JP2016171986A5 - - Google Patents
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Claims (8)
ユーザが保有する第1及び第2の種類のゲームコンテンツに関する情報であって当該ゲームコンテンツのパラメータを含む保有コンテンツ情報を少なくとも記憶する記憶装置と、
1又は複数のコンピュータプロセッサと、を備え、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令を実行することに応じて、
前記ユーザからの要求に応答して、前記ゲームにおける選択されたステージを設定するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記第1の種類のゲームコンテンツに前記第2の種類のゲームコンテンツを関連付けるステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、1又は複数の前記第1の種類のゲームコンテンツによって構成されるパーティを設定するステップと、
前記パーティに含まれる前記第1の種類のゲームコンテンツのパラメータと、当該第1の種類のゲームコンテンツに関連付けられている前記第2の種類のゲームコンテンツのパラメータと、に少なくとも基づいてゲームの進行を制御するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記パーティに含まれる前記第1の種類のゲームコンテンツと、当該第1の種類のゲームコンテンツに関連付けられている前記第2の種類のゲームコンテンツと、を識別可能なパーティ構成情報を前記記憶装置に記憶するステップと、
前記記憶装置に記憶されている1又は複数のパーティ構成情報の中から、前記選択されたステージにおいて有利な1又は複数のパーティ構成情報を前記ユーザに推奨するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記パーティを構成する前記第1の種類のゲームコンテンツを、前記パーティ構成情報によって識別される前記第1の種類のゲームコンテンツに変更すると共に、当該変更後の第1の種類のゲームコンテンツに関連付けられている前記第2の種類のゲームコンテンツを、前記パーティ構成情報によって識別される前記第2の種類のゲームコンテンツに変更するステップと、を実行する、
システム。 A system for providing games,
A storage device that stores at least possessed content information that is information about the first and second types of game content held by the user and includes parameters of the game content;
One or more computer processors,
In response to executing the readable instructions, the one or more computer processors
In response to a request from the user, setting a selected stage in the game;
Associating the second type game content with the first type game content in response to a request from the user;
In response to a request from the user, setting a party composed of one or more of the first type of game content;
The progress of the game is based on at least the parameters of the first type of game content included in the party and the parameters of the second type of game content associated with the first type of game content. Controlling step;
In response to the request from the user, the first type of game content included in the party and the second type of game content associated with the first type of game content are identified. Storing possible party configuration information in the storage device;
Recommending to the user one or more party configuration information advantageous in the selected stage from the one or more party configuration information stored in the storage device;
In response to a request from the user, the first type of game content constituting the party is changed to the first type of game content identified by the party configuration information, and after the change Changing the second type of game content associated with the first type of game content to the second type of game content identified by the party configuration information;
system.
ユーザが保有する第1及び第2の種類のゲームコンテンツに関する情報であって当該ゲームコンテンツのパラメータを含む保有コンテンツ情報を少なくとも記憶装置に記憶するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記ゲームにおける選択されたステージを設定するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記第1の種類のゲームコンテンツに前記第2の種類のゲームコンテンツを関連付けるステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、1又は複数の前記第1の種類のゲームコンテンツによって構成されるパーティを設定するステップと、
前記パーティに含まれる前記第1の種類のゲームコンテンツのパラメータと、当該第1の種類のゲームコンテンツに関連付けられている前記第2の種類のゲームコンテンツのパラメータと、に少なくとも基づいてゲームの進行を制御するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記パーティに含まれる前記第1の種類のゲームコンテンツと、当該第1の種類のゲームコンテンツに関連付けられている前記第2の種類のゲームコンテンツと、を識別可能なパーティ構成情報を前記記憶装置に記憶するステップと、
前記記憶装置に記憶されている1又は複数のパーティ構成情報の中から、前記選択されたステージにおいて有利な1又は複数のパーティ構成情報を前記ユーザに推奨するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記パーティを構成する前記第1の種類のゲームコンテンツを、前記パーティ構成情報によって識別される前記第1の種類のゲームコンテンツに変更すると共に、当該変更後の第1の種類のゲームコンテンツに関連付けられている前記第2の種類のゲームコンテンツを、前記パーティ構成情報によって識別される前記第2の種類のゲームコンテンツに変更するステップと、を備える、
方法。 A method for providing a game executed by one or more computers, comprising:
Storing at least storage content information that is information about the first and second types of game content held by the user and includes parameters of the game content in a storage device;
In response to a request from the user, setting a selected stage in the game;
Associating the second type game content with the first type game content in response to a request from the user;
In response to a request from the user, setting a party composed of one or more of the first type of game content;
The progress of the game is based on at least the parameters of the first type of game content included in the party and the parameters of the second type of game content associated with the first type of game content. Controlling step;
In response to the request from the user, the first type of game content included in the party and the second type of game content associated with the first type of game content are identified. Storing possible party configuration information in the storage device;
Recommending to the user one or more party configuration information advantageous in the selected stage from the one or more party configuration information stored in the storage device;
In response to a request from the user, the first type of game content constituting the party is changed to the first type of game content identified by the party configuration information, and after the change Changing the second type of game content associated with the first type of game content to the second type of game content identified by the party configuration information,
Method.
ユーザが保有する第1及び第2の種類のゲームコンテンツに関する情報であって当該ゲームコンテンツのパラメータを含む保有コンテンツ情報を少なくとも記憶する記憶装置にアクセス可能なコンピュータ上で実行されることに応じて、当該コンピュータに、
前記ユーザからの要求に応答して、前記ゲームにおける選択されたステージを設定するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記第1の種類のゲームコンテンツに前記第2の種類のゲームコンテンツを関連付けるステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、1又は複数の前記第1の種類のゲームコンテンツによって構成されるパーティを設定するステップと、
前記パーティに含まれる前記第1の種類のゲームコンテンツのパラメータと、当該第1の種類のゲームコンテンツに関連付けられている前記第2の種類のゲームコンテンツのパラメータと、に少なくとも基づいてゲームの進行を制御するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記パーティに含まれる前記第1の種類のゲームコンテンツと、当該第1の種類のゲームコンテンツに関連付けられている前記第2の種類のゲームコンテンツと、を識別可能なパーティ構成情報を前記記憶装置に記憶するステップと、
前記記憶装置に記憶されている1又は複数のパーティ構成情報の中から、前記選択されたステージにおいて有利な1又は複数のパーティ構成情報を前記ユーザに推奨するステップと、
前記ユーザからの要求に応答して、前記パーティを構成する前記第1の種類のゲームコンテンツを、前記パーティ構成情報によって識別される前記第1の種類のゲームコンテンツに変更すると共に、当該変更後の第1の種類のゲームコンテンツに関連付けられている前記第2の種類のゲームコンテンツを、前記パーティ構成情報によって識別される前記第2の種類のゲームコンテンツに変更するステップと、を実行させる、
プログラム。 A program providing a game,
In response to being executed on a computer accessible to a storage device that stores at least stored content information that is information about the first and second types of game content held by the user and that includes parameters of the game content, On that computer,
In response to a request from the user, setting a selected stage in the game;
Associating the second type game content with the first type game content in response to a request from the user;
In response to a request from the user, setting a party composed of one or more of the first type of game content;
The progress of the game is based on at least the parameters of the first type of game content included in the party and the parameters of the second type of game content associated with the first type of game content. Controlling step;
In response to the request from the user, the first type of game content included in the party and the second type of game content associated with the first type of game content are identified. Storing possible party configuration information in the storage device;
Recommending to the user one or more party configuration information advantageous in the selected stage from the one or more party configuration information stored in the storage device;
In response to a request from the user, the first type of game content constituting the party is changed to the first type of game content identified by the party configuration information, and after the change Changing the second type of game content associated with the first type of game content to the second type of game content identified by the party configuration information,
program.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2016029485A JP6614997B2 (en) | 2016-02-19 | 2016-02-19 | System, method, and program for providing game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016029485A JP6614997B2 (en) | 2016-02-19 | 2016-02-19 | System, method, and program for providing game |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2015053387A Division JP5890926B1 (en) | 2015-03-17 | 2015-03-17 | System, method, and program for providing game |
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---|---|
JP2016171986A JP2016171986A (en) | 2016-09-29 |
JP2016171986A5 true JP2016171986A5 (en) | 2018-07-26 |
JP6614997B2 JP6614997B2 (en) | 2019-12-04 |
Family
ID=57007772
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016029485A Active JP6614997B2 (en) | 2016-02-19 | 2016-02-19 | System, method, and program for providing game |
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Families Citing this family (2)
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JP7194508B2 (en) * | 2018-03-30 | 2022-12-22 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | Program, computer system and puzzle game execution control method |
Family Cites Families (1)
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---|---|---|---|---|
JP6239876B2 (en) * | 2013-06-28 | 2017-11-29 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | Computer system and program |
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2016
- 2016-02-19 JP JP2016029485A patent/JP6614997B2/en active Active
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