生成する複数の方式のうち、ユーザによって選択された方式を識別する段階、および
    前記識別された方式にしたがって前記少なくとも1つのグラフィックコードを生成する段階
    を含む、請求項8に記載の決済サーバの決済処理方法。
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