JP2016168230A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2016168230A
JP2016168230A JP2015050706A JP2015050706A JP2016168230A JP 2016168230 A JP2016168230 A JP 2016168230A JP 2015050706 A JP2015050706 A JP 2015050706A JP 2015050706 A JP2015050706 A JP 2015050706A JP 2016168230 A JP2016168230 A JP 2016168230A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
game ball
hole
convex
gaming
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2015050706A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
悠 椿谷
Yu Tsubakitani
悠 椿谷
Original Assignee
株式会社サンセイアールアンドディ
Sanei R & D Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社サンセイアールアンドディ, Sanei R & D Co Ltd filed Critical 株式会社サンセイアールアンドディ
Priority to JP2015050706A priority Critical patent/JP2016168230A/en
Publication of JP2016168230A publication Critical patent/JP2016168230A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine, even when a game area gets narrower, capable of adjusting a speed of game balls flowing down a game ball passage and rollingly falling a lower game area.SOLUTION: The game machine includes: a game board having a game area on which game balls flow down; and a game ball passage 21 that has a ball entry part in which game balls falling down the game area can enter, and that guides the game balls to the lower side, while rollingly falling the game balls having entered the ball entry part. The game ball passage includes: recessed parts recessed by a prescribed depth or penetrating hole parts 81 that are formed on one wall surface of a pair of wall surfaces facing each other, or the game board or a wall surface facing the game board; and projections 82 and 83 that are provided at the other wall surface of the pair of wall surfaces facing the recessed part or the hole part, or the wall surface facing the game board or the game board in such a manner as to face the recessed parts or the hole parts and projecting by a prescribed height.SELECTED DRAWING: Figure 8

Description

本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.
従来より、表示装置を囲む包囲枠体の左右いずれか一方の遊技領域に、遊技球が転動落下可能な遊技球通路が設けられたパチンコ遊技機等の遊技機が種々提案されている。   Conventionally, various gaming machines such as pachinko gaming machines have been proposed in which a gaming ball passage in which a gaming ball can roll and fall is provided in either the left or right gaming area of the surrounding frame surrounding the display device.
例えば、下記特許文献1に記載されたパチンコ機では、図柄表示部を囲むようにセンター部材が設置されている。大入賞装置は、遊技領域の右側に設けられており、大入賞装置へ遊技球を入賞させるためには、センター部材の右側部に形成された遊技球通路を通す必要があるように構成されている。   For example, in the pachinko machine described in Patent Document 1 below, a center member is installed so as to surround the symbol display unit. The big prize device is provided on the right side of the game area, and in order to win the game ball to the big prize device, it is configured to pass through the game ball passage formed on the right side portion of the center member. Yes.
遊技球通路は、センター部材の右側面となる壁部と、壁部の後端縁から右方へ突設された背部とからなる。即ち、遊技球通路の上面、下面、前面、及び右側面は開放されており、上面は遊技球通路内へ遊技球が進入する進入口として、下面は遊技球通路内から遊技球を下方へ排出する排出口としてそれぞれ機能する。また、遊技球通路の右側面は内レールによって、前面は前扉によってそれぞれ閉塞され、遊技球が通過可能な通路として形成される。   The game ball passage includes a wall portion that is a right side surface of the center member, and a back portion that protrudes rightward from the rear end edge of the wall portion. That is, the upper surface, lower surface, front surface, and right side surface of the game ball passage are open, the upper surface serves as an entrance for the game ball to enter into the game ball passage, and the lower surface discharges the game ball downward from the game ball passage. Each functions as a discharge outlet. Further, the right side surface of the game ball passage is closed by an inner rail, and the front surface is closed by a front door, so that a game ball can pass therethrough.
また、遊技領域の右上部で、遊技球通路の上方に隣接した箇所には、ゴム製の緩衝部材が取り付けられている。そして、大当たり状態になった際には、遊技者によって遊技球が強く発射される側へハンドルが回動操作されると、発射通路を通って打ち込まれた遊技球は、外レールに沿ってセンター部材の上方を通過し、遊技領域内の右側部まで到達する。そして、遊技球は、緩衝部材に衝突して跳ね返り、センター部材に衝突する等して勢いが押さえられた後、遊技球通路内を流下し、大入賞装置へ入賞するように構成されている。   In addition, a rubber cushioning member is attached to a location adjacent to the upper right portion of the game area in the upper right portion of the game area. Then, when the big hit state is reached, when the handle is turned by the player to the side where the game ball is strongly launched, the game ball driven through the launch passage is centered along the outer rail. It passes over the member and reaches the right side in the game area. Then, the game ball collides with the buffer member and bounces off, and after the momentum is suppressed by colliding with the center member, etc., the game ball flows down in the game ball passage and wins the prize winning device.
特開2012−61052号公報JP 2012-61052 A
しかしながら、前記した特許文献1に記載されたパチンコ機では、図柄表示部の表示画面が大きくなるに従ってセンター部材も大きくなり、遊技領域が小さくなる。そのため、センター部材の右側部等に形成される遊技球通路を流下して、下方の遊技領域を転動落下する遊技球の速度を調整することが困難となる虞があった。   However, in the pachinko machine described in Patent Document 1 described above, as the display screen of the symbol display unit increases, the center member also increases and the game area decreases. Therefore, it may be difficult to adjust the speed of the game ball rolling down in the game area below by flowing down the game ball passage formed on the right side of the center member or the like.
かかる問題に鑑み、本発明は、遊技領域が狭くなっても、遊技球通路を流下して、下方の遊技領域を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる遊技機を提供することを目的とする。   In view of such a problem, the present invention provides a gaming machine that can adjust the speed of a game ball that flows down a game ball passage and rolls and falls in a lower game region even when the game region is narrowed. The purpose is to do.
前記目的を達成するため請求項1に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を転動落下させつつ下方へ案内する遊技球通路と、を備え、前記遊技球通路は、相対向する一対の壁面部のうちの一方の壁面部又は前記遊技盤若しくは前記遊技盤に対向する壁面部に形成された所定深さ窪んだ凹部又は貫通する孔部と、前記凹部又は前記孔部に対向する前記一対の壁面部のうちの他方の壁面部又は前記遊技盤に対向する壁面部若しくは前記遊技盤に、前記凹部又は前記孔部に対向するように設けられて所定高さ突出する凸部と、を有することを特徴とする。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to claim 1 has a game board having a game area in which a game ball can flow down, and a ball entrance part into which a game ball flowing down the game area can enter, A game ball passage that guides the game ball that has entered the entry ball portion downward while rolling and falling, and the game ball passage includes one wall surface portion of the pair of wall surfaces facing each other or the game A recessed portion formed in a predetermined depth or a through-hole portion formed in a wall surface portion facing the board or the game board, and the other wall surface portion of the pair of wall surface portions facing the recessed portion or the hole portion, or the The wall surface facing the game board or the game board includes a protrusion provided to face the recess or the hole and projecting a predetermined height.
また、請求項2に係る遊技機は、請求項1に記載の遊技機において、前記遊技球通路は、前記凸部と前記凹部又は前記孔部の底面部との距離は、前記遊技球の1個分以上で、且つ、2個分未満の大きさに設定され、前記遊技球通路に進入した前記遊技球は、前記凸部の位置において、進行方向を前記凹部又は前記孔部側へ進路変更された後、該凹部又は該孔部に当接して再度前記凸部の下方側へ進路変更されることを特徴とする。   The gaming machine according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1, wherein the gaming ball passage has a distance between the convex portion and the concave portion or the bottom portion of the hole portion of the gaming ball. The game ball that is set to a size that is greater than or equal to two and less than two and that has entered the game ball passage changes its travel direction to the concave portion or the hole side at the position of the convex portion. Then, the path is changed to the lower side of the convex portion again after coming into contact with the concave portion or the hole portion.
また、請求項3に係る遊技機は、請求項1又は請求項2に記載の遊技機において、前記凸部は、上方から流下する前記遊技球が当接する部分が、前記凹部又は前記孔部に向かって斜め下方向へ傾斜するように設けられ、前記凹部の底面又は前記孔部の前記遊技球の流下方向下方側の周縁部が、前記凸部の下方側に向かって斜め下方向へ傾斜するように設けられていることを特徴とする。   Further, in the gaming machine according to claim 3, in the gaming machine according to claim 1 or 2, the convex portion has a portion where the gaming ball flowing down from above contacts the concave portion or the hole portion. The bottom surface of the recess or the peripheral edge of the hole on the lower side in the flow down direction of the game ball is inclined obliquely downward toward the lower side of the convex portion. It is provided as follows.
また、請求項4に係る遊技機は、請求項3に記載の遊技機において、前記凹部の底面又は前記孔部の前記遊技球の流下方向上方側の周縁部が、前記凸部の上方側に向かって斜め上方向へ傾斜するように設けられていることを特徴とする。   The gaming machine according to claim 4 is the gaming machine according to claim 3, wherein the bottom surface of the concave portion or the peripheral edge portion on the upper side in the flow direction of the gaming ball of the hole portion is on the upper side of the convex portion. It is provided so as to be inclined obliquely upward.
また、請求項5に係る遊技機は、請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技盤は、前記遊技領域に配置された遊技装置を有し、前記遊技球通路は、前記遊技装置を囲む前記遊技領域の内側周縁部の少なくとも一部に設けられていることを特徴とする。   The gaming machine according to claim 5 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the gaming board includes a gaming device arranged in the gaming area, and the gaming ball path Is provided in at least a part of the inner peripheral edge of the gaming area surrounding the gaming device.
また、請求項6に係る遊技機は、請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技球通路は、前記遊技盤の前面に取り付け可能な台板又は遊技盤に対向するように配置される面部材を有し、前記凹部又は前記孔部は、前記台板又は前記面部材に形成されていることを特徴とする。   The gaming machine according to claim 6 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the gaming ball passage is opposed to a base plate or a gaming board that can be attached to a front surface of the gaming board. And the concave portion or the hole is formed in the base plate or the surface member.
また、請求項7に係る遊技機は、請求項1乃至請求項6のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技球通路は、前記凹部又は前記孔部の前記遊技球の流下方向下方側に設けられて所定第2高さ内側へ突出する第2凸部を有することを特徴とする。   The gaming machine according to claim 7 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the gaming ball passage is on a lower side in the flow-down direction of the gaming ball of the recess or the hole. It has the 2nd convex part which is provided and protrudes inside predetermined 2nd height, It is characterized by the above-mentioned.
また、請求項8に係る遊技機は、請求項5乃至請求項7のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技盤及び前記遊技球通路は、奥行き方向が視認可能な素材で構成され、前記遊技球通路に対向する前記遊技盤の背面側に、前記遊技装置の少なくとも一部が位置していることを特徴とする。   The gaming machine according to claim 8 is the gaming machine according to any one of claims 5 to 7, wherein the gaming board and the gaming ball passage are made of a material whose depth direction is visible, At least a part of the gaming device is located on the back side of the game board facing the game ball passage.
更に、請求項9に係る遊技機は、請求項1乃至請求項8のいずれかに記載の遊技機において、前記凹部又は前記孔部は、前記遊技球の流下方向に長い平面視略長四角形に形成され、前記略長四角形の短辺方向の長さが遊技球の直径よりも短いことを特徴とする。   Furthermore, the gaming machine according to claim 9 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein the recess or the hole has a substantially rectangular shape in plan view that is long in a flow-down direction of the gaming ball. The length of the substantially long rectangle in the short side direction is shorter than the diameter of the game ball.
請求項1に記載の発明によれば、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を転動落下させつつ下方へ案内する遊技球通路と、を備え、前記遊技球通路は、相対向する一対の壁面部のうちの一方の壁面部又は前記遊技盤若しくは前記遊技盤に対向する壁面部に形成された所定深さ窪んだ凹部又は貫通する孔部と、前記凹部又は前記孔部に対向する前記一対の壁面部のうちの他方の壁面部又は前記遊技盤に対向する壁面部若しくは前記遊技盤に、前記凹部又は前記孔部に対向するように設けられて所定高さ突出する凸部と、を有する構成のため、遊技領域が狭くなっても、遊技球通路を流下して、下方の遊技領域を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる。   According to the first aspect of the present invention, the game board has a game area in which a game ball can flow down, and a ball entry part into which a game ball flowing down the game area can enter, A game ball passage that guides the entered game ball downward while rolling and falling, wherein the game ball passage is one of a pair of opposing wall surfaces, the game board or the game. A recessed portion or a penetrating hole formed at a predetermined depth on the wall surface facing the board, and the other wall surface of the pair of wall surfaces facing the recess or the hole or the game board The wall surface portion or the game board has a convex portion provided so as to face the concave portion or the hole portion and projecting a predetermined height. Adjust the speed of the game ball that flows down and rolls down the game area below Rukoto is possible.
請求項2に記載の発明によれば、凸部と凹部又は孔部の底面部との距離は、遊技球の1個分以上で、且つ、2個分未満の大きさに設定されているため、遊技球は1個ずつ遊技球通路内を転動落下し、遊技球が詰まる虞を低減することが可能となる。また、凸部に当接した遊技球は、凹部又は孔部側へ進路変更し、更に、凹部又は孔部に当接した遊技球は、凸部の下方側へ進路変更されるため、凸部と凹部又は孔部に当接する毎に、遊技球の転動落下する速度を調整することができる。   According to the second aspect of the present invention, the distance between the convex part and the bottom part of the concave part or the hole is set to be one or more of the game balls and less than two. The game balls roll and fall one by one in the game ball passage one by one, and the possibility that the game balls are clogged can be reduced. In addition, the game ball that has come into contact with the convex portion changes its course to the concave portion or the hole portion, and further, the game ball that has come into contact with the concave portion or the hole portion changes its course to the lower side of the convex portion. The speed at which the game ball rolls and falls can be adjusted each time it comes into contact with the recess or hole.
請求項3に記載の発明によれば、凸部に当接した遊技球を凹部又は孔部へスムーズに誘導することが可能となる。また、凹部又は孔部に当接した遊技球を凸部の下方側へスムーズに誘導することが可能となる。従って、遊技球通路を転動落下する遊技球をスムーズに誘導して、遊技球の転動落下する速度を調整することが可能となると共に、遊技球の詰まる虞を低減することが可能となる。   According to the third aspect of the present invention, it is possible to smoothly guide the game ball in contact with the convex portion to the concave portion or the hole portion. Further, it is possible to smoothly guide the game ball in contact with the concave portion or the hole portion to the lower side of the convex portion. Therefore, it is possible to smoothly guide the game ball rolling and falling in the game ball passage to adjust the speed at which the game ball rolls and to reduce the possibility of the game ball being clogged. .
請求項4に記載の発明によれば、凹部又は孔部の遊技球の流下方向上方側の周縁部に当接した遊技球を凹部側又は孔部側へスムーズに誘導することが可能となり、遊技球通路を転動落下する遊技球をスムーズに誘導して、遊技球の詰まる虞を低減することが可能となる。   According to the fourth aspect of the present invention, it is possible to smoothly guide the game ball in contact with the peripheral edge portion on the upper side in the flow-down direction of the game ball in the recess or hole to the recess or hole side. It is possible to smoothly guide the game ball rolling and falling in the ball passage, and reduce the possibility of the game ball being clogged.
請求項5に記載の発明によれば、遊技球通路は、遊技装置を囲む遊技領域の内側周縁部の少なくとも一部に設けられているため、遊技球通路を転動落下する遊技球の速度を調整し、下方に設けられた遊技領域を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる。これにより、遊技球通路の下方に設けられた遊技領域が狭くなっても遊技球の速度を調整することが可能となるため、遊技装置の大型化を容易に図ることができる。   According to the fifth aspect of the present invention, since the game ball passage is provided in at least a part of the inner peripheral edge of the game area surrounding the gaming apparatus, the speed of the game ball rolling and falling in the game ball passage is increased. It is possible to adjust the speed of the game ball that rolls and falls in the game area provided below. As a result, the speed of the game ball can be adjusted even if the game area provided below the game ball passage is narrowed, so that the size of the game device can be easily increased.
請求項6に記載の発明によれば、凹部又は孔部は、遊技盤の前面に取り付け可能な台板又は遊技盤に対向するように配置される面部材に形成されるため、遊技球通路の構成を簡易化することが可能となる。   According to the sixth aspect of the present invention, the recess or the hole is formed on the base plate that can be attached to the front surface of the game board or the surface member that is arranged to face the game board. The configuration can be simplified.
請求項7に記載の発明によれば、凹部又は孔部に当接した遊技球が、更に、第2凸部に当接して第1凸部の下方側へ転動落下するため、遊技球の転動落下する速度を更に調整することができる。   According to the seventh aspect of the present invention, since the game ball in contact with the concave portion or the hole portion further contacts the second convex portion and rolls down to the lower side of the first convex portion, The speed of rolling and falling can be further adjusted.
請求項8に記載の発明によれば、遊技球通路内を転動落下する遊技球の視認性を高めることが可能となり、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。また、遊技盤の背面に配置された遊技装置が視認可能となるため、遊技装置を極力大きく見せることが可能となる。   According to the eighth aspect of the present invention, it is possible to improve the visibility of the game ball rolling and falling in the game ball passage, and to enhance the interest in the movement of the game ball. Further, since the gaming device arranged on the back of the gaming board can be visually recognized, the gaming device can be shown as large as possible.
請求項9に記載の発明によれば、凹部又は孔部は、遊技球の流下方向に長い平面視略長四角形に形成され、この略長四角形の短辺方向の長さが遊技球の直径よりも短いため、遊技球通路の幅を狭くすることが可能となり、遊技領域を更に狭くすることが可能となる。   According to the ninth aspect of the present invention, the recess or the hole is formed in a substantially long square in plan view that is long in the flow direction of the game ball, and the length in the short side direction of the substantially long square is greater than the diameter of the game ball. Therefore, the width of the game ball passage can be narrowed, and the game area can be further narrowed.
本実施形態に係る遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine according to the present embodiment. 図1に示した包囲枠体の正面図である。It is a front view of the surrounding frame shown in FIG. 図2に示した包囲枠体の背面斜視図である。FIG. 3 is a rear perspective view of the surrounding frame shown in FIG. 2. 図2のX1−X1矢視の要部拡大断面図である。It is a principal part expanded sectional view of the X1-X1 arrow of FIG. 遊技球通路を構成する通路カバーの裏側斜視図である。It is a back side perspective view of a channel cover which constitutes a game ball channel. 遊技球通路を構成する台板の部分拡大斜視図である。It is the elements on larger scale of the base plate which constitutes a game ball passage. 遊技球通路内を転動落下する遊技球の動きの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a motion of the game ball rolling and falling in the game ball path. 図4に示す遊技球通路内を転動落下する遊技球の動きの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a motion of the game ball which rolls and falls in the game ball channel | path shown in FIG.
以下、図面を参照しつつ本発明に係る遊技機の一実施形態を説明する。図1に示すように、遊技機1は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、透明な樹脂により形成された遊技盤2の縁に外側誘導レール3および内側誘導レール4が略円形に配置され、上記外側誘導レール3および内側誘導レール4によって区画された部分には遊技球が発射される遊技領域6が上記遊技盤2上に設けられている。上記遊技領域6には遊技球を誘導する誘導釘(図示せず)が遊技盤2の表面に設けられている。   Hereinafter, an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, a gaming machine 1 is a pachinko gaming machine that uses a game ball as a game medium, and an outer guide rail 3 and an inner guide rail 4 are substantially provided on the edge of a game board 2 formed of a transparent resin. A game area 6 in which a game ball is launched is provided on the game board 2 at a portion arranged in a circular shape and partitioned by the outer guide rail 3 and the inner guide rail 4. In the game area 6, guide nails (not shown) for guiding game balls are provided on the surface of the game board 2.
また、遊技機1の前面側には、装飾ランプ等からなるランプ装置35、発射装置へ供給する遊技球と払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿36、該上側球受け皿36の満杯時に遊技球を受けるための下側球受け皿37、効果音等を発するスピーカ38、遊技者の発射操作に応じて遊技球を上記遊技領域6へ向けて弾発発射するための発射装置64、遊技者による操作可能な遊技ボタンスイッチ67が設けられている。尚、図1における符号W1は遊技機の外枠、W2は外枠W1に取り付けられた前枠、Gは上記前枠W2に開閉可能にヒンジで取り付けられたガラス枠である。以下、遊技機1の各構成について説明する。   Further, on the front side of the gaming machine 1, a lamp device 35 made of a decorative lamp or the like, an upper ball receiving tray 36 for receiving a game ball supplied to the launching device and a paid game ball, and a fullness of the upper ball receiving tray 36 are filled. A lower ball tray 37 for receiving a game ball from time to time, a speaker 38 for producing sound effects, a launching device 64 for projecting and firing a game ball toward the game area 6 in response to a player's launch operation, a game A game button switch 67 that can be operated by a person is provided. In FIG. 1, reference numeral W1 denotes an outer frame of the gaming machine, W2 denotes a front frame attached to the outer frame W1, and G denotes a glass frame attached to the front frame W2 by a hinge so as to be opened and closed. Hereinafter, each structure of the gaming machine 1 will be described.
遊技ボタンスイッチ67は、押下可能な押しボタンスイッチからなり、正しく操作されたことを検知する接点型のリミットセンサーが内蔵され、押下操作に対応した出力信号を出力可能に構成されている。   The game button switch 67 is a push button switch that can be pressed, has a built-in contact-type limit sensor that detects that the button has been correctly operated, and can output an output signal corresponding to the pressing operation.
上記遊技領域6の中央位置には、表示窓7が貫通形成され、その表示窓7の奥部には遊技装置の一例として機能する表示装置10が配置されている。また、表示窓7の周縁部には、遊技盤2の前面側から突出して表示装置10を囲む包囲枠体8が装着されている。包囲枠体8の左側縁部における下端寄りの位置には、所謂ワープ通路である案内通路部13が設けられている。   A display window 7 is formed through the center of the gaming area 6, and a display device 10 that functions as an example of a gaming device is disposed at the back of the display window 7. In addition, a surrounding frame 8 that protrudes from the front side of the game board 2 and surrounds the display device 10 is attached to the peripheral portion of the display window 7. A guide passage portion 13 which is a so-called warp passage is provided at a position near the lower end of the left edge portion of the surrounding frame body 8.
また、包囲枠体8の下辺部分には、案内通路部13内を転動落下して排出された遊技球が転動可能な転動ステージ15が、案内通路部13に連続して設けられている。この案内通路部13及び転動ステージ15は、透明な樹脂で構成され、奥側の表示装置10の表示部(表示領域)11及び内部の遊技球が視認可能に構成されている。案内通路部13及び転動ステージ15の詳細については後述する。   In addition, a rolling stage 15 is provided at the lower side portion of the surrounding frame body 8 so as to be able to roll the game ball that has been rolled and dropped in the guide passage portion 13. Yes. The guide passage portion 13 and the rolling stage 15 are made of a transparent resin, and are configured so that the display portion (display area) 11 of the display device 10 on the back side and the game ball inside can be seen. Details of the guide passage 13 and the rolling stage 15 will be described later.
また、遊技領域6には、略中心線上の上部から下部に向かって順に表示装置10、中央始動入賞口41、アウト口48が配置されている。この中央始動入賞口41の右側には、右側始動入賞口42が隣接して設けられている。上記中央始動入賞口41の左には左袖入賞口51、左落とし入賞口52が配置されている。また、上記案内通路部13の左には風車76が設けられている。   In the game area 6, a display device 10, a central start winning port 41, and an out port 48 are arranged in order from the upper part to the lower part on a substantially center line. On the right side of the central start winning opening 41, a right start winning opening 42 is provided adjacently. A left sleeve winning port 51 and a left dropping winning port 52 are arranged on the left of the central start winning port 41. A windmill 76 is provided on the left of the guide passage portion 13.
また、上記右側始動入賞口42の斜め右上方には、大入賞口45が配置されている。また、大入賞口45の左右方向中央部の直上には、右普通図柄変動開始用ゲート56が設けられ、その右側には右袖入賞口54が設けられている。上記左袖入賞口51、左落とし入賞口52、右袖入賞口54は、それぞれ上方から入球可能な入球口を上部に有している。また、左袖入賞口51と右袖入賞口54の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、上記左落とし入賞口52の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤2の背面に設けられている。   A large winning opening 45 is arranged obliquely above and to the right of the right starting winning opening 42. A right normal symbol variation start gate 56 is provided immediately above the central portion in the left-right direction of the special winning opening 45, and a right sleeve winning opening 54 is provided on the right side thereof. Each of the left sleeve winning port 51, the left dropping winning port 52, and the right sleeve winning port 54 has an upper entrance that can enter from above. Also, a left sleeve winning opening detection switch and a right sleeve winning opening detection switch for detecting the winning balls of the left sleeve winning opening 51 and the right sleeve winning opening 54, and a left dropping winning detection for detecting the winning ball of the left dropping winning opening 52. Mouth detection switches are provided on the back of the corresponding game boards 2.
また、大入賞口45は、遊技盤2の背面側に設けられた不図示の大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する開閉板46を備えている。この大入賞口45は、通常は開閉板46が閉じた状態とされ、当否判定結果が大当たりの場合に実行される大当たり遊技(特典付与)時に、所定ラウンドとして本実施形態では15ラウンド(15回)開放される。また、大入賞口45内には、大入賞口45に入賞した入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ(カウントセンサ)が設けられている。   The special winning opening 45 is provided with an opening / closing plate 46 that is opened and closed by a large winning opening opening solenoid (not shown) provided on the back side of the game board 2. The big winning opening 45 is normally in a state in which the opening / closing plate 46 is closed, and in the present embodiment, 15 rounds (15 times) as a predetermined round at the time of the big hit game (privilege grant) executed when the determination result is a big hit ) Opened. In addition, a winning ball count switch (count sensor) for detecting a winning ball that has won the big winning port 45 is provided in the big winning port 45.
また、包囲枠体8の右側縁部には、上下方向ほぼ全長に渡って、後述の遊技球通路21が設けられている。そして、右袖入賞口54、右普通図柄変動開始用ゲート56、及び大入賞口45へ遊技球を入賞(入球)させるためには、遊技球通路21を通す必要があるように構成されている。また、遊技領域6の右上部で、遊技球通路21の上方に隣接した箇所には、ゴム製の緩衝部材22が取り付けられている。   A game ball passage 21 (described later) is provided on the right edge of the surrounding frame 8 over substantially the entire length in the vertical direction. And, in order to win a game ball (win) in the right sleeve winning port 54, the right normal symbol variation starting gate 56, and the big winning port 45, it is necessary to pass the game ball passage 21. Yes. A rubber cushioning member 22 is attached to a location adjacent to the upper right portion of the game ball passage 21 in the upper right portion of the game area 6.
上記中央始動入賞口41、右側始動入賞口42、大入賞口45、左袖入賞口51、左落とし入賞口52、右袖入賞口54は、上記遊技領域6に発射された遊技球が入賞(入球)可能な複数の入賞領域に相当する。上記の各入賞口(入賞領域)に遊技球が入賞して入賞(入球)が検出されると1入賞球の検出に対して所定個数の賞品球(遊技球)が遊技者に払い出される。上記1入賞球の検出に対する賞品球の払出個数は、上記入賞口毎に設定されている。   The center start winning port 41, the right start starting port 42, the big winning port 45, the left sleeve winning port 51, the left dropping winning port 52, and the right sleeve winning port 54 are won by the game balls launched into the game area 6 ( It corresponds to a plurality of possible winning areas. When a game ball is won in each of the above winning openings (winning areas) and a win (win ball) is detected, a predetermined number of prize balls (game balls) are paid out to the player for the detection of one win ball. The number of prize balls to be paid out for the detection of the one winning ball is set for each winning port.
上記表示装置10は、図柄等が表示可能なものであって、液晶、ドットマトリックスもしくはLED表示装置等の画像表示装置からなる。本実施形態では、液晶表示器(TFT−LCDモジュール)で構成されている。   The display device 10 is capable of displaying symbols and the like, and includes an image display device such as a liquid crystal, a dot matrix, or an LED display device. In this embodiment, the liquid crystal display (TFT-LCD module) is used.
上記表示装置10(表示手段)は表示部(表示領域)11と、表示部11の斜め左下隅部に表示される略四角形の普通図柄表示部50とを有する。表示部11は、特別図柄を表示したり、所定の演出映像・画像を表示するために用いられる。表示部11には、左右に並ぶ左特別図柄(左判定図柄、左識別情報)と中特別図柄(中判定図柄、中識別情報)と右特別図柄(右判定図柄、右識別情報)が、所定時間変動表示された後、所定の演出判定結果に基づき左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄が確定停止特別図柄(確定停止判定図柄、確定停止識別情報)として停止表示される。この際、表示部11には、上記特別図柄に加えて演出映像・画像(キャラクタ、背景、文字等)が表示されることもある。   The display device 10 (display means) includes a display unit (display region) 11 and a substantially rectangular normal symbol display unit 50 displayed at an oblique lower left corner of the display unit 11. The display unit 11 is used for displaying special symbols and displaying predetermined effect images / images. The display unit 11 has a left special symbol (left determination symbol, left identification information), a middle special symbol (medium determination symbol, middle identification information), and a right special symbol (right determination symbol, right identification information) arranged in the left and right directions. After the time variation display, the left special symbol, middle special symbol, and right special symbol are stopped and displayed as fixed stop special symbols (fixed stop determination symbol, fixed stop identification information) based on a predetermined effect determination result. At this time, in addition to the special symbol, an effect video / image (character, background, character, etc.) may be displayed on the display unit 11.
この実施形態において変動および停止表示される左特別図柄、中特別図柄、右特別図柄は、本実施形態ではそれぞれ『0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11』の12通りの図柄とされている。本実施形態では、遊技の当否判定結果が大当たり(当たり)の場合には、上記表示部11に大当たりの特別図柄組合せ、この例では『1,1,1』(いわゆる‘1’のぞろ目)や『2,2,2』(いわゆる‘2’のぞろ目)等、同一数字の組合せで特別図柄が停止表示され、遊技者に特典を付与する。具体的には、通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技(大当たり遊技)を実行する。通常遊技は、特別遊技以外の当否判定を行う遊技状態をいい、本実施形態では低確率状態や確変状態(高確率状態)や時短状態(時間短縮状態)が存在する。上記表示部11は、大当たりの判定を行う特別図柄変動保留球数表示器を兼ねている(いわゆる保留球数は表示部11に表示される)。   In this embodiment, the left special symbol, the middle special symbol, and the right special symbol which are displayed in a variable and stopped manner are respectively “0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10”. , 11 ”and 12 designs. In this embodiment, when the game success / failure determination result is a jackpot (winning), the display unit 11 has a special jackpot combination of jackpots, in this example, “1,1,1” (so-called “1” tick eyes) ) And “2, 2, 2” (so-called '2' tick eyes), etc., special symbols are stopped and displayed in combination with the same number, and a privilege is given to the player. Specifically, a special game (big hit game) that is more advantageous to the player than the normal game is executed. A normal game refers to a gaming state in which determination of success or failure other than a special game is made. In this embodiment, there are a low probability state, a probability variation state (high probability state), and a short time state (time reduction state). The display unit 11 also serves as a special symbol variation reserved ball number display for determining a jackpot (the so-called reserved ball number is displayed on the display unit 11).
上記普通図柄表示部50は、記号あるいは絵(キャラクタ)等の小当たり判定用普通図柄を変動表示および停止表示する。本実施形態における普通図柄表示部50に変動および停止表示される普通図柄は、『○』と『×』の2種類からなり、小当たり(普通図柄当たり)の場合には小当たり普通図柄『○』で停止表示され、一方、小当たり外れ(普通図柄外れ)の場合には小当たり外れ普通図柄『×』で停止表示される。   The normal symbol display unit 50 variably displays and stops a normal symbol for small hit determination such as a symbol or a picture (character). The normal symbols that are changed and stopped on the normal symbol display unit 50 according to the present embodiment are composed of two types of “O” and “X”. ”Is stopped and displayed, while in the case of small hit / loss (ordinary symbol loss), the small hit / loss normal symbol“ × ”is stopped and displayed.
上記中央始動入賞口41は、上方が開口した形状からなって遊技球が上方から入賞(入球)可能となっている。また、上記右側始動入賞口42は、始動入賞領域に相当し、背面側に設けられた不図示の右側始動入賞口用ソレノイドによって開閉する開閉扉42Aを備えている。この右側始動入賞口42は、通常時は開閉扉42Aが閉じた状態とされている。そして、上記普通図柄表示部50で普通図柄が変動した後、小当たりを示す特定の普通図柄(本実施形態では『○』)で確定停止表示された時に、開閉扉42Aは、遊技球が入賞困難な閉じた状態と入賞容易な前面側へ開いた開状態間を変化可能に制御される。   The central start winning opening 41 has a shape with an open top so that a game ball can win (win) from above. The right start winning opening 42 corresponds to a start winning area, and includes an opening / closing door 42A that is opened and closed by a right start winning opening solenoid (not shown) provided on the back side. The right start winning opening 42 is normally in a state in which the open / close door 42A is closed. Then, after the normal symbol fluctuates in the normal symbol display unit 50, when the fixed stop is displayed with a specific normal symbol (“○” in this embodiment) indicating a small hit, the open / close door 42A receives a winning game ball. It is controlled to be able to change between a difficult closed state and an open state opened to the front side for easy winning.
また、上記遊技盤2の背面には、中央始動入賞口検出スイッチ(中央始動入賞口センサ)と右側始動入賞口検出スイッチ(右側始動入賞口センサ)が入賞球用通路に設けられており、上記中央始動入賞口41と右側始動入賞口42への遊技球のそれぞれの入賞(入球)を検出するように構成されている。本実施形態において上記中央始動入賞口41及び右側始動入賞口42への遊技球の入賞(入球)検出は、所定の乱数値(数値データ)を取得するための起因および上記特別図柄の変動表示開始の起因とされている。上記中央始動入賞口41及び右側始動入賞口42への入賞に起因して取得した乱数値(数値データ)は、一旦保留記憶手段に記憶される。つまり、上記特別図柄(識別情報)の変動表示が保留されると共に、上記保留記憶手段に記憶した乱数値(数値データ)の記憶数(保留球数)、すなわち上記中央始動入賞口41と右側始動入賞口42への入賞回数が特別図柄変動保留球数として記憶される。   In addition, on the back of the game board 2, a center start winning port detection switch (center start winning port sensor) and a right start winning port detection switch (right start winning port sensor) are provided in the winning ball passage. Each of the game balls to the central start winning port 41 and the right start winning port 42 is configured to detect a winning (win ball). In the present embodiment, the detection (winning) of the game ball in the central start winning opening 41 and the right start winning opening 42 is performed by displaying the cause for obtaining a predetermined random number value (numerical data) and the variation of the special symbol. It is attributed to the start. Random numbers (numerical data) acquired due to winning at the central start winning port 41 and the right start winning port 42 are temporarily stored in the holding storage means. That is, the display of fluctuation of the special symbol (identification information) is suspended and the number of stored random numbers (numerical data) (number of retained balls) stored in the storage unit, that is, the central start winning port 41 and the right start The number of winnings to the winning opening 42 is stored as a special symbol variation holding ball number.
この特別図柄変動保留球数は、特別図柄変動保留球数表示器としての表示部11に表示され、当否判定手段による当否判定が行われることに基づいて、この当否判定と対応する乱数値(数値データ)および上記特別図柄変動保留球数の記憶値(保留数)が減算され、上記表示部11で特別図柄(識別情報)の変動表示が開始されることに基づいて、特別図柄変動保留球数表示器の保留球数の表示を減らすようにしている。尚、本実施形態では、上記中央始動入賞口41と右側始動入賞口42への入賞回数記憶値の上限値、すなわち特別図柄変動保留球数の上限値は当該変動中の記憶を除いて4つに設定されている。   This special symbol variation reserved ball number is displayed on the display unit 11 as a special symbol variation reserved ball number display, and based on the determination of whether or not the determination is successful, a random number (numerical value) corresponding to this determination. Data) and the stored value (holding number) of the special symbol variation holding ball number are subtracted, and the display of the special symbol (identification information) on the display unit 11 is started. The number of reserved balls on the display is reduced. In the present embodiment, the upper limit value of the number of winnings to be stored in the central starting winning port 41 and the right starting winning port 42, that is, the upper limit value of the number of special symbol variation holding balls is four, excluding the memory during the variation. Is set to
上記特別図柄変動保留球数が設定上限数(4つ)まで記憶されている時には、上記中央始動入賞口検出スイッチと右側始動入賞口検出スイッチがそれ以上上記中央始動入賞口41と右側始動入賞口42への入賞遊技球を検出しても、特別図柄変動保留球数として記憶されない無効球とされ、その無効球については特別図柄の変動および当否判定を行うことなく、入賞に対する賞品球(賞品遊技球)が所定数払い出される。   When the number of special symbol variation holding balls is stored up to the set upper limit number (four), the central start winning port detection switch and the right start winning port detection switch are further connected to the central start winning port 41 and the right start winning port. Even if a winning game ball to 42 is detected, it is regarded as an invalid ball that is not stored as the special symbol variation holding ball number. Sphere) is paid out.
上記右普通図柄変動開始用ゲート56は、上記遊技盤2の背面に設けられた右普通図柄変動開始スイッチで右普通図柄変動開始用ゲート56を通過する遊技球を検出するように構成されている。そして、右普通図柄変動開始用ゲート56を通過する遊技球が検出されることに基づいて上記普通図柄表示部50で普通図柄の変動を開始させる。また、右普通図柄変動開始用ゲート56を遊技球が通過することによって発生する普通図柄の変動を、最高4つ普通図柄変動保留球数として記憶する。具体的には、普通図柄変動保留球数表示器(図示せず)で普通図柄変動保留球数値を点灯表示する。普通図柄が変動を開始すると、普通図柄変動保留球数を減らし、普通図柄変動保留球数表示器における表示個数を減らす。   The right normal symbol variation start gate 56 is configured to detect a game ball passing through the right normal symbol variation start gate 56 with a right normal symbol variation start switch provided on the back of the game board 2. . Then, based on the detection of the game ball passing through the right normal symbol variation start gate 56, the normal symbol display unit 50 starts the variation of the normal symbol. Further, the normal symbol variation generated by the game ball passing through the right normal symbol variation start gate 56 is stored as a maximum of four normal symbol variation holding balls. More specifically, the normal symbol fluctuation reserved ball number display (not shown) displays the normal symbol fluctuation reserved ball numerical value. When the normal symbol starts to fluctuate, the number of normal symbol variation reserved balls is reduced, and the number displayed on the normal symbol variation reserved ball number display is reduced.
上記発射装置64は、操作レバー65の操作により駆動する発射モータを裏側に有し、この発射モータの駆動により遊技球を遊技領域6に向けて発射する。この発射装置64により発射された発射球は、遊技盤2の表面に立設された内側誘導レール4と外側誘導レール3間で構成される発射球誘導路を介して遊技領域6に誘導される。遊技領域6に誘導された遊技球は、転動しつつ下方へ落下し、各入賞口51、52、54に入賞(入球)するか、あるいは何処にも入賞しなければ上記アウト口48から遊技盤2の裏側へ排出される。   The launching device 64 has a launching motor driven by operating the operation lever 65 on the back side, and launches a game ball toward the game area 6 by driving the launching motor. The launch ball fired by the launch device 64 is guided to the game area 6 through a launch ball guide path formed between the inner guide rail 4 and the outer guide rail 3 erected on the surface of the game board 2. . The game ball guided to the game area 6 rolls down and falls and wins (enters) each winning hole 51, 52, 54, or from the out port 48 if no winning is made anywhere. It is discharged to the back side of the game board 2.
また、遊技者により遊技球が強く発射される側へ操作レバー65が回動操作されると、遊技領域6に向けて発射された遊技球は、外側誘導レール3に沿って包囲枠体8の上方を通過して、遊技領域6の右側部まで到達する。そして、遊技球は緩衝部材22に衝突して跳ね返り、包囲枠体8等に衝突する等して遊技球通路21の入球部21Aに入球して、転動落下する。そして、遊技球通路21から下方の遊技領域6へ転動落下した遊技球は、右袖入賞口54、右普通図柄変動開始用ゲート56、大入賞口45、又は、右側始動入賞口42へ入賞(入球)するか、あるいは何処にも入賞(入球)しなければ上記アウト口48から遊技盤2の裏側へ排出される。   Further, when the operation lever 65 is turned to the side where the game ball is strongly launched by the player, the game ball launched toward the game area 6 is moved along the outer guide rail 3 to the surrounding frame body 8. Passing upward, it reaches the right side of the game area 6. Then, the game ball collides with the buffer member 22 and bounces back, and collides with the surrounding frame body 8 or the like to enter the entrance portion 21A of the game ball passage 21 and roll and fall. Then, the game ball rolling and falling from the game ball passage 21 to the lower game area 6 wins the right sleeve winning port 54, the right normal symbol variation starting gate 56, the big winning port 45, or the right starting winning port 42. If the player enters (enters) or does not win (enter) anywhere, the game is discharged from the out port 48 to the back side of the game board 2.
次に、案内通路部13及び転動ステージ15の概略構成について図2及び図3に基づいて説明する。図2及び図3に示すように、包囲枠体8は、合成樹脂製の略環状部材であって、内側に表示窓7が開口されている。また、包囲枠体8の左側縁部における下端寄りに設けられた案内通路部13は、遊技盤2の前面側に突出して、遊技球が転動落下可能な正面視略逆L字状の筒状に形成されている。案内通路部13の上端は、包囲枠体8の外側面に開口する入球部として機能する入球口13Aになっている。また、案内通路部13の下端部は、閉塞されて奥側側面部に、遊技球を包囲枠体8の内側方向へ排出する排出口13Bが開口されている。   Next, schematic configurations of the guide passage 13 and the rolling stage 15 will be described with reference to FIGS. As shown in FIGS. 2 and 3, the surrounding frame body 8 is a substantially annular member made of synthetic resin, and the display window 7 is opened inside. Further, a guide passage portion 13 provided near the lower end of the left side edge portion of the surrounding frame body 8 protrudes to the front side of the game board 2 so that a game ball can roll and fall in a substantially inverted L shape in front view. It is formed in a shape. The upper end of the guide passage portion 13 is a ball entrance 13 </ b> A that functions as a ball entrance portion that opens to the outer surface of the surrounding frame body 8. Further, the lower end portion of the guide passage portion 13 is closed, and a discharge port 13 </ b> B for discharging the game ball toward the inner side of the surrounding frame body 8 is opened in the back side surface portion.
また、包囲枠体8の下辺部分の内側上面には、案内通路部13の排出口13Bから排出された遊技球が転動可能な転動ステージ15が設けられている。転動ステージ15は、遊技球が左右方向に転動するガイドステージ16と、ガイドステージ16の遊技盤2に対して内側方向側縁部から上方に延出された正面視略横長四角形で平板状の壁部17と、壁部17の上端縁部を含む包囲枠体8の下辺部分から遊技盤2の前面側へ直角に延出されてガイドステージ16の上方を覆うように設けられた板状のカバー部18と有している。カバー部18は、左右方向全長に渡って、遊技盤2の前面側に突出する案内通路部13の突出高さとほぼ同じ幅で壁部17の上端縁部から前側へ略直角に延出されている。   A rolling stage 15 on which the game ball discharged from the discharge port 13B of the guide passage 13 can roll is provided on the inner upper surface of the lower side portion of the surrounding frame body 8. The rolling stage 15 has a guide stage 16 on which a game ball rolls in the left-right direction, and a substantially rectangular shape in a front view that extends upward from an inner side edge with respect to the game board 2 of the guide stage 16 in a flat plate shape. The plate 17 is provided so as to extend perpendicularly from the lower side of the surrounding frame 8 including the wall 17 and the upper edge of the wall 17 to the front side of the game board 2 so as to cover the upper side of the guide stage 16. The cover portion 18 is provided. The cover portion 18 extends from the upper end edge of the wall portion 17 to the front side at a substantially right angle with substantially the same width as the protruding height of the guide passage portion 13 protruding to the front side of the game board 2 over the entire length in the left-right direction. Yes.
ガイドステージ16は、遊技球の1個分の幅よりも大きく、且つ、遊技球の2個分の幅よりも狭い幅で、遊技盤2の前面に対して略直角内側方向へ延出され、案内通路部13の排出口13Bの正面視左端部から、包囲枠体8の下辺領域における右半分の略中央部まで遊技球が転動可能に設けられている。   The guide stage 16 has a width that is larger than the width of one game ball and narrower than the width of two game balls, and extends in a substantially perpendicular inner direction with respect to the front surface of the game board 2. A game ball is provided so as to be able to roll from the left end portion in front view of the discharge port 13B of the guide passage portion 13 to the substantially central portion of the right half in the lower side region of the surrounding frame 8.
具体的には、ガイドステージ16の上面は、排出口13Bから遊技球略1個分落下して、再度遊技球略1個分落下する2段の段差部16Aと、段差部16Aの正面視右端部から包囲枠体8の下辺領域の左右方向略中央部まで緩やかに下方に傾斜した後、包囲枠体8の下辺領域における右半分の略中央部の少し左側の位置まで、滑らかに連続して斜め上方へ漸次変化して湾曲面状に構成された湾曲底面部16Bと、湾曲底面部16Bの正面視右端部から遊技球略3個分の長さだけ更に緩やかに上方に傾斜した傾斜部16Cとが設けられている。また、湾曲底面部16Bの最下点は、包囲枠体8の下辺領域の左右方向略中央部に位置するように設けられている。   Specifically, the upper surface of the guide stage 16 falls from the discharge port 13B by about one game ball and then drops again by about one game ball, and the right end of the step portion 16A in front view. From the upper part to the substantially central part in the left-right direction of the lower side area of the surrounding frame 8 and then smoothly and continuously to a position slightly to the left of the substantially central part of the right half in the lower side area of the surrounding frame 8. A curved bottom surface portion 16B configured to have a curved surface shape that gradually changes obliquely upward, and an inclined portion 16C that is further gently inclined upward by a length corresponding to approximately three game balls from the right end portion in front view of the curved bottom surface portion 16B. And are provided. Further, the lowest point of the curved bottom surface portion 16 </ b> B is provided so as to be positioned at the substantially central portion in the left-right direction of the lower side region of the surrounding frame body 8.
また、ガイドステージ16の遊技盤2に対して前側の側縁部には、排出口13Bから湾曲底面部16Bの右側端縁部まで、上方に所定高さ、例えば、遊技球略1個分の高さ延出されたフランジ部19Aと、傾斜部16Cの左右方向全幅に渡ってカバー部18の下面まで上方に延出されたフランジ部19Bとが左右方向に連続して設けられている。また、フランジ部19Aの湾曲底面部16Bの最下点に対向する部分には、遊技球略1個分の幅で切り欠かれて遊技球が1個に限り通過可能な切欠部19Cが形成されている。また、切欠部19Cの左右両側には、それぞれ遊技球略3個分の幅で切り欠かれて遊技球が通過可能な各切欠部19D、19Eが形成されている。   Further, the side edge of the guide stage 16 on the front side with respect to the game board 2 has a predetermined height upward from the discharge port 13B to the right edge of the curved bottom surface 16B, for example, approximately one game ball. A flange portion 19A extending in height and a flange portion 19B extending upward to the lower surface of the cover portion 18 over the entire width in the left-right direction of the inclined portion 16C are provided continuously in the left-right direction. Further, a notch portion 19C through which only one game ball can pass by being cut out with a width of approximately one game ball is formed at a portion of the flange portion 19A facing the lowest point of the curved bottom surface portion 16B. ing. Further, on the left and right sides of the cutout portion 19C, cutout portions 19D and 19E that are cut out with a width of about three game balls and through which the game ball can pass are formed.
更に、湾曲底面部16Bの切欠部19Cに対向する部分には、この切欠部19Cの幅で包囲枠体8の前面側へ傾斜するように形成された斜面部16Dが設けられている。また、湾曲底面部16Bの各切欠部19D、19Eに対向する部分には、各切欠部19D、19Eの幅で包囲枠体8の前面側へ傾斜するように形成された各斜面部16E、16Fが設けられている。   Further, a sloped portion 16D formed so as to be inclined toward the front surface side of the surrounding frame body 8 with the width of the cutout portion 19C is provided at a portion of the curved bottom surface portion 16B facing the cutout portion 19C. Further, the sloped portions 16E, 16F formed so as to incline toward the front side of the surrounding frame 8 with the widths of the cutout portions 19D, 19E at the portions facing the cutout portions 19D, 19E of the curved bottom surface portion 16B. Is provided.
従って、案内通路部13の入球口13Aに入球した遊技球は、案内通路部13内を下方へスムーズに転動落下し、下端部の奥側側面部に開口する排出口13Bから包囲枠体8の内側方向へ排出される。排出口13Bから排出された遊技球は、ガイドステージ16の壁部17に当接して、段差部16Aを下方へ転動落下し、湾曲面状に構成された湾曲底面部16Bに進入する。   Accordingly, the game ball that has entered the entrance 13A of the guide passage 13 smoothly rolls down in the guide passage 13 downward, and is surrounded by the discharge opening 13B that opens at the back side surface of the lower end. It is discharged toward the inside of the body 8. The game ball discharged from the discharge port 13B comes into contact with the wall portion 17 of the guide stage 16, rolls down the stepped portion 16A, and enters the curved bottom surface portion 16B having a curved surface shape.
湾曲底面部16Bに進入した遊技球は、ガイドステージ16上を左右に転動した後、湾曲底面部16Bの最下点付近の各斜面部16D〜16Fのうち、いずれかで揺動停止した後、包囲枠体8の前側へ転動して、各切欠部19C〜19Eのうち、対向する切欠部から遊技盤2の前面側に排出される。   After the game ball that has entered the curved bottom surface portion 16B rolls left and right on the guide stage 16, it stops swinging at any one of the slope portions 16D to 16F near the lowest point of the curved bottom surface portion 16B. Then, it rolls to the front side of the surrounding frame body 8 and is discharged to the front side of the game board 2 from the facing notch portion among the notch portions 19C to 19E.
次に、遊技球通路21の概略構成について図2乃至図6に基づいて説明する。図2乃至図6に示すように、遊技球通路21は、包囲枠体8の上側面部8Aと下側面部8Bの各右端縁部を連結する細長平板状の右側面部8Cと、右側面部8Cの遊技盤2側の後端縁部から直角外側方向へ全長に渡って延出されて、遊技盤2の前面に取り付け可能な細長平板状の台板8Dと、台板8Dの正面視右側縁部の上端から所定高さ下側の位置、例えば、遊技球略3個分下側の位置から該台板8Dの右側縁部の下端まで全長に渡って遊技盤2に対して直角前側方向へ延出された右側壁部8Eと、横断面略L字状で右側面部8Cと右側壁部8Eと台板8Dの前面側をほぼ全長に渡って閉塞する通路カバー23と、から構成されている。   Next, a schematic configuration of the game ball passage 21 will be described with reference to FIGS. As shown in FIGS. 2 to 6, the game ball passage 21 includes an elongated flat plate-like right side surface portion 8 </ b> C connecting the right side edge portions of the upper side surface portion 8 </ b> A and the lower side surface portion 8 </ b> B of the surrounding frame body 8, and the right side surface portion 8 </ b> C. A long and flat base plate 8D that extends from the rear edge of the game board 2 side in the right-angled outer direction and can be attached to the front surface of the game board 2, and the right side edge of the base plate 8D in front view From the upper end of the unit to a predetermined height lower side, for example, approximately three gaming balls from the lower side to the lower end of the right edge of the base plate 8D in the direction perpendicular to the game board 2 over the entire length. The right side wall 8E is extended, and the passage cover 23 has a substantially L-shaped cross section and closes the right side 8C, the right side wall 8E, and the front side of the base plate 8D over almost the entire length. .
右側面部8Cと右側壁部8Eとの距離は、遊技球1個分よりも大きく、且つ、遊技球2個分よりも小さくなるように形成されている。また、遊技球通路21を構成する右側面部8C、台板8D、右側壁部8E、及び、通路カバー23は、透明な樹脂により形成されている。また、遊技盤2の少なくとも遊技球通路21に対向する部分は、透明な樹脂により形成されている。   The distance between the right side surface portion 8C and the right side wall portion 8E is formed so as to be larger than one game ball and smaller than two game balls. Further, the right side surface portion 8C, the base plate 8D, the right side wall portion 8E, and the passage cover 23 constituting the game ball passage 21 are formed of a transparent resin. Further, at least a portion of the game board 2 that faces the game ball passage 21 is formed of a transparent resin.
また、図6に示すように、右側面部8Cは、上側面部8A側の上端部から右側壁部8Eの上端に対向する位置までの緩衝部材22に対向する部分に、補強金具25が取り付けられる取付部26が形成されている。補強金具25は、右側面部8Cの幅とほぼ同じ幅で、取付部26の緩衝部材22側外周面を覆う平板部25Aと、平板部25Aの前辺から表示窓7側へ右側面部8Cの厚さにほぼ等しい隙間で断面コの字状に折り曲げられて、取付部26へ台板8Dに対して前側から嵌入される取付折曲部25Bとから構成されている。   Further, as shown in FIG. 6, the reinforcing metal fitting 25 is attached to the right side surface portion 8C at a portion facing the buffer member 22 from the upper end portion on the upper side surface portion 8A side to the position facing the upper end of the right side wall portion 8E. A mounting portion 26 is formed. The reinforcing metal fitting 25 is substantially the same width as the right side surface portion 8C and covers the buffer member 22 side outer peripheral surface of the mounting portion 26, and the thickness of the right side surface portion 8C from the front side of the flat plate portion 25A toward the display window 7 side. It is composed of an attachment bent portion 25B which is bent into a U-shaped cross section with a gap substantially equal to the length and is fitted into the attachment portion 26 from the front side with respect to the base plate 8D.
従って、補強金具25は、取付折曲部25Bを右側面部8Cの取付部26に嵌入して、平板部25Aが緩衝部材22に対向するように右側面部8Cの上端部に取り付けられる。これにより、外側誘導レール3と包囲枠体8の上側面部8Aとの間に打ち込まれた遊技球が緩衝部材22で跳ね返って包囲枠体8に衝突しても、補強金具25によって包囲枠体8の損傷を防止することができる。   Therefore, the reinforcing bracket 25 is attached to the upper end portion of the right side surface portion 8 </ b> C so that the mounting bent portion 25 </ b> B is fitted into the mounting portion 26 of the right side surface portion 8 </ b> C and the flat plate portion 25 </ b> A faces the buffer member 22. Thereby, even if the game ball driven between the outer guide rail 3 and the upper side surface portion 8A of the surrounding frame body 8 bounces off at the buffer member 22 and collides with the surrounding frame body 8, the surrounding metal frame is surrounded by the reinforcing metal fitting 25. 8 damage can be prevented.
また、図2乃至図6に示すように、通路カバー23は、右側面部8Cの表示窓7側の外側面にほぼ全長に渡って重なって、表示窓7の右側面を構成する細長平板状の左側壁部23Aと、左側壁部23Aの右側壁部8Eに対向する部分の前側側縁部から略直角外側方向へ延出されて、右側面部8Cと右側壁部8Eの前側端縁部に重ねられて台板8Dの前面側を閉塞する細長平板状の前側壁部23Bとから構成されている。また、左側壁部23Aは、右側面部8Cの上端部に形成された取付部26に対向する部分から直角外側方向へ、補強金具25の取付折曲部25Bの全幅にほぼ等しい幅で延出された押さえ部23Cが形成されている。   Further, as shown in FIGS. 2 to 6, the passage cover 23 is formed in an elongated flat plate-like shape constituting the right side surface of the display window 7 so as to overlap the entire outer surface of the right side surface portion 8 </ b> C on the display window 7 side. The left side wall portion 23A extends from the front side edge portion of the left side wall portion 23A facing the right side wall portion 8E to the substantially right side outward direction, and overlaps the right side surface portion 8C and the front side edge portion of the right side wall portion 8E. And is formed of an elongated flat plate-like front side wall portion 23B that closes the front side of the base plate 8D. Further, the left side wall portion 23A extends from the portion facing the mounting portion 26 formed at the upper end portion of the right side surface portion 8C in a right-angle outward direction with a width substantially equal to the entire width of the mounting bent portion 25B of the reinforcing bracket 25. A holding portion 23C is formed.
また、通路カバー23は、右側面部8Cの取付部26の上下端部の表示窓7側の外側に設けられた各取付孔27A、27B、及び、右側面部8Cの下端部の表示窓7側の外側に設けられた取付孔27Cのそれぞれに対向する表示窓7側の外側面に、細長円筒状の各ネジ止め用ボス28A〜28Cが設けられている。また、右側壁部8Eは、上端部近傍に断面略円形の位置決め凹部29が形成されると共に、位置決め凹部29の底面に取付孔29Aが形成されている。右側壁部8Eの上下方向略中央位置には、下方が上々に狭くなる正面視逆台形状の位置決め用切欠部30が形成されている。   In addition, the passage cover 23 has mounting holes 27A and 27B provided outside the upper and lower end portions of the mounting portion 26 of the right side surface portion 8C on the display window 7 side, and the lower end portion of the right side surface portion 8C on the display window 7 side. Elongated cylindrical screw fixing bosses 28A to 28C are provided on the outer surface on the display window 7 side facing the mounting holes 27C provided on the outer side. Further, the right side wall 8E has a positioning recess 29 having a substantially circular cross section in the vicinity of the upper end portion, and an attachment hole 29A is formed in the bottom surface of the positioning recess 29. A positioning notch 30 having a reverse trapezoidal shape when viewed from the front is formed at a substantially central position in the vertical direction of the right side wall 8E.
一方、通路カバー23は、前側壁部23Bの内側面の右側壁部8Eの位置決め凹部29に対向する位置に、位置決め凹部29に嵌入される細長円筒状のネジ止め用ボス28Dが立設されている。また、通路カバー23は、右側壁部8Eの位置決め用切欠部30に対向する前側壁部23Bの外側端縁部の略中央位置に、該位置決め用切欠部30に嵌入される平板状で正面視逆台形状の位置決め凸部31が左側壁部23Aに対して略平行に立設されている。   On the other hand, in the passage cover 23, an elongated cylindrical screwing boss 28D fitted into the positioning recess 29 is erected at a position facing the positioning recess 29 of the right side wall 8E on the inner side surface of the front side wall 23B. Yes. The passage cover 23 is a flat plate that is fitted into the positioning cutout 30 at a substantially central position of the outer edge of the front side wall 23B that faces the positioning cutout 30 of the right side wall 8E. An inverted trapezoidal positioning convex portion 31 is erected substantially parallel to the left side wall portion 23A.
また、台板8Dは、位置決め凹部29よりも少し下側、例えば、約5mm下側から下方側へ、6個の遊技球の流下方向に長い平面視略長四角形の各孔部81が、遊技球略2個分のピッチで中心線に沿って形成されている。各孔部81は、遊技球の流下方向の長さが、遊技球の約1.5個分で、遊技球の流下方向に直交する方向の幅が遊技球の1個分よりも短くなるように形成されている。また、各孔部81の台板8Dに対して前面側の周縁部は、全周に渡って、斜め外側方向へ傾斜する面取部81Aが形成されている。   Further, the base plate 8D is provided with holes 81 each having a substantially rectangular shape in a plan view that is long in the flow-down direction of the six game balls slightly below the positioning recess 29, for example, from the lower side to the lower side by about 5 mm. It is formed along the center line at a pitch of approximately two spheres. Each hole 81 has a length of the game ball in the flow-down direction that is about 1.5 of the game ball, and a width in a direction perpendicular to the flow-down direction of the game ball is shorter than that of one game ball. Is formed. In addition, a chamfered portion 81A that is inclined obliquely outward is formed over the entire periphery of the peripheral portion on the front side with respect to the base plate 8D of each hole portion 81.
各孔部81間の台板8D上の前面には、5個の第2凸部82が遊技球の流下方向の中心線に沿って突設されている。各第2凸部82は、各孔部81間を底辺とする側面視二等辺三角形の平板状に形成され、所定高さ、例えば、約3mmの高さで台板8Dの前面から突出している。従って、各第2凸部82は、各孔部81の遊技球の流下方向下側に設けられ、各第2凸部82の遊技球の流下方向両側面部は、各孔部81の面取部81Aと連続した傾斜面を形成している。   On the front surface of the base plate 8D between the hole portions 81, five second convex portions 82 project from the center line in the flow-down direction of the game ball. Each of the second protrusions 82 is formed in a flat plate shape with an isosceles triangle in a side view with the space between the holes 81 as a base, and protrudes from the front surface of the base plate 8D at a predetermined height, for example, a height of about 3 mm. . Accordingly, each second convex portion 82 is provided on the lower side in the flow direction of the game ball of each hole portion 81, and both side surface portions in the flow direction of the game ball of each second convex portion 82 are chamfered portions of each hole portion 81. An inclined surface continuous with 81A is formed.
また、図4及び図5に示すように、通路カバー23は、前側壁部23Bの台板8D側の背面部に、6個の各凸部83が、各孔部81の中央部に対向するように遊技球略2個分のピッチで上下方向中心線に沿って突設されている。各凸部83は、遊技球1個分よりも少し短い底辺が、上下方向中心線に沿って配置された側面視二等辺三角形の平板状に形成され、所定高さ、例えば、約4mmの高さで前側壁部23Bの背面部から突出している。   As shown in FIGS. 4 and 5, the passage cover 23 is configured such that the six convex portions 83 are opposed to the center portion of the hole portions 81 on the back surface portion of the front side wall portion 23 </ b> B on the base plate 8 </ b> D side. Thus, it protrudes along the vertical center line at a pitch of approximately two game balls. Each convex portion 83 is formed in a flat plate shape with an isosceles triangle in a side view arranged with a base slightly shorter than one game ball along the vertical center line, and has a predetermined height, for example, a height of about 4 mm. Now, it protrudes from the back surface portion of the front side wall portion 23B.
従って、図4に示すように、通路カバー23を台板8Dの前面側に取り付けた場合には、各凸部83の先端部から台板8Dの遊技盤2の前面に取り付けられる背面までの距離L1は、遊技球の1個分以上で、且つ、遊技球の2個分未満の大きさに構成され、遊技球が1個ずつ転動落下するように設定される。また、各第2凸部82の先端部は、各凸部83間の流下方向略中央位置に対向している。また、通路カバー23を台板8Dの前面側に取り付けた場合には、各第2凸部82の先端部から通路カバー23の前側壁部23Bの内側面までの距離も、遊技球の1個分以上で、且つ、遊技球の2個分未満の大きさに構成され、遊技球が1個ずつ転動落下するように設定される。   Therefore, as shown in FIG. 4, when the passage cover 23 is attached to the front surface side of the base plate 8D, the distance from the tip of each convex portion 83 to the back surface attached to the front surface of the game board 2 of the base plate 8D. L1 has a size that is equal to or greater than one game ball and less than two game balls, and is set so that the game balls roll and fall one by one. In addition, the tip of each second protrusion 82 faces the substantially central position in the flow direction between the protrusions 83. When the passage cover 23 is attached to the front surface side of the base plate 8D, the distance from the tip of each second convex portion 82 to the inner surface of the front side wall portion 23B of the passage cover 23 is also one of the game balls. The size of the game ball is less than two game balls and is set so that the game balls roll and fall one by one.
また、各凸部83の遊技球の流下方向上流側の側面、つまり、上方から流下する遊技球が当接する部分は、各凸部83に対向する孔部81に向かって斜め下方向へ傾斜している。また、各第2凸部82の遊技球の流下方向上流側の側面と各孔部81の遊技球の流下方向下方側の周縁部は、各孔部81に対向する凸部83の下方側に向かって斜め下方向へ傾斜している。   In addition, the side surface of each convex portion 83 on the upstream side of the game ball in the flow direction, that is, the portion where the game ball flowing down from above is inclining obliquely downward toward the hole portion 81 facing each convex portion 83. ing. The side surface of each second convex portion 82 on the upstream side in the flow direction of the game ball and the peripheral edge portion of each hole portion 81 on the lower side in the flow direction of the game ball are located below the convex portion 83 facing each hole portion 81. It is inclined diagonally downward.
ここで、通路カバー23を台板8Dに取り付ける取付方法について図2乃至図6に基づいて説明する。先ず、図6に示すように、包囲枠体8の右側面部8Cの上端部に形成された取付部26に、補強金具25の取付折曲部25Bを嵌入して、平板部25Aを入球側に対向させる。そして、通路カバー23のネジ止め用ボス28Dを右側壁部8Eの上端部に形成された位置決め凹部29に嵌入すると共に、通路カバー23の位置決め凸部31を右側壁部8Eの上下方向略中央位置に形成された位置決め用切欠部30に嵌入する。   Here, an attachment method for attaching the passage cover 23 to the base plate 8D will be described with reference to FIGS. First, as shown in FIG. 6, the mounting bent portion 25B of the reinforcing bracket 25 is fitted into the mounting portion 26 formed at the upper end portion of the right side surface portion 8C of the surrounding frame body 8, and the flat plate portion 25A is placed on the entrance side. Opposite to. Then, the screwing boss 28D of the passage cover 23 is fitted into the positioning concave portion 29 formed at the upper end portion of the right side wall portion 8E, and the positioning convex portion 31 of the passage cover 23 is positioned substantially at the center in the vertical direction of the right side wall portion 8E. It fits into the positioning notch 30 formed in.
また、通路カバー23の左側壁部23Aを右側面部8Cの表示窓7側の外側面に重ね合わせて、各ネジ止め用ボス28A〜28Dを各取付孔27A〜27C、29Aに対向させると共に、通路カバー23の上端部に形成された押さえ部23Cを補強金具25の取付折曲部25Bに当接させる。そして、各取付孔27A〜27C、29Aを介して各ネジ止め用ボス28A〜28Dにネジをねじ込み、通路カバー23を台板8Dに固定して遊技球通路21を包囲枠体8の右側側縁部に構成する。   Further, the left side wall portion 23A of the passage cover 23 is superimposed on the outer surface of the right side surface portion 8C on the display window 7 side so that the screwing bosses 28A to 28D are opposed to the mounting holes 27A to 27C and 29A, and the passage A pressing portion 23 </ b> C formed at the upper end portion of the cover 23 is brought into contact with the mounting bent portion 25 </ b> B of the reinforcing metal fitting 25. Then, screws are screwed into the screwing bosses 28A to 28D through the mounting holes 27A to 27C and 29A, the passage cover 23 is fixed to the base plate 8D, and the game ball passage 21 is connected to the right side edge of the surrounding frame body 8. Configure the part.
従って、遊技球通路21は、通路カバー23の前側壁部23Bと、包囲枠体8の右側面部8C、台板8D、及び、右側壁部8Eとによって、上端部に遊技球が入球する入球部21Aが形成され、下端部に遊技球が排出される排出部21Bが形成される。また、遊技球通路21は、横断面が遊技盤2の前面方向に長い略長四角形の断面に形成され、遊技球が1個ずつ転動落下可能に構成される。   Therefore, the game ball passage 21 is formed by the front side wall portion 23B of the passage cover 23 and the right side surface portion 8C, the base plate 8D, and the right side wall portion 8E of the surrounding frame 8 so that the game ball enters the upper end portion. A ball portion 21A is formed, and a discharge portion 21B from which a game ball is discharged is formed at the lower end portion. In addition, the game ball passage 21 is formed in a substantially long rectangular cross section that is long in the front direction of the game board 2 so that the game balls can roll and fall one by one.
次に、上記のように構成された遊技球通路21を転動落下する遊技球の動きの一例について図7及び図8に基づいて説明する。図7に示すように、先ず、外側誘導レール3と包囲枠体8の上側面部8Aとの間に打ち込まれた遊技球は、緩衝部材22で跳ね返って補強金具25の平板部25Aに衝突した後、遊技球通路21の入球部21A内に転動落下する。そして、図7及び図8に示すように、入球部21Aに進入した遊技球は、右側面部8Cと右側壁部8Eとの各内側面によって左右方向への移動を規制されながら、下方へ転動落下する。   Next, an example of the movement of the game ball rolling and falling through the game ball passage 21 configured as described above will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 7, first, a game ball driven between the outer guide rail 3 and the upper side surface portion 8 </ b> A of the surrounding frame body 8 bounces off at the buffer member 22 and collides with the flat plate portion 25 </ b> A of the reinforcing bracket 25. After that, it rolls and falls into the ball entry portion 21 </ b> A of the game ball passage 21. Then, as shown in FIGS. 7 and 8, the game ball that has entered the ball entry portion 21A rolls downward while being restricted from moving in the left-right direction by the inner side surfaces of the right side surface portion 8C and the right side wall portion 8E. Falling down.
続いて、入球部21Aに進入して流下する遊技球は、通路カバー23の前側壁部23Bの内側面に立設された6個の凸部83のうち、最も一番上に立設された凸部83の孔部81に向かって斜め下方向へ傾斜した上側側面部に衝突して落下速度が減速された後、対向する孔部81に向かって案内される。そして、孔部81に向かって案内された遊技球は、孔部81の流下方向上方側の周縁部に形成された面取部81Aや、孔部81の背面側に配設された遊技盤2の前面に衝突して転動落下する。   Subsequently, the game ball that enters the flowing-in portion 21 </ b> A and flows down is erected at the top of the six convex portions 83 erected on the inner side surface of the front side wall portion 23 </ b> B of the passage cover 23. After colliding with the upper side surface portion inclined obliquely downward toward the hole portion 81 of the convex portion 83 and dropping speed is reduced, it is guided toward the opposite hole portion 81. The game ball guided toward the hole 81 is a chamfered portion 81A formed at the peripheral edge on the upper side in the flow direction of the hole 81, or the game board 2 disposed on the back side of the hole 81. It collides with the front of and falls.
その後、遊技球は、孔部81の流下方向下方側の周縁部に形成された面取部81Aや、第2凸部82の遊技球の流下方向上流側の側面に衝突して、少し減速された後、当該孔部81に対向する凸部83の下方側に向かって斜め下方向へ転動落下する。続いて、遊技球は、残り5個の各凸部83の孔部81に向かって斜め下方向へ傾斜した上側側面部に順番に衝突して落下速度が減速された後、対向する孔部81に向かって案内される。   Thereafter, the game ball collides with the chamfered portion 81A formed at the peripheral portion on the lower side in the flow direction of the hole 81 or the side surface of the second convex portion 82 on the upstream side in the flow direction of the game ball, and is slightly decelerated. After that, it rolls and falls in an obliquely downward direction toward the lower side of the convex portion 83 facing the hole portion 81. Subsequently, the game balls sequentially collide with the upper side surface portion inclined obliquely downward toward the hole portions 81 of the remaining five convex portions 83 to reduce the falling speed, and then face the hole portions 81 facing each other. You will be guided toward.
そして、各孔部81に向かって案内された遊技球は、孔部81の流下方向上方側の周縁部に形成された面取部81Aや、孔部81の背面側に配設された遊技盤2の前面に衝突して転動落下する。その後、遊技球は、各孔部81の流下方向下方側の周縁部に形成された面取部81Aや、第2凸部82の遊技球の流下方向上流側の側面に衝突して、少し減速された後、当該孔部81に対向する凸部83の下方側に向かって斜め下方向へ転動落下した後、遊技球通路21の排出部21Bから遊技盤2の前面側に排出される。   The game balls guided toward the holes 81 are chamfered portions 81A formed at the peripheral edge of the hole 81 in the flow direction upper side, and game boards disposed on the back side of the holes 81. It collides with the front of 2 and falls. Thereafter, the game ball collides with the chamfered portion 81A formed at the peripheral portion on the lower side in the downflow direction of each hole 81 or the side surface of the second convex portion 82 on the upstream side in the downflow direction of the game ball, and slightly decelerates. Then, after rolling and dropping obliquely downward toward the lower side of the convex portion 83 facing the hole portion 81, the ball is discharged from the discharge portion 21 </ b> B of the game ball passage 21 to the front side of the game board 2.
以上詳細に説明した通り、本実施形態に係る遊技機1では、遊技球通路21の入球部21Aに入球した遊技球は、各凸部83の孔部81に向かって斜め下方向へ傾斜した上側側面部と、各凸部83に対向する孔部81の流下方向下方側の周縁部に形成された面取部81Aや、第2凸部82の遊技球の流下方向上流側の側面に衝突する毎に、進路変更されて転動落下する速度が調整され、遊技球通路21の排出部21Bから遊技盤2の前面側に排出される。   As described above in detail, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, the game ball that has entered the ball entry portion 21A of the game ball passage 21 is inclined obliquely downward toward the hole portion 81 of each convex portion 83. The chamfered portion 81A formed on the peripheral side of the lower side in the flow direction of the hole 81 facing each convex portion 83 and the side surface of the second convex portion 82 on the upstream side in the flow direction of the game ball Each time a collision occurs, the course is changed and the speed of rolling and falling is adjusted and discharged from the discharge portion 21B of the game ball passage 21 to the front side of the game board 2.
これにより、遊技球通路21の下方に設けられた遊技領域6が狭くなっても、この遊技領域6を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となり、遊技者は、遊技球の動きを容易に認識することができ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。また、各凸部83の孔部81に向かって斜め下方向へ傾斜した上側側面部に当接した遊技球を各孔部81へスムーズに誘導することが可能となる。   As a result, even if the game area 6 provided below the game ball passage 21 becomes narrower, it becomes possible to adjust the speed of the game ball rolling and falling in the game area 6. The movement can be easily recognized, and the interest in the movement of the game ball can be enhanced. In addition, it is possible to smoothly guide the game ball in contact with the upper side surface portion inclined obliquely downward toward the hole portion 81 of each convex portion 83 to each hole portion 81.
また、各孔部81の流下方向下方側の周縁部に形成された面取部81Aや、各第2凸部82の遊技球の流下方向上流側の側面に当接した遊技球を各凸部83の下方側へスムーズに誘導することが可能となる。従って、遊技球通路21を転動落下する遊技球をスムーズに誘導して、遊技球の転動落下する速度を調整することが可能となると共に、遊技球の詰まる虞を低減することが可能となる。   In addition, the chamfered portion 81A formed at the peripheral portion on the lower side in the downflow direction of each hole 81 and the game ball in contact with the side surface on the upstream side in the downflow direction of the game ball of each second convex portion 82 are each convex portion. It is possible to smoothly guide to the lower side of 83. Therefore, it is possible to smoothly guide the game balls rolling and falling in the game ball passage 21 to adjust the speed at which the game balls roll and fall, and to reduce the possibility of the game balls being clogged. Become.
また、各凸部83の先端部から、各孔部81の背面側に配設された遊技盤2の前面までの距離は、遊技球の1個分以上で、且つ、2個分未満の大きさに設定されているため、遊技球は1個ずつ遊技球通路21内を転動落下し、遊技球が詰まる虞を更に低減することが可能となる。また、各孔部81は、遊技盤2の前面に取り付け可能な台板8Dに形成されるため、遊技球通路21の構成を簡易化することが可能となると共に、遊技球通路21の設計変更に容易に対応することが可能となる。   Further, the distance from the tip of each convex portion 83 to the front surface of the game board 2 disposed on the back side of each hole 81 is not less than one game ball and less than two. Therefore, it is possible to further reduce the possibility that the game balls roll and fall one by one in the game ball passage 21 and become jammed. In addition, since each hole 81 is formed on a base plate 8D that can be attached to the front surface of the game board 2, the configuration of the game ball passage 21 can be simplified, and the design change of the game ball passage 21 can be made. Can be easily accommodated.
また、各孔部81の流下方向上方側の周縁部に形成された面取部81Aは、各凸部83の上方側に向かって傾斜している。これにより、各孔部81の流下方向上方側の周縁部に衝突した遊技球を孔部81内側へスムーズに誘導することが可能となり、遊技球通路21を転動落下する遊技球をスムーズに誘導して、遊技球の詰まる虞を低減することが可能となる。   Further, the chamfered portion 81 </ b> A formed at the peripheral portion on the upper side in the flow direction of each hole 81 is inclined toward the upper side of each convex portion 83. As a result, it is possible to smoothly guide the game balls that have collided with the peripheral edge on the upper side in the downflow direction of each hole 81 to the inside of the hole 81 and smoothly guide the game balls that roll and fall in the game ball passage 21. As a result, it is possible to reduce the possibility of the game balls being clogged.
また、遊技球通路21は、表示装置10の表示部11を囲む包囲枠体8の右側縁部に設けられているため、遊技球通路21を転動落下する遊技球の速度を調整し、下方に設けられた右袖入賞口54や右普通図柄変動開始用ゲート56に向かって転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる。これにより、遊技球通路21の下方に設けられた遊技領域6が狭くなっても遊技球の速度を調整することが可能となるため、表示装置10の大型化を容易に図ることができる。   Further, since the game ball passage 21 is provided at the right edge of the surrounding frame 8 surrounding the display unit 11 of the display device 10, the speed of the game ball rolling and falling in the game ball passage 21 is adjusted, It is possible to adjust the speed of the game ball that rolls and falls toward the right sleeve winning opening 54 and the right normal symbol variation start gate 56 provided at. Thereby, even if the game area 6 provided below the game ball passage 21 becomes narrow, the speed of the game ball can be adjusted, so that the display device 10 can be easily increased in size.
また、遊技球通路21を構成する右側面部8C、台板8D、右側壁部8E、及び、通路カバー23は、透明な樹脂により形成されているため、遊技球通路21内を転動落下する遊技球の視認性を高めることが可能となり、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。また、遊技盤2を透明な樹脂で形成することによって、遊技球通路21を介して遊技盤2の背面に配置された表示装置10が視認可能となるため、表示装置10の表示部11を極力大きく見せることが可能となる。   In addition, since the right side surface portion 8C, the base plate 8D, the right side wall portion 8E, and the passage cover 23 constituting the game ball passage 21 are formed of a transparent resin, a game that rolls and falls in the game ball passage 21. It becomes possible to improve the visibility of the sphere, and it is possible to enhance the interest in the movement of the game sphere. Further, by forming the game board 2 with a transparent resin, the display device 10 disposed on the back surface of the game board 2 can be visually recognized through the game ball passage 21, so that the display unit 11 of the display device 10 is made as much as possible. It becomes possible to look big.
また、各孔部81は、遊技球の流下方向に長い平面視略長四角形に形成され、この略長四角形の短辺方向の長さが遊技球の直径よりも短いため、遊技球通路21の左右方向の幅を狭くすることが可能となり、遊技領域6を更に狭くすることが可能となる。   In addition, each hole 81 is formed in a substantially long rectangular shape in plan view that is long in the flow direction of the game ball, and the length of the short side direction of the substantially long square is shorter than the diameter of the game ball. The width in the left-right direction can be narrowed, and the game area 6 can be further narrowed.
尚、本発明は前記実施形態に限定されることはなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。例えば、以下のようにしてもよい。   In addition, this invention is not limited to the said embodiment, Of course, various improvement and deformation | transformation are possible within the range which does not deviate from the summary of this invention. For example, the following may be used.
(A)例えば、各孔部81は、6個に限らず、任意の個数設けてもよく、各孔部81に対向するように凸部83を設けるようにしてもよい。そして、各孔部81の間に、各第2凸部82を設けるようにしてもよい。これにより、遊技球通路21を流下して、下方の遊技領域6を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる。   (A) For example, the number of the hole portions 81 is not limited to six, and an arbitrary number may be provided, or the convex portion 83 may be provided so as to face each hole portion 81. And each 2nd convex part 82 may be provided between each hole part 81. FIG. Thereby, it becomes possible to adjust the speed of the game ball that flows down the game ball passage 21 and rolls and falls in the lower game area 6.
(B)また、例えば、包囲枠体8の台板8D及び右側壁部8Eに替えて、右側壁部8Eを遊技盤2の前面側にリブ状に立設するようにしてもよい。また、各孔部81に対向する遊技盤2の前面の位置に、各孔部81とほぼ同じ開口部と各面取部81Aを有する6個の遊技球の流下方向に長い平面視略長四角形で所定深さ、例えば、深さ約2mm〜3mmの凹部を設けてもよい。また、各凹部間の遊技盤2の前面には、5個の第2凸部82が遊技球の流下方向の中心線に沿って突設されるようにしてもよい。これにより、前記実施形態と同様の効果を奏することが可能となる。   (B) For example, instead of the base plate 8D and the right side wall 8E of the surrounding frame 8, the right side wall 8E may be erected in a rib shape on the front side of the game board 2. In addition, in the position of the front surface of the game board 2 facing each hole 81, a substantially rectangular shape in plan view that is long in the flow-down direction of six game balls having substantially the same opening as each hole 81 and each chamfer 81A. A recess having a predetermined depth, for example, a depth of about 2 mm to 3 mm may be provided. Further, five second convex portions 82 may be provided on the front surface of the game board 2 between the concave portions along the center line in the flow-down direction of the game ball. As a result, it is possible to achieve the same effect as in the above embodiment.
但し、遊技盤2の前面に凹部や各第2凸部82を形成するのは、成型上手間がかかるため、台板8Dに各孔部81や各第2凸部82を設ける方が製造効率の向上を図ることができる。具体的には、遊技盤2に配置する表示装置10や誘導釘、左袖入賞口51、左落とし入賞口52、右袖入賞口54等を設計した後に、遊技盤2の前面に凹部を形成し、その後、設計変更する場合には、凹部を成型し直すときに手間がかかる。しかしながら、遊技盤2の前面に取り付け可能な台板8Dであれば、各孔部81や各第2凸部82の成型し直しも少なくすることが可能となる。   However, forming the concave portions and the respective second convex portions 82 on the front surface of the game board 2 requires a lot of molding work. Therefore, it is more efficient to provide the respective hole portions 81 and the respective second convex portions 82 in the base plate 8D. Can be improved. Specifically, after designing the display device 10 and the guide nail, the left sleeve winning port 51, the left drop winning port 52, the right sleeve winning port 54, and the like arranged on the game board 2, a recess is formed on the front surface of the game board 2. Then, when the design is changed, it takes time to reshape the recess. However, if the base plate 8D is attachable to the front surface of the game board 2, it is possible to reduce re-molding of each hole 81 and each second protrusion 82.
(C)また、例えば、各孔部81及び各第2凸部82、又は、上記各凹部及び各第2凸部82を通路カバー23の前側壁部23B(面部材)に形成するようにしてもよい。また、各凸部83を台板8Dの前側壁部23Bに対向する面に、各孔部81又は上記各凹部に対向するように配置してもよい。これにより、前記実施形態と同様の効果を奏することが可能となる。また、孔部81若しくは凹部は、1個でも、複数設けてもよい。   (C) Further, for example, each hole 81 and each second convex portion 82 or each of the above concave portion and each second convex portion 82 is formed on the front side wall portion 23B (surface member) of the passage cover 23. Also good. Moreover, you may arrange | position each convex part 83 on the surface which opposes the front side wall part 23B of base plate 8D so that each hole part 81 or each said recessed part may be opposed. As a result, it is possible to achieve the same effect as in the above embodiment. Further, one or more holes 81 or recesses may be provided.
(D)また、例えば、遊技球通路21は、包囲枠体8の右側縁部に配置したが、包囲枠体8の左側縁部など、何れの位置に配置してもよい。また、遊技球通路21を所謂ワープルートとして用いてもよい。   (D) Further, for example, the game ball passage 21 is disposed at the right edge of the surrounding frame 8, but may be disposed at any position such as the left edge of the surrounding frame 8. Further, the game ball passage 21 may be used as a so-called warp route.
(E)また、例えば、遊技盤2は木製でもよいし、透明な樹脂製でもよい。   (E) For example, the game board 2 may be made of wood or made of a transparent resin.
(F)また、例えば、緩衝部材22に替えて、遊技球通路21の右側壁部8Eを上方に延出して外側誘導レール3の右端部に連結するようにしてもよい。そして、外側誘導レール3と包囲枠体8の上側面部8Aとの間に打ち込まれた遊技球は、右側壁部8Eと右側面部8Cとの間に転動落下するようにしてもよい。また、この場合には、右側壁部8Eの上端部にも補強金具25を取り付けるようにしてもよい。これにより、右側壁部8Eをレールの代わりに使用することが可能となり、構造の簡素化を図ることができる。   (F) For example, instead of the buffer member 22, the right side wall 8 </ b> E of the game ball passage 21 may be extended upward and connected to the right end of the outer guide rail 3. Then, the game ball driven between the outer guide rail 3 and the upper side surface portion 8A of the surrounding frame 8 may roll and fall between the right side wall portion 8E and the right side surface portion 8C. In this case, the reinforcing bracket 25 may be attached to the upper end portion of the right side wall portion 8E. As a result, the right side wall portion 8E can be used instead of the rail, and the structure can be simplified.
(G)また、例えば、遊技球通路21の各第2凸部82を無くしてもよいし、個数を少なくしてもよい。これにより、遊技球通路21を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる。   (G) Moreover, for example, each 2nd convex part 82 of the game ball path 21 may be eliminated, and the number may be decreased. Thereby, it becomes possible to adjust the speed of the game ball rolling and falling in the game ball passage 21.
(H)また、例えば、通路カバー23は、前側壁部23Bの各第2凸部82に対向する位置にも、孔部81又は凹部を形成するようにしてもよい。これにより、遊技球通路21を転動落下する遊技球の速度を更に調整することが可能となる。   (H) Further, for example, the passage cover 23 may be formed with a hole 81 or a concave portion at a position facing each second convex portion 82 of the front side wall portion 23B. Thereby, it becomes possible to further adjust the speed of the game ball rolling and falling in the game ball passage 21.
(I)また、例えば、孔部81と凸部83を台板8Dと通路カバー23の前側壁部23Bに交互に対向するように配置してもよい。これにより、遊技球通路21を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる。   (I) Further, for example, the hole portions 81 and the convex portions 83 may be arranged so as to alternately face the base plate 8D and the front side wall portion 23B of the passage cover 23. Thereby, it becomes possible to adjust the speed of the game ball rolling and falling in the game ball passage 21.
(J)また、例えば、遊技球通路21を遊技盤2の前面に対して平行な面上で略S字状や略L字状等に屈曲させてもよい。但し、遊技球通路21の屈曲度合いは少ない方が、表示装置10の表示部11の配置スペースが広くなるため、好ましい。また、各孔部81若しくは凹部と各凸部83が、遊技盤2の前面に対して平行な面上で相対向しない方が、遊技球通路21の左右方向の幅を狭くして、表示窓7の拡大化を図ることが可能となり、好ましい。   (J) Further, for example, the game ball passage 21 may be bent into a substantially S shape or a substantially L shape on a plane parallel to the front surface of the game board 2. However, it is preferable that the degree of bending of the game ball passage 21 is smaller because the arrangement space of the display unit 11 of the display device 10 becomes wider. Further, if the holes 81 or the recesses and the protrusions 83 do not face each other on a plane parallel to the front surface of the game board 2, the width of the game ball passage 21 in the left-right direction is reduced, and the display window 7 can be enlarged, which is preferable.
(K)また、例えば、遊技球通路21を不透明な樹脂等の視認性困難な素材で構成してもよい。尚、この場合には、通路カバー23の前側壁部23Bや包囲枠体8の右側壁部8Eに小さな孔を遊技球の流下方向に沿って複数個設け、遊技球通路21内の遊技球の動きを視認できるようにしてもよい。これにより、遊技者は、遊技球通路21内の遊技球の動きを容易に認識することができ、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。   (K) Further, for example, the game ball passage 21 may be made of a material that is difficult to see, such as an opaque resin. In this case, a plurality of small holes are provided in the front side wall portion 23B of the passage cover 23 and the right side wall portion 8E of the surrounding frame 8 along the flow direction of the game balls, and the game balls in the game ball passage 21 are provided. The movement may be visible. Thereby, the player can easily recognize the movement of the game ball in the game ball passage 21 and can enhance the interest in the movement of the game ball.
(L)また、例えば、表示装置10に替えて、羽根部材が大当たり時に所定回数ずつ所定ラウンド数開閉される羽根役物(2種)を遊技盤2の中央部に配置するようにしてもよい。また、中央始動入賞口41又は右側始動入賞口42に入賞した場合には、羽根役物の羽根部材が所定回数、例えば、1回若しくは2回開閉されるように構成してもよい。   (L) Also, for example, instead of the display device 10, a blade accessory (two types) that is opened and closed a predetermined number of rounds at a predetermined number of times when the blade member is a big hit may be arranged in the center of the game board 2. . Further, when winning in the central start winning opening 41 or the right start winning opening 42, the blade member of the blade accessory may be configured to be opened and closed a predetermined number of times, for example, once or twice.
1 遊技機
2 遊技盤
8 包囲枠体
8D 台板
21 遊技球通路
81 孔部
82 第2凸部
83 凸部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Game board 8 Enclosure frame 8D Base plate 21 Game ball path 81 Hole part 82 2nd convex part 83 Convex part
前記目的を達成するため請求項1に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を転動落下させつつ下方へ案内する遊技球通路と、を備え、前記遊技球通路は、前記遊技盤の前面に取り付け可能な台板又は遊技盤に対向するように配置される面部材と、前記台板又は前記面部材に形成された貫通する複数の孔部と、前記台板又は前記面部材に相対向する壁部に、前記複数の孔部に対向するように設けられて所定高さ突出する複数の第1凸部と、前記台板又は前記面部材に形成され、前記複数の孔部の間に設けられて前記壁面部側へ突出する複数の第2凸部と、を有し、前記第1凸部の先端部と前記第2凸部の先端部との前記台板又は前記面部材に対して垂直方向における距離は、前記遊技球の1個分未満の距離に設定され、前記遊技球が前記第1凸部に対向する前記孔部の周縁部又は前記遊技盤の前面に当接した状態において、該遊技球と該第1凸部との間に、隙間が形成されるように設定され、前記第1凸部と該第1凸部の前記遊技球の流下方向上方側及び下方側に位置する前記第2凸部との距離は、前記遊技球の1個分以上の距離に設定され、前記遊技球通路に進入した前記遊技球は、前記第1凸部の位置において、進行方向を前記孔部側へ進路変更された後、該孔部の周縁部又は前記遊技盤の前面に当接した後、前記第2凸部の位置において、進行方向を該第2凸部の前記遊技球の流下方向下方側に位置する前記第1凸部側へ進路変更されることを特徴とする。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to claim 1 has a game board having a game area in which a game ball can flow down, and a ball entrance part into which a game ball flowing down the game area can enter, A game ball passage that guides the game ball that has entered the entry ball portion downward while rolling and falling, and the game ball passage faces a base plate or a game board that can be attached to the front surface of the game board. and the surface member is arranged to a plurality of holes for penetrations formed in the base plate or the face member, the base plate or wall surface portion you facing the said face member, said plurality of holes A plurality of first protrusions that are provided so as to face each other and project at a predetermined height, and are formed on the base plate or the surface member, and are provided between the plurality of holes and project toward the wall surface side. a plurality of second protrusions, have a, the base plate of the front end portion of the second projecting portion and the first convex portion of the tip also for The distance in the direction perpendicular to the surface member is set to a distance less than one of the game balls, and the peripheral edge of the hole portion where the game ball faces the first convex portion or the front surface of the game board Is set so that a gap is formed between the game ball and the first convex portion, and the game ball of the first convex portion and the first convex portion is directed upward in the flow down direction. The distance from the second convex portion located on the side and the lower side is set to a distance of one or more of the game balls, and the game ball that has entered the game ball passage is positioned at the position of the first convex portion. Then, after the advancing direction is changed to the hole side, the abutting direction is changed to the second convex portion at the position of the second convex portion after contacting the peripheral portion of the hole portion or the front surface of the game board. wherein positioned in flow-down direction lower side of the game balls parts to the first convex portion is diverted, characterized in Rukoto.
請求項1に記載の発明によれば、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を転動落下させつつ下方へ案内する遊技球通路と、を備え、前記遊技球通路は、前記遊技盤の前面に取り付け可能な台板又は遊技盤に対向するように配置される面部材と、前記台板又は前記面部材に形成された貫通する複数の孔部と、前記台板又は前記面部材に相対向する壁部に、前記複数の孔部に対向するように設けられて所定高さ突出する複数の第1凸部と、前記台板又は前記面部材に形成され、前記複数の孔部の間に設けられて前記壁面部側へ突出する複数の第2凸部と、を有し、前記第1凸部の先端部と前記第2凸部の先端部との前記台板又は前記面部材に対して垂直方向における距離は、前記遊技球の1個分未満の距離に設定され、前記遊技球が前記第1凸部に対向する前記孔部の周縁部又は前記遊技盤の前面に当接した状態において、該遊技球と該第1凸部との間に、隙間が形成されるように設定され、前記第1凸部と該第1凸部の前記遊技球の流下方向上方側及び下方側に位置する前記第2凸部との距離は、前記遊技球の1個分以上の距離に設定され、前記遊技球通路に進入した前記遊技球は、前記第1凸部の位置において、進行方向を前記孔部側へ進路変更された後、該孔部の周縁部又は前記遊技盤の前面に当接した後、前記第2凸部の位置において、進行方向を該第2凸部の前記遊技球の流下方向下方側に位置する前記第1凸部側へ進路変更される構成のため、遊技領域が狭くなっても、遊技球通路を流下して、下方の遊技領域を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる。 According to the first aspect of the present invention, the game board has a game area in which a game ball can flow down, and a ball entry part into which a game ball flowing down the game area can enter, A game ball passage that guides the game ball that has entered the ball while rolling and falling, and the game ball passage is disposed so as to face a base plate or a game board that can be attached to the front surface of the game board. and the surface member that includes a plurality of holes for penetrations formed in the base plate or the face member, the base plate or the face wall face portion you facing the member, opposed to the plurality of holes And a plurality of first protrusions formed on the base plate or the surface member and provided between the plurality of holes and protruding toward the wall surface side. a second convex portion, were closed, against the said base plate or said face member and the distal end portion of the second projecting portion and the first convex portion of the tip The distance in the vertical direction is set to a distance less than one of the game balls, and the game ball is in contact with the peripheral edge of the hole facing the first convex part or the front surface of the game board. , The gap between the game ball and the first convex portion is set so that a gap is formed between the first convex portion and the first convex portion on the upper side and the lower side in the flow direction of the game ball. The distance from the second convex portion is set to a distance of one or more of the game balls, and the game ball that has entered the game ball passage has a traveling direction at the position of the first convex portion. After the course is changed to the hole side, the game ball of the second convex part is moved in the traveling direction at the position of the second convex part after contacting the peripheral part of the hole part or the front surface of the game board. for flow-down direction lower side situated in the path changed Ru configuration to the first convex portion of the, even game area is narrowed, It flows down tricks ball passage, it is possible to adjust the speed of the game ball rolling fall below the game area.
つまり第1凸部の先端部と第2凸部の先端部との台板又は面部材に対して垂直方向における距離は、遊技球の1個分未満の距離に設定され、また、遊技球が第1凸部に対向する孔部の周縁部又は遊技盤の前面に当接した状態において、該遊技球と該第1凸部との間に、隙間が形成されるように設定され、更に、第1凸部と該第1凸部の遊技球の流下方向上方側及び下方側に位置する第2凸部との距離は、遊技球の1個分以上の距離に設定されているため、遊技球通路に進入した遊技球は、第1凸部の位置において、進行方向を孔部側へ進路変更された後、該孔部の周縁部又は遊技盤の前面に当接した後、第2凸部の位置において、進行方向を該第2凸部の遊技球の流下方向下方側に位置する第1凸部側へ順に進路変更されて、1個ずつ遊技球通路内を転動落下し、遊技球が詰まる虞を低減することが可能となる。また、第1凸部に当接した遊技球は、進行方向を孔部側へ進路変更された後、該孔部の周縁部又は遊技盤の前面に当接した後、第2凸部の位置において、進行方向を該第2凸部の遊技球の流下方向下方側に位置する第1部側へ進路変更されて、該第1凸部に確実に当接する。これにより、遊技球の遊技球通路内を転動落下する速度を、第1凸部孔部の周縁部又は遊技盤の前面、及び、第2凸部に順番に当接する毎に、調整することができる。 That is , the distance in the direction perpendicular to the base plate or the surface member between the tip portion of the first convex portion and the tip portion of the second convex portion is set to a distance less than one game ball, and the game ball Is set so that a gap is formed between the game ball and the first convex portion in a state where the ball is in contact with the peripheral portion of the hole facing the first convex portion or the front surface of the game board. The distance between the first convex portion and the second convex portion located on the upper side and the lower side in the flow direction of the gaming ball of the first convex portion is set to a distance equal to or more than one gaming ball , The game ball that has entered the game ball passage changes the direction of travel to the hole side at the position of the first convex portion, and then comes into contact with the peripheral portion of the hole portion or the front surface of the game board. At the position of the convex portion, the traveling direction is changed in order to the first convex portion side located on the lower side of the downflow direction of the game ball of the second convex portion. It is possible to reduce the possibility of the game ball clogging by rolling and falling in the ball passage. Furthermore, contact with the game balls to the first protrusion, after being diverted to the traveling direction into a hole portion, after contact with the front surface of the peripheral portion or the game board of the hole, the position of the second convex portion The traveling direction of the second convex portion is changed to the first convex portion located on the lower side in the flow-down direction of the game ball of the second convex portion, and the first convex portion is surely brought into contact with the first convex portion. Thus, the rate at which rolls fall within the game ball passage of the game ball, the first convex portion, the front surface of the peripheral portion or the game board of the hole, and, for each contact with the turn with the second projecting portion, adjustment can do.
また、孔部と第2凸部は、遊技盤の前面に取り付け可能な台板又は遊技盤に対向するように配置される面部材に形成されるため、遊技球通路の構成を簡易化することが可能となる。 Moreover, since the hole and the second convex portion are formed on a base plate that can be attached to the front surface of the game board or a surface member disposed so as to face the game board, the structure of the game ball passage can be simplified. Is possible.
(L)また、例えば、表示装置10に替えて、羽根部材が大当たり時に所定回数ずつ所定ラウンド数開閉される羽根役物(2種)を遊技盤2の中央部に配置するようにしてもよい。また、中央始動入賞口41又は右側始動入賞口42に入賞した場合には、羽根役物の羽根部材が所定回数、例えば、1回若しくは2回開閉されるように構成してもよい。
(M)また、本発明に係わる遊技機を具体化した実施形態について上記に説明したが、遊技機は以下の構成を有することも可能であり、その場合には、以下の効果を奏する。
(付記1)例えば、第1の構成に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を転動落下させつつ下方へ案内する遊技球通路と、を備え、前記遊技球通路は、相対向する一対の壁面部のうちの一方の壁面部又は前記遊技盤若しくは前記遊技盤に対向する壁面部に形成された所定深さ窪んだ凹部又は貫通する孔部と、前記凹部又は前記孔部に対向する前記一対の壁面部のうちの他方の壁面部又は前記遊技盤に対向する壁面部若しくは前記遊技盤に、前記凹部又は前記孔部に対向するように設けられて所定高さ突出する凸部と、を有することを特徴とする。
このような第1の構成を有する遊技機では、遊技領域が狭くなっても、遊技球通路を流下して、下方の遊技領域を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる。
(付記2)また、例えば、第2の構成に係る遊技機は、上記第1の構成に係る遊技機において、前記遊技球通路は、前記凸部と前記凹部又は前記孔部の底面部との距離は、前記遊技球の1個分以上で、且つ、2個分未満の大きさに設定され、前記遊技球通路に進入した前記遊技球は、前記凸部の位置において、進行方向を前記凹部又は前記孔部側へ進路変更された後、該凹部又は該孔部に当接して再度前記凸部の下方側へ進路変更されることを特徴とする。
上記第2の構成を有する遊技機では、凸部と凹部又は孔部の底面部との距離は、遊技球の1個分以上で、且つ、2個分未満の大きさに設定されているため、遊技球は1個ずつ遊技球通路内を転動落下し、遊技球が詰まる虞を低減することが可能となる。また、凸部に当接した遊技球は、凹部又は孔部側へ進路変更し、更に、凹部又は孔部に当接した遊技球は、凸部の下方側へ進路変更されるため、凸部と凹部又は孔部に当接する毎に、遊技球の転動落下する速度を調整することができる。
(付記3)また、例えば、第3の構成に係る遊技機は、上記第1の構成又は上記第2の構成に係る遊技機において、前記凸部は、上方から流下する前記遊技球が当接する部分が、前記凹部又は前記孔部に向かって斜め下方向へ傾斜するように設けられ、前記凹部の底面又は前記孔部の前記遊技球の流下方向下方側の周縁部が、前記凸部の下方側に向かって斜め下方向へ傾斜するように設けられていることを特徴とする。
上記第3の構成を有する遊技機では、凸部に当接した遊技球を凹部又は孔部へスムーズに誘導することが可能となる。また、凹部又は孔部に当接した遊技球を凸部の下方側へスムーズに誘導することが可能となる。従って、遊技球通路を転動落下する遊技球をスムーズに誘導して、遊技球の転動落下する速度を調整することが可能となると共に、遊技球の詰まる虞を低減することが可能となる。
(付記4)また、例えば、第4の構成に係る遊技機は、上記第3の構成に係る遊技機において、前記凹部の底面又は前記孔部の前記遊技球の流下方向上方側の周縁部が、前記凸部の上方側に向かって斜め上方向へ傾斜するように設けられていることを特徴とする。
上記第4の構成を有する遊技機では、凹部又は孔部の遊技球の流下方向上方側の周縁部に当接した遊技球を凹部側又は孔部側へスムーズに誘導することが可能となり、遊技球通路を転動落下する遊技球をスムーズに誘導して、遊技球の詰まる虞を低減することが可能となる。
(付記5)また、例えば、第5の構成に係る遊技機は、上記第1の構成乃至第4の構成のいずれかに係る遊技機において、前記遊技盤は、前記遊技領域に配置された遊技装置を有し、前記遊技球通路は、前記遊技装置を囲む前記遊技領域の内側周縁部の少なくとも一部に設けられていることを特徴とする。
上記第5の構成を有する遊技機では、遊技球通路は、遊技装置を囲む遊技領域の内側周縁部の少なくとも一部に設けられているため、遊技球通路を転動落下する遊技球の速度を調整し、下方に設けられた遊技領域を転動落下する遊技球の速度を調整することが可能となる。これにより、遊技球通路の下方に設けられた遊技領域が狭くなっても遊技球の速度を調整することが可能となるため、遊技装置の大型化を容易に図ることができる。
(付記6)また、例えば、第6の構成に係る遊技機は、上記第1の構成乃至第5の構成のいずれかに係る遊技機において、前記遊技球通路は、前記遊技盤の前面に取り付け可能な台板又は遊技盤に対向するように配置される面部材を有し、前記凹部又は前記孔部は、前記台板又は前記面部材に形成されていることを特徴とする。
上記第6の構成を有する遊技機では、凹部又は孔部は、遊技盤の前面に取り付け可能な台板又は遊技盤に対向するように配置される面部材に形成されるため、遊技球通路の構成を簡易化することが可能となる。
(付記7)また、例えば、第7の構成に係る遊技機は、上記第1の構成乃至第6の構成のいずれかに係る遊技機において、前記遊技球通路は、前記凹部又は前記孔部の前記遊技球の流下方向下方側に設けられて所定第2高さ内側へ突出する第2凸部を有することを特徴とする。
上記第7の構成を有する遊技機では、凹部又は孔部に当接した遊技球が、更に、第2凸部に当接して第1凸部の下方側へ転動落下するため、遊技球の転動落下する速度を更に調整することができる。
(付記8)また、例えば、第8の構成に係る遊技機は、上記第5の構成乃至第7の構成のいずれかに係る遊技機において、前記遊技盤及び前記遊技球通路は、奥行き方向が視認可能な素材で構成され、前記遊技球通路に対向する前記遊技盤の背面側に、前記遊技装置の少なくとも一部が位置していることを特徴とする。
上記第8の構成を有する遊技機では、遊技球通路内を転動落下する遊技球の視認性を高めることが可能となり、遊技球の動きに対する興趣を高めることが可能となる。また、遊技盤の背面に配置された遊技装置が視認可能となるため、遊技装置を極力大きく見せることが可能となる。
(付記9)また、例えば、第9の構成に係る遊技機は、上記第1の構成乃至第8の構成のいずれかに係る遊技機において、前記凹部又は前記孔部は、前記遊技球の流下方向に長い平面視略長四角形に形成され、前記略長四角形の短辺方向の長さが遊技球の直径よりも短いことを特徴とする。
上記第9の構成を有する遊技機では、凹部又は孔部は、遊技球の流下方向に長い平面視略長四角形に形成され、この略長四角形の短辺方向の長さが遊技球の直径よりも短いため、遊技球通路の幅を狭くすることが可能となり、遊技領域を更に狭くすることが可能となる。
(L) Also, for example, instead of the display device 10, a blade accessory (two types) that is opened and closed a predetermined number of rounds at a predetermined number of times when the blade member is a big hit may be arranged in the center of the game board 2. . Further, when winning in the central start winning opening 41 or the right start winning opening 42, the blade member of the blade accessory may be configured to be opened and closed a predetermined number of times, for example, once or twice.
(M) Moreover, although embodiment which actualized the game machine concerning this invention was demonstrated above, the game machine can also have the following structures, and there exists the following effect in that case.
(Additional remark 1) For example, the gaming machine according to the first configuration has a game board having a game area in which a game ball can flow down, and a ball entrance part into which a game ball flowing down the game area can enter, A game ball passage that guides the game ball that has entered the ball entry portion downward while rolling and falling, and the game ball passage includes one wall surface portion of a pair of opposite wall surfaces, or the A recessed portion formed in a predetermined depth or a through-hole portion formed in a wall surface portion facing the game board or the gaming board, and the other wall surface portion of the pair of wall surface portions facing the recessed portion or the hole portion, or A wall surface facing the game board or a protrusion provided on the game board so as to face the recess or the hole and projecting a predetermined height is provided.
In the gaming machine having such a first configuration, even when the game area is narrowed, it is possible to adjust the speed of the game ball that flows down the game ball passage and rolls and falls in the lower game area. .
(Appendix 2) Further, for example, in the gaming machine according to the second configuration, in the gaming machine according to the first configuration, the gaming ball passage may be formed between the convex portion and the concave portion or the bottom portion of the hole portion. The distance is set to be not less than one and less than two of the game balls, and the game ball that has entered the game ball passage has a traveling direction at the position of the convex portion. Alternatively, after the course is changed to the hole portion side, the course is changed again to the lower side of the convex portion by contacting the concave portion or the hole portion.
In the gaming machine having the second configuration, the distance between the convex part and the bottom part of the concave part or the hole is set to be not less than one game ball and less than two. The game balls roll and fall one by one in the game ball passage one by one, and the possibility that the game balls are clogged can be reduced. In addition, the game ball that has come into contact with the convex portion changes its course to the concave portion or the hole portion, and further, the game ball that has come into contact with the concave portion or the hole portion changes its course to the lower side of the convex portion. The speed at which the game ball rolls and falls can be adjusted each time it comes into contact with the recess or hole.
(Supplementary Note 3) Further, for example, in the gaming machine according to the third configuration, in the gaming machine according to the first configuration or the second configuration, the convex ball comes into contact with the gaming ball flowing down from above. The portion is provided so as to be inclined obliquely downward toward the concave portion or the hole portion, and the bottom surface of the concave portion or the peripheral portion of the hole portion on the lower side in the flow-down direction of the game ball is below the convex portion. It is provided so as to be inclined obliquely downward toward the side.
In the gaming machine having the third configuration, it is possible to smoothly guide the game ball in contact with the convex portion to the concave portion or the hole portion. Further, it is possible to smoothly guide the game ball in contact with the concave portion or the hole portion to the lower side of the convex portion. Therefore, it is possible to smoothly guide the game ball rolling and falling in the game ball passage to adjust the speed at which the game ball rolls and to reduce the possibility of the game ball being clogged. .
(Additional remark 4) Moreover, the gaming machine which concerns on a 4th structure is a gaming machine which concerns on the said 3rd structure, for example, the peripheral part of the flow-down direction upper side of the said game ball of the said bottom part of the said recessed part or the said hole is provided. Further, it is provided so as to be inclined obliquely upward toward the upper side of the convex portion.
In the gaming machine having the fourth configuration, it is possible to smoothly guide the game ball in contact with the peripheral edge of the recessed portion or the hole on the upper side in the flow-down direction of the gaming ball toward the recessed portion or the hole side. It is possible to smoothly guide the game ball rolling and falling in the ball passage, and reduce the possibility of the game ball being clogged.
(Additional remark 5) Further, for example, in the gaming machine according to the fifth configuration, in the gaming machine according to any of the first configuration to the fourth configuration, the gaming board is a game arranged in the gaming area. The game ball passage is provided at least at a part of an inner peripheral edge of the game area surrounding the game device.
In the gaming machine having the fifth configuration, since the game ball passage is provided at least at a part of the inner peripheral edge of the game area surrounding the gaming device, the speed of the game ball rolling and falling in the game ball passage is increased. It is possible to adjust the speed of the game ball that rolls and falls in the game area provided below. As a result, the speed of the game ball can be adjusted even if the game area provided below the game ball passage is narrowed, so that the size of the game device can be easily increased.
(Appendix 6) Further, for example, in the gaming machine according to the sixth configuration, in the gaming machine according to any of the first configuration to the fifth configuration, the gaming ball passage is attached to a front surface of the gaming board. It has the surface member arrange | positioned so that the possible base plate or game board may be opposed, The said recessed part or the said hole is formed in the said base plate or the said surface member, It is characterized by the above-mentioned.
In the gaming machine having the sixth configuration, the recess or the hole is formed on a base plate that can be attached to the front surface of the game board or a surface member that is arranged to face the game board. The configuration can be simplified.
(Appendix 7) Further, for example, in the gaming machine according to the seventh configuration, in the gaming machine according to any one of the first configuration to the sixth configuration, the gaming ball passage is formed by the recess or the hole. It has a 2nd convex part which is provided in the flow direction lower side of the above-mentioned game ball, and protrudes inside predetermined 2nd height.
In the gaming machine having the seventh configuration, the game ball that has come into contact with the concave portion or the hole portion further contacts the second convex portion and rolls down to the lower side of the first convex portion. The speed of rolling and falling can be further adjusted.
(Supplementary note 8) Further, for example, in the gaming machine according to the eighth configuration, in the gaming machine according to any of the fifth configuration to the seventh configuration, the gaming board and the gaming ball passage have a depth direction. It is made of a visible material, and at least a part of the gaming device is located on the back side of the gaming board facing the gaming ball passage.
In the gaming machine having the eighth configuration, it is possible to improve the visibility of the game ball rolling and falling in the game ball passage, and to enhance the interest in the movement of the game ball. Further, since the gaming device arranged on the back of the gaming board can be visually recognized, the gaming device can be shown as large as possible.
(Supplementary Note 9) Further, for example, in the gaming machine according to the ninth configuration, in the gaming machine according to any one of the first configuration to the eighth configuration, the concave portion or the hole portion may flow down the gaming ball. It is formed in a long rectangular shape in plan view that is long in the direction, and the length in the short side direction of the substantially long square is shorter than the diameter of the game ball.
In the gaming machine having the ninth configuration, the concave portion or the hole portion is formed in a substantially long rectangular shape in plan view that is long in the flow-down direction of the game ball, and the length in the short side direction of the substantially long square is larger than the diameter of the game ball. Therefore, the width of the game ball passage can be narrowed, and the game area can be further narrowed.

Claims (9)

  1. 遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
    前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球部を有し、前記入球部に入球した遊技球を転動落下させつつ下方へ案内する遊技球通路と、
    を備え、
    前記遊技球通路は、
    相対向する一対の壁面部のうちの一方の壁面部又は前記遊技盤若しくは前記遊技盤に対向する壁面部に形成された所定深さ窪んだ凹部又は貫通する孔部と、
    前記凹部又は前記孔部に対向する前記一対の壁面部のうちの他方の壁面部又は前記遊技盤に対向する壁面部若しくは前記遊技盤に、前記凹部又は前記孔部に対向するように設けられて所定高さ突出する凸部と、
    を有することを特徴とする遊技機。
    A game board having a game area where game balls can flow down;
    A game ball passage having a ball entry portion into which a game ball flowing down the game area can enter, and guiding the game ball that has entered the ball entry portion while rolling and dropping;
    With
    The game ball passage is
    A recessed portion recessed through a predetermined depth or a through-hole formed in one wall surface portion of the pair of wall surfaces facing each other or the wall surface portion facing the game board or the game board;
    The other wall surface portion of the pair of wall surface portions facing the recess portion or the hole portion or the wall surface portion facing the game board or the game board is provided so as to face the recess portion or the hole portion. A convex portion protruding a predetermined height;
    A gaming machine characterized by comprising:
  2. 前記遊技球通路は、
    前記凸部と前記凹部又は前記孔部の底面部との距離は、前記遊技球の1個分以上で、且つ、2個分未満の大きさに設定され、
    前記遊技球通路に進入した前記遊技球は、前記凸部の位置において、進行方向を前記凹部又は前記孔部側へ進路変更された後、該凹部又は該孔部に当接して再度前記凸部の下方側へ進路変更されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
    The game ball passage is
    The distance between the convex part and the bottom part of the concave part or the hole is set to a size of one or more of the game balls and less than two.
    The game ball that has entered the game ball passage is changed in the direction of travel to the concave portion or the hole side at the position of the convex portion, and then comes into contact with the concave portion or the hole portion again to form the convex portion. The game machine according to claim 1, wherein the route is changed to the lower side of the game machine.
  3. 前記凸部は、上方から流下する前記遊技球が当接する部分が、前記凹部又は前記孔部に向かって斜め下方向へ傾斜するように設けられ、
    前記凹部の底面又は前記孔部の前記遊技球の流下方向下方側の周縁部が、前記凸部の下方側に向かって斜め下方向へ傾斜するように設けられていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
    The convex portion is provided such that a portion with which the game ball flowing down from above abuts is inclined obliquely downward toward the concave portion or the hole portion,
    The bottom surface of the concave portion or the peripheral edge portion of the hole portion on the lower side in the flow down direction of the game ball is provided so as to be inclined obliquely downward toward the lower side of the convex portion. The gaming machine according to claim 1 or claim 2.
  4. 前記凹部の底面又は前記孔部の前記遊技球の流下方向上方側の周縁部が、前記凸部の上方側に向かって斜め上方向へ傾斜するように設けられていることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The bottom surface of the concave portion or the peripheral edge portion of the hole portion on the upper side in the flow down direction of the game ball is provided so as to be inclined obliquely upward toward the upper side of the convex portion. 3. The gaming machine according to 3.
  5. 前記遊技盤は、前記遊技領域に配置された遊技装置を有し、
    前記遊技球通路は、前記遊技装置を囲む前記遊技領域の内側周縁部の少なくとも一部に設けられていることを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の遊技機。
    The gaming board has a gaming device arranged in the gaming area,
    The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the gaming ball passage is provided in at least a part of an inner periphery of the gaming area surrounding the gaming device.
  6. 前記遊技球通路は、前記遊技盤の前面に取り付け可能な台板又は遊技盤に対向するように配置される面部材を有し、
    前記凹部又は前記孔部は、前記台板又は前記面部材に形成されていることを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の遊技機。
    The game ball path has a base plate that can be attached to the front surface of the game board or a surface member arranged to face the game board,
    The gaming machine according to claim 1, wherein the recess or the hole is formed in the base plate or the surface member.
  7. 前記遊技球通路は、前記凹部又は前記孔部の前記遊技球の流下方向下方側に設けられて所定第2高さ内側へ突出する第2凸部を有することを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれかに記載の遊技機。   2. The game ball passage according to claim 1, wherein the game ball passage has a second protrusion that is provided on a lower side of the game ball in the flow-down direction of the recess or the hole and protrudes inward by a predetermined second height. Item 7. A gaming machine according to any one of Items 6 to 7.
  8. 前記遊技盤及び前記遊技球通路は、奥行き方向が視認可能な素材で構成され、
    前記遊技球通路に対向する前記遊技盤の背面側に、前記遊技装置の少なくとも一部が位置していることを特徴とする請求項5乃至請求項7のいずれかに記載の遊技機。
    The game board and the game ball passage are made of a material whose depth direction is visible,
    The gaming machine according to any one of claims 5 to 7, wherein at least a part of the gaming device is located on a back side of the gaming board facing the gaming ball passage.
  9. 前記凹部又は前記孔部は、前記遊技球の流下方向に長い平面視略長四角形に形成され、
    前記略長四角形の短辺方向の長さが遊技球の直径よりも短いことを特徴とする請求項1乃至請求項8のいずれかに記載の遊技機。
    The concave portion or the hole portion is formed in a substantially long rectangular shape in a plan view that is long in the flow direction of the game ball
    The gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein a length of the substantially long square in a short side direction is shorter than a diameter of the game ball.
JP2015050706A 2015-03-13 2015-03-13 Game machine Pending JP2016168230A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015050706A JP2016168230A (en) 2015-03-13 2015-03-13 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015050706A JP2016168230A (en) 2015-03-13 2015-03-13 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2016168230A true JP2016168230A (en) 2016-09-23

Family

ID=56981699

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015050706A Pending JP2016168230A (en) 2015-03-13 2015-03-13 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2016168230A (en)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003190453A (en) * 2001-12-25 2003-07-08 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007236741A (en) * 2006-03-10 2007-09-20 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008229129A (en) * 2007-03-22 2008-10-02 Heiwa Corp Game machine
JP2008284258A (en) * 2007-05-21 2008-11-27 Samii Kk Game machine
JP2009011736A (en) * 2007-07-09 2009-01-22 Heiwa Corp Game machine
JP2013154117A (en) * 2012-01-31 2013-08-15 Newgin Co Ltd Game machine
JP2015016351A (en) * 2014-09-12 2015-01-29 株式会社大都技研 Game machine

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003190453A (en) * 2001-12-25 2003-07-08 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007236741A (en) * 2006-03-10 2007-09-20 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008229129A (en) * 2007-03-22 2008-10-02 Heiwa Corp Game machine
JP2008284258A (en) * 2007-05-21 2008-11-27 Samii Kk Game machine
JP2009011736A (en) * 2007-07-09 2009-01-22 Heiwa Corp Game machine
JP2013154117A (en) * 2012-01-31 2013-08-15 Newgin Co Ltd Game machine
JP2015016351A (en) * 2014-09-12 2015-01-29 株式会社大都技研 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2008161579A (en) Game machine
JP2016087319A (en) Pinball game machine
JP5415595B2 (en) Game machine
JP5619563B2 (en) Pachinko machine
JP5256388B2 (en) Bullet ball machine
JP2016168230A (en) Game machine
JP2005046489A (en) Game machine
JP5002644B2 (en) Board machine surface structure
JP2005185403A (en) Image displayed winning part of pachinko game machine
JP2003180981A (en) Game machine
JP2016016141A (en) Pinball game machine
JP2016034437A (en) Pinball game machine
JP2016087320A (en) Pinball game machine
JP6142371B2 (en) Game machine
JP5953542B1 (en) Game machine
JP2015039566A (en) Pinball game machine
JP6142372B2 (en) Game machine
JP5189175B2 (en) Game machine
JP2019088363A (en) Game machine
JP6268548B2 (en) Game machine
JP2015053959A (en) Game machine
JP6268549B2 (en) Game machine
JP2007222361A (en) Pachinko game machine and game component having both dividing/landing area
JP6327540B2 (en) Pachinko machine
JP2017080272A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20160823

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170404

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170525

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20171107