JP2016218186A - 写真シール作成装置および進行管理方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】撮影処理部は、撮影空間において利用者が撮影作業を行うことで、利用者を被写体とした撮影画像を生成し、編集処理部は、編集空間において撮影画像に対して利用者が編集作業を行うことで、撮影画像に編集を施す。代金受付制御部は、撮影作業および編集作業を含むゲームの代金の受け付けを制御し、進行制御部は、ゲームの進行を制御する。あらかじめ設定された設定時刻以降に代金が受け付けられた時、進行制御部は、代金を支払った利用者のゲームのプレイを許可し、代金受付制御部は、設定時刻以降に代金が受け付けられた時以降の代金の受け付けを抑止する。本技術は、例えば、写真シール作成装置に適用することができる。
【選択図】図17
Description
図1および図2は、写真シール作成装置1の外観の構成例を示す斜視図である。
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。図3は、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。
図4は、事前選択部20の構成例を示す図である。
図5は、撮影部21の正面の構成例を示す図である。撮影部21は、側面パネル41A、側面パネル41B、および正面パネル42に囲まれるようにして構成される。
図6は、背景部22の撮影空間A1側の構成例を示す図である。
図7は、編集ユニット12の正面側(編集空間A2−1側)の構成例を示す図である。
図9は、写真シール作成装置1の内部の構成例を示すブロック図である。図9において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
図10は、制御部201の機能構成例を示すブロック図である。図10に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部201内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。これにより、写真シール作成装置1は、画像提供装置として機能する。
次に、図11のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置1の動作について説明する。
ここで、図12を参照して、本実施の形態の写真シール作成装置1の機能構成例について説明する。
図13は、上述した閉店時刻を含む各種の設定を行うための設定画面の例を示している。
・デモ画面が閉店用画面になること
・落書き時間(編集作業時間)の延長機能が無効化されること
・1ゲームのみプレイを受け付けること
の3点について、制限の内容が表示される。
ここで、上述したようにして設定された閉店時刻に基づいて、写真シール作成装置1が実行する閉店処理について説明する。
ここで、閉店時刻以降の写真シール作成装置1の動作について説明する。
図17は、撮影空間および編集空間が同一の空間(撮影・編集空間)で構成される写真シール作成装置の動作について説明する図である。
図18は、撮影空間および編集空間がそれぞれ別個の空間で構成される写真シール作成装置の動作について説明する図である。
図19は、撮影空間および複数の編集空間がそれぞれ別個の空間で構成される写真シール作成装置の動作について説明する図である。
図20は、撮影空間および複数の編集空間がそれぞれ別個の空間で構成される写真シール作成装置の他の動作について説明する図である。
(硬貨投入口抑止のタイミング)
上述した例では、閉店時刻以降に硬貨投入口へ硬貨が投入された時に、硬貨投入口への硬貨投入が抑止されるものとした。これ以外にも、ゲーム全体について設定されている制限時間に応じて、硬貨投入口への硬貨投入が抑止されるようにしてもよい。
上述した例では、閉店時刻以降に硬貨投入口へ硬貨が投入された時に、硬貨投入口へ硬貨を投入した利用者のゲームのうち、編集作業について設定された時間の延長が禁止されるものとした。
この場合、撮影空間におけるタブレット内蔵モニタ131に画面を表示させないようにする。また、撮影作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間への移動が案内されるようにする。なお、この場合、利用者は、撮影画像に対する編集作業(落書き)を、利用者の所有する携帯端末で行う。
例えば、閉店時刻に近づくにつれ、タブレット内蔵モニタ131に表示される編集画面において、編集作業を終了するための終了ボタン以外のGUIをグレーアウト表示させる。また、閉店時刻に近づくにつれ、編集作業を終了するための終了ボタン以外のGUIの透過度を上げるようにしてもよい。これにより、終了ボタン以外のGUIを操作しにくくなり、利用者は、店舗の営業終了を意識するようになる。なお、グレーアウト表示されたり、透過度が上げられたGUIは、実際には、操作を受け付けることができるようになされる。
従来、撮影処理において表示される撮影結果としての撮影画像や、編集処理において表示される編集対象としての撮影画像は、例えば、利用者により選択された撮影コース等に応じた画像処理が施された状態で表示されていた。しかしながら、画像処理を施してからモニタに出力する場合、表示までに多少の時間がかかってしまう。そこで、画像処理を施さずにモニタに出力する。これにより、撮影作業や編集作業にかかる時間を短縮することができる。
近年、写真シール作成ゲームに加え、シール紙を証明写真として出力する証明写真コースのゲームを提供する写真シール機がある。証明写真コースのゲームは、写真シール作成ゲームと比較して機能が少なく、慣れていない利用者であっても時間がかからない。そこで、閉店時刻以降に、証明写真コースのゲームのみ提供されるようにする。これにより、ゲームのプレイが店舗の閉店作業を妨げることを避けることができる。
閉店時刻以降、編集作業の内容が制限されるようにする。例えば、編集対象として編集画面に表示されている所定の撮影画像に対する編集作業中に閉店時刻が経過した後、編集対象として、他の1枚の撮影画像が選択されたとする。このとき、編集画面上の所定の領域に「もう1枚だけ落書きできるよ!」などのメッセージを表示させるようにする。これにより、利用者は、他の1枚の撮影画像に対する編集作業が最後の編集作業であることを意識することができる。
落書き(編集作業)を行うほど、落書き時間が短縮されるようにする。通常、落書き時間は、所定の秒数から1秒ずつカウントダウンされる。これに加えて、タッチペンがタブレット内蔵モニタ131に接触する度に、残りの落書き時間が短くなるようにする。これにより、編集作業にかかる時間を短縮することができる。
閉店時刻以降、写真シール作成ゲームとは異なるゲームが提供されるようにする。例えば、写真シール作成ゲームとは異なるゲームとして、星座占いや手相占い等、写真シール作成ゲームとは関連性の低いゲームを提供する。また、これとは別に、写真シール作成装置1が、利用者の所有する携帯端末や、USB(Universal Serial Bus)メモリ等の記憶装置から所定の画像を取り込み、シール紙に印刷するようにしてもよい。すなわち、写真シール作成装置1は印刷装置として機能する。なお、画像の取り込みは、非接触通信や有線接続による通信により行われるようにする。
閉店時刻以降に硬貨投入口へ硬貨が投入された時、事前選択部20のタッチパネルモニタ71にパスワード入力画面が表示されるようにする。正しいパスワードを入力した利用者に対しては、ゲームのプレイが許可される。一方、正しいパスワードを入力できなかった利用者に対しては、投入された硬貨が返却されるようにする。
閉店時刻以降は、1ゲーム分の代金が閉店時刻前より高く設定されるようにしてもよい。これにより、利用者は、閉店時刻以降にゲームをプレイすることを控えるようになり、店舗の閉店作業がスムーズに行われるようになる。
閉店時刻以降、撮影空間A1内の各ストロボを制御し、撮影に合わせた発光や定常光の光量を下げるようにしてもよい。
写真シール作成装置1は、閉店時刻以降、以下のようなモニタ制御を行うようにしてもよい。
閉店時刻以降、タッチパネルモニタ71、タッチパネルモニタ92、およびタブレット内蔵モニタ131に表示される画面の色を、黒色などの色に変更してもよいし、明るさを下げるようにしてもよい。また、閉店時刻以降、これらのモニタが、いわゆるスリープモードに遷移するようにしてもよい。これにより、利用者は、店舗の営業終了を意識するようになる。
閉店時刻になったとき、タッチパネルモニタ71、タッチパネルモニタ92、およびタブレット内蔵モニタ131に、写真シール作成装置1の稼働時間や店舗の営業時間などが表示されるようにする。さらに、店舗の営業終了時間になると、ゲームの途中であってもゲームが終了することを注意喚起するメッセージが表示されるようにする。このメッセージは、ポップアップ画面として表示されるようにしてもよい。この場合、ポップアップ画面は、閉店時刻以降、1回のみ表示されるようにしてもよいし、所定時間毎に表示されるようにしてもよい。また、上述のメッセージが、音声として出力されるようにしてもよい。
閉店時刻になったとき、例えばタブレット内蔵モニタ131に対する入力が抑止されるようにする。これにより、閉店時刻の時点で編集作業を行っている利用者は、編集作業を続けることができなくなり、結果として、ゲームの時間が短縮される。
閉店時刻になったとき、例えばタブレット内蔵モニタ131に対する入力が制限されるようにする。例えば、肌の明るさや背景画像など選択操作に最低限必要な回数のタッチペンによる入力が許可されるようにする。
閉店時刻になったとき、例えばタブレット内蔵モニタ131に表示される画面が、上下反転や左右反転されて表示されたり、その一部が表示されないようにする。これにより、編集作業を行いにくくなるので、利用者は、編集作業を続けることができなくなり、結果として、ゲームの時間が短縮される。
閉店時刻になったとき、例えばタブレット内蔵モニタ131に、実際にはエラーが起きていないにも関わらず、エラー画面が表示されるようにする。これにより、利用者は、ゲームを続けることができないと思い、結果として、ゲームの時間が短縮される。なお、実際にはエラーは起きていないので、ゲームを続けることは可能である。
閉店時刻になったとき、例えばタッチパネルモニタ71に、エンディングクレジットが表示されるようにする。エンディングクレジットには、写真シール作成装置1の開発に携わった設計者や開発者などの氏名が表示される。これにより、利用者は、店舗の営業終了を意識するようになる。
301 事前選択処理部
302 撮影処理部
303 編集処理部
304 印刷処理部
311 硬貨投入制御部
312 進行制御部
313 表示制御部
314 閉店時刻設定部
315 計時部
Claims (17)
- 撮影空間において利用者が撮影作業を行うことで、前記利用者を被写体とした撮影画像を生成する撮影処理部と、
編集空間において前記撮影画像に対して前記利用者が編集作業を行うことで、前記撮影画像に編集を施す編集処理部と、
前記撮影作業および前記編集作業を含むゲームの代金の受け付けを制御する代金受付制御部と、
前記ゲームの進行を制御する進行制御部と
を備え、
あらかじめ設定された設定時刻以降に前記代金が受け付けられた時、
前記進行制御部は、前記代金を支払った前記利用者の前記ゲームのプレイを許可し、
前記代金受付制御部は、前記設定時刻以降に前記代金が受け付けられた時以降の前記代金の受け付けを抑止する
写真シール作成装置。 - 前記設定時刻を設定する設定部をさらに備える
請求項1に記載の写真シール作成装置。 - 前記代金受付制御部は、前記代金として硬貨が投入される硬貨投入口を制御し、
あらかじめ設定された設定時刻以降に前記硬貨投入口へ硬貨が投入された時、
前記進行制御部は、前記硬貨投入口へ硬貨を投入した前記利用者の前記ゲームのプレイを許可し、
前記代金受付制御部は、前記設定時刻以降に前記硬貨投入口へ硬貨が投入された時以降の前記硬貨投入口への硬貨投入を抑止する
請求項1または2に記載の写真シール作成装置。 - 前記進行制御部は、前記設定時刻以降に前記硬貨投入口へ前記ゲームの代金としての所定金額分の硬貨全てが投入された時、前記硬貨投入口へ硬貨を投入した前記利用者の前記ゲームのプレイを許可する
請求項3に記載の写真シール作成装置。 - 前記進行制御部は、前記設定時刻以降に前記硬貨投入口へ1枚の硬貨が投入された時、前記硬貨投入口へ硬貨を投入した前記利用者の前記ゲームのプレイを許可する
請求項3に記載の写真シール作成装置。 - 前記進行制御部は、前記設定時刻以降、最初に前記硬貨投入口へ硬貨を投入した前記利用者のみの前記ゲームのプレイを許可する
請求項3乃至5のいずれかに記載の写真シール作成装置。 - 前記進行制御部は、前記設定時刻以降に前記硬貨投入口へ硬貨を投入した前記利用者の前記ゲームのうち、前記編集作業について設定された時間の延長を禁止する
請求項3乃至6のいずれかに記載の写真シール作成装置。 - 前記撮影空間および前記編集空間は、同一の空間である
請求項3乃至7のいずれかに記載の写真シール作成装置。 - 前記撮影空間および前記編集空間は、それぞれ別個に設けられた空間である
請求項3乃至7のいずれかに記載の写真シール作成装置。 - 複数の前記編集空間を備える
請求項9に記載の写真シール作成装置。 - 前記設定時刻以降に前記硬貨投入口へ硬貨が投入され、かつ、複数の前記編集空間のうちのいずれかが利用されていない場合、
前記進行制御部は、前記設定時刻以降に前記硬貨投入口へ硬貨を投入した前記利用者の前記ゲームのうち、前記編集作業について設定された時間の延長を禁止し、かつ、利用されている前記編集空間での前記編集作業について設定された時間の延長を許可する
請求項10に記載の写真シール作成装置。 - 前記進行制御部は、前記設定時刻以降に前記硬貨投入口へ硬貨を投入した前記利用者の前記編集作業について設定された時間終了まで、利用されている前記編集空間での前記編集作業について設定された時間の延長を許可する
請求項11に記載の写真シール作成装置。 - 前記進行制御部は、前記設定時刻以降に前記硬貨投入口へ硬貨が投入され、かつ、複数の前記編集空間全てが利用されている場合、利用されている前記編集空間のうちのいずれかでの前記編集作業について設定された時間の延長を禁止する
請求項10に記載の写真シール作成装置。 - 前記進行制御部は、前記設定時刻以降に前記硬貨投入口へ硬貨が投入され、かつ、複数の前記編集空間全てが利用されている場合、利用されている全ての前記編集空間での前記編集作業について設定された時間の延長を禁止する
請求項10に記載の写真シール作成装置。 - 前記編集空間での前記編集作業について設定された時間の延長は、無制限である
請求項7,11乃至14のいずれかに記載の写真シール作成装置。 - 前記編集空間での前記編集作業について設定された時間の延長は、所定の時間に限られる
請求項7,11乃至14のいずれかに記載の写真シール作成装置。 - 撮影空間において利用者が撮影作業を行うことで、前記利用者を被写体とした撮影画像を生成する撮影処理部と、
編集空間において前記撮影画像に対して前記利用者が編集作業を行うことで、前記撮影画像に編集を施す編集処理部と、
前記撮影作業および前記編集作業を含むゲームの代金の受け付けを制御する代金受付制御部と、
前記ゲームの進行を制御する進行制御部と
を備える写真シール作成装置の進行管理方法であって、
あらかじめ設定された設定時刻以降に前記代金が受け付けられた時、
前記進行制御部は、前記代金を支払った前記利用者の前記ゲームのプレイを許可し、
前記代金受付制御部は、前記設定時刻以降に前記代金が受け付けられた時以降の前記代金の受け付けを抑止する
ステップを含む進行管理方法。
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JP2015101307A JP2016218186A (ja) | 2015-05-18 | 2015-05-18 | 写真シール作成装置および進行管理方法 |
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JP2007093703A (ja) * | 2005-09-27 | 2007-04-12 | Make Softwear:Kk | 写真撮影装置 |
JP2015004751A (ja) * | 2013-06-19 | 2015-01-08 | 辰巳電子工業株式会社 | 写真撮影遊戯装置、画像生成方法、及び画像生成プログラム |
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- 2015-05-18 JP JP2015101307A patent/JP2016218186A/ja active Pending
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