JP2008246039A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2008246039A JP2007092885A JP2007092885A JP2008246039A JP 2008246039 A JP2008246039 A JP 2008246039A JP 2007092885 A JP2007092885 A JP 2007092885A JP 2007092885 A JP2007092885 A JP 2007092885A JP 2008246039 A JP2008246039 A JP 2008246039A
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Makoto Miyanaga
真 宮永
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Sansei R&D Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine capable of shortening foul ball collecting time. <P>SOLUTION: The Pachinko game machine 10 includes: a start end foul ball collecting part 51 which is arranged between the start end part of the guide rails 50 for guiding a game ball shot from a game ball shooting device to a game area R1 and the game ball shooting device 40; and a middle foul ball collecting part 52 which is arranged in the middle part of the guide rails 50 by dividing the guide rails 50. The end part at the side of the middle foul ball collecting part 52 in the first rail member 53 at the side of the game ball shooting device 40 between the guide rails 50 is bent upward so as to form a jump guide part 53A. Consequently, a foul ball which is reversely rolled on the guide rails 50, is collected not only by the start end foul ball collecting part 51 but by the middle foul ball collecting part 52, thereby shortening the foul ball collecting time. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技球発射装置から発射した遊技球をガイドレールにて遊技領域内に案内する弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine that guides a game ball launched from a game ball launcher into a game area by a guide rail.

従来、この種の弾球遊技機の一例として図11に示したパチンコ遊技機1Aは、ガイドレール4Aの始端部と遊技球発射装置2Aとの間にファール球収容部3Aを備えた構成になっていた(例えば、特許文献1参照)。また、別の一例として図12に示したパチンコ遊技機1Bは、遊技球発射装置2Bを遊技機の左下端部に配置して備えると共に、ガイドレール4Bの中間部にファール球干渉突部5Bを備え、ガイドレール4Bを逆行したファール球をファール干渉突部5Bに衝突させてその斜め下方のファール球回収部3Bに回収する構成になっていた(例えば、特許文献2参照)。
特開2006−271642号公報(第8図) 特開2004−208959号公報(第35図)
Conventionally, a pachinko gaming machine 1A shown in FIG. 11 as an example of this type of ball game machine has a configuration in which a foul ball housing portion 3A is provided between a start end portion of a guide rail 4A and a game ball launching device 2A. (For example, refer to Patent Document 1). As another example, a pachinko gaming machine 1B shown in FIG. 12 includes a gaming ball launcher 2B arranged at the lower left end of the gaming machine, and a foul ball interference projection 5B at the middle of the guide rail 4B. In addition, the foul sphere that has been reversed in the guide rail 4B is collided with the foul interference projection 5B and is collected in the foul sphere collection unit 3B obliquely below (see, for example, Patent Document 2).
Japanese Patent Laying-Open No. 2006-271642 (FIG. 8) Japanese Patent Laying-Open No. 2004-208959 (FIG. 35)

ところで、上記した何れの弾球遊技機1A,1Bでは、遊技球がファール球回収部3A,3Bに収容される前に遊技球発射装置2A,2Bにて次の遊技球を発射するとその発射球とファール球とが干渉し、発射球までファール球になってしまう。このため、遊技者は、ファール球がファール球回収部3A,3Bに回収される迄待って遊技球を打ち出す必要がある。   By the way, in any of the above-described bullet ball gaming machines 1A and 1B, when the next game ball is fired by the game ball launching devices 2A and 2B before the game ball is accommodated in the foul ball collection units 3A and 3B, the launch ball And the foul sphere interfere, and even the launch ball becomes a foul sphere. Therefore, it is necessary for the player to wait until the foul ball is collected by the foul ball collection units 3A and 3B and launch the game ball.

しかしながら、図11に示した従来の弾球遊技機1Aでは、ガイドレール4Aの終端部又は中間部まで達した遊技球がファール球となった場合には、そのファール球がガイドレール4Aの始端部まで戻らなければファール球回収部3Aに回収されないので、発射球がファール球になってから回収される迄に長時間を要した。また、図12に示した遊技球発射装置2Bを左下端部に配置して備えた従来の弾球遊技機1Bでは、ファール球をファール干渉突部5Bに衝突することでその落下スピードが低下し、ファール球回収部3Bに回収されるまでに長時間を要した。しかも、ファール球がファール干渉突部5Bに衝突してから発射経路を横切る際に発射球と干渉し得るので、ファール球がファール球回収部3Bに完全に入球するまで次の遊技球の発射を待つ必要があり、ファール球発生から次の遊技球の発射までに長時間待つ必要があった。   However, in the conventional ball game machine 1A shown in FIG. 11, when the game ball reaching the end or middle of the guide rail 4A becomes a foul ball, the foul ball is the start end of the guide rail 4A. If it does not return to the foul ball collection unit 3A, it takes a long time to be collected after the shot ball becomes a foul ball. Further, in the conventional bullet ball game machine 1B provided with the game ball launching device 2B shown in FIG. 12 arranged at the lower left end, the falling speed is reduced by colliding the foul ball with the foul interference projection 5B. It took a long time to be collected by the foul ball collecting unit 3B. In addition, since the foul ball can interfere with the shot ball when crossing the launch path after colliding with the foul interference protrusion 5B, the next game ball is fired until the foul ball completely enters the foul ball collection unit 3B. It was necessary to wait for a long time from the foul ball generation to the next game ball launch.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、ファール球の回収時間を短くすることが可能な弾球遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a ball game machine capable of shortening the foul ball collection time.

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る弾球遊技機は、遊技板の前面に備えた遊技領域と、遊技領域の下方に配置されて、遊技球を所定の発射角度で左側もしくは右側斜め上方に向けて発射可能であると共に、その発射強度を変更可能な遊技球発射装置と、遊技球発射装置から左側もしくは右側斜め上方に向かって発射された遊技球が、逆側斜め上方を向いて遊技領域内に進入するように案内するガイドレールと、ガイドレールの始端部と遊技球発射装置との間に設けられ、発射強度の不足により遊技球がガイドレールの途中から逆行して生じるファール球を、遊技球発射装置の手前でガイドレールより下方に取り込んで回収する始端ファール球回収部とを備えた弾球遊技機において、ガイドレールの中間部にファール球を回収可能な中間ファール球回収部を設け、ガイドレールのうち中間ファール球回収部より遊技球発射装置側の第1レール部材には、中間ファール球回収部側の端部に突出した飛越ガイド部が形成され、遊技球発射装置から発射された遊技球が飛越ガイド部によってファール球回収部を飛び越えてガイドレールのうち中間ファール球回収部を挟んで第1レール部材と反対側の第2レール部材へと到達するように構成したところに特徴を有する。   In order to achieve the above object, a ball game machine according to the invention of claim 1 is provided with a game area provided on the front surface of the game board and a lower area of the game area, and the game ball is placed at a predetermined launch angle. A game ball launcher that can be launched obliquely upward on the left side or right side, and whose launch intensity can be changed, and a game ball that is launched obliquely upward on the left side or right side from the game ball launch device It is provided between the guide rail that guides you to enter the game area facing upward, and the starting end of the guide rail and the game ball launching device, and the game ball goes backward from the middle of the guide rail due to insufficient launch strength In a bullet ball game machine equipped with a starting foul ball collecting unit that takes in and collects the foul ball generated in front of the game ball launching device below the guide rail and collects the foul ball at the middle part of the guide rail. An intermediate foul ball collecting portion that can be collected is provided, and the first rail member on the game ball launching device side from the intermediate foul ball collecting portion of the guide rail has a jumping guide portion protruding from the end on the intermediate foul ball collecting portion side. The formed game ball launched from the game ball launching device jumps over the foul ball collection unit by the jump guide unit and sandwiches the intermediate foul ball collection unit among the guide rails to the second rail member opposite to the first rail member. It has a feature that it is configured to reach.

請求項2の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機において、遊技領域を囲む円弧に沿わせて第1と第2のレール部材を配置し、第2レール部材の円弧における鉛直方向を向いた接線に対し、第2レール部材の中間ファール球回収部側の端部を遊技球1球分離れた位置まで延ばしてファール球を中間ファール球回収部へと案内するためのファール球案内部を形成したところに特徴を有する。   According to a second aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first aspect, the first and second rail members are arranged along an arc surrounding the game area, and the vertical direction in the arc of the second rail member is determined. A foul ball guide portion for extending the end of the second rail member on the side of the intermediate foul ball collecting portion to a position separated by one game ball and guiding the foul ball to the intermediate foul ball collecting portion It is characterized by the formation of

請求項3の発明は、請求項2に記載の弾球遊技機において、ファール球案内部は、第2レール部材の中間ファール球回収部側の端部から落下するファール球を中間ファール球回収部方向に案内する一方、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技領域内へ案内するように構成されたところに特徴を有する。   According to a third aspect of the present invention, in the bullet ball game machine according to the second aspect, the foul ball guide section is configured to remove the foul ball falling from the end of the second rail member on the intermediate foul ball collection section side. It is characterized in that it is configured to guide the game ball launched from the game ball launching device into the game area while guiding in the direction.

請求項4の発明は、請求項1乃至3の何れかに記載の弾球遊技機において、第1レール部材は、円弧状に形成されたところに特徴を有する。   The invention of claim 4 is characterized in that, in the bullet ball game machine according to any of claims 1 to 3, the first rail member is formed in an arc shape.

請求項5の発明は、請求項1乃至4の何れかに記載の弾球遊技機において、第1レール部材のうち飛越ガイド部の裏面を、第2レール部材から落下したファール球を中間ファール球回収部に案内するためのサブファール球案内部としたところに特徴を有する。   The invention according to claim 5 is the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the foul ball dropped from the second rail member on the back surface of the jumping guide portion of the first rail member is the intermediate foul ball. It is characterized in that it is a sub-fault ball guide for guiding it to the collection unit.

請求項6の発明は、請求項1乃至5の何れかに記載の弾球遊技機において、遊技板を保持する前面枠を備え、第1レール部材は、前面枠のうち左右方向の中心より左側もしくは右側に配置され、遊技球発射装置は、その遊技球発射装置による遊技球の発射経路の延長線が前面枠の下縁部と交差し、かつ、その交差位置が前面枠のうち左右方向の中心より第1レール部材と反対側に配置されたところに特徴を有する。   A sixth aspect of the present invention is the bullet ball game machine according to any one of the first to fifth aspects, further comprising a front frame for holding the game board, wherein the first rail member is on the left side of the center in the left-right direction of the front frame. Alternatively, the game ball launching device is arranged on the right side, and the extended line of the launch path of the game ball by the game ball launching device intersects with the lower edge of the front frame, and the intersecting position is in the left-right direction of the front frame. It is characterized by being disposed on the opposite side of the first rail member from the center.

請求項7の発明は、請求項1乃至5の何れかに記載の弾球遊技機において、遊技球発射装置による遊技球の発射角度を、鉛直方向に対して25度以上60度以下にしたところに特徴を有する。   The invention of claim 7 is the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the launch angle of the game ball by the game ball launcher is set to 25 degrees or more and 60 degrees or less with respect to the vertical direction. It has the characteristics.

[請求項1の発明]
請求項1の構成によれば、ガイドレールの終端部又は中間部まで達して折り返して逆行したファール球はガイドレールの中間部に備えた中間ファール球回収部に回収され、その中間ファール球回収部に達する前に折り返して逆行したファール球は、ガイドレールの始端部に備えた始端ファール球回収部に回収される。このように、本発明では、始端ファール球回収部と中間ファール球回収部との2つのファール球回収部を備えたので、従来のようにガイドレールの始端部にのみファール球回収部を備えたものに比べてファール球の回収時間を短くすることができる。
[Invention of Claim 1]
According to the configuration of claim 1, the foul sphere that has returned to the end portion or the middle portion of the guide rail and turned back is collected in the intermediate foul ball collection portion provided in the middle portion of the guide rail, and the intermediate foul ball collection portion The foul sphere that is folded back before reaching the position is collected by the start end foul sphere recovery portion provided at the start end of the guide rail. As described above, in the present invention, since the two foul ball collection units, the start end foul ball collection unit and the intermediate foul ball collection unit, are provided, the foul ball collection unit is provided only at the start end portion of the guide rail as in the prior art. The collection time of the foul sphere can be shortened compared to the one.

また、本発明では、ガイドレールのうち中間ファール球回収部より遊技球発射装置側の第1レール部材の中間ファール球側端部に突出した飛越ガイド部が形成されているので、逆行したファール球が中間ファール球回収部に回収される手前で次の遊技球を発射したとしても、発射球は飛越ガイド部に案内されてファール球を飛び越えることが可能である。また、仮にファール球の勢いが強く、中間ファール球回収部を飛び越えて第1レール部材側に向かったとしても飛越ガイド部の裏面に衝突して中間ファール球回収部に回収される。これにより、従来のようにファール球がファール球干渉突部に衝突してからファール球回収部に完全に入球するまで次の遊技球の発射を待つ必要がなくなり、ファール球発生から次の遊技球の発射までの待ち時間を短くすることができる。   Further, in the present invention, the jumping guide portion that protrudes from the intermediate foul ball collecting portion of the guide rail to the end portion of the first rail member of the first ball member on the game ball launching device side is formed. Even if the next game ball is launched before being collected by the intermediate foul ball collection unit, the shot ball can be guided by the jump guide unit and jump over the foul ball. Further, even if the foul sphere has a strong momentum, even if it jumps over the intermediate foul ball collection portion and heads toward the first rail member, it collides with the back surface of the jump guide portion and is collected by the intermediate foul ball collection portion. As a result, it is no longer necessary to wait for the next game ball to fire until the foul ball collides with the foul ball interference projecting portion until it completely enters the foul ball collection unit. The waiting time until the ball is launched can be shortened.

[請求項2の発明]
請求項2の構成によれば、遊技領域を囲む円弧に沿わせて第1と第2のレール部材を配置したので、遊技球発射装置から左側もしくは右側斜め上方に打ち出された遊技球の進行方向を逆側斜め上方へとスムーズに変更することができる。また、第2レール部材の円弧における鉛直方向を向いた接線に対し、第2レール部材の中間ファール球回収部側の端部を遊技球1球分離れた位置まで延ばして遊技球を中間ファール球回収部へと案内するためのファール球案内部を形成したので、ファール球を中間ファール球回収部にスムーズに案内することができる。
[Invention of claim 2]
According to the configuration of the second aspect, since the first and second rail members are arranged along the arc surrounding the game area, the traveling direction of the game ball launched from the game ball launching device to the left or diagonally upward on the right side Can be smoothly changed diagonally upward on the opposite side. Further, with respect to the tangent line of the arc of the second rail member that faces the vertical direction, the end of the second rail member on the side of the intermediate foul ball collecting unit is extended to a position separated by one game ball, and the game ball is moved to the intermediate foul ball. Since the foul ball guide portion for guiding to the collecting portion is formed, the foul ball can be smoothly guided to the intermediate foul ball collecting portion.

[請求項3の発明]
請求項3の構成によれば、ファール球案内部は、第2レール部材の途中からファール球となって逆行する遊技球を、中間ファール球回収部に案内することができると共に、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技領域内へ案内することができる。
[Invention of claim 3]
According to the configuration of the third aspect, the foul ball guiding unit can guide the game ball that reverses as a foul ball from the middle of the second rail member to the intermediate foul ball collecting unit, and the game ball launching device Can be guided into the game area.

[請求項4の発明]
請求項4の構成によれば、第1レール部材は、円弧状に形成されているので、ファール球を始端ファール球回収部にスムーズに案内することができる。
[Invention of claim 4]
According to the structure of Claim 4, since the 1st rail member is formed in circular arc shape, a foul ball | bowl can be smoothly guided to a starting end foul ball | bowl collection | recovery part.

[請求項5の発明]
請求項5の構成によれば、第1レール部材のうち飛越ガイド部の裏面を、第2レール部材から落下したファール球を中間ファール球回収部に案内するためのサブファール球案内部としたので、ファール球が中間ファール球回収部より遊技球発射装置側に逆行することをより正確に防ぐことができる。
[Invention of claim 5]
According to the configuration of claim 5, the back surface of the jump guide portion of the first rail member is a sub-foul ball guide portion for guiding the foul ball dropped from the second rail member to the intermediate foul ball collection portion. Further, it is possible to more accurately prevent the foul ball from going backward from the intermediate foul ball collection unit to the game ball launching device side.

[請求項6及び7の発明]
遊技球発射装置にて発射した遊技球をガイドレールにて安定して案内するためには、請求項6の構成のように、遊技板を保持する前面枠を備え、第1レール部材を、前面枠のうち左右方向の中心より左側もしくは右側に配置し、遊技球発射装置による遊技球の発射経路の延長線が前面枠の下縁部と交差し、かつ、その交差位置が前面枠のうち左右方向の中心より第1レール部材と反対側に位置するように遊技球発射装置を配置するか、或いは、請求項7の構成のように、遊技球の発射角度が鉛直方向に対して25度以上、60度以下になるように遊技球発射装置を配置することが好ましい。
[Inventions of Claims 6 and 7]
In order to stably guide the game ball launched by the game ball launching device with the guide rail, a front frame for holding the game board is provided as in the configuration of claim 6, and the first rail member is disposed on the front surface. Arranged on the left or right side of the center in the left-right direction of the frame, the extension line of the game ball launch path by the game ball launcher intersects the lower edge of the front frame, and the intersection position is the left and right of the front frame The game ball launching device is arranged so as to be located on the opposite side of the first rail member from the center of the direction, or the launch angle of the game ball is 25 degrees or more with respect to the vertical direction as in the configuration of claim 7 It is preferable to arrange the game ball launching device so that it is 60 degrees or less.

以下、本発明の弾球遊技機としてのパチンコ遊技機10に係る一実施形態を、図1〜図8に基づいて説明する。パチンコ遊技機10は、図1に示した遊技板アッシ11Aを備えている。この遊技板アッシ11Aは、略正方形(縦500mm×横500mm)の遊技板11に複数の部品を組み付けてなる。   Hereinafter, an embodiment according to a pachinko gaming machine 10 as a ball game machine of the present invention will be described with reference to FIGS. The pachinko gaming machine 10 includes the game board assembly 11A shown in FIG. This game board assembly 11A is formed by assembling a plurality of parts on a game board 11 having a substantially square shape (500 mm long × 500 mm wide).

遊技板11の前面には、略円形の遊技領域R1が設けられ、その遊技領域R1は周囲を境界部材12によって囲まれている。境界部材12は、第1及び第2の板金レール12A,12Bと緩衝部12Cとによって構成されている。各板金レール12A,12Bは、帯状の板金を円弧状に湾曲させてなり、その一側縁部を遊技板11の前面に宛がった状態にして取り付けられている。具体的には、板金レール12A,12Bの一側縁部の複数位置には図示しない取付釘が溶接され、それら取付釘を遊技板11に形成された図示しない孔に圧入して板金レール12Aが遊技板11から前方に突出した状態に固定されている。そして、第1の板金レール12Aは、遊技領域R1の周縁部のうち上側の略1/4円周分ほどを除いた部分に沿わせて配置されている。   A substantially circular game area R1 is provided on the front surface of the game board 11, and the game area R1 is surrounded by a boundary member 12. The boundary member 12 includes first and second sheet metal rails 12A and 12B and a buffer portion 12C. Each of the sheet metal rails 12 </ b> A and 12 </ b> B is formed by curving a belt-shaped sheet metal in an arc shape and having one side edge addressed to the front surface of the game board 11. Specifically, mounting nails (not shown) are welded to a plurality of positions on one side edge of the sheet metal rails 12A and 12B, and these mounting nails are press-fitted into holes (not shown) formed in the game board 11 so that the sheet metal rail 12A is formed. The game board 11 is fixed so as to protrude forward. The first sheet metal rail 12A is arranged along a portion of the peripheral portion of the game area R1 excluding the upper portion of about 1/4 circle.

遊技領域R1の周縁部の上側の板金レール12Aを配置しなかった部分には、第2の板金レール12Bが配置されている。第2の板金レール12Bの右側端部は、第1の板金レール12Aの右側端部に対して、遊技球にして1〜2球分上方にオフセットした位置に配置されている。そして、第1の板金レール12Aの右側端部と第2の板金レール12Bの右側端部との間は、緩衝部12Cによって閉塞されている。緩衝部12Cは、遊技板11に固定された樹脂部材にゴム部材を取り付けてなり、そのゴム部材が第1と第2の板金レール12A,12Bの隙間から遊技領域R1内に臨んでいる。   A second sheet metal rail 12B is disposed in a portion where the upper sheet metal rail 12A on the peripheral edge of the game area R1 is not disposed. The right end portion of the second sheet metal rail 12B is disposed at a position offset from the right end portion of the first sheet metal rail 12A by one to two balls as a game ball. The space between the right end portion of the first sheet metal rail 12A and the right end portion of the second sheet metal rail 12B is closed by the buffer portion 12C. 12 C of buffer parts attach a rubber member to the resin member fixed to the game board 11, and the rubber member has faced in the game area | region R1 from the clearance gap between 1st and 2nd sheet metal rail 12A, 12B.

第2の板金レール12Bの上側部分は遊技領域R1の上側周縁部に沿わせて配置され、左側端部は遊技領域R1の左上位置で第1の板金レール12Aの左側端部から遊技球にして2〜2.5球分の間隔のあいた位置に配置されている。そして、第1の板金レール12Aの左側端部と第2の板金レール12Bの左側端部との間が、球進入口12Kになっている。また、第1の板金レール12Aの左側端部には、球進入口12Kを通って遊技球が遊技領域R1の外側に出ないようにするための可撓片12Hが備えられている。   The upper part of the second sheet metal rail 12B is arranged along the upper peripheral edge of the game area R1, and the left end is an upper left position of the game area R1, and the left end of the first sheet metal rail 12A is turned into a game ball. It is arranged at a position with an interval of 2 to 2.5 balls. A ball entrance 12K is formed between the left end portion of the first sheet metal rail 12A and the left end portion of the second sheet metal rail 12B. In addition, a flexible piece 12H is provided at the left end of the first sheet metal rail 12A to prevent the game ball from coming out of the game area R1 through the ball entrance 12K.

さて、第2の板金レール12Bを構成する板金は、球進入口12Kより下方に向けて、遊技領域R1の外縁に沿うように延長され、本発明に係るガイドレール50になっている。ガイドレール50は、遊技領域R1の最下端部に対して左斜め下方位置まで円弧状に延びており、その中間位置で分断されている。ガイドレール50のうち、分断部分より下側が本発明に係る第1レール部材53になっており、分断部分より上側が本発明に係る第2レール部材54になっている。即ち、ガイドレール50のうち第2レール部材54は第2の板金レール12Bに一体形成されている。そして後述する遊技球発射装置40から左斜め上方に向かって遊技球が発射されると、遊技球は第1レール部材に案内されて左斜め上方に移動し、次いで第2レール部材54に案内されて右斜め上方に移動方向を変え、球進入口12Kを通って遊技領域R1に進入する。   Now, the sheet metal which comprises the 2nd sheet metal rail 12B is extended below the ball entrance 12K along the outer edge of game area | region R1, and is the guide rail 50 which concerns on this invention. The guide rail 50 extends in a circular arc shape to a diagonally lower left position with respect to the lowermost end portion of the game area R1, and is divided at an intermediate position. Of the guide rail 50, the lower side from the divided portion is the first rail member 53 according to the present invention, and the upper side from the divided portion is the second rail member 54 according to the present invention. That is, the second rail member 54 of the guide rail 50 is integrally formed with the second sheet metal rail 12B. When a game ball is fired from the game ball launching device 40, which will be described later, obliquely upward to the left, the game ball is guided by the first rail member and moved to the left diagonally upward, and then guided by the second rail member 54. The direction of movement is changed diagonally upward to the right, and the game area R1 is entered through the ball entrance 12K.

遊技領域R1には、画像表示部24が設けられている。この画像表示部24は、図1に示すように、遊技領域R1のうち右寄り上部に配置されている。そして、遊技領域R1のうち画像表示部24の上側、左側、下側には、遊技球がランダムに流下方向を変更しながら流下可能な流下領域が確保され、遊技領域R1のうち画像表示部24の右側には、遊技球1球分の幅の通過可能な流下領域が確保されている。   An image display unit 24 is provided in the game area R1. As shown in FIG. 1, the image display unit 24 is disposed on the upper right side of the game area R1. In the game area R1, on the upper side, the left side, and the lower side of the image display unit 24, a flow area where game balls can flow while randomly changing the flow direction is secured, and the image display section 24 in the game area R1. On the right side, a flow-through area that is the width of one game ball can be secured.

画像表示部24の下側の流下領域には、その左右方向の中央に、第1及び第2の始動入賞口14A,14B、大入賞口15及びアウト口16が上から順番に並べて設けられ、左右両側部には、境界部材12に沿って一般入賞口20,21及びサイドランプ22がそれぞれ設けられている。また、第2の始動入賞口14Bの左隣には、始動ゲート18Aが設けられ、第2の始動入賞口14Bの右隣には、通常ゲート18Bが設けられている。   In the lower flow area on the lower side of the image display unit 24, first and second start winning ports 14A and 14B, a big winning port 15 and an out port 16 are arranged in order from the top in the center in the left-right direction. General winning ports 20, 21 and side lamps 22 are provided along the boundary member 12 on both the left and right sides. Further, a start gate 18A is provided to the left of the second start winning opening 14B, and a normal gate 18B is provided to the right of the second start winning opening 14B.

画像表示部24の左側の流下領域には、風車19が設けられ、その風車19の下方には、普通図柄表示部17が設けられている。また、画像表示部24の左側と下側の流下領域には、遊技球と当接して流下方向を様々に変化させるための複数の図示しない障害釘が打ち付けられている。なお、画像表示部24の左上方の領域には、球進入口12Kから進入する遊技球の流下方向を変化させる樹脂製の障害ブロック11Bが設けられている。   A windmill 19 is provided in the flow-down area on the left side of the image display unit 24, and a normal symbol display unit 17 is provided below the windmill 19. In addition, a plurality of obstacle nails (not shown) for striking the game ball and changing the flow direction in various ways are nailed in the flow area on the left side and the lower side of the image display unit 24. In the upper left area of the image display unit 24, a resin obstacle block 11B that changes the flow direction of the game ball entering from the ball entrance 12K is provided.

遊技板アッシ11Aは、図2に示した略矩形(縦800mm×横521mm)の前面枠90の後面における上寄り位置に固定されている。前面枠90に、遊技板11に対応する部分に開口部90Wが設けられ前方から遊技領域R1全体が視認可能になっている。そして遊技板アッシ11Aを固定した前面枠90は機構板91と組み合わされて遊技機本体81を形成している。機構板91には複数の制御基板が取り付けられており、各入賞口14A,14B,15,20,21に備えられた図示しないセンサ等や、サイドランプ22と接続されている。そして遊技機本体81の前方及び側方を外枠82及び遊技枠体80とで覆っている。外枠82には遊技板11に対応する部分にガラス窓82Wが設けられ前面枠90の開口部90Wを通して遊技領域R1の全体が視認可能になっている。また、前面枠90の前面のうち遊技板11を除いた領域の右下部には遊技球発射装置40(図4参照)が組み付けられ、その遊技球発射装置40に操作ノブ28(図3参照)が取り付けられている。   The game board assembly 11A is fixed to an upper position on the rear surface of the front frame 90 having a substantially rectangular shape (800 mm long × 521 mm wide) shown in FIG. The front frame 90 is provided with an opening 90W at a portion corresponding to the game board 11, so that the entire game area R1 can be visually recognized from the front. The front frame 90 to which the gaming board assembly 11A is fixed is combined with the mechanism board 91 to form a gaming machine main body 81. A plurality of control boards are attached to the mechanism plate 91, and are connected to a sensor (not shown) provided in each winning opening 14 </ b> A, 14 </ b> B, 15, 20, 21 and the side lamp 22. The front and sides of the gaming machine main body 81 are covered with the outer frame 82 and the game frame body 80. The outer frame 82 is provided with a glass window 82W at a portion corresponding to the game board 11, and the entire game area R1 is visible through the opening 90W of the front frame 90. A game ball launching device 40 (see FIG. 4) is assembled to the lower right portion of the front surface of the front frame 90 excluding the game board 11, and an operation knob 28 (see FIG. 3) is attached to the game ball launching device 40. Is attached.

図3に示すように、外枠82の前面のうち開口部82Wより上方には、左右に1対のスピーカ13,13が設けられている。また、外枠82のうちガラス窓82Wより下方には、前方に突出した1対の膨出壁26,27が備えられている。それらのうち上側の膨出壁26には、上側皿部26Aが陥没形成され、その上側皿部26Aの側方には、球抜きボタン26Bが設けられている。一方の下側の膨出壁27には、下側皿部27Aが陥没形成され、その下側皿部27Aの左側方に遊技ボタン27Bが設けられると共に、右側方に、球排出ボタン27C、球貸し状態表示モニター27D及び球貸し操作ボタン27Eが設けられている。   As shown in FIG. 3, a pair of speakers 13 and 13 are provided on the left and right of the front surface of the outer frame 82 above the opening 82 </ b> W. A pair of bulging walls 26 and 27 projecting forward are provided below the glass window 82W in the outer frame 82. Of these, the upper bulging wall 26 is formed with a concave upper plate portion 26A, and a ball removal button 26B is provided on the side of the upper plate portion 26A. On one lower bulging wall 27, a lower dish portion 27A is recessed, and a game button 27B is provided on the left side of the lower dish portion 27A, and a ball discharge button 27C and a ball are disposed on the right side. A lending status display monitor 27D and a ball lending operation button 27E are provided.

また、操作ノブ28を回動操作すると、上側皿部26Aに貯留された複数の遊技球が、順次、遊技領域R1に向けて発射される。詳細には、操作ノブ28を回動操作すると、パチンコ遊技機10の内部に備えられた遊技球発射装置40が作動する。遊技球発射装置40は、図4に示すように、遊技板11の下方に配置されている。遊技球発射装置40は、図5に示すように、回動して遊技球を弾き出す槌部材41と、槌部材41に動力を供給する発射モータ42及び所定の傾斜角で傾斜した発射レール43をベース部材40Aに備えたユニット構造をなしている。   Further, when the operation knob 28 is rotated, a plurality of game balls stored in the upper dish portion 26A are sequentially fired toward the game area R1. Specifically, when the operation knob 28 is rotated, the game ball launching device 40 provided inside the pachinko gaming machine 10 is activated. The game ball launching device 40 is arranged below the game board 11 as shown in FIG. As shown in FIG. 5, the game ball launching device 40 includes a spear member 41 that turns to play a game ball, a launch motor 42 that supplies power to the spear member 41, and a launch rail 43 that is inclined at a predetermined inclination angle. A unit structure provided in the base member 40A is formed.

発射レール43には、図示しない球供給装置を介して上側皿部26Aから遊技球が供給される。発射レール43は左端部が右端部よりも高くなるように傾斜しており、その傾斜角は、鉛直方向(図5のB方向)に対して例えば60度になっている。そして、上側皿部26Aから遊技球が発射レール43の右端位置に供給される。槌部材41は回転軸41Aを一端部に備え、発射モータ42によって往復回動する。すると、槌部材41の槌先端部41Sが発射レール43の右端部に接近したときにレール部材43の右端部の遊技球に衝突して遊技球が弾かれる。そして遊技球は、発射レール43に沿って左斜め上方に向かって発射される。即ち、遊技球発射装置40の発射レール43の傾斜角の上記60度を本発明に係る「発射角度」として、遊技球が遊技球発射装置40から発射される。遊技球発射装置40から発射された遊技球は、上記したガイドレール50を構成する第1レール部材53及び第2レール部材54に案内されて遊技領域R1に進入する。なお、発射角度は、発射レール43が取り付けられるベース部材40Aを取り付ける角度を変更することで調整可能である。   A game ball is supplied to the firing rail 43 from the upper plate portion 26A via a ball supply device (not shown). The firing rail 43 is inclined so that the left end is higher than the right end, and the inclination angle is, for example, 60 degrees with respect to the vertical direction (direction B in FIG. 5). Then, the game ball is supplied from the upper plate part 26 </ b> A to the right end position of the launch rail 43. The eaves member 41 has a rotary shaft 41A at one end and is reciprocally rotated by the firing motor 42. Then, when the heel tip portion 41S of the heel member 41 approaches the right end portion of the firing rail 43, it collides with the game ball on the right end portion of the rail member 43 and the game ball is played. The game ball is then fired obliquely upward to the left along the launch rail 43. That is, a game ball is launched from the game ball launching device 40 with the above-mentioned 60 degrees of the inclination angle of the launch rail 43 of the game ball launching device 40 as the “launch angle” according to the present invention. The game balls launched from the game ball launching device 40 are guided by the first rail member 53 and the second rail member 54 constituting the above-described guide rail 50 and enter the game area R1. Note that the firing angle can be adjusted by changing the angle at which the base member 40A to which the firing rail 43 is attached is attached.

また、遊技球発射装置40は発射する遊技球の発射強度を変更することができる。具体的には、操作ノブ28の回動量が増すほどに、遊技球を強く弾き出すことができる。   Further, the game ball launching device 40 can change the firing strength of the game ball to be launched. Specifically, as the amount of rotation of the operation knob 28 increases, the game ball can be strongly ejected.

遊技球発射装置40から発射された遊技球は、後述するガイドレール50を通過して球進入口12Kから遊技領域R1内に進入する。遊技球が遊技領域R1を流下する過程で、幾つかの遊技球は何れかの入賞口14A,14B,15,20,21に入球し、何れの入賞口にも入球しなかった遊技球は、アウト口16に入球する。   A game ball launched from the game ball launching device 40 passes through a guide rail 50 described later and enters the game area R1 from the ball entrance 12K. In the process in which the game balls flow down the game area R1, some game balls enter any of the winning holes 14A, 14B, 15, 20, 21 and do not enter any of the winning holes. Enters the out port 16.

なお、球抜きボタン26Bを押圧操作することで、上側皿部26Aから下側皿部27Aに遊技球を排出することができる。また、下側皿部27Aに貯留された遊技球は、下側皿部27Aの下方に受箱(所謂、ドル箱)を配置して球排出ボタン27Cを押圧操作することで、その受箱へと排出することができる。   Note that the game ball can be discharged from the upper dish part 26A to the lower dish part 27A by pressing the ball removal button 26B. In addition, the game balls stored in the lower dish part 27A are placed in a receiving box (so-called dollar box) below the lower dish part 27A, and the ball discharge button 27C is pressed to the receiving box. And can be discharged.

上記遊技領域R1内の所要の各部位の詳細は、以下のようである。図1に示した一般入賞口20,21は、所謂、ポケット構造をなし、遊技球が丁度1つ入球可能な大きさで上方に開口している。そして、各一般入賞口20,21に入った遊技球は、遊技板11に設けた図示しない貫通孔を通って、遊技板11の裏側に回収される。そして、これら各一般入賞口20,21に遊技球の1球の入賞を検出する度に、例えば、4個の賞球が上側皿部26Aに払い出される。   Details of each required part in the game area R1 are as follows. The general winning ports 20 and 21 shown in FIG. 1 have a so-called pocket structure, and are opened upward in such a size that only one game ball can enter. The game balls that have entered each of the general winning ports 20 and 21 are collected on the back side of the game board 11 through through holes (not shown) provided in the game board 11. Each time a single winning game ball is detected in each of the general winning ports 20, 21, for example, four prize balls are paid out to the upper plate portion 26A.

始動ゲート18Aは、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は始動ゲート18Aに内蔵されたゲートスイッチ(図示せず)によって検出される。この検出信号に基づいて、普通図柄表示部17において図柄が変動表示される。具体的には、普通図柄表示部17は、7セグメントLEDで構成され、その7セグメントLEDにて「0」〜「9」までの数字からなる数字図柄が所定期間に亘って変動表示された後、所定の数字図柄が停止表示される。   The start gate 18A has a gate-like structure through which game balls can pass through, and the passed game balls are detected by a gate switch (not shown) built in the start gate 18A. Based on this detection signal, the normal symbol display unit 17 displays the symbols in a variable manner. Specifically, the normal symbol display unit 17 is composed of 7-segment LEDs, and after the numeric symbols consisting of numbers from “0” to “9” are variably displayed over a predetermined period on the 7-segment LEDs. The predetermined numerical symbol is stopped and displayed.

なお、通常ゲート18Bは、ゲートスイッチを有さず、遊技球が単に通過可能な門形構造になっている。   Note that the normal gate 18B does not have a gate switch and has a gate-like structure through which a game ball can simply pass.

第1及び第2の始動入賞口14A,14Bは、上下に並べて配置されている。各始動入賞口14A,14Bは、共に遊技板11から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。そして、各始動入賞口14A,14Bに入った遊技球は、遊技板11に設けた図示しない貫通孔を通って、遊技板11の裏側に回収される。   The first and second start winning ports 14A and 14B are arranged side by side. Each of the start winning ports 14A and 14B has a so-called pocket structure in which an opening is provided on the upper surface of a member protruding from the game board 11. The game balls that have entered the start winning ports 14A and 14B are collected on the back side of the game board 11 through through holes (not shown) provided in the game board 11.

上側に配置された第1の始動入賞口14Aは、遊技球が1つだけ入る開口幅を有している。一方、下側に配置された第2の始動入賞口14Bは、第1の始動入賞口14Aの真下に配置され、その開口の左右両側には可動翼片14C,14Cが備えられている。これら両可動翼片14C,14Cは、常には起立状態になっており、両可動翼片14C,14Cに挟まれた第2の始動入賞口14Bの開口幅は、遊技球が1つだけ入る大きさとなっている。また、第2の始動入賞口14Bの上方空間は、常には、第1の始動入賞口14Aを構成する部材と可動翼片14C,14Cとで囲まれて、遊技球が入らないようになっている。そして、普通図柄表示部17で停止表示された数字図柄が奇数になると、遊技板11の裏に設けた普通電動役物ソレノイド(図示せず)が駆動されて、可動翼片14C,14Cが所定期間(例えば、0.4秒間)に亘って横に倒される。すると、第2の始動入賞口14Bの上方空間が側方に開放し、第1の始動入賞口14Aの両脇を通過した遊技球が可動翼片14Cに受け止められて第2の始動入賞口14Bに案内されるようになる。そして、第1及び第2の各始動入賞口14A,14B内に遊技球の1球の入賞を検出する度に、例えば、4個の賞球が上側皿部26Aに払い出されると共に、遊技の当否判定が行われ、その当否判定の結果が、液晶表示画面24Gに表示される。   The first start winning opening 14A arranged on the upper side has an opening width into which only one game ball can enter. On the other hand, the second start winning port 14B disposed on the lower side is disposed directly below the first start winning port 14A, and movable wing pieces 14C and 14C are provided on both left and right sides of the opening. Both the movable wing pieces 14C and 14C are always in an upright state, and the opening width of the second start winning opening 14B sandwiched between the two movable wing pieces 14C and 14C is large enough to contain only one game ball. It has become. In addition, the space above the second start winning opening 14B is always surrounded by the members constituting the first start winning opening 14A and the movable wing pieces 14C and 14C so that no game balls can enter. Yes. When the number symbol stopped and displayed on the normal symbol display unit 17 becomes an odd number, a normal electric accessory solenoid (not shown) provided on the back of the game board 11 is driven, and the movable wing pieces 14C and 14C are set in a predetermined manner. Tilt sideways for a period (eg, 0.4 seconds). Then, the upper space of the second start winning opening 14B is opened to the side, and the game ball that has passed through both sides of the first start winning opening 14A is received by the movable wing piece 14C and the second start winning opening 14B. Be guided by. Each time one winning game ball is detected in each of the first and second start winning ports 14A and 14B, for example, four winning balls are paid out to the upper plate portion 26A, and whether the game is successful or not. The determination is made, and the result of the determination is displayed on the liquid crystal display screen 24G.

図2に示すように、液晶表示画面24Gには、通常、3つの左、中、右の特別図柄23A,23B,23Cが横並びに表示されている。これら各特別図柄23A,23B,23Cは、例えば、「0」〜「11」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄23A,23B,23Cごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞して当否判定が行われたときに、これら3つの特別図柄23A,23B,23Cが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄23A,23B,23Cが停止表示される。このとき、遊技の当否判定の結果が「大当たり」であれば、例えば、全ての特別図柄23A,23B,23Cが同じ図柄、即ち、ぞろ目になる。   As shown in FIG. 2, three special symbols 23A, 23B, and 23C for the left, middle, and right are normally displayed side by side on the liquid crystal display screen 24G. Each of these special symbols 23A, 23B, and 23C is composed of, for example, a plurality of types that express numbers “0” to “11”. Usually, each special symbol 23A, 23B, and 23C has a predetermined value. Kinds of things are stopped. Then, when the game ball is won at the start winning opening 14A, 14B and the winning / failing determination is made, these three special symbols 23A, 23B, 23C are scrolled up and down, and after a predetermined time, for example, left The special symbols 23A, 23B, and 23C are stopped and displayed in the order of middle and right. At this time, if the result of the game success / failure determination is “big hit”, for example, all the special symbols 23A, 23B, and 23C become the same symbol, that is, a rough eye.

また、液晶表示画面24Gにおいて特別図柄23A,23B,23Cが変動表示又は「大当たり状態」の最中に始動入賞口14A,14Bに入賞した場合、その入賞球は保留球として最大で4個まで記憶され、その保留記憶数(保留球数)が、液晶表示画面24Gの下側一角部に備えた保留数表示部23Zに表示される。そして、特別図柄23A,23B,23Cが停止表示又は「大当たり状態」が終了すると、その保留記憶数が1つ減らされて再び、特別図柄23A,23B,23Cが変動表示してから停止表示されて、遊技の当否判定結果が表示される。   Further, when the special symbols 23A, 23B, and 23C are displayed on the liquid crystal display screen 24G while being variably displayed or in the “hit state”, a maximum of four winning balls are stored as reserved balls when the winning winning holes 14A and 14B are won. Then, the number of reserved memories (the number of reserved balls) is displayed on the number-of-holds display section 23Z provided at the lower corner of the liquid crystal display screen 24G. When the special symbols 23A, 23B, and 23C are stopped or displayed in the “hit state”, the number of reserved memories is reduced by one, and the special symbols 23A, 23B, and 23C are again displayed after being variably displayed. The game success / failure determination result is displayed.

なお、遊技ボタン27Bを押圧すると、液晶表示画面24Gで変動表示されている特別図柄23A,23B,23C以外の画像(例えば、キャラクタ画像)を、遊技者の任意のタイミングで停止させたり選択したりすることができる。   When the game button 27B is pressed, images other than the special symbols 23A, 23B, 23C that are variably displayed on the liquid crystal display screen 24G (for example, character images) are stopped or selected at any timing of the player. can do.

大入賞口15は、横長矩形に形成されて、常には、可動扉15Tにて閉塞されている。パチンコ遊技機10が「大当たり状態」になると、遊技板11の裏に設けた図示しない大入賞口ソレノイドが駆動され、可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口15が開放され、可動扉15Tを案内にして、大入賞口15に多くの遊技球が入賞可能となる。   The special winning opening 15 is formed in a horizontally long rectangle and is always closed by the movable door 15T. When the pachinko gaming machine 10 is in the “hit state”, a large winning opening solenoid (not shown) provided on the back of the game board 11 is driven, and the movable door 15T falls to the front side for a predetermined period. Thereby, the grand prize opening 15 is opened, and a large number of game balls can be awarded to the big prize opening 15 by using the movable door 15T as a guide.

ここで、可動扉15Tが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、1つのラウンドは、可動扉15Tの開放時間が30秒に達したか、又は、大入賞口15に遊技球が10個入賞したかの何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり状態」は、最大で、例えば15ラウンドまで継続される。   Here, when the movable door 15T is opened and closed, it is referred to as “round”. In one round, the opening time of the movable door 15T has reached 30 seconds, or The process ends when any of the ten game balls is won first. Further, the “big hit state” is continued up to, for example, 15 rounds.

大入賞口15の内部には、継続入賞口と計数入賞口とが設けられている。より詳細には、可動扉15Tが開いたときには、継続入賞口は開放しており、継続入賞口に入賞後、ソレノイドが駆動されて、継続入賞口が閉鎖される一方、計数入賞口は開放されたままとなる。そして、継続入賞口内に設けた大入賞口第1スイッチ(図示せず)が遊技球の入賞を検出すると、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、計数入賞口内に設けた大入賞口第2スイッチ(図示せず)が遊技球の入賞を検出すると、継続入賞口への入賞球とあわせて、大入賞口15への入賞球がカウントされ、これらが前記したように計10個に達したか否かがチェックされる。なお、大入賞口15に遊技球が入賞すると、その度に、例えば、15個の遊技球が上側皿部26Aに払い出される。   Inside the big winning opening 15, a continuous winning opening and a counting winning opening are provided. More specifically, when the movable door 15T is opened, the continuous winning opening is opened, and after winning the continuous winning opening, the solenoid is driven to close the continuous winning opening, while the counting winning opening is opened. Will remain. Then, when a first prize-winning switch (not shown) provided in the continuous prize opening detects the winning of a game ball, the next round is continuously executed after the above-mentioned termination condition is satisfied and the round is completed. Is done. In addition, when a big winning opening second switch (not shown) provided in the counting winning opening detects the winning of a game ball, the winning balls to the big winning opening 15 are counted together with the winning balls to the continuous winning opening. As described above, it is checked whether or not a total of 10 has been reached. In addition, whenever a game ball wins the big winning opening 15, for example, 15 game balls are paid out to the upper plate portion 26A.

このように、遊技球発射装置40から発射された遊技球は、球進入口12Kから遊技領域R1に進入すると、幾つかの遊技球は遊技領域R1内を流下する過程で何れかの入賞口14A,14B,15,20,21に入球して遊技が進行する。ここで、遊技球発射装置40から発射された遊技球の発射強度が弱い場合には、遊技球は遊技領域R1に到達せず、ガイドレール50の途中から逆行することになる。   In this way, when the game balls launched from the game ball launching device 40 enter the game area R1 from the ball entrance 12K, some of the game balls flow through the game area R1 and any one of the winning openings 14A. , 14B, 15, 20, 21 and the game proceeds. Here, when the launch strength of the game ball launched from the game ball launching device 40 is weak, the game ball does not reach the game area R1 and goes backward from the middle of the guide rail 50.

図4に示すように、ガイドレール50の下端部分及び分断部分には、ガイドレール50を逆行したファール球を回収するための始端ファール球回収部51と中間ファール球回収部52とが設けられている。始端ファール球回収部51は、第1レール部材53の下端部分と遊技球発射装置40との間に設けられている。第1レール部材53の右下端部は、遊技球発射装置40の発射レール43を左斜め上方に延長した位置より若干下方に、円弧状の第1レール部材53の右下端部における接線と発射レール43とが平行になるように配置されている。なお、第1レール部材53の右下端部は左下方向に屈曲しており、遊技球発射装置40から発射されて第1レール部材53に到達できなかった遊技球を下方に案内している。   As shown in FIG. 4, a lower end portion and a divided portion of the guide rail 50 are provided with a start end foul ball collecting portion 51 and an intermediate foul ball collecting portion 52 for collecting the foul balls that have run backward through the guide rail 50. Yes. The start end foul ball collection unit 51 is provided between the lower end portion of the first rail member 53 and the game ball launching device 40. The lower right end portion of the first rail member 53 is slightly below the position where the launch rail 43 of the game ball launcher 40 is extended obliquely upward to the left, and the tangent and launch rail at the lower right end portion of the arc-shaped first rail member 53. 43 is arranged in parallel with each other. Note that the lower right end portion of the first rail member 53 is bent in the lower left direction, and guides the game ball that has been launched from the game ball launching device 40 and that has not reached the first rail member 53 downward.

中間ファール球回収部52は、ガイドレール50を構成する第1レール部材53と第2レール部材54との間に形成され、ガイドレール50のうち発射された遊技球が左斜め上方に向かって移動する中間部に位置している。図6に示すように、第1レール部材53には中間ファール球回収部52側の端部を、上方に屈曲して、本発明にかかる飛越ガイド部53Aが形成されている。そして、第1レール部材53に接触して左斜め上方に向かって移動する遊技球は、この飛越ガイド部53Aに案内され、中間ファール球回収部52を飛び越え、その発射強度に応じて第2レール部材54上の中間ファール球回収部側端部52から球進入口12Kまでの間の位置に到達する。   The intermediate foul ball collection unit 52 is formed between the first rail member 53 and the second rail member 54 that constitute the guide rail 50, and the game ball that has been launched from the guide rail 50 moves obliquely upward to the left. It is located in the middle part. As shown in FIG. 6, the first rail member 53 is formed with a jumping guide portion 53 </ b> A according to the present invention by bending the end on the intermediate foul ball collection portion 52 side upward. The game ball that contacts the first rail member 53 and moves obliquely upward to the left is guided by the jump guide portion 53A, jumps over the intermediate foul ball collection portion 52, and the second rail according to the firing strength. It reaches a position on the member 54 between the intermediate foul ball collection unit side end 52 and the ball entrance 12K.

第2レール部材54の下側端部は、その第2レール部材54の円弧における鉛直方向を向いた接線L2を、遊技球1球分オフセットしたオフセット線L3の位置まで延ばされてファール球案内部54Aになっている。そして第2レール部材54に接触して落下してくる遊技球は、ファール球案内部54Aに案内されて中間ファール球回収部52に回収される。   The lower end of the second rail member 54 is extended to the position of an offset line L3 obtained by offsetting the tangent L2 facing the vertical direction in the arc of the second rail member 54 by one game ball, thereby providing a foul ball guide. 54A. Then, the game ball falling in contact with the second rail member 54 is guided by the foul ball guiding portion 54A and collected by the intermediate foul ball collecting portion 52.

また、第1レール部材53の飛越ガイド部53Aの裏面は、サブファール球案内部53Bになっている。ガイドレール50のうち第2レール部材54の途中で勢いをなくしたファール球が、第2レール部材54に接触せずに逆行する場合がある。このファール球はファール球案内部54Aに案内されないで中間ファール球回収部52を飛び越えることが起こり得る。サブファール球案内部53Bは、このようなファール球の進行方向を中間ファール球回収部52側に変え、中間ファール球回収部52に回収可能に構成されている。   Further, the back surface of the jump guide portion 53A of the first rail member 53 is a sub-fault ball guide portion 53B. In some cases, the foul ball that has lost its momentum in the middle of the second rail member 54 of the guide rail 50 may go backward without coming into contact with the second rail member 54. This foul ball may jump over the intermediate foul ball collection unit 52 without being guided by the foul ball guide 54A. The sub-fault ball guide unit 53B is configured to change the traveling direction of such a foul ball to the intermediate foul ball collection unit 52 side and to collect the foul ball in the intermediate foul ball collection unit 52.

前面枠90に対して遊技球発射装置40及びガイドレール50の第1レール部材53は以下のように配置されている。即ち、図7に示すように、遊技球発射装置40は発射レール43に沿って移動する遊技球の中心の軌跡(本発明の「遊技球の発射経路」に相当する)の延長線が前面枠の下辺の左右方向の中心L1より右側で交わるように配置されている。これにより、遊技領域R1の拡大に伴い遊技球発射装置40の配置可能領域(図7の前面枠90のうち遊技板11より下方の領域)が狭小化した場合にも発射した遊技球をガイドレール50にて安定して遊技領域R1へ案内可能なように遊技球発射装置40の位置を容易に決定して配置できる。また、第1レール部材53の右下端部は、前面枠90の左右方向の中心L1より左側で、前記遊技球の中心の軌跡の他方側への延長線の僅かに下側(遊技球略半個分)にくるように配置されている。このように遊技球発射装置40が配置されるため、ガイドレール50の左下方に遊技球発射装置40を配置した場合よりも発射レール43の先端部等(例えば、発射方向側端部)にファール球が衝突し先端部が削れたり歪んだりしてしまうのを防ぎ遊技球発射装置40から安定して遊技球を発射できる。   The game ball launching device 40 and the first rail member 53 of the guide rail 50 are arranged with respect to the front frame 90 as follows. That is, as shown in FIG. 7, in the game ball launching device 40, the extension line of the center trajectory of the game ball moving along the launch rail 43 (corresponding to the “game ball launch path” of the present invention) is the front frame. It is arranged so as to intersect on the right side of the center L1 in the left-right direction of the lower side. As a result, the game balls launched even when the area where the game ball launcher 40 can be arranged (the area below the game board 11 in the front frame 90 in FIG. 7) becomes narrower as the game area R1 expands. The position of the game ball launching device 40 can be easily determined and arranged so that it can be stably guided to the game area R1 at 50. Further, the lower right end of the first rail member 53 is on the left side of the center L1 in the left-right direction of the front frame 90, and slightly below the extension line to the other side of the locus of the center of the game ball (approximately half of the game ball). It is arranged so that it will come to the number. Since the game ball launching device 40 is arranged in this manner, the foul is placed on the tip of the launch rail 43 (for example, the end in the launching direction) as compared with the case where the game ball launching device 40 is placed on the lower left side of the guide rail 50. It is possible to prevent the ball from colliding and the tip portion from being scraped or distorted, and to play the game ball stably from the game ball launching device 40.

なお、始端ファール球回収部51及び中間ファール球回収部52より回収されたファール球は、図8に示すように、遊技板11の下方に集められ、図示しない下皿排出孔を通って下側皿部27Aに排出される。   As shown in FIG. 8, the foul balls collected from the start-end foul ball collecting unit 51 and the intermediate foul ball collecting unit 52 are collected below the game board 11 and passed through the lower tray discharge hole (not shown). It is discharged to the tray part 27A.

本実施形態に係るパチンコ遊技機10の構成の説明は以上の通りである。次に、パチンコ遊技機10の作用効果の説明を行う。パチンコ遊技機10にて遊技を行う際には、操作ノブ28を回動操作する。すると、遊技球発射装置40が操作ノブ28の回動量に応じた発射強度で遊技球を左斜め上方に1球ずつ発射する。   The description of the configuration of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment is as described above. Next, the effect of the pachinko gaming machine 10 will be described. When playing a game on the pachinko gaming machine 10, the operation knob 28 is rotated. Then, the game ball launching device 40 launches the game balls one by one in the diagonally upper left direction with a launch intensity corresponding to the rotation amount of the operation knob 28.

遊技球発射装置40によって左斜め上方に発射された遊技球は、まず始端ファール球回収部51を飛び越えて第1レール部材53に移る。第1レール部材53上に移った遊技球は、第1レール部材53に接触して左斜め上方に移動する。遊技球が接触したまま第1レール部材53の飛越ガイド部53Aにさしかかると、進行方向を上方に変え、中間ファール球回収部52を飛び越えて第2レール部材54上の中間ファール球回収部側の端部から球進入口12Kまでの間の位置に到達する。第2レール部材54に到達した遊技球は、第2レール部材54でも接触して移動を続け、やがて球進入口12Kより遊技領域R1に進入する。   The game ball launched diagonally to the upper left by the game ball launching device 40 first jumps over the start end foul ball collection unit 51 and moves to the first rail member 53. The game ball that has moved onto the first rail member 53 comes into contact with the first rail member 53 and moves obliquely upward to the left. When the game ball is in contact with the jump guide portion 53A of the first rail member 53, the traveling direction is changed upward, the intermediate foul ball collection portion 52 is jumped over the intermediate foul ball collection portion side on the second rail member 54. A position between the end and the ball entrance 12K is reached. The game ball that has reached the second rail member 54 is in contact with the second rail member 54 and continues to move, and eventually enters the game area R1 through the ball entrance 12K.

ここで、遊技球発射装置40の発射強度が不足する遊技球は、ファール球となってガイドレール50の途中から逆行する。ガイドレール50のうち中間ファール球回収部52の上方の第2レール部材54から逆行するファール球はガイドレール50の中間部に備えた中間ファール球回収部52に回収され、その中間ファール球回収部52に達する前に折り返して逆行したファール球は、ガイドレール50の始端部に備えた始端ファール球回収部51に回収される。このように、本発明では、始端ファール球回収部51と中間ファール球回収部52との2つのファール球回収部を備えたので、従来のようにガイドレール50の始端部にのみファール球回収部を備えたものに比べてファール球の回収時間を短くすることができる。   Here, a game ball having insufficient launch strength of the game ball launching device 40 becomes a foul ball and goes backward from the middle of the guide rail 50. The foul sphere that travels backward from the second rail member 54 above the intermediate foul ball collection portion 52 in the guide rail 50 is collected by the intermediate foul ball collection portion 52 provided in the middle portion of the guide rail 50, and the intermediate foul ball collection portion. The foul sphere that is folded back before reaching 52 is collected by the start foul sphere collection unit 51 provided at the start end of the guide rail 50. As described above, in the present invention, since the two foul ball collecting units, that is, the starting foul ball collecting unit 51 and the intermediate foul ball collecting unit 52 are provided, the foul ball collecting unit is provided only at the starting end portion of the guide rail 50 as in the prior art. The collection time of the foul sphere can be shortened as compared with the case equipped with.

また、遊技球発射装置40による遊技球の発射角度を、鉛直方向に対して25度以上の勾配にしたので、従来のように遊技球発射装置40を左下端部に配置して発射角度を急勾配にしたものに比べ、遊技球がガイドレール50に確実に接触する。ガイドレール50の途中で折り返して逆行したファール球が、ガイドレール50に接触して案内されるので、従来のようにファール球をファール球干渉突部に衝突させることなく、中間ファール球回収部52又は始端ファール球回収部51に回収することができる。これによりファール球の回収時間を短くすることができる。   Also, since the launch angle of the game ball by the game ball launcher 40 is set to a gradient of 25 degrees or more with respect to the vertical direction, the launch angle is sharpened by arranging the game ball launcher 40 at the lower left end as in the prior art. The game ball is surely brought into contact with the guide rail 50 as compared with the inclined one. The foul sphere that is turned back in the middle of the guide rail 50 and is guided in contact with the guide rail 50 is guided, so that the foul sphere collecting unit 52 does not collide with the foul sphere interference projection as in the prior art. Or it can collect | recover in the start end foul ball | bowl collection | recovery part 51. FIG. Thereby, the collection time of the foul ball can be shortened.

遊技者は、発射球とファール球とが干渉しないようにファール球がファール球回収部に回収されるのを待って遊技球を打ち出す必要がある。ファール球の回収時間が短くすることができれば、遊技球をより短い間隔で多く打ち出すことができるようになる。例えば、遊技が大当たり状態である場合には、可動扉15Tの開放時間が決められているので、ファール球の回収時間が短くすることができれば、大入賞口15により多くの遊技球を入球することが可能になる。   The player needs to launch the game ball after waiting for the foul ball to be collected by the foul ball collection unit so that the launch ball and the foul ball do not interfere with each other. If the collection time of the foul balls can be shortened, a large number of game balls can be launched at shorter intervals. For example, when the game is in a big hit state, the opening time of the movable door 15T is determined. Therefore, if the collection time of the foul ball can be shortened, a large number of game balls are inserted into the grand prize opening 15. It becomes possible.

しかも、ガイドレール50のうち中間ファール球回収部52より遊技球発射装置40側の第1レール部材53に飛越ガイド部53Aが形成されているので、中間ファール球回収部52の上方から落下するファール球が中間ファール球回収部52に回収される前に次の遊技球が発射されたとしても、発射された遊技球はファール球の上方を通り、遊技球同士の衝突を避けることができる。   Moreover, since the jumping guide portion 53A is formed on the first rail member 53 on the side of the game ball launching device 40 from the intermediate foul ball collecting portion 52 in the guide rail 50, the foul falling from above the intermediate foul ball collecting portion 52 Even if the next game ball is launched before the ball is collected by the intermediate foul ball collection unit 52, the launched game ball passes over the foul ball and can avoid collision between the game balls.

また仮に、ファール球の勢いが強く、中間ファール球回収部52の開口部を飛び越えて第1レール部材53側に向かったとしても、ファール球はサブファール球案内部53Bに衝突して中間ファール球回収部52に回収される。   Further, even if the foul sphere has a strong momentum and jumps over the opening of the intermediate foul ball collection section 52 and heads toward the first rail member 53 side, the foul sphere collides with the sub foul sphere guide section 53B and becomes the intermediate foul sphere. Collected by the collecting unit 52.

そして、その第1レール部材53のうち飛越ガイド部53Aの裏面を、第2レール部材54から落下したファール球を中間ファール球回収部52に案内するためのサブファール球案内部53Bとしたので、第2レール部材54のファール球案内部54Aを飛び越えたファール球は、サブファール球案内部53Bに案内されて中間ファール球回収部52に回収される。これにより、ファール球が中間ファール球回収部52より遊技球発射装置40側に逆行することをより正確に防ぐことができる。   And since the back surface of the jumping guide portion 53A of the first rail member 53 is a sub-foul ball guide portion 53B for guiding the foul ball dropped from the second rail member 54 to the intermediate foul ball collection portion 52, The foul sphere that has jumped over the foul sphere guiding portion 54A of the second rail member 54 is guided by the sub foul sphere guiding portion 53B and collected by the intermediate foul sphere collecting portion 52. Thereby, it is possible to more accurately prevent the foul ball from going backward from the intermediate foul ball collection unit 52 to the game ball launching device 40 side.

さらに、遊技領域R1を囲む円弧に沿わせて第1レール部材53と第2レール部材54を配置したので、遊技球発射装置40から左斜め上方に打ち出された遊技球の進行方向を右斜め上方へとスムーズに変更することができる。また、遊技球がファール球となって逆行する場合も中間ファール球回収部52及び始端ファール球回収部51にスムーズに案内することができる。   Further, since the first rail member 53 and the second rail member 54 are arranged along the arc surrounding the game area R1, the traveling direction of the game ball launched from the game ball launching device 40 diagonally to the left is diagonally upward to the right. It can be changed smoothly. In addition, even when the game ball goes backward as a foul ball, it can be smoothly guided to the intermediate foul ball collecting unit 52 and the starting foul ball collecting unit 51.

このように本実施形態のパチンコ遊技機10によれば、遊技球発射装置40から発射された遊技球を遊技領域R1に案内するガイドレール50の始端部と遊技球発射装置40との間に始端ファール球回収部51が設けられると共に、ガイドレール50の中間部にもガイドレール50を分断して中間ファール球回収部52が設けられている。また、第1レール部材53には飛越ガイド部53A及びサブファール球案内部53Bが形成され、第2レール部材54の下端にはファール球案内部54Aが形成されている。ガイドレール50は全体として円弧状に形成されており、発射球及びファール球はこの円弧に沿って接触して移動するので、発射球は飛越ガイド部53に案内され、ファール球はファール球案内部54A及びサブファール球案内部53Bに案内されて中間ファール球回収部52より回収される。これによりファール球の回収時間を短くすることができる。   As described above, according to the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the start end is between the start end of the guide rail 50 that guides the game ball launched from the game ball launching device 40 to the game area R1 and the game ball launching device 40. A foul ball collection unit 51 is provided, and an intermediate foul ball collection unit 52 is provided at an intermediate portion of the guide rail 50 by dividing the guide rail 50. Further, the first rail member 53 is formed with a jump guide portion 53A and a sub-foul ball guide portion 53B, and a foul ball guide portion 54A is formed at the lower end of the second rail member 54. The guide rail 50 is formed in an arc shape as a whole, and since the projecting ball and the foul ball move in contact with each other along this arc, the projecting ball is guided to the jump guide portion 53, and the foul ball is a foul ball guide portion. 54A and the sub-foul ball guide 53B are guided and collected by the intermediate foul ball collection unit 52. Thereby, the collection time of the foul ball can be shortened.

[他の実施形態]
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.

(1)前記実施形態では、パチンコ遊技機10に本発明を適用していたが、弾球遊技機であれば、アレンジボール等に備えてもよい。   (1) In the above-described embodiment, the present invention is applied to the pachinko gaming machine 10, but any ball game machine may be provided for an arrangement ball or the like.

(2)前記実施形態では、ガイドレール50を第1レール部材53と第2レール部材54とに分離して中間ファール球回収部52を形成した。前記実施形態のようにガイドレール50を分離するかもしくはガイドレール50を屈曲させてファール球を取り込むことが可能な空間部を設けてファール球を回収可能な中間ファール球回収部を構成してもよい。例えば、図9に示すように、ガイドレール50の中間部分に切り欠き状のファール球排出孔50Aを設けてもよい。その場合には、第1レール部材53、第2レール部材54及び第2の板金レール12Bを一体形成するので部品点数を少なくすることができる。   (2) In the above embodiment, the intermediate foul ball collection portion 52 is formed by separating the guide rail 50 into the first rail member 53 and the second rail member 54. Even if the guide rail 50 is separated as in the above-described embodiment or the guide rail 50 is bent to provide a space part that can take in the foul sphere, an intermediate foul sphere collecting part that can collect the foul sphere may be configured. Good. For example, as shown in FIG. 9, a notched foul ball discharge hole 50 </ b> A may be provided in the middle portion of the guide rail 50. In that case, since the first rail member 53, the second rail member 54, and the second sheet metal rail 12B are integrally formed, the number of parts can be reduced.

(3)本実施形態では、遊技球の発射経路に係る延長線が前面枠90の右下角と交わるように配置され、その発射角度は鉛直方向に対して60度としたが、60度に限られるわけでなく、例えば、遊技球の発射経路に係る延長線が前面枠90の下辺の中心と交わるように配置され、その発射角度が鉛直方向に対して25度としてもよい(図7参照)。   (3) In this embodiment, the extended line related to the launch path of the game ball is arranged so as to intersect the lower right corner of the front frame 90, and the launch angle is 60 degrees with respect to the vertical direction. For example, the extension line related to the launch path of the game ball may be arranged so as to intersect the center of the lower side of the front frame 90, and the launch angle may be 25 degrees with respect to the vertical direction (see FIG. 7). .

(4)前記実施形態では、ガイドレール50のうち遊技球が左斜め上方に向かって移動する中間部の一箇所にのみ中間ファール球回収部を設けたが、二箇所以上に設けてもよい。例えば、図10に示すように、第3レール部材55と第4レール部材56とを設け、その端部にそれぞれ飛越ガイド部55A,56A及びサブファール球案内部55B,56Bを設けてもよい。   (4) In the above-described embodiment, the intermediate foul ball collecting unit is provided only at one position of the intermediate portion of the guide rail 50 where the game ball moves obliquely upward to the left, but may be provided at two or more locations. For example, as shown in FIG. 10, a third rail member 55 and a fourth rail member 56 may be provided, and jump guide portions 55A and 56A and sub-fault ball guide portions 55B and 56B may be provided at the ends thereof.

(5)前記実施形態では、遊技領域R1の形状を略正円形としたが、楕円であってもよい。   (5) In the above embodiment, the game area R1 has a substantially circular shape, but may be an ellipse.

(6)遊技領域R1を上下方向に長い楕円にした場合には、ガイドレール50の勾配が急になる。この場合には、遊技球の鉛直方向に対する発射角度を小さくして(例えば25度)第1レール部材53及び遊技球発射装置40を配置してもよい。   (6) When the game area R1 is an ellipse that is long in the vertical direction, the gradient of the guide rail 50 becomes steep. In this case, the first rail member 53 and the game ball launching device 40 may be arranged with a smaller launch angle of the game ball with respect to the vertical direction (for example, 25 degrees).

(7)前記実施形態では、遊技球発射装置40を右側に配置して左側斜め上方に発射された遊技球がガイドレール50により遊技領域R1へと案内される構成としたが、遊技球発射装置40及びガイドレール50の左右を入れ替えて配置してもよい。   (7) In the above embodiment, the game ball launching device 40 is arranged on the right side and the game ball launched obliquely upward on the left side is guided to the game area R1 by the guide rail 50. The left and right sides of 40 and the guide rail 50 may be interchanged.

(8)前記実施形態では、飛越ガイド部53Aをガイドレール50を屈曲させて構成したが、ガイドレール50から飛越ガイド部53Aが突出するように構成されていれば、突条部材をガイドレール50に設ける構成としてもよい。   (8) In the above-described embodiment, the jumping guide portion 53A is configured by bending the guide rail 50. However, if the jumping guide portion 53A protrudes from the guide rail 50, the protruding member is the guide rail 50. It is good also as a structure provided in.

本発明の一実施形態に係る遊技板アッシの正面図Front view of game board assembly according to an embodiment of the present invention パチンコ遊技機の分解斜視図An exploded perspective view of a pachinko machine パチンコ遊技機の正面図Front view of pachinko machine 遊技球発射装置が取り付けられた前面枠の正面図Front view of front frame with game ball launcher attached 遊技球発射装置の正面図Front view of game ball launcher 図4の破線部分Aの拡大図Enlarged view of broken line portion A in FIG. 遊技球発射装置の発射角度を表す前面枠の正面図Front view of front frame showing launch angle of game ball launcher ファール球の流下経路を表す前面枠の斜視図Perspective view of the front frame representing the flow path of the foul sphere 変形例(2)のガイドレールを表す前面枠の斜視図The perspective view of the front frame showing the guide rail of a modification (2) 変形例(4)のガイドレールを表す前面枠の拡大図The enlarged view of the front frame showing the guide rail of modification (4) 従来のパチンコ遊技機の前面枠に遊技球発射装置を取り付けた正面図Front view of a game ball launcher attached to the front frame of a conventional pachinko machine 従来のパチンコ遊技機のファール球干渉突部を表す正面図(一部断面図)Front view showing a foul ball interference protrusion of a conventional pachinko machine (partial cross-sectional view)

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ遊技機
11 遊技板
28 操作ノブ
40 遊技球発射装置
50 ガイドレール
51 始端ファール球回収部
52 中間ファール球回収部
53 第1レール部材
53A 飛越ガイド部
53B サブファール球案内部
54 第2レール部材
54A ファール球案内部
90 前面枠
R1 遊技領域
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Pachinko machine 11 Game board 28 Operation knob 40 Game ball | bowl launching device 50 Guide rail 51 Starting foul ball collection part 52 Intermediate foul ball collection part 53 1st rail member 53A Jumping guide part 53B Subfoul ball guide part 54 2nd rail member 54A Foul Ball Guide 90 Front Frame R1 Game Area

Claims (7)

遊技板の前面に備えた遊技領域と、
前記遊技領域の下方に配置されて、遊技球を所定の発射角度で左側もしくは右側斜め上方に向けて発射可能であると共に、その発射強度を変更可能な遊技球発射装置と、
前記遊技球発射装置から左側もしくは右側斜め上方に向かって発射された遊技球が、逆側斜め上方を向いて前記遊技領域内に進入するように案内するガイドレールと、
前記ガイドレールの始端部と前記遊技球発射装置との間に設けられ、前記発射強度の不足により遊技球が前記ガイドレールの途中から逆行して生じるファール球を、前記遊技球発射装置の手前で前記ガイドレールより下方に取り込んで回収する始端ファール球回収部とを備えた弾球遊技機において、
前記ガイドレールの中間部に前記ファール球を回収可能な中間ファール球回収部を設け、
前記ガイドレールのうち前記中間ファール球回収部より前記遊技球発射装置側の第1レール部材には、前記中間ファール球回収部側の端部に突出した飛越ガイド部が形成され、前記遊技球発射装置から発射された遊技球が前記飛越ガイド部によって前記ファール球回収部を飛び越えて前記ガイドレールのうち前記中間ファール球回収部を挟んで前記第1レール部材と反対側の第2レール部材へと到達するように構成したことを特徴とする弾球遊技機。
A game area in front of the game board;
A game ball launcher disposed below the game area, capable of firing a game ball leftward or diagonally upward at a predetermined launch angle, and capable of changing its launch intensity;
A guide rail that guides a game ball launched from the game ball launching device toward the left side or the right side diagonally upward so as to enter the game area facing the diagonally upward side on the opposite side;
A foul ball, which is provided between the starting end of the guide rail and the game ball launching device and is generated when the game ball runs backward from the middle of the guide rail due to insufficient launch strength, is located in front of the game ball launching device. In the bullet ball game machine provided with a starting end foul ball collection unit that takes in and collects below the guide rail,
An intermediate foul ball collection part capable of collecting the foul ball is provided in the middle part of the guide rail,
The first rail member on the game ball launching device side from the intermediate foul ball collection portion of the guide rail is formed with a jumping guide portion protruding from the end on the intermediate foul ball collection portion side, and the game ball launching A game ball launched from the apparatus jumps over the foul ball collection unit by the jump guide unit and sandwiches the intermediate foul ball collection unit among the guide rails to a second rail member opposite to the first rail member. A ball game machine characterized by being configured to reach.
前記遊技領域を囲む円弧に沿わせて前記第1と第2のレール部材を配置し、
前記第2レール部材の円弧における鉛直方向を向いた接線に対し、前記第2レール部材の中間ファール球回収部側の端部を遊技球1球分離れた位置まで延ばして前記ファール球を前記中間ファール球回収部へと案内するためのファール球案内部を形成したことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
Arranging the first and second rail members along an arc surrounding the gaming area;
An end of the second rail member on the side of the intermediate foul ball collecting portion is extended to a position separated from one game ball with respect to a tangent line facing the vertical direction in the arc of the second rail member, and the foul ball is moved to the middle. 2. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein a foul ball guide portion for guiding to a foul ball collection portion is formed.
前記ファール球案内部は、前記第2レール部材の前記中間ファール球回収部側の端部から落下する前記ファール球を前記中間ファール球回収部方向に案内する一方、前記遊技球発射装置から発射された遊技球を前記遊技領域内へ案内するように構成されたことを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。   The foul ball guiding unit guides the foul ball falling from the end of the second rail member on the side of the intermediate foul ball collecting unit toward the intermediate foul ball collecting unit, and is launched from the game ball launching device. The ball game machine according to claim 2, wherein the game ball is configured to guide the game ball into the game area. 前記第1レール部材は、円弧状に形成されたことを特徴とする請求項1乃至3の何れかに記載の弾球遊技機。   The ball game machine according to claim 1, wherein the first rail member is formed in an arc shape. 前記第1レール部材のうち前記飛越ガイド部の裏面を、前記第2レール部材から落下した前記ファール球を前記中間ファール球回収部に案内するためのサブファール球案内部としたことを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載の弾球遊技機。   The back surface of the jump guide portion of the first rail member is a sub-fault ball guide portion for guiding the foul ball dropped from the second rail member to the intermediate foul ball collection portion. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 4. 前記遊技板を保持する前面枠を備え、
前記第1レール部材は、前記前面枠のうち左右方向の中心より左側もしくは右側に配置され、
前記遊技球発射装置は、その遊技球発射装置による遊技球の発射経路の延長線が前記前面枠の下縁部と交差し、かつ、その交差位置が前記前面枠のうち左右方向の中心より前記第1レール部材と反対側に配置されたことを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記載の弾球遊技機。
A front frame for holding the game board;
The first rail member is disposed on the left or right side of the front frame from the center in the left-right direction,
In the game ball launching device, an extension line of the launch path of the game ball by the game ball launching device intersects with a lower edge portion of the front frame, and the intersecting position is the center of the front frame from the center in the left-right direction. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the ball game machine is disposed on a side opposite to the first rail member.
前記遊技球発射装置による遊技球の前記発射角度を、鉛直方向に対して25度以上60度以下にしたことを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記載の弾球遊技機。   6. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the game ball launching angle of the game ball by the game ball launching device is 25 degrees or more and 60 degrees or less with respect to the vertical direction.
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