JP2016010597A - Device for games - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技者により投入された遊技媒体を計数時に正常遊技媒体と異常遊技媒体とに区別可能に特定する遊技用装置に関する。 The present invention relates to a gaming apparatus that specifies game media inserted by a player so that they can be distinguished into normal game media and abnormal game media at the time of counting.
遊技場では、遊技者が遊技を行い獲得したメダル(遊技媒体)を複数の遊技機が設置された遊技島の計数機で計数し、計数したメダルの数に応じた景品を遊技者に提供している。また、計数機で計数したメダルは、遊技島の内部に設けられたメダル循環路に計数機から排出し、メダル循環路を介して、遊技機や、遊技機に隣接して設けられたメダル貸出機にメダルを補充している。 At the amusement hall, the medals (game media) obtained by the player playing the game are counted with a counter on the gaming island where a plurality of gaming machines are installed, and prizes according to the counted number of medals are provided to the player. ing. In addition, the medals counted by the counting machine are discharged from the counting machine to the medal circulation path provided inside the amusement island, and the medal lending provided adjacent to the gaming machine or the gaming machine through the medal circulation path. The machine is replenished with medals.
ところで、計数したメダルの数に応じて景品を提供するため、正常メダルとは異なる異常メダルを不正に計数して、実際に獲得したメダルよりも計数結果を多くする不正行為が行われている。異常メダルを計数し、メダル循環路に排出すると、異常メダルを遊技場内で使用し続けることになってしまう。このため、特許文献1では、計数する際に正常メダルか異常メダルかを判定し、異常メダルであれば、メダル循環路に排出することなく回収することが記載されている。 By the way, in order to provide prizes according to the number of medals counted, an illegal act is performed in which abnormal medals different from normal medals are counted illegally and the counting result is larger than the actually acquired medals. If abnormal medals are counted and discharged to the medal circulation path, the abnormal medals will continue to be used in the game hall. For this reason, Japanese Patent Application Laid-Open No. H10-228561 describes whether to determine whether the token is a normal medal or an abnormal medal when counting, and if it is an abnormal medal, it is collected without being discharged to the medal circulation path.
しかしながら、異常メダルを回収する場合、回収した異常メダルを貯留する貯留部が必要であり、貯留部が満杯の状態になると異常メダルが溢れてしまう。このため、異常メダルを定期的に回収する必要があるが、不正行為が行われた後や、たまたま異常メダルが混ざった状態で、不正行為を行っていない遊技者が計数を行った際に報知を実行すると、不正行為を行っていない遊技者が不快に思うことが考えられる。したがって、異常メダルの回収を行い易い計数機能を有した遊技用装置の開発が望まれている。 However, when collecting abnormal medals, a storage unit for storing the collected abnormal medals is required, and abnormal medals overflow when the storage unit is full. For this reason, it is necessary to collect abnormal medals on a regular basis, but it is notified when a player who has not been cheating counts after cheating or when an abnormal medal happens to happen. It is possible that a player who is not cheating will feel uncomfortable. Therefore, it is desired to develop a gaming apparatus having a counting function that facilitates collection of abnormal medals.
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、異常遊技媒体の回収を良好に行うことができる遊技用装置を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming apparatus capable of satisfactorily collecting abnormal gaming media.
本発明は、遊技場に設けられた遊技用装置において、
遊技者が遊技媒体を投入する投入部と、前記投入部に投入された遊技媒体を計数する計数手段と、前記投入部に投入された遊技媒体が正常な遊技媒体である正常遊技媒体か、当該正常遊技媒体でない異常遊技媒体であるかを判定する遊技媒体判定手段と、前記異常遊技媒体を貯留する貯留部と、前記遊技媒体判定手段が前記異常遊技媒体であると判定した場合に、当該異常遊技媒体を前記貯留部に搬送する異常遊技媒体搬送手段と、前記遊技媒体判定手段が前記正常遊技媒体であると判定し、かつ前記計数手段が計数した遊技媒体を、前記貯留部ではなく前記正常遊技媒体用の方向に搬送する正常遊技媒体搬送手段と、前記貯留部が貯留している前記異常遊技媒体の量が予め定められた基準量を超えているか否か、又は前記基準量以上になっているか否かを判定する基準量判定手段と、遊技場が営業状態であるか否かを判定する営業状態判定手段と、前記異常遊技媒体の量が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上であると前記基準量判定手段が判定した場合に、遊技場が営業状態であれば予め定められた報知である特別報知を実行する一方、遊技場が非営業状態であれば前記特別報知の実行を抑制する特別報知手段と、を備えたものである(請求項1)。
The present invention relates to a gaming device provided in a game hall,
A player that throws in game media; a counting means for counting game media thrown into the slot; and a normal game medium in which the game media thrown into the slot is a normal game medium, When it is determined that the game medium determination means that determines whether the game medium is an abnormal game medium that is not a normal game medium, a storage unit that stores the abnormal game medium, and the game medium determination means is the abnormal game medium, the abnormality The abnormal game medium transport means for transporting the game medium to the storage section, and the game medium determined by the game medium determination means as the normal game medium and counted by the counting means are not the storage section but the normal game medium. The normal game medium transporting means for transporting in the direction for the game medium and the amount of the abnormal game medium stored in the storage unit exceeds a predetermined reference amount, or exceeds the reference amount. A reference amount determination means for determining whether or not the game area is in a business state; and a business state determination means for determining whether or not the game hall is in a business state; and the amount of the abnormal gaming medium exceeds the reference amount, or the reference amount When the reference amount determination means determines that the above is true, a special notification that is a predetermined notification is executed if the game hall is in a business state, while the special notification is performed if the game hall is in a non-business state. Special notification means for suppressing execution (claim 1).
請求項1記載の遊技用装置において、
遊技場の管理者が操作する操作手段と、前記操作手段の操作に応じて第1状態又は第2状態を設定する設定手段と、を備え、前記特別報知手段は、前記異常遊技媒体の量が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上になっていると前記基準量判定手段が判定した場合に、前記第1状態であれば、遊技場が営業状態においては前記特別報知の実行を抑制する一方、前記第2状態であれば、遊技場が営業状態においても前記特別報知を実行するようにしても良い(請求項2)。
The gaming device according to
An operating means operated by a game hall manager; and a setting means for setting the first state or the second state in accordance with the operation of the operating means, wherein the special notification means has an amount of the abnormal game medium If the reference amount determination means determines that the reference amount exceeds the reference amount or exceeds the reference amount, the special notification is executed when the game hall is in a business state if the first state. On the other hand, if it is in the second state, the special notification may be executed even when the game hall is in a business state (claim 2).
請求項2記載の遊技用装置において、
前記計数手段は、前記異常遊技媒体の量が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上になっていると前記基準量判定手段が判定した場合に、前記第1状態であれば遊技媒体の計数が可能な状態を維持する一方、前記第2状態であれば遊技媒体の計数を抑制する抑制状態に切替えるようにしても良い(請求項3)。
The gaming device according to
If the reference amount determination means determines that the amount of the abnormal game medium exceeds the reference amount or is equal to or greater than the reference amount, the counting means is a game medium in the first state. In the second state, the state may be switched to a suppression state that suppresses the counting of the game media (claim 3).
請求項3記載の遊技用装置において、
前記貯留部が貯留している前記異常遊技媒体の量が、前記基準量よりも少ない量である特別量を超えているか否か、又は前記特別量以上になっているか否かを判定する特別量判定手段を備え、前記計数手段は、前記特別量判定手段が前記特別量を超えている、又は前記特別量以上になっていると判定していない状況で、前記基準量判定手段が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上になっていると判定した場合、前記第1状態及び前記第2状態のうち、いずれの状態が設定されているか否かに関わらず、前記抑制状態に切替えるようにしても良い(請求項4)。
The gaming device according to
A special amount for determining whether or not the amount of the abnormal game medium stored in the storage unit exceeds a special amount that is smaller than the reference amount, or whether or not the special amount is greater than or equal to the special amount. A determination means, wherein the counting means is in a situation in which the special quantity determination means does not determine that the special quantity exceeds or exceeds the special quantity. When it is determined that the amount exceeds the reference amount or more than the reference amount, the state is switched to the suppression state regardless of whether the first state or the second state is set. You may make it (Claim 4).
尚、本発明は以下のように拡張可能である。
上記各構成において、
遊技者が遊技媒体を投入する投入部と、前記投入部に投入された遊技媒体を計数する計数手段と、前記投入部に投入された遊技媒体が正常な遊技媒体である正常遊技媒体であると特定すると共に、正常な遊技媒体でない異常遊技媒体について、予め定められた条件である第1異常条件を満たす第1異常遊技媒体と、当該第1異常条件とは異なる第2異常条件を満たす第2異常遊技媒体とを区別可能に特定する遊技媒体特定手段と、前記遊技媒体特定手段が特定した前記第1異常遊技媒体の数を計数する第1異常計数手段と、前記遊技媒体特定手段が特定した前記第2異常遊技媒体の数を計数する第2異常計数手段と、前記第1異常計数手段が計数した前記第1異常遊技媒体の数が予め定められた第1異常数になった場合に、第1特別報知を実行すると共に、前記第2異常計数手段が計数した前記第2異常遊技媒体の数が予め定められた第2異常数になった場合に、第2特別報知を実行する特別報知実行手段と、遊技場の管理者が操作する操作手段と、前記操作手段の操作に応じて前記第1異常数と、前記第2異常数とをそれぞれ設定する異常数設定手段と、を備えるようにしても良い(拡張範囲1)。
The present invention can be expanded as follows.
In each of the above configurations,
An input unit into which a player inputs game media, a counting means for counting game media input to the input unit, and a normal game medium in which the game medium input to the input unit is a normal game medium A first abnormal game medium that satisfies a first abnormal condition that is a predetermined condition and an abnormal game medium that is not a normal game medium and a second abnormal condition that is different from the first abnormal condition are specified. A game medium specifying means for specifying an abnormal game medium in a distinguishable manner, a first abnormality counting means for counting the number of the first abnormal game medium specified by the game medium specifying means, and the game medium specifying means specified When the second abnormality counting means for counting the number of the second abnormal gaming media and the number of the first abnormal gaming media counted by the first abnormality counting means become a predetermined first abnormality number, First special notice And a special notification executing means for executing a second special notification when the number of the second abnormal game media counted by the second abnormality counting means reaches a predetermined second abnormality number, and a game hall An operation means operated by the administrator of the system, and an abnormality number setting means for setting the first abnormality number and the second abnormality number according to the operation of the operation means, respectively (extended) Range 1).
拡張範囲1において、
前記第1異常遊技媒体の数及び前記第2異常遊技媒体を含めて前記異常遊技媒体を計数する第3異常計数手段を備え、前記特別報知実行手段は、予め定められた特別期間の間に前記第1異常遊技媒体及び前記第2異常遊技媒体の両方を計数した場合、計数した前記第1異常遊技媒体の数及び前記第2異常遊技媒体の数の合計が、前記第1異常数と前記第2異常数との合計以下である第3異常数になった場合に第3特別報知を実行するようにしても良い(拡張範囲2)。
In
And a third abnormality counting means for counting the abnormal game media including the number of the first abnormal game media and the second abnormal game medium, and the special notification executing means is configured to perform the special notification execution means during the predetermined special period. When both the first abnormal game medium and the second abnormal game medium are counted, the sum of the counted number of the first abnormal game medium and the second abnormal game medium is the first abnormal number and the first abnormal game medium. You may make it perform a 3rd special alert | report when it becomes the 3rd abnormality number which is below the sum total with 2 abnormality numbers (extended range 2).
拡張範囲3において、
前記計数手段は、遊技機に対応して設けられ、遊技者が遊技を終了したことを特定する遊技特定手段を備え、前記特別報知実行手段は、前記第1異常遊技媒体及び前記第2異常遊技媒体の両方を計数し、さらに、予め定められた期間が経過するまで遊技者による遊技が継続していない場合、計数した前記第1異常遊技媒体の数及び前記第2異常遊技媒体の数の合計が、前記第3異常数になっていなくとも前記第3特別報知を実行するようにしても良い(拡張範囲3)。
In
The counting means is provided corresponding to the gaming machine and includes game specifying means for specifying that the player has finished the game, and the special notification executing means includes the first abnormal game medium and the second abnormal game. When both of the media are counted and the game by the player is not continued until a predetermined period has elapsed, the total number of the first abnormal game media and the second abnormal game media counted However, the third special notification may be executed even if the third abnormal number is not reached (extended range 3).
拡張範囲2又は拡張範囲3において、
前記異常数設定手段は、管理者による前記操作手段の操作によって前記第1異常数と、前記第2異常数とがそれぞれ設定された場合、第1異常数及び第2異常数に基づいて前記第3異常数の値を自動的に設定しても良い(拡張範囲4)。
In
The abnormality number setting means, when the first abnormality number and the second abnormality number are respectively set by an operation of the operation means by an administrator, based on the first abnormality number and the second abnormality number, A value of 3 abnormal numbers may be automatically set (extended range 4).
請求項1の発明によれば、貯留量が基準量を超えた場合、又は基準量以上の場合、営業状態であれば特別報知の実行を抑制し、非営業状態であれば特別報知を実行する。これにより、遊技者の遊技中に特別報知が実行されることで遊技者が煩わしいと考えることを抑制しつつ、非営業状態であれば基準量を超えている、又は基準量以上であることを報知するため、非営業状態中に異常遊技媒体を管理者が回収できる。 According to the first aspect of the invention, when the storage amount exceeds the reference amount, or when the storage amount is equal to or more than the reference amount, execution of the special notification is suppressed in the business state, and special notification is executed in the non-business state. . In this way, while the special notification is executed during the player's game, it is suppressed that the player thinks that it is bothersome, and if it is in a non-business state, it exceeds the reference amount or exceeds the reference amount. Since the notification is made, the administrator can collect the abnormal game medium during the non-business state.
請求項2の発明によれば、営業状態であっても特別報知を実行するか否かを遊技場の管理者が選択できるので、異常遊技媒体の回収を優先するか、遊技者が煩わしいと感じないように特別報知を営業中に実行しないようにするかを管理者が選択できる。つまり、遊技場側の都合に合わせて報知タイミングを変化させることができ、多様な遊技場に対応できる。
According to the invention of
請求項3の発明によれば、異常遊技媒体が基準量を超える、又は基準量以上となると計数を抑制した抑制状態とするので、異常遊技媒体がそれ以上貯留部の方向に流れて溢れることや、正常遊技媒体と一緒に搬送されてしまうことを抑制できる。
According to the invention of
基準量よりも少ない特別量を超えているか否か、又は特別量以上か否かを判定し、特別量を超えた、又は特別量以上と判定する前に基準量を超えた、又は基準量以上と判定した場合、異常遊技媒体の検知が正常に行われていないことが考えられる。この場合に請求項4の発明によれば、第1状態及び第2状態のいずれか設定されているか否かに関わらず抑制状態とするので、異常遊技媒体がそれ以上貯留部の方向に流れて溢れることや、正常遊技媒体と一緒に搬送されてしまうことを抑制できる。
Judge whether or not the special amount is less than the reference amount, or more than the special amount, exceeded the special amount, or exceeded the reference amount before judging that it was more than the special amount, or more than the reference amount If it is determined that the abnormal game medium is not normally detected. In this case, according to the invention of
尚、拡張範囲1の発明によれば、第1異常遊技媒体と第2異常遊技媒体とについて区別して監視するため、例えば、不正行為として第1異常条件を満たす異常遊技媒体が使用されやすいが、第2異常条件を満たす異常遊技媒体が使用されにくい遊技場では、第1異常数を小さくする一方、第2異常数を大きくする等、遊技場の状況に応じて異常数を適切に設定できる。
In addition, according to the invention of the
拡張範囲2の発明によれば、第1異常遊技媒体と第2異常遊技媒体との両方を計数した場合、イタズラ等の可能性が高いことから、第1異常数と第2異常数の合計よりも少ない第3異常数に異常遊技媒体数がなると報知を実行するので、イタズラ等の早期発見を実現し易くすることが可能となる。
According to the invention of the
第1異常遊技媒体と第2異常遊技媒体との両方を計数した後に、遊技者が直ぐに遊技を終了した場合、遊技者の心理として遊技終了直前にイタズラ等をしてから離席した確率が高い。この場合に拡張範囲3の構成であれば、第3異常数になっていなくとも第3特別報知を実行することで、拡張範囲2の発明の効果を一層高めることができる。
If the player finishes the game immediately after counting both the first abnormal game medium and the second abnormal game medium, there is a high probability that the player has left the seat after mischiefing the game immediately before the end of the game. . In this case, if the configuration is in the
拡張範囲4の発明によれば、第1異常数及び第2異常数を設定すれば、第3異常数が自動的に設定されるので、適切な推奨値を設定することができる。
According to the invention of the
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図1は遊技場用システムの全体構成を概略的に示している。遊技場には、遊技機としてのスロットマシン1(遊技機)に対応して貸出装置2(遊技用装置に相当)及び表示装置3が設置されている。2台のスロットマシン1、2台の貸出装置2及び2台の表示装置3は1台の中継装置4に接続されており、中継装置4はLAN5を介して管理装置6(設定手段に相当)に接続されている。管理装置6は、遊技場内の例えば管理室に設置されており、遊技場の管理者が操作するマウス7及びキーボード8、モニタ9やプリンタ(図示せず)等が組み合わされて構成されている。尚、図1では省略しているが、数百台のスロットマシン1が管理装置6の管理対象となる。本実施形態では遊技機がスロットマシン1であるので、遊技価値(遊技媒体)はメダルである。遊技機がパチンコ機であれば、遊技媒体はパチンコ玉である。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 schematically shows an entire configuration of a game system. In the amusement hall, a lending device 2 (corresponding to a gaming device) and a
スロットマシン1は、遊技者が左リール10、中リール11、右リール12を視認可能な表示窓13、有効化された入賞ラインを示す有効ライン表示部14、遊技に関する情報が表示される表示パネル15、クレジットメダルの投入を行うクレジットボタン16、クレジットメダルの精算を行う精算ボタン17、メダルを投入するメダル投入口18、スタートレバー19、左ストップボタン20、中ストップボタン21、右ストップボタン22、受皿23等を有する。
The
スロットマシン1は、メダルが投入された状態でスタートレバー19が操作されると(ゲーム開始操作が行われると)、各リール10〜12を始動(回転)させ、発生する乱数の中から1つの乱数を抽出して内部抽選を実行すると共に、内部当選役がある場合には当該内部当選役に対応するフラグを成立させ、この状態で各ストップボタン20〜22が操作されると、対応するリール10〜12の回転を停止させる。続いて、内部当選役のフラグに応じて各リール10〜12の停止位置を決定するための図示しない停止テーブルに基づいて、所謂引込制御(すべり制御)を含む停止制御(各リール10〜12を内部当選役フラグの種類に応じた入賞図柄またはハズレ図柄で停止表示させる制御)を実行する。引込制御は、各ストップボタン20〜22の操作を検知した時点から予め規定された引込範囲(最大で4図柄まで)にある図柄を入賞ライン上に引込んで停止させることが可能な制御である。尚、内部当選役フラグに対応する図柄が引込範囲内に存在しないときは、その図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させることができないので、入賞が発生せず、所謂取りこぼしとなる。
When the
スロットマシン1は、以下に示す遊技信号を出力する。
「アウト信号」:遊技に使用された遊技媒体数(使用数、アウト)を特定可能な信号である。ゲームの開始操作に応じてBET状態のメダル数(3枚または1枚)分がパルス出力されるので、アウト信号数×1をアウトとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも対応分が出力される。
The
“Out signal”: a signal that can specify the number of game media used in the game (the number of use, out). Since the number of medals in the BET state (3 or 1) is pulsed in response to the game start operation, the number of out signals × 1 is specified as out. The corresponding amount is also output when the replay winning combination is won.
「セーフ信号」:遊技者に付与した(遊技者が獲得した)遊技媒体数(付与数、セーフ)を特定可能な信号である。メダルが1枚払出される毎に1パルスが出力されるので、セーフ信号数×1をセーフとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも、そのゲームに使用されたメダル分が出力される。 “Safe signal”: a signal that can specify the number of game media (granted number, safe) assigned to the player (acquired by the player). Since one pulse is output every time one medal is paid out, the number of safe signals × 1 is specified as safe. Even when the replay winning combination is won, the medals used in the game are output.
「BB信号」:BB(ビッグボーナス)状態を特定可能な信号である。BB状態中にレベル出力されるので、BB信号入力中をBB状態中として特定する。大当たり状態の発生を特定可能な大当たり信号である。
「RB信号」:RB(レギュラーボーナス)状態を特定可能な信号である。RB状態中にレベル出力されるので、RB信号入力中をRB状態中として特定する。BB信号と同様に、大当たり状態の発生を特定可能な大当たり信号である。
“BB signal”: a signal that can specify a BB (big bonus) state. Since the level is output during the BB state, the input of the BB signal is specified as being in the BB state. A jackpot signal that can identify the occurrence of a jackpot state.
“RB signal”: a signal that can specify an RB (regular bonus) state. Since the level is output during the RB state, the RB signal being input is identified as being in the RB state. Similar to the BB signal, it is a jackpot signal that can specify the occurrence of a jackpot state.
表示装置3は、各種の遊技情報(BB状態やRB状態の発生回数、スタート回数、ARTの発生回数、平均獲得枚数等)を表示する情報表示部24、遊技場の従業員を呼出すときに遊技者が押下する呼出ボタンや情報表示部24が表示する遊技情報を切換えるときに遊技者が押下する切換ボタン等を含む操作部25、遊技場の従業員が所持する操作リモコン(図示せず)から送信されたリモコン信号を受信する受光部26等を有する。
The
表示装置3は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、スロットマシン1や貸出装置2や管理装置6との間で各種信号を入出力する入出力部等を有する。表示装置3は、制御部が予め記憶している制御プログラムを実行し、中継装置4を介してスロットマシン1から遊技信号(アウト信号、セーフ信号、BB信号、RB信号)を入力したり、遊技者が操作部25を操作したり、操作リモコンからリモコン信号を受光部26により受信したりすることで、各種の遊技情報を情報表示部24に表示する等の処理を行う。
The
管理装置6は、CPU、ROM、RAM、I/Oを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、スロットマシン1や貸出装置2や表示装置3との間で各種信号を入出力する入出力部等を有する。管理装置6は、制御部が予め記憶している制御プログラムを実行し、スロットマシン1から入力する遊技信号(アウト信号、セーフ信号、BB信号、RB信号)、貸出装置2から入力する貸出信号等に基づいて、スロットマシン1の遊技情報(アウト、セーフ、差メダル、BB回数、RB回数等)を集計したり、貸出情報(売上情報)を算出したり、会員カードを利用して遊技した会員の遊技情報を管理する等の処理を行う。
The management device 6 includes a control unit configured by a microcomputer having a CPU, ROM, RAM, and I / O, an input / output unit that inputs and outputs various signals to and from the
貸出装置2は所謂各台計数機能付きであり、紙幣投入口27への紙幣の投入による入金残高内で単位分のメダルを払出す機能、貸出装置2の状態を状態表示部28にて表示する機能、投入された獲得メダルを計数して持メダルとする機能、払出ボタン29に対する押下げに応じて持メダルの範囲内でメダルを払出す機能、発行ボタン30に対する押下げに応じて入金残高及び持メダルをICカードからなる持玉券に記録してカード挿入口31から発行する機能、カード挿入口31に挿入された持玉券(会員カード)に記録された入金残高及び持メダル(会員カードには記録されない)を読出して入金残高及び持メダルとする機能、持メダルを貯メダルする機能、それらの機能を表示部32にて遊技者に案内する機能、ストックしている持玉券の状態をカード状態表示部34により従業員に報知する機能、回収した異常メダルが満杯となったことを点検用LED33により報知する機能等を備えている。貸出装置2は図示しないカードストック部に持玉券を最大10枚収納可能となっており、持玉券の在庫がなくなったり、異常が発生したことをカード状態表示部34により報知する。
The
図2は貸出装置2の側面図である。貸出装置2の前面には案内ユニット35が前方に突出して取付けられている。この案内ユニット35は、払出されたメダルをスロットマシン1に放出するための旋回式のノズル36、遊技者がメダルを投入する投入口37(図1では蓋38で閉鎖されている。投入部に相当)等を有したユニット部品であり、貸出装置2の前面にネジ止めされている。
FIG. 2 is a side view of the
貸出装置2の内部には、図3に示すように、メダルをスロットマシン1に払出す払出部39と、投入されたメダルを計数する計数部40(計数手段に相当)とが内蔵されている。貸出装置2の背面側には、メダルを払出部39に補給するための補給路41と、計数部40から排出されたメダルを回収して循環するためのメダル循環路42とが設けられている。
As shown in FIG. 3, the
払出部39は、メダルを収納するホッパー形状の収納容器43、収納容器43の底面に配置された回転盤44、回転盤44から排出されたメダルを案内ユニット35のノズル36に払出す払出路45、回転盤44を回転するモータ46、回転盤44上に積み重ねられたメダルを検出する補給検知センサ47、排出路45を通過するメダルを検出する払出検知センサ48が設けられている。
The
計数部40は、メダルを収納するホッパー形状の収納容器49、収納容器49の底面に配置された回転盤50、回転盤50から排出されたメダルをメダル循環路42に排出する排出路51、回転盤50を回転するモータ52、回転盤50上にメダルが積み重ねられたことを検出する投入検知センサ53、排出路51を通過するメダルの通過、大きさ及び材質を識別する識別センサ54(遊技媒体特定手段に相当)、識別センサ54を通過したメダルを正常メダル(正常遊技媒体に相当)と異常メダル(異常遊技媒体に相当)とに振分ける振分機構55(異常遊技媒体搬送手段、正常遊技媒体搬送手段に相当)、振分機構55により振分けられた異常メダルを収容する異常メダル回収箱56(貯留部に相当)、異常メダル回収箱56に収容されたメダルが所定位置まで積み重ねられたことを検知する異常メダル満杯センサ57等が設けられている。
The
識別センサ54は、排出路51を通過するメダルの直径を検出するCCDセンサと金属を検出する金属センサとを有し、メダルが通過する毎にCCDセンサにより通過したメダルの大きさ(直径)を検出すると共に、金属センサによりメダルの通過を検出したり、メダルの材質を検出したりする。振分機構55は、図示しない開閉部材が開放位置に移動された開放状態では排出路51を開放しており、その開放状態ではメダルは排出路51を通過して排出される。開閉部材が例えばソレノイド等のアクチュエータにより閉鎖位置に移動された閉鎖状態では排出路51を閉鎖する一方、異常メダル回収箱56への通路を開放し、その閉鎖状態ではメダルは異常メダル回収箱56に排出される。異常メダル回収箱56は、貸出装置2の前面扉の開放状態で前方へ引出可能となっている。つまり、識別センサ54が正常メダルか異常メダルかを判定すると共に、振分機構55が排出路51を開放するか否かによって、異常メダルであれば当該異常メダルを異常メダル回収箱56に搬送すると共に、正常メダルであれば異常メダル回収箱56ではなく排出路51を介してメダル循環路42(正常遊技媒体用の方向)に搬送している。尚、振分機構55がメダルの排出方向を切り換えるだけでなく、コンベア等のメダルを搬送する電気的機構を備えることでメダルを搬送する構成としても良い。また、排出路51等、メダル通路が遊技媒体搬送手段として機能していると言うことも可能である。
The
遊技者が案内ユニット35の蓋38を開放した状態でメダルを投入口37に投入すると、メダルは案内ユニット35により案内されて収納容器49に投入され、回転盤50上に積み重ねられる。このとき、投入検知センサ53がメダルを検知するので、その検知を契機として回転盤50がモータ52により回転することで、回転盤50上に積み重ねられたメダルは回転盤50から排出路51に送出される。排出路51に送出されたメダルは識別センサ54及び振分機構55を通過した後にメダル循環路42に排出され、ベルトコンベア58により移動されて貸出装置2やスロットマシン1に補充される。
When a player inserts a medal into the
図4は、貸出装置2の電気的な構成を機能ブロック図により示している。制御部59(遊技媒体判定手段、基準量判定手段、営業状態判定手段、特別量判定手段に相当)は、CPU59a、ROM59b、RAM59c、I/O59dを有するマイクロコンピュータにより構成されている。制御部59には、状態表示部28、紙幣投入口27に投入された紙幣を処理(種類や枚数等を判定)する紙幣処理部60、カード挿入口31に挿入された会員カードに記録されている会員IDや貯玉数を読出したり更新したり、カード挿入口31に挿入された持玉券に記録されている計数済持玉数を読出したり更新したり、新しく発行する持玉券に計数済持玉数を記録したりするカード処理部61、中継装置4との間で各種信号を入出力する入出力部62、払出ボタン29、発行ボタン30等を接続している。
FIG. 4 is a functional block diagram showing the electrical configuration of the
制御部59は、メダルの貸出や払出時は駆動指令信号を払出部39のモータ46に出力することで、メダルを貸出したり払出したりする。このとき、補給検知センサ47は、メダルが通過する毎に検知信号を制御部59に出力し、制御部59は、補給検知センサ47から検知信号を入力することで、メダルの貸出しや払出しを検知する。払出検知センサ48は、メダルが通過する毎に検知信号を制御部59に出力し、制御部59は、払出検知センサ48から検知信号を入力することで、貸出されたり払出されたりするメダルの枚数を検知する。
The
制御部59は、投入検知センサ53の検知を受けて駆動指令信号を計数部40のモータ52を駆動することで、遊技者が投入したメダルを計数する。識別センサ54は、メダルが通過する毎にCCDセンサにより通過したメダルの大きさ(直径)を特定可能な検出信号を制御部59に出力すると同時に金属センサにより金属の材質を特定可能な検出信号を出力する。つまり、CCDセンサから出力される検出信号はメダルの大きさを示していることから、メダルの直径を特定することが可能となる。また、金属センサから出力される検出信号は金属の材質に応じて信号レベルが異なることから、信号レベルに基づいてメダルの材質を特定することが可能となる。特定可能なメダルの直径は30mmと25mmである。一方、特定可能なメダルの材質は、ステンレスメダル、キリンスメダル、ニッケルメダルである。尚、メダルを特定するための検出条件は任意に設定可能であり、自店で使用される異常メダルの種類に応じて設定する。また、上記メダルの材質以外の金属を設定するティーチングモードが設定されている。このティーチングモードでは、設定したい同一材質のメダルを例えば50枚連続して計数することで、金属センサから出力される検出信号を平均化した値を中心とした検出値を設定するもので、当初に設定されていない材質のメダルを検出可能となる。
The
以上のように、センサにより識別や検出(検知)を行うことで、直径が異なるメダルと材質が異なるメダルとを区別可能に異常メダルを特定すると共に、正常メダルを特定している(投入部に投入された遊技媒体が正常な遊技媒体である正常遊技媒体か、正常な遊技媒体でない異常遊技媒体であるかを判定している)。 As described above, by identifying and detecting (detecting) with a sensor, an abnormal medal is specified so that a medal with a different diameter and a medal with a different material can be distinguished, and a normal medal is specified (in the insertion unit). It is determined whether the inserted game medium is a normal game medium that is a normal game medium or an abnormal game medium that is not a normal game medium).
貸出装置2は、制御部59が予め記憶している制御プログラムを実行することで以下に示すメダルの貸出、メダルの計数、メダルの払出、持玉券の発行、異常メダルの投入の検知を行う。
(1)メダルの貸出
「千円札」、「2千円札」、「5千円札」、「1万円札」の4種類の紙幣を紙幣投入口27にて受付可能であり、何れかの紙幣を紙幣投入口27にて受付けると、1000円分のメダルを払出部39により貸出す。即ち、例えばメダルの貸単価が20円であれば、1000円分に相当する50枚のメダルを貸出す。この場合、例えば「千円札」の紙幣を紙幣投入口27にて受付けていれば、1000円分に相当する50枚のメダルを貸出し、投入残高(メダルに換金していない金額)を0円として記憶し、「5千円札」の紙幣を紙幣投入口27にて受付けていれば、1000円分に相当する50枚のメダルを貸出し、投入残高を4000円として記憶する。このとき、メダルを5枚貸出す毎に貸出信号を1パルス出力する。即ち、1000円分に相当する50枚のメダルを貸出す際には貸出信号を10パルスで出力する。貸出信号数×5が貸出メダル数に相当し、その貸出メダル数に貸出単価を乗じた値が売上額に相当する。投入残高がある状態では、遊技者が払出ボタン29を押下する毎に、1000円分のメダルを払出部39により貸出し、投入残高を更新する。
The
(1) Lending of medals Four types of banknotes “Thousand-yen bills”, “2,000-yen bills”, “5,000-yen bills”, and “10,000-yen bills” can be accepted at the
(2)メダルの計数
遊技者がメダルを投入口37に投入したことに応じて、投入検知センサ53がメダルを検知すると、計数部40がメダルの計数を開始する。つまり、回転盤50を回転させてメダルを排出路51に送出すると、メダルが識別センサ54を通過するので、通過するメダルを識別センサ54により検知する。識別センサ54がメダルを検知することに応じて、計数部40により計数した計数値を持玉数としてRAM59cに加算記憶する。識別センサ54が最後にメダルを検知してからの時間を計測し、その時間が例えば5秒に達すると、回転盤50を1秒間逆方向に回転させ、更に回転盤50を5秒間順方向に回転させる。その間に、識別センサ54がメダルを検知しなければ、計数を終了する。回転盤50を逆方向に回転させるのは、メダル詰まりを解消するためである。
(2) Counting medals When the
(3)メダルの払出
遊技者が払出ボタン29を押下すると、RAM59cに記憶している持玉数が50枚以上であれば、その範囲内でメダルを50枚単位で払出部39により払出し、持玉数が50枚未満であれば、その50枚未満の全てのメダルを払出部39により払出す。
(4)持玉券の発行
遊技者が発行ボタン30を押下すると、RAM59cに記憶している持玉数及び入金残高を持玉券に記録し、それらを記録した持玉券をカード挿入口31から発行すると共に、発行した持玉券に固有のID(持玉券ID)と持玉数及び入金残高とを対応付けた信号を管理装置6に出力する。但し、入金残高が0で且つ持玉数が所定の発行下限数(遊技場側の設定値であり、例えば50枚)未満である場合には、持玉券を発行しない。尚、会員カードが挿入されている状態で遊技者が発行ボタン30を押下した場合には、持玉数に関わらず、その会員カードのIDに対応する貯玉情報(当日貯玉数)を更新した後に入金残高を記録した会員カードをカード挿入口31から発行する。
(3) Medal payout When the player depresses the
(4) Issuance of coined ball ticket When the player presses the
(5)異常メダル投入の検知
遊技場においては、正常メダルではない異常メダルが貸出装置2に故意または偶然に投入されることがあるので、異常メダルが貸出装置2に投入される場合を考慮し、投入されたメダルが正常メダルであるか異常メダルであるかを特定する必要がある。正常メダルとは、自店が発行したメダルである。異常メダルとは、自店が発行したメダル以外のメダルであり、他店が発行したメダルや遊技者が偽造したメダルである。但し、自店が発行したメダルであっても、メダルの大きさ或いは材質が異なる他のコーナーから持ち込まれたメダル等も当コーナーの貸出装置2にとっては異常メダルである。即ち、自店が貸出単価や景品交換率の違い等により複数種類のメダルを発行する場合、一のメダルは、そのメダルが対応する貸出単価や景品交換率と同じ貸出単価や景品交換率が設定されているコーナーで使用される場合には正常メダルであるが、一方、そのメダルが対応する貸出単価や景品交換率とは異なる貸出単価や景品交換率が設定されているコーナーで使用される場合には異常メダルとなるので、自店の一のコーナーで発行したメダルが他のコーナーで使用される場合にも対応可能となる。
(5) Detection of abnormal medals In an amusement hall, abnormal medals that are not normal medals may be inserted into the
ところで、遊技者が意図的に異常メダルを計数する不正行為を行う場合もあるが、不正行為を行おうとしたわけではなく、計数する際に異常メダルが偶然混在してしまう場合がある。この際に、不正行為が行われたものとして毎回報知を実行すると、不正行為を行っていない遊技者が不快に感じてしまうおそれがある。
このような事情から、貸出装置2は、異常メダルの報知に関連して、満杯予告用処理、満杯報知用処理、異常メダル対応処理、小径・異質メダル混合対応処理を実行するようになっており、以下、それらの動作について説明し、他の動作についての説明は省略する。
By the way, there is a case where the player intentionally performs an illegal act of counting abnormal medals, but there is a case where abnormal medals are accidentally mixed when counting is not attempted. At this time, if the notification is executed every time as a result of the cheating, the player who is not cheating may feel uncomfortable.
Under such circumstances, the
図5は貸出装置2が実行する満杯予告用処理のフローチャートである。貸出装置2は、異常メダルを検知するかを判定している(S101:NO)。異常メダルを検知すると(S101:YES)、満杯予告カウンタに1加算し(S102)、加算結果が異常メダル満杯予告(予め遊技場側で設定したカウント数で、例えば10枚。特別量に相当))に対応しているかを判定する(S103)。異常メダル回収箱56に収納される異常メダルが増加し、加算結果が異常メダル満杯予告に対応すると(S103:YES)、異常メダル満杯予告信号を管理装置6に出力する(S104)。より詳細には、加算結果が10枚(特別量)以上となったか否かを判定し、10枚以上になると異常メダル満杯予告信号を出力する。尚、予め定められたメダル数(特別量)を超えたか否か判定する構成としても良い。管理装置6は、貸出装置2からの満杯予告信号を受けて異常メダル回収箱56に異常メダル満杯予告に対応した異常メダルが収納されたことを管理者に報知する。この場合、管理装置6では報知を行うが、貸出装置2では報知を行うことはない。管理者は、管理装置6により満杯予告が報知された場合は、必要に応じて該当する遊技者が不正行為を行っていないかを監視する。
FIG. 5 is a flowchart of the full notice process executed by the
図6は貸出装置2が実行する満杯報知用処理を示すフローチャートである。貸出装置2は、満杯を特定したかを判定している(S201)。上述したようにして貸出装置2から管理装置6に満杯予告信号が出力された以後、異常メダル回収箱56に収納される異常メダルが増加し、異常メダル満杯センサ57の高さ(基準量に相当)までメダルが積み重ねられると、異常メダル満杯センサ57がオンする。つまり、メダルが積み重ねられた高さによってメダルが基準量以上になったか否か(メダルが基準量を超えたか否か)を判定している。すると、貸出装置2は、満杯を特定するので(S201:YES)、異常メダル満杯予告のカウンタの値は異常メダル満杯予告(10枚)以上かを判定する(S202)。異常メダル満杯予告以上の場合は(S202:YES)、異常メダル満杯予告を経てから異常メダル満杯となった正常な場合であることから、いずれの報知パターンが設定されているかを判定する(S203:NO、S205:NO、S207:NO)。この報知パターンは遊技場の管理者が管理装置6のキーボード8やマウス7を操作して予め任意に設定するもので、設定可能な報知パターンは以下の3つである。
FIG. 6 is a flowchart showing the full notification process executed by the
(1)第1報知パターン(「点検(常時)」。第2状態に相当)
異常メダル回収箱56が満杯になった際に、貸出装置2で点検表示(点検用LED33(特別報知手段)が点滅)を営業中か否かに関わらず行う。異常メダル回収箱56が満杯の状態であっても異常メダルの検知は継続して行い、異常メダルを検知した場合には正常メダルと同様、遊技島のメダル循環路42に排出する。営業中であっても点検用LED33による点検表示を行うため、異常メダルの回収を早期に行うことができる。
(1) First notification pattern ("inspection (always)", corresponding to the second state)
When the abnormal
(2)第2報知パターン(「点検(閉店後)」。第1状態に相当)
異常メダル回収箱56が満杯になった際に、営業中であれば貸出装置2で点検用LED33による点検表示を行わない一方、営業終了後であれば、貸出装置2で点検表示を行う。異常メダル回収箱56が満杯の状態であっても、異常メダルの検知は継続して行い、異常メダルを検知した場合には正常メダルと同様、遊技島のメダル循環路42に排出する。営業中であれば貸出装置2で点検表示を行わないことで、点検表示に対して遊技者が不快に感じることを抑制できる。また、営業終了後であれば、点検表示を行うため、異常メダル回収箱56に収納されている最低限の異常メダルの回収を行うことができる。
(2) Second notification pattern ("inspection (after closing)", corresponding to the first state)
When the abnormal
(3)第3報知パターン(「点検・停止」。第2状態に相当)
異常メダル回収箱56が満杯になった際に、営業中であっても計数停止状態を設定し、さらに、点検表示も行う。計数を停止するため、満杯となった後に、異常メダルを計数し、遊技島のメダル循環路42に異常メダルを排出することを抑制できる。遊技者の遊技を阻害するおそれがあるが、遊技場側からみると遊技島のメダル循環路42に異常メダルが入り込む確率を低くすることができる。
(3) Third notification pattern ("inspection / stop", corresponding to the second state)
When the abnormal
以上のように、第1報知パターン又は第3報知パターンを設定している場合、営業中であっても特別報知を実行する。一方、第2報知パターンを設定している場合、営業状態においては特別報知を実行せず(特別報知の実行を抑制する)、非営業状態では特別報知を実行することになる。
尚、上記の報知パターンのいずれを設定した場合であっても、管理装置6では、異常メダル満杯予告、及び、異常メダル満杯についてそれぞれ報知を行う。
As described above, when the first notification pattern or the third notification pattern is set, the special notification is executed even during business. On the other hand, when the second notification pattern is set, the special notification is not executed in the business state (the execution of the special notification is suppressed), and the special notification is executed in the non-business state.
Note that, regardless of which of the above notification patterns is set, the management device 6 notifies each of the abnormal medal full notice and the abnormal medal full.
貸出装置2は、上述したように、第1報知パターンが設定されている場合は(S207:YES)、点検用LED33の異常点灯(特別報知に相当)を設定する(S208)。第2報知パターンが設定されている場合は(S205:YES)、閉店後(非営業状態)であれば点検用LED33の異常点灯を設定する(S206)。つまり、メダルの計数が可能な状態を維持する。第3報知パターンが設定されている場合は(S203:YES)、点検用LED33の異常点灯及び計数停止状態を設定する(S209)。つまり、メダルの計数を抑制する抑制状態に切替える。その後、満タン異常信号を管理装置6に出力する(S209)。
As described above, when the first notification pattern is set (S207: YES), the
一方、異常メダル満杯予告が発生することなく異常メダル満杯となった場合は(S202:NO)、正常と判定した正常メダルが誤って異常メダル回収箱56に流れていること等、何等かの不具合が発生していることが考えられるため、上記のいずれの報知パターンが設定されていても、点検用LED33による異常点灯及び計数停止状態を設定する(S204)。つまり、第1〜第3報知パターンのいずれの状態が設定されているか否かに関わらず、メダルの計数を抑制する抑制状態に切替える。
On the other hand, when the abnormal medal is full without generating an abnormal medal full notice (S202: NO), there is some trouble such as a normal medal determined to be normal flowing to the abnormal
ところで、上述したように、異常メダル満杯予告は、異常メダルを10枚検知した場合に報知し、異常メダル満杯は、異常メダル回収箱56内において異常メダル満杯センサ57の高さまでメダルが積み重なった場合に報知するようになっている。つまり、異常メダル満杯予告と異常メダル満杯では、使用するセンサが異なっており、さらに、満杯予告は、具体的な枚数に行われることに対して、異常メダル満杯は、異常メダル回収箱56内のメダルの積み重なり方に応じて報知が行われた場合の異常メダル回収箱56内のメダル枚数が異なる。これは、異常メダル回収箱56は、どんなメダルの積み方をしても、10枚で満杯となることがない構造となっており、10枚メダルを積んだ分以上よりも異常メダル満杯センサ57の高さまでの容量が大きい構成となっているからである。つまり、メダルの積み重なり方により異常メダル回収箱56が満杯となるメダル枚数が大きく異なることが予想されることから、満杯の検出精度を高めるにはメダルの積み重なった高さを検出した方が有効だからである。また、遊技場が営業中か否かは管理装置6から営業開始信号や営業終了信号を受信することで判定する。
尚、異常メダルを内部に回収する構成のため、計数自体は異常メダルであっても1枚としてカウントする。これは、正常メダルを誤って異常メダルと判定した場合に、計数結果が少なくなることを抑制するためである。
By the way, as described above, the abnormal medal full notice is notified when ten abnormal medals are detected, and the abnormal medal full is a case where medals are stacked up to the height of the abnormal medal
Since the abnormal medal is collected inside, the counting itself is counted as one even if it is an abnormal medal. This is to prevent the counting result from decreasing when a normal medal is erroneously determined as an abnormal medal.
図7は、貸出装置2が実行する異常メダル対応処理を示すフローチャートである。貸出装置2は、異常メダルとして小径メダル(直径25mm)のメダル。)を検知したか(S301:NO)、異質メダル(検出対象のメダルと異なる材質のメダル)を検知したか(S303:NO)を判定している。小径メダルを検知した場合は(S301:YES)、小径メダルのカウンタに1加算すると共に計数時刻を記憶する(S302)。一方、規定の正常メダルの材質と異なるメダルである異質メダルを検出した場合は(S303:YES)、異質メダルのカウンタに1加算すると共に計数時刻を記憶する(S304)。次に異常メダルのカウンタに1加算する(S305)。つまり、小径メダルか異質メダルのいずれかを検知した場合は異常メダルとしてもカウントされる。
FIG. 7 is a flowchart showing the abnormal medal handling process executed by the
次に小径メダルのカウンタの値が報知に対応しているか(S306:NO)、異質メダルのカウンタの値が報知に対応しているか(S307:NO)、異常メダルのカウンタの値が報知に対応しているか(S308:NO)を判定する。小径メダルのカウンタの値が報知に対応した場合は(S306:YES)、小径メダル異常対応処理を実行する(S311)。この小径メダル異常対応処理では、異常メダルとして小径メダルが多いことを管理装置6のモニタ9に表示したり、点検用LED33を点滅したりする(管理装置6のモニタ9や点検用LED33が特別報知実行手段に相当)。異質メダルのカウンタの値が報知に対応した場合は(S307:YES)、異質メダル異常対応処理を実行する(S310)。この異質メダル異常対応処理では、異常メダルとして異質メダルが多いことを管理装置6のモニタ9に表示したり、点検用LED33を点滅したりする(管理装置6のモニタ9や点検用LED33が特別報知実行手段に相当)。異常メダルのカウンタの値が報知に対応した場合は(S308:YES)、異常メダル異常対応処理を実行する(S309)。この異常メダル異常対応処理では、異常メダルが多いことを管理装置6のモニタ9に表示したり、点検用LED33を点滅したりする。報知に対応した値は、管理者が管理装置6のキーボード8(操作手段に相当)に対する操作により任意に入力可能であり、入力された値は貸出装置2に送信されることにより設定される。また、各異常対応処理は、(a)管理装置6への通知のみ、(b)管理装置6への通知に加えて貸出装置2での報知、(c)管理装置6への通知に加えて計数停止のいずれかを異常対応処理毎に設定可能である。
尚、上記の各カウンタの値は、客交替が発生した場合にクリアする。客交替の発生は、例えばアウト、売上、計数が所定時間(例えば5分)発生しなかった場合や、新たな会員カードの挿入を特定した場合などにより特定する。
Next, whether the counter value of the small medal corresponds to the notification (S306: NO), whether the counter value of the foreign medal corresponds to the notification (S307: NO), or the value of the abnormal medal counter corresponds to the notification. (S308: NO) is determined. If the value of the small diameter medal counter corresponds to the notification (S306: YES), small diameter medal abnormality handling processing is executed (S311). In this small diameter medal abnormality handling process, the fact that there are many small diameter medals as abnormal medals is displayed on the
The value of each counter is cleared when a customer turnover occurs. The occurrence of customer turnover is specified, for example, when out, sales, or counting does not occur for a predetermined time (for example, 5 minutes), or when insertion of a new member card is specified.
図8は、貸出装置2が実行する小径・異質メダル混合対応処理を示すフローチャートである。遊技者によるイタズラとして異質メダルと小径メダルとを混合して投入することが考えられる。そこで、貸出装置2は、遊技者の遊技中においては(S401:NO)、小径メダルと異質メダルを混合して検知するかを判定しており(S404、S405)、混合して検知した場合は(S404:YES、S405:YES)、両方の検知が10分(特別期間)以内かを判定する(S406)。10分以内の場合は(S406:YES)、小径メダルと異質メダルの合計は所定値以上かを判定する(S407)。この所定値は、小径メダルの報知対応枚数と異質メダルの報知対応枚数の両方が設定されると自動的に設定されるものである。具体的には、小径メダル及び異質メダルについて選択したレベルに対応した枚数の合計の半分が所定値として自動的に設定される。小径メダルと異質メダルの合計は所定値以上の場合は(S407:YES)、特別異常信号を管理装置6に出力すると共に点検用LED33に異常高速点灯を設定する(S408)。従って、管理装置6から特別異常が報知されるので、従業員は、特別異常が報知された場合は、特別異常信号を出力した貸出装置2に出向いて遊技者による不正行為を確認する。この場合、点検用LED33が異常高速点灯の状態となっているので、貸出装置2を容易に特定できる。
FIG. 8 is a flowchart showing the small diameter / foreign medal mixture handling process executed by the
ところで、遊技者によるイタズラとして上述したように異質メダルと小径メダルとを混合して投入する場合、遊技者の心理として投入してから直ぐに離席することが想定される。そこで、貸出装置2は、遊技者の遊技終了を特定した場合は(S401:YES)、異質メダルの最終特定時刻から10分以内か(S402)、異質メダルの最終特定時刻から10分以内か(S403)を判定し、両方が10分以内の場合は(S402:YES、S403:YES)、イタズラの可能性が高いとして異常メダルの合計数に関わらず、特別異常信号を管理装置6に出力すると共に点検用LED33に異常高速点灯を設定する(S408)。
By the way, as described above as mischief by a player, when different medals and small-diameter medals are mixed and thrown in, it is assumed that the player leaves the seat immediately after being put in as a player's psychology. Therefore, when the
一方、遊技者の遊技終了を特定した場合に(S401:YES)、小径メダル或いは異質メダルのいずれかが最終特定時刻から10分を上回っていた場合は(S402:NO、S403:NO)、イタズラの可能性が低いとして、小径メダル、異質メダル、異常メダルの各カウンタをそれぞれ0にクリアする(S409)。 On the other hand, when the player's game end is specified (S401: YES), if either the small-diameter medal or the extraneous medal exceeds 10 minutes from the final specified time (S402: NO, S403: NO), it is mischievous. As a result, the small diameter medal, foreign medal, and abnormal medal counters are each cleared to 0 (S409).
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
貸出装置2は、異常メダル回収箱56により満杯を検出した場合、営業中は点検用LED33にて異常報知を行わず閉店後に報知を行う第2報知パターン(セキュリティレベル低)、営業中に異常報知を行う第1報知パターン(セキュリティレベル中)、営業中に異常報知に加えて計数停止を行う第3報知パターン(セキュリティレベル高)のうち、管理者が設定した報知パターンを実行するので、第2報知パターンが設定されている場合は、遊技者の遊技中に異常報知が実行されることで遊技者が煩わしいと考えることを回避しつつ、閉店後であれば異常メダルが満杯であることを報知するため、非営業状態中に異常メダルを管理者が回収できる。
According to such an embodiment, the following effects can be produced.
When the
営業状態であっても異常報知を実行する第1報知パターン及び第3報知パターンと、営業状態においては異常報知を実行しない第2報知パターンが選択可能であるので、異常メダルの回収を優先するか、遊技者が煩わしいと感じないように異常報知を営業中に実行しないようにするかを管理者が選択できる。つまり、遊技場側の都合に合わせて異常報知タイミングを変化させることができ、多様な遊技場に対応できる。 Since it is possible to select the first notification pattern and the third notification pattern for performing abnormality notification even in the business state and the second notification pattern for not performing abnormality notification in the business state, is priority given to recovery of abnormal medals? The administrator can select whether or not to perform abnormality notification during business so that the player does not feel troublesome. In other words, the abnormality notification timing can be changed according to the convenience of the game hall, and it is possible to deal with various game halls.
第3報知パターンが選択されている場合は、異常メダル満杯センサ57により満杯を検出すると計数停止するので、異常メダルがそれ以上異常メダル回収箱56の方向に流れて溢れることや、正常メダルと一緒にメダル循環路42に排出されてしまうことを抑制できる。
When the third notification pattern is selected, the count stops when the abnormal medal
異常メダルを10枚検出していない状況で、異常メダル満杯センサ57が満杯を検出した場合、異常メダルの検知が正常に行われていないことが考えられることから、このような場合は、いずれの報知パターンが設定されているか否かに関わらず計数停止状態とすることで、異常メダルがそれ以上異常メダル回収箱56の方向に流れて溢れることや、正常メダルと一緒にメダル循環路42に排出されてしまうことを抑制できる。
If ten abnormal medals have not been detected and the abnormal medal
計数部40によるメダルの計数時に、小径メダルの数が報知に対応した場合、或いは異質メダルの数が報知に対応した場合の異常報知条件をそれぞれ設定可能であるので、例えば、不正行為として小径メダルが使用されるが、異質メダルが使用されにくい遊技場では、小径メダル数が異常であると報知する値を小さくする一方、異質メダル数が異常であると報知する値を大きくする等、遊技場の状況に応じて異常であると報知する値を設定できる。
When counting the medals by the
小径メダルと異質メダルの両方を検知した場合は、イタズラ等の可能性が高いことから、小径メダルと異質メダルの合計よりも少ない所定値となった場合に点検用LED33を高速点灯させて異常を報知するので、イタズラ等の早期発見を実現し易くすることが可能となる。 If both small-diameter medals and foreign medals are detected, there is a high possibility of mischief and so on. Since the notification is made, it is possible to easily realize early detection such as mischief.
小径メダルの最終特定時刻と異質メダルの最終特定時刻から10分以内に遊技者が遊技を終了した場合、遊技者の心理として遊技終了直前にイタズラ等をしてから離席した確率が高いことから、小径メダルと異質メダルの合計よりも少ない所定値となっていなくとも異常を報知するようにしたので、イタズラ等の早期発見を実現し易くする効果を一層高めることができる。 If the player finishes the game within 10 minutes from the final specific time of the small medal and the final specific time of the foreign medal, the player's psychology is likely to have left the seat after mischiefing just before the end of the game Since the abnormality is notified even if the predetermined value is smaller than the sum of the small-diameter medals and the different medals, the effect of facilitating early detection of mischief and the like can be further enhanced.
小径メダルが異常であると報知する値と異質メダルが異常であると報知する値の両方を設定した場合は、小径メダル及び異質メダルについて選択したレベルに対応した枚数の合計の半分を所定値として自動的に設定するようにしたので、適切な推奨値を設定することができる。 When both the value for informing that the small diameter medal is abnormal and the value for informing that the foreign medal is abnormal are set, the predetermined value is half of the total number corresponding to the level selected for the small diameter medal and the foreign medal. Since it was set automatically, an appropriate recommended value can be set.
(その他の実施形態)
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組合せたり、各変形例を組合せるようにしても良い。
第3報知パターンの「エラー停止」では、計数停止状態を設定し、点検用LED33を点灯して点検表示を実行する構成としたが、計数停止状態のみを設定し点検表示を行わない構成としても良い。この場合、計数停止状態とすることで、異常が発生していることが特定できる。つまり、計数停止状態とすることが、特別報知に相当する。
(Other embodiments)
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and may be modified or expanded as follows, each modified example may be combined with the above-described embodiment, or each modified example may be combined.
In the “error stop” of the third notification pattern, the count stop state is set, and the
メダルを計数対象としたが、玉を使用するパチンコ遊技機に対応して設け、玉の大きさや材質を監視するようにしても良い。また、遊技機と1対1で計数機を設けたが、遊技島に計数機を1台設置する等、複数の遊技機に対して1台の計数機(遊技用装置)を設ける構成としても良い。 Although medals were counted, they may be provided corresponding to pachinko gaming machines that use balls to monitor the size and material of the balls. In addition, although the counter is provided one-on-one with the gaming machine, a configuration in which one counter (game device) is provided for a plurality of gaming machines, such as one counter is installed on the gaming island. good.
異常メダルとして、大きさや材質を監視する構成としたが、監視する項目の一部または全部を変更しても良い。例えば、CCDカメラを設けてメダルの表面の模様を撮像し、模様を含めて異常メダルを検出するようにしても良いし、投入されたメダルの凹凸の形状を正規の正常メダルの凹凸の形状と照合し、投入されたメダルが正常メダルであるか異常メダルであるかを特定しても良い。この場合、メダルの表面だけを撮像した画像、メダルの裏面だけを撮像した画像、メダルの表面と裏面の双方を撮像した画像の何れを照合しても良い。 Although the size and material are monitored as an abnormal medal, some or all of the monitored items may be changed. For example, a CCD camera may be provided to capture the pattern on the surface of the medal, and an abnormal medal including the pattern may be detected. The uneven shape of the inserted medal may be the uneven shape of a normal normal medal. It is possible to collate and specify whether the inserted medal is a normal medal or an abnormal medal. In this case, any of an image obtained by imaging only the front surface of the medal, an image obtained by imaging only the back surface of the medal, and an image obtained by imaging both the front surface and the back surface of the medal may be collated.
満杯予告は、メダルの数で行い、満杯の判定は、積み重なったメダルの高さで行うものとしたが、判定方法は任意に変更しても良く、例えば、満杯の判定も異常メダルのカウント数で行う(カウント数以上となっているか否か又はカウント数を超えているか否かを判定する)ようにしても良いし、満杯予告を積み重なったメダルの高さで行っても良いし、報知予告を実行するメダルの数を変更しても良い。 The full notice is given by the number of medals, and the full judgment is made by the height of the stacked medals. However, the judgment method may be arbitrarily changed. May be performed (determining whether the count number is exceeded or exceeded, or whether the count number is exceeded), a full notice may be given at the height of the stacked medals, or a notice notice You may change the number of medals to execute.
点検(通常)の第1報知パターン以外の特殊な報知パターン(第2状態における報知パターン)として第2報知パターンと第3報知パターンとを設定可能としたが、一方のみを設定可能としても良い。 Although the second notification pattern and the third notification pattern can be set as special notification patterns (notification patterns in the second state) other than the first notification pattern for inspection (normal), only one of them may be set.
第2報知パターンが設定されている場合、異常メダル回収箱56が満杯になっても営業中であれば点検表示(特別報知)を行わず、営業終了後であれば点検表示を一切しない構成としたが、かかる構成に限定されない。つまり、営業終了後の報知よりも抑制した報知であれば良く、例えば、営業中に異常メダル回収箱56が満杯になった場合には、営業終了後の点検表示よりも点検表示の輝度を低くする構成や、点灯するLEDの数を減らす構成や、遊技者が特定しにくい位置で報知を実行する構成が考えられる。
If the second notification pattern is set, the inspection display (special notification) is not performed if the abnormal
満杯予告を行うことなく満杯を特定した場合、計数停止状態の設定や異常報知を実行するものとしたが、一方または両方を実行しなくとも良い。
小径メダル、異質メダル、異常メダルについてそれぞれ異常報知を実行する場合の数や、異常報知する場合の処理を任意に変更しても良い。例えば、異常報知を実行する場合の数や、異常報知する場合の報知態様を一律にしても良い。
When full is specified without performing full notification, the count stop state is set and abnormality notification is executed, but one or both may not be executed.
The number of cases where abnormality notification is executed for small diameter medals, foreign medals, and abnormal medals, and the processing when abnormality notification is performed may be arbitrarily changed. For example, the number of cases where abnormality notification is executed and the notification mode when abnormality notification is performed may be uniform.
小径・異質メダル混合対応処理では、遊技者の遊技中においては特別期間を10分として、特別期間以内に小径メダル及び異質メダルを検知し、それまでに検知していた小径メダル及び異質メダルの合計が所定値以上である場合に報知を実行したが、かかる構成に限定されない。例えば、遊技者が遊技を開始してから遊技を終了するまでの間に、小径メダル及び異質メダルを検知し、その合計が所定値以上である場合に報知を実行するようにしても良い。この場合、遊技者が遊技を開始してから終了するまでが特別期間に相当する。 In the small diameter / heterogeneous medal mixed processing, the special period is 10 minutes during the game of the player, the small diameter medal and the foreign medal are detected within the special period, and the total of the small diameter medal and the foreign medal that have been detected so far Although the notification is executed when the value is equal to or greater than the predetermined value, the present invention is not limited to this configuration. For example, the small diameter medal and the different medal may be detected between the start of the game and the end of the game, and the notification may be executed when the sum is equal to or greater than a predetermined value. In this case, the special period is from when the player starts the game to when it ends.
10分以内に小径メダル、及び異質メダルの両方を検知している状況で遊技終了を特定した場合に1枚ずつの検知であっても異常報知を実行する構成としたが、小径メダルと異質メダルに選択したレベルに対応した枚数の合計の4分の1としても良い。
また、小径メダル、及び異質メダルの両方を検知した場合、遊技終了があった場合、遊技が継続している場合についてのそれぞれについて報知を実行する構成としたが、一方の報知は実行しないようにしても良い。
When the end of a game is specified in a situation where both a small-diameter medal and a foreign medal are detected within 10 minutes, an abnormality notification is executed even if detection is performed one by one. It may be a quarter of the total number of sheets corresponding to the selected level.
In addition, when both small medals and heterogeneous medals are detected, a notification is executed for each of the cases where the game ends and the game continues, but one notification is not executed. May be.
一部または全部の機能を貸出装置2ではなく管理装置6が備える構成としても良い。例えば、正常メダルか異常メダルかの判定を管理装置6が行う構成としても良い。この場合、貸出装置2が大きさや材質の検知内容を管理装置6に出力し、検知内容から正常メダルか否かを管理装置6が判定し、判定結果を貸出装置2に出力する構成が考えられる。つまり、貸出装置2の外部の装置を用いて各機能を実現しても遊技用装置が備えている機能に該当する。
The management device 6 may have a configuration in which some or all of the functions are provided instead of the
正常メダルをメダル循環路42に排出する構成としたが、正常メダル用の貯留部を設け、正常メダルは正常メダル用の貯留部に貯留する構成としても良い。
異常メダルであっても計数結果に加算する構成としたが、異常メダルについては計数結果に加算しない構成としても良い。
The normal medal is discharged to the
Even if an abnormal medal is added to the count result, the abnormal medal may not be added to the count result.
計数停止状態は計数を完全に停止する構成としたが、かかる構成に限定されない。つまり、計数停止状態は計数しにくくなればよく、回転盤50の停止以外に回転盤50の速度が遅くなる、回転盤50にメダルが投入できないように蓋により閉鎖される等の構成を採用することも可能である。
The counting stop state is configured to completely stop counting, but is not limited to such a configuration. In other words, the counting stop state only needs to be difficult to count, and a configuration is adopted in which the speed of the
図面中、1はスロットマシン、2は貸出装置(遊技用装置)、6は管理装置(設定手段)、8はキーボード(操作手段)、33は点検用LED(特別報知手段)、40は計数部(計数手段)、49は収納容器(投入部)、55は振分機構(異常遊技媒体搬送手段、正常遊技媒体搬送手段)、56は異常メダル回収箱(貯留部)、59は制御部(遊技媒体判定手段、基準量判定手段、営業状態判定手段、特別量判定手段)である。 In the drawings, 1 is a slot machine, 2 is a lending device (game device), 6 is a management device (setting means), 8 is a keyboard (operation means), 33 is an inspection LED (special notification means), and 40 is a counting unit. (Counting means), 49 is a storage container (input part), 55 is a sorting mechanism (abnormal game medium transport means, normal game medium transport means), 56 is an abnormal medal recovery box (storage part), 59 is a control part (game) Medium determination means, reference amount determination means, business condition determination means, special amount determination means).
Claims (4)
遊技者が遊技媒体を投入する投入部と、
前記投入部に投入された遊技媒体を計数する計数手段と、
前記投入部に投入された遊技媒体が正常な遊技媒体である正常遊技媒体か、当該正常遊技媒体でない異常遊技媒体であるかを判定する遊技媒体判定手段と、
前記異常遊技媒体を貯留する貯留部と、
前記遊技媒体判定手段が前記異常遊技媒体であると判定した場合に、当該異常遊技媒体を前記貯留部に搬送する異常遊技媒体搬送手段と、
前記遊技媒体判定手段が前記正常遊技媒体であると判定し、かつ前記計数手段が計数した遊技媒体を、前記貯留部ではなく前記正常遊技媒体用の方向に搬送する正常遊技媒体搬送手段と、
前記貯留部が貯留している前記異常遊技媒体の量が予め定められた基準量を超えているか否か、又は前記基準量以上になっているか否かを判定する基準量判定手段と、
遊技場が営業状態であるか否かを判定する営業状態判定手段と、
前記異常遊技媒体の量が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上であると前記基準量判定手段が判定した場合に、遊技場が非営業状態であれば予め定められた報知である特別報知を実行する一方、遊技場が営業状態であれば前記特別報知の実行を抑制する特別報知手段と、
を備えたことを特徴とする遊技用装置。 In the gaming device provided in the amusement hall,
An input unit for a player to input game media;
Counting means for counting game media thrown into the throwing section;
Game medium determining means for determining whether the game medium input to the input unit is a normal game medium that is a normal game medium or an abnormal game medium that is not the normal game medium;
A storage section for storing the abnormal game medium;
An abnormal game medium transporting means for transporting the abnormal game medium to the storage unit when the game medium determination means determines that the abnormal game medium is the abnormal game medium;
Normal game medium conveying means for determining that the game medium determining means is the normal game medium, and conveying the game medium counted by the counting means in the direction for the normal game medium instead of the storage section;
Reference amount determination means for determining whether or not the amount of the abnormal game medium stored in the storage unit exceeds a predetermined reference amount, or whether or not the amount is equal to or more than the reference amount;
Sales state determination means for determining whether or not the game hall is in a business state;
When the reference amount determination means determines that the amount of the abnormal game medium exceeds the reference amount or is equal to or more than the reference amount, the notification is a predetermined notification if the game hall is in a non-business state. While performing the special notification, special notification means for suppressing the execution of the special notification if the game hall is in a business state,
A gaming device comprising:
前記操作手段の操作に応じて第1状態又は第2状態を設定する設定手段と、を備え、
前記特別報知手段は、前記異常遊技媒体の量が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上になっていると前記基準量判定手段が判定した場合に、前記第1状態であれば、遊技場が営業状態においては前記特別報知の実行を抑制する一方、前記第2状態であれば、遊技場が営業状態においても前記特別報知を実行することを特徴とする請求項1記載の遊技用装置。 An operation means operated by an administrator of the game hall;
Setting means for setting the first state or the second state according to the operation of the operation means,
If the reference amount determination unit determines that the amount of the abnormal game medium exceeds the reference amount or is equal to or more than the reference amount, the special notification unit is in the first state, 2. The game according to claim 1, wherein, when the game hall is in a business state, the execution of the special notification is suppressed, and when the game hall is in the second state, the special notification is executed even in a business state. apparatus.
前記計数手段は、前記特別量判定手段が前記特別量を超えている、又は前記特別量以上になっていると判定していない状況で、前記基準量判定手段が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上になっていると判定した場合、前記第1状態及び前記第2状態のうち、いずれの状態が設定されているか否かに関わらず、前記抑制状態に切替えることを特徴とする請求項3記載の遊技用装置。 A special amount for determining whether or not the amount of the abnormal game medium stored in the storage unit exceeds a special amount that is smaller than the reference amount, or whether or not the special amount is greater than or equal to the special amount. A determination means,
The counting means is in a situation where the special amount determination means exceeds the special amount or has not been determined to be greater than or equal to the special amount, and the reference amount determination means exceeds the reference amount, Alternatively, when it is determined that the reference amount is greater than or equal to the reference amount, the state is switched to the suppression state regardless of whether the first state or the second state is set. The gaming device according to claim 3.
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