JP2016095797A - デジタルコンテンツ販売サーバ、デジタルコンテンツ販売方法及び、デジタルコンテンツ販売サーバ用プログラム - Google Patents
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Abstract
【課題】デジタルコンテンツを提供する側の販売を支援するデジタルコンテンツ販売サーバを提供する。
【解決手段】デジタルコンテンツ端末10と通信可能に接続されたデジタルコンテンツ販売サーバ200であって、所定のデジタルコンテンツコンテンツを記憶し、デジタルコンテンツの全体のボリュームに対して、部分的なボリューム範囲を受付け、受付けたボリューム範囲に対して、課金する金額の入力を受付け、ボリューム範囲と、課金する金額とを対応付けたデジタルコンテンツを、デジタルコンテンツ端末10bで閲覧可能に記憶する。
【選択図】図3
【解決手段】デジタルコンテンツ端末10と通信可能に接続されたデジタルコンテンツ販売サーバ200であって、所定のデジタルコンテンツコンテンツを記憶し、デジタルコンテンツの全体のボリュームに対して、部分的なボリューム範囲を受付け、受付けたボリューム範囲に対して、課金する金額の入力を受付け、ボリューム範囲と、課金する金額とを対応付けたデジタルコンテンツを、デジタルコンテンツ端末10bで閲覧可能に記憶する。
【選択図】図3
Description
本発明は、デジタルコンテンツ販売サーバ、デジタルコンテンツ販売方法及び、デジタルコンテンツ販売サーバ用プログラムに関する。
近年、スマートフォンやタブレットと呼ばれる携帯型端末が普及している。通常、これらの携帯型端末は、所定のアプリケーションをインストールすることで、デジタルコンテンツ、例えば、電子書籍、映画等の動画、音楽等のデジタルコンテンツが視聴可能となる。
このようなデジタルコンテンツについて、コンテンツIDを付して、有料で課金されるものの不正使用を防止するコンテンツ配信システム等の技術が開示されている(例えば、特許文献1)。
しかしながら、特許文献1の方法では、デジタルコンテンツを販売したい権利者が、デジタルコンテンツを販売支援する方法は開示されていない。すなわち、デジタルコンテンツの販売においては、所定範囲を購入者に無料で試聴させ、購入者が継続してデジタルコンテンツを楽しみたい場合に、課金を促すという方法が、自然に購入を購入者に誘導できる。例えば、デジタルコンテンツが電子書籍コンテンツであれば、所定ページまでは、無料で視聴させ、途中のページから有料とすることで、販売促進を支援することができる。
本発明は、この課題に鑑み、デジタルコンテンツを提供する側の販売を支援するデジタルコンテンツ販売サーバ、デジタルコンテンツ販売方法及び、デジタルコンテンツ販売サーバ用プログラムを提供することを目的とする。
本発明では、以下のような解決手段を提供する。
第1の特徴に係る発明は、デジタルコンテンツ端末と通信可能に接続されたデジタルコンテンツ販売サーバであって、
所定のデジタルコンテンツコンテンツを記憶するデジタルコンテンツ記憶手段と、
前記デジタルコンテンツの全体のボリュームに対して、部分的なボリューム範囲を受付けるボリューム受付手段と、
受付けた前記ボリューム範囲に対して、課金する金額の入力を受付ける課金受付手段と、を備え、
前記ボリューム範囲と、課金する金額とを対応付けたデジタルコンテンツを、前記デジタルコンテンツ端末で閲覧可能に記憶するデジタルコンテンツ販売サーバを提供する。
所定のデジタルコンテンツコンテンツを記憶するデジタルコンテンツ記憶手段と、
前記デジタルコンテンツの全体のボリュームに対して、部分的なボリューム範囲を受付けるボリューム受付手段と、
受付けた前記ボリューム範囲に対して、課金する金額の入力を受付ける課金受付手段と、を備え、
前記ボリューム範囲と、課金する金額とを対応付けたデジタルコンテンツを、前記デジタルコンテンツ端末で閲覧可能に記憶するデジタルコンテンツ販売サーバを提供する。
第1の特徴に係る発明によれば、デジタルコンテンツ販売サーバは、所定のデジタルコンテンツコンテンツを記憶し、デジタルコンテンツの全体のボリュームに対して、部分的なボリューム範囲を受付け、受付けたボリューム範囲に対して、課金する金額の入力を受付け、ボリューム範囲と、課金する金額とを対応付けたデジタルコンテンツを、デジタルコンテンツ端末で閲覧可能に記憶する。
ここで、第1の特徴に係る発明はサーバのカテゴリであるが、方法等の他のカテゴリにおいても、そのカテゴリに応じた同様の作用・効果を発揮する。
第2の特徴に係る発明は、第1の特徴に係るデジタルコンテンツ販売サーバであって、
前記デジタルコンテンツが電子書籍コンテンツの際に、前記ボリューム受付手段は、前記電子書籍コンテンツの所定ページ又は所定ページに表示された行を一のボリューム範囲として、前記課金受付手段が、当該一のボリューム範囲毎に課金を行うデジタルコンテンツ販売サーバ。
前記デジタルコンテンツが電子書籍コンテンツの際に、前記ボリューム受付手段は、前記電子書籍コンテンツの所定ページ又は所定ページに表示された行を一のボリューム範囲として、前記課金受付手段が、当該一のボリューム範囲毎に課金を行うデジタルコンテンツ販売サーバ。
第3の特徴に係る発明は、第1の特徴に係るデジタルコンテンツ販売サーバであって、
前記デジタルコンテンツが映像コンテンツであって、
前記ボリューム受付手段は、前記映像コンテンツの所定時間に出力された映像コンテンツを一のボリューム範囲として、前記課金受付手段は、当該一のボリューム範囲に課金を行うデジタルコンテンツ販売サーバ。
前記デジタルコンテンツが映像コンテンツであって、
前記ボリューム受付手段は、前記映像コンテンツの所定時間に出力された映像コンテンツを一のボリューム範囲として、前記課金受付手段は、当該一のボリューム範囲に課金を行うデジタルコンテンツ販売サーバ。
本発明によれば、デジタルコンテンツを提供する側の販売を支援するデジタルコンテンツ販売サーバ、デジタルコンテンツ販売方法及び、デジタルコンテンツ販売サーバ用プログラムを提供することを可能にする。
以下、本発明を実施するための最良の形態について図を参照しながら説明する。なお、これはあくまでも一例であって、本発明の技術的範囲はこれに限られるものではない。
[デジタルコンテンツ販売システム1のシステム構成]
図1は、本発明の好適な実施形態であるデジタルコンテンツ販売システム1のシステム構成図である。デジタルコンテンツ販売システム1は、デジタルコンテンツ端末10a、b(以下、単に10とする)、デジタルコンテンツ販売サーバ200、及び、これらの機器を接続する公衆回線網3(インターネット網や第3世代、第4世代通信網など)から構成される。
図1は、本発明の好適な実施形態であるデジタルコンテンツ販売システム1のシステム構成図である。デジタルコンテンツ販売システム1は、デジタルコンテンツ端末10a、b(以下、単に10とする)、デジタルコンテンツ販売サーバ200、及び、これらの機器を接続する公衆回線網3(インターネット網や第3世代、第4世代通信網など)から構成される。
デジタルコンテンツとは、デジタルコンテンツ端末10で視聴可能なデータであって、例えば、電子書籍、映画、テレビ、ビデオ等の動画、音楽、ゲーム、ウェブサイト、ソフトウェア、アプリケーション、テキスト、コミック、アニメ、写真、アート、コンピューター・グラフィックス、キャラクター、放送、eラーニング教材であってよい。
デジタルコンテンツ端末10は、後述の機能を備え、データ通信を行うことが可能であり、家庭用又は業務用の電化製品である。デジタルコンテンツ端末10は、例えば、携帯端末、携帯電話、携帯情報端末に加え、スマートフォン、タブレット端末、ネットブック端末、スレート端末、電子書籍端末、携帯型音楽プレーヤ等の情報家電であってよいし、例えば、コンピュータに加えて、デジタルコンテンツが閲覧可能である冷蔵庫、オーディオ、スピーカ、洗濯機、ルータ、テレビ、プリンタ、複合機、ヒータ、エアコン、電話機、記録メディア録画再生装置等の一般電化製品を含む。これらのデジタルコンテンツ端末10は、TCP/IP等のプロトコルでインターネット通信をする機能を備える。
デジタルコンテンツ端末10は、デジタルコンテンツを提供する側の端末として機能してもよいし(10a)、デジタルコンテンツを視聴する側の端末として機能してもよい(10b)。すなわち、これらの両方の機能が一台の端末に備わっていてよい。
デジタルコンテンツ販売サーバ200は、デジタルコンテンツをデジタルコンテンツ端末10aから受信して、他のデジタルコンテンツ端末10bにて閲覧可能にするサーバであって、後述の機能を備えるサーバである。なお、デジタルコンテンツ販売サーバ200が実行する各機能が物理的に別々の複数のサーバで実現されていてもよい。
[各機能の説明]
図2に基づいて、各装置の構成について説明する。
図2に基づいて、各装置の構成について説明する。
デジタルコンテンツ端末10は、デジタルコンテンツを送信及び出力表示する端末であって、制御部11として、CPU(Central Processing Unit),RAM(Random Access Memory),ROM(Read Only Memory)等を備え、通信部12として、他の機器と通信可能にするためのデバイス、例えば、携帯通信網に接続して通信を実現するデバイスや、IEEE802.11に準拠したWiFi(Wireless Fidelity)対応デバイスを備える。
また、デジタルコンテンツ端末10は、入出力部14として、制御部で制御したデータや画像を出力表示する表示部を備え、入出力部14は、デジタルコンテンツ販売サーバ200から受信したデジタルコンテンツやデータを出力表示し、ユーザからデジタルコンテンツの送信指示や、ボリューム範囲の指定、課金条件などの入力を受付ける。
デジタルコンテンツ端末10において、制御部11が、所定のプログラムを読み込むことで、通信部12と協働して、デジタルコンテンツ送信モジュール17、ボリューム範囲送信モジュール18、課金送信モジュール19を実現する。また、デジタルコンテンツ端末10において、制御部11が所定のプログラムを読み込むことで、入出力部14と協働して、ボリューム範囲入力受付モジュール20、課金入力受付モジュール21を実現する。
デジタルコンテンツ端末10において読み込まれるプログラムは、デジタルコンテンツ端末10にインストールされるアプリケーション・プログラムであってよい。アプリケーション・プログラムは、インストール時に、デジタルコンテンツ端末10を操作するユーザのユーザ識別子を登録する機能を有してよい。すなわち、デジタルコンテンツ端末10は、デジタルコンテンツ販売サーバ200から送信される電子書籍コンテンツやデータを受信するためのメールアドレスやショートメッセージアドレス、電話番号、製品ID、アプリケーションと関係付けられたID等を、適宜、ユーザからの入力を受付け、デジタルコンテンツ販売サーバ200に送信し、登録する。
デジタルコンテンツ販売サーバ200は、デジタルコンテンツ端末10と同様に、制御部201として、CPU,RAM,ROM等を備え、通信部202として、例えば、IEEE802.11に準拠したWiFi対応デバイス又は、有線ケーブルによる接続可能とするデバイス等の、他のコンピュータとのデータ通信を実現するデバイスを備える。また、デジタルコンテンツ販売サーバ200は、データやファイル、データベーステーブルを記憶する記憶部203として、ハードディスクや半導体メモリ、記録媒体、メモリカード等によるデータのストレージ部を備える。
デジタルコンテンツ販売サーバ200において、制御部201が所定のプログラムを読み込むことで、通信部202と協働して、デジタルコンテンツ受付モジュール205、ボリューム受付モジュール206、課金受付モジュール207、デジタルコンテンツ配信モジュール208を実現する。また、デジタルコンテンツ販売サーバ200において、制御部201が所定のプログラムを読み込むことで、記憶部203と協働して、デジタルコンテンツ記憶モジュール209を実現する。
なお、デジタルコンテンツデータベース210とボリューム範囲・課金データベース211は、外部のデータベースサーバであってよく、デジタルコンテンツデータベース210には、オリジナルのデジタルコンテンツが記憶され、ボリューム範囲・課金データベース211には、オリジナルのデジタルコンテンツに紐付けされるボリューム範囲及び課金条件が対応付けて記憶される。
ここで、ボリューム範囲とは、オリジナルの全体のデジタルコンテンツを、デジタルコンテンツの権利者の指定により、部分的に分けられた範囲であって、課金条件の分岐点となる範囲である。例えば、デジタルコンテンツが映画コンテンツであれば、映画の上映開始から所定時間(時・分・秒)までの範囲であるし、電子書籍コンテンツであれば、電子書籍の所定ページや所定ページの所定行や列までの範囲である。ボリューム範囲は、例えば、時間、ページ、面積、体積、ゲームの進行程度、ソフトウェアの一機能、WEBページの所定ページ等で限られる範囲であってよい。さらに、課金条件は、当該ボリューム範囲に対して、デジタルコンテンツの権利者が指定するデジタルコンテンツに対する課金条件(具体的な金額及び課金される割合等)である。
[デジタルコンテンツ販売処理]
図3は、デジタルコンテンツ端末10(a、b)、デジタルコンテンツ販売サーバ200が実行するデジタルコンテンツ販売処理のフローチャートである。上述した各装置のモジュールが行う処理について、本処理にて併せて説明する。
図3は、デジタルコンテンツ端末10(a、b)、デジタルコンテンツ販売サーバ200が実行するデジタルコンテンツ販売処理のフローチャートである。上述した各装置のモジュールが行う処理について、本処理にて併せて説明する。
最初に、デジタルコンテンツ端末10aのデジタルコンテンツ送信モジュール17は、デジタルコンテンツの権利者からの操作に応じて、デジタルコンテンツをデジタルコンテンツ販売サーバ200に送信(アップロード)する(ステップS01)。これに応じて、デジタルコンテンツ受付モジュール205は、送信されたデジタルコンテンツを受信し、デジタルコンテンツデータベース210に記憶する(ステップS02)。
次に、ボリューム受付モジュール206と課金受付モジュール207は、ボリューム範囲と課金条件の入力を、権利者から受付けるための入力インターフェースをデジタルコンテンツ端末10aに送信する(ステップS03)。これに応じて、ボリューム範囲入力受付モジュール20と課金入力受付モジュール21は、送信された入力インターフェースを受信して、出力表示する(ステップS04)。
デジタルコンテンツ端末10aに入力インターフェースを出力表示した画面例を、図4,図5に示す。図4の例では、デジタルコンテンツが映画コンテンツの場合であって、課金開始時間が、ボリューム範囲に該当して、図の例では、12分25秒である。課金額が、課金条件に該当し、ボリューム範囲で指定した(12分25秒)以降の試聴は、360円の課金が発生する。
一方、図5の例では、デジタルコンテンツが電子書籍コンテンツの場合であって、課金開始ページが、ボリューム範囲に該当して、図の例では、10ページである。課金額が、課金条件に該当し、ボリューム範囲で指定した10ページ以降の試聴は、1ページ毎に20円の課金が発生する。課金条件はそれ以外にも、全ページ一括払いであれば、360円と指定可能であり、かつ、増加ページ毎の増額割合も権利者が指定できる。すなわち、増加ページ毎の増額割合を5%かつ、スタートするページ数を25ページとしておけば、25ページ目は、20円×5%=21円(1ページ毎)となり、26ページ目は、22円(四捨五入)となる。
ボリューム範囲入力受付モジュール20と課金入力受付モジュール21は、これらのボリューム範囲や課金条件の入力を受付け、受付けたデータをボリューム範囲送信モジュール18と課金送信モジュール19が、デジタルコンテンツ販売サーバ200に送信する(ステップS05、S07)。これに応じて、デジタルコンテンツ販売サーバ200のボリューム受付モジュール206と課金受付モジュール207は、ボリューム範囲や課金条件を受信して、入力を受付け(ステップS06、S08)、デジタルコンテンツとボリューム範囲、課金条件を対応付けたデータをボリューム範囲・課金データベース211に記憶する。
ここまでの過程で、送信されたデジタルコンテンツは、入力されたボリューム範囲、課金条件で、デジタルコンテンツ端末10bにて視聴可能に記憶される。デジタルコンテンツを視聴する端末であるデジタルコンテンツ端末10bは、視聴したいユーザの要求に応じて、デジタルコンテンツを、デジタルコンテンツ販売サーバ200にダウンロード要求する(ステップS10)。
これに応じて、デジタルコンテンツ販売サーバ200のデジタルコンテンツ配信モジュール208は、要求されたデジタルコンテンツの説明とともに、それに対応するボリューム範囲や課金条件を送信して(ステップS11)、デジタルコンテンツ端末10bのユーザに明示する。さらに、ユーザが当該デジタルコンテンツを要求した場合は、ボリューム範囲や課金条件の制限付きでデジタルコンテンツを、デジタルコンテンツ配信モジュール208がデジタルコンテンツ端末10bに送信し(ステップS12)、デジタルコンテンツ入出力モジュール(図示せず)が、デジタルコンテンツの制限的な出力を行う(ステップS13)。
ここで、デジタルコンテンツの制限的な出力とは、ボリューム範囲で指定されたところまでは課金なしで出力するが、ボリューム範囲を越えたところは、制限をして、出力を行わない出力方法である。例えば、図6に示すように、デジタルコンテンツとして、電子書籍を出力した際に、上述の図5に従うボリューム範囲(10ページ目から有料)、課金条件(1ページ毎20円)の場合に、10ページ目を出力する際には、課金条件を表示して、視聴ユーザの課金を促す(ステップS14)。
これに応じて、デジタルコンテンツ端末10bを視認しているユーザが、課金処理を指示した場合(例えば、図6の購入ボタン32を押した場合)(ステップS14)、課金受付モジュール207は、課金処理を実行する(ステップS15)。課金処理がされると、デジタルコンテンツ販売サーバ200は、制限付きデジタルコンテンツの制限を解除するキーをデジタルコンテンツ端末10bに送信し、デジタルコンテンツ端末10bがこれを受信して、制限を解除して、デジタルコンテンツを出力する(ステップS17)。
なお、上述の例では、デジタルコンテンツとして、主に、映画コンテンツや電子書籍コンテンツを例にしたため、ユーザが視聴することを前提に説明したが、デジタルコンテンツが、ゲームやソフトウェアなどの場合には、ユーザの操作に応じて、デジタルコンテンツの進行度合いが変わり、ボリューム範囲に到達したかが判断される。
上述した手段、機能は、コンピュータ(CPU,情報処理装置,各種端末を含む)が、所定のプログラムを読み込んで、実行することによって実現される。プログラムは、インターネット等の通信回線を介して端末に送信されることで提供されてもよいし、フレキシブルディスク、CD(CD−ROMなど)、DVD(DVD−ROM、DVD−RAMなど)等のコンピュータ読取可能な記録媒体に記録された形態で提供されてもよい。この場合、コンピュータはその記録媒体からプログラムを読み取って内部記憶装置または外部記憶装置に転送し記憶して実行する。また、そのプログラムを、例えば、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク等の記憶装置(記録媒体)に予め記録しておき、その記憶装置から通信回線を介してコンピュータに提供するようにしてもよい。
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述したこれらの実施形態に限るものではない。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
1 デジタルコンテンツ販売システム、10a,b デジタルコンテンツ端末、200 デジタルコンテンツ販売サーバ
Claims (5)
- デジタルコンテンツ端末と通信可能に接続されたデジタルコンテンツ販売サーバであって、
所定のデジタルコンテンツコンテンツを記憶するデジタルコンテンツ記憶手段と、
前記デジタルコンテンツの全体のボリュームに対して、部分的なボリューム範囲を受付けるボリューム受付手段と、
受付けた前記ボリューム範囲に対して、課金する金額の入力を受付ける課金受付手段と、を備え、
前記ボリューム範囲と、課金する金額とを対応付けたデジタルコンテンツを、前記デジタルコンテンツ端末で閲覧可能に記憶するデジタルコンテンツ販売サーバ。 - 請求項1に記載のデジタルコンテンツ販売サーバであって、
前記デジタルコンテンツが電子書籍コンテンツの際に、前記ボリューム受付手段は、前記電子書籍コンテンツの所定ページ又は所定ページに表示された行を一のボリューム範囲として、前記課金受付手段が、当該一のボリューム範囲毎に課金を行うデジタルコンテンツ販売サーバ。 - 請求項1に記載のデジタルコンテンツ販売サーバであって、
前記デジタルコンテンツが映像コンテンツであって、
前記ボリューム受付手段は、前記映像コンテンツの所定時間に出力された映像コンテンツを一のボリューム範囲として、前記課金受付手段は、当該一のボリューム範囲に課金を行うデジタルコンテンツ販売サーバ。 - デジタルコンテンツ端末と通信可能に接続されたデジタルコンテンツ販売サーバが実行する方法であって、
所定のデジタルコンテンツコンテンツを記憶するステップと、
前記デジタルコンテンツの全体のボリュームに対して、部分的なボリューム範囲を受付けるステップと、
受付けた前記ボリューム範囲に対して、課金する金額の入力を受付けるステップと、を備え、
前記ボリューム範囲と、課金する金額とを対応付けたデジタルコンテンツを、前記デジタルコンテンツ端末で閲覧可能に記憶する方法。 - デジタルコンテンツ端末と通信可能に接続されたデジタルコンテンツ販売サーバに、
所定のデジタルコンテンツコンテンツを記憶するステップ、
前記デジタルコンテンツの全体のボリュームに対して、部分的なボリューム範囲を受付けるステップ、
受付けた前記ボリューム範囲に対して、課金する金額の入力を受付けるステップ、
前記ボリューム範囲と、課金する金額とを対応付けたデジタルコンテンツを、前記デジタルコンテンツ端末で閲覧可能に記憶するステップ、を実行させるためのデジタルコンテンツ販売サーバ用プログラム。
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