JP2007037812A - Game machine - Google Patents

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JP2005226296A
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Inventor
Shin Katayama
慎 片山
Yasutaka Matsumoto
靖孝 松本
Hideki Yamashita
秀樹 山下
Takao Komori
隆男 小森
Sueo Hibino
季男 日比野
Shunichi Nakano
俊一 中野
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Heiwa Corp
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Heiwa Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the fraudulent play of a game or fraudulent settlement of the game. <P>SOLUTION: This game machine includes an upstream-side counter 71 counting detecting signals of an upstream-side game medium detecting sensor 26, and a downstream-side counter 72 counting detecting signals of a downstream-side game medium detecting sensor 27; when game start operation means 41, 42 and 43 or a game settlement operation means 40 is operated, compares the counted value of the upstream-side counter 71 with the counted value of the downstream-side counter 72 and when the mutual counted values are not accorded with each other, executes an error process. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技媒体を使用してゲームを行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that uses a game medium to play a game.

メダル(コインを含む)等の遊技媒体を使用してゲームを行なうスロットマシン等の遊技機においては、メダルの真偽を判別可能なメダル選別装置を備えている。このメダル選別装置は、メダルが投入されるメダル投入部に続くメダル通路に、メダルの通過を検出する1対のメダル検出光センサがメダルの移動方向に沿って並設され、メダル検出光センサがメダルの通過を検出すると、その検出信号を計数することによって、クレジット数(メダル投入部に投入されたメダル数を電気的に蓄積するメダル数)をインクリメントするように構成されている(例えば、特許文献1参照)。
特開2002−248210号公報
A gaming machine such as a slot machine that uses a game medium such as a medal (including a coin) to play a game includes a medal sorting device that can determine the authenticity of the medal. In this medal sorting device, a pair of medal detection light sensors for detecting the passage of medals are arranged in parallel along the moving direction of the medals in a medal passage following a medal insertion portion into which medals are inserted. When the passage of medals is detected, the number of credits (the number of medals that electrically stores the number of medals inserted into the medal insertion unit) is incremented by counting the detection signals (for example, patents). Reference 1).
JP 2002-248210 A

しかし、上述のような遊技機においては、透明セルロイド板にLED等を取り付けた不正器具を、メダル投入部からメダル通路内に挿入した状態でLEDを点滅させることによって、メダルがメダル検出光センサを通過したのと同じ状況を擬似的に作り出してクレジット数を不正に増大させ、その状態でゲームが行われたり、または、クレジットが精算され、不正に遊技媒体が取得されてしまうような不正行為が行われるおそれがある。   However, in the gaming machine as described above, the medal detects the medal detection light sensor by flashing the LED in a state where an unauthorized device having an LED or the like attached to the transparent celluloid plate is inserted into the medal passage from the medal insertion portion. Creates the same situation that passed, increases the number of credits illegally, and the game is played in that state, or credits are settled and illegal acts such as illegally acquiring game media May be done.

本発明は、上述のような問題点に鑑みてなされたもので、不正にゲームが行われたり、または、不正にゲームが精算されることを防止し得るようにした遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and provides a gaming machine capable of preventing an illegal game from being played or an illegal game being settled. It is aimed.

本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
(1)遊技媒体が投入される遊技媒体投入部と、ゲームを開始するときに操作されるゲーム開始操作手段と、ゲームを精算するときに操作されるゲーム精算操作手段と、前記遊技媒体投入部より投入される遊技媒体を遊技機内に案内する遊技媒体通路とを備えるとともに、該遊技媒体通路の上流側及び下流側に、前記遊技媒体投入部より投入される遊技媒体の通過を検出して検出信号を出力可能な上流側遊技媒体検出センサ及び下流側遊技媒体検出センサを有する遊技機において、前記上流側遊技媒体検出センサの検出信号を計数する上流側カウンタと、前記下流側遊技媒体検出センサの検出信号を計数する下流側カウンタとを含み、前記ゲーム開始操作手段または前記ゲーム精算操作手段の操作時に、前記上流側カウンタの計数値と前記下流側カウンタの計数値とを比較し、互いの計数値が一致しない場合、エラー処理を実行する制御手段を具備する。
According to the present invention, the above problem is solved as follows.
(1) A game medium input unit into which a game medium is input, a game start operation unit operated when starting a game, a game settlement operation unit operated when adjusting a game, and the game medium input unit A game medium passage that guides the game medium to be inserted into the gaming machine, and detects and detects the passage of the game medium input from the game medium input section on the upstream side and the downstream side of the game medium path. In a gaming machine having an upstream game medium detection sensor and a downstream game medium detection sensor capable of outputting a signal, an upstream counter for counting a detection signal of the upstream game medium detection sensor, and the downstream game medium detection sensor A downstream counter that counts a detection signal, and when the game start operating means or the game settlement operating means is operated, the count value of the upstream counter and the lower counter Comparing the count value of the side counter, if the mutual count do not match, and having a control means for executing an error process.

(2)上記(1)項において、制御手段は、エラー処理の実行に基いて、ゲームの開始またはゲームの精算を停止させる制御を行う。 (2) In the above item (1), the control means performs control to stop the game start or the game settlement based on the execution of the error process.

(3)上記(1)または(2)項において、制御手段は、エラー処理の実行に基いて、遊技店に設けられた外部集中管理コンピュータにエラー信号を送信する。 (3) In the above item (1) or (2), the control means transmits an error signal to an external centralized management computer provided in the amusement store based on execution of error processing.

(4)上記(1)〜(3)項のいずれかにおいて、制御手段は、エラー処理の実行に基いて、遊技機に設けられた報知手段にエラー信号を送信する。 (4) In any one of the above items (1) to (3), the control means transmits an error signal to the notifying means provided in the gaming machine based on the execution of the error processing.

本発明によれば、次のような効果が奏せられる。
請求項1記載の発明によると、不正に上流側遊技媒体検出センサまたは下流側遊技媒体検出センサから検出信号を出力させるような不正行為が行われたとしても、ゲーム開始操作手段またはゲーム精算操作手段の操作時に、不正行為を確実に発見することができる。
According to the present invention, the following effects can be obtained.
According to the first aspect of the present invention, even if an illegal act of illegally outputting a detection signal from the upstream game medium detection sensor or the downstream game medium detection sensor is performed, the game start operation means or the game checkout operation means During the operation of, cheating can be reliably detected.

請求項2記載の発明によると、エラー処理が実行された場合、ゲームの開始またはゲームの精算が停止されるため、不正にゲームが行われたり、不正にゲームが精算されることを阻止することができる。   According to the second aspect of the present invention, when error processing is executed, the start of the game or the settlement of the game is stopped, so that the game is illegally performed or the game is prevented from being settled illegally. Can do.

請求項3記載の発明によると、遊技店の係員は外部集中管理コンピュータに基いて不正行為を容易に発見することができる。   According to the third aspect of the present invention, a clerk at a game shop can easily find fraud based on an external centralized management computer.

請求項4記載の発明によると、報知手段の作動に基いて、不正行為を確実に発見することができる。   According to the fourth aspect of the present invention, an illegal act can be reliably detected based on the operation of the notification means.

以下、本発明の一実施形態を、図面に基づいて説明する。図1は、本発明を適用した遊技機(スロットマシン)の正面図、図2は、前扉を開けた状態の遊技機の斜視図である。なお、以下の説明では、図1において紙面手前側、図2において左斜め下方を「前方または表面」とし、図1において紙面奥側、図2において右斜め上方を「後方または裏面」とし、図1において左側、図2において左斜め上方を「左方」とし、図1において右側、図2において右斜め下方を「右方」とする。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a gaming machine (slot machine) to which the present invention is applied, and FIG. 2 is a perspective view of the gaming machine with a front door opened. In the following description, the front side of the page in FIG. 1, the lower left side in FIG. 2 is “front or front”, the rear side in FIG. 1, and the upper right side in FIG. 2 is “rear or back side”. The left side in FIG. 1 and the upper left in FIG. 2 are “left”, the right in FIG. 1 and the lower right in FIG. 2 are “right”.

遊技機(1)は、遊技媒体を円板状のメダル(コインも含む)とし、メダルを筐体(2)における前扉(3)の前面右側に設けたメダル投入部(遊技媒体投入部)(4)に投入することにより、後述のようなゲームが行われるものである。   The gaming machine (1) uses a disk-shaped medal (including coins) as a game medium, and a medal slot (game medium slot) provided on the front right side of the front door (3) in the housing (2). By putting in (4), a game as described later is played.

なお、本実施形態において、遊技機(1)を遊技媒体がメダル(コインを含む)とするスロットマシンとして説明するが、本発明は、これに特定されるものでなく、遊技機(1)を遊技媒体がパチンコ玉であるパチンコ機またはスロットマシンとしても良い。   In the present embodiment, the gaming machine (1) is described as a slot machine in which the game medium is a medal (including coins). However, the present invention is not limited to this, and the gaming machine (1) It may be a pachinko machine or slot machine in which the game medium is a pachinko ball.

図2に示すように、筺体(2)内には、外周面に複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報が描かれた左、中、右3個の回転リール(5)と、メダルを貯留及び払出可能なホッパーユニット(6)と、遊技全体を統括的に制御する主制御基板(制御手段)(7)と、主制御基板(7)の指令に基づいて、前扉(3)の裏面側に設けられた各種遊技情報及び演出を表示可能な液晶表示ユニット(31)、効果音を発生するスピーカ(32)、光により演出効果を盛り上げるランプ(33)(図1参照)等に制御信号を出力可能な副制御基板(8)と、主制御基板(7)やその他の電気機器へ電力を供給する電源装置(9)とが収容されている。   As shown in FIG. 2, in the housing (2), there are three rotary reels (5) on the outer peripheral surface on which the identification information composed of a plurality of types of symbols, numbers, etc. is drawn, Based on the commands of the hopper unit (6) capable of storing and paying out medals, the main control board (control means) (7) for overall control of the entire game, and the main control board (7), the front door (3 ), A liquid crystal display unit (31) that can display various game information and effects, a speaker (32) that generates sound effects, a lamp (33) that enhances effect effects by light (see FIG. 1), etc. A sub-control board (8) capable of outputting a control signal and a power supply device (9) for supplying power to the main control board (7) and other electric devices are accommodated.

図1に示すように、前扉(3)の前面には、液晶表示ユニット(31)に表示される遊技情報及び演出を透視可能な遊技情報表示部(34)と、各回転リール(5)の識別情報を3こまずつ透視可能な識別情報表示部(35)と、前扉(3)の裏面に設けられた中部基板(3a)(図2参照)に表示されるメダルの払出数、クレジット数等の各種情報を透視可能な情報表示部(36)と、遊技を行うときにメダルが投入される前記メダル投入部(4)と、メダル投入部(4)に投入されたメダルが後述のメダル選別装置(10)に詰まったとき等に押し込み操作される返却ボタン(3b)と、各種スイッチが配置されたスイッチ操作部(37)と、メダルを受け入れ可能な受け皿(39)とが設けられている。   As shown in FIG. 1, on the front surface of the front door (3), there is a game information display section (34) through which the game information and effects displayed on the liquid crystal display unit (31) can be seen through, and each rotary reel (5). The identification information display part (35) through which three pieces of identification information can be seen through, and the number of medals paid out and credits displayed on the middle board (3a) (see FIG. 2) provided on the back surface of the front door (3) An information display section (36) through which various information such as numbers can be seen through, the medal insertion section (4) into which medals are inserted when playing a game, and medals inserted into the medal insertion section (4) are described later. A return button (3b) that is pushed in when the medal sorting device (10) is jammed, a switch operation unit (37) in which various switches are arranged, and a tray (39) that can receive medals are provided. ing.

なお、クレジット数とは、ゲームが入賞したとき賞品として付与されるメダルの枚数やメダル投入部(4)に投入されたメダル数を主制御基板(7)に設けたメモリに電気的に蓄積されるメダル数である。   The number of credits means that the number of medals awarded as a prize when the game is won and the number of medals inserted in the medal insertion unit (4) are electrically stored in a memory provided on the main control board (7). The number of medals.

スイッチ操作部(37)には、クレジット状態のメダルを精算するときに操作されるゲーム精算操作手段をなす精算スイッチボタン(40)、クレジット状態のメダルを1枚ずつゲームに投資するときに操作される1枚ベットスイッチボタン(41)、最大数の3枚のメダルをゲームに投資するときに操作されるMAXベットスイッチボタン(42)、各回転リール(5)を回転させるときに操作されるゲーム開始操作手段をなすスタートスイッチレバー(43)、及び各回転リール(5)の回転を停止させるときに操作されるストップスイッチボタン(44)等が設けられている。   The switch operation unit (37) has a settlement switch button (40) which is a game settlement operation unit operated when the medals in the credit state are settled, and is operated when investing the medals in the credit state one by one. A single bet switch button (41), a MAX bet switch button (42) operated when investing the maximum number of three medals in the game, and a game operated when rotating each rotating reel (5) A start switch lever (43) serving as a start operation means, a stop switch button (44) operated when stopping the rotation of each rotary reel (5), and the like are provided.

なお、本実施形態においては、ゲーム開始操作手段を、スタートスイッチレバー(43)とするが、これに代えて、1枚ベットスイッチボタン(41)またはMAXベットスイッチボタン(42)としても良い。   In this embodiment, the game start operation means is the start switch lever (43), but it may be a single bet switch button (41) or a MAX bet switch button (42) instead.

図2に示すように、前扉(3)の裏面側には、メダル投入部(4)の下方に位置し、かつメダル投入部(4)に投入されるメダルの真偽を判別可能なメダル選別装置(10)と、メダル選別装置(10)から放出される真のメダルをホッパーユニット(6)内に誘導するメダルシュート(20)と、メダル選別装置(10)から排出される偽のメダルを前扉(3)のメダル受皿(39)に誘導する返却ダクト(21)とが設けられている。   As shown in FIG. 2, on the back side of the front door (3), a medal that is located below the medal insertion part (4) and that can determine the authenticity of the medal inserted into the medal insertion part (4). Sorting device (10), medal shooter (20) for guiding true medals released from medal sorting device (10) into hopper unit (6), and fake medal discharged from medal sorting device (10) And a return duct (21) for guiding the to the medal tray (39) of the front door (3).

遊技機(1)のゲームは、遊技者がメダルをメダル投入部(4)に投入した後、1枚ベットスイッチボタン(41)またはMAXベットスイッチボタン(42)によりメダルの賭数を設定した後、スタートスイッチレバー(43)を操作して、全ての回転リール(5)を回転させることによって開始される。   In the game of the gaming machine (1), after the player inserts a medal into the medal insertion section (4), the number of medals bet is set by the single bet switch button (41) or the MAX bet switch button (42). The operation is started by operating the start switch lever (43) to rotate all the rotating reels (5).

回転リール(5)が回転して所定時間が経過した後、3個のストップスイッチボタン(44)を順次操作して、各回転リール(5)の回転を停止させ、停止した3個の回転リール(5)の識別情報の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小に応じたメダルの配当枚数が確定される。入賞した場合には、予め定めた入賞枚数分だけクレジット数をインクリメントする。クレジット数が限度枚数(例えば、50枚)を超過した場合には、その超過分に相当する数のメダルがホッパーユニット(6)からメダル受皿(39)に払い出される。   After a predetermined time has elapsed after the rotating reel (5) has rotated, the three stop switch buttons (44) are operated in sequence to stop the rotation of each rotating reel (5), and the stopped three rotating reels The combination of identification information in (5) determines the number of medals to be paid according to the presence / absence of a prize and the size of the prize. When winning, the credit number is incremented by a predetermined number of winnings. When the number of credits exceeds the limit number (for example, 50), the number of medals corresponding to the excess is paid out from the hopper unit (6) to the medal tray (39).

図3は、メダル選別装置(10)の後面図、図4は、図3におけるIV−IV線に沿う縦断面図を示す。メダル選別装置(10)は、前扉(3)の裏面側に固定される合成樹脂製のセレクターベース(11)と、セレクターベース(11)の後面に枢支される開閉ガイド板(12)と、メダルブロッカー(13)とを備えている。   3 is a rear view of the medal sorting device (10), and FIG. 4 is a longitudinal sectional view taken along line IV-IV in FIG. The medal sorting device (10) includes a synthetic resin selector base (11) fixed to the back side of the front door (3), and an open / close guide plate (12) pivotally supported on the rear surface of the selector base (11). And a medal blocker (13).

セレクターベース(11)の後面には、メダル投入部(4)に投入されるメダル(M)を案内するほぼL字状のメダル通路(遊技媒体通路)(14)が形成されている。メダル通路(14)の上流側には、金属製のメダル(M)が通過したことに反応するが、不正器具に取り付けたLEDの点滅には反応しない近接センサまたは機械式のリミットスイッチ等により形成される上流側メダル検出センサ(上流側遊技媒体検出センサ)(26)が設けられている。また、同じく下流側には、メダルの通過を検出する光透過型の下流側メダル検出センサ(下流側遊技媒体検出センサ)(27)が設けられている。なお、メダル通路(14)の幅は、メダルの直径とほぼ等しくなっており、真のメダル(M)のみを案内するようになっている。   On the rear surface of the selector base (11), a substantially L-shaped medal passage (game medium passage) (14) for guiding the medal (M) inserted into the medal insertion portion (4) is formed. Formed by a proximity sensor or mechanical limit switch that reacts to the passage of a metal medal (M) on the upstream side of the medal passage (14) but does not react to the blinking of the LED attached to an unauthorized device. An upstream medal detection sensor (upstream game medium detection sensor) (26) is provided. Similarly, on the downstream side, a light transmission type downstream medal detection sensor (downstream game medium detection sensor) (27) for detecting passage of medals is provided. The width of the medal passage (14) is almost equal to the diameter of the medal, and only the true medal (M) is guided.

上流側メダル検出センサ(26)をLEDの点滅に反応しないセンサを用い、また、下流側メダル検出センサ(27)をLEDの点滅に反応するセンサを用いることによって、不正器具に取り付けたLEDの点滅により、メダルが通過したのと同じ状況を擬似的に作り出すことは極めて困難になる。   The upstream medal detection sensor (26) uses a sensor that does not respond to blinking of the LED, and the downstream medal detection sensor (27) uses a sensor that reacts to blinking of the LED, so that the LED attached to the illegal instrument blinks. This makes it extremely difficult to simulate the same situation that a medal has passed.

下流側メダル検出センサ(27)は、メダル(M)の移動方向に沿って並設される下流側第1、2センサ(24)(25)を含む。下流側第1、2センサ(24)(25)は、第1、2発光器(24a)(25a)と、第1、2発光器(24a)(25a)から発せられる光を受光可能な第1、2受光器(24b)(25b)とからなる光透過型のフォトマイクロセンサにより形成され、各発光器(24a)(25a)から発せられる光を各受光器(24b)(25b)が受光しているときにOFF信号を出力し、また、メダル通路(14)を移動するメダル(M)により各発光器(24a)(25a)から発せられる光が遮られているときにON信号を出力する。   The downstream medal detection sensor (27) includes downstream first and second sensors (24) and (25) arranged in parallel along the moving direction of the medal (M). The downstream first and second sensors (24) and (25) are the first and second light emitters (24a) and (25a) and the first and second light emitters (24a) and (25a) capable of receiving light emitted from the first and second light emitters (24a) and (25a). Each light receiver (24b) (25b) receives light emitted from each light emitter (24a) (25a). An OFF signal is output when the light is on, and an ON signal is output when the light emitted from each light emitter (24a) (25a) is blocked by the medal (M) moving in the medal passage (14) To do.

メダル投入部(4)に投入された真のメダル(M)は、メダル通路(14)に進入して、上流側メダル検出センサ(26)、下流側メダル検出センサ(27)における下流側第1、2センサ(24)(25)の順に検出された後、メダル通路(14)の出口(14a)からメダルシュート(20)により案内されてホッパーユニット(6)内へ放出される。   The true medal (M) inserted into the medal insertion unit (4) enters the medal passage (14), and the downstream first medal detection sensor (26) and the downstream medal detection sensor (27) are first downstream. After the two sensors (24) and (25) are detected in this order, they are guided by the medal chute (20) from the outlet (14a) of the medal passage (14) and discharged into the hopper unit (6).

メダルブロッカー(13)は、セレクターベース(11)の前面に配置されるソレノイド(15)と、ソレノイド(15)の作動に従動して、メダル通路(14)に出没可能なブロックピン(16)とを含んでいる。   The medal blocker (13) includes a solenoid (15) disposed on the front surface of the selector base (11), and a block pin (16) that can be moved into and out of the medal passage (14) following the operation of the solenoid (15). Is included.

ブロックピン(16)は、メダル通路(14)における下流側第1センサ(24)の僅か上流側(図3において左側)に設けられ、ソレノイド(15)がOFF(消磁)状態のとき、ばね(図示略)の付勢力によりメダル通路(14)の通路面に突出する突出位置に保持されることにより、メダル投入部(4)に投入されたメダル(M)の通過を阻止し、また、ソレノイド(15)がON(励磁)状態のとき、ばねの付勢力に抗してメダル通路(14)内に没入する没入位置に保持されることにより、メダル(M)の通過を許可する。   The block pin (16) is provided slightly upstream (left side in FIG. 3) of the downstream first sensor (24) in the medal passage (14), and when the solenoid (15) is in the OFF (demagnetization) state, The medal (M) inserted in the medal insertion portion (4) is prevented from passing by being held in a projecting position protruding from the passage surface of the medal passage (14) by an urging force (not shown), and a solenoid When (15) is in the ON (excited) state, the medal (M) is allowed to pass by being held in the immersive position where it is immerged in the medal passage (14) against the biasing force of the spring.

ソレノイド(15)は、遊技機(1)が未稼働状態のとき、クレジット数が限度枚数に達したとき、及び遊技機(1)にエラーが発生したときOFF制御され、また、遊技機(1)が稼働状態にあって遊技が可能なときON制御される。   The solenoid (15) is OFF-controlled when the gaming machine (1) is not in operation, when the number of credits reaches a limit, and when an error occurs in the gaming machine (1), and the gaming machine (1) ) Is ON and is controlled when a game is possible.

開閉ガイド板(12)は、上端部がセレクターベース(11)にピン(18)により枢着されるとともに、ねじりばね(19)によりセレクターベース(11)の後面に向けて付勢され、常時は、メダル投入部(4)に投入されたメダル(M)がメダル通路(14)から落下しないようにメダル通路(14)の後面側を閉塞した閉塞位置(図4に示す実線位置)に保持され、また、返却ボタン(3b)が押し込み操作されると、ねじりばね(19)の付勢力に抗して開放位置(図4に示す想像線位置)に揺動することにより、メダル通路(14)との対向面間を大きく開いて、メダル通路(14)に詰まったメダル(M)をメダル通路(14)から落下させるようになっている。   The open / close guide plate (12) is pivotally attached to the selector base (11) by a pin (18) and urged toward the rear surface of the selector base (11) by a torsion spring (19). The medal (M) inserted into the medal insertion portion (4) is held in the closed position (solid line position shown in FIG. 4) where the rear side of the medal passage (14) is closed so that it does not fall from the medal passage (14). When the return button (3b) is pushed in, the medal passage (14) is swung to the open position (imaginary line position shown in FIG. 4) against the urging force of the torsion spring (19). The medal (M) jammed in the medal passage (14) is dropped from the medal passage (14).

図5は、本実施形態に係わる制御回路のブロック図を示す。主制御基板(7)は、遊技全体を統括的に制御するもので、制御動作を所定の手順で実行することができるCPUと、CPUの動作プログラムを格納するROMと、必要なデータの書き込み及び読み出しができるRAMと、上流側メダル検出センサ(26)の検出信号を計数する上流側カウンタ(71)と、下流側メダル検出センサ(27)の検出信号を計数する下流側カウンタ(72)と、上流側カウンタ(71)と下流側カウンタ(72)との計数値を比較する比較回路部(73)とを含んでいる。   FIG. 5 is a block diagram of a control circuit according to the present embodiment. The main control board (7) controls the entire game in a centralized manner, a CPU capable of executing control operations in a predetermined procedure, a ROM storing a CPU operation program, writing of necessary data and RAM that can be read, an upstream counter (71) that counts the detection signal of the upstream medal detection sensor (26), a downstream counter (72) that counts the detection signal of the downstream medal detection sensor (27), A comparison circuit section (73) for comparing count values of the upstream counter (71) and the downstream counter (72) is included.

下流側カウンタ(72)は、下流側メダル検出センサ(27)の検出信号を受け付けると、メダル投入部(4)に投入された最初の3枚のメダル(M)を投入用メダルとして、上限「3」まで計数可能な投入用メダルカウンタと、投入用メダルカウンタが上限「3」を計数して記憶している場合、下流側メダル検出センサ(27)の検出信号を受け付けると、メダル投入部(4)に投入されたメダル(M)をクレジットとして、上限「50」まで計数するクレジット用カウンタとに分割されている。また、上流側カウンタ(71)についても、下流側カウンタ(72)と同様に投入用メダルカウンタとクレジット用カウントとに分割されている。なお、各カウンタ(71)(72)の計数値は、各投入用メダルカウンタとクレジット用カウントとの和である。   When the downstream counter (72) receives the detection signal from the downstream medal detection sensor (27), the first three medals (M) inserted into the medal insertion unit (4) are used as insertion medals and the upper limit “ When the insertion medal counter capable of counting up to 3 ”and the insertion medal counter count and store the upper limit“ 3 ”, when the detection signal of the downstream medal detection sensor (27) is received, the medal insertion unit ( The medal (M) inserted in 4) is divided into a credit counter that counts up to the upper limit “50” as credits. The upstream counter (71) is also divided into an insertion medal counter and a credit count, like the downstream counter (72). Note that the count value of each counter (71) (72) is the sum of each insertion medal counter and the credit count.

主制御基板(7)の入力ポートには、精算スイッチボタン(40)、1枚ベットスイッチボタン(41)、MAXベットスイッチボタン(42)、スタートスイッチレバー(43)、ストップスイッチボタン(44)、上流側メダル検出センサ(26)及び下流側メダル検出センサ(27)の下流側第1、2センサ(24)(25)が接続され、また、出力ポートには、ホッパーユニット(6)、副制御基板(8)、遊技機店内に設置される外部集中管理コンピュータ(50)、ソレノイド(15)が接続される。また、副制御基板(8)の出力ポートには、回転リール(5)を回転させる回転リール用モータ(5a)、液晶表示ユニット(31)、スピーカ(32)、ランプ(33)がそれぞれ接続される。   On the input port of the main control board (7), there are a settlement switch button (40), a single bet switch button (41), a MAX bet switch button (42), a start switch lever (43), a stop switch button (44), Downstream first and second sensors (24) and (25) of the upstream medal detection sensor (26) and the downstream medal detection sensor (27) are connected, and the hopper unit (6) and sub-control are connected to the output port. The board (8), the external centralized management computer (50) installed in the gaming machine store, and the solenoid (15) are connected. Further, the rotary reel motor (5a), the liquid crystal display unit (31), the speaker (32), and the lamp (33) for rotating the rotary reel (5) are connected to the output port of the sub control board (8). The

主制御基板(7)は、スタートスイッチレバー(43)またはストップスイッチボタン(44)の操作信号を受け付けた場合に副制御基板(8)にコマンドを送信する。また、1枚ベットスイッチボタン(41)またはMAXベットスイッチボタン(42)の操作信号を受け付けた場合には、賭数に応じて、各カウンタ(71)(72)の投入用メダルカウンタまたはクレジット用カウンタをデクリメントし、また、精算スイッチボタン(40)の精算信号を受け付けた場合、各カウンタ(71)(72)に対応する各メモリに蓄積されているクレジット数に応じた数のメダルをホッパーユニット(6)から排出し得るようにホッパーユニット(6)に制御信号を送信する。ホッパーユニット(6)からメダルが排出されると、その排出信号に基いて、各カウンタ(71)(72)の計数値をデクリメントする。したがって、正常な場合には、上流側カウンタ(71)と下流側カウンタ(72)の計数値とは常に一致している。   The main control board (7) transmits a command to the sub control board (8) when an operation signal of the start switch lever (43) or the stop switch button (44) is received. Also, when an operation signal for the single bet switch button (41) or the MAX bet switch button (42) is received, the medal counter for insertion or the credit for each counter (71) (72) depending on the number of bets When the counter is decremented and the settlement signal of the settlement switch button (40) is received, the number of medals corresponding to the number of credits stored in each memory corresponding to each counter (71) (72) A control signal is transmitted to the hopper unit (6) so that it can be discharged from (6). When a medal is discharged from the hopper unit (6), the count values of the counters (71) and (72) are decremented based on the discharge signal. Therefore, in normal cases, the count values of the upstream counter (71) and the downstream counter (72) always coincide.

副制御基板(8)は、主制御基板(7)のコマンドに基いて、回転リール用モータ(5a)の回転制御信号及び停止制御信号、スピーカ(32)及びランプ(33)に制御信号をそれぞれ送信する。   The sub-control board (8) sends a control signal to the rotation control signal and stop control signal of the rotary reel motor (5a), and the control signal to the speaker (32) and the lamp (33) based on the command of the main control board (7). Send.

また、主制御基板(7)は、上流側メダル検出センサ(26)及び下流側メダル検出センサ(27)の検出信号を受け付ける毎に上流側カウンタ(71)及び下流側カウンタ(72)をインクリメントするとともに、スタートスイッチレバー(43)によるゲーム開始操作または精算スイッチボタン(40)によるゲーム精算操作のいずれかの操作信号を受け付けると、そのときの上流側カウンタ(71)の計数値と下流側カウンタ(72)の計数値とを比較回路部(72)により比較し、比較した結果、互いの計数値が一致していれば、正常にメダル投入が行われたものと判断して、ゲームの開始、または精算処理を許可する。しかし、そのときの互いの計数値が不一致であれば、不正行為が行われたおそれがあると判断して、エラー処理を実行して、ゲームの開始、または精算処理を停止させるとともに、エラー信号を送信する。   The main control board (7) increments the upstream counter (71) and the downstream counter (72) every time it receives detection signals from the upstream medal detection sensor (26) and the downstream medal detection sensor (27). At the same time, when an operation signal of either the game start operation by the start switch lever (43) or the game settlement operation by the settlement switch button (40) is received, the count value of the upstream counter (71) and the downstream counter ( 72) is compared with the count value of the comparison circuit unit (72), and as a result of the comparison, if the count values match each other, it is determined that the medal has been inserted normally, the game starts, Or allow the checkout process. However, if the count values at that time do not match, it is determined that there is a possibility that an illegal act has been performed, and error processing is executed to stop the start of the game or the checkout process, and an error signal Send.

図6は、正常時のメダル検出のタイムチャートを示す。メダル投入部(4)に投入されたメダル(M)がメダル通路(14)が上流から下流へ向けて移動することによって、最初に上流側メダル検出センサ(26)がOFF→ON→OFFに切り替わる検出信号を出力した後、所定時間内に下流側第1、2センサ(24)(25)が順にOFF→ON→OFFに切り替わる検出信号を出力する。この場合には、スタートスイッチレバー(43)または精算スイッチボタン(43)の操作時に、上流側メダル検出センサ(26)と下流側メダル検出センサ(27)との検出信号数が同数であるため、正常なメダル投入と判断することができる。したがって、スタートスイッチレバー(43)が操作された場合には、ゲームが開始され、また、精算スイッチボタン(40)が操作された場合には、各メモリに蓄積されているクレジット数に応じた数のメダル(M)がホッパユニット(6)から払い戻される。   FIG. 6 shows a time chart of medal detection at normal time. When the medal (M) inserted into the medal insertion unit (4) moves from the upstream side to the downstream side of the medal passage (14), the upstream side medal detection sensor (26) is first switched from OFF to ON to OFF. After outputting the detection signal, the downstream first and second sensors (24) and (25) sequentially output a detection signal that is switched from OFF to ON to OFF within a predetermined time. In this case, when the start switch lever (43) or the settlement switch button (43) is operated, the number of detection signals of the upstream medal detection sensor (26) and the downstream medal detection sensor (27) is the same. It can be determined that a normal medal is inserted. Therefore, when the start switch lever (43) is operated, the game is started, and when the settlement switch button (40) is operated, the number according to the number of credits stored in each memory. Medals (M) are paid back from the hopper unit (6).

図7は、異常時のメダル検出のタイムチャートを示す。この場合は、上流側メダル検出センサ(26)の検出信号が出てないのに対し、下流側メダル検出センサ(27)の検出信号が複数(3個)であって、上流側メダル検出センサ(26)の検出信号数と下流側メダル検出センサ(27)の検出信号数とが相違する。この状態は、例えば、返却ボタン(3b)の操作により開閉ガイド板(12)を開放位置に移動させた状態(上流側メダル検出センサ(26)による検出が不能になる状態)で、不正器具をメダル通路(14)に挿入して、不正器具に取り付けたLEDを点滅させた不正行為が行われたものと考えられる。このような場合には、スタートスイッチレバー(43)または精算スイッチボタン(40)の操作時に、エラー処理を実行して、ゲームの開始、または精算処理を停止させる。   FIG. 7 shows a time chart of medal detection at the time of abnormality. In this case, the detection signal from the upstream medal detection sensor (26) is not output, whereas there are a plurality (three) of detection signals from the downstream medal detection sensor (27), and the upstream medal detection sensor ( The number of detection signals 26) is different from the number of detection signals of the downstream medal detection sensor (27). This state is, for example, a state in which the opening / closing guide plate (12) is moved to the open position by operating the return button (3b) (a state where detection by the upstream medal detection sensor (26) becomes impossible) It is probable that the cheating was performed by inserting the medal passage (14) and blinking the LED attached to the cheating instrument. In such a case, when the start switch lever (43) or the settlement switch button (40) is operated, an error process is executed to stop the game start or the settlement process.

図8は、メダル検出の処理手順を示すフローチャートである。先ず、メダル(M)がメダル投入部(4)に投入されると、図8に示すステップ(S1)において、上流側メダル検出センサ(26)がONか否か、すなわち上流側メダル検出センサ(26)がメダル(M)の通過を検出したか否かが判断される。YESの場合には、ステップ(S2)に進み、NOの場合には、ステップ(S3)に進む。   FIG. 8 is a flowchart showing a processing procedure for medal detection. First, when the medal (M) is inserted into the medal insertion unit (4), in step (S1) shown in FIG. 8, whether or not the upstream medal detection sensor (26) is ON, that is, the upstream medal detection sensor ( It is determined whether or not 26) has detected the passage of the medal (M). If yes, then go to step (S2), if no, go to step (S3).

ステップ(S2)においては、上流側メダル検出センサ(26)のメダル通過の検出信号(OFF−ON−OFF)に基いて、上流側カウンタ(71)の投入用メダルカウンタまたはクレジット用カウンタをインクリメントして、ステップ(S3)に進む。   In step (S2), the insertion medal counter or credit counter of the upstream counter (71) is incremented based on the medal passage detection signal (OFF-ON-OFF) of the upstream medal detection sensor (26). Then, the process proceeds to step (S3).

ステップ(S3)においては、メダル通路(14)を移動するメダル(M)が下流側メダル検出センサ(27)を通過して、下流側メダル検出センサ(27)が正常にメダル通過を検出したか否かが判断される。YESの場合には、ステップ(S4)に進み、NOの場合には、終了する。ステップ(S4)においては、下流側メダル検出センサ(27)のメダル通過の検出信号に基いて、下流側カウンタ(72)をインクリメントしてメダル検出を終了する。   In step (S3), whether the medal (M) moving in the medal passage (14) has passed the downstream medal detection sensor (27), and has the downstream medal detection sensor (27) detected normal medal passage? It is determined whether or not. If yes, then go to step (S4), if no, end. In step (S4), based on the medal passage detection signal of the downstream medal detection sensor (27), the downstream counter (72) is incremented and the medal detection is terminated.

図9は、エラーチェックの処理手順を示すフローチャートである。先ず、ステップ(S5)において、ゲームを開始するためにスタートスイッチレバー(43)を操作したか否かが判断され、YESの場合には、ステップ(S7)に進み、NOの場合には、ステップ(S6)に進む。   FIG. 9 is a flowchart showing the error check processing procedure. First, in step (S5), it is determined whether or not the start switch lever (43) has been operated to start the game. If YES, the process proceeds to step (S7). If NO, step Proceed to (S6).

ステップ(S6)においては、ゲームを精算するために精算スイッチボタン(40)を操作したか否かが判断され、YESの場合には、ステップ(S7)に進み、NOの場合には、終了する。   In step (S6), it is determined whether or not the settlement switch button (40) has been operated to settle the game. If YES, the process proceeds to step (S7), and if NO, the process ends. .

ステップ(S7)においては、上流側カウンタ(71)の計数値と下流側カウンタ(72)の計数値とを比較してステップ(S8)に進む。ステップ(S8)においては、ステップ(S7)の比較処理の結果、互いの計数値が一致か否かが判断され、YESの場合には、ステップ(S9)に進んで通常処理を実行し、また、NOの場合には、ステップ(S10)に進んでエラー処理を実行する。   In step (S7), the count value of the upstream counter (71) is compared with the count value of the downstream counter (72), and the process proceeds to step (S8). In step (S8), as a result of the comparison process in step (S7), it is determined whether or not the respective count values match.If YES, the process proceeds to step (S9) and the normal process is executed. If NO, the process proceeds to step (S10) to execute error processing.

ステップ(S9)における通常処理においては、ステップ(S5)でスタートスイッチレバー(43)を操作した場合には、回転リール用モータ(5a)の駆動信号を送信して、回転リール(5)を回転させてゲームを開始させる。また、ステップ(S6)で精算スイッチボタン(40)を操作した場合には、クレジットされているメダル数に相当するメダルがホッパーユニット(6)から払い戻される。   In the normal process in step (S9), when the start switch lever (43) is operated in step (S5), a drive signal for the rotary reel motor (5a) is transmitted to rotate the rotary reel (5). Let the game start. When the settlement switch button (40) is operated in step (S6), medals corresponding to the number of credited medals are paid out from the hopper unit (6).

ステップ(S10)におけるエラー処理においては、ステップ(S5)でスタートスイッチレバー(43)を操作した場合には、スタートスイッチレバー(43)の操作信号を無効にして、ゲームの開始を停止させる。また、ステップ(S6)で精算スイッチボタン(40)を操作した場合には、その操作信号を無効にして、クレジットされたメダルの払い戻しを停止させる。   In the error processing in step (S10), when the start switch lever (43) is operated in step (S5), the operation signal of the start switch lever (43) is invalidated and the start of the game is stopped. If the settlement switch button (40) is operated in step (S6), the operation signal is invalidated and the refund of the credited medal is stopped.

また、これらと同時に、副制御基板(8)及び遊技店に設置された外部集中管理コンピュータ(50)にエラー信号を送信する。副制御基板(8)は、エラー信号に基いて、遊技機(1)に設けた報知手段をなす液晶表示ユニット(31)、スピーカ(32)またはランプ(33)の少なくともいずれか1つをエラーが発生した旨を報知するように作動する制御信号を送信する。例えば、液晶表示ユニット(31)は、エラーである旨を表示し、スピーカ(32)は、ゲーム時とは異なる効果音を発生し、また、ランプ(33)は、ゲーム時とは異なる態様で点灯または点滅する。また、外部集中管理コンピュータ(50)は、エラー信号に基いて、異常状態である旨を遊技店の係員に報知する。この報知に基いて、遊技店の係員は、不正行為が行われているおそれがあることを容易に発見することができる。   At the same time, an error signal is transmitted to the sub control board (8) and the external centralized management computer (50) installed in the game store. Based on the error signal, the sub-control board (8) causes at least one of the liquid crystal display unit (31), the speaker (32), and the lamp (33) serving as a notification means provided in the gaming machine (1) to error. A control signal that operates so as to notify that the occurrence has occurred is transmitted. For example, the liquid crystal display unit (31) displays an error, the speaker (32) generates a sound effect different from that during the game, and the lamp (33) is different from that during the game. Lights up or flashes. Also, the external centralized management computer (50) informs the staff of the amusement store that it is in an abnormal state based on the error signal. Based on this notification, an attendant at the amusement store can easily find out that there is a risk of fraudulent activity.

エラーは、遊技店の係員による遊技機(1)に設けられたリセットボタン(図示略)の操作に基いて解除される。エラーが解除された場合には、上流側カウンタ(71)と下流側カウンタ(72)との計数値をクリアーにするか、または、各カウンタ(71)(72)の計数値を、各カウンタ(71)(72)のうち少ない方の計数値に統一する。   The error is canceled based on the operation of a reset button (not shown) provided on the gaming machine (1) by a game store clerk. When the error is released, the count values of the upstream counter (71) and the downstream counter (72) are cleared, or the count values of the counters (71) and (72) are set to the counters ( 71) Unify the smaller count value of (72).

以上のように、本発明における実施形態においては、メダルが投入されるメダル投入部(4)と、ゲームを開始するときに操作されるスタートスイッチレバー(43)と、ゲームを精算するときに操作される精算スイッチボタン(40)と、メダル投入部(4)より投入されるメダルを遊技機(1)内に案内するメダル通路(14)とを備えるとともに、メダル通路(14)の上流側及び下流側に、メダル投入部(4)より投入されるメダルの通過を検出して検出信号を出力可能な上流側メダル検出センサ(26)及び下流側メダル検出センサ(27)を有する遊技機(1)において、上流側メダル検出センサ(26)の検出信号を計数する上流側カウンタ(71)と、下流側メダル検出センサ(27)の検出信号を計数する下流側カウンタ(72)とを含み、スタートスイッチレバー(43)または精算スイッチボタン(40)の操作時に、上流側カウンタ(71)の計数値と前記下流側カウンタ(72)の計数値とを比較し、互いの計数値が一致しない場合、ゲームの開始またはゲームの精算を停止させるエラー処理を実行する主制御基板(7)を具備することにより、不正に上流側メダル検出センサ(26)または下流側メダル検出センサ(27)から検出信号を出力させるような不正行為が行われたとしても、スタートスイッチレバー(43)または精算スイッチボタン(40)の操作時に、不正行為を確実に発見することができる。また。これと同時に、ゲームの開始またはゲームの精算処理が停止されるため、不正にゲームが行われたり、不正にゲームが精算されることを阻止することができる。   As described above, in the embodiment of the present invention, the medal insertion part (4) into which medals are inserted, the start switch lever (43) operated when starting the game, and the operation when adjusting the game And a medal passage (14) for guiding medals inserted from the medal insertion section (4) into the gaming machine (1), and an upstream side of the medal passage (14) and A gaming machine (1) having an upstream medal detection sensor (26) and a downstream medal detection sensor (27) that can detect the passage of a medal inserted from the medal insertion unit (4) and output a detection signal on the downstream side. ) Includes an upstream counter (71) for counting the detection signal of the upstream medal detection sensor (26) and a downstream counter (72) for counting the detection signal of the downstream medal detection sensor (27). Switch lever (43) or checkout switch button ( During the operation of 40), the count value of the upstream counter (71) is compared with the count value of the downstream counter (72), and if the count values do not match, the start of the game or the settlement of the game is stopped By including the main control board (7) for executing the error processing, an illegal act of illegally outputting a detection signal from the upstream medal detection sensor (26) or the downstream medal detection sensor (27) was performed. Even when the start switch lever (43) or the checkout switch button (40) is operated, an illegal act can be detected with certainty. Also. At the same time, the start of the game or the game settlement process is stopped, so that it is possible to prevent the game from being played illegally or the game from being settled illegally.

本発明を適用した遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine to which the present invention is applied. 前扉を開けた状態の遊技機の斜視図である。It is a perspective view of the gaming machine with the front door opened. メダル選別装置の後面図である。It is a rear view of a medal sorting device. 図3におけるIV−IV線に沿う縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view which follows the IV-IV line in FIG. 制御回路のブロック図である。It is a block diagram of a control circuit. 正常時のタイムチャート図である。It is a time chart figure at the time of normal. 異常時のタイムチャート図である。It is a time chart figure at the time of abnormality. メダル検出の処理手順を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the process sequence of medal detection. エラーチャックの処理手順を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the process sequence of an error chuck | zipper.

符号の説明Explanation of symbols

(1)遊技機
(2)筐体
(3)前扉
(3a)中部基板
(3b)返却ボタン
(4)メダル投入部(遊技媒体投入部)
(5)回転リール
(5a)回転リール用モータ
(6)ホッパーユニット
(7)主制御基板(制御手段)
(8)副制御基板
(9)電源装置
(10)メダル選別装置
(11)セレクターベース
(12)開閉ガイド板
(13)メダルブロッカー
(14)メダル通路(遊技媒体通路)
(14a)出口
(15)ソレノイド
(16)ブロックピン
(18)ピン
(19)ねじりばね
(20)メダルシュート
(21)返却ダクト
(24)下流側第1センサ
(24a)第1発光器
(24b)第1受光器
(25)下流側第2センサ
(25a)第2発光器
(25b)第2受光器
(26)上流側メダル検出センサ(上流側遊技媒体検出センサ)
(27)下流側メダル検出センサ(下流側遊技媒体検出センサ)
(31)液晶表示ユニット(報知手段)
(32)スピーカ(報知手段)
(33)ランプ(報知手段)
(34)遊技情報表示部
(35)識別情報表示部
(36)情報表示部
(37)スイッチ操作部
(39)メダル受皿
(40)精算スイッチボタン(ゲーム精算操作手段)
(41)1枚ベットスイッチボタン(ゲーム開始操作手段)
(42)MAXベットスイッチボタン(ゲーム開始操作手段)
(43)スタートスイッチレバー(ゲーム開始操作手段)
(44)ストップスイッチボタン
(71)上流側カウンタ
(72)下流側カウンタ
(73)比較回路部
(M)メダル
(1) Pachislot machines
(2) Housing
(3) Front door
(3a) Central board
(3b) Return button
(4) Medal slot (game media slot)
(5) Rotating reel
(5a) Rotary reel motor
(6) Hopper unit
(7) Main control board (control means)
(8) Sub control board
(9) Power supply
(10) Medal sorting device
(11) Selector base
(12) Open / close guide plate
(13) Medal blocker
(14) Medal passage (game media passage)
(14a) Exit
(15) Solenoid
(16) Block pin
(18) Pin
(19) Torsion spring
(20) Medal Shoot
(21) Return duct
(24) Downstream first sensor
(24a) First light emitter
(24b) First receiver
(25) Downstream second sensor
(25a) Second light emitter
(25b) Second receiver
(26) Upstream medal detection sensor (upstream game media detection sensor)
(27) Downstream medal detection sensor (downstream game media detection sensor)
(31) Liquid crystal display unit (notification means)
(32) Speaker (notification means)
(33) Lamp (notification means)
(34) Game information display section
(35) Identification information display
(36) Information display section
(37) Switch operation section
(39) Medal tray
(40) Checkout switch button (game checkout operation means)
(41) Single bet switch button (game starting operation means)
(42) MAX bet switch button (game start operation means)
(43) Start switch lever (game starting operation means)
(44) Stop switch button
(71) Upstream counter
(72) Downstream counter
(73) Comparison circuit
(M) Medal

Claims (4)

遊技媒体が投入される遊技媒体投入部と、ゲームを開始するときに操作されるゲーム開始操作手段と、ゲームを精算するときに操作されるゲーム精算操作手段と、前記遊技媒体投入部より投入される遊技媒体を遊技機内に案内する遊技媒体通路とを備えるとともに、該遊技媒体通路の上流側及び下流側に、前記遊技媒体投入部より投入される遊技媒体の通過を検出して検出信号を出力可能な上流側遊技媒体検出センサ及び下流側遊技媒体検出センサを有する遊技機において、
前記上流側遊技媒体検出センサの検出信号を計数する上流側カウンタと、前記下流側遊技媒体検出センサの検出信号を計数する下流側カウンタとを含み、前記ゲーム開始操作手段または前記ゲーム精算操作手段の操作時に、前記上流側カウンタの計数値と前記下流側カウンタの計数値とを比較し、互いの計数値が一致しない場合、エラー処理を実行する制御手段を具備したことを特徴とする遊技機。
A game medium input unit into which a game medium is inserted, a game start operation unit operated when starting a game, a game settlement operation unit operated when adjusting a game, and a game medium input unit A game medium passage for guiding the game medium into the gaming machine and detecting the passage of the game medium input from the game medium input section on the upstream side and the downstream side of the game medium path and outputting a detection signal In a gaming machine having a possible upstream game medium detection sensor and a downstream game medium detection sensor,
An upstream counter for counting a detection signal of the upstream game medium detection sensor and a downstream counter for counting a detection signal of the downstream game medium detection sensor, the game start operation means or the game checkout operation means A gaming machine comprising control means for comparing a count value of the upstream counter with a count value of the downstream counter during operation and executing an error process when the count values do not match each other.
制御手段は、エラー処理の実行に基いて、ゲームの開始またはゲームの精算を停止させる制御を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the control means performs control for stopping the start of the game or the settlement of the game based on execution of the error processing. 制御手段は、エラー処理の実行に基いて、遊技店に設けられた外部集中管理コンピュータにエラー信号を送信することを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。   3. The gaming machine according to claim 1, wherein the control means transmits an error signal to an external centralized management computer provided in the game store based on execution of the error processing. 制御手段は、エラー処理の実行に基いて、遊技機に設けられた報知手段にエラー信号を送信することを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。   4. The gaming machine according to claim 1, wherein the control unit transmits an error signal to a notification unit provided in the gaming machine based on execution of the error processing.
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