JP2016189829A - Display device for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に設けられる遊技機用表示装置に関するものである。 The present invention relates to a display device for a gaming machine provided in a gaming machine.
従来、回転したリールを停止させて、リールに設けられた図柄を揃えるスロットマシンがあった(例えば特許文献1)。
しかし、従来のスロットマシンは、リールの個々の図柄自体が決まっている。このため、従来のスロットマシンは、例えばリール停止後の遊技の発展性が乏しかった。
Conventionally, there has been a slot machine that stops rotating reels and aligns symbols provided on the reels (for example, Patent Document 1).
However, in the conventional slot machine, the individual symbols of the reels are determined. For this reason, the conventional slot machine, for example, has poor game development after a reel stop.
本発明の課題は、遊技の発展性を向上できる遊技機用表示装置を提供することである。 The subject of this invention is providing the display apparatus for game machines which can improve the developability of a game.
本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。 The present invention solves the problems by the following means. In addition, in order to make an understanding easy, although the code | symbol corresponding to embodiment of this invention is attached | subjected and demonstrated, it is not limited to this. In addition, the configuration described with reference numerals may be improved as appropriate, or at least a part thereof may be replaced with another configuration.
・第1の発明は、遊技機1に設けられる遊技機用表示装置(10,210,310,410)であって、リール部(20,220,320,430)と、前記リール部の回転軸を中心とする円の円周に沿った方向に複数配列された単位表示部(60)を備え、各単位表示部は、複数の図柄を有するベルト部(65)と、前記ベルト部の軌道の一部を前記リール部の回転軸を中心とする円の円周に沿った方向に配置し、前記ベルト部が巻き掛けられたローラ部(71,72,73)と、前記ベルト部を回転駆動するベルト駆動部(40,41,51a,51b,73d,240,241,345,346等)とを備えること、を特徴とする遊技機用表示装置である。
・第2の発明は、前記ベルト駆動部の一部(40,41,51a,51b,240,241,345,346等)は、前記ベルト部(65)の軌道の外側であって前記リール部(20,220,320,430)の中心側の領域(A21)に配置されていること、を特徴とする第1の発明の遊技機用表示装置である。
・第3の発明は、前記ベルト部(65)の軌道のうち外周側の送り方向は、前記リール部(20,220,320,430)の回転軸(20c)を中心とする円の円周に沿った方向であること、を特徴とする第1又は第2の発明の遊技機用表示装置である。
・第4の発明は、前記ベルト駆動部は、駆動力を発生する駆動源(40)と、前記駆動源の駆動力を前記ベルト部に伝達する駆動力伝達部(41,51a,51b,345,346等)を備え、前記複数の単位表示部は、前記駆動力伝達部の一部(41,51a,51b)を兼用すること、を特徴とする第1乃至第3のいずれかの発明の遊技機用表示装置である。
・第5の発明は、各単位表示部は、それぞれ独立した前記ベルト駆動部(240,241,345,346等)を備えること、を特徴とする第1乃至第4のいずれかの発明の遊技機用表示装置である。
・第6の発明は、回転軸(20c)に平行な方向に配列された複数の前記リール部(20,220,320,430)を備えること、を特徴とする第1乃至第5のいずれかの発明の遊技機用表示装置である。
The first invention is a gaming machine display device (10, 210, 310, 410) provided in the gaming machine 1, and includes a reel unit (20, 220, 320, 430) and a rotation axis of the reel unit. A plurality of unit display sections (60) arranged in a direction along the circumference of a circle centering on the belt, each unit display section includes a belt section (65) having a plurality of symbols, and a track of the belt section. A part is arranged in a direction along the circumference of a circle centering on the rotation axis of the reel unit, and the roller unit (71, 72, 73) around which the belt unit is wound and the belt unit are driven to rotate. And a belt drive unit (40, 41, 51a, 51b, 73d, 240, 241, 345, 346, etc.).
In the second invention, a part (40, 41, 51a, 51b, 240, 241, 345, 346, etc.) of the belt drive unit is outside the track of the belt unit (65) and the reel unit (20, 220, 320, 430) It is arrange | positioned at the area | region (A21) of the center side, It is the display apparatus for game machines of 1st invention characterized by the above-mentioned.
-3rd invention is the circumference of the circle | round | yen centering on the rotating shaft (20c) of the said reel part (20,220,320,430) as for the feed direction of the outer peripheral side among the track | orbits of the said belt part (65). The display device for gaming machines according to the first or second invention, characterized in that the direction is along the direction.
In the fourth aspect of the invention, the belt drive unit includes a drive source (40) that generates a drive force, and a drive force transmission unit (41, 51a, 51b, 345) that transmits the drive force of the drive source to the belt unit. , 346, etc.), and the plurality of unit display portions also share a part (41, 51a, 51b) of the driving force transmission portion. This is a display device for gaming machines.
-The game according to any one of the first to fourth inventions, characterized in that each unit display section includes the belt drive section (240, 241, 345, 346, etc.) independent of each other. This is a machine display device.
-6th invention is provided with the said some reel part (20,220,320,430) arranged in the direction parallel to a rotating shaft (20c), Any 1st thru | or 5 characterized by the above-mentioned. This is a display device for a gaming machine according to the present invention.
本発明によれば、遊技の発展性を向上できる遊技機用表示装置を提供できる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the display apparatus for game machines which can improve the developability of a game can be provided.
(実施形態)
以下、図面等を参照して、本発明の実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、第1実施形態の表示装置10を備える遊技機1の斜視図である。
図1は、遊技機1の窓部2近傍を示す。
実施形態、図面では、説明と理解を容易にするために、XYZ直交座標系を設けた。図1に示すように、この座標系は、遊技機1を正面から見た場合を基準に、左右方向X(左側X1,右側X2)、奥行方向Y(手前側Y1,奥側Y2)、鉛直方向Z(下側Z1,上側Z2)を表す。なお、各構成は、明確に図示するために、適宜大きさを誇張する。
(Embodiment)
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
(First embodiment)
FIG. 1 is a perspective view of a gaming machine 1 including a
FIG. 1 shows the vicinity of the
In the embodiment and the drawings, an XYZ orthogonal coordinate system is provided for ease of explanation and understanding. As shown in FIG. 1, this coordinate system is based on the case where the gaming machine 1 is viewed from the front, with the left-right direction X (left side X1, right side X2), the depth direction Y (front side Y1, back side Y2), vertical The direction Z (lower Z1, upper Z2) is represented. Note that the size of each component is appropriately exaggerated for the sake of clarity.
遊技機1は、例えば、スロットマシン、パチンコ遊技機等である。
遊技機1は、3つの表示装置10(遊技機用表示装置)を備える。
3つの表示装置10は、左右方向Xに並べて配置されている。遊技機1の窓部2からは、3つの表示装置10の9つの図柄を観察できる。
3つの表示装置10の基本構成は、同様である。
The gaming machine 1 is, for example, a slot machine or a pachinko gaming machine.
The gaming machine 1 includes three display devices 10 (display devices for gaming machines).
The three
The basic configuration of the three
図1から図5を参照して、表示装置10の1つについて、詳細に説明する。
図2は、第1実施形態の表示装置10の断面図(図3の2−2断面図)である。
図3は、第1実施形態の表示装置10の縦面図(図2の3−3断面に相当する図)である。
図4は、第1実施形態の表示装置10の横面図(図2の4−4断面図に相当する図)である。
図5は、第1実施形態の手前側Y1に配置された単位表示部60(図2に示す単位表示部60F)を拡大して説明する図である。
図5(A)は、単位表示部60(図2に示す単位表示部60F)を手前側Y1から見た図である。
図5(B)は、図5(A)のB−B断面図である。
図5(C)は、ベルト部65の展開図である。
One of the
FIG. 2 is a cross-sectional view of the
FIG. 3 is a longitudinal view of the
FIG. 4 is a lateral view of the
FIG. 5 is an enlarged view for explaining the unit display unit 60 (
FIG. 5A is a diagram of the unit display unit 60 (
FIG. 5B is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG.
FIG. 5C is a development view of the
図1から図4に示すように、表示装置10は、ケース11、主モータ12(リール回転モータ)、スリップリング15、リール部20、記憶部81、制御部82を備える。
ケース11は、箱状の部材である。ケース11は、手前側Y1に開口11aを有する。開口11aからは、鉛直方向Zに3つ配列された図柄を観察できる(図1参照)。
As shown in FIGS. 1 to 4, the
The
主モータ12は、リール部20を一体で回転駆動するモータである。主モータ12は、ケース11の左側壁の内面に固定されている。主モータ12の回転軸12cは、左右方向Xに平行である。
スリップリング15は、固定側15bがケース11に取り付けられ、回転側15aがリール部20の右円盤22(図3参照)に取り付けられている。このスリップリング15の回転側15aが主モータ12の回転軸12cと一体的に回転することにより、回転するリール部20とケース11との間を電気的に接続することができる。
The
The
リール部20は、ケース11内部に回転可能に収容されている。リール部20の外形は、円柱状である。リール部20の回転位置は、例えば、ロータリエンコーダ等の検出部によって検出できる。
The
リール部20は、左円盤21、右円盤22、ベース30、ベルト駆動モータ40(駆動源)、ウォームギア41、内外周歯車50、基準突起53、基準位置検出部80、8つの単位表示部60を備える。
The
2つの円盤21,22は、ケース11内部の左右に、それぞれ設けられている。円盤21,22は、盤面が左右方向Xを向くように配置される。
円盤21,22は、後述する単位表示部60の回転軸71a,72a,73a(図5参照)によって連結され、一体の構造になる。但し、円盤21,22の連結は、これらの回転軸による形態に限定されず、他の連結部材を設けてもよい。
円盤21,22の間のスペースには、リール部20の主要な構成(ベース30、内外周歯車50、単位表示部60等)が配置されている。
左円盤21には、主モータ12を逃げる孔21aが設けられている。
The two
The
In the space between the
The
ベース30は、円盤状の部材であり、盤面が左右方向Xを向くように配置される。ベース30の左面の中心には、主モータ12の回転軸12cが固定されている。ベース30の右面には、ベルト駆動モータ40、ウォームギア41等が固定されている。
ベース30は、軸体31、ケーブル通し穴32を備える。
軸体31は、円柱状の部材である。軸体31は、ベース30の中心に配置されている。軸体31は、ベース30の右面から右側X2(主モータ12とは反対側)に向けて、突出している。軸体31の中心軸は、主モータ12の回転軸12cと同軸である。
軸体31は、内外周歯車50を回転可能に支持する。軸体31の右端は、右円盤22が固定されている。
ケーブル通し穴32は、電気ケーブル90を通すための穴である。ケーブル通し穴32の詳細は、後述する。
The
The
The
The
The cable through
ベルト駆動モータ40、ウォームギア41、内外周歯車50と、ローラ歯車73d(図2参照)とは、ベルト部65(図2参照)を駆動する駆動部である。
ベルト駆動モータ40は、ベルト部65を駆動する駆動力の駆動源である。ベルト駆動モータ40は、例えば、ステッピングモータ等である。
ウォームギア41、内外周歯車50と、ローラ歯車73d(図2参照)とは、ベルト駆動モータ40の駆動力をベルト部65に伝達する駆動力伝達部である。
ウォームギア41のウォーム41aは、ベルト駆動モータ40の回転軸に設けられている。ウォームギア41のホイール(ウォームホイール)41bは、ウォーム41aの回転を、左右方向Xの回転軸回りに変換する。
なお、実施形態では簡略して、ホイール41bのはすば歯車が内外周歯車50(後述する)に接続する例を説明するが、実際には、ホイール41bをはすば歯車及び平歯車からなる2段ギアにして、平歯車を内外周歯車50に接続する。
The
The
The
The
In the embodiment, an example will be described in which the helical gear of the
内外周歯車50は、ホイール41bの回転を、単位表示部60のローラ歯車73dに伝達する歯車である。内外周歯車50の本体は、円盤状の部材であり、盤面が左右方向Xを向くように配置される。
内外周歯車50は、筒部51、歯車部52、基準突起53を備える。
内外周歯車50の本体は、ベース30に対向配置された円盤状の部材である。
筒部51は、本体の左面の中心に、左側X1に突出するように設けられている。筒部51は、ベース30の軸体31に挿入されている。これにより、内外周歯車50は、ベース30に対して、左右方向Xの軸回りに回転可能に支持される。
The inner and outer
The inner and outer
The main body of the inner and outer
The
歯車部52は、本体の縁部全周から左側X1に突出するように設けられた円筒状の部分である。歯車部52の内周面の全周には、内歯車52aが設けられ、また、歯車部52の外周面の全周には、外歯車52bが設けられている。
内歯車52aは、ホイール41bに噛み合う歯車である。外歯車52bは、単位表示部60のローラ歯車73dに噛み合っている。
基準突起53は、歯車部52に設けられている。基準突起53は、基準状態(後述する)を検出するための突起である。
The
The
The
図2に示すように、8つの単位表示部60は、リール部20の回転軸20cを中心とする円の円周に沿った方向に、等間隔、等角度で配列されている。つまり、8つの単位表示部60は、リール部20の回転軸20cを中心とする円環部分(範囲A20参照)に配列されている。
As shown in FIG. 2, the eight
図5に示すように、各単位表示部60は、ベース61、ベルト部65、ローラ部71,72,73、照明部75を備える。
ベース61は、単位表示部60の基礎となる板状の部材である。ベース61は、左円盤21に固定されている。なお、図5(B)等には、ベース61の図示は省略するが、ベース61を左右方向Xから見た外形は、リール部20の軌道と同様な形状である。
単位表示部60は、主要な部品をベース61に組み付けることにより、アッセンブリにできる。このため、単位表示部60のリール部20への取り付け作業は、容易である。
As shown in FIG. 5, each
The
The
ベルト部65は、1枚の帯状の半透明なフィルム等の両端を接続したものである。
ベルト部65の縁部には、送り孔65aが配列されている。
ベルト部65の外面は、1つの基準図柄65C、2つのイベント図柄65U,65Dを備える(図5(C)参照)。
基準図柄65Cは、通常遊技時の抽選に表示される。
2つのイベント図柄65U,65Dは、基準図柄65Cの両隣に配置されている。イベント図柄65U,65Dは、イベント時(例えば、抽選確率が通常遊技時よりも高く設定された遊技等)に表示される。
ベルト部65の図柄は、各単位表示部60のそれぞれに、個別に用意されている。このため、各単位表示部60のベルト部65の図柄は、他の単位表示部60のベルト部65の図柄とは異なっている。
The
A
The outer surface of the
The
The two
The design of the
ローラ部71,72,73は、ベルト部65が巻き掛けられることにより、ベルト部65が回転する軌道を規定する。左右方向Xから見ると、軌道の形状は、ほぼ二等辺三角形である。
図2に示すように、左右方向Xから見ると、2つのローラ部71,72は、リール部20の外周側であって、二等辺三角形の底辺の両端の頂点に対応する位置に配置されている。2つのローラ部71,72間の間隔は、1つの図柄とほぼ同じ長さである。
ローラ部73は、ローラ部71,72よりもリール部20の中心側であって、二等辺三角形の頂点(2つの等辺が共有する頂点)の位置に配置されている。
ローラ部71,72間の軌道(軌道の一部)は、リール部20の回転軸20cを中心とする円の円周に沿った方向に配置される。より正確には、8つの単位表示部60が等角度で配置されるので、ローラ部71,72間の軌道は、リール部20の回転軸20cを中心とする正八角形の一辺上に配置される。
ベルト部65の図柄のうち、ローラ部71,72間に位置するものが、開口11a(図2参照)から観察できる。以下、軌道のうちローラ部71,72間の部分を、「表示軌道部分66」ともいう。
The
As shown in FIG. 2, when viewed from the left-right direction X, the two
The
The track (a part of the track) between the
Among the symbols of the
図5に示すように、2つのローラ部71,72は、同一の形状である。
ローラ部71は、回転軸71a、ローラ71b、送り突起71cを備える。
回転軸71aは、左右方向Xに平行に配置されている。回転軸71aの左端は、ベース61に固定され、ローラ部71の右端は、右円盤22に固定される。これにより、回転軸71a及びベース61は、2つの円盤21,22を一体に連結する。
As shown in FIG. 5, the two
The
The
ローラ71bは、回転軸71aの両端にそれぞれ設けられ、回転軸71a回りに回転可能である。
送り突起71cは、ローラ71bの外周の全周に設けられている。送り突起71cは、ベルト部65の回転時に、ベルト部65の送り孔65aに入り込む。これにより、ベルト部65は、左右方向Xの位置ずれ等が抑制され、正確に軌道上を回転できる。なお、実施形態では、無限軌道状のベルト等を軌道に沿って回るような動作を、回転ともいう。
ローラ部72の詳細な説明は、省略する。実施形態及び図面において、ローラ部72の構成のうちローラ部71と同様の機能を果たす部分には、末尾に同一の符号を付す。
The
The
Detailed description of the
ローラ部73は、回転軸73a、ローラ73b、送り突起73c、ローラ歯車73dを備える。
回転軸73a、ローラ73b、送り突起73cは、ローラ部71の回転軸71a、ローラ71b、送り突起71cと同様な形状である。
但し、ローラ73b、ローラ歯車73dは、円筒状の一体構造である(図3、図4参照)。ローラ歯車73dは、内外周歯車50の外歯車52bと噛み合っている。このため、ローラ歯車73dが回転することにより、ローラ73bが回転する。
これによって、両端の送り突起73cが一体で回転し、ベルト部65が軌道に沿って回転する。
The
The
However, the
As a result, the
図5に示すように、照明部75は、反射板75a、光源75bを備える。
反射板75aは、ローラ部71,72に掛け渡されるように固定されている。反射板75aは、例えば、表面がマット加工された白板である。反射板75aは、表示軌道部分66よりも内側の領域に、表示軌道部分66に平行に配置される。
光源75bは、LED等の発光素子である。光源75bは、ベース61の内面と、右円盤22の内面とに、反射板75aよりも左右外側の位置にそれぞれ複数配置されている。光源75bは、反射板75aの表面を照光する。
光源75bからの光は、反射板75aの表面で乱反射し、また、反射板75aの表面を均一の明るさになるように照らす。このため、表示軌道部分66に配置された図柄は、均一に明るく観察できる。
なお、照明部75は、反射板75aの代わりに、光拡散板、導光板を用いてもよい。
As shown in FIG. 5, the
The
The
The light from the
In addition, the
ここで、単位表示部60の外形は、三角柱である。また、単位表示部60の表示軌道部分66におけるベルト部65の送り方向は、リール部20の回転軸20cを中心とする円の円周に沿った方向(つまり接線方向)である。また、三角柱の中心軸は、リール部20の回転軸20cに平行である。そのため、隣合う単位表示部60は、干渉することなく、円環部分(図2示す範囲A20参照)に配置できる。
Here, the outer shape of the
実施形態とは異なり、単位表示部60の表示軌道部分66におけるベルト部65の送り方向を左右方向Xとした形態では、三角柱の中心軸の方向は、回転軸20cを中心とする円の円周に沿った方向となる。この形態では、隣合う単位表示部60は、干渉してしまう。
このように、実施形態では、表示軌道部分66のベルト部65の送り方向を円周に沿った方向にすることにより、リール部20内の円環部分のスペースをうまく利用して、8つの単位表示部60を配置できる。
Unlike the embodiment, in the form in which the feed direction of the
As described above, in the embodiment, by making the feeding direction of the
また、ベルト駆動部の一部(つまり、ウォームギア41、内外周歯車50等)は、ベルト部65の軌道の外側であってリール部20の中心側に向けた領域(図2に示す範囲A21参照)を有効利用して配置できる。
実施形態とは異なりベルト部65の軌道に囲まれた領域(図2に示す範囲A22参照)に歯車等を配置しようとしても、この範囲は、狭いので、歯車等の配置が困難である。
Further, a part of the belt drive unit (that is, the
Unlike the embodiment, even if a gear or the like is arranged in a region (see range A22 shown in FIG. 2) surrounded by the track of the
図2、図3に示すように、基準位置検出部80は、基準突起53によって、オン、オフされるリミットスイッチである。なお、基準位置検出部80は、リミットスイッチに限定されず、光学センサ等でもよい。
基準位置検出部80がオンとなる状態(図2、図3に示す状態)が、内外周歯車50の基準位置であり、また、駆動力伝達部の基準状態である。
基準状態では、8つのベルト部65が基準図柄65Cを表示するように、各歯車が噛み合っている。
As shown in FIGS. 2 and 3, the
The state where the reference
In the reference state, the gears mesh with each other so that the eight
記憶部81は、表示装置10の動作に必要なプログラム、情報等を記憶するためのハードディスク、半導体メモリ素子等の記憶装置である。
制御部82は、表示装置10の動作に必要な演算処理をしたり、表示装置10を統括的に制御するための装置である。制御部82は、例えば、CPU(中央処理装置)等から構成される。制御部82は、記憶部81に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、実施形態の各種機能を実現している。
なお、実施形態では、1組の制御部82、記憶部81が3つの表示装置10を制御する例を説明するが、限定されない。制御部82等は、表示装置10を制御できる構成であればよく、例えば、遊技機1本体の制御部等(図示せず)が表示装置10の制御部82等を兼用してもよい。
The storage unit 81 is a storage device such as a hard disk or a semiconductor memory element for storing programs, information, and the like necessary for the operation of the
The control unit 82 is a device for performing arithmetic processing necessary for the operation of the
In the embodiment, an example in which one set of the control unit 82 and the storage unit 81 controls the three
(回転動作)
表示装置10の各部の回転動作について説明する。
図6は、第1実施形態の主モータ12の回転駆動にともなう動作を説明する図である。
図7は、第1実施形態のベルト駆動モータ40の回転駆動にともなう動作を説明する図である。
(主モータ12の回転駆動にともなう動作)
図2、図3、図6に示すように、主モータ12が駆動した場合には、以下のように動作する。
(1)主モータ12の回転軸12cは、ベース30に固定されている。このため、ベース30が回転する。
(2)ベース30の軸体31は、右円盤22に固定されている。右円盤22及び左円盤21は、単位表示部60の回転軸71a,72a,73aで接続されているので、一体の構成である。このため、ベース30、右円盤22、左円盤21、8つの単位表示部60が一体で回転する。
(3)単位表示部60のローラ歯車73dと、ベルト駆動モータ40との間には、ウォームギア41が設けられている。ウォームギア41のうちホイール41b側が内外周歯車50側であり、また、ウォーム41a側がベース30側である。また、ウォームギア41は、ウォーム41aが停止した状態では、ホイール41bに外部から回転する力が加わっても、ホイール41bが回転しない性質を有する。ウォームギア41のこの性質によって、単位表示部60のローラ歯車73d及びウォーム41aの間の歯車は、回転することはない。
このため、図6の矢印Aに示すように、リール部20が一体で回転する。また、ベルト部65は、軌道に沿って回転することがない。
これにより、主モータ12が回転駆動すると、各単位表示部60のベルト部65の表示図柄を維持した状態で、リール部20が一体で回転する。
(Rotation operation)
The rotation operation of each part of the
FIG. 6 is a diagram illustrating an operation associated with the rotational drive of the
FIG. 7 is a diagram illustrating an operation associated with the rotational drive of the
(Operation associated with the rotation drive of the main motor 12)
As shown in FIGS. 2, 3, and 6, when the
(1) The rotating
(2) The
(3) A
For this reason, as shown by the arrow A in FIG. 6, the
As a result, when the
(ベルト駆動モータ40の回転駆動にともなう動作)
図2、図3、図7に示すように、主モータ12が停止状態において、ベルト駆動モータ40が駆動した場合には、以下のように動作する。
ここでは、基準図柄65Cからイベント図柄65Uに切り替える例を説明する(図5(C)参照)。
(1)主モータ12の回転軸12cは、ベース30に固定されている。また、上記(2)と同様に、ベース30、右円盤22、左円盤21は、一体の構成である。このため、主モータ12が駆動しない状態では、これらは、回転しない。また、8つの単位表示部60は、その位置が維持される。
(2)ベルト駆動モータ40が回転すると、ウォームギア41が駆動し、内外周歯車50が回転する(図7に示す矢印B1参照)。
(3)内外周歯車50の外歯車52bは、ローラ歯車73dに噛み合っている。このため、ローラ歯車73dが回転する(図7に示す矢印B2参照)。
(Operation associated with the rotational drive of the belt drive motor 40)
As shown in FIGS. 2, 3, and 7, when the
Here, an example of switching from the
(1) The rotating
(2) When the
(3) The
これにより、ベルト駆動モータ40が駆動すると、単位表示部60がその位置を維持した状態で、ベルト部65が軌道に沿って回転する(図7に示す矢印B3参照)。これにより、単位表示部60の図柄の表示が、切り替わる。
Thereby, when the
なお、基準図柄65Cからイベント図柄65Dに切り替える場合には、ベルト駆動モータ40を上記とは反対に回転させればよい。
また、内外周歯車50の外歯車52bは、8つの単位表示部60のローラ歯車73dに噛み合っている。
このため、ベルト駆動モータ40が駆動すると、8つのベルト部65が同時に回転し、8つの単位表示部60の図柄の表示が同時に切り替わる。
When switching from the
Further, the
For this reason, when the
このように、表示装置10は、ベルト駆動モータ40の駆動力を単位表示部60に伝達する場合に、駆動力伝達部のうち、ウォームギア41、内外周歯車50(駆動力伝達部の一部)を兼用する。このため、表示装置10は、駆動力伝達部の構成を簡単にでき、また、駆動力伝達部を小型、軽量に構成できる。
Thus, when the
(電気ケーブル90の配設)
図3を参照して、リール部20の外部から、リール部20内部への電気ケーブル90の配設について説明する。電気ケーブル90は、基準位置検出部80の検出信号の通信や、ベルト駆動モータ40への電力供給のためのものである。
電気ケーブル90は、ベース30のケーブル通し穴32に挿通される。
ケーブル通し穴32の一部は、軸体31内部に中空状に設けられている。そして、その一端がベース30の右面に開口し、また、その他端が軸体31の右端近傍に開口する。
このように、ベース30は、電気ケーブル90を、軸体31の内部を通すことにより、内外周歯車50の左側X1の領域及び右側X2の領域の間に配設できる。また、ベース30は、電気ケーブル90及び内外周歯車50が干渉しないように、内外周歯車50を回転可能に支持できる。
(Disposition of electric cable 90)
With reference to FIG. 3, the arrangement of the
The
A part of the cable through
As described above, the
電気ケーブル90の一端は、基準位置検出部80、ベルト駆動モータ40に接続される。
電気ケーブル90の他端は、右円盤22に設けられた開口を通した後、スリップリング15の回転側15aのコネクタ15cに接続される。また、スリップリング15の固定側15bからは、外部と電気的に接続するためのコネクタ15dが設けられている。
これにより、回転可能なリール部20に設けられた基準位置検出部80及びベルト駆動モータ40と、リール部20の外部とを、電気的に接続することができる。
One end of the
The other end of the
Thereby, the reference
(遊技態様)
表示装置10を備える遊技機1の遊技態様の一例について説明する。
図8は、第1実施形態の表示例を示す図である。
図8は、遊技機1の窓部2、表示装置10の開口11aが観察される図柄のみを図示した。
図8(A)、図8(B)は、通常遊技時の表示例である。
図8(C)、図8(D)は、イベント時の表示を示す。
(Game mode)
An example of the gaming mode of the gaming machine 1 including the
FIG. 8 is a diagram illustrating a display example of the first embodiment.
FIG. 8 illustrates only the symbols through which the
FIG. 8A and FIG. 8B are display examples during a normal game.
FIG. 8C and FIG. 8D show display during an event.
最初に、図2、図3を参照して、基準図柄65Cの設定について説明する。
遊技機1の電源を入れられた場合等に、制御部82は、ベルト駆動モータ40を駆動する。これにより、内外周歯車50が回転する。制御部82は、内外周歯車50の基準突起53によって基準位置検出部80がオンにされると、ベルト駆動モータ40を停止させて、内外周歯車50が停止させる。制御部82は、この状態を基準状態として記憶する。
これにより、表示装置10の24個全ての単位表示部60は、基準図柄65Cを表示する。
図8(A)には、開口11aから観察できる9つの単位表示部60の基準図柄65Cのみを表示するが、開口11aから視認できない単位表示部60も基準図柄65Cが表示軌道部分66上に配置される。
First, the setting of the
When the gaming machine 1 is turned on, the control unit 82 drives the
Thereby, all 24
In FIG. 8A, only the
通常遊技時の主モータ12が駆動している状態で、遊技者がストップボタン(図示せず)を操作すると、制御部82は、主モータ12を停止する。
図8(B)は、ストップボタンが操作された場合の表示例である。
図8(B)の状態において、制御部82は、イベントを発生させる場合には、主モータ12を停止した状態で、ベルト駆動モータ40を駆動する。なお、イベントを発生させるか否は、遊技の仕様等によって決められる。
When the player operates a stop button (not shown) while the
FIG. 8B is a display example when the stop button is operated.
In the state shown in FIG. 8B, the control unit 82 drives the
制御部82は、ベルト部65を1図柄分だけ送り、イベント図柄65U,65Dを表示する。つまり、制御部82は、基準状態からベルト部65の1図柄分だけ送るように、パルス電力によってベルト駆動モータ40を駆動する。
図8(C)は、ベルト部65が図5(C)に示す下方向に送られることにより、イベント図柄65Uが表示された例である。イベント図柄65Uの場合には、図柄の色彩が鮮やかになる。制御部82は、その後の遊技において、抽選確率を向上したイベントを開始する。
図8(D)は、ベルト部65が図5(C)に示す上方向に送られることにより、イベント図柄65Dが表示された例である。イベント図柄65Dの場合には、9つの図柄が合わさって1つの図柄を形成するので、趣向を向上できる。
The control unit 82 sends the
FIG. 8C shows an example in which the
FIG. 8D shows an example in which the
ここで、図8(C)、図8(D)の場合にも、窓部2、開口11aから視認できない単位表示部60のイベント図柄65U,65Dが、表示軌道部分66上に配置される。このため、イベント中には、ベルト部65の制御は、必要ない。
また、制御部82は、基準位置検出部80がオンの状態(つまり、基準状態)から、ベルト部65を1図柄分だけ送るように回転すればよいので、制御が簡単であり、また、正確に短時間で図柄を切替できる。
制御部82は、イベント終了後には、基準位置検出部80が再度オンになる状態まで、ベルト部65を1図柄分だけ戻せばよい。
Here, also in the case of FIGS. 8C and 8D, the
Further, since the control unit 82 only needs to rotate so that the
The control unit 82 may return the
なお、実施形態とは異なり2図柄以上を連続して送る形態でもよい。この形態では、リール停止後に、複数の図柄に変化させることができる。但し、この形態では、ベルト部65の移動量(回転量)が増える等の理由によって、制御が複雑になり、また、図柄の切替が長時間になる。
In addition, unlike the embodiment, a form in which two or more symbols are continuously sent may be used. In this form, after the reel stops, it can be changed to a plurality of symbols. However, in this embodiment, the control becomes complicated due to an increase in the movement amount (rotation amount) of the
なお、上記遊技態様は、一例であり、これに限定されない。
例えば、制御部82は、主モータ12、ベルト駆動モータ40を、同時に駆動してもよい。この形態では、リール部20を回転させながら、単位表示部60の図柄を変更できる。
また、3つの表示装置10のベルト駆動モータ40のうち1のみを駆動してもよい。この形態では、例えば、イベント図柄65Uを当たり図柄にしておけば、リール停止後に、鉛直方向Zの図柄を揃えて、当たりにすることができる。
In addition, the said game aspect is an example and is not limited to this.
For example, the control unit 82 may drive the
Further, only one of the
以上説明したように、本実施形態の表示装置10は、単位表示部60の図柄自体を切り替えることができる。このため、表示装置10は、例えば、リール部20の回転停止後であっても、図柄を変更できるので遊技の発展性を向上できる。また、遊技者を飽きさせることなく、遊技意欲を向上できる。
また、リール部20は、8つの単位表示部60等を、リール部20内部のスペースを有効に利用して収容できる。このため、リール部20は、表示機能が上記の通り向上しても、装置が極端に大型化することはない。
As described above, the
Further, the
(第2実施形態)
次に、本発明の第2実施形態について説明する。
なお、以下の説明及び図面において、前述した第1実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾(下2桁)に同一の符号を適宜付して、重複する説明を適宜省略する。
図9は、第2実施形態の表示装置210の断面図(図2に相当する図)である。
表示装置210は、単位表示部60をそれぞれ駆動するためのモータ240、歯車241が独立して設けられている。
つまり、表示装置210は、8組のモータ240、歯車241の組み合わせを備える。
モータ240は、ベース30に固定されている。歯車241は、モータ240の回転軸に固定され、単位表示部60のローラ歯車73dに噛み合っている。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described.
In the following description and drawings, parts having the same functions as those of the first embodiment described above are given the same reference numerals or the same reference numerals at the end (the last two digits), and overlapping explanations are appropriately given. Omitted.
FIG. 9 is a cross-sectional view (a diagram corresponding to FIG. 2) of the
The
That is, the
The
制御部(図1に示す制御部82参照)は、各モータ240を独立して駆動する。このため、制御部は、8つの単位表示部60のベルト部65を選択して駆動でき、8つの単位表示部60を独立して表示を切り替えることができる。
これにより、本実施形態の表示装置210は、表示の切替の演出を、多彩にすることができ、遊技の面白さを向上できる。
The control unit (see the control unit 82 shown in FIG. 1) drives each
Thereby, the
(第3実施形態)
次に、本発明の第3実施形態について説明する。
図10は、第3実施形態の表示装置310の断面図(図2に相当する図)である。
表示装置310は、単位表示部60をそれぞれ駆動するためのアクチュエータ345、歯車346が独立して設けられている。
つまり、表示装置310は、8組のアクチュエータ345、歯車346の組み合わせを備える。
アクチュエータ345は、ベースの一部を径方向外側に突出させた突出部335に固定されている。アクチュエータ345は、例えば、ソレノイドアクチュエータであり、ロッドの突出量を、長状態及び短状態の間で変更できる。
(Third embodiment)
Next, a third embodiment of the present invention will be described.
FIG. 10 is a cross-sectional view (corresponding to FIG. 2) of the
The
That is, the
The
歯車346は、ロッドの先端に回転可能に支持されている。
アクチュエータ345が長状態では、歯車346は、内外周歯車50の外歯車52bと、単位表示部60のローラ歯車73dに噛み合う。このため、内外周歯車50の回転は、単位表示部60のローラ歯車73dに伝達される。図10の例では、手前側Y1に配置された3つの単位表示部60のアクチュエータ345が長状態である。このため、これらの単位表示部60のベルト部65による表示が切替えられる。
一方、アクチュエータ345が短状態では、歯車346は、内外周歯車50の外歯車52bと、単位表示部60のローラ歯車73dとから退避する。このため、内外周歯車50の回転は、単位表示部60のローラ歯車73dに伝達されることはない。図10の例では、奥側Y2に配置された5つの単位表示部60のアクチュエータ345が短状態である。このため、これらの単位表示部60のベルト部65による表示が切替えられることはない。
なお、アクチュエータ345が短状態にあるときに、単位表示部60のローラ部73が勝手に回転しないように、アクチュエータ345の動作と連動した回転抑止機構(図示せず)を設けることが好ましい。
The
When the
On the other hand, when the
In addition, it is preferable to provide a rotation suppression mechanism (not shown) linked to the operation of the
本実施形態の制御部(図1に示す制御部82参照)は、8つのアクチュエータ345を独立して駆動する。このため、本実施形態は、第2実施形態と同様に、8つの単位表示部60を選択して表示を切り替えることができるので、演出を多彩にすることができ、遊技の面白さを向上できる。
The control unit (see the control unit 82 shown in FIG. 1) of the present embodiment drives the eight
(第4実施形態)
次に、本発明の第4実施形態について説明する。
図11は、第4実施形態の表示装置410を示す図である。
図11(A)は、表示装置410の軸受部近傍を拡大した断面図である。
図11(B)は、図11(A)のB−B断面図である。
図11(C)は、図11(B)をさらに拡大した断面図である。
本実施形態の表示装置410は、ケース411及びベース430自体にスリップリングの機能を設けたものである。なお、図11は、ローラ等の軸受構造は省略した。
(Fourth embodiment)
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described.
FIG. 11 is a diagram illustrating a
FIG. 11A is an enlarged cross-sectional view of the vicinity of the bearing portion of the
FIG. 11B is a BB cross-sectional view of FIG.
FIG. 11C is a cross-sectional view in which FIG. 11B is further enlarged.
In the
ケース411は、軸部411b、接点基板411cを備える。
軸部411bは、円柱状の軸体である。軸部411bは、Dカット状に加工されている。
接点基板411cは、カーボンブラシ等の複数の電気接点411dが設けられた電気基板である。接点基板411cは、軸部411bのカット部に固定されている。
The
The
The
ベース430は、円筒部431を備える。円筒部431は、ケース411の軸部411bに挿入されている。これにより、ベース430は、ケース411に対して回転可能に支持される。
円筒部431の内部には、電気ケーブル490に対して電気的に接続された導線491が設けられている。導線491の終端には、導電性を有する複数の金属環492(集電環ともいう)が設けられている。
各金属環492は、各電気接点411dに電気的に接続した状態を維持しながら、ベース430と一体で回転する。
The
Inside the
Each
以上説明したように、本実施形態の表示装置410は、スリップリングのような個別の部品を必要とすることなく、回転するリール部420とケース411との間を電気的に接続することができる。
As described above, the
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限定されるものではなく、例えば、後述する変形形態等のように種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、前述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。 As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, For example, various deformation | transformation and a change are possible like the deformation | transformation form etc. which are mentioned later, These are also It is within the technical scope of the present invention. In addition, the effects described in the embodiments are merely a list of the most preferable effects resulting from the present invention, and the effects of the present invention are not limited to those described in the embodiments. It should be noted that the above-described embodiment and modifications described later can be used in appropriate combination, but detailed description thereof is omitted.
(変形形態)
(1)実施形態において、ベルト部は、3つの図柄を備える例を示したが、これに限定されない。ベルト部は、2つ又は4つ以上の図柄を備えていてもよい。
(Deformation)
(1) In the embodiment, an example in which the belt portion includes three symbols has been described, but the belt portion is not limited thereto. The belt portion may include two or four or more symbols.
(2)実施形態において、ローラ部が送り突起を備える例を示したが、これに限定されない。ローラ部は、送り突起を備えず、ベルト部との摩擦によって、ベルト部を送ってもよい。
また、3つのローラ部のうちローラ歯車を有するローラ部のみが、送り突起を備えていてもよい。この形態では、実施形態と同様に、ベルト部を、送り方向に位置ずれすることなく、正確に送ることができる。
(2) In the embodiment, the example in which the roller portion includes the feed protrusion has been described, but the embodiment is not limited thereto. The roller part may not be provided with a feed protrusion, and may feed the belt part by friction with the belt part.
Moreover, only the roller part which has a roller gear among three roller parts may be provided with the feed protrusion. In this form, as in the embodiment, the belt portion can be accurately fed without being displaced in the feeding direction.
1…遊技機 10,210,310,410…表示装置 12…主モータ 12c…回転軸 20,220,320,420…リール部 20c…回転軸 21…左円盤 22…右円盤 30,430…ベース 40…ベルト駆動モータ 41…ウォームギア 41a…ウォーム 41b…ホイール 50…内外周歯車 52a…内歯車 52b…外歯車 65…ベルト部 65C…基準図柄 65D,65U…イベント図柄 66…表示軌道部分 71,72,73…ローラ部 73d…ローラ歯車 240…モータ 241…歯車 345…アクチュエータ 346…歯車
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Gaming machine 10,210,310,410 ...
Claims (6)
リール部と、
前記リール部の回転軸を中心とする円の円周に沿った方向に複数配列された単位表示部を備え、
各単位表示部は、
複数の図柄を有するベルト部と、
前記ベルト部の軌道の一部を前記リール部の回転軸を中心とする円の円周に沿った方向に配置し、前記ベルト部が巻き掛けられたローラ部と、
前記ベルト部を回転駆動するベルト駆動部とを備えること、
を特徴とする遊技機用表示装置。 A display device for a gaming machine provided in a gaming machine,
Reel part,
A plurality of unit display units arranged in a direction along the circumference of a circle around the rotation axis of the reel unit;
Each unit display section
A belt portion having a plurality of designs;
A part of the track of the belt portion is arranged in a direction along a circumference of a circle around the rotation axis of the reel portion, and a roller portion around which the belt portion is wound;
A belt driving unit that rotationally drives the belt unit;
A display device for a gaming machine.
を特徴とする請求項1に記載の遊技機用表示装置。 A part of the belt drive part is disposed outside the belt part track and in a central area of the reel part;
The display device for a gaming machine according to claim 1, wherein:
を特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機用表示装置。 The feeding direction on the outer circumferential side of the belt portion orbit is a direction along the circumference of a circle centering on the rotation axis of the reel portion;
The display device for gaming machines according to claim 1 or 2, characterized in that.
駆動力を発生する駆動源と、
前記駆動源の駆動力を前記ベルト部に伝達する駆動力伝達部を備え、
前記複数の単位表示部は、前記駆動力伝達部の一部を兼用すること、
を特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の遊技機用表示装置。 The belt drive unit is
A driving source for generating a driving force;
A driving force transmitting portion that transmits the driving force of the driving source to the belt portion;
The plurality of unit display units also share a part of the driving force transmission unit;
The display device for gaming machines according to any one of claims 1 to 3, wherein
を特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機用表示装置。 Each unit display unit includes the belt drive unit independent of each other,
The display device for gaming machines according to any one of claims 1 to 4, wherein
を特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技機用表示装置。 Comprising a plurality of the reel portions arranged in a direction parallel to the rotation axis;
6. A display device for a gaming machine according to claim 1, wherein the display device is a gaming machine.
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