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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該ある保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報の停止表示態様と識別情報の変動表示態様とを決定する遊技内容決定手段と、
遊技内容決定手段による決定に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
前記当否判定の結果が当選であって識別情報が停止表示された後において、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とし得る特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と、
演出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、演出用図柄を演出表示部にて停止表示させるよう制御する演出用図柄表示制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間を一演出期間とし、ある一演出期間内において演出用図柄を変動表示可能に構成されており、
ある一演出期間内において変動表示された演出用図柄は、当該ある一演出期間内において確定的に停止表示されるよりも前にて暫定的に停止表示され得ると共に、当該暫定的に停止表示された場合には当該ある一演出期間内において再び変動表示される擬似変動を実行可能であり、
特別遊技の実行可能性が高いことを示唆する特殊演出を有し、
ある保留が生起した時点で、当該ある保留よりも先に識別情報の変動表示開始条件を充足することとなる保留である先消化保留が一又は複数存在している場合、先消化保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合に対応する一演出期間内においては、擬似変動が実行されず且つ前記特殊演出を発生可能に構成されており、
ある保留が生起した時点で、当該ある保留よりも先に識別情報の変動表示開始条件を充足することとなる保留である先消化保留が一又は複数存在している場合、先消化保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合に対応する一演出期間内において前記特殊演出が発生しなかったとき、当該ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合に対応する一演出期間内においては、擬似変動が実行され且つ前記特殊演出を発生可能に構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
演出表示部(例えば、演出表示装置SG)への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部(例えば、主制御基板M)は、
始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐A、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐B)と、
前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報の停止表示態様と識別情報の変動表示態様とを決定する遊技内容決定手段(例えば、遊技内容決定手段MN)と、
遊技内容決定手段(例えば、遊技内容決定手段MN)による決定に従い、識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段(例えば、第1・第2主遊技図柄制御手段MP11‐C)と、
前記当否判定の結果が当選であって識別情報が停止表示された後において、可変入賞口(例えば、第1大入賞口C10、第2大入賞口C20)を遊技者にとって有利な状態とし得る特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段(例えば、特別遊技制御手段MP30)と、
副遊技部(例えば、副制御基板S)側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部(例えば、副制御基板S)側へ送信する遊技情報送信手段(例えば、情報送信制御手段MT)と
を備え、
副遊技部(例えば、副制御基板S)は、
主遊技部(例えば、主制御基板M)側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段(例えば、情報送受信制御手段SM40)と、
遊技情報受信手段(例えば、情報送受信制御手段SM40)により受信された遊技情報に基づき、演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段(例えば、演出表示制御手段SM20)と、
第一演出用図柄を演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて変動表示させた後で、第一演出用図柄を演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて停止表示させるよう制御する第一演出用図柄表示制御手段(例えば、装飾図柄表示制御手段SM21)と、
第二演出用図柄を演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて変動表示させた後で、第二演出用図柄を演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて停止表示させるよう制御する第二演出用図柄表示制御手段(例えば、装飾図柄表示制御手段SM21)と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間を一演出期間とし、ある一演出期間内において第一演出用図柄及び第二演出用図柄の双方を変動表示可能に構成されており、
複数種類の第一演出用図柄を有し、前記当否判定の結果が当選である場合において第一演出用図柄を停止表示させる際には、同一種類となる第一演出用図柄の組み合わせを停止表示させる一方、前記当否判定の結果が非当選である場合において第一演出用図柄を停止表示させる際には、同一種類とならない第一演出用図柄の組み合わせを停止表示させるよう構成されており、
複数種類の第二演出用図柄を有し、前記当否判定の結果が当選である場合において第二演出用図柄を停止表示させる際には、同一種類となる第二演出用図柄の組み合わせを停止表示させる一方、前記当否判定の結果が非当選である場合において第二演出用図柄を停止表示させる際には、同一種類とならない第二演出用図柄の組み合わせを停止表示させるよう構成されており、
前記当否判定の結果が非当選である場合において停止表示され得る第一演出用図柄の組み合わせ総数よりも、前記当否判定の結果が非当選である場合において停止表示され得る第二演出用図柄の組み合わせ総数の方が少なくなるよう構成されており、
演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示する演出表示内容を制御する際に依存する演出表示モードとして、複数種類の演出表示モードを有しており、
前記複数種類の第一演出用図柄のうちの或る第一演出用図柄を表示する際には、ある種類の演出表示モードにおける当該或る第一演出用図柄に係る表示属性と、当該ある種類の演出表示モードとは異なる種類の演出表示モードにおける当該或る第一演出用図柄に係る表示属性とが異なり、
前記複数種類の第二演出用図柄のうちの或る第二演出用図柄を表示する際には、ある種類の演出表示モードにおける当該或る第二演出用図柄に係る表示属性と、当該ある種類の演出表示モードとは異なる種類の演出表示モードにおける当該或る第二演出用図柄に係る表示属性とが異なるよう構成されており、
前記当否判定の結果が非当選である場合において停止表示され得る第一演出用図柄の組み合わせにて前記或る第一演出用図柄が含まれる確率よりも、前記当否判定の結果が非当選である場合において停止表示され得る第二演出用図柄の組み合わせにて前記或る第二演出用図柄が含まれる確率の方が高くなるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The pachinko gaming machine according to this aspect is
A starting opening where game balls can enter,
A variable winning opening that can be open and closed;
An identification information display unit capable of displaying the identification information;
A main game section that controls the progress of the game;
An effect display section capable of displaying the effect;
A sub-game unit for controlling the effect display on the effect display unit;
With
The main game department
Random number acquisition means for acquiring a random number based on the entrance to the starting port,
When a random number is acquired by the random number acquiring means, the random number temporarily storing means for temporarily storing the acquired random number until the variation display start condition of the identification information is satisfied, and controlling the hold to occur,
When the variation display start condition of the identification information related to a certain hold is satisfied, the determination of validity is performed based on the random number related to the certain retention, and the stop display mode of the identification information and the variation display of the identification information are performed based on the result of the determination Game content determining means for determining the mode;
In accordance with the determination by the game content determination means, identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variably displayed on the identification information display section;
A special game control means capable of executing a special game that can make the variable prize opening an advantageous state for the player after the result of the determination of success or failure is winning and the identification information is stopped and displayed;
Game information transmitting means for transmitting game information necessary for effect display executed on the sub-game unit side to the sub-game unit side;
With
The subsidiary game department
Game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side;
Based on the game information received by the game information receiving means, effect display content control means for controlling the effect display content displayed on the effect display unit,
An effect symbol display control means for controlling the effect symbol to be stopped and displayed on the effect display unit after the effect symbol is variably displayed on the effect display unit;
With
The period from the start of variable display of the identification information to the stop display is one production period, and the design for production can be variably displayed within one production period.
An effect design that is variably displayed within a certain performance period can be tentatively stopped before the definitive stop display within the certain performance period, and is tentatively stopped and displayed. In such a case, it is possible to execute pseudo-variation that is variably displayed again within the certain production period.
It has a special performance that suggests that the possibility of special games is high,
When there is one or more pre-pending suspensions that will satisfy the variable information display start condition of the identification information before the certain holding at the time when the holding occurs, the identification information about the pre-pending holding In one production period corresponding to when the fluctuation display start condition is satisfied, pseudo fluctuation is not executed and the special production can be generated.
When there is one or more pre-pending suspensions that will satisfy the variable information display start condition of the identification information before the certain holding at the time when the holding occurs, the identification information about the pre-pending holding When the special effect does not occur within one production period corresponding to when the variable display start condition is satisfied, within the one production period corresponding to when the variable display start condition of the identification information related to the certain hold is satisfied Is configured to perform pseudo-variation and generate the special effects
It is a pachinko game machine characterized by that.
<Appendix>
In addition, although the different aspect different from this aspect is listed below, it can implement without being limited to these at all.
Pachinko gaming machine according to the present alternative embodiment,
A start opening (for example, a first main game start opening A10, a second main game start opening B10) into which a game ball can enter;
Variable prize opening (for example, first big prize opening C10, second big prize opening C20) that can take an open state and a closed state,
An identification information display unit capable of displaying identification information (for example, first main game symbol display unit A21g, second main game symbol display unit B21g);
A main game unit (for example, a main control board M) for controlling the progress of the game;
An effect display unit (for example, an effect display device SG) capable of displaying the effect;
A sub game unit (for example, the sub control board S) for controlling the effect display on the effect display unit (for example, the effect display device SG),
The main game part (for example, the main control board M)
Random number acquisition means (for example, first main game random number acquisition determination execution means MJ21-A) that acquires a random number based on the ball entering the start opening (for example, first main game start opening A10, second main game start opening B10) , Second main game random number acquisition determination execution means MJ21-B),
A game content determination means (for example, game content determination means MN) that executes a determination of success / failure based on the random number, and determines a stop display mode of the identification information and a change display mode of the identification information based on the result of the determination.
According to the determination by the game content determination means (for example, the game content determination means MN), the identification information is variably displayed on the identification information display unit (for example, the first main game symbol display unit A21g, the second main game symbol display unit B21g). Identification information display control means (for example, first and second main game symbol control means MP11-C) for controlling to stop and display the identification information after
A special prize that can make the variable winning opening (for example, the first big winning opening C10, the second big winning opening C20) advantageous to the player after the result of the determination of winning or failing is winning and the identification information is stopped and displayed. Special game control means (for example, special game control means MP30) capable of executing a game;
Game information transmission means (for example, information transmission control means) for transmitting game information necessary for effect display executed on the side of the sub game section (for example, sub control board S) to the side of the sub game section (for example, sub control board S) MT),
The sub game part (for example, the sub control board S)
Game information receiving means (for example, information transmission / reception control means SM40) for receiving game information transmitted from the main game part (for example, main control board M) side;
Based on the game information received by the game information receiving means (for example, the information transmission / reception control means SM40), the effect display content control means (for example, the effect display content displayed on the effect display unit (for example, the effect display device SG)) is controlled. Production display control means SM20),
After the first effect design is variably displayed on the effect display unit (for example, the effect display device SG), the first effect design is controlled to be stopped and displayed on the effect display unit (for example, the effect display device SG). First effect symbol display control means (for example, decorative symbol display control means SM21);
After the second effect design is variably displayed on the effect display unit (for example, the effect display device SG), the second effect design is controlled to be stopped and displayed on the effect display unit (for example, the effect display device SG). Second presentation symbol display control means (for example, decorative symbol display control means SM21),
The period from the start of variable display of the identification information to the stop display is defined as one stage, and both the first stage design and the second stage design are variably displayed within a stage.
When there are multiple types of symbols for the first effect and the result of the determination is winning, when the symbols for the first effect are stopped and displayed, the combination of the symbols for the first effect that are the same type is stopped and displayed. On the other hand, when the result of the success / failure determination is non-winning, when the first effect design is stopped and displayed, a combination of the first effect design that does not become the same type is stopped and displayed.
When there are multiple types of second effect symbols and the result of the determination of success / failure is winning, when the second effect symbols are stopped and displayed, the combination of the second effect symbols of the same type is stopped and displayed. On the other hand, in the case where the result of the success / failure determination is non-winning, when the second effect design is stopped and displayed, a combination of second effect designs that are not of the same type is stopped and displayed.
The combination of the second effect symbols that can be stopped and displayed when the result of the success / failure determination is non-winning, rather than the total number of combinations of the first effect symbols that can be stopped and displayed when the result of the success / failure determination is non-winning. The total number is configured to be smaller,
As an effect display mode that depends on controlling the effect display content displayed in the effect display unit (for example, the effect display device SG), the display has a plurality of types of effect display modes.
When displaying a certain first effect symbol among the plurality of types of first effect symbols, the display attribute relating to the certain first effect symbol in the certain effect display mode and the certain type The display attribute related to the certain design for the first effect in the effect display mode of a different type from the effect display mode of
When displaying a certain second effect symbol of the plurality of types of second effect symbols, the display attribute relating to the certain second effect symbol in the certain effect display mode and the certain type The display attributes related to the certain second effect design in the effect display mode different from the effect display mode are configured to be different from each other.
The result of the success / failure determination is non-winning than the probability that the first effect design is included in the combination of the first effect symbols that can be stopped and displayed when the determination result is non-winning. In this case, the pachinko gaming machine is configured such that the probability that the certain second effect symbol is included in the combination of the second effect symbols that can be stopped and displayed is higher.

Claims (1)

遊技球が入球可能な始動口と、
開状態と閉状態を採り得る可変入賞口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該ある保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報の停止表示態様と識別情報の変動表示態様とを決定する遊技内容決定手段と、
遊技内容決定手段による決定に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
前記当否判定の結果が当選であって識別情報が停止表示された後において、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とし得る特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と、
出用図柄を演出表示部にて変動表示させた後で、出用図柄を演出表示部にて停止表示させるよう制御する出用図柄表示制御手段
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までの期間を一演出期間とし、ある一演出期間内において出用図柄変動表示可能に構成されており、
ある一演出期間内において変動表示された演出用図柄は、当該ある一演出期間内において確定的に停止表示されるよりも前にて暫定的に停止表示され得ると共に、当該暫定的に停止表示された場合には当該ある一演出期間内において再び変動表示される擬似変動を実行可能であり、
特別遊技の実行可能性が高いことを示唆する特殊演出を有し、
ある保留が生起した時点で、当該ある保留よりも先に識別情報の変動表示開始条件を充足することとなる保留である先消化保留が一又は複数存在している場合、先消化保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合に対応する一演出期間内においては、擬似変動が実行されず且つ前記特殊演出を発生可能に構成されており、
ある保留が生起した時点で、当該ある保留よりも先に識別情報の変動表示開始条件を充足することとなる保留である先消化保留が一又は複数存在している場合、先消化保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合に対応する一演出期間内において前記特殊演出が発生しなかったとき、当該ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合に対応する一演出期間内においては、擬似変動が実行され且つ前記特殊演出を発生可能に構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
A starting opening where game balls can enter,
A variable winning opening that can be open and closed;
An identification information display unit capable of displaying the identification information;
A main game section that controls the progress of the game;
An effect display section capable of displaying the effect;
A sub game section that controls the display of effects on the effect display section,
The main game department
Random number acquisition means for acquiring a random number based on the entrance to the starting port,
When a random number is acquired by the random number acquiring means, the random number temporarily storing means for temporarily storing the acquired random number until the variation display start condition of the identification information is satisfied, and controlling the hold to occur,
When the variation display start condition of the identification information related to a certain hold is satisfied, the determination of validity is performed based on the random number related to the certain retention, and the stop display mode of the identification information and the variation display of the identification information are performed based on the result of the determination Game content determining means for determining the mode;
In accordance with the determination by the game content determination means, identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variably displayed on the identification information display section,
A special game control means capable of executing a special game that can make the variable prize opening an advantageous state for the player after the result of the determination of success or failure is winning and the identification information is stopped and displayed;
Game information transmitting means for transmitting game information necessary for effect display executed on the sub-game unit side to the sub-game unit side,
The subsidiary game department
Game information receiving means for receiving game information transmitted from the main game department side;
Based on the game information received by the game information receiving means, effect display content control means for controlling the effect display content displayed on the effect display unit,
After varied displayed on Starring out for design of performance display unit, a Starring out for the symbol display control means for controlling so as to display stop symbols for output Starring in the effect display unit comprises a <br/>,
As one effect duration time to stop displaying the variable display start identification information are varied capable of displaying a pattern for leaving Starring within a certain one effect period,
An effect design that is variably displayed within a certain performance period can be tentatively stopped before the definitive stop display within the certain performance period, and is tentatively stopped and displayed. In such a case, it is possible to execute pseudo-variation that is variably displayed again within the certain production period.
It has a special performance that suggests that the possibility of special games is high,
When there is one or more pre-pending suspensions that will satisfy the variable information display start condition of the identification information before the certain holding at the time when the holding occurs, the identification information about the pre-pending holding In one production period corresponding to when the fluctuation display start condition is satisfied, pseudo fluctuation is not executed and the special production can be generated.
When there is one or more pre-pending suspensions that will satisfy the variable information display start condition of the identification information before the certain holding at the time when the holding occurs, the identification information about the pre-pending holding When the special effect does not occur within one production period corresponding to when the variable display start condition is satisfied, within the one production period corresponding to when the variable display start condition of the identification information related to the certain hold is satisfied The pachinko gaming machine is configured such that pseudo-variation is executed and the special effect can be generated .
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