JP2016120284A5 - - Google Patents

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本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。 The present invention performs a variable display, about the control that can be a game machine to an advantageous advantageous state for Yu technique's.

変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば、保留特定領域、保存領域や入賞時判定結果記憶バッファ)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を、第1態様(例えば、通常態様)と該第1態様とは異なる第2態様(例えば、第1特別態様や第2特別態様)とで表示可能な保留表示手段(例えば、演出制御用CPU120が先読み演出決定処理のS67114、S67116や演出図柄変動中処理のS1845eを実行して合算保留記憶表示部5Dにて保留表示を表示する部分)と、
前記第2態様の保留表示を表示するときに所定演出(例えば、保留表示が正面視で横回転または正面視で縦回転する表示態様変化報知演出)を実行する演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が報知演出処理のS1709〜S1715及びS1734〜S1741を実行する部分)と、
前記第2態様の保留表示に対応する可変表示において、前記所定演出の演出態様と少なくとも一部が共通する演出態様の関連演出(例えば、消費保留表示が正面視で横回転または正面視で縦回転する表示態様変化済変動開始報知演出)を実行する関連演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が報知演出処理のS1717〜S1724及びS1727〜S1733を実行する部分)と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2態様の保留表示に対応する可変表示において、第2態様が表示されるときに実行された所定演出と少なくとも一部が共通の演出態様である関連演出が実行されるので、表示態様が第2態様である保留表示に対応する可変表示であることを、遊技者が分かり易くできる。
It performs a variable display, a favorable advantageous state for Yu Technical person (for example, the jackpot gaming state) to control possible gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1),
Storable pending storage means as a pending store information about the variable display (e.g., hold a particular area, storage area and a winning time of the determination result storing buffer)
The hold display corresponding to pending Symbol stored in the hold memory means, a first aspect (e.g., normal mode) different from the second embodiment (e.g., a first special aspect or the second special the first embodiment Hold display means (for example, effect control CPU 120 executes S67114 and S67116 of pre-read effect determination processing and S1845 e of effect symbol fluctuation processing) and displays the hold display on the total hold storage display unit 5D. Part),
Effect executing means (for example, for effect control) for executing a predetermined effect (for example, a display mode change notification effect in which the pending display is horizontally rotated in front view or vertically rotated in front view) when displaying the held display of the second aspect A portion where the CPU 120 executes S1709 to S1715 and S1734 to S1741 of the notification effect processing);
In variable display that corresponds to the hold display of the second embodiment, the associated effect of a given rendition of representation embodiment at least representation embodiment partially common (e.g., consumption hold display is in lateral rotation or front view as viewed from the front Related effect executing means (for example, a portion where the CPU for effect control 120 executes S1717 to S1724 and S1727 to S1733 of the notification effect processing) which executes vertically rotating display mode change completion change start notification effect);
It is characterized by
According to this feature, the variable display that corresponds to the hold display of the second embodiment, related effect is at least partially common representation embodiment is executed with a predetermined effect when the second mode is displayed execution Therefore, the player can easily understand that the display mode is a variable display corresponding to the hold display which is the second mode.

本発明の請求項2に記載の遊技機は、請求項1に記載の遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えば、CPU103が特別図柄通常処理を実行する部分)と、
記決定手段による決定よりも前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えば、CPU103が始動口スイッチ通過処理において入賞時判定処理を実行する部分)と、
を備え、
前記保留表示手段は、保留表示を、前記第2態様として特定態様(例えば、第1特別態様)と該特定態様とは異なる特別態様(例えば、第2特別態様)とで表示可能(例えば、演出制御用CPU120が先読み演出決定処理のS67113b及びS67114や、演出図柄変動中処理のS1846d及びS1846eを実行する部分)であり、
前記保留表示手段は、前記判定手段による判定結果(例えば、はずれ、通常大当り、確変大当り、突然確変大当り、小当りのいずれか)に基づいて、前記特定態様で表示する場合と前記特別態様で表示する場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なるように、該判定の対象となった保留記憶に対応する保留表示を表示し(例えば、演出制御用CPU120が先読み演出決定処理のS67106において図23(B)に示す最終表示態様決定テーブルを用いて保留表示の最終表示態様を決定した後にS67114またはS1846eを実行する部分)、
前記演出実行手段は、
前記所定演出として第1所定演出(例えば、表示態様変化報知演出として保留表示を正面視で横回転させる演出)と、該第1所定演出とは異なる第2所定演出(例えば、表示態様変化報知演出として保留表示が正面視で縦回転する演出)とを実行可能であり、
前記保留表示手段により保留表示が前記特定態様で表示される場合(例えば、演出制御用CPU120が先読み演出決定処理のS67106を実行して最終表示態様を第1特別態様に決定した後に、S67113b及びS67114を実行する場合や、演出図柄変動中処理のS1856d及びS1846eを実行する場合)には、前記特別態様で表示される場合(例えば、演出制御用CPU120が先読み演出決定処理のS67106を実行して最終表示態様を第2特別態様に決定した後に、S67113b及びS67114を実行する場合や、演出図柄変動中処理のS1856d及びS1846eを実行する場合)よりも高い割合(例えば、100%や90%)で前記第1所定演出を実行し(例えば、演出制御用CPU120は、報知演出処理のS1720を実行した後にS1734〜S1741を実行することで、第1特別態様にて表示された保留表示を正面視で横回転させる)、前記保留表示手段により保留表示が前記特別態様で表示される場合(例えば、演出制御用CPU120が先読み演出決定処理のS67106を実行して最終表示態様を第2特別態様に決定した後に、S67113b及びS67114を実行する場合や、演出図柄変動中処理のS1856d及びS1846eを実行する場合)には、前記特定態様で表示される場合(例えば、演出制御用CPU120が先読み演出決定処理のS67106を実行して最終表示態様を第1特別態様に決定した後に、S67113b及びS67114を実行する場合や、演出図柄変動中処理のS1856d及びS1846eを実行する場合)よりも高い割合(例えば、100%や90%)で前記第2所定演出を実行する(例えば、演出制御用CPU120は、報知演出処理のS1721を実行した後にS1734〜S1741を実行することで、第2特別態様にて表示された保留表示が正面視で縦回転する)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1所定演出または第2所定演出の実行によって、保留表示の表示態様が、有利状態に制御される期待度の異なる特定態様または特別態様のいずれで表示されるかを、遊技者が解り易くできる。
A gaming machine according to claim 2 of the present invention is the gaming machine according to claim 1,
Wherein the that determine whether to control the advantageous state decision means (e.g., a portion CPU103 performs the special symbol normal processing),
Prior to determination by prior Kike' constant means, wherein a is controlled to an advantageous state for determining whether the decision to that determine the constant unit (e.g., a portion CPU103 executes the winning time determination processing in the starting opening switch passing process) ,
Equipped with
The hold display means can display the hold display in the specific mode (for example, the first special mode) as the second mode and the special mode (for example, the second special mode) different from the specific mode (for example, the effect The control CPU 120 is a portion that executes S67113 b and S67114 of the pre-reading effect determination processing and S1846 d and S1846 e of the processing during the effect design variation),
The hold display unit of the previous SL-size constant means of the determination result (e.g., off, usually big hit, probability variation big hit, suddenly probability variation big hit, either Koatari) based on the special manner as the case of displaying in the specific embodiments in in the case of displaying the advantageous state as percentage that will be controlled are different from, and display the hold display corresponding pending memory as an object of the determination (e.g., effect control CPU120 is prefetch effect determination process A part that executes S67114 or S1846e after determining the final display mode of the hold display using the final display mode determination table shown in FIG. 23B in S67106),
The effect executing means is
A second predetermined effect (for example, a display mode change notification effect different from the first predetermined effect, for example, a first predetermined effect (for example, an effect that causes the on-hold display to horizontally rotate in a front view as a display mode change notification effect). The hold display can be performed with the effect of rotating vertically in a front view).
When the suspension display is displayed in the specific mode by the suspension display means (for example, after the CPU 120 for effect control executes S67106 of the prefetch effect determination processing and determines the final display mode as the first special mode, S67113 b and S67114 Or when it is displayed in the special mode (for example, the effect control CPU 120 executes S67106 of the pre-reading effect determination process) and the final process is performed. After the display mode is determined to be the second special mode, S67113 b and S67114 are executed, or S1856 d and S1846 e of the processing during effect design variation are executed) in a higher ratio (for example, 100% or 90%) Execute the first predetermined effect (for example, the CPU 120 for effect control By executing S1724 to S1741 after executing S1720 of the logic, the suspension display displayed in the first special mode is horizontally rotated in a front view), and the suspension display is displayed in the special mode by the suspension display means If, for example, the CPU 120 for effect control executes S67106 of the pre-read effect determination process to determine the final display mode as the second special mode, S67113 b and S67114 are executed, or S1856 d for process during effect symbol variation and In the case where S1846e is executed, if it is displayed in the specific mode (for example, after the effect control CPU 120 executes S67106 of the prefetch effect determination processing and determines the final display mode as the first special mode, S67113b and When S67114 is executed, S1856d and S1846 of processing during the production design fluctuation (For example, 100% or 90%) (for example, the CPU for effect control 120 executes S1724 to S1741 after performing S1721 of the notification effect process) , The hold display displayed in the second special mode is vertically rotated in front view)
It is characterized by
According to this feature, the execution of the first predetermined effect or second predetermined effect, whether the display mode of the hold display is displayed at any different specific aspects or special aspects of expectation that will be controlled advantageously state, The player can easily understand.

本発明の請求項3に記載の遊技機は、請求項1または請求項2に記載の遊技機であって、
変表示中に特定演出(例えば、リーチ演出)を実行可能な特定演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が演出図柄変動中処理のS1847a〜S1848bを実行する部分)を備え、
前記特定演出の実行中(例えば、リーチ演出実行中フラグがセットされているとき)においては、前記保留表示手段により前記第2態様にて保留表示が表示されることを制限する(例えば、演出制御用CPU120は、先読み演出決定処理のS67113aにおいてリーチ演出実行中フラグがセットされている場合、S67115a及びS67116を実行することで新たな保留表示を通常態様で表示する)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定演出の実行中に第2態様にて保留表示が表示されることによって特定演出への注目が薄れることにより特定演出の興趣が低下してしまうことを防ぐことができる。
A gaming machine according to claim 3 of the present invention is the gaming machine according to claim 1 or claim 2,
The specific effect during variable display (e.g., reach effect) with a viable specific effect execution means (for example, a portion presentation control CPU120 executes S1847a~S1848b processing in performance symbol variation)
While the specific effect is being performed (for example, when the reach effect in-progress flag is set), the display of the on-hold display in the second mode is restricted by the on-hold display unit (for example, effect control) The CPU 120 displays a new hold display in the normal mode by executing S67115a and S67116 when the reach effect executing flag is set in S67113a of the pre-reading effect determination process)
It is characterized by
According to this feature, it is possible to prevent the interest of the specific effect from being reduced by distracting attention to the specific effect by displaying the hold display in the second mode while the specific effect is being executed.

本発明の請求項4に記載の遊技機は、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の遊技機であって、
変表示を行うときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応表示(例えば、消費保留表示)として表示可能な可変表示対応表示手段(例えば、演出制御用CPU120がS1800c〜S1800d’を実行して消費保留アクティブ表示エリア5Fにて消費保留表示を表示する部分)を備え、
前記可変表示対応表示手段は、可変表示対応表示の表示態様を第3態様(例えば、第1特別態様)と該第3態様と異なる第4態様(例えば、第2特別態様)とで表示可能であり、前記有利状態に制御される場合は前記有利状態に制御されない場合と比べて高い割合で前記第4態様の可変表示対応表示を表示する(例えば、変形例3において図45(C)に示すように、入賞時判定結果が「通常大当り」または「確変大当り」である場合は、95%の割合で消費保留表示を第2特別態様にて表示し、5%の割合で消費保留表示を第1特別態様にて表示する一方で、入賞時判定結果が「はずれ」である場合は、95%の割合で消費保留表示を第1特別態様にて表示し、5%の割合で消費保留表示を第2特別態様にて表示する)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変表示対応表示の表示態様が異なる表示態様で表示されるので、遊技興趣を向上できる。
A gaming machine according to claim 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
When performing variable display, hold display variable display corresponding display a corresponding to those said variable display (eg, consumer hold display) can be displayed as a variable display corresponding display means (for example, effect control for CPU 120 S1800c~S1800d To execute the 'consumption hold display area 5F' and display the consumption hold display).
The variable display correspondence display means can display the display mode of the variable display correspondence display in a third aspect (for example, a first special aspect) and a fourth aspect (for example, a second special aspect) different from the third aspect There, the advantageous if the state that are controlled in the display the variable display corresponding display of the fourth aspect at a higher rate than when not controlled to the advantageous conditions (for example, in the modified example 3 in FIG. 45 (C) As shown, when the winning determination result is “normal big hit” or “probable big hit”, the consumption hold indication is displayed in the second special mode at a rate of 95% and the consumption hold indication at a rate of 5%. While displaying in the first special mode, if the winning determination result is "disapproval", the consumption hold display is displayed in the first special mode at a rate of 95%, and the consumption hold display at a rate of 5% Is displayed in the second special mode)
It is characterized by
According to this feature, since the display modes of the variable display compatible display are displayed in different display modes, it is possible to improve the game entertainment.

本発明の手段2に記載の遊技機は、請求項4または手段1に記載の遊技機であって、
前記保留表示手段によって保留表示の表示態様が前記第2態様にて表示される場合と、前記可変表示対応表示手段によって可変表示対応表示の表示態様が前記第4態様にて表示される場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なる(例えば、変形例3において、保留表示を第1特別態様または第2特別態様に表示する場合は、入賞時判定結果にもとづいて図45(A)に示す決定割合で保留表示の表示態様を第1特別態様と第2特別態様とから決定し、消費保留表示を第1特別態様または第2特別態様に表示する場合は、入賞時判定結果にもとづいて図45(B)に示す決定割合で消費保留表示の表示態様を第1特別態様と第2特別態様とから決定する)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、保留表示と可変表示対応表示に対して遊技者を注目させることができるので、遊技の興趣を向上させることができる。
A gaming machine according to means 2 of the present invention is the gaming machine according to claim 4 or means 1,
In the case where the display mode of the hold display is displayed in the second mode by the hold display means, and in the case where the display mode of the variable display correspondence display is displayed in the fourth mode by the variable display correspondence display means the advantageous state percentage that will be controlled in different (e.g., in the third modification, when displaying the hold display in the first special aspect or the second special aspect, based on a winning time of the determination result in FIG. 45 (a) When the display mode of the hold display is determined from the first special mode and the second special mode at the determination ratio to be shown, and the consumption hold display is displayed in the first special mode or the second special mode, based on the winning determination result The display mode of the consumption suspension display is determined from the first special mode and the second special mode at the determination ratio shown in FIG. 45 (B))
It is characterized by
According to this feature, since the player can be made to pay attention to the hold display and the variable display correspondence display, the interest of the game can be improved.

本発明の手段3に記載の遊技機は、請求項1〜請求項4、手段1、手段2のいずれかに記載の遊技機であって、
前記保留表示手段は、保留表示を、前記第2態様として特定態様(例えば、第1特別態様)と特別態様(例えば、第2特別態様)とで表示可能であるとともに、前記特定態様にて表示した後に前記特別態様に変化可能であって(例えば、変形例1において、図42(B)に示すように保留表示を第1特別態様にて表示した後に、該保留表示を図42(F)に示すように第2特別態様に変化させる部分)、
前記演出実行手段は、前記特定態様にて表示された保留表示が前記特別態様にて変化されるときに、前記所定演出とは異なる特殊演出(例えば、変形例1として図42(G)に示すように、第2特別態様に変化した保留表示が正面視で縦回転する演出)を実行可能であって、
前記関連演出実行手段は、前記特定態様から変化されて前記特別態様にて表示された保留表示に対応する可変表示において、前記特殊演出の演出態様と少なくとも一部が共通する演出態様の第2関連演出(例えば、変形例1として図43(J)に示すように、第2特別態様で表示されている消費保留表示を、保留表示として第2特別態様で表示されたときと同様に正面視で縦回転させる演出)を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、表示態様が特定態様から特別態様となった保留表示に対応する可変表示において、特定態様となった際の所定演出ではなく、特別態様となった際の特殊演出の少なくとも一部と演出態様が共通する第2関連演出が実行されるので、特定態様から特別態様となった保留表示に対応する可変表示であることを、遊技者が分かり易くできる。
A gaming machine according to means 3 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, means 1 and means 2,
The hold display means can display the hold display in the specific mode (for example, the first special mode) and the special mode (for example, the second special mode) as the second mode, and can display the hold mode in the specific mode. Can be changed to the special mode (for example, in the first modification, after the hold display is displayed in the first special mode as shown in FIG. 42B), the hold display is displayed in FIG. A part to be changed to the second special mode as shown in
The effect executing means is a special effect different from the predetermined effect (for example, shown in FIG. 42 (G) as the first modification when the hold display displayed in the specific mode is changed in the special mode. As described above, it is possible to execute the effect that the hold display changed to the second special mode vertically rotates in front view,
The associated presentation execution means in to that variable displayed corresponding to the displayed hold display in the special manner is changed from the specific aspect, the rendition aspect at least partially common to the representation embodiment of the special effect 2 related effects (for example, as shown in FIG. 43 (J) as the first modification, the consumption suspension display displayed in the second special mode is displayed in the same manner as when it is displayed in the second special mode as the suspension display It is characterized in that it is possible to execute an effect of vertical rotation by visual observation.
According to this feature, the variable display that corresponds to the hold display the display mode becomes a special aspect of certain embodiments, rather than a prescribed effect at the time of a particular embodiment, at the time of a special embodiment of the special effect since at least a second related effect part and representation embodiment is common is executed, it is a particular aspect and became hold display on the variable display the corresponding from a particular aspect, it easily player to understand.

Claims (4)

変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を、第1態様と該第1態様とは異なる第2態様とで表示可能な保留表示手段と、
前記第2態様の保留表示を表示するときに所定演出を実行する演出実行手段と、
前記第2態様の保留表示に対応する可変表示において、前記所定演出の演出態様と少なくとも一部が共通する演出態様の関連演出を実行する関連演出実行手段と、
を備える
ことを特徴とする遊技機。
It performs a variable display, a control can be a game machine to an advantageous advantageous state for Yu technique's,
And hold storage means capable of storing a pending store information about the variable display,
A hold display unit capable of displaying in said hold hold display corresponding to pending Symbol stored in the storage unit, a second embodiment is different from the first embodiment and the first embodiment,
An effect executing means for executing a predetermined effect when displaying the hold display of the second aspect;
In variable display that corresponds to the hold display of the second aspect, and associated demonstration execution unit said predetermined rendition of representation embodiment at least a portion of which perform related effect of representation embodiment in common,
A game machine characterized by comprising:
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
記決定手段による決定よりも前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記保留表示手段は、保留表示を、前記第2態様として特定態様と該特定態様とは異なる特別態様とで表示可能であり、
前記保留表示手段は、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記特定態様で表示する場合と前記特別態様で表示する場合とで、前記有利状態に制御される割合が異なるように、該判定の対象となった保留記憶に対応する保留表示を表示し、
前記演出実行手段は、
前記所定演出として第1所定演出と、該第1所定演出とは異なる第2所定演出とを実行可能であり、
前記保留表示手段により保留表示が前記特定態様で表示される場合には、前記特別態様で表示される場合よりも高い割合で前記第1所定演出を実行し、前記保留表示手段により保留表示が前記特別態様で表示される場合には、前記特定態様で表示される場合よりも高い割合で前記第2所定演出を実行する
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
And decision means that determine whether or not to control the advantageous state,
Prior to determination by prior Kike' constant means, and determine the constant means you determine the controlled advantageously state Luca,
Equipped with
The hold display means can display the hold display in the specific mode different from the specific mode as the second mode, and a special mode different from the specific mode.
The hold display unit based on the determination result by the previous SL-size constant means, in the case of displaying in the special manner to the case of displaying by the specific embodiments, as the percentage that will be controlled by the advantageous condition is different, the Display the pending display corresponding to the pending storage targeted for judgment,
The effect executing means is
A first predetermined effect and a second predetermined effect different from the first predetermined effect can be executed as the predetermined effect,
When the hold display is displayed in the specific mode by the hold display means, the first predetermined effect is executed at a higher rate than when displayed in the special mode, and the hold display is performed by the hold display means. The game machine according to claim 1, wherein, when being displayed in a special mode, the second predetermined effect is executed at a higher rate than when being displayed in the specific mode.
変表示中に特定演出を実行可能な特定演出実行手段を備え、
前記特定演出の実行中においては、前記保留表示手段により前記第2態様にて保留表示が表示されることを制限する
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。
With a specific effect execution means capable of executing a specific effect in the variable display,
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein during the execution of the specific effect, the holding display means limits the display of the holding display in the second mode.
変表示を行うときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応表示として表示可能な可変表示対応表示手段を備え、
前記可変表示対応表示手段は、可変表示対応表示の表示態様を第3態様と該第3態様と異なる第4態様とで表示可能であり、前記有利状態に制御される場合は前記有利状態に制御されない場合と比べて高い割合で前記第4態様の可変表示対応表示を表示する
ことを特徴とする請求項1〜請求項3のいずれかに記載の遊技機。
When performing variable display comprises a variable display corresponding display unit capable of displaying a hold display corresponding to those the variable appears as the variable display corresponding display,
The variable display corresponding display means, the display mode of the variable display corresponding display is displayable in a fourth aspect different from the third embodiment and the third embodiment, if that will be controlled in the preferred state control in the preferred state The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the variable display compatible display of the fourth aspect is displayed at a high rate as compared with the case where it is not displayed.
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