JP2016097012A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
上記遊技機において、前記設定手段は、遊技者が操作不能に設けられていても良い。
上記遊技機において、前記音量段階には、前記操作手段の操作によって調整指示を行えない消音用の音量段階を含んでも良い。
以下、パチンコ遊技機に具体化した第1の実施形態を図1〜図5にしたがって説明する。
第1始動口12は、図柄変動ゲームの始動条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入賞口である。この実施形態において第1始動口12は、演出表示装置11の下方に位置しており、常時、遊技球を入球させることができるように開口されている。第1始動口12の奥方には、入球した遊技球を検知するセンサ(図2に示す始動センサSE1)が配設されている。
主制御基板30は、制御動作を所定の手順で実行することができる主制御用CPU30aと、主制御用CPU30aの制御プログラムを格納する主制御用ROM30bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM30cと、を有する。また、主制御基板30は、乱数生成回路30dを有する。乱数生成回路30dは、マイクロプロセッサに搭載された図示しないクロック回路から供給される内部システムクロック(例えば10MHz)の1周期毎に値を1更新することにより、ハードウェア乱数を生成する。主制御基板30には、各種センサSE1,SE2,CS,GS、各種表示装置(特別図柄表示装置18など)及び各種アクチュエータ(普通電動役物ソレノイドSOL1など)が接続されている。
主制御用CPU30aは、始動センサSE1,SE2からの検知信号を入力した場合の入力処理において、特別図柄を用いた図柄変動ゲームの保留を記憶する処理や当り抽選などに用いる各種乱数を取得する処理を行う。そして、主制御用CPU30aは、入力処理で記憶した保留をもとに特別図柄を用いた図柄変動ゲームを開始させる変動開始処理を行う。変動開始処理において主制御用CPU30aは、当り抽選の抽選結果をもとに図柄変動ゲームの変動時間を特定可能な変動パターンを選択し、その変動パターンを指定する制御信号(制御コマンド)を副制御基板31に出力する。変動パターンには、当り抽選に当選した場合に選択する当り演出用の変動パターンと、当り抽選に当選しなかった場合に選択するはずれ演出用の変動パターンと、を含む。
図4に示すように、設定器33で設定可能な音量の段階は、1〜10の10段階である。この実施形態では、10段階が、設定器33に設定可能な複数の音量段階となる。以下、説明の便宜上、設定器33で設定可能な1〜10の10段階を、音量段階Sx(x:1〜10)と示す。また、図4の段階欄に示すS1〜S10は、上記した設定器33で設定可能な1〜10の10段階に対応する。
第1に、副制御用CPU31aは、設定器33で設定された音量段階から特定される音量値に基づく音量を基準音量とし、音を出力させる制御(第1制御)を行う。この実施形態のパチンコ遊技機10では、設定器33で設定された音量段階に基づく音量で音を出力させることを原則としている。そして、操作ボタンBTの操作によって音量の調整指示が行われた場合には、所定条件が成立する迄の間、操作ボタンBTの操作によって調整された音量で音を出力させる。具体的に言えば、調整後に待機状態が所定時間の間、継続すること、並びに遊技を行っている状態から待機状態へ再移行することを所定条件とし、これらの条件が成立した場合に音量を基準音量、すなわち設定器33の設定に戻すようになっている。このように音量を基準音量に自動復帰させる制御を行うことで、前述したようにパチンコ遊技機10では原則、基準音量で音が出力されることになる。その一方で、この実施形態では、音量の調整後、継続的に遊技が行われている場合、操作ボタンBTの操作によって調整した音量で音を出力させることができる。なお、音量が維持される遊技には、図柄変動ゲームが行われていることや、当り遊技が行われていることを含む。
(1)設定器33で設定された音量段階に応じて操作ボタンBTの操作による音量の調整範囲が規定されない。つまり、設定器33で設定されている音量段階に関係なく、遊技者は、遊技中にパチンコ遊技機10が発することができる全ての音量を対象にして、音量の調整を行うことができる。このため、遊技者からすれば、音量の調整範囲を設定器33の設定に縛られることなく、自身の好みに応じて調整することができ、利便性が向上する。また、遊技場の管理者からすれば、遊技者が音量を調整しない状況においては設定した音量段階(基準音量)で遊技場の営業状況などに応じた音量で音を出力させることができるとともに、如何なる音量段階を設定しても遊技者の好みを阻害することがなく、利便性が向上する。
以下、パチンコ遊技機に具体化した第2の実施形態を図1〜図6にしたがって説明する。
(7)指示段階の段階数を増加させることによって、設定器33で設定されている音量段階に対して操作ボタンBTの操作によって調整可能な音量の範囲を拡張させることができる。したがって、遊技者の好みに応じた調整を行い易く、利便性が向上する。
・設定器33で設定可能な段階を音量段階S3〜S10としても良い。この場合は、実施形態における音量段階S1,S2が省略される。また、遊技用音量の段階数を8段階未満、あるいは9段階以上にしても良い。
・音量段階から特定される音量値(音量)は任意に変更することができる。この音量値は、所望の音量の音を出力できるように設定されていれば良い。なお、音量段階から特定される音量値を変更する場合は、その変更に合わせて指示段階から特定される音量値(音量)も変更する。
・音量調整機能を搭載する遊技機として、「羽根もの」、「ヒコーキタイプ」とも言われる第2種に分類されるパチンコ遊技機に具体化しても良い。この種のパチンコ遊技機では、始動口への遊技球の入球を契機に入球装置の開閉羽根(開閉部材)が開き、入球装置へ入球した遊技球が特別入球口へ入球することによって当り遊技(特別遊技)が生起される。
Claims (6)
- 電源投入前に、遊技機から発せられる音量を複数の音量段階から任意に設定可能な設定手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
音の出力を制御する音制御手段と、を備え、
前記音制御手段は、
前記設定手段で設定された音量段階から特定される音量を基準音量として当該基準音量で音を出力させる第1制御と、前記操作手段の操作によって音量の調整指示が行われた場合に当該調整指示に応じた音量で音を出力させる第2制御と、を実行可能であって、
遊技中に遊技機から発せられる音量を設定する複数の音量段階には、音量段階毎に前記操作手段の操作によって調整指示可能な複数の指示段階が同数対応付けられており、同一の指示段階から特定される音量は同一音量であって、各音量段階に対応付けられている複数の指示段階のうち一つの指示段階から特定される音量が前記音量段階における前記基準音量に対応し、
前記音制御手段による前記第2制御では、前記遊技中に遊技機から発せられる音量を設定する複数の音量段階の何れが設定されている場合であっても、前記操作手段の操作による調整指示によって各指示段階から特定できる全ての音量で音を出力可能とした遊技機。 - 前記音制御手段は、前記第2制御による音量の調整後、所定条件の成立によって前記第1制御を行う請求項1に記載の遊技機。
- 前記設定手段は、遊技者が操作不能に設けられている請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
- 前記音量段階には、同一の指示段階から特定される音量に比して小さい小音用の音量段階を含む請求項1〜請求項3のうち何れか一項に記載の遊技機。
- 前記音量段階には、前記操作手段の操作によって調整指示を行えない消音用の音量段階を含む請求項1〜請求項4のうち何れか一項に記載の遊技機。
- 前記指示段階から特定される音量の範囲は、前記音量段階から特定される音量の範囲と一致している請求項1〜請求項5のうち何れか一項に記載の遊技機。
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