JP2016165621A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine Download PDF

Info

Publication number
JP2016165621A
JP2016165621A JP2016123830A JP2016123830A JP2016165621A JP 2016165621 A JP2016165621 A JP 2016165621A JP 2016123830 A JP2016123830 A JP 2016123830A JP 2016123830 A JP2016123830 A JP 2016123830A JP 2016165621 A JP2016165621 A JP 2016165621A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
symbol
hold information
displayed
time
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2016123830A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
安藤 直樹
Naoki Ando
直樹 安藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toyomaru Industry Co Ltd
Original Assignee
Toyomaru Industry Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toyomaru Industry Co Ltd filed Critical Toyomaru Industry Co Ltd
Priority to JP2016123830A priority Critical patent/JP2016165621A/en
Publication of JP2016165621A publication Critical patent/JP2016165621A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko machine, when reservation information read in a so called read-ahead manner is special reservation information, performing presentations directed to the special reservation information in a symbol display part, accompanying an input operation by a player.SOLUTION: When special reservation information is generated, a notification to the effect is made to a player, and when starting a variation of decorative symbols related to reservation information to be digested prior to the special reservation information, an operation request display 71 for requesting an operation of press buttons 25 by the player is displayed in a symbol display part 6. Also, if the press buttons are operated within a specific time from a display of the operation request display 71, a control is also performed to notify by sound only a part of a specific music from a speaker, when starting a variable display of the decorative symbols related to the reservation information to be digested next. Then, the sound notification time of the specific music is made gradually longer for every time the control is repeated, and when finally during a variable display of the decorative symbols related to the special reservation information, the specific music is configured to be notified by sound from the start to the end.SELECTED DRAWING: Figure 9

Description

本発明は、遊技領域へ遊技球を打ち込んで流下させて遊技するパチンコ機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko machine in which a game ball is driven into a game area to flow down.

従来一般的なパチンコ機では、図柄の変動表示中に図柄始動口やチューリップ式電動役物へ遊技球が入賞すると、該入賞に伴い大当たり判定用乱数や変動時間決定用乱数からの数値の取得等といった「大当たり抽選」を実行するとともに、実行した「大当たり抽選」に係る情報(たとえば各乱数から取得した数値)を保留情報として所定個数まで記憶し、図柄を確定表示した後に、最も古い保留情報にもとづいて再度図柄の変動表示を開始するようになっている。また、特許文献1に開示されているように、保留情報を記憶するのみならず、該保留情報を所謂先読み(たとえば大当たり判定用乱数から取得した数値が所定の大当たり数値であるか否かを照合)し、先読みした保留情報が特別な保留情報である(たとえば大当たり判定用乱数から取得した数値が大当たり数値である等)と、保留情報を消化する度に特別な保留情報へ向けた所謂カウントダウン予告を図柄表示部にて行うものも考案されている。   In a conventional pachinko machine, when a game ball wins a symbol starting port or tulip-type electric accessory during symbol variation display, a numerical value is obtained from a random number for determining a big hit or a variable time determining random number, etc. The information related to the executed “hit lottery” (for example, a numerical value acquired from each random number) is stored as hold information up to a predetermined number, and after the symbol is fixedly displayed, the oldest hold information is displayed. Based on this, the variable display of the symbol is started again. Further, as disclosed in Patent Document 1, in addition to storing the hold information, the hold information is referred to as a so-called look-ahead (for example, whether or not a numerical value acquired from a big hit determination random number is a predetermined big hit value) If the pre-read hold information is special hold information (for example, the value obtained from the random number for jackpot determination is a jackpot value), the so-called countdown notice for the special hold information every time the hold information is digested There are also devices that perform the above in the symbol display section.

特開2004−33234号公報JP 2004-33234 A

しかしながら、遊技者にしてみると、上記カウントダウン予告等の演出は一旦始まると終了するまで介入する余地が全くない。つまり、遊技者は、ただ図柄表示部の表示内容を見ることしかできないため、遊技が単調に感じられやすいという問題がある。また、近年、上記カウントダウン予告等といった演出は多くの機種で採用されており、すでに新鮮味に乏しくなってきているという問題もある。   However, for the player, once the start of the countdown notice or the like starts, there is no room for intervention until the end. In other words, since the player can only see the display content of the symbol display section, there is a problem that the game is easily felt monotonously. In addition, in recent years, effects such as the countdown notice have been adopted by many models, and there is a problem that the freshness has already become poor.

そこで、本発明は、上記問題に鑑みなされたものであって、所謂先読みした保留情報が特別な保留情報であると、遊技者による入力操作を伴いながら、その特別な保留情報へ向けた演出を図柄表示部で実行するパチンコ機を提供しようとするものである。   Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and when the so-called pre-read hold information is special hold information, the player can perform an effect for the special hold information with an input operation by the player. The present invention intends to provide a pachinko machine to be executed in the symbol display section.

上記目的を達成するために、本発明は、遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御手段と、遊技に係る情報を記憶する記憶手段とを備えており、前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させるとともに、前記変動の開始から所定の図柄変動時間が経過すると前記図柄を所定の確定表示態様で確定表示する一方、前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、当該入賞に係る情報を保留情報として前記記憶手段に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を取得した順で順次消化するパチンコ機であって、遊技者により操作可能で、当該操作を前記制御手段により検知可能な入力手段と、前記制御手段による制御のもと前記入力手段の操作を遊技者に要求する操作要求手段と、前記制御手段による制御のもと前記入力手段の操作を検知した旨を遊技者に報知する報知演出を実行する報知手段とを備えており、前記制御手段は、前記保留情報について特定の条件が成立しているか否かを判断し、前記保留情報が前記特定の条件の成立した特別な保留情報であると、前記特別な保留情報よりも先に消化する前記保留情報に係る前記図柄の変動表示中に、特定時間にわたって前記操作要求手段により前記入力手段の操作を遊技者に要求し、前記特定時間中に前記入力手段の操作を検知すると、前記図柄が確定表示となる前に前記報知手段により前記報知演出を実行し、更に、前記操作要求手段による前記入力手段の操作の要求、及び前記報知手段による前記報知演出の実行を、前記特別な保留情報よりも先に消化する複数の前記保留情報にわたって繰り返し行う一方、前記特定時間中に前記入力手段の操作が検知されないと、前記報知手段による前記報知演出を実行しないとともに、前記特別な保留情報が消化されるまで、前記操作要求手段による前記入力手段の操作の要求、及び前記報知演出の実行を中止することを特徴とする。   In order to achieve the above-mentioned object, the present invention is provided with a start winning opening where a game ball can win and a symbol display unit capable of displaying a symbol in a game area where the game ball can flow down, A control means for controlling an operation relating to a game; and a storage means for storing information relating to the game, and when the winning of the game ball flowing down in the gaming area is detected at the start winning opening, the symbol display And starting the change of the symbol, and when the predetermined symbol change time has elapsed from the start of the change, the symbol is fixedly displayed in a predetermined fixed display mode, while the start of the game ball during the change display of the symbol When a winning at a winning opening is detected, information related to the winning is stored in the storage means as hold information, and the pachinko machine sequentially digests the hold information every time the symbols are displayed in a definite manner. An input means capable of being operated by a player and capable of detecting the operation by the control means; an operation requesting means for requesting the player to operate the input means under the control of the control means; and the control And a notification means for performing a notification effect for notifying the player that the operation of the input means has been detected under the control of the means, and the control means has a specific condition established for the hold information. It is determined whether or not the hold information is special hold information for which the specific condition is satisfied, and during the variable display of the symbol related to the hold information digested before the special hold information, When the player requests operation of the input means by the operation request means for a specific time, and the operation of the input means is detected during the specific time, the notification means before the symbol is confirmed. A plurality of the hold information that executes the notification effect, and further digests the request for the operation of the input means by the operation request means and the execution of the notification effect by the notification means before the special hold information. On the other hand, if the operation of the input means is not detected during the specific time, the notification effect by the notification means is not executed, and the input by the operation request means until the special hold information is digested. The request for the operation of the means and the execution of the notification effect are stopped.

なお、遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、報音手段と、遊技に係る動作を制御する制御装置と、遊技に係る情報を記憶する記憶手段とを備えており、前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させるとともに、前記変動の開始から所定の図柄変動時間が経過すると前記図柄を所定の確定表示態様で確定表示する一方、前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、当該入賞に係る情報を保留情報として前記記憶手段に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を取得した順で順次消化するパチンコ機において、遊技者により操作可能で、当該操作を前記制御装置により検知可能な入力手段と、前記制御装置による制御のもと前記入力手段の操作を遊技者に要求する操作要求手段と、前記制御装置による制御のもと前記保留情報に係る情報を遊技者に報知する報知手段とを備えており、前記制御装置は、前記保留情報について特定の条件の成立しているか否かを判断し、前記保留情報が前記特定の条件の成立した特別な保留情報であると、前記報知手段を特定の態様で作動させて遊技者に前記保留情報が前記特別な保留情報であることを報知する一方、前記特別な保留情報よりも先に消化する前記保留情報に係る前記図柄の変動表示中に、特定時間にわたって前記操作要求手段により前記入力手段の操作を遊技者に要求し、前記特定時間中に遊技者による前記入力手段の操作を検知すると、前記図柄表示部に操作確認表示を表示するとともに、前記操作確認表示を表示してから前記図柄が確定表示となり、次に消化する前記保留情報に係る変動開始時若しくは変動表示中に、前記報音手段から特定報音パターンの少なくとも一部を報音させ、更に、前記操作要求手段による前記入力手段の操作の要求、前記入力手段の操作の検知に伴う前記操作確認表示の表示、及び前記特定報音パターンの報音を、前記特別な保留情報よりも先に消化する複数の前記保留情報にわたって繰り返し行うとともに、繰り返す度に前記特定報音パターンの報音時間を段階的に長くし、最終的に前記特別な保留情報に係る前記図柄の変動開始時若しくは変動表示中に前記特定報音パターンの全部を報音させるといった第1の構成を採用することも考えられる。   In addition, in the game area where game balls can flow down, there are provided a start winning opening where game balls can be won, and a symbol display section capable of displaying symbols, as well as sounding means and operations related to games. A control device for controlling, and storage means for storing information relating to the game, and when the winning of the game ball flowing down in the gaming area to the start winning opening is detected, the symbol display unit displays the symbol of the symbol When a predetermined symbol variation time has elapsed from the start of the variation, the symbol is fixedly displayed in a predetermined fixed display mode, while the game ball is awarded to the start winning opening during the symbol variation display. In the pachinko machine that stores the information related to the winning prize in the storage means as the hold information and sequentially digests the hold information every time the symbol is confirmed and displayed. Input means capable of detecting the operation by the control device, operation request means for requesting the player to operate the input means under the control of the control device, and control by the control device. And a notification means for notifying a player of information related to the hold information, the control device determines whether or not a specific condition is established for the hold information, and the hold information is the specified information If the special hold information is satisfied, the notification means is operated in a specific manner to notify the player that the hold information is the special hold information. During the display of the change of the symbol related to the hold information to be digested first, the operation requesting means requests the player to operate the input means over a specific time, and the player inputs the input during the specific time. When an operation of the means is detected, an operation confirmation display is displayed on the symbol display unit, and after the operation confirmation display is displayed, the symbol becomes a fixed display. During the display, at least a part of the specific alarm pattern is reported from the alarm means, and further, the operation confirmation display accompanying the request for the operation of the input means by the operation request means and the detection of the operation of the input means. Display and the sound of the specific sound pattern are repeated over the plurality of hold information digested prior to the special hold information, and the sound time of the specific sound pattern is stepped each time it is repeated. A first configuration in which all of the specific sound pattern is reported at the start of or during display of the variation of the symbol related to the special hold information. It is also possible to adopt.

また、遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、報音手段と、遊技に係る動作を制御する制御装置と、遊技に係る情報を記憶する記憶手段とを備えており、前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させるとともに、前記変動の開始から所定の図柄変動時間が経過すると前記図柄を所定の確定表示態様で確定表示する一方、前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、当該入賞に係る情報を保留情報として前記記憶手段に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を取得した順で順次消化するパチンコ機において、遊技者により操作可能で、当該操作を前記制御装置により検知可能な入力手段と、前記制御装置による制御のもと前記入力手段の操作を遊技者に要求する操作要求手段と、前記制御装置による制御のもと前記保留情報に係る情報を遊技者に報知する報知手段とを備えており、前記制御装置は、前記保留情報について特定の条件の成立しているか否かを判断し、前記保留情報が前記特定の条件の成立した特別な保留情報であると、前記報知手段を特定の態様で作動させて遊技者に前記保留情報が前記特別な保留情報であることを報知する一方、前記特別な保留情報よりも先に消化する前記保留情報に係る前記図柄の変動表示中に、特定時間にわたって前記操作要求手段により前記入力手段の操作を遊技者に要求し、前記特定時間中に遊技者による前記入力手段の操作を検知すると、前記図柄表示部に操作確認表示を表示するとともに、前記操作確認表示を表示してから前記図柄が確定表示となるまでの間に、前記報音手段から特定報音パターンの少なくとも一部を報音させ、更に、前記操作要求手段による前記入力手段の操作の要求、前記入力手段の操作の検知に伴う前記操作確認表示の表示、及び前記特定報音パターンの報音を、前記特別な保留情報よりも先に消化する複数の前記保留情報にわたって繰り返し行うとともに、繰り返す度に前記特定報音パターンの報音時間を段階的に長くし、最終的に前記特別な保留情報を消化する直前の前記保留情報に係る変動表示中に前記特定報音パターンの全部を報音させるといった第2の構成を採用することも考えられる。   In addition, in the game area where game balls can flow down, a start winning opening where game balls can be won and a symbol display unit capable of displaying symbols are provided, and sounding means and operations related to games are performed. A control device for controlling, and storage means for storing information relating to the game, and when the winning of the game ball flowing down in the gaming area to the start winning opening is detected, the symbol display unit displays the symbol of the symbol When a predetermined symbol variation time has elapsed from the start of the variation, the symbol is fixedly displayed in a predetermined fixed display mode, while the game ball is awarded to the start winning opening during the symbol variation display. In the pachinko machine that stores the information related to the winning prize in the storage means as the hold information and sequentially digests the hold information every time the symbol is confirmed and displayed. Input means capable of detecting the operation by the control device, operation request means for requesting the player to operate the input means under the control of the control device, and control by the control device. And a notification means for notifying a player of information related to the hold information, the control device determines whether or not a specific condition is established for the hold information, and the hold information is the specified information If the special hold information is satisfied, the notification means is operated in a specific manner to notify the player that the hold information is the special hold information. During the display of the change of the symbol related to the hold information to be digested first, the operation requesting means requests the player to operate the input means over a specific time, and the player inputs the input during the specific time. When the operation of the means is detected, an operation confirmation display is displayed on the symbol display section, and the specific sound pattern from the sound reporting means is displayed after the operation confirmation display is displayed until the symbol is confirmed. At least a part of the sound, and further, a request for operation of the input means by the operation request means, a display of the operation confirmation display accompanying detection of the operation of the input means, and a sound of the specific sound pattern , Repeatedly performing over a plurality of the hold information digested prior to the special hold information, and each time it repeats, the reporting time of the specific warning sound pattern is increased stepwise, and finally the special hold information is It is also conceivable to adopt a second configuration in which all of the specific alarm sound pattern is reported during the variable display related to the hold information immediately before digestion.

そして、上記第1の構成や第2の構成を採用することにより、特別な保留情報が発生した際、当該特別な保留情報に係る図柄の変動表示までの間に、遊技者が特定時間中に入力手段を操作するといった態様で積極的に介入することにより、報音手段から徐々に長い時間にわたり特定報音パターンが報音されていくといった斬新な演出を提供することができ、ただ単に図柄表示部の表示内容を見ているしかない従来のパチンコ機と比較すると、遊技性の高いパチンコ機とすることができる。   Then, by adopting the first configuration and the second configuration, when special hold information is generated, the player can display the special hold information during the specific time until the change display of the symbol related to the special hold information. By actively intervening in such a way as to operate the input means, it is possible to provide a novel effect that a specific alarm sound pattern is reported gradually over a long time from the alarm sound means, and it is simply a symbol display. Compared with a conventional pachinko machine that only has to look at the display content of the part, it can be a pachinko machine with high gaming properties.

さらに、上記発明や第1の構成を採用したもの、第2の構成を採用したものにおいて、前記制御装置は、遊技球の前記始動入賞口への入賞の検出に伴い、大当たり状態を生起させるか否かを決定するための大当たり判定用乱数と、前記図柄変動時間を決定するための変動時間決定用乱数とから夫々数値を取得するとともに、当該入賞が前記図柄の変動表示中であると、前記大当たり判定用乱数から取得した数値と前記変動時間決定用乱数から取得した数値とを前記保留情報に含めて前記記憶手段に記憶する一方、前記特定の条件が成立したか否かの判断に、前記保留情報に係る前記大当たり判定用乱数から取得した数値及び/又は前記保留情報に係る前記変動時間決定用乱数から取得した数値を用いるといった第3の構成を採用することも考えられる。   Further, in the case of adopting the above invention, the first configuration, or the second configuration, does the control device cause a jackpot state upon detection of winning of the game ball to the start winning opening? When obtaining a numerical value from the jackpot determination random number for determining whether or not, and the variation time determination random number for determining the symbol variation time, respectively, and when the winning is in the variation display of the symbol, While storing the numerical value acquired from the jackpot determination random number and the numerical value acquired from the variation time determination random number in the holding information in the storage means, to determine whether the specific condition is satisfied, It is also possible to adopt a third configuration in which a numerical value acquired from the jackpot determination random number related to the hold information and / or a numerical value acquired from the variable time determination random number related to the hold information is used. It is.

本発明によれば、特別な保留情報が発生した際、当該特別な保留情報に係る図柄の変動表示までの間に、遊技者が特定時間中に入力手段を操作するといった態様で積極的に介入することにより、報知手段による報知演出も繰り返し実行されるといった斬新な演出を提供することができ、ただ単に図柄表示部の表示内容を見ているしかない従来のパチンコ機と比較すると、遊技性の高いパチンコ機とすることができる。   According to the present invention, when special hold information occurs, the player actively intervenes in such a manner that the player operates the input means during a specific time before the change display of the symbol related to the special hold information. By doing so, it is possible to provide a novel effect that the notification effect by the notification means is repeatedly executed, and compared with a conventional pachinko machine that simply looks at the display content of the symbol display part, It can be a high pachinko machine.

パチンコ機を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the front side. 遊技盤を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the game board from the front side. パチンコ機を後面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the rear side. パチンコ機の制御機構を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the control mechanism of the pachinko machine. dカウンタの数値と基本変動パターンとの対応を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the response | compatibility with the numerical value of d counter, and a basic fluctuation pattern. 基本変動パターンと詳細変動パターンとの対応を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the response | compatibility with a basic fluctuation pattern and a detailed fluctuation pattern. 保留表示抽選の結果の振り分けを示した説明図である。It is explanatory drawing which showed distribution of the result of a holding | maintenance display lottery. 操作要求表示及び操作確認表示を用いた図柄表示部での演出を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the production | presentation in the symbol display part using the operation request display and the operation confirmation display. 操作要求表示及び操作確認表示を用いた図柄表示部での演出を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the production | presentation in the symbol display part using the operation request display and the operation confirmation display. 図柄表示部で予告表示を段階的に表示する様子を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed a mode that the notice display was displayed in steps in a symbol display part.

以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。   Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

(パチンコ機の全体的な説明)
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。また、図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。さらに、図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
(Overall description of pachinko machine)
FIG. 1 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the front side. Moreover, FIG. 2 is explanatory drawing which showed the game board 2 from the front side. Further, FIG. 3 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the rear side.
The pachinko machine 1 is a game in which a game ball is driven into a game area 16 formed on the front surface of the game board 2 and flows down in the game area 16, and the game board 2 functions as a support. It is installed on the front upper part of the frame 3 via a middle frame 5 which is a metal frame member. In addition, a front door 4 in which a glass plate is fitted and installed in front of the game board 2 is hinged to the machine frame 3 so as to be able to be opened on one side with the left end edge as an axis, and is closed by the front door 4. A space in front of the game board 2 is a game area 16.

当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23、24間が遊技球を遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の略中央には、「0」〜「9」の数字からなる装飾図柄を表示するための図柄表示部6が設けられている。さらに、図柄表示部6を囲むように種々の電動役物を備えたセンター部材26が遊技盤2に設置されており、該センター部材26の下部で図柄表示部6の下方となる位置には、後述する保留情報の数を表示する4つの保留表示部20、20・・が設けられている。   The gaming area 16 is surrounded by an outer rail 23 and an inner rail 24 that are arranged in an arc shape on the front surface of the game board 2, and a game ball is placed between the rails 23, 24 on the left side of the gaming area 16. A launch passage 13 for driving into the game area 16 is provided. In addition, a symbol display unit 6 for displaying a decorative symbol composed of numbers “0” to “9” is provided in the approximate center of the game area 16. Furthermore, a center member 26 provided with various electric accessories so as to surround the symbol display unit 6 is installed in the game board 2, and at a position below the symbol display unit 6 below the center member 26, Four hold display sections 20, 20... For displaying the number of hold information described later are provided.

また、センター部材26の左方には、遊技球が通過可能なゲート部材60が設けられている。さらに、遊技領域16におけるセンター部材26の下方には、遊技球が入賞可能な始動入賞口19と、一対の翼片を開閉動作可能に備えたチューリップ式電動役物17と、開閉可能な扉部材を有する大入賞装置18とが設置されている。加えて、遊技領域16外となる遊技盤2の右下部には、特別図柄を表示するための7セグメント表示器からなる特別図柄表示部61が設けられている。なお、特別図柄表示部61は、前扉4を閉塞したとしても、前扉4の前方にいる遊技者から視認可能な位置に設けられている。   A gate member 60 through which a game ball can pass is provided on the left side of the center member 26. Further, below the center member 26 in the game area 16, a start winning opening 19 through which a game ball can be won, a tulip-type electric accessory 17 having a pair of wing pieces that can be opened and closed, and a door member that can be opened and closed. And a grand prize winning device 18 having In addition, a special symbol display unit 61 including a 7-segment display for displaying special symbols is provided at the lower right portion of the game board 2 outside the game area 16. In addition, even if the front door 4 is closed, the special symbol display unit 61 is provided at a position where it can be visually recognized by the player in front of the front door 4.

また、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、遊技球を発射装置10へ供給するための供給皿7、及び供給皿7から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿8が取り付けられており、供給皿7は前扉4の開放に伴い、貯留皿8はミドル枠5の開放に伴い夫々機枠3に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿8の右側には、発射装置10を作動させるためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿7の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な押しボタン25が設けられている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ14、14が設けられており、前扉4の側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを備えたランプ部材15、15が設けられている。
Further, on the front side of the machine casing 3 and below the game board 2, a supply tray 7 for supplying game balls to the launching device 10 and a storage for storing game balls overflowing from the supply tray 7. A tray 8 is attached. The supply tray 7 can be opened to the machine frame 3 with the opening of the front door 4 and the storage tray 8 with respect to the machine frame 3 with the opening of the middle frame 5, respectively. Furthermore, a handle 9 for operating the launching device 10 is installed on the right side of the storage tray 8 so as to be rotatable. In addition, a push button 25 that can be arbitrarily pushed by the player is provided in front of the supply tray 7.
Furthermore, a pair of speakers 14 and 14 for reporting sound effects and various messages are provided on the upper part of the front door 4, and on the side part of the front door 4 according to the gaming state of the pachinko machine 1 and the like. Lamp members 15 and 15 each having a plurality of LEDs that are lit and blinking are provided.

一方、機枠3の後面側には、供給皿7へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク11、当該貯留タンク11と連結された払出装置12、払出装置12における払い出し動作を制御する払出制御装置28、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置29等が設置されている。また、21は、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバーであって、当該センターカバー21の内部には、遊技に係る主たる制御(たとえば、所謂「大当たり抽選」等)を実行するためのメイン制御装置30(図4に示す)、図柄表示部6における表示動作等を制御する表示制御装置50(図4に示す)、ランプ部材15の点灯/点滅動作等を制御する発光制御装置51(図4に示す)、スピーカ14からの報音動作を制御する音制御装置52(図4に示す)、及び表示制御装置50や音制御装置52等の動作を統合的に制御するサブ制御装置40(図4に示す)等が設置されている。尚、22は、パチンコ機1をトランスに接続するためのプラグであり、27は、アースである。   On the other hand, on the rear side of the machine casing 3, there are a storage tank 11 for storing game balls to be paid out as rental balls and prize balls to the supply tray 7, a payout device 12 connected to the storage tank 11, and a payout device 12. A payout control device 28 for controlling the payout operation, a power supply device 29 for supplying a power supply voltage to each control board, device, and member are installed. Reference numeral 21 denotes a center cover formed in the shape of a cover made of synthetic resin. The center cover 21 has a main cover for executing the main control relating to the game (for example, so-called “hit lottery”). The main control device 30 (shown in FIG. 4), the display control device 50 (shown in FIG. 4) that controls the display operation and the like in the symbol display section 6, and the light emission control device 51 (which controls the lighting / flashing operation and the like of the lamp member 15) 4), a sound control device 52 (shown in FIG. 4) that controls the sounding operation from the speaker 14, and a sub-control device 40 that integrally controls the operations of the display control device 50, the sound control device 52, and the like. (Shown in FIG. 4) and the like are installed. In addition, 22 is a plug for connecting the pachinko machine 1 to a transformer, and 27 is a ground.

次に、パチンコ機1の制御機構について、図4をもとに説明する。図4は、パチンコ機1の制御機構を示したブロック図である。
メイン制御装置30には、「大当たり抽選」の実行とともに下記部材の動作を制御するメインCPU32、ROMやRAM等といった記憶手段33、タイマ34、及びインターフェイス35等が搭載されたメイン制御基板31が内蔵されている。そして、該メイン制御基板31は、インターフェイス35を介して、始動入賞口19やチューリップ式電動役物17、大入賞装置18、払出制御装置28、電源装置29、及び特別図柄表示部61等と接続されている。また、メイン制御基板31は、サブ制御装置40内に内蔵されたサブ統合基板41とも電気的に接続されている。
Next, the control mechanism of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing a control mechanism of the pachinko machine 1.
The main control device 30 incorporates a main control board 31 on which a main CPU 32 for controlling the operation of the following members as well as execution of “big hit lottery”, a storage means 33 such as ROM and RAM, a timer 34, an interface 35 and the like are mounted. Has been. The main control board 31 is connected to the start winning port 19, the tulip-type electric accessory 17, the big winning device 18, the payout control device 28, the power supply device 29, the special symbol display unit 61, and the like via the interface 35. Has been. The main control board 31 is also electrically connected to a sub-integrated board 41 built in the sub-control device 40.

記憶手段33には、「大当たり抽選」に使用するcカウンタ(大当たり判定用乱数)、及び主に特別図柄や装飾図柄の変動時間である基本変動パターン(図柄変動パターン)を決定するdカウンタ(変動時間決定用乱数)等の複数のカウンタが内蔵されている。各カウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間(たとえば1割込2.000ms)のうちに1ずつ加算しながらループカウントするループカウンタであって、当該カウンタを用いた数値の取得は、乱数からの数値の取得とみなすことができる。また、cカウンタは0〜700(701通り)の間を、dカウンタは0〜30(31通り)の間を夫々ループカウントするようになっている。そして、メインCPU32は、遊技球の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への入賞検出を契機として、cカウンタ及びdカウンタから夫々1つの数値を取得する(所謂「大当たり抽選」を実行する)。   The storage means 33 includes a c counter (random number for jackpot determination) used for the “big hit lottery” and a d counter (variation) for determining a basic fluctuation pattern (symbol fluctuation pattern) which is a fluctuation time mainly for special symbols and decorative symbols. A plurality of counters such as a random number for time determination) are incorporated. Each counter is a loop counter that counts a loop while adding one by one within a very short time (for example, 1 interrupt 2.000 ms) according to a predetermined rule from the time of power-on. The acquisition of numerical values used can be regarded as acquisition of numerical values from random numbers. The c counter counts between 0 and 700 (701 ways) and the d counter counts between 0 and 30 (31 ways). Then, the main CPU 32 acquires one numerical value from each of the c counter and the d counter in response to detection of winning of the game ball at the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17 (so-called “hit lottery”). ).

また、記憶手段33には、特別図柄表示部61に表示する特別図柄と、図5に示す如くdカウンタの数値と基本変動パターンとを対応づけた基本変動パターン決定テーブルとが記憶されている。この基本変動パターンとは、主に特別図柄及び装飾図柄の変動時間(変動開始から確定表示までの時間)を規定するものである。さらに、記憶手段33には、たとえば特別図柄表示部61において特別図柄が変動表示中に始動入賞口19へ遊技球が入賞したような場合に、当該入賞に伴うcカウンタ及びdカウンタからの取得数値を保留情報として最大4つまで記憶する保留情報記憶領域が設けられている。尚、保留情報記憶領域に記憶されている保留情報の数は、後述するようにサブ統合基板41による制御のもと、保留表示部20、20・・で点灯表示されて遊技者に報知される。また、保留情報は、特別図柄及び装飾図柄が確定表示される度に記憶した順番で順次消化され、該消化に伴って新たな保留情報が記憶可能となる。   The storage means 33 stores a special symbol displayed on the special symbol display unit 61 and a basic variation pattern determination table in which the numerical value of the d counter is associated with the basic variation pattern as shown in FIG. This basic variation pattern mainly defines the variation time (time from the variation start to the final display) of the special symbol and the decorative symbol. Further, in the storage means 33, for example, when a game ball is won at the start winning opening 19 while the special symbol is variably displayed on the special symbol display unit 61, numerical values obtained from the c counter and the d counter associated with the winning are obtained. A hold information storage area is provided for storing up to 4 hold information as hold information. Note that the number of the hold information stored in the hold information storage area is lit and displayed on the hold display units 20, 20... And notified to the player under the control of the sub-integrated board 41 as will be described later. . Further, the hold information is sequentially digested in the stored order every time the special symbol and the decorative symbol are fixedly displayed, and new hold information can be stored along with the digestion.

サブ制御装置40には、サブ統合CPU42、記憶手段43、タイマ44、及びインターフェイス45等が搭載されたサブ統合基板41が内蔵されている。該サブ統合基板41は、インターフェイス45を介してメイン制御基板31と電気的に接続されているとともに、表示制御装置50、発光制御装置51、及び音制御装置52と電気的に接続されており、サブ統合CPU42は、後述するようにメイン制御基板31から大当たり抽選に係る信号を受信すると、その信号の内容に応じて各制御装置を制御し、スピーカ14やランプ部材15の動作や、図柄表示部6における装飾図柄の表示動作を制御するようになっている。さらに、サブ統合基板41には、インターフェイス45を介して、押しボタン25、及び保留表示部20等も接続されており、押しボタン25の操作はサブ統合CPU42で検知可能となっている。   The sub-control device 40 includes a sub-integrated board 41 on which a sub-integrated CPU 42, a storage unit 43, a timer 44, an interface 45, and the like are mounted. The sub-integrated board 41 is electrically connected to the main control board 31 via the interface 45, and is electrically connected to the display control device 50, the light emission control device 51, and the sound control device 52, As will be described later, when the sub-integrated CPU 42 receives a signal relating to the big hit lottery from the main control board 31, the sub-integrated CPU 42 controls each control device according to the content of the signal, the operation of the speaker 14 and the lamp member 15, and the symbol display unit. The display operation of the decorative symbols in 6 is controlled. Furthermore, the push button 25, the hold display unit 20 and the like are connected to the sub integrated board 41 through the interface 45, and the operation of the push button 25 can be detected by the sub integrated CPU.

また、記憶手段43には、図柄表示部6に表示する装飾図柄を記憶する図柄記憶領域(図示せず)と、該装飾図柄の詳細な変動表示態様やキャラクターの動画を用いたキャラクター演出等からなる複数の詳細変動パターン(図柄変動パターン)を記憶した図柄変動パターン記憶領域46とが設けられており、種々の詳細変動パターンが図6に示す如くメイン制御基板31で決定される基本変動パターンと対応づけて記憶されている。さらに、記憶手段43には、報音パターン記憶領域49が設けられており、図柄表示部6における表示態様等に対応してスピーカ14、14から報音される種々の効果音や楽曲、音声等が記憶されている。   Further, the storage means 43 includes a symbol storage area (not shown) for storing a decorative symbol to be displayed on the symbol display unit 6, a detailed variation display mode of the decorative symbol, a character effect using a character animation, and the like. A plurality of detailed variation patterns (symbol variation patterns) are stored, and a pattern variation pattern storage area 46 is provided. Various detail variation patterns are determined by the main control board 31 as shown in FIG. It is stored in association. Further, the storage means 43 is provided with a report sound pattern storage area 49, and various sound effects, music, voices, etc. reported from the speakers 14 and 14 corresponding to the display mode etc. in the symbol display section 6 are provided. Is remembered.

尚、各詳細変動パターンにおける装飾図柄の変動態様は、まず装飾図柄が高速で上下方向へスクロールされているように見える高速スクロール変動し、一旦停止表示へ向けて徐々にスクロール速度が下がる低速スクロール変動した後、一旦停止表示を経て確定表示されるといった変動態様をとる。また、変動開始後、装飾図柄は図柄表示部6内の左図柄表示領域6a、右図柄表示領域6c、中図柄表示領域6bの順で一旦停止表示となり、全図柄表示領域6a〜6cで一旦停止表示とされた後、後述の如き停止コマンドの受信をもって全図柄表示領域6a〜6cで装飾図柄が確定表示となる。   In addition, the decorative pattern variation mode in each detailed variation pattern is a low-speed scroll variation in which the decoration symbol first appears to be scrolled up and down at a high speed and then scrolling speed gradually decreases toward the stop display. After that, a variation mode is adopted in which a fixed display is displayed after a stop display. In addition, after the fluctuation starts, the decorative symbols are temporarily stopped in the order of the left symbol display area 6a, the right symbol display area 6c, and the middle symbol display area 6b in the symbol display section 6, and are temporarily stopped in all the symbol display areas 6a to 6c. After the display, the decoration symbol is fixedly displayed in all symbol display areas 6a to 6c upon receipt of a stop command as described later.

そして、上記パチンコ機1における基本的な遊技動作について、以下簡略に説明する。
遊技者によってハンドル9が回動操作されると、発射装置10が作動し、発射通路13を介して遊技球が遊技領域16内へ打ち込まれる。そして、遊技領域16内を流下する遊技球が始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17へ入賞すると、当該入賞がメインCPU32により検出される。すると、メインCPU32は、入賞検出のタイミングでcカウンタ及びdカウンタから1つの数値を取得するとともに、特別図柄表示部61において特別図柄を変動表示中であるか否か、及び保留情報の有無を確認する。そして、特別図柄表示部61において特別図柄が変動中でなく、且つ、保留情報が1つも存在しない場合、予め記憶手段33に設定されている大当たり判定用テーブルを参照し、今回取得したcカウンタの数値が所定の「大当たり数値(たとえば“0”又は“300”)」であるか否か、すなわち今回の「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判定する。そして、「大当たり抽選」の結果、「大当たり」である(すなわち、大当たり判定用乱数から取得した数値が「大当たり数値」である)と、図5(b)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す(変動時間決定用乱数から取得した数値をもとに図柄変動時間を決定する)。一方、「大当たり抽選」の結果、「外れ」である(すなわち、大当たり判定用乱数から取得した数値が「大当たり数値」以外の数値である)と、図5(a)に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、dカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す。その後、メインCPU32は、「大当たり抽選」の結果(「大当たり」であるか「外れ」であるか)、及び読み出した基本変動パターン(特に変動時間)の種類を示す情報を含んだ開始コマンドを作成するとともに、当該開始コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。また、特別図柄表示部61において特別図柄を所定の態様で変動させるとともに、タイマ34による計時を開始する。そして、読み出した基本変動パターンの変動時間が経過すると、「大当たり抽選」の結果に対応する特別図柄を確定表示させる(「大当たり」の場合には大当たり特別図柄表示態様である“3”又は“7”で、「外れ」の場合には“−”で夫々確定表示させる)とともに、停止信号を含んだ停止コマンドをサブ統合CPU42へと送信する。
The basic game operation in the pachinko machine 1 will be briefly described below.
When the handle 9 is turned by the player, the launching device 10 is activated, and a game ball is driven into the game area 16 through the launch passage 13. When the game ball flowing down in the game area 16 wins the start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17, the winning is detected by the main CPU 32. Then, the main CPU 32 obtains one numerical value from the c counter and the d counter at the timing of winning detection, confirms whether or not the special symbol is being variably displayed in the special symbol display unit 61, and whether or not there is pending information. To do. Then, when the special symbol is not changing in the special symbol display unit 61 and there is no holding information, the jackpot determination table set in the storage means 33 in advance is referred to and the c counter obtained this time It is determined whether or not the numerical value is a predetermined “big hit value (for example,“ 0 ”or“ 300 ”), that is, whether or not the result of the current“ big hit lottery ”is“ big hit ”. Then, as a result of the “big hit lottery”, if it is “big hit” (that is, the value acquired from the random number for jackpot determination is “big hit value”), the basic variation pattern determination table shown in FIG. The basic variation pattern corresponding to the acquired numerical value from the d counter is read (design variation time is determined based on the numerical value acquired from the random number for determining the variation time). On the other hand, if the result of the “big hit lottery” is “out of” (that is, the numerical value acquired from the big hit determination random number is a numerical value other than the “big hit number”), a basic variation pattern determination table shown in FIG. Is used to read the basic variation pattern corresponding to the numerical value acquired from the d counter. After that, the main CPU 32 creates a start command including information indicating the result of the “big hit lottery” (whether it is “big hit” or “out”) and the type of the read basic fluctuation pattern (especially the fluctuation time). At the same time, the start command is transmitted to the sub-integrated CPU 42. In addition, the special symbol display unit 61 causes the special symbol to vary in a predetermined manner, and the timer 34 starts timing. When the fluctuation time of the read basic fluctuation pattern has elapsed, a special symbol corresponding to the result of the “big hit lottery” is fixedly displayed (in the case of “big hit”, the special jackpot special symbol display mode “3” or “7” In the case of “off”, “−” is used to confirm and display), and a stop command including a stop signal is transmitted to the sub integrated CPU 42.

一方、特別図柄表示部61において特別図柄を変動表示中であったり、保留情報の有無を確認した際に保留情報が存在した場合には、当該入賞に伴うcカウンタ及びdカウンタからの取得数値を保留情報として保留情報記憶領域に記憶する。このとき、メインCPU32は、当該保留情報に係るcカウンタからの取得数値が「大当たり数値」であるか否かといった結果や、dカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンはどれであるかといったことまでもを記憶することはなく、ただ取得数値のみを記憶する。また、保留情報記憶領域に記憶されている保留情報の数が既に最大値に達していると、cカウンタ及びdカウンタからの取得数値を保留情報として記憶せずに削除する。
なお、チューリップ式電動役物17の開閉動作に関しては、ゲート部材60への遊技球の通過をもって、「大当たり抽選」同様の乱数からの数値の取得による「抽選」を実行し、当選した場合にのみチューリップ式電動役物17の翼片を所定の設定時間だけ開動作させるようになっている。
On the other hand, when the special symbol display unit 61 is variably displaying the special symbol or when the holding information is present when the presence / absence of the holding information is confirmed, the numerical values acquired from the c counter and the d counter associated with the winning are displayed. Stored in the hold information storage area as hold information. At this time, the main CPU 32 determines whether the acquired numerical value from the c counter related to the hold information is a “big hit numerical value”, and which is the basic variation pattern corresponding to the acquired numerical value from the d counter. It doesn't remember anything, it just memorizes the acquired numerical value. Further, if the number of the hold information stored in the hold information storage area has already reached the maximum value, the acquired numerical values from the c counter and the d counter are deleted without being stored as the hold information.
As for the opening / closing operation of the tulip-type electric accessory 17, only when the game ball is passed to the gate member 60, a “lottery” is performed by obtaining a numerical value from a random number similar to the “big hit lottery” and winning The wing piece of the tulip-type electric accessory 17 is opened for a predetermined set time.

一方、サブ統合CPU42では、開始コマンドを受信すると、該開始コマンドに含まれている「大当たり抽選」の結果に応じて最終的に確定表示する装飾図柄を決定するとともに、図柄変動パターン記憶領域46から基本変動パターンに対応する詳細変動パターンを読み出し、タイマ44により計時しながら、読み出した詳細変動パターンにしたがって図柄表示部6における装飾図柄を変動表示させる。そして、停止コマンドの受信に伴い、上記決定した装飾図柄を図柄表示部6に確定表示する。つまり、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると、同一の装飾図柄を3つ並べる大当たり装飾図柄表示態様(たとえば“2・2・2”や“7・7・7”)で確定表示させる。また、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、3つのうち少なくとも1つの装飾図柄が異なる外れ装飾図柄表示態様(たとえば“1・2・3”)で確定表示させる。
また、サブ統合CPU42では、装飾図柄を変動/確定表示するにあたって、対応する効果音や楽曲、音声等を報音パターン記憶領域49から読み出し、スピーカ14、14から報音させる。
On the other hand, when the sub-integration CPU 42 receives the start command, the sub-integration CPU 42 determines a decorative symbol to be finally displayed according to the result of the “big hit lottery” included in the start command, and from the symbol variation pattern storage area 46. The detailed variation pattern corresponding to the basic variation pattern is read out, and the decorative symbol on the symbol display unit 6 is variably displayed in accordance with the read out detailed variation pattern while measuring by the timer 44. Then, with the reception of the stop command, the determined decorative symbol is confirmed and displayed on the symbol display unit 6. In other words, if the result of the “big hit lottery” is “big hit”, the display is confirmed in a big win decorative symbol display mode (for example, “2.2.2” or “7/7/7”) in which three identical decorative symbols are arranged. Let Further, if the result of the “big hit lottery” is “off”, at least one of the three decorative symbols is determined and displayed in a different decorative symbol display mode (for example, “1, 2, 3”).
In addition, the sub-integrated CPU 42 reads out the corresponding sound effect, music, voice, etc. from the report sound pattern storage area 49 and reports the sound from the speakers 14, 14 when the decorative design is changed / determined.

そして、「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であると、装飾図柄及び特別図柄の確定表示後、メインCPU32は、「大当たり状態」の開始を報知する開始デモ、大入賞装置18の扉部材の所定回数にわたる断続的な開成、及び「大当たり状態」の終了を報知する終了デモからなる「大当たり状態」を生起させる。
一方、「大当たり抽選」の結果が「外れ」であると、装飾図柄及び特別図柄の確定表示後、保留情報が存在する場合には、メインCPU32が、記憶している保留情報のうち最も古い保留情報について、特別図柄の変動を開始する直前に「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かを判定するとともに図柄変動時間を決定し、開始コマンドを送信する等の上記同様の制御を実行するとともに、当該最も古い保留情報を保留情報記憶領域から削除する。また、保留情報が存在しない場合には、次の始動入賞口19又はチューリップ式電動役物17への遊技球の入賞をもって「大当たり抽選」及びその結果の判定等を実行する。
Then, if the result of the “hit lottery” is “hit”, the main CPU 32 displays a start demo for notifying the start of the “hit state” after the display of the decorative symbol and the special symbol, A “big hit state” is created which consists of intermittent opening over a predetermined number of times and an end demonstration notifying the end of the “big hit state”.
On the other hand, if the result of the “big hit lottery” is “off”, the main CPU 32 determines that the oldest hold information among the stored hold information if there is hold information after the decorative symbol and the special symbol are confirmed and displayed. For the information, the same control as described above, such as determining whether or not the result of the “hit lottery” is “hit” immediately before starting the change of the special symbol, determining the symbol change time, and transmitting a start command, etc. At the same time, the oldest hold information is deleted from the hold information storage area. Further, when there is no holding information, the “successful lottery” and the determination of the result are performed by winning the game ball to the next start winning opening 19 or the tulip-type electric accessory 17.

(保留情報の先読みを利用した演出)
ここで、本発明の要部となる保留情報の先読みを利用した演出、すなわち保留情報を先読みした結果、変動時間決定用乱数からの取得数値が特定演出数値である等の特別な保留情報であった場合における演出について説明する。
メインCPU32は、cカウンタ及びdカウンタからの取得数値を保留情報として記憶する際、保留情報として記憶するcカウンタからの取得数値が上記「大当たり数値」であるか否か、及びdカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンがどれであるかを一旦参照する。そして、メインCPU32は、cカウンタからの取得数値が上記「大当たり数値」であるか否か(すなわち「大当たり抽選」の結果が「大当たり」であるか否かと同義であるとも言える)、及びdカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンに加え、当該保留情報が何個目の保留にもとづくものであるかを含んだ予定情報を作成し、サブ統合CPU42へと送信する。
(Direction using pre-read of hold information)
Here, there is a special holding information such as an effect using pre-reading of hold information, which is a main part of the present invention, that is, as a result of pre-reading hold information, a numerical value obtained from a random number for determining the variation time is a specific effect value. The production in the case of the case will be described.
When the main CPU 32 stores the acquired numerical values from the c counter and the d counter as the hold information, whether or not the acquired numerical value from the c counter stored as the hold information is the “big hit value” and the acquisition from the d counter. The basic variation pattern corresponding to the numerical value is temporarily referred to. Then, the main CPU 32 determines whether or not the numerical value acquired from the c counter is the “big hit value” (that is, it is synonymous with whether or not the result of the “big hit lottery” is “big hit”), and the d counter In addition to the basic variation pattern corresponding to the numerical value obtained from the schedule information, the schedule information including the number of hold based on the hold information is created and transmitted to the sub-integrated CPU 42.

一方、サブ統合CPU42では、予定情報を受信すると、受信した予定情報を記憶手段43の予定情報記憶領域47へ記憶するとともに、受信した予定情報が何個目の保留にもとづくものであるかの確認、及び保留表示部20、20・・における表示態様(内蔵されたLEDの点灯/点滅態様であって、基本的には青色で点灯するものとする)を後述の如く変更するか否か、そしてどのように変更するかを決定するための保留表示抽選を実行する。すなわち、サブ統合CPU42が予定情報確認手段53及び演出決定手段54となる。この保留表示抽選の振り分けは図7に示すような態様となっており、受信した予定情報が4個目の保留にもとづくものであり、且つ、基本変動パターンがD若しくはEである(すなわちメインCPU32において変動時間決定用乱数から取得した数値が特定演出数値である)場合にのみ、所定の確率で該当する保留表示部20(すなわち、4個目の保留表示部20)を特定の態様である赤色で点灯させるようになっている。そして、該当する保留表示部20を赤色で点灯させる場合(特定の条件が成立した場合)にのみ、サブ統合CPU42が特定演出実行手段55となって以下に記載するような遊技者参加型の特定演出を実行し、保留表示部20の表示態様を変更しなかったり、点滅表示としたりする場合には、特定演出を実行しない。なお、特定演出に係る図柄表示部6での各種表示及びスピーカ14、14から報音させる特定楽曲(特定報音パターン)は、記憶手段43の特定演出記憶領域48に記憶されている。また、予定情報を受信した際に、すでに赤色に点灯している保留表示部20が存在するか否かの確認も行っており、すでに赤色に点灯している保留表示部20が存在する場合には、たとえ保留表示抽選で赤色での点灯が選択されたとしても保留表示部20を赤色で点灯させることはなく、当該予定情報に起因して特定演出を開始することもない。   On the other hand, when the sub-integration CPU 42 receives the schedule information, it stores the received schedule information in the schedule information storage area 47 of the storage means 43 and confirms what number of the hold is based on the received schedule information. , And whether or not to change the display mode (the built-in LED lighting / flashing mode, which basically lights in blue) in the hold display units 20, 20,. A hold display lottery is executed to determine how to change. That is, the sub integrated CPU 42 becomes the schedule information confirmation unit 53 and the effect determination unit 54. The distribution of the hold display lottery is as shown in FIG. 7, and the received schedule information is based on the fourth hold, and the basic variation pattern is D or E (that is, the main CPU 32). Only in the case where the numerical value obtained from the random number for determining the variation time is a specific effect numerical value), the red corresponding to the specific display of the hold display unit 20 corresponding to the predetermined probability (that is, the fourth hold display unit 20). It comes to light up. Then, only when the corresponding hold display section 20 is lit in red (when a specific condition is satisfied), the sub-integration CPU 42 becomes the specific effect execution means 55 and specifies the player participation type as described below. When the effect is executed and the display mode of the hold display unit 20 is not changed or the display is blinked, the specific effect is not executed. Various displays on the symbol display unit 6 related to the specific effects and specific music (specific sound pattern) to be reported from the speakers 14 and 14 are stored in the specific effect storage area 48 of the storage means 43. In addition, when the schedule information is received, it is also confirmed whether or not there is a hold display unit 20 already lit in red, and there is a hold display unit 20 already lit in red. Even if the lighting in red is selected in the holding display lottery, the holding display unit 20 is not turned on in red, and the specific effect is not started due to the schedule information.

以下、図8〜図10にもとづき特定演出を具体的に説明する。
まず受信した予定情報に係る保留表示抽選の結果、赤色で点灯させると決定すると、該当する保留表示部20を赤色で点灯させ、当該予定情報に対応する保留情報が特別な保留情報である旨を遊技者に報知する。その後、停止コマンドの受信に伴い、図柄表示部6における左図柄表示領域6a、中図柄表示領域6b、右図柄表示領域6cに所定の態様で装飾図柄を確定表示する(図8(a))。そして、次に開始コマンドを受信することをもって特別な保留情報よりも3個前の保留情報に係る装飾図柄の変動を開始することになるが、当該変動から特定演出記憶領域48に記憶されている各種表示を利用して図柄表示部6における表示動作を制御することになる。すなわち、開始コマンドの受信に伴い、左・中・右の全図柄表示領域6a〜6cで装飾図柄の変動を開始(図8(b))から、タイマ44による計時のもと、左図柄表示領域6aに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間(たとえば2秒)だけ前となるタイミングで、左図柄表示領域6aの下部に押しボタン25の操作を促す操作要求表示(ここでは、半透明な押しボタンの表示)71を変動表示に重ねて表示するとともに、該操作要求表示71を表示している特定時間の間、押しボタン25の操作を有効とする(図8(c))。
The specific effects will be specifically described below with reference to FIGS.
First, as a result of the hold display lottery related to the received schedule information, if it is determined to be lit in red, the corresponding hold display unit 20 is lit in red, and the hold information corresponding to the schedule information is special hold information. Inform the player. Thereafter, with the reception of the stop command, the decorative symbols are fixedly displayed in a predetermined manner in the left symbol display area 6a, the middle symbol display area 6b, and the right symbol display area 6c in the symbol display section 6 (FIG. 8A). Then, when the next start command is received, the decoration pattern relating to the hold information three times before the special hold information starts, and the change is stored in the specific effect storage area 48 from the change. The display operation in the symbol display unit 6 is controlled using various displays. That is, with the reception of the start command, the decorative symbol changes in all the left, middle, and right symbol display areas 6a to 6c (FIG. 8 (b)) and the left symbol display area under the timing of the timer 44. An operation request display (here, semi-transparent) prompting the operation of the push button 25 at the lower part of the left symbol display area 6a at a timing that is a specific time (for example, 2 seconds) before temporarily displaying the decorative symbol on 6a. (Push button display) 71 is displayed over the variable display, and the operation of the push button 25 is validated for a specific time during which the operation request display 71 is displayed (FIG. 8C).

そして、特定時間の間に遊技者による押しボタン25の操作を検知すると、操作要求表示71に代えて操作確認表示(ここでは透明でない押しボタンの表示)72を左図柄表示領域6aの下部に表示するとともに、特定時間の経過をもって所定の装飾図柄を左図柄表示領域6aの中央に一旦停止表示する。その後、今度は右図柄表示領域6cに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間だけ前となるタイミングで、右図柄表示領域6cの下部に押しボタン25の操作を促す操作要求表示71を変動表示に重ねて表示するとともに、該操作要求表示71を表示している特定時間の間、押しボタン25の操作を再び有効とする(図9(a))。そして、また特定時間の間に遊技者による押しボタン25の操作を検知すると、操作要求表示71に代えて操作確認表示72を右図柄表示領域6cの下部に表示するとともに、特定時間の経過をもって所定の装飾図柄を右図柄表示領域6cの中央に一旦停止表示する。最後に、今度は中図柄表示領域6bに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間だけ前となるタイミングで、中図柄表示領域6bの下部に押しボタン25の操作を促す操作要求表示71を変動表示に重ねて表示するとともに、該操作要求表示71を表示している特定時間の間、押しボタン25の操作を再び有効とする(図9(b))。そして、また特定時間の間に遊技者による押しボタン25の操作を検知すると、操作要求表示71に代えて操作確認表示72を中図柄表示領域6bの下部に表示するとともに、特定時間の経過をもって所定の装飾図柄を中図柄表示領域6bの中央に一旦停止表示した(図9(c))後、停止コマンドの受信をもって左・中・右の全図柄表示領域6a〜6cで装飾図柄を確定表示する。なお、確定表示時において操作確認表示72は表示してもよいし、しなくてもよい。   Then, when an operation of the push button 25 by the player is detected during a specific time, an operation confirmation display (display of a non-transparent push button here) 72 is displayed at the bottom of the left symbol display area 6a instead of the operation request display 71. At the same time, a predetermined decorative symbol is temporarily stopped and displayed in the center of the left symbol display area 6a with the passage of a specific time. Thereafter, the operation request display 71 for prompting the operation of the push button 25 is variably displayed at the lower part of the right symbol display area 6c at a timing that is a specific time before the decorative symbol is temporarily stopped and displayed in the right symbol display area 6c. The operation of the push button 25 is made valid again for a specific time during which the operation request display 71 is displayed (FIG. 9A). When the operation of the push button 25 by the player is detected during a specific time, an operation confirmation display 72 is displayed in the lower part of the right symbol display area 6c instead of the operation request display 71, and a predetermined time is passed. Is temporarily displayed in the center of the right symbol display area 6c. Finally, this time, the operation request display 71 for prompting the operation of the push button 25 is changed to the lower part of the middle symbol display area 6b at a timing which is a specific time before temporarily displaying the decorative symbol in the middle symbol display area 6b. While being displayed over the display, the operation of the push button 25 is made valid again for a specific time during which the operation request display 71 is displayed (FIG. 9B). When the operation of the push button 25 by the player is detected during a specific time, an operation confirmation display 72 is displayed in the lower part of the middle symbol display area 6b instead of the operation request display 71, and a predetermined time elapses. Is temporarily displayed in the middle of the middle symbol display area 6b (FIG. 9C), and upon receipt of the stop command, the decorative symbols are fixedly displayed in the left, middle and right symbol display areas 6a to 6c. . Note that the operation confirmation display 72 may or may not be displayed during the confirmation display.

そして、上記3個前の変動表示中に押しボタン25が要求通りに3度操作されている、すなわち全図柄表示領域6a〜6cにおいて操作要求表示71を表示してから特定時間の間に押しボタン25の操作を検知し、操作確認表示72を3つとも表示した場合、次の開始コマンドの受信に伴う特別な保留情報よりも2個前の保留情報に係る装飾図柄の変動を開始する際(開始と同時であってもよいし、開始してから所定の時間の経過後であってもよく、以下同じ)、図柄表示部6中に予告表示75の一部分である第一部分予告表示75aのみを所定時間(たとえば1秒)表示する(図10(a))。また、第一部分予告表示75aの表示とともに、全体の時間的長さが特定報音時間(たとえば10秒)となっている一連の特定楽曲を読み出し、該特定楽曲の最初からスピーカ14、14による報音を開始する。そして、特定楽曲の報音開始から特定報音時間よりも短い第1報音時間(たとえば1秒)で、スピーカ14、14からの特定楽曲の報音を停止する。すなわち、特定楽曲の一部しか報音されない。また、特定楽曲を報音させるにあたっては、通常の演出時に使用する効果音や楽曲、音声等を消して特定楽曲のみを報音させるようにしてもよいし、通常の演出時に使用する効果音や楽曲、音声等のボリュームを小さく絞り、それらに重ねるようにして比較的大きなボリュームで特定楽曲を報音させてもよい。   Then, the push button 25 is operated three times as requested during the previous three fluctuation display, that is, the push button is pressed during a specific time after the operation request display 71 is displayed in all the symbol display areas 6a to 6c. When 25 operations are detected and all of the operation confirmation displays 72 are displayed, when the decorative symbol related to the hold information two before the special hold information associated with the reception of the next start command is started ( It may be simultaneous with the start or after a lapse of a predetermined time from the start. The same applies hereinafter), and only the first partial notice display 75a which is a part of the notice display 75 is displayed in the symbol display section 6. A predetermined time (for example, 1 second) is displayed (FIG. 10A). Further, along with the display of the first partial notice display 75a, a series of specific music pieces whose overall time length is a specific alarm time (for example, 10 seconds) are read out, and information from the speakers 14 and 14 from the beginning of the specific music is read. Start the sound. And the report sound of the specific music from the speakers 14 and 14 is stopped by the 1st report sound time (for example, 1 second) shorter than the specific report time from the start of the report sound of the specific music. That is, only a part of the specific music is reported. In addition, when sounding a specific music, the sound effects, music, and voices used during normal performance may be erased and only the specific music may be reported, or sound effects used during normal performance The volume of music, voice, or the like may be narrowed down, and the specific music may be reported with a relatively large volume so as to overlap them.

その後、3個前の保留情報に係る装飾図柄の変動時と同様に、左図柄表示領域6aに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間だけ前となるタイミング、右図柄表示領域6cに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間だけ前となるタイミング、及び中図柄表示領域6bに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間だけ前となるタイミングにおいて、夫々操作要求表示71を表示して押しボタン25の操作を特定時間の間だけ有効にするとともに、特定時間中に遊技者による押しボタン25の操作を検知すると操作要求表示71に代えて操作確認表示72を表示するといった上記動作を繰り返す。   After that, as in the case of the change of the decorative symbol related to the previous three pieces of hold information, the timing before the decorative symbol is temporarily stopped and displayed in the left symbol display area 6a, and the decorative symbol in the right symbol display area 6c. The operation request display 71 is displayed and pressed at a timing that is a specific time before the temporary display is stopped and a timing that is a specific time before the decorative symbol is temporarily stopped and displayed in the middle symbol display area 6b. The operation of the button 25 is validated only for a specific time, and when the operation of the push button 25 by the player is detected during the specific time, the operation confirmation display 72 is displayed instead of the operation request display 71.

そして、2個前の変動表示中に押しボタン25が要求通りに3度操作されていると、次の開始コマンドの受信に伴う特別な保留情報よりも1個前の保留情報に係る装飾図柄の変動を開始する際、図柄表示部6中に予告表示75の一部分である第一部分予告表示75a及び第二部分予告表示75bを所定時間(たとえば1秒)表示する(図10(b))。また、第一部分予告表示75a及び第二部分予告表示75bの表示とともに、再び特定楽曲を読み出し、該特定楽曲の最初からスピーカ14、14による報音を開始する。そして、今度は、特定楽曲の報音開始から特定報音時間よりも短く、且つ、第1報音時間よりは長い第2報音時間(たとえば5秒)で、スピーカ14、14からの特定楽曲の報音を停止する。   Then, if the push button 25 is operated three times as requested during the previous fluctuation display, the decorative symbol related to the previous hold information rather than the special hold information associated with the reception of the next start command is displayed. When the change starts, the first partial notice display 75a and the second partial notice display 75b, which are part of the notice display 75, are displayed in the symbol display section 6 for a predetermined time (for example, 1 second) (FIG. 10B). In addition to the display of the first partial notice display 75a and the second partial notice display 75b, the specific music is read again, and the sound notification by the speakers 14 and 14 is started from the beginning of the specific music. And this time, the specific music from the speakers 14 and 14 is shorter than the specific sounding time from the start of the sounding of the specific music, and in the second sounding time (for example, 5 seconds) longer than the first sounding time. Stop reporting sound.

さらに、その後、上記同様に、左図柄表示領域6aに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間だけ前となるタイミング、右図柄表示領域6cに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間だけ前となるタイミング、及び中図柄表示領域6bに装飾図柄を一旦停止表示するよりも特定時間だけ前となるタイミングにおいて、夫々操作要求表示71を表示して押しボタン25の操作を特定時間の間だけ有効にするとともに、特定時間中に遊技者による押しボタン25の操作を検知すると操作要求表示71に代えて操作確認表示72を表示するといった動作を繰り返す。   Further, thereafter, as described above, a timing that is a specific time before temporarily displaying the decorative symbol in the left symbol display area 6a, and a specific time before temporarily displaying the decorative symbol in the right symbol display area 6c. The operation request display 71 is displayed and the operation of the push button 25 is valid only for a specific time at the timing when the operation symbol is displayed, and at the timing that is a specific time before the decorative symbol is temporarily displayed in the middle symbol display area 6b. In addition, when an operation of the push button 25 by the player is detected during a specific time, an operation confirmation display 72 is displayed instead of the operation request display 71.

そして、1個前の変動表示中に押しボタン25が要求通りに3度操作されていると、次の開始コマンドの受信に伴う特別な保留情報に係る装飾図柄の変動を開始する際、図柄表示部6中に予告表示75の全体、すなわち第一部分予告表示75a、第二部分予告表示75b、及び第三部分予告表示75cを所定時間(たとえば1秒)表示する(図10(c))。また、予告表示75の全体の表示とともに、再び特定楽曲を読み出し、該特定楽曲の最初からスピーカ14、14による報音を開始する。そして、今度は特定楽曲の全てをスピーカ14、14から報音させる。すなわち、報音開始から特定報音時間でスピーカ14、14からの特定楽曲の報音を停止する。   If the push button 25 is operated three times as requested during the previous variation display, the symbol display is started when the variation of the decorative symbol related to the special hold information associated with the reception of the next start command is started. The entire notice display 75, that is, the first partial notice display 75a, the second partial notice display 75b, and the third partial notice display 75c are displayed in the part 6 for a predetermined time (for example, 1 second) (FIG. 10C). Further, the specific music is read again together with the entire display of the notice display 75, and the sound notification by the speakers 14 and 14 is started from the beginning of the specific music. This time, all the specific music is reported from the speakers 14 and 14. That is, the reporting sound of the specific music from the speakers 14 and 14 is stopped at the specific reporting time from the start of reporting.

そして、この特別な保留情報に係る装飾図柄の変動パターンに関しては、操作要求表示71や操作確認表示72等を表示することなく、開始コマンドに含まれている基本変動パターンに対応する詳細変動パターンにしたがって図柄表示部6における装飾図柄を変動表示させた後、開始コマンドに含まれている「大当たり抽選」の結果に対応した確定表示態様で各図柄表示領域6a〜6cに装飾図柄を確定表示させ、特定演出を終了する。   Then, with respect to the decorative pattern variation pattern related to the special hold information, the detailed variation pattern corresponding to the basic variation pattern included in the start command is displayed without displaying the operation request display 71, the operation confirmation display 72, or the like. Therefore, after the decorative symbols on the symbol display unit 6 are variably displayed, the decorative symbols are fixedly displayed in the symbol display areas 6a to 6c in a fixed display manner corresponding to the result of the “big hit lottery” included in the start command, The specific production ends.

なお、特定演出中において装飾図柄の変動開始時に予告表示75を表示するにあたり、装飾図柄の変動表示と重ねるようにして表示してもよいし、予告表示75のみを表示したり、予告表示75の周囲に専用の背景表示を表示するような表示演出としてもよい。また、押しボタン25の操作を要求してから特定時間の間に押しボタン25を検知できなかった場合には、それ以降の押しボタン25の操作の要求、及び予告表示75の表示を実行しない。すなわち、特別な保留情報に係る装飾図柄の確定表示までの間、押しボタン25の操作の要求、予告表示75の表示、及び特定楽曲の報音等といった特定演出を中止する。   When displaying the notice display 75 at the start of the variation of the decorative symbol during the specific effect, it may be displayed so as to overlap with the variation display of the decorative symbol, or only the notice display 75 may be displayed, It is good also as a display effect which displays a background display for exclusive use around. Further, when the push button 25 cannot be detected within a specific time after the operation of the push button 25 is requested, the subsequent operation of the push button 25 and the display of the notice display 75 are not executed. That is, until the final display of the decorative symbol related to the special hold information, the specific effects such as the request for the operation of the push button 25, the display of the notice display 75, and the sound of the specific music are stopped.

(本実施形態のパチンコ機による効果)
以上のようなパチンコ機1によれば、特定の条件が成立した特別な保留情報が発生すると、その旨を遊技者に報知するとともに、当該特別な保留情報よりも先に消化する保留情報に係る装飾図柄の変動表示中に、遊技者による押しボタン25の操作を要求する操作要求表示71を図柄表示部6に表示する。また、操作要求表示71を表示してから特定時間にわたり押しボタン25の操作を有効とし、その特定時間の間に押しボタン25が操作されると、次に消化する保留情報に係る装飾図柄の変動を開始する際、複数の部分表示を組み合わせてなる予告表示75の一部分を図柄表示部6に表示するという制御を実行する。さらに、予告表示75の一部分の表示とともに、特定楽曲の一部のみをスピーカ14、14から報音させるという制御も実行する。そして、そのような制御を複数の保留情報にわたって保留情報の消化の度に繰り返し、繰り返す度に表示する部分表示の表示数を段階的に増加させるとともに、特定楽曲の報音時間を段階的に長くさせ、最終的に特別な保留情報に係る装飾図柄の変動表示中に、全ての部分表示(すなわち予告表示75の全体)を表示するとともに特定楽曲を最初から最後まで全て報音させるようになっている。したがって、特別な保留情報が発生した旨を報知してから当該特別な保留情報に係る装飾図柄の変動表示までの間に、遊技者が特定時間中に押しボタン25を操作するといった態様で積極的に介入することにより、図柄表示部6で予告表示75が段階的に完成していくとともにスピーカ14、14から徐々に長い時間にわたり特定楽曲が報音されていくといった斬新な演出を提供することができ、ただ単に図柄表示部を見ているしかない従来のパチンコ機と比較すると、遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。
(Effects of the pachinko machine of this embodiment)
According to the pachinko machine 1 as described above, when special hold information that satisfies a specific condition is generated, the player is informed of this and the hold information that is digested earlier than the special hold information. An operation request display 71 for requesting the player to operate the push button 25 is displayed on the symbol display unit 6 during the decorative symbol variation display. In addition, if the operation of the push button 25 is validated for a specific time after the operation request display 71 is displayed, and the push button 25 is operated during the specific time, the variation of the decorative design related to the hold information to be digested next time Is started, a control of displaying a part of the notice display 75 formed by combining a plurality of partial displays on the symbol display unit 6 is executed. Further, along with the display of a part of the notice display 75, control is also performed in which only a part of the specific music is reported from the speakers 14 and 14. Then, such control is repeated over a plurality of pieces of hold information each time the hold information is digested, and the number of partial displays to be displayed is increased step by step, and the reporting time of a specific music is increased stepwise. Finally, during the display of the variation of the decorative symbol related to the special hold information, all the partial displays (that is, the entire notice display 75) are displayed and all the specific music is reported from the beginning to the end. Yes. Therefore, in a mode in which the player operates the push button 25 during a specific time period from the notification that the special hold information has occurred to the display of the decorative symbol related to the special hold information. By intervening, it is possible to provide a novel effect that the notice display 75 is completed step by step in the symbol display unit 6 and the specific music is reported from the speakers 14, 14 gradually over a long period of time. In comparison with a conventional pachinko machine that simply looks at the symbol display section, the pachinko machine 1 can be made highly playable.

(本発明の変更例について)
なお、本発明のパチンコ機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、パチンコ機全体の構成は勿論のこと、特定演出に係る構成等についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
(Modifications of the present invention)
The configuration related to the pachinko machine of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and the configuration of the pachinko machine as well as the configuration related to the specific performance does not depart from the spirit of the present invention. The range can be appropriately changed as necessary.

たとえば上記実施形態のパチンコ機では、保留情報が4個目の保留情報である場合にのみ特定演出を実行するための特定の条件が成立するとしているが、保留情報が3個目の保留情報である場合にも特定演出を実行するための特定の条件が成立し得るように構成することも可能である。その場合、たとえば第一部分予告表示と第二部分予告表示との2つの部分表示からなる予告表示を採用すればよい。   For example, in the pachinko machine of the above embodiment, it is assumed that a specific condition for executing a specific effect is established only when the hold information is the fourth hold information, but the hold information is the third hold information. In some cases, a specific condition for executing a specific effect may be established. In that case, for example, a notice display composed of two partial displays of a first partial notice display and a second partial notice display may be adopted.

また、上記実施形態のパチンコ機では、装飾図柄が変動を開始してから確定表示となるまでの間に入力手段の操作を3回行うように構成しているが、装飾図柄が変動を開始してから確定表示となるまでの間に入力手段の操作を1回だけ行うようにしてもよく、装飾図柄の変動表示中におけるどのタイミングにおいてどのような長さの時間だけ、そして何度入力手段の操作を有効とするかについては適宜設計変更可能である。   In the pachinko machine of the above-described embodiment, the input means is operated three times during the period from when the decorative symbol starts to change until it becomes the fixed display, but the decorative symbol starts to change. The input means may be operated only once during the period from the start to the final display, at what timing during the decorative symbol variation display, for how long, and how many times The design can be appropriately changed as to whether the operation is effective.

さらに、上記実施形態のパチンコ機では、入力手段の操作要求に対して入力手段が適切に操作された際、次に消化する保留情報に係る装飾図柄の変動を開始する際に予告表示を表示するという構成としているが、入力手段が適切に操作されてから次に消化する保留情報に係る装飾図柄の変動が開始するまでの間に予告表示を表示する(たとえば、上記実施形態において3個前の保留情報に係る変動表示中に押しボタン25が適切に3回操作されたとすると、同じ3個前の保留情報に係る装飾図柄の確定表示直前に第一部分予告表示75aを表示する等)ように構成しても何ら問題はない。   Further, in the pachinko machine of the above embodiment, when the input unit is appropriately operated in response to the operation request of the input unit, a notice display is displayed when the decoration symbol related to the hold information to be digested next is started. However, a notice display is displayed during the period from when the input means is appropriately operated to when the decorative symbol related to the hold information to be digested next starts (for example, in the above-described embodiment, the previous display is displayed three times). If the push button 25 is appropriately operated three times during the variable display related to the hold information, the first partial notice display 75a is displayed immediately before the final display of the decorative symbol related to the same three previous hold information. There is no problem.

さらにまた、上記実施形態のパチンコ機では、図柄表示部に操作要求表示を表示することにより、遊技者に入力手段の操作を促すように構成しているが、たとえば押しボタン25に内蔵されているLEDを点灯/点滅させることにより押しボタン25の操作を促す等、入力手段の操作をどのようにして促すか、すなわち操作要求手段をどの部材で構成するかについては適宜変更可能である。
またさらに、上記実施形態のパチンコ機では、入力手段を押しボタンとしているが、前扉や供給皿、遊技領域内等に備えられたタッチセンサー等、押しボタン以外の他の入力手段であっても何ら問題はない。
Furthermore, the pachinko machine of the above embodiment is configured to prompt the player to operate the input means by displaying an operation request display on the symbol display unit. It is possible to appropriately change how to prompt the operation of the input means such as prompting the operation of the push button 25 by turning on / flashing the LED, that is, which member constitutes the operation requesting means.
Furthermore, in the pachinko machine of the above embodiment, the input means is a push button, but other input means other than the push button such as a front sensor, a supply tray, a touch sensor provided in a game area, etc. There is no problem.

また、上記実施形態のパチンコ機では、「大当たり抽選」として変動時間決定用乱数から取得した数値にもとづいて特定の条件が成立するか否かを判断しているが、大当たり判定用乱数から取得した数値にもとづいて特定の条件が成立するか否かを判断する(たとえば、大当たり判定用乱数から取得した数値が「大当たり数値」であると、図柄変動時間に拘わらず所定の確率で特定演出を実行する)ように構成してもよい。なお、大当たり判定用乱数からの取得数値と変動時間決定用乱数からの取得数値との組み合わせにより、特定の条件が成立するか否かを判断することも当然可能である。
さらに、予告表示として複数種類設定しておき、どの予告表示を出現させるかを適宜抽選で決定するようにしてもよいし、大当たり判定用乱数からの取得数値や変動時間決定用乱数からの取得数値に応じて、各予告表示の出現率を異ならせるように構成することも可能である。
In the pachinko machine of the above embodiment, it is determined whether or not a specific condition is satisfied based on the numerical value acquired from the random time for determining the variation time as the “big hit lottery”, but acquired from the random number for determining the big hit Determine whether or not a specific condition is met based on the numerical value (for example, if the numerical value acquired from the jackpot determination random number is a “big hit value”, a specific effect is executed with a predetermined probability regardless of the symbol variation time May be configured. Of course, it is also possible to determine whether or not a specific condition is satisfied based on a combination of an acquired numerical value from the jackpot determining random number and an acquired numerical value from the variation time determining random number.
Furthermore, multiple types of notice display may be set, and the notice display to appear may be determined by lottery as appropriate, or the numerical value obtained from the jackpot determination random number or the numerical value obtained from the variable time determination random number Depending on the situation, it is also possible to configure the appearance rate of each notice display to be different.

さらにまた、特別な保留情報が発生した際に、発生した時点から現在変動表示中の装飾図柄が確定表示となるまでの図柄変動時間の残り時間を確認し、演出に必要なだけの十分な時間が残っていると判断した場合には、特別な保留情報が発生した変動表示中から特定演出を実行するように構成してもよい。
またさらに、上記実施形態のパチンコ機では、保留表示部を報知手段としており、該保留表示部を通常とは異なる特定の態様で点灯させることにより、特別な保留情報が発生した旨を遊技者に報知するように構成しているが、たとえばスピーカを報知手段とし、スピーカから特定の報知音を報音させる等、別の構成を採用することも可能である。
Furthermore, when special hold information is generated, the remaining time of the symbol variation time from the point of occurrence until the decoration symbol currently being displayed is confirmed is displayed, and sufficient time is required for the production. If it is determined that there remains, the specific effect may be executed during the variable display in which the special hold information is generated.
Furthermore, in the pachinko machine of the above embodiment, the hold display unit is used as a notification means, and the player is notified that special hold information has been generated by lighting the hold display unit in a specific manner different from normal. Although it is configured to notify, it is also possible to adopt another configuration, for example, using a speaker as notification means and reporting a specific notification sound from the speaker.

また、上記実施形態では、図柄表示部6とは別に保留表示部20、20・・を設けているが、図柄表示部6において保留数を表示する(すなわち、図柄表示部6が保留表示部としての機能をも有する)ように構成することも可能である。
さらに、上記実施形態では、メイン制御装置とサブ制御装置との2つの制御装置に分けて制御するように構成しているが、メイン制御装置1つで制御するように構成してもよく、メイン制御装置の記憶手段に図柄変動パターン記憶領域や特定演出記憶領域を設けてもよいし、メイン制御装置1つで制御する際には、予定情報等を作成する必要はなく、保留情報のみを用いて特定演出に係る制御を実行すればよい。
In the above embodiment, the hold display units 20, 20,... Are provided separately from the symbol display unit 6, but the number of holds is displayed on the symbol display unit 6 (that is, the symbol display unit 6 serves as the hold display unit). It is also possible to configure so that it also has a function of
Furthermore, in the above embodiment, the control is divided into two control devices, ie, the main control device and the sub control device. However, the control may be performed by one main control device. A design variation pattern storage area or a specific effect storage area may be provided in the storage means of the control device, and when controlling with one main control device, it is not necessary to create schedule information or the like, and only the hold information is used. Then, the control related to the specific effect may be executed.

さらにまた、上記実施形態では、要求通りに入力手段が操作されると、予告表示75の表示と特定楽曲の報音との両方を行うようになっているが、何れか一方のみを行うように構成しても何ら問題はない。また、予告表示75の表示と特定楽曲の報音との両方を行うにあたって、上記実施形態では予告表示75の表示と特定楽曲の報音とを同時に開始するように構成しているが、特定楽曲の報音開始後に予告表示75の表示を開始する等、予告表示75の表示や特定楽曲の報音を夫々どのタイミングで開始するかについては、適宜変更可能である。
加えて、上記実施形態では、特別図柄と装飾図柄との2つの図柄を用いるパチンコ機について説明しているが、特別図柄のみを用いたパチンコ機であれば、図柄表示部に特別図柄を表示するように構成することも可能である。
Furthermore, in the above embodiment, when the input means is operated as requested, both the display of the notice display 75 and the sound of the specific music are performed, but only one of them is performed. There is no problem even if configured. Further, in performing both the display of the notice display 75 and the sound of the specific music, the above embodiment is configured to start the display of the notice 75 and the sound of the specific music at the same time. The display of the notice display 75 and the timing at which the sound of the specific music is started can be changed as appropriate, such as the display of the notice display 75 being started after the start of the report sound.
In addition, in the above embodiment, a pachinko machine that uses two symbols, a special symbol and a decorative symbol, is described. However, if the pachinko machine uses only a special symbol, the special symbol is displayed on the symbol display unit. It is also possible to configure as described above.

1・・パチンコ機、6・・図柄表示部(操作要求手段)、14・・スピーカ(報音手段)、16・・遊技領域、30・・メイン制御装置、40・・サブ制御装置(制御装置)、42・・サブ統合CPU、43・・記憶手段、44・・タイマ、47・・予定情報記憶領域、71・・操作要求表示、72・・操作確認表示、75・・予告表示、75a、75b、75c・・部分予告表示(部分表示)。   1 .. Pachinko machine, 6 .. Symbol display section (operation request means), 14 .. Speaker (report sound means), 16 .. Game area, 30 .. Main control device, 40 .. Sub control device (control device) ), 42 ..Sub-integrated CPU, 43 ..Storage means, 44 ..Timer, 47 ..Schedule information storage area, 71 ..Operation request display, 72 ..Operation confirmation display, 75. 75b, 75c ..Partial notice display (partial display).

Claims (1)

遊技球が流下可能な遊技領域内に、遊技球が入賞可能な始動入賞口と、図柄を表示可能な図柄表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作を制御する制御手段と、遊技に係る情報を記憶する記憶手段とを備えており、
前記遊技領域内を流下する遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、前記図柄表示部において前記図柄の変動を開始させるとともに、前記変動の開始から所定の図柄変動時間が経過すると前記図柄を所定の確定表示態様で確定表示する一方、
前記図柄の変動表示中に遊技球の前記始動入賞口への入賞を検出すると、当該入賞に係る情報を保留情報として前記記憶手段に記憶するとともに、前記図柄を確定表示する毎に前記保留情報を取得した順で順次消化するパチンコ機であって、
遊技者により操作可能で、当該操作を前記制御手段により検知可能な入力手段と、前記制御手段による制御のもと前記入力手段の操作を遊技者に要求する操作要求手段と、前記制御手段による制御のもと前記入力手段の操作を検知した旨を遊技者に報知する報知演出を実行する報知手段とを備えており、
前記制御手段は、前記保留情報について特定の条件が成立しているか否かを判断し、前記保留情報が前記特定の条件の成立した特別な保留情報であると、前記特別な保留情報よりも先に消化する前記保留情報に係る前記図柄の変動表示中に、特定時間にわたって前記操作要求手段により前記入力手段の操作を遊技者に要求し、前記特定時間中に前記入力手段の操作を検知すると、前記図柄が確定表示となる前に前記報知手段により前記報知演出を実行し、
更に、前記操作要求手段による前記入力手段の操作の要求、及び前記報知手段による前記報知演出の実行を、前記特別な保留情報よりも先に消化する複数の前記保留情報にわたって繰り返し行う一方、
前記特定時間中に前記入力手段の操作が検知されないと、前記報知手段による前記報知演出を実行しないとともに、前記特別な保留情報が消化されるまで、前記操作要求手段による前記入力手段の操作の要求、及び前記報知演出の実行を中止することを特徴とするパチンコ機。
In the gaming area where game balls can flow down, there are provided a start winning opening through which game balls can be won, a symbol display unit capable of displaying symbols, and control means for controlling operations related to the game, Storage means for storing information related to
When a winning of a game ball flowing down in the gaming area is detected at the start winning opening, the symbol display unit starts the variation of the symbol, and when the predetermined symbol variation time has elapsed from the start of the variation, the symbol Is displayed in a predetermined display mode,
When winning of the game ball to the start winning opening is detected during the variation display of the symbol, information related to the winning is stored in the storage means as holding information, and the holding information is displayed every time the symbol is confirmed and displayed. It is a pachinko machine that digests in order of acquisition,
An input means that can be operated by a player and that can be detected by the control means, an operation requesting means for requesting the player to operate the input means under the control of the control means, and a control by the control means An informing means for informing the player that the operation of the input means has been detected.
The control means determines whether or not a specific condition is established for the hold information, and if the hold information is special hold information that satisfies the specific condition, the control means precedes the special hold information. Requesting the player to operate the input means by the operation requesting means over a specific time during the display of fluctuation of the symbol related to the hold information to be digested, and detecting the operation of the input means during the specific time, Before the symbol is confirmed and displayed, the notification means performs the notification effect,
Furthermore, while repeatedly performing the request for operation of the input means by the operation request means and the execution of the notification effect by the notification means over a plurality of the hold information digested before the special hold information,
If the operation of the input means is not detected during the specific time, the notification effect by the notification means is not executed, and the operation request means requests the operation of the input means until the special hold information is consumed. And the pachinko machine characterized by stopping the execution of the notification effect.
JP2016123830A 2016-06-22 2016-06-22 Pachinko machine Pending JP2016165621A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016123830A JP2016165621A (en) 2016-06-22 2016-06-22 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016123830A JP2016165621A (en) 2016-06-22 2016-06-22 Pachinko machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012159803A Division JP5967479B2 (en) 2012-07-18 2012-07-18 Pachinko machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2016165621A true JP2016165621A (en) 2016-09-15

Family

ID=56897215

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016123830A Pending JP2016165621A (en) 2016-06-22 2016-06-22 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2016165621A (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004065938A (en) * 2003-05-26 2004-03-04 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2004337313A (en) * 2003-05-14 2004-12-02 Newgin Corp Game machine
JP2008200297A (en) * 2007-02-20 2008-09-04 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2009165739A (en) * 2008-01-18 2009-07-30 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko game machine
JP2011019703A (en) * 2009-07-15 2011-02-03 Takao Co Ltd Pinball game machine
JP2012061320A (en) * 2011-11-21 2012-03-29 Sammy Corp Pinball game machine

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004337313A (en) * 2003-05-14 2004-12-02 Newgin Corp Game machine
JP2004065938A (en) * 2003-05-26 2004-03-04 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008200297A (en) * 2007-02-20 2008-09-04 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2009165739A (en) * 2008-01-18 2009-07-30 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko game machine
JP2011019703A (en) * 2009-07-15 2011-02-03 Takao Co Ltd Pinball game machine
JP2012061320A (en) * 2011-11-21 2012-03-29 Sammy Corp Pinball game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4634938B2 (en) Pachinko machine
JP5838424B2 (en) Pachinko machine
JP2018027477A (en) Game machine
JP2014023918A (en) Game machine
JP5967479B2 (en) Pachinko machine
JP4468903B2 (en) Pachinko machine
JP6021097B2 (en) Pachinko machine
JP6244566B2 (en) Pachinko machine
JP6021098B2 (en) Pachinko machine
JP2017119225A (en) Pachinko machine
JP5967478B2 (en) Pachinko machine
JP2015093164A (en) Game machine
JP2016165621A (en) Pachinko machine
JP2018015138A (en) Game machine
JP6002950B2 (en) Pachinko machine
JP6433230B2 (en) Game machine
JP2016209770A (en) Pachinko machine
JP2018015137A (en) Game machine
JP6244533B2 (en) Game machine
JP2014000213A (en) Pachinko game machine
JP2014000213A5 (en)
JP6002951B2 (en) Pachinko machine
JP2015043830A (en) Game machine
JP6014946B2 (en) Game machine
JP6372073B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20160713

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170620

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20170616

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170818

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20170919