JP2015181766A - 金属体検出装置およびパチンコゲーム機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】互いに並走する複数の駆動信号電極線と、互いに並走する複数の信号検出電極線とが、交差して格子状に配線された平板状のタッチパネル本体を主体に構成した金属体検出装置であって、前記タッチパネル本体の表面に設けた保護絶縁体の表面をタッチ面にし、前記タッチ面に接触する金属体に接してグラウンドに接地する導体ガイドを有し、前記駆動信号電極線と前記信号検出電極線の交差点に形成される静電容量への蓄積電荷量を検出することで前記タッチ面への金属体の接触位置を検出する接触位置検出手段を備えた金属体検出装置を用いる。
【選択図】図2
Description
した折り返し状の受信線と、その間にある金属球Mとの間の磁気誘導を利用して金属球Mの位置を検出していた。
以下、本発明が適用される本発明の第1の実施形態のパチンコゲーム機について、図1から図12を参照して説明する。図1はパチンコゲーム機の遊技盤3の前面を示す正面図である。
遊技盤3の中央付近に飾り図柄表示装置100を設ける。飾り図柄表示装置100の周囲の遊技盤3の遊技領域5には金属球Mの入賞口6を設ける。入賞口6に入った金属球Mは、遊技盤3の背面に導いて、入賞口6に設けた金属球検出スイッチによって金属球の入球を検出する。
図1のように、パチンコゲーム機では、金属球Mが入賞口6に入ると、金属球Mを入賞
口6内の金属球検出スイッチで検出して、それに応答させて、飾り図柄表示装置100の表示手段2と回転ドラム7とで変化する表示をさせて演出を行う。
図1の平面図と図2の側面図のように、飾り図柄表示装置100に円筒状の回転ドラム7を複数個(例えば3個)設けて、各回転ドラム7をモータで回転させる。また図2のように、各回転ドラム7の内部には、それぞれ、内側から回転ドラム7の表面を照明するドラム用バックライト8を設ける。
図2のように、飾り図柄表示装置100には、表示手段2の遊技者側(前側)に、タッチパネル本体10を主体に構成した金属体検出装置1を設ける。金属体検出装置1は、金属球Mに接触するタッチパネル本体10と、その前面の金属球Mに接触する導体ガイド11と、タッチパネル本体10の電極線に接続する接触位置検出手段20で構成する。
図3の平面図と図4の側面図を参照して、導体ガイド11の機構を詳しく説明する。導体ガイド11の金属球Mに接触する部分に導体部分11aを設け、その導体部分11aをグラウンドに接続することで金属球Mをグラウンドに接地する。そのように接地されている金属球Mがタッチパネル本体10へ接触している位置を、タッチパネル本体10と接触位置検出手段20によって検出する。
図5の模式的な回路構成図のように、第1の実施形態の金属体検出装置1のタッチパネル本体10の電極線と接触位置検出手段20を接続して金属体検出装置1を構成する。タッチパネル本体10は平板状であり、タッチパネル本体10の駆動信号電極線(Y1〜Y5)と、信号検出電極線(X1〜X5)に接触位置検出手段20の送信回路40と受信回路50を電気接続する。
図5のように、タッチパネル本体10には、駆動信号電極線Y1〜Y5と、信号検出電極線(X1〜X5)を交差させて設ける。駆動信号電極線Y1〜Y5には、接触位置検出手段20の送信回路40から駆動信号(パルス信号)を印加する。
ねてその両端を接続して電極線を構成する。
図9は、金属球Mが接触するタッチパネル本体10の断面を模式的に示す断面図である。ここで、タッチパネル本体10は、数mm程度の厚さで構成することができるため、実際には、タッチパネル本体10は金属球Mに比較してかなり薄いものになる。
金属体検出装置1は、タッチパネル本体10の表面のタッチ面12aに接触した金属球Mの接触位置情報を以下のようにして取得する。
X5の交差点の静電容量を走査して、その静電容量に蓄積する電荷の通常に蓄積する電荷量からの減少量を計算することで、金属球Mがタッチした位置を検出する。
図10のブロック図を参照して、タッチパネル本体10の電極線に接続する接触位置検出手段20の各機能要素を詳細に説明する。図11に、送信回路40と受信回路50の各部の信号波形を示す。
送信回路40は、図10のように、駆動信号電極線Y1〜Y5ごとにスイッチング素子が接続されて構成される駆動電極選択回路41を有する。駆動電極選択回路41は、接触位置検出回路30に制御されて駆動信号電極線Y1〜Y5を1本ずつ選択して、図11(A)のように、パルス状の駆動信号を順次に駆動信号電極線Y1〜Y5に印加する。
接触位置検出回路30は、図10のように、蓄積電荷マップ記憶回路31と、接触位置座標変換回路32に接続している。図12に、金属球Mをタッチ面12aに接触させた場合の、送信回路40と受信回路50の各部の信号波形を示す。
第2の実施形態は、導体ガイド11のガイド移動機構11bを設けず、図13のように、タッチパネル本体10のタッチ面12aに導体ガイド11の導体部分11aを接触させる。それ以外の要素は第1の実施形態と同様に構成する。
本発明の第3の実施形態のパチンコゲーム機の飾り図柄表示装置100について、図14と図15を参照して説明する。
図14は、第2の実施形態の飾り図柄表示装置100のタッチパネル本体10の断面を模式的に示す断面図である。タッチパネル本体10は、表面側から、メラミン樹脂やガラス板等の保護絶縁体12と、透明接着剤15aと、表面側に複数の駆動信号電極線Yを設けたPET(ポリエチレンテレフタレート)等の支持シート13と、透明接着剤15bと、表面側に複数の信号検出電極線Xを設けた支持シート14と、透明接着剤15cと、メラミン樹脂やガラス板等の保護絶縁体16の順に重ねて構成する。
本実施形態の変形例1として、タッチパネル本体10の表面側のタッチ面12aに導体ガイド11を設置して金属球Mを走行させるとともに、裏面側のタッチ面16aにも導体ガイド11を設置して、タッチパネル本体10の表側の金属球Mと裏側の金属球とをともに検出するように構成することもできる。
本発明の第4の実施形態のパチンコゲーム機の飾り図柄表示装置100について、図16を参照して説明する。第4の実施形態の飾り図柄表示装置100は、図16の断面図のように、遊技者側から、タッチパネル本体10を主体にした金属体検出装置1を備え、その後ろの表示手段2を配置し、更に奥に、第2のタッチパネル本体17を主体にした第2の金属体検出装置18を備え、最奥に、飾り図柄を可変表示する複数の回転ドラム7を設置する。
第5の実施形態は、図17の平面図と図18の側面図のように、第4の実施形態の、表示手段2の奥の第2の金属体検出装置18の第2のタッチパネル本体17に、金属球Mを潜らせてタッチパネル本体17の裏面に導く孔17hを設ける。そして、その孔17hに金属球Mを導く導体ガイド11を設置する。タッチパネル本体17の駆動信号電極線Yと信号検出電極線Xは、その孔17hを避けて配線し、孔17hで切断されることが無いようにする。
変形例2として、孔17hを設けたタッチパネル本体17を用いるとともに、金属球Mを導く導体ガイド11は、第1の実施形態と同様にガイド移動機構11bを用いて上下に移動させる。それにより、金属球Mのタッチパネル本体17上の運動の経路を複雑にして演出効果を高めることができる。
を介してグラウンドに接地させて、その金属体をタッチパネル本体10に接触させて、タッチパネル本体10の駆動信号電極線と信号検出電極線の交差点に形成される静電容量への蓄積電荷量を接触位置検出回路で検出することで前記タッチ面への金属体の接触位置を検出する接触位置検出手段によって金属体の接触位置を検出する。
2・・・表示手段
3・・・遊技盤
4・・・打球レール
5・・・遊技領域
6・・・入賞口
7・・・回転ドラム
8・・・ドラム用バックライト
9・・・ドラム装飾用LED
10・・・タッチパネル本体
10h・・・孔
11・・・導体ガイド
11a・・・導体部分
11b・・・ガイド移動機構
12・・・保護絶縁体
12a・・・タッチ面
13、14・・・支持シート
15a、15b、15c・・・透明接着剤
16・・・(裏面側)保護絶縁体
16a・・・タッチ面
17・・・第2のタッチパネル本体
18・・・第2の金属体検出装置
20・・・接触位置検出手段
20b・・・第2の接触位置検出手段
30・・・接触位置検出回路
31・・・蓄積電荷マップ記憶回路
32・・・接触位置座標変換回路
40・・・送信回路
41・・・駆動電極選択回路
50・・・受信回路
51・・・受信電極選択回路
52・・・電荷積分回路
53・・・AD変換回路
100・・・飾り図柄表示装置
C11、C12・・・静電容量
F・・・(操作者の)指
M・・・金属球
X1〜X5・・・信号検出電極線
Y1〜Y5・・・駆動信号電極線
Claims (9)
- 互いに並走する複数の駆動信号電極線と、互いに並走する複数の信号検出電極線とが、交差して格子状に配線された平板状のタッチパネル本体を主体に構成した金属体検出装置であって、
前記タッチパネル本体の表面に設けた保護絶縁体の表面をタッチ面にし、
前記タッチ面に接触する金属体に接してグラウンドに接地する導体ガイドを有し、
前記駆動信号電極線と前記信号検出電極線の交差点に形成される静電容量への蓄積電荷量を検出することで前記タッチ面への金属体の接触位置を検出する接触位置検出手段を備えたことを特徴とする金属体検出装置。 - 請求項1記載の金属体検出装置であって、前記タッチパネル本体の表面と裏面とがともにタッチ面であることを特徴とする金属体検出装置。
- 請求項1又は2に記載の金属体検出装置であって、前記導体ガイドを前記タッチパネル本体のタッチ面に平行に移動させる可動部を有することを特徴とする金属体検出装置。
- 請求項1乃至3の何れか一項に記載の金属体検出装置であって、前記平板状のタッチパネル本体を貫通し前記金属体を通す孔を有することを特徴とする金属体検出装置。
- 請求項1乃至4の何れか一項の金属体検出装置を有する飾り図柄表示装置を備えたパチンコゲーム機であって、前記飾り図柄表示装置が、表示手段と、少なくとも1つの前記金属体検出装置とを有することを特徴とするパチンコゲーム機。
- 請求項5記載のパチンコゲーム機であって、前記金属体検出装置の前記導体ガイドを前記タッチパネル本体のタッチ面に平行に移動させる可動部を有することを特徴とするパチンコゲーム機。
- 請求項5又は6に記載のパチンコゲーム機であって、前記金属体検出装置の前記平板状のタッチパネル本体を貫通し前記金属体を通す孔を有することを特徴とするパチンコゲーム機。
- 請求項5乃至7の何れか一項に記載のパチンコゲーム機であって、前記飾り図柄表示装置が、表面側から裏面側に順に、前記金属体検出装置と、前記表示手段と、第2の前記金属体検出装置と、回転ドラムとで構成されることを特徴とするパチンコゲーム機。
- 請求項5乃至8の何れか一項に記載のパチンコゲーム機であって、前記飾り図柄表示装置の表面に前記金属体検出装置のタッチ面を露出させ、前記金属体検出装置の表面のタッチ面で操作者の指の接触位置を検出させ、前記金属体検出装置の裏面のタッチ面で前記金属体の接触位置を検出させることを特徴とするパチンコゲーム機。
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