JP2016051117A - 音声生成装置、音声生成方法、コンピュータプログラム及び記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
複数のグレインを記憶する記憶手段と、
前記複数のグレインのそれぞれにつき、複数のインパルスパターンのいずれかに基づき周波数領域で畳み込み演算を行い、該畳み込み演算の結果を加算して加算信号を生成し、該加算信号を繰り返すことで音声信号を生成する演算手段とを備える。
図1は、本発明の実施形態に係る音声生成システムのシステム構成を示す図である。図示されるように、PC100とサーバ200とはインターネット等のネットワーク300を介して接続されている。本実施形態ではサーバ200で実行されるゲームプログラムにおいて、ゲームプログラムに係る音声の生成処理をPC100及びサーバ200のいずれか、又は両方が分担して処理する。
図2は、本発明の実施形態に係るPC100の機能構成を示すブロック図である。CPU101は、PC100が有する各ブロックの動作を制御する。具体的にはCPU101は、例えばROM102や記録媒体106に記録されている音声生成処理等の動作プログラムを読み出し、RAM103に展開して実行することにより、各ブロックの動作を制御する。ROM102は、例えば書き換え可能な不揮発性メモリである。ROM102は、PC100が有する各ブロックの動作プログラムに加え、各ブロックの動作に必要な定数等の情報を記憶する。
図3は、本発明の実施形態に係るサーバ200の機能構成を示すブロック図である。サーバCPU201は、サーバ200が有する各ブロックの動作を制御する。具体的にはサーバCPU201は、例えばサーバROM202やサーバ記録媒体206に記憶されているゲーム処理やサーバ側の音声生成処理の動作プログラムを読み出し、サーバRAM203に展開して実行することにより、各ブロックの動作を制御する。サーバROM202は、例えば書き換え可能な不揮発性メモリである。サーバROM202は、音声生成処理等の動作プログラムに加え、サーバ200が有する各ブロックの動作において必要となる定数等の情報を記憶する。
次に発明の実施形態に対応する音声生成処理について説明する。図4(A)は、電子的に音を発生する方法であるグラニュラーシンセシス方式の概念を示す図である。左側に示される複数のグレインを無作為に配置することで、右側に示すような一つの音声信号が形成される。なお、各グレインは「連続音」としての性質を持たないパルス(1グレインは例えば1024サンプルからなる)である。グラニュラーシンセシス方式によれば、例えば、水の流れる音、雨の音、石が転がり落ちる音、岩が落ちて地面で割れる音、炎の音などを再現することができる。
Claims (9)
- 音声生成装置であって、
複数のグレインを記憶する記憶手段と、
前記複数のグレインのそれぞれにつき、複数のインパルスパターンのいずれかに基づき周波数領域で畳み込み演算を行い、該畳み込み演算の結果を加算して加算信号を生成し、該加算信号を繰り返すことで音声信号を生成する演算手段と、
を備えることを特徴とする音声生成装置。 - 前記演算手段は、前記畳み込み演算の結果を時間領域に変換した後に加算して前記加算信号を生成することを特徴とする請求項1に記載の音声生成装置。
- 前記演算手段は、前記畳み込み演算の結果を周波数領域で加算した後、時間領域に変換して前記加算信号を生成することを特徴とする請求項1に記載の音声生成装置。
- 前記演算手段は、前記複数のインパルスパターンを、前記複数のグレインのそれぞれについて生成することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の音声生成装置。
- 前記インパルスパターンは、単位時間内にランダムに配置された、前記音声信号に含まれる単位時間内のグレイン数に応じた数のインパルスを含むことを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の音声生成装置。
- 音声生成装置であって、
少なくとも1つのグレインを記憶する記憶手段と、
前記少なくとも1つのグレインにつき、インパルスパターンに基づき周波数領域で畳み込み演算を行い、該畳み込み演算の結果として得られた信号を繰り返すことで音声信号を生成する演算手段と、
を備えることを特徴とする音声生成装置。 - 音声生成装置における音声生成方法であって、
前記音声生成装置が有する演算手段が、前記音声再生装置の記憶手段に記憶された複数のグレインのそれぞれにつき、複数のインパルスパターンのいずれかに基づき周波数領域で畳み込み演算を行う工程と、
前記演算手段が、前記畳み込み演算結果を加算して加算信号を生成する工程と、
前記演算手段が、前記加算信号を繰り返すことで音声信号を生成する工程と
を備えることを特徴とする音声生成方法。 - 記憶手段を有するコンピュータを、請求項1乃至6のいずれか1項に記載の音声生成装置の演算手段として機能させるためのコンピュータプログラム。
- 請求項8に記載のコンピュータプログラムを記憶したコンピュータで読み取り可能な記憶媒体。
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JPH04178698A (ja) * | 1990-11-13 | 1992-06-25 | Toyota Central Res & Dev Lab Inc | 波形生成装置 |
JPH10277263A (ja) * | 1997-04-09 | 1998-10-20 | Yamaha Motor Co Ltd | エンジン模擬音発生装置 |
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Title |
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前田修: "エンジン音質のバーチャル評価技術", 日本音響学会誌, vol. 59, no. 5, JPN6010033914, 1 May 2003 (2003-05-01), JP, pages 288 - 293, ISSN: 0003821642 * |
河原英紀, CONTINUOUS SIGNALS, JPN6018023289, 15 January 2014 (2014-01-15), JP, ISSN: 0004023284 * |
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