JP2016107089A5 - - Google Patents

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本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。 The present invention performs a variable display, about the control that can be a game machine to an advantageous advantageous state for Yu technique's.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態や小当り遊技状態、確変状態、時短状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば、保留記憶特定情報記憶領域、第1保留記憶バッファ及び第2保留記憶バッファ、入賞時判定結果記憶バッファ)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段(例えば、演出制御用CPU120が先読み演出決定処理のS67111a、S67113a、S67115aのいずれかを実行することで合算保留記憶表示部5Dに保留表示を表示する部分)と、
変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応表示(例えば、消費保留表示)として表示可能な可変表示対応表示手段(例えば、演出制御用CPU120が演出図柄変動開始処理のS1800c及びS1800dを実行することで、消費保留アクティブ表示エリア5Fに消費保留表示を表示する部分)と、
変表示が行われているときに、前記可変表示対応表示の表示態様を変化可能な可変表示対応表示変化手段(例えば、演出制御用CPU120が演出図柄変動中処理のS1845a〜S1845dにおいて消費保留表示を決定した表示態様にて表示する部分)と、
前記保留表示の表示態様を変化可能な保留表示変化手段(例えば、演出制御用CPU120がS1846a〜S1846dにおいて保留表示を最終表示態様にて表示する部分)と、
前記保留表示の表示態様が変化するか否かを示唆する示唆演出(例えば、図34(D1)に示す表示領域の右側から黒い矢が飛んでくる第1演出態様と、図34(D2)に示す表示領域の右側から白い矢が飛んでくる第2演出態様とのいずれか一方で実行される演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が演出図柄変動開始処理のS1807を実行して示唆演出態様(通過パターン)と変動パターンとに応じたプロセステーブルを選択する部分や、S1811を実行して示唆演出態様(成功パターン)及び保留表示の最終表示態様と変動パターンとに応じたプロセステーブルを選択した後、演出図柄変動中処理を実行する部分)と、
を備え、
前記可変表示対応表示変化手段は、前記示唆演出が実行される場合は、前記示唆演出が実行されない場合よりも高い割合で前記可変表示対応表示の表示態様を変化させる(例えば、変形例2において図38に示すように、保留表示中において示唆演出が1度でも実行された場合は、保留表示中において示唆演出が実行されなかった場合と比較して、消費保留表示の表示態様の第1特別態様または第2特別態様に変化することを高い割合で決定する)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変表示対応表示の表示態様が変化することの興趣を向上することができる。
In order to solve the above-mentioned subject, a game machine according to claim 1 of the present invention,
It performs a variable display, a favorable advantageous state for Yu Technical person (for example, the jackpot gaming state and Koatari gaming state, probability variation state, the time-shortening state) to control possible gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1),
Storable pending storage means as a pending store information about the variable display (e.g., pending storing specific information storage area, the first holding memory buffer and the second hold memory buffer, a winning time of the determination result storing buffer)
The hold display unit that displays a hold display corresponding to pending Symbol stored on hold storage means (e.g., summed by effect control CPU120 executes S67111a the prefetch effect determination process, S67113a, one of S67115a A portion for displaying a hold display on the hold storage display unit 5D),
When starting the variable display, variable display corresponding display a hold display corresponding to the variable display (eg, consumer hold display) and to Viewing possible variable display corresponding display means (for example, effect control CPU120 is performance symbols A portion for displaying the consumption hold display in the consumption hold active display area 5F by executing S1800c and S1800d of the fluctuation start process),
When variable display is performed, the variable display corresponding display change possible variable display corresponding display change means the display mode (for example, consumption pending in S1845a~S1845d of the effect control CPU120 Produce symbol variation during processing A portion to be displayed in the display mode determined display);
Wherein the hold display change can hold display changing means the display mode (e.g., the portion presentation control CPU120 displays at the final display mode the hold display in S1846a~S1846d),
The suggesting suggests directing whether hold display the display mode is change (e.g., a first representation embodiment of flies black arrow from the right side of the display region shown in FIG. 34 (D1), FIG. 34 (D2) Suggested effect execution means (for example, the effect control CPU 120 can start effect variation start processing) that can be executed in any of the second effect mode in which the white arrow flies from the right side of the display area shown in S1807 is executed to select a process table according to the suggested rendering mode (pass pattern) and the variation pattern, and S1811 is executed to display the suggested rendering mode (success pattern) and the final display mode of the suspension display and the variation pattern After selecting the process table according to the part to execute the process during the production design fluctuation),
Equipped with
The variable display corresponding display change means, if the suggested effect is performed, the suggestion effect changes the display mode of the variable display corresponding display at a higher rate than if not performed (e.g., FIG. Modification 2 As shown in 38, when the suggestion effect is executed even once during the hold display, the first special aspect of the display mode of the consumption hold display as compared to the case where the suggestion effect is not performed during the hold display Or decide to change to the second special mode at a high rate)
It is characterized by
According to this feature, it is possible to improve the interest of the display mode of the variable display corresponding display is change.

本発明の請求項2の遊技機は、
変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態や小当り遊技状態、確変状態、時短状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば、保留記憶特定情報記憶領域、第1保留記憶バッファ及び第2保留記憶バッファ、入賞時判定結果記憶バッファ)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段(例えば、演出制御用CPU120が先読み演出決定処理のS67111a、S67113a、S67115aのいずれかを実行することで合算保留記憶表示部5Dに保留表示を表示する部分)と、
変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応表示(例えば、消費保留表示)として表示可能な可変表示対応表示手段(例えば、演出制御用CPU120が演出図柄変動開始処理のS1800c及びS1800dを実行することで、消費保留アクティブ表示エリア5Fに消費保留表示を表示する部分)と、
変表示が行われているときに、前記可変表示対応表示の表示態様を変化可能な可変表示対応表示変化手段(例えば、演出制御用CPU120が演出図柄変動中処理のS1845a〜S1845dにおいて消費保留表示を決定した表示態様にて表示する部分)と、
前記保留表示の表示態様を変化可能な保留表示変化手段(例えば、演出制御用CPU120がS1846a〜S1846dにおいて保留表示を最終表示態様にて表示する部分)と、
前記保留表示の表示態様が変化するか否かを示唆する示唆演出(例えば、図34(D1)に示す表示領域の右側から黒い矢が飛んでくる第1演出態様と、図34(D2)に示す表示領域の右側から白い矢が飛んでくる第2演出態様とのいずれか一方で実行される演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が演出図柄変動開始処理のS1807を実行して示唆演出態様(通過パターン)と変動パターンとに応じたプロセステーブルを選択する部分や、S1811を実行して示唆演出態様(成功パターン)及び保留表示の最終表示態様と変動パターンとに応じたプロセステーブルを選択した後、演出図柄変動中処理を実行する部分)と、
を備え、
前記可変表示対応表示変化手段は、前記示唆演出が実行された回数が第1回数(例えば、0回)である場合よりも、前記示唆演出が実行された回数が前記第1回数よりも多い第2回数(例えば、1回や2回以上の回数)である場合の方が高い割合で前記可変表示対応表示の表示態様を変化させる(例えば、図30に示すように、消費保留表示の表示態様は、示唆演出の実行回数が多いほど第1特別態様または第2特別態様に変化し易い)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変表示対応表示の表示態様が変化することの興趣を向上することができる。
The gaming machine according to claim 2 of the present invention is
It performs a variable display, a favorable advantageous state for Yu Technical person (for example, the jackpot gaming state and Koatari gaming state, probability variation state, the time-shortening state) to control possible gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1),
Storable pending storage means as a pending store information about the variable display (e.g., pending storing specific information storage area, the first holding memory buffer and the second hold memory buffer, a winning time of the determination result storing buffer)
The hold display unit that displays a hold display corresponding to pending Symbol stored on hold storage means (e.g., summed by effect control CPU120 executes S67111a the prefetch effect determination process, S67113a, one of S67115a A portion for displaying a hold display on the hold storage display unit 5D),
When starting the variable display, variable display corresponding display a hold display corresponding to the variable display (eg, consumer hold display) and to Viewing possible variable display corresponding display means (for example, effect control CPU120 is performance symbols A portion for displaying the consumption hold display in the consumption hold active display area 5F by executing S1800c and S1800d of the fluctuation start process),
When variable display is performed, the variable display corresponding display change possible variable display corresponding display change means the display mode (for example, consumption pending in S1845a~S1845d of the effect control CPU120 Produce symbol variation during processing A portion to be displayed in the display mode determined display);
Wherein the hold display change can hold display changing means the display mode (e.g., the portion presentation control CPU120 displays at the final display mode the hold display in S1846a~S1846d),
The suggesting suggests directing whether hold display the display mode is change (e.g., a first representation embodiment of flies black arrow from the right side of the display region shown in FIG. 34 (D1), FIG. 34 (D2) Suggested effect execution means (for example, the effect control CPU 120 can start effect variation start processing) that can be executed in any of the second effect mode in which the white arrow flies from the right side of the display area shown in S1807 is executed to select a process table according to the suggested rendering mode (pass pattern) and the variation pattern, and S1811 is executed to display the suggested rendering mode (success pattern) and the final display mode of the suspension display and the variation pattern After selecting the process table according to the part to execute the process during the production design fluctuation),
Equipped with
The variable display correspondence display changing unit is configured such that the number of times the suggested effect is performed is more than the first number than when the number of times the suggested effect is performed is a first number (for example, 0 times). The display mode of the variable display corresponding display is changed at a higher rate in the case of two times (for example, once or twice or more times) (for example, as shown in FIG. 30, the display mode of the consumption hold display Is more likely to change to the first special mode or the second special mode, as the number of times the suggestion effect is performed is increased)
It is characterized by
According to this feature, it is possible to improve the interest of the display mode of the variable display corresponding display is change.

本発明の請求項4の遊技機は、請求項1〜請求項3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可変表示対応表示の表示態様が変化する際に当該変化に対応する変化対応演出を実行可能な変化対応演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が演出図柄変動開始処理のS1828aを実行して消費保留表示における示唆演出態様(成功パターン)及び消費保留表示の表示態様変化と変動パターンに応じた消費保留表示変化時用プロセステーブルを選択した後、演出図柄変動中処理を実行する部分)を備え、
前記可変表示対応表示変化手段は、前記変化対応演出が実行される場合は、前記変化対応演出が実行されない場合よりも高い割合で前記可変表示対応表示の表示態様を変化させる(例えば、図31(A)及び図31(B)に示すように、消費保留表示の表示態様が変化する場合は、90%の割合で消費保留表示に対して示唆演出が実行されるとともに、消費保留表示の表示態様が変化しない場合は、50%の割合で消費保留表示に対して示唆演出が実行される一方で、消費保留表示の表示態様が変化する場合は、10%の割合で消費保留表示に対して示唆演出が実行されないとともに、消費保留表示の表示態様が変化しない場合は、50%の割合で消費保留表示に対して示唆演出が実行されないため、消費保留表示に対して示唆演出が実行される場合は、消費保留表示に対して示唆演出が実行されない場合と比較して消費保留表示の表示態様が高い割合で第1特別態様または第2特別態様に変化する)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変化対応演出が実行されるか否かに遊技者を着目させることができるので、遊技の興趣を向上させることができる。
A gaming machine according to claim 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
When the display mode of the variable display corresponding display changes, it is possible to execute a change-responsive effect executing means capable of executing a change-corresponding effect corresponding to the change (for example, the effect control CPU 120 executes S1828a of the effect symbol variation start process and consumes After selecting the process table for consumption reserve display change time according to the display mode change and fluctuation pattern of the suggestion effect mode (success pattern) in the suspension display and the consumption suspension display, there is a part that executes the process during the production symbol fluctuation)
The variable display corresponding display change means, when said change corresponding effect is executed, thereby varying the display form of the variable display corresponding display at a higher rate than when the change corresponding effect is not performed (e.g., FIG. 31 As shown in (A) and FIG. 31 (B), when the display mode of the consumption hold display changes, the suggestion effect is executed on the consumption hold display at a rate of 90%, and the display of the consumption hold display When the mode does not change, while the suggestion effect is executed on the consumption hold display at a rate of 50%, when the display mode of the consumption hold display changes, for the consumption hold display at a rate of 10% When the suggestion effect is not executed and the display mode of the consumption hold display does not change, the suggestion effect is not executed for the consumption hold display at a rate of 50%, so the suggestion effect is executed for the consumption hold display That case, suggesting effect display mode of consumption hold display as compared with the case where not executed is changed into the first special aspect or the second special aspect a high percentage of the dissipation hold display)
It is characterized by
According to this feature, since the player can be made to pay attention to whether or not the change-responsive effect is executed, the interest of the game can be improved.

本発明の手段の遊技機は、請求項1〜請求項4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可変表示対応表示の表示態様が変化する際に当該変化に対応する複数種類の変化対応演出を実行可能な変化対応演出実行手段(例えば、表示領域の右側から黒い矢が飛んでくる第1演出態様と、表示領域の右側から白い矢が飛んでくる第2演出態様)を実行可能な変化対応演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が演出図柄変動開始処理のS1828aを実行して消費保留表示における示唆演出態様(成功パターン)及び消費保留表示の表示態様変化と変動パターンに応じた消費保留表示変化時用プロセステーブルを選択した後、演出図柄変動中処理を実行する部分)を備え、
前記可変表示対応表示変化手段が前記可変表示対応表示の表示態様を変化させる割合は、前記変化対応演出の種類に応じて異なる(例えば、図31(A)及び図31(B)に示すように、消費保留表示の表示態様が変化する場合は、20%の割合で示唆演出が第1演出態様で実行され、消費保留表示の表示態様が変化しない場合は、30%の割合で示唆演出が第1演出態様で実行される一方で、消費保留表示の表示態様が変化する場合は、70%の割合で示唆演出が第2演出態様で実行され、消費保留表示の表示態様が変化しない場合は、20%の割合で示唆演出が第2演出態様で実行されるため、消費保留表示に対して示唆演出が第2演出態様で実行される場合は、消費保留表示に対して示唆演出が第1演出態様で実行される場合と比較して消費保留表示の表示態様が高い割合で第1特別態様または第2特別態様に変化する)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、いずれの種類の変化対応演出が実行されるのかに対して遊技者を注目させることができるので、遊技興趣を向上できる。
A gaming machine according to means 1 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 4 .
A change-compatible effect executing means capable of executing a plurality of types of change-compatible effects corresponding to the change when the display mode of the variable display corresponding display changes (for example, a first effect in which a black arrow flies from the right side of the display area A change-based effect executing means (for example, the effect control CPU 120 executes S1828a of the effect symbol variation start process) which can execute an aspect and a second effect aspect in which a white arrow flies from the right side of the display area After selecting the process table for consumption reserve display change time according to the indication effect mode (success pattern) and the display mode change of the consumption reserve display and the fluctuation pattern in the part,
Ratio of the variable display corresponding display change means to change the display mode of the variable display corresponding display, the change varies depending on the type of the corresponding effect (e.g., as the shown in FIG. 31 (A) and FIG. 31 (B) In the case where the display mode of the consumption hold display changes, the suggested effect is executed in the first effect mode at a rate of 20%, and when the display mode of the consumption hold display does not change, the suggested effect is performed at a rate of 30% When the display mode of the consumption hold display changes while being executed in the first effect mode, the suggested effect is performed in the second effect mode at a rate of 70%, and the display mode of the consumption hold display does not change Since the suggested effect is executed in the second effect mode at a rate of 20%, when the suggested effect is executed in the second effect mode on the consumption hold display, the suggested effect on the consumption hold display is the first Compared to the case where it is performed in the presentation mode Display mode of consumption hold display is changed to the first special aspect or the second special aspect a high percentage)
It is characterized by
According to this feature, since the player can be made to pay attention to which type of change-responsive effect is to be executed, it is possible to improve the game interest.

Claims (4)

変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応表示として表示可能な可変表示対応表示手段と、
変表示が行われているときに、前記可変表示対応表示の表示態様を変化可能な可変表示対応表示変化手段と、
前記保留表示の表示態様を変化可能な保留表示変化手段と、
前記保留表示の表示態様が変化するか否かを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
を備え、
前記可変表示対応表示変化手段は、前記示唆演出が実行される場合は、前記示唆演出が実行されない場合よりも高い割合で前記可変表示対応表示の表示態様を変化させる
ことを特徴とする遊技機。
It performs a variable display, a control can be a game machine to an advantageous advantageous state for Yu technique's,
And hold storage means capable of storing a pending store information about the variable display,
A hold display means for displaying a hold display corresponding to pending Symbol stored in the hold memory means,
When starting the variable display, the variable display corresponding display and to Viewing possible variable display corresponding display means hold display corresponding to the variable display,
When variable display is conducted, and the variable display corresponding display of the display mode possible changes variable display corresponding display changing means,
And changes can hold display changing means the display mode of the hold display,
And viable suggesting demonstration execution means suggested directing suggest whether or not the display mode of the hold display is changes,
Equipped with
The variable display corresponding display change means, if the suggested effect is executed, the gaming machine, characterized in that changing the display mode of the variable display corresponding display at a higher rate than if the suggested effect is not executed.
変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応した保留表示を表示する保留表示手段と、
変表示を開始するときに、当該可変表示に対応する保留表示を可変表示対応表示として表示可能な可変表示対応表示手段と、
変表示が行われているときに、前記可変表示対応表示の表示態様を変化可能な可変表示対応表示変化手段と、
前記保留表示の表示態様を変化可能な保留表示変化手段と、
前記保留表示の表示態様が変化するか否かを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
を備え、
前記可変表示対応表示変化手段は、前記示唆演出が実行された回数が第1回数である場合よりも、前記示唆演出が実行された回数が前記第1回数よりも多い第2回数である場合の方が高い割合で前記可変表示対応表示の表示態様を変化させる
ことを特徴とする遊技機。
It performs a variable display, a control can be a game machine to an advantageous advantageous state for Yu technique's,
And hold storage means capable of storing a pending store information about the variable display,
A hold display means for displaying a hold display corresponding to pending Symbol stored in the hold memory means,
When starting the variable display, the variable display corresponding display and to Viewing possible variable display corresponding display means hold display corresponding to the variable display,
When variable display is conducted, and the variable display corresponding display of the display mode possible changes variable display corresponding display changing means,
And changes can hold display changing means the display mode of the hold display,
And viable suggesting demonstration execution means suggested directing suggest whether or not the display mode of the hold display is changes,
Equipped with
The variable display correspondence display changing means is a second number of times in which the number of times in which the suggestion effect is performed is more than the first number than in the case where the number of times in which the suggestion effect is performed is the first number . A game machine characterized by changing the display mode of the variable display compatible display at a higher rate .
前記可変表示対応表示の表示態様が変化する際に当該変化に対応する変化対応演出を実行可能な変化対応演出実行手段を備え、
前記変化対応演出実行手段は、前記変化対応演出において、前記示唆演出の少なくとも一部の演出態様と同一の演出態様を実行可能である
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。
When the display mode of the display corresponding to the variable display changes, the change corresponding rendering execution means capable of executing the change corresponding rendering corresponding to the change is provided,
The game according to claim 1 or 2, wherein the change-responsive effect executing means is capable of executing the same effect mode as at least a part of the effect effects of the suggested effect in the change-responsive effect. Machine.
前記可変表示対応表示の表示態様が変化する際に当該変化に対応する変化対応演出を実行可能な変化対応演出実行手段を備え、
前記可変表示対応表示変化手段は、前記変化対応演出が実行される場合は、前記変化対応演出が実行されない場合よりも高い割合で前記可変表示対応表示の表示態様を変化させる
ことを特徴とする請求項1〜請求項3のいずれかに記載の遊技機。
When the display mode of the display corresponding to the variable display changes, the change corresponding rendering execution means capable of executing the change corresponding rendering corresponding to the change is provided,
The variable display corresponding display change means, when said change corresponding effect is performed, characterized in that to change the display mode of the variable display corresponding display at a higher rate than when the change corresponding effect is not performed The gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
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