JP2016159170A - Game machine - Google Patents

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PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of improving taste of movement of a game ball jumping out from a jump guide member of an enclosure frame body and being captured on a capture stage.SOLUTION: The game machine includes a jump guide member that is disposed in an enclosure frame body, downward guides an advancing direction of a game ball discharged from a discharge part of a guide passage part, further guides the game ball from the lower side to obliquely outward and upward the enclosure frame body, and causes the game ball to jump out from a jump-side end edge formed to be lower than the discharge part of the guide passage part. The jump guide member includes: a flange part that is erected along a front-side side edge of a bottom face on which the game ball can roll, and a curved bottom part that is formed on the bottom face and formed of a curved surface, the inclination direction of which is gradually changed from the lower side to the upper side. The flange part has a notch par formed by notching a longitudinal prescribed width facing a lowermost point of the curved bottom part and allows passage of a game ball. The curved bottom part has a slope portion inclined to the front side of the enclosure body at a part corresponding to the notch part.SELECTED DRAWING: Figure 3

Description

本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.

従来より、表示装置を囲む包囲枠体内に設けられた案内通路部に入った遊技球を表示装置の下部に設けられたステージ上に案内して遊技球の動きにより趣向性を高めるパチンコ遊技機等の遊技機が種々提案されている。   Conventionally, a pachinko gaming machine that guides a game ball that has entered a guide passage provided in a surrounding frame surrounding the display device onto a stage provided at the lower portion of the display device, and enhances the taste by the movement of the game ball, etc. Various gaming machines have been proposed.

例えば、下記特許文献1に記載された弾球遊技機では、図柄変動表示装置の周囲に配置された装飾部材の左側辺部には、上部から下部へ向けて導入路が設けられている。遊技球が導入路の取入口に取り入れられると、導入路内を流下し、導入路から排出された遊技球は、発射ガイド部材によって、排出時の降下速度を利用して、斜め上方へ向けて発射される。発射された遊技球は、捕球部で捕球され、導球路によって振り分けトレーへ導かれ、振り分けトレーによって所定位置に振り分けられるように構成されている。   For example, in a ball game machine described in Patent Document 1 below, an introduction path is provided from the upper part to the lower part on the left side of the decorative member arranged around the symbol variation display device. When the game ball is taken into the inlet of the introduction path, the game ball flows down in the introduction path, and the game ball discharged from the introduction path is directed obliquely upward by the discharge guide member using the descending speed at the time of discharge. Fired. The launched game balls are caught by a catching unit, guided to a sorting tray by a ball guide path, and sorted to a predetermined position by a sorting tray.

特開2006−325794号公報JP 2006-325794 A

しかしながら、前記した特許文献1に記載された弾球遊技機では、発射ガイド部材によって発射された遊技球は、図柄変動表示装置の表示画面に平行な面上を移動して捕球部に到達する。その結果、発射ガイド部材によって発射されてから捕球部によって捕球されるまでの遊技球の動きが同じ平面内にあるため、単調になり趣向性が低減する虞があった。   However, in the bullet ball game machine described in Patent Literature 1 described above, the game ball fired by the firing guide member moves on a plane parallel to the display screen of the symbol variation display device and reaches the ball catching section. . As a result, since the movement of the game ball from being fired by the firing guide member to being caught by the catching portion is in the same plane, there is a possibility that it becomes monotonous and the preference is reduced.

かかる問題に鑑み、本発明は、包囲枠体のジャンプガイド部材から飛び出して捕球ステージで捕球される遊技球の動きに対する趣向性を高めることが可能となる遊技機を提供することを目的とする。   In view of such a problem, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can enhance the preference for the movement of a game ball that jumps out of a jump guide member of a surrounding frame and is caught on a catching stage. To do.

前記目的を達成するため請求項1に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域に遊技装置が配置された遊技盤と、前記遊技盤の前面から突出して前記遊技装置を囲む包囲枠体と、前記包囲枠体の外側面に開口された遊技球の入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を下方へ転動落下させつつ該包囲枠体内へ案内する案内通路部と、前記包囲枠体の下方領域における左右方向略中央部に形成されて、上方若しくは下方から入った遊技球を該包囲枠体の前面側へ誘導して排出する誘導部と、前記包囲枠体に配置されて、前記案内通路部の排出部から排出された遊技球の進行方向を下方へ、更に、下方から前記包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ案内し、遊技球の前記案内通路部の通過速度を利用して、遊技球を前記誘導部よりも前記包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ飛び出させるジャンプガイド部材と、前記ジャンプガイド部材に相対向するように一定の空間を空けて前記包囲枠体に配置されて、該ジャンプガイド部材から飛び出した遊技球を捕球する捕球ステージと、を備え、前記ジャンプガイド部材は、遊技球が転動可能な底面部の前面側側縁部に沿って立設されたフランジ部と、前記底面部に形成されて、遊技球の進行に伴って、傾斜方向が下方から上方へ漸次変化する湾曲面から形成された湾曲底面部と、を有し、 前記フランジ部は、前記湾曲底面部の最下点に対向する長手方向所定幅が切り欠かれて遊技球が通過可能な切欠部を有し、前記湾曲底面部は、前記切欠部に対向する部分に、前記包囲枠体の前面側へ傾斜するように形成された斜面部を有し、該ジャンプガイド部材は、遊技球の飛び出し側端縁部が前記案内通路部の排出部よりも低くなるように形成されていることを特徴とする。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to claim 1 includes a gaming board in which a gaming device is arranged in a gaming area where a gaming ball can flow down, and an enclosing frame that projects from the front surface of the gaming board and surrounds the gaming device. And a guide passage for guiding the game ball that has entered the ball into the surrounding frame while rolling and falling downward. A guiding portion that is formed at a substantially central portion in the left-right direction in a lower region of the surrounding frame body and guides and discharges a game ball entered from above or below to the front side of the surrounding frame body, and the surrounding frame Arranged in the body, guiding the traveling direction of the game ball discharged from the discharge portion of the guide passage portion downward, and further from below to the diagonally outer upper side or diagonally inner upper side of the surrounding frame body, Using the passing speed of the guide passage part, the game ball is placed in front of the guide part. A jump guide member that jumps out obliquely upward or diagonally upward to the surrounding frame body, and is disposed on the surrounding frame body so as to face the jump guide member, and jumps out of the jump guide member. A catching stage for catching the game ball, wherein the jump guide member is a flange portion erected along the front side edge of the bottom surface portion on which the game ball can roll, and the bottom surface portion. A curved bottom surface portion formed from a curved surface whose inclination direction gradually changes from below to above as the game ball progresses, and the flange portion is a lowermost portion of the curved bottom surface portion. A predetermined width in the longitudinal direction facing the point is cut out to have a cutout portion through which a game ball can pass, and the curved bottom surface portion is inclined toward the front side of the surrounding frame body at a portion facing the cutout portion. It has a slope part formed like The jump guide member is formed such that the end edge of the game ball is lower than the discharge portion of the guide passage.

また、請求項2に係る遊技機は、請求項1に記載の遊技機において、前記ジャンプガイド部材は、前記湾曲底面部の側縁部に沿って、傾斜方向が一対の側部の一方から他方へ湾曲面状に漸次突出して遊技球を飛び出し方向へ案内する湾曲状突出部を有することを特徴とする。   The gaming machine according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1, wherein the jump guide member has an inclination direction from one of the pair of side portions to the other along the side edge portion of the curved bottom surface portion. It is characterized by having a curved protrusion that gradually protrudes into a curved surface and guides the game ball in the direction of jumping out.

また、請求項3に係る遊技機は、請求項1又は請求項2に記載の遊技機において、前記捕球ステージは、前記ジャンプガイド部材から飛び出した遊技球を捕球する捕球部と、前記捕球部で捕球された遊技球を前記誘導部又は下方へ排出する下方排出部へ振り分ける振り分け部と、を有することを特徴とする。   Further, in the gaming machine according to claim 3, in the gaming machine according to claim 1 or 2, the ball catching stage includes a ball catching portion for catching a game ball jumping out from the jump guide member, and A distribution unit that distributes the game balls caught by the catching unit to the guide unit or the lower discharge unit that discharges the game ball downward;

更に、請求項4に係る遊技機は、請求項3に記載の遊技機において、前記捕球部は、前記ジャンプガイド部材の遊技球の飛び出し側端縁部よりも上方に位置することを特徴とする。   Furthermore, the gaming machine according to claim 4 is the gaming machine according to claim 3, wherein the ball catching portion is positioned above a jumping-side edge portion of the game ball of the jump guide member. To do.

請求項1に記載の発明によれば、遊技球が流下可能な遊技領域に遊技装置が配置された遊技盤と、前記遊技盤の前面から突出して前記遊技装置を囲む包囲枠体と、前記包囲枠体の外側面に開口された遊技球の入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を下方へ転動落下させつつ該包囲枠体内へ案内する案内通路部と、前記包囲枠体の下方領域における左右方向略中央部に形成されて、上方若しくは下方から入った遊技球を該包囲枠体の前面側へ誘導して排出する誘導部と、前記包囲枠体に配置されて、前記案内通路部の排出部から排出された遊技球の進行方向を下方へ、更に、下方から前記包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ案内し、遊技球の前記案内通路部の通過速度を利用して、遊技球を前記誘導部よりも前記包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ飛び出させるジャンプガイド部材と、前記ジャンプガイド部材に相対向するように一定の空間を空けて前記包囲枠体に配置されて、該ジャンプガイド部材から飛び出した遊技球を捕球する捕球ステージと、を備え、前記ジャンプガイド部材は、遊技球が転動可能な底面部の前面側側縁部に沿って立設されたフランジ部と、前記底面部に形成されて、遊技球の進行に伴って、傾斜方向が下方から上方へ漸次変化する湾曲面から形成された湾曲底面部と、を有し、 前記フランジ部は、前記湾曲底面部の最下点に対向する長手方向所定幅が切り欠かれて遊技球が通過可能な切欠部を有し、前記湾曲底面部は、前記切欠部に対向する部分に、前記包囲枠体の前面側へ傾斜するように形成された斜面部を有し、該ジャンプガイド部材は、遊技球の飛び出し側端縁部が前記案内通路部の排出部よりも低くなるように形成されているため、包囲枠体のジャンプガイド部材から飛び出して捕球ステージで捕球される遊技球の動きに対する趣向性を高めることが可能となる。   According to the first aspect of the present invention, a gaming board in which a gaming device is arranged in a gaming area in which a gaming ball can flow down, an enclosure frame that projects from the front surface of the gaming board and surrounds the gaming device, and the enclosure A guide passage portion having a game ball opening portion opened on an outer side surface of the frame body, and guiding the game ball entered the ball entry portion into the surrounding frame body while rolling and dropping the game ball; A guiding portion that is formed at a substantially central portion in the left-right direction in a lower region of the surrounding frame body and that guides and discharges a game ball that has entered from above or below to the front side of the surrounding frame body, and is disposed on the surrounding frame body Then, the traveling direction of the game ball discharged from the discharge portion of the guide passage portion is guided downward, and further from below to the obliquely outer upper side or obliquely inner upper side of the surrounding frame body, Using the passing speed, the game ball is tilted more obliquely than the guiding frame than the guiding portion. A jump guide member that jumps upward to the side or obliquely upward, and a game space that is disposed on the surrounding frame body with a certain space facing the jump guide member and that jumps out of the jump guide member. A ball catching stage, and the jump guide member is formed on a flange portion standing along a front side edge of a bottom surface portion on which a game ball can roll, and formed on the bottom surface portion, A curved bottom surface portion formed from a curved surface whose inclination direction gradually changes from the lower side to the upper side as the game ball progresses, and the flange portion has a longitudinal length facing the lowest point of the curved bottom surface portion. A predetermined width in the direction is cut out to have a cutout portion through which a game ball can pass, and the curved bottom surface portion is formed at a portion facing the cutout portion so as to incline toward the front side of the surrounding frame body. Having a slope, the jumper Since the id member is formed so that the edge of the game ball on the side of jumping out is lower than the discharge portion of the guide passage portion, it jumps out of the jump guide member of the surrounding frame and is caught by the catch stage. It is possible to increase the preference for the movement of the game ball.

つまり、包囲枠体の下方領域における左右方向略中央部には、上方若しくは下方から入った遊技球を包囲枠体の前面側へ誘導して排出する誘導部が形成されている。そして、包囲枠体に設けられた案内通路部を流下した遊技球は、ジャンプガイド部材によって誘導部よりも包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ飛び出して、捕球ステージ上で捕球される。これにより、遊技球が、包囲枠体の下方領域に設けられたジャンプガイド部材から遊技者側に近づくように飛び出し、又は、遊技者側から遠ざかるように飛び出して、捕球ステージ上に達するため、遊技球の動きに対する遊技者の興味を惹きつけ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   In other words, a guide portion that guides and discharges the game ball that has entered from above or below to the front side of the surrounding frame body is formed at a substantially central portion in the left-right direction in the lower region of the surrounding frame body. Then, the game ball that has flowed down the guide passage portion provided in the surrounding frame body jumps out of the surrounding portion of the surrounding frame body to the upper side of the surrounding frame body or the upper side of the surrounding frame body by the jump guide member, and is caught on the catching stage. The Thereby, the game ball jumps out from the jump guide member provided in the lower region of the surrounding frame so as to approach the player side, or jumps away from the player side, and reaches the catching stage, It is possible to attract the player's interest in the movement of the game ball and enhance the interest in the movement of the game ball.

また、ジャンプガイド部材は、遊技球の飛び出し側端縁部が案内通路部の排出部よりも低くなるように形成されているため、遊技球の上方への運動エネルギーの減殺を更に抑制して、ジャンプガイド部材から捕球ステージ上へ飛び出すための十分な飛び出し速度を得ることができる。   In addition, since the jump guide member is formed so that the side edge portion of the game ball that protrudes is lower than the discharge portion of the guide passage portion, further reducing the kinetic energy killing above the game ball, A sufficient jumping speed for jumping from the jump guide member onto the catching stage can be obtained.

また、ジャンプガイド部材は、遊技球が転動可能な底面部の前面側側縁部に沿って立設されたフランジ部を有する。これにより、案内通路部から排出された遊技球を包囲枠体の左右方向に確実に案内することができ、包囲枠体の前面側への転動落下を抑止することができる。また、ジャンプガイド部材から捕球ステージ上へ飛び出すことができなかった遊技球は、湾曲底面部の最下点で揺動停止した後、フランジ部に形成された切欠部から斜面部に沿って包囲枠体の前面側へ排出される。これにより、ジャンプガイド部材に遊技球が溜まるのを防ぐことができる。   Further, the jump guide member has a flange portion erected along the front side edge of the bottom surface portion on which the game ball can roll. Thereby, the game ball discharged from the guide passage portion can be reliably guided in the left-right direction of the surrounding frame body, and rolling falling to the front side of the surrounding frame body can be suppressed. In addition, the game ball that could not jump out from the jump guide member onto the catching stage is stopped swinging at the lowest point of the curved bottom surface portion, and then surrounded from the notch portion formed in the flange portion along the slope portion. It is discharged to the front side of the frame. Thereby, it is possible to prevent the game balls from collecting on the jump guide member.

請求項2に記載の発明によれば、ジャンプガイド部材は、湾曲底面部の側縁部に沿って、傾斜方向が一対の側部の一方から他方へ湾曲面状に漸次突出して遊技球を飛び出し方向へ案内する湾曲状突出部を有する。これにより、遊技球は湾曲底面部によって下方から上方へ滑らかに案内されると共に、湾曲状突出部によって一方の側部から他方の側部へ滑らかに案内されて転動することが可能となる。その結果、遊技球の運動エネルギーの減殺を抑制して、ジャンプガイド部材から捕球ステージ上へ飛び出すための十分な飛び出し速度を得ることができる。   According to the invention described in claim 2, the jump guide member jumps out of the game ball with the inclined direction gradually projecting from one of the pair of side portions to the other along the side edge of the curved bottom surface portion. It has a curved protrusion that guides in the direction. Thereby, the game ball can be smoothly guided from the lower side to the upper side by the curved bottom surface portion, and can be smoothly guided and rolled from one side portion to the other side portion by the curved projection portion. As a result, it is possible to suppress a decrease in the kinetic energy of the game ball and obtain a sufficient jumping speed for jumping from the jump guide member onto the catching stage.

請求項3に記載の発明によれば、捕球ステージの捕球部で捕球された遊技球は、振り分け部から誘導部又は下方排出部へ振り分けられるため、捕球ステージ上で捕球された遊技球の動きに対する遊技者の興味を惹きつけ、遊技球の動きに対する興趣を更に高めることができる。   According to invention of Claim 3, since the game ball caught by the catching part of the catching stage is distributed from a distribution part to a guidance part or a downward discharge part, it was caught on the catching stage. It is possible to attract the player's interest in the movement of the game ball and further enhance the interest in the movement of the game ball.

請求項4に記載の発明によれば、捕球ステージの捕球部は、ジャンプガイド部材の遊技球の飛び出し側端縁部よりも上方に位置するため、捕球部で捕球された遊技球の速度を減速させることが可能となり、振り分け部における遊技球の振り分け確率を安定化させ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   According to the fourth aspect of the present invention, the ball catching portion of the ball catching stage is located above the edge of the jumping-out side of the game ball of the jump guide member, so that the game ball caught by the ball catching portion It is possible to reduce the speed of the game ball, stabilize the game ball distribution probability in the distribution unit, and enhance the interest in the movement of the game ball.

本実施形態に係る遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine according to the present embodiment. 図1に示した包囲枠体の左下方領域の部分拡大正面図である。It is the elements on larger scale of the lower left area | region of the surrounding frame shown in FIG. 図1に示した包囲枠体の左下方領域の部分拡大斜視図である。FIG. 2 is a partially enlarged perspective view of a lower left region of the surrounding frame shown in FIG. 1. 図2のX1−X1矢視の要部拡大断面図である。It is a principal part expanded sectional view of the X1-X1 arrow of FIG. 包囲枠体の左下方領域における遊技球の動きの一例を示す正面図である。It is a front view which shows an example of the motion of the game ball in the lower left area of the surrounding frame. 包囲枠体の左下方領域における遊技球の動きの一例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows an example of the motion of the game ball in the lower left area of the surrounding frame. 包囲枠体の中央下方領域における遊技球の動きの一例を示す平面図である。It is a top view which shows an example of the motion of the game ball in the center lower area | region of a surrounding frame.

以下、図面を参照しつつ本発明にかかる遊技機の一実施形態を説明する。図1に示すように、遊技機1は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、遊技盤2の縁に外側誘導レール3および内側誘導レール4が略円形に配置され、上記外側誘導レール3および内側誘導レール4によって区画された部分には遊技球が発射される遊技領域6が上記遊技盤2上に設けられている。上記遊技領域6には遊技球を誘導する誘導釘Jが遊技盤2の表面に設けられている。   Hereinafter, an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, a gaming machine 1 is a pachinko gaming machine that uses a game ball as a game medium, and an outer guide rail 3 and an inner guide rail 4 are arranged in a substantially circular shape on the edge of the game board 2, and the outer side A game area 6 in which a game ball is launched is provided on the game board 2 at a portion defined by the guide rail 3 and the inner guide rail 4. In the game area 6, guide nails J for guiding game balls are provided on the surface of the game board 2.

また、遊技機1の前面側には、装飾ランプ等からなるランプ装置35、発射装置へ供給する遊技球と払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿36、該上側球受け皿36の満杯時に遊技球を受けるための下側球受け皿37、効果音等を発するスピーカ38、遊技者の発射操作に応じて遊技球を上記遊技領域6へ向けて弾発発射するための発射装置64、遊技者による操作可能な遊技ボタンスイッチ67が設けられている。尚、図1における符号W1は遊技機の外枠、W2は外枠W1に取り付けられた前枠、Gは上記前枠W2に開閉可能にヒンジで取り付けられたガラス枠である。以下、遊技機1の各構成について説明する。   Further, on the front side of the gaming machine 1, a lamp device 35 made of a decorative lamp or the like, an upper ball receiving tray 36 for receiving a game ball supplied to the launching device and a paid game ball, and a fullness of the upper ball receiving tray 36 are filled. A lower ball tray 37 for receiving a game ball from time to time, a speaker 38 for producing sound effects, a launching device 64 for projecting and firing a game ball toward the game area 6 in response to a player's launch operation, a game A game button switch 67 that can be operated by a person is provided. In FIG. 1, reference numeral W1 denotes an outer frame of the gaming machine, W2 denotes a front frame attached to the outer frame W1, and G denotes a glass frame attached to the front frame W2 by a hinge so as to be opened and closed. Hereinafter, each structure of the gaming machine 1 will be described.

遊技ボタンスイッチ67は、押下可能な押しボタンスイッチからなり、正しく操作されたことを検知する接点型のリミットセンサーが内蔵され、押下操作に対応した出力信号を出力可能に構成されている。   The game button switch 67 is a push button switch that can be pressed, has a built-in contact-type limit sensor that detects that the button has been correctly operated, and can output an output signal corresponding to the pressing operation.

上記遊技領域6の中央位置には、表示窓7が貫通形成され、その表示窓7の奥部には遊技装置の一例として機能する表示装置10が配置されている。また、表示窓7の周縁部には、遊技盤2の前面側から突出して表示装置10を囲む包囲枠体8が装着されている。包囲枠体8の左辺部分における上下方向の略中央部から下端寄りの位置に渡る範囲には、所謂ワープ通路である案内通路部13が設けられている。   A display window 7 is formed through the center of the gaming area 6, and a display device 10 that functions as an example of a gaming device is disposed at the back of the display window 7. In addition, a surrounding frame 8 that protrudes from the front side of the game board 2 and surrounds the display device 10 is attached to the peripheral portion of the display window 7. A guide passage portion 13, which is a so-called warp passage, is provided in a range extending from a substantially central portion in the vertical direction in the left side portion of the surrounding frame body 8 to a position near the lower end.

また、包囲枠体8の下辺部分には、案内通路部13内を転動落下して排出された遊技球が転動可能な転動ステージ15が、案内通路部13に連続して設けられている。この案内通路部13及び転動ステージ15は、透明な樹脂で構成され、奥側の表示装置10の表示部(表示領域)11及び内部の遊技球が視認可能に構成されている。案内通路部13及び転動ステージ15の詳細については後述する。   In addition, a rolling stage 15 is provided at the lower side portion of the surrounding frame body 8 so as to be able to roll the game ball that has been rolled and dropped in the guide passage portion 13. Yes. The guide passage portion 13 and the rolling stage 15 are made of a transparent resin, and are configured so that the display portion (display area) 11 of the display device 10 on the back side and the game ball inside can be seen. Details of the guide passage 13 and the rolling stage 15 will be described later.

また、遊技領域6には、中心線上の上部から下部に向かって順に表示装置10、上側始動入賞口41、下側始動入賞口42、アウト口48が配置されている。上記上側始動入賞口41及び下側始動入賞口42の左には左袖入賞口51、左落とし入賞口52が配置されている。また、上記表示装置10の左には左普通図柄変動開始用ゲート55が設けられ、その下方には風車76が設けられている。   In the game area 6, a display device 10, an upper start winning opening 41, a lower start winning opening 42, and an out opening 48 are arranged in order from the upper part to the lower part on the center line. A left sleeve winning opening 51 and a left dropping winning opening 52 are arranged to the left of the upper starting winning opening 41 and the lower starting winning opening 42. A left normal symbol variation start gate 55 is provided on the left side of the display device 10, and a windmill 76 is provided below the left normal symbol variation start gate 55.

また、上記上側始動入賞口41及び下側始動入賞口42の斜め右上方には、大入賞口45が配置されている。また、大入賞口45の左右方向中央部の直上には、右普通図柄変動開始用ゲート56が設けられ、その右側には右袖入賞口54が設けられている。上記左袖入賞口51、左落とし入賞口52、右袖入賞口54は、それぞれ上方から入球可能な入球口を上部に有している。また、左袖入賞口51と右袖入賞口54の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、上記左落とし入賞口52の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤2の背面に設けられている。   In addition, a large winning opening 45 is disposed diagonally right above the upper starting winning opening 41 and the lower starting winning opening 42. A right normal symbol variation start gate 56 is provided immediately above the central portion in the left-right direction of the special winning opening 45, and a right sleeve winning opening 54 is provided on the right side thereof. Each of the left sleeve winning port 51, the left dropping winning port 52, and the right sleeve winning port 54 has an upper entrance that can enter from above. Also, a left sleeve winning opening detection switch and a right sleeve winning opening detection switch for detecting the winning balls of the left sleeve winning opening 51 and the right sleeve winning opening 54, and a left dropping winning detection for detecting the winning ball of the left dropping winning opening 52. Mouth detection switches are provided on the back of the corresponding game boards 2.

また、大入賞口45は、遊技盤2の背面側に設けられた不図示の大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する開閉板46を備えている。この大入賞口45は、通常は開閉板46が閉じた状態とされ、当否判定結果が大当たりの場合に実行される大当たり遊技(特典付与)時に、所定ラウンドとして本実施形態では15ラウンド(15回)開放される。また、大入賞口45内には、大入賞口45に入賞した入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ(カウントセンサ)が設けられている。   The special winning opening 45 is provided with an opening / closing plate 46 that is opened and closed by a large winning opening opening solenoid (not shown) provided on the back side of the game board 2. The big winning opening 45 is normally in a state in which the opening / closing plate 46 is closed, and in the present embodiment, 15 rounds (15 times) as a predetermined round at the time of the big hit game (privilege grant) executed when the determination result is a big hit ) Opened. In addition, a winning ball count switch (count sensor) for detecting a winning ball that has won the big winning port 45 is provided in the big winning port 45.

上記上側始動入賞口41、下側始動入賞口42、大入賞口45、左袖入賞口51、左落とし入賞口52、右袖入賞口54は、上記遊技領域6に発射された遊技球が入賞(入球)可能な複数の入賞領域に相当する。上記の各入賞口(入賞領域)に遊技球が入賞して入賞(入球)が検出されると1入賞球の検出に対して所定個数の賞品球(遊技球)が遊技者に払い出される。上記1入賞球の検出に対する賞品球の払出個数は、上記入賞口毎に設定されている。   The upper starting winning port 41, the lower starting winning port 42, the large winning port 45, the left sleeve winning port 51, the left dropping winning port 52, and the right sleeve winning port 54 are won by game balls fired in the gaming area 6. It corresponds to a plurality of possible winning areas. When a game ball is won in each of the above winning openings (winning areas) and a win (win ball) is detected, a predetermined number of prize balls (game balls) are paid out to the player for the detection of one win ball. The number of prize balls to be paid out for the detection of the one winning ball is set for each winning port.

上記表示装置10は、図柄等が表示可能なものであって、液晶、ドットマトリックスもしくはLED表示装置等の画像表示装置からなる。本実施形態では、液晶表示器(TFT−LCDモジュール)で構成されている。   The display device 10 is capable of displaying symbols and the like, and includes an image display device such as a liquid crystal, a dot matrix, or an LED display device. In this embodiment, the liquid crystal display (TFT-LCD module) is used.

上記表示装置10(表示手段)は表示部(表示領域)11と、表示部11の斜め左下隅部に表示される略四角形の普通図柄表示部50とを有する。表示部11は、特別図柄を表示したり、所定の演出映像・画像を表示するために用いられる。表示部11には、左右に並ぶ左特別図柄(左判定図柄、左識別情報)と中特別図柄(中判定図柄、中識別情報)と右特別図柄(右判定図柄、右識別情報)が、所定時間変動表示された後、所定の演出判定結果に基づき左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄が確定停止特別図柄(確定停止判定図柄、確定停止識別情報)として停止表示される。この際、表示部11には、上記特別図柄に加えて演出映像・画像(キャラクタ、背景、文字等)が表示されることもある。   The display device 10 (display means) includes a display unit (display region) 11 and a substantially rectangular normal symbol display unit 50 displayed at an oblique lower left corner of the display unit 11. The display unit 11 is used for displaying special symbols and displaying predetermined effect images / images. The display unit 11 has a left special symbol (left determination symbol, left identification information), a middle special symbol (medium determination symbol, middle identification information), and a right special symbol (right determination symbol, right identification information) arranged in the left and right directions. After the time variation display, the left special symbol, middle special symbol, and right special symbol are stopped and displayed as fixed stop special symbols (fixed stop determination symbol, fixed stop identification information) based on a predetermined effect determination result. At this time, in addition to the special symbol, an effect video / image (character, background, character, etc.) may be displayed on the display unit 11.

この実施形態において変動および停止表示される左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄は、本実施形態ではそれぞれ『0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11』の12通りの図柄とされている。本実施形態では、遊技の当否判定結果が大当たり(当たり)の場合には、上記表示部11に大当たりの特別図柄組合せ、この例では『1,1,1』(いわゆる‘1’のぞろ目)や『2,2,2』(いわゆる‘2’のぞろ目)等、同一数字の組合せで特別図柄が停止表示され、遊技者に特典を付与する。具体的には、通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技(大当たり遊技)を実行する。通常遊技は、特別遊技以外の当否判定を行う遊技状態をいい、本実施形態では低確率状態や確変状態(高確率状態)や時短状態(時間短縮状態)が存在する。上記表示部11は、大当たりの判定を行う特別図柄変動保留球数表示器を兼ねている(いわゆる保留球数は表示部11に表示される)。   In this embodiment, the left special symbol, the middle special symbol, and the right special symbol which are displayed in a variable and stopped manner are respectively “0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10”. , 11 ”and 12 designs. In this embodiment, when the game success / failure determination result is a jackpot (winning), the display unit 11 has a special jackpot combination of jackpots, in this example, “1,1,1” (so-called “1” tick eyes) ) And “2, 2, 2” (so-called '2' tick eyes), etc., special symbols are stopped and displayed in combination with the same number, and a privilege is given to the player. Specifically, a special game (big hit game) that is more advantageous to the player than the normal game is executed. A normal game refers to a gaming state in which determination of success or failure other than a special game is made. In this embodiment, there are a low probability state, a probability variation state (high probability state), and a short time state (time reduction state). The display unit 11 also serves as a special symbol variation reserved ball number display for determining a jackpot (the so-called reserved ball number is displayed on the display unit 11).

上記普通図柄表示部50は、記号あるいは絵(キャラクタ)等の小当たり判定用普通図柄を変動表示および停止表示する。本実施形態における普通図柄表示部50に変動および停止表示される普通図柄は、『○』と『×』の2種類からなり、小当たり(普通図柄当たり)の場合には小当たり普通図柄『○』で停止表示され、一方、小当たり外れ(普通図柄外れ)の場合には小当たり外れ普通図柄『×』で停止表示される。   The normal symbol display unit 50 variably displays and stops a normal symbol for small hit determination such as a symbol or a picture (character). The normal symbols that are changed and stopped on the normal symbol display unit 50 according to the present embodiment are composed of two types of “O” and “X”. ”Is stopped and displayed, while in the case of small hit / loss (ordinary symbol loss), the small hit / loss normal symbol“ × ”is stopped and displayed.

上記上側始動入賞口41は、上方が開口した形状からなって遊技球が上方から入賞(入球)可能となっている。また、上記下側始動入賞口42は、始動入賞領域に相当し、背面側に設けられた不図示の下側始動入賞口用ソレノイドによって開閉する開閉扉42Aを備えている。この下側始動入賞口42は、通常時は開閉扉42Aが閉じた状態とされている。そして、上記普通図柄表示部50で普通図柄が変動した後、小当たりを示す特定の普通図柄(本実施形態では『○』)で確定停止表示された時に、開閉扉42Aは、遊技球が入賞困難な閉じた状態と入賞容易な前面側へ開いた開状態間を変化可能に制御される。   The upper start winning opening 41 has a shape with an open top so that a game ball can win (win) from above. The lower start winning opening 42 corresponds to a start winning area, and includes an open / close door 42A that is opened and closed by a lower start winning opening solenoid (not shown) provided on the back side. The lower start winning opening 42 is normally in a state in which the door 42A is closed. Then, after the normal symbol fluctuates in the normal symbol display unit 50, when the fixed stop is displayed with a specific normal symbol (“○” in this embodiment) indicating a small hit, the open / close door 42A receives a winning game ball. It is controlled to be able to change between a difficult closed state and an open state opened to the front side for easy winning.

また、上記遊技盤2の背面には、上側始動入賞口検出スイッチ(上側始動入賞口センサ)と下側始動入賞口検出スイッチ(下側始動入賞口センサ)が入賞球用通路に設けられており、上記上側始動入賞口41と下側始動入賞口42への遊技球のそれぞれの入賞(入球)を検出するように構成されている。本実施形態において上記上側始動入賞口41及び下側始動入賞口42への遊技球の入賞(入球)検出は、所定の乱数値(数値データ)を取得するための起因および上記特別図柄の変動表示開始の起因とされている。上記上側始動入賞口41及び下側始動入賞口42への入賞に起因して取得した乱数値(数値データ)は、一旦保留記憶手段に記憶される。つまり、上記特別図柄(識別情報)の変動表示が保留されると共に、上記保留記憶手段に記憶した乱数値(数値データ)の記憶数(保留球数)、すなわち上記上側始動入賞口41と下側始動入賞口42への入賞回数が特別図柄変動保留球数として記憶される。   Further, on the back of the game board 2, an upper start winning port detection switch (upper start winning port sensor) and a lower start winning port detection switch (lower start winning port sensor) are provided in the winning ball passage. The game ball is configured to detect each winning (winning) of the game ball to the upper starting winning opening 41 and the lower starting winning opening 42. In the present embodiment, the detection (winning) of the game ball in the upper start winning opening 41 and the lower start winning opening 42 is caused by obtaining a predetermined random value (numerical data) and the variation of the special symbol. This is caused by the start of display. The random number values (numerical data) acquired due to winning in the upper start winning opening 41 and the lower starting winning opening 42 are temporarily stored in the holding storage means. In other words, the variation display of the special symbol (identification information) is held, and the number of stored random numbers (numerical data) (number of held balls) stored in the holding storage means, that is, the upper start winning opening 41 and the lower side The number of winnings to the start winning opening 42 is stored as a special symbol variation holding ball number.

この特別図柄変動保留球数は、特別図柄変動保留球数表示器としての表示部11に表示され、当否判定手段による当否判定が行われることに基づいて、この当否判定と対応する乱数値(数値データ)および上記特別図柄変動保留球数の記憶値(保留数)が減算され、上記表示部11で特別図柄(識別情報)の変動表示が開始されることに基づいて、特別図柄変動保留球数表示器の保留球数の表示を減らすようにしている。尚、本実施形態では、上記上側始動入賞口41と下側始動入賞口42への入賞回数記憶値の上限値、すなわち特別図柄変動保留球数の上限値は当該変動中の記憶を除いて4つに設定されている。   This special symbol variation reserved ball number is displayed on the display unit 11 as a special symbol variation reserved ball number display, and based on the determination of whether or not the determination is successful, a random number (numerical value) corresponding to this determination. Data) and the stored value (holding number) of the special symbol variation holding ball number are subtracted, and the display of the special symbol (identification information) on the display unit 11 is started. The number of reserved balls on the display is reduced. In the present embodiment, the upper limit value of the number of winning times stored in the upper starting winning port 41 and the lower starting winning port 42, that is, the upper limit value of the special symbol variation holding ball number is 4 except for the memory during the variation. Is set to one.

上記特別図柄変動保留球数が設定上限数(4つ)まで記憶されている時には、上記上側始動入賞口検出スイッチと下側始動入賞口検出スイッチがそれ以上上記上側始動入賞口41と下側始動入賞口42への入賞遊技球を検出しても、特別図柄変動保留球数として記憶されない無効球とされ、その無効球については特別図柄の変動および当否判定を行うことなく、入賞に対する賞品球(賞品遊技球)が所定数払い出される。   When the number of the special symbol variation holding balls is stored up to the set upper limit number (four), the upper start winning port detection switch and the lower start winning port detection switch are further started with the upper start winning port 41 and the lower start. Even if a winning game ball at the winning opening 42 is detected, it is regarded as an invalid ball that is not stored as the number of special symbol variation holding balls, and the invalid ball is determined to be a prize ball ( A predetermined number of prize game balls are paid out.

上記左普通図柄変動開始用ゲート55と右普通図柄変動開始用ゲート56は、上記遊技盤2の背面に設けられた左普通図柄変動開始スイッチと右普通図柄変動開始スイッチで左普通図柄変動開始用ゲート55と右普通図柄変動開始用ゲート56を通過する遊技球をそれぞれ検出するように構成されている。そして、左普通図柄変動開始用ゲート55と右普通図柄変動開始用ゲート56をそれぞれ通過する遊技球が検出されることに基づいて上記普通図柄表示部50で普通図柄の変動を開始させる。   The left normal symbol variation start gate 55 and the right normal symbol variation start gate 56 are a left normal symbol variation start switch and a right normal symbol variation start switch provided on the back of the game board 2, for the left normal symbol variation start switch. The game balls passing through the gate 55 and the right normal symbol variation start gate 56 are respectively detected. Then, based on the detection of the game balls passing through the left normal symbol variation start gate 55 and the right normal symbol variation start gate 56, the normal symbol display unit 50 starts the variation of the normal symbol.

また、上記左普通図柄変動開始用ゲート55と右普通図柄変動開始用ゲート56を遊技球が通過することによって発生する普通図柄の変動を、最高4つ普通図柄変動保留球数として記憶する。具体的には、普通図柄変動保留球数表示器(図示せず)で普通図柄変動保留球数値を点灯表示する。普通図柄が変動を開始すると、普通図柄変動保留球数を減らし、普通図柄変動保留球数表示器における表示個数を減らす。   Further, a maximum of four normal symbol variation holding balls are stored as the normal symbol variation generated by the game ball passing through the left normal symbol variation start gate 55 and the right normal symbol variation start gate 56. More specifically, the normal symbol fluctuation reserved ball number display (not shown) displays the normal symbol fluctuation reserved ball numerical value. When the normal symbol starts to fluctuate, the number of normal symbol variation reserved balls is reduced, and the number displayed on the normal symbol variation reserved ball number display is reduced.

上記発射装置64は、操作レバー65の操作により駆動する発射モータを裏側に有し、この発射モータの駆動により遊技球を遊技領域6に向けて発射する。この発射装置64により発射された発射球は、遊技盤2の表面に立設された内側誘導レール4と外側誘導レール3間で構成される発射球誘導路を介して遊技領域6に誘導される。遊技領域6に誘導された遊技球は、転動しつつ下方へ落下し、各入賞口51、52、54に入賞(入球)するか、あるいは何処にも入賞しなければ上記アウト口48から遊技盤2の裏側へ排出される。   The launching device 64 has a launching motor driven by operating the operation lever 65 on the back side, and launches a game ball toward the game area 6 by driving the launching motor. The launch ball fired by the launch device 64 is guided to the game area 6 through a launch ball guide path formed between the inner guide rail 4 and the outer guide rail 3 erected on the surface of the game board 2. . The game ball guided to the game area 6 rolls down and falls and wins (enters) each winning hole 51, 52, 54, or from the out port 48 if no winning is made anywhere. It is discharged to the back side of the game board 2.

次に、案内通路部13及び転動ステージ15の概略構成について図2乃至図4に基づいて説明する。図2及び図3に示すように、案内通路部13は、遊技盤2の前面側に突出して、遊技球が転動落下可能な正面視略逆L字状の筒状に形成されている。案内通路部13の上端は、包囲枠体8の外側面に開口する入球部として機能する入球口13Aになっている。また、案内通路部13の下端部は、閉塞されて奥側側面部に、遊技球を包囲枠体8の内側方向へ排出する排出口13Bが開口されている。   Next, schematic configurations of the guide passage 13 and the rolling stage 15 will be described with reference to FIGS. As shown in FIGS. 2 and 3, the guide passage portion 13 protrudes from the front side of the game board 2 and is formed in a substantially inverted L-shaped cylindrical shape in front view that allows the game ball to roll and fall. The upper end of the guide passage portion 13 is a ball entrance 13 </ b> A that functions as a ball entrance portion that opens to the outer surface of the surrounding frame body 8. Further, the lower end portion of the guide passage portion 13 is closed, and a discharge port 13 </ b> B for discharging the game ball toward the inner side of the surrounding frame body 8 is opened in the back side surface portion.

また、包囲枠体8の下辺部分の内側上面には、案内通路部13の排出口13Bから排出された遊技球が転動可能な転動ステージ15が設けられている。転動ステージ15は、包囲枠体8の下方領域における左右方向略中央部に陥没形成された誘導部の一例として機能する誘導溝16と、案内通路部13から排出された遊技球が誘導溝16の正面視左端縁部まで転動して飛び出し可能なジャンプガイドステージ17と、誘導溝16を挟んでジャンプガイドステージ17に相対向するように一定の空間を空けて配置されて、当該ジャンプガイドステージ17から斜め外側上方に飛び出した遊技球を捕球可能に設けられた捕球ステージ18とから構成されている。従って、捕球ステージ18の前側端縁部は、遊技盤2の前面側から遊技球の約1個分の幅だけ前側へ突出している(図7参照)。   A rolling stage 15 on which the game ball discharged from the discharge port 13B of the guide passage 13 can roll is provided on the inner upper surface of the lower side portion of the surrounding frame body 8. The rolling stage 15 includes a guide groove 16 that functions as an example of a guide portion that is recessed in a substantially central portion in the left-right direction in the lower region of the surrounding frame body 8, and a game ball discharged from the guide passage portion 13 is guided to the guide groove 16. The jump guide stage 17 that can roll to the left end edge of the front view of the front and the jump guide stage 17 across the guide groove 16 is disposed with a certain space therebetween so as to oppose the jump guide stage 17. A ball catching stage 18 is provided so as to be able to catch a game ball jumping obliquely outward from 17. Accordingly, the front end edge of the ball catching stage 18 protrudes from the front side of the game board 2 to the front side by the width of about one game ball (see FIG. 7).

また、転動ステージ15は、ジャンプガイドステージ17、誘導溝16、及び、捕球ステージ18の遊技盤2の内側方向端縁部から上方に延出された正面視略横長四角形で平板状の壁部19と、壁部19の上端縁部及び右側縁部から遊技盤2の前面側へ直角に延出されてジャンプガイドステージ17及び誘導溝16の上方と、捕球ステージ18の上方及び右側縁部を覆うように設けられた板状のカバー部20と有している。カバー部20は、左右方向全長に渡って、遊技盤2の前面に対して捕球ステージ18の前後方向の幅とほぼ同じ幅で壁部19の上端縁部及び右側縁部から前側へ略直角に延出されている。   Further, the rolling stage 15 has a substantially rectangular shape in a plan view and extends upward from the inner edge of the game board 2 of the jump guide stage 17, the guide groove 16, and the ball catching stage 18. Part 19, extending from the upper edge and right edge of wall 19 to the front side of game board 2 at right angles, above jump guide stage 17 and guide groove 16, and above and right edge of catching stage 18 And a plate-like cover portion 20 provided so as to cover the portion. The cover portion 20 is substantially the same width as the front-rear direction width of the ball catching stage 18 with respect to the front surface of the game board 2 over the entire length in the left-right direction, and is substantially perpendicular to the front side from the upper edge and right edge of the wall portion 19. It is extended to.

図2乃至図4に示すように、誘導溝16は、ジャンプガイドステージ17の幅とほぼ同じ奥行き長さで内側に延出される溝状に形成され、前面側約1/3の上方部分が覆われて、遊技盤2の前面側に開口する排出口16Aが形成されている。また、誘導溝16の奥側上方には、遊技球が1個だけ進入可能な入球口16Bが形成されている。図2に示すように、誘導溝16の排出口16Aは、上側始動入賞口41の真上に配置されて、入球口16Bに入球した遊技球を包囲枠体8の外側に排出可能に構成されている。   As shown in FIGS. 2 to 4, the guide groove 16 is formed in a groove shape extending inward at a depth substantially the same as the width of the jump guide stage 17, and the upper portion of the front side is covered by about 1/3. Thus, a discharge port 16 </ b> A that opens to the front side of the game board 2 is formed. In addition, a ball entrance 16 </ b> B through which only one game ball can enter is formed above the guide groove 16. As shown in FIG. 2, the discharge port 16 </ b> A of the guide groove 16 is arranged directly above the upper start winning port 41 so that the game ball that has entered the ball entrance 16 </ b> B can be discharged to the outside of the surrounding frame body 8. It is configured.

ジャンプガイドステージ17は、遊技球の1個分の幅よりも大きく、且つ、遊技球の2個分の幅よりも狭い幅で、遊技盤2の前面に対して略直角内側方向へ延出され、案内通路部13の排出口13Bの正面視左端部から、誘導溝16の正面視左端縁部まで遊技球が転動可能に設けられている。具体的には、ジャンプガイドステージ17の上面は、排出口13Bに対向する部分から遊技球約3個分だけ緩やかに下方に傾斜した後、ジャンプガイドステージ17の左右方向略中央部まで斜め下方に所定角度、例えば約25度の傾斜角で傾斜した傾斜部17Aが設けられている。   The jump guide stage 17 has a width that is larger than the width of one game ball and narrower than the width of two game balls, and extends substantially inwardly to the front surface of the game board 2. The game ball is provided so as to be able to roll from the left end portion in front view of the discharge port 13B of the guide passage portion 13 to the left end edge portion in front view of the guide groove 16. Specifically, the upper surface of the jump guide stage 17 is gently inclined downward by about three game balls from the portion facing the discharge port 13B, and then obliquely downward to the substantially central portion of the jump guide stage 17 in the left-right direction. An inclined portion 17A inclined at a predetermined angle, for example, an inclination angle of about 25 degrees is provided.

そして、ジャンプガイドステージ17の上面は、傾斜部17Aに滑らかに連続して、遊技球が進行するに従って、傾斜方向が斜め下方から斜め上方へ漸次変化して誘導溝16の正面視左端縁部に達する湾曲面状に構成された湾曲底面部17Bが設けられている。この湾曲底面部17Bの誘導溝16側の右端縁部(飛び出し側端縁部)は、傾斜部17Aの排出口13Bに対向する部分よりも上下方向において所定高さ、例えば、遊技球の略1個分程度低くなるように形成されている。   Then, the upper surface of the jump guide stage 17 continues smoothly to the inclined portion 17A, and as the game ball advances, the inclination direction gradually changes from obliquely downward to obliquely upward to the left edge of the guide groove 16 when viewed from the front. A curved bottom surface portion 17B configured to reach a curved surface is provided. The right end edge (projection side end edge) on the guide groove 16 side of the curved bottom surface portion 17B has a predetermined height in the vertical direction relative to the portion facing the discharge port 13B of the inclined portion 17A, for example, approximately 1 of the game ball. It is formed to be lower by about the number of pieces.

また、ジャンプガイドステージ17の遊技盤2に対して前側の側縁部に沿って、排出口13Bから湾曲底面部17Bの右側端縁部(飛び出し側端縁部)よりも遊技球の約1個分程度手前側部分まで、上方に所定高さ、例えば、約3mmの高さ延出されたフランジ部17Cが設けられている。また、フランジ部17Cは、湾曲底面部17Bの最下点、つまり、湾曲底面部17Bの左右方向略中央部に対向する部分に、左右方向所定幅、例えば、遊技球の約2個分程度の幅で切り欠かれて遊技球が通過可能な切欠部17Dが形成されている。更に、湾曲底面部17Bの切欠部17Dに対向する部分には、包囲枠体8の前面側へ傾斜するように形成された斜面部17Eが設けられている。   In addition, about one game ball from the discharge port 13B to the right side edge portion (protruding side edge portion) of the curved bottom surface portion 17B along the side edge portion on the front side with respect to the game board 2 of the jump guide stage 17 A flange portion 17 </ b> C extending to a predetermined height, for example, a height of about 3 mm, is provided up to the near side portion. Further, the flange portion 17C has a predetermined width in the left-right direction, for example, about two game balls, at the lowest point of the curved bottom surface portion 17B, that is, the portion facing the substantially central portion in the left-right direction of the curved bottom surface portion 17B. A notch 17D is formed which is notched in width and through which a game ball can pass. Furthermore, an inclined surface portion 17E formed so as to be inclined toward the front surface side of the surrounding frame body 8 is provided at a portion of the curved bottom surface portion 17B facing the notch portion 17D.

また、図2乃至図4に示すように、ジャンプガイドステージ17の湾曲底面部17Bの略最下点から正面視右側端縁部(飛び出し側端縁部)までの奥側側縁部に沿って、傾斜方向が遊技球の進行方向に伴って壁部19から包囲枠体8の前面側へ湾曲面状に漸次突出した湾曲状突出部17Fが設けられている。湾曲状突出部17Fの上下方向の高さは、湾曲底面部17Bから遊技球約1個分にほぼ等しい高さに形成されている。   Further, as shown in FIGS. 2 to 4, along the back side edge from the substantially lowest point of the curved bottom surface part 17B of the jump guide stage 17 to the right side edge part (projection side edge part) in front view. In addition, a curved projecting portion 17F is provided that gradually projects in a curved surface shape from the wall portion 19 toward the front surface side of the surrounding frame body 8 in accordance with the traveling direction of the game ball. The height of the curved protrusion 17F in the vertical direction is formed to be substantially equal to about one game ball from the curved bottom surface 17B.

また、湾曲状突出部17Fの正面視右側端縁部は、湾曲底面部17Bの正面視右側端縁部の前後方向における幅が平面視遊技球の約1個分の幅になるように壁部19から包囲枠体8の前面側へ突出している(図7参照)。これにより、後述のように、湾曲底面部17B上を転動落下してきた遊技球は、湾曲状突出部17Fに案内されて湾曲底面部17Bの正面視右側端縁部(飛び出し側端縁部)から捕球ステージ18に向かって斜め外側上方へ飛び出される。   In addition, the right side edge of the curved protrusion 17F in the front view has a wall portion so that the width in the front-rear direction of the right side edge of the curved bottom surface 17B in the front-rear direction is approximately one width of the planar game ball. It protrudes from 19 to the front side of the surrounding frame 8 (see FIG. 7). Thereby, as will be described later, the game ball that has rolled and dropped on the curved bottom surface portion 17B is guided by the curved protruding portion 17F, and the right side edge portion (outward side edge portion) of the curved bottom surface portion 17B when viewed from the front. Is projected outward and obliquely upward toward the catching stage 18.

尚、湾曲底面部17Bの正面視右側端縁部から手前側方向(図2中、左側方向である。)へ所定距離、例えば、約3mmの部分の傾斜角度を湾曲底面部17Bの傾斜角度よりも少し急な角度、例えば、傾斜角45度にしてもよい。これにより、湾曲底面部17Bの正面視右側端縁部(飛び出し側端縁部)から捕球ステージ18に向かって斜め外側上方へ飛び出す遊技球の飛び出し角度を大きくして、より高く飛び出させることが可能となり、興趣を増すことが可能となる。   It should be noted that the inclination angle of a predetermined distance, for example, about 3 mm, from the right edge of the curved bottom surface portion 17B in the front view to the near side direction (leftward direction in FIG. 2) is determined from the inclination angle of the curved bottom surface portion 17B. Alternatively, the angle may be a little steep, for example, an inclination angle of 45 degrees. As a result, it is possible to increase the jump angle of the game ball that jumps obliquely outward and upward from the right-side edge (protruding side edge) of the curved bottom surface portion 17B toward the ball catching stage 18, thereby allowing the game ball to jump higher. It becomes possible, and it becomes possible to increase interest.

図2乃至図4に示すように、捕球ステージ18は、包囲枠体8の左右方向において、誘導溝16を挟んでジャンプガイドステージ17に相対向するように配置され、平面視略四角形状の板状に形成されている。この捕球ステージ18は、壁部19の湾曲底面部17Bの正面視右側端縁部(飛び出し側端縁部)よりも少し低い位置、例えば、約3mm低い位置から、包囲枠体8の前面方向において斜め上方へ傾斜するように延出されている。そして、捕球ステージ18の包囲枠体8の前面に対して前側部分は、ジャンプガイドステージ17のフランジ部17Cよりも遊技球の約1個分の幅だけ前側方向へ略水平に延出されている。   As shown in FIGS. 2 to 4, the ball catching stage 18 is disposed so as to face the jump guide stage 17 across the guide groove 16 in the left-right direction of the surrounding frame 8, and has a substantially rectangular shape in plan view. It is formed in a plate shape. The ball catching stage 18 is located at a position slightly lower than the right-side edge (the protruding side edge) of the curved bottom surface portion 17B of the wall portion 19, for example, a position lower by about 3 mm, from the front side of the surrounding frame body 8. It extends so as to be inclined obliquely upward. The front portion of the ball catching stage 18 with respect to the front surface of the surrounding frame body 8 extends substantially horizontally toward the front side by a width of about one game ball from the flange portion 17C of the jump guide stage 17. Yes.

また、捕球ステージ18は、前側端縁部から遊技球の約1個分の高さ略直角上方へ延出されたフランジ部18Bが、左右方向全幅に渡って設けられている。これにより、捕球ステージ18は、フランジ部18B及びカバー部20の正面視右側面部によって囲まれた前側端縁部に、包囲枠体8の前後方向に遊技球の約1個分の幅を有し、湾曲底面部17Bから斜め外側上方に飛び出した遊技球を捕球可能な平面視横長四角形の捕球部18Aが構成される。   In addition, the ball catching stage 18 is provided with a flange portion 18B extending from the front end edge portion to a position approximately perpendicular to the height of about one game ball over the entire width in the left-right direction. Thereby, the ball catching stage 18 has a width corresponding to about one game ball in the front-rear direction of the surrounding frame body 8 at the front end edge portion surrounded by the flange portion 18B and the right side surface portion of the cover portion 20 when viewed from the front. Thus, a ball catching portion 18A having a horizontally long rectangular shape in plan view capable of catching a game ball jumping obliquely outward from the curved bottom surface portion 17B is configured.

捕球部18Aは、湾曲底面部17Bの右端縁部(飛び出し側端縁部)よりも所定高さ上方に、例えば、約3mmの高さ上方に位置するように設けられている。また、捕球部18Aは、平面視左端部に、略水平な平面状に形成された平面部18Cが遊技球の約1個分の左右幅で形成されている。また、捕球部18Aの上面は、平面部18Cから滑らかに連続して、左右方向に沿って上方へ向けて凹状に形成された湾曲面を有すると共に、最下点部が包囲枠体8の内側方向に傾斜する湾曲面部18Dが形成されている。   The catching portion 18A is provided so as to be located at a predetermined height above the right end edge (protruding side edge) of the curved bottom surface portion 17B, for example, at a height of about 3 mm. Further, the catching portion 18A is formed with a left and right width of about one game ball in a plane portion 18C formed in a substantially horizontal plane shape at the left end portion in plan view. Further, the upper surface of the ball catching portion 18A has a curved surface that is smoothly continuous from the flat surface portion 18C and formed in a concave shape along the left-right direction, and the lowest point portion of the surrounding frame body 8 A curved surface portion 18D that is inclined inwardly is formed.

また、捕球ステージ18は、平面視右奥側の隅部に遊技球が入球可能な略四角形状の入球口18Eが開口され、入球口18Eに入球した遊技球は、捕球ステージ18の下方に設けられた下方排出部21上に転動落下する。下方排出部21は、包囲枠体8の内側方向にジャンプガイドステージ17とほぼ同じ奥行き幅で形成され、上面が左右方向に沿って上方へ向けて凹状に形成された湾曲面を有すると共に、包囲枠体8の前側方向に傾斜している。   The ball catching stage 18 has a substantially square entrance 18E into which a game ball can enter in a corner on the right rear side in plan view, and the game ball that enters the entrance 18E It rolls and falls on a lower discharge portion 21 provided below the stage 18. The lower discharge part 21 is formed in the inner side of the surrounding frame 8 with substantially the same depth as the jump guide stage 17, and has an upper surface with a curved surface formed in a concave shape along the left-right direction. The frame 8 is inclined in the front direction.

従って、捕球部18Aの湾曲面部18Dの最下点、つまり、捕球部18Aの左右方向略中央部から壁部19に達する包囲枠体8の内側斜め下方向に傾斜する傾斜面部は、捕球部18Aで捕球された遊技球を誘導溝16又は入球口18Eへ振り分ける振り分け部22を構成する。また、捕球部18Aの平面部18Cの左右方向右側端縁部には、フランジ部18Bに対して反対側の端部に、フランジ部18B側に頂点を有する断面略三角形のボス23が立設されている。ボス23の高さは、遊技球の約1個分の高さに形成されている。   Therefore, the lowermost point of the curved surface portion 18D of the ball catching portion 18A, that is, the inclined surface portion that is inclined obliquely downward inside the enclosure frame 8 reaching the wall portion 19 from the substantially central portion in the left-right direction of the ball catching portion 18A is captured. A distribution unit 22 that distributes game balls caught by the ball unit 18A to the guide groove 16 or the entrance 18E is configured. Further, a boss 23 having a substantially triangular cross section having an apex on the flange portion 18B side is erected on the right end edge in the left-right direction of the flat surface portion 18C of the ball catching portion 18A at the end opposite to the flange portion 18B. Has been. The height of the boss 23 is formed to be about one game ball.

ここで、案内通路部13及び転動ステージ15を転動落下する遊技球の動きについて図5乃至図7に基づいて説明する。図5乃至図7に示すように、案内通路部13の入球口13Aに入球した遊技球は、案内通路部13内を下方へスムーズに転動落下し、下端部の奥側側面部に開口する排出口13Bから包囲枠体8の内側方向へ排出される。排出口13Bから排出された遊技球は、ジャンプガイドステージ17の壁部19に当接して、傾斜部17A上を下方へ転動し、傾斜方向が斜め下方から斜め上方へ漸次変化して湾曲面状に構成された湾曲底面部17Bに進入する。   Here, the movement of the game ball rolling and falling along the guide passage 13 and the rolling stage 15 will be described with reference to FIGS. As shown in FIGS. 5 to 7, the game ball that has entered the entrance 13 </ b> A of the guide passage portion 13 smoothly rolls down in the guide passage portion 13 and falls on the back side surface portion of the lower end portion. It discharges | emits in the inner side direction of the surrounding frame 8 from the discharge port 13B which opens. The game ball discharged from the discharge port 13B abuts against the wall portion 19 of the jump guide stage 17 and rolls downward on the inclined portion 17A, and the inclination direction gradually changes from obliquely downward to obliquely upward. The curved bottom surface portion 17B configured in a shape is entered.

そして、湾曲底面部17Bに進入した遊技球は、下方から上方へ漸次変化する湾曲面上を転動すると共に、壁部19から包囲枠体8の前面側へ湾曲面状に漸次突出した湾曲状突出部17Fに当接しつつ転動する。つまり、遊技球は、下方から上方へ滑らかに案内されると共に、壁部19に対して前側方向へ滑らかに案内されて斜め外側上方へ転動する。そして、捕球ステージ18上へ飛び出すための十分な飛び出し速度を得た遊技球は、湾曲底面部17Bの正面視右側端縁部(飛び出し側端縁部)から捕球ステージ18に向かって斜め外側上方へ飛び出して、捕球部18Aの平面部18C上に達する。   Then, the game ball that has entered the curved bottom surface portion 17B rolls on the curved surface that gradually changes from below to above, and the curved shape that gradually protrudes from the wall portion 19 to the front surface side of the surrounding frame 8 in a curved surface shape. It rolls in contact with the protrusion 17F. That is, the game ball is smoothly guided from the lower side to the upper side, and is smoothly guided to the front side with respect to the wall portion 19 and rolls obliquely outward and upward. Then, the game ball that has obtained a sufficient jumping speed to jump onto the catching stage 18 is obliquely outward from the right side edge (outward side edge) of the curved bottom surface part 17B when viewed from the front. It jumps upward and reaches the flat surface portion 18C of the catching portion 18A.

続いて、捕球部18Aの平面部18C上に達した遊技球は、フランジ部18Bに当接しつつ湾曲面部18D上を転動してカバー部20に当接し、再度、湾曲面部18D上を斜め後側方向へ(図7中、斜め左上方向である。)戻るように転動してボス23に当接又は近接する。そして、ボス23に当接又は近接した遊技球は、振り分け部22上を包囲枠体8の内側方向へ、つまり、壁部19側方向へ転動して、誘導溝16の入球口16B又は捕球ステージ18の入球口18Eへ振り分けられる。   Subsequently, the game ball that has reached the flat surface portion 18C of the ball catching portion 18A rolls on the curved surface portion 18D while abutting on the flange portion 18B, contacts the cover portion 20, and again on the curved surface portion 18D. It rolls so as to return to the rear side (in the diagonally upper left direction in FIG. 7) and comes into contact with or approaches the boss 23. Then, the game ball that is in contact with or close to the boss 23 rolls on the sorting portion 22 toward the inner side of the surrounding frame 8, that is, toward the wall portion 19, and enters the entrance 16 </ b> B of the guide groove 16. The ball is distributed to the entrance 18E of the catching stage 18.

そして、誘導溝16の入球口16B側に振り分けられて、入球口16Bに入球した遊技球は、誘導溝16の排出口16Aから上側始動入賞口41の真上に排出される。一方、入球口18E側に振り分けられて、入球口18Eに入球した遊技球は、捕球ステージ18の下方に設けられた下方排出部21上に転動落下する。下方排出部21上に転動落下した遊技球は、下方排出部21の湾曲面上に形成された上面部を転動しつつ前側へ案内されて、遊技盤2の前面側に排出される。   The game balls that are distributed to the entrance 16B side of the guide groove 16 and enter the entrance 16B are discharged from the discharge port 16A of the guide groove 16 directly above the upper start winning opening 41. On the other hand, the game balls that have been distributed to the entrance 18E and entered the entrance 18E roll down onto the lower discharge portion 21 provided below the catching stage 18. The game ball rolling and falling on the lower discharge portion 21 is guided to the front side while rolling on the upper surface portion formed on the curved surface of the lower discharge portion 21 and discharged to the front side of the game board 2.

他方、ジャンプガイドステージ17の湾曲底面部17Bを下方から上方へ転動すると共に湾曲状突出部17Fに当接しつつ転動した際に、捕球ステージ18上へ飛び出すための十分な飛び出し速度に達しなかった遊技球は、湾曲底面部17Bの最下点に向かって、上方から下方へ転動する。そして、湾曲底面部17Bの最下点に向かって、上方から下方へ転動した遊技球は、湾曲底面部17Bの最下点で揺動停止した後、斜面部17E上を包囲枠体8の前側へ転動して、フランジ部17Cの切欠部17Dから遊技盤2の前面側に排出される。   On the other hand, when the curved bottom surface portion 17B of the jump guide stage 17 rolls from below to above and rolls while contacting the curved projecting portion 17F, a jumping speed sufficient for jumping onto the ball catching stage 18 is reached. The game balls that have not been rolled roll from the top to the bottom toward the lowest point of the curved bottom surface portion 17B. Then, the game ball rolling from the upper side to the lower side toward the lowest point of the curved bottom surface part 17B stops swinging at the lowest point of the curved bottom surface part 17B, and then on the slope part 17E, It rolls to the front side and is discharged to the front side of the game board 2 from the notch 17D of the flange portion 17C.

以上詳細に説明した通り、本実施形態に係る遊技機1では、包囲枠体8の下方領域における左右方向略中央部には、上方から入った遊技球を包囲枠体8の前面側へ誘導して排出する誘導溝16が陥没形成されている。そして、包囲枠体8に設けられた案内通路部13を流下した遊技球は、ジャンプガイドステージ17によって誘導溝16よりも包囲枠体8の斜め外側上方へ飛び出して、捕球ステージ18上で捕球される。これにより、遊技球が、包囲枠体8の下方領域に設けられたジャンプガイドステージ17から遊技者側に近づくように飛び出して、捕球ステージ18上に達するため、遊技球の動きに対する遊技者の興味を惹きつけ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   As described in detail above, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, the game ball that has entered from above is guided to the front side of the surrounding frame 8 at the substantially central portion in the left-right direction in the lower region of the surrounding frame 8. A guide groove 16 is formed to be recessed. Then, the game ball that has flowed down the guide passage portion 13 provided in the surrounding frame 8 jumps out of the guiding frame 16 obliquely outward and above the guiding frame 16 by the jump guide stage 17 and is captured on the catching stage 18. Sphered. Accordingly, the game ball jumps out from the jump guide stage 17 provided in the lower region of the surrounding frame 8 so as to approach the player side and reaches the ball catching stage 18, so that the player's movement with respect to the movement of the game ball It is possible to attract interest and enhance interest in the movement of game balls.

また、捕球ステージ18の捕球部18Aは、ジャンプガイドステージ17のフランジ部17Cよりも遊技球の約1個分の幅だけ前側方向へ略水平に延出されて構成されている。これにより、遊技盤2の前面から転動ステージ15の壁部19までの距離をジャンプガイドステージ17の傾斜部17A及び湾曲底面部17Bの幅寸法にほぼ等しい距離に設定でき、包囲枠体8の下辺領域における遊技盤2の内側方向への突出寸法の薄型化を図ることができる。   Further, the ball catching portion 18A of the ball catching stage 18 is configured to extend substantially horizontally from the flange portion 17C of the jump guide stage 17 toward the front side by a width corresponding to about one game ball. Thereby, the distance from the front surface of the game board 2 to the wall portion 19 of the rolling stage 15 can be set to a distance substantially equal to the width dimension of the inclined portion 17A and the curved bottom surface portion 17B of the jump guide stage 17, and the surrounding frame 8 It is possible to reduce the thickness of the projecting dimension toward the inner side of the game board 2 in the lower side region.

また、ジャンプガイドステージ17は、遊技球の進行に伴って、傾斜方向が下方から上方へ漸次変化する湾曲面から形成された湾曲底面部17Bと、湾曲底面部17Bの奥側側縁部に沿って、傾斜方向が壁部19から包囲枠体8の前面側へ湾曲面状に漸次突出して遊技球を飛び出し方向へ案内する湾曲状突出部17Fと、を有する。これにより、遊技球は湾曲底面部17Bによって下方から上方へ滑らかに案内されると共に、湾曲状突出部17Fによって壁部19から包囲枠体8の前面側へ滑らかに案内されて転動することが可能となる。その結果、遊技球の運動エネルギーの減殺を抑制して、ジャンプガイドステージ17から捕球ステージ18上へ飛び出すための十分な飛び出し速度を得ることができる。   Further, the jump guide stage 17 is provided along a curved bottom surface portion 17B formed from a curved surface whose inclination direction gradually changes from the lower side to the upper side as the game ball progresses, and a far side edge of the curved bottom surface portion 17B. Thus, the inclined direction has a curved projecting portion 17F that gradually projects in a curved surface shape from the wall portion 19 to the front surface side of the surrounding frame body 8 and guides the game ball in the protruding direction. Thereby, the game ball can be smoothly guided from below to above by the curved bottom surface portion 17B, and can be smoothly guided and rolled from the wall portion 19 to the front surface side of the surrounding frame body 8 by the curved projection portion 17F. It becomes possible. As a result, it is possible to obtain a sufficient jumping speed for jumping from the jump guide stage 17 onto the catching stage 18 while suppressing the reduction of the kinetic energy of the game ball.

また、ジャンプガイドステージ17は、遊技球の飛び出し側端縁部が案内通路部13の排出口13Bよりも低くなるように形成されているため、遊技球の上方への運動エネルギーの減殺を更に抑制して、ジャンプガイドステージ17から捕球ステージ18上へ飛び出すための十分な飛び出し速度を得ることができる。   In addition, the jump guide stage 17 is formed so that the edge of the game ball at the side of the jump is lower than the discharge port 13B of the guide passage portion 13, and thus further suppresses the reduction of the kinetic energy above the game ball. Thus, a sufficient jumping speed for jumping from the jump guide stage 17 onto the catching stage 18 can be obtained.

また、ジャンプガイドステージ17は、遊技球が転動可能な底面部の前面側側縁部に沿って立設されたフランジ部17Cを有する。これにより、案内通路部13から排出された遊技球を包囲枠体8の左右方向に確実に案内することができ、包囲枠体8の前面側への転動落下を抑止することができる。また、ジャンプガイドステージ17から捕球ステージ18上へ飛び出すことができなかった遊技球は、湾曲底面部17Bの最下点で揺動停止した後、フランジ部17Cに形成された切欠部17Dから斜面部17Eに沿って包囲枠体8の前面側へ排出される。これにより、ジャンプガイドステージ17に遊技球が溜まるのを防ぐことができる。   Further, the jump guide stage 17 has a flange portion 17C that is erected along the front side edge of the bottom surface portion on which the game ball can roll. Thereby, the game ball discharged from the guide passage portion 13 can be reliably guided in the left-right direction of the surrounding frame body 8, and rolling and falling to the front side of the surrounding frame body 8 can be suppressed. In addition, the game ball that could not jump out from the jump guide stage 17 onto the catching stage 18 oscillates and stops at the lowest point of the curved bottom surface portion 17B, and then slopes from the notch portion 17D formed in the flange portion 17C. It is discharged to the front side of the surrounding frame body 8 along the portion 17E. Thereby, it is possible to prevent the game balls from accumulating on the jump guide stage 17.

また、捕球ステージ18の捕球部18Aで捕球された遊技球は、振り分け部22から誘導溝16の入球口16B又は捕球ステージ18の入球口18Eへ振り分けられて、上側始動入賞口41の直上に設けられた排出口16A、又は、上側始動入賞口41の正面視右上側に設けられた下方排出部21から遊技盤2の前面側へ排出される。これにより、捕球ステージ18上で捕球された遊技球の動きに対する遊技者の興味を惹きつけ、遊技球の動きに対する興趣を更に高めることができる。   Further, the game balls caught by the catching section 18A of the catching stage 18 are distributed from the sorting section 22 to the entrance 16B of the guide groove 16 or the entrance 18E of the catch stage 18 and received the upper start prize. It is discharged to the front side of the game board 2 from the discharge port 16A provided immediately above the port 41 or the lower discharge unit 21 provided on the upper right side of the upper start winning winning port 41 in front view. Thereby, the player's interest in the movement of the game ball caught on the ball catching stage 18 can be attracted, and the interest in the movement of the game ball can be further enhanced.

また、捕球ステージ18の捕球部18Aは、ジャンプガイドステージ17の遊技球の飛び出し側端縁部よりも上方に位置するため、捕球部18Aで捕球された遊技球の速度を減速させることが可能となり、振り分け部22における遊技球の振り分け確率を安定化させ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   In addition, the ball catching portion 18A of the ball catching stage 18 is positioned higher than the edge of the game ball on the jump guide stage 17 where the ball is thrown out, so that the speed of the game ball caught by the ball catching portion 18A is reduced. It becomes possible to stabilize the distribution probability of the game balls in the distribution unit 22 and enhance the interest in the movement of the game balls.

尚、本発明は前記実施形態に限定されることはなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。例えば、以下のようにしてもよい。   In addition, this invention is not limited to the said embodiment, Of course, various improvement and deformation | transformation are possible within the range which does not deviate from the summary of this invention. For example, the following may be used.

(A)例えば、ジャンプガイドステージ17の湾曲状突出部17Fをフランジ部17Cの内側面から湾曲底面部17B上に突出するように設けて、遊技球が湾曲底面部17Bから斜め内側上方に飛び出すようにしてもよい。そして、捕球ステージ18の捕球部18Aを包囲枠体8の内側方向に配置して、湾曲底面部17Bから斜め内側上方に飛び出した遊技球を捕球可能に構成してもよい。そして、捕球部18Aで捕球した遊技球が、誘導溝16又は下方排出部21へ振り分けられるように構成してもよい。   (A) For example, the curved protruding portion 17F of the jump guide stage 17 is provided so as to protrude from the inner surface of the flange portion 17C onto the curved bottom surface portion 17B, so that the game ball jumps obliquely inward and upward from the curved bottom surface portion 17B. It may be. And you may comprise the ball catching part 18A of the ball catching stage 18 in the inner side direction of the surrounding frame 8 so that the game ball jumping diagonally inwardly upward from the curved bottom face part 17B can be caught. And you may comprise so that the game ball caught by the catching part 18A may be distributed to the guide groove 16 or the downward discharge part 21. FIG.

これにより、遊技球が、包囲枠体8の下方領域に設けられたジャンプガイドステージ17から、遊技者側から遠ざかるように飛び出して、捕球ステージ18上に達するため、遊技球の動きに対する遊技者の興味を惹きつけ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   Thereby, the game ball jumps away from the player side from the jump guide stage 17 provided in the lower region of the surrounding frame 8 and reaches the ball catching stage 18, so that the player with respect to the movement of the game ball It is possible to attract the interest of and to enhance the interest in the movement of the game ball.

(B)また、例えば、表示装置10に替えて、羽根部材が大当たり時に所定回数ずつ所定ラウンド数開閉される羽根役物(2種)を遊技盤2の中央部に配置するようにしてもよい。また、上側始動入賞口41又は下側始動入賞口42に入賞した場合には、羽根役物の羽根部材が所定回数、例えば、1回若しくは2回開閉されるように構成してもよい。   (B) Also, for example, instead of the display device 10, a blade accessory (two types) that is opened and closed a predetermined number of rounds at a predetermined number of times when the blade member is a big hit may be disposed in the center of the game board 2. . Further, when winning is made at the upper start winning opening 41 or the lower start winning opening 42, the blade member of the blade accessory may be configured to be opened and closed a predetermined number of times, for example, once or twice.

(C)また、例えば、捕球ステージ18に替えて、所謂「クルーン」と呼ばれる円形周回ステージを、設けるようにしてもよい。この円形周回ステージには、上側始動入賞口41に入りやすい位置に排出する第1の振り分け孔と、入り難い位置に排出する第2の振り分け孔が備えられているようにしてもよい。そして、ジャンプガイドステージ17によって誘導溝16よりも包囲枠体8の斜め外側上方へ飛び出した遊技球が、円形周回ステージ上で捕球されるようにしてもよい。これにより、遊技球が、包囲枠体8の下方領域に設けられたジャンプガイドステージ17から遊技者に近づくように飛び出して、円形周回ステージ上に達するため、遊技球の動きに対する遊技者の興味を惹きつけ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   (C) Further, for example, instead of the catching stage 18, a circular circuit stage called a “Kroon” may be provided. This circular circuit stage may be provided with a first distribution hole that discharges to a position where it can easily enter the upper start winning opening 41 and a second distribution hole that discharges to a position where it is difficult to enter. Then, the game ball that has jumped out of the surrounding frame body 8 more obliquely outward than the guide groove 16 by the jump guide stage 17 may be caught on the circular circuit stage. As a result, the game ball jumps out from the jump guide stage 17 provided in the lower region of the surrounding frame 8 so as to approach the player and reaches the circular circuit stage, so that the player's interest in the movement of the game ball is increased. It is possible to attract and enhance the interest in the movement of the game ball.

(D)また、前記実施形態では、ジャンプガイドステージ17と捕球ステージ18の位置関係が遊技盤2の前面の左右方向に対して前後方向となる構成、即ち、捕球ステージ18がジャンプガイドステージ17よりも前面側に位置するようにしているが、ジャンプガイドステージ17が捕球ステージ18よりも前面側に位置するようにしてもよい。また、ジャンプガイドステージ17と捕球ステージ18の位置関係は、遊技盤2の前面の左右方向に対して前後方向となる構成に限らず、斜め方向若しくは鉛直方向であってもよい。これにより、遊技球が、包囲枠体8の下方領域に設けられたジャンプガイドステージ17から捕球ステージ18上に達する遊技球の動きに対する遊技者の興味を惹きつけ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   (D) In the embodiment, the positional relationship between the jump guide stage 17 and the ball catching stage 18 is the front-rear direction with respect to the left-right direction of the front surface of the game board 2, that is, the ball catching stage 18 is the jump guide stage. However, the jump guide stage 17 may be located on the front side of the catching stage 18. Further, the positional relationship between the jump guide stage 17 and the ball catching stage 18 is not limited to the configuration in the front-rear direction with respect to the left-right direction of the front surface of the game board 2, and may be an oblique direction or a vertical direction. As a result, the game ball attracts the player's interest in the movement of the game ball reaching the ball catching stage 18 from the jump guide stage 17 provided in the lower region of the surrounding frame 8, and the game ball has an interest in the movement. It becomes possible to raise.

(E)また、前記実施形態では、入球部の一例として所謂ワープ通路のような樋状の案内通路部13の入口を入球口13Aとしているが、樋状の案内通路部13に限らず、上方が開口した鉛直方向に長い円筒状の通路部であってもよい。また、前記実施形態では、遊技球が包囲枠体8の左辺部分に位置する案内通路部13内を転動落下してジャンプガイドステージ17上に排出される構成であったが、例えば、遊技領域6上の包囲枠体8の下方にある所謂道釘上を遊技球が転動落下して、跳ねてジャンプガイドステージ17側へ向かうようにしてもよい。   (E) In the above-described embodiment, the entrance of the bowl-shaped guide passage portion 13 such as a so-called warp passage is used as the entrance 13A as an example of the entrance portion. However, the entrance is not limited to the bowl-shaped guide passage portion 13. Further, it may be a cylindrical passage portion which is open in the vertical direction and is long in the vertical direction. In the above embodiment, the game ball is configured to roll and drop in the guide passage portion 13 located on the left side portion of the surrounding frame 8 and be discharged onto the jump guide stage 17. Alternatively, the game ball may roll and fall on a so-called nail below the surrounding frame 8 on the top 6 so as to jump toward the jump guide stage 17 side.

(F)また、前記実施形態では、ジャンプガイドステージ17と捕球ステージ18との間に、誘導溝16が位置しているが、誘導溝16に限らず、上方に開口する所謂短いワープ通路の入球口等が位置するようにしてもよい。また、前記実施形態では、誘導部の一例として陥没形成された誘導溝16が設けられ、遊技球が上方から誘導溝16の入球口16Bに入球して排出口16Aから遊技盤2の前面側に排出される構成にしたが、例えば、誘導部として上方に向けて傾斜した通路を設け、遊技球が下方から傾斜沿いに上方に向かって案内されて遊技盤2の前面側に排出されるように構成してもよい。   (F) In the above embodiment, the guide groove 16 is located between the jump guide stage 17 and the ball catching stage 18. However, the guide groove 16 is not limited to the guide groove 16 and a so-called short warp passage that opens upward. A ball entrance or the like may be located. Further, in the above-described embodiment, the guide groove 16 formed as a depression is provided as an example of the guide portion, and the game ball enters the entrance 16B of the guide groove 16 from above and the front surface of the game board 2 from the exit 16A. For example, a path inclined upward is provided as a guiding portion, and the game ball is guided upward along the inclination from below and discharged to the front side of the game board 2. You may comprise as follows.

(G)また、本発明に係わる遊技機を具体化した実施形態について上記に説明したが、遊技機は以下の構成を有することも可能であり、その場合には、以下の効果を奏する。   (G) Moreover, although embodiment which actualized the game machine concerning this invention was demonstrated above, a game machine can also have the following structures, and there exists the following effect in that case.

(付記1)例えば、第1の構成に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域に遊技装置が配置された遊技盤と、前記遊技盤の前面から突出して前記遊技装置を囲む包囲枠体と、前記包囲枠体の外側面に開口された遊技球の入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を下方へ転動落下させつつ該包囲枠体内へ案内する案内通路部と、前記包囲枠体の下方領域における左右方向略中央部に形成されて、上方若しくは下方から入った遊技球を該包囲枠体の前面側へ誘導して排出する誘導部と、前記包囲枠体に配置されて、前記案内通路部の排出部から排出された遊技球の進行方向を下方へ、更に、下方から前記包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ案内し、遊技球の前記案内通路部の通過速度を利用して、遊技球を前記誘導部よりも前記包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ飛び出させるジャンプガイド部材と、前記ジャンプガイド部材に相対向するように一定の空間を空けて前記包囲枠体に配置されて、該ジャンプガイド部材から飛び出した遊技球を捕球する捕球ステージと、を備えたことを特徴とする。   (Additional remark 1) For example, the gaming machine according to the first configuration includes a gaming board in which a gaming device is arranged in a gaming area where a gaming ball can flow down, and a surrounding frame that projects from the front surface of the gaming board and surrounds the gaming device And a guide for guiding a game ball into the enclosure frame while rolling and falling downward. A passage part; a guide part formed in a substantially central part in the left-right direction in a lower region of the surrounding frame body, for guiding and discharging a game ball entered from above or below to the front side of the surrounding frame body; Arranged in the frame, guides the traveling direction of the game ball discharged from the discharge portion of the guide passage portion downward, and further from below to the diagonally outer upper side or diagonally inner upper side of the surrounding frame body. Utilizing the passing speed of the guide passage portion, the game ball is moved more than the guide portion. A jump guide member that jumps out obliquely upward or obliquely upward to the surrounding frame, and is disposed on the surrounding frame with a certain space so as to face the jump guide member, and jumps out of the jump guide member And a catching stage for catching game balls.

このような第1の構成を有する遊技機では、包囲枠体のジャンプガイド部材から飛び出して捕球ステージで捕球される遊技球の動きに対する趣向性を高めることが可能となる。つまり、包囲枠体の下方領域における左右方向略中央部には、上方若しくは下方から入った遊技球を包囲枠体の前面側へ誘導して排出する誘導部が形成されている。そして、包囲枠体に設けられた案内通路部を流下した遊技球は、ジャンプガイド部材によって誘導部よりも包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ飛び出して、捕球ステージ上で捕球される。これにより、遊技球が、包囲枠体の下方領域に設けられたジャンプガイド部材から遊技者側に近づくように飛び出し、又は、遊技者側から遠ざかるように飛び出して、捕球ステージ上に達するため、遊技球の動きに対する遊技者の興味を惹きつけ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   In the gaming machine having such a first configuration, it is possible to enhance the preference for the movement of the game ball that jumps out of the jump guide member of the surrounding frame and is caught on the catching stage. In other words, a guide portion that guides and discharges the game ball that has entered from above or below to the front side of the surrounding frame body is formed at a substantially central portion in the left-right direction in the lower region of the surrounding frame body. Then, the game ball that has flowed down the guide passage portion provided in the surrounding frame body jumps out of the surrounding portion of the surrounding frame body to the upper side of the surrounding frame body or the upper side of the surrounding frame body by the jump guide member, and is caught on the catching stage. The Thereby, the game ball jumps out from the jump guide member provided in the lower region of the surrounding frame so as to approach the player side, or jumps away from the player side, and reaches the catching stage, It is possible to attract the player's interest in the movement of the game ball and enhance the interest in the movement of the game ball.

(付記2)また、例えば、第2の構成に係る遊技機は、上記第1の構成に係る遊技機において、前記ジャンプガイド部材は、遊技球の進行に伴って、傾斜方向が下方から上方へ漸次変化する湾曲面から形成された湾曲底面部と、前記湾曲底面部の側縁部に沿って、傾斜方向が一対の側部の一方から他方へ湾曲面状に漸次突出して遊技球を飛び出し方向へ案内する湾曲状突出部と、を有することを特徴とする。   (Additional remark 2) Further, for example, in the gaming machine according to the second configuration, in the gaming machine according to the first configuration, the jump guide member has an inclination direction from below to above as the game ball progresses. A curved bottom surface formed from a curved surface that gradually changes, and along the side edge of the curved bottom surface, the inclination direction gradually protrudes from one of the pair of side portions to the other in a curved surface direction, and the game ball jumps out. And a curved projecting portion for guiding the head.

上記第2の構成を有する遊技機では、ジャンプガイド部材は、遊技球の進行に伴って、傾斜方向が下方から上方へ漸次変化する湾曲面から形成された湾曲底面部と、湾曲底面部の側縁部に沿って、傾斜方向が一対の側部の一方から他方へ湾曲面状に漸次突出して遊技球を飛び出し方向へ案内する湾曲状突出部と、を有する。これにより、遊技球は湾曲底面部によって下方から上方へ滑らかに案内されると共に、湾曲状突出部によって一方の側部から他方の側部へ滑らかに案内されて転動することが可能となる。その結果、遊技球の運動エネルギーの減殺を抑制して、ジャンプガイド部材から捕球ステージ上へ飛び出すための十分な飛び出し速度を得ることができる。   In the gaming machine having the second configuration, the jump guide member includes a curved bottom surface portion formed by a curved surface whose inclination direction gradually changes from below to above as the game ball progresses, and a side of the curved bottom surface portion. A curved protruding portion that gradually protrudes in a curved surface shape from one of the pair of side portions to the other along the edge portion and guides the game ball in the protruding direction. Thereby, the game ball can be smoothly guided from the lower side to the upper side by the curved bottom surface portion, and can be smoothly guided and rolled from one side portion to the other side portion by the curved projection portion. As a result, it is possible to suppress a decrease in the kinetic energy of the game ball and obtain a sufficient jumping speed for jumping from the jump guide member onto the catching stage.

(付記3)また、例えば、第3の構成に係る遊技機は、上記第1の構成又は上記第2の構成に係る遊技機において、前記ジャンプガイド部材は、遊技球の飛び出し側端縁部が前記案内通路部の排出部よりも低くなるように形成されていることを特徴とする。   (Supplementary note 3) Further, for example, in the gaming machine according to the third configuration, in the gaming machine according to the first configuration or the second configuration, the jump guide member has a jumping-side edge portion of the game ball. It is formed so that it may become lower than the discharge part of the said guide passage part.

上記第3の構成を有する遊技機では、ジャンプガイド部材は、遊技球の飛び出し側端縁部が案内通路部の排出部よりも低くなるように形成されているため、遊技球の上方への運動エネルギーの減殺を更に抑制して、ジャンプガイド部材から捕球ステージ上へ飛び出すための十分な飛び出し速度を得ることができる。   In the gaming machine having the above third configuration, the jump guide member is formed such that the protruding edge of the game ball is lower than the discharge portion of the guide passage portion. It is possible to obtain a sufficient jumping speed for jumping out from the jump guide member onto the catching stage by further suppressing energy loss.

(付記4)また、例えば、第4の構成に係る遊技機は、上記第2の構成又は第3の構成に係る遊技機において、前記ジャンプガイド部材は、遊技球が転動可能な底面部の前面側側縁部に沿って立設されたフランジ部を有し、前記フランジ部は、前記湾曲底面部の最下点に対向する長手方向所定幅が切り欠かれて遊技球が通過可能な切欠部を有し、前記湾曲底面部は、前記切欠部に対向する部分に、前記包囲枠体の前面側へ傾斜するように形成された斜面部を有することを特徴とする。   (Additional remark 4) Further, for example, in the gaming machine according to the fourth configuration, in the gaming machine according to the second configuration or the third configuration, the jump guide member has a bottom surface portion on which a game ball can roll. It has a flange portion erected along the front side edge portion, and the flange portion has a notch in which a predetermined width in the longitudinal direction facing the lowest point of the curved bottom surface portion is notched and a game ball can pass therethrough. The curved bottom surface portion has a slope portion formed to be inclined toward the front surface side of the surrounding frame body at a portion facing the notch portion.

上記第4の構成を有する遊技機では、ジャンプガイド部材は、遊技球が転動可能な底面部の前面側側縁部に沿って立設されたフランジ部を有する。これにより、案内通路部から排出された遊技球を包囲枠体の左右方向に確実に案内することができ、包囲枠体の前面側への転動落下を抑止することができる。また、ジャンプガイド部材から捕球ステージ上へ飛び出すことができなかった遊技球は、湾曲底面部の最下点で揺動停止した後、フランジ部に形成された切欠部から斜面部に沿って包囲枠体の前面側へ排出される。これにより、ジャンプガイド部材に遊技球が溜まるのを防ぐことができる。   In the gaming machine having the fourth configuration, the jump guide member has a flange portion erected along the front side edge of the bottom surface portion on which the game ball can roll. Thereby, the game ball discharged from the guide passage portion can be reliably guided in the left-right direction of the surrounding frame body, and rolling falling to the front side of the surrounding frame body can be suppressed. In addition, the game ball that could not jump out from the jump guide member onto the catching stage is stopped swinging at the lowest point of the curved bottom surface portion, and then surrounded from the notch portion formed in the flange portion along the slope portion. It is discharged to the front side of the frame. Thereby, it is possible to prevent the game balls from collecting on the jump guide member.

(付記5)また、例えば、第5の構成に係る遊技機は、上記第1の構成乃至第4の構成のいずれかに係る遊技機において、前記捕球ステージは、前記ジャンプガイド部材から飛び出した遊技球を捕球する捕球部と、前記捕球部で捕球された遊技球を前記誘導部又は下方へ排出する下方排出部へ振り分ける振り分け部と、を有することを特徴とする。   (Supplementary Note 5) Further, for example, in the gaming machine according to the fifth configuration, in the gaming machine according to any one of the first configuration to the fourth configuration, the catching stage jumps out of the jump guide member It has a catching part which catches a game ball, and a distribution part which distributes the game ball caught by the catching part to the above-mentioned guidance part or the lower discharge part which discharges below.

上記第5の構成を有する遊技機では、捕球ステージの捕球部で捕球された遊技球は、振り分け部から誘導部又は下方排出部へ振り分けられるため、捕球ステージ上で捕球された遊技球の動きに対する遊技者の興味を惹きつけ、遊技球の動きに対する興趣を更に高めることができる。   In the gaming machine having the fifth configuration, since the game balls caught by the catching part of the catching stage are distributed from the sorting part to the guiding part or the lower discharge part, they are caught on the catching stage. It is possible to attract the player's interest in the movement of the game ball and further enhance the interest in the movement of the game ball.

(付記6)また、例えば、第6の構成に係る遊技機は、上記第5の構成に係る遊技機において、前記捕球部は、前記ジャンプガイド部材の遊技球の飛び出し側端縁部よりも上方に位置することを特徴とする。   (Additional remark 6) Moreover, the gaming machine which concerns on a 6th structure is a gaming machine which concerns on the said 5th structure. It is located above.

上記第6の構成を有する遊技機では、捕球ステージの捕球部は、ジャンプガイド部材の遊技球の飛び出し側端縁部よりも上方に位置するため、捕球部で捕球された遊技球の速度を減速させることが可能となり、振り分け部における遊技球の振り分け確率を安定化させ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   In the gaming machine having the sixth configuration, the ball catching portion of the ball catching stage is located above the edge of the jump ball on the jumping side of the game ball, so that the game ball caught by the ball catching portion It is possible to reduce the speed of the game ball, stabilize the game ball distribution probability in the distribution unit, and enhance the interest in the movement of the game ball.

1 遊技機
2 遊技盤
8 包囲枠体
13 案内通路部
15 転動ステージ
16 誘導溝
17 ジャンプガイドステージ
18 捕球部
22 振り分け部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Game board 8 Enclosing frame 13 Guide passage part 15 Rolling stage 16 Guide groove 17 Jump guide stage 18 Ball catching part 22 Sorting part

Claims (4)

遊技球が流下可能な遊技領域に遊技装置が配置された遊技盤と、
前記遊技盤の前面から突出して前記遊技装置を囲む包囲枠体と、
前記包囲枠体の外側面に開口された遊技球の入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を下方へ転動落下させつつ該包囲枠体内へ案内する案内通路部と、
前記包囲枠体の下方領域における左右方向略中央部に形成されて、上方若しくは下方から入った遊技球を該包囲枠体の前面側へ誘導して排出する誘導部と、
前記包囲枠体に配置されて、前記案内通路部の排出部から排出された遊技球の進行方向を下方へ、更に、下方から前記包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ案内し、遊技球の前記案内通路部の通過速度を利用して、遊技球を前記誘導部よりも前記包囲枠体の斜め外側上方又は斜め内側上方へ飛び出させるジャンプガイド部材と、
前記ジャンプガイド部材に相対向するように一定の空間を空けて前記包囲枠体に配置されて、該ジャンプガイド部材から飛び出した遊技球を捕球する捕球ステージと、
を備え、
前記ジャンプガイド部材は、
遊技球が転動可能な底面部の前面側側縁部に沿って立設されたフランジ部と、
前記底面部に形成されて、遊技球の進行に伴って、傾斜方向が下方から上方へ漸次変化する湾曲面から形成された湾曲底面部と、
を有し、
前記フランジ部は、前記湾曲底面部の最下点に対向する長手方向所定幅が切り欠かれて遊技球が通過可能な切欠部を有し、
前記湾曲底面部は、前記切欠部に対向する部分に、前記包囲枠体の前面側へ傾斜するように形成された斜面部を有し、
該ジャンプガイド部材は、遊技球の飛び出し側端縁部が前記案内通路部の排出部よりも低くなるように形成されていることを特徴とする遊技機。
A gaming board in which gaming devices are arranged in a gaming area where gaming balls can flow down;
An enclosing frame that projects from the front surface of the gaming board and surrounds the gaming device;
A guide passage portion that has a game ball opening portion that is opened on an outer surface of the surrounding frame body, and guides the game ball that has entered the ball entry portion into the surrounding frame body while rolling and dropping downward. ,
A guiding portion that is formed at a substantially central portion in the left-right direction in a lower region of the surrounding frame body, and guides and discharges the game ball that has entered from above or below to the front side of the surrounding frame body;
Arranged in the surrounding frame body, the traveling direction of the game balls discharged from the discharge portion of the guide passage portion is guided downward, and further from below to the diagonally outer upper side or diagonally inner upper side of the surrounding frame body. A jump guide member that causes the game ball to jump out of the surrounding frame body obliquely outwardly upward or obliquely upwardly of the guide part using the passing speed of the sphere through the guide passage part;
A catching stage that is disposed in the surrounding frame body so as to face the jump guide member so as to face the jump guide member, and catches game balls that have jumped out of the jump guide member;
With
The jump guide member is
A flange portion erected along the front side edge of the bottom portion where the game ball can roll;
A curved bottom surface portion formed from a curved surface formed on the bottom surface portion, the inclination direction of which gradually changes from the bottom to the top as the game ball progresses;
Have
The flange portion has a notch portion in which a predetermined width in the longitudinal direction facing the lowest point of the curved bottom surface portion is notched and a game ball can pass therethrough,
The curved bottom surface portion has a slope portion formed so as to be inclined toward the front side of the surrounding frame body at a portion facing the notch portion,
The game machine characterized in that the jump guide member is formed such that a jump-out side edge portion of the game ball is lower than a discharge portion of the guide passage portion.
前記ジャンプガイド部材は、前記湾曲底面部の側縁部に沿って、傾斜方向が一対の側部の一方から他方へ湾曲面状に漸次突出して遊技球を飛び出し方向へ案内する湾曲状突出部を有することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The jump guide member includes a curved protrusion that guides a game ball in a jumping direction by gradually protruding in a curved surface from one side of the pair of side portions to the other along a side edge of the curved bottom surface portion. The gaming machine according to claim 1, comprising: 前記捕球ステージは、
前記ジャンプガイド部材から飛び出した遊技球を捕球する捕球部と、
前記捕球部で捕球された遊技球を前記誘導部又は下方へ排出する下方排出部へ振り分ける振り分け部と、
を有することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
The catching stage is:
A ball catching section for catching a game ball that has jumped out of the jump guide member;
A distribution unit that distributes the game balls caught by the ball catching unit to the guide unit or the lower discharge unit that discharges the game ball downward,
The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine has the following.
前記捕球部は、前記ジャンプガイド部材の遊技球の飛び出し側端縁部よりも上方に位置することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the ball catching portion is positioned above an edge portion of the jumping side of the game ball of the jump guide member.
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