JP2007029616A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing a fraudulent action using a fraudulent implement. <P>SOLUTION: In the game machine provided with a game medium blocker 13 capable of being displaced to an opening state for permitting the passing of game media and a closing state for blocking it on the basis of the control of a control means and a game medium detection sensor for detecting the movement of the game media and outputting detection signals in a game medium path for guiding the game media fed into a game medium feeding part provided on the front surface of the game machine, the control means recognizes the closing state of the game medium blocker 13 and outputs error signals with the input of the detection signal of the game medium detection sensor as a trigger. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技媒体を使用してゲームを行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that uses a game medium to play a game.

メダル(コインを含む)等の遊技媒体を使用してゲームを行なうスロットマシン等の遊技機においては、メダルの真偽を判別可能なメダル選別装置を備えている。このメダル選別装置は、メダル投入部に続くメダル通路に、メダルの投入を検出するメダル検出センサと、ソレノイドの作動によりメダルの通過を許可する開放状態及び阻止する閉鎖状態に変位可能なメダルブロッカーとが設けられている。   A gaming machine such as a slot machine that plays games using game media such as medals (including coins) includes a medal sorting device that can determine the authenticity of medals. The medal sorting device includes a medal detection sensor that detects insertion of a medal in a medal passage following the medal insertion unit, a medal blocker that can be displaced in an open state that allows passage of a medal and a closed state that blocks passage of a medal by actuation of a solenoid. Is provided.

メダルブロッカーは、遊技機が未稼働状態のとき、クレジット数が限度枚数に達したとき、または遊技機にエラーが発生したとき、ソレノイドがOFF制御されることにより閉鎖状態に変位し、また、遊技機が稼働状態にあって遊技が可能なとき、ソレノイドがON制御されることにより開放状態に変位する。   The medal blocker is disengaged when the gaming machine is not in operation, when the number of credits reaches the limit, or when an error occurs in the gaming machine, and the solenoid is turned off to control the game. When the machine is in an operating state and a game is possible, the solenoid is turned ON to displace it into an open state.

また、メダル検出センサは、一般的に、発光部と受光部とからなり、メダル等の物体が発光部から発光される光を遮って受光部が受光しないときに物体を検出する光透過型が用いられている(例えば、特許文献1参照)。
特開2002−248210号公報
The medal detection sensor generally includes a light emitting unit and a light receiving unit, and a light transmission type that detects an object when an object such as a medal blocks light emitted from the light emitting unit and the light receiving unit does not receive light. Used (see, for example, Patent Document 1).
JP 2002-248210 A

しかし、上述のような遊技機において、メダル通過の監視処理は、メダルブロッカーが開放状態にあって、メダルの投入を許可している場合にのみ行われ、メダルブロッカーが閉鎖状態にある場合には、メダル通過監視用処理のプログラムをスリープさせている。このため、メダルブロッカーが閉鎖状態にあるとき、透明セルロイド板にLED等を取り付けた不正器具をメダル投入部からメダル通路内に挿入して、LEDを点滅させることによって、メダルが通過したのと同じ状況を擬似的に作り出し、クレジット数を不正に増大させるような不正行為が行われるおそれがある。   However, in the gaming machine as described above, the medal passage monitoring process is performed only when the medal blocker is in the open state and the insertion of the medal is permitted, and when the medal blocker is in the closed state. The program for monitoring medal passage is set to sleep. For this reason, when the medal blocker is in the closed state, an illegal instrument with an LED or the like attached to the transparent celluloid plate is inserted into the medal passage from the medal insertion part, and the LED is blinked, so that the medal passes. There is a possibility that fraudulent acts that create a situation in a pseudo manner and illegally increase the number of credits may be performed.

本発明は、上述のような問題点に鑑みてなされたもので、不正器具を用いての不正行為を防止し得るようにした遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent an illegal act using an unauthorized device.

本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
(1)遊技機前面に設けた遊技媒体投入部に投入される遊技媒体を案内する遊技媒体通路に、制御手段の制御に基いて、遊技媒体の通過を許可する開放状態及び阻止する閉鎖状態に変位可能な遊技媒体ブロッカーと、遊技媒体の移動を検出して検出信号を出力する遊技媒体検出センサとを設けた遊技機において、前記制御手段は、前記遊技媒体ブロッカーの閉鎖状態を認識し、かつ前記遊技媒体検出センサの検出信号を入力したを契機に、エラー信号を出力する。
According to the present invention, the above problem is solved as follows.
(1) An open state that allows passage of game media and a closed state that blocks passage of the game media, based on the control of the control means, in the game media path that guides the game media input to the game media input unit provided on the front surface of the gaming machine In a gaming machine provided with a displaceable game medium blocker and a game medium detection sensor that detects the movement of the game medium and outputs a detection signal, the control means recognizes the closed state of the game medium blocker, and An error signal is output when the detection signal of the game medium detection sensor is input.

(2)上記(1)項において、制御手段は、遊技媒体ブロッカーを閉鎖状態にする制御に基いて、前記遊技媒体ブロッカーの閉鎖状態を認識する。 (2) In the above item (1), the control means recognizes the closed state of the game medium blocker based on the control for closing the game medium blocker.

(3)上記(1)または(2)項において、制御手段は、遊技店に設けられた外部集中管理コンピュータにエラー信号を出力する。 (3) In the above item (1) or (2), the control means outputs an error signal to an external centralized management computer provided in the game store.

(4)上記(1)〜(3)項のいずれかにおいて、遊技機に設けられた報知手段を、エラーが発生した旨を報知するように作動させる。 (4) In any of the above items (1) to (3), the notification means provided in the gaming machine is operated so as to notify that an error has occurred.

(5)上記(1)〜(4)項のいずれかにおいて、制御手段は、遊技媒体ブロッカーの開放状態を認識しているとき、遊技媒体検出センサの検出信号を計数し、また、遊技媒体ブロッカーの閉鎖状態を認識しているとき、遊技媒体検出センサの検出信号を計数しない。 (5) In any one of the above items (1) to (4), when the control means recognizes the open state of the game medium blocker, it counts the detection signal of the game medium detection sensor, and the game medium blocker When the closed state is recognized, the detection signal of the game medium detection sensor is not counted.

本発明によれば、次のような効果が奏せられる。
請求項1記載の発明によると、制御手段は、遊技媒体ブロッカーの閉鎖状態を認識し、かつ遊技媒体検出センサの検出信号を入力したとき、報知手段にエラー信号を出力することにより、報知手段の作動に基いて、不正行為を即座に発見することができる。
According to the present invention, the following effects can be obtained.
According to the first aspect of the present invention, the control means recognizes the closed state of the game medium blocker and outputs an error signal to the notification means when the detection signal of the game medium detection sensor is input. Based on operation, fraud can be detected immediately.

請求項2記載の発明によると、制御手段は、遊技媒体ブロッカーを閉鎖状態にする制御に基いて、遊技媒体ブロッカーの閉鎖状態を認識することにより、遊技媒体ブロッカーの閉鎖状態を簡単に認識することができる。   According to the second aspect of the present invention, the control means can easily recognize the closed state of the game medium blocker by recognizing the closed state of the game medium blocker based on the control for setting the game medium blocker to the closed state. Can do.

請求項3記載の発明によると、遊技店の係員は外部集中管理コンピュータに基いて不正行為を容易に発見することができる。   According to the third aspect of the present invention, a clerk at a game shop can easily find fraud based on an external centralized management computer.

請求項4記載の発明によると、報知手段の作動に基いて、不正行為を確実に発見することができる。   According to the fourth aspect of the present invention, an illegal act can be reliably detected based on the operation of the notification means.

請求項5記載の発明によると、遊技媒体ブロッカーが閉鎖状態にあるとき、不正にクレジット数を増大させるような不正行為を確実に防止することができる。   According to the fifth aspect of the present invention, when the game medium blocker is in the closed state, it is possible to reliably prevent an illegal act that illegally increases the number of credits.

以下、本発明の一実施形態を、図面に基づいて説明する。図1は、本発明を適用した遊技機(スロットマシン)の正面図、図2は、前扉を開けた状態の遊技機の斜視図である。なお、以下の説明では、図1において紙面手前側、図2において左斜め下方を「前方または表面」とし、図1において紙面奥側、図2において右斜め上方を「後方または裏面」とし、図1において左側、図2において左斜め上方を「左方」とし、図1において右側、図2において右斜め下方を「右方」とする。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a gaming machine (slot machine) to which the present invention is applied, and FIG. 2 is a perspective view of the gaming machine with a front door opened. In the following description, the front side of the page in FIG. 1, the lower left side in FIG. 2 is “front or front”, the rear side in FIG. 1, and the upper right side in FIG. 2 is “rear or back side”. The left side in FIG. 1 and the upper left in FIG. 2 are “left”, the right in FIG. 1 and the lower right in FIG. 2 are “right”.

遊技機(1)は、遊技媒体を円板状のメダル(コインも含む)とし、メダルを筐体(2)における前扉(3)の前面右側に設けたメダル投入部(遊技媒体投入部)(4)に投入することにより、後述のようなゲームが行われるものである。   The gaming machine (1) uses a disk-shaped medal (including coins) as a game medium, and a medal slot (game medium slot) provided on the front right side of the front door (3) in the housing (2). By putting in (4), a game as described later is played.

なお、本実施形態において、遊技機(1)を遊技媒体がメダル(コインを含む)とするスロットマシンとして説明するが、本発明は、これに特定されるものでなく、遊技機(1)を遊技媒体がパチンコ玉であるパチンコ機またはスロットマシンとしても良い。   In the present embodiment, the gaming machine (1) is described as a slot machine in which the game medium is a medal (including coins). However, the present invention is not limited to this, and the gaming machine (1) It may be a pachinko machine or slot machine in which the game medium is a pachinko ball.

図2に示すように、筺体(2)内には、外周面に複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報が描かれた左、中、右3個の回転リール(5)と、メダルを貯留及び払出可能なホッパーユニット(6)と、遊技全体を統括的に制御する主制御基板(制御手段)(7)と、主制御基板(7)の指令に基づいて、前扉(3)の裏面側に設けられた各種遊技情報及び演出を表示可能な液晶表示ユニット(31)、効果音を発生するスピーカ(32)、光により演出効果を盛り上げるランプ(33)(図1参照)等に制御信号を出力可能な副制御基板(8)と、主制御基板(7)やその他の電気機器へ電力を供給する電源装置(9)とが収容されている。   As shown in FIG. 2, in the housing (2), there are three rotary reels (5) on the outer peripheral surface on which the identification information composed of a plurality of types of symbols, numbers, etc. is drawn, Based on the commands of the hopper unit (6) capable of storing and paying out medals, the main control board (control means) (7) for overall control of the entire game, and the main control board (7), the front door (3 ), A liquid crystal display unit (31) that can display various game information and effects, a speaker (32) that generates sound effects, a lamp (33) that enhances effect effects by light (see FIG. 1), etc. A sub-control board (8) capable of outputting a control signal and a power supply device (9) for supplying power to the main control board (7) and other electric devices are accommodated.

図1に示すように、前扉(3)の前面には、液晶表示ユニット(31)に表示される遊技情報及び演出を透視可能な遊技情報表示部(34)と、各回転リール(5)の識別情報を3こまずつ透視可能な識別情報表示部(35)と、前扉(3)の裏面に設けられた中部基板(3a)(図2参照)に表示されるメダルの払出数、クレジット数等の各種情報を透視可能な情報表示部(36)と、遊技を行うときにメダルが投入される前記メダル投入部(4)と、メダル投入部(4)に投入されたメダルが後述のメダル選別装置(10)に詰まったとき等に操作されるリジェクトボタン(3b)と、各種スイッチが配置されたスイッチ操作部(37)と、メダルを受け入れ可能な受け皿(39)とが設けられている。なお、クレジット数とは、ゲームが入賞したとき賞品として付与されるメダルの枚数やメダル投入部(4)に投入されたメダル数を主制御基板(7)に設けたカウンタ用メモリに電気的に蓄積される数である。   As shown in FIG. 1, on the front surface of the front door (3), there is a game information display section (34) through which the game information and effects displayed on the liquid crystal display unit (31) can be seen through, and each rotary reel (5). The identification information display part (35) that can be seen through three pieces of identification information and the number of medals paid out and credits displayed on the central board (3a) (see FIG. 2) provided on the back surface of the front door (3) An information display section (36) through which various information such as numbers can be seen through, the medal insertion section (4) into which medals are inserted when playing a game, and medals inserted into the medal insertion section (4) are described later. A reject button (3b) that is operated when the medal sorting device (10) is jammed, a switch operation part (37) in which various switches are arranged, and a tray (39) that can receive medals are provided. Yes. The number of credits means that the number of medals awarded as a prize when the game is won and the number of medals inserted into the medal insertion unit (4) are electrically stored in a counter memory provided on the main control board (7). The number that is accumulated.

スイッチ操作部(37)には、クレジット状態のメダルを精算するときに操作される精算スイッチボタン(40)、クレジット状態のメダルを1枚ずつゲームに投資するときに操作される1枚ベットスイッチボタン(41)、最大数の3枚のメダルをゲームに投資するときに操作されるMAXベットスイッチボタン(42)、各回転リール(5)を回転させるときに操作されるスタートスイッチレバー(43)、及び各回転リール(5)の回転を停止させるときに操作されるストップスイッチボタン(44)等が設けられている。   The switch operation unit (37) includes a settlement switch button (40) which is operated when a medal in the credit state is settled, and a one-bet switch button which is operated when investing one credit state medal into the game one by one. (41), a MAX bet switch button (42) operated when investing the maximum number of three medals in the game, a start switch lever (43) operated when rotating each rotary reel (5), In addition, a stop switch button (44) operated to stop the rotation of each rotary reel (5) is provided.

図2に示すように、前扉(3)の裏面側には、メダル投入部(4)の下方に位置し、かつメダル投入部(4)に投入されたメダルの真偽を判別可能なメダル選別装置(遊技媒体選別装置)(10)と、メダル選別装置(10)から放出される真のメダルをホッパーユニット(6)内に誘導するメダルシュート(20)と、メダル選別装置(10)から排出される偽のメダルを前扉(3)のメダル受皿(39)に誘導する返却ダクト(21)とが設けられている。   As shown in FIG. 2, on the back side of the front door (3), a medal positioned below the medal insertion part (4) and capable of determining the authenticity of the medal inserted into the medal insertion part (4). From a sorting device (game medium sorting device) (10), a medal chute (20) for guiding a true medal released from the medal sorting device (10) into the hopper unit (6), and a medal sorting device (10) A return duct (21) for guiding the fake medals to be discharged to the medal tray (39) of the front door (3) is provided.

遊技機(1)のゲームは、遊技者がメダルをメダル投入部(4)に投入した後、1枚ベットスイッチボタン(41)またはMAXベットスイッチボタン(42)によりメダルの賭数を設定した後、スタートスイッチレバー(43)を操作して、全ての回転リール(5)を回転させることによって開始される。   In the game of the gaming machine (1), after the player inserts a medal into the medal insertion section (4), the number of medals bet is set by the single bet switch button (41) or the MAX bet switch button (42). The operation is started by operating the start switch lever (43) to rotate all the rotating reels (5).

回転リール(5)が回転して所定時間が経過した後、3個のストップスイッチボタン(44)を順次操作して、各回転リール(5)の回転を停止させ、停止した3個の回転リール(5)の識別情報の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小に応じたメダルの配当枚数が確定される。入賞した場合には、予め定めた入賞枚数分だけクレジット数をインクリメントする。クレジット数が限度枚数(例えば、50枚)を超過した場合には、その超過分に相当する数のメダルがホッパーユニット(6)からメダル受皿(39)に払い出される。   After a predetermined time has elapsed after the rotating reel (5) has rotated, the three stop switch buttons (44) are operated in sequence to stop the rotation of each rotating reel (5), and the stopped three rotating reels The combination of identification information in (5) determines the number of medals to be paid according to the presence / absence of a prize and the size of the prize. When winning, the credit number is incremented by a predetermined number of winnings. When the number of credits exceeds the limit number (for example, 50), the number of medals corresponding to the excess is paid out from the hopper unit (6) to the medal tray (39).

図3は、メダル選別装置(10)の後面図、図4は、図3におけるIV−IV線に沿う縦断面図を示す。メダル選別装置(10)は、前扉(3)の裏面側に固定される合成樹脂製のセレクターベース(11)と、セレクターベース(11)の後面に枢支される開閉ガイド板(12)と、メダルブロッカー(遊技媒体ブロッカー)(13)とを備えている。   3 is a rear view of the medal sorting device (10), and FIG. 4 is a longitudinal sectional view taken along line IV-IV in FIG. The medal sorting device (10) includes a synthetic resin selector base (11) fixed to the back side of the front door (3), and an open / close guide plate (12) pivotally supported on the rear surface of the selector base (11). And a medal blocker (game medium blocker) (13).

セレクターベース(11)の後面には、メダル投入部(4)に投入されるメダル(M)を案内するほぼL字状のメダル通路(遊技媒体通路)(14)が形成されている。メダル通路(14)には、メダルの移動を検出する第1、2メダル検出センサ(遊技媒体検出センサ)(24)(25)が設けられている。なおメダル通路(14)の幅は、メダルの直径とほぼ等しくなっており、真のメダル(M)のみを案内するようになっている。   On the rear surface of the selector base (11), a substantially L-shaped medal passage (game medium passage) (14) for guiding the medal (M) inserted into the medal insertion portion (4) is formed. In the medal passage (14), first and second medal detection sensors (game medium detection sensors) (24) and (25) for detecting movement of medals are provided. The width of the medal passage (14) is almost equal to the diameter of the medal, and only the true medal (M) is guided.

第1、2メダル検出センサ(24)(25)は、メダル(M)の移動方向に沿って並設されるとともに、第1、2発光器(24a)(25a)と、第1、2発光器(24a)(25a)から発せられる光を受光可能な第1、2受光器(24b)(25b)とからなる光透過型のフォトマイクロセンサにより形成され、各発光器(24a)(25a)から発せられる光を各受光器(24b)(25b)が受光しているときにOFF信号を出力し、また、メダル通路(14)を移動するメダル(M)により各発光器(24a)(25a)から発せられる光が遮られているいるときにON信号を出力する。   The first and second medal detection sensors (24) and (25) are juxtaposed along the movement direction of the medal (M), and the first and second light emitters (24a) and (25a) are connected to the first and second light emitters. Each light emitter (24a) (25a) is formed by a light transmission type photomicrosensor comprising first and second light receivers (24b) (25b) capable of receiving light emitted from the light emitters (24a) (25a). When each of the light receivers (24b) and (25b) receives light emitted from the light source, an OFF signal is output, and each light emitter (24a) (25a) is output by the medal (M) moving in the medal path (14). When the light emitted from) is blocked, an ON signal is output.

メダル投入部(4)に投入された真のメダル(M)は、メダル通路(14)により案内され、第1、2メダル検出センサ(24)(25)により検出された後、メダル通路(14)の出口(14a)からメダルシュート(20)により案内されてホッパーユニット(6)内へ放出される。   The true medal (M) inserted into the medal insertion unit (4) is guided by the medal passage (14), detected by the first and second medal detection sensors (24) and (25), and then the medal passage (14 ) From the exit (14a) and guided by the medal chute (20) and discharged into the hopper unit (6).

メダルブロッカー(13)は、セレクターベース(11)の前面に配置されるソレノイド(15)と、ソレノイド(15)の作動に従動して、メダル通路(14)に出没可能なブロックピン(16)とを有している。   The medal blocker (13) includes a solenoid (15) disposed on the front surface of the selector base (11), and a block pin (16) that can be moved into and out of the medal passage (14) following the operation of the solenoid (15). have.

ブロックピン(16)は、メダル通路(14)における第1メダル検出センサ(24)の僅か上流側(図3において左側)に設けられ、ソレノイド(15)がオフ(消磁)状態のとき、メダル通路(14)の通路面に突出して、メダル投入部(4)に投入されたメダル(M)の通過を阻止し、また、ソレノイド(15)がオン(励磁)状態のとき、メダル通路(14)内に没入して、メダル(M)を通過を許可する。   The block pin (16) is provided slightly upstream (left side in FIG. 3) of the first medal detection sensor (24) in the medal passage (14), and when the solenoid (15) is in an off (demagnetization) state, When the medal (M) inserted into the medal insertion portion (4) is prevented from passing through and protrudes from the passage surface of (14), and when the solenoid (15) is in the on (excitation) state, the medal passage (14) Immerse inside and allow medal (M) to pass.

なお、ソレノイド(15)がオフ状態で、ブロックピン(16)がメダル(M)の通過を阻止している状態は、メダルブロッカー(13)の閉鎖状態に対応し、また、ソレノイド(15)がオン状態で、ブロックピン(16)がメダル(M)の通過を許可している状態は、メダルブロッカー(13)の開放状態に対応する。   The state in which the solenoid (15) is off and the block pin (16) blocks the passage of the medal (M) corresponds to the closed state of the medal blocker (13), and the solenoid (15) The state in which the block pin (16) permits the passage of the medal (M) in the on state corresponds to the opened state of the medal blocker (13).

ソレノイド(15)は、遊技機(1)が未稼働状態のとき、クレジット数が限度枚数に達したとき、及び遊技機(1)にエラーが発生したとき、オフ制御され、また、遊技機(1)が稼働状態にあって遊技が可能なとき、オン制御される。   The solenoid (15) is controlled to be off when the gaming machine (1) is not in operation, when the number of credits reaches a limit, and when an error occurs in the gaming machine (1). When 1) is active and a game is possible, it is turned on.

開閉ガイド板(12)は、上端部がセレクターベース(11)にピン(18)により枢着されて、メダル(M)がメダル通路(14)を移動し得るように、ねじりばね(19)によりセレクターベース(11)の後面に当接するように付勢されるとともに、リジェクトボタン(3b)が押し込み操作されると、ねじりばね(19)の付勢力に抗して、セレクターベース(11)の後面から離間するように揺動し(図4に示す想像線を参照)、メダル投入部(4)に投入されたメダル(M)をメダル通路(14)から落下させるようになっている。   The open / close guide plate (12) is pivotally attached to the selector base (11) by a pin (18), and the torsion spring (19) allows the medal (M) to move in the medal passage (14). When the reject button (3b) is pushed and pressed against the rear surface of the selector base (11), the rear surface of the selector base (11) is resisted against the biasing force of the torsion spring (19). The medal (M) inserted into the medal insertion part (4) is dropped from the medal passage (14).

図5は、本実施形態に係わる制御回路のブロック図を示す。主制御基板(7)は、遊技全体を統括的に制御するもので、制御動作を所定の手順で実行することができるCPUと、CPUの動作プログラムを格納するROMと、必要なデータの書き込み及び読み出しができるRAMと、投入メダル用カウンタと、クレジット用カウンタとを含んでいる。   FIG. 5 is a block diagram of a control circuit according to the present embodiment. The main control board (7) controls the entire game in a centralized manner, a CPU capable of executing control operations in a predetermined procedure, a ROM storing a CPU operation program, writing of necessary data and It includes a readable RAM, a inserted medal counter, and a credit counter.

投入メダル用カウンタは、第1、2メダル検出センサ(24)(25)から出力されるメダル通過の検出信号を受け付けると、メダル投入部(4)に投入された最初の3枚のメダル(M)を投入用メダルとして、上限「3」まで計数して投入カウンタ用メモリに記憶させる。   When the inserted medal counter receives the medal passage detection signal output from the first and second medal detection sensors (24) and (25), the first three medals (M) inserted in the medal insertion unit (4) are received. ) Are counted up to the upper limit “3” as insertion medals and stored in the insertion counter memory.

クレジット用カウンタは、カウンタ用メモリが上限「3」を記憶している場合、第1、2メダル検出センサ(24)(25)から出力されるメダル通過の検出信号を受け付けると、メダル投入部(4)に投入されたメダル(M)をクレジットとして、上限「50」まで計数してクレジットカウンタ用メモリに記憶させる。   If the counter memory stores the upper limit “3”, the credit counter receives a medal passage detection signal output from the first and second medal detection sensors (24) and (25) and receives a medal insertion unit ( The medal (M) inserted in 4) is counted as a credit up to the upper limit “50” and stored in the credit counter memory.

主制御基板(7)の入力ポートには、精算スイッチボタン(40)、1枚ベットスイッチボタン(41)、MAXベットスイッチボタン(42)、スタートスイッチレバー(43)、ストップスイッチボタン(44)、第1、2メダル検出センサ(24)(25)が接続され、また、出力ポートには、ホッパーユニット(6)、副制御基板(8)、メダルブロッカー(13)のソレノイド(15)、遊技店内に設置される外部集中管理コンピュータ(50)が接続される。また、副制御基板(8)の出力ポートには、回転リール用モータ(5a)、液晶表示ユニット(31)、スピーカ(32)、ランプ(33)がそれぞれ接続される。   On the input port of the main control board (7), there are a settlement switch button (40), a single bet switch button (41), a MAX bet switch button (42), a start switch lever (43), a stop switch button (44), The first and second medal detection sensors (24) and (25) are connected, and the output port includes a hopper unit (6), a sub control board (8), a solenoid (15) of a medal blocker (13), and a game store An external centralized management computer (50) installed in is connected. Further, the rotary reel motor (5a), the liquid crystal display unit (31), the speaker (32), and the lamp (33) are connected to the output port of the sub control board (8).

主制御基板(7)は、第1、2メダル検出センサ(24)(25)から出力される真のメダルが通過したことの検出信号を入力した場合には、検出信号を受け付ける毎にクレジット数をインクリメントし、スタートスイッチレバー(43)及びストップスイッチボタン(44)の操作信号を受け付けた場合には、副制御基板(8)にコマンドを送信し、また、1枚ベットスイッチボタン(41)またはMAXベットスイッチボタン(42)の操作信号を受け付けた場合には、賭数に応じてクレジット数をデクリメントし、さらには、精算スイッチボタン(40)の精算信号を受け付けた場合には、各メモリに蓄積されているクレジット数に応じた数のメダルをホッパユニット(6)から排出し得るようにホッパーユニット(6)に制御信号を送信する。副制御基板(8)は、主制御基板(7)のコマンドに基いて、回転リール用モータ(5a)の回転制御信号及び停止制御信号、スピーカ(32)及びランプ(33)に駆動信号をそれぞれ送信する。   When the main control board (7) receives a detection signal indicating that a true medal output from the first and second medal detection sensors (24) and (25) has passed, the number of credits every time the detection signal is received. When the operation signal of the start switch lever (43) and the stop switch button (44) is received, a command is transmitted to the sub control board (8), and the single bet switch button (41) or When the operation signal of the MAX bet switch button (42) is accepted, the credit amount is decremented according to the number of bets, and further, when the settlement signal of the settlement switch button (40) is accepted, each memory is stored. A control signal is transmitted to the hopper unit (6) so that a number of medals corresponding to the number of accumulated credits can be discharged from the hopper unit (6). Based on the command of the main control board (7), the sub-control board (8) sends a rotation control signal and a stop control signal for the rotary reel motor (5a), and a drive signal to the speaker (32) and the lamp (33), respectively. Send.

次に、図6に示すフローチャートに基づいて、本実施形態に係わる主制御基板(7)のセンサ信号監視プログラムにおけるメダル検出の流れを説明する。   Next, the flow of medal detection in the sensor signal monitoring program of the main control board (7) according to the present embodiment will be described based on the flowchart shown in FIG.

先ず、ステップ(S1)においてメダル投入部(4)にメダル投入が可能か否か、すなわちメダルブロッカー(13)が開放状態であるか閉鎖状態であるかが判断される。開放状態である場合にはステップ(S2)に進み、閉鎖状態である場合にはステップ(S6)に進む。なお、メダルブロッカー(13)の開放状態は、ソレノイド(15)をオンする制御に基いて認識され、また、同じく閉鎖状態は、ソレノイド(15)をオフする制御に基いて認識される。   First, in step (S1), it is determined whether or not a medal can be inserted into the medal insertion unit (4), that is, whether the medal blocker (13) is in an open state or a closed state. When it is in the open state, the process proceeds to step (S2), and when it is in the closed state, the process proceeds to step (S6). The open state of the medal blocker (13) is recognized based on the control for turning on the solenoid (15), and the closed state is recognized similarly based on the control for turning off the solenoid (15).

また、ステップ(S2)に進んだ場合、すなわち主制御基板(7)がメダルブロッカー(13)の開放状態を認識している場合には、クレジット用カウンタが第1、2メダル検出センサ(24)(25)の検出信号を計数し、また、ステップ(S6)に進んだ場合、すなわち主制御基板(7)が閉鎖状態を認識している場合には、第1、2メダル検出センサ(24)(25)が検出信号を出力しても、クレジット用カウンタが検出信号を計数しないようにしても良い。このようにすることにより、メダルブロッカー(13)が閉鎖状態にあるとき、不正器具を用いて、不正にクレジット数を増大させるような不正行為をより確実に防止することができる。   When the process proceeds to step (S2), that is, when the main control board (7) recognizes the opened state of the medal blocker (13), the credit counter displays the first and second medal detection sensors (24). When the detection signal of (25) is counted and the process proceeds to step (S6), that is, when the main control board (7) recognizes the closed state, the first and second medal detection sensors (24) Even if (25) outputs the detection signal, the credit counter may not count the detection signal. In this way, when the medal blocker (13) is in the closed state, it is possible to more reliably prevent an illegal act that illegally increases the number of credits using an unauthorized device.

ステップ(S2)に進んだ場合には、第1、2メダル検出センサ(24)(25)の検出順序、その検出の時間差からメダルが正常に投入された否かが判断され、第1、2メダル検出センサ(24)(25)から真のメダル通過の検出信号が出力された場合には、ステップ(S3)に進み、異常なメダル通過の検出信号が出力された場合には、ステップ(S7)に進む。   When the process proceeds to step (S2), it is determined from the detection order of the first and second medal detection sensors (24) and (25) and the time difference between the detections whether or not the medal has been normally inserted. If a true medal passage detection signal is output from the medal detection sensors (24) and (25), the process proceeds to step (S3), and if an abnormal medal passage detection signal is output, step (S7 ).

ステップ(S3)においては、一遊技の投入枚数に達しているか否か、すなわち、投入メダル用カウンタがMAX「3」に達しているか否かが判断され、MAXである場合には、ステップ(S4)に進み、MAXでない場合には、ステップ(S5)に進む。   In step (S3), it is determined whether or not the number of inserted one game has been reached, that is, whether or not the inserted medal counter has reached MAX “3”. ), If not MAX, the process proceeds to step (S5).

ステップ(S5)に進んだ場合には、クレジット用カウンタをインクリメントしてリターンし、また、ステップ(S5)に進んだ場合には、投入メダル用カウンタをインクリメントしてリターンする。   If the process proceeds to step (S5), the credit counter is incremented and returned, and if the process proceeds to step (S5), the inserted medal counter is incremented and returned.

前記ステップ(S1)においてステップ(S6)に進んだ場合には、第1または第2メダル検出センサ(24)(25)の少なくともいずれかが検出信号を出力したか否かが判断処理される。正常の場合、メダルブロッカー(13)が閉鎖状態にあるときには、第1または第2メダル検出センサ(24)(25)が検出信号を出力することはあり得ないため、ステップ(S6)で検出信号を出力した場合には、不正器具を用いて、メダルが通過したのと同じ状況を擬似的に作り出すような不正行為が行われているものと判断してステップ(S7)に進む。   When the process proceeds to step (S6) in step (S1), it is determined whether or not at least one of the first or second medal detection sensors (24) and (25) has output a detection signal. In the normal state, when the medal blocker (13) is in the closed state, the first or second medal detection sensor (24) (25) cannot output a detection signal. Is output, it is determined that a fraudulent act is performed using a fraudulent instrument to create the same situation as the medal passed, and the process proceeds to step (S7).

ステップ(S7)においては、主制御基板(7)は、副制御基板(8)及び遊技店内に設置された外部集中管理コンピュータ(50)にエラー信号を送信してリターンする。副制御基板(8)は、エラー信号に基いて、遊技機(1)に設けた報知手段をなす液晶表示ユニット(31)、スピーカ(32)またはランプ(33)の少なくともいずれか1つがエラーが発生した旨を報知するように作動する制御信号を送信する。例えば、液晶表示ユニット(31)は、エラーである旨を表示し、スピーカ(32)は、ゲーム時とは異なる効果音を発生し、また、ランプ(33)は、ゲーム時とは異なる態様で点灯または点滅する。また、外部集中管理コンピュータ(50)は、エラー信号に基いて、異常状態である旨を遊技店の係員に報知する。この報知に基いて、遊技店の係員は、不正行為が行われているおそれがあることを容易に発見することができる。なお、ステップ(S6)において、第1または第2メダル検出センサ(24)(25)から検出信号が出力されない場合には、そのままリターンする。   In step (S7), the main control board (7) transmits an error signal to the sub control board (8) and the external centralized management computer (50) installed in the amusement store, and then returns. Based on the error signal, the sub-control board (8) has an error in at least one of the liquid crystal display unit (31), the speaker (32), and the lamp (33), which is a notification means provided in the gaming machine (1). A control signal that operates so as to notify that it has occurred is transmitted. For example, the liquid crystal display unit (31) displays an error, the speaker (32) generates a sound effect different from that during the game, and the lamp (33) is different from that during the game. Lights up or flashes. Also, the external centralized management computer (50) informs the staff of the amusement store that it is in an abnormal state based on the error signal. Based on this notification, an attendant at the amusement store can easily find out that there is a risk of fraudulent activity. If no detection signal is output from the first or second medal detection sensor (24) or (25) in step (S6), the process directly returns.

上述のように、本発明に係わる実施形態においては、主制御基板(7)のセンサ信号監視プログラムを、メダルブロッカー(13)が閉鎖状態にあるときにも作動させるようにしたことにより、メダルブロッカー(13)が閉鎖状態にあるときに行われる不正行為を確実に発見することができる。   As described above, in the embodiment according to the present invention, the sensor signal monitoring program of the main control board (7) is operated even when the medal blocker (13) is in the closed state, thereby providing the medal blocker. It is possible to reliably detect fraudulent acts performed when (13) is in a closed state.

本発明を適用した遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine to which the present invention is applied. 前扉を開けた状態の遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the gaming machine with the front door opened. 遊技媒体選別装置の後面図である。It is a rear view of a game media sorter. 図3におけるIV−IV線に沿う縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view which follows the IV-IV line in FIG. 制御回路のブロック図である。It is a block diagram of a control circuit. メダル検出の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of medal detection.

符号の説明Explanation of symbols

(1)遊技機
(2)筐体
(3)前扉
(3a)中部基板
(3b)リジェクトボタン
(4)メダル投入部(遊技媒体投入部)
(5)回転リール
(5a)回転リール用モータ
(6)ホッパーユニット
(7)主制御基板(制御手段)
(8)副制御基板
(9)電源装置
(10)メダル選別装置(遊技媒体選別装置)
(11)セレクターベース
(12)開閉ガイド板
(13)メダルブロッカー(遊技媒体ブロッカー)
(14)メダル通路(遊技媒体通路)
(14a)出口
(15)ソレノイド
(16)ブロックピン
(18)ピン
(19)ねじりばね
(20)メダルシュート
(21)返却ダクト
(24)第1メダル検出センサ(遊技媒体検出センサ)
(24a)第1発光器
(24b)第2受光器
(25)第2メダル検出センサ(遊技媒体検出センサ)
(25a)第2発光器
(25b)第2投光器
(31)液晶表示ユニット(報知手段)
(32)スピーカ(報知手段)
(33)ランプ(報知手段)
(34)遊技情報表示部
(35)識別情報表示部
(36)情報表示部
(37)スイッチ操作部
(39)メダル受皿
(40)精算スイッチボタン
(41)1枚ベットスイッチボタン
(42)MAXベットスイッチボタン
(43)スタートスイッチレバー
(44)ストップスイッチボタン
(50)外部集中管理コンピュータ
(M)メダル
(1) Pachislot machines
(2) Housing
(3) Front door
(3a) Central board
(3b) Reject button
(4) Medal slot (game media slot)
(5) Rotating reel
(5a) Rotary reel motor
(6) Hopper unit
(7) Main control board (control means)
(8) Sub control board
(9) Power supply
(10) Medal sorting device (game media sorting device)
(11) Selector base
(12) Open / close guide plate
(13) Medal blocker (game media blocker)
(14) Medal passage (game media passage)
(14a) Exit
(15) Solenoid
(16) Block pin
(18) Pin
(19) Torsion spring
(20) Medal Shoot
(21) Return duct
(24) First medal detection sensor (game medium detection sensor)
(24a) First light emitter
(24b) Second receiver
(25) Second medal detection sensor (game medium detection sensor)
(25a) Second light emitter
(25b) Second floodlight
(31) Liquid crystal display unit (notification means)
(32) Speaker (notification means)
(33) Lamp (notification means)
(34) Game information display section
(35) Identification information display
(36) Information display section
(37) Switch operation section
(39) Medal tray
(40) Checkout switch button
(41) Single bet switch button
(42) MAX bet switch button
(43) Start switch lever
(44) Stop switch button
(50) External central management computer
(M) Medal

Claims (5)

遊技機前面に設けた遊技媒体投入部に投入される遊技媒体を案内する遊技媒体通路に、制御手段の制御に基いて、遊技媒体の通過を許可する開放状態及び阻止する閉鎖状態に変位可能な遊技媒体ブロッカーと、遊技媒体の移動を検出して検出信号を出力する遊技媒体検出センサとを設けた遊技機において、
前記制御手段は、前記遊技媒体ブロッカーの閉鎖状態を認識し、かつ前記遊技媒体検出センサの検出信号を入力したことを契機に、エラー信号を出力することを特徴とする遊技機。
Based on the control of the control means, the game medium passage for guiding the game medium input to the game medium input portion provided on the front surface of the gaming machine can be displaced into an open state that allows the passage of the game medium and a closed state that blocks the game medium. In a gaming machine provided with a game medium blocker and a game medium detection sensor for detecting a movement of the game medium and outputting a detection signal,
The game machine according to claim 1, wherein the control means recognizes a closed state of the game medium blocker and outputs an error signal when a detection signal of the game medium detection sensor is input.
制御手段は、遊技媒体ブロッカーを閉鎖状態にする制御に基いて、前記遊技媒体ブロッカーの閉鎖状態を認識することを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the control means recognizes a closed state of the game medium blocker based on a control for closing the game medium blocker. 制御手段は、遊技店に設けられた外部集中管理コンピュータにエラー信号を出力することを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。   3. The gaming machine according to claim 1, wherein the control means outputs an error signal to an external centralized management computer provided in the gaming store. 制御手段のエラー信号に基いて、遊技機に設けられた報知手段を、エラーが発生した旨を報知するように作動させることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a notification means provided in the gaming machine is operated based on an error signal of the control means so as to notify that an error has occurred. 制御手段は、遊技媒体ブロッカーの開放状態を認識しているとき、遊技媒体検出センサの検出信号を計数し、また、遊技媒体ブロッカーの閉鎖状態を認識しているとき、遊技媒体検出センサの検出信号を計数しないことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機。   The control means counts the detection signal of the game medium detection sensor when recognizing the open state of the game medium blocker, and detects the detection signal of the game medium detection sensor when recognizing the closed state of the game medium blocker. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is not counted.
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