JP2016073754A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、たとえば、スロットマシンに関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に制御するとともに、継続して制御されることが期待できる期待期間を異ならせる複数種類の制御条件のうちの一の制御条件を設定し、設定した前記一の制御条件に基づいて前記有利状態を継続させる有利状態制御手段と、
前記有利状態において特定条件が成立するまでに前記一の制御条件に基づいて実行する演出であって、前記特定条件が成立した後においても前記有利状態が継続することを期待できる割合である期待割合が異なる複数種類の示唆演出のうちいずれかの示唆演出を選択して実行する示唆演出実行手段と、
前記有利状態において、前記一の制御条件の期待期間が所定期間以上であるときには前記所定期間未満であるときよりも高い割合で特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出が実行されてから、当該特定演出が実行されることにより設定されていることが期待できる制御条件である期待制御条件の期待期間が経過するまでは、前記期待割合が所定の割合以下となる示唆演出を選択する割合を低下させる低下制御を行なうことを特徴とし、
前記特定演出実行手段は所定操作に応じて前記特定演出を実行する。
なお、スロットマシンは、以下の構成を備えていてもよい。
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
前記可変表示装置に表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選処理)と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて、前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段(リール回転処理)と、
遊技者にとって有利な有利状態(AT、変形例の[有利状態について]欄のRT,有利モードなど)に制御するとともに、継続して制御されることが期待できる期待期間(期待継続期間)を異ならせる複数種類の制御条件(複数種類のナビストック数など)のうちの一の制御条件を設定し、該設定した設定制御条件に基づいて前記有利状態を継続させる有利状態制御手段(AT管理処理など)と、
前記有利状態において特定条件(30ゲーム消化)が成立するまでに前記設定制御条件に基づいて実行する演出(バトル演出)であって、前記特定条件が成立した後においても前記有利状態が継続することを期待できる割合である期待割合(ATが継続することを期待できる期待割合)が異なる複数種類の示唆演出(味方攻撃パターン、双方攻撃パターン、敵方攻撃パターン)のうちいずれかの示唆演出を選択して実行する示唆演出実行手段(バトル演出処理、図17)と、
前記有利状態において、前記設定制御条件の期待期間が所定期間(たとえば、ナビストック数「3」に対応する「90ゲーム」)以上であるときには前記所定期間未満であるときよりも高い割合で特定演出(第1特定演出、第2特定演出)を実行する特定演出実行手段(特定演出処理、図16)とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出が実行されてから、当該特定演出が実行されることにより設定されていることが期待できる制御条件である期待制御条件(期待ナビストック数)の期待期間(期待継続期間)が経過するまでは、前記期待割合が所定の割合以下となる示唆演出(敵方攻撃パターン)を選択する割合を低下させる低下制御を行なう(図17参照)。
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に制御するとともに、継続して制御されることが期待できる期待期間を異ならせる複数種類の制御条件のうちの一の制御条件を設定し、設定した前記一の制御条件に基づいて前記有利状態を継続させる有利状態制御手段と、
前記有利状態において特定条件が成立するまでに前記一の制御条件に基づいて実行する演出であって、前記特定条件が成立した後においても前記有利状態が継続することを期待できる割合である期待割合が異なる複数種類の示唆演出のうちいずれかの示唆演出を選択して実行する示唆演出実行手段と、
前記有利状態において、前記一の制御条件の期待期間が所定期間以上であるときには前記所定期間未満であるときよりも高い割合で特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出が実行されてから、当該特定演出が実行されることにより設定されていることが期待できる制御条件である期待制御条件の期待期間が経過するまでは、前記期待割合が所定の割合以下となる示唆演出を選択する割合を低下させる低下制御を行なうことを特徴とし、
前記特定演出実行手段は所定操作に応じて前記特定演出を実行する。
なお、スロットマシンは、以下の構成を備えていてもよい。
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(スロットマシン1)であって、
前記可変表示装置に表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選処理)と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて、前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段(リール回転処理)と、
遊技者にとって有利な有利状態(AT、変形例の[有利状態について]欄のRT,有利モードなど)に制御するとともに、継続して制御されることが期待できる期待期間(期待継続期間)を異ならせる複数種類の制御条件(複数種類のナビストック数など)のうちの一の制御条件を設定し、該設定した設定制御条件に基づいて前記有利状態を継続させる有利状態制御手段(AT管理処理など)と、
前記有利状態において特定条件(30ゲーム消化)が成立するまでに前記設定制御条件に基づいて実行する演出(バトル演出)であって、前記特定条件が成立した後においても前記有利状態が継続することを期待できる割合である期待割合(ATが継続することを期待できる期待割合)が異なる複数種類の示唆演出(味方攻撃パターン、双方攻撃パターン、敵方攻撃パターン)のうちいずれかの示唆演出を選択して実行する示唆演出実行手段(バトル演出処理、図17)と、
前記有利状態において、前記設定制御条件の期待期間が所定期間(たとえば、ナビストック数「3」に対応する「90ゲーム」)以上であるときには前記所定期間未満であるときよりも高い割合で特定演出(第1特定演出、第2特定演出)を実行する特定演出実行手段(特定演出処理、図16)とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出が実行されてから、当該特定演出が実行されることにより設定されていることが期待できる制御条件である期待制御条件(期待ナビストック数)の期待期間(期待継続期間)が経過するまでは、前記期待割合が所定の割合以下となる示唆演出(敵方攻撃パターン)を選択する割合を低下させる低下制御を行なう(図17参照)。
Claims (1)
- 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に制御するとともに、継続して制御されることが期待できる期待期間を異ならせる複数種類の制御条件のうちの一の制御条件を設定し、設定した前記一の制御条件に基づいて前記有利状態を継続させる有利状態制御手段と、
前記有利状態において特定条件が成立するまでに前記一の制御条件に基づいて実行する演出であって、前記特定条件が成立した後においても前記有利状態が継続することを期待できる割合である期待割合が異なる複数種類の示唆演出のうちいずれかの示唆演出を選択して実行する示唆演出実行手段と、
前記有利状態において、前記一の制御条件の期待期間が所定期間以上であるときには前記所定期間未満であるときよりも高い割合で特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出が実行されてから、当該特定演出が実行されることにより設定されていることが期待できる制御条件である期待制御条件の期待期間が経過するまでは、前記期待割合が所定の割合以下となる示唆演出を選択する割合を低下させる低下制御を行なうことを特徴とし、
前記特定演出実行手段は所定操作に応じて前記特定演出を実行する、スロットマシン。
Priority Applications (1)
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JP2016001198A JP6018718B2 (ja) | 2016-01-06 | 2016-01-06 | スロットマシン |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2016001198A JP6018718B2 (ja) | 2016-01-06 | 2016-01-06 | スロットマシン |
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2016001198A Active JP6018718B2 (ja) | 2016-01-06 | 2016-01-06 | スロットマシン |
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2016
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