JP2016041207A5 - - Google Patents

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上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技に関するコマンドを決定し、決定されたコマンドを送信する主制御基板と、主制御基板からコマンドを受信し、受信したコマンドに応じて処理を実行する副制御基板と、を備え、主制御基板と副制御基板とのコマンドを含む情報の伝達が、主制御基板から副制御基板への一方向のみに制限された遊技機であって、主制御基板は、遊技に使用するための遊技媒体をベットするベット手段と、遊技媒体をベットした後、スタートスイッチの操作に基づき、複数種類の当選種別のいずれかを当選種別抽選により決定する当選種別抽選手段と、スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数の回転リールを回転制御し、回転している回転リールに対応するストップスイッチの操作に応じ、当選種別抽選手段の抽選結果に基づいて、操作されたストップスイッチに対応する回転リールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、当選種別抽選で決定した当選種別を構成する小役の入賞に基づいて、小役に対応する遊技媒体を払い出す払出制御手段と、遊技に関するコマンドを決定するコマンド決定手段と、決定されたコマンドを副制御基板に送信するコマンド送信手段と、を備え、副制御基板は、コマンドを受信するコマンド受信手段と、現在の遊技状態がAT遊技状態であれば、ストップスイッチの操作態様が入賞条件として設定された選択当選役を含む選択当選種別に当選したときに入賞条件となる操作態様を報知する演出実行手段と、を備え、当選種別抽選手段は、消化された遊技数に応じて周期遊技数カウンタの値を更新し、周期遊技数カウンタの値が予め決定されている所定値に到達すると遊技者に第1遊技利益を付与し、演出実行手段は、遊技毎に実行される所定当選確率の抽選に当選した遊技において、現在の遊技状態がAT遊技状態であれば変則操作態様のうちの任意の操作態様を報知し、当選種別抽選手段は、所定当選確率で当選した遊技における遊技者によるストップスイッチの操作が、任意の操作態様による操作であれば、周期遊技数カウンタの値に、周期遊技数カウンタの現在の値と所定値との差分以内の任意の値を加算することで、所定値へ到達するまでの遊技数を短縮することを特徴とする。

Claims (3)

  1. 遊技に関するコマンドを決定し、決定されたコマンドを送信する主制御基板と、
    前記主制御基板から前記コマンドを受信し、受信したコマンドに応じて処理を実行する副制御基板と、
    を備え、
    前記主制御基板と前記副制御基板との前記コマンドを含む情報の伝達が、該主制御基板から該副制御基板への一方向のみに制限された遊技機であって、
    前記主制御基板は、
    遊技に使用するための遊技媒体をベットするベット手段と、
    遊技媒体をベットした後、スタートスイッチの操作に基づき、複数種類の当選種別のいずれかを当選種別抽選により決定する当選種別抽選手段と、
    前記スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数の回転リールを回転制御し、回転している回転リールに対応するストップスイッチの操作に応じ、前記当選種別抽選手段の抽選結果に基づいて、操作された該ストップスイッチに対応する回転リールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、
    前記当選種別抽選で決定した当選種別を構成する小役の入賞に基づいて、該小役に対応する遊技媒体を払い出す払出制御手段と、
    遊技に関するコマンドを決定するコマンド決定手段と、
    決定されたコマンドを前記副制御基板に送信するコマンド送信手段と、
    を備え、
    前記副制御基板は、
    前記コマンドを受信するコマンド受信手段と、
    現在の遊技状態がAT遊技状態であれば、前記ストップスイッチの操作態様が入賞条件として設定された選択当選役を含む選択当選種別に当選したときに該入賞条件となる操作態様を報知する演出実行手段と
    備え、
    前記当選種別抽選手段は、
    消化された遊技数に応じて周期遊技数カウンタの値を更新し、該周期遊技数カウンタの値が予め決定されている所定値に到達すると遊技者に第1遊技利益を付与し、
    前記演出実行手段は、遊技毎に実行される所定当選確率の抽選に当選した遊技において、現在の遊技状態が前記AT遊技状態であれば変則操作態様のうちの任意の操作態様を報知し、
    前記当選種別抽選手段は、前記所定当選確率で当選した遊技における遊技者による前記ストップスイッチの操作が、任意の操作態様による操作であれば、前記周期遊技数カウンタの値に、前記周期遊技数カウンタの現在の値と前記所定値との差分以内の任意の値を加算することで、該所定値へ到達するまでの遊技数を短縮することを特徴とする遊技機。
  2. 前記当選種別抽選手段は、
    遊技毎に実行される所定当選確率の当選に応じて変則操作態様のうちの任意の操作態様を決定し、
    前記コマンド送信手段は、決定された前記任意の操作態様を示すコマンドを前記副制御基板に送信し、
    前記演出実行手段は、前記所定当選確率で当選した遊技において、現在の遊技状態が前記AT遊技状態であれば前記任意の操作態様を報知し、
    前記当選種別抽選手段は、前記所定当選確率で当選した遊技における遊技者による前記ストップスイッチの操作が、決定した前記任意の操作態様と等しければ、前記周期遊技数カウンタの値に、前記周期遊技数カウンタの現在の値と前記所定値との差分以内の任意の値を加算することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
  3. 前記当選種別抽選手段は、前記周期遊技数カウンタの値が前記所定値へ到達し遊技者に前記第1遊技利益を付与すると、次回、遊技者に該第1遊技利益を付与するまでの遊技数を抽選により決定し、該周期遊技数カウンタに該遊技数を設定することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
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