JP2015222554A - 拡張現実を使用した歴史上の出来事の疑似体験アプリ - Google Patents

拡張現実を使用した歴史上の出来事の疑似体験アプリ Download PDF

Info

Publication number
JP2015222554A
JP2015222554A JP2014119058A JP2014119058A JP2015222554A JP 2015222554 A JP2015222554 A JP 2015222554A JP 2014119058 A JP2014119058 A JP 2014119058A JP 2014119058 A JP2014119058 A JP 2014119058A JP 2015222554 A JP2015222554 A JP 2015222554A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
event
history
application
place
marker
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2014119058A
Other languages
English (en)
Inventor
桂一朗 吉田
Keiichiro Yoshida
桂一朗 吉田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yoshidaya Inc
Original Assignee
Yoshidaya Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Yoshidaya Inc filed Critical Yoshidaya Inc
Priority to JP2014119058A priority Critical patent/JP2015222554A/ja
Publication of JP2015222554A publication Critical patent/JP2015222554A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

【課題】歴史上の出来事の舞台になった場所において、過去に起きたとされる歴史上の出来事をリアルに体験することにより感動する拡張現実を使用した歴史上の出来事の疑似体験アプリを提供する。【解決手段】実際の場所1に、アプリケーションを使用可能なデバイス3で動作させたカメラをかざすと、建造物・風景の色の境目・エッジに設定されたマーカー2によって、アプリケーションがこの場所の情報を認識する。それと同時に3に表示された1の映像を背景に、3Dアニメーション4、字幕5、音声6が自動的に再生される。【選択図】図1

Description

本発明は、拡張現実を使用した歴史上の出来事の疑似体験アプリに関するものである。
従来より、歴史上の出来事を簡単に、かつ楽しく知ることができる様々な映像作品や書籍、アプリケーションは多く存在している。
ところが、実際に歴史上の出来事の舞台になった場所に訪れると、それに関する建造物が既に失われていたり、この場所だと文献に記述があるだけで住宅地・田畑・野原等になっていることがある。他にも、歴史的に有名な出来事があったにもかかわらず、ほとんど知られていない場所もある。
そこで本発明は、現在は何の変哲もない場所において、過去に起きたとされる歴史上の出来事を、アプリケーションのカメラを通した3Dアニメーション・音声・字幕でリアルに体験することにより感動を喚起し、歴史への興味と関心を更に深めることを目的とする。
請求項1に記載の発明は、過去に歴史的に有名な出来事・合戦・事件・故事が起こったとされる場所において、今現在存在している建造物・風景そのものにあらかじめ拡張現実再生用のマーカーを登録し、アプリケーションを使用可能なスマートフォン、タブレット、パーソナルコンピュータ、ポータブルゲーム機、その他あらゆるデバイス上で動作させたカメラでマーカーを認識することにより、マーカー上に当該の出来事をイメージした3Dアニメーション・音声・字幕を再生する事を要旨とする。したがって、請求項1に記載の発明によれば、何もない場所であっても歴史の一場面を再現することが可能となる。
請求項1に記載の発明は、建造物・風景そのものを拡張現実再生用のマーカーとすることを要旨とする。マーカーは、今現在存在している建造物・風景の、色の境目・エッジ部分に設定する。マーカー位置の情報は、アプリケーション内に記録されており、当該の場所にデバイスをかざすとマーカー情報を認識し、デバイス画面上に当該の出来事をイメージした3Dアニメーション・音声・字幕を再生する。従来のマーカーは画像を使用しているため、ステッカー・ポスター・パンフレット等の設置が不可欠であり、史跡の景観を損ねる可能性があった。本発明においては、建造物・風景そのものが拡張現実再生用のマーカーとなるため、従来の景観をまったく破壊することなく設置することが可能である。
請求項1に記載の発明によれば、アプリケーションを使用可能なデバイスをひとつ持っているだけで、誰でも簡単に使用することができる。
請求項1に記載の発明によれば、当該の出来事をイメージした3Dアニメーション・音声・字幕を再生することによって、その場所の歴史的背景と価値をより深く実感することができる。
請求項1に記載の発明によれば、建造物・風景そのものに拡張現実再生用のマーカーを設定するため、従来の景観を損ねることはなく、また土地の保有者・史跡管理者等にマーカーの設置を要請することなく使用することができる。
以下、本発明を具現化した第一実施形態を図面に基づいて説明する。
図1に示すように、実際の場所1に、アプリケーションを使用可能なデバイス3で動作させたカメラをかざすと、建造物・風景の色の境目・エッジに設定されたマーカー2によって、アプリケーションがこの場所の情報を認識する。それと同時に3に表示された1の映像を背景に、3Dアニメーション4、字幕5、音声6が自動的に再生される。
本発明は、以上述べた実施例に限定されるものではない。
1 実際の場所
2 マーカー
3 アプリケーションを使用可能なデバイス
4 3Dアニメーション
5 字幕
6 音声
この発明の第一実施形態を示す図である。

Claims (1)

  1. 過去に歴史的に有名な出来事・合戦・事件・故事が起こったとされる場所において、今現在存在している建造物・風景そのものにあらかじめ拡張現実再生用のマーカーを登録し、アプリケーションを使用可能なスマートフォン、タブレット、パーソナルコンピュータ、ポータブルゲーム機、その他あらゆるデバイス上で動作させたカメラでマーカーを認識することにより、マーカー上に当該の出来事をイメージした3Dアニメーション・音声・字幕を再生する事を特長とするソフトウェア。
JP2014119058A 2014-05-22 2014-05-22 拡張現実を使用した歴史上の出来事の疑似体験アプリ Pending JP2015222554A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014119058A JP2015222554A (ja) 2014-05-22 2014-05-22 拡張現実を使用した歴史上の出来事の疑似体験アプリ

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014119058A JP2015222554A (ja) 2014-05-22 2014-05-22 拡張現実を使用した歴史上の出来事の疑似体験アプリ

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2015222554A true JP2015222554A (ja) 2015-12-10

Family

ID=54785515

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014119058A Pending JP2015222554A (ja) 2014-05-22 2014-05-22 拡張現実を使用した歴史上の出来事の疑似体験アプリ

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2015222554A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101989969B1 (ko) * 2018-10-11 2019-06-19 대한민국 증강현실 기반 건축 유적의 실감형 콘텐츠 체험시스템

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101989969B1 (ko) * 2018-10-11 2019-06-19 대한민국 증강현실 기반 건축 유적의 실감형 콘텐츠 체험시스템

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN106464773B (zh) 增强现实的装置及方法
WO2009003169A3 (en) Display-based interactive simulation with dynamic panorama
CA2669409A1 (en) Method for scripting inter-scene transitions
US10972800B2 (en) Apparatus and associated methods
CN202075899U (zh) 一种多媒体动态投影沙盘系统
WO2016078009A1 (zh) 一种楼盘展示系统
CN105138216A (zh) 一种在虚拟座位上显示观众互动信息的方法及装置
CN105702107A (zh) Vr全息健身、舞蹈课程教学系统
US20150193911A1 (en) Display control device, display control system, and display control method
Bengtsen Street art and the nature of the city
JP2015222554A (ja) 拡張現実を使用した歴史上の出来事の疑似体験アプリ
CN202694670U (zh) 多媒体数字沙盘
CN111667587A (zh) 一种沙盘演示方法、装置、计算机设备及存储介质
Bennett et al. Teaching visual storytelling for virtual production pipelines incorporating motion capture and visual effects
CN110853487A (zh) 一种用于城市设计的数字化沙盘系统
Wichrowski Teaching augmented reality in practice: tools, workshops and students' projects
Kuchelmeister et al. The Amnesia Atlas. An immersive SenseCam interface as memory-prosthesis
JP2015022156A5 (ja)
King In/consequential relationships: refusing colonial ethics of engagement in Yuxweluptun’s inherent rights, vision rights
DE202012010173U1 (de) Wimmelbilderbuch mit Augmented-Reality-Elementen zur Erweiterung um ein Rätselspiel
US20170287521A1 (en) Methods, circuits, devices, systems and associated computer executable code for composing composite content
JP2017131327A5 (ja)
CN108877391A (zh) 一种体感教学系统
Clark The triumph of cinema: Chinese film culture from the 1960s to the 1980s
Brauneis How Much Should Being Accommodate Becoming? Copyright in Dynamic and Permeable Art