JP2016168415A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2016168415A5
JP2016168415A5 JP2016127145A JP2016127145A JP2016168415A5 JP 2016168415 A5 JP2016168415 A5 JP 2016168415A5 JP 2016127145 A JP2016127145 A JP 2016127145A JP 2016127145 A JP2016127145 A JP 2016127145A JP 2016168415 A5 JP2016168415 A5 JP 2016168415A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
start condition
variable display
state
establishment
satisfied
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2016127145A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2016168415A (ja
JP6084326B2 (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2016127145A priority Critical patent/JP6084326B2/ja
Priority claimed from JP2016127145A external-priority patent/JP6084326B2/ja
Publication of JP2016168415A publication Critical patent/JP2016168415A/ja
Publication of JP2016168415A5 publication Critical patent/JP2016168415A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6084326B2 publication Critical patent/JP6084326B2/ja
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本発明は、好適な遊技機の提供を目的とする。
上記目的を達成するため、本発明の第1の観点に係る遊技機は、
第1始動条件または第2始動条件が成立したことに基づいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したにも関わらず未だ開始されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記第1始動条件が成立したことに基づく可変表示よりも前記第2始動条件が成立したことに基づく可変表示を優先して実行する可変表示制御手段と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、前記有利状態に制御するか否かを、当該成立した始動条件に基づく可変表示が開始される以前に判定する事前判定手段と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて判定対象となった可変表示が開始される以前に先読み演出を実行する先読み演出実行手段と、
状態移行条件が成立したことにより通常状態とは異なる特別状態に制御する状態制御手段と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、いずれの始動条件が成立したかを特定可能な成立始動条件特定データと、前記特別状態に制御しているか否かを特定可能な特別状態特定データとの排他的論理和の演算を行う演算手段と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、前記演算手段による演算結果が所定の結果である場合、当該演算の対象となった始動条件に対応する先読み演出を実行せず、
前記特別状態に制御されているときに前記第1始動条件が成立したこと、および、前記通常状態に制御されているときに前記第2始動条件が成立したことに基づいて、前記演算手段による演算結果が前記所定の結果となる、
ことを特徴とする。
(1)上記目的を達成するため、本発明のの観点に係る遊技機は、
電力の供給を受けて動作可能であり、遊技領域に設けられた始動領域(例えば第1始動入賞口、第2始動口)を遊技媒体が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行って表示結果を導出する可変表示手段に予め定められた特定表示結果(例えば大当り図柄など)が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
遊技媒体が通過しやすい状態と通過し難い状態とに制御可能であり前記始動領域を形成する可変入賞装置(例えば普通可変入賞球装置6B)と、
前記遊技機への電力の供給状態を監視し、前記遊技機へ供給される電力の低下に基づいて低下信号を出力する電力監視手段(例えば電源監視回路など)と、
所定の検知を行い、検知結果を示す検知信号を出力する検知手段(例えば各種スイッチなど)と、
前記検知手段が出力した検知信号が入力される入力端子(例えば入力ポートなど)と、
前記入力端子へ検知信号が入力されたことに基づいて、入力された検知信号の入力状況を示すデータをデータ保持手段に格納する入力データ記憶手段(ステップS932の処理を実行するCPU103など)と、
前記データ保持手段に格納されたデータに基づいて遊技の進行を制御する制御手段(例えばスイッチ処理の実行結果に応じてステップS14以降の処理を実行するCPU103など)と、を備え、
前記入力データ記憶手段は、前記電力監視手段から低下信号が前記入力端子に入力されている場合、前記データ保持手段へのデータの格納を制限し(例えばステップS931にて電源断信号ありと判定された場合にはステップS932、933の処理をスキップするなど)、
前記検知手段は、前記始動領域を遊技媒体が通過したことを示す検知信号を出力する、
ことを特徴とする。
上記(1)の遊技機のような構成によれば、低下信号が入力され動作が不安定なときの検知信号の入力状況は取得されないため、取得した検知信号の信頼性を向上することができる。

Claims (1)

  1. 第1始動条件または第2始動条件が成立したことに基づいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
    前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したにも関わらず未だ開始されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
    前記第1始動条件が成立したことに基づく可変表示よりも前記第2始動条件が成立したことに基づく可変表示を優先して実行する可変表示制御手段と、
    前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、前記有利状態に制御するか否かを、当該成立した始動条件に基づく可変表示が開始される以前に判定する事前判定手段と、
    前記事前判定手段の判定結果に基づいて判定対象となった可変表示が開始される以前に先読み演出を実行する先読み演出実行手段と、
    状態移行条件が成立したことにより通常状態とは異なる特別状態に制御する状態制御手段と、
    前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、いずれの始動条件が成立したかを特定可能な成立始動条件特定データと、前記特別状態に制御しているか否かを特定可能な特別状態特定データとの排他的論理和の演算を行う演算手段と、を備え、
    前記先読み演出実行手段は、前記演算手段による演算結果が所定の結果である場合、当該演算の対象となった始動条件に対応する先読み演出を実行せず、
    前記特別状態に制御されているときに前記第1始動条件が成立したこと、および、前記通常状態に制御されているときに前記第2始動条件が成立したことに基づいて、前記演算手段による演算結果が前記所定の結果となる、
    ことを特徴とする遊技機。
JP2016127145A 2016-06-28 2016-06-28 遊技機 Expired - Fee Related JP6084326B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016127145A JP6084326B2 (ja) 2016-06-28 2016-06-28 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016127145A JP6084326B2 (ja) 2016-06-28 2016-06-28 遊技機

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013093367A Division JP6110722B2 (ja) 2013-04-26 2013-04-26 遊技機

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2016168415A JP2016168415A (ja) 2016-09-23
JP2016168415A5 true JP2016168415A5 (ja) 2016-12-28
JP6084326B2 JP6084326B2 (ja) 2017-02-22

Family

ID=56982902

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016127145A Expired - Fee Related JP6084326B2 (ja) 2016-06-28 2016-06-28 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6084326B2 (ja)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6663186B2 (ja) * 2014-08-28 2020-03-11 株式会社三共 遊技機
JP6163237B2 (ja) * 2016-06-28 2017-07-12 株式会社三共 遊技機
JP6163236B2 (ja) * 2016-06-28 2017-07-12 株式会社三共 遊技機

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4943387B2 (ja) * 2008-07-31 2012-05-30 京楽産業.株式会社 遊技機
JP5261791B2 (ja) * 2008-08-11 2013-08-14 株式会社三共 遊技機
JP5465420B2 (ja) * 2008-11-18 2014-04-09 株式会社三共 遊技機
JP5335039B2 (ja) * 2011-07-21 2013-11-06 株式会社藤商事 弾球遊技機
JP5912092B2 (ja) * 2013-04-02 2016-04-27 株式会社三共 遊技機
JP5982319B2 (ja) * 2013-04-02 2016-08-31 株式会社三共 遊技機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2014147768A5 (ja)
JP2015221079A5 (ja)
JP2014079524A5 (ja)
JP2011206588A5 (ja)
JP2014079523A5 (ja)
JP2014184154A5 (ja)
JP2010088523A5 (ja)
JP2014200376A5 (ja)
JP2016168415A5 (ja)
JP2019022551A5 (ja)
JP2014073285A5 (ja)
JP2019071938A5 (ja)
JP2010178913A5 (ja)
JP2012120925A5 (ja)
JP2014200377A5 (ja)
JP2014213020A5 (ja)
JP2014213018A5 (ja)
JP2016168417A5 (ja)
JP2014213017A5 (ja)
JP2016168416A5 (ja)
JP2016185371A5 (ja)
JP2015107272A5 (ja)
JP2014213019A5 (ja)
JP2010178912A5 (ja)
JP2016104067A5 (ja)