JP2016193340A5 - - Google Patents
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Description
特許文献1の遊技機では、遊技の興趣が低下してしまう。
本発明は、上記実情に鑑みなされたものであり、遊技の興趣を向上させた遊技機を提供することを目的とする。
上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
(1)可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、前記決定手段の決定結果に基づいて、可変表示を制御する表示制御手段と、予告演出を実行する予告演出実行手段(例えばステップS717、S720、S721の処理を実行する演出制御用CPU120など)とを備え、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出として、互いに異なる演出態様に対応して前記有利状態に制御される可能性の段階を異ならせた複数の第1予告演出(例えば第1先読み予告演出、第1変動中予告演出など)のいずれかを実行可能であるとともに、互いに異なる演出態様に対応して前記有利状態に制御される可能性の段階を異ならせた複数の第2予告演出(例えば第2先読み予告演出、第2変動中予告演出など)のいずれかを実行可能であり、
前記有利状態に制御されないときに、前記複数の第1予告演出のうちで前記有利状態に制御される可能性が低い段階に対応した演出態様(例えば先読み予告パターンSYP1−1など)の前記第1予告演出が実行される場合に、前記複数の第2予告演出のうちで前記有利状態に制御される可能性が低い段階に対応した演出態様(例えば先読み予告パターンSYP2−1など)の前記第2予告演出が実行されることが制限されるように、前記予告演出の演出態様を実行する(例えばステップS712における判定結果に基づいて、ステップS713またはS714の処理を実行する演出制御用CPU120など)ことを特徴とする。
このような構成によれば、遊技の興趣が向上する。
(1)可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、前記決定手段の決定結果に基づいて、可変表示を制御する表示制御手段と、予告演出を実行する予告演出実行手段(例えばステップS717、S720、S721の処理を実行する演出制御用CPU120など)とを備え、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出として、互いに異なる演出態様に対応して前記有利状態に制御される可能性の段階を異ならせた複数の第1予告演出(例えば第1先読み予告演出、第1変動中予告演出など)のいずれかを実行可能であるとともに、互いに異なる演出態様に対応して前記有利状態に制御される可能性の段階を異ならせた複数の第2予告演出(例えば第2先読み予告演出、第2変動中予告演出など)のいずれかを実行可能であり、
前記有利状態に制御されないときに、前記複数の第1予告演出のうちで前記有利状態に制御される可能性が低い段階に対応した演出態様(例えば先読み予告パターンSYP1−1など)の前記第1予告演出が実行される場合に、前記複数の第2予告演出のうちで前記有利状態に制御される可能性が低い段階に対応した演出態様(例えば先読み予告パターンSYP2−1など)の前記第2予告演出が実行されることが制限されるように、前記予告演出の演出態様を実行する(例えばステップS712における判定結果に基づいて、ステップS713またはS714の処理を実行する演出制御用CPU120など)ことを特徴とする。
このような構成によれば、遊技の興趣が向上する。
Claims (1)
- 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、可変表示を制御する表示制御手段と、
予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出実行手段は、
前記予告演出として、互いに異なる演出態様に対応して前記有利状態に制御される可能性の段階を異ならせた複数の第1予告演出のいずれかを実行可能であるとともに、互いに異なる演出態様に対応して前記有利状態に制御される可能性の段階を異ならせた複数の第2予告演出のいずれかを実行可能であり、
前記有利状態に制御されないときに、前記複数の第1予告演出のうちで前記有利状態に制御される可能性が低い段階に対応した演出態様の前記第1予告演出が実行される場合に、前記複数の第2予告演出のうちで前記有利状態に制御される可能性が低い段階に対応した演出態様の前記第2予告演出が実行されることが制限されるように、前記予告演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016163704A JP6294411B2 (ja) | 2016-08-24 | 2016-08-24 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016163704A JP6294411B2 (ja) | 2016-08-24 | 2016-08-24 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012010494A Division JP5996193B2 (ja) | 2012-01-20 | 2012-01-20 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016193340A JP2016193340A (ja) | 2016-11-17 |
JP2016193340A5 true JP2016193340A5 (ja) | 2017-04-06 |
JP6294411B2 JP6294411B2 (ja) | 2018-03-14 |
Family
ID=57322554
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016163704A Active JP6294411B2 (ja) | 2016-08-24 | 2016-08-24 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6294411B2 (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4342808B2 (ja) * | 2003-02-07 | 2009-10-14 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5221299B2 (ja) * | 2008-11-20 | 2013-06-26 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP5140039B2 (ja) * | 2009-06-16 | 2013-02-06 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
JP5275160B2 (ja) * | 2009-07-15 | 2013-08-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5996193B2 (ja) * | 2012-01-20 | 2016-09-21 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2016
- 2016-08-24 JP JP2016163704A patent/JP6294411B2/ja active Active